ゼルダの伝説 時のオカリナ Wiiリメイク近日発表?
まあ正直
こんなウワサレベルの話で
盛り上がったり、ネガキャンしたりできるような人は
羨ましいね
3 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:44:16 ID:f4i7mHSa0
バーボン。あれっ?
4 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:44:42 ID:GewQzpEWO
リメイクより新作作れや
5 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:45:05 ID:EsD3zIAK0
ちょwwVC時オカ落としたばっかなのに
リメイクなんかいらないから新作発表しろ
そんなに新作作りたくないのか作れないのか
トワプリが時オカのリメイクみたいなもんだろ
こんなので歓喜するなんて、おっさんだけだろw
また水の神殿を泣きながら右往左往する仕事がはじまるのか
ホントの話なら
また焼き直しwwwwwwww
と罵られようと絶対買うけど、風タク完全版のほうがいい気がす
トワプリはミドナだの狼だの要らない糞要素が入ったからゴミ
フルートでオカリナの代わりをやれと、君は
それより64コン型クラコンを出してくれ
15 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:48:38 ID:GewQzpEWO
任天堂は開発力がないからトライエースにゼルダを作らせろ
VCのムジュラ配信もその影響か?
トワプリエンジンで今すぐ作れそうだもんな
リメイクするなら時オカじゃなくて神トラの3Dにすべきだろ
時オカはちょっと速くね?
ミドナは最後だけ良かったじゃん
タクトやってないからタクトリメイクのほうがいいなー
いろいろ興味深いな
左右反転時オカになるのか
裏時オカは収録されるのか
>>20 最初から最後までキモイしウゼーだけなんだけど。
てか攻略法を知っているADVなんて楽しめるわけないだろw
こんなもんに時間を割くなら新作作れよ任天丼
任天堂に関してはこういうリークが当たった例がない
ゼルダの伝説 タクトオブマジック
>>21 Wiiでも出来るんだからやりゃあいいだろ
ネコ目スマブラ参戦の影響で多少値上がりしてるかもしれんが
いい加減リメイク攻勢やめろ
とっととピクミン3出せ
29 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:54:30 ID:89SDlQTo0
次は巨像がでるぞ
常識的に考えてDSゼルダに合わせてWiiで遊ぶ風のタクトだな
SFC神々のトライフォースとN64時のオカリナのミックスリメイク
ゼルダの伝説 〜神々の時のトライフォースオカリナ〜
本当頼むよ任天堂
マジでやるソフトがない・・
PS3しか起動してないぞ
ゼルダ頼むorz
むしろVCでネオ桃山出せ
時オカリメイクは
海外ではFF7リメイク的な待望をされてるんだろうな
タクトはGC互換で、時オカはVCで遊べるのに、なぜリメイクが必要なんだ。
そんなの作るリソースあるなら、新作を作ればいいのに。
37 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:57:22 ID:XqQRR6DmO
>>32 よし、中古のSFCソフト漁りに行こうぜ!
単に「Wiiで遊ぶ」シリーズじゃねえの?
もしかしてゼルコレ市販だったりして
タライとホースを手直ししてワイド比率に対応したタクトを
Wiiで遊ぶタクトとして発売か
タクトの操作はリモコン振りにピッタリだが、
風向き変えるのが余計面倒になってしまうな
時オカもGC互換で一応できるじゃん
あの特典もらった人だけだがw
誰かゼルコレ買ってくれないかな
Wii持ってないしGC起動するのもめんどいしもう要らない
新作作れよ・・
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:02:01 ID:++3czenNO
ナビィと再開出来るEDは欲しい
>>44 DSのゼルダが発表されたので
それをお楽しみください
Wiiで遊ぶゼルダの伝説風のタクト完全版は出るんですか
>>47 Wiiで遊ぶシリーズはリモコン対応にしてワイド画面にする以外は何もないぞ
どうせなら、噂になった720pで頼む
wii(笑)
51 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:07:37 ID:RApuPHgn0
時オカは完成度高いんだからリメイクの必要ないだろ
そんなことより早くWiiで新作を発表するんだ
52 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:09:07 ID:KEKIN+d0O
最近の移植とかリメイクばかりの流れは大嫌いだ
仮にWiiでゼルダの新作が出たとして
後何年後だ
>>53 仮にというか
Wiiのゼルダはまだでてない
時のオカリナもムジュラもあのグラフィックだから良いと思うんだが
特にムジュラは下手に綺麗にすると怖くなくなる
てか今やっても糞つまんねー過大評価ゲーなんて
出しても何の意味もねえよ
57 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:13:48 ID:x4U+K4E7O
PS3とか言い出す奴きもい
任天堂ってずっと過去に縋ってる
やるなら次世代機まで暖めておけよ
しょんべんスペックでリメイクされても困るわ
海外ではこの手の噂が毎回のように出てくる
彼らにとっては時のオカリナが日本のドラクエ3のような存在
北米で64は普及してたから、人生初めてのゲームが時オカという人も珍しくないらしい
61 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:17:58 ID:XqQRR6DmO
つまんねぇ仕事だな
62 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:20:07 ID:x4U+K4E7O
人生初めてやったソフトがオカリナってすごいな
まぁ64には他にも神ゲーたくさんあるから大丈夫か
63 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:21:45 ID:9ffToESS0
>>任天堂ファン歓喜というところ。
新作は期待してもリメイクは望んでないだろう
つーかオカリナのリメイク希望なんて言ってる人いるか?
うわさの上にリメイクかよ
新作つくれやあああ
wiiで作ってる新作ゼルダってのがこのリメイクの意味のことだったらガッカリだな
神トラか夢島のリメイクなら即買いなんだが。
時オカは次の世代にまわしてさ。
この世でもっとも過大評価されているゲーム
それが時オカ
誰か任天堂に電話して確かめてきて
>>63 リメイクも欲しい
新作ももちろん欲しいけど
でもリメイクを作ることで新作が遅れるんだったらいらない
まずガセだろうけどもし本当なら新作作れといいたい
時オカは俺が一番衝撃受けた作品だから思い出のままとっておきたい
VC出しておいてリメイクとかねーよ
73 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:25:50 ID:eCNHCtc/0
時岡のリメイクはあと7年後あたりがいいと思う
今年リメイクはちょっと早すぎ
リメイクしても転がった方が早く移動できる糞仕様はやめてね
ダンジョンの構成から違うホントの裏ゼルダも作るんだったら有り
リメイクしてもストーリーが時オカなトワプリなるだけじゃん
77 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:27:18 ID:SFEr4vYTO
ジャンプ出来るようにしろよ
時オカをリメイクする意味はわからないな。
HDになるとかならまだしも。次世代機でいい。
こんなの作る暇があったらWiiの特性を生かしたゼルダ新作を作ってくれ。
79 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:28:36 ID:SFEr4vYTO
マリオ64DSみたいにDSに出しやがれ
据え置きはしんどい
80 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:29:06 ID:GMQ8gklN0
ゼルダとか糞ゲー
Wiiみたいなゴミハードでだしても
所詮駄作
買う価値なし
謎解きモノのリメイクはどうなんだろね?
裏時オカみたいに出来が良ければいいけど
本当ならもう時オカまで引っ張ってこないと駄目なぐらいwiiには大きな弾がないってことだな
世界で一番評価されてるゲームに必死にかみつくGKが憐れ過ぎてもう…
ニンクラにゼルコレ再登場とか、風タク完全版のほうがよっぽど信憑性あるわ!
ていうか出してください!
DQ10、MH3、Wiiスポリゾート、ゼルダWii、ピクミンWii、
戦国無双3、テイルズオブ、バイオDC、FFCCベアラー、ウイイレWii、
マリソニバンクーバー、マリパ、朧村正、アークライズ、シャイニングフォースギア
時オカリメイク←New!
記念にシコるか!
ゼルダとか続編だけどいいの?
トワプリみたいなカスを生み出した若い馬鹿スタッフ共を勉強させるためにも
一旦時オカリメイク作る意味はあると思うよ。
仮に新作を急いで作ってまた駄作が生まれんじゃ仕方ないし。
いつだったか必死にトワプリ貶しているGKに「主人公の名前は?」って聞いたら「ゼルダ」って答えたあれには笑った。
彼は元気にしているだろうか。
94 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:37:06 ID:tyL5Ynki0
新たに4剣作ってるって言ってたんだが?
96 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:38:30 ID:mULN8Zr40
またゼルダ専用機か
ゼルダってもう進化しようがないよな
板専用機といったりブレまくりだなw
そのうちMH専用機とかいいだす
100 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:42:55 ID:mULN8Zr40
いや俺買うんだけど(´・ω・`)
>>97 DQとかFFとか星海とかJRPG群に比べればまだ進化の余地が残っている気がするぞ。アクションゲームだし。
5割は板専用だと思うぞ
ゼルダ層はそれなりに他のソフトも買ってるだろう
103 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:43:35 ID:GMQ8gklN0
ゼルダ何て今時はやらねぇんだよ
世間一般じゃFF>>>>>>>>>>ゼルダくらいの評価
FF13を待ってる人間はいるけど
ゼルダ待ってる人間なんて妊娠程度
ゼルダチームフル稼動でGK憤死w
さあ任天堂が駆逐に動き出してきましたよw
神トラの据え置きリメイクなら新作同然だろうな
3D化に伴ってダンジョンを刷新
飾り程度だったストーリーを大幅に補強
後半救出する七賢者の血を引く娘たちでギャルゲー成分は万全だ
モンハンとか続編だけどいいの?
FF箱に取られて悔しいのうw
やるにしてももうちょい後だろうな
ピカチュウに剣と盾もたせちゃいなよ。
>>109 スマブラのビームソードとバンパーでなんとか・・・
>>103 ゼルダ待ってるのが妊娠は間違ってない気はするが、
FF13待ってるのはFF信者だけだろ
噂を聞いて駆けつけてきたが相変わらずゲハは(笑)
113 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:53:22 ID:oKLIVbCL0
ぶひっ!回転斬り!ぶひっ!
>>109 それは向こうのハリネズミがやったネタだから苦しすぎるだろ
リメイクをwiiで遊ぶとして出してくれたら安くていい
神トラ3Dリメイクのほうが先だろ
ダンジョンは全部刷新でな
リメイクはWiiウェアで2500円くらいで出すのが無難
パッケージで出すかとやめたほうがいい
>>18 同意。
時オカを今の技術でリメイクしたところで、ただグラが綺麗になっただけみたいなのになりそうだし
リモコンをフル活用するなら別物になるから新作の方がいい。
リモコン使うならVC時オカをリモコンヌンチャクに対応させてほしい。
リメイクなら2D作品を3Dリメイクがいいな。
単に時オカよりそれ以前の作品に思い入れがあるという個人的理由も否定できないけどw
リメイクなんかいらないし
任天堂はそんな退廃的な商売はしねえっての
wiiでリメイクされてもなあ…
次の世代のハードでリメイクしてよ
121 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:03:11 ID:zq9bB+SCO
タクト完全版
頼む
賢者の子孫ダンジョンが6個以上で
海底世界探索アリ、ちゃんとしたラスダンアリの
風タクの方がいい。
>>93 ゼルダは太陽、リンクは月。
日陰者よりは光の内に立つ者の方が主役と呼ぶに相応しいでしょう。
神トラリメイクは、豪勢なリアルゼルダ化が求められてるんだろうけど
原作のドット絵世界はトゥーンゼルダの前身を思わせるんだよな
4つの剣、ぼうし、夢幻なんかでそれを実感させられる
あと、3D化したらペガサスの靴ダッシュとかはどうなるんだろうな
125 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:11:24 ID:sMfLGzoy0
全ダンジョンが氷の矢を手に入れる所並に難しい「裏裏ゼルダ」みたいな仕様なら買う
ゼルダもそろそろ難易度選択くらいつけるべきとは思う
127 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:15:31 ID:c44A+oqn0
トワプリがつまらない工作がはじまって早二年
しかしソニーがゲーム業界に参入して早十五年
トワプリより面白いソフトはPSにはついに一本も出ないのであった
>>123 トワプリのゼルダなんて最初と最後にちょろっと出ただけじゃネーカw
そんなもん主観だからやってみるまでわからねぇ
ていうか何でゲハレベルのソースなのに
皆もう新作確定みたいに騒いでんだw
>>124 えーそうかなあ。
トワプリやった時に雰囲気が神トラっぽいと思ったよ。
でも初代はトゥーン系っぽいかなと思う。リン冒はリアル系だな。
132 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:18:22 ID:ja1vhnM90
こんな事してる暇あったら新作作れよハゲ
VCで十分だろ
まあ、ここで新作出せと文句言ってる奴も、時オカリメイク発売されたらまず買うだろw
でも、思い出補正ありまくりでプレイするから「こんなのオカリナじゃない!」
「オレの愛したオカリナを返せ!!」とかキモイ批判ばかりするだろうけどw
134 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:20:31 ID:z50P1AUp0
時岡はグラ以外は殆ど完成されてるからリメイクしてもそこまで嬉しくないような。
まあ綺麗になった時岡は見てみたい気もするけど。
むしろタクトをきっちり仕上げて出して欲しい
>>133 おまえプレイしたことないだろw
オカリナなんていってるやつ初めてみたw
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:23:46 ID:uVZI/NSoO
尻切れになったタクトの完全版ってのもありはありだが、
それやっちゃうとタクトが製品として未完成だったと公式に認めることになるから無理だな
例えばFF7リメイクがPS3に登場とか言ったら戦士狂喜なわけじゃん。
ずいぶん温度差大きいよね。
時オカの方が評価高いのに。
>>135 普通にプレイしてるよ
7賢者はラウル、サリア、ダルニア、ルト、インパ、ナボール、ゼルダ
これで満足?
139 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:28:54 ID:uVZI/NSoO
みんなはどうかワカランが、俺の中で時オカはアクションがRPGを超えた初めての作品
アクションなのになぜかRPGをやってる気になる。
RPGよりもRPGしているアクションゲームだった。
謎解きゲーはリメリクされても喜ばれないんだよw
141 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:30:42 ID:YZaKjs8ZO
最近、たいしたもんでもない佳作にも気軽に神ゲーと言う言葉が使われるが、
本当に神と言えるのはこれぐらいだしな。
クロレビ40点も今じゃ随分敷居下がったし
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / βακαにはコピペできないアナゴです
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
143 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:31:57 ID:Es7mWet20
子供時代はトゥーンでお願いします。
また、
>>1の糞アフィリブログが宣伝にきたな。
ここのブログのネタを信頼してるヤツは注意した方がいい。
信憑性が著しく低いブログだ。
この記事もネタである可能性が99%だ。
ネタブログのソースを信じるな、馬鹿ども。
145 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:35:29 ID:zq9bB+SCO
信じてる人あんまいないと思うよ
皆たんにゼルダの話がしたいだけw
「皆たん」って可愛い言い回しだなw
フォトリアルとゼルダパズルの相性は最悪
トワプリやっておもた
みんな単に→皆たんに
PSは続編リメイク移植地獄とか煽ってたのに
今はWiiが続編リメイク移植地獄なんだね
>>138 プレイの証拠に7賢者をだしてくるおまえの胡散臭さは異常w
ジャンプ切りをどうやってだすのかと
少年時代でのハイリアの盾の役割と
ビンにつめる青い炎がなににつかえるかをいってみて
DSゼルダの存在なんて発表するまで分からなかったわけだが
アレと同等以上のタイトルがこうも簡単にリークされるとでも思ってるんだろうか?
