1 :
名無しさん必死だな :
2009/04/04(土) 00:15:15 ID:kWsC5Afz0 じわ売れだから20万も夢じゃないね
2 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:18:32 ID:he8QK5ZB0
ほんとに10万越えしたのか?
|-| ・▽・|-| ヽ|□ □|ノ ガシャーン | __| ガシャーン | | 3ゲットジョーだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ソースぐらい書け禿
6 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:19:27 ID:K0I2AoeO0
TOVのラスボスはデューク 裏切り者はレイヴン 黒幕はアレクセイ
これは素直におめでとう もっと売れてフロムがとち狂ってKF新作出してくれますように・・・
9 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:24:27 ID:UJQagDcAO
PS3はコアゲームも評価されてじわ売れするからな
ソースがないから分からんが マジなら素直におめでとう!
久しぶりにゲームらしいゲームに出会ったって気がしたね、リアルな表現が できるようになって以来ほとんどのRPGがその内容をファンタジーとしながらも 表現や演出においてはリアルを貫いてたことに少し違和感があった。 デモンズはゲームオーバーになってプレイヤーが死んでも敵キャラが無機質的に 動いているあの演出を見たときに、俺はドラゴンバスターを彷彿とさせるゲームらしさを垣間見たぜ。 まさに「ゲームの世界」を表現しているとね
初日何本だったっけ?
おめでとう。 今PS3って凄くいい状態だよな。 FFやモンハンなどのビッグタイトルが控えていて、同時に いわゆる売れない良ゲーもある程度売れるというさ。
>>12 俺ってどうでも良い理由で他人を痴漢呼ばわりするキチガイなんですよ〜という自己紹介は止めようや
17 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:44:05 ID:r8irxeW90
10万本の目安としてチンクルライン置いてきますね 1000万本〜 2006年、ゲーム業界は核の炎に包まれた・・ *500万本〜 ポケモン級チンクルライン アニメ化決定 お茶の間にチンクル *300万本〜 ぶつ森級チンクルライン 映画化決定 銀幕のチンクル *100万本〜 白川的チンクルライン 続編決定 毎年の定番シリーズへ **70万本〜 暴力的チンクルライン 氏ね氏ね団降伏 次のゼルダにチンクル登場 **50万本〜 脅威のチンクルライン 他社が中年男性にスポットを当て始める **30万本〜 謎のチンクルライン 社会現象になり始める **10万本〜 絶妙なチンクルライン ←今ここ ***5万本〜 妥当なチンクルライン ***3万本〜 サード安堵のチンクルライン ***1万本以下 チンクルライン=普通の爆死
18 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:45:18 ID:uxIKauk60
はあ?10万本?
またガセか
しかしチンクル糞つまんねーのによく売れたな
デモンズなんてネットでゲームのこと調べたりする奴以外に知られて居ないだろうに よく売れたな
22 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:47:46 ID:uxIKauk60
10万本てのはマジなん?
23 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:48:53 ID:QTguXj5G0
テレビCMせずに、ネットと雑誌だけで10万本かよ
まぁ3、4週間くらい前のアス研で98000本だったから ソースとか関係無く余裕で超えてることは確かだけどな たぶん今11万前後じゃね
25 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:49:33 ID:tyywuH5S0
ごいすー
26 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:49:56 ID:AGRfct1D0
どっかで97000本くらいの数字は見たしとっくにこえてんじゃねーの
27 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:50:45 ID:he8QK5ZB0
11万いってたら移植したテイルズがデモンズに負ける可能性も出てくるなw
28 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:52:02 ID:uxIKauk60
10万で誇るな あほか
本当ならソースも一緒に貼ってるだろ
いままで指くわえてたが 箱に見切りをつけてPS3買った奴の需要だけでも3000は余裕でいくんじゃね
31 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:53:49 ID:uxIKauk60
3000? なにこのスレw 何を狙ってるの?
よーのびたなぁ
33 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:56:04 ID:S2Ktapg90
どこぞの洋ゲーよりよっぽど売れてるよなw
おおーCM無かったのに頑張ったな 面白かったし素直にうれしいな
35 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:57:50 ID:uxIKauk60
ネタスレだよな 10万って少なすぎだろ
>>14 これ作ったの俺だわw
なんだかデモンズスレにもれなく張られてるせいか再生伸びて嬉しい
37 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:00:31 ID:Ruvssimd0
>>35 /)
///)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
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まあ確かに内容のよさに比べて10万は少ないが それでも初日3万からここまできたのは感慨深いものがある
39 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:03:10 ID:pXNAhLj60
PS3といえばデモンズってくらい色々書き込みあったからもっと売れてると思った
40 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:04:46 ID:uxIKauk60
>>39 俺も
マジで10万がネタだと思ってた
何で、戦士が否定するために出てこないんだろうと、思ってた
え?ほんとに10万なん?
こういうゲームは売れんでいいよ 分かる奴だけ買えばいい 人が面白いからとか聞いて買う奴には向いてない 直感が従えた人の為のゲーム
42 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:28:39 ID:CpyywKtiO
10万って結果が全てのGK的には爆死じゃないの?
しかし10万程度じゃ赤字
44 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:43:11 ID:Gen1HIC70
あんまりにも神ゲーとかって、持ち上げられてるから、 何十万本も売れてるもんだと思ってたよ 糞ゲー扱いされてるインアンとか箱○ラスレムより下って事は無いよね いくらなんでも
箱○のRPGにすら売上負けたゴミか
46 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:44:12 ID:Ql0PxTXh0
デモンズソウル発表 ↓ PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中 ↓ 箱ユーザーがデモンズソウルに注目する 「KFやアビスみたいで面白そう」 ↓ PS信者、白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中 ↓ ファミ通で微妙な点数を出す PS信者「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」 ↓ ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる 箱ユーザー率の高いニコニコで絶賛の嵐 ↓ 一方のPS信者 「白騎士30万キタ━(゚∀゚)━ !!!!!」 ↓ 「面白いゲームが出れば機種なんて関係ない」 と、箱ユーザーが名言を残す ↓ 事態にようやき気付いたPS信者 不自然なまでに急にデモンズを持ち上げ始める 本拠地であるニュー速で、宣伝スレを立てまくる
47 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:50:06 ID:0j+ITW/lO
>>46 TGSで発表された時痴漢ボクサーは散々批判してましたけどね
48 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:53:01 ID:uxIKauk60
10万しか行ってなくて、ジワ売れっていいもんかね
フロム的には10万も売れれば万々歳だろ 熱が冷めないうちに続編出して欲しいなあ
>>47 まあ箱○で爆死した同じフロムのニンジャブみたいな目にあうよりはいいもんだと思うよ(苦笑
51 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:58:44 ID:S2Ktapg90
52 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:01:46 ID:uxIKauk60
>>1 は、
ネタでこのスレを建てたのか、
本心から建てたのか
53 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:02:01 ID:Gen1HIC70
>>51 アイマスはDLCでぼろ儲けしてるけどね
デモンズもDLCで稼ぐつもりなのかな?
スク水とか体操服とかメイド服とか、出しにくそうだけど
かぼたんにコスプレさせればいい
>>46 箱痴漢は
「もっさり」「動きが軽い」(矛盾。武器によって動きが違うことを理解してない)とか
オブリビオンと比べて(ファンタジーTPSは全部オブリ?)
散々叩いてただろ
その捏造体質はなんとかならんのか?
>>53 ギャルゲー脳過ぎるwww
そんな変態アイテムじゃなくて
追加マップとか武器・防具とかあるだろ
57 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:09:12 ID:S2Ktapg90
>>53 スク水とか体操服とかメイド服とか発想が変態すぎ><
煽るレスもあったが46が書いてる通りのレスもあったことは確かだぞ
59 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:11:16 ID:Gen1HIC70
>>56 だからその武器とか防具が
どんだけ売れるのか?
って話なんだけど
60 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:12:18 ID:Gen1HIC70
>>57 プロデューサーは変態紳士でもあるからねぇ・・・
>>59 武器と防具は売れないだろうけど
追加マップは売れる
>>50 まあニンジャブは元々海外狙いだろうから
国内で売れないのは想定内だろう。
ただ、メタスコア68点と酷評だから海外も厳しそう。
63 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:15:58 ID:BcuoeUc5O
いまだに買えないでいるな。 難しいゲームやるのがつらくなってきた。
昨年末から本スレ追いかけてたんで感慨深いものがあるな・・・ というわけで記念カキコ!
65 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:21:56 ID:Gen1HIC70
で、10万本と 追加マップの稼ぎで、 儲けは出るの?
>>65 広告費はロクに掛かってないから余裕だろ
ゲハは開発費が全てと思ってるやつ多いけど
実際には広告費だって馬鹿にならないんだよね
フロムは売れないソフト量産する割には潰れないんだよな 裏でなんかやってんのかね
龍3は五十万行くかな?
>>67 尖ったゲームが多い上に結構爆死してるのが多い印象なのにな
こういう会社には末永く頑張っていただきたい
フロム開発の最近のソフトの中じゃ看板のACに並ぶ勢いの馬鹿売れ状態だからな。 SCEのバックアップもあるし、ACと比べても広告費ほとんど0だしこれで儲けがでてなきゃ フロムはとっくの昔に潰れてるよw
71 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:44:50 ID:Gen1HIC70
>>66 これ出したのSCEだろ?
なのに全然宣伝してないって、なんでだろ?
広告費を全部白騎士に取られちゃったのかな?
このスレで今話題の某ソフトの話題が出ない事に青ファン達の良心を感じる
ファーストタイトルが10/300か。
74 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:49:39 ID:nK1tV0/Z0
最初ニンジャブレードと同じくらいしか 売れないとか言われてたよな
売れた方が良いのはわかってるけど、正直どうでもいい。 面白いから。 次回作をフロムが考えるかどうか
たしか、AC4のPS3版が9万本だったな。 最近のフロムでは一番の売り上げってことか。
正直2万もいけばいいだろくらいにしか思ってなかった
>>75 ブランドの権利はSCE側にありそうだから、次回作の判断はSCE次第じゃないかね。
ただいまいちSCE側の扱いが悪いの見てると、ネット上で大好評の現状を実はSCE上層部まで
伝わってなかったりしそうなのが怖いな。
発売前の惨状から追ってる身からすると、CMもうたずに10万本の達成は当初の予定を大幅に
超えての馬鹿売れだと思うし、続編作らないなんてあり得ないと思うんだが・・・
80 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 02:59:28 ID:4Xn210Oh0
素直におめ 続編期待してます!
>>76 あれだけCMうちまくり広告うちまくりでそれなりに売上げ本数が読めるなACがあの程度の売上げ
ですらシリーズ続行してんだから、広告費ほぼ0で10万売ってるデモンズはまあ余裕でクロでしょうね。
今回は運良くポシャッタ企画に目をつけたソニー内の道楽者がいたから 日の目を見ることが出来たんだろうけど 次回作はどうなんだろうな・・ 元々フロム自体があぁいったダークファンタジー系捨てるような方向で行ってたからなぁ
>>79 あ、既に続編に対するコメントはあったんですね。
ダウンロードコンテンツでの追加マップの配信についてのコメントはなかったんでしょうか?
84 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 03:07:25 ID:Vg5kQobb0
海外でもちゃんと売ればもっといくだろ。なんで宣伝がショボいんだよ。
事前に情報仕入れてたユーザーは、全然宣伝しないメーカー側に ヤキモキしながらも発売を楽しみにしていた しかし、雰囲気がストイックすぎて売れないと踏んだ問屋が 全然買ってくれなかった で、初日は3〜4万本程度しか出荷されなかった その結果、売り切れ続出で消化率95%という数字を叩き出した
88 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 03:25:13 ID:ur7Uhrrv0
結構面白いのに、まだ10万かよ。 大作の続編しか買わないんだよなぁ、大半の奴らは…
89 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 03:34:04 ID:BbESmaC20
デモンズみたいなゲームはゲハやってる奴らに 受けそうなゲームだからゲハにいる奴らだけが神ゲーって言ってるだけじゃない。 2chで騒いでも10万程度。 俺はどっぷりハマったけど・・・。 もっと売れていいと思う
90 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 03:37:41 ID:gdRoms7Y0
10万本で記念ってすごい時代になったもんだ
>>88 大作の続編どうこう以前の問題で、完全新作で広告展開ほぼ0なんだから
大半の人は存在すら知らんのが現状だろw
まあ発売から2ヶ月たっていまだメディクリ週間売上げ50位内にいる程度には
ジワ売れしてる訳だし、最終で12〜13万本はいきそうか?
1年後くらいにベスト版出しての累計20万本達成程度なら夢ではないな。
92 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 03:39:06 ID:S2Ktapg90
デモンズは洋ゲー風だからね オブリやヘイローも神ゲーと言われたりするけど 日本じゃたいして売れてない
ネットでゲーム情報仕入れない一般人は知らないだろうな。 パッケージみて何のゲームか分からんしただの洋ゲーかと思われるのがオチだな。
インタビュー見る限り、DLCや続編も検討中らしいね
勝ちハードで出る黄金の絆やアークライズは何本売れるのかな?
>>89 オブリの登場で完全に頭抑えられたような感じだけど
未だに根強いファンのいるKFシリーズだってそんなに売れてないんだから
これ以上はないんでね?
KFもオブリもそうだったけど
近場の10人にすすめて10人に序盤で投げ出されたしな
いくら面白いっつっても日本ではこんなもんだべ
今の時代CM一本もやらずに完全新規タイトルが10万行くのは素直に凄い
>>46 ガセネタでネガキャンしてたの何処のどいつだよ
的外れなこと書きまくってたじゃねーか
>>98 発売直後のデモンズスレではオブリのパクリだ、KUFのパクリだ騒いでる箱○信者が延々粘着してたよなあw
10万本突破したのは実に嬉しい事だ が 今までロクに宣伝しないわ、ソフトの存在自体を放置してた癖に 売れた途端にやれマンセーだの宣伝チャンネルだのと調子に乗るSCEとゲハが 不愉快だ!
2chの始動は早かったと思うぞ ニュー即に何本スレ立ててたか、そのおかげで発売から3日後には買ってた
>>46 痴漢ボクサーはどんなに神ゲー神ゲー連呼しても売上が一切伸びないからなww
普通自分の知らないゲームってこういうので情報交換するんじゃないの?w
誰かが情報提供しても一切買わない痴漢ボクサーは自分以外信じないんことにしてるんかね?
だから他人の意見を否定してるんだな。毎回wwww
1年後ベスト発売されてSO4を抜いたりしてw マジであり得そうだから困る
そのベストには戦ヴァルのように是非アプデを入れてほしいね オンラインサービス終わったら、アプデダウンロード出来ないんだろうし 既存ユーザーにもベスト版売れていいこと尽くめジャン
俺はフロムのダークファンタジーと聞いて鼻血でるほどワクテカしてたが 全く売れないだろうと思ってた
>>100 > 売れた途端にやれマンセーだの宣伝チャンネルだのと調子に乗るSCEとゲハが
> 不愉快だ!
何も知らない豚が何を言ってるのやら。
SCEはともかくゲハは発売日数日前のフラゲの時点からいち早く神ゲー連呼で騒ぎまわっていた訳だが?
そのネット上での大騒ぎから発売日時点での95%越えの品薄を招き初週多くの難民を生んだほどだし。
非PS3ユーザーだがこういうゲームをハードがPS3というだけで全否定する輩にはイライラしていた 本来の箱○のターゲット層には直球ストライクだろうに 話は逸れるが発表直後願望混じりに「開始五秒で死ぬよな?」とか言ってたら本当になってて笑った フロムのブレない制作姿勢は本当に素晴らしいと思う
>>107 そうか?ACの為に360買ったやつぐらいじゃね
>>108 旧箱でモロウインド(オブリの前作)やってたような最近のRPGラッシュで飛びついた人以外の話よ
最初はゲーム系雑誌総スルーだったのに先週の 最近はちょこちょこ特集組まれてるから知名度は少しずつ上がってきてるよね 先週のDPSでは小冊子含めて20ページ近く特集してるしw
上の先週のはミス><
コアゲーマー向け和ゲーが10万売れる市場がPS3にあったのが分かったことが一番凄いこと。
コア向けとかそういう問題じゃない よく出来ていたから売れた、それだけ だがそれでも10万ちょい ゲーマー人口に対して少ないが、その少数は理解のあるゲーマーとして誇ればいいよ
Xbox360売り上げライン 20万本〜 ブルドラ、SO4を撃破 18万本〜 TOVを撃破 15万本〜 ラストレムナントを撃破 12万本〜 インアンを撃破 11万本〜 ロスオデとデドアラを撃破 10万本〜 エースコンバットを撃破 *9万本〜 Halo3を撃破 *7万本〜 GoWを撃破 *3万本〜 地球防衛軍3を撃破 *2万本〜 HaloWarsを撃破 *1万本以下旋光の輪舞、雷電IVの仲間入り
難しいゲームは嫌い、サクサク進めるのがいいと言っていた無双好きの兄貴が、 最近PS3買ったのでデモンズを貸した。 すぐ死ぬんだけどなんだよこのくそゲーとか言ってたが 今は本体と同時に購入した他の3本完全無視で、デモンズしかプレイしてないようだ。
117 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 10:32:11 ID:1+nu2Ilt0
買おうかなぁ バイオとこれと切るゾーン2か龍かで悩むんだよな・・・・6000円って結構なネダンだし・・・
道程はまだまだ長いが息の長いゲームって事は良ゲー?
きたあああああああああああああああああ デモンズきたあああああああああああああああああ フロムきたあああああああああああああああああ
さすがにボリューム的には負けるがFO3と双璧をなすレベルだな。
フロムゲーはキングスフィールド2で苦手意識がついた
背後からの一撃は、忍道を思い出す あっちの方がロックオン優れてるけど
一人のときに 黒ファントムに侵入された時の緊張感は格別よ!(`・ω・)
SCEは頃合いを見計らってTVCMを流すべき
>>121 キングス3は程よく温くて面白かったよ
1やってると嬉しくなる展開もあったし個人的に今までのRPGで最大級にショックを受けるイベントもあったし
デモンズの開発者、長く楽しんでるプレイヤー多いからDLC考えてるとか言ってたな 巨人の要石かね、やっぱり
DLCは早くて8月頃、SL200を想定した超難易度で制作中 という夢を見た
128 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 14:27:02 ID:H3YFRvPu0
>>128 フロムの開発者からみれば上限10万人でもかなり多い方ってことだろう。
+メーカに直接アンケはがきなんかで届くユーザからの反応なんかも他ソフトに比べすこぶるいいんだろうな。
まあニンジャブみたいな上限1万人以下じゃ流石にDLC作る気にもならんだろうけどねwww
130 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 15:43:32 ID:fMlr0+ol0
10万本おめでとう。今の時代ならすごいかもね。 ただ、上の方でWiiのサードタイトルを出してたけど、Wiiと売り上げ比べる時はサード以外は除外だよね?ゲハ的に。
131 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 15:46:42 ID:VkCh8QWN0
ライトゲーが沢山売れるのと コアゲーが売れるのとじゃ意味が違う こんな事も分からんのか任天堂ユーザーは・・・
>>127 北米版いつ売るのか知らんけどそのタイミングで北の巨人追加だと思う
133 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 15:53:02 ID:fMlr0+ol0
ふむふむ。苦しくなるとそういう言い訳するんですね。 見境ないなぁ…ゲハルール。虚しくない?
