その他のローカルルール 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任でお願いします。 このスレの運営を妨げるような一切の報復行為は認めません。 2 当スレのスレタイは便宜的な理由から、単純に過去の伝統を踏襲しております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 3 次スレを立てる方は、当ローカルルールに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較 めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24 スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計*21,000 初週*6,000 07/11/29 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04 Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! 累計*6,000 初週*1,000 07/07/26 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04 実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02 カドゥケウス NEWBLOOD 累計*11,000 初週*3,000 08/01/17 牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
その2
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 "990 08/09/18
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 累計*7,000 初週*2,000 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 累計27,727 初週13233 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン 累計*16,000 初週*4,000 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 07/12/06
ニード・フォー・スピード カーボン 累計15,701 初週2,996 06/12/21
ニード・フォー・スピード アンダーカバー "1500 08/12/18 ※2作目は測定不能なので3作目と比較
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能 07/12/06 ※
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg
hoshu
その3
クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! 累計39,213 初週5,138 07/02/08
クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! "600 08/12/11
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 初日約3000 初週約7000 08/02/07 ※ソースはネットの書き込み
メジャーWii パーフェクトクローザー 累計*6,000 初週*2,000 08/12/11
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14
BLEACH バーサス・クルセイド "15000 08/12/18
番外編
FFCC リングオブフェイト 累計389,845 初週206,439 07/08/23
FFCC エコーズオブタイム 累計DS版187,259 Wii版30,062 初週DS版101,989 Wii版22,876 09/01/29
ことばのパズル もじぴったんWii 累計60000DL 08/03/25 ※
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ことばのパズル もじぴったんWii デラックス "580 08/11/27
3作品以上 ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27 シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25 ぼくとシムのまち キングダム 累計*7,000 初週*3,000 08/10/30 ぼくとシムのまち パーティー 測定不能 09/03/12 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計15,719 初週15,719 08/11/27 ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15 ソニック ワールドアドベンチャー "5800 08/12/18 ソニックと暗黒の騎士 "4100 09/03/12 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計117,249 初週57,158 08/09/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 累計67,969 初週47,166 09/02/26
移植作の売上 PS3→Wii PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25 7980円 Wii 忌火起草 解明編 累計*9,000 初週*4,000 08/08/07 6090円 (ソースはメディクリ。ファミ通では集計できず) 360→Wii 360 デッドライジング 累計68,078 初週22,240 06/09/28 8379円 Wii デッドラいけにえ 累計9200 初週9200 09/02/19 7320円 Wii→PSP Wii 天誅4 累計18,673 初週13,491 08/10/23 7140円 PSP 天誅4 累計28,522 初週19,589 09/02/12 5040円 PS2→Wii PS2 ファントム・ブレイブ 累計148,295 04/01/22 Wii ファントムブレイブWii 初週2300 09/03/12 PS2→PSP PS2 魔界戦記ディスガイア2 累計150,428 06/02/23 PSP 魔界戦記ディスガイア2ポータブル 累計50000 09/03/26
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/e/7/e702592c.jpg フォーエバーブルー \5800→\980
ディザスター \6800→\2480
天誅4 \7140→\1980
メトロイドプライム3 \6800→\1680
シレン3 \7140→\1980
タツカプ \7340→\3780
フラジール \7140→\2980
TOSラタトスク \7140→\2980
428 \7140→\3980
悪魔城ドラキュラ \6980→\3980
WiiMusic \5800→\2980
スマブラX \6800→\4980
ギターヒーロー3 (ギターコン同梱) \9800→\3980
どうぶつの森 \5800→\3480
どうぶつの森 (Wiiスピーク同梱) \7800→\3980
マリソニ \5800→\1950
もじぴったん \3990→\1980
鬼太郎 \6090→\1480
たまごっち \5040→\980
アルゴス \7140→\2480
ウイングアイランド \6090→\980
常識力テレビ \4800→\1480
セガ全Wiiソフトの売上(廉価版除く) 猿玉 38600 06/12/02 BLEACH Wii 72909 06/12/14 ソニック リング 30563 07/03/15 パチスロ北斗 不明 07/05/24 ぷよぷよ! 24839 07/07/26 ゴーストスカッド 59455 07/10/25 ドラえもんWii *42000 07/12/06 ナイツ 26897 07/12/13 ソニックライダーズ 3700 08/01/17 ミブリー&テブリー 不明 08/02/21 ウチ釣りッ! 1800 08/02/28 HOD2&3 14455 08/03/19 シレン3 84224 08/06/05 忌火起草 3100 08/08/07 428 43732 08/12/04 サンバ 1600 08/12/11 レッツタップ 5400 08/12/18 BLEACH 2 15000 08/12/18 ソニック ワールド 5800 08/12/18 ソニック騎士 4100 09/03/12 ハルヒ並列 10000 09/03/26 合計 484074 龍が如く3 466000 今週6400
09年発売の全Wiiソフト 1/15 マリテニWii 155600 ドラキュラ 3694 1/22 ハルヒ激動 19426 フラジール 22640 ラビッツ 不明 1/29 FFCCEoT 30062 2/5 アナザーR 10070 2/12 スケートイット 不明 2/19 デッドラ 9200 メトプラWii 5200 シムアニマル 不明 2/26 ワンピEP2 67969 ハイスクール 1200 3/5 リラックマ 1700 3/12 ピクミン2Wii 62000 ソニック騎士 4100 ファントム 2300 WEチア 2000 シムパーティー 不明 ウィンタースポ 不明 3/19 パワプロNT 36000 モノポリー 500 ダーツWii 不明 ウッズPGA 不明 3/26 ハルヒ並列 10000 遊戯王 7700 007慰め 1100 4/2 ウイポWii 1300 ドアラ 1200 合計 455961 バイオ5PS3 439000 今週 11000 龍が如く3 466000 今週 6400
Wii本体週間販売台数 (07年と08年はファミ通ソース) 07年 08年 09年 ファミ通/メディクリ 1月1週 146,553 242,802 141,445/119,965 2週 96,975 82,232 43,538/41,243 3週 80,514 75,824 30,648/32,333 4週 81,381 79,073 25,552/26,770 2月1週 75,173 105,570 24,795/23,278 2週 68,978 83,419 20,748/20,412 3週 63,849 79,564 21,083/21,016 4週 88,338 63,074 19,189/16,973 3月1週 61,359 65,157 22,051/17,876 2週 49,750 51,242 19,588/16,560 3週 63,941 50,948 19,283/17,941 4週 87,704 49,534 19,629/18,095 5週 48,661 19000/17,276 4月1週 40,798 45,749 17000/15,525 2週 44,520 50,155 3週 62,361 42,089
Wiiサード09年 今までとこれから 悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/01/15 3694 涼宮ハルヒの激動 DX+通常 09/01/22 19426 FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 22640 ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 不明 FFCC Echoes of Time 09/01/29 30062 スケートイット 09/02/12 不明 シムアニマル 09/02/19 不明 デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19 9200 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 09/02/26 1200 ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード2 09/02/26 67969 リラックマ みんなでごゆるり生活 09/03/05 1700 ぼくとシムのまち パーティー 09/03/12 不明 WE CHEER 09/03/12 2000 WINTER SPORTS 2009 09/03/12 不明 ファントム・ブレイブ Wii 09/03/12 2300 ソニックと暗黒の騎士 09/03/12 4100
タイガー・ウッズPGA TOUR 09 09/03/19 不明 ダーツWii DX 09/03/19 不明 モノポリー 09/03/19 500 実況パワフルプロ野球NEXT 09/03/19 36000 涼宮ハルヒの並列 09/03/26 10000 007/慰めの報酬 09/03/26 1100 遊☆戯☆王 ファイブディーズ 09/03/26 7700 Winning Post World 09/04/02 1300 ドアラでWii 09/04/02 1200 朧村正 09/04/09 DECA SPORTA 2 09/04/16 ロックスターTable Tennis 09/04/16
TombRaider : UnderWorld 09/04/23 モンスターハンターG 09/04/23 メジャマジ・マーチ 09/04/23 実況パワフルメジャーリーグ2009 09/04/29 麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応 09/04/29 シカクいアタマをマルくする。Wii 09/04/30 フィッシュアイズWii 09/04/30 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 09/05/21 黄金の絆 09/05/28 トップスピン3 09/05/28
27 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 17:35:23 ID:SGe2Drus0
そろそろ浮上
朧村正は今年のwiiサード新作の売り上げ暫定6位 週末で19000まで伸びればハルヒ激動を抜いて5位に浮上ってところか wiにしてはヒットしたじゃん 良かったな
年数回あるイベント、盗難品買取で警察とずっとお話してたわー。 1000円程度得るためにタイーホとか盗んで売りに来たヤシもアホだよなぁ。 でもそんな金額でも写真とったり台帳コピーとったりする警察も凄いけどw バサラ 46000 50 朧 16000 50 アルカナ 8000 40 漢検 2000 5 ととものベスト 500 10
31 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:04:29 ID:ovifRGpX0
・800万台普及伝説 ・大量サードによる大量ソフトリリース ・座右の銘は「質より量」 Presented By Wii
>>29 バサラすげぇな、PSPは本気出した
次はWiiが出す番だぞ
朧、出荷3万なら、消化率50%だな まあまあじゃねえの? wii なんだから
戦国BASARAって腐女子にしか受けてないゲームだと思ってたけど人気あるんだな
>>34 腐女子がそれくらいいるってことなんだろう
「思ったより売れた」(笑)
腐女子はいい客 アニメ系ではよく聞く話
>>34 購入の6割は男性とか言われてたような
まぁ4割女性だとしても異常に変わりないかもしれんがw
んー正直バサラはモンハン二番煎じ群としては売れ行き微妙じゃね? 元々が20万クラスの弾だという事を考慮してもさ 比較対象のハードルが低すぎてよく売れてるような錯覚を覚えるけど…
Wiiも女子は多いけど腐ってないんだよな
41 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:15:01 ID:WSUScNz70
あんだけ品薄と騒いで消化率5割って笑えるな 多分初日で止まるぜ、この手のゲームは
「どこにも売ってない品薄状態」(笑)
メーカーがメーカーだし wiiだし 様子見は結構居る予感はする
>>39 比較しようにもこのBASARA
システムは無双系から一新してガンガンと似たタイプで複数人プレイ用に
新キャラはなし
レベルとかの育成要素は排除
これだからねぇ、まぁ週末伸びないで脅威の初動率だったら爆死に違いないが
朧も週末でどこまで伸びるかねぇ
45 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:16:08 ID:7DWHP26c0
サードはこれからもWiiに力入れるといいよ Wiiで出るとたった1万本売れただけで思ったより売れたことになるし 初日16000本も売れようものなら大ヒットしたかのように見えるおいしい市場 しかも黒字だから安心して楽しんでくれるらしいしな
47 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:17:11 ID:WSUScNz70
ジルオー 18000 50 フラジール 16000 45 ゾンビ4U! 13000 80 ハルヒDX 8500 30 ヒロイン棒読 4600 30 初日はフラジールとまったく一緒だった 消化率もほぼ五分
朧はクチコミでの伸びに期待するしかないな それでも累計3万に届くのは難しいだろうけど
50 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:21:36 ID:ovifRGpX0
だから口コミ期待する内容じゃないようっていう グラだけのソフトなんだからさ このメーカーはPSWにどっぷり浸かってきたんだから やり方を変えなきゃ仕方ないだろ 任豚もそろそろ具体的にアドバイスしてやれよw口先で数字だけが踊ってるぞ
51 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:23:05 ID:WSUScNz70
追加出荷なんてしたら確実に余るだろ フラジールだって値崩れしてるんだから
>>39 外伝でしかも
同じ外伝の前作のPS2を初日で超えてるんじゃない?
んー 3万に届いて 45000ってとこかな 朧は
やっぱり朧も売れなかったかw 一体どんなソフトをWiiユーザーは遊びたいの? だって今年に入ってからソフト一本も買って無い奴いっぱいいるだろ? もうWiiそのものに飽きたのか?
55 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:24:09 ID:7DWHP26c0
売上げスレの住人いわく 普段1万も売れなかったWiiソフトは思ったより売れたらしいから 16000本も売れた朧は大ヒットになるのかね どうりであのスレ内だけ品切れしまくってるわけだわw
出荷の採算ラインについて、そろそろ議論はじまるかな? 売りスレ。赤だ黒だとおおいにもりあがってくれい
やはり勝ちハードは違うな
売り上げスレみたら、朧が海外で50万本売れることが確定しててワラタ カプの大神ですらそんな売れてないのに、 頭沸いてるわ
品切れ品切れ騒いでたのは何だったんだろうなと思うよ朧 普通に売れてねえじゃん
そもそもプリンセスクラウンは移植だったり、グリムグリモアやくまたんちが
全く別のゲームだということをこいつらは知らないのかそれとも知らないふりをしているだけなのだろうか。
818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 19:59:09 ID:SEES3FXq0
忍より
ここ最近発売されたヴァニラウェア開発作品の初週販売本数は以下の通り。
2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」約1.2万本
2007年04月:PS2「グリムグリモア」約1.5万本
2007年05月:PS2「オーディンスフィア」約6.1万本
2008年09月:DS「くまたんち」約3500本
普通に十分な数字だと思うんだけどな…
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:00:21 ID:KXmsIT6H0
>>818 マジで充分すぎるね
マジで四桁だと思ってたw
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:09:48 ID:i5HHBK9M0
>>818 ふつーに十分だな
おでん以外には初日で勝ってるし
朧消化率50ってマジなん?
62 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:27:39 ID:WSUScNz70
>>50 やり方?
むしろオーディンスフィアみたいにしないのが駄目なんだろ。
和風じゃ売れんよ。
ただでさえWiiだから売れんというのに。
63 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:29:24 ID:7DWHP26c0
裏話速報→朧初日2万 珍トン「朧売れてるなー」 正常な人「え、、2万って箱○ソフトじゃないんだからさ」 珍トン「朧どこいっても品切れだぞ」 常識人「いや普通にゲオで山積みだし。。」 ファミ通速報→朧初日1.6万 消化率50% 珍トン「思ったより売れたな」 珍トン「成功だろこれは」 正常な人「・・・」
2005年のPSPのソフトとかだしてきて何がしたいんだろう
>>58 ふーん、50万本ねぇ
海外でだけでてるハウスオブデッドWiiはすごい神ゲーらしいけどさっぱり売れてないらしいな
海外でも良ゲーが売れない市場になってるのか
wiiはハードルがどんどん低くなるなあ、おいwww
フラジールやルンファクFや朧とか wiiのこういうゲームの数字全部同じくらいだな
Wiiに宿る超強力な爆死引力をなんとかしないと。 どんどん0に収束していっている感じがするなWii市場は。
69 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:32:37 ID:WSUScNz70
2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」約1.2万本 ※サターンのリメイク 2007年04月:PS2「グリムグリモア」約1.5万本 2007年05月:PS2「オーディンスフィア」約6.1万本 2008年09月:DS「くまたんち」約3500本 オーディンスフィア以外は失敗だろ 当然朧も失敗 プリクラはリメイクだから除外 アトラスが有能で日本一とマーべが駄目という話
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| さあ朧村正買いにいくか < 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /妊_娠\ |/-O-O-ヽ|. ┌─-n┌─-n┌-─n .6| . : )'e'( : . |9 |朧 || |朧 .|| |朧 || /`‐-=-‐ 'l |村正|| |村正|| |村正||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ /妊_娠\ うわーどこ行っても売ってない |/つ-⊂\|. ┌─-n┌─-n┌-─n //: )'e'( :\\ |朧 || |朧 .|| |朧 || \`‐-=-‐ ' / |村正|| |村正|| |村正||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ 朧初日1.6万 消化率50%
>>67 この手のゲームを買う人間の数はそれくらいってことだね
>>67 800万人のうち、そういうソフトを買う人の数が3万そこそこってことじゃない?
箱○でももうちょっといるんじゃないかな?
しかもWiiで爆死って本当に何にも残らないないんだよな。 HD機ならたとえ儲けは出なくても技術の蓄積は出来るけど、 Wiiでトントンとか言っても何にも次に繋がらないよ。 ジワジワと死ぬだけ。
普及台数に比例してゲームユーザが多かったのがPS2 普及台数に比例しないのがwii ま、そんなとこだ
75 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:36:58 ID:mRJjtKNEO
>>70 出荷三万のゲームなんだから良い方じゃないの?
76 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:37:38 ID:7DWHP26c0
>>65 ファミリースキー130万本 → ファミスキワールドスキー&スノーボード20万本
ハウスオブザデッド2&3 100万本 → ハウスオブザデッドオーバーキル18万本
ソニックと秘密のリング200万本 → ソニックと暗黒の騎士11万本
バイオ4 180万本 → デッドライジング10万本
Wiiイレ2008 90万本 → Wiiイレ2009 初週2万本(欧州1万3千 北米7千)
FIFA08 95万本 → FIFA09 62万本
コア層向けの新作
マッドワールド セガ 世界で10万本(笑)
>>73 PSPに移植という道が残っている、と思う
朧開発当初はWii市場がここまでお寒いことになってるとは分からなかったんだなあ
85 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 20:43:04 ID:ZEPz5rCn0
朧村正は、一部の店舗では売り切れるが全体的にはあまってるよくあるパターンかな? こういった場合、新規発注せずに系列店舗間で余ってる所から足りないところに回るくらいなんだろうね
おでんくらいは行く予定だったんだな・・・
入荷自体絞ってるから即売り切れる店が出たんだろうな
消化率みると、やや発注し過ぎだな
移植とはいえ5万本はいくだろ。ファミ通の猛プッシュもあるしと言ってた妊豚を思い出すね 現実8000本だっけか>デッドライジング
3万出荷の消化率50%で、なんで品切れ続出になるんだw しかも流通在庫が無くなって追加出荷したとか書いてあったが… 思った通りガセだったようだなw
テンプレが凄まじいなこのスレw
GK乙 僕の行くゲームショップだと品切れだというのに
任豚的には16000の朧村正は大成功で48000の戦国バサラは爆死らしいぜwww
あ、46000か
低迷するWiiの救世主こと朧がようやく片付いたか 初日16000の消化率50 もう充分だろ ただのフラジールでした これ以上語る必要無し これで心おきなくデカスポ2の大爆死を語れるわ
アークライズもこれくらいかな
>>96 朧、救世主になっちまったのか?
格があがったな
次はモンハンGか、20万をハードルにしよう
10万超えたら拍手って前に言ったんだけど、超えると思うか?
PS2 戦国BASARA2 英雄列伝 累計167040 初週95409 07/11/29 Wii 戦国BASASRA2 英雄外伝ダブルパック 累計20620 初週9024 07/11/29 PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ 初日46000 09/04/09
>>93 WiiのバサラはPSPの初日で累計越されてるけど・・・
>>102 ヲーーーーーーウィWWWWWWWWWWWW
108 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:05:53 ID:Dmuf8EIz0
MHG5万越えない気がしてきた・・
Gなんて・・
>>102 初日で累計こえたのか?
ああら、また任豚にとって都合の悪い数字が
売上スレ見てたら腹筋が割れたw
wiiのモンハンGがランキングから消えてもPSPの2Gはまだトップ10に残ってそうだ
>>106 対戦格闘でも
ゲーム自体はバサラでしょ。
>>108 5万はさすがに越えるかな
10万超えたらホントにすごいと思う
ヤバすぎるだろ 朧はハード持ってたらとりあえず買うレベルのタイトルだぞ マジで全機種持ちの超コア層以外は、Wiiをプレイしてないんじゃ
Gって期待されてるの 所詮はPS2のあれだろ?
>>80 Wiiは苦戦
PSPは好調といってるんだが
任の人といってることが違う??・・・
>>115 そう言われると、超コアゲーマー向けの機種だな。そりゃ売り上げが伸びないわ
Wiiで朧買うようなユーザーは超コアゲーマーだわな
>>115 >朧はハード持ってたらとりあえず買うレベルのタイトルだぞ
いや、ないない
オレは一応買ったけど
まずあのゲームに7000円出す気になれるかが問題
超コアゲーマーのうち回顧志向のやつはVCに吸い寄せられて 朧ボロボロなんてプレイしないのではないか
回顧じゃなく懐古か
515 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/10(金) 21:06:06 ID:3LgWxk7p0 フラジールと同じ売れ行きなら 5万本売れてマーベラスの計画達成じゃん Wiiでの次回作が期待できる!
フラジールって何時の間に五万以上売れた事になったんだ?
>>80 この決算説明会ではWiiは苦戦PSPは好調
任の人はWiiは好調PSPは苦戦
う〜ん?
どっちが正しいの?
>>125 株主に説明する経営者の方が正しいに決まってるだろww
あんな経営もしたことないような素人がわかるわけねえ
とりあえず朧ボロは、PSPプリクラ累計抜きを目標としようか
>>80 もしかして56000から下げた計画本数さえ到達できんのか、このままいくと
129 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:25:46 ID:7DWHP26c0
だいたいWiiで好調ならHD機に移行したりするわけねーじゃんw 明らかにWiiでは失敗でしたって言ってるようなもんだろw
朧村正は4000円くらいなら3万本は狙えたろうな。 7000円はソフトの内容と見合ってない。
Wiiの場合はハード持ってたらとりあえず買うのはマリオだな 朧じゃない まぁこれが他機種との違いなんだが
>>128 その本数が何本かわかると面白いのにな 残念
134 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:29:40 ID:ucbSjjmb0
出荷3万で初動型で在庫は潤沢に市場にある どうやっても5万は無理ですw
朧で56000とか 無茶しやがって・・・
朧はネット中心だからTVCM打ってるフラジールより伸びねえだろ もう尼だと11位まで後退してる
>>135 Wiiがまともな、せめてPS2並に売れる市場なら
6万は狙えるはずなんだけどね…
実績があるし
任が経営陣だったら 任「朧は思ったより売れました」 株主「???」 こんな感じ?
プリクラ サターン+PSP 10万 オーディン 10万 これで56000もきついとかありえないわ。 もう作る理由ないじゃんこのハード
>111 kwsk
>>80 最近の決算説明会の資料は面白いな
マーベラスを少し見直した
142 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:43:39 ID:WSUScNz70
昨日、日本で朧が発売しました、任天堂信者は嬉しそうに 「ゲーム屋に朧はありませんでした」 「ありませんでした」「ありませんでした」 僕は何を思えばいいんだろう 僕は何て言えばいいんだろう
144 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:45:39 ID:WSUScNz70
まあ来週はデカスポ2だからな どんな驚きの数字が出てくるのか楽しみだよ なにせ前作が初週7万累計24万とWiiサードではトップクラスの数字だからな
145 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:45:55 ID:ucbSjjmb0
>>142 そうなんだ。
でもはずすとまた一部の人がうるさいんじゃないかなと思って。
朧5割か、4店まわったのはほんとなんだがなー
朧はWiiにしては売れた Wiiは4桁が基本だからな
149 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:47:54 ID:mp1NIUqy0
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0 マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことに wiiでブランドをつくり、会社も調子がいい こんなのを誰が予想しただろうか マベはWiiでブランドを作ったというのに!(キリッ
ブランドがあってもWiiでは持たん時が来ているのだ!!
