/`i /~ヽ ヒャッホウ!!
,,/ "''"'` "`;,
(ヽ;"* ´,,,,,,` * ,;/) ポィン
`ミ "ミ ポィン
ミ ミ ハ、_,ハ、
彡 ミ ;'・∀・∬'; ヒャッホウ!!
(⌒";',,,.,(⌒";'彡 ミc c ,;彡
`'"' `"'' `゛''''"
ヽ / ヽ
ヽ / ヽ γ⌒ヽ
Y Y ヽ
■AA大辞典&全過去ログ
ttp://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その140】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235198051/
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。
(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。
(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。マッドワールドでシナリオやってた。アヒャ。
丶 ∀ノ
''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950が宣言して立てること
1のAAがツボすぎて2に書き込んでしまった・・
しかもテンプレ重複しちゃったな、スマン
>>11AA板から適当に拾ってきて顔を付けただけです。。
小島「映画監督や小説を書くなど、もっとやりたいことがたくさんあります」
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ `,,,,,,´)// < その道は既に私が八年前に通過した場所だッッ!
.r ┤ ト、 / \_____________________
|. \_/ ヽ /
| __( ̄ | |
| __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ___) ノ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>15 会社クビになった後、小説家になろうとしたのは知ってるけど、
結局、作品を発表するまでには至ってないよね?
ヒゲって小説家目指せるくらいの文章力あったの?
ケータイ小説でいいんじゃね?
ヒゲ空か
20 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:39:21 ID:hw+ZndSBO
文章力はそれなりにあるだろうがコラムが精一杯じゃないかなぁ。
21 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:13:48 ID:5CkCdohe0
スクエニ暴露本書けばイケるんじゃないの?
鉛の弾が飛んできそうだけどwww
ヒゲの文章はキャメロットの社長並に硬いから小説はキツいと思う
やっぱり俺には映画しかないということか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
24 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:44:04 ID:hw+ZndSBO
実際デジキューブは銃撃されてたからな。
ヒゲの文章力が知りたきゃコラムの心の薬でも読んでみろよ
頭痛がするからw
26 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:56:41 ID:6IxLwip4O
アタシ
ヒゲ
歳?
38
まぁ今年で39
仕事?
まぁ
当たり前に
ある
てか
ない訳ないじゃん
みたいな
仕事は
普通
てか
アタシがして
あげてる
29 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:38:43 ID:2wGkNtf70
みたいな
開発して5ヶ月
作品の名前
クライオン
ハード?
箱●
多分
開発費?
まぁ普通
人より話はデカイかな?
ジャンル?
まぁRPG
アタシが
変な企画を
出す訳ないし
みたいな
いくらヒゲでもエンディングで
ヒロインが咲いちゃう&説教垂れ流しするRPGの脚本書いた初芝よりマシ
とは言い切れないのがヒゲなんだよね
FF13のバトルシステム、いつ時代の代物だよw
グラ進化しようがシステムがあれってww
煽りじゃなくてリアルにちょっとビビった
>>31 すぐ体験版が来る。
中身はそれでハッキリするだろ。
いま騒ぐのは、アンチの煽りにしか見えんぜ。
FシリーズFは
2からお涙頂戴の陳腐なシナリオが始まって
4からちょこまか目障りな人形劇が始まって
6からファンタジーじゃなくなって
7から腐女子路線に転換した
ゲームとしては6まで右肩上がり
以降は野村オナニームービーや手抜き水増し糞ミニゲーム集で台無し
FF1からプレイしてやってる古参からするとロクなもんじゃねえなこのシリーズ
特に
PS以降のFFでファンタジーと言えるのは9と11とCC()笑、12がギリギリ
野村FFはホントキモイ
ギョーカイの大御所坂口、植松さんも今のFFはFFって名乗るなっていってたわ
34 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:07:38 ID:nFF9vGDnO
ロスオデは体験版の評判悪かったからシステムからなにから大転換したけどFF13はどうするのかな?
ボタン入力のテンポとオサレな演出で
ライトな人等にはそれなりに受けるんではなあろうか
36 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:26:12 ID:iVtsxyvPO
体験版のCM見たけど戦闘シーンすげーカクカクだな。
fpsにうるさい海外だからすげー叩かれそうだな
アクションタイプの戦闘をやりたきゃ他のゲームがあるし、ぶっちゃけアクションゲームやれって考えもある
FFやDQはコマンド戦闘だからこそ受け入れられたのだろうからこれを突き詰めていけばいい
コマンドRPGでヌルヌル動いてもあんま有り難みないしなあ
アクションだったら重要だけど
>>34 システムは当初の予定から変わってないよ
体験版に搭載してなかっただけで当時のインタビューでも言ってる
あの体験版自体は評判悪かったし、何の為に出したか微妙だけど
40 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 11:04:33 ID:iVtsxyvPO
でもラスレムでまともにfps出てないって叩かれていたような
41 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 11:55:05 ID:iVtsxyvPO
なんか監査役辞任したみたいだけどどれくらい影響力ある人だったの?
42 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 12:31:12 ID:nFF9vGDnO
影響力のある監査なんて聞いたことがない。
しかし誰もAA貼らないのか。
いにょほ辞任か
44 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:13:55 ID:+xCkMx1n0
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:19:34 ID:sMDULUX6O
戦闘にかかった時間やコンボ数などで評価が出るとか
アクションゲームをコマンド仕様にした感じなんだろうな
ATBを突き詰めようとしてアクションゲーム的になっていったんだろうが
目指す方向としては完全に間違ってる気がする
スターオーシャンでもやってるけど
1回ごとにバトルの評価とかあんなん必要なんかね
おいおい、FFパチモンの公式サイトオープンだってよwww
http://www.crystalbearers.com/ スクエニ社員が一丸となって社運の掛ったFF13に全力を注がなければいけない時期に
こんなFFモドキを作って任天堂、妊娠に尻尾振るなんざ何様のつもりなんだ河津チームは?
FF13の足を引っ張ってるんじゃねーよハゲ手前らも13チームに協力せいボケ!!!
49 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:07:25 ID:+xCkMx1n0
釣りじゃなくて本気の可能性もあるのが恐ろしい所
また売れなさそうだな、クリスタルベアラーか。
FFCCも路線変更か
テイルズみたく一作ごとに丸っきり雰囲気変えていくのか?FFCC
あ、アベラーがズッコケたらFFCC企画は打ち切りかw
ほんと最近のスクエニはシリーズ殺しが好きだよなぁ
聖剣然りサガ然りあとなんかあったか?
左下に目玉の親父の目玉だけがある
それよりPS3の箱が・・・
クラウドさんドアップw
FFCCCBはFFっぽくない。
DSのは良かったのに。
まず音楽があかん。2軍だろこれ、、、。
TCBトレイラー見たら
FF10のチョコボミニゲーム思い出して鬱になったw というかキャラや背景の雰囲気がまんまFF10なんですが…?
今までのスクエニゲーって低等身のデフォルメチックなキャラのゲームはFFCC含めハズレは無かったのに
8等身リアルキャラにすると途端に地雷臭プンプンゲームになるのは何故じゃ???
もしかして操作キャラってレイル君だけでキャラチェンジ不可?だとしたらまんまゼルダのパチモンやんw
野村:自分がデザインを依頼される前のラフイメージではサッズはトレンチコートを着たロン毛の白人だったんです。
でも、自分のところに来た発注はスキンヘッドの黒人に変わってました。しかし、スキンヘッドのキャラクターは、
世界的にゲーム中では多く登場し、彼のキャラクター性にも会わないと悩んでいたんです。それで色々な黒人俳優の
写真を見ていて、「コレだ」ってピンときたのがアフロでした。その瞬間から自分の中ではサッズ=アフロが確立してしまい、
「スキンではなくアフロで」と主張しましたね(笑)
――彼のヒナチョコボも野村さんのアイデアですか?
野村:アフロと同じく設定にはなかったものですが、デザイン画を始めてみせた時に「このヒナチョコボもぜひ使って欲しい」と言って、
ちょこんと付け加えておきました。彼と常にいる相棒がいると演出も広がるかな?と思ったんですよ。
大好評のアフロサッズやヒナチョコボは僕のアイデアです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬ ボクッテスゴスギ
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
61 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:42:26 ID:nFF9vGDnO
マジで真剣に喋りすぎだろこのハゲ
野村グッジョブだな。
オモシロ黒人入れたことで、かなり印象がよくなった。
しかも、既に現時点から死亡フラグ立ってるしw
63 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:51:49 ID:au+RRxexO
>>62 黒人はハゲメタボ野村の発想じゃねーよ
ロン毛の白人だったんだろwww
64 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:39:59 ID:nFF9vGDnO
一番突っ込むべきところは「トレンチコートを着た」ってとこだろうに。
もう今更どうでもいいのか?
きのこ世界は海外でも結構評判もいいのに
初週の売り上げだけ見て「ボクはあんまり関わってないですから」
と逃げを打ったスーパークリエイターがいたことを思い出した
>>65 あんなゲーマー仕様がDSで売れるわけないのに
放置してたクリエイティブプロデューサーは怠慢だろwww
67 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 07:08:42 ID:raySPzB/0
>>59 野村哲也また発注無視のオナニーデザインしたのかよ!
きのこのガリベン君といい懲りない奴だな野村w
∬・∀・∬<今日付けで■e辞めます(ニヤニヤ)
もっと尖ったクリエイターたくさん出てきてほしいな。
ラスレムの高井なんてもう死にそうな顔してたし。
ありゃだめだ
>>69 顔はどうでもいいけど、ラスレム作ってる時点で終わry
尖った人はみんな去ったよ
社内デザイナーなんか10年前と比べて随分没個性的になったし
そのぶん野村さんが目立ってきた
73 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:10:26 ID:4vcXyT8N0
>>71 昔っからスクエニのキャラデザなんて天野氏以外雑魚じゃねーかw
てか、「尖った人」ってなに?
少なくともブランドに甘え腐女子に媚々の野村のことではないよな
アンサガ作るような人
FF以外作りたい人
インアン、SO4の爆死にへこたれずAAAの新作発表きたな
いろんな意味で期待できるなw
なんなんだよあのCMwww
80 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:02:23 ID:eSOMHYSR0
ゲ ー ム ク リ エ イ タ ー 野 村 哲 也
かっこよかったぞw
クラウドの声優共々自分に酔ってる感じがよかった
なにっ!あのFF7を手掛けた野村哲也監督が作ったのか。ちょっくらACC予約してくる
皆顔出ししてるクリエイター篇のCMの中で、名前しか出してない野村はむしろ自重してるほうなんだけどね
84 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:05:45 ID:eSOMHYSR0
顔出ししなかったのはメタボ体型と禿げ上がった頭のせいかwww
流石は逃げ上手な野村だこと
マァ ダセナイワナァ・・・おっと
野村さん大人だぜ!かっこいい!
みんな大好き野村さん
クリエイターcmって、SCE制作?
自分で作ったキャラに、作者である自分を紹介させるCMって
どんなレベルの公開オナニーだよ
なんで直接野村が出ないんだ?
雑誌とかのインタビューにはあんな出しゃばっているのに
写真取られるのは平気だけど映像だとキョドってしまうからじゃないの?
∬・∀・∬<黒幕は表に出ないの!
お前らホント野村大好きだな
インタビュー出でると表に出るなといい、CMで出なかったらビビリかよwwww
お前ら、実は野村大好きなんだろ?
CMに出たらファンが増えすぎて収集つかなくなるので(笑)。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬ ボクッテカッコヨスギ
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
>>94 ネタスレ的に坂口と野村はこのスレに必要
>>1をみてもわかるように
>>96 俺は?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ-、 <いりません
/// /_::/:::/ \________
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
なんだと
次の画伯のボーナス減額してやる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(#`)●(´)⊃-、 プンプン
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
野村哲也が描きたかったもの・・
コンビニ行ったら、まーたFF7ACのクラウドを見かけるな!!
ううっぜーーーーーーーーーーっっっ!!!
FF7とエヴァンゲリオンはもう終われ!!
そういやFF7とエヴァのヒットって同時期だったか
よりによって両者のBD発売が近いのが何とも。
あれから12年経ってるのに変わってないんだなw
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:46:09 ID:6X1DDNVG0
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ-、 <金は要らない。自分の好きな作品を作れたら良い。
/// /_::/:::/ \________
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| (会社の金でね・・・フフ)
/______/
| |-----------| |
104 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:21:52 ID:q6SxOrZPO
プレイングマネージャーなのが野村克也
クリエイティブプロデューサーなのが野村哲也
野村ノートを作るのが野村克也
リノア語録を作るのが野村哲也
ささやき戦術で打者を翻弄するのが野村克也
OnlyOn戦術でファンを翻弄するのが野村哲也
ファミ通クロスレビュー
佐治キクオ
●今週はコレを買え
―ラストレムナント―
ゲームファンにとっては義務教育レベルの1本。
絶対に買い。
忘れかけていたRPGの醍醐味を思い出させてくれることは保障しまっせ。
今後、本作のスタイルがRPGというジャンルの本流を席巻する可能性もあるので、
歴史の証人になりたい人も。
(笑)
スクウェアは映画でこけるまでは実験的なジャンルの作品や新シリーズRPGも
金掛けて良いもの出してたのに合併して本当に駄目になったな
リメイク商法とヒゲの残したネトゲで利益出して新作を出しても作りこみの甘い
作品ばかり・・・ユーザー向いてる企画力ある人がいなくなっちゃったんだろうな
昔はスクウェアの作品ってだけでRPGならそれなりに売れてたけど
今は「ビジュアルを前面に推したFF」にシフトしすぎて
実験作や地味な作品は売れにくくなってるってのもあるんじゃないかな
>>102 同時期っつーか、モロにエヴァの影響を受けてたのがFF7だからな
その後のゼノギアスもまんまだったし
ゲームってそんなすぐに作れると思ってるのか。
FF7がエヴァの影響とか笑える。
クラウドのバスターソードはガッツパクリなのは確実だが。
FF7もエヴァも同じ作品からパクったと考えるのが自然。
今度のFFCCTCBなんかは公式見た限りでは実験的に見える…
と言うか変わり種というか
FFCCシリーズはほんと全部実験にされてるからどうでもいいわ。
FFつける意味がわからん。
FFCCにブランドなんて無いから完全新作の方がいいと思うんだけどなあ。
それで当たったら柱になる訳だし
>>109 グングニルの演出がまんまロンギヌスと一緒
エヴァ固有のD型装備がゴールドソーサーで展示されている(調べるとD型装備と表示される)
どうみても影響されてたよ。
114 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:59:11 ID:6X1DDNVG0
エヴァの影響を受けたことは、インタビューかなんかで髭かだれかが言ってなかったっけ?
FFCCのPVみたが箱庭レイアウトがまんまゼルダトワプリじゃねーかよ!
2番目のゴブリンとボムが出てきた奴なんかハイラル平原モロじゃんw
幾ら原作のFFCCが実質任天堂セカンドソフトだったからといってここまで露骨にオマージュするか?
ゼルダの世界にFFキャラを登場させて見ました、的な…
ゼルダより聖剣4っぽく見えたな・・
それはそれで より不安だけど
FFCCTCBがうけたらシリーズ展開していくんだろうな。そしてそこからまた派生シリーズが!
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー呪われた王様と大きな姫君
みたいなのが出てくるのか
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー、シリーズ展開決定
→13作目にファブラノヴァクリスタリスと銘打って、本編に加えアギト、ヴェルサスを発表
さらにFFCCCBシリーズのキャラ総出演のディシディアファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーが発売
スクエニブランドのリアルタイムARPGはKHシリーズだけで充分じゃボケ
任天堂と復縁する為にユーザーガン無視で政治的に作られたFFCCはもう用済みじゃ!
爆死続きでスクエニ赤字発生マシーンのFFCCははよ打ち切ってしまえ
老害の河津も一緒に処分せい!!!
和田も和田だ、何故こんな使い物にならない赤字発生ゴミを雇ってるんだ?
○ッキー自重しろw
打ち上げ会場はまさに葬式の雰囲気
和田と任天堂の人間は乾杯の後まもなく姿を消し
まばらな参加関係者の間ではひそひそと密談が展開される
憮然とした表情で独り痛飲した板鼻がついに机をひっくり返すと
制作進行の女子がヒステリックに号泣
河津はトイレ個室で煙草を吸いつつこの悪夢が早く終わることを天に祈る
挙句橋本が半べそをかきながら壇上で土下座をするという最高のエンディング
これが「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」の顛末である
123 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 14:25:41 ID:w0aFkHML0
河津が首になったら、任天堂セカンド陣営に居る旧スクウェア社員と
ヒゲを借りて新しいRPGつくってもらおうぜw
>>120みたいにたまにネタか真性かわからないやつが来るな
1行目以外は>120は正論だと思うが?
この程度で「ネタか真性か…」なんて言ってるようじゃ
総本山のFF13スレなんていけないぞw
爆死続きって言われてるけど、この前の手抜きクロニクルが失敗しただけで、
DS前作版やwiiウェアのは成功してるだろ?
全体としてみれば手堅いコンテンツなんじゃねーの?
