その他のローカルルール 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任でお願いします。 このスレの運営を妨げるような一切の報復行為は認めません。 2 当スレのスレタイは便宜的な理由から、単純に過去の伝統を踏襲しております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 3 次スレを立てる方は、当ローカルルールに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
3ゲット
以下、PS信者のお花畑全開でお送りします
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較 めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24 スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計*21,000 初週*6,000 07/11/29 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04 Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! 累計*6,000 初週*1,000 07/07/26 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04 実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02 カドゥケウス NEWBLOOD 累計*11,000 初週*3,000 08/01/17 牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
その2
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 "990 08/09/18
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 累計*7,000 初週*2,000 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 累計27,727 初週13233 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン 累計*16,000 初週*4,000 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 07/12/06
ニード・フォー・スピード カーボン 累計15,701 初週2,996 06/12/21
ニード・フォー・スピード アンダーカバー "1500 08/12/18 ※2作目は測定不能なので3作目と比較
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能 07/12/06 ※
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg
その3 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! 累計39,213 初週5,138 07/02/08 クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! "600 08/12/11 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 初日約3000 初週約7000 08/02/07 ※ソースはネットの書き込み) メジャーWii パーフェクトクローザー 累計*6,000 初週*2,000 08/12/11 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14 BLEACH バーサス・クルセイド "15000 08/12/18 番外編 FFCC リングオブフェイト 累計389,845 初週206,439 07/08/23 FFCC エコーズオブタイム 累計DS版187,259 Wii版30,062 初週DS版101,989 Wii版22,876 09/01/29
3作品以上 ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27 シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25 ぼくとシムのまち キングダム 累計*7,000 初週*3,000 08/10/30 ぼくとシムのまち パーティー 測定不能 09/03/12 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計15,719 初週15,719 08/11/27 ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15 ソニック ワールドアドベンチャー "5800 08/12/18 ソニックと暗黒の騎士 "4100 09/03/12 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計117,249 初週57,158 08/09/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 累計67,969 初週47,166 09/02/26
移植作の売上 他ハード→Wii PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25 7980円 Wii 忌火起草 解明編 累計*9,000 初週*4,000 08/08/07 6090円 (ソースはメディクリ。ファミ通では集計できず) 360 デッドライジング 累計68,078 初週22,240 06/09/28 8379円 Wii デッドラいけにえ 累計9200 初週9200 09/02/19 7320円 Wii→他ハード Wii 天誅4 累計18,673 初週13,491 初日7000 08/10/23 7140円 PSP 天誅4 累計28,522 初週19,589 初日10000 09/02/12 5040円 PS2→Wii PS2 ファントム・ブレイブ 累計148,295 04/01/22 Wii ファントムブレイブWii 初週2300 09/03/12 PS2→PSP PS2 魔界戦記ディスガイア2 累計150,428 06/02/23 PSP魔界戦記ディスガイア2ポータブル 初週35000 09/03/26
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/e/7/e702592c.jpg フォーエバーブルー \5800→\980
ディザスター \6800→\2480
天誅4 \7140→\1980
メトロイドプライム3 \6800→\1680
シレン3 \7140→\1980
タツカプ \7340→\3780
フラジール \7140→\2980
TOSラタトスク \7140→\2980
428 \7140→\3980
悪魔城ドラキュラ \6980→\3980
WiiMusic \5800→\2980
スマブラX \6800→\4980
ギターヒーロー3 (ギターコン同梱) \9800→\3980
どうぶつの森 \5800→\3480
どうぶつの森 (Wiiスピーク同梱) \7800→\3980
マリソニ \5800→\1950
もじぴったん \3990→\1980
鬼太郎 \6090→\1480
たまごっち \5040→\980
アルゴス \7140→\2480
ウイングアイランド \6090→\980
常識力テレビ \4800→\1480
セガ全Wiiソフトの売上(廉価版除く) 猿玉 38600 06/12/02 BLEACH Wii 72909 06/12/14 ソニック リング 30563 07/03/15 パチスロ北斗 不明 07/05/24 ぷよぷよ! 24839 07/07/26 ゴーストスカッド 59455 07/10/25 ドラえもんWii *42000 07/12/06 ナイツ 26897 07/12/13 ソニックライダーズ 3700 08/01/17 ミブリー&テブリー 不明 08/02/21 ウチ釣りッ! 1800 08/02/28 HOD2&3 14455 08/03/19 シレン3 84224 08/06/05 忌火起草 3100 08/08/07 428 43732 08/12/04 サンバ 1600 08/12/11 レッツタップ 5400 08/12/18 BLEACH 2 15000 08/12/18 ソニック ワールド 5800 08/12/18 ソニック騎士 4100 09/03/12 ハルヒ並列 10000 09/03/26 合計 484074 龍が如く3 460000 今週7700
09年発売の全Wiiソフト ドラキュラ 3694 1/15 ハルヒ激動 19426 1/22 フラジール 22640 1/22 ラビッツ 不明 1/22 FFCC EoT 30062 1/29 スケートイット 不明 2/12 シムアニマル 不明 2/19 デッドラ 9200 2/19 ハイスクール 1200 2/26 ワンピEP2 68000 2/26 リラックマ 1700 3/5 シムパーティー 不明 3/12 WEチア 2000 3/12 ウィンタースポ 不明 3/12 ファントム 2300 3/12 ソニック騎士 4100 3/12 ダーツWii 不明 3/19 ウッズPGA 不明 3/19 モノポリー 500 3/19 パワプロNT 29000 3/19 ハルヒ並列 10000 3/26 遊戯王 7700 3/26 007慰め 1100 3/26 マリテニWii 155600 1/15 アナザーR 10070 2/5 メトプラWii 5200 2/19 ピクミン2Wii 54000 3/12 合計 437492 バイオ5PS3 429000 今週16000
>>22 ブレイジング・エンジェル2 \7329→\1980
龍が如く見参! \7980→\2480
アンリアル トーナメント3 \7329→\2480
ウイニングイレブン2009 \7980→\3980
Wii本体週間販売台数 (07年と08年はファミ通ソース) 07年 08年 09年 ファミ通/メディクリ 1月1週 146,553 242,802 141,445/119,965 2週 96,975 82,232 43,538/41,243 3週 80,514 75,824 30,648/32,333 4週 81,381 79,073 25,552/26,770 2月1週 75,173 105,570 24,795/23,278 2週 68,978 83,419 20,748/20,412 3週 63,849 79,564 21,083/21,016 4週 88,338 63,074 19,189/16,973 3月1週 61,359 65,157 22,051/17,876 2週 49,750 51,242 19,588/16,560 3週 63,941 50,948 19,283/17,941 4週 87,704 49,534 20000/18,095 5週 48,661 19000/ 4月1週 40,798 45,749 2週 44,520 50,155 3週 62,361 42,089
Wiiサード09年 今までとこれから 悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/01/15 3694 涼宮ハルヒの激動 DX+通常 09/01/22 19426 FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 22640 ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 不明 FFCC Echoes of Time 09/01/29 30062 スケートイット 09/02/12 不明 シムアニマル 09/02/19 不明 デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19 9200 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 09/02/26 1200 ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード2 09/02/26 68000 リラックマ みんなでごゆるり生活 09/03/05 1700 ぼくとシムのまち パーティー 09/03/12 不明 WE CHEER 09/03/12 2000 WINTER SPORTS 2009 09/03/12 不明 ファントム・ブレイブ Wii 09/03/12 2300 ソニックと暗黒の騎士 09/03/12 4100
タイガー・ウッズPGA TOUR 09 09/03/19 不明 ダーツWii DX 09/03/19 不明 モノポリー 09/03/19 500 実況パワフルプロ野球NEXT 09/03/19 19000 涼宮ハルヒの並列 09/03/26 10000 007/慰めの報酬 09/03/26 1100 遊☆戯☆王 ファイブディーズ 09/03/26 7700 Winning Post World 09/04/02 ドアラでWii 09/04/02 朧村正 09/04/09 DECA SPORTA 2 09/04/16 ロックスターTable Tennis 09/04/16
TombRaider : UnderWorld 09/04/23 モンスターハンターG 09/04/23 メジャマジ・マーチ 09/04/23 実況パワフルメジャーリーグ2009 09/04/29 麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応 09/04/29 シカクいアタマをマルくする。Wii 09/04/30 フィッシュアイズWii 09/04/30 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 09/05/21 黄金の絆 09/05/28 トップスピン3 09/05/28
↓◆PSY/IZWGU.氏より DSL 8300 DSi 61000 PSP 51000 Wii 19000 PS3 19000 PS2 5700 360 3600 今週 累計 1.戦場の絆 85000 2.スパロボK 38000 170000 3.遊戯王DS 36000 4.ディスガイア2P 35000 5.マリルイ3 30000 468000 6.MHP2Gbest 30000 555000 7.パワプロPS2 29000 73000 8.オロチZ 21000 161000 9.立体ピクロス 18000 82000 10.バイオ5PS3 16000 429000
11.ベイブレード 15000 12.WiiFit 14000 3269000 13.リズ天 14000 1651000 14.ビタミンZ 13000 15.太鼓Wii 12000 471000 16.ハヤテPSP 12000 17.サンマガPSP 11000 18.ピクミン2 10000 54000 19.パワプロNEXT 10000 29000 20.ハルヒ並列 10000 21.アマガミ 10000 58000 22.マルチレイド 10000 356000 23.パワポケ11 9700 2030000 25.コナミ森 9700 335000 26.スク水STG 9400 27.ガルモ 8600 793000 29.マリカWii 7900 2203000 30.龍が如く3 7700 460000
外.遊戯王Wii 7700 外.テニプリboys 5900 外.007PS3 5600 外.忍たま 2500 外.007360 2300 外.赤い糸D 2100 外.インベーダー 2100 外.戦国天下統一PSP 2100 外.カブトレ 1900 外.ウィルオウィスプP 1800 外.NBA2K9PS3 1600 外.戦国天下統一PS2 1600 外.ケータイ捜査官 1400 外.ハチワンダイバー 1400 外.ウィルオウィスプD 1100 外.007PS2 1100 外.007Wii 1100 外.麻雀格闘PS3best 1000 外.スロット巨人の星 800 外.藤堂龍之介 700
やっぱり監視してるのね 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人122【DQ9】 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ■■速報@ゲーハー板 ver.6661■■ [ハード・業界] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3822■ [ハード・業界] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3817■ [ハード・業界] サード回殺王任天堂Wii九十二殺目 [ハード・業界] 【世論で】発売前のドラゴンクエスト9に謎の買い控え煽りレビュー殺到、Amazonで一斉削除【子供騙し】 [ゲーム速報]
36 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 17:35:33 ID:55E1chMx0
wiiは低性能とリモコンのせいでゲームがつまらなくなるからサードも大変だよな。
>>33 遊戯王も駄目かよ
少しはいけると思ってたのに
質問なんだがモンハンみたいに戦国無双3も任天堂バックアップになってる?
40 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 17:47:59 ID:55E1chMx0
>>39 それぐらいしかないなんてwiiはやっぱダメだな
>>40 ゼルダも428もメトロイドプライムもリモコン操作で面白いだろ
44 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 18:03:32 ID:55E1chMx0
>>43 メタスコア見てこいよ。HD機よりWiiの方が点数低いのばかりだから。
>>37 ワンピナルト遊戯王あたりは、北米が主戦場じゃね?
>>44 出てるソフトの数が違うんだから当たり前だろ
まぁデモンズソウルは評価してやるよ
醜い争いはやめろ
>>45 ワンピ遊戯はしらんがナルトはそうなんじゃね
まあキャラゲーはより普及してる携帯機で出す方がいいね
ワンピは外国だと不人気だろ
メディクリ 1 PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル ACT バンダイナムコゲームス 090326 6,090円 85,208 2 PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 090326 5,229円 38,634 3 DS 遊戯王ファイブディーズ スターダスト アクセラレーター KONAMI 090326 5,250円 36,806 4 DS マリオ&ルイージRPG3!!! RPG 任天堂 090211 4,800円 36,431 5 DS スーパーロボット大戦K SLG バンダイナムコゲームス 090320 6,090円 32,109 6 PS2 実況パワフルプロ野球2009 SPT KONAMI 090319 4,980円 26,711 7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円 24,574 8 PS3 無双OROCHI Z ACT コーエー 090312 7,560円 21,439 9 PS3 バイオハザード5(同梱版含む) ADV カプコン 090305 8,800円 16,837 10 DS 立体ピクロス PZL 任天堂 090312 3,800円 16,339 DSi 57,401 PSP 54,148 PS3 22,825 Wii 17,276 DS Lite 8,408 PS2 5,246 Xbox 360 4,849
>>50 wiiは17000か
そのうち10000がハルヒ並列との同時購入だな
カード目当ての遊戯王すら爆死するって・・・ ゲーム好きとカテゴライズされる人全てに敬遠されてるってか。
55 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 18:47:57 ID:nH7BSb0nO
>>51 いや、いないだろ。
発売週なのに先週先々週から売上増えてないし。
来週も同じだと思うぞ
同時購入あるなら平均に+される筈だし
しかしこのスレタイもよくネタ続くな。
57 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:27:00 ID:xO6htIMD0
58 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:28:37 ID:bmGebmtP0
>>22 凄いなwかなり以前に出したソフトならわかるが、ここ最近のソフト全て暴落
これ小売かなり痛いだろ
59 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:30:12 ID:bmGebmtP0
>>57 忍がふれない時点で察して下さい
測定不能の500本以下が濃厚です
818 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/04/03(金) 19:24:13 ID:WO2+fmI10 売るものが無いです。 ファミスタ 13000 20 ウイポPS3 7000 55 11eyes限 6000 70 通常 2000 60 ウイポPS2 5000 50 ウイポWii 1000 25 ティンカーベル 500 10 人生、カオヘ、11eyesと遊んでるとHDギャルゲはスゴ素晴らしい。
またいつも通りの結果ですな ドアラがないのは測定不能ですか?
62 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:39:10 ID:xO6htIMD0
尼だとウイポWiiよりドアラの方が上なんだよな やはりネットはそこまであてにならんか にしてもファミスタの消化率はひどいが
つかウィポWii出荷4000本かよ それでも消化率25%って もうどうしようもないな
ファミスタ 13000 DS 11eyes 8000 Xbox ウイポ 7000 PS3 ウイポ 5000 PS2 ウイポ 1000 Wii ティンカーベル 500 DS ドアラでWii 集計不能 NEW□いアタマを○くする。DS 集計不能
65 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:42:15 ID:amHkvPUsO
>>56 いろんなサードの殺し方のスレタイがあるよなw
(^O^)
>>63 マルチをWiiに出すのは慈善事業と割り切るしか無い
まぁゲームソフト需要なんて最早枯渇してる事は解ってたらウイポが1000本でも驚かないが。 需要が別の所に有る遊戯王が軽く死ねるってのが凄いね。
68 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:46:32 ID:RnSVFP1q0
ライオンズゲートの映画シリーズ第6弾“Saw VI”の公開に合わせて、 PCとPS3、Xbox 360用ソフトとして発売予定。 コナミ絡みでもう1本。 海外では昨秋発売済みの人気シリーズ最新作、 「SILENT HILL HOMECOMING」が6月に日本でも発売が決定した模様。 SCEの新作案内に掲載されていたものなので、Xbox360版に関しては不明だが Amazonでは両機種分の商品ページが用意されているのでほぼ確定ではないか。 Wiiってほんとこういうコアゲーから完全にはぶられてるよな 本来ならこんだけ圧倒的に普及してるハードなら 独占で発売されてもおかしくないのにな
さすがWiiだ。 圧倒的な確殺力。 もはや敵なしの領域になってきたなw
70 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:48:44 ID:RnSVFP1q0
いつもどおりのマルチ最下位だけど ほんとWiiユーザーってなんでソフト買わないんだろ 俺はHD機のソフト買うようになったからWiiのは買わなくなったけど 俺みたいなのばっかりなのかね
鏖殺王ってのはまだはやい?
最近は集計に入っただけで 偉業だからな。
64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/03(金) 19:47:36 ID:wK01Wzfi0 2008年3月13日 ウイニングポスト7マキシマム2008 (初週の数字) PS3 5400 PS2 5800 Wii 1500 2009年4月2日 ウイニングポストワールド (初日) PS3 7000 PS2 5000 Wii 1000 PS3版初日で前作超え。Wii版は週末の伸びに期待(忍風に
>>68 物理的に移植できないんだからしょうがない
単純に性能が他2つのハードとかなり異なるから仕方ないな その点PS3とXBOXのマルチは多いから、どちらを買っていても楽しめる はっきしwiiの利点ってどこ?振り?振りなんて飾りみたいなもんだろ、ならどこさ
絞っても絞っても酷い消化率 ワゴンだらけになるわけだ で、ジワ売れとか言い出すんだろ
∧_∧ (-@∀@)PS3は、Wiiとは違うんです!! ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■なんです!
78 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:51:40 ID:RnSVFP1q0
Wiiの売り上げ基準がどんどん下がってくる 一昔前のドラクエソードがハーフ程度で ドラクエなのに爆死とか煽ってた頃が懐かしいわw 今じゃ1万程度の売り上げでも思ったより売れたなと思うようになった 2.3万なんて売れるとかなりヒットしたように見えるんだよなw
>>70 ゲームをやりたい人が逃げ出してゲームなんてどうでも良い人が増えた。
任の人は絶対に認めないけどこれ以外理由なんて無いな。
異常過ぎる。 なんだろう、モンハンだけは突然売れたりするのかな。 そんな都合の良い話は本当にあるのだろうか。
81 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 19:58:08 ID:RnSVFP1q0
やっぱWiiで売るには任天堂並の宣伝力でもないと厳しいかもな 今でもFit、リズム天国、マリオRPGとか流せるほど余裕のある宣伝費 他のメーカーなら毎日CM流すだけでも大変なのに さらに古いゲームをいつまでも流せる余裕なんか絶対にないわな 太鼓はジワ売れしてるが、やっぱり今でも毎日CMやってるし Wiiではこういった宣伝費に金かけるべきだと思うね だからって100%売れるとは限らないのが厳しいんだが
さっさとMH3出ないかなぁ。 認めざるを得ない状態でどう言い訳するのか凄い楽しみ。
まあ、800万台だか普及してるっても、その中の300万台はFit専用。 残り500万台も、同時にPS3や360持ってる人が何割か。 更に残りもPS2を持ってる確率は非常に高い。 Fitユーザーがゲーム買わないなんて今更語るまでもない。 360やPS3を買ったユーザーが今更Wiiのゲームを、任天堂ゲーならまだしもサードゲーなんか買う訳無い。 PS2持ってるユーザーも、結局普通のコントローラーでやるなら慣れたPS2で買う確率が高い。 あと残りったら一体誰よ?って話。
それはあるな、ゲームやりたい人はいんちき臭いゲームは避けるだろうし 実際wiiに良ゲーがあるにしろ少ない、しょぼゲーは売れなくて当然 GCの普及率と比べると明らかに新規層が入ったと思うが、もとからそいつらはゲームを買わない可能性が高く 徐々に減っていってそのままゲーマーになった奴は少ない、またゲーマーになれば他ハードに移動する可能性もある、恐慌になればライトはゲームを捨てる wiiだけ明らかに能力低いし、実際出ているゲームも他に比べしょぼざるを得ないのにwiiをわざわざ買う理由がない
86 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:01:09 ID:bmGebmtP0
>>70 ぶっちゃけ言うとwii自体がものすごい勢いで中古に売られてる
そしてゲームを買う層がほとんど離れてしまって空洞化市場になっている
そしてそのユーザーはPS3、360などの高性能機とPSPに行ってしまっている
今回もマルチ最下位だが。 今年のWiiサード売上げが楽しみだ。 ハードの普及台数なんて全く無意味だと改めて証明するだろうな。
ハードが売れれば売れる程ソフトが売れなくなる謎のハードWiiだな。
>>73 普及台数増えたPS3版の売上が当然のように伸びてるのと対照的に
Wii市場が退化してるのがよくわかるな
ハードが売れる速さより飽きられる速さの方が早いハードだからな。 そのハード売上げももはやたいしたことなくなったし。 そのうち箱○にすら負けるだろう。
2009年4月2日 ウイニングポストワールド (初日) PS3 7000 PS2 5000 Wii 1000 任豚が余裕があるころならPS3初日7000ぷぎゃああああw とか言えたかもしれんが最近のWiiサードは一万越えも苦労するソフト多いからな 言い過ぎると壮大なブーメランになるwえ?Wii版1000?。実績考えれば別に普通でしょ 煽る気も起こらん
>>89 ウイポ自体が・・なのだけど、酷いわな
PCで遊ぶゲームだとおもうが
目的と手段を2重に履き違えたハードだからな。 ソフトの為のシェアなのにシェア伸ばす為にソフト買わない人増やした。 ソフトの為のコントローラなのにコントローラの為のソフト。
従来ゲーマルチでは7倍差か。 Wiiはプレイディアとかわらないな。
とはいえ、初期のwiiブームで安堵していたのもつかの間だった PS3が伸びてきているといっても大きくではない、その上wiiはご覧のとおり死亡 箱はもとから低空飛行 これらを考えるとゲーム全体的にもう少し伸びなくてはならない
96 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:07:53 ID:RnSVFP1q0
ソフト売れなさすぎなんだよな あんまり売れないだろうなっていうソフトもあるにはあるが しかしそれすら異常なまでに売れないんだよなWiiって それなりに気合入れてそうなのもやっぱり大して売れないし いったい何が売れるんだろと思う 去年までは任天堂が強すぎてサードなんか入る余地ないって感じだったが 今どう見ても任天堂は何もしてないし売れてもないのに なんで他のソフトにユーザーが流れないんだろうね 俺なんて1年前にFit買ってマリカも発売日に買って もうとっくに飽きてるけど 他のWiiユーザーはずっとこればっかりやってるのか?
ウイイレ、007、ポストとPS2とのマルチでもPS3版が上回るようになったな。
確かにWiiはつまらんけどHD機もつまんないからなぁ Wiiが爆死してるのにHD機が普及しないのはこのせいだろ
勝ちハードと言われるハードで、ここまでソフトの売れないハードは見たことがないw 今年入ってからの爆死率は凄いよ。 本体自体は普及してるはずなのに、アクティブユーザー数は逆に減ってる。 ブームの収束ってのはこういうのかってのを、実例で見てる感じ。
つーか太鼓とか未だに毎日CMしてて 毎週1万本程度の売り上げで 儲かるのか・・・?
CMでもやっているし、 店での扱いも悪くないのに、 でも売れないんだよなWiiは。 何か人間の心理に訴える罠でもあるのかねWiiには? 狙ってもここまで売れない800万市場はなかなか作れないだろ。
102 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:12:37 ID:RnSVFP1q0
>>100 まあ元から大した開発費もかかってないだろうし
ハーフもいけばボロ儲けだと思うぞ
開発費より宣伝費の方がかかってそうだけどw
>98 別に携帯機買えばいいんじゃない 多様化してるんだからなんでも据え置きである必要はない Wiiはまず携帯機との争いに敗れたという特異なケースだけど
品薄とFitで売れただけだもんなぁ。DSの売れ方と全く同じ。
105 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:14:37 ID:RnSVFP1q0
もう小売もよく分かってるから マルチソフトもWiiだけ受注少なく取ってるんだな しかしそれすら売り切れないでワゴンになるのかWiiなんだよなw
>>101 ピンポイントでビリーに群がるような消費者集めればこういう市場になる。
まぁこいつらは何に飛び付くか解らんから狙う事は難しいけどな。
Wiiのソフトが売れないなんて報道はされてないわけだし それでも売れないってことは、各Wiiユーザーが各個人で飽きてるってことだよ。 凄いことだ。 もしWiiの不調が公になったらどっと売上げ落ちるだろうね。 「流行ってる」ってだけが取り柄だったから。
来期の決算あたりから囁かれ始めると思うよ 個人的にはそれでも場苦役だからいいじゃん、って思うけどね 少なくともfitに相当するポテンシャルの体感ゲームが出てくるのやら 登山はバカゲー枠だからWiiスポRは責任重大
いやそろそろこれはニュースになるだろ。 誰がどう見ても異常だもんこれ。
110 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:19:11 ID:bmGebmtP0
まあ、たまごっちと同じだってわかってた事だけどな 品薄とブームと内容は下らない物って所も全部同じ てかwiiの遊戯王、7700本は色んな意味できついぞw 何売れるの?このハード
フレンドパーク出るんだっけ? Wiiはボードゲームの革命じゃね
ネット上では大絶賛なのにな。しかし実際は・・・ PS3と対照的だ。
>>110 今年はいってとりあえずマリオテニスは売れてるからマリオじゃないか、やっぱり
114 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:20:59 ID:RnSVFP1q0
そりゃそうだろ 売れてるからWii欲しいと思ってるスイーツは沢山いると思うぞ よく街頭インタビューとかで 今欲しいものありますか?みたいなのあるけど ああいうのってやっぱり今売れてるのを答える奴ばっかりだし 売れてる=なんか欲しいという感じに繋がるんだよ日本人は特にな
>>110 ゲームじゃない物なら可能性有る。
テーマは美容健康教育リハビリな。これ以外は全部死ぬ。
Wiiwareで人生ゲームに手を出す人がいる市場だ 電通主導でCMすれば売れるんじゃね?
前に誰か言ってた、カメラ付きで肌年齢とか測定するやつ出せば売れるんじゃね
カラオケ、太鼓、健康、体感 えーと他にあったっけ そうそう水面下では幼児向け教育ソフトも開発中らしいよ
Wii<もう(ゲーム機として)ゴールしてもいいよね…?