151 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:49:39 ID:WSUScNz70
まあ順当に行くと来週ハドソン散華だから 信者の拠り所だったデカスポ崩壊
152 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:49:44 ID:XIWWyAY10
売り上げスレワロタw 龍3が赤字だの話してたw 他陣営のサードソフトを語ってる場合かよw あいつら完全にダメだわw
ただ落とすだけじゃなく 上げて落とすも覚えたWiiに死角は無いな
名越は龍3赤字の責任を取って昇進したんだよな。
155 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:51:58 ID:WSUScNz70
>>152 あのスレがクソなのはWiiの爆死を無視して
龍みたいに売れてるソフトの開発費の話しかしない事だな
ちなみに赤字の根拠は?
>>149 目立ってるのはたしかだけど会社の調子はよくないだろwww
>>154 ん?MGS4赤字の責任を取って小島が昇進じゃなかったかw
こりゃドラクエ10のマルチ化もありえるな
160 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:55:39 ID:7DWHP26c0
デカスポ2は今日もゴールデンタイムにもCM流してるし 深夜は深夜でアホほど連発で流してるが大丈夫なのか? ジャニタレ使ってるし出演料もかかる まあ前作あれだけ売れたんだからこれくらいCMしてもおかしくはないが 今回も前作並に売れると思ってるんだろうな
161 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:55:58 ID:WSUScNz70
デカスポ2爆死したら任豚は「デカスポは出来が悪いから売れない方が正解」とか
苦しい擁護するんだろうが、そしたら
>>149 の
「ハドソンはWiiでブランドを作った」という発言と矛盾するわ
出来が悪いソフトをブランドとか言って褒めてるんじゃねーよ
まぁドラクエなら売れるんでない よく分からん任天堂ソフトみたく。
>>155 あのスレだとWiiは1万本で黒字らしいからな
DSですら開発費4000万かかるのに
164 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 21:57:41 ID:WSUScNz70
>>160 昼ごろ尼の順位見たら1500位だったから吹いた
今は625位だが、500位以内まで上がったのを一度も見た事が無い
あいつら赤字話ほんと好きだよなwww サードがPS3にソフト出しつづけてる現状にいらいらしてるんだろうかwww
本当にドラクエとか言って弾扱いしてくる任の人いるからびっくり まだ9発売されてねえんだぜw PS3発売日にFF13って言ってたGKの方がまだかわいい 一応はスクショやトレーラーっぽいのあったんだし 弾扱いするのも分からんでもない
168 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 22:02:14 ID:WSUScNz70
>>165 赤字がひどいのはWiiでワゴンセールやってる小売だよな
まあWiiで痛い目見た小売が出荷を絞った事で
小売の赤字が今度はメーカー側に押し寄せつつあるわけだが
朧とか一昔前なら5万以上は入荷したんだろうな、きっと
でも今は入荷3万だから、失われた2万がメーカーの損害になる
>>167 未だにPS3はFF13一本頼りwwwとか煽る癖に
自分達はMH3とDQ10だけに頼ってるのはどうにかして欲しいな
一本が二本になったからって根本問題は解決しないのに
>>168 小売的にもあんまり儲けにならないね
初日50パーじゃ
下手したら
フラジールも初日が約50で1万6千だから2ヵ月後には1980円
172 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 22:06:50 ID:7DWHP26c0
最近は小売も馬鹿じゃなくなったからな 昔みたいにアホほど入荷しなくなった このおかげでメーカーからしてみればWiiで出す意味が全くなくなったといってもいい 小売に在庫あまろうが出荷さえ出来ればメーカーとしては勝利だが あまりのソフトの売れなささに小売も馬鹿ではなくなったということだろう Wiiの場合爆死してもたまにそこそこのヒットがあるならいいが 爆死ばっかりしてるのにたまに出る良作でさえ売れないのが終わってる
Wiiだと爆死というのが小売に染み付いちゃったからもう大変だな
174 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 22:14:06 ID:ucbSjjmb0
ナイツだって約10万出荷したわけでw あの頃は良かったなぁ 980円
ttp://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html 家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ
まあWiiの市況が厳しいというのが、この数字を聞くとお分かりいただけるんじゃないかと思います。
プレイステーション2で出したほうが、同じでタイトルで出しても、今イニシャル数がつくということですよ。
朧村正
当初は56000本を計画しておりましたが、先ほどから述べさして頂いている通り、Wiiの市況が
かなり厳しいので、計画を再構築中です。
文字起こしてみた。全体の消化率が50じゃあ追加出荷も限定的だろうね
まあ失敗だ。
まあクリエイターとしては 最先端ハードで開発したいだろうし やれることも当然多くなるしな〜 HD機で自由にか Wiiで棒を使ってアイデアを生かせか じゃどっちがいいかなんて 「Wiiはソフト売れるから」という幻想が打ち砕かれたら ほんと何も残らないんだよな
6万・・・・? 585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:20:36 ID:H8RSckP30 サードねえ PS2時代6万だった太鼓が龍3より売れたりしてるけど
179 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 22:22:52 ID:QxS6W1jg0
おおっ800万台市場のwiiで朧16000かっ頑張った 出荷3万だよな。超初動型だからワゴンもおめでとうっ
>>177 もしかしてこの初週の数字引っ張り出してんのかw?
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 累計743,334 初週64,002 02/10/24
>>177 太鼓の達人タタコンでドドンがドン 743,334 02/10/24
太鼓の達人あっぱれ三代目 578,993 03/10/30
太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り 407,181 03/03/27
太鼓の達人わくわくアニメ祭り 205,130 03/12/18
太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 194,840 04/12/09
太鼓の達人わいわいハッピー!六代目 98106 05/12/08
太鼓の達人ドカッ!と大盛り七代目 66761 06/12/07
短期間で出しすぎて急速に飽きられたからな
こんなに出てたのか…でもWiiだとワンアンドオンリーだろうな、多分
183 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 22:32:42 ID:PrfbZ3yO0
朧の消化率10の位で四捨五入すれば100%だな こりゃ品切れ続出も頷けるわ
太鼓は復活と見ていいだろう 市場に誤ったソフトを出さなければ売れる 音ゲー、健康関連、体感ゲーム
185 :
180 :2009/04/10(金) 22:34:49 ID:S5r4N2zK0
>>165 仕方ねーべ…
ここ1ヵ月ほどPS3は着々と新作が発表され続けてるが
Wiiって何か新作来たか?発表済みタイトルの情報が出たくらいだよな…
そりゃ発狂するわ…ブフフッw
16000で消化率5割?全然品薄じゃねーじゃん。 任豚相変わらず大袈裟過ぎ。
>>184 一夜限りだけどな。まあ間違ってはいない
>>184 音ゲーだからじゃなくて
太鼓はゲーセンにも良くあるし一般層の知名度も高かったんだろう
ただゲーセンにあるってだけじゃ駄目っぽいのはサンバが証明してるけど
190 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 22:37:48 ID:ucbSjjmb0
>>189 標準コンでできるサンバが売れずに
付属コンの太鼓が売れるんだもんなぁ
サンバなあ・・・まあセガだし 一応セガテニスに出るくらいは有名なんだが
>>80 朧の当初の計画からすると、見込みとしては
オーディンスフィア並みを想定してたんだろうな。
忍は調子よく、オーディンは別格だから、初週1.5万とか
ものすごく低いハードル設定してたけど(笑)
別格なのはWiiで従来ソフトが売れないという異常事態の事だなw
>>192 会社の経営者というのは、そういう先を見越して運営するもんだけどな。
だからこそ高い給料を得てるわけで。
アクアプラスの社長とか、今どんな心境なんだろうな。
内心、大笑いかな?
そりゃプリンセスクラウンの系譜なのだから オーディンスフィア並を目指すでしょう。 なんでRTSのグリグリやフリゲのくまたんちなどと 比較されなきゃならんのか・・・ 逆に言うと朧が死んだからもうバニラは売るゲームがもう何もない どうすんの
ファミ通でWiiのテイルズ新作の戦闘紹介で 「戦闘中はリモコンを振り続ける必要はない。快適な操作で爽快な戦闘が楽しめる」 「快適な操作のためにクラコンPROにも対応」 散々だなコリャ
Wiiのアイデンティティって一体…
初日16000本って箱○やPS3だとどの程度のレベルのゲームになるんだ?
むしろクラコン推奨で クラコン対応してなかったら叩かれるのが現状 ラタのときは全然疲れない!とか褒めてたのにな
199 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:02:38 ID:ucbSjjmb0
>>198 Wiiイレもクラコン対応になったあげく
来年度分は開発の目処すら立っていない
終わってる
>>197 PS3だと1月の後発マルチFallout3が初日1.5万本。
>>197 クロスエッジ 初日約1.5万本 → 初週27,652
>>200 そのレベルをネットで売り切れ工作してるわけね・・・
悲しすぎるな
203 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:13:45 ID:gSS3EKzi0
204 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:14:36 ID:ucbSjjmb0
初動型タイトルで消化率5割でチャンスロスとか 頭おかしいんとちゃうか
五割強でも五割でも チャンスロスは無かろうよ… いや仮にあったとしても危機回避の方が重要
1.6万か。 妊娠が直前にハードルあげなければ「思ったより売れたな」と言えたのに。
207 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:17:01 ID:ucbSjjmb0
思ったより売れたに引き続き チャンスロス これから流行る 間違いない
209 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:20:54 ID:ucbSjjmb0
懐古厨豚(´・ω・`)カワイソス
1.6万か。 1.2万ぐらいと予想してたから、また負け気分だ。
日本全国で5割残ってるのに行った一軒が品切れしてたら買わなくなるんですね 朧村正ってその程度の魅力しかないのか
なお、本日よりPlayStaton Network内のPlayStation Storeにて 「FINAL FANTASY VII」ゲームアーカイブスの配信が開始された。 価格は1,500円で、コンテンツ容量は1,715MB(約1.8GB)で、 インストール後もセーブデータ用に約1MBの空き容量が必要。 1.8ギガか VCじゃ逆立ちしても無理だな
214 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:23:41 ID:ucbSjjmb0
最大で50Mだっけ まあそもそも内蔵メモリが500Mしかないけどさ
いま、初日1.6万てどんなもんかと調べてみたが 難しいな。 左が初日、右が初週 フラジール 1,6万 → 22,640 PS3のBFBC 1.1万 → 22,003 PS3のFallout3 1.5万 → 28,499 クロスエッジ 1.5万 → 27,652 オペレーショントロイ 2万 → 29,934 フラジール伸びなさ杉だろ
っていうかフルメタ実写化ってマジかよ
>>215 フラジールは評判も最悪だったしな
評判良くても売れないんだから悪かったらもっと売れないだろう
デモンズソウルみたいな消化率90%くらいになってからいってほしいものだな
218 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:27:19 ID:ucbSjjmb0
Wiiに評判なんて関係ないだろ あの人生ゲームがずっとWiiWareランク一位だったんだから
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:39:22 ID:Fp82jOdI0
>>75 971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:19:42 ID:o1MPCGEP0
>>815 http://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html の23:50の所きいててフイタw
「wiiの市場が厳しいというのがこの数字を聞くと解る、同じタイトルでも
WiiよりもPS2の方がイニシャルが多くなる」
で、25:00聞いてさらにフイタwwww
「朧は当初56000を計画していたが、先ほどから
言ってる通り、Wiiの市場が厳しいので計画を再構築中です」
当初の計画よりwiiだからすでに出荷減らされているんです
こんなんあった
>>215 フラジールはホモジールしか印象に残ってない
誰が得するというのか、今でも分からない
信者はPS2+任天堂の夢の市場を妄想していたんだろうな 哀れだ
つーかWiiのゲーマー向けはPSのゲーマー向けより伸びないよ
評判関係無いから
PSPでのリリースも定着して来た「無双」シリーズ最新作である
PSP「無双OROCHI」は初日で約2.5万本を販売。
全く新しい操作方法を取り入れたWii「ウイニングイレブン プレーメーカー2008」は約2万本。
「ウイイレ」の看板を背負ったタイトルとしては寂しいが
初回出荷は7万本程度と見られ、ダブついている印象は無い。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10074586583.html その他の新作では、PSP版「無双OROCHI」が約5.1万本、
Wii「ウイニングイレブン プレーメーカー 2008」が約3.8万本
Wii「ウイイレ」は週末でも思ったほど伸びず、
先日発売されたPSP版の初動(約7万本)と比較しても寂しい結果となっている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10075876051.html オロチ移植 2.5万→5.1万
神ゲーWiiイレ 2.0万→3.8万
224 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:39:57 ID:7DWHP26c0
ファミリースキー130万本 → ファミスキワールドスキー&スノーボード20万本 ハウスオブザデッド2&3 100万本 → ハウスオブザデッドオーバーキル18万本 ソニックと秘密のリング200万本 → ソニックと暗黒の騎士11万本 バイオ4 180万本 → デッドライジング10万本 Wiiイレ2008 90万本 → Wiiイレ2009 初週2万本(欧州1万3千 北米7千) FIFA08 95万本 → FIFA09 62万本 コア層向けの新作 マッドワールド セガ 世界で10万本(笑) 続編の売上げは日本限定の売上げと言われればまだ良い市場かなとも思えるが 世界累計でこれってw 続編殺しのWiiウイルスが世界中に流行してるようだなw
225 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:41:39 ID:ucbSjjmb0
>>224 FIFAだけは桁違いに健闘してるな
妊娠絶賛のWiiイレは・・・
これから世界の流れはPS2,5だな。 国内サードは解像度だけ上げた絵でゲーム作って5万から10万本の販売を目指す。
>>224 続編ころしってより、普通にもうみんな遊んでないだろうなって感じ
社長が特定ハードに傾倒していると会社が傾くという、いい例でした。
229 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:46:33 ID:7DWHP26c0
>>225 コレ見ても検討してるといえるのか?
FIFAはウイイレより評価も高いのに現行機で売上げ落ちたのWiiだけだぞ
PS2が落ちてるのはHD機(特にPS3)にユーザーが流れてるから分かるが
圧倒的勝ちハードのWiiはなんで下がるの?
FIFA08
PS2 296万本
PS3 168万本
XBOX360 145万本
Wii 95万本
FIFA09
PS2 173万本(ランクイン中)
PS3 209万本 (ランクイン中)
XBOX360 177万本
Wii 62万本
230 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:48:11 ID:ucbSjjmb0
>>229 その中ではって事だよ
ってよく見ると酷いな
現行機種で前作割ってるのWiiだけかよw
231 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:49:48 ID:7DWHP26c0
まあWiiは現行機じゃなく PS2と同世代のハードだし そろそろ世代交代時期だから落ちたのかもなw
だってゲームも出来る健康器具だもの
>>230 PS2も現行機種じゃねーの?
PS2とWiiが下がってPS3と箱が上がるんだから
WiiがPS2と同世代機だという証拠じゃないの?
234 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:52:20 ID:ucbSjjmb0
CM大量投下で売りつけると、そんときは良くても、あとあとイメージ悪くなるよな。 任天堂は、社長が替わってから、ブランドを切り売りして食ってるな。
タイガーウッズとかショーンホワイトとかは Wii版が一番売れてたりするけどね。
ゲーム雑誌とか買わない層にとってはPS2とWiiは確かに同じような印象だろうね
ここって売り上げ本数はVG占いでOKなのか
フラジールといい朧といいWiiの非健康器具ゲーである程度アピールできてるのは どれもこれもジャンルが何なのか分からんのが恐ろしく損だと思うんだけど。 Wiiで出るってことで独自性出そうとして従来のゲームのどの類型に当てはまるのか ユーザーに示せてないっていうか…。
VG占いは正確な数字出すためには駄目だけど 下限を計るって意味では使えなくもない 水増しされる事はあっても引かれる事は少ないから
上で煽ってる人はVG準拠みたいだからVG準拠で言うと、 Shaun White Wii 1.13m 360 0.60m PS3 0.43m tiger09 Wii 1.07m 360 0.52m PS3 0.48m
244 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:04:03 ID:dyn6eZVQ0
前作との比較は? タイガーウッズ08は?
245 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:04:31 ID:7DWHP26c0
ほんとだすげーじゃんWii タイガーウッズは断トツで売れてるな 続編売上げ落ちるのは相変わらずみたいだけどw タイガーウッズPGAツアー08 Wii 133万本 PS2 18万本 PS3 20万本 XBOX360 68万本 タイガーウッズPGAツアー09 Wii 107万本 PS2 26万本 PS3 48万本 XBOX360 52万本
しっかし任天堂はどうするつもりなんだろ 浅いゲームをイメージで売りまくったツケをどう払うつもりなのか・・・ でも人間って一回濡れ手で粟を経験すると腐るからな〜 開発費をかけてまともなゲーム作るのがアホらしくて出来ないだろうね ノウハウも失われてるし
247 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:05:34 ID:ucbSjjmb0
>>238 ほんと、面白いなw
朧うれてる!
好調!
って任豚が大量に沸いてるw
800万ハードで初日1.6万本であんだけ大騒ぎ出来るってすごいねw
いままでどんだけ売れてなかったんだよw
MH3のCMいくらしようが売れるのはMHP2Gという越智
朧、HDTVに移すとボケて幻想的とか… マジに言ってるのか皮肉なのか悩むw
252 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:09:00 ID:dyn6eZVQ0
Lego Star Wars Wii 2.24m 360 1.14m PS3 0.69m Lego Indiana Jones Wii 1.14m 360 3.22m PS3 0.51m こういうのもある。まあ適材適所でしょう。
>>253 レゴインディジョーンズは箱○が一番売れてるのか。意外だな。
アメリカでは、箱○が子供向けゲーム市場も制圧しつつあるのかな。
274 名前:名無しさん必死だな []: 2009/04/11(土) 00:10:08 ID:4JQ6c1+7O wiiで初日1万本売れたソフトは、今年初かな?w 任天堂除いて これがほんとだとしたら、歓喜するのもわからないこともない
>>254 もっと面白いのがカンフーパンダ。
箱丸ダントツ。
Kung Fu Panda Wii 0.68m 360 2.80m PS3 0.36m やっぱりハードの安さが効いてるんだろうね。
>>255 初日1万は数本あったような
初日5万は無かったはずだが
まだジワゴンに期待してる奴いるなw
ナルト Naruto: Rise of a Ninja @ 360:0.32m Naruto: Clash of Ninja Revolution @ Wii : 0.87m Naruto: Ultimate Ninja Storm @ PS3 : 0.67m いい加減うざいだろうから止めるけど、 wiiが一番売れるフランチャイズはちゃんとある。狭いけど。 例えばあとはセガ関連かな。セガスーパースターテニスとか。
日本一・ガスト・アクアプラス・アイデアファクトリー 『あんときはPS3での開発に苦労したけど、ノウハウも得られたし、開発費も回収出来たし、ブランドも確立出来てよかった』 マーベラス 『あんときはWiiでの販売に苦労した上、ノウハウはなんにもないし、新株発行する羽目になったし・・・』 中小の明暗だな。
264 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:24:10 ID:RvUwg0VZO
>>262 どのみち日本は関係無さそうなのが悲しいな
日本人としては。
しかし、このスレ出来た当初から居るが、最近の任天堂叩きは少し目に余るな 任天堂は社長自ら従来とは別路線を目指すと言っていたし、企業としては成功してるから叩く必要は無いだろ Wiiでサードが爆死するのは、あくまで出す市場を間違えたサード自身の責任だわな ただ、Wiiに全てのサードが集まるとか、PS2のような勝ちハードになるとか勘違いしてる任豚ちゃんは叩かれても仕方がないw 最近は任豚ちゃんの突撃も随分減ってきたが、少し前まではほんと酷かったからな 以前は市場の住み分けとか言うと、任豚ちゃんが顔を真っ赤にして、普及台数が全てだとか言ってたもんだが 最近は任豚ちゃん自ら住み分けを語るようになってきたくらいだ
リモコンの振り方を研究しても次世代に何の役にも立たなかったという
267 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:26:02 ID:dyn6eZVQ0
出来れば板も分けて欲しいね Wiiはゲーム機じゃ無いから
Wiiなんて・・・・
>>264 まあね。
でも、サードの任天堂市場への最適化は進むと思うよ。
レベル5とかパク森とかの方向で。
消化率5割で何処も売り切れとか言ってたのか任豚はw 数字が出れば嘘なんて直ぐにバレるのに何がしたいのやら。
結局「薄味で適当だけど(あくまでCMの作り的な意味で)過剰演出」なゲームばっか売れてるんだな
272 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:38:06 ID:RvUwg0VZO
>>265 同じサードが悪い、理論でも何か違うんだよな
俺は「Wiiにパーティ系以外の従来ゲー出すのが間違い。
金かけないでPS3とかで出しとけば良かったのに、普及台数しか見えなかったサードが悪い」
みたいな考えだが、何処ぞの人達は
「手抜きゲーばっか。しっかり作ってれば結果はついてくるのに性能も活かせない無能なサードが悪い」
だからな
リビングにWiiというイメージで売ってきたから一人で黙々タイプはそりゃ売れないわ
アマゾンで品切れしてるのも特典つきだけだな。 特典無しはあまってるどころか現在61位w
>>265 >Wiiでサードが爆死するのは、あくまで出す市場を間違えたサード自身の責任だわな
岩田が意図的にミスリードしてんじゃねーの?
何度も言うけど任天堂でサードが爆死しても
ソニーからサード奪えればいいわけだからな。
騙されてるんだよサードは。
任天堂はもしや「ゲーム離れ」させたいんじゃないか? とか言ってみる
>>272 デカスポ2爆死なら体感系の先行きも怪しくなるけどな
今Wiiで手堅いのはワンピと太鼓のアペンドだけじゃねーの?