手抜きクロニクルは確かに言い訳できんけどな
ただのエミュなwii版は当然として、DS版も使い物にならないwifi追加しただけだし
まあ、その分、開発費はかかってないだろうが・・・
127 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 15:25:36 ID:6JlSY0xO0
任天堂がゼルダ時オカの素材使い回してムジュラつくってコケたのと同じ道を辿ったな>>手抜きクロニクル
FFを語るなら、それなりに予算をかけるべきだ。
河津にもFF15あたりは担当してもらいたいがな。
FF14は田中グループで。
129 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 15:30:54 ID:w0aFkHML0
>>128 田中グループはFF11と次世代MMOで使うので、
据え置き機にはノータッチ 関わらないでくれw
14になるかは置いておいて、次期MMO版FFはどうなってるんだ?
なんか五年くらいずっと作ってるって言ってるのに、影も形も出てこない
131 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 15:36:06 ID:w0aFkHML0
次期MMOは今期中に何らかの動きがあるらしいよ。
ただ、あくまでも次世代MMOであって、FFの看板が外れる可能性もある。
FF11は暫く続けるようなので、その上位互換的位置づけで、
グラフィックの精度やコンテンツの拡大が中心になるかもしれない。
やっとあるのか
でも、ナンバーズはともかく、FFの看板はずすと売れなくなりそうだな
というか、FF11が苦しくならない限り本腰を入れる必要がないから
いつまでたっても情報が出て来ないし、出さないんだろう。
せっかく新作を作ってもFF11と客の取り合いになるなんてアホらしいにも程がある。
手抜きクロニクルって10→10-2みたいに
ちょっと掛けすぎちゃった開発費を回収しようとした結果だろ?
10-2は売り上げは叩きだしてたから良かったものの
手抜きクロニクルはマイナス要素以外何もなかったと思うが。
>>125 だってここネタスレだし
まぁネタスレだってことはとっくに忘れられてそれぞれの信者たちにうまく使われてます
手抜きクロニクル発売初週の工作員は頑張りすぎだったな。
time is over
だったけどw
同じ河津ゲーのラスレムが箱○で10万台の爆死して大顰蹙買ったけど
ハード普及台数で雲泥の差があるWiiDSでFF手抜きニクルが10万チョイの即死って、、、
よく懲戒解雇されなかたものだwww
今度の株主総会で株主から糾弾されるだろ!よくもまぁこんなに大穴あけたものだ
やはりFFは田中11と野村チームのFF以外いらねぇってことだw
138 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 19:08:42 ID:w0aFkHML0
田中と野村を一緒にするなw
田中は結果を出してる。毎年、数十億円の利益を出してる。
FF3もミリオンで、FF4もハーフ超え。
一方の野村は開発期間が長く、結果がなかなかでない。
PSPでちょっとは稼いでるが、FF13の開発費がそれを飲み干してる。
早くFF13を発売して結果を出して欲しいものだ。
田中神の利益をむさぼるのは止めて欲しい。
野村は7からKHでも結果出してるだろう
FFが付くのでFFらしい利益出してるのってマジで11ぐらいじゃないの?
11はFF以上に儲けてるって感じだけど
書いてから気付いたがリメイクがあったな
つうか定期的にくる13スレの荒らしと似たようなこといってんな
ネ実民からしても寒いからやめてくれ…
>>142 無理だろうな
信者たちの叩きあいスレになっちゃっているからね
そういうやつらが自然に集まってくるんだよ
144 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 19:55:16 ID:w0aFkHML0
最も認めたくない11が歴代FFで最も利益をあげている事実・・・
落ち目、解約ラッシュと言われていても利益ではダントツ
それにまだFF11はオフライン版でリメイクという手段が残っている
低予算でそれなりの売上が見込めるからまだまだいけるぞw
いずれは闇歴史化するにしても
恥ずかしげもなくPRしておいて爆死じゃなw
もうこの会社終わってるだろ。。
クソゲーばっかじゃん
オンゲーとオフゲーの利益くらべるのはナンセンス
FF11はシリーズ最低の売上げ本数、人気も最低と言ってるのと同じぐらいナンセンス
>>147 それはただ単に11(これはオンゲー全てに言えるが)ユーザーの民度、人間性の低さが原因だろう
株主からすればスクエニの最主力商品であり会社の大黒柱なのは否めなんよ
11は絶対に切るべからず
FF13の本スレでたまに河津叩きに必死な奴湧くけどやっぱ戦士の仕業か
11は最後の遺産だけあって特大の遺産だったと
遺産ですらなく、現在進行形で金の卵を生むニワトリだからな
まあ
>>138や
>>144みたいな事を言ってる奴も
発売当時は「初週7万本wwwww坂口の映画も大コケでスクウェア倒産決定wwwwww」
とか言ってたんですけどね
FF11は、発売当初は歴代で一番売れてないFFとか
大コケとか言われたな、そういえば。
まさか何年にも渡り、スクエニにとんでもない利益をもたらす
歴代最高利益ソフトだったとは、あの時点では誰も思わなかった。
154 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:50:26 ID:DXn3nnFz0
髭は映画のような大作思考に走り映画で会社もろとも爆死させたが・・・
FF11でちゃんと返済してるんだよな。たいしたものだ。
それに引き換え、現在の映画・対策思考の後継者ときたらw
小島の悪口はやめてもらおうか
最近PS3に風がふいとるな
画伯ってマジで強運の持ち主かも
バイオ5とかFF13体験版が牽引してるのでは。
俺も体験版やるためにPS3買った
PS3最大の追い風はFFでもバイオでも無く、wiiに飯野賢治が参入した事だろう
あとはwiiに東原を送り込めば完璧
160 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:13:24 ID:fz2cTILF0
2000〜2003年 PS2のスクエニ製タイトル (36本)
●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスタープロレスリング●劇空間プロ野球
●ダンスサミット2001゙●オレが監督だ!●バウンサー●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10
●the FEAR●オールスター・プロレスリングII●FF10インターナショナル●グランディア エクストリーム●グランディアII
●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2●キングダムハーツ●日米間プロ野球
●FF11● 日本代表選手になろう!●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり
●ギガンティックドライブ●KH:FM●トルネコの大冒険3●アンリミテット サ・ガ●フロントミッション フォース
●FF10-2●FF11 ジラートの幻影●半熟英雄対3D●スターオーシャン3●オールスタープロレスリング3
●ドラッグオンドラグーン●鋼の錬金術師
2006年〜2009年 PS3のスクエニ製タイトル ( 1 本 )
●ファイナルファンタジー13有料体験版
どうしてこうなった
北瀬も野村もSCEに対しては調子のいい事言ってるが、
実際の優先順位は携帯のKH>>PS3のFFV13だからな。
鳥山もFFCCにFF12RWと隙あらば副業。
163 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:00:20 ID:fz2cTILF0
>>162 え?ただの鳥山ってFFCC関与しているのか?
道理でベアラーの主人公がFF10っぽいと思ったら奴の影響かw
ゲハくさいスレになったな
いつからだ?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) ||
/ づΦ
まさにその通り
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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| |-----------| |
最近ガイアが足りないから・・
うるせーな
そこは波動でどうにかしろよ
デジタルマインドウェーブも足りない…
個人的には波動存在の復活希望だが、無理だろうな。
しかし鳥山は、FFCC、FF12RWに続いて鋼もか。
どんだけFF13作りたくないんだ。
もうひとつあるよ。バハムートなんとかいうやつ。
172 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:06:23 ID:5rNTwcwnO
二年くらい前に「去年脚本完成した」とか言ってたから相当忙しいはずなんだがな。
>>170 つか、FF13もう外れてんじゃね?
でなきゃFFCCなんてやるわけない気がするが。
野村はFF13の仕事はほとんど終わったと言ってたな。
あとは声優のボイス収録に立ち会うことぐらいだとか。
175 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:14:32 ID:mHlMrZNLO
てか売れなかったらどうするんだろ。
マルチにしたところで前作割れ確定だろ。
こりゃ株主に怒られるな
176 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:17:31 ID:5rNTwcwnO
野村組をナメるなよ。
その気になりゃどんな手を使っても売上確保する奴らだぞ。
声優のボイス収録に立ち会う必要あんの?
坂本真綾に「ライトニングはそんな喋り方しないんですよね(笑)」とか言って
演技指導でもするんだろか
178 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:21:42 ID:mHlMrZNLO
179 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:22:07 ID:5rNTwcwnO
180 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:22:51 ID:AWbFqp4h0
181 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:27:02 ID:5rNTwcwnO
>>178 インターに新規ムービー付けたり○○バージョンや△△セットとか出したり廉価版出したりは当たり前。
10の水増し具合は酷いぞ。
182 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:27:30 ID:hC0T4MlS0
この会社の全盛期って
プレステの初代の頃にいろいろなジャンルのゲームだし始めてた頃だな
坂口のエイリアン2のパクリ映画で萎縮して変なゲームばっかになった
FF11がスクエニささえてるっていうけど
いまだにあんなもんに頼ってるのがおかしいわ
10年位前のソフトだ
183 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:32:26 ID:B8WxMvel0
ナムコは上手い事箱○切り捨てに掛ったなw
WDはMS肩叩きしなければよかったのに…あ、そうかそうか箱○版13はTOV宜しく
βテストか
○○バージョンや△△セット?
10にそんなのあったっけ?
>>182 FF11はまだ6,7年だ
10年以上前のゲームのリメイク地獄で食いつなぐよりかはまだ良いんでね?
どちらにしろおかしいんだけど
FF10
FF10メガヒッツ
FF10アルティメットヒッツ
FF10インタ
FF10インタ アルティメットヒッツ
FF10アルティメットボックス
インタだけで全部ただの廉価版やん
恒例の野村会ってどんだけやってんだw
ブランド力があれば水増し商法とやらも売り上げには効果があるかもしれんが
育ちきってないタイトルでやると、一見が寄り付かなくなるからマイナスしかないだろうな。
むしろ爆死ブランドとして広まる可能性もある。
要は手抜きクロニクルみたいな粗製乱造はするな
って事だな。
その昔、日本ファルコムとハドソンが、
ゲーム性重視の作風からキャラ性+CD-ROMでのムービー重視に路線転換したよなぁ…。
■も、この両社と同じ轍を踏むのだろうか。
もう踏んでる気がするのは気のせいか
しかもとっくの昔になw
ムービーゲーへの流れを作ったのは私です。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /⌒ヽ
( ´,,,,,`)/ |゚:: ゚;゚ ゚
⊂ / ゚.;゚ /; :;;
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( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
_/ ιυっ ̄~つyへつ
/ フっιつ人´ / /つυ^っへ っっ
/ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ
_/ 〉o°o。 。 / / /°>つっっっつっっ
/ \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ) っつっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。| つ っつつつ
波乗りヒゲチュー
バンナムは箱から逃げようとしているみたいだがWDはどうするんだろ
そろそろ箱でFFリメイクでも出すか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
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>>189 エコーズ何とかって手抜きだったの?
リングオブ何とかは結構面白かったが
基本的なところはRoFと一緒で、所謂焼き直し感は否めない
聖剣以上にAIが馬鹿
装備品は相変わらず良いセンス
三上真司「マルチは反対」
・マルチでやっておけば、どのハードを持っていても、カプコンのソフトが遊べますよ、っていう。
でも、ゲームってそんなものじゃないような気がするんですね。
ハードを買って良かったなって思う瞬間は、やっぱりいいソフトに巡り会えた瞬間じゃないですか。
そういう自分のチョイスも含めたものが、ユーザーさんがハードに対して感じる価値だと思うんですよね。
これからのゲームっていうものは、
そういう付加価値の部分を、もっともっと大事にしなきゃいけないんじゃないかって思うんです。
ゲームっていうのは結局、嗜好品じゃないですか。嗜好品である以上は、
自分が好きか嫌いかっていうことだけが問題であって。僕はやっぱり、
純粋に自分が納得して人に勧められる物を作りたいんですよ。
後はそれを好きと言ってくれる、僕のこだわりに共感してくれる人がどれだけいるかということで。
僕の気持ちが通じるところに必ず
ユーザーさんはいると思うから、その人たちが満足してくれるように、プロとして頑張りますよ。
http://dol.dengeki.com/soft/recommend/rec_mikami.html
和田はやることなすこと失敗してるな。
ドラクエ、FFがあるから利益は出ているが、こんな戦略音痴だと他の会社なら潰してるレベル。
海外8割発言はどうなったんだ?
>>199 こうして見ると三上も野村並だな。
というか実際にベロニカ詐欺、バイオ4詐欺をやっちゃった分、野村よりタチが悪いな。
202 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 08:10:24 ID:ZKlwv37UO
ハードを買ったからにはソフトは全部出て当然みたいな感覚だったけどな。
203 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:15:37 ID:IqrgvEPV0
スクエニは箱○向けFF13はどうすんのさ?
バンナムのTOVみたくPS3版が本命で箱はβテストですか?
前代未聞の後行βテストですね!
>>200 いや、そもそも、競争力あるソフトを全く供給できない開発が問題だろ。
WDからしたら、戦略にすらならんカスソフトばっかなんだし。
いいゲームを生み出せる体制を整えるのもWDの役目のひとつというか、それが一番重要なところじゃないか。
社長がゲームに興味がないのが致命的
>>203 実際製作陣からやたらと360意識してないっぽい発言が出てるから
マルチ化には相当苦労しそうな予感がするわ
ラスレムコースを辿るかも知れんな
ラスレムって典型的な機会損失だよな
マルチにしたから事実かどうか知らないが噂されているMSからの金もないだろうし
それなのに結局PS3では出せず
PS3ならあんな糞でも30万は売れただろうに
海外ユーザーも納得しているし携帯機でFF13出せばいいんじゃね?
212 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 14:46:45 ID:IqrgvEPV0
>>211 UMD何枚組だよw
まぁプロはCFWにぶち込むだろうけど
>>197 手抜きではないけど
ダンジョン数少ないからシナリオで2回いくようにしてたりする。
でも掴んだり謎解きしたりするの面白かったかな。
友達と一緒にやったけど。
一人だと面白くないかも。
ラスボスとの会話がオナニーすぎてシナリオ意味不明になって
ED後にやりこむ気失せる。
214 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 17:01:30 ID:jk44NDR/0
もうじきFF7ACC&ボッタクリお試し13同梱版発売だけど
数字的にはどれ位見越してるの?
体験版需要が20万プラスACC需要5万で
25万と見た
前の映像DVDだけでも結構売れたからな
バンナムもスクエニも今は、後々の為にJRPG4連でPS3に50万台位本体牽引したほうが、
ゲイツマネーよりよかったと思ってるよ。
後の祭りだけど
糞ゲにFF付けて売る商法が、
FFにFF付けて売る商法にパワーアップしました
せめてゲームに付けろと思うよな。
007が初のPS3タイトルなんだしそれにつけてれば売上も何倍にもなったのにな
>>205 SO4やラスレムは同発マルチならPS3版が結構売れたんじゃないの?
JRPGで海外8割狙えると思ってるところが頓珍漢すぎてゲーム会社の社長とは思えん
>>209 分からんぞ。中止にしないのは時限独占があるからなのかも。今年の年末辺りにいきなり発売されたらたぶんそう。
ずっと出なかったら本当に技術力がない。
>>220 そうなるのはわかっていたけどPS3で出さなかったのはウンコすぎるからだろ。
HD機は国内市場だけではやっていけないつーことだ。JRPGは携帯機でやっていくしかない。
あとラスレムは諦めろ。スクエニにそんな技術力は無い。
ラスレムはロマサガ3のコマンダーバトルのまんまの発展系ということで
ドット絵でDSかPSPでやってりゃ結構良かったかもしれん
>>221 諦めろってたってラスレム持ってるぞw
PS3が嫌なら携帯機でもWiiでもいいだろ。JRPGの箱独占が一番意味が分からない。
ナムコ辺りは気づいたようだが
ナメコのTOVに続いてSO4もPS3でDC版出すのかね?
既にWDがアクション起こし始めていそうだが…
>>210 PSPをメインハードに据えて
PSPとPS3互換のソフトを作れば売れるはず!
PS3版は解像度がPSP版の二倍!
PSPとPS3のネットワークでのオンラインプレイプレイも可能。
タイトル名に「FF」と名付ければきっと100万本も夢ではないはず!
名越も日野も野村もAB型か、、、。
PS3はAB型が好きなのか?
ごちゃごちゃ言ってないでサッサとコンスタントにゲームを出し続けるのが
JRPGを売る王道だと思うけどな。
JRPGじゃあ、食ってけない。
それでもJRPGしか作らないんだから、WDではなく、開発の問題だろ。
まさかWDが、JRPG作れと、開発に指示してると思ってる?
黒執事DSがわりと売れ行き好調らしい
本スレでは内容が薄すぎると言われてるが
真面目に作ったらもっと売れたのにもったいないな
WDのE3のMS肩叩きが仇にならなければいいけどな
国内PS3版13はともかく
海外向け箱○版13って元取れるのか?
今時FFのブランドパワーって外で通用するん?
