■ PS3の能力を使い切れば箱○に追いつける

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1名無しさん必死だな

PS3を使いこなせば、マルチ劣化は解消されると
GKが言ってたが・・・・・・・・・・・

バイオは得意のトタンですら劣化してしまった

2名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:44:41 ID:JYIVstms0
あのコピペでも貼り付けてほしいんか?
3名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:46:35 ID:kCO5FekUO
DMC4はPS3の能力を使いきった
4名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:02:39 ID:d0lj8wQl0
   / ̄ ̄\                  
 /u.  _ノ  \                 マルチ劣化マルチ劣化マルチ劣化
 |    ( ●)(●)                 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:
. |     (__人__)                    / ̄ ̄ ̄\ ブツ  |::
  |     ` ⌒´ノ                  /   ⌒  ⌒ \ブツ |:::
.  | u.       }                /   /゚ヽ /゚ヽ \  |:::
.  ヽ     u. } 。oO(また始まった・・)  |      (__人__)   .| .|:::
   ヽ     ノ                 \     |'|`⌒´  /  .|::::
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5名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:11:32 ID:NF6xCdKD0

アンリアルトーナメント3 ファミ通レビュー

PS3版 7,7,7,6
箱版  8,8,8,8

デイリー松尾
>PS3版はタコが入っていないタコ焼きを
>食べたときの気持ちが味わえます。
http://item.malcon.net/images/1e7fb14d.jpg


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       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
6名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:16:54 ID:+IWZwU870
モーションセンサーがある時点で
すでに箱を追い越してると思うけど。
7名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:20:16 ID:yCEBJnJYO
>>6
お前いままでモーションセンサー使った覚えあるか?

俺はない
8名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:22:43 ID:+IWZwU870
私もない、というよりもPS3持っていない。
だけどグランドセーフオートで
使うって言ってた。
9名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:25:59 ID:Y2iXOOmO0
マルチソフトでしか比較できないのか
独占ソフトじゃ比べられないって既に負けを認めてるな
10名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:33:21 ID:+IWZwU870
>>9
そんな事いわれてもPS3ないから検証できないよ。
でも、モーションセンサーがxbox360についてないのは事実じゃん。
それにマルチだから比較できるんじゃないの?
11名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:53:15 ID:mTIq2i7Q0
バイオ5はMTフレームワークで
5周目と3周目にあたるから実質PS3の勝利である
ロスプラ2も実質的にPS3の勝利が約束されている
12名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:56:42 ID:/VaNN0wAO
そもそもアンリアルエンジンが箱○やPC向けエンジンだろがw
初期のUE2.5や、ちょい前のUE3とか
ラスレムが異常に手間取ってるのもそのせいだよ
まぁ技術力有る所は多少劣化してなら移植は朝飯前だが、技術力無い所は移植さえままならない
13名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:58:37 ID:JE2b7Kwx0
>PS3版はタコが入っていないタコ焼きを
>食べたときの気持ちが味わえます。

ゲームとしてもそんな感じだしw PS3
14名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:05:54 ID:S89pZAo60
こういうスペック論争って不毛だよ。
15名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:10:49 ID:jvG9AmF10
ブルーレイないともういろいろ厳しいんだよ。今回のテイルズで思い知っただろ
16名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:14:37 ID:xQbvNOWDO
>>15何が色々厳しいんだよw素人で何わからんくせに。
まぁ俺も何もわからんけど。
17名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:14:59 ID:+IWZwU870
そもそもPS3が上なのは誰でも知っていることだから
スレタイの追いつけるとか、勘違いじゃないのかい
18名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:15:03 ID:CrJBOPgX0
たこ焼きの話読んでみたけど、これPS3版が360版に比べて駄目って
話じゃなくて、海外PS3版に比べて日本PS3版が駄目って話で、
ローカライズした会社の問題(事情?)なんじゃね?
19名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:15:47 ID:S89pZAo60
開発者でもない俺らが良く分からんくせに、スペックの数字だけ見て知ったかするのは不毛だよ。
20名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:17:37 ID:+IWZwU870
スペックじゃなくて機能面だけでも上だよ。
21名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:21:32 ID:AziH6Tow0
カスタムサントラがソフトウェア対応でも機能面で上です
22名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:25:03 ID:AkMB6tqJO
>>15
TOVの合計容量
5.8GB。
23名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:35:25 ID:B+lz/aPT0
まあ、PS3のグラがしょぼいのは仕方ないよ

載せてるグラボが360に比べて1世代劣るし。

24名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:38:42 ID:/808bgJj0
>>5
アンリアルはハードの性能云々てより
箱版の方に追加収録があるってことだろ。
25名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:54:46 ID:EIn75h4n0
6 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:16:54 ID:+IWZwU870
モーションセンサーがある時点で
すでに箱を追い越してると思うけど。
17 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:14:59 ID:+IWZwU870
そもそもPS3が上なのは誰でも知っていることだから
スレタイの追いつけるとか、勘違いじゃないのかい
20 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:17:37 ID:+IWZwU870
スペックじゃなくて機能面だけでも上だよ。



8 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:22:43 ID:+IWZwU870
私もない、というよりもPS3持っていない。
だけどグランドセーフオートで
使うって言ってた。
10 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:33:21 ID:+IWZwU870
>>9
そんな事いわれてもPS3ないから検証できないよ。
でも、モーションセンサーがxbox360についてないのは事実じゃん。
それにマルチだから比較できるんじゃないの?
26名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:59:23 ID:+IWZwU870

>>25は何がしたいの?
27名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:01:51 ID:feS9stRa0
もっと、PS3しか出来ないってソフトを出して欲しい。
28名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:01:52 ID:DcQTdB4W0
モーションセンサー・・・
29名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:02:49 ID:9DLkklm20

>>26は何がしたいの?
30名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:04:02 ID:Gny2cpsqO
>>IWZwU870はエアーパンツと言いたいんじゃね?
31名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:06:18 ID:L9NoHBsP0
海外のゲーマーは最近のタイトル見て素直にPS3のほうが優れてるって認めてるのに
日本ではまだ360神話が続いてるんだな
32名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:07:29 ID:/V3nLoDi0
ぶっちゃけグラよりもfpsが大事だからなぁ
動体視力が弱い奴は違いがわからないみたいだけど
33名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:08:45 ID:+IWZwU870
エアーパンツとは一体・・・。
34名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:18:17 ID:feS9stRa0
いや、グラフィック表現や演出とかでもさ・・・。
35名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:21:38 ID:tj+kzyLK0
>>31
海外ではPS3まともなゲームないって言われてますけどw

キルゾーン2が132万本で
結局バイオハザード5の方が売れてるし。PS3市場
36名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:24:02 ID:SDOU4hK60
今じゃ360使い切ればKZ2やらPS3に追いつけると吹いてるのはMSなんだよねぇ
呪詛返しの言い訳糞ワロタwww
37名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:25:11 ID:tj+kzyLK0
>>25
>私もない、というよりもPS3持っていない。
>だけどグランドセーフオートで
>使うって言ってた。

知恵遅れの人っぽいね
38名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:25:28 ID:feS9stRa0
>>31
海外のゲーマーかぁ。
39名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:34:36 ID:+IWZwU870
はっきりいって、経済の面でもPS3が良い。
360持っている奴なら分かるはず。
無線LANも標準でついてるし
月額もとられないし、ポイント購入に関しても
同じ5000ポイントでも360は七千円以上とるし。
本体では360が安いが、買った後から
360は金がかかる。
40名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:39:14 ID:tj+kzyLK0
>>39
無線で対戦する奴なんて居ないだろw

ポイントも誤解してるな
例えばバイオ5のDLCはPS3版250円、360版が160マイクロソフトポイント(220円相当?)
360版の方が安いね
41名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:42:28 ID:Gny2cpsqO
エアーパンツとは

PS3を持っていないのにPS3をとことん持ち上げ、箱○を頭ごなしに貶す仮想PS3ユーザーだぁと推測し命名した。
眠いから許してぬ。
42名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:52:07 ID:feS9stRa0
価格面から優れてるなどどうでもいいかな。
ゲームだよ、ゲーム。
43名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:53:22 ID:CrJBOPgX0
1ゲイツ1.5円って聞いたから240円相当じゃね?
44名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:53:31 ID:+IWZwU870
>>40
無線の使い勝手が分からない奴はこういう。
線のない環境、部屋でできる環境がどんなにいいか。
別に対戦無線で充分だよ。

DLCポイントなんて問題じゃないんだよ。
ポイント買うのになんであんなにとられるかだよ。
3500ポイント→5250円
5000ポイント→7400円
月額800円
ユーザーに本当やさしくないよ360は。
どっちがお得か分かるよね。
45名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:55:29 ID:HjSXwSXKO
>>36
MSと言いバンナムと言いなんで必死にFUDしてる信者にブーメラン当てるかねw
46名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:55:31 ID:dZq6sk1nO
箱○でグーニーズってゲーム買ったんだけれど初代箱のゲームなのにクオリティ高くてワロタ
47名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:57:33 ID:/V3nLoDi0
>>44
GT5Pのオンラインで無線でつないでる奴がやたら叩かれた事がありましてね

あとポイントは店頭で買えばもっと安く手に入る
アマゾンなら2割引
48名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:59:22 ID:tj+kzyLK0
>>44
そもそもDLCの値段が安いじゃんw 意味判ってるのかな

PS3版250ポイント、360版が160マイクロソフトポイント
スト4やバイオ5のDLC買うのに、結局PS3の方がお金かかる

49名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 04:59:29 ID:+IWZwU870
>>41
なるほど説明ありがとう。

現時点で360を所有している私は360ユーザーであり
エアーパンツ予備軍でもあるって事ですね。
50名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:07:27 ID:CrJBOPgX0
>>48
だから250円と240円だろ。もはや誤差の範疇じゃねーの?w
51名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:11:42 ID:/V3nLoDi0
3500MSPをアマゾン価格で買うとして
3500MSP=4200円
1MSP=1.2円
160MSP=192円

これにて終了
52名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:17:38 ID:PvYze3KX0
>>40
お前大丈夫か?
>>39の言うとおりだよ

箱は金がかかるのは事実
HDDを120GBに取り替えるだけでも22000円もかかるぞ
53名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:21:44 ID:+IWZwU870
>>47
無線LANは使う人によって、使い勝手が違うだけだからいいけど
PS3は標準でついてる。
ポイントも店頭で買えばというけど、
5000ポイント→5000円にならないから
割引されようが高い事には間違いない。

>>48
全部のマルチソフトのDLCが
PS3より安ければ、360が安いって事になる。
けど単に安いの例にあげているだけなら、別。

54名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:24:09 ID:/V3nLoDi0
>>52
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/Xbox360harddrive120GB/
定価\15,750(税込)

付け替え工事費6,250円ですか?
55名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:33:46 ID:PvYze3KX0
>>54
高いことに変わりないな
56名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:35:59 ID:DiiHmuYQ0
>>53
そもそも値段が違うだろw

PS3で1000ポイントで売られてるものが、360だと660ポイントだったりするわけ。
結局PS3の方が高い
57名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:54:18 ID:KptRegfj0
>>55
素直に間違いを認めろ
58名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:55:00 ID:SW6txRGy0
セル使い切ってない間は低性能www
損をしている。
値段分の価値がない。
ソフトもでない。
情弱極まるw
もはや痴漢脳弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
59名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:57:47 ID:tXvHZGNz0
http://zoome.jp/ps360/diary/105

箱最高のグラのGoW2とKillzone2の比較

これ見れば誰でもPS3の方が優れてるって分かるよね
60名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 05:59:24 ID:KptRegfj0
>>59
引き伸ばした地面テクスチャを何とかしろ
小手先だけの技術ってこういう事を言うんだぜ・・・
61名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:00:47 ID:DiiHmuYQ0
きるぞーん2、海外ではあんまり売れなかったぞ
130万本かな
バイオハザード5の半分くらい


実際遊んでみると画面ぼけぼけで色々バグが多い。
ゲームとしてはGOW2どころか、レジ以下
62名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:04:00 ID:KptRegfj0
>>61
画面ボケボケなのはメモリの少ないせいじゃないか?
高解像度テクスチャを入れる余裕が無く、低解像度テクスチャでごまかしてる。
その割りにキャラモデリングへの力の入れ方が半端ないからな・・・
63名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:04:51 ID:IutKLBNdO
画質の劣化と容量の劣化はどちらがいいのかな?
64名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:06:39 ID:tXvHZGNz0
これ見てまだ箱が上に見えるなら
眼科か精神科で診察を受けた方がいいと思うよ
65名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:06:48 ID:LxAbA3xp0
スペック厨はPCゲーやっとけw
66名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:10:29 ID:ZJTQW9nc0
で、何時になったらヘイローを超える訳?
グラもゲーム性も全てにおいて神ゲーなんだろ?
67名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:24:29 ID:KptRegfj0
パッケージ1つで完結させようとして、
動画、音声やキャラモデを詰め込めるだけ詰め込むのが和ゲー、特にJRPG
SO4やロスオデのDVD複数枚対応はさすがに笑うしかない・・・

反面、DLCで食い繋ぐのが洋ゲー
詰め込めなかった要素や、新しいクエはDLCで販売するからゲイツポイント購入しろよハゲと言われてるようなもん

DLCを全く使いこなそうとしないPS3と
DLCで客から吸い上げようとする箱○とでは、そもそもビジネススタイルが違うが、
パッケージ主義の和ゲーはPS3の方がいいのかも知れないがね
68名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 06:39:27 ID:YbZVEb9/0
マルチで勝ってない以上どうあがいてもXBOX360>PS3だろ
69名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 09:07:52 ID:wdlxukM30
>>68
PC&360用のMTフレームワークエンジンのソフトで比較して勝つなんて当たり前じゃないの?
PC&360&PS3用エンジンのクライエンジン3とかで比較しないと意味無いと思うけど。
クライテック社のエンジニアのクライエンジン3コメント、鉄拳6のプロデューサーの360版製作コメント読んだことない?
70名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:19:21 ID:+IWZwU870
どっちにしろ月額がある限り経済の面でも
PS3の方がお得。
グラフィックなんて対して分からないから
そんなの比較にならないよ。
アプコンってPS3しかないでしょう。
やっぱり性能の面でもPS3だね。
71名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:25:26 ID:/V3nLoDi0
>>70
月に缶コーヒー3本〜4本分の出費がきついのならゲームを控えたらどや?

