1乙[゚Д゚]
1乙。本日もセガは絶好調♪
セガの破産手続、官報に来たぜ
龍3、セブンスでドラゴン尽くし。ドラゴンと言えばセガ。 春商戦は完全にセガのターンだったな!
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20090331_j_final.pdf http://sega.jp/corp/profile/summary/ 臼井興胤 代表取締役社長COO → 代表取締役社長COO 兼 AM研究開発本部長
前田雅尚 取締役 国内CS事業部長 兼 欧米CS事業部担当 兼 AM海外事業部担当 → 特別顧問
杉野行雄 執行役員 AM研究開発本部長 → 執行役員 社長室付
宮崎浩幸 執行役員 CS研究開発本部長 → 国内CS事業部CS編成室長 兼 第四CS研究開発部長
川越隆幸 執行役員 国内CS事業部副事業部長 → 執行役員 国内CS事業部長
矢木博 執行役員 ALL.Net開発戦略統括部長 → AM研究開発本部付 ALL.Net開発戦略統括部長
田畑俊哉 執行役員 AM施設事業部副事業部長 → AM施設事業部副事業部長
名越稔洋 R&D CO CS研究開発本部副本部長 → R&D CO CS研究開発本部長
片岡洋 R&D CO AMソフト開発統括部長 → R&D CO AM R&D2部長
吉本昌男 R&D CO AE研究開発統括部長 → R&D CO AMプロダクト研究開発部長
鈴木裕 R&D CO AMプラス研究開発部長 → AM研究開発本部付 AMプラス研究開発部長
サミー 小口 久雄 取締役 CCO( チーフクリエイティブオフィサー) 専務取締役 兼研究開発統括本部長 → 研究開発統括本部長 研究開発統括本部長 兼 編成室長
龍が如くはスロじゃなくてパチンコ化か
あれ? 鈴木裕はまだAMプラスの部長ではあるんだな。 前スレで貼られてたのと違うんだけど、こっちが本当? 携帯しかないからHPリリースが見れんのです…
抜けてただけでこれがフル
14 :
名無しさん必死だな :2009/04/01(水) 16:09:40 ID:jdM6rak5O
ぷよ7発表まであんだけ勿体ぶったのにファミ通での扱いショボすぎ そのせいかファミ通のフラゲ師にスルーされてるし・・・ てか来週はソニックRPGが来るから いつものように複数の新作を数週間に渡って発表すると思ってたけど 今週ぷよ7だけとか・・・ 今までが出しすぎって感じがしないでもないが今度は逆に少なすぎ 今月なんかセガの新作一本もないし
【7/30・冬】 [PSP/Wii/DS] セガ「ぷよぷよ7」 ・DS版が7/30発売、価格が5,040円、PSP/Wiiが冬
16 :
名無しさん必死だな :2009/04/01(水) 18:27:51 ID:AJV0i5L50
>>11 ギャグじゃ許されないよこれ
株主舐めてんだろ
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2009年
02/19 PS3 ソニックワールドアドベンチャー
02/19 X360 ソニックワールドアドベンチャー
02/19 DS シャイニング・フォース フェザー
02/26 PS3 龍が如く3
02/26 PC シャイニング・ウィンド FANフェスタ
03/05 DS セブンスドラゴン
03/05 PS3 戦場のヴァルキュリア PLAYSTATION 3 the Best
03/12 Wii ソニックと暗黒の騎士
03/19 DS カードであそぶ!はじめてのDS
03/25 DSiウェア ファンタシースターZERO Mini
03/26 Wii 涼宮ハルヒの並列
05/21 DS プロ野球チームをつくろう!2
05/28 DS 涼宮ハルヒの直列
06/11 DS 無限航路
07/02 PSP 初音ミク -Project DIVA-
07/30 DS ぷよぷよ7
PS3/X360 ベヨネッタ
春 XBLA 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66
夏 DS BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー
冬 PSP/Wii ぷよぷよ7
発売スケジュール AM 2009年 03月 キッズ屋台村 −射的− 04月 HUMMER 04月 メダリンク ぷよぷよ! THE MEDAL EDITION 09月 ボーダーブレイク 初夏 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.C 夏 最強最速 バトルレーサー DERBY OWNERS CLUB 2009 ride for the live タッチストライカー ぶろっくぴーぽー UFO あらかると DX 冬 リルぷりっ ゆびぷるひめチェン! 未定 えほんのたまご 三国志大戦3 Version 3.5 猛き鳳凰の天翔 StarHorse2 FOURTH AMBITION バージョンアップ版 セガネットワークカジノクラブ Ver.3.1 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer2 プレミアム バーチャファイター5R 新バージョン 歴史大戦 ゲッテンカ
タッチストライカーかな、ちょっとゲーセンに通ってでも遊んでみたいのは 他は…うーん…どうだろう
>>11 もう最近の中の暴れっぷりすら可愛く見える
歴史対戦って三国志大戦の全世界版かー楽しみだなーと思ってたら ムシキングの後継作かよ!!
タッチストライカーは悲惨 ロケテで誰もやってなかったぞ ありゃダメだな
ゲッテンカは前スレで話題になってたな ロケテは行列だったらしいぜ
セガは…四月馬鹿やってられる身分ではないな。
素直に戦国大戦作ればいいのに…なんか作れない理由あんのかね? 三国志大戦も落ち目だし、カードゲームの集大成的な位置づけで。 戦国武将がブームだったりするしな〜いけると思うんだが。
blogでビックリマンに似すぎてて訴えられないか心配してるとこあったけど、 企画でゲッテンカチョコとかやればいいな
50 名前: 名無しさん必死だな [sage 社員ホイホイ] 投稿日: 2008/04/18(金) 19:34:54 ID:FLeYOr0A0
723 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 14:52:12 ID:MBl0nOln0
年後半の三国志にまつわる良からぬ噂聞きましたよ
流石セガ、ひでえことするなってのが感想です
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 17:28:16 ID:3D6qxLLq0
>>723 三国志大戦はWとしてはもう作らないんだろ。新筺体でなんか出すみたいだな。
729 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 17:37:35 ID:cavvhFBBO
>>728 マジですか!?
WCCFみたいに筐体下取りなんだろうが、ひでぇな
ウチは多分、一千万越えたら買えないよ
宝くじ当たらねえかなぁ
736 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 19:01:37 ID:MBl0nOln0
>>728 それそれ
しかも今度のWCCFセット買いしないと買えないんだってね
どんだけ抱き合わせすんだよ馬鹿セガww
全国☆ゲーセンの従業員すれ54号店
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206102052/ より。
>>27 2chのリークなんてネタ半分という良い例だなw
鈴Qは結局生き残ったの? AMプラス解散とか言ってた子はなんなの?死ぬの?
30 :
ニート再び :2009/04/01(水) 22:35:20 ID:WsX1yeDG0
一つ気になったが >バーチャファイター5R 新バージョン 需要あんの?しかしAMのリストは酷いな…何かこれと言った感が薄いね…・。 一押しはやはり歴史大戦 ゲッテンカなのかね?ちなみにプッチーは出てこないのかな?
33 :
ザ・ニート :2009/04/01(水) 22:44:43 ID:WsX1yeDG0
BLACKJACK Nailed Ace って稼働中とあるが…どこで稼動してんの?
フツー本は「オナニーグッズ」と言わないと思うんだが。 抱き枕ならわかるけど。
笑実にはオナグッズに見えるからしょうがない
38 :
名無しさん必死だな :2009/04/01(水) 23:51:12 ID:PYNBUZST0
川越を信じて捨てられた社員が何人いるか。。。 本人は事業部長かよ。。。最悪。
くやしいのぅw
箱○のソニックワールドアドベンチャー意外と面白かったよ 昼のステージが特に良かった
アクションゲーの癖にラストステージ90分かかるクソゲー
>>42 俺の友達はちょっぴりヲタクだけど
「シャイニングシリーズって知ってる?」と聞いたら
「ああ、Tonyがイラスト描いてるシリーズね」と返ってきた
フェザーが売れなかったのはTonyイメージが強くなりすぎたからなんだろうな
そしてTonyモノはシャイニングからスピンオフするのかw
いつもの彼ってわかるのが怖い
45 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 03:16:13 ID:Ff8laD160
ボソッ(トライエースの新作はセガが金出してる)
セガはずれてるからPS3が盛り上がってきた所で360にシフトチェンジしてそう
セガ 商願2008-054348 ワールウィンド物語\WHIRLWINDSTORIES 商願2008-070753 シャイニングフォースギア\SHININGFORCEGEAR 商願2008-099313 §ShiningForce\CROSS\[シャイニング・フォースクロス] 商願2009-008876 END OF ETERNITY 商願2009-008877 RESONANCE OF TIME 変なこと言われるとこのへん気になってくるだろ
>>47 今日発売のTonyの画集のインタビューによると
Tonyは次も澤田P(セガとは書いていない)と一緒に仕事をしていて
ただし新作はシャイニングかどうかはわからないという書き方をわざわざ
してあるので「ワールウィンド物語」はTonyの次回作の可能性が高い。
澤田Pのブログの副題が「輝き(Shining)失いし風(Wind)を継ぐもの」に
なっているのも、それを裏付けるもの。
TonyのRPGは「ウィンド」シリーズとして展開するっぽいな。
ギアは中止じゃないのか?
>>48 メガテンからペルソナが生まれたようなものか
>>17 私的にぷよぷよ7楽しみ。
てか、Wiiはいらない気が…
ぷよぷよは移植の手間がほとんどかからないらしいから(CRIミドルウェアの インタビュー記事参照)、全部のハードに出すくらいでいいと思うよ。
>>33 そこそこの規模のゲーセンなら
よく見るよ
オラタン360独占撤回しろ PS3に流れが来てしまったtじゃないか 疫病神め いい迷惑だ
ご愁傷様
60 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 13:07:08 ID:lFy8tAmeO
>最強最速バトルレーサー これがデイトナの続編なのか・・・・
>>59 ウィンドに関しては
アンチを排除した招待制のコミュニティに
熱烈なファンを集める形をとってるから
2chには人が来るわけ無いよ
笑実対策は万全というわけだw シャイニング粘着アンチ笑実たん涙目〜
シャイニング系のスレは総じて過疎ってるから、 シリーズものとしては完全に終わってるってことかw
64 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 14:04:46 ID:ipEignfH0
鈴Q4/15で更迭 国内CSは名越・海外Csは川越が統括
65 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 14:08:24 ID:ipEignfH0
・AMプラス研解散・AM1〜3研解散 ・鈴Q追放、社外へ ・名越川越の2トップ体制
全角は社員ということで一致しています
69 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 14:35:49 ID:AtUp4uT80
笑実が暴れていると思ったら 今日はシャイニング画集の発売日かよw
>>59 ウィンドに関しては
神に逆らう悪魔を排除した招待制の楽園に
神に絶対の忠誠を誓う信仰者を集める形をとってるから
2chには神に忠誠を誓う信仰者が来るわけ無いよ
>>65 >・鈴Q追放、社外へ
社外にパソナルーム設立ですか?w
最初からシャイニングに対する思い入れがゼロのスタッフを攻撃しても ダメージがゼロの気がするんだがw 笑実の考えていることはわからん
>>71 笑実対策をたたき込まれた信者たちを育て上げてるのか
やるなセガもw
戦ヴァル2!! 戦ヴァル2!!
76 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 16:16:43 ID:0yZXmOSlO
セガは2月に龍が如く3 3月に戦場のヴァルキュリアベスト版出しといて助かった 特に龍が如く3を延期してTOVと時期が被ってたら さすがに46万も売れなかっただろ
笑実が活性化すると特定のスレだけ書き込みが増えるので実に分り易い
今期のセガは絶望的だな今んとこ
戦斧 X360:17位 PS3:13位 Stormrise X360:35位 PS3:---- PC:---- UK初週売上。 通期CS営業損失-5億円で着地予定だったが、年度末に CREATIVE ASSEMBLYがやらかした/(^o^)\
笑実の必死さも ウィンドスレでは完全にスルーw
メディクリ 2/16〜3/15 1 龍が如く3 44万9090本 8 セブンスドラゴン 10万2098本 16 シャイニング・フォース フェザー 4万4169本
シャイニングシリーズ終わったな。
PS2以降の名前だけ使った別物になってなければ、 「シャイニングシリーズ」の問題だといい訳できたんだろうね。
フェザーは昔のSRPGに戻ってるけどな
次に、絵が違う!雰囲気が違う!SF3じゃない!とか言い出します
事実、絵が違う!雰囲気が違う!SF3じゃない!からなw
シャイニング自体にファンはいなかった、ということで終幕
>>80 せっかくのTotal Warの儲けが消し飛んでそうだな
スクショを見た感じではバーチャテニス2009の出来が微妙に思える sumoはあくまで移植専門の外注先として扱うべきかもしれん
シャイニング・フォースIII シナリオ1 67,516 シャイニング・フォースIII シナリオ2 37,592 シャイニング・フォースIII シナリオ3 38,372 旧シャイニングの最期
いいかげん社是を思い出せ
96 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 21:09:08 ID:rFi/D4jYO
創造は命
そこそこ人気の絵師使ってCMも流してることを考えなければ 4万でも上出来だな あくまで他の爆死タイトルに比べればだが
8 セブンスドラゴン 10万2098本←完全新作タイトル、無名絵師起用、発売後にCM 16 シャイニング・フォース フェザー 4万4169本 ←シリーズもの最新作、人気絵師の起用、発売数週間前からCM
よくがんばったな
玉木絵と駄目シナリオが無いシャイニングなんてシャイニングじゃない
セブンスドラゴンはよくがんばったな
ランダムに選んだだけだろw
ランダムというより痛い順かなw
シャイニングTony画集で判明した美少女絵師Tonyの面白い経歴 @広告代理店 Aデザイン事務所 Bデータイーストの仙台サテライトでグラフィックをメインにデザインリーダーを務める Cデータイースト倒産後、開発チームごとKANEKO製作所に移籍 業務用の縦スクロールシューティングゲーム「サイヴァーン」の企画&ディレクションを担当 Dフリーのイラストレーターとして独立 E現在の会社を立ち上げる
タッチストライカーはまるでダメらしいな 鈴Qのタッチでする格闘ゲーを思い出したよ そういやボーダーブレイクもタッチだっけ
デコってことはシャイニングの前にすでにセガと関わってたかもなw
サイヴァーンってスーパーカネコノバシステムのやつだよな あの基板開発で日立の派遣どもに無茶苦茶にされて係争中だったが その後どうなったんだろか。
DS売れてる! ↓ タッチするやつ作れ! ↓ 開発してみたら今更な感じ?
わかった、セガは銀河英雄伝説が好きなんだ
>>112 タッチでウノーなどタッチパネルをゲームに使う先駆者だったはずなのに。
115 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 10:10:07 ID:qEymQfomO
セガってさ 先走って空振りして他社に情報を無料提供する実験くん企業だな
何を今更。
実験くんなのに今更売れ線の後追いするから糞が増える 更に脂肪な悪寒
麻雀格闘倶楽部をパクって作ったMJが売れたのが間違いのもとだったな 戦場の絆パクってボーダーブレイクかよ 昔の漢らしさのカケラもねーのな
戦場の絆パクって・・・?
120 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 10:26:58 ID:gDPCy7hYO
そーいえばルーマニアって斬新だったなあ。 俺は面白かった。 プレステ版オオゴケだったけど。
小物臭い書き込みが増えると、朝がきたなって感じだw
いやサイヴァーンは結構好きだった やるなTONYw そういえば毒島のゲームはデコなんだっけ?それ連中どうしたのかしら
123 :
元中の人 :2009/04/03(金) 11:08:25 ID:lQRzk3S+0
>>122 DECOから来たスタクラーチームの一部は今ファミ研
それ以外はクビになった。
お、元中の人ひさしぶりだな。 聞きたいことあんだけど、確かAMプラス研解散したとか言って無かったか? でも先日のプレスリリースみたら鈴木裕は未だにAMプラス研の部長だぞ。 これ、どういうこと?
125 :
元中の人 :2009/04/03(金) 13:17:44 ID:lQRzk3S+0
プラス研も1〜3研も全部解散だと。 でもって1・2研になるんだと。
126 :
元中の人 :2009/04/03(金) 13:21:20 ID:lQRzk3S+0
鈴Qは多分、今までの辞めた偉い人と同じように 半年くらい本部付けの状態でブラブラしてるんじゃないかな。 その間に、社外活動の準備する。 関係筋(笑)の噂だと、AQに行くみたいな話らしい。 ちょうどAM始めるタイミングだし、あそこは今や元セガの牙城だしな。
相変わらず改行厨が来てんだなw
128 :
元中の人 :2009/04/03(金) 13:24:49 ID:lQRzk3S+0
>>124 つか、プレスリリースにもちゃんと部長退任書いてあるじゃん。
130 :
元中の人 :2009/04/03(金) 13:31:14 ID:lQRzk3S+0
この4月で元中の人は500人以上発生してるはずだからw 他にもいろいろ出てくるかもね。 1・2研体制になるってことは、多分一方は片岡さんだろうね。 もう片方は熊谷さん?じゃ荷が重いだろうから、清宮さんかなぁ・・・ どっちも頼りないなww
そういやAQやMMVは品川に本社移すな。モノレール沿いだっけかな
>>125 AMは1・2しかないのか?ずいぶん減るな
132 :
元中の人 :2009/04/03(金) 13:33:20 ID:lQRzk3S+0
小玉おばちゃんまだがんばってんのかw
>>130 元OW組の清宮さんならオタク受けするAMを次から次えと出(承認)してくれるだろうよ。
ある意味セガらしくないAMだから、今のAMには必要なんじゃないかね?
134 :
元中の人 :2009/04/03(金) 13:36:39 ID:lQRzk3S+0
>>131 中山さんめちゃくちゃ人狩ってるからねぇ・・・
マジでプチセガが出来るかもね。
マーベラスはそろそろAQに飲み込まれそうだな
>>134 おっと、中裕司が仲間に入りたそうにそっちを見ている!
<コマンド>
→放置する
放置する
放置する
放置する
サタマガで連載してたAM3しんぼとか頭文字AM3が面白かった
エアロダンシングF……(´;ω;`)ブワッ エアロシリーズ復活してくれんかのう。
下田ってコンシューマ版VF4evoや5等のディレクターや プロデューサーもやってたな
>>107 TonyさんてどのDECOゲーに携わっていたんだろか?
慟哭やリバイヴあたりなんだろうけど、意表をついて水滸演武とかなら面白いな
>>136 ちょw
ついでに今のセガの部長は名越以外全部没シュートでいいんじゃね
セガの携帯担当の人 ここみてたら iPhoneにSDI移植してくれんかね。 あのゲームこそタッチパネル向きだと思うんだ。
ぷよぷよ7(セブン)
http://puyo.sega.jp/puyopuyo7/ * 「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「ぷよぷよ」「ぷよ通」ルールも収録!
* 「ぷよぷよ7」ひとつで最大2〜8人まで通信対戦OK。
* 「Wi-Fi」をつかえば全国のライバルと対戦もOK。
* はじめてのぷよ!いちからせつめい「がっこう」
* 連鎖の達人むけ!オリジナル連鎖をつくれる「れんしゅうノート」
* 勝ち抜きがあつい「とことんたいせん」 など
中は近々新作を発表するらしい。 次コケたら最後だな。
>>133 戦場のヴァルキュリアをアーケードゲームにできないだろうか?
中は大島と同じ道を歩むんじゃね。ああ、こんなゲームに関わってるんだねって
148 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 23:24:57 ID:LRb67BKLO
ぷよぷよ7のスレをゲハに立てたら伸びるんじゃね?
Cellをフルに使いまくったアドバンスド大戦略をPS3独占で出してほしい USBマウス対応で
PC版のアドバンスド大戦略5を移植すればいいのでは? 需要があればいいが…
151 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 23:52:12 ID:2Kh8iKdc0
セガって本当アホだよなぁ。 なんか技術力はあるのに脳みそが足りないからお金を稼ぐ方法を知らない。 すごい物を作るためなら金をじゃぶじゃぶ捨てる。 で発売。ぜんぜん売れない。 会計とか勉強する前に売り上げー開発費の計算もできない連中ばっかり。 正直やめた奴がどこかに集まっていてもその会社が不幸になるぞ。 技術ばかりの変人ばかりじゃね?
