バンナム「のびのびBOYは見事に売れてない」

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1名無しさん必死だな
         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   なにいってんだこいつは、、、
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    ノ:::::::::::::  `ー'´   \ | |   GDC09    |
         SCE


バンダイナムコ高橋氏、PS3「のびのびBOY」について講演
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327_80055.html

「ゲームが売れすぎるのはどうかと思い、『のびのびBOY』はPS3のみで、ダウンロード販売にした。
これはなかなか売れないだろうと。発売して1カ月ほど経ったが見事に売れていない」と説明。
2名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:36:05 ID:IbzLso/F0
自虐にも程があるだろw
3名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:38:15 ID:CDy6IT6OO
高橋かわいいよ高橋
4名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:38:23 ID:tuBUH25C0
で、何万ダウンロードされてんの?
5AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/03/28(土) 00:38:45 ID:GwB6qZ2o0 BE:191722234-2BP(54)
ワロタ
6名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:38:48 ID:q8Fc4VdO0
いきなり流行語大賞にノミネートしそうなんだが
7名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:39:00 ID:LfrArlTK0
売れすぎるのはどうかと思いって・・・
意味が分からんw
8名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:39:46 ID:OAWebz1R0
あまりユーザーを舐めるなよ
9名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:40:27 ID:QjoB46GA0
PS3は、こんぐらいのソフトで満足するんだからいいじゃん
10名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:40:45 ID:mQ2inw7s0
PS3のDL専売であの内容なのに55,768ってかなりの健闘だと思うんだがwww
11名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:40:56 ID:Ism6NxTj0
のびのびを美塊魂の対抗馬にして頑張ってた戦士の事も考えて発言しろよ・・・・
12名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:41:31 ID:ceWuNGKE0
ワロタ
13名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:42:00 ID:/bcuD4yk0
客なめるのもいいかげんにしろ
14名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:42:24 ID:Ykr+HGgc0
GK舐められてるなw
15名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:42:26 ID:7EMzP4Y20
>「ゲームが売れすぎるのはどうかと思い


この人は何を言っているの・・・?
16名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:42:53 ID:iOCy2iKV0
これから売上のびのびBOY
17名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:43:16 ID:cqabQy/q0
>2005年夏に作られたプロトタイプはXbox 360版だったという。
>それがPS3になったのは、「アナログスティックが左右対称の位置にあるから。
>これだけの理由でPS3がいいとずっと言っていた」というのが真相のようだ。

これほどゲーム業界を馬鹿にするクリエーターも珍しいな
18名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:43:42 ID:LcLV0J/h0
PS3ユーザーってこういうのをシャレで買う余裕がなさそう
ぶっちゃけPS3の中ではやりたいソフトの一つだわ
ちょっと羨ましい
19名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:01 ID:S1dBjGX9O
ところでコレ、黒字なの?
赤字なら最高のネタなんだがw
20名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:02 ID:Sz33/UABO
独占なんだから買えよパンツ
21名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:15 ID:FBTfBgpZ0




>ちなみに販売本数は公式サイトで「BOYの数」として確認でき、講演時には55,768人となっていた。







22名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:18 ID:k9qc1VWWO
塊魂の高橋という肩書きを外したかったのか

GKをおちょくりたかったのか
23名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:35 ID:mQ2inw7s0
読み直してみたらのびのび、元々は箱○で開発してたんかwww
24名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:45 ID:iOCy2iKV0
>ちなみに販売本数は公式サイトで「BOYの数」として確認でき、
>講演時には55,768人となっていた。


売れてるwwww
なぜwwwwwwwww
25名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:44:47 ID:EnSegjdp0
PS3ユーザーに、PSNにマネーをチャージしておく文化が無いのが元凶だろ。
26名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:45:01 ID:xARyqTej0
ああ、要するにひねくれ者なのね
27名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:45:11 ID:hYD0Nu5p0
結局これ面白鹿田の?
28名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:45:32 ID:JEi/OHbV0
>>18
面白いですよ
PS3を買う余裕が出来たら買ってみてください
29名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:46:00 ID:mQ2inw7s0
55,768×12×820



これが売り上げ目標だそうですよwwwwwwwww
アホ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww
30名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:46:09 ID:ceWuNGKE0
これ5万も売れたのかよw
何本目指してたんだよこのゴミゲーw
31名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:46:17 ID:OP1HIjy80
高橋「長いのがクネクネ動いているだけで面白い」

クタラギさんの妄想を実現した結果がこれだよ!
32名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:46:17 ID:3SzuBY+R0
これって結局「ゲーム」なの?
33名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:46:23 ID:G3WnEx5M0
成年パンツ、馬鹿にされてるぞwww
復讐に購買活動してやれよwww
34名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:46:44 ID:7aE72Izi0
5万も売れたら 核爆死フラジールの事を考えると大健闘じゃないの?
35名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:47:22 ID:dsxn4kuR0
これこそ糞ゲーってんだろ
800円返せ

買って5分適当にコントロウラー投げて
とっくに削除したわ

36名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:47:31 ID:QjoB46GA0
塊魂って酔うよな〜

バリューパックに無料で
エスコンと塊がついてきたから

塊はパッケすら開けるのも面倒臭かったけど
実績のためにプレイした。

開始10分でゲロゲロに酔って ギブアップ・・・
FPSは何時間やっても酔わない俺がギブアップ

どうしてこんなゲームが世間にウケたのかさっぱりわからん・・・(^_^;)
FPSは酔うとか言ってる馬鹿がこれやってんのか?w
37名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:47:42 ID:7EMzP4Y20
>ゲームが売れすぎるのはどうかと思い
>これはなかなか売れないだろうと。
>見事に売れていない

何がやりたいんだこいつは
38名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:47:47 ID:cqabQy/q0
>>32
>大半の人は『こんなものはゲームではない』というが、
>そもそも『塊魂』から、自分にはビデオゲームを作りたいという意識がない。
>面白い物を作りたい、楽しいことをしたいというだけ。
>ビデオゲームではないという人には、じゃあビデオゲームって何だと聞きたい。

本人もご存じないそうです。
39名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:47:51 ID:gLPjJ+rP0
>電車の中でニンテンドーDSやPSPで遊んでいる人たちの姿にも疑問を感じており、「みんな下を向いてゲームを遊んでいる。子供は親が横にいても遊び続けている。
>ゲームが売れるのはいいことだが、こういう光景を見たくて作ったんじゃない」と語った。

こんな事いってるのに

>さらにiPhone版も公開された。
>「ここからもGIRLに長さを伝えられたら、400年くらいにはなるのでは。
>1週間くらい前に作り始めたばかりで、もし出せるなら無料に近い値段で配布したい」と話していた。

iphoneって前向きながら操作するようなものなの?
もしかしてこの人バカなの?
40名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:48:02 ID:FBTfBgpZ0
しかし500円だっけ?