月額800円とかわざわざもっとも高額な例しか持ってこないし箱○持ってるって言うが箱○の事を知っては無いよな
72名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:30:35 ID:vYt2MfNu0
ち  ょ  w

追  い  つ  け  る  っ  て  w
73名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:39:16 ID:2PO+RyTP0
PS3はなんたて 電気代がかかりすぎ ワロタ
74名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:42:28 ID:qpEIGv9+0
PS3のグラが汚いのは仕方ないよ
使ってるグラボが360と1世代違うから

ぶっちゃけ、どう能力使っても追いつくことはないし
75名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:42:40 ID:LxAbA3xp0
箱○はコントローラーの電池代がかかるからなぁw
76名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:47:28 ID:uJ1jRm+K0
>>69
一応、MT-FWはPC、360、PS3対応のマルチエンジンだろ
大元は360用で、eDRAMまわりの仕様なんかは多機種じゃオミットだろうけど
MT-FW2は今んところ360用のしかないみたいだけどね
77名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:51:11 ID:uJ1jRm+K0
>>75
電池交換できるほうがよくね?
PS3だとバッテリー切れになると有線にしなきゃならなくなるし
バッテリー寿命が来たらコントローラーごと死亡するしな

360のバッテリーパックなら数秒で交換できるぞ
エネループなども使えるし
78名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:59:03 ID:otx4VFHQO
エネループ経済的だけど電池パックにキツキツで取り出しにくいぜ
コントローラを買い足したから予備の電池パックに常に装填済みだけど
79名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:02:34 ID:ArExc9tY0
サターンも2つのCPUをフル活用すれば
PSに負けないポリゴンが出せる!
ってセガ信者が言ってたんだよね。
80名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:09:07 ID:cF9PQrNr0
追いつくのに使い切ってちゃダメだろ
81名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:28:59 ID:rHqsCI+9O
箱○が軽々100kgを持ち上げるのに対し
PS3はなんとか100kg持ち上げるようなもんか
82名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:52:39 ID:3bQ+5uVzO
グラフィックの違いなんてお前らゲハしか気にしないだろ
一般なんて「え?360のほうが綺麗なの?どっちも同じじゃん、わかんねーよ」
としか見て無いよ
83名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 13:38:01 ID:KptRegfj0
>>78
そこは改善して欲しいよなー・・・
結構取り出すの苦労する
84名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 15:47:51 ID:+IWZwU870
>>71
もっとも高額じゃない例で説明しているのに
わざわざも何も事実じゃん。
しかもゴールドメンバーがきれたら
フレンドのメッセージが全部消えた。
メッセージぐらい残してくれてたっていいのに。
HOMEみたいなネット繋いでも楽しめるコンテッツなんてないし。
サービス面でもダメだね。
85名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 15:57:18 ID:5KdYkOVw0

追い・・・・つく・・???
86名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:02:13 ID:+IWZwU870
追い越しているのに、追いつくなんて
衰退をたどれとでもいっているのかな。

87名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:03:12 ID:08uXib2D0
痴漢てひどいなw
88名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:09:03 ID:R/H7Pk/20
何というカオス・・・
PS3持ってるけどブラウザ使ってHD動画とか落とせる部分はアドバンテージあると思う。
マルチゲームに関しては箱○持ってないからよくわからんが。
89名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:23:08 ID:/V3nLoDi0
>>84
なんだ意味が通じなかったのか
1ヶ月あたりもっとも高額になる例をもちだして。だな

1ヶ月 3ヶ月 12ヶ月

の3つのプランがあって1ヶ月あたりの単価が最も高いのが「1ヶ月」の819円だぞ
12ヶ月コースが5229円
プリカで買うと12ヶ月+1ヶ月の13ヶ月分で定価5229円で店頭割引で手に入る
って説明しないとわからん箱持ちな上に
800円がもっとも高額じゃないと思ってる脳足りんか

で、持ってるハードの不満点があるのはいいとして
持ってないはずのPS3のHOMEを持ち出して誉める
その上コンテッツってお里が知れるぞ
90名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:37:13 ID:+IWZwU870
>>89
そいう意味ね、そいう意味なら800円も高いってわけね。
いや、8千円の例あげるのもなんだから
それよりも安い月額の意味だったんだけど。
無駄に気遣う必要なかったね。
でも金がかかる事実は変わりないね。
無料が良いにこしたことないじゃん。
PS3ならメッセージ消える事ないじゃん。
しかも無料でHOMEというサービスが楽しめるじゃん。
持ってなくてもワクワクするじゃん。
360も金とるならHOMEみたいなサービス作ってもいいじゃないかと
思う。それに今のサービスに満足なんてできないよ。
91名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:37:14 ID:Ck/mVRR+0
>>89
高いな、尼だと13ヶ月¥4183
つまり月約¥320、¥800も払ってる馬鹿がいるとはなw
92名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:48:03 ID:3LWlE0NAP
箱は金取ってるだけのことはしてると思うよ、オンラインは凄い快適だし
その金額に不満なら払わなければいいだけでしょ
俺はPS2時代、SOCOMの「好評につきオンラインを終了」が凄いショックだったから
箱のほぼ無期限にオンライン鯖用意してくれてるのがうれしい
メタルギアとかhaloみたいに人数が多くないゲームでもずっとオンラインで遊べるのはでかいと思うけどね
中古で買ってオン繋ごうとしたらサービス終了してましたとか悲しいじゃん
93名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:54:51 ID:/V3nLoDi0
>>90
8000円なんてどこから出てきたんだ?
持ってるハードのことを知らなさ過ぎる

>>92
まぁメッセージ周りに不満があるのは確かだけどなぁ
古いメッセージが消えるのはまぁよしとしても送信履歴が残らないとか
94名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:03:47 ID:rHqsCI+9O
別にどっちでもいいんじゃないの
ラグラグでも無料だからいいやってくらい貧乏人もいるし
快適環境に月400円出す人もいる

結局、その個人個人の価値観でしょ
95名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:24:27 ID:jCbcJgvd0
>>90
いくら無料でもラグがひどかったら意味ないでしょw

高いとか言うけどアマゾンとかで買えば
1年間で4000円くらいで売ってるしねww

96名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:46:33 ID:+IWZwU870
もう金の話は終わり。
だっていくら安いからと話が広がっても、無料にはかなわないから。

他の面ではPS3は、PSPと連動、プリンターと連動できるし
リージョンフリーだもんね。アプコン搭載で
過去のゲームも遊べるし、ブラウザーもあるし。

以上をもって360が敵わない事がおわかり頂けかと思う。
97名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:50:16 ID:9pl0yFNG0
つーか、60GBの360ってBDも無線もリモートもなくて29800円だろ?

PS3より高いじゃんw
98名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:50:57 ID:/V3nLoDi0
>>96
なんでPS3持ってないの?
なんでアピールするところがPS3発売当初からあることなの?
つか過去のゲームが遊べるとか言うなら20Gか60G買ってないとか馬鹿なの?
99名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:04:08 ID:+IWZwU870
>>98
もちろんいずれ手に入れるよ。
新型もしくはFF13がでる頃にな。
なんでPS2持ってんのにわざわざ高いのと
20GBしかないやつ買わないといけないの?
普通に考えたら分かるべ、今の時点だったら80GBだと。

過去のゲームってPS2だけじゃない
アプコンで蘇るPSもあるからね。
100名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:07:02 ID:CzOvJg530
PS3の方が無料だから質が低いというのはどこからの情報だよ?
両機持ってるけど、そんな事ないよw
むしろ、箱の方が外人率高くなるからガクガクだ。
101名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:10:05 ID:9pl0yFNG0
オンラインの質というが、バイオ5をPS3で外人といつもやるんだがオンライン質は悪いと思えない。
360の外人とやったらガクガクになるならLIVEの方が悪いんじゃないのか?
102名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:10:33 ID:LxAbA3xp0
>>100
シーッ!!それくらい思わせてやらないと金払ってオンやってる人が可哀想でしょ
103名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:19:06 ID:CLow6PUL0
>>102
あほか。
ソウルキャリバーとか国内の人間とやっててもガクガクだ。
104名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:20:22 ID:9pl0yFNG0
もう、だめじゃん・・・360・・・


105名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:21:58 ID:Ywg/iTA/0
両機種持ちとしたら、ぜんぜん駄目じゃないけどな。
これからも欲しいタイトルあるし。

むしろ、PS3時代がようやく来たというカンジw
106名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:50:24 ID:COBTouHrO
>>92
同意、未だに旧箱ソフトでオンやる事がある俺にとってコレが一番デカい
107名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:10:01 ID:z+P2h/Ng0
現にこういうことがあるしなw

『WARHAWK(ウォーホーク)』
2009/04/09 SCEJランクサーバーのサービス終了について
いつも『WARHAWK』をプレイしていただき誠にありがとうございます。

SCEJランクサーバー(サーバーリストにおける、サーバー名が「JP-」で始まる青字のゲーム)の
サービスは、2009年4月30日(木)をもって終了とさせていただきます。

これまでSCEJランクサーバーをご利用いただきましたプレイヤーの皆様方には、大変ご迷惑を
おかけいたしますが、何とぞご了承くださいますようお願い申し上げます。

なお、『WARHAWK』オンラインサービスは、他ランクサーバーをご選択いただくことで、引き続き
ご利用が可能です。

今後とも『WARHAWK』をご愛顧賜りますようよろしくお願い申し上げます。
http://www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html
108名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:12:31 ID:gRUGBy3w0

DMC4はPS3を使いこなしたが

箱○より劣化してしまった

109名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:14:59 ID:14FP7Ccr0
>>1
ゴメンね、KZ2で追い越しちゃったw
110名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:16:59 ID:14FP7Ccr0
てか、大昔にアンチャがすでに追い越してて、KZ2で大きく引き離したって感じか・・・。
111名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:17:05 ID:uj1LZK7g0
>>109
( ´,_ゝ`)プッ
112名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:23:38 ID:JBF9llFJO
>>92
XBLAのタイトルが旧作の移植から新作までなんでもマルチ対応なことに驚愕した
これは金取るから出来ることだと思う
113名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:50:49 ID:kyUiQXr7O
>>102開発ソフトをPC用のソフトで作ったため。
情報弱者w
114名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:51:30 ID:gRUGBy3w0

PS3だけオブジェがカットされてしまうんだから

仕方が無い


せめて、トタンで隠すべき

115名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:05:09 ID:dehpwJwx0
>>114
オブジェクトカットだからトタンで隠したと思ってるの?
116名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:24:05 ID:q+7aBmTo0
使い切っても箱○と同程度じゃな。
グラフィックではもう差はないし、差別化は無理なんじゃないのか?
117名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:28:11 ID:FuNpWGH60
PS3と箱○のグラの差なんてど〜でも良いレベルの差しかない。
それよりLBPみたいなPS3にしかできないソフトもっと出せよと言いたい。
つかPS3所有者はLBPもっと買えよwww
118名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:44:36 ID:1Td0Yr2F0
>>103
キャリバーといえば

ソウルキャリバー4

このゲームのレンダリング解像度はというと

Xbox360版   1365x960

PS3版      1280x576

共に1080p出力時
さらにPS3版は一部エフェクトの省略も


これは酷い
脳内ラグ以前の問題だな
119名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:53:22 ID:q+7aBmTo0
>>117
そこなんだよな〜。
そういうのが出てくれると嬉しい。
120名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:58:57 ID:1Td0Yr2F0
>>117
LBPはたこの入っていないたこ焼き、敵のいないマリオだろ。
121名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:59:22 ID:RWMIRYJoO
今のPS3には本気で注力する程の価値が無い
122名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:05:45 ID:eKpmoTm5O
LBPはアクションを増やすなり、ジャンプをよりテンポ良い物にすりゃ良いのに
123名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:07:43 ID:vpB6N/vR0
MSですらKZ2には負けました、でも俺らだってやれば出来るんだ、見てろよ
と負け惜しみ言いながらも敗北を認めたってのに痴漢ときたらw
124名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:21:13 ID:1Td0Yr2F0
>>123
社交辞令だよ。
ゲハじゃないからな。
本当に凄いかどうかなんて見りゃわかる。
125名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:31:43 ID:bNHgF89u0
>>123
まだKZ2マンセーな奴がいるのかよ、体験版に店頭デモでバレたのになぁ
もう少しで国内版発売だから盛り上げなくてはいけないですね、分かります。
126名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:51:49 ID:L148Sr6QO
誰かバンナムの鉄拳6開発者インタビュー貼ってやれよw
現在はPS3をメインプラットフォームにした場合は素晴らしいモノが出来るが、ショボハードがPS3と同等の性能引き出すのが困難な為に開発難航しまくってるってのww
127名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:56:08 ID:q+7aBmTo0
ノイズは放っておけよ。
128名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:03:27 ID:RWMIRYJoO
お互い劣化覚悟までしてマルチするのには理由があるんだろう?
戦士は叩きどころを間違えるんじゃないぞ
129名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:04:50 ID:lNh6UOSt0
箱のせいで開発遅れるなら最初から作らなきゃいい話だろ
鉄拳なんてSC4やスト4と違って海外狙えるようなもんでもないし箱版が日本で売れないのはわかりきってる。
130名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:08:56 ID:q+7aBmTo0
開発が遅れても箱○でも出さないと利益が出ないんだろ。
まぁ、そんな事はどうでもいい。

LBPの様なPS3のみにし出来なさそうな表現、演出のソフトをもっとだしてくれ。
鉄建6なんて箱○でも出るんだろ。
んなのは、どっちの機種でも買えるからいいよ。
131名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:32:19 ID:L148Sr6QO
いや、大事な事は
KZ2もそうだが、やっとPS3の潜在能力を引き出せるトップガン的ソフトメーカーが現れて来たって事だな
鉄拳6だってメインプラットフォームがPS3だったからこそ素晴らしいモノが出来た訳だし(でもかなりデチューンして発売されんだろうなぁ)
132名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:33:06 ID:1Td0Yr2F0
>>126
今までPS3メインで作ったのにどれも良くて同等という作品しか出来ていないんだが。
それにどちらかに特化したものを作り直す場合は当然簡単じゃない。
そんなことは当たり前だろ。
133名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:34:15 ID:1Td0Yr2F0
>>130
LBPの何がどう不可能なのか、説明できるから言ってるんだよな?
134名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:35:32 ID:1Td0Yr2F0
>>131
お前のその主張だと、とっくに互換基盤で稼動してる鉄拳6を作ったバンナムは、
世界一PS3の開発に慣れているメーカーということになるんだが?
135名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:43:44 ID:L148Sr6QO
いやバンナムは昔から国内メーカーではPSハードのトップガンメーカーだったが
アーケード筐体の基板はPS3とは別物だろ?
136名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:48:32 ID:WvAMJHz10
PCのハイスペックとゲーム機、もしくは
WiiとHD機ぐらいの差があればアレだが
大差ねえだろ、仮に差があったとしても。
目に付くのはBDとDVDの容量差ぐらいなもんで
それだって生かし切れば目に付くって代物やん。
137カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/04/11(土) 08:51:27 ID:Z24WNTIL0
`ヽ:::::ヽ:!::/ 
   >'" ̄ヽ.  明日から本気だす 
  iニ::゚д゚ :;:i
138名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:51:39 ID:1Td0Yr2F0
>>135
同じだが。
それにPSハードといってもPS2の勝手が使えないのがPS3なわけで。
139名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:55:23 ID:q+7aBmTo0
>>133
出来なさそう、って書いてあるだろ。
箱○でも出来るかもしれないけど、グラフィックの質感とかPS3らしいんじゃないの?
140名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:59:05 ID:L148Sr6QO
そもそも鉄拳6のアーケード筐体基板ってセル使ってないって何かで読んだが…
141名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:59:43 ID:lI6AoXe80
PS3独自の能力というか
独自性みたいなのが強く出たソフトじゃないと
箱○とマルチ展開されて
差は埋まらないんじゃないかと。
142名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:00:57 ID:1Td0Yr2F0
>>139
なにその勝手な妄想。
だったら箱で先に作って後からPS3に持っていったけど、酷い劣化だったゲームはどうなるの?
143名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:01:51 ID:1Td0Yr2F0
>>141
レールファンのことですね、わかります。
144名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:02:49 ID:q+7aBmTo0
HDl機が2機種出てるんだから、色の違いっていうのかな、特色とか出して欲しいよね。
2機種で同じソフト出して、こっちはコレが付いてるけど、あれは出来ません、あっちは
これが付いてるけど、あれは出来ませんとかやられるのは嫌だなぁ。
145名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:05:12 ID:aSRjAmdH0
ハード的にGPUが劣ってるので、
PS3はグラフィック的にはこの先も永遠に箱○に勝つなどということはない。

誤魔化しのテクニックで見映え良く作ることはできるだろうが、それはどのハードでもできる。
逆に言うとそういうテクニックを駆使しないと箱○と同等にもならない。

グラフィック的に箱○に勝とうとするのはまさにムダな努力。無理だから。
違う路線に活路を見出すしかない。
146名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:05:30 ID:UWWRdsfgO
>>135
鉄拳6はPS3基盤なわけだが
147名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:10:12 ID:lI6AoXe80
PS3と箱○は
PCとかで使われる標準的な機能を装備しちゃったのが
ある意味間違いだったんじゃないかと。

ゲーム機からPCを目指したのがPS3。
PCからゲーム機を目指したのが箱○。
両者が同じような場所でぶつかった。

一方、任天堂は
玩具は玩具という領域から動きませんでしたと。
(最近、調子乗ってゲーム機以外の部分に力を入れてきたお陰で
売り上げ落ちてきてるみたいだが・・・)
148名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:11:22 ID:UWWRdsfgO
>>145
単純にGPUだけならね。
しかし、PS3にはSPUが7コアあるわけで場面によって使い分ければ箱のパフォーマンスを上回ることも少なくない。
だから、鉄拳6てはPS3で可能な表現が箱でできないわけで。
ただマルチ用のエンジン使ってる分には箱の方が優勢だろうね。
149名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:12:58 ID:L148Sr6QO
プラットフォームにして開発したハードの方がマルチ展開した場合にグラ有利なのが解らない奴いるな
特にちょい前のソフトや、UE2.5やUE3を使ったソフトなんかだな
他にもPCや箱に特化したエンジン有るが
でも最近は差は本当に無いだろ
そしてPS3のみのソフトならKZ2やアンチャ2みたく凄まじいグラフィックが描写出来ると…
150名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:14:26 ID:bJNtOGu70
ほんとクズ箱はお荷物だな
151名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:14:30 ID:1Td0Yr2F0
>>148
足りないGPUを補うだけで精一杯です><
152名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:15:24 ID:1Td0Yr2F0
>>149
KZ2のどこがそんなに凄いのかと。
結局出てみれば信者が騒いでいただけだったね。
153名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:16:21 ID:L148Sr6QO
グラフィックボードは両方とも前世代の安物だろw
メモリもトータル512で変わらねーし
154名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:18:07 ID:1Td0Yr2F0
>>153
それなりに違うんだよ残念。
メモリも常に各方面から言われているが。
155名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:21:20 ID:L148Sr6QO
KZ2やアンチャ2の凄さを味わえるのは、残念ながら勝ち組PS3ユーザーだけだよ
残念ながらなw
156名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:21:45 ID:lI6AoXe80
>>153
PS3ってメモリ周りでボトルネックがあるんじゃなかったっけ?

