(\ , -‐- 、 /)
\/O ヽ/,-、
/r `‐-- ---- ‐ V l
// /r'~ '"``~""''-、し_ `ー-、
/// ▲ ▲ \\ ヽ
/ し' ・ .::::::. ・ ヽ l l
___l__ ○ ,'、___,'` ○ __.l_|_ |
ヽ、ミ .\ -‐- /," / /
` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二>
_ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
ビートたけミン?
5 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:16:57 ID:xxpbOtHn0
今回のホイミンはたけしか
6 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:23:31 ID:hhS/B3ZHO
コンドットやりてー
・2009年のWii
@マリテニ 156,000
Aワンピ 68,000
BFFCC 30,076
Cピクミン2 28,000
Dフラ汁 22,640
Eハルヒ 19,426
Fパワプロ 15,000
Gアナコー 10,070
Hデッドラ 9,200
Iメトロイド 5,200
Jソニック 4,100
Kドラキュラ 3,694
Lファンブレ 2,300
MWeCheer 2,000
Nリラックマ 1,700
Oハイスクール 1,200
測定不能:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッズ、モノポリー
↓ゲハ一のイケメン
こんな
>>2げっとに まじになっちゃって どうするの
↑ゲハ一のキモメン
キモオタ珍トンが朧がどうのアークライズがこうの騒いでる間に
一般人(世間)はPS市場に「還」っていく…
2009年サードランキングTOP10 2008/12/29〜2009/03/22
01位 PS3 龍が如く3 45万
02位 PS3 バイオハザード5 41万
03位 PSP 真・三國無双マルチレイド 35万
04位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 33万 (53万)
05位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2 30万
06位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 22万 (88万)
07位 Wii 太鼓の達人Wii 21万 (46万)
08位 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン2009 20万
09位 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2009 19万
10位 360 スターオーシャン4 THE LAST HOPE 19万
去年と今年の本体販売台数
◎Wii
2008年 1月1週〜3月3週 978,905台
2009年 1月1週〜3月3週 387,920台 (▼60.4%)
◎PS3
2008年 1月1週〜3月3週 307,991台
2009年 1月1週〜3月3週 301,916台 (▼2.0%)
◎Xbox 360
2008年 1月1週〜3月3週 48,860台
2009年 1月1週〜3月3週 126,276台 (△158.4%)
>>12 このときのWiiはスマブラとマリカ効果だっけ?
しかし、PS3は龍3やバイオ5が出ても変わらないってどういうことさ。
14 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:38:11 ID:hhS/B3ZHO
目覚めろってこと
名越はPS3の表現力に目覚めた割りに
龍が如く3のグラはHD機にしちゃあショボイ
>>20 もしかしてマリカ1本だったの?
あ、マリギャラもあったっけ?
>>11 TOP20がTOP17になりTOP10になったか
いつまで続くことやら
春以降はサードのでかい弾は任天堂ハードに集中するから、
このランキングが使われるのもあとちょっとだな。
今度はどんな特殊縛りのランキング持ち出してくるんだろw
>>22 Fitが毎週5万ぐらい売れてた気がするなw
>>11 このコピペの面白いところは、「還」って、と
カッコイイ漢字を選べたのをわざわざ主張してしまったところ
>>12は、大作出しても本体売上が伸びないPS3の深刻さを、浮き彫りにしてるだけだな。
>>26 なるほど。
マリギャラちょっと+スマブラ+Fit か。
>>25 そこまで集中してない気がするけども。
MH3くらいじゃね?最終的にランキングに食い込めるのって
マリギャラはその前の年の10月
スマブラがちょい前にあった
>>18 名越が酒を絶ったその時に龍が如くは本当に目覚める・・・
>>30 あとはテイルズかな
戦国とバイオDCは無理だろうなあ
>>27 うちは「いきかえり」で変換すると「往還」と出る
まぁ登録してるからなんだけど
任天堂と旧作除外ランキングだけどね
>>36 服のテクスチャがんばってるけど
靴がちょっと手抜きだな
ベアラーってどう見ても、Wii用のFF本編みたいな感じで
それとなくイタイタシイのに叩かれないよな。
ちなみに二年前のWii売上最低スレでは秋の閑散期に盛り上がっていて
秋から売上上がった時に
『最低売上更新は年あけて2月まで無いだろ』と言われていた
更新しなかったけど
>>13 マリカはまだ。(4月)
◎Wii 2008年
大乱闘スマッシュブラザーズX 178万
DECA SPORTA 24万
◎PS3 2008年
龍が如く見参! 27万
デビルメイクライ4 31万
魔界戦記ディスガイア3 9万
◎Wii 2009年
マリオテニスGC 15万
◎PS3 2009年
バイオハザード5 38万
龍が如く3 43万
無双OROCHI Z 10万
なぜ日本のメーカー(特にスクエニ)はムービーからゲーム作りを始めるんだろうか
>>30 ドラクエ9、MHG、モンハン3、KHDS、テイルズ10、ニノ国、レイトン新1、ベアラー、ドラゴンボールDS、イナヅマ2、バイオDC
>>11のランキングに入る任天堂ハードの弾はこんなもんか。
ドラクエ6とすぎやんがリークしたDQM新作もきたら、これもトップ争いにはいってくるな。
ブレイクの情報マダー?
2が出てからか
>>11 一方ではCMに騙される情弱と言い
また一方では一般人はPSに回帰と煽る
実に使い勝手のいい言葉だよな
一般人って
そーいやDQ10かDQS2かわからんがどっちかのサブタイトルが商標登録されてたな
ネーミングとタイミングからしてモープラ対応DQS2だとおもうが
アクセス数によって壁紙が出る……?
>>42 すげーなスマブラ。
圧倒的じゃないか・・・・。
スマブラ2を出せば今年も勝る(棒
>>51 この間の3つ出たのは任天堂関係ないんじゃなかったっけ?
光と闇の姫君と世界征服の塔だな。
空と海と大地と呪われし姫君(DQ8)
仮面の女王と鏡の塔(DQS)
ドラクエ10とも、ソードとも取れる。
ソードだったら、何気にサードトップクラスの弾か・・・不本意だけどw
バイオが竜が如く以下になるとは
たけし・源平配信!
57 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:03:32 ID:dkcuo6yj0
クソニーの発表あった?
DQSなら過去編もありえる
バウド、魚人、王女の若い頃
なにぃ
龍が如くの原点とも言われるあの迷作が配信開始だとぅ!?
>>54 モープラ対応して意見が吸い上げられれば神ゲーになる可能性十分だろ
世界中でベアラー!!ベアラー!!
FF13の前にベアラーが出るな
FF13は海外は来年予定だしな
ゼルダみたいなゲームは海外でうけるから、
ベアラーもうけちゃったりするのかね。
神ゲーになろうともDQS2だったら絶対に発売日買いはしないな
様子見全開
SCEの新情報とやらきたー?
>>64 そんな、受けちゃマズイみたいな言い方しなくてもw
>>65 好きにすれ
モープラ対応なら俺は買いだな
>>54 鏡の塔
世界征服の塔
モーション対応のDQSかな?それだったら相当改善されてそう
モープラ対応じゃないとDQS2は買う気にならんな
3人称視点だとなお良し
つかDQSで叩かれるべき部分は街の移動くらいなもんだろ
VCで十分だろ
>>75 マジだったらえらいこっちゃ。
時オカのリメイクなんて。
DQSは街中で自由に移動できてモープラ対応ならどう考えても買い
フルートの周辺機器て
オカリナにしとけよ
ミヤホンがやりたいならやればいい
リメイクじゃ別に驚くほどの出来にはならんべ。
>>61 だから、モープラ対応しても、一人称視点では斬る中心をあくまでもポインターで指示しないと機械はわからないから勘違いされてるように自由自在に斬れるわけじゃあないし、
不器用なヤツにとっては余計に真っ直ぐに斬るのは難しくなるだけだから、神ゲーとかは絶対にないから
ソニーの発表ってなんだった?
>>75 Wiiゼルダがリメイクだったらがっかりにもほどがある
89 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:16:37 ID:dkcuo6yj0
>>75 >あたまに「Wiiであそぶ」とかついてたりしたらがっかりだけどね。
>| | 2009/03/31 13:21
>おぉ、それはがっかり・・・
>| marukomu | 2009/03/31 13:52
ワロタw
Wiiユーザーとしちゃ、今は何でもいいから新作がやりたいんだよ・・・
どうせだったらリンクの冒険をフル3Dでリメイクしてくんないかな
>>86 だからお前さんは様子見すればいいじゃん
モープラの場合は多分斬った角度そのままになると思うけど
DQSにはガッカリしたが、2が発売されれば発売日に買っちゃうんだろうなぁ。
モープラ対応でボリュームが倍増すれば、相当印象変わるかも。
>>75 青沼が以前神トラのリメイクしたいつってたけど、2Dから3Dに作りかえるのが大変だからってことで、
時オカに変更になったとか?
でも既にVCで配信済みだから、ちょっと考えにくいんだが。
3Dを3Dにリメイクってのは新鮮さに欠けるな
ゼルダの伝説とリンクの冒険をカップリングで3D化したら
素直に拍手する
エンジンはトワプリエンジン使い回しでいいから
>>96 VCで出来るもんリメイクするくらいなら新作つくれや!!ってえらい叩かれると思うよ。
特にゼルダ人気が圧倒的なあちらでは。
モープラ対応なら買うってw
モープラがどんなもんかもわからんのに
>>75 VCとかGCのおまけでオカリナは裏さえも出来るのに
グラフィック向上だけじゃダメだろう。どうする気だろうか、出るとしたら。
101 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:21:33 ID:Iu49rv/NO
マッドワールドと暗黒の騎士って海外でも脂肪したんだな
ベアラーのサイトはクリスタルが完全に輝くまで一週間くらいかかりそうだな
どうせやるならヌンチャクで自由移動。振りコンは剣でNEOGEOの
クロスソードみたいな白熱したチャンバラがやりたいな。
てかモープラ対応するなら縦斬横斬斜斬の区分け外すだろ多分
じゃなきゃつき以外意味ない
>>99 モープラ対応したところでどうのこうのいう奴も同じだっての。
任天堂の中の人たちは今何やってるんだ
寝てるの?
>>99 技術デモや体験動画もあるから
近接戦闘は向いてるという発言もあるしリゾートにも入ってる
DQS2か…
テニスみたいにタイミングでカウンターするタイプにするか
モープラで前作と同じ事やるか…
どっちにしろスコアアタックゲーにしたらだめだ。
>>106 俺のダイナミック斬と罪と罰2をせっせと頑張ってるよ!
>>76 あれは分かりやすい叩きどころってだけだと思うぜ
他にもがっかりな部分は山ほどあった
とにかくテンポ悪かったよ
>>99 発表内容で1秒に5回転半しても検知できるセンサーってことは知ってる
ドラクエソードとかパンチアウトとかそんなものどうでもいい。
モープラ対応で確実に神ゲーになるのはメイドインワリオだろ!
ドラクエ10が8路線なら、3Dで箱庭が作られるわけで、
そうなるとソード2も強制移動じゃなくて、ぬんちゃく使って箱庭世界を自由移動できる可能性はあるな。
エンジンとグラが使いまわせるから。
>>104 一番の問題は右腕の疲労な気が。
とにかく疲れて、続きをする気がしなくなる
DQS2は自由にフィールド動けるなら買うかも
俺はモープラ関係無しにDQSの続編でたら買うぞ
最近俺をwii肉痛にさせるソフトがなくて困る
案外ガイジンはただのリメイクで大喜びするような気がするけどね
歴代ゲームランキングの上位に入れるような連中だし
ウィーチアーをガチで1時間踊ったら死ねるぞ
モーブラ対応なんかでなんもかわらんに一票
>>118 去年もこんな話しあったなぁ
俺としては、バイオ4視点のディノクライシスがやりてー
ブランド完璧に死んでるし、挑戦してみても良いと思うんだが
ドラクエソードか。
確かに街の移動はめんどくさかった。
あれこそポインタでちょちょいと好きなところにいける程度にすりゃいいんだよ。
>>118 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
これで完全に勝つる
>>113 それが出るならリゾートを買わざるをえない。
神トラリメイクなら歓喜だが、
時オカならがっかり。
>>121 モーションブラーの略だと思っちゃってた?
パンチラアウトなら売れる
Wiiは勝ちハードだよな?
