デモンズソウル10万本突破記念会場

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1名無しさん必死だな
じわ売れだから20万も夢じゃないね
2名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:18:32 ID:he8QK5ZB0
ほんとに10万越えしたのか?
3名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:18:45 ID:oL9BEPa+0
|-| ・▽・|-|
ヽ|□ □|ノ ガシャーン
 | __|    ガシャーン
  | |

3ゲットジョーだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
4名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:18:58 ID:b4IHhMfy0
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5名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:19:07 ID:6vuEqBYL0
ソースぐらい書け禿
6名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:19:27 ID:K0I2AoeO0
TOVのラスボスはデューク
裏切り者はレイヴン
黒幕はアレクセイ
7名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:22:26 ID:eGmd6dp90
8名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:23:45 ID:Z27RHzYT0
これは素直におめでとう
もっと売れてフロムがとち狂ってKF新作出してくれますように・・・
9名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:24:27 ID:UJQagDcAO
PS3はコアゲームも評価されてじわ売れするからな
10名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:27:12 ID:U6WO79tn0
ソースがないから分からんが
マジなら素直におめでとう!
11名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:30:15 ID:eGmd6dp90
久しぶりにゲームらしいゲームに出会ったって気がしたね、リアルな表現が
できるようになって以来ほとんどのRPGがその内容をファンタジーとしながらも
表現や演出においてはリアルを貫いてたことに少し違和感があった。
デモンズはゲームオーバーになってプレイヤーが死んでも敵キャラが無機質的に
動いているあの演出を見たときに、俺はドラゴンバスターを彷彿とさせるゲームらしさを垣間見たぜ。
まさに「ゲームの世界」を表現しているとね
12名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:32:03 ID:RByz+bh20


箱ユーザー=痴漢

XBOX発売日に秋葉原のメッセサンオー前に行列したユーザーの発言に由来。
インタビューに答えた人の1人がXBOXだけではなく、18禁エロゲー「凌辱痴漢地獄」を
買うために秋葉原に来たとテレビのアナウンスに対して回答、それが放送された事により
XBOXユーザーは痴漢と呼ばれるようになった。

電撃オンラインの記事
ttp://web.archive.org/web/20020223220919/http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html

箱ユーザー=痴漢、には歴史がある。その歴史を曲げることは出来ない。
そう、われわれは箱ユーザー=痴漢を後世に語り継がなければならない。
13名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:32:38 ID:ZVAXH+9u0
初日何本だったっけ?
14名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:32:51 ID:KRavoDvn0
こっちにも置いとくぞ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6353738
15名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:33:57 ID:P+GRIfJ10
おめでとう。
今PS3って凄くいい状態だよな。 FFやモンハンなどのビッグタイトルが控えていて、同時に
いわゆる売れない良ゲーもある程度売れるというさ。
16名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:40:26 ID:Z27RHzYT0
>>12
俺ってどうでも良い理由で他人を痴漢呼ばわりするキチガイなんですよ〜という自己紹介は止めようや
17名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:44:05 ID:r8irxeW90
10万本の目安としてチンクルライン置いてきますね

1000万本〜 2006年、ゲーム業界は核の炎に包まれた・・
*500万本〜 ポケモン級チンクルライン アニメ化決定 お茶の間にチンクル
*300万本〜 ぶつ森級チンクルライン  映画化決定 銀幕のチンクル
*100万本〜 白川的チンクルライン   続編決定 毎年の定番シリーズへ
**70万本〜 暴力的チンクルライン   氏ね氏ね団降伏 次のゼルダにチンクル登場
**50万本〜 脅威のチンクルライン   他社が中年男性にスポットを当て始める
**30万本〜 謎のチンクルライン     社会現象になり始める
**10万本〜 絶妙なチンクルライン     ←今ここ
***5万本〜 妥当なチンクルライン
***3万本〜 サード安堵のチンクルライン
***1万本以下 チンクルライン=普通の爆死
18名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:45:18 ID:uxIKauk60
はあ?10万本?
19名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:45:26 ID:qNIkeexa0
またガセか
20名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:46:50 ID:x8G2bgUk0
しかしチンクル糞つまんねーのによく売れたな
21名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:47:11 ID:E7IB8qV70
デモンズなんてネットでゲームのこと調べたりする奴以外に知られて居ないだろうに
よく売れたな
22名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:47:46 ID:uxIKauk60
10万本てのはマジなん?
23名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:48:53 ID:QTguXj5G0
テレビCMせずに、ネットと雑誌だけで10万本かよ
24名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:49:13 ID:so4XESyW0
まぁ3、4週間くらい前のアス研で98000本だったから
ソースとか関係無く余裕で超えてることは確かだけどな
たぶん今11万前後じゃね
25名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:49:33 ID:tyywuH5S0
ごいすー
26名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:49:56 ID:AGRfct1D0
どっかで97000本くらいの数字は見たしとっくにこえてんじゃねーの
27名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:50:45 ID:he8QK5ZB0
11万いってたら移植したテイルズがデモンズに負ける可能性も出てくるなw
28名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:52:02 ID:uxIKauk60
10万で誇るな
あほか
29名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:52:13 ID:YcyCulYx0
本当ならソースも一緒に貼ってるだろ
30名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:52:59 ID:E7IB8qV70
いままで指くわえてたが
箱に見切りをつけてPS3買った奴の需要だけでも3000は余裕でいくんじゃね
31名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:53:49 ID:uxIKauk60
3000?

なにこのスレw

何を狙ってるの?
32名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:55:08 ID:ggxXGUw00
よーのびたなぁ
33名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:56:04 ID:S2Ktapg90
どこぞの洋ゲーよりよっぽど売れてるよなw
34名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:56:51 ID:sYPLXb380
おおーCM無かったのに頑張ったな
面白かったし素直にうれしいな
35名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:57:50 ID:uxIKauk60
ネタスレだよな

10万って少なすぎだろ
36名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:58:22 ID:1JqXU8F20
>>14
これ作ったの俺だわw
なんだかデモンズスレにもれなく張られてるせいか再生伸びて嬉しい
37名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:00:31 ID:Ruvssimd0
>>35
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38名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:02:26 ID:he8QK5ZB0
まあ確かに内容のよさに比べて10万は少ないが
それでも初日3万からここまできたのは感慨深いものがある
39名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:03:10 ID:pXNAhLj60
PS3といえばデモンズってくらい色々書き込みあったからもっと売れてると思った
40名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:04:46 ID:uxIKauk60
>>39
俺も

マジで10万がネタだと思ってた
何で、戦士が否定するために出てこないんだろうと、思ってた


え?ほんとに10万なん?
41名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:05:31 ID:ppxIDbdZ0
こういうゲームは売れんでいいよ
分かる奴だけ買えばいい
人が面白いからとか聞いて買う奴には向いてない
直感が従えた人の為のゲーム
42名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:28:39 ID:CpyywKtiO
10万って結果が全てのGK的には爆死じゃないの?
43名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:35:46 ID:0lOwnavs0
しかし10万程度じゃ赤字
44名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:43:11 ID:Gen1HIC70
あんまりにも神ゲーとかって、持ち上げられてるから、
何十万本も売れてるもんだと思ってたよ

糞ゲー扱いされてるインアンとか箱○ラスレムより下って事は無いよね
いくらなんでも
45名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:43:19 ID:FDjJLLhE0
箱○のRPGにすら売上負けたゴミか
46名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:44:12 ID:Ql0PxTXh0
デモンズソウル発表

PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中

箱ユーザーがデモンズソウルに注目する
「KFやアビスみたいで面白そう」

PS信者、白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中

ファミ通で微妙な点数を出す
PS信者「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」

ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザー率の高いニコニコで絶賛の嵐

一方のPS信者
「白騎士30万キタ━(゚∀゚)━ !!!!!」

「面白いゲームが出れば機種なんて関係ない」
と、箱ユーザーが名言を残す

事態にようやき気付いたPS信者
不自然なまでに急にデモンズを持ち上げ始める
本拠地であるニュー速で、宣伝スレを立てまくる
47名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:50:06 ID:0j+ITW/lO
>>46
TGSで発表された時痴漢ボクサーは散々批判してましたけどね
48名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:53:01 ID:uxIKauk60
10万しか行ってなくて、ジワ売れっていいもんかね
49名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:55:36 ID:1JqXU8F20
フロム的には10万も売れれば万々歳だろ
熱が冷めないうちに続編出して欲しいなあ
50名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:57:27 ID:H+ZEYLcq0
>>47
まあ箱○で爆死した同じフロムのニンジャブみたいな目にあうよりはいいもんだと思うよ(苦笑
51名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:58:44 ID:S2Ktapg90
>>44
まんまアイマスの事だなw
52名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:01:46 ID:uxIKauk60
>>1は、
ネタでこのスレを建てたのか、
本心から建てたのか
53名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:02:01 ID:Gen1HIC70
>>51
アイマスはDLCでぼろ儲けしてるけどね
デモンズもDLCで稼ぐつもりなのかな?

スク水とか体操服とかメイド服とか、出しにくそうだけど
54名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:04:21 ID:HCmZaAgt0
かぼたんにコスプレさせればいい
55名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:06:47 ID:W2lf+XPR0
>>46
箱痴漢は
「もっさり」「動きが軽い」(矛盾。武器によって動きが違うことを理解してない)とか
オブリビオンと比べて(ファンタジーTPSは全部オブリ?)
散々叩いてただろ

その捏造体質はなんとかならんのか?
56名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:08:23 ID:7ODb97CX0
>>53
ギャルゲー脳過ぎるwww

そんな変態アイテムじゃなくて
追加マップとか武器・防具とかあるだろ
57名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:09:12 ID:S2Ktapg90
>>53
スク水とか体操服とかメイド服とか発想が変態すぎ><
58名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:09:14 ID:mwAeWH320
煽るレスもあったが46が書いてる通りのレスもあったことは確かだぞ
59名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:11:16 ID:Gen1HIC70
>>56
だからその武器とか防具が
どんだけ売れるのか?
って話なんだけど
60名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:12:18 ID:Gen1HIC70
>>57
プロデューサーは変態紳士でもあるからねぇ・・・
61名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:12:52 ID:rmIZ+rbS0
>>59
武器と防具は売れないだろうけど
追加マップは売れる
62名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:13:25 ID:xK5+aLhX0
>>50
まあニンジャブは元々海外狙いだろうから
国内で売れないのは想定内だろう。
ただ、メタスコア68点と酷評だから海外も厳しそう。
63名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:15:58 ID:BcuoeUc5O
いまだに買えないでいるな。
難しいゲームやるのがつらくなってきた。
64名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:21:28 ID:Ye8DajU40
昨年末から本スレ追いかけてたんで感慨深いものがあるな・・・
というわけで記念カキコ!
65名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:21:56 ID:Gen1HIC70
で、10万本と
追加マップの稼ぎで、
儲けは出るの?
66名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:34:38 ID:JVwKTDJLO
>>65
広告費はロクに掛かってないから余裕だろ

ゲハは開発費が全てと思ってるやつ多いけど
実際には広告費だって馬鹿にならないんだよね
67名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:37:06 ID:mwAeWH320
フロムは売れないソフト量産する割には潰れないんだよな
裏でなんかやってんのかね
68名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:40:04 ID:lhYyZY4iO
龍3は五十万行くかな?
69名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:41:12 ID:Z27RHzYT0
>>67
尖ったゲームが多い上に結構爆死してるのが多い印象なのにな
こういう会社には末永く頑張っていただきたい
70名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:42:54 ID:H+ZEYLcq0
フロム開発の最近のソフトの中じゃ看板のACに並ぶ勢いの馬鹿売れ状態だからな。
SCEのバックアップもあるし、ACと比べても広告費ほとんど0だしこれで儲けがでてなきゃ
フロムはとっくの昔に潰れてるよw
71名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:44:50 ID:Gen1HIC70
>>66
これ出したのSCEだろ?
なのに全然宣伝してないって、なんでだろ?

広告費を全部白騎士に取られちゃったのかな?
72名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:47:02 ID:Rwp8yHQi0
このスレで今話題の某ソフトの話題が出ない事に青ファン達の良心を感じる
73名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:48:53 ID:DRFA3TXmP
ファーストタイトルが10/300か。
74名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:49:39 ID:nK1tV0/Z0
最初ニンジャブレードと同じくらいしか
売れないとか言われてたよな
75名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:52:08 ID:OQPDmKmIO
売れた方が良いのはわかってるけど、正直どうでもいい。

面白いから。

次回作をフロムが考えるかどうか
76名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:57:02 ID:xK5+aLhX0
たしか、AC4のPS3版が9万本だったな。
最近のフロムでは一番の売り上げってことか。
77名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:57:43 ID:YEPBjLXQO
正直2万もいけばいいだろくらいにしか思ってなかった
78名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:58:25 ID:H+ZEYLcq0
>>75
ブランドの権利はSCE側にありそうだから、次回作の判断はSCE次第じゃないかね。

ただいまいちSCE側の扱いが悪いの見てると、ネット上で大好評の現状を実はSCE上層部まで
伝わってなかったりしそうなのが怖いな。

発売前の惨状から追ってる身からすると、CMもうたずに10万本の達成は当初の予定を大幅に
超えての馬鹿売れだと思うし、続編作らないなんてあり得ないと思うんだが・・・
79名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:59:15 ID:XYjSEigi0
>>75
もう既に次回作について考えてるそうだ
80名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:59:28 ID:4Xn210Oh0
素直におめ

続編期待してます!
81名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:00:41 ID:H+ZEYLcq0
>>76
あれだけCMうちまくり広告うちまくりでそれなりに売上げ本数が読めるなACがあの程度の売上げ
ですらシリーズ続行してんだから、広告費ほぼ0で10万売ってるデモンズはまあ余裕でクロでしょうね。
82名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:03:15 ID:mwAeWH320
今回は運良くポシャッタ企画に目をつけたソニー内の道楽者がいたから
日の目を見ることが出来たんだろうけど
次回作はどうなんだろうな・・

元々フロム自体があぁいったダークファンタジー系捨てるような方向で行ってたからなぁ
83名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:04:02 ID:H+ZEYLcq0
>>79
あ、既に続編に対するコメントはあったんですね。
ダウンロードコンテンツでの追加マップの配信についてのコメントはなかったんでしょうか?
84名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:07:25 ID:Vg5kQobb0
海外でもちゃんと売ればもっといくだろ。なんで宣伝がショボいんだよ。
85名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:07:42 ID:S2Ktapg90
86名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:08:01 ID:XYjSEigi0
87名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:24:49 ID:WKABCx8r0
事前に情報仕入れてたユーザーは、全然宣伝しないメーカー側に
ヤキモキしながらも発売を楽しみにしていた
しかし、雰囲気がストイックすぎて売れないと踏んだ問屋が
全然買ってくれなかった
で、初日は3〜4万本程度しか出荷されなかった

その結果、売り切れ続出で消化率95%という数字を叩き出した
88名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:25:13 ID:ur7Uhrrv0
結構面白いのに、まだ10万かよ。
大作の続編しか買わないんだよなぁ、大半の奴らは…
89名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:34:04 ID:BbESmaC20
デモンズみたいなゲームはゲハやってる奴らに
受けそうなゲームだからゲハにいる奴らだけが神ゲーって言ってるだけじゃない。
2chで騒いでも10万程度。

俺はどっぷりハマったけど・・・。
もっと売れていいと思う
90名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:37:41 ID:gdRoms7Y0
10万本で記念ってすごい時代になったもんだ
91名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:38:57 ID:H+ZEYLcq0
>>88
大作の続編どうこう以前の問題で、完全新作で広告展開ほぼ0なんだから
大半の人は存在すら知らんのが現状だろw

まあ発売から2ヶ月たっていまだメディクリ週間売上げ50位内にいる程度には
ジワ売れしてる訳だし、最終で12〜13万本はいきそうか?
1年後くらいにベスト版出しての累計20万本達成程度なら夢ではないな。
92名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:39:06 ID:S2Ktapg90
デモンズは洋ゲー風だからね
オブリやヘイローも神ゲーと言われたりするけど
日本じゃたいして売れてない
93名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:40:57 ID:Vg5kQobb0
ネットでゲーム情報仕入れない一般人は知らないだろうな。
パッケージみて何のゲームか分からんしただの洋ゲーかと思われるのがオチだな。
94名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:42:58 ID:mJDqyEwO0
インタビュー見る限り、DLCや続編も検討中らしいね
95名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:43:33 ID:8nVhfGFCO
勝ちハードで出る黄金の絆やアークライズは何本売れるのかな?
96名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:43:43 ID:mwAeWH320
>>89
オブリの登場で完全に頭抑えられたような感じだけど
未だに根強いファンのいるKFシリーズだってそんなに売れてないんだから
これ以上はないんでね?

KFもオブリもそうだったけど
近場の10人にすすめて10人に序盤で投げ出されたしな
いくら面白いっつっても日本ではこんなもんだべ
97名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:48:16 ID:y42y/kN90
今の時代CM一本もやらずに完全新規タイトルが10万行くのは素直に凄い
98名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 04:46:32 ID:Z029nMEz0
>>46
ガセネタでネガキャンしてたの何処のどいつだよ
的外れなこと書きまくってたじゃねーか
99名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 04:50:25 ID:H+ZEYLcq0
>>98
発売直後のデモンズスレではオブリのパクリだ、KUFのパクリだ騒いでる箱○信者が延々粘着してたよなあw
100名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 05:18:46 ID:IvSfueJl0
10万本突破したのは実に嬉しい事だ


今までロクに宣伝しないわ、ソフトの存在自体を放置してた癖に
売れた途端にやれマンセーだの宣伝チャンネルだのと調子に乗るSCEとゲハが
不愉快だ!
101名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 05:50:56 ID:UWH2dtLa0
2chの始動は早かったと思うぞ
ニュー即に何本スレ立ててたか、そのおかげで発売から3日後には買ってた
102名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:04:39 ID:4VNKUTFH0
>>46
痴漢ボクサーはどんなに神ゲー神ゲー連呼しても売上が一切伸びないからなww
普通自分の知らないゲームってこういうので情報交換するんじゃないの?w
誰かが情報提供しても一切買わない痴漢ボクサーは自分以外信じないんことにしてるんかね?
だから他人の意見を否定してるんだな。毎回wwww
103名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:22:23 ID:TRMwc0ru0
1年後ベスト発売されてSO4を抜いたりしてw
マジであり得そうだから困る
104名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:24:49 ID:FpBd8mMJ0
そのベストには戦ヴァルのように是非アプデを入れてほしいね
オンラインサービス終わったら、アプデダウンロード出来ないんだろうし

既存ユーザーにもベスト版売れていいこと尽くめジャン
105名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:56:52 ID:rpm36Nm0O
俺はフロムのダークファンタジーと聞いて鼻血でるほどワクテカしてたが
全く売れないだろうと思ってた
106名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:40:37 ID:H+ZEYLcq0
>>100
> 売れた途端にやれマンセーだの宣伝チャンネルだのと調子に乗るSCEとゲハが
> 不愉快だ!

何も知らない豚が何を言ってるのやら。
SCEはともかくゲハは発売日数日前のフラゲの時点からいち早く神ゲー連呼で騒ぎまわっていた訳だが?

そのネット上での大騒ぎから発売日時点での95%越えの品薄を招き初週多くの難民を生んだほどだし。
107名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:46:32 ID:C1dGOhvi0
非PS3ユーザーだがこういうゲームをハードがPS3というだけで全否定する輩にはイライラしていた
本来の箱○のターゲット層には直球ストライクだろうに

話は逸れるが発表直後願望混じりに「開始五秒で死ぬよな?」とか言ってたら本当になってて笑った
フロムのブレない制作姿勢は本当に素晴らしいと思う
108名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:48:50 ID:pktx4PXL0
>>107
そうか?ACの為に360買ったやつぐらいじゃね
109名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:56:49 ID:C1dGOhvi0
>>108
旧箱でモロウインド(オブリの前作)やってたような最近のRPGラッシュで飛びついた人以外の話よ
110名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:01:45 ID:JVwKTDJLO
最初はゲーム系雑誌総スルーだったのに先週の
最近はちょこちょこ特集組まれてるから知名度は少しずつ上がってきてるよね

先週のDPSでは小冊子含めて20ページ近く特集してるしw
111名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:02:25 ID:JVwKTDJLO
上の先週のはミス><
112名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:21:12 ID:Qo3lQi2u0
>>28
>10万で誇るな

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html


10万本売れたら360じゃトップ10に入れますよ?
ちなみに12万本で5位になれますw



113名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:24:15 ID:6htXaoS30
コアゲーマー向け和ゲーが10万売れる市場がPS3にあったのが分かったことが一番凄いこと。
114名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:38:22 ID:FpBd8mMJ0
コア向けとかそういう問題じゃない
よく出来ていたから売れた、それだけ
だがそれでも10万ちょい
ゲーマー人口に対して少ないが、その少数は理解のあるゲーマーとして誇ればいいよ
115名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:58:15 ID:Qo3lQi2u0
Xbox360売り上げライン

20万本〜 ブルドラ、SO4を撃破
18万本〜 TOVを撃破
15万本〜 ラストレムナントを撃破
12万本〜 インアンを撃破
11万本〜 ロスオデとデドアラを撃破
10万本〜 エースコンバットを撃破
*9万本〜 Halo3を撃破
*7万本〜 GoWを撃破
*3万本〜 地球防衛軍3を撃破
*2万本〜 HaloWarsを撃破
*1万本以下旋光の輪舞、雷電IVの仲間入り
116名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:18:50 ID:/XUCuzZd0
難しいゲームは嫌い、サクサク進めるのがいいと言っていた無双好きの兄貴が、
最近PS3買ったのでデモンズを貸した。
すぐ死ぬんだけどなんだよこのくそゲーとか言ってたが

今は本体と同時に購入した他の3本完全無視で、デモンズしかプレイしてないようだ。

117名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:32:11 ID:1+nu2Ilt0
買おうかなぁ
バイオとこれと切るゾーン2か龍かで悩むんだよな・・・・6000円って結構なネダンだし・・・
118名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:35:08 ID:id1DJaK10
道程はまだまだ長いが息の長いゲームって事は良ゲー?
119名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:36:24 ID:v6WWhWUCO
きたあああああああああああああああああ
デモンズきたあああああああああああああああああ
フロムきたあああああああああああああああああ
120名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:39:17 ID:Vg5kQobb0
さすがにボリューム的には負けるがFO3と双璧をなすレベルだな。
121名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:43:10 ID:id1DJaK10
フロムゲーはキングスフィールド2で苦手意識がついた
122名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:44:39 ID:pktx4PXL0
背後からの一撃は、忍道を思い出す
あっちの方がロックオン優れてるけど
123ピンキーマン@黒ファントム ◆PINKY..3l. :2009/04/04(土) 10:46:27 ID:T4iG4B8gO

一人のときに
黒ファントムに侵入された時の緊張感は格別よ!(`・ω・)

124名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:49:34 ID:1p4ZWfzG0
SCEは頃合いを見計らってTVCMを流すべき
125名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:28:11 ID:C1dGOhvi0
>>121
キングス3は程よく温くて面白かったよ
1やってると嬉しくなる展開もあったし個人的に今までのRPGで最大級にショックを受けるイベントもあったし
126名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:36:40 ID:ujU5I3ad0
デモンズの開発者、長く楽しんでるプレイヤー多いからDLC考えてるとか言ってたな
巨人の要石かね、やっぱり
127名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:47:55 ID:5Kl/WP8h0
DLCは早くて8月頃、SL200を想定した超難易度で制作中




という夢を見た
128名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:27:02 ID:H3YFRvPu0
>>126
多いっつても10万以下だろ
129名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:37:07 ID:H+ZEYLcq0
>>128
フロムの開発者からみれば上限10万人でもかなり多い方ってことだろう。
+メーカに直接アンケはがきなんかで届くユーザからの反応なんかも他ソフトに比べすこぶるいいんだろうな。

まあニンジャブみたいな上限1万人以下じゃ流石にDLC作る気にもならんだろうけどねwww
130名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:43:32 ID:fMlr0+ol0
10万本おめでとう。今の時代ならすごいかもね。
ただ、上の方でWiiのサードタイトルを出してたけど、Wiiと売り上げ比べる時はサード以外は除外だよね?ゲハ的に。
131名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:46:42 ID:VkCh8QWN0
ライトゲーが沢山売れるのと
コアゲーが売れるのとじゃ意味が違う

こんな事も分からんのか任天堂ユーザーは・・・
132名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:47:36 ID:x58D1m8G0
>>127
北米版いつ売るのか知らんけどそのタイミングで北の巨人追加だと思う
133名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:53:02 ID:fMlr0+ol0
ふむふむ。苦しくなるとそういう言い訳するんですね。
見境ないなぁ…ゲハルール。虚しくない?
134名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:59:01 ID:VkCh8QWN0
>>133
言い訳してるのはお前
じゃあWiiの何と比べてほしいのか具体的に言ってみ
135名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:00:46 ID:GYPDBi4hO
今更ながらデモンズって何が理由で評価高いの?
136名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:01:10 ID:oGCi3LSQ0
デモンズはぜひやってほしい
137名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:01:12 ID:x58D1m8G0
>>134
新規タイトル同士、発売時期が近いということでフラジールと比較するのが適当ではなかろうか
138名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:01:34 ID:QpG5LPDuO
ポケモン(笑)やマリオ(笑)の売上しか無いクソゲーと違いって、
こういう神ゲーが評価されて売上も付いてくるのは素晴らしい事だな。
139名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:02:27 ID:4dk9NxgM0
機種間闘争はどうでもいいけど、PS3持ってるんならぜひやってみてほしいわな。

140名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:03:10 ID:a7UqKXDb0
デモンズって買っても絶対公開しない?
かね出すだけの価値がある?
それなりのゲーマーだけど
141名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:04:40 ID:SjucrnP+O
とりあえずゲハで聞くな
142名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:05:19 ID:sM3xBIiEO
トロフィを全部集めたのってデモンズが初だよ。
ここまで面白いRPGは海外も含めてあまり見ないよ。
ホントにおめでとう
143名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:06:14 ID:4dk9NxgM0
>>140
最初の城抜けるまでが結構厳しい。
二周目直後も結構厳しい。

最終的にはぬるくなるけど、自分なりにキャラ育てていくのが好きな人にははまると思う。

ユニークレア少ないのと、キャラクリの自由度が低いのと、DLC来ないのがちょと不満w
グロとか恐怖系に耐性ない人は沼と塔厳しいかもしれん。
144名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:07:14 ID:aBaXLwHn0
>>140
それなりのゲーマーならまあ合うんじゃないかな
ハード持ってるなら買っても損しないと思う
ハード買ってまでなら止めた方が良いと思うけど
そこまでのマストアイテムじゃないし
145名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:07:43 ID:mwAeWH320
どう考えても他のフロムゲーと同様
一部のゲーマーにしか受けないようなもんなんだけどね
色々持ち上げて、自らハードル上げすぎというか
首絞めてる輩が結構いるのがなんとも

これ売れすぎると批判も増えまくる類のゲームだろうし
同調した奴だけが買ってるぐらいが程よいとは思うんだが
146名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:08:42 ID:x58D1m8G0
>>140
んなもん人それぞれだよ
自分の嗅覚を信じずにソフト買ってるのか?
147名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:09:04 ID:+OJyKxP80
>>78
扱いが悪いというか、このゲームの良さが分かるのってコアユーザーだけだと思うから
(もしライトゲーマーが手を出しても、スフィンクス倒すまでに投げるだろう)
そういう意味ではCMとかやってもあんま効果ないと思う。
なのでこういうゲーマー間のクチコミで売れるのは1番いい形じゃないかね?
DSでも世界樹の迷宮が同じような売れ方をしたが、
宣伝に力を入れなくてもゲーマーに認められれば売れるっていう前例が出来たことがデカイ気がする。
148名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:09:45 ID:fMlr0+ol0
>>134
そもそもコアゲーて何?
どうぶつの森とかがライトゲームというのはわかるけど、スマブラとかもライトか?
どうもWiiのゲーム=ライトゲームといってるようにしか思えないけど?違わないか?