まぁ、その分cellで補えばいいんだろうけど
そうすると共通のエンジンは使えずに
開発コストが上昇するわけで・・・
157名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:22:36 ID:q+7aBmTo0
>>149
そんなに「凄まじく」なんて感じないけどな。
どんぐりの背比べだろ。
全然飛びぬけてない。
もっと、飛びぬけて欲しいんだけど・・・。
158名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:23:21 ID:aSRjAmdH0
>>148
演算がいくら速くても表示能力がなきゃ無意味。
PCでCPUだけ速いの積んでも、グラフィックボードが弱ければゲームはまともに動かないのと同じ。
PS3のGPUが負けてるのは演算性能だけじゃなく、表示能力でも負けてる。
SPUで補えるのは演算の方だけ。

それにSPUでGPUを補うと、せっかくのPS3の長所だったCPUの計算能力を他に使うことになる。
つまり今度はCPUで行うべき処理の方で箱○に負けることになる。
159名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:23:24 ID:1Td0Yr2F0
>>155
アンチャなんてまだ確実に実機といえる画像すら出てなかった気がするんだがな。
そしてKZ2はもう化けの皮が剥がれてしまった。
結局出るまで神ゲーなんだよねw
160名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:30:32 ID:UWWRdsfgO
>>156
ってか、共通のエンジンを使うから開発が難しくなってるわけで。
フロムやなんかに言わせるとPS3の開発はPS2よりも簡単らしい。
161名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:30:56 ID:q+7aBmTo0
PS3も箱○も表現能力は変わらず、作り手のセンスによって魅せが変わるだけ。
PS3で+α、箱○で+Βと同じソフトで別バージョン売る企業が増えるだけだろうな。
162名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:31:16 ID:L148Sr6QO
で、箱のファーストソフトってこの先出るの?
かなりスタジオが閉鎖したり独立してたけどw
PS3はこの先もかなり出そうだがなぁ
163名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:32:20 ID:1Td0Yr2F0
>>162
妄想ならなんとでも。
164名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:34:06 ID:q+7aBmTo0
>>162
くだらねぇ、煽りいれてんじゃねーよw
165名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:34:29 ID:UWWRdsfgO
実際、細かい所にこだわらないと差なんて分からんのは確か。
並べて比較しないとわからない程度。
166名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:35:06 ID:eKpmoTm5O
つか箱○のファーストってどこだ?
バンジーとかエピックって事か?
閉鎖なんかしたっけ?
167名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:35:10 ID:L148Sr6QO
あと、インフェイマスなんかもPS3独占だろ
BDの優位性活かしてかなりの箱庭世界を構築しそうだな
168名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:35:50 ID:6TXW5sOd0
これからどんどん、箱ではゲーム出なくなるから、比較もできなくなっていくね
169名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:36:42 ID:eKpmoTm5O
>>168
次世代になってからマルチばかりな流れで、これからもマルチばかりなんですが
170名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:37:09 ID:6pVS7D2X0
SCEって何かPS3に出したっけ? ていうかなぜ出さない? 
GTは? ICOは? アークザラッドは? ソーコムはなんでジッパーじゃないの?
171名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:37:38 ID:ZkkKs2TN0
>>158-159
今世代では今のところKZ2がトップなんだがな。
KZ2の対抗馬はアンチャ2やGOW3。
もう360の天下は終わってるよ。
172名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:38:28 ID:q+7aBmTo0
>>167
そういう風なのがドンドン出るといいな。
173名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:38:54 ID:eKpmoTm5O
サイレン3出ないし、ピポサルも出てないSCEに価値はない
エクスターミネーション2だと尚良いぞ!
174名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:40:50 ID:1Td0Yr2F0
>>171
もうメッキは剥がれてますからw
175名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:41:40 ID:L148Sr6QO
まぁウザい捏造工作集団が売り上げ3桁になり、ゲハから一掃される日を待とうじゃないかw
今夏くらいかな?
176名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:41:54 ID:eKpmoTm5O
>>171
売上見てもそうは思えないんだが
177名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:42:04 ID:UWWRdsfgO
>>170
KZ2、レジスタンス、みんゴル、デモンズなど
178名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:43:23 ID:lI6AoXe80
BDで大容量で、cellを駆使すれば360を超えられる。
あとは、開発コストをどうするかだよな。

179名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:43:45 ID:q+7aBmTo0
PS3の能力を使い切るにはまだまだ時間がいるんだろう。
180名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:44:03 ID:ZkkKs2TN0
>>173
売上げとグラに何の関係があるの?
181名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:45:38 ID:1Td0Yr2F0
>>178
だからレールファンですね。
182180:2009/04/11(土) 09:45:40 ID:ZkkKs2TN0
183名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:45:59 ID:eKpmoTm5O
>>180
いや、天下って言うからさ
天下云々となると話はかわるだろ
184名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:46:18 ID:e1oYTEBh0
PS2全盛期のコロは箱の方がグラ綺麗だったけど
ソフトのラインナップを考えたらどうしてもPS2が魅力的に思えてしまうわけで
だから今のPS3と箱丸もそんな関係
185名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:47:42 ID:eKpmoTm5O
つか、単純にクッタリが指示したのではなく
元の開発者スペックのを改めて出したら良いのにな

まあ、そうなると現在のPS3を切り捨てる事になるが
186名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:48:21 ID:q+7aBmTo0
>>178
そうだな。
やっぱ、大容量だな。
グラフィックはもうハッキリ言ってどっちも変わらん。
これ以上の進歩は小手先の問題だろ。
ゲームの面白さに直結するわけでもないし。
そうなると、BDの大容量をどう活かすかだね。
187名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:48:55 ID:ZkkKs2TN0
>>183
グラフィック競争の天下だよ。
188名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:50:29 ID:4fYkC/no0
ゲハ住人に利酒ならぬ利グラやらしてみたいわ。
189名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:52:00 ID:1Td0Yr2F0
>>188
ぼやけてる方がPS3版だな。
190名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:52:33 ID:eKpmoTm5O
>>187
そうなるとやっぱ処理能力も考慮するから、一概には言えなくね?

キルゾンも単純に綺麗な画像としてはは良いが
動くと地面の粗とか微妙さが出てたし
191名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:53:25 ID:L148Sr6QO
まぁ、どうでも良いが
ピーターの顔ってデカいなw
192名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:54:25 ID:OBMqrqUr0
まぁ劣化しても完全版が出るほうがいいなwww
193名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:58:43 ID:1Td0Yr2F0
>>192
劣化のお詫びにちょっと追加要素つけます。
でも1年待ってね。

いらねー
194名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:58:58 ID:eKpmoTm5O
完全版ってか
日本企業は、本命が箱○なのかPS3なのか決めて欲しい
つか、海外みたいにマルチが基本ってのにすりゃ良いのにな

なんで、片方に拘るんだろうか
195名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:59:56 ID:L148Sr6QO
だから
劣化なんて95%アイツらの捏造だってw
ネット工作のセミプロだぞw奴らは
196名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:01:03 ID:1Td0Yr2F0
>>195
お前の目が節穴でなければ95パーセントは劣化していることに気がつくだろう。
197名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:04:37 ID:q+7aBmTo0
>>194
単純に容量不足だったとかじゃないの?
単純にキャラクター数、シナリオが削られているんだし。
198名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:05:57 ID:L148Sr6QO
はいはいw
で、次は信憑性や公平性のかけらも無い海外サイトのグラフィック比較画像や文を改編して貼るのかい?
↓↓↓↓↓↓↓↓
199名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:06:31 ID:L6nVNdy90
性能云々で済むなら皆PCに流れてるわなw
200名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:08:16 ID:L6nVNdy90
今流行の2.0ってやつだろ?
とりあえず形にしたけど
もうちょっとだけ続くんじゃみたいなw
201名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:09:22 ID:1Td0Yr2F0
>>198
お前はこの前別スレで同じこと言って妄想全開だった携帯君だなw
game sparkじゃないと信用できないとか意味不明なことを言っていたw
202名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:14:17 ID:eKpmoTm5O
>>197
いや、テイルズだけの話じゃなくて全般的に
・・・最初からマルチでなんでも作っておいて、海外にも出しとけば良いのにな
なんでそうしないのか・・・

容量だって海外は上手くやってるし、むしろ内容が豊富なのが大多数だし
単純に日本企業に技術がないんじゃねぇかな?

ラスレムなんか典型的だろ
なんでまだ出ないんだ?最初は同発だと言ってたのに
箱○版ではガクガク、PC版では見たことないようなハイスペック推奨
PS3が開発が困難だとか話はあるが
そんなん抜きで、単純に日本企業の技術不足なんだろな
203名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:14:47 ID:L148Sr6QO
誰だそれ?
被害妄想で全員が敵にみえるんか?
204名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:16:00 ID:1Td0Yr2F0
>>203
言ってることがまったく同じなんだが。
証拠を突きつけても、聞いたことのないサイトだから、とかいって逃げるんだろw
205名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:16:53 ID:eZjypmbW0
ttp://xbox-360.nowgamer.com/news/249/next-xbox-could-be-affected-by-tekken-6-tech
PS3版鉄拳6は完成しているも同然。でも360のせいでボリューム削減&発売延期
バンダイナムコ 原田勝弘
「現在、鉄拳6を1枚のDVDに収録し高速にデータを読み込むようにすることに努力しています。
PS3版に劣らない移植を360で実現するには360の性能を最大に利用しなければいけません。
鉄拳6はPS3基盤で作られていて60fpsで快適に動作しています

鉄拳6では各キャラクターの移動および速度に合わせて「フルタイム可調アニメーションブラー」を
使用し新次元の滑らかさとダイナミックな動きを実現しています。
しかしこの技術は60fpsの格闘ゲームでは 実現が困難であり、キャリバーチームもソウルキャリバー4では断念しました。
私たちは鉄拳6でこの技術を達成するためにPS3のSPUを完全利用するために最適化されたコードを書きました。
360版にも同じ技術を実装するために最大の努力をしています」
206名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:18:50 ID:L148Sr6QO
つか狂箱信者の貼るソースなんて捏造だらけなのゲハの常識だろ?w
207名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:19:30 ID:L6nVNdy90
無意味な最適化するからだw
208名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:20:18 ID:eZjypmbW0
てか捏造しても一向にそれがハードとソフト売上に繋がらずPS2に負けて
今日も泣きながら捏造する痴漢ボクサーであった
209名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:20:45 ID:1Td0Yr2F0
>>206
もう否定できなくなったのかw
ともかく、こうなったら海外のサイトは全部どこも捏造だ、で押し切るしかないもんなw
苦しいのうw
210名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:21:17 ID:L148Sr6QO
>>204
興味出たんで、ソイツのレス抽出してみてくれ
211名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:21:23 ID:eKpmoTm5O
>>205
先に出せば良いじゃん
後々マルチになったのが発表されたタイトルなのに
同発に拘る理由がわからない

鉄拳とか下火なんだから、延ばしてる間に大型タイトル来ても知らないぞ
212名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:21:36 ID:eZjypmbW0
>>207
よう低性能w
今日は故障してないかい?それともディスク削りか?
213名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:21:45 ID:q+7aBmTo0
>>202
技術不足をいっちゃぁ〜、おしめ〜よぉ!!
214名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:24:08 ID:eKpmoTm5O
>>213
日本企業はぁ!あっ!おしめぇ〜かぃぃ?
215名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:25:05 ID:q+7aBmTo0
>>205
PS3で初めに出して、箱○に劣化版出せばいいんじゃねーのか?
これって開発が遅れてる言い訳じゃないの?
216名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:26:20 ID:1Td0Yr2F0
>>210
ブックマークもとってないから知らん。
でも昨日か一昨日くらいだぞ。
気が向いたらログ検索してやる。
217名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:26:29 ID:T5kU4bPr0
低性能信者同士が性能で言い合ってるのって滑稽だぞw
何でPCゲームやらんのかサッパリ理解できんよw
218名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:27:25 ID:1Td0Yr2F0
>>217
PS3ユーザーの成りすましが多いんだよね、こういうスレでは。
都合が悪いとPC持ち出すw
219名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:28:35 ID:ORtG7Kbf0
正直CELLには期待してたんだがな〜(−_−
220名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:28:36 ID:q+7aBmTo0
>>214
頑張ればいいんじゃね。
221名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:31:00 ID:ORtG7Kbf0
いや家庭用でしかできないゲームが良いんだよなー
RRXXがPCででたらMODですごいことになるな〜なんて考えたりはするけどね
222名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:31:44 ID:eKpmoTm5O
>>218
たまに本物だったりするから困る
まあ、据え置きの話してるのにPCの話持ってくるような、空気読めなさが半端ない人間なのは確か

誰も性能だけを求めてる訳じゃない
ましてやユーザーなんて性能は全く関係ない
各ハードの性能から産まれるソフトの話なのがわかってない
223名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:32:36 ID:L148Sr6QO
>>216
今、それっぽいスレ上げてやったよ
224名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:34:45 ID:eKpmoTm5O
>>220
スクエニさんとコーエーさんに頑張ってって言っても無理だろ・・・
リメイクとか移植、完全版ばっかなんだぜあそこ・・・
やっと新規出たかと見てみたら、酷い出来だったし・・・

もう、どう頑張らせれば良いんだありゃ
225名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:37:24 ID:1Td0Yr2F0
>>223
なぜか本人にしか知り得ないはずのスレを発見できる自称他人w
226名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:39:31 ID:L/jIIzFH0
てか話は単純で
360に最適化して作るとPS3ではGPUの能力不足やメインメモリの少なさがネックになるし
PS3に最適化すると360ではCPU演算能力不足やゲーム全体のボリュームの圧縮に苦しむ
ってだけの事でどっちが優れてるってのはないと思うんだけど

まあ360はHDD必須にすればメディア容量の弱点はカバーできるけど
HDDレスモデルの出荷量からすると切り捨ては出来ないし
DVD1枚単位でライセンス料かかるからソフトメーカーもよけいな金は出したくないだろう
227名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:41:37 ID:L148Sr6QO
>>225
確かに、お前たちの捏造工作は巧みだししつこいし、最悪なのが判るな
このスレもアッチも…
228名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:42:25 ID:DhrHiAjG0
鉄拳6の解像度はいくつ?
229名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:43:07 ID:1Td0Yr2F0
>>227
なんで本人なのに否定してたの?w
ねぇなんで?w

そして相変わらず苦しい言い逃れw
全ての比較は捏造とな。
230名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:43:36 ID:eKpmoTm5O
やっぱ元凶はクッタリか
なんでクッタリは変な指示を出したんだろうか・・・
これじゃBD自体の評価も下げかねないと思うんだが
231名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:49:04 ID:EEsKJYN/0
そう言えば、今は昔と違って
作り手のある程度知識と経験が蓄積されて
PS3の能力を発揮し易くなったんだよね?

いままでは、作り手の経験不足?でPS3を発揮出来なかった
だったよね。

で、最近出ているPS3のゲームは
Xbox360では絶対に表現不可能な
高レベルのグラフィックに成長してるの?