>>151 いまどきまだそんな事言う人いるんだ・・・
散々既出だけどね
154 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 00:52:18 ID:Unny2bF5O
>>151 セガがアホというより昔のAM系(出身)のゲーム会社はどこもそうだろ。
その名残なだけで別に脳みそが足りないんじゃなく考えることを止めているだけなんだよ。一応究極生命体だから。
再びハード出したらその圧倒的な力(性能)で他のハードを滅ぼしてくれるんじゃね?ただ作るのを止めてるんだよ。
158 :
ニート :2009/04/04(土) 01:56:44 ID:vVob0znR0
普通に考えたら旧役職と新役職の欄があってそこに退任と書かれてたら 普通に全てを退任した事と思うだろうけど新役職事態に普通に役職があれば 継続して何かしらの肩書きがあると思うのが普通なんだろうね。 まぁ確かに見辛い…と言うか分り辛いね。
推敲の跡が欠片も感じられないお前の文章よりは、 ずっと分かりやすい。
160 :
ニート :2009/04/04(土) 02:32:17 ID:vVob0znR0
単に眠り眼で書いていたからだ。気にするな。てかそういう事ばかり気にするな〜相変わらず
龍が如く3のシームレス詐欺は酷すぎるだろ なんでセガっていつも詐欺まがいなことばかりするの?
821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 02:06:37 ID:VVcZvVue0 なんかPS3ってつまんないですね 買って後悔です PS3以外のおすすめのゲームってありますか? 834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 02:15:52 ID:VVcZvVue0 やっぱPS3やってると心が荒むんですね Wiiユーザーやxbox360ユーザーのが大人ですよねwww
>>126 相変わらず日本語不自由ですから、それって、マジかよ!?
ちょっとショックです・・・ いくらなんでもセガのいないYu Suzukiって酷すぎる。
>>7 そのPDF分かりにくい。漢字ばっかで読めない(涙)
吉本昌男って誰だよw 見たことない。CO4人だけ????
>>141 Tonyがデータイースト時代にやってたのは業務用だけで
美少女系は無関係だったらしい。
雑誌のインタビューに男臭い格闘ゲームやスポーツゲームの
グラフィックをやっていたと書いてあった。
ゲーメストに載ったマッチョ黒人男のイラストをTonyが描いたらしい。
時期的にファイターズヒストリーあたりか?
あとDECOのバスケゲーがあったよな、黒人が出てくる。
なんだっけ?
サイヴァーンのクレジットにはプランナーTonyってモロに書いてあるぞw
飯塚久しぶりだな といってもソニックには全て関わってるけど
>>163 昔からセガにいるぞ吉本昌男。
アーケード筺体を作ってる人。
確かにプレスリリース見づらいから鈴木裕氏の役職見間違っても仕方ないだろうけど、、 昨日言ってる人いたけど元中の人はAMプラス研は解散した、と前に言ってたんだよ、確かに。でも現に鈴木氏は最新のプレスリリースによると未だにプラス研の部長なんだよな。 つまり自称元中の人は本物なのか、本物だが書き込んでる内容は妄想なのか、どうなんですか?って話じゃない?
>>163 オマエの知識、程度が知れるな…。
いろいろ失笑されてるから、
もう消えた方がいいよ。
かなり前に元中の人がプラスは解散したと言っていたけど 4/1付にはプラス研残っているみたいだな
そうなんだよな。 まぁだから元中の人の書き込みはあまり信用しない方が良いんじゃね? ニートはどう思う?
最近の書き込み見てると人への嫉妬や体制に文句だったり、必死に新作アピールだったり、メジャーでもない所のランクイン情報だったりで、セガも本気でヤバイんだろうなとわかるね 社員はなんでセガにしがみついてんの? 普通に倒産あるレベルだぜ? 3月に退職金貰って転職するチャンスあったんだろ?
ハルヒ再放送始まったがtvkではセガはスポンサーではなかった…
龍が黒字なのは名越がガングロだからか? セガの社長や部長はみんなガングロに汁 新宿の日サロ通って来い
ハルヒのゲーム化とかなんだったんだ、、、 再放送もゲームに合わせたのか?? と言いつつバンナムが出しても宣伝もせず売り上げもこんなもんだろな。
よっぽど売れてないんだろうなレースTVて見たことないもん 鈴Qパワーで解散を撤回させたんか? それももう力尽きたか
VCアーケードでセガの名作復活!と思ったが バンナムが異様にマニア好みのタイトルを揃えたのな。 バンナム分かってるな。 でもwiiならバーチャ2やチャロンぐらいまで移植出来るんじゃね? SDカード解放したし。
>>156 ファッションカードを36枚集めるとカード上部にある歌詞が
繋がって一曲の歌(ふりつけ付)になるという徹底ぶりw
才能っていつかは枯れるもんなんだな ハイスペック大好きな人だったしPS3か360で一本作らせてみてもよかったのでは
Qさんの場合、常に最先端を追い、それをいち早く遊びに変えてきた人が 固定された性能の家庭用ゲーム機の1本のために 数年も付きっきりじゃあね…
もはやレジェンドだなw セガの古い人間は、基本的に時代や最新技術に乗れない人 ぶっちゃけ、ドリキャス位までの技術スキルだからさ、セガって(一部除くけど) ハード部門だって、未だにNAOMIレベルだし 最新ってのも、もう普通のPCだしwPCオタに毛が生えた程度 コンシューマの新ハードを起こすなんて無理w無理w 鈴Q+研の話は…、4/1付けで直ぐに組織改編を適応出来ないから 取りあえず正式発表用に旧組織図とほぼ同じ物を出してるだけだよ 暫くしたら、外部に出すかは知らんが改編版の組織図が出るよ ま、+研が無くなるのは内々の話である事には変わらないけどねw …それにしても、スゲーな 末端の社員にすら伝えてない事が、事前に2ちゃんに出てる会社ってww
末端社員よりネットが早いのは仕方ないだろw だからセガはネットワーク課金が高いんじゃね?
鈴木サンはちょっと前のインタビューで「最近の若いやつは性能に対する欲求が足りん。 開発者はもっと高性能を求めていかなきゃならない」とか言ってたが
性に対する欲求
10年位前はポリゴンでCGゲームなんてレベルは、 ハードレベルが追いついてないだけで、ソフトウェア工学的には出来ていた(と言っても当時の先端だが) そこにVFとか出したから、セガは”当時は”凄かったわけ で最近は、ハード性能がソフトウェア工学を追い越して来たら 途端にセガの技術力不足や発想が貧弱なのが目立ってきただけ 要は、中学までの秀才が高校で落ちこぼれるって所w それからハード性能が上がっても無理なレベルがあるのは当然 ”地球全体の気象シミュレートを処理落ちせずゲームでやりたい” とか”言うだけ”なら小学生でも出来る 実際に現場で作業してなく、過去の栄光を引きずって 頓珍漢な意見だけ言うのが、古いセガの人間の特徴w
いちゃもんつけてるように思われるかもしれんが、186さんは何でその内々の情報を知ってるわけ? 元中の人とは別の元中の人とかなのかな? 自称元中の人より、あなたの書き込みの方が説得力があるな〜と感じたんだが。
いや内々だったのは3月まで、4月1日には 少なくとも全社員向けに大きな組織改編の発表はしたとの事 末端への決定してないなりの説明は1日以降はしてるはずだし その時点でも+研がどうなるかの正式な決定の連絡は出来ないはずなんだけど… それが、3月の時点で+研が無くなるなんて情報が出るのは その時点での偉いさんの目論見(…まあ、決定事項なんだろうが…)が 漏れてるって話なんだと思っただけw 新しい組織の青写真に+研が無いのは、セガ社員や3月で辞めた人(31日の情報)なら全員しってるよ
しらねーよ
小学生が当たり前に携帯やipod持ってたり、ニコニコに動画を投稿したり、 無料PCゲームやったり。オレらと時代が違うんだよな、ほんと。 そんな中で6000円以上するゲーム買うのかね? オレらの時代なんて小学校のパソコン室でウィンドウズ3.1起動しただけで 泣くほど怒られたな。 「おめぇらは、かな入力でモンスター倒すゲームやってろ、ゴラァ!」
196 :
元中の人 :2009/04/04(土) 17:06:03 ID:BEQ647zW0
15日付けで新体制になるんだろ? プラス権は完全に解散して、バラバラになって九州されるだろ。 鈴Qは半年くらいは会社に残るだろうね。あの青いサンダーバードが悲しいなw
AM+なくなったら見吉どこ行ってしまうのん
ずっとCSにいるけど?
>>192 前のカキコだと+だけじゃなくてAM1〜3研も解散させられるんだろ?
Q様がその後新体制の上にいるとは思えんがそれなりのポジションには居座るだろ。
>>197 見吉はCSだろ
>>196 その後AQに行くとかって話だけど今更アーケードしか能がない人を拾うかね?
家庭用じゃ何も作れ無さそうだけど
プロペにでも泣きつけばいいんじゃね?
Qさんが今から独立したり、新しい場所でイチから出直しって年齢的にどうなんだろ 代表や経営者って感じではなさそうだし…。ネームバリューはありだろうから 会社としてのブランドが未熟なところがほしがりそうかな ま、この人が今さら辞めるとも思えないけどw全部推測です
中さんはWiiに熱心だしなかなか難しいのでは WiiWareで何か作らせたら「タイトル画面で容量使い切っちゃった…性能足りない…」とか
蓋をあけてみなきゃ分らんが、結局組織の名前や所属だけ変わって 前のままって感じになりそうな感じもしなくはないw 例えば、○○研と○○研を無くして、○○研を作ります。 実体は、名称や事務の処理が一つになっただけで、中身は縦割りが二つあ部署が出来てる ってだけ見たいな と言うか、今のセガの中間管理職層って 自己中というか昔のやり方を頑なに変えない無能ばっかりだから 上に対して組織変更はポーズで従い、中身はそれぞれ変わらずってやるのは高確率で起るだろう セガ…揺るがない滅亡へ向けて、無駄な足掻きが加速してきたって感じww
>>199 思い切ったことするよなセガサミー
AMてセガで唯一の黒字部門だろCSの我が儘聞いて会社潰れなきゃいいけど
セガの今年の売上は諦めたのか?そんなにサミーの甘北斗は売れてんの?
>>205 確かに唯一の黒字のAMが再編成されてCSが放置とかわけわかんないな。
そのへんどーなのよ?元中の人。
>>204 今の社長はセガの古株に言いくるめられそうだってことか
あの人はなんでもかんでも自分達でやらないと気が済まないという 良くも悪くも昔からのセガの体質を否定する人だからバッサリやるぞ
社長が代表取締役兼AM本部長になってるけど。 CSは名越に任せるってことだろ。 部署の統合っていうより、明らかに多すぎる部長職を 減らすのが目的なんじゃないの。
鈴Qばかりが話題になってるがこれから部長クラスの首切り祭が開催されますかそうですか
リストラは先月の話
もうちょっとだけ続くのじゃよ
リン「ケンシロー!」 ケンシロウ「うおぉー」 リストラ継続
リルぷりっの基板はRINGWIDEらしい
もし今のセガに北斗をリメイクさせたら AM1 萌え絵化「かわいいだろ」 AM2 設定無視「こっちのがいいだろ」 AM3 予想外「カトキにリファインさせる」 AM+ 利益無視「液晶も基盤も変えるから」 CS1 ヤクザ化「日焼けさせてみる?」 CS2 コラボ化「任天堂さんお願い」
開発中のタイトルはリングエッジかワイドに変更かな
なるほど。じゃあAMプラス研解散と組織再編は事実だったのか… 具体的にどう再編されるかはわかってる? 元中の人曰く、AMプラス、AM3研は解散してAM1研、AM2研に集約とのことだったけど。ファミ研とかメカトロ研(ないか?)はどうなるんでしょう?
決算と株主総会が控えてるからもうちょっと待てば発表されるよ
>>201 3年待ってwiiのタイトル2本しか作れなくて、しかも合わせても3万本いかない売り上げしか立られて無いプロペを今のセガがそのままにしておく訳ないと思うよ。
セガ本体で大ナタ振るわれて血を流してるのに、結果出せてない中裕司だけ特別扱いするわけないじゃん。
最悪セガとの協力関係を解消されてもおかしくないかもしれんよ。
外に出してる分鈴Qより大ナタを振るい易いんじゃね?
レッツタップはどういう位置づけなんだろうな 中さんはWii向けのアクションゲームを作ってる最中に思いついたっつってるけど 普通は独立して最初の一本が大事だし「これが売れなきゃ終わり」って大作出すはずだけど レッツタップがそういう社運を賭けたソフトにはとても見えん けど、見えないだけで実際は中さんの命運を握ってたのかなぁ
222 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 23:11:46 ID:/RLp/JPyO
>>219 今度の決算でセガの運命が決まるね
三期続けて大赤字なら、どえらい事が起きそう
瀕死のセガを救う3度目の神は再び現れるのだろうか・・・
>>217 これって粉末スープにネギ入っちゃってる?
>>225 粉末じゃなくて液体スープ。ネギは他の具といっしょに別袋。だった気がする。
つかそれ聞いてどうするんだw
227 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 23:55:07 ID:74kR43gB0
即席ラーメンの食べられるアーケードゲーム機出せばヒットするよ お金入れるとラーメンが出てくんの プリンタ機能でラーメンのパッケージが自由に選べるの こりゃ売れる セガ大逆転
龍のタイアップ更に増えるかもな
229 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 00:16:40 ID:caH8zjC90
結局何が何でも自分でやりたい病のあつまりってことだなセガは。 2回連続大赤字で3度目は無いってもうサミーから言われてるだろうな。 今年こそは死ぬ気でやらないとセガは終了だぞ。
>>208 それは去年から散々やってるはずじゃん
でも、下は実質変わってないわけでw
業を煮やして今回の組織変更みたいだが…
物理的に個人で全組織の全業務を見れるわけないんだから
去年までと同じ、吠えるだけで実質の下に対する影響は微々たる物のように
外見だけの組織変更だけになって中身は変わらず、なのは高確率で有りえると思う
と言う話っす
1頭のライオンに率いられた100頭の羊ならまだしも
今のセガは、1頭のライオンに率いられた100匹の猫状態
羊は従順で群れが1つの意志に従うから率いれるわけでw
猫だと好きなように行動し、猫どうし喧嘩して、飼主になつかず住処になつく
そんなのが100匹いてもな、状態かと
もう近所のネコおばさんみたいな、大川氏や里見氏は現れないだろ
餌くれないぞw
今までちゃんと移植してないゲームとか出してよセガさん
今日からアニメだな。一応見ますかね。 うちの地域だと戦ヴァルが3時28分からで ジュエルペットが9時半からだからつらいのう。
234 :
元中の人 :2009/04/05(日) 01:28:33 ID:JgspAYBn0
AMはまとめて臼井さん直轄になるらしいから、 決断のスピードアップが目的だろね。
>>226 ネギ嫌いなんで、カップラーメンはネギがない奴か、
簡単に取り除けるのしか食べないんだ。
九州一番星は簡単に取り除けそうだから食べてみようかな。
スピードアップ決定を求めても、その決断するべき内容は、 結局セガの癌である現状の古株が上げてくるわけじゃん 全部否定だけしても仕事にならないし 結局は妥協して昔とそんなに変わらず、で滅亡は止まらないとw
>>228 二度目はないと言われて二期連続赤字
もう捨てられてもおかしくない
鈴Qと名越氏が抜けた後のAM2が癌細胞らしいな 今回の大手術で切除できたのか?
239 :
元中の人 :2009/04/05(日) 02:21:22 ID:JgspAYBn0
>>238 AM2はMJとSNCでしっかり稼いでる。
むしろ熊谷さんとこがガンだった感あり。
>>239 小口氏の後釜?AM3てこと?
WCCF、DOC、頭文字DとかあるからひょっとしてAM2より売れてね?
どっちもダメってこと?
その稼いでるとかの理屈だけで考えるから 自分達のやりたい放題が通って癌なんじゃないかと 最終目標はセガが儲かることで、 特定のチームが儲け(会社を維持出来る程なら別だろうがw) を維持する為に我侭をする事じゃないはずw 自分等のチームの事だけしか考えない 儲かってるからこのままで良いんだ、儲かってるからこうしたいんだ って我侭チームは、ある意味で癌w あとはセガの特徴は、内輪で面白そう面白そうって盛り上がって ビジネス的な観点がすっぽり欠落してプロジェクトを進めて ハイ、売れませんでしたって奴 …そりゃ▲500億も納得、 結局はゲーセンと言う閉鎖的な市場である事に助けられてただけで (売り出す会社と言うか、セガ店舗はセガ系列でしか買いにくいw出せば買ってくれる確率が高いw) 不況の現在は実力や内情が一気に反映されたわけだw 店舗がバタバタ倒れて、セガから出すものが店舗の収益になると思えないって言われちゃうww
242 :
元中の人 :2009/04/05(日) 02:40:58 ID:JgspAYBn0
WCCF大スリップで機会損失 DOC言わずもがなw 熊谷さんは更迭されるんかないかな・・・ 小口さんは久々に開発の第一線に立ってイキイキしてるとの情報がw あの人元々病人といっていいレベルのギャンブル好きで、昔からパチンコスロット 言ってたから、今じゃある意味幸せかも。自分がやった機械で一番好きなのダービーディ らしいからw
>>241 タッチストライカーのことですか?
VF5の糞化のことですか?
売れてないなら儲かってないんじゃ、、、?
244 :
元中の人 :2009/04/05(日) 02:47:02 ID:JgspAYBn0
CSは、国内:名越 海外:川越 の体制だと。
AMは片岡氏以外はどうなるの?
247 :
元中の人 :2009/04/05(日) 02:50:05 ID:JgspAYBn0
タッチストイラカーは、241の言うところの 「開発者のオナニー」 だろね。 VF5は撤退戦だから、あれでいいんだよ。お金かけずにやる範囲では あれだけやれば十分だよ。
248 :
元中の人 :2009/04/05(日) 02:51:14 ID:JgspAYBn0
多分、新2体制の片方が片岡さんだろね。 もう一方は知らんw 俺は7:3で清宮さんだと思ってる。
>>246 良い子のみんな元気かなー?あれ?聞こえないぞー
このノリは好きだが寒過ぎないかこれ?最後の口説文句もないだろあれ
セガの宣伝って何でいつも寒いの?見てて恥ずかしいものばっかだな
>>247 今のSEGAのAMって何で儲けてるの?
よく見るなそんなのw
252 :
元中の人 :2009/04/05(日) 03:03:48 ID:JgspAYBn0
>>250 セガに限らずメダル。
コナミはAMの利益の7割がメダル。
グランドクロスやガリレオファクトリーか!
254 :
元中の人 :2009/04/05(日) 03:09:30 ID:JgspAYBn0
グランドクロスなんて、あれが400台も売れるんだぞ。 1台4000万円。 そりゃどの会社もメダルやりたがるわな。 AM1-3も出す企画はメダルのほうが多かった。つか、店舗が ビデオを欲しがらない。儲からないから。
地位も名誉も手に入れたし私が欲しいのは君のハートくらいなもんだよ そんな下らんセリフよりもゲーム見せろゲームを
1年以上前にロケテやってたアスコットガーデンのサイトが 見れなくなってるがもしかしてお蔵入りにでもなった? 12サテでフォールドを囲んで今まで以上に高そうだったが。
AM1はドラゴントレジャーかAM2はSNC、AM3は何出してたの?