デカスポは1が酷過ぎたし、当然のように消えそう
あとリビングの場所を取らないというコンセプトだったのに 周辺機器乱発でガラクタの置き場に困る所がひどい
ちゅうか岩田コアゲーこれから増えるって結構前に言ってなかった? しかもサード頼みで。
>>279 「リビングの場所を取らない」と思わせるのが肝要なのであって
実際には場所を取ったとしても問題ではないのだ
>>272 ああ、それは確かにある
サードが手抜きなんじゃなくてWiiの性能が低いのと、リモコンが従来ゲームに合わないだけなのにな
一方でデカスポとかは売れてるのに、サードが手抜きだからはありえないしね
>>275 まあそれはどちらかと言うとゲイツの方が酷くね?とは思うがw
>>277 太鼓はまだWiiで1作目だからな。
PS2でもどんどん売上萎んでいったタイトルだし、
ハード替わっただけでやること一緒だし、
Wiiの続編キラー伝説が強固になるだけだと思う
ゝ∨ノ 健康機器に注力してる間に ,,,ィf...,,,__ )~~( 技術革新が行われ _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"''' ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙'''' ,i> <i HD機ゲームはどんどん r”^ヽ く:::::|::|:::〔 i> <i. 進化していく・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ ))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一
やっぱどんどん健康になっていくのインパクトは凄いな
以前からイワポンのコアゲーもあります出ますみたいな発言はイライラするな
牽引力のない需要のないものがちまちま出たところで何の価値があるんだよ
糞して寝てろっての
イワポンのコアゲーってのは結果的に"少数が買うマニアックなソフト"になってる
コアゲーマー向けのタイトルも揃ってます(キリッ
いらねぇソフト並べてどうすんだw
GCファンだったけどGCの例のRPGCMは何度思い出しても苦笑い
知らない人は見れ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm543785 すくねぇしRPGじゃねぇもん入ってるし、もうカルピス原液で飲め
技術革新と反比例してゲームソフトの売上落ちてる気がするのは気のせい? かなり言い過ぎかもしれないけど
>>287 不可避の罠っつーか、先鋭化に伴うユーザーの減少かな
ま、昔のままってわけには行かないし、同じようにヒットが出ないのを悔やんでも仕方無い
どっかのアホ共は勘違いしてHD機不要とか言ってるけど、それは根本的に間違った考え方
>>280 コアゲーってタクトオブマジックの事か?
バテンカイトスの100倍終わってるな
でもユーザー数減少するとコスト昇華するためにどんどんゲームソフトの値段上がっていって なんかすごい事になりそうな気がするが こうなるとしても少なくとも数十年ぐらいはかかるだろうけど
>>286 まぁでもGCはバテンがあったからなw
1が売れなかったのに2も出してくれたし(バグは酷かったが)
だから感謝してるしGCには満足できたな
ユーザー数の減少に歯止めをかけるには、HD機が何とかするしかないってのが 結果的にだけど分かったな。例えば携帯機と連携するとか Wiiの路線は、付け焼刃、間に合わせ、姑息的手段でしかなく、結果的にユーザーは減ってる
>>292 PS3みたいに「一度で二度おいしい」みたいなビジネスモデルもどうかとおもうけどな
>>292 別にユーザー減ってねえよ
ここ2、3年でシリーズ物の売上落ちたのは
DSだのWiiだのに移籍して失敗したサードが続出したせいだろ
サードがユーザーを見失っただけ
ハード普及台数に目を向けるのが無意味なWiiでは、やはりユーザーは減っている リピーターが減っていると言うと分かりやすいかもしれない。ワンアンドオンリーの駄作 任信の発言はほとんどが逆だった。つまり、Wiiはゲーム業界を潰すってのが答えだろうな
>>203 全国的な消化率は5割強となっているが、消極的な発注をしたショップを中心に
品切れ報告が多数あがっており、週末はかなりのチャンスロスが発生しそうな予感。
www
朧の発注を少なくしたショップを批判したげだなwww
HD化すると面白さのハードルが上がる気がしなくもない
>>298 パラッパの人が作ったやつだっけ?
もともと星でもなんでもなく、ダメそうだったじゃないか。
>>299 ・Wiiらしさを目指した意欲作
・わざわざスクウェアが金を出す
・パラッパで成功したクリエイター
少しは期待してあげてください・・・
スクエニはFFソードとかを出すべきだな。低予算で ブランド力だけを頼りにした低予算ソフトが、成功の秘訣だろう
ユーザー層的に難しいような・・・・
305 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 02:21:48 ID:3KD3iCzs0
>>298 これおもしろそうとか寝言言ってた豚は
今どんな気持ちなんだろう
なかったことリストに入るだけだから何も問題ない
マーベラス2008年度下期発売タイトルの目標販売本数
http://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html ※初回出荷数は確定済み 計画は3月までの目標(予想)
牧場物語わくわくアニマルマーチ Wii 初回出荷43000本 計画(予想)5万本
アヴァロンコード DS 初回74000本 計画85000本 → 出荷過剰で980円になっている
赤川次郎ミステリーDS 23000本 計画29000本
リボーン Wii版 初回17000本 計画19000本
リボーン PS2版 17500本 計画3万本
Wiiの市況が厳しい
ルーンファクトリーフロンティア 初回45000本 計画55000本
純情トマンチカ 13000本 リピートは計画していない
牧場物語DS 初回12万本 計画17万本
朧村正
>>307 訂正
マーベラス2008年度下期発売タイトルの目標販売本数
http://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html ※初回出荷数(受注数)は確定済みのもの。 計画は3月までの目標(予想というか希望というか)
牧場物語わくわくアニマルマーチ Wii 初回出荷43000本 計画5万本
アヴァロンコード DS 初回74000本 計画85000本 → 出荷過剰で980円になっている
赤川次郎ミステリーDS 23000本 計画29000本
リボーン Wii版 初回17000本 計画19000本
リボーン PS2版 初回17500本 計画3万本 →Wiiの市況が厳しいため受注数はPS2のほうが多いとコメント
ルーンファクトリーフロンティア Wii 初回45000本 計画55000本
純情ロマンチカ PS2 13000本 リピートは計画していない。つまり売れないという予想
牧場物語DS 初回12万本 計画17万本
朧村正 Wii →Wiiの市況が厳しいため計画を再構築中。受注数が目標にいってないと。
メジャマジについて何か語ってたっけ 早く踊りてーはチアーだろ
Wiiはゲーム文化に喧嘩を売った。売られた喧嘩は買うまで 低性能・低予算・低レベルのゆとり向けゲームは小数点以下が存在しない 大雑把なゲーム性、半端な機能、無慈悲な結果。脱Wiiが今後の主流
>>308 この初回っていうのは実売数じゃなくて出荷数か
312 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:12:35 ID:oZP+bLHX0
またWiiでサードが爆死したの?
313 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:20:38 ID:E0llnmwc0
忍ブログはチャンスロスとか煽ってるな チェーンの在庫がある店舗から売り切れ店舗に商品回すだけで、 追加発注する可能性は低いだろ
メジャマジ?今尼で見たら2801位だった デカスポはさすがに444位まで上がってきた
316 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:01:54 ID:hHWZVOof0
モンハンGも出荷10万の初週45000ぐらいじゃねえの?
318 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:09:30 ID:3KD3iCzs0
思ったより売れちゃうのか チャンスロスだな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| さあ朧村正買いにいくか < 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /妊_娠\ |/-O-O-ヽ|. ┌─-n┌─-n┌-─n .6| . : )'e'( : . |9 |朧 || |朧 .|| |朧 || /`‐-=-‐ 'l |村正|| |村正|| |村正||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ /妊_娠\ うわーどこ行っても売ってない |/つ-⊂\|. ┌─-n┌─-n┌-─n //: )'e'( :\\ |朧 || |朧 .|| |朧 || \`‐-=-‐ ' / |村正|| |村正|| |村正||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
320 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:13:11 ID:a7FFmNw50
まあ今のWiiで45000も売れればお祭り騒ぎなんだろうけど 「焼き直しにしては売れたから成功!」とか どうせ体験版だけヤフオクに出展されるんじゃねーの?
お前らは忍を任天堂信者呼ばわりしてるけど、売上スレやコケスレでは 太鼓やデカポが売れてるのにサードが売れないとか書いたり 斬新な操作を追加してまったくの別物にしてあるWiiであそぶシリーズを焼き直し扱いする 任天堂が大嫌いなGKの妄言ブログってことになってんだぞ 大変だな、がんばれ忍
322 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:26:20 ID:a7FFmNw50
デカポってなに? デカスポルタなら来週2が大爆死するよ そんな当たり前の事が未だにわからんのってお花畑の任豚だけじゃね?
むしろ任天堂信者なら前作の出来の悲惨さ知ってるから 爆死するのはわかってるだろ
324 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:41:11 ID:a7FFmNw50
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0 マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことに wiiでブランドをつくり、会社も調子がいい こんなのを誰が予想しただろうか ハドソンはWiiでブランドを作ったと言ってるが、 それはデカスポの事では? 釣りマスターは2で爆死した 1の出来が悲惨なのにブランド作ったなんておかしいだろ
>>321 レッテル貼りして叩くというのは難易度が低くて使いやすいんだろう。
相手をやり込めたいという思惑がまずあって、それをどう成就させるかっていう部分に注目して見てみる。
そうすると、このパターンは前にも見たな〜ってのが凄く多い。
任天堂の最大の失態は、いまだにクラコンを本体に同梱しないこと。 またはクラコン同梱のパックを販売しないこと。 クラコンで遊ぶのがベストなゲームでも、オプションハードだから本体同梱のリモコンとヌンチャクに対応させなきゃなんない。 これが最大の癌だろ。どう考えても。 WiiFitはそれ自体がコンテンツの要素を持ってたからあれでも売れた。 が、WiiFitにコンテンツとしての興味を持たない層が「WiiFit必須なゲーム」なんて買うわけがない。それと同じ。 (古臭いという意味ではなく)クラシカルなコンテンツに強いメーカー、つまりサードが困るだけ。 これって死ぬほど指摘され続けてたことでしょ。
クラコンを同梱したら Wiiリモ用のゲームを作るメーカーなんてなくなるからね。 無理にでも棒を使わせるために同梱しないんだよ。 あのしょぼい棒だけがWiiのアイデンティティだからね。
>>327 頭にウジが湧いてるよ。
DSを思い出してみればいい。
タッチパネルを使わない、十字キーとボタンだけで成立するゲームだってサードから大量に出てる。
逆に、タッチパネルを実に上手に使ったゲームもサードから大量に出てる。
それはDSがデフォで両方の操作体系に対応しているからに他ならない。
まあシェアは必ずどこかで効いてくるからね。 この物理的な数字というのはホント強い。 知育だOL層だと散々揶揄られてたDSですらヲタゲーが出るんだから Wiiでだけは出ないと思う方が難しい。 スティック2本がどうしても必要不可欠という特殊なゲームを除けば クラコンは別に必須ってわけでもないからな。
リアルに頭の悪い奴の手本みたいなレスだな>328
シェアだけで良いならPS2を超えない限りずっとPS2で出続けます。
>>328 真性のアホGKも多いんだよなここ。
ここはWii市場の現状を嘆くスレであって、糞PS3を応援するスレじゃないんだが。
こんなんじゃお花畑と言われてもしょうがねーか…。
PS2は明らかに終端へと向かってるが、それでもなおゲームが出続けるのは その圧倒的なシェアゆえだろう。 それこそ、シェアこそ力の見本みたいな存在だよ。
334 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:22:30 ID:RvUwg0VZO
>>329 普及すればする程売上が下がってきてるんだが。
シェアをアテにしたサードが無残な目にあってるのが現状な訳で
>>329 格ゲーやシューティングの類は圧倒的にクラコンに軍配が上がるんだが。
>>330 具体的にどこがどうと言えないやつよりマシなんだが。
336 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:23:41 ID:27Pyr0eo0
結局、デッドライジングwiiはwiiの描写力の無さのせいであんな感じになってしまった。 ってことでいいのかな? 任天堂一派が、ひたすらカプコンのせいにして叩きまくっていたけど。 とにかく、気に入らない物はなんでも人のせいにして罵るっていうのが任天堂一派の常套手段だけど、生きざまそのものが癌細胞そのものなんで消えて欲しいもんだね。
ああ、もしかして棒に何らかの可能性があると思ってるのか。 ありゃWiiスポ専用コンだ。 昔から馴染みのある汎用的なペン操作と 棒を同一視している時点で任天堂に騙されている。
DSって勝ちハードGBAの後継機、更にプラス知育層だぞ。 そりゃオタゲー含めて色々でるさ。 WiiはGCの後継機だけどな!
>>332 どこがどうアホと(ry
つーか俺はWiiコンを全く批判しとらんのだが?
Wiiコンで全部済ませられる訳はないと言ってるにすぎないんだが?
ポインティングデバイス自体は普通に無茶苦茶魅力的。
>>336 ベタに移植しようとしたらあんな感じになったって事だろう。
カメラをもっと低い位置に下げてプレイヤーキャラに寄せた位置へ置く。
画角を狭くしてより少ないオブジェクト量でワラワラ感を出す。
あとシューティング色を強くするとか、面白くする工夫はもっとあったと思う。
何であの形で移植しようとしたのかは正直不思議ですらある。
341 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:33:38 ID:8As05V2j0
>>340 手を入れれば手を入れるほど
開発費が上がっちゃうからなぁ
そんなの豚も望んでないだろ
>>333 シェアがあっても終盤?ならソフトは出ないの?
ならシャアが全てではないってことだろう。
そしてWiiはその終盤のPS2にすら全然勝てない。
343 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:39:46 ID:RvUwg0VZO
>>332 多くはねーよ。たまに無駄に煽り口調の草生やす奴が来るぐらい。
お花畑ってんなら生粋のなんたらとかいう奴のがよっぽどだ。
よくある「PSPやPS3で出せばもっと売れた!」ってのも1〜2年前ならお花畑のGK意見だったろうが、
ここ半年見るにそりゃもはやただの事実になってきたからな。
>>339 俺も一年前からずっとそれ言ってたな。
格ゲー駄目→」スマブラあるって」
STG駄目→「終わったジャンル」
最新作の朧も横スクアクションでジャンプが↑って操作だからな。
デフォコンのヌンチャクだとスティックでジャンプっていうキツい操作になっちまう
344 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:41:55 ID:8As05V2j0
レトロゲーVC需要はあるとかほざきながら STGは終わったジャンルなのかw 酷いダブスタだな
>>341 金掛けないと面白いゲームは作れないよ。
あとアイデアも無料じゃない。技術と同じか下手するとそれ以上に金が掛かる。
安く作って売れないよりはしっかり金掛けて売れる方がいいと思うけどな。
346 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:52:07 ID:Wbjn8qVFO
347 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 05:52:16 ID:8As05V2j0
>>345 どうせWiiじゃ何やっても売れないんだから
初めからお金かけない方が良いんだって
>>343 スマブラのお陰でGCコンが売れたって聞いたからそのテのジャンルも充実するかと思ったが、やはりそんなの極一部だったようで。
一つ、例に出そう スーパーファミコン全盛の頃、カプコンのストIIが発売された。 そのストIIは全世界で600万本以上売れたスーパーメガヒット作品になった。 その件についてファミ痛が任天堂に電話取材でコメントを求めた。 カプコン「ストIIが全世界で600万本売れましたが、コメント頂けませんか」と 任天堂「もうこれ以上は売れないだろう。 出涸らしと同じだ」とコメント。 そのコメントは実際にファミ痛の記事に掲載されていた。 これで分かるだろう、任天堂という会社組織の体質が。 任天堂広報の人間が、自社ハードで売り上げに多大な貢献をしたサードに対して 何という無礼極まりなく、非常識なコメントだろう。 公の場で、普通の神経の持ち主なら、そんなコメントしない。 それが任天堂の暗黒時代と言われる一例だ。 任天堂という会社は、未だに悪い体質を抱えている会社なんだということだ。 スーパーファミコンの頃に在籍していた社員は未だ部長・役員クラスにゴロゴロといる。 そういう体質を未だ引き摺っている会社なのだ、任天堂は。
>>347 現状750万台で1000万台到達が見込めるわけだし、ここで商売しない理由を探す方が難しい。
何やっても売れないって状況が今後も続くって本気で思える?
ゲハでぶっちゃけた意見を聞こうとする事自体にちょっと無理は感じるけどw
俺としてはそれありえねーだろ?って思うわ。
351 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:02:00 ID:8As05V2j0
>>350 今の状況で200万台ユーザー増やしても焼け石に水だろ
実際増えてるのはFitとか太鼓とかのユーザーだしな
コア層は任豚除いてみんな逃げちゃったし
おとなしく健康器具として役割終えてくれればいいよ
>>351 ふ、ふざけんな!100万台到達でどれだけ喜んだと(ry
353 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:07:02 ID:RvUwg0VZO
>>350 だから本体が幾ら売れてようが関係ない。
問題は自分んとこで作るソフトが利益出せるかどうかなんだから。
今までは普及台数多い=ソフト一番売れる=利益出る
だけだった話。今回は違う。
現状のWiiはほとんどが売れず、売れたソフトも次で半分以下とかなってて、
もはや何が売れるのか全然分からん状態なんだから、無理に出す必要は無い。
せめて一定数見込める様になんねーとな
354 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:07:09 ID:27Pyr0eo0
>>340 デッドライジングwiiって
操作性はバイオwiiの神操作とやらを取り入れて作ったんじゃなかったっけ?
ゲームは操作性だっ!!GKども覚えとけっ!!!ゲームは操作性なんだよっ!!
って、騒ぎ散らしていたのはなんだったんだろうな。
画角の話まで持ち出してくるとは。
355 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:09:36 ID:8As05V2j0
>>352 箱○は純粋にゲーマー100万だろ
マルチだとWiiより売れることも多いし
烏合の集とは意味合いが違う
30万台でも100万台でも 最大売上は20万本で止まっちゃったね
357 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:11:13 ID:8As05V2j0
800万台でも50万で止まってるハードもあるけどな
Wiiだけしか世の中にハードが無いんだったら分かるけど、 現状選択肢は別にWii一つじゃないしね。 任豚理論だと全部Wiiで出せば解決みたいなお花畑の人が多いから困る。
>>354 俺Wii持ってないし、その騒ぎ散らしてた連中(って居たっけ?)とは無関係。
あとゲームは操作性が大事って意見には俺も同意だ。
そこが気持ちよくないと他がいくら良くてもゲームとしては駄目。面白くならない。
それから、「操作感が悪いと面白くならない」と「操作感が良いと面白い」はよく似て見えるかも
しれないけど、まったく別の意見だ。前者は大概あてはまるが後者はそうとは限らない。
シェアってのは、中身のあるユーザがいて始めて発揮するんだよ、PS2がそうだったように あんな、中身のないシェアあったって意味ない PS2が800万台売れてた時期は絶好調だったよ
健康食品を買いに来た客がハンバーガーなんて買うわけないだろ 味にこだわろうが値段を下げようが、買わないものは買わない なんとか買ってもらおうと肉無しレタスバーガーなんて変な物を出して ハンバーガーが欲しかった客にもそっぽ向かれるのがオチ
363 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:39:47 ID:8As05V2j0
800万ユーザーは一体何なら買ってくれるんだろう? 何も買ってくれないに等しいとは言えないのだろうか?
ヲタゲーマーの装着率2割と過程してヲタゲーの売上本数からヲタゲーマー数を割り出してみると 何か見えてくるかも?数字調べるのが面倒なんで自分ではやらないけどw 単純なゲーマーではなくヲタゲーマーと限定したのは、一般人はまず手を出さないだろうと思える 極端な例を抽出する事でアンダーラインを出せるかな?と思ったからな。 条件そのものには大した意味がないんで、色々変えてみてその数字がどういう意味を持つのか考 えてみるのも面白いと思う。
一年前はPS2の後継のような風潮だったのになあ
>>365 え〜、そうか?俺、1年前はPS2後継はPSPが担うかも?って予想したんだが・・・・・・
あの時、すげーレッテル貼りされた。
俺、携帯機1つも持ってなかったのに・・・・・・360ユーザーなのに・・・・・・
「それはない!なぜなら〜」って感じで反論が付くならともかく、GK乙だのキチガイ
発見だのそんなレスばっかで、こいつら会話にならね〜って思ったw
367 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 07:20:48 ID:TelHBdFI0
健康器具には荷が重すぎたw
>>364 Wiiのヲタゲーマー比率や実数が分かっても大して意味ないよ
ヲタゲーマーってのは他機種も持ってるからね
HD機のタイトルと競走して勝てるヲタゲームをWiiで出すのは無理だよ
>>364 その考え方から分かるのは、Wiiでユーザー層が減ってる事
何度もゲームを買う人がいなくなり、1回だけ買うような人が大半を占めてる
一般人と言えば聞こえはいいけど、リピーター層の開拓、つまりゲーム市場を形成出来て無い
健康に気を使ってWiiFit買った人達がゲームなんて不健康な事するわけ無いわな。
>>369 妙に断言口調だが、「と思う」としないなら数字で論拠を補強するとか、もう一工夫ほしい。
まあ我ながら贅沢なこと言ってるとは思うが……
Wiiのアクティブユーザー数は確かに気になるところだけどね。
Wiiチャンネルの視聴数(参加数?)とか、オンライン接続率とか、データあると色々考察
できるんだけ、任天堂はあまり情報出す会社じゃないから難しいな。
372 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 07:40:14 ID:8As05V2j0
>>370 もっと言うと
他のゲームにかまけることは
WiiFitの妨げにしかならないって考えてるんじゃないの?
WiiFitって毎日起動するものだしさ
出来たらディスク入れっぱなしのが楽じゃん
>>371 断定口調じゃないと、無駄にレスが間延びしちゃうからなぁ
ソースは弱いな、確かに。続編が売り上げを落とす事くらいだから
ゲーマー向けでも、スキーでも落ちてるから、総じて繰り返し遊ぶユーザーが少ないかな
Wii本スレは嫌いだ… 3機種持ちだから時々参加するけど、PS3に押されてるって話の流れで PS3は秋から来年にかけてRPGラッシュだから据置では断トツに売れると思うよ、 とか書いたらGK認定されるし。 その前の俺の書き込みにロックスター卓球箱版隠れた名作だからWii版おすすめしてるレスがあったのに…。
本スレで他機種お薦めする様な奴は社会に出ても 空気の読めない嫌われ者になると思うぞ。
376 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 08:03:41 ID:VRT3zmU80
>WiiFitって毎日起動するものだしさ 板の購入者の平均プレイ回数は29回です 大半の人が一ヶ月で飽きてます
まあどの本スレでも他機種にいいこと言うと荒れるよ。 たいていの人は気にしてなかったとしても 一部の人は絶対食いついて荒れる
任豚は極めて排他的だからな。 ソフト売上げにもそれが出てる。
箱総合にPS3の事書いてもほとんど荒れない、 むしろ情報を求めてる人も多いくらいなのに、 Wii総合は変なライバル意識が強い気がした。
本スレで他機種の事をしつこく書くのは荒らしだけど、数レスで真摯なものだったら 気になってもスルーするくらいの分別は誰にでもあるよな。某信者以外は
>>350 半年やそこらならともかく、1年間の結果としてこういう傾向がでた場合、
それを覆せると考えるのは、ちと楽観視が過ぎるのではないでしょうか。
国内まとめ ハード台数はメディクリ ソフト本数は電撃発表
Wii 07年度191万台〜567万台 ソフト1393万本
08年度567万台〜770万台 ソフト1177万本
ハード増分(対前年度末)1.36倍
ソフト増分(対前年度比)0.84倍
PS3 07年度79万台〜199万台 ソフト370万本
08年度199万台〜297万台 ソフト651万本
ハード増分(対前年度末)1.49倍
ソフト増分(対前年度比)1.76倍
360X 07年度34万台〜55万台 ソフト145万本
08年度55万台〜97万台 ソフト221万本
ハード増分(対前年度末)1.76倍
ソフト増分(対前年度比)1.52倍
ですので、今後は海外に期待すればいいのではないでしょうか。
>>373 スキーとかちょっとあんまり把握できてないんだけど、Wiiスポ2とか出たとしても最初ほどの数字は出ないと思う。
ただ、それを前提にリピーター率を弾くのはWiiに対して厳しすぎる。
360でいうとブルドラの装着率を前提に他のJRPG装着率を計算する様なもんで、装着率50%弱なんて数字はもう
一生出やしない。なぜ出ないか理屈立てるまでもなく、感覚的に無理っぽいと感じられるっしょ?