周辺機器付きじゃないとダメだと思う。 そういうソフトが売れても業界的にはな〜んの意味もないけどね。 fitと同じで。
>>118 それ爆発する可能性秘めてるな。
正にそういうソフトが求められてる。
健康診断ソフトとかもいいかもな せっかく老人層に売り込んでるんだから まず血圧計から
125 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:25:45 ID:RnSVFP1q0
Wiiはもう人気がないなんて記事にでもなったら スイーツは一気に冷めるだろうね 元々ゲームに興味あって本体買うほどの層でもないし ブームだし持ってなきゃ的な感じで買ってた人は即押入れ行きだろう 新規はブームが去った物なんて買うわけもなく 残りはGC末期のような任豚だけが残る市場になるんだよな 悲惨だなw
Wiiの路線はとにかく薄利多売というには効果的 だが長続きしないと思うがどうだろう ドラクエ、FFとかのような十何年売れ続けるもんでもないし
>>86 俺の近所のショップはWiiの買取止めたってよ…在庫が凄い溜まってるって
一番ありえるのはVC目当てで買った回顧層が「昔は良かった!今のゲームはつまらん」と ゲハでネガキャンする機会が増えることかな。これはガチで起こるかも
>>121 一番ダメなのはwiiだからケンカすんな
GCはいいんだよそれでも、PS2や箱と性能の差がそんなになかったから でもPS3や360やらがここまで高性能になったというのにもかかわらず、前世代性能しか備えていないwii
>129 成りすましの話題そらしに乗らないほうがいいよ
>>126 携帯機に似てると思う。昔のヒット作を安いコストで作れるようになったから
それを利用してそこそこ売れるゲームを作る。次世代機への移行がすんなり
進まなかったし、Wii自体の商品性もあって大きなヒットになったけど
そもそもハードを売るってのはよほどカネに困ってる とかじゃないと売らないんだろうがな 別にひとつのソフトのためだけに買ったわけでもないだろうし それだけ中古の在庫が多いという事はWiiスポと板が飽きたらポイ ってことでしょうかね・・・
>>128 Wiiだけを褒めるような人は、大概が今のゲームに着いて来れない人だよ
最初の発言がこれだからな
>>54 成りすますための仕込みですな
中古で溢れかえってるのがマジだとしたら ゲーム以外なら売れるという自論が崩れるw まさかそこまで崩壊してるとは考えたくない。
よくWiiのHD版って話になるけど、HDに対応すると機体の発熱すごいから、電源と冷却コストに金がかかる だからチップ以前に本体のコストが凄く上がるんだよね。ガラは当然でっかくなるし。 今の利益に慣れてる株主がそんな高コストハード認めるのかwktkしてるんだけど
じゃあ360とPS3は暖かいのか、wii以上に wii以外持ってないから分からないんだが自分のwiiは結構熱い、ディスクも凄く熱い それ以上だと燃えるが気になる
>>135 懐古は正直非常に分かるんだが
自分もファミコンのソフトとか好きだし
ただHDはダメだとか最近のソフトはつまらないから終わりだ
とかいう人は早くゲーム辞めて欲しいですね
迷惑です
自分は昔のソフトも今のPS3と360のHDのソフトも楽しいですし
ただ板だけはちょっと・・・
あと棒振りも・・・
あれ?GK元気なくなったな? さっそく箱叩きに出張ですか?
Wiiはディスク自動起動できるようになって振動付き完全無線クラコン出してからが勝負だな それまではないことにしようぜ
HDに対応すると発熱が凄いってどういう理論だよw
妊娠は正体をあらわした! コマンド? とか書いとけばいいのかな?NGID逝き決定。さようなら。
正直Wiiって板(掲示板)変えたほうがいいと思うんですけど 健康ハード版とか 教育関係とか そっちの方が向いてる 従来のようなゲームをするハードじゃないですね ほんとVCだけのハードです。。。
>>137 まずそういうゲームショップになじみのある、コア層、ライト層が売るんだよ
で中古が山積みになる
で今のwiiの大半はゲームショップになじみない、買いにいかない層
こういう人は押入れ行きとかになる。
でゲーム以外のソフトもゲーム雑誌とかネットでゲーム情報仕入れないからTVでCMで知らせるしかない
そして知らせたとこで、興味無いとか、他にやりたいことがある層だから買うかどうかもわからない
そういえば来週いよいよ朧か これが売れればアークライズとかも希望出てくるな
148 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 20:43:22 ID:MnCsoI2C0
しかし折角、濃厚な粗腑汚スイーツが煮詰まって出来た 奇跡の800万市場をこのまま捨てるのも勿体無いな 任天堂が吸い上げた金を有効利用してくれれば問題ないというのに せめて宣伝費じゃなくて開発費に使ってくれ
てか任天堂板作れば良いのにね。 彼らゲーマーじゃないでしょ。ゲーマー馬鹿にしてるし。
>>140 魂斗羅とか好きだったわ
そういうゲームも面白いけど、今のゲームを否定されるのはちょっと困るよな
マリギャラ、スマブラ、マリオカートあたりまではゲームの報告もあったんだけどね、妊娠
任天堂が好きすぎる人達が嫌ってるのはPS3だけじゃないってことは 箱○RPGラッシュが始まった頃から気付いてました Wii60とか恥ずかしげもなく言ってるヤツは箱○持ってないってことも知ってました
>>102 ゴールデンだとCM1分で1000万ぐらいするらしいよ。
もちろん1局だけで。
他の時間帯は1分あたり200万ぐらいらしいが
スマブラがゲーマー向けタイトルという 書き込みを見るたびに吹いてしまう。 コアゲーマーがやるというニュアンスで 書かれているのだが、驚くほどゲハでは よく見かける書き込み。
>154 そういう人ほどFPSとか認めないんだろう
>>146 君の定義上の買いに行かない層がハード売ったと勘違いしたよ。
よくよく考えたら一番売らない層でもあるよね。
そこで問題なのが黒歴史化したハードのソフトなんて興味持つのか。
持つ可能性が有るとしてどうやって存在を伝えるのか。
伝わった所で果たしてどこまで売れるのか。
Wiiでソフト出さないで良いんじゃね、で終わりかもな。
>>154 ゲーマー向けというより基本は任ライト向けだな
もちろんコアゲーマーもやる人はいるんだろうが
たぶんこのスマブラ、マリカ買ったような層が モンハンも買ってくれると勘違いしてるんだろうな〜 ミリオンとか妄想してる人は この層はほとんど当てに出来ないとみたほうがいいよ
コアゲーマーとか言ってると棒勢力が定義がなんのかんの話題そらししてくるぞ 非Fit層と呼ぼう
スマブラやる層に売るとなると スマブラと並ぶ、あるいはそれ以上の大作をだすぐらいじゃないと駄目だし そんな大作はまずWiiに来ない
>>158 未だにミリオンなんて言ってるの居るか?w
発表当初はチラホラ居たが今は売り上げ予測避けてる気がする。
>>159 たしかに俺様が真のコアゲーマーだといって突撃してくる任はみた
スマブラのような万人向けタイトルが 彼らの中では最上級のコア向けゲームなんだよ。 それは任天堂の出している中ではそうだから。 あくまで任天堂の出している範囲内が彼らの全てであって ゼルダやスマブラがもっともハードなゲームということになっている。
164 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 21:34:25 ID:oPeJysiS0
ドアラ集計不能だそうで。 まあ妥当だな。 ウイポは忍びでもスルー。 こっちも集計不能なのかもな。
>>149 自分がどうしても解せないのは
彼らはゲーマーが集まる板にわざわざ来て、そしてまるで他人事のように
「ゲーマーはゲーム業界に不要」とかぬかすことなんだよな。
なんなんだあれ。笑いどころが分からないが自虐ネタなのか?
>>165 どうやら自分たちは一般人に認められていると思っていて
それがステータスか何かになっていると思っている模様
Wiiユーザーでコアゲーマーを名乗っていいのは ノーモアとか428とかカドケとかデッドラとか、その辺りをちゃんとやってる人になるのかな。
ゲーマーがいないゲーム業界がWiiなんだろうな。ゲーム業界と呼べるかどうか分からんが ゲームを利用した何かだから、業界の端にいてもおかしくない
169 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 21:43:42 ID:MnCsoI2C0
単純に底が浅くて、質が低くてスルーしてるのに 新しいものに手を出さないなんてゲーマーじゃないとか言い出すからな Wii=革命で思考停止する方々 別にコントローラーがリモコンになっただけだけどな
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1223210_1134.html 任豚はPS2がゲームを殺した殺したって言ってたのにWiiはソフトの売り上げPS2に負けちゃってるやんw
TOP10に一本もWiiのゲームが入らない一方、PS2のゲームが2本、PS3が2本、PSPが2本
任豚の大嫌いな非ゲーマー向けのソフトが9本、ガキ向けのマリオがたった1本という始末
Wiiの本体売り上げが1万8000台でWiiFitが1万6000本とまたしても体重計として売れただけ
あれえ???新規層がゲーム業界を活性化させるんじゃなかったんですかぁ???
当の任天堂がネタ切れだから。岩登りに幼児教育ソフトて。 ゲーム業界じゃないと名言した上で勝手にやってろっての。
Fit層にもなれずゲハ住人にもなれない そして彼らが愛する任天堂はFit層しか相手にしない かわいそうなやつらだ 女子グループの中で一人だけ浮いてるあわれな娘みたいだ
173 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 21:54:01 ID:RnSVFP1q0
モンハンはスマブラというよりはゼルダよりだと思うが 万人受けするスマブラは普段そんなにゲーム買わないライトでも あれだけマリオやら出ててCMもすりゃ興味わいて買った人もいるだろうし 逆にゼルダは知名度はマリオほどないし マニアには絶大な人気があるが ライトはまず手を出さないだろうソフトだと思うし DSのゼルダようにスイーツ向けに路線変更すれば確変する可能性もあるが モンハン3を見たところ今まで通りな感じだし Wiiのゼルダが50万くらいだったと思うから モンハン3もこのあたりじゃねーの?
fitで新規層が活性化云々言ってた時も 一番頼りにならない層だから市場崩壊すると言ったら妄想扱いされたっけな。 その言い訳が任天堂はそんな事言って無い、ときたもんだ。 任の人はまるで話が通じないと悟った瞬間。
>>174 普段グラなど関係ないとかいっておいて
マリオなどのグラになると必死に神グラとか言ってくるんだよな
どうでもいいやん
グラなんか関係ないんだし
テイルズもWiiは新作、PS3は移植だけど新作より移植の方が売れたらテイルズも脱任するのかもな・・・
>>173 でもゼルダが売れたのってWiiが健康器具として定着する前だし
MH3といえでも50万は厳しいんじゃないかねえ…GCにおけるTOSとかバイオ4とかその辺りでは?
>>176 今のPS3の勢いを見たらTOVが30万、TOGが20万ってとこだろうね。
もっとも、テイルズはPSに移行してブレイクしたから相性もあるかもしれないが。
>>177 TOVが新作ならそれぐらいだろうけど後発移植だからね
TOV10万、TOG20万ってとこだろう
>>178 普通に考えたらそうなんだよ
ただ今のWiiはミラクルもありえるんだよな
VとGが逆になっちゃうミラクルが
Wiiのウィポ1000本かよw 8000人のWiiユーザー集めてもウィポを持ってる確率は一人 すごい市場だ
>>180 ウイポ1000だったか。
さすがにドアラより売れたようだな。
ソフト売り上げスレでは、さっそく 「GジェネはPS2とのマルチだからWiiは売れない」と予防線張りまくりでワロタw 国内800万台売れてるハードで、PS2とのマルチだから 売れないってどんだけ従来ゲームユーザーから 拒否られてるんだよって話にならんのかねw
そういや、テイルズの新作はWiiだったんだなw タイトルはテイルズ オブ ジ ワゴン?
じわじわ売れるわけか
ソフトってさ、必ず各々に”売り”ってのがあると思うんだ。
そこを履き違えるから爆死するわけで。
朧村正は2Dの綺麗さが売りだろ、なのに何でSD解像度で出すかな?
戦国無双3はワラワラ感が売りだろ、なのに何で性能の低いハードで出すかな?
根本的に出すハードを間違っているよ。
>>182 そういえば、何のソフトか忘れたけどマルチで出たソフトで
Wii版より、60GB版PS3で遊ぶPS2版の方が画面がずっと綺麗って
話を聞いた事がある。
そういう理由でも、60GBPS3持っている人はPS2版を選ぶとか有るかもね。
>>185 ハハッ ワロス
Wiiにはゲームそのものが求められてないんだけど
>>182 PS3、PS2、WiiのマルチだったらPS3が一番売れるだろうね
こういうソフト作ってる開発チームには普及台数って本当に意味ないな
大事なのはどれだけ興味をもってくれるユーザーがいるかで
アップコンバート機能は、コストをかけられなくてもグラフィックをある程度向上させる これは立派にメーカーの事を考えて設計されてると思う。高コストでソフトが作れないなんて 作り方にも問題がある。低コストならWii、その発想は必ずしも正しくは無い
おいおい、デッドラそんなに良かったか?普通に遊べるけどなんちゃな XBOX版のこと考えるとよ、これただの劣化だぜ これを単体として考えるとむしろ微妙ゲー
いくら低コストでも1000本で利益出るのか?
でないだろ・・・同人じゃあるまいし・・・
>>188 アプコンしただけのPS3ソフトにすら売上で勝てないんじゃ
Wiiの存在価値ねーわ
普及台数がまるで意味をなしてない
PS市場が悪かったって言ってる奴今のWii市場どう思ってるんだろう
そらまあ、同じ内容なら一番綺麗な画面で遊びたいわな。
>>193 サードが陰謀で何ちゃら〜とか言ってる奴が前も居たね
じゃあ何でわざわざ天国のような任天堂ハードから逃げて
地獄のようなソニーハードに行こうとしてるのかって話なんだけどね
>>195 Wiiの印象を悪くするためにわざとサードが爆死してるというやつねw
売れないようにしてるかとかな
これだから任はw
ゲハで工作しすぎでおかしくなってるなw
岩田は平井ほどの器じゃなかったな
ここのお花畑スレで面白い奴がいるなw PS2市場が異常だの言ってる奴www
・独占ソフトが爆死 →サードが糞だから。 ・続編・シリーズ物が爆死 →既にブランドが崩壊してた。 ・マルチで爆死 →PS2と普及台数が違う。PS3はコレシカナイ需要。 任豚ってこればっかりだからね。
200 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:06:52 ID:RnSVFP1q0
PS2のせいでサードが死んだのなら Wiiではサードは崩壊したのか? 実際会社消えたとこもあったしなw
PS2市場は普通だよな ゲーマー向けもライト向けも万遍なく売れて ある意味理想の市場なんだがなあ 今の市場は偏りすぎ
>>202 おや、なんかおかしなことを言ったか?
それともPS2のせいでゲーム業界衰退したとかいう人?
>>197 平井が何かやったとも思えんが岩田は只の広告屋だろ、あれ
任天堂のトップにふさわしくない
PS2のせいで衰退したとか言ってる人は次世代機で任天堂が持ち直したらWii時代についてどう言うんだろう
いろいろと粗は目に付くが、負け続けてなんとしても勝たなくてはならなかったんだよ…
東京フレンドパークWiiは板対応きたぁぁぁぁ!! CM次第では30万本余裕だぞ、冗談抜きで
WiiはTVユーザーのためのハードだな。 スイーツだし、CMたくさん出して番組作りに貢献してる。 ほとんどTVを見ないようなゲーマーにはとことん合わないハード。
>>100 太鼓は広告量安い時間帯中心にCMやってるだろ
おもに土日のアニメとか
フレンドパークは売れそうだな。
我々は歴史的な出来事に今まさに直面している そう、今後語り継がれるであろう”Wiiショック”である
>>201 何を持って普通と言うか分らんけど
歴代勝ちハードのFC、SFC、PSと比べると確かに大作続編のソフトばっかで
ライト向けが少なかったと思うよ、新規さんも入りにくかったと思う
ただ、今のWii市場よりは何倍もマシ
連投すまん。
>>215 の続きだけど、
近いハード性能のPS2で安値攻勢をしかけ、
高いハード性能のPS3で性能攻勢をしかける。
最初は何故今頃PS2を値下げするのかの意図が分からなかったけど、
こう考えると、なるほどと思ってしまった。
>>213 去年のWiiを失速と言ってしまったら今年のWiiは消滅か?
>>216 勝ちハードを分けるなら
新規意欲作のFC PS
続編大作揃いのSFC PS2
みたいな印象だけどな俺は
220 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:02:30 ID:69i2uAUG0
どう考えても平井は凄いだろ 2年前のあのとき、SCEの撤退の可能性を疑っていたものはいなかった。 その絶望的な状況から、財務状況をここまで立ち直らせつつ、サードに日参してここ最近のソフトラッシュの種蒔き。 どうしてもソフトが間に合わない昨年は、ノンゲーム戦略としてLife with PlaystationやらPSストアでの動画配信など、 少しでもユーザーに対してコンテンツを供給するように努力。 平行して任天堂を見習ってファーストの開発力を強化することに大金を注ぎ、 大金を投入すれば可能だったFF13の独占を捨てた。 岩田なんぞより遙かに有能。
222 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:07:23 ID:kk5nAtJH0
だからCM次第だって プロモが上手くいけばWiiなら売れるかもよ カラオケだって大量のCMであれだけ売れたんだろうし Wiiのソフトはとにかく大量のCMこれ基本
>>219 安物を高く売り付けて儲けたDS Wii
224 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:13:16 ID:kk5nAtJH0
(1)『ストリートファイター(R)』の代表キャラが 『リトルビッグプラネット(TM)』にやって来た! (2)極上のクルマ番組を、世界から。「グランツーリスモTV」無料番組も充実! (3)『まいにちいっしょ』で毎日配信している「トロ・ステーション」から オススメニュースをご紹介!〜 第875回『アップデートのお知らせ』の巻〜 (4)『どこでもいっしょ』10周年を記念した投稿企画 『まいにちいっしょ』「第1回 ファッションショーコンテスト」開催中! (5)浮世絵テイストが斬新な新感覚アクションゲーム。『己の信ずる道を征け』壁 紙配信★ (6)『真・三國無双 MULTI RAID』追加コンテンツ第6弾★好評配信中! (7)『シヴィライゼーション レボリューション』より追加パック第2弾登場! (8)『勇者30』から壁紙第3弾登場!!「魔王30」よりお届けします★★ (9)女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『ウィル・オ・ウィスプ ポータブル』体 験版が登場★ (10)WWEアクション最新作!『WWE Legends of WrestleMania』体験版配信! (11)「PV」コーナーに新着タイトルが追加!
225 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:16:16 ID:kk5nAtJH0
>>224 これPS3の最近の配信系の情報だけど
こういうのが毎日ほとんど無料で配信されてる(箱もそうだけど)
でもWiiってこういうのが全くってほどないよね
どうでもいいコンテストとか投票チャンネルとかはあるけど
ニンテンチャンネルはあるけど、あれってほとんど意味ないし
この辺の配信のショボさからしてWiiはもうゲームやるハードじゃないって
そんな感じがするよ
2009年新作サードランキング 〜4/2 @龍3 460,000 PS3 Aバイオ5 429,000 PS3 B無双マルチ 356,000 PSP Cマイソロ2 296,037 PSP Dウイイレ09 199,883 PS2 Eウイイレ09 194,427 PSP FSO4 193,584 Xbox GFFCC 187,259 DS HスパロボK 170,000 DS IオロチZ 161,000 PS3 JアイマスSP 159,886 PSP Kスト4 110,970 PS3 Lセブドラ 109,000 DS Mバイオ5 92,651 Xbox N戦場の絆 85,000 PSP Oデビサバ 79,308 DS Pパワプロ 73,000 PS2 Qワンピ 67,969 Wii Rナルト 67,909 PS3 Sアマガミ 58,000 PS2 ランク入り可能性のあるソフトを列挙 4/9 すっごい!アルカナハート2(前作は売れたが今作は評判が悪い)、戦国BASARA バトルヒーローズ(予約苦戦中だがさすがに入るか) 4/16 デカスポルタ2(順当にいくと入ってしまいWiiが増える。しかしWiiの続編ならあるいは)、FF7ACC FF13 Trial Version Set(ゲームとしてカウントされれば…) 4/23 モンハンG(さすがにこれは入るのでWiiが消える日は難しいか)
>>213 据置で最速500万台売ったハードが
さらに売り上げを伸ばすのが今までのパターンだったが
Wiiでそのパターンが崩壊したw
>>227 任豚の言い訳のWiiは需要を満たしたってのも
未だにPS2が売れてる現状どう説明するよってなるもんなw
ところでここの住人はPS3のTOV移植とモンハン3ってどっちが売れると思ってる?
まぁモンハン3だわな
回答ども。むう、さすがカプコンだな
>>229 それはさすがにモンハンだろ
前作300万売れた新作と20万売れた移植作じゃあ
235 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:37:57 ID:UU6G8ULTO
そりゃ流石にモンハンだろっつーか本来比べるのがおかしいレベルではないかな 据え置き前作70万、前作300万本のゲームのシリーズ最新作と、売上15万本のゲームの移植版て
もしテイルズが新作ならPS3だけどな TOVは後発だし10万くらいがんばって20万 モンハン3は30万位だと思うから モンハン3かな
でもまぁ… 発売時期とMHGの評判によってはいい勝負をするかも試練ね モンハン3がドラクエ9と被ったら…どうなんだろ? リゾートは流石に層が違うだろうから大丈夫だと思うけど
239 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 01:51:17 ID:UU6G8ULTO
本来はFF13と比べられるべきタイトルなんだよな>モンハン3 TGS終わって2009発売ってなった時は任天堂信者含めvsFFで超えるかもみたいに皆言ってたのに、 今じゃ同じ事言ったら成り済ましのハードル上げ扱いだからな
Wiiは続編の売り上げが落ちる傾向があるみたいだから モンハンGを出したのが3の売り上げに悪い影響がでるかもしれないね
任天堂の新作発表は今月中旬に予定されているので 16日前後にはWii「タクトオブマジック」などの情報が公開されるものと思われる。 忍より
>>221 何か地味だな
ぶっちゃけWiiがクソすぎてPS3しかまともな選択肢ないのが現状なんだけど
ほっときゃPS3に集まってくるよ、まともな頭した連中は
ソニー撤退なんてとんでもない
ソニーの終わりはサードの終わり
そしてマリオ以外のゲーム文化の終わり
>>241 そこであのクソラインナップ発表するの?
パンチアウトとかスパーンスマッシャーとかケンサクスとか。
>>226 デカスポまた尼で1011位まで落ちてるぞ
CMいつやるんだか知らんが
発売まであと2週間切ってこれじゃあな
PS2の互換切ったり値段下げたのは サード「PS2はまだまだ現役だしWiiよりソフトが売れる」 ソニー「PS2でソフト出したかったらPS3のソフトも作れ」 サード「仕方ないPS3でもソフト作ろう」 こういうことなのか?
>>242 撤退してもみんな360に流れるから大丈夫でしょ
高い金ぼったくるクソハードがなくなるだけでもゲーム文化にとっていいことだと思うが
なんだかんだ言って国内でPSブランドは強い 箱とWiiだけになると日本のゲーム人口そのものが減ると思う まあスレ違いだけど
247 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 04:22:55 ID:69i2uAUG0
ボッタクリのクソハードはWiiだけでいいだろ HDD無い箱が19800 HDD積んだ箱が29800 HDDとブルーレイ積んだPS3が39980 Wiiは性能低いしHDDも無いんだから15000円以下が妥当
他機種並に32GBの外部記憶装置も買うと5万超えるだろうなw
そういえば、Wiiのプレーメーカーは1ヵ月後くらいに 発売だが完全に空気だな。 任豚はウイイレを旧イレとかいって、自分達が 正当進化したウイイレやってると思ってるようだけど。 その理屈でパワプロNEXTも買ってやりゃいいのにw
SDの容量増えてもアプリの最大容量は40MBのままなんだろ iPodタッチより小さい そりゃ人生ゲームも手抜きになるよ
>>249 前作割れは鉄板
前作が初週3.8万でPS2版の1/10の規模だったんだが、
これ越すのまず無理だろ
ファミ通だとパワプロネクストの初週は18,554だとよ
四捨五入で18000になっちまう寸前の数字だったわけだ
252 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 05:14:20 ID:Y/7w194B0
>>226 「PSが業界を滅ぼし暗黒時代に突入させたっ!ゲーム業界を任天堂が救うぅ〜〜〜!!」
って、アホ妄言は最近みなくなった。
PS2は健全な市場であったが、PS時代はそれ以上に売れていてライバル機もそれなりに売れていたし当時TVゲーム市場のピークであった。それに比べると緩やかに小さくなっていった。ってだけで
PS2の年間最大ソフト市場は3500万本ほどあって、トップハードとしての役割は果たしていた。
DSは年間3500万を越えたのはたしか、2006年か2007年の1年だけだったはず。
それを、あのバカ軍団はひたすら「PS2が市場を殺し、業界を滅ぼした、任天堂が業界を救う!!」
と妄言をわめき散らして、荒らしまくっていたっていうのが結論なんだよね。
>>213 だんだんはっきり書かれるようになって来たなw
>>252 最近は"PS時代にメーカーに楽をさせすぎたせいで
開発力が落ちた"とかいう主張に変わっててびびったよ。
昔はPS時代のせいでサードがどんどん潰れたと騒いでたのに・・・
FF13体験版は、DVD/BDランキングではゲーム扱いで漏れ、 ゲームランキングでは映像ソフトランキング扱いで漏れ、 メーカーからの発表がなければ実数が把握できなさそう
256 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 07:27:07 ID:qpuPt0oJ0
ゲームを買わないユーザーにゲームを売った功罪は 「罪」の方が大きかったってことだな
まあ、PS3でも、BDプレーヤーとして買った人は多少はいるだろうけどね
PS2のソフトに魅力が低いのは分かるけどな ゲームに興味を持つ人を増やす、ってのは良いと思う ただ、据え置き機でそういう人だけをターゲットにするのはどうかというだけで
>>258 最初は任天堂ファンと非ゲーマー層を狙ったスキ間産業だったような気がする。
やっぱりPS3の値段で状況がすべて変わった。
PS3高いっていっても、去年冬にPS2互換なくなるまでは、そこそこのペースで売れてたじゃん PS2の売れ行きが鈍ったのは、去年冬に互換ありモデル出荷停止してから 日本の狭い住宅事情でPS2/PS3二台も持つのはじゃまだし、 もうPS2壊れる人もおおいだろうから、互換無しのモデルのみにしたのは失敗じゃね?