>>125 リゾートはもちろん買うけど、モープラ対応メイドインワリオだしてほしいよなぁ。
GCソフトを手抜き移植するくらいなんだから、VCの手抜き移植なんか余裕でやるだろ。
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:32:55 ID:dkcuo6yj0
アークラブログ更新
http://www.mmv.co.jp/message/arcrise.php Q「公式に載っているプレイ動画でロードが物凄く早いのですがあんなに早いのですか?」
A「はい、あれぐらい実際早いです。特にバトルの前後処理は早いですね
あとMAPの切り替えは次のMAPの大きさで読み込みが変わりますがこれもかなり頑張っていると思います
ROMの傷の状態やWii本体で個人差が有ると思いますが実際他の商品と比べても読み込みは早いと思います
Q「プレイ動画の雑魚戦闘がサクサク進んでいるのですが難易度はどうでしょうか?」
Aそうですね、これも個人差が有ると思うのですが御影個人のプレイだと雑魚はそれほど苦戦しなかった
と記憶しています、そのかわり・・・ボスが強かったです。
雑魚でも連戦すると色々とゲージが溜まりますし(逆に使うと減りますし)アイテムの所持量でもボス戦闘は
難易度が変わりますので楽すぎたということもないと思います。
難しすぎてクリアできない難易度でもないです。 まぁメリハリを持とうということでボスはそれなりの硬さとAI
(人工知能)にしてますからいやらしい敵が多いんですよねェ
>>134 Wiiで遊ぶガチャフォースwith任天堂ロボ
勝ちハードはDSだけだな
2つも3つもいらんし
>>140 任天堂が支援してくれるならロボットが厨キャラで出るのを許さざるを得ない!
まあモープラはあくまでWiiリモコンの延長でしかないからなー
それだけで面白さが格段に変わるって考えにくいわ
>>118 カプコンのWiiで出す出す詐欺ももう芸術的だな
毎年いってるよここ
だから、リゾートも剣持った自キャラが見える三人称視点だろ
自キャラが存在してくれるおかげで、キャラを軸として剣を自在に触れるんだよ
一人称視点では軸をポインターで指定してやらないとドコを斬ってるのかWiiはわからないだろ
剣の射程も自キャラがいれば剣の長さも見えてるから判別できるが、一人称だとテレビの大きさをWiiがわからないんだから、斬り始めの角度だけ認識して、
あとはその角度に直線に斬った事にしか出来ないんじゃあないか?
だから、一人称でモープラのみで画面内で軌道を変えるVの字斬りみたいな事は難しいと思うぞ
>>137 ボス戦ガンバレということですね
雑魚戦イラネ
にならなきゃいいが
151 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:37:36 ID:bLAqOjm5O
コマンドRPGで難易度設定?
>>150 RPGの難易度って武器とレベル次第じゃないのけ
モープラ対応で下手な動きしたら自分が斬れるくらい精度があったらいいなw
強くてニューゲームとかあるじゃん
そりゃ2週目じゃないか
2Dを3D化より3Dを2D化の方が俄然やりたくなる
>>122,
>>146 そして出たのがデッドラWiiなんだぜw
予想をはるか斜め上に裏切るのがカオウンコクオリティー
強くてニューゲームは難易度じゃなくて、
お手軽、取りこぼし要素回収システム。
>>137 PSWの遅いゲームと比較するからそう思うだけだろ
コマンドRPGでも難易度選択できるゲームはあるさ
メガテン3とかペルソナとか
クロノアとどう違うんだ?
時オカリメイクがマジなら完全新作Wiiゼルダは時オカリンクの新作かね
まぁ時オカ64フレームレートがたがただからやり直したい気持ちはわからんでもないが
ただでさえ手が遅いんだからそんなことやってる場合か青沼
禿げろ!
情報を全く外に出さない任天堂なのに、どこの馬の骨とも分からない一サイトがリークできるとは思えない
>>173 DSiなんて任天堂が情報出す前にぽろっと出たじゃん。
サムスピ六番勝負Wii版のロード時間もPS2に比べたら早くなってたな
>>175 WiiとPS2のマルチゲームは基本Wiiのが読み込み早いよ。
バサラもDBZも。
任天堂の情報リークって、実際に工場で作ってるレベルじゃないと無理だろ
時オカリメイクなんてほぼ社内だけでやるようなプロジェクトは尚更
VCAも噂の陰すら無かった訳だし
VCAは口がヘリウムより軽いバンナムとセガからももれなかったのがすごいわな
バイオ4Wiiのナイフがでる時間も0.5秒くらい早いよ!
>>173 ほとんど外に出ないからな
今回のVCAも全然気配なかったしMPもそう
DSiは珍しく出たけど、二日前の日経紙面だったし
なんらかの意図があってのリークかも
>>154 戦闘がアクションじゃないなら
難易度設定は特にいらないだろうね>RPG
ゼルダは乱発しないで欲しい・・・
今年はDSゼルダ新作で、来年か再来年にWiiゼルダでいいじゃないか・・・
リメイク出すなら新作のが全然良い
VCで出来るし
>>177 あー確かにそうだね。
VCAも突然だったもんね。
工場でつくってるものとは一緒に考えられないね。
DSゼルダは船を汽車に変えたくらいだからすっげー早くでそう
時オカリメイクもいいけど、新作のほうが嬉しいな
187 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:53:54 ID:dkcuo6yj0
クソニー発表まだー?
>>187 まーだだぷー
('A` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
今日なんかあんの?
>>182 時間かかりすぎて困るタイトルだろう、ゼルダは。
とても乱発なんかできん。
DSのゼルダはライト層も買ったらしいから、その続編を作ってさらに認知度を高めて、
そこにリメイクを出して3Dゼルダに少しでも新規層に来てもらう、
ていう考え方もあるかも。
源平討魔伝、落としたかい?
ゼルダはそろそろガラッと変えてくれないとさすがにマンネリ
DS版新作の猫目リンクもいい加減見飽きた
マンネリって
マリオなんか毎回一緒だけど
新作は既に開発してると言ってるんだから、リメイクがあろうとなかろうとくるのは時間の問題だろ。
トワプリ&夢幻&ボウガン&Sprit Tracks&wiiゼルダに、VCにはムジュラ。
さらにリメイクまできたら今世代はゼルダだらけになるな。
じゃあ普通の兄ちゃん→鼻デカ→ショタ→イケメン→猫目→普通(ryのローテーションで
じゃあマーヴェラス新作が良いな
>>191 落とした
最初VCAのクレジット仕様が分からなくて始まらなかったw
スクエニの3Dアクションで面白かったものって何があったっけ。
なんかFF13体験版は第二段とかやるんじゃなかろうか
サイトオープンするなら、新しいトレイラーくらい公開しろよ
誰も言わないのが不思議だが、DSのFFCCのアクションは面白かったよ・・・。
カプコンはロスプラWiiとかとんでもないものを用意している
>>203 スクエニの面白かったアクションは除外だから
DSゼルダはカプンコからスタッフ引き抜いたおかげで回転が速いね
>>205 そんなんよりジョーかガチャの方が嬉しいわ…
あと大神日本でも出せよ阿呆カプめ。
>>201 まぁ悪くなかったな。
最初しかキーコンフィグできないとか変な仕様だったけど…
デュープリズムはいいって聞くねー。
FFCCは捕まり攻撃暴発が余計だったの…
>>203 WiiのFFCCのアクションも面白かったよ!
212 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:07:44 ID:czEDgtFM0
FFCCはGCの時から良かったけどな。
DCでもよかった。
俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない
スクのアクションが糞だったんじゃあなくて、もしかしたらドリフのアクションが糞だったんじゃあないか?
任天堂のコルセン交通費出ないのか
派遣は出ないところ多いな
215 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:09:54 ID:czEDgtFM0
DCじゃねえ、DSだった・・・
ちっ、俺のセガ愛が邪魔したぜ。
VCAってキーコンフィグ付いてるのね
みんな64とかネオジオも頼むってクラニン書いといてくれ
217 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:10:44 ID:bLAqOjm5O
ピカチュウ元気でちゅうをwiiスピーク対応でVC配信してください、
と書き続けてるので無理ですごめんなさい。
>>216 ファミコンをクラコンでやった時のボタン位置がイカれてるとは書いてる。
YとBがファミコンのB、XとAがファミコンのAっておかしいやろと…
>>195 えらく時間かかったなあ。
確かWiiが出る前から情報出てたよな?
せっかく世間が協力型ARPGブームなタイミングなのに
完全に一人用なのは何と言うか
>>180 DSiはシナの工場が写真を流したからそのせいかも
ソフトならさすがにそんな流出経路はないし
>>220 FFCC1をWiFi化するだけで化けると言われていただけにね…
>>219 XYがB、BAがAなら使いやすいのにな
聖剣4はドリフじゃないだろ
>>222 まあそういう展開はDSでってことなんじゃないのかね
>>220 時間がかかった割に大してすごくもないという
どうみても計画凍結中でしたありがとうございます
今のFFは、重力を自在に操るのが流行ってるのか
EoTのwi-fiがグダグダだったから、スクエニにアクションゲームのオンライン化は無理だと思うわ。
PSZが異常に出来が良かったは、これまでの開発経験を生かしてコンセプト段階からオンラインに特化した作りにしてたからだろ。
後付でwi-fi対応にしたら、酷いことになると思う。
期待のFFWiiがスクエニの手抜きでワロタ
232 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:19:14 ID:bLAqOjm5O
ドラクエ以外のスクエニソフトって最近市場全部読み間違えてない?
じゃあ他に力入れてたかというと
FF13も未だ戦闘システムの仕様煮つめきれてないのを体験版前に暴露してるし
スクはここ2年なにやってたんだっていう
310 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/31(火) 14:11:24 ID:5+lp1p2h0
ほいよ。
発表1.
500GBのハードディスクとテレビ録画機能を搭載した
『PS3-X』を発売。価格は49,800円。カラーはブラック、シルバーの2色。
発表2.
既存のPS3ユーザー向けに外付けハードディスク500GBと
テレビ録画が可能なキットを組み合わせた「Play-TV kit」を
発売。価格は破格の18800円(笑)
発表3.
圧倒的な映像美を実現した「モンスターハンター HD」を
9月に発売。
しかしベアラーこんな路線にしちゃってFF13との差別化どうするんだろ。
319 名前:310 つづき[] 投稿日:2009/03/31(火) 14:12:45 ID:5+lp1p2h0
発表4.
PSP用「モンスターハンター3 ラグゼロス」を同じく9月に発売。
「モンスターハンターHD」とも連動する。
発表5.
これまでに発売されたPS2用ソフトをアーカイブスにて発売。
第1弾は「ストリートファイターEX3」など人気タイトル20種。
4月1日より販売開始。
発表6.
PSPにワンセグチューナーとGPS、高性能スピーカーを
内蔵した新モデル「PSP-X」が9月発売。価格は25800円。
なお、従来モデルは平行して販売。
発表7.
「PSP-X」では別売りのキット「Adopfree」をテレビ側に装着すると
ワイヤレスで映像出力が可能。価格は4800円。
それ以外で何か聞きたいことある?
ま、結局綺麗にみせるにはプリレンダムービーだっつーのがなんとも
ベアラーはEoT以下の挑戦しかしてない気がする
何が言いたいかというとユーク族使わせてお願いします。
>>229 オレの環境ならカクカクどころかコマ送りだぜ!
orz
241 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:21:53 ID:+xCkMx1n0
早速ネガキャン始まりました〜
発表3でオチつけるなよ
もっとがんばって釣れよ
凄い発表が来たぜ!
ライトニングさんデビュー予定の舞台がアレなのでベアラーがこうなったのかもしれぬ。
モンハンきたー
いやカプならやりかねないw
未だにB-CAS問題はクリアされてないというのに・・・。
お粗末すぎる
こーゆー神リーク作って、何が楽しいんだろう。
虚しくなるだけじゃないか。
>>249 まぁ本当にやったらカプ出禁だろうね任天堂ハード
>>226 今公開されてるバージョンは最近作り直したものだから時間はかかってないよw
>>229 WINXPは未だに糞とか思ってる馬鹿に触ったらいけません
リークといや明日は職人が腕を振るうとか言ってたな。
オボロイドもやらかすんだろ?
国内向けならともかく、北米でモンハンとか言われても、フーンじゃね?
ほんと大好きだねこういう神リークw
もろに願望がでてるというかwww
>>251 いたずらして、周りが騒ぐのが楽しい
という小学生心理だろ
あれ?今日4月1日だっけ?
261 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:25:39 ID:bLAqOjm5O
>>237 本来ならEOTで差別化できてたんだけど、クリスタルベアラーは
もう1本ラインとして板鼻に任せたからコードエイジ何とかいうタイトルに
FFって名前つけたみたいな感じになっただけなんじゃないの?
やはりラグゼロスか
これはマジネタだな
明日だというのにアイレムのスレが無いぞコラ
モンハンHDとかは明らかに願望だなw
PCの地デジチューナーさえVista限定なのに
PS3の録画再生キットにHDD付けて二万以下とか可能なのか?