134 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 15:59:01 ID:VkCh8QWN0
>>133 言い訳してるのはお前
じゃあWiiの何と比べてほしいのか具体的に言ってみ
今更ながらデモンズって何が理由で評価高いの?
136 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:01:10 ID:oGCi3LSQ0
デモンズはぜひやってほしい
>>134 新規タイトル同士、発売時期が近いということでフラジールと比較するのが適当ではなかろうか
ポケモン(笑)やマリオ(笑)の売上しか無いクソゲーと違いって、 こういう神ゲーが評価されて売上も付いてくるのは素晴らしい事だな。
機種間闘争はどうでもいいけど、PS3持ってるんならぜひやってみてほしいわな。
140 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:03:10 ID:a7UqKXDb0
デモンズって買っても絶対公開しない? かね出すだけの価値がある? それなりのゲーマーだけど
とりあえずゲハで聞くな
トロフィを全部集めたのってデモンズが初だよ。 ここまで面白いRPGは海外も含めてあまり見ないよ。 ホントにおめでとう
>>140 最初の城抜けるまでが結構厳しい。
二周目直後も結構厳しい。
最終的にはぬるくなるけど、自分なりにキャラ育てていくのが好きな人にははまると思う。
ユニークレア少ないのと、キャラクリの自由度が低いのと、DLC来ないのがちょと不満w
グロとか恐怖系に耐性ない人は沼と塔厳しいかもしれん。
>>140 それなりのゲーマーならまあ合うんじゃないかな
ハード持ってるなら買っても損しないと思う
ハード買ってまでなら止めた方が良いと思うけど
そこまでのマストアイテムじゃないし
どう考えても他のフロムゲーと同様 一部のゲーマーにしか受けないようなもんなんだけどね 色々持ち上げて、自らハードル上げすぎというか 首絞めてる輩が結構いるのがなんとも これ売れすぎると批判も増えまくる類のゲームだろうし 同調した奴だけが買ってるぐらいが程よいとは思うんだが
>>140 んなもん人それぞれだよ
自分の嗅覚を信じずにソフト買ってるのか?
>>78 扱いが悪いというか、このゲームの良さが分かるのってコアユーザーだけだと思うから
(もしライトゲーマーが手を出しても、スフィンクス倒すまでに投げるだろう)
そういう意味ではCMとかやってもあんま効果ないと思う。
なのでこういうゲーマー間のクチコミで売れるのは1番いい形じゃないかね?
DSでも世界樹の迷宮が同じような売れ方をしたが、
宣伝に力を入れなくてもゲーマーに認められれば売れるっていう前例が出来たことがデカイ気がする。
148 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:09:45 ID:fMlr0+ol0
>>134 そもそもコアゲーて何?
どうぶつの森とかがライトゲームというのはわかるけど、スマブラとかもライトか?
どうもWiiのゲーム=ライトゲームといってるようにしか思えないけど?違わないか?
あと、べつにデモンズソウルがすごくないとか言ってるわけではないからね。
ゲハルールがあるならそれに従えよ。というツッコミ。
>>147 はスフィンクスじゃなくてファランクスね、スマン
150 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:22:14 ID:FLwiJUDBO
デモンズって、鬼武者みたいなゲーム性?
とりあえず3発くらいもらうと死ねる
152 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:47:34 ID:rpm36Nm0O
攻略本やWiki見ちゃうやつは六割楽しめないゲーム
いや温いゲーマーならwiki見た方がいい。積むと飽きちゃう人とか 心が折れそうになるぜ…!!
155 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:08:44 ID:HyQDp/pdO
死んだなーw たぶん100回以上死んでると思うけど いつの間にかクリア出来てたって感じだった 我ながらよくクリア出来たなって思うよ 高足鎧蜘蛛ははじめ近づくことも出来なかったなw
>>155 俺は沼-2が無理だと思ったw
巨人的な意味でもグロ的な意味でも。
157 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:13:44 ID:bV17ZWc1O
デカスポより売れてないね
完全に墓石状態だったウチのPS3はデモンズソウルで完全に息を吹き返した
>>157 そもそも出荷量が少ないからな。
出荷さえ十分なら、今頃ミリオンのニュースも見れた。
>>159 儲と言っていいくらいはまってた自分だが、それはないと思うw
やっぱ好き嫌いあるよこの手のゲームにゃ。
だからこそはまった人にとっちゃ儲化するほどハマると言おうか。
巨人の要石と使い道ないDS、ユニークレア追加とかのDLCこねーかなー
デモンズはグロが・・・ 沼2行ったあとで城に行った時は敵が人の形をしてるというだけで ホッとしたわw
よく行く量販店二件回ったけどまだ売り切れてたりする 地味に売れてるみたいね
デモンズはグロゲーだな 無抵抗の火防女を何度でも撲殺虐殺できるからな
俺も沼2だけは青ファン呼んでさっさとクリアする
指輪つければ全ステージ中一番楽なのに ボスも雑魚そのものだし
>>165 難易度というよりはグロが・・・蠅の羽音が・・・ナメクジが・・・
二周目以降の黒沼は近接には結構つらいと感じたけどな。
うんこ先鋭窮鼠モーリオン獣で火の玉うってりゃ楽だけど。
>>85 感動した。思えば初代箱のときは御伽や大統領等
流れに乗らない良ゲーを出してた。こっちにこないかな。
大統領はどうせむこうじゃ出せないし。
しかしフロム的にはニンブレのが売れて欲しかっただろうにw
フロムは、日本で硬派なダークファンタジーRPGを作る貴重な会社だからな。 10万本越えて、フロムも続編に意欲的なのはうれしいかぎりだ。 願わくは、デモンズの続編に続きKFの最新作と ダークファンタジー市場を盛り上げて欲しいものだ。
さっさとモーションバグとNPC関係のバグを直せ
仕様です^^
箱だと15000、Wiiだとそれ以下の売上だったろう フロムPS選んで大正解
SCEのスタッフと意気投合して立ち上がった企画なのに、なんで箱やωiiが出てくるの? 馬鹿なの?死ねよ?
いま、尼で15位か・・・粘ってるな あともう少し知名度があがればなぁ
175 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:20:19 ID:py8/rkn20
発売した時は品切れで買えなかったけど 中古で見つけたんで買って来た 2ヶ月も遅れて始めた自分を殴りたい程に面白い これただのマゾゲーじゃなくて作りが物凄い丁寧だな 死んでも続けようって気になる絶妙なバランスを維持してる
177 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:40:03 ID:dexED52SO
メディクリでまだギリ生きてるな。 48位だと5000本位か。
>>173 気持ちはわかるが噛み付きすぎじゃね。
はぁ、難易度変更バグがあるからトロフィー無視してクリアしたのに神アップデートで出来なくなってた・・・
また最初からやるかぁ
>>177 アスキーだと40位が5100本だから
3500〜4500くらいかな
10万いかないだろwww9万6千ぐらいで終わりそうだw でもこういうゲームこそ海外の「自称@凄腕ゲーマー」に売れると 思うんだが・・・・どうせこの程度の知名度では出ないだろうな、 残念だ
>>1 箱◯じゃ10万は無理だもんな。
間違いなく無理w
>>180 アジア版はもうローカライズされたが?
それに2週前には既に96000超えてるんだが…
10万は超えたろ。
欧米に早くローカライズされて欲しいぜ。
海外のPSファンサイトだと「早くデモンズをローカライズしろやボケ!」の書き込み多いよ。 待ちきれないヤツはアジア版買ってるね。 オンやってるヤツなら分かると思うけど。 外人にも包丁とウンコが人気なのは吹いたがwww
>>183 最初に突然うんこまかれた時には何事かと思ったよw
オンの仕様としちゃ、デモンズのアイディアはおもしれーよなあ。
185 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:09:19 ID:WKAeZ1KRO
最初は黒ファントムに侵入メッセージにビビりまくって逃げてたが 今では1対1で一礼が当たり前になってきた
いくぜ!10万本! 生産出荷10万本!ですね、わかります
187 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:12:51 ID:daWoY8YoO
これ二周目きつすぎね? 素材トロフィー用に作り直した
いや、二週目はいくらなんでもマゾ過ぎだな。 俺は心折れたw
そんな時は俺(青ファン)を呼んでくれ
191 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:31:01 ID:cmLxqVCUO
黒ばっかきやがるWWW
192 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:32:01 ID:nPuDc2mrO
>>187 ダメージは多いが俺は二週目以降のほうが楽だった
戦い方おぼえたし
それに防御あげる魔法ありゃたいしてイタくない
苦しいです評価して下さい
194 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:35:25 ID:Bs4FysRD0
白人どもがすきそうなんだが。下手したらミリオン?
ニンジャガ2には負けて欲しくないな
>>42 GKが後から評判きいて工作始めるくらい視界に入ってなかった
つまり無いソフトは爆死しないわけだな 痴漢的に
結果的に工作がなかったからこそ伸びたともいえるな
197 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:38:26 ID:1u5Nwn3CO
海外いつ発売?
海外ウケはどうなんだ このてのゲームはアメリカにはやり尽くされてるんじゃないのか それでも斬新なのかデモンズ
>>192 素材集めもなれたら二周目のほうが楽?
それ目的だけなら最初からやったがいい?
>>47 >>55 >PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中
>ファミ通で微妙な点数を出す
>PS信者「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
ああ、確かになぁ
>198 この手ってどんなのがあるってんだ?
ダンジョンエクスプローラーとかあるだろアメリカは ルーンジェイドとか
雰囲気は洋ゲーだけど内容は和ゲーなので 外国で受けるかな・・・と心配する俺はKFファン
デモンズソウル まさかの海外爆売れでダブルミリオン達成 とかだったら笑う
海外のマニアな人にも是非腐3をプレイして頂きたいものです
>>198 海外での発売はまだ無い
アジア版買ってやってる人からは好評
北米や欧州での展開は予定になかったので今後もないとか? ローカライズも英語以外じゃ急には出来ないだろう
210 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 10:28:51 ID:fmtz3oaL0
11月当たりにあるらしい 人生で最高のゲームとか言ってる外人さんもいるから向こうでの評価が気になる
E3に参考出展したら案外注目を集めそうだ
212 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 10:48:31 ID:kkYAFtjdO
これはちゃんと海外でも売って欲しい ゼルダ64以来の出来 これのためだけにPS3あるってくらい ダークファンタジーとしてもよく出来てる ダンマスやディアブロと比べてええんじゃね アニヲタ向け糞JRPGなんかいいから、これ輸出しれ
海外で爆売れしたら日本人は見る目がないということになるね
死ぬほど人選ぶから仕方ないだろ… 売れたら売れたで最初のあれで死んで「糞ゲー!!」とか不満続出しそうだし
海外の人も見る目があるとは思えないが 人殺しまくるだけのゲームが好きなだけじゃん どこの国にも見る目がある人は全体の一部、少数だけどいるよ
PS2のモンハンも初代は大して売れなかったからな ずっと高価なPS3で10万本はなかなかのもんだよ
デモンズユーザーはネットを頻繁に使う人でもあるようだな ネットの口コミがここまで影響するとは以外だった フロム信者くらいしか注目してなかったはずだし
電撃の記事やゲッチャで盛り上がった感じ 発売一月前あたりまでは全く情報が無くて今では信じられないほど過疎だったw
デモンズ2を出せば一気にブランド化するかもな。 こういうふうに品切れになると買いたくても買えなくて諦める人多いし。
ずっと尼で買えるじゃん
尼だと受け取りが不便やん だから普通の店舗販売利用する人が多いんだし
関東以外は当日便ないのか 合掌
>>213 日本で300万本行ったモンハンが海外で爆売れしてるか?
>>223 え?日本で売れないものは海外でも売れないって事?
なんと頭の悪い
ローソン受け取り使ってないの? 帰りにサッと受け取れてマジ便利 お試しあれ
227 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:45:12 ID:gh13szir0
ゲーム会社の人ってほんと馬鹿だよな ファミコン時代にヒットしたソフトをそのままHD化するだけでボロ儲けできるのにな デモンズが売れたしそろそろゲー会社の人たちも気づいてきたかな? とりあえず熱血行進曲とコントラとスーパーチャイニーズとFF7のHD化発売よろ
228 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:46:33 ID:TYGNS2oV0
オレも欲しい
229 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:50:15 ID:WKAeZ1KRO
デモンズ2はいらん これをこのままFPSにするDLCくれ
230 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:53:14 ID:cuUjJnSe0
>>229 FPSはイラネ
そっち方面は洋ゲーにでもまかせればいい
キングスフィールドの続編はもう要らないともうすかッ!
>>231 いるよ!超いるよ!フロムはこの件に気をよくしてKF続編(もしくはHDリメイク)を出すべきだ!
そんなチャレンジ要素のない企画が通るわけないじゃん 金儲けしたいならゲームなんて作らないんだよ、そもそもが フロムを分かってないねぇ
出すこと自体がチャレンジじゃん 絶対売れないし
いや、つまらないから
無粋な突込みだなあ
237 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 21:17:23 ID:tY1ruykO0
今日、京都のビッグカメラ行ったら、 PS3のソフト販売ランキング4位だったぜ
これMHPみたいな売れ方してるトコ見ると、 1はジワ売れで50万、2は初週で爆発して100万突破って感じになりそう。
MHPというより世界樹っぽい売れ方
でも純粋にゲームがおもしろいと思ったのは久々だよ。 つなぎで買ったが、本当の意味で神ゲーだわ。 バランスが絶妙だしね。 いいゲームはもっと評価されて売れてもいいのにね。 どこぞのガキ向けゲームや、ムービーゲー買うならこれやってみろといいたい。
流石に300時間超えると飽きてきた 追加要素無いのか
FPS上がりの人殺し大好き外人大量流入で鬼畜PKが増えるに一票
243 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 22:07:06 ID:8zYEE7Dr0
バイオとどっちが面白くて本体の起動時間が増えますか
>>243 デモンズでもウロボロス似のボスが出るよ
245 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 22:15:28 ID:8zYEE7Dr0
そうなんですか
買ってきたお 仲間に入れてね
>>246 生身の状態でウロウロしてたら殺すから覚悟しといてね
本編に飽きて対人戦を始めてからが本当のデモンズソウル
フロムだからな。 次はエヴァーグレイス3にチャレンジだ
>>242 今でも回線抜き、モーション変更バグ使いは多いからあまり変わらないな
251 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 08:44:03 ID:DtJRmILy0
ステルス魔法で接近してめった刺しで殺せば 1vs1なら勝率98%
確かに対人は楽しいが、生身で青ファン召喚して周回こなしたり、新たにニューキャラでやってくれ。 出待ちPKKや黒専門ばかりじゃオンが廃れちまう
>>252 フロムのオン対戦なんて元々おまけだからな
毎回フロム自身が適当に作ってるから色々な穴が発見されてそれを悪用される
SCEが宣伝に力入れてないのは、このゲームがSCEが目指すところの万人向けじゃないから だと思うね。いや、丁寧に調整されてて、ゲーム好きな人なら誰でも楽しめる良ゲー だけどさ。 もうちょっとSCEの権限が強くて万人向けの骨抜きタイトルにされてたらこうはならなかった。 続編が出る時は注意した方がいいかもしれない。「この方がより多くの人間に売れるから」と そのタイトルがもつ本来の魅力を損なう可能性が高いから。
>>243 ガチでバイオよりおもろかったわ。
脳内麻薬でまくりの中毒性はやばい。
ソウルレベル712 さすがに上げすぎた・・・むなすい・・・ 俺最強のデモンズのなんとつまらないことかw
特定した
難易度きっついけどちゃんとレベル上げれば俺つえーできるのがフロムRPGの良い所
>>253-254 本格的なMMORPGでもPKありのタイトルは出待ちやPK専門プレイヤーが沢山いるもんだぞ
そしてLV100がLV1の初心者を血祭りに上げる
>>259 レガリアや龍ミルドを直剣モーションで振り回す
回線切り
NPC殺害
本格的なMMORPGならすぐ修正されてるな
そうでもないぜw DUPEやチートは修正早いがモーション系のキャンセル技は放置されてるのは多いし NPC殺害できるタイプのMMOは仕様で済まされる 回線切りもホストが存在するMO型RPGだと修正された話聞いたことねーな
>>259 ほとんどのMMOはPKできるエリアなんて限られてるし
低レベルの人がPKエリアでやられたら慣れるまでそこへは近づかなければいいだけ
逆に、ああここはまだ来てはいけない所なんだ。という教訓も得られる
そもそもデモンズソウルは自分よりレベルの低いプレイヤーの元には進入できないから
ソウルレベル100の人がソウルレベル10にPKすることは不可能だからな
>>254 フロムの人がこんな感じでどうですかってSCEに持っていったら
「ふざけんなもっとやれ」って言われて今の仕様になったそうですよ?
少なくともこのゲームに関しては、SCEはいい仕事したんじゃない?
SCEに「やっぱヒロインは必要だよね」とアドバイスされて
それじゃあって火防女出してくるフロムもさすがだとは思うけど。
>>262 そもそも本格手にPKできるMMOが少ない
最近はまた増えてきてるがナ
EVEとか今欧州でβテストしてる(本来の形の)UOの再来と言われてるDarkfalとか
会社が買収され腐ってしまったUOを引き継ぐ形のPKMMOが次々と誕生して好評を得てる
ホンの低LvのうちだけPKされず、ある程度実用的なLVになったらPKされまくるゲームはもっと多い
時代はアバターチャットへの特化と、ゲームとして全てを受け入れた自由度の高いネトゲとに分化を始めてる
SCEから出てるPS3ゲームでは個人的には一番面白いし、 クロも好きそうなのになんでトロステで紹介されないの? シビライゼーションとかAC4とかでさえ紹介されてるのに
トロステで紹介されたら クロファントムとか出てきそうだなw
だれがうま(ry
進入されてトロが泣くもクロさんは無情にも炎の嵐を使うのか
しかし偶然にもパリィが決まってクロ死亡ということか
270 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 14:13:59 ID:5FiWmTYiO
巨人エリアって結局なんだったの?
271 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 17:38:55 ID:dV4eqY2x0
∧_∧ ( ・∀・) ( 建前 ) | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) ( 。A。) ∨ ̄∨ )\ / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
273 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 17:43:29 ID:ZRup+7fw0
おお現時点で10万715本かー よく宣伝無し、サイト放置で売れたなw ぶっちゃけ累計2万も行きゃいいと思ってたから まあ良ゲーだしもっとプレイして貰いたいね
痴漢戦士ボクサーパンツ待望のRPGがたったの10万本て……本当にいいのか?
