前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 15:38:41 ID:m7AJu4Ol0 米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K 累計.. 43878K 28603K 14630K 14589K. 7268K 18973K 2月NPD 01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K 02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K 03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K 04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K 05 Killzone 2 SONY PS3 323K 06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K 07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K 08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K 09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K 10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
乙
HD陣営の逆襲が、はじまる
ゲームの逆襲が云々
逆襲したほうが負けることって多いよね
逆襲どころか、どうみてもこれからは性能に頼らないソフトを作れる会社が生き残る ゲームらしくないゲームがゲームらしいゲームといわれる時代の幕開けでしょう
先生!! ゲームらしくないゲームってなんですか? もしかしてかわいい女の子とかっこいい男の子が キャキャウフフするゲームがゲームらしいゲームなんですか?
>>16 認識が周回遅れだよ。
HDTVの普及とともに、HDハードが売れる。任天堂のリモコン操作系でも
HDで遊べば、没入感が違ってくる。HDTVにふさわしい、HDハード。HDにふさわしい画質。
これが求められる。
Wiiに飽きた層に買ってもらうために何が必要だろうか?それはHD画質。
視覚に訴えるわけです。Wiiでは訴求出来ない。
23 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:22:31 ID:YzYSqO5s0
■マイクロソフトXBOX360ダウンロードコンテンツの現状
ttp://www.xboxist.com/xbox-360/games/xna-community-games-is-a-failed-experiment-010122.php ・「Weapon of Choice」は前評判は高かったが1万ダウンロード以下
開発スタジオの社長が「これは痛い・・」と心情を吐露
・MSは30パーセントの基本配信料プラス10〜30パーセントの広告料をピンハネするので
売り上げの40〜60パーセントはMSに行ってしまう、と前述の社長が言及
・Mobeen氏が開発して配信した「DUOtrix」は体験版は7595ダウンロードだったが
購入者はたったの157人。利益は266ドルで、60GBのXbox360本体を買うコストすらペイできなかった。
・27タイトルの合計購入数が25049ダウンロードで、
購入数は体験版ダウンロード数のわずか9.2パーセント。
配信者が現状得られている売り上げは、良くて6000ドル程度。
>>19 2008年02月 → 2009年02月
前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)
北米では去年よりHDテレビの普及率の下がっているの?
1月も前年比マイナスだったけど
25 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:27:47 ID:AHR6bV/K0
大画面プラズマテレビとか映画館のスクリーン借り切ってwiiとかやってたなあ…
26 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:29:30 ID:AHR6bV/K0
>>15 ギーグと銀河帝国とシャアしか思い浮かばないが
>>19 求められてるのは、HDじゃなくて大画面なの。
これに気づかん限り、いつまでたっても任天堂には勝てないよ。
伸介だったかさんまだったかは、Wiiのためにでかいテレビ買ったとか言ってたな。
>>19 ゲームとして箱○・Wii・DSどころかPS2以下のPS3が
ゲーム画面が綺麗だと言われても
で?としか
他の会社は何にも考えてなかったからHD機に特攻して据え置き市場を地獄に変えた 任天堂は勝ち負けよりもどうやったらずっと存続できるかを考えてる気がする 今世代を生き残れば総取りになったりしてね
>>23 XNAはもうダメそうだね。
メーカーが出す有名XBLAタイトルばかり優遇されてて、独立系デベロッパのゲームはボロボロのようで。
その上、宣伝費込みで4〜6割も持ってかれるんじゃ、そりゃやってけんわ。
32 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:52:58 ID:lW8PK5Cj0
何このあり得ないほどのピンハネ率 OSやOfficeで麻痺してない?
配信日が明確で無い分 宣伝なんかが出来ない中小が埋もれる形になってるな>XNA 国内DSも似たようなもんだが
>>32 iphoneのほうも似たようなもん。
あまりにひどいソフトが出てるせいで、返金制度を作るとか言ってた。
んで、その返金制度がまたアップルだけが得をするというもの。
欧米企業が独占状態になったときのエゲツナサは半端ない、まじ半端ない
>>32 その代わり各国への発売申請とローカライズやってんだが
どこぞの何もしないのにデータを経由しただけでメーカーから料金取るところとは違うよ
相変わらず下で争ってんだな。
ほとんどのゲームに体験版があるんだな>XNA こういう小さなゲームに体験版は逆効果っていうか、体験版だけでいいやってなっちゃうと思うんだけどなー
そりゃWiiwareでだそうとする企業が増えるわけだなw
>>23 XNAはまったく育てるつもりはなくて搾取しか考えてないのか。
むしりとる事しか考えてないと結局市場は育たないからな。
appleも30%のロイヤリティを取るらしいし
ほんと、近視眼的な行動しかとれないんだよなぁ。
360の素晴らしさ・優秀さ(笑)を語る為の、最後の砦と言っても過言でも無かったXNAも陥落か
iphoneとかDL商売はいくらでもあるしやりやすいところにみんな流れていくだけさ
つか、ロイヤリティ2倍事件の時にとっくに終ってるだろ。 MSにゲーム事業握られたらどうなるかなんて考えるまでも無いって。
どこが勝とうが殿様商売になるだけさ 単に一年先行してたから調子に乗ってたってことだ
XNAに関しては以前にも開発者がMSのピンハネ率が酷過ぎてやってられねえ 今後はWiiwareに逃げると愚痴ってた記事が出てたよね
>>35 まあ、いくらアレコレ理屈つけても、結局どっちも駄目でしたってだけのことだが
ソニーはメーカーへ鯖代要求し、MSはユーザーへ鯖代要求した。 一方任天堂は自社で鯖代を出した。この違いだろ。 鯖代は誰かが負担しないと成り立たないから それをどこが負担するかの違いだけ。まぁユーザー視点で一番酷いのはMSだなw
『Saints Row 3』他… THQが2012年までの新作発売スケジュールを公開
http://gs.inside-games.jp/news/183/18384.html >まだ発売されていないRed Faction: Guerrillaや
>Darksiders: Wrath of Warの続編が既に予定されている事に驚きです。
>両作品は今後もTHQの主戦力として活躍できると確信しているのでしょうか。
1本じゃ投資に対する見返りが少ないと見込んだからじゃないか?
51 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 23:21:58 ID:ME+kLUDP0
アメリカでポケモンって今週だっけ? DSiと同時? リズム天国も来るのかな?
豆腐マンみたいなもんか。
豆腐はもう許してやれよ
VCがずっとに出続けてるのはサードが儲かるからだもんなぁ。 VCがサードにとって金にならなかったらVCAにサードは参加しなかっただろう。 VCについては数字は公表されてないが ポロッともれたとこではマイナータイトルが10万DLですごい利益が出たって話だからな。 ビジネスはWin-Winじゃないと取引先と長続きしないってのは 任天堂は身に染みてわかってるって事だろうし MSやappleはそこらへんがよくわかってないんだろうな。 MSもappleもとにかく自分が金を搾取する事しか考えてこなかった会社だしな。
具体的な金額はわからんけど 任天堂の総売上にしめるロイヤリティの比率って1%もないんだよな MSやソニーが邁進する赤字売り独占ロイヤリティビジネスとはまるで違う
VCって海外メーカーも提供してるの? 話題になるのはFCやSFC時代の過去の名作がメインだから 国内では海外メーカーの作品はあまり聞かないな
なんで海外ではWiiが爆売れ続行中なのに、 日本だけ、正に世界で「日本だけ」、PS3のほうが勢いがあるんだ? マジで日本ってプレステしか興味ないオタクばっかなのか? 世界で一度でも 月間でPS3がWiiを抜いた時期なんてあったか? 分析できる人いる? ちょっと理屈で理解したい この現象 非常に興味深い
>>58 ゲーマー層がPSにちょっと染まりすぎてたんじゃないかな?
>>55 任天堂の場合、ソフト売り上げ凄いから比率でいったらそりゃ低くなるだろう
それでも1%もないってのは凄いけど
61 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 23:49:43 ID:ME+kLUDP0
結局ピンハネ屋さんではゲーム屋さんには勝てないと
去年も国内でMGS4の時抜いたけど何にも起こらなかったよな。 序に言うと360も瞬間最大風速で売れてた時期があったが何も変わってない。 GKが煽れる内に煽ろうとはしゃいでるだけだろ。
>>57 やっぱ、海外ではメガドライブソフトの配信が比較的多いのかね
ここまで何のソースも無し
>>58 >>マジで日本ってプレステしか興味ないオタクばっかなのか?
その通り
>>58 龍3にスト4にバイオ5だからなあ。
もしここまで出してWiiに負けてたらもうサード特に意味無いだろう。
任天堂が鯖代取らないのは、比較的低容量だからじゃないかな? 最大でもWiiwareの40MBでしょ。 PS3みたいに1GB超えるようなソフトを無制限にダウソされたらたまんないっしょ。
>>58 日本産ハードだからだろ
360なんて海外と違って糞みたいに売れないじゃんn
>>55 SCEが赤字でハードをばらまいてロイヤリティで利益を出すビジネスを確立したりしたが
MSはそういったSCEのビジネスモデルを丸パクりして巨大な体力で押し切ろうとした。
ただSCEのビジネスモデルは圧勝しないと成り立たないモデルだったんだが。
任天堂は自社ハードは基本的に黒字で自社ソフトをうりさばいてるからね。
でもFCやSFC時代はロイヤリティもすごかったし、流通関係でそうとうえげつない統制をしてたみたいだけど。
というかPS1は任天堂よりロイヤリティが低かったのもサードが集まった要因だったような。
>>58 去年も一時、PSPが数ヶ月間に渡ってDSよりも売れ続けてたからね
日本はアニメ系ゲームを好むオタク層が多いんじゃないか
任天堂だって日本産ハードだろ
モンハン専用機だからなw
モンハン、野村ファンタジー、ガンダムの3つがPSPの大黒柱
>>58 欧米市場は伸びてる
日本市場は伸びてない
で、伸びてる部分がほぼ任天堂ハード
でも、wiiが一番強いのは日本市場でしょ?
北米 wii<PS3+360
欧州 wii=PS3+360ぐらい?
日本 wii=(PS3+360)×2
日本でPS3+360が弱いのはその分をPSPに食われてるから
DSはどこでも強い
>>75 Wiiが一番強いのは北米。
DSと共に売上記録を塗り替えてる。
>>63 海外Wiiウェアは日本のWiiウェアとはまた違った色を見せてるよ。
スクエニがローカライズをして日本にもやってきたロストウィンドや
いつかの任天堂カンファレンスでも話題になってたworld of gooや、
プログラマーを仕事としてる人達4人で作ってて、開発者の彼女が主役の声(ロストウィンドのように掛け声のみ。)をやってる
パルテナの鏡風のゲームにロストウィンドの操作感を加えたゲームに
日本のフリーソフトで話題の洞窟物語、
あとは童がローカライズして日本のWiiウェアに出た早食い世界大会のゲームなど。
有名どころではこのくらいかな。
アマチュアのプログラマーをやってる人らが集まって作られた超小規模な会社も参入してるのが海外Wiiウェアの特色。
>>58 PS3自体が日本製だから、日本のニーズが掴みやすいというだけのこと。
アメリカで箱○が比較的健闘したのと同じ事で、何も不思議ではない。
洞窟やworldofgooは日本でも配信して欲しいね。 それはともかく日本メーカーでもハドソンがかなり存在感を見せてたりするのを見ると中小にはありがたい場になってるみたいだな。
>>69 >というかPS1は任天堂よりロイヤリティが低かったのもサードが集まった要因だったような。
SCEはロイヤリティの他に流通の費用をもらってたから、ファーストの儲けは任天堂でもSCEでも
大差なかったらしい。
色々な意見面白いんだが PS3が国産だからって理屈はおかしいだろ Wiiは純国産だ。
>>82 別におかしくないでしょ。
国産だから「比較的マシ」というだけ。
箱○だってそうだろ。
>>82 いや、
wiiは国の壁を超えて世界で普遍的に受け入れられるものがあったが、
PS360はそれがなく、それぞれの縄張り内で特化した売り方しかできなかったというだけ。
>77のパルテナの鏡風にロストウィンドの操作感を加えたゲームの名前は、『Icarian: Kindred Spirits』だそうです。
ttp://www.inside-games.jp/news/344/34425.html >>79 >洞窟やworldofgooは日本でも配信して欲しいね。
遅くなってもいいから、来て欲しいね。 とくにworldofgoo。
国内も国内でトライファーストがイライラ棒風のゲームを出すみたいだし、
ハドソンも水鉄砲での対戦型FPSを作るみたいで
Wiiウェアは国内外ともに群雄割拠の様相を見せててワクワクするよ。
それゆえ開発費の高騰などの心配事も少しはあるけどね。
>>83 あんま関係ないと思うぞ。
360はエロバレーにアイマスとか一般人がどん引きするソフトしかなかったし
Haloでます!GoWすごいです!とか言われても日本人はまったく魅力感じないしな。
しかも調べれば抜群の故障率に爆音、ディスク研磨だろ。
それで売れる方がおかしい。
>>86 いや、箱○がアメリカでそこそこ売れたのと同じ事、って意味ね。
wiiはもはやどこ産とか関係ないレベル。どこでも広く売れる。
対してPS3や箱○は自国ではそこそこの力を出せるけど、それ以外ではサッパリってこと。
大雑把に Wii:800万台 PS3:300万台 360:100万台 日本は360が極端に売れてないだけで PS3のWiに対する割合は世界的に見ても普通かむしろ低い部類
>>88 箱○も別に極端に売れてないわけではないと思うが。
逆にアメリカと英国が特別なのかも。
iPhoneなー、携帯アプリの将来性はどんなもんだろう
>>90 日本の携帯見れば答えがほぼわかるんじゃないの。
>>89 さすがに据置シェアで1割以下ってのは日本ぐらいでしょ
マルガより
08年ハード販売台数まとめ (単位:1万台, eb,Gfk,NPD調べ)
米 日 英 仏 加 伊 豪 計
DS 995 403 340 225 92 110 80 2245
Wii 1017 291 290 160 84 61 69 1972
360 473 32 140 57 49 30 54 835
PS3 354 99 100 71 42 31 37 734
PSP 383 354 60 - 28 42 - 867
これテンプレ入れてもいいんじゃないか
>>90 充電池の進歩にかかってるんじゃないかなあ。
今の充電池のままじゃそれほど将来性ないだろうが、もし今の10倍の容量の電池が
安く出たりしたら、携帯アプリを積極的に買う人が増えるだろ。
>>93 iPhoneはぼったくりロイヤリティ含め、ビジネスが成立してないし
ビジネスになる未来も描けてない。
バッテリーはなぁ… 各電子部品の低電力化の方がまだ楽そう
>>94 iPhoneだけじゃなく、携帯アプリの将来性についてだよ。
なんだかんだ言って面白いソフトが出るかどうか iPhoneの携帯としては過剰ともいえるスペックが特徴だけど それを生かしたものは正直に作ると費用対効果で難しいと思うが… カジュアル向けもフリーソフトとの戦いになる
>>92 08年ハード販売台数まとめ (単位:1万台, eb,Gfk,NPD調べ)
米 日 英 仏 加 伊 豪 計
DS 995 403 340 225 92 110 80 2245
Wii 1017 291. 290 160 84. 61 69 1972
360. 473 32 140. 57 49 30 54 835
PS3 354 99 100. 71 42 31 37 734
PSP 383. 354 60 - 28 42 .- 867
iphoneゲーは非常に盛り上がってて面白いとは思うけどね。 それこそ社会一般層にまで注目が集まるようなゲームが生まれるかどうかにかかってる気がする。 んでオレは見込みが薄いと思う。
>>98 おお、見やすくなりました。(JaneDoeで閲覧)
ありがとう。
市場が立ち上がったばかりで、玉石混交ってのはマズいんだよね。 マニアは、ハズレを引いても我慢するかもしれないけど、 一般層はそうじゃないから、ハズレを引いたら、すぐに離れちゃうし、 かといって、それを防ぐために、ランキングなんか導入すると ハズレを引きたくないから、ランキング上位に人が集中して、 ますます新しいソフトに誰も見向きもしなくなっちゃう。 で、結局、市場が崩壊と。 パソコン文化の人たちは嫌うかもしれないけど、今後は、 どれだけ上手く市場をコントロール出来るかにかかってるだろうね。
>>94 上のMSのソフトみたいに失敗したソースとかあるの?
>>98 欧州ではPS3が勝ってるとかよく聞いたけど
現実は全然だな
日本でしか売れないんだなPS3って。
Wiiはそれ以下だがなw もう、諦めて全部MSかSCEに資産を献上しちまえよ。
任天堂がコントロールしようとして失敗してたような
>>105 昔から市場を支配して、ぼったくることしか頭に無いからな・・・
09年のデータが楽しみだ
>>106 糞ゲーを作らせない様にするためだったと思うが?
