バンナム「のびのびBOYは見事に売れてない」

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576ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/03/29(日) 17:06:39 ID:KkpufSc/O
ワロタ
577名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:13:33 ID:p2+FOQuG0
バーチャルコンソールのガンスターヒーローズが
初期に10万ダウンロード
というところまでは確認されてる

今はもっと増えてると思うけど
578名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:35:24 ID:dO5LPHZj0
しかもGBAでリメイク出てるガンスタがそれだからな・・・
579名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:42:26 ID:x17KAhhl0
PS3はこんなのばっかりやな…

ノンゲームの流れか、コレも。
580名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:44:10 ID:nWqcpO1Z0
こういう道楽するために会社の金使うなよ
TOVスタッフにまわしてDLC作らせろや
581名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:16:35 ID:oGDDfVOY0
アイマス儲から何万も貢がせたお布施を使って
こういう実験作を作らせてんだろうな。

まあ、あの出来でDLで5万なら、そう悪くない商売だったと思うが。
582名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:31:06 ID:DPMhbyzr0
アイマスのブルマスク水>3年のびのびBOY

とか言っちゃうと他の多くのゲームもそうなっちゃうのが悲しい。
583名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:15:53 ID:OcabYzki0
社員として売れなくていいゲームなんて作ってていいのか
そんなの趣味でやれよ
584名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:24:41 ID:XmZ1usc+0
PSWでは儲けを考えるのは汚いことだとされてますから
585名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:30:17 ID:url3vvyh0
なぜ同人でやらない
586名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:30:48 ID:xv/Kuwb60
>584
でも他機種の売上には敏感ですよねっ!!
587名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:42:33 ID:RZfMyonx0
趣味で作って自分で納得してればよかったのに
588名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:03:37 ID:kkGbN1RK0
09年デジタルナントカ賞受賞内定作品(企画段階で折り込み済み)
589名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:18:46 ID:q7myob220
この講演についての感想が気になってBOY本スレにいったら
信者の反応に噴いた、これでもマンセーか
590名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:43:27 ID:WVNfaQI+P
高橋=飯野二世
591名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:31:25 ID:uoS5kvpz0
>75
横井軍平氏の考えに似てるんじゃね?
ただ面白いものを作りたかったってところが
592名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:38:59 ID:2UMInPOF0
日本で受け入れられないなら海外のみで活躍すればいいんじゃないか
高橋はバンナムに収まる器じゃない
593名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:14:00 ID:4Hlds8Jh0
自分が面白いと思うものを作るのと皆が面白いと思うものを作るのは
天と地の差があると思うのですよー。
594名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:18:21 ID:3ksZ7QzW0
誰も面白いと思わない物を作るよりは100倍マシ。
595名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:32:46 ID:LBlo5fuH0
横井軍平は頭おかしくはなかったよ
596名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:36:31 ID:yhuTY1dH0
>>591
これは面白いものじゃなくて、変なものだから・・・
597名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:10:13 ID:ifWiuk7B0
>>591
軍平は利益のことも考えてた

凄いものを作るな、売れるものを作れって言ってたし
598名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 19:57:25 ID:+q3UIW6X0
のびのびぼーいはかみげー
もっててよかったぴーえす3
599名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:29:59 ID:XjRW0e9U0
「ゲームらしくない」から面白いとは限らないという証明だよね。
ゲームじゃなくしたならそれはそれで別の何かを持ってこないと。
「ゲームらしくない」だけがウリでは。
600名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:23:00 ID:rVqKDIj70
そういえば、AFRICAも同じ方向性だな
ソニーはゲームじゃない何かが好きなんだな
601名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:01:43 ID:zMt9suUp0
言うに事欠いて軍平とな
602名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:38:42 ID:RqnU886e0
たまたまVBはこけたけど、メチャクチャエンターテイメント筋の人だろ
売れないほうがいいという考えとは真逆の人
603名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 03:13:41 ID:dRJQ4NkI0
コレの作者は公園を作りたいらしいが
それが窺える作りになってる
しかしこれでは、そこら辺の公園行って遊んだ方が面白い