6万で売るほうが大失敗だろ。PS2のしょぼいゲームの為に、2万とかありえない
wiiのしょぼいゲームのために25000円出すよりはマシ
263 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 09:04:50 ID:gy1G/gqY0
相対的にPS3が勝ちハードになっちゃったな とりあえず次世代機の中ではソフトが充実しちゃったし、ハード自体が潰しが利く 勝ちハードの条件はハード売上げ? アホか。Wiiが指標の意味を壊してくれたわ ダウと連動しなくなった日経にとって、アメ市場なんて無意味だ いつまで時代遅れなこと抜かす
>>256 新規層を増やそうとした事それ自体が問題なんじゃなくて
新規層偏重の展開をした所為で従来層に逃げられた上
その折角捕まえた新規層もマトモに育つ前に逃げちゃってるのが駄目なんだよ
これでファミリーとかスイーツとか馬鹿にされてる人達がそれ以前ライト層と言われてた層並に購買力あるなら
それはそれで市場として成り立つ訳だから
まぁ仮に今後任天堂が良くなっても悪くなっても
Wiiは短期的に見れば大躍進だったけれど
長期的に見れば失敗ハードだったという位置づけになるのは確実じゃないの
下手に売れちゃった所為でミクロみたいに即撤退も出来ずに
ドンドン任天堂ブランドを劣化・変質させてる事考えると
失敗というより、舞台を変えた 任天堂はゲーム業界の代表では無くなり、業界は新しい盟主を必要としている
舞台を変えたが失敗したんだろ
fitが売れてるし、その手の路線やパーティーゲームとして需要があるかもしれない 流行廃りに冷酷な日本ではダメかもしれんが、海外なら市場は残りそう
極上めちゃモテ委員長wiiでめちゃモテ!!の発売はまだですか 健康美容ハードのwiiにぴったりのアニメだと思います
>>213 こんな感じになるか。(但しハード台数は売り上げスレのメディクリ基準)
国内まとめ
Wii 07年度191万台〜567万台 ソフト1393万本
08年度567万台〜770万台 ソフト1177万本
ハード増分(対前年度末)1.36倍
ソフト増分(対前年度比)0.84倍
PS3 07年度79万台〜199万台 ソフト370万本
08年度199万台〜297万台 ソフト651万本
ハード増分(対前年度末)1.49倍
ソフト増分(対前年度比)1.76倍
360X 07年度34万台〜55万台 ソフト145万本
08年度55万台〜97万台 ソフト221万本
ハード増分(対前年度末)1.76倍
ソフト増分(対前年度比)1.52倍
Wii国内ソフトの特性は、サード云々じゃなく、ファースト含めての現状といえそう。
サードは携帯機に注力と、
あと、前に書いてえらくかみつかれたけど、
やっぱりPS3値下げするよう圧力かけるべきじゃないのかな。
サードはSCEに。台数に比例する市場なんだし。
もう一ついえるのは、XBOX360を育てておくべきだったか。
実際モンハン3がPS3のままだったらいくら売れてたんだろうな・・・ 龍が如くやバイオ5よりは遥かに売れてただろ
たら、ればは無い。Wiiで作る事を選んだって事は、それも開発能力の一部 Wiiで出す物以上は作れなかっただろうし、ブランドでだらだら売れるようなゲームは微妙
>>269 アスキーのデータは他の集計データとかなりずれてるなと思ったら
年度で集計してたのか。
>>272 最初年でやってあれ?っておもったw
面倒だったけど、売りスレいって四半期毎のデータで集計しなおしてみた。
>>264 まさかここまでゲームを買わないなんて想定外だろうな。
ライト層といえどもゲーム自体には興味有る訳で。板層とはそこが根本的に違う。
そもそもDSが爆発的に売れたことが任天堂の想定外だった 都合よく脳トレブームがあり、都合よく脳トレが売れたから爆発的に普及しただけ もしこの2つが重なってなかったらGBAと同程度だったと思う で、その流れを安易にWiiの主流にしようとしたのも間違いだった ブームはあくまでブームでしかなく、継続出来るものじゃない
仮にモンハンをPS3で出していたら 龍が如く以上は売れただろうに… 前作並に行ったんじゃね Wiiあるが最近買う気が失せてるんだよな 友達だれもWii持ってないし、クソゲーしかねーって言われて買う気もないし 現状Wiiのソフト、ロックマン9しか持ってないぞ
277 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 11:29:38 ID:v6f5HGev0
PS3に出して売れたかというとどうだろうねえ PS3を持ってる連中ならPS2時代の無印→G→ドスの流れを知ってるから むしろ手を出さない気がするけどねえ
モンハン3は売れるだろうが、それ一本でWii市場が活性化するとは思えない ソフト売り上げが目に見えて落ちたのは、スマブラやマリカ以降だしな
モンハン3発表した時点でPS3がPS2の互換を切り捨てるの知らなかったんでしょ 2007年10月10日 モンハン3(wII発表) 2007年11月11日 新型PS3発表(PS2互換切り捨て) ダメならマルチにすればいいって思ってたんじゃないのかな? まぁ 互換を切ったPS3とXbox360が今後も普及していくわけで発売元のカプコンは大変だろうけどね。 あとモンハン3の為にWiiを買った奴らに、その後のソフトを買う事も期待したらダメだ モンハンだけしかやんないからw 息抜きで買うとか思ってる人もいるんだろうけど 2000時間とか3000時間とか平気でプレイしちゃう。その頃には新製品がでてPSP版かPC版に移行しちゃう オンラインゲームってそんなものだw
>>269 >>273 激しく乙です。
ハードの売り上げがソフト売り上げに繋がっていないと
実に良く分かるデータだ。
ハード普及期なのに、ソフト売り上げが減ってるとは。
PS3の価格を下げるのは、判断が難しいと思うよ。
確かにハードの普及には繋がるかもしれないが、
Wiiを値下げされたら効果半減というリスクがある。
そして何より確実に(少なくとも短期的には)ソニーの財務が悪化する。
以前、セガが米国でそれをやって大赤字出して会社が傾いたわけだし、
今は、同じ赤字を出すなら、ソフトの充実に注力するって方向で
ソニーはやっていると思うなぁ。
そして、自分
>>215 >>217 を書いたんだけど、PSを値下げしない代わりに
PS2の値下げでWiiに対抗してるんだと思う。
マリカスマブラ層の数が現在のWii市場で屁のつっぱりにもならないのに モンハン層が今後頼りになるって云う理屈が分らない 360のRPGラッシュの時、ワゴンのRPGが空になったけど、モンハン層が買うようなソフトがワゴンにある?
>>277 確かに据え置きのモンハンは評価が微妙なんだよねえ
MHPはソロ向けに調整した遊びやすさとか、それでもアクションとしては難易度高いから協力プレイが面白いみたいな感じがウケた
ドスの調整なんかは評価散々だし
283 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 12:26:04 ID:gy1G/gqY0
上の方でも誰かが言っていたが Wiiはパーティ需要を目当てに存続しておけばいいんじゃないか 任天堂に限ればゲーマー向けでも売れるんだし サードにはクラッカーとかゴーレンジャー人形を売ってる市場ということを周知させろ なんというか子供を騙す立場の癖に、メーカーが騙されるなよ、と 北米とかじゃパーティ需要みたいなので根強く残りそうだし こちらから頼むから日本とゲーマーを切り捨ててくれよ
284 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 12:36:44 ID:F4mTe68l0
「PS2時代はゲームバブルやったんや〜!」 豚の迷言だな 知能の低さを露呈してりゅ
モンハンが売れたとしても健康器具層は結局動かんだろうからな Wiiの数少ないゲーマー層と多少の新規は入るのかも知れないがそれだけ
>>269 をまとめておもったのは、数ヶ月ならともかく、
丸1年間の結果としてこれだけソフトがのびないならば、
国内のwiiはもうテコ入れ難しいのではとおもった。
それとも、08年度になくて、09年度に明確な戦略ってのはあるのだろうか。
サードに限らずファースト含めて。
むしろ後発マルチのVに勝てる!とか言っちゃってる時点で終わってるな
>>280 >PS3の価格を下げるのは、判断が難しいと思うよ。
>確かにハードの普及には繋がるかもしれないが、
>Wiiを値下げされたら効果半減というリスクがある。
そうか?
PS3とWiiを天秤にかけて迷っているユーザーなんてもういない気がするぞ?w
「PS3欲しいけど価格面でまだ敷居が高い」というユーザーにとっては
Wiiがいくら下がろうともたぶん関心を示さないと思う。
だってWiiとPS3ってもう全然別次元の機会だものw
>>283 もうメーカーも気づいてると思うよ。
日野だって最近のインタビューで「今は据置に圧倒的勝ちハードはない」って言ってるくらいだし
それってWiiの普及台数の本性を見破ってることから出た発言だと思うんだよなw
>>286 お疲れです。
年度でみると、
2006年度・・・発売4ヶ月
2007年度・・・ピーク
2008年度・・・ソフト売上げ減少
ってとこかな。
まあ2008年度に関してはスマブラの200万近くがどっちの年にはいるかなので
減少といいきるのはかわいそうな気がするけど。
ファーストはM+だけかな?
サードは?
というか今更メーカーがwiiに注力する意味とメリットがないんだよね 主な理由 単純にソフトが売れない リモコンのノウハウ掴んでもすぐに次の周辺機器出される wiiの次の据え置き機がリモコン主体でいくかも分からん wiiはSDだからここでHDを無視していると次めちゃくちゃ困る PS3もわずかだが上向いてきた など。 やはりSDというのが致命的だわ。 任天堂はいつも自分が作りたいゲームに合わせてハードを設計するから、 サードは絶対に任天堂機でトップは取れないカラクリ。 俺は以前wiiをリンカーンハードと呼んだが、必ず任天堂は儲かる パチンコハードとも言える。 サードが儲かるかはやってみないと分からないというw
>>292 サードはモンハンの結果まち?
それとも、もうあきらめてるのかな?
あと、海外ってどうなんでしょね。のびてるのだろうか。
295 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 14:30:32 ID:kk5nAtJH0
モンハンの結果待ってから動き出すのって遅くね? 簡易ゲーならともかく金のかけた大作とか そんなすぐじゃあ作りますで出来るもんじゃないだろうに 最低1年半〜2年はかかるだろ? 今年の夏から2年後にサードの大作なんて出ても その頃Wiiの次世代機出てそうだしw
589 :名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:56:06 ID:YHo1i/6DO 何言ってんだこいつは 256 名無しさん必死だな 2009/04/04(土) 07:27:07 ID:qpuPt0oJ0 ゲームを買わないユーザーにゲームを売った功罪は 「罪」の方が大きかったってことだな ↑おかしいと思う書き込みがあったら直接レスつけようよ。
ガンダム戦記がPS3オンリーとか、スパロボはDSで GジェネがいまだにPS2とのマルチとか、バンナムの スケジュールに新RPGがPS3オンリーとか そこそこの知名度やそれなりに金をかけた従来ゲームタイトルの 社内スケジュールでWii一本ってのはなくなりつつあるんだろうよ。 現にDQ10という日本では最大級のタマをWii向けって言った 後でさえめぼしいタイトルのWii独占なんて発表ないし。
つうことは、なかばあきらめか。国内サード。 あとは海外。あちゃらは技術力も規模も桁違いだから、企画も広告もしまくって、 なんとかするんだろうか。
>>298 The Wii is technically just as powerful as the original XBox
so why is it so damn hard to create good games
like we had on that platform?
In today's industry developers see the specs
and go "OMG we can't make games with those limitations!!",
uh yes they can but they're too damn lazy to even attempt it.
Wiiは初代箱と同じぐらいのスペックがあるのに、
なんで箱と同じようなゲームを作るのが難しいの?
今の開発者は仕様を見て「オーマイガ!こんなに制限あるんじゃゲーム作れない」と言ってるけど、
本当は作れるはず。あいつらは作ろうもとしないほど怠け者というだけ。
何とかなってるようには見えんけど。
豚が言うほどには。
300 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 15:34:15 ID:s0uDCxup0
| | 新作 新作 ―――――――PSP――PS3―――――――――― | | 手抜きゲー ―――――――――Wii――――――――――
10月だと…?
303 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:21:55 ID:eugvI3sh0
>>297 Wiiに固執してるのはテイルズ吉積だけ?
といってもPS系に2本新作出してきたけど
移植と外伝とはいえ
グレイセスも20万で頭打ち、移植や外伝に敗北するようならさすがに方針転換?
305 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 16:38:42 ID:UU6G8ULTO
テイルズ新作にはまさかのラタトスク割れでWiiに止めを刺してもらいたい所
>>300 なんでお前らは360を入れないんだよ
同じHD機なのに・・・
>>305 普通にラタトスク以下で終わるだろう。
前作が外伝だった云々某信者はうるさいが、
GCでファンを作ったシンフォニアの続編だからこそ20万も売れたともいえるわけで、
ヴェスペリアでHDテイルズを経験したテイルズ好きにとってはWiiでの新作はきついんじゃないかなぁ
308 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:13:51 ID:eugvI3sh0
>>305 まさかっつーか濃厚じゃねーの?
PS2で一番売れたテイルズはデスティニー2だろ
キャラ人気がリセットされれば売上落ちる
豚は外伝だって言い訳するけど、
別に本編になったからってグラが向上するわけでも
内容が変化するわけでもないからな
グレイセスが売れなきゃまた外伝だって言い訳するんじゃねえの?
そもそもDSのテンペストも発売後にエスコート扱いしたのは言い訳、
つーか今度のイノセンスは前とは違うから買えみたいな開発者のメッセージだろ。
テイルズオブザワールドみたいに外伝的なタイトル名じゃないわけだし。
テンペストが売れてりゃ本編扱いだろうに。ただの足切り。
ラタトスクはテイルズスタジオ制作じゃねーか。
アルファ制作のイノセンスが本編なのにこっちが外伝扱いなのは意味不明だし。
そもそも発売前には、んな事言ってねーだろ。どうせ。
310 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:20:23 ID:eugvI3sh0
まあどうせ普通に前作より売れんだろグレイセス 売れると思ってるのは往生際の悪い豚だけ Wiiで2本以上出したタイトルの続編はワンピEP1以外すべて前作割ってるんだから 売れなきゃどうせいつものように手抜き扱いしてトカゲのシッポ切り 任天堂を守るために
周辺機器の情報このごろ出すぎだなwww
全ての周辺機器が集まるのだろうか。
314 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:34:35 ID:eugvI3sh0
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19 実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 実況パワフルプロ野球NEXT 累計29000 初週18,554 09/03/19 ※15はPS2版6980円、Wii版5980円 ※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2の2009は新サクセス無し 4980円 ひどい惨状だな まさにWiiショック
TOGはラタトスクよりは売れるだろさすがに これが売れなきゃWiiユーザーって何で遊んでるのって話になるしな でもTOGが発売されるころってPS3はFF13で 盛り上がりまくってるんだろうなあ
316 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:37:58 ID:eugvI3sh0
Wiiのソフトに金払うの馬鹿馬鹿しいって気付いちゃうんだろうなみんな。
318 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:40:32 ID:YjpM1uO90
まぁ和RPG好きにはテイルズ→FF13となるから嬉しい年になりそうだな 年末商戦に間に合えば
>>316 パワプロはユーザーがPSPに移行してるからなあ
そんな無理にハードル下げる必要ないだろ
本編なんだからラタトスクより売れるのが当たり前なんだし
320 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:42:43 ID:eugvI3sh0
ヴェスペリア→FF13だろ 出来がいいらしいからなヴェスペリア PS3で出せば日が当たる
321 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:44:22 ID:eugvI3sh0
>>319 ハードルについて言うなら
外伝タイトルのレディアント2の30万超えるのは当たり前
Wiiじゃ100%無理だが
俺は現実的な予測として前作割ると言っている
322 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:44:51 ID:oJFrMOUO0
グレイセスが移植ヴェスペリアに負けたら、さすがに考えるだろうな というか、普通にいい勝負しそうだと思われてる時点でダメだろ 普及台数に開きがかなりあるのに
前作割れはありえるとは思うよ 現在の惨状が続けば受注も減るだろうからね
324 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 17:45:48 ID:eugvI3sh0
>>322 そりゃ箱版ヴェスペリアともいい勝負になりそうだからな
グレイセスか何かしらんけど、 絶対に50万とか売れないしw 20万で充分ってノリで作られているんじゃないかなぁ〜? そうなるとやっぱりPS3の完全版ヴェスペリアの方が魅力あるよ。
TOV移植にはギリギリ勝って 任豚勝利宣言ってのが現実的だな
>>299 360じゃなくて箱?
前世代機と同じレベルのゲームが作れないと言われちゃうwiiって…
>>326 20万だと給料減らされるらしいよ
979 :名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:07:28 ID:QmSPDIdI0
ナムコの営業部署にいる先輩から聞いた話なんだけど、
テイルズスタジオって今かなり雰囲気悪いらしいね
2007年〜2008年にかけて発売したシリーズ作が売れなくて給料が減らされたんだとさ
現場では売上が見込めるPS系ハードで出そうっていうスタッフの切実な要望があったんだけど、
上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい
スタッフとしては上の勝手な判断で売上落ちて、そのせいで収入まで落ちてと
かなりストレスが溜まってギスギスした雰囲気なんだとか
で、マイソロ2は好評みたいだけどこれはテイルズスタジオにはなんの関係もないから
スタッフの給料には反映されない
テイルズスタジオのスタッフブチ切れなきゃいいけど
>>327 移植には勝つものの前作割れのパターンならな
TOV移植が20万以上売れたらWiiのTOGが勝つのは難しい
今年後半のPS3はすごいからな・・・ ベヨネッタ、クォンタム、鉄拳6、デッドラ2、バンピー2、ヴェスペリア ラスレム、塊魂、ウイイレ、プロスピ、アンチャー2、ゴッドオブ3 そしてFF13 もしかしたらGT5も もし値下げがあったらTOGなんて見向きもされないだろうな
ほんとは全てのソフトが売れて業界が盛り上がってほしいけど 任豚が寝言をほざいて他機種やサードを叩きまくるから Wiiタイトルが爆死するたびに愉快な気分になるようになってしまったw そろそろゲハ引退しようかなw
>>332 任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れないから
以前と同じようにサードはPSで出して、
任天堂だけが任天堂ハードで出すようにすれば
全てのソフトが売れるようになる
グレイセスはラタトスク買ったヤツが買わない理由がわからない テイルズファンってせっかくWii買ったのに シンフォニアのキャラが出ないとかいう理由で新作買わないもんなの? むしろもっと熱心なファンな印象があるんだけれども
いのまたテイルズはほぼ確実に値崩れするからなぁ
336 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 18:34:59 ID:UU6G8ULTO
理屈なんて通用しないよ。 Wiiでの2作目はほぼ必ず前作割れするか気合い入れても前作止まり、 伸びる事は考えられない。これが事実。
じゃあバイオのDCはどうなると思う? これは前作の25万は厳しいと思うけど バイオ5が50万も売れた後だしねえ
その理屈だと続編は必ず同じかそれ以上売れるってことになるからなぁ ただシンフォニアじゃいないから買わないって層はそれなりにいるかもしれない 他ので例えればリオンが出るからディスティニー2やリメイクは買った、とかあるしね
>>334 でも浮動票もそれなりあるのが普通だから
HDRPGもそれなりに出てこれからも予定されてる今
いまさらSDRPGはいいやってのもいるだろう
もちろん母数自体は断然増えてるから増える可能性もあるが
まあ楽しみだね
340 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 18:45:08 ID:kk5nAtJH0
俺はラタは買ったけど正直Gは買うとまではっきり決めかねるわ あの当時はラタがテイルズの新作だったし別になんとも思わなかったけど その後HD機を買ったからね 当然ヴェスペリアもやったし びっくりするほどラタとの違いを見てしまった感じで衝撃だったもん まあ別にテイルズのためにWii買った人だけがラタ買ったわけでもないんだし そんな奴は無理にテイルズGを買う事もないんじゃないの? その頃よほど他にやるゲームがないなら買うかもしれないけど 今の感じだと多分PS3や箱のソフトで手一杯って感じだから 俺は買わないかも
参考記録(ベスト版含む) 03年08月 GC テイルズオブシンフォニア 322,779本 04年09月 PS2 テイルズオブシンフォニア 442,185本 05年12月 PS2 テイルズオブジアビス 684,923本 06年10月 DS テイルズオブテンペスト 205,541本 06年12月 PSP レディアントマイソロジー 214,128本 07年12月 DS テイルズオブイノセンス 196,913本 08年06月 Wii ラタトスクの騎士 212,408本 08年08月 360 テイルズオブヴェスペリア 177,712本 08年12月 DS テイルズオブハーツ 212,477本 09年01月 PSP レディアントマイソロジー2 296,037本 09年夏 PSP テイルズオブバーサス 09年 PS3 テイルズオブヴェスペリア 09年冬 Wii テイルズオブグレイセス
ラタトスクの出来があまりよくなかったからこそGは買うかどうか迷うわけだよ シンフォニアキャラが出ないとかは関係なく、前作の出来が悪かったからという理由 だいたいのゲームは前作の評判が悪いと続編も売れなくなるでしょ
参考記録 99年09月 バイオハザード3 1,383,282本 PS 00年02月 バイオハザードCV 403,964本 DC 01年03月 バイオハザードCV 337,761本 PS2 02年11月 バイオハザード0 400,750本 GC 03年12月 バイオハザードOB 437,779本 PS2 04年09月 バイオハザードOB2 213,881本 PS2 05年01月 バイオハザード4 220,704本 GC 05年12月 バイオハザード4 454,979本 PS2 07年05月 バイオハザード4 136,344本 Wii 07年11月 バイオハザードUC 273,971本 Wii 08年07月 バイオハザード0 41,304本 Wii 09年03月 バイオハザード5 412,527本 PS3 09年03月 バイオハザード5 92,651本 360 09年 バイオハザードDC Wii
>>342 っていうかWiiだと評判が良くても売れないし・・・
テイルズに限っては評判悪くても同じハードで出る続編は
>>341 見る限りイノセンス以外前作割れしてないし
ただやはり
>>336 の言うとおり、Wiiでは理屈は通用しないのだろうか
PS2で出たアビス 70万近く売れたのか・・。 そら台数揃ったら弾になるしPS陣営がテイルズ欲しがるのもうなづけるわ
そもそもゲームユーザーが減ってるって記事があったな Wiiでは特にそれが顕著なんじゃね。テイルズなんて今さらどうこう言うタイトルじゃ無いし PSP辺りでやるのが穏当
テイルズシリーズってそんな人気だったんか…数字出されると改めて分かる それにしてもPS3や360はいいな、wiiも悪くはないが壊れ気味だ
マンネリ気味だったのにDSのショボグラが本編じゃ そりゃ客も離れる DQ9も案外伸び悩みそうな気がするが
何故だろう、TOV完全版は…グレイセスよりも売上を越えそうな気がする… 俺の回りじゃグレイセスの話題何て出ないし、出るのはV完全版の話ばっかw
PSPの格ゲーテイルズより売れないんだろうなぁ ヲタゲーのTOG
テイルズはユニコーンイベントを板対応にして 処女かどうか判定すべき
TOGはそこそこ行くと思う。移植TOVよりは新鮮だし。でも10万くらいかな
>>352 テイルズクラスで10万だと爆死&赤字ですよ…
>>353 だからPSPが穏当だと…続編出せばそれなりに売れるんだから
TOGは力入れてるっぽいから、Wiiの本質を試すのにいい
予想するとV完全版は最終30万位か…箱が先に出てるから、少し抑え目に。 グレイセスはいつも通り最終20万止まりだろうねw もちろん、ワゴン含む。
前もあったけどHDの開発は絶対に必要なんだから テイルズはPS3とPSPでいいんだよ 売り上げ的にも将来的にも
テイルズはSDで寿命じゃね。あれこそ続編人気って感じ ほんと言うと、フラジールの方がHD機で作った方が良かった
>>348 DQ9は意外とやばいだろうねw
コアゲーマーも買ってたソフトだけど、その層が買うか怪しいもんな
あれだけスクリーンショット公開されてもわくわくしないドラクエも珍しい
ナムコはテンペストが壮絶な爆死したおかげで 以降たった20万本で今回は好調とか言われるからなー 過去最高に普及したハードで、過去最低の売上なのに。
>>358 俺は売れると思うけどなぁ
で据え置き捨てる可能性はあると思う
つぎはDS2じゃね?
据え置きFF、携帯DQのように出来たらWDの笑いが止まらんと思う
>>357 3Dだったら正直SDはもう先がないよ
フラジールもPS3の方がよかったね
鳥山のやる気の無さが伝わるキャラデザだしな。7と同じ匂いがする… この分だと10も期待出来ないな。 8ですら売上苦戦したのに、(それでも200万は超えたが)今回はどれだけ値崩れするんだろうなw
DSのヒット作が凄いだけで、携帯機のゲームってそんなに売れないと思う PS2からの移行も大分進んだし、携帯機で繋ぐ必要が薄くなってるのもある
朧村正のファミ通レビューでは点数は高いけど4人中3人が口を揃えて「ゲームは単調」と文句をつけてる。 オーデンスフィアの時のように「グラフィックは綺麗だけどゲームとしてはいまいち」って感じになってそう。
>>365 Wiiは体感性の訴求力だけが強くて、性能の低さからゲーム性自体はあんまり変わらない
だから余計に飽きやすいんだろうな、多分
Wii 04月 朧村正 04月 デカスポルタ2 04月 モンスターハンターG 05月 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 05月 黄金の絆 05月 タクトオブマジック 06月 アークライズファンタジア 07月 Wiiスポーツ リゾート 11月 WiiFit プラス 夏 モンスターハンター3 冬 テイルズオブグレイセス 冬 ぷよぷよ7 年内 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 年内 戦国無双3 年内 罪と罰2 年内 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 年内 フォーエバーブルー2 年内 マリオ&ソニック ATバンクーバーオリンピック 未定 ゼルダの伝説 未定 星のカービィ 未定 マリオパーティ9 未定 ピクミン3 未定 王様物語 未定 ソードオブレジェンディア 未定 FFCCクリスタルベアラー 未定 ドラゴンクエスト10
>>341 テイルズは手抜きDSで稼ごうとしたり、へんな乱発して
おかしくなったが、PSPの外伝が30万いったように、元々の
ユーザーが多いPS系なら新作で50万うれても
不思議じゃないタイトルだったんだよな。
エースコンバットといい、バンナムはブランド潰すのが
好きだなw
>>371 ニンテンブランド、PSブランドetc
日本人は有名ブランドに弱いな 中身に関係なく
>>370 テイルズは元々賞味期限だったんじゃね。どう足掻いても先が無い感じ
ハルヒはWiiだから売れなかったけど、テイルズの場合は作品自体が限界だな
エスコンにしても微妙だったし。こういうソフトはPSPが合う
人生ゲームはまだダウンロード数1位の状態らしい。 やはり、Wiiでは非ゲーマーでも知ってるブランドが有利ということか。
もし体験版が遊べたら10人中9人はスルーするようなゲームだな。 Wiiは体験版を遊ばせないから卑怯くさい。
378 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:37:23 ID:AypmPADO0
>>374 だからなんでPSPで外伝が30万売れてるのを無視するんだよwwwwwwww
>>374 DSテイルズもWiiテイルズも
各々乱発と言えるほど出てないのに何でこんなアビスとは違った数字が出てるの?
アビスがPS2最高時に出たソフトで、以降機種変更が多かったとはいえ
たかが三年で一気に三分の一にまで減るってのは随分急な話だけど
>>374 >テイルズは元々賞味期限だったんじゃね。
PSPのスピンオフ作品が30万本いくんだから、本編が
それ以下ってのはあきらかに、ついていってない
ユーザーがいるって事。
だからテイルズの底ってのもPS3のToVがどんだけ売れるかで
見えてくるだろうよ。まあ新作じゃない分だけ、ストレートには
わからんだろうが、それでもまるっきり伸びなけりゃ、そんときは
テイルズは賞味期限切れが来てるって事だろうよ。
381 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:40:31 ID:UU6G8ULTO
一番乱発してた時期のジアビスが前作レジェンディアを大幅に超えてるからなぁ
382 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:40:53 ID:AypmPADO0
SDガンダムGジェネレーションウォーズが発表されましたね
プラットフォームがWiiとPS2です
Wiiってのは意外でした、SDなんで次世代機にするほどでのないのかもしれませんが、
まさかの選択です
ギレンの流れからPSPとPS2かなー、と思ってました
夏発売となってますが、その頃にはさらにPS2の発売ソフトが減って、
稼動ユーザーが減っていると思われますので、この選択がどう出るのかが心配です
Wiiでのガンダムシミュレーションも未知数ですし、
GCのSDガンダムガシャポンウォーズよりかは売れると思いますけどね
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10236289656.html 多分売れないよwwwww
今のWiiで初週3万なんてWii独占でも微妙じゃねえのwww
SDガンダムガシャポンウォーズ 累計54,765 初週30,018 05/12/01
383 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:41:59 ID:AypmPADO0
>>380 Wiiが賞味期限切れに決まってるだろwwwwwww
豚はいい加減自覚しろwwwwww
384 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:42:31 ID:K19EmUE60
>>376 案外あれで楽しんじゃってるんじゃないの?w
385 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:43:38 ID:AypmPADO0
386 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:46:21 ID:AypmPADO0
こないだ出た無双マルチレイドがオロチ再臨超えるペースで売れてるのに Wiiの戦国無双3が売れなきゃ今度は無双が賞味期限切れかwwwwwwwww 任天堂ハードに出すとブランドの賞味期限が切れるwwwwwww だったら任天堂ハードにはなにかブランドを腐らせる成分が含まれてるんだろwwwww
387 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:47:15 ID:AypmPADO0
モンハン3が売れなきゃモンハンの賞味期限も切れるwwwwwwwwww ブランドを次々腐らせるのが任天堂ハードwwwwwwwwwwwww
アドホックパーティー目当てにPS3を買った層が、MHP2Gに飽きて、 せっかく買ったPS3を有効活用するために、PS3のソフトを買ってるだけじゃね?
389 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:50:05 ID:AypmPADO0
どうせWiiのテイルズはPSPの外伝格闘にすら無様に敗北するだろうよwwwwwwww どこまで恥さらせば気が済むだろうwwwwwwww そろそろPSPに本編出せwwwww 40万は堅いからwwwwww
390 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:53:09 ID:AypmPADO0
>>388 Wiiのモンハン3は発売から1カ月もしたら週販でモンハンP2Gに抜かれるんじゃねーの?wwwwwwww
アドホ目当てでPS3買う層がどんだけいるんだって話だが
アドホの存在知ってて PS3は大して欲しくなくて でも買うだけの金は持ってて っていう奴よりはkai使う奴の方が多いだろうよ
kaiは結局PC要るじゃん モンハンやってるような中高生でPC持ってる(or買える)奴がどれだけいるかと
>>383 まあ、おちつけよ馬鹿。
どう読んだのかしらんが、お前の読解力の問題なのは間違いない。
>>395 そいつは成りすましだから相手するだけ無駄
>>394 >でも買うだけの金は持ってて
よく読め、金の無い中高生のことは言ってないだろ
むしろ金の無い中高生がアドパ目当てでPS3とか無いわ
だからこそPSPでモンハンがブレイクしたんだろうに
398 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 22:37:58 ID:kk5nAtJH0
>>376-377 というか人生ゲームWiiの本編が
体験版ほどの中身のなさなんだが
これの体験版ってどこを配信するんだって感じだぞw
中高生はそれこそ仲間同士で本体持ち寄って遊ぶってのが主流なんじゃないかね そういった意味ではアドパ需要はそれほど高くはないだろうと思う
課金ゲーにはまり、ますます他のゲームが売れなくなるの巻
任豚ってWiiのせいで売れなくなったのに ソフトのブランドのせいにするよね 前作より売れなくて当たり前とか言って擁護してたのは笑ったな PSPでは前作越え連発してるのに
ユーザーを見なかったサードの責任であって wiiの責任ではありません。
403 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 22:59:08 ID:EbDu+ngRO
サードって、あの棒を無理矢理使ったゲーム作りを強いられてるの? ホント可哀相だわ
サードでもWii開発は新人、2軍の集まりなので同情の必要はなし 主力チームは経験つむ意味でもHDで作ってる
まあWiiだけに突撃してるってサードも少ないしな 従来型のソフトが売れないと分かったら自然とWiiから撤退していくよ
>>404 それならホントにサードの責任だろ。
前後考えて書き込めよ(笑)
経験を積んだ主力チームが世界で200万くらい売れるゲームを作れたらいいですね。 現実はセガ2軍が作ったゲームが世界で1000万、 海外爆死しそうなセガ主力チームが作ったソフトが国内50万弱ですが。
二軍が作ってもそこそこ売れなきゃ一軍は投入されないわな 売れなさ杉なんだよWiiは
昇進してますがね
まぁでも一理あるかな 確かに市場を読めてないメーカーにも責はあると思う とはいえ、オレもとにかくハードさえ売れればソフトの売り上げは 勝手についてくると思ってたからあんま言えないんだけどな。
>>407 >同情の必要はなし
だからホントにサードの責任って言ってるんじゃないか?
(笑)とか余計なレスするなよ
>>408 そんな都合よく国内と海外使い分けられても。。。
マリオブランドで売れたマリソニかw 妊娠はそればっかだな 以前はハドソンが開発したマリオパーティを誇ってたときもあったね 全サードを任天堂の下請けにしてマリオばっか作らせるのかよw
どっちかというとこのスレではハード選択を誤ったサードの 責任という方が多いんじゃね? まあこれからは売れるほうの選択をしていくと思うし 問題ないと思う
>>408 煽るなよ(笑)
マリソニの1000万はオレでさえ納得がいかない。
>>411 かと言って、ファーストである任天堂が市場読めてるか?と聞かれると微妙すぎ
ディザスター、キャプテンレインボー、アナザーコードはあの結果は当然だったと?
モンキーボールは400万売れたからね。
>>295 モンハンがダメだったら、
前作が外伝にも関わらず20万も売れたテイルズの本編を持ち出すと思うぞ
「モンハンは携帯だからこそ売れた」って言い訳してね
まあそれでテイルズが爆死したら、テイルズブランド崩壊説を出すんだろうけど(もしくはメーカー手抜き説)w
それを阻止するためにも、是非ともPS3のTOVには売れて欲しいものだ
やっぱだんだんPS3の方が多くなってきたし ガストあたりはひとつの目安かもなぁ あの辺が出せるようになってきたら大手は余裕で出せるよ とにかくたとえ10万本でも多く売れるのはでかいんだし
サードが売れないと煽られたときの妊娠が 涙目になりながら出してくるソフト マリオパーティ(ハドソン開発) 600万本(国内130万本) マリオ&ソニック(セガ開発) 700万本(国内60万本) ファミリースキー(海外「We Ski」) 130万本(国内10万本) 結局マリオブランドかタイトルを任天堂純正っぽくしなきゃ 売れないじゃん
判断を誤ったサードも 糞ハードWiiもどっちも責任あるだろ 妊娠は一神教だから任天堂のせいにだけはされたくないらしい
Wiiは発売当初からGCコンでも同梱してりゃ 中小サードの逃げ場になれてた可能性はあった。 今さらクラコンプロなんて発売してももう無駄だろうけどさ。
>>422 できあがったソフトに対して
どうみてもスクショをみて手抜きといってるのはちょっとな
Wiiのスペックを考えろといいたいね
Wiiの責任を説明しないでWiiに責任があるといわれてもなー。
>>423 開発サイドからだけ見ればそうだろうね
当時はまだPSPも復活してなかったしね
でも現実問題、中小のタイトルだけ遊ぶユーザーなんてほとんどいないんだから
コアなゲーマーはやっぱりビッグタイトルが揃ってるPS360に流れてたと思う
ていうか大手がPS3でそこそこ売れてるのを見て
中小もついてきたのが現状じゃないの?
>>417 そのあたりは全部やったけど、アナザーコードを除くと、ディザスターもキャプテンレインボーも、フォーエヴァーブルーなんかも任天堂らしくないゲーム。
ロード時間とかレスポンスとか作り込みが甘い。
キャプテンレインボーなんかテーマやシナリオなんか素晴らしいから、すごくもったいない。
さっきサードソフト製作者を1軍2軍と分けてたが、任天堂の中でも2軍はあるんだろうな。
まぁ1軍ぽいアナザーコードも売れてないからなんも言えないが。
結局Wiiがこうなってしまった原因はスペックを落としすぎたこと それでビッグタイトルがWiiだけ発売されないということになり コアゲーマーが流出してしまって現在がある スペックをあげてたら25000円では売れなかったわけで スタートダッシュもなかっただろうけどね
>>414 あれだろう。
コントローラのおまけソフトでも
売れまくった!と喜ぶ奴なんだろう。
ソニック単体じゃ日本はおろか、海外でも販売本数おちまくってるからな。
マリソニはWiiブームと五輪とマリオがこれ以上ないくらいに
噛み合った結果だろうな。まさにブームに乗ったというだけ。
冬季五輪でも売れるなら、ブランドとして定着するかもしれんが。
ぶっちゃけアトリエシリーズあたりは結構博打的だよなぁ もともとPS系で育ったゲームだから将来的にはPS3なんだろうけど 買うけど、もうちょい様子見するかと思ってた
25000円で売れるよ 要は任天堂がハードでの利益をどんだけ確保したいと思ってたかだけだし
PS3に参入している中堅と言えば、日本一、ガスト、アクアプラス、アイデアファクトリーあたりが中堅だと思うが、 ガストぐらいだぞ、最近PS3に流れてきたのは。他は、かなり早期からPS3シフトしてる。 まだ中堅は様子見だろ。
>>427 任天堂の一軍はマリオ、ゼルダ、Wiiスポあたりじゃないの?
売れる見込みがあるところに優秀な人材を集めるのが普通だと思う
アナコーは二軍が作ったけどたまたま出来がよかったってことだろ
>>431 PS3&360とマルチを作ってもらえるくらいのスペックなら
2万5千円は無理だったと思うよ
赤くてヒゲはえてたら売れるんだから 楽だよな
>>430 タイミング的には悪くはないとは思うけどな
ああいうのはなんでもいいからハードが普及すれば売れるような
ソフトとも思えんしPS3が任のひとの希望どおり(笑)撤退でもしない限り
PS3で出すと思うしな
さすがにいまからPS2もきついw
まあ箱○とPS3どっちが国内が勝つか見極めてたのかもしれないが
【Wii販売数】Wiiエミュが実機越え達成【激減】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238257683/ これ見て、GPUを少しだけなんとかしてくれればいいのにって思った。
テクスチャがどうたらこうたら、影がどうのこうのとか、実際はあんまり関係ないんだなと
静止画にして比較すると云々とかアホらしいオナニーなんだとよく分かった。
素材そのままで解像度だけ上げてこんなに綺麗になるんなら、それだけで普通の人に
は十分じゃね?
これなら開発費は高騰しないし、プレイヤーは十分な綺麗さを味わえる。
本体は多少高価になるだろうけど、互換は取れるから欲しい人だけ買えばいい。
HD云々の煽りも追い払えるし、良い事尽くめだと思うんだけどな。
ゲーム機は2万5千円までってのが任天堂の正義みたいだからな 順調に値段が上がってきてるDSは、最終的には2万5千円近くの機種が出そうだが
任天堂の一軍はマリオとかゼルダとか作ってるのだろ ゼルダチームの方はこの間までMusic作ってたんじゃなかった?
>>436 ガストはぎりぎりまでPS2に居残る作戦だったんじゃないかな
開発コストが下がってから次世代機って考えてたんだと思う
いまだに「グラはスーファミで十分」「PS1の頃が1番ゲームが面白かった」とか 言ってる人も居る訳で、任天堂自身も「HDにはよう付いて行かんわw」層に 向けてWiiを出しただけで、トップハードになる気は無かったんじゃね? Wiiは予想外に成功したバーチャルボーイだと思う。
素人や貧民の『○○は△△で十分』ってのは当てにならないと何度言ったら。
そーいや、開発キット新しいの出来てたんだよな、記事であったな KZ2と龍3はすでにそれ使って開発されたんだっけ
逆を言えば開発コストである程度の採算取れると思ったからGoサイン 出したのかなぁ ある程度割り切れば意外に簡単なのかねぇ PS3製作
445 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 23:45:56 ID:kk5nAtJH0
>>421 マリオ使わなかった時のサードの悲劇のパターン
普及すればするほどソフト売れなくなる不思議なWii市場
ファミリースキー 130万本
↓
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 世界19万本(笑)
ハウスオブザデッド2&3リターン 100万本
↓
ハウスオブザデッドオーバーキル 世界17万本(笑)
ソニックと秘密のリング 200万本
↓
ソニックと暗黒の騎士 世界12万本(笑)
バイオハザード4Wiiエディション 180万本
↓
デッドライジング ゾンビのいけにえ 世界11万本(笑)
ぶっちゃけ、PS3なら低く見積もっても10万本出荷出来れば3億、5万本でも1億5千万回収出来るんだぞ? 開発環境が揃ってきた上、大抵の国産ソフトが3万以上実売している現状を見れば、そりゃPS3で出すよ。
>>437 おもしろいな。
HD機は綺麗になるだけでゲーム自体が面白くなるのか?
とか
HD機は作るのにカネがかかる
とか
散々いってたのにw
>素材そのままで解像度だけ上げてこんなに
>綺麗になるんなら、それだけで普通の人に は十分じゃね?
HD機はグラに特別金かけなくても、SDより綺麗っていう話には
「グラに金かけなきゃHD出すいみねーだろw」とか噛み付いてたのになw
PS3は性能がよくて容量がでかいからPS2レベルで作ろうとしたら楽ってなんかで見たな 入りきらないような部分削ったりする手間がなくなるとかなんとかで
>>448 俺360ユーザーだからWiiユーザーの代弁はできないししないよ。
彼らはホントに望んでないのかもしれないし、そんな事知らない。
ただ、望んでる人もいるんだとしたら、GPUをちょっとだけパワーアップしたWiiがあっても
いいんじゃないかな?って言ってるだけ。
>>445 この数字どこから持ってきたの?
VG占い?
つか問題はグラよりギャラじゃね? 有名なキャラデザや脚本家や音楽家や声優使えばSD、HD関係なく 金はかかるわけで
ドラクエ9なんてあのショボグラでどんだけ金かかってるか まあ回収できるだろうからいいんだろうけど
同じゲームなら、性能はあればあるほど制作は楽になるし制作費も安くつくよ。 性能競争を止めれば安上がりになるとかいうのは見当外れ。 どうせ和ゲーで極限まで性能を引き出したゲームはほんの一握りしかないし、 メーカーもそんなゲームを作りたいとも思ってないよ。 そういった意味でソフトが売れるならともかく、売れないWiiは存在価値がない。
>>450 失礼、そういう事ね。
HDがやたら金かかるだの、グラに金かけねーと意味ねーだの
と言ってる奴でもWii2に期待とか言ってる奴もいたから
そういう類かとおもったしまったよ。
でも正直Wiiにもうちっとマシンパワーあればなぁとか思う ただDQに関してはあんまマシンパワーに左右されないかなぁって思う 次世代機の限界バリバリに使ったFFはやりたくてもパワー使った DQってのが想像できない
>>453 ドラクエ9って情報が出てくる度にがっかりというか失笑してしまうんだよな。
あんなのDSでやってたDQリメイクと何が違うんだよと。
あれでもちゃんと2007年に発売出来てればまばマシだったんだろうけどな。
で、10はWiiだろ?
4、5年後にWiiでSDレベルのDQって・・・
ドラクエは収益の柱だったから資金改修できればいいとか言うレベルのソフトじゃないぞ。
DQ10が今から5年後に出るとして、 その時世間はとっくに地デジオンリーになってるわけだが その時に今と変わらぬSD画質でプレイしたいと思うか? 性能が無ければHD画質にすらできない。
DQはグラより音楽に力をいれるべき
Wiiは音も手抜きしてるけどな。
>>445 日本だけじゃなく世界でもすごい勢いで
ゲーマー層が脱Wiiしてるんだろうな
5年後って、すぎやんいくつだ?
>>460 音楽かぁ
それ考えたらDSはもったいなかったなぁ
グラはしょうがないとしても
せっかくのすぎやんなのにな
FF13なんかも元々PS2向けに動いてた企画らしいし、WiiのHD対応次世代機が出てればそっち向けに作るだろう>ドラクエ10 まあドラクエが出るハードの条件である普及台数に達してるかどうかは分からないけど
Wii後継機は2011年ごろだろ 今までのサイクルから言っても アナログ停止のタイミングから言っても Wiiの勢いのなさから言ってもね DQもWiiで出すならそのころに間に合わせようとするとは思う っていうか現在ドラクエ10がどこまでできてるかだよな 全く手付かずならWiiはなかったことになって もしくはマルチでDS2メインで出るんじゃね
WiiのHD対応次世代機って売れるのかなぁ すでに体感路線も厳しいし 従来路線に戻してHDだといってもPS3買うんじゃないだろうかね
Wiiに失望したゲーマーは取り込めないし厳しいだろうな。
Wiiの次世代機はまたボッタクリスペックなんだろうな
ぶっちゃけ製作簡単と言われているDSの9ですら発売日近くで延期だからなぁ なんつーか予想もつかん
>>457 リメイクなら許せるレベルだけど
DQ新作があれはないよな
DSでやるなら無駄にポリゴンなんて使わずに
綺麗な2Dで作れば良かったのにな
DQ5のデータで作ればよかったのになw
WiiHDで簡単にHDゲームが作れます。なんてやっても、 先行してるハードに既に使いやすい開発ツールが出回った後じゃ、 メリットがないしな。GCの二の舞になるぞ。 どうせモデリングとか一枚絵の制作の労力はどのハードで出しても全く同じなんだし。
474 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 00:36:35 ID:EsaSmZ1a0
ソニーの考え方 未使用の性能というものは存在せず、何らかの形で関係者に有効利用されると考える よって運用しにくくともハードスペックを追求することが必要ではないか? マイクロソフトの考え方 未使用の性能というものは開発環境次第で0になるのではないかと考える よってハードは競合他社と前後させるに留めてソフト環境を整備することが必要ではないか? 任天堂の考え方 未使用の性能というものは無駄が存在していることと考える よって性能を低くすることが自社利益の拡大のため必要なのではないか?
据置は低価格路線で一定のシェアを確保して 携帯機で圧倒的なシェアをとるってのが任天堂の戦略じゃないかな Wiiの後継機ではマリオブランドでロケットスタートを切って そのシェアを背景にPS360とのマルチを増やしていくって感じじゃない?
>>476 見える…見えるぞ…
マルチソフトはWii同様に爆死する光景が…
売れるかどうかは別にしてHD出力なきゃボケボケで話にならんw
>>447 こういうのを見ると
別にギアーズみたいな細かい所まで作りこんだハイポリゴンじゃなくて
PS2レベルのをHD対応させたPS2.5ゲームでも十分だと思う
中堅メーカーに大手の大作と遜色無いモン作れとまでは流石に言えんしw
ゲームバランスとUIがしっかりしてれば国内では結構伸びると思うよ
>>476 本体付属の標準コントローラーがリモコンなら売れんだろうな…
任天堂自身は体重計でボロ儲けだし、 次はリハビリゲーとか出していけばさらに儲けられることが 分かってるのに、わざわざそれを捨てるリスクを背負ってHD化 するリスクを負う必要性が全くないし、任天堂がそんな選択をするわきゃないな。
>>481 それだともう任天堂ハードにサード要らないじゃんw
483 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 01:08:06 ID:7x0DKRaH0
>>481 >次はリハビリゲーとか出していけばさらに儲けられることが
>分かってるのに
まあさっさとゲーム屋廃業して健康に可能性を見出してくれ
サヨナラ任天堂
ぶっちゃけ既存のゲームより他のが儲かるなら路線変えるのも 任天堂としてはありなんじゃねーの? いやマジで
別にゲーム業界にしがみつく必要ないしな いいんじゃない?健康器具屋になっても 誰か困りますか? むしろゲーム作るより社会に貢献するじゃね?
つーか信者だって、GCはあの売り上げでも黒字だった!堅実経営の任天堂はスバラシイ!とか 持ち上げてきたんだし、この路線は想定の範囲内だと思うけどなぁ。 なぜか熱心な任天堂信者ほど、任天堂がサードのために血を流すような会社と勘違いしてるみたいだけど。
>>484 それはあるかもなあ。特に日本国内向けは。
海外では従来路線もガッチリ稼いでるから力抜かんと思うけど。
とりあえずマリオ・マリカ・スマブラ・ゼルダ・カービィ・ポケモン この辺りは据置で出しても儲けられるから 仮に業界移籍しても続けて出していくだろう 既存のままなのか教育ゲー要素高めるかは未知数だけど 他のシリーズはシラネ メトロイドとかは海外でも続けるかも
489 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 01:29:24 ID:7x0DKRaH0
任天堂が健康ハード売るのは勝手にすればいいけど そんな任天堂にこれ以上ゲーム業界が構うのはマイナス
490 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 01:31:05 ID:7x0DKRaH0
>>487 Where's the next big Zelda? Where's the next big Mario?
Where are the new, exciting franchises?
Where's the intuitive and engaging gameplay?
They really are putting us aside for something more profitable,
and frankly, while I applaud their efforts,
I'm getting downright sick of it.
Would it really be so hard to deliver on something us hardcore gamers
want to see at the same time as they are making a dumb rock climbing game?
次のゼルダ本編はいつ?次のマリオ本編はいつよ?
新しくて面白いハードなんてどこにあるの?
直観的で魅力的な遊びはどこにあるの?
任天堂はもっと金もうけになる何かのために俺らを置いてけぼりにしている。
そういう任天堂の努力は認めるけど、もういい加減うんざりしてるのも事実なんだよ。
こんなバカバカしいロッククライミングのゲーム作ってる暇があるんなら
俺らコアゲーマーを満足させるゲームぐらい作れねーのか?
>>479 その辺中小サードもわかってきたんだろう。ロロナとか。
クタの時はPS3クォリティじゃないって蹴られたんだろうけど、平井は受け入れているんじゃないかね
考えることはどこも一緒だなぁ 64ゼルダみたいなものはもう無理なんかねぇ・・
いま中年女に登山ブーム起こそうとメディアが頑張ってるから 案外ヒットするかもなw
海外の任豚ってゲーマーだから。日本とは違う。 だから任天堂の現状には前から文句言ってるよ。
>>493 中高年層の登山なんてかなり前からポピュラーな趣味だけどな
まあ電通と組んで「密かなブーム」だとかのフレーズとともに最新のブームに仕立てるのも可能だろうけどね
>>489 その通りだな。
携帯機はともかく、サードにとっては据置はもうPS3一択でいいだろう。
>>492 時オカのCMでさ
「ゲームでしか味わえない感動がある」ってのがキャッチコピーだったじゃん?
あれ見てシビレたよ。やっぱ任天堂は本物のゲームを作ってくれるって感動してさ。
実際、時オカ神ゲーだったし。
それだけに今のようになったのが悲しいつーか残念だ。
>>491 勘違いされてるけどPS3クオリティじゃないってのは
美麗ムービーやら3Dバリバリに使ったハード性能を存分に生かしたソフトじゃないって意味ではなくて
数年前のアーケードSTGを移植してこれが次世代機STGの何たらとか主張して当時少なかった開発機材持ってこうとしたり
ロンチに携帯アプリでも簡単に作れる麻雀やら将棋を出して小銭稼ぎしようとする事だよ
「2DSTG」じゃなくて「移植」(しかもかなり時間経ってて手抜きにしか見えない)だから文句言われたってだけ
結局の所64みたいな勘違い少数精鋭主義に陥りかけてたけどね
逆に任天堂はもう少しそこ厳しくしても良かったのにね
まぁリモコンの所為でどうやっても駄目だったかもしれんが
>>490 トワプリもマラギャラもちゃんと出てるじゃないか。
世界でならどっちも500万以上いったんだよな?
その次はどうしたってんならせっかちすぎるだろww
そのうち期待を裏切らんのが出てくるさ、多分。
>>493 これはこれでヒットしたらえらい事になるけどな
完全に任天堂についていくサード無くなるw
>>493 登山ブームといってもロッククライミングみたいなのじゃないだろ?
戦ヴァル枠のCMは 龍が如く、戦ヴァル、セブンスドラゴンか ハルヒ直列並列はCM流さなくていいのか?
502 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 04:03:10 ID:7x0DKRaH0
板に乗って登山ってなんかおかしいだろ ちゃぶ台の上に板置いて踏み台昇降でもするのか?
中途半端な体感ゲームって微妙だな いつか Wiiのゲームならホームラン打てたのに〜 とかいうのが現れそうだなw
504 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 04:22:15 ID:lFNQBm300
ロッククライミングとかああいう体感系のはもう終ってると思うんだよね Wiiスポリゾートもかなり進化しないと、やっぱWiiはこんなもんかって見限られる恐れがあるな
505 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 04:25:03 ID:7x0DKRaH0
実物を忠実に体感させるにはソフト一本ごとに専用コン用意しなきゃいけないのが現実 Wiiリモは結局Wiiスポの専用コンでしかなかった、ほぼ
まあ任天堂は自社ソフトで商売成り立つし日本のサードは気にせず自分達だけで商売してりゃいいだろうからなあ
507 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 04:30:26 ID:7x0DKRaH0
アナザーコードみたいな路線が無残なほどに売れなくなってるから 体感ブーム終わったら従来系の売り上げ落ちると思う
でもリゾートダメだったら詰みだな wiiスポ買った人が買うかな fit新規の一部は買うだろうが
>>494 単に、Wiiユーザーでインターネットで情報発信してそれが日本まで伝わってくるような人がゲーマーなだけで、
海外でも体重計目的で買った人はたくさんいるんじゃね?
>>501 角川はいまだにハルヒ激動のCM流してるのにね・・・
任豚は大きな勘違いを犯してる 仮に時間がたってHD化のコストが下がったとしても、次世代ではHDDかSSDを搭載しないとならん。 これは確実な固定費増になる。全体のコストを考えても25000円じゃあWii本体と同じ利益は出ないだろ 出ないと株主から猛烈な突き上げを食らう。ユダヤ人はうるさいからな。 携帯機のDSiが2万近くするんだから、29800円ぐらいでだすんじゃねwゼルダ続編がDSってことはDS後継が今年でないなら DS後継が2010年に出たとしても、そっからソフト仕込みに2年-3年、最速でも2012-13年じゃない? 悪いけど2012-13年のゲームソフトなんて想像できないよ そんな未来のソフトを想像しないとやってられない妊娠って頭おかしくない?
512 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 07:48:10 ID:J34BhW8/0
まさかアタリショックがwiiに起きるとは
どこかのリーク情報によるとWiiFitプラスが 11月に発売されるらしいから任天堂は安泰でしょう
任天堂も、年末で最後とおもってるのでは。来年11月に新ハードだせばいいんでないの
任豚にとってまだ板の悪夢が続くんだな もうずっと累計振り回してろよw
普通のゲームユーザーと違って、WiiFitとか続編がでたくらいではかわんだろ もし現板ユーザーに買わせるなら、それこそこんどは体脂肪率も測れるとかじゃないと あとは、ブームに乗ってコアリズムWiiとか、ヒップホップエクササイズWiiとかw
任の人にはfitにしろ登山ゲーにしろ幼児教育ソフトにしろ そんなのがやりたくてWi買ったのかと問い詰めたい。 都合が悪過ぎる質問だから答えが返って来ないけどさ。
任の人は、任天堂の売り上げや利益を見たり、GKや痴漢を論破するのを楽しみたいわけで、 ゲーム自体を楽しみたいわけじゃないんだろうね
519 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 10:34:30 ID:mJahvRTH0
マリカ以降、Wii本スレは過疎ってて、 Wiiの話題がゲハで一番多く出ているのが、ダントツで売り上げスレw 末期過ぎる。ほんとやるソフトがないんだろうな
宮本は岩田になにか弱みを握られてて、嫌々あんなしょーもないものを作らされてる オレはそう信じてる
ミヤホンはもう過去の人だろ
ゼルダに関してもミヤホンが関わらない方が面白い
Wiiミュージックも明らかにツメの甘さを感じずにはいられない出来だった
>>519 本スレが過疎ってるのはいいことなんじゃね
まあ関心が薄いといえばそれまでだけど
>>519 今週、朧が出るけど買わない
MHGも焼き増しなんて要らない、と言って買わないだろう
延々とマリカ・スマブラで遊んでるのかもしれん
今の任天堂が目指してる道の先に任の人の居場所は無い。 薄々勘付いてるからここの所素っ頓狂な擁護や批判が目立つんだろうな。
任の人のみんながみんな、任天堂が儲かってるだけで満足なわけじゃないんだよね 昔は良ゲー出してた、今でもリズム天国みたいなの作れる それなのにくだらないものばかり作ってる現状にキレてるのもいるんだよ
切れる時点で只の任天堂ファン。 最後には殺されると解っていても自己暗示掛けてるのが任の人。
だって板2やらスポ2のリーク?出たときの売上スレの反応鈍かったからなぁw 売上至上主義の連中が集まってるはずなのに
年取ったら脳トレ楽しむから。
ブームが冷める前に全てのゲームを集めきれなかったからなあ。 今となっては、既に手遅れw
消防と健康オバサンしか持ってないんだろうなWii もうこれはハッキリしてるけどw
>>529 健康オバサンの子供が中学進学祝いにPSP欲しがるのはガチ
PSPとWiiはいいライバルじゃね
Wiiの任天堂ソフトで開発費30億かかったタイトル一本も無いってほんとか? MH3も30億以下らしいし。
>>526 無茶言うなよ
どうやって喜べって言うんだwww
>>533 PS3の本体の売上げ超える玉がまたきたー、とかでいいんじゃねw
>535 受注悲惨だったんだろうなw 忍大先生は任豚の鏡やwwww
グリグリは80時間以上遊んだし、オーディンも全クリした ヴァニラウェアファンとしては何とも心中複雑ではあるが、 俺も買わないと思う。買っても中古。 これがHD解像度だったら迷い無く買うんだが。
グリグリはRTSだから朧と引き合いに出すのはどうなん?
普通ならオデンくらいは売れると予想するだろうに、6万なら
また無駄なリソースがWiiに消費されるな 客層見て作れよ
542 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 13:42:04 ID:vMjNS2bG0
>>535 2007年11月:PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」約22万本
2007年11月:Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」約3万本
この売上げの差に驚いた
>>542 一方無双OROCHIの2in1であるZは既に17万
オーディンスフィアは別格ってどういう理由だよ 宣伝は同じぐらいだった気がする
545 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 13:50:50 ID:vMjNS2bG0
Wii Fit+って噂だけどマジなら本当にWiiは終わったと思うわ 任天堂自らこの路線でしかもう駄目と認めたようなもんだし まだ板のCM流してるくらいだし 今年の年末もずっと板のCMならアホなユーザーもいい加減見切りつけるだろうな しかも来年はなにやらキッズ向けの教育ゲームに力入れるらしいし もう完全にゲームじゃないじゃん
つか、忍で累計と初週と初日と、それぞれソフトによって比べる対象が違うのはなんでや? 今回は朧は初週、バサラは累計だろ?
>>545 焼き直しの次は、いよいよ安易な続編が登場か
豚のアイデンティティーに危機が迫ってるな
548 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:03:13 ID:RxUIlYFZO
別格に扱うのはどう考えてもくまたんちだろw
忍も爆死の予感はしているらしい。
550 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:10:23 ID:NKXPAoJq0
>>544 単に朧じゃ絶対勝てないから別格扱いなだけだろ
つーか朧なんてみんなホントに遊びたいの?Wiiなんぞで
いったい何が新しいの?
全Wiiユーザー中1%程度の任天堂信者総動員でテコ入れか?
セガハルヒ壮絶死亡で覚悟を決めたんだろ?
朧は箱○のDLCやPSNならかなりの人間が遊んだだろうな Wiiってなんでやねん
「ゲーム業界の危機だ!!」 「従来型のパッドをやってる姿はオタク臭い!」 「リビングの邪魔をしないハード!!」 「ゲーム機にゲーム以外の機能は必要ない!!」 「安易な続編は必要ない!!」 今考えるとその場しのぎで適当なこと 言ってただけだよな
アフィ伸びなくて失望してるんだろw 忍大先生はwww
発売前の 「Wiiはロードが短い!」 「PS2の数倍の性能!」 「開発費安くてサードボロ儲け!」 「床に叩きつけても壊れない高品質!」 これも今となっては痛々しいな
Wiiの主流層は忍のサイトなんて見るわけがない。 忍のサイトの主流層はゲーマーなんだから、ゲーマー向けの記事にしたほうが良い。 そろそろ、忍も転向が必要な時期じゃないか?
557 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:16:32 ID:NKXPAoJq0
>>553 × 開発費高騰でゲーム業界の危機
○ スペック競争についていけなくなった任天堂の危機
× 従来型のパッドをやってる姿はオタク臭い!
○ 常連客になってくれるゲーオタから完全に見放された任天堂
× リビングの邪魔をしないハード
○ 専用コン乱発でガラクタの山
× ゲーム機にゲーム以外の機能は必要ない
○ 売れるのは体重計ばかりでゲームが売れないゲーム機
× 安易な続編は必要ない
○ 売れるのはマリオと焼き直しだけ。WiiスポWiiフィットには続編が登場予定。
558 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:17:42 ID:vMjNS2bG0
任豚いわく安易な続編は駄目なようなので マリオパーティー9も マリソニ バンクーバーも 絶対に買わないんだろうなあwww
>>558 任天堂は他社の安易な続編とは違って
前作までの完璧な出来にプラスして、さらに新しい感動を与えてくれる
だから続編ではなくて、前作の要素も遊べる「新作」なんだよ
あの人達はたぶんこういうことを言うよ
任の人は儲かってる儲かってる言うけど、
GCにリモコンつけて次世代機とか言ってる詐欺ハードなんだから
儲かるに決まってるわけで
>>557 ゲーム業界の危機論はゴミキューブが事実上撤退した時期なんだよな
PS2爺さんが踏ん張ってる時にあれはないと思ったよ
>>558 マリーはハドソンが作ったから任天堂の続編じゃないとか
言ってたにんぶーが結構いたw
561 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:22:25 ID:vMjNS2bG0
そっか俺分かったよ Wiiで続編が毎度前作割れするのは 任豚が安易な続編を買わないからだったんだな ちゃんと規約を守ってたんだな偉いぞw
>>559 将軍様の人工衛星は世界最高の技術と褒めたたえるどこぞの国営放送並みの
メンタリティーだな
563 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:26:10 ID:vMjNS2bG0
任天堂はなんだかんだで売上げ命に考えてそうだから Wiiはもう売れないし利益出せないと分かれば 多数のユーザーなんてアッサリ切ると思うよ GCも駄目だと分かれば一瞬で見捨てたし 今これほどソフト面でも手抜しか出さず 新作は全部外注の適当なのばっかりなのは 任天堂はもう次の世代のハードでも考えてるんじゃないの?
564 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:29:49 ID:w2Mdujj30
そもそも開発費高騰してるから GCに毛が生えたような低スペックハードを普及させようって考え方がイカれてる なんでそんなもんわざわざ新たに売らなきゃいけないのかというと、 GC市場が再生不能なほどに死んでいたからだろ 単純にHD要らないという話なのだったら、 任天堂は携帯機専業に完全シフトしてPS2に参入すればよかったんだよ SD画質でゲーム機の進化が終わりなら据え置き市場はPS2で終了だよ それまでの短い間はPS2でマリカやマリパ出して適当に儲けりゃいいじゃん GCをマイナーチェンジで再生するためにでっち上げたリモコン これが全ての間違いの始まり
565 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:30:02 ID:vMjNS2bG0
マリパ9って次出ても普通に前作割れしそうだよな 8が120万本も売れちゃったけど あの時まさにWii絶頂期だったし 8の糞さにガッカリした人が9買うわけないし もうWii飽きてる人もいっぱいいるだろうし マリソニも同じように普通に前作割れ濃厚だと思うが
仮に次のハード考えてるなら その時こそ完全にゲーマー切り捨てかな? 携帯機での一世代前オンリー互換法則をWiiでも適用してるっぽい事や VC発売の事実、新作ソフトの売れなさっぷりから推測するに
567 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:30:43 ID:w2Mdujj30
>>563 信者に言わせると任天堂は1つのハードを20年サポートする神企業らしいがな。
568 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:33:03 ID:w2Mdujj30
>>566 ゲーマー切り捨てって・・・
ビリーズみたいにブーム終わったら誰もいなくなるよ
常連客であるゲーマーの存在を軽く見すぎじゃないの?
板は一過性のブームじゃないとか言い切れるのかな
あんな只の柔軟体操で痩せないのは科学的にも立証されてるのに
>>535 初週1.5万が目標ってwwww
Wiiの売れ線みてれば、アクションとRPGって
従来ゲーでは一番売れる要素をもったタイトルだろうにw
570 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 14:44:53 ID:vMjNS2bG0
Wiiって結局スポと体重が受けてヒットしただけで それ以外は拡大したGCの市場って感じだよな むしろサードは縮小してるけどw そして任天堂もスタートダッシュから力入れすぎて弾切れ もう1年近くろくなソフト出してない状況になってるし 焼き直しだしまくって久々の新作が DSで2万しか売れなかったタイトー製の続編タクトオブマジックとかw どんだけやる気ないんだよ 噂ではFit+や時のオカリナのリメイクとか色々あるけど 結局安易な焼き直しに進んでるようだけど こりゃ任豚は怒らないといけないよなw
>>568 ゲーマーが減ってるってのも大きいな。果たしてHD機はゲームの未来を作れるか
今年(1月〜3月)のWiiソフトの売上 28.8万 Wii Fit 20.9万 太鼓の達人Wii 19.4万 街へいこうよ どうぶつの森 19.3万 マリオカートWii 15.6万 Wiiであそぶ マリオテニスGC ← 2009年発売で一番売れてるゲーム ※GC版の移植 12.7万 Wiiスポーツ *6.8万 ワンピースEP2 ← 2009年に発売したサードの中で一番売れてるゲーム *6.4万 カラオケJOYSOUND *6.0万 Wiiであそぶ ピクミン *4.3万 Wiiであそぶ ピクミン2 *3.8万 Wii Music *3.0万 FFCC EoT *2.3万 フラジール *1.9万 パワプロNEXT *1.9万 涼宮ハルヒの激動 *1.0万 アナザーコード:R *0.9万 デッドライジング
ゲーマー総数は大して変わって無いと思うけどね 分散しただけで それよりWiiのせいで5年後、10年後のゲーマーが確実に減ったのが痛い
まぁバイオ5とか見てると大作買い支えてたユーザーは減ってないみたいだしな
>>535 2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」約1.2万本
2007年04月:PS2「グリムグリモア」約1.5万本
2007年05月:PS2「オーディンスフィア」約6.1万本
2008年09月:DS「くまたんち」約3500本
「オーディンスフィア」を別格として考えると、
ヴァニラウェア作品を支えるコアファンは大体1万〜1.5万程度。
Wiiユーザーとの相性は気になるが、
「グリムグリモア」と同程度は売っておきたいところ。
にしても、改めて調べてみるとDS「くまたんち」は恐ろしく売れていないのだな。
wiiでは3500本くらいのソフトはよくあるけど
今まで恐ろしく売れていないなんて言わずに擁護していなかったっけ
>>568 一過性でないブームなんかないよ。
それから、ビリーズブートキャンプは「ソフト」ね。
ビリーのブームが終わったからって、フィットネス業界が無くなるわけではない。
フィットネス業界とか健康食品業界を舐めちゃいかんよ。
どちらもゲーム業界に匹敵、または凌駕する規模を持つ。
いくつかの店員blogによると朧村正、突然予約が激増らしいじゃん? どうやらお前らの目論見は失敗みたいだな。 PS3同様、Wiiもここからが本気だよ?
>>544 オーディンスフィアのCMなんて全然記憶にないけど朧村正のCMはここ1か月くらい
うざいくらい見かけるからCM量から判断するとオーディンスフィアの倍は売れるんじゃね?
Wiiがソフトだと思われてない保証は無い。Wiiで遊ぶ、という言葉に違和感が無いように Wiiは確かにハードだけど、世間的にはどうか。Wii自体が一種のソフトに近い目で見られてないか ただ、フィットネスなどのWiiにはまだ活路があるように思う
まぁ朧はフラジールと同じ2万はいくだろ、というかいかないとさすがにおかしいしな フラジールの売り上げがなければオデンから考えて5万くらいいくだろと言えるんだけどな
>>578 最近、NHKのニュースとひかりテレビばかり見てるから、CMとかあまり見ないな。
そんなに朧村正のCM流しているのか。
いろんな意味で意外だな。
582 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 15:05:28 ID:vMjNS2bG0
しかし2万とか5万とか 他の機種なら下手なギャルゲーレベルの売上げで よく売れてるなあと思うWiiのソフトってw
>>564 wiiをGC1.2だとするとGC1.0とGC1.2を合わせてもトップハードどころか
まだ同世代のPS2の台数を超えられていないんじゃない?
別にもうWiiもWiiのソフトも売れなくていいし。 任天堂の新作が遊べない任天堂ハードに何の意味があるの。 とりあえずオレは、任天堂次期ハードに期待。 マリオ本編や新作ゼルダを、大画面テレビでぐりぐりやりたいんだよ。 サードソフトは、たまに出るバイオみたいな大作続編を、PS3でやるからいい。
マリオやゼルダなんかよりwiifitの方が面白いと大多数のwiiユーザーは思っているだろうね マリオやゼルダの新作を出して欲しいなんて考えているのはおそらく少数派
マリオはやるんじゃね?ゼルダは待ってないだろうけど マリオMusicとかにすべきだったんだよ。そういう路線が多分望まれてると思う
>>585 そう考えると、お前のように割り切ってる豚と
その場限りの健康器具が使えれば良いという一見さんユーザーにとっては
早い段階の次期ハード投入も問題なさそうだなw
が、サードにとっては、現状の800万普及でさえ張子の虎状態なのに
さらにそれがリセットされたんじゃたまったもんじゃねーな。
Wiiにぜんつっぱしてるマーベなんか、任天堂本社に
殴り込みにいくんじゃね?w
任豚 「Wiiユーザーは任天堂製ゲームが出来ればそれで良いと言うのに
勝手に参入してきて売れないと文句言うサードなんかイラネ」
って、豚も前々から言ってたな、そういえば。
マリオギャラクシーなんてwii fitの1/3しか売れていないし ゼルダなんてwiifitの1/6だ どう考えてもwiiユーザーはマリオの新作やゼルダの新作よりwii fitの新作に期待している マリオやゼルダなんかに開発のリソースを割くのは無駄だよ
>>588 任豚はサードのソフトがwii以外で発売されなければそれで満足なんだよ
間違ってwiiで売れてしまっても構わないが、 wiiで爆死してサードの有力ブランドが潰れてくれればさらに好都合。
サードが爆死すればするほど任天堂独裁という任豚の理想郷が近づくわけだからね
任天堂の人も本当はPS3やxbox360でゲーム作りたいはずなのに、 WiiやDSでしか作らせてもらえないからストレスたまってるはず いまどきRPGでも美麗グラがあたりまえなのに、ゼルダはWiiやDSのしょぼグラ確定だからな・・・
>>585 開発費高騰を阻止するため
次のハードもSDですw
もうWii本体の買い取り価格が各所で1万円割れてるな 8000円とかそんなレベル よほど中古の在庫がだぶついてるんだろうな
>>592 開発費を抑えるためにメディアも8cmCD-ROMの小容量にすればさらに安心して楽しめるな
朧村正は深夜アニメ帯でよくCMやってる っていうか、マーベラスは前から深夜アニメ帯以外でのCMはほとんどやらん
>>591 少なくともここ十年で任天堂に入社した人には
単純にゲーム好きってのは居ないんじゃないの
明らかに任天堂が落ち目の時に入った社員も、DSで盛り返した後入った社員も
既存のゲーム業界に興味があるなら任天堂の方針は耐えられるものじゃないだろ
最低限商売として割り切れるか、そもそもゲームに興味自体無い可能性もある
2011年にHDの新ハードを出すためには、 ある程度スペックも決めて コントローラも決定して ソフトも開発を始めてなきゃいかんでしょ。 (すでにこの時点でHDは開発費が・・・の話は無理がある) あと開発実績のある目の前の400万近いHD機を無視して なぜ2年後の0から始まるHD向けに新規開発しなきゃいけないのかも疑問だな。 任天堂には意味があると思うけど。
>>589 いやfit買った人はもうWiiのこと忘れてると思う
ゲーマー向けソフトのコングランキングはそう外れないけどね メーカーさんならご苦労産です でもゲハでこんなことやっても意味ないよw
コングで見たらMHGは売れそうだな、問題はモンハン以外Wiiソフトがはいってないことだが
発売4月9日なのにコングランキング載ってないのかよw これは・・・・
朧って出荷自体はどのくらい出来そうなんだ? 忍が初週1.5万というとんでもなく低いハードルを 設定しているくらいだから5万も行ってないのは確実だろうが。
マーベラスがとっととリストラ発表してるから批判なんだろ
コングポイントからすると、500倍で仮定して朧は初週1万以下、モンハンGはスターターパックが6万本、単品が1.3万本か。 ここは任天堂系が弱めの店舗だったと思うから、500よりもっと倍率は高めに見るべきかな。
でもスターターパック買う人はマジでセンスないだろ クラコンじゃなきゃGK!みたいな任豚以外
朧は初日7000初週10000くらいじゃないの Gは8万くらいかな
フラジールも載らなかったし まだフラジール並みは期待できるよ
プリンセスクラウンはSSからの移植でしょ 追加要素もまったくない移植作品と比べられる新作ソフトって…
Wiiの発売スケジュールから 10万狙えそうなタイトルだけピックアップ 04月 デカスポルタ2 04月 モンスターハンターG 05月 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 05月 タクトオブマジック 07月 Wiiスポーツ リゾート 11月 WiiFit プラス 夏 モンスターハンター3 冬 テイルズオブグレイセス 冬 ぷよぷよ7 年内 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 年内 戦国無双3 年内 マリオ&ソニック ATバンクーバーオリンピック 未定 ドラゴンクエスト10 未定 FFCCクリスタルベアラー 未定 ゼルダの伝説 未定 ピクミン3 未定 星のカービィ 未定 マリオパーティ9
忍大先生がハードル下げしたんだ15000は確実にいくだろう 恥かきたくないだろうからなw
613 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 16:51:52 ID:RxUIlYFZO
>>579 実際にあったんだけど、
本体も持ってない人が「Wiifit買ったんだ〜」って言ってきたり、
「Wii買ったよ〜」って言うと、「へー、今度やらせて〜」とかってなってたんだよな。
↑の様なやり取りが多いとしたら如何にゲームハードとしてヤバいか…
Wiiがヤバイというより、取り巻きの信者に問題がある。 Wii可愛さが高じて、ドアラやハルヒ、オプーナみたいなクソゲーを過剰に持ち上げて、 ちょっとネットで検索した一般層に売りつけようとしている。 クソゲーを買った一般人は、二度とゲームを買わなくなるだけだというのに、そういうところが見えていない。
今のWiiにソフトを投入するのは怖いだろ。 こういうWiiショックを簡単に起こしてしまうから任天堂ハードは信用出来ない。 俺なんかはサードのソフトがWiiで爆死すると笑うだけだが、 それでメシ食っている奴もいるんだから真剣だろうし。
/ ̄\ | | \_/ _|__ /::-:::::-::\ /<●>::::<●>\ マテ | (_人_) | オプーナを一緒にするな \ `⌒´ /
617 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 17:08:26 ID:Qt8QNHC8O
618 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 17:09:02 ID:ZPIQl9NV0
test
619 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 17:14:18 ID:ZPIQl9NV0
お、ながかったー!!やっと規制解除された!!20日ぶりぐらいかな いまや言論の自由の代名詞2chがプチ言論封殺まがいなことしちゃだめだろ〜 運営は考え直せよww
マーベラスの棚卸資産みれば10万本売れても利益出るか怪しい感じがするがw
Wiiを中古屋に持ち込んで売却すれば3METs
オーディンスフィアめっちゃ面白そうやな 買ってこようかな おいSCE ヴァニラに開発費出してPS3で新作出してもらえや コア多いから5万以上は堅い
>>600 FF7ACはBDアニメ史上最高の売り上げになるのはほぼ確実だな
ゲーム扱いになってアニメ扱いにならないかもしれないが
>>608 あれだけCMを流してCMを流していないハルヒ並列に負けたら笑える
>>611 ホントカスラインナンップだな
続編地獄じゃねえか
ああWiiの続編は綺麗な続編でしたね
朧が売れなかったらどうするんだろうな?w どう言い訳するのかが楽しみだ。 売れてもそう爆発的には売れないのが確定しているし。 あ〜Wiiもう駄目だこれ。
>>625 やめといたほうがいいぞ、つまらなくはなかったけどアラと欠点が多すぎるオデンは
まぁいつもそんなゲームしか出さないメーカーだけどな
え…朧村正に期待をかけられるほど市場が落ちちゃったの? CMも全く見てないし、あのネーミングじゃね…
任天タイトルすら軟調傾向が出てきたので 小売に配分ちらつかせることも困難になってきたし 中堅タイトルはこれからどんどん絞られるだろうな
>>613 Wiiがビリーズブートキャンプと同じ類なんだよな。日本だと
04月 デカスポルタ2 07月 Wiiスポーツ リゾート 11月 WiiFit プラス これらのタイトルはまだユーザーが固定しているかの判断材料になるな
>>635 そもそも固定客が買ってるようには思えないソフトだな
次に買うのはWiiのソフトじゃなくて、レジャー商品とかに思える
>>11 月 WiiFit プラス
って、今度は空中浮遊でもできるのかな?
638 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 18:35:36 ID:Z6VINu9QO
Wiifit+ってマジなの?
ドケチの京都商人が2匹目のドジョウを狙わないはずがない
俺は
>>611 から引用しただけだからな
そんなソースなかった?
予約が急上昇しているのが「Wii:朧村正」です。 本作はクラコン、GCコンに対応しており、 色々な楽しみ方が出来るアクションRPGです。 個性的な内容で固定ファンの多いヴァニラウェア 開発で、 過去に大ヒットしたタイトルはないにしろ良作を発売しており、 本作もWiiというハードで異色ながらプチヒットの気配があります。 初回特典は100%ながら出荷数が約3万本と少なく、 品切れすると再入荷に時間がかかりそうなタイトルで、 購入予定の方はお早めに予約or店頭確認を。
むしろダイエット器具として考えれば追加メニューが出ないことの方がおかしい Wiiというハードの都合上配信とかはムリだから
出荷3万か 今年入ってからホント厳しいねえ
645 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:16:24 ID:vMjNS2bG0
Wiiの発売スケジュールから 10万狙えそうなタイトルだけピックアップ 04月 デカスポルタ2 おそらく10万超えは無理 04月 モンスターハンターG これはさすがに余裕でいくだろ 05月 ウイニングイレブン2009 前作がワゴンで11万なので微妙 05月 タクトオブマジック 絶対に無理 07月 Wiiスポーツ リゾート これはミリオンはいかないとヤバイだろ? 11月 WiiFit プラス これもミリオンはいかないとヤバイ
646 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:16:38 ID:vMjNS2bG0
夏 モンスターハンター3 これはハーフは余裕だろう 冬 テイルズオブグレイセス どうせ20万あたりで終わるだろう 冬 ぷよぷよ7 よくて5万程度 年内 バイオハザードDC 10万は余裕だが前作割れしそう 年内 戦国無双3 まさかの10万割れもWiiならありえそう 年内 マリオ&ソニック ATバンクーバーある程度売れそうだが前作割れしそう 未定 ドラゴンクエスト10 いつ出るんだよ 未定 FFCCクリスタルベアラー 20万くらいかな 出来や宣伝次第では30万 未定 ゼルダの伝説 40万くらい 出来や宣伝次第では50万 未定 ピクミン3 40万くらい スイーツにも売れたら70万もいけそう 未定 星のカービィ 50万くらい 未定 マリオパーティ9 70万くらい
Wiiスポーツ≒はじめてのWiiと自分は思ってるから Wiiスポーツ リゾートには懐疑的だな。 はじめてのWii2が出たとして果たして売れるのか?って思っちゃう
というか〜、リメイク商法で凌ぎすぎたのがゲーム業界が衰退した理由でしょ。 それに同時期に、ネットゲーがブレイクして課金やガチャで平気で万単位使う人も多い。 そういう購入力がある層が、PS3-360-PSP(アドホ)含めてネット関係が充実してきたから戻ってきてる。 MMOの乱発もあるけどね。 だから、リメイクじゃない白騎士は何だかんだで売れた。 実際にボリューム除くと馬鹿ゲーで面白かったよ。 2度目のクリアはしようとも思わないけど。。 DSは3Dじゃなく2Dでしっかり作れば、人離れは起きにくかっただろうし。 Wiiは最初からダメなんじゃないかと、周囲に主張してたよ。 リモコンを振り回すのがダメだって。 周囲からめったくそに叩かれたけどww 知り合いからも、、、え? その知り合い? 「俺はそんなこと言ってない!!」 ・・・あーはいはい、いつものことですねって。 Wiiでこれから売るとしたら販売ソフトを絞ることが重要だろうな。 それか、店側で 「Wiiゲームソフト」「Wiiソフト」って分けてPOPすると良くなると思うよ?
朧とアークライズが駄目だったら王様物語が脱Wiiすると思う そうとう力いれてるから開発中止はないだろ、箱のDLCがPSNでくれ
板2が一番堅いな CM桁違いだろうし
651 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:30:29 ID:vMjNS2bG0
>>647 Wiiスポって海外では同梱だし
日本でもとりあえずWii買うならこれ的なソフトだったから
それの中身だけ変更バージョンが出ても微妙ちゃ微妙だよな
だからこそのM+なけで
また任天堂のことだから発売1ヶ月以上前からCMラッシュしかけてくるだろうし
上手い事面白そうっていうCM流せればまたスイーツは買うでしょ?
Wiiスポの売りは本当に複雑な操作なしで誰でも出来る点なわけだし
>>642 やっぱ5万もいかなかったかw
800万ハードであんだけ力いれてるのに初回出荷が3万てw
忍が初週1.5万というアホみたいな低ハードルを設定するのも無理も無いw
しかし、それでも初週の消化率50%だと値崩れコースだろ、これw
>>650 板2は板ほど売れない気がする。
板を既に持ってる人がもう1台似た板2を買う状況というのが想像できん。
板2の詳細を知らないから、俺の勘違いかもしれんが、マイナーチェンジ早すぎない?って感じる。
>>647 Wiiスポ2はメチャクチャ売れると思うよ。
国内だけで軽く100万本、世界累計で1000万本とか、そういう数字が出そう。
うぃすぽ2が100万も売れるわけないじゃ〜ん
655 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:38:28 ID:vMjNS2bG0
もうここまで従来ゲーがWiiで売れないんだから いい加減どんだけシェアがあっても層が違うとサードも気付けばいいのにな 俺がサードなら 従来ゲーでとりあえずサクット利益上げたいのはPSPとPS2のマルチ 場合によってはDSやWiiにもマルチ リアル系のゲームはHD機 国内の売上げが大半を占めるのはPS3独占にするね 箱とマルチにするとまた中途半端にユーザー分裂して最終的にスクエニみたいに損するから ただ海外も狙えるコアゲーは箱とPS3のマルチでいく Wii独占はやっぱりウェアで簡易ゲーで小銭稼ぐか 年末とかにパーティー系のゲームを投入する
板2はさすがにそんなに売れんよ 買った9割は物置逝きだろうし
657 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:40:56 ID:vMjNS2bG0
ていうか板2はもう確定したのか? 確定したとすれば もし本当に11月ならまた年末は板のゴリ押しで済ますつもりなのか?
・電撃PS3に書いてある売上で気になったのを抜粋
ウイイレ09 400,091本 4位
ガンダム無双2 318,954本 9位 ※いつの間にか前作越え
龍が如く見参 295,821本 13位
GTA4 215,193本 15位
LBP 105,623本 27位
ニンジャガΣ 105,491本 28位
AC4 102,271本 29位
ACfA 101,080本 30位
アフリカ 80,102本 36位
ナルト 76,784本 38位
モタスト 73,055本 41位
SIREN 72,934本 42位
ショパン 67,615本 43位
レジスタンス2 63,268本 46位
TtT 61,329本 48位
だいたい以下のファミ通の数字とほとんど同じなんだが、
結構増えてたり、10万、20万越えたものを抜粋した。
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
以前と違って今はWiiより開発費が安く 中堅タイトルもそこそこ売れるPSPっていう受け皿があるからな WiiがだめだったらPSPってなりやすい
任天のCMってプレイヤーを撮影するパターンしかないから リモコン精度に関するCMは任天でもユーザーに伝えるのは苦労する気がする 逆に今まではCMで伝わらないからこそ巧みに欺けた部分が大きかったw
携帯機の方が普及台数上だからな。やたら否定したがる人いるけど まさかSCEもPSPがこういう役割を演じるとは誰も思わんかったろう
>>642 出荷3万本ってやべーな
コング予約からの推定が1万本台なのに
そんな出荷したらワゴン確定じゃん
663 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:53:56 ID:Qt8QNHC8O
>>661 今はゲームに魅力を感じる人が減ってるから、携帯機が売れすぎるのはあんまり良くない
PSPも本来はアーカイブスの受け皿が役割だろうけど、PS2の受け皿になっちゃってるな
>>660 WiiのCMで家庭内で孤立してるお父さんなんかに売れたんだろうなw
みんな揃ってゲームを遊ぶ幸せな家庭になるという幻想に
>664 携帯電話に親しんだ世代からいえば、携帯機=格下なんて思わん ネット接続でPCと携帯電話で起こっていることがゲーム機でも起こっているだけだと思う。
ゲームを遊ばないような人を新規ユーザーとして取り込んで、 ゲームユーザーに育ててゲーム市場を活性化させるはずだったんだろうけど 板が出て以来、新規ユーザーを取り込むだけで終わってる。 手段が目的になってるというか…
出荷3万って。 全部売り切っても利益1億出ないよな? 結構開発費かかってそうだが。
>>577 激増っていっても、マリカなみの激増なのか、フラジール並みの激増なのか、デッドラWii並みの激増なのか
わからんからなぁ
>>668 マーベラスの棚卸資産見ろ
損益分岐点は結構高いぞw
今更激増されてもって感じじゃないの といって追加発注して1本でも残ったら8本分の利益食っちゃうしw
>>667 もはやゲームユーザーじゃなくて単なる「wii/DS購入者」だよね。
>>626 流通・コード的には、FF13体験版つき・PS3同梱はゲーム扱い、BD単品版は映像ソフト扱い、
でも、ゲームとしてもBDとしても正確に集計されないと思う
fit=ダイエットを最初は否定してたが、 今は任天堂自体がアピールしてる品
いやfitほど人はソフトのためにハードを買うのであって、ハードを買うこと自体が目的ではない という基本側に忠実であったソフトはないよ 事実fitを買った人はエクササイズマシーンとしてWiiを買った訳でゲーム機としてWiiを買った訳でないから 任天堂はエクササイズをゲームに出来たと誤解してる最中だけど
朧は売上げより出来が気になるな マベはどうなってもいいが、ヴァニラにはまだゲームを作ってほしいし 売れなくても評価高けりゃ別パブリッシャでも仕事あるだろう
Wiiで爆死してPSP版を出すという 流れが増えそうな気もするが それなら最初からPSPで出しとけと
イエーイ 告げ口hDSebyGn0君 見てるー??
680 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 20:49:11 ID:EsaSmZ1a0
グラの評価は高いんだから ディズニーみたいな流れるアニメーションでも作ってれば良いんだよ CGアニメとは違った形の”PSW”だ
>>673 ゲーム販売本数の集計対象外の小売で体験版付きも売られるの?
そうでなければ体験版ゲーム需要は素直に測れると思うが。
というか、体験版目当てで買う層はゲーム販売数の集計対象となる
店舗で普通に買うから問題ないと思うけど。
逆に映像作品としてのセールスが測りにくいのはそうかもしれんけど。
>>668 売り上げ目標3万5千とかじゃないっけ、まぁ3万出荷ならメーカー的にはぎりぎり・・・か
>>682 やー…初期3万でも追加で最終的に5万ぐらい出荷出来ないと
アークの出荷で完全に積むかも
面白ければオモロー村正 つまらなければオンボロ村正と呼ばれます 売り上げ的にはオンボロコースっぽいけど。
685 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 21:23:49 ID:EsaSmZ1a0
結局、Wiiが売れたのは WiiFitとかWiiスポーツとかが玩具としてヒットしただけで ゲーム機としてのWiiが売れるようになったわけじゃないんだよな 「質が悪いのに売れる」ということの本意がサードに伝わってない
売り上げ的にはボロボロっぽいが
最近の任豚って海外では売れてるって話が好きだが、朧とかは 完全に日本市場しか商売にならんだろうな。 ちゃんと買い支えるのだろうか?任豚は。
脳内海外で売れるので問題ありません 彼らにとっては岩田神が出すWiiの海外でのサードの売り上げグラフが全てですから
>>681 ゲーム扱いとか映像ソフト扱いっていったのは、単に流通やJANコードのことで、
実際に販売店から正確にメディクリ・ファミ通・オリコン等の調査会社に正確に情報がいくとは限らない
ゲームじゃないから報告しないっていう販売店も出るでしょう
朧が海外向け? 和風横スクロールアクションRPGの需要なんて海外にあるのか?w 和風と言えば、大神とかも持ち上げてた奴もいたけど、Wiiでどんだけ売れたんだ?
>>690 >ゲームじゃないから報告しないっていう販売店も出るでしょう
集計対象となる販売店が個別の判断で
報告する・しないなんて事はないだろうね。
そんな事したらまさしく、集計にならないし。
純粋に映像作品として欲しいならBD版を買えばいんだし、本体同梱や
体験版つきのセールスをゲーム販売本数として集計するって通達すりゃすむ
話だから何の問題もないかと。
何度も言うが、逆に体験版付きをビデオ作品としてセールスに
カウントするのはゲーム体験版でゲタを履かせているので
「純粋な映像作品としてのセールス」とは言えないだろうけど。
スレチになるのでこれ以上はアレは控えるけど。
ゲームとして集計するしないは別としても、数がわからないって事はないだろうね。
そもそも集計システムってのは 各店の店長が「ウチはこんだけ売れたよw」なんて報告しあってるもんじゃない POSを通したソフトが自動的に集計されて、オンライン通して全て集約される。
695 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 21:56:42 ID:+4N/NpWM0
Wiiはブームで売れただけで、全然ユーザーが定着しなかったな。
>>692 でも、実際に、流通やJANコードではPCソフトウェア扱いの音楽CDで、
似たような事態になったことあるしね
なんでもいいけど、朧村正が受注3万本ってのは、マーベラスにとって想定内なのか?
Wiiで受注3万ときくと大ヒットのような気がしてくるんだぜ。
朧はいいから勇者30に力入れてくれ
本編に手を入れるところが無いからって イメージイラストの絵師とか音楽とかに 無駄に力入れてるアレにまだ金突っ込ませるのかw
勇者30って個性的ではあるが一般受けは難しいだろうなぁ
ゆうなまがそこそこ売れる時代だからな
704 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 22:48:29 ID:uXvthR6y0
Wiiもハード無改造で割れが動くようになったからな。 ただでさえゲーム売れないのに、泣きっ面に蜂じゃねえか。 任天堂は何をやってんだ。
割れなんて誤差みたいなもんだ そもそも割れてまでやりたいゲームないだろ
その話の真贋は知らんが、どうせ割れに手を出すような マニアが買うようなソフトなんてWiiに無いだろ。 ほとんど影響無いと思う
>>705 しかし少なくとも中国や韓国ではソフトを売って儲ける商売は不可能になった。
あっちの人たちは一度割れたら割れしかやらないから。
しかも主要な放出先が中華や韓国だから取締りも満足に出来ず 違法対策に関しては完全に詰んでる BDだったら無駄に容量かさ上げしてダウンロード効率を下げることも出来るだろうけど
え?そこら辺の国の人って割れしかやらないんじゃないの?
任天堂はハード売るだけで黒だし サードはもう海外でブレイクしそうな弾無いし やっぱり問題なさそうだw
実際本体を黒字化するのが最高の割れ対策だけどなw サードソフトとかどうでもいいし。
まあ、割れたってもPSPのCFW程度の面倒さはあるんで、 DSマジコンほどの影響はないかもしれんな。
Wiiサードの海外売り上げって Wii Fitのパクリ、評判の悪い乱発パーティゲーム集(抱き合わせ販売した小売が多い)、 ギターヒーロー&ロックバンド(マルチ)、レゴシリーズ(マルチ) ほとんどこんなんで占められてて いったい何を自慢できるのかがさっぱりわからない
板は最高の割れ対策
売上自慢に中身は不要
そして日本サードを叩くと売上でしか物事を見ない、と言い出すんですね
朧は多分ルンファクみたいになると予想 Wiiのゲーオタは任天堂への信仰心で動くような連中だから PS系以上に初動型になる 221 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 19:20:29 ID:U0v159my0 ルーンファクトリー 18000、43% 713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23:19:36 ID:tt6HQXqg0 メディクリフライングなさそうなのでファミ通、とりあえず先週新作めぼしいのだけ。 ルーンファクトリー 18000
てことは、3ヶ月後に投げ売りかw
720 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:26:19 ID:thnUnVdX0
>>710 Wiiにはファーストにすらブレイクしそうな弾ねーだろ
タクトオブマジックとかゴミにも程がある
きっとロロナより売れないだろうな
アナザーコードが箱のカオスヘッドノア(移植)に負けるんだから
このぐらい当たり前
>>720 だから任天堂は弾切れしててもハードさえ売れてりゃホクホクなんだって。
今後の弾に関しては、とりあえず今月中旬の発表まで待っても遅くない
>>709 割れ率が糞高すぎてソフトウェアを売る商売が成立しない状況
ソフトウェアに対する概念がハードウェアより甘いとかもうね
つーかアナコーなんてDSでもそんな評判高くなかったものの、 続編をしかもWiiで出した意図がまったくわからん。
725 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:30:41 ID:thnUnVdX0
ちょ、おまえら焦りすぎだって 俺を任豚と間違えるなよw とりあえず今月中旬の発表まで待って(叩いて)も遅くない
でもあんま任天堂気にしても仕方ないような気がしてきた なんだかんだ言ってとりあえずWiiが売れているのは事実だし。 んで、ゲームが売れてないからその受け皿をPS3なり携帯機なりが どんどん作っていかないとな
まあ、このスレ目線で言わせて貰えば
>>720 みたいな「任天堂ソフト」も「PS3や箱との比較」も要らないんだぜ
730 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:39:42 ID:thnUnVdX0
落ち着け
732 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:42:11 ID:EsaSmZ1a0
全部オンライン配信レベル
2009年予定で発表してるのをいいまだ出さないで またそこから新しいの発表するとは思えんけど
任豚はこの期に及んで、いまだに待ってるのが ゼルダとかマリオだって事が終わってる リモコンを革命だとマンセーする前に お前らの意識革命が必要だろうと言いたい
>>731 無理に中立に立とうとしなくてもいいかと
736 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:44:20 ID:thnUnVdX0
738 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:50:53 ID:thnUnVdX0
なんでこんなグラきったないんだろ
740 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 23:52:18 ID:KMvHTC1+0
ろくなゲーム無いけど罪と罰2だけは楽しそう。
罪罰2はリモコン強制使用なのかなぁ
そこらへんの外注ソフトは なんでこんな時間かかってるんだろうな。 どこが開発費が安いんだよ
GCの時はPS2より高い(はずの)スペックに期待する手もあったが Wiiの低スペックでは一度手詰まりになると打開策がないな 大作投入してユーザー呼び戻したくても他ハードと比べたら見劣りする物しか作れませんから なんで昔も今も一番金持ってるメーカーが 「開発費の高騰はダメだ!」とか言い出すんだろう 意味わからん シェア取りたいんなら金使えばいいだろ Wiiはビリーズと同じ立場のままでいいの?
746 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:07:34 ID:CX152bg50
開発費をケチって儲けようとしようとすると、 どうしても他の機種に比べて見劣りするから、 新感覚の操作法!とかいって目新しさを売りにしようとしたが、 速攻で飽きられたらもう打つ手がないとか、どんだけだよ・・・・ww
結局は妊娠がPS勢を叩きまくってた「ブランド頼み」だよな。 マリオとかいくつ出す気だろう
2009年ハード別据え置きソフト売上累計 Wii 176.0万本 PS3 176.3万本 360 49.1万本 PS3だめぽじゃん ソフト出しまくりなのにウィーと僅差の勝負て
2009年の板の販売数ってどんくらいだっけ?
Wiiって高いんだよね そろそろ19800位になんないのかなぁ DSも高いし今の親かわいそうです(´;ω;`)
751 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:22:54 ID:G7j5F8Gx0
2009年ハード別据え置きソフト売上TOP10 Wii 1.WiiFit 302000 2.太鼓Wii 220000 3.マリカWii 200000 4.街森 195000 5.マリオテニス 156000 6.Wiiスポ 145000 7.ピクミン 85000 8.カラオケWii 69000 9.ワンピEP2 68000 10.はじWii 67000 PS3 1.龍3 460000 2.バイオ5 429000 3.無双Z 161000 4.白騎士 122000 5.スト4 111000 6.デモンズソウル 88000 7.ウイイレ2009 74000 8.ナルト 68000 9.GT5P3 65000 10.ガ無双2 63000
上げちまった糞スレ
海外だと任天堂製のエキサイトボッツとかパンチアウトが出るんだよな 日本は無視で
>>748 Wii 176.0万本か、そんなに売れてるソフトあったかね?記憶にないww
豚の臭いがする…
758 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:31:31 ID:AIfQMZ9K0
>>745 サンクス
なるほど一応ちゃんとした集計機関のデータで
VGみたいな占いって訳じゃないのね
>>751 任天堂的には大成功だけど、サード的には終わってるな。
このソフトラインナップじゃ64&GCと同様にPSに取られた層も集まらない。
まあ任天堂的にはもういらないんだろうけど。
あのラインナップを堂々と貼れる勇気に乾杯 全然新鮮さが足りないよねw 魚ならもう腐ってるよ
762 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:35:13 ID:VS3yO1RC0
>>751 これってマジデータなの?
つうか今年になってもう3分の一終わったのに
一番売れてるソフトが1年以上前に出たFitとか
そりゃ体重計しか売れてないと言われても仕方ないわw
Wii 1.WiiFit 302000 2.太鼓Wii 220000 3.マリカWii 200000 4.街森 195000 5.マリオテニス 156000 6.Wiiスポ 145000 7.ピクミン 85000 8.カラオケWii 69000 9.ワンピEP2 68000 10.はじWii 67000 これ2008年のTOP10でもほとんど変わらん気が… 純粋な2009年作はワンピくらい?
ここらでFF7リメイクとかがウィーで出ると色々と面白いな
>>751 いつまでも任天堂しか売れません、
今年出たのでトップはGC焼き直しのマリオテニスです新作は駄目駄目です
ってだけだなこれ
>>763 それだけ定番のソフトだけ買う人が多いんだろうね
サードがウィーを避けてるんだから任天堂無双ランキングになるのはしょうがない 文句はサードへ
パワプロNEXTさえ売れない市場だしなぁ
770 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:39:26 ID:VS3yO1RC0
1.WiiFit 302000 2007年発売のソフトw 2.太鼓Wii 220000 まあこれはある意味Wiiらしい 3.マリカWii 200000 発売して1年経つソフトw 4.街森 195000 去年の11月発売 DSの焼き直しの最悪内容 5.マリオテニス 156000 今年発売したソフトだがこれまた焼き直し 6.Wiiスポ 145000 ロンチのソフトw 7.ピクミン 85000 また焼き直しw 8.カラオケWii 69000 カラオケとかw 9.ワンピEP2 68000 唯一まともな新作がキャラ物とかw 10.はじWii 67000 今更w これって何年前のランキングだよと思ってしまうよな Wiiユーザーは新作に興味ないようでw
ゲーム出さないサードはある意味賢いかもな
772 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:41:05 ID:VS3yO1RC0
>>771 いやいや出してるんだけど
爆死してるのでなかったことになってるだけです
あぁ…そうなのか どの会社も出しちゃってるのね
街森はジワゴン
775 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:43:53 ID:HNvSY6pr0
新作が売れない市場は健全ではないよ いくら旧作がロングランヒットしようともね
WiiFITって2007年だったのかw 新作を作るよりも売れてる作品のCMを流し続けた方がいいってことか そんなんだから天罰が下るんだよw
大手でwiiに出してない会社ってあったっけ
サードが据え置き3機種で一番リリースしたのはWiiだろうに
例えるなら、タイトルは空気と一緒 PS3のように新鮮な空気を入れ換えないと、Wiiみたいに段々よどんでいってしまう だから部屋から逃げて行っちゃうんだろうねw
780 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:49:08 ID:VS3yO1RC0
普通ならこのトップ10のランキングに パワプロやフラジールやデッドラが入るべきなんだよな なのに何故か全く売れず 今更1年も2年も前のソフトしか買わないって Wiiユーザーさんは毎回同じソフト買いなおししてるんですか?w
これの救いはGCが売れなかったってところだろ GCの焼き増しが売れてるって・・・
任天堂はぼろもうけだろうなあ
パワプロってPS2版も出てるんだっけ?
サードをゴミWiiに注力して爆死させることこそ任天堂の相対的に利益になる サードはようやく気づいたね
任豚はサードがwiiで爆死するのがうれしくて仕方ないらしいよ 世界のゲーム会社が全部潰れて任天堂だけになるのが 任豚の夢だからね
結局サードの売上は減っていってるんだよな 64・GCの失敗から何も学ばなかったのかね
もうまともなサードすらWiiに来なくなったしなw
>>786 まともにマーケティングしているのか疑問に思うけど、仕方ないとも思う。
ユーザー層、満足度、等々をちんと分析すればおのずと答えが出たろうけど、
なまじWiiでのシリーズ一作目が売れたから、判断が鈍ったのかも。
それに、従来にないパターンだから、その点も同情の余地はあるかと。
ただし、分かってしまった以上、今後は冷徹にハードを選んでくるだろうな。
任天堂は任天堂で頑張ればいいしサードが無理についていくこともないということ
>786 64,GCの失敗から、DSの成功を経て GC由来の任天堂ゲーマーにプラスしてカジュアルゲーマーを取り込んだのが Wiiでしょ。 その一方で、PS2ユーザーは、PS3、PSPそしてPS2にとどまる人間等々に分散してる のが今の状態と。
>>783 出てる、ついでにWii版優遇でCMもNEXTばかりだけどそれでもPS2に負けてる
>>790 そもそもPS2と64、GCでユーザー層分けるのに無理があるよ
どっちもやってたね
64は神ハードだと思ってるしGCもPS2もよいハードだった
PS3と360もいいね
Wiiだけはダメだ
VCしかない
793 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 03:01:11 ID:TNpv1vVc0
>>764 アドベントチルドレン作っちゃったのに
今更PS2レベルのFF7なんて出して誰が買うの?