258 :
元中の人 :2009/04/05(日) 03:20:03 ID:JgspAYBn0
>>256 メカトロはよーわからん(建物も違うし)が、HPが無いってのは
もうお蔵入りじゃないかな。
あそこがスタホで稼いだ金は実はVF2以上なんだよな・・・
そんくらいメダルは当たると儲かる。
259 :
元中の人 :2009/04/05(日) 03:23:17 ID:JgspAYBn0
>>257 あそこは8号メダルは結局1本も通せてない。そもそも熊谷さんが
メダル嫌いだから。7号はたくさんやってるけど。
プラス研もメダルやってたな。
260 :
元中の人 :2009/04/05(日) 03:25:21 ID:JgspAYBn0
バーチャロンを通常のテーブル筐体で開発するとかしないんですか? ガンVSガンに近い操作系でカードでカスタマイズとか? タッチストライカーを取り止めてバーチャストライカー5にして販売するとか? 散々、会議では出てるんだろうけど、VFとテニスだけならテーブル筐体は撤退したほうがマシな気がします。
262 :
元中の人 :2009/04/05(日) 03:32:36 ID:JgspAYBn0
>>261 ボーダーブレイクじゃんw
あれ安いよねー。
タッチストライカーってMJやアンアン用の筐体だっけか ボーダーの筐体はコナミの麻雀みたいにワイド採用になってたが
VCの購入ランキングでスペースハリアーが一位だそうです おめでとうございます
>>260 アミー魚って、ちょっとだけやってみようとおもったら、一気に1万円つかってしもうたw
面白いねアレww
266 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 07:16:00 ID:7k13Q/bCO
AM1研部長 中川力也 ハイエンドも手掛ける一方、ポップコーン、綿菓子、なんでも作る AM2研部長 鈴木裕 ハイエンドを追求するAM最強のチーム AM3研部長 小口久雄 キーワードはコミュニケーション AMはセガの命と言われたあの頃のトップが今は誰もイネー。 家庭用が逆立ちしても追い付けない あの頃のセガアーケードは本当カッコよかったぜ
267 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 07:21:31 ID:X2KbKJtIO
そうそう、アスコットガーデンどうなったの? まさかあれだけお金掛けてお蔵入りは無いよね?w
セガなのにミクはPSPで出すのね むかしのセガならWiiで出して爆死パターンなのに
269 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 08:02:52 ID:6JSE5B+M0
202 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/01(日) 13:15:12 ID:rS0VS1Rl0 今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。 そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。 ■下里プロデューサー大赤字タイトル @ワールドデストラクション(販売計画:30万本) 実績は10万本 今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字 ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死 最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字 BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定 フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字 下里プロデューサーよ。 オマエの失敗が原因の業績悪化でリストラされるセガ社員たち。 その生活と幸せを破壊したのはオマエだということを、もっと自覚するがいい。
270 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 08:04:24 ID:6JSE5B+M0
247 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/01(日) 20:16:13 ID:i0ZOoLu70 >202 多分下里は自覚しないと思うし首にもならないかと思われ〜 理由はセガの赤字の根源である川越のお気に入りだから。 ↑結局 下里って首になったの? >元中の人
オラタンから360へシフトした事によってもっと悪化するだろうな…
>206 中の人では無いが…… セガのAM機器部門は黒字だが、施設は赤字。 それでここ2年ほど低採算の施設をどんどん閉めてる。 そしてAMが厳しいのはセガだけじゃなく、バンナム等各社も同じ。 各社リストラしてるんで、どう考えてもAM機器部門も今後厳しくなっていく。 (機器を売る先の施設が減って行ってるんだから) AM再編成の話が出てるけど、普通に考えてまぁそうなる罠。 CSに関しては、日本は停滞してるが、海外はまだ伸びてる。 今期はマリソニ冬季もあるし、CSは、ハード出て5年ほど同じハードが続くので、 開発コストは一般的には徐々に下る(ハードの開発ノウハウが溜まるので)。 今期、CSの研究開発費を抑制して、それでもソフト販売本数をなるたけ維持できれば、 ある程度利益は出せると踏んでるんだろう。 名越氏みたいに、元AM開発からCSに移る人もいるんじゃない?
研究開発費っていっても、ソフト開発費を研究開発費で出すか棚卸資産で計上するかの違いだけどな で、研究開発費の中身の多くが人件費
CSは今まで通り ・CS1研(名越/龍) ・CS2研(西山/ソニック) ・CS3研(西野/戦ヴァル、PSU) ・CS4研(宮崎/外注) で変更は無しなの? 元中の人、お願いします。
人件費に関しては、希望退職で削ってるっしょ。 希望退職の内訳は分からないけど、施設閉鎖(110店舗だっけ?)も同時にやってるから、 CSの人員だけってのは考え辛い(まぁどっちが多い、って聞かれればCSの方が多いのかな?) CSの人員減った分を補うのを、他社にアウトソースするのかも知れないけど、確かソフト 制作の内製比率の向上、ってのがあったと思うんで、あまりアウトソースしないなら、自社で 人員をAM→CSに回すんじゃね?AM機器事業も研究開発費抑制するだろうし。
シャイニングフォースみたいなヲタゲーをDSで出す時点でどうかしてる あと、のいぢはたまたまハルヒで売れただけで、 のいぢの商業作品がヒットするほどのファン層は少ない 同人では通用しても商業ではのいぢの名前だけでは通用しない
PSUじゃなくてRPGにしてあげたほうがいいんじゃねw
セガの中ではシャイニングフォースって ブランドあるつもりかもしれんけど そんな事全く無いから
>>276 のいぢってTonyよりは人気があると思ってたんだが
違うのか?
詳しい人教えてくれ
>>266 中川氏はサミーだろ
鈴Qはまだいることはいるだろカウントダウン中だろうけど
鈴Qの部下の名越氏のほうが出世したな
小口氏もサミーだな
部下だった水口氏はフリーだな
今のAMは残りカスばっかなの?終わるの?死ぬの?
だから社長が本部長兼任かカスを束ねるのも大変だな
>>272 今のセガがヤバイのは…
そのAM機器が売上黒字に対して、研究開発費等のコストがオーバーしてる所
つまりAM機器は純利計算では赤字なんだよ
どの部門も赤なのか今のセガ、−500億は伊達じゃないよ
業界全体が不調とか言っても、ブッチギリで業績悪いから
そもそもコナミとか黒決算じゃね?
>>282 純利計算で黒字じゃないの?おかしくね?
決算の発表が間違えている?それ粉飾になるんじゃね?
どんなカラクリがあるの?
>>283 そもそもAM機器が黒字と言う表現がおかしいw
簡単に言うと、1000円のものを5000円かけて作って売って
10個売れたから、10000円の売上で黒字とか言わないでしょ?
決算の表記は、売上10000円とかしてるだけで
黒字なんて言って無いよ
ヴァルキュリア見たがTVCM ベスト版、7ドラ、PSP-3000、名越(PS3本体)だった。 アニメよく出来てると思うが、何故自警団の女性団員の制服 ミニスカなんだろう…?
外注部門は閉鎖かい?
>>285 決算書の見方を知らないって素直に言ったらどうかな
AM機器部門としては経費含めて黒字、SEGAの部門の中で唯一の黒字部門でしょ
セガサミーホールディングスの発表の中に報告が上がっているけど
あれが間違いならば粉飾でセガサミーホールディングス自体が上場停止になるかもしれん
売上で527億かすげぇな、利益が62億か売上の割には少ないですな WCCFとガリレオファクトリーだけ作ってれば物凄い黒字ちゃうん? それ以外の人件費が物凄く高そうだが他はいるの?みんな一緒に死ぬの?
>>281 中川氏はパオンの社長になったでしょう。セガにはもういないよ。セガのライバル
であるタイトーと一勝に新作アーケードゲームを作っている。
パオンは開発仙台なの?帝都の下請け中心みたいな感じ?
アトラスやタイトーのAMは弱くなっちゃったよな セガのライバルとは呼べないくらいに縮小してないか?
たしかに、コナミとかナムコに比べたら弱い。 アトラスAM辞めたかな。タイトーはスクエニつながりでまた強くなるんじゃないかな。
タイトーはこの前のショーでも話題が多かったし、スクエニコンテンツ次第では人気出るゲームの可能性はある ライト向けのゲームがこの前は多かったけどね
ガンシューばかり発表してバカだとは思った>タイトー
じゃぁ400人+560人のうち何人かはタイトーに流れていたり? 元AM2のサッカーの三船氏はどうしたの? 今のMJ以外にヒットのないAM2は本当に抜け殻っぽく思えてくるな 人数もあまりいないのかな?
岡安んとこにいる>三船
>>300 studio LLCってやつ?
これもOBにはのせないの?
セガもタイトーのゲーセンも値段高いよ
そもそも、ゲーム企業は、費用をどこまで研究開発費でどこまで棚卸資産にするか 微妙なんだよな 会社・監査法人次第でどうでもなる たとえば、同じ赤字企業でも、費用を研究開発費でたくさん出してる企業なら、 ソフト自体は黒字だけど研究開発費がかさんでトータル赤字でしたっていえるし、 費用を主に棚卸資産でやってたら、ソフトが売れずに赤字でしたってなる
>>304 セガの場合の計上の仕方は販売も開発もAM機器として一緒になっているんじゃないの?
もうセガはカルロスゴーンみたいな現場にもずばずば踏み込む 社長雇わないと駄目なのかな
売上500億くらいじゃまかなえないほどに人が多いってことか?! 2年で1000人くらい辞めてもまだ多いとか?
社員数5000人だとしても一人年1000万円だぜ? どんなけ高給取りのなのセガ社員って。
今日は日曜だからガリレオファクトリーもグランドクロスもWCCFも麻雀格闘倶楽部も戦場の絆もLOVも満席で待ちだ セガの店も同じくらいに混んでないの?
>>288 >>290 内情を教えてやる必要は無いが…
今回から決算用に、開発費の扱いを変えたんだよ
つまり、年末までの見込み純利が赤字だったのに、急に年越しの正式発表が黒になったのは…
その赤字分の開発費を今期にスリップさせて見かけの黒を出してんのw
開発で開発費管理する以上の人間なら誰でも知ってるんだけどね
それと、別にこの方法は違法じゃないから
今日も長文くん大暴れか
長文君の算数はホンマすごいで!
TF6スレで岡野が自演やってたのがバレたんだってね
数字を出さずに実質赤だ黒だ言って、オマケに変な例えも 挟むから誰もついていけないという
長文を書くやつは基本的にアレだからほっとけ
急に賑やかになってきました 経費を来期にスリップさせて来期の赤字はもう確定?株価どこまで下がるの?父さんするの?
オラタンって360で出るのな 最悪なんだが^^;
早く内定くれようぜ★ 東洋大のNice guyヽ(゜▽、゜)ノ
100人採っても500人リストラ毎年こんななの? 計画性のない会社だな
鈴木裕がセガを辞めるというのは予想。AMプラス研解散は事実。 これがここ数日のスレの流れだな。 鈴木裕がAQに行くとかって話の信憑性はわからんが、AMプラス研解散は間違いないようだぞ。
部長は退任だが業界を引退するわくではないという話だろ
シェンムーのあの登場人物たちと世界観を眠らせておくのはもったいない 龍のようにきちんと完結するようにストーリーで作り直して出してほしいなあ できるならとっくにやってるか…むう
セガはそんなのばっかだな
シェンムーってあの先、超能力バトルになりそうだよな。 あんま見たくない気もするw
シェンムーオンラインってどーなったの? というか、どうだったの?
シェンムーオンラインのプロモで 波動拳撃ってるキャラを見た記憶があるなw
>>319 チャロナーがPS3買ってるとは思えんし、妥当なとこじゃね
SS、DC時代のゲームを出す気なら、360にしそうな気もする
いやあ、流石に海外ハードは買いたくわ なんでもアメリカNo1はつまらない Wiiで出して欲しい
とりあえず宙に浮いたままのAGスクエアを吸収しとけよ と思ったが古賀が社長やってるんだな 中山隼雄より10年早くセガに入社していた古株
ID:yGMlw2nA0 海外がどうこう言う前に、日本語勉強しようか。
335 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 22:57:16 ID:z0ymR2S80
アスコットガーデンの話題が出たから、ふと思い出した。 昨年の商談会で大々的に、ほぼ完成品を披露してたけど、まさか本当にお蔵入りになったの?w メダゲーの開発費って何億円も、下手したら数十億かかってるんじゃないの? 教えて中の人
1969年にセガ入社になってるな>古賀 エスコ貿易やCSKができてまだ1、2年の時代か。 セガ・エンタープライゼスもまだ5年ほど。 社長もまだローゼンだったはず
ローゼンは2、3年前に日本でパーティ開催してたぞ AM系の大物が呼ばれてた。当然、元セガが多かったが
338 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 00:15:19 ID:+vr8kO92O
ボーダーブレイク、タッチストライカーもそうだがAM2研の椰子の木マークが 表示されなくなったな。 組織変更によるものなのか?
339 :
元中の人 :2009/04/06(月) 01:11:18 ID:ghrhH4FA0
>>338 4/15付けでAM2も無くなるからじゃないかな。
発売の時には別組織だよ。
+は解散でAM1と2は残るって言ってなかったか? AM2もなくなるってそれAMが解体ってことか?
おしゃれイズムで市川海老蔵が語ってたんだけど、 ゲーセンの競馬育成コインゲームにはまって、 弁当持参で週5日ペースで通ってたそうだ。スタホかな。
最近はCRIロゴがデカデカと出るのがウザイよな 鈴Qどうにかしてくれよ
尼でヴァルキュリアのBestが15位まで上がってきてる。 アニメ効果すごいな。
そもそも発売当初大したプロモーションもしてなかったからなあ これで売れて続編が出るといいが
>>333 そんな余裕があったら毎年100店舗規模で閉店しないんじゃないか
>>335 数億は確実にかかってるだろ
シェンムーの開発費に70億以上かかってたの思い出したわw
CRIミドルウェアのサイトに鈴Qの写真があるけど老けたなw あのおっさん実は湯川元専務より年上なんだよな
AGは売却するためにトムスから分割したけど白紙撤回されて 施設事業専門の会社として残っちゃったからねぇ
>>344 凄い宣伝とプロモーションをしていた気がするが間違いだろうか?
とうとう鈴Q退任か 片岡も一緒に退任しないの? 次の社長は名越?
なにが「も」なんだか
>>350 片岡は確実カウントダウン入っていると思われ。
353 :
元中の人 :2009/04/06(月) 10:13:08 ID:WTO6IsT/0
AM1-3、プラス全部解散で、2系統に統合だとよ。 プラス研のラインは全部ペンドしてたから、完全に吸収されるだけだろね。 最後のあたりなんて、何上げてきても蹴られてたし。 鈴Qの最後のワガママ、レースTVが壮絶に爆死した時点で、プラス研(鈴Q)の 命運は尽きた感がある。あんまりにもヒドいんで、急遽ロケへの救済策が取られた 位だし(型R)・・・あんなの聞いたこと無いよ 結局、プラス研で一番儲かったのはブラックジャックだったなw
354 :
元中の人 :2009/04/06(月) 10:14:11 ID:WTO6IsT/0
>>352 片岡さんは間違いなく、新組織の開発トップだよ。
これはまず間違いないはず。
もう一方はよくわからん。
>>353 お前、ここのスレのぞいてきただけの知ったかだな
ブラックジャックがAMプラス研ってソースは?
BJはメカトロ研だろJK
>>342 何言ってんの?
鈴QとCRIミドルウェアって直接関係あんの?
>>353 DCのCCさくらはセガ史上、歴史に残るクソゲーだったな。
あの男が行くところは必ず崩壊するなw
>>354 へぇ〜、そりゃーすごいね〜w
ものしりさんだねぇ〜www
キエロカス
359 :
元中の人 :2009/04/06(月) 10:45:44 ID:WTO6IsT/0
361 :
元中の人 :2009/04/06(月) 11:16:30 ID:WTO6IsT/0
>>360 そりゃキビしいなぁ・・今回辞めた奴にでも聞いてみ?w
プラス研末期に乱発した企画で通った数少ないうちの1つだからな。
結局、BJともう一個のメダル企画しか通せなかった。
鈴木さんの信頼は完全に無くなってたので、BJについては全く口出し
してなかったけどね。R改にも口出しさせてもらえなかったし。
今後の鈴Qだけど、AQがAM事業を拡大するらしいんで、そこに行くっ
ていう噂が有力。なんか久司さんとか森さんもう行ってるしなw
エスアイもなんかゴニョゴニョしてるし、かつての黄金期セガOB
オールスターズが出来そうな勢い。
どう見ても昔のBJ HAの後継機種がBJ NAだろ? どこがやったかよりも 全然売れてなさげだが
363 :
元中の人 :2009/04/06(月) 11:59:17 ID:WTO6IsT/0
>>362 んじゃ、何一つ成功は無いなww
訂正するわw
小口さんもセガ離脱を機に、ヒルズ退去だと。
また蒲田に戻ってくるんかなww
364 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 12:04:37 ID:erCyM+AoO
元中の人ってホラ吹き?それともキチガイ? こんなのが元セガ社員とか信じられないんだが
完全にホラだな。 AM2のR改に鈴Qが口を出す必要ないのにわざわざ書いてたり。 ネット上でそれっぽい噂を集めてきて、脳内で関連づけてるだけ 2chでならなんとでも書けるわな。 だいたい元社員がここで暴露して何も得がない。 本当に元社員だとしたらそれはそれで大馬鹿だな
367 :
元中の人 :2009/04/06(月) 12:23:32 ID:WTO6IsT/0
まあ、もうちょっと待ってればおいおい判ってくるんじゃないかな?
元中の人さん、CSの方は変わり無し? ソニックチャンネルの茂呂ちゃんがモバイル部門に転属になったりしてるようだけど、人員の配置展開程度かな? 4研究開発部体制で変更なし?
展開→転換
370 :
元中の人 :2009/04/06(月) 12:34:35 ID:WTO6IsT/0
臼井さん曰く、 「売れてないわけじゃない。開発費が掛かりすぎているのが問題。 CSの不振は、世界不景気とは関係ない」 ってSIMORSで言って宝、スリム化させるのは間違いないだろ。 CSも、ガラガラポンで、国内:名越 海外:川越 にまとまるみたいだし。 あと本気でiAで儲ける目論見みたいだなw 失敗する希ガス。
それって名越、川越が国内国外それぞれのトップになるって意味? 国内向けと海外向け2つの部署に再編されるって意味?
372 :
元中の人 :2009/04/06(月) 13:25:37 ID:WTO6IsT/0
どんな形になるかまではわからんけど、この2人の裁量権が ぐっと大きくなるってことだよ。 要は、決定→実行までのタイムロスを無くそうとしてるんだろ。 AMも全部ブチぬいて臼井さん直轄になるらしいし。 里見イズム全開だなw 里見さんは信賞必罰が超シビアなんで、下手打った奴は間違いなく 落とされる。
>>371 キミのその書き込みは
完全に機密漏洩にあたるのですが
自覚はありますか?
375 :
元中の人 :2009/04/06(月) 14:10:35 ID:WTO6IsT/0
どっちかつーと、私怨組は3月で契約切られた 派遣に多い希ガスw なんだかんだ言っても俺らは1000万近く貰えてるしね。 ニート生活満喫中w
守秘義務あって難しいかもしれんが… 元中の人が知ってる範囲で、今後セガが発売する新作ゲームのタイトル何か知ってる? ぼやかしてでもいいから頼みます。
377 :
元中の人 :2009/04/06(月) 14:27:07 ID:WTO6IsT/0
氏らねーYO! 朝の空港線を行ったり来たりしてたら、情報掴める気がするw
>>357 昔から鈴木久司=鈴Qなんだけど、いつからかすずきゆう、
すずきゅう、鈴Q…というしょうもないことになった
379 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:44:04 ID:ECvcDLE1O
>>371 部署は知らないけどセガの社長は
名越に龍が如くシリーズ以外も作ってほしいとか言ってる
名越は前からPS3以外で作らないと発言してるし
PS3で何か開発するんだろ
そういえばハルヒの並列はキャビアだな
381 :
元中の人 :2009/04/06(月) 15:00:48 ID:WTO6IsT/0
>>378 久司さんは「ひさしさん」でしょw
久司さんはともかく、森さんまで復活するとは思わなんだw
あと永井さん・小形さんが揃えば
黄金期鬼の四天王の復活なんだがw
森はセガを辞めてすぐにAQの専務になってたな 田副はどうなってんだ
当時のセガ役員は若くてももう60歳前後のお爺ちゃんなんだよな 湯川ですら定年を迎えてほぼ隠居状態だし
デイトナ作ってた頃の名越はギリギリ20代だったw
そういえば希望退職募集のメイン対象は40代以降って 言ってたような気もする
yahooBBが調子に乗って書いてるわ
いなくてもぜんぜんこまらなかったのにwwwww
Empire: Total War(PC) Sonic's Ultimate Genesis Collection(PS3/360) The House of the Dead: Overkill(Wii) Sonic & The Black Knight(Wii) MadWorld(Wii) Stormrise(PS3/360/PC) 上は売れて、下は不発の年度末タイトル。 CS下方修正は間違いないだろうなこれは。 あとWiiでコアゲーはやはり無理。
HoD2&3やゴーストスカッドみたいに昔の体感系を 適当に移植してるくらいでいいわな 新作はやめてVC3とかF-ZERO GXとか出しとけ
こりゃConduitも駄目そうだな 国内外ともにハード選びの段階で間違っとる
ソニックの黒騎士は発売が年度末ぎりぎりすぎたんでないかい
ソニックはマルチのワルアドがPS3版と箱○版合わせても まだWii版の方が売れてるからWiiしかありえんな てか相当な金と時間かけてHD用のエンジン作ったとか言ってたけど 結局売上で外注のWii版に負けるとかダサ過ぎる ただ黒騎士は今のペースだと50万売れれば良い方だな・・・ 前作は200万本売れたけど
Wii向けはマリソニだけ出して あとはPS3PSPで稼ぐのが賢そうだな
そろそろPSPにQuest of Dを移植しようぜ
それならスパイクアウトも一緒に仕切り直してくれ 俺のためにスラッシュアウトモードも入れて
シェンムー本スレでファミ通の続編希望タイトルアンケに投じる動き パンドラなどのついでにでも是非おねがいします! セガの元気を取り戻す意味でも!今日の夜中までみたいなの
>>392 内容の方酷すぎるから。アレの何処がソニックだ!?Wii版クリアしてからPS3版
クリアしようとしているけど、ストレス溜まりすぎ・・・2Dパートでも、昼パート
でも、ウェアホッグでも、イベントシーン、音楽、操作、全てだめじゃん。
いい点はグラフィックのみ。それでもリアルすぎてソニックに似合ってない。
ここはもう宣伝とかなんかの問題じゃない、ソニックのゲームそのもの出来酷いから
うれるわけがない!