装着率という単語を俺はよく使うんだけど、これはシェアが大きくなるほど下がるのは自明なんだ。
360の100万台ベースだと装着率20%も言い過ぎじゃないけど、PS3の300万台ベースで20%となるとこの難易度は
360のそれとは同じにならない。
これは、より初期の段階で購入する人ほどアクティブ率が高いという想定を前提にしてる。
>>373 Wiiの場合、この構図がちょっと違う。
そもそもの売れ方が違ったから、黎明期購入者達のアクティブ率はそれほど高くないと見てる。
逆に言うと、今後シェアが伸びたとしても、アクティブ率はそれほど下がらないんじゃないか?
って事でもある。
200万台の上積みってPS360/2相当だよ。
アクティブ率20%としても40万人の増加。この層の装着率20%でも8万本の売上になる。
別スレで比較的売れたと評されてるデモンズの売上が10万本程度だよ。
計算はかなりいい加減だと極力下方へと振ったつもり。
下方へ振ってもなおこういう数字が出てくる200万台という上積みはかなり大きいと俺は見てる。
時にはたった100万の箱○にすら負けるんだから 160万規模のアクティブユーザー説も大概眉唾だな
>>383 結構長いことこのスレにいるけど、続編はワンピースが超えたか超えなかったくらいじゃね
あとは総じて落ちる。PS2とのマルチも負ける。新作ゲームは発注を抑えられる
装着率の問題じゃなくて、続編が前作より売れない事がこれ以上ないほど現状を示してる
実売が変わらない、もしくは上がってるにも関わらず 装着率が下がって云々言ってたら間違いと言えるが 実売自体も減ってるからなぁ
ハード増分をやさしくまとめてるけど、 本当は Wii07年度→08年度 3倍〜1.4倍という推移だったわけで これだけの本体の増分に対してソフトリリース数は順調にふえたけど、 総ソフト本数がなんと減っているというのは、いかんともしがたいのではないでしょうか。 あとハードが200万台300万台ふえたところで焼け石に水では。 倍いけばいいかも。
388 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 08:32:52 ID:8As05V2j0
ゲーム買うユーザーがWiiだけ純減してることは間違いない
アクティブオタ→5万 任天堂信者→5万 複数機種持ちアクティブオタ→30万 オタで押入れに入れてる奴→80万 これくらいじゃね?
>>385 PS2との比較じゃあそもそものシェアが違う。ましてや前作との対比とか、PS2がバリバリ現役時代っしょ?
その比較はあまりにもムチャだわ。
PS2とWiiで比較するならマルチの売上本数推移という形で見れば将来見通しが予測できると思う。
例えば2007年の売上比率がPS2/Wii=60/40だったとして、2008年が65/35といった具合に推移してい
ってるんだとしたら、これはこれで考察の余地があるんだけどね。
この場合、PS2+Wiiという形での推移も見なきゃならない。それはタイトルそのものの支持率という点
を考察する意味でね。
>>390 純粋に、Wiiだけで見てもって意味で言ってるんだけど
>13-18にあるな。その上で、PS2とのマルチも負けてるし
定着層がいないって事じゃないかな
PS2・PS3・Wii マルチの一例 ウイニングポスト7 08 08/03/13 PS2: 5,800 PS3: 5,400 Wii: 1,500 ウイニングポストワールド 09/04/02 PS3: 12,000 PS2: 7,700 Wii: 1,300 シェアで大きく劣るPS3が一番売れてる現実
>>391 ソフト本数は売上本数でいいのかな?ここ読み違えるとあとの計算が立たない。
Wii持ってる人にはけっこうありがちだと思うけど、だんだんとゲーム屋でもWiiコーナーを見なくなっていくんだよな HD機はむしろ今までスルーしてたようなのまで買うようになった
>391 だからこういう「Wiiは勝ちハードだから全てのゲームはWiiに集まる!」 的な、Wiiでゲームを出せ出せ言う任天堂信者を揶揄することもあるのがこのスレ、って花畑スレに 書いたら、「そんなやつはいない!」って逆切れされたんだよな。 いるじゃんここに。
Wiiは確かに、この世代の据置勝ちハードだ。それは間違いない。逆転ももう無い。 ただ、ラタストクやバイオ、ゼルダの売り上げを見ればわかるように、従来型 ゲームを購入する層は、GCと同じか下手するとGC以下かもしれないのが実情。 (逆に従来型でもマリカは売れてる。つまり対戦等のコミュニケーションツールは売れる。) つまり今のWiiの売り上げは、「GCを支えた任天堂支持層+スポ、Fit目当てのライト層」 ってことになる。 ここから200万売れれば、それは今のPS3と同数、Wiiは勝つる!っていうけど、 360、PS3とそろってHD機にソフトが供給されてる状況で、わざわざ今からSD機 を買う層が、今のPS3,360にいるコアゲーマー層と考えるほうがどうかしている。 これから200万売っても、その大部分はやはりライト層だよ。 (最後の希望はMH3だろうけど、それもどうかなと思っているし) じゃあWiiにゲームを出すなじゃなくて、みんなでわいわい楽しめる、 パーティ、対戦系は売れると思うよ。太鼓が売れてるようにね。 一人でもしょもしょ楽しむ系を出して爆死してるサードは馬鹿かと思うけど。
Wiiは据え置き機じゃない。もっと別の物。だから勝ちハードと捉えるのは無理がある 従来のリピーター層がいないし、本来のゲーム市場とは中身がかけ離れてる 新しく作られたWii市場、もしくはオモチャ市場での勝者ではあっても、ゲーム機の勝者では無い
>>396 Wii
07年度限タイレシオ:2.45
08年度限タイレシオ:1.52
PS3
07年度限タイレシオ:1.85
08年度限タイレシオ:2.19
360
07年度限タイレシオ:2.63
08年度限タイレシオ:2.27
業界シェア推移:ハード台数比率
07年度:Wii(69%)/PS3(24%)/360(6%)
08年度:Wii(66%)/PS3(25%)/360(8%)
業界シェア推移:ソフト売上比率
07年度:Wii(73%)/PS3(19%)/360(7%)
08年度:Wii(57%)/PS3(31%)/360(10%)
ザクっと思いつきで色んな数字出してみたけど、これどう見るべきかな?難しいな('A`) ハードの推移は殆ど変化がない。 ソフトは07年度に関してはコンソールシェアに対するソフトウェアシェア(この言い方も微妙だな)が Wiiが少し高くPS3が少し低い。360はコンソールシェアなりのソフトウェアシェアって感じ。 08年度になるとWiiが明らかに下がってる一方でPS3が伸びてる。360は相変わらずコンソールシェ アなりのソフトウェアシェアであまり変化がない(増加分はToVを筆頭にJRPG増加分と予想)。 Wiiの08年度タイレシオ1.52は正直低いと思うが、770万台市場的にはどうなんかな? ソフトウェアの市場シェア57%は決して低くないからな。でも、コンソールシェア対比で見るとやっぱ 低いのかな?とも思えるし、何とも言いにくいなしかしこれw
>>402 おつかれさまです
細かい数字からも、安易な参入はさけるべきという、定性的な傾向はうかがえるのでは
こっから先は有料のコンサル会社の範疇でしょうね。
ジャンルわけし、購買層を調査し、広告手法の効果から重み漬けし・・・
ただ、国内については、さっき上で別の人が指摘してるとおり、
・板太鼓系はWiiただし続編は1回まで。常にあたらしくみえるなにかを
・従来ゲーの続編は携帯ハードか据え置きならPS2/PS3/360マルチ
というざっくりまとめでいいかとおもいます。
Wiiはゲーム界のDOCOMO 最近苦戦続きだが、なんだかんだでシェアはまだデカイ そのせいでまだイマイチ本気で焦ってない
>404 いやー、DOCOMOはMNP前後にau、ソフトバンクに散々やられて その後かなり盛り返したと思うけど。逆に、MNP開始時あたりで 勝ち組かと思われたauが急速に勢いを失ってる気がするけど
オヤジ世代にソフバン多くなってきた 逆に若い連中がドコモ回帰してるな俺の会社だと AUは本当にサパーリ見かけなくなった
33 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/11(土) 09:35:34 ID:cphcfqRYO
>>725 ジワゴンの何が悪いんだ?
そもそもワゴンになっても売れないソフトも山ほどあるのに
>>406 俺の周りはauが多いよ。まあ単にネット定額でauに入ってその後まったく変動なしってだけなんだけどな。
だからみんな使ってるケータイが古い。俺なんかいまだにW31Tだし、何年変えてないんだよ?みたいなw
409 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 10:05:50 ID:i1MKR/y40
もしも任天堂がFit層をライトorコアゲーマーとして調教しようというなら 売れればいいというだけのソフトを率先して出すのはどうだろうか 詳細は不明だがケンサクスとかな せめてインベーダーゲームみたいにゲーム性のあるものの方が 今のWiiソフトはエンタ性しかネーよ 芸能人に喋らせて”何となく安心感”与えたり、何となく”面白い雰囲気”造ってるのと同じ それなら薬物投与してアヘアヘ笑わせるのも同じだわ 次世代Wiiは吸引式に決定だな
スレ違い
>>403 上でも書いたけど、率で計算する限り母数が大きくなるほど不利になる面は否めない。
そこだけは考慮しといてくれ。
総数そのものをパワーに換算する方法を色々捻ってはみたんだけど思いつかなかった。
タイレシオを1コンソール当たりのパワーとして、総数にタイレシオを掛けると・・・・・・
単なる売上本数が出て、なんじゃそりゃー!みたいなw
>>411 率が低下していても、せめて総数が上回っていれば、
定性的な方向で否定も肯定も両方可能なのですが・・・
1年間の統計結果はおもいです、はい。
08年の結果見てサードもまたWiiに対する戦略練り直すんだろうしな
Wiiはゲーム業界を滅ぼす癌細胞 早めに切除せねば
もう死んでるでしょWii市場は。
市場の50%以上を占め年間1千万本以上売り上げる死体か、そりゃあスゲーやw
売り上げスレってほんとゲハの中でも底辺の底辺だよな
ここからが本当の地獄だ…
おきざりにして 家庭用から 遠ざけて〜
50%のうち7割くらいは板需要&Fit需要だったからなぁ
>>396 ソフトの平均販売価格5,257円
結構高い。
で、次のWiiの弾は? モンハン3の体験版か でも板層は見向きもしないだろうし やっぱリゾートか 遠いなぁ次の弾まで
424 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 12:24:27 ID:0qyWIc5eO
Wiiが急速にゲーム市場を枯らしているんだよね
率はともかくハード売り上げ伸びてソフト売り上げ、特に続編の売り上げが落ちてるからなぁ 普通はPS3とか箱○みたいに出て2,3年は伸びていくはずなんだけど
426 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 12:41:25 ID:ipDgL9a+0
ゲームが売れないWiiってのが 小売りにまでもうキッチリ浸透してるんだね 入荷すらしてもらえない
メーカーより小売の方がそういうのに敏感だと思うよ。
なんでもかんでもWiiのせいにするのはちょっと違うと思うけどなw 普通の料理は食い飽きたって連中相手に変わった料理を出して受けたのに そこでまた普通の料理出したって受ける訳ない。 そんな簡単な判断も出来ないサードが間抜けなんだよ、 ハードとソフトの相性も考慮に入れないと駄目だねw
Wiiには普通の料理なんてありませんが 他ハードのことかな?
>>428 いやいや、やってみないとわからないことってあるもんですよ。
でも、こんだけやったら、もうわかったでしょう。
これから修正ですね。
間に合わない最後の大物はモンハンになるのかな?
I think Monster Hunter 3 now has a 50% chance of selling 1 Million units. The vibe I'm getting from the MH fanbase here in Japan is that they're dedicated. I don't think they'd mind buying a Wii system for it. Certainly, once Monster Hunter 3 hits budget pricing however many months from now, the chances go way up again. I don't expect all that much from the G port, but we might be surprised. I don't expect more than 200K for that port. I do expect Monster Hunter 2 to make it over eventually, to complete the series. It might even be after 3. Only 50%? :( I'm guessing 1.5 million for MH3 Wii unless Capcom announces MHP3 before it releases or something like that. 任< 海外GKハードル上げ乙ッ
従来出てたタイトルやジャンルそのまんまなのが普通の料理
433 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 12:50:10 ID:ipDgL9a+0
>>430 テイルズじゃないの?
みんなTOV完全版の方にしか興味ないみたいだけど
そもそも普通の料理とやらを全く食べたことが無い層が中心だけどね
でも売れてるのって ”ドラクエ”、”太鼓”、”バイオ”、”テイルズ”なんだよな
>>435 ドラクエとか、板買った層は買わないと思うけど。
俺の身の回りにも、板買った女性が数人いる。
が、彼女たちは、ビリー・キャンプとかコア・リズムとかと同じノリで買った。
ゲームには全く興味なし。
こんな層がメインだと、苦戦するんじゃないか?
438 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 13:28:06 ID:Ubj4jcdR0
だいたい勝ちハードのくせに こんだけ糞ゲーしか出されないハード見たことない 全てのゲームが集まるなんて誰も思ってないが 最低限数ヶ月に1本はこれってのあるだろと思う 特に日本じゃもっとRPG出さないと絶対ゲーム好きから逃げられるよ にもかかわらずWiiのRPGってテイルズくらいしかないじゃん
朧はRPGだ!って叫んでる人がいましたよ(笑)
たまにはWii初RPGでミリオン目指した英雄も思い出してあげてください
442 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 13:36:00 ID:ipDgL9a+0
>>441 ウイイレもね
こっちはもう脱Wiiしそうだけど
443 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 13:36:38 ID:inE12y0B0
ドラクエもバイオもタイトルの大きさ考えると騒ぐほど売れてないだろ テイルズはPSPの外伝に負ける始末 Wiiサードにしてはまとまった数字が売れてるだけ Wiiで出して成功したなんて思えるのは太鼓だけ
サードが売れないって言うけどさ、 全部サードの自己責任であって、任天堂もWiiも何も悪くないと思う。 Wiiのハード特性と客層にマッチしたゲームを作る事が出来ていない開発者と、 内容的にはじめからWiiに合わないゲームをWiiで出す事に決めた経営者と、 ソフトの魅力を十分に伝え切れていない営業の自己責任。
446 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 13:47:30 ID:f0bqgwIY0
>>428 Wii=激辛料理店みたいなもんか
しかも普通の料理の味はあまりよくない店
激辛料理をいつも食べるわけにもいかないし
激辛じゃなければそんな店にいかない
MHGがWiiでどれぐらい売れるんだろうな 今さらGのオン遊ぶ奴はかなり少ないだろうけど MH3の体験版目当てで買う奴は居そうだし あ、でも体験版てクエスト2つだけで水中面とか無いんだっけ? こればっかりは読めないぜー
この期に及んでまだWiiにこだわるサードがいるなら それは確かにそのとおりだが、そのWiiのハード特性の偏りが ここまで顕著になったのは板以降だぞ。 それまでは、任天堂無双とはいえWiiスポやマリカーはゲームではあったし サードゲーでもそれなりに売れる勢いはあった。 一概にメーカーを責めるものではない。
>>445 ヲタゲーも出さないとヲタゲーマー増えない。ヲタゲーマー増えないとヲタゲー売れない。
この循環断ち切らないと永遠に状況変わらないからね。
んで、そういう客層を広げる仕事は本来ファーストの仕事だから、それこそGKが煽ってるように
シェアがいくらあっても売れないからWii向けにはゲーム出さないとかいう展開になりかねない。
たしかにWiiで今まであったようなゲーム出すほうがアホ 健康関連や体感ゲーム、任店のマネするのが正解
>>445 サード自己責任論かぁ
でもそれだと今まで散々任信が喧伝してきた任天堂救世主説やWii革命論が
全て嘘っぱちのアジテーションに過ぎなかったって事になるんだよねぇ
まぁそれでいいならいいけど
>>447 MH3に向けての探り針なんだと思うよ>MHG
>>447 モンハンでクエスト2つってしょぼすぎだろww
けちってないで体験版にもう少しいれろよ
>>445 その論は何遍も語られてきたので正直あくびが出るんだが、
現状ではパワプロは殺す海外では本体普及率で大幅に劣るPS3にマルチで負け続けるなど、
限度ってもんを越している感がある
>>445 >Wiiのハード特性と客層にマッチしたゲームを作る事が出来ていない開発者と
Wiiで売れるためには専用コン必須
専用コン作れるメーカーは限られる
>内容的にはじめからWiiに合わないゲームをWiiで出す事に決めた経営者と、
PS2はなんでも売れた
一部のゲームしか売れないのに勝ちハードとか名乗るから混乱する
>ソフトの魅力を十分に伝え切れていない営業の自己責任。
ユーザーがゲーム雑誌読まないWiiで売るには大量CM必須。
中小にそんな体力無い。
Wiiを選ぶという愚行は確かにサードの自己責任だな
458 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 13:59:39 ID:inE12y0B0
459 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:00:10 ID:ipDgL9a+0
460 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:02:13 ID:oZP+bLHX0
全てのクソゲーはWiiに集まる! なんて冷やかしてたのが現実になってしまったね。
>>458 なんか世界樹IIもアマゾンで56%引きとかなってるのな
その辺の小売ではどうなんだろうか
>>457 おう、凄い事するな。販売権は押さえて発売はさせないとか通るのか?
ある意味力強さすら感じるが、そういうムチャはサードの心情的にはどうなんだ?
>>461 世界樹2は単に作りすぎただけでしょ?
俺も小売で1980円で買った口だが
464 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:12:33 ID:inE12y0B0
465 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:12:49 ID:oZP+bLHX0
※メディアクリエイト売上データ2008年12月21日時点 . Wii. Fit. Fit/Wii 12月. 51.0万. 81.8万 1.604 01月. 48.0万. 39.1万 0.815 02月. 33.2万. 30.9万 0.931 03月. 26.6万. 24.4万 0.917 04月. 18.7万. 12.8万 0.684 05月. 22.0万. 19.4万 0.882 06月. 23.6万. 17.7万 0.750 07月. 17.2万. 10.4万 0.605 08月. 18.1万.. 9.2万 0.508 09月. 11.0万.. 5.1万 0.464 10月.. 9.8万.. 5.9万 0.602 11月. 16.7万.. 8.9万 0.533 12月. 46.1万. 21.2万 0.460 01月. 24.2万. 14.2万 0.687 総計 366.2万 301.0万 0.822 板装着率80%以上w
>>458 まだ普通の料理本の方が値段が高いだろ、コレw
>>463 問題は、「どうして作りすぎた、という結果になったか?」だと思う
>>465 ありえね〜、なんだこの数字、純粋におかしいだろ?w
>>462 北米における任天堂のブランドイメージを優先させたんだろうな。
>445 何度でも書くけど、その客層とやらが浮動層だから、宣伝広告費が桁はずれに高くて、かつブランド力が 圧倒的な任天堂が圧倒的に有利な市場なんだ。そもそもそういう市場を任天堂自身が誘導して作り上げたんだから。 開発2年の間に嗜好が変化しているのも問題だね。 最近は幼児向けのキャラゲーも難しいから、世代別のカテゴリー調査も信用できなくなってきてる。 一ついえるのは07年と08年を対比すると体感ゲーム系だけは市場を維持できているので 真っ先に体感ゲーム、パーティゲームを作るべきって事ぐらい。 でもそんなソフトはゲハではどうでもいいソフト。だから任豚が切れまくってる。
あと自己責任説を取るなら、その自己責任のおかげで今のサードパーティのラインナップに なってるんだから、任豚はサードを責めるべきではないね。全ては神の手で導かれているんだからw
472 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:25:28 ID:hYbe4Z6l0
もうWiiはコアゲーマー層を獲得するのは無理でしょ? PS3や360とあまりに性能差がありすぎる しょぼいSDグラで満足できるライトゲーマーじゃないと でも、ライトゲーマーの購買が続かないから、ここまで市場がクラッシュしてるんだろうね
>>472 とか俺も思ってたけど、HD出力にするだけでスゲー綺麗になるじゃん?
GPUだけ乗せ変えてWiiPRO出せばいいのにって思うわ。
まぁ もうサードが出さなきゃ 問題無いし 任天堂も健康器具屋になれば 問題解決
それゲームもやりたいWiiユーザーだけ涙目な展開だろ 今の任天堂だけでGCのようにニーズに応えきれるのか?
476 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:33:31 ID:gdOMFxz00
>>465 ありえねー
でこいつら今なにしてんの?
WiiFitやらも平均で30回しかプレイされてないのに
>476 これ以外に棒レシオだって存在するはずなんだぞw 板レシオよりはずっとマシだけどな
健康器具で儲かるならそれでいいしな ゲーム作る必要がない
>>477 それよりクラコンレシオが知りたい。
クラコン購入=パッド系ゲームにも興味アリって看做せね?
481 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:44:36 ID:MsBnOOYRO
任天堂は任天堂の商売をやればいい
>>457 フェイタルフレームは海外でも知名度高い和ゲーってイメージだけどなあ
>481 任天堂現にやってる。 サードほしい病に嵌っている任豚は自分が背教者であることを理解できていない。 理解できていえう敬虔な任天堂信者はひたすら任天堂の売り上げをマンセーしている。 お情けででる任天堂のゲーマー向けタイトルとVCをやりながら。 現実に対応できない任豚は十字軍に参加し、他のスレに突撃し、異教徒を攻撃することで精神の均衡を維持している。
>457 これってゲーム進行が不可になるバグなかったっけ?