275 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 17:47:38 ID:W+/a13er0
276 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 17:48:29 ID:ZRup+7fw0
わかってないなー
誰も期待してなかったが口コミで評判がいいから釣られて買ってみたらマジで面白かったってだけだろ ほんと情報交換は重要だねw でも360信者はどんなに神ゲーと連呼しても一向に売上伸びないねww なんでだろう?やっぱ自分以外信用してないヒキコモリなのかなwww
278 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 17:50:06 ID:ZRup+7fw0
このご時世、宣伝無し、サイト放置でジワ売れの典型だよ それもモロに人選びそうな世界観のソフトで
>>274 いいよ
どっかの糞ゲー排出マシンよりわ
このスレ立てた奴もまさか本当にいってしまうとは思ってなかっただろうな 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/04(土) 00:15:15 ID:kWsC5Afz0 じわ売れだから20万も夢じゃないね
人に厳しく自分に優しく
出荷増やせば、もっと売れるよ どっかいっても見つからないというのは、
>>277 そりゃ奴らはどこでも宣伝するしな〜
ゲハゲハ言ってるくせにゲハと関係ないサイトでも普通に宣伝
出てけと叩かれたら荒らしてサイト潰す連中だかんな
自分らが逆に売上下げてるってこと気付いてないんてしょ
これ以上は売れたら売れただけ糞ゲーという意見が増えそうで怖い
久々のデモンズスレだな。 余りDLCで引っ張らずに続編出して欲しいな。 フロムの経営は危なっかしくてハラハラするwww
デモンズがコアゲーマー専用とか言ってる奴いるけど モンハンが受けてる現状ではそれなりの土壌はあると思うけど 難易度と言う点に関しちゃ デモンズなんぞよりモンハンの方が数段上
出たよモンハン厨
>>287 確かに。モンハンは俺の腕だと一人じゃ、絶対倒せないモンスターいるけど、
デモンズは一人でもレベルあげさえすればクリア出来たし。
290 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 18:43:07 ID:g7L6Ne8A0
初週4万本だったよな じわ売れしすぎワロタ
デモンズは初見殺しが多いから死にやすい でも慣れたり血痕見ればなんとかなる
292 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 18:46:00 ID:g7L6Ne8A0
なんか いまやモンハンはPSP新規組がPSP本体といっしょに買うソフトと化しているが デモンズはPS3本体といっしょに買っちゃうソフトと化していそうだな 毎週数千本コンスタントに売れ続ける神じわソフトだな
293 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:00:12 ID:5FiWmTYiO
デモンズ難しいという意見もあるがぶっちゃけゴミ箱のが数千倍難しいと最近気付かされたww デモンズがいかに計算された難しさで、ホラー的要素もプラスして難しくて面白いと感じさせてくれているのか分かったわ。 ゴミ箱は理不尽に難しいだけでコントローラ投げそうになる 難しければ面白いというものでもないよな
>>288 ちげーよw俺はむしろアンチモンハンww
モンハンが受けた理由って良くも悪くもコミュニケーションツールって側面があると思うんよ
モンハン間口にして連中取り込めたらなぁと思うけどやっぱ毛色違うから無理かww
でもジワ売れして20万本とかいったら1ファンとして嬉しいなぁ
295 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:06:55 ID:DM2mxA5/O
MSがバンバン宣伝しまくった箱○版バイオ5を追い抜くのも時間の問題だな
296 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:40:58 ID:Hu69FyyC0
一方白騎士は30万本売れていた
年間100に入るくらいまでは伸びたらいいと思うが厳しいかな あと3万ちょいもいったら入ると思うけど
10万本は10万本でも手ごたえが違うな 2が出たら間違いなく倍は売れる
299 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:19:46 ID:ZRup+7fw0
大規模宣伝、スクエ二のRPG インアン 113,195 すぐに売り上げ急ストップ 宣伝無し、サイト放置、無名 デモンズ 100,715 未だにジワ売れ中 まあ360も痴漢もこんなもんだよ。購買力が全然ない。
300 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:31:44 ID:N9Cjyom3O
良いゲームを買うのはPSユーザーだけだな
PS3が高いからデモンズのために金貯めてるやつも居るらしいからな 潜在顧客はまだまだ埋もれてそうだぜ
最近別のソフト目当てでPS3を買った連中が次のソフトを探しているからな。 2chでお薦めソフトを聞くと、大体デモンズか戦ヴァルが出てくる。 デモンズは中古がまだ高いので、新品も地味に売れる。
304 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:45:37 ID:qLcOnN2dO
10万みたいなちっぽけな数字で喜ぶなよ…
正に脳トレの推移なんだな、コレ。 ミリオンが通過点な売上になる可能性もあるな。
>>304 今年発売のソフトで10万超えたの何本あると思ってるんだよ
Wiiも箱も1本しかないんだぞ
307 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:51:00 ID:nLFY/8UD0
PS3でPS2遊べるようになったらPS3本体とデモンズ買うわ
メディアワークスの数字で10万超えたのか エンブレやメディクリだとどうなんだろう
309 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:52:00 ID:2d8P0Uz6O
そんなこと言わずにPS3でPS2のソフトばっかりやってやれよ
310 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:54:27 ID:5FiWmTYiO
そろそろ芸能人のゲーム好きな奴が紹介してくれると良いんだがなぁ
311 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:58:58 ID:qLcOnN2dO
>>306 なんで「今年」に「据え置き機」限定よw
そもそもデモンズってファーストのソフトだし、ファーストのソフトは売れて当然だから除外って言わないのか?w
312 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:00:51 ID:2d8P0Uz6O
ファーストなのに宣伝なしとか狂ってるのか正しかったのか 結果口コミで10万突破
ミリオンも時間の問題かな
314 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:02:05 ID:vlyYN6mY0
10万超えても赤っぽいけどな
いいゲームが売れるのはうれしい事だ
>>311 確かに限定する必要もないと思うが、
新規タイトルのアクションRPGで10万本は頑張ったと言って良いだろう。
あとファーストでも例外扱いは任天堂だけ
317 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:04:03 ID:7cMSSyDr0
さて、10万突破したことだし巨人の要石を(ry
318 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:05:46 ID:qLcOnN2dO
>>312 結果論だけど、CMゼロは正解だったと思う。
おかげでCM代が節約できたし、ユーザーも内容を知っている人が
買うので余り不満が出ないで満足度も高いし。
>>318 そりゃ実績があるからな。
任天堂の売上を見ても他のメーカーには参考にならんだろう
321 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:13:30 ID:qLcOnN2dO
>>320 つまりSCEやMSには実績が無い、任天堂以下のメーカーと言いたいのか。
322 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:14:41 ID:ZRup+7fw0
まあベスト版も控えてるし、海外販売もあるだろうし 累計50万いけそうかな
323 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:15:19 ID:95uOI8GWO
>>321 ソフトだけなら
ハードとしてなら一長一短
>>321 そのとおりじゃん、wiiで任天堂が売れてるからって他の連中が出したって売れないだろ
まあプラチナ殿堂入り40点満点の428が10万行ってないからなぁ。
326 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:16:26 ID:2d8P0Uz6O
4月10日にhomeで海外版やDLCがあるのかとかの質問答えてくれるらしい
>>321 SCEやMSも実績はあるが、任天堂と比較するならお話にならんだろう
328 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:17:11 ID:qLcOnN2dO
>>322 まず出荷数増やさないとそれはない
買いたいときに買えないってのは、機会原価の観点から見ても損
ソフト一本利益3000円として10万かけると3億。 このゲームの開発・宣伝に3億かかってる? ねーわw むしろ少ない予算で利益を得る為に広告とかも 積極的にうたなかったんだろう、こういうタイプは ほっといてもゲーマーはかぎつけるもんだしな。 しかし、任豚って赤字がどうのこうのって話が好きだよなw あとマリカ、スマブラ、板がミリオン売れた事だけで喜ぶのは勝手だが、だから といって、こういうタイトルが10万売れた事が無意味に感じるって 任天脳の証拠だな。 朧がファースト製だとして10万もいくかねぇ?800万台ハードなのにw
>>330 これは、出荷を多く出してないところからしても、大して開発費はかかってないでしょ
そもそも、出荷数って、これだけ回収(売りたい)したいってことの現れだから
>>46 お前らファミ通の点数が低いって煽ってただろうがwww
捏造の仕方やべぇwww
出荷数は店側が決める事じゃね
334 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:20:49 ID:qLcOnN2dO
>>330 Wiiでも10万超えなら腐るほどあるからでしょ
初週2万本くらいで爆死と煽られたチョコボも累計で10万は突破してるし
>>333 コンパクトディスクにどれだけやきつけるか、どれだけパッケージングするかだろ
まあGKも痴漢も任天堂の強さと、マリオ等のキャラのブランド力の高さはわかってるんだから いいだろ。暗黙の了解みたいなもんだ いちいち騒がなくてもいいでしょうに
・20時間でクリア 痴漢のコピペ ・ラスボスはしょぼい龍 ・ロックオンしないと攻撃が当たらない ・空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある ・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる ・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも ・マップは基本使いまわし、同じ場所をグルグル回ってるような感じ ・地図がないため、無駄に迷うことがある ・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に死んでいることがある ・死ぬ度にスタート地点に戻される ・回避不能なトラップが多々ある ・バグで間に挟まり抜け出せないことがある ・キングスフィールドファンでさえも嫌になるバランスの悪さ ・デモンズ糞ウルと呼ばれている PS3だからしょうがない
白騎士が発売してるころにデモンズ発売してたの? カスゲーやってる間に先行組が攻略してたのか…。一緒にやりたかったなぁ…。 というかこのゲーム、オンライン関係が完璧だと思う。コミュニケーションも微妙なのがたまらないし 黒と青の関係もいい。マジで神ゲーだと思う。 PS3はヴァルキュリアとこれだけのためにあるようなものだ。
これだけ好評だと、2匹目のドジョウで似たようなの次に出てくるだろうな
>>338 すげー
作ろうと思えば作れるもんだなw
一行目からしてプレイしてないのがわかるのがなんとも
>>334 Wiiで10万超えソフトが腐るほどあるといっても任天堂を除けば16本しか無いけどね
ちなみにPS3はSCEを除くと22本、360はMSを除けば5本が10万超え
>>339 白騎士も3月末のアップデートで幾分良くなったんだけどね。
あと、他の良ゲーとしては、
激しくユーザーを選ぶけどアイオブジャッジメントは良作だよ。
344 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:38:29 ID:5FiWmTYiO
ハード信者じゃないから言うがデモンズと比べたら白騎士の糞さはマジパねぇ
プレイ時間100時間こえた、、、、 3キャラ、総計5週目。 こんだけプレイ時間長いのはPCのCIV3とdiablo2位だよ たまーに飽きみたいの感じるが、黒ファンにヌッ殺されるとメラメラくる 出荷は12〜13万くらいかな?まだオーダーあるようだし
>>332 本当にこいつらは息を吐くように嘘をつくから話にならんよなぁ
348 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:14:34 ID:qLcOnN2dO
349 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:18:26 ID:N9Cjyom3O
レアアイテム作ればさらに長生きできるし「運」も重要になるのにな さっさとDLC出て欲しい
350 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:19:30 ID:nLFY/8UD0
任天堂のゲームを買う人は任天堂のゲームしか興味が無いからじゃないの
フロムって任天堂ぐらいのブランドイメージあるんだ 知らんかった
353 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:20:45 ID:nTwJrLB70
つかチョコボと比べられるようなら大出世だと思うぞ とりあえず10万突破おめー
>351 有名だからってのもあるでしょ ゲームしらない人でもマリオは知ってるでしょ
>>348 何でって上の方でも書いたけど任天堂は例外だと思ってるからな。
参考にならない
ある程度期間過ぎたら、在庫見かけなくなるくらいの演出はほしい そんでベスト発売と 新品がベスト発売時に投売り価格で見られるようではだめだね あとでプレミア価格付くくらいになれば、次作の初動が大きく伸びると思うよ
まあこのご時世に広告戦略に頼らず口コミでジワジワ売れてるゲームってだけでも評価に値する
妊娠きもい・・こんなスレでも任天堂自慢かよ・・w
359 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:27:58 ID:III2I+GR0
この出来で10万本ではむしろ少なすぎると思う。 それぐらい良い出来。 ただ、オレには少々難しすぎるようだ。 心が折れそうです・・・ 1-1 ↓ 1-2 ↓ 2-1 ↓ 2-2 ここから進めんよ。 オススメルートおしえて。
CMが全く無しで10万超えって最近だと画期的だよね。 ここ最近でCMが0で10万超えしたソフトって無いでしょ。 このゲーム面白いもん。 特に新しいエリアに初めて入った時とボス戦前のドキドキ感は異常。
>>359 嵐1に行って何とか欠月のファルシオンをゲットしてくるんだ!
CMの効果が薄いことを証明したんじゃないか 今時、CMに釣られてホイホイゲーム買いに行くやつなんているのか? ゲーマーならだいたいはネット見てるし、口コミや評判の方が効果あるのは確定的に明らか
ウイニングファンタジーソウルで売れば100万が見えてきた
>359 俺を呼べ
Diabloを引き合いに出せるレベルじゃ無いとは思うが、据え置きの新作としてはかなり良い線行ってると思う
そもそもファミ通の点数が出たときに6と9が存在してて 「これでこそフロムゲー、安心した」 って言う声がほとんどだったんだけどな、デモンズスレでは。
てか近年でフロムで10万超えしたタイトルってAC除けばこれぐらいじゃないのか
369 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:38:53 ID:h1sxQcdUO
てか早く海外で発売してやれよフロム、海外の反応が気になる
アジア版は英語で出てるのになぁ
>>363 TV局や車業界CMとかの問題を云々を話す番組で
最近のお客はCM見て買うと決める人は僅かで
自分で販売店に出向いて調べたり、ネットで調べたりしてて
皆さん最初から欲しいものが大体決まってるとかが多くて
車CMの効果は激減してるなんて話があったな。
ゲームも案外同じような傾向なのかもな
ACはまだ?
海外でもそんなに売れんと思う まぁ同数程度は売れるんだろうが
>>367 ファミ通はアンチ!みたいな書き込みも結構見たけどな
実際は昔からのフロム好きには納得の点数だよな
こんなゲームが万人受けする世界は何か間違っている
こういうゲームもありだけど、こんなゲームばかりになるのだけは勘弁。 疲れるわw
>374 売れるソフトを見抜けない連中が「ゲームらしいゲーム」とか言ってるから笑えるよな 痛はいったい何がしたいのかわからん
カプコンのD&D1を3Dにした感じだよな
>>375 ワカル
クリアした時はもうチリンチリンとか夢に見なくてすむと思ったわw
でも2が出たらまたやってしまう
というか、皆デモンズの事なんで知った? 自分は色々と問題のファミ通で、「SCEとフロムがこんなの作ってるよ〜」 って特集のページで初めて知ったけど。(十〜十一月くらい?) KF好きだから、そのページを見た瞬間PS3の購入を決意したんだが、他の人はどうなん?
ACファンだったからなぁ キングスの好評も知ってたし、出たら買うか程度だったが
多分、それと一緒のファミ通で知った 確かTGS前のフラゲで でもTGSのプレイ動画見せられて糞ゲーだと思った 興味を惹かれたのはファミ通レビュー出てから
>>379 ゲームショーで出てたから知ってた
マジで糞ゲー臭がしてたのでそのことをここで何度も書いたが
結構それでも買うって人が多かった
>>379 Shader.jpの中の人のブログ
それまでまったく知らなかったw
>>379 ネ実で話題になってて興味わいて買った
面白かったからフレに勧めて5人くらいに買わせたぜ
FFのコミュニティだからPS3所持率高いんだよな
発表当時から フロム製作のダークファンタジーRPGって時点で例えクソゲーでも買うと決めてた TGSの超下手糞なプレイ動画でかなり心配になってたけどやってみたら神ゲーで実によかった
386 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 00:18:45 ID:82Dn+X1A0
中世風RPGでオン対応のを12月くらいから探してて 白騎士買おうかPV動画みてたらFF11風味がしたので 躊躇してたら1月に4gamerで紹介されてるの見て知った これは面白そうと2ch本スレ覗いたら希望と不安が入り混じってた 一人で買う根性なかったのでネ実でせんでん(ry>< そのうち本スレで品薄の不安感が広まり大丈夫と何度もレス ふと気付いたら1日前に予約していた・・・
もりそば見て購入決意した人が1割くらいいそうだなw
>>385 俺もそんな感じだわ。
TGSでの発表で知ってKFが好きだったんで最初から購入予定だった。
けどそれ以来、情報はほとんどでなかったからなぁ。
ちょっと心配してたよ。モッサリモッサリ叩かれまくってたし。
ストアのPV配信で「あれ?結構おもしろそうじゃね?雰囲気もすごくいいし」
ゲッチャのプレイ動画で速報スレが半祭り状態になって盛り上がってたな。
まぁ龍3までの繋ぎにでもちょうどいいかなぁって感覚だったが
ハマりすぎて結果的には龍3が1ヵ月以上積みゲーになってたわw
389 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 00:42:47 ID:XQqsMynM0
あれ Wiiって 今年 10万こえたソフト いっぽんもないな
390 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 00:48:27 ID:mc5BjnhX0
そもそもWiiで対したソフト出してない 任天堂すら出してない
箱○で出てたら、見た目だけでしか判断できず 本質も分からないユーザーばかりだから、5000本で 超大爆死してただろうな。 PS3で良かった!
392 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 00:50:49 ID:LK1gtwg90
店頭の手書きPOP見て買うの決意した 一応ハズレだった時の安全策として一緒にみんごる5を買ったが みんごる5なんて目じゃないほど面白くて嵌った ありがとうフロム ありがとう店員さん
393 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 00:53:40 ID:Z7V+lcR70
10万ていうのは日本だけの数字でしょ 確か韓国でも発売してたと思うけど そっちはどうなんだろう?
ファミ通でSS見た瞬間購入決定 ゲッチャ来るまでは本スレでレモンとアルガードの話ばっかされてるぐらい情報なかったのに、と思うと10万本なら続編望めるから嬉しいわ 出来から考えるとそれでも全然少ないけど
397 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 01:06:50 ID:P7bf/OXQO
韓国じゃ1万行けばイイホウじゃね?
今からやってもまだ人いる?