あと、べつにデモンズソウルがすごくないとか言ってるわけではないからね。
ゲハルールがあるならそれに従えよ。というツッコミ。
149名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:09:55 ID:+OJyKxP80
>>147はスフィンクスじゃなくてファランクスね、スマン
150名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:22:14 ID:FLwiJUDBO
デモンズって、鬼武者みたいなゲーム性?
151名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:31:35 ID:pktx4PXL0
とりあえず3発くらいもらうと死ねる
152名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:47:34 ID:rpm36Nm0O
攻略本やWiki見ちゃうやつは六割楽しめないゲーム
153名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:51:45 ID:pktx4PXL0
いや温いゲーマーならwiki見た方がいい。積むと飽きちゃう人とか
心が折れそうになるぜ…!!
154名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:55:42 ID:6J6JfngE0
>>150
あれの3倍くらい死ねる
155名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:08:44 ID:HyQDp/pdO
死んだなーw
たぶん100回以上死んでると思うけど
いつの間にかクリア出来てたって感じだった
我ながらよくクリア出来たなって思うよ
高足鎧蜘蛛ははじめ近づくことも出来なかったなw
156名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:10:13 ID:4dk9NxgM0
>>155
俺は沼-2が無理だと思ったw

巨人的な意味でもグロ的な意味でも。
157名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:13:44 ID:bV17ZWc1O
デカスポより売れてないね
158名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:14:30 ID:loHBFM6Y0
完全に墓石状態だったウチのPS3はデモンズソウルで完全に息を吹き返した
159名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:15:46 ID:QpG5LPDuO
>>157
そもそも出荷量が少ないからな。
出荷さえ十分なら、今頃ミリオンのニュースも見れた。
160名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:21:44 ID:4dk9NxgM0
>>159
儲と言っていいくらいはまってた自分だが、それはないと思うw

やっぱ好き嫌いあるよこの手のゲームにゃ。
だからこそはまった人にとっちゃ儲化するほどハマると言おうか。

巨人の要石と使い道ないDS、ユニークレア追加とかのDLCこねーかなー
161名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:22:48 ID:b0muF5480
デモンズはグロが・・・
沼2行ったあとで城に行った時は敵が人の形をしてるというだけで
ホッとしたわw
162名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:28:11 ID:q5V1Qng/O
よく行く量販店二件回ったけどまだ売り切れてたりする
地味に売れてるみたいね
163名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:28:52 ID:zzjjxysj0
デモンズはグロゲーだな
無抵抗の火防女を何度でも撲殺虐殺できるからな
164名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:46:17 ID:Gf2IB9oJ0
俺も沼2だけは青ファン呼んでさっさとクリアする
165名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:17:52 ID:LEE8vqMg0
指輪つければ全ステージ中一番楽なのに
ボスも雑魚そのものだし
166名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:20:01 ID:4dk9NxgM0
>>165
難易度というよりはグロが・・・蠅の羽音が・・・ナメクジが・・・

二周目以降の黒沼は近接には結構つらいと感じたけどな。
うんこ先鋭窮鼠モーリオン獣で火の玉うってりゃ楽だけど。
167名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:17:25 ID:3W5uRfxO0
>>85
感動した。思えば初代箱のときは御伽や大統領等
流れに乗らない良ゲーを出してた。こっちにこないかな。
大統領はどうせむこうじゃ出せないし。
168名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:34:22 ID:1eh5CpoQ0
しかしフロム的にはニンブレのが売れて欲しかっただろうにw
169名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 05:23:19 ID:qSkxFEXk0
フロムは、日本で硬派なダークファンタジーRPGを作る貴重な会社だからな。
10万本越えて、フロムも続編に意欲的なのはうれしいかぎりだ。
願わくは、デモンズの続編に続きKFの最新作と
ダークファンタジー市場を盛り上げて欲しいものだ。
170名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 14:01:13 ID:/IfrbSE50
さっさとモーションバグとNPC関係のバグを直せ
171名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:03:26 ID:INr33vlz0
仕様です^^
172名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:32:39 ID:b9mJcmgB0
箱だと15000、Wiiだとそれ以下の売上だったろう
フロムPS選んで大正解
173名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:55:54 ID:INr33vlz0
SCEのスタッフと意気投合して立ち上がった企画なのに、なんで箱やωiiが出てくるの?
馬鹿なの?死ねよ?
174名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:03:31 ID:laLV6gYI0
いま、尼で15位か・・・粘ってるな

あともう少し知名度があがればなぁ
175名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:20:19 ID:py8/rkn20
締め切りまで1時間をきった!質問ある人は至急書き込みを!

デモンズソウル開発者トークライブ質問募集
2009年4月10日(金) 21:00〜23:00ホームスクエアの海辺にて行われる
イベントの質問募集を公式BBSにて受付中!
◆開発者
プロデューサー 梶井健氏(SCEJ)
ディレクター 宮崎英高氏(フロム・ソフトウェア)
◆質問募集期間
2009年3月26日(木)-2009年4月6日(月)00:00
詳しくは↓
ttps://playstationhome.jp/member/bbs/index.php?ActionCD=ThreadDetail&CategoryNM=notice&ThreadCD=859

メンバーサイトログインにはサインインIDとパスワードが必要です
・IDは登録Eメールアドレス
・パスワードを覚えていない方は↓で変更可能
ttps://store.playstation.com/accounts/manage/beginPasswordResetFlow.action?target=login
176名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:36:53 ID:pYYE47r60
発売した時は品切れで買えなかったけど
中古で見つけたんで買って来た
2ヶ月も遅れて始めた自分を殴りたい程に面白い
これただのマゾゲーじゃなくて作りが物凄い丁寧だな
死んでも続けようって気になる絶妙なバランスを維持してる
177名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:40:03 ID:dexED52SO
メディクリでまだギリ生きてるな。
48位だと5000本位か。
178名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:40:32 ID:K54F1SOXO
>>173
気持ちはわかるが噛み付きすぎじゃね。

はぁ、難易度変更バグがあるからトロフィー無視してクリアしたのに神アップデートで出来なくなってた・・・
また最初からやるかぁ
179名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:44:01 ID:SIRxmQeL0
>>177
アスキーだと40位が5100本だから
3500〜4500くらいかな
180名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:45:34 ID:+qNUzPv/0
10万いかないだろwww9万6千ぐらいで終わりそうだw

でもこういうゲームこそ海外の「自称@凄腕ゲーマー」に売れると
思うんだが・・・・どうせこの程度の知名度では出ないだろうな、
残念だ
181名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:48:31 ID:kKvKbqrr0
>>1
箱◯じゃ10万は無理だもんな。
間違いなく無理w
182名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:52:50 ID:kKvKbqrr0
>>180
アジア版はもうローカライズされたが?
それに2週前には既に96000超えてるんだが…
10万は超えたろ。
欧米に早くローカライズされて欲しいぜ。
183名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:57:12 ID:vbIJyrTTi
海外のPSファンサイトだと「早くデモンズをローカライズしろやボケ!」の書き込み多いよ。
待ちきれないヤツはアジア版買ってるね。
オンやってるヤツなら分かると思うけど。
外人にも包丁とウンコが人気なのは吹いたがwww
184名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:04:33 ID:j7FQjv6T0
>>183
最初に突然うんこまかれた時には何事かと思ったよw

オンの仕様としちゃ、デモンズのアイディアはおもしれーよなあ。
185名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:09:19 ID:WKAeZ1KRO
最初は黒ファントムに侵入メッセージにビビりまくって逃げてたが
今では1対1で一礼が当たり前になってきた
186名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:11:38 ID:H8tD9Hnw0
いくぜ!10万本!
生産出荷10万本!ですね、わかります
187名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:12:51 ID:daWoY8YoO
これ二周目きつすぎね?
素材トロフィー用に作り直した
188名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:14:50 ID:raemmL0S0
>>187
おいおい、2週目からが本番じゃないか
189名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:22:41 ID:0Fd6so6l0
いや、二週目はいくらなんでもマゾ過ぎだな。
俺は心折れたw
190名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:28:58 ID:zClb9ByN0
そんな時は俺(青ファン)を呼んでくれ
191名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:31:01 ID:cmLxqVCUO
黒ばっかきやがるWWW
192名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:32:01 ID:nPuDc2mrO
>>187
ダメージは多いが俺は二週目以降のほうが楽だった
戦い方おぼえたし
それに防御あげる魔法ありゃたいしてイタくない
193名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:35:22 ID:aAkM8X/20
苦しいです評価して下さい
194名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:35:25 ID:Bs4FysRD0
白人どもがすきそうなんだが。下手したらミリオン?
195名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:38:04 ID:zClb9ByN0
ニンジャガ2には負けて欲しくないな
196名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:38:17 ID:bDzpOZSaP
>>42
GKが後から評判きいて工作始めるくらい視界に入ってなかった
つまり無いソフトは爆死しないわけだな 痴漢的に

結果的に工作がなかったからこそ伸びたともいえるな
197名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:38:26 ID:1u5Nwn3CO
海外いつ発売?
198名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:40:05 ID:c/7O+v2j0
海外ウケはどうなんだ
このてのゲームはアメリカにはやり尽くされてるんじゃないのか
それでも斬新なのかデモンズ
199名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:40:11 ID:cmLxqVCUO
>>192
素材集めもなれたら二周目のほうが楽?
それ目的だけなら最初からやったがいい?
200名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:41:47 ID:bDzpOZSaP
>>47
>>55
>PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中

>ファミ通で微妙な点数を出す
>PS信者「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」

ああ、確かになぁ
201名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:41:59 ID:zClb9ByN0
>198
この手ってどんなのがあるってんだ?
202名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:44:41 ID:c/7O+v2j0
ダンジョンエクスプローラーとかあるだろアメリカは
ルーンジェイドとか
203名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:44:54 ID:GJckK/TH0
雰囲気は洋ゲーだけど内容は和ゲーなので
外国で受けるかな・・・と心配する俺はKFファン
204名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:52:26 ID:0Fd6so6l0
>>196
ないない
205名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 01:05:12 ID:XWVVjsQZO
206名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 01:46:18 ID:ugVB1zQb0
デモンズソウル
まさかの海外爆売れでダブルミリオン達成

とかだったら笑う
207名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 02:43:43 ID:ZCxKOuwm0
海外のマニアな人にも是非腐3をプレイして頂きたいものです
208名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 04:25:40 ID:fmtz3oaL0
>>198
海外での発売はまだ無い
アジア版買ってやってる人からは好評
209名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 09:49:18 ID:cZvZLrUx0
北米や欧州での展開は予定になかったので今後もないとか?
ローカライズも英語以外じゃ急には出来ないだろう
210名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 10:28:51 ID:fmtz3oaL0
11月当たりにあるらしい
人生で最高のゲームとか言ってる外人さんもいるから向こうでの評価が気になる
211名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 10:43:57 ID:Ahl1bDJ6O
E3に参考出展したら案外注目を集めそうだ
212名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 10:48:31 ID:kkYAFtjdO
これはちゃんと海外でも売って欲しい
ゼルダ64以来の出来
これのためだけにPS3あるってくらい
ダークファンタジーとしてもよく出来てる
ダンマスやディアブロと比べてええんじゃね
アニヲタ向け糞JRPGなんかいいから、これ輸出しれ
213名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 10:55:43 ID:NWiPm6Kt0
海外で爆売れしたら日本人は見る目がないということになるね
214名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 10:57:55 ID:k/oEWTu70
死ぬほど人選ぶから仕方ないだろ…
売れたら売れたで最初のあれで死んで「糞ゲー!!」とか不満続出しそうだし
215名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:02:17 ID:cZvZLrUx0
海外の人も見る目があるとは思えないが
人殺しまくるだけのゲームが好きなだけじゃん

どこの国にも見る目がある人は全体の一部、少数だけどいるよ
216名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:03:40 ID:80iqu6jG0
PS2のモンハンも初代は大して売れなかったからな
ずっと高価なPS3で10万本はなかなかのもんだよ
217名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:05:20 ID:cZvZLrUx0
デモンズユーザーはネットを頻繁に使う人でもあるようだな
ネットの口コミがここまで影響するとは以外だった

フロム信者くらいしか注目してなかったはずだし
218名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:18:12 ID:fmtz3oaL0
電撃の記事やゲッチャで盛り上がった感じ
発売一月前あたりまでは全く情報が無くて今では信じられないほど過疎だったw
219名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:57:41 ID:CX152bg50
デモンズ2を出せば一気にブランド化するかもな。
こういうふうに品切れになると買いたくても買えなくて諦める人多いし。
 
220名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 12:05:46 ID:cZvZLrUx0
ずっと尼で買えるじゃん
221名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 12:57:40 ID:wh6PUQWy0
尼だと受け取りが不便やん
だから普通の店舗販売利用する人が多いんだし
222名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:02:21 ID:cZvZLrUx0
関東以外は当日便ないのか
合掌
223名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:25:17 ID:mmDhWdxt0
>>213
日本で300万本行ったモンハンが海外で爆売れしてるか?
224名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:38:14 ID:NWiPm6Kt0
>>223
え?日本で売れないものは海外でも売れないって事?
225名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:52:39 ID:cZvZLrUx0
なんと頭の悪い
226名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 17:00:53 ID:+4QD5BuK0
ローソン受け取り使ってないの?
帰りにサッと受け取れてマジ便利
お試しあれ
227名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:45:12 ID:gh13szir0
ゲーム会社の人ってほんと馬鹿だよな
ファミコン時代にヒットしたソフトをそのままHD化するだけでボロ儲けできるのにな
デモンズが売れたしそろそろゲー会社の人たちも気づいてきたかな?
とりあえず熱血行進曲とコントラとスーパーチャイニーズとFF7のHD化発売よろ
228名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:46:33 ID:TYGNS2oV0
オレも欲しい
229名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:50:15 ID:WKAeZ1KRO
デモンズ2はいらん

これをこのままFPSにするDLCくれ
230名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:53:14 ID:cuUjJnSe0
>>229
FPSはイラネ
そっち方面は洋ゲーにでもまかせればいい
231名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:56:28 ID:IpdrsFWj0
キングスフィールドの続編はもう要らないともうすかッ!
232名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:11:12 ID:w0Sl3aTd0
>>231
いるよ!超いるよ!フロムはこの件に気をよくしてKF続編(もしくはHDリメイク)を出すべきだ!
233名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:03:18 ID:cZvZLrUx0
そんなチャレンジ要素のない企画が通るわけないじゃん
金儲けしたいならゲームなんて作らないんだよ、そもそもが
フロムを分かってないねぇ
234名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:08:30 ID:w0Sl3aTd0
出すこと自体がチャレンジじゃん
絶対売れないし
235名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:11:40 ID:cZvZLrUx0
いや、つまらないから
236名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:14:35 ID:fd8NDuxB0
無粋な突込みだなあ
237名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:17:23 ID:tY1ruykO0
今日、京都のビッグカメラ行ったら、
PS3のソフト販売ランキング4位だったぜ
238名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:23:07 ID:lvFTLsArO
これMHPみたいな売れ方してるトコ見ると、
1はジワ売れで50万、2は初週で爆発して100万突破って感じになりそう。
239名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:39:54 ID:mmDhWdxt0
MHPというより世界樹っぽい売れ方
240名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:42:51 ID:B0SOwuEm0
でも純粋にゲームがおもしろいと思ったのは久々だよ。
つなぎで買ったが、本当の意味で神ゲーだわ。
バランスが絶妙だしね。
いいゲームはもっと評価されて売れてもいいのにね。
どこぞのガキ向けゲームや、ムービーゲー買うならこれやってみろといいたい。
241名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:46:17 ID:PLxaW4Vm0
流石に300時間超えると飽きてきた
追加要素無いのか
242名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:05:17 ID:4FBvglxP0
FPS上がりの人殺し大好き外人大量流入で鬼畜PKが増えるに一票
243名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:07:06 ID:8zYEE7Dr0
バイオとどっちが面白くて本体の起動時間が増えますか
244名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:13:14 ID:4FBvglxP0
>>243

デモンズでもウロボロス似のボスが出るよ
245名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:15:28 ID:8zYEE7Dr0
そうなんですか
246名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:37:25 ID:iBjere6tO
買ってきたお
仲間に入れてね
247名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:55:46 ID:Z6vdSpic0
>>246
生身の状態でウロウロしてたら殺すから覚悟しといてね
248名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:22:16 ID:cuUjJnSe0
本編に飽きて対人戦を始めてからが本当のデモンズソウル
249名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:26:52 ID:Rn84ReyA0
フロムだからな。
次はエヴァーグレイス3にチャレンジだ
250名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:52:34 ID:mmDhWdxt0
>>242
今でも回線抜き、モーション変更バグ使いは多いからあまり変わらないな
251名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 08:44:03 ID:DtJRmILy0
ステルス魔法で接近してめった刺しで殺せば
1vs1なら勝率98%
252名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 08:59:04 ID:hFZGkrbmO
確かに対人は楽しいが、生身で青ファン召喚して周回こなしたり、新たにニューキャラでやってくれ。

出待ちPKKや黒専門ばかりじゃオンが廃れちまう
253名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:35:15 ID:rakomr8+0
>>252
フロムのオン対戦なんて元々おまけだからな
毎回フロム自身が適当に作ってるから色々な穴が発見されてそれを悪用される
254名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:44:42 ID:AAuQFgd/0
SCEが宣伝に力入れてないのは、このゲームがSCEが目指すところの万人向けじゃないから
だと思うね。いや、丁寧に調整されてて、ゲーム好きな人なら誰でも楽しめる良ゲー
だけどさ。

もうちょっとSCEの権限が強くて万人向けの骨抜きタイトルにされてたらこうはならなかった。
続編が出る時は注意した方がいいかもしれない。「この方がより多くの人間に売れるから」と
そのタイトルがもつ本来の魅力を損なう可能性が高いから。
255名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:53:00 ID:gtd1dO5CO
>>243
ガチでバイオよりおもろかったわ。
脳内麻薬でまくりの中毒性はやばい。
256名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:56:18 ID:zpq9BDE90
ソウルレベル712
さすがに上げすぎた・・・むなすい・・・

俺最強のデモンズのなんとつまらないことかw
257名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:57:51 ID:FsG81kb10
特定した
258名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:58:04 ID:GbdwbS7c0
難易度きっついけどちゃんとレベル上げれば俺つえーできるのがフロムRPGの良い所
259名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:11:14 ID:Jbaj4bxF0
>>253-254
本格的なMMORPGでもPKありのタイトルは出待ちやPK専門プレイヤーが沢山いるもんだぞ
そしてLV100がLV1の初心者を血祭りに上げる
260名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:25:29 ID:rakomr8+0
>>259
レガリアや龍ミルドを直剣モーションで振り回す
回線切り
NPC殺害

本格的なMMORPGならすぐ修正されてるな
261名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:53:20 ID:Jbaj4bxF0
そうでもないぜw
DUPEやチートは修正早いがモーション系のキャンセル技は放置されてるのは多いし
NPC殺害できるタイプのMMOは仕様で済まされる

回線切りもホストが存在するMO型RPGだと修正された話聞いたことねーな
262名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:44:45 ID:Ogo3f6yN0
>>259
ほとんどのMMOはPKできるエリアなんて限られてるし
低レベルの人がPKエリアでやられたら慣れるまでそこへは近づかなければいいだけ
逆に、ああここはまだ来てはいけない所なんだ。という教訓も得られる
そもそもデモンズソウルは自分よりレベルの低いプレイヤーの元には進入できないから
ソウルレベル100の人がソウルレベル10にPKすることは不可能だからな
263名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:51:18 ID:eZpHbN620
>>254
フロムの人がこんな感じでどうですかってSCEに持っていったら
「ふざけんなもっとやれ」って言われて今の仕様になったそうですよ?
少なくともこのゲームに関しては、SCEはいい仕事したんじゃない?