ノンゲームノンゲームと他機種を煽っていたら ゲームユーザーが逃げてしまっていたでござるの巻
>>480 クラコンは人によって何個必要かどうか変わって来るから正確な数値が出ない
最初の頃、クラコンと5000円だか3000円だかついてるお得なセットの時俺も4個買ったし
で、人が来た時にVCの昔のパーティゲームで盛り上がったりしてる
>>484 なので
小売「バグ修正版じゃないと発注しないズラ」
↓
テクモ「修正作業のための予算下さい」
↓
任天堂「だが断る」ドォーン
みたいな事でもあったんかなぁ、と
ゲーマーであるからこそ、面白いソフトを出す任天堂が好きだった任豚はもうHD機種に一旦避難してると思うな 今の迷走っぷりは64GCとしっかり付いてきた奴ほど辛いと思うけどな ・・・まあ迷走とこっちが勝手に言ってるだけで、ただ単に切り捨てられてるだけなんだけどな
489 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:02:43 ID:gdOMFxz00
任豚にしてみればFitやWiiスポユーザーに乗っ取られた形だよな
>>457 スレたってもおかしくないレベルだろ、これ
テラヒドス
テクモが決定したんじゃなくて米任天堂が決定しただと…
>>475 やりたいゲームがあってそれに合わせて機械を買えばいい
洋ゲだとPC&PS3&箱マルチの大作だらけだからどれか一つ買えば事足りる
Wiiは任天ゲー専用で考えるべき
493 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:06:55 ID:i1MKR/y40
もう少し市場が整ってから出すんだろう 日本でいうモンハンみたいな牽引役でも控えてるのかな?
>>457 あっちのゲーマーも怒ってるな。糞任天堂ってw
>>493 どう考えても今後市場は冷えていく一方だろうに
今の日本みたいになってから発売されても仕方ないぞ
>>493 それでタイトルが何も思いつかないのが問題だな
日本で言うモンハンクラスが控えてるなら、こっちにだって話題は伝わってるはずだろ
>>493 任天堂パブリッシングで市場が整ってからって、どんだけ情けない話だよ
整える側だろうに
というか、北米では零ってそこまで牽引力があるソフトなのか これでテクモの任店離れが始まらなかったらいいけど
>>492 任天ゲー専用ハードを期待してる奴らって、
マリオやゼルダを期待してる奴らじゃないのか?
他ハードじゃ当然出ないわ、Wiiでは板だのリゾートだのに
任天堂は夢中だわで。。。
ここ数年あまりに儲かりすぎたから fitやWiiスポ並みの利益額がないとどうでもいいみたいな空気蔓延してるんじゃないの 特に成果主義が当たり前のアメリカは 俺個人は回収騒ぎのフォーエバーブルーの続編が出たのは驚いたけどね
>>493 というか海外なら今出さずに何時出すんだろうね?
牽引役とか待ってたら来年には今の日本みたくなる
そうしたらモンハンみたいな牽引役ソフトが出るって発表したところで爆死確定じゃね?
それとも、任天堂製のソフトにしては売れなかった(10万いかない)から売らないとかか?
外注に関してはなんかテキトーっぽい感じがする とりあえずソフトが出せりゃいいやみたいな 内製は続編希望が多くてもほったらかしだったりするけど メトロイドとか
503 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:20:58 ID:gdOMFxz00
任豚の本当の敵は従来ゲーに無関心なFitユーザーだったんだなぁ
そしてFitユーザーはゲハどころか2chすら見ないな
>>503 いや、何を今更言ってるんだ…そしてそれに傾向する任天堂自身もな
メトロイドとか、今のWiiで出しても売れないソフト筆頭な希ガス
508 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:26:06 ID:Ubj4jcdR0
零なんて海外で出しても日本より売れない可能性の方が高いし ローカライズ代やバグ修正費とか入れると全く儲からないかも知れない 結局儲からないから出さない それが今の任天堂なんだよな
海外のゲームクリエイターが影響を受けた和ゲーとして名前挙げるくらいなんだけどねえ、零(フェイタルフレーム)は まあそんなソフトすら泣かず飛ばずになる可能性があるのがWii市場ではあるんだろうけど
というか日本でバグ修正版さえ出てないもんなぁ、ベスト商法しないらしいからベストで修正も期待できないし
511 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:29:09 ID:Ubj4jcdR0
だったら最初からマリオの肝試しってタイトルで発売しとけよw どうせマリオ付けなきゃ売れないの分かってるんだしwww
バグがあるってどんなバグよ
513 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:31:24 ID:i1MKR/y40
ところで海外小売の返品制度の実態が分かるようなサイトとか無いのか? まさか無条件で返品できるわけでもあるまい? そのあたりを詳しく知ることで海外の数字も理解しやすくなると思う 生産出荷の意味すらも全然違ってくるしな
>>508 企業としては当たり前だな
この件は、目先の利益だけ考えて任天堂販売を飲んだ
テクモがバカ
XBOX時代に零の移植出してそこそこ売れてような気がするけどな
516 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:35:22 ID:Y497lqc/0
零シリーズも終わりか またWiiでブランドがひとつ終わった
518 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:36:53 ID:Ubj4jcdR0
いったい、今年になってから いくつのサードがWiiから逃げ出してるんだよw 脱Wiiが現実味を帯びてきすぎだろw
>>508 FatalFrameは多分海外の方が売れたぜ
海外でファンサイトしてる人カワイソス
零はソフトだけ持ってるんで本体3k位で買えるようになって欲しい
零はPS2で出せば良かったのに
WiiのアップデートでWiiウェアの売上が2倍以上にアップ
http://www.inside-games.jp/news/347/34720.html Wiiウェア『Strong Bad's Cool Game for Attractive People』の発売元である
Telltaleはアップデート後に売上が2倍以上になったと発表しました。
『Strong Bad's Cool Game for Attractive People』は海外オンリーのWiiウェアで、
コメディタッチのアドベンチャーゲーム。
Wiiは先月のアップデートでSDカードからWiiウェアを起動することが可能となりましたが、
アップデートの後に売上が2倍以上になったとのことです。
2倍キター!
GKさん涙目w
英語版作れば発売できる国は一気に増えるのにやらないとか どんだけ売れないと思われてるの零
>>522 サードはWiiでゲーム出すなら、Wiiウェアのお手軽ゲームにするべきってことだな
525 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:45:20 ID:Y497lqc/0
Wiiが飽きられる前にSD対応してりゃ更に儲けれただろうに 糞みたいな保存容量で引っ張ってた意味が分からん
527 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:47:42 ID:Ubj4jcdR0
売上げ2倍とは言っても 元から10しか売れてなくて20になっても2倍には違いないけどなw
まぁ人生ゲームが売れる市場だしな、いいかもなWiiウェア
529 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:49:20 ID:Y497lqc/0
テクモはDSの京太郎も売れなくなったし、 アルゴスが測定不能で爆死したし、 ノスタルジオの風とかいうDSのRPGも爆死した。 相棒DSぐらいか? これも流行り物だから一年後には売れなくなっていそうだが。
>>527 そこだよな
普通に売れてるなら「何十万ダウンロード達成」とか実数出すわな
>>522 で?それ目当てにWii買う奴は居ないだろうし、
それで新作が売れ出すわけでもないよな。
まぁWiiユーザーを次の大作まで繋ぎとめる一つの手段としては成功なんだろうな。
・
・
・
>>524 の言う通り、お手軽ゲームのみにしか手を出さないから、
結局通常ソフトは買わなくて市場がお手軽ソフト一色にならなきゃいいが…
>>498 同ジャンルだとサイレントヒルの次のポジション
f.e.a.rに多大な影響を与えた
533 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:53:25 ID:Y497lqc/0
SD対応といっても一旦内蔵フラッシュに移してから起動しているだけだがね。 40MB制限がある限りはiPodタッチ以下のゲームしか作れないよ。 1.8ギガのFF7配信なんて夢のまた夢。
つか、月蝕の仮面はテクモも任天堂もあまり関わりたくないタイトルだろ 責任者が板垣と一緒に株価暴落させた安田社長だからな。
535 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:55:38 ID:FTcKNXdO0
>>526 リムーバブルメディアなんかインスコさせるわけがない
ただでさえDSで大問題になってるのに
WiiとDSともども大崩壊だな
最新鋭の性能と、コンテンツ保護万全のPS3とPSPが評価されてきたってことだろ
和ゲーマルチは世界累計でもPS3版の方が売れている(バイオ5、スト4、DMC4)し、
JRPGは国内でほとんど稼ぐし、国内サードが一番売れるPS3とPSPを選択するのは当然だと言える。
>>522 ついでにアップデート後の売上が何に対して2倍になったのかも調べて教えてくれ。
単位<月単位?週単位?一日単位?
対象<最低売上の2倍?最高売上の2倍?平均売上の2倍?
ソフト販売の初日打ち上げや初周売上みたいに、
アップデート直後の一時的な過剰需要って事もあるだろうし…
自分は素直にWii復活と喜び憎いかな…
コンテンツ保護万全のPSPw
最後に笑うのは性能差なんだな
ま、そりゃwiウェアとかVCの売り上げは上がるわな。それこそ2chレベルでも、本体メモリ の低容量を理由に64の配信ソフトを買うのを躊躇ってたような奴は結構いそうだし。
>>538 GCはPS2よりもハードスペック高かったし
DSもGBAから順当に一世代分進化してるんだよね。
でもWiiは…
541 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 16:16:04 ID:z2JkVZtv0
Wiiがアップデートした結果がこれか? ↓ Wiiウェア人生ゲーム ふ ざ け す ぎ
全てのボードゲームの頂点に立つ機種
544 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 16:24:25 ID:0dFlXLRX0
>>531 その辺りはMSはかなり慎重だったんだガナ>お手軽市場
任天堂は目先の利益しか見えていないな
545 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 16:28:34 ID:vnWlfo+x0
>>537 コピー対策でショボゲーしか作れんようにするとかアホだな
そりゃ誰も遊びたがらなきゃコピーする気にならんわ
546 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 16:29:41 ID:0dFlXLRX0
>>545 でも今据置きで一番ハックが活発なのって
Wiiだよ
最近はHDD起動が出来るようになったし
547 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 16:31:46 ID:FTcKNXdO0
ライトやゲーマーのDSからPSPへの移行は着実に進んでる 会社の同僚の中でもDQ9発売を前にしてDS売ってPSP買った奴ちらほら見かける
>>544 ちょw絶望的な事いいきるなよw
中古だが一応Wiiも持ってる俺に謝れwwwww
549 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 16:35:10 ID:RvUwg0VZO
>>546 そこが中途半端で気に入らない
HDDや外付けUSB装備して全く割られてないハードが他にあるのに、
セキュリティの為とかいって何も出来なくしてユーザーにとっての不都合を改善しないのがな
全然関係無いけど、ウチの近くに 古本買取、今なら2倍!と言い続けてる店があるな。 通常価格がいくらかは一切書いてないが。
移行、というほど大げさなものではないと思うが まあDSには以前ほどの勢いはなくなったな ソフトが飽和してきたのもあるが
>>544 ああ、たしかにMSはその辺り気を遣ってると聞いた事がある。
任天堂は従来ユーザーにひどい事したよね(´・ω・`)
>>548 心配するな
俺もWii持ってるからw
埃被ってるが
>>546 HDD起動とか…やっぱ底が見えてるな、Wiiって…
以前誰かがWiiはGCの外装をただ変えただけの本体だとか言ってたが、マジでそうなのか?と疑ってしまうw
PS3はメタルギア以降 Xbox360はGTA4以降 Wiiは428以降 誇りかぶってるな。
で?
MSはどう慎重なの?
>>544 N+の開発者がブチ切れてたのは知ってるだろ?
XBLAにお手軽なクソゲー多すぎるって。
で、XNAの同人ゲーとかでエロ絵師サイトにあるような
ブロック崩しとかも配信されてるんだけど
かなり慎重ってどう慎重なのか教えてくれよ。
WiiリモコンのパクリもGDCで紹介する始末だし。
FEってあれだろ? 任天堂の糞キモオタゲーだろ 他のスレでも最近よく見かけるようになった こういうのはたち悪い奴が多い
561 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 17:09:01 ID:tkRjjI4Y0
Wiiウェアは単価安いから、低開発費の手抜きゲーか、開発費要らない旧作配信のどっちかじゃないとダメだろ
FEはFC時代は好きだったがシリーズ重ねる毎に攻撃外れる確率上がって肌に合わなくなった
携帯機はPSPが1世代飛び級したようなものだから仕方ないが Wiiに関してはねぇ、次の世代で差がさらに開くことになる恐れすらあるからな
>>561 PSNの奴は同様な価格で、もう少しまともな品質だぞ?
>>554 その噂聞いた事あるw
Wii=WiiソフトGCソフト共に動きます。
GC=GCソフトは動くけど、Wiiソフトはコピーしたけど殆ど動きません。
もう一度いう。殆ど動きません。殆ど。
Wiiロゴのソフトの一部がGCで起動できました…
GCソフトをWiiソフトと称して売り出されてます。
違うのはパッケージとGCで起動させれないようにディスクサイズを変えている事です。
ってな書き込み見た記憶がw
>>559 コミュニティゲームは基本的にMSは審査しないという立場を取ってる。
例外の含みを残してるのは著作権絡みとかのホントにヤバイ系に備えてな。
XBLAは審査が小煩くて期間も長く投入数規制なんかもある。
これはこれで煩わしい商機を逃すなどの改善要求も根強い。
567 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 17:33:15 ID:J1Xk5zbf0
WiiWareは完全にクソゲーの温床になってるな 今年のKOTYノミネート作品に単独で2本も送り込んでるんだぜ
568 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 17:33:39 ID:FTcKNXdO0
Wii(笑)
MSは締める所はちゃんとしてる感じだね Wiiはとにかく何でも放り込んで、アタリショックのセカンドインパクトを 人為的に起こすつもりなのか。もう形振り構わないって感じだな
容量いくつななの? FF7みたいな2Gくらいなの大丈夫なの?
ハード売れてるのに板ばっか売れてるのは何でだと思ったら 普通のソフトは割れでできるから専用ハードでしかできない板が売れてるんだな 外付けHDDから直接起動とか羨ましいわあ 犯罪者ハードWiiを今後ともよろしくお願いします
572 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 17:49:16 ID:IkKWOgBX0
久多良木でもソフトは買わなくて良いまでは言わなかったぞ。
>>573 すごい時代になったでしょう?
でもそれがWiiなんだよね。
>>573 クタはゲームも映画も音楽もコンピューターを介する娯楽を同列に扱おうしただけだよ。
なぜかゲームを軽視しているってことにされたけど。
576 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 17:56:28 ID:J1Xk5zbf0
PS3をノンゲームと煽っていたら Wiiが健康器具になってしまったでござる
オレの周りの話で恐縮だが Wiiで楽しんでる人たちは、任天堂のソフトだから買ったとか このゲーム任天堂じゃないのー?とか やっぱこのゲームは任天堂だから細かいところしっかりしてるとか ブランドに取り付かれていた 朧村正はオタク系じゃんって言ってあしらわれた
任天堂ブランドであっても、 ゼルダやメトロイドなどコアゲーマー向けのゲームは、 難しそう・つまらなそうとあしらわれるだろうね。そういう人達には。
いやゼルダはライトゲーマー向けだし
>>577 ゲームに高尚なものを求めてるんだろう
娯楽だのライトだのほざいてるけど、本質的にゲームにもステイタスを求めてる
一歩他の人よりも上でありたい人の、スピリチュアル的なソフト
>>577 フォーエバーブルーや零やマリオカートと同じくらいにしっかりしてるから大丈夫だよ
582 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 18:25:04 ID:qqTtHuQT0
>>579 最近はライトゲーマーの敷居が下がってるからな
任天堂ユーザーってブランド好きのミーハーばかりw
584 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 18:35:28 ID:J1Xk5zbf0
何も考えずに買うと 人生ゲームとか引き当てる層だぜ 慎重になるのも仕方ないのでは
選ぶセンスが無いから昔の純文学しか持ち上げられない読書家と一緒 古臭い上に押し付けがましく、退屈な連中
>>585 その例でいくと洋ゲー好きはSF好きだな。
熱心に長々語るが9割の人が1行目の途中でスルーみたいなorz
>>585 こんな事を言う奴に限ってあなたが勧める作品を聞くと某エロゲをあげたりするんだよなw
588 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 18:44:09 ID:J1Xk5zbf0
無垢な新規ユーザーを クソゲーの海に投げ出す任天堂は マジで鬼畜だと思うのです
589 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/11(土) 18:46:03 ID:lB1T6QsD0
>>588 豚によるとブルーオーシャンらしいですよぉw
590 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 18:46:28 ID:oZP+bLHX0
素人を騙すのが一番ウマイんだろw
任天堂は軸がぶれてるな。明らかにオモチャみたいな物を作ろうとしてるのに ゲームを作ってるように取り繕ってる。オモチャならオモチャと、堂々とすればいいのに
納豆ダイエットとかバナナダイエットとかと同じ部類
朧みたいなキモゲー押してる豚ってなんなの? さんざんPS3や360はキモイとかいってて自分はもっときもいじゃん
朧って開発に2年以上かけたんでしょ?昨日立ち読みしたゲーム誌にそう書いてあったよ それでこの売り上げじゃあ普通に赤字じゃないのかなー
>>594 Wiiだと黒字らしいよ
よくわからんけど何本売れようがWiiだと自動的に黒字になるのかなぁ
596 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 18:55:59 ID:J1Xk5zbf0
プリニー 初週18000本 こっちの方が儲かってそう
朧のエンディング見れば開発に関わった人数が分かるから、 後は開発期間をかければざっとの計算は出来るんだろ。
当初の目標56000本なんだから3万だとよくてギリギリ赤字くらいにしかならなそうだけどなぁ まぁここから追加出荷で1万本とか出るなら分からんけど
なんか任天堂叩いてるやつがいるが、任天堂叩いてもしょうがないと思うんだけどなあ 任天堂としては、HD機の足止め+スポやFitで大儲けで、ただのGCの焼きまわしで これだけ成功したんだから万々歳だろ。あとは、HD性能のWii2をいつ投入するかだろう (問題は、PSPを殺しきれなかったために携帯市場もじわじわPSPに食われつつある現状だな DS2とWii2と両方同時に展開するのは難しいし、このままDSを放置するのも辛いだろうからなあ) Wiiに関する問題は、一部サードがWiiの特性を誤解して「勝ちハード」万歳で特攻して死んでる ことと、既に任天堂からは切り捨てられつつある任天ファンのコアゲーマー(かつ他機種に移れない 原理主義者)ぐらいだろ。
長文怖い・・・
なんか任までよんだ
603 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 19:47:52 ID:VCggCL3P0
叩かれているのは任の人がメインだと思うが 彼らの理屈が任天堂の終末論に立脚している以上 ある程度の批判を受けるのは仕方が無いことだと思うが
>任天堂としては、HD機の足止め+スポやFitで大儲けで、ただのGCの焼きまわしで >これだけ成功したんだから万々歳だろ。あとは、HD性能のWii2をいつ投入するかだろう これだけ聞くと任天堂の勝手な都合でゲーム市場を混乱させただけじゃん
>>599 WiiサードやWii買ったユーザーに誤解させた責任の一端は任天堂にあると思うよ?
誤解を生む事で任天堂の利益になる構造がある
儲かるから何やっても良いってのは違うだろ
>>599 >HD機の足止め
こんなことしないで独自路線でやればいいじゃんって思うんだけどね。
wiiスポなり板なりでゲーム市場にお金を落としてもらうよう頑張るのはいいんだけど
中途半端に、ゲーム機としての体裁を保とうとするのがどうかなと思う。
64・GCが好きだった任天堂信者(自分もそれに属するんだが)を切り捨てるのがwiiにはいいんじゃないのかな。
ノンゲームユーザーとゲーマーは相容れない存在なのが分かったし、
今のままでは二兎を追う者は一兎をも得ずになっちゃうんじゃないかな。
>>589 ブルーオーシャン(笑)
1、2年前は本気でそんなこと言ってる豚がごろごろしてましたなあ
>>588 そしてサードのソフトはワゴンというサルガッソーに…
>>599 えっと…つまりは任天堂マンセー、騙されたゲームユーザーはほっとけって話?
散々ゲーマーを敵に回しておいて許せと?
610 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 20:10:50 ID:oZP+bLHX0
なんか、Wiiをかばうのもだんだん苦しくなってきたようだなww
ps3も2年くらい寝てたんだから wiiが2年で死んでもいいじゃないか。 ソニーが世界3位で我慢しないならハードの寿命は縮んだんだよ。
Wiiは国内ダメでも海外でバカ売れのはずなのに零は北米販売無しです
海外でもコアゲーマー向けのゲームは売れてないから正しい判断だよ。
ガチで400万人はWiiスポ、Wiiフィットしか持ってねーなこれ そうじゃないとこんな馬鹿なことはおきようがない
あれだけ、サードが集まる!サードの大作が集まる!ってさわいでたんだから 今の現状、バカにされるのは当たり前
中高大学生をまったく取り込めなかったな 任豚専用と言いたいとこだがスポーツとか健康系ばかりでGCより酷いことになってるじゃん
社員以外はもういないよ。GC時代のファンは霧散。
618 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 20:35:42 ID:RvUwg0VZO
2007ゲハ当時を思えばマーベラスみたいなメーカーが大量にいてもおかしくないのに、 今そんなでも無いよな。 やっぱメーカーはゲハ程阿呆じゃないって事か。当たり前だが ま、WDさんくらいか
Wii2出すと普及台数で770万対300万の優位が、0対300万になっちゃうよ。
ゲームキューブ売り上げランキングを見てもWiiに何がたりなくて当事のファンがいなくなったのか分かりません。
WDは完全無能だからな
623 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 20:44:03 ID:RvUwg0VZO
>>620 分かるだろ、常考
ゼルダ関連みればファンが納得いく筈がない
任豚はHD機を叩く前に、その革命ハードのソフト買えば良いのだよ。 ちょ〜っとでも買えば頼まれなくてもサードはWiiに集まる。 革命だなんだと言っておいて全然金は出さんくせに、HD機の採算だ何だと とばっちりしやがって、ちょーうざいんですが。
Wiiになにが足りないって言うかGCで十分じゃんwて
Fitやリモコン抜いたらGCと代わり映えしないし
なんかもう信者すら反撃するのが面倒になってきた感があって グダグダな展開だな、つまんねぇw
究極の任ゲ続編ハードだからな でもその弾も尽きたっぽい
革命は革命でも社会主義革命だったんだな 搾取構造もそっくりじゃないか
631 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 21:10:30 ID:4+avHXp90
>>629 こっちじゃ何も言い返せないチキンが
便所の裏に悪口書いて喜ぶスレだろそこ
自分でお花畑言ってれば世話無いわw
633 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 21:34:21 ID:RvUwg0VZO
アンチスレにオチスレとか初めて見たがな 某ハードは総合スレにオチスレ、某ハードはアンチスレにオチスレか。 書いてる奴等皆同じ奴っぽいが、まあ勢力図がハッキリしちょるのう
634 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/11(土) 21:36:49 ID:lB1T6QsD0
今のwiiの状況じゃこのスレではスレ違いのデータをもってくるしか反論のしようがないからな 実際まったく売れていないんだし
任豚「ゲームは革命が起きた。Wiiの体路線で生き返ったんだよ。 もう従来型は売れない。従来型に未来はない。」 その後の任豚「おまいらWiiにモンハン出ましたよ。もちろん買うよねモンハンだし。 つか買ってよ。いや買ってください モンハン売れないとゲームが終わるぞ。ごるぁ 分かってんのか?GK あと朧も買ってね」
637 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 21:49:15 ID:4+avHXp90
未来の無いWiiの従来ゲー買い支える意味は無いよねw
638 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 21:55:09 ID:oZP+bLHX0
Wii2をもし出したとしても、ソフトの中身はまた移植ばかりのような気がする〜〜 あると思います!