>388 ロックオンしないと使い物にならないのは地上相手は良いとして (それでもカメラから見えててもキャラの方向と遮蔽物の関係でロックオンできない事があるのは実に不満だが) ロックオンしないと上下に撃てない上に仕様上先読みエイミングが出来ないから エイやらにさっぱりあたらねえぞゴルァ!! とか魔法使いプレイしてると色々と言いたい事があるソフトだが 近接戦闘は意外なほど楽しめてるな 糞のように殺されるおかげで自分のへぼさを見せ付けられるのが凹むけどな まあ、最初の叩きはプロデューサー氏の軽率な(と敢えて言わせてもらうが)発言への反感が 相当含まれてたからだろう
>>343 EoJは俺の中で神ゲー。バランスがすばらしい。
デモンズも非常にいいバランス。戦ヴァルもアリシア無双しなければ概ね良かった。
ゲームってのはストレスの付与と開放の連続だから、そのバランスこそが肝なんだと思うなぁ。
このバランスを音響や映像、ネットワークを利用した未知のリアクション等を合わせて高次元で実現するのは大変だと思うけれど、メーカーには頑張って欲しいですね。
402 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 01:12:42 ID:XQqsMynM0
>>395 そういう数字を掘ってくる作業はいっつも箱○痴漢たちがやってるしな
いまのPS3圧勝状況じゃその数字はゲハには入ってこないだろうな
>>398 まだまだいる。
2キャラ目、3キャラ目の人もいるし。
マジかー。でも学校始まるからなあ・・・25日までに人残ってたら買おうかな
んだな、俺も割りと序盤なんだが青サイン出せばすぐに呼ばれるし 殆どソウル体だから会う機会は少ないはずなのに偶像倒したら黒ファントムとか入ってきたしな まあ・・・その方は出て来て互いに火線を一発筒打ち合った後、偶像の要石から続く下り坂から落下していたが・・・ 合掌
地方住みだけどデモンズは売り切れてるね 入荷が少ないんだろうが
CMゼロっていうかテレビCMゼロだな ゲームの広告はインターネット中心にやった方が明らかに効果がある テレビ屋どもに法外な金をくれてやるのは完全にムダ
ああ任天堂のジジババ幼児向け商品だけはテレビCMが一番だなw
410 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 03:46:58 ID:xWLqcowmO
おーマジかよ おめ だからよく侵入されるのか
オロチZ売り切れてたから評判良かったデモンズ買ったが、まだはまってて結局オロチ買ってない 難しいけどやってて慣れると進めるし面白いな でもラトリアの気持ち悪さだけはまだ慣れないし、夜中にはラトリア入れない あと、試しに進入してみたら強そうなのと青いのx2が寄ってきて一瞬で殺されたのもいい思い出
>>407 ネットでもゲッチャぐらいしか宣伝してなかったような
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 4300 / 111500
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ たぶん15万いくなwネットでの評価が長期的に効くと思う。
なんかこういう口コミの評判でジワジワ売れるのが一番いい形な気がする 誇大広告やブランド、安易にブームに乗るんじゃなしに純粋にゲームの中身で勝負みたいな
汁騎士買ってデモンズ買わないようなPS3ユーザーはいらない子
417 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 08:56:07 ID:DlIZ4C2lO
>>413 これは凄い
だから今だにネット盛況なんだな
418 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 09:05:56 ID:a0Tk5NFBO
デモンズでアンチやめました。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらデモンズ買ってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
なんだかんだで15万越えそうだな その頃にはなんだかんだで20万越えそうとか言ってそうだw
機種とか関係なく、こういうゲームが売れてくれた事に少しだけ安堵した。 あとは、路線まで同じにしろとは言わないけど、他のメーカーももっと 独創性のあるゲームを作って欲しい。
422 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 14:07:35 ID:82Dn+X1A0
>>420 追加要素でもないかぎり国内だけで15・20万は・・・
TVCMみたいなバックアップもない状態で 口コミだけでここまで売れるのは珍しいな。
424 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 14:22:06 ID:x1lH4h5lO
中古もなかなか出回らんし皆DLC待ちだろうか
いい感じに中古が溢れてきそうだな そろそろ買い時か
痴漢のコピペ 修正版 ・セカンドキャラは 20時間でクリア ・ラスボスはしょぼいスライムみたいなの ・ロックオンしても攻撃が当たるとは限らない ・脳筋キャラは空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある ・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる ・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも ・マップ自体が罠、高低差がある所は落下死に注意 ・地図がないため、無駄に迷うことがある ・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に黒ファンに殺されていることも ・死ぬ度にスタート地点に戻される ・初見殺しなトラップが多々ある ・バグで間に挟まり抜け出せないことがある ・シャドータワーファンでさえも欝になるキモいステージあり ・マゾゲーと呼ばれているがそれほどマゾくない フロムだからしょうがない
ゲーム好きはこういう新規タイトルが10万本売れた事を喜んだ。 一方任豚は「たかが10万本で喜ぶな」と言った。
429 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 15:56:21 ID:82Dn+X1A0
430 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 16:12:38 ID:foPgLv40O
>>428 脳トレやWiiスポという新機軸のゲームがミリオン売れた時に
知育や棒振りが売れたって意味がないとかどっかの人が言ってませんでしたっけ
431 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 16:13:16 ID:XQaOa6iqO
フロムはもう一年もたないだろうな 今年くらいはいい夢みてくれ
せめてAC5出してから逝って欲しいもんだが・・>フロム
なんで任豚がいるんだろうなこのスレに。 デモンズやりたいの?w
宣伝皆無のデモンズが白騎士抜いたら痛快だな
435 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 16:35:26 ID:8ZVd6KX90
マジでいつ倒産するのか不安だわ>フロム 死ぬ前に大統領だけでも出して欲しい
437 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 16:57:03 ID:vZrL1ad40
ニンブレのせいでえらいことになってるだろうなフロム
>>437 空気だったな。
あの手のゲームでエロいねぇちゃん出さないのは致命的だろとは思ってたが
そういやニンブレ海外では出たのかね?
ニンブレってそんなにヤバかったのか? デモンズが海外で売れたらどうなんだろう? SCEはスクエニ株なんざ手放してフロム支援してやれよ
フロムがヤバいのはニンブレのせいでもデモンズのせいでもなく昔から ただでさえヤバかったのに、開発費高騰と不況が重なった3年目の今がピンチと見てるのが多い 昔から言われてたけどな。HDゲームがきたらフロムはヤバいって 他の中小は移植やらノベルゲームでローリスクローリターンで細々やっていけるんだろうが フロムは一部信者にしか売ってこなかったから、客の幅がなかなか広がらないんだよ
442 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 18:32:27 ID:PwR+U+5EO
PS2向けのロボットもの?がスマッシュヒットしてるし デモンズも発注SCEでしょ 厳しいけど潰れはしないでしょ 箱○チームは知らんが、、、 とにかくデモンズは業界の先細りを吹き飛ばす出来と内容 インタビュー読む限り社員の士気も高い 続編の話しなんかノリノリだったじゃん スポンサーのSCEはノーコメントだったけどw じわじわ11万売ってまだ発注があるのは自信になるし何より インタビューの笑顔が最高だった
フロムとしてはニンブレの方が売れて欲しかったんだろうな
ttp://jobent.jp/sp/ > ■『NINJA BLADE』は、今後を考えるタイトル
> ――今回発表になった『NINJA BLADE』の会社的な位置づけは。
> 神 ワールドワイドに向けて制作されている戦略的なタイトルです。日本だけでなく北米の意見も取り入れて開発しています。
> こういった制作スタイルは、弊社としては初の試みになります。
> ――世界に向けてのタイトルですが、日本市場と世界市場の差をどう感じていますか?
> 神 ゲームだけでも、大きな差があると思いますが、たとえば映画の趣向も日本とアメリカではまったく違うように、市場の違いはさまざまな分野に存在している問題だと思っています。
> これからは日本市場と世界市場は分けて考える必要があると思っていて、『NINJA BLADE』は、その問題へのチャレンジとしてのタイトルなんです。ただ、『NINJA BLADE』で、
> 日本と世界にある趣向の違いを埋められるとは思っていません。今作は、日本市場、世界市場を考えるきっかけになるタイトルだと考えています。
デモンズでフロムのファンになったから ニンジャブも売れると良いと思ったけどもう遅いか
フロムはいつ潰れてもおかしくない ハード関係なく、我々はこのままでは生き残れないって名言した
手抜きゲーム乱造したツケが今になって回ってきただけでしょ
447 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:25:21 ID:5+GfpWc7O
寧ろフロム潰れたほうがデモンズが伝説になって売れそうな気もする
フロムつぶれてもソニーに吸収されてACとデモンズができるならそれでいい 消えてなくなるなら意地でも生き残れフロム
449 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:28:17 ID:TAJfOycB0
>>445 それ本当なん?
どこかソースある?
まじ悲しいんですけど。
デモンズとかACとか良いゲームあるのに
SCE社員が作るACなんてACじゃねえよ それはACの皮を被ったクソの塊だ と、信者なら言う
つかいい加減トロステで紹介せーや・・
潰れるならキングスとエコーナイトを出して潰れろ
まーた新しいデマ
454 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:38:19 ID:TAJfOycB0
>>451 確かにあんなに宣伝したLBPやAFRKAより売れてるのに、
SCEのデモンズの放置っぷりは異常だねw
獅子はわが子を谷に落とすみたいなw
>>449 445のは入社式で社長が新入社員に言った台詞なだけ(毎年かは知らないけど)
456 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:41:38 ID:OUBVmSTf0
>>454 SCE:
"一歩前へ出てみよう"
"この先貴重なアイテムが手に入るぞ"
457 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:44:10 ID:TAJfOycB0
>>455 なるほど。新人を鼓舞しようとしたのか、本当にそうなのか微妙だな〜。
でも経営状態がよろしくないのは間違い無さそうだ。
俺はセガの次位にフロムのソフトを買ってるんだから頑張ってくれ
458 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:44:31 ID:x1lH4h5lO
海外SCEはかなりやる気あるもんで LBPは世界でミリオン超えてるぞ なんか知らんがSCEJは全般的にやる気ない
459 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:46:50 ID:TAJfOycB0
ACがあればいい
お前等がデモンズやニンブレを叩いている間 フロムはATMのタッチパネルを叩いていた
マジで10万越えしたのは嬉しいな。龍3もいまだにじわ売れしてくれてるし。
463 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 20:31:21 ID:XQqsMynM0
だな 今週も据え置きPS3が一位だろうし 来週になると核爆弾FF13が投下されるから5万台くらい売れてまたPS3据え置き1位パターンはいっちゃうしな ほんととどまることを知らないなPS3は
久しぶりにPS3で楽しそうなソフトが出たのでやってみた。 なかなか楽しめましたね。10万本越えおめでとうといいたいです。 しかし 相変わらずテキスチャボケボケなのなPS3は・・・・
465 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 20:39:38 ID:SWUeeuNbO
てか新品は大概売切れ多いし、中古も全然見ないんだよな。
>>465 今もか????
発売直後はなかなかの入手困難で、俺も最初はスルーしてたから難民で悔しい思いしていたが・・・。
今は普通に売ってるよ?
地域によっては品薄なのかね・・・。
>>466 今もそんな感じだよ
もちろん大型店や店によっては違うけど
いろいろ回ってみるとそういう店が多い
戦バルとデモンズは中古なかなか見ない
>>467 中古は見ないな。
新品はあるけどなぁ・・・・。
SCEのソフトって問屋を通さないよね?
中古を見ないのは良いゲームの証じゃないかね 10万売れて利益出てメーカーも次のゲームに向けてのステップ作れるなら もっとニッチな所狙って色んなゲーム出して欲しいな
471 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 22:50:20 ID:hjnLdSOi0
小売は売り切れ普通にあるな、さすがに大手はおいてあるけど 中古はあって1、2個かな
中古はないほうがいい 某ダンボールジジイみたいなのはごめんだぞ
473 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 22:57:20 ID:P3ihm+UkO
まだ全然値崩れしてないな 近所のゲーム屋のPS3新品ランクで未だに2位だし
474 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 23:02:21 ID:nWwAuN+10
息の長いのはいいね 地味に売り上げ伸ばしそうだ
475 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 00:02:38 ID:wimn7dQo0
( 'A`) ( 'A`)( 'A`) ( 'A`)<一旦CM入りまーす
< 壷 >< 壷 >< 壷 ><CM >
【きょう よる9時からは】
デモンズソウル開発者トークライブ!
■開催日時 2009年4月10日(金) 21:00〜23:00
■開催場所 ホームスクエアの海辺に掲示されているDemon'sSoulsポスター前
※イベントの質問募集受付は終了しました
◆開発者
プロデューサー 梶井健氏(SCEJ)
ディレクター 宮崎英高氏(フロム・ソフトウェア)
詳しくはこちら↓
ttp://playstationhome.jp/member/eventinfo/demons2.html
箱のニンジャガ2をクリアした俺ならデモンズもクリアできるかな?
これって採算取れてんのかな? 黒字で続編でてくれたら嬉しいんだが
>>476 そっちやってないから比較できないけど、デモンズは正直
ゲームやる人なら、折れない心さえあれば
誰でもクリアできると俺は思う
ニンジャガとは違った難しさがあるけど 心が折れなきゃほとんどの人がクリアできると思うよ
>>476 モンハンでドスギアノス?が倒せない俺でもクリア出来るから楽勝だよ
ありがとう、デモンズ買ってくるわ 思えばMGS4から動かしてねぇ( ´ω`)y-~~
レベル上げれば下手でもクリアできるからね。忍耐だな。
デモンズに必要なのは、反射神経ではなく学習する頭。 敵の配置は毎回ほぼ一緒で、 影に隠れているか、見えてから迫ってくるから 場所を覚えてあらかじめ盾を構えていれば ノーダメージで反撃できる。(一部敵を除く) 魔法等の遠距離攻撃があれば更に楽
>>449 それは、これからもゲーム業界が先細りすると危ないという話
例えば、デモンズに掛かった総額は恐らく5億位
スケジュール通りに開発が終われば、外注のフロムは黒
ただ、パブリッシャーが赤になれば、発注もなくなるし
弾不足のフロムとしては、今後、益々ヤバくなる
例えば、通常、パブリッシャーが外注に発注する場合、
・開発費を安くしてロイヤリティーを上げる
・ロイヤリティーを低くして開発費を高めにする
かの交渉をするけど、デモンズの場合、完全新規、PS3不振、
広告費削減等の理由から、恐らくフロム側は後者を選択したと思う
ただ、グラフィックに力をいれてない、オンライン周りはSCEに丸投げ等、
開発費が高騰する理由もないから、恐らくフロム側はは3〜4億位貰ってるハズ
SCEは現状まだ少し赤っぽいけど海外で発売すれば余裕で黒
現状で10万本以上売れてるから、フロムはロイヤリティー貰ってウハウハ
評判も良いだけにSCE的にも成功、恐らく続編の話も既に進行しているハズ
MSからニンジャブの開発費も貰ってるから、 前期に関してフロムは概ねよかったと思う でも、MSからの仕事は確実に無くなる訳だから、 依然、経営に関してはシビアにならざるを得ないだろうね
フロムの主力続編ソフトでるまでデモンズDLCで稼げばよろし
>>484 だといいなぁ
スッゲー面白かったから続編出たら凄い嬉しい
ホント作ってくれてありがとう!って感謝したくなった初のゲーム
もはやフロムはいくら立ち回りが上手くても延命処置にしかならないのがつらいな
フロムがどうなろうとかまわないが アーマードコアシリーズだけは作り続けて欲しい
意味不明だな。フロムがどうなろうがかまわないと言った時点で 次につながる言葉がそれはねーよ。なめてんの?
>>490 なんで?好きなシリーズのゲームが発売されればそれだけで俺は満足だよ
どこをなめてると感じたのか意味不明だな
>>491 フロムの未来が直接ACの未来に関ってくるなんてことも分からんのか、貴様は
今週のメディクリで38位で生存確認できました。
プレイヤーの高評価→それを受けて雑誌が取り上げる→スルーしてたユーザーが興味を持つ って感じか
忍者ブレイドって日本で2万本しか売れてないんだな デモンズの評判がいいから動画見たけど、デモンズは面白そうに見えないな 忍者の方が面白そうに見える 難しいなw
>>496 デモンズは動画ではわからないよ
やってみなきゃ
ただ始めの2時間はなにこのクソゲーってなるかもしれん
それがアラ不思議 青目を無傷で倒せるようになってくるあたりからデモンズ中毒に
正直Diablo3までデモンズでつなぎたい 切実にDLC希望 MapITEMだけでなくたまにいや定期的に追加コンテンツ作って欲しい Diaのヘルモードやオウガバトルの果てしない地下ダンジョン あるいは一回倒した敵からはソウルがでないシャドータワーVERとか希望 なおかつソウル体で死ぬと完全にロストするとか、、 あれはDiaのハードコア?だっけ? Dia3は今年無理かな?あぁ 今夜はいい知らせがありますように
無理だろ スタクラ2を間に挟めばいい ジャンル違うけど
スタクラ2も今年怪しくね? 発売日きまった? 1はオフでやったけどおもしろかったな デモンズはPCゲーの連中にもオススメだね
あー、steamスレでデモンズやりたがってる人間を何人か見たことある 当然PS3のが欲しいのじゃなくて、ありえないけどPC版出て欲しいみたいな スタクラ2は分けて売るしギリギリ出てくるかなと期待も込めて考えてる でも肝心のバランス調整だもんなぁ、鰤が時間かけるのって
>>502 実際PCゲーマーでデモンズやりたさにハードごと買ってる人いるしな
今夜はトークイベントか・・・手が震えてきたwwwww
10万で祝賀会か 最初スレタイみた時絶対アンチの煽りスレだと思ったが、 ゲハも変わったな
そもそも今、完全新規の新作で10万売れるRPGなんてWiiでもほとんどないからな
フロムソフトウェア、アーマードコア公式サイトでなんかのカウントダウン開始
デモンズ効果でアマコア復活か?
509 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:37:31 ID:zvoxI7Zt0
オレも動画見ても全然面白そうだと 思わなかったな、デモンズ。 やってみたら出色のデキで驚いたけど。 フロムが面白いゲームを作れるなんて思わなかった。
510 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:43:57 ID:3naBlqkqO
餅太郎でてこいや!!
511 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 23:53:12 ID:+BYllIn+O
もう12万近いんじゃね?今週もメディクリ38位でランクインしてるし。 近くの店売り切れ入荷売り切れ入荷を何度も繰り返してる
今では黒ファンで溢れかえってるのか?
513 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:01:00 ID:ghSwSnpPO
フロムは中小の割に技術あるから失うのは惜しい PSPの忍者のゲーム買うか
ていうかまだ販売したのって今年じゃん。数ヶ月でここまで出したって結構いいか結果だしてるじゃん。
515 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 00:11:11 ID:lto7dk7C0
デモンズはかなりおもしろいけど売れないと思ってたからちょっとびっくり 宣伝とかほとんどしてないだろうに・・・口コミかね?
いいソフトはジワ売れするって言う事だよな。いい傾向だ 今後もどのハードのソフトもこういう売り上げの傾向が出ればいいと思う
・竜騎士はジュディス(おっぱい) ・リタと(おっぱい)は異母姉妹 リタは (赤い服着たチビ) ・レイブンは騎士隊長のシュヴァーン (裏切ります) レイブンはうさんくさいオッサン ・ラスボスはデューク
518 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 02:56:55 ID:U9moZRZM0
519 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:00:52 ID:E0llnmwc0
>>242 日本版・アジア版・北米版とかは別サーバになるんじゃないの?