もしくは、これからでるPS3のゲームは
Xbox360では作れないようなゲームが出て来るのかな?
232名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:49:47 ID:1Td0Yr2F0
モタスト開発者インタビュー「あのE3のトレーラーでひどい目にあった」(1up.com)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171196
「ゲームを作る前にはターゲットレンダリングというものをいつも作る。
ただこういうゲームにしたいっていう企画書みたいなものだ。
最終的にそのターゲットレンダリングしたものに、50%60%70%80%と近づければ、まあ成功だ。
むしろグラは問題じゃなく、要は車が干渉しあうゲーム、いっぱいの車が走るレースゲーにしたいよ、
ってだけのものだったんだ」

2005年のE3前にこのムービーを作ったが、彼ら自身はそのE3当日までPS3のスペックを知らなかった。

E3プレゼンのスライドショーで実際にPS3の仕様が発表され、
「座ってた僕らはそのスペックを書き留めた。そしたら僕らのムービーを流し始めて、
“これがPS3で出来ることです!これをあなたは手に入れられます!”とか言い出したもので、
そこに居た僕らは頭の中で必死に“これが本当に作れるのか?”と計算してた」

「結局会社がリアルタイム(のゲーム映像)と言えば、それはそうなってしまう」

続く
233名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:50:28 ID:1Td0Yr2F0
「2005年11月のソニーの委員会で僕らはモーターストームを見せた。
基本にあの有名になっちまったE3映像があったもんだから、
僕らが見せるレンダリング能力に対する期待に満ちた空気がその場にあった。
そして僕らはたくさんのものを見せた。
それからそこにいたファーストパーティみんなは(Heavenly SwordのNinja Theoryとかね)
営業でワールドツアーに行くことになる。
プレゼンが終わった時、フィル・ハリソンに部屋の片隅に連れてかれて、
“お前らは世界最低(の開発者)だ”って言われたんだ。
その時は“その通りです。我々はそれを見せるつもりですよ”
世界最低から世界で最も売れるPS3ゲームにするのを、って答えたんだ」
234名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:51:34 ID:L148Sr6QO
>>229
今のゲハでテメーらの貼るソースをマトモに信じる馬鹿いねーよw
負けてる上に狂ってんだからなw
235名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:53:49 ID:T5kU4bPr0
PS3に載ってる”7600GTX”なんて現行ローエンド9500GTより大分性能落ちるね
236名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:55:19 ID:1Td0Yr2F0
>>234
もう楽になっていいんだぞ。
ところでなんで最初は否定してたのかな〜?w
237名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:57:54 ID:eKpmoTm5O
>>231
さぁー、ただのユーザーだからよくわからんわー
ただキルゾン2がPS3の性能、将来性を本当に示せたのなら
アンチャ2あたりから変わったのが見えて来るんじゃないか?

ただやっぱ、リスクとコストに見合わないから
飽くまでもマルチ路線を続けよう、みたいになると思うがな
238名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:58:50 ID:L148Sr6QO
>>236
流石にホモロリは不気味だなw
239名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:00:19 ID:1Td0Yr2F0
>>238
などと意味不明の供述をしており




で、なんで同じ人なのに別人の振りしてたんですか?
240名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:00:42 ID:+cgfhDC5O
グラ劣化なんて間違い探しレベルなんだからわからんだろ
何を熱くなってんだw
ただPS3が糞なのは事実
241名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:03:36 ID:3Lh578Yv0
>>240
両方持ってっりゃめちゃ判るよww

大型液晶でAAかかってるか、かかってないか判らないなら眼科行け
242名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:06:50 ID:Q8x5TMsE0
売り上げも含めた全てで箱に勝たないと追い抜いた事にならないPS3
全てを犠牲にして1つでもPS3に勝っていれば追い抜かれない箱
243名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:08:30 ID:aqsex6UC0
>>241
お前毎回マルチのソフトPS3とXBOX360の両方買ってるのか凄いな

244名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:09:16 ID:eKpmoTm5O
俺全機種持ってるけど、同じソフト買わないからわからんわ
ただ比較したのをゲハやはちまあたりで見る
245名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:09:25 ID:1Td0Yr2F0
>>243
体験版ならただで比較できるぞ。
246名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:09:40 ID:aSRjAmdH0
だから無意味に張り合うのを止めて独自路線で行けばいいだけなんだけどな。

同じようなものを作ってる限り比較は避けられない。
比較されれば勝ち負けが生まれる。

Wiiとか見てみ。
性能が劣ってることを気にするような人間はいない。
気にする意味がないから。
それが勝ち負けでは語れない、唯一独自の魅力というものだ。
247名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:12:49 ID:f7p2m/soO
解像度低下やテクスチャ劣化やオブジェクト削除はぶっちゃけ気にする奴が稀
でもジャギ様とfps低下だけはマジ勘弁
248名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:14:08 ID:eKpmoTm5O
>>246
Wiiは良くも悪くもご隠居みたいなもん
天下は取ったし威厳はあるが覇気がない

俺のは11月から全く動いてなくて、最近やっと朧村正で復帰したような感じだし
249名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:14:27 ID:q+7aBmTo0
グラが違うとか言ってる人はそれはそれでいいんじゃね。
PS3のもっと表現力を活かしたソフトが欲しい、って事でダベってるんだろ。
250名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:15:18 ID:1Td0Yr2F0
>>247
どんな劣化も、知ってしまえば気になるもの。
同じ値段出して買ってるのに、PS3の方は劣化してるんだぜ。
知らぬが仏ってことだね。
251名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:16:03 ID:EEsKJYN/0
>>240
高性能!高性能!謳ってるのに、
ふたをあけて見たら、間違い探しレベルでも劣化しちゃってたら
そりゃ、突っ込みたくなるのが心理だろ。
252名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:16:48 ID:aqsex6UC0
>>250
だからお前みたいな奴はPCゲーやってろって
253名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:18:36 ID:L148Sr6QO
つか、両機種もちの最近のソフトでのグラの違いの感想聞きたいな
でも、同じソフトを2本持ってないと駄目か…
254名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:18:57 ID:q+7aBmTo0
>>250
お前は長生きするよw
255名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:20:30 ID:1Td0Yr2F0
>>252
GTA4とかはPCでやりたいって思うがね。
ま、あくまでCSでの話なんで。
256名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:22:11 ID:AyFIgaTM0
PS3って誰も幸せにならないシステムなんだね。
喜ぶのはソニーだけ。

いらないな。
257名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:22:21 ID:1Td0Yr2F0
>>253

WWE Legends of WrestleMania Demo、720P比較
ttp://www.lensoftruth.com/?p=5292
残念ながら、このゲームの片方のバージョンには欠陥がある

・ホーガンとアンドレザジャナントが対峙しているSS
 最初に気がついたのはPS3版はボヤけていて色あせている点だ。
 テクスチャ詳細、色コントラスト、観客は全ての面でXbox360版が優れている。
・ホーガンのアップ
 またPS3版の照明効果不足。
 PS3版はブルームやグレアといったHDRエフェクトが欠如し、不自然で人工的二見える。
 筋肉、汗、静脈の照明効果はすばらしいリアリズムをもたらし、
 Xbox360版に釘付けになるのは明らかだ
 Xbox360版には被写界深度表現があり奥がぼやけているがPS3版にはない
・アンドレザジャイアントのアップ
 PS3版には汗がない

Xbox360版体験版 700MB、PS3版体験版 なぜか1GB。
グラフィック面では完全にXbox360が勝利。
PS3版体験版唯一の利点はロード時間で、約2秒早かった
258名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:22:31 ID:aSRjAmdH0
>>248
最初から天下だったわけじゃないぜ。
発売は一番遅かった。
そして性能は一番悪かった。
だが売れた。あっという間にトップになった。
それは他ハードとはまったく違う、比較できない唯一無二の存在だったから。

箱○買ってもPS3買っても基本的に遊べるゲームに大差ない。
似たようなソフトがどっちにもある。
これは双方にとって不幸。
だから見事に足の引っ張り合いで低迷してる。
259名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:23:03 ID:Oe1vrSMI0
http://zoome.jp/ps360/diary/105

KILLZONE VS Gear of war2 (PS3最強グラ VS 箱最強グラ)
260名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:23:04 ID:T5kU4bPr0
>>255
洋ゲーのらぶデス3と揶揄されてるんだが、マジでやめとけ
261名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:25:37 ID:L148Sr6QO
>>257
それ向こうのスレで見たよw
262名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:28:31 ID:1Td0Yr2F0
>>261
あー君まだいたんだねw
気がつかなかったよ。

で、なんで別人の振りしてたんですか?
もうそろそろ消えるから早く答えて欲しいんだけど。
263名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:29:35 ID:q+7aBmTo0
>>257
ゲームやってる時にそんな事気づきゃしねーよw
264名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:33:23 ID:L148Sr6QO
>>262
つか、お前のいつも貼ってる比較画像や比較文を全部貼ってみ?
とりあえずスレ全員で吟味するからw
265名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:33:28 ID:aqsex6UC0
>>1
バイオは箱○リードだから
266名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:33:31 ID:1Td0Yr2F0
>>263
それはそうだけどね。
でもさ、この事実を知った状態でPS3版買うってどうよ。
267名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:34:24 ID:1Td0Yr2F0
>>264
全部貼ったら連投規制にかかっちまうよ。
それにもう時間がない。
つーか、携帯で見られるんですか?w
268名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:34:55 ID:aqsex6UC0
>>266
そりゃ少しでもグラが気になる奴は箱○版買えばいいんでない?
269名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:36:35 ID:yoBGU2OC0
もう必死に360が最高性能とか言ってるのはゲハの痴漢だけ
270名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:38:11 ID:L148Sr6QO
>>267
別の板で暴れたからアク禁なんだよw
今PC起動するから、とりあえず貼れや
271名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:40:13 ID:1Td0Yr2F0
>>270
そんなキチガイ相手にしたくないんだがw
しかもお前の発言を見れば、なに貼っても捏造だと言うだけなのはわかりきっているからな。
272名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:45:05 ID:f7p2m/soO
>>266
こだわりのないやつはそういう比較を知ろうともしない
273名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:45:51 ID:Uo8KFvd+0
>PS3の能力を使い切れば箱○に追いつける

え?PS3って360より劣っているの?
他スレで勝利勝利言ってるのでてっきり・・・
274名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:51:27 ID:aqsex6UC0
>>273
マルチはPCベースの開発が多いからな
そういったソフトで目に見えない差が発生してるだけの事
275名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:54:11 ID:EEsKJYN/0
>>274
PS3独占販売で、Xbox360では到底作れないようなゲームって何?

その言い方だと、PS3独占ソフトだったら絶対にXbox360では同じのは作れないって事だよね。
276名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:59:58 ID:aqsex6UC0
>>275
うーん良く分からんけどLBPみたいに
物理演算が前面に出てるソフトとかは少なくともPS3の方が得意なんじゃね?
277名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:02:58 ID:fzKPGSkv0
そうなんだろうけど、LBPってそれほど欲しくないんだよな・・・。
278名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:31:18 ID:GOb4Fuin0
3Dゲームファンのための 「ソニック・ワールド・アドベンチャー」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html

>荻野氏「PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されているライブラリ
>に相当する機能や関数をかなりPS3上に移植したり。メインメモリの取り扱いも大変
>でした。PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーでアラインされないと
>パフォーマンスが出ないんです。しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと
>違って、PS3ではメインメモリ256MB、グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれ
>てしまっていますし……

泣けるぜ
特にここ

>Xbox 360に用意されているライブラリに相当する
>機能や関数をかなりPS3上に移植したり。


ちなみに
>Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
>PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに
>可変フレームレートの実装にしたという。
相変わらず劣化ですね
279名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:36:58 ID:T5kU4bPr0
マシンパワーの無いゲーム機でやるから苦労するんだよな
PCなら数分の一の労力で数十倍グラが綺麗になるのにな
280名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:48:42 ID:f7p2m/soO
>>279
無能発言ワロタ
281名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:04:06 ID:aqsex6UC0
>>278
でもPS3は可変でも60fpsくらいまで行くんじゃなかったっけ?
282名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:23:19 ID:LCdkKMAy0
総合面では、PS3だね。
283名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:32:30 ID:2IGeQ4B30
性能
360フルパワー>360 90%=PS3フルパワー
こんなもん GKの妄想には付き合えん
284名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:40:20 ID:x2TQATsbO
>278
そりゃ片方に最適化したら移植で苦労するのは当然だわ
285名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:47:27 ID:tMhCmv5G0
>>276
レールファンに決まってるだろ。
286名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:48:37 ID:q+7aBmTo0
レールファンの様なものを他のゲームに活かせないのか?
287名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:53:42 ID:Z6NTdyLk0
>>276
得点玉が大量に転がってきたら箱燃えるだろうな
288名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:57:09 ID:ojFtVsfZ0
>>278
PS3は30fps切ることなんてほとんどないわけだがw
289名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:00:16 ID:zoTdmNFGO
>>278
実際開発者にとって問題なのは近いパフォーマンスを出すために
ライブラリとデータのインターフェースに制限がかかること
そういったノウハウはある程度流用利くから次も同じ苦労ってわけじゃないけど
てかPS3の開発環境相変わらず酷いのか
290名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:02:11 ID:ojFtVsfZ0
検証動画があるぞ
http://zoome.jp/ps360/diary/13/

PS3は平均だと軽く40は超えてるな
ステージを360で30fps出るように設計してこれだからな
291名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:10:44 ID:UWWRdsfgO
>>278
しかし、実際に出てきた製品のフレームレートがPS3が360の二割増しだったという現実。
292名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:14:25 ID:q+7aBmTo0
可変フレームっていいの?
293名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:23:53 ID:z11bMyB60
いきなりスレ止まってワロス
294名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:29:43 ID:L2sgXlli0
ピークの性能よりコンスタンスに30fps出てた方がいいだろ?
295名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:31:10 ID:ojFtVsfZ0
360でそうなるように設計したゲームなんだから当たり前
296名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:34:55 ID:q+7aBmTo0
っていうか、30以上出てるんならあっさり30で頭そろえられそうな気がするけどな・・・。
まぁ、PS3の方がスピードは出せるのは解った。
性能も高いんだろう。
でも、全然差別化されないな。
TOV並の差別化があって然るべきなんじゃねーのかなぁ。
297名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:44:43 ID:i0DFuUTz0
PS3がfpsで勝ったのって初めてじゃね?
もしこの調子でfpsが箱○に勝ち続けるようなら俺もPS3買うお( ^ω^)
298名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:46:41 ID:LCdkKMAy0
fpsってそんなに重要なのかい
普通に遊べれば関係ないんじゃ・・・
299名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:46:53 ID:q+7aBmTo0
可変レートはおかしいなぁ〜。
動きが早くなったり遅くなったりするわけだろ?
手抜きじゃねーのか?
300名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:50:52 ID:lUr3V/LWO
>>298
特に液晶だとハッキリ分かる

60だとサクサク、30下回るとかなりキツい
301名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:53:58 ID:i0DFuUTz0
>>298
俺はfpsを重視する方だからな
ただ可変ってのはどうだろうな。60で動いてて、急に20とかに落ちられると感覚狂うからなー
302名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:58:40 ID:LCdkKMAy0
さすがにサクサク動かないゲームはださないでしょう。
303名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:01:56 ID:3+yVSGuuO
コナミのコーデッドアームスはフレームレート酷かったぞ。
発売中止になるほどに。
304名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:02:42 ID:BtjXSHkx0
てか次世代機になったら余裕で60が基本になると思ってた
なんかさ、人物も髪を全部一本一本まで表現できる!とかメーカーの技術者連中が詠ってたじゃん
305名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:12:45 ID:i0DFuUTz0
>>304
あれってクタタンが吹いてただけじゃなかったっけ
306名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:14:35 ID:aSRjAmdH0
ソニックはつまり
箱○版は常時30fps以上出せるが常時60は出ない。
PS3版は常時30fpsも無理。

