GKの俺はデッドラ、防衛軍の為に360買った
次はデモンズの為にPS3買う360ユーザーの番だな
>950
>哀れすぎて涙が出そう
この言葉そのまま返すわw
全機種持ってても他に面白いのないんだけどな
なんか良いのあるなら教えてくれよ
954 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:06:34 ID:vpdiZPRg0
>>951 まだ大分手間取ってますってGDCでいってた
しかもICOの続編になりそうだともいってた
さっさと海外で出してやれよ
>>947 ゲームやる層全体みても学生の割合は激しく高いだろう
大学院生でも学生にゃ違いないし
957 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:14:35 ID:vpdiZPRg0
・・・年齢を必須にしとけば良いことじゃないかとw
このスレ、海外(アジア以外)で発売されるまで残しときたいなぁ
959 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:33:13 ID:BLR64xpX0
>全機種持ってても他に面白いのないんだけどな
ゲームに向いてないんじゃないの?
全部売り払って、ゲームも2CHも卒業したらどうだい
海外は売れ筋の傾向が大体決まっちゃってて
この手のゲームはもうオープンでシームレスな世界じゃないとマジョリティには受けないよ。
ジワ売れの可能性は無きにしもあらずだが日本より厳しいだろうな。
ゲーム機にプライド投影して頑張るってのも大変だな
963 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:42:12 ID:vpdiZPRg0
ワンダは映画次第じゃね?
コケるの前提の映画のことかーーー!!!
こういうゲームが10万本以上売れるってすごいね。ほんと、久々に手に汗握るゲームやったよ。
本体ごと買ったけど、大満足でした。PS3を買う良いきっかけになった。
飽きてもたまにプレイしたくなるから売る気ないんだけど、他の人もそうなのかね?
中古で売ってるところ見たことないよ。
966 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:48:28 ID:vpdiZPRg0
5月のイベント楽しみ
>959
お勧めゲームの無いお前の方が卒業した方が良いんじゃね?w
>>965 発売日にデモンズ買って、ハマりまくった。
おかげで龍3、バイオが1ヶ月近く積みゲーに。
その2本もクリアしたが、またデモンズに帰ってきたよ。
>>950 おい
お前みたいなキチガイボクサーは何やってんの?
ずーっとアイマスだけ?w
CMには年齢規制できないから、
日本じゃこの手のゲームのCMは厳しいな。
と言いつつもKILLZONE2のCMをやっていたが
TV放送枠で人をビシビシ撃ち殺すゲームを宣伝するのは
あまり感心できないように思う。
普通のRPGだとイベントシーン繋げてごまかしてるんだけど
デモンズの場合イベントシーンがほとんど無くて全面グロだからね
KILLZONE2の敵って人類に似た宇宙人だろ
テレビ番組にも年齢制限ないけどな
973 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:05:59 ID:vpdiZPRg0
「デモンズソウルはみんなのためのゲームではない。まず第一に北米では発売されてすら
いないのでPlay-AsiaやNCSXなどのネット通販経由でしか入手できない。
ゲームをクリアするには相当の忍耐力と強い意志が必要だ。
クリアするためにはあなたは『勝ちたい』と思わなければならない。
フロムソフトウェアとSCEはあなたの手を握っていてくれはしない。
過酷な難易度と、道しるべの無さは伝統的なJRPGのファンを追い払うかもしれないが
新しいものに挑戦したいという忍耐力のあるゲーマーは、このゲームの美点に沢山気づくだろう。
大変厳しいボス戦、武器や防具の選択肢の幅広さ等々。」
「ストーリーは最高に優雅でもないし深くもないが、SO4やショパン、ブルードラゴンのような
延々と続く馬鹿げたアニメの決まり文句の炸裂に比べれば、デモンズソウルの必要最低限に
とどめるというアプローチは歓迎すべき歩調の変化だ。
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2751.html
>>970 アビアビ・・・(ry
なんてCMはもう見たくないしな。
>>972 時間帯によって、流せないCMの種類とか自主規制的にあったはずなんだが・・・
最近はユルくなってる。
昔はパチと消費者金融のCMは子供の見る時間には流してなかった。
最近のゲームは親切すぎて、誰でもクリアできるようになってるから物足りない
自分の頭で攻略を考えたいとかそういう層がみんなデモンズに向かってる感じ?