WDはバイオの二の舞を避けるためにFF13マルチにしたんだろうけど、
ぶっちゃけ大失敗だよな
結局、360へのRPGラッシュは全爆したし
これでクリエーターの士気も相当下がっただろうし、本当余計なことしてくれたよ
>>230 国内じゃ箱○とPS3じゃ4倍近い売り上げ差があるが、
海外(特に北米)じゃ、売れるジャンルも数字も大差ない。
箱○版を作る程度の金額で、元取れないよう状況なら、
マルチうんぬん以前に海外で大爆死ってことだよ。
>>231 RPGラッシュの筆頭のTOVは早くも逃げちゃったしな…gdgdすぎるw
AAAもSO4をPS3に移植したがっているんじゃないの?
勿論DC版をね
ギョーカイって一社が何かアクション起こすと俺も俺もってな感じで他社も一斉に動き出すでしょ
水面下ではかなり動いているとか?
235 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 08:12:25 ID:rh119rSDO
バイオが死んだのはバイオ自身に問題がありそうだが。
自らトドメさして自ら蘇生施すのは
いつものカプンコ
237 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:35:55 ID:YqosXr+60
和田もそうだが堀江も結構な害だな
DSのくせにDQ9をチンタラ作って自社ソフトの販売スケジュール狂わせるし
土壇場で延期して周囲に迷惑をかけたのにコメントひとつ無し
そのくせ、いつでるかわからんくせに10はWii宣言
好き勝手にやってるとしか思えん
堀江が誰か知らんけど
堀井の自社ソフトの販売スケジュールは全然狂ってないな
239 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:19:24 ID:rh119rSDO
まあ堀井は延期に関してなんかコメント出す義務はあるだろ。
あれじゃ和田だけ悪者になるばかりだろ。
240 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 12:39:46 ID:adSUcsfE0
ドラクエは昔っから傍から見るとノンビリ開発ペースでしょ
何ムキになっているのよ?
延期が怖くて■の社長なんかやってられるか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
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>>228 和田が金を出さなきゃJRPGなんか作れんよw
別にJRPGでもいいけどあの設定で箱独占の海外狙いがどうかしてる
他の機種ならある程度マシだった
海外の市場が大きいから売れるというのが幻想と2ちゃんですら言ってたのに
243 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:45:00 ID:rh119rSDO
問題は本当に独占かどうかじゃないの?
当然ながらマルチより独占の方が売れるわけで、
実際ラスレムはマルチと広告しながら同時発売出来ないという失態をおかしたわけだし、
後から移植って手を打った方が効果的に売れるだろ。
これで本当に箱○独占だとちょっと厳しいかもね。
ただPS3の場合費用対効果の問題があるからなあ。
244 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:50:30 ID:FzAQYhrc0
とりあえず、今年セガがAAAに付いたから、これが売れたらスクエニいらねってなるな
つーか、スクエニ、バンナム、セガ外注ってスクエニの技術抜いてるなAAA。
FF以外だけど
TOVがPS3に実質完全版の移植決定したのはゲイツマネーならぬソニーマネーが
動いたのかね?
PS3ソフトって50万本が損益分岐点なんでしょ?幾ら箱○版が不振だったからといって
PS3で出すって博打過ぎやしないか?何らかの工作活動があったとしかおもえないのだが…
スクエニもバンナムに追随して箱○向けに出したRPG群をPS3で出すか
>>246 移植なら50万もかからないような気がする
50万本が損益分岐点ってのは1から作った場合なんじゃないかね
>PS3ソフトって50万本が損益分岐点なんでしょ?
移植にそんなに金がかかるわけないだろ
何度もこのスレで出てるけど、開発費は大半が人件費なんだから開発人員が多いか開発期間が長くなければどのハードでも費用は一緒
バンナムはMSに金を出させて、それをPS3に持っていくつもりだったんでしょ。最初から。MSも分かっててそれをやったと思うけどね
SO4もDCの要望があれば出すなんて言ってるからあからさまに怪しい・・・
250 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:25:22 ID:rh119rSDO
そもそも「テイルズは海外で売れる」とか言って説得しまくって結果大爆死をしたソフトなわけで、
移植されない方がどうかしてるだろ。
251 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:49:08 ID:5mxAKZBz0
>>225 それでも難しいと思うぜw
スクエニのオンラインゲーは、FF11以外は壊滅状態。
ネットワーク対戦して面白いようなオンラインゲームの開発は無理だろ。
大分前に新MMO開発の話を田中がしてなかったっけ
>>251 FEZとかそこそこ盛り上がってるんだが・・・
254 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:57:19 ID:xgCAlL/IO
>>246 最初からマルチ前提で作ってたと思うよ。ゲイツマネーもソニーマネーもない。
同発マルチだとPS3に偏ってしまうしまうから箱○でも本数稼げるようにして
後発完全版としてPS3に出す作戦。一度っきりしか使えないが同発よりも売上を出せる
255 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:59:10 ID:5mxAKZBz0
>>252 PCと360のマルチ PS3は計画なし っていう新型MMOの話はあるね。
ToVはタイトル発表前にマルチと映画の事はリークされていたよ
たまにでいいのでフロントミッションとかDCFF7
ジャンクメタルのことを思い出してあげてください
というか殆ど■e開発のオンゲーは
糸冬か他所へ丸投げ状態だな。未だに続けてるのFF11とテトラマスターぐらいじゃね?
ちなみにボクはDCFF7オンラインには関わってません
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
259 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 18:15:37 ID:CPPepM0h0
>>230 それ洋ゲーマルチでPS3外せって言ってる奴と同じ位的外れ
>>240 勝手にwiiでとか堀江とか名前間違えてる時点でお察し下さい
彼らも仕事なんだよ
>>246 クタたんが角川いったからね
TOV映画を餌に完全版を釣った
工作活動といっても悪い事じゃないと思う
むしろMSKKももっと工作するべき
>>260 携帯厨は本当にバカだなあw
クタラギが角川行く前から映画は決定路線
またゲハ臭くなってるね
FF13のPVはゲーム屋行ってもツタヤ行っても必ず誰かは見てる
やはり世間的にはまだまだブランドあるのかね〜
ゲハにいると色んなゲーム知っちゃうからFFやドラクエが特別とは思わないけど
http://kjm.kir.jp/data/1239153533919.jpg . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ-、 <AAAもようやく僕をパクった方がいいと気づいたようだね。
/// /_::/:::/ \________________________
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
265 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 07:48:02 ID:Skndh1Lk0
セガ&ジライエース
終わったな
266 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 07:57:18 ID:IoS+tF+70
堀井の先見性の無さ計画性の無さが一番の癌
DSのくせにダラダラ作りやがって
DSでなんだから無理をせずにマップは3D、キャラは2Dでテキトーに作っておけば
DQ9は2007年度の末には発売できていたかも
. ∧_∧ _______________
⊂∬・∀・∬つ-、 / FF7acc、FF13、FFvs13、FFagito13
/// /_::/:::/ < KH358/2D、KHbbs、KHCoated
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 \ PEt3b ハ モウチョットマッテネ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/______/
| |-----------| |
>>268 多くやってるようでそうでもないんだぞこれ。
ただ何年も前に発表してずーっと引っ張り続けてるだけで
KH codedな
あんだけ売れてたらパクりたくもなるか
273 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 10:04:36 ID:Skndh1Lk0
マリカパクって大爆死したのにまた他社人気ソフトのパクリですか?
FF11をモンハンみたいにしてPSPで出して欲しい
もしくは12のシステムでもいいw
カプコンがWiiでショボいモンハン作ってるうちに、HD機でもっとすごいの出しちゃうよってことか?
でもスクエニじゃ期待できないなぁ
FFをゲーセンと連動させましょうアンパンマン
279 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 12:58:24 ID:gg+6EiD10
>>277 >ゲームについても、「ノーゲーム」と名づけたシンプルなタイプを拡充、
>家族連れやゲーム初心者に間口を広げるのが狙いだ。
ノーゲームってあんた、、、ソニーまんまやんw
「ノー考ゲーム」だから何も考えなくてもたのしめるシンプルなゲームってことだろ
単純ですぐに飽きるクソゲーを連発しそうな予感
なんか和田は他社の後追いばかりだな
自分らで新機軸のものを作らんと新しい柱は生まれんぞ
和田っつーか内部で働いてる社員もそんな感じだな
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ-、 <今の若手スタッフは僕のFF7に憧れて■eに入ってきたんだよね
/// /_::/:::/ \________
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
和田は海外で流通を握ってる企業との提携を強化すべきとかいいことも言ってるんだけどねえ。
経営に関する能力はあるけど、商品開発の能力は皆無だな。
>>284 商品開発力は現場のせいだろ、、、。
そもそも社長は経営ができればいいんだよ。
技術者じゃないんだし。
286 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:01:20 ID:3uRP3R9Z0
いくら現場の人間が「これはイケます」とプッシュしても役員会で和田ボスが「却下」といえば
企画流れる訳だが、、、
ボスが和田になってからどれだけの企画が和田ストップされたことか、、、
逆にどうでも良い糞企画はスンナリ通るというボスの選球眼は訳分からんよw
>>286 却下された企画はお前にとって神企画
とか言いたそうだな
288 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:13:12 ID:y/EY90ce0
通された企画がコケた事が和田の選球眼に問題と言う所までは実際はともかく筋は通ってる
でもだからと言って却下された企画が素晴らしいなんて事にはならないんだが
もっと酷い企画しか無かったんだろ
今の■にはガイアの波動が足りないから糞化するのもしかたがない
ガイアの波動とデジタルマインドウェーブはどちらが強いんだろうか
相反するエネルギーつまり「混ぜるな危険」
ガイアの波動とデジタルマインドウェーブが激突すると時間圧縮が始まるらしいよ
そんな事しちゃったらスコール君怒っちゃうよ
出るトコ出ちゃうよ
295 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:00:31 ID:HeyXwU+E0
もういっそのことヒゲ率いるミストはセガの専属下請けになれば?
296 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:08:32 ID:dZh0E9doO
時田はパライブを画伯に取られて悔しくないんだろうか?
FF7並に自分のものにしてるぞ。
( ;´,,,,,,`)?
298 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:09:25 ID:Po0PkgEuO
武蔵伝2とか全然売れなかったな
聖剣伝説は乱発だし
>>296 そのうちアヤを殺してイヴを主人公にしましょう!とか
アヤは僕の理想の女性〜
とか言い始めたりしてな
他の人が出した企画は落ちて野村が出したら通ったと言っていたが、
落ちたの時田だったりしてなw
もしそうなら落ちたんだからしょうがないw
アヤたんもう高校生かよ
DQとFFしか売れんようになっとるな
昔からそんなもんだ。
GB時代のSAGAとか聖剣とか、売り上げが落ちたと言われてるKHをさらに下回る程度しか売れてない。
DQ以外の旧エニなど、そのまた更に下。
和田はな・・・ゲーム好きになれとは言わないけどもう少しユーザー心理みたいのは知ってもいいと思う。
DQ10もそうそうにWiiとか言っちゃったけどこんな時期にいう必要あったのか謎。
DSが売れたからDQを箱は海外の市場が大きいからRPGラッシュってそんなに単純じゃないのに。
DQ9が1000万本、海外が8割とか言っちゃうところがあまり思慮深そうに見えないんだよな
>>305 ドラクエを箱でなんて初めて知ったわ、WDは何考えてるんだか…
ゲイツマネーという名のマインドブラストで麻痺されているんじゃないか?
その後待っているのは爆死という名の「いのちをうばわれた」なんだけどね
まぁ、証券屋からの出向じゃあ最大瞬間風速的なカネでしか動かないのは致し方ないかw
いや選択肢自体はそれほど間違ってはないと思う
海外のシェアも無視できなくなってるしDQも性能はともかくDSで出すのが一番売れるだろう
しかし如何せんやり方にひねりがなさすぎる
もっと箱や海外市場の特徴を考えてそれに合わせた内容にするとかさ
ただ売れてるハードで出すっていうだけじゃそりゃ売れんわ
>>306 いやそれは
DSが売れたからDQを、箱は海外の市場が大きいから〜
ってことだろう
309 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:34:21 ID:TPPdKnTOO
ていうかDSにしたのは堀井だろ。
なんでもかんでも和田のせいにするなよ。
和田「マルチ路線でいきたいですー」
野村「嫌です。まあ僕があまり関わってない13なら海外のみマルチで構いませんよ(笑)」
河津「OK〜」→「無理でしたー」
堀井「いつもどおり現行機で一番売れてるハードのみに出しますー」
田中「スクエニオンライン事業に対するソニーさんの仕打ちを考えると・・・」
AAA「インアンはMSも関わってるので無理。SO4は1ハードのみ」
→「セガとマルチタイトル作りますww」
和田「・・・」
>>309 和田が最終的にOK出すんだろうが
それに堀井はDQ8の延長のゲームを作りたいと言っていたから、HD機かはともかく広い世界のDQを作りたかったかもよ。
PS2でよかったと思うけどね。
PS3のFF7ACCや13体験版がニコ動やようつべに上げたら速攻で削除するからな!っと
吠えている連中って一体何なの?スクエニ内部の人間?
13関連はソニーとの密約でもあるん?
AAAともLv5ともうまくいってなさそうなのはやはりWDのせいだろうか
和田にはガイアの波動とデジタルマインドウェーブのどちらを送ればいいのだろうか
社長が一下請けと馴れ合ってる時間なんかねぇよ
接点があるのはプロデューサーだろ
そのプロデューサーに指示を出してるのがWDだろ
318 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:09:48 ID:RBQM/3A90
FFって外した方がいいな
本編に影響でるかもしれんし
FFCCシリーズも本シリーズと同じく世界観変える路線で行くんだね
321 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:30:58 ID:G3fmI3Eo0
ジャンルがアトラクションアドベンチャーとなってるな。
昔旧■がFF8の時にプロモーション展開で「RPG」という単語を使わない、という事をやったものの
雑誌やユーザーから「いやこれはRPGだろ」「RPGだろ」「RPGだろ」って言われまくって
結局いつのまにかRPGになってた事があった気が。これもRPGだろ。
スクウェアはレースゲームをRPGと言い張って売りつけた事があるんだろ
>>323 わかってないな。あれは確かにRPG。
レースではなく、ロールプレイによって楽しむもの。
FF本編のDL配信FF7が先にPS3来たな
WiiのVCのFF1が出る前に
326 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:10:19 ID:G3fmI3Eo0
FF7まで配信しちゃうということは8と9も配信かな?
つーかWiiのFF1から6も含めてだがもっと早くに配信すればよかったのに
329 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:13:33 ID:n/A/l6T50
AAAと完全に切れたわけじゃないなら、
AAA枠が減ってもいいじゃん。
RPG多すぎだし。
>>31i8
バテンガイストのキャラみたいなのがいる
PSNは考えてみれば、PSで3以外全部出てるわけだから
1,2,4,5,6,7,8,9はPSアーカイブスで工夫も無く配信できるんだよな。
もっとも、今さら1,2,4辺りは、出されたところで正直辛いって感じだが。
WSCのFF3がキチンと発売されていたらPS1でも出ていただろうな
333 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 21:15:27 ID:wjekBPqh0
FF7が1.8Gって容量の殆どがムービー部分なのね
ムービーゲー悪夢の始まりゲームがFF7とは
334 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:11:48 ID:TPPdKnTOO
>>311 最終的にOK出すのは堀井だろ。
ドラクエの版権は堀井の持ち物だ。
335 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:24:21 ID:G3fmI3Eo0
PSの4・5・6は劣化以外の何物でもないけどな
GBA版にも言える事だが
アナザーマインドと鈴木爆発の続編まだ?
>>336 クソワロタwwwww
野島は何を目指してるんだ?
顔と他の部分に色々と違和感ありすぎてコラかと思ったぜ・・・
340 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:33:37 ID:wEMt4EK3O
ノビヨと仲良いわけがようやく分かった気がするw
341 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:48:22 ID:sp1/29Ka0
ゲーム業界って変わった人多いよね
|
|´,,,,,,`)
|⊂ノ
|`J
__________
| SQUARE ENIX |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>344にハウスって言われまして…
______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡ミ | | ∧_∧:| ∧_∧
|ヽ | | ( ;`)●)__ (´,,,,,` )ー,';
|ヽ | | ( , /〇旦~~ と と). |
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |''''"
|__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_(__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
DQ9の発売日がまた延びたりして
FF13、一緒に頑張ろうな!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ Λ_Λ
(`,,,,,,´ ) ∬・∀・;∬ ナゼコンナコトニ…
_φ___⊂)_| ̄ ̄ ̄|)__
/旦/三/ / | .|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | |/
ところでお前誰だ???