SCEに「やっぱヒロインは必要だよね」とアドバイスされて
それじゃあって火防女出してくるフロムもさすがだとは思うけど。
264名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 12:21:18 ID:6gwClbn90
>>262
そもそも本格手にPKできるMMOが少ない

最近はまた増えてきてるがナ
EVEとか今欧州でβテストしてる(本来の形の)UOの再来と言われてるDarkfalとか
会社が買収され腐ってしまったUOを引き継ぐ形のPKMMOが次々と誕生して好評を得てる

ホンの低LvのうちだけPKされず、ある程度実用的なLVになったらPKされまくるゲームはもっと多い
時代はアバターチャットへの特化と、ゲームとして全てを受け入れた自由度の高いネトゲとに分化を始めてる
265名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 19:02:33 ID:M6AMhh0LO
SCEから出てるPS3ゲームでは個人的には一番面白いし、
クロも好きそうなのになんでトロステで紹介されないの?
シビライゼーションとかAC4とかでさえ紹介されてるのに
266名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 21:42:13 ID:w/Hsk2yR0
トロステで紹介されたら
クロファントムとか出てきそうだなw
267名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 22:16:50 ID:e98ca/Uh0
だれがうま(ry
268名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 23:10:04 ID:m7WuAV4h0
進入されてトロが泣くもクロさんは無情にも炎の嵐を使うのか
269名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:27:12 ID:+DopPY1XO
しかし偶然にもパリィが決まってクロ死亡ということか
270名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 14:13:59 ID:5FiWmTYiO
巨人エリアって結局なんだったの?
271名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:38:55 ID:dV4eqY2x0
10万本達成確定だ。おめでとう。面白いもんなこのゲーム。売れて嬉しいよ

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_117523.jpg
272 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/04/08(水) 17:43:18 ID:0S7Bx0PM0
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( 建前 )
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )
 ( 。A。)
  ∨ ̄∨
      )\
  / ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
273名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:43:29 ID:ZRup+7fw0
おお現時点で10万715本かー
よく宣伝無し、サイト放置で売れたなw
ぶっちゃけ累計2万も行きゃいいと思ってたから
まあ良ゲーだしもっとプレイして貰いたいね
274名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:44:26 ID:Hxg2NFIz0
痴漢戦士ボクサーパンツ待望のRPGがたったの10万本て……本当にいいのか?
275名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:47:38 ID:W+/a13er0
電撃ソフトランキング
累計100715本
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_117523.jpg
276名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:48:29 ID:ZRup+7fw0
わかってないなー
277名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:49:53 ID:zRmg5ynx0
誰も期待してなかったが口コミで評判がいいから釣られて買ってみたらマジで面白かったってだけだろ
ほんと情報交換は重要だねw
でも360信者はどんなに神ゲーと連呼しても一向に売上伸びないねww
なんでだろう?やっぱ自分以外信用してないヒキコモリなのかなwww
278名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:50:06 ID:ZRup+7fw0
このご時世、宣伝無し、サイト放置でジワ売れの典型だよ
それもモロに人選びそうな世界観のソフトで
279名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:50:20 ID:JcF46Z/1O
>>274
いいよ
どっかの糞ゲー排出マシンよりわ
280名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:50:51 ID:BQTabSfp0
このスレ立てた奴もまさか本当にいってしまうとは思ってなかっただろうな

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/04(土) 00:15:15 ID:kWsC5Afz0
じわ売れだから20万も夢じゃないね
281名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:51:20 ID:zJ5ZQtn80
人に厳しく自分に優しく
282名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:51:59 ID:vblfZrfa0
出荷増やせば、もっと売れるよ
どっかいっても見つからないというのは、
283名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:57:47 ID:WF/huNl9O
>>277
そりゃ奴らはどこでも宣伝するしな〜
ゲハゲハ言ってるくせにゲハと関係ないサイトでも普通に宣伝
出てけと叩かれたら荒らしてサイト潰す連中だかんな
自分らが逆に売上下げてるってこと気付いてないんてしょ
284名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:04:38 ID:ifQODfde0
これ以上は売れたら売れただけ糞ゲーという意見が増えそうで怖い
285名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:05:13 ID:fuXFfQgDO
久々のデモンズスレだな。
余りDLCで引っ張らずに続編出して欲しいな。
フロムの経営は危なっかしくてハラハラするwww
286名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:07:17 ID:zRmg5ynx0
>>283
そりゃそうだなw
287名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:28:44 ID:m+/VgAUJ0
デモンズがコアゲーマー専用とか言ってる奴いるけど
モンハンが受けてる現状ではそれなりの土壌はあると思うけど

難易度と言う点に関しちゃ
デモンズなんぞよりモンハンの方が数段上
288名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:30:17 ID:BQTabSfp0
出たよモンハン厨
289名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:31:52 ID:dV4eqY2x0
>>287
確かに。モンハンは俺の腕だと一人じゃ、絶対倒せないモンスターいるけど、
デモンズは一人でもレベルあげさえすればクリア出来たし。
290名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:43:07 ID:g7L6Ne8A0
初週4万本だったよな
じわ売れしすぎワロタ
291名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:43:38 ID:wHm+QlRT0
デモンズは初見殺しが多いから死にやすい
でも慣れたり血痕見ればなんとかなる
292名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:46:00 ID:g7L6Ne8A0
なんか
いまやモンハンはPSP新規組がPSP本体といっしょに買うソフトと化しているが
デモンズはPS3本体といっしょに買っちゃうソフトと化していそうだな
毎週数千本コンスタントに売れ続ける神じわソフトだな
293名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 19:00:12 ID:5FiWmTYiO
デモンズ難しいという意見もあるがぶっちゃけゴミ箱のが数千倍難しいと最近気付かされたww
デモンズがいかに計算された難しさで、ホラー的要素もプラスして難しくて面白いと感じさせてくれているのか分かったわ。
ゴミ箱は理不尽に難しいだけでコントローラ投げそうになる
難しければ面白いというものでもないよな
294名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 19:02:54 ID:m+/VgAUJ0
>>288
ちげーよw俺はむしろアンチモンハンww

モンハンが受けた理由って良くも悪くもコミュニケーションツールって側面があると思うんよ
モンハン間口にして連中取り込めたらなぁと思うけどやっぱ毛色違うから無理かww

でもジワ売れして20万本とかいったら1ファンとして嬉しいなぁ
295名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 19:06:55 ID:DM2mxA5/O
MSがバンバン宣伝しまくった箱○版バイオ5を追い抜くのも時間の問題だな
296名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 19:40:58 ID:Hu69FyyC0
一方白騎士は30万本売れていた
297名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 19:45:08 ID:m3TNYYAoO
年間100に入るくらいまでは伸びたらいいと思うが厳しいかな
あと3万ちょいもいったら入ると思うけど
298名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:01:59 ID:bIyBLVuz0
10万本は10万本でも手ごたえが違うな
2が出たら間違いなく倍は売れる
299名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:19:46 ID:ZRup+7fw0
大規模宣伝、スクエ二のRPG インアン 113,195  すぐに売り上げ急ストップ

宣伝無し、サイト放置、無名 デモンズ 100,715  未だにジワ売れ中

まあ360も痴漢もこんなもんだよ。購買力が全然ない。


300名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:31:44 ID:N9Cjyom3O
良いゲームを買うのはPSユーザーだけだな
301名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:32:02 ID:yPdg2lKb0
PS3が高いからデモンズのために金貯めてるやつも居るらしいからな
潜在顧客はまだまだ埋もれてそうだぜ
302名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:37:26 ID:ZHi7czOY0
最近別のソフト目当てでPS3を買った連中が次のソフトを探しているからな。
2chでお薦めソフトを聞くと、大体デモンズか戦ヴァルが出てくる。
デモンズは中古がまだ高いので、新品も地味に売れる。
303名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:44:31 ID:oSfbfS6K0
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/02/ps3_21.html
誰か10万超えたって教えてきてやって
304名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:45:37 ID:qLcOnN2dO
10万みたいなちっぽけな数字で喜ぶなよ…
305名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:47:42 ID:9ROI/07KO
正に脳トレの推移なんだな、コレ。
ミリオンが通過点な売上になる可能性もあるな。
306名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:48:02 ID:T2cExuY10
>>304
今年発売のソフトで10万超えたの何本あると思ってるんだよ
Wiiも箱も1本しかないんだぞ
307名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:51:00 ID:nLFY/8UD0
PS3でPS2遊べるようになったらPS3本体とデモンズ買うわ
308名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:51:48 ID:aTXwbx1H0
メディアワークスの数字で10万超えたのか
エンブレやメディクリだとどうなんだろう
309名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:52:00 ID:2d8P0Uz6O
そんなこと言わずにPS3でPS2のソフトばっかりやってやれよ
310名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:54:27 ID:5FiWmTYiO
そろそろ芸能人のゲーム好きな奴が紹介してくれると良いんだがなぁ
311名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:58:58 ID:qLcOnN2dO
>>306
なんで「今年」に「据え置き機」限定よw

そもそもデモンズってファーストのソフトだし、ファーストのソフトは売れて当然だから除外って言わないのか?w
312名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:00:51 ID:2d8P0Uz6O
ファーストなのに宣伝なしとか狂ってるのか正しかったのか

結果口コミで10万突破
313名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:01:55 ID:qcZXKCkX0
ミリオンも時間の問題かな
314名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:02:05 ID:vlyYN6mY0
10万超えても赤っぽいけどな
315名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:02:46 ID:n8Yq5H0y0
いいゲームが売れるのはうれしい事だ
316名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:04:00 ID:aTXwbx1H0
>>311
確かに限定する必要もないと思うが、
新規タイトルのアクションRPGで10万本は頑張ったと言って良いだろう。
あとファーストでも例外扱いは任天堂だけ
317名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:04:03 ID:7cMSSyDr0
さて、10万突破したことだし巨人の要石を(ry
318名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:05:46 ID:qLcOnN2dO
>>316
なんで任天堂だけよ?w
319名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:05:52 ID:ZHi7czOY0
>>312
結果論だけど、CMゼロは正解だったと思う。
おかげでCM代が節約できたし、ユーザーも内容を知っている人が
買うので余り不満が出ないで満足度も高いし。
320名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:11:36 ID:aTXwbx1H0
>>318
そりゃ実績があるからな。
任天堂の売上を見ても他のメーカーには参考にならんだろう
321名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:13:30 ID:qLcOnN2dO
>>320
つまりSCEやMSには実績が無い、任天堂以下のメーカーと言いたいのか。
322名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:14:41 ID:ZRup+7fw0
まあベスト版も控えてるし、海外販売もあるだろうし
累計50万いけそうかな
323名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:15:19 ID:95uOI8GWO
>>321
ソフトだけなら
ハードとしてなら一長一短
324名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:15:30 ID:oSfbfS6K0
>>321
そのとおりじゃん、wiiで任天堂が売れてるからって他の連中が出したって売れないだろ
325名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:15:30 ID:fuXFfQgDO
まあプラチナ殿堂入り40点満点の428が10万行ってないからなぁ。
326名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:16:26 ID:2d8P0Uz6O
4月10日にhomeで海外版やDLCがあるのかとかの質問答えてくれるらしい

327名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:16:45 ID:aTXwbx1H0
>>321
SCEやMSも実績はあるが、任天堂と比較するならお話にならんだろう
328名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:17:11 ID:qLcOnN2dO
>>325
10万超え目前じゃなかったけ
329名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:17:50 ID:vblfZrfa0
>>322
まず出荷数増やさないとそれはない
買いたいときに買えないってのは、機会原価の観点から見ても損
330名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:17:55 ID:vwfwGGkH0
ソフト一本利益3000円として10万かけると3億。

このゲームの開発・宣伝に3億かかってる?
ねーわw

むしろ少ない予算で利益を得る為に広告とかも
積極的にうたなかったんだろう、こういうタイプは
ほっといてもゲーマーはかぎつけるもんだしな。

しかし、任豚って赤字がどうのこうのって話が好きだよなw
あとマリカ、スマブラ、板がミリオン売れた事だけで喜ぶのは勝手だが、だから
といって、こういうタイトルが10万売れた事が無意味に感じるって
任天脳の証拠だな。

朧がファースト製だとして10万もいくかねぇ?800万台ハードなのにw
331名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:19:24 ID:vblfZrfa0
>>330
これは、出荷を多く出してないところからしても、大して開発費はかかってないでしょ

そもそも、出荷数って、これだけ回収(売りたい)したいってことの現れだから
332名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:20:12 ID:pG7/XAVa0
>>46
お前らファミ通の点数が低いって煽ってただろうがwww
捏造の仕方やべぇwww
333名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:20:39 ID:nFCljN0u0
出荷数は店側が決める事じゃね
334名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:20:49 ID:qLcOnN2dO
>>330
Wiiでも10万超えなら腐るほどあるからでしょ
初週2万本くらいで爆死と煽られたチョコボも累計で10万は突破してるし
335名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:21:43 ID:vblfZrfa0
>>333
コンパクトディスクにどれだけやきつけるか、どれだけパッケージングするかだろ
336名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:22:37 ID:nFCljN0u0
>>335
出荷じゃなくて生産数って事か
337名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:23:52 ID:ZRup+7fw0
まあGKも痴漢も任天堂の強さと、マリオ等のキャラのブランド力の高さはわかってるんだから
いいだろ。暗黙の了解みたいなもんだ
いちいち騒がなくてもいいでしょうに
338名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:25:27 ID:oSfbfS6K0
・20時間でクリア
痴漢のコピペ

・ラスボスはしょぼい龍
・ロックオンしないと攻撃が当たらない
・空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある
・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる
・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも
・マップは基本使いまわし、同じ場所をグルグル回ってるような感じ
・地図がないため、無駄に迷うことがある
・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に死んでいることがある
・死ぬ度にスタート地点に戻される
・回避不能なトラップが多々ある
・バグで間に挟まり抜け出せないことがある
・キングスフィールドファンでさえも嫌になるバランスの悪さ
・デモンズ糞ウルと呼ばれている

PS3だからしょうがない
339名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:25:45 ID:qwVPsEKN0
白騎士が発売してるころにデモンズ発売してたの?
カスゲーやってる間に先行組が攻略してたのか…。一緒にやりたかったなぁ…。

というかこのゲーム、オンライン関係が完璧だと思う。コミュニケーションも微妙なのがたまらないし
黒と青の関係もいい。マジで神ゲーだと思う。

PS3はヴァルキュリアとこれだけのためにあるようなものだ。
340名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:27:40 ID:vblfZrfa0
これだけ好評だと、2匹目のドジョウで似たようなの次に出てくるだろうな
341名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:30:35 ID:nFCljN0u0
>>338
すげー
作ろうと思えば作れるもんだなw
一行目からしてプレイしてないのがわかるのがなんとも
342名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:33:33 ID:aTXwbx1H0
>>334
Wiiで10万超えソフトが腐るほどあるといっても任天堂を除けば16本しか無いけどね
ちなみにPS3はSCEを除くと22本、360はMSを除けば5本が10万超え
343名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:36:04 ID:ZHi7czOY0
>>339
白騎士も3月末のアップデートで幾分良くなったんだけどね。

あと、他の良ゲーとしては、
激しくユーザーを選ぶけどアイオブジャッジメントは良作だよ。
344名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:38:29 ID:5FiWmTYiO
ハード信者じゃないから言うがデモンズと比べたら白騎士の糞さはマジパねぇ
345名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:39:29 ID:Omh6YsVd0
プレイ時間100時間こえた、、、、
3キャラ、総計5週目。
こんだけプレイ時間長いのはPCのCIV3とdiablo2位だよ
たまーに飽きみたいの感じるが、黒ファンにヌッ殺されるとメラメラくる
出荷は12〜13万くらいかな?まだオーダーあるようだし


346名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:55:25 ID:KBgATsyP0
>>332
本当にこいつらは息を吐くように嘘をつくから話にならんよなぁ
347名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:08:52 ID:M5dLsx0i0
>>345
diablo3楽しみだよなぁ
348名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:14:34 ID:qLcOnN2dO
>>342
なんで任天堂を除く必要があるのよ
349名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:18:26 ID:N9Cjyom3O
レアアイテム作ればさらに長生きできるし「運」も重要になるのにな
さっさとDLC出て欲しい
350名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:19:30 ID:nLFY/8UD0
>>321
任天堂馬鹿にしすぎ
351名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:19:47 ID:qW8ksaVC0
任天堂のゲームを買う人は任天堂のゲームしか興味が無いからじゃないの
352名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:19:59 ID:16odxCnM0
フロムって任天堂ぐらいのブランドイメージあるんだ
知らんかった
353名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:20:45 ID:nTwJrLB70
つかチョコボと比べられるようなら大出世だと思うぞ

とりあえず10万突破おめー
354名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:21:10 ID:VgCdtAbA0
>351
有名だからってのもあるでしょ
ゲームしらない人でもマリオは知ってるでしょ
355名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:22:57 ID:aTXwbx1H0
>>348
何でって上の方でも書いたけど任天堂は例外だと思ってるからな。
参考にならない
356名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:22:59 ID:HYQk5yMZ0
ある程度期間過ぎたら、在庫見かけなくなるくらいの演出はほしい
そんでベスト発売と
新品がベスト発売時に投売り価格で見られるようではだめだね

あとでプレミア価格付くくらいになれば、次作の初動が大きく伸びると思うよ
357名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:23:23 ID:7U+EEm6R0
まあこのご時世に広告戦略に頼らず口コミでジワジワ売れてるゲームってだけでも評価に値する
358名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:23:38 ID:t5pTejmR0
妊娠きもい・・こんなスレでも任天堂自慢かよ・・w
359名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:27:58 ID:III2I+GR0
この出来で10万本ではむしろ少なすぎると思う。
それぐらい良い出来。

ただ、オレには少々難しすぎるようだ。
心が折れそうです・・・

1-1

1-2

2-1

2-2

ここから進めんよ。
オススメルートおしえて。
360名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:28:02 ID:dV4eqY2x0
CMが全く無しで10万超えって最近だと画期的だよね。
ここ最近でCMが0で10万超えしたソフトって無いでしょ。
このゲーム面白いもん。
特に新しいエリアに初めて入った時とボス戦前のドキドキ感は異常。
361名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:29:14 ID:KBgATsyP0
>>359
嵐1に行って何とか欠月のファルシオンをゲットしてくるんだ!
362名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:29:47 ID:dV4eqY2x0
>>359
嵐でレベル上げするといいと思うよ。
363名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:32:16 ID:HYQk5yMZ0
CMの効果が薄いことを証明したんじゃないか
今時、CMに釣られてホイホイゲーム買いに行くやつなんているのか?
ゲーマーならだいたいはネット見てるし、口コミや評判の方が効果あるのは確定的に明らか
364名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:33:43 ID:Po7ognPb0
ウイニングファンタジーソウルで売れば100万が見えてきた
365名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:33:52 ID:CnQhSdwu0
>359
俺を呼べ
366名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:36:39 ID:wSqySSLi0
Diabloを引き合いに出せるレベルじゃ無いとは思うが、据え置きの新作としてはかなり良い線行ってると思う
367名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:36:48 ID:b7B8zHYq0
そもそもファミ通の点数が出たときに6と9が存在してて
「これでこそフロムゲー、安心した」
って言う声がほとんどだったんだけどな、デモンズスレでは。
368名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:38:39 ID:7U+EEm6R0
てか近年でフロムで10万超えしたタイトルってAC除けばこれぐらいじゃないのか
369名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:38:53 ID:h1sxQcdUO
てか早く海外で発売してやれよフロム、海外の反応が気になる
370名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:42:33 ID:qNpOTyDy0
アジア版は英語で出てるのになぁ
371名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:44:58 ID:ifQODfde0
>>363
TV局や車業界CMとかの問題を云々を話す番組で
最近のお客はCM見て買うと決める人は僅かで
自分で販売店に出向いて調べたり、ネットで調べたりしてて
皆さん最初から欲しいものが大体決まってるとかが多くて
車CMの効果は激減してるなんて話があったな。

ゲームも案外同じような傾向なのかもな
372名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:45:03 ID:HomZuz9J0
ACはまだ?
373名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:46:14 ID:M5dLsx0i0
海外でもそんなに売れんと思う
まぁ同数程度は売れるんだろうが
374名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:52:30 ID:q526Icyy0
>>367
ファミ通はアンチ!みたいな書き込みも結構見たけどな
実際は昔からのフロム好きには納得の点数だよな
こんなゲームが万人受けする世界は何か間違っている
375名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:54:29 ID:HomZuz9J0
こういうゲームもありだけど、こんなゲームばかりになるのだけは勘弁。
疲れるわw
376名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:54:44 ID:VgCdtAbA0
>374
売れるソフトを見抜けない連中が「ゲームらしいゲーム」とか言ってるから笑えるよな

痛はいったい何がしたいのかわからん
377名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:56:00 ID:L010t9XB0
カプコンのD&D1を3Dにした感じだよな
378名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:56:55 ID:OqBO5tTI0
>>375
ワカル
クリアした時はもうチリンチリンとか夢に見なくてすむと思ったわw
でも2が出たらまたやってしまう
379名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:09:01 ID:gX6YU+iz0
というか、皆デモンズの事なんで知った?
自分は色々と問題のファミ通で、「SCEとフロムがこんなの作ってるよ〜」
って特集のページで初めて知ったけど。(十〜十一月くらい?)
KF好きだから、そのページを見た瞬間PS3の購入を決意したんだが、他の人はどうなん?
380名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:11:43 ID:HYQk5yMZ0
ACファンだったからなぁ
キングスの好評も知ってたし、出たら買うか程度だったが
381名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:12:34 ID:qNpOTyDy0
多分、それと一緒のファミ通で知った
確かTGS前のフラゲで
でもTGSのプレイ動画見せられて糞ゲーだと思った
興味を惹かれたのはファミ通レビュー出てから
382名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:12:57 ID:n8Yq5H0y0
>>379
ゲームショーで出てたから知ってた
マジで糞ゲー臭がしてたのでそのことをここで何度も書いたが
結構それでも買うって人が多かった
383名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:13:50 ID:M5dLsx0i0
>>379
Shader.jpの中の人のブログ
それまでまったく知らなかったw
384名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:19:04 ID:OqBO5tTI0
>>379
ネ実で話題になってて興味わいて買った
面白かったからフレに勧めて5人くらいに買わせたぜ
FFのコミュニティだからPS3所持率高いんだよな
385名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:50:38 ID:Kterop3v0
発表当時から
フロム製作のダークファンタジーRPGって時点で例えクソゲーでも買うと決めてた

TGSの超下手糞なプレイ動画でかなり心配になってたけどやってみたら神ゲーで実によかった
386名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:18:45 ID:82Dn+X1A0
中世風RPGでオン対応のを12月くらいから探してて
白騎士買おうかPV動画みてたらFF11風味がしたので
躊躇してたら1月に4gamerで紹介されてるの見て知った
これは面白そうと2ch本スレ覗いたら希望と不安が入り混じってた
一人で買う根性なかったのでネ実でせんでん(ry><
そのうち本スレで品薄の不安感が広まり大丈夫と何度もレス
ふと気付いたら1日前に予約していた・・・
387名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:19:24 ID:ReksOJ900
もりそば見て購入決意した人が1割くらいいそうだなw
388名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:20:19 ID:S5Krg24a0
>>385
俺もそんな感じだわ。
TGSでの発表で知ってKFが好きだったんで最初から購入予定だった。
けどそれ以来、情報はほとんどでなかったからなぁ。
ちょっと心配してたよ。モッサリモッサリ叩かれまくってたし。

ストアのPV配信で「あれ?結構おもしろそうじゃね?雰囲気もすごくいいし」
ゲッチャのプレイ動画で速報スレが半祭り状態になって盛り上がってたな。

まぁ龍3までの繋ぎにでもちょうどいいかなぁって感覚だったが
ハマりすぎて結果的には龍3が1ヵ月以上積みゲーになってたわw
389名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:42:47 ID:XQqsMynM0
あれ
Wiiって
今年
10万こえたソフト
いっぽんもないな
390名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:48:27 ID:mc5BjnhX0
そもそもWiiで対したソフト出してない
任天堂すら出してない
391名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:48:31 ID:chniG2eA0
箱○で出てたら、見た目だけでしか判断できず
本質も分からないユーザーばかりだから、5000本で
超大爆死してただろうな。

PS3で良かった!
392名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:50:49 ID:LK1gtwg90
店頭の手書きPOP見て買うの決意した
一応ハズレだった時の安全策として一緒にみんごる5を買ったが
みんごる5なんて目じゃないほど面白くて嵌った

ありがとうフロム
ありがとう店員さん
393名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:53:40 ID:Z7V+lcR70
>>36
は?
作ったの俺なんだが?
394名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:55:55 ID:yKDbI2X00
>>391
そういう無駄な煽りは止めたほうが…
395名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:00:49 ID:+mkrNFAC0
10万ていうのは日本だけの数字でしょ
確か韓国でも発売してたと思うけど
そっちはどうなんだろう?
396名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:05:33 ID:q3ZBA0tKi
ファミ通でSS見た瞬間購入決定
ゲッチャ来るまでは本スレでレモンとアルガードの話ばっかされてるぐらい情報なかったのに、と思うと10万本なら続編望めるから嬉しいわ
出来から考えるとそれでも全然少ないけど
397名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:06:50 ID:P7bf/OXQO
韓国じゃ1万行けばイイホウじゃね?
398名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:07:36 ID:IcYk0aXX0
今からやってもまだ人いる?
399名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:07:55 ID:vbDofKbu0
>388
ロックオンしないと使い物にならないのは地上相手は良いとして
(それでもカメラから見えててもキャラの方向と遮蔽物の関係でロックオンできない事があるのは実に不満だが)
ロックオンしないと上下に撃てない上に仕様上先読みエイミングが出来ないから
エイやらにさっぱりあたらねえぞゴルァ!!
とか魔法使いプレイしてると色々と言いたい事があるソフトだが
近接戦闘は意外なほど楽しめてるな
糞のように殺されるおかげで自分のへぼさを見せ付けられるのが凹むけどな

まあ、最初の叩きはプロデューサー氏の軽率な(と敢えて言わせてもらうが)発言への反感が
相当含まれてたからだろう
400名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:08:30 ID:mc4RVjQN0
>>343
EoJは俺の中で神ゲー。バランスがすばらしい。
デモンズも非常にいいバランス。戦ヴァルもアリシア無双しなければ概ね良かった。

ゲームってのはストレスの付与と開放の連続だから、そのバランスこそが肝なんだと思うなぁ。
このバランスを音響や映像、ネットワークを利用した未知のリアクション等を合わせて高次元で実現するのは大変だと思うけれど、メーカーには頑張って欲しいですね。