良いところは、リスがかわいい
604名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 04:06:13 ID:++3czenNO
これと珍ポどっちが売れたんだろう・・・
605名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 04:14:31 ID:v2Cozm890
ニルヴァーナが本当はこんなに売れたくなかったんだ
ソニックユースくらいのポジションでいたかった的な発言を思い出した
606名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:50:13 ID:Ourj2cGH0
なんでPSのアナログスティックって凸型なんだ?
普通に凹型にしろよ、滑りやすいんだから。

トリガーもなぜか凸型なんだよな。凹型の方が指がちゃんと引っかかって操作しやすいだろ、圧倒的に。
607名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:17:02 ID:RHyYtuZ90
>なんでPSのアナログスティックって凸型なんだ?

ひな形のN64が凸だったからじゃね?
曲線のRもたぶん64コンの2倍くらいだと思われる。
608名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:19:46 ID:IxchK6bJ0
こいつは主流から外れたり、変わったことして
オレ凄くね? 天才肌じゃね? とか言ってるだけだろ
しかも実績が塊しかないし
軍平と比べるなんて、あまりに違いすぎる
609名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:51:14 ID:Dj+V2rNv0
ワロタw
いやいやPS3で作らされるのも仕事とは言え同情するな
610名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:54:16 ID:HUql6qAE0
でも塊はおもしろいぜ。
611名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:55:53 ID:XqLK47La0
また見事に痴漢だらけのスレでワロタww
612名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:28:29 ID:VCwo+gJeO
PS1の頃はこういう謎ゲー多かったんだし、
開発が楽なダウンロードゲームでもっとこういうゲームだしてほしい。

と思ったけど、のびのびは3年かかったんだっけ…。
XBLAのソフトとかもっと早く作れてる気がするんだが…。
613名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:46:04 ID:SiAz5gxW0
つまんないゲームなのに売れたらそれはそれで
614名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 08:41:32 ID:eieuB+CA0
本来の目的はオンライン人口を一繋ぎにするつもりだったんだろう
たかだか5万ぽっちじゃ全然売れてないわな

売上至上主義が和ゲーをつまらなくしたと言っても過言ではない
615名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:28:48 ID:O5T0Y/a80
電車でDSなりPSPに向かってるのと、
家でPS3に向かってるのと何が違うの?
616名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 02:53:40 ID:ye6I4P4k0
のびのびBOYの謎さの前には>>611のような存在も意味を成さない。
のびのびが360で出ようがPS3で出ようが反応は同じだっただろう。
617名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:43:35 ID:bMQYYJYE0
のびのびBOYは見事に売れてない
618名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:49:55 ID:nYOgmut/O
オマエ本当にコレが作りたかったのか?
という出来
619名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:20:28 ID:k25FftEi0
飯野と高橋でゲーム作って欲しい
620名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:03:48 ID:Vs9dV+tZ0
確か月には到達したんだよな?
621名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:40:47 ID:UTd4s00s0
>>612
当初XBOX360向けだったんだが
つうかPS3のパッケージでも龍が如く3は1年で作って大作でも2年くらいだ(サードはSCEが開発環境を整えられなくて遅れたのもあるが)
構想4年以上もかかったのはさすがのびのびとしか
622名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:29:33 ID:BqZ7PAyj0
おい、のびのびボーイを馬鹿にするな
623名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:30:52 ID:1DBwIOwp0
>>621
プロトタイプを360で作ってたってだけの話じゃね?
624名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:31:54 ID:pKo17ssG0
完全な糞ゲー
Flowery買ったほうがいい
625名無しさん必死だな
刺激的ではあったよ
でものびのびしまくるゲームなのにフィールドが狭すぎ
あとしょうがないけど視点が辛い