500×50000=25000000円

さすがにこんなクソゲ作るのに2千500万もかかってないだろうし
大黒字でウハウハだな
41名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:48:07 ID:tuBUH25C0
つーか、コレ3人くらいで作ったやつだろ
42名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:48:07 ID:Yy/sMhpj0
さりげなくマンセー工作してたGK哀れw
43名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:48:16 ID:/TmC1eFVO
5万売れてりゃ十分だろ
もっと酷いのなんていくらでもある
44名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:48:59 ID:FKNet1Ch0
ゴキブリいわくゲーム好きだけにわかる意欲作、じゃなかったっけ?
45名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:48:59 ID:NbFVA2GXO
な、やっぱりPS大嫌いだろナムコ
46名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:49:33 ID:QjoB46GA0
ナムコというより 高橋の頭がイっちゃってるんだと思うがな

47名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:49:58 ID:EnSegjdp0
3万本=1デモンズだから
2デモンズ近く売れてるじゃないか
PSWでは「大勝利」とか「完全に元が取れた」とか騒ぐようなハイスコアだぞ。
48名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:50:32 ID:evKnque40
口に出すなwwww
高橋かわいいなw
49名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:50:33 ID:iOCy2iKV0
> 「大半の人は『こんなものはゲームではない』というが、

(中略)

>ビデオゲームではないという人には、じゃあビデオゲームって何だと聞きたい。
>それは調整されたレベルデザインなのか、素晴らしいストーリーや魅力的なキャラクターなのか。
>GDCのカタログにはその説明はないし、そもそもゲームにそんな定義はない。
>ゲームが持っている可能性が大きいと思っているからこそ現状に不満がある。
>もっと言葉にならない何かを表現できるはず。ビデオゲームはずっと発展途上のものだ」


「〜はゲームじゃない!」っていつも言ってるGK涙目w
50名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:51:02 ID:vdFYhtVxO
>>40
一億かかってるらしいぞ
格安らしいが
51名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:51:15 ID:7aE72Izi0
>次に高橋氏は、「のびのびBOY」でできなかったことを紹介した。最初に紹介されたのは、
>ランキングによってユーザーにプレゼントを贈るというもの。例えばGIRLが地球から月へ、
>月から火星へ到着した際、1位、10位、100位、1,000位と切りのいい順位のプレーヤーにプレゼントするというものだ。

>このプレゼントというのが、高橋氏が講演冒頭に見せたBOYのマフラーと、全長3mの抱き枕。
>「マフラーはお母さん、だきまくらはおねえちゃんに作ってもらった。家庭内手工業で世界に発信できる何かを作るというのは、
>ギャップがあって面白い。この時代にこんなアナログなことを世界のみんなでシェアできるのは、とてもバカらしくて
>楽しいものになると思った」という。


欲しかったな、これ・・・

>しかしながら、世界各地で個人情報保護の基準が違ったり、確実に送る方法がなかったりで断念したという。
52名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:51:26 ID:M8apQ1gI0
物売るってレベry
53名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:52:20 ID:QjoB46GA0
>>40
どっかで一億って聞いた事あったけど

大赤字じゃね?
54名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:52:37 ID:TFBKh8rRO
のひのひボーイでお腹いっぱい
55名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:52:38 ID:3SzuBY+R0
プロトタイプは360で作成されてたのかー
56わふー@しゅとるむー ◆uzs5laFEVo :2009/03/28(土) 00:52:54 ID:OEaFqkXW0
  . ´   `ヽ  
  i iwlィノ从lリ 
  ヘ;;;;! ゚ ヮ゚ノ;! 「売れる物は悪」というPSWの美学を守るために
   (っ旦o  そこまでされるとは……
   /_)_)   
57名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:54:03 ID:iOCy2iKV0
>>56
わふー久々に見たw
また落ち込むスレで1000取れよw
58名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:54:17 ID:48HhvBBN0
最初の2Dのゲームのほうが面白そうだった。
レースみたいなやつで障害物にぶつかると自分がのびていくゲームなのかな、と。

3Dになったらどんなゲームなのかわかりづらくなって
興味がなくなる。
59名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:54:39 ID:WfAhZJPK0
ゲーム業界はまだまだおもしろい人材に溢れてることを知って安心したよ。
60名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:55:40 ID:US03Qo8Y0
何かでもこういう馬鹿馬鹿しいのがあるのも悪くないんじゃないか。
61名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:56:26 ID:pFQqpRa90
売れてないとかいわれても
どう反応すればいいのかね〜
62名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:56:33 ID:/EWTemEj0
俺戦士だけど
さすがにこれには笑わざるえないわwwwwww
63名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:56:49 ID:3SzuBY+R0
冷静に気が狂ってる感じで好ましいよね
64名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:57:28 ID:/EWTemEj0
こういうクリエイターがいればまだまだ日本のゲーム業界の明日は明るいな
これからはこういう人材が必要とされる
65名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:58:16 ID:tXstKTx60
笑いを取るためだけのために発売すんなよw
66名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:58:20 ID:TnhRIfdR0
カプコンの看板タイトルが初日5万も売れない負けハードもあるってのに
失礼にもほどがあるだろう・・・
67名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:58:54 ID:r5VF2A2M0
>>17
でも左右対称じゃないとやりづらいかも
68名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:59:01 ID:ceWuNGKE0
飯野と同じニオイしかしないんだが
69名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:00:06 ID:/cyVX7XM0
わざと頭がおかしいフリをしてるんじゃないのか?
70名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:00:14 ID:FKNet1Ch0
2Dのまま出しておけばこんなジョークを言わずに済んだものを。
71名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:00:45 ID:y0jJDfsp0
>>1
ねーよ。何考えてんだこいつ。
72名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:00:48 ID:tuBUH25C0
海外にも配信してるのこれ?
73名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:01:23 ID:APi3sFnGO
こんなシュールなゲームに1億かけて
現段階で数千億の赤字とか高橋は何をしたかったの?
74名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:01:27 ID:GKFk52zv0
塊自体何が楽しいのかわからないゲームだから・・・
75名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:02:25 ID:7aE72Izi0
こいつの哲学はロックしてるんだぜ

>なぜそんなことをしたかったかということについては、「ここ数年で窮屈になった。個人的な感覚かもしれないが、
>何かが世界を包んでいるような気がする。“ のびのび”というのは、快適だったりくつろいだりするさま。
>だからこのソフトは、そんな世界への抵抗であり、それが存在理由。実際はただ面白いだけで十分だし、
>そんな言葉はたわごとにしかならないが、自分にはそんな理由が必要だった」と語った。

>「大半の人は『こんなものはゲームではない』というが、そもそも『塊魂』から、
>自分にはビデオゲームを作りたいという意識がない。面白い物を作りたい、楽しいことをしたいというだけ。
>ビデオゲームではないという人には、じゃあビデオゲームって何だと聞きたい。
>それは調整されたレベルデザインなのか、素晴らしいストーリーや魅力的なキャラクターなのか。
>GDCのカタログにはその説明はないし、そもそもゲームにそんな定義はない。
>ゲームが持っている可能性が大きいと思っているからこそ現状に不満がある。
76名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:03:38 ID:brX/u4doO
>>74
GK乙!!
77名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:04:30 ID:Bjox2HhiP
人間が無駄に長生きするのもどうかと思い殺してみたとか死んでみたとか
78名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:04:37 ID:BbSgYble0
え、もう発売してたの…?
てっきりまだまだ先かと…
79名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:05:06 ID:DK3kPkWM0
>>75
すげー共感できるんだけどさ
家族全員でのびのびを無言プレイしてる所想像したらシュール通り越してホラーだぞ
80名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:07:01 ID:nwSnOh+R0
高橋の絵好きだわ
あの絵を描くのは、高橋しかいないと思う
81名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:07:05 ID:JLZzfdCX0
この発言ってバンナムのえらいひとから怒られないんだろうか…
82名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:07:14 ID:7aE72Izi0
>>73

最初から採算度外視で好きな事やってる
次の野望もすごいぜ↓

>さらにiPhone版も公開された。
>「ここからもGIRLに長さを伝えられたら、400年くらいにはなるのでは。
>1週間くらい前に作り始めたばかりで、もし出せるなら無料に近い値段で配布したい」
>と話していた。