401名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:10:17 ID:TAJfOycB0
>>398
いるよ
402名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:12:42 ID:XQqsMynM0
>>395
そういう数字を掘ってくる作業はいっつも箱○痴漢たちがやってるしな
いまのPS3圧勝状況じゃその数字はゲハには入ってこないだろうな
403名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:13:44 ID:Bk/sAe+Q0
>>398
まだまだいる。
2キャラ目、3キャラ目の人もいるし。
404名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:15:17 ID:IcYk0aXX0
マジかー。でも学校始まるからなあ・・・25日までに人残ってたら買おうかな
405名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:16:48 ID:vbDofKbu0
んだな、俺も割りと序盤なんだが青サイン出せばすぐに呼ばれるし
殆どソウル体だから会う機会は少ないはずなのに偶像倒したら黒ファントムとか入ってきたしな
まあ・・・その方は出て来て互いに火線を一発筒打ち合った後、偶像の要石から続く下り坂から落下していたが・・・

合掌
406名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:16:56 ID:7GbFpyqi0
地方住みだけどデモンズは売り切れてるね
入荷が少ないんだろうが
407名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:38:51 ID:UIRBebbL0
CMゼロっていうかテレビCMゼロだな
ゲームの広告はインターネット中心にやった方が明らかに効果がある
テレビ屋どもに法外な金をくれてやるのは完全にムダ
408名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:49:53 ID:Hqit7xJF0
>>407
ただし任天堂は除く。だな。
409名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 01:52:39 ID:kN6uPu+w0
ああ任天堂のジジババ幼児向け商品だけはテレビCMが一番だなw
410名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 03:46:58 ID:xWLqcowmO
おーマジかよ
おめ
だからよく侵入されるのか
411名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 04:02:27 ID:Wqi8j7YG0
オロチZ売り切れてたから評判良かったデモンズ買ったが、まだはまってて結局オロチ買ってない
難しいけどやってて慣れると進めるし面白いな
でもラトリアの気持ち悪さだけはまだ慣れないし、夜中にはラトリア入れない
あと、試しに進入してみたら強そうなのと青いのx2が寄ってきて一瞬で殺されたのもいい思い出
412名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 04:22:23 ID:x60EkqojO
>>407
ネットでもゲッチャぐらいしか宣伝してなかったような
413名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 04:46:29 ID:lvrA3quX0
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 4300 / 111500
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/

たぶん15万いくなwネットでの評価が長期的に効くと思う。
414名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 06:00:48 ID:ZbkZ1pHCO
なんかこういう口コミの評判でジワジワ売れるのが一番いい形な気がする
誇大広告やブランド、安易にブームに乗るんじゃなしに純粋にゲームの中身で勝負みたいな
415名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 06:58:59 ID:/nNLlTAM0
汁騎士買ってデモンズ買わないようなPS3ユーザーはいらない子
416名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 08:48:04 ID:eJJfOnWp0
>>413
まだそんなに売れてんの?すげえ
417名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 08:56:07 ID:DlIZ4C2lO
>>413
これは凄い
だから今だにネット盛況なんだな
418名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 09:05:56 ID:a0Tk5NFBO
デモンズでアンチやめました。
419名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 09:10:04 ID:KdEgcWZX0
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらデモンズ買ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
420名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 09:15:18 ID:PpGo5oLDO
なんだかんだで15万越えそうだな
その頃にはなんだかんだで20万越えそうとか言ってそうだw
421名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 09:25:13 ID:S2tlbYqE0
機種とか関係なく、こういうゲームが売れてくれた事に少しだけ安堵した。
あとは、路線まで同じにしろとは言わないけど、他のメーカーももっと
独創性のあるゲームを作って欲しい。
422名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:07:35 ID:82Dn+X1A0
>>420
追加要素でもないかぎり国内だけで15・20万は・・・
423名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:17:28 ID:tnRmoB3I0
TVCMみたいなバックアップもない状態で
口コミだけでここまで売れるのは珍しいな。
424名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:22:06 ID:x1lH4h5lO
中古もなかなか出回らんし皆DLC待ちだろうか
425名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:25:13 ID:X4moJ4ZL0
>>116
ええはなしや。
426名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:30:39 ID:j/EC/GPg0
いい感じに中古が溢れてきそうだな
そろそろ買い時か
427名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 15:16:15 ID:IjYeXDsj0
痴漢のコピペ 修正版

・セカンドキャラは 20時間でクリア

・ラスボスはしょぼいスライムみたいなの
・ロックオンしても攻撃が当たるとは限らない
・脳筋キャラは空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある
・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる
・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも
・マップ自体が罠、高低差がある所は落下死に注意
・地図がないため、無駄に迷うことがある
・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に黒ファンに殺されていることも
・死ぬ度にスタート地点に戻される
・初見殺しなトラップが多々ある
・バグで間に挟まり抜け出せないことがある
・シャドータワーファンでさえも欝になるキモいステージあり
・マゾゲーと呼ばれているがそれほどマゾくない

フロムだからしょうがない
428名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 15:45:00 ID:W+BtW1NX0
ゲーム好きはこういう新規タイトルが10万本売れた事を喜んだ。

一方任豚は「たかが10万本で喜ぶな」と言った。
429名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 15:56:21 ID:82Dn+X1A0
ここでお祝いメッセージ言えたらいいなぁ

デモンズソウル開発者トークライブ
■開催日時 2009年4月10日(金) 21:00〜23:00
■開催場所 ホームスクエアの海辺に掲示されているDemon'sSoulsポスター前
※イベントの質問募集受付は終了しました
◆開発者
プロデューサー 梶井健氏(SCEJ)
ディレクター 宮崎英高氏(フロム・ソフトウェア)
詳しくはこちら↓
ttp://playstationhome.jp/member/eventinfo/demons2.html

PlayStation®Home 導入方法
@PLAYSTATION®3を起動します
APlayStation®Network > PlayStation®Homeを選択します
Bダウンロードとインストールが完了すると、ログインできます
詳しくはこちら↓
ttp://playstationhome.jp/member/guide/
430名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:12:38 ID:foPgLv40O
>>428
脳トレやWiiスポという新機軸のゲームがミリオン売れた時に
知育や棒振りが売れたって意味がないとかどっかの人が言ってませんでしたっけ
431名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:13:16 ID:XQaOa6iqO
フロムはもう一年もたないだろうな
今年くらいはいい夢みてくれ
432名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:18:48 ID:atMlZI3W0
せめてAC5出してから逝って欲しいもんだが・・>フロム
433名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:21:10 ID:yDIhCrMb0
なんで任豚がいるんだろうなこのスレに。
デモンズやりたいの?w
434名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:32:32 ID:3dkC/y9MO
宣伝皆無のデモンズが白騎士抜いたら痛快だな
435名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:35:26 ID:8ZVd6KX90
         ___
      /⌒   ⌒\    
     / (⌒)  (⌒) \    ヴェスペリア面白すぎだお〜
   /   ///(__人__)/// \   こんな面白いゲーム作ってくれたバンナムさんに
    |      `Y⌒y'´    /   オイラの熱意を是非とも伝えたいお
    \       ゙ー ′  ,___ だからアンケートハガキ送るお!
     /⌒ヽ   ー‐    ィ\─/

(つづく)
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A2_(PS3)
436名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:44:16 ID:x3vvIvHc0
マジでいつ倒産するのか不安だわ>フロム
死ぬ前に大統領だけでも出して欲しい
437名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:57:03 ID:vZrL1ad40
ニンブレのせいでえらいことになってるだろうなフロム
438名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:06:40 ID:NHnNZVHG0
>>437
空気だったな。
あの手のゲームでエロいねぇちゃん出さないのは致命的だろとは思ってたが
439名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:14:16 ID:jI4heWt90
そういやニンブレ海外では出たのかね?
440名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:36:48 ID:PpGo5oLDO
ニンブレってそんなにヤバかったのか?
デモンズが海外で売れたらどうなんだろう?

SCEはスクエニ株なんざ手放してフロム支援してやれよ
441名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:12:15 ID:Rr8mI/GS0
フロムがヤバいのはニンブレのせいでもデモンズのせいでもなく昔から
ただでさえヤバかったのに、開発費高騰と不況が重なった3年目の今がピンチと見てるのが多い

昔から言われてたけどな。HDゲームがきたらフロムはヤバいって
他の中小は移植やらノベルゲームでローリスクローリターンで細々やっていけるんだろうが
フロムは一部信者にしか売ってこなかったから、客の幅がなかなか広がらないんだよ
442名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:32:27 ID:PwR+U+5EO
PS2向けのロボットもの?がスマッシュヒットしてるし
デモンズも発注SCEでしょ
厳しいけど潰れはしないでしょ
箱○チームは知らんが、、、
とにかくデモンズは業界の先細りを吹き飛ばす出来と内容
インタビュー読む限り社員の士気も高い
続編の話しなんかノリノリだったじゃん
スポンサーのSCEはノーコメントだったけどw

じわじわ11万売ってまだ発注があるのは自信になるし何より
インタビューの笑顔が最高だった
443名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:37:35 ID:d2c+WTHp0
フロムとしてはニンブレの方が売れて欲しかったんだろうな

ttp://jobent.jp/sp/
> ■『NINJA BLADE』は、今後を考えるタイトル
> ――今回発表になった『NINJA BLADE』の会社的な位置づけは。
> 神  ワールドワイドに向けて制作されている戦略的なタイトルです。日本だけでなく北米の意見も取り入れて開発しています。
>     こういった制作スタイルは、弊社としては初の試みになります。
> ――世界に向けてのタイトルですが、日本市場と世界市場の差をどう感じていますか?
> 神  ゲームだけでも、大きな差があると思いますが、たとえば映画の趣向も日本とアメリカではまったく違うように、市場の違いはさまざまな分野に存在している問題だと思っています。
>     これからは日本市場と世界市場は分けて考える必要があると思っていて、『NINJA BLADE』は、その問題へのチャレンジとしてのタイトルなんです。ただ、『NINJA BLADE』で、
>     日本と世界にある趣向の違いを埋められるとは思っていません。今作は、日本市場、世界市場を考えるきっかけになるタイトルだと考えています。
444名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:43:51 ID:Twc8TEFv0
デモンズでフロムのファンになったから
ニンジャブも売れると良いと思ったけどもう遅いか
445名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:53:29 ID:yaBXV+k50
フロムはいつ潰れてもおかしくない
ハード関係なく、我々はこのままでは生き残れないって名言した
446名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:02:30 ID:L/4Sc+En0
手抜きゲーム乱造したツケが今になって回ってきただけでしょ
447名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:25:21 ID:5+GfpWc7O
寧ろフロム潰れたほうがデモンズが伝説になって売れそうな気もする
448名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:27:02 ID:AnZTrbIl0
フロムつぶれてもソニーに吸収されてACとデモンズができるならそれでいい
消えてなくなるなら意地でも生き残れフロム
449名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:28:17 ID:TAJfOycB0
>>445
それ本当なん?
どこかソースある?
まじ悲しいんですけど。
デモンズとかACとか良いゲームあるのに
450名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:28:35 ID:wpCRzm5r0
SCE社員が作るACなんてACじゃねえよ
それはACの皮を被ったクソの塊だ





と、信者なら言う
451名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:32:09 ID:5+GfpWc7O
つかいい加減トロステで紹介せーや・・
452名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:33:29 ID:vbDofKbu0
潰れるならキングスとエコーナイトを出して潰れろ
453名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:35:40 ID:/nNLlTAM0
まーた新しいデマ
454名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:38:19 ID:TAJfOycB0
>>451
確かにあんなに宣伝したLBPやAFRKAより売れてるのに、
SCEのデモンズの放置っぷりは異常だねw
獅子はわが子を谷に落とすみたいなw
455名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:40:56 ID:d2c+WTHp0
>>449
445のは入社式で社長が新入社員に言った台詞なだけ(毎年かは知らないけど)
456名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:41:38 ID:OUBVmSTf0
>>454

SCE:
"一歩前へ出てみよう"
"この先貴重なアイテムが手に入るぞ"
457名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:44:10 ID:TAJfOycB0
>>455
なるほど。新人を鼓舞しようとしたのか、本当にそうなのか微妙だな〜。
でも経営状態がよろしくないのは間違い無さそうだ。
俺はセガの次位にフロムのソフトを買ってるんだから頑張ってくれ
458名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:44:31 ID:x1lH4h5lO
海外SCEはかなりやる気あるもんで
LBPは世界でミリオン超えてるぞ

なんか知らんがSCEJは全般的にやる気ない
459名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:46:50 ID:TAJfOycB0
>>456
何て鬼畜w
460名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:02:35 ID:6BUU835Q0
ACがあればいい
461名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:06:44 ID:4ovmVmo30
お前等がデモンズやニンブレを叩いている間
フロムはATMのタッチパネルを叩いていた
462名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:20:45 ID:aDI5ftaR0
マジで10万越えしたのは嬉しいな。龍3もいまだにじわ売れしてくれてるし。
463名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:31:21 ID:XQqsMynM0
だな
今週も据え置きPS3が一位だろうし
来週になると核爆弾FF13が投下されるから5万台くらい売れてまたPS3据え置き1位パターンはいっちゃうしな
ほんととどまることを知らないなPS3は
464名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:36:47 ID:08V2/J410
久しぶりにPS3で楽しそうなソフトが出たのでやってみた。
なかなか楽しめましたね。10万本越えおめでとうといいたいです。

しかし


相変わらずテキスチャボケボケなのなPS3は・・・・
465名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:39:38 ID:SWUeeuNbO
てか新品は大概売切れ多いし、中古も全然見ないんだよな。
466名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:43:43 ID:08V2/J410
>>465
今もか????

発売直後はなかなかの入手困難で、俺も最初はスルーしてたから難民で悔しい思いしていたが・・・。

今は普通に売ってるよ?

地域によっては品薄なのかね・・・。
467名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:51:15 ID:52GNquZV0
>>466
今もそんな感じだよ
もちろん大型店や店によっては違うけど
いろいろ回ってみるとそういう店が多い
戦バルとデモンズは中古なかなか見ない
468名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:56:32 ID:08V2/J410
>>467
中古は見ないな。
新品はあるけどなぁ・・・・。
469名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:13:40 ID:FwGbY7aA0
SCEのソフトって問屋を通さないよね?
470名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:45:15 ID:P4d0XVgs0
中古を見ないのは良いゲームの証じゃないかね
10万売れて利益出てメーカーも次のゲームに向けてのステップ作れるなら
もっとニッチな所狙って色んなゲーム出して欲しいな
471名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:50:20 ID:hjnLdSOi0
小売は売り切れ普通にあるな、さすがに大手はおいてあるけど
中古はあって1、2個かな
472名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:52:47 ID:8SOkE2Km0
中古はないほうがいい
某ダンボールジジイみたいなのはごめんだぞ
473名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:57:20 ID:P3ihm+UkO
まだ全然値崩れしてないな
近所のゲーム屋のPS3新品ランクで未だに2位だし
474名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:02:21 ID:nWwAuN+10
息の長いのはいいね
地味に売り上げ伸ばしそうだ
475名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:02:38 ID:wimn7dQo0
( 'A`) ( 'A`)( 'A`) ( 'A`)<一旦CM入りまーす
< 壷 >< 壷 >< 壷 ><CM >
【きょう よる9時からは】

デモンズソウル開発者トークライブ!
■開催日時 2009年4月10日(金) 21:00〜23:00
■開催場所 ホームスクエアの海辺に掲示されているDemon'sSoulsポスター前
※イベントの質問募集受付は終了しました
◆開発者
プロデューサー 梶井健氏(SCEJ)
ディレクター 宮崎英高氏(フロム・ソフトウェア)
詳しくはこちら↓
ttp://playstationhome.jp/member/eventinfo/demons2.html
476名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:21:57 ID:t2hRUJSt0
箱のニンジャガ2をクリアした俺ならデモンズもクリアできるかな?
477名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:26:00 ID:1nHpKdpj0
これって採算取れてんのかな?
黒字で続編でてくれたら嬉しいんだが
478名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:26:52 ID:OgMFvrYo0
>>476
そっちやってないから比較できないけど、デモンズは正直
ゲームやる人なら、折れない心さえあれば
誰でもクリアできると俺は思う
479名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:29:13 ID:1nHpKdpj0
ニンジャガとは違った難しさがあるけど
心が折れなきゃほとんどの人がクリアできると思うよ
480名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:33:32 ID:XSmhRZV30
>>476
モンハンでドスギアノス?が倒せない俺でもクリア出来るから楽勝だよ
481名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:37:33 ID:t2hRUJSt0
ありがとう、デモンズ買ってくるわ
思えばMGS4から動かしてねぇ( ´ω`)y-~~
482名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:52:22 ID:SW7N6R9Y0
レベル上げれば下手でもクリアできるからね。忍耐だな。
483名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:10:03 ID:8YpvHD1z0
デモンズに必要なのは、反射神経ではなく学習する頭。
敵の配置は毎回ほぼ一緒で、
影に隠れているか、見えてから迫ってくるから
場所を覚えてあらかじめ盾を構えていれば
ノーダメージで反撃できる。(一部敵を除く)
魔法等の遠距離攻撃があれば更に楽
484名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:48:45 ID:7aga6wfSP
>>449
それは、これからもゲーム業界が先細りすると危ないという話
例えば、デモンズに掛かった総額は恐らく5億位
スケジュール通りに開発が終われば、外注のフロムは黒
ただ、パブリッシャーが赤になれば、発注もなくなるし
弾不足のフロムとしては、今後、益々ヤバくなる

例えば、通常、パブリッシャーが外注に発注する場合、
・開発費を安くしてロイヤリティーを上げる
・ロイヤリティーを低くして開発費を高めにする

かの交渉をするけど、デモンズの場合、完全新規、PS3不振、
広告費削減等の理由から、恐らくフロム側は後者を選択したと思う
ただ、グラフィックに力をいれてない、オンライン周りはSCEに丸投げ等、
開発費が高騰する理由もないから、恐らくフロム側はは3〜4億位貰ってるハズ

SCEは現状まだ少し赤っぽいけど海外で発売すれば余裕で黒
現状で10万本以上売れてるから、フロムはロイヤリティー貰ってウハウハ
評判も良いだけにSCE的にも成功、恐らく続編の話も既に進行しているハズ
485名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:52:49 ID:7aga6wfSP
MSからニンジャブの開発費も貰ってるから、
前期に関してフロムは概ねよかったと思う
でも、MSからの仕事は確実に無くなる訳だから、
依然、経営に関してはシビアにならざるを得ないだろうね
486名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:04:58 ID:wimn7dQo0
フロムの主力続編ソフトでるまでデモンズDLCで稼げばよろし
487名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 04:09:52 ID:A+GpECpT0
>>484
だといいなぁ
スッゲー面白かったから続編出たら凄い嬉しい

ホント作ってくれてありがとう!って感謝したくなった初のゲーム
488名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:18:14 ID:0lCMP4RX0
もはやフロムはいくら立ち回りが上手くても延命処置にしかならないのがつらいな
489名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:40:33 ID:inht3T5n0
フロムがどうなろうとかまわないが
アーマードコアシリーズだけは作り続けて欲しい
490名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:50:47 ID:XKdeEsbN0
意味不明だな。フロムがどうなろうがかまわないと言った時点で
次につながる言葉がそれはねーよ。なめてんの?
491名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:57:39 ID:inht3T5n0
>>490
なんで?好きなシリーズのゲームが発売されればそれだけで俺は満足だよ
どこをなめてると感じたのか意味不明だな
492名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:59:49 ID:g1aIKlLy0
>>491
フロムの未来が直接ACの未来に関ってくるなんてことも分からんのか、貴様は
493名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:02:01 ID:inht3T5n0
>>492
霞さんktkr
494名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:07:52 ID:XKdeEsbN0
今週のメディクリで38位で生存確認できました。
495名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:22:59 ID:aYo6xuSo0
プレイヤーの高評価→それを受けて雑誌が取り上げる→スルーしてたユーザーが興味を持つ

って感じか
496名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:25:29 ID:jj6LLi+z0
忍者ブレイドって日本で2万本しか売れてないんだな
デモンズの評判がいいから動画見たけど、デモンズは面白そうに見えないな
忍者の方が面白そうに見える
難しいなw
497名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:48:12 ID:yViudqj90
>>496
デモンズは動画ではわからないよ
やってみなきゃ
ただ始めの2時間はなにこのクソゲーってなるかもしれん
498名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:30:03 ID:lMeHWob/0
それがアラ不思議

青目を無傷で倒せるようになってくるあたりからデモンズ中毒に
499名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:49:00 ID:FkQwYKfQ0
>>489
お前、馬鹿だねぇw
500名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:32:15 ID:NZdMyHPPO
正直Diablo3までデモンズでつなぎたい
切実にDLC希望
MapITEMだけでなくたまにいや定期的に追加コンテンツ作って欲しい
Diaのヘルモードやオウガバトルの果てしない地下ダンジョン
あるいは一回倒した敵からはソウルがでないシャドータワーVERとか希望
なおかつソウル体で死ぬと完全にロストするとか、、
あれはDiaのハードコア?だっけ?