154 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:43:28 ID:gzT0cpeNO
本気でオカリナは好きだがリメイクは絶対反対だわ!
風と共に去りぬをリメイクしたいやつがいるか?!
それよりトワプリのエンジンでもいいからドラクエ1をリメイクして欲しい。リメイクっていうか3D化みたいな、映画化みたいなノリで。
ゼルダはそれぞれ信者の派閥があるから荒れるんだよな
痴漢戦死の場合PSに評価の高いゲームがくれば満場一致でマンセーするが
ゼルダ信者はそうはいかない
時岡が最高と言うやつや風タクが最高と言う奴までいろいろいる
まあ結局は風タクがゼルダ史上最高傑作なんだけどね
156 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:47:53 ID:XUZHNFoj0
時オカも風タクもトワプリも夢島も神トラもふし帽も4剣+も好きだな
リメイクが本当なら凄く期待する
>>155 まあ長く続いてるシリーズものではよくあるよ
マリオとかポケモンとかffとか
〜は糞って言う奴いるけど
今までのゼルダシリーズで糞だった作品一つもないんだが
糞ではないが、他よりは落ちるってのはあった
それが風タク
時岡が絶賛されてるのは世代の問題なんじゃないの?
子供のころ(まだ純粋なころ)プレイしたから神に感じてるだけ
たまにこう思うことがある、時岡に限らずポケモン金銀とかね
>>158 それはない
フィリップスのCD-iでググれ
方向音痴なんで3Dゼルダはクリアしたことないんだよなぁw
個人的にはムジュラ好きだけど少ないと思うな。この派閥は。
あの永遠に続く不気味な時間軸は大好きだ。
どっちかいうと洋ゲーっぽいんだよな。ムジュラ。
常に120点求められているから、たまに90点取るとボロ糞。それがゼルダ。
DQやFFと比べればゼルダのアンチなど
こんな時期に発表するならGDCで話すると思うんだが
微妙にずらす意味とかあるか?
まあ確かに風タクは後半の作業のせいでイマイチって言う人いるけど
それでもあの完成度だからなぁ
ゼルダのハードル高すぎ
>>160 思いで補正っての強いからな
俺はプラチナの方が面白かったけどね
>>139 日本はともかく海外だったらああいうゲームでも
普通にRPGにカテゴライズされてるの多いよ。
タクトは制作サイドから公式に「締め切りに追われて、あんな出来になった」って発言があったからなぁ
ぜひとも完成版をやってみたい
171 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:54:39 ID:XUZHNFoj0
初3Dの時オカと比べたら、それ以降の作品はインパクト薄れるわな。
>>160 スト2やVF2が絶賛されるようなもんじゃない?
当時としては最高峰の出来だったって意味で
でも時オカは今やっても十分面白いと思うよ
>>160 それは思うね。
例えば
>>141みたいな書き込みをよく見るが俺は全く賛同できない。
時オカの頃は俺もう中学か高校ぐらいだったしなあ。
ID:9icUITQQ0 は煽ってたくせに答えられなくて逃げたw
今頃必死に調べてそうでワロス
あの妖精がリアルになったらどうなってしまうんだ
>>167 もちろん面白くなかったわけじゃない
ただやっぱり海を船で漂ってるよりエポナで草原駆け回る方が楽しかった
トワプリってどうなんだ?個人的には時オカの次に好きなんだけど。
いまいち評価良くない?
>>175 半透明の球体の中に浅黒い何かが浮いてます
>>160 それはないな
まぁそれでもいいけどさ
FF7が絶賛されているのは世代の問題なんじゃないの?
廚二のころ(まだリア廚で抵抗ない頃)プレイしたから神に感じてるだけ
こういう風にも言えるってことだな
179 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:58:24 ID:XUZHNFoj0
大妖精はモザイクが必要
>>176 よく叩かれてるみたいだけど俺もトワプリ好きだよ。
一番好きなのが神トラで、次に初代とリン冒でその次ぐらいかな。
時オカももちろん好きだけど。
トワプリ、最後はマジでホロッときたよ
>>176 評価は高いと思うよ
2chはアンチの声がデカいから評価低く感じるかもしれないけど
この流れなら言える
>>175 あの大妖精けっこう好き
ニコ動とかで、「あ、普通の人は引くんだ・・・」と気づいてちょっと凹んだ
185 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:01:27 ID:7B2Tf2g90
トワプリは世界感が暗い
186 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:01:48 ID:au+RRxexO
おーーーーーーーマジだとしたら楽しみだ
けど初めてプレイしたときの感動は味わえないな…
>>174 おめでとう、君の勝ちですw
・Z+A
・上から降ってくる岩やリザルフォスの攻撃を防ぐのに便利・
・「やあ、にいさん・・・」などと話しかけてくる幽霊みたいな人に売る。子供時代、
小屋の前に立っていた兵士の亡霊との噂。10匹売るとビンが手に入る
Motion+対応でチャンバラできるファーストパーソンアクション
だったら買ってもいい
それなら良かった
トワプリが国内でいまいち売れなかったのは評価が良くないからってわけじゃないんだな
あれが売れないのはもったいない気はするけど
ID:9icUITQQ0
ID:zuUzkvBa0
微笑ましいのう
>>185 俺の中ではああいう世界こそがゼルダだったんだよな。
トゥーン系なんて全くゼルダやってる気がしない。
>>187 青い炎は氷の洞窟の氷を溶かすのに使うんだった・・・。
ポウと勘違いしたw
195 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:07:17 ID:7B2Tf2g90
196 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:07:37 ID:Jo60wHWC0
夢を見る島の3Dリメイクの方がいいな〜
>>189 どこのコピペかいってみw
自分で書いた文だから。どいつもこいつも適当言うなよw
198 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:07:43 ID:UMo8qizc0
リメイクかー
Wiiで新作作ってないのかなー
DSメインになっちゃうのかなー
時オカもいいけどタクトの完全版出してくれ
本来はトライフォース集めももっとバラエティにとんだ方法で
ダンジョンも2つくらい削ったらしいじゃないの
>>185 初期のPVからは薄暗いものを感じたけど
発売されたものはべつに薄暗くはなかったな
トワイライトはそんなに気味が悪いわけでもなく
人物モデルにはいい感じに愛嬌があった
>>197 コピペじゃないの?
これはすまなかった
202 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:09:20 ID:7B2Tf2g90
ゼルダシリーズを長いことやってると、
タクトの後半で、あれ?ってすぐ思ったよな
203 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:10:05 ID:XUZHNFoj0
>>ID:9icUITQQ0
子供時代と大人時代で、コキリの森にある水辺でリンクの動きが変わる。
さてどこが変わるでしょう?
タクトは海の移動が長すぎる上に大して面白いこともない
つーか、時のオカリナは7週プレイしたから、この程度の問題すぐに思い出せるよ
でも、プレイしてないって言われて腹が立って必死になってしまった、スマン。
もううやめる
>>203 ごめん、それは知らんわ
マニアックすぎるだろw
新作製作しつつ時オカリメイクもなら神だが
さすがにねーか
>>203 道具屋前の水辺のこと?
足でたてるか泳ぐかの違い
209 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:14:02 ID:XUZHNFoj0
>>206 うーん、残念。
>>208 正解!
時の経過を実感させる、ゲームでしか味わえない巧妙な仕掛けだよな。
おまえらもちつけ
タクト予約特典、ゼルコレ、VCと何度も出してるんだし
リメイクには早過ぎると思うがなあ
タクトは先に貰ってた裏時オカが面白すぎて、印象の悪さが倍増しちゃったなぁ
なんだかんだでお前ら中いいんだな
217 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:18:56 ID:x4U+K4E7O
え?
こんな常識問題分からないやついるの?
アホだな〜
血の系譜
219 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:19:11 ID:7B2Tf2g90
トワプリで、鉄球ぐるぐるの敵が出てきたときは、涙が出そうになったぜ。
神トラ好きの自分としては。
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
221 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:19:56 ID:7uaBmweZO
Wiiで超大作RPG出すつって結局クソルズだったの思い出したわww
武器系なのに特定のダンジョン以外では糞以下のアイテムが時岡にはないからな
時オカ序盤で止めてたからリメイク出たら買うよ
トワプリぐらいならいい 操作もトワプリで
224 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:21:43 ID:x4U+K4E7O
ちなみにWiiゼルダは作ってるだろ、新作
安心しろ
制作中ってミヤホンがいってた
あとタクト後半部分叩かれてるけどよく分からない
だるいか?
冒険してる感じが最高だったな俺は
225 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:24:00 ID:2rEmnDCY0
制作中だったのがリンクのボウガントレーニングってオチだった
226 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:24:21 ID:7B2Tf2g90
>>224 タクトは前半はものすごい良い出来だったと思う
それだけに、後半、ダンジョンがでてこなかったのが…
228 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:25:13 ID:P30rCNo90
もともと3Dな奴をきれいになった3Dでやりたいとは思わん
神トラを3Dでやってみたい、もしくは初代
まぁなんだかんだいいつつ買っちゃうだろうけど
229 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:25:43 ID:XUZHNFoj0
本当にリメイクされるならボス再戦モードはほしいな。
230 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:25:59 ID:clUo5dIH0
最近リメイクばっかりだな任天堂
>>230 リメイクなんざ対してしてないと思うが?
232 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:29:36 ID:tIZ6HmKq0
ダンジョンっていうの?あれ大幅に変るならやりたいのう。
終わらしたらオリジナルが美麗で遊べるっていうのもいいし。マルチや
ネットとかがあれば更にいい。
四つの剣だっけ、あれを今こそネット対応でやった方が良いかもしんない
よく考えたら、時オカってGC版VC版ともに解像度UPしてるんだよね
タクト後半の不評はチンクルへの上納金だろうか
アリルを早く助けたくておもしれー言いながら前半を早解きしてきた場合
一転して金稼ぎのための回り道に付き合わされるからな
4月5日に正式発表とか、えらくはっきり言い切ってるが
何かその日にイベントでもあるのか?
236 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:30:04 ID:7B2Tf2g90
>>232 >四つの剣だっけ、あれを今こそネット対応でやった方が良いかもしんない
それだ!
Wiiで遊ぶのことじゃない?
あんなもんベスト版やプラコレと大して変わんないんだから
叩かれる要素は本来無いはずなんだが
まあゲハだし
238 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:31:37 ID:ZQfyg0RvO
リメイク大歓迎。正直VCのはフレームレートが低すぎてやる気にならない
タクトを作り直してくれ。
これはネタであってほしいなぁ
そんなリソースや予算があるならまだ見ぬ新作に費やしてほしい
正直タクト前半は俺の中で神トラや時オカを超えていた
タクトは最初の剣なしで隠れながら行くところが大嫌いだったがそのほかの部分は結構面白かったな
>>240 任天堂ですらWiiユーザーが何を欲しがってるのか分かんないんじゃないか?
だから過去の実績が重視される。
新作って言われてもユーザーが何を欲しがってるのか分かんないと作りようがない。
>>242 グラフィック面では何より重要なところじゃない?
解像度がどうたらテクスチャがこうたらより遥かに重要だと思う。
タクトは個人的に海の表現だけでもやった甲斐があったと思った
後、風神の歌と地神の歌でメインテーマになるとこが最高
ニンテンにはこういうことしてほしくはなかったなぁ
新作で勝負できんのかと
248 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:38:17 ID:2rEmnDCY0
>>242 30fpsあれば十分だろ?なんて思ってた頃もありました。
フレームレートと操作感は意外と密接な関係。
不安定なのは論外。低レート安定もまたしかり。
カ−ビィにしろファイヤーエムブレムにしろ最近はリメイクをチョロチョロやってるし
まぁ無いとは言えん話だな
251 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:42:41 ID:2rWGUi3q0
簡単仕様のライトゲーになってる予感大なんだが
そうなったら任天オワタ
>>251 そういうこと言う人多いけど
最近のリメイク作品って難易度あがってることの方が多いと思うが
いくら未来に希望が持てないからと言って
過去にばかり執着するのは哀れな話だな
254 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:52:51 ID:XUZHNFoj0
amazonのFF3DSレビューでも「子供向けのDSで難易度高いのは問題!」みたいのがあったな。
簡単仕様のライトゲーばかり遊んでるとWiiやDSは苦労するのかもしれない。
>>254 DSって結構歯ごたえのあるゲーム多いけどなぁ。売れてないけど…
ゼルダで難易度高かったのなんてリン冒までのような・・・
257 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:55:04 ID:7B2Tf2g90
ゼルダの場合は北米でも売れるからなあ
ライト向けにする必要もなかろ
ロゼッタ>ミドナ
マリオ64をリメイクしろ!
と書こうと思ったら64DSを完全クリアしてたの忘れてた
ミドナは最初のSっぷりがいいのに後半はデレすぎ
VC版は解像度が上がってるから、実機より綺麗だぜ
これはいかにモーションプラスで剣を
子供向けとか勝手に決め付けるほうが悪いな
セブンスドラゴンなんかも
何も考えずに街を出ると容赦なく瞬殺されるよ
リンクの冒険のリメイクか新作作ってくれよ
>>256 今のゲーマーなんて時オカでも苦労するんじゃないの?
どうせRPGくらいしかやってないんだし
そもそもトワイライトプリンセスが時オカのリメイクというかオマージュみたいなもんだろ
>>256 時オカ、ムジュラなんか相当難しいだろ
評判に反して時オカからムジュラで売り上げ半減したのも
付いていけなかった人が相当いたんだと思う
ムジュラはダンジョンは鬼だがアクションは時オカよりそうとうぬるいぞ。
ムジュラの感覚で時オカプレーするとすぐ雑魚に殺される。
携帯機を除けば一番温いのがSFCゼルダではあろうな
ただリンクの冒険は他のゼルダとは、はっきりと色合い違うから
比較対象にできんだろ。
今トワプリやってるけど時オカと同じくらい面白いやん
しかしマリオギャラクシーにはどのWii1人用ゲームも勝てないのだよ
ひれ伏せ!!