794 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 03:04:54 ID:TNpv1vVc0
>>763 豚が旧作引っ張り出していい顔してられるのも
年末商戦の余波がまだある第1四半期だけでしょ
Wiiで遊ぶシリーズも弾尽きたし、第2四半期はさらに厳しくなるよ
10万越え狙えるのはモンハンGだけでしょ
タクトオブマジックはどうせ爆死するだろうし
795 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 03:08:08 ID:TNpv1vVc0
Wiiで遊ぶシリーズは爆死見え透いてるのに メトロイド2出さなきゃいけないんだよね ちびロボもGCで10万売れてねーからWii版は売れて3万ぐらいだろ
>>793 まぁ誰が買うというか層を考えたらPS3の方がお得だよなぁ
それこそ13のエンジン使い回しで
可能かどうかしらんが
そもそもPS3でFF7のデモとか作ってなかったか
798 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 07:53:23 ID:VS3yO1RC0
FFはリメイクするなら DSみたいに完全に糞グラでも妥協するか 据え置きでHD化リメイクが一番いいだろう 7以降のFFは容量とかの問題で携帯機は厳しい PSPならいけそうだが 元からSDのをSDでリメイクして誰が買うのかと思うし 普通に考えればファンが一番望んでるのはPS3か箱でのHD化のFFリメイクだろうな
Wiiって、2007年発売あたりのサードのソフトは結構売れてたんだよな で、大作の企画をWiiでつくったメーカーが、出すことにはWiiではごく一部の体感ゲーしか売れずに 連続で失敗したと
いまさらながら任豚大絶賛の428やったけど、ほんと面白かったな。 クロレビ満点もうなずける出来だった。 これがWiiでミリオン達成してても何ら驚くべきことではないのに、 大爆死ってのはやっぱり理解に苦しむな。
801 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 08:48:33 ID:lfBgSgBc0
元々、実写サウンドノベルは売れないし PS3の忌火起草も大爆死だったから何の問題もないとういのに! GK無駄なハードル上げ乙!
PS3の忌火起草はべつに爆死して無いだろ 爆死したのはWiiの忌火起草完全版
もともと売れないっても、あるきっかけで売れるようになることもあるだろう。 428はボリュームが大きい上に、原則ひとりでしか楽しめないゲームだから、 リビングのWiiには合わなかったんだろうなあ。 そこを考えて、フルボイス・フルムービーのドラマにするとか、手はあったと思う。 そうでなきゃ携帯機しかないんだろうな、この手のゲームは。
Wiiはもう伸びしろが無い
806 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 09:45:16 ID:qX86rRE60
まあさすがに持ち運びできるわけでもなけりゃ HD化してるわけでもないフルプライスの移植に 金払うのはタダのバカだからな デッドラ(笑)
結果出たから言うわけではないが、ファントムブレイブは元々評判はイマイチだったからなあ
Wii持ってる人でも
>>807 みたいな感じだろうし、持ってない人なんかはわざわざWiiを買ってまでって感じだろう
809 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 10:59:19 ID:WZkFahgZO
まぁWiiってだけでクソゲー確定って感じている人が殆んどだからな〜 そりゃ売れないでしょ
Wiiのコアユーザーがやらずにクソゲー扱いしてるんじゃ売れるわけがない。
そらそうよ スコア付けてるのゲーマーでしょ
ゲーマーが点数付けてるからというのは妥当な理由に思えるけど何かがおかしい 一番売れてるハードならゲーマーに受けるゲームだって揃って然るべきなのである
PS3や箱とは明らかに違うユーザー層が含まれてるってことだね
PS3は昔でいうライトユーザーも多い
>>793 PS1のソフトをPS2レベルにリメイクしてミリオン
その2年後にPS3レベルにしてまたミリオン
最後はPS2レベルでPSPに出してハーフ売るとかやりそう
汚い、さすがスクエニ汚い
妄想の中でやれ
売れないのは仕方ない ソフトに魅力が無いから
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/04/06(月) 07:52:15 ID:VdP5G4Jk0
>>608 そのスポーツ器具が無けりゃ今世代勝てなかったしなー
サードはPS360に全力投球で任天堂VSその他だったし
つーかサード自身がオタをPS360に隔離したんだからWiiに出すとか馬鹿だろと
今までと違って今世代は一般層とPS世代含むオタ層が分離しちゃったんだから
サードはそれに合わせたソフト展開しないと
>>607 HDでまともに作ると金がえらく掛かるからねーIFレベルか大作は如何に手抜きするかがポイントで
今まで以上に続編地獄でソフト数はぐっと減ると考えた方がいいよ
有名続編ゲーしかやらないだろうから関係無いだろうけど
>>629 いい加減ハード志向やめなよ自社で売れるソフト作れなきゃ金持ってても駄目
MSみれば分かるだろ今世代でサードは使えない事が露呈した
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/04/06(月) 08:18:11 ID:VdP5G4Jk0
>>680 利益出てるかが大事だしなー
今世代になって大健闘という言葉がよく使われてるけど
赤字ならソフトが出なくなるし下手したら倒産だよ
海外サードやゴンさんのようにね
>>682 別にサードはソフト出す義務が有るわけでは無いんだがな
第一Wiiの市場は凄いしオタ志向に染まったサードじゃ中々ヒットを作れてないが
>>683 IFなら正解なんだが海外どころか国内大手でもそれだけでやってくのは厳しいよ
WiiDSでヒット作れなきゃアニメ業界みたいにドン詰まり
まぁバンナム除いた大手はともかくL5みたいな所が出てきたから中小にとっては今は好機だね
821 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 12:23:35 ID:fdauNRGEO
スカイクロラ100万部突破だって
でもWiiのスカイクロラは(ry
823 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 12:58:11 ID:fUj24TMX0
>>812 ゲーマー以上にゲームに対して正しい評価出来る人種なんていねーんだよカスが
>>823 だからまともなゲームが出ないWiiが
点数低いのは当たり前だって言ってるんだがw
カルシウム足りてねーんじゃないか?
>>824 それとゲーマーの評価だから低くて当たり前ってのは違うと思うけどね
一般人が評価して高くなる保証はどこにもないし
ゲーマーだから評価が上がってるゲームだってあるっしょ
FitはWiiソフトとしては満点だったなw ゲーム需要としては0に近い点数だろうけどw
ごちゃごちゃいってねえで Wii好きな人はfitとWiiスポとファミリースキーとファミリートレーナーとデカスポとカラオケと太鼓とDQSをやればいいじゃん 一般に売れた!すごい!世界でも売れた!神ゲー!!って涙を流しながらwww 俺 は 絶 対 嫌 だ
>>827 なんでファーストはWiiスポーツとWiiFitだけなの?
ねえなんで?
>>828 単にWiiを代表する大ヒットソフトだからだろ?
売れた!って書いてるんだし。
任豚には何か引っかかるところがあるのか?
豚の思考が人間に理解できる道理が無い。 ただの例として二つ挙げただけだろうに、疑問符つけて聞く事だとは全く思えないんだが。 というか、そこで「なんで?」と思っちゃうのが普通じゃないって自覚できんのかね。
831 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 13:57:20 ID:WZkFahgZO
劣化マリオしか拠り所がない妊豚哀れ(笑)
>>829 マリオギャラクシーもマリオカートも、Wiiを代表する大ヒット作だよ。
ゼルダはWii新作期待だから上げなくてもいいけどさ。
生豚もそこいらの揚げ足取りや煽り豚とかわらなくなってきたな。 たまに長文レスしても、単にいい逃げするだけだし。 同輩の任豚から「なりすましGK」とか言われたショックで方針転換したのか?w
>828 じゃあ追加してやろうか ゼルダ、「マリオ」ギャラクシー、「マリオ」カート、「マリオ」パーティ、「マリオ」&ソニックオリンピック、スーパーペーパー「マリオ」 、おどるメイドイン「マリオ」、ぶつもり、ポケモン、スマブラ・・・ ああやりてえw・・・ってGCで十分じゃんwええと他に売れてたのあるっけ?Wii任天ソフトで
ああ最後 おどるメイドイン「ワリオ」だったわ。すまんすまんw
生豚理論だとWiiはGCの延長線上に現在のスイーツやファミリー層を 取り込んだだけで十分だそうだ。 今ではこういうスタンスの奴等の多くはちょっと前までは、WiiがPS2の代わりになるとか 言ってたんだよな。まあ今でも多少は「DQとモンハンきたからサードも看板タイトルを 続々投入してくる!」って夢を抱いている奴もいるみたいだけどw そういう奴等はとりあえず朧かってやれよw
モンハンの売上は気になるな ていうか最近ゲハがつまらなくてそれ以外楽しみがない
>>831-832 ワロタ
>マリオギャラクシーもマリオカートも、Wiiを代表する大ヒット作だよ。
どっちもヒット作だが、Wiiを代表してるとは認めん。
Wii発じゃないじゃん。
Wiiスポーツ 3,451,161 Wii Fit 3,268,906 はじめてのWii 2,659,845 マリオカートWii 2,203,430 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,778,395 マリオパーティ8 1,338,791 街へいこうよ どうぶつの森 1,089,936 スーパーマリオギャラクシー 954,223 おどるメイドインワリオ 623,936 マリオ&ソニック AT 北京ペキンオリンピック 594,157 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109 スーパーペーパーマリオ 506,298 Wii Music 362,496 ポケモンバトルレボリューション 352,132 Wiiでやわらかあたま塾 312,353 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 204,553 マリオストライカーズ チャージド 225,556 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 204,553 この中から「Wii」「マリオ」の接頭辞を除いたソフトは4本 つまりWii=任天堂であり、Wii=マリオである訳だ。 焼き尽くされた畑にサードは苗を植えようとしている。効率が悪くなるよ、それは。 こういう市場を作り出したのは他ならぬ任天堂だし、自身はそれで莫大な利益を上げているんだから それでいいじゃんw
Wiiでサード売れないのなんか当たり前でね、単にデキが悪いから売れない。 これはスピンオフとか2級ソフトとかそういう意味ではなく、ドラクエだのバイオだののサードトップクラスでも同じこと。 ロードの処理とかレスポンスの良さとか、そういう面で任天堂のソフトと互していけるサードソフトは皆無だ。 たぶん、出来上がってからの詰めの作業が、余裕の少ないサードにはできないんだろうな。 まあそのあたりの操作性は、Wiiリモコンでかなりスポイルされたが、次期リモコンではキッチリやってくるだろ。 繰り返しになるが、Wiiでサードソフトが売れないのは当たり前。 隣に文句のつけようのない素晴らしいソフトが同じ値段か、もっと安く売られているのに、なんでサードのガチャガチャソフト買わないとならないの。 ま、オレは特殊だからサードソフトの一流どころはやるけどね。 やったあと、任天堂のソフトやるとなんか心に安心感が芽生える(笑)
出来の良かったセガハルヒが角川ハルヒ以下の大爆死カワイソス
ジャンプにタクトオブマジックの記事載ってた おもしろそうだけど任天堂だからっていう理由で警戒してしまう スイーツゲームばっかり出してたからだ
ただサードが無理して任天堂の焼畑農法に付き合う必要はない サードに必要なのは地道に種を植えることよりも焼畑に絶えられる苗を品種改良することだ ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 489,112 ☆ 太鼓タイコの達人 459,880 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 273,391 ☆ DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク! 241,701 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408 カラオケJOYSOUND Wii 183,757 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969 ☆ バイオハザード4 Wiiエディション 136,344 ☆ ファミリートレーナー 131,489 ファミリースキー 123,285 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 117,249 ★ 実況ジッキョウパワフルプロ野球 Wii 112,297 ☆★ ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 110,802 ☆★ NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 109,971 ☆ ウイニングイレブン プレーメーカー2008 109,895 ★ 縁日エンニチの達人 109,877 ☆ この内、焼畑初期(0607年発売)で普通の作物でも芽がでたのが☆で 続編が前年割れ&濃厚なのが★=焼畑農法に絶えられなかった (続く)
>>836 朧はどうなんかな。
2D横スクロールアクションは、すでにワリオランドシェイクみたいな名作が生まれているし。
2D横スクロールアクション(なんか複雑な言い回しだが簡略にできないかね)そのものが、DSマリオみたいに任天堂の独壇場で、ぽっと出の中堅サードなんかが太刀打ちできるとは思えないが。
まぁ安くなったら買ってみるよ。
今月はバイオ買うし。
で焼畑農法の中でも耐えられる品種改良に成功した苗たちと、強い生命力を持つ苗 太鼓タイコの達人 459,880 DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク! 241,701 ? テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408 カラオケJOYSOUND Wii 183,757 ファミリートレーナー 131,489 ファミリースキー 123,285 これらがWiiのサード代表作といえよう 注 集計対象は任天ソフトは20万本以上、サードは10万本以上
>>843 サードが売れてないって話になった時、例の人たちは
「バイオは売れてる!黒字で大勝利!!」
とかよく言うけどそんなもんなのか
4はもうちょっと売れてるんじゃないの?
この悲惨な状況だからこそWiiで作り始めるのは手かもしれないなw 今PS3でだしてヒットしてるのも、悲惨な時期に開発の決断を下したからこそだろうし
850 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:39:24 ID:uGImdIy20
>DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! 241,701 デカスポ2が尼でようやく407位だな 発売まであと10日 計測不能のドアラは250位だったけど
>>849 じゃあPS2でバンバン出てた時代にGCで開発しろと?
なにかおかしくないか?
デカスポは前作割れ濃厚で、ファミリースキーは続編こけたから 太鼓タイコの達人 459,880 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408 カラオケJOYSOUND Wii 183,757 ファミリートレーナー 131,489 これがWii四天王だな。やっぱりWiiでサードが安定して売れる続編ソフト育てるの無理じゃないの?
>>848 どうせ捏造ソースに決まってる!
例の人たちが売れてるとか言ってるんだからハーフは余裕で・・・・
ニンドリのソフトカタログでは13.8万本でした
その程度で売れてるとか言っちゃうのか例の人たちは
>>852 テイルズファンってのはナムコのいいカモだなw
どんなハードで出しても食らいついていくなんて
2Dに強い任天堂が2Dに向いていないコントローラーを出している。 それが最大の失敗だな。 Wiiの持ち味を発揮するのに2Dは最適。ただ2Dではリモコンが足枷になる。
訂正 ただサードが無理して任天堂の焼畑農法に付き合う必要はない サードに必要なのは地道に種を植えることよりも焼畑に絶えられる苗を品種改良することだ ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 489,112 ☆ 太鼓タイコの達人 459,880 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 273,391 ☆ DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! 241,701 ★? テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408 カラオケJOYSOUND Wii 183,757 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969 ☆ バイオハザード4 Wiiエディション 136,344 ☆ ファミリートレーナー 131,489 ファミリースキー 123,285 ★ ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 117,249 ★ 実況パワフルプロ野球 Wii 112,297 ☆★ ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 110,802 ☆★ NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 109,971 ☆ ウイニングイレブン プレーメーカー2008 109,895 ★? 縁日の達人 109,877 ☆ この内、焼畑初期(0607年発売)で普通の作物でも芽がでたのが☆で 続編が前年割れ&濃厚なのが★=焼畑農法に絶えられなかった サード累計売上10万本以上
任天堂至上主義者は任天堂の功績が琴線なんだなww もうユーザーの目線で話せない体になったな。 何言ってもサードはサードはうるさく言うんだから。
>>851 仮にGC時代にファミ通満点ソフトがリリースされたら
どんなマイナージャンルであってもかなりのヒットしたはずだよw
任豚がこぞって428をスルーしたのは、調子にのって贅沢をいう立場になってしまったためだろうw
859 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:46:10 ID:uGImdIy20
>>819 >そのスポーツ器具が無けりゃ今世代勝てなかったしなー
PS2世代 00〜06
Wii世代 07〜08
HD機(PS3箱)世代 08〜12,13
多分こんな感じになるのでは
WiiFITで首の皮一枚繋いだはいいが、市場はもうズタズタって感じ
861 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:49:07 ID:uGImdIy20
WiiはSDからHDへの移行期に普及したニッチハードという扱いが正しい 技術的にはPS2と同レベルだから当然寿命は短かった
任天堂信者は64以降スマブラ、マリカ、マリオ本編あたりが出たら他は見捨てるような傾向にある。 サードはそれらへの繋ぎ程度に考えているんだろう。 GC時はまだゲームへの積極性があったかな? 今は完全に受身豚だからなぁ。信者同士安全確認しないと怖くて手が出ないんだろう。
このままいけば来年の今頃にはラインナップがGC時代より寂しい事になるのはわかってるんだから それを見越してWiiに力を入れてみるのも手だろうw
これからのHD時代どう生き残る気なんだろうね ソニーやMSは着々とノウハウを溜めてるというのに
結論から言えばテイルズ苗の生命力は最強ってことだな Wiiでもテイルズはきっちりとした力作が拝めるはず という訳で買ってやれなw
866 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:56:19 ID:uGImdIy20
ゲーム業界はWiiで2年HDへの移行を引き延ばしたから そろそろメーカーは本格的にHDへ移行する時期 HDハードの研究期間としては十分 ここで準備していなかったメーカーこそ今後据え置きでは生き残れないと思う 見た目の古臭さを専用コンで誤魔化すのはいい加減限界だから
テレビ買い替えが本格化する来年以降どういう手を打つのかね HDテレビ移行はもうすぐそこまできてるんだぞ 任天堂はこの3年間のハンデに危機感を抱かないんだろうか
>>864 任天堂がそのあたりのノウハウ(そんな特殊なもんがあるのなら)を取得する努力をしていないわけがないだろ。
Wiiでこそ25000円縛りでスペック落としたが、GCまでは常に、業界最高スペックを維持しときたんだぞ?
SONYの子供たちは、そのあたりを勘違いしていていかん。
PS2が売れたのは、ゲーム機能が優れていたわけではない。
DVD再生機能があったからだよ。
869 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 15:04:16 ID:uGImdIy20
>>865 グレイセス作っちゃったらもう任天堂ハードでやれる事無くなる
DSでもWiiでも売上20万の壁を破れないまま手詰まりになる
20万では任豚が都合よく設定したボーダーラインは超えられても
社員は給料ダウンに耐えられないだろう
979 :名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:07:28 ID:QmSPDIdI0
ナムコの営業部署にいる先輩から聞いた話なんだけど、
テイルズスタジオって今かなり雰囲気悪いらしいね
2007年〜2008年にかけて発売したシリーズ作が売れなくて給料が減らされたんだとさ
現場では売上が見込めるPS系ハードで出そうっていうスタッフの切実な要望があったんだけど、
上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい
スタッフとしては上の勝手な判断で売上落ちて、そのせいで収入まで落ちてと
かなりストレスが溜まってギスギスした雰囲気なんだとか
で、マイソロ2は好評みたいだけどこれはテイルズスタジオにはなんの関係もないから
スタッフの給料には反映されない
テイルズスタジオのスタッフブチ切れなきゃいいけど
>>868 ハイエンド路線に突入したら任天堂は圧倒的不利だってことぐらい知ってるよね?
それこそ今までのようにソニーの時代がやってくるだけだぞ
いまだにCDも再生できないようなハードが劇的に進化するとも考えにくいがなw
任豚の持論であるハードはソフトのために仕方なく買うものならば 今のWiiの存在価値は9割がた体重計に依存してるってことだよなw もはや実質的にはゲーム機ではなく体重計市場となってるのに なぜ任豚はWiiをゲーム機だと言い張るのか?w
872 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 15:07:00 ID:uGImdIy20
>>868 GCは8インチディスクなんぞ積むから
マルチでハブられて日本どころか海外でも敗北した
あとマリサンの30フレームには失望
>868 訓練と実践じゃあ全然違うよ やらないよりマシってだけ それに研究といっても現実問題、具体的なハードスペックと開発エンジンができないと実践的訓練も無理 仕様も決まらないのにどうやって物づくりする訳? それにHDDかSSDつんだら確実に定価ベースで5000円値段上がるよ。さらに残念ながらHD対応ハードにおいて省電力化は以前のハードより進んでいない。 微細化プロセスが遅くなってるからな、何百万も生産する石に関しては、省電力化があまりすすまないということは 筐体や発熱対策、電源類は確実にWiiより大型化する。 任天堂の場合ハード単体でも大きな利益を出すハード設計にDS以降なってるから、たとえ数年後でも新ハードが25000円で 出せる担保は以前ほどない。 あんまり適当に考えないほうがいいよ。
>すでにワリオランドシェイクみたいな名作が生まれているし。 ジワゴンでやっと10万のタイトルが? 任天堂発売でマリオ系で名作なのに なんで信者が買わないの?
875 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 15:11:32 ID:zG71g4/c0
今時SD画質の汚いゲームなんかよくやってられるな ソフトもほとんどガキ向けかジジイの健康グッズだしよ
PS3や箱と同じ土俵に立って勝つ自信はどこからやってくるのやらw もう任天堂は後ろにも前にも進めない状態になっているんだよ
>>870 DVD再生みたいなカミカゼがSONYに再び吹くかね。
CDもDVDも、再生機能つけると特許料が生じるからやらないだけ。
その、ゲームにとっては無駄以外の何物でもないものを、なんでつけなきゃならないの。
よくFitを健康器具でゲームじゃないと揶揄するが、BD再生の方がはるかにゲームから離れているぞ?
BD規格を世界規格にするために、ゲーム好きを利用してクソ高いゲーム機を売り付けた。
許せることじゃないと思うが。
BDは容量増えたんだし良いだろ まあ再生機能つけるぐらいなら、PS2互換は保っておいて欲しかったが
>>873 話がとっちらかってる上に、文章が雑。
主語が何処なのか迷う箇所多し。
もう少し落ち着いて説明してくれ。
それとも、煙に巻こうとしているの?
>>856 ドラゴンボールZスパキンネオの続編メテオは大きく前作割れを起こしたよ
ナルトも同様
>>877 じゃあWiiの次世代ハイエンド機はどうなるの?
CD・DVDを再生できず、BDの特許もとらないってことかな?
ずいぶんとチャレンジャーだね
HD-DVD使うんだろw
次も任天堂は独自メディアじゃね
>>881 取らないと思うよ。
SDHC、SDXCが値崩れしながら次に控えている。
利便性、堅牢性で、光学メディアはそろそろ頭打ち。
ゲームは再び、ロムカセットの時代になるだろう。
BDはMDと同じ道を行くんじゃないかな。
反BDに関しては七誌の豚と同じ思想なんだw
>>884 なるほどね
つまり、HDの高画質でありながらロムカセットを使うという任天堂ならではの革命を起こすわけか・・・うん
ねーよw
またROMカセットはねーよ
ここから先はおもちゃ屋には踏み込めない領域だな
HDの取り組みの遅れで根本的問題なのは将来の技術云々より 現状のWiiハード自体がSD機だから未来がないって点だな。 はっきり言うとハード面から見たWiiの製品寿命は 1年先行した箱○より短くなる。 今のWiiはそれをごまかす為に周辺機器で目くらましをしているが そんなもんが今後2年も3年も続くわけない。続いたとしても 後付周辺機器前提ソフトなんて現状のWii台数に比べたら とんでもなく小さな市場にしかなりえないからな。M+だって 現状のWii5000万台普及と同じ数売れるかといったら絶対無理だしw
>879 お前の語学力って人並み以下なんだなw まあいいや 物づくりって仕様書どおりに物をつくるってことなんだよ。実物がないんだから物は作れない。だから実物が無い段階で出来るのは、 どれくらいの仕様書で将来物づくりすればいいかを推定することぐらいなんだよ。 もちろんその推定した仕様書に合わせて、必要な人員を手当てしておくことはできる。(物理演算やレンダリングの要員とかな) だけど如何に仕様書通りに物を作るかという経験をつむ事は、ある程度新ハードの実物ができて、最低限の開発エンジンがないとできない。 そしてその落とし込みの部分が現場では一番大事なんだよ。PS2とPS3はここで苦労した。 お前さん創作活動したとこないだろ。創作なんて9割は模倣と改良という地味な作業なんだよ。実物が無いのにどうやって改良するんだw 研究って言葉で煙をまいてるのはお前の方だよ。
任天堂も所詮おもちゃ会社 そもそもバックにソニーやMSを付けたライバルにHDで勝負できるはずないんだよ
>>877 大容量Discは青色レーザー使う限り価格アップが避けられない。
どうせ青色レーザー使うなら、BD再生を可能にして付加価値をつけた方が良いでしょ。
更にグループ内でBD特許・ビデオコンテンツ・プレス工場を持つわけだし。
続いてハードな SSDやHDDといった記録装置はいくら量産しようとコストは大して下がらない=定価で5000円以上のコストアップ要因になる チップの微細化が進まない=省電力化が進まない=電源の巨大化、発熱構造の複雑化、本体筐体の大型化(Wii比)だから これもコストアップ要因になる。 任天堂の場合ハード利益も大きいから、今の利潤を確保するのであれば、当然これらのコストアップ要因は既存の株主から 嫌われることとなるだろう。任天堂場合それしか事業がないんだから誤魔化しがきかない。 以上のことを考えると数年後にPS3や箱と同等程度のハードを25000円で任天堂が出すなんて保障は、以前ほどないってことだ。 ちなみに、カートリッジを使うなら8Gのチップが10-100円で確保できる時代にならないと厳しいだろうな。 そうじゃないと光学メディア積んだ方が双方にメリットがある。 妄想するならもう少し地に足をつけた妄想をしろ
>>884 SDメディアをソフト供給媒体にするなんて、小サイズアプリ限定の話だろw
現状のゲームでさえDVD2層でも1枚に入らないってのが
出てきたのに、メディアにどんだけ金かける気だ?
SDの値崩れなんて、SDレベルの話であって、現状の光メディアの
容量辺りの単価でさえと比べものにならんよ。
それとも将来的にはBD低コスト化は実現せずにSDだけ
どんどんコストが下がるという前提か?w
つーかさ、ハード1台につきCD/DVDは特許料が余計にかかるから採用しないとか
言ってて、大量のソフトを売るたびにゲーム供給メディアには光ディスクよ
り高コストなSD系使うとかアホかw
64やGCの頃はハードスペックなんて上がって当然だった。ムーアの法則があったからな でも今の時代はハードスペックをあげる事はそれなりの代償を払わないといけない時代になったってことだ。 で、その代償は低品質のスペックで莫大な利益を上げている任天堂に許容できるの?ってこと。 appleなんかはこなれたスペックでもソフトウェアをきっちりつくって新鮮度出してるけど、それはOS屋だから。 だから今世代では箱は悪くなかっただろ。SCEも必死にやってるが、個別要素ではいいものもあるが、全体からすれば バラバラ。それすらしてない任天堂が突然appleになれるはずもない。 任天堂もそれが分かってるから登山ゲームとか幼児向け教育ゲームを作ってる訳だよ おまえさんが愛した任天堂はGC時代で止まっているし、今後もハードが変わったからといって飛躍的進化などしないだろう。 継続して改良することをここ数年放棄してるんだから。
ロムカセットとか言い出してる時点で生豚もう来ないなきって
ハードの販売台数は、「Xbox 360」以外すべて減った。 Xbox 360が80.4%増の43万台、DSが38.2%減の394万台、Wiiが40.1%減の224万台、 「プレイステーション・ポータブル」(PSP)が 0.6%減の330万台、「プレイステーション 3」(PS3)が16.5%減の102万台。 ソフトは、DSとWii向け以外は伸びた。 DSが21.0%減の2928万本、Wiiが15.5%減の1177万本、PSPが30.4%増の1157万本、 PS3が76.1%増の651万本、Xbox 360が52.9%増の221万本となっている。
898 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 16:03:43 ID:lfBgSgBc0
>>840 Wiiで唯一面白い=出来の良いソフト、エレビッツなんかは全然売れないねえ
スイーツ層が話題性だけで買ってるから当たり前なんだが・・・
要するに中身じゃなくてキャラとかCM攻勢でしか買わないわけ
バナナを店頭から消したり納豆を店頭から消したりする人間相手にしてるんだから
彼らに物売るのはゲームじゃなくても良い訳ね
実際Wiiとかゲームじゃねーしw
899 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 16:05:10 ID:lfBgSgBc0
ノウハウ積んでるはずの任天堂が64から劣化し続けてるのは何でなんだよ?w
数年後でもフラッシュメモリをゲーム供給媒体にするなら まだ携帯機向けなら話はわかるけどな。 据置機がSDでソフト供給はねーわw いったいどんな内容のゲームを売る気だよw FFCCEoTとかWiiWareくらいのゲームか?w 現状のDSは最大で2G「Bit」だっけ? 256Mバイトくらいだよね。 CD-ROMの1/3くらいかw 妄想としては、Wii発売当初に岩田が言ってたシンクライアント化で ダウンロードさせるって話の方がまだマシだなw
>>890 それって、任天堂内部に試作品がない、最低限のエンジンがないって仮定で話しているよね。
任天堂の秘密主義は今に始まったことじゃないが、たとえばWiiリモコンがWii発売より1年前の次期、誰かが知っていたかどうか。
少なくとも、ゲハでは誰も話していなかった。
それはWiiFitも同じことで、よもや当時は高価な圧力センサーを、ゲームソフト1本のために用意するとは誰も思っていなかった。
HD対応試作機は、おそらく360発売時にはすでにあったんじゃないかな。
もちろん、エンジンの開発も進んでいるだろう。
なぜなら、流れはHD対応だっていうのは、もう5年も前から分かっていたことだから。
ゲームしか拠り所のない任天堂が、その流れを読まないわけがない。
まぁ文章について文句つけたのは謝る。
しかし、主語のあやふやな箇所は確かにあったぞ。
902 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 16:37:30 ID:ynhrddzB0
グラフィック関連はコンシューマでもPC向けを転用したのが主流 WiiならAMD(ATI)のチップだけど、その後継チップも PC向けDirectXに最適化されて、技術の最先端はMS そういう状況でなんで任天堂が勝てると思うの? 追いつけたと思ったら、相手はもう一歩先に進んでるよ MSの軍門に下って、DirectXでも採用するの?まず無いわな
圧力センサーが高価とか・・・ 世間で安価に出回ってるデジタル体重計はなんだったんだよ。 さすが「リモコン発売時、ジャイロセンサーは数万円した」 なんて言ってた生豚だ。 ジャイロなんて数千円のバイク型ラジコンにだって搭載されてたってのw
>901 試作機があってもそれだけじゃあドンガラでしょう。 少し叩いて評価レポートだすのが精一杯じゃない? もっと現実的にGPUのスペックはこれぐらいで、バスの帯域はこれぐらいで、IOチップの設計がこれぐらいで カスタムチップの完成版が出来上がってってレベルじゃないと 開発に直結する評価機なんてつくれんでしょ? 研究室レベルと生産ライン(実際のゲームソフトの開発ライン)じゃあ求められるものも規模も違うよ 研究室レベルでいいなら、ゲームに限らず世界中の大企業の研究テーマは未来技術の宝の山だよ。 ゲーム開発でも求められる経験ってのはもっと実践的なもんだよ。求人欄みてみな、使うツールもちゃんとしてるだろ?
>>901 MSのハード屋に対するコネを舐めない方がいいぞ
>902 SCEは立場上それが出来ずPS3で苦労したのになw ある程度力技でなんとかしたけど それでも次世代機ではCELL放棄するなんて「憶測」が飛んでるんだから・・・ いい加減ファミコンを無理矢理15000円でだした時代の栄光を語るのはやめた方がいいとおもうんだが
しかしWiiという詐欺ハードのおかげでゲーム市場が盛り下がっているように見えるのは困るな。
>>893 ハードについては、たとえばHDDは枯れた技術ですでに価格を下げる余地は少ない。
大量生産によるメリットもすでに頭打ち。
しかしこれは駆動部分などの原価や製造費用、いわば物理的な値段の制約によるもの。
どんなに下がっても原価以下では売れないわけだし。
しかし現代の錬金術、たとえばソフトウェアの値段なんかは、考えようによってはタダでも良い。
なぜなら、原料が要らないからだ。
シリコンチップも、同じ重さの金より数十倍数百倍の値段で取引されているが、これもまた、タダ同然まで下がる余地がある。
で、我々ユーザーが思う以上に、SDカードの値段て下がってないかな。
これは世界的な不況で生産過剰になっていることもあるが、シリコンチップの値段は工場やノウハウの、いわばほとんどが開発費用。
これがいったん収支内に収まるなら、あとは10円で売っても利益は出る。
>>907 それは国内限定だ!と言う任豚いるけど、実際どうなんだ?
で、ハードのスペックうんぬんはわかったから いつそこからサードに絡めた話になるのかね?
>>909 海外じゃWii自体はまだまだ売れてるよ
さすがにライト層じゃない海外任豚からは不満が漏れ始めてるけど
Wiiって本当にハリボテだよ。 高いレベルでの売上げを維持しないと勢いを全く保てないようなバブルみたいなもんでさ、 いつか全世界的に弾けるよこれ。 日本がやはり一番最初にヤバくなった。 なかなかまだ実感が無いだろうけど、 大体そんなもんだよ終わりの始まりの時って。
>908 あのさ、微細化技術に半導体各社が掛けている投資金額しらんのか。とてつもない金額だぞ。 SCEが裸足で逃げ出したくらいのな。あまりに金かかるから昔のように資金回転が難しくなってる。 インテルの見てみろよ、先端技術で作ってるハイエンドCPUの数量なんてたかが知れてる ゲーム機の場合年1000万個は作らんといかん。どこまで半導体会社に設備投資を強要するんだ? 頼むからさ技術の「可能性」は無限だから、「現実」は後からついてくるという妄想で技術を語らないでくれ 今の時代は1980年代と違うんだ。 あとソフトウェアだって今の時代大変なんだぞ。appleの今のOSもiphoneのOSも他所のベンチャーが骨子を作った物を 何年も掛けて、ものすごい人員を掛けて改良した物だ。 プロジェクトXとかの見すぎなんじゃないの?テレビだと「そして数年の月日が流れた」の3秒ですむけど 実際は数年気の遠くなるような地道な作業を連続して行っていたんだよ。 これじゃあ本当のゲーム脳だ
>910 俺ネタふったからなにか新しいネタ探してきてよw 文句は生粋にいってくれ
ゲーム脳というか豚脳です。 厄介なのは、実際の豚と違って任豚は何の役にも立たない事だ。
半導体がイマイチ進化しないって感じがするよな。 やろうと思えば性能上がるけど消費電力も馬鹿上がりなのが現実だからなぁ。 だからこの問題点を打ち破るにはゲーム機という価格の範疇を超える事が重要でさ、 それを最初にやった、やろうとしたのがPS3だったんだけど、 評判が悪かった。 クタラギさんはあまりに先を行き過ぎていた。 任天堂が今回こんなWiiみたいな詐欺ハードを作ったのも大前提として性能上げる事が出来ないという現実があるから。 だからといってWiiみたいな詐欺は許されないけどね。
>>908 の続き。
仕事入って遅くなりました。
続き。
加えてシリコンチップを読み取るのに駆動部分は要らない。
オレの持ってる8ギガのiPodは、発売当時は4万くらいしたが、今はもう数千円。
なおかつ、SDカードの理論値における最大容は、4テラビット。
ロムカセットは、夢物語では決してないだろ。
918 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:01:33 ID:zKDgu7O90
コア、層逃げ出した後 一般人の中心で任天堂の利益を叫ぶ
919 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:02:45 ID:zKDgu7O90
朧も予想一万らしいけど これじゃ豚は安心して遊べないから買えないね
>>916 性能上げるのは難しいからといって、HD非対応は無いわな
HDTVが普及するにつれスペックしょぼいのがバレて売れなくなるのは当然だわ
>>921 テレビ側の進化は任天堂も想定してなかったのかもな
セガのDCガンコンみたいなもんで
Wii=大事マンブラザーズ PS3=Get along together
924 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:12:22 ID:zKDgu7O90
超大手以外の中堅メーカーは 箱とかPCでエロゲ出してる方が儲かると思うんだがw
>>922 『それが大事』のB面曲は『それでも振られてしまう奴』だったな
不吉な悪寒w
926 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:18:30 ID:zKDgu7O90
>>913 理論的な話をしているのに現実論を持ってこられても。
ダイヤモンドは所詮は山に埋まっているんだから原価タダだみたいな話はしてないだろ。
まあ任豚の立場としては、さらに大容量フラッシュメモリの値段が下がって、次世代任天堂HD機がそのフラッシュメモリを使って来るんじゃないか、と考えたいわけで。
BDとか、光メディアはロード長くて嫌になる。
それはWiiも一緒だが、駆動部分は騒音から逃れらないし。
半導体産業の金のかかり方は知ってるよ。
SCEの赤字っていうのも大半はCELLによるもの。
しかしフラッシュメモリの大容量化はそれほど難しいわけではないんじゃあるまいか。
問題は、他社との開発競争だが。
928 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:25:20 ID:zKDgu7O90
あとエロゲ業界ではFD商法という資金回収方法があるんだが Wiiでも採用してはどうか?
>>920 バイトって、SDカードにそこまで入るの?
いやてっきりビットだと思ってた。
すまん。
>>917 また得意の論点そらしか?
本体内蔵のフラッシュメモリと、ゲーム供給媒体に
フラッシュメモリを使うのではコストの比重が
まるっきり違うだろw
お前は都合が悪くなるといつも同じパターンだなw
>>927 >理論的な話をしているのに現実論を持ってこられても
理論的な話っていうなら数年後の光ディスクとフラッシュメモリで
ゲームソフトを供給する際のコスト比較でも出してくれよw
お前の話はただの願望、妄想だろw
931 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:28:06 ID:hC0T4MlS0
ビットとバイトの意味がわかってないちょっと頭のおかしいエックスボクサーが居るよ
932 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:28:32 ID:zKDgu7O90
サードスレで半導体の話してどうすんだべ
任豚は性能コンプレックスから頭がおかしくなっちゃっているからねw しかもまだ姿形の全く見えないWiiの次世代機の話を妄想で語る人が多いから。 どーでもいいんだけどね。 サードの爆死をあざ笑うのがやはりこのスレの役目。
934 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:32:28 ID:zKDgu7O90
生任豚はあぼーんしとけと
>927 CELL自体の開発費はせいぜい400億。大赤字出したのは工場と微細化技術への投資 微細化技術が進まないと一枚のウェハから取れるチップの量が変わらんからコストダウンが出来ない それにSDに力入れてるサムソンも東芝も非常に業績が悪い。アメリカはもう数年立ち直らないから需要が急回復する 可能性はほぼない。 理論上できることだけで未来を語ることをテクノバブルっていうの知ってる?現実は採算性を加味しないと意味が無い。 任豚の知識レベルってマジでこんなもんなの?寒気がするよ。ググれば分かる程度のことしか書いていないのに。 それに今SDの需要すごい勢いで急減してるんだよ。大人なんだから日経かロイターぐらいチェックしとけよ。 先月載ってたぞ。需要無いのに微細化で生産量伸ばしてどうやって数裁こうって言うのかい? あともう一度書いておくけどサードにとってメディアをSDにするなら最低8GのSDチップが10-100円以内じゃないと あえてSDにするメリットなど無いからね。コストアップ要因になるだけ。今のHD機ソフトの値段は7980から8980だから それがさらに上がるのか。悪夢のSFC価格時代の再来だな。
936 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:38:09 ID:zKDgu7O90
みんなテクスレへ逝け
>>908 >で、我々ユーザーが思う以上に、SDカードの値段て下がってないかな。
だから、なんでお前はシリコンディスクだけがコストダウンして
BDはコストダウンしないという前提でかたってるんだよ。
物理的なコストの話なんかしたら、光ディスク以上にシリコンディスクの
容量当たりのコストが安くなるわけねーだろ。
BD/DVD/CDは特許料払わないといけないからつけないとかいってるくせに、高コストの
フラッシュメモリでゲーム供給するとか矛盾した事を言ってるのを指摘してもスルーだし。
いい加減にしろよ、お前w
938 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:40:06 ID:zKDgu7O90
何?高度な話題そらしなの?
>932 もう話さんわ。ブラウザでNGワード登録完了したし。 エロゲの話ならもう少し平均的なソフトにしないといけないかも 年間トップ10の10位で1万本丁度ぐらいの市場だよね、確か まあ最近のWiiサード市場はそんなもんだけどw
エロゲと同程度の購買力ってどんな特殊性癖集団なんだよw
脱Wiiどころか脱DSも加速度的に起こってる件 DS売り払ってPSP買った奴、PSP新規に買った奴とか職場でちらほら見かける
DSもさすがに飽きられたか〜って空気は確かにある。 ドラクエ9出るの遅すぎw
>940 俺はエロゲを卑下する気ないけど、任豚がやたら下目線だからね サードを欲しがるWii市場に固執する突然変異という観点からすれば、そう差は無いのだがw
944 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:45:10 ID:zKDgu7O90
>>939 開発費はWiiより安いけどね
任豚も黒字エロゲーなら安心して遊べる
428みたいなテキストADV好きなら大丈夫だ
945 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:47:13 ID:zKDgu7O90
ランスシリーズなんかWiiのエースキャラゲーのワンピースとためを張るぐらい売れてるし 人気 Wiiルフィー = 18禁ランス
946 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:49:11 ID:bW7rqNUF0
PSPは神ハード過ぎるからな、高性能な遊べる玩具
Wii市場なんて、もうそろそろ崩壊してるが エロゲーは10年後にも確実に市場があるんだぞw Wiiと比べるなんてエロゲーに失礼だろw
948 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:58:20 ID:qEM20stMO
>>947 すまんエロゲには10万以上のKANONとかAIRとか神ゲがあったな
少なくともいいものを出せば確実に売れる土台はありそうだ
950 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:00:44 ID:zKDgu7O90
単体の売り上げ本数だけじゃなく コンシューマー移植もできるしアニメやグッズもいける 最近だと恋姫無双とかうまくやってるんじゃないのかな リモコンで閉じたWii市場よりいろいろ動きやすいと思うよ
少なくてもエロゲ層はゲーム買ってるもんな 自分で買わずに配信やニコニコで動画評論家気取ってる人間は少ないよ
というかエロゲでも評判良ければPS3とか箱○に移植すれば売れるんだしな Wiiは移植狙おうにもリモコンとか中心に使う場合出来ないしな
個人的な感想 最も仕様が合理的で最もハード製造が低レベル→XBOX360 最も仕様が非合理的で最もハード製造が高レベル→PS3 最も仕様が経済的で最もハード製造が経済的→Wi 開発者にやさしい 360>Wii>PS3 開発コスト Wii>360>PS3 国内市場向けの営業性・投資回収率(サードにとって) PS3>360>Wii 国内のユーザーの選択肢推奨順 優劣なし。ソフトごとに買いましょう。マルチは出来をみて買いましょう。 機種寿命 PS3=>360>Wii
955 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:10:29 ID:zKDgu7O90
遊べるエロゲーってそれだけでも注目浴びるし 技術力ある中堅どころは参入する価値があると思う 3D系の技術持ってるところも今なら参入一作目から目立てるよ Windows環境なら開発体制整える初期投資も安いし
まあ、一つだけ言えるのはWiiは一世代(あるいは二世代)早かったということ。 ゲーム機の性能が飛躍的に向上しなくなった時に入力デバイスへのアプローチが必ず起こる。 ただ現時点ではまだ早かった。 結果的に早晩行き詰まる可能性があった高性能路線を生き返らせることになったのが何とも皮肉だな。
エロゲだって一発当てればビルが立つんだから馬鹿にしたもんじゃない
Wiiは国内でこのままファーストだけの機種、海外は2009年はあれーで、2010年はあれれで(サードね)、 2011年に新型じゃないかな。 2010年は暗黒時代になりそう。
959 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:18:14 ID:zKDgu7O90
Wii市場なんて今や自殺の順番待ちだからね 発売予定ソフト全部モンハン3の半年後ぐらいに回したほうがいいんじゃないかな
HD版Wii出せば2年くらいは寿命延びる気がする。
961 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:21:36 ID:zKDgu7O90
任豚理論だと開発費高騰で死期を早めるだけだね
962 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:28:23 ID:8w5IMtOXO
オマエモナ! (^O^)
>>954 機種寿命は多分360が一番短い。
焦土戦になったら「こんな事もあろうかと」って次世代機持ってくるのがMSw
964 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:31:35 ID:2N6N9NiD0
ソフト供給媒体をROMに戻せとか言ってる人はメガチップスの関係者か? コスト数百円で50GBのBDとフラッシュメモリにインストールを組み合わせればいいだけだろ
965 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:35:32 ID:zKDgu7O90
時代は配信の方向なのに 人生ゲームWiiなんてWiiWareランクずっと一位だぜw
東芝はフラッシュメモリーへの注力は今後あんまりやらないみたいだし、 サムスンとかが喜びそうだな。 つーかフラッシュでソフト発売ってマジで頭がおかしい人みたいな主張だけど、 韓国の人とかなんかね。
>>965 棒や板で集めた客が買ってるんだな
手抜きゲーばっかになるのわかるわ
安易に集客するとゲームの楽しさを知る前に
客が離れそして二度と帰ってこない
配信コストがROM配布コストを下回る日はくるのかな。 着歌1曲とシングルCDなら着歌のが下回るけど、 アルバムを圧縮したデータ量だと、 まだCD配布のが安価でかつCO2負荷も低い。 アルバムデータならいわずもがな。 GB単位になれば、推して知るべしで、 ここらへんはデータセンターの画期的な省エネ技術とかが必要じゃないかな。 とはいえ利便性はあるので、後で追加でもうけるのは、配信になってくでしょう。 ここらへんはクダがだいぶ前にいってた。 最初に大量に安価に世界中にばらまくのはディスク、追加は配信。
高性能路線も限界間近だがな。 むしろPS3とか360をプレイしてそう感じてないのが不思議だが。 PS2をプレイした時に感じた高揚感みたいなものがほとんどない。 それなりに楽しいがそれなりで終わってしまう。 そこにゲームの未来があるとはとても思えない。
Wii(笑)
それでも例えばPS3ならPS2.5のゲームを作るならPS2より安いみたいだしな 高性能で出来る幅は増えて今までのゲームはより安く開発できるようになる 少なくとも周辺機器増やして増える幅よりは広がってると思うけどな
973 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:04:46 ID:zKDgu7O90
性能なんて慣れだからね 慣れた後にWiiソフトプレイすると泣けてくるだけで
>>970 いや、寧ろ逆で、360をプレイしてるからこそ性能不足を感じる。
結局、今世代機はグラフィックちょっと綺麗になりました以上の事ができるほど高性能じゃなかった
って事なんだよ。
高性能化が限界付近だから新しい事ができないんじゃなく、高性能化が中途半端だから新しい事
ができないんだと感じてしまう。
Wii並の市場規模と、ほんの少し未来のPC並の高性能が合わさったら、画期的なゲームが出てく
ると思うんだけどね。
ただ、ゲーム業界て基本的に最先端の2周遅れくらいで走ってるから、性能による画期性を発揮
するには10年後とかそんな話になりそうではある。
映画で、音がついて、カラーになった以上の革新というと、難しい。 んでおもに内容で頑張った。 ただ、今度3Dでがんばるみたい。 ゲームもしばらくはそんな感じかね。 だいぶ将来に、また技術的な革新があるかもしれませんが。
脳に電極差し込むようなSF時代が来るとして、その時のゲームは膨大な処理能力 を持ったハードでないとやっていけないと思うがなあ それ以前に今の状況で売れないとサードはやっていけないのだが
>>974 ぶっちゃけ高性能ゲームはPCでというのが、マイクロソフトのホンネでしょうな。
実際性能も桁違いだけど値段と発熱とリビングへの敷居も桁違い・・・
978 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:08:43 ID:zKDgu7O90
2006年発売の箱デッドラには未来を感じたが 2009年発売のWiiデッドラには絶望しか感じなかった
>>974 そういう言い方もできるな。
PSからPS2への変化は性能の限界で50点だったものが80点・90点になった。
ところがPS2からPS3への変化では性能の限界で50点だったものが70点くらいにしかならない。
その変化の幅の小ささが360・PS3が大きく広がらない原因になっている気がする。
980 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:15:00 ID:zKDgu7O90
そして何よりの絶望が Wiiユーザーにとってデッドラは関心の対象ですら無かった事 従来ゲーは無関心なまま闇へと葬り去られ 無かったことにされてしまう恐ろしさ
>>974 任の人によるとPS3や360は高性能で
Wiiくらいで十分らしいぞ
どうみても一世代古いのに
982 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:21:24 ID:zKDgu7O90
日本人ほど無駄な付加価値が好きな民族はいないと思う
じゃあWiiはどうかと言うとWiiスポによって50点が80点になった。 そこには確かに新しいゲーム機の到来の予感があった。 しかしその後に出たゲームがその予感を打ち砕いた。 50点が80点になるようなものは皆無でどれも55点とか60点。 進化ではなく停滞あるいは退化しか感じられなかった。 それがこのところの苦戦の原因じゃないかな。
やった人の感想だとWiiスポまではまあこれもありか、って意見も多かった 今後よくなるだろうという期待もあったから しかしfitは?で買った人もゲハではあまり見かけなかった musicに至っては空気だった。 本当の戦犯はDQSだと俺は思ってるよ
985 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:27:20 ID:zKDgu7O90
Fitからスマブラあたりで既にもう怪しかったよ これ誰向け?何が新しいのってね
986 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:29:07 ID:2N6N9NiD0
DQSは低性能リモコンの犠牲になったからむしろかわいそうな子 リモコンがしょぼすぎたのが最大の戦犯
wiiスポ2、fit2で買った人がどう感じていたかがわかるだろう
>>981 +
>>986 サードはしょぼいデバイスを使って何か新しいゲーム出せよ、ってのが任豚からの
メッセージだったとw
13 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 02:30:33 ID:m+Iogymb0
>>11 開発する方が上手く使いこなせれば、
面白いゲームできそうだね
21 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/07/12(木) 02:33:52 ID:csqqGvKM0
>>13 だね
サードに期待かな
任天堂は自らwiiをフィットネスマシーンとかそっち方面にしている気がして寂しい
確かにフィットネスだとかそう言った方面のシェアの方が望めるのは解るんだけど・・
991 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:42:37 ID:z+wM2BRL0
もう任天堂はゲーム業界の旗手ではない ガキ向けの幼稚なソフトか ジジイの健康グッズでしのいでるしょうもないメーカーに成り下がった 悲しい事だが事実だ
>>981 今世代の3機種はどれも中途半端という点でよく似てる。
据置ゲーム機における谷間の世代だなw
993 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:47:37 ID:zKDgu7O90
30万越えたサードが2本しかないってのもある意味スゲエよ
995 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 20:17:40 ID:zKDgu7O90
996 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 20:27:55 ID:8w5IMtOXO
唐揚げじゃ!
997 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 21:11:03 ID:siYctaw30
安くなったとは言え、ディスクに比べて 原価が高いROMメディアに戻すわけがない 低容量ならいいが、ディスクに比する容量なら ROMはまだまだ高いぞ
うめ
ました
うめ
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