続編出せとか続編でねーぞと文句を言い、 移植ばかりだとも文句を言う。 おまえが新しいゲームを考えろよ。
>>636 なんつーか狂信者どもの戯言も酷くなったもんだよなw
当初wiiの方向性に疑問を呈すると決まって信者どもは
「wiiは一般人相手に商売してんのお前らゲーマーとかもういらない存在だし必要ないからww」
とせせら笑ってたバカどもの口にリモコン10本ぐらい突っ込んでやりたいわw
今更どの面下げてコアゲー云々語ってるんだよと
単に劣化ゲームを生み出しただけだったなWiiって
642 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/11(土) 22:02:10 ID:lB1T6QsD0
任豚の押し付けはほんとうざい Wiiの従来ゲーは絶対買わない PS3も360も終わり? 手前らは買わなくていいから つか買うなよカスども ゲームに壁を作ったのは任豚 勝手に体感やってろ
644 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 22:09:06 ID:Ubj4jcdR0
Wii2とか出てもどうせ任天堂の今の路線を考えれば 大した性能じゃないと思うけどね だってあと数年後の話だよ次世代機って 利益最優先の任天堂がそんな凄いレベルにまで性能を上げるはずがないし しかも25000円という価格の縛りがあるならなお更だよ 25000円で利益が出せる性能って数年後じゃ限られると思う よくて箱やPS3くらい 最悪の場合それ以下の可能性も十分ありえるよ
あとWii60とかいってるアホは消えろ
任豚ってモンハン3をキッカケにして 従来ゲーがWiiに集まるとかまだそんな事考えてるのかもしかして
647 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 22:11:36 ID:4+avHXp90
>>645 それ戦士叩くときしか使ってないだろw
普段はHDを散々敵視してるのに
まあ任豚ちゃん叩きもほどほどにして、スレタイに沿ってWiiサードの話でもしないか? 来週は朧村正の初週と、デカスポ2の初日だぞ
09年発売の全Wiiソフト 1/15 マリテニWii 155600 ドラキュラ 3694 1/22 ハルヒ激動 19426 フラジール 22640 ラビッツ 不明 1/29 FFCCEoT 30062 2/5 アナザーR 10070 2/12 スケートイット 不明 2/19 デッドラ 9200 メトプラWii 5200 シムアニマル 不明 2/26 ワンピEP2 68000 ハイスクール 1200 3/5 リラックマ 1700 3/12 ピクミン2Wii 62000 ソニック騎士 4100 ファントム 2300 WEチア 2000 シムパーティー 不明 ウィンタースポ 不明 3/19 パワプロNT 36000 モノポリー 500 ダーツWii 不明 ウッズPGA 不明 3/26 ハルヒ並列 10000 遊戯王 7700 007慰め 1100 合計 452492 バイオ5PS3 439000 今週11000 龍が如く3 466000 今週6400 ※国内での数字
どんな弾が集まっても結局は性能差でどんどん逃げられるよ
>>648 デカスポとスポーツリゾートだっけ?
確かに、気になるな
これらがこけると、飽きられ始めたってことだよなあ
Wii2が出ても、PS3の性能以下だろうな。 だって、PS3本体まだ赤字みたいだから。 その上、開発環境も一からスタート。 こんなんで、サードが付いて来るのかな?
次世代機は携帯機+クレードルみたいな感じになりそうな気がする。
いやWii2ならPS3+程度の性能はあるんじゃないの
だから、本体ってのはそもそも赤字になるもんなんだぜ? 箱が2万以下で黒字だとでも思ってたのかよ 任天堂据え置き機が失敗してきた理由は黒字にしかならないハードを作ってきたから
cpuはさっぱりわからんが、 GPUは詳しい人いるかな。 RSXは7800GTXだそうだが、 今atiがだしてるGPU別電源不要モデルや ファンレスモデルはこれに追いついているのか?
Wii2のコンセプトは「教育」+「健康」で間違いない 任天堂自身が既にWiiで従来ゲーは駄目だと遥か昔に見切ってるのがすごい マーベラスはそれが読めずピエロと化してしまった
>>654 任天堂のことだから、720p出力できる程度にメモリとクロックをあげたGC1.8みたいなのを出すんじゃないか?
DS、Wiiでアレだけロンチから黒字の出るハードを株主に自慢してるんだから
任天堂はwii2への移行はしないんじゃね? 一度手にした市場をリセットする冒険心が今の任天堂に残ってるとは思えない。
660 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 22:34:48 ID:Ubj4jcdR0
Wiiの次世代機が健康とか教育路線になるなら 俺はもう買わないわ Wiiもゼルダやりたくて買ったけど今は凄く後悔してるし さすがにここまでろくなソフト出ない日が続くと思ってもみなかった
>>659 というか、任天堂にとってWii2を出すメリットが薄すぎるんだよな
64以降、常に予想の斜め下のスペックだから今度も同じだよw
wii2もwiiと同じ路線でいくのかね? ゲームを主流にして、その一つとしてfitみたいなのがあるのはいいと思うが fitが主流じゃなあw
というかニントンは 性能なんて無意味 画質も全く関係ない! と散々声高に叫んできたからな ずっとSD画質のWiiで満足なんだろ
wiiではGCの焼き直しやVCでSFCの配信をしていたりするけど、 あれもPSでレゲーの移植が出たりし始めた頃には 任天堂の広報がボロクソに批判していたんだぜ
>>663 そらそうでしょう
いきなり路線変えたらユーザーも戸惑うだろうし
Wii2なんて無いだろ。任天堂据え置き市場はもう死んだ Wiiiiって名前で出せば話題にはなるかもな。ウィィィーーーッ!
あり得るケースかつ、面白いと思うシナリオは 任天堂がSCEかMSと次々世代ハードを開発する事だな というか、性能上げようと言うならマジその位しないとより上位のハード出されて終わる
Wii2は出すだろ。 性能少し上げてHD出力可能にすれば、あら不思議、次世代機の出来上がり。w 売れば売るほど大もうけ。 きっと、こんな感じになると思ってる。
>>669 それでPS3以下の性能だとWiiからWii2に移行するメリットがソフトメーカーもユーザーにも無いんだが
専用ソフトの無いDSiみたいになるぞ(DSiも、ほんと何故売れてるんだ?の部類だけどな)
HD画質でFitやWiiスポしてもあんま意味ないだろうけどな
PS3とあまり変わらない性能なら先行してるほうが有利になるわけだが
手抜きハードを25000円で売る気が知れない。
674 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:12:57 ID:4+avHXp90
続編が爆死する法則って Wii2にもあるかもね
サードには旨みは無いだろうけど、任天堂には旨みはあると思う。 マリオの新作だせば売れるでしょ。 ハードで利益、ソフトで利益で大もうけ。 任天堂のソフトはこれでしか遊べないから。
PS3と同じ性能なら、PS3とwii2のマルチが多くなるんじゃね? PS3(現時点で300万、開発はこなれてきてる)とWii2(何もかも9からの出発)
おもちゃ屋の分際で家電メーカーと同性能のハード作るとかいくらで売るつもりだよw
スマン、揚げ足取るつもりはないけどワラタw
歴代最速圧勝ハードなのに早くもwii2の話題するしかないってw どうせ入力ちょっといじってマリ雄まりかぜるだカビスマブラ出して終了でえしょ 無限ループ
つかその頃にはPS3もさらに値段下がって、普及して、開発もしやすくなってて ソフトがコンスタンスに出て、PSストア等のオンライン周りや動画配信なども整備と量が集まってる時期だろ そこに新しいハード、開発環境で、PS3レベルのハードが出ても無理だよ つか今回のwiiで任天堂ハード、ソフトともに凄いマイナス印象だから、次も騙し売りはできないな あとブルーレイじゃなくてまた独自規格だろうなー。それも痛い。ブルーレイがさらに普及してる中で映像作品がみれないのは
>>679 多分そうなるだろうね。
同じ性能なら同価格は困難。
おそらく本体でも黒字になるようにするから。
同価格なら性能を下げる事になるが、現状PS3は4万円弱。
任天堂が4万で出すとは思えない。
3万以下にすれば、その分性能は下げるしかない。
あと数年でそれを吸収できるほどの技術革新があるとも思えない。
だから、Wii2が2〜3年内で出ても、PS3の性能を超えるとは思えない。
>>681 2年後だとPS3から5年遅れだろ?
今20万のパソコンも5年後に買えば中古1万ぐらいで買えるぞ。
PS3赤字の理由が何かによるだろ。 ブルーレイ再生カット。 HDDカット(SDメモリー積む) cellのspuカット(Xbox互換ソフトではあまり使われていないらしい)
>683 ヒント PS3発売時大赤字で強行発売 任天堂の収益構造を維持するには、Wiiのローンチと同様程度原価でつくらないと行けない 任天堂ハードはハードは安くばら撒く物ではなく、価値を認めて買って頂く物
マジンガーZ枠でも朧村正のCMやってるな
688 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:46:25 ID:ILGj5Tyk0
朧が尼で28位まで落ちてるな バサラはまだ5位なのに 来週はパンヤポータブル対デカスポ2か
>>683 中古と比較してどうする。w
あと、2年後なら、PS3から4年遅れ。
PS3発売時は自社製造にもかかわらず原価10万円とも言われていて、
それを4年で利益乗っけて3万以下にできるとは思えないけどな〜。
というか、それが出来るなら、その頃にはPS3大もうけじゃん。
>>683 年単位で最新型で出るPC市場と一緒にするのは無理だろう
デカスポ2の出荷ベースの本数ってどれくらいなんだろうね 腐っても前作実績があるから朧村正よりはあるとおもうが
>>685 GCのクローンだからなのかあああああああああ
どうせCPUはIBM、GPUはATI。箱の劣化みたいなスペックだろうな
前作評判最悪なデカスポがどんだけの売り上げを見せてくれるか楽しみであります
694 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:50:26 ID:ILGj5Tyk0
>>686 × 任天堂ハードはハードは安くばら撒く物ではなく、価値を認めて買って頂く物
○ 任天堂ハードはハードは安くばら撒く物ではなく、前世代機のマイナーチェンジをCMで洗脳して売り付ける物
>694 いや、任天堂「は」そう考えているんだろうと思ってさw
696 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:53:11 ID:ILGj5Tyk0
PS2もロンチは大赤字とか叩かれたけど、 ハードスペックに余裕を持たせている寿命が長い だから10年続いたプラットフォームになろうとしている なんで豚は学習しないんだろう Wiiは2年でもう息上がってるじゃねーか
PS2の寿命は2010年までありそうだね その頃にはBDが普及してPS31強状態になってそう
負けたら数百億の赤字が出るからに決まってるじゃん。 ソニーは学習したから、今度は無理しないだろ。 PS2は小型化してもPS2だが PS3は小型化したらPS4になるかもな。
サードにとってはハードの寿命は長い方がいいんだよね 開発もなれれば、そ以降は使いまわして費用が逓減する一方だから やっと開発なれてきたのに、また新しいハードで一から開発かよって地獄だろ
確かにここまで短命な次世代機は珍しいね 3DOぐらい?
PS3もいろいろ言われたけどBDのっけたのが地味に利いてきてるからな そういやビジ板で任点は和製ディズニーとか見たなw
703 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:01:59 ID:AxLC5Pm/0
ハードスペック抑えてサードの参入障壁を下げるという発想が失敗だったんだよ 大抵のジャンルではグラフィックの優劣と売上はどうやっても比例する グラに左右されない知育とパーティーゲームだけだろ そしてWiiリモがミニゲームにしか使えない精度だった時点で。 Wiiは翼をもがれた鳥も同然。 リモコンを生かした新しいゲームなんてこれっぽっちも作れなかった。 Wiiリモだけの一発ネタ。 逆にPS3の方にデモンズソウルみたいなゲームが出てくる始末。
任天堂は基本的に今儲かればそれでいいという感じだからな 5年先なんて考えてない
705 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:08:05 ID:KcnFEB300
つうか実質続編ブランド一斉放火したからこその勝利だろ おまけにDSバブルの笠を借りて、ついでにWiiFitバブルの裏ドラと来たもんだ まぁバブルを起こせるだけでもスゴイとは思う その代わり次世代機はつらいよ つらいと言うか誰からしても見劣りは避けられない 任天堂だからという理由だけでは売れなくなってきてる リスクがあるからWiiのマイナーバージョンアップで数十年くらい茶を濁すのが得策だろうね
現状でも続編で売上が落ちるほどに短命だからなリモコン まぁまた次も新しい革命(笑)的ななにかを持ち出してくると思う
2011には、アナログ停波するし、HDテレビも普及するし そのころには、HD対応のゲーム機出しとかなきゃまずいよな つーか、WiiFitのCMで使ってるテレビ、HDテレビじゃん
任天堂は2年後の2011年7月にWii2を発売する。 メディアはSDXC規格相当の薄型カード。本体にカードスロットが複数あり、ソフト次第では連動もする。 グラフィック性能はPS3、箱○を僅かに上回り、フルHD・60fpsで動かして若干の余裕がある。 ただし理論ピーク性能はPS3のCellプロセッサーを下回る。 Wii Sports、Wii Fit、Wii Musicをプリインストール。本体だけでも楽しめます。 新Wiiリモコンはドッキング形式で、クラシックスタイル、スーファミスタイル、64スタイル、アーケード筐体スタイルに変形できる。 フレッツ光テレビ対応。 以上、妄想でした。
>>707 それは結構突っ込まれてるなw
HDでゲームを作るのはまだ早いからWii作ったんちゃうんかいと
任天堂はリモコンの呪縛から逃れる事ができるのだろうか
>>709 いや、まあ、HDテレビでもアナログ出力できるから、いいっちゃいいんだけど
あのCM要するに、HDテレビにWiiFitアナログ出力してるってことなんでしょう
要するに、左右黒帯
海外ではいまだ爆売れしてるのに2011年で次世代機出すとは思えない そしてそこがネックで任天堂ブームが終了する
>>703 ハードスペック抑えても上限グラが下がるだけなんだよな
つまりスペックが高くてもグラを抑えることは可能なのに不可能だと思わせ
高画質ゲームの少ない任天堂に有利な条件を自ら作りあげて普及させたわけだ
サードは騙されたんだよ
アメリカだって、HDテレビ以降期だろ?いま すごい値下がりしてるらしいし
>>708 2011年にWiiのHD対応機出せば売れると
安易に考えてる豚も多いよな
ゲーム機はソフトだというのを完全に忘れてるね
それからソフトが出てくるのが何時になることか
他のメーカーはもうとっくに成熟期に入ってるだろうに
>>704 実際、儲かってるんだからいいんじゃね?
ソフトメーカーが付き合う価値はなくなった市場だけど
718 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:23:29 ID:KcnFEB300
任天堂の手口って自分に利益誘導するウォール街の論調まんまだろ まぁ多くは信者が拡大解釈してるだけなんだけどな 「これが正しい姿」「あるべきカタチ」…理由:儲かる これキーワードな で、都合が悪くなると責任逃れor逃走するのがスタンダードだ
>>712 Wiiの次世代機は当分出さないだろうね
一番有り得る展開はDSiのようなWiiマイナーチェンジバージョンへの切り替えだろう
東芝とかが実現してるSD>HD化のアプコン機能搭載がコスト的にも最有力だよ
任天堂の任天堂による任天堂のためなら別にそれでかまわんけど やれ、ゲームの革命だの、やれサードが集まる!だの、のたまってる信者はいただけないな
721 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:27:19 ID:/jCcRbC+0
ほんと、HDテレビおいて、イメージだけのCMだよ、WiiFit
どんだけ板の上で暴れても豚は豚なのよね、悲しいけど
HDに対応したゲームをして、今度は絶賛し出す信者が目に浮かぶ
725 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:34:04 ID:/jCcRbC+0
豚って板買ってるのか? 一般人に偽装してるだけで ゲハの豚はそんなソフト買わない気がするが
任天教的に死刑だぞ板を買わないなんて
>>712 海外でジェネシス好調時にサターンを出したセガみたいなものか
728 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:37:37 ID:AxLC5Pm/0
>>705 2001〜2006 PS2時代
2007〜2008 Wii時代
2009〜 PS3箱時代
2年天下だな
729 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:41:09 ID:/jCcRbC+0
>>727 下位互換の点だけは違うだろうけど
リモコンをこれ以上引っ張るってのもデメリット大きいよな
もうリモコンに飽きてるのに
>>728 今年はリゾートがあるからまだWiiの時代でいいと思う
来年以降はまじで苦しいけど
>>728 Wiiが売れたのは
・前哨戦(DSvsPSP)で勝利したから、その追い風で売れた
・PS3の登場は時期尚早だった
この2点が理由だと思うんだよね
wiiの本質が浸透し、時代がPS3を受けいれる土台ができたら自然とPS3は普及する
全て予定調和だった
ほんと岩田って口だけだよな やれ革命だの、ゲーム市場拡大だの美辞麗句並べて、それが中身が伴ってれば いいけど結局できたのが今の悲惨な市場だ それでこいつは日本市場はおかしいとか、日本人は飽きやすいとか責任転嫁し始めてるし ほんと行き当たりばったり。だからすぐに周辺機器がゴロゴロ使い捨ての様にでて 任天堂に有利なようにリセットを繰り返してる よくPS市場はゲームが崩壊とかサードが甘えてたからどうこういう豚がいるが よっぽどwiiの方がゲームの根本部分から壊してるし、任天堂の荒野市場ですぐ枯れる たとえ甘えてでもメーカとしてはビニールハウスの中のPS市場で売れれば結構だろ。不毛の荒野よりは
>>729 リモコン切捨てられないだろうね。自己否定になっちゃうから。
まぁ、クラコン単品をワイヤレスで使えるようにして同梱すれば
それで大丈夫な気もするが。
今のPS市場にはビニールハウスと呼べるだけの安定性は無いだろ 従来型のゲームなら確かにWiiよりマシだが。
リゾートは初動はいいけど累計がいまいちの典型的な続編パターンに陥って2010年は売るものが何も無いことに
別にPS3と限らなくてもいいんだよ ただPS3、PS2、PSP、充分やってけるんじゃないのって事で wiiは論外だよ
Wiiが向かう先は、数々のオモチャと競合する世界だろう ライバルはFFDQでは無く、無双やスパロボでも無い それを覚悟してソフト出すなら、サードにはガンバレと言うしかないな
>>735 逆じゃね
?特に目新しさもないし、むしろジワ売れタイプっぽい。
初代Wiiスポコースかミュージックコースかで天と地の開きがあるけどw
>>736 確かにHD不要なら、普及しまくってるDSか
性能的に近いPSPで出すべきだな。
>>728 PS3箱時代
箱?何ちゃっかり入れてんの?w
要するにHD時代でしょ 日本じゃPS3 世界じゃ箱
HD時代というと語弊があるかもしれない 単にWiiだけが前世代機のままの性能で出しただけだし 進歩の無い機種がこれだけ売れたのには驚く。それと同時に、薄ら寒い物があるな
>>740 世界だとWiiのサード売れてるだろ
箱はねーよ
>>732 >それでこいつは日本市場はおかしいとか、日本人は飽きやすいとか責任転嫁し始めてるし
岩田じゃなくて任天堂の体質だろ
とんでも言い訳はいつものことじゃん、PS/SS時代とかもそうだっただろ
>>743 PSSS時代も任天堂は他社叩きやユーザー叩きがすごかったよな
ゲハの豚は山内をマンセーしていたけど
>>世界だとWiiのサード売れてるだろ この話よく出るけど、「何がどれだけ売れてる」って内訳がさっぱりでてこないんだよな 話してる連中、実情を全然把握してないだろう、って感じ
746 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 01:14:31 ID:AxLC5Pm/0
>>730 リゾートが前作から大幅割れしたら終了じゃねーか
747 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 01:16:56 ID:AxLC5Pm/0
>>745 ゴミみたいなパーティーゲームだよ
安いから売れてるらしいけど
コアゲーマーからは無視されてる
続編殺しは外国でも発動してるようだからそのうち終いだろ
748 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 01:20:26 ID:AxLC5Pm/0
>>732 岩田はWiiリモをあの精度で出したのがミス
商機を逃したくなかったとはいえ、
革命なのだからもう少し慎重にやるべきだった
GCに毛が生えたようなスペックで出したのはDSで成功した事による驕りか
保険をかけないからリモコンコケたらPS2と全く変わらん旧世代機になった
>>744 あの頃のPS/SSで遊んでたゲーマーは任天堂なんて大嫌いだったろうね
マリオは飽きてたし、なに言ってんだこの馬鹿は・・・って感じだった
Wiiの革命は約2年で終焉ww マジで洒落になってねーw
妊娠みたいに、ゲームの面白さにグラフィックは関係ないという信条を 持ってるなら平気だが、今まで通りの十字コントローラーでプレイする ソフトなら、HDゲーム機の方がグラフィックが上だから、そっちの方で プレイしたいと思うのが当たり前だろ。PS3に慣れるとWiiで従来通りの ソフトをプレイしても新鮮味がまったくないよ。
ところで、今センサーバーってどうなってるの?もう使ってないの?