だから箱○は30で固定。
PS3を30で固定しようとすると30以下の場面が目立つことになるので可変に。
ということかと。
307名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:15:44 ID:ojFtVsfZ0
>>306
一生懸命考えずに、現実を見ようよ
http://zoome.jp/ps360/diary/13/
308名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:17:46 ID:aSRjAmdH0
そもそも箱○版は30fps固定なので
仮に性能的に余裕がある場面でも30fps以上出ることはないわな。
309名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:19:21 ID:ojFtVsfZ0
ヒント:360で30fpsをなんとか維持できるようにゲーム設計されています
310名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:21:14 ID:aSRjAmdH0
>>309
>>278によると

>Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定
らしいよ。
つまり30以上出るけど出してないと。
311名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:22:11 ID:/X3Bkb/z0
あのなあ、性能的に余裕がないから30fps固定なのよ
312名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:23:49 ID:ojFtVsfZ0
>>310
だから30ぎりぎりなんだよ
360でゲームを設計したって書いてあるだろ
313名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:27:59 ID:LCdkKMAy0
PS3は60でるっていうなら
PS3の方が上なんじゃないの?
314名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:28:32 ID:L2sgXlli0
つまり30fpsのピーク性能をコンスタンスに出せるのか?
315名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:29:09 ID:ojFtVsfZ0
>>314
当たり前だろ、そういう風にステージ作ってるんだからw
316名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:29:09 ID:3+yVSGuuO
30以上出ない状態で30固定にできるわけがないw
317名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:31:52 ID:q+7aBmTo0
>>305
みんな、PS3にはソレを期待したはずだ!!
318名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:32:53 ID:q+7aBmTo0
>>306
俺はPS3はfps30固定をし忘れた、だと思うな。
セガだぞ。
319名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:34:38 ID:L2sgXlli0
アクションゲームでいくら30fpsを超えてるといっても倍もfpsが変動するのってどうよ?
320名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:38:44 ID:aSRjAmdH0
まあこの場合箱○の方は固定だから変わらないわけで
つまりPS3版で一番処理が重くなる場面でfpsがどこまで落ちるのか?ってことだろうね。
最もfpsが低下する時でも30以上出てるっていうならPS3版が勝ってると言える。
321名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:41:14 ID:q+7aBmTo0
>>319
ガタガタしそうだし、入力タイミングもズレるな。
絶対PS3はプログラムミスだよw

>>320
そういう事だね〜。
322名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:42:18 ID:ojFtVsfZ0
>>321
「そう思いたい」だね。
323名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:45:03 ID:6Qdnkut9O
あのなあ、あらゆる物に言える事だけど、突出したピーク性能より安定させるほうが難しいし、高性能と言える
324名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:47:10 ID:aSRjAmdH0
とりあえず動画見てみたよ。

箱○版も絶対に30を維持できてるわけじゃなく、一瞬22fpsまで落ちてる場面があるね。
でもPS3版は最低で20fpsまで落ちてるね。
箱○版では特に問題なく30fpsを維持できてる場面でも
PS3版だと30以下にまで落ちてることがけっこう多い。
325名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:47:40 ID:q+7aBmTo0
>>322
お前がだろ。
別にどうでもいいっちゃどうでもいいよ。
PS3で俺が欲しくなるゲームが出れば。
PS3のみのね。
326名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:47:49 ID:ojFtVsfZ0
>>323
あのな、ゲームをそういう風に設計してると何度言えば分かるんだ
327名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:48:33 ID:ojFtVsfZ0
>>325
どうでもいいやつがこのスレで何やってんの
328名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:50:08 ID:q+7aBmTo0
暇つぶし。
329名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:50:42 ID:26GsaXQQ0

PS3版は、なぜ風車の羽とかがオブジェカットされてるのか?

330名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:51:28 ID:ojFtVsfZ0
>>328
結局そう思いたいってことだなw
331名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:53:49 ID:NMkOZ/k+O
まぁいずれにせよチートだらけ、
タグ捨て放題の無料(無法)PSNでオン対戦する気は毛ほどもないから。
お疲れさんですー
332名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:54:01 ID:aSRjAmdH0
>>326
それで箱○版は30fpsを安定して維持できてるシーンでも、PS3版だと30fps以下にまで落ちてたりするよ。

この動画どっちかと言うと自爆だね。
PS3の方が処理の重い場面では完全に負けてる。
333名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:54:14 ID:KVSQFWcr0
PS3のプログラムで作ったソフトをみてから言えよな・・・

アンチャやキルゾーンのグラみたら360の性能が低いことがわかるだろ・・・

そらPS3は360のエミュでマルチでだしてんだから劣化して当然なんだよ。
334名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:55:44 ID:3anUM+tT0
>333
キルゾンとかグラだけで30fps以下のスクショゲーだよ
335名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:56:49 ID:ojFtVsfZ0
>>334
それすらできない360ってことか
336名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:56:55 ID:q+7aBmTo0
キルゾンとアンチャを一緒にするか?
アンチャの方が1枚も2枚も上のゲームじゃないのかな。
337名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:57:02 ID:26GsaXQQ0


でも PS3版は、能力不足で オブジェがカットされてるからな

箱○にはあるオブジェが、なぜPS3版はカットされたのか

338名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:58:22 ID:f5h0cD8/0
PS3に特化すれば勝つる!と叫ぶけど、「じゃぁなんでPS3に特化させないのか?」という疑問が浮かばないから頭悪いんだよ戦士は。
リードプラットフォームを悉く360に奪われてる時点で悪いけど負けてるんだわ。PS3は。
339名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:59:50 ID:BtjXSHkx0
>>305
「360では、木も、葉を一枚一枚まで表現して、そのままカメラを地球の外まで引いていける」みたいな技術者の話出てた
360開発中の話ね
340名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:59:58 ID:KVSQFWcr0
そらなんせ360のエミュレーターみたいなもんだしな劣化して当然。

これから熟成されるだろうしPS3のプログラムで出したら比較どうのこうのと言ってられなくなるよ。
341名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:03:25 ID:26GsaXQQ0

PS3が本気を出せば
追いつけるんだな

しかし、そう言われ続けて何年経つのか・・・・・・

342名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:05:19 ID:BtjXSHkx0
来年から本気を出すというのに!
343名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:06:03 ID:KVSQFWcr0
今年からソフトも増えるだろうしPS3のデュアルチャンネルのメモリを有効に使える技術が向上すればもっと良くなる。
344名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:07:11 ID:wdbuVZlS0
メモリとメモリの間に壁があるからな…
345名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:10:32 ID:cYFmOZ320
グラフィックにメモリのほとんどを使ってるって時は
たしたゲーム性もない時だから
そんな状態こそプリレンダムービーにしとけばいいんだよ
346名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:11:15 ID:BTSqK+5e0
とうとうPS2の本気も見れなかったな
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990302/play.htm
PS2で、このデモCGのようなゲームがいつ出るんだろうな
347名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:19:43 ID:ojFtVsfZ0
>>341
既に追いつくどころか追い越しちゃったもんな
348名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:26:38 ID:zoTdmNFGO
RSXが8600GTSくらいでメモリが別れてなければこんな不毛な争いもなかったんだろうなぁ
349名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:29:37 ID:4PjPXCo+0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html

最新の記事だが、もうPS3の能力を使い切っても360には追いつけない気がする。
次世代機への要望も出てきてるし今世代機はここらで終幕かな。
ここの記事で次はアーキテクチャを変えないで欲しいと言ってるけど
PS3の構造みたいなのはもうやめてくれってことかな?
350名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:45:49 ID:RbBhXyYU0
箱○はもう任期終了なんだ
351名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:46:48 ID:s+ZjeM810
箱○自体が体験版だったんだよ
352名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:48:42 ID:Fyahgc2c0
画質は箱○の方が奇麗だけど、すぐ故障すんのがな・・
最近のは故障しにくいって聞いたのに・・
353名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:59:10 ID:cYFmOZ320
>>349
読んで見たがかいつまむと
・箱が先にでたから箱基準で作るのでPS3で苦労しなければならない
(箱基準でなければそうではない)
・Playstation Edgeはかなりの優れものでRSXが10倍向上する
・メモリの問題はHDDがデフォだから問題なし
・HDRなどPCに劣る点は箱もPS3も同じ

まあすべての問題は箱基準で作ってることでおかげで箱の低い性能が浮かび上がってこない
PS3の性能をまだまだ充分発揮させれていないってところか
354名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:01:25 ID:q+7aBmTo0
そもそも何で箱基準で作るんだ?
355名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:02:06 ID:cYFmOZ320
1年先行してたからってだけ
356名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:03:40 ID:s+ZjeM810
ゲームの企画を立ち上げてから実際発売されるまでは何年もかかるからな

これからはPS3メインになっちゃうんだろうな
357名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:04:00 ID:T5kU4bPr0
PS Edgeを使うとRSXがGeForceGTX260やRadeonHD4890並に化けるのか
とんだお花畑けだなwwwwwwwwwwww
358名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:06:22 ID:a86sZUwv0
単にRSXの機能がほとんど役に立ってなかったんだと思うんだが
359名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:06:49 ID:kZa+5O2k0
後発で、高いくせに、追いつくだけで満足なのか・・・。
360名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:11:16 ID:s+ZjeM810
追い越されてることをやっと自覚してくやしいんだよな
361名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:13:27 ID:aSRjAmdH0
セガはEdgeをけっこう使いこなしてるっぽいけど、それでも結局は箱○以下でしかないんだよね。
だからグラフィック面で箱○に対抗するのは止めた方がいいんだけどね。

レールファンみたいなのは箱○だと苦しいんだから、PS3はそういうの考えた方がいい。
それが独自の魅力となるように。
362名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:16:29 ID:cYFmOZ320
箱とPS3の違いを簡単にいうとダンボールと小分けの箱
ダンボールにどかっと荷物をつめちゃうとあとで小さな箱に移し買えるがたいへんっことが言いたいらしい

ここで重要なのは小分けの箱のほうは中くらいの一つと小さな箱二つしか使ってない
あと4つ空いてるんだよね
先に小分けの箱のほうに満タンに詰めちゃうようになると
もうダンボールに移し替えることは不可能
363名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:18:15 ID:KVSQFWcr0
簡単な話、PS3ではプログラム上、PS2のエミュは出来ないけど、360のエミュなら出来るって事だよ。
364名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:18:23 ID:CDu2Xppv0
AAAのSO4もCellに最適化して作ってたら戦闘も720pでヌルヌル動かせたんだろうなあ
技術者集団ならもうちょっと努力して欲しかったよ
365名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:26:04 ID:HcP3KSpB0
トランザムしたらスペック3倍になるよ
366名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:30:32 ID:4PjPXCo+0
>>357
PS Edgeを使っても360には追いつけなかったとあるからもう打つ手無しだろう。
問題はメモリの構造だから物理的な問題だしね。
HDDに仮想メモリ領域を割いてこの問題をクリアしたがメモリよりアクセス速度がかなり遅いため
フレームレートがガクンと落ちる場面ができてしまったんだろう。
367名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:34:31 ID:6Qdnkut9O
>>335
こっちはゲームをやってるの
今の時代はグラだけ綺麗でガクガク動作なんて低評価になるのが分からない?

多分360でもPS3独占の綺麗なグラ(笑)のゲームは作れると思うよ?
引き換えに低FPS処理落ちなんて、アクションゲームの本場米国市場、PCゲーでも流行らないし売れないのは事実
368名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:40:36 ID:cYFmOZ320
低ポリゴンをメモリ上に待機させておかなければメモリ不足にはならないと言ってるな
要はSO4みたいに低ポリに差し替えてフレーム落ちを守ってやらないといけないってとこが箱の限界
高ポリの状態でSPUに処理分担させていけばクリアできる問題
369名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:46:27 ID:6Qdnkut9O
>>368
だがあの光源処理はPS3には無理!
370名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:58:06 ID:HcP3KSpB0
ツインドライヴシステムにすれば最強になる
371名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:04:13 ID:LVJ29ija0
だから画質とかにこだわるならPCゲーやればいいんだってw
結局PS2にプラスαしただけの箱に需要なんか無いわけで…
372名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:15:13 ID:531y/zvoO
情報強者には一般人とは持ってる情報の質と量が違うので
話が噛み合うはずがなかろう
373名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:47:11 ID:1Td0Yr2F0
>>281
箱は固定にしてるから上限が30になってるだけで、
解除すれば60にもなるよ。
PS3より安定した上でね。
374名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:08:11 ID:8m2UEmhRO
TVの性能も必要だよな
375名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:10:44 ID:ajsCfxg4O
CELLのMPUの性能はPentium4の4分の1程度。

演算能力の高いSPUは7基のうち1基はOSが使用するため6基。

RAMは256MBでVRAMをRAMに使用する場合には遅延が
発生。


SPUを使わなければ話にならないが128バイトの縛りが
ある。
376名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:42:15 ID:/uPReGUT0
使いこなせば追いつける


と言われて早3年…

負けハードの寿命はせいぜい5年。あと2年…
377名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:49:21 ID:UoapTeqi0
>>1
9.5年後?
378名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:57:26 ID:UuwLhwv3O
箱○が性能良いという書き込みが出てくると、大抵PCの話が出てきてPS3が引っ込められるのはなぜなんだぜ?
379名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:59:30 ID:ajsCfxg4O
グラのRSXにもう少しパワーあれば楽だったのに。
PCはグラフィックボードの演算能力に頼れる。
380名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:00:53 ID:FEh+a6yI0
キルゾンやレジ2がキャンペーン画面分割なしの時点で性能が知れてる
381名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:03:54 ID:6Qdnkut9O
>>371
チートとコスト

一般ユーザーはゲームに10万も出さない。ゲームだからこそ余計に同じ条件で他人と遊びたい。

同じ枠組みの中でより良い物を求めるのは当然。
どんな物も上はキリが無いからな

PCゲーに手出したらもはや一般人とは違う「コアゲーマー」という不名誉なジャンルの存在になる

カーキチ
釣りキチ
ギャンブラー
アル中
パチンカス
これらと同等
382名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:55:46 ID:f7p2m/soO
>>378
「先生!先生!!」
「どぉれ」

みたいなもん
383名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:28:07 ID:9htvDXGF0
正しくは
PS3の能力を全然使えていない360リード開発のやっつけ移植でも同等程度
PS3の能力を使い込めばGT5P、KZ2、アンチャ等到底360が追いつけないレベル
PS3の能力を使い切ればどこまで行くのかはまだわからない
384名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:38:53 ID:3Jruk8t60
所詮はgeforce6800だよ。

懐かしいね。
385名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:06:42 ID:9PkbeeFW0
スタオーの人たちは結局買ってきたエンジンが英語だらけで読むのに一苦労だった上にウリだった頻繁なアップデートでまた一から〜みたいな話だったような
386名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:00:03 ID:eRiXAlg3O
SPUは演算に特化したシンプルなもの。
どこまで出来るのか。
387名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:41:00 ID:eRiXAlg3O
HDを売りにしてる割に1080pのタイトルがほとんどない。
液晶モニターのドット・バイ・ドットが使えない。
388名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 03:47:57 ID:coEstSTb0
>>383
GT5Pは背景ペラペラ、木は十字ポリゴン、でも車体メインで映すからバレない。
破損もダメージもなし、タイヤ跡すら残らないw
アンチャも一部のテクスチャが綺麗なだけで後はよくできたゲームってだけ。
そしてKZ2はもうメッキが剥がれ落ちたあと。
2年位前に出してればまだ違ったのにねw
389名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 05:03:07 ID:eRiXAlg3O
発売済みソフトでもSPE(SPU)の性能は引き出してる。
今後、大きな変化はない。
390名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 07:27:21 ID:g85DHNj70
>>368
あの…LoDの際にメモリに待機させておくべきローポリゴンモデルの話と、
SO4のローレゾリューションは違うものなんだけど…
391名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:57:06 ID:f62t8kgc0
ttp://xbox-360.nowgamer.com/news/249/next-xbox-could-be-affected-by-tekken-6-tech
バンダイナムコ 原田勝弘
「現在、鉄拳6を1枚のDVDに収録し高速にデータを読み込むようにすることに努力しています。
PS3版に劣らない移植を360で実現するには360の性能を最大に利用しなければいけません。
鉄拳6はPS3基盤で作られていて60fpsで快適に動作しています