83名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:07:53 ID:eYLu9ng80
こんな糞ゲーで1億はないだろうw
84名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:09:42 ID:NqdkjHlA0
この人は売れないゲームばかり出してなんで食べていけるの?
85名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:09:45 ID:RTh4WeKR0
ガキの頃、兄ちゃんに「良いもんやるよ」ってスライム渡されて
ちょっとの間キャッキャッと弄くりまわしてたのを思い出したゲーム
86名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:10:33 ID:+3fGLTWR0
のびのびBoyって、PS3でしか出来ないって言ってなかったか?
なのにiPhone版ってw
PS3はiPhone並ですか。
87名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:11:10 ID:7EMzP4Y20
「見事に売れてない」
とか言われても
「そりゃそうだ」
としか返しようがないよな、こりゃ
88名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:11:19 ID:J+DWQYkU0
自慰行為は一人でやって下さい>高橋
89名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:11:44 ID:KZ6qH6eq0
>自分にはビデオゲームを作りたいという意識がない。面白い物を作りたい、楽しいことをしたいというだけ。
この辺はいいんだよな。最近は「ゲームらしいゲーム」とか変な言葉が流行ってゲームの枠を狭めてる感があるし
いろいろ挑戦するのはいいことだ。ただのびのびが面白いモノか、たのしいか?って言うと…なぁ…
高橋の「コレは面白いだろ?新しいだろ?な!楽しめよ!」ってのが見えすぎて逆に楽しめないというか
90名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:12:19 ID:WKz0N/YP0
>>86
2Dのやつなら可能じゃね?
91名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:13:01 ID:3SzuBY+R0
一応物理演算とかしてんでしょ?
iPhoneのはタイニー版みたいなのじゃないの
92名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:13:51 ID:xINJSE2B0
>>86
iphoneなめんな
93名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:15:10 ID:zPe/vGqyO
こいつに糞箱ソフト作らせてみたい
見事に売れなかったさすが糞箱だとか言いそう
94名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:15:23 ID:haKOr/Ak0
高橋氏は昔からこういうスタンスの人だよ。
元々ビデオゲームにはあまり興味なかったみたい。

なら何故ナムコに入社?という気もするが
公園の遊具のデザインとかしたかったと言う話もあったので
アミューズメント関係を志していたのかも。

しかし、塊でまさかのスマッシュヒット。
本人も今の立場が微妙な感じなのかもね。
95名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:15:35 ID:I9wOLui30
のびのびBOYを作る方がどうかしてる
96名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:16:22 ID:xINJSE2B0
FFとかMGSとか嫌ってそうだな
97名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:16:32 ID:8rIpzicN0
思うに初代PSの頃はこれをむしろ許すような趣があった。
今はどうだろうね。
98名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:17:05 ID:tojXrxXm0
夢があるな〜

俺は応援するぜ
99名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:18:08 ID:zPe/vGqyO
しかしこいつが思っていた以上に売れたんだろうな
糞箱のバイオ5並みだしな
100名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:19:03 ID:W9sobxOo0
1DLあたりのバンナムの取り分が凄く少ないとか
101名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:19:56 ID:US03Qo8Y0
>>91
タイニーと言われるとタイニーゼビウスを思い出してしまう。
102名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:20:40 ID:Dmx1X9fk0
あんなの売れるわけないじゃん
全くゲームになってないもん
103名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:21:23 ID:DK3kPkWM0
プレイ動画見た限りじゃ何一つわからなかったんだが
あれ何するゲームなの?
104名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:21:40 ID:MhkkPcoG0
のひのひはみんな楽しんだだろ
105名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:22:22 ID:EtaAPzcJO
ゲーム業界にいてゲームが売れすぎるのはどうかと思うってなかなか面白い男だな
106名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:22:25 ID:7aE72Izi0
バンナムが、箱○用に配信してるギャラガ・レギオンス
http://galagalegions.namco-ch.net/
これが1万も売れてない事を考えると、のびのびボーイは大健闘だとおもったり

107名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:22:34 ID:iOCy2iKV0
ゲームらしいゲームとか言うわけのわからん括りにとらわれない姿勢は
大いに共感できるよ

ただビジネスなんだからもうちょっと訴求力のあるデザインにしないと
108名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:24:41 ID:Mezu7Mhh0
>ここ数年で窮屈になった。個人的な感覚かもしれないが、何かが世界を包んでいるような気がする。

精神的におかしくなりかけてるんじゃないの
109名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:25:09 ID:APi3sFnGO
もうのびのびboyは忘れて
高橋は遊具作る作業に戻ろうか。
110名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:25:52 ID:BbSgYble0
>>106
ヘタレシューターにとっちゃ難易度高すぎるんだよなそれ…
111名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:26:18 ID:bpCicEbJ0
>>53
どっかで、って何だよ
勝手にウソ話つくるなよ
112名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:26:45 ID:zPe/vGqyO
でも糞箱にだした大多数のソフトより利益でてそう
上層部の評価はちがうだろうな
113名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:27:02 ID:wD637TPP0
>ビデオゲームではないという人には、じゃあビデオゲームって何だと聞きたい。

キャラを気持ちよく動かす事ができたら、細けぇこたあいいんだよ
114名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:27:33 ID:I9wOLui30
>>108
ワロタww
今回のことで会社で色々重圧かけられてるんじゃねw
115名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:28:41 ID:l1K6AjcZ0
相変わらず痴漢戦士はグラでしかソフト買わないな
のびのびも無駄に超リアリティなグラにしてたら売れてたんじゃねえか?
116名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:28:43 ID:APi3sFnGO
>>112
なんで独りで箱の話をしてるの?
117名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:29:00 ID:bpCicEbJ0
高橋はひねくれた奴だからこういう発言するんだろう
スレタイはバンナムの発言としているが
実際は高橋の講演での言葉だから本当は間違ってる
でもこういうのが5〜6万も売れるって結構すごくないか
まあ俺も買ったんだけどなw
トロフィー100%にしたよ
118名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:29:07 ID:nwSnOh+R0
>>106
vgcharzのXBLA売上ランキングでは55000本売れてるみたいだが
まぁ、vgだが
119名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:29:34 ID:g/JsqFyf0
>ここ数年で窮屈になった。個人的な感覚かもしれないが、何かが世界を包んでいるような気がする。

>ゲームが売れすぎるのはどうかと思い、『のびのびBOY』はPS3のみで、ダウンロード販売にした。


笑いの才能ありすぎwwww
ゲームを媒体にしたコメディアンだな

しかもクタタンとは別方向の才能w
120名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:32:08 ID:DgzB0h8f0
浜村が塊魂の高橋が作るんだから面白いに違いない。
とか言ってなかったっけ。
121名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:32:24 ID:X/lsRrvj0
こんなタイトルもあったな・・・すっかり忘れてたわ
122名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:32:30 ID:JLje5DGK0
>>119
これはひどい
123名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:33:09 ID:eoG/UZIo0
ビデオゲームとは何ぞやということをユーザーに問い詰めるのと同時に、
なぜ塊魂が受けて、のびのびがこの程度に留まったのかをしっかりと考えて欲しいな
まあむしろ売れすぎだとは思うけど
124名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:33:21 ID:G4w6Fbv50
>>1
(;^ω^)・・・
125名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:33:54 ID:w5mKX+ju0
要は電波だよねこの人
126名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:33:58 ID:ajfJCYYI0
>ビデオゲームではないという人には、じゃあビデオゲームって何だと聞きたい。

プレイヤーの入力に応じた、映像・音響等の出力及び、プレイヤーのスキルをゲーム内の価値基準で評価する事によって、快感を供給する装置。

価値判断を行わない「動物の森」等はエンターテイメントソフトではあっても、
ビデオゲームではない。
127名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:34:17 ID:pt+rNX3W0
PS3ユーザーにぴったりの作品だな。

斬新だし、大満足の出来だ。
128名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:34:23 ID:7aE72Izi0
公式Webで 『上層部から、売れてくれないと(黒字にならない)とアップデートの許可が出ません』
と妄想を書きづづっていて、半月もしないうちにアップデートの許可がでたわけで

バンナムも講演会にいかせるほどだから、上層部からすれば顔として期待してるんだろうな
129名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:35:44 ID:0Kyrv7wM0
ノンビデオゲーム
130名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:35:58 ID:UT0fPKRzO
131名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:36:32 ID:WZnxOQaN0
>>127
なんでギャラガが1万DLしかされてないのん?
なんでのびのびは5万いってるのん?
何で箱信者ゲーム買わないのん?
132名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:37:37 ID:4d5+9cT0O
>>21
boyの数ってどういう風にカウントしてるんだろ?
ランキングがあるのかどうか知らないけど、ランキングの人数と同期させてるとか無いよね?
133名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:37:45 ID:FS+oppqt0
>>131
アーケードだけでも他にやるもの沢山あるんだよ・・・
134名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:37:49 ID:OW+eEBkO0
>>131
パックマンCEは無視?
135名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:38:29 ID:HLsqxsy00
ダウンロード数を公表させない任天堂に隙はなかった