ゲームにグラが必要無いっての、気取ったバカな考え方だよな 魂だのスピリチュアルだの、外見に騙されない本質を見抜く私だの その手の考え方に毒されてるわ。だから明後日の方向しか見れないんじゃねえの
ポリフォニカ枠でも朧村正のCMやってるな CM流しすぎだろw
755 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:07:46 ID:jwM22lv80
世界だとWiiのサードは売れてるだろ × 世界だとWiiのサードは売れてた時もあった ○ ファミリースキー130万本 → ファミスキワールドスキー&スノーボード20万本 ハウスオブザデッド2&3 100万本 → ハウスオブザデッドオーバーキル18万本 ソニックと秘密のリング200万本 → ソニックと暗黒の騎士11万本 バイオ4 180万本 → デッドライジング10万本 Wiiイレ2008 90万本 → Wiiイレ2009 初週2万本(欧州1万3千 北米7千) FIFA08 95万本 → FIFA09 62万本 コア層向けの新作 マッドワールド セガ 世界で10万本(笑)
756 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:09:56 ID:nth2iebM0
ファミスキミリオンって豚の自慢だったのにw
>>754 でも、ゴールデンは流せないから、許してやれ深夜に宣伝するくらい
ゴールデンは、相変わらず、健康器具
758 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:10:38 ID:nth2iebM0
>>752 各家庭でお掃除の邪魔してますよ
押入れに入れる要因1
759 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:11:39 ID:jwM22lv80
モンハンGのCMフイタwwww あこまでやるともうモンハンじゃねーわw Wiiユーザーに訴えかけるにはあんな糞レベルなCMにしないといけないから カプも大変だなwww
>>755 デッドラ10万本????????????
終わりに過ぎにも程があるんじゃないか
>>755 一回wiiで遊んでみたものの、なんかあわなくて飽きちゃったって感じのデータだな、それ
>Wiiイレ2008 90万本 → Wiiイレ2009 初週2万本(欧州1万3千 北米7千) さすがに冗談だろ?これは 豚が絶賛してたソフトだよな?Wiiイレって ぞっとしたわ
763 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:14:36 ID:jwM22lv80
>>760 任豚いわく
あんな手抜きが売れるわけないから当然らしいよ
確か世界目標50万本とかだったと思うから
最低でも40万くらいは売らないと赤字じゃないのかね?
これでもWiiは開発費安いから余裕で黒字とか思ってるかも知れないけどw
朧村正はこれだけCMを流して3万本で大丈夫なのか?
765 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:16:49 ID:jwM22lv80
>>762 一応フォローするとまだ初週だから累計はもっと伸びるよw
ただ前作でさえ初週で7万は売ってたのに
評価高かったはずのソフトが何故ガクっと初週下がったのか謎だけどw
766 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:16:51 ID:nth2iebM0
箱のデッドラは軽くミリオン突破してたのに たしか150万本ぐらいだっけ?
そういえば、Wiiイレ騒いでたな
768 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:17:34 ID:nth2iebM0
Wiiの赤字をHD機が補填する事になるとは・・・ マジで消えてくれWii
770 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:19:46 ID:jwM22lv80
これでも世界最速で本体だけは普及してるらしいよ 新規ユーザーが大量に増えていってるはずなのに そいつらは何買ってるんだろうなw
板です。
真のウィイレであるはずのWiiイレが前作割れじゃ世話ねえな
普及して続編の売り上げが下がるって、失望されてるとしか思えん
775 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:24:35 ID:jwM22lv80
豚「神ゲーのWiiイレ 従来操作なんてやってられねえ」 「これからはこの操作が主流になるんだろうな」 ウイイレ2008 PS2 341万本 PS3 173万本 XBOX360 120万本 Wii 90万本 ウイイレ2009 PS2 188万本(ランクイン中) PS3 191万本(ランクイン中) XBOX360 90万本 Wii 初週2万本(欧州1万3千、北米7千、日本5月発売) 買う買う詐欺の豚wwwwwwww
やっぱHDTV普及してきてばれて来たんだよ。 うぃ〜のしょぼさが。
777 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:25:21 ID:bw+TcmGx0
モンハンが爆死したら、もはやどうにもならない とは思うが・・・ さすがにそれはないだろ?
>「神ゲーのWiiイレ 従来操作なんてやってられねえ」 >「これからはこの操作が主流になるんだろうな」 一回やったら、飽きちゃった、主流にはなれなかった
779 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:27:12 ID:jwM22lv80
こうなったら日本の豚は責任とって Wiiイレ日本だけで200万本は買えよw
Wiiイレって国内軽視なんだな まーそりゃそうなるか 口だけで買わないしな、彼ら
781 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:29:50 ID:AxLC5Pm/0
>>751 あいつらサードのグラヘボいと手抜きって騒ぐじゃん
当初の期待通りWiiリモであらゆるゲームが飛躍的に面白くなるんなら
グラのレベル上げる必要無いかもしれんけどさ、
現実は違っただろ
むしろ足枷になってる始末
今は板でWiiを体重計にして誤魔化してるだけじゃん
売れるソフトは太鼓、カラオケ、あとはマリオだけ
いや実際Wiiイレの操作は国内限定ならウケてたってことで、国内限定なら前作とドッコイドッコイくらいに・・・なるといいね
783 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:31:14 ID:jwM22lv80
圧倒的に売れてるハードなのにマルチすらはぶられるWii(笑) 奇跡的にマルチされたソフトも発売が一番後とかなめられまくり(笑) 続編が前作割れするのは世界共通(笑)
784 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:41:30 ID:AxLC5Pm/0
デカスポは空前絶後の数字を残しそうだなw
786 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:46:27 ID:nth2iebM0
デカスポってワンピ以上の弾じゃねえか
787 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:46:39 ID:AxLC5Pm/0
今尼で363位だよデカスポ2 さすがに500位以内には上がってきたが 依然ドアラ以下
デカスポって宣伝してんの? wii層ってパンピーばっかだから、芸能人つかってCMしねえとダメだろ、任天堂さんよ
まあハブられるというか、既存ゲーマー相手の商売はメインじゃないからなあ リモコンも、操作を直感的に簡単にして新規層釣るってのが根本で 既存ゲームを云々ってのは妄信的な戯言でしょ、当然現状もそういう流れだし
どのくらいCMするかだな、wiiのソフトって 中身じゃねえと思うよwww
791 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:50:54 ID:AxLC5Pm/0
デカスポCMはジャニーズ使うってどっかで見たな
793 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:52:12 ID:AxLC5Pm/0
>>788 ジャニタレ使って宣伝してるよ
それでこの結果なのだから後は推して知るべし
>>793 一応宣伝してんだ
ジャニタレってことは、女むに買ってもらいたいのかな
まあ、男は財布の紐固いしな
>>784 忍ってどれくらいの情報を入手できる立場なんだ
自分の店とファミ通のファックスだけ?
796 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:55:50 ID:AxLC5Pm/0
>>789 太鼓とカラオケみたいな特殊コンのゲームしか売れてねーだろwwwww
パンピーにも見放されてるのは明らかwwwwww
ジャニタレか これは宣伝もかなり使ってそうだしこけれないな
CMと言えば モンハンのCMは豚が操作していて微笑ましい
799 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 02:58:41 ID:AxLC5Pm/0
>>797 いやもうコケるの確定してるんだろwww
受注時点で
前作が初週67000のゲームを忍が黙殺してるのは
あまりにも不自然すぎる
デカスポの発売マジ楽しみ
>>784 受注はそれなりにあるだろう。
続編が死ぬWiiとは言え、前作は25万だし。
少なくとも10万くらいはいってるんじゃね?
ただ、小売死亡だろうけどw
小売のチキンレースハードww
小売本当に10万も仕入れてたとしたら相当な祭りになりそうだな
804 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 03:14:52 ID:nth2iebM0
FFCC並の在庫祭りかw
805 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 03:16:04 ID:AxLC5Pm/0
>>801 ■4/9 Wii DECA SPORTA 2(デカスポルタ 2) Wiiでスポーツ"10"種目!
前作が最悪の出来だったみたいなんで、前作買った人はまず買わないでしょう。
出来が悪いのに売れるという、店としては本当にもどかしいソフトでした。
買うのは新規の人だけだろうから初回は少なめで間に合いそう。
「3本」
■4/2 DS スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き
「70本」
http://ameblo.jp/potysan/entry-10211482724.html スパロボDSとデカスポは前作の累計大体一緒なのに
こんなに発注違う
10万も出荷されるとは思えない
これだと多くて3万、下手すりゃ2万割ってそう
806 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 03:18:41 ID:AxLC5Pm/0
>>803 前作実績だけ見て大量に仕入れる無能な小売は多少いると思う
まあ出荷2万でも、その半分も売れないんじゃねーの、初週じゃ
絞っても値崩れするような爆死だと思う、多分
デカスポも散るのか。いよいよ売れるもん無くなってきたな。
デカポ2は売れないとかいう意見が多いけど、朧やデッドラよりは売れると思う パワプロも超えるかも知れない
この手のゲームは累計で語らないと 全作買ってないFit層がなんとなく買っちゃうと思う
811 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 03:54:40 ID:AxLC5Pm/0
前作は初週67000の累計24万だぞ 今回初週10000とかになったら累計4万もいかないじゃないか 前作の伸び率をそのまま当てはめれば
海外でも売上げ上位にデスカポみたいなクソゲが結構ランクインしてんだよね この辺も次は無いだろうなあ
813 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:00:52 ID:fqGK1grH0
>>769 http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000010042009 08年の年末商戦でそれなりにヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の開発費が当たり前になっており、
少なくともそのコストを回収するためには、最低120万本を販売する必要があるというのである。
その本数に達してやっと、1本当たりの開発費を約20ドルに抑え込むことができ、黒字化する可能性が出てくる。
PS3やXbox360向けの場合、発売当初は59ドル程度で販売されるために、120万本の販売本数であっても、まだ開発費が売上高の3分の1を占めている。
実際には、ディスカウントして販売するため、さらに多く販売しなければ回収できない。
これがゲーム会社にとって相当なギャンブルであることは想像に固くないだろう。
その異常事態の象徴が、08年10―12月期に1億9180万ドルもの赤字を出した米大手ゲーム会社のTHQだ。
10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった。
こういうとこもあるみたいだな。
815 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:19:55 ID:fqGK1grH0
Wiiでメジャーとか人生ゲーム売るのも賢い方法だよ リスクを避けるならWiiで手抜き リターン求めるならHD機で本気
ちなみに 中規模クラスのタイトルですら1500万ドルもの開発費をかけるのだが、 その程度では小売店から小粒なタイトルと見なされ、そもそも店頭に置いてもらえない。 結果として、中規模タイトルは軒並み赤字になっているようだ。 THQのケースでは昨年9月に発売したパズルゲーム「de Blob」(Wii)が ゲームとして高い評価を受けたが、販売は70万本にとどまっている。 とも書いてあるからTHQは終わりくさいな
817 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:28:22 ID:AxLC5Pm/0
>>816 で、豚は何年経ってもHDの開発費は絶対下がらないから
一生SD画質で作れとでもいいたいのかwwwwww
818 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:31:05 ID:fqGK1grH0
開発費がどうこう以前に 今のWiiじゃ何が売れるの?って感じなんだが メーカーとしては極限までコスト下げることでしか利益出せないね
>>818 記事の2ページ目にまさにそう書いてあったよ
どうすれば売れるのかわからね、って
820 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:34:55 ID:fqGK1grH0
これか 現在のゲーム市場において、「ニンテンドーDS」と「Wii」の強さは圧倒的だ。 今回のGDCに参加していた米国の開発者たちからも 「どうすれば任天堂プラットホームで売れるようになれるのか、まったくわからない」 という声が聞かれた。昨年、任天堂プラットフォームに参入した企業はいくつもあったが、 大きな実績を出せるまでになった企業は北米ではまだないといっていい。
821 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:37:10 ID:AxLC5Pm/0
コンピューター技術は日進月歩で進化するのに 開発費が下がらないとか、そんなわけねーだろwwwwwwww もう技術の進歩は限界に達したとか、オモチャ屋ごときがほざくなwwwwww そもそも山内の時代から任天堂はCDの大容量がゲーム業界を滅ぼすとかほざいてたが、 今じゃDVDが普通じゃねーかwwww 容量10倍デカくなっても別に全部ボリュームまで10倍にする必要ねーからwwww それで開発費上がるとかwwwwwww むしろ圧縮の手間が要らないから作りやすくなるわなww 小島なんてブルーレイでも足りないとか言ってるぞwwwwww 10年前で未だに頭が止まってるのが任豚 金がねーならPS2環境で作ったのをアプコンすりゃいいんだよ それでもWiiに出すよりは売れるwwwwww
822 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:39:58 ID:AxLC5Pm/0
前作がたくさん売れたんだったら 前作の素材流用すれば次回作で回収できるわなwwww 龍3だって見参で作った下地が役に立ってる でもWiiじゃそもそもヒットさせる事自体が困難
823 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:40:34 ID:fqGK1grH0
容量も性能も無駄にある分は一向にかまわんだろう 最適化の手間が減る分楽だし 求められてるクオリティが上がってるのは別の話 逆に低性能なハードで2009年レベルのソフト作ろうとすると 極限まで最適化しなくちゃいけなくなるから大変
流石にデカが1万ってことはねーだろ… 10万、いや5万は売れるんじゃね?
825 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 04:44:14 ID:AxLC5Pm/0
>>924 今のWiiで5万売ったら大したものだな
それでも前作比2割だが
デカスポが尼で初週1200のドアラより下
これではたして初週1万に達するのかどうか
前作の伸び率を当てはめると初週1万では累計4万にも届かない
従来の任天堂層である消防以下と健康オバサンで9割以上だろうな 健康オバサン層は5割近いと思われw ウイイレやパワプロの壊滅的な売上げはこう考えると合致するし サードのゲームらしいゲームもウイイレやパワプロ層とかぶるから売れないことも証明できる
GTOの教頭みたいなのが一杯買ってたんだろうな
4分もあるの
ごばく
830 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 06:05:10 ID:OgjDgwc90
>>814 ゲームジャーナリスト(笑
評価は高く、300万本の販売とヒットしたものの、かろうじて黒字というのが実際ではないだろうか。
一歩間違えれば大失敗になりかねないギャンブル性の高いプロジェクトだったように思う。
まったく意味不明
831 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 06:43:11 ID:AxLC5Pm/0
Wiiでまともに売るのに必要な努力>>>>>>>PS3で開発費下げるのに必要な努力 これが現実 なぜならPS2環境で作った物をアプコンしただけでもWiiより売れるから ロロナの定価は税込7140円だからWiiと変わらん 恐らく開発費もPS2と変わらんだろう そして朧なんぞよりまともに売れる可能性大 大手は1本で無理に儲けを出そうとせず土台を一度作る事が重要だろ 1本作れば、そこからソース流用で開発費は低減できる PS2の人気タイトルをHD画質で作り直せばみんな買うからな ユーザーが付いてくれば儲け出す方法なんていくらでもある 笛吹いても踊らないWiiユーザーなんて相手にしても埒が明かんよ
832 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 06:58:44 ID:fqGK1grH0
続編が売れないWiiはソースが死んじゃうからなぁ
ロロナの開発費がPS2と変わらんってことは無いよ 社員30人の零細企業が、初の3Dに挑戦したんだからw
海外はなまじっか金融バブルであふれた金で物量作戦しちゃって、 客の目を肥えさせたのがわざわいしてるが、 じゃあWiiでってシフトして、はたしてどうなるやら。 2009年の結果をたのしみにしましょ
>>834 日本では海外ゲーム業界が日本の1〜2年後追いって認識が広まってるけど
海外の連中の側にはそれを認めるまでは行ってないようだね
日本のWiiサードの現状見てて今からWiiにソフト作るとか自殺行為なのに・・・
>>833 逆に言えば、社員30人の零細企業でも参入できる程度の
開発費しかかけてないって事だな。
開発費が異常に高すぎて利益が出ないPS3!
って言ってた人は…
>>835 まぁ確かに市場規模が違うから全く同じ軌道を辿るとは限らないってのはあるよ
ゲーマー向けでも非大作志向の金掛けないソフトなら
5万10万の売上でもやっていけるかもしれない
まぁ海外でメイン人気の大作志向やリアル造型のキャラデザだと難しいだろうが
wiiユーザーだと発売初日にショップに駆け込む層は少なそう じわ売れするんじゃね?
839 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 09:47:21 ID:s8rRutVa0
基本的に一回ベースを作っちゃえば開発費なんてどんどんと安くなるわけだしね 性能が上がればハード叩かなくていいから効率的にソフト作れるし こういった当たり前のことが全く分からずにHDは赤字赤字言ってる神経が分からないわ・・・ Wiiで出てる程度のゲームだったらHDだろうがSDだろうがいくらでも安く作れるんですがw
840 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:48:04 ID:QinmdIR60
Wiiユーザーだとソフトが発売したことすら知らずに スルーする層が多そうだけど
>>838 最近のワゴンに行かなかったWiiソフトの初動率は異常。
小売もリピートで勝負する気力が失われている。
842 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:53:21 ID:jQOjjcIm0
知っただけで売れるなら、 宣伝垂れ流しのオプーナさんが馬鹿売れしてるはずでしたね。
843 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:54:47 ID:QinmdIR60
>>842 超えなきゃ行けないハードルが二重三重にあるんですよね
宣伝垂れ流したパワプロも売れなかったし
メーカーにとっては地獄ですよ
>>841 出荷数少ないなら単価は維持すると思うんだけど
どうなんだろ
子供とかは、ほしくても初日に買えるわけないしね
1年とかで見てみないと全体がどうなのか分からん
いい加減にサードも懲りただろう
デカスポ2はスイーツが直買いして売れる可能性も無いことは無い。 まぁなんか売れても売れなくても嬉しくない感じだけど。
847 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:19:31 ID:zr12RoFw0
デカスポは、1もハード買うついでに買われてたようなソフトだし、 デカスポ2も、どうせ初動はあまり出ないでしょ? 発売後1ヶ月くらいには、ここ最近のデカスポ1くらいの販売に落ち着くんじゃね?
848 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:30:43 ID:zr12RoFw0
>>831 さすがにPS3の1作目のロロナはPS2よりかなりかかるだろ、
でも、次からPS3で、アトリエシリーズ出したら大幅に開発費下がると思う
あと、PS2.5的なゲームなら、頑張ってチューニングする必要なしに軽々と動くから、
チューニングの手間が省けるぶんPS3のほうが開発楽なんじゃね?
849 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:11:39 ID:ieloqh9v0
>>845 逃げ遅れたソフト達が死刑台の順番待ちです
アークライズが一番楽しみw
そういやSCEが開発コスト削減に成功して、その開発キットが前のキットの4分の1の値段っていう話で KZ2とか龍3はそれを使って開発したとか ガストみたいな零細企業がPS3で出せるのはこれが大きいんじゃないの? ゲハはソニーにとって良い話は全く話題にならないけど
グロと言えば、昔はグロいの流行ったな。孔雀王とか
誤爆った。すまん
>>811 同じ比率で売り上げが下がった場合
ランキングから早く消えるので初動率が大幅に上がって累計が伸びなくなるのは常識
まあ集計上の問題だけだから
こういった売り上げ系のスレ以外にはあまり関係のないことだけど
売上スレでは 定価9000円で売りそうなFF13のメーカー取分が2000円 定価7000円だったフラジールの取分が5000円 だからFF13は赤字だがフラジールは黒字だそうだ 理由はHD機は開発費がかかるかららしい 意味不明
逆にwiiはニンドリが任天堂のゲームだけを下の方まで集計しているせいで ワゴンの糞ゲーが他機種よりジワ売れしているように錯覚しやすいというのはあるな
>>854 その計算ってフラジールのメーカー取り分5000円
FF13のメーカー取り分2000円の外に
開発費と宣伝費とロイヤリティと流通の取り分があるってこと?
>>856 実際にはゲーム内容に力を入れすぎると開発費がかかりすぎるから
ゲーム内容を手抜きして開発費をおさえる
グラフィックはがんばってもwiiの低性能のせいでしょぼくなる
というのがwiiの現実だよな
>>854 数値はもっともらしい気がするが
2000×500万と、5000×5万を計算させてやれよ
>>854 すごいな
仕切り率がタイトルでかわるんだ。
どんな流通やねん。
>>859 もっともらしいか?
メーカー取り分以外が
FF13 7000円
フラジール 2000円
っていうのはいくらなんでも変だと思うが
宣伝費と開発費はメーカーの取り分の中から払うとすると
ここに入るのは流通の取り分とロイヤリティってことか?
wiiの小売り殺しが酷すぎるだろw
小売しぬぞw
864 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:55:41 ID:jwM22lv80
そもそもWiiだとジワ売れするとか言ってる豚がいるが そんなの一部の任天堂ソフトと太鼓だけじゃんw 他のソフトはまだPS3の方が普通にジワ売れしてるぞ にも関わらずアホな豚はWiiだとジワ売れ PS3だとヲタしかいないから初日売れないと死亡とか思ってるんだよな
>>863 フラジールで小売りが死ぬというよりこの計算だとFF13が小売りにとって神タイトルすぎるようなw
866 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:59:11 ID:kwCcme8m0
695:ニニフ◆3z8NYeLc12 :2009/04/12(日) 08:20:02 ID:+O03N/tzO [sage] 朧、うちありますだ。 大杉と少なすぎで極端に分かれちまたんだすかのぅ。 今週発売一部のみ バサラ 13/24 朧 2/9 漢検3 1/8 アルカナ2 1/5 ∧,,∧ (´・ω・) ポケダン… (っ=川o DB改……  ̄━ヽニニフ ̄\
世界中で力を合わせてWiiを潰さないとゲーム業界が滅ぼされてしまうと思うんだ
>>865 となると、店員スレ大喜びか
どっちにしてもむちゃくちゃw
ゲーム屋ブログ曰く 天誅4(7140円)はソフト一本あたり小売りに600円利益があるから フラジールも同じくらいじゃないですかね
デカスポ2またジャニでごり押しする気かよ・・・どうせまた出来悪いくせに 小島の言う「プロモーションだけで売るソフト」の最悪の例じゃないか? これだけはぜひとも爆死していただきたい
872 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:06:19 ID:jwM22lv80
デカスポ2って あのCM見た感想 えっまたスポーツなの?ってだけ そう思う人かなりいるんじゃないかね? しかもテニスとかまた入ってるし いい加減ユーザーも飽き飽きなんじゃないの?
>>871 仕切りが7割で値引き2割の粗利1割?