小生意気な絵描きに似ているんだが
………違うよな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ Λ__Λ
( ´,,,,,,`) ∬ ・∀・ ∬ オカシ ムシャムシャ
_φ___⊂)_| ̄ ̄ ̄|⊂)
/旦/三/ / | .|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | |/
彡 ⌒ ミ
∬ ・∀・ ∬
堀井さんをバカにするのはやめて><
彡 ⌒ ミ
(;´,,,,,,`) ∬ο ・∀・ ∬ お肌ツヤツヤ
ヒゲはまだ老化する気配がないというのに画伯ときたら
画伯はコーラが好きらしいからな。そりゃ太るだろw
ペプシネクスとかにしとけ
ヒゲと堀井雄二は昔からあんまり変わらないな
逆に神と直良はコロコロ変わる。
河津氏はドンドンやつれてやすし化しているなw
久々に良ネタを見たw
社内に障気が蔓延してるから容姿が変形するんじゃねーの。
実際、人相が変わった奴は多い。
>>355 ハゲは最近グラサンやめたっぽい
あと、昔は髪型で必死に隠そうとしてたが、最近はむしろ堂々とハゲていらっしゃる
なぁ
FFCCTCBのジャンル
アトラクションアドベンチャーってなにさ?
遂に河津もぶっ壊れたのかwwwタイトルロゴやキャラクターも原作ガン無視で
変にアメゲーチックになちまったし
売る気ないでしょWiiソフトは、ぶっちゃけ捨てゲーでしょ
聖剣に続いてFFCC()笑ブランドも終焉か、ま当然と言っちゃ当然だな
元が任天堂と和解する為に突貫工事で拵えた政治的ソフトなのだから
ジャンルなんぞ某RPGみたいにみんなとつながるRPGとかでいいのにな。
正義を貫き通すRPG
キャラデザ以外はアメゲーとは感じないが
河津が作るものはすべて河津ゲーという独自のジャンルでくくれる
FFCCって明らかにFFの名前つけるべきじゃなかったよな。
■といえばハイスピードドライビングRPG
グランツーやマリオカートに真っ向から勝負できるレースゲーは
もはやレーシングラグーンだけだろ
ということで早く2を出せコンチクショウ
370 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:14:48 ID:o3g5CVmM0
>>367 あれって最初はCCだけだったけど組長のゴリ押しで仕方なくFFを冠したんじゃなかった?
>>367 明らかにつけて大正解だったろ
初代なんて付けてなかったら10万いったかどうか怪しいくらい酷い出来だったし
372 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:32:01 ID:pxzbvHYBO
初代は河津が失敗だったって認めてるからな。
ただアレはやっぱり連動に問題があると思うよ。
エコーズなんたらが死んだのも連動に問題があるだろ。
373 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:09:39 ID:o3g5CVmM0
初代CCはマルチプレイしようとすればその分だけゲームボーイが必須なのがな
一人プレイでもGBAがないと成長アイテムコンプリート不可能な仕様だし
何故素直にQコンでマルチさせる仕様にしなかったのかと?
ソフトだけ買ったのでは完全に楽しめない仕様じゃ糞認定されて当然
もしも今ソニーがPS3のマルチプレイゲームでPSPをコントローラー&攻略カンぺ代わりにする
ゲーム出したらゲハでフルボッコ確実だぞw(PSP在庫消化乙とか言われて)
CCって書くとクライシスコアとクリスタルクロニクルでごっちゃになるな、しかし。
つか、クリスタルクロニクルは、FFって名前付いてるだけの別ゲーだしな。
FFって付いてれば売れるって時代が終わったんだから
いい加減まともに新作タイトルで名前考えればいいのに。
FFって呼んでいいのは、ナンバリングとナンバリング派生くらいなもんで、(CCFF7とかFF10-2とかFF12RWとか)
あとは全部別モンだろ。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
なんて、どう見ても名前に無理があるw
早口言葉かとw
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト
の時も酷いとは思ったけどなw
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーインターナショナル
が出る可能性もあるから油断は禁物だ
377 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:09:13 ID:DA4WsGRx0
こち亀みたく正式な略称を考えるべきでは?
378 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:39:52 ID:pxzbvHYBO
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルザクリスタルベアラーゾディアックジョブシステムインターナショナル
とか出せばいい
キングダムハーツ スリー ファイブ エイト デイズ オーバーツー
わかりやすいタイトルというのも、売るためには重要でないかな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /⌒ヽ
( ´,,,,,`)/ |゚:: ゚;゚ ゚
⊂ / ゚.;゚ /; :;;
\ / 。゚ /.;.;:::
( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
_/ ιυっ ̄~つyへつ
/ フっιつ人´ / /つυ^っへ っっ
/ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ
_/ 〉o°o。 。 / / /°>つっっっつっっ
/ \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ) っつっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。| つ っつつつ
SO4のDC版開発のゴーサインって握ってるの?
スクエニ和田?AAAの偉い人?
それともソニー?
AAAの新作がセガ販売なんだが
スクエニとなんかあったんかな
384 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:12:55 ID:ZP1KN3wE0
ベアラーは何処までゼルダと差別化出来るか否かで評価するな
ま、A-RPGを突き詰めていくとゼルダに収束するのは致し方ないことだけどなw
それだけ任天堂のゼルダが世界的に優れたモノだということだ
所詮今はもう死んだ聖剣やFFCCはゼルダの二番煎じに過ぎんのよ
暴論と思われて当然だがこれは紛れもない事実、素直に認めなさい
ドラクエを真似て作ったFF本編然り
スレチになるからこの辺で止めておいてやるがw
いつ頃のゼルダと比較して怒ってんだ?
一時期チョコボを全力で推してたのはスクウェアのマリオを作りたかったんだろうか
あれってヒゲの支持なのかしら
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SO4のCD版首を長くして待ってるよ
>>387 マリオよりもピカチュウの位置をねらったのでは
任天堂:マリオ
ドラクエ:スライム
FF:なんかあった?
っていう感じだからな、未だに旧スクウェアFFの看板キャラ不在ってのがなんとも
他社サードでさえ看板娘的なキャラ居るでしょ
アトラス:ヒーホー
セガ:ソニック
カプンコ:?
ナムコ:パックマン?
SCE:トロ?
案外、無いような気がする
カプコンの看板キャラはロックマンとリュウというイメージがあるな
>>390 いやチョコボレースとかスタリオンとか、キャラそのままで色んなタイプのゲーム作る予定だったのかなと
>>391 任天堂:マリオ
ドラクエ:スライム
FF:( `,,,,,,´)
こうだろ
スクウェアの歴史程見てて面白いものは無いな
ゲーム業界三国志出せよ
任天堂:マリオ
ドラクエ:スライム
FF:∬・∀・∬ ∧_∧∩ パーン
⊂彡☆)),,,,,´) /
こうじゃね
もしも
ナージャ氏が現役のままだったら13開発を始めとするHD機向けソフト開発は
もっとスムーズにいっていたのだろうか?
何故彼の後釜を育てなかったんだろうか、実に惜しいことしたよなスクエニ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ところで『358/2 Days』ってなんて読むんだ?
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) <スリーハンドレットフェフティーンエイト スラッシュ ツー デイズかな?
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ <さんびゃくごじゅうはち わる に デイズだろ?
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
( 龍馬 )<だいたい分数なら179/1 Daysしょ
( `板´ )<予約するとき店員になんていえばいいんだ?
>>398 スムーズ化はどうだろうな。昔と違って人が関わる規模が違うし
ナーシャが組む奇怪なプログラムのお陰で他のスタッフが困り果てて
DQ並みに延期が定番となってたかもしれんぞ
でも、その奇怪なプログラムのお陰で
FFのリメイク商法は今ほど活発にされてなかったかもしれんけど
401 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:44:40 ID:pxzbvHYBO
>>398 いや、ナーシャのレベルに下の者が着いていけないだろw
>>381 和田じゃね?ソニーにあるわけないしなw
DCはもう作ってる気がする。山岸も今から含みを持たしたこと言ってるし
>>392-293 カプコンは今はアイルーだろ
リュウは今の若いやつらは知らないと思う
カプコンはロックマンじゃないかな
お前ほど壊れてないと思うよ
>>398 ジベリ流の「バグを利用するプログラム」をディスク媒体でやったら
聖剣2以上のフリーズ祭りになりそうだが
プログラマー系は表に出ないが
相当いるだろうしな
一番左の人はキャラが立っててまあ良い
野島は何考えてんの?画伯の引き立て役?
こういうルックスだからこそ妄想力が発達していい作品が書けるんだよ。
(○∀○)<たまには私のAAを思い出してください
412 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:16:08 ID:d5qml60O0
413 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:19:57 ID:KBmfRP9I0
海外のクリエイターってイケメンが多かったりするけど
日本にだって居ないわけじゃないんだろうが、なんか変なのしか表に出ないなw
【マリオ×ミッキー】任天堂とディズニーが提携
任天堂株式会社と株式会社オリエンタルランドは、ニンテンドーDSシリーズを
活用した新サービス「イクスピアリ・ニンテンドーDSガイド」の提供を、
東京ディズニーリゾート内のイクスピアリにて4月25日より開始する。
「イクスピアリ・ニンテンドーDSガイド」は、イクスピアリを訪れる人の利便性と
体験価値を高めるサービス。イクスピアリの施設特性に合わせて
任天堂がシステムを開発しており、所定の場所でソフトをダウンロードすることで、
ショップやレストランなどの情報を検索できる。
さらに、行きたいお店や場所を選択すると画面上のマップに妖精が出現し、
目的地までの最短ルートを示してくれるナビゲーション機能や、
イクスピアリを舞台にした「クイズ」や「妖精探し」といったゲーム。
待ち合わせの約束やショッピングに関する情報交換などに利用できる伝言板も搭載する。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090413_125312.html
マリオあんまり関係ねーw
>>413 (⌒v⌒) ∬・∀・∬ (○∀○)
( `,,,,,,´)<確かに変なやつらだ
685 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 13:53:11 ID:kqiG/qw0P
ファミ通PS3
FFXIII
・ライトニングの重力発生装置は故障中でちょっと動かない状態
・サッズはライトニングに飛び掛ってぶん殴られる
・サッズのモーションは体験版ではおとなしいが製品版ではよりおもしろいモーションになっている
・体験版は仲間の追撃はオートだが製品版では意図的にできるようになる
・敵が地上にいるときと空中にいるときとでは攻撃や魔法モーションが変わる
・TPは製品版では召還魔法にかかわる要素
・製品版は序盤では魔法は使えない
・体験版ではアイテムは使えない
・バトル勝利のファンファーレFFXIIIバージョンはできあがっているが体験版との雰囲気が合っていないのでいれていない
・バトル中の曲は全編浜鍋の曲になると思う
・野村はスタッフに気を使う優しい人。スタッフのためにおにぎりを握ってくれたりもする
EOE
・フィールドは2種類あり通常フィールドはランダムエンカウント方式
・施設やダンジョン内は3人称視点で敵が見えるシームレスエンカウント方式
>EOE
>・フィールドは2種類あり通常フィールドはランダムエンカウント方式
>・施設やダンジョン内は3人称視点で敵が見えるシームレスエンカウント方式
何の意味があるん?
エンカウント方式を選択した北瀬が戦犯となるだろう。
それはどっちのエンカウントだ?
>・野村はスタッフに気を使う優しい人。スタッフのためにおにぎりを握ってくれたりもする
なんだこれ、ゲームに関係ないじゃんかw
| |
| |_Λ
|_|∀・∬そ〜
|鮭|o(,,■)o.
| ̄|ωJ
| |
| | Λ_Λ
|_|∬・∀・∬
|鮭|o .ヾ ,.-、
| ̄|ωJ' (,,■) <コトッ
| |
| |
|_| ピャッ!
|鮭| ミ ,.-、
| ̄| (,,■)
423 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:22:48 ID:PjtlYHhqO
そんなことよりお前ら、何故ロードオブバーミリオン新型に触れない?
新型でるのか。あのゲームにはこのスレの皆さんはあんまり興味ないんじゃね。ネタにもならんし。
植松の曲じゃないFFは糞
天野のボスデザインじゃないFFも糞
浜鍋は糞!
野村さんかっけーっす
>>426 植松みたいなリアルなグラフィックにそぐわない
安っぽい曲しか作れないゴミ作曲家はいらない
>>423 ロードオブはこのスレだと、シークレットの絵師がだれだ?
の時にちょっと話題に上がったくらいだよね。
>>422 ワキで握ったおにぎりならいらんぞ
ワキで握ってなくてもいらんが
植松アンチの浜渦信者は前から居る
浜渦はいい曲書くけど、FFとなると植松さんにはかなわないよ。
そういうもんだ。
植松を否定してるのってFFアンチだろ
嫌いな人用のおにぎりには腐った具を入れています
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬ クックック
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
しかし、今年以降スクエニどうするんだろうね。
DSはドラクエ9が最後の花火だし、最近はスクエニのDSソフトも売れなくなってきた。
今まともにDSで売れるのって、リメイクDQくらいでしょ。
そのリメイクの種ももう尽き気味だし、小物タイトルをどこに持ってくのか。
リメイクDQ6が出たらDSは用済みだな
一番ベストな方法は、DSでリメイクしたタイトルを
今度はPSPに持ってって再リメイクすることだと思うんだよな。
これであと2年は戦えるはず。リメイクの元ネタ不足も考えずに済む。
ユーザーは確実に嫌がるだろうがw
440 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:34:38 ID:PjtlYHhqO
まあドラクエ45はPSPにリメイクか移植しても誰も文句言わないだろ。
>>437 弾ならまだあるじゃん
DQ1・2・3リメイク
FF5・6リメイク
KH3
FFヴェルサス13
FF13アギトは本当に発売されるんかな
ヴェルサスよりアギトのが先に出るみたいな事言ってなかったっけ?
社長が画伯のおにぎり売り出すってさ
具は毒キノコですごくしょっぱい
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) うんうん
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ あの社長ならやるかも
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
/■\
∬・∀・∬
只でさえ日常できのこ見たら画伯連想してしまうのに
これからはおにぎりもかよ・・・
447 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:00:33 ID:DZ9hGlMI0
で、年末に13本編が出て即PS3が爆売れな状況になるとは思えないよ
448 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:33:35 ID:AHl35BauO
多少は牽引するだろ30〜40万台くらいは。
まあこの程度じゃSCEは事業継続は厳しいことには変わりないけどな。
449 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:06:20 ID:Hf0PS1H9O
30〜40万って今までのF並の牽引だぞ。F
今までというかFF7はPSに決まっただけで販売台数倍増したし、比較出来んな
452 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:41:41 ID:AHl35BauO
FF7ほどではないがFF13も一応効果はあったと思うよ。
>>442 FF13系では、PSPのアギトが一番確実に数見込めるからね。
デキ無関係に発売はするでしょ。
それにしてもFF13のコメント、見事に全然面白くなさそうなのが凄い。
アギトはむしろ一番売れないような気がする・・・
ネットでも雑誌でもあまり話題にならないし
PS3はFF13の前に29800円にできるかどうかだな
やはりゲーム中毒でない学生やらに4万はきつい
455 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:43:03 ID:AHl35BauO
逆鞘解消しても値下げしないでしょ。したらまた赤字だし。
結局コントローラーなりつけて実質値下げしかできないよ。値下げはSCEの首を絞めるだけ
もうFF13本編もPSPでいいよ
DQもDSなんだし
457 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:20:23 ID:t1vcY7OD0
ニーキュッパで出したら完全に終わるぞPS3
最大瞬間風速的に売れてその後全く売れずご臨終
少なくとも39800よりは売れるしFF以上の弾なんかもうないしな
赤字覚悟で売ってとりあえずハードを普及させるという考えは別におかしくないだろ
ハードが普及すればソフトも増えるし
ラスレムみたいにPCでいいよもう
推奨ビデオカードとセット売りで
フラゲSS&動画削除活動お疲れ様
なぁ、削除する意味あるのか?売り上げに響くかコレ
高々体験版でしょ、ACC本編がサイトにアップされるのは問題だろうけどさ
461 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:13:12 ID:AHl35BauO
そりゃ動画見てれば十分なゲームだしな。売上に響くでしょ
462 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:21:28 ID:b6Y5fmrB0
体験版を売るのに必死とかマジで■危ないんじゃね?
アンチはスレチガイ
>>441 FFもDQもゲームアーカイブとVC配信でもう少し儲けられる
大爆死したFFCCのなんとかエンジン(DSソフトのWiiエミュだっけ?)
を使い回せばDSソフトをそっくりWiiに移植できるんだろ?
今まで出したDSソフトのWii移植でもう一儲け出来そうだねw
あ、Wiiじゃ即死が目に見えてるか…
FF7は当初12月発売と言っていて
結局、1月31日に発売だったような。
FF13は2月70頃発売日?
一人ボケ突っ込みは寒いよ
zzz…
∧_∧
( ´,,,,,,`)⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄ //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
ゲームならではのおもしろさは追求しきったんですか?
今やサーフィンの追求しかしないヒゲ
昔FFって名作があったよねって、今じゃ違う意味で使われそうだ
475 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:40:01 ID:JihlFLCw0
市長がラスボスの格闘ゲームか
堀井が子連れ狼のアニメ化の投資話(原作者自らが
資金かき集めてる)に投資したんだって
1口1000万でリターンが期待薄の怪しい話らしいが
俺、自分の華麗な半生をアニメ化しようと思うんだが
資金面でもちろん協力してくれるよな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧ 絶対断る!
(●=●) ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,,,,,` ) どうだ?