ポケモン牧場とかどんくらいダウンロードされてんだろうな
136名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:38:50 ID:eoG/UZIo0
>>130
正直のびのびはやってないから知らんけど、
これってさ、箱コンでろくに遊んだことがない人の発想にしか見えない・・・
137名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:38:54 ID:APi3sFnGO
>>131
あのう、75万DLのキャックラは・・・
138名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:38:55 ID:w5mKX+ju0
そもそも一万ってどこの数字だ?
139名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:39:05 ID:gLPjJ+rP0
>>131
マジレスすると年に何十本と出るXBLAのうちの一本だから
140名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:09 ID:LwsD/JW70
こいつ自身が一番のびのびしてんじゃんw

何?好きなこと3年も掛けてやれて、売れなくてもいい?
仕事舐めてんのかコイツ?

あんな企画書見たら、フンガーっつって真っ二つに引き千切るわ。
141名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:22 ID:uXTn+0ZV0
買ったけど1時間くらい伸ばしたりするだけですぐ飽きた
簡単にトロフィー取れるからまだマシだったが
142名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:29 ID:YCE+M0RV0
>>106
ソースは?世界配信で1万以下は流石に考えにくいんだけど。
143名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:40 ID:J+DWQYkU0
DLゲーの本数ってどこで解るんだ?
占い以外で
144名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:41 ID:eoG/UZIo0
>>137
うそん・・・あれそんなに売れたの…
そういうの聞くと、今更ながらSEGAがチャロンを出したくなった気持ちも分からんでないな
でも、和ゲーは箱○では売れないから、セガにはとってもご愁傷様なわけだが
145名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:42 ID:Ao/aZIrZ0
最近XBLA不作じゃね?

って思ってるところにオラタンにアウトランか
バンナムもFC時代のゲームじゃなくて新し目のゲーム出さないかな
146名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:40:59 ID:UT0fPKRzO
「こんなゲームなので大半の人が健闘していると思うはず。しかし『のびのびBOY』には、
GIRLが太陽系をつなぐという目標がある」と語った。「のびのびBOY」では、
BOYが伸びた距離をGIRLに報告すると、その分GIRLが伸びるという仕組みがある。
全てのユーザーが協力してGIRLを伸ばして行くわけだ。
147名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:42:22 ID:haKOr/Ak0
>>130
やっぱり天然でこうなんかな、この人…

まあ、こういう才能もあって欲しいと思うよ。

アニメキャラ+ラノベシナリオ的なJRPGを作る人もいれば
そういうので遊びたい人もいる。
銃で片っ端から撃ち殺すシューティングを作る人もいれば
そういうので遊びたい人もいる。

でも、そうでないものを作る人も必要だし
「ああ、アレね」で終わらないものを作って欲しいと思う。
セールスは二の次でいいから。
でないと、業界が閉塞してしまう。

…といわっちも言っていて、実際成功させたけど
あれはあれで成功しすぎて、将来どうなるか先が見えん…
148名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:42:46 ID:vhK890QVO
ぶつ森はポケモンのように収集要素や
借金返済など目標や評価基準が無数にあるのだが?

高橋の言ってる事が正解、ゲームに定義はない。

149名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:42:46 ID:46fTYpIF0
>>39
これはないわ高橋さん・・・
150名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:42:55 ID:UemRT4Bq0
>>1
たりめぇだボケw
151名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:43:21 ID:15fHb8VGP
>>35
これわろたw
152名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:43:23 ID:u/3WGRD20
どうせパンツの捏造だろと思って確認してみたらランキング登録人数だけでギャラガ57053人いるじゃん
153名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:43:34 ID:FS+oppqt0
今は笑ってるけど、そのうち叩かれそうだなこの人
154名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:43:52 ID:eoG/UZIo0
>>147
確かにこういう人材自体は必要だとは思う
でも、当たっている時はとってもかっこよく見えるんだが、
外れてしまっている時は、なんかね、とにかく哀れな感じが漂ってしょうがないわ
155名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:44:04 ID:l1K6AjcZ0
ゴキは息をするように嘘を吐くからな
156名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:44:49 ID:wD637TPP0
>>発売して1カ月ほど経ったが見事に売れていない」と説明。もちろんこれは冗談だろうが


本当に冗談かなw
157名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:44:50 ID:YtoCjg6y0
360にも配信してくれたら買ってもいいのにな、
PS3はもう配線引っこ抜いて片付けちゃったからな・・・。
158名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:44:57 ID:JEi/OHbV0
>>132
のびのびボーイは、起動すると
サーバーに接続に行きますよ
当たり前ですがDLゲーですのでほとんどの人は常接しています
159名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:45:03 ID:hA/Hid+F0
5万DLとか普通に売れてる方じゃね
160名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:45:04 ID:9IO8RjPC0
>>119
いい年して親に仕送りしてもらって食ってるアーティストさんのようなスタンスだよね
基本的に
161名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:45:04 ID:Kvum1wTd0
>>143
起動してランキング見れば一発。
162名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:45:10 ID:w5mKX+ju0
高橋さん個室に閉じ込めてせがれいじりやらせてみたい
163名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:45:23 ID:pkW0dth80
結局つまらないものしか出せないなら理屈を語ってる人と同じだよね
164名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:45:55 ID:LwsD/JW70
>>148
世の中に定義されてないのに名称が決まっているものなんてないんだよ?
おバカさんw
165名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:46:08 ID:pnNLSCmL0
脱Pすんじゃねぇ?
166名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:46:08 ID:r5VF2A2M0
高橋ってPS.blogに投稿するときに
いつも最後にThis is Takahashi!で〆るよな
167名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:47:15 ID:pkW0dth80
既存の方法論に囚われない創造性っていいたいんだろ?

でも、出したものがクソゲーならどうしようもないよねw
168名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:49:42 ID:YnTeKUt20
>>106
嘘つくなよ
さっきサブタグで初めてランキング見てみたら57054あったぞ
169名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:50:03 ID:0Kyrv7wM0
これ3年以上も開発してたのか
結構金かかってるだろうなぁ
170名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:50:13 ID:i8kuyS+kO
高橋って頭おかしいだろ
典型的なオナニー野郎
171名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:50:46 ID:UT0fPKRzO
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327_80055.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/080/055/10.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/080/055/11.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/080/055/12.jpg
>プロトタイプ版「のびのびBOY」。当時はXbox 360で
>開発されていたが、既に基本的な要素はできあがっているように見える

ナムコの中で一番最初に脱箱した人って事なのかしら
172名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:51:39 ID:iUni9/fi0
のびのびは日本以外でも落とせるの?
173名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:52:38 ID:QjoB46GA0
>>171
そのあと美塊だしてる時点で
脱箱じゃないじゃん

つーかむしろのびのびはネガキャンだろw
売れないためにPS3のDL専売なんだから(^_^;)

174名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:53:06 ID:pkW0dth80
最近、語る人増えたけどさ

デモンズみたいに、まず神ゲーだって騒がれて後から出てくるならともかく、
たいして注目もされないゲームでこんなこと吹いててもねw
175名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:53:31 ID:EVoZoHDMO
>>1
ドM過ぎてワロタwww


でもこういう考え方する人は商売人というより芸術家的で嫌いじゃない。
しゃーねぇからDLしてやったわ
176名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:54:07 ID:FBTfBgpZ0