PC用でも外付HDDだけで1万、チューナーに15000はかかるぞ
FF13もなあ。戦闘がありきたりなHD機のRPGでがっかりだ
一般人じゃ、360の和製RPG群と画像並べられたら、見分け付かないだろう
延期なんかで開発期間が長いと、旬から遠ざかって腐っちまう
>>260 キチガイの巻き添え規制でp2でしか書き込みできねーんだからしょうがねーだろ。
>>262 RAGUZEROS
これはラグゼロですの暗示
ラグゼロなんてありえない
つまり釣り
MHHDがマジネタなら速報が盛り上がるだろww
早く張ってこいよwwww
>>265 欧州で出てるPlayTVキットが日本円にして1.3万ぐらいらしい
明日はエイプリルフールにしてファミ通フラゲの日。
>>266 遅れれば遅れるほど他社のソフトのグラも進歩していってしまうからねぇ。
制限が無いハードってのはその点では地獄だな。
あれだろ。コラ職人明日に向けて頑張ってるだろw
>>266 見た目しか売りが無かったシリーズはそこが辛いね
バイオ5が4年で
TOVも4年だっけ
FFCCが3年でこれってスクエニ技術力低下ってレベルじゃねーな
>>236 ついに裏切りのカプコンの歴史に新たな1ページが刻まれるのか
だからMH3なんかに頼るのはよせとあれ程言ったのに…
>>277 好きか嫌いか、良いか悪かは別にして、FFナンバリングって見た目だけでなく
常に新しいシステムにチャレンジしていた意欲作だと思ってたけど。
>>278 FFCCTCBの間にDSで2作出してるから
新しい利益システムに絶賛挑戦中
FF13もFFCCCBもずっと作ってる印象ないな
どっちも携帯ゲーム作るのがメインでサブで据え置きやってる感じ
去年くらいから、ようやく動き出したというか
ガチャフォースを出さないカプコンが裏切っても痛くはないし
ガチャフォースを出せば裏切ってもカプコンを許します。
モンハンまで脱任かwww
任天堂どうすんの?www
Dosとかフロンティアとかいろいろオサレな名前にしてきたカプが
いまさら「HD」なんてアホみたいな名前付ける訳がない
でもカプの裏切りはもう本能レヴェルだからなあ
最初は脱Pしたと思ったが
まあそれ以前のレベルの発言だけど
まぁFF13は実際に凍結してたしな。エンジンの作り直しのせいで。
ベアラーは開発に時間がかかったんじゃなくて、PS3&FF13を勝たせる為に出すタイミングを見計らってずっと温存してたんだと思う。
でもいつまで経ってもPS3は普及しないしどんどんwiiが売れまくる一方なので、
結局痺れを切らして先に出しちゃえ、ってことになったんじゃないか。
企画マンはサンライズに行ったんだっけ?
ということはガチャフォース2withサンライズロボの目はあるな
よしカプコン
MHは許そう
その代わり「ガチャフォース2withサンライズロボ」は必ず出す様に
>>290 ガチャフォースアニメをサンライズって流れでいいや
でフィギュア展開してほしい
ここでこのネタで釣るのは無理だから、速報で身内同士で盛り上がってたほうが楽しいと思う。
カプはどんな噂でも「やりかねない」と思えるからスゴイw
182 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/31(火) 14:50:29 ID:sQ6U21ht0
ゼルダは乱発しないで欲しい・・・
今年はDSゼルダ新作で、来年か再来年にWiiゼルダでいいじゃないか・・・
↑ゼルダで盛り上がって欲しくないという願望
↓モンハン3がPS3で出て欲しいという願望
286 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/31(火) 15:37:28 ID:sQ6U21ht0
モンハンまで脱任かwww
任天堂どうすんの?www
単純に開発期間だけで比較はできんよな。
10人×4年と100人×4年じゃ全然違うんだし。
タクティクスオウガの新作情報なら喜んで飛び付いてやんよ
タクティクスオウガの新作はいらんが
オウガバトルサーガの新作は欲しいな
>>295 100人4年に対抗するために10人40年でw
4人で100年開発オススメ
50人二年より
20人で四年でw
っていって潰れたメーカーいっぱいあるぞ
バイオ5は初期100人→200人に増員→最終的には300人で4年かかり、カプコン史上最高の開発規模になったそう。
4人で100年開発すれば間違いなくギネスに載るな
今日は紙リーク祭りですね
明日はアイレムの日か。
龍見参が1年間PG30人って話は聞いたけど、
開発費は何億かかったか知ってるやついる?
PGだけで30人ってかなりの人数だけどな
開発費はメーカーが発表しないと分からんよ
初期の逆転裁判って何人でやってたんだっけ。
声もそこにいる人で撮ったんだよな。
>>310 たいしたこと無いな
PSPのほうが良い
ガチャフォースWiiはマジで出すべきだろ
>>309 7人、と巧さんは昔インタビューで言ってた
この人数で6万ちょいってカプコンウハウハだったろうなぁ
まさか、ここまでのブランドに成長するとは思ってなかったろうに
セガのお偉いさんが一般論としてHDは30〜40億円かかる
っつてたからそこから類推するしか
>>309 企画・シナリオ・ディレクションを一人だからな
あとナルホドくんの声も
そんなだから数万でも続編が作れた訳だ
勿論、評判も良かったからだけど
まぁ龍は1の時点で20億かかってるから3でそれ以下になるとか魔法使うしかないし
カプコンの人材ってなにげにすごいな
龍は参と3合算だとして売上が約70万
ペイ出来てるかどうか微妙なラインか?
>>319 なぜこういう作品が
据え置きには無いのか…
アイマスのライバルか
>>321 明らかに携帯での需要の方が上だからだろ
セガのインタビューはもう飾る必要もないくらい赤字まみれだからか、
相当ぶっちゃけてるなw
ここまで見栄やはったりかまさず、悲壮感丸出しのインタビューも珍しい。
人件費で考えると任天堂のソフトもかなりのもんだよね。
カジュアルゲーム(笑)
情報弱者ダマして売り逃げするようなWiiのソフトの事か?
売りにも何にもならないHomeとかゴミ箱とかもですよ
>>324 「セガかわいそう、私が何とかしなきゃ」
と思わせる作戦です
>>328 現実は 流石SEGA!! で終わりなんですね?
なんかあったー?
どんぶり勘定発動。
龍見参 → ソフト価格 * 販売本数 = 8,000円 * 27万本 = 21億6000万
龍3 → ソフト価格 * 販売本数 = 8,000円 * 44万本 = 35億2000万
短期間(開発1年)で結構売れてる龍が如くシリーズでもギリギリ?
とまあ開発費談義するとお花畑とか陰口叩かれるんだよね
キチンとソースから推測してるのに
なしか
さーてどっか倒産したかなー?
335 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:27:48 ID:czEDgtFM0
iPhone向けのアプリが60万売れてるっていうのがすごいな。
中間マージンで3割持って行かれるとしても、結構な売上に
なったべ。
今更ディアブロか・・・・。
楽しみだ
>>332 そういった詳細はわからないが、いつの時代から開発費が回収できればオッケーになったんだ。
かけた金の何倍も売れて利益出さないと、商品として成り立たないだろ。
慈善事業じゃあるまいし。
GDCでイワッチいってたけど
計画初期では少人数でプロトタイプ作って
駄目だったら破棄、良かったらプロジェクト始動って流れだから
死に企画は多いが無駄な人件費は使ってないんじゃないかな
>>325 スマブラX作るのにGCソフト30本分の金かかったらしい
>>339 HD機が出てからトントンでもokみたいな風潮になったろ
ただし任天堂ハードを除く
龍や戦ヴァルは赤字の原因じゃないという主張はよく見かける
セガの赤字はマリソニで任天堂がぼったくってるせいだな
>>332 龍って国内しか売れないからなぁ
YAKUZA(笑)
>>343 あの人たちはSCEの利益になれば正義、サードの経営がどうなろうと知ったこっちゃないからなw
>>342 それ曲に関しての話じゃなかったっけ。
その部分ではぶっ飛んでるからなスマブラ…
>>341 一概にHD機ソフトつってもピンキリだろうよ。
新規にツールやエンジンからの開発しているもの、リメイクもの
使い回しの続編もの、色んなソフトがあるなかで30〜40億って
ざっくり過ぎるっつーの。
あと逆にじゃぁWiiの開発費はどれくらいかわかってるのか?
開発費、販売価格、販売本数、これらのバランスみて話さないと
儲かる儲からないなんて語れないよ。
>>346 大量に死傷者出した大型ハリケーンのカトリーヌはYAKUZAの気象兵器だとメリケンの学者が発表してたよ!
スマブラXはなあ・・・810万本も売れればねえ・・・
>>345 え??
セガの開発費の発言は、
わざわざロイヤリティー抜いて話してくれてるの?
任天堂のゲームは金かかってるなーと思うが多いね。
触ってみるとわかる、ってヤツだけど。
サードが任天堂を除外したい気持ちはわからないでもない。
355 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:35:38 ID:czEDgtFM0
>>354 サードは贅沢だからなぁ。
任天堂が出さないと云々いうし、出すとまた云々いうべ。
さすが春休みだな。
サボリーマンは年度末で大忙し、クソコテと学生がっかで
アホの比率が増えたって事か。
>>353 ロイヤリティはともかく小売の利潤まで開発費に含めるなんて
聞いたこと無いね
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090331040420.pdf セガ
臼井興胤 代表取締役社長COO → 代表取締役社長COO 兼 AM研究開発本部長
川越隆幸 国内CS事業部副事業部長 → 国内CS事業部長
名越稔洋 CS研究開発本部副本部長 → CS研究開発本部長
鈴木裕 AMプラス研究開発部長 → AM研究開発本部付
片岡洋 AMソフト開発統括部長 → AM R&D2部長
前田雅尚 国内CS事業部長
兼 欧米CS事業部担当 → 特別顧問
兼 AM海外事業部担当
サミー
小口 久雄
取締役
CCO 専務取締役
兼研究開発統括本部長 → 研究開発統括本部長
研究開発統括本部長 兼 編成室長
セガサミー関連人事
なんで龍が如くはYAKUZAにしたんだろ
龍が如くを英語にするとLike a Dragon?
サボリーマン(笑)
セガはHDのゲームにかかる人件費は、wiiの2倍から3倍つってたね。
名越がついに開発トップに。
川越もCS事業部長か。
小口もサミーを掌握しつつあるw
8色とか4和音とか128KBな時代はそりゃスペックもっと欲しかっただろうけど
HDで60フレーム出ないハードに本気になるとかサードは馬鹿なのかなあ
スペックスペック言うから本場の自作PC板でいろいろ勉強したけど
あっちの人いわく40FPSとかで満足してるのは素人らしいぞ
120FPS出さないとハイスペと認定されない
20〜30がいいトコのPS3が高性能だと勘違いしちゃってる奴らこそ情報弱者だと思う
うわ名越が出世してる
まあ利益出してないんだったら出世はしねえよなあjk
名越の作った赤字のせいで1000人社員リストラして、本人だけ出世・・・
さすがヤクザな世界。
これからセガの脱任が始まりそうだな
これからセガも映画の時代が来るな
今まで出た話だと、開発費10億だと50万本でペイ。
開発費35億なら200万本でペイだそうだ。
龍1は24億だから、少なくみても100万本は売れないとペイ出来ないね。
マリソニは切れんだろ。あれがなかったらセガは終わってたかもしれんし
>>350 まあピンキリだろうね
でもちゃんとソース付きで出た発言なんだからそれは「前提」なんだよ
そっから推測するのは個人の自由だし、自由に談義すればいい事だろう?
でもそれを「お花畑」と評する人達がいるわけ
別に龍はもっと安いと主張するのも自由だよ
まあ「お花畑」と言ってる連中にすればそれも妄想の類で一蹴されるはずだが
逆だろ。
脱Pになるだろ>セガ
PS3への開発なんて金がなきゃやってられないのに、全体的に
業績下げてるんだから、開発費自体がねえよ。
セガの脱任ってwwww
マリソニ1本でどれだけ稼いでると思ってるんだよw
今世代世界最強のサードソフトを手放すの?
まあセガらしいといえるけどw
>>352 FO3を大賞にするためにスマブラXが07年度扱いになったのにはワロタ
まあFO3もよかったけどさ
開発費とか利益とかここでは絶対に答えは出ないからもうやめろw
儲かってないからやめるだなんてなんてセガらしくない
龍に関してはエンジン自体は使い回しだから、ある程度出していけば
ペイさせることができるってかんがえてるんじゃねえの?