城1-1、1-2のドラゴンの登場する派手な演出とかはCMに使えそう
でも、そういうの普通のファンタジーを期待して買った層の半分は投げ出したかもね。
ドラゴンや巨大ボスとかKFシリーズと比べてもプレイヤーの間口広げる努力は感じるね
デモンズソウルは充分親切設計
理不尽と感じる事はほとんど無い
>>973 このレビューを見ると、志を持って良いものを作れば
日本だろうが、海外だろうが、ちゃんと評価されるという
当たり前のことがよく分かるね。
一気に売れるか売れないかは、ネームバリューや広告も関係してくるけど
評価する人の数が増えれば、じわじわと広がっていく。
今ビックタイトルになっているゲームも、元を辿ればそうやって
多くの人に評価されたものが原点になってる場合がほとんど。
(続編で堕落していくケースも多いけど)
デモンズは海外を狙ったわけでもなく、日本特化にしようという訳でもなく、
ただ自分達が良いと思えるものを作り、結果として国内でも海外でも
高い評価を受けたけど、これが本来の順番だよね。
逆に海外!海外!と鼻息荒く発売されたJRPG4部作は
今や嘲笑の対象になってるもんな。
>>978 個人的には難易度設定つけて、高難易度は
敵を遠くから弓で攻撃したら、周りの仲間も呼んで追っかけてくるとか
極悪な難易度にしてほしかったw
981 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:04:54 ID:eLYAcSLG0
本スレめちゃくちゃきめえ
ネット弁慶ばっか
なんでこんなに絶賛されてるのか不思議なんだよなぁ
物語は指輪物語のパクリだし、システムもオブリをそのままパクっただけじゃん
こんなん海外で出してみろよ。ありとあらゆるレビューサイトでボロクソに叩かれるわ
システムがオブリ?
まだゼルダの方が近いくらいだが…
構ってほしいんだろw
>>983 お前デモンズもオブリもやったことないだろw
どこがオブリに似てるのか聞いてみたいものだな
指輪物語ってラトリアに出てくる小間使いくらいしか似てるのいねえw
オブリとか似なさ過ぎだろw
あっちの方がRPGに特化してるし
指輪物語もそこまで似てない気がするが
>>982はハードな古典的ファンタジーを全部指輪物語のパクリとか言いだしそうだな
988 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:03:49 ID:eLYAcSLG0
マゾゲーでもちゃんと作れば売れるって感じかね?
でも10万で黒なんかね?
990 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:08:30 ID:1C2MTDSTO
たった10万ぽっちで祭とかバロスwww
10万で祭られるレベルに落ちたPS
10万は10万でも売れ方が異端だからな
>>985 どっちも全然違うが無理やりどっちがシステム的に近いかと言えばゼルダの方が近いだろうw
ゼルダもデモンズもTPS型で視点操作も似た設計思想になってるし
994 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:15:40 ID:36+nXFU+O
じわ売れ20万コースだろ
そろそろSCEは宣伝するべき
売れ方とか関係ないし
10万で元とれんの?
>>995 キャラメイクの顔の作り方は似てるな
ただあれ以外どうするんだ?パーツ選ぶしかなくなるぞ
ステータスの項目はTRPGから来てんだろ
荷物の量とか、何かの項目をあげれば重量が…ってのも一緒
指輪物語のOPシーンてお前
BUSINとかもそうだしこの手の語りは世の中にいくらでもあるぞ…
>>995 君がTES4以外に洋RPGをほとんどやってないということは分かった
デモンズさ、マゾゲーってゆーけどそんなでもないよね?
死んでもソウルを落とすだけだし、キャラロストするわけでもないし。
こんなんでマゾって言ってるひとって普段どんなゲームやってんだろな。
1000 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:20:08 ID:Cr1vOlB2O
クリアする頃にはかぼたんが完全にヒロインになってる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。