>>513 止めとけ。それはクソな上にアクワイア製だ
アクワイア信者の俺としては複雑だけどな
何せ、アクワイア好きが否定する要素が満面にちりばめられたクソゲ
521 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:30:59 ID:ghSwSnpPO
522 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:35:36 ID:Al0GJ2im0
>>90 パンツ戦士にとっては初日2.6万本でも最終で10万いけばお祭り騒ぎです。
ぶっ フロムソフトウェアにとってだろ かわいそーなくそげーまー
元がミリオン!ミリオン!ってゲームだったら 10万www 爆死wwww だろうけど、これ全然期待されてなかった上に、人を選ぶゲームだからね。 何より意外だったのは、保守的で大作続編しか売れないと思われていた PS3ユーザーが、こういう無名新規の尖がったゲームを10万人も買ったこと。
HOMEのイベントでみたけどDLCはやりたいけど事情が・・・って
>>524 いえ、新規タイトルで面白いものなんて、ここしばらくありませんでしたわ
こういう昔風のゲームらしいゲームは もう買う人はほとんどいないし、売れないだろうと思われてただろうから それが10万人もいたってわかっただけでも収穫だろうな キャラありき萌えありき続編ありきだと先細りする一方だ
528 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:54:58 ID:Al0GJ2im0
>>524 流石パンツの鏡ですね、結構売るきで広告してたし普通に爆死なんですけどね。
加護の仕方も工夫があって哀愁を誘うねw
ゲーマーの多いハードてなら爆死だろこれ。
>>526 岡本561があるだろ。
超名作。
面白いから買え、おまいらw
これ儲かったの? 会社は5億円位の売り上げだと思うけど
531 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:16:00 ID:K2T12vMu0
やっと10万突破したんか!おめでとう PS3ユーザーも良作が売れないなんともいえない虚しさを体験したね このままで日本は大丈夫なのか・・・
結構売る気で広告…? はて
533 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:21:08 ID:ghSwSnpPO
>>531 じわ売れしてるから最終20万はいくだろ
JRPGしか売れない市場とは違うからな
広告なんて見た事ねーやw
ボクサーの悔しい悲鳴がここちいいw
536 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 04:23:58 ID:K2T12vMu0
>>533 それならいいんだが・・・
最近PS3楽観しすぎじゃね?とは思うが
普通に20万、30万いけばいいけど・・・
次世代RPG白騎士が最高売り上げは嫌すぎるw
どっちかというと加護って言い方がかっこいいな
>>528 日本語微妙ですけど朝鮮半島の方ですか?
10万超えたかー、SCEは喜んでるだろうな ネット、雑誌で売り上げが伸びたって聞くとガンパレ思い出す
540 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:03:26 ID:ghSwSnpPO
白騎士は12歳以上14歳以下なら楽しめる出来
542 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 06:44:25 ID:LWPg/aQx0
デモンズってファミ通で6点とかついてたゲームだっけ? 10万本いったんだ
ファミ通はネタだから まあ6点もありだけど。難しさを考えると
これ面白そうだけど、難しそうだね。アクションやった事ない人は無理っぽいね。 残念。でも、10万本おめでと。
545 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 09:13:33 ID:DX99eXKaO
1キャラ目だと難しいな 2キャラ目だとかなり楽
STアビスが1万ちょいって話し聞くと 大躍進どころじゃないな
黒ファンのシステムがどうしても合わなかった。 最初の一週間位は物凄い楽しかったっけな。
自分は塔のボス以外で黒ファンに遭遇したことなかったな 運が良かったみたい
つーか、ゲームの基本システム的にプレイ時間の大半はソウル体プレイだし あえて生身にでもならなきゃ黒ファンとか関係ないから、これが気にいらなくて途中でプレイを止めたとか 言われても良く判らんよな。
551 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 11:33:44 ID:PRkmdM/Y0
アクションど下手の嫁でもクリアできたんだから決して難しいゲームではない。
死因のトップが転落死だしなあ
アクションRPGなんだからステあげれば絶対クリアできると思うんだけど
黒ファンが怖し、ウザイ、でも攻略は一人で落ち着いてチマチマやりたい・・・ こんなプレイだとソウル体でやるしかなく、儚い石が数十個余るわけですよ これは改良して欲しかった部分
城-4のドラゴン倒すのに装備特化して矢も数百本持った重量オーバー状態で 黒ファン侵入とか・・・オワタ
556 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 11:57:27 ID:U9moZRZM0
ttp://www.n4g.com/industrynews/NewsCom-298143.aspx?CT=1 >デモンズソウル、海外でも絶賛
>jkhan - 2 days 5 hours ago
>Demon's Souls is I guess one of the surprises of 2009.
>It sold really well considering it was released with little or no hype
>and if anyone has read players views on Gaf, they will know it's a pretty awesome game.
>「デモンズソウル」 の発売は、2009年のゲーム業界に起きたサプライズの一つではないかと思う。
>それは、ほとんどまともな宣伝がなされなかった割には、非常に良く売れた。
>また、GAF(海外のゲーム情報サイト)でレビューを読めば、デモンズが非常にすばらしいゲームである事も分かるだろう。
>
>ThePeoplesChamp - 1 day 23 hours ago
>Demon's Souls is an amazing game. i have been playing it for awhile now , but had to break for RE5
>デモンズは、すばらしいゲームだよ。
>僕もここしばらくプレイしている。 RE5(バイオ5)が出るので、しばらくプレイを中断しないといけないけどね。
557 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 12:07:14 ID:xUUXP8UtO
>>539 ガンパレも、宣伝費皆無
ポスターすら作られず、口コミで10万売ったしな。
秋葉原のソフマップ店員が、個人的に推して
熊本から社長が挨拶に来るまでになったもんだ。
昨日のイベはガッカリ気味だったでFA? home久々だから〜って夕方ログインして遊び尽くしたら、夜は寝てしまったのさ・・・ 気が付いたら、アイマス衣装とかアイレムリワードとかザムドハンド持って呆然と立ち尽くす俺
昨日のイベントはある意味プレイヤーのソウルが試されるデモンズらしいイベントだったw
HOME内にデモンズのコスがでるかも?(提案中) 5月中にHOME内に秘密のソウルサインが出ます。何が起こるかはお楽しみ(場所は徒歩で案内された) デモンズ漫画の人頑張れ! 今後、現在3つほど考えがあるがまだいえない。大人の事情ってやつです(笑 その三つの中のヒントがDLC、続編、あと一つは不明 あとはプレイヤーのみんなとトークをず〜とやってた
取りえず昨日のはこんな感じだった あとは時間がなくなってHOME各鯖(30くらいある?)を3人で手分けして謝罪に回って終了 トークが全部みれたのは2つの鯖だけ(1鯖30分くらい)
そーいや、homeって各エリアもサーバ振り分けなんだったな。 1度に数千とは言わないが、数百人入れる専用のハコ用意してないと、 この手のイベントは無理あるよな〜。
生トークライブじゃなくて、事前に映像として作っておいて。 シアターで流したほうがよかったかもねぇ・・・
564 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 12:46:43 ID:x9HIcsiu0
シアターでHOME全サバに映像流すとかだと色々費用がかかるんじゃね? 全サバ回ってトークするだけなら、チームの数人が頑張れば費用をかけずとも力技でなんとかなる話。 これも今だデモンズ開発チームがSCEからのバックアップをロクに受けられてない 現状を表してるんじゃないかという気がしてならない・・・
でもアバタであっても実際に開発者に会える事なんてないから 貴重な体験ではあったけどね
>>554 俺も黒ファントムは設定で入ってこれないようにして欲しかったな
青ファントムも呼べなくなるんでいいから
最初にそういう設定があれば良かったかもね 選択肢として
黒ファンが嫌ならオフラインでやればいいじゃん
オフでやればいいじゃん それか、黒を退出させる魔法なかったけ?
デモンズの正体はオンラインゲームだって開発者も言ってるんだから 幻影や血痕システムの良い所だけ甘受して黒ファンの脅威は排除したいってのはデモンズの本質を理解してないっていうか身勝手すぎるぜ
>>550 黒ファンが嫌いな奴は、ソウル体はオフでやって
自分がホストになるマルチは諦めろって言う奴こそよくわからんなw
ゲームシステムに関して
それを良いと感じるか、悪いと感じるかが個人によって
分かれるのは当たり前で、普通の事。
そういうゲームなんだから、このシステムが嫌なら
最初からゲーム買うなとか言う奴はガキの理屈そのもので
話にならんw
デモンズの本質(笑)
こういう話が出るたびに言われる事だが
結局、システムが気に入らない奴は
そのゲームやめていくんだから、それなら
最初から選択出来るようにしておいて何の問題もねーって事を
なんで理解できねーのかねw
現状の黒ファンシステムが良いという
>>568 >>569 >>570 みたいな奴同士でやっとけばいい話。
ちなみに俺は既に11週目でオンだけでやってますよw
573 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:05:48 ID:j5kK5D/N0
ガキの理屈はお前だw お前の言ってる事はデモンズはアクションゲームな所が糞だからコマンド式にしろとか そもそものコンセプト・ゲーム設計を無視して自分の好みを喚いてるのと同じだ
何故デモンズには難易度設定がないのか? 何故アクションRPGとして作ったのか? 何故ファランクスまでの道程を長くしてるのか? 何故開発者はデモンズの招待をオンラインゲームだとしてるのか? 何故対戦ゲームではなくPKゲームとしてゲームデザインされてるのか? これらは全部プレイヤー自信が達成・攻略する目標になるようゲームデザインされてるからだ(当然黒ファンも) デモンズのゲームデザインに用意されてる全ての要素(黒ファン含む)は選択出来ないからこそ生きる
>>484 総経費5億かけてたら、10万本じゃ回収できないと思う。
1本出荷ごとに開発元に入る金が5000円以上ってことはないだろうし。
ただ、むしろ5億もかかってないと思うんだが。
プロデューサ1名、
アーキテクト兼チーフプログラマ1名、
プログラマ3名、
デザイナ5名、
こんな感じの10人のチームを2年間拘束すると、人件費が約2億。
今の時代、開発ハードは人件費に比べればただみたいなもの。
最近はライセンス経費も値下がりしてる。
ソフトも1000万円もあれば主要ツールを3ライセンスずつくらいは用意できるし、
ほかのプロジェクトで既購入ならそのライセンスが使える。
広告もほとんど打ってないから間接経費はあんまりかかってないだろうし。
あとは、素材の外注等でどれくらいかかるかじゃないかと。
ていうか、黒ファンが来ないように、ソウル体でやる、オフでやるって選択肢もあるのに 何でソレをやらないで黒ムカつくいってるのかがまず疑問・・・w 有利な状況で進めたいならリスクもある、って感じで考えられたシステムだろうに・・・
生身は攻略が格段に楽になる青ファン呼べる、しかし黒ファンが侵入してくる 血痕やメッセージが見たいならソウル体でやれって人いるけど、それだとしがみつくで指輪枠常に一つ使っちゃうんだよね 青ファン・黒ファン共にオフに出来る機能はあってもよかったと思う
しがみつく指輪を使う使わないは各人の自由だろう 実際俺はソウルレベル50辺りからしがみつくは一切使ってない 攻撃食らわなきゃ問題ないし、下手っぴでも頑強とHPさえ上げれば指輪に頼る必要もなくなる
>>578 体力上げるかプレイヤーが上手くなれば解決
体力的に有利な生身でやりたいけど、黒ファンに殺されるリスク犯すのはイヤっていうのは
さすがに我侭だと思うんだが・・・w
>>580 俺も二週目以降はしがみつく使わなかったけどさ
初見でしがみつく無しで常にソウル体だと、投げる人の方が多いと思うんだけど
生身とソウル体の違いなんて(青ファン黒ファンいないと)体力だけなんだから、そういう機能があっても良かったんじゃないかなーと思っただけ
>>582 RPGなんだって事忘れてない?
自分の実力じゃ進めない、と思ったらレベル上げればいいだけだろうに・・・
584 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:40:41 ID:BUh5VrRTO
結局ゆとり君が楽したいから黒ファンいらねって言いってるだけ 世界感とかどうでもいいんだろ
585 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:41:53 ID:3hfzEPJf0
このゲーム海外ではどうなんだろうね 意外と売れたりして
586 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 14:44:02 ID:7xsqtqkt0
SCEはなんでこれをプッシュしないで白騎士みたいなゴミをプッシュした?
デモンズソウルは最高のゲームだが ユーザーの質は最悪だ
宣伝しても売り上げが変わらないからじゃないの フロムの開発者も売りにくいソフトになってしまったと言ってるし
黒ファンが嫌って話になるといつもこうだな 普通なら、まあそういう人もいるよねで済ませるだろうに 黒ファン否定されると人格まで否定されてる気になっちゃうのかな
591 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 15:42:14 ID:U9moZRZM0
黒ファンに関しては開発者も未完といってるし きにしなくていいよ
黒ファン撃退したら結構なソウルもらえると思うんだけど ただ、何度も侵入されて、帰ろうとしてるのに出口塞がれる のは勘弁。
>>589 いや、単純にさ
回避できるのにイヤとか言う人の意図がわからない、って話だ
>>592 たしかに侵入されるインターバルは1分くらいで良いから付けて欲しかった
黒ファンシステムのアイデア自体は良いけど レベル下げで初心者狩りや連続侵入とか、一部の武器魔法が強すぎたり 仕様と割り切るにはバランス悪いからな
>>582 足音、声、ローリングや武器の衝撃音なんかも無くなる
鎧で効果音が変わったりするのに、ゲームのほとんどをソウル体で過ごすから
ほとんど聞く機会がない
すごくもったいないと思う
>>560 最後の一つはPSP版とかならうれしいな。
据え置きも良いけど携帯機も間口を広げる為には良いだろうし期待してるんだけどな〜〜
NPCの黒ファンとプレーヤーの黒ファンを分からないくらい カオスにしたいって、インダビューでいってたやん 殺されてむかついてんだろうけど。嫌ならずっとソウル体でやればいいし そもそも、生身対黒は絶対生身有利だから。勝率は9割近いはず
それにしても、3つの考えがあるってなんだろうね 考えってのも、まだ製作にゴーがかかってない中での表現だろうから 大人の事情って、8割方で金なんだろう SCEからの受注待ちなんじゃないかなぁ トップからは、受注来るまで製作するなと言われるだろうし SCE次第だよなぁ。いつになることやら ファンとしてはDLC今発表出来るか、出来ないかにかかってるのにもう、、、
バグ使用だとか火事場突入とかレベル下げとか穴が多かったからな
>>599 おかげで、嵐でハイエナのパッチに蹴落とされて、戻ってきた時
扉あけた瞬間に赤だったからぶっころしちゃったよ・・・
居たら居たで使い道あったろうに・・・そこはちょっと困るな。
>>599 一対一だと戦いの主導権を黒に取られやすくなるから
もうちょっと生身側が不利になる
攻略もしないといけないし、いつでも青呼べるわけじゃないしな……
侵入したりされたりしているけど
ゲームのアクセントになるのは1ステージ2〜3体くらいが限界じゃないかなぁと思う
じっくり攻略したいのに5分置きに進入されてその度に入り口に向かって引き返したりとか・・・ 開発者としてもこれは本望じゃないだろう
一回黒ファン倒したら暫くは入って来られないとか、 対戦希望者には、↑は当てはまらないようにするシステムとか 黒ファンに殆ど侵入されなくなるアイテムとか 何か欲しかった オフやソウル体だけでやれば?っていう人多いけど、 それだとそのゲーム全体を楽しめてない気がして勿体無いきがするんだよね 例えばソウル体だとHPが半分しか埋まってない、という視覚や精神的な部分のみをもってしても ゲームを全体を楽しめてない気がしてならない
全体を楽しみたいなら黒ファンとの戦いを楽しめばいいだろ 黒ファンいらんって奴は言動から美味い汁だけ吸わせろってのが透けて見えるから反論が多いんだよ それに普通に一週目やってたら、慣れる頃にはHP半分なのが当たり前になってるはずなんだがね
>>603 耐黒用の魔法とかもあるし先に居るから待ち伏せ可能
いつでも青呼べるわけじゃぁないけど一応呼べるわけだし、不利になるこたないだろうw
製作者も未完だって言ってる要素も、信者さんからしたら本質でゲームデザインなんですね、わかります。
>>607 対ソウル抑制として浮遊するソウルの矢があるんだなこれが
しかも火事場で行って当てれば即死ダメージたたき出せる
612 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:21:32 ID:bUzFdgcGO
みんな始めてステージ入った時はびくびくしながら進むじゃん ダッシュなんかまず使わないじゃん。でもすぐ死ぬじゃん そういう緊張感を持続させたいのが黒の狙いでしょ 死ぬことも含めてね 黒のランダム要素がないとこのゲームの寿命は短い ただ時間不足からか調整面がややラフではある このシステムとゲームデザインはエポックメイキングで 何年かしたら影響をうけたゲームがでてくんじゃないかな かたりぐさになるゲームになるのは間違いない
個人的には物凄く喜ばしい事なんだけど 今まで人殺しゲーがどうの言ってた奴等が手のひら返してデモンズマンセーしてるのはなんかむかつく PS2時代なら速攻で糞ゲーの烙印押されて一部のフロム信者が楽しむだけで終わってたろ
こんなこと言ったら叩かれるやも オンラインのシステムが革新的だよね、革命と言ってもいい やっぱりいつの時代も新しいことに挑戦して評価されるのは任天堂よろしく日本なんだなぁ
615 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:53:07 ID:capkQTmvO
デモンズはSCEとフロム共同開発なのに宣伝全くしなかったのは何で?
616 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:56:44 ID:jQOjjcIm0
>>615 変に宣伝せずに、リスクを抑えたから、
こういう人を選ぶマゾゲー作れたんじゃない?
>>616 だとしたら続編はそれなりに数字出さなきゃいけないし
ヌルゲーになるかもしれないんだよな・・・
まぁ良い意味でフロムだからそこは大丈夫かな?
618 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:07:27 ID:ST+aetb+0
>>613 > 今まで人殺しゲーがどうの言ってた奴等が手のひら返してデモンズマンセーしてるのはなんかむかつく
> PS2時代なら速攻で糞ゲーの烙印押されて一部のフロム信者が楽しむだけで終わってたろ
人殺しゲーがどうとかって言ってた奴らが手のひら返してって、一体どこの世界の人間だよw
PS2時代から別に人殺しがどうとかで売れる売れないなんてまったくなかった訳だが(苦笑
そんなこといってたらMGSシリーズが70〜80万本売れる市場なんてあり得ないっすよ。
なんで10万程度で喜んでんの…?
朧村正が10万本いったようなもの。 初週の数字から考えると 10万本いったのは驚き。
622 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:15:46 ID:nDtsCv8iO
>>617 ディレクターのインタビューみる限り間違いは少なそう
次の面白さも期待してる
623 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:17:29 ID:1wKib4zxO
マリオから見たら全てしょぼいってことだな
>>619 宣伝も前情報もネームバリューも何もない状態で未だに口コミでジワ売れしてる所、最終15万はいくだろうね
国内のPS3市場はまだまだゲーマー層がいることが再確認できた
XBOX360で出してたら2万も行かなかったろうね
基本的にゲーマー層が薄いので
625 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:19:50 ID:1wKib4zxO
キャラがあれじゃきついだろうな360で売るには
開発に何年かかかったって言ってたろ。 さすがに10万ではペイしないだろう。 はよ海外に持って行け。
ファーストが痛い思いしてくれないと こういう挑戦的なゲームは作れないね。
628 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:23:18 ID:nDtsCv8iO
>>626 俺も海外の反応は楽しみ
何で出さないんだ?