( ./ /⊂ )o
/_______//(__)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
スクウェアの歴史はマジで面白いからゲーム化すりゃ良いのに
そういえばFFのアニメ化の話はタブーなんだよな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧ ノーコメントで…
ミ◎〒◎彡 ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,,,,,` ) ■eの社史からも抹殺されているし
( ./ /⊂ )o
/_______//(__)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
FFの方のアンリミテッドは普通に良作だったんだけどな
>>476 自分の出身地にもふるさと納税で1000万近く寄付してたな
481 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:07:52 ID:xEwTSZfG0
>>468 任天ハードとそれに出すソフトなら何でも貶さずにはいられない病気の人
>>476 小池は師匠だから断れなかっただけだよ。
野村が好きとか嫌いとか関係なく、人(特にヲッサン)の
握ったおにぎりなんて絶対食いたくないな。
生活板には「他人の弁当が食えない」スレもあるくらいだよ。
おにぎりクリエイティブプロデュースする暇あるなら仕事しろ
クリエイティブプロデューサーはおにぎりを作る人が担当するポジションですね
わかります
FF14のクリエイティブプロデューサーに抜擢されちゃった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(´,,,,,,`*)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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,.-、-、
(,,■) )
∧__∧ ,.-、-、
( ´,,,,,,`) (,,■) ) おにぎり
/ヽ○==○ ,.-、-、
/ ||_ | (,,■) )
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
( ´,,,,,,`) 且且~ お茶
/ヽ○==○且且~
/ ||_ | 且且~
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
( ⌒ ) ポッポー
l | /
∧__∧
⊂(#`,,,,,,´) ただの雑用じゃねーか!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
)クリエイティブプロデューサー(_
47:名無しさん必死だな 2009/04/17(金) 16:59:07 ID:6Po18eDf0
ソニー信者のGIGAZINEもFF13体験版をフルボッコで
GK裏切り者リストに追加wwwww
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090417_ff13trial_review/ ・カメラの視点が変だろ。酔うんだよ。
・どこに何があるか分からねえ。
・一本道RPGくせー 探検させろよ。
・ゆとり仕様で面白くねー
・どっから来たのか分からなくなるんだけど。
・ファイガ1発よりファイア3発が強いとかwwww
・ムービーだけは綺麗でちゅよー よくできまちたねー
・なんで仲間の攻撃タイミングに気を使わないといかんの?変じゃね?
・バックアタックも無い単調な棒立ちバトルって笑えるwww
・これ自分で回復できんの? 死ぬよね? 絶対死ぬってwwww
・結論から言うと、1000円でも高けーってこと。
>>486-489 和んだ
画伯、CM(名前だけ)に続いてトロステに出演おめでとうございます。
すっかり■の顔ですね!
ヒゲはお握りにもこだわりそうだな
494 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:06:48 ID:sF+dTbOmO
野村会はなんでまたハワイロケしたわけ?
22年前、初めて携わった作品が「ファイナルファンタジー」の第1作でした。
自分ならRPGはこう作る!そういう思いが詰まった作品でした。
そして今。
ファミコンからWiiにハードは変わりましたが、思いは変わっていません。
今の自分なら「ファイナルファンタジー」をこう作る!
それが、「FFCCクリスタルベアラー」です。
すべてのWiiユーザーに楽しんでもらえることを目指して制作を続けています。
期待してください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
ミ◎〒◎彡
( )
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(__)_)
http://www.crystalbearers.jp/
>>494 たぶんスタッフロールの背景に流れる映像撮りに行ったんだと思う
498 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:31:08 ID:Rvdpbaxc0
>>495 河津、お前か!FF1の氷の洞窟を鬼畜レベルに仕上げたのは!!
宝箱にゴミアイテムの「ふく」を仕込んでダークウィザードに守らせたのは!!!
ボケ爺めw
河津神は妥協しない
FF13ぶっちゃけ不評だよな
コマンドのくせに戦闘システムが全然面白くなく、
肝心なグラも突き抜けてないんじゃ、いよいよFF終焉が近いかもな
画伯の「実は関わってません」発言は、とりあえず確実に来るだろ
実はも何も、野村はヴェルサスとKHがメインで
13は最初からメインキャラの数人描いた以外は特に関わってないって言ってるだろ
ノムテツの描きたかったものだとかのCMが流れてた気がするが
あるスタッフがね、
『やりました。この梅干しは料亭に出しても耐えられます』
って、3ヶ月もかけて具まで作り込んでたんですよ。そんなグルメはどこにもいないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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505 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:16:03 ID:w1i/bRy70
FF7ACCは爆死?
>>505 前作が100万出荷(UMD含む)だから、40万行けばいいじゃない?
で、体験版で20万〜30万だから及第点かな。
まぁ、FFACCは海外の方が重要だが。
>>500 つーか、なんとかエンジンを使ったFFCCは酷かったな。
Wii版のヨンケタンは妥協なのか手抜きなのか意味不明だった。
ご主人様、握りたての特製おにぎりをどうぞ
∧__∧ ,.-、-、
( ´,,,,,,`) (,,■) )
/ヽ○==○ ,.-、-、
/ ||_ | (,,■) )
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
∧_∧ 意外とうまいね
∬・∀・∬ ムシャムシャ
(つ(,■)
| | |
(__)_)
あっ!トイレ行って手を洗うの忘れてた!
∧__∧
( ´,,,,,,`)
/ヽ○==○ ,.-、-、
/ ||_ | (,,■) )
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
:∧_∧: ウ、ウウッ
:∬;;゚∀゚ ∬:
. :( つと ):
:| | |:
(__)_):
結局今週はFF13の体験版が一位か。
他のメーカーは何やってんだか。
シグマハーモニクスって発売されてたのか
最近知ったw
>>508 おにぎり話題になりすぎw
野島(?)は狙って言ったのか?w
>>509 DQ9を恐れてろくなソフトが出ていない。
FFおにぎりの企画書マダー?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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アンパンじゃなくていいんですか?
514 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:17:07 ID:ipYwENxq0
塊魂のパチモンで御握り魂作ってるとか?
>>502 メインキャラはマネキンすぎて大不評だけどなwww
あのキモいCMで野村が顔出ししてない事が話題になってたけど
あのやり方は野村的には正解だと思う。
顔を出さない事で、日野や名越みたいなイタい目立ちたがり屋とは違う、
控えめな所をアピールできた上、
この程度じゃ顔は出さないよ、という他の出たがりとは違う大物感までアピールできる
(BOOWYやハウンドドッグがベストテンに出ないノリと一緒w)
アピール以前に
野村って誰?で思考が止まっちゃってる人が大半だな
お茶の間に晒しても平気なビジュアルはヒゲくらい
521 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:34:39 ID:ipYwENxq0
今からでも遅くは無い、ドラクエ9を据え置き機で出せ!
ナンバリングを携帯機で出すな、俺はあんなものドラクエとは認めんぞ!
これはゲハ民の総意でもある。おい糞和田、改めろ
522 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:37:13 ID:WbH3wY9q0
DQ9は外伝とした方がいいな、DQ好きが皆が皆
仲間と一緒に遊べる時間が持てるとは限らない。
購入層の半分か3分の1はオッサン層かもしれんしな
524 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:10:10 ID:pGHa5o0+0
FF13体験版が10マン売れたってスクエニ的にはマル???
ゲハで総攻撃にあってるが
>>524 ここはネタスレだから気にしなくていい
でも実際はどうなんだろうか
526 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:17:45 ID:r27rqVup0
>>525 新作アニメ、追加映像、氷室の新曲、宣伝費、一部声の入れ直し
金かけてた印象はあるけど結局のところACの焼き直しだからな…
よくわからん
あーあ頼みの綱のFF7&13のダブルブランドで残念な結果に
打つ手無しで今こそ伸びるはずのこのスレに動きが無いな
「ほぅらPSWに注力していれば」と盛り上がるプランだったのかな
FFは11で安泰ですしおすし
>>524 体験版て初回版にしか付かないんでしょ?
初回分は全部売れるだろうし、スクエニ的にはマルだと思う。
トロステに出てた画伯を見たんだが、DEENのボーカルのパチもんみたいだった
間違いなく写真の角度のせい
ゲームコーナーだけじゃなく、DVDコーナーでも大画面で映像バンバン流してたから土日で結構伸びるのではなかろうか。
>>528 ネタスレだからそんなのは気になりません
気になるのはヒゲと画伯とワダパンマンくらいです
転載。
野村
( ´・ω・) < FF13スタッフのみんなーご飯だよー!
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ウメヴォシ タケィナ ヲカーカ コンヴ アイアム鬼スラッシュ 輪・サヴィズK ファイアド=タラエッグ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ティキン零式 メン=太子 ティリメン邪光 Youカリ シヴァ・ズ・K ソルトハッツ ビーフ・シGray
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
サルマン ティキン五bow NoザワN 天ms トゥナマヨニエーゼ evilマヨニエーゼ サルマンマヨニエーゼ ルーズドッグ鬼スラッシュ
最近、□はセガ臭が漂い始めてるな。
□は□だけに仕事が出来ないのに口が達者な上司系が多いんでないか?
そういうのが多いと部下もそういう姿を真似るので
同じように技術よりも政治を頑張るタコが増えちゃうぞ。
FFCCベアラーって河津氏の遺作かwww
ヒゲの功績
・FFの創始者
・FF〜FFXまでのディレクター
・以降も]−2までプロデュース
・ホノルルスタジオを作り、海外スタッフとともに美術、映像を飛躍的に向上させる
・Zの原案や\のプロット等を書く。
・数々の作品をプロデュース
・\でサイバー化が進むFFをブレすぎないように修正
・マテリアシステムを考案
・植松を口説き落とし、天野を起用
・松野を引き抜きFFタクティクスを作らせる。後にベイグラという神ゲーを産む事に
・FFⅪをネットゲームに。結果スクエニに莫大な利益を延々ともたらす
・FFをハリウッドで映画化。130億の損失
つまりヒゲは
ベイグラが神ゲー?
当時のラスレムみたいな印象だなベイグラ。ハマる人はハマるけど、一般はビミョーと判断して投げちゃう
>>530 代償として、FF13のメッキが剥がれたわけだが。
グラ綺麗になっただけで、ゲーム内容は次世代どころかPS1レベルだよあれ。
ラスレムとの違いは海外で絶賛されたってとこか
ぶっちゃけ、ヒゲはFF11の利益で
映画の130億なんて余裕で取り戻してるどころか
その数倍の利益を生み出してる。
また、その映画という下地があったからこそ、FF7ACみたいな成功例も出来たわけで。
外人が絶賛してるのかは知らんけど
13は戦闘システムの出来次第では歴史的爆死になる可能性大。
外人は白黒ハッキリした事しか言わないから
駄目だとわかったら簡単に手の平を返して叩き始めるだろうな。
勘違い君が哀れです><
ガイアの波動とデジタルマインドウェーブとクリスタルベアラー
どれが最強だろうか
オニギリ君、いくら失敗しようが所詮会社の金だ
思う存分金かけてソフト作って華々しく散ろうじゃないか
わしを見てみろ!いまだにハワイと日本を往復して
サーフィン三昧の日々を過ごしているぞ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
( ´,,,,,,`) ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・∬ なるほど!わかりました!
( / /⊂ )o
/_______//(__)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, .||
そして
オニギリ君の大失敗のおかげで■の社長になれたぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
彡ミ | | ∧_∧| 今度は堅い経営をするぞ!
|ヽ | | ( ´,,,,,,`)
|ヽ | | ( , /〇旦~~
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
作るのが早い。
コレ最強。
作るのが遅いと作ってる間にいろんな意味で抜かれていく。
会社ごと遅れて気付かないうちに会社レベルで浦島太郎になるからな。
チマチマ作ってても害にならないのは
技術関係ないようなグラフィックデザイナー位だよ。
そういう会社は実は裏で多大な損失を出し続けてるんだけどな。
>>541 体験版の動画見て真っ先に思い浮かんだのがFF7の体験版だ
グラフィックと音楽が綺麗になっただけで内容的に殆ど変わってないような・・・
マジで中身はあれと大差ないんじゃね?
さすが、動画評論家様は言う事がするどいな
FF8の時点でザコ戦を失くそうか検討したらしいが結局今でも残ってるんだよな
龍が如くなんかも必然性もなくザコ戦入れてるし
劇的な変化にユーザーがついてこれないと思われてるんじゃないの?
ゲハなんかではオブリビオンとかフォールアウトが人気だけど10万程度だしな
実際、FF5くらいのシステムでRPGには十分
変に凝ってもつまらなくなるだけ
>グラ綺麗になっただけで、ゲーム内容は次世代どころかPS1レベル
たぶん本当にこうだったら13も安泰だろうな
実際はオナニーまみれと思うけど
ってか13特にバトル面で
シームレスじゃ無いから12よりも劣化しているとか今時コマンドかよ
等と叩いている連中ってなんなの?
洋ゲードップリな箱○廃人か?
皆お前と同じ■e信者だよ
>>556 まぁ、今どきコマンドってだけの叩きは的外れだな。
グラ叩いてる安置と変わらん。
でも「戦闘つまらん」は、多くの人間に事実なんだろ。
本気で面白いなら、ここまで叩きが横行しないもんだし。
叩いてる奴のほとんどが買ってないアンチだろw
買ってる奴が信者なだけだ
そろそろこのスレタイも過去形になるな…。
ハードを跨いだ完全版商法ってスクエニもやるの?
13とか13とか13とか
>>558 まぁゲハはその機種の目玉ソフトはたいてい叩かれまくるけどね
実際のデキがどうこう以前に
浜渦の音楽をもっと叩くべきだろ
浜渦の音楽は綺麗だし、聞きやすいけどゲーム音楽ではない
環境音楽としては一流だから、そっちの方向に進んでいただきたい
まあ馬鹿には理解しにくい音楽だからな
それをあえてゲームに当てるのがイインジャマイカ
FFユーザーなんて大半馬鹿なんだから
馬鹿に理解出来ない音楽当てはめたらそりゃ叩かれるわ
そもそもゲーム音楽なんてのは歴史も浅くて
中身の定型化されてない割と何でもアリな分野なのに
ゲーム音楽らしさがどうとか阿呆もいいところだな
たぶん
>>865みたいなやつは巷に溢れかえる安っぽいクサメロ曲が
ゲーム音楽らしさだとか勘違いしてるんだろうが
さすが一番基地外が多いと言われてる浜渦信者は恐ろしいな
選民思想持ちすぎ
妊娠gk痴漢だけでうんざりなんだから余所から火種を持ち込むなよ
572 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:43:49 ID:sXPI1bj40
浜渦信者の人間性の低さはゲハ一だな
573 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:37:07 ID:YMwIeM3SO
RPGの完成形はFF5だと思うな。
( ´,,,,,,`)<
>>573ならコナミに就職する
次は765ですね
576 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:50:06 ID:jC7EPAy20
ンメコ
577 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:58:46 ID:NyayxuapO
FFは一回6800円に戻すべきだと思う。
7800円とか8800円は普通に高すぎる。
>>577 珍しくスレタイに沿ったレスが付いてるな
>>577 ■ゲーは、どうせすぐ中古で値崩れする
わざわざ安くする必要も無い
てゆうか、新品でもよく値崩れを(ry
580 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 08:40:41 ID:NyayxuapO
>>579 スクエニ補整のかかったゲームはマジでなんとかしてほしいと思う。
PSPFF1、2だってまさかの3800円で出しやがった。
2800円なら買おうかなと思ってたから普通にスルーした。
なんかそういう機会損失多いんじゃないかと思う。
小売りに如何に高く押し付けるかが■の全て
FFが8000円だけで済むならありがたいぐらいじゃね?
社会人は金払い良いからね。高値で買ってくれるからね。
リメイク商法は美味しいよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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583 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 09:48:20 ID:NyayxuapO
>>581 そりゃ費用対効果の問題だろう。
高く売ってあんまり売れないか安く売っていっぱい売れるかどっちが一番スクエニに利益をもたらすかって話。
流石に大作はそこそこ高くした方が利益出るんだろうが
小規模タイトルや廉価版で(というか廉価版なのに)高く売るのは機会損失の方が大きいと思う。
584 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:00:21 ID:iKD9ReIP0
おたくのFF7ACCがニコニコ動画にアップされているけど取り締まらないの?
体験版プレイ動画じゃなくてACC本編ですよ、タダ見されていますよ
ゲームの体験版付きとは言え
非ゲームゲーム機同梱で売るって前代未聞だと思った
>>577 SFCの後期はROMの価格でソフトが値上がり、
最近は開発費の高騰でソフト一本の値段が上がっているのでは?
587 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 12:16:35 ID:V3l3GFnt0
ゲ ー ム 値 上 が り
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
(で き る だ け 高 く し た い と い う 気 持 ち 。)
,
貧乏な人は廉価版出るまで待ってね♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
おい、河津!FFCCベアラー好評だったら箱○マルチで完全版出すから準備しておけよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、 ゲイツマネーウマー
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
(ノ○っ○) <それは聞き捨てならないですね
アンパンならマルチの次を見据えているはず
FF7はそろそろパチンコ化されそう
ゲーセンの値段ですら120円に値上げする会社にゲームを安くしろなんて言っても無駄
今日日ゲーセンの1プレイの相場ってナンボ?