3Dになってからアクションの難易度は下がったけど
ダンジョンは難しくなったかな
>>270 トワプリの最大の欠点は「新鮮みがない」に尽きるな
新鮮味というなら風タクの方がなんぼかあった。
ゼルダ姫が美人になった。
ここだけは確かなんだが
時オカのハンマー取る所とか水の神殿とか
ムジュラの月のゴロンの仮面で転がるダンジョンとか大妖精集めとか
思い出しただけでも胃が痛くなる
>>272 迷宮の構造や謎解き要素は確かに上がったね。3Dになって。
ただそういう面を煩わしいと感じるようになった人がいるのも確か。
今気付いたんだが、ピーチ姫じゃないんだな。
主人公がゼルダで姫はピーチ姫だと思ってたw
スマブラで姫百合最高ですねわかりました
>>271 メトプラとフォーエバー以外の任天堂1人ゲーは全てやった
280 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:20:19 ID:7B2Tf2g90
メトプラはやるべき
マリギャラが最高なのは認めるが
メトプラ…
正直アクションゲームをやってる感じはしなかったな。
最後のボスだけやたら強くて何度もやり直したがテクニックが要求されたのはそこくらいだ。
謎解き3Dゲームでありながらしっかりアクションゲームしてたあたりが時オカが今でも評価され続ける所以かもしれない。
メトロイドはアドバンス2作をクリアしただけなんだけど最近Wiiに新作無いから買うか・・・
またスマブラで使いたいキャラが増えるお・・・
ていうか値段的にやすいから買うわ
285 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:31:37 ID:7B2Tf2g90
メトプラ3よかったよ
ちゃんと2Dメトロイドらしさを維持してた
まーた焼き直しかw
メトロイドやったことないけどリドリーちゃんかわいいおっおっ
ゼルダシリーズのリメイクなんて今まで一度も無かったし、する必要もない
リメイクなんかしてる暇あったら新作作ってくれ
時オカのリメイクって時点でダウト
とりあえず、リンクの冒険スタイルの続編出してほしいんだが。
そんっっっなに、やばいのか?2D&横型ARPGってのは。
(一世風靡したスタイルなのに)
パケ売りが危ういなら、WiiWareでもいいからさ
>>266 それは難易度の問題じゃなくて3Dについていけない人が多かったんだろう。
単純な難易度なら時オカより神トラの方がずっと上だと思う。
>>282 このスレで言うのもなんだがマリギャラは全スター集め終わったら
同じステージを何度もやる気にならなかったのが・・・
個人的にはWiiのソニックシリーズの方が好み。
>>291 3D化による難解化も難易度だと思うけどな
リメイクか
ダンジョン構造全部変えるくらいしっかりやって欲しいな
そうしたら実質新作なんだけどさ
295 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:25:17 ID:x4U+K4E7O
トワプリは最高傑作
ミドナがいなきゃ評価も変わるかもしれんが
296 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:29:03 ID:x4U+K4E7O
ムジュラのうつぼはリメイクすべき
バイオよりトラウマ
俺もトワプリ好きだが戦闘の難易度が低すぎる。
メトプラみたいに難易度設定付けて欲しい。
298 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:31:24 ID:zZ5bTH9j0
任天堂もリメイク頼みか?
64のマリオとゼルダを超えるゲーム作ってくれ
299 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:34:03 ID:++3czenNO
フルボイス位余裕だろ
ナビィにぺらぺら日本語喋ってほしいぜ
>>295 確かにミドナがいなければ大分マシにはなるな。
それでも微妙なのは変わらないけど。
301 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:39:25 ID:dcW45IUwO
トワプリ良かったけどプレイ中にどうしても時オカと比べてしまう自分がいた。
明日エイプリルフールだからこんな話が出てるんじゃないか?
ソース記事載ってるサイトって信憑性どうなの?
グラをちょっと良くして、ダンジョン増やして〜
猛烈に利益上げてる任天堂にしては、お手軽マニア向け作りました!
って感じだよなぁ。今の開発には新規作作れる技術ないのかもね。
304 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:43:44 ID:iPKoghjgO
Wii最高グラフィックが見てみたいので期待
トワプリって所詮GC版だし
時オカよりも神々〜でもいいな
ダンジョンと謎解きさえ変えてもらえれば新作になるのがゼルダだし。
Wii最高=GC最高
ゆえにトワプリ以上のものは無理です。
絶対ネタだろ、断言してもいい。
まあこんなの信じてるやつはいないだろうけど
なんてたって明日はアレの日なんだから
先走り?
wiiミュージックの成果をゼルダでうんぬんとはこれのことか。
くだらねえ
出たらwii買ってやんよ
「ゼルダの伝説映画化決定!予告編公開!!」てエイプリルフールネタは去年だっけ?一昨年だっけ?
今年もなんかあるといいなぁ。
311 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:55:16 ID:2rEmnDCY0
トワプリリンクの顔じゃなくて、ふつうにオカリナの
アートワークの顔でリメイクしてくれよ。
実は時オカの世界観の新作ゼルダだったり・・・しないか。
リメイクより、次世代機のロンチ用にいまから完全新作ゼルダ作って欲しいなぁ
>>305 トワプリに関してはWiiはGC以上だからもっとグラを書き込めるけど
GC版に合わせておさえたって話だぞ
相変わらず海外のオタ妄想記事は酷いなあ
任天堂もすっかりリメイクメーカーに成り下がったな
だって古参任豚がそれしかクレクレしないんだもん
新作ならまたミドナみたいなキャラ出してください
ヘイヘイうるさい妖精よりは全然いいわ
曲も当然リメイクですよね!!!
ミドナアンチってなんであんな必死で気持ち悪いんだろうね。
大勃起スレにすら同じノリで突っ込んできてたのには引いたよ。
>>320 気色悪い化け物にこき使われるクソゲーなんて何本も作ってどうすんのw
せめて今まで出た謎解き用のアイテム全部無くす位の勢いで変えてくれなきゃ、
もうどうでもいいってのが率直な所。
実際延々と同じものだけクレクレしてる連中が癌になってる気がする。
ミドナはボス倒した後に脱出ゲート出すのだけやめてくれればいい
あれは萎える
パートナーは必要なときのみヒントくれるだけで充分。
ストーリー、戦闘には出張らせる必要全くなし。
>>322 ID:GqjHGlXk0
コイツみたいなアホ野郎だろ?w
しかしゼルダのリメイクかよ
同じ謎解きやっても大して面白くないんだろうし
Wiiから入った新規プレイヤーの為なのか?
十中八九デマだろうが
噂って言っとるのに勝手に確定事項にしてリメイクじゃなくて新作作れとか言ってるアホは何なの?死ぬの?
329 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:12:11 ID:y9IDUW5p0
そういやGBAというゲーム機で神々はリメイクされてたな
330 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:19:07 ID:VTQAk9S+0
>>329 開発はカプコン。そのノウハウで、GBAふしぎなぼうしも作った。結構できがよかったから2Dの新作また作って欲しい。
331 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:21:31 ID:y9IDUW5p0
>>330 あ、あれカプコンなんだ。
なら今度は木の実あたりを。
>>330 ミヤホンの容赦ないチェックが入ったんだっけか
でもそのチーム、任天堂に引き抜かれてカプコンに残ってないんだろ?
333 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:32:09 ID:Vv+VhBWyO
カプコンはバイオ4発売前にPS2でも出しますとか言っちゃって任天堂からゼルダ開発とらあげられたという噂が
カプゼルは存在感薄いけど出来は悪くないよ
GBCの木の実も面白かった
夢幻の砂時計作ったのがカプでゼルダ作ってた人。
ゼルダの最高傑作は夢をみる島。
故に、DSでリメイクすべき。
ゼルダの頂点は神トラだろうね。
338 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:56:18 ID:SO4gr0iOO
タクトいいじゃん!
あれこそリアルだよな。
339 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 01:09:41 ID:vDsgWiTl0
リアルではねーよ
リンク出してくれよリンク
新作作るくらい金と手間掛けて
Wiiであそぶタクト出せやクソが
時オカのリメイクより新作だせよなー
マリオやカービィも宇宙行ってることだし
リンクも宇宙行っちゃえよ
343 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 01:18:58 ID:e5S+VQ9uO
もし本当なら子供リンク水樹菜々にしてほしい
>>331 開発責任者は任天堂に移籍してカプとの線は完全に切れました
というかカービィは宇宙行くこと結構多い気もする
>>167 ネットはやらないで叩いてる連中が大部分だよ
GCのゲームはやってもいないのにアンチが異常に多いw
この頃は戦士どもが色んな意味で凄かったからな
言われてるほど悪くない
いや、GCはマジで糞だから。
スマブラDXとかバイオ4等一部の例外を除いて糞なのばかり。
トワイライトプリンセスGC版
トワプリは絵だけ見るとなんとなく面白そうだが、
実際は化け物にこき使われるつまらないストーリーの一本道のヌルゲー。
しかも、新しさが無い上に良い部分はほとんどが既存の作品からの流用ばかり。
作業感が強く、自分の力で進んでいるというよりレールにそって歩かされてる感じ。
ヌルいのは同じでも冒険ゲーとしてはタクトの方がまだ評価できる。
タクトの新作作ってますって言ってたのにいきなりトワプリ発表した気が
352 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 02:34:41 ID:vcPi4cPM0
ゼルダはどんな完成度でも文句を言われるから大変だな。
マザーに次いで信者がやっかいなゲームだと思う。
>>352 どんなタイトルでも、信者ってのはみんなそんなもんだ
354 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 02:38:52 ID:5Sp9Gr2qO
時オカとムジュラをリメイクして
一度原点を振り返るのもいいな
ゼルダほど内部抗争が激しいゲームもなかなか無い
356 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 02:42:49 ID:+PxNKWu3O
リンクのCVが檜山じゃなきゃスルー
時オカの評価なんて野球で言えば稲尾のシーズン42勝みたいなもんだろうな。
今あれを越える評価のゲーム出すなんて物理的に無理。環境が違いすぎる。
FC→SFCと来て次は64を買わなかったからVCでプレイした俺からすれば
時オカがここまで評価されてるのが全くわからない。
2D時代に遠く及ばないと思うし、同じ3Dならトワプリのほうがずっと面白かった。グラとか関係なく。
マップがハイラル平原の周りに各エリアへの道が一本ずつあるという
いかにもゲーム的な構成で、冒険してる感じがなかったし。
やっぱりリアルタイムでプレイしてないとわからないものがあるんだろうな。
マリオ64と時岡がなかったら、ポリゴンゲームが2D時代の設計から離れ
ちゃんと3Dとしてあるべき形になるのが、数年遅れてたかもしれない。
ポリゴンゲーム黎明期において、ポリゴンジャンプアクション&ポリゴン剣戟&ポリゴン探索アドベンチャーが
あるべきフォーマットをごく当たり前のようにさらっと作っちゃった。
360 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 03:26:11 ID:vcPi4cPM0
>>358 こういう言い方でいいかどうか分からんが、時オカは任天堂世界におけるFF7みたいなもんだよ。
シリーズにおける立ち位置も、信者の濃さもね。
今やると、そりゃあ技術的な未熟さ(ハード性能による部分)とか、
ゲーム設計の古さ(3Dが確立され始めた時代)とかが目立つ。
しかしそれを言うのは、初代DOOMにエイムがないことを指摘するのと同じぐらい無意味。
面白いかどうかをおいといても、ジャンルの始祖的な立ち居地にあることは確かなようだよね
ワールドワイドで見たときの時岡へのリスペクトぶりがハンパないのはそういうことなんだと思った
今やっても不満なんてないんだが
FF7と言われると違和感がすごいな
まあ作品が大きく転換したと言う意味ではそうなのかもしれんが
リアルタイムで経験してこそだと思うぜ
時オカもマリオ64もFF7もね
365 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 03:34:13 ID:vcPi4cPM0
>>363 いや、もっと良い言い方があるとは思うんだが、
思いつかないんだ。
・3D化によるシリーズの転換点
・その後の神格化
を表現する、良い言い方が。
>>364 まあぶっちゃけオレは
その転換、全てについていけなかった
オールドタイプなんだけどね
マリオはサンシャインとヌーマリの話題だと荒れるがそれ以外は荒れないよな
マリギャラも原点復帰で懐古もそれなりに納得してる奴多いし
逆にサンシャイン好きは自由度が無いとたたきまくるが
Z注目を考えた奴は本当に神だよな
あれは恐ろしいシステム
新作は作ってるんじゃないの?
トワプリから2年以上経ってるわけでしょ
当時は映像表現が転換したのにやってる事は2D時代のままってのが多かったからな。
「見えない壁」や「浅瀬すら入れない水」「腰程度の高さなのに超えられない柵」などなど。
2D時代は「記号」として許されたけど3D化するとものすごく不自然に見えてしまう表現が当たり前に使われてる中、
「見えない壁で無理矢理止めるのではなく、落ちるとペナルティーの崖などにしてプレイヤーが能動的に行かないようにする」
「水にも入れる。入れたくなきゃ溺れさせる。」
「腰位の高さの柵は乗り越える。超えさせたくなきゃジャンプしても届かない高さにする」
みたいな今じゃ当たり前になった心理誘導をサクッと導入したのがマリオ64や時オカだった。
トワプリは元々GC版のみで開発していて、Wiiのロンチに合わせるために
一時開発をストップしていたって聞いたことがあるけど、それが本当なら
実際はもっと経ってるんじゃないの?
次のゼルダが出るとして気になるのはトワプリのように全ての剣振りがリモコン振りになるかどうかかな
今のwiiのアクションゲーは普通の攻撃はボタン押しで
特殊攻撃とか強攻撃の時だけリモコン振りみたいな感じだけど
wiiモーションプラスも出るから対応させたりするかもしれんしどうなるんだろうな
>>360 当時PSを買ったから俺にとってはFF7がそうなんだろうけど
あれも最初は衝撃を受けたもののすぐに目が慣れて
内容に目が行くようになるとむしろ嫌いになったな・・・
誤解されないように言っておくと、
>>358の書き方だと時オカがつまらなかったって風に聞こえるかもしれんが
全然そんな事はなくて、今の時代に初プレイしても十分面白かったよ。
だからもし
>>1の記事が本物でリメイクが出たりしたら間違いなく買う。
ただタクトだけは途中で投げた・・・
俺がゲームで衝撃を受けて、FF7みたいにすぐに何とも思わなくなるようなのじゃなく
いまだにあれは偉大だったと思えるのは、俺にとってはほとんどがPCゲーだなあ。
ゼルダみたいなゲームでさらに世界が広くて完全にシームレスだったUltima9だったり
初MMOのUOだったり。
>>367 マリギャラは2Dマリオ好きな俺でも楽しめたな。
ただスコアの仕様が物足りなかったぐらいで。
>>1 つーか、「時のオカリナ」を「あらためて作ってる」って言うんなら、Wiiの新作ゼルダとしてじゃなくて「Wiiで遊ぶセレクション」じゃないのか?
別に「Wiiで遊ぶ〜」が、GCのソフトでなきゃいけないって条件も無いだろう。
376 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:40:56 ID:5Sp9Gr2qO
タクオカキター!
時オカより神トラを3Dでリメイクしてくれよ
ルイージ編は全ステージ制限時間ありでも良かったな
最近主流の時間無制限は何か緊張感に欠ける
マジかよ
エイプリルフールだろ
嘘は嫌いなんだ
ゼルダやFEの為に任天堂ハードを欠かさず全て買い続けてきたが
今はもうWiiが完全に埃かぶっちまってる
リメイクでもいいからそろそろ頼むわ
Wiiで遊ぶなんたらはGC持ちには関係ねーし・・
カプコンでふしぎのぼうし作ってた人っていつの間にか任天堂に移ってたのか
しかも無幻を作ってたとは
Legend of Zelda
Okalina of Time
のofが二回続く語感はネイティブ的にどうなん。
いけとるの?