目処ねえ
最低ラインの50万出荷は達成したといってたよな
実売はまだまだで追加あるか微妙なラインだが つまりようやく最低ラインをクリアした程度
一方マリソニは400万出荷予定で1000万売った
名越の代表作モンキーボール。あとマリソニにも関わってるね。
この2つで稼いだご褒美として、龍シリーズは採算度外視で作らせてもらってるんだろう。
つっても赤字になっちゃってる時点で、ご褒美の範疇超えてるが。
名越、F-ZERO GXで任天堂と仲良くなったんじゃないの(´・ω・`)
名越がマリソニを止めて、桐生ソニをPS3で出す事も有り得る。
>>366 リストラはゲーセン
糞デカいメダルゲーと代わり映えのないラインナップと劣化バージョンダウンの連発で
店舗スタッフが煽り食らうとかマジ仁義なさすぎだよな
>>383 同じようなガンダム夢想が70万本で黒字
50万本じゃ利益でないといわれてますが・・・w
デッドラWiiと同じ80人体制で1年で作っちゃうからな龍は
>>387 仲良くなったからってPS3で龍を展開したらダメとかないだろ別に。
マリソニ冬季がヒットすれば、その利益で今後も龍シリーズ作らせてもらえるだろ。
名越の自己満足のために、社員のリストラはますます進むだろうが。
デッドラはトーセだからなぁ
セガの1軍全部使った龍とは比べられんよ
給料も
>>391 このソースよく使われるけど数字が極端だと思うんだ
>>392 仕事速いよな
タイアップとかも展開してるし
おい豚どもw
龍3赤字で名越クビじゃなかったのかwwwwww
おめでとう名越さんwwww
>>396 君がソースを持って来るべきだと思うんだ。これはちゃんとしたソースになりえるんだから
>>392 せめてバイオ4Wiiを使いまわして別のバイオだしゃデッドラより確実に売れたと思うんだ。
こういうところは名越を見習って欲しい。
つーかマリソニは奇跡レベルで信じられないほど売れた
この年度で赤字ならもう終わってる
>>394 なんかおめえみてえのも歪んでるんだよな
ただ任天堂以外を腐してるに過ぎなくてさ
了見せめえ野郎だな
>>394 安心しろw
国内の開発体制は現状維持だから
どんどんリストラしないと、名越がキャバクラに行けないもんな。
実際名越はWiiでなんもしてんがな
お情けのロンチ猿とマリソニだけ
まあソースに対する反証はソースでするのが通常だな
ちゃんとした論理展開からひっくり返す事ができるのなら
それはそれで一考すべきだが
マリソニは売れたけど2社に払うロイヤリティと為替で利益薄いだろうな
ガンダム無双は大手2社でやったからかもな
利益ラインの馬鹿高さ
両社の看板コラボなわけだからどっちにもそれなりの利益出さないといかんわけだし
>>402 俺はセガの発言をそのまんま言ってるだけだよw
セガのインタビュー読んでみろよ。
全編に渡ってマリソニ様さまですありがとうございます、
任天堂ハードさまで稼がせていただけないと苦しいです、とバカ正直に吐露しまくってるから。
龍が如くって海外じゃシリーズあわせて50万も売れてないの
マリソニなんて名前があるだけだろ
そんなんだったら任天堂ソフトだってしょっちゅう岩田の名前入ってる
小島さんが専務取締役で名越さんが本部長
さすがPSWはクリエーターを出世させるで
和田も任天堂と和解して社長になったけどな
ここは「セガの前田は妊娠!」で勝負だな
為替よりも川背がピンチ
川背はもうあきらめてVCで出しちゃえよな
セガは税金対策で赤字になってるんだよ
そうに違いないよ
前田雅尚 国内CS事業部長
兼 欧米CS事業部担当 → 特別顧問
兼 AM海外事業部担当
セガの前田は下ろされたw
本当にサードも売れてるならGDCで具体的なタイトル挙げなかったのはマジ疑問
ああ言う場だと嘘はついてないけどぼやかしてるが一番困るよね
俺達ユーザーや主に説明するならアレがベストなんだろうけど、開発者にあの説明はどうかと思う
鈴木裕はもう50歳過ぎてるからなぁ
クライスラーが1ヶ月後に追加支援獲得できなかったら
川背さんはまた暴落ですよ・・・
鈴Q完全に窓際か
旧世代クリエーターの退場が止まりませんねえ
>>422 なんで任天堂がタイトルまで細かく言わなきゃいけないの。
サードが言えよ。そんなの。
龍よりシェンムーがやりたいなぁ。
開発再開しないかな。
429 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:55:04 ID:C2nC0p4FO
赤字だけど龍は2作でました
ガンダムもまた発表されました
あれ?赤字なら出さない方がいいんじゃね?
本当にサードは売れてんだろ
なんとかフィットネスとか
カーニバルとか
ギタヒとかそこらへんが
タイトル出してほしいかこんなん
どうでもいいだろ
赤字で出世するプロデューサー(笑
>>397 指揮官としての名越はSSクラスなんだろうな
もしかしたら宮本以上かもしれない。
まぁでも鈴木はセガがソフトメーカーに落ちぶれた要因の1つだから、
むしろ手厚く扱われてる方だと思うわ。
龍もガンダムもせっかくの素材使いまわさないと開発費回収できねえもんな
これからはこういうソフトが多くなるだろう
なんかまたお通夜みないなムードになっちゃったな
去年、龍3が発表されたのってTGSだっけ?
今年の同じ時期に
龍死線(白虎隊)ぐらいが発表されなきゃ、確実に赤字だったんだなと思うw
GCのバイオも赤字の原因として槍玉に挙げられてたけど3作も出たよ
まあ3作目でマルチにされたが
使いまわしで利益を出すんじゃなくて、
使いまわしで開発費の回収するハメになるとは、すごい時代だわ。
>>358 裕さん閑職か
つかAM部門減らすっぽい
小島監督に続いて名越氏も昇格か
やっぱり大規模プロジェクト統括した方が出世するなあ
開発者がHDやりたがる気持ちも分かる
>>420 だってセガの国内マーケティング終わってたもん
ゲーセンもほとんど死にまくったのに役人が降格無しなら
レイオフされたゲーセンスタッフが一揆起こすぞ
前作割れの龍3作った名越が出世してどうかしたかw
シリーズ最高売上目指すとか言ってたけどw
まぁライト層からしたら名越?誰?
状態だがな
全員追撃ができるんだからスキルなんて
なくても問題ないというのに!
>>427 あの場であの資料を用意してたって事は
Wiiはサード売れないという印象が世界レベルで、しかも開発側にまで浸透している事を意味するからね
他社の売れ筋位は提示した方がよかったんじゃない?
>>440 小島も名越も結果を出したから出世だろHD機だろうがSDだろうが
結果を出せば出世するよ
鈴Qって今何やってんの?
448 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:00:24 ID:C2nC0p4FO
じゃあオプーナもつかいまわしした方がよくね?
回収出来てないだろうから
PS3で一流のクリエーターがやりたがるわけだ
開発費だなんだピーピー言ってる3流クリエーターはWiiでなんかやれよw
龍2 55万 龍3 44万
コレ見るとだいたい固定客がだいたい同じだから、こいつらにむけて
商売すればいいと思うよ(´・ω・`)
>>439 三国志やMJは無理なバージョンアップでユーザー減らしたな
逆にQMAのリセット地獄からユーザーが流れたアンアンが好評という惨状
(QMA唯一最大の欠点はバージョンアップで階級リセットする事)
ただ、名越が出てきたとなると、もうセガはWiiには一切ソフトを出さないだろうな。
>>448 傷口を広げない為にも封印した方が安上がり。
つまりファミスキで結果を出したリッジチームは出世するし
結果を出したラタトスクチームはテイルズスタジオ筆頭になるってことですかね
WiiにRPG開発したら出世どころかリストラだもんな。
今度は鈴木がセガに個人寄付して、セガを支えてあげる番だな
次は名越が… こうしてセガは生き続けるだろう
そういや使いまわしで利益出すの前提でいきなり3部作とかぶち上げて
最初の作品がコケた洋ゲーがあったなぁ(笑)
おまいらはほっとうにセガと名越好きだな
>>449 3流は携帯アプリかware、
よくてDSソフトと相場は決まってる
小島も名越もHDに関しては大失敗だろ。
開発費上がって売上げ減は、商売として成り立ってない。
過去の実績がなかったらとっくに首着られてるレベルの失態。
日本の企業の場合実績主義じゃないから、名誉職としての出世とみるのが妥当。
とうとう名越さんがセガの開発のトップになった
おめでとう;;
>>459 たくさんあって困るね洋ゲー三部作は
ミラーズエッジも三部作予定だし
豆腐マンも三部作予定
アサクリも三部作じゃなかったっけ
>>456 テイルズスタジオは解散でいいんじゃないの?
マイソロのアルファシステムの方が結果出してるんだし。
ラタのスタッフは本当に昇格してそうで怖い
>>453 龍は一応ジワ売れタイプだからもう少し長期で見てもいいかもな
後10万売れるかは怪しいけし、1年後にベストは確定だけどw
>>456 今すぐじゃなくても結果を出し続ければ出世するだろ
名越や小島今日昨日、龍3やMGS4だけが結果じゃない
>>445 海外でもビックタイトル出すならWiiはおいしい市場って認識はあるだろ
任天堂には勝てないからビックタイトル出しませんなんてアホ理論抜かして
任天堂のアイディアをパクった二番煎じしか出さないのは国内サードのアホ達だけ
保険でPS2とマルチみたいなアホな事やってるうちはWiiでのサードソフトは絶対に成功しない
社長がAM開発トップに戻ってるし、セガAMハード系の重鎮も鈴木裕と
同じAM研究開発本部付になってるから、相当手堅くヤル気だな
社長は数年前からAM開発費を抑制し続けた人物だし
>>453 龍2は80人スタッフで半年で完成させたのか?
>>463 ブランド維持の客寄せパンダ的な部分は確かにあるだろうけど
現場で実権にぎっているんだから正当な出世だろ。
名誉職とか僻み根性出し過ぎだろww
バンナム社長の70万売れなければ黒字っていうのはあくまで第1作のソースだからね
2作目以降は環境がこなれて効率化するといってるし開発費だって下がるでしょ
だから1本で元採ろうと思わなきゃ十分やっていけるしね
参上に続いて開発リソース使い回しで1年でつくった龍3を50万売った名越が出世するのは当然
>>446 社内政治的には大きなプロジェクトをやった方が出世しやすいよ
それだけの人員を派閥に出来るわけだからね
>>457 ラタトスクはヴェスペリア(笑)より売上で勝ってたよね
>>473 SDとHDが同じ労力で作られてるというと信じてるのかw
どんな魔法を使えば龍1の20億より安くなるんですかねHD機で
上に上がると、もっと会社の利益に敏感にならざる得ないからな。
そういう期待もあるんじゃないの。
名越や小島がWiiにソフト出すというならそれは素直に歓迎すべきだ
野村だってそう、それくらい今、力のある開発者
お前らな坊主憎けりゃ袈裟まで憎いじゃねーんだから
小島と名越なぜ差がついたか?慢心環境の違い
>>465 アサクリは民俗学者も絶賛してたな
「コイツら中世のアラブをよくリサーチしてるな」って
>>478 SEの世界はいつだって労力=マンパワー×期間だぜw
>>475 バンナム社長の1作目の時の発言は、PS3独占で最低50万売らないと利益が出ないってやつ。
で、3年たって今回はマルチの場合50万じゃ赤字、70万で利益。
ぜんぜん使いまわしによるコストダウンされてないみたいだよ。
順当にマルチの手間分ハードルがあがってるだけという。
参上のリソース使い回しで1年でつくった龍3と
PS2での記念すべき1作目で開発環境からシステムから0から作らなきゃならなかった龍1
セガの株をこの住人で買って
総会で開発費教えろと言うしかないな
>>472 三国志も開幕とかダメ計とか反計みたいな戦略要素を復活させたらまた幅が広がるのになあ
並べて号令ごり押しだけの糞ゲーになってしまった
>>480 信じる心だな
名越は魔法か奇跡を使えると信じればそういう事になるだろう
現実はどうあれ。
つーか名越やコジマや野村がWiiでちゃんとしたゲームを出す絵が思い浮かばないわな
ゴミ通インタビューででかい口も叩けないし
>>482 名越、小島、野村「俺らはPS3をあきらめない共同体」
>>482 それはまず無い。その二人はアンチWiiだからな。
何か肩書きの印象からすると、名越があのセガのアホみたいな額の
研究開発費の元締めになるんか?
それだけでもうイロイロと面白過ぎるぞ。
>>474 現場で実権握ってる人間なら、本当ならちゃんと責任取るものです。
実績で評価されるのならば、小島も名越も降格もんだよ。
小島や名越が映画を再生できないハードで出すはずが無いな
>>480 ヒント:町並みをリアルに再現(笑)
確かにこの発想は凄いが、国内じゃセガみたいな所じゃないと出来ないだろうな
龍1の実績も必要か
>>489 んな事より
なんでWiiに大作作らないの?馬鹿なの?死ぬの?
って言わないと
野村はともかく名越、小島は、ゲハに来て初めて知った。
影響力があるように見えるのはPS3陣営の場合のみ持ち上げられるからでは。
名越と野村と小島がPSWのサード開発トップなんだから日本のPS3は安泰だな
50万売らないと云々は
かなりの大作レベルの話だろう
ウイニングポストやらディスガイアやら
HD機でもなんぼでも安く出すやり方はある
なんかシェンムーの開発費は2からメチャクチャ安いみたいな話だな
>>488 SD→HDになるだけで単純に人件費が2倍以上になるから、
PS2の最初から作った第1作目よりも、PS3の使いまわし2作目のほうが開発費ははるかに高いと思います。
小島も名越も、野村ですらお前らが言うほどアンチWiiでもないよ
ただ残念ながら任天堂とカラーが違いすぎるのとPS系とのしがらみが
強いだけで
名越なんて気が向けばFZEROみたいになんかやるんじゃねーか?
>>496 名越『キャバクラ行き放題wwwwww』
>>492 桜井と同じ土俵で勝負したら惨敗するのが解ってるだけに
Wiiに出すのが怖いんだろうな
>>505 解像度が上がっただけで2倍はないと思います
採算のことは知らんが、龍3は実は中身あんまし金かけてねぇなと
こないだ店頭デモみてオモタ。
>>507 死んでもやらねーよ
f-zero作ってたときはまだ黒くなかったし
大体キャバ嬢にいばれないじゃんf-zeroじゃ
>>503 アクアプラスってTtTで儲かったのか?
>>505 >SD→HDになるだけで単純に人件費が2倍以上になるから
ならないと思いますw
>>496 開発部長になっただけで、お上に喧嘩を売って
金を出させる交渉する仕事もする立場
517 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:12:24 ID:C2nC0p4FO
wiiで開発費かけるってバカだろ
デカスポやカラオケが賢い商売
>>512 だって龍はひとまず3でお休みなんだろ?
なんか違うことやりたがってんじゃねーの?
>>515 セガいわくHDはwiiの2倍から3倍の人材が必要だそうですw
>>507 やらないよ。例えセガが倒産の危機になっても出さないさ、名越なら。
小島は一応宮本をリスペクトしてたな
リップサービスなだけかも知れないが。
名越は趣味で龍作ってるだけでしょ
龍作るならスペックは高い方がいいというのも道理であるし
だが野村はどうかな
アイツは普通にPS以外で作るのを拒んでそうな
>>505 だから、倍になる根拠は?
スタッフの人数が倍になったのか
期間が倍になったのか
スタッフ一人辺りに給料が倍になったのか
この辺龍1と比較して言ってくれないとw
>>519 それは解像度ではなくやる気の問題かとw
Wiiのテイルズは外伝らしいねw
散々自慢してた妊豚が恥ずかしい
>>507 カラーとか気にしないほうがいいのにな
むしろ真っ白なところに黒を突っ込んだらめちゃめちゃ目立つし注目される
モンハンはうまくそのポジションを取ったな
他のサードは任天堂の大作と発売日被るのを恐れて動こうとしないからgdgdになってる
(任天堂は3ヶ月前まで発売日明かさないからサードからはサブマリンに見える)
>>518 PS3でやるんだろ?
コジマと仲良くインタビューうける男が今更Wiiでなんか作るわけないだろ
名越はゲームキューブで任天堂ハード向けソフトの
方向性を知ったんだろうよ
モンキーボールは売れ続けたがF-ZEROやバーチャ
ストライカーはあっさり潰されたし
>>514 インタビューでPS3の一作目だから
赤字覚悟で出したけど一応黒字だったって言ってた
>>517 開発費かけたスマブラで800万本余裕でした
PSとのしがらみってのもいい加減脱してほしいよなぁ。
やっぱソニーから恨みを買うのは恐ろしいもんなんだろうか。
野村は普通に精神病みたいだかなら
PSしか見えない、みたいな
>>516 セガは伝統的に財布の紐ゆるゆるがばがばだからなー。
面白いんだけど
昔はメーカーを独占してたじゃん?ナムコとかスクエアとか
今はメーカーの中の人を独占してるんだよな。
おもにPSWだけど。
>>521 いやインタビューでもWiiで作るのも…って言ってたよ
義理堅いからPSのお仕事優先とかってのも言ってたけど
実際DSにきのこも出してるし
ここで言われるようにあれが好きとか嫌いとかそんなレベルの低いところで
誰も仕事してねーよ
少なくとも上に立つような人間はな
>>524 マイソロ2も外伝だろ…何いってんだこいつ
たしかに龍はモンキーボールの2倍〜3倍はかかってそうw
でも2倍〜3倍なら20億もかかってないんじゃないか?w
名越さんがWiiでつくるゲームが全然想像できねえw
野村は写真を見るとどんどん小顔になっててオシャレさん
と思ったら体が横にでかくなってるだけだった
>>529 あれだけ作り直して10万売れなくても黒なの?
ソースあるか?
>>540 あれだけ作り直してつってもひどいもんだったけどなポリゴンw
>>522 ゲームの開発費の大部分は人件費で、
HDのゲームは人材がSD時代の2倍以上の開発規模になるそうなので(セガ。
あとPS3のグラは、wiiの2倍の金がかかるそうなので(バンナム
あとPS2で作った素材はPS3で使えず、1から作り直しになるとのことなので(スクエニ、
単純計算で2倍。実際はもっといってるんじゃないかな。
>>523 HDの開発=解像度ってw
>>539 俺にはむしろ顔だけが膨らんでるように見える。
あの出来で黒じゃなきゃやばいだろう>TtT
>>535 普通ならそうだろうな。だが、ゲーム業界がその普通に当てはまるかは疑問だ。
>>540 開発者のインタビューを疑う様になったらおしまいだぞ
もっとも、俺もその話には興味があるが
Wiのテイルズ自慢してないよ。
PSWに返せ!って勝手にうらんでる人はいるけど。
>>540 社長がそう話してるし。
人手も期間もそんなかかってないし、
何よりエロゲクオリティだからな。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」
のティザーサイトが世界7ヵ国で同時にオープン
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=13331 スクウェア・エニックスは、Wii向けアトラクション・アドベンチャー
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」
(FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES:THE CRYSTAL BEARERS)
のティザーサイトを、世界7ヵ国で同時にオープンした。
「ファイナルファンタジー」らしい、スケール感あふれる世界と壮大なドラマが楽しめ、
「クリスタルクロニクル」らしい、リアルタイムベースのゲーム体験を可能にするという
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」。
ティザーサイトでは本タイトルの魅力を凝縮したトレイラーを
視聴することができるので、アクセスしてみよう。
■Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
公式ティザーサイト
http://www.crystalbearers.jp/
今来た、何かあった?
ベアラーのトップの時計の意味がいまいち分からないけど、
世界同時発売か、WiFiで世界と繋がるってことなのかな。
>>541 PC版とは別物になるほど作り直してたのは確かだろw
>>547 そのインタビューのソースがどっかにあるか聞いたんだけど
お前らラスレム早く出せよ
何で待たせるんだ
訳分かんねー
スクにしてもアンケートとか
声のでかい方の事ばかり聞きすぎなんじゃないだろうか。
特にWiiに関しちゃ「○○のソフトを出して欲しい」なんていう奴は少ないからな。
スクのゲームが凄いという事も知らない人だって少なくない。
Wiiに出してくれという意見が出ないのを見て「Wiiには客がいない」と思ってそうだ。
名越の剣参のときのいいわけ
外伝30万本も売れた
こんなこといってたが、
3は前作越えできなかったときのいいわけどうすんのかねー
配信して欲しいソフトのアンケート募集→VCにFF1〜5配信決定
ってのはやっぱアンケートの結果が大きかったんだろうか。
いよいよ、ベアラー本格始動か。今年中には出るのだろうか。
PS3版ラスレムも箱○版FF13も出る気しねーなw
>>555 普及台数ケタ違いなんだから
言い訳には困らんだろ
>>546 一流のクリエータは任天堂の作り込みや溢れ出るアイディアを恐怖してる。
それと共に、これまで任天堂ソフトがマイナーだったから
任天堂ソフトからアイディアパクった大神みたいなのも絶賛されてたのに
任天堂ソフトのアイディアをパクっても二番煎じに見られて売れなくなり困ってる三流クリエータもいっぱいいる。
>>542 ただ、龍3はその状況に対するセガの解答ですみたいな事も言ってたんだよな
沖縄の町並みを再現=お店から広告量としてリベートを貰う
(火サスみたいな所でやってる手法だけど、ゲーム屋が出来る手法じゃ無いんだか。それがセガの凄い所?)
何より、一年の短期開発ってのはでかいわ…スタッフのモチベさえなんとかなるなら安く済む手法だしね
FFなんかどーでもいいからはよディープダンジョンと水晶の龍を何とかしろやコラ
>>556 得票数も多いだろうし収入面で折り合いがついたんだろうなw
ドラクエも頼むわー。
開発期間は圧倒的に龍1が長い。
2年半かかっている。
>>555 見参 ・・・前作から落ちた終わった
龍3 ・・・前作の龍2を超えられなかったらどうする
このスレも大概だけどなw
龍3の開発1年で済んだのは新リファレンス・ツールのおかげだぜい
まぁクリエーターはアンチWIiじゃない!と主張したところで
現状のラインナップみりゃクリエーターさまはWiiなんか大嫌いってのは自明だがな
まあ龍が黒いなら何が赤いんだよ、て話だわな
wii?寝言は寝てから言え
きのこって野村はそこまで関わってないでしょ
KHDSも外注だし
PSP版の方は野村チーム(笑)なのに
Wiiは普及台数とかって擁護してくれる人がいないから大変だよね
外注外伝でも本編並に売れないと爆死扱いだしね
龍が如くネタはあいかわらず荒れるな
初代は売れない売れないの大合唱だったのが懐かしい
2では余裕でハーフを超えるに変わってて笑ったがw
>>565 ちょっと待てw
見参発売時・・・外伝であることを伏せて本編と勘違いさせて売る
龍3・・・見参は外伝発言、3は前作超えてシリーズ最高売上げを目指す
これが下地にあった上での反応だろ。都合のいいとこだけ抜き出すなw
573 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:28:34 ID:fgu2Bl0IO
Wiiに出しても売れから作りたくないんじゃないの?
>>572 見参なんてどー見ても本編じゃないだろうよw
売りのヤクザじゃないんだからw
まあでも龍3は褒めてもいいと思うよ
短時間で作って見参越えのPS3でNo2の売上叩き出してんだし
龍3もバイオ5も、HD機特有の初動率の高さの呪縛からは、逃れられなかったみたいだな。
映像にこだわるクリエイターがWiiを避けるのは分かる
いまさらPS2でゲーム作れといわれて喜ぶ開発者がいないように
やっぱりHD機で作ってみたいと思うはず
しかし、アイデア中心のクリエイターにとってWiiはまさに理想的なマシンだ
開発費も安いし、周辺機器は豊富にあるし、なによりリモコンが標準装備だからな
特定のハードが嫌いだからゲーム作らないもんボク、なんてあるわけないだろw
wiiにサードのゲームが集まらなかったのは、64&GCでの失敗を受けてのこと。
至極まっとうな判断だと思うが。負けハードに誰も主力を投入したくないだろ。
蓋を開けてみたら反対になっちゃったけど。
サードはWiiも当然開発費上がって売上減だろ
>>572 見参は初期のファミ通かなんかのインタビューではっきりと
続編って言ってたような気がするんだが、オレの気のせいかも
しれんからまあいいや。
見参が外伝って聞いたときは
売れなかったら外伝ですのパターンかと思ったら
本当に外伝だったから( ゚д゚)ポカーンだったなw
龍は海外で売れる弾なら問題無かったんだがな
yakuzaは売れそうに無い
バイオ5とかは海外がむしろ本番だから日本でどうあれ
さして問題視されない
>>579 早くps2の大作並に金がかかってるWiiのソフト見せてくださいよー
MHしかないじゃないですか
とりあえず最終売上でルイージRPGに負けるような
名越3もバイオも終わったでおk
だって、ルイージだぜ
YAKUZAより猿玉の方が売れるのが海外
587 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:32:44 ID:fgu2Bl0IO
見参を本編みたいに売ったのは
流石40才デビューの器だと思ったw
Wiiじゃ売ることもできないクリエーター(笑)とかちょっと笑えますよね
>>580 気のせいじゃないな
それに当時の流れとして
「タイトルに参があるからシリーズ3作目!」
だったし
龍参発売前は、外伝だなんて一切言ってなかったぜ。
PS2の大作っていうと10億くらいかかってたらしいが
それくらい投入したwiiタイトルって何があるだろね?
そういう文字りってあるもんな。
例として…ぷよぷよ?w
さて、龍に正式な3が出たんだからそろそろイース3が出る事を期待してもいいのではないか。
どうせWiiでもHDでも赤字で売れないなら
いっそ綺麗に死のうぜ
ってノリだよたぶん
見参は外伝なんていってないから大赤字!
>>583 MH、龍、DQをはじめRPG全般(一部例外あり)は
国内分だけで黒字にしたいとこだな
見参は予想より売れなかったから 急遽外伝にして逃げた
>>589 ルイージライン
5.マリルイ3 29000 438000
MH3は国内だけでは黒字にならないくらい金かけてる気がする。
あれ相当な作り込みしてるだろ。
だから最近カプコンがやたら海外連呼してるんじゃないか。
類似強いな
ルイージさんはマンションの実績があるだろ。
何いまさら驚いてるんだおまいら。
MH3はどれくらいのユーザーが課金してくれるかが分水嶺でないかね
3〜4ヶ月繋いでくれればソフト1本分の利潤は取れるっしょ。
607 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:39:51 ID:fgu2Bl0IO
作りたいゲームと売れるゲームにギャップがあるから
Wiiでは作りたくないんじゃないのかなあ
Wiiの客層に龍3とか全く合ってないしな
>>604 全然これっぽっちもたいしたことないな
バイオ5なんて4年かけてるんだから
いいとこ2年のMH3の開発費なんてゴミみたいなもんだな
>>607 ファミリー向け、パーティーゲーのイメージ強いからなぁ
マリオ&ルイージなんだから
85%ぐらいはマリオ効果だろ
モンハン3はそんなに金かかってないよ
基本的なゲームの骨格は同じだし、SDゲームだからグラ関係も手抜きできる
バイオDCの発売マダー
龍3の1年に比べれば大したもんじゃないか
スクとは違って海外でも安定感がある。
>>604 利益どころか採算回収できればめでたしのHDと比較してるようじゃダメだろ。
まっとうな商売は、かけた金額がでかければ、その分利益もでかい。
ルイージマンション 任天堂 2001/9/14 348,918
マリオ&ルイージRPG 任天堂 2003/11/21 438,781
マリオ&ルイージRPG2 任天堂 417,391
5.マリルイ3 29000 438000
そしてルイージは伝説へ
来週自己記録更新
自己初のハーフミリオン達成までカウントダウン
せっかくだから、太鼓ラインも。
21.太鼓Wii 12000 460000
>>606 ポイントで支払えるのが簡単だし
学生でも
携帯でポイント買って登録すれば
5分もかからずに払えるから
結構儲かると思うよ
>>601 HD機ほどではないにしろ、Wiiでは初の金と手間かけたソフトだろうな。
ルイマンWiiマダー
>>607 むしろ龍はwii層向けだろ。
あれはゲームオタク向けの内容じゃない。
とゆーかPS2時代の大作と呼ばれてたゲームは全部、ライト向け。
マリルイ3、2の出来が影響するかと思ったけど
ちゃんと前作超えでよかった
3の出来いいもんな
開発者でもない制作者でもない奴が言っても
説得力がでない部分の発言が多いなここ。
せめてソースもなくちゃな。
625 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:43:49 ID:fgu2Bl0IO
>>609 家族みんなでヤクザになろう!