鉄拳6では各キャラクターの移動および速度に合わせて「フルタイム可調アニメーションブラー」を
使用し新次元の滑らかさとダイナミックな動きを実現しています。
しかしこの技術は60fpsの格闘ゲームでは 実現が困難であり、キャリバーチームもソウルキャリバー4では断念しました。
私たちは鉄拳6でこの技術を達成するためにPS3のSPUを完全利用するために最適化されたコードを書きました。
360版にも同じ技術を実装するために最大の努力をしています」
392名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:06:55 ID:R4JX3sl70
箱○で1080P60fpsは無理だと思うよ
そもそも720Pが限界の設計だからね
393名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:45:27 ID:XlJc08eS0
1080p or WUXGA60fpsは8800GTS512、いあ9800GTX、いあいあ9800GTS
いあいあいあGTS250でも難しいな
394名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:45:03 ID:g/waAhZcO
鉄拳とバイオでDVDに納めるのに苦労するっての、何をそんなに詰め込んでるんだ?
バイオは糞みたいなムービーだったが鉄拳もムービー詰め込むつもりなのか?
395名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:02:16 ID:9htvDXGF0
最近はリアルタイムCGでも素材なんかの容量は相当なもんになるみたいよ
あの容量に拘らない寧ろ嫌う傾向の任天堂ですらwiiの性能に対してDVDが必要と踏んだくらいだから
HD機なら問題にならない方がおかしい。
396名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:34:22 ID:eRiXAlg3O
箱○とPS3はハード構成が違い過ぎる。
両者、専用タイトルがいい。

アプローチ違っても性能は同じような
もんだと思っているんだが。
397名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:44:56 ID:eRiXAlg3O
両者の戦いはどうでもいい。
次の新型に期待!
Xboxは次出すのが早そうな気がする。
Wiiも次の早めに出してくると思う。
地デジ普及を見込んでHD対応機で。

SONYは当分出せない事情がある。
398デフォルトの名無しさん:2009/04/12(日) 19:03:38 ID:oae60mgP0
>>375
SPUの128バイトの縛りってなんだ?
399名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:22:58 ID:4B6FzF2i0
>>383
マルチ物で比較しないと意味ないわな。わざとか?
400名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:26:11 ID:qpuXngTn0
>>392
無理ではないがきつい。
これはPS3も同じ。
だからスケーリングで拡大するが、PS3はそこが弱いから出力自体が720pまでしか対応してないものばかりw
401名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:14:27 ID:zhUufHMa0
PS2の時は使いこなしにくくても、ゲームが沢山出たので
技術もうpしたのだが…
402名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:46:31 ID:VwIyflLz0
国内メーカーのSONYべったりのスクエニですらも相当作りにくいからかPS3を
ハブろうと頑張ったのにPSの頃のように任天堂からSONYのような大きな流れが作れなかったって
感じかな。まあまだわからんけどね
世界的な普及率からするとPS3はどう考えてもお荷物、SCEが開発環境をろくに用意せず
丸投げするのをさすがに切れた格好なんだけどね
403名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:49:42 ID:VwIyflLz0
>>393
今の家庭用レベルの画質ぐらいだったら60fps軽く出てるよ
404名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:19:05 ID:SEcnBmLZ0
SCE×バンナムで日本メーカーの巻き返しが来るよ
405名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:27:35 ID:iSNB5Tgy0
まぁなんつーか、独占タイトルだと
ゲームシステムより、ビジュアル重視にすればいくらでも
現在最高のグラフィックスのゲームを作れちゃうから
マルチでしか比べられないのは、だれだって理解してるだろ。

しかもマルチの時点で、PS3のメモリ構成に合わせなきゃ駄目な時点で
実際は360よりPS3に合わせてるのが現状。
だいたいメインとビデオで常に半々なんて、制限デカ過ぎ。
ある程度共有できるとしても、ベストのパフォーマンスは半々の時なのは事実。
406名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:30:53 ID:SEcnBmLZ0
きっとCellが何とかしてくれるよ
407名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 07:59:22 ID:riGaHXoJO
>>403
グラフィック設定で言えばmid以下くらいの設定だもんな
408名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:53:23 ID:2onhmPBoO
グラフィックの弱さをCellで大幅に補うのが
そもそもツライ。
もう少しマシなら楽なのに。
RSXだけでも変えてマイナーチェンジ
しないかなぁ…
409名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:19:40 ID:/UpWpa0e0
Cell側にグラフィック機能を持たせれば持たせるほど、
ただでさえ少ないCell側メモリを圧迫することになるんじゃないか?
410名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:38:01 ID:2onhmPBoO
PCはグラフィックボードの演算パワーを
ゲーム以外にも利用する取り組みをおこなってる。
それを利用したPS3のアップコンみたいなソフトもある。

ゲーム中でも物理エンジンとして使ってるけど。
411名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:01:15 ID:o75dz5Dt0

PS3の能力を使いこなしたと
メーカ、SCEが揃って言っていたのは
今のところDMC4だ

412名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:12:05 ID:SOhO+vWk0
>>411
その手の話はちょくちょく聞くけど、
いまや単なる宣伝トークになってるよねえ…。
413名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:36:21 ID:i+o5a2Do0
宣伝トークというより笑い話かもw

http://dot50cal.the-horror.com/b3d/Image4.jpg
PS3版バイオハザード
斧男の足元とか酷い
AAかかってないと違和感あって別のゲームに感じる
414名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:44:35 ID:fWwQ/gtHO
>>404

> SCE×バンナムで日本メーカーの巻き返しが来るよ

バンナムにとっては迷惑な話だ
415名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:27:32 ID:OaTyW4pl0
>>414
現在バンナムは鉄拳6移植と、テイルズ以外生産ラインを伏せているわけですが


何作ってるんだか考えるのも怖いわ
416名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:45:07 ID:AJvQhTlQ0
で、いつになれば追いつくのさwww
417名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:38:23 ID:l036QPOb0
で、何時ごろ追いつくの?????wwww
418名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:56:53 ID:8DAuzSKh0
で、いつ追いつくんだ?ええ?
419名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:33:30 ID:aGdwqJb80
もう追い抜かしました
420名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:57:18 ID:8VOj+2gt0
日本人のプログラマが本気出すまで待て
421名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:34:44 ID:bTHD1g6S0
で、いつ追いつくのwww
422名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:51:05 ID:RGgSTFfo0
結局、PS3開発でパーツを手抜きにしたのが一番悪い訳で
それを許可し発売したソニー自体の失策だった。

PS3が360を追い越せるなんて皆無
423名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:41:41 ID:+KqK6j8b0
マジでセガサターンの2つのCPUを使いこなせれば
プレステに勝てる!みたいな発言しててワロタ。
424名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:00:13 ID:hGZja9IO0
>>413
こりゃ酷いね、、、
425名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:16:12 ID:GV/C25S9O
PS3は安易にコスト最優先に走らなかったから
GT5PをフルHD液晶で1080P出力して1日プレーしても大丈夫な耐久性と信頼性が有る
が貧乏人が飛び付くHDハードは、SO4を引き伸ばし1080Pでプレーしたら画面の乱れや処理落ちで阿鼻叫喚ww
426名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:19:19 ID:Pnxsv54M0
カプコンがGOW3のソースを見て小便ちびるターンはまだ?
427名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:29:31 ID:9FGdsK4w0
しかし何で動画だけはこんなに差が付くんだろうな。
http://zoome.jp/ps360/diary/113/
428名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:29:35 ID:GV/C25S9O
>>425に追加して
引き伸ばしプレー中にGPUまわりが耐え切れずアボン!福島行き決定w
俗に言う「イー74の悲劇」w
429名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:32:31 ID:hGZja9IO0
PS3版がもれなく劣化するのは笑える。
430名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:35:52 ID:oHEaKc3C0
そういえばLBPとかどうなったの
431名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:38:51 ID:GV/C25S9O
PS3と任天堂ハードはどんな状態で長時間プレーしても全く問題無い信頼性が有るが
北米と日本の貧乏人達が飛び付く、マルチのグラが圧勝wらしいハードは・・
ひょっとしたらグラフィック以前にゲーム機として、スタートラインにさえ立ててないのでは?w
432名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:53:26 ID:gCpLeTlT0
サポート対応の面もPS3の方が上なのか。
故障よくするわりには、サポート悪いな。
433名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:07:40 ID:v3Xxd9HY0
>>432
サポートが利益に貢献しているという点はPS3の圧勝です。
434名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:25:12 ID:hGZja9IO0
いくら捏造したところで
ソニーサポートの糞さと耐久性の無さ、ソニータイマーの存在は
子供でも知っている事。

初代プレステはタテにしたり裏返しにしたりした末買い替えて
PS2も買い替えで。
各々1回2回と買い替えた人は多い。
435名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:40:37 ID:oHEaKc3C0
サポートの糞さ加減ではソニーはトップクラスだろw
436名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:47:54 ID:I9scU0Mk0
>>434
悪いけど今回ソニータイマーとか煽るのはどうかと。
360の壊れぷりは異常すぎるぞ?
壊れる前にも不具合の嵐。
これは商品なのか売っていいものか?
437名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:55:36 ID:gCpLeTlT0
360の場合裁判沙汰まで発展していじゃないか
故障の原因知ってて、それを対策しないで売りまくった事に対して。
438名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:56:00 ID:I9scU0Mk0
ついでに書いたら俺のPSもPS2の初期型もまだ生きてるしw
箱は旧箱も人をなめてたし、どうしてそんな物の信者になれるのかがわからん。
箱の初期型は勿論ぶっ壊れてるし、ジャスパーのアーケードはUSBキーボード刺してたら何故か他のリモコンでつくぞww
あリモコンでつくのは初期型もなwなめんなああマイクソオオオオ!!!!!!!!!!
439名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:59:39 ID:gCpLeTlT0
自分も。
PSとPS2まだ生きてるよ。
壊れた事一度もないけど。
440名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:01:59 ID:irjxP16B0
それを言ったら箱○だって壊れたことない奴はいるだろうよw
441名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:05:25 ID:cqNSOc9J0
俺の初期型PS2も元気だよ
うるさいけど
442名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:07:42 ID:2NCB1wAi0
使い切ったら箱なんかはるか後方に小さく見えるくらいだな
443名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:20:52 ID:CsrREkrR0
PS3の良いところは中々あるけど
360は少ないな〜。
444名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:21:06 ID:N3JqzAol0
いまのところ、PSシリーズしか壊れた事がない。
FCとSFCがまだまだ余裕で動くとか、昔の任天堂は化け物。
445名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:30:24 ID:XOVg6XZbO
性能使いきったら箱○を余裕で越すが
先ずはPS3が売れないと話にならない
446名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:37:44 ID:zD0LmSCN0
タラレバ タラレバ PS3
447名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:35:52 ID:b+wMxM0yO
DMC4やMSG4の開発者が言うように
いかに見栄えを悪くせずにデータを
削るかにかかっているように思う。
ゲームで処理落ちが一番つらい。
Cellに過度の期待はしないほうがいい。

俺はアンチではない。PS3所有者。
448名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:39:02 ID:0PvUjvRR0
ゲーム機として見たらxbox360には、及ばない

マルチメディア機として見たら
この値段では、最高なハードだと思う

映像・画像・音楽の再生に
PCと接続しサーバーにも使えるし
その映像をハイビジョンテレビにPS3経由で見れる
こっちをメインにした方が生き残れるかも
449名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 07:52:16 ID:rgeogYtu0
>>448
メディアプレイヤーとしてみたらBDは再生できないけど、
PC接続するだけならxbox360でも問題ないのでは?
450名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:21:01 ID:KhbA/xlZ0
>>430
LBP?アフリカ?白騎士?


そんな黒歴史は闇に葬られましたwww
海外ではKZ2も同じ運命。
来週すごい事になるので楽しみだね。FPS好きのPS3ユーザーからはかなり批判集中すると思うよ
451名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:28:40 ID:cf0FQx+m0
SEGA 2研プログラマー 荻野氏

Xbox 360のCPUは3つのPowerPC970互換コアが2つのハードウェアスレッドを動かせるので、
便宜上、合計6スレッドを同時に走らせることができる。
「ソニックWA」ではスレッド0〜5の6スレッドのうち、スレッド0がメインスレッド、
スレッド1、2、4がHAVOK、スレッド3は動的ロードの制御用、
スレッド5がデータマネージ面処理に割り当てました。

PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されているライブラリに相当する
機能や関数をかなりPS3上に移植したり。
メインメモリの取り扱いも大変でした。PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーで
アラインされないとパフォーマンスが出ないんです。
しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、
グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし……

PS3版は標準光メディアがBlu-Rayになるため1層でも25GBの容量があるので
360のようなメディア容量がきついと言うことはなかったが、
PS3ではメインメモリが足りないという問題が常にありました。
452名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:38:48 ID:tnubK7XW0
本体内部メモリのやりくりきついのは北瀬も言ってたな

>>436-437
360壊れるのは初期型のボードだな
今出ている マザー交換したやつは壊れないよ

・・、俺はPS1もPS2も5台目なんだが・・・・
任天堂もセガもMSもここまで消費しなかったさ(任天堂は頑丈だな)

ついでにミニコンポもソニーのだけ早かった・・・うぎゃぁぁ

PS3は買う金は置いてある
糞でも真綾出るから買わざるを得ない俺・・・
・・・互換返せよ、PS2エミュする話はどうなった?
453名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:36:11 ID:BLKmJvEL0
ブルレイ抜きにして同程度のスペックをPCで再現しようとすると
箱〇=12万PC
PS3=4万PC
454名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:38:07 ID:nDHzccX60
>453 名前:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:36:11 ID:BLKmJvEL0
> ブルレイ抜きにして同程度のスペックをPCで再現しようとすると
> 箱〇=12万PC
> PS3=4万PC
学校を卒業したけど職がなかったんですね
あなたのことなど知りません
455名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:55:15 ID:sOu7T0jj0
人は、自分が一番気にしてる事を悪口として使う。ということは

>>454
大学卒業したけど無職で朝からゲハに書き込みしてますね?
456名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:26:47 ID:/2T1Q6RVO
>>452
欧州で16%って統計があるわけですが。w
E76問題も…。
457名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:15:42 ID:ZzexFvqZ0
>>453
どんなPCになるんだよw
PS3再現するならスパース様とブルレイは必須だぜ
458名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:01:23 ID:zD0LmSCN0
さっき秋葉原で見てきたがPC用のBDドライブってもう5千円で買えるのな。
書き込みできるやつでも1万しない。

PS3の2倍速再生専用なんて、完全にカスだわ。
459名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:23:31 ID:AYL1kLup0
PCでBD観ようなんて考える奴は頭がおかしい。
「ブォォォォォォォン!!!!!」と激しい騒音が鳴り響く中で観るのか?
460名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:32:40 ID:7EpGZbjU0
自分のPCがうるさいからといって世のPC全てがうるさい訳じゃないんだぜ?
461名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:19:14 ID:5Gwn91AZ0
>>459
ドライブの騒音ならそれはPS3も一緒ってことになるし
PCの電源やグラボのファン関係なら静穏化なんて楽だろうが
462名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:46:45 ID:4Tz8xWg00
Atomベースで3万で組める。
ファンレスでな。
463名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:25:55 ID:8yJSzI040
PCでBD環境作って、それはPS3よりもいいものなのか?って所だな。
上で簡単にカスとか言っちゃってるけどさ。
464名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:49:05 ID:zSCGag/u0
DVDのアップコンバートだけはかなり優秀なんじゃなかったっけ?
PowerDVDやWinDVDより全然いいとか。
465名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:20:23 ID:t0KprfOa0
>>464
2、3年前の話だナ。
安いDVDプレーヤーでもHDMIある奴ならやってるし
PCアプリの能力なんて上がる一方だからな。

俺はDVDはモトに忠実に映してくれれば良いと思ってるけどね。
お化粧はいらない。
466名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:27:33 ID:7JRIp0Qw0
>>451
これ技術が無いだけだろw
セガなら努力してCellに特化したゲーム作ってくれると信じてるよ
467名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:30:26 ID:zSCGag/u0
そうなんだ。

WinDVD9 plusのALL2HDでDVD見てるけど、あんな感じなのかあ。
468名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:47:14 ID:8yJSzI040
>>465
PS3が嫌なだけじゃないか?w

自分はPS3を買った後、元々そんな気がまったく無かったのに持ってたDVD機を処分せざるをえんかったです。
本気で意味が無くなったPS3のせいで。
469名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:54:52 ID:rgeogYtu0
PowerDVDの2ヶ国語同時字幕表示の機能がいいので、
PowerDVDは手放せないな。
470名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:39:27 ID:m0qtOoBV0
まぁ再生専用機は購入意欲が湧かないな。
DVD観るだけならPS2や3000円のプレイヤーで上等じゃないの。
471名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:50:50 ID:+HemYNlM0
>>466
CELLに特化しても意味ないんだぜ

PS3に足りないのはCPU演算力じゃなく、GPU描画力や帯域だからな
物理的にこの辺どうにかしないと永遠に追い付けない
472名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:20:04 ID:G/upsKVSO
>>467
アニメだけは鬼綺麗らしい
それ以外はエッジが強調されてややキツい絵になるとか
473名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:35:24 ID:OMdJbyeEO
マイナーチェンジでRSXを2基積んで
SLIのように並列処理するか?
474名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:48:12 ID:Y3Juxfhd0
>>473
そういうハードのイジり方したら、それ以降出るPS3ゲームを現行のPS3で遊べないんだぜ

要するに最初躓くともうダメなんだよ
475名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:53:24 ID:EvrCDVyo0
SPUはCPUにもGPUにもなるコアだって知らないやつが大杉
PS3はそういう柔軟性があるハード設計だからGPUに依存する必要がないだけ
GT7800程度で伸びしろの無い360の方が終わってる
476名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:04:11 ID:+cw/vxIL0
>>475
アホ
CELLにGPU肩代わりさせても性能1/40も出んわ
477名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:12:57 ID:7UtXhibR0
>>476
アホ
何年脳内で技術の進歩が停滞してるんだ
478名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:45:40 ID:33ILbxBfO
>>475
アホ
というか流石に釣針大き過ぎ
479名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 10:20:54 ID:dI8hVV+l0
>>475
360がプログラマブルシェーダなのにGT7800とな!