オプーナとのびのびどっちが欲しい?と聞かれたら迷わずオプーナと即答しますはい


177名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:54:08 ID:r5VF2A2M0
美塊は高橋関わってないよ
178名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:54:56 ID:UemRT4Bq0
>続いて高橋氏は、「ゲームが売れすぎるのはどうかと思い、『のびのびBOY』はPS3のみで、ダウンロード販売にした。
>これはなかなか売れないだろうと。
>発売して1カ月ほど経ったが見事に売れていない」と説明。
>もちろんこれは冗談だろうが、2005年夏に作られたプロトタイプはXbox 360版だったという。
>それがPS3になったのは、「アナログスティックが左右対称の位置にあるから。
>これだけの理由でPS3がいいとずっと言っていた」というのが真相のようだ。

>アナログスティックが左右対称の位置にあるから

まぁこの辺はコダワリある人もいるだろうけどねw
箱○でほぼ完成していながらPS3で発表以来これだけかかったってのは、どんだけ開発環境に差があるのかって
ことの証明になるんじゃないの
179名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:55:08 ID:pkW0dth80
5万つっても800円だろ?w
180名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:55:35 ID:APi3sFnGO
>>176
呂<よくぞ言った。オプーナを購入する権利をやろう。
181名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:56:20 ID:4d5+9cT0O
>>158
それだと同一本体で別タグで起動したらどうなるんだろ?カウントされちゃうんじゃない?
ソフト持ってるなら、ランキングとboyの数でどれぐらい差があるか教えて欲しいな
182名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:56:43 ID:EsdOA/4/0
さすがは体感は面白くて当たり前だからWiiリモコンはずるいと言った男だ。
183名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:58:11 ID:LwsD/JW70
>大半の人は『こんなものはゲームではない』というが、
>そもそも『塊魂』から、自分にはビデオゲームを作りたいという意識がない。

あっそ、勝手にすれば?

>ビデオゲームではないという人には、じゃあビデオゲームって何だと聞きたい。

それが人に物を聞く態度か?何様?
それに別に作りたいわけじゃないならどうでもいいだろ?

>それは調整されたレベルデザインなのか、素晴らしいストーリーや魅力的なキャラクターなのか。
>そもそもゲームにそんな定義はない。

知らないのに何で無いと断言出来るのか?
お前が知らないだけであるに決まってる。

同業者として、絶対こんな奴と仕事したくないな。
184名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:58:56 ID:u/3WGRD20
山内よりはよほどマシじゃん?
185名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:01:40 ID:qFtj6LLm0
>同業者として

だれもきいてないのにさらりと自己主張してみせるお前もたいがいキモい
186名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:02:08 ID:oOiGXPaF0
>>183
かわいそうな奴がいるな
187名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:03:07 ID:pkW0dth80
まあバンナムはガンダムの版権で食ってるだけで創造性は一番無いよね
188名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:03:34 ID:PfqNrIRO0
ウンコをソニー信者に食べさせようとしましたって素直に言え
189名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:05:34 ID:hJ2/n3zc0
つーか5万ってワールドワイドの数字だろw
PS3の世界における日本のシェアは1割程度だから
日本は5千本程度じゃねーか
190名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:06:08 ID:nWEzB1Bm0
このゲームにはメンヘラ的なヤバさを感じた。
191名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:07:30 ID:CF+6Aof5O
「なんか他人と違う事やってる俺ってカッコイイ…」
192名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:07:58 ID:SYHph6M90
この人ガチで薬やってるんじゃないの?wwww
まぁ言ってる事はいろいろカオスだが、かなりマトモな事言ってると思う
こういう良い意味で頭のイカレタ人が少ないから日本は暗いんだろうねぇ・・・
いろんな意味で頑張って欲しいな
193名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:08:31 ID:MQeWYmLC0
PS3に関わった人は一人残らず不幸になっている。
高橋氏も360でのびのびを出していればこんなことにはならなかった。
194名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:09:19 ID:8iOSwwvO0
間違いなくドラッグキメてないと出来ない発想だ
195名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:10:26 ID:FS+oppqt0
美塊=360
じゃあ俺PS3

こんなんじゃないの
196名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:11:31 ID:RYLjXEgn0
飯野氏もWiiWareで復帰したし
金がないならないなりにマターリと作ってこじんまりと発表できる場ができたってのはいいんじゃないのかねぇ。
そんな必死に叩くようなもんかいな。
197名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:12:40 ID:zfzQa7uT0
嫉妬ですね
やはりどこかでみなこの人の才能を認めているんです
198名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:13:21 ID:pkW0dth80
全てのクリエイターのみなさんにいいたいんですけど

まずはゲームで語ってくださいね
ゲームがしょぼいのにインタビューだけで語るのはカッコわるいです
199名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:13:34 ID:QjoB46GA0
「ラスト レムナントは、当初スクウェア・エニックス初のマルチプラットフォームゲームとして発表されました。しかし、PS3版はまだ発売されていません。今後発売される可能性はまだあるのでしょうか?」

(その場が沈黙)

別の誰か「ええと、PC版は今週発売されたよね。」

「そうですね。」

(さらに沈黙)

高井氏「PS3版については何も話すことができません。」

「ならいいです。」
200名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:13:45 ID:w5mKX+ju0
あ〜やっと判った、 ヒッピーみたいなんだこの人
201名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:14:37 ID:0Kyrv7wM0
「長いのがクネクネ動いているだけで面白い、これでいけるんじゃないかと思った」
「開発した自分達でさえ何が起こるかわからないようなものを作りたかった」
「目標が大きすぎて目標になっていないのも面白い。とても夢がある」

名言は多いな
202名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:15:21 ID:FDsWr0pI0
日本以外でも配信してて5万程度じゃヤバいだろw
自分が面白いものが作りたいだけで他人が面白いかというとそうでもないってことがわかってないんじゃないの?
オレが作ったものが面白くないようじゃセンスがないとか古くさいとかそういった目で見ているんだろうね コイツはw
203名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:17:32 ID:LYn3km3a0
GKだけど、これはワラッタw
あたまおかしすぎるw
204名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:18:12 ID:q+FwDe450
箱ででてたら買ったのに
PS3もってねーよ
205名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:26:55 ID:vQBza25GO
見事に売れてないワロタ
206名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:30:34 ID:yzWYup+Q0
全世界に配信して5万はやばいよね・・・
クリエイターも大物だし、宣伝もしっかりしてたし
207名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:30:45 ID:i8kuyS+kO
塊だけの一発屋で終わるだろうな
208名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:32:28 ID:RtqfhNwc0
PS3はブランドゲームしか売れないよね
PSユーザーはあんまりゲーム好きじゃないんじゃないの?w
209名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:32:47 ID:XQYlBVDL0
のびのびBOYはプレイ動画見ればわかるけど
ちょっと"ゆめにっき"とかと近い狂気がある
210名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:33:25 ID:yzWYup+Q0
しかもこれ、原文読んだら、
「このゲームは売れてないからXboxに出すことはできません」とか言ってるwww
211名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:35:25 ID:zPe/vGqyO
>>208
ブランドゲームも売れない糞箱っていうゲーム機があるらしい
212名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:35:27 ID:3OQMa5dD0
のびのび
213名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:36:11 ID:FBTfBgpZ0
やばい恐ろしい事実に気づいてしまった・・・


のびのび 800円 5万5000DL
   つまり8000円 55万DL


SO4  9000円 世界累計26万本


キルア「おやじが言ってたんだよね、SO4は割に合わないって」

214名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:37:36 ID:21sQctgo0
クリエイターの主張が過ぎるのはな
塊は全作所持してるくらい好きだが高橋自身は好きになれないんだよな
215名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:38:52 ID:suI7tj1+0
売れないソフトを狙って出すにも、XBLAには「宇宙麒麟」と云う神が既に君臨してるんで、
PS3に行くしかなかったんだろうね。

それと、コントローラが「PS3でしか出来ない」の正答だとはwww
216名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:39:26 ID:r5VF2A2M0
>>213
いや、計算おかしいだろw
217名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:40:00 ID:JEi/OHbV0
のびのびボーイは、一応目的があるのは良いのですが
その目的を達成させようと言う、モチベーションを興させるものが無いのが問題だと思います
どなたかが公園の砂場だと表現していたのですが、砂場ほどの汎用性が無いのも問題ですね
218名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:40:12 ID:bFRbySkM0
800年かかるのか。
孫にものびのびやらせるか
219名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:44:28 ID:MQeWYmLC0
>>1
こいつ絶対なんかキメてるだろ
220名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:47:25 ID:E1477v0a0
作ってるゲームは嫌いじゃないし言いたいことも分かる部分はあるけど
なぜ頑なにPSにこだわってるのかが不思議
221名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:49:32 ID:jbmZ9/2F0
464 :名無しさん必死だな[sage]2007/07/17(火) 19:26:56 ID:yHDU6p4q0
塊魂捨ててPS3だけ新作キタコレ!!