Dia3は今年無理かな?あぁ
今夜はいい知らせがありますように
501名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:37:24 ID:emJhR6UD0
無理だろ
スタクラ2を間に挟めばいい
ジャンル違うけど
502名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:58:24 ID:NZdMyHPPO
スタクラ2も今年怪しくね?
発売日きまった?
1はオフでやったけどおもしろかったな
デモンズはPCゲーの連中にもオススメだね
503名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:09:41 ID:emJhR6UD0
あー、steamスレでデモンズやりたがってる人間を何人か見たことある
当然PS3のが欲しいのじゃなくて、ありえないけどPC版出て欲しいみたいな

スタクラ2は分けて売るしギリギリ出てくるかなと期待も込めて考えてる
でも肝心のバランス調整だもんなぁ、鰤が時間かけるのって
504名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:11:15 ID:B6U9F3ve0
>>502
実際PCゲーマーでデモンズやりたさにハードごと買ってる人いるしな

今夜はトークイベントか・・・手が震えてきたwwwww
505名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 21:40:02 ID:2DI+iJCh0
10万で祝賀会か
最初スレタイみた時絶対アンチの煽りスレだと思ったが、
ゲハも変わったな
506名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:31:24 ID:ot3YZg9k0
そもそも今、完全新規の新作で10万売れるRPGなんてWiiでもほとんどないからな
507名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:49:20 ID:VCpCEf2O0
フロムソフトウェア、アーマードコア公式サイトでなんかのカウントダウン開始
508名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:56:19 ID:4D5p3Poe0
デモンズ効果でアマコア復活か?
509名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:37:31 ID:zvoxI7Zt0
オレも動画見ても全然面白そうだと
思わなかったな、デモンズ。

やってみたら出色のデキで驚いたけど。
フロムが面白いゲームを作れるなんて思わなかった。
510名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:43:57 ID:3naBlqkqO
餅太郎でてこいや!!
511名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:53:12 ID:+BYllIn+O
もう12万近いんじゃね?今週もメディクリ38位でランクインしてるし。
近くの店売り切れ入荷売り切れ入荷を何度も繰り返してる
512名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:54:47 ID:itVytCO60
今では黒ファンで溢れかえってるのか? 
513名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:01:00 ID:ghSwSnpPO
フロムは中小の割に技術あるから失うのは惜しい
PSPの忍者のゲーム買うか
514名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:02:01 ID:VCpCEf2O0
ていうかまだ販売したのって今年じゃん。数ヶ月でここまで出したって結構いいか結果だしてるじゃん。
515名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:11:11 ID:lto7dk7C0
デモンズはかなりおもしろいけど売れないと思ってたからちょっとびっくり
宣伝とかほとんどしてないだろうに・・・口コミかね?
516名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:16:17 ID:Fz8W86SA0
いいソフトはジワ売れするって言う事だよな。いい傾向だ
今後もどのハードのソフトもこういう売り上げの傾向が出ればいいと思う
517名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:22:59 ID:vt7xW4db0
・竜騎士はジュディス(おっぱい)


・リタと(おっぱい)は異母姉妹

  リタは (赤い服着たチビ)


・レイブンは騎士隊長のシュヴァーン (裏切ります)

  レイブンはうさんくさいオッサン  


・ラスボスはデューク
  
518名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:56:55 ID:U9moZRZM0
DLC出すにはもっと反響いるみたいだからサポートにメール出してあげて
SCEは腰が重いみたい、フロムはやる気あるみたい
PS3の要望先
http://www.jp.playstation.com/support/
519名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:00:52 ID:E0llnmwc0
>>242
日本版・アジア版・北米版とかは別サーバになるんじゃないの?
520名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:14:24 ID:1NkRUI5/0
>>513
止めとけ。それはクソな上にアクワイア製だ
アクワイア信者の俺としては複雑だけどな
何せ、アクワイア好きが否定する要素が満面にちりばめられたクソゲ
521名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:30:59 ID:ghSwSnpPO
>>520
天誅じゃないやつ
パズルっぽいゲーム
522名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:35:36 ID:Al0GJ2im0
>>90 パンツ戦士にとっては初日2.6万本でも最終で10万いけばお祭り騒ぎです。
523名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:38:07 ID:XT9nyU+q0
ぶっ
フロムソフトウェアにとってだろ
かわいそーなくそげーまー
524名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:42:24 ID:0xaTxfJG0
元がミリオン!ミリオン!ってゲームだったら
10万www 爆死wwww
だろうけど、これ全然期待されてなかった上に、人を選ぶゲームだからね。

何より意外だったのは、保守的で大作続編しか売れないと思われていた
PS3ユーザーが、こういう無名新規の尖がったゲームを10万人も買ったこと。
525名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:43:39 ID:w2O5wZr30
HOMEのイベントでみたけどDLCはやりたいけど事情が・・・って
526名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:47:07 ID:1/hV9tAs0
>>524
いえ、新規タイトルで面白いものなんて、ここしばらくありませんでしたわ
527名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:51:40 ID:zsgDbVJd0
こういう昔風のゲームらしいゲームは
もう買う人はほとんどいないし、売れないだろうと思われてただろうから
それが10万人もいたってわかっただけでも収穫だろうな
キャラありき萌えありき続編ありきだと先細りする一方だ
528名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:54:58 ID:Al0GJ2im0
>>524 流石パンツの鏡ですね、結構売るきで広告してたし普通に爆死なんですけどね。
加護の仕方も工夫があって哀愁を誘うねw
ゲーマーの多いハードてなら爆死だろこれ。
529名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:58:56 ID:gTvCj3wL0
>>526
岡本561があるだろ。
超名作。
面白いから買え、おまいらw
530名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:14:09 ID:aDg/Vr900
これ儲かったの?
会社は5億円位の売り上げだと思うけど
531名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:16:00 ID:K2T12vMu0
やっと10万突破したんか!おめでとう
PS3ユーザーも良作が売れないなんともいえない虚しさを体験したね
このままで日本は大丈夫なのか・・・
532名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:17:47 ID:zsgDbVJd0
結構売る気で広告…?
はて
533名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:21:08 ID:ghSwSnpPO
>>531
じわ売れしてるから最終20万はいくだろ
JRPGしか売れない市場とは違うからな
534名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:22:46 ID:FyqpzbgM0
広告なんて見た事ねーやw
535名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:23:48 ID:PMN1mS4B0
ボクサーの悔しい悲鳴がここちいいw
536名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:23:58 ID:K2T12vMu0
>>533
それならいいんだが・・・
最近PS3楽観しすぎじゃね?とは思うが
普通に20万、30万いけばいいけど・・・
次世代RPG白騎士が最高売り上げは嫌すぎるw
537名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:24:12 ID:zsgDbVJd0
どっちかというと加護って言い方がかっこいいな
538名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:15:07 ID:tgvKGmmvO
>>528
日本語微妙ですけど朝鮮半島の方ですか?
539名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:42:36 ID:bM7AVX9f0
10万超えたかー、SCEは喜んでるだろうな
ネット、雑誌で売り上げが伸びたって聞くとガンパレ思い出す
540名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:03:26 ID:ghSwSnpPO
>>536
どうせFFが一番になるだろ
541名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:38:45 ID:DX99eXKaO
白騎士は12歳以上14歳以下なら楽しめる出来
542名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:44:25 ID:LWPg/aQx0
デモンズってファミ通で6点とかついてたゲームだっけ?
10万本いったんだ
543名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:47:13 ID:1NkRUI5/0
ファミ通はネタだから
まあ6点もありだけど。難しさを考えると
544名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:54:22 ID:wpT8cyYJ0
これ面白そうだけど、難しそうだね。アクションやった事ない人は無理っぽいね。
残念。でも、10万本おめでと。
545名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:13:33 ID:DX99eXKaO
1キャラ目だと難しいな
2キャラ目だとかなり楽
546名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:13:53 ID:U8QmCgrC0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6705421
モーションバグ動画(ミルドハンマーを直剣振り)
547名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:15:52 ID:ej01Sem30
STアビスが1万ちょいって話し聞くと
大躍進どころじゃないな
548名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:03:23 ID:8LmFEl/l0
黒ファンのシステムがどうしても合わなかった。 最初の一週間位は物凄い楽しかったっけな。
549名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:05:55 ID:uDm8ZfDF0
自分は塔のボス以外で黒ファンに遭遇したことなかったな
運が良かったみたい
550名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:18:51 ID:x9HIcsiu0
つーか、ゲームの基本システム的にプレイ時間の大半はソウル体プレイだし
あえて生身にでもならなきゃ黒ファンとか関係ないから、これが気にいらなくて途中でプレイを止めたとか
言われても良く判らんよな。
551名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:33:44 ID:PRkmdM/Y0
アクションど下手の嫁でもクリアできたんだから決して難しいゲームではない。
552名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:38:59 ID:a86sZUwv0
死因のトップが転落死だしなあ
553名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:39:41 ID:it1EZApKO
アクションRPGなんだからステあげれば絶対クリアできると思うんだけど
554名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:44:58 ID:vLOAU7Ng0
黒ファンが怖し、ウザイ、でも攻略は一人で落ち着いてチマチマやりたい・・・
こんなプレイだとソウル体でやるしかなく、儚い石が数十個余るわけですよ
これは改良して欲しかった部分
555名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:49:30 ID:vLOAU7Ng0
城-4のドラゴン倒すのに装備特化して矢も数百本持った重量オーバー状態で
黒ファン侵入とか・・・オワタ
556名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:57:27 ID:U9moZRZM0
ttp://www.n4g.com/industrynews/NewsCom-298143.aspx?CT=1
>デモンズソウル、海外でも絶賛

>jkhan - 2 days 5 hours ago
>Demon's Souls is I guess one of the surprises of 2009.
>It sold really well considering it was released with little or no hype
>and if anyone has read players views on Gaf, they will know it's a pretty awesome game.
>「デモンズソウル」 の発売は、2009年のゲーム業界に起きたサプライズの一つではないかと思う。
>それは、ほとんどまともな宣伝がなされなかった割には、非常に良く売れた。
>また、GAF(海外のゲーム情報サイト)でレビューを読めば、デモンズが非常にすばらしいゲームである事も分かるだろう。
>
>ThePeoplesChamp - 1 day 23 hours ago
>Demon's Souls is an amazing game. i have been playing it for awhile now , but had to break for RE5
>デモンズは、すばらしいゲームだよ。
>僕もここしばらくプレイしている。 RE5(バイオ5)が出るので、しばらくプレイを中断しないといけないけどね。
557名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:07:14 ID:xUUXP8UtO
>>539
ガンパレも、宣伝費皆無
ポスターすら作られず、口コミで10万売ったしな。

秋葉原のソフマップ店員が、個人的に推して
熊本から社長が挨拶に来るまでになったもんだ。
558名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:10:12 ID:bT3VgvnS0
昨日のイベはガッカリ気味だったでFA?
home久々だから〜って夕方ログインして遊び尽くしたら、夜は寝てしまったのさ・・・

気が付いたら、アイマス衣装とかアイレムリワードとかザムドハンド持って呆然と立ち尽くす俺
559名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:20:34 ID:j5kK5D/N0
昨日のイベントはある意味プレイヤーのソウルが試されるデモンズらしいイベントだったw
560名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:22:03 ID:qno6bZrv0
HOME内にデモンズのコスがでるかも?(提案中)
5月中にHOME内に秘密のソウルサインが出ます。何が起こるかはお楽しみ(場所は徒歩で案内された)
デモンズ漫画の人頑張れ!
今後、現在3つほど考えがあるがまだいえない。大人の事情ってやつです(笑
その三つの中のヒントがDLC、続編、あと一つは不明
あとはプレイヤーのみんなとトークをず〜とやってた
561名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:32:20 ID:qno6bZrv0
取りえず昨日のはこんな感じだった
あとは時間がなくなってHOME各鯖(30くらいある?)を3人で手分けして謝罪に回って終了
トークが全部みれたのは2つの鯖だけ(1鯖30分くらい)
562名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:38:33 ID:bT3VgvnS0
そーいや、homeって各エリアもサーバ振り分けなんだったな。
1度に数千とは言わないが、数百人入れる専用のハコ用意してないと、
この手のイベントは無理あるよな〜。
563名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:39:23 ID:bT3VgvnS0
生トークライブじゃなくて、事前に映像として作っておいて。
シアターで流したほうがよかったかもねぇ・・・
564名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:46:43 ID:x9HIcsiu0
シアターでHOME全サバに映像流すとかだと色々費用がかかるんじゃね?
全サバ回ってトークするだけなら、チームの数人が頑張れば費用をかけずとも力技でなんとかなる話。

これも今だデモンズ開発チームがSCEからのバックアップをロクに受けられてない
現状を表してるんじゃないかという気がしてならない・・・
565名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:47:14 ID:U9moZRZM0
でもアバタであっても実際に開発者に会える事なんてないから
貴重な体験ではあったけどね
566名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:03:03 ID:27osVqVp0
>>554
俺も黒ファントムは設定で入ってこれないようにして欲しかったな
青ファントムも呼べなくなるんでいいから
567名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:06:42 ID:uDm8ZfDF0
最初にそういう設定があれば良かったかもね
選択肢として
568名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:31:24 ID:pnjhfiu80
黒ファンが嫌ならオフラインでやればいいじゃん
569名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:32:19 ID:vjwpkuC20
オフでやればいいじゃん
それか、黒を退出させる魔法なかったけ?
570名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:45:25 ID:j5kK5D/N0
デモンズの正体はオンラインゲームだって開発者も言ってるんだから
幻影や血痕システムの良い所だけ甘受して黒ファンの脅威は排除したいってのはデモンズの本質を理解してないっていうか身勝手すぎるぜ
571名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:59:29 ID:osO6UEpm0
>>550
黒ファンが嫌いな奴は、ソウル体はオフでやって
自分がホストになるマルチは諦めろって言う奴こそよくわからんなw

ゲームシステムに関して
それを良いと感じるか、悪いと感じるかが個人によって
分かれるのは当たり前で、普通の事。

そういうゲームなんだから、このシステムが嫌なら
最初からゲーム買うなとか言う奴はガキの理屈そのもので
話にならんw
572名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:05:13 ID:osO6UEpm0
デモンズの本質(笑)

こういう話が出るたびに言われる事だが
結局、システムが気に入らない奴は
そのゲームやめていくんだから、それなら
最初から選択出来るようにしておいて何の問題もねーって事を
なんで理解できねーのかねw

現状の黒ファンシステムが良いという
>>568
>>569
>>570
みたいな奴同士でやっとけばいい話。
ちなみに俺は既に11週目でオンだけでやってますよw
573名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:05:48 ID:j5kK5D/N0
ガキの理屈はお前だw

お前の言ってる事はデモンズはアクションゲームな所が糞だからコマンド式にしろとか
そもそものコンセプト・ゲーム設計を無視して自分の好みを喚いてるのと同じだ
574名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:11:09 ID:8LmFEl/l0
>>573 それは全然違うと思うよw 
575名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:13:41 ID:j5kK5D/N0
何故デモンズには難易度設定がないのか?
何故アクションRPGとして作ったのか?
何故ファランクスまでの道程を長くしてるのか?
何故開発者はデモンズの招待をオンラインゲームだとしてるのか?
何故対戦ゲームではなくPKゲームとしてゲームデザインされてるのか?

これらは全部プレイヤー自信が達成・攻略する目標になるようゲームデザインされてるからだ(当然黒ファンも)
デモンズのゲームデザインに用意されてる全ての要素(黒ファン含む)は選択出来ないからこそ生きる
576名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:14:23 ID:MPAyVrxS0
>>484
総経費5億かけてたら、10万本じゃ回収できないと思う。
1本出荷ごとに開発元に入る金が5000円以上ってことはないだろうし。

ただ、むしろ5億もかかってないと思うんだが。
プロデューサ1名、
アーキテクト兼チーフプログラマ1名、
プログラマ3名、
デザイナ5名、
こんな感じの10人のチームを2年間拘束すると、人件費が約2億。
今の時代、開発ハードは人件費に比べればただみたいなもの。
最近はライセンス経費も値下がりしてる。
ソフトも1000万円もあれば主要ツールを3ライセンスずつくらいは用意できるし、
ほかのプロジェクトで既購入ならそのライセンスが使える。
広告もほとんど打ってないから間接経費はあんまりかかってないだろうし。

あとは、素材の外注等でどれくらいかかるかじゃないかと。
577名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:17:51 ID:FRTMDJ6a0
ていうか、黒ファンが来ないように、ソウル体でやる、オフでやるって選択肢もあるのに
何でソレをやらないで黒ムカつくいってるのかがまず疑問・・・w
有利な状況で進めたいならリスクもある、って感じで考えられたシステムだろうに・・・
578名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:19:20 ID:rjNDGZQJO
生身は攻略が格段に楽になる青ファン呼べる、しかし黒ファンが侵入してくる
血痕やメッセージが見たいならソウル体でやれって人いるけど、それだとしがみつくで指輪枠常に一つ使っちゃうんだよね
青ファン・黒ファン共にオフに出来る機能はあってもよかったと思う
579名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:21:14 ID:SBM5DaTI0
>>484はただの知ったかぶりだろw
580名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:21:40 ID:j5kK5D/N0
しがみつく指輪を使う使わないは各人の自由だろう
実際俺はソウルレベル50辺りからしがみつくは一切使ってない

攻撃食らわなきゃ問題ないし、下手っぴでも頑強とHPさえ上げれば指輪に頼る必要もなくなる
581名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:22:41 ID:FRTMDJ6a0
>>578
体力上げるかプレイヤーが上手くなれば解決
体力的に有利な生身でやりたいけど、黒ファンに殺されるリスク犯すのはイヤっていうのは
さすがに我侭だと思うんだが・・・w
582名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:26:33 ID:rjNDGZQJO
>>580
俺も二週目以降はしがみつく使わなかったけどさ
初見でしがみつく無しで常にソウル体だと、投げる人の方が多いと思うんだけど
生身とソウル体の違いなんて(青ファン黒ファンいないと)体力だけなんだから、そういう機能があっても良かったんじゃないかなーと思っただけ
583名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:31:17 ID:FRTMDJ6a0
>>582
RPGなんだって事忘れてない?
自分の実力じゃ進めない、と思ったらレベル上げればいいだけだろうに・・・
584名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:40:41 ID:BUh5VrRTO
結局ゆとり君が楽したいから黒ファンいらねって言いってるだけ
世界感とかどうでもいいんだろ
585名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:41:53 ID:3hfzEPJf0
このゲーム海外ではどうなんだろうね
意外と売れたりして
586名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:44:02 ID:7xsqtqkt0
SCEはなんでこれをプッシュしないで白騎士みたいなゴミをプッシュした?
587名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:50:37 ID:Aj6YZ1Vh0
デモンズソウルは最高のゲームだが
ユーザーの質は最悪だ
588名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:55:32 ID:ZITkNA0v0
宣伝しても売り上げが変わらないからじゃないの
フロムの開発者も売りにくいソフトになってしまったと言ってるし
589名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:26:56 ID:27osVqVp0
黒ファンが嫌って話になるといつもこうだな
普通なら、まあそういう人もいるよねで済ませるだろうに
黒ファン否定されると人格まで否定されてる気になっちゃうのかな
590名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:29:07 ID:WzPZGSnd0
>>589
フロム信者の特徴
591名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:42:14 ID:U9moZRZM0
黒ファンに関しては開発者も未完といってるし
きにしなくていいよ
592名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:44:27 ID:U/JHl2Oi0
黒ファン撃退したら結構なソウルもらえると思うんだけど
ただ、何度も侵入されて、帰ろうとしてるのに出口塞がれる
のは勘弁。
593名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:02:14 ID:FRTMDJ6a0
>>589
いや、単純にさ
回避できるのにイヤとか言う人の意図がわからない、って話だ
594名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:23:29 ID:BPWpRPzf0
>>592
たしかに侵入されるインターバルは1分くらいで良いから付けて欲しかった
595名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:42:26 ID:1vJLBjzI0
黒ファンシステムのアイデア自体は良いけど
レベル下げで初心者狩りや連続侵入とか、一部の武器魔法が強すぎたり
仕様と割り切るにはバランス悪いからな
596名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:59:22 ID:NO7gC1wG0
>>582
足音、声、ローリングや武器の衝撃音なんかも無くなる
鎧で効果音が変わったりするのに、ゲームのほとんどをソウル体で過ごすから
ほとんど聞く機会がない
すごくもったいないと思う
597名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:48:26 ID:O91WlkLV0
>>560
最後の一つはPSP版とかならうれしいな。
据え置きも良いけど携帯機も間口を広げる為には良いだろうし期待してるんだけどな〜〜
598名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:12:21 ID:saTVzEbo0
http://www.armoredcore.net/top/


アーマードコアオフィシャルでカウントダウン
599名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:19:15 ID:2BkO6xIT0
NPCの黒ファンとプレーヤーの黒ファンを分からないくらい
カオスにしたいって、インダビューでいってたやん
殺されてむかついてんだろうけど。嫌ならずっとソウル体でやればいいし
そもそも、生身対黒は絶対生身有利だから。勝率は9割近いはず

600名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:26:06 ID:2BkO6xIT0
それにしても、3つの考えがあるってなんだろうね
考えってのも、まだ製作にゴーがかかってない中での表現だろうから
大人の事情って、8割方で金なんだろう
SCEからの受注待ちなんじゃないかなぁ
トップからは、受注来るまで製作するなと言われるだろうし
SCE次第だよなぁ。いつになることやら
ファンとしてはDLC今発表出来るか、出来ないかにかかってるのにもう、、、
601名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:36:55 ID:TNCZlaXR0
バグ使用だとか火事場突入とかレベル下げとか穴が多かったからな
602名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:52:47 ID:bT3VgvnS0
>>599
おかげで、嵐でハイエナのパッチに蹴落とされて、戻ってきた時
扉あけた瞬間に赤だったからぶっころしちゃったよ・・・

居たら居たで使い道あったろうに・・・そこはちょっと困るな。
603名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:22:54 ID:NO7gC1wG0
>>599
一対一だと戦いの主導権を黒に取られやすくなるから
もうちょっと生身側が不利になる
攻略もしないといけないし、いつでも青呼べるわけじゃないしな……

侵入したりされたりしているけど
ゲームのアクセントになるのは1ステージ2〜3体くらいが限界じゃないかなぁと思う
604名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:25:17 ID:3KzmdW5T0
じっくり攻略したいのに5分置きに進入されてその度に入り口に向かって引き返したりとか・・・
開発者としてもこれは本望じゃないだろう
605名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:36:58 ID:3KzmdW5T0
一回黒ファン倒したら暫くは入って来られないとか、
対戦希望者には、↑は当てはまらないようにするシステムとか
黒ファンに殆ど侵入されなくなるアイテムとか
何か欲しかった

オフやソウル体だけでやれば?っていう人多いけど、
それだとそのゲーム全体を楽しめてない気がして勿体無いきがするんだよね
例えばソウル体だとHPが半分しか埋まってない、という視覚や精神的な部分のみをもってしても
ゲームを全体を楽しめてない気がしてならない
606名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:56:38 ID:9ClUQKCA0
全体を楽しみたいなら黒ファンとの戦いを楽しめばいいだろ
黒ファンいらんって奴は言動から美味い汁だけ吸わせろってのが透けて見えるから反論が多いんだよ
それに普通に一週目やってたら、慣れる頃にはHP半分なのが当たり前になってるはずなんだがね
607名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:30:23 ID:MJUHg4ml0
>>603
耐黒用の魔法とかもあるし先に居るから待ち伏せ可能
いつでも青呼べるわけじゃぁないけど一応呼べるわけだし、不利になるこたないだろうw
608名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:30:36 ID:1gpvjzE80
>>551
嫁は楽しんでたかい?
609名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:33:07 ID:1gpvjzE80
>>575
全くもって同意だ
610名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 07:16:50 ID:L/kIPghb0
製作者も未完だって言ってる要素も、信者さんからしたら本質でゲームデザインなんですね、わかります。
611名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:00:15 ID:lJGfC3uk0
>>607
対ソウル抑制として浮遊するソウルの矢があるんだなこれが
しかも火事場で行って当てれば即死ダメージたたき出せる
612名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:21:32 ID:bUzFdgcGO
みんな始めてステージ入った時はびくびくしながら進むじゃん
ダッシュなんかまず使わないじゃん。でもすぐ死ぬじゃん
そういう緊張感を持続させたいのが黒の狙いでしょ
死ぬことも含めてね
黒のランダム要素がないとこのゲームの寿命は短い
ただ時間不足からか調整面がややラフではある
このシステムとゲームデザインはエポックメイキングで
何年かしたら影響をうけたゲームがでてくんじゃないかな
かたりぐさになるゲームになるのは間違いない
613名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:37:18 ID:yY4bsR5r0
個人的には物凄く喜ばしい事なんだけど
今まで人殺しゲーがどうの言ってた奴等が手のひら返してデモンズマンセーしてるのはなんかむかつく
PS2時代なら速攻で糞ゲーの烙印押されて一部のフロム信者が楽しむだけで終わってたろ
614名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:49:34 ID:7pcXkVEYO
こんなこと言ったら叩かれるやも
オンラインのシステムが革新的だよね、革命と言ってもいい
やっぱりいつの時代も新しいことに挑戦して評価されるのは任天堂よろしく日本なんだなぁ
615名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:53:07 ID:capkQTmvO
デモンズはSCEとフロム共同開発なのに宣伝全くしなかったのは何で?
616名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:56:44 ID:jQOjjcIm0
>>615 
変に宣伝せずに、リスクを抑えたから、
こういう人を選ぶマゾゲー作れたんじゃない?