……GT7800?何ソレ?geforceじゃないのかしらん
480名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:04:50 ID:x+cwjUc00
>>475
RadeonHDのプロトタイプなのにGT7800?イミフ
ていうかGT7800(笑)って何?w
481名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:08:19 ID:5UsFhuLq0
俺の360初回限定パックはまだ壊れてない上に3年保証切れそう
482名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:15:58 ID:OMdJbyeEO
グラフィックボードのSP(ストリーミングプロセッサ)
はハイエンドで480基のものがある。CELLとは桁が違う。
旧製品のGeForce8シリーズでも16基〜128基。
483名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:37:03 ID:OMdJbyeEO
CELLの浮動小数点の演算力がメーカー発表で218GFLOPS。
GeForce7800GTXで313GFLOPS(RSXはさらに低い)
通常グラフィックのほうが上回る。
484名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:46:41 ID:+cw/vxIL0
>>482
やめて!(´;ω;`)

CELLをGPUとして使えば、PS3で綺麗な映像作れると信じてるんですよ
彼らの夢を奪わないで!

485名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:56:48 ID:Lnj457Lo0
VDP1を使いこなせればPSに勝てる
486名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:57:15 ID:blVMQXuFO
まぁ高負荷のゲームでGPUが耐え切れず、70番台のエラーコードと共に本体ごと逝っちまう様なハードにはかなわんなぁ
PS3でも流石にww
487名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:16:28 ID:PSSsyLFd0
>>486
やめて!(´;ω;`)

GF7800程度のGPUで、360で綺麗な映像作れると信じてるんですよ
彼らの夢を奪わないで!
488名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:19:40 ID:blVMQXuFO
だが断る!( ^o^)v-~~~
489名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:24:57 ID:rzsZVwcy0
>475
>SPUはCPUにもGPUにもなるコアだって知らないやつが大杉
>PS3はそういう柔軟性があるハード設計だからGPUに依存する必要がない

wwww


もう可哀そうすぎて何も言えないw

キムゾーン2のスクショ詐欺や、FF13デモのカクカク知ってればこんな事死んでも書けない
490名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:26:29 ID:x+cwjUc00
GeForceGTX295
55nm
コア576MHz 28ROPs*2 80TMUs*2
シェーダ1242MHz 240sp*2
メモリ1998MHzGDDR3 バス幅448bit*2 バンド幅111.8GB/s*2 VRAM896MB*2


GeForce8600GT
80nm
コア540MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ11800MHz 32sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256/512MB

8600GTより性能が悪いRSXでゲームとか噴飯モノっすw
491名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:27:42 ID:x+cwjUc00
やべwwwwシェーダクロックみすてーくwwwww
>シェーダ11800MHz 32sp

1180MHzだぞ
492名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:28:02 ID:cZvZEBOx0
>>489
FF体験版で目だってカクつくような所無かったがなあ。
493名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:29:32 ID:blVMQXuFO
カクカクなんて知らねーが
PS3は少なくとも高負荷&処理落ちのソフトやってるとGPU絡みで本体が逝っちまう様なハードじゃないのは確かだな
494名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:33:52 ID:3wE2kXzQ0
FF13、KZ2、アンチャを超えるゲームが箱にはない
495名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:34:57 ID:EvrCDVyo0
ギアーズとかロスオデが最高のグラだと思ってる奴らに何を言っても無駄だろ
496名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:39:01 ID:3wE2kXzQ0
訂正
FF13、KZ2、GT5P、アンチャを超えるゲームが箱にはない
497名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:40:36 ID:3wE2kXzQ0
SCEはソニーと共同で3D映像技術の開発もしてるし
これからもっと差が出るだろうね
498名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:40:40 ID:cZvZEBOx0
そういえばマルチは確かにPS3の劣化が多いが、360でこれは綺麗って絵を見た事が無い気がする。
なんなんだろう。
PS3のが絵で感心したりするのな。勿論完全PS3用ソフトでの話だが。
499名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:42:26 ID:3wE2kXzQ0
PS3独占ゲー>>>>箱独占ゲー>箱版マルチ>>PS3版マルチ

結論
PS3の性能がいいってこと
500名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:43:42 ID:3wE2kXzQ0
ギアーズは1のほうがグラ良かったからな
501名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:47:32 ID:3wE2kXzQ0
502凍結神零:2009/04/18(土) 16:47:59 ID:nEyUuwMD0
ゲーム速報@2ch掲示板
死ね氏ね死ね死ね
503名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:48:34 ID:sAuHRjGo0
>>475
まあGPUになれないことが分かったから急遽RSXを積んだんだけどなw
504名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:51:43 ID:jRaJy3JQO
PS3ネイティブで設計最適化されたプログラムと同等の処理が

360なんかで出来るかよ
ぷっ

あーあ
360が足引っ張るからPS3が全力出せなくて可哀想
505名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:56:49 ID:sAuHRjGo0
そうだな。たんぱく質解析とか箱じゃできないよな。
506名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:08:35 ID:x+cwjUc00
GeForce以外でF@Hやってるバカいねーだろ、jk
507名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:25:10 ID:FK1CW6uz0
同じ答えが出る問題を

360は英語の答案に英語で答える
PS3は漢詩の答案に万葉言葉で答える

508名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:51:20 ID:9NOV9Q3G0
>>487
だから、優秀なプログラマが凄い発見・発想すれば凄いことになるんだよ
509名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:00:32 ID:OOCyIIi60
>>508
で、その「凄いこと」をしたソフトがまだ出てないんですが
いつまで待てば出ますか?
510名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:18:40 ID:7DZlhlHb0
FF13は残念ながら凄いことをしていないソフトなので
少なくとも2010年までお待ちください
511名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:11:06 ID:OMdJbyeEO
MPUは周辺機器とのやり取りや複雑な
条件分岐処理も行う。
SPUは単純な処理しか出来ない。
512名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:35:37 ID:EvrCDVyo0
分かってないねえ
SPUもかなり進歩してるんだよ
513名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:20:40 ID:eBYAQJJdO
どこまで?
514名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:27:48 ID:eBYAQJJdO
物理エンジンとかグラフィックのエフェクト
とか演算系でしょ。CPUにかわると言うのは
言い過ぎ。
515名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:42:38 ID:eBYAQJJdO
>>512
どこまで進化したのか教えて下さい。
お願いします!!!
516名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:54:27 ID:EkR4pvZH0
360用に作ったもんを簡単に移植出来ちゃうぐらいは進歩してる

ソースはソニックチーム
517名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:14:50 ID:Xp+qxQxd0
>>516
最低でも該当記事のリンクくらい貼れ
518名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:15:28 ID:t5vk2ehH0
てかPS3ソニックって可変
519名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:30:46 ID:GIXoLxO00
PS版ソニックって段々グラデーションで有名なやつかw

>>512
早く答えろよ
520名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:07:33 ID:opM7dAap0
今の1GもVRAMを持ったハイスペックPCに256MVRAMのPS3はあと10年戦えるの?
VRAMの欠点もsellプログラミングで解決できるの?
521名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:16:40 ID:opM7dAap0
■ まとめ〜PS3はSPE命。SPEがなければXbox 360以下かPS2並?!
西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060331/ps3_2.htm

SPEを使いこなして下しあ。
522名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:09:35 ID:WCIt+nbu0
まずSCEがお手本を見せて下しあ・・・
523名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:40:37 ID:t5vk2ehH0
FF13ではちゃんと実現できるのかなぁ
524名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:41:04 ID:eBYAQJJdO
SPUはDMAを介してGPUと連携出来るが128バイトずつに
データ長を揃えないとパフォーマンスが出ない
525名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:30:23 ID:D0r+Vv180
モデリングが綺麗なのを性能と勘違いしてる情弱がPSWには多すぎだわ。
526名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:40:49 ID:GIXoLxO00
勘違いつーより詐称誘導だわな
527名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:27:03 ID:Xp+qxQxd0
>>525
車体モデリングにだけ偏ったリソースを突っ込んでるGT5Pを
褒め称える戦士とかいい見本だな

そのせいでコースのモデリングや車体挙動やCPUカー制御や
その他諸々がボロボロでレースゲーとして総合するとForza2の
足元にも及んでないんだよなw
528名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:40:29 ID:D0r+Vv180
ハードウェアで劣っている部分をPS3だから使いこなしたらできるって馬鹿も多すぎ。
認めるところは認めないと、馬鹿の上塗りするだけだというのにな。

 ・メモリ不足なんぞはハードディスク使った仮想メモリで解決してる
 ・無線LANは有線と同じ。 ラグなんぞない!
 ・GPUの性能差はCellを使いこなせば埋めれる

逆にこの程度で解決できるなら、ロンチから対応できてるっつの
529名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:03:59 ID:fGUfopkY0
別に劣ってるところなんてねーし
530名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:31:47 ID:o0h4I5ex0
>>529
頭大丈夫?(´・ω・`)
531名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 19:22:58 ID:eBYAQJJdO
CELLを使ったシステムは興味深いが
性能を底上げしないと理想には程遠い
気がする。
いいマシンになりそうだが惜しいような…
532名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 19:28:16 ID:KxgbeUvr0
いいマシンになりそう。

PS3を介して高速AVC変換できるPCソフトがNABに出展
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090417_125913.html
533名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 19:44:06 ID:eBYAQJJdO
CELLの得意分野の面白いソフトだと思う。

PCだとグラボを利用したCUDAの今後に期待してる。

エンコードはグラボでっていうのが主流になるかも。

534名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 19:46:03 ID:o0h4I5ex0
PCでエンコするのにPS3使うとか
本気で言ってるならヤバいな
535名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:03:04 ID:mkbwI+7iO
普通に10年戦えないでしょ。スパコン並?
SONYの宣伝を鵜呑みにしてはいけない。
536名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 03:48:18 ID:kR3PTVaj0
でさ、いつになったら360に追いつけるのw

もうあと1年か2年で次世代機出ちゃうよ?
537名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 07:22:21 ID:mkbwI+7iO
PS3だと何をするにもモッサリ感がある。
538名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 09:30:47 ID:dQRzSbUQ0
持ってないくせによく言うよw
539名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 11:28:12 ID:xy8fHFX80
>>533
Fire CODER Bluの方が早いだろうし、確実に省電力で安い
540名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 12:28:33 ID:eWzrwrrC0
>>536
というか追い抜かしてしまったからな
541名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:50:27 ID:mkbwI+7iO
PS3はベースの性能は低いがSPUの効率次第で
性能が大きく変化するマシン。
ピークの性能は360より高い。
542名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:22:26 ID:rE1ggCpU0
やっぱ情弱だな。 騙されやすすぎだろ。
543名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:14:07 ID:mkbwI+7iO
ぴゅう太の日本語BASICを使い切れば…
544名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:17:44 ID:vXRygDsO0
>>541
同情します(´;ω;`) ソニーにどんだけ騙されれば気が済むの
545名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:46:10 ID:eWzrwrrC0
その言葉そのままお返しする

360のような欠陥品にどんだけ騙されれば気が済むの?
546名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:38:17 ID:wj6RvomZ0
ソニーの仕打ちには流石の信者もキレるべきだろう
高級レストランとか言って高値をつけてるくせに、席についても何も出てこない
やれば出来るって言うけど、言ってる本人はまったくやろうとしない
実際のところ、やっても出来ない
547名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 02:29:55 ID:ZOi1e0BJ0
>>545
2年以上使い続けても全く壊れる気配の無いウチの箱○について一言下さい
548名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:33:12 ID:Z6yuXVCt0
箱○をレストランに例えると

高級韓国料理店に入ったら耐震偽装で店舗が倒壊
店主に無料で立て直すから文句いうなニダ!とキレられる

って感じか
549名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 11:35:54 ID:L54ftkC70
店舗倒壊に巻き込まれて死ぬor死にそうな目に逢えばそりゃ切れるがなあ
飯屋に例えるなら店員が料理落して〜とか、飯食いに行ったら入口に張り紙「十日程旅行に行ってきます」って所じゃね?
選択肢は素直に待つかタクシーで二万ほどかけて他県の同系列店に食いに行くかしかない
550名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 11:48:57 ID:600cvhdn0
>548
意地でも韓国に繋げたい根性が汚いっつーか、女々しいっつーか、餓鬼っぽいっつーか。
韓国とか朝鮮って言ってるのお前らだけだぞ? そんなイメージついていいの?って逆に心配するわ
551名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 13:02:53 ID:071NcxP10
>>550
だって他に煽る言葉知らないんだもの
552名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:08:32 ID:SkgRbylz0
車に例えると

Wii →国産車
箱○ →外車スポーツカー
PS3 →韓国車


って感じだな。
553名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:15:45 ID:45xmf/HTO
ダツテゲームデカタッタラカテナイカラ,,,,ウワーァン
554名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:06:37 ID:8VI1zkp5O
Wii → 軽自動車
箱○ → ミニクーパー
PS3 → 軽自動車のフルチューン
PC → 大衆車からレーシングカーまで
555名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:08:11 ID:1nJB7qZy0
>>552
まあ韓国車は中身トヨタだから頑丈ではあるな。
556名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:52:16 ID:Ba7fH7oc0
>>548
糞ワロタwww
上手い例えだなw
557名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 04:17:04 ID:IYe3CAec0
>>552
360はカウンタックみたいなもんだよな。それに比べるとプレステは張りぼて車みたいなもんw
558名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 04:32:46 ID:vGq7PKr0O
>>557
糞発表会後のガス抜きご苦労さま。


ズコー。
559名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 04:55:29 ID:f8vKT0lZ0
PS3ももう3年目
まだ能力を使いきれば、とかタラレバ話でうだうだやってるしか無いんだよな。
ユーザーも諦めて「FF1本出れば、PS3はもうそれでいいや」ってなってる。
560名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:43:07 ID:zDRxmCXX0
あなたが言うならそうなるんじゃないですか?


あなたの中では(笑)
561名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:44:33 ID:f8vKT0lZ0
>>560
脳内で追いつくしかないよな。
562名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:00:47 ID:TnOC3LoJO
皆、最近ゲーム買ってる?

正直あまり買うもんないよね?