>>384 いいねぇ、やっぱり時オカは不朽の名作
外国の人から圧倒的支持を受けるのも当然でしょ
それに比べ、タクトとトワプリの糞っぷりには泣けてくるわ
そりゃ同意しかねるな
>>359 北米ではN64が受け入れられたから3Dゲームが発展したのに対し
日本では不調だったから擬似3D天国になってしまったのだろう
本格的3Dゲームが日本でだけ売れないのはここに起因している
>>371 Wii発売のずっと前にトワプリは完成済みだったんだよ
でもWiiのロンチにするために発売延期→店頭での発売中止(GC版)
>>388 日本人は3D酔いする人がいるってのもあるな
>>390 3D酔いは外国人にも普通にあるって話だよ
>>389 なるほどねぇ・・・
なら尚のこと今年あたり発表があるんじゃないかと邪推してしまうのぉ
知人とか2chの書き込みとかでも、このゲーム自体はめちゃくちゃ面白いのに
酔うから無理って話を聞くたびに、3D酔い経験のない自分は幸せ物だなあと思う。
面白いのに体質的に遊べないってすごいヤキモキしそうだよなあ。
モンハンGのあとに時オカを初プレイしたけど
物凄い完成度にビビったよ。
最初は、この糞カメラがー!ってなってたけど
Z注目、カメラワークの演出
森の神殿の捻りや水の神殿を代表とする、3Dを最大限活用したダンジョン
2Dから3Dへの移行している時期にこんなん出たら、そりゃ神ゲーって言われるわって思った。
カメラの糞さでカプコンの右に出るものはないぜ
DMCのカメラは本当に糞だった。アクション要素とかはいいのに。
>>394 N64コンでなければ、時オカ・ムジュラの真髄は味わえない。
ニンジャガに比べればDMCは全然マシ
糞カメラというとちょっと語弊があったね
カメラぐりぐり回したいから「んもおおおぉぉ!」ってなってたw
>>396 64本体でやりましたよ。
古いせいか時々いきなりリセットされるけど・・・
399 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:48:17 ID:wN84YPvg0
Zボタンが背面に無いGCコンはダメだったな
400 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:51:03 ID:ar9Rrdg80
こんな糞ゲーに任豚必死だな
しかもリメイクとか受けるわw
一回捨てたガムまた食いだすようなもんじゃん
さすが乞食任豚だな
完全オリジナルなとてつもない新作をやりたい!
とか言うと何が出てくるかわかったもんじゃないかな。
革命の痛みに耐えられる人はそう多くない。
正直マリギャラやWiiゼルダをみる限り、このレベルでの時オカのリメイクは正直いらねとしか思えないなあ。
元が名作なのは確かなんだしどうせなら任天堂次世代機でHD化果たしてからのリメイクにしてくれた方が
嬉しいなあ。
403 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:53:31 ID:ekHeTZUB0
時オカリメイクよりSFC版を今の3Dシステムでリメイクしてくれたほうが
まだいいわ。
404 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:53:42 ID:ErvlIbq6O
dsでリメイクはないのかな
Wiiで遊ぶゼルダ64wwww
406 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:54:11 ID:rnmmqFK5O
407 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:55:08 ID:5Sp9Gr2qO
遊ぶシリーズは一個も買ってないが
64リメイクシリーズなら欲しいな
Wiiは進化を止めるだけでなく、
退化を始めた・・。次はリンクの冒険だな。
完成度が高い上に
CGムービーの一辺倒の面々に、冷水をぶっかけたって意味も大きかったからな。
綺麗になった風景とかは一度見てみたいと言う気はあるけど
当時味わったレベルに、至るかどうかは難しいだろうね…
410 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:01:00 ID:6Y/YP0vJ0
リメイクマジでいらんわ
そもそもリメイクするならVCでボッタ価格で配信すんなよ
411 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:02:12 ID:fIROqW0bO
リアルタイムで時のオカリナを体験できた人間が真の勝ち組だよな
できなかった奴ぁゲーマー的には負け組もいいとこ
そういう連中が「今やるとクソ」とか抜かしてるんだよな
ンなこと当たり前だってのw
このスレ見てVC落としてきたが
やっぱ面白いな
SDからSDにリメイクして何が変わるのかね。
蛇足イベントでブランド価値落とすつもりか
根本的に信頼無さそうなソースなんだよな?これ。
HDだからどうなるってもんでもないけどね
ただ、ある程度大きな変化が見たいという気持ちはわかる。
417 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:17:53 ID:J7rWiigQ0
俺は時オカをやって
ゲームってこんなに面白かったんだ
って再認識したんだよね
あれやこれや考えて進んで行く
水の神殿なんてよくこんなの考えたと感心したし
ゴロンで転がりながら、洞窟に入っていくのに何度失敗した事か
ムジュラも結構衝撃的だったけどね
64は売れてなかったけど面白かった
418 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:19:47 ID:routSNgoO
ゼルダはリメイクする必要がない
やり込み要素(笑)をプラスするのかね
新作つくれ
419 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:19:56 ID:5Sp9Gr2qO
今の段階で十分大きいな
画質信者の逆をいくのは正解だと思える
確かにゼルダをリメイクする意味ないわな
答えを知ってる謎解きさせられても辛いだけだし
ダンジョンの構造一新するなら新作つくるのも一緒だろう
421 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:23:21 ID:5Sp9Gr2qO
GKが顔を真っ赤にして嫌がるかどうか
これがポイントだと思う
GKと何も意見が違わない信者もいるからね
いっそのこと、ゼルダの冒険出せばよろし
開発リソースは新作にまわせ、としか言うことがない。
片手間リメイクでWiiWare行きってのならいいんだけどさ。
424 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:32:50 ID:W4LdcQD40
Wiiウエアでオン対応4つの剣出せば?
リメイクするとして誰が舵取するんだ?
宮本?青沼?
426 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:34:17 ID:9YW9DBoK0
裏ゼルダみたいに前のダンジョンの面影がありながらも全然ダンジョンの内容が違うのだったら買う
もちろんダンジョンは一新だよな!?
同じだったらつまらなそう。
どうせならフィールドとか要らないから延々とダンジョンをクリアするゼルダがやりたい!
謎解き最高!
>>411 発売日に買ったけど
今やると糞つまんねえな
夢をみる島とかは今やっても面白いのに
バイオハザードのリメイクの謎解きは
原作のとぜんぜん違うって訳じゃないんだけど
1経験者も頭ひねらなくちゃいけない良リメイクだったな
>>428 そんなら夢島やってりゃいいんじゃあねえの?
時オカはやっぱ64コンでやらんとな
VCだとやる気しない
Wiiでリメイクされるんなら期待したい
ダブルクローショットありきなら最高だ
トワプリは入手遅すぎだろうJK
>>430 うんやってるよ
というかオカリナ以外のゼルダは
今やってもだいたい面白いからね
オカリナは今やると、とにかくつまらん
ダンジョンのつなぎとか糞つまんねーんだよな
裏がGCで出たときはダンジョン以外が苦痛で仕方なったわ
>>424 ほんとなんで4つの剣+のwifi版出さないかね?
絶対おもしろいのに。あんまり売れなかったからか?売り上げだけで判断してほしくないわ
>>432 その辺は解る
よく自由度高い、とかいわれてるがオカリナってそんなに自由度ない気がする
435 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:01:37 ID:W4LdcQD40
>>433 神トラがベスト、と考えてる自分は、
2Dで出したGC版4つの剣は、1人でやってもかなり面白かった
いや、オカリナは今やっても高水準
437 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:03:28 ID:NyfZCUyA0
スーファミでゲーム卒業したおっさんだが、Wiiが出る前くらいに64買って時オカやったときにゲームの進化に度肝抜かれたわ
>>434 平原を歩いたり、エポナで疾走したり
立ち止まって、上を見上げてるだけでも、開放感があって面白いとか言われてたんだし
その辺の自由度の定義は人によって変わるからなあ。
今だと、おいおい大げさだよwとしか言われないんだろうけど、そう思わせる力があったのは大きいよ。
VCというかクラコンの右スティックだとオカリナ吹いている感が微妙なのがな
ボタンを押すと、オカリナの穴を塞ぐに共通項があるというか
64型クラコンンマダー
子供のころ仮想の敵を脳内でつくって
カカリコ村とかで一人妄想バトルしてたな。
442 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:09:40 ID:hzsiynXrO
ロードがなかった、というのも大きいよな…時のオカリナ
443 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:11:10 ID:Q3ay/dkb0
遊ぶシリーズならスタフォ64にしれ。
操縦桿操作で。
444 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:11:51 ID:xjWEFzxs0
スタフォはVCになかったっけ?
リメイクの必要ないだろ
それより裏みたいにマップ構成を変えたものを配信してくれ
446 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:19:09 ID:Q3ay/dkb0
>444
時オカだってあるが。
こんなもん遊ぶシリーズにしても意味分からん。
メトプラでも覚えてると、おもろくなかったな。
プリレンダムービー全盛の時代にシームレスにゲームとム-ビーが繋がる演出は衝撃的だったなぁ。
しかも装備が変わるとムービーでも当然変わるし。
Z注目といい時代の先駆けにして完成形を提示したのは物凄い功績だよ。
2Dゼルダは2D用にマップとかも構成されてるからリメイクするにしてもストーリー以外は全部作り直しに
なるだろうし、それだったら完全新作を出して欲しい感はする。
なんかこれってエイプリルフールネタだったんだね。
エイプリルフールのネタとしては全然面白くない部類だから
むしろ単なる飛ばし記事かと思ってたが…。
やるなら例の実写映画みたくPVとか作ってりゃ騙されても愉快な気分になれるのにね。
エイプリルフールのネタなのかこれ?
4月1日にやらなきゃただの嘘じゃねーか
453 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 06:11:34 ID:eJaUc0GTO
子供時代がタクト。ハイラル城でマスタードを抜いた瞬間に
時オカの大人時代になる。それが風のオカリナ
いや時のタクトか
実機もソフトもあるおれにはどーでもいい話だなw
455 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 06:19:31 ID:uAaMfrrM0
出すか出さないかはっきりしてくれ
VC版買うか迷うじゃないか
>>290 むかし作ってたよ。
でもスタフォ64の製作が忙しくなって終了した。
「裏」のVC配信はしてくれないのかな?
459 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 09:06:46 ID:PF0Ad6Zz0
神々のトライフォースが初代ゼルダのリメイクである事をここの住人は知らないのであった
>>459 3作目にしていきなりリメイクかよw
てか全然別物じゃん
そんな話は聞いたことがないが
>>461 神トラのタイトルは
ゼルダの伝説3(仮)だったからね
リメイクだなんて聞いたこと無い
GBCの不思議な木の実は
当初、岡本が初代のリメイクをさせてと頼みにきたみたいだけど
初代ゼルダの取説のイラスト調でリメイクやってほしい。
リンクの冒険の方も、古過ぎるけど一応動きはあったな。
マリオの半透明の処理等と一緒に、画像が綺麗な上に漢字も容易に使えると
リンクの冒険の町の1画面が公開されてた事ならあった。
ソースはファミマガ…なんだけど、さすがに手元に残ってないんだよなぁ。
まあ、1画面だけで他は作ってなさそうだったけどね…もし作ってたのなら
Wiiウェアで再利用とかありえるんかな。
467 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:36:26 ID:QxH+yCG90
ガセじゃねーかよ!嘘つき任信
>>468 水彩トゥーン?かな。
じゃあ戦バルなのか?と言われるとよくわからんが
取説の中に描いてあったイラストがとにかく雰囲気がよかった。
471 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:22:28 ID:cnr1z6Xu0
あーあ
ゼルダのキャラデザは昔に戻って小田部さんがいいなあ。
今の絵は両極端すぎるような。悪かないんだけど。
わんぱく王子って小田部さんじゃなくて原さんの方だっけか。
まぁ東映動画の漫画映画時代リスペクトって結構渋い所ついてきたと思ったが、
ジブリの絵柄ですらキモイ、古臭いって奴多いからなぁ。
トップクラフトのおっさんと混ざったw
×原さん
○森(康二)さん
>>279だけどメトプラ3買ってきた
朝早いから明日やるお(´・ω・`)
>>475 朝までやればいいじゃない
俺毎日4時寝7時半起きで会社逝ってるぜ?
477 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:26:54 ID:e8PHaQfe0
エイプリルフールネタだったのにスレ立ったのは3月31日じゃねーか。
478 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:29:28 ID:1TgoRvLy0
>>475 リモコン設定を十分検討したほうがいいよ
FPSに慣れてるなら、一番シビアなやつがいい
あと、Bボタンで発射の設定
ところでトゥーンレンダゼルダのWii続編は何時出るの?
480 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:35:45 ID:e8PHaQfe0
トゥーンはDSだけじゃね?
新作は難易度上げてほしいわ
お前みたいなのがいるから先鋭化するんだよ
アクションなんて手ごたえがあるから
それを自分の手でクリアしたって充実があると思ってるから難しくてもいいよ
どうせゼルダなんてもうゼルダ好きが買うだけだろ
マリオじゃあるまいし
ぶっちゃけゼルダ自体もう、ゼルダファンがまたいつもと同じ謎解きやって
安心する程度のタコツボ化したタイトルになっちゃってるのは否めないなぁ。
俺はアクション探索アドベンチャーってコンセプトだけ残し
中身はガラッと変えてくれたほうが嬉しい。
売り上げが10万程度ならそれで良いんだろうけど
国内だけで夢砂90万、トワプリも50万な状態じゃ
好きな奴の事だけ考えれば良いってのは無理だろ。
>>484 そう言う意味で初期3作のコンボは理想的だったんだけどな。
リンクでガラリと変えて、これはこれで面白いけど、やっぱ初代のような
ゼルダをまたやりたいな、とファンがやきもきしてた所にSFC版を投入したから
時オカ以降は、風タクのように見た目亜流はあっても、基本(据置は)全部一緒だからねぇ
タクトでガラリと変えてしまったほうがよかったな。
あそこがチャンスだった。
相手の武器を奪えたり、
ダンジョンが「長方形部屋+通路」から完全に脱却したり、
悪評もあるが、平原マップを海に変えてみたり、
色々と試みはしてたんだがなあ。
もういっそ、ボウガントレーニングをゼルダ新作にしてしまえば
良かったのかも知れないな。
4剣とムジュラはどう考えても
かなりの亜流だけどね
タクトまではちゃんと作り手も冒険してると思うがね
トワプリ叩かれるのはその辺が原因だよなぁ
奇麗になっただけで、世界は死んじゃってるじゃんって・・・
もっぺん興奮させてくんねえもんかねぇ
トワプリは悪い意味でファンの声聞き過ぎたよな
タクト発表時のブーイング、そんで綺麗な時オカが遊びたい
という声に押されて作ったのがトワプリ
491 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:29:26 ID:Y4eh8uVW0
トワプリは青沼がゼルダ浸けになってて、アイデアの枯渇感があったな。
つか、つい先日新作が発表されたばかりとは思えないお通夜ムードだな。
まぁぶっちゃけ「リメイクや続編ばかりじゃなく新しい遊びを提示しなきゃダメなんです!」的な理想を
高らかに語っておいて、出してきたのがまさかの流用続編かよってガッカリ感は非常に良く解るけどw
ホントどうしちゃったんだろうな。
ホントどうしちゃったんだろうな
>>476 俺そんな体力ないw
>>478 今思い出したらDSのメトプラクリアしてた
それぐらいしかFPSなんてやったことないから最初はレベル低い奴でやるわ、ありがと
あのくそつまらん狼や影の世界だのミドナだの趣味の悪い糞要素が入ったから
時オカの再来としても見ても微妙なところ。
496 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:34:29 ID:+dGM0ShwO
>>492 続編ってなんのことだよ
サイレントヒル?