って言っても、ソニックチームそのもの問題だね!アイツラはもうクソゲーしか作らないから、 全員クビにしてもいいです!
あと、何のために海外のゲームの研究されているの?グラフィックの研究のみか? バグ、ローディング、操作、ストーリー、セリフ、オリジナリティ、音楽・・・全て負けているじゃん!? 久しぶりにソニックの神ゲ(に近いもの)出たとおもったら、大ハズレでした orz...
>>399 そうですPSPからなので手数足りずすいませんアリです
家庭用ゲーム板のシェンムーのスレにて誰かが貼ったのです
普段あそこ覗かない人でもこっちにもファンいるかもと情報転載しますた ヨロです
過去の良作の続編を遊びたい気持ちもあるけど 今の低コスト化を徹底しているセガには作ってもらいたくないという気持ちの方が大きい シェンムーファンとかは本当に可哀想だとは思うけどな
SWAの昼がダメならおまえがソニックに合ってないんだわ
ヒーローズの方がマシだ!
405 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 21:24:06 ID:erCyM+AoO
そう言えばPSPoは海外でも売れるとか言ってたのがいたけど 結局売れてんの?
シェンムーは俺も好きだし完結させて欲しいと常に思ってるけど… こんなアンケートで製作決まる規模のゲームじゃ無いからな〜。 一番問題なのがセガにおける鈴木裕の立場の変化だろうな。元中の人の話を読むとね…もう過去の人のようだぞ。
>>399 一応、「シェンムー」、「ベアナックル」と「Kunoichi−忍ー」にしました。
シェンムー、パンドラ、そしてラストブロンクスにしてきました
投票トン 自分もいまのセガが腰をあげたり、そのうえキッチリ続編仕上げられるとは思ってません ファミ通のたかが調査結果だしね、鈴Qのクビの皮の一助にでもなってくれいw
>>405 生涯の情報だと北米で28,903とか(発売4週目)
正直言って、元中の人はしゃべりすぎだと思うよ。
サンリオ株をさっさと売却すればいいのに。 200億円弱も投資して07年度末までに半額まで下落して109億の評価損。 前期末には700円半ばまで下落。サンリオは-23億の赤字転落。アホクサー
前期の特損約400億円のうち、3割が有価証券評価損だったからな
決算発表はGWの次の週に決まった。説明会も
416 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 23:31:22 ID:aPFxf1LDO
元中の人の話が楽しみだお
どっか海外のメーカーがシェンムーの権利でも買わないかな
鈴Qごと買わないと、 ファンが望む物にはならなそうじゃないか? 今のセガなら、喜んでセットで売り払いそうな気がするが。
本当はもうシェンムーどうでもよくね? 若者はシェンムーなんぞ知らないぞ
ニコニコ見てシェンムーを知る若者はけっこういるよ 今はドリキャスでしか遊べないから まず次世代機に1と2移植だな
アレで70億はかけ過ぎだな あんな仕事したら恥ずかしくてキャリアに書けないだろ
自分以外でシェンムーを知る若者って現実社会ではお目にかかったことないわ
424 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 01:57:26 ID:eHJBV9eIO
中の人も大変だな
425 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 02:18:56 ID:nRaaH0QZO
ランブル2発売してくれ…
中の人は大変どころじゃないだろうけどな
正直シェンムーは当時の技術力で凄い映像が出せたのが売りで 今出しても大したものにはならない気がする 俺もちゃんと完結して欲しいんだけどね…
428 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 04:26:19 ID:xERyt5fyO
バンナムがPS3に本格参入してきたし 名腰はマジで龍が如く見参2作ってくれよ(´・ω・`)
>>373 僕もそう思います。
>>元中の人
お前まだ「中の人」だろ。
>>422 シェンムーIIはよく出来てたと思うが。
つーか、70億もかかってねーし。ウィキペディア読んでみ
ランブルこそ開発会社(ディンプスだっけ?)に 権利譲渡してやるべきだなw
ディンプスはストWでウハウハだろうからな〜 今更ランブル移植するぐらいならストWターボ作る方がいいんじゃね?と考えるのでは…
GTAの制作費が100億でシェンムーの70億(ギネス記録)を抜いたんじゃなかったっけ?
434 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 09:33:17 ID:60Y9c9SjO
中の人だろうが、元中の人だろうが構わない 現実を書き込んでくれる人がありがたい ランキング情報とか宣伝とかは、正直要らない
AMのトップが片岡から臼井に変わるのは AMのほうがCSよりヤバイから?それともAMは手柄になりやすいから? それとも片岡がカウントダウン入っているからか? 元中の人はどう思うよ?
437 :
元中の人 :2009/04/07(火) 09:58:19 ID:ADTGUquq0
それだけ危機感が大きいってことじゃないかな? チンタラやらずにトップダウンでサクサク進めるっていう意思表示だろうね。
んー、人間として(ry
439 :
元中の人 :2009/04/07(火) 10:15:06 ID:ADTGUquq0
>>429 俺は違うけど、辞めたのにまだ「中の人」居るよねw
頼む方も頼む方だけど、受ける方も受ける方だよなw
今週末もまだまだ送別会ラッシュだね。
ちょw今週末て 生々しい話にオラわくわくしてきたぞ
441 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 11:22:34 ID:ZSYKujeL0
いいなニート
442 :
ニート :2009/04/07(火) 11:46:48 ID:uewagdjB0
呼んだか?
443 :
元中の人 :2009/04/07(火) 11:49:56 ID:ADTGUquq0
あまりにも辞める人が多すぎて 3/27には出来なかった人多いんだよw 4/3や4/10にずらしてるんだよ。 みんな辞める奴ばっかなのに、お互いの送別会出たりして もうカオスw
444 :
ニート :2009/04/07(火) 11:54:35 ID:uewagdjB0
多いと言うが元々その人数を見込んで退職者募っといて3/27にできなかったってのがよく分からんなw 送別会はやって良いんじゃないのかね?単なるイベント感覚でしょ。本当に送り出そうとしても業界事態が以外と狭いし。 普段話す事が無い人達には最後のコミニュケーションの取り場なんだし。ヤリまくるのは良いことだ。
445 :
元中の人 :2009/04/07(火) 11:59:01 ID:ADTGUquq0
>>444 同時にやったら、出れないだろw
知り合いが5人も10人も辞めるんだから、一斉に同じ日に
やったら困る。
3/27のワタミはまさにカオス状態だった。どの席も送別会で、
しかも、どの集団にも別の送別会の知り合いが居るんだから・・・
「えっ??お前辞めんの??」とかw
蒲田もえらいことになってたしな。
もういっそ、集団送別会で、会社がPIO借り切ってやってくれれば
良かったのにw
446 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 12:02:54 ID:60Y9c9SjO
今回見通しが良くて有能な人は辞めていった訳ですね わかります
447 :
ニート :2009/04/07(火) 12:08:27 ID:uewagdjB0
>>445 困るのは君達で会社は困らんだろ。会社を出られないんじゃなく、送別会に出られないとか?w
退職金払ってウハウハな君達にわざわざ会社が貸切り会場まで用意とはどこまで我侭なw
しかし前回と違い元「中の人」の書き込みが多いとなると今回は開発の人間の比率が多いんだろうな〜と思うよ。
実際、AM:CS比率どの位?やっぱりセガに愛想つかしたから?w
ニートの発想は笑えるわwww
449 :
ニート :2009/04/07(火) 12:13:15 ID:uewagdjB0
戦ヴァル2まだ?
俺も辞めた比率は気になるけど、ニートとは違って開発:開発以外の比率が知りたいかな。 もちろんCS:AMの比率も興味あるので知ってたら頼みます。
>>430 シェンムーは70億かかってるよ
じゃないとギネスブックに認定されない
453 :
元中の人 :2009/04/07(火) 12:43:42 ID:ADTGUquq0
確か施設で560人の半分くらいじゃなかったかな? 「開発系社員」は多分AM/CS合わせて150人位だけど、 契約やら派遣をバッサリやってるので、実質4−500人位人が居なくなってる。 送別会ラッシュになるのもわかるだろw
あ〜なるほどな。 決算資料なんかにも出てくる社員数は正規だもんな。派遣とかは入ってないわけか。 そんなに切られたら一体、今のセガには開発人員どんだけいるのか?という… CS300、AM300くらい?正規非正規いろいろあるだろうけど
全体で3000人くらいだろ開発はそのうちどのくらいなんだ?
>>452 あの70億円は宣伝費やら開発環境整備費やら、みんなめいいっぱい
盛り込んだ数だって、当時のドリマガで言ってたよ。
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 4 April 2009 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA 24 SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION BACKBONE SEGA SEGA 37 SONIC UNLEASHED SONIC TEAM SEGA SEGA 38 SONIC AND THE BLACK KNIGHT SONIC TEAM SEGA SEGA 40 FOOTBALL MANAGER 2009 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA この時期は新作が少ないので全体的にあまり変わらず
ドリキャス撤退頃の従業員数2600人前後 今回のリストラ後の従業員数2600人前後 前スレでこんなデータがあったな
毎年採用し過ぎなんだよ 日本のゲーム業界で一番採用数の多い企業 って以前海外で記事になってたぞ
461 :
元中の人 :2009/04/07(火) 14:52:01 ID:ADTGUquq0
ハマーを出荷したら発売前のAM機器で一番高い筐体は メダリンクの100万円になるな。悔い改めたのか?
ボーダーブレイクが発売前のものでは異様に高いな 100円辺り33円セガ税取るのに58万は高い 悔い改めているわけがない
今更ながら昔のドリマガの記事の内容が信じられなくなってきた
466 :
元中の人 :2009/04/07(火) 16:38:35 ID:9I5FMlk40
>>463 おまえバカ?小学生?
幾らなら安いのよ?ww
ゲーセンの店員は導入したら、後は寝てるだけで 勝手に稼いでくれるのが当たり前って思ってます。
でも結局はどんなに店員のレベルが高くても やりたいゲーム機がなければ行く意味がないし。
>>469 このインタビューを見る限りPS3では出なさそうだな
471 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 18:25:53 ID:xERyt5fyO
>>470 XβOX(笑)関連のとこでPS3の話する訳ないだろ
海外の情報だとマルチでレイティング期間に登録したとか何とかって話だったけど 箱○でツインスティックの発売を検討している(らしい)ってことを考えると PS3版はないな多分
>>466 バカは君だよ
今オペレーターが厳しい中で、高額なネットワーク課金を取るなら、58万でも高すぎるって話
100万でも良いから課金無くせって話ですよ
せっかくお客さんが着いて、回ってもセガに多額徴収されるなら意味がないんですよ
セガは儲かれば良いかもしれないけど、客が沢山遊んでも結果的にお店が利益薄ければ、お店は苦しいし、筐体台すら高く見られるのは当然
確かセガはバーチャで課金が酷かったな 50円じゃあ採算取れないから100円にせざるを得なくて、最近人気が無いバーチャシリーズの トドメをさしてしまった・・。 鉄拳もネット課金あるけど、一クレジット辺り6円とかだから、50円でも営業できる店はあるね ボダは前評判がそこそこ良いだけに、お店は期待してるのかと思ってたけど、バーチャと同じように 課金する上に筐体代もそこそこ高いなら、今のゲーセン運営からは嫌がられるだろうな・・ バーチャみたいにレンタルにするとか、分割払いにしてネット課金無くすとかしないと 課金地獄になるぞ・・ バーチャの失敗をまた繰り返すのか・・それとも利益重視でお店は潰れろと?
475 :
ニート :2009/04/07(火) 19:22:52 ID:uewagdjB0
>>473 セガの店舗でも課金してたら確かにバカだよな。自社店舗を自滅に追い込んでいるって形だし。
でもそれ以外の店舗であれば商売としてはある意味間違っていないんだけどね。ようは使い方は店舗次第
ってパチ屋の考え方だし。どう使うかはお店が決めろって言う昔ながらのAM的考えだしな。
で実際、どの位ならペイできて共にWin-Winの形になると思う?
レンタルを嫌ってるのってほとんどが50円ゲーセンだろw
CVT奴隷が身に染み付いちゃってるんで
ボーダーブレイクにはまるで魅力を感じないんだがオラの感覚がおかしいのか? ワクワクもドキドキもしねーぞ
479 :
元中の人 :2009/04/07(火) 21:24:11 ID:72ug1II30
このタイプなら毎年1セットで120万円くらいだっけ>CVT セガだと2割くらい安かったか
レッツゴージャングル、ランボー、グラクロ、ガリレオあたりはワクワクする
トライエースの新作RPGのパブリッシャーがセガだとうスレがあるんだが… これ、マジかな? スクエニから離れたのか?
>>475 筺体価格は今のまま、むしろ80万とか、100万とかでも良いと思う。
ただし、ネットワーク課金は無しで。
課金があるならゴミ
セガAMにも売却利益が出てお店も利益が出るのはこの辺じゃない?
もともと戦場の絆の二番煎じだし、PCゲーで出来ることをわざわざゲーセンでお金出してやるんだから
瓦重郎ってまだセガにいたんだな。今までなにしてたん?
いつだかのゲームショウのビジネスディで 死んだ魚のような眼をして、 Wiiシレンの販促チラシ配ってるのを見かけた とか言われてた気がする。 蘇生出来たようで何よりだ。 今度は雲野にShinobiの新作作らせたげて。
トライエースとセガみたいだな まぁもともとスクエニの傘下じゃないしね
実質コンシューマ代表タイトルで残ってるのは 龍と戦ヴァルとソニックか。 やっぱりセガって 他社にはない不思議な魅力を持ってるな。
雲野は中裕司がトンズラして新ソニのプロデューサーになって ボロカスの評価を受けてから見かけなくなったなw
日本でちょろっとしか売れないJRPGにマジで金を出したのか 嘘であってくれ
なんでこう一か八かで大金を賭けるんや 怒るでしかし!
トライエースのパブリッシャとか 根も葉もない噂なのに 「何となくありそう…」って思っちゃうのが セガって会社をよく表してると思う。
クモノフ、新ソニでの失敗を最後にセガ退社してたのか
実は、もうセガには居ないかもとは思ってたが ケイブでミニ四駆オンライン。 想定外過ぎるwwww
>>493 前から思ってたんだけどその人なんでいつも酔っ払ってるの?
セガはなんでhomeにださないんだろ・・・ 義勇軍コスとか買う気まんまんだぞ? セガにお布施する気満々なのにもったいねぇ
498 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 23:47:58 ID:u3fzAJ/3O
雲野が辞めてるってことはナイツで大ポカやらかした飯塚も辞めてんのかな? てかそうであって欲しい あとゾルゲは腹切って死ね
>>488 シャイニングシリーズとファンタシースターシリーズもあるだろ
飯塚は冬季マリソニ作ってるよ
中裕司の後を引き継いだPSUの見吉、新ソニの クモノフはえらい目にあってるな
見吉サンはAMプラスに飛ばされて部署解体だっけ? CSの功労者、もう残ってないんじゃね?
>>484 この号外、まんまオペレーターの怒りの声じゃん
現状コンバートの費用やネットワーク課金圧迫などでオペは苦しいってことでしょ
一斉に無償でバージョンアップ出来るのは良いことだけど、それにしてはP-rasの課金は高すぎだ
もっとオペの負担減らせるんじゃないの?
消費税上がったら利益なんか全然残らんのじゃない?
つか、そもそも苦しんでいるオペレーターをCVT奴隷っていう考えが間違ってる
ナイツもサンダーフォースも思い出補正が相当なもんだからな。 コンスタントに続編出してればよかったものを。 ナイツなんてドリームキャストの時に出してれば馬鹿売れだったのに。タイミング悪すぎ。
Wiiナイツは、あの出来で(グラは劣化するだろうけど) DCで出してれば絶賛されてただろうな。
D2も本体と同時発売なら30万本は売れてただろうなw
>>502 AM2は店舗をCVT奴隷だと思っているからしかたない
2009/04/06 人気ソフトランキング 22:30 現在 01 --- 人生ゲーム 02 --- 珍道中!!ポールの大冒険←見吉はここにいるよ 03 △1 きみとぼくと立体。 04 ▼1 みんなのポケモン牧場 05 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 06 △1 あつい12ゲームフリフリパーティー! 07 ▼1 あそべる絵本 とびだスゴロク! 08 --- MADSECTA 09 --- ミスタードリラーワールド 10 --- ロックマン9 野望の復活!!
ランキングて本当にあてにならんね
人生ゲームは不動の1位だなぁ。 被害者続出だというのか。
鈴Qはどうなった?
見吉の真下に飯野がいる状態か
人生ゲームって、 人気も納得の定番ゲームだと思ってたが 何か地雷でも仕込まれてるの?
見吉は家で一生バランスボールでバインバインしてれば良いよ
>>514 俺みたいなのが、ひっかりまくってそうだな。
>>503 あれか、ソフトもン十万円払って購入したいのか。
毎年CVTという名の一括課金しながら。
p-rasはオペレータもメーカーも共に初期投資があるからな 前者は筐体代、後者はソフト代。だから導入費は安くなるわけで
ボーダーブレイクはいらんわな 従来のテーブル機と比べたら高いのにアレで安いとか理解できんわ 戦場の絆ぐらいインカムが入るかわからんのに戦場の絆より課金高いなんて フル稼働しても戦場の絆より儲からんのが確定しているわな MJもインカム下がってきたしSNCなんて誰もやらんから邪魔なだけやし セガさんのゲームでインカム良いのはガリレオファクトリーしかおまへんやん Yuさんの復活期待しとったのに最後に糞レースゲーで終わるなんて忍びないわ Yuさんも小口さんもいないセガなんて期待できんわホンマ大丈夫なの?
P-RASてソフトのうPがなくても課金取られ続けるの? もし一店舗だけになっても課金されるの? チキンレース?
P-rasはセガさんのゲームが売れまくってインカムが凄い良くて成り立つビジネスやから 売れないゲームやインカムの悪いゲームでは商売が破綻しとるね
>>482 フライトプラン、イメージエポックの次トライエースか
俺はどっちも嫌いから、さっさとキャメロットにシャイフォ新作作らせてくれ!
>>494 それはよかった・・・かな?Kunoichiメッチャ好きだけどw
さてと、今年か来年あたりにあの任天堂もAM再参入!?次のマリカアーケードは
ナムコじゃなくて、任天堂からの発売になるらしいが
セガやばいw
524 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 02:09:56 ID:7ZQFL3kmO
ちょwまさか セガが任天堂に買われるとか?