最近行っていないからワカラン
物によって異なる。
>>585 PSWの非ゲーム同梱は今に始まったことじゃないぜ?
FF13体験版を買うくらいの狂信者なら本編も発売日に新品で買うはず。
FF13で総額約15000円お布施するのか…凄いわ
対象スレ:うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その141】
キーワード:メジャマジ
抽出レス数:0
発売直前なのに
シナリオアルティマニア、バトルアルティマニア、アルティマニアオメガ
インターナショナルアルティマニア、FF13インターナショナル
30000円はお布施させられますよ。
それいつも通りだよな
FF13ACCも作るよ。FFV13体験版付きでね♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ _ Λ
∬ ・∀・ ∬ ボクッテテンサイ
_φ___⊂ )__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
ノムラクンになる済まして
FF13ACCとみせかけた、FFM2を(ウヒヒw)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ _ Λ
( ´,,,,,,` ) アッ、オメンガ!
_φ___⊂ )__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/ ミ ボトッ
∬ ・A・ ∬
FFMももうちょっとジャパニメーションっぽくしておけば売れたと思うよ マジで
日本人がわざわざCG使ってまでハリウッド実写映画にケンカ売ったらそりゃ負けるわ
FF9風の西洋ファンタジーだったら絶対売れてたのに
605 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 08:59:00 ID:vPNvkWLPO
パラサイトイブを映画化してれば良かったんだよ。
同意。
パラサイトイヴが一番ハリウッド映画化しやすいと思う。
ヒゲは映画は他に任せて田中や石井とⅪをディレクターしてたらよかったんだよ。
レーシングラグーンは実写映画化して
フロントミッションのアニメを日曜夕方5時頃に突っ込むべきだろ
それもありだな。特に今ならラグーンは旬のイケメン勢揃いで女+走り屋集合で大ヒット。
フロントミッションも今はなかなかない硬派なアニメで固定客を集めヒット。
611 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 13:03:25 ID:L4hlPJ1X0
野村さん捏造は止めましょうw
426 :名無しさん必死だな [sage] :2009/04/21(火) 12:01:10 ID:Fsosgp9E0
真性のサガ信者以外河津に期待するのはやめろよ
あいつはFF10-2が出た元凶みたいな奴だからな
まあそれは本当に見るだけで済んじゃうからな。
橋本名人のAAってないのか
616 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:35:40 ID:vPNvkWLPO
ん?
何か変な事言ったか?
>>605の意図は分からんが、
>>606は
> パラサイトイヴが一番ハリウッド映画化しやすいと思う。
つってるから、あくまで邦画のアレじゃ駄目で、ゲームのハリウッド映画版を望んでるんじゃね
619 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:55:50 ID:beuHWoRO0
きもい
ゲームに限らないんだけど最近は男らしい主人公を
描けるクリエイターが減ったな。
□もそろそろ「24」のジャックバウアーとか
「ベルセルク」のガッツみたいな
男性ホルモンがプンプン分泌してるような主人公のゲームを出した方が売れると思うぞ。
女々しい悩みを描くんではなく、男の葛藤を描くんだ。
623 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:46:00 ID:vPNvkWLPO
>>618 俺もそのつもりで言ったんだがまさか邦画のことを言ってるとは……
スクエニスレなんだからそのくらい分かるだろ。
あと、腐女子と付き合っているクリエイターがいるなら
気を付ける事だ。
男は女が育てるものなんで知らず知らずの内に
腐女子の価値観を刷り込まれる危険性があるからな。
要するに、腐女子といるとキンタマがなくなるという事。
(うわぁ……)
>>625 言いたい事があるならウジウジしてないで言えよ。
腐なら別にいいけど。
説明が必要な人には説明しても無駄なんじゃないかな
じゃあ、客に愛想つかされるまで
ナヨナヨファンタジーを作ってるしかないな。
最後はギャルゲーになりそうだけどな。
つーか、そんなに開発スタッフは最近の路線が好きなのかね?
好きで作ってる感じも伝わってこないけどな。
>>629 昔はFF7や8がイケメン美女の恋愛青春ファンタジーって感じで槍玉にあがったが、最近はそうでないRPGのが少ない。
格ゲーだってスト2やガロウなんて女キャラ一人だったのにね
軟弱になりましたよ
そういうのが望まれてるんだってさ
633 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:00:24 ID:RA1+5k1d0
なんでここまでエアリスオタクの腐女子がいるのさ?
クラウドを寝取られたからって何時までもファビョってるなんて朝鮮人と変わりないじゃんwww
エアリス馬鹿にすんぢゃねーよキモオタが
いきなりエアリスオタクとか朝鮮とかどうしたんだ?
ティファオタがご乱心なんじゃね?
俺も昔はカプオタだったけど、すっかり冷めたよ。
とっくに他作品に流れますた。
FF7は過去の作品。
別にこのままの路線でもいいんじゃないの?
ただアンパンの望む海外での受けは悪いだろうけどね
このままの路線じゃキツいだろ。FF本編はブランド効果で例外的に海外でも売れるから良いとして、
JRPGはゲームデザインを根本的に変えて海外ウケを良くしねぇと、HDハードじゃやってけないしな
海外なんてどうでもいいってんならHDは無理だし、となるとJRPGは携帯ハードで細々とやってくしかないわな
640 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:00:11 ID:FbtQ9klx0
ってかFF本編は何時までオナニームービー垂れ流し&下らない長台詞のキャライベント地獄の
見せゲーを続ける訳?もう限界に来てるがな
8あたりから一部の方々がムービーゲーお断りといい始めて
未だに減るどころか増え続けています。
流石にもう10年です。変わらないものとしてあきらめましょう。
スクウェア黄金期はやっぱ1995年〜1999年だな。
90年代頭も含めてやれよw
私が全盛期を作り上げました
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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645 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:39:28 ID:VrAp2zBF0
ここは完全に緘口令敷かれているのかしら?
ダンマリって、、、リアルタイムで和田が戦略説明会始めているのにwww
1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが、
回収できる200万本級の売り上げがないとペイできない。
おいおい、たった30万程度しか売れなかったインアン、ラスレム、SO4はどんだけ赤字垂れ流したんだよw
ペイライン200万とか常識的に考えてありえねぇw
>>646 GK乙!
箱○のソフト開発費はうまい棒3本分だというのに!!
ネタスレの流れはどこに行ってしまったのか?
私なら(原子レベルまで作りこんだ)うまい棒(のCG)3本分の予算で
箱○向けのソフト作れる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
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>>646 ここらへんはメーカーによって基準がまちまちだよな
確かコーエーはガンダム無双ごときでも50万じゃペイできないとかいってたし
勿論本来は、ソフト1本の利益を2千円と低めに見積もっても100万で20億なんだから、
開発費10億〜20億のソフトのペイラインが200万なワケがねぇ
要するに「HDゲームは大金を使った博打なんだから、これぐらい儲からないとやる気しない」っつう
メーカー独自の基準だわな
とうぜん金にウルサイ和田社長は「20億つっこんだ博打なんだから20億儲けたい!」という事なんだろう
WDがかかわると「トゥームレイダー」のブランドが再生されるどころか逆に潰れそう
ここは人がつくったブランド利用してヒットさせることに定評のある僕がなんとかしましょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
( )
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(__)_)
653 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:19:03 ID:9+YWA6bcO
スクエニグループ戦略説明会の裏で密かに行われている
野村会戦略説明会
∬・∀・∬
ハエレシス13は歴代FFシリーズのキャラがライトニングを助けに
異世界からやってくるってのはどう?
ν´Å`レ
それだとディシディアと被るから女性キャラのみで構成しないか?
(⌒v⌒)
それは面白そうだ!
よし、WDのいないうちに企画書にハンコを押しておこう!!
∬・∀・∬
よーし早速ファッション雑誌をチェックだー!!
>>652 あんた、デッカイシリーズの武蔵伝に何したか覚えてないのか?
武蔵伝がでっかいシリーズとか初めて聞いたわ
ボクの作ったFF8に仕方なく抱き合わせで武蔵伝体験版を入れてあげたんでしょ(笑、何いってんのよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
( )
| | |
(__)_)
・・素で忘れてるのかしらないけど2の方よ、2。PS2の。
659 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:07:16 ID:tH53R31qO
>>658 ( ´,,,,,,`)
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」
よーしEidosの会長になれたぞ
これからは会社の経費でイギリス行き放題だ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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>>660 WDおめ
さっそく、まずFFを作らせてみてくれ
もちろんJRPGにする必要はないぞ
今のスクエニ開発のレベルがわかって面白いだろw
残念だけど、今のアイドスは抜け殻同然ですから
663 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:30:28 ID:ugIZex1vO
体験版10万微妙そうだな。
664 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 03:26:26 ID:CIH56AP00
今日の株価が楽しみだな
665 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 03:27:46 ID:/Jk0doSg0
>>663 初日で10万以上売れたってファミ通のデータに書いてあるが
>>655 一作目出るときのキャッチコピーが「でっかいシリーズ始めます」だったんだよ
それが微妙な結果に終わってるから皮肉でいまだに言われる
667 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 09:11:54 ID:ugIZex1vO
誰か下の文みたいなFF7〜12の要約作ってくれ。
8と10に挑戦してみたが13の要約文が秀逸すぎて断念したw
【FF13体験版ストーリまとめ】
パルスのファルシが、コクーンを侵食してる。
↓
セラは呪われたルシを救うための存在(人であるかモノであるか不明の存在)
↓
聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。
↓
スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。
↓
ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。
日本語でおk
余裕で30万越えそうだな。
焼き直しで30万とか超ウマー。
>>669 売れすぎw体験版+焼き直しがSO4やラスレムより売れるってw
本体も龍やバイオ5より牽引してるじゃん。やはりFF本編は別格か。
672 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:39:01 ID:b0n+Lw5e0
>>669 高々13体験版如きで30弱って…こりゃスクエニ以外のサードも
体験版商法始めるなこりゃ、どんだけぼろ儲け何だか、、、
673 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:45:01 ID:ugIZex1vO
>>669 ちょっ、同梱4万だったから10万微妙だと思ったのに売れ杉だろw
まさか和田も、体験版が初週でインアン、ラスレム、SO4を蹴散らすとは思わなかっただろうな。
むかしアストロノーカにいただきストリートの体験版つけて1000円水増しした糞メーカーがいたな。
でも体験版が売れるゲームってスクエニぐらいだと思うぞ。
もはやゲーム作る意味皆無になっちまったな
>>672 FFの体験版以外は大して売れないでしょ。本編さえ売れないんだから。
スクエニはPS3のソフトには毎回違うバージョンのFF13体験版入れればどんなソフトでも売れてウマーだな
678 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:53:48 ID:GJj6P8/jO
>>674 インアンはTVCMしてないデモンズにすら抜かれてしまったからなw
679 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:56:51 ID:UvQBZWyzO
腐ってもFFブランドか。
モンハン体験版じゃ勝負にならなかったな。
インアンは「こりゃMSも要らなくなって販売権よこすわけだわ」と納得できる完成度だったからなぁ
パッと見のクオリティからして中の下くらいだし、キャラモデルも国内・海外どちらにも受けないイモさ
シームレスのARPGっぽい触れ込みの割に、駆け引きや爽快感、戦略性がまるでない戦闘
あれじゃ360だろうがPS3だろうがマルチだろうが、どのみち死ぬ運命だったな
>>680 PSユーザーにならインアンでも売れたような気がする
白騎士でさえ30万以上売れるRPG好きだからなw
アホで保守的な信者を釣る商売だけは上手いよな。
そりゃ、リメイク商法が続く訳だわ。
俺って商売うまいよな〜♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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完全版商法と有料体験版商法のコンボは有効ですねw
>>683 FFブランドとDQブランドを残した先人の手柄はすごいですね!!
草g君の逮捕で、DQ9のCMはどうなるのか注目されます。
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ 彡⌒ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,`) (●=●) < ステテコパンツぐらい装備しとけ
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
NEWS H I G E ||
||
NEWS HIGE久しぶりだなw
ドラクエ9の再延期が噂されていますが…
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ 彡⌒ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,`) (●=●) < 今度延期したらDQ版権全部引き揚てやる!
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
NEWS H A G E ||
||
さすが野村。ここまで売る能力のあるクリエイターは日本じゃ他にいないな
今、最も売れるゲームを作れるのは任天堂だろ?
■は野村と堀井以外の奴がだらしないだけだ。神も頑張れよ。
任天堂と言うか宮本の特異なところは未だに新規のヒットを出せるところでは。
他のメーカーも似たような状況だから特にDQ頼みFF頼りが責められるべきとは思わないが。
前はよくみたけど最近あまり見なくなってたからな
>>693 ていうかネタスレとわかってない人が多いような…
695 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:38:49 ID:GbKSojfq0
問題は海外の売上がどれくらいかだな
FF13は最低でもMGS超えないといけないし
JRPGが敬遠されてるしどうなるやらw
ここで爆死したら携帯機向けになっちゃう
さすがにMGS4は超えると思うがね、マルチやし
いま思えばMGS4もマルチにしときゃ600〜700万ぐらいいったかもしれんね
DQが発売されてれば草薙もこんなことには……
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
延期で何が悪い!
699 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:17:26 ID:kvKXXRqb0
海外は箱○とPS3どっちが先に出るの13は?
過去の名作を据え置き機でリメイクした方が
間違いなく売れるよ。
費用対効果というやつがあるからな
>>699 FF13は現時点では国内ではPS3独占で海外に先駆けて先行発売
海外ではPS360同発マルチ
箱版は欧米限定でアジア版は出ない
むしろ費用対効果は高いな。
(`)●(´)ノ
<( ) リメイク商法で何が悪い!
ノωヽ
曰
| | ∧_∧
ノ__丶∬・∀・∬_ <直良君が大量のお酒をプレゼントしてきたんだ
||大||/ .| ¢、
_ ||吟||| | .  ̄丶.)
\ ||醸||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ∧_∧
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ( ヽ´_,`)<酔い潰してあの男と同じ末路を歩ませてやるぜ!
>>691 宮本、新規のヒット出してんの?
ほんとに企画してる。
周りが優秀だからじゃないの、その人徳を才能と言うかもしれんが。
707 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 01:00:34 ID:hqeAOy+MO
つい最近WiiMusicが大爆死してたような記憶があるが。
決算だからその時点での出荷だが、250万。因みにCCFF7は196万。大爆死すなぁ。
>>705 ∧_∧ <コクーンのファルシ!
,-∬゚∀゚*∬- 、 、 <パルスのファルシ!
/ ) YYYYYYYYYYYYYYYY
./ λ / /
.〈 〈 〉 / / "
.゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______
X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 |||
i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/||
〈 〈 ((.直 | )) 〉 〉 ||,== ||, ==||,"||
\ \ し^J / /
ヾ \ \ / /
(⌒ ) ( ⌒)
まじか。
本当にひどいなmusic
スレチってレベルじゃ(ry
アルファドリームってマリルイ3でウハウハだけど
ノムタン的には「負け犬のクセにムカつく!」とかなんだろうか
>>713 これって、損失を前倒しで計上してるんじゃないのか?
717 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 08:52:20 ID:hqeAOy+MO
>>716 新聞とかだとそんなこと書いてるがそりゃ犯罪だろっていつも思ってしまう。
多分この際だからって不採算事業潰したりしてんじゃないかな?
718 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:46:22 ID:JNp5WbVB0
どうせ野村HDはガチでヤバくなったら政府に泣き付いて税金ガンガン投入で
損失補てんしてくれるんでしょ、良いよねぇ〜大手銀行証券屋はバックに
先生がいるから
∧_∧ 政府じゃなく聖府って
∬´・∀・∬ 何度も言ってるでしょ!
/ ⊂彡
しー-J キーッ!
>>719 いいからおまえは仕事しろ
スーファミみたいなFF13の糞システム、少しでも面白くしとけ
721 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:40:26 ID:hqeAOy+MO
もしファミ通とかが間違って『政府』なんて表記したら翌週には
「先週号のFF13紹介記事中に『政府』という表記がありましたが、正しくは『聖府』となります。
関係者の皆様には大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。」
なんて謝罪文が載るんだろうな。
>>720 野村の13の仕事はとっくに終わってるから、野村に言っても無駄だけどね
むしろスーファミみたいのが望まれてるような・・・
FF8や12みたいなことをやると批判される。ストーリー以前にシステムで。
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
プロデューサー
岩野弘明/柴貴正
ディレクター
金子裕恭
シナリオディレクター
鳥山求
メインキャラクターデザイン
泉沢康久
コンポーザー
谷岡久美
アートスーパーバイザー
板鼻利幸
エグゼクティブプロデューサー
河津秋敏/三宅有
726 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:16:53 ID:JNp5WbVB0
おいおい鳥求さんって13ほっぽって大丈夫なん?