465 :名無しさん必死だな[sage]2007/07/17(火) 19:27:15 ID:XgVj+K5H0
>>441
そうか新作の方持ってきたのかw
既に魂の入ってない塊よりこっちのが期待できるな。

129 :名無しさん必死だな[sage]2007/07/17(火) 23:01:33 ID:93y9+NHW0
>>109
>物理計算でウネウネと動いていますが、高橋によるとプレイステーション3の性能なくしては作れない!
>プレイステーション3が登場するのを待っていた! とのことです(笑)

高橋氏最高だぜ

169 :名無しさん必死だな[sage]2007/07/17(火) 23:09:02 ID:RfCZQANd0
>>133
高橋自体、同じ事は二度とやりたくないって感じだから
1作目以降はノータッチじゃねーの?
オリジナルの方が気合がはいってるのは確か
まあ、高橋ほど気合という言葉からかけ離れた奴はいないがw
222名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:55:03 ID:MQeWYmLC0
売上4000万円か
ライセンスとか広告費引いたら2000万ぐらいだろ
3年かかって開発して2000万?


大  赤  字  で  す  話  に  な  り  ま  せ  ん
223名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:55:35 ID:uLttw8fj0
ゲハで毎週パッケ作品の売上見てると、5万て結構売れてる風に見えるが
DL専売でしかも日本のみの販売数じゃないって事で見るとどうなんだ・・・
224名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:56:58 ID:WKz0N/YP0
>>222
本人の給料すら稼げてないんでは?
225名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:58:44 ID:FBTfBgpZ0
どこソースか知らんが3年もあったら素人が一人でつくれるレベルだろwwwwww
226名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:59:29 ID:QwIwR4ES0
同人ゲーレベルだし800円とか高いだろ
227名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:00:18 ID:8iOSwwvO0
単価が安いしなあ、パケ代やら流通やらさっぴいても・・・うーん
技術の蓄積投資にもならんだろうし社員遊ばせてるくらいならって感じかね
228名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:00:33 ID:xhWvWrpfO
ニコニコで動画見ても面白さが全く伝わってこないし
ゴミ箱やみんなでスペランカーはいずれ買おうと思ったがこれだけは本当に意味がわからなかった
5万も売れたのが逆に凄いわ
229名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:02:17 ID:FBTfBgpZ0
のびのびなんかよりも
みんスペがどんくらい売れたのか興味しんしんだな
230名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:02:28 ID:suI7tj1+0
6万に届かないこの数値が、PSNにとって多いのか少ないのか、イマイチわからんけどね
231名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:03:28 ID:bFRbySkM0
ゴミ箱やスペランカーは遊ばなくてもどの程度の面白さか分かるからな。
遊ぶ必要はない。

のびのびはロボットに絡めて戦ってるシチュエーション楽しんでる。
232名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:03:32 ID:w/MnOzJXO
こんなんで5万も行くのがGKの頭の悪さを物語ってるわ
233名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:04:55 ID:XQYlBVDL0
>ちなみに販売本数は公式サイトで「BOYの数」として確認でき、
>講演時には55,768人となっていた。

多分普通にミリオン行くと思ってたんだな、のびのび高橋は
234名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:07:19 ID:LwsD/JW70
>>225
ソースは>>1です

>ちなみに「“のびのび”にはぐずぐずするという意味もあり、
>このゲームにぴったり」と、3年以上かかった開発について自虐的なたとえも加えていた。
235名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:10:23 ID:eh1tqEuq0
> 発売して1カ月ほど経ったが見事に売れていない
ならいいです
236名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:11:41 ID:7MPmqBCP0
>>233
思ってなかっただろ。
おそらく塊作ったときもおんなじ事考えてたはず。
なぜ塊が売れたか良く分かってないと思うよ。
天才肌なんだろうけど、ちょっと天然入りすぎてる人って印象があるな。
237名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:15:25 ID:yzWYup+Q0
>>213
8000円にするなら5500DLだろ?
238名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:18:30 ID:uLttw8fj0
>>236
たしかに一歩間違えたら芸術作品とかそっち系にあっさり行っちゃいそうな感じはする


ゲームソフトを「エンターテインメント作品」「商品」「工業製品」と捉えてる企業側としては
たまったもんじゃないけどなw
今思えば、TGS直後の不可思議な販売形態の発表取り消しも裏で色々ゴタゴタあったのかもな
239名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:29:11 ID:7Zv0jRLlO
自由にのびのびしすぎて誰もついていけなかったんだろ。
240名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:30:40 ID:GMmO6dr40
PS3でソフト出すから気が狂う
241名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:32:55 ID:7Zv0jRLlO
でも何か新しいことやってる気はする
242名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:36:09 ID:eoG/UZIo0
だが待って欲しい
きっとのびのびボーイの開発技術が転用されて、
ガンダム戦記やTOV移植になるんだよ
そう思うと、いい仕事をしたよ
243名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:37:54 ID:H/M89BxC0
あの超大作「のびのびBOY」が赤字だと・・・!?
244名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:37:57 ID:dU/5eLLU0
この企画を認めさせた原動力が知りたい
人柄?交渉力?

ふつうありえんだろ、企画的にw
245名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:38:25 ID:FBTfBgpZ0
のびのびは塊魂とは似て非なるものなんだよな
のびのびに足りないものは
巨大なものを食らうシステム
のびのびがビルや大地をムシャムシャ食い尽くせたのなら爆売れしただろうに
246名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:41:20 ID:USanZk6NO
ジェフ・ミンターも高橋の大ファンらしいし、ラマソフトに行けばいいんじゃないかな
こういうクリエイターは今どき貴重。商業主義の強い大企業にはもったいない
247名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:42:31 ID:mXbLppIL0
>>244
まぁゆめりあの企画通した過去をもつ会社だし
あまり不思議ではないという気もするw
248名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:54:53 ID:V5SbxCk40
2007年
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184678098,75350,0,0.html
「高橋から”何も口を挿まずに映像だけ上映してください”と言われたけど、
30秒もコレだけ流しているのはちょっと……」と苦笑い。
そして「物理計算でウネウネと動いていますが、
高橋によるとプレイステーション3の性能なくしては作れない! 
プレイステーション3が登場するのを待っていた! とのことです(笑)」

↓現在

2005年夏に作られたプロトタイプはXbox 360版だったという。
それがPS3になったのは、「アナログスティックが左右対称の位置にあるから。
これだけの理由でPS3がいいとずっと言っていた」というのが真相のようだ。



完全におちょくってるよなwwwwww
249名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:55:30 ID:/In4xumCP
800円のうち500円ぐらい
SCEがもってくんじゃなかったけ?
250名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:55:33 ID:/6p5IyIhO
>>1
どうみてもDSやWii向けのソフトだろ。
WiiでPS系統の従来ゲー出すくらい出すハードを間違えただけ。
いないユーザーを続編でもないもので呼び込むのは無理がある。
ギリギリセーフでセフィロスやスネークを使ったリトルビッグプラネットがあんな感じ。
251名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:56:51 ID:AswGeTRr0
「(俺の作った同人)ゲームが売れすぎるのは
(中毒患者続出で、社会問題になったら)どうかと思い、
『のびのびBOY』は(開発機材の余っている)PS3のみでダウンロード販売にした。