617名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:05:40 ID:7pcXkVEYO
>>616
だとしたら続編はそれなりに数字出さなきゃいけないし
ヌルゲーになるかもしれないんだよな・・・
まぁ良い意味でフロムだからそこは大丈夫かな?
618名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:07:27 ID:ST+aetb+0
>>613
> 今まで人殺しゲーがどうの言ってた奴等が手のひら返してデモンズマンセーしてるのはなんかむかつく
> PS2時代なら速攻で糞ゲーの烙印押されて一部のフロム信者が楽しむだけで終わってたろ

人殺しゲーがどうとかって言ってた奴らが手のひら返してって、一体どこの世界の人間だよw
PS2時代から別に人殺しがどうとかで売れる売れないなんてまったくなかった訳だが(苦笑

そんなこといってたらMGSシリーズが70〜80万本売れる市場なんてあり得ないっすよ。
619名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:10:57 ID:xTck/KrjO
なんで10万程度で喜んでんの…?
620名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:14:24 ID:ZyNniOOA0
>>619
wiiは10万も売れますか?w
621名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:15:38 ID:mqzidaOh0
朧村正が10万本いったようなもの。

初週の数字から考えると
10万本いったのは驚き。
622名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:15:46 ID:nDtsCv8iO
>>617
ディレクターのインタビューみる限り間違いは少なそう
次の面白さも期待してる
623名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:17:29 ID:1wKib4zxO
マリオから見たら全てしょぼいってことだな
624名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:18:33 ID:7pcXkVEYO
>>619
宣伝も前情報もネームバリューも何もない状態で未だに口コミでジワ売れしてる所、最終15万はいくだろうね
国内のPS3市場はまだまだゲーマー層がいることが再確認できた
XBOX360で出してたら2万も行かなかったろうね
基本的にゲーマー層が薄いので
625名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:19:50 ID:1wKib4zxO
キャラがあれじゃきついだろうな360で売るには
626名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:20:32 ID:OZizF4Fm0
開発に何年かかかったって言ってたろ。
さすがに10万ではペイしないだろう。
はよ海外に持って行け。
627名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:22:27 ID:mqzidaOh0
ファーストが痛い思いしてくれないと
こういう挑戦的なゲームは作れないね。
628名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:23:18 ID:nDtsCv8iO
>>626
俺も海外の反応は楽しみ
何で出さないんだ?
629名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:25:09 ID:7pcXkVEYO
アジア版ってもう出てるんだっけ?
海外フレが欲しいって言ってたんだが北米、欧州出荷は今年の秋から冬と聞いた
なんにせよ早く出て欲しいなぁ
ミリオン越えるんじゃないかな
630名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:32:40 ID:nDtsCv8iO
集計機関によって違うが、今日本で10〜11.5万
まだ週販4000位あるから累計15万位行きそう

海外は…全く読めんw
631名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:33:50 ID:zN002EyrO
とりあえず昨日買ってみた俺がきましたょ
まだ、やってないけどね動画とか評判きいてたら欲しくてたまらなくなったんだ
632名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:36:22 ID:bUzFdgcGO
そうそう
なんはあってもビジネスなわけで、金とスポンサーが大事
ただ今のSCEは金ないし
梶井さんだっけ?彼にかかってんじゃないかな?
彼の上層部へのプレゼンなり稟議なりが全てだと思う
みんな梶井さんに応援のメール送ろう
フロムにおくってめ駄目だぜきっと
633名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:36:25 ID:FzxCVdmz0
10万で嬉しいの?
634名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:37:10 ID:JomRuFgg0
いいゲームが売れるのは嬉しいものだ
635名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:38:45 ID:Ljp1DYfp0
売れてるって言えるの?w
636名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:39:48 ID:JomRuFgg0
まぁ貧乏はつらいよな
637名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:40:38 ID:+aFat8CB0
新規で10万行ったら十分だと思うけど
それも広告費ほとんど使ってないんだから
638名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:41:48 ID:1wKib4zxO
もう煽りが10万しか言えなくなってるんだな

以前は的外れなゲーム批判だったのに
639名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:43:45 ID:FzxCVdmz0
広告皆無でも10万以上売れてるソフトは山ほどある
640名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:45:35 ID:Zv9vdNCmO
wii-fitは300万売れてるのに10万ってww
悔しいねwww
641名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:48:16 ID:ht4E+CwbO
魔法の言葉「広告費」
642名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:49:15 ID:dU/G2vgw0
wii-fit www
643名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:49:22 ID:+aFat8CB0
でもロスオデやインアンなんて各ゲームメディアがあんなに持ち上げてたのに10万チョイだよ?
そう考えれば現行世代の中では頑張ったと思うけど
ttp://www.famitsu.com/image/756/OHmBAoyym4V14PgfDxrr599EJG77b4xa.jpg
644名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:01:30 ID:h6A1FNNY0
初日2万→10万+αだからな
HD機ではトップの初動率だろう
645名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:05:31 ID:EYxqJf6S0
消化率高く在庫切れ起こしてたみたいだしその辺もったいなかったよね
646名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:10:39 ID:B5Ocj0UX0
こことか見ると10万のすごさが良くわかる
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

647名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:13:01 ID:ZyNniOOA0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/-O-O-ヽ|  さあ朧村正買いにいくか
< 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

  /妊_娠\
 |/-O-O-ヽ|.   ┌─-n┌─-n┌-─n
.6| . : )'e'( : . |9   |朧  || |朧 .|| |朧  ||
 /`‐-=-‐ 'l   |村正|| |村正|| |村正||
            ̄ ̄   ̄ ̄   ̄ ̄

  /妊_娠\ うわーどこ行っても売ってない
 |/つ-⊂\|.  ┌─-n┌─-n┌-─n
//: )'e'( :\\  |朧  || |朧 .|| |朧  ||
\`‐-=-‐ ' / |村正|| |村正|| |村正||
            ̄ ̄   ̄ ̄   ̄ ̄

648名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:13:59 ID:mqzidaOh0
>>646
全体で見ると10万本こえって
割合的にめっちゃ少ないのね。
649名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:15:48 ID:ZyNniOOA0
妊娠が必死なスレですねw
fitとか殺人器具持ち出してるんじゃねえよw
650名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:19:54 ID:7pcXkVEYO
Fit云々よりこのゲームがWiiやXBOX360で発売して果たして10万売れるか?
って話なのにな
イマイチ要領獲てない馬鹿がいるんだなぁ
651名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:20:32 ID:nDtsCv8iO
何で任天堂信者様が湧いてるの?www
652名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:23:32 ID:W1rXa3Ey0
Wiiはこの手のゲームは売れないのはすでに証明されているし
箱○では萌えがないと売れない
653名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:24:09 ID:JzKFA8xP0
1週だけしたがはっきりいってラスレムの方が面白かったな
654名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:27:13 ID:ZyNniOOA0
             /^フ
⊂^ヽ、  /妊_娠\ / /         / )
  \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ  彡痴漢ミ/ /
   .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/
     ) `‐-=-‐ ' ノ   \.ヽヽ'e'//./
    (・ノ  ヽ・  )    \ `ー'イ
    (        )     lミ 彡l
    〉、  x  /⌒nm,   ( x ,へnm
   /  ヽ,,lllll,_,,へ) ノ  /,lllll-へ) ノ
  く  く⌒      `-'  く く    `-'
チカ&ニシは テッタイダンスを おどった!

      /妊_娠\     彡痴漢ミ
    (了|/-(゚)-(゚)-、|≦) .(了d-[゜H゜l-l≦)
    | |6| . : )'e'( : . |9| | | | ヽヽ'e'// | |
    L二`‐-=-‐ '二ノ L二^ `ー' ^二ノ
   _/ ・ノ ヽ・ |      )ミ 彡l
⊂二_    x   ノ⊂ニニ二_ x  ノ
      ̄"ーlllll  \      "lllll \
          `ゝ/        `>>
しかし こうかはなかった!     \)
655名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:31:47 ID:/TNnij7x0
>>653
あんな糞ゲーとくらべんな
あれもアートワークは捨てたもんじゃなかったが
おおよそデモンズと比べられる出来でない
656名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:36:08 ID:nDtsCv8iO
城3PKで最後の階段仁王立ちすると
中ボス気分が味わえて面白いよw
657名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:42:25 ID:ZyNniOOA0
  ◎、     彡痴漢ミ 
  \\且  d-lニHニl-b さすがニシくん
   |\,) |\ ヽヽ'e'//  マリカで鍛えたハンドルさばき
   └─-┴ ] `ー' \
二二二二二二二二二二^ヽ
      | | /妊_娠\  | |
      | |.|/-O-O-ヽ|  | | そういうチカくんこそ
      |.6| . : )'e'( : . |9 | | 洋ゲーFPSのおかげで
  ___/⌒`‐-=-‐ '⌒ヽ.| | 射撃の腕は天下一品や
/    | /<ニ>\  _ ヽ| |
     (_) o ◯ [∈二_ノ .| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |

http://www.4gamer.net/games/074/G007410/20090212016/SS/005.jpg
658名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:44:46 ID:B5Ocj0UX0
>>648
Wiiの10万越え見たらわかるがあんまり他のハード煽れるようなもんじゃないw
659名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:53:32 ID:1s+DIkTz0
いつのまにかLBPも11万になってんな
660名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:55:39 ID:VyoDJC8q0
どんだけ据え置き市場がヤバいかよく分かるな
皆全機種買おうぜ
661名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:56:14 ID:JIbOfu0c0
なんて言うか、このデモンズソウルはとてもいいですね。
難易度は高いんですけど、バランスが、武器防具含めすごく丁寧に作られてるなと思います。
最初黒いファントム(他のプレイヤー)が乗り込んでくるときもドキドキですし。生きている状態が
苦しいですね。
かなりマニアックにやりこむ方にも対応していると思いますので是非

1週目は中途半端なキャラに育ててしまったので今度は戦士系にパラメータ振って、それにボーナスがつく剣を探してガンガンいけるキャラにしようと思ってます。
嫁もついにデモンズを始めて魔法戦士系に育ててますが、こちらは魔法と知力のみ上げて、なかなか男らしい上げ方してます。
欠月のファルシオンを装備中ですが、+4まで剣のレベルを上げたのでかなりの魔法パラメータが付加され、現時点では嫁のキャラの攻撃力の方が上回ります。
付加効果Aの武器はやっぱ違いますね
嫁はアクションは苦手なので「毒の雲」を見つけた段階でほとんど対ボスにはこれですね。ボスキャラの背中からそーと近づき雲を流して毒状態で体力
奪う戦法で結構勝ってきているのには笑いました。
662名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:08:19 ID:nDtsCv8iO
>>661
お前の嫁に惚れたw

俺も純魔でウンコターバンPKだが
純粋月影ゲットしのに塊足りなくて+5作れてないw
663名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:24:55 ID:riq5UGPK0
ニンジャブレード レビュー平均68点
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/ninjablade?q=Ninja%20Blade

これは・・・海外での売上も厳しそうだ。
664名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:27:54 ID:+aFat8CB0
>>663
こんなにスコアの上下幅が大きいタイトル初めて見たw
665名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:33:06 ID:D71DEmhH0
武器振りのモーションがカッコイイゲームだった。
特に両手持ち曲剣。

次回作は数字だけでなく武器や装備のグラフィックを倍増させてくれ。

666名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:48:47 ID:520GDcZQ0


デモンズソウル = ジャンル・モンハン

667名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:53:18 ID:iS9DiZjC0
冗談抜きで、次回作はデモソルGでもいいぜ。
ヘタにゼロから作られるよりいいような気がするんだ。
668名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:55:20 ID:ZyNniOOA0
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : :(  ) | 妊娠に監視されています
      `ー '    {ヘラ'(  )シ;テ ヽ''''" | 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ   | 監視だけじゃなく突撃されてもいます
彡'      ` ̄      `l ∴ )-=ェっ( ∵ |
      _  __ ノ ヽ    ⌒     | 
   ,ィ彡'   ̄        ヾ ヽ-- '    |
ミ三彡'        /⌒ / ヽ   : ::::::::::|
       ィニニ=- '   / i  `ー----(二つ
     ,ィ彡'      / ミ/        (二⊃
   //        /  ミ/          ト、二)
669名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:57:49 ID:JYImXyWQ0
デモンズソウル猛将伝でもパワーアップキットでもいい
ある程度金払ってもいいから多くの人にやって欲しいソフトだな
670名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:06:20 ID:nDtsCv8iO
>>669
PS3持っててデモンズやってないとか勿体ないよなwww
671名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:10:33 ID:qguRlxqfO
対抗のニンブレは何本いったの?
672名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:10:33 ID:FjvJafcwO
ニンブレ叩いてる奴はただのゲハに毒されたクソだ
両方買え
673名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:19:06 ID:YyHm2s2r0
興味はあるけど難しそうで手が出せずにいる
アクション下手だし
674名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:24:12 ID:DWMYOti40
このスレ見てたら1ヶ月ぶりぐらいにやりたくなってきたな
今の主流は何かな?
前は竜ミルドで狩ってたんだけど
675名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:38:50 ID:zx5bLs5PO
ぶっちゃけデモンズソウルなら箱○に移植されても構わん

マジで色んな人に楽しんで欲しいし、それで数が売れれば2発売の可能性も上がるし

それでもし追加要素でもあれば箱○ごと買ってもいいわ


つーかDLCまだかな
676名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:39:23 ID:cRBnhrnc0
今は対人の主流LV帯上がってるからいろいろだな
月系、祝福系、いろいろ

純脳筋は弱い
677名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:48:25 ID:1gpvjzE80
>>668
恐ぇよw
678名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:51:03 ID:bw+TcmGx0
デモンズ面白いけど、なげーーよ。
30時間やってまだ1/3ぐらいってどんだけ・・・
679名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:06:44 ID:1gpvjzE80
>>678
ボーレタリア城以外は、三つ目のエリアはボスだけなんだぜ?
680名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:07:00 ID:NXnTGLCUO
このゲームって武器の種類とか結構ある?どれぐらいの数あるの?
681名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:15:23 ID:bw+TcmGx0
>679
お、そうなのか。じゃ、あと半分ぐらいだな。
やる気出てきた。
682名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:19:15 ID:1gpvjzE80
>>681
あぁ、ラトリアだけちょこっと敵が出てくるよ。
でもすぐにボスの所に着くから
683名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:53:40 ID:hVGcVDWf0
>>675
>ぶっちゃけデモンズソウルなら箱○に移植されても構わん

メトロイドの移植並にありえない。
684名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:59:14 ID:B5Ocj0UX0
ていうかフロムはまだXBOXで続けるつもりかねえ
685名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:05:48 ID:VS87eUth0
これを箱○に出した場合いくら売れたか、だよな。
次世代機でこういうじわ売れソフト無かったから、マルチだったら大作ソフトとはまた違った一つの指標になったんだろうけど
686名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:07:32 ID:Caoh1tEO0
10万いったか

発売前から目をつけてた俺らが
歴史上一番最初にデモンズを味わったことになるな

俺ら第一世代がデモンズを育て
そして今は第三世代くらいって感じだな
687名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:11:14 ID:1gpvjzE80
>>686
最近は痴漢共が、デモンズはわしが育てたって捏造コピペ貼りやがるようになったw
688名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:14:57 ID:hVGcVDWf0
>>685
2万がいいところだろうな。
あのハードはギャルゲー・アニメゲーしか売れない不毛の地だから。
689名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:21:43 ID:Xj0Bho2L0
痴漢はRPGに飢えてたからな
360なら5千がいいとこ
690名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:24:14 ID:nDtsCv8iO
>>689
β版有り難がってる様なゲーム見る目無い奴らの集まりだからなwww
691名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:25:39 ID:WX2/JqFL0
前々から思ってたんだけどさ
フロムって海外展開してないよな
デモンズはSCEが売ってくれるんだろうか・・・
692名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:27:54 ID:+aFat8CB0
RPGに群がって売り上げ上位がJRPGばっかのハードはどれだよw
693名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:29:11 ID:1gpvjzE80
>>690
そいつ痴漢だと思うぜ…
694名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:30:38 ID:aki+34FOO
>675
この前、homeでトークライブあったけど続編&DLCはスタッフは意欲的らしいぞ
695名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:31:08 ID:fbXK2fLJ0
最終的には400万本越すベストセラーになって体重計余裕で抜けるから安心して
696名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:31:29 ID:sYB5C+usO
>>691
日本でも販売はSCEじゃん
中小にしてはHD機の実績があるから和田に目をつけられなきゃいいな
697名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:31:44 ID:aifZ6Bl90
マジで国内20万いって欲しいわ…

とりあえずクリアーしちゃったんで売っちまったけど
DLCきたらまた買い直す
698名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:33:28 ID:sYB5C+usO
ベスト版、DLCで最終20万は余裕だろ
699名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:15:57 ID:apH0MpAe0
>>675
どさくさにまぎれて何いってんだこいつ。
くせくせー。
700名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:25:54 ID:1wKib4zxO
確実に移植はないから言ってるんだろ
701名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:50:03 ID:2llLoA0/O
RPGがあまりになさすぎるから祭り上げられてるだけだろ、これ
いろいろ惜しいから次作に期待したいくらいの出来
mk2でSはないわ
702名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:52:30 ID:nDtsCv8iO
>>701
ハハハハハwww
703名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:54:48 ID:43bKix0iO
そう思う奴もSだと思うやつもいるってことだ
704名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:06:22 ID:vp+NZbT2O
ボリュームがないのがなぁ
これ周回プレーやりたくなる人すごいなと思う
705名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:09:58 ID:JXyU2sNW0
>>701
あまりにも神作だS評価だって期待してやったら
肩透かししてしまう気はするな
どんな名作もそこそこ面白いぐらい、ぐらいの気構えでやった方が
何倍も楽しめる
706名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:12:06 ID:IZGmqA3PO
動画評論家がそう思うのは仕方がないなw
707名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:18:52 ID:2llLoA0/O
これにSつけられる程にゲームの粗に目をつぶれるなら、Sだらけだと思う
これに関してだけはファミ通のレビューが一番しっくりきたわ
708名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:22:55 ID:s6fCeYP70
あそこの評価サイトはPS3プレミアムが上乗せされるからね。
騙されちゃダメ。
バイオ5とかマルチタイトルで点数を比較すると良く分かるよ。
709名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:24:13 ID:PRv9DBKi0
>>707
つまり人を選ぶって事だろ?
デモンズ買ってる層は、難易度等、重々承知で買ってるんだから、
全体的に評価高くなるに決まってる。

だからと言って、
自分に合わなかったらそりゃ評価は低くなるのもそれはそれで当然。

ちなみに、動画評論家の評価は総じて低くなりがちだったりする。w
実際に遊ばないと面白さが分かり難い類のゲームだから。
710名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:25:35 ID:nDtsCv8iO
デモンズをオフ専でやったらSは無いかもな
ボリュームは限界あるし

しかし対人戦の駆け引きの楽しさは異常www
俺の流行り中ボスプレイ
配下を従え(脳内設定)ホストを待ち構えるとか面白いぜぇwww
711名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:26:20 ID:43bKix0iO
オブリなんか箱○のが上だし単純に客層の違いじゃね
フィルターかかると何でも自分の思い通りになるよなあ
712名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:26:48 ID:1wKib4zxO
モンハンがダメなやつには合わないだろうってレベル
713名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:26:57 ID:JXyU2sNW0
動画だとそこまで面白そうに見えないよな
プレイすれば面白いと感じる所がいっぱいあるのに
動画だとそれが表現されなくてやきもきしたわw
714名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:30:12 ID:PRv9DBKi0
>>713
アイオブジャッジメントもそうだけど、ネットの使い方が上手い
ゲームって面白さを説明し難いよな〜。
上手く表現できない。
715名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:36:46 ID:2llLoA0/O
まあなんというか
いい評価しない人間を動画評論家扱いしかしないようだと、信者が祭り上げたがゆえのネット上の高評価にしか映らず勿体ないと思うよ
確実に佳作、良作ではあるんだから
716名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:39:24 ID:1wKib4zxO
いい評価しないというか
的外れなこと言ってるやつが多いからだと思う
717名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:40:18 ID:y8/CmXX8O
PS3「Demons souls」レビュー 
http://triplechat.com/2009/04/demons-souls-review/
Graphics: 8/10
Sound: 8/10
Control: 10/10
Gameplay: 10/10
Challenge: 11/10

総合9.2/10
718名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:49:30 ID:VS87eUth0
たまにはこういうゲームが出てきて、S評価になるのも良いが、こういうゲームばかりになるのは勘弁ね
疲れる。
ぶっちゃけ火防女がいるからやってるって感じだったかも
719名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:52:26 ID:dVN62HqI0
ファミ通より評価高いな。
海外のレビュアーはまともな人が多い。
720名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:53:00 ID:vp+NZbT2O
これが合わない人間もいる
世界観、放り出されての手探り感、オンラインの着眼点の新しさくらいしかいいとこなかった
ボリュームがないという評価は的はずれかね
721名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:59:49 ID:1O9zHMR80
プレイスキルがあがって熟練してくるとボリュームの無さが強くなってくる
2週目は単なる敵の攻撃が強くなった&硬くなっただけで
2週目やる魅力が薄いのがな。周回で隠し武器や新しいマップへ行ける等の
要素がないせいで2週目を開始してしばらくした時点で飽きてくる
これが残念で仕方が無い。後は気長にDLCの配信を待つか次回作が出るのを待つしかない
722名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:02:02 ID:oDkiAPRO0
>>717
チャレンジの項目、上限超えとるw
723名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:12:53 ID:7qev3Ic60
>>717
めっちゃ評価高いな 海外は人口多いから売れてくれたら嬉しいな
といってもps3人口が少ないのがネックか
724名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:15:43 ID:IZGmqA3PO
>721
攻略見ながら、自殺で傾向変えてイベントこなしてたから
やること無くなったんじゃね?

お使い物みたいにイベント増やしただけのボリュームなら
評価下げるだろうなぁ
725名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:15:54 ID:B5Ocj0UX0
>>720
ちなみに何時間でクリアしたの?
726名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:26:23 ID:F4xRXnsXO
イベやNPC、武器・魔法・信仰集めをほぼ一周目にこなそうとすると60時間は掛かるからボリュームはあるんじゃね?
まあ一周目じゃ限界あるし不可能だけどね。
ボリューム不足言ってる奴はただのニートか大学生くらいだろ。
727名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:37:55 ID:JXyU2sNW0
1週目は40〜60時間はかかるだろ
ただ上手い人なら20〜30時間ぐらいだろうから
ボリューム不足と感じる人はいるだろうな
2週目やるとサクサク進むけど、その時はちょい物足りなく思うから
上手い人はこれを1週目で感じてるのかなと思う
728名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:38:30 ID:1O9zHMR80
放り出されての手探り感はSIREN1の時以来だなこういうの
俺は好きなんだぜ、そういうシチュが
MYSTシリーズもそういう感じで結構ハマったわ
729名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:46:56 ID:Hrqb5LGh0
>>717
どういうサイトか知らないけど絶賛してるっぽいな
早く海外で発売してやってくれ、海外のゲーマーがデモンズにどういう評価をするか非常に興味があるんだ
730名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:57:54 ID:W/29EmgG0
外人はこういうの大好きだろ
向こうでミリオン超えるくらい売り上げて次回作に繋げてほしい
731名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:03:21 ID:v63Q9/2Q0
みんなこれ書いた?DLCや続編欲しいなら書こうぜ

公式アンケート:回答期限は5月31日まで
http://www.jp.playstation.com/fb/bcjs030022.html
732名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:25:10 ID:v63Q9/2Q0
>>729誰かが訳したやつ
これは素晴らしいRPGだ。オブリビオンやキングスをベースにしている。
非常に難しいにも関わらず、今世代で最も優れたRPGと言えよう。
常に上達する術を模索しながらプレイするからこそ、次のエリアに挑戦できる。

中略


知っての通り、このゲームは非常に癖になる。
これこそ他のコンソールではできない、SCE発の未来(次世代)のロールプレイングと言えよう。

最後にあなたが尋ねるのは「これは楽しいのか?」。

完全に「YES」。

永らくゲーマーが大切にするべきタイトルと言えよう。
あなたが私のようにハードコアなRPGゲーマーなら、これは楽しめるだろう。
疑う余地は無い。
733名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:25:16 ID:WehtplWN0
ひたすら、だだっ広いマップを歩き回る100時間より
手探りで次の敵の出方にびくびくしながらやる20時間のほうが
充実感はあるぜ。
そして、同じマップ、敵と思ってなめてかかった2週目で
今までの戦略が使えないと分かった時の
別の戦略の考える時間も楽しい。
734名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:50:36 ID:+aFat8CB0
>>731
早速壁紙に設定したぜ!
735名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:53:01 ID:Caoh1tEO0
>>731
今出しておいたわ

壁紙げっと
736名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:53:51 ID:nDtsCv8iO
>>732
レビュアーは流石だな
俺が言いたい事を見事に言語化している
737名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:16:35 ID:KcnFEB300
数万の売上げと思われた洋ゲーもどき扱いが5万強も上乗せ
実に4億近い粗利になるのである

それでていてゲーマーも大満足
ゲーム業界ってのはこうじゃないとな
738名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:22:59 ID:VS87eUth0
畜生、火防女の壁紙にしろよ
739名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:24:02 ID:v63Q9/2Q0
最近は稀なケースだけどね
740名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:26:58 ID:qxzC24Cp0
おめでとう…!十万突破おめでとう…!
741名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:32:36 ID:Cq2O/aIx0
いいゲームだよ本当に
ハード論争で色眼鏡で見られるのが本当に惜しいくらい
742名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:33:53 ID:X14Xd853O
海外評価たかいなw
これでまかり間違ってハーフ位うれちまったら箱のJRPGラッシュが涙目になるな………
743名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:38:01 ID:zx5bLs5PO
俺もだけどなんで10万人もの人がこんなゲーム買ったのか不思議

勿論糞ゲーって意味じゃなく、広告無しでパッケも目立たないのにって意味な
しかもちょっと見た感じじゃ面白そうにも見えないし


まあ実際は完全に神ゲーなんですけどね個人的に
未だにプレイ中でそろそろ三週目だ
744名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:39:15 ID:AfvZigtK0
世界でミリオンいくね
745名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:39:22 ID:5URqebgI0
ファミ通で、評価低かったのが幸いしたな。

それに比べて、ラスレムといったら・・・wwwww
746名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:42:02 ID:W/29EmgG0
どうでも良い事思い出した
これが出る前に「どうせ爆死だろうけどこれが10万越えたらPS3ユーザーを見直す」
とか言ってたわ
この10万は白騎士や駄無双のうん十万より遥かに大事な10万だと思う
747名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:50:20 ID:AHLB8jO40
>Challenge: 11/10

748名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:53:08 ID:O4Ko4KYN0
このままファミ通の年間トップ100を狙える十五万本くらいまで売るんだ
749名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:58:35 ID:MMjzUh8JO
CM打てば、後5万は行きそうだけどなw
750名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:04:47 ID:1gpvjzE80
>>717
これ見て顔面レッドリングになってる奴多そうだなw
751名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:07:31 ID:ZsealvM00
>>717のサイトは外国での知名度は高い方なのか?
752名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:10:23 ID:TyFmwtr50
何故YAHOOのゲーム情報にDEMON'S SOULSがないんだ?
特集組んでもらえればもっと売れただろうに
753名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:12:59 ID:FCgNpJyC0
Q7 「Demon's Souls」の嫌いなところを教えてください。
 ・血文字の評価が楔の神殿帰還時にまとめて数回行われる(意味無い)
 ・撃破したモンスターが、まるで空気嫁のように足に纏わりつく
  (物理演算かますにしても踏み潰せば部位がバラバラに散らばるとかにしてほしい)
 ・血痕があるのに流血のエフェクトが無い
 ・かぼたんのパンツが見えない
 ・メフィスたんの素顔が見れない
 ・武器に鞭と職業にビーストテイマーが無い
 ・乳が揺れない