また外伝作品のシナリオ担当しているけど、、、まさか13企画野村と喧嘩して干されたとか
PD一人目は良く知らん
PD二人目はドラッグオンドラグーン?の人
Dはドラクエがメインの人
ちょっと心配かも
RPG版ダンジョンキーパーみたいな感じか
キャライラストはかわいいのにCGの微妙なしょっぱさがなんとも
クリーチャーは画伯が好きだ。
DK懐かしいなw
>>726 PS3の普及待ちで持て余した時間を有効利用
確かシヴァのブラジャーがポロリするDSゲーにも関わってるんだよな
暇なのか手が早いのか
ちょっとFFCC出しすぎだろ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < FFナンバリングを追い抜くぞ!! ,,、,、,,,
/三ミ◎〒◎彡 \_____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーッ! / \オーッ! /
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
メジャマジマーチ、初日 集計不能(500本以下)
735 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:20:13 ID:B9GPm2NR0
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ-、 <今年は河津の爺さんがFFCCクラッシュですか(笑
/// /_::/:::/ \________
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
メジャマジのCM考えた奴は本当にプロなんだろうか
何であれで金貰えるの
メジャマジがメシジマに見えた
海外ゲーに関してはもう勘違い起こしまくりだよスクエニ
>>738 野末の髪型すごいな
だれか∬・∀・∬みたいなやつ作ってやれ
∬○,,,,,,○∬
746 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 08:48:43 ID:iBbXh2qk0
>>741 海外で箱○
フロントミッション
スクエニ
爆死要素てんこ盛りですね、まず試しに国内でPS3で出してから様子見て
海外箱○マルチにすれば良いのにスクエニってゲイツマネーに頼らないと
回せなくなったのかwww
でもまぁ、箱でロボットモノは自殺行為というか
本気で何考えとんじゃという気はするね
ロボットモノは日本でも買う奴限られてるのに
750 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:01:01 ID:mJr802S4O
ゼノギアスをナメたらいかんぜよ
箱○でバーチャロン・オラタンが配信決定されて、(一部で)盛り上がっている最中なんだぜ?
しかし、俺的にはフロントミッションには食指が伸びんが
オラタンはロボット物ではなくスポーツ競技
いやマジで
>>746 一番危険は箱○だろ
おまえらJRPG爆死させてないでソフト買えよw
どうでもいい話なんだけど、前髪が異常に長い奴って
あれなんなの?
なんの効果を狙ってるの?クラスに1人くらい必ずいたよな。
2次元は長髪イケメンばっかだが
3次元の長髪はよっぽど素材と加工が良くないとキモイだけだからな
DQ9のCMどうすんだろ?
今の状況じゃスマップ使えんし
>>757 代役は江頭2:50で
もちろん全裸でな!www
別に普通のゲームのCMでええんちゃうの?
マップ使う以前な感じで
従来どおりの実写で外人さんつかった再現CMだろうな
761 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:47:23 ID:ZKZAiquv0
キャラメイクがシステムの売りなんだから
全裸の草薙に次々と装備をつけさせるCMでいいじゃん
762 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 12:18:29 ID:OdRhi4vwO
木村と子供がタイトルを連呼すればいいよ
764 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:11:06 ID:x1FYWb2F0
知名度低いしどっちでもいいだろw
海外狙うのに既存のブランドを使うのが不思議でならん。
1から海外向けに設計した方がどう見ても売れるだろ。
ブランド物のがMSに売り込みやすいというのはあるだろうが。
ただ、FMにまだブランドなんかあるのか?
携帯機でも全然売れてないけど・・・
ガンハザード2が出るなら
たとえそれがとんでもねぇ負けハードでも本体ごと買うよ
あくまで俺個人は・・・
FMなんてどのハードで出ようが売上かわんねーんだし、どうでもいいだろ
768 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 16:23:41 ID:x1FYWb2F0
日防軍と大漢中が出てくるなら別 OCU韓国はどうでも良いw
まーたスクエニの二軍タイトル潰しが始まったか・・・
本当にFFとDQだけの会社になっちゃったね
和田はタイトルを育てるという概念がないな
安売りしてどんどんブランドを潰す
昔は、FFの外伝系もそこそこ大作扱いされて売れてたのに
あまりに乱発されるもんだから、CCとか相手にもされなくなってる。
ナンバリングすら雲行きあやしす・・・
>>772 ここはポジティブに考えよう
乱発されてるから相手にされなくなってきたんじゃない
乱発が足りないんだ!
775 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 17:11:30 ID:nufyipdE0
ナンバリングは乱発じゃなくてあまりにも長すぎるからだと思う
リリース間隔は最長3年までにすべきだよね。
777 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 17:25:20 ID:xPAQwKZs0
FFCCのテイルズ商法始まったな、完全崩壊して残るはやはり野村さん率いる
本流FFのみ
やはりこうでなくちゃ
このスレ的にはこれ以上無いエサだが・・・ゴクリ・・
野末はオダギリジョー、野島は浅野忠信意識してるんだよ!
780 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 18:12:37 ID:L0c03lLz0
河津氏も任天堂の和解工作終わったんだから任信用のエサのFFCC()笑なんか打ち切って
頭下げて野村チームに入れてもらえよw
今日日DQとFF本編以外爆死ラッシュなんだから
781 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 18:46:22 ID:mJr802S4O
ジークフリート・キルヒゲイスが生きていれば……
ラインハルト御乱心
お前ら
>>6のヒゲをよく見ろよ
ただの信者たちが煽り合うスレになってるじゃん
784 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 21:04:38 ID:MkG+VROm0
Vジャンプとまたなんかやるのか
昔、出した王国ガイスト思い出した
FFCCシリーズは単にゲームとしての魅力不足。
あとはオタク臭かな。
グラとかテキストとか。
前にWiiで発売した奴なんかパーティーゲーが売れやすい市場なのに
1万くらいしか売れなかったしな。
パーティー要素がメインなのに。
低予算のエンジンでグラが悪かったからと言う信者がいるけど
Wiiはコケシグラでも売れるんだから、単にゲームが駄目なだけ。
あと、□はよく言われてるように開発に時間が係りすぎ。
大量のグラフィックデザイナーを使ってるのは
クオリティの為と思ってるようだけど
作業が普通の業界人より遅すぎるだけ。
RPGだって下請けの方がもっと綺麗に手早く作れる。
基本的に社内のテスターに頼りすぎてメチャクチャに作りすぎなんだよ。
最近のクリスタルツール類の出来は別にしても
開発環境的な知識やノウハウの溜め込みが十年は遅れてるな。
おっと うちの社員の悪口はそこまでだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>788 外伝とはいえ、FFシリーズで1万とかありえない。
前作が悪かったのか、それそのものの問題かはわからないけど
開発スタッフは糞ゲーを作った自覚を持つべき。
791 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:30:54 ID:x1FYWb2F0
おっと うちの社員が悪口を言うのはそこまでだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
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よく言った!
責任はすべて社長の自分にあると言いたいのだね
( ´,,,,,,`)< 和田君 ついでにメジャマジ・マーチが小売デスマーチに
なったことについて一言頼む
ぶっちゃけ石井なき後一番役に立ってないのは河津神だろ
ラスレムもFFCCも売り上げも面白さも微妙すぎる
河津神のゲームで面白かったのはミンストレルソングくらいまでさかのぼらないとない気がする
795 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:45:33 ID:x1FYWb2F0
メジャマジは完全新作 新作は失敗も勉強と思えば良い
売れて当たり前のゲームが売れないのとは違う
有り得ないが・・・もし売れなければそれは現場の問題
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
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ねぇここネタスレだよ?
次スレからゲサロに移した方がいいんじゃない?
またはスクエニのスレもう一つ立てるとか
797 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:49:17 ID:mJr802S4O
そうはいうけとミンサガ以降ディレクターしてるゲームはあの糞長いタイトルだけだぜ?
>>797 監修は結構してるだろ。P扱いで。
なんか発売される前から微妙な感じしかしないタイトルが多いな
感性が時代に追いついてないんじゃないか?
タイトルだって長すぎると印象に残らないよ
ドラクエ9って再延期しないだろうね?
なんかいやーな予感がするんだけど、、、河津のオナニーゴミゲークリスタル汚物ニクル乱発しているから
いい加減あの老害赤字発生装置はリストラしなよ、今度の株主総会で紛糾されるでしょ
メジャマジはローカライズ作業だけじゃないの?
801 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:07:53 ID:mJr802S4O
>>798 そりゃプロデュース能力はヒゲが最強だからな。
納期にキッチリ仕上げてくるヒゲと作りかけで出す神じゃ差は歴然。
神はディレクターが一番向いてる気がする。
春以降ホント河津叩きが激しくなったなぁ
何か焦ってるのだろうか
つーか、もっと結果にシビアにならないと駄目だろ。
いつか当たると思ってるのかね?
若い者を育てる気を感じない。
他社ではシリーズだって駄目ならスタッフが総入れ替えとかもあるけどな。
>>802 単純にまともなソフトを全然出さないからだろ
スクエニブランドに守られてなきゃ見向きもされないレベル
FFCCはあれはあれで好きだがなー俺
つかシリーズはエースの担当ではなく後進に任せて自分は新規をやるのが本来。
新規で当てられない、何のアイディアも無い人間がエース面してブランドにしがみつく。
宮本とかゼルダ奴隷の青沼を育てたりマリオを東京に任せたりして
それでも高い評価を貰えるようなレベルまで引き上げている。
って、業界で最も成功している企業を例にしてもあまり意味は無いか。忘れてくれ。
どうせ河津がPS3向けになんか発表したら叩きは無くなるよ
ラストレムナント作ってなかったか。
たしかカプコンもそんなだった話を聞いた気がする。
>>810 でもGK任豚痴漢がこのスレに進行してきてると思うんだけどな
とくに春以降
カプコンはエースが新規をヒットさせて
後に任せた人間が駄目にするの繰り返しとか。
そんなんゲハなんだから当たり前だ
815 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:28:49 ID:mJr802S4O
>>812 一時期確かに酷かったがそんな理由で神を叩いてる奴なんて見たことない。
実際居た気がします先生
817 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:34:56 ID:6LCMFsAm0
ま、総会が楽しみだなw
仮にもFFを冠したソフトしかも世界No1シェアハードWiiで出したのに1万ってあんた、、、
JRPGクラッシュと言われた箱○向けソフトは全部10万以上売ってんだから
それらの1/10って、もうねチンカスみたいな数のFFCCなんたらファン向けに商売しちゃあいかんのよ、和田さんよぅお分かり???
Wiiのトップシェアのカラクリも段々バレテきたのだから尚更、板かってる奴らはゲームを買わない買ってもDSPSP等の携帯機だけ
Wiiからは完全撤退するべきだよ、今河津の爺さんが作っているウンコみてーな長さのFFなんとかも打ち切った方が身の為
総会で発表すべきだとおもうけどなぁ
なんだかんだ言ってスクエニさんはハード屋から上手い様に搾取されてるんよ
中でも任天堂が一番悪質ってこと
いっそおたくが独自にハード作ったらどうかしら?
ほらね。ネタスレなのに明らかに場違いな
>>817みたいなやつがいるでしょ
個人叩くとか持ち上げるのは別にどうでもいいけどネタスレでやるなって話
つーか、スタッフの人数は一杯いるんだから
もっと弾出せよ。
共通化ツールが完成した今行かないでいつ行くのかと。
今こそ□総攻撃のときじゃねーの?
>806
∬・∀・∬ <まさにその通り!
>>819 沢山居るには居るけど事業部の枠が無くなって、
ほとんどが北瀬(FF13)んとこと、
田中(次世代MMO)んとこで囲ってんじゃねか?
あとは河津一派と…伊藤と時田は何やってんだろう
余ってる人間と外注スタッフを足して一本作ったりとか
もっと弾を増やせると思うけどな。
社員の管理スキルも上がるしな。
トキータは今何か作ってて今年中に発表する予定らしいよ
トキータはこの前Rつんのブログに出てたぞ
>>824 そのブログで今年は製作中の作品を発表するみたいなこといってたな
FF4
半熟英雄
パラサイトイブ
バウンサー
ライブアライブ
時田のゲームといえば上の5つが思い浮かぶ
827 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:46:36 ID:FrwjdjpJ0
造っても売れないなら・・・造らずに売れば良い
ブランドは育てずに買えば良い
それが資本主義の経営スタイルですよ
次は携帯電話コンテンツに強いところでも
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
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リアル経営シミュレーションゲーム楽しそうだな、アンタは。
別に冒険しないで延々リメイク作ってりゃいいじゃん。
手堅くいこうや
830 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:55:28 ID:x/65f7BlO
クリスタルツールズは「かっこよさ」を重点に作られてるから
カッコイイ第一メンバーしか使いこなせないんだよ。
デモはイヴァリースだったけどな
FFCCは低コストで作ってるからあの売り上げでも余裕で黒字だと聞いた。
クリスタルベアラーは金かかってそうな気がする
>>821 河津、時田、土田あたりはもう終わったクリエイター。
河津神は赤字製造機
時田はマイナー路線
土田はFM潰してFF13も糞システム
こいつらは明らかに時代に取り残されてるから
これから何か生める人間では全然ないよ。
本人たちは気付いてないんだろうけど。
伊藤はFF12が海外ではウケたから、まだイケそう
FF12が海外でウケたってどこソースだよ。
GAFではFF12スレがたつたびに「FF12スレ=アンチスレ」とか言われてるぞ。
836 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 01:12:58 ID:x/65f7BlO
伊藤とかFF8の時点で終わってるクリエイターだよ。
土田は10の時点で終わってる。
神はアンサガの時点で(ry
時田は人間的に(ry
画伯は(ry
野村さんが支えてるようなもんだな。今のスクエニは
野村のはハイリターンだけどハイコストなんだよな。しかも開発期間が長い。
その間を埋める為の早い、安い、ローコスト・ローリターン作品なんじゃないの
よし!ヒゲに戻ってきてもらおう!
840 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 01:31:18 ID:x/65f7BlO
画伯は完全オリジナルの企画を全部FFやらキンハーやらに載せるからタチが悪い。
外国で育てた雑種を数カ月神戸で育てただけで神戸牛と言い張ってるようなもんだよ。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ-、 <古参はボクの下で働くべきですよね(笑
/// /_::/:::/ \________
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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久々にこのスレ見たけど
文字レスばかりの糞スレのままだな
4年くらい前は神スレだったなんて
誰も覚えてないんだろうなー(苦笑
そういう古参気取りが一番イタい
だってこのスレはAA張ってなんぼでしょ
職人が全滅してるじゃん
>>842 12の退屈な戦闘よりはよっぽどいいと思う
そもそも体験版の戦闘システムは製品版の30%の要素しかないらしいけど
>>835 FF12が海外でウケ良かったなんて、ゲハに居る人には常識だと思ってたわ
>>846 ぶっちゃけRPGの戦闘なんてどれも作業になるから、FF12の戦闘システムは良かったよ
「雑魚戦お任せ、強敵だけプレイヤー介入」て感じに出来て良い塩梅だった
ガンビットの設定だけでヤズマット倒したヤツがいるらしいな
>>848 >最高という意見も多いが、最低という意見も多い。
叩かれてるだけじゃなんじゃん
両方の意見があって当たり前だろ
い が抜けてた
>>849 アホ。ゲハの人間の常識って、お前の常識=板の常識か?w
FF12が海外で評判いいって最初に150万出荷したから、そこから尾ひれがついただけ。
もちろんそこから全く延びなかったよ。
>>851 バカだな。「評判いい」と言うには賛否両論すぎるんだよ。
少なくとも最高という人と同じぐらい糞
これは「評判いい」とはいえない。
しんごー
∧_∧
( ´,,,,,,`)
( つ旦O
と_)_)
''" ""''""
痛い野村信者が必死に粘着してるようにしか見えんぞw
FF12アンチ=野村信者ww
ちなみに俺は松野信者だ。FF12は大好きだよ。だからこそ海外のスレもチェックしてし
どういう受け止められ方をされているかも目で見てきた。
まあ、伊藤の話に戻すと、FF12の戦闘システムは松野やラスレムに参加してた前広などが推進して
実は伊藤はそこまでシームレスバトルに前向きではなかったんだよね。
製作終了後のインタビューでも「開発途中はどうすれば面白くなるのか分からなかった」とか言ってたし。
その後、インター作るときはシームレスを好きになってたみたいだけど、
伊藤には、FF8やFF9も含めて作る戦闘システムは、ちょっと癖や見逃せない欠点があるのは否めない。
>>858 俺なんかより断然FF12について調べてて詳しいなぁ。
>>848のリンク先みたいな評価から、
海外ウケが良いのは常識と思い込んでたようだわ。プレイヤーの生の意見では賛否両論なのね
まぁあの戦闘システムは良いと思うんで、FF12で終わらせずブラッシュアップしてってほしいところ
もう何年も買ってない
いろんなとこ喰ってローカライズされても買う気にならない
新規タイトルもなんかな…
長くても3作までにしとけよ
野村?
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
FF2とFF8とFF12は評価が真っ二つに割れている作品だな
やっぱ別のスレ立てた方がいいな
各信者たちが必死すぎる
どれもこれも神か糞か統一させないとイライラするんでしょ
自分ではなく海の向こうの他人の趣向まで
何で9と12は売上が前作と比べて大幅に落ちてるの?両方とも非野村FFだよね?
