>>942 スタオーやったことないけどそれでいいと思うよ。
ちょっといいかい、その知識ドロップ(?)とやらはどうやったらすぐゲット出来るん?って感じ
>>945 俺が出した結論とほとんど一致してるじゃねえかw
もういい! i love youって返しとく!
SDからHD機への移植なら盛り上がるのはわかるんだが
HD機同士ではなあ「またか」って思うだけで
大神移植されないかな
ファミ通まだー?
携帯ハード買ってもどうせやらないから、もう買わないことにした
>>951 >自分の息子の成績が悪くてもここまで冷血に見捨てるのか?
いったいなにを言っているんだ
>>957 wiIに行ったからさすがにもう一回はなあ
966 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:02:29 ID:mvatZYwc0
>>957 クローバースタジオはもう無いんだっけ?
またキモ痴漢GK戦士パンツなんとかが沸いてるのか
最近のJRPGには絶望感が足りない
必死でたどり着いたダンジョンの宝箱がミミックでザラキで全滅とかが足りない
>>965 日本でなぜ出さないのかと
>>968 うん
今はなんかベヨネットとかいう下品なゲーム作ってる
>>951 昨日も成りすましくせぇと思ったら今このスレ荒らしてる人じゃん
>>968 つーかWiiに移植された時には既に無くて
それでなんかスタッフロールが物議醸してたような
>>970 ライトゲーマー向けですから。簡単じゃないと受けない時点でゲーム業界おわっとる
>>970 いつでもセーブできるようにしたり、いつでも見れる全体マップとか用意しても、
「親切じゃない」とか言われるこんな世の中じゃ
メガテンなら全滅させてくれる筈
>>970 インアンのミミックに殺された気がする
おまけの蜘蛛だったかもしれないが
俺はHAZEとバーンアウトのクソゲーっぷりで1年前にPS3売ったな
結局今日買いなおしたがww
でもtovの全快セーブポイントはうれしかったよ
SO4なんか七星のハチまで一回も全滅しなかったよ
ぬるすぎる
正直SO4でセーブポイントが少ないとか言ってる奴はゆとりすぎ
>>970 P4でワンモア虐殺されたときは、久しぶりにやってくれるじゃねぇか…って盛り上がったな
ライトゲーマー向けというのもあるけど
ロードやらイベントやらで
リトライに時間がかかるのが鬱陶しいというのもある気がする
>>970 その点FF11は凄いな
追加ディスクのPVに技が載ってるのにその技は前の追加ディスクがないと覚えられないし
一振りの武器を作ろうと思ったらリアル十年近くかかりうる仕様だったり
後者はさすがに変更されたけど
BUSINまだー?
アトラスだって最近はセーブポイント大量配置だし
ペルソナ移植は戦闘サクサクでもセーブは原作忠実にすべき
>>979 そういや劇場アニメのおっぱいもツンって立ってたな、春麗
アクションならともかくRPGみたいに長いのでマゾゲーって苦痛でしかない
>>984 セーブポイントが少なくて叩いてるのは難しいからとかじゃなくて
やめたいときにやめれないからじゃないかな。
戦闘の絶望感でいえばペルソナはいまだにメガテンらしい絶望感をやってくれてる
>>970 そういうRPGは真メガテン3を最後に会ってない。
久々にテイルズやった俺からすりゃ今回の件でこのシリーズ追いかける必要はないんだなと思ったくらい
>>984 実際少ないだろ、いつになったら寝れるんだよとか思いながらやってたぞ
ライドウ+買ってくるか
>>989 あれソウルハッカーズから逆行したよなw
うんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。