それだとワゴンで首くくるか
いろいろ見越して、仕切り6割の平均粗利1割かね。
初動がいいと助かるんだろうな。
874 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:13:40 ID:KcnFEB300
┌─────┐ | 額 売 ウ| | 面 上 ィ | | の は │ | | 3 の │ | 倍 | └─────┘ ということにしておこう
876 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:05:51 ID:Fv1Wcz+tO
今の惨状が酷いからって5万で成功みたいな言い分だが>デカスポ まあんな訳ねーよな。他のソフトが幾ら酷かろうが前作初週60000以上なんだから。 Wii市場が酷過ぎてどんどんハードル下げてるけど、 幾ら爆死しようが利益率変わる訳じゃないっての。 ここの連中が、「思ったより売れた」って言ってるのは、 どう考えても採算取れてないだろうソフトに対するただの皮肉な訳で。 事前予想の数字があまりに底辺過ぎるから アークライズが5万10万で成功? ハハハ
新品売って600円しか利益出ないってそりゃ中古カードと中古PS2ソフトが生命線になるわな
>>833 ロロナとは関係ないけど
今までノベルゲーばっか作ってたアクアプラスのティアーズトゥーティアラだっけ?
あれ何万売れたか忘れたけど、電撃PSかどこかで、
開発費回収できちゃいましたwwwwwまさか出来るとは思ってなかったwwwwwサーセンwwwwwとかいってたような
記憶では10万いったかいってなかったかのような…>売り上げ
TtTなら5万か6万じゃないかな
あっぱれ!!さんま新教授で高橋名人がデカスポルタ宣伝してた
TtTは5万ちょいだったかな 出荷7万くらいだと考えても ぶっちゃけPS2より少し高め程度の採算分岐点 要は何処に力を入れるべきか、何処に力を入れれば儲かるか(ロスが少なくなるか)って事なんだよな
>>880 墜ちたな。もう何を言っても説得力を感じないわ
任豚はいい加減Wiiサード爆死を擁護するのは無理があると思わんのだろうか
朧なんかPS3のダウンロード専売で800円で売るレベル フルプライスで買わねえよ、あんなの普通
>>884 むしろ逆で、DL販売でそれ位で売れば間違いなくとてもいい評価を貰えるゲームだよなアレ
漢検3 1/8 時代は変わったね。あと新品ゲームソフトなんて粗利1割も怪しい所あるんじゃない? アークライズは開発規模が大きそうだからねえ。
>>878 アクアプラスというかリーフはPC版の時点でPS3移植前提の作りをしているからなあ
メギドとかハイスペックを要求しすぎて多くのエロゲーマーがまともに動かせないうえに
操作体系がPS3(や箱)のコントローラー前提でわろた
小売 2割 流通 2割 製造・ロイヤリティ 2割 メーカー 4割 だいたいこんなもんだろ アマゾンで新作が2割引なのは流通も兼ねてるからだったような メーカーが流通に安売りする場合は変わってくるけどね
そういえばリーフはメギドのとき3作同じシステムで作って回収するとか言ってたな
>>887 メギドは知らんけど、ティアーズは3,4年前じゃ効かないほどのゲームだし、元々はRTSだからPS3を意識してってのは流石に無いと思うんだが…
元々はマウスだし、コントローラより
>>878-879 TtTと戦ヴァルは4月からアニメが始まったから
廉価版(TtTは出してたっけ?)が少しは売れるかもな
アニメの評判がボロボロだったカオスヘッドでさえ箱版は予想より売れていたみたいだし
892 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:09:42 ID:pjGoy/Jk0
>>886 (財)日本漢字能力検定ケ協会公認 漢検DS ロケットC 累計621,885 初週67,153 06/09/28
漢検DS2+常用漢字辞典 ロケットC 累計297,873 初週23,100 07/09/27
DS 漢検DS3デラックス 初日2000 5
そろそろ知育バブルも終わりか
結局こういうバブルに乗じても、
その儲けた金とやらでロケットが面白いゲームを作るようになったかと言えば、
そうじゃなかったな。
機が付けば知育専門会社になってました。
http://www.rocketcompany.co.jp/products.html 「ロケットは儲かってるんだ!サードは見習え!」とか
盛り上がってた任豚は漢検だけ遊んでれば満足なのかね。
つくづく滑稽な生き物だこと。
漢字検定って、財団法人が問題起こしてたよな、確か
894 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:12:33 ID:pjGoy/Jk0
>>893 そうだよ
DS使ったあこぎな商売もそろそろ終わり
>>888 ロイヤリティ2割はボリすぎだwww
SFC時代の任天堂じゃあるまいしw
ディスクやパッケージの製造費もあるだろ
897 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:20:01 ID:pjGoy/Jk0
>>848 金かかってるなら定価7140円じゃ出さねーだろ。
もう少し上積みする。
PS3の平均ソフト価格はもう少し高いのだから。
PS2と同じ定価で出せるって事はPS2と大して変わらんと考えるのが妥当。
グラのレベルだって解像度以外はPS2と大差ないのだから。
ティアーズ・トゥ・ティアラもディスガイア37140円。
そりゃ多少はPS2よりかかるだろうがな。
>>896 ROMカセットで作ってるワケじゃないんだからそこまで製造費ハネ上がるわけないだろうw
4800円なら製造500円にロイヤリティ500円で二割だべ
ロイヤリティは%できまってるよな。10%もあるとはしらなんだが。 製造費はディスク、パッケージ、印刷物でそんなもんか。
>>900 ぐぐったらwiiとPS3は7%ってでてきた
WDがキレるぐらいだから、SONYが15%〜20%ぐらい貰ってんじゃないの? まぁ、任天堂に切れないのは、開発費が安いのに価格高いからいいやってだけなのかもしれないけど
>>901 よくみるとURLがゲハのURLだからソースとしては信用できんな
ソニーはロイヤリティさえどうにかすりゃ サード増えそうなんだよな ロイヤリティでごねてるイメージだ
ロイヤリティってプレス代も込みでのでしょ BD原価下がってるし当初よりおちてんじゃないのかな わかんないけど
WDが切れるから嘘くさいイメージ
907 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:14:07 ID:6ksul6YN0
>>902 メジャマジや宅建DSが売れるって勘違いしてただけだろ
ロイヤリティでまともな情報が出たのは、確かGBAでの航空管制官とかってゲームでの裁判資料として 千円と数百円だかのROM製造費って書かれた資料があった、あれくらいじゃないかな。 今もそれがネットにあるのかは知らんが。
910 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:26:57 ID:6ksul6YN0
デカスポ2が尼で196位まで来た さすがにドアラよりは売れるか?
最近の、てかHD機VSWiiの論争では無根拠の赤字黒字でしか脳内動いてないな任さん達。 いいと思うけど、ゲームの面白さが何とやら言ってた頃の人たちは さすがにもう離れたと思いたい。DSのローリスクローリターンの言い分がWiiで 通じると思ったのかな?
912 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:32:34 ID:6ksul6YN0
そもそもソフト売上スレの任豚はソフト売上を語っていない HD機の開発費を語るスレに移動するべき
>>912 発売前に話題になったゲーム名をキーワードにレス数抽出すると、
かなしいことになるもんな
914 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:39:28 ID:6ksul6YN0
新作2位には3ハードでのマルチプラットフォームで発売された 「PS3&PS2&Wii:ウイニングポストワールド」がランクイン。 PS3版が約1.2万本、PS2版が約0.7万本、Wii版が約0.1万本の内訳で、 Wii版以外は「7 マキシマム2008」を上回るスタートとなりました。 笑ってしまった
915 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:41:25 ID:wDMfjnoT0
>>914 0.1万本以下ならもう計測不可能じゃないかw
500本までなら計測可能らしい。
917 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:45:40 ID:6ksul6YN0
Wiiに失望したユーザーがPS2に帰還してるんじゃないかと疑いたくなる現象
918 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:49:23 ID:kwCcme8m0
マルチになると必ず負けるWii それは何故か!?賢いユーザーなら答えはわかるよね・・・・
0.05万本
921 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:55:34 ID:Fv1Wcz+tO
GIジョッキーも2万本→800本 だからな 「競馬なんて終わったジャンル!」
すべてを終わらせるハードwii なんかかっこいいなw
さ あ 震 え る が い い !
924 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:02:02 ID:6ksul6YN0
>>918 Wiiがマルチで最弱なのはもはや当たり前の常識。
ポイントは市場縮小が指摘されてるPS2版すら伸びているのに
Wii版だけ前作割れしているという事。
PS2のせいでゲームは縮小した Wiiがゲームを救った、Wiiがゲームを救った 僕が正しい Wiiで売れないなら滅んでしまえばいいんだ
いったい、いつになったらHD市場が潰れて Wiiに全てのゲームが集まるんだよ!
さすがにもう終わるのはWiiの方ってのは、皆肌で感じてるだろう
PS3はテタイテタイテタイテタイテタイ 早くテタイしろ われわれは勝利したんだ! 悪あがきはやめるんだ!
という任豚の典型的な主張 ゲーム嫌いなんでしょうね 早くやめてくださいね じゃまだから ムービーゲーはもういい? 続編ばかりで飽きた? やめれば?つか体感あるでしょう?
PS3が国内でも海外でもサード和ゲーが一番売れる事実が判明して サードが一気にPS3に集まってる印象
訳に自信ないけど
http://www.nintendoeverything.com/?p=13998 Todd Hollenshead, idのCEO曰く
さて、ゲームらしいゲームは360やPS3、そしてパソコンで成功しています。
マルチで同時発売した場合は特に成功しています。
Wiiではそれほど成功していません。
実際、すでにその他のことをしているのなら(←訳不明:ゲームらしいゲームではない
商品を出すのなら?)、Wiiを4番目のプラットフォームに加えるかもしれません。
しかし数(←訳不明:ゲームらしいゲームの販売数?)を見れば、
Wiiで独占タイトルを開発することはまだ十分に正当化されていません。
さて、その理由は多分、私たちがどうWiiを利用したらよいのかを知らないからでしょう。
任天堂は知っています。なぜなら彼らはWiiを作ったからです。
そして大きな成功をおさめています。任天堂からそうした人材を引き抜く気はありません。
彼らのゲームはすばらしい。私もファンです。
しかし、任天堂のようなゲームを作らない会社としては、Wiiは多くのリソースを割けるほど
魅力的なプラットフォームとはいえません。
doomとか作ってる会社idの社長さんらしい According to Todd Hollenshead, id’s CEO, independent development in the Wii “is not really justified yet.” 「(Wiiの企画はあるかという質問)そんなことできるわけないでしょ wiiじゃゲームが売れないんだから」 また任豚が発狂しそうなコメントでワラタ
一応、PS3はゲームなくても、AV機器としてかなり使える。
AV機器として、リビングに置いてもらえる。
Wiiはゲーム以外に使い道が少ない。
一度押し入れにしまわれたゲーム機が復活するのは難しい。
>>572 で書かれている事の裏の意図としては、
おそらく「本体さえ売れれば、ついでにゲームも買ってもらえる事もある」と
言う意味だと自分は思ってるけど、それが実現しているのは決してWiiでは無いと思う。
実際そうなんだろうけど、とってつけたような言葉だよな、ファンですって
935 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:35:22 ID:6ksul6YN0
03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500 外.ウイポWii 1300 確かに前作割れしてるな テンプレに追加
>>933 オーディオオタは安価なSACD再生機として重宝してると言ってた
937 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:36:37 ID:kwCcme8m0
正しくは、Wiiに全てのクソゲーが集まった。じゃないの?w
さんざんHDは終わるとかいっておいて Wiiの次世代機はHDとかいってる豚は 神経疑うわ そこはWiiは次世代機もSDいがいありえませんよ だろうが
>>931 に対するwiihasnogamesさんのコメント
Wiiはゲーム機であっておもちゃじゃないと思ってる奴ってまだいるのか?
人々は(訳不明:どの会社も?)次から次へとWiiを見捨てている。Wiiじゃ金を稼げないからだ。
ばあちゃんや女の子のゲーマーはクローゼットの中のWiiにホコリを積もらせている。
すぐに全てのマリオのファンも同じことになるだろう。
このスレの住人っぽいコメントがあって笑った。
>>933 押入れか健康器具かVC端末の3択だからな
941 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:40:01 ID:gsEbOwGz0
モンハンGのCMはじめて見たが、猫と豚が遊んでた・・・。 プレイヤー=豚って認識してるのか、カプコンはw
>>933 そういう人達がゲームをするかは別問題としてあるけど、
少なくとも、そういう人達のAV環境は素晴しいわけで、
その環境でPS3のゲーム遊んでこそ最大限にPS3の性能が発揮される・・・。
そして、一度その環境でゲームを遊ぶと、
今更wiiで遊んでも、アラが思い切り目立ってしまう。
そんな状況でWiiがPS3を押しのけてリビングを占領するわけがないよな〜。
>>941 一応ゲーム内に猫の獣人と豚のペットが出てくるんだが
ゲハ的には任豚をイメージしてるとしか思えないよね…
>>944 それは流石に病気だろ
ただ、カプがモンハンユーザーを家畜扱いしてるのか?と聞かれたら否定は出来ない
だってカプだもん
946 :
943 :2009/04/12(日) 16:48:09 ID:PRv9DBKi0
948 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:51:41 ID:CfSlGeAiO
健康層にしろファミリー層にしろオールドゲーマー層にしろ 昨今の既存ゲームに興味ないって層を相手にしてるのは同じだからなあ 逆に言えば、今までと同じもんの延長作ってWiiに出したところで売れる訳もなく この惨状は当然といえば当然なんだがね まあマイノリティのGC層がせめてもの救いになるかな
厨ニゲームおたく市場ですね。 国内向けの場合5万本。 6000×50000÷0,3くらいの金をかけて作るゲーム。
ゲハ的にはって言ってるからいいだろ そもそもゲハそのものが病気なんだし
こんなスレ↓があったけど、物凄く眉唾物とは言え、
「PS3版はHDにしてテクスチャ貼替えだけ」ってなら、確かにローコストで作れるし、
それなりな見栄えにはなりそうだな。
【終戦】MH3、Wii版発売の直前にPS3版を発表?
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239518609/l50 21 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/04/12(日) 15:51:08 ID:Ga/qtxNf0
ちなみにWii版をフルHDにしてテクスチャ貼り替えただけのようです
開発費安いのでWiiに移籍→あまり金を掛けずにPS3に移植 で行く模様
まあそれでも龍3並にはなるようです
>>952 のスレにこんなレスもあった。
wiiで旧来のゲームが売れないわけだ。
209 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/04/12(日) 17:17:59 ID:jfuNo5pi0
いや実際Wiiはものすごい非ゲーマー層のあつまりだぞ
俺フレッツバンドルでWiiばら撒いてる会社で仕事してるんだが
PC持たずにWiiでネットするってやつの多いこと
いまだにウィルとかいってるやつの多さに衝撃を覚えるし
で、ウィルって一体なにをするものなのって問い合わせもあるしw
うちだけで月300〜500台ばら撒いてて日本にそれが5社ぐらいあるから
相当な非ゲーマー層がWiiを持ってる
>>953 の続き
任天堂、儲かってますね。w
229 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/04/12(日) 17:25:27 ID:jfuNo5pi0
>>218 いや一応任天堂の名誉のためにw
任天堂がばら撒いてるわけじゃないよ
NTTの代理店がフレッツの販促で自社で買い取ってばら撒いてるだけなw
しかし単価が高い!任天堂なめんなってのが本音
まぁでも需要は確実に落ちてる
PS3のバンドルも最近100台やったんだが客の本気度がまったく違うw
箱も常にやってるんだが需要なさすぎなんでおまいらよろしくw
タダでもいらない箱ってのはマジ話だよw
>>953 そのばらまき方だとケーブルTVのSTBかアクトビラみたいなもんだと
思われていそうだな
WiiFitすら購入してなさそうな層が存在するとは・・・ なんというノンゲームマシン ただのオブジェクトじゃねーかww
ヘ(^o^)ヘ 日本の |∧ / / (^o^)/ /( ) 据置機は (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 何かが ( / / く おかしい
>>956 今まで板レシオとか言ってきたけど、
板すら買わない(従来ゲームはなおさら買わない)層が居るとなると、
今のサードの惨状も納得できるよ。
まあ、この状況を作ったのは任天堂自身だと思うけどさ。
板は必要なくても棒スポのタメに買うとか太鼓の為にとかあるじゃん まーそれ以外のゲームなんて買わないんだけどさ、そいつらって
しかし最後にモノを言うのは、シェアなんだがな。 そのうち、ジワリと効いてくるよ。 現に今だって、龍3バイオ5で攻勢をかけたPS3に比べ、それほど売上はおちていない。 GCが今の、ソフトなぁ〜んにもない状態だったら、週間販売5000台そこそこがいいところだろう。 それが1〜2万、コンスタントに売れている。 バンドルなんかもあるだろうが、訴求力あるからバンドルが可能なわけでね。 数が数を呼ぶっていうのかな、それがシェアのもっとも恐ろしい部分。 他の陣営がだらしないとも言えるんだがね。
>>960 FF7ACCが来週に控えているのに、PS3に負けたのはまずいんでないか?
まあDSとWiiは初めて本格的にノンゲーム層(皮肉だよねえw)売れたハードだったからな どうやら結論は見えたようだけど
>>960 PS2がな〜んも無い状態でGCや箱に負けた?
そのうちジワリと効いてくるなんて言ってるうちに朧は死にました 早く効いてくれないとサードタイトルはこれからも死に続けるね
ジワジワと死に至るwii
普段は空気のようなのにジワリと効いてくる層は PS・PS2の頃任天堂信者から散々忌み嫌われた当時ライトゲーマーと呼ばれた人達でした 今、Wiiに集っているのはライトゲーマーですら無い誰か達です
シェア効果にも限度があるんだけどな〜。 それ言うならPS2が最強になるけど実質は違う。それはPS2が旧世代機だから。 どんなにシェアがあっても、旧世代機は衰退するしかない。 そして、旧来タイプのゲーム好きには「Wiiは旧世代」と見られている。 Wiiは早くも衰退期に入っているゲーム機だと思うよ。 確かに任天堂は儲かっている。 でも、Wiiの現状はこのスレで語られているより更に深刻だと思う。
少しはゲームに興味有る層が離れたのかと思ってたが fitすら興味が無いまるで話にならない層に渡ってるのか。
>>960 そのシェアがハリボテだから惨憺たる有様なんでしょうが…
テイルズ、無双、モンハン このあたりはあんまりシェアとか関係ないと思うよ やっぱ買うやつは決まってるソフト シェア関係あるのはDQやFFナンバリング まあFF13はWDとしてはもう少し伸びて欲しいだろうね
大事なのは単なる数じゃなくて 自分たちの作ってるソフトに興味を持ってくれるユーザーが どれだけいるかって事 単純な数だけで勝負できるのはほんの一握りのソフト
普及台数だけならPS2もあるし、DSにPSPもあるでしょ 問題は、求めてる客に求めてるモノを提供するって簡単な話でしょ Fit層やスポーツ層にスカイクロラやフラジール提供してどうすんのよ
結局カジュアル層はDSとWiiハードは二ついらんってことでしょう。 そう考えるとわかりやすい。でDSをえらんだと。
>>969 ただこの情報で一つ任天堂陣営にプラスになる事がある
それは板レシオの信頼性が低くなった事
本体+板と思われてたのが板だけの購入者の存在が判明した事で
その分ゲーム目的の購入者率が上がってるはず
シェアではPS2やDSやPSPに勝てないし値段では360に勝てないし性能ではPS3に勝てない ダブルパンチならぬトリプルパンチくらって非常に深刻な状態
OVAレシオの誕生である。
>>977 逆だろ。
・本体+板しか買わない層 ←板レシオ
・本体+サードのゲームも買う層
の二極化だと思って、板レシオだと言ってきたのが、実際は
・本体+板しか買わない層 ←板レシオ
・本体+サードのゲームも買う層
・本体しか持って無い層 ←新たに判明した層
の三極化だったって事になるから、
板レシオ以上に旧来ゲームを買う層が少ない事になる。
>>977 より話にならない層が増えてるのにプラスなんて言えるのかね。
任天堂はWiiでゲームが出来ると宣伝しないと本当に詰みそうだ。
MH3がPS3上位ぐらい売れれば、Wiiは持ってるが中身に不満が多いそうが多いってことになるし まったく駄目なら、そもそも人がいないってことだな でも、そういう人はHDハードもそこそこ持っていて目が肥えてる どっちにしろしんどいな
Wiiにゲームソフト出すだけ無駄と思っていたが ソフト自体が無駄になる層を取り込んでるとはそこまで読めんわw
>>980 @本体買って他のソフトを買う層
A本体+板のみ買う層
B本体貰って板は買う層
C本体貰ってソフトも板も買わない層
D本体貰って他のソフトを買う層
Cは販売数上にも存在しないだろうしDは超少数だろうから無視するとして
@+Aで形成されると思われてた新規ハード購入者&新規板購入者が
Bが増える事で玉突き状に@が増えた可能性がある
本体20000板19000で板レシオ0.95だと思ってたのが
実は板の購入者の内4000が本体は貰ってて板だけの購入だとすると
実質板レシオは20000/15000の0.75になって
Wiiのゲームを欲しがってるのは1000じゃなくて5000人だという事になる
…まぁWii貰った人の多くが板を買う(他のジワ売れソフトよりは可能性高いが)って前提の話だから
ほとんど誤差程度に収まる可能性もあるけどな
本質的に考えて、 Wiiはリモコンしかメリットが無いんだからリモコンを活かさないとみんなが不幸になるだけだよ? DSのドラクエ9なんて誰が喜んでいるのやら。
ってもしかするとその週のハード売上の中には そういうプレゼント系のもカウントされてるのかな? それなら俺の意見は完全に的外れって事になるけど
987 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 19:35:03 ID:Fv1Wcz+tO
>>960 馬鹿杉ワロタ
そういやモンハンGはクラコン専用だが、
ついてる3体験版はクラコン専用じゃないのか?
リモコン操作をイチ早く体験出来るのかな。
だとすると販促とは逆効果になりそう…
>>985 信者の人はリモコンの直感性がゲームを変えるって言ってるからなぁ
でもそれだと、モンハンがクラコン対応してるのがあれだよな
幅が広がるとか擁護してるけど、それだとリモコンって単なるガンコンの亜流でしか無いよな
>>986 どうなんだろうね。
その辺りの情報は無いですから。
シェアシェアって念仏みたいに唱えるのはいいけど、活気のないシェアなんか意味無いよね シェアってのが本体の販売台数のことだったら、今からファミコンやPS1のソフト出しても商売になるはずだから
シェアと利益と株価だけだからな 任天堂の株が上がって何が楽しいのかわからんが
いや、実際今ファミコンやPS1のソフトを出しても マジにWiiより売れる気がするよ でも商売になるかは別か
MHGは流石に20万ぐらいは売れそうだな
MHGはどうなんだろう もうすぐ発売なのに空気気味のような
ミリオン売れるに決まってんだろ 天下のWiiだぞ
出荷はそこそこあるだろうが、コングポイント見ると怪しいね 核爆死ばっかりの中だからそれでもすげえ売れたように感じるかもw
MHGが20万、MH3が50万ぐらいだろ
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ました
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