(しかし、作ってみたら面白くなかったので)
これはなかなか売れないだろうと。
発売して1カ月ほど経ったが見事に売れていない
(今となっては、何故こんなものを作ったのか思い出せない・笑)」と説明。
252名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:58:09 ID:u5dydVcFO
さすがA助の呪いと言うべきか
253名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:59:02 ID:dU/5eLLU0
iphone版は可及的速やかに出した方がいい
アメリカは携帯端末に関しては日本より5年遅れているから
appストアのゲーム結構売れてるらしいし

タッチパネルでボーイを伸び縮みさせればいい
254名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:00:09 ID:/6p5IyIhO
しかし、こののびのびボーイとやらは案外今からでもDSやWiiに移植したら売れるんじゃね?
255名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:07:24 ID:MQeWYmLC0
test
256名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:11:47 ID:V5SbxCk40
おい、パンツども
「スティック左右非対称で発表前に脱箱www」
というスレ立て級の話題をスルーか?
257名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:14:15 ID:21sQctgo0
>>248
3年越しの自虐ギャグかよw
壮大すぐる
258名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:16:28 ID:pZJWr8E70
ゲームって、売るためにあるんじゃねぇの?www
259名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:18:27 ID:/6p5IyIhO
箱○コンってスティック左右対称じゃないのか。
たしかに微妙だな。
やっぱ箱○もWiiもリモコンだけPS2コンみたいにしとけば今頃揺るがない王者の椅子に座ってられたんじゃね?とはおもう。
箱○みたいに本体がPCみたいに見えるハードでもなんとかなったのかもしれん。
260名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:20:29 ID:MQeWYmLC0
たしかにのびのびBOYの物理演算はPS3でないと無理なような気がする。
でもそれがどうしたって感じ
261名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:22:11 ID:U+EA9lGb0
アナログスティックを左右対称にしたところで、出てくるソフトが

のびのびBOY

じゃあなぁwww
262名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:22:52 ID:NxjIPgia0
まあ口コミは無理だもんな。糞ゲーだから。
263名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:23:34 ID:QjoB46GA0
>>259
その代わりFPS TPS アクションなんかは、PSコンとは比較にならないプレイにしやすさになってるけどね。

左右対称はやりにくいよ
時代遅れ

264名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:24:10 ID:/6p5IyIhO
のびのびBOYの物理演算がPSPでもできるようになってたらもっと売れたかもしれんな。
ぷよぷよみたいに携帯ハード向きな内容っぽい。
265名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:26:36 ID:/6p5IyIhO
>>263
FPS TPS アクション用のコントローラーと、左右左右対称のPS2コンみたいなコントローラーの両方が同梱されてたら良かったのかもな。
(両方ともワイヤレスじゃなくてもいいから)
266名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:27:43 ID:1rWFSJRd0
のびのびをスルーしてゴミ箱を買いました
267名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:28:16 ID:xbQydJtIO
PS3じゃないと作れない言うてたのに。
しかしこの程度の移植に3年もかかるなんて…
268名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:28:33 ID:kpdkm5qbO
PSコンはゴミ

どうせ他ハードのコントローラー触ったことなくてPSコン最高とか思ってる奴に
PS3を買わせるためにあのコントローラー継承したんだろうが
完全に時代遅れ
269名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:30:31 ID:QwIwR4ES0
>>263
キーボードとマウスってのがあってな
270名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:31:12 ID:NDd/f9Pki
いや、のびのびBOYはiPhoneでも出すそうだから
物理演算と言ってもその程度らしい

PS3なのは性能では無く単にコントローラーで選んだだけだそうだ
271名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:31:34 ID:1rWFSJRd0
セガサターンパッドが最強だよ
272名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:32:55 ID:QwIwR4ES0
>>268
お前馬鹿だろ
273名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:34:28 ID:I6YvjqVbO
>>269
マウスキーボードが使いやすいのは当たり前だろ、FPSやRTSはPCから生まれたジャンルなんだから


CS機でFPSやる為にわざわざキーボードやらマウスやら繋げてやるのか?それならPCで十分だろ
274名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:35:07 ID:kpdkm5qbO
>>272
275名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:35:59 ID:QwIwR4ES0
>>273
bluetoothキーボーとマウス最高です^p^
276名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:36:48 ID:QwIwR4ES0
>>274
LogitechすらPSコンパクってるのにPSコンがゴミとかねもうね
277名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:37:37 ID:RYLjXEgn0
理屈を言えばFPSではエイムと移動で両方スティックメインで使うんだから
同じ位置にないとおかしい。
いろんなタイプのゲームでは左がスティック右がボタンというのがいいのはわかるが。
箱コンも嫌いじゃないが信者が大騒ぎするほど変わらないと思うけどね。
278名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:38:19 ID:/6p5IyIhO
>>270
それならPSPの次世代機に右スティックもついたら出せそうなのかもしれんな。
279名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:38:26 ID:dPt2gOIB0
このソフトはゲームじゃないって事に買ってから気づいた
正直後悔した
280名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:38:27 ID:qFtj6LLm0
売り上げ的にもリモコン+ヌンチャク(+ボード)が最強なんだが
パッド自体時代遅れ
281名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:38:38 ID:clDDj7pu0
PS3は無料に慣れてるから、DLCで稼げる場所じゃないんだよな
282名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:41:48 ID:MQeWYmLC0
PS3のアンリアル3はキーボードとマウスでプレイできる
283名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:42:36 ID:I6YvjqVbO
まぁPSコンも使い慣れてるって点では優れてるかもしれない


でもFPS、TPSをコントローラーでやるって条件なら箱コン>PSコン

やれば分かる
284名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:45:06 ID:MQeWYmLC0
ようつべで「のびのびBOY」で検索したらいっぱい出てくんぞ
285名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:45:13 ID:kpdkm5qbO
>>276
ロジテックがパクったから何なの?
286名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:46:06 ID:QwIwR4ES0
>>283
だからマウスとキーボーでやれと・・・
287名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:46:32 ID:G3WnEx5M0
> 理屈を言えばFPSではエイムと移動で両方スティックメインで使うんだから
> 同じ位置にないとおかしい。

これってどういう理屈なの?
288名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:46:50 ID:MQeWYmLC0
>>283
どっちもやってるがあれは完全に慣れ。
PSコンに慣れてると360コン氏ねよと思う。
289名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:47:52 ID:I6YvjqVbO
>>286
PCでやってるYO
290名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:49:36 ID:VzNixoQQ0
>>277
理屈をいえば、FPSで上に入力する時間の長い左スティックと、どの方向も均等に入力する右スティックが左右同じ位置である必要はない。
それと、箱○コンはスティックの上がへこんでるのも疲れにくくてとても良い。
さらに十字にポッチがついてるので、入力が楽。長く使うと削れてなくなるがw
モンハンを初代からずっとやってたが、PS2コンは疲れる。
あと、ほっとくと油が浮いてきてヌメヌメするのがイヤ。