この調子だと14も爆死扱いになりそうだけど大丈夫か
何故かこの手の話題に触れるとアンチ野村が810が糞だったから云々言って
必死に火消しするけど、根本的解決になっていでしょ
この調子だとまた14で落ちるよ多分、このワロス曲線みたいなFF売上何時まで続くんだか、、、
全部野村さんがデザインすればいいお
868 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:48:09 ID:x/65f7BlO
FF12は海外で評判良いと思うよ。
ニューヨークなんてFF12の日があるくらいだぜ?
FF13の戦闘システム、海外のユーザーにはどう見られてるんじゃろ?
870 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:07:32 ID:x/65f7BlO
海外ユーザー「え?ちょwwwトレイラーから劣化しすぎwww」
FF13で10年稼ぐとか言ってたし、14は当分出ないか、
出たとしても11後継のMMOになるんじゃないの
テティーダ画伯は特別に13という数字に思入れがあるようです。
FF13で10年稼ぐというのもFF13の関連作品を13種
その中にMMOのFF13も含まれるのです。
>>873 大丈夫だろ。3本目の柱とか言ってた
ラスレムも大爆死で無かったことになったし。
武蔵伝ディスってんの?
取らぬ狸の皮算用
どうでもよいことだがディスってるってなんじゃ?ギョーカイ用語?
ディスコン - “discontinued”の略で、製造中止・販売中止などの意味とちゃうの?
>>866 既に次世代機が出てるから旧世代機のゲームが売れにくくなる。
長期に渡って売れる海外なら影響も大きいわな。
同じ状況で発売されたKH2も大幅に売上げ落ちてるよ。
おいメジャマジ酷過ぎるぞ。。。
スクエニちょっとゲーム作るの苦手過ぎるだろ…
どうせ害虫に丸投げでしょ
品質管理に大きな問題があるな。
品質に限らず管理に問題がある。
つーか、管理、責任に対しての意識があるのか疑問だな。
オレ、エライヒト。
オマエ、テシタ。
とか原始時代丸出しの考えの奴がいそう。
会社で偉かろうが給料が高かろうがバカはバカだ。
女じゃあるまいし、そんな事で周りに評価はされないと知るべきだな。
メジャマ君はパラッパ3企画をSCEに蹴られたのをスクエニが拾っただけだから
実質外注
というか海外先発のローカライズ作品
だからCMもあんな手抜き・・・
>>873 テティーダ画伯ってwwww
今はそっちのスレの方がネタスレとして上だよな
スクエニ次世代機 (新世代機) 実績
Wii ドラゴンクエストソード 489,112 07/07/12
360 スターオーシャン4 193,584 09/02/19
360 ラスト レムナント 146,890 08/11/20
360インフィニットアンディスカバリー 113,195 08/09/11
Wii チョコボの不思議なダンジョン 84,735 07/12/13
Wii FFCC エコーズオブタイム 30,062 09/01/29
360 FF11 オールインワンパック2006 15,754 06/04/20
360 FF11 アルタナの神兵 15,379 07/11/22
360 プロジェクト シルフィード 12,283 06/09/28
Wii ソウルイーター モノトーン プリンセス 8,198 08/09/25
PS3 007/慰めの報酬 5600 09/03/26
360 007/慰めの報酬 2300 09/03/26
Wii 007/慰めの報酬 1100 09/03/26
Wii メジャマジマーチ 測定不能 09/04/23
合計 1,122,955
ドラクエ、スタオー等の旧エニタイトルで何とか維持しているのな
それなのに旧スクウェア開発は旧エニ陣営を上から目線で見下して貶し続けているっと
885 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 15:11:14 ID:FrwjdjpJ0
この売上を見ると、PS3を切りたい衝動に駆られるのも止む終えないな
886 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 15:33:38 ID:vfg/aVr50
PS3に出してもないのに何いってるの?
有料体験版であれだけ売れてWDがあせってるだけだろw
FF13はそもそも開発に手こずってる印象がある
河津も北瀬(野村)も若手にチャンスを与えてると思うよ。
結果を出せない板鼻(紙山)や鳥山クラスにセンスがないのが、
今のソフトのつまらなさにつながっていると思う。
むしろ開発全体レベルで成長するのに手こずってる感があるな。
上辺の2割が何回かに分けて抜けてるのもかなり影響あるだろ。
891 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 16:22:48 ID:ixSsRoGE0
>>884 社内政治が強いのか単にプライドの塊なのか…
>>866 12の前作は11です
つーかそれ以前に野村FFって…
いやアンチ野村とか言ってる時点でお里が知れてる訳だがアレだが、FF13はまだ出てないんだぜ?
とりあえずやらしてみて結果を出せないチームは
解散すればいいんだよ。
良いゲームはスクラップアンドビルドの中から生まれると思うしな。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) ||
/ づΦ
∬・∀・∬ <ネタスレで必死になっちゃってどーすんの?
ヒゲスレだと思ってた
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※∬・∀・∬の存在は |
| フィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) ||
/ づΦ
曰
| |
ノ__丶 ゚。゚ ._
||一|| ∧_∧ .|--¢、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ ||人||γ(〃ヽ´_,`) ̄ 丶.) < 現実じゃ画伯に勝てないけど
\ ||酒||L二⊃  ̄ ̄\ ̄ | ネタスレでくらい必死になってでも勝ちたいんだよ!
||\`~~´ (<二:彡) \ \____________
ドラクエ9延期の原因って何なの?単なるバグ取り
だとしたら7月までに修正間に合うのか?
この延期問題確実に突かれるな総会で
ってか何でドラクエってコロコロ開発下請け替えるのさ?
不正コピー対策のプログラムが正規品でも発動してしまうバグがあったからだとか
全部マジコン厨のせいだな、全く!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
ガイア波をドラクエに送り続けたヒゲの勝利
毒電波かよ
そんなプログラムのバグで3ヶ月も延期とかありえんので
誰かさんの力で大半のスタッフが無に飲まれたんでしょう。
(`)●(´)<無とはいったい…
905 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 17:49:57 ID:x/65f7BlO
堀井は2007年に出すとか言ってから一度も謝罪してない気がするんだが。
SFCのロックマンXでも不正コピー対策のプログラムが誤発動するバグがあって発売日延期したが
1ヶ月延期しただけだったな
ロックマンXは延期どころが回収騒ぎになっただろうが
何でWiiウェアってDL数オープンにしないのだ?
任天堂が何か後ろめたい事象があるから隠しているんじゃないかと勘繰りたく
なるし
6月にまた河津組がFFオカネトルボッタクリニクル2発目やるらしいが
前作同様追加課金コンテンツで濡れ手に粟なんでしょ
というか基本料金の1000円も十二分に怪しいかと
逆になんでオープンしなきゃなんないのさ?
910 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 18:43:53 ID:FrwjdjpJ0
任天堂
/ \
/ ─ ─ \
>>908 / (●) (●) \ うーん・・・公開しても良いんだけどさ・・・
| (__人__) | VCのマリオが数十万売れてるのに
\ ` ⌒´ ,/ WiiWareが数万とかだとやっぱ ね・・・
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
VCのマリオとマリオ2は俺も買ってしまった…
あとマリカ64も買ったな。
グラが少し綺麗に感じた
Wiiソフトはほとんど買ってないけど…
スポとかマジクソだったんで。
13のシステムって最初のデモのアレは出来てたけど
今回は使うのを止めたのかね?
それとも完全にでっち上げだったのかね?
どっちだ?
>>896-897の流れについていかないお前らに絶望
ホントGK痴漢任豚が流れ込んできてんな
FF1のVCって5月だよな?連休前は無理かw
連休やる事無いから期待しておいたのに、、、
5月配信予定ってまさか月末だったのか
>>913 最近のサードスレはどこもそんなもん
あいつら場所をわきまえないし
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): はよ本体売れスレに帰れやコラ
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒
>>910 ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
■はわしが育てた
画伯もわしが育てた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
どうしてそこまでFF13を神格化できるのか解説してくれ
どうみてもわけのわからん野村オナニー固有名詞満載の 中二病JRPGじゃねえか
脳みそスカスカのゆとり中高生ならともかく人間性のマトモないい年した大人がこんな見掛け倒しの出来損ない買うのか?
2chゲハの煽りネタとしては面白いがそれ以外に利用価値はない
FF13の体験版が良かったなんて言ってる奴なんているの?
体験版が良かったら俺もPS3買おうかなって書き込みがあるが、自分がGKだったとしても
あれはないわ。
おまえらどんだけマゾなんだだよwww
いや、野村ゲーなんて始めっから、脳みそスカスカのゆとり中高生向けだろ?
ターゲット層に合っているから売れているんだよw
しかし、PS3+FF13は10代向けにしては価格が高い。ここが最大の問題点だろう。
だから、PS3が普及するまで延期させて待っている、と。
>>892 4年以上も時間かけてあのデキの
FF13チームのことですね分かります
>>920-922が全裸で意味不明なことを叫んでたので逮捕しました。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ ν´Å`レ < パルスへ護送してやりましょう
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
聖府 広報 ||
||
バルスのファルシ!
>>919 今忙しいから画伯のことは北瀬にでも頼んで下さい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /⌒ヽ
( ´,,,,,`)/ |゚:: ゚;゚ ゚
⊂ / ゚.;゚ /; :;;
\ / 。゚ /.;.;:::
( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
_/ ιυっ ̄~つyへつ
/ フっιつ人´ / /つυ^っへ っっ
/ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ
_/ 〉o°o。 。 / / /°>つっっっつっっ
/ \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ) っつっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。| つ っつつつ
サーフィンしとるww
画伯のAAって似てな…
∬・∀・∬
もっと前髪を強調しよう
∬∬∬∬
∬・∀・∬
932 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 20:35:03 ID:dhhn4jXOO
ところですっかり空気なブルドラはどうしたよ?
933 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 20:42:35 ID:UepgPtSo0
>>908 他のDLサービスも原則公開してませんけど
と言うかお里が知れる
935 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 20:58:48 ID:12gX1Pki0
>>931 開封直後のインスタントラーメンかよw
お湯掛けて巨大化?
( ´∬∬ `)
>>932 DQ9待ちだろ
便乗してナンボのゲームなんだから
∬○∀○∬
∬`)●(´∬
∬⌒v⌒∬
あんま違和感無い野島
ヽヽヽヽ
∬・∀・∬
髪型議論も思ったほど面白くならないな
941 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 22:31:41 ID:12gX1Pki0
FF7ACCのCMまだ流してるんだな
次世代MMOの話はいつになるんだろう
>>920-921 ってか昔のFFはもちろんゲームそのものが大衆娯楽なんだから低俗なのは当たり前
深いものを楽しみたいなら学問や芸術にでも触れろよ
いい年こいてまだゲームにしがみついてるくせになにを求めてるんだ?
アンパンマンにおっさんがケチをつけてるようなもの
アンパンマンにケチ付けるオッサンは居ないだろ
FFと違ってそれなりの品質を維持してるよ
>>943 FF11が儲かってる内はないだろ
つまり当面はないってこと
じゃあ何であそこまで準備してますみたいなこと言ってたんだよw
儲かってる内はって、下手すりゃ一生無いかもじゃん
>>948 FF11だって最初は4年で終わらすつもりだったんだよ
MMOクラスのゲームの設定容易するなら
それでもたらんぐらいじゃね
自動集金装置のFF11を切れなくなった程スクエニの台所事情って厳しいのかしら?
ポストFF11ってほんとに作ってるの?
毎回思うが誰も次スレ立てる気がねえのなw
953 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 11:21:39 ID:nd8VP//4O
そういうとこがネタスレのサガだな
最近はネタスレかどうかも怪しいけどな
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`‐ 、 ::::::/::/ キコキコ
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いい加減隔離板のFFDQ板に戻さんない?
あそこだとGK、痴漢、任豚があまりいないからマッタリできるじゃん
>921
なんかこないだのバミ通の海外のクリエイターが日本のゲームを語ってる記事で
「FF7は大人の男がたのしめるストーリー(キリッ」とか言ってたがw
>>955 あそこは特にボクをヒール扱いしてるのでイヤだ
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧
ピュ.ー ∬・∀・∬
=〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄〕
= ◎――──◎
GKだの痴漢だの豚だの言いながら自分はマッタリできてるつもりだったりするようなお馬鹿さんが、一番の問題だと思う。
>>952 今年に入ってから特にな
煽りたいだけ連中が続々来るし
961 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 18:49:50 ID:nyw7gcIb0
ジェットエンジン付き剣…。
一番記憶に残るのは野村のだなw
まあこんな少年誌的分かりやすさとインパクトを併せ持つキャラ作れるから生き残れたんだろう
正直こういうのは嫌いじゃない
マジカッコイイナ…
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・;∬< フェラーリ ロベルトって意外と良いね
_φ___⊂)_ \ 他の三人クビにして彼を雇えば良いのにね。
/旦/三/ /| \__________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| きのこ |/
やべえwタツノコプロにいるもんだとばっかり思ってたスマン
相変わらず竜馬の下手さが際立つな…
こいつ何で■入れたんだろ
倍率結構高いはずなのに
公式で少しデカイ絵が見れるな
フェラーリ氏だけずば抜けてるw
こうやって見るとゲーム業界の人は、口だけのなんちゃってキャラデザイナーだな
969 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 22:37:07 ID:nyw7gcIb0
>>965 板鼻氏と直良氏のデザインも遣っ付け感丸出しだな(野村は問題外、またトレースっすか?)
キャラ自身もなんか似通ってるし、けキャラ見ても全然魅力を感じないのよ
ぶっちゃけそこらへんの同人作家並
グラフィックデザイナーはいろんな人をドンドン起用してみて
ウケなかったら交代でいいじゃん。
その方がヒットする確率高いだろ。
誰かさんが上で威張っているので、新人絵師が入り込む余地がありませぬ
ロベルトフェラーリうめえと思ったらアニメ業界にいた人か
次元が違うな
石井の製作会社グレッゾ代表「?」は外して良いんじゃないかな。
何気に■って大物アニメーターが集まってたりするんだよなあ
半熟の金田とか
この人たちにFFやらせりゃいいのに
そいうえば吉田氏は最近見かけないけど何やってるんだ?
スクエニ干されたのか?
個人的にスクエニ中で一番好きなんだけどなぁ吉田絵特にFFT系
なんかどうでもよい無個性な絵描きばかりスクエニに残った気がする
絵描きや音屋なんて腕とその気さえあれば一人立ちしちゃうものだし。
979 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 00:05:03 ID:nBM7K0boO
(`)●(´)日本を諦めない
アニメやってる人に作らせたFFが9や4DS。
だがしょせんは畑違い。野村さんのFFの方が超絶大人気
取り敢えずどっちもFF無しで結果出してから吹いてくれ。
>>977 なんとなく田中辺りが囲ってそうだけどな
FF3DS→次世代MMOな感じで。
んーおつだ
>>983 そういや田中お抱えの相場も965に居ないな。
もし吉田が次世代MMOに関わってるなら、相場がキャラデザ&アートディレクター
吉田がメインキャラデザ&テクスチャスーパーバイザーって感じになるんだろか。
クリエイターズ゙アイテムの第一弾とあるから第二弾で吉田とか出るのかもしれんよ
それにしても
>>965のシナリオにも鳥山がいるな
988 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 09:49:06 ID:nBM7K0boO
吉田は別にスクエニ辞めてもいいけどその前に画集出して欲しい。
>>920が脳みそスカスカのゆとり中高生と人間性のマトモないい年した大人でないとすれば
脳みそスカスカのいい年した大人なんですね。わかります。
脳みそスカスカのオッサンはゆとり中高生向けのゲームで情操教育を受けた方が良いです
990 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:25:55 ID:7l8cnDDp0
ただの鳥山がまた
>>965でシナリオDでバイトしているってことは13作っていないってことか?
おいおい、大丈夫なのか13
上には北瀬居るし、各セクションにも
土田とかしっかりしたディレクターも居るし要らんのだろ
∧_∧
ミ◎〒◎彡 埋めようぜ
( つ¶
| | | ‖ ∧_∧
_(__)_)▽__(´,,,,,,` )____
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∧_∧
∬ ・∀・∬ 埋め
( つ¶
| | | ‖ ∧_∧
_(__)_)▽__(´,,,,,,` )____
~~~~~~~~
うめうめ
∧_∧
(`)●(´) 埋め
( つ¶
| | | ‖
_(__)_)▽__∧_∧____
~~~~~~~~
996 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:28:57 ID:VIKsBHWu0
∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬∬ ・∀・∬
997 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:38:08 ID:7l8cnDDp0
∧_∧
∬ ・∀・∬ 埋め ワダイラネ
( つ¶
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_(__)_)▽__(`)●(´) ____
>>990 今までもディレクターは多作を並行して作ってたよ
12の松野もTAとか作ってたし
でも大作の開発者ってそれ一本に注力してるイメージはあるね
999 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:03:44 ID:VIKsBHWu0
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
∬ ・∀・∬
1000なら14のキャラデザ直良
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