497 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:36:25 ID:ORbbR040O
据え置きゼルダ派(通称リアルリンクゼルダ)
と携帯機ゼルダ派(通称トゥーンリンクゼルダ)は全く別集団
時間軸も考えれば夢島以前のゼルダを支持する元祖ゼルダ派もいる
498 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:37:44 ID:+dGM0ShwO
夢砂は90万じゃなくてミリオン行ってる
>>497 俺は全部好きだけどね
信者では時オカ厨だけが嫌い
500 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:40:11 ID:3ZNQwgvVO
サイヒルリメイクは楽しみだな
時オカとムジュラもリメイクして
振り返りたいな
リメイクなんかいいから、新作出してよ。
いつまでも懐古の相手してたらキリが無いってば。
>>480 トワプリは画面表示が多すぎてせっかくの世界観も台無しだけどな
グラもどこかぼやけている感じだし
>>490 そうなんだよな。悪い意味で「綺麗な時岡」でしかなかったんだよなぁ。
あんまり変えすぎて批判されるのが怖くて冒険できなかった感じ。
ゼルダは毎回新しいことをするからよかったのに。
504 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:43:25 ID:3ZNQwgvVO
リメイクで新作が遅れるならば同意だが
違うなら出してくれ
振り返る事は進化に繋がる
505 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:45:44 ID:ORbbR040O
トワプリは日本のゲーム文化の悪い習慣を取り入れ過ぎたな
一番はボリューム
ここに変に気をつかい過ぎて結果的に間延びしてしまった感が強い
お使いはあくまでもサブに留めるべきだった
トワプリは言うなれば時オカの悪趣味アレンジ版。
既に完成されている時オカに要らないものをごちゃごちゃくっつけただけ。
ゼルダマリオカートスマブラぶつ森のお馴染みラッシュで客引きしておいて
次世代機へつづく
508 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:46:38 ID:3ZNQwgvVO
つーかゼルダで新しい事をするぐらいなら
新しいタイトルを挟めと
何度も言ってる和風ARPGとかな
出ないから朧買うけどw
>>489 タクトが冒険だと考えるなら、
>>486の言う初代〜神トラの流れと同じじゃないか?
実際俺は新鮮味がないとか感じる前に正統派なのが素直に嬉しかったもん。
しかも雰囲気的には神トラあたりの匂いも感じたし。
>>505 悪い意味でボリュームが多いんだよな。
ドラクエ7みたいに薄っぺらい内容をグダグダ引き伸ばして時間稼ぎしてるだけ。
薄めたジュースを延々と飲ませれてる感じだ。
リメイクなら5、6千円で頼む
絶対買うから
ID:CO/yGLZP0
お勤めご苦労さまです。
513 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:52:40 ID:TGG9oxj00
時オカはゲームを変えた。
それぐらいの力のあるソフトだった。
今でも時オカの影響を受けたゲームは数知れない。
最近では、バイオ4なんかは近い位置にあるかもしれない。
バイオ4で、ゲームは確実に変わった。
でもトワプリでは、何も変わらなかった。
俺らがやりたいゼルダってのは、こう
何もかも変えちまうくらいすげえもんなんだよ。
だから、仕切り直しが必要だよ。
バイオは謎解き要素をあえて捨てて勝負に出た。
ゼルダもパズル要素とか捨ててもいいんだよ?
「ゼルダらしさ」すら捨ててもいいんだよ?
ゼルダらしさを全て捨ててもいまだそこに残ってる作品の魂が、本当の意味での「ゼルダらしさ」なんだよ。
「ゼルダらしくありたい」だなんてそれはゼルダの台詞じゃないだろ
ここにいるような奴らばっかりだからゼルダはこういう風になったんだろうな。
517 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:56:31 ID:7IUkQWs30
グラの進化は必要だね、時オカのグラは当時凄かったもの
陸と海が既にあるんだから、次は空にしたらいいのにw
"ゼルダらしさを全て捨ててもいまだそこに残ってる作品の魂が、本当の意味での「ゼルダらしさ」なんだよ。"との一致はありません。
なん…だと…?
おい、おまえらも気付いてると思うが
>>1のリンク先の糞アフィリブログの管理人が意図的に
age
をしてるのを分かってるよな?
ゼルダの話なら専用スレでやってくれ。
ここはゲハだ。
トワプリは例えるなら
モナリザの絵をそっくりに模写してそこにヒゲを描き加えて
「俺はダヴィンチを超えた!!」って言ってるようなもん。
522 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:02:52 ID:3ZNQwgvVO
本当だ
痛々しくなってきたな
バレたからか
質の悪いトワプリアンチかただのGKか・・・>ID:CO/yGLZP0
>>512 いやまぁ(文字通り)鳴り物入りで登場した宝箱の中身がルピー。
しかも財布は満タンっつーシチュエーションも3回以上続けば呆れる。
本当の悪夢はそれが10回以上続くこと。
なんで矢筒容量を1本ずつ増やすとか、財布容量を10ルピーずつ増やすとか
馬鹿でも考えられる、もうチョイうまい水増し法にしなかったんだよと今でも素で思うわ。
そういう意味じゃとてもCO/yGLZP0を否定できねぇな。
一生時オカやってろ
>>523 トワプリ擁護してる連中の方がGKだろ?
二番煎じの中途半端ゲー持ち上げて
ゼルダシリーズの崩壊を促進してるんだから。
とりあえずゼルダはAボタンでジャンプするようにならないと駄目だね
>>523 このシリーズ他作を容赦なくこき下ろす姿勢こそ真性任天堂信者ってやつよ
てか千手だろ
>>523 前者。大勃起スレにすら特攻かますオバカ。
531 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:23:28 ID:3ZNQwgvVO
だからリメイクを望んでる
そこで美化してないかハッキリする
>>524 それは擁護できないし、トワプリ好きでも文句を言う所だしなぁ
とりあえず宝箱にルピー入れとけば喜ぶだろみたいな
思考停止状態で作ってるのが腹立つね
もし任天堂が馬鹿なトワプリ信者の意見を真に受けたら
またほんのちょっとの進化とスタッフのオナニー要素ぶちこんだだけの
時オカの三番煎じを出すんだろうな…お前らそんなのがやりたいか?
こんなのが続くくらいならリアル信者は切ってしまった方が吉。
据え置きも夢幻を初めとしたフレッシュな層の意見を反映したものの路線にすべきだな。
535 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:39:36 ID:0QeF9fvaO
まともなリメイクじゃなくていいから、フレームの安定とクッキリ具合だけ解決してくれたらいいや。
あとアイテムをちゃんとした3Dにするくらい。
536 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:41:21 ID:0QeF9fvaO
リアルはいらない。
そもそもゼルダってファンタジーだからリアルだと変になっちゃう。
リアルなのは3回に一回くらいでいいや。
風タク最高。
537 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:43:01 ID:3ZNQwgvVO
とりあえず千手堂さんは叩くのは一切やめて
黙々とただひたすらにオカリナの良い思いでを書くといいよ
比較とかいらんから
黙々とね
538 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:43:47 ID:SNXdM1jwO
サリアルート作ってくれればおk
ヒロインだろサリアは…(´;ω;`)
539 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:52:29 ID:bxzHCtGf0
Wiiは正直すきじゃないが
時オカリメイクなら話は別だ
出すなら2台買うぞマジで
ムジュラもマジでやりたい
あの不気味な感じと恐怖、だけどどこか暖かさもある
世界観が大好きなんだ
というか3Dで視覚的に3日間をいったりきたりって
すっげー斬新だったんだけど
推理物みたいに全てが繋がった!
ってなるのがまた快感だったんだぜw
540 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:59:01 ID:+dGM0ShwO
ムジュラが最高傑作なのは同意
>>539 リメイクじゃ無いけど
ムジュラは今月VCで配信だね
長かった・・・
542 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:05:26 ID:0QeF9fvaO
ムジュラはシステムが嫌すぎる。
ダンジョンくらいは腰を据えて探索させてくれよ。
ダンジョン以外の時間はいいからさ。
だがそれがいい
独特の緊張感有るからな
アレは良い物だ
毎回だと困るけどw
545 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:11:08 ID:0QeF9fvaO
あのストイックなシステム好きな人は好きなんだと思うけど、今出したらトワプリより売れないし叩かれるよ。
もしやるならゼルダの名前を出さない新作アクションで、デモンズみたいなマニア受け狙いだな。
謎解き探索系で時間制限は痛すぎる。
546 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:12:37 ID:7IUkQWs30
暇なガキのころだったからムジュラも楽しかったけど
今だったらストレス感じて投げ出しちゃうかもしれん
>>544 ゼルダシリーズが毎回ムジュラみたいだと
流石にキツイかもな・・・w
BGMも時オカ同様最高だった
デクナッツ城とかロックビルとか今思い出しても
場面が思い浮かぶな・・・w
548 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:16:28 ID:0QeF9fvaO
Wiiで遊ぶ風タクでないかな
隠しでモーター付き船あるようなやつ
時岡も今やるとなるときついわ
いろんな意味で
ぶっちゃけムジュラは唯一クリアしてねぇんだよなぁ。
リベンジのためVCで買おうと思ってるが
据置にそんな時間取れるだろうかとちょっと心配。
64時代のファンは任天堂信者の中では例外的に狂信者が多いからなぁ。
64の名作ゲームのうちでも金字塔とも言える時オカのリメイクなんて
どうリメイクしても文句がすごい出るだろうし大変だろうな
552 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:20:00 ID:0QeF9fvaO
ムジュラは攻略サイトも少ないしなぁ。
時オカがもしリメイクされるならバイオみたいにGCコンに対応してほしい。
WiiコンはあわなすぎてGC版買った。
553 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:22:16 ID:0QeF9fvaO
>>551 あいつら続編もことごとく叩くからなぁ。
思い出補正デカイよ、実際。
トワプリも時オカも大して変わらん。
555 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:24:37 ID:0QeF9fvaO
風タクは人が生き生きしてていいね。
一人も無駄な人はいない。
途中で消えた海賊以外は。
556 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:25:55 ID:7IUkQWs30
時オカを人生のベストゲームに挙げてる人たくさんいるからねぇ
ガチ路線でこんな神ゲーを作った当時のミヤホンはまさに天才だった
もう戻らないだろうなw
>>553 だから叩かれてるんだよw
大昔にでたゲームと大して変わってないのが問題なのです
558 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:29:34 ID:0QeF9fvaO
3Dゼルダはあのシステムである限り変わらないだろうよ。
時オカもムジュラも風タクもトワプリも大神もみんな同じくらい面白い。
あとは個人個人の感覚による僅差。
559 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:34:38 ID:7IUkQWs30
時オカ以降目に見える変化が無いのは確か。
次は全く別物にするしかないのかな、それも嫌だけども
>>558 ゼルダなんだから過去の作品をぶち壊して前に進んで欲しいよねっw
・・・て話をしとるのに、何を云うとるのかね君は
違ったら違ったで叩くからな
ゼルダなんだからというのと、ゼルダらしさがどうのこうのというのとはベクトルが違うだけで一緒だよ。
とりあえず初心者用に重要部分なんかじゃ残してもらっても良いんだけど
あからさまにひびが入った壁だけじゃなく、
何の目印も無いのに穴が開くとか木が燃えるとか
初代ばりのビックリ感を復活させてほしいなぁ。
初めて木が燃えたときのオドロキとか、まじハンパなかったからな。
565 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 04:01:11 ID:cH2ddrJx0
あのグラのままでいいよ
リアル版リンクは要らん
神トラのリメイクとかの方がインパクトあるだろ
時オカはグラ良くするぐらいしかできなくね
初めて時オカをやったときの自由さ、空気感はやばかったな…
風呂入ってからやったんだよ、俺
コキリの村を出て一面にハイラル平原が広がったときのあの感動は忘れません
569 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:54:33 ID:UUb9ZIuNP
時オカの完成度は凄かったな
Wiiゼルダはガラリと変えてほしいかも
まぁ従来通りのがきてもムチャクチャ喜ぶんだろうけど
過去の偉大な作品と比較される中で、マリギャラみたいなすげーもんできるんだから
ゼルダもやってくれると信じてる
ツインフックとスピナーは再登場を望む声が多い。(妄想)
スピナーはよかったよな、でももうちょっと普段づかいできるものがよかったな
どうせ馬移動が大半なんだからスピナーはもうちょっと移動距離あってもよかったのに
一番微妙だったのはコピーロッドあたりかな、ダンジョンでしか使い道がない
>>566 3Dにする以上
仕掛けはガラッと変わるだろうしね
あの可愛いピョコピョコ歩きを再現できるかどうかが問題だ
結局時岡リメイクは4月馬鹿だった訳?
スピナーはギミックとしては良かったが、リアル路線には似合わない。
アイアンブーツ・チェーンハンマーも、どこか滑稽。
出した瞬間に重量が発生する様は、見た目のギャップが大きすぎる。
非現実なギミックを期待する一方、フォトリアルを要求するのは間違いだと思う。
どうしてほしいねん
くだらねー!
正解なんかないだろ。
ゼルダファンって結局自分の好きなゼルダ押しつけ合ってるだけだな。
>>579 リアル路線を詰めれば詰める程、窮屈になるだけだよ。
嘘を付いてもいいとこと
嘘をついちゃいけないとこの線引きは難しいからね
ムジュラが過大評価されすぎなのはないな…
確かにダンジョンは凝ってたけど、時オカの使い回し大杉ないか?
特に人物とかな。
ポストハットのおじさんとかナベカマ亭の女性とか薬屋のお婆さんとか思いっきし吹いたわ。
武器とかイベントも使い回しが目立つし。
変わったところなんてないだろ?
意味不明な3日で世界滅亡しか魅力ないだろってかこういうのいらない。
VC時オカは今遊んでも楽しいな。
トワプリはGC買えばよかった・・・
584 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:15:37 ID:+dGM0ShwO
>>582 だからあれはパラレルワールドだって
キャラを同じにして不気味な感じを出してるんだが…
ムジュラって元々使いまわしで短期間で作るっていうコンセプトがあったようななかったような。
同じにしてっていうか、使いまわしは使いまわしだろ。
そういうストーリーにあってる演習は面白いけど。
587 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:17:27 ID:QbmUJfwk0
>>579 んなもん、FFファンも、格ゲーファンもいっしょだろ
一番好きなゼルダは神々のトライフォース だな
使いまわしたからこそ、短いスパンで次が楽しめたってことだろう。
それはそれで良いことじゃね?
だから今のやり方でちょうどいいんじゃないの?