そのぶん箱○コンは十字がクソだから、結果的にイーブン。
291名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:50:38 ID:kpdkm5qbO
PSコン使いやすいって言ってる奴は左手親指が
普通の人より長いとしか考えられん
292名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:51:19 ID:QwIwR4ES0
>>290
箱で十字キーは使わないだろjk
俺的にはボタンの方がよっぽど糞なんだが
293名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:52:10 ID:XwSaF363O
マウスとキーボード使うには机ないと無理。
リビングに机持ち込んで大型テレビの前に置き、
ソファーに寄りかかってのプレイは、姿勢的に厳しいものがある。
294名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:53:02 ID:6YP3CXlSO
これといい宮本のミュージックといい、なんか新しいの作らないといけないんだけど
うまくいってないってのはよく伝わってくるなw
295名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:53:18 ID:MQeWYmLC0
>>290
凹んでるのとかスティックが上にあるのとかも360に慣れてるからいいと思ってるだけで
実際はPS3の形状の方が指が痛くなりにくいし、
親指の関節への負荷も少ないんだよ
上にあると指を曲げる動きが出るから親指の関節が痛くなってくる
PSコンの場合は親指の付け根の動きだけで動かせるから痛くなりにくい
296名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:53:25 ID:QwIwR4ES0
>>293
テーブルを前に置いとけばいいんじゃね?
俺はそうやってたし
297名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:53:44 ID:/6p5IyIhO
>>290
PSコンもGCコンや箱○コンのスティックが凹んでるのを見習ってスティックの指置くところ凹ませればいいのは同意。
298名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:54:54 ID:RYLjXEgn0
>>287
パッドを握った時、自然に親指が来る位置に
最も頻繁に使う部分が来ることが望ましいって意味。

まあ
マウス+KB>>>>>>>>>>>>>>>>その他有象無象
だから細かいことは気にすんな。
299名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:55:29 ID:G3WnEx5M0
>>290
確認してフイタw
3年使ってる箱コンの左スティックは上のポッチは完全消滅、左右はうっすら存在が確認でき、下は半分ほど削れてる
右スティックは全部ちょっとだけ削れてる
その理屈には納得だわ
300名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:56:29 ID:kpdkm5qbO
PSコンは10年以上使ってて箱○コンはまだ1年程度なんだが
明らかに箱○コンの方が使いやすい
301名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:56:36 ID:X3hqCEdM0
>>4
何”万”?
302名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:57:38 ID:QwIwR4ES0
>>300
POV
303名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:57:52 ID:I6YvjqVbO
>>295
お前指短くね?


どっちのコントローラーも指曲げずに動かせるぞ
304名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:59:51 ID:MQeWYmLC0
箱コンはスティックを上下に動かしにくい
これで指が痛くなる
PSコンなら全然違和感ない
305名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:00:11 ID:LwsD/JW70
PSのアナコンが糞なのは常識。

実際、アナコン移動オンリーのタイトルが皆無なのが何よりの証拠。

あの位置がまずありえない。真っすぐ前進したいのにフラつく。ムカつく。
306名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:01:30 ID:QwIwR4ES0
>>305
お前指短くね?
307名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:01:45 ID:MQeWYmLC0
>>305
んなこたーない
308名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:02:51 ID:MQeWYmLC0
むしろ指が短い人にはPSコンの方が届きやすいんだが
糞とか言ってる奴は明らかにPSコンもってないな
309名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:02:59 ID:NxjIPgia0
据え置きはどれも慣れだと思うけど
PSPのアナログがアレなのに、よくみんなモンハンやったなと思う
310名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:03:38 ID:I6YvjqVbO
このスレみて思った

指が短い、手が小さい=PSコンが

指が長い、手が大きい=箱○コンが使いやすい


多分こうなんだろ



アレだな、次世代機は好きなコントローラー使えるようなやつがでるといいな
311名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:03:48 ID:QwIwR4ES0
>>309
確かにPSPのアナログはないなw
携帯機だし仕方が無いか・・・
312名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:04:57 ID:VzNixoQQ0
>>308
箱○買うほどのコアゲーマーがPS2持ってないとかほぼ無いだろw
313名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:05:37 ID:QjoB46GA0
PSコンのアナログは滑るんだよwwww

PS2どんだけ遊んだと思ってた
BLACKなんて拷問に近かった
箱コンのアナログの位置はマジ完成されてる
314名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:05:37 ID:kpdkm5qbO
PSのゲームで左スティックが移動だとイライラする
精密な操作が難しい上に指が疲れる
315名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:06:13 ID:MQeWYmLC0
Wiiのヌンチャクがまた異様に操作しずらい。
片手でささえるのに無理があるし、倒れる角度が大きいから関節が痛くなるし
ゴリゴリいうのも不快。
316名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:06:27 ID:roLwrufH0
これ毎日やってる奴いたら尊敬する
317名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:06:55 ID:G3WnEx5M0
>>304
俺は逆だな

箱コンのほうがスティックがへこんでる分、親指の腹と面で接触するから
滑りにくくて入力しやすい
同じ方向に入力し続けるのも縁があるから楽々

PSコンは山になってるから接触面が少ない分、滑りやすいし
同じ方向に入力し続けるのも引っ掛かりがなくて疲れる
318名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:07:38 ID:QwIwR4ES0
俺はPSコンの方がいい

つーか箱コンはアジア人に向いてないと思うが
旧箱コンもそうだった
319名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:07:58 ID:kpdkm5qbO
>>310
逆だろw
指短いとPSコンのスティックには指伸ばさないと届かなくなって
関節が上手く使えなくなるから操作しづらいはず
320名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:09:13 ID:LwsD/JW70
>>308
>明らかにPSコンもってないな

それってイコールPS,PS2持ってないて事じゃんw
流石にないってw
因みにホリのパッド使うから純正はあまり触ってなかったけどな。
321名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:09:44 ID:kpdkm5qbO
>>315
何のことだ?
322名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:10:22 ID:QwIwR4ES0
でもなお前ら

どう考えてもアケコンが一番使いやすいです本当にありがとうございました
323名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:10:24 ID:MQeWYmLC0
>>317
PSコンは山になってるから指を曲げなくていいし倒さなくていいんだよ。
親指全体を動かす感じで
360コンやヌンチャクは指が倒れるから曲げの動作が入って長時間やると痛くなる
324名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:12:31 ID:baDI4GJa0
5万で売れてないならチョン箱どうするんだw

チョン箱は上位5〜6本省けば残りはみんな5万以下の売上げだぞw
325名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:13:48 ID:LwsD/JW70
>>323
病院行って診てもらったほうがよくね?異常だわ
326名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:14:15 ID:I6YvjqVbO
>>322
格ゲー限定だろ?
327名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:14:18 ID:kpdkm5qbO
指曲げずにスティックが上手く操作できるわけないんだが
328名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:14:22 ID:/3Go9wis0
同意
つまりPS3が最強だと確定したわけだ

世界の中心はPS3しか求めていない
329名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:15:26 ID:U+qh0W1NO
任天堂の発明をGKと痴漢が必死に語りあうのは気持ちいい
手の平で転がしてる気分
330名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:15:44 ID:QwIwR4ES0
>>326
俺普通にアケコンでRPGやってるんだがww
331名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:17:16 ID:VzNixoQQ0
>>330
けっこう楽しそうだなオイw
332名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:17:44 ID:LwsD/JW70
ジオメトリウォーズは60万ダウンロードだっけ?もっと行ってた?

>>329
俺は任天堂系の8角切り込み好きだね。フニャらないから。
基本、移動は4、8方向にしかしないしね。
333名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:17:50 ID:w75moIDy0
つーかこれ付けるだけでアナコンとトリガーが箱仕様になるけどな。
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/3362/3362_1.html
334名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:18:04 ID:Os9k5mQL0
>>329
十字キーの話はしてないと思うが?
335名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:18:21 ID:w5mKX+ju0
>>328
随分人口少ないな、世界の中心
336名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:18:38 ID:I6YvjqVbO
>>330
マジかよwww


CS機でマウスキーボードでFPSやったり、RPGをアケコンでやったり、………お前変わり過ぎてワロタwww
337名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:18:58 ID:kpdkm5qbO
>>330
ボタン数足りなくね?
338名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:19:07 ID:dPt2gOIB0
PSコンがFPS向きじゃないのはスティックの位置じゃなくて、コントローラーの形状のせいじゃね?
後付だからスティック使用時に安定して持てる形状になってない。
339名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:20:40 ID:G3WnEx5M0
おまえらが熱く語るからアホがスレ立ててるぞw

ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238184987/
340名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:21:24 ID:QwIwR4ES0
たいていのゲームはアケコンでやるんだし、デビルメイクライとかもアケコンでやってたