最近の中堅RPGの売上低下は異常 70

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1名無しさん必死だな
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。
基本はRPGだけどSRPGの話もまあアリということで
売上本数だけで語れないMOやMMOの話題は無しです
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下は異常 69
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237111729/
2名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:38:16 ID:MlVdBjmL0
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):15万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
3名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:39:31 ID:MlVdBjmL0
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
4名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:40:21 ID:MlVdBjmL0
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
シャイニング・ティアーズ(PS2):10万 → フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
5名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:41:09 ID:MlVdBjmL0
●最新作が前作より20%以上減
流星のロックマン(DS):59.3万→流星のロックマン2(DS):29.1万→流星のロックマン3(DS):17.4万

●最新作が前作より減
マリオ&ルイージRPG(GBA):43.8万→マリオ&ルイージRPG2(DS):41.7万→マリオ&ルイージRPG3(DS):37.8万(暫定)
デジモンストーリー(DS):21.7万→デジモンストーリー サン/ムーン(DS):18.5万

●最新作が前作より増
テイルズオブザテンペスト(DS):20.5万→テイルズオブイノセンス(DS):21万→テイルズオブハーツ(DS):22.2万
レディアントマイソロジー(PSP):21.4万→レディアントマイソロジー2(PSP):27.8万
世界樹の迷宮(DS):12.2万→世界樹の迷宮U(DS):14.5万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレンDS(DS):19.5万→風来のシレンDS2(DS):7.1万

●完結済みソフト
ロックマンエグゼ(GBA):20.7万→ロックマンエグゼ2(GBA)44.6万→ロックマンエグゼ3(GBA)50万
→ロックマンエグゼ4(GBA)92.8万→ロックマンエグゼ5(GBA)41.5万→ロックマンエグゼ6(GBA)59.5万
6名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:41:56 ID:MlVdBjmL0
ファミ通ゲーム白書より
単位は1万本

01年 02年 03年 04年 05年 06年 07年
4996 5406 5450 5852 5543 7716 7574  市場全体
120  346  280  448 229  600  287  ポケモンシリーズ
305  128  88  525  71  130  257  DQシリーズ
268   90  319  100  48  474  347  FFシリーズ
392  681  281  243 500  425  120  その他RPG

その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
7名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:42:18 ID:nhiz0nsU0
           ::    ::  ___   ::   ::
           ::   :: /  u  \  ::  ::
           ::  ::/\   /   \::  ウゴケウゴケ・・・
            :: / >)  (<)  J \ ::
            ::|し  (__人__)      |::
            ::\    `⌒´   U /
>>1  N      ::  ノ           \


                 ___
                /⌒  ⌒\
              /( ●)  (●)\ +
            +/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
             |     |r┬-|     |
    コロ・・       \    `ー'´    / +
>>1 乙⌒        ノ           \
8名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:42:57 ID:MlVdBjmL0
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)
9名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:44:08 ID:CxkDC1GQP
安易なもん作ってるからだろ
10名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:44:23 ID:xJAZEOth0
>>1に聞きたいんだが。

やってて面白いか?
その中堅RPG。

飽きたとか、退屈とかいう感想があるなら落ちて当然だ。
異常でもなんでもない。
やってることはSFCの頃から何ら変わってねえんだから。

DQとかFFは恒例の祭り、途絶えさせてはいけない伝統行事
ゲーム業界の水戸黄門、笑っていいとも、炎天下の甲子園
みたいなもんだ
11名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:45:48 ID:4LBA2DDo0
携帯ロックマンの栄枯盛衰がすごいな
12名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:47:25 ID:nhiz0nsU0
カプコンのお家芸、続編潰しってやつですかねえ
13名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:50:28 ID:dOnhYlUpO
ここ最近据え置きで一番売れたRPGって白騎士なんじゃね?
つまらんのに
14名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:53:13 ID:q5mm6+n6O
新作だがセブンスドラゴンが十万行ったみたいだな
ひとまず成功といえるのかな?
15名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:54:05 ID:6NycpDeW0
テイルズもこれでもかってくらいCMしてんのにそうでもないよな
16名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:56:57 ID:iufowldb0
>>13
寡占って凄いよな
17名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:59:00 ID:JOWJ8zUX0
今世代据置機10万以上のソフト

・新規
PS3 324,710  白騎士物語
360 203,740  ブルードラゴン
360 146,890  ラストレムナント
360 113,195  インフィニットアンディスカバリー
360 109,517  ロストオデッセイ

・中堅シリーズ
Wii 212,049  テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
360 198,347  スターオーシャン4 THE LAST HOPE
360 177,712  テイルズオブヴェスペリア

・SRPG
Wii 171,924  ファイアーエムブレム 暁の女神
PS3 141,589  戦場のヴァルキュリア
18名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:01:22 ID:JY/hMyCh0
なかなかひでーな
19名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:38:57 ID:Ik8AQAwY0
>>1乙!
20名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:39:50 ID:dBcMfvJc0
>>1
結局マイソロとかの数字直さなかったんだね。
21名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:53:11 ID:J1+6l8mn0
>>10
とりあえず、俺は前スレでスレ立てられてない、ってあったから立てて見ただけなんで。

俺自身は、今7ドラやってるな。
ちまちま狩るのが、そこそこ性に合ってる。

>>20
慌てて立てたんで、気にはなったけど、直す余裕がなかった、スマン。
22名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 01:23:53 ID:vin08Z6B0
>>5
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレンDS(DS):19.5万→風来のシレンDS2(DS):7.1万

リメイク・移植は売り上げ低下して当然だから含まないだろ、誰だよこの糞テンプレ加えたやつ市ね
23名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 03:25:20 ID:9ShqTs300
前スレ995
一概にそうとも言えんだろう
女オタの例になってしまうけど
幻水1,2はかなりオタ人気高かったのに3で総スカンくらったのは
ゲームがクソ化した以上にキャラ、シナリオが萌えないゴミだったからだという
24名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 03:56:12 ID:lIgOBbCt0
>>11
あのクソつまらん戦闘システムいつまで続ける気かね。

むしろリンクの冒険みたいなショートステージ横アクションにしたほうが
いいんじゃないかとずっと思ってるんだけど。
25名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:07:16 ID:pw81CbzzP
「主人公と常に一緒にいるサンディ」・・・

http://news.dengeki.com/elem/000/000/149/149329/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/149/149332/c20090330_dq9_a01_cs2w2_256x.jpg
▲主人公と常に一緒にいるサンディが、
プレイヤーのやり込みを日記に付けている。


嫌がらせかよw
26名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:12:47 ID:2JjEmN390
デモンズソウルがアマゾンのソフトランキングPS3部門でまた4位まで再浮上してきた…
どうなってんだこれw
27名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 12:41:20 ID:2JjEmN390
ちょw2位まで上がってきたww
28名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 12:44:53 ID:IlG1jom90
ロロナでキモオタがPS3に流れ込んできたんだろ
29名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:00:54 ID:ildbLZ4OO
イナズマイレブンみたいにメディアミックスして売ればいいんじゃね。
ちょっとレベル5にいいようにやられすぎだろ。
最近のゲーム業界はさぁ。
少しぐらいやり方真似してみればいいのに…。
30名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:58:53 ID:iQK4mbQm0
ユーザーのためって言う割に
ユーザー見えてないクリエイター(笑)が多いから
31名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:01:09 ID:IlG1jom90
どのハードでも良いから面白いゲーム作れば良いだけだけどな
某AAAとか5pbとか口だけで終わってる
32名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:22:25 ID:/jDoDKsh0
7ドラは改造すると神ゲーになるな
33名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:07:02 ID:au+RRxexO
>>31
SO4と大往生のことかーーーー
34名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:21:40 ID:f06lr96m0
そういや、どうしてWiiでRPGって出ないんでしょうね?
http://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-921.html
35名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:25:22 ID:XZztHSDw0
Wiiでも従来型ゲームは出せるんだよ!って語気を強くして言う人いるけど、従来型ゲームなら絶対にHD機のほうがいいからなあ
36名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:28:10 ID:ItS5HI880
>>34
WiiリモコンでもRPGできるって書いてあるけど、そりゃできるかできないかで言えばできるだろうけど、やりたくないよ・・・
37名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:08:48 ID:M8T0jNEM0
ルンファクFがあるじゃまいか
グラがショボいこと除けば、よく出来てるよ。
38名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:32:50 ID:Tf7mGSCTP BE:185537434-2BP(113)
>>36
オプーナさんスタイルは操作楽だと思うけどねぇ
ボタンいっぱい使いたかったらABボタン足した足して
ヌンチャクスタイルでアナログ+4ボタン使えばRPGやるには十分だと思う
39名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:51:22 ID:DDaKULxb0
>>38
実際やれば大丈夫とかじゃなくて>>36のようなイメージを持たれてるのが問題なのでは?
40名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:00:14 ID:J1+6l8mn0
そもそも、従来のコントローラーは大丈夫で、Wiiコンでダメな理由が分からん。
41名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:09:46 ID:f06lr96m0
そりゃボタン数が少ないからだろう
決定とキャンセルと方向キーがあればRPGできるよ!って言われてもなあ
42名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:14:34 ID:vzlCW3V0O
大半のRPGユーザーはSFC→PS→PS2って流れてきてるだろうしそりゃ慣れ親しんだ形で出来たほうがありがたいだろう
43名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:49:33 ID:iQK4mbQm0
今のDSは、むしろタッチペンはここで使えよってゲームが多い。
44名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:38:20 ID:Cql2hKiB0
>>41
勘違いされやすいけど、ボタン数じゃなくてアナログスティックの数だよ。
3Dなら移動用とカメラ用の最低2つのアナログスティックがないと快適にプレイできない。
2Dならリモコンだけでも十分だけど、2DRPGをわざわざ据置でやりたくない。
45名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:18:57 ID:/+b29pr10
>>32
7ドラは
常時鬼の形相(自分より低レベルの敵はエンカウントしない)
フロワロでダメージ受けない
移動速度三倍

これだけ改造したら糞ゲーから凡ゲーになったわ、これでもクエストの仕様が糞でダルいけど
7ドラは既に今年一番のガッカリゲー最有力候補だ
46名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:40:26 ID:J1+6l8mn0
>>44
その辺は、アクション性も付加されることが多くなったからかな。
コマンド型の場合なら、カメラ移動なんて、大して必要としないだろうし。
47名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:44:06 ID:IlG1jom90
リモコンが欠陥品なんだよな
片手で扱えて精度も高くしないとやってられん
ヌンチャクなんて両手持ちのコントローラー以下
応援用のメガホンを二刀流するようなもんでRPGなんてやってらんね
48名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:47:31 ID:JZCcWULD0
何より重要な点はWiiよりいい媒体が複数あるってことだろ
まずDS、PS2
最近はPS3もだいぶ好調だし
WiiでもRPGできるよと言われても、Wiiである必然性が全然ないからな
49名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:49:21 ID:oimKRmbVO
RPG自体に何百万本と売るパワーが無くなったと見るがどうか
50名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:23:33 ID:6/hmb5AM0
>>49
そりゃまあとりあえずコストを掛けて、
今まで通りなテンプレRPGを制作するという極めて後向きな姿勢によるゲーム連発では、
ジャンルとしての訴求力が落ちるのも当然。
51名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:43:22 ID:nXw5kyR50
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルザクリスタルベアラーティザーサイトオープン
ttp://www.crystalbearers.jp/
52名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:50:05 ID:X8AB+7iE0
>>51
タイトル長いよ!
ファイナルファンタジーの部分いらなくね…?
53名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:54:49 ID:IlG1jom90
FFCCを見るたびにトーセが作ってんじゃねって思う
54名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:28:23 ID:lIgOBbCt0
え?
FFCCなのに悠久の風アレンジ?


ベアラーって一番最初はどうでもいい感じだったけど
情報出るたびに結構本気で作ってて当たり作品になるんじゃないかって予感がしてきた。
55名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:07:55 ID:TgsXhS+60
>>54
最近は本編のFFの方にこの曲使われてないよ
56名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:13:14 ID:7vZZwoAG0
12で使われたばっかじゃないすか
57名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 02:42:45 ID:tZp/GKZ20
>>44
カメラ用はリモコンでいいと思うけどな
FPSみたいに狙いを定める必要がないぶん調整も楽そうだし

向いてるかどうかよりも、デバイススペック含めたWiiの方向性が
従来のJRPG製作者&プレイヤーの嗜好にあってないというのが一番の原因だと思う
ムービー大好き&グラ重視で厨二傾向が強いとくれば、まずWiiはえらばんだろうし
コマンド型、レトロっぽいJRPGが好きならDSで充分だし
58名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:17:10 ID:qjXZc65p0
当たり判定とグラが直結してないのは微妙だよな
アクション要求するならそこまで突き詰めて欲しい
格ゲー並みでないとはっきりとは満足できないよね
59名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:25:14 ID:BUTTsyg80
でも結局そのWiiもゲームも進化させたというか、
画期的と言えるものが出たかと言うと疑問ではあるな
60名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:42:22 ID:qjXZc65p0
ゲーム風の何かを生み出した
もしくはゲームの領域に何かを引き込んだって感じか?

ゼルダにしろDQSにしろゲームを進化させたとは言えない気がするね
そもそもこの二つの作品なんてブランド力なかったらオプーナと同等くらいにしか売れてないんじゃない?
61名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 06:03:31 ID:2me07Z1GP
62名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:37:53 ID:4DLu72nQ0
AAA新作RPGカウントダウン 機種はPS3、Xbox360
ttp://www.tri-ace.co.jp/
63名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:50:43 ID:K6Ze4OrY0
DSのタッチペンも、Wiiのポインタも、HD機の画質も
活かせたRPGなんて出てないからなぁ。

PS2の時点で、RPGとして活かせてたのがあったかというと。
FC・SFCの頃のを再現という形で成功できたのが
DQ8と真女神転生3くらいだと思う。
64名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:06:04 ID:gh1f3dMN0
>>63
DSのタッチペンは世界樹が活かしてる
Wiiはオプーナの片手操作?
65名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:35:02 ID:4DLu72nQ0
PS2/Wii SDガンダム Gジェネレーションウォーズ
ttp://kjm.kir.jp/data/1238551308596.jpg
PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス
ttp://kjm.kir.jp/data/1238552793425.jpg
66名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:39:57 ID:K6Ze4OrY0
エイプリルフールかは置いとくとして。
PSPはセガサターン路線ということですね。
67名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:47:46 ID:51eF8jbo0
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-303477.aspx?CT=1
海外の反応

「やっと箱独占という過ちに気づいたか・・・日本以外ではAAAなんて大して人気無いのに」
「まあマルチがベスト」
「ぶっちゃけAAAのゲームなんてどーでもいいわ」「だな、ウンコばっか」
68名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:14:08 ID:osPDIzLr0
>「ぶっちゃけAAAのゲームなんてどーでもいいわ」「だな、ウンコばっか」

超同意
69名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:30:01 ID:fjjWX+g0i
オブリシステムのドラクエとfo3システムのオプーナを作れれば1億本売れる!@@@@@@@@@@@@@@@
70名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:45:29 ID:hnFvPv6W0
SO3がそれなりに売れた頃からほんと落ちたもんだな
71名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:55:14 ID:fYl7UZNt0
SO4の頃は海外のキラータイトルRPGがPC版ばかりだったから
叩かれながらでも海外でJRPGがそれなりに売れた。それしかなかったから。

向こうの人気RPGが安いコンシューマーで遊べるようになってしまった今
欧米人にとって「古いシステム」のJRPGを我慢して買う必要がなくなってしまった。
それだけのこと

実際JRPGはウルティマをパクッて作られたドラクエ以降は根本的な進化してないしな
72名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:16:29 ID:5gzNPOwc0
>>63
HD機の画質を活かすってなんだ?
HD画質になってる時点で活かせてると思うよ
73名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:19:11 ID:iHCBsmLx0
ラスレムなんかはHD機の性能を活かし過ぎて無理があったってインタビューで言ってたな
74名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:24:29 ID:JptCv+eb0
HD画質になっただけでHD画質を活かせてる、という理屈には首をかしげるが
ラスレム、ロスオデ、SO4あたりは十分な画質だったし、>>63の言う「HD機の画質を活かす」というのがどういう状態なのかは気になるな
75名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:27:15 ID:4DLu72nQ0
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
>4/6に発表されたシリーズ最新作、PSP用ソフト「テイルズ オブ バーサス」の

732 : 名無しさん必死だな : sage : 2009/03/31(火) 14:02:22 (p)ID:G12AWFsF0(3)
来週ジャンプ見て来た
写メとか撮れる状況じゃないんであれだけど、
確かにテイルズ情報載ってた。
735 : 名無しさん必死だな : sage : 2009/03/31(火) 14:16:38 (p)ID:G12AWFsF0(3)
グレイサスがwii togってこれかな
バーサスがpsp 総出演バトルアクションもの
ヴェスペリア 映画とps3
76名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:41:17 ID:QlQLbOh90
>>72
その理論で言うならタッチペンやポインタも使用した時点で生かしていることに。
77名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:42:00 ID:5gzNPOwc0
>>76
ならん
78名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:43:28 ID:QlQLbOh90
なんじゃそりゃ、ただのHD信者なだけか。
79名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:44:56 ID:5gzNPOwc0
>>78
タッチペンやポインタはそれをゲーム性に活かせてなければ意味がないけど
画質はとりあえず向上すればそれで恩恵あるだろ?
いっしょくたにはできんよ
80名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:45:21 ID:K6Ze4OrY0
いっしょにできないことにしないと
自我を保てないんじゃないの
81名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:47:03 ID:5gzNPOwc0
>>80
実際そうじゃん
82名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:49:37 ID:QlQLbOh90
みとめやがったw
83名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:52:00 ID:5gzNPOwc0
>>82
そういう意味じゃないよ
84名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:53:46 ID:2SF04NU90
ハイスペックの恩恵はテクスチャやオブジェクトを増やして細かいところまで表現できる事。
ただHDになるだけでは恩恵も何もないだろ。それこそポインタやタッチペンを生かせてないのとかわらん。
85名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:58:58 ID:goqV6u8B0
ただ解像度を上げるだけ、ではHD機の画質を活かせてることにはならないと思う
でも>>74の言うようにHD機の画質を活かしたゲームはすでにたくさん出てるから>>63は間違いだと思う
86名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:59:05 ID:goqV6u8B0
ただ解像度を上げるだけ、ではHD機の画質を活かせてることにはならないと思う
でも>>74の言うようにHD機の画質を活かしたゲームはすでにたくさん出てるから>>63は間違いだと思う
87名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:00:50 ID:5gzNPOwc0
リモコン操作とかタッチパネルは何かしらゲーム性に活かせなければ意味ないけど
画質は向上するだけで十分な恩恵があるだろ
88名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:04:59 ID:Wb+dqW/l0
少なくともJRPGに限っては絵柄の恩恵あるのかどうか怪しい

テイルズとかキャラ要素の強いタイトルなら恩恵あるだろうけど
それが売上にたいして寄与したわけでもなかったりようわからん
89名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:06:51 ID:YkurSqxs0
まあHD画質のRPGはたくさんあるけどリモコン操作ならではのRPGはDQSくらいだなあ
90名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:07:03 ID:hnFvPv6W0
ゲーム性に活かせてるかどうかも結局主観だしな
つーかこんな話題どうでもいいよ
それよりPSPとPS3にテイルズ来そうなの話そうぜ
91名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:08:57 ID:JptCv+eb0
HD画質はとりあえずHD画質にするだけで確実なパワーアップだが
リモコンやらタッチパネルはそれを活かすアイディアがないと意味がないという違いはあるな
92名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:10:04 ID:5gzNPOwc0
>>91
そういうこと
93名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:10:45 ID:gh1f3dMN0
>>89

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
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     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
94名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:14:00 ID:/r1xdid70
いや、たとえばディスガイア3みたいなドット引き伸ばしでHDなのも恩恵かといわれれば違うだろ。
テクスチャやモーションが細かくなって、綺麗になった画質は「HD機」の特徴だけど、それはHDであること=パワーアップでは断じてない。

ジャンプ早売り情報が気になるが、脳内早売りがそこここにいるからなあ。
多分コラも出てくると思うし。でもTOGとVSの情報はかなり気になるな。
95名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:14:53 ID:K6Ze4OrY0
>>85
いや、RPGだぞ。
活かしたゲームって意味では、PS2でも無双とかあるじゃん。
96名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:16:37 ID:/r1xdid70
ラスレムやSO4なんかはかなり画質を生かせてたと思うよ。そのほかの部分が微妙だったけど。
97名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:16:41 ID:tejDv0q80
「HD機の画質を活かしたRPG」っていうのがどういう状態なのかなあ
HD機の画質がないと成り立たないゲーム性だとしたらそんなの作れるわけないしな、SDTVでやる人もいるんだから
ただの言いがかりだ

「HD機の性能を活かしたRPG」ならオブリとかラスレムとかはHD機の性能がないと無理だっただろうな
98名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:18:21 ID:iHCBsmLx0
>>95
SO4もラスレムもロスオデもRPGですが
99名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:19:49 ID:5gzNPOwc0
そもそもPS2でもTODの上級術同時発動とかSO3の魔法エフェクト時間停止無しとかPS2の性能じゃないと無理だったろうしなあ
>>63の発言はいろいろとおかしいんだよ
100名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:26:15 ID:xuSDKdeC0
デモンズソウルなんかもかなりHD画質を活かしてるように思える
101名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:29:25 ID:/DhkvcLj0
HD画質活かすと売り上げ上がるの?
102名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:29:52 ID:Z8ml5DQi0
HD画質のレミングスやりてー
103名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:30:49 ID:V1p8FoAO0
>>99
いや、無双という例からして彼はそういう細かい仕様の部分じゃなくて、根本的なコンセプトの話をしているように思える
まあそれならドラクエ8はともかく真3は「そうか?」って感じだけどな
104名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:31:22 ID:5ohX+uyU0
いや、お前らがやりたいとかは関係ないしどうでもいいだろ
105名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:31:24 ID:5gzNPOwc0
>>101
今はそれを活かしたゲームはあるのかないのかって話だからなあ
んで実際沢山挙がってるわけだから
106名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:52:00 ID:K6Ze4OrY0
>>99
その画質でユーザーにどれだけ訴えられたのか、というと
甚だ疑問だが。
PSの時の3Dポリゴンモデル、というのと比べて。

分かってて分からないふりをしなくちゃ駄目なんだろうけど、
HD機だから何となくそれにあわせてスペック上がったよ、というのは
最早PS2の時点で進化なようで進化じゃなくなったろう。
107名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:52:59 ID:K6Ze4OrY0
>>105
HD機だからできたのか、
PS2の間でも練度で上がったのか。

売上低下は異常という項目も無視して
「とりあえずここは違う」と言われても
活かしてるとは俺には到底思えないが。
108名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:54:54 ID:5gzNPOwc0
>>106
今は「HD画質を活かしたゲーム」があるのかどうかってことだろ
それは実際あるし、みんなが例を挙げてるじゃん
それがユーザーに訴求できたかどうかは別の話、今はあるかないかの話だろ

都合が悪くなったからって話をそらされてもね
109名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:57:08 ID:/r1xdid70
HD機の恩恵で面白さが上がって売上げ向上って例は今んとこないかな?
黎明期で図りづらいってのがあるからアレなんだが。一応RPGじゃなければ、HD機で売上げ上がったのはあるよね。
中堅RPGでとなると開発資金の問題で画質自体を生かせてないのが多かったりもするし。
110名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:59:25 ID:4DLu72nQ0
イース7はマルチプラットフォーム展開
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/090401.pdf
111名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:06:04 ID:iHCBsmLx0
>>106
>>99は画質の話なんてしてないんだが大丈夫か?
とりあえず間違いは間違いだと認めようよ
>>63で言われてる「HD機の画質を活かしたRPG」はすでに沢山出てるのは事実なんだからさ

なんか自分の間違いを認めたくなくておかしな理屈を展開しているように見える
112名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:07:03 ID:5gzNPOwc0
「売り上げに結びついてないから活かしたとは言えない」という理屈に逃げているようだが
それならドラクエ8もノクターンも別にPS2の性能を活かして売り上げ増やしたわけじゃねーだろっていうことになるし
苦しすぎる
113名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:09:08 ID:ZBaLZodk0
進化なようで進化じゃないなら、どんなRPGなら進化だと認めるのかなあ
オブリビオンはダメなの?
あんなの画質もゲーム性もどっちも絶対HD機じゃないと無理だよ?
114名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:15:25 ID:iHCBsmLx0
>>113
しかもオブリはそれが売り上げに結びついているな
115名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:22:38 ID:/r1xdid70
オブリは確かにかなりいい感じだったな。ただ日本であんまり売れないのが残念でならない。
ああいうゲームがもっと評価されるとRPGの市場も盛り上がっていいんだけど。
116名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:27:19 ID:Wb+dqW/l0
結局、進化しないJRPGと順当に進化してる洋RPGの比較の話になる

まあ中堅RPGにおいてそれがどれだけ意味のある話かしらんが
117名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:35:33 ID:/r1xdid70
洋RPGがどういう点が評価されてるのかきっちり分析して、それをJRPGにアレンジして持ち込めればいいんだけどな。
そうすりゃ世界で通用するJRPGっつうのも出来なくはない、気もする。
118名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:48:23 ID:YjqH2pW50
>>117
それが出来る人間がいればとっくにやってるんだろうけど・・・・
量産型JRPGしかやってないような今の世代の開発者にある意味自己否定が出来るのかっつうのがね・・・・
119名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:53:18 ID:8zo/cien0
量産型JRPGが一番楽だからな
何せ製作工程の基本フォーマットが決まっててキャラとシナリオ変えるだけというありさまだし。
120名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:26:12 ID:V9LHZA2l0
>>117
DCのロードスなんかがそんな感じだったな

Diabloのまんまコンシューマオフゲ化って感じで、
噛み砕いて更に進化させるってほどじゃなかったが
元ネタのスルメ的面白さをキッチリ再現してた。
121名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:27:24 ID:qjXZc65p0
取りあえずオブリの戦闘はつまらん
122名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:00:27 ID:eF4FDgg40
フォールアウト3は戦闘なかなか面白かったよ
オブリは5に期待
123名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:19:37 ID:2ET/LDdw0
124名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:01:26 ID:PYNBUZST0
今後中堅RPGは全てPS3に出すべきだと思う。
海外じゃ見込めない中堅なんて箱で出す意味無いし、
Wiiじゃ見向きもされないしな。
その点PS3なら手軽にHDの恩恵を受けられる上に、売り上げも見込める。
開発機材も20万(だっけ?)になったようだし、今がチャンスだと思う。
ここで動かないメーカーは今後置いていかれるだろうね。
125名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:05:03 ID:6U3V/kJl0
どちらにしろ今更動くメーカーはダメだろう
126名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:08:09 ID:AMfqHDtr0
弱小RPGは集まってきてるんだけどな
127名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:12:38 ID:oomcbjcj0
>>124
同意
128名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:14:18 ID:MhvlgNDT0
>>124
だな、箱とWiiは存在自体が邪魔だしゲームの将来の為にハード撤退すべき
129名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:15:29 ID:Wb+dqW/l0
現状を打開するにはPS3一局集中以外に選択肢はあるまい
130名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:15:51 ID:wR19kUli0
まぁロロナが20万は売れるから
PS3アンチは粋がれるの今のうちだぞw
131名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:17:11 ID:QBg0hfR+0
PS3の為に他のハードは撤退しろよ
真にゲームの未来を考えるならそれが最善
132名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:27:50 ID:PYNBUZST0
国内メーカーは携帯機なんぞに逃げてないで、PS3に注力すべし。
海外のメーカーを見習え。このままじゃ差は開く一方だぞ。
メーカーはもっと危機感を抱くべきだと思う。
133名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:47:31 ID:rOuDveFa0
>>132
同意
134名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:49:37 ID:rOuDveFa0
>>132
だな
135名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:15:09 ID:yYyY8cqOO
a釣り bなりすまし c真性
136名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:22:14 ID:4DLu72nQ0
ttp://p.pita.st/?pmxqlw2g
PSP テイルズオブバーサス
PS3 テイルズオブヴェスペリア
Wii テイルズオブグレイシア?
137名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:42:31 ID:okgqbfmF0
テイルズオブヴェスペリアが新キャラやイベント追加でPS3に登場だって
確かテイルズって前もゲームキューブでこういうのやらかした気がするけど
前の機種で買った人はおさまらんよな〜
かわいそ

http://p.pita.st/?pmxqlw2g
138名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:43:33 ID:4DLu72nQ0
テイルズオブバーサスはジャンルがアクションだからこのスレ的には対象外だね
発売時期はTOVSが夏、TOGが冬、TOVが2009年
139名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:54:23 ID:AMfqHDtr0
>>136
グレイシスじゃなくてグレイセス
140名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:02:10 ID:URPnKFE/0
>>124
数万本前後にペイラインを持ってこれるならそうなるだろうな
少なくともRPGの種類がそろってきたら白騎士並に売れる新規RPGとか絶対無理だし
141名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:33:10 ID:dYnIWwmoP
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb3594.jpg
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb3595.jpg

・PSPでテイルズの歴代キャラの格闘ゲーム
・PS3でTOV完全版
・TOV映画化
・wiiでTOG

テイルズ始まりすぎだな
142名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:45:11 ID:Lff0M/Ro0
ヴぇすぺりあは信念を貫いてスルーするわ
変わりに他のメーカーのゲームを買う
143名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:53:02 ID:dYnIWwmoP
【バンナム】
塊魂トリビュート(1080p完全版、360はナシ)
テイルズオブヴェスペリア(斉藤千和収録完全版、360はナシ)
ガンダム戦記(PS3独占、360はナシ)
PS3用フライトアクション開発中(エスコン?360はナシ)

【カプコン】
デッドライジング2(360独占→マルチ)

【AAA】
新作RPG(360独占→マルチ)

【テクモ】
ニンジャガイデンΣ2(オンラインCOOP搭載完全版、360はナシ)
クオンタムセオリー(PS3独占、360はナシ)

【フロム】
ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ。現在検討中なものはあるが
日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している
(ファミ通XBOXより)

Q「(デモンズ)次回作は?」
SCE梶井「フロムさんと良い仕事ができたのでまたなにかやりたい」
フロム宮崎「デモンズの続編かどうかはわからないがノウハウをいかした作品をぜひ制作したい」
(ファミ通PSより)
144名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 01:02:58 ID:Lff0M/Ro0
白騎士2買うわ
AIが強化された最強の奴な
145名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 01:39:05 ID:Lff0M/Ro0
ガンダムのパチンコマネーのせいで将軍様がテポドン撃ってくるし
146名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 02:49:58 ID:BUDy8Ek50
まぁ実際に自分の目でジャンプ読んでないから分かんないけど、
TOVの完全版なんて最初っから作る気なかっただろうし、作り始めたのは海外で惨敗どころじゃない結果が出て以降だよね
それで完全版として追加キャラまでつけて出せるとしたら、PS3で作るのはそこまで難しくないんじゃないの?って
今回は元になる箱○版TOVがあるから何ともいえないけど、普通に商売できるハードになるんじゃね?他のメーカーはそう考えそうなんだけど
147名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 03:22:41 ID:uaQFNzeq0
PS3移植は箱版発売前から映画化とともにリークがあった
箱の結果出て作ったんじゃいくらなんでも出来るの早すぎだろ
148名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 03:32:03 ID:QWcAbYOn0
149名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 03:43:54 ID:QWcAbYOn0
間違えた、同じもの貼ってしまった…orz
こっちが正解

ttp://jun.2chan.net/31/src/1238596200279.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader965894.jpg
150名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 03:46:26 ID:xSpoO6OM0
後発マルチは売れないイメージがあるが
テイルズオブなら箱○越える可能性あるな
151名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 04:02:40 ID:npn3Xk+r0
>>149
やっぱDVDの容量で削らざるを得なかったんだろうな
152名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 05:22:42 ID:PTCmNef+0
なんつーか箱信者が哀れすぎてかわいそうw
153名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 05:47:39 ID:JcVYgzb80
グレイセス情報出てたんだな。鉄板な中堅どころRPGの新作だし、かなり期待できそうだ。
戦闘システムはかなり斬新って書いてあるけど、従来のテイルズと結構変えてくるんだろうか。そのあたりも気になるな。
154名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 08:25:24 ID:9DJtC14r0
PS3版TOVは映画効果と完全版効果でかなり売れそうだな
155名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:04:23 ID:YLUGWC7r0
箱信者とか関係無しにユーザー舐めてるよね
156名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:07:51 ID:hmLhDEeb0
自分の指示するハードに集まれば裏切りじゃないから気にしない
157名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:12:20 ID:dYnIWwmoP
そもそも最初に箱で出したことが裏切りだわ
PS3に完全版出すのは凄くいい決断
158名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:06:57 ID:Lff0M/Ro0
箱からのクソゲーラッシュでPS3の良ゲーが売れなくなる
箱に肩入れしたメーカー、タイトルはさっさと自滅させろ
159名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:17:07 ID:dYnIWwmoP
ハード何も買ってない人からしたら完全版じゃないほう(しかもハードは360)なんて絶対買わない。
新規でテイルズ目当ては間違いなく360の選択肢は消えたね。
160名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:25:23 ID:MUcaZsGR0
>>158
同意
161名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:12:34 ID:uaQFNzeq0
28 DS セブンスドラゴン 8300 / 120100
34 DS イナズマイレブン 6800 / 333300
35 DS ポケットモンスター プラチナ 6300 / 2378100
37 PSP サルゲッチュ ピポサル戦記 6000 / 21500

据え置き・・・
162名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:25:11 ID:XrGWEukw0
>>161
そっちはメディクリか
ファミ通だとこれだけだな

2.SRWK 38000 170000
4.ディスガイア2P 35000
163名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:40:24 ID:XrGWEukw0
今後の据置RPG予定
Wii 4月9日 朧村正
Wii 5月28日 黄金の絆
Wii 6月4日 アークライズファンタジア
Wii 2009冬 テイルズオブグレイサス
Wii 未定 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
Wii 未定 FFCCザクリスタルベアラー
Wii 未定 DQ10
PS3 4月16日 FF7ACC+FF13体験版
PS3 6月25日 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術師〜
PS3 6月 アガレスト戦記ZERO
PS3 2009年 テイルズオブヴェスペリア
PS3 2009年 FF13
PS3 未定 AAA新RPG(仮)
PS3 未定 ラストレムナント
PS3 未定 FF13ヴェルサス
360 5月21日 MassEffect
360 未定 マグナカルタ2
360 未定 AAA新RPG(仮)

そこそこ売れそうなのはFF、ドラクエとテイルズ、AAA関係か
FF13発売が近づいてPS3を中心に活発になっていきそう
360は今後のラインナップが寂しい
164名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:44:01 ID:uaQFNzeq0
FF、DQ、テイルズ抜いたら本当に微妙だな
ロロナがもしかしたら10万いくかもくらいか
165名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:27:10 ID:BUDy8Ek50
>>149
d
あー箱○版TOVでは、DLCで追加するとしても、
予めキャラデータを入れておいてそれを解除する方式じゃないと仕込んでる事にもならないし
箱○版じゃ無理よ。諦めてね。って事になっちゃうのか
166名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:49:21 ID:lTQPa1P30
箱信者は今頃号泣してるだろうな
167名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:54:24 ID:OVWbU2Cy0
WiiじゃなくてPS3に移植するっていうのがね
以前テイルズ本編はWiiなんだからTOVの移植先はWiiだろって言ってる人いたけど、その予想外れちゃったんだな
168名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:54:27 ID:xSpoO6OM0
>>163
FFは今年にでるって決まってなかったか?
169名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:55:17 ID:xSpoO6OM0
ごめん、見落としてた
170名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:59:03 ID:Y7gfRuBf0
>>167
逆にグレイセスも後でPS3にきそうだ
実際に来るかどうかはともかくそう考えてWiiを買わない人はかなり多そうだよね
そうなってもナムコの自業自得だしなあ
171名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:00:15 ID:OVWbU2Cy0
だなあ、今度の件で「テイルズのために本体買っても泣きを見る」って多くの人が学習しちゃったから
172名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:05:18 ID:xSpoO6OM0
WiiはDQ10出てからで買えば良いんじゃない?
ゼルダとテイルズおまけでできるし
173名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:22:19 ID:BkGT8AAO0
テイルズの為にハードを買うような物好きは、既にラタトスクの頃にWiiを買っているだろうね。
174名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:33:59 ID:LHl0Kf1D0
なんかTOVをWiiに移植ってPS3に移植するより手間かかりそうな気がするけど
実際どうなの?
175名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:34:08 ID:oOaoM4Qs0
FF13は今年出ないだろ
ドラクエ夏になっちゃったし
176名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:39:42 ID:TuuULXEF0
テイルズの為に箱買った人はマジで同情

なんかしねーよざまぁw


箱がRPG出しまくったせいでPS3にソフト集まるまで時間掛かるじゃねーか
本当にゲームの未来を考えてるユーザーはPS3を買うべきだし
177名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:52:42 ID:6nmg8t3r0
>>174
素材全部作り直しだから、TOVをWiiに移植するのは相当にキツイレベル。
360からPS3なら、素材全部使いまわせる。

逆に、グレイサスはリモコンの特殊操作が無かったならば
PS3や360への移植はすこぶる容易。
ただし、グラがそのままだとあまりにもショボいので
そのまま移植された日には間違いなく批判される。
178名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 22:01:20 ID:BkGT8AAO0
今のテイルズの乱発ペースなら、
Wiiで発売したゲームをわざわざHD機に移植するなどという、
手間だけ掛かる無駄な事はしないだろうね。
余程評価が高く売れたならともかく、せいぜいPSP移植が良いところ。
179名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 22:54:48 ID:BUDy8Ek50
>>167
それが難しいからテイルズ10みたいな新作出すんだろう、って論調だったよ今も昔も
どっちかってと、TOVどうせマルチだろって言うと箱○に思い入れのある人が反論してただけだったし
180名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:33:22 ID:zzcNvcDL0
これで白騎士以下の売り上げだったら笑えるんだがなw
181名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:07:39 ID:XStVJmnz0
最初からPS3で出してたら楽に越えたとは思うが・・・
どうなるだろうな
182名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:31:26 ID:zzcNvcDL0
他にRPGでないなら超え無いといろいろ不味いだろ
最低でも箱の倍以上は売れないとPS3で出す意味無いんじゃないか?
183名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:33:17 ID:fhVufIyY0
両機種合計で40万ならまあまあってとこだと思うがね
184名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:50:47 ID:i1ZXU7Sk0
>>181
今の時代に、テイルズがHD機(据置機)で余裕で30万超えするとは到底思えないが。
良くて20万くらいでは。
185名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:55:52 ID:zzcNvcDL0
>>183
現状考えるとそうだな、PS3のがパイが大きいけど
なぜか箱ユーザーのJRPG好きの割合が大きいから結局「独占供給」する意味がほとんどないという
186名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:21:17 ID:HK/qV6QK0
後発移植ってのはゲーム内容から何から全部ネットやらでみんな既に飽きちゃってるんだよなw
話だけでw

発売までのワクワクもないから結局盛り上がらず売れない
187名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:34:37 ID:0RDaDRbO0
箱とPS3同時発売がみんな幸せになれる選択肢
188名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:21:03 ID:UOtY3Y/v0
>>187
RPGだとそうでもない罠
BDなら1枚で収まる容量もDVDだと数枚組
データ分割はゲームの内容にも大きな影響を与えるだろうし、増える労力もひと手間どころでは無いはず
それらを嫌ってDVD1枚に収めようとするとボリュームダウンは免れん、と
メーカーがマズい思いをしまくる
189名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:59:24 ID:i97Pb2hP0
あと複数枚だとその分、追加のロイヤリティが発生するんだっけか?
190名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:59:40 ID:zzcNvcDL0
>>188
だけどPS3は箱以上に手間も暇もかかるから独占にすると本数稼げずに結局マズいと
191名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:43:35 ID:tACImNAEP BE:1113221298-2BP(113)
値段が増えるのはロイヤリティじゃなくてプレス代とパッケージ代のはず
まぁどっちも作業が増えるから当たり前といえば当たり前だけど
というか個人的には本当にDVD複数枚が必要なのかってのを
再考して星井とは思うけどな内容とか費用とかひっくるめて
192名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:04:47 ID:tPvirFMz0
でも、容量多いほうが得だよなー。
海外版買うと日本語音声入ってたりするもん。
193名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:49:02 ID:UOtY3Y/v0
>>191
洋ゲーも完全に容量不足のところを無理矢理突っ込んでるんだぜ
HDゲーム用としてはDVDはもういっぱいいっぱい
194名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:53:11 ID:2zsS+KHm0
アサクリとかGTAとかソニックとか開発者の容量不足への不満は頻繁に聞くな
特に一枚MAPゲーなんてどすんだよって感じだよな
195名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:24:08 ID:D81vBaaa0
メディア自体は安いんだから、ロイヤリティの料金体系を変えればそれで解決する問題だと思うんだけどね。
196名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:15:05 ID:cTkk3zBEO
ムービーいっぱいのMGS4がBDに一杯一杯になったとか言うけど、
やっぱりムービー多いであろうFF13のマルチとかどうなるんだろうな
197名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:35:01 ID:9mBrpin40
ムービーなんていらねえんだけどなあ
ムービーがあったから面白いゲームなんてあったか?
198名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:05:51 ID:IxPjQ9qT0
テイルズ新作思ったより遅いな。最初夏に出すとか言ってなかったっけ。
DQとMH避けたんかね。
199名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:51:57 ID:B6jAlfq+0
ムービーいらねーと思う奴が面白いと思うゲームはないだろ
200名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:53:12 ID:zzcNvcDL0
というか入らないほど作り込んでるから採算悪くなってんだろ
201名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:24:25 ID:/q1Rk3Av0
202名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:25:48 ID:eBjbB3EO0
これは家庭用で出せるのか?
Z指定なのかな
203名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:30:26 ID:b7Pm0IH70
元からテイルズをギャルゲーノベルにしてもおかしくないメーカーだろ・・・
204名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:57:04 ID:fhfa0iwR0
戦闘シーンがちょっとお粗末すぎじゃね?
205名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:00:00 ID:pGn9Vx+uP
206名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:48:20 ID:jbV39Zqy0
>>204
画面構成にどことなくスパロボ臭を感じるし
おそらくバンダイ側だろうからこんなもんでしょ
207名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:52:43 ID:hP61JUyd0
FEの加賀らしいよ
208名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:21:02 ID:L+x9h71h0
最近こんなのばっかりだな。ギャルゲーでやる分には勝手にしろとしか思わんが
RPGでやられると鬱陶しい。RPG=キモオタみたいなイメージ付くだろが。
209名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:05:39 ID:cztxmvXy0
RPG=キモオタだろw
210名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:30:47 ID:fhfa0iwR0
大作ならともかく中堅RPGなんてやってる奴はたいていオタクだろ
211名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:31:47 ID:ujU5I3ad0
つーか、ゲーマー自体オタの1種だからな

オタってのは自分の趣味に傾向する奴のことだから
212名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:00:08 ID:/q1Rk3Av0
| あ、あああ・・・・・・
| 聖乳こぼしちゃった
\ああ〜っ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
ttp://www.famitsu.com/image/607/iBh3s4Mvl8t1NiH6Dstp4H7lzGc3572z.html
213名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:05:22 ID:a2E0+6K20
お掃除なんとかくりーんきーぱー思い出した
あれ1000本も売れなかったんだよな
214名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:39:21 ID:mDiISQ7I0
>>212
どこの三流メーカーかと思ったらバンナムかよw
215名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:06:29 ID:Cqyscrb60
あれ、なんでだろう・・・
同じ萌え方向のRPGなのに、このバンナムのゲームよりロロナの方が上品で面白そうに見えるのは・・・
216名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:09:54 ID:EfH7DIaQ0
これは萌えじゃなくて露骨にエロだろ
217名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:30:32 ID:jbV39Zqy0
萌えやエロにも上品さが求められる時代か
218名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:54:20 ID:Pg1JLaJO0
ゴールデンアックスとかFF2の女キャラだな
219名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:23:12 ID:9NoOJH4A0
ゴールデンアックスと超兄貴にたいして差があるように見えない
220名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:46:01 ID:Ieub6nMX0
>>209
PSキッズの世界ではな。

その前の世代まではゲヲタはアニヲタと結構嗜好が違った。

比較的今の萌えビジネスに近いワークフローでつく割れたで
フェリオスやゼクセクスなんかが、STG界でも下ランクのネタモノ扱いされてる
例なんかからも解ると思われ。

ただ、そんな作品ですら主人公はあくまで男やメカだったし、
初期ストIIとか男のクセにチュンリー使うとかすげぇ恥ずかしいことだった。
221名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:48:43 ID:Ieub6nMX0
×つく割れたで
○作られた

なんじゃこりゃw
てかキーボードヘッドの文字が掠れて消えたら
妙にタイプミスするようになった。

なんというノンブラインドタッチ。
222名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:45:55 ID:eBjbB3EO0
そんな大昔の話に何の意味があるのか
今を生きようぜ
223名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:47:14 ID:O7N93K6j0
レイフォースとかガンバードとかエスプレイドとかきもすぎ
224名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:57:12 ID:nH/o3Av30
一方アイレムはセクロス動画を背景にした
225名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:03:12 ID:zvDUp62s0
コンシューマーにギャルゲを持ち込んでヒットさせたのはPS世代じゃなくてスーファミ世代がハシリなわけだが
特にPCエンジンのCD-ROMROMが酷くて、その後をサターン-DCが受け継いだw

今は360が酷いw
226名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:05:05 ID:8FdUtxTb0
ゲームは「クイーンズブレイド スパイラルカオス」で、エロゲーを超える。
世界最高ゲーム、「クイーンズブレイド スパイラルカオス」

かつてゲームは、何度もエロゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、エロゲを真似ただけの「ギャルゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、エロゲをも超える時が来たと確信する。

このバンダイナムコの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
加賀昭三筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーションポータブルという現行機でありながら、PCエンジンのような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
エロゲチックSRPGクイーンズブレイド スパイラルカオス

――――――さあ聖乳をこぼすがいい
227名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:18:04 ID:O7N93K6j0
直球なエロデザインだな
テイルズのロリ系キャラよりずっとマシだと思う
228名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:41:42 ID:fer5wzUg0
模型雑誌買うとやたらとそれ(たぶん)のフィギュアが出てるんだが
何度見ても糞クダラねえとしか思えない。

そんなにエロベースで金儲けしたきゃ
普通に自分が男優やってAV撮れよ。
229名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:55:43 ID:DamzJuLo0
模型雑誌最大手のホビージャパンのコンテンツだもん
自社雑誌にバカスカ載せるのは当然さ
230名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 04:18:41 ID:ER+v9kjyP
231名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:13:07 ID:8ee2xkXN0
232名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:08:46 ID:O7N93K6j0
買取価格1000円?
233名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:18:36 ID:8FdUtxTb0
10円か・・・
234名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:45:40 ID:2lGBFsgC0
DSのヘラクレスの栄光が380円か・・・。
235名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:58:05 ID:ER+v9kjyP
DSヘラクレスはテンポ最悪のクソゲーだったからしょうがない
236名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 16:18:04 ID:DamzJuLo0
ヒゲのASHもスクエニ様のコードエイジも10円だな
それでも要らねえけど
237名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:46:01 ID:2dnFF1ai0
>>167
性能差があるから難しいんだろうというか
最初からwiiで出して、その後にPS3で出せば
今回は新作をwiiで発表、完全版はPS3って事で
ゲーム機買った人も困る事は無かったのではないかな
結局箱○が居たお陰でみんな迷惑したって話じゃん
238名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 01:21:25 ID:6lrXf1fY0
TOVの最悪パターンはPS3版が箱〇と大して売上が変わらなかった時だな
よくて今後の中堅RPGはマルチ、下手すると10万売れりゃ御の字な低予算RPG以外は箱独占ということも
239名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 02:31:17 ID:mGsxKBiP0
今後360独占ってのはまず無いと思うよ
360独占にするくらいならもう作らないと思う
240名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 08:30:06 ID:easeG0eVP
360はマジでうぜぇな
360がいなければもっとスムーズにPS3勝利出来たのに
241名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 08:54:16 ID:GXWvRxXg0
ウゼェというか

海外でも和ゲー好きはPS3選択して購入してる状況で360で開発しちゃったから
和ゲー嫌いな海外360ユーザーの評判悪くてブランド力落してしまった
242名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 09:09:22 ID:6lrXf1fY0
マジウゼエのはPS3だろ
糞ハードの癖にブランドだけで売れてるし
まともなハードだったらとっくにPS3が勝ってるわ
243名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:47:19 ID:peIQ/5A80
なんかSFC、PS、SSの頃に似てるな
SSって何万台までいけたんだっけ?
244名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 12:49:06 ID:wh6PUQWy0
セガサターンは
日本:580万台
日本以外:296万台

最終売上
世界合計:876万台
245名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:06:59 ID:dwQFVmZX0
>>238
ゲイツマネーが切られ海外市場も夢幻と判明した今
箱独占なんて売り上げが1/3以下になるというデメリットしかない
PS3の方が3倍も開発費がかかるってアホみたいなことでも無い限り
どう転んでも箱行きはもうねーよ
246名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:13:16 ID:jLWAWul80
PS3の開発も初期に比べてずいぶん楽になったらしいしね
247名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:36:48 ID:peIQ/5A80
>>244
今から考えるとめちゃくちゃ売れてるな
そりゃ今のソフトが売れないわけだハードの数が少なすぎる
248名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 14:45:59 ID:f4AD8ekq0
RPGは海外では売れない
249名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 14:46:33 ID:JAY8/xl90
一昔前は基本的にゲームはゲーム機がないとプレイできなかったからな。
従来の据置型ゲーム専用機が、PC&携帯すら普及していなかった1994年のPS1時代、
まだ動画はビデオテープを使用していて、DVDでアナログ→デジタルのイノベーションを起こした2001年のPS2時代とは訳が違うからな。
また、2001年はPC一家に一台をスタンダードにしたといってもいいWindowsXPの世代が始まったね。
有料無料とわずゲームが腐るほど溢れかえっているだけじゃなく、ゲームがプレイできる環境そのものも増えているからな。
ゲームがプレイ出来る環境が既にあるのに、携帯ゲーム機ならまだしも、
わざわざ何万円も払って据置ゲーム機を買い、さらにゲームソフトを何本も購入するという人が今の時代どれだけいるのだろう。
小島監督がMGSをiPodtouchでリリースしたみたいなのがもっとあっても良いと思うんだけどね。
レベルファイブの仮想ゲーム機RIODもどうなんだろ。
既にゲーム業界なんてものはなくて、コンテンツ業界といったほうが適切だな。
まあPS3も時代を考えればよく売れているよ…。
250名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:23:17 ID:wh6PUQWy0
>>244
そーでもない
あくまで最終売上だから白サターンが出る頃までかなり台数は厳しかった
251名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:25:39 ID:wh6PUQWy0
アンカミス
>>247
252名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:48:50 ID:xmDq6r3f0
でもセガサターンが天下を獲るかも?って空気があったんだぜほんの一瞬だけど
253名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 16:36:30 ID:wh6PUQWy0
ないないw
欧州欧米累計で200万台強しか売れなかった時点で\(^o^)/
254名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 16:39:48 ID:kdgfHCdT0
ときメモで37、野々村病院で32、下級生で25万売れるのはスゲーよ
255名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 16:53:20 ID:xmDq6r3f0
>>253
バーチャでスタートダッシュした後ほんのひと時遂にセガの時代がキタ!って感じだったんだよ
嘘じゃないんだ信じてくれよ
256名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 17:08:28 ID:f4AD8ekq0
DSがPSで、PSPがSSな空気を感じる。
257名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 17:19:09 ID:MO5KlIxv0
とんでもない
PSP=64
所詮この程度
258名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 17:23:05 ID:z/4O+R2D0
今週のファミ通読んだら無限航路が良く見えてきた。
ただ如何せんニッチだよなあ。こういうのが売れると一風変わったRPGが確立するのに。
何かの間違いで10万本売れないかなw
259名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 17:47:36 ID:clipGGbO0
64>SSじゃなかったっけ
260名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:18:14 ID:XITvhuNL0
>>254
今じゃギャルゲがこのくらい売れるなんてありえないよなw
バブリーな時代だったんだなあの頃は・・・
PSのRPGもハーフミリオン以上のソフトが出まくってた時代だ
261名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:41:09 ID:8id4+qkW0
昔はジャンル分けされてなかったからな
恋愛シミュレーションって書いてあるwww
しかも3枚組
262名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:53:48 ID:Fjdkw0w00
いっそJRPGは全部ポータブル化すべき? 海外ユーザーから大胆な提言
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/06/news079.html
263名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:37:32 ID:clipGGbO0
ガイジンも日本人も感じ方や考え方にそんなに差はないのね
264名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:48:16 ID:6DtdNc6+0
【『テイルズ オブ』シリーズ2009年度ラインナップ発表会】
ttp://www.famitsu.com/game/news/1223294_1124.html
>今年度、ゲームに関してはPSP、プレイステーション3、Wiiの順で展開予定
265名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:24:14 ID:W9NW9FBJ0
ハード売り上げだと64>SSなんだけど
あの激動時代での存在感は明らかにSS>64だったよ
出てくるの遅すぎたんだよ64さんは
266名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:26:43 ID:Slv30dgR0
1話OPなしって形式はあまり良くないな
話題が1つ減ってしまう
267名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 00:07:11 ID:qin3a9UN0
>>245
だから売上が3倍、最低でも倍は売れないようならPS3で売るメリットとかないって話だろ
268名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 00:10:21 ID:+nla7+3Y0
64はロムカセットの時点でなかったわ
当時ガキで金なかったからSFCでもうロムカセットが嫌いになってた
DQやFFはもちろんそのほかのソフトも定価1万2千とか当たり前だったんだぜ
任天堂が天下取ったらまた同じようになると思ってた
269名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 00:26:16 ID:t+eoh/02P
270名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 00:26:23 ID:1PLgOF780
実際は量販店の値下げが無茶苦茶だったからそんなに割高感はなかったな
田舎で近場にデパート1軒とかだと厳しいかもね
271名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 01:30:55 ID:+nla7+3Y0
それでも新品は7000〜8000位しなかったか?ドラクエ予約したら普通に定価だし
その頃から任天堂嫌いだったせいで変に記憶修正してるかもしれん
まあそれでもGBA、DS、64は持ってるがw
272名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 01:39:04 ID:j7ISVofJ0
FF13も1万越えしそうだぞ。
もしかしたらFF6みたいに11400円とかになるかもw
273名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 01:40:42 ID:tC/7sGRj0
定価9800円ものは6500〜7500円くらいだったかな
新桃伝、ライブアライブは発売日にそのくらいで買った
とはいっても店によりけりだったけどね
DQとか売り切れ当然のものはほぼ定価だったね
274名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 05:12:21 ID:+bI8B4tM0
テイルズの為に箱買った友人がマジでキレてて愚痴メール送られてきた、正直わらたw
275名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 06:44:06 ID:Fdf9/7k70
いずれ移植されるのなんて分かりきってたと思うんだけどなw
独占期間あるからもうちょっと遅いとは予想してたが
276名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 08:18:13 ID:gKCGdvoQ0
テイルズはいらんから白騎士2出せや
いい加減1に飽きた
277名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:01:41 ID:gwjrRz6U0
テイルズは死んだとか散々叩いても、
所詮PS3に来たら他のハード終わった言う程度なんだよね。
移植でも。
278名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:05:46 ID:w0M6JMUv0
>>274
情弱乙とでも返信してやれ。
279名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:20:05 ID:+awcxliS0
やはりバンナムにとってTOVは失敗作という認識なんだな。分かってはいたけどw
売上に大差の無いラタが成功という認識なのは開発費の差なんだろうね。
ようやく乱発の愚に気付いたのか今年の新作はVSとTOGだけか。
280名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:31:18 ID:H2757I9qP
そうかあ全部予定通りって感じ
不完全版を箱で出して金稼ぎと知名度上げ、ついでに箱の旧型の在庫一掃処分
それを踏み台に映画と連動してPS3で完全版
十分黒字になりそう
しかし両方のハードもってないテイルズ信者は8万ぐらい?かかるんだなw
281名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:36:41 ID:Jbaj4bxF0
そう言えばBDビデオとPS3ゲームが同じディスクに収められてる場合は
ロイヤリティが一本分で良い仕組みが導入されるんだっけか
テイルズ映画版で何か動きあるかもね
282名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:47:34 ID:+awcxliS0
TOVの移植は赤字の補填でしょ。黒字が出るかは今の所微妙だよ。
バンナムの計画ではTOVは50万本以上を想定してたから
PS3版は大体−25〜30万本から始る事になる。当初からPS3版を考慮してたなら
50万+PS3版になるからどっちにしても計画倒れだろうね。
283名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 09:54:59 ID:tC/7sGRj0
普通に考えて箱単独で50万は正気の沙汰とは思えないが・・・
284名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:01:06 ID:+awcxliS0
その正気の沙汰じゃないことやってたのがTOVなんだよ。
それに国内では狂気としか言いようが無いけどTOVは元々海外で売るのが目的。
まぁ遭えなく爆死したわけだけど。で、360版が大幅に計画未達だから
PS3版はその補填をしないとならない。
本来なら360版で黒字化、PS3版はボーナスステージという想定だったんだろうな。
285名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:09:19 ID:RCVB1+KM0
海外と込みなら最初に書いておかないと誰でも国内だけだと思うだろw
286名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:11:08 ID:+awcxliS0
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20080509_1.pdf
最初から書いてある。
テイルズオブヴェスペリア 日米亜 50万本
287名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:15:21 ID:RCVB1+KM0
お前が書けよw
288名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:16:23 ID:+awcxliS0
そんな義務無いw
それにTOVの計画が50万本なのは有名な話だ。
無知を誇られても困る。
289名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:22:05 ID:Jbaj4bxF0
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 23:55:48 ID:7lYBv6qU0
PS3版ヴェスペリア
樋口Pインタビュー

制作は他機種版の開発途中から進んでいた。
他機種版では、発売前から反省点がたくさんあった。
フルボイスを諦めるか、イベントを削るか悩んだ結果が他機種版。
奥義、イベント、衣装、大量に追加できました。
もし他機種版と同時に発売していたら、片方だけボリューム不足と言われたと思う。
他機種版の時は、開発一同モチベーションが上がらず苦労したが今回は違う。
ようやく本当のヴェスペリアが出せて嬉しい。
他機種版を遊んだ人にも、是非もう1度遊んでもらいたい。
290名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:24:13 ID:RCVB1+KM0
話がかみ合ってないぞ
>>283の発言みればわかると思うが普通に50万本と書けば
誰でもそのこと知らなければ国内のみの数字だと思うんじゃねーか
だから>>283は初期の沙汰じゃないと言ったんでしょ
291名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:25:53 ID:RCVB1+KM0
>>289
ひどいな・・・・・オイw
292名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:31:02 ID:+awcxliS0
>>290
勘違いしてるのお前だけじゃん。
それに国内だけで50万本なら数字が合わないだろ<−25〜30万本

テイルズ オブ ヴェスペリア 177712
293名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:37:29 ID:gKCGdvoQ0
ヴァヴィヴヴェって文字と最後にアを付けるゲームはクソストーリーの法則
294名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:39:16 ID:gwjrRz6U0
どうやって自分の好きなソフトを避けようかと思った苦心が伺える
295名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 12:17:03 ID:kYsiQ6Jk0
>>289
これマジなの?
箱買ってまで付いていったファン馬鹿にしすぎじゃね?

いつまでもこんな商法にユーザー付いてくると思ってんのか
296名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 14:05:23 ID:J/2WGNdr0
テイルズは箱○を踏み台にしてブランド上げたな
FFが64を踏み台にしてブランドを確立したのと同じ
297名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 14:38:12 ID:fXQhRKk90
TOV 「正義」を貫き通すRPG

泣けてくる
298名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:05:13 ID:Fdf9/7k70
「商売」を貫き通すRPG
テイルズオブヴェスペリア
299名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:38:43 ID:HpFZf5vp0
>>283
>>284
この会話おかしいなあ
だってPS3版、さらに海外版込みならどう考えても50万突破は確実だろうに
じゃあ黒字じゃん、何言ってんのっていう
300名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:39:28 ID:QCJY09Lk0
> どう考えても50万突破は確実だろうに
ほう
301名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:42:54 ID:HpFZf5vp0
>>300
ID:+awcxliS0の理屈で言うなら、ってことな
要するにID:+awcxliS0の発言には矛盾がある
302名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:47:45 ID:Pzc23eDX0
負けハードの箱なんて買う方が悪いわ
303名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:49:49 ID:pq2/9mMs0
TOVはPS3独占か同発マルチだったら普通に成功してたと思うけどな
304名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:55:13 ID:QgfnR0b/0
>>301
そもそもPS3版TOVって360版発売前から予定あったしな、証拠もある
ナムコ的にはPS3版が本番なんだろ、360版なんて売れても売れなくてもあまり関係ないつもりじゃないかな
それがユーザー目線では360版だけで利益を出そうとしているように見えたからナムコが馬鹿に見えただけで

つまりTOVが失敗かどうかはPS3版が出るまでわからん
305名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:59:01 ID:iB8FkYtL0
>>303
シリーズものは据え置きではPS3が一番強いからな
シンフォニア→アビスの例を考えると次のHDテイルズはPS3独占の可能性もあるなあ
アビスは当初GCで出す予定だったんだっけか
306名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 17:41:53 ID:ArVjGsrd0
>>289
いくらなんでもこれは酷いw
箱版買ったユーザーの神経逆撫でしてやがる
なるほど。怒るのも無理ないわ
307名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 17:43:41 ID:T3c1cRz80
TOV PS3版の新要素

・メインシナリオフルボイス化
・追加収録の台本が不完全版の倍
・新キャラのパティ追加
・全員分の秘奥義追加
・新ダンジョン追加
・新シナリオ、サブイベント追加
・新コス追加
・フレン編追加
・フレンもパーティーキャラに
・映画と連動のイベントも追加

・まだまだ追加あります
ttp://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/051.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/053.jpg
308名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 17:55:49 ID:RCVB1+KM0
>>301
日本語通じない奴だからしょうがないよw
309名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 18:03:49 ID:GPTs8qY+0
>>307
で、もちろんこれ全部箱にもDLCで来るんだよな
310名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 18:17:59 ID:TfDjAk9OO
ああ全部でフルプライスになるくらいでくるさ
311名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 19:02:28 ID:Ko+s5xVr0
樋口氏は同作に関して、「Xbox 360を収録した際と同じぐらい分厚い台本を用意し、新たなボイスを収録しています」とコメント。さらに、「劇場版アニメとの連動要素も考えているので、今から楽しみにしていてください」とコメントした。

 PS3版に関して鳥海さんは、「私のところにも、Xbox 360番をプレイしたファンの方から“おもしろかったです”といったコメントが寄せられています。それだけ良い作品なので、より多くの方に触れてもらえるのはうれしい限りです」とコメントした。
 さらに、「すでにXbox 360版をプレイした方も初めて作品に触れる人も、どちらも楽しめる内容になっていると思います。新キャラクタも登場しますし、ボリュームもかなりアップしているので、ぜひ楽しんでみてほしい」と話している。


ソースはgpara
312名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 19:37:05 ID:XSHEHROm0
360買った奴の神経逆撫でするなぁw
313名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 20:25:32 ID:eemFJNnM0
PS3持ってるけど多分買わないわ
もうニコニコでヴェスペリア実況プレイ動画最初から最後まで見ちゃったし

移植とかいらんからPS3で新作テイルズ頼むよ
314名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 20:58:15 ID:TfDjAk9OO
動画評論家の方ですか
315名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:19:02 ID:1fAd8vXV0
RPGで話が全部わかってるとか致命的だろ
316名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:06:07 ID:tk4MWJLL0
犯人は竜王
317名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:21:24 ID:WXI4VUpc0
ラスボスはエストシーモア
318名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 02:53:16 ID:oEziRdLx0
ストーリーわかってると買われないっていうのがRPGのダメなところだな
ストーリー以外でユーザーを引き付けられてない証拠
グラも所詮大した成果ではないということだな
319名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:32:30 ID:QstlDfMR0
だから昔から必死でしょ子供の投稿お絵描きにイチャモンつけたり
320名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 03:46:24 ID:m3qeULUQ0
>>318
ストーリーわかっててもキャラ買いする人はいるんじゃない?
ってまあそういうことじゃなくて、
ストーリーとかキャラとかグラじゃないところで面白がらせられんもんかなと思うね
あとほんとうにストーリー重視ならネタバレしてても面白いくらいのレベルのストーリーにしてくれとか思う
321名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 09:50:07 ID:CcAELNkj0
同じ映画や小説を何度も見たり読んだり、
展開が面白いスポーツ中継なら結果が判っていたとしても録画放送を楽しめる。
RPGは1プレイの時間がそれらとは極端に違うけれど、
ストーリーの結末を知っている事でユーザーが回避するというのは、
結局それだけの魅力が無いというだけでは。
322名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:42:54 ID:8J5OV1JJ0
ID:HpFZf5vp0
>どう考えても50万突破は確実だろうに

どう考えても(笑)
323名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:54:29 ID:P4JKKv6c0
人口の年齢構成からすれば
この落ち込みは極めて順当じゃね?
団塊jrが大杉たってだけ

今後は禿しい落ち込みは無く
微妙な減少が続くはず
324名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:58:55 ID:tIULaBOY0
しかしシンフォニアの頃からわかってたけどバンナムは容赦ねえなw
325名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:29:55 ID:dyIEyTwTP
326名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:50:23 ID:8J5OV1JJ0
セガRPG
AAA
ディレクター勝呂隆之(VP2)

\(^o^)/オワタ
327名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:59:36 ID:dyIEyTwTP
328名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:59:50 ID:V47WGC+k0
こんなに新しいハードに突っ込むとか馬鹿だろって発言が、
容赦無いに変わるあたりで大体わかるな。
329名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:11:17 ID:ecExhk6e0
役なんて最初はよく使うものだけおぼえてればいい
ピンフ、リーチ、タンヤオ、ホンイツ、トイトイ、イーペイコウ
330名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:24:37 ID:AeDD7juS0
-プレイステーション版の開発を始めたのは?
樋口:360版の発売後です。(中略)
    思ったより順調なペースでPS3版の開発が進んでいます


http://news.dengeki.com/elem/000/000/073/73310/index.html
――ちなみにPS3には移植されますか?
樋口氏:考える余裕がないですね、そんなに器用じゃないので(笑)。
331名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:34:28 ID:TdOgOHHk0
グレイセスのキャプはまだ来ないのか
332名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 13:57:39 ID:egg8mbwN0
>>325
もうこんな感じのお腹いっぱいだろ、全然欲しくならないしワクワクしないわ
333名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 14:01:56 ID:l5z07WpG0
>オブリビオンMOD最新のテスト動画
>おっぱいぷるんぷるん、おっぱい揉み揉み
登録はpngだけども、中身は動画のaviファイルなのでクリックして保存
適当なフォルダーを指定して.png→.avi変更。.pngとして保存した後に.aviに変えても問題なし
ttp://shy.jpn.ph/upload/img/ups00182.png

どうあがいても、ここまでの+エロ要素が楽しめるとは思えません
下手な素人のほうがよっぽどユーザーの欲しいものを作れる( ^ω^)
334名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 14:03:33 ID:fYi8B+0D0
>>328
変わるも何もそれ全然矛盾してないのでは
容赦ないってのは手のひら返しが凄いって意味だろ、何か勘違いしてそうだが
335名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 15:08:29 ID:8Yv4Y3Qa0
>>318
一度自分でクリアしてるなら後で何回やっても大丈夫でしょ
クリアする前にネタバレとか見せられるとワクワク感が消えてやる気無くなるけどな
336名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 15:56:27 ID:AzcZ+CZf0
AAAの新作はまた中途半端に世界を意識してるな。
どう見てもこけそう。
HD機向けは開発期間が長いから間違いに気がついても、
すぐに方向転換できないんだよな。
337名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:16:13 ID:qO7/pOwE0
だが国内では十分に売れると思うけどなあ
アクティブゲーマーが一番多いのはHD機だしね
338名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:52:00 ID:2Qcupcio0
ゲーマーっていうやつはこういう絵がお好きってことでいいのかな。
・そこそこ外国向け?(どこの国向けかは知らんが)
・女キャラが我慢できる
・俺はオタクじゃない(笑)と言える

SO4ほどなんじゃこりゃ感はないとはいえ
339名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:59:13 ID:oEziRdLx0
ゲーマーっていうのシステム重視な奴らか、
もしくはDQ、Ysより前の優しくないRPG求めてる奴らだろう
訳わからんノーヒント隠しアイテムが進行上で必要とか
戦闘でもテイルズオブ、スタオーみたいな敵AIが糞な似非アクションRPGは今一だろうし
340名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:16:48 ID:BI7yAayt0
>>327
ロロナすげぇええええええええええええ

こりゃ20万本も夢じゃないわ
341名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:28:30 ID:2egh9/hY0
AAA新作はまさかのセガか
最近セガはRPGに力入れてるな
比較対象としてはインアンか
342名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:31:49 ID:iI9P8YLN0
>>340
20万って初代アトリエがPSでやっと到達した数字だぞ
343名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:32:27 ID:aTXwbx1H0
PS3と箱○のマルチだしインアンは確実に超えてくるでしょ
というか超えないとお話にならない
344名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:34:27 ID:GMWCPvRs0
これFF13より後に発売かもしれないし、そうならPS3も今よりだいぶ普及してるだろうし
両機種合わせて50万越えもありえるかもしれんね
なんだかんだで中堅もHD機に集まってきたな
345名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:40:50 ID:oEziRdLx0
アトリエシリーズが中堅とか・・・
少しは現実みろよ
朧村正が20万売れるなみにありえないことだろ
346名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:43:54 ID:2egh9/hY0
>>338
っていうかほぼFFだろ
オタ絵がどうとか言ってる奴は買うんじゃね?
347名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:44:42 ID:WXI4VUpc0
そういやその朧ととやらはどうなのよ
やっぱり爆死コース?
348名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:46:15 ID:fbdY284Z0
マリオ以外の2Dアクションなんて死ぬ以外にどうしろっていうんだ
349名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:47:31 ID:2egh9/hY0
朧は初回出荷3万とか

ソニックRPG
ttp://img178.imagevenue.com/img.php?image=93253_ga27397_122_13lo.jpg
350名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:51:43 ID:oEziRdLx0
朧村正は新規タイトルだけどシステム的にはオーディンスフィアの使いまわしだろう
結局どのハードで出そうがオーディンスフィア以下の売上になると予想
351名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:59:48 ID:Rwu7uRvI0
352名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:12:23 ID:zqIzyxXA0
「俺が生きていること自体が神様の否定さ…」
こりゃまた典型的な厨ニww

…はまぁ置いといて、TPSっぽい画面でRPGってーと
戦ヴァルやディザスターのヘッドショット!>ピンピンしてる敵の頭上にダメージ数字
っつーどうしても笑ってしまう珍銃撃戦シーンしか浮かばないんだが…。
353名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:22:03 ID:cGQ/U+zM0
>>351
名前がゼファーってw
ライトニングさんを個人的に超えるレベルの名前だなw
354名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:23:23 ID:nAPJTctm0
厨二だろうがなんだろうがゲームとして面白ければ構わんよ
期待はしてないが
355名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:24:23 ID:72s1wSug0
中二病ゲーに中二って言うのは批判になってないね
そういうのを目指してるんだろうから
356名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:27:06 ID:VrDgE2pA0
せやな。ターゲットは十代だろうからね
357名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:28:16 ID:e5gkXF9f0
自称コアゲーマー大絶賛のデモンズソウルよりは売れるだろうしな
358名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:44:07 ID:37LKRg0w0
これ普通に成功すると思うなあ
最近のPS3の有力ソフトはどれも十分売れてるし
SO4とかにあったJRPGの悪い部分(SFなのに剣や弓使って戦闘してたりとか)がうまく排除されてるように思えるし
359名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:46:05 ID:PEXcFqtm0
>>358
ああ、JRPG(笑)とかいって嘲笑されがちな要素はかなり無くなってるな、そこは評価したい

しかしこの手のゲームはやっぱりHD機なんだな、いくら勝ちハードでもWiiにはこういうのは来ないねえ・・・
360名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 02:23:57 ID:FlA8/cLt0
>>358
JRPGの悪い点は、
テンプレキャラによる陳腐なストーリーと、
上の方でも書いている人間がいるが、
ストーリーの結末を知ってしまうとプレイする気が失せるようなリプレイアビリティの低さ。

SO4がSFか否かは別にして、SFでも近接戦闘は必要なので剣があってもおかしくは無いが、
そんな事よりも、どう見ても10代前半の子供が戦闘に参加する事の方がよっぽど奇妙。
361名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 04:11:56 ID:R0Tmn4n70
なにより戦闘が面白くない場合が多い
ルーチンワークが多いんだよ

雑魚キャラは一方的に殴るだけ、ボスキャラは永遠同じ作業を5分間ぐらい繰り返すだけ
362名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 04:26:22 ID:uNiqmfhzP
360版:船入手直後に発生する幽霊船探索イベント
最深部で雑魚敵と戦って終了
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader972367.jpg

PS3版:新キャラパティ加入・ボス戦追加
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/040.jpg
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/041.jpg

灯台ネタ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader972556.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader972561.jpg


不完全版商法でメシウマw
363名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 05:09:46 ID:uNiqmfhzP
364名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 13:27:14 ID:4Pk/bQZ/0
>>338
CG好きの人の世界観だね
海外のCG本とか読むとこんな感じの色使いばっかり

>>358-359
こっちの方が(笑)の成分が沢山詰まってると感じるのは俺だけなのか
ますます酷くなってる印象だけど

>>360
やはり動かしてみて面白くないってのが一番大きい
だからシナリオや音楽が重視されるわけでして
365名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:29:53 ID:LMAaRwTk0
>>351
20年前のノリだな
日野も大昔はこんなの作ってたんだよな
366名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 14:53:18 ID:t1WaT7RsO
思った程度でもあるJRPGにしか見えない
367名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:00:12 ID:Fu0jCLyi0
セガが絡んだせいなのか分からないが
メガドライブっぽいセンス
368名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:40:43 ID:8KQnWfxi0
>>365
お前20年という時間をなめてるだろ
FFはまだ3もでてねーしミリオンタイトルでもなかった頃だぞ

そしてその頃のノリは ビ キ ニ ア ー マ ー だ
369名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:51:52 ID:n2lTIIGw0
ゼファーとかマジかっけぇな、いいセンスしてるわ
370名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:11:46 ID:J43bUOFE0
カワサキを馬鹿にされてるようで不愉快です
371名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:59:35 ID:hcdbwr7Y0
カワサキか・・・
372名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:37:46 ID:x61bnmv/0
裏話

本日発売タイトルで販売数トップになるのは、
「PSP:戦国BASARA BATTLE HEROES」です。
やや品薄といった感じのなかなかのスタートで、
週末分の追加出荷の消化状況がよければ、
そこそこ数字を伸ばすのではないでしょうか。
初日の動きとしては5万本に届くかどうかといったところですが、
PSPタイトルは息が長いので長期的にも期待したいですね。

朧村正は初日で2万本規模の動きをしており、
出荷規模が小さいためやはり品薄になっています。
次回のメーカー出荷は来週末との事ですので、
本作をお探しの方は来週末で確保を。

その他のタイトルは「PS2:アルカナハート」がちらほら売れていますが、
リピートする販売店は少なそうで売り切り終了になると思われます。
タイトル少ないので売上も寂しい感じです。
373名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:10:53 ID:j84KXtE20
朧、出荷抑えて利益出るぐらいの作りになってんのかね
374名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:12:03 ID:aG5RRU4n0
まあまず赤字だろうな
出荷数はメーカーが決めるわけではないし
375名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:20:12 ID:PiuBlzNL0
朧は最初から世界をアテにしてた節はあるけど海外で売れるかどうか

ノーモアみたいにはいかないと思うけどまあ国内よかマシだろうな
376名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 05:53:49 ID:rRUInLWE0
みぐるの装備なかなか良いよ
課金のうさぎの頭?みたいなの福袋からでたから付けたら相手の魔法防御-デバフスキル発動してくれる
あと各街に居る精霊が売ってるので
魔法使いの帽子みたいなやつは詠唱時間短縮のスキル発動してくれるので魔法使いにはもってこい
377名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:24:04 ID:wGfu6nT+0
プリンセスクラウンからコンセプト大して変えてないなら、
絵を作るだけじゃねぇの?
そんなに金かかるのか。あれ。
378名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:33:32 ID:dGjrw2A+O
絵の作りこみが金かかる場所なんじゃ
379名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:38:59 ID:8R2auKVP0
ファミ通ルーキーソフト特集より

3位 白騎士 326239本
5位 イナイレ 308017本
6位 化石ホリダー 252085本
7位 ラスレム 148739本
9位 インアン 113195本
11位 セブドラ 108570本
12位 デモソル 93274本
13位 ワーデス 93104本
15位 とともの 67774本
16位 アヴァロンコード 66207本
18位 Σハーモニ 62480本

RPG頑張ってる
380名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:45:28 ID:8R2auKVP0
Shining Force 最新作4/17発表
http://shining-force.jp/new/

セガの勢いが止まらない
381名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:02:32 ID:a2MF/EpK0
シャイニングフォースってこの前DSのが爆死してなかったか
382名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:11:16 ID:WIz2lq0KP
>>379
レベル5パネェ・・・

中堅RPGの救世主や
383名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:13:45 ID:HmBNQvKi0
>>352
つってもさ、中二を捨てたらゲーム作り困難だぞ
捨てて文学や推理みたいな物だけ作っても大量に増加した
俺=主人公とか思ってるエロ脳のキモオタに売れんし

でもTVゲームや漫画の自体の本来のターゲットが
中高辺りだったのに中高には余り売れ無いから
20歳越えてるおっさんなのに中二精神のままで
しかも、そこにキモいエロ思考加えたキモオタ相手に売らないと
駄目な現状の方は変だと言えば変なんだけど
384名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:43:53 ID:I/tuuJ520
クラナドやfateは孤高なスタイルだから純文学に近い
385名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:54:41 ID:tDSBK2/Z0
別に中二を捨てる必要なんかないだろ。
中二向けなら中二なゲームでいい。

携帯に取られた中高をどうやって呼び戻すか考える方がいい。
386名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:10:00 ID:noy0HoBR0
>>383
長年そんな固定層向けの安直なテンプレRPG量産してきたメーカーの自業自得。
というより今更幅広い層向けのゲームなんて作りたくても無理だろ。
ラノベや深夜アニメのような糞ヲタ用の餌コンテンツを今後も量産するしか生き残る道は無い模様。
387名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:25:49 ID:Fvil/r8s0
>>383
映画コンプあるなら普通にハリウッド映画風にすりゃいいんじゃねーの?
いちいちガキの仲良しサークルにすることもねぇだろ。
388名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:05:18 ID:qKYNH5IW0
そのハリウッドもネタ切れ行き詰まりで
日本のアニメやゲームを原作に目を付け始めているという皮肉
389名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:23:10 ID:bhC9JWyA0
390名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:40:53 ID:qKYNH5IW0
パケ絵と中の絵が違うのはファルコムじゃよくあることだぜ
空の軌跡3rdもブランディッシュもそうだった
391名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:01:15 ID:Fvil/r8s0
外注使ってんじゃねーの?

つか小弾系のソフト買うとビックリするほど下手糞な絵描きが絵描いてて笑う事あるよな。

DSの超操縦MG買ったらキャラ絵があまりにも下手すぎて思わずこの絵描きは何もんだとググッたら、
京都精華大漫画学部卒というデータだけ引っ掛かった。きっと任天堂側の人だった。
笑ってやろうと思って調べた先に待っていたのは、この人超勝ち組という現実で
目の前が真っ暗になった。
392名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:14:19 ID:chdNZqru0
前の絵は俺が描いた方がマシだと思える絵だな
393名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:20:00 ID:I/tuuJ520
元の奴って偉いプロデューサーの支持通りにグラフィックス担当の人が描き起こしただけだろ
キャラデザやるってことはファルコムの中ではむしろうまい部類なんじゃね?
394名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:09:53 ID:Yw87H7Ey0
Falcomは中身とパッケ絵は別ってはるか昔からだろ。
Ysやら英伝やら。ブランディッシュなんて末弥純じゃん。
395名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:42:13 ID:S5r4N2zK0
それどころか機種ごとに中身の絵が違ったりする
イースのサラはMSX2が一番美人だとか議論されたりw
396名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:49:42 ID:TeuDaotR0
>>379
デビルサバイバーが入っていないのはSRPGだからか?
397名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 21:04:37 ID:8R2auKVP0
>>396
そう
同様に戦ヴァルも入れてない
398名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:44:45 ID:HmBNQvKi0
>>386
自業自得と言えばそれまでか
新型ハードを作って売らないと駄目なハードメーカー側の都合に乗せられて
コストが増えるグラに傾倒してゲーム作るの止めた挙句に
金食い虫の声オタに媚び続けて
先細りの選択したメーカーが多いし

ゲームを作って売るなら
声もグラもメインにしてはいけなかったのに
399名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:23:44 ID:h1iLqBxi0
デビルサバイバーはファミ通だと8万程度でランク外に落ちてた気がするので
今何本かは気になる
ワーデス、アヴァロンは意外と売れてるな
400名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:35:39 ID:a4YZmkth0
>>399
あ、すまん、デビサバは無かった
メガテンシリーズということで新規扱いされてないみたいだね
401名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:37:57 ID:h1iLqBxi0
エンド オブ エタニティ
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1223411_1407.html
テイルズオブグレイセスPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=1hQp_NbiaZo

FFCCも情報が出てきたし今年の冬はソフトが集中しそう
FF13も2月くらいに出るかも

ととモノはあくまで新作扱いかwww
402名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:28:15 ID:h1iLqBxi0
クリスタルベアラーはRPGじゃないのか
ttp://img141.imagevenue.com/img.php?image=53454_viploader974915_122_722lo.jpg
聖剣4っぽいとは思ったが・・・
403名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:29:16 ID:a4YZmkth0
スクエニがRPG表記にしないとは珍しいな
レベルの概念が無いのかな
404名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:49:45 ID:/O7d+gR30
もうRPGはダメだってようやく気づいたんじゃない?
405名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:53:55 ID:SXC+Pjjp0
FF13の有料体験版楽しみすなぁ
406名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:15:00 ID:bwt5KqGW0
聖剣はARPGから脱却しようとして再起不能にまでおちいったが
FFCCはどうなるやら
個人的には「アトラクション」という言葉に不吉を感じる
407名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:55:37 ID:Q3lWSdFd0
型月の名前が出るとすぐ叩く奴がかならずいるけど、
アンチは叩く前に騙されたと思って型月作品をやってみろよ
ジャンプみたいな漫画とは少しレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから

俺も高校に入ってジャンプ漫画とかに失望してる時に出合って一気に嵌ったww
20万本売れた実績は伊達じゃねーぜ
ただエロゲーにしては難しい単語が多いからある程度腰入れてやれよ
408名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:32:01 ID:xN1m/ng/0
>>407
そのような、俺は馬鹿だがこれは凄いぜ!!!!!
という発言がアンチ(というか読んでもいないで悪い評価を下す)人間を生む事を学んだ方が良いね。
409名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:17:09 ID:So4KAfveO
>>399
アトラスの発表によると11万本越えたらしい
ただし出荷数らしいので実売数は謎のまま
410名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:41:31 ID:pKsGh1Pb0
変  化  の  と  き  は  来  た。
新技術 フェイストラッキング

3D仮想空間のキャラクターが現実世界のあなたをのぞいている。
3D仮想空間と現実世界がリンクする。
http://www.teatime.ne.jp/infor/tech48/page_02_01.htm

これは
  「全 世 界 の ゲ ー ム 史 上 初 め て の 試 み」                                       となるだろう。

フェイストラッキングとはUSB端子に接続されたT-CAM(カメラ)に映る人物の顔を
コンピューター(プログラム)が認識するシステムです。
この技術により、T-CAM(カメラ)がゲームに登場する女の子(キャラクター)の眼となり、
プレイヤーを見ることができるようになりました。

Q 画面の向こう側を覗き込めるという事は?
A そうです! 女の子のスカートの中を下から覗き込めちゃうのです!
411.:2009/04/11(土) 22:31:46 ID:+FAHHzK/P
>>407
何のコピペだよ?
型月はFATEは最悪だと思うが、月姫やメルブラは好きだな

で、シャイニングの新作はPSPで確定?
412名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:10:48 ID:46TAg4ig0
型月の作品は、自分は割りと好きな方だけど
アクが強すぎるからとても人に勧める気にはならん
413名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:54:29 ID:y45FGOC40
414名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:35:51 ID:lTCjThqS0
アニオタはゲハ厨より気持ちが悪いから本当に嫌だわ
415名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:55:59 ID:SEFJ3jD00
アニヲタ = ラノベ厨 = 僕ちゃん用に作られたコンテンツが大好き。現実逃避のいじめられ君。
ゲハ厨 = 特定の勢力の属すという安心感を必要とするカス。 カルト宗教臭。
要するに同類の屑。
416名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:58:01 ID:JPKe+iPw0
>>410
フェイストラッキングなんてPCのラリーゲームとかで何年も前から対応してるやん
417名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:38:13 ID:oQrxglvl0
中堅はアニオタに媚びてたのが悪いんだな
要するにアニオタが存在するのが悪い
418名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:57:24 ID:GXrBXYEz0
アニオタに媚びたっていいじゃない
中堅だもの
419名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:04:26 ID:MIf3qf5i0
アニオタで楽に儲けることを覚えちゃったからな
流石にアニオタも愛想尽かし始めて中堅大慌てw

まさに自業自得
420名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:33:26 ID:k0IuFZ9aP
421名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:46:42 ID:aOuNCrSN0
中堅が大作を目指すのが間違ってるだけで
オタ向けは立派な商売だろう

今時RPGはメジャーになれるジャンルじゃない
422名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:57:23 ID:vYzwkVjH0
(キリ
423名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:46:32 ID:EAyTHYT20
オブリやFO3が400〜500万本売れてる状況でRPGがメジャーじゃないってのもアレだが
424名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:56:06 ID:Eo3/6rNF0
リメイクと移植は腐るほど売れてるぞ
中古も回りが良いしアーカイブズやVCでもトップクラス
425名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:00:14 ID:+Mg+1KwQP
このスレでいうところのRPGに洋物は該当すんのか

そもそも低下する以前に市場がなかった気もする
426名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:05:00 ID:EAyTHYT20
衰退した洋RPG代表はWizだと思う俺w
427名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:37:03 ID:Jku2xnKG0
やることは昔となんら変わらない
使い古されたシナリオ展開
アイデアのつもりらしい複雑怪奇なバトルシステム
こんなん売れるわけない

>>425
しないだろ、逆側から常識的に考えれば
海外RPGもふくめます→じゃあ海外の中堅RPGってなんだ?
どれほどの人間が海外RPGの売り上げ推移を把握しているんだ?
ってなるでしょ
428名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 04:38:01 ID:SdTXR6f0P
http://www.4gamer.net/games/088/G008849/20090410084/SS/006.jpg
新RPGの主人公考えたよ!
名前はゼファー。
運命に抗う17歳の少年で"PMF"として生活している。
数年まえにある事件を起こした際に、
ヴァシュロンから致命傷を負うほどの銃撃を受けたのだが、
かすり傷ひとつ負わなかった過去を持つ。
「俺が生きていること自体が神様の否定さ」
\_____ _______________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
429名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 04:53:40 ID:AP8JS5Id0
RPGの設定に突っ込むなんてナンセンスだろ
セガールの沈黙シリーズに突っ込むと同じくらいアホ臭い
430名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 05:09:55 ID:2XA+9B/z0
>ヴァシュロンから致命傷を負うほどの銃撃を受けたのだが、
>かすり傷ひとつ負わなかった過去を持つ。

日本語おかしくね?
431名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:52:50 ID:/u/raUz40
もうちょっとドラクエみたいな王道的作りのゲーム出して欲しいな。
変に厨二入ったRPGばっかりしか出ないで何だかなぁ・・・。

>>428みたいなのだとストーリーの中身も無駄に覚え難い横文字の名前や単語が飛び交ったりするのが目に見えてるんだよね。
そういうゲームはもうお腹一杯です・・・。
432名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:37:57 ID:+Mg+1KwQP
開発者がそういうの作りたくてたまらないんだから好きにさせてやれよ
そのためにゲーム業界はいったんだろ
自分の趣味で他人の人生に口出しするべきじゃないさ
433名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:51:04 ID:W9bV5kb70
>>432
作りたくてたまらないなら良いが、そのような物しか制作出来ないというのが本当の所だろうね。
他と差別化する為に、表面上は"自称"個性的な要素を入れるが、
根っこの部分は陳腐そのもので、
逆にその陳腐さを求めるユーザーへの安心感という売りにもなる事を十分認識している模様。
434名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:47:45 ID:PNFLap6o0
元特殊部隊の隊員で格闘技のスペシャリスト。
現在は退役しコックとして生活している。娘を心から愛している。
\_____ _______________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ いいんじゃない?
       | _| -| ・| ・||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
435名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:13:16 ID:8uGsJrum0
まあセガールだしな
436名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:39:47 ID:rIv8+Bmg0
テイルズは給料優先のサラリーマン開発者が群がって淡々と作ってるんじゃなかったっけ
悪名高き成果主義のおかげで
437名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:43:57 ID:ff/RXb400
元特殊部隊の隊員でアフガンゲリラ兵の生き残り。
現在は秘密独立部隊の隊員として護衛任務に就いている。護衛対象を愛している。
\_____ _______________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ フルメタやん
       | _| -| ・| ・||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
438名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:49:51 ID:AP8JS5Id0
フルメタも年齢かけば「きみ頭だいじょうぶ?」になるよ
439名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:21:23 ID:VtPEIJvc0
23歳だろ、許容範囲内だと思うが
440名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:44:51 ID:TT1RWZCI0
あんなもん本気にすんなよ
バカ設定を楽しむラノべだろ
441名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:52:46 ID:dYSpquhOO
フルメタは例外だ、アレは設定が凝ってるラノベ
冷戦構造が続いた場合の設定とか濃い
442.:2009/04/13(月) 15:01:20 ID:ZxDN0r6rP
ラノベで馬鹿を楽しめるなら、ゲームでも馬鹿を楽しめばいいと思うんだがなぁ
後付じゃない序盤からの設定なら>>428でもおけだわ、
物語の終盤に主人公がスーパーキャラになると心から死ねと思うが

でも現代物だと序盤から俺の許容範囲を超えるのも結構あるな
高校生が一人暮らしで株で大もうけとかスーパーハッカーとかA級スパイとか・・・まぁRPGじゃないか
443名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:47:55 ID:9OF5tayn0
RPGだから駄目に感じる
>>428の設定でも雑魚の攻撃で死んだりすると思うと
なんとなくあれれな気持ちになる
ADVなら気にならない
444名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:08:03 ID:yceUQ2wF0
序盤から強キャラでレベルアップいらず、サクサク進めるならありかなと思うけど
雑魚の攻撃で死んだりしたらあれれどころか哀れな人を見る目になるなw
厨二で痛い目みた人には感情移入しやすいのかもしれないw
445名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:36:58 ID:8f84JY2R0
ラノベがバカ設定楽しむならRPGも一緒じゃん
446名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:13:32 ID:oz00iQSI0
世界をラスボスから救う主人公が貧弱な坊やってのは
よほどの大河的な展開でもさせん限り興ざめしてしまうが
スペシャリストでも雑魚相手に死ぬのはRPGに限らず普通

ただ、RPGだとLV次第でボス相手に絶対勝てない状況になるので
そのあたり設定で違和感が出ることになる

個人のステータスアップではなく、装備や仲間の強化とかで
成長要素を組み入れゲームバランスを整えてもいいはずだな
447名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:19:22 ID:oz00iQSI0
>>445
バカ設定は苦笑するもんでなく爆笑するポイントが
劇中であってこそ活きてくるもんだと思う

そのあたりがないと何の目的でそんな設定にしたのか
わからず痛々しく感じてしまう

448名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:28:33 ID:WJ9PQLV/0
「スゲーぜ!何かとりあえずスゲーんだぜ!」って感じの設定だな
449名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:32:14 ID:TvnTGJ1w0
| あ、あああ・・・・・・
| 聖乳こぼしちゃった
\ああ〜っ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
ttp://www.famitsu.com/image/607/iBh3s4Mvl8t1NiH6Dstp4H7lzGc3572z.html
450名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:35:47 ID:2PB8iyBy0
ロスオデの主人公は1000年生きてる超人なんだろ
451名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:39:06 ID:SdTXR6f0P
FF8のサイファーのようにどんどん空回りしていっちゃうキャラを主人公にして欲しい
クールだったり熱血だったりばっかで嫌になる
勘違い系の主人公が欲しい
452名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:50:01 ID:3yiGvDm90
スコールも十分空回りしてるぞ
言ってることは中二だし
中二ゲーじゃなくて主人公が中二
453名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:37:36 ID:tvXJP1Ku0
>>451
サイファーみたいにどんどんドツボにはまるキャラクターは
主人公には向かないだろ。
操作したくないよ。

スコールみたいに空回りしてるけど結果オーライなキャラならいいけど。
454名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:52:16 ID:0ZM5r3c10
321 PSP 英雄伝説 空の軌跡FC 日本ファルコム 2006/09/28     3万9311本  累計10万6034本
343 PSP 英雄伝説 空の軌跡SC 日本ファルコム 2007/09/27      3万5501本  累計8万6441本
176 PSP 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 日本ファルコム 2008/07/24  7万3630本
498 PSP 英雄伝説 空の軌跡セット 日本ファルコム 2008/11/27    2万0972本
455名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:14:14 ID:kDiXrU2o0
サイファーとゼルはバカっぷりが好きだった
というかFF8のキャラはみんなどっかオカシイ

そこがいいという人とダメな人に分かれるだろうが
没個性的なテンプレートよりは楽しかった
456名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:37:53 ID:5SkC6reE0
>>453
やっぱ操作したくないよってのが本音だなあ
映画を観るかのようにプレイしてる人はそういうもんだって割り切れるんだろうけど
イベントやムービーでさっきまでの自分の努力を無碍にされるような行動とられると、なんだかなあとなってしまう
457名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:44:43 ID:VjoasjP90
イベント=プレイヤーの行動って作りにするのがRPGとしては一番破綻しないだろうがなぁ
458名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:48:11 ID:kDiXrU2o0
主人公がプレイヤーの分身であるならば
選択肢や自由度を提示して欲しいとこだな

演劇観覧型であれば脚本の質を上げてくれ

どっちもできず中途半端というのは勘弁な
459名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:52:43 ID:0Dtkrkd10
>>456
戦闘シーンでは最強なのにイベントしーんでは別人のように弱くなる主人公って奴だな
460名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:52:53 ID:ynwwnXqq0
ん、このスレってここに移動してたのか
前は家ゲRPGだったはずだけど
461名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:54:29 ID:y8hWm8hL0
>>458
前者がデモンズソウルや白騎士(こっちはストーリー中の選択肢ないが)、あとはオブリビオン
後者が多くのJRPG、って感じだな。

主人公が無口なJRPGは、その間くらいか。
462名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:01:54 ID:lzGA/UZx0
その前者は、ドラクエとメガテン(ペルソナ含む)じゃないのかな。
ポケモンは、ドラマがあるようなないようなだけど。
ドラクエは選択って嫁選びくらいしか無かったけど、
メガテンはルート分岐が売りだと思うな。

この魅せ方は、どっちが優れてるというわけじゃないと思うけどね。
ただ学芸会みたいな劇を見せつけられるだけのは苦痛だが。
463名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:22:54 ID:vIL4lPf70
その「じゃないのかな」って言うのは「デモンズや白騎士じゃなくて」が頭につくのか?
そんなにPS3を認めたくないのか、としか思えんわ

どっちもそうだろ
464名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:25:22 ID:lzGA/UZx0
>>463
いや、
ある程度古くからあり、それゆえ有名で、
今も尚同じスタイルで出つづけてるものの方が
例に挙げるには妥当だと思っただけだが。

むしろ、何でPS3でまとめたんだ?
465名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:29:07 ID:vIL4lPf70
>>464
とりあえずドラクエは中堅RPGじゃないしな
あとなんでとか言われても俺は>>461じゃないので知らんわ
466名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:30:05 ID:lzGA/UZx0
直前までFFで話出てたのに
467.:2009/04/14(火) 10:32:06 ID:T+60buV0P
前者はオプリ、ルナドンで
後者はJRPG全般じゃね

個人的にはシナリオの質にはこだわらんな、変にひねるよりはJRPGの王道でいい
468名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:06:51 ID:txOg0XXM0
>>462
違うだろ
ドラクエもメガテンもクエストくれるようなNPCを気分で殺して主人公のあり方自体変えてしまうような洋ゲーのような自由度はない
JRPGにありがちな単なるシナリオ分岐だぞ
469名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:53:15 ID:QHNftNMB0
ウィズ、ウルティマ
470名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:12:41 ID:+U/0LeCS0
そういやデモンズの開発者がインタビューで答えてたけど
デモンズの開発コンセプトってウィズとかウルティマでやっていた古典的要素1つ1つを
今の最新技術、リアルタイムのアクションに置き換える事にあったとか言ってたな

確かにデモンズはRPGとして古典的な要素を持ってるけどプレイヤーとして行う行動は新鮮だった
古くて新しいってのはああいうのを言うんだろうな
471名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:24:50 ID:0Dtkrkd10
ペソルナシリーズはイラストレーターの個性で売ってるギャルゲーな部分もあるからな
レベルファイブやフロムのゲームってイラストレーターの存在感0のゲームらしいゲームだけど
472名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:40:56 ID:YtFGnxQq0
ペルソナは所詮萌え豚ねらいの志ゼロな糞ゲーだからな
色々新しいことをやってる上に成功してるレベル5と硬派なフロムと同列に並べるわけがない
473名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:44:12 ID:/pkyh3Lw0
>>472
だな
474名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:44:46 ID:ZstnSXCy0
何かアレだな
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い みたいな
475名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:44:53 ID:XCrUU3oU0
>>472
同意
476名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:54:56 ID:dw6ufr3e0
a釣り bなりすまし c真性
477名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:18:23 ID:xS/ecdav0
ゲームの配信はゲーム会社は事実上黙認してる
スクエニに通報した奴がいるらしいけど別に問題ないという回答だったらしい
スクエニの社長も本当にゲームの核心部分を動画サイトに上げられたら削除依頼する場合もあるけど、それ以外はいろんな人で盛り上がってくれたらいいというようなことをいっていた
龍3制作者も見て買いたくなるようなゲームを作れば良いだけといっている
もちろん実際に自分でプレイするゲームと見るだけのアニメは違うけど
そろそろ共存を考えるべき時期にきてるとは思うけどね
478名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:18:01 ID:2dIXuFhv0
イナズマイレブン2発売日決定のお知らせ
http://www.level5.co.jp/products/inazuma/inazumaeleven2.html
10月1日
479名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:52:12 ID:2dIXuFhv0
480名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:30:00 ID:lRfx0x4H0
まさかのアケ展開とはな
まあどうせ家庭用機への移植前提で作られてるんだろうけど
481名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:31:07 ID:tK8tLG2V0
アケ展開とか誰得
482名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:11:34 ID:ZFlktPol0
>>477

そういやWiiウェアの珍ポは公式サイトに

(良識の範囲でやる限り)3面まではアップして良いよ。
それ以上は削除依頼出すよ。

って明言してあったな。
483名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:32:34 ID:3xwk3Gli0
>>482
2面じゃなかったっけ?
484名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:06:31 ID:wKajH5xU0
>>480
そりゃ当たり前だろ
ACだけで儲かるわけが無い。それどころか赤字になりかねん
485ゲームセンタ−名無し:2009/04/15(水) 23:52:55 ID:ZTDNDO5r0
Quest of D系統の専用筐体物みたいだし
他のネット筐体物みたく カード販売かネット代で回収して家庭用関係ナシって可能性もあるよ

でも RPG系ファンタジーって 昔からゲーセン文化と相性悪いんだよなー
近年だと 悠久の車輪とかLORD of VERMILIONあたりだけど
どちらも設置数少なめだし 繁盛してるって話もほとんど聞かないし
486名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:55:21 ID:OHRst9Au0
ギャルゲーや脱衣マージャンなら出来るけど
RPGやカードゲームは恥ずかしいな
487名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:59:43 ID:vBfl01Cx0
いや、そのりくつはおかしい
488名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:03:37 ID:OHPDPNvG0
ドラクエバトルロードも、ロト編の時は凄かったのに天空編で急激に落ちたんだっけ。

489名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:38:33 ID:HlMCet87P
Wii 『ヴァルハラナイツ・エルダールサーガ』 今夏発売予定!

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader982022.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader982023.jpg
490名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:08:46 ID:LerEBS7D0
これはマーベラスのお葬式をあげる日もそう遠くないかもしれんね
491名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:11:35 ID:OHPDPNvG0
牧場連発もどうかと思ったが、これはなぁ。

アークライズといい、そんなに失敗したいのかねぇ。
PS2の頃に見放されたものの復習みたいな作り方。
492名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:18:12 ID:ZUvblQsk0
FFのライトニングや白騎士の変身のようなカッコヨサが足りないな
もっとシャキーンってポーズ取れるくらいカッコヨクしないとゲーマーは釣れない
無双風のカッコイイ極彩色の鎧に変身をしてうぉぉぉって体当たりするくらいじゃないと
493名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:19:05 ID:ZUvblQsk0
それがダメなら知育か気色悪いエロゲー絵を貼り付けて朧のようにキモヲタ相手にうるしかねーな
494名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:19:48 ID:uV4nGdZh0
495名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:22:44 ID:ZUvblQsk0
型付のゲームは
かっこよさがあるから売れるんだよな
かっこ悪いゲームはエロかそれに似たようなもので釣らないと売れない
496名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:37:57 ID:ZUvblQsk0
朧と痛覚残留の絵をひっくり返したとしてもたぶん
型付の方が売れると思う
それくらいのかっこよさが文章の一文字一文字からにじみ出ている
朧は型付の絵にしたらたぶん売れない
型付の良さって見た目じゃなくて中身だから
497名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:20:33 ID:/dFp2n7n0
型付の作品は何本もやってるけど、かっこいいかなあ?

やっぱ少年が生まれ持ったヘンな力で化け物相手に
戦うノリはどうも好かんというか

テキストは悪くないけど本筋は冗長でおもろくないので
本編よりもキャラ重視のファンディスクのほうが楽しい
498名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:24:25 ID:ZUvblQsk0
シャキーンってしててかっこいいだろ
499名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:25:49 ID:Z7sAmm+f0
PS3で
アークザラッド最新作
幻想水滸伝最新作
グランディア最新作
ワイルドアームズ最新作

は出ないのかね。どれも最初は人気あった作品だよ。
500名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:29:10 ID:dfpMCQla0
>>497
やっぱ少年が生まれ持ったヘンな力で化け物相手に
戦うノリはどうも好かん

殆どの中堅JRPG否定だなw
501名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:33:11 ID:Z7sAmm+f0
主人公と仲間達が世界を救う物語じゃなくて
誰でも少し頑張れば出来る事を達成していく主人公の物語の方がいい
502名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:33:16 ID:lnCUxhhZ0
シャイニングはクロスがアケ→HD機で
ギアがwiiか
503名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:41:04 ID:4T56iNxFO
型付とやらは428で散々叩かれてるあのアニヲタ向けシナリオを書いた奴のことか?
504名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:42:56 ID:ZUvblQsk0
>>501
別に目的はどうでもいいんだけど
演出的にシャキーンって感じが無いとダレるし面白くないんだよな
牛乳を買ってくるぜ!おっしゃーって感じじゃないと面白くないんだ
ピポザルとかソニーのゲームはかなり良いところついてるけど今一歩だな
505名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:44:12 ID:tiFTYiMm0
>>501
それ作ってもはっきり言って売れないよw
ダメダメ人間が何かきっかけがあって立ち直っていくならともかくww
506名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:50:54 ID:ZUvblQsk0
シャッキーンって感じのかっこいい話が嫌いな奴には
どうやってもバッドエンドになるようなかスゲーでも売りつけときゃいいんだよ
彼らの股間はそれで満足さ
507名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:53:45 ID:mHCRnaZE0
>>501
戦いのないアドベンチャーならいいが、レベルアップやステータスアップの
あるRPGだと地味になっちゃうだろ。
敵も弱くするしかなくなるし。

普通の人でも強い敵を倒せる武器や力を手に入れるというパターンなら
すでにあるし。
508名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:08:40 ID:/dFp2n7n0
TOとかスケールからいえば、RPG的にはかなり小さい部類だが
別に受けが悪いってもんでもないだろう
509名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:10:46 ID:HlMCet87P
中堅RPGを例に挙げてくれよw
510名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:41:50 ID:gHJK5hYE0
なんかPS2時代に失敗してたのをもっかい今のハードで繰り返して大自爆
ってパターンが多い気がする
511名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:51:49 ID:4AeaIvpH0
何を進化させればいいのか、でグラフィック以外考えられないんじゃね。
512名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:50:33 ID:r9nh53CO0
グラフィックの進化すらない
WIIでは爆死と
513名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:31:38 ID:dWEkSOQa0
もうアイデアも枯渇してるしな
514名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:04:03 ID:4AeaIvpH0
アイデアが出ないと、その辺に頼るしかないもんな。

WiiユーザーからはRPGは面白く無いと思われてそう。
ブランドものはともかくとして。
515名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:08:51 ID:QHusXYu40
いやだからPS時代でもRPGを売るのは難しかっただろ。続編ものぐらいでブレスオブファイアとか休止したタイトルもある。

すでにその時点であきられてたよ。



516名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:11:12 ID:dWEkSOQa0
しかしいまだに従来型のRPGに頼るメーカー
たとえば社運をかけだしたマーベ(略
517名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:07:11 ID:iCO+Uh7c0
セッション消失もそうだが、特定のプレイヤー同士で何度も発生してるのに別のIDとのセッションでは発生して無い事に注目w
518名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:14:59 ID:iCO+Uh7c0
っと、誤爆w
519名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:54:57 ID:iBscUxFFP
Wiiウェアには収入を得られる最低販売本数がある?
ttp://www.inside-games.jp/news/347/34780.html
>回収した代金が任天堂から支払われる為の最低販売本数が存在するそうです。
>言い換えれば、余りにも少ない販売のタイトルの発売元は代金を受け取れない

阿漕すなあ
520名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:02:32 ID:C3tf5XYd0
だからVC出ださないゲームがあるのか
アーカイブスもそうなんかな
521名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:03:25 ID:8aTnZSzo0
参入障壁が低い分その辺厳しいね
しかしVC(A)は各社自分の首を絞めてると思うんだ
輝いてた(思いで込み)あの時期のゲームに勝てるわけがない
522名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:15:40 ID:PtarbLQF0
実際やってみたら思ってたよりツマラナイってのは「Wii〜」シリーズ全般もそうじゃん
523名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:36:43 ID:4AeaIvpH0
何本なんだろうな。

これで下限100ダウンロードとかだったら、笑うしかないが。
524名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:03:26 ID:XDpTKnHc0
というかRPG全般も実際やってみたら思ってたよりもつまらないってのがけっこうある
525名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:26:38 ID:CUObOxUH0
1. 雑魚戦作業を繰り返しレベルを上げる。
2. 中ボスを倒して行動出来るエリアが広がる。
1-2を何度も反復し、
3. 最終ボスを倒してめでたしめでたし。

とりあえず何も考えずに、
目先の目標という餌を追っているのが楽しいという暇な人間向けジャンルに堕ちてるからねJRPGは。
526名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:32:53 ID:AsyMTKJ40
セブドラで改造ツール使ってプレイしてたが、勝てないボス相手にレベル上げるのではなく、
ボス直前セーブ、どこでもパーティ変更、スキルポイント払い戻しの改造コードをつかって
全滅を繰り返しながらあれこれ試行錯誤するのが普通にプレイするより5倍は楽しかった
527名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:33:19 ID:DyY/prqm0
今時暇なニートか学生ぐらいしかやれないよなRPGなんて
何十時間も単調なレベル上げの作業なんて出来んわ・・・
チート使ってストーリーだけ追うのも空しいしな
528名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:44:16 ID:dWEkSOQa0
今のRPGは絵とか作りこんでる代わりに中身が薄いわ
それでプレイ時間を維持しようとわけわからんイベントとかおつかいさせて
プレイヤーをシラけさせるからな
そりゃ投げる
529名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:58:43 ID:PmIPGcb20
中身濃く(ゲーム要素詰め込むと)すると、どうしても考える事や操作項目が増えて難しくなって
人を選ぶゲームになってしまうから(例えばアクション要素入れるとアクション苦手な人は遊べなくなる)

今のゲーム会社の経営陣は沢山売る事(誰でも出来る内容にすれば売れると思ってる)ばかり考えてるから
結果内容の薄い、見た目だけが派手なゲームを量産する事になる
そしてハリウッド映画と同じくエンドユーザーは”見た目”要素自体に飽きてしまった。叛乱しすぎで。
530名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:13:03 ID:CUObOxUH0
ゲームに限らず自分のレベルよりも多少難しいものに挑戦し、
それを乗り越えるのが面白いのであって、
簡単過ぎても難しすぎても駄目。

そのバランス調整を放棄して、
長時間の拘束時間があるだけの、誰がやっても同じ様な展開にしかならないRPGが飽きられるのは当然。
531名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:13:38 ID:T82OdCbqO
(株)アトラス〜破産手続開始申立
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239951525/
532名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:40:34 ID:2eOrurMN0
>>525
JRPGっていう呼称を使う奴ってちょっとキモイな
批判するのならやったゲームをきちんと明記するべきだと思うんだがね
533名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:45:41 ID:C3tf5XYd0
1牌を取る
2役を作る
3アガル

とりあえず何も考えずに、
目先の目標という餌を追っているのが楽しいという暇な人間向けジャンルに堕ちてるからねマージャンは。
534名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:05:38 ID:FqrfyVn90
マージャンは生身の人間を相手にするから面白い
感情の読み合いとか

コンピュータ相手のマージャンはJRPGと同じくらいツマラン
JRPGでも対人要素あれば随分違うかもねw
535名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:07:06 ID:CUObOxUH0
>>533
麻雀は他人の捨て牌などから、
どのような役を狙っているかなどの他人との読み合い/駆け引きが面白いのであって、
他人の動向を無視し、単に牌をツモって役を作るだけでは面白くも何とも無いよ。
麻雀も面白いので、一度勉強してやってみてねw
536名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:14:36 ID:BJoy2k8z0
>>534
RPGに限らず一人用のゲーム自体がつまらないんじゃねえの
537名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:26:30 ID:FqrfyVn90
コンピューターゲームに限らず、1人用の遊びというのは他人との接点が無くても楽しめるようにできてるもんだ

登山、レース、陸上競技、文化系なら園芸、茶道、工作、美術・・・・共通するのは”己との戦い”と
間接的な”他人との戦い(記録など)”。
つまりそこには”忍耐・鍛錬”と”競争”があるわけ。

最近のJRPGは”より楽な方向”へ向かってるので逆のベクトルにある。
だからこういう本来の”一人用ゲーム”としての内容がスポイルされていく代りに
ゲームの本質から掛け離れて映像表現と物語に向かう
538名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:50:55 ID:C3tf5XYd0
コントローラー握って鍛錬とか言うのもな
せがた三四郎かよ
お手軽な空想世界への現実逃避ツールで十分じゃね?
コンピューターゲームってさ
539名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:56:47 ID:yQQOtvTv0
テレビゲームってのは現実に夢破れた暇人達が束の間の快楽を貪る為にするものなのか
とっとと卒業した方が良さそう
540名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:34:48 ID:Hf23i3tI0
AIの質を良くして欲しい
例えば回復要員を狙いまくるとか瀕死状態の味方を積極的に狙うとか
状態異常攻撃で搦め手してくるとか
541名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:45:17 ID:C3tf5XYd0
娯楽ってのはそういうもんだろ
初めから他社への優越感を得るためだとか
鍛錬のためにやるもんじゃないし
途中で熱くなって喧嘩になることもあるだろうけど
それは目的じゃないだろうし
初めからそれが目的の奴は
どこかおかしい
542名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:48:00 ID:e9maTPBj0
一本道の作業ゲームをやって喜ぶのは日本人だけだからな
543名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:51:03 ID:IY7kJWyV0
厨房のときWizやったときは俺大人じゃーんて背伸びしてる感じが好きだった
13歳以上の君におすすめ、みたいなキャッチコピーでさ
二十歳過ぎたらRPGは楽しめなくなった
544名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:04:56 ID:nKxYxwQJ0
何故突然自己紹介?
545名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:51:26 ID:7rdWVjZg0
はりきりすぎると
トラウマになることが起こる場合もあるんだよな
まぁお前みたいなのは
他のジャンルのゲームをプレイしても
将来似たような状況に陥るんだろうが
546名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:11:40 ID:E2nj44DY0
>>539
小説/マンガ/アニメでも、屑用の餌コンテンツが溢れているが、
それらがそのジャンルでのメインになる事は有り得ないのと同様に、
一部のRPGのような現実逃避の慰み物ゲーがコンピューターゲームの代名詞となる事も無い。

何故か僕ちゃんの大好きなゲームは正当に評価されるべきと思い込んでいる痛いのが湧くが、
他人の評価なぞ気にせず、存分に臭い自己満足の世界に閉じ篭っていれば良さそうなものだけど。
547名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:27:02 ID:ZeQTPinS0
>>539
ですよねー。
ハリウッド映画は現実でヒーローになれないし、美女の恋人も
作れない奴が現実逃避するために見るものだから、卒業すべきですよねー。


…物語のあるものは全部卒業しなきゃいけなくなるぞ。
548名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:36:06 ID:6yZC2cXR0
映画でも世に残る名作の大半は人間の葛藤とか業を描いた向き合いたくない人生の本質をテーマにしていたりするけどな
クレイマークレイマーとか

物語が単なる現実逃避先だと思ってる奴は作品を見る目が有るとは言えないし、実際テーマ性を持った「物語」を楽しむ能力もない
549名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:07:20 ID:ZeQTPinS0
>>548
微妙に伝わってない気がするので補足。

物語を現実逃避先にする人もいるし、ヒマつぶしの人もいるし
友人との共通の話題づくりとか別の理由で見てる人もいるだろ。
生活に支障が出てないなら、そんなのどっちでもいい話。

人生の本質をテーマにしてる映画だって、幸せな人生の奴がドラマチックな人生に
憧れて、現実逃避として見てる場合があるよ。
実際に破滅したり死んだりするのは嫌だが、心情的に破滅や死に憧れる人がいる。


要するに現実逃避に使ってる人がいるからって、ゲームや映画そのものを
否定することはないでしょ、って事。

550名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:10:09 ID:IN8+B9fn0
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
551名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:26:24 ID:7rdWVjZg0
現実逃避を否定するのもおかしいな
架空の出来事に没頭するのは
すべて現実逃避だよ
それが低俗か高尚か、言いか悪いかなのかはともかくね
552名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:37:46 ID:fwSRSo970
創作物から遠ざかることが現実に直面するということだ
553名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:04:20 ID:6yZC2cXR0
現実と虚構の区別に余り意味はないがな
人生にとって有意義かどうか、プラスになるかマイナスになるか
これからの人生を豊かにするものなのか、乏しくするものなのか

何事も重要なのはそこだけだ
趣味でも遊びでも作品でも人生にとって価値ある何かを得られるものは人から評価される
映画作品なら名作と言われるわけだ
554名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:37:21 ID:SJMV6Zum0
映画にしろ他のアートにしろ、娯楽としての商業価値と文化としての商業価値が乖離するから
そんな風に高尚に構えるしかなくなるのよねえ
ゲームもそういう時期に入って来てるのかしらん

>>534
対人にすれば何でも面白い
って言ったのはミヤホンだったっけな
555名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:11:20 ID:OlyiMTCr0
というか
作品製作ってのはある種の自己表現、それを鑑賞するのは他人の表現を学習する行為。
つまり人間としての経験値が増す(もちろん本の虫と実践では得られる経験の性質が違う)

ただ、何にもならない経験というものも僅かながら存在する
例えば無駄な睡眠と夢、ドラッグによる異常体験と快楽、単に快楽を与えるだけの映像(ドラッグ映像)

現実逃避の為だけに作られたゲームというのは何らかの経験則になるのかね?
それともドラッグ映像の一種で本当に何にもならないのかね?
556名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:50:38 ID:Y9LuCssf0
RPGはいっぺん2Dへもどればいんじゃね
移動が糞ダルイのも投げてしまう原因のひとつだし
他のジャンルと違って3Dにすればいいことだらけではないでしょ
557名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:22:58 ID:jwlHLepF0
3Dゲーより移動がダルかったセブドラ
558名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:24:46 ID:HZuXLSeF0
方向を指示するとひたすら歩き続けるようにして欲しい
559名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:28:40 ID:JV9y3JAZP
もう移動とかなくていいんじゃねw
560名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:56:18 ID:muvW6kTm0
>>558
そんなゲームあったなあ
ダウンザワールドだっけ
561名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:30:01 ID:iEIcQeI+0
>>558
チョンゲだと普通の機能だな
マビノギとかリネージュとか全部にある
562名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:48:45 ID:fwSRSo970
セブドラは改造ツールで移動速度二倍と
常時インビジ10ウォークセーフ発動により
移動が快適になると別ゲーになる
563名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:52:05 ID:bVJMLy9j0
でっていう
564名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:53:53 ID:fwSRSo970
RPGがだるくなるかならないかは
ほんのささいな調整次第ってことだな
565名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:54:10 ID:teUR6L3J0
RPGで、めんどくせぇなと思った事を全て排除すればいい。
いっちょ、めんどくせぇなと思った事を全てあげてみよう。

・街の探索(武器防具屋、アイテム屋だけあれば良いから、街に入ったら
コマンドで武器防具アイテムが買えるようにする。その際、わざわざ
武器防具、アイテム屋をわける意味もないので、全部一緒に売ってる店
一つでいい)
・フィールドマップ移動(いらない)
・ダンジョン探索(めんどくさいからいらない)
・雑魚戦(作業になるからいらない)
・レベルアップ(雑魚戦がないんだから、いらない。ボスを倒すごとに
成長すればいい)また戦闘後は自動回復で。だから宿屋もない。
・戦闘中のHP回復手段(ただ戦闘が長引くだけだからいらない)
・ストーリー(ゲームのストーリーなんて小説や漫画にすら遠く及ばない
んだからいらない。よって街人とかもいらない。会話もなくていい)
・エンディング(クリエイターの名前など出されてもどうでもいいし、長い。
ラスボス倒したらENDで終わりでいい
566名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:24:11 ID:IgJjEnXA0
>>565
電源を入れたらEND表示でok。
勿論ゲームの初回特典には60分のCGアニメ付き。
567名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:34:47 ID:wYdzmpL80
まず金だすのがめんどくさい
568名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:36:49 ID:teUR6L3J0
生きてるのがめんどくさい
569名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:09:36 ID:IN8+B9fn0
570名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:28:48 ID:D90u5rMm0
>>565
ネタとして見てもつまらんなお前
571名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:28:19 ID:teUR6L3J0
>>570
日本語でOK
572名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:32:22 ID:B/0g5m360
日本語だな
573名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:36:09 ID:teUR6L3J0
>>572
正しくは
ネタとして見たらつまらん文章だな。が正解。
ネタじゃなければ、面白さなんて必要ないから「も」と付ける意味がわからん。
574名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:38:51 ID:YdNk2fHtO
エンカウント無効のアイテムや装備
イベントスキップ
オートラン機能

この3つは付けるべきだ
575名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:51:11 ID:teUR6L3J0
エンカウントはワイルドアームズ2方式が良いね
キャンセルできるから
576名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:15:44 ID:xT10jwX80
映画は二時間弱できっちり終わって現実に戻れるからいいんじゃねえの
これは漫画や小説なんかもそうか
ゲームはゲハなんか見てもゲームから現実に帰れない人で溢れかえってるから駄目なんじゃね
577名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:35:14 ID:HZuXLSeF0
ジャンプ漫画の真似をして怪我した奴はいるけど
さすがにゲームから現実に帰れない奴はいないだろう
578名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:36:32 ID:gx8ZRPNU0
フライトシミュにハマってハイジャックして実機操縦しようとした奴はいたw
579名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:49:27 ID:teUR6L3J0
>>577
ネトゲーのやりすぎでネットカフェで死んだ奴が中国かなんかにいたよな
580名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:27:32 ID:0wBp0eNL0
ダビスタの配合を牧場の人に勧めた奴とか居なかったっけ
581名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:55:44 ID:IgJjEnXA0
582名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:40:16 ID:tbDs+MdC0
>>577
ネトゲとかそんな奴ばっかりだろう。
583名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:34:44 ID:+WDcNMFoP
FF7は腐女子が入ってきてからなんか裏設定が公式に一掃されてだめだな。
エアリスのだって、スラム街で花を売る→あんなスラムでバカ正直に花を買う奴はいない
  →「花売り」は「売春」の隠語と解釈できる
とか、
エンディングでは星の害とみなされた人類が滅亡、子供の笑い声は、ライフストリームでは?
とか、
ACやらCCでそういう解釈の余地を完全に払拭してしまってストーリーに深みがなくなった。

腐女子が介入しだしてからFFはダメになったよ…
584名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:39:24 ID:k9GHpTb40
日本で大画面テレビや高級食器を売るようなもんだからな
スラムで花売るのも十分ありえるだろ
585名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:47:01 ID:3hNnVdhY0
>>566
日本のゲーム=アニメグッズだからな。
586名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:50:42 ID:CodYjL7p0
結局、飽きたんだろ。

RPG。
587名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:23:10 ID:KBuiLnlh0
FF7のストーリーなんて元々深みがないだろ
仲間が死んだ事に相当驚いた奴がストーリー神と持ち上げてるだけ
588名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:36:54 ID:I0++WoQu0
語尾に「だぞっと」とかついてるから深いとかそういうレベル。
589名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:44:48 ID:BrIYZJUW0
だぞっとじゃなくてだぞ、と。
590名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:45:29 ID:FYkXB+gS0
だってばよ。
591名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:46:40 ID:k9GHpTb40
たしかにFF7じゃ深いゲームに勝てない
592名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:51:06 ID:SpktGXUE0
FF7って中堅じゃなくね?
593名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:33:25 ID:ndU/6oG90
FF7は深くないとか言っている奴にFF7のストーリーについて質問すると
ほとんど理解していない、もしくは勘違いしているんだよなぁ……
594名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:45:38 ID:2QVzvI2O0
読み手が勝手に深読みして作者は何も考えてないってのは良くある話。
作者ははったりで考えてるっていうのもよくある話。
595名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:56:15 ID:ndU/6oG90
あぁ、それはあるな
俺も小説をよく小説サイトに投稿しているが
勝手に深読みする読者がいて、あぁそりゃいいなと、話の流れを変えたり
「よく気付きましたね」とレス返したりしてるw
596名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:03:35 ID:EdMEezwy0
>>594
流れ星超一郎先生を思い出した
597名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:03:51 ID:k9GHpTb40
素人のオナニーとプロの仕事を一緒にされても・・・
598名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:20:48 ID:BrIYZJUW0
ガンパレとか信者が凄かったな
599名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:32:31 ID:4QBQLxY70
>>583みたいな奴の為に映画とかによくある監督のコメント収録すればいいんじゃね
曲解が生まれることはまずなくなるww
600名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:55:05 ID:ndU/6oG90
>>597
だったら二度とプロの野村とかMGS4の監督とかに対して
オナニー発言するんじゃないぞ! わかったな!
601名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 11:46:42 ID:9PD1dunH0
FF7の頃は思わせぶりで何にも考えてないのが流行り出したころだったかと
602名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:08:46 ID:MZ9IZ8Kz0
エヴァとか?
603名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:48:24 ID:9PD1dunH0
それ自体は、伏線をバラバラにしたり思わせぶりな口調を含めるだけで
ちゃんと設定はあったんだけどね。
(劇場版という存在があってこそだが)

隠せばいいとか、考えてなくても思わせぶりならいいとか、
変な方向に解釈した人が作り始めたんだと。
604名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:01:59 ID:6YpClCVP0
エヴァンゲリオンの作者はインタビューを受けるたびに言うことがコロコロ変わるからあてになんね
605名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:16:18 ID:WPUFK5XG0
>>565
アンサガかよワロタ
606名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:24:24 ID:z8qMoomh0
俺は作り手の決めたこと以上の設定はないよ派だから
うやむやにするとか俺たちの旅はこれからだエンドは嫌いだし手抜きだと思うけど
逆に妄想の余地を残して欲しい人もいるだろうね
どっちがいいかは・・・しらん^^
607名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:50:02 ID:jIlUoCxi0
このスレ定期的にFF,DQの話が出るよNE!
608名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:14:17 ID:iRJdjRcQ0
FF7のストーリーのどこが良いのか説明してみろよ
あのゲームが神格化されているのは、3DとFF7ACのクラウドの影響だろ
内容自体は無難な作りで、ストーリーだって抜き出てる訳じゃないだろ
7の影が薄くなってきた辺りで発売したFF7ACで、クラウドが超イケメンでそれに火がついただけ
ストーリーを神と言ってる奴も大体その層
609名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:16:15 ID:6YpClCVP0
クソストーリーから無難になっただけで大躍進だな
7信者以外からはクソ扱いがデフォだし
610名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:31:50 ID:P+1Bc2pF0
FF7には嫌なシーンが無数にあるが
最後の飛空艇シーンが1番いやだった。

うわー大ピンチ!って状況を救ったのが
シドの部下がいつの間にか勝手につけてたジェットエンジンとか舐めてんのかって感じ。

設定では「飛空艇好き」みたいになってるけど、完全に上っ面で
こいつ自分の船に全く愛着もプライドも持ってないのねって思った。
作ってる連中の底の浅さが割れるシークエンスだった。

第一次大戦を戦った飛行士達が「鉄の機体になんて自分の命預けられるか」って
木と布で出来た愛着あるオンボロ機体で第二次大戦を戦ったような
意地と誇りはこいつには皆無なのねと。
611名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:33:11 ID:d/0sWq+q0
糞か神か極端な評価でしか語れなくなったのはなぜだろう
612名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:37:54 ID:f1oclDUaO
>>597
ゲームの脚本家なんて素人と同レベル
613名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:52:15 ID:XK4RpOwTO
>>611
RPGのやりすぎで比較対象が増えたからじゃね
もしくは自分が年取ってオッサンになったから
614名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 16:58:10 ID:jOQnpJS80
>>611
結局神か糞かなんて、個人の好みの範疇から出ないもんだからな。

世間的には糞評価だが、自分はDQは7のエピソードが一番好きだった。
メイン周りではなく、各地に散りばめられた小さいエピソードに光るものがあった。
神父の話とか、チビィの話とか。
7に限らず、DQは勇者が活躍するメインストーリーより、
こういう小さな話の作りが上手いと思う。
それが堀井節なのか、クロノトリガーにもそういう傾向があった。

逆に神言われているFF7とかFF4とか、全くどうでもいい話にしか思えなかった。
強いて言えばジュブナイルものというか、所謂叙情的な少女マンガ世界なのかな
と思ったくらい。

が、だからと言って、エアリスが死んで泣きました!
と言う人を馬鹿にしたりする気はさらさらない。
感性は人それぞれだし、同じ人間の中でも年月と共に変化する。
その時その人だけに、光る物語というのはあるものだしね。
6151/2:2009/04/20(月) 17:01:17 ID:Qz7mN9Ai0
>>608
ちょっと長くなったが、一度くらい当時の感覚を説明する奴がいてもいいだろうと
思って、ストーリー面だけに絞って書いてみた。

まあリアルタイムでFF7以前からRPGやってた人には、いろいろな面で
新鮮だったんだよ。

■主人公■
当時のRPGって、勇者の子孫で選ばれた人な主人公→自分も世界を救って勇者に!か、
平凡な主人公→強くてカッコイイ主人公に!という展開ばかりだった。

強くてカッコイイ特別な人の主人公→実は平凡な奴だった、という逆パターンは新鮮だった。

■敵■
神羅とは別の新しい敵、セフィロスが出てきた時。
今までなら新しい敵は今までの敵とグルか、グルじゃなくても主人公が
両方倒さなきゃいけなかった。

ところが敵同士で派手に潰しあい。
主人公達は片方の敵のがんばりを期待する始末。
しかも神羅はセフィロスに倒されてしまい、主人公達の神羅を倒すという目標は
無くなってしまう。
もちろんすべてのRPGがこんな展開ばかりになるのは困るが、この時のこれは新鮮だった。
6162/2:2009/04/20(月) 17:02:39 ID:Qz7mN9Ai0
>>608
■ヒロインの死■
死ぬはずの無いヒロインが死んだのが、当時は新鮮だった。
これは耳タコだろうから、これは以上の説明は省略。


小説や漫画や映画や、いろいろな物に目を向ければそれほど意外な展開とはいえないかも
知れない。
でもRPGにはレベルアップなどのシステム上の都合から、向いてるストーリーというのが
あって、当時はそれがマンネリ化していた。

FF7はそのRPGのお約束をどんどん壊して、ダンジョンクリアして話を進めると
話が思ってたのと違う方向に進む、退屈しないゲームになってた。
しかも本来RPGには向かない、主人公の平凡な奴化なんかをストーリーの工夫で破綻せずに
まとめてある。
だからリアルタイムでやった人はストーリーを持ち上げる事が多いんだろう。

後から見ると簡単そうにみえるけど、お約束を破った上で破綻せずにまとめるのが
大変な事は今のRPGのマンネリ化を見てもわかるだろ?
617名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 17:08:41 ID:Qz7mN9Ai0
>>615
ごめん神羅はセフィロス討伐に失敗しただけで、実際に神羅を
倒したのはアルテマウェポンか。
敵の所、「敵が三つ出てきて潰しあい」に訂正しとく。
618名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:15:15 ID:nZlSNLmG0
>>614
DQ7のシナリオなんて初戦闘まで1時間以上かかる時点でRPGとして致命的に駄目。嗜好以前の問題。
619名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:35:33 ID:MVB0df+j0
何でFFの話してんだ?w
620名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 19:12:57 ID:FjFqOgSC0
FFの話もDQの話もスレ違いだ
621名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:09:42 ID:6YpClCVP0
FF7は大人気RPGだから
622名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:12:15 ID:J4hhmb6j0
FF7って全てのRPGの代表みたいなところあるからな
623名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:15:16 ID:dxMnq6jA0
× RPG
○ JRPG
624名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:24:18 ID:MVB0df+j0
それは無いw
625名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:58:32 ID:rGUVynS50
しかし気がついてみると中堅と呼んでいいタイトルがなくなったな
今年入ってからまともな売上あげたRPGってマリオRPGだけか
626名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:23:12 ID:kOmamxLh0
仮にもマリオが中堅・・・
627名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:26:35 ID:rGUVynS50
>>626
逆だよ
マリオですら中堅なんだ
それでも実はRPG2と比べれば伸びてもいる

そんだけJRPGのお先真っ暗ってことさ
628名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:39:14 ID:kOmamxLh0
つーか、日本のゲーム市場が終ってるから(任天堂が発掘した客層は積極的にゲームする人種じゃないし)
どこも海外市場目指すしかなくなってるんだぜ

社員数20〜50人程度の中小メーカーなら国内で5万〜30万程度のセールスでも食いつないでいけるけど
それ以上の大手だと国内セールスの規模じゃ社員食わせられないから
629名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:56:25 ID:rGUVynS50
俗に言うコアユーザーがどしどし抜けていったからね
今も抜けてる真っ最中か

もしかしたらSFCからずっと続いていた
RPGバブルが終焉を迎えたと思ったほうが正しいのかもしれない
630名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:59:16 ID:MZ9IZ8Kz0
でも海外ではFF以外のJRPGは人気無いんじゃなかったっけ
631名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:01:53 ID:rGUVynS50
>>630
あとはポケモンくらいか
632名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:02:03 ID:hZS++V0U0
>>630
そこら辺勘違いしてやっちゃったのが箱○のJRPG連発だろうね・・・。
633名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:05:27 ID:rGUVynS50
JRPGは諦めて
wiiフィットにストーリーをつけてウォーキングRPGとか
ゲームの中身はバイオやモンハンそのまんまにして、
これはストーリーがあるからアクションではなくRPGですって主張するしかなさそうだな

JRPG復活にはならないけどw
634名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:23:10 ID:KEsVf5KZ0
スクエニですらRPGを捨ててアクションやFPSを海外向けに作ってるし
いわゆる大作JRPGはもうゲームオーバー
635名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:38:50 ID:t1bmf3E60
>>608
>FF7ACで、クラウドが超イケメンでそれに火がついただけ
ってのは違う
クラウドとセフィロスは草薙京と八神庵に並んで90年代を代表する腐女子ウケゲームキャラだよ
同時代で言ったらスラダン、エヴァくらい知名度も人気もすごかったキャラ
ストーリーはどうだかしらんし、Wヒロインの話題はあんま当時聞いたことなかったが…
だからFF7ACは腐女子向け思い出商法と言えなくもないんだな
636名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:21:43 ID:II7dlC7PP
プリウス山に登れるのは素晴らしい
急斜面を利用すればローアングルにできるしな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24690.jpg
637名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:14:17 ID:dJoNVpWZ0
>>636
顔がキモイな
638名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 03:22:47 ID:bfMUoWPU0
おいらはここにも載ってて話題にもたまに出る某中堅RPG開発会社で仕事してたことがあったけど
クライアントと大けんかしてRPGの仕事なくなっちゃったよ。
最近は新しい会社が安くRPG新作を作るから古い会社はもう用無しって感じ。
古参の口のうまい人が管理職になって能力ある人が退社して派遣社員が増えたけど
時代遅れの管理職が多い分デザインとか企画で新しい会社にかなわないって感じ。正直古臭い・。
まあ内部ごたごたのときに辞めちゃったけど悲惨だった・。
639名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 03:51:34 ID:G+/96gcD0
自称業界人のコメントなんて名前出さない限りは池沼の妄言に過ぎないしな
640名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 04:04:02 ID:dSma2zj9O
>>1
最近のRPGはフィールド無いのばっかつくるのと、ドラクエみたいにわかりやすいシステム画面、わかりやすい戦闘じゃないのにしないから売れないんじゃね?
ハリポタみたいな夢やロマンがありハッキリした悪らしいラスボスがいるならともかく
テイルズのように性格やストーリーがネチネチしてたり、ラストがハッキリしないテーマ人種についてなどの争いや国同士の争いになるからストーリーが微妙で買う気がしなくなるのかもしれんね。
641名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 05:14:11 ID:+zjGnd2a0
>>630
そのFFも13で終焉を迎えそうだけどな…
無印はミリオン程度はいくだろうが、ヴェルサスなんて誰が買うのよ?
って感じだからな。

海外でのJRPGの落ち込みようの影響はFFとて例外ではない。
そもそも、FFもなんだかんだで日本国内の売上が一番多いタイトルだからな。
DQが海外で振るわないから相対的に売れてるにすぎないだけ。
その一番売れる国内であのザマなんだから海外なんてもっと望めない。
642名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 05:47:47 ID:fN2bHi3VO
>>640
白騎士おもしろいっすか?
643名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 08:39:02 ID:CoVOx3cz0
>>640
ドラゴンがラスボスじゃないドラクエ
全然ファイナルじゃない量産ファンタジー

これが問題なのよ!?
644名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 08:57:55 ID:dSma2zj9O
>>643
ドラクエ8はショボい動きの微妙な形した鳥に乗りながら、魔神ブウみたいなボスを倒すという形だったが
8で普通に出てきたドラゴンをデカくしてラスボスにしたほうが動きやキャラデザ的に迫力あったかもな。
645名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 09:39:43 ID:tWbI1UQ30
ドラクエもナンバーにはよるが、
天空編はラスボスじゃなくてマスタードラゴンが象徴だと思うなぁ。
7は、オルゴデミーラをサタンになぞらえてそう。
8は、クリアした人には言わずもがな。

2だけじゃね。竜王の曾孫っていう影が薄いのは。
646名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:23:29 ID:II7dlC7PP
スクエニ、第二次世界大戦RTS
「ORDER OF WAR」,ムービーが公開
http://news.bigdownload.com/2009/04/17/order-of-war-trailer-rolls-in-with-tanks/

スクエニェ・・・
647名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:30:31 ID:JY53LfCv0
EAS時代に戦争ゲームを売ってたろ
ただのパブリッシャーだし
648名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:45:57 ID:a+5P7rCb0
スクエニもついにRTSに参入か
JRPGは斜陽だから将来オーダーウェーがスクエニの代表作になってたりしてな
649名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:59:20 ID:5IYGUCjD0
最近はPS3不調だな

戦ヴァル、TtTに続く名作級RPGが全然出てこないし
アトリエ最新作には期待してるけど
650名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:02:08 ID:tLw/olVn0
RPGにばかり資金使ってた今までが異常だったんだよ。
さっさとノウハウ盗んで自社ソフトに活かせるようにならんとね。
651名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:05:54 ID:jbvoExqU0
>>646
それ数日前に出てたじゃん。今後そういうゲーム増えてくよ。
海外重視とはこういうこと。
652名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:26:06 ID:5N+4poXc0
PS3不調というより据え置きRPGはもうなー
ファーストでもないのに新規RPG立ち上げるところは自殺したいのかとしか思わん
653名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:35:13 ID:ZFi3XrBS0
>>652
既存のRPGとは異なりそれなりの完成度があるような、
本来の意味での新規RPGならまだ望みはあるだろうけどね。
654名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:06:30 ID:CN1DDJ2i0
PS3(笑)
655名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:54:20 ID:bfMUoWPU0
RPG作るなら安く作らないとね。ケータイ電話のRPGなんてもはや3人×3ヶ月とか
で作ってもぎりぎりだし、DSでも予算3000万円レベルのゲームが増えてるし。
個人個人で使いまわせるものは使いまわしていかないと。
背景はCGじゃなくてアニメ背景絵師に量産してもらえばいいと思うよ。
656名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 03:39:15 ID:AelO/thz0
2Dのが金かかるでしょ
657名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:29:52 ID:BxmWcc0s0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp247762.jpg
ラスレムおもしれー、箱のRPGどんどんPCで出して欲しいわw
658名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 08:47:06 ID:7evzItaf0
スクエニはアホだよな
雑魚臭いリメイクで延命して、ブランドの安売りをするよりは
FFキャラを使ってFPS、RTSを出せよ
まだまだ日本では未開拓な部分だろ
他の会社には無理だがFFのキャラクターを使えば、ある程度売れるからな
そういう奴等はFPSに興味ないしRTSも知らないから、「神ゲー!」とか言って持ち上げてくれるだろ
糞ダサイブランドの安売りをするなら、こっちのやり方で安売りした方が遥かに良い
659名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:44:08 ID:6RaGSLWB0
今日はゲームボーイの20才の誕生日
ttp://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1925.html

まだ20年しか経ってなかったのか。技術の進歩は凄まじいなぁ
660名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:57:17 ID:YLjcKB160
FFキャラのスピンオフで儲けるのなんて、ずっとやってるじゃん。

クラウドは何時ホスト営業から解法されるんだろうなぁ。
661名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:01:57 ID:TercC9E40
野村の方がましだな
天野とかテイルズのアレとかって
出来上がったゲームに適当に売れそうな絵を貼り付けた感じがして
あまり好きじゃない
野村や朧の社長の方がマシ
662名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:13:41 ID:YLjcKB160
そりゃ人間しか見てないからじゃね。
あとは技術力と画力のすり合わせとかの話かと。
663名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:30:20 ID:ZsEA4+zx0
【体験版ストーリまとめ】
パルスのファルシが、コクーンを侵食してる。

セラは呪われたルシを救うための存在(人であるかモノであるか不明の存在)

聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。

スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。

ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。

FF13はもっと日本語を使った方がいい
664名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:37:12 ID:TercC9E40
マテリアが日本語化したから
ファルシもすぐに日本語化するよ
665名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:39:56 ID:YLjcKB160
支持層のレベルによくあってると思いますが。

一般人で買ってる人達はどんどん削っていく方針なんでしょ?
666名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:57:47 ID:6RaGSLWB0
667名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:05:39 ID:TercC9E40
スクエニのガキ向けってガキ向けの皮を被ったロリペド向けできもすぎだろ
チョコボとかEOTとか真ん中の女の子がきもいっての
こんなコミックLOや快楽天の絵が好きな奴ってロリコンくらいだろ
668名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:16:07 ID:YLjcKB160
スクウェアのRPGって、本当にFFしか出せないな。
669名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:21:35 ID:dnAEqB680
もう7で釣った層の維持で精一杯ですから。
670名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:27:28 ID:v2M85Zjz0
7とかCMでパクライがゲームクリエイター野村豚が描きたかったモノ(失笑)
とか恥ずかしいCM流すくらい形振り構わないって感じ
しかも7のシナリオは野島一成なのに、なぜか野村豚の名前が出てるのは
ただのキャラデザの分際で出たがりの野村豚のキモさがにじみ出てるなw
671名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:30:42 ID:TercC9E40
たしかに豚小屋のニオイが染み出ている文章だ
672名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:32:24 ID:6RaGSLWB0
戦闘システムは神戦闘ゲーマナケミアの改良型で死角ねーなロロナ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader988631.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader988632.jpg
673名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:35:16 ID:Avz1SNOv0
>>672
404じゃねーか
674名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:35:38 ID:O5iQ5Do2O
>670
あんなチビデブに脚本かける才能なんてないしな
プロデュースもヒゲのおこぼれってな扱い
675名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:38:54 ID:YLjcKB160
そのやり方でも売らなきゃあるまい、というのは結構なんだが。
将来性あるのかねぇ。
676名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:39:13 ID:NGJIfY1V0
てかJRPG失敗とは言うけど、プレイできない宗教法人の連中が勝手に糞ゲー化してるだけだろw

プレイするゲームがないから、他ハードのゲームを「糞ゲー!糞ゲー!」とタイピングゲームしてるよりは
はるかに楽しめたわけだがw
677名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:44:03 ID:YLjcKB160
宗教法人は勿論だが、それも含めて本数を下げてはいるからな。
678名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:45:51 ID:Avz1SNOv0
たしかになあ。
360のJRPGは動画評論家とかに貶められてる気がするな。
さんざんな言われ方してたインアンでさえ、実際プレイしたらかなり面白かった。
679名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:48:34 ID:Z/KDkTOd0
>>665
お前は一般層は中二病からかけ離れた存在だと思ってるんだろうが、実際は中二に一番抵抗が少ないのが一般層だと思う
680名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:51:47 ID:Avz1SNOv0
>>679
たしかにオタほど厨二を嫌い、さらにマニアックな作品を求めるよな。
681名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:57:36 ID:TercC9E40
FFシリーズは全部野村で良いだろ
682名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:58:34 ID:Z/KDkTOd0
>>680
そうそう
「こんな設定一般人はドン引きするよ」
って印象を植え付けたいんだけど、実際はそんなことを気にするのはオタクだけっていうな

そもそも>>663程度で一般層が逃げるなら「魔導アーマー」や「神羅カンパニー」で逃げとるわw
683名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:59:52 ID:TercC9E40
嫌がられるのは絵柄だけだろうな
FFCCEOTのようなコミックLOや快楽天で連載してそうなイラストレーターは毛嫌いされる
野村のような絵が一番売れる
684名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:00:18 ID:oXH/BayI0
>>667
詳しいな
685名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:00:56 ID:KFDBuroLP
http://ranobe.com/up/src/up354053.jpg
PS2に神ゲー来ちゃったな
686名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:04:52 ID:TercC9E40
漫画マニアならすぐに分かるよ
一応雑誌が出たら一通り眼を通すしな
面白いかどうかと技術が高いかとキモイかは別問題だ
どう見ても
FF13>>>>FFCCEOT
だな
腐女子に受けない絵は男にも受けないのが定説
687名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:07:48 ID:YLjcKB160
>>679
単語の説明が無いのは厨とかじゃないと思うが
688名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:08:03 ID:tNhShSsO0
FFCCはテイルズなみの乱発だな
もうだめぽ
689名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:10:09 ID:Z/KDkTOd0
>>687
いや本編では普通に説明されるだろうそりゃw
690名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:11:57 ID:LuM7s14u0
ID:YLjcKB160はFF13のネガキャンをしたいだけなのかな
691名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:13:06 ID:Avz1SNOv0
FF13は体験版動画しか見てないが、面黒がいい味出してて普通に面白そうだったな
692名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:17:52 ID:qwALvz+c0
FF13の体験版やったけど意味不明ってことはなかったけどなあ
やった上で意味がわからないと文句言うならまだしも、>>663みたいなわざと意味がわからないように脚色したものを読んで批判するのは筋違いだと思うよ
693名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:18:04 ID:Lhn9FNK/0
ついにFFも普通に面白いの仲間いりか
694名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:18:05 ID:xo0lxBJJ0
面白黒人を初期PTに入れてくるスクエニはまだまだ安泰だな
695名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:19:20 ID:e9iRV/nP0
使いにくいUI、飛ばせないムービー。
素材集めや街の移動で無駄な時間を取る。
どこでもセーブ出来ない。

ドラクエのリレミト/ルーラは偉大だよやっぱ。

キャラデザや設定は好き嫌いがあるけど、「遊ばせる」気が無いゲームが多いのがいやなんだよなあ。
FF12とかゲームはどうでもよくて、ムービーだけ見たかったなw
696名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:22:46 ID:TercC9E40
男はたくましく、女はオタクから見てちょっとブスだけどおっぱいが大きいくらいが
一番売れるんだよな
パンチラは普通にあって色気が無い奴が逆にエロイ
697名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:24:06 ID:Avz1SNOv0
>>696
例えば何よ?
具体的なタイトルとして。
698名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:25:52 ID:TercC9E40
マリオ
699名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:29:54 ID:gdq6h2Y8O
ここ1年の中で一番売れた据え置き用RPGって白騎士?
700名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:41:06 ID:2+CXyG0+0
中堅RPGの売上が減ったのって、ド素人の書いたラノベレベルの話を
数十時間に数千円も費やして堪能しようと思う物好きが減っただけだよね。
701名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:46:24 ID:0pHWKrsd0
久しぶりに和ゲーのラスレムやったけどこりゃひどい。
例によってただの中二主人公がぐだぐだ文句言いながら敵をなぎ倒す不自然な展開。
糞ながいイベントとローディングの合間にちょこっと戦闘やってるだけ退屈さ。
音楽も取ってつけたような浮いてる曲調だし
戦闘システムもUIも微妙。
こんなんならもう滅びていいよJRPG(笑)なんて。
702名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:47:15 ID:tNhShSsO0
また安易なラノベ批判か
703名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:47:59 ID:2+CXyG0+0
ラノベ批判じゃないよw
普通に読めばわかると思うけど
704名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:01:38 ID:hOCZEuKD0
ラノベの方がよっぽどマシだろ。
文章の方が遥かに色んな事を表現出来てる。
RPGにシナリオ期待する奴が馬鹿なんだよ。
705名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:03:42 ID:Avz1SNOv0
そもそも、JRPGのシナリオが今より良かった時代なんてあるのか?
706名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:04:25 ID:dMHmE+nY0
>>686
>腐女子に受けない絵は男にも受けないのが定説

そんな定説があるかよ。
そんじゃ、みんなFF8みたいにするか?
707名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:25:49 ID:YLjcKB160
>>690
日本語を書きましょう、のレスに
そんなもん気にする奴は買わないだろ、というのがネガキャンになるのか。

スクウェアに他のRPGを復権させて欲しいとは思うがなぁ。
708名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:39:06 ID:rJvfaD+B0
>>706
×FF8
○FF7

FF8は腐女子にもあんまり受けなかったな。
というか、腐女子に人気のあるFFって7くらいじゃないか?
腐女子に人気と言ったら、テイルズとかBASARAとかだろ。
709名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:52:36 ID:sO5JnWrF0
ラスレムって
少年主人公が国のお偉いさんにいきなりタメ口聞いたりしつつ敵にさらわれた妹を助ける話だろ
710名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:53:11 ID:81h8vBkq0
>>704
どちらがマシかという話では無く、
両方共あさっての方向性を向いているという点では共通。

720 :名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:29:50 ID:ICBVO1HS0
一種の蔑称として使われる"ライトノベル並"というのは、
・特に特徴も主張も無い主人公
・何故かその周りに多数集まるどこかで見たようなテンプレキャラ群
・学校だか異世界だか世界の危機だとかの物語の背景は関係無く、主要登場人物同士の馴れ合いメイン
要するにキャラ同士の掛け合い>>>>ストーリーってな感じ。
711名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:54:40 ID:TercC9E40
普段ゲームやラノべに縁が無い人にとっては
テンプレでも新鮮なんだよね
712名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:59:43 ID:s/EpQuLT0
普段ゲームやラノべに縁が無い人は中堅RPGなんて買わないよね
713名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:24:26 ID:VuIggQJw0
野村氏の後のクリエーターが全然育っていないのがなあ。
よさそうな人ってエロゲ業界にいるし。
714名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:30:20 ID:edn3pu1i0
>>713
エロゲ業界にいるよさそうな人ってだれのこと?
715名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:39:18 ID:VuIggQJw0
>>714
麻枝准氏とかかな。
716名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:41:15 ID:7wKtXUH6O
よくスクエニだと吉田の絵は万人向けみたいなレス見るんだが、
俺には吉田の絵こそ山田や末弥みたいなオタクが読むログアウト文庫みたいなマニアックさを感じるのだが
717名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:06:01 ID:7evzItaf0
ログアウト文庫って何
718名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:09:00 ID:YLjcKB160
その辺は、ぐぐれば出てきた。

吉田が一般的というのは個人的には疑問だが、
ログアウト文庫みたいという方がもっと微妙な意見に思った。
719名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:37:46 ID:Lhn9FNK/0
RPGって数字交換のゲームだろ?
ストーリーとか期待してDQFFとか買ってるのか?
720名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:53:38 ID:txS2wWf50
吉田なんとかは松野ストーリーがクソだから
一緒くたにされてるんだよ
末弥も吉田もどのゲームに貼り付けられてても良いどうでも良いイラストレーターだし
721名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:58:40 ID:B1MR+9F30
RPGに限らず覚えているのはてこずった敵やダンジョンのことばかり
ストーリーは、そのときどきのイベントは楽しむけど一々覚えてはいない
なのでストーリーに関して期待も批評もできない
722名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:09:53 ID:txS2wWf50
あと末弥の絵が張り付いてるゲームってストーリー自体は分かりやすかったりするんだよな
雰囲気がくらいだけで
松野の場合何を言いたいのか良く分からんオナニーストーリーだから
オウガもクソなんだよな
723名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:22:03 ID:1UCFP9Lg0
>>706
FF7がダントツだろうね、次点で6か9か11
724名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:26:46 ID:1UCFP9Lg0
>>708だった
絵柄的には腐女子に受けないわけじゃないと思うけど、
そうじゃなく8や10みたいな主人公×ヒロイン固定が前面に出るのってあまり人気でないんじゃないかな
腐女子狙いなら親友とか宿敵が前面に出ないと
725名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:40:32 ID:A5vB6id90
>>719
そういう層もいる。

いろんな層を取り込んでるから、あれだけ売れてるんだよ。
726名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:57 ID:ZsEA4+zx0
>Q:
>「トゥームレイダー」シリーズはPS1、PS2時代は売れていたにもかかわらず、
>現行機では売れなくなっているが、ブランド力についてどう見ているのか?
>今後どのように立て直していくのか。HDのアクションゲームは最低20億円はかかると言われているが、Eidos社はいったいいくらかけていたのか。

>A:
>1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが、
>回収できる200万本級の売り上げがないとペイできない。
>かなりブランドが傷んでいるが、その改革については現在着手しているところである。
>Eidos社としても非常に重要なテーマであると考えており、いくつかのことが検討されている。詳細は申し上げられないが、聞いて安心できるような改革案である。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090422_square_enix/

こりゃインアン、ラスレム、SO4は酷い赤字だな。
727名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:31 ID:hOCZEuKD0
開発費の事なんてもうずっと前から散々言われてる事じゃん。
他所のジャンルと比較してコストの掛かるRPGは尚更だし。

PS2レベルのグラに落としギャルゲにしてオタを釣るしかHD機には
残って無いっしょ。
スクエニは今後どうなるだろな。PS1の仕様で大躍進したけど、
PS3の糞仕様で地に落ちそうだ。
728名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:21:14 ID:ZsEA4+zx0
HD機の開発費が高い高いとは以前から言われてたことで特段珍しくないけど
スクエニ自らが今までリリースしたタイトル1本につき
10〜20億かかってると明確にしたのが大事なポイント。
729名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:34:59 ID:hOCZEuKD0
そうだね。つーか意外に安上がりに作ってるね。
10億くらいのはシルフィードで20億はAAAのRPGかな。
730名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:38:13 ID:pE8ooFWB0
200万本売れないと利益でないことのどこが安上がりだ
731名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:05 ID:rJvfaD+B0
開発費10〜20億はむしろ安いと思うけど
200万本でペイは、あまりに高過ぎるだろ。
大体、普通に作ってたら10億なら40万くらいがペイラインのはず。

アホのように広告費使ったとか、何か特別な理由が無い限り
こんなことにはならないはずだよ。
732名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:45:03 ID:FZY9fehk0
開発費だけなら100万売れば元とれると思うんだがな。
定価×100万×0.3くらい
733名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:45:39 ID:Z/KDkTOd0
まあ、例によってHD機の開発比は糞高いってことにしておきたいんだろうよ
そうじゃないと困るから
734名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:51:00 ID:ZsEA4+zx0
そんなの和田に言えよ。何でオフィシャルのソースより脳内ソース優先するのか理解できん。
735名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:53:31 ID:81h8vBkq0
特に目新しいシステムにしている訳でも無い相変わらずのリニアなゲームで、
そんなコストが掛かっているという発言は、バンナムのハゲ発言と同様に、
単に自らの生産性の悪さを告白しているようなものだけどね。
736名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:57:47 ID:pE8ooFWB0
IFを見習うべき
737名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:59:28 ID:hOCZEuKD0
日経紙面の試算だとPS3の平均的なソフトは
開発費20億
開発費のペイラインは定価9000円で50万本

だったかな。海外とかでその手の記事があっても似たような数字だったし
200万ってのはどんな金の使い方してんだろうな。
738名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:01:10 ID:pE8ooFWB0
広告費を別に入れてるかどうかの違いじゃないの
広告費の方が多いタイトルもあるし
739名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:06:37 ID:nubPaOlr0
>>733
なんでそこまで金がかかることを否定したがるかな
かからなきゃみな声をそろえて海外海外言わないよ
>>737
海外のやつは馬鹿みたいに手こんでるやつが少なくないからそのくらいあっても不思議じゃない
日本のレベルじゃ普通に考えてありえないけど、>>735ってことなんだろうな
740名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:19:00 ID:hOCZEuKD0
技術力ある会社だからこそコストについて語ってるんだろうよ。
SCEにプレッシャー掛けてんじゃねーかな。
以前スクエニはじめ各社サードが団結してSCEに対し、開発費高すぎるから
ロイヤリティー引き下げろとかって要求してたりしたし。
741名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:32:00 ID:DV4lMp680
>>726を見て有料体験版とぼった価格のFF7アーカイブスに納得したわ
FF11で利益出てるからって赤字垂れ流し分を他で補わなきゃならんしなあ
742名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:36:20 ID:Z/KDkTOd0
>>734
FF13のネガキャンをするような奴がそんなこと言っても説得力ないけどね
743名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:02:15 ID:v2M85Zjz0
>>715
だーまえとか久弥直樹のパクリしかできない屑だよ
現に久弥の二番煎じばかりくりかえしてるしwww
744名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:07:27 ID:WzWBak4k0
>>720
野村より画力は格段に上だけどな。
というか、野村が下手すぎるだけの話だが。
745名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:09:59 ID:gdq6h2Y8O
本来RPGラッシュのあった360で爆売れしなきゃだったのにどれもあんな白騎士以下なんて醜態晒した360はもう消えろよ。
746名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:13:36 ID:la01UhhkP
RPG自体は大好物なんだけど、
もうダラダラと長時間モニターの前に座らせてた者勝ちみたいなRPGやる気はしないわ。
エンカウント式とか耐えられないし
RPGってボス戦ぐらいしか戦闘面白くないのに、大量の雑魚的との戦闘強いられるし、
サバイバル的な要素も無いしでやってられない。
育成していくって楽しみと防衛軍シリーズ並みの戦闘の爽快感あったらやるのに
747名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:22:45 ID:nubPaOlr0
もう据え置きのRPGはFFDQ以外終わってるだろ
ハード云々関係なく
DSやPSPよりRPGが売れる据え置きハードなんてもうないだろ
748名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:31:38 ID:pE8ooFWB0
白騎士アップデートするのか
ttp://www.famitsu.com/game/news/1223714_1124.html
749名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:54:57 ID:WzWBak4k0
>>747
FFも終わりそうだけどな。DQも予断を許さない状況ではあるが。
750名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:57:50 ID:VuIggQJw0
>>743
そう言うあなたは誰を挙げる?
751名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:37:43 ID:CqvP5NTd0
>>748
公式サイトがまだ更新されてんだな
ウェブコミックも続いているし
これはやっぱ続編出るな
752名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:59:01 ID:QCQm37quP
コンプティーク2009年2月号ランキング
いちばん好きなシナリオライター

1. 麻枝准
2. 奈須きのこ
3. 竜騎士07
4. 谷川流
5. あごバリア
6. たけうちこうた
7. 待田堂子
8. ヤマグチノボル
9. 美水かがみ
10.田中ロミオ


この中から誰か起用すればいいよw
753名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:03:14 ID:4YMIONuC0
なんでコンプ限定なんだよ

ぶっとばすぞ(´・ω・`)
754名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:11:19 ID:4IxGBbrk0
エロゲヲタうぜえかえれよ
755名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:12:30 ID:5NWVCUNX0
インアンのシナリオしてた賀東招二が入ってないのか

あかほりさとるもランクインしてないのも意外というか

いや、そもそもシナリオライターってどういう職業?
ただの好きなラノベ作家&エロゲ作家のランキングじゃねえか
756名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:24:29 ID:wH/vkW100
最近のオタはエロゲとラノベしか読まないからねえ…
757名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 09:13:21 ID:CW2qTKWV0
>>755の二人ってラノベ作家じゃなかったっけ
758名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 10:47:17 ID:pHw6PJaS0
シナリオライターと小説家がまじってるだけ
759名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:19:19 ID:XG2Aq8iF0
あかほりはもともとアニメの脚本家だろ
760名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:39:47 ID:6dcDBhD30
>>739
それを認めちゃったらアイデンティティ崩壊するんだろw
761名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:59:27 ID:+1TCUrvm0
あかほりなんていつの人間だよ
762名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:21:06 ID:Hg0ial+O0
763名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:35:23 ID:gFpBmJGu0
”ダンジョンマスター”なら期待したのに・・・
764名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:42:24 ID:CW2qTKWV0
俺がダンジョンだ
765名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:17:56 ID:K7plmARn0
>>750
長坂秀佳、実弥島巧、田中ロミオ、瀬戸口廉也
766名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 05:10:32 ID:kbfe7VD+0
話とかどうでもいいだろ
話が超絶クソな白騎士バカ売れしたし
767名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 06:42:04 ID:57YYsCspO
ストーリーなんて簡単でいいんだよな
無駄に長い会話とかもいらない
768名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:02:54 ID:lTk6t4I40
ストーリーとキャラがなければ名作スターオーシャン4は売れなかったろ
769名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:06:21 ID:SNStselX0
ストーリーは面白い方が良い。
でもそれを語るシーン(ムービーなど)は、短くまとまってた方が良い。
770名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:09:46 ID:lTk6t4I40
短いゲームも長いゲームもあるんだから
好きなゲームをやればいいだろ
SO4は事情を知らない箱ユーザーが買ったから無駄に叩かれてたけど
あのシリーズは会話のテンポが異様に悪いのが普通だったからなぁ
むしろ旧来のユーザーはきもいキャラにドン引きみたいだけど
771名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:19:28 ID:PmW4+I3Z0
> むしろ旧来のユーザーはきもいキャラにドン引きみたいだけど
3の時点でキモかったよぅ
772名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:20:56 ID:lTk6t4I40
3は絵柄と個性の問題だろ
4はマジ論外でした
773名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 13:16:07 ID:+gwsFPzyP
スクエニが不ロットミッションのRTSを製作
FMの最新作がE3で発表される
世界観は一新されて近未来的
キャラデザは5と同じ人
主人公は女性で何かジャンルはSRPGではなくRPGとRTSの融合?オンライン対戦対応

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240533621/
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/243/242233_1.jpg
774名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 13:45:05 ID:aPxX/B+70
>RPGとRTSの融合?

いや、それ普通にSRPGだから(向こうのシムは9割がRTSでターン制シムはとっくの昔に絶滅危惧種)
そもそもRTSは元よりユニットのレベルや装備の強化要素有りが当り前(前提)なのでRPGとの融合も糞もない。

要するにSRPGというより普通のRTS
775名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:37:04 ID:UuwGbaWi0
フロントミッションオルタナティヴ・・・
776名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:41:10 ID:UqCMBPL90
オルタナティブな上に主人公が女性って最悪の組合わせじゃん
FMA好きな俺でも女性主人公物は購入意欲激減だぞ
777名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 15:33:33 ID:YIe3/Yg00
>>774
大抵のRTSは、ユニットの雇用や強化はそのミッション/シナリオ限定となるが、
それを持ち越せるならRPGと名乗っても不思議では無いね。
778名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 16:15:37 ID:aPxX/B+70
>>777
10年前のRTSかよw
ストーリーあるタイプの鉄板RTSはほとんどのタイトルが持ち越しだぞ
779名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 16:35:35 ID:8T/4+sqE0
日本製のRTSで一番有名なのはFEZかね。MMORTSとかいう奴。
多くのRTSはシステム設計的に多人数でも破綻しないからネットゲームとも相性いいんだよな。

個人的に今のRTSの礎を築いたのはHomeWorldだと思う。
780名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 17:02:43 ID:UZkLc9Fp0
RTSとかハンドレットソードしかやったことないわw
781名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 17:14:00 ID:fPZ2TXYi0
>>765
サンクス
782名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 18:30:31 ID:nSQlLFTA0
>>766
MMOやアクションならともかく、一人用RPGには必要じゃないか?
やっぱりライターによってゲームの味が全く違うし
ttp://d.hatena.ne.jp/abexa/20090308
783名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 18:37:00 ID:8T/4+sqE0
むしろMMOの方が世界を構築する世界観やNPC達のバックストーリーが重要になってくるんだがな
普段は気にもとめてないが、ふとした切欠で世界の根幹に関わる事件に巻き込まれるとか

MMOにおけるこういうイベントは節目節目に運営イベント(実装による世界の追加など)で進行したり
その世界の一端をNPCや敵MOBの行動から垣間見たり
784名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 19:36:59 ID:EZagrMoX0
日本製のRTSといえば半熟英雄だろ
785名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 20:07:27 ID:g82C8G390
ピクミンもありますがな
786名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 20:18:59 ID:BX3dq8Uo0
オウガバトルも・・・
787名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 20:52:04 ID:UONDNvh30
他には名前だけ有名どころでFF12RW
マイナーどころでグリムグリモアとかもあるな
788名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 21:07:03 ID:8T/4+sqE0
オウガバトルとホームワールドだと
戦場の狼とギアーズを比較するくらい内容に差があるなw

ホームワールド、ニコニコ動画プレイムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1418084
随分昔のゲームなのだが
今の最新RTSの基本が既に全部ここにある。RTSの1つの頂点。
むしろ敷居が高すぎるという事で最近のRTSの方がシンプルで幼稚な作り。
789名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 23:54:52 ID:a0w21cY70
>>788
カッケェwww
スゲェなこのゲーム
790名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 00:00:26 ID:lYMH0BQS0
>>788
これで本当にオウガバトルと同世代のゲームだから困る
791名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 00:51:53 ID:NwpQMKro0
ついでだから日本人向けホームワールドwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm156390

これがバンナムから発売されれば・・・・・
792名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:43:05 ID:figXA5arP
793名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:53:00 ID:1zQ5EFvW0
>>792
解像度はともかく、オブジェクトの数がDS並に見える
794名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:59:45 ID:yA4wrtej0
>>792
Wiiの作品ですって言われても何の疑問も抱かないレベル
795名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:08:19 ID:doY/CbCe0
っていうか、FMでRTSってあったよな?
796名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:32:12 ID:M6RkrxFY0
>>792
これから色々変わるんだろうが
背景がHSPで作られた同人ゲームというか
雰囲気が韓国のMMOみたいだな・・・
797名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:55:53 ID:2IlcIMv30
ガストにしては頑張ってんやろ。
スクエニ様の大作RPGちゃうねんで。
798名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 14:02:01 ID:M6RkrxFY0
誰もそんな大手と比べてない事実
799名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 14:59:25 ID:Hu8xfFZ90
ガストなのか。

じゃあ仕方ないっつーか、これでいいじゃないか。
かんばって凄いグラとか目指すと潰れちゃうよ。
800名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:04:29 ID:x5XiT1B30
つーか3Dグラフィックは外注だろ。
ガストみたいなとこには大部分を自社でゆっくり練り込み
ながら製作して欲しいんだけどな。
見た目に無駄に金掛けて中身が・・・ってならなきゃいいけど。
801名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:36:26 ID:8+6mVM1PO
グラ的に金かけてるように見えない
802名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 17:53:56 ID:9LZCPc2N0
アトリエで戦闘に期待とか、にわかか?
このゲームは一応戦闘もあるけどあくまでオマケだぞ
803名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 18:18:55 ID:2Q47gHaH0
何処に戦闘に期待ってレスしてる奴が居るの?馬鹿なの?死ぬの?
804名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 18:58:51 ID:8irosTu90
最初に情報が出たときには次世代機ならではのグラフィックだと騒がれてたけどね
初報から劣化するのはどこのゲームでもあることか
805名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:05:33 ID:5MlBwuuQ0
ロロナ10万超えてこのスレに見合う中堅になれるかどうか
806名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:29:50 ID:NqzTtIqE0
無理してポリにするよりキャプテン翼風に
アニメと止め絵の合いの子みたいな感じにした方が
金も掛からず、スクショの見栄えも良く、プレイテンポも良く
ユーザー的にも嬉しいんじゃないの?
807名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:42:19 ID:M6RkrxFY0
マナケミアがまさにそんな感じではあったんだけどね
808名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:49:41 ID:fZZZKjR90
>>806
そういうゲームもあってもいいよな
古いとか新しいとかに拘り過ぎて皆似たような作品しか作らないからつまらなくなる
809名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 21:25:27 ID:Vn+I1w/u0
810名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 21:26:41 ID:Vn+I1w/u0
811名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:21:49 ID:Hkcz0fRu0
>>805
一番売れたPSのマリーで20万のシリーズだからなあ
812名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:52:43 ID:7t3mP6We0
>>805
最大でも廉価版入れないと無理
813名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:57:08 ID:7t3mP6We0
>>800
リーズでやらかしたんで以後アニーもロロナも快適性を強調してる
814名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:38:22 ID:2IlcIMv30
コレシカナイ需要があるから侮れんぞ。
どうせTOVも秋以降だろうし。
815名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:51:39 ID:8irosTu90
年内発売予定のPS3 RPG

大航海時代Online 〜Cruz del Sur〜
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
アガレスト戦記ZERO
テイルズ オブ ヴェスペリア
エンド オブ エタニティ
ファイナルファンタジーXIII
816名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:05:55 ID:oKUECI1EP
817名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 01:20:54 ID:vsGdcRRN0
>>794
むしろPS2と言われても違和感無い。
818名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 02:09:41 ID:sRMcgRiF0
テイルズ騒動纏め動画版
http://www.youtube.com/watch?v=qno0KDicM1A
819名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 07:41:48 ID:8/Pdg5t80
このスレの話題独占状態だな
凄い事だ>ろろな
820名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 11:50:05 ID:Cpw7pfwu0
【ロロナのアトリエ】ロロナと交際中のイケメンが現れてGK手のひら返し
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/5/8/581254eb.jpg
http://atelier-ps3.jp/rorona/

3 クレマチス・モンタナ(関東・甲信越)2009/04/24(金) 14:56:24.33 ID:zXPBBukz
中古ヒロインが主人公とか何の罰ゲームだよ

30 オオバコ(熊本県)2009/04/24(金) 15:09:26.24 ID:Zhb0UtUX
だめだ終わった
ビッチのアトリエに改名しろよ

47 ナガバノスミレサイシン(岐阜県)2009/04/24(金) 15:11:29.75 ID:RV/Z54Hi
中古かよ
こんなゴミクズ売るなよ

71 キバナノアマナ(東京都)2009/04/24(金) 15:15:45.90 ID:SbW53T/L
キャラ相関図みると男キープしまくりみたいだが

72 コスミレ(福岡県)2009/04/24(金) 15:16:00.72 ID:9Hi1oJuB
ふざけんなよこのゲームのためにPS3買ったんだぞ

117 ハルジオン(京都府)2009/04/24(金) 15:22:05.69 ID:vdE7aCr8
>>75
そりゃ手のひらも返すだろう
俺たちは裏切られたのだから
向こうが裏切るのならこちらも返すまで
821名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 13:33:23 ID:U3A7IVtK0
>>820
主人公が男で、ヒロインに主人公とは別のイケメンの彼がいたなら
嫌になる気持ちもわかるが、主人公がヒロインなんだろ。

恋人がいたら裏切りってどういう価値観だ。
男主人公に彼女がいるのとどう違うんだ。
822名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 13:38:10 ID:lfwwNaGn0
そもそもアトリエシリーズって乙女ゲーなんだが
823名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 14:22:15 ID:wyUOSOlv0
ギャルゲーと馬鹿にしていた連中はどこに行ったのやら
824名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 14:57:49 ID:lpDgQksg0
マナケミアはギャルゲーだっただろ
825名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 16:12:42 ID:A+c1dbVD0
関連商品を乱発しそれの売上に頼っているという訳でも無いようだし、
アイテム合成というユニークなシステムがあるのだから、
あんなギャルゲー/乙女ゲー路線にするのは正直勿体無いね。アトリエシリーズは。
826名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 17:12:23 ID:1+zlU9je0
アトリエは一作目からはどんどん低迷してるイメージ
827名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:31:38 ID:rDryG3M40
828名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:36:20 ID:Q5AB7VrG0
パクられたから萌えに逃げるしかないだろう
ガストじゃクォリティを高めるのは無理だし
829名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:43:16 ID:83kRA8n80
アトリエぱくったゲームなんてあったっけ?
トリスティアか?
830名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:48:19 ID:Q5AB7VrG0
DQの錬金とかモンハンとか
831名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:51:48 ID:vsGdcRRN0
1作目は目新しかった合成系の要素はもうマンネリ。
他のゲームでもよく見るようになって優位性が無くなった。
それしかないアトリエが衰退したのも当たり前といえば当たり前だな。
832名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:51:58 ID:lpDgQksg0
調合のあるゲームは全部アトリエのパクリかよ
833名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 23:56:08 ID:xw4455++0
>>830
冗談で言ってるんだよな?
834名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 00:02:25 ID:iWWIy8b60
でも他のげーむの合成要素をプレイすれば
アトリエは洋ナシだし
そういうもんだろ
835名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 00:12:03 ID:9J2Rrj+m0
>>834
イミフすぐるw
836名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 05:22:30 ID:dx2RBMhnP
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp248215.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp248218.jpg
砂漠で迷子になって徹夜したわ

FF12でも砂漠で迷子になったしRPGで砂漠を広大にするのは義務のなのか
837名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 08:19:41 ID:RgG41wH90
>>834
まぁ、他ゲーの調合や合成要素でも
アトリエ気分を味わえるってのは分からんでもないわw

本当の同人ゲーの方で
似たようなもので結構できがいいのもポツポツ出てきてるしな
838名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 10:27:16 ID:2kRh9yEa0
英雄伝説7キターーーー

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/153/750/html/ys04.jpg.html

正式発表じゃないけど、この画面どう見たってPSPだろ。
839名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 10:48:56 ID:oSEY2Kk+0
SFCのスターオーシャンのアイテムクリエーションってのがあって
そこに特化したみたいにマリーのアトリエを捉えてた。
戦闘は簡素にしたけど、その分だけアイテムや図鑑という要素があって。

以降は、恋愛へとシフトしていった気がする。
そしてアルトネリコ。
840名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 20:12:15 ID:k6L31kAB0
>>838
そりゃあPSPソフトにPCソフトの販促付けられても困るしな
841名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 20:49:51 ID:fyJFTCF+0
>>839
 うーん
、SO  1996年7月19日http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B31_First_Departure
 マリー1997年5月23日http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
 
 まったく違うゲームなんだが、あなたにはこんな風な流れが見えたわけだ。
 トライエースはVPとSO2が猿ゲーだった、ガストはマリーとエリーをやっただけだ。どちらにも頑張ってほしいが、亀の歩みのガストの方が案外期待できるのかも。
842名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 00:07:06 ID:7Q7LtjPc0
アトリアエは素材集め〜調合をひたすらループする超作業ゲー。
仮に子供がいたら絶対に触らせたくないゲームの筆頭だな。
俺みたいな根暗になっちまう。
843名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 00:26:31 ID:n85EhejH0
ここは相変わらずどうでもいいことで争ってるなw
はっきりしてるのはアトリエシリーズは1作目以降飽きられて
売上が年々落ちてることだけだろ。

アトリエシリーズは中堅RPGの売上減少より早期に衰退が始ってた。
これと同列に語るなら中堅RPGの売上減も飽きられたからということなんだろうね。
844名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 10:20:01 ID:9Pgbm2TR0
話題には一応するだろう。
PS3のRPGなわけだし。

10万越えないだろうけど。
845名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:34:20 ID:ojqh1eC/0
> PS3のRPGなわけだし。
だがちょっとまってほしい
本当にRPGなのか!?
アトリエシリーズってRPGじゃなくね?
846名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:34:44 ID:/3DsqTDA0
つまり超えたら快挙ってことだな

あれ、デモンズソウルの時もこんな会話があったような・・・
847名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:36:23 ID:vAB9Fjfz0
PS3ソフトって堅実な予想の2〜3割上を行く売り上げになることが多いよな
848名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:43:39 ID:7/xqLmzA0
スターオーシャンで20マンだからな
あのアトリエなら10マンは軽いだろ
今までの手抜きとはレベルが違う手抜きだし
PS2レベルのあのグラなら売れる
849名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:46:50 ID:N7rZ+UFU0
>>846
そういやデモンズは明らかにロロナより10万超え厳しいソフトだもんな
850名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:56:55 ID:qXzoDqn00
PS3(笑)
851名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 13:00:03 ID:bHWC5FkK0
このスレってDSがほとんど話題にならないね
マリオRPGとか売れてるのに
いや、俺は全然興味ないけどさ
852名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 13:27:52 ID:MztiWU0/0
セブドラそこそこ話題に出てたとは思うな

今はDQ9警戒して目立つRPG出てないし
853名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 14:29:29 ID:8n6PrVCY0
マリオRPGの勝因はマリオだったから。
他のRPGが売れるようになる手本には全くならないので語る意味なし。
854名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 14:31:47 ID:W+LIT+zbP
テイルズの勝因はテイルズだったから。
855名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 14:44:47 ID:hpMRTeWu0
朧なんぞよりもグリグリ動く2D超大作だよ>マリルイ
856名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 17:50:20 ID:8n6PrVCY0
>>854
極論するとその通りだからしょうがない
テイルズの冠を外したら中堅からショパン程度に転落するよ
857名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 17:55:21 ID:9Pgbm2TR0
マリオは大作というか殆ど神な領域で
テイルズが中堅の領域なだけだな。

DSのRPGは、コンスタントに話題に出てると思う。
モノリスソフトのソーマブリンガーと無限のフロンティア。
SRPGながらもデビルサバイバー。
世界樹の迷宮やセブンスドラゴン。
そして、売上予想で多くの人が日野に土下座したであろうイナズマイレブン。

ブランド名をもらってる割に影薄い気がするのが
VP咎やFE新暗黒竜かな。
テイルズオブハーツは、まあよくやったよと云う程度か。
858名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 17:58:12 ID:nR4Z1zSL0
家ゲーRPG板にある似たスレでwiiしか持ってないって言ったら
目が腐ってるんじゃねって言われたんだが…。
全ハード持ってないと駄目なんかね。それとも、もしかして任豚と間違えられたんだろか。
859名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:02:28 ID:iX1UKFl70
>>858
見てきたがお前が叩かれた理由はWiiしか持ってないと言ったからではなく、HD機のゲームを未体験のくせに「目が肥えてしまったから」と言っているからでは
で、俺もお前を叩いてる奴らに同感、HDゲームを体験せずに目が肥えてしまったって、そりゃずうずうしいよ
井の中の蛙

断っておくがWiiしか持ってないことを叩いてるのではない
860名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:04:25 ID:nR4Z1zSL0
そんなにHDゲームってスゲェの?
861名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:06:36 ID:iX1UKFl70
そりゃまあ、HDHD言うからにはそれなりの凄さはあるよ
それがどれくらい凄いかって話になるといろいろ必死な人が論争おっぱじめそうだがw
まあそういう論争の種でもあるわけだから、やっぱどういうものか知っておくべきだと思うし

「目が肥えた」って自称するなら、ね
862名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:08:06 ID:WnIJSCwU0
>>860
正直、慣れてしまうとSDゲーには戻れないよ
モンハン3も正直「うーん・・・」だわ
863名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:08:49 ID:/3DsqTDA0
SD画質しか知らないで目が肥えたとか言われたらそりゃ誰でもツッコミ入れるわな
「目が肥えた」だもんなあ
864名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:14:10 ID:nR4Z1zSL0
画質を知らないとそう言っちゃあいけないのか。知らなかったわ…。
もうちょっと余裕があればPS3買いたい所だけどな。
865名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:17:07 ID:9Pgbm2TR0
画質凄いと言われても興味は無いな。

HDに慣れて他を馬鹿にすることを目が肥えたというかも微妙だが。
逆はもっと有り得んわな。
866名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:18:59 ID:WnIJSCwU0
>>864
お前さんまだ分かってないみたいだから言っておく
HDゲーム機独占?というかマルチでWiiに出てないタイトルでもいい
それらをプレイせずに「目が肥えた」なんて言ったら突っ込まれるに決まってるだろw
867名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:20:58 ID:/3DsqTDA0
>>865
ん?その逆って、ちょうど今のケースのことだよね
868名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:25:20 ID:6EEH5KXS0
21型ブラウン管TV使ってるから持ってるけど目肥えてないわw
869名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:26:23 ID:bHWC5FkK0
俺も見てきた目が肥えすぎてる(笑)割には
朧がどんなゲームかわからんから買い控えてるとか
突っ込みどころ多すぎだろ
そんでこっちで愚痴るとかこれまた香ばしい
素でやってるんだとしたら・・
870名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:34:36 ID:9Pgbm2TR0
>>867
YES

好き嫌いは別だとしても、そういう文章じゃねぇしな。
871名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 19:39:27 ID:Im0YcyJG0
いつからRPGは絵の美しさで面白さが決まるようになったのか
872名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 19:48:10 ID:1oEZ/ka0O
やってもないことを語る愚かさの話で絵の云々の話じゃないでしょ
でもHDに慣れるとSDに戻れない人って結構いるんかね
個人的にはHDからSDに戻る時も最初はショボいなと思うけど慣れれば気にならなくなる
873名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 19:58:35 ID:Im0YcyJG0
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:49:46 ID:exBL8YRP0 (PC)
近々、海外のベ○○○が360用の新作を発表する。
ただこれが日本の某社から○○○エの作品名を借りてる。
間違いなくゲハは大荒れになる。


323 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/04/28(火) 18:38:08 ID:F/ywgjVP0
スクエニ商標登録
「Dragon Quest Wars」
http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=77720468
http://www.vg247.com/2009/04/28/square-applies-for-dragon-quest-wars-trademark/


誰得
874名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 20:08:06 ID:j7ifjvwO0
ベ○○○?
875名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 20:19:23 ID:j7ifjvwO0
自己解決。ベセスダか
876名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 21:29:21 ID:nR4Z1zSL0
箱独占だから荒れネタって事か。
877名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 22:32:18 ID:/uDoQ/ZK0
>>872
マイノリティの方が声がでかくなることは多いからね
自称画質至上主義のくせに解像度だけしか見てない連中多くて笑えるし
878名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 22:37:52 ID:/uDoQ/ZK0
>>857
DSのRPGはコンスタントに出てるけど、
話題に出してもスルーされちゃうことが多いんだよね
879名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 23:55:30 ID:hpMRTeWu0
神というわけでもないけど
ただ、DSのRPGにしては戦闘が良く動くだけで
中身の方は凡だな
880名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 00:18:42 ID:ehhW4A5rP
次世代機のRPGはグラが綺麗なだけで
中身の方は凡だな
881名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 09:31:04 ID:Ea7apLIo0
スルーというより、
ハード信仰でゲーム買ってる奴が少ないから本スレにいるんだろう。
メインハードなんてなそういうもんだ。
882名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:20:37 ID:mCUSXxyu0
マリルイは志向
883名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 18:14:17 ID:FnGSVTNM0
単純だからね
884名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 18:20:28 ID:X8agMLmQ0
すごい複雑だぞwwww>マリルイ
一本道で冒険してる感じはあまりしないけどな
885名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:19:24 ID:ehhW4A5rP
マリルイ3って50万以上売れてるのかwわらた
886名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:42:19 ID:1NWKk3Z6O
えびちゃん効果だな
887名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 21:15:01 ID:yarbmWdS0
これは実力じゃないブランドだ、というのは正しい。
ただ、このスレはまさにそのブランドが落ちたゲームを扱ってるという皮肉。
888名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 21:44:19 ID:b9bxKFJJ0
SO4とかスゲー面白いのにもっと売れても良いと思うんだよね
厳しいねぇ
889名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:05:59 ID:DVrKHkiA0
普通ブランドってのは質が伴ってるものを言うわけだしな
現在はRPGというゲームジャンルのブランドが地に落ちて売れないだけ
890名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:16:15 ID:V0sy8lcc0
インアンは2000円のわりには面白かった
クエストみたいのはやる気がしなかったけどね
891名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 23:59:36 ID:OLpFsaIh0
SO4とかキャラデザで回避したくなる上に
話も主人公の不注意で地球崩壊wとか相変わらず糞っぽいし
892名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 00:03:07 ID:nXjtRN1A0
3の時に何にも学ばなかったのか、
それとも少数信者以外黙殺したか。
893名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 02:48:18 ID:1z5elYIO0
>>891
あのストーリーは酷かったな。
TOAでも主人公が街一個亡くしたりで味方からもユーザーからも結構な批判の目で見られてたのに
地球一個破壊とかどんだけだよと・・・。
894名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 04:33:43 ID:3lr/RQFg0
主人公は基本的に良い奴だったし3よりは全然良かったと思うけどな
しかしSOと言ったらやっぱあの豪快な戦闘だよ。技連発してるだけで楽しいと思えるのはSO4だけだ
895名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 06:22:02 ID:1z5elYIO0
戦闘の方はまぁ期待通りの出来だったけど、ちょっとダメージのフォントとかを変えて欲しかったな・・・。
あとターゲット変更が出来ないのは本気で理解出来なかった、馬鹿じゃないのと。
896名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 06:49:22 ID:+/uEL1Hr0
過去シリーズでオートターゲットだからそんなに気にした事ないけれど
VPと違ってマニュアルだとテンポ悪くね
897名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 07:14:21 ID:3Locz05s0
テンポとか音ゲーかよw
そんなもん要らんから戦略性とちゃんとしたアクション性持たせろと
あれじゃ連打ゲーに近い
898名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:10:50 ID:BY39NLyf0
俺はここに5人でいってくる
http://www11.plala.or.jp/syofu/06-07skirepo0504.html
http://snow-reports.net/jp-2004-8-tateyamasangaku.htm
http://snoway.jp/gelande/10578/


今の時期だけTバーリフトが仮設されてる山岳スキー場
同じFSの奴に誘われたw
899名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:38:16 ID:BY39NLyf0
ごば
900名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:46:08 ID:4ZXnPIBS0
朧とか無残だったな・・・
もうメディリ50圏内にもない
901名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:51:35 ID:4MqaG8UVO
誰もが遊べるジャンルじゃなくなったし、売り上げは落ちるべくして落ちた感じだな。
902名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:57:38 ID:LDGRe7bx0
RPGってアンケート取ると期待されてる要素がストーリーが大半なんだろ?
それじゃ衰退するのも当たり前。
本当にそう思ってるなら小説の世界行ったら帰ってこないだろ。
ゲームでもADVがある。
JRPGみたいな長時間プレイが基本のゲームに何期待してんだか。
903名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:03:30 ID:KPSwk+G/0
ストーリーのみを期待してRPG買ってると本気で思ってるのか?
ゲーム部分を楽しみつつ、ストーリーも楽しむ奴が殆どだろう。
904名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:24:49 ID:yhuqIe1E0
クリアという明確な区切りがある以上物語性は重要だろ
少なくともクリアした時に達成感を得られるようなシナリオでないと
テイルズとかで戦闘しかいらないって奴がいるけどあれは嘘
戦闘だけならアクションゲーでもやってればいい
905名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:25:33 ID:TCjtfeae0
ストーリーでがんじがらめにするとプレイヤーの行動も縛る事になる
つまりゲームの部分が弱くなる
906名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:35:39 ID:LDGRe7bx0
最も期待してるのがストーリーってのは変って言いたかっただけ。
キャラの掛け合いだったり、育成とそのお披露目であるならわかるけど、
なんでよりによってストーリーなのかって。ジャンル的に不向きに思うから。
アンケートに答える人ってそれなりにRPGやってると思うんだが。
907名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:48:06 ID:yhuqIe1E0
これか
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/147/147933/

好きなゲームランキングをやると上位にはストーリーのいいRPGが並ぶのと同じ
ゲームをやった後一番印象に残るのがストーリーということだろ
908名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:51:00 ID:f3dt6B6q0
いわゆる裏方的な部分が良くできていると表面に出ている部分が良く見える。
実際はシステム周りや進行が快適で面白かったけど表に出ているキャラやストーリーが
よかったから面白くプレイできたと錯覚することは意外に多い。
んでアンケートにストーリーよかったです><→メーカーが真に受ける。→裏方部分適当
→なんかよくわかんないけどつまんね の流れで次第に人が離れていったんだと思う。

余談だけど自分でRPG作っているような奴に聞いても
キャラとストーリーさえよければ良ゲー、ゲームはアニメや漫画と同じジャンルという言う意見は多い。
作り手側もこういう理念を持っている以上この傾向は今後さらに加速すると思われる。

909名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:53:36 ID:yhuqIe1E0
ゲームクリエイターになりたいとか言ってる奴って
たいてい最初に考えるのが設定とかストーリーだしな
910名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:08:03 ID:1KbW/Vfn0
電撃の読者の範疇でというのもどうかと思うが、
さらに購入の二位でセブンスドラゴンで
期待の一位がドラクエなのか。

シナリオはクドくなく悪くなけりゃいいんじゃないのと思えてくるな。
電撃ですらその差なら。
911名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:13:11 ID:Dq4hRFb80
ストーリ重視と言うか
完全に自由とかじゃない限り進めるに足る最低限の話にしてくれよとは思う
偽善の寄せ集めとか
延々意味の無いおつかいとか
萎えて進める気さえ無くなる
912名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:16:47 ID:px5TPX7+0
つwiz
913名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:17:16 ID:1KbW/Vfn0
シナリオが大事なのと、
動かす時間より見る時間が長いことが大事というのはイコールじゃないと思う。
914名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:19:16 ID:mLUqwEPM0
動かす時間より見る時間が長いRPGなんてただのひとつも知らないな
例えば何?
915名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:21:14 ID:1KbW/Vfn0
ミニゲームとクリア後を除いたFF10
916名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:21:54 ID:mLUqwEPM0
嘘ばっかり
FF10は操作してる時間のほうが何倍も長かったよ
917名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:23:17 ID:qatcXR340
一番イベントシーンの比率が高いゼノサーガですらイベントシーンの総計は8時間らしい
「動かす時間より見る時間が長いRPG」なんて存在しないだろ多分
918名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:24:08 ID:1KbW/Vfn0
なるほど。

長いと感じるくらいにダルい話だったか。
919名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:24:51 ID:mLUqwEPM0
>>917
だよね
FF10のクリア時間は人にもよるが25〜35時間ってところ
30時間として、FF10のイベントシーンが15時間以上もあるのか?
バカバカしい、お前ただ叩きたいだけちゃうんかと
>>918
一般的な評価は名作だがね
920名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:28:25 ID:yhuqIe1E0
比率の話だろ

ひたすら設定と専門用語の羅列のようなゲームよりは
友情・努力・勝利みたいなわかりやすいゲームの方がいいストーリーのような気がするなあ
921名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:33:54 ID:LDGRe7bx0
Z指定で無茶やる主人公のゲームが欲しいな。
PCのランスみたいな。
好みの女は強引に犯してムカつく奴は殺し、やりたい放題だけど
憎め無いキャラで流れで世界を救ってオンナにもモテル。
システム的にもよく出来たRPGだったけど、悲しいかなエロゲー。無名過ぎるw
922名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:48:44 ID:7mCmAzPO0
Z指定が買えるゲーマーなら
家ゲーに拘る必要は無いという・・・
923名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:07:48 ID:OAT675R60
シナリオに拘るというのなら、
ムービーやシーンのスキップ、メッセージスキップ
バックログなんかも完備すべきだよなぁ。
924名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:36:41 ID:yhuqIe1E0
>GW商戦に向けて発売された今週の新作では、
>PSP「ペルソナ」、DS「ドラゴンボール改」が好調。

>PSP「ペルソナ」は、PS2で発売された「ペルソナ3」「4」で獲得した新規層に
>原点として上手くアピール出来たことや、予約特典が豪華だったこともあり
>約6.5万本を販売、移植作としては上々のスタートとなった。
>続くDS「ドラゴンボール改」も約5.8万本と僅差で追いかけており、
>今週末はこの2本が主力となって市場を牽引しそうだ。

>その他の新作では、Xbox360とPS3の2機種同時発売の「Xブレード」が
>両機種ともに8000本弱、アクワイアのDSオリジナル新作「ダン←ダム」が約6100本、
>PS3「大航海時代Online」が約4400本など。

最終的にはDBのほうが売れるかも
925名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:39:41 ID:qDNTXrSv0
>>921
そんなRPGが家ゲーでメジャーになったらこの国おしまいだ
926名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:56:18 ID:p5/A7QtL0
>>921
リアルで迫害される屑や、キチガイの現実逃避に最適なゲームだね。
927名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:59:26 ID:CmuezbDM0
朧じわ売れとか言ってたに速攻撃沈か
ネットの口コミも当てにならんな
928名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:20:39 ID:MTu1r9lZ0
たまにWiiはいいソフトを作らないからサードが売れないんだとか言ってる奴いたけど
いいソフトでも売れないことが証明されたな
929名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:23:17 ID:tYOIulRv0
あれ、良いゲームなんだ。
今度買ってこよう。

プリンセスクラウンとの差はどれくらい?
930名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:27:42 ID:Qz5P+QEk0
朧は新しい試みが何も無い上に人を選ぶゲームなのがネックだな
画面的にもシステム的にもPS2時代のゲーム

丁重にはつくってあるんだが・・・
931名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:29:01 ID:Qz5P+QEk0
あと、所謂「ゲーム」を求めてない層が主流のWiiで出したのは失敗だった
932名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:38:11 ID:tYOIulRv0
見た目にむっちゃオタ臭いからだと思うぞ
933名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:41:09 ID:Qz5P+QEk0
うむ
Wiiの客層と合わん
934名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 01:37:34 ID:vFSjkEY60
横スクロールアクションが3万超えただけでも快挙なんだけどね
DSやPSPの横スクロールアクションがどれだけ売れてないのか知らないのだろうか
935名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 01:40:31 ID:VeZ+duxO0
据え置きのアクションRPGと、携帯の横スクアクションを比べるのか。
936名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 01:41:42 ID:vFSjkEY60
携帯機の方がずっと普及してるからさ
937名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 06:15:28 ID:WndfxfEnP
938名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 06:36:57 ID:AZ70oLFi0
携帯の横スクロールアクションなんかと比べんなw
RPGじゃない上に画面もショボく、あっと言う間に終るようなカジュアルゲーばっかりなんだから
939名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 07:31:01 ID:t6NTHV1U0
朧もグラしょぼいじゃん
何あの謎間接人間
940名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 07:32:17 ID:PSQq8knB0
別に謎間接だったとしてもグラと関係無い要素だと思うんだけど・・・。
941名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 09:37:35 ID:ZigwlO0h0
見た目のグラのしょぼさはあると思う
携帯機にそのまま持ってこれそうな感じだし
942名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 09:45:15 ID:292lbNaq0
2D=しょぼい、の世代の人だろ
943名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 09:57:36 ID:ZigwlO0h0
しょぼいがだめならインパクトが無いでいいや、もしくは魅力が無いとか
944名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 10:56:31 ID:cwwzaoTJ0
中堅に遠く及ばない朧の話なんか別でやれ
945名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:07:41 ID:lrhd53oK0
しょぼいのかいいゲームなのか
売れないのか売れてないのか

ゲハらしい人がいっぱいです
946名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:26:33 ID:AZ70oLFi0
ディスガイア3でさえ初週5万本、累計10万本
朧がこれに遠く及ばないのはハード選択のミスだろう
947名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:34:58 ID:BEQwJWlD0
だな、PS3で出してれば15万は軽く行ったと思うわ
948名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:39:26 ID:nL4JeuTI0
品切れ口コミジワ売れ煽っといていきなりランク県外だもんな
そこら中に売ってるっちゅうに
949名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:41:39 ID:lrhd53oK0
Wiiだからしょぼい。
WiiにしてはいいけどWiiだから売れない。
PS3なら売れる。
そして10万本以下。
950名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:45:38 ID:AZ70oLFi0
いや、PS3よりPSP向けだろ朧は。
PS3でもWiiよりは売れそうだがPSPならもっと売れるだろ
951名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 11:57:36 ID:ptHtU0GS0
PSPは海外死んでる
952名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 12:02:00 ID:5iipe76J0
朧村正ってファーストサムライの続編だろ?
953名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 12:04:31 ID:AZ70oLFi0
海外も死んでるって事はないぞ
むしろサードの市場としては中々大きいと言える
特に朧みたいなタイトルには

ローカライズされてない海外PSPタイトル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4453776
954名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:36:31 ID:CcyMzFWR0
朧は3次元グラフィックスで最強にしてもつまらなくてショボイ
20年前のゲームをグラフィックスで豪華にしただけのクソゲーだしな
あんなもんwiiウェアクォリティで十分だった
ヴァニラウェアのクリエーターはカス
955名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:40:04 ID:EDcVMbxW0
面白い面白くないは、数年経たんと分からん。
特に最近は、好き嫌いが極端に分かれるし。
956名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:44:10 ID:jJizELUF0
とりあえず幻想水滸伝はPS3では出さないで欲しいわ。
幻想水滸伝のためだけにPS3みたいな高くてでかいの買いたくないし。
957名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:48:18 ID:9f7rQUvw0
ちょっと前は朧は海外用SAMURAIキャラでWiiなんじゃって言われてたのにな。
958名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:55:15 ID:nL4JeuTI0
DSで10万ちょいしか売れないタイトルは据置ではもう作れないでしょ
959名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:59:41 ID:EDcVMbxW0
>>956
本当にその作品が好きなら、たった一つのゲームのためにでもハードを買うべきだw
960名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:05:46 ID:CcyMzFWR0
朧厨って高品質のグラフィクスを否定する割には
朧自体が高品質のグラフィクス以外何の取柄もゲーム性もないクソゲーということに
気付いてないんだよな
グリグリ動かして探索できる3Dゲームの方が
雑なテクスチャで様々なゲーム性を提供しているというのに
朧はファミコンのゲームにボタンや技を付加して超絶グラフィクスで焼きなおしただけの絵ゲーなのに
961名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:06:40 ID:nL4JeuTI0
超絶グラフィクスと言えるほどでも
962名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:08:44 ID:9f7rQUvw0
次は朧を叩く流れに来て、その次は叩かれるゲームだから売れなくて、
その次はWiiだかれ売れなくて、
そこから朧が大したこと無いゲームに戻って。

10万本越えてないのにね。
963名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:11:11 ID:CcyMzFWR0
朧厨の朧マンセーはもう見飽きたわ
964名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:13:41 ID:KiU4cyEb0
いつまでJRPGやってんだよw
日本のRPGなんてスパロボとかエロゲーと変わんねえよw
買う価値ねえから
965名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:25:58 ID:SWeoG9ZJ0
朧村正はいつからRPGになったの?
966名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:29:51 ID:9f7rQUvw0
それはジャンルが発表されてからかな
967名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:47:19 ID:igdNIQnp0
時代が変わったんだろうな。話題性(ブランド)のないゲーム、つまり話題のないゲームは
やろうとしないんだよ。要するに人と話題を共有できないゲームは買う価値が
ない。一般人はゲームをすることより話題についていくことのほうが重要なんだよ。

ライトゲーマーに無視され、コアゲーマーに無視される中堅JRPGの行く末はどうなることやら・・。
968名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:51:33 ID:KiU4cyEb0
>>967
自社の版権キャラつかって公式エロゲでも定期的にだせば
キモオタ共がお金置いていってくれるじゃん
それで食っていければいいんじゃないの?
969名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:56:47 ID:igdNIQnp0
>>968
まあそうなんだよね。ぶっちゃけJRPGのキャラはエロゲと大して変わらんから
エロゲつくってりゃいいんじゃね?とは思うが
エロゲ市場は家庭用ゲーム機や携帯機ほど市場が大きいわけじゃないからなあ・・・。
テイルズやスターオーシャンのキャラを使ってエロゲつくるのもありといえばありだろう。
一部のファンが発狂しそうな気がするが・・・・。
970名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:58:36 ID:9f7rQUvw0
FFのBLゲーはそのうちでそう
971名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:01:54 ID:KiU4cyEb0
>>969
後は要らない社員をリストラすればいいだけだ
ファンが発狂っていい話題になるし、このプランで間違いなしだな
たぶん本人らもエロゲ作りたいとか思ってるんじゃないかな?
海外ゲーに太刀打ちできない現状でユーザー離れが進んだら
これくらいしか逃げるとこないべ
972名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:02:15 ID:wbjegoT60
エロゲじゃなくて普通にPCでゲーム作ってくれよw
テレビの前に座るのダルいんだよ

ファルコムまでPCからPSPにシフトだし
973名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:06:28 ID:KiU4cyEb0
>>972
pcは割れ基本だから売れない
しかしpcエロゲは信者とかキモオタが
なぜかお布施してくれるから成り立ってる
というかユーザーが求めるモノに見合ったもん作ってるんじゃね?
974名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:34:55 ID:stbvMt2NP
PSPは国内に限ってはなんとか劣化PS2市場ぐらいまでは育ったよな
975名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:39:16 ID:us+p7Ajzi
エロゲにすればいいんじゃない?
そんな感じの安易で気楽な考えでJRPGが作られて今があるって理解してる?
976名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:49:48 ID:igdNIQnp0
一般人がブランドものしか買わないからキャラで釣るしかなくなった

その結果JRPGがヲタ向け→キモいの烙印を押され売れなくなった

操作を簡単にしてボタン連打で勝てるようにするなど一般人でもできるよう簡略化を測る

コアゲーマーにも見放され、残ったのはキモヲタだけ←いまココ
977名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 18:24:13 ID:4LmuiFn80
PS3なんてオタくさいの部屋においてたら彼女に引かれる
978名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 18:28:12 ID:292lbNaq0
大画面モニターもお持ちでしたか
979名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 19:22:35 ID:PKAXEj5r0
PS2が劣化PSで、PSPとPS3が劣化PS2

前者の問題でこのスレ立ったんだよな。
980名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 19:34:15 ID:h/Zmf1lo0
PS3で引く彼女ならゲーマーな時点で引いてるから心配するな
2ちゃんねる自体もリサーチ会社の調査じゃまっとうな社会人や若者の比率著しく低いらしいぜ
981名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 19:35:18 ID:PKAXEj5r0
そりゃあ、ゲームを買わずに批評する人のたまり場みたいな板だし。
982名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 20:13:49 ID:hLD0iEff0
まぁ俺はイケメン高学歴だけどな
983名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 20:29:36 ID:x0Q3HT/F0
     クライム カタリスト  オラトリオ
まさか、後罪の触媒を<讃来歌>無しで?
984名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 20:31:02 ID:yhTFvddm0
PS3(笑)
985名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:11:31 ID:vFSjkEY60
携帯機の2Dアクションはしょぼいから売れない、でも村正がPSPででれば10万超える
……なんじゃそら
986名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:13:11 ID:ptHtU0GS0
PS2のおでんが10万そこらなのに朧が10万いくとは思えん
987名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:19:22 ID:laijon2h0
てかおでんが糞だったから朧売れなかったんだろ
まんまと宣伝に騙されておでん買った俺が言うんだから間違いない
988名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:37:01 ID:qqbhvOFl0
ソフトが売れないP・S・3・(笑)・!
989名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:39:58 ID:alPOxFfE0
イケメン→PS3
フツメン→Wii
キモオタ→箱
厨二→PSP
ガキ→DS

こんな感じだな
990名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:49:33 ID:cTDrV/I50
Wiiは子供と主婦層が起爆剤になってる。サードのゲームが売れないのもこの辺が起因。
PS3はPS2層で金に余裕がある奴が買ってる感じ。安ければサード的にも一番都合が良かったんだが。

箱はPCエンジンとかセガハード買っていた人の残党



携帯機は上の括りだけではちょっと語れない
991名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:57:03 ID:lr14lKMQ0
ファミ通Xbox360の読者35歳当たりが中心だったよなw
PCエンジンとかセガハード買っていた人の残党ってのはいい線ついてるかもw
992名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:01:18 ID:CcyMzFWR0
まぁ数ヵ月後には佐藤がドンキホーテだったのか
出版社側が裸の王様だったのか
分かるわけだよな
993名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:19:15 ID:K3p1fMvJ0
ごめん
当時はPCE派だったけど箱は持ってねーわ
994名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:40:19 ID:vFSjkEY60
>>986
8万程度のはず
10万いってない
995名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:06:44 ID:BEQwJWlD0
ニコでWIZ動画がランクインする今のご時勢
ゲームとしての面白さがグラフィックよりも大事ってことに気付いた人が増えてるんだろな
996名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:41:20 ID:bH/Kbui00
ゲハ厨が大量発生しているようなので、
とりあえずGW中のスレは、
家ゲーRPG板にありながら強烈にゲハ臭のする下記スレで。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240807584/
997ゲームセンタ−名無し:2009/05/03(日) 01:10:07 ID:BI5RhjDx0
内実はともかく 向こうで売り上げをスレタイに冠するのは板違いじゃないのかなぁ

正直 こっちで話す事も少なくなった気もするけどね
998名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:34:42 ID:uUDimfu30
次スレ立てないの?おう
999名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:38:26 ID:lZTg/rtf0
ハードメーカーが好きならハードを買えばいいし
ソフトメーカーが好きならソフトを買えばいいし
好きなもんかっとけって感じだが
1000名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:42:50 ID:tBWMYy+r0
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