>>103 単純に、英語圏では箱が勝ち、日本語圏ではPS3が勝つってだけのこと(ただしwiiは除く)
HDゲーム機の需要というのはどこの国でもおおむね一定なんでしょうよ。 そのパイの中身の比率が国ごとに多少違うだけで。
>>108 そういった意味では任天堂はずっと頑張ってきたよな。
昔のアタリショックの二の舞にならないようにずっと今まで
守りつづけてきた。それはいい。任天堂はそれを頑張ってくれ。
任天堂がいてくれるから安心してゲーマー向けのソフトがあるHD機
で楽しむ事ができる。
>>110 wii対PS360の比率を考えると、日本以外はどこも結構近いんだよな。
日本だけはPS360の比率がかなり低くなるが
>>111 商売が成り立たないのだからそういうわけにはいかんでしょ
今のところ据え置きは壊滅する未来しかみえない
そうならないためには性能に頼らない市場を大急ぎで構築しないといけないのに
PS360にリソースをバカ食いされてて身動き取れない
>>70 そりゃアニメじゃなくてモンハン効果だろ馬鹿、版権ゲーなんてPSPでも
爆死のオンパレードだよ、それにしてもマジでPSPってモンハンしか売れない
んだな、あんな糞ゲー海外じゃまったく相手にされないのにな。
ガンダムも売れるよ 海外じゃ全く関係無いが
>>115 キラータイトルと呼べるのはモンハンだけ、ガンダム程度じゃハードを牽引しない。
マジでモンハン無かったら、今頃PSPは消滅してたかも。
携帯機とはいえ、サード製タイトル最強クラスのGTAでさえも 続編で半分以下に落ち込んだってのは、海外サードのからみて 売りづらいハードという印象は残してしまったかもね
>>117 「2つ合わせて年間ミリオン」を誇ってるハードをいじめるなよ
>>112 海外の場合はサード主力が早々に投入されていたせいで
日本はようやく主力がつぎ込まれてPS360の比率が高まってきてる
単純に従来ゲー需要は携帯機に持っていかれてるだけの話だろ。 携帯機じゃできない機能を持ってるWiiだけが売れてるってだけのお話。
HD機は値下げしてやっとだもんね。しかも値下げしてるから儲けも少なくなる一方だし Wiiは値下げしてないんだぜw
任天堂は値下げする印象が全くないから、買い控えする気がしない DSもマイナーチェンジしながら段々値上がってくからな…
>>122 値下げしないどころか英で値上げしたぞw
ポンド安はシャレにならないからなー
SCEも本心では値上げしたいだろうな
まあ世界中のPS3値下げしろコールの中無理だろうが
英国ではPS2の値下げしません! いや、PS3なんとかしろよ
DSiとリズム天国の合わせ技で海外じゃまたDS馬鹿売れになるんだろ PSPの出る幕なんかどこにもねーよ
PSPはMH効果で売れる→実はメディアプレイヤーとして優秀→エミュ機としてPSPは美味しいハードと気付く という数奇な流れで日本では売れてるからな。 海外ではまずPSPをもちよってやるMHPがうけないのは自然。 リズム天国は海外でめっちゃ売れるだろうなぁ。 DSiのロンチソフトとして最高のソフトなんじゃないだろうか。
DSiもリズ天も関係なく海外DSは今もバカ売れです 未だにNewマリ、マリカ、脳トレが引っ張ってるのに
なんで春発売のはずのリゾートの続報がねえんだろうなぁ モープラに不具合でも出てんのか?
ニンテンがPSPにリズム天国Gだした方がいい。 だだでさえ、タッチペン操作が嫌われてるから、獏売れするし。
>>129 対応をすでに公言しているタイガーウッズPGAツアー10が
北米で6/16に出るので、それまでには発売されるみたい
>>117 北米ではつまり
クッキングママ>GTA続編ってことか
そりゃロックスター涙目だわなwwww
>>136 北京が合算でミリオン越えていたから、こちらも越えるだろうな
日本ではソニックが糞の役にも立ってないな
マリソニはシリーズ化していろんなスポーツやらせればウハウハだな もうブランドとしても定着してるだろ
今後2年に一度安定した収入源が得られると、内心ではセガが思っていたりしてw
ハドソンにつぐ、任天堂の舎弟2号だな。ハドソンがマリパを今年も 受注できましたのでわが社は安泰です、といったみたいに、セガも マリソニを受注できたのでというのかな
それでも赤字なのがセガ
名越さんのキャバクラ接待やらの散財でトータル赤になるよw
愉快なセガ一家のコピペまんまだな。ソニック父さんが、任天堂に 出稼ぎにいって稼いだ金を、ギャンブルに突っ込むヤクザな息子
どうだろうな。マリパみたいな任天堂主導のセカンド製と違って マリソニの場合セガの取り分が多いだろうから任天堂のメリットが薄いと思う。 現状は1000万級のでかい弾&サード製のヒット作としての 政治的な宣伝塔として利用されてる側面があるけどブランド化は無いと思うね。 片方にだけ優位な商売は長く続かんよ。
>>140 ただオリンピックのゲーム化の権利を必ずゲットしないとだめなんだよね。
同じような続編を出し続けて売り上げが維持できるのかってのもあるし。
マリオ&ソニック ウィンブルドンやら、マリオ&ソニック ツアーゴルフやら 作ればいくらでも作れるな。
そこにソニックは必要なのか?というのが最大の問題なんだよ。 マリオ単体で売れるからな。
>>148 >そこにソニックは必要なのか?
言っちゃダメッ
海外の場合は、まあ、ソニックに意味が無いことも無いだろ。
Wiiのマリオが付くソフトで最高はマリギャラの766万。ということは残りの力はソニック?
1367万のマリカがあったか・・・ なんとも言えんな
マリオだけのスポーツはそんなに売れてないだろ ソニックがいることで生まれるお祭り感はかなりの相乗効果を生んでる 日本以外は
むしろオリンピックとの相乗効果だよ マリオとソニックのなんとかスポーツならここまで売れてない
>>155 リアルオリンピックが売れなかったのはなんで?
>>150 無意味ではないけどちょっと力関係に開きが出来すぎたよな。
ソニックがもっと売れてれば健全なんだけど。
リアルオピンピックはあれクソな出来っつー話じゃなかったっけ
リアル五輪は海外ならそこそこ売れてなかったっけ?
お前らソニックなめすぎだろ! 日本では原型が分からないほど腐ってるがヨーロッパでは人気でのみ現役でマリオのライバルだぜ!
セガはコンシューマー事業をどういう理由で続けてるのかよくわからんな
162 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:59:54 ID:aVcZISJv0
髭の配管工にキャラクターとしての魅力なんか特別に無いよ ただ、髭の配管工の出てくるゲームは面白いっていう30年にわたる世界一の信頼と実績があるだけ
マリソニはオリンピック開催の一年くらい前に発売してたよな 時期的にセガが売りたかったのはリアルオリンピックのほうなんだろうな 思いのほかマリソニがウケただけで
ホリデーに合わせただけだよ
Wiのトップのソフトって何かこれだっていう魅力がないよね。 普遍的な価値は高いけど。
何かこれだって魅力って具体的に何? すごいグラとかそういうのですか?
スポゲーって実在の選手とリンクさせたデータ収録してキャラゲー色がウリだと思うけど リアルオリンピックってそういうデータ入ってんのかね 入ってないならキャラ立ちしてるマリソニの方がいいだろうね
その煽りだとグラが高い事は悪い。 マイナス的な意味合いがある様な言い方になるね。 例えが難しいがWiiはサザエさんの様な感じなんだろ。 そしてそれ以外のハードでガンダムやハルヒの様な 価値で動いている。確かにWiiは住み分けの成功はできたね。
これだという魅力があるソフトが売れてんだけどな。意味不明にも程がある。 キモオタに対する魅力というならそんなもん無視していいのは DSとWiiの圧勝から学習済みじゃね。
キモオタとかやけに強い自虐的だな。
>>169 まぁサザエさんとちびまるこちゃんとドラえもんとクレヨンしんちゃんをまとめて抱えているようなもんではあるな。
Wiiの魅力はライトには自分もできそうって思わせてゲーマー層にはこれまでの信頼から来る面白いだろうって思わせる事ができる事だろう。 マリオカートなんかはその両方を獲得したからあんだけ売れてるんじゃないかね。勿論実際に出来がいいのも有るが。
サザエさんの人気なんて日本だけだろ
開発者がHD機に魅力があると言ってしまっている時点でやっぱそうなんだろう。 開発費が確かに痛いが。
その開発者の上司はHD辞めるといってるがな。確かに痛いがとかアホかw それが致命的なんだよ。この不況下に何寝ぼけた事言ってんだ。
俺に何あたってんの?いきなりファビョリすぎだろw
いきなり草生やしだすほうがファビョッてる様に見えるな
ビジネスが成立しない市場は存続できないだろう、棲み分けしてるととんでもないことになるかと 据え置き中心に展開してる会社は没落して、携帯機に強い会社が伸びていくと思う
全くだな。国内外の大手サードもHDはダメ発言が続いてる。
SCEAジョン氏インタビュー
http://www.gamespot.com/news/6207289.html?tag=latestheadlines;title;5 (Q:先日PS2が欧米で99ドルに値下げされたが、この値段でもハードでまだ利益は出るのか?)
「はい。この値段でも利益が出ています。PS2が長い間SCEの資金の土台にもなっているし、これからも続くでしょう。
PSPも売り上げの調子がよくなり、利益率の高いビジネスになっているので
PS2の肩に(利益の)責任を負わせなくてよくなった。だからPS2を値下げすることができるようになりました。
今でもPS2の利益は大いにありますが、もうPS2に全ての重荷を背負わせる必要はありません。」
「(北米や欧州で)99ドルでPS2を買った人が次の日にPS3を買うというのは多分ないと思います。
しかしその人たちがPS3のライフサイクルの間にPS3を買う可能性はある。」
PSP絶好調きたー
PSPビジネス全体では大赤字なんだろうけどw
実際は単にPS2が下がってきたからの梃子入れだと思うけどね。
オランダ Week 14, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo) 03 (03) [DS] Grand Theft Auto Chinatown Wars (Take - Two Interactive) 04 (04) [WII] My Fitness Coach/Fit & Gezond (Ubisoft) 05 (10) [WII] Mario Kart (Nintendo) 06 (06) [PS3] Killzone 2 (Sony) 07 (08) [PC] Empire Total War (Sega) 08 (_) [PS3] Command & Conquer/Red Alert 3 (Electronic Arts) 09 (05) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 10 (_) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
GTADS意外に落ちてないな。
久しぶりに欧州のチャートでEAの姿を見た気がする すっかり存在感なくなったなぁ
オランダ妊娠すぐる
KZ2も国によっちゃじわ売れっぽい
比較的ジワ売れ傾向だった海外でも、HD機に関しては初動依存が強くなり GTA4なんかもその影響避けられなかった感があるが、 ハードの特性に合わせて滑空するんだろうかねぇ>GTACTW
>>183 意外にもRE5よりEmpireのほうが息が長くなりそう
PCが死んだというよりPC受けするゲームが出せてないだけっぽいな。
My Fitness Coachみたいな、心の隙間を埋める安物をさっと用意できるUBIはやはり商売が上手い
193 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 23:04:49 ID:PKLDJLoV0
>>49 任天堂の巨額の広告費計上って鯖代も含まれてるんだっけ?
>>77 ネットがダメダメだの古臭いビジネスモデルだの酷評されてた任天堂がその辺とうまくやってるのは皮肉だな
まぁ任天堂の場合サードのこと気にする必要ないから 実質自社鯖増強してるだけだわな
任天堂の広告費は600億か。 カプコンの総売上なみだな
>>195 任天堂の総利益からすればぜんぜん少ないよ広告費
トヨタの広告費2006年のときに1054億円だったし
>ネットがダメダメだの古臭いビジネスモデルだの酷評されてた任天堂がその辺とうまくやってるのは皮肉だな 現実には任天堂はかなり早い段階でネットに対応していて大した成果が上がらず、 その結果「時期尚早」と判断してその後しばらくはだんまりだったんだよな。 過去の失敗から学んで最近は一気にインフラを整備してしまった。
>>117 マジでGTAしか売れないんだな、誰だよ海外ではPSPはFFしか売れないとか
言われて馬鹿にされてるとか言ってたのは?
199 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 00:57:21 ID:TyUy7Vb7O
任天堂はインターネットもない時代からデジタルネットワークには積極的だったな
>>182 放っておいたら、確実にPS2は生産終了に追い込まれていたからね、もう意地でも
日本国内におけるPS2支配体制を守りたいらしいな、本来ならPS3最大の敵である
PS2は生産終了させないといけないのに。
>>199 ファミコンの頃からなんか目論んでた奴か
サテラビューとか64DDとか、ネット関連っぽい物は毎度挑戦してようやく大成功か
大成功までいったか?
初代ファミコンで電話回線で株取引とかなかったか
任天堂はリスクの低い方へ流れるからネット販売は本気だろう ただゲーム屋がなくなると露出が減る それを補いたいから毎日使われるハードを目指してるのだろうな
>204 ファミコントレードですね
露出なら昔コンパイルがやってたようなゲーム雑誌でもだせと思うな ちゃんと購入していいと思えるレベルのもので 月1でも動かす習慣が出来るし イメージキャラが発表された瞬間に爆死認定されるような悲劇は減るんじゃね
そういう話は国内スレでどうぞ
ネットインフラがまだ整備されてない国も多いから ネット販売主体にはならないだろう、あくまでもマニア向け市場みたいな感じ
ネットといえばzeeboだな このスレでかたるだけの存在になるか
zeeboは途上国でも、それなりにインターネット接続、携帯電話が それなりに普及しているというのを生かすアプローチっぽいからね・・ 流通が十分に確立されている、既存のビデオゲーム普及国には微妙な存在ではあるが、 展開する国の人口の多さで、数にものをいってどうにかしちゃうつもりなんだろうかな
zeeboってスペック見ると携帯電話を殆どそのままゲーム機にしましたって感じだね。 途上国は違法コピーで正規ソフト売れないからシステム自体DL強制にして ソフト買わせたいってのもあるんだろうなと思ったんだがどうなんだろ。
多分ソフトも安いんだろうな 移植メインで
>カプコン(開発統括本部長 稲船敬二氏) > ・(バイオハザード 5について)相当いけると思います。国内では、どちらかのハードでミリオンは取りたい。ワールドワイドでは、500万〜600万は確実に目指したい これ結局いったのかい?
いったら即プレスリリースだすから心配スンな
いくわけないわな つーか下手したら初回出荷だけで終わってるかもわからん
問題はバイオ6だな 三上の言ってるようにフルモデルチェンジしないとバイオは終わる
4で生き返ったかと思ったら、5でもう傾いてるのか・・・
ファミ通ゲーム白書2009の予約が始まってるな 5月中旬発売か、このスレで何人買うんだろう
バイオに限った話じゃなく、基本的に新ハード1作目で金かけてグラを強化すると前作並に売れる それで、2作目に目に見える大きな変化が無ければ激減する
221 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 18:50:46 ID:4b5vye8W0
>>214 どちらかのハードでミリオンって正気か?
>>221 そりゃ稲船のいつものビッグマウスだろ。
会社目標は全世界で320万なので、ぶっちゃけ行くとは思ってないはず。
>>222 しかしカプコンの経営陣は開発費把握してないんだよなーw
竹内はまだ報告してないから経営陣は驚くかもしれないとかいってたし
どんだけ開発体制壊れているんだよ
>>223 あれ記事読んだら「売上が予定よりあるだろうから経営陣が驚く」つー趣旨だったぞ
カプコンって横領し放題だなw 必ず傾くだろ。
開発者が強い会社は開発費の増大に歯止めがかからないから長期でみると危険なのはたしかだな ここまで参入障壁が高くなった市場でいったんコケたらミッドウェイ
そりゃカプの株価が上がらんはずだわな
英国 09年の1月+2月のマーケットシェア Wiiが27.1%→29.4% xbox360が20.1%→21.7% DS、PS3が横這い PS2が7.7%→4.6% PSPが5.5%→4.5%
08年間データに比べて マルガより
230 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 22:35:36 ID:4b5vye8W0
>>226 開発と金勘定両方できる人材って貴重なんだろうな〜
改めて海外市場とメーカーみると市場が成長してるのにみんな赤字って酷い杜撰さだな
>>228 PS2はともかくPSPが海外で終了ってのがはっきりわかるな
>>230 英とかフランスはすでにPS2から移籍済みって感じだが、
スペイン、イタリアはまだまだPS2強いんだよなー
北米もPSハード全てが昨年比でシェア落としてるんだよな。 やっぱ勝ち負けの差がじわじわ出てきてるなあ。 4年間持ち上げられ続けて、ヒント君も言い続けて来たKZ2が出たのになあ。
ああKZ2とかいうのがあったね もう昔の話のようだ
PS3は値下げのカードを切ってないからな まあ切りたくても切れないわけだが、 むしろあの値段のままでよく踏みとどまってるといえるかもしれん
>>234 > PS3は値下げのカードを切ってないからな
もう何度もやってるだろ。
互換切って値下げとか色々。
負けハードは幾ら値下げしても無駄。
このスレが痴漢のラストホープになりそうだね
360の存在が無ければPS3はもう少し売れてただろうな。 MSの嫌がらせパワーは凄いよ。
家庭用ゲーム業界に新規参入なんか、まともな企業なら考えないだろw サムスンなんかが国策で参入してくるかもしれないが どう考えても勝ち目はない。 自社ハード専用ソフトをいかに揃えることができるかが鍵だが オールアメリカで支えた360が失敗した時点で詰んだ。
サードがどんだけ注力しても意味が無いってことが今世代でわかっちゃったからなぁ
マルガって人の話だと SO4が爆死した印象になってますけど 発売日が24日?なら2月の集計に入らないんじゃないでしょうか? 正直、前作からここまで激減するとは思えないんで何かの間違いなんじゃないですかね
>>241 入るから言ってるんだろ
おまえみたいな無知は黙ってろw
そもそもSO程度のゲーム高い売り上げを維持できる筈もない。 もうRPGなんて一部のヲタが買い支えてるだけだ。
集計にはいらなかったら死んだかどうかも言えんじゃないか
TOVの時も同じ事言ってたよ。
ファーストでそれだからなぁ 微妙だなぁ
ロスオデはVG以外の数字ってないの?