アジア版ってもう出てるんだっけ? 海外フレが欲しいって言ってたんだが北米、欧州出荷は今年の秋から冬と聞いた なんにせよ早く出て欲しいなぁ ミリオン越えるんじゃないかな
630 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:32:40 ID:nDtsCv8iO
集計機関によって違うが、今日本で10〜11.5万 まだ週販4000位あるから累計15万位行きそう 海外は…全く読めんw
631 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:33:50 ID:zN002EyrO
とりあえず昨日買ってみた俺がきましたょ まだ、やってないけどね動画とか評判きいてたら欲しくてたまらなくなったんだ
632 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:36:22 ID:bUzFdgcGO
そうそう なんはあってもビジネスなわけで、金とスポンサーが大事 ただ今のSCEは金ないし 梶井さんだっけ?彼にかかってんじゃないかな? 彼の上層部へのプレゼンなり稟議なりが全てだと思う みんな梶井さんに応援のメール送ろう フロムにおくってめ駄目だぜきっと
10万で嬉しいの?
いいゲームが売れるのは嬉しいものだ
売れてるって言えるの?w
まぁ貧乏はつらいよな
新規で10万行ったら十分だと思うけど それも広告費ほとんど使ってないんだから
638 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:41:48 ID:1wKib4zxO
もう煽りが10万しか言えなくなってるんだな 以前は的外れなゲーム批判だったのに
広告皆無でも10万以上売れてるソフトは山ほどある
wii-fitは300万売れてるのに10万ってww 悔しいねwww
641 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:48:16 ID:ht4E+CwbO
魔法の言葉「広告費」
wii-fit www
初日2万→10万+αだからな HD機ではトップの初動率だろう
消化率高く在庫切れ起こしてたみたいだしその辺もったいなかったよね
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| さあ朧村正買いにいくか < 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /妊_娠\ |/-O-O-ヽ|. ┌─-n┌─-n┌-─n .6| . : )'e'( : . |9 |朧 || |朧 .|| |朧 || /`‐-=-‐ 'l |村正|| |村正|| |村正||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ /妊_娠\ うわーどこ行っても売ってない |/つ-⊂\|. ┌─-n┌─-n┌-─n //: )'e'( :\\ |朧 || |朧 .|| |朧 || \`‐-=-‐ ' / |村正|| |村正|| |村正||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
>>646 全体で見ると10万本こえって
割合的にめっちゃ少ないのね。
妊娠が必死なスレですねw fitとか殺人器具持ち出してるんじゃねえよw
Fit云々よりこのゲームがWiiやXBOX360で発売して果たして10万売れるか? って話なのにな イマイチ要領獲てない馬鹿がいるんだなぁ
651 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:20:32 ID:nDtsCv8iO
何で任天堂信者様が湧いてるの?www
652 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:23:32 ID:W1rXa3Ey0
Wiiはこの手のゲームは売れないのはすでに証明されているし 箱○では萌えがないと売れない
653 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:24:09 ID:JzKFA8xP0
1週だけしたがはっきりいってラスレムの方が面白かったな
/^フ ⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / ) \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ / .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/ ) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./ (・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ ( ) lミ 彡l 〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm / ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ く く⌒ `-' く く `-' チカ&ニシは テッタイダンスを おどった! /妊_娠\ 彡痴漢ミ (了|/-(゚)-(゚)-、|≦) .(了d-[゜H゜l-l≦) | |6| . : )'e'( : . |9| | | | ヽヽ'e'// | | L二`‐-=-‐ '二ノ L二^ `ー' ^二ノ _/ ・ノ ヽ・ | )ミ 彡l ⊂二_ x ノ⊂ニニ二_ x ノ  ̄"ーlllll \ "lllll \ `ゝ/ `>> しかし こうかはなかった! \)
>>653 あんな糞ゲーとくらべんな
あれもアートワークは捨てたもんじゃなかったが
おおよそデモンズと比べられる出来でない
656 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:36:08 ID:nDtsCv8iO
城3PKで最後の階段仁王立ちすると 中ボス気分が味わえて面白いよw
◎、 彡痴漢ミ
\\且 d-lニHニl-b さすがニシくん
|\,) |\ ヽヽ'e'// マリカで鍛えたハンドルさばき
└─-┴ ] `ー' \
二二二二二二二二二二^ヽ
| | /妊_娠\ | |
| |.|/-O-O-ヽ| | | そういうチカくんこそ
|.6| . : )'e'( : . |9 | | 洋ゲーFPSのおかげで
___/⌒`‐-=-‐ '⌒ヽ.| | 射撃の腕は天下一品や
/ | /<ニ>\ _ ヽ| |
(_) o ◯ [∈二_ノ .| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
http://www.4gamer.net/games/074/G007410/20090212016/SS/005.jpg
>>648 Wiiの10万越え見たらわかるがあんまり他のハード煽れるようなもんじゃないw
いつのまにかLBPも11万になってんな
どんだけ据え置き市場がヤバいかよく分かるな 皆全機種買おうぜ
なんて言うか、このデモンズソウルはとてもいいですね。 難易度は高いんですけど、バランスが、武器防具含めすごく丁寧に作られてるなと思います。 最初黒いファントム(他のプレイヤー)が乗り込んでくるときもドキドキですし。生きている状態が 苦しいですね。 かなりマニアックにやりこむ方にも対応していると思いますので是非 1週目は中途半端なキャラに育ててしまったので今度は戦士系にパラメータ振って、それにボーナスがつく剣を探してガンガンいけるキャラにしようと思ってます。 嫁もついにデモンズを始めて魔法戦士系に育ててますが、こちらは魔法と知力のみ上げて、なかなか男らしい上げ方してます。 欠月のファルシオンを装備中ですが、+4まで剣のレベルを上げたのでかなりの魔法パラメータが付加され、現時点では嫁のキャラの攻撃力の方が上回ります。 付加効果Aの武器はやっぱ違いますね 嫁はアクションは苦手なので「毒の雲」を見つけた段階でほとんど対ボスにはこれですね。ボスキャラの背中からそーと近づき雲を流して毒状態で体力 奪う戦法で結構勝ってきているのには笑いました。
662 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:08:19 ID:nDtsCv8iO
>>661 お前の嫁に惚れたw
俺も純魔でウンコターバンPKだが
純粋月影ゲットしのに塊足りなくて+5作れてないw
>>663 こんなにスコアの上下幅が大きいタイトル初めて見たw
武器振りのモーションがカッコイイゲームだった。 特に両手持ち曲剣。 次回作は数字だけでなく武器や装備のグラフィックを倍増させてくれ。
666 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:48:47 ID:520GDcZQ0
デモンズソウル = ジャンル・モンハン
冗談抜きで、次回作はデモソルGでもいいぜ。 ヘタにゼロから作られるよりいいような気がするんだ。
{ ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : :( ) | 妊娠に監視されています `ー ' {ヘラ'( )シ;テ ヽ''''" | ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ | 監視だけじゃなく突撃されてもいます 彡' ` ̄ `l ∴ )-=ェっ( ∵ | _ __ ノ ヽ ⌒ | ,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' | ミ三彡' /⌒ / ヽ : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー----(二つ ,ィ彡' / ミ/ (二⊃ // / ミ/ ト、二)
デモンズソウル猛将伝でもパワーアップキットでもいい ある程度金払ってもいいから多くの人にやって欲しいソフトだな
670 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:06:20 ID:nDtsCv8iO
>>669 PS3持っててデモンズやってないとか勿体ないよなwww
671 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:10:33 ID:qguRlxqfO
対抗のニンブレは何本いったの?
672 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:10:33 ID:FjvJafcwO
ニンブレ叩いてる奴はただのゲハに毒されたクソだ 両方買え
興味はあるけど難しそうで手が出せずにいる アクション下手だし
このスレ見てたら1ヶ月ぶりぐらいにやりたくなってきたな 今の主流は何かな? 前は竜ミルドで狩ってたんだけど
675 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:38:50 ID:zx5bLs5PO
ぶっちゃけデモンズソウルなら箱○に移植されても構わん マジで色んな人に楽しんで欲しいし、それで数が売れれば2発売の可能性も上がるし それでもし追加要素でもあれば箱○ごと買ってもいいわ つーかDLCまだかな
今は対人の主流LV帯上がってるからいろいろだな 月系、祝福系、いろいろ 純脳筋は弱い
678 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:51:03 ID:bw+TcmGx0
デモンズ面白いけど、なげーーよ。 30時間やってまだ1/3ぐらいってどんだけ・・・
>>678 ボーレタリア城以外は、三つ目のエリアはボスだけなんだぜ?
680 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:07:00 ID:NXnTGLCUO
このゲームって武器の種類とか結構ある?どれぐらいの数あるの?
681 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:15:23 ID:bw+TcmGx0
>679 お、そうなのか。じゃ、あと半分ぐらいだな。 やる気出てきた。
>>681 あぁ、ラトリアだけちょこっと敵が出てくるよ。
でもすぐにボスの所に着くから
683 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:53:40 ID:hVGcVDWf0
>>675 >ぶっちゃけデモンズソウルなら箱○に移植されても構わん
メトロイドの移植並にありえない。
ていうかフロムはまだXBOXで続けるつもりかねえ
これを箱○に出した場合いくら売れたか、だよな。 次世代機でこういうじわ売れソフト無かったから、マルチだったら大作ソフトとはまた違った一つの指標になったんだろうけど
686 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:07:32 ID:Caoh1tEO0
10万いったか 発売前から目をつけてた俺らが 歴史上一番最初にデモンズを味わったことになるな 俺ら第一世代がデモンズを育て そして今は第三世代くらいって感じだな
>>686 最近は痴漢共が、デモンズはわしが育てたって捏造コピペ貼りやがるようになったw
688 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:14:57 ID:hVGcVDWf0
>>685 2万がいいところだろうな。
あのハードはギャルゲー・アニメゲーしか売れない不毛の地だから。
689 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:21:43 ID:Xj0Bho2L0
痴漢はRPGに飢えてたからな 360なら5千がいいとこ
690 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:24:14 ID:nDtsCv8iO
>>689 β版有り難がってる様なゲーム見る目無い奴らの集まりだからなwww
前々から思ってたんだけどさ フロムって海外展開してないよな デモンズはSCEが売ってくれるんだろうか・・・
RPGに群がって売り上げ上位がJRPGばっかのハードはどれだよw
694 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:30:38 ID:aki+34FOO
>675 この前、homeでトークライブあったけど続編&DLCはスタッフは意欲的らしいぞ
695 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:31:08 ID:fbXK2fLJ0
最終的には400万本越すベストセラーになって体重計余裕で抜けるから安心して
696 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:31:29 ID:sYB5C+usO
>>691 日本でも販売はSCEじゃん
中小にしてはHD機の実績があるから和田に目をつけられなきゃいいな
マジで国内20万いって欲しいわ… とりあえずクリアーしちゃったんで売っちまったけど DLCきたらまた買い直す
698 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:33:28 ID:sYB5C+usO
ベスト版、DLCで最終20万は余裕だろ
>>675 どさくさにまぎれて何いってんだこいつ。
くせくせー。
700 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:25:54 ID:1wKib4zxO
確実に移植はないから言ってるんだろ
701 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:50:03 ID:2llLoA0/O
RPGがあまりになさすぎるから祭り上げられてるだけだろ、これ いろいろ惜しいから次作に期待したいくらいの出来 mk2でSはないわ
702 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 16:52:30 ID:nDtsCv8iO
そう思う奴もSだと思うやつもいるってことだ
704 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 17:06:22 ID:vp+NZbT2O
ボリュームがないのがなぁ これ周回プレーやりたくなる人すごいなと思う
>>701 あまりにも神作だS評価だって期待してやったら
肩透かししてしまう気はするな
どんな名作もそこそこ面白いぐらい、ぐらいの気構えでやった方が
何倍も楽しめる
動画評論家がそう思うのは仕方がないなw
707 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 17:18:52 ID:2llLoA0/O
これにSつけられる程にゲームの粗に目をつぶれるなら、Sだらけだと思う これに関してだけはファミ通のレビューが一番しっくりきたわ
あそこの評価サイトはPS3プレミアムが上乗せされるからね。 騙されちゃダメ。 バイオ5とかマルチタイトルで点数を比較すると良く分かるよ。
>>707 つまり人を選ぶって事だろ?
デモンズ買ってる層は、難易度等、重々承知で買ってるんだから、
全体的に評価高くなるに決まってる。
だからと言って、
自分に合わなかったらそりゃ評価は低くなるのもそれはそれで当然。
ちなみに、動画評論家の評価は総じて低くなりがちだったりする。w
実際に遊ばないと面白さが分かり難い類のゲームだから。
710 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 17:25:35 ID:nDtsCv8iO
デモンズをオフ専でやったらSは無いかもな ボリュームは限界あるし しかし対人戦の駆け引きの楽しさは異常www 俺の流行り中ボスプレイ 配下を従え(脳内設定)ホストを待ち構えるとか面白いぜぇwww
オブリなんか箱○のが上だし単純に客層の違いじゃね フィルターかかると何でも自分の思い通りになるよなあ
712 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 17:26:48 ID:1wKib4zxO
モンハンがダメなやつには合わないだろうってレベル
動画だとそこまで面白そうに見えないよな プレイすれば面白いと感じる所がいっぱいあるのに 動画だとそれが表現されなくてやきもきしたわw
>>713 アイオブジャッジメントもそうだけど、ネットの使い方が上手い
ゲームって面白さを説明し難いよな〜。
上手く表現できない。
715 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 17:36:46 ID:2llLoA0/O
まあなんというか いい評価しない人間を動画評論家扱いしかしないようだと、信者が祭り上げたがゆえのネット上の高評価にしか映らず勿体ないと思うよ 確実に佳作、良作ではあるんだから
716 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 17:39:24 ID:1wKib4zxO
いい評価しないというか 的外れなこと言ってるやつが多いからだと思う
たまにはこういうゲームが出てきて、S評価になるのも良いが、こういうゲームばかりになるのは勘弁ね 疲れる。 ぶっちゃけ火防女がいるからやってるって感じだったかも
ファミ通より評価高いな。 海外のレビュアーはまともな人が多い。
これが合わない人間もいる 世界観、放り出されての手探り感、オンラインの着眼点の新しさくらいしかいいとこなかった ボリュームがないという評価は的はずれかね
プレイスキルがあがって熟練してくるとボリュームの無さが強くなってくる 2週目は単なる敵の攻撃が強くなった&硬くなっただけで 2週目やる魅力が薄いのがな。周回で隠し武器や新しいマップへ行ける等の 要素がないせいで2週目を開始してしばらくした時点で飽きてくる これが残念で仕方が無い。後は気長にDLCの配信を待つか次回作が出るのを待つしかない
>>717 めっちゃ評価高いな 海外は人口多いから売れてくれたら嬉しいな
といってもps3人口が少ないのがネックか
>721 攻略見ながら、自殺で傾向変えてイベントこなしてたから やること無くなったんじゃね? お使い物みたいにイベント増やしただけのボリュームなら 評価下げるだろうなぁ
イベやNPC、武器・魔法・信仰集めをほぼ一周目にこなそうとすると60時間は掛かるからボリュームはあるんじゃね? まあ一周目じゃ限界あるし不可能だけどね。 ボリューム不足言ってる奴はただのニートか大学生くらいだろ。
1週目は40〜60時間はかかるだろ ただ上手い人なら20〜30時間ぐらいだろうから ボリューム不足と感じる人はいるだろうな 2週目やるとサクサク進むけど、その時はちょい物足りなく思うから 上手い人はこれを1週目で感じてるのかなと思う
放り出されての手探り感はSIREN1の時以来だなこういうの 俺は好きなんだぜ、そういうシチュが MYSTシリーズもそういう感じで結構ハマったわ
>>717 どういうサイトか知らないけど絶賛してるっぽいな
早く海外で発売してやってくれ、海外のゲーマーがデモンズにどういう評価をするか非常に興味があるんだ
外人はこういうの大好きだろ 向こうでミリオン超えるくらい売り上げて次回作に繋げてほしい
731 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 19:03:21 ID:v63Q9/2Q0
732 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 19:25:10 ID:v63Q9/2Q0
>>729 誰かが訳したやつ
これは素晴らしいRPGだ。オブリビオンやキングスをベースにしている。
非常に難しいにも関わらず、今世代で最も優れたRPGと言えよう。
常に上達する術を模索しながらプレイするからこそ、次のエリアに挑戦できる。
中略
知っての通り、このゲームは非常に癖になる。
これこそ他のコンソールではできない、SCE発の未来(次世代)のロールプレイングと言えよう。
最後にあなたが尋ねるのは「これは楽しいのか?」。
完全に「YES」。
永らくゲーマーが大切にするべきタイトルと言えよう。
あなたが私のようにハードコアなRPGゲーマーなら、これは楽しめるだろう。
疑う余地は無い。
ひたすら、だだっ広いマップを歩き回る100時間より 手探りで次の敵の出方にびくびくしながらやる20時間のほうが 充実感はあるぜ。 そして、同じマップ、敵と思ってなめてかかった2週目で 今までの戦略が使えないと分かった時の 別の戦略の考える時間も楽しい。
735 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 19:53:01 ID:Caoh1tEO0
736 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 19:53:51 ID:nDtsCv8iO
>>732 レビュアーは流石だな
俺が言いたい事を見事に言語化している
737 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:16:35 ID:KcnFEB300
数万の売上げと思われた洋ゲーもどき扱いが5万強も上乗せ 実に4億近い粗利になるのである それでていてゲーマーも大満足 ゲーム業界ってのはこうじゃないとな
畜生、火防女の壁紙にしろよ
739 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:24:02 ID:v63Q9/2Q0
最近は稀なケースだけどね
おめでとう…!十万突破おめでとう…!
いいゲームだよ本当に ハード論争で色眼鏡で見られるのが本当に惜しいくらい
海外評価たかいなw これでまかり間違ってハーフ位うれちまったら箱のJRPGラッシュが涙目になるな………
743 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:38:01 ID:zx5bLs5PO
俺もだけどなんで10万人もの人がこんなゲーム買ったのか不思議 勿論糞ゲーって意味じゃなく、広告無しでパッケも目立たないのにって意味な しかもちょっと見た感じじゃ面白そうにも見えないし まあ実際は完全に神ゲーなんですけどね個人的に 未だにプレイ中でそろそろ三週目だ
744 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:39:15 ID:AfvZigtK0
世界でミリオンいくね
ファミ通で、評価低かったのが幸いしたな。 それに比べて、ラスレムといったら・・・wwwww
どうでも良い事思い出した これが出る前に「どうせ爆死だろうけどこれが10万越えたらPS3ユーザーを見直す」 とか言ってたわ この10万は白騎士や駄無双のうん十万より遥かに大事な10万だと思う
747 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:50:20 ID:AHLB8jO40
>Challenge: 11/10 w
このままファミ通の年間トップ100を狙える十五万本くらいまで売るんだ
CM打てば、後5万は行きそうだけどなw
>>717 これ見て顔面レッドリングになってる奴多そうだなw
>>717 のサイトは外国での知名度は高い方なのか?