Q9 「Demon's Souls」の次回作へのご要望をお知らせください。
 ・武器に鞭と職業にビーストテイマーがほしい
 ・職業に格闘家
 ・乳が揺れてほしい。ぜひ
 ・ボディのキャラメイクが出来る様に
 ・武器モーションのメイクも出来る様に
 ・両腕の武器モーションに差異が生じないように選択式に
 ・下着も選べるように
 ・コスチュームをダウンロード配信出来るように
 ・部位欠損と流血のビジュアル化
754名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:15:58 ID:v0RZhJdFO
それなりに面白かったけど、これがこんなに祭り上げられてるの見ると、え、これでトップクラスに面白いゲームなのって感じ
武器とか集めるのに周回プレイほぼ必須なのに、周回プレイがつまらんのはけっこう痛いよね
755名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:19:23 ID:6kjmKGtK0
レベル170くらいまでやったけど、よく考えるとボリューム少ないねぇ。
やり込み要素が決定的に欠けてる。装備は2周目で大体そろっちゃうし、
3周目とかはやることが皆無。レベル300で挑戦権が得られる超絶マゾな
ボスとか作らないのは何故? 能力値の再配分権もレアアイテムとして
存在してもいい。あと、話がクソなのはフロムだからいいとして、
音楽の手抜きは絶対に許容できないレベル
756名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:23:09 ID:Cq2O/aIx0
こんなに持ち上げられるほどのソフトか?って奴にじゃあ持ち上げられるべきソフトって何なのよって逆に聞いてみたいね
757名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:26:30 ID:JXyU2sNW0
>>756
それは凄く思うな
どれだけ神ゲーなのか、またはジャンルの違うゲームなのか

ボリュームはゲームが面白いからこそ足りないな
音楽は手抜きなんかこれ?環境音楽じゃね?
758名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:27:25 ID:1gpvjzE80
ただ難癖つけたいだけでしょ。

こんな極端な奴ばっか相手にしても意味ないわ
759名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:28:45 ID:n2BYYJx/0
面白かったけど、何かオンボロの店でめちゃ美味いもん食った気分に似てる
それもいいんだけど、やっぱ綺麗でお洒落なレストランで食べたいね

要はもっと色気を出して、キャッチーなふいんきにして欲しい。アクションシステムはこんな感じでいいから
華麗に例えてみました
760名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:33:47 ID:1gpvjzE80
>>759
確かに、次回作はもっと明るい感じのエリアもプレイしたいな。
個人的にはロードス島戦記的な世界観がいいんだけどなぁ
761名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:36:56 ID:FCgNpJyC0
んにゃ
このゲームは、
間違い無く、今のゲーム業界に一石を投じた

今後数年の日本市場の転換点を指し示す
エポックメイキング的な一本として、後の世で語られることなるね。たぶんw

すばらしいゲームだからこそ
各自が不満点を挙げる。
それは逆に言えば次作への期待観の裏返しだといえる。

ま、そーゆー意味でも神ゲーですなw
762名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:41:32 ID:v63Q9/2Q0
>>760
「魂砕ききたない」こうですか?
763名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:50:27 ID:Slb9KjqC0
個人的に一番特筆すべき点と思うのは、オンライン全般。
ボイチャ苦手な日本人でもどっぷり嵌れる斬新なシステム。
海外版が発売されても、言葉の壁を心配することも無い。
必要最低限のコミュニケーションでありながら、
単なる共闘、対戦の枠を超えて、より深いゲーム性を齎す。

タイプは違うんだけど、PSPでモンハンが大爆発した時の
鍵になったのが、仲間がみんなで持ち寄って、ワイワイやりながらのプレイ。
ありそうでなかったプレイスタイルが大受けした。
考えてみれば、ゲーセンの対戦格闘や、子供達の間でのポケモンなど
大ブレイクした作品の鍵が「コミュニケーション」になっているものは多い。

買いかぶりかも知れないけど、デモンズにはそういう力を感じるんだよな。
ぜひ海外でも売って、続編も作って欲しい。
もっと広く色んな人に遊んでもらって、感想を聞きたい。
開発者でもないのに、こんな気持ちになったゲームは久しぶり。
764名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:50:33 ID:yUGDiriT0
>>760
汚いさすが自由騎士きたない
765名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:50:45 ID:1gpvjzE80
>>762
ゴクリ…!魂砕きの攻撃喰らうごとに手持ちソウルが奪われていくのか…
766名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:52:25 ID:GX5Mw1VG0
>>743
まずPS3持ちはWiiに比べコアゲーマーが多め。かつ年齢層も高め。
なのでネットでの口コミが伝わりやすいって下地が有ったのかもね。

作品が丁寧につくられていて、しかもユーザー目線であったのも幸いしたかもね。


>>755
だらだらとフィールドで音楽ならしゃぁ良いってもんじゃないでしょ。
Boss戦でのサンウンドはどれも秀逸だと思うけどね。

767名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:54:04 ID:C/IlD7bM0
明るい世界観のやついいね!やってみたい
もちろん今回の継承した続編もやりたいが
768名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:56:05 ID:GX5Mw1VG0
>>760
そうか?
ロードス島みたいな軽いノリは合わないと思うけどなぁ・・・・

おいらはどっちかっていうと
ふぉぉぉぉぉぉふれっしゅみぃぃぃぃとぉぉぉぉ!!
っと叫んで、鬼のようなスピードで襲ってくる鉈持ったデモン希望だなぁ。
もちろんスルーも可能で。
腕試し用Bossって感じかな。
769名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:56:20 ID:iE8CWkc50
次回作はデモンズジャパンで
770名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:57:30 ID:yUGDiriT0
>>769
ジパングソウル
771名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:57:47 ID:bUzFdgcGO
実売は12万超えてるでしょ。
二ヶ月売れ続けたのは凄いがこれからが勝負
静かに15万超えて欲しい
772名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:58:06 ID:CT+3rSZ/0
明るい世界観はデモンズソウルとはちがくね
あの勧善懲悪とは違った人の温もりが感じられない
ダークな雰囲気が素晴らしいというのに!
773名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:59:06 ID:v63Q9/2Q0
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 4300 / 111500
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
774名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:01:40 ID:1gpvjzE80
>>768
え、ロードスって軽くは無いでしょ…

暗黒の島とか風と炎の砂漠とか石の王国の廃墟とか
775名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:02:31 ID:v63Q9/2Q0
呪われた島が明るいとかw
776名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:02:53 ID:Hrqb5LGh0
>>768
沼がパワーアップですね、わかります
>>772
輝く太陽、風にたなびく草原、そこを徘徊するグロモンスター・・・
777名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:04:58 ID:CT+3rSZ/0
あとは陳腐なストーリーもいらんね
あくまで世界観、設定が根底にあるだけでいいよ
プレイヤー側に必要なのは不屈の闘志
これだけでいい
778名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:05:01 ID:Caoh1tEO0
デモンズ2出す前に
つなぎでデモンズみたいなアクションRPGで
FFとかみたいな売れそうな世界観の発売して
金儲けして、儲かった金でデモンズ2つくればいいんだよ

多少は売れんと予算ないだろ
俺としては近未来と過去を時空SFみたいなの希望だが

敵対とかも侍の刀もってるところに
時空を超えてビームサーベルもった奴がくるとか
弓対レーザー光線の戦いとか面白そうだけどな
779名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:05:31 ID:cfvivlad0
>>768
ディアブロ懐かしい
なんであの手のデブ肉屋は名前がブッチャーなんだろうな
780名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:06:35 ID:n2BYYJx/0
俺が言う色気とは、それなりに分かりやすく凝ったストーリーや
数々のサブイベント、高すぎない難易度

冠はデモンズだろうが何だろうが構わない。単純にアクションRPGの面白さが解ったから、
もっと遊びやくて受けやすいやつがやりたい
781名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:06:49 ID:FCgNpJyC0
軽めのゲーム?

おまいらはデモンズを分かっちゃいないw
782名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:08:37 ID:CT+3rSZ/0
>>780
>俺が言う色気とは、それなりに分かりやすく凝ったストーリーや
>数々のサブイベント、高すぎない難易度



テイルズでもやったら?
783名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:09:25 ID:bUzFdgcGO
おいおい音楽糞ではない
基本BGMはない仕様
まずコンセプトが解らないのは痛すぎるやつ
エンディングなんかフルオケじゃん
しかも各楽器ごとのネームでてくるよん
レコーディングとミキシング、マスターレコーディング作業がスタジオで行われてる
これがどんなに金かかるか解る?
ゲーム音楽しか知らない自分を恥ずかしく思えよ
ヲタアニキャラゲーとははなからコンセプトが違うんだゆ
784名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:10:19 ID:SmXf/smm0
>>773
う、うわぁ・・・・・・
6週目4000本・・・
9週目4000本・・・・・

鬼や・・・・・・
鬼じわうれソフトや・・・・
恐ろしいでぇ・・・・
じわじわ売れパターンはいってもうてるわぁ・・・・・
785名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:10:42 ID:n2BYYJx/0
>>782
テイルズとデモンズが同ジャンルって認識なのね
前提がズレてるから、スルーしてね
786名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:11:24 ID:FCgNpJyC0
まーまー
音楽がダメだなんてっるヤツは、
5.1chでPLAY出来ない貧乏人なんだよ 
さっしてやれよw
787名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:11:47 ID:v63Q9/2Q0
環境音なのは敵を聴覚感知するためだと何度言ったら・・・
788名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:13:20 ID:Caoh1tEO0
70万本のメタルギアの10週目が5000本だからな
9週目4000本ならジワ売れすぎだろ
789名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:13:48 ID:gpUWlBv+O
>>779
ブッチャーが肉屋という意味だったはず。
790名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:14:52 ID:CT+3rSZ/0
>>785
ずれてるのはどっちか分からないの?
単純に綺麗なストーリー、イベント、ヌルいアクションRPGなら別にデモンズじゃなくていいじゃないと言ってるの
続編がそんなんなったら台無しだわ
せっかく土台が出来つつあるのに
791名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:15:58 ID:6qy0BZD90
フィールドに音楽は要らん
環境音だからあの雰囲気になるんだと思うんだけども
OPテーマはオケがいいな
792名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:16:25 ID:I319wqcB0
なんかPSP初期の煉獄みたいなイメージだね。
793名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:18:23 ID:yUGDiriT0
>>790
落ち着け
デモンズはこうじゃなきゃ認めないってなって来てるぞ

ID:n2BYYJx/0 が言ってるのは
 ”デモンズのSYSTEM” で ”ストーリー性のあるアクションRPGがやってみたい” って言ってるだけだ
勘違いしたデモンズを出せって言ってるわけじゃないぜ
794名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:19:42 ID:ZsealvM00
ラトリアと腐れ谷が受け入れないって人は少なからずいるんだろう
しかしフロムが明るい世界観のものを作れるとはあんまり思えんのだわほんと
SCEの方で世界観やデザインをやるならともかく、それじゃフロムのモチベーションも上がらんだろうし
795名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:21:46 ID:cfvivlad0
>>794
大統領やeMやってみ
796名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:22:24 ID:CT+3rSZ/0
797名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:24:07 ID:JXyU2sNW0
虫大嫌いグロ苦手ホラー絶対無理血はモンハン程度でお腹いっぱいの自分も
ラトリアと腐れ谷はやってる内に見慣れたから
頑張ればできない事はないとは思うけど、まあ無理なのは無理な人もいるか
798名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:26:56 ID:yUGDiriT0
>>796
こじれそうだからコレで最後にしておく
>>780 の

冠はデモンズだろうが何だろうが構わない。単純にアクションRPGの面白さが解ったから、
もっと遊びやくて受けやすいやつがやりたい
ってあるだろ
そっちの気持ちも分からないでは無いが、気にしすぎだと思うぜ

ま、俺もデモンズのSYSTEM使った冒険ゲームがしたいと思った事はあるよw
デモンズのSYSTEMは、マジで完成度が高すぎる
出来ればデモンズ以外にも生かして欲しいぜ
799名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:27:00 ID:v63Q9/2Q0
PVの遺体が一番びびった・・・
800名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:47:38 ID:AGgRMQlh0
なんつーか最近変にRPGでもリアルに凝ってるっつーか意識してるっつーか
ゲームっぽくないのが増えてるよねぇ。
オレが本当にゲームしてて楽しかったのはFO3、オブリ、デモンズくらいだわ。
801名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:59:44 ID:vo7/3Uhx0
インタビューでディレクターさんがこだわったと言ってたけど
ゲーム的な記号化とリアルさの融合がうまくいってるよね
802名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:50:45 ID:1O9zHMR80
敵を倒してその敵から魂を吸収しそれを鍛冶、アイテム購入、
自ステータスの強化、等………。
なんかこのアイディアって悪魔城の新作作るときにパクられそうな予感
803名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:04:40 ID:B7glzwE1O
次作もテキチャ、VCは要らんな

孤独で殺伐とした雰囲気が良い
804名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:10:35 ID:xPURddFi0
『Demon's Souls』で心の折れそうになったエピソードを募集します
〜あなたのエピソードを聞かせてください!(ネタバレ禁止で!)
◆イベント期間
2009年4月13日(月)まで
◆イベント概要
心が折れそうだ・・・
・2009.03.26 追記
本イベントの終了を、4月13日(月)まで延長いたします
https://playstationhome.jp/member/bbs/index.php?ActionCD=ThreadDetail&RequestCD=&CategoryNM=notice&ThreadCD=700&ThreadSort=1&ThreadPage=1&ResponseSort=2
公式イベントも今日で終わり記念カキコを!!
DLCには皆さんの応援が必要ですbyカジP
805名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:37:24 ID:HtW0c1k70
戦ヴァル15万でデモンズ11万もう少し上積みがいるか
海外展開もなさげだし
SCE的には国内で爆死して終了みたいなタイトルのつもりだったのかねえ
806名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:41:21 ID:EAyTHYT20
対人前提だと周回プレイして材料集めて強い武器作りたくなる
807名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:18:35 ID:Yf+PkOaW0
このスレっていきなり伸びるね
808名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:26:41 ID:ZTa/70lfO
どうでもいいけどロードス島とかライトファンタジーもいいとこだろw
809名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:34:54 ID:bXa/EgBe0
じゃあ指輪物語とか昔の古典?小説がハードファンタジーなのか
810名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 05:18:39 ID:3jWu32He0
AD&Dの小説は読みづれぇという意味ではハード
811名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 06:28:14 ID:/du8BT0d0
>>805
海外は出るでしょ?日本より発売が遅いだけだと思うけど。
812名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 07:02:57 ID:xj/y2J1S0
売れるかも、とも思うが、逆にそれ程欲しいユーザーなら、GAFの連中みたいにさっさとアジア版
を輸入しちまってるんじゃないかという心配もある。
813名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 07:09:28 ID:JIW3z6Ny0
>>812
そういうことは大作シリーズとかでない限りやらんだろ。こんなマイナータイトルでわざわざ…。
814名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 07:11:56 ID:6fECigs40
>>802
いや、そういうシステム自体は昔からあったからそういう恥ずかしい話は止めれ
815名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 08:55:11 ID:sboxm8dPO
初日2万台と発表で、累計7万行くかどうか?
とか言ってた頃が懐かしいwww

今は12万確実で、もしかして半年後には15万行ってるかもって状況だからな
816名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:01:56 ID:pFkeWGPrO
海外のレビューが貼られてたけど、いつ発売?
オンが再び熱くなりそうだな。
817名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:02:03 ID:4Gp0MQ/HO
ランキングそろそろ50位圏外になると思ったがまだ粘ってるな
818名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:02:40 ID:HtW0c1k70
10万は無理だろうってみんな思ってたからなあ
819名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:07:31 ID:QyNsNGsWO
売り上げもそうだか内容もいい意味で期待を裏切ってくれた
820名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:11:20 ID:JgbrvJ5Q0
海外版発売してスト4みたいに糞るの勘弁だな
だいじょうぶなんかなー
821名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:15:42 ID:sboxm8dPO
>>820
欧米版がなかなか出ないのは
近い地域人としか当たらないように
マッチングの仕組み変えてるのかもね
何せアジア版は出来てるんだから
822名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:18:17 ID:JIW3z6Ny0
>>820
なんか影響あったっけ?
823名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:20:23 ID:A5SOGRQY0
海外でミリオン達成→外人だらけ

になったりして
824名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:20:56 ID:JgbrvJ5Q0
>>822
ラグラグの外人ばかり襲ってきて
待ち受けがまったく機能しなくなった
825名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:23:26 ID:JIW3z6Ny0
>>824
言語設定で回避出来てるけど、環境によって違うんかな?
今まで日本語設定の奴らとしか当たってないんだけど…
826名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:25:57 ID:JgbrvJ5Q0
待ち受けだとできないよ、設定意味無い
こっちから探すのはできるけど

格ゲ板でもカプコンなんとかしてくれの嵐だけど
やるきないみたいだ
827名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:28:51 ID:JIW3z6Ny0
>>826
いや、待ち受けでの話。接続状況優先と言語設定で日本人としか当たらないんだが…。
828名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:34:36 ID:JgbrvJ5Q0
なぜに!?
そんなわけねーと思うんだが
俺もその他のやつももちろん優先日本語にしてるけど・・・

昼や夜1時すぎてくるとほぼ外人しかこない
829名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:56:52 ID:VdbMISwo0
ロードスもPCゲームは結構ダークなイメージが残ってるなぁ
830名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:59:44 ID:6CoAPmtZ0
>>828
そりゃお前あたりまえだよw
日本人が居ない時間に繋げば外人と当たるよ
誰とも対戦成立しないよりマシだろ?
831名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:09:52 ID:JgbrvJ5Q0
いや違う、ほかの時間も外人多くて
とくにその時間はほぼ外人しかいないってこと
まあすれ違いだしこの辺にしとくわ
832名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:59:35 ID:xPURddFi0
>>831
外人なってもチャットいらずだからいいんじゃね?

『Demon's Souls』で心の折れそうになったエピソード募集
2009.04.13 追記
投稿受付は2009年4月13日(月)に終了いたしました
たくさんの投稿ありがとうございました
833名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:37:56 ID:xPURddFi0
初週42800の消化率95.21%だったんだ・・・
今考えるとあの少ない情報の中ですごいな
834名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:18:56 ID:InfmlcwX0
「直剣より竿状武器のほうが強い」

この1点だけでも評価を与えよう
835名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:20:41 ID:QyNsNGsWO
この手の自由度の高いキャラメイクでも
いつも短剣や弓を使ってしまう
836名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:10:49 ID:YtC/sVQtO
デモンズソウル開発秘話
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
837名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:19:43 ID:ilvjnCa30
>>833
これしかない需要だろカスw
あとニュー速での痴漢戦士工作なんか見てたら糞ゲーでも売れそうなきがするw
838名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:27:58 ID:JMeeTvv2O
出たwww
「これしかない需要」


もうそうやって叩くしかネタも無いんだろうね。
発売2ヶ月たってもいまだにランキングに入り
電撃やファミ通でもこぞってWEBで連動企画をやってるタイトルなんて他にないんだがな。
839名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:29:21 ID:U5uKhqTc0
そーだね。箱最高だよね(棒)
840名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:31:13 ID:ZTa/70lfO
「これしかない」ねぇ…(笑)
841名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:36:45 ID:GVnHS2zaO
敢えて言おう

もし箱でデモンズソウルが出てたら箱は神ハードだった
842名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:45:15 ID:XTfAVusH0
デモンズはRPGにしては異質だから・・・コレしかない需要にはあんま当てはまらない気がするw
俺は友達から発売前に聞いて、サイト見て購入決めた
何か面白そうだったからw
843名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:46:20 ID:J3zrvxxp0
仮に箱で出ても3万も売れないでしょ
プレイヤーが減ってオンは過疎るし、
口コミも減ってただの「埋もれた良作」になるだけ
844名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:49:08 ID:JgbrvJ5Q0
ジワ売れしてきてんのに
これしかないって、意味わからん
845名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:12:41 ID:iUO1/ELq0
「これさえない」機種持ちのひがみだ
ほっとけ
846名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:14:35 ID:13LtSoH30
箱でだすよりマシだと思う。
箱でジワ売れなんてしないっしょ
847名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:29:24 ID:SyzaV3Em0
>>846
箱はTOVがじわ売れしてたぞ。何も無かったら20万いってたんじゃないの?
848名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:52:32 ID:1QmSLenX0
まあニンジャブレイドがあれですから
849名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:56:29 ID:MikYvKy00
このゲームって評価が二極化されてるよね
神ゲー派と糞ゲー派で。たぶん俺がやっても
糞ゲー派になるんだろうなぁ。洋ゲー嫌いだし
850名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:05:20 ID:JMeeTvv2O
二極化ったって購入者の8割以上が「大満足」の評価。
まぁどんなゲームだって合わない奴はいる。
短気、忍耐力のないやつには向かないかと。
いくらレベル上げても、何も考えずに連打してても即死するから。

つーかそもそも洋ゲーじゃねえし。
851名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:05:26 ID:aqB7sJf9O
元から糞ゲーだろw
852名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:10:36 ID:MikYvKy00
>>850
購入者の8割って、どういうこと?
まさかアンケート結果とかか?
糞ゲーのアンケートに答える奴なんてほとんどいないだろ
8割って逆に少なくね?
853名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:12:33 ID:JgbrvJ5Q0
俺も洋ゲー嫌いで最初敬遠してたけど
はまったぞ、見た目だけで全然違う

いきなり荒野にほっぽり出されて途方にくれることもないし
安心するんだ
854名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:14:36 ID:kZ+Z75/C0
見た目洋ゲーだけど中身は和ゲーそのもの
855名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:14:44 ID:Xu8rbsOvO
洋ゲー的おおざっぱさは感じないな
レベルによるが、かなり計算された難易度だと思ったよ
適当にやったら奴隷兵にかこまれて死んだり神殿で誤爆する油断のならなさも嫌いじゃない

城1ショートカットのために塔を駆け登ろうとしたら、4体+炎怯みでまさに手も足も出なかったというレベル100神殿騎士
死ぬまでなぶられたわ
856名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:17:49 ID:JMeeTvv2O
>>852
ファミ通アンケート。
どうしてもクソゲーにしたいみたいだが
そんなクソゲーなら、話題にもならんし
電撃やファミ通で連載企画もやらんだろ?
なんでやってんの?
857名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:22:02 ID:SyzaV3Em0
>>856
人気あるからアンチもわくんでしょ。
この売上でここまで人気あるのは本当に異常だよ。
本スレの勢いとか半端無いし。
858名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:25:13 ID:JMeeTvv2O
>>857
未だに本スレ、攻略スレは常に板の上位にきてるからねえ。
859名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:28:55 ID:MikYvKy00
>>856
いや、日常生活でデモンズソウルの話全く聞かないんだけど
話題っていうなら、せめてMGS4や龍が如くぐらいのレベルになってから
言ってくれよw
860名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:32:25 ID:Xu8rbsOvO
正直100万売れたって、今の世の中一般にはたいした話題にはならないと思うんだ
あくまでゲーマーとか雑誌の話だろ?
861名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:42:11 ID:YR0cmrYI0
>>859
気づけよ

この時点でお前はデモンズの罠に掛かっているんだよ
862名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:45:13 ID:ZTa/70lfO
ちょっと待つんだ

「龍3やMGS4ほど売れないと話題なった事にならない」

だとしたら箱のソフトは…
863名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:05:01 ID:Kc+HWz7Z0
ヘイポー2だかなんだか発売したときに
朝のニュースチャンネル全部買収して
いかにも世間で話題になっているかの如く
ニュースをしていたのを思い出すな。
結局日本じゃ、大して売れなかったけど
864名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:11:20 ID:JIW3z6Ny0
HALO3で大塚さんが視点操作も分からず水面を撃ち続けていたのを思い出した
865名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:14:36 ID:QyNsNGsWO
ファミ通アンケートのやつで
他のゲームの満足度とかみた限りかなり共感できるから
デモンズだけ異常ってわけじゃない
866名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:26:52 ID:e4C6Et4R0
>>862
彼らの日常生活はアメリカや韓国で行われているから問題ない