ハズレ多くて有名どころしか手を出せないし。

箱○の人は買ってるのかなあ…正直なところ

ゲーム業界は衰退か…
563名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:43:37 ID:hkAl2v9G0
衰退というか停滞じゃね?
面白いものを競って作るって言う昔の感覚は無くなって、納期と売上重視。
続編と同じシステムの継続でユーザーに飽きがきている

大作とか有名ゲーでも見た目ばかりで面白いってのは少なくなっているわ。
無双とかもういいだろって感じ
564名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:15:34 ID:TnOC3LoJO
国内大手メーカーのソフトに期待するが
やってみると内容が薄いしボリュームも
少ない。
フルタイムのデモシーンとか大容量な感じ
はするけど、実際のプレイ時間は少ない気がする。
565名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:39:09 ID:5t53wkQo0
箱得意のFPSもキルゾネ2にMSが敗北宣言だしてちゃおしまいだね
566名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:47:22 ID:Uo0uDajF0
>>565
またソースなしか…
567名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:52:21 ID:UTYyzLMT0
悲しいかな性能の勝利がハード戦争の勝利条件じゃないというね…
568名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:56:49 ID:5t53wkQo0
>>566
ttp://www.gameguru.in/microsoft-xbox-360/2009/02/future-xbox-360-exclusives-will-surpass-killzone-2-microsoft/

要約すると
MS<Killzone 2と同じ位すごいのウチだってそのうち出してやる!おぼえてろよ;;
569名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:01:01 ID:SNK8Imqu0

PS3が劣化してるのは

メモリに壁があるから

仕方ない事だ

570名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:06:38 ID:qQ2FW3n+0
仮にPS4が出ればPS3は超速で無かったことにされる。
今までのハード戦争の歴史から見て間違いない。
もう三年後の姿が読めてしまう。
571名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 06:09:19 ID:jDZX30NxO
夢のようなマシンだと期待するが
実際はフレームレートの安定しない
カクカクした動きの頼りない性能。
PS2に毛が生えたようなグラフィック。
発売前に発表された質とは明らかに違う。
572名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:54:43 ID:ujmTi1kM0
>>569
メイン12GB、VRAM2GBが標準だからな
やっぱメモリは重要
573名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 17:11:25 ID:0L4LS/yg0
http://scrawlfx.com/2009/04/next-front-mission-teased-in-latest-oxm-for-e3-reveal
スクエニがXbox360用新タイトルを開発中。
E3で発表予定。

Square Enix Bringing New Mystery Title to Xbox 360.
Oh, surprises... we love surprises!


でも今年のE3最大の目玉はゲームタイトルじゃなくてXbox720発表するかしないかだからね
そして任天堂がWii2、またはSCEがPS4(あるいはPS2互換復活)を打たない限り
現在北米・世界的にセールス安定してるMSは秘蔵のカードを切ってこないと思われる
ちなみに今年のE3でSCEは据え置き機保留してPSP2を全力プッシュするみたい
MSにするとこのまま何もしなくても勝つゲーム。
574名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 17:12:17 ID:9UMk3YLY0
SEGA 2研プログラマー 荻野氏

Xbox 360のCPUは3つのPowerPC970互換コアが2つのハードウェアスレッドを動かせるので、
便宜上、合計6スレッドを同時に走らせることができる。
「ソニックWA」ではスレッド0〜5の6スレッドのうち、スレッド0がメインスレッド、
スレッド1、2、4がHAVOK、スレッド3は動的ロードの制御用、
スレッド5がデータマネージ面処理に割り当てました。

PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されているライブラリに相当する
機能や関数をかなりPS3上に移植したり。
メインメモリの取り扱いも大変でした。PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーで
アラインされないとパフォーマンスが出ないんです。
しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、
グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし……

PS3版は標準光メディアがBlu-Rayになるため1層でも25GBの容量があるので
360のようなメディア容量がきついと言うことはなかったが、
PS3ではメインメモリが足りないという問題が常にありました。
575名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 17:29:43 ID:VCBvmqAi0
俺は、両機種持ちで、正直な感想を書くと
ディファードレンダリングでは、PS3の方が有利なのは、ハード構成上確かだと思う
ゲーム性云々はおいておいてkillzone2の大量の光源がある絵作りのすごさは一度は味わった方が良い
まぁ、ゲームとしてはGeoWの方が面白いとは思うけどな
SCEはkillzone2のエンジンを使って、すばらしいゲームを量産してくれる事を期待する
576名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:25:34 ID:+HB8L1rf0
>>575
俺はPS3信者だがまでは読んだ。
<ディファードレンダリング

専門用語で自慢されても意味判らん。
577名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:29:18 ID:AW0+upzN0
どう有利なのか簡単な説明かせめて記事リンクとかくらい貼れよw

根拠も無くただ凄い凄いって喚かれても、ねぇ
578名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:14:34 ID:C/B6FeOI0
キルゾーンの酷さに泣いた。もうPS3捨てるわ
579名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:15:07 ID:DvdF6lIr0
>>578
どうひどいかレビューよろ
580名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:42:32 ID:C/B6FeOI0
>>579
スレまで立ちまくってるのに何言ってるんだ
少し読んで来い
体験版やれ

これ、2009年のベスト糞ゲーかもしれん
581名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:46:40 ID:DvdF6lIr0
>>580
はいはいほら吹き確定
582名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 04:14:32 ID:gFKqkmJK0
キムゾーン2 既知の不具合・問題点

・エイムが壊れている
・スピード感がない
・無駄にマップは広いくせに結局固まって撃つだけ
・敵を撃ってもあたってんだが、あたってないんだが判らない
・HSなんてただの運。
・グラはかなりブラーフィルタ多用。メニューですらボケている
・jp鯖入るとフリーズする
・日本語版はやたらフリーズする
・スティック倒してからカメラ動き出すまで0.5秒。そしてボタン押してから弾出るのに0.5秒


 誇張ではない。本当にそういうゲーム 。
583名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 07:50:50 ID:HzCen0zT0
SPE使ってGPUの補佐してあれだからなぁ
箱ではGPUに任せっきり、あるいはシェーダー言語で制御すればいいところを、
PS3ではわざわざ作らないといけない
KZ2が4年も5年もかけて開発しても爆死するわけだよ・・・
584名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 08:17:19 ID:YZn2R6FRO
エイムが壊れてるてw
トロイも相当酷かったけど、どっちのが酷いんだ?
585名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 09:33:30 ID:oo6pkQ1Qi

586名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:48:04 ID:CYUeEILR0
>>584
そんな糞同士の喧嘩をするほどひどいのか
587名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:56:41 ID:2SU4Yhas0
588名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:57:51 ID:2SU4Yhas0
因みに産廃8600GTと最新フラッグシップGTX295のスペックは↓

GeForce8600GT
80nm
コア540MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ1180MHz 32sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256MB

GeForceGTX295 Quad SLI
55nm
コア576MHz 28ROPs*4 80TMUs*4
シェーダ1242MHz 240sp*2
メモリ1998MHzGDDR3 バス幅448bit*4 バンド幅111.8GB/s*4 VRAM896MB*4

ゲームPCがどんだけ凄いか説明しても低脳ゴミ捨てスリー厨にはワカランだろうがな
589名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:01:45 ID:CYUeEILR0
>>588
GTX260が2万で買える時代になったのはいい感じだ。
590名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:03:37 ID:gHHu7LybO
XBOX

XBOX360

???

次は何になるの?720とか?
591名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:06:32 ID:J9rDklq20
SEGA 2研プログラマー 荻野氏

Xbox 360のCPUは3つのPowerPC970互換コアが2つのハードウェアスレッドを動かせるので、
便宜上、合計6スレッドを同時に走らせることができる。
「ソニックWA」ではスレッド0〜5の6スレッドのうち、スレッド0がメインスレッド、
スレッド1、2、4がHAVOK、スレッド3は動的ロードの制御用、
スレッド5がデータマネージ面処理に割り当てました。

PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されているライブラリに相当する
機能や関数をかなりPS3上に移植したり。
メインメモリの取り扱いも大変でした。PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーで
アラインされないとパフォーマンスが出ないんです。
しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、
グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし……

Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに
可変フレームレートの実装にした。
592名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:38:10 ID:R/n2c5Xw0
>>589
全くだ
今9600GTで、ゲームにならないようなタイトルもないんだが
260の値段見てると微妙に欲しくなるw
593名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:47:33 ID:vZKm6Djd0
KZ2やってPS3の能力限界を思い知ったよ

糞の中の糞だ

あれでGOW2がどうこう言ってたのが恥ずかしい…
不具合満載なのは仕方ないとして、肝心のグラも大した事なかった。
もうPS3売ってくる
594名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 15:04:30 ID:kfNYXlhj0
キムゾーン2、ティアリング酷いな
オフでもコマ落ちすごい
fpsが15程度しかないっぽい
オンはラグラグでフリーズ地獄だしどうしとろ…
595名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 16:56:35 ID:cJhcO4320
元々無理だったんだよPS3では
596名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 17:00:31 ID:VTZ+uxj10
beyonde3dでも最初は賞賛の嵐だったが
いざ発売して遊びこむと叩きの嵐になってるなぁ
まあ所詮はレジスタンス1&2レベルの凡ゲーだったということで
597名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 17:38:38 ID:Q7bBZRmyO
>>590
3番目の箱だからトライBOX
略称は 品
598名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 17:46:13 ID:fW3yT5NFO
RSXの演算性能はメーカー発表で1.8TFLOPS(笑)

Geforce7800GTXが313GFLOPS

ベースの6倍近いがどういう算出の仕方なんだか
発表されない

特殊なやり方であることには違いない

599名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:08:35 ID:Lbqe1ZoN0
能力使いきってKZ2これさ 


ご覧の有り様だよ!
600名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:10:26 ID:52xtFnxK0
>「グラフィック的に、KILLZONE2は大したもんで、「Gears of War 2」にも勝っている。
>第一印象としては、おいおいHalo離婚はKZ2から見習うべきことが沢山あるなってところだな」
http://blog.360magazine.co.uk/uncategorized/competition-check-killzone-edition/

これオフィシャルxbox360マガジンのプレビューじゃんw
オフィシャル箱〇マガジン御墨付きワロタw
MGS4が箱〇専門メディアのレビューでギアーズ2以上のスコアを獲得したこともあったなw
601名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:11:40 ID:52xtFnxK0
「KILLZONE 2」グラフィックス講座(後編)
〜オランダ精鋭部隊がCELLプロセッサで実装した「脅威推測型AI」の秘密

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090424_153727.html
1フレーム辺りのSPUで行なっている処理量も公開している。
具体的には、

・物理シミュレーションは毎フレーム100体まで
・IBL Probe生成は最大600程度
・レイキャスティングは最大250本(後述)
・最大200個分のアニメーションサンプル
・最大250個分のパーティクル処理
・最大6シーングラフのトラバーサル
・最大2,000体のグラフィックスオブジェクトの描画
・75個分のスキニングバッチ処理

こうした設計のAIをXbox 360でやるのはもしかすると難しいかもしれない。
602名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 00:37:19 ID:e5AXMEtX0
>>597
品箱って呼ばれてシナ箱になって
中華箱って呼ばれる流れになるのは間違いない
603名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 02:56:17 ID:Tu9nes9h0
【PS3】ストリートファイターIV家庭用part38

465 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2009/04/25(土) 00:10:38 ID:MjYUoZ+aO
これリプレイ見ようとしても全然見れねぇじゃん。

529 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 02:37:22 ID:fX9/3L2I0
リプレイ見るとフリーズするね。なにこれ

461 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 00:06:09 ID:Pt9q8gH6O
スト4起動したら「前回の試合が正常に終わらなかった」みたいなメッセージ出て昼間に貯めたGP下がりまくってる。
仕様ですか?

489 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 00:44:52 ID:isdTYNcc0
>>461と同じだと思うがなんかCPが1/10になった・・・なんだこれ


PS3版スト4。起動するとグレード降格するバグがwww  勝っても無意味w

良かったわ。
フリーズ不具合はKZ2だけじゃないよ
604名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:06:32 ID:odkobVhOO
バグ発生で“良かった”は無いだろ
605名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:09:01 ID:/jcVokT10
【PS3】ストリートファイターIV家庭用part38

465 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2009/04/25(土) 00:10:38 ID:MjYUoZ+aO
これリプレイ見ようとしても全然見れねぇじゃん。

461 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 00:06:09 ID:Pt9q8gH6O
スト4起動したら「前回の試合が正常に終わらなかった」みたいなメッセージ出て昼間に貯めたGP下がりまくってる。
仕様ですか?

489 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 00:44:52 ID:isdTYNcc0
>>461と同じだと思うがなんかCPが1/10になった・・・なんだこれ


PS3版スト4。起動するとグレード降格するバグがwww
606名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:11:30 ID:11zTSZzw0
PS3は不具合あってもすぐパッチあたるからな
どっかのハードみたいにずっと放置したうえにトンズラとか
ありえないし
607名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:13:28 ID:Q7BsBdXN0
>ピーク時の開発メンバーはアムステルダム内で140人、
>ソニー系の外注先スタジオに50人ほど、平均すると120人ほどだった

エンドクレジットすぐ終わるから少人数で黒字とか言ってた奴でてこい
608名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:23:40 ID:Y/XV/rzM0
あ〜あ、KZ2のクオリティーがずば抜けちゃったから開発人数で批判ですか?
あわれwww
609名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:34:44 ID:+/l7quxW0
白木氏やヤクザ3が売れるハードにグラだけのゲームは不必要ってことだろう?
610名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 03:36:12 ID:WuN8MnKk0
平均120人が4年も開発してソニー大赤字でメシウマすぎるwww
1人月60万で計算しても35億だぞwww
611名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:12:16 ID:McbzKd3G0
>>610
海外のデザイナがどれくらいもらってるのか知らんが、
一本あたり利益が4000円として90万本がボーダーか?とんとんじゃね。
ファーストなんだからそれくらいは頑張ってもらわにゃ。
自分はキルゾーン2が初FPSだったからか特に不満なく楽しめてるからいいや。
612名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:27:40 ID:WuN8MnKk0
>>611
60万で雇えるのって使えるかどうかわからんレベルの派遣ですよ
つまり、奇跡が起きて安く開発できて35億ってこと
613名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:47:08 ID:Y/XV/rzM0
あ〜あ、KZ2のクオリティーがずば抜けちゃったから次は開発費で批判ですか?
さすがにこのスレでは負け犬の遠吠えだろwww
614名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:48:15 ID:McbzKd3G0
日本人のなら二、三人雇えるけどねw
615名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 05:42:49 ID:4T+oRFBb0
いつになったらPS3はXbox360に追いつけるの?ww


もう永遠に無理だって気づいたかな
616名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 05:50:36 ID:McbzKd3G0
ペース的にはもう追い越してるおw
617名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 06:41:17 ID:EHU6AZmU0
どうでもいいから買う気もねーキルゾーン2の技術情報かいて
得意げになってんじゃねーよ
アホ信者
618名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 06:41:26 ID:4T+oRFBb0
性能論議なのにペースって何だ


大丈夫か?w
619名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:00:22 ID:LznV/Cqh0
KZ2が発表されて出るまでにギアーズ1が出て、ギアーズ2まで出てしまった。。。

それでSCEは多額の投資をして完成度を上げさせて、更に宣伝費を掛けて
この売り上げでは、大赤字というか大失敗だろうなw
620名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:24:57 ID:sQVsnev+0
>>562
有名どころの方が、ハズレ率高い気がする
2ch等で評判を見て、自分に合いそうなのを選べばハズレになんて
まず当たらない
621名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:30:02 ID:QW6F5dsJ0
キムゾーン、


ごらんのありさまです(´・ω・`)
622名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:33:34 ID:AnfziTGL0
ごらんのありさまです
623名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:55:13 ID:McbzKd3G0
PS3の性能を扱える企業がどんどん増えてきたし箱○の寿命も見えてきたおw
624名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:15:31 ID:RT3f3YPdO
キルゾネは基本的なとこもっとしっかりすりゃ良かったんだよ
ぶっちゃけレジのが面白い
625名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:11:46 ID:rrILfHqD0
これって何のソフト?
http://files.or.tp/up0423.jpg
626名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:30:11 ID:Y/XV/rzM0
>>1
使いきってないのにKZ2で追い越しちゃったw
627名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:33:10 ID:WuN8MnKk0
うわ、まだちるぞ〜ん擁護してる奴がいるなんて・・・
誰も騙せなかったから初日2万www
628名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 02:55:32 ID:QLpPQ8Ah0

キムゾーンwww

629名無しさん必死だな
>>625
Wiiのテニスゲーム?
おもしろそうだな