何故YAHOOのゲーム情報にDEMON'S SOULSがないんだ? 特集組んでもらえればもっと売れただろうに
Q7 「Demon's Souls」の嫌いなところを教えてください。 ・血文字の評価が楔の神殿帰還時にまとめて数回行われる(意味無い) ・撃破したモンスターが、まるで空気嫁のように足に纏わりつく (物理演算かますにしても踏み潰せば部位がバラバラに散らばるとかにしてほしい) ・血痕があるのに流血のエフェクトが無い ・かぼたんのパンツが見えない ・メフィスたんの素顔が見れない ・武器に鞭と職業にビーストテイマーが無い ・乳が揺れない Q9 「Demon's Souls」の次回作へのご要望をお知らせください。 ・武器に鞭と職業にビーストテイマーがほしい ・職業に格闘家 ・乳が揺れてほしい。ぜひ ・ボディのキャラメイクが出来る様に ・武器モーションのメイクも出来る様に ・両腕の武器モーションに差異が生じないように選択式に ・下着も選べるように ・コスチュームをダウンロード配信出来るように ・部位欠損と流血のビジュアル化
754 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 21:15:58 ID:v0RZhJdFO
それなりに面白かったけど、これがこんなに祭り上げられてるの見ると、え、これでトップクラスに面白いゲームなのって感じ 武器とか集めるのに周回プレイほぼ必須なのに、周回プレイがつまらんのはけっこう痛いよね
755 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 21:19:23 ID:6kjmKGtK0
レベル170くらいまでやったけど、よく考えるとボリューム少ないねぇ。 やり込み要素が決定的に欠けてる。装備は2周目で大体そろっちゃうし、 3周目とかはやることが皆無。レベル300で挑戦権が得られる超絶マゾな ボスとか作らないのは何故? 能力値の再配分権もレアアイテムとして 存在してもいい。あと、話がクソなのはフロムだからいいとして、 音楽の手抜きは絶対に許容できないレベル
こんなに持ち上げられるほどのソフトか?って奴にじゃあ持ち上げられるべきソフトって何なのよって逆に聞いてみたいね
>>756 それは凄く思うな
どれだけ神ゲーなのか、またはジャンルの違うゲームなのか
ボリュームはゲームが面白いからこそ足りないな
音楽は手抜きなんかこれ?環境音楽じゃね?
ただ難癖つけたいだけでしょ。 こんな極端な奴ばっか相手にしても意味ないわ
面白かったけど、何かオンボロの店でめちゃ美味いもん食った気分に似てる それもいいんだけど、やっぱ綺麗でお洒落なレストランで食べたいね 要はもっと色気を出して、キャッチーなふいんきにして欲しい。アクションシステムはこんな感じでいいから 華麗に例えてみました
>>759 確かに、次回作はもっと明るい感じのエリアもプレイしたいな。
個人的にはロードス島戦記的な世界観がいいんだけどなぁ
んにゃ このゲームは、 間違い無く、今のゲーム業界に一石を投じた 今後数年の日本市場の転換点を指し示す エポックメイキング的な一本として、後の世で語られることなるね。たぶんw すばらしいゲームだからこそ 各自が不満点を挙げる。 それは逆に言えば次作への期待観の裏返しだといえる。 ま、そーゆー意味でも神ゲーですなw
762 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 21:41:32 ID:v63Q9/2Q0
個人的に一番特筆すべき点と思うのは、オンライン全般。 ボイチャ苦手な日本人でもどっぷり嵌れる斬新なシステム。 海外版が発売されても、言葉の壁を心配することも無い。 必要最低限のコミュニケーションでありながら、 単なる共闘、対戦の枠を超えて、より深いゲーム性を齎す。 タイプは違うんだけど、PSPでモンハンが大爆発した時の 鍵になったのが、仲間がみんなで持ち寄って、ワイワイやりながらのプレイ。 ありそうでなかったプレイスタイルが大受けした。 考えてみれば、ゲーセンの対戦格闘や、子供達の間でのポケモンなど 大ブレイクした作品の鍵が「コミュニケーション」になっているものは多い。 買いかぶりかも知れないけど、デモンズにはそういう力を感じるんだよな。 ぜひ海外でも売って、続編も作って欲しい。 もっと広く色んな人に遊んでもらって、感想を聞きたい。 開発者でもないのに、こんな気持ちになったゲームは久しぶり。
>>762 ゴクリ…!魂砕きの攻撃喰らうごとに手持ちソウルが奪われていくのか…
>>743 まずPS3持ちはWiiに比べコアゲーマーが多め。かつ年齢層も高め。
なのでネットでの口コミが伝わりやすいって下地が有ったのかもね。
作品が丁寧につくられていて、しかもユーザー目線であったのも幸いしたかもね。
>>755 だらだらとフィールドで音楽ならしゃぁ良いってもんじゃないでしょ。
Boss戦でのサンウンドはどれも秀逸だと思うけどね。
明るい世界観のやついいね!やってみたい もちろん今回の継承した続編もやりたいが
>>760 そうか?
ロードス島みたいな軽いノリは合わないと思うけどなぁ・・・・
おいらはどっちかっていうと
ふぉぉぉぉぉぉふれっしゅみぃぃぃぃとぉぉぉぉ!!
っと叫んで、鬼のようなスピードで襲ってくる鉈持ったデモン希望だなぁ。
もちろんスルーも可能で。
腕試し用Bossって感じかな。
次回作はデモンズジャパンで
実売は12万超えてるでしょ。 二ヶ月売れ続けたのは凄いがこれからが勝負 静かに15万超えて欲しい
明るい世界観はデモンズソウルとはちがくね あの勧善懲悪とは違った人の温もりが感じられない ダークな雰囲気が素晴らしいというのに!
773 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 21:59:06 ID:v63Q9/2Q0
>>768 え、ロードスって軽くは無いでしょ…
暗黒の島とか風と炎の砂漠とか石の王国の廃墟とか
775 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:02:31 ID:v63Q9/2Q0
呪われた島が明るいとかw
>>768 沼がパワーアップですね、わかります
>>772 輝く太陽、風にたなびく草原、そこを徘徊するグロモンスター・・・
あとは陳腐なストーリーもいらんね あくまで世界観、設定が根底にあるだけでいいよ プレイヤー側に必要なのは不屈の闘志 これだけでいい
778 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:05:01 ID:Caoh1tEO0
デモンズ2出す前に つなぎでデモンズみたいなアクションRPGで FFとかみたいな売れそうな世界観の発売して 金儲けして、儲かった金でデモンズ2つくればいいんだよ 多少は売れんと予算ないだろ 俺としては近未来と過去を時空SFみたいなの希望だが 敵対とかも侍の刀もってるところに 時空を超えてビームサーベルもった奴がくるとか 弓対レーザー光線の戦いとか面白そうだけどな
>>768 ディアブロ懐かしい
なんであの手のデブ肉屋は名前がブッチャーなんだろうな
俺が言う色気とは、それなりに分かりやすく凝ったストーリーや 数々のサブイベント、高すぎない難易度 冠はデモンズだろうが何だろうが構わない。単純にアクションRPGの面白さが解ったから、 もっと遊びやくて受けやすいやつがやりたい
軽めのゲーム? おまいらはデモンズを分かっちゃいないw
>>780 >俺が言う色気とは、それなりに分かりやすく凝ったストーリーや
>数々のサブイベント、高すぎない難易度
テイルズでもやったら?
783 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:09:25 ID:bUzFdgcGO
おいおい音楽糞ではない 基本BGMはない仕様 まずコンセプトが解らないのは痛すぎるやつ エンディングなんかフルオケじゃん しかも各楽器ごとのネームでてくるよん レコーディングとミキシング、マスターレコーディング作業がスタジオで行われてる これがどんなに金かかるか解る? ゲーム音楽しか知らない自分を恥ずかしく思えよ ヲタアニキャラゲーとははなからコンセプトが違うんだゆ
784 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:10:19 ID:SmXf/smm0
>>773 う、うわぁ・・・・・・
6週目4000本・・・
9週目4000本・・・・・
鬼や・・・・・・
鬼じわうれソフトや・・・・
恐ろしいでぇ・・・・
じわじわ売れパターンはいってもうてるわぁ・・・・・
>>782 テイルズとデモンズが同ジャンルって認識なのね
前提がズレてるから、スルーしてね
まーまー 音楽がダメだなんてっるヤツは、 5.1chでPLAY出来ない貧乏人なんだよ さっしてやれよw
787 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:11:47 ID:v63Q9/2Q0
環境音なのは敵を聴覚感知するためだと何度言ったら・・・
788 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:13:20 ID:Caoh1tEO0
70万本のメタルギアの10週目が5000本だからな 9週目4000本ならジワ売れすぎだろ
>>779 ブッチャーが肉屋という意味だったはず。
>>785 ずれてるのはどっちか分からないの?
単純に綺麗なストーリー、イベント、ヌルいアクションRPGなら別にデモンズじゃなくていいじゃないと言ってるの
続編がそんなんなったら台無しだわ
せっかく土台が出来つつあるのに
フィールドに音楽は要らん 環境音だからあの雰囲気になるんだと思うんだけども OPテーマはオケがいいな
なんかPSP初期の煉獄みたいなイメージだね。
>>790 落ち着け
デモンズはこうじゃなきゃ認めないってなって来てるぞ
ID:n2BYYJx/0 が言ってるのは
”デモンズのSYSTEM” で ”ストーリー性のあるアクションRPGがやってみたい” って言ってるだけだ
勘違いしたデモンズを出せって言ってるわけじゃないぜ
ラトリアと腐れ谷が受け入れないって人は少なからずいるんだろう しかしフロムが明るい世界観のものを作れるとはあんまり思えんのだわほんと SCEの方で世界観やデザインをやるならともかく、それじゃフロムのモチベーションも上がらんだろうし
虫大嫌いグロ苦手ホラー絶対無理血はモンハン程度でお腹いっぱいの自分も ラトリアと腐れ谷はやってる内に見慣れたから 頑張ればできない事はないとは思うけど、まあ無理なのは無理な人もいるか
>>796 こじれそうだからコレで最後にしておく
>>780 の
冠はデモンズだろうが何だろうが構わない。単純にアクションRPGの面白さが解ったから、
もっと遊びやくて受けやすいやつがやりたい
ってあるだろ
そっちの気持ちも分からないでは無いが、気にしすぎだと思うぜ
ま、俺もデモンズのSYSTEM使った冒険ゲームがしたいと思った事はあるよw
デモンズのSYSTEMは、マジで完成度が高すぎる
出来ればデモンズ以外にも生かして欲しいぜ
799 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:27:00 ID:v63Q9/2Q0
PVの遺体が一番びびった・・・
800 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:47:38 ID:AGgRMQlh0
なんつーか最近変にRPGでもリアルに凝ってるっつーか意識してるっつーか ゲームっぽくないのが増えてるよねぇ。 オレが本当にゲームしてて楽しかったのはFO3、オブリ、デモンズくらいだわ。
インタビューでディレクターさんがこだわったと言ってたけど ゲーム的な記号化とリアルさの融合がうまくいってるよね
敵を倒してその敵から魂を吸収しそれを鍛冶、アイテム購入、 自ステータスの強化、等………。 なんかこのアイディアって悪魔城の新作作るときにパクられそうな予感
803 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 00:04:40 ID:B7glzwE1O
次作もテキチャ、VCは要らんな 孤独で殺伐とした雰囲気が良い
804 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 00:10:35 ID:xPURddFi0
戦ヴァル15万でデモンズ11万もう少し上積みがいるか 海外展開もなさげだし SCE的には国内で爆死して終了みたいなタイトルのつもりだったのかねえ
対人前提だと周回プレイして材料集めて強い武器作りたくなる
このスレっていきなり伸びるね
どうでもいいけどロードス島とかライトファンタジーもいいとこだろw
じゃあ指輪物語とか昔の古典?小説がハードファンタジーなのか
AD&Dの小説は読みづれぇという意味ではハード
>>805 海外は出るでしょ?日本より発売が遅いだけだと思うけど。
売れるかも、とも思うが、逆にそれ程欲しいユーザーなら、GAFの連中みたいにさっさとアジア版 を輸入しちまってるんじゃないかという心配もある。
>>812 そういうことは大作シリーズとかでない限りやらんだろ。こんなマイナータイトルでわざわざ…。
>>802 いや、そういうシステム自体は昔からあったからそういう恥ずかしい話は止めれ
815 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 08:55:11 ID:sboxm8dPO
初日2万台と発表で、累計7万行くかどうか? とか言ってた頃が懐かしいwww 今は12万確実で、もしかして半年後には15万行ってるかもって状況だからな
海外のレビューが貼られてたけど、いつ発売? オンが再び熱くなりそうだな。
ランキングそろそろ50位圏外になると思ったがまだ粘ってるな
10万は無理だろうってみんな思ってたからなあ
819 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 09:07:31 ID:QyNsNGsWO
売り上げもそうだか内容もいい意味で期待を裏切ってくれた
海外版発売してスト4みたいに糞るの勘弁だな だいじょうぶなんかなー
821 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 09:15:42 ID:sboxm8dPO
>>820 欧米版がなかなか出ないのは
近い地域人としか当たらないように
マッチングの仕組み変えてるのかもね
何せアジア版は出来てるんだから
海外でミリオン達成→外人だらけ になったりして
>>822 ラグラグの外人ばかり襲ってきて
待ち受けがまったく機能しなくなった
>>824 言語設定で回避出来てるけど、環境によって違うんかな?
今まで日本語設定の奴らとしか当たってないんだけど…
待ち受けだとできないよ、設定意味無い こっちから探すのはできるけど 格ゲ板でもカプコンなんとかしてくれの嵐だけど やるきないみたいだ
>>826 いや、待ち受けでの話。接続状況優先と言語設定で日本人としか当たらないんだが…。
なぜに!? そんなわけねーと思うんだが 俺もその他のやつももちろん優先日本語にしてるけど・・・ 昼や夜1時すぎてくるとほぼ外人しかこない
ロードスもPCゲームは結構ダークなイメージが残ってるなぁ
>>828 そりゃお前あたりまえだよw
日本人が居ない時間に繋げば外人と当たるよ
誰とも対戦成立しないよりマシだろ?
いや違う、ほかの時間も外人多くて とくにその時間はほぼ外人しかいないってこと まあすれ違いだしこの辺にしとくわ
832 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 11:59:35 ID:xPURddFi0
>>831 外人なってもチャットいらずだからいいんじゃね?
『Demon's Souls』で心の折れそうになったエピソード募集
2009.04.13 追記
投稿受付は2009年4月13日(月)に終了いたしました
たくさんの投稿ありがとうございました
833 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 12:37:56 ID:xPURddFi0
初週42800の消化率95.21%だったんだ・・・ 今考えるとあの少ない情報の中ですごいな
834 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 13:18:56 ID:InfmlcwX0
「直剣より竿状武器のほうが強い」 この1点だけでも評価を与えよう
この手の自由度の高いキャラメイクでも いつも短剣や弓を使ってしまう
836 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 14:10:49 ID:YtC/sVQtO
>>833 これしかない需要だろカスw
あとニュー速での痴漢戦士工作なんか見てたら糞ゲーでも売れそうなきがするw
出たwww 「これしかない需要」 もうそうやって叩くしかネタも無いんだろうね。 発売2ヶ月たってもいまだにランキングに入り 電撃やファミ通でもこぞってWEBで連動企画をやってるタイトルなんて他にないんだがな。
そーだね。箱最高だよね(棒)
「これしかない」ねぇ…(笑)
841 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 14:36:45 ID:GVnHS2zaO
敢えて言おう もし箱でデモンズソウルが出てたら箱は神ハードだった
デモンズはRPGにしては異質だから・・・コレしかない需要にはあんま当てはまらない気がするw 俺は友達から発売前に聞いて、サイト見て購入決めた 何か面白そうだったからw
仮に箱で出ても3万も売れないでしょ プレイヤーが減ってオンは過疎るし、 口コミも減ってただの「埋もれた良作」になるだけ
ジワ売れしてきてんのに これしかないって、意味わからん
「これさえない」機種持ちのひがみだ ほっとけ
箱でだすよりマシだと思う。 箱でジワ売れなんてしないっしょ
>>846 箱はTOVがじわ売れしてたぞ。何も無かったら20万いってたんじゃないの?
848 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 15:52:32 ID:1QmSLenX0
まあニンジャブレイドがあれですから
このゲームって評価が二極化されてるよね 神ゲー派と糞ゲー派で。たぶん俺がやっても 糞ゲー派になるんだろうなぁ。洋ゲー嫌いだし
二極化ったって購入者の8割以上が「大満足」の評価。 まぁどんなゲームだって合わない奴はいる。 短気、忍耐力のないやつには向かないかと。 いくらレベル上げても、何も考えずに連打してても即死するから。 つーかそもそも洋ゲーじゃねえし。
851 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 16:05:26 ID:aqB7sJf9O
元から糞ゲーだろw
>>850 購入者の8割って、どういうこと?
まさかアンケート結果とかか?
糞ゲーのアンケートに答える奴なんてほとんどいないだろ
8割って逆に少なくね?
俺も洋ゲー嫌いで最初敬遠してたけど はまったぞ、見た目だけで全然違う いきなり荒野にほっぽり出されて途方にくれることもないし 安心するんだ
見た目洋ゲーだけど中身は和ゲーそのもの
洋ゲー的おおざっぱさは感じないな レベルによるが、かなり計算された難易度だと思ったよ 適当にやったら奴隷兵にかこまれて死んだり神殿で誤爆する油断のならなさも嫌いじゃない 城1ショートカットのために塔を駆け登ろうとしたら、4体+炎怯みでまさに手も足も出なかったというレベル100神殿騎士 死ぬまでなぶられたわ
>>852 ファミ通アンケート。
どうしてもクソゲーにしたいみたいだが
そんなクソゲーなら、話題にもならんし
電撃やファミ通で連載企画もやらんだろ?
なんでやってんの?
>>856 人気あるからアンチもわくんでしょ。
この売上でここまで人気あるのは本当に異常だよ。
本スレの勢いとか半端無いし。
>>857 未だに本スレ、攻略スレは常に板の上位にきてるからねえ。
>>856 いや、日常生活でデモンズソウルの話全く聞かないんだけど
話題っていうなら、せめてMGS4や龍が如くぐらいのレベルになってから
言ってくれよw
正直100万売れたって、今の世の中一般にはたいした話題にはならないと思うんだ あくまでゲーマーとか雑誌の話だろ?
>>859 気づけよ
この時点でお前はデモンズの罠に掛かっているんだよ
ちょっと待つんだ 「龍3やMGS4ほど売れないと話題なった事にならない」 だとしたら箱のソフトは…
ヘイポー2だかなんだか発売したときに 朝のニュースチャンネル全部買収して いかにも世間で話題になっているかの如く ニュースをしていたのを思い出すな。 結局日本じゃ、大して売れなかったけど
HALO3で大塚さんが視点操作も分からず水面を撃ち続けていたのを思い出した
865 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 17:14:36 ID:QyNsNGsWO
ファミ通アンケートのやつで 他のゲームの満足度とかみた限りかなり共感できるから デモンズだけ異常ってわけじゃない
>>862 彼らの日常生活はアメリカや韓国で行われているから問題ない
日本語上手いよな
海外レビューも少し出てきて称賛されてるが やっぱりどこも鬼難いと言及されてるな 海外ゲーマーにそこまで言われるってのは相当だろう。 日本にも結構ドM多いんだな。
俺も海外でここまで難しいと言われるとは思わなかったな ただ中毒性に関しても言及されてるし、かつて程の嗜好の差は無いのかも
>>829 そういやPCエンジンで出てたロードスはダークだったわい
デモンズそんなに難しいとは思わんけどなぁ… レベル上げたらすぐ強くなれるし
最初だけだね。慣れたら簡単 2周目はきついけど
マッチングを意識してレベル上げをセーブするなら別だけど ステージ攻略メインと割り切るなら、レベルは上げ放題だしね さすがに体力50以上まで上げてしまえば 少なくとも一周目で詰まるような事は無いはず
デモンズは攻略も何も見ずにレベルもそこそこで行く一周目が一番燃える 草の在庫が常に乏しく、角を曲がるにも盾を構えながらじりじり進んでたあの頃・・・
>>873 ラトリアの焚き火のパチパチ音は雰囲気最高でたまらんかったです
1周目は初見殺しで死ぬ 2周目以降は敵の強さで死ぬ 本編に慣れても黒ファントムで死ぬ
今、3周目だけど死亡原因1位は黒ファンだわw 直剣メインだとどうしてもミルドと相性わるい。 ローリングで躱したつもりでも引っ掛けられるし。
877 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 20:38:00 ID:D3fOal++0
>>873 中盤からの草インフレでジリジリとした欠乏感が無くなるのが惜しすぎる
序盤の
「進むに進めず、退くに退けず」
という状況をもっと楽しみたかった
878 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 21:14:15 ID:sboxm8dPO
1-1でドラゴンが丘の上に居座ってるのが見えて、 ちょっと進んだ所で炎がゴウァーと来た所(橋の手前か)が緊張感MAXだった。 あれほどのは今までやったどのゲームにもなかった。
ワンダと巨像みたいにもっとボスと熱く戦いたい
>>847 一番か2番の売れ筋で売れ方足らないだけのものはじわ売れっていわねーんじゃね
882 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 22:01:29 ID:Cd9d9je3O
近所の店こないだ入荷してたのにまた品切れだな。 もしSO4超えたらまた騒がしくなるだろーな このペースなら10月頃に‥‥
今のは雑誌やニュースサイトの効果だな。 取り上げられてなかったらもう鎮火してるとオモ。
884 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 22:07:31 ID:/x17hokV0
売れてるからだろうけど今回のインタビュー、前回の冊子と地味に 電撃もプッシュしているのな
886 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 22:39:33 ID:JEVDm1890
>879 あ〜、そこ最高。 絶対に勝てないというあの絶望感。 あまりにも怖すぎて笑いそうになった。
渡りきり間に合ってくれ〜ってな感じでダッシュするんだよなw 確かにそこはキャラと自分の精神面の一体感があったw
>>882 日本のみだとさすがにSO4越えはきびそう
北の巨人DLC次第かもしれんが・・・
ただ、欧米ででれば間違いなく圧勝するとは思うが
つーかぶっちゃけミリオンいくだろうし
いや、いかんだろw
宣伝してねーし海外でもマニアウケして終わりだろw
向こうは9月発売だっけか。 鯖の関係なのかな。
海外でも宣伝しないって言い切れるのか?w
SCEAなんてこんなの大好きそうなイメージあるんだがなあw
>>890 まぁ確かにマニア受けといえばそうだが、
オブリだって日本人の感覚ではマニア受けな訳で
そういったゲームが売れてるのが欧米な訳じゃん?
全く同一に見ることはできないのは確かだが
宣伝次第って面はあるが十分いける要素はあるとおもうんだがなぁ
まずね、PS3のタイトルって時点でミリオンはキツいんよ 日本で言う箱状態
海外でミリオンって結構なかったっけ
>>395 Wiiとは差があるが360とはそれほど台数に差があるわけじゃないよ
今じゃ和ゲーのマルチは360よりPS3の方が世界で売れてる位だし(バイオとかスト4とか)
キルゾーンが270万とか言ってなかったっけ
結構いい線いくんじゃないかな? 輸入組みには結構評価高いみたいだし、 初代ディアブロを彷彿させられるとか書いてたしな。
>>895 和ゲーは海外でもPS3の方が360より売れる
デモンズはどうだろうね。
ディアブロっぽいから海外ゲーマーの目に止まれば売れる要素はあると思う
輸入組は動画なり何なり見て気に入ったんだろうからあんまり参考にならんかな 日本の「発売前に情報かき集めて買ったユーザー」の評価が高いみたいなものだから でもまあいいゲームだと思うし売れて欲しいなぁ 今回はぜんぜん予想できん
>>900 和ゲーじゃなくてカプコンゲーの間違いかと
SCEの出したPS3和ゲーでミリオン突破してるのはGT5Pだけだったと記憶してるけど
注目度も低いから埋もれるのが落ち
ファンを獲得するのは間違いないと思うけど
>>902 ウイイレもPS3だし、和ゲーマルチでPS3より360の方が売れてるタイトルって何?
とりあえず欧と米で各10売りゃ30だろ 販売がSCEってのもプラスだと思うしそれくらいはいきそう
なんだかんだで無理無理言われてた10万あっさり突破したわけで 海外ミリオンも意外といきそうな気もするが どこぞの量産型和RPGよりよっぽど海外受けすると思うし
906 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 00:53:23 ID:b9Bwyhd80
907 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 01:49:10 ID:PJnFV28SO
PS3が欲しくてたまらない
>>902 和ゲーのマルチはカプに限らずPS3のが売れてる
海外で売るにはSCEのやる気次第だろ
近場のゲームショップでは、新品及び中古、常 時品切れ。中古も結構な高額で買取りしてるが 出回らず。今日一本だけ中古あったんで買おう と思ったら、さっと手が伸びてきて、他の客に ぶんどられた。新品でも暫くはジワジワ売れそ うだな。つうか、いつになったら買えるのか?
ぐだぐだいってないでアマで買え、クソが
平日夜中の三時なのに 1-3の攻防が熱すぎる ここの黒侵入は一体なんなんだ?多過ぎだろ。 おもろいけどそりゃ一対一じゃいつかしぬわw パーティーがばらけると狙われるのな それとLV100前後でずっと周回してるやついるだろw おれもやることにしたわ
欧米リリースはいつなんだ、イライラする
8周してモチベーション下がってきたから海外版も買おうかな。
915 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 11:47:14 ID:8ZYLbtcs0
さすがに海外で発売されてもミリオンは行かないと思うが TOVとかSO4超えそうな気がしないでもないw
916 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 11:57:16 ID:dfKv3nm+O
宣伝全くしなくて50万本売れたら万々歳だなwwww
2周して飽きてきたから全能力99のキャラでやり直してるけど ごり押し楽しいな全く死ぬ気がしない
全然進めなくて、同じ所ばっかりで萎えるな・・・ 微妙にうまくなってる気がするけど、同じ敵ばかりでしんどいわ
>>918 プレイヤースキルが上がらなくてしんどいならレベル上げればいいのに・・・
920 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 15:41:14 ID:b9Bwyhd80
921 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 15:54:50 ID:ulh6kqZQO
やっぱり信者としては、フロム一色のほうがいいな・・ なんか違う
922 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 16:43:55 ID:IErhHPhl0
>>920 デモンズに投票してきたぜ
フロムで検索してもでなかったから焦ったよ
923 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 16:46:35 ID:b9Bwyhd80
>>922 俺も検索項目入れすぎたのか出なかった・・・結局PS3のみで検索したぜ
>>717 Challenge: 11/10
10超えてるw
>>918 そういうときこそ俺を呼べ、だろう
しかしジワ売れでよかったな、初日10万行ってたら鯖トンで大騒ぎになってただろうし
1マップクリアするのに黒ファン35回連続進入で3時間かかる、とかなってたかもしらん
青2いても35連勝出来る気はしないがw 初日あたりは結構重かったような気がするし、ちょうどよかったのかもね
余裕でデモンズだよな、戦ヴァルもFO3もいいけどさ
>>920 日本ゲーム大賞HPってSSL無いのかよw
929 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 19:09:44 ID:b9Bwyhd80
おい!二周目 最初からキツイよ!(`・ω・)
>>929 PCスパイウェア入ってるからなんか怖いんだよなぁ…
おっと、PS3で書き込めばいいんだ!
932 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 19:22:48 ID:wBSp+04tO
なんで欧米で売らないの? 宣伝の仕方を間違わなきゃミリオンいってもなんら不思議じゃないだろ SCEもおしいことをしたよね
933 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 20:00:59 ID:ulh6kqZQO
外国はこの手のゲームは売れない法則がある
海外の事はよくわからんが もっと大雑把じゃないと売れないのか
>>629 秋から冬辺りか
マッチングする地域があまり離れ過ぎないようにするためだろうな
>>933 いや、ゼルダなんて海外の方が熱狂的ファンが多いんだから可能性はあるでしょ
オブリと比べればゼルダの方が近いと俺が思っているだけで実際は違うかもしれないが
>>923 ソニーコンピューターエンターテイメント
だよ
ついフロム探すよな 俺はたまたまパッケ見たから気付いたけど
>920 ちょ、職業・・・w
940 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 22:37:54 ID:IErhHPhl0
941 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 22:42:37 ID:btNci4Sc0
世界でマルチで売った CoD4が1000万本突破 Simsが1000万本突破 L4Dがパッケージだけで250万本突破。 Steamも含めると激安セールもしてたし、500万本は売れただろう。 マルチ戦略でsteam販売も含めて売ればいいのにな
>>920 Floweryに入れてしまった
デモンズも大好きなゲームなんだが、こういう賞は似合わないと思う
売れないと思われるKZ2の宣伝は良く見るようになったなぁ デモンズもこれの半分でいいから宣伝してりゃあって思うわ
944 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 00:17:05 ID:vpdiZPRg0
>>942 賞に適さないかはノミネート時に選考委員が決めるものかな
選考選択肢にノミネートされてるということは選んでいいという事
大人のゲームとしていろんな可能性を開いてる同作品は賞をとっても
遜色ないと個人的には思う
選ぶ選ばないは個人の自由だからそれでいい
945 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 00:28:22 ID:vpdiZPRg0
>>943 北米出すなら効果的に宣伝して欲しいね開発費はもう要らないわけだし
946 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 00:35:33 ID:vpdiZPRg0
>>939 学生は職業なのか
デモンズはD推奨だからその他確定だが
>946 学生は職業になるけど、そーいう意味じゃなく子供向けアンケートなんだなぁ って思っただけw 関係ないけど、ジャレコの黄金の絆が気になるぜw
948 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 00:44:46 ID:vpdiZPRg0
>>947 子供向けではないと思う・・・旅行券20万円分プレゼントだぜ?
949 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 00:53:54 ID:vpdiZPRg0
その他の方が業界にも個人にもいろいろ都合がいいんだろと邪推
950 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 00:59:00 ID:BLR64xpX0
パンツ君ってホントにやるゲームが少ないからね FF13まであと何本神げーに祭り上げるんだろう 哀れすぎて涙が出そう
>>950 後2,3本欲しい。
自分はワンダを作ったスタッフの新作に期待してる。
GKの俺はデッドラ、防衛軍の為に360買った 次はデモンズの為にPS3買う360ユーザーの番だな
>950 >哀れすぎて涙が出そう この言葉そのまま返すわw 全機種持ってても他に面白いのないんだけどな なんか良いのあるなら教えてくれよ
954 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 01:06:34 ID:vpdiZPRg0
>>951 まだ大分手間取ってますってGDCでいってた
しかもICOの続編になりそうだともいってた
さっさと海外で出してやれよ
>>947 ゲームやる層全体みても学生の割合は激しく高いだろう
大学院生でも学生にゃ違いないし
957 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 01:14:35 ID:vpdiZPRg0
・・・年齢を必須にしとけば良いことじゃないかとw このスレ、海外(アジア以外)で発売されるまで残しときたいなぁ
959 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 01:33:13 ID:BLR64xpX0
>全機種持ってても他に面白いのないんだけどな ゲームに向いてないんじゃないの? 全部売り払って、ゲームも2CHも卒業したらどうだい
海外は売れ筋の傾向が大体決まっちゃってて この手のゲームはもうオープンでシームレスな世界じゃないとマジョリティには受けないよ。 ジワ売れの可能性は無きにしもあらずだが日本より厳しいだろうな。
ゲーム機にプライド投影して頑張るってのも大変だな
963 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 01:42:12 ID:vpdiZPRg0
ワンダは映画次第じゃね?
コケるの前提の映画のことかーーー!!!
こういうゲームが10万本以上売れるってすごいね。ほんと、久々に手に汗握るゲームやったよ。 本体ごと買ったけど、大満足でした。PS3を買う良いきっかけになった。 飽きてもたまにプレイしたくなるから売る気ないんだけど、他の人もそうなのかね? 中古で売ってるところ見たことないよ。
966 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 01:48:28 ID:vpdiZPRg0
5月のイベント楽しみ
>959 お勧めゲームの無いお前の方が卒業した方が良いんじゃね?w
>>965 発売日にデモンズ買って、ハマりまくった。
おかげで龍3、バイオが1ヶ月近く積みゲーに。
その2本もクリアしたが、またデモンズに帰ってきたよ。
>>950 おい
お前みたいなキチガイボクサーは何やってんの?
ずーっとアイマスだけ?w
CMには年齢規制できないから、 日本じゃこの手のゲームのCMは厳しいな。 と言いつつもKILLZONE2のCMをやっていたが TV放送枠で人をビシビシ撃ち殺すゲームを宣伝するのは あまり感心できないように思う。 普通のRPGだとイベントシーン繋げてごまかしてるんだけど デモンズの場合イベントシーンがほとんど無くて全面グロだからね
KILLZONE2の敵って人類に似た宇宙人だろ
テレビ番組にも年齢制限ないけどな
973 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 13:05:59 ID:vpdiZPRg0
「デモンズソウルはみんなのためのゲームではない。まず第一に北米では発売されてすら
いないのでPlay-AsiaやNCSXなどのネット通販経由でしか入手できない。
ゲームをクリアするには相当の忍耐力と強い意志が必要だ。
クリアするためにはあなたは『勝ちたい』と思わなければならない。
フロムソフトウェアとSCEはあなたの手を握っていてくれはしない。
過酷な難易度と、道しるべの無さは伝統的なJRPGのファンを追い払うかもしれないが
新しいものに挑戦したいという忍耐力のあるゲーマーは、このゲームの美点に沢山気づくだろう。
大変厳しいボス戦、武器や防具の選択肢の幅広さ等々。」
「ストーリーは最高に優雅でもないし深くもないが、SO4やショパン、ブルードラゴンのような
延々と続く馬鹿げたアニメの決まり文句の炸裂に比べれば、デモンズソウルの必要最低限に
とどめるというアプローチは歓迎すべき歩調の変化だ。
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2751.html
>>970 アビアビ・・・(ry
なんてCMはもう見たくないしな。
>>972 時間帯によって、流せないCMの種類とか自主規制的にあったはずなんだが・・・
最近はユルくなってる。
昔はパチと消費者金融のCMは子供の見る時間には流してなかった。
最近のゲームは親切すぎて、誰でもクリアできるようになってるから物足りない 自分の頭で攻略を考えたいとかそういう層がみんなデモンズに向かってる感じ?
城1-1、1-2のドラゴンの登場する派手な演出とかはCMに使えそう でも、そういうの普通のファンタジーを期待して買った層の半分は投げ出したかもね。 ドラゴンや巨大ボスとかKFシリーズと比べてもプレイヤーの間口広げる努力は感じるね
デモンズソウルは充分親切設計 理不尽と感じる事はほとんど無い
>>973 このレビューを見ると、志を持って良いものを作れば
日本だろうが、海外だろうが、ちゃんと評価されるという
当たり前のことがよく分かるね。
一気に売れるか売れないかは、ネームバリューや広告も関係してくるけど
評価する人の数が増えれば、じわじわと広がっていく。
今ビックタイトルになっているゲームも、元を辿ればそうやって
多くの人に評価されたものが原点になってる場合がほとんど。
(続編で堕落していくケースも多いけど)
デモンズは海外を狙ったわけでもなく、日本特化にしようという訳でもなく、
ただ自分達が良いと思えるものを作り、結果として国内でも海外でも
高い評価を受けたけど、これが本来の順番だよね。
逆に海外!海外!と鼻息荒く発売されたJRPG4部作は
今や嘲笑の対象になってるもんな。
>>978 個人的には難易度設定つけて、高難易度は
敵を遠くから弓で攻撃したら、周りの仲間も呼んで追っかけてくるとか
極悪な難易度にしてほしかったw
981 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 16:04:54 ID:eLYAcSLG0
本スレめちゃくちゃきめえ ネット弁慶ばっか
なんでこんなに絶賛されてるのか不思議なんだよなぁ 物語は指輪物語のパクリだし、システムもオブリをそのままパクっただけじゃん こんなん海外で出してみろよ。ありとあらゆるレビューサイトでボロクソに叩かれるわ
システムがオブリ? まだゼルダの方が近いくらいだが…
構ってほしいんだろw
>>983 お前デモンズもオブリもやったことないだろw
どこがオブリに似てるのか聞いてみたいものだな 指輪物語ってラトリアに出てくる小間使いくらいしか似てるのいねえw
オブリとか似なさ過ぎだろw
あっちの方がRPGに特化してるし
指輪物語もそこまで似てない気がするが
>>982 はハードな古典的ファンタジーを全部指輪物語のパクリとか言いだしそうだな
988 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:03:49 ID:eLYAcSLG0
マゾゲーでもちゃんと作れば売れるって感じかね? でも10万で黒なんかね?
990 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:08:30 ID:1C2MTDSTO
たった10万ぽっちで祭とかバロスwww
10万で祭られるレベルに落ちたPS
10万は10万でも売れ方が異端だからな
>>985 どっちも全然違うが無理やりどっちがシステム的に近いかと言えばゼルダの方が近いだろうw
ゼルダもデモンズもTPS型で視点操作も似た設計思想になってるし
994 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:15:40 ID:36+nXFU+O
じわ売れ20万コースだろ そろそろSCEは宣伝するべき
売れ方とか関係ないし 10万で元とれんの?
>>995 キャラメイクの顔の作り方は似てるな
ただあれ以外どうするんだ?パーツ選ぶしかなくなるぞ
ステータスの項目はTRPGから来てんだろ
荷物の量とか、何かの項目をあげれば重量が…ってのも一緒
指輪物語のOPシーンてお前
BUSINとかもそうだしこの手の語りは世の中にいくらでもあるぞ…
>>995 君がTES4以外に洋RPGをほとんどやってないということは分かった
デモンズさ、マゾゲーってゆーけどそんなでもないよね? 死んでもソウルを落とすだけだし、キャラロストするわけでもないし。 こんなんでマゾって言ってるひとって普段どんなゲームやってんだろな。
1000 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:20:08 ID:Cr1vOlB2O
クリアする頃にはかぼたんが完全にヒロインになってる
1001 :
1001 :
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