日本語上手いよな
867名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:23:58 ID:s3BjGuPlO
海外レビューも少し出てきて称賛されてるが
やっぱりどこも鬼難いと言及されてるな
海外ゲーマーにそこまで言われるってのは相当だろう。
日本にも結構ドM多いんだな。
868名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:26:16 ID:rbo+/SF20
俺も海外でここまで難しいと言われるとは思わなかったな
ただ中毒性に関しても言及されてるし、かつて程の嗜好の差は無いのかも
869名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:34:14 ID:YVjBfttL0
>>829
そういやPCエンジンで出てたロードスはダークだったわい
870名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:38:39 ID:YVjBfttL0
デモンズそんなに難しいとは思わんけどなぁ…
レベル上げたらすぐ強くなれるし
871名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:41:44 ID:bWbTimk80
最初だけだね。慣れたら簡単
2周目はきついけど
872名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:43:30 ID:xexxTZbM0
マッチングを意識してレベル上げをセーブするなら別だけど
ステージ攻略メインと割り切るなら、レベルは上げ放題だしね
さすがに体力50以上まで上げてしまえば
少なくとも一周目で詰まるような事は無いはず
873名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:48:28 ID:2Fx9q3Bk0
デモンズは攻略も何も見ずにレベルもそこそこで行く一周目が一番燃える
草の在庫が常に乏しく、角を曲がるにも盾を構えながらじりじり進んでたあの頃・・・
874名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:51:02 ID:YVjBfttL0
>>873
ラトリアの焚き火のパチパチ音は雰囲気最高でたまらんかったです
875名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:54:00 ID:J3zrvxxp0
1周目は初見殺しで死ぬ
2周目以降は敵の強さで死ぬ
本編に慣れても黒ファントムで死ぬ
876名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:01:18 ID:JMeeTvv2O
今、3周目だけど死亡原因1位は黒ファンだわw
直剣メインだとどうしてもミルドと相性わるい。
ローリングで躱したつもりでも引っ掛けられるし。
877名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:38:00 ID:D3fOal++0
>>873
中盤からの草インフレでジリジリとした欠乏感が無くなるのが惜しすぎる

序盤の
「進むに進めず、退くに退けず」
という状況をもっと楽しみたかった
878名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:14:15 ID:sboxm8dPO
>>873
>>877
あー分かる分かるw
デモンズの記憶を消してまた一からやり直したい
879名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:20:06 ID:ROtRRIRC0
1-1でドラゴンが丘の上に居座ってるのが見えて、
ちょっと進んだ所で炎がゴウァーと来た所(橋の手前か)が緊張感MAXだった。
あれほどのは今までやったどのゲームにもなかった。
880名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:23:51 ID:J3zrvxxp0
ワンダと巨像みたいにもっとボスと熱く戦いたい
881名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:38:04 ID:/du8BT0d0
>>847
一番か2番の売れ筋で売れ方足らないだけのものはじわ売れっていわねーんじゃね
882名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:01:29 ID:Cd9d9je3O
近所の店こないだ入荷してたのにまた品切れだな。
もしSO4超えたらまた騒がしくなるだろーな
このペースなら10月頃に‥‥
883名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:06:11 ID:DMZxf9CS0
今のは雑誌やニュースサイトの効果だな。
取り上げられてなかったらもう鎮火してるとオモ。
884名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:07:31 ID:/x17hokV0
売れてるからだろうけど今回のインタビュー、前回の冊子と地味に
電撃もプッシュしているのな
885名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:38:29 ID:DyueP+KK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6407526

pkおもしれーな
886名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:39:33 ID:JEVDm1890
>879
あ〜、そこ最高。

絶対に勝てないというあの絶望感。
あまりにも怖すぎて笑いそうになった。
887名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:53:56 ID:EqU0zICs0
渡りきり間に合ってくれ〜ってな感じでダッシュするんだよなw
確かにそこはキャラと自分の精神面の一体感があったw
888名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:09:16 ID:P/Jz7i9G0
>>882
日本のみだとさすがにSO4越えはきびそう
北の巨人DLC次第かもしれんが・・・
ただ、欧米ででれば間違いなく圧勝するとは思うが
つーかぶっちゃけミリオンいくだろうし
889名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:09:53 ID:w8q+mI/f0
いや、いかんだろw
890名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:13:52 ID:KIY/lRLv0
宣伝してねーし海外でもマニアウケして終わりだろw
891名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:24:00 ID:EqU0zICs0
向こうは9月発売だっけか。
鯖の関係なのかな。
892名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:25:49 ID:zGtp7/ro0
海外でも宣伝しないって言い切れるのか?w
893名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:34:16 ID:J09eUtfN0
SCEAなんてこんなの大好きそうなイメージあるんだがなあw
894名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:43:04 ID:P/Jz7i9G0
>>890
まぁ確かにマニア受けといえばそうだが、
オブリだって日本人の感覚ではマニア受けな訳で
そういったゲームが売れてるのが欧米な訳じゃん?
全く同一に見ることはできないのは確かだが
宣伝次第って面はあるが十分いける要素はあるとおもうんだがなぁ
895名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:45:20 ID:w8q+mI/f0
まずね、PS3のタイトルって時点でミリオンはキツいんよ
日本で言う箱状態
896名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:46:54 ID:8PatnESI0
海外でミリオンって結構なかったっけ
897名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:51:46 ID:qN/iAg7t0
>>395
Wiiとは差があるが360とはそれほど台数に差があるわけじゃないよ
今じゃ和ゲーのマルチは360よりPS3の方が世界で売れてる位だし(バイオとかスト4とか)
898名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:52:22 ID:hsVcPfXB0
キルゾーンが270万とか言ってなかったっけ
899名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:52:58 ID:cBUxh67p0
結構いい線いくんじゃないかな?
輸入組みには結構評価高いみたいだし、
初代ディアブロを彷彿させられるとか書いてたしな。
900名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:56:26 ID:SyzaV3Em0
>>895
和ゲーは海外でもPS3の方が360より売れる
デモンズはどうだろうね。
ディアブロっぽいから海外ゲーマーの目に止まれば売れる要素はあると思う
901名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:57:39 ID:8PatnESI0
輸入組は動画なり何なり見て気に入ったんだろうからあんまり参考にならんかな
日本の「発売前に情報かき集めて買ったユーザー」の評価が高いみたいなものだから
でもまあいいゲームだと思うし売れて欲しいなぁ
今回はぜんぜん予想できん
902名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:00:27 ID:w8q+mI/f0
>>900
和ゲーじゃなくてカプコンゲーの間違いかと
SCEの出したPS3和ゲーでミリオン突破してるのはGT5Pだけだったと記憶してるけど
注目度も低いから埋もれるのが落ち
ファンを獲得するのは間違いないと思うけど
903名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:04:19 ID:SyzaV3Em0
>>902
ウイイレもPS3だし、和ゲーマルチでPS3より360の方が売れてるタイトルって何?
904名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:06:25 ID:/du8BT0d0
とりあえず欧と米で各10売りゃ30だろ
販売がSCEってのもプラスだと思うしそれくらいはいきそう
905名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:20:57 ID:7H7QGiD/0
なんだかんだで無理無理言われてた10万あっさり突破したわけで
海外ミリオンも意外といきそうな気もするが
どこぞの量産型和RPGよりよっぽど海外受けすると思うし
906名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:53:23 ID:b9Bwyhd80
>>891
そんな情報どこに出てたの?
907名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:49:10 ID:PJnFV28SO
PS3が欲しくてたまらない
908名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:23:08 ID:VjoasjP90
>>902
和ゲーのマルチはカプに限らずPS3のが売れてる
909名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:32:22 ID:dxExJyAaO
海外で売るにはSCEのやる気次第だろ
910名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:02:09 ID:RpnsHIcEO
近場のゲームショップでは、新品及び中古、常
時品切れ。中古も結構な高額で買取りしてるが
出回らず。今日一本だけ中古あったんで買おう
と思ったら、さっと手が伸びてきて、他の客に
ぶんどられた。新品でも暫くはジワジワ売れそ
うだな。つうか、いつになったら買えるのか?
911名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:22:48 ID:Lv8FS8qO0
ぐだぐだいってないでアマで買え、クソが
912名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:00:36 ID:mFbFrsEVO
平日夜中の三時なのに
1-3の攻防が熱すぎる
ここの黒侵入は一体なんなんだ?多過ぎだろ。
おもろいけどそりゃ一対一じゃいつかしぬわw
パーティーがばらけると狙われるのな
それとLV100前後でずっと周回してるやついるだろw
おれもやることにしたわ
913名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:52:33 ID:Wx+1r9IL0
欧米リリースはいつなんだ、イライラする
914名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:13:57 ID:S32iLsgZO
8周してモチベーション下がってきたから海外版も買おうかな。
915名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:47:14 ID:8ZYLbtcs0
さすがに海外で発売されてもミリオンは行かないと思うが
TOVとかSO4超えそうな気がしないでもないw
916名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:57:16 ID:dfKv3nm+O
宣伝全くしなくて50万本売れたら万々歳だなwwww
917名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:24:40 ID:3Ve2rtak0
2周して飽きてきたから全能力99のキャラでやり直してるけど
ごり押し楽しいな全く死ぬ気がしない
918名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:50:59 ID:Zr76Av4w0
全然進めなくて、同じ所ばっかりで萎えるな・・・
微妙にうまくなってる気がするけど、同じ敵ばかりでしんどいわ
919名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:13:07 ID:8ZYLbtcs0
>>918
プレイヤースキルが上がらなくてしんどいならレベル上げればいいのに・・・
920名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:41:14 ID:b9Bwyhd80
「日本ゲーム大賞2009」,年間作品部門の一般投票がスタート
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20090413004/
日本ゲーム大賞HP
http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_01.html

抽選でプレゼントも貰えるよ!
921名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:54:50 ID:ulh6kqZQO
やっぱり信者としては、フロム一色のほうがいいな・・
なんか違う
922名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:43:55 ID:IErhHPhl0
>>920
デモンズに投票してきたぜ
フロムで検索してもでなかったから焦ったよ
923名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:46:35 ID:b9Bwyhd80
>>922
俺も検索項目入れすぎたのか出なかった・・・結局PS3のみで検索したぜ
924名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:52:06 ID:9YfI9wRs0
>>717
Challenge: 11/10

10超えてるw
925名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:53:07 ID:6+60iXD50
>>918
そういうときこそ俺を呼べ、だろう
しかしジワ売れでよかったな、初日10万行ってたら鯖トンで大騒ぎになってただろうし
1マップクリアするのに黒ファン35回連続進入で3時間かかる、とかなってたかもしらん
926名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:10:50 ID:+o25IrK+O
青2いても35連勝出来る気はしないがw
初日あたりは結構重かったような気がするし、ちょうどよかったのかもね
927名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:46:59 ID:aff6/Euw0
余裕でデモンズだよな、戦ヴァルもFO3もいいけどさ
928名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:56:15 ID:Mq69nb1v0
>>920
日本ゲーム大賞HPってSSL無いのかよw
929名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:09:44 ID:b9Bwyhd80
>>928
ソウルが試されている・・・w
930ピンキーマン@黒ファントム ◆PINKY..3l. :2009/04/14(火) 19:12:57 ID:Ts1Cnq4tO

おい!二周目 最初からキツイよ!(`・ω・)
931名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:15:49 ID:Mq69nb1v0
>>929
PCスパイウェア入ってるからなんか怖いんだよなぁ…
おっと、PS3で書き込めばいいんだ!
932名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:22:48 ID:wBSp+04tO
なんで欧米で売らないの?
宣伝の仕方を間違わなきゃミリオンいってもなんら不思議じゃないだろ
SCEもおしいことをしたよね
933名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:00:59 ID:ulh6kqZQO
外国はこの手のゲームは売れない法則がある
934名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:03:01 ID:DUIWI4No0
海外の事はよくわからんが
もっと大雑把じゃないと売れないのか
935名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:04:14 ID:RtscdSlrO
>>629
秋から冬辺りか
マッチングする地域があまり離れ過ぎないようにするためだろうな

936名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:07:33 ID:YUDwl0q4O
>>933
いや、ゼルダなんて海外の方が熱狂的ファンが多いんだから可能性はあるでしょ

オブリと比べればゼルダの方が近いと俺が思っているだけで実際は違うかもしれないが
937名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:51:57 ID:xOwLy+fU0
>>923
ソニーコンピューターエンターテイメント
だよ
938名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:56:19 ID:+o25IrK+O
ついフロム探すよな
俺はたまたまパッケ見たから気付いたけど
939名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:22:05 ID:1rwJ/t1e0
>920
ちょ、職業・・・w
940名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:37:54 ID:IErhHPhl0
>>937
みたいね
941名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:42:37 ID:btNci4Sc0
世界でマルチで売った
CoD4が1000万本突破
Simsが1000万本突破

L4Dがパッケージだけで250万本突破。
Steamも含めると激安セールもしてたし、500万本は売れただろう。

マルチ戦略でsteam販売も含めて売ればいいのにな
942名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:09:33 ID:N63hsF2f0
>>920
Floweryに入れてしまった
デモンズも大好きなゲームなんだが、こういう賞は似合わないと思う
943名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:14:56 ID:cQ48SqIX0
売れないと思われるKZ2の宣伝は良く見るようになったなぁ
デモンズもこれの半分でいいから宣伝してりゃあって思うわ
944名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:17:05 ID:vpdiZPRg0
>>942
賞に適さないかはノミネート時に選考委員が決めるものかな
選考選択肢にノミネートされてるということは選んでいいという事
大人のゲームとしていろんな可能性を開いてる同作品は賞をとっても
遜色ないと個人的には思う
選ぶ選ばないは個人の自由だからそれでいい
945名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:28:22 ID:vpdiZPRg0
>>943
北米出すなら効果的に宣伝して欲しいね開発費はもう要らないわけだし
946名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:35:33 ID:vpdiZPRg0
>>939
学生は職業なのか
デモンズはD推奨だからその他確定だが
947名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:41:24 ID:cQ48SqIX0
>946
学生は職業になるけど、そーいう意味じゃなく子供向けアンケートなんだなぁ
って思っただけw

関係ないけど、ジャレコの黄金の絆が気になるぜw
948名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:44:46 ID:vpdiZPRg0
>>947
子供向けではないと思う・・・旅行券20万円分プレゼントだぜ?
949名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:53:54 ID:vpdiZPRg0
その他の方が業界にも個人にもいろいろ都合がいいんだろと邪推
950名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:59:00 ID:BLR64xpX0
パンツ君ってホントにやるゲームが少ないからね

FF13まであと何本神げーに祭り上げるんだろう

哀れすぎて涙が出そう

951名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:03:01 ID:sGNmwyDV0
>>950
後2,3本欲しい。
自分はワンダを作ったスタッフの新作に期待してる。
952名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:04:34 ID:BE7+zKpl0
GKの俺はデッドラ、防衛軍の為に360買った

次はデモンズの為にPS3買う360ユーザーの番だな
953名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:05:41 ID:cQ48SqIX0
>950
>哀れすぎて涙が出そう

この言葉そのまま返すわw
全機種持ってても他に面白いのないんだけどな
なんか良いのあるなら教えてくれよ
954名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:06:34 ID:vpdiZPRg0
>>951
まだ大分手間取ってますってGDCでいってた
しかもICOの続編になりそうだともいってた
955名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:08:14 ID:13fBpD6yO
さっさと海外で出してやれよ
956名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:08:41 ID:h7kJd1A+0
>>947
ゲームやる層全体みても学生の割合は激しく高いだろう
大学院生でも学生にゃ違いないし
957名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:14:35 ID:vpdiZPRg0
>>956
単純にレーティングの区分けだろうな
958名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:16:51 ID:cQ48SqIX0
・・・年齢を必須にしとけば良いことじゃないかとw

このスレ、海外(アジア以外)で発売されるまで残しときたいなぁ
959名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:33:13 ID:BLR64xpX0
>全機種持ってても他に面白いのないんだけどな

ゲームに向いてないんじゃないの?

全部売り払って、ゲームも2CHも卒業したらどうだい
960名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:33:59 ID:Yl4KOZpU0
海外は売れ筋の傾向が大体決まっちゃってて
この手のゲームはもうオープンでシームレスな世界じゃないとマジョリティには受けないよ。
ジワ売れの可能性は無きにしもあらずだが日本より厳しいだろうな。
961名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:37:37 ID:jljgGYOd0
ゲーム機にプライド投影して頑張るってのも大変だな
962名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:40:24 ID:DB69Hyib0
>>954
ワンダのリメイクにしてっつっといて
963名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:42:12 ID:vpdiZPRg0
ワンダは映画次第じゃね?
964名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:46:22 ID:DB69Hyib0
コケるの前提の映画のことかーーー!!!
965名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:47:20 ID:hCB4Kzz50
こういうゲームが10万本以上売れるってすごいね。ほんと、久々に手に汗握るゲームやったよ。
本体ごと買ったけど、大満足でした。PS3を買う良いきっかけになった。
飽きてもたまにプレイしたくなるから売る気ないんだけど、他の人もそうなのかね?
中古で売ってるところ見たことないよ。
966名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:48:28 ID:vpdiZPRg0
5月のイベント楽しみ
967名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:56:21 ID:cQ48SqIX0
>959
お勧めゲームの無いお前の方が卒業した方が良いんじゃね?w
968名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:38:40 ID:kIBVbC760
>>965
発売日にデモンズ買って、ハマりまくった。
おかげで龍3、バイオが1ヶ月近く積みゲーに。
その2本もクリアしたが、またデモンズに帰ってきたよ。
969名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:47:19 ID:lXB55TVe0
>>950
おい
お前みたいなキチガイボクサーは何やってんの?
ずーっとアイマスだけ?w
970名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:58:15 ID:EuRg9cuO0
CMには年齢規制できないから、
日本じゃこの手のゲームのCMは厳しいな。
と言いつつもKILLZONE2のCMをやっていたが
TV放送枠で人をビシビシ撃ち殺すゲームを宣伝するのは
あまり感心できないように思う。
普通のRPGだとイベントシーン繋げてごまかしてるんだけど
デモンズの場合イベントシーンがほとんど無くて全面グロだからね
971名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:20:27 ID:IVzOiMLo0
KILLZONE2の敵って人類に似た宇宙人だろ
972名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:26:34 ID:Zce0TzpyO
テレビ番組にも年齢制限ないけどな
973名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:05:59 ID:vpdiZPRg0
「デモンズソウルはみんなのためのゲームではない。まず第一に北米では発売されてすら
いないのでPlay-AsiaやNCSXなどのネット通販経由でしか入手できない。
ゲームをクリアするには相当の忍耐力と強い意志が必要だ。
クリアするためにはあなたは『勝ちたい』と思わなければならない。
フロムソフトウェアとSCEはあなたの手を握っていてくれはしない。
過酷な難易度と、道しるべの無さは伝統的なJRPGのファンを追い払うかもしれないが
新しいものに挑戦したいという忍耐力のあるゲーマーは、このゲームの美点に沢山気づくだろう。
大変厳しいボス戦、武器や防具の選択肢の幅広さ等々。」
「ストーリーは最高に優雅でもないし深くもないが、SO4やショパン、ブルードラゴンのような
延々と続く馬鹿げたアニメの決まり文句の炸裂に比べれば、デモンズソウルの必要最低限に
とどめるというアプローチは歓迎すべき歩調の変化だ。
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2751.html
974名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:09:04 ID:dsh4ixqW0
>>970
アビアビ・・・(ry
なんてCMはもう見たくないしな。
975名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:10:30 ID:dsh4ixqW0
>>972
時間帯によって、流せないCMの種類とか自主規制的にあったはずなんだが・・・
最近はユルくなってる。

昔はパチと消費者金融のCMは子供の見る時間には流してなかった。
976名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:27:05 ID:NGmsatwR0
最近のゲームは親切すぎて、誰でもクリアできるようになってるから物足りない
自分の頭で攻略を考えたいとかそういう層がみんなデモンズに向かってる感じ?
977名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:06:57 ID:YTUcASEm0
城1-1、1-2のドラゴンの登場する派手な演出とかはCMに使えそう
でも、そういうの普通のファンタジーを期待して買った層の半分は投げ出したかもね。
ドラゴンや巨大ボスとかKFシリーズと比べてもプレイヤーの間口広げる努力は感じるね
978名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:30:14 ID:tp0X5SXh0
デモンズソウルは充分親切設計
理不尽と感じる事はほとんど無い
979名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:49:12 ID:y20f7ckF0
>>973
このレビューを見ると、志を持って良いものを作れば
日本だろうが、海外だろうが、ちゃんと評価されるという
当たり前のことがよく分かるね。

一気に売れるか売れないかは、ネームバリューや広告も関係してくるけど
評価する人の数が増えれば、じわじわと広がっていく。
今ビックタイトルになっているゲームも、元を辿ればそうやって
多くの人に評価されたものが原点になってる場合がほとんど。
(続編で堕落していくケースも多いけど)

デモンズは海外を狙ったわけでもなく、日本特化にしようという訳でもなく、
ただ自分達が良いと思えるものを作り、結果として国内でも海外でも
高い評価を受けたけど、これが本来の順番だよね。
逆に海外!海外!と鼻息荒く発売されたJRPG4部作は
今や嘲笑の対象になってるもんな。

980名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:00:47 ID:UpvsxB/P0
>>978
個人的には難易度設定つけて、高難易度は
敵を遠くから弓で攻撃したら、周りの仲間も呼んで追っかけてくるとか
極悪な難易度にしてほしかったw
981名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:04:54 ID:eLYAcSLG0
本スレめちゃくちゃきめえ
ネット弁慶ばっか
982名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:57:11 ID:Tf0qS0td0
なんでこんなに絶賛されてるのか不思議なんだよなぁ
物語は指輪物語のパクリだし、システムもオブリをそのままパクっただけじゃん
こんなん海外で出してみろよ。ありとあらゆるレビューサイトでボロクソに叩かれるわ
983名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:59:22 ID:Vq4lvnyx0
システムがオブリ?
まだゼルダの方が近いくらいだが…
984名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:04:05 ID:o3E7pVNuO
構ってほしいんだろw
985名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:12:57 ID:Tf0qS0td0
>>983
お前デモンズもオブリもやったことないだろw
986名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:25:11 ID:XUOIla5U0
どこがオブリに似てるのか聞いてみたいものだな
指輪物語ってラトリアに出てくる小間使いくらいしか似てるのいねえw
987名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:52:01 ID:jljgGYOd0
オブリとか似なさ過ぎだろw
あっちの方がRPGに特化してるし
指輪物語もそこまで似てない気がするが
>>982はハードな古典的ファンタジーを全部指輪物語のパクリとか言いだしそうだな
988名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:03:49 ID:eLYAcSLG0
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル アンチスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1239779380/
989名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:08:28 ID:GeGVy4Fj0
マゾゲーでもちゃんと作れば売れるって感じかね?
でも10万で黒なんかね?
990名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:08:30 ID:1C2MTDSTO
たった10万ぽっちで祭とかバロスwww
991名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:10:22 ID:+PXVF1vy0
10万で祭られるレベルに落ちたPS
992名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:13:15 ID:CDHmHnYQO
10万は10万でも売れ方が異端だからな
993名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:14:14 ID:MUY57YvS0
>>985
どっちも全然違うが無理やりどっちがシステム的に近いかと言えばゼルダの方が近いだろうw
ゼルダもデモンズもTPS型で視点操作も似た設計思想になってるし
994名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:15:40 ID:36+nXFU+O
じわ売れ20万コースだろ
そろそろSCEは宣伝するべき
995名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:15:59 ID:Tf0qS0td0
>>986
キャラメイクの一連の流れはもはや言うまでもないだろw
整形方法に至っては一切捻りがなくて吹いたが

あとステータス画面のレイアウトについてもね。能力強化のシステムも似通ってるよ
http://shyana.la.coocan.jp/image_oblivion/oblivion_040b.JPG
↑経験値を溜めて腕力・知力といった項目を上昇させると
HP、MP、攻撃力、防御力、持ち運べる荷物の量などの能力を強化できるっていうのがね。

あと指輪物語の件に関しては、分かりやすい例で 映画版 第一作目 OPシーンの語りを思い出して欲しいな
それとデモンズのストーリー紹介文を比較してみて欲しい。あまりにも酷似してて呆れるよw
996名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:16:42 ID:+PXVF1vy0
売れ方とか関係ないし
10万で元とれんの?
997名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:19:08 ID:jljgGYOd0
>>995
キャラメイクの顔の作り方は似てるな
ただあれ以外どうするんだ?パーツ選ぶしかなくなるぞ

ステータスの項目はTRPGから来てんだろ
荷物の量とか、何かの項目をあげれば重量が…ってのも一緒

指輪物語のOPシーンてお前
BUSINとかもそうだしこの手の語りは世の中にいくらでもあるぞ…
998名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:19:26 ID:iOrTG+Nc0
>>995
君がTES4以外に洋RPGをほとんどやってないということは分かった
999名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:19:38 ID:zc3k1oBT0
デモンズさ、マゾゲーってゆーけどそんなでもないよね?
死んでもソウルを落とすだけだし、キャラロストするわけでもないし。
こんなんでマゾって言ってるひとって普段どんなゲームやってんだろな。
1000名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:20:08 ID:Cr1vOlB2O
クリアする頃にはかぼたんが完全にヒロインになってる
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