リアルもネコ目もでてるじゃん。
591 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:19:38 ID:+dGM0ShwO
ムジュラは確かに使い回しだけど、最初からそういう方針だったはずだよ。
時オカを遊んだ人向けって感じで、シナリオも後日談、難易度も高め。
今で言うところの外伝やファンディスクみたいなもん。
>>584 俺はお面もスタルチュラも全部集めたし、ありとあらゆる所は全て遊び尽くしたが、結局引き込まれる所がなかった。
というか凄いって衝撃が全くないんだよ。
時のオカリナは俺の中で神ゲーだけど、別にリメイクはやりたくないな
あれより面白くなる事なんてまずあり得ないし
>>588 裏世界の迷いの森のBGMめっさかっこいいよな
何度聞いても鳥肌立つ
596 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:30:15 ID:xSYC/tTx0
時オカは解像度があれば十分。
あのカクカクポリゴンの木とがむしろトワプリでは表せないリアリティがある
597 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:31:07 ID:+dGM0ShwO
>>593 まぁそれは人それぞれさ
俺はムジュラが一番好き
時岡は裏含めてさすがにやり飽きた
釣り掘の親父の帽子をとっちゃったら、親父がずっと禿げたままになっちゃって
それがなんとなく嫌だったから一からプレイし直したぐらいやり飽きた
ムジュラは雰囲気は良かったな。
なんか妙に空気感があった。
ムジュラはマルチシナリオRPGの傑作
分岐ではなく並列ってところがポイント
手紙をトイレで紙に困ってる奴にくれてやってもいい。
ドラクエだったら「これをすててしまうなんてもったいない」
と出て行動が制限されてしまうようなこともできてしまう。
トイレから手だけ生えてくるキャラは斬新すぎたな
あれのインパクトを超えるのはマジで難しいわ
604 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:01:39 ID:+dGM0ShwO
>>598 何が失敗してんの?
賞もとったし売上も中々だぞ
ドラクエだったら竜王は世界を滅ぼすのをいくらでも待ってくれる。
ムジュラは何もしなくても3日後に月が落下して世界は滅亡する。
ドラクエだったら町の住人は同じところでウロウロしている。
ムジュラの住人は日、時間帯によって行動や居場所が変化していく。
既存のゲームとの違いが強く出ていて面白い。
残念な点は時間に忙しいゲームなのに謎解きがあること。
無くせば万人向けになったのに…
情弱騙せたで賞か?(爆笑)
なんか変なノのが沸いたな
どうせ情報集めただけでプレイしてないからほっとけ
609 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:16:01 ID:wNevItuG0
続編リメイクはPSWが生み出した公害じゃなかったの?
これは神天堂による神リメイクだから綺麗な公害?
どうせなら裏をベースにリメイクしなさい
結局何も確定してなくて雑談を引き伸ばしてただけなのに
なんで群がるGKは少しも空気を読まないのか
612 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:18:50 ID:QbmUJfwk0
>>609 ここの書き込みのほとんどがリメイクに否定的だぞ
613 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:18:54 ID:+dGM0ShwO
まぁ、完全新作やシリーズナンバリング合わせてあのザマのJRPGラッシュに比べたら
前にマリオ、ゼルダ、ポケモンにナンバー付けてた票があったけど数字がすごいことになっててフイタw
ムジュラのカーフェイイベントは神。
ムジュラは、キャラを変えたり、装備を変えたり、マスクを変えたりで
いろいろな操作感の気持ちよさを味わえるのがよい。
で、好きなイベントを自分で時間調整して過ごすことができる。
あれを味わったら時のオカリナのアクション性やイベント性が物足りなくなる。
ムジュラの優れている点は、コンピュータが決められたことしか出来ない性質を
逆手に取り、仮想空間に本当の現実を作り出した所にある。
同じ3日間を延々と繰り返すので、登場人物は同じことを繰り返すのは当たり前。
日常会話などのルーチン行動までは自然に変化できなかったり、一部台詞回しに
破綻があるものの、登場人物が決まった日時に特有の行動を取るので、そこに
生命を感じさせる。
こういう現実感の与え方は映画、テレビ、演劇では出来ない。
三日っていう短いスパンが、逆に遊びつくすのに丁度いい長さなんだよな
まあ、日記に書けば?
仮想空間に本当の現実なんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
621 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:30:09 ID:uxIKauk60
ムジュラって近々VC配信?
>>617 確かに考えてみれば本当にリアルな時間を繰り返してるみたいだったな
もしかしてムジュラって凄いんじゃないか
623 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:40:52 ID:JPM9ubmcO
>>613 最近この手の聞いた事もないような発言使って煽るマイブームみたい
よく見るわ
624 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:43:39 ID:JPM9ubmcO
少なくともリメイク地獄とよく叩かれるのはFFDQ
それがどの機種かと言えばわかりやすいわ
625 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:45:05 ID:54xNICaj0
DSですね
そりゃ物凄いよムジュラは
特定のキャラが何時何分にタウンのどこの座標を通過するか決まってるし
月の迫り具合をいろいろな土地から確認できるし
時計台で花火が上がるのを街の外から遠巻きに見ることもできる
リアルな世界を成立するために恐ろしいこだわりをやってたぞ
振るの禁止
moonってゲームでも、「繰り返されるゲーム内の日常」は表現されている。
このゲーム内では一週間が無限にループし続け、
主人公がイベントを進行させない限りは
曜日と時刻に従って同じ行動をとり続ける。
あるキャラが木曜日の朝にパンを買いに行くなら、秒針たがえず同じルートで買いに来る。
この世界は回転し続けるプレステのゲームCDとして例えられ、
登場するキャラのうち、真実に気づいたものは
円盤からの脱出を願って月へとロケットを飛ばすのだ!
(だが、その月ですらもゲームにプログラムされた定まりでしかないのだ!)
ということで、ゲームのテーマとしてはさほど珍しいものではないぜ。
ムジュラの他の優れている点は、ステージと干渉オブジェクトの境界が
かなり薄くなっているのも見逃せない。
ウッドフォールの神殿の出現シーンが良い例だが、ドラスティックに地形が
変わるゲームは無かった。
>>628 ムジュラの場合、有限のリアルタイムってところに意味がある。
RPGは離散時間イベントの集積に過ぎない。
ムジュラのクロックタウンを更に作りこんだゲームやりてぇ
もっと住民がほしいんだよ
3日ストークしてぇんだよ
ストークして色んな顔を見てぇんだよ
イベント起こしてぇんだよ
キラークイーン バイツァ・ダスト みたいな感じか。
(負けて死ね)が抜けてるぞ
>>628 moonか。あれはオレのベストゲームの中の一つだ
あれもラブ。これもラブ
なぜ時のオカリナをリメイクしようとする?あんな完成度の高いゲームを
リメイクするなら2Dから3Dに大々的に変わる神トラかダンジョン数に不満のあった風タクあたりだろ?
なんで誰もが満足している、しかもVCで遊べる作品をいちいちリメイクする必要があるのか分からん
年とると新しいシステムを覚えて新しい謎ときをするのが億劫なんだよ。
それに立場上ショボグラをマンセーしているとはいえ
やっぱりきれいなグラでやりたいし。
その両方の要求を満たせるのはリメイクしかないんだよ。
635 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:23:10 ID:AU9JHG/t0
64のゲームのリメイクなんぞ時期的に早い。
DSに出すのなら、まだ分からんでもないが。
青沼さんは神虎のリメイクしたいと言っていたけどな
どっちにしろ歓喜だな
リメイクが噓でよかった。3Dゼルダの歴史からしていくらなんでもまだ早すぎる。
時オカ→ムジュラ→タクト→時オカの悪趣味版パクリゲー→時オカ完全リメイク
据え置き5作目にして内3作がオカリナに依存とかありえん。
FF7にすがり付くスクエニですらあくまで番外編として出してるのに。
>>629 「北朝鮮がミサイル発射 日本上空まであと10分」
こう言われたときの緊張感はハンパない。
リアルタイムの魅力ってそういうことだよな。
2Dから3Dにするって大々的にどころか最早別物でリメイクの域を超えてると思うが
他のなんちゃって3Dリメイクの見下ろし型RPGとは訳が違うんだから
壱から作り出した方が結果いいものが出来そうだけどなぁ
やるとしたら裏verのリメイクになるのかな
どの道リアルゼルダはトワプリが限界
ダンジョン、シナリオ、アイテムなどはあれで極まってる
それにキャラデザインも外人狙いであれ以上リアルになられても困る
トワプリは許容範囲だがアレ以上海外臭が強くなったら拒否する
ボリュームも俺は初回は60時間かかったしこれで充分だ
>>644 それはないな。
同じリアルゼルダでもムジュラのような全く新しいゲーム性を切り開いた好例もある。
トワプリ作った奴らは最初から時オカありきの考え方で新しいことをやる気がなかっただけ。
リアルだからポップだからとか絵のせいにするのは言い訳に過ぎん。
つーかあの糞シナリオが極まりとかネタだろw
・ほぼ他人のガノンとゼルダ
・でしゃばりな糞パートナー(ほぼこいつのお使い状態)
・無駄にムービー多い割りにほとんどがどうでもいいことばかり
上記3つとも物凄い同意だけど、糞は言いすぎw
でもホント、ミドナ=ゼルダ、ガノン=アノ面白中ボス、でもよかったのに
何故に取って付けたようなもんにしたのかね。
表・黄昏世界にお姫様と敵が居て、両世界を行き来するとかなら分かるのだが。
新しいことって言ったらオオカミかな。
悪くはないんだけど、時オカの子供・大人と違って、足枷にしかなってなかったなぁ
>>646 狼ってそもそも足枷なんだし
狼で走り回るのは楽しかったけど
自分は狼パートは割りと好きだったけどな
不評な意見が多いけど
神トラを3Dでやってみたいな
デグアモス戦とか凄そう
狼なんてムジュラの変身の劣化版みたいなもんだろ。
まあムジュラと違って変身がうまくゲームに組み込めておらず取ってつけたようで浮いてるけどね。
つーかなんで狼なのか分からん。
ムジュラではデク、ゴロン、ゾーラとゼルダシリーズ特有のもので面白かったのに
なんでここにきてただの動物なのか。そんなの他のゲームでもありきたりのネタじゃん。
>>649 神トラ同様、サイズがリンクの2倍なら
それはもう壮大だろうなぁ…
ムジュラがリアル感ある、最高傑作、3日設定(爆笑)
劣化時オカにふさわしい焼き直しゲーだろ?
>>650 茂の犬趣味がnintendogsになったように・・・
654 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:45:43 ID:r8irxeW90
ムジュラは焼き増しであって焼き直しではねーよ
糞ゲーの素材を使い回したら
神ゲーができちゃいました
それがムジュラ
656 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:49:46 ID:vrJDNmioO
また懐古64厨が騒いでるな。一生やってろ
ゼルダ(とくに懐古)の信者は気持ち悪い
ムジュラをやったことが無いヤツに釣られるなよ・・・
一方、トワプリが糞扱いなのは仕方ない。
大きなステージを組んでおきながら、トワイライトで間仕切りしてる。
それでは意味が無い。
もっとも、ステージ全体を網羅するようなギミックやネタ振りをやってしまうと
とてもクリアできなくなる。
褒められる部分はモーション入力で騎馬戦が出来たことぐらいだが
それはゼルダにとっては瑣末な項目だし。
>>657 というか精神障害を抱えてるのは
時オカ厨だけのような
すぐ信者はやったことないとか言うな(笑)
俺はスタルチュラも仮面もお面も全て遊び尽くしたし、サブストーリーもやった。
やってもいないのに神神言うのはどうだろうか。
ゼルコレを持ってる俺は勝ち組
って言ってみたい
>>661 そんなもん誰でも持ってるよ
BDゼルダの伝説やった奴が勝ち組だな
BSゼルダの伝説の間違い、失礼
内容報告が薄っぺらいwww
665 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:20:13 ID:knNu5Niy0
ま た ぜ る だ か よ ?
ムジュラのどこが駄目なのか、箇条書きで示したら
・キャラ、背景共に使い回しが殆ど
・武器が新しいのがない。しかもなくなってるのがある。
・新鮮味が殆どなく、どれも時オカで見たことあるようなものばかり
・アクション性を強くしたと言われる仮面も他ゲーと比べたら皆無に等しい
・相変わらず、ボスが弱い
・妖精のチャットがツンデレでうざいこと
・3日で世界滅亡の設定がそもそもバランスが崩れてる
売上も時オカより40万も落ちて、タクトにも及ばず、爆死(笑)
>他ゲーと比べたら皆無に等しい
はいダウト。
当時、このレベルのアクション性を備えたゲームは無かった。
669 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:02:31 ID:Za4bzwyjO
Wiiリモコンに特化したゼルダが出るのをひたすら待ってる
モープラ同梱でちゃんと剣を振ったりハンマー振り回したり出来るゼルダな
糞シナリオやつまらんアイテムを無駄に増やして
絵をちょっと綺麗にしただけの劣化時オカはもう要らん
そういうのはPS3や360にまかせとけばよい
神トラから時オカに変わった時くらいの変化をくれ!
そのためのリモコンじゃなかったのか?
トワプリはWiiロンチに間に合わせるために仕方なかったとしても、
次回でまた旧態依然とした古臭いアクションアドベンチャー出してきたらさすがに見限る
あぁ、シナリオは時オカのまんまでいいわw
つうかゼルダとマリオは初代のシナリオを毎回繰り返すだけでいい
王道なんだから余計な事するな
無駄に新キャラとかシナリオに絡んでくると、寅さんが三角関係になるみたいな気持ち悪さが残るわ
リメイクとか完全版商法は好きじゃないが・・・
トワプリだけは、あれだけ魅力ある舞台があるんだから
ハイラル城下街のイベントや入れる建物をがっつり増やしたり
ボス戦リプレイとかハードモードをつけたり
WiFiで集団騎馬戦とかできたり
「もっと開発期間があったらどこまでできたかバージョン」
みたいなものができるなら、個人的にはやって欲しいと思う。
>>671 煽りはいいから具体例出せ。
真面目に、当時ムジュラ以上のアクションゲームがあったなら、知りたい。
神されたゲームをリメイクする意味あんのか?
また劣化されたとか言われるのが落ちだぞ
しかもバチャコンでもう出てるし
DSでリメイクされたFEもそうだし
674 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:17:44 ID:bV17ZWc1O
無視しろよ、アンチなんだから
675 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:26:20 ID:Za4bzwyjO
用途限定されたつまらんアイテムを数ばかり増やすのやめろ
一つのアイテムにいろんな使い方があって、
それが謎解きに絡んでくるのがゼルダのアイテムの楽しさだったのに
トワプリのアイテムは汎用性がないものばかり
障害を乗り越える作業のためだけのキーアイテム化してる
常に爆弾3種類も持たせる必要があったのか?
まあああああああああああじいいいいいいいいいいいでええええええええええかあああああああああああああああ
ムジュラもお願い
677 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:31:26 ID:mPZktFco0
このスレタイを見て喚起してしまった
据え置きでゼルダをもっと出してくれ
678 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:37:40 ID:Za4bzwyjO
時オカリメイクは大歓迎だ
ただしシナリオ以外は全部Wiiというハードに合わせて作り直せば
グラ以外変わらす内容同じゲームを何度もやるほど暇なやつは世の中にそんなに居ないぞ
時オカ未経験の奴には良いかもしれんけど、そしたら何のためのVCなんだって話になるしな
679 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:39:41 ID:mPZktFco0
時のオァリナっていうサブタイトルもカッコイイよな
当時没になったサブタイトル『時空剣マスターソード』の厨二かっこよさは異常
タクトじゃないのかよお?
つか俺がやりたいのはどっちかというと異質なムジュラ路線だがw
>681
VC確定だ。オメ
683 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:16:01 ID:PUCwQC2/0
桃太郎伝説の第1作をDQ8や風タクみたいな
トゥーンで出せよ、さくまぬきで・・・
ムジュラが駄作なのは確定だがね
685 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:28:40 ID:s2/ELiLO0
ムジュラのオカルトな世界観はすごく魅力的だった。
是非Wiiのグラでやってみたいな。
超絶に色っぽいルト姫とか見てみたい。
ムジュラをトワプリグラでリメイクしろよ
いや、してください
現在になってもレトロゲー板のスレで発見があるぐらい作り込んでるし
是非やりたい
688 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:33:11 ID:B1zHoPkOO
ムジュラの世界観良いよなー。
月と仮面って組み合わせがやばい。
つうか魚のボス、グヨーグだっけ?
当時あれがトラウマで仕方なかったわw
結局マジなのこれ?
690 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:39:32 ID:RKperTIQ0
Wiiリメイクw
リモコンを振るのはそんな楽しい?
>>690 コントローラーをポチポチ押すのは楽しい?
馬鹿な質問してることに気がついたらさっさとクソして寝てろ
692 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:43:17 ID:RKperTIQ0
確かにゼルダとかピクミンとかそこそこ面白かったけど
仕様をリモコン振るだけに変更するのは勘弁
こんなことにお金払うのはバカしかいねぇ
693 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:43:29 ID:3a61xFYn0
リメイクする暇あったら新作だろ、みやほん、おいこらぁ
両方できれば尚良い
ボタンを基本にトドメの一撃みたいなのを振りにすればいい
ノーモアの操作系がオレ的には好きだな
695 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:44:25 ID:B1zHoPkOO
>>690 俺的にリモコンを振るのは微妙。
だがフックショットや弓矢でポインティングできるのと
リモコンから剣の音が鳴るのはかなり評価高。
Wii=リモコン振りゲーですか(笑)
>>691みたいな化石意見って久しぶりに見た。
まだWii信者って居たんだね。
リモコン振りなんて飽きられまくってるのに。
698 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:45:57 ID:Za4bzwyjO
ムジュラと夢島は外伝として良い出来だったが、シナリオ的に本編と言われるとちと違う
スピンオフ作品て感じ
風タクは本編第二部が途中で連載打ち切り決定して強引に終わらせた感じ
トワプリは外伝だったモノを大人の都合で無理矢理本編にされた感じ
699 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:46:04 ID:RKperTIQ0
リモコン利用しないゲームをWiiで出る意味ありますか(爆笑)
リモコンの真価は振りよりもポインティングだからなぁ。
DSの真価がタッチペンよりも二画面だったように。
リモコンを利用する=リモコン振りですか(苦笑)
>>692 振ることによって横斬り縦斬りとかが自由にできるとかなら良かったんだけどな
単なるボタンの代わりでしかないからなあ・・・
リモコンとかマジで勘弁
64の名作を汚すな糞任天堂
704 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:50:11 ID:A6gWpyyTO
剣振るのはボタン
回転斬り、トドメはリモコン振る
道具はポインター併用
これなら最高かな
ポインターは慣れるとかなり便利だった
705 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:50:59 ID:RKperTIQ0
振らないリモコンww
706 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:52:06 ID:Za4bzwyjO
俺はWii発表の時のリモコン振ってる動画みたいに遊べるゼルダがやりたい
つうかそれを期待してWiiを買った
モープラ付けたらあれは実現出来るのか?
708 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:54:09 ID:RKperTIQ0
トワイライトプリンセス中の回転斬のショボウさ...
709 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:55:28 ID:3a61xFYn0
謎解きゲーのリメイクなんて意味無し、分かってないなあ、みやほん
犯人を知ってしまった推理小説を読む様なもん
710 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:55:39 ID:gO6IysUZ0
時オカリメイクならリモコンヌンチャク操作になるより
HDMI対応で画面キレイな方がいいな
他ハードで出してくれないかねw
>>706 M+対応のWiiスポリゾートのチャンバラの体験プレイ動画見た限りではできるっぽい
>俺はWii発表の時のリモコン振ってる動画みたいに遊べるゼルダがやりたい
自分もそれを期待して買ったからがっかりだったわ
ポインティングが予想をはるかに超えてよかったからそれで相殺されたけど
時オカリメイクなら
大妖精に期待大だな
>>710 糞ハード作るくらいなら他ハードに参入すればいいのにな
任天堂なら他機種でも売れるだろ
714 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:59:08 ID:A6gWpyyTO
トワプリ後半居合のみで縛りプレイしてたなそういえば
トワプリ、ムジュラが並んで最高傑作です
次点がタクト
時のオカリナ?
他のシリーズの踏み台だろ?(笑)
>>706 普通のチャンバラでまで手の角度やらを細かく読み取って
これだと敵の剣や盾にぶつかったから防がれましたとかやっても
逆に大味に感じられてイライラしそう
ムジュラ最高傑作(爆笑)
>>697 振りが飽きられるってなんだよ
お前は包丁で野菜切るのに飽きるのかよ
718 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:00:52 ID:+L6A8SUU0
結局エイプリルフールネタってもう判明してるのに何で盛り上がってるんだ?
>>717 飯食うために包丁使うのには飽きないよ。
でも無意味に包丁振り続けると飽きる。
wiiのリモコン振りは無意味の部類。細かい手の動きが画面上に反映してくれる訳でもない。
それなら指でボタン押す方がよっぽど楽。
ボタン押しなんてのは、特に意識させられない動作なので飽きる事は無い。
無駄なリモコン振りは、意識させられる無駄な動作なので飽きる。
そういえば時オカ裏まだクリアしてなかったなぁ
またやってみるか
>>719 スレ途中でネタだって判明しても、たいしてゼルダに興味ない人たちは
スレタイだけみて脊髄反射で煽ってきてるから
なんとかリモコンを肯定しようとする集団催眠状態から、wii信者が解き放たれるのを祈ってます。
HDTVにHD機繋いで、普通のコントローラーで遊ぶとすぐ目が覚めると思う。
もうHDって単語に拒否反応示されそうだけどさ。
ここで語る無意味さも悟れ。
>>720 じゃあゲームするのにボタン押すのに飽きるのか?
リモコンに変な思い込みしてるよ。
「振る」動作なんて、さして特筆すべき動作じゃないのは
やればわかるだろ。スイッチの一つでしかない
>>723 信者とか気持ち悪い発想だな・・・・
引くわ・・
ムジュラって糞ゲーなのに絶賛されてるのか…引くわ…
728 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:32:51 ID:KrPeXNBXO
FPSでのリロードや超必殺技、敵をふりほどく等の振りは素晴らしくいいものだ
要は使い方だな
>>725 いや、だからそのスイッチの為の振り動作がだるいんですよ。
ボタンなんてだるくないけど。
普通に考えたら運動量の差が分かると思うけど。
あと、振る気無いのに振ってしまった時の暴発がうざい。
>振る気無いのに振ってしまった時の暴発がうざい。
おまえそんな普段から痙攣してんの?病院いけよw
リモコンの不快性を書いたら、身体能力を非難する。
これよくあるパターンですw
732 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:41:45 ID:KrPeXNBXO
どんだけ虚弱体質の寝たきりガリクソンだよw
黙って性能でも拝んでりゃいい
煽るつもりじゃないけど友人にもいるなぁ、常に手が震えてるやつ
本人は気付いてないけど
手の振るえっつーか、ずっと座ってたら姿勢変えたりするでしょ。
そういう時の暴発な。
トワイライトは剣振るのだるかった
736 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:46:55 ID:rqnehJZf0
振る振らないはどうでもいいが、
リモコン+ヌンチャクの左右の手が離れた操作は
何物にも代え難いほど操作しやすく手になじむ。
737 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:47:55 ID:KrPeXNBXO
どうでもいいところで剣振っただけで顔を真っ赤にして任天堂にクレームの電話かけるぐらい
むかついてんだろうな
>>734 まぁそれはあるよね
ムカついたりはしないけど
>>725 >スイッチの一つでしかない
それがつまらんと言ってる
モープラで改良されればいいんだが
740 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:50:58 ID:6ed1r5MP0
トチ狂ったデザインの人間は修正して欲しい。
64で遊んだ時も、はっきりいってキモかった。
741 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:54:35 ID:Ivqs/u9QO
まぁでも今のゼルダにリモコンは超絶に合わないわ
かといってポイントで指示して移動とかだとつまらないし
Wiiリモコンの加速度センサは縦振り、横振り、斜め振りも認識できる。
回転させなければの話だが
でも人間は剣を振るとき刃先を敵に向けようとするから
どうしても回転させてしまう。
じゃあ角速度センサ(Motion+)を付けて回転も検出しよう。
一方、人間工学の専門家はこう言った
「リモコンをペンのように持ってください」と指定してみましょう
誰も回転させないから、Motion+は要りませんよ。
744 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:58:43 ID:KrPeXNBXO
普通に弓とか便利仕様でいいんだよ
剣振りも疲れなかったし
むしろ勝手に剣しまうのがうざかったぐらいだな
歴代作品のファンに対してしっかりアピールしつつ
マンネリにならないように新しい要素を入れるのは至難のわざですな
>>742 その人間工学の先生は刀をペンのように持つのか
すごい剣豪だなw
体感ゲーの意味無くなるわ
今回だけはPSPに移植も仕方が無いかな
誤爆
トワプリからゼルダ入った俺としては
リモコンヌンチャクでリメイクしてくれると助かるんだが。
筋金入りのゼルダ好きはGCがいいとか64コンがいいとか言うけど
慣れだろうと思う。
過去作もちょっとやってはみたけど、
どうみてもリモコンヌンチャクの方が覚えやすくて使いやすかった。
最近のゼルダは、謎解きがだんだん一様化してきて、ワンパターンすぎる。
トワプリは馬上戦みたいな新しい試みはどんどん取り入れて欲しい。
視点を自分で動かせればそれでいい
>>749 ゼルダ好きはZトリガーさえ使えれば文句は無いと思う。
753 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 08:12:18 ID:zXfqHAaB0
そういや視点を移動可能なゼルダってタクトだけか?
トワプリGCでも出来るんだっけ?
そんなん知ってどうするんだ?
755 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 08:23:56 ID:MUwjz0dKO
左利き以外のリンクはゼルダにあらず
756 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 09:49:07 ID:b4+DkHPyO
次のゼルダは右利き左利き設定選択出来るようにしてほしい
DSは出来るのあるがな
757 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:17:00 ID:f0+QoN8x0
>>716 ゼルダの伝説はどのシリーズをやっても他の作品と違った面白さがあるのが
特長でもあるゲームだから別に可笑しくないだろ
758 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:21:42 ID:/Tyia6DXO
任天堂はいつも宣伝から発売の間が短いんだよなあ
759 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:24:18 ID:KrPeXNBXO
>>750 そういう意味でムジュラのタイムトラベリングは
新しい謎解きスタイルが見えて良かった
続編出ないのがな
760 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:37:25 ID:40hISBSTO
>>755 そもそもは左利きにする気は無かったようだが。
つか、なんでこのスレ無駄にage進行なの?
リメイクなんて出ねーよ
762 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:54:09 ID:WuqMYFVX0
リメイクよりもGCで開発してた没のやつを出せ
またWiiでできるシリーズか
任天堂もネタないんだな
360より悲惨すぐる
まあGCガッツりやってて、VC&Wareやって無い奴は悲惨だろうな
>>757 トワプリは特徴ないよ。
良いところはどれも既存の要素を発展させたものばかりだし。
766 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:25:08 ID:jZPkvjly0
当時PSばっかりやって64をあまりやってない人にはわからんかもしれんが
64の適度に硬いスティックがゼルダをさらに良いゲームに仕立て上げてたんだよ
64のパワプロじゃないともうプレイできないって人が当時たくさんいたように
あのスティックを復活させないことにはリメイクは出来ない
>>765 ムジュラも既存のシステムを発展どころか焼き直ししただけだよ。
768 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:31:44 ID:jZPkvjly0
>>767 ムジュラとか画期的すぎだろ
お面システムでいろんな能力を自由自在に操れるし
ゲームの中に時間があって、それに連動して人々が1人1人行動する
こんなゲーム他にはないぞ
ムジュラは神ゲーだったな
個人的に時オカより良かった
仮面システムは画期的ほどじゃないよ。
アクション性を強くしたと言われるが、アクションが瓜じゃないし、他ゲーと比べても並み以下。
あと3日設定これますますバランス崩れてる。思いつきで付けた要素がゲーム性を悪化させるだけだった。
そしてその他は時オカとやることが同じ。決して傑作とは言えない。
771 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:54:03 ID:KrPeXNBXO
リメイクやりたいな
サードに作らせたって
772 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:57:22 ID:6iP+BBlM0
他社のゲームリメイクは全否定(特にFFDQ)する癖にゼルダとなれば途端に掌返してマンセーマンセーって
何処までダブルスタンダードなんだかゼルダオタクは、、、
>>770 まーだ寝言吐いてるのか。
>>668をよく見ろ。
2000年当時、このレベルのアクションゲームは存在していない。
ムジュラは神ゲー
時オカの直後だけにハードルが高かったが見事に超えてきた
>>773 またお前か
64の他ゲーでも出てるし、DCにも出てるから。
776 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:05:56 ID:KrPeXNBXO
>>772 逆だろ豚
こんなスレ気にしてんじゃねーよw
777 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:14:38 ID:1bCMdLsnO
ムジュラとかやったことないわw
ゼルダは時オカが神。異論は認めない。
オカリナコントローラー同梱で出してくれ
780 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:56:25 ID:PhBbcnh30
FF7はリメイクしてほしいけど、ゼルダはなぜか
あまりリメイクしてほしいと思わない。
782 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 13:35:56 ID:jZPkvjly0
>>775 DCで出てるってのはシェンムーのこと?
このゲームってWiiミュージックを作った人のゲームだろ?
どれぐらい糞なの?
>>782 それもあるな。
あとはシーマンとか
64だと普通にスターツインズとかブラストドーザーが上回ってる
なんでこんな糞ゲーリメイクすんの?
787 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 13:55:35 ID:jZPkvjly0
>>785 自分がゼルダあんまし好きじゃないけどムジュラだけはすげえおもろかったのは
シェンムーとかシーマン的な要素が入ってたからなんだろうな
ムジュラだけが特別とは言わんけど
こういうゲームの数自体が少ないからそういう意味じゃ貴重なソフトなのは間違いないよ
ムジュラやシェンムーみたいなゲームやりたいと思っても他のソフトじゃその欲求を満たしてくれないんだから
あとちゃっかりブラストドーザーとスターツインズを推してる辺りなかなかうれしいこと言ってくるね
特にブラストドーザーはタイムアタックに数年のめり込んだし、似たような新作ソフトも発売されないから
今でも時々64引っ張り出してやってるくらいだわ
本当なら今日発表か
>>780 神トラのいボスは総じて
3Dにしたら映えるよな
>>781 そりゃFF7はあらゆる点で改良の余地があるからな
任天堂で据置機ソフトのリメイクって何があったっけ?
FCマリオをSFCのコレクションでリメイクしたのくらいしか思い出せない
GCタイトルのWiiで遊ぶセレクションはリメイク?
シェンムーはやったことが無いから評価はできないが
シーマンは製作者側の逃げが透けて見えるから微妙。
音声認識に失敗すると全部ユーザーのせいにしてる。
ブラストドーザーはアイデアの切れ味が素晴らしかったが
アクション性は疑問。
レアのソフトのアクションはカメラ展開を含めて癖が強い。
795 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 14:22:50 ID:HR0NdMkrO
青沼はタクトリメイクとか神トラ3D化したいとか言ってたよな
>>784 ?
Wiiミュージックみたいなのを作る人のだから同程度のゲームなんじゃないの?
WiiMusicみたいに神ゲーなんだろww
798 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 14:27:03 ID:6JlSY0xO0
ダンジョン解析が鬼畜であればある程どボスが貧弱なシステムなのを何とかしてほしいわ
799 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 14:29:53 ID:KrPeXNBXO
本当しつけーな
性格歪んでるっつーか
WBCの監督見習えよ
もう何やってもマンネリ感はぬぐえないと思うよ
>>796を見るに、一般人のミヤホンの知名度はこんなもんなのかな…
一般人はWiiMusic作った事も知らないだろう。
そもそも一般人はゲハで煽らないよw
804 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:13:00 ID:A1G2/bWP0
>>1の元サイトにエイプリルフールって書いてアンじゃねえか
トワプリの特徴はミドナの尻
異論は認めない
あーそれには同意
ミドナはえろくて良かった
でかくなると糞だが
任天堂に大作はもう無理なんだよ
ボウガントレーニングにストーリーつけたやつ作ってください
810 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 19:04:55 ID:Zf9wM7sD0
>>805 時差って…
太平洋の島国を除くと、日本が一番日付が早いんだが
それに17時だとおそらく4/1になってるとこ地球上にないぞ。
>>809 他人の性癖にケチ付ける程野暮じゃないぜ?
デカい方には手コキしてもらって、小さい方は尻を弄って辱める
という妄想でシコるか!
しかし、タクトは惜しいな…
トライフォース集めダルすぎ
時オカじゃなくてタクトをリメイクすりゃいんじゃね?
816 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:44:00 ID:TrEAVQr90
何故初代ゼルダやリンクの冒険のリメイク希望はないのか...
???
サテラビューのやつ?
マーベラスキャンプとかやってみたいなぁ。
>>807 どっちも気持ち悪い化け物にしか見えんわあんなのw
「ミドナのあれは日本ではツンデレといわれるものですね。僕も宮本もああいう性格が大好きなんです(笑)」
by青沼
たしか海外のインタビューでこんなこといってたよな
出るべくして出たんだな…時代に感謝
キャラを作った青沼は偉い。
OKを出した宮本はもっと偉い!
みやもっさんツンデレ好きなんか
そういうスタッフの気色悪い趣味を入れてくと
野村のオナニー大会と化した最近のFFみたいな道を辿ることになる。
トワプリはすでにその兆しが見え始めてるな。
他の今までのゼルダにはなかった厨二臭、オタ臭がプンプンしてやがる。
トワプリにおけるゼルダとガノンドロフの存在感が薄さは
元々別のゲームのネタをゼルダの伝説に組み込んだだけに見える
おいおいチャット(笑)を忘れるなよ
>>822 おばちゃんにしろマロのキャラにしろ、さぶくてたまらなかった。
内輪でよっぽど受けてたんだろうなーと思うとなおさらひいた。
あと金髪のガキ周辺で厨二臭がひどくて「これがゼルダかよ」とがっかりした。
トワプリは駄作。
826 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:49:57 ID:YSkEFScPO
妊娠はションベングラで感動出来るの?www
例え出たとしても大して売れないだろうし、なーんも怖くないなwww
827 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 19:59:33 ID:TFURWUMG0
PS3は感動度が違うんだっけ?w
>>825 そいつらはゼルダの世界観には合わないキャラだとオモタ
アニメ・マンガもそうだけどエンターテイメントの業界がオナニーオタクに占領されるとこうなるんだよな
さてゼルダ至上最大の駄作ムジュラがあと少しでVCに配信だな。
830 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:11:38 ID:YSkEFScPO
感動度を馬鹿にしているが、
ショッボーイグラとHDのグラだったら圧倒的にHDのグラの方が感動するだろ!!
BDならディスクの制約がなくなりそれがずーっと楽しめる!!
ウィー(笑)のグラなんてPS1のムービーで見飽きてんだよwww
831 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:22:06 ID:/eC+DACv0
>>829 ムジュラが嫌いってやつはゼルダシリーズが好きなやつ
ゲームが好きなやつはゼルダシリーズが好みじゃないけどなぜかムジュラだけはおもしろいと思ってるのが多い
>>831 ゼルダ初プレイだったらそれなりに楽しめるんじゃね?
既存としてみたら使い回ししかないキャラとシステム、新鮮さが全くないしな。
リメイクとかいらないんだが
それよりWiiならではのゼルダ新作の方がやりたい
834 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:36:59 ID:/eC+DACv0
>>832 ゼルダが好きなやつは世界観とかキャラクターがかっこいいかとかに拘ってるんだろ?
ムジュラはゼルダっていう看板がなくなったとしてもシェンムー的な時間の流れシステムにお面変身とかで
十分にゲームとして成り立ってるからゲーム好きに人気なんだよ
時のオカリナとか他のゼルダはただ冒険してボス倒すだけだがムジュラはそうじゃない
>>825 中二病?どこら辺が?
主人公に子供が感化されるなんて実に王道じゃないか
お前が勝手に過剰反応してるだけだろ
あと、おばちゃんは世界観にマッチしてたぜ
まあ、ゼルダはどんな色物キャラでも違和感ないけどね
>>834 時オカがただ冒険してとかないわな。寄り道要素もあるし。
まあ攻略ダンジョン4つしかないムジュラは冒険してる感じないよな。
ゼルダチームはDS版作ってるし
Wiiには外注リメイクが無難で妥当だな
まあ餓鬼とかはどうでもいいけど
まず何あのトワイライト(笑)影の一族(笑)って。センスなさ杉。SFじゃんw
あんなのロードオブザリングの世界にスターウォーズの宇宙船出すようなもん。
王道的な中世ファンタジーを嫌いやたら未来的な物を混ぜたがるのは中二病路線の始まり。
無駄にムービーやテキスト、映画的演出が多いわりに話のまとまりがないのも最近の悪い風潮に感化されてるな。
話の内容もただスタッフお気に入りのキャラ(傍から見たらただのKY)を目立たせたいだけで
プレイヤーが置いてけぼりだったりラスボスが他人だったり、その他作ったけどあまり意味のないキャラ多数。
中学生が趣味でRPGツクールで作るようなのと同レベル。
ぶっちゃけゼルダは明らかに任天堂唯一の厨路線を期待されてるわけで
時オカもトワプリもデフォルメ入ってるからリアルとはいえないよな
>>835 まあ主観の違いなんであれだが、トワプリは厨二病満載なのは譲れない。
好きな奴は好きかも知れんが、これまでのゼルダにあんな臭いはなかったし、
気持ち悪くてかなわん。
あと色物キャラは違和感ありまくりだ。
世界観やストーリー展開、雰囲気と合ってないとおかしいのは当然。これまでの
ゼルダが合ってただけ。
ザントとかなんだよあれ。
アレのどこにサイエンスフィクションを感じたんだ。キチガイの感性はようわからん。
ファンというのは厄介なものだな
そもそも厨ニの意味を勘違いしてる。
(もしくはなんも考えてない。)
トワプリも基本的に王道的な勧善懲悪路線で
特に価値観の反転は見られないから、厨ニと呼ぶには至らないと思うが。
悪=かっこいい!とか、正義って何?!俺は誰?!
が中二だよな
>>841 前作品が好きなのは分かったが、もっと別に考えろよ
神トラは神トラ、時オカは時オカ、タクトはタクト、トワプリはトワプリってさ。
846 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:56:07 ID:bbIFJMpK0
こだわりが強い信者ってのはやっかいだね。
いや、こだわりとか良い言葉で言うとつけあがるかな。
大概は頭が固く偏向的なだけだから。
俺もあんまり人のことは言えないが、頭の固いオタは手がつけられね。
信者がうざいゲームは発展しないよ。最期はマザーみたいになっちまう。
中二病っつーかいわゆる邪気眼じゃねーの?
邪気臭とでもいうべきか
時のオカリナの六(七)賢者だっけ?
アレまさに邪気眼系設定の代表格だから
結局どのシリーズもあんまり変わらねーのよ
気付けよ、いい加減に
時オカの賢者や神は前作のスーファミ版のOPでも語られてただろ。
つーかあれのゲーム化が時オカ。
リメイクきたらWii買おうかな
発表コネー
Wii ゼルダの伝説 時のオカリナとムジュラの仮面 3800円
なら買う
ムジュラだけ落とした人はどんな評価するのかwktk
トワプリはおつかい感がひどすぎたな。
助けたくもない不細工な幼馴染や生意気なガキ、
ヒロイン気取りでああしろこーしろとウザイキモ妖怪…
おつかいはおつかいでももっとセンスのあるものにしろよ。
リンクが呪いにかけられて
行く先々の村やダンジョンが消滅してくって設定なら
お使いもなくなるんだがな
>>851 無駄に過剰評価された一例
確かにダンジョンは凝ってたけど、時オカの使い回し大杉な件。
特に人物とかな。ポストハットのおじさんとかナベカマ亭の女性とか薬屋のお婆さんとか思いっきし吹いたわ。
武器とかイベントも使い回しが目立つし。
武器が使いまわしなのは伝統だろ…。
いつもの人だろ
しつこい
>>855 ムジュラほどの使い回しが酷いのはないよ。
グラフィックデータの使いまわしが悪なら
格闘ゲームは最悪だな
>>834 >ゼルダが好きなやつは世界観とかキャラクターがかっこいいかとかに拘ってるんだろ?
はぁ?キャラクターがかっこいいかとか?バカなのか?
>>857
手抜きだから完全に
時のオカリナは5年に対してこれは1年3か月だから
862 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 22:08:17 ID:mM1nrGdh0
結局VCのムジュラだっのね
DSの猫目のいらないから、さっさとWiiのリアルゼルダ発表しろ糞が!
>>859 殆どのキャラがキモイ方に分類されるよな…特にムジュラは。だがそれがいい
リメイク幼少ルト姫はかなりエロくなるだろうね
膨らみかけだし
VCムジュラダウンロードした。
やっぱいいなームジュラは。
>>859 最初の町でいきなり、お面屋、オカマっぽい二人組み、チンクル、大妖精、マラソンマン、
バーでマリオとルイージ(名前失念)、変な踊りしてる女二人組とか、色物キャラの
オンパレードだよ。
普通の奴の方が少ない。
最高だ。
ところで
>>1のソースにApril’s Fool jokeって書いてる知ってて皆このスレに書き込んでるんだよね?
ムジュラ絶賛か…
870 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/04/08(水) 12:08:06 ID:7qno1gVn0
おまえらが望む具体的なゼルダ像もないのに叩くだけってのはちょっと卑怯だぞ
ま、ムジュラは変化球すぎてついていけなかったけど。
ゼルダはもっと恋愛要素入れないとダメだな
恋愛要素いれれば女性層にも売れるんだから。
任天堂そこがわかってない
トワプリにしても村のあの子とのラブラブシーンもっといれないと。
もしくはゼルダ姫とのリンクの取り合いを露骨に描くとか。
女の子はそれだけで夢中になるっつ〜の
ストーリーは別になくてもいいんだが、そういう恋愛とか、友達との友情とか、
人と人との交わりを細かく描くことで思い出に残ったりするわけですよ
そこにもっと凝るべき。
でもムジュラもほんとは怖いグリム童話みたいで好きだけどな。
>>870 あんな研ナオコみてーなのとイチャイチャさせられても…
トワプリの恋愛要素?
ミドナを恋愛対象にするかどうかじゃあない?
あれは俺には恋愛には見えなかったが…友情系じゃあないの?
セガが、シェンムーで広大な世界を構築しようとして
自滅したの対して、任天堂はムジュラで
出来るだけ小さい世界に収めたのは、両者の気風を
よくあらわしていると思う。
惚れるのは、セガだが、結婚するら任天堂ってなかんじだな。
にしたってハイラルは小さすぎるがな
けっ
海を作ったら「広すぎる」
風のタクトは良い意味で任天堂っぽくないソフトだった気がする。
狭い中に宇宙を配置するんだよ
枯山水みたいにさ
たとえ無理でも理想はそうあるべきだ、たぶん
ミドナが途中からデレ声に変わるのはそういうことだろ
青沼は自分の気持ち悪い趣味を作品に持ち込みすぎ。
ムジュラの時はそれが偶然新しさに繋がったけどトワプリはほんと糞杉。
野村みたいな有名タイトルを乗っ取って自分のオナニーショーにする害悪になる前にさっさと消えてくれ。
ムジュラに新しさ(笑)
884 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 08:42:09 ID:BPdwQ0CkO
時オカをトワプリ並みにリアルにしてリメイク出してほしい
またあの画質なら買わない
いいよそれで
どうせやるなら次のハードでお願いしたいな
チンクル死ね死ねキャンペーンをやるのがアメリカのゼルダファン
青沼死ね死ねと掲示板で書き続けるのが日本のゼルダファン
888 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:03:30 ID:26jBLVVmO
全国のゼルダーに謝れアホ
ゼルダーはそんなこと言わない
言ってるのはアンチだけだ
タクトのストーリーからいうと猫目系はストーリー的な意味では
ゼルダの伝説とは別の名前を名乗って欲しいのだが
そもそも元祖が2Dだからゼルダを名乗るのもわかる
新作の機関車の奴は浅黒海賊女ではなくゼルダ姫が出てくるようだな
このリメイク情報ってエイプリルフールだったんだよね
パートナーは妖精にもどせ。奇形のバケモノとかキモいんじゃアホが。
確かに。チャットこそ至高。ナビィ()
チャットとかうざいわ。ナビィでおK
894 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 06:57:41 ID:Zx//fX47O
妖精いいよな
895 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 07:42:52 ID:uC5/5tW9O
ブリッ (´・ω・) うんうんお
●ミ し- し―J
にゅわ
896 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:30:31 ID:KKqC3gQGO
>>889 彼女も一応ゼルダ姫なんだが・・・
ガノンはシリーズ通して全員同一人物だが
リンクとゼルダ姫は一部を除き別世界のリンクとゼルダ姫
897 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:27:34 ID:3p0ABDiUO
ナビィと時岡リンクが再会する話出してよ〜
拷問されて殺されて望みどおり
妖精にでも転生してくれたらいいのに
と思ったのはチンクルぐらい
つまんね