みたいなCMしたら名越は神なんだけどw
>>590 それは、そういう感じだったな。
むしろ任信のほうが、「ケンザンとかww外伝」と言ってて
戦士のほうが「ケンザンのザンは3という意味、それにインタビューとかでも本編という扱い!妊娠ぷぎゃー」
って感じだった。
ドッターの本気をみた>マリルイ3
龍ってライト向けじゃないよ。ライト向けって200万とか300万売れるソフトだよ
日本のクリエイター様とやらは、今まで出した名作の続編を
作りたいんだろ。更に凄い映像と物量で。
で、それはWiiじゃ売れないし、性能的にも困難なわけだよな。
まあ理想と現実がズレてると言えば、ズレてるわな。
>>616 マンションって結構売れてんだな。
ロンチ需要かな?
Wiiであそぶ〜にしてくれんかな。
龍と無双は間違いなくライト向けだと思うわ
>>617 今世代でサードNo1ソフトになったら笑う
PS2時代に70万以上売ってるけど
ぶっちゃけモンハン3ではトントンでもカプコンは一向に構わないだろ
本当の利益はPでがっぽり取ればいい
ライトが多くなきゃあんなにベストがバカ売れしないし。
Wii向けはリモコンを振るスポーツゲームとGCでヒットしたシリーズ
>>632 暫定1位は狙えるかも。全然週販落ちないし、今年の年末にまた上がってくるかもしれない。
でもFF13とDQ10で確実に抜かれる。
もしかしたらMH3でも。
>>633 ぶっちゃけモンハン3はとんとんでもいいから
海外市場開拓の足がかりにしたいと本気で思ってるよ。
PSPじゃ勝負にならんからモンハン2Gは海外版だしてないしなー
太鼓はライト需要つかんだ、DSのたまごっちみたいなもんだな
そして、このあとゲームらしいゲームのFF3とDQMJがDSは売れたが、
モンハン3はどうなるかねー
まぁでも、ベタ移植で金のかかってないMHGのパッケージ&課金分で、
MH3の開発費くらい出ちゃいそうな気もする。
MHG普通に2,30万売れそうじゃん。
>>629 売れないのはHDでもう出しちゃった続編だけな。
Wiiで出しておけば、順当にPS2より進化してたんだが…
>>637 残念ながら、モンハンは海外で売れないよ
もうこれは文化的なものだからw
ガイジン向けにゲーム仕様を大幅に変えれば受けるかもしれんけど、
それじゃ肝心の国内のファンが黙っていない
>>638 たまごっちと客が違うだけでモンハンも大多数はライトだよ
コアゲーマーが300万人もいるわけない
総勢30人のバンドメンバーはみんな個性的? 『メジャマジ・マーチ』新情報公開!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/147/147967/ 『メジャマジ・マーチ』は、Wiiリモコンをマーチング・バトン(指揮棒)に見立て、
上下左右に振りながら操作していくマーチング・アクション。プレイヤーは
マーチング・バンドの指揮者・メジャマくんとなり、途中で出会う動物たちを
仲間にしつつ、さまざまな場所でパレードを繰り広げながら旅をしていく。
Wiiはスクエニのこれが出るまで盛り上がらないだろうな
GW中にかなり売れそうな雰囲気があるよな
>>644 太鼓が売れたし、音ゲーの二番手として期待できるな
>>644 楽しそうだけど国内で売れる弾じゃねーw
売れないと思いますけども
648 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:52:58 ID:yXtMcPRf0
なぜxbox360に注力してる人はゲハでここでネタになるような意味不明な発言をよくするんだろうな
>>644 もうそういう釣りはいいから
誰一人として売れると思ってる奴はいねーから
>>642 そーいやカプコンの社長が、日本と海外ではユーザーの嗜好が違うからモンハンは受けなかった、
海外市場に合わせてモンハンを変えてく、つってたな。
もしかしたら、国内版と海外版でなんか違うのかも。
メジャマジは売れないだろ
とおもったらハードル上げか
ツーマンセルで乙
メジャーマジすごい
モンハンは、海外では無理だよ。「チープなディアブロ」っていう扱いだから。
おまけに、今年はディアブロ3が出るしな。モンハンやってる暇なんてありません。
>>641 ELTは昔は死ぬほど好きだったんだがなぁ・・・
>>654 ディアブロ3って今年出るの?おれはあと2年ぐらいはかかると見てるんだけど・・・
>>644 これは売れないだろ。確かPSPで出たパラッパも爆死したし。
>>642 海外じゃ売れないといわれたゲーム
犬
脳トレ
ポケモン
Wii
JRPGが売れないといわれているのにポケモンが馬鹿売れする理由はなに?
メジャマジはラミーがなければまだあのパラッパ君の〜とかで宣伝できそうな気が
アメリカはチームワークより個人技大好き臭いしなー
>>655 どんどん声量無くなってない?
紅白でしか聞く機会無いんだけど、昔に比べて・・・。
ヒドイ出来だな
Wiiソフト発表
Wiiユーザー:キター! Wiiにサード続々!
他ハードユーザー:ゴミw
Wiiソフト発売直前
Wiiユーザー:売れる気がしない。手抜き
他ハードユーザー:めちゃ売れるw
Wiiソフト発売後
Wiiユーザー:だから言っただろ。サード死ね
他ハードユーザー:さすがWiiはサード殺しw
毎度の流れ
モンハンは一クエストあたりの時間を減らさないと海外じゃ売れないんじゃね?
>他ハードユーザー:めちゃ売れるw
あきらかにGKの煽りじゃねーかwww
馬鹿か
>>665 ソニック暗黒の騎士がしょぼい売上だったときまでサード殺しと煽ったのには笑ったわ。
PS3で出たワーアドは無視ですかと。
アークラブログ更新
http://www.mmv.co.jp/message/arcrise.php Q「公式に載っているプレイ動画でロードが物凄く早いのですがあんなに早いのですか?」
A「はい、あれぐらい実際早いです。特にバトルの前後処理は早いですね
あとMAPの切り替えは次のMAPの大きさで読み込みが変わりますがこれもかなり頑張っていると思います
ROMの傷の状態やWii本体で個人差が有ると思いますが実際他の商品と比べても読み込みは早いと思います
>>662 元からのど弱いのに無理して歌ってたらしいし
それにもう30だからね
>>668 そりゃまぁナイツWiiが爆死したあとナイツPS2も爆死したけどスルーだったし
ELT、この前フジの番組で出てた時は酷かった。
>>659 ブランドの差。
後、他に類が無いソフトはよく売れるんじゃね?
MHは海外だとよくあるアクションRPGの一角になってる気が。
海外向けにどんな変更があるのかわからないが、
PS2時代は数多く存在するゲームの中の1つに過ぎなくて埋もれちゃってたのが、
wiiでは国内・海外合わせても突出したグラのゲームとして目立つから、
そういった意味ではPS2時代よりむしろ好条件での再デビューになるかも。
モンハンはなんで海外で受けないんだろ。
モンハン自体知らないのでわからん。ディアブロみたいなタイプのゲームなんだっけ?
向こうではもう時代遅れだからって事?
このスレ童貞臭い…
>>675 海外では素材集めゲームの文化が無いらしい
アメリカはディアブロ的なゲームが好きだからなぁ。
サードパーソンビューでダンジョン形式に作り替えたら受けるかも>MH
ただ、それをやると日本じゃ売れなくなるな。(笑)
680 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:03:20 ID:8WwCgK5x0
このスレすげー笑えるwww
同じアクションゲームでもDMCやGOWやニンジャガなんかに比べたら超もっさりだからね
派手さもないし海外じゃなかなか厳しいんじゃない
俺が童貞だ
↓
俺は童貞になれない
↓
売上スレ、童貞になる
サッチンと相田翔子になぜこんなに差が・・・
ボウガンをTPS仕様にしたら売れるんじゃないの
童貞はどうか知らんが処女の妹は定期的にスレ見てるぞ
>>678 そうなんだ。そういう作業っぽくなるのがだめなのかね。
>>678 海外にもポケモン集めの文化なんてなかったはず
>>665 初出の時点で持ち上げ過ぎるのも悪い
Wiiというだけで喜ぶようなの多いからな
>>675 MHは、「繰り返し同じ事をして似たようなアイテムをひたすらゲットする」ってタイプのゲームで、
このタイプのゲームは、海外では受けないんだ。
PvPでもいれれば、少しは受けるかもしれないけど。でもやっぱりDiabloと比較されてオサラバだろうな。
UOで散々皮剥いだり、鉄鉱石集めてた俺には素材集めの文化が無いとは思えない。
>>690 ないだろ
誰もキズーナやメジャマジなんて売れると思ってねーし
696 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:07:37 ID:piTffSST0
つか、売上に期待と面白さに期待をごちゃ混ぜにすんなよ。
>>690 もちあげるっていうのは最近のアトリエのことをいうんじゃ・・・
なんで累計3〜5万本程度の弾が
バイオDCよりずっともちあげられているのか正直さっぱりわからん
最近の傾向だとPS3マンセー
WiiやDSもそうだが、イースとかみるかぎりPSPも非難されてるきがする
デカスポ2は誰もが扱いに困るタイトル
モンハンGは誰もが煮え切らない数字になる
クエスト中心だからじゃないの?フィールドを自由に動き回って好きなモンスター狩るとか
そういうMMOみたいな感じじゃないし
キズーナは初報でよさそうと思ったが、情報出るたびに期待度が下がってく珍しいソフト
今じゃ最初期待してなかったアークライズのほうが楽しみに
まだあのふざけた広報のブログやってんのかな
モンハンはアクションゲーム好きよりJRPG好きの方がハマると思う
ソースはアクション好きだがモンハンにハマれなかった俺
>>690 PS3ってだけで大作キタ━(゚∀゚)━!と喜ぶ人もいっぱいいるじゃないですか。
作業といえば幻水の交易
買って売っての繰り返しなのに止まらない
>>698 PSPのイースは流石に・・・あのチャイナ絵とか非難してるのは殆どファンだと思う
MH3は逆に、日本でなんでそんなにMHがバカ売れなのか不思議で
ちょっと注目集めてるみたいだから、もしかしたら売れるんじゃないのかね
Wiiで力入れた濃いゲームって意味でも、海外含めて珍しいし
朧やアークラはPV等で面白さへの期待が高まってるからなー。
売上への期待と言うか、売上予測で言うなら、どちらも5万本行くかすら怪しいと思うが。
>>700 MHGは600円が良かったな。
PSOが安かったからどうしてもそれと比較しちゃう。
外人「これモンスターじゃありまセーン。ビーストハンターデース」
とか、つまらない理由だったりしてw
>>679 ゼルダのダンジョンとディアブロのフリーダムさと
モンハンのボス戦の緊張感を掛け合わしたらどこでも売れそう
日本人は難しすぎとかほざいて買わないだろうけど
30分掛かって鍛冶が115.0→115.1に上がって「よし、今日は1時間掛からなかった」と考えられれば、立派な廃人だ。
ちょっとバーストタイム消化しに行ってくる
>>712 デモンズソウルはそれを全部ちょっとずつ薄めた感じだった気がする
>>698 いやあのイースは手抜きすぎ・・・
PSPっていうよりファルコムだな。
モンハンが海外でダメなのは、
あの攻撃までの遅延がやりすぎているからっぽいんだが。
アクションとしては規格外の「攻撃が当たるまでの遅さ」が、
イライラするからだろうな。
CO-OPメインというのは外れていないんだが、
他と比べると、攻撃速度以外にも色々と地味だと思う。
題材がなんだろうとリンクとマスターソード出せば馬鹿売れよ
ガイジンもfuckfuckいいながらG級狩りを始めるだろうよ
ToVってPS3で出るの?