360へ力を入れるのだけは辞めてくれ…
>>523 山内がぶちキレるぞw
AM事業継続で山内と言い合いして任天堂を
辞めた役員がいるほどだからな
>>524 それが一番幸せな気もする
…チャロンとかはMSに売る感じで
>>514 メニュー画面、あの棒で選択ってやりづらそうだな。
普通に十字キー使わせろよ
亙 : 久しぶりに「バーチャロン」が皆さんの前にお目見えしますが、 今回のものがどんな評価を得るかで、今後の「バーチャロン」シリーズの 舵取りの重要なポイントになってくると思っています。お待たせした分、 皆さんに思いっきり楽しんでいただけたら嬉しいですね。 「バーチャロン」的な超高速対戦が楽しめるゲームって、唯一無二のもので追随者がいない。 となると、これを体験したい方は Xbox 360 を買うしかないわけで、 まだ ハードをお持ちでない方は、とにかくまず買っておいてください (笑)。 ここでこけたら、チャロンシリーズも終了か
えー
というか既に終了してたものを「復活しないかなぁ」程度に配信するだけだが
>>532 それでツインスティックとか出しちゃうのがセガだよなぁ
だからこそ好きなんだが
14800円くらいになってしまうんじゃないのか?スティック。数も出ないだろうから。 なんかレア化してテンバイヤーの餌食になるのが必至
VCのスペハリを触って思ったが、昔の体感系をWiiで! ってのはハッキリ言って無理だわ ガンシューをパッドで遊ぶようなレベルだった
>>534 そんな安くで出るわけが…
普通に3万は超えるだろ
>>534 公式のコラムでかなり高額になりそうって言ってるし、オラタンスレじゃ3万は覚悟してる。
>>535 あの操作感は思い知らされるよな
サンバWiiの不評も納得できるほど冷却効果抜群
540 :
ニート :2009/04/08(水) 03:18:03 ID:yBA2uRw80
>>527 組長は気にせず囲碁でも打ってるだろうよ。今更前線に口出てきてどうする?
岩田に舵取り任せてんのに組長が口挟んだらそれこそ任天堂が二つに分かれて内部分裂起こすさ。
それ位分らなきゃ任天堂もこの先ないさね。仮にAMに復帰しようがセガ的には構わないさ。
むしろコナミとかの機器を入れられない分、任天堂のコンテンツをセガ店舗で扱えるメリットの方が高い。
それよりセガの機器の駄目っプリの方が(セガの直)店舗的にキレてるだろ。売れるもん作れや!ってさ。
妄想はここまで
しかしセガは三国志大戦で当ててウハウハかと思ったら 相変わらず落差大きいな それでこそセガとも言えるが
なんかこう、シリーズ潰しの天才だよな・・・。 ムシキングとかラブベリをもうちょっとどうにかできなかったのか。
家庭用と業務用を同レベルで考えるのをやめるところから出直せ
その論点逸らし苦しいよ。
546 :
ニート :2009/04/08(水) 04:24:53 ID:yBA2uRw80
論点逸らしじゃなく優秀で高尚なAMをごく潰しの下等なCS如きと一緒と思うなって ID:WO5mmTND0は書いているだけでしょ。正しく昔ながらのAMの方なら書きそうな一文だね。
いつまでもムシキングだラブベリだ言ってるほうがおかしいんだよ。 亙も言ってるだろ、AMは3分100円のジャンクな世界だって。 AMのブーム3年周期説は家庭用ゲーム機5年周期説よりシビア
548 :
ニート :2009/04/08(水) 05:17:03 ID:yBA2uRw80
むしろ虫やラブベリに代わるものが無いって事の方がおかしいと思われてんじゃないの? 自分でも書いているが3年周期よりシビアなら3年経つ前に出してなきゃいけないのに出さなかった。 VFとかもそうだが暢気にそれ以上の期間置いたりするから廃れるんじゃないの?って事じゃね。 それより家庭用がシビアじゃない理由の方が知りたいね。ビジネスとして楽と思えるものの方がむしろ欠陥だらけなんだし。 シビアじゃない割にはWiiやDSで任天堂以外が余り売れていない事の証明にならないしさ。PS3や箱だって同じだろうし。 何がシビアじゃないんだね?
シューティングゲーム アクションゲーム 体感ゲーム UFOキャッチャー テトリス 2D/3D格ゲー プリクラ 音ゲー 大型メダル カードゲーム キッズカード 約30年でこれだけのブーム
550 :
ニート :2009/04/08(水) 05:20:13 ID:yBA2uRw80
できればそのあたりを元中の人「達」に応えて貰いたい。
>>547 ただの言い訳にしか聞こえないな。
シリーズを潰してしまうのを自分たちのせいにしなくて「周期だから仕方ないんだ!」ってごまかしてるかのよう。
552 :
ニート :2009/04/08(水) 05:33:25 ID:yBA2uRw80
>>549 新しい遊び方を作る事と依存の遊び方でユーザーに受入れられるゲームを作る事が同じではないという事には触れないの?
絶対に新しいブームしか作らず、自ら作った遊び方を広めようとか浸透させようとか使い回す事はしないんだな。
そういう意味では、絶対にAMとCSを一緒にできないという主張はしょうがないけどさ…事業としては終っとるよw
そりゃ臼井さんが陣頭指揮を取るってのもうなずけるんだがなぁ〜。
タイトーが次のブームを作るって意気込んでるから期待しよう おもいっきり当たり前のようにコケることをなw
>>551 むしろどうやってあのブームを持続させるのか例の一つでも出してみれ
タイトーはハーフライフ2筐体用のCVTを作ることを斬新なアイディアを 思いついたかのように発表していて可愛いと思ったよ
3年周期ってのも、カードにセーブできるようになってだいぶ変わったよ。 MJ、スタホ、頭文字D、WCCFあたりは5年以上続いてるしな。 長期稼動し続けるするタイトルが昔より増えてる。
セガが次のブームを作れなかったら業界ももう終わりだな DC時代に元カプコン船水がセガが潰れたらゲーセンも消えるって 冗談を言ってたのを思い出したわ セガが潰れたらタコ焼き屋になるとか、タコ焼きを焼くゲームを作る とかしょうもないことを三並とじゃれ合ってたw
今のところ高価格筐体の予定もないし、このまましばらく 100万円以下の筐体で様子しと毛 売上がさらに1割減でも利益を出せる店舗だけ残すんだろ。 中間までは閉鎖続行だっけか
この2、3年、1000万〜2000万円台がゴロゴロしてたからな 筐体費を回収する前に閉鎖された施設がいくつあったことやら
>>519 ナムコだってタイトーだってサーバー運営費は掛かっている
セガが一番会社負担が少くてお店から徴収してる
次のアーケードのブームはタイトーに作ってもらいたいね ここ10年くらいはいっつもコナミかセガだったし、 似たようなゲームがすぐにあふれるのも当然か
いやコナミとバンナムだろ セガは真似ばっか
>>562 セガの肩を持つワケではないが、さすがにそれはねえわ。
どこまで無知で馬鹿なんだかw
564 :
元中の人 :2009/04/08(水) 10:17:15 ID:fNo754n40
>>556 「カードにゲームの結果をセーブ」は出来ないんだよ。
風俗営業法にひっかかるから。
あれは、あくまで
「保管しているデータを引き出す鍵」
でしかない。
もしくはセーブされてるとしてもゲームの結果に関係の無い情報だけ。
566 :
元中の人 :2009/04/08(水) 10:24:29 ID:fNo754n40
>>560 多分、現在負担が一番大きいのはナムコじゃないかな。
イメポ(ワールドデストラクション、セブンスドラゴン)、プラチナときて ついにAAAにまで手を伸ばしたかw スクエニの影響力が強いであろうAAAから開発ライン取った(しかもマルチ)のは すげえよ。社内の開発は、これから名のある外注との競争にさらされていきそうだな がんばってくれや
100パーセント再現可能なフリーズバグが発見されたぞ
チュンソフト忘れてるぞ。 インアンの発展系って感じかね。 しかしセガは内製はクソゲーばかりだし、外注使うのも下手だし…赤字一直線だな。 任天堂なんてグランディアWでシリーズを終了させたゲームアーツ使ってスマブラ作ったんだからな〜セガも見習って欲しいぜ…
572 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 12:49:32 ID:KrwcYHu80
AAAの新作地雷臭がする マス目てしかももえキャラもいねぇこれは売れない
奇麗なマネキンって感じのキャラがダメだわ
バーチャロン箱○と心中なんて辞めてくれ 売れないの解ってるのに、このままだと続編の希望がなくなるだろ^^; Wiiで出して欲しいな
>>570 セガ追加で
ロード糞なげえwwwwwww
エンカウント率高過ぎwwwwww
移動スピードなんでこんなに遅いのwwwww
も追加されます。
魔法と剣でDOKKAN DOKKANじゃなくて良かった RPGを作ってる時点でアレなんだけども
セガトイズ社長国分功氏―家族向け玩具で攻勢 日経産業新聞 「家族で楽しめる玩具は今後の成長分野」。セガトイズの国分功社長は胸を張る。 家庭用プラネタリウム「ホームスター」が四年で累計二十七万台を売れ大ヒットしたほか、 調理玩具も絶好調。「テレビゲームに代わる玩具の一大分野に育てたい」と意気込む。 景気後退は玩具の売り上げにも打撃だが、家で過ごす時間が増えていることはむしろ 「家族向け玩具にとっては追い風」。二十三日には従来より二割安いホームスターを 発売し、さらに攻勢をかける構えだ。
>>574 バーチャロンの肝は対戦にあり。
であれば360は必然。
海外で売る気満々なRPGだな
セガ 商願2009-008876 END OF ETERNITY 商願2009-008877 RESONANCE OF TIME 商願2008-098859 SFC.NET 商願2008-098860 SHININGFORCECROSS.NET 商願2008-099313 §ShiningForce\CROSS\[シャイニング・フォースクロス] もう1本RPG臭い謎の商標が残ってる ネバカン系?のシャイニングはオンラインにでもする気か
亙のインタビュー映像を見たけど、この人も年とったなw
582 :
元中の人 :2009/04/08(水) 14:53:25 ID:fNo754n40
東大博士課程満了だからな。亙さん。 地球物理学だかなんだか。
>>578 WiiでもPS3でもNET環境は同じでしょ
>>583 WiiやPS3ならマッチングサーバーをセガ側で用意しないとだめなんじゃないか?
360ならユーザーからキッチリお金を取って、それでXboxLiveを運営してるからな。
AAAのRPGは、もう海外で売りたい感が溢れてるな。 セガの販売網で売れるか。
ヴァルキュリアは1本だけで終わらせたくないってファミ通で言ってるな
尼で上位をフラフラしてるよな>戦ヴァル
05/21 プロ野球チームをつくろう!2(DS) 05/28 涼宮ハルヒの直列(DS) 06/11 無限航路(DS) 07/02 初音ミク -Project DIVA-(PSP) 07/30 ぷよぷよ7(DS) 春 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66(XBLA) 夏 ソニッククロニクル 異次元からの侵略者(DS) 夏 BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー(DS) 秋 Bayonetta(PS3/360) 冬 END OF ETERNITY(PS3/360) 冬 ぷよぷよ7(Wii/PSP)
>>574 新作出るとしたらWiiかPS3(もしくはPS3/360マルチ)じゃない?
アクションゲーはPSとか360の方が需要がありそうだから、たぶんWiiは無い。
セガ 商願2009-010169 ゆびぷるひめチェン! 商願2009-011419 リズミーランド 商願2009-011941 ひとこめ
なにそのデゼニランド
R35ですね
>>583 PS3は鯖代をサード側で用意しなきゃならないから損
Wiiは鯖代はタダだがチャットとか相手とのコミュニケーションもできないし
対戦して気があってもフレンド登録はできない
さすがに有料だけあってサービスでは360が一歩リードはしてるんだよな
>>589 需要は作るもんだ
リモコンとヌンチャクをツインスティックに見立てて操作したい
WiiのMレイティングゲームが好調の海外セガ、『MadWorld』のシリーズ化も希望
http://gs.inside-games.jp/news/184/18434.html 最近立て続けにMレイティングの新作を発売した海外Segaは、そのセールスに
好感触をつかんでいるようです。
Sega of Americaの副社長Sean Ratcliffe氏は、具体的な数字を明かさなかった
ものの、同社がWii用に最近リリースしたHouse of the Dead: OverkillとMadWorld
が、好調な滑り出しを切っていると発言。二つの作品は、過激なバイオレンス描写
とブラックユーモアを持った大人向けの内容ですが、予想通りの売上を記録して
おり、MadWorldに至ってはフランチャイズ化も望んでいるとのこと。
ホンマかいな
>>583 セガとMS、どちらが寿命が短いか考えるんだ
60 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 23:44:29 ID:h0QGrUj+0
>>57 それも最近はさすがにかげりが見えるんでないかね
近くのゲーセンにずーーーっと置いてあったムシキングとラブ&ベリーが
この前そろってさっぱり消えたし
>>58 一応XBOXって当初ドリームキャスト3として開発されてたものなんだけど
つまりXBOX360はドリームキャスト4ってわけ(2は開発中止で欠番)
まあセガハードのかわりになるもんじゃないな…
ラブベリって去年の9月で終了して撤去されてるよな確か
>>597 XboxにDC互換させるのをセガがMSに進めたのに
負けイメージが付くから付けないと断られたのは有名
むしろ今こそPS3にDC互換を
601 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 20:15:13 ID:l/qUtDKE0
601
そういや〜もう四月だけど、三月まででソニワドどんくらい売れたんかな〜 250万いったか?
>>603 ポケモンは例として無理があるでしょ。
あれのまねして成功した例ないし。
605 :
ニート :2009/04/08(水) 21:34:44 ID:yBA2uRw80
>>604 ブーム持続出来てたら成功といえたかもね。
607 :
ニート :2009/04/08(水) 21:51:00 ID:yBA2uRw80
>>606 そもそもポケモンを成長させて育てるゲームと捉えるかRPGと捉えるかってので捉え方が違うんじゃね?
たまごっちもそうだけど単純なヤツなら大々的なブーム自体は消えているように思えるけど今だに作られている。
シューティングもそうだけど一部では作られているしある程度の層には需要もある。ポケモンを単なるゲームのみと
捉えているなら、同じようにグッツ化や続編を作らないといけないだろうけど、虫は色々問題あったしラブベリはその後マンネリじゃ
持続とか言う前の話しと思われても仕方が無い。ポケモンがゲームだけ出していて持続できていると思うならそもそも論点が合う訳がない。
>>604 DQMは一番新しいのでもミリオン達成してるぞ
ポケモンはブームというよりもはや社会現象のレベルだったから別格だろ
ソニックはなんだかんだで維持してるよな アホは落ちたシリーズだけ挙げてダメだダメだ言ってるが
そういえばスクエニがDQのキッズカードを出して1年で1億枚! って喜んでたけど、その1年で終わっちゃった感があるな
ソニックなくなったらセガCS終わる 数少ない世界で通用するタイトルだってのにな
規模が縮小する国内市場から抜けだそうと、 各社がJRPGを海外に出しても苦戦してるとこを見ると最初から海外受けしてるセガは勝ち組に見え ないな
614 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 22:07:11 ID:BLWxrC+5O
国内じゃ完全に死んでるけどな>ソニック
>>608 そんなに売れてるとは知らなかった。
まあ俺もポケモンは別格だと思う。
ゲームだけでもロングヒットとシリーズ化に成功。アニメ化グッズ展開して現在も展開
毎年映画公開し続けるという化け物だし
>>607 お前さんのカキコにある通り虫とラブベリには持続させる点で問題があったと思う。
ポケモンはゲームだけでも大成功してる作品だしね。
BioWareが自らローカライズって書いてあるけど プロデューサーは長谷川なんだな
>>615 DQもすごいぞ。バトエン鉛筆だってまだ売ってるし。
カードも新作ゲームが発売されるから新キャラ追加したり
ドラゴソボールアニメ化の効果でもっと売れるんじゃなかろうか。
とりあえずワールドアドベンチャーHD版は糞ゲ。
劣化移植ディンプス版で糞部分が修正カットされて
マシな出来に調整されてるんだぜ…
なんでドラゴンボールw
だがソニックは最近の新作の評価がぼろくそでヤバイ
ソニックをAMの開発に作らせてみたら面白いかもな ボーダーブレイクはCSだろJK
昔作っただろ3研が どのタイトルか忘れたが、ここ数年内に出た タイトルにもAM3研の名前があったぞ
AM3はCSと仲が良さげだがAM2はどことも仲が悪そうだな どうなの?エロい人
>>604 成功例を挙げろっていうから挙げたのに。
とにかくなんでもいいから噛み付きたいのねw
例になってないからだろ なんでアーケードのキッズカードの話してるのに 急にポケモンなんだかw
>>624 例としても社会現象にまでなったポケモンの真似しても無理があると
言いたかったんだがね。虫はブームの後に色々と問題があったし。
しかし論破とか言うやつ久しぶりに見たわw 鳥肌がゾワッときた
628 :
名無しさん必死だな :2009/04/08(水) 23:40:56 ID:4jcG5XV8O
つまんね’∧‘
色々問題って具体的に何だよ?
ポケモンは特別だから除外ねー って俺ルール展開されてもな。
脳トレブームなんてのもあったな 崩壊しちゃったけど
632 :
元中の人 :2009/04/08(水) 23:53:08 ID:ziKwlr8Y0
どうやら鈴Qホントにセガ辞めるみたいだね。 今回辞めた奴に片っ端から電話してるわ。 本人は上海行って、スポンサー探してるみたい。。
明日、その脳トレ系二番煎じのロケカンから2タイトル出るぞ
シェンムーの続きでも作る気か もう年なんだからヘタな冒険より保身をはかるべきだろ 小室みたいにはなってくれるなよ
虫にはまった子供達が昆虫ブームで外来種を欲しがったでしょ。
規制緩和のお陰で入手しやすくなったが、飽きた子供が捨てて
在来種と交配が社会問題になったかと。
あとは類似品問題かな?
>>630 ゲームのジャンルとしても家庭用のRPGと業務用のカードゲームじゃ
例えにならんだろうに。
ソニックってアーケードゲームなら2作ありましたよ。トラックボールのやつと
格闘。
どっちもこけたみたいだけど・・・トラックボールの方は未だに移植とかされていません。
一度でいいからやりたい(マイティとレイのデビュー作だぜw)
>>616 特典なければ二度とソニックのゲームを発売日(それとも予約)で買いません。追加キャラが欲しかった
所・・・
>>565 とりあえずこれは買い!ベヨネッタもだねw
>>635 それとブームを持続出来なかった事と何の関係があるんだよ
トラックボールによく肉を食われたもんだ
また外人が書き込みしてんのか
このスレ、昼間と夜の住民層のギャップの激しさが面白い。
642 :
元中の人 :2009/04/09(木) 00:26:38 ID:rwNumrEt0
>>637 あれは激ムズなんだよなー。
中さんがキレてたのをおもい出すわw
>>635 いやいや、別にACとRPGを比べてるわけじゃないんだが。
長生きなRPGタイトル作れないの?って話じゃないの?すり替えるなよw
ソニックのトラックボール ディズニーランドに置いてあった気がするな・・・ 遠い昔の記憶・・・
セガってシリーズ潰しの天才だな。 ↓ アーケードゲームってジャンクな世界なんだよ!廃れるのは自然の流れで、開発のせいじゃない! ↓ なんでアーケードの話になってるんだか。ま、いいけど。 たとえばポケモンみたいに長続きするタイトルとか作ってみーや。 ↓ ポケモンは特別! ↓ 俺ルール乙 ↓ RPGとアーケード比べるなよ!ぜんぜん別物だろ! ↓ おいおい、いつからその二つを比べる話にすりかわってんだよ(失笑) ←いまここw
ディズニーランドのゲームコーナーの筐体って どれもこれもメンテが最悪だったって記憶がある。 「こんなもん遊んでないで、スプラッシュマウンテンに並びやがれ」 って無言のメッセージか?って子供心に思った。
647 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 00:35:47 ID:mc5BjnhX0
鈴木裕ってやっぱり退社したの?
ナッコじゃない何かがいたのは覚えてる>ACソニック
ボーリング場で遊んだなこれw
東京タワー内のゲーセンで3Dホログラムのゲームプレイしたことある
>>642 おまえ、そんなに長かったのかw すごい。開発のトップしか残っていないなーっと
思っていたw あの時中は海外にいったんじゃないの?