>>241 2月の集計〆切は28日だから入っているよ
>>237 PS3はもう少し売れただろうけど
やっぱり純粋に値段が高すぎたからそんな普及しなかったと思うよ。
ぶっちゃけ、SO4はTOV(初月33000)以下だろ 爆死したTOVはそれでも一応、360限定ランキングの方には顔出してたぞ
顔出してないよ 10位圏外
逆にSO4が売れると思った根拠を知りたい インアンラスレムTOV戦ヴァルTOSR 全部爆死してんのに
ネットでファンが3DCを絶賛してたからじゃね? で、それを真に受けた
国内を犠牲にして、PS2→360で開発費も増大してるから そもそも、前提条件として海外で大きく数字を伸ばさないと失敗 集計期間がどうとか言ってる場面じゃない
FF13はSO4と同じ臭いがする
インフィニ、SO4と失敗したのにあきらめないメーカーもあるけどなw
FF13どうなるんだ•••
日本ではHD機最高売上・海外では失笑→日本でも360版発売・有料βがどうのとゲハ大荒れ 発売「予定」作品の発売が「未定」になってひっそりと姿を消す・□e大幅リストラ決行
大丈夫なわけねぇだろw FF12ですら空気だったのにw
テイルズ化していくFF
ポケダン 500万本 ポケダン2 440万本 FF13 ・・・ まあ、900万本くらいは売れるでしょFF新作だし
>>261 欧州は知らんが、北米は箱○とPS3の売れるジャンルはほぼ同じ。
PS3で出せば売れる!箱○で出せば売れる!!ってのは誤差程度。
その箱○のJRPGが、軒並み売れてないんだ。
FF13も危ないに決まっている。
「FFだから!!」なんて魔法の言葉を信者が言うのはいいが、
制作者が本気でそう思っているなら、スクエニはもうDS専門
メーカーとして細々やるべき。
現状、北米のRPGブランドなら
MS・フェイブル>ベセスダ・TES>>>>>>>>>>>>>>>>>>スクエニ・FF
FF12は北米でFable2より売れてるぜ
>>266 発売された年度と発売されたハードを考慮しないのはなぜなんだぜ?
SO3は北米でそれなりに売れたんだろ?
なぜなんだぜ? なぜなんだぜ? なぜなんだぜ? なぜなんだぜ? 痛いレスだなwwwww
FF12って日本も含めて世界で500万ちょい出荷だったよな フェーブルってどれぐらい?
270 :
これが現実… :2009/04/06(月) 11:56:41 ID:O6GfhQQo0
272 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 12:03:25 ID:QRrUeVq50
360信者ってホント、好きだな VG
ゴミ同士仲良くやれよw PS3も360もどっちかこけたらHD市場は崩壊だぞ。 まさかどっちかが潰れたら客が流れてくるとでも思ってんのか? おめでてぇなw
VGは痴漢のラストホープ
GKって捏造VG大好きだなww
そんな持ち上げるほど北米ではFable2もFO3もOblivionもFFも売れてない スト4並みかそれ未満といえばそのしょぼさがよくわかる
11月発売「Call of Duty: Modern Warfare 2」はXBOX360版が劣化している?
ttp://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?message.uid=7403275#U7403275 PS3とXBOX360で今年の11月に発売予定の「Call of Duty: Modern Warfare 2」
ですがGDCカンファレンスにおいてXBOX360版が劣化しているのではと指摘
している記載が掲載中。
GDC2009において、Infinity Ward社のトッド・が
PS3/PC/360で発売予定のModern Warfare2について語ったものを引用してみよう。
Modern Warfare2は今年11月はじめ頃にPS3/PC/360で発売することを目標にして
作業している。我が社はPS3を優先開発対象として選んだが、PS3版はPC版や360版
よりも滑らかに動いているしグラフィック、見た目もそれらより勝ることになるだろう。
>>277 community.eu.playstation.com(爆笑)
PS3版が360の半分も売れるといいですね(笑)
>>238 あと民主党政権になったウサは独禁法とかでっち上げて東芝みたいに叩くだろうからな
外交力が弱い日本企業が競合機種を生かすのは仕方ないところではあるな
逆に箱が天下取ってたら、容赦無く潰しにきたんだろうなと思うわ
>>277 GKってこういうねつ造流すの好きだよなw
>>230 スピルバーグも、監督としてそういうマネジメントが上手なので
多用されてるらしいね。期日と予算を守るそうだ。
劣化だとかいいあったところで、区別つかねえよ。こういうくだらない争いしてないで 仲良くしろよ、どっちかこけたら両方死ぬんだぞ
スッピルバーグはゲーム作っても超大作映画らしいゲームじゃなくてブーブロだしな
スピの場合は超大作つくりたくなったら映画とればいいしな。
劣化だなんだといっても静止画並べて見比べりゃわかるって 程度の違いじゃないかね。 実のところPS3ユーザと360ユーザはかなり重なってるんじゃないか。 日本についてはファミ通白書でそういう数字が出たけど海外でも同様に。
「一機種だけ所有」することにこだわりのあるゲヲタなんて少ないんじゃないかな。
日本じゃ360買うようなゲームオタクは他のハードも全機種持ってるだろうし アメリカでもPS3買うようなゲームオタクは大概、全機種持ってるだろう
RPGやるだけの為に360を買ったPS3ユーザーが結構居るからToV移植が騒動になった。
同時期に出たマルチソフトの売上比べるとそんな印象を持ちます。
ってここは海外のスレでしたね。
>>260 ずっと前から思ってた事だけど、スクウェアの未来にテクモが見える。
スクエニは絶体絶命の状況だな FFとDQの本編を分けたのもまずい スクよりのスクエニ信者がDQのネガキャンやってるし
FFもWiiで出すべきだったな
FFCCCB出すとき、新時代のFFとか、FFはここから生まれ変わるだのいってくるよ、 まちがいなく
>>291 確実にそれはない
おそらく大して宣伝しないだろうし
>>290 13はモンハンみたいにwiiになると思ってた
それがマルチだもんな、最悪の選択だよアレって
海外のRPGクラッシュは終わりの始まりに過ぎないよ
FF本編のためにWii向けを疎かにするなんて スクエニは無能すぎるだろw
うすうすわかってはいたけど、あれほどまでに日本式RPGでしか 勝負できないなんてねぇ
RacingPoemGameの会社だからな
>>291 わずか2分半ばかしのトレーラに画伯が生んだ国民的キャラサボテンダーがしっかり押込まれてたよ
France: Week 13, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (02) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 04 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo) 05 (03) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
>>294 > スクエニは無能すぎるだろw
そもそも有能だったら合併なんてする訳ないし。
DQしか造れないひきこもりと、誇大妄想狂のメーカーが合併して細々と生きてるだけ。
声だけはでかいから一見大メーカーのように見えるが、
実際にはバンナムより未来がないと言う終わってるメーカー。
GFK Italia Hardware - Febbraio 2009
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=b2f538e9407af8dd740c40c529a7acad&showtopic=482617 Febbraio 2009
- 0,01% pezzi rispetto a Febbraio 2008
+ 3,49% valore
DS 100 (- 3,2%)
WII 72,82 (+ 104,4%)
PS3 37,81 (- 0,7%)
360 35,48 (+ 103,1%)
PSP 32,37 (- 32,9%)
PS2 22,86 (- 59,2%)
Progressivo 2009
+ 11,77% pezzi rispetto al 2008
+ 15,31% valore
DS 100 (+36,8%)
WII 59,31 (+ 217,1%)
360 39,90 (+ 107,6%)
PS3 39,73 (+ 2,5%)
PSP 34,89 (- 28,2%)
PS2 24,90 (- 57,2%)
上が2月単独で、下が1+2月だと思う。たぶん
>>294 大体河津自身が箱○の糞ゲー作るためにWii向けを疎かにしてたのが始まり
無能のそしりは河津さんへ向けてください
>>301 イタリアでもさすがにPS2冷え込んできたか
>>300 エニックスは出版の方がメインになってね
逆算すると昨年はこうなる 1年で激変してる Febbraio 2008 DS 103.31 PS2 56.03 PSP 48.24 PS3 38.08 WII 35.63 360 17.47 Progressivo 2008 DS 73.10 PS2 58.18 PSP 48.59 PS3 38.76 360 19.22 WII 18.70
うん?
テイルズオブグレイシスの仕様をみるとやっぱ海外で売りたいんだろうなー
309 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 20:47:17 ID:PrLZdNFb0
ところで海外でDSiは発売されたの? ロンチタイトルは何?ポケモンプラチナ?
リズ天だね
ガルモの売り上げ見てみたいので、早く発売してくれ
312 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 20:57:57 ID:PrLZdNFb0
あ、リズム天国か 上手くローカライズできるのかね、あれ? なんかアメリカよりもヨーロッパで売れそうな気がする。犬とか脳トレみたいに
313 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 20:59:49 ID:AWbFqp4h0
>>263 テイルズは数で補ってるがな
毎年FF出してた時期が懐かしいぜ…
>>295 それ以外を切り捨ててきたからな
通例だとNOAがDSiは初週で何万台売れたとか発表するかな 適当だが5〜60万位か?
欧州でもついにPS2が死にそうになってるな。 そりゃ値下げするよな。
今日も更新はえぇ 夜中に目覚ましかけなくて済むから有り難いぜ UK: Week 14, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (02) [360] RESIDENT EVIL 5 03 (04) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 04 (05) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS 05 (07) [WII] MARIO KART WII 06 (03) [PS3] RESIDENT EVIL 5 07 (09) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 08 (06) [WII] WII PLAY 09 (18) [360] WHEELMAN 10 (16) [WII] MY FITNESS COACH 11 (14) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 12 (10) [PS3] STREET FIGHTER IV 13 (19) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE 14 (08) [PS3] KILLZONE 2 15 (21) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 16 (_) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 17 (29) [PS3] WHEELMAN 18 (12) [360] STREET FIGHTER IV 19 (27) [DS] PUZZLER COLLECTION 20 (_) [360] WANTED: WEAPONS OF FATE
21 (17) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 22 (33) [DS] SCRABBLE INTERACTIVE: 2009 EDITION 23 (37) [DS] MARIO KART DS 24 (25) [360] FIFA 09 25 (_) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 26 (15) [360] HALO WARS 27 (22) [WII] SONIC AND THE BLACK KNIGHT 28 (_) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 29 (20) [PC] EMPIRE: TOTAL WAR 30 (31) [360] GRAND THEFT AUTO IV 31 (_) [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 32 (_) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY 33 (32) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 34 (26) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X. 35 (23) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X. 36 (11) [360] WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA 37 (28) [PS3] COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3 38 (_) [PS3] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 39 (13) [PS3] WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA 40 (_) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 バイオ5は38%ダウン
HD機でも和ゲーはまだじわ売れする傾向にあるな
[DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE 何コレ?
過当競争の殺戮ゲーが極端な初動型なだけだな
323 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 21:31:35 ID:PrLZdNFb0
>>316 なんぞこれw
バタ臭いけど割とそれっぽいな
バイオ5は初動→2週目(50%減)→3週目(50%減)→4週目(40%減)だから、充分初動型だけどね 来週はイースターか
GTADSがいつまでUKランキングに載り続けるかは楽しみだな。
レイトンすっかりチャート常連で定着したな レベル5の脱オタ路線は世界でもブイブイ言わせられそうだ
当然さ、英国紳士としてはね
GTACWもかなり出来が良いから これから居座るかもしれん
330 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 21:48:06 ID:PrLZdNFb0
結局リズム天国やレイトンみたいな誰にでも楽しめる「手抜きのない」カジュアルゲームが最強なんだな 人種や文化や性別の壁も簡単に超えていくし まー作り手に相当なセンスと技量が無いと作るのは無理そうだけど
ガルモは、アイテムそのものを海外の流行を交えて作り直してそうな印象 そこまでファッションの好みに違いが出るのかわからんけど
その辺は作り直したら切りがないからやらないんでは。 国によってだいぶ違うし。
レイトンは、マジですげぇな今年最大のサプライズになるんじゃない。 しかもこれが6部作になるんだよな・・・ゴクリ。
335 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 23:07:34 ID:gnmVLTYxO
PSは海外で完全に終わったな 日本でだけ売れてるのが本当に不思議だわ
>>335 よく言われるが、アメリカで箱○が売れるのと同じ事で、
自国圏内でそこそこ売り込む程度の力はあるということだろう。
バイオは落ちてはいるが思ったよりは踏ん張ってるな もっとスコーンと落ちると思ったのに
で、現実的に落ち着くんかwww ファミ通1056 稲船インタビューより 略) (稲船のバイオ5の欧米での受注は好調という返事を受けて) ―― 希望的観測を含めると、着地点はどれくらいとみますか? 稲船 僕は600万を超えてほしいと思っているんですけどね。…まあ現実的に は500〜600万で落ち着くんじゃないですか ―― 600万だと、ワールドワイドベスト5に入るでしょうね 稲船 そこまで狙える作品になっていると思いますよ ―― すばらしい! 稲船 このあいだプロデューサーの竹内と話したんですけど、そのときに 「絶対にワールドワイドで発売初日に400万本いくから!」って断言して やったんです。そしたら竹内が「稲船さんの数の読みにはかなわん!」って 言ったんですよ ―― それはどういう意味? 稲船 MHP2Gを出す前に「200万どころか300万は絶対にいく。ヘタすると400 万も狙えるぞ」って言ったことがあるんです(略)
500〜600万どころか400万超えるかも怪しいぞなバイオ5
出来のアレさも考えると、4よりは落ちるだろうね
カプンコ他に4つも600万クラスのもんあったのか
ストリートファイター2が出荷630万で バイオは500万程度だったはず・・・ 他は・・・無いよな・・・・・
>>338 まあ、稲船いつもそんな感じのビッグマウスだからなあ。
周りも別に本気で思ってないだろう。カプコンIRでは320万目標なんだし。
去年なら600万ではベスト5に入れなかったな
>>318 このランキングはどこのデータなの?
Chart Track?
テンプレサイトをクリックすることすら放棄してるわけ?
そんな喧嘩腰にならんでも… とりあえず自己解決した。
新作来てないのに文字通り持ち上げるんだからチョロいな まぁテイルズの話はスレ違いなんですけどね
移植で大喜びは常識的に考えられないんで工作の証と思っていい
バイオ5はWiiでも出すべきだったね的な数字だな
出すだろ、まちがいなく。バイオ5Wii買いますか?なんてアンケートとったんだぜ。
バイオ5とディザスター平行してやってるけど グラの違いは埋めようがないくらいの差を感じる。 適材適所で移植よりは外伝とかにしないと、 デッドラばりに爆死しそう。
デッドラが爆死したのはショボすぎるだけだと思うけど 少なくともバイオ4くらいのクオリティだしゃ売れるよ
デッドラなんてニッチ箱オタしか知らんからね バイオなら知名度あるし売れるだろ
>>343 320万は最終目標じゃなく3月までの暫定的な目標じゃなかったっけ?