あれがあのまま終わるのはかわいそうなので
出て欲しい
イース7でPSPキターーーってGKいってたけどな
>>720 アトリエと同じで画像出てくるまでの話なんじゃね
>>718 >同梱される3Dメガネにも対応するそうです
映画はいいけど、ゲームだと更に目が疲れそう
>>698 アトリエも大概だがそれレベルも売れないであろうWiiソフトをよく話題にしてるのも問題だって言ってる
そういうのはWii総合か各ソフトスレで話してくれないかなと思う
>>718 Wii独占
様々なミニゲームにチャレンジ
ハハハハ('∀`)
KHから野村引き剥がしてくれねぇかなぁ。
スク側つーか野村キャラが自己主張しすぎなのさえ収まれば、もっと化けられるソフトなのにな
>>720 従来のイースファンは
PCじゃないのかyo、まぁ新作なら買うけど→画像情報出て→オワタ
ってのが多い
イースに関してはハード云々以前の問題
>>723 まぁそれもそうだよな
朧とかアークライズとか
>>718 PS3、箱○マルチならまだしもPS3独占はさすがにないだろ
>>728 ダブルできたぁああああああああああああああああ
>>727 朧は世界50万本狙っているソフトだから格上もいいとこだがw
500万は凄いね
素直にWiiは非ゲームだから禁止!! とか言えばいいのにな
アトリエはいいの! でも同レベルのWiiソフトは話もしちゃ駄目! とか(笑)
じゃあ500万本のもっと脳の話でもしようぜ!
KH3は新作欲しいような、KH2の変なスペシャルムービーそのままのKH3ならいらないような
もっとディズニーを良い感じに使って欲しい
ソニーの大発表はまだ?
ってまだ直ってなかったorz
>>736 日本時間だと明日になるかと
360本体 100万台
PS3本体 300万台
モンハン2G ベスト込みで300万本突破
もっと脳トレ 500万本突破
さて、燃料が大量にきたな
360はPS3の踏み台にされてかなしす
メモリアルな数字なのに
>>740 そかー
英語でもいいから中継してくんないかな〜
次はWii800万だが、時間かかりそうだな
+13時間だからアメリカ31日17時発表てことは明日の朝6時か発表は
745 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:25:02 ID:SFEr4vYTO
モンハンは初代マリカ抜くな
せめてPS3+箱○=Wiiぐらいにならないと
まだまだ小さいな
朧は国内5海外45以上だから問題無し
ふいー
仕事おわりー
明日は待ちにまったアイレム円谷の日
モンハンベストて今年のPSPで一番売れるんじゃね?
MH2Gベストは新規が買ってるんだろうね。これほど売れるとは思わなかったわ
>>746 今世界累計でそんなんだっけ?
そこまで酷くなかったかな?
>>752 昨年もわらかしてもらった
今年も期待してる
ソフト買わないけどww
>>751 MHP3が発売されるかもしれないじゃないか
到達前の数字はこんな感じだったな。
ハード売上累計台数
Wii 793.6万台
PS3 299.1万台
360 99.8万台
※ファミ通ハード売上データ2009年3月22日時点
>>751 まだ分からんけど可能性はあると思う
このまま週1万〜2万で売れ続けて、かつモンハン3Pが発表されて引継ぎがあると分かればミリオンも狙える
今年はアイレムは宇宙進出ぐらいするんじゃないか?
>>751 PSPどころか今年のゲームソフト売上でベスト10に食い込むんじゃないだろうか
「100台」に関するツッコミが薄いのは、
みんな誤報に慣れてるの?
>>751 十分ありえるわ。
現時点だと今年のPSPのトップが無双のマルチレイドで32.8万だけど、
2ndGが30万でもうすぐそこまで迫ってるからな。
>>755 北米ではややHD機が上回って
欧州ではややWiiが上回ってるかんじ
だいたい半々ぐらいかな
>>743 後3,4週くらいだな
ここんとこの不作が無ければピタリ重なったかもしれんのに
PS3は今週19000くらいだな
先週は24000で着弾あってるよな?
>>762 マスゴミのゲーム業界のニュース報道の適当さは異常レベルですからね
PS3の300万台は祝わないのかよ!
>>758 あれ微妙に違う
じゃあ、今週はPS3は18000台か
Wiiに抜かれた鴨な
>>764 そうか。
HD機情けないな。
まさに烏合の衆だ
PS3が19000台程で、360が4000台程になりそうだね。
Wiiはマジ任天堂一社でPS360をやっつけたからなぁ
情け無いなサードとSCEとMSは
アイレムはHomeでもネタやるみたいだから見れなくて残念
100台突破に随分時間かかったなw>360
>>769 百以降の数字は四捨五入してるから、19000台もあると思うよ。
サードの有力ソフトなしで
そこまで普及したのは前代未聞だな
それでもサードの有力ソフトが
あまり集まらんのも前代未聞だが
サードの超大作龍3とバイオ5とオロチZを立て続けに投入したのにもう落ち込むのか?
もうサード泣かせなハードだな
>>768 GCとかサターン、64とか負けハードの300万台はいわったことないような・・・
100万台、500万台、1000万台あたりなら別だけど
最近PSPを入手したんだけど、MHPって1人でも遊べるのかね?
>>740 そうなの?
でも、ソニーからKotakuに連絡があったって話だったよな?
Kotakuはオーストラリアの会社だから、
時差(オーストラリアが日本より1・2時間だけ早い)を考えると、
Kotakuにとっての31日=日本でも31日になると思うんだが。
まあ、「Kotakuに連絡があった」ということ自体がガセじゃないかという
説もあるらしいけど。
>>776 しかもPS2を超えて史上最速のおまけつき
MHP2G
(゚ー゚*) 200万
(≫ ≪)
| ̄ ̄ MHP2  ̄ ̄|
| ( ゚∀゚ ) | 150万
| .(≫ ≪) .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | 100万
| |
| ̄CCFF7 DDFF  ̄| 75万
| (゚ω゚) (゚ω゚) |
| ̄MHP.MHP2GB.PSp  ̄| 50万
| (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PSP
PSPもにぎやかになってきたな
>>777 バイオの急ストップで新規とかほとんどいないのもわかったしな
50ぐらいあっさりいくかとおもったけど
市場的に先細ってると感じた
>>778 まあ、台数で負けてるハードの扱いなんてそんなもんだよな…。
>>779 遊べるよ。
面白いかどうかはその人によるけど。
前回の着弾。Wiiが20000台をキープしてればPS3に勝てそうではあるが。
めぼしいタイトルは出なかったから、難しいか。
DSL 7800
DSi 72000
PSP 61000
Wii 20000
PS3 24000
PS2 5400
360 5100
>>779 もちろん
Pは一人でも遊びやすいように調整されてる
>>779 問題はないけど
誰か知り合いとやった方が面白い
次はPSPの1500万台を祝おう
PCでMHF体験板やったけどつまらなかったな。
MH3は買うけど。
>>782 PSPはモンハンさまさまだな
カプコンがブランドキラーっぷりをはっきしなければ
FFにとってかわるキラーソフトに定着するかも
もうちょい万人向けの仕様にしてほしいな
PS3のブーストももう終了か
>>792 MHFは一見さんお断りの仕様らしいから
>>782 モンハンっぽいFF外伝が出たら相当売れそうだな
とりあえず箱○の推移と合わせてHDの基本売り上げが上がった気配が無いのは確かだが
それでもさすがに体験版発売翌週あたりまではPS3が据え置きトップだと思ってたのに
それすら叶わないのか?
メディクリの数字だとWiiが勝つのは厳しいだろうな
ていうかどっちの数字を使うん?
>>801 基本的にメディクリ
こっちだと、どちらも100万、300万はもうちょい先だね
>>795 一番売れた週が2年前(2006年12月4週目の9万台)だし、
ブースト自体されたのか良く分からない。
Wiiは後どれくらいで800万いくんだろう
>>806 今のペースなら、ちょうどGW辺りで突破すると思う。
今年って、このまま行くと据え置き全機種4桁ン祭なんじゃないの?
Wiiって散々4桁になる!とかビリになる!って言われて
まだどっちもなってないよね。
まあだから板レシオって煽りに変わったんだけど。
ファミ通
Wii 793.6万台
PS3 299.1万台
360 99.8万台
メディクリ
Wii 785.1万台
PS3 294.7万台
360 96.9万台
ファミ通だとPS3・360がちょい高めに出てる
814 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:02:54 ID:/V0A6lj10
Wiiはノンゲーマーしか買わないからw
板で普及台数水増ししてる糞ハードww
モンハンGであっさりいきそう
>>437 GC事業は黒字だったのにカオウンコのあの発言のせいでGC市場が急激に
死んでしまった
任天堂は一切カオウンコに協力するなよ
>>813 ゴミ痛だとモンハンGの時に越えられるかもって感じだな
800万台普及してもソフトが壊滅的に売れないwww
819 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:05:56 ID:/V0A6lj10
>>818 だって半分以上がノンゲーマーなんだもんwwwwwww
いままでのハードに比べてWiiの800万はかなりの水増し感があるよな
モンハンGの初週と一緒に800万台突破が理想だろうね。
時期とペースを見れば、十分に狙えるかと。
BDとPS2の威光があるのに糞ハードに負けんながんばれ
>>820 任天堂ソフトの数字みたら別に不思議じゃないよねえ。
明日大丈夫かな
これいじょうPS3に新作が来たら死にたくなる・・・
825 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:07:34 ID:/V0A6lj10
>>823 ノンゲームが1、2位の売り上げですが?ww
Wii売ってPS3買っちゃいなよwwww
水増し感って生産出荷で発表してた奴のことか
まぁ最近は確かに800万ハードに見合うソフト売上を残せてないのは事実だが
実績で見ればそうでもないからなぁ
ノンゲームハードWii
板だけが売れてる現実は見ないでください
水増しができるならSCEが最初にやってるだろ常考
PS3の売上が落ちてきたからって、発狂しないでくださいよ。
SCE「くそ!なんでPS3から生産出荷台数じゃダメなんだよ!!」
弾不足は据え置き全体の問題なのに
少ない弾を誇りあってどうするんだよという感じだ
DVDが無くてもこの数字
板レシオ100パーセント
これで勝つる
>>811 Wiiのどこが安定してるの・・・
前の年までと比べて、1番落ち込みが大きいのがWiiでしょう。
まぁ、Wiiが4桁になるかどうかだけなんだけどな、全機種4桁祭おめでとうになるかどうかは。
837 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:10:49 ID:/V0A6lj10
Wiiでゲームが売れない理由
スポーツorFitだけをやるために買ったノンゲーマーが大半だからww
Wiiは板や太鼓みたいなノンゲーマー用タイトルしか出ないよ
そんなハードだけ持ってて楽しい?
カラバリだす気はないのかねぇ、Wii
戦士の妄想がすごいなw夏以降のスーパーラッシュが怖いんだろうな
ノンゲームの売り上げを見守るスレッド
ゴキブリはスマブラやマリオカート除くの好きだね
スポゲーも音ゲーもノンゲーム化してんだな、いつのまにやら
今年の売り上げを語るのは禁止
847 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:12:43 ID:/V0A6lj10
マリカもスマブラもマリギャラもノンゲー!!
PS3でサードのゲームが売れる理由
ファーストがゲーム出さないから
草生やすほどおかしくもないな
850 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:13:33 ID:/V0A6lj10
まあ、Musicの失敗でノンゲーム路線も破綻しつつあるから
Wiiはこのまま衰退するだけだなww
カラオケ、体重計、太鼓!!
これゲームらしいゲームだよな!
右左に誰もレスしないと存在を忘れそうなのに
誰かがレスするから思い出してしまう
>>851 いやいや!
スマブラ マリギャラ マリカー Wiiスポ こそノンゲーですよ!
朧とVCの充実で4月はやばいです
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090331mog00m200039000c.html 1位 PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
2位 PS2 実況パワフルプロ野球2009
3位 NDS スーパーロボット大戦K
4位 PS3 無双OROCHI Z
5位 NDS マリオ&ルイージRPG3!!!
6位 PSP 魔界戦記ディスガイア2 ポータブル
7位 PSP モンスターハンターポータブル2ndG
8位 NDS 遊戯王ファイブディーズ スターダスト アクセラレーター ワールドチャンピオンシップ2009
9位 PS3 バイオハザード5
10位 NDS 立体ピクロス
「Wiiは空気。風」が当然の流れになってきた
カラオケ、体重計、太鼓
これ全部買うといわっちからバッチをもらえるって本当?
858 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:15:26 ID:/V0A6lj10
>>853 FF本編が遊べないWiiwwwwwwww
>>856 現実貼っちゃらめえ!
このスレは現実禁止よ!
板以外除外すると板しか無いWii!
861 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:16:52 ID:/V0A6lj10
>>856 Wiiオワタww
完全にオワタwwwwwww
>>853 こんな一人用の手抜きFFなんて誰が欲しがるんだよw
FFCCCBのPVは何やってるかよくわからない
剣とか振り回すゲームなら大体わかるけどFFCCCBは本当にどうやって戦ってるかわからない
任天堂タイトルを除くと
ミリオンもダブルもトリプルもないハードWii!!!
計算すると、箱○とPS3の今週の数字が分かるな
手抜きかどうかはともかくべアラーを欲しがる人は少ない予感がしている。
PS3の反撃もおしまいか。思ったよりもあっさり終わったな。
【MLB】音なしの松井秀 2割切った 試合後はヤンキースファンのリチャード・ギアと再会し励まされる!
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1238286938/ 2 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/03/29(日) 09:36:50 ID:NrOdlqyr0
余裕で2
>>3のあだ名=ウンコブルードーザー
3 名前:右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/03/29(日) 09:37:01 ID:g2Z4XtXf0
流石、松井はアメリカでも有名人と親交があって大物感を発揮してるな
誰にも訪問されない田舎雑魚球団の馬鹿とは違う
870 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:19:31 ID:GncXTRPZ0
Wiiのソフトってホントさっぱりだね
たまにランクインしてもWiiFitなんだもん
クソッ!PSWにハッピーなニュースばっかだな
11.パワプロNEXT 19000
使い回しナシの上位版なのに当たり前のように売れないWiiパワプロ
874 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:20:24 ID:/V0A6lj10
>>873 らめえ!
このスレではマルチが一番売れるのがWiiなんだから!
またツタヤ限定ランキングか
どうしようもないなw
クソ!ツタヤは裏切り小売リストに追加だ!
ゴキブリが元気のいい季節がやってきました
879 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:21:51 ID:GncXTRPZ0
マルチ展開したソフトでWiiが一番売れたゲームってなくね?
880 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:21:56 ID:/V0A6lj10
プリクラかー 女性客向けにおいといてもいい気がするが場所とるって事か?
ま、野郎とかヲタは絶対近寄らないだろうからなw
3/31が終わってどうだった?w
ソニーなんか発表した?w
883 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:22:51 ID:/V0A6lj10
>>882 ソニーを叩いたところでWiiの惨めな現状が変わるわけじゃないが?w
>>882 何もなくて一安心したんかなぁ。
PS3にいい情報でもいいから欲しかったな。
>>856 ディスガイア2、初日完売で欠品とかwww
>>856 スパロボが2週目で3位に残るとか、凄いランキングだな
松井もなあ・・・。もう引退を視野に入れた方が良い気がする。
今日の12時回ったら互換来るよ!
891 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:24:47 ID:/V0A6lj10
>>882 アメリカ時間での3/31らしい
もうちょっと待とう
893 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:25:06 ID:GncXTRPZ0
Wiiユーザーだけどやるソフトなさすぎて完全に放置状態
一番最近やったのがアップデートだけど
アップデートしても何か新しく遊べるようになったわけじゃないしそのまま電源切った
895 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:25:30 ID:/V0A6lj10
朧村正をはやくやりたいぜ
898 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:26:00 ID:GncXTRPZ0
どのランキング使おうと、どうせランクインしてもWiiFitくらいだろwwww
899 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:26:20 ID:/V0A6lj10
>>893 容量不足が気になってWiiWare落としてなかった人は
一気にポイント消費したらしいぞ。
…電源切ったってのよく見るフレーズだな
>>900 次スレよろw
>>876 TSUYOSHIでのパワプロ(PS2限定)の売れ行きは毎年異常
>>896 ニンテンユーザー内でも窓際族のキモオタ珍トンが朧がどうのアークライズがこうの騒いでる間に
一般人(世間)はPS市場に「還」っていく…
2009年サードランキングTOP10 2008/12/29〜2009/03/22
01位 PS3 龍が如く3 45万
02位 PS3 バイオハザード5 41万
03位 PSP 真・三國無双マルチレイド 35万
04位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 33万 (53万)
05位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2 30万
06位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 22万 (88万)
07位 Wii 太鼓の達人Wii 21万 (46万)
08位 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン2009 20万
09位 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2009 19万
10位 360 スターオーシャン4 THE LAST HOPE 19万
909 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:28:08 ID:/V0A6lj10
Wiiユーザ防戦一方wwwwwwwww
64ソフトが順位上げてるから
アップデートして良かったな
>>907 それをここに貼ったら真っ赤になって怒られる
>>895 何だ、松井が駄目なのは否定しないのか。
Wiiの方はまだまだ伸びるがな。
>>907 あんまり帰ってないなぁ
一般人はゲームから遠ざかっていく
が正しいんじゃないのかこれ
オレもニンテンポイント残ってた3000使ってもうたわ
>>863 ポインタで敵を掴んで投げたりぶつけたりするっぽい。
変り種TPSって感じかな。
スキルや装備で攻撃方法が変わるかもしれんが、概ねそんな感じゃなかろうか。
>>898 そんあことはない!
コングを見るんだ!!
ハルヒが入ってるじゃないか!
[PSP]機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル - 252pt
[PSP]魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版) - 92pt
[NDS]スーパーロボット大戦K - 88pt
[PSP]魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(初回限定版) - 86pt
[PSP]ハヤテのごとく! ナイトメアパラダイス(特別版) - 83pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(廉価版) - 81pt
[NDS]遊戯王ファイブディーズ スターダスト アクセラレーター WORLD CHAMPIONSHIP 2009 - 74pt
[Wii]涼宮ハルヒの並列 超SOS団ヒロインコレクション - 60pt
[PS2]アマガミ - 55pt
[PS3]無双OROCHI Z - 50pt
次やるソフトはなんだろ…評判よかったらMH3くらいかな
MHP&MHP2Gやり込んだからMHGなんていまさらいらんし…
体験版目当てに買わざるを得ない
Wiiユーザーは朧やれよ
まぁどうせ3万かそこらしか売れないだろうけどさw
923 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:32:03 ID:/V0A6lj10
>>922 そういやフラジールや428もなかったことリスト入りしたなww
そういやSDHCカード買わないといかんな 16ギガとかすげーな…しかも安いし
下手すりゃHDD代わりに使えそうだが転送速度とか遅いんだろうな
つーか売れるようなタイトルじゃないよね、朧
927 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:33:30 ID:GncXTRPZ0
フラジールは早々になかったことリストにいれてくれたおかげで俺も地雷踏まずに済んだ
感謝してる
928 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:33:43 ID:bmGaW+bL0
wiiってfitユーザーはいるけどゲームユーザーがいないのが問題なんだよな
今来たけど、PS3の発表ってなんだったん?
>>922 売上はそんなもんだろうな。俺は買うけどね。
ちなみに428とフラジールも購入済み。
ハルヒの異常な売れなさには確かにびびったよな
Wiiは初めよかったけどやっぱり低性能というのが完全にばれたからこれから厳しいね
今世代機は10年は持たせると思うから2010年からは世界でも売れなくなってゆくだろう
>>912 でもファンとしてはまだまだ現役で居て欲しい
メジャーで3割30本100打点出来るのなんて日本人じゃ松井秀ぐらいしかいないし
>>928 板向けのソフトが無いのも問題なんだ。
PS3より売れてるハードなのに(棒
428は2008年でダントツの面白さだった
これをプレイしてないやつは損してる
>>929 ジャップは相手にしてないから
メリケン時間まで待て、とのこと
938 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:35:52 ID:dkcuo6yj0
クソニーの発表まだー?
>>937 まだだったのか。
同梱版かなんかだろうな。
>>874 970 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/01/24(土) 16:24:53 ID:xKXhJyMH0
>>967 Wiiユーザは馬鹿だからww
130 名前:右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo [2009/02/02(月) 22:18:08 ID:iu24Wcpw0]
Wiiユーザは14型テレビでWiiをやってるからなw
時代に取り残されすぎwwwww
270 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/19(木) 21:48:23 ID:Az/nA+y+0:
>>265 Wiiユーザ=ロリコンwwwwww
なるほど
PS3?板のほうがいい
これが現実wwwwwwwww
Wii Fit 任天堂ニンテンドウ 3,238,058
PS3 300万9395台
PS3が板を猛追
勢いでは完全に逆転したよな(棒)
つまり、ラミレスは14型テレビ持ちのロリコンって訳か。
ラミレスはそんなに好きならさっさとPS3買えばいいのに。
欲しくないとか、小学生ならいざ知らず、
社会人で買えないとか、ありえないだろ。
>>945 車買うとかじゃないんだから。
嫁子供いたって、ゲーム機買うくらいなんとでもなる。
>>944 家族に財布を握られてるから仕方無い。
Wiiを嫌ってるのを見ると、家族ともうまくいってないんだろうな。
Wiiって、家族団欒なイメージがあるし。
Fitと板セットの方が嫁も説得しやすかろう
949 :
948:2009/03/31(火) 19:43:29 ID:IWsA7+OB0
Wiiと板セットだw
板買いすぎた。
>>945 嫁と子供3人いるけど、ゲーム機くらいなら余裕で買えるぞ。
ラミレスとかただのニートだろ
人気アーケードゲームの移植版「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」が予想通りトップに立ちました。
ただ、売り上げ自体は想定を大きく下回り、寂しい結果でした。テレビCMなどで告知はしっかりされていたと思いますが、
アーケード版のメーンユーザーが比較的年齢層が高かったため、中高生層が中心のPSPとはマッチしなかったということでしょうか。
餓鬼向け商品しか売れないPSPってことか
>>947 それがね、不思議なんだよ。
いくら嫁子供いて、家に金いれてるからって、
それくらいの金が自由にならないなんて考えられん。
>>950 普通そうだよな?
オレも車買えるか、と言われればそれはさすがに無理だが。
まあ、安い軽くらいなら買えるかもしれんが。
板とか絶対いらないけどね。
Wiiだからハルヒ買わないとか、いつからオタってこんな軟弱になったのかが不思議だわ
月の小遣いが3万のパパもいるんだぞ!
全角言うところの潜在的ユーザーってやつじゃないの
FF13出たらぎゃくてんだ〜〜
PS3買ったくせにコンポジでやってる奴こそ何考えてんだよ
テレビが絶望的につまらん・・・
959 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/31(火) 19:48:40 ID:/V0A6lj10
小遣いなんてないけど
ハルヒゲーはもしかしたらアニメ2期が始まったら伸びるかもね
Wii版に限らずだけど アニヲタは必死だから。
リンカーンでも見るか
小遣い2万、しかも昼飯代込み
こういう悲惨なサラリーマンもいるのが現実だぞ!ゲーム機を買うのが
子供時代より厳しい家庭もあるんだよ・・・
>>931 むしろ売れると思ってた方が驚き
アニメっぽいゲーム、ならいざ知らず
特定アニメのゲームなんてファンにしか売れない+リアルタイムでアニメやってない
のは絶対にマイナス要素になってるだろう
金が自由にならないお父さんならたくさんいるぞ
自分のまわりが全てと思わないほうが良い
小遣い少なくても(なくても)自分貯金くらいあるだろ?
>>15 すげーな・・・
ふつうにFFのテーマがながれてんじゃん
FFのVC配信はこれの布石か
>>963 年とったせいもあるけど最近NHKとか見ることがおおいw
民放つまらんすぎる
パチンコのCMが多すぎるのがむかつく
ハルヒの信者は
ひぐらしの信者ほど調教されてねぇってことだよ
ひぐらしなんてお前同人格闘ゲームのベタ移植がフルプライスで4万売れるんだぞ
>>970 ゲームか映画かと思って落胆する毎日はもう嫌だお…
ベアラーの中二臭は異常
あ、更にその少し前に出来損ないハピダンのハルヒゲーが出たのもかなり影響あったと思う。
ギャルゲーならPS2で出しときゃよくね?
>>967 おまえはあまりに冷たい
>解雇された男性3人が実情を報告した。2月に自動車部品会社を雇い止めになった元期間社員(41)は
>「市役所に雇用や生活の相談に行ったら、担当者から『なぜ今まで貯金しなかった』と説教された。
>行政はあまりに冷たい」と涙ながらに訴えた。
お前らテレビ番組のおすすめ教えろ
パチンコのCMはバカボンではじめて笑った
最初のテニスのやつはよかった
マジでチャンネル廻したらNHKが一番面白かった
なんぞこれ・・・
天外魔境のパチンコCMはなんかむかついたw
マリーandガリー?ほんとに面白いじゃねーか。
萌えと教育的要素が見事に融合している…!
ガンダム爆死か
サード殺しPSP(棒)
>>979 テレ東がつまらないとしたら君がガキだから
TVを見る暇があるならゲームかゲハやりなさい
NHK受信料払ってないですごめんなさい
まず観ないけど
リンカーンでもみるか
お前らがNHKNHK言うから見てみたら今日の深夜忍者番組あんのかよ なんか気になる…
>>987 NHKスペシャルの沸騰都市とか面白かったよ
テレビがつまらなくなったというより
さらに面白いインターネットが出現したからというのもあるな
うめ作業開始
('A` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
NHKのドキュメンタリーはマジ時間泥棒
今夜はプチンのロシア再放送が見逃せない
('A` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
うめましょ
うい
こないだのゴリラのやつおもしろかったお
チャンネルを回すの?
うちのlsは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいls
今でもFF続けてるのは、このlsに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^
たるA「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
エルA「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
1000−−−−−−−−−−−−−−−
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。