>>647 悲しい事言わないで(涙)
653 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 01:10:24 ID:mlnlwMX7O
もうセガも絞りカスしか残ってないか
創業以来、ずっと注ぎ足しで使ってきた秘伝のタレの寸胴を洗っちゃって、創業の味を取り戻せなくなっちゃったって感じ。
>>649 すげぇぇなぁw三人ともかわいいすぎる!!!すごくやりたいこれ。トラックボール
とボタン逆じゃないの?音楽も◎グラフィックもすごいな。リングの音だけちょっと・・・w
>>651 セガから2作あったけ?両方とも昔ブラジルでプレイしていた。難しいすぎる
昔みたいに若手にもいくつか新作を作らせようぜ 40代50代の過去の経験を生かせるロートル頼りも 悪いとは言わないけどさ
まずはチユーチユーロケットをXBLAに移植しようぜ
658 :
元中の人 :2009/04/09(木) 02:23:33 ID:Yi+1AT0P0
チューチューロケットの人は、途中でネクステックに出向してたのだが、そのまま 辞めちまった。w なもんで、そいつがやってたディーディープラネットも中止になっちまったw
659 :
元中の人 :2009/04/09(木) 02:31:00 ID:Yi+1AT0P0
>>656 この5-6年は若いやつばっかじゃん。
入社して4−5年の奴が仕切ってるのが多いよな。
セガのハード見放して知らない間にシェンムーでてて YOUTUBEでシェンムー見たけど馬鹿が考えたゲームに見えた アウトローじゃない善人そうな田舎者の青年が何かしても魅力ないんだな 服装も変だし
662 :
元中の人 :2009/04/09(木) 02:38:32 ID:Yi+1AT0P0
まあ、いつも言われてる事だけど 「早すぎた」 よね。方向は間違えてないけど、時期を間違えた。 3DのGTAの何年前に出たんだよ。シェンムー。
663 :
ニート :2009/04/09(木) 02:41:36 ID:kzbZ79tE0
一つ付け加えるなら「誰がやんの?」って内容が多すぎるんじゃね? 早いだけなら本来食いつく人は食いつくけど それ以上が無いってのはある意味中身が無いのと同じだし。
セガには辞めた奴の引継ぎってないのかよ。フィフスファントムとかも結構作ってただろ 頭が辞めたらシリーズ自体終了ってのも多すぎ。シリーズものは育てろよと
665 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 03:02:56 ID:PbD2q/rl0
もう鈴木裕やめてシェンムー風なゲームが AQからでも出てくれればそれでいいや こんなゴミみたいに落ちぶれたセガなんていらねぇ
ファミ通で戦ヴァルの続編を匂わせてるけど、ということは利益がちゃんと出たのかな?
ここ最近シェンムー信者がうざいと思うわ セガがなんかするたび「シェンムーまだか」「シェンムー出さないセガはカス」ってコメ 俺も元シェンムー好きだけどね、シェンムーはビジネスとして成功してないから切られたんだよ いい加減大人になれよ
セガにはラチェクラみたいなゲームを作ってほしい あれこそセガが作るべきゲームだったと思う
669 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 03:26:08 ID:PbD2q/rl0
セガ自体ビジネス破綻してないかw
671 :
ニート :2009/04/09(木) 05:30:30 ID:kzbZ79tE0
>>668 セガが作るべきか…まぁ元セガだしな。
しかし暇だ…。
672 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 06:06:48 ID:SYNzLQOUQ
岡野哲が異動するのか、するならどこに異動するのか知りたい
セガのピークはゲームギアが「セーガー♪」って喋った辺り
ゲームギアにメガドライブ繋いでよく遊んだな。 全然文字見えないんだけどなんか凄い満足感があった。
>>668 Wiiには王道アクションが足りんな
自信を持ってお勧めできるアクションがマリギャラくらいしか思いつかん
FPS作れとは言わんからアクションはもっと欲しい
677 :
ニート :2009/04/09(木) 08:24:40 ID:kzbZ79tE0
単純に出来の良い3DアクションってWiiは少ないな 王道過ぎるジャンルだけに「どうせ他が作るからうちは新規で勝負だ」とかやってたら いつのまにか変化球だらけになった感じ
>>676 海外を狙って特徴の無いキャラデザにしてもそれが海外ウケに繋がらないってのは
スクエニが身をもって教えてくれたのに何故反省しないんだ
海外ウケを狙うなら主人公はガチムチのスキンヘッド親父にするくらい思い切らないと
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 07:54:00 ID:PjKKXiQl0 マザー3の記事で読んだ話だけど、ムジュラとシェンムー、それからマザー3は時間と因果律の表現という意味で どれも同じ方向を向いていたらしい。ただ、それに付随する作業量を甘く見ていたんで マザー3は頓挫、シェンムーは制作費が膨大にかさんだ上に延期に継ぐ延期の上に未完。 企画を見て、「これの作業量はやばい事になる」と本能的に察知した宮本だけが 世界を三日で滅ぼすという荒業でリミッターをつけたらしい。
>>642 中さんいつも切れてたじゃんw
ただなー、あの人キレるポイントが普通の人と違うんだよな。
いつどんな事でキレるかわからんから、周りの取り巻きは虐待され続けているペットみたいにみんな目が死んでて可愛そうだったのは覚えてる。
まぁとにかく鈴木裕にしても組織変更にしても早く確定情報が欲しいな。
箱○のジェネコレの日本発売は無いのかな。 アジア版買ったがRPGはキツイものがある。
出しても1200本程度だろうから無理じゃね?
>>679 セガはスクエニなんかより海外ではずっと長いことやってるし、
AAAのこれはその経験に基づいたものなんだよ(棒読み)
なーに、台湾ではうけるさ(希望的観測)
キャラのモデリングはセガが担当しろよ…とは激しく思いますけど
ま、動いているところを見ないと何も言えないな
>>679 JRPGが全滅した頃にはすでにある程度形になってんだろ
で、今更変えられないと
ってか欧米は海外メーカーでも競争が激烈すぎて甘くない市場になってるからな
よほど覚悟を決めてやらないと火傷するだけだと思う
カプコンレベルのクオリティは必要だな
トレジャーの前川正人社長がセガの社長やってくんないかな。 経営と品質両立できそうだし。
人気ゲーム「龍が如く」シリーズ制作、名越稔洋氏 日本経済新聞夕刊 テーマ設定、業界の常識破る 最新作「3」の国内出荷が五十万本を突破、PS3用ソフトの最高記録更新をうかがう勢い で、シリーズ累計三百二十万本を超えるヒット。“夜の街”を舞台にした独特の風合いが 話題に。 「逆張りを意識してきた」。ゲーム業界では、ヒット作を狙うのならファンタジー、恋愛もの など初心者も意識するのが常識。ところが龍が如くは、主人公が繁華街で暴力的な抗争 などを生き抜いていく設定だ。 シリーズ開始前は「女性や子供に受け入れられにくい」と否定的な声もあったが「成算 はあった」。かつてヤクザ映画があり、最近も夜の街を題材にしたマンガやドラマが当た っているからだ。狙い通り、購入者の一割はゲームから縁遠そうな五十代以上。「見るな と言われると見たくなるらしく」二割は女性で、逆張りで間口を広げた形となった。 もともとは映画制作志望で、セガにはグラフィックデザイナーとして入社。「ゲームは自分 が下した決断が物語に影響する唯一のメディア。だから最も面白い」。=名越稔洋、43歳
689 :
元中の人 :2009/04/09(木) 15:41:59 ID:7lZ449RW0
>>687 アホか。大失敗してセガに泣き入れてきた会社だぞ。
あそこは。
690 :
元中の人 :2009/04/09(木) 15:48:10 ID:7lZ449RW0
>>646 ディズニーは煩いんだよホントに。
通信対戦基板で、設定項目に
[master/slave]
てのがあったんだけど、全部修正しろって
言ってきたからね・・・
691 :
ニート :2009/04/09(木) 16:04:06 ID:kzbZ79tE0
>>689 元中の人的に今セガの社長やるとしたら誰がいい?少なくとも大手の社長(岩田・和田とか)を抜きにして
>>690 そういやメンテってこっちが気付いて「メンテしますか?」って言う場合ってあるの?そっち方面疎いんでさ
今のままでいい
>>660 1レスじゃぬるい 俺からもGKまたは名越乙!
694 :
元中の人 :2009/04/09(木) 16:54:34 ID:7lZ449RW0
アトラスはキッズカードも完全撤退だな
696 :
ニート :2009/04/09(木) 17:11:31 ID:kzbZ79tE0
>>694 香山か…ただ一つだけあるのがセガグループを辞めた後の功績がない。
セガに入る前もどちらかと言えばコンサルタントレベルの事しかやっていない中
香山レベルのコンサルなら山ほど抱えられるのに今更香山を社長にして何のメリットがあるの
香山がセガでやったことってゲーム系のニュースではほとんど 出なかったから、その程度の認識しかされてないよな
698 :
ニート :2009/04/09(木) 17:29:37 ID:kzbZ79tE0
>>697 実際香山のセガでの功績はよく知らない。ただ内部改革だけなら社長じゃなく専務でも普通の取締役でもできる。
社長になるなら業績を上げないと意味がない。香山がセガにいた期間に出したソフトがゲーム系ニュースでの
答えじゃないのかな? むしろ香山がやった功績を逆に知りたい。 俺が知る香山はコンサルレベルの人としかイメージがわかない。
あの頃は裏の話のほうが面白かったからな メインは青園vs香山で、セガの本業は二の次
青園といえばCSKもみなとみらいへの移転を中止したな
青園と里見は遊び友達だからな 大川と里見の関係といい、上のほうは複雑だったw
702 :
ニート :2009/04/09(木) 18:09:32 ID:kzbZ79tE0
>>699 正直、企業として本来の事業ではなく裏(内部)の話の方が話題になる企業は尽く業績を悪化させている。
本人達がどう思っているかは別として、そんな企業の商品を買おうと思うユーザーは少ないと思う。
理由は内部のゴタゴタでソフトの出来が不安視され易いから。
>>700 CSKも業績悪いしな。今移転しても倒れるだろうね。
704 :
ニート :2009/04/09(木) 18:15:39 ID:kzbZ79tE0
>>701 やっぱ香山は嫌われもんだったの?
>>703 >「作れば作るほど赤字になるうえに、売れない。これが何をもたらすか。ありとあらゆるものが最悪の結末に向かっていた」
>セガの旧経営陣は、大川の強い思い入れを配慮してドリームキャストの撤退を決断できないでいた。
しかし、これ以上固執すればセガそのものが倒れてしまうと考えて、大川に撤退を承認させた。
>大川氏は(撤退を)最後まで渋ったが、『でも、全部任せると言いましたよね』と押し切った。
確か最終決断したのって今MSにいる外人さんじゃなかったっけ?どこまでが本当でどこまでがウソなのやらw
>「本質的な問題は社員が独裁に慣れてしまったこと」。大川のオーナー企業としての色彩が強く、大川の判断に異を唱えるものはいなかった。
それまでって大川さんじゃなく中山さんじゃなかったか?独裁って昔のゲーム会社で独裁じゃない企業の方が珍しいがな。
てか今の企業もある意味独裁でしょ。
>>704 ピータームーアにハード事業の撤退等の最終決断する決定権なんてないよ。
昔はセガは中山の独裁政権とよく揶揄されたね。
>>704 若い業界だからまだ創業者=経営者が当然多い。独裁の方が普通だね。
708 :
ニート :2009/04/09(木) 18:39:49 ID:kzbZ79tE0
>>705 ピータームーアかどうかも知らんけど最近ので「僕がDCを撤退させた」とかって記事なかったっけ?
どうでもいいけどさ。
>>707 せめてプロペを軌道に乗せてからの話ではw
そう言えばコナミの『ラブプラス』で丹下桜が久々に表舞台に出てくるのか。小西寛子も久々に表舞台に出て欲しいね。
>>708 あったよ。それがマイクロソフトに行った当時セガオブアメリカのピータームーア。
711 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 18:49:14 ID:Z73ahtJS0
セガックマ卒業します!
http://ameblo.jp/sega-chun お久しぶりです。
セガックマです!
4月になってからブログの更新も滞っていたセガックマですが
このたび、セガックマも卒業することになりました。
それにともない、セガチュンブログも4月いっぱいを持ちまして
終了となります・・・・・。
2008年5月にスタートしたセガチュンブログ。
本当にいろんなことがありました。
涙あり、笑いあり、バトルあり・・・・・。
ブログを通じて情報発信をする!
という当初の目的は、なんとか達成できたと思います。
新しいステージを目指して、これからも頑張っていきたいと思います。
というわけで、たくさんの応援、ありがとうございました。
セガックマは、普通のクマに戻りたいと思います。
4月末をもってブログは終わってしまいますが、
セガチュンプロジェクトを、これからも宜しくお願いします。
チュンオワタ・・・
712 :
ニート :2009/04/09(木) 19:00:12 ID:kzbZ79tE0
>>709 >>710 前からなんだが、その内容で少しだけ疑問に思うのがその後大川さんは個人資産を贈与しているって事。
これはハード事業に対して寄贈されているから、失敗していても大川さんは何らかの形で責任を取ってたんじゃないのか?
その証拠に亡くなった後の葬儀でセガからの香典を家族の方が拒否したりしてると何かで見たしそれなりの筋は通していたと思うよ。
クリエイティブ云々言っていてこの程度で撤退決めたりしている時点で少なくともブランド隠して携帯機作ったりして爆死した責任は
とっていない香山君が資金ショート云々と言うのはちょっと胡散臭い。
実際、あの時のセガにお金の管理ができる人材が居たかと言うと頭を傾げる。色んな意味で黒歴史。
えっと、バカなの?w
まだチュンと絡むつもりなんかな もうやめとけ
715 :
ニート :2009/04/09(木) 19:05:08 ID:kzbZ79tE0
>>713 そのバカにご教授を。他の人の考えと食い違っていて分らんからさ。バカだな〜wって思う所を指摘してくれ。
セガの内情知ったところで君の人生には何の関係も無いんだからどうでもいいだろ
717 :
ニート :2009/04/09(木) 19:18:10 ID:kzbZ79tE0
そうか…関係ないのか…まぁいいけど。
当時の報告書を見てくるといい それでも分からないなら諦めれ
719 :
ニート :2009/04/09(木) 19:33:48 ID:kzbZ79tE0
決算の事を言っているならそもそも論点が違ってくる。 当時のセガが最終赤字で上場廃止基準に引っかかるレベルまで行って民事再生法適応まで行ってたなら話しは分るが その前の段階で止めてるし、大川さんの個人資産贈与もあるって話が組み込まれてないから報告書見ても食い違うだろ。 それに贈与されているのが株券だからってのもその使い方を当時の連中が知っていればどうとでもなった話。お金云々を言っておいて 株の使い方も知らないんじゃ財務面で管理(や運用)できてないって周りから思われても仕方がない。その辺なんだよ、俺が理解できないのは。
720 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 19:38:11 ID:GFKlwJsqO
眼鏡お姉さんのベヨネッタはまだか…。
>>687 えー、トレジャーって経営二の次、品質第一的なとこだろw
ニート本領発揮だな。 何週間か穏やかな…基、書き込み無い時あったけど、なんかあったんか?
香山って昔ドリマガの記事で初めて知った。いろいろしゃべっていてけっこう面白かった。
エネミーゼロ2を作るには飯野必要ないとか、シャイニングフォースのオンライン化考えた
事があるとか、スクエアとタッグしてアーケードでもFFができるようにとか・・・という
内容でした
>>671 Mark Cerny戻ってきたらいいんだ、ソニックの為にね!
巨額の負債を相殺するための資産贈与を運用もクソもない
725 :
ニート :2009/04/09(木) 20:20:05 ID:kzbZ79tE0
本領発揮をどう捕らえるかにもよるけど…まぁ穏やかな時期は色々勉強してた。 最近じゃそれぞれによってサービスが違うってのが良く分かってきた。接客は奥が深いね。 特に人間の汚い面…というかどういった事をして人を追い落としているかってのと それぞれの考え方や駆け引きの違いでちゃんとクライアントからの情報が伝わらないもんだな〜ってのがよく分かった。 施設でもそれぞれでサービスの違い(やり方)を作っても面白いと思う今日この頃。タイトー@和田が覆面リサーチかけたり コスプレさせたり営業努力しているなら、セガも色々と試行錯誤する余地はあるんジャマイカと思う今日この頃。
726 :
ニート :2009/04/09(木) 20:31:56 ID:kzbZ79tE0
>>724 何かで書いてなかった?資産の殆どが株で直にお金にできなかったとかって。
しかも評価損だっけ?とかもあって使い方に物凄く苦労したとかって。そんな彼らがショートショートとのた打ち回っても
ピッチャーフライすら取れないでエラーしてんじゃ確かに運用もクソもないな。
>>723 >エネミーゼロ2を作るには飯野必要ないとか、シャイニングフォースのオンライン化
実際どうだったんだろうね?そういやゲーム業界に復帰しているね。携帯か何かだっけ?その前にPSがあれじゃ…なぁ〜。
FFじゃないが、咲-Saki- がMJで出るジャマイカ。それに今なら普通にタイトーがやるでしょ。
ニート的に元中の人の真偽はどう思う? 俺的には事実四割、妄想六割って印象なんだが。 彼の言ってることの信憑性は如何なもんなんだろ。
びっくりするほどタイガース
誤認天堂って書いてあるだろ
731 :
ニート :2009/04/09(木) 21:02:18 ID:kzbZ79tE0
>>727 肩書きによるんじゃないかな〜っと思う。本当に元中の人の中にはセガの事何も知らない人もいるし
酒の席での与太話をそのまま鵜呑みにしている人もいるだろうから、元中の人がどこにいた人かによるんじゃないかな。
中ではそう思っていても、いざ外では180度違う評価が下されているのがセガなんだし
少なくとも本人的にウソを書いている訳じゃないんじゃないかとは偶に思う。
それに俺みたいに既出の記事をあれやこれやと肉付けしている訳じゃないからうざくはないだろうけど
信憑性はあってないように思っておく事が良いんじゃないのかな?少なくとも彼らのはあくまでも
中の人達の情報網で知りえたものとだけ思っとけば良いんじゃないの?だから俺の内容が見当外れに思うんだろうし。
セガは月刊REXでなにかするみたいやね
AAAのやつの漫画化とかじゃねーの?
決算後に信じられないことがおきる 一部の人は知ってるんだろうけど
>>734 あれかMSが買収とかwww去年そんなうわさあったよなぁ。
そん時ばっかり本当に「死ね」って言いたくなるw
737 :
ニート :2009/04/09(木) 22:35:05 ID:kzbZ79tE0
マジか!?そういやゲイツってフォーシーズンズも持ってるもんな。その調子でみなとみらいに 『フォーシーズンズ・ホテル・みなとみらい横濱』でも作ってもらいたいよ。
740 :
ニート :2009/04/09(木) 23:01:04 ID:kzbZ79tE0
>>739 むむ、そんな話があるのか・・・。
合併してあの図体引っ張っていける会社ってどこよって話しだなぁ。
海外市場目指しているスクエニとか?
そうするとAAAのパブリッシャ引き受けんのはわかるなぁ。
わくわくするなあ本当かなあ
合併話が正式発表よりだいぶ前に出て これで本当に合併話がでたらインサイダー疑惑がでるのは確実だな。
745 :
ニート :2009/04/09(木) 23:10:12 ID:kzbZ79tE0
今のスクエニとか…滅茶苦茶に成らなきゃ良いがな。個人的にはバンナムだろうと思うけどな〜。潰しあわないし。
746 :
元中の人 :2009/04/09(木) 23:10:32 ID:ovfsUuEz0
合併なんぞあるわけが無い。 切り売りはあるかもしれんがな。
747 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 23:12:07 ID:Bbve/BshO
改めて思ったがこのスレの住人ってアホばっかだな
748 :
ニート :2009/04/09(木) 23:14:11 ID:kzbZ79tE0
>>744 まぁID:VH9fNhaT0はそれを分った上でのリークなんだろうし気にしても仕方がない。
それに本当に合併するかどうかは来月にならないと分らないんだし良いんじゃね?
セガの内部による情報のリークは今に始まったわけじゃないんだしw
その辺でお咎めがあったヤツはいないだろうからww
>>745 バンナムは競合しすぎると思うぜ。まだKONAMIの方が競合は少ないような気がする。
合併する必要がないけどな。
750 :
ニート :2009/04/09(木) 23:15:44 ID:kzbZ79tE0
>>747 失礼な夢を持っていると書いてくれw妄想とも言うがww
セガの場合、国内メーカと合併してもメリット少ないような 組むなら海外とじゃないか?
サミーから抜けて、超真合体セガソニー・エリクソン!降臨
754 :
ニート :2009/04/09(木) 23:21:10 ID:kzbZ79tE0
>>749 スクエニに比べればバンナムは色んな面で統合しやすいんじゃないかな〜っと思う。
それぞれをグループ化すれば良いだけだし。
コナミとだったら天変地異が起きるだろうね。昔はコナミはアルゼかカプコンって無かったっけ?
そういやカプコンがあったな〜ってプラチナあるから無理だろうけどw
念のため通報しとくか
756 :
元中の人 :2009/04/09(木) 23:26:53 ID:ovfsUuEz0
コナミの将来はゲーム会社でなくなってる可能性もあるね。 上月さんゲームに何の思い入れもないし
合併って、どういう風に?セガサミー全体?セガ単体?
セガなら絶対カプコンと合併してほしい。無理矢理にでも!
ってそんな話今更ありえないぞ・・・w
>>746 切り売りって、どいう意味なの?
>>726 FFオンラインアーケードの話は本当にあったらしいけど、スクエニまえからAMに興味しんしんだったなw。発売中止になった
[FAR NATION」ってのは最初シャイフォオンラインのつもりだったんじゃないかなと時々思う
カプコムもパチンコに手だしたからヤダヤダヤダ
パチスロストリートファイター パチスロバイオハザード も知らない人か。
ペルソナ3のパチを見て吹いたww
>>755 組織編成とかじゃないの?w
あんま気にすんな
>>757 サミーがセガを何処ぞに売り飛ばすってことだろ
ただそれは「信じられないこと」じゃなくて「十分ありえること」だけど
763 :
元中の人 :2009/04/10(金) 00:16:31 ID:wp3GIhyi0
7号やってないゲーム会社なんて任天堂くらいだよ。 TAITOはバルテックだし、テクもはNET、バンナムはヤマサ、カプコンはエンターライズ アトラスはアトム、コナミはKPE
764 :
ニート :2009/04/10(金) 00:19:22 ID:tcL6FHNw0
>>763 ほう山○の基盤が任天堂の基盤だった事があるのをご存じないと?
765 :
元中の人 :2009/04/10(金) 00:20:46 ID:wp3GIhyi0
岡山の開発にナムコの常駐部署があるよ。 今の任天堂は7号はやってないはず。64のときに映像基盤をサンプルで 出してるくらい。
766 :
ニート :2009/04/10(金) 00:23:25 ID:tcL6FHNw0
>>765 >アトラスはアトム
当の昔に撤退しとるですよ
767 :
元中の人 :2009/04/10(金) 00:24:31 ID:wp3GIhyi0
そーいやドリキャス撤退のときに、SGSはNAOMI7てのを作って いろんなメーカーに売り込みに行ったけど、全く売れんかったな・・・
768 :
元中の人 :2009/04/10(金) 00:25:11 ID:wp3GIhyi0
>>766 してないんだよw
これがまた・・・黒いんだ。
元中の人とニートはキチガイ同士仲良くしろよ そしてスレから出ていけ
770 :
ニート :2009/04/10(金) 00:28:27 ID:tcL6FHNw0
>>768 そうか…まぁどっちでもいいけど相変わらず撤退宣言しといて秘密裏に作ってるってのはAMのなせる業かw
決算後になにがおこるのさ こええ
やっぱ嫌いだったけど勝ち組の任天堂には理由があったんだな さあSEGAもあとを追うんだ!
今回のヤバい話は、前回と違って国内外に合併とか売却とかいろんな所に話を持ってってぜーんぶ断られて、買い手が全くつかなくていよいよ父さんなのか? って状態と想像してるが。 それにしてもチュン切られたのか。 中んところがまず最初にやられると思ってたら、関連会社を一気にやったのかな。
>>771 まさかのセガサミーアルゼHDが誕生します。
それならもう訴えられなくていいわw
>>762 そんなことするなら、ワザワザ組織編成する必要なかったのでは
やっぱ、何もないでしょうw
この不景気じゃ買い手がつかんだろ
赤字を出すと買収されるか倒産するってゲハで知ったよ 大変だ
セガサミーまた合併するの? もうあれだ セガサミーコーエーテクモバンダイナムコスクエアエニックスタイトー とかにしちゃえよ
>>779 そんだけやるなら、もうハード出しちまえよww
781 :
ニート :2009/04/10(金) 01:43:39 ID:tcL6FHNw0
>>779 本来既に亡くなっている(子会社になっている)タイトーの所をコナミに変えれば完璧だなw
782 :
ニート :2009/04/10(金) 01:51:42 ID:tcL6FHNw0
>>782 完全版が大好きなもの同士、気が合うかもな
バンナムとスクエニがくっつくのか 合併する会社はどんどん合併すんだろうな
そのうち 三菱東京UFJ銀行並みのヘンテコな名前の会社が出てくるだろうな。
すげえ、このゲームは期待できそうだw
789 :
ニート :2009/04/10(金) 03:52:26 ID:tcL6FHNw0
>>787 それってちゃんとゲーム本編でもそれあんのかな?単なるネタなの?
「爆丸」アニメ第3期も視野に 国内マーケティング再スタート
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/04/3_21.html 現在、北米で大ヒットとなっているテレビアニメ『爆丸 バトルブローラーズ』の
第3期製作が既に視野に入っているようだ。
同誌のインタビューで國分功社長は、次のアニメとなる爆丸3と連動した企画
が進行中、世界レベルのオンラインゲーム企画があること、アクティビジョン・
ブリザードからDS、Wii、PS、Xboxの4つのプラットフォームに向けたゲームが
発売されると述べている。
トイジャーナルのインタビューでは、このほか『爆丸』の世界市場の大きさや
セガトイズの今後の戦略なども述べられている。近年、最も海外でヒットした
日本の玩具『爆丸』のグローバルビジネスを知るうえで、興味深いものとなって
いる。
セガトイズは屁をこいてれば海外からお金が降ってくるのか。 海外他社と共同プロジェクトだから利益はしょぼいけどな
セガガガは塊魂みたいな合併ゲームだったか またまた業界再編だな
794 :
元中の人 :2009/04/10(金) 11:22:18 ID:k6yDn/R80
なんか聞きたい事あるか? ヒマだから答えるぞw 無職って麻薬的な魅力があるなw 平日昼間から酒飲んでネットとか最高すぎる。
mixiのセガコミュに社員・元社員トピがあるんだけど ああいうのってOKなの?
796 :
元中の人 :2009/04/10(金) 11:28:52 ID:k6yDn/R80
社員なら社外秘もらさなきゃOKじゃないの。 つかそんなん止めれないでしょ。 ソレが出来るのはコナミだけだw 景正の館とかあったよなw あの事件の難民がセガに転職してきたなぁ・・そういえば。
>>794 PCのオンラインゲームのラインってまだ色々生きてるのかね?
799 :
元中の人 :2009/04/10(金) 11:33:58 ID:k6yDn/R80
オールサーディン食いながら酒飲んでるので、これ昼飯。 ネットしながら荷物整理してるんだが、おもろいもんがいっぱい出てきた。 どっか使いやすいうPロダ教えろやカス共。
セガって社内結婚ってけっこうある? あとセガ周辺のうまい店 ゲームネタじゃないけど
801 :
元中の人 :2009/04/10(金) 11:42:02 ID:k6yDn/R80
>>798 PCで食っていこうとしてるから、まdあるんじゃないかな。
本気でiAで稼ぐつもりらしいし。
802 :
元中の人 :2009/04/10(金) 11:44:45 ID:k6yDn/R80
>>800 居なくは無いけど、開発では多いほうじゃないなぁ。
事務とか営業だと結構居る。
むかし合ったきがる亭なんかは、連日開発の精鋭キラ星たちが
夜な夜な酔いつぶれてたな。中さんとかw
昔は食うところ無くて、たごとかサンキチか北京しかなかった。
今は開けてるので、食う場所にはこまランだろう。
レスサンクス
805 :
元中の人 :2009/04/10(金) 11:47:54 ID:k6yDn/R80
>>800 社内じゃないけど、財全直美と結婚したのはセガのプログラマーだな。
名越さんの嫁さんも女優だし。
小口さんは社長就任時に離婚した。小口さんのギャンブル狂もここに極まれりw
>>800 3号館近くにあるアリス(漢字)っていう喫茶店のナポリタンが美味しい。
カルボナーラは世間一般のカルボナーラを期待していくと裏切られるけと、なんか好きな人多いみたい。
社内結婚は多いと思うけど、そもそも女子が少ないからなあ…
昔、開発会社の人と結婚した女性もいたよ。
元中の人は何を語るのも自己責任あってのことだろうけど スレの主って感じになっちまってないかい スレも残りわずかだし、業界人が語るようなスレにそろそろ移動するか、 元社員が語るスレでも立てたほうがいいんじゃね
809 :
元中の人 :2009/04/10(金) 12:29:18 ID:k6yDn/R80
名越さんって奥さん何人目なんだ・・・
811 :
元中の人 :2009/04/10(金) 12:49:45 ID:k6yDn/R80
龍のヒットでちんぽ乾くヒマないだろね。 歌舞伎町行ったら、タダでいいから遊んでいってって言われるらしいしw
しばらくニート生活だろうけど今後どうすんだね?
813 :
元中の人 :2009/04/10(金) 13:15:36 ID:k6yDn/R80
3社の条件検討中。 気に入ったトコ行く。
ゲームソフト売り上げ、コナミ3位、セガ6位浮上―08年度、アスキー調べ。 日経産業新聞 アスキー・メディアワークスが発表した二〇〇八年度のゲームソフト売り上げ ランキングは、「マリオカートWii」など五本のミリオンヒットを飛ばした任天堂が 六年連続で一位となった。販売シェアは全体の約四割を占めた。ソフト市場の 約八五%を占める上位十社の顔ぶれは前年度と同じで、業界の寡占状態が 続いていることが分かった。 ゲームソフト売り上げランキングで順位を上げたのは、コナミデジタルエンタ テインメントとセガの二社。コナミは定番のサッカー、野球ゲームが堅実なヒット を飛ばし五位から三位に上昇。「龍が如く3」などのヒットに沸いたセガは八位 から六位へと浮上した。 対照的にスクウェア・エニックスは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」のミリオン ヒットはあったが、注目作「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売延期が 響き、三位から五位に順位を下げた。
元中の人が痛すぎるだろ。 自分のことははっきり書かないくせに、セガの有名人のゴシップは 頼まれてもないのにダラダラ書いて。 人間として最低だ。とりあえずセガサミーにメールしとくわ
817 :
元中の人 :2009/04/10(金) 15:23:10 ID:k6yDn/R80
>>816 ご苦労www
そういうお前は何者よ?www
子供向けドライブ体験アトラクション『つくって走ろう!でこぼこモータース』
新日本石油 並びに 潟uリヂストンのスポンサードを3 店舗に拡大
http://sega.jp/corp/release/2009/0410/ 自分でつくって自分で運転する”喜びと“親子でつくって遊ぶ”共有体験が
好評を博し、横浜市の1 号店は1 年間で約75,000人ものお客様にご利用
いただいております。
オールサーディン、ワロタ 丸ごとイワシかよ
3Dゲームファンのための「ソニック・ワールド・アドベンチャー」グラフィックス講座
3Dゲームグラフィックスのトレンドはリアルタイム・グローバル・イルミネーションへ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html エンジンの開発は2005年中旬から、ゲームコンテンツ側の開発は2006年末くらいから
スタート。エンジン開発は5人程度の小規模チームでスタートしたが、開発最盛期には
プログラムチームが約40人、デザイナ/アーティストが約80人、その他のプランナー、
ディレクター、プロデューサー、サウンドスタッフなどを含めると総計で百数十人くらい
にまでなったとのこと。
「ソニックWA」には発売後、追加ダウンロードコンテンツ(DLC)がリリースされたが、ここ
には隠れコンテンツとして、本編のGIテクスチャの高品位なバージョンも収録されている
とのこと。
45 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) 50 PS3 戦場のヴァルキュリア (PlayStation 3 the Best) 上がってきた
>>821 フラッグシップというか、今のセガの持ってる技術を叩き込んだ大プロジェクトだったんだな>ソニックWA
このエンジンを使って今後もPS3/360でのソニックがどんどん出るのか。
元中の人に聞きたいけど 4月から酒井が監修する事になっているファンタシースター新シリーズって 企画自体はいつ始まったの?
827 :
ニート :2009/04/10(金) 16:57:15 ID:tcL6FHNw0
>>805 本間欧彦はセガのプログラマーだったのか?wお前面白いなwww
てか財全直美って誰やねんwww俺が間違ってるのかな?
ファンタシースターに手をつけるなら 採算度外視くらいの感覚といままでの固定概念を捨ててほしい たとえばゲーセンでガンシュー剣振りでもいい 作品がもったいない
829 :
元中の人 :2009/04/10(金) 17:18:03 ID:B/Pdu9DR0
あれ?俺誰か別人と勘違いしてるかな?
UGAの若い奴と結婚したってんで、当時かなり話題になったよ。
>>826 ぜんぜんしりません。すまんのー。
830 :
元中の人 :2009/04/10(金) 17:21:16 ID:B/Pdu9DR0
あ、間違えてた。山咲千里だわ。
832 :
ニート :2009/04/10(金) 17:24:49 ID:tcL6FHNw0
>>830 >私生活では30代後半まで独身を通し、その間政財界の名士や子息との浮名も幾度か流したが
>Dragon Ashファン同士として知り合ったデザイナーの男性と事実婚状態にあることを公表、その後正式に結婚した。
デザイナーなんだがこれがセガの人間か?杵村って人はセガの人なの?
833 :
ニート :2009/04/10(金) 17:34:43 ID:tcL6FHNw0
>>824 相変わらずソニック限定のエンジンを作るが応用はないんかいな?
以前みたいにソニック以外のタイトルも作ればいいんだけどな。 見吉を呼んでバニレンでも作れ
ニコ動を見てたらオーシャンハンターのプレイ動画があって感動した
「ソニック ワールドアドベンチャー」、
PLAYSTATION Store・Xbox LIVE にて追加コンテンツ第三弾を配信!
PLAYSTATION Store・Xbox LIVE・公式Webにて
オリジナルCGムービーも公開
http://www.4gamer.net/games/074/G007430/20090410054/ 「ソニック ワールドアドベンチャー」の世界観をモチーフとしたCGアニメーション
『NIGHT OF THE WEREHOG〜ソニック&チップ恐怖の館』も無料配信を開始
いたしました。こちらはPLAYSTATION Store・Xbox LIVEでの配信に加え、公式
Webサイトでもご覧いただけます。
>>821 こんだけ苦労して作ったHD機向けエンジンなのに
エンジンもへったくれもないWii版に売上で負けるってのは情けない話だ
海外メーカーもそうなんだけど変なとこに湯水の如く金を使うのは何故なんだ
>>816 俺が横から説明してやる。
希望退職に手を挙げたんだが3/31付で退職にならなくて、
退職できる日までヒマな、「実質」元中の人だ。
辞めるつもりで3/31付で辞めてないんならダメな奴ではないと思う。
欠点を挙げるならば、しゃべりすぎ。
839 :
元中の人 :2009/04/10(金) 19:20:08 ID:/nowv7F70
俺、830とは別人だけど、 今回のリストラで退職した人(開発)の中で、 俺みたいに、 「地方のゲーセンに飛ばす」とか、 「別会社に転籍させる」 とか脅迫されて、強引に退職させられた人って他にいる? みんなそう?
元社員がスレに現れるのってゲハでは当たり前なのか? セガスレしか見てないんでわかんね けどこれじゃアンチの成りすましであることないこと言えば簡単に荒らせるな
841 :
ニート :2009/04/10(金) 19:30:16 ID:tcL6FHNw0
>>839 言い方にも寄るけど強引でもないし普通の辞令じゃないの?
何か問題でもあったんか?
842 :
ニート :2009/04/10(金) 19:32:18 ID:tcL6FHNw0
>>840 ゲハに限らず色んな所に元社員が書き込む例なんでゴマンとある。
ついでに言うなら転職の所では施設の連中が掃溜めのように書き込んでたんだがな。
リストラされた知り合いが ギアは中止になったと言ってたんだが 中止は撤回されたんだな しかし大丈夫なのか? 機種選択を間違えてないか?
中止、撤回の後にマルチ展開になったらしい。 リストラされた知り合いによると。
845 :
ニート :2009/04/10(金) 19:46:52 ID:tcL6FHNw0
リストランテ・セガでも作るか…うわぁ寒いw
リストラされた知り合いによると 「もういい加減諦めてWii買えば楽になるよ」って言ってた
ギアじゃなくて、クロスになるのではないかな どっちも「フォース」シリーズですけど。
ギアの名前が馬鹿にバラされちゃったんで、クロスに改名した可能性もある?
ギアとクロスは別物 そして今回のはクロス
>>839 元中装っての下衆の勘ぐりだろうけど、
もしお前さんがそう言われたとしたら相当無能な人間ってこったw
リストラされた知り合いによると 油っこい食事は控えるらしい
セガの社員って嘘吐きで変態じゃないとなれないんだろ?
セガに入ったきっかけ 片野徹:SEGA MARKVからのセガユーザーでしたので、セガに思い入れ があって。任天堂に勝つ!の一心で門戸をたたきました。 橋本善久:学生時代からからセガに入るつもりで就職活動していました。 ソワソワして居ても立ってもいられず「いつから会社説明会を やるんですか?」とか会社の人事部に何回か電話をかけたり して、結構うっとおしい学生だったと思います(笑)。 ソニチw
>>805 名越嫁は新宿のNo1キャバ嬢じゃなかった?
あれから別れてまた新しい嫁獲ったの?
>>839 リストラされた知り合いによると、その手段が多いようだ
>>816 リストラされてもセガへの未練を断ち切れず
次の職場のあてもなく、せめて信者にちやほやされたい可哀想な方ですので
あたたかく見守ってあげてください
新しいシャイニングフォースって交錯がどーたらこーたらと書いてあるからクロスじゃないの?
>>847 これぐらいのクオリティでShinobiの新作、作って欲しいなぁ。
ヘジホゲエンジンも使ってさ。
スレが伸びてると思ったら、いつものようにどうでもいいコテ雑談だった
合併ネタどうなった?
>>840 734 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/09(木) 22:16:25 ID:L4kEcszK0
決算後に信じられないことがおきる
一部の人は知ってるんだろうけど
739 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/09(木) 22:59:03 ID:VH9fNhaT0
>>735 いや、今回のは合併話。
こんな書き込みだけでもうどこと合併だろうと盛り上がるんだからね。
面白いよ。
863 :
ニート :2009/04/10(金) 22:02:13 ID:tcL6FHNw0
それがセガという企業のなせる業なんだろう。本業より本社のネタの方が話題になるw
なので、このスレにセガ社員でも元社員でも増えて欲しいwww 知りたい事山ほどあるのに、答えてくれる人いない。例えば、BoとかIPPOなんでセガ 辞めたとか、今何処にいるとか、マイティというソニックファミリーのキャラの商標は一時 デザイナーに奪われたとか そのような話題日本人はあんまり興味ないかな!?俺は数少ない日本語しゃべられる外人のセガ 使者(w)ですから、今がチャンス!!!かなw
つーっても、AMの人ばっかじゃん・・・ 俺はCSの方が気になる。個人的にはAMの方はどうなってもいいwww
意外と外部の会社の方がセガの内情に詳しいんだな OBとかで 聞いた話だと本気でセガ危機みたいだな 3月で退職金貰って辞めた人はラッキーかもね ただ、元セガだと同業他社には、余程の功績が無いと転職出来ないかもね 図体だけでかくて無能が多いって業界では有名だし
ぶっちゃけ今の社長はどうなのよ?