ウォンテッドはトレーラー見たら 映画のゲーム化なのかパッケージのキャラが主役の別ゲーなのか分からなくなった
EDGE
GTA: Chinatown Wars - 9
Chronicles of Riddick: Dark Athena - 8
Little King's Story - 9
Godfather II - 6
Wanted: Weapons of Fate - 4
Madworld - 6
Plants Vs Zombies - 9
Wheelman - 4
Battleforge - 7
FF Crystal Chronicles: Echoes of Time - 6 (both Wii and DS tested)
Sonic and the Black Knight - 3
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume - 7
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=357652
Wanted、ソニ黒騎士低いねー。 VPはシステムは良かったけどあのストーリーで海外で売れるか気になる。
リディックは映画版より評価高いではないか
いままでいろんなゲームを買ってきたけど 3点、4点つけたくなったゲームって記憶にないな 海外レビューは超低得点と超高得点は信用できないイメージがある
E-スポーツも崩壊したしな。 異常な金余りがほんの一瞬実現させただけだったな。
>>361 というかすでにDSに移行してるしな。
RPGは歴史的にも低スペックでも遊べるというジャンルだし
画面が小さくてもゲーム性にはあまり関係ないし
携帯機に向いているジャンルと言っていいんじゃないのかな。
>RPGは歴史的にも低スペックでも遊べるというジャンルだし これと言ってアクション要素も演算も必要ないからなぁ。 ただ、海外のRPGは異常に進化してるが、 あれってもはやRPGじゃなくてシムピープルの亜種みたいになってるしな。 RPGと言うよりある種の生活シミュレーター。
向こうのはFPSの延長だろ。
>>368 そもそも世界で一番うれるRPGは携帯機でしかでてないからな。
重力を自在に操るRPGには必要なんだろう(棒)
>>358 うわぁ…今ビヨンセ使うほど金のかかることってないんじゃね
すげーことしてんな
脳トレのCMにニコールキッドマン起用したし 何を今更
>>369 すごいとは思うけど、ゲームとしておもしろいかと言われると微妙。
RPGに限らずの話だけど高度な物理演算や複雑なAIとか入れても
そのせいでカクカクになってたりしたりするし
手動でシンプルにやった方がゲームとしておもしろかったりすんだよね。
>>375 > すごいとは思うけど、ゲームとしておもしろいかと言われると微妙。
そりゃそうだ。
リアルになればなるほどゲームとしてはつまらねーし。
自動車教習所の運転シミュレーターを面白いと感じる奴はいないだろうよ。
全然リアルじゃないマリオカートの方が遙かに面白いわけで。
格ゲーだってリアルを追求すれば、パンチ一発で人が浮いたりとかあり得ない状態になる。
リアルになればなるほど虚構の部分に違和感を感じるようになる。
>>376 ちょっとした段差が超えられないとか、ぶつかっても反応無いとか、
気にならなかったことが色々気になるようになるよな
バイオ5ですぐ横にいるのに相棒を大声で呼ぶのとかもなー。 敵の本拠地の真っ只中で何をしてるのかと。
毛唐に言われるまでもなく日本でしか売れねえJRPGは 据置では出なくなるだろうよ。 HDはもちろんWiiですら極力避けたいんじゃないか。
アメリカってテレビタレント、映画俳優、CMタレント、全部別々だって聞いてたんだけどCMにも使えるのか
PSで出していればもう少しまともだったろ SO4なんて特に 英語圏のみ強い箱は愛国心で売れてるハードだからな
そのPS3様の戦ヴァルがTOSRより売れてないんですけどー
そこでなぜに戦ヴァルを出すw あれはサクラ大戦の欧州版だぞw
戦ヴァルってSO4なんぞより評価高かったんだけど なんで爆死したのかね PS3で
しかもTOSRは、前作TOSは米でばか売れしてたから、 続編ものとして認知されていただろうし
どっちみちHDのマルチは避けられないと思うが
HD機で作ってるとこ、みんなマルチ視野に入れてる感じね
マルチにしないと採算とれないもんな。それでも経営的に危ないし
マルチにしなきゃ台数的にひどいからなHD機 PS3+360でやっとこWiiと対等なのに すぐ独占がどうのこうの喧嘩するんだから
マルチせよ何にせよHD機のタイトルに対しては 何でこう易々と何十億と予算かけられるん?
>>391 なるほどPS2時代からそういう流れが出来ていたのか。
となると今回軒並み大赤字を出して瀕死の状態になってるんだけど。
今後大幅に予算減らしたHD機のタイトルが作られるのかな?
それこそ一桁億程度の予算くらいとか。
今更HD機で前作よりショボイ続編出して許されるとでも だいたい一桁億程度ならWiiで作るだろ
素材使いまわしだな
HD+PCマルチでも採算合わないタイトルがでまくってるんだからどうしようもないな COD、ギタヒ、オンゲーでもうけまくってるアクティが赤字なじでんで終了だろ
ハイスペックゲーが売りのハードなのに、 使い回しのショボゲー出さざるを得ないって、 完全に自己矛盾というか本末転倒だな。 結局、現実を見れなかったクリエイターとユーザーの暴走が、 この間抜けな「高スペックハードで手抜き作品」と言う茶番劇を生んだ訳だ。
>>393 許されないといってもお金ないからなあ。調達できるのかね?
>>393 今の開発規模と体制だと安く早く出すにはHD機で使いまわししかないんじゃないんじゃ。
wiiに切り替えるために開発体制つくり直してるだけで時間かかりそうだし。
WiiはHD機より格安で作れるハードだけど、 WiiはWiiでアイデアで勝負するハードだから いくら金があっても売れるソフトが作れるとは限らない。 もちろん、これは全てのハードで言える事だけど、 HD機みたいな「次世代のグラフィック」なんてうわべだけの 看板が全く通用しないハードだけに、アイデアで勝負できない メーカーはどの据え置きハードでも地獄だよ。
>>397 しかしそれがわからず、調達できず、
ミッドウェイみたく倒産するか
エイドスみたく買収されることになると・・・
スクエニはどうなっちまうかねえ HD体制でRPG量産開始してるっぽい
ラスレム、SO4やらで海外で儲けることが絶望的なのは分かっただろうにw
インフィニ、ラスレム、SO4、AAA新作、FF13 スクエニの悲劇は続きそうだな 今年度の決算は散々だったから株主から厳しく叱責されるだろうしな
AAAが新RPG製作の動きとかあるよね、どっからお金出てくるのか不思議なんだよ。
405 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 17:31:14 ID:7fKm2S+IO
>>393 ところがどっこい!
SDvsRAWというWWE(プロレス)ゲームは360独占の次の年が360PS3マルチ
そうすると360版のクオリティが1年前より下がってしまった!
>>404 お金出してくれるところが無くなったから自分で作るんだと思ってるが
そういう意味では勝負かかってる
>>403 前3つは箱独占で失敗したから
後ろ2つはPS3用に出せば大丈夫
しかしSO4 インアン ラスレム併せても龍が如く1本に負けるとはね w
>>407 ここは海外スレなんだが
まあ、SO4とインアン足して龍に勝つというお寒い状況ではあるが
箱でのRPG3作失敗、ドラクエ延期とか 普通だったら和田は更迭されると思う。
>しかしSO4 インアン ラスレム併せても龍が如く1本に負けるとはね w 目くそと鼻くその勝負だな…… スーファミでドラクエが300万本売れていた頃、 「天外魔境がファンタシースターに勝ったぜ!」とか叫ぶ位の空しい勝負。
411 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 18:10:54 ID:DO0aQP7V0
>>380 ここまでのセレブリティが一企業のCMに出るのはものすごく珍しい。
>>412 なんでわざわざ自分から一番市場が飽和してるとこに行くかね〜。
日本のサードまでシューティング作り始めたら本当にシューター専用機になっちゃうよ。
だいだいイラク戦争のゲームを何で日本のメーカーが作るんだよw
そういうのはアメリカにまかしとけよ。
>>412 スクエニもバンナムも、こういうことやってくんだろうね
415 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 18:43:45 ID:pc61O1IC0
その手のもの扱うと「色がつく」事知らんのか? 国内ではその手の事には必要以上に神経質になる癖に
>>412 日本サードもMidway化が始まったな
余計なことしないでウイイレだけ売ってりゃいいのに
スクエニがLAのスタジオで作ってるのはFPSでなくニッチなジャンルのものとか言ってたよ
海外でニッチ つまりRPGか
誰得ゲームが急増だな… 海外でもFPS飽和で飽きてきてるんじゃなかったけ
>>412 911テロの自作自演をテコにイラクの大量破壊兵器の証拠を捏造して始めた
侵略戦争を忠実に描くとはやるなコナミ
アメリカを告発するゲームになる
バーチャファイターって 後のドリームファクトリーのメンバーがつくってた格闘ゲームを 鈴木に横取りされたって噂ほんとかな
424 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 19:32:49 ID:IYBrK3NT0
>>423 だとしても、
後のドリフの悲惨さをみれば
それで正解だったじゃん。
ユーザーとしては。
その類はソースが出て来ないとただの中傷だな
元々需要のなくてマイノリティ向け、 売り上げの右肩下がりは確定的のJRPGだ。 少ないヲタから金を巻き上げる方法といったらDLCくらいしかないだろ。 苦肉の策だよ。 新規層や一般層の取り込みは100%不可能なんだから、 テイルズ程度しか造れないメーカーはこう言う手法で「延命措置」をするしかない。
ポケモンもJRPGに入れてあげて! NPD GBA POKEMON RUBY VERSION - 2,358,879 (05/06迄の累計) GBA POKEMON SAPPHIRE VERSION - 2,117,653 (05/06迄の累計) DS POKEMON DIAMOND VERSION - 3,000,000 (08/10迄の累計、07/12迄は2,480,000) DS POKEMON PEARL VERSION - 1,780,000 (07/12迄の累計)
ポケモンはよくJRPGが海外でも売れる反証として挙げられるけれども、 確か海外のポケモンはまずアニメが認知されてそこからゲームに火が点いた、という感じではなかったか。 日本と順番が少し違ってて、ある種のキャラゲー的側面がある。 RPGとして、というより、まずキャラがフックになってる。 FF7も似たような傾向がある。
>>421 ついに鈴木裕がAM研に戻ってきたか。
名越の師匠だし名越が呼び戻したのかな。
431 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 20:25:56 ID:42GnrmWZ0
重力を自在に(中略)好奇なる女性騎士とか阿呆の寝言みたいな電波設定を聞いた当初は ハード特性を活かした物理演算をゲーム性に直結させたリアルタイムアクションになんのかなと思ってたら 蓋を開けたら何時も通りのコマンド入力でーす、て・・・ もう阿呆過ぎてかける言葉がねーわ
「たたかう」だけでもおもしろい。これが「FF」をPS3で作る理由です
売ってから言え
「Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2009」(Majesco/2008年10月発売:43万本超)や「My Fitness Coach」(UBI/2008年12月発売:18万本超) 出てきた数字はこのぐらいか、使えねぇな
>>433 自分でも書いてるがくねくね氏んでなかったか。
>ハード売上台数は軒並み前年比アップしてます
>PS3は2月こそ「Street Fighter IV」のおかげで前年比増をマークしたけど
……いきなり飛ばすなあ。
何か違うデータが見えてるのか。
>>434 後半のPSP云々がなければ、先行発売されてる日本で無視されてるのは事実だし
とくに目新しい要素もなく、活用もされていない。対応ソフトも出ていない。
PSP云々が無ければ、文句のつけようはない。
>>438 キチガイ乙
DSがキッズだけしか持ってないとでも言うのか
まあPSPは元からキッズもライトもゲーマー層もいないから安心だよね
>>441 文句のつけようが無いとか狂ったこと言ってるからだろカスw
DSiのiの部分に魅力がないね、これは事実だよね。 売れてるのはDSだからだね。
PSPみたいなもん それこそキッズってか中二だけだろ DSは大人持ってるけど
まあ、今現在明らかになっているDSiの機能だけで、 ゲーマー層に訴求出来てるとはいえないと思う。 しかし、それをわざわざ言わなくてはいけないあたりに、 PSPが苦しい状況にあるという事もよく分かるな。
>>443 新清志(笑)も認めるうごメモがあんだろ
DSLも併売してるのにDSだから売れてるとは?
社会現象(爆笑)と言われるモンハンのあるPSP(笑)より売れてるみたいですが
>>442 DSiについては、間違ったこと言ってないってことだよ。
ゲーマー向けソフトは、DSで出しても成功していない。
ゲーマー向けのモンハンやらは、PSPに出てる。
ユーザーの棲み分けがされてるってこと。
>>446 とりあえず落ち着いてコーヒー休憩でもして来い
あたり構わず噛み付きすぎだ
>>446 めんどくさいなぁ。新しいものを買った方がいいだろ。
画面デカくて、音もいいんだから。細かなとこでは、無線LANの暗号化のこととか。
うごメモなんて、失敗してんじゃんよ。治安維持が大変でさ。海外にそのまま
持ってくとは思えん。だいたい、あれでどうやって儲けるんだよ。
俺任かなんかじゃないの? 言ってもクールになれない奴は、別の意図があるとしか
>>449 画面でかいのも音もいいのもDSiの機能だろ
うごメモも北米で出るみたいだぞ
海外スレでモンハンですか
ID:AjJXotj+0←馬鹿
PSを擁護する方がよっぽど馬鹿だろ
荒らすのが目的の、俺忍とかまう奴セットで自演か いいぞもっとやれw
>>454 ツーマンセルじゃね? 昔からある手法だと思う。
ID:AjJXotj+0はここが海外スレで PSPがどういう状況か解って書き込んでるのか?
PSPは海外じゃ大爆死中 知らないアホがいるのかな?www
>>460 ここが海外スレだとわかってないのはID:hCNsWTg00のようだが
PSPの状況は日本以外では壊滅と認識している
>>447 GTADSが売れてるぜ。マリオやゼルダだって、ゲーマー向けのソフトだ。
海外のPSP=空気 これ常識
>>462 すまん、ID:hCNsWTg00とまちがえた
只のモデルチェンジごときにゲーマー層がどうのとか アホな事言ってるSCEAのJohn Kollerとやらがキチガイなのはわかる
戦士のカーボンコピーみたいな事言ってるあたりは 流石だと思った
>>434 煽りの目的は2つ。自分の中にある恐怖や不安がストレスとなって言葉に表れる時。
もうひとつは相手を怒らせて自分の思い通りのペースに導きたい時。
前者と仮定すると、まあ会社内でどういう状況かが多少見えて来る。
後者と仮定すると「もっと任天堂は本気を出してくれよ!」か「私はドMです。」、と個人的に判断してる。
モンハンがゲーマー向けって何かの冗談か? 明らかに中高生交流ツールとして売れてるだろ 他に売れたソフトでは 無双 FF ウイイレ 一般層が主 ガンダム テイルズ オタク層が主 最近の定義はゲーマー=中高生&オタク(アニヲタ)層なのかねぇ 書き込んで思ったがスレ違いだな
海外スレでPSPって・・・ 国内だって、MHだけだろでサンドバッグなのにw
PSPとか雑魚の話はするなよ・・・
一番売れたソフトが合算で130万本とか 訳の分からない発表を繰り返す泡沫市場大好きだなこのスレのキチガイはw まあそれだけ国内PSPの状況と海外の状況が違いすぎるんだろうけどね SCEAもPSPを盛り上げようと色々画策してるみたいだけど、それで何とかなるならもう何とかなってただろうしね
海外のPSPはちょうど順調にフェードアウトしてるところ
474 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 22:46:48 ID:4iy45qur0
Wiiのモンハン3が何かの間違いで海外で開花することがあれば その煽りでPSPも奇跡の復活を遂げたりするのだろうか ・・・って書いて逆に思った、モンハン3はやっぱり売れなさそうだなと
PS2でもさして売れないソフトだし
476 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 23:07:10 ID:pc61O1IC0
>>434 「へんな人ではありません。ソニーのとてもえらい人です」ってネタの時から進歩してないな
本気でPSWの住人なのか
海外スレなのにWiiオワタだのPSP大勝利だの言いにくる子は何が目的なんだろうか
>>474 でもまぁゲームっていうかエンタメ業なんて何かの間違いがなきゃヒットしないような業界でしょ。
>>447 逆に言えば、モンハンがこけた海外PSPはゲーマー向けとしても終わってるのでは?
丁寧な文で電波発信するより、フランクに書く方がイメージ悪いな
ハード売り上げの数字周りについてはなんか引っかかるなぁと思ったが 12月が無いのかw>くねくね あと「ハードはいいんですけど(ry はねーだろーとw
PSNでSCEが金出してゲーム作らせてくれる?っていうのが くねくね的に最大のニュースって言うんだから、 やっぱりPS方面の独立系小デベロッパあたりの人なんだろうね。
485 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 00:14:45 ID:CPPepM0h0
>>390 HDの性能をフルに引き出そうと思ったら、どうしても大金が必要になる。
かけられると言うより、かけざる得ない。
487 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 00:18:26 ID:CPPepM0h0
コンコルド錯誤って奴
>陳腐なストーリーライン アメリカの敵を倒せ!アメリカ最強! >単純な繰り返し作業の強要 ミッション、とにかく殺せ >まどろっこしいフルボイスの演出 ファック! ファック! こうですか?
海外のギーグから見ると日本の中世ファンタジー=日本から見たアメリカサムライニンジャ だからじゃないかな
>>489 まあ、海外でもアメリカ人が言ってるなら「お前らには中世どころか神話自体ないやん」って話になるがw
アメリカ人にとっては全部「外国」の出来事であり話だよな
JRPGけなすときのお決まり文句は各国共通なんだな 洋ゲを銃打つだけのグロゲってのも各国共通なんだろうな
単に欠点が明白だからじゃないのか
>>485 だから海外ではJRPGが売れないのか・・・ 納得
>>491 多分、任天堂のゲームをけなすときの決まり文句も各国共通だと思うw
>>485 言ってる自体は間違ってないと思うが、いつまでも代り映えのしないドンパチゲーばかりやってるアメリカのナードには言われたくない。
PS360が健康器具以下の売り上げしかないし、fitやお手軽DSが異常な売り上げ。 消費者にとって、ゲームが暇つぶし程度の半分どうでもいい存在になってんだろうな。 ゲームに対する純粋な魅力が落ちてるのは感じるね。
そういえば、2007年末にもWiiが在庫不足で騒がれてた時に、
アメリカのアナリストたちが「この勢いは年末まではもたない」って言ってたのを思い出すと、
どう落とし前つけるんじゃ?と考えちゃうよね。
「Mario Kart Wii」、「スマブラ」や「Wii Fit」などのキラータイトルが2008年度に量産されたことが起因してるんだけど、
改めて「ハードはソフトで牽引される」ってことなんだよね。
Wiiは北米だけでもうすぐ2000万台のインストールベースを達成しますよ〜。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/07/news092.html お前がいうんだwって感じだが。
しかしあなるリストどもはDS以降はずしまくりだな
くねくねは毎回デタラメの数字語ってるな たまに間違うってんならともかく新記事のたびにデタラメ混入って本人も載せる方も酷すぎだろ
>>496 ゲームに限らず娯楽は本来生活には必要ない暇つぶしだよ
それを一部の作り手とオタどもが自分達がやってるのは一流の芸術なんて勘違いしてるから
ちゃんと娯楽を提供してくれるところに客をとられてる
ま、くねくねはソニーから何か貰ってるんだろ NPDのデータ出して検証したら擁護できなくなっちまうからな
きよしが不況でGDCの人出が減ったとうるさくいってたけど 1000人減っただけだったのか
しかしまぁこんだけ世界は広いのに任天堂の躍進を予想したアナルが0とはね どんだけソニーが好きなんだみんな
333 名前:スネ8[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 19:47:16 ID:Ek1s9E1R0 E3でマイクロソフトから大きなアナウンスが3つほどあるみたいです そのうち1つは日本人が登壇するとのこと
Wii発売前に、Wiiが大成功するっていってた評論家はそれなりにいたよ PS3やXBOX360より普及するとまで言ってた人はしらないけど
>>488 おまえはいつの時代のゲームの話をしているんだ?
>>504 PS3との比較でWiiが勝つとはっきり明言してたのは岡三証券の永見だな
DSiは大幅に性能上げたのにアピールしないねえ 次世代機で切り替えていくやり方をやめたのなら非常に大きな意味をもってくるな
GCからWiiへの性能アップとDSLからDSiへの性能アップ 片方は次世代機、もう片方はただの新型扱い
Spain: March, 2009 01 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 02 (02) [PS3] KILLZONE 2 03 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 04 (01) [WII] WII FIT 05 (03) [WII] WII PLAY 06 (04) [WII] MARIO KART 07 (_) [PC] EMPIRE: TOTAL WAR 08 (_) [DS] EL PROFESOR LAYTON Y LA VILLA MISTERIOSA 09 (_) [WII] MARIO POWER TENNIS 10 (05) [PS3] STREET FIGHTER IV スペインでレイトンがチャートに入るのは始めて
レイトンの成功をみてサードはどう動くか注目。 GTACWがレイトンぐらいチャートに長居してくれればさらに分かりやすくなるんだけどな。 GTAはどれくらい見込んでて、どれくらい売れてるんだろうね。
iPhoneってドリキャスと同レベルなのか すげえな
DSのターンが終った事なんてあるの?ずっと俺のターン!だろw
NPDの数字を無視してMS発表のタイレシオを信奉する後藤さん こいつのセールス関連記事はほんとゴミ屑
iPhone信仰が凄いな 前段で性能よりインターフェースと結論付けた後にどうしてこういう論調になるんだろうか
ゲームプラットフォームとしてのiPhone(AppStore)の疑問点があるとするならば、 ハードの特性を示してサード、ユーザを誘導するファーストの役割が皆無なところかな それが無くとも吸いついてくるところが、Appleという会社への信仰の高さなんだろうか
ゲームのアナリストって一つ前は海外サードで今はiPhoneの熱病にかかってる感じだな。 どっちも実際の国内のユーザからはすげぇ冷めた眼で見られてる気がするんだけど。
iPhoneはApple自体がゲーム前面に押し出すような売り方をしてないだろう むしろそんな匂いがつくことは避けたいと考えているはず
>>520 Appleはi-tunesで勝ったように、勝てるとおもってるんだろ。
目立たないけどDSi地味に好調だな。
確かに日本でも実はDSLより初動良かったと思ったが。
あとは同時発売のリズ天がどうなるかってところか。
>>515 後藤もGDC行ったのかな?
珍しく売上の話をしてるな。
>iPhoneやスマートフォン、高機能携帯電話は、DSと激突コースにある。
そりゃぶつからないとは言わないが、どう考えても激突コースにあるのはPSPだと思う。
携帯電話主流説なんてもう10年くらい言われ続けてるけど一向に実現しないよな。 携帯電話が複合機である以上流行りようがないことにいい加減気付けばいいのに。 インターフェイスがダメ、バッテリーもダメ、ながらで楽しめない。 あくまで電話やメールがメイン機能の機器にバッテリー馬鹿食いするゲーム作ってもねぇ。 むしろDSに携帯電話機能付けたほうが流行ると思うね。任天堂はやらないだろうけど。 電話+ゲームの内は脅威にならないよ。ゲーム機+電話なら兎も角。
電話代の分ソフト売れなくなるけどな
なんかiPhoneの押し方は、ひと頃のPSPの押し方と似たようなものを感じるな なんとかしてDSの対抗馬に持ち上げようという
アナログパッドを二つ搭載、発売は年内… 噂の新型PSPはiPhoneキラー?
http://gs.inside-games.jp/news/184/18421.html インサイダーソースによると、現在のデザインよりもiPhoneに近い存在だという新型のPSPは、コンパクトなボディに大型のタッチスクリーンを搭載。
スライド式画面の下には、おなじみのボタンと十字キーに加え、二つのアナログパッドが存在するのだとか。
ゲームがPlayStation Storeでのデジタルダウンロード専用になることや、スライドスクリーンを閉じたままのプレイに対応することは過去の噂通りですが、
新型機は2009年のクリスマスまでに発売されると伝えられています。
>>525 気がついてるから任天堂を引き摺り下ろしたくて仕方がないんだと思う
このままいけば据え置きは任天堂ハード以外は市場が成り立たなくなって自滅した上
携帯機の市場も任天堂がごっそり持っていってしまう
DSよりも(出るならば)PSP後続の方が競合するよなぁ
なんだかんだでDSはハードで2画面とそれに伴う恩恵、ソフトで自社タイトルと差別化できているだろうし
>>523 そういう見方もできるか>iTunesの立ち位置
やったね、これでHD勝つr(棒)
中二病と海外コンプレックスの 混沌に満ちた融合だな
お人形さんみたいな女の子にわずかにトライエース臭が残るのみだな
どこで売る気だ、これ?どこでも売れそうにない
銃持たせたRPG Fallout3みたいな感じにするのかね
ろくな脚本つくれなくなってるからな。お隣に引っ越してきたのは吸血鬼の一家、 そこの男の子にひとめぼれ、でもなぜか嫌われててなんて、いつの時代の 少女漫画だよっていうのがハリウッド映画だからな
> 3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/04/08(水) 12:02:53 ID:DXYI7BKZ0 > ダンジョンに入って仕掛けを見つけたとき普通のRPGなら会話イベントが入ったとしても > 「この扉・・・どこかに仕掛けがあるはずだ、探そう!」 って10秒で終る > SO4は > ザッザッザッ(すでに部屋に入ってるのに入ってくるところか始まる) > エッジ「んっ!んっ!(無理に扉を開けようとする)」 > 「ん〜、こりゃあどうやっても開きそうにないなぁ〜、え〜っと(キョロキョロする)」 > 「この装置が怪しいなぁ・・・」 > リムル「あたしに任せるのよ(何か魔法を使おうとする)」 > レイミ「だめよリムルちゃん!壊れちゃったらどうするの!」 > フェイズ「ははは、これだからリムルは・・・」 > リムル「フェイズのくせに」 > エッジ「よし、みんな!扉を開ける方法を探すぞ!おー!」 > > で5分以上経過し、1つのダンジョン内で何回も発生する > > これが次世代RPG これじゃ海外で売れるわけねー>SO4 センスが昭和のラノベだ
>>532 そうだ、剣じゃなくて銃持たせれば海外で売れんじゃね!?
そうだ、ソニックが人気のセガと組めば海外で売れんじゃね!?
>>539 そんな感じの映画を結構前に午後のロードショーで見たな
>>525 携帯ゲームで1000万DLとか出てるよ
統計がないから目立たないだけ
馬鹿が作って馬鹿に売る。 これがJRPGの構図で米FPSも同じ。
日本においては携帯でゲームしてる人って確かに多いね。 でも海外においてはどうなの?
>>543 キャリアしか儲からない仕組みは変わんないけどね
小銭を稼ぐという表現がピッタリ
>>508 海外スレの常識を補足しておこう
イギリスゲーム市場は、EUゲーム市場の一部を含んでる。
イギリスのネットショップから買ってるEU各国ユーザーがけっこう存在する。
>>546 流がされるより流す側に立たないといけないなw
>>538 脚本には、『ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』を担当した
Justin Marks氏の名前が挙がっています。
始まる前から終わってるかもしれない。
>>508 >DSiが再びDSを活性化させることができるのか
こういう言われ方するほど海外落ちてるのか?
米国なんて去年が五年目にして過去最高販売数だったんだが
全然落ちて無いし並居る強豪押しのけてレイトンやGTACWが顔出してるわな
みんな脳がマヒってるんじゃね? 爆売れが当たり前だと思ってしまってる。
新発売で為替バランス取ってないわけない DSiの価格と今の為替で計算してみな
>>550 日本国内のDSゲーム人口減少が、海外で起こると考えてるのかな。
国内ではゲーム人口が600万人減少してる。600万人のほとんどは、DSの実用ゲームで
拡大した人たちだろう。絶対的に見て、DS人気は落ちてる。相対的に見ると、DSが
トップの人気であることは間違いないけどな。
欧州も昨年が過去最高だよ ソフトもハードも
何をいってんだこいつは
彼はDS人気の絶対値をどうやって弾き出したのだろう
>>557 DSの非ゲームソフト市場の縮小は、誰の目にも明らか。
>>554 どうでもいいけど
人気じゃなくて売上の話をしてるんだが
>>558 DS市場縮小の具体的なデータ持って来て下さい
よろしく
>>559 非ゲームDSソフトは、人気落ちてるよね。売上とともに。
揚げ足とらないで><
DSの不人気は確定的に明らか 任天丼に未来はにぃ
ゲーム人口って具体的にどういう人間がカウントされる数字なんだ?
そもそも、非ゲームっていうくくりが曖昧なんだよ。 教授に代表される学習系ソフトの売上は確かに落ちたけども。 その代わり、リズム天国やガルモみたいのが売れてる訳で。 DS人気で見るなら落ちてはいないよ。単にそのハードでの売れ筋が変わっただけだ。
>>554 が言ってる600万人減少ってのは、アンケートで出したもんだろ確か。
1100人程の集計数でゲーム人口全体に当てはめてる、いい加減なアンケート。
>>566 そういうのはゲームだろ。
実用ソフトってのは、遊びの要素や中毒性のないものだ。英単語なんちゃらとか。
その市場が消えたのが大きい。上のランキングにも脳トレはランクインしてない。
ブーム終了して人も減った。そんだけ。
海外では脳トレが売れてる。海外と日本は時差がある。
いずれ海外でもブームは終わる。
>>538 映画としてあのラストはOKなのか?
どうせストーリー変えて原作レイプだろうなぁ
英語とか脳トレは一本買えば充分なソフトだからな ブームが去ったというよりクズ乱発してるのが爆死してるだけじゃね 脳トレ亜流とか、逆に頭悪くなりそうなもんばっかだしw
>>569 ということにしたいわけだな。ソースを何一つしめさずに。
DSはひたすら値上げしてるハードなんだよね 意図的に勢いを落としてる面はたしかにある
>>569 単に任天堂が脳トレ系の新作だしてないだけだろがw
DSは欧州ではとっくにブレイクしたし 北米では昨年ようやくブレイクして、記録を作ってるからなぁ。 ランキングに出てこないもののソフトシェアもDSが一位だし。 iPhnneはDC並の性能とか言ってるが、そんな高性能なハードの開発費を回収するビジネスモデルなんてないだろ。 ロイヤリティ30%、1000円以上のソフトは売れない市場でどうすりゃいいんだよ。
今後の売れ行きがどうなるかは単なる議論になるけど 活性化という表現はすでに落ち込んでる市場に使われるもんだろう。
>>571 脳トレは骨太なゲーム性を重んじてソフトを作ってきた任天堂だからゲームとして成り立ってたわけで
ムービーや3Dのお人形さん作るのに必死だったメーカーが作ってもひどい劣化するのは当然の成り行きだろうな。
DSて5年目だよな…ブームなげぇ
>>575 まあ前に流行った弱小ディベロッパーを設立して人気ソフトを開発→大手に売却でウハウハ
っていうアメリカンドリームを規模縮小しての焼き直しだろ
>>474 モンハンが海外で並程度に受け入れられてたら、wiiじゃなくて360とPS3のマルチだった
とおも。
このスレで日本と日本以外をひっくるめて比べる人がいまだにいるのがな 情けない
>>575 iPhoneはスマートフォンという激烈な戦場で戦ってるからなぁ。
DSそっくりのフォロワーというのは出てこないが、iPhoneコピーみたいなのは次から次に出てくる。
ゲーム以前にあの戦場で勝ち抜けるかどうかが大変そうだ。
そりゃどんなブームもいつかは終わるだろうけど DSが減速してるって印象はないな
DSはランキング外でかなり売れてるようだからなあ。 マルガのランキングに書かれてる本数と、マルガのDIARYに出てた数字とで、1000万の差があったし。
バンナムかどこかが任天堂監修で脳トレ系作った時 指導に驚いてムカつきながらも直したら 段違いに良くなったとか
>>579 何度目だロケカンって言いたくなるなw
算数じゃなくて「大人になっても諦めないで!数学公式トレーニング」とか欲しいんですけど
眼力トレじゃね
スレの多数が任天堂の成功体験にハマってる。 イノベーションのジレンマが見えるわ。
何が言いたいんだか全然わかんね
なんかソニーの重役みたいなこといってるな
俺らが成功体験にハマってても何の害も無い罠 任天堂やその他の会社が嵌ってたらヤバイと思うが、それはその社員じゃないと分からんし
訳:具体的なデータは出せませんが任天堂の成功にイチャモンつけたいです
アレな人は段々と日本語が不自由になるのが特徴。
イノベーションのジレンマとは破壊的イノベーションに対するジレンマであってだな… とマジで突っ込むと負けというゲームか
まあ携帯電話が最後の敵になるのはたしかだな これからの数年を乗り切ったらあとはやりたい放題になるかと
しかしヲタ系評論家の任天堂バッシングは相変わらずだなw 電撃座談会と大差ない感情論で拒絶しているが微笑ましい。
後藤タンは最先端半導体技術が好きなだけだよ。 だから商売的なことや、ヒットの予想とか苦手。 でも技術に関してはウソは言わない。
>>590 今の任天堂の成功は、64・GC時代の数々の失敗あっての事だからね。
その失敗を確実にいかしてるのがすごいんだけど。
ただこれからの問題に対処できるかはわからんね。
今の時点ですでにいろいろ問題点は出てるでしょ。
据置ハードの開発費高騰にWiiは根本的な解答は出してないし
そもそも据置ハードが生き残れるのか自体がわからない。
などなどあるけど、ここらに対処できるかはわからんね。
>据置ハードの開発費高騰 HD機の問題だと思ってたんだが…Wiiにも開発費かけすぎて赤字になったソフトあったの?
>>602 将来的な展望じゃないか?
任天堂が、今後SD規格で続けるのか、近い将来HD規格に参入するのか、
HD規格に参入するにあたって開発費はどの程度押えられるのか。
今の話じゃなくて、将来的な話を書いてるんだろ。
HD参入なんかしても何のメリットも無いからやらんだろ
>>602 馬鹿がまた喚いている。
据え置きハードにおけるソフト開発費高騰問題に対する、任天堂の解答がWiiだった。
けど、その解答として、Wiiは足り得てないと言ってるんだよ。
>>604 それでゲームが面白くなるならやるだろう
もちろんコストも考慮して
つーかサードはWiiを超絶ガン無視してるんだから 次世代Wiiで開発費高騰しても別にいいよね なんか悪いのか? 開発費高いの大好きなんでしょサード
開発費高騰に対するWiiの解答が不十分だと言ってる意味がよくわからん 「もうこれ以上開発費上げない。従来レベルで行く」 これ以上(以外)に開発費高騰問題に対する解答なんて有り得るのか?
>>605 さっきから理由ひとつ、ソースひとつしめさない、お前が馬鹿だな。
HDという解像度に直接のメリットはないけど、1画面に出せるモデルとか それを管理するメモリ量の上昇には、ゲーム的な意味があるからな
自分でそう思い込んでるだけなのに随分と息巻いてらっしゃるなぁ
つーかなんで任天堂 だ け が 業界の未来を考えてハード作らにゃならんのやら 任天堂はおかあさんじゃないんですよ?
任天堂はおかあさんですよ?
Wiiでは足りないとする根拠が分からんのだが。 PS2以上の普及スピードで5000万台に到達したのに。
>>612 任天堂の次の話をしてるときに、なぜ他社が関係するのか?
意味がわからないわ。
自分たちに合ったハードで出せばいいだけの話だろ。
任天堂の広告費いくらか知ってるんでしょ? まったく一面しか見てねぇ。
>>615 形も見えてないWiiの次に駄目出しなんて、どんだけノータリンなんだよ。
?
>>617 広告費と開発費になんの関係があるんですか?FC時代だってTVCMやれば
すげえ金飛びましたよ
べつに戦士としてはサードがPS3にソフト出す以上 その後サードが死のうがどうでもいいだろ PS3ってそういうハードだろうが
イラク戦争遺族が,KONAMIの新作シューター「Six Days in Fallujah」を非難
http://www.4gamer.net/games/088/G008891/20090408021/ イラク戦争で親族を無くした遺族が,まだ戦争は終わっていないとして,先日KONAMIから
発表されたタクティカルシューティングゲーム「Six Days in Fallujah」を非難している。
イギリスの新聞The Daily Mailのオンライン版,Mail Onlineの記事によれば,「イラクでの
戦闘で亡くなった大勢の人達の事を考えると,それを華々しい活躍としてゲーム化するの
は残念」という,イラク戦争で息子を亡くした父親の談話や,「まだ継続している戦争を
ゲームとするのは時期尚早」という,元イギリス海兵隊指揮官の談話などを伝えている。
どの戦争だろうが不謹慎には変わりないがコナミは空気読めてないよな。
湾岸戦争にしときゃよかったのに
なんで零Wii出さんのだ
>>630 バグが修正出来てないのかもね。こればかりは任天堂だけではどうする事も出来ない。
お化けリストとかが全部埋まらないんだっけ? こっちの世界に出てきたんだとか本スレの連中が笑い話にしていたが
思ったより接戦のような気が
>>626 予想通りの展開になったな
やっぱアホや
1回か2回の違いで騒いでください<にーるせん
レスのびてるな
>>626 これは流石にご遺族の主張が全面的に正しい
コナミは騒ぎになるのを狙ってやってる、GTAのように
まあ、これはコナミが非難されても仕方無いな。
コナミは相変わらず悪趣味だな
というか和サードが動かなすぎなんだろ
だって何を作っていいのかわからんもん。
和サードは一周遅れだからこれからHD機に特攻だよ それを尻目に海外サードが復活してトドメを刺しにくる
和サードのバックミラーには、何も写ってないよ
DSi対応ソフトって日本じゃ殆ど言及されないな 任天堂が全然アナウンスしてないから当たり前なんだけど
>>644 >ニンテンドーDSとニンテンドーDSiに両対応し、ニンテンドーDSiに差し込んだ時のみ専用機能が使える
>「エンハンスドゲームカード」の存在
初めて知ったぞ、そんなのあるのか
GDCで発表されたらしいがいまいちよくわからん
>>649 俺もそう思うな。
ソフトの売れ方みるに、PS360ユーザーは一本のFPSソフトをオンラインで必死に
遊んでる感じだな。
>従来型のDSカードを使用、DSとDSi両対応のカードを使用(講演では「エンハンスドゲームカード」と紹介) >DSi専用カードを使用、という3パターンが今後は考えられます。 >両対応カードは、DSでもDSiでも使用できるもので、 >例えば、DSiで使用した際のみ、カメラ機能を利用できる、といったゲームが考えられます。 >また、DSi専用カードはその名前から分かるように、DSiのみで遊べるカードです。 これか
DSiとDSLの違いは意外と大きい
CPUのクロック上がる(倍速?)という噂はホントかな
ゲームボーイカラーみたいにいずれ専用ソフト主流に切り替わっていくのかな
DSやDSLだけで動いてDSiで動かないソフトがDSi非対応ソフトで それ以外は全部DSi対応ソフトなんじゃないの? それにDSやDSLで動かないDSi専用ソフトをDSWare以外で出すこ とは、普及台数の壁から言ってありえないだろ。このUbiの料理 ソフトみたいに、DSiでなら多少の不可価値が付く程度ならまだ 考えられるけど。
Wiiの制作コスト最初と比べて45%削減ってマジ? 任天堂儲かりまくりだなwww
>>658 海外で日本以上に馬鹿売れしだす可能性もあるから、あり得ないことはないだろ
現に海外ではDSLより出足は数段良いんだし
ありえるだろうけど、やって欲しくないというのが正直な所
ファブレスでそんな下がるとも思えんが どうせまたアナルリストの予測でしょ
>>659 Wiiは構造的には値段が下がりにくいはずだし
少なくとも45%下がるってのは考えにくいが・・・
あとDSLとDSiはCPUは同じはず。
解体して調べた記事を見た記憶がある。
アナリストの言うことは信用できねえ とくにこのスレではな
665 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 18:49:51 ID:zs3QD1010
Wiiはコストダウンし易いというより、量産した時点でかなりコストダウンしてる 筈だよ。
>>663 同じCPUだけどクロックUP版とかだったような・・・
型番が違ったと思った
シーマンの斉藤ゆたかの話だとクロックが倍になってるそうだ
アナルリストの言うことは半分嘘と誇張で構成されてます。 ゲーム業界向けのアナルリストの記事はエンターテイメントだと思って話半分で読むのが吉です。
669 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:11:17 ID:CPPepM0h0
>>620 まーた広告費バカかw
広告費かけるのは卑怯ニダ!ってもうね…
>>662 アナリストの言う事が信用できないのは最初から騙す為に言ってるから
でもゲーム業界の場合は素でアホな奴が多い気がする
ゲームの事なんて全く知らない奴が電機やITの1分野だと思い込んで片手間にやってるイメージ
当初は25000でハード単体だと赤だったらしいが、 今は15000で作れる? まあ、ありえるんじゃね? PS2 生産出荷と値段 0台 39800円 5000万台 25000円 7000万台 19800円
Italy: Week 13, 2009 01 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 02 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 04 (06) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 05 (08) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 06 (04) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo) 07 (07) [PS3] Killzone 2 (Sony) 08 (09) [WII] Wii Play (Nintendo) 09 (13) [DS] More Brain Training (Nintendo) 10 (10) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 11 (11) [DS] Brain Training (Nintendo) 12 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 13 (_) [PS3] FIFA 09 14 (14) [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas (Take 2) 15 (12) [PS2] FIFA 09
673 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:14:49 ID:CPPepM0h0
>>670 wiiリモコン+ヌンチャクにネットに内蔵フラッシュメモリ(SLC)とチップ以外の所も金かかってるぞ
>>673 それらも量産効果でコスト下がってる可能性は
そういえば、海外のランキングでPSPのゲームを見ることってあったかな 記憶にねぇな
>>672 こ、好調なのか…?
今の売上で好調という事は、相当開発費抑えてきてんだろうか
たまにあったはず
678 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:26:27 ID:CPPepM0h0
>>672 英のランキングぐらいしかまだ分からないけど、
トップ3に入るような勢いじゃないが、そこそこの位置には入ってきてたもんな。
Wiiタイトルはそれぐらいでも利益が出るってことなんだろう。
680 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 19:30:29 ID:zs3QD1010
>>673 色々誤解を受けやすけど、Wii&DSだってコストダウンを考えてない訳じゃない。
電子部品だって基本汎用部品を使ってるし、化け物見たいな販売量だし。
ただし、CPU・GPUのシュリンク化をしてないから、PS3と箱○見たいな、
劇的なコストダウンは出来ないだけで、例えHDコンソールがコストを最低にしても
やはりWiiとDSが製造コストが低い事に変わりがない。
後藤の読みはサードは携帯電話に移行してDSの後継機にはソフトを出さなくなるってことなんかな
>具体的な数字を明かさなかったものの この時点で笑わないとおかしいだろ?任豚よ
豪のランキングでも初登場8位だったことを忘れないであげて!
>>681 そこまでお花畑ではないとはおもうぜ。そうなったとしても、任天堂圧勝
の未来しかないけど。
>>667 CPUでなくメモリが倍じゃあなかったか?
セガが続編出したいっていうぐらい売れたんならプラチナゲームズはデビュー作としてはかなり頑張ったんだな。
>>686 まあ、流石にVJ・大神と同じ失敗を繰り返せば学習するか。
別に大作でもなくシリーズ物でもないんだから笑う理由が無いよな。 セガの投資額に応じた結果が出ているなら好調なんだろう。 それを否定する材料も無い。後は具体的な出荷の情報が出るのを待つだけだ。
>>685 CPUは倍の133MHz、メモリは4倍の16MBだったはず
3D周りも改善されていて、発売当時3Dの重いDSソフトで処理落ちが改善されただなんて話はちらほら見かけた
セガが堅実な商売をしてスクエニは大博打をやる 時代が変わったな
DSiだとAAがかかる 位はやって欲しいな
>>691 エニはともかく、スクが暴走するのは昔からだぞ
694 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:48:11 ID:niovCTYLO
ゲーム業界最大の失敗、FFMovieか
Wiiのゲームは開発費2〜5億が大半だろうから 海外なら結構簡単にペイできるんだろうな。 10万売りゃいいんだし。
697 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:57:47 ID:vlyYN6mY0
10万売るって簡単じゃないと思うが・・・
>>696 昔は10万売れば大ヒットだと言われてた時代があってだな…。
売上に関しては最も売れない状態でのプランで考えた方が良い。
あと、任天堂と各サードの大作ソフトはその時だけは忘れろ。 ナムコもやってるから大丈夫だ。
販売網さえ持ってれば海外10万は楽勝じゃね
セガだしな
今より売れてない時代なんてあったのか? 年々右肩下がりだと思ってたけど。 昔なんかファミコンで なんでも出したら100万本みたいな話じゃなかったか。
>>694 あれは、ホントに誰がどうみても失敗だったな。
映画業界でも最大の失敗なんだろ?
ひょっとしたらエンタメ業でも一番かも。
>>701 >今より売れていない時代
日本国内で言えばPS2後期〜DS以前だな。
ただ、世界で見れば右肩下がりにはなってなかったような。
704 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 21:26:43 ID:CPPepM0h0
>>702 映画界のコケっぷり伝説を甘く見てはいけない
国内10万は今でも難しいだろうが海外の話だからな。 よほどのソフトでもない限り販路があれば余裕だろう。
>>703 むしろ今は右肩上がりじゃなかったっけ?
Germany: Week 14, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (05) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 03 (02) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (06) [PS2] Singstar Multipack (Sony) 06 (08) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 07 (04) [WII] Mein Fitness-Coach-Gut in Form (Ubisoft) 08 (09) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (07) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 10 (_) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sega) 海外の市場規模は右肩上がりどころか、ここ4年で倍になってる
増幅する海外Wiiの成長ポテンシャル、クレディ・スイスが新規「OUTPERFORM」、目標株価38000円 クレディ・スイスでは、「09年3月期営業利益は5317億円(前期比9%増)、10年3月期の営業利益は5992億円(同13%増)を予想する。 国内 Wiiの販売低迷が連想させる成長鈍化懸念を打破する鍵は、海外Wii動向である。当社ではハードウェア コストが45%下落していると予想し、好調な欧米に加えて新興国向けに廉価版投入などができれ ば累計2億台も可能と見ている。 PS3/XBOX360の値下げ本格化による影響を当面Wiiは受けないと見るが、PS2を下回るタイレシ オの改善には、コア層を取り込むオンラインやDS連動などを加速させる必要があろう。長期では、 ソニーのような自社ハードウェア向け以外のミドルウェアソフトの展開、次世代機器動向に注目する。
さすがクレイジースイス いろいろ無茶言うぜ2億台だあ?コスト45%とか言い出したのここか
710 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 23:58:32 ID:hVFJ5AECO
流石にゲハでもアナリストのいうことを真に受ける奴はいなくなったよな。 しかし最近何処の国のチャートも日本のチャートと変わらなくなってきたな。
任天堂のソフトはなんで売れるんだろうね それが分かれば・・・
>>711 前評判なしで安心して特攻できるからなあ
なんで売れるのかわかるならGCは失敗しとらんわ
広告のうまさってのはやっぱ一番にあるな。 菜々子やキッドマンやビヨンセやさんまや謎のチェス名人とか とにかくその国で一番人気のある人を引っ張り出してソファに寝そべらせオーノーとか言わせてる
会社にも調子のいい時期と悪い時期があって 任天堂の場合、絶不調の時でも利益を出せる仕組みを作ってある それに比べてサードはHD機に特攻してしまったから 売上高が伸びてる好調の時期でも赤字、不調のサイクルに入ったらミッドウェイのようになるしかない
Elpsa更新しねぇなぁ もう9日じゃねぇか
無知なんだろ
>>718 >Wii本体に付いてくるWii Sportと、別売りコントローラーに付いてくるWii Playを除くと、
>任天堂の数字はもっと少なくなる。
また除外かw
>>720 もうめんどくせーから任天堂はすべて除外って言ってしまえばいいのに。
WiiPlayは別売コントローラについてくるわけじゃなく、 その分値段も高いんでは。 リモコン単体でも売ってるし。
>>718 マニュアル本があるかのような見本的な記事だな
3月の任天堂に触れるなら、3色のDSiとCM枠でDQ9へ最大限の援護措置をしてたことも書けよ…
定期的に失速話出るね 猛追だとかいってたハードが悉く話題に上がらなくなるのに
スペインでレイトンが3月月間8位でした
スペインは月間ランキングしか出ないんですが、11月の発売以来初の月間TOP10入り。
これで、英国に始まり、フランス、ドイツ、イタリア、スペインと欧州5大市場全てでブレイクです。
英国から少しずつ広がっていくという珍しいパターンの売れ方でした。実に興味深い動きです。
ここから、大西洋を越えることはあるのだろうか……(欧州よりも9ヶ月早く、昨年2月に発売済み)
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
しっかしブームは良く終わったり下降したりするな。あんま実感沸かないが
つーかDSブームなげーーー 何年ブームなんだよ
TOP走り続けてもブーム終了か
国内DSはDSi効果でハード売上アップで、ドラクエ9でソフト売上アップ確実だが、 ブーム再燃とかいわれんのかねw ポケモンもブームとか言っていたが、いつになったらポケモンは売上落ちるんだか。 海外ではリズ天やガルモは海外でどう化けるかねー 応援団は初代よりEBAのほうが売れたけどw
ここ最近の海外メーカ万歳派orHD機万歳派の論調は、 国内のWii失速が今までのゲーム文化波及のように海外にも(ry なのかw
>>726 そんな不愉快なニュースはこのスレではテキトーに言い訳されて
笑われるだけ。
アンカーはつけないけど、馬鹿が沸いている。
ゆとり教育の弊害がこんなスレにも及んでいる。
売上トップで居つづけること=ブーム継続中
こんな等式が成立してしまう。物事を深く考えた経験がないんだろう。学校教育を
なんとかしないといかんわ。
>>718 >>さらに、日本は世界の消費者のトレンドをいち早く示す指標となる傾向がある。
これがアナルどもの心の支えらしいが・・・
一向に売れ始めないPSP
PS3とのシーソーゲームに勝った360
とか見ると日本市場が指標になるってのも今どこまで信じられるか・・・
日本の指標通りなら ・PSP爆売れ ・PS3が360に圧勝 ・WiiがHD機にダブルスコアで圧勝 だが、そういう展開には海外もなってないよな
もう大分前にブームは終わって、今は定常期に入ってるように思うなあ>Wii 国内の話だからスレ違いではあるが
日本は世界から遅れていると言ったり、日本は世界の指標と言ったり…アナル大変。
MHPが馬鹿売れしてない現実は除外
738 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 10:10:28 ID:4lMTtNM0O
なんかの拍子で再加速し始めたらどうする気なんだろな
正確な分析ではなく、煽りネタを提供するのがアナルの仕事だ
>>733 また沸いた。DSとWiiは世界的なブーム。
DSとWiiでの、非ゲーム、擬似スポーツ、wiifitは、世界的に明らかに共通しているブーム。
日本は先行発売されているソフトが多い、ソフト寿命が国よって大きく変わるとは考えにくい。
サードがどうのと言い出すのだろうが、やめておいたほうがいい。馬鹿なんだから。
ゲーム市場の中の任天堂市場のブームについて語っているのに、PSPを持ち出す
ゆとり教育の被害者たち。
昨日のクレイジーと合わせて読むと、いかにこいつらに振り回されるのがアホらしいかわかるな やれ二億だやれ失墜だのと
PS2時代までは上手くいってた主力で稼いで新作乱れうちで新たな柱を立てる方法が 開発費の高騰で使えなくなったことの重大さにまったく触れないゲーム業界関係者とアナリストは何を考えてんだ? メシの種そのものがなくなるかもしれんのに
アナリストは直近の数字だけ見てるからなぁ ソフト発売リストでもあれば「そりゃそうか」で終わる話なのに
>>742 さすが一流の人。今後、市場がどっちへ流れるかわかってる。
いずれ任天堂も同じ方向へいく。
>>733 販路が不十分。日本法人がローンチに大失敗。信じるとか、自分で判断出来ないのか?
>>734 任天堂市場のことを話してるのに、なんで他社のハードを持ち出してくるのか。
>>735 まともな思考能力を持っている。信者思考にスタックしてない。
>>737 >>734 と同じ、的外れの批判してる。
>>739 なら、君がブログでちゃちゃっと正確な分析をすればいいじゃない?
>>738 それこそ、妄想。己の期待のみが根拠じゃん。
海外でもソフト見ると板頼みは変わらずだろ 日本の後追いで今年末、来年くらいから失速ってのも、 まあ悪くない予想だろ
シムシリーズの版権はマクシスが持ってるのかな? 出来れば独立後も作ってほしいが あと会社名がゲームフリーク並みにひどい
日本と違って海外じゃ普通にパンチアウトとかエキサイトボッツだの発表してるから 状況全然違うけどな 大体コアゲーもちゃんと出てるし
>>736 > 日本は世界から遅れていると言ったり、日本は世界の指標と言ったり…アナル大変。
任天堂が日本でPS3や360に勝つと「日本はガラパゴス状態! 異常な空間! もう世界で通用しない!」
任天堂が日本でPS3に負けると「日本は重要! いずれ海外も日本と同じ状態になる!」
バカ通り越して何かの宗教だな。
>>749 > 海外でもソフト見ると板頼みは変わらずだろ
> 日本の後追いで今年末、来年くらいから失速ってのも、
> まあ悪くない予想だろ
アホかw
じゃあ海外でも日本みたいに360がボロ負け状態、
PSPもモンハンが爆売れになるってのかよw
>>749 去年の北米年間ランキング
1位はじWii
2位マリカー
3位板
4位スマブラ
1位〜4位独占で、板は3位にすぎないけどなw
ちなみに2008年4月〜12月末日までの間にサード限定で18本のミリオンがでた
そりゃアナリストも複数人いるからじゃないのか? 一緒くたにするのはどうかと まあ異常者の新ちゃん含め、 アホなアナは多いと思うが
日本ではあっというまにブームが去ったニンテンドッグスやマリオカートが世界市場ではしつこく売れ続けて 販売比が10対1ぐらいになってるのを分析してくれよ。先行市場が意味をなしてねーぞw
>>753 英語圏でしか箱は売れてない
それに宗教的にすべてがすべて一緒になるといってはいないw
さっきから、同じような短絡的なイチャモンが繰り替えされてるけど こいつら、本文読んでないだろ?今後、本文読まずに、アナルアナル馬鹿にするの禁止な。 おまえらのが程度低いっつーの。
>>さらに、日本は世界の消費者のトレンドをいち早く示す指標となる傾向がある。 それは昔の話だな だんだん世界での日本の売り上げ比率が下がってきてるのに これからどうやってPS3とPSPが世界で盛り返すんだ
まあ日本のサードのソフトがPS3に流れるって意味と 日本市場で受けるソフトを任天堂が出せてないってのは 海外に少なからず影響を当てるんじゃね
どうしても任天堂がゲーム業界のTOPだと都合が悪いアナルストが多いんだろうw
>>759 アナリストは、任天堂市場の話をしてるのに、PS3とPSP持ち出すのは輩が
沸きつづけるのはなんで?
日本と海外で違うなと思うのは、海外はFitの後追いソフトが出て来てそこそこ売れてる。
が、和サードはどこもやってない。
>>747 この濁し方を見ると、おそらくPS3マルチで作ってる気がするな。
360先行発表は、なにかMSへの義理でもあるのか。
まるでいままでPS3にサードのソフトがなかったみたいにいうんだな
>>763 単純に支援金じゃね
TOV、エスコン、塊はMSの技術+資本支援で
HDの開発体制整えたんだろうしw
発売から同商品が延々と売れ続ける状態を失速、低迷と呼び 3年も4年もかけて作った商品が発売日近辺だけ売れるだけで終わってしまい、 年間で低迷の象徴的に揶揄する延々と売れ続けてる商品に売上で負けるのが 勢いがあり健全な市場
>>766 今出てるデータを踏まえて、未来予測をしてるのに
データが出てる以上、無駄とか意味がわからない。
>>763 両HD機に未来がなくなった以上少しでも投資した金を回収しなきゃ戦略上の不手際を指摘されるからじゃねえの?
まあ今回は箱に入れ込んでいたバンナムのPS3移植化が目立ってるけどそのうちPS3から箱へのマルチも出てくるさ
日本でのソフト日照りな短月結果だけみて未来云々を語るのもどうかと思うがなぁ
そもそも、仮にWiiやDSが明日絶滅して廃盤になったとしても、 「その結果PS3や360が爆売れ」なんてあり得ない訳で、 WiiとDSが本当に「失速」したなら、ゲーム業界自体が滅びる可能性の方が高いのに、 アナルリストにしろ間抜けなHD信者にしろ、何を考えてんだか……
Musicが不発だったのは大きくね いくら海外では売れたって言っても あの出来だと次も任天堂指名買いってのは減るだろ 今年脳トレ、Fir級を出せるとは思えないし
>>768 ツマラン他人へのツッコミばっかりで無駄にスレ消費するより、何らかの数字出して
くれるほうがよっぽどいいよ。
まだWiiミュに粘着してんのかよw
>>771 だからさ、ゲーム市場の半分を占めている任天堂市場のみを分析してんだよ。
アナリスト本人は、他社ハード市場とは比較してないの。
それなのに、なぜ君はHD陣営を絡ませるのか?単発IDで似たようなこと言ってるのが
いくつかあるし。
日本でWiiが売れないのは任天堂すらソフトだせてないからだからね
HDを絡めてくるやつは、たんにHD機もってないからだろw
>>772 別にDS時代からあたりばかりではなかったがw
今年のタイトルだとプラチナ、リズ天、海外向け新規タッチジェネ、ガルモ
WiiスポR、ゼルダDSが決定済みだが隠し玉もあるだろうしな
毎年「今年こそ終わる」と言い続けてる連中の「予想」を当てにする間抜けな奴らw 競馬の予想屋より当てにならない連中の戯言聞いて、 「今後は海外も日本の後追いで……」とか得意になってるアホw
>>772 リゾートは?
これが不発だとやばいと思うが
仮に海外も日本の後追いで市場が縮小しちゃったら一番困るのはHD陣営なのにな
任天堂も次の戦略が見えてこないんだよなー 見えてこないというか見せないようにしてるんだろうが まあPS3がLBPダメ海外戦略ダメ、箱が故障対策ダメ海外サード大作ダメとくれば急ぐ必要ないかんがえてるのかね
なんかねぇ 平均打率3割の選手の一試合の結果だけ見て、終わったとか言ってるようなもんだとおもうがねぇ まぁ最近不甲斐ないのは確かなので、べらべら終末論を語りたいなら後半年ぐらい待った方が良いんじゃね?
>>766 任天堂がどうなろうが他ハード&サードは変わらんな
いちおう英での2008年ソフト売り上げは
PS360>Wii
>>766 もサードのみでは
PS360>Wii
を示してる
>>780 リゾートは、ゲーム内容的に似たようなソフトがあるし
任天堂開発とはいえ、目新しさが感じられない。不況でリゾートって気分でも
なくなってる。
目玉のニューコンは、従来コンと比べて、どんだけ差異があるのか
CMじゃわかんないし。体験キャラバンとか任天堂のキャンペーン次第かねぇ。
>>782 海外では既に対応ソフトが明らかになっているM+やDSi拡張対応にしても、
国内サードタイトルがないってことはありえないだろうしな
この辺りも国内M+詳細発表と併せてやってくるだろうし
>>782 任天堂の戦略はわかりやすいよ
性能に頼った商売は破綻したと認識してる
基本はローリスクの追求
もう半年も沈黙してるし11月以来まともにソフト出してないからな。今後もほとんど不明 去年はスマブラに続き今頃はマリカーで騒がしかった。 記者なら一般人レベルの考察よりどうせなら新作スクープでももぎとってみろと
>>755 アナリストなんてまともなのは全くいない虚言壁がなる職業
資本主義が成立して以来経済欲を当てたこと無いんだよ連中は。
>>789 よくわからないけどアンフェアなんじゃないかなw
>>782 任天堂ってゲームの発売日もそうだけど、直近にならないと発表しないんだよな。
発表後、2,3ヶ月で発売とか多いし、予想立て辛いw
HD市場って意味で マルチ全盛の時代だし
>>793 どっかのSがつく企業がすぐパクるからね
>>761 やつらはタカリだからな。
泣く子も黙る緑豆様にビタ1文ださない花札屋がそんなの相手にするわけない。
当事者の任天堂や岩田氏は、いままで以上に危機感もってるつーのに 信者は本当に・・・今しか見てない。
つーか任天堂が沈黙沈黙って 任天堂以外の企業も今沈黙しまくってるがな E3近いのにゲロるわけないだろ
ブランドの切り売りしかしてこなかった岩田から 危機感という言葉を聴いても、実感がわかない
DSは昨年も引き続き脳トレ、犬、マリカ、Newマリが牽引して北米も欧州もハード・ソフト共に過去最高だったから Wiiも何もなくても今年も来年もFitPlayマリカマリソニで拡大が続くんじゃないの
ブランドの切り売りとかほざくなら さっさと星狐とかカービィとか出してほしいものですな
星狐はGC時代にすでにぼろくそにされてますw
どっかのモーションセンサーをパクったコントローラーは見事に転けたな
続編ものが尽きた時にサードがどうなるかだな 助けに来るとは思えん
未だにHD連合絡めないとWiiを貶せないボンクラが居るのか
今の状況は、初代のスーパーマリオの国内販売本数と海外販売本数の比較……ファミコンとNESの時代まで 遡って考えた方がいいと思う。 日本で増加が鈍っても、海外はまだまだ伸びしろが大きい。 北米でNESにバンドルされていたスーパーマリオと、WiiにバンドルされているはじWiiの違いを考えると、 よりゲーム性のあるソフト供給の重要性は一層高くなっているはずなので、今年の弾は例年以上に重要でしょう。
まさか、任天堂が売り上げが落ちてきたときに備えていないとでも思っているのだろうか? 任天堂は、ソニーやMSを見て商売していない。
>>806 NESにスーパーマリオってバンドルされてたの?
ダックハントがバンドルだったのは知ってるけど。
あと、SNESにマリオワールドとか。
ウィキペディアソースですが
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System -----
NESは、249ドルの豪華版Deluxe Setと199ドルの廉価版Action Setが発売された[4]。(略)
Deluxe Set には他にファミリーコンピュータ ロボット(海外名R.O.B.)と対応ソフト『ジャイロ』(海外名Gyromite)、
光線銃用ソフト『ダックハント』が付属する。Action Set にはそれらは無く、代わりに『スーパーマリオブラザーズ』と
『ダックハント』を1つにまとめたカートリッジが付く。
-----
>>807 当の任天堂すらここまで売れることを想定してなかったと思うぞw
>>811 当初は2000万台目標だったしなぁ
「レボリューション」の頃は
>>704 映画でFFムービーよりコケたのなんてあったっけ?
国内の話もってきて落ち込むとかいうのもうやめてほしいんだが 現に伸びてるんだし、ここは海外スレだ 2008年02月 → 2009年02月 前年比プラス Wii 432K → 753K (+321K) 360 255K → 391K (+136K) NDS 588K → 588K (+-0K) 前年比マイナス PS3 281K → 276K (-5K) PSP 243K → 199K (-44K) PS2 352K → 131K (-221K)
今の勢いで任天堂が今年伸び悩むのかって言われても全然ピンとこないな
>>786 不況で本物のリゾートに行けないから、ゲームでリゾート需要があるだろ
>>797 >当事者の任天堂や岩田氏は、いままで以上に危機感もってるつーのに
ソース出せよゴキブリw
岩田が言ってるのは常に危機感を持ってやれってことで、
今が特別やばい状況だなんて一言も言ってないがね
任天堂の分析もいいけど、HDゲーム機はビジネスとして採算が取れているのかとかの 分析もやってほしいな。
任天堂は危機感持ってると思うぞ 頑張れば頑張るほど赤字になる市場にサードは釘付け状態 多くのサードがいなくなる可能性は想定の範囲内だろう 新たなサードが生まれる市場を整備しすると同時に自社の開発能力の強化も必要 やることは山積みだ
そもそももう何年現行機種売ってんだよって突っ込みは無しですか?
>>797 だってカンファとかの長文まったく読まないんだもの
>>820 >頑張れば頑張るほど赤字になる市場にサードは釘付け状態
ちょっと前のカンファレンスだかで今年はHD機に賭けていたサードが
Wiiにソフト出してくれるようになるから去年よりは楽に戦えるって言ってたぞ
信者はむしろ岩田がいるから楽観していられる あの腹黒眼鏡が何もしないはずが無いし
>>819 マリオとかマリオとかマリオとかじゃない?戦士の方々に言わせれば
もっともいくら『切り売り』しても磨耗しないけどな
PS2時代に消えていったSCEのキャラ群と違って
>>755 まともなアナリストがいるならサブプラ問題なんて起きないよ
828 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 12:41:23 ID:WGg4t2sK0
ヒットのノウハウなんて、わかれば苦労しない。たとえあったとしても、それは絶対、活字なんかになり得ないことなんだ。そんなもん、どうやったら金が儲かるか、どうして趙治勲が強いのかという質問と同じなんだ。答えなんてないです BY山内組長
>>708 の原文ソースって何処?
2億台か・・・
ゲームがマニアだけの物じゃなくなった以上達成出来るかもしれんね
>>829 DSで1億台だろ?
さすがに無理じゃないかね
>>826 ゼルダ、スタフォ、ぶつ森、スマブラ、FE・・・
すべて評判落としてる
マリギャラはまあよかったが.
GC時代のめぼしい新規タイトルってピクミン位じゃね
Wiiスポやfit系列はMusic見たら先に不安が出たし
>>831 どこの評判だね?
全て前作売上超えてるが
スタフォはそもそも出てないし
君の脳内なら発言も君の脳内に留めておいてくれるかな(笑)
評価が右肩上がりのシリーズが有ったら見てみたいわw
(自分の中の)評判
岩田体制のGC以降の話な 凡作で売り上げてるからこそブランドの切り売りなんだよ
時オカなんていつでも歴代ゲームランキングでトップに来る
>>835 もういいよバレバレの成りすましw
HD機足した挙句サード限定とか生粋のゴキブリでもねえよカスw
踏み潰すぞ(笑)
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 11:01:02 ID:c5c7A+bX0
いちおう英での2008年ソフト売り上げは
PS360>Wii
>>766 もサードのみでは
PS360>Wii
を示してる
風のタクトよりトワプリが下とな
Wiiスポ、fit、脳トレ、犬と1000万クラスの新作ポンポン出してるのに評価されない岩田w
え、何のなりすまし? 最初から今の任天堂擁護なんてしてないがw
セガオブアメリカのバイスプレジデントであるSean Ratcliffe氏はVentureBeatのインタビューに答えて
『House of the Dead: OVERKILL』『MADWORLD』は売れ行き的に健闘しているとの見解を明らかにしました。
セガオブアメリカはWiiのハードコアゲーマー層に訴求するとして『House of the Dead: OVERKILL』『MADWORLD』をリリースしていますが、Ratcliffe氏は
「『House of the Dead: OVERKILL』の売上は順調であり、我々の期待に応えるものだった。『MADWORLD』の初動は励みになっている」
とコメント。
『MADWORLD』の売れ行きがよいようであれば続編をフランチャイズしたいとしています。
http://www.inside-games.jp/news/346/34670.html
PSWでは現実世界では見えないものがいろいろと見えるようです
>>838 時オカ>トワプリじゃね
岩田体制はGC以降
>>839 カジュアルゲーの結果で岩田に文句なんてつけられないw
ただその間、ゲームらしいゲームで失敗を続けていたのも事実
そして日本ではカジュアルゲーブームにかげりが見えてる
>>718 この記事を元にいっせいに工作が始まってるw
845 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 13:03:30 ID:UhuBtEN90
>>839 まぁなんせWiiミュのみでミヤホンオワタオワタの大合唱ですから
ゲハいるんだからそりゃゲーム好きだしw FEとWiiぶつ森はやってないけど 任天堂開発のスタフォこないかな
>>843 N64とGCの間で線引くのか?
それだとスマブラとかぶつ森はどうなんだろね
スマブラとぶつ森も64からでしょ
>>849 いやさ、無印スマブラぶつ森と
GCのとで評価はどうなんだろね、と
俺の満足度調査では・・・
スマブラぶつ森の評判は64,GCでそうかわらなそうだね でもWii版は評判悪いw 海外でもWiiはゲーマー層からは評判悪いぞ 罪と罰は岩田なりの危機感の表れか
インサイドの編集長が「DSiでDS市場を活性化できるか」とか書いてるのはまずいよな そういう人でも国内と海外を分けて考えられないらしい
>>853 だからどこで評判悪いのか聞いてんだよ、ぶっ殺すぞw
オレ基準の人は相手すると疲れるよね
しかも自分じゃやってないときたもんだw
海外のforumでもいってみろよw しかしゲームハードの話でぶっ殺すかw こえーー
ネットかw
OK判った じゃあ俺も俺基準で話す GCに比べたらwiiのが上 以上
面白い玩具がいるから、通報しとくか
>>858 NEOGAFいってみろよ
匿名じゃないから任天堂ファンいっぱいいるぞ
工作企業ソニーがうまく身動き取れてないからな
海外レイトンのCMは任天堂販売だけあって任天堂的だな。 「フレンズ」のリサ・クドロー出演というのが個人的にツボった
任天堂はゲーマー向けゲームも充実させれば無敵だというのに何故出し渋りすんの? 金だって腐るほど有るだろうに・・・
結局アンチの声がデカイだけだよな FEなんて新作が出る→糞ゲーFEオワタ→また新作が出る→前作再評価の連続だからな
>>864 単にゲーマー向けはリソースが莫大にかかるからじゃね
人が足りてない
>>864 ハードに引っ張られてる部分もある
ハードでケチったのが岩田最大のミス
旧箱の2倍でも性能があれば、完勝できただろうに
>>864 イメージ戦略と、サードが死んじゃうからじゃね
もうサードなんて殺しちゃっても問題ないんじゃね? Wiiでロクに結果出せないんだから 無くても問題ないだろ
>>733 >一向に売れ始めないPSP
日本国内だってモンハンが馬鹿売れしてるだけで、それ以外のソフトは
全然売れないじゃないか、あれでPSP勝ったとか言ってる馬鹿って何なんだ?
>PS3とのシーソーゲームに勝った360
これはどちらもWiiに負けたろ?勝ったのはWii、負けたのはPS360HD陣営。
十分合ってると思うけど。
>>867 2倍で大して変わるとは思えないが
相手は10倍の世界なんだし
PS2との差別化ができる
wiiはVCでアーケードとかに無茶苦茶食いついてるゲーマーと、そういった行動は 一切評価しないゲーマーとやらがいるよな。 あそこまで揃えて実行するのはファーストの従来ユーザ向けた努力としては評価 されていいもんだと思うんだけど。
>>871 つまり日本市場は世界の指標として機能していると?
性能が云々とか、いつの時代の化石だよ
Wiiは旧箱程度だろ 600p出せればHD名乗れる時代だからな
880 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 13:27:39 ID:LzFU3zek0
Microsoftハードシェア世界最下位(・∀・)ニヤニヤ
>>877 取り合えずUBIにあやまれ
つか、あれ立派なゲームだろ
>>797 信者が危機感持ったところでやれることはゼロだし。
>>793 >発表後、2,3ヶ月で発売とか多いし、予想立て辛いw
本来はこれが理想の発表の仕方なんだよな、何でサード特に
スクエニにはこういう発表の仕方が出来ないんだ?
>>870 さすがにソフト供給を任天堂一社で賄っていくのはきついだろ
そんなの十分承知してるからレイトンの海外販売担ったりウェアで新興サードを誘致してる
やる気のあるのと大手以外はお茶漬け食わしてもいいと思うけどね、日本一とか宝富とか
オタクは身を助ける? 〜日本動漫で救われた中国在住の日本人生徒
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20090406/191147/ どうせなら子供を中国に慣らさせようと思ったらしく、柏原くんは北京の日本人学校ではなく、純粋な中国人のふつうの中学校にいきなり放り込まれた。
目の前にいる日本人である柏原くんが「諸悪の根源の張本人」であるかのごとく、クラスメートが柏原くんに向かって歌うのだ。
おまけに教師までが、「お前の国は、こういうことをやったんだ。わかったか!」と柏原くん個人を問い詰めるという状況さえあったという。
新しいクラスのクラスメートが、ある日、柏原くんに話しかけてきた。
「おまえ、日本人だろう?」
「うん、そうだよ」
仕方なく肯定した。すると、どうだろう――!次の瞬間、彼は自分の耳を疑った。
「ね、きみさ、日本人だったら、セガサターン、知ってるよね……」
目の前には、恥ずかしそうなクラスメートの顔があった。うそだ――、うそだろう――?
>>884 お茶漬け食わしてシェアもってかれてのが64だからね
やっぱサードは必要
なんで信者が危機感を持たなければいけないのかが理解できない。
サードオンリーの話しても3機種で一番ソフト売れてるのWiiじゃん。
>>887 PS3もアリカにお茶漬け出してこのざま
>>883 それは全然理想の発表の仕方なんかじゃない
ある程度長い時間かけて露出していかないと売れるものも売れないよ
任天堂もリゾートのような戦略的なタイトル以外はそのうち従来のやり方に戻してくると思う
>>889 何故かPS360と合算してHDの方がサードが売れていると言い始めますw
>>891 なかなか発売されないゲームの情報を延々と小出しにされると、
ゲームを買う前に飽きてしまうみたいな事を岩田社長は言ってたけどな。
でも、いきなり発表されまくると買うゲームが重なるから困ることは困るけどw
>>891 最近、任天堂は広報の人間も足りてないんじゃないかと思い始めた
とりあえずデバッグは全然足りてないらしい
そういう点では、 任天堂の東京支社は大成功だな よくミヤホンから距離が離れてあのクォリティのゲーム作ったよ しかも大半は中途採用だろうし
ゲーマー向けは期待感を煽らないと売れない Wiiの任天堂ソフトで悲惨な結果になったのはこれを外したパターン まあ、国内の話だが
なんでゲーマーって期待を煽らないと買わないのかね 超情弱じゃん もしかしてライト層よりマスゴミ頼りなんじゃないの
中高生なんかは1,2ヶ月前に発表されても金が無いってのはあるだろうな
>>897 ゲームらしいゲームは口コミとかがあまり使えないから、大々的にマスコミとか使って
広告キャンペーンをやらないといけない。
そして発売直後に一気に売り切る。
世界樹なんかは新納が巧い事ゲーマーの期待感を煽って成功したよな
ハード台数では煽れない、サード売上でも煽れない 残るは国内の低迷とグラショボ性能ショボイぐらい?
SC4とかDMC4とかも約200万出荷だけど、全然利益率違うだろうね
200万しか売れないソフトは某ハードでは怖くて続編出せない
進んでるわけやっぱりか・・・ ID:9dyUbn6l0 ID:c5c7A+bX0 乙w
>>893 頭が足りてない、って読んでしまったw
まあWiiFitのCMを延々と流してる広報さんは楽だろうな、売れてるもののCMを流してる訳だから気楽w
ゲームらしいゲームは今世代で終焉だな 突破口が見つからない 2Dゲーを3Dゲーが駆逐してしまったくせに 3Dゲーは自滅、最悪だ
終焉なんて事はないだろ 非勝ちハードに注力してるのと開発費高騰と不況が重なったのが現状だと思う
それだけ重なれば終わりだろw 今年の年末商戦でHD大作爆死しちゃうと何社か店仕舞い確定の状況だし
リゾート六月か
>>911 今年NO.1の売上のソフトが発売されるね
6月か EAのが控えてるから予想はついてたけど、やっぱ明言されると安心するな
デカスポダブルミリオンか。
ブランドの続編じゃなくて、WiiやDSのヒットはやっぱり新規タイトル多いね。
>>911 春かと思ってたが、夏になったか。
まあリゾートってタイトルだからいいんじゃないか。
916 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 15:02:12 ID:HEIzQMTT0
海外の風タクって△集めがないから評価高いよね 日本ではあれがあったばっかりに酷い評価だけど
>>916 日本版と同じもので替わってないって話もあるけどな。
風のタクトの海外版。
どっちの話が本当なんだろうか。
替わってるならWiiで遊ぶセレクションで出して欲しい。
>>901 それ、ゲームらしいゲームじゃなくて、映画みたいなゲームの話じゃないか。
>>918 まあ大層な設定やストーリー、キャラ絵、美麗グラとかがないと
無能なゲームマスコミが記事書けないんだもん。しょうがないよ
システム的なことで記事書いても読者にアピール弱い品
>>920 全部「ゲームらしいゲーム」とは関係ない要素だよな。
>>919 今日も太陽が東から昇りましたみたいなニュースだな
上出浩史はこのスレの住人か?
二日で30万って凄いの?
値上げしたハードだから凄いんじゃないか 値下げ拒否ハードDSi
DSLも一緒に売ってんだし順調なのでは
箱○エリートも値上げですか?
4月5日発売だから、3月NPDにはぎりぎり入らないな 5週集計+プラチナ+GTA+30万ならホリデー以外で初の月間100万台もあり得たのに
GTACWって好調なん? 爆死とか言われてなかったっけ?
ダウンロード販売が定着して売り上げ系スレが用済みになる日は意外と近そうだな
東京に住む主婦のカネダサチヨさん(43)は、3年ほど前に2人の息子のためにWiiを購入した。現 在12歳と7歳になる息子たちは、最初はWiiでよく遊び、いつも新しいゲームをねだったものだという。 しかし最近は、新しいゲームが欲しいとは言わなくなった。次男は今でもWiiで遊んでいるが、長男 はソニーのPSPが欲しいと言っている。PSPはより従来型のゲームファンを対象としている。 カネダさんは長男がPSPをねだっていることについて「家族向けに作られたWiiのソフトがあまり面 白くないのかもしれない」と語った。 現場の声はこうだった。
キム田さんがどうしたって?
31の時の子か
そういうの張るなとは言わないけどさ、 せめて少しは海外に絡めてくれよ・・・
PSPって事はモンハン目的だろうし Wiiのモンハン3も食いつくんじゃないのこの子
在米日本人設定という事で
海外でもかわんねぇだろw PSPの部分が他のゲーム機になるだけ
俺の周りではと同レベルのごみがどうかしたのか? アナルのいうことと逆のことが現実化するんだぜ
いちいちムキになるなよ
>>937 海外に波及する恐れがあるということだよ。カジュアルゲーマーとコアゲーマーの間に
いる人たちに、コアゲーマーに育てるにはどうすればいいか。それを海外サードを
気にせずに試せるのが日本のWii市場。日本サードはあんまり敵じゃないしね。
とても大きな試金石となるのが、モンハン3。
PSPがいまのままなら問題だけどね PSP2がある。忘れてるよね。みんなさ。
LAに住む主婦のメリーさん(43)は、3年ほど前に2人の息子のためにWiiを購入した。現 在12歳と7歳になる息子たちは、最初はWiiでよく遊び、いつも新しいゲームをねだったものだという。 しかし最近は、新しいゲームが欲しいとは言わなくなった。次男は今でもWiiで遊んでいるが、長男 はMSのXboxが欲しいと言っている。Xboxはより従来型のゲームファンを対象としている。 カネダさんは長男がXboxをねだっていることについて「家族向けに作られたWiiのソフトがあまり面 白くないのかもしれない」と語った。 一応当て嵌めて見た しかし海外では他ハードに月販ダブルスコアの差が付けてるし リゾートみたいなアクティブなゲームは海外受け良いし 海外も日本みたいになるってのは推測ではなくただの願望だな
947 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 17:25:31 ID:frxtTlIt0
>>934 ,946
Wiiは3年前には購入できなかったと思う。
影も形も出てもねえのに忘れるもくそもない
>>944 Wii発売は2006年12月。今はまだ2年ちょいしかたってない。3年前にWiiは
ないんだけど、3年前にWiiが買える異世界のお話はそっちの2chでやってね、ごみ
リゾート出たら同梱のWiiスポはどうすんだろ ついでにM+対応版になったりはしないのかな
M+搭載リモコン出せばいいんだが、下にもボタンがあるせいで、入れる所がないんだよな 長くするとアタッチメントに入らないし
物理的に外付M+は下にしか付けられないだけで 内臓するなら別にどこにでも入れられるだろ。
PSP2はちゃんとした発表がないとどうともいいようがない。
>AppleのApp Storeに抵抗 また負け戦になりそうだなw 自社コンテンツ保護の姿勢のままで 基本なんでもありの連中にはかなわないって
まあ任天堂がDSi出したんで暫くはDS2が無いだろうからな 出すなら今だろう、売れるかどうかは分からないけど
発売が近いなら、有力なデベロッパには、スペックの詳細や開発キットなんかが行ってるだろうからね。 こういう風にちらちら複数のサイトから情報出て来るってことは、やっぱり怪しいのかなと。 ただ海外はさっさと新型移行してもいいだろうけど、国内はまだ踏ん張ってるから、 もしかしたら上位機種として併売という形を取るのかもしれない。
開発キットて(笑) 今更誰がPSP2のとめにゲーム作ってくれるんだ
959 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 18:12:04 ID:y/EY90ce0
>>955 抵抗じゃなくて対抗ってなってるぞ
まあ抵抗の方がニュアンス的に正解だけど
どう考えても勝ち目のない戦い。それ以前にDSに対抗しろと
PSP2出す前にグランツーリスモは出してもらわないとな 発売前からPSPのスクリーンにハメこみ合成してた責任はとってもらいたい
Australia: Week 14, 2009 01 (01) [WII] Wii Play 02 (02) [WII] WiiFit 03 (03) [PS2] Singstar Queen 04 (_) [360] Call of Duty 4: Modern 05 (_) [DS] Brain Training 06 (06) [WII] Mario Kart Wii 07 (09) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars 08 (_) [PS3] Killzone 2 09 (_) [DS] More Brain Training 10 (07) [PS3] Resident Evil 5 なぜ今更COD4
>>813 亀レスだが
THE ALAMO -111 26(世界興収)-137(制作費)
13ウォーリアーズ −98(全世界興収62 − 160製作費)
プルートナッシュ −93 (全世界興収7 − 100製作費)
フォルテ −80 (全世界興収10 − 90製作費)
AROUND THE WORLD IN 80 DAYS - 68 72(世界興収)-140(制作費)
モンキーボーン −67 (全世界興収 8−75 製作費)
ファイナルファンタジー −52 (全世界興収85−137 製作費)
THUNDERBIRDS - 49 28(世界興収)- 77(制作費
ヴァイラス −44 (全米興行収入 31−75 製作費)
ウインドトーカーズ −22 (全世界興収78−100 製作費)
ベイブ・都会へ行く −11 (全世界興収 69−80 製作費)
アラモはデゼニーにダメージを与えるくらいコケたからなぁ
しかし本気でUMD捨てるのかなあ まあ、既存ソフト全部DLで出し直せばウマーだけどさ
流通費、メディア単価、小売取り分、在庫リスク、値崩れ、中古の回転がなくなるからね その分一般メディアや小売りでの露出が極端に減ることになるけど 広く普及させることを諦めて実利を取るという意味では有りじゃないかな
DLだけだと、小売りが置きたがらないんじゃないか? 日本じゃ無理だが海外なら圧力掛かりそう
>>966 最初からゲーム流通を使わなければいいんじゃないかね
携帯キャリアを使うか、家電ルートを使うか
ああ、アップルみたいな売り方もあるのか
ソニーマニアの俺の予想だとPSP2ってのはこの先も無いよ これはいつもの今PSP買うな時期が悪いっていう煽りのパターン 実は4000の方がありえーる
ストリンガーがコンセプトとして掲げてるネットワークで部署間を横断して繋げた製品ってヤツ次第かなぁ ソニーはゲーム、音楽、映画と3大コンテンツ抱えてて、ソリーエリクソンも持ってるわけで スマートフォン+メディアプレイヤーというコンセプトはその辺の思想にはぴったりな気はする
PSP2は作るなら 自力で北米・欧州で各1000万売ってから サードに参入要請の土下座行脚しろよと
これからは携帯と勝負していかなきゃならんのだから ソニーはハード作るよりもソフトウェアを自力で作っていかん限りは 競争を勝ち抜けないよ。 もう器を提供するだけじゃ駄目なんだ。
サードは携帯機の売れ筋もってないから土下座してもプライドに傷がつくだけで得るものはないな
あのカメラ何に使うんだよ。任天堂がまず、応用したソフトを出して ぺんぺん草すら生えない荒野を作ってきたわけだが。手加減してんのか? どうなの?信者さんたち
そろそろ次スレよろしく 俺は無理だった
DSiは好調な滑り出しみたいだね 4月のNPDはDSL+DSiで100万いくんじゃないの
●持ってる俺に任せたまえ ヒントくんの割り込み対策で時間を置いてから建てるよ
乙すぎる
乙乙
乙
スレが伸びてると思ったら分かりやすいツーマンセルが来てたのか
イギリス月刊更新まだー
うめ
埋めるか
な
Third parties 'misjudged' the Wii
http://www.gamesindustry.biz/articles/third-parties-misjudged-the-wii サードはWiiを見くびっていたが、滅多にそれを認めない
しかし、MI6カンファレンスでRedOctane、EA、take2がそれに言及
RedOctane(GHのメーカー):
Wiiがメジャーになるとは思っていなくて、それを認めるのに時間がかかった
当初は移植を行ってもあまり売れなかった
GHがベストセラーの1つとなったが、これはWii用に設計されていたことが重要だ
EA:
Wiiを無視していた。当初はソフトが売れてなかった
今年度のラインナップがWiiに対応した初年度となる
これまではマーケティングに失敗していた。
狂ったゲームサイトに住んでいないユーザーの需要に適合させることが重要
BoomBloxは売り方を間違えた。YouTubeとか使って需要をくみ取る
take2:
カーニバルゲームの成功は嵐のよう
ゲーム体験というものが何であるかに気付かされた
Wiiは口コミが多く、パブリッシャーの継続的な販売能力が必要
また口だけ詐欺集団EAさまの投機筋へのアピールかw もう飽きた、次のHD新作早く発表して潰れろよ
>狂ったゲームサイトに住んでいないユーザーの需要に適合させることが重要 相変らずユーザー煽るの好きだな、サードは。 機種問わず。
EAの口だけ方向転換はもう何年目だろう。 状況読めてるのに口だけしか合わせないのも凄いけど。
認めるのに2年もかかったのか
認めても行動には移んないけどな
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∧ ∧ (*‘ω‘ *) 埋めぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
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