869 :
元地球の人 :2009/04/10(金) 23:38:37 ID:x38pMMfw0
世界征服するらしいよ
真に受けてる奴等と、ネタで乗ってる奴等で 普通に会話が成り立ってる稀有なスレ。
871 :
ずっと外の人 :2009/04/10(金) 23:39:57 ID:7L80HwAG0
また新作が続々と発表され始めたね
宇宙戦争を見てなんとなくUniverse at Warを思い出した
作り手すらも忘れてるw
4月10日は終わった だけどApril 10thはまだ続いている
>>868 いや、ゲーム開発の打ち合わせの席で聞いた
それが何か?
アフィ乞食も関わってるのか
連発されてるから笑実は忙しいみたいだなw
>>873 ファミ通に制作元の海外スタジオが直接ローカライズする
って書いてたが、サイト運営も向こうでやってて
時差忘れてたとか?w
あまりに不評だから完全に忘れることにしたってことで。 リストラで関係者が全員いなくなったことにして
>>866 確かに、特別退職金(だっけ?)貰えて倒産の危険性の高い会社から出られるなら
賢い選択肢かもね。
リストラじゃなくパソナルームかもしれんぞ
元中の人 ↑ こいつの情報って結構めちゃくちゃだな。俺別会社だけど現役だからよくわかる。
元CIAだけどこのスレは監視下にある
886 :
元Z戦士の人 :2009/04/11(土) 00:35:51 ID:pFQCQ1FY0
>>884 具体的にどこがめちゃくちゃか言ってみ
それ次第で君が現役かどうかもわかる
喧嘩すんな
それは誰が判定するんだよw
関係者ならわかる話だからな 各々が判定すりゃいいだけ
891 :
元中の人 :2009/04/11(土) 00:47:25 ID:RNqfidcR0
>>867 臼井さんは、マック・ナイキと渡り歩いてきた切れ者。
頭はいい。
今日は元同僚と飲んできた。
鈴Qはとりあえず、清宮さん預かりだとよ。
結局、片岡・清宮らしい。
随分と大きな迷子を預かることになったな 預かってどうすんだろ
>>891 >今日は元同僚と飲んできた
だいたい特定しました。
よし、バーチャの建て直しとスパイクアウトの復活を任せて 戦闘シーン100%のシェンムーっぽい何かを作ってもらおう
>>894 そのためにはまず片岡とリアルファイトからか
タッチパネルで画面をバシバシ叩くバーチャが誕生しそうだ。
片桐も過剰なダイエットで対抗
三国志大戦の匡体でなにか他のゲーム作ってもらうに違いない バーチャ金魚すくいとかバーチャおはじき だな
もう一生チャロンのネットコードの最適化だけやっててくれ
熊谷さん、どうするんかな。副部長でもやるのかな。 裕さんは残るのか。東條さんみたいになるのかなぁ。
元中の人の話はだいたい合ってる。 お前そろそろ特定されるぞ。 業界狭いんだから少しは気を付けた方がいいよ。
鈴Qは清宮よりかなり給与高いんだろうな
904 :
元中の人 :2009/04/11(土) 02:03:55 ID:4kXSNh+60
>>883 数年前に労働裁判でセガが負けた手段を、再び今回使ってくるなんて思ってもみなかった(w。
現役の方、くれぐれもリストラに気をつけて下さい(w。
>>856 dクス
無能な奴をいつまでも養ってる余裕なんてないんだよ。
>>904 随分と静かだったのはパソナルームをぐぐって読んでたのか
それを知らずに入社した若手だったとはな
元中の人は結局私怨かw
> 俺みたいに、 > 「地方のゲーセンに飛ばす」とか、 > 「別会社に転籍させる」 > とか脅迫されて、強引に退職させられた人って他にいる? ↓ > 数年前に労働裁判でセガが負けた手段を、再び今回使ってくるなんて思ってもみなかった(w。 同じじゃねぇし。何もしらねぇのな、やっぱこいつ。
つかその手って普通に前からコナミが使ってる手だけど 通称「キャリアアップセンター」ね
今回のリストラではかなり若手もリストラされたってことか
>>910 15ptってどのくらい?
>>912 100ポイントから減点
最近のセガは60ptの印象だったから引いてもまだ麻生総理には勝ってる
914 :
904 :2009/04/11(土) 02:37:30 ID:4kXSNh+60
>>905 =909
詳細書くと俺の素性がバレるので書いてないだけです。
っていうか、あなた、随分セガ擁護派だね(w。
普通に能力ある人もクビになって驚いてる。
再び集団訴訟起こしてくれないかな。
っていうかこのスレの元中の人って何人いるんだろ?
赤旗で吠えてたやつだな 共産党の地位向上のためにまんまと 踊らされた哀れな方々>訴えた人
>>914 とっくにバレてんじゃないの?w
辞めた会社ならバレても困らないでしょ
>>909 その元中の人はID違うから別人だろ
本物は多分RNqfidcR0の方
鈴Qの部下で退社した若手社員なんだろうな オマエが輝けるのは今しかないぞ 折角だから暴露しちゃえw
560人で40億の退職金だっけ?やっぱロートルが多いのか この前のリストラも一応年齢制限あったよな こんな時こそ独立プログラムで旅立ってくれないとw
マーベラスは23人で退職金総額2000万円だった
921 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 03:05:13 ID:8cOiEOFzO
元中の人が急に静かになった件
ナイツと同化中です
酒のみすぎて酔っ払っているにちがいない
朧村正や428が売れないWiiにシャイニングとか大丈夫か?フェザーより売れないんじゃ・・・
最近ネット広告に力入れてるから初週売り逃げぐらいはできると思いたい
926 :
元中の人 :2009/04/11(土) 07:09:32 ID:P4a/Fsvn0
>>901 元同僚が行こうとしてる会社に俺の元同僚が居ることが判明した件w
俺が話聞いてる会社に、彼の前の会社での上司が居ることが判明した件w
狭ー。
>>891 でも別の奴は「鈴Q?まだまだやる気あるみたいよ?辞めんでしょ」とか言ってるし
正直どう転んでもおかしくないなぁ・・
老いたとはいえあれだけのネームバリューがある人だしね。まだまだ利用価値も能力も
残ってるから、案外またプラス研みたいなの作るかもしれんね?よーわからんわ実際。
あんまり関わりたくないしw
927 :
元中の人 :2009/04/11(土) 07:19:45 ID:P4a/Fsvn0
>>914 能力あるから、辞めさせても次が見つかりやすいっていう見方もあるぞ。
ほんとにデキない君で辞めさせられる人もそりゃ居るだろうがな。
>>910 あの時モメてた人は、昔の製造部やらチェッカー管理の人でしょ。あの人らの
場合、部門ごと無くなる話だったし、しかも社内で行く先も皆無だったから
まあ今回とはちょっと訳が違うわな。
928 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 07:36:24 ID:CLrxn3EYO
元々酷いスレだったけど元中の人が出しゃばるようになってから 更に酷いスレになったな・・・正直読むに耐えない 仮に本当に元セガ社員だとしてさ 2chにそのことを書き込んでいったい何がやりたいんだ?セガ批判? それとも「俺はお前らの知らない事を知ってるんだぞ」という優越感に浸りたいの?
929 :
元中の人 :2009/04/11(土) 07:36:46 ID:P4a/Fsvn0
俺が辞めた事で、メガドラのアレについて知る人間はもう 現場レベルでは社内には居ないはず。 もしバーチャルコンソールやらPCででやるから資料探せ! なんつったらどうすんべか・・・なんか復刻しそうなタイトル だしな。そん時はまあ苦しめw 持って帰ってきた私物を整理してるんだが、昔の資料見ると 隔世の感があるな。そーいや昔の企画書は手書きだったなーとか。 方眼紙貼ってあったりなw手書きで作るの大変だから、全ページに 気合が入ってる。 入社の時にエルダーからもらったマスターシステムの某ゲームの 企画書とサンプルロムが俺の宝物。入社して初めて触れた 「プロの仕事」に、当時はカウパー出っ放しだったなw
930 :
元中の人 :2009/04/11(土) 07:40:54 ID:P4a/Fsvn0
>>928 2ちゃんの記事を全部本気で読んでたら、そりゃ苦痛だろ。
そもそも苦しいんならわざわざ読むなよw
お前にはヤフーの掲示板のほうが合ってるんじゃないの?
ひろゆきも言ってるじゃん。嘘を見抜けない奴は2ちゃんを使いこなせんって。
案外俺なんか唯の精神病患者で、脳内妄想垂れ流してるだけかもしれんしなw
>>924 あれPS3じゃないのか>新作シャイニング
>>929 メガドラのあれってシリーズの黒歴史扱いされ4作目が出たとき
設定資料集出そうとしたらセガに資料がほとんどなかったアレですか?
933 :
元中の人 :2009/04/11(土) 07:50:32 ID:P4a/Fsvn0
>>932 んなもんどれもそうだよw
「あー、○○ね・・・・確か○さんがやってたから聞いてみれば?」
で資料集めるのは基本w
ドリキャスの頃、それでえれー苦労した。
934 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 07:53:55 ID:pfjocskCO
なんかひよっているセガ無能社員が多いけど、個人的には元中の人の話は面白いな まだまだオブラートに包んで上げている印象すら受ける
>>933 どれもすか…。まあ復刻を願うセガマニアならセガが資料かしてくれと
公募すれば喜んで提供しそうだけどね。SEGAAGESの時のGFTは
さすがに無理だったようだけど。
936 :
元中の人 :2009/04/11(土) 08:00:22 ID:P4a/Fsvn0
>>935 セガだけかと思ってたけど、ゲーム会社はどこもそんな感じぽい。
昔、ナムコの人と飲んだ時にも似たような話で
「昔の資料とか前々無いですよ実機(ROM)すらない」
て話してた。
あと案外盲点なのが、資料はあるけど展開するすべが無い。てのがあるな。
なんだよこの5インチのディスケット!!とかなw
今だと外人が残していったZIPメディアがそんな感じだな。
937 :
元中の人 :2009/04/11(土) 08:06:24 ID:P4a/Fsvn0
>>935 「元中の人」たちに呼びかけたら、多分資料集まると思うw
みんな辞める時何かしら、自分の仕事の断片を持って帰るから。
昔辞めた先輩デザイナーは故障して廃棄されたセガデジタイザー持って帰ってたなw
自分の青春はコレに全部費やした・・とか語ってたけど。
元中の人はそろそろ酉入れては?
939 :
元中の人 :2009/04/11(土) 08:12:33 ID:P4a/Fsvn0
さてそろそろ面接の準備をするか。 あまり乗り気じゃない会社なので軽く流してくるか。
酉を入れる入れないが問題じゃあないよ 元中の人のカキコは内容の真偽はわからんが こんな内輪ネタを書き続けるヤツがいるのに次スレを立てようって思う人は 次スレへの誘導時の際、元中の人を別スレに誘導するように考えてくれ
上の人に同意。 ちょっとしたセガ情報(国内外)を知りたくて来てる俺のような者にとっては真偽の定かでは無い話を延々とされるのはな… 【セガ総合】とは別に元・現中の人が、或いは彼らに質問したい奴らが語り合うスレは必要だと思う。
>>928 だな。
セガにこんなに痛い人がいたんだなっていう…
まあ…そんな会社だけどさ
駄目会社は社員の質もやはり駄目なんだなって
元中の人達の話は面白いんだがみんな「元中の人」というのが読みにくいから 「元中の人+」「元中の人CS」みたいにしてくれw
945 :
ニート :2009/04/11(土) 09:35:18 ID:Zcd7gz/a0
>>944 どう考えても普通に自社商品へのリンクじゃないのか?
>>940-943 あえて俺が言うことじゃないが…無視しろよ。何の為のNGなんだよ…。
彼ら(周りから見たら俺もなんだろうが)にとっての唯一の誇れる(主張できる)場なんだから。
DSにバーチャ1とか出せば結構売れそうだけどな Wiiにも5ではなくバーチャ4.5的な位置づけのやつを出すとか 「低性能機にバーチャは出さん」という姿勢は立派だが 多少柔軟にやってもよさそうな気も
まぁ確かにスルーしろしろ言っといて、まるでできてないお前に言われたくは無いなw まぁなんだ、毎朝見る俺のような人間にとっては読み返すのも大変なわけよ。 中身の無い話を延々されるのは厳しい。じゃあ来るな!って言われそうだが、だからこそ別スレをたてて欲しいわけよ。
948 :
ニート :2009/04/11(土) 09:43:26 ID:Zcd7gz/a0
携帯アプリに出したのって鉄拳だっけ?VFは出てなかったっけ?
949 :
ニート :2009/04/11(土) 09:48:20 ID:Zcd7gz/a0
>>947 まぁなんだ、他のスレみたいにGKや妊娠とかが荒らしているわけじゃないんだしそこまでの増スレはないんだから
この程度でなら気にしすぎでしょ。むしろ新作とかのあの無駄なレスよりはマシに思えてたまらんよ。
それに業界人スレも延々のループネタで「だったら辞めたら?」って内容でもないんだし…「元中の人」と「ニート」を
NG指定すればいいだけだ…それだけなんだよ…。
>>945 NGはしてるがレス番飛びすぎだわ、スルーしようにもいちいちチェックしろとか、
誰かの発言じゃないけどめんどくせえ。NGとかを厳しくしちゃうと関係ない人の
発言まで消えちゃうし
ちゃんとスレ立ててくれた人がいるようだね。
>>951 のところかい。感謝します
バーチャ1&2ならVCAで出すのでは? 某社もポリゴン系持って来てるし。
>>951 ここでいいよ
ここ最近で一番盛り上がってるし
セガスレだし
元中の人ということでかなりチヤホヤされるからな〜ここにいると。 ただ、明らかに自演じゃね?って奴もいるようだからスレもできたみたいだし、元中の人達はそっち行ってください。
アーケードの話はアーケード板、RPGはRPG板でやってほしいよ
自治厨もうぜぇから消えてください
わざわざ名前欄入れてくれてんだから専ブラ使ってNGにすりゃいいだけだろ
元中の人とニートがいない数週間は穏やかに時が流れてたよ…
961 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 12:54:51 ID:sb+0OQ1u0
ニートの前はPSWの住人が遊びに来てたじゃない 規制くらってから消えたが いや、ニートか
業界ネタならいいんじゃね セガネタそのものだし
>>946 任天堂のメインユーザーってVFの存在を知らない気がするけどね
ゲーセンとか行かない感じ。スティックないときついだろうし
タツカプが全然売れなかったからな〜。まあ出たら買うけどw
4FTがいいな。
タツカプは8万だぞ 十分じゃね?
>>959 末期のセガBBSも穏やかに時が流れてたよな
あの老衰した草食動物しかいない動物園みたいな雰囲気なw 本当にこれが数年前まで日本有数の規模を誇ってた掲示板かよ って思える有り様だった
フェイクダウンをDCで!
ジェットセットラジオの新作かオーリーキングの移植ってないですかねぇ 龍3のディレクターが菊池だったから期待してるんだけど やっぱ名越の部署ではスマイルビット時代の作品は冷遇される運命なのかなー
菊池はプロデューサーだよ。ディレクターは関わった作品リスト付で 先週のファミ通に出てましたな。 WCCFのロケテが始まったが稼動時期どっかに載ってないかね。
>>924 頭と目のデカイ可愛い3DSDキャラのRPGなら大丈夫じゃない
>>926 シェンムーオンラインに力入れすぎたんじゃないの、Yu。VF5作っておけばよかったのにな・・・
>>929-936 メガドラ?32Xの事か?それともCD?メガドラの名作ならほとんど全部VCに出揃っているんじゃないですか
日本のゲーム会社って、自分が作ったゲームの資料のバックアップとかもっていないの?
この前のとある海外ゲームサイトでインタビューされた時に、セガアメリカの社長がハッキリ言い出した「昔のセガアーケードゲームの
ROMとか資料はほとんど持っていない、失くしたよ。だから、VCとかで移植できない状態になっています。」そんな事メディアに言ってどうすんのコイツww
今でもそんな事でセガを叩いているアホが海外のBBSとかにいっぱいいるんだwww
>>944 RPGつながりだね!去年からRPGに力入れまくり、セガはw
>>967 まずはキャラデザを変えてね
>>968 ジェットセットラジオはあれで最後って言ったからだね。それとジェットとオーリー共に色々問題
あった作品だなw
また鬱陶しいのが出た
ここに書かれた真偽不明の情報は ブラジル人によって海外に転載され それが別ソースとして戻って来るマッチポンプ
なりすましの元中の人がいるから注意な。 ただ、書き込みに物凄い個性があるから偽者のほうはすぐわかる。 なんて書くと個性消されちゃうかもしれないけどw
>>928 元中の人って、ただの共依存っぽいな。
俺、セガの情報に詳しいんだぜ!どうだ、凄いだらう?
なんたって、元中の人だからな!すげぇだろ、セガに居たことがあるんだぜぇ?
ってな話題で、自分の存在価値を見出して自己精神を安定させ
今の置かれている立場から現実逃避している。
そんなことはどうでもいいんだよ スレがマニアックに盛り上がれば
62 :名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:59:04 ID:s23/WD0c0
神リークを翻訳するぞwA
903 :名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:28:21 ID:mq9xgOPZ0
>>900 龍を煮たり焼いたり切ったり目くらましさせたりするゲーム作ってる会社が
近々色々発表するッす
でも箱は上記の通りあんまり関係ないッす
ソレと真面目な話結構頭抱えているメーカー多くてさぁ
ジューンなブライドな時期に『離婚』しちゃったり
サブプライムの奇跡ってヤツッス
翻訳
モンスターハンターの発売元のカプコンが
近いうちにPS3、Willへソフト発表があります。
Xbox360へはマルチが少々、独占は上記の通りありません。
>ジューンなブライドな時期に『離婚』しちゃったり
これってもしかして・・・?
セガ、RPGなんか出しちゃって大丈夫なの? 潰れる気なの?
979 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 21:23:53 ID:8cOiEOFzO
離婚? セガとサミーがまた分かれたりして
でも子会社の大部分をセガサミー直下にしてるから 分離は相当面倒だろうな。別れたほうが楽しいけどw
株式会社である以上 株主の一定の意見は、それ相応の力を持つ サミーは浮き沈みある業種だから、まだ大丈夫だがセガは二期連続の大赤字で後がない 今度の決算で通年赤字が確定するなら、離婚もあるだろうね サミーが利益出した分をセガが食い物にするんだから、実際株主総会ではセガを捨てろって話は出てるみたいだし
任天堂と合併すれば念願のハードシェアNo1に
>>983 まず合併するメリットがねぇw
EoEとかベヨとかみると、もうなんか、、、
セガブランドもなんもないよな。
しかも国内10万本もいかないだろうなぁと予想。
>>982 両者共に統合前からの利益を潰してる阿呆
セガサミーとしてやってるセンスの無い投資って 明らかにサミーの連中の仕業だろ 09年3月期もまた結構な損失があるだろあれ
大型施設建てるとかいって撤回して無駄に損失したり ドバイにやっちゃったアレとか?
元々どっちも金の使い方にセンスがある会社ではないと思うが
まずあの風水的に呪われていると言われている本社屋を処分しろ
>>987 里見の大博打好きも困ったもんだ
北斗バブルで頭が沸騰してたってのもあるけどさ
ドバイは別に問題ないが
あの人が飼ってる犬の名前は北斗なんだぜw
992 :
元中の人 :2009/04/12(日) 00:02:53 ID:8uZaBWd70
面接してきた。
待遇は悪くないし、給料も悪くないけど、何か心を動かすものが
無かったな。
>>990 里見さんがマイバッハ買ったら、即岡田さんも同じの買ったなw
岡田さんの対抗意識は異常。
マイバッハ・ツェッペリンの日本予約第一号は里見さんらしいね。
引渡しはずいぶん先だけど。
次スレよろ ↓
995 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 01:05:48 ID:NX7A/Qqf0
俺サミー社員だけどホールディングスになってからサミー単体は赤字だした事ないぞ。 利益両者で食いつぶしてるって書いたやつってどんだけ情弱なんだよ。 とりあえずセガ。おまえ今週のファミ通の壮大な広告なんなんだよ…。 まだゲームできてないだろ。どんだけ頭に虫が沸いてるんだよと。 なんだが呆れるを通り越してこっちが情けなくなってきたよ。
俺セガ社員でもサミー社員でもないけど思いっきり名乗り上げて声高に叫ぶそのメンタリティが到底理解できないです
特損と法人税でモロだけどそっとしとくかw
1000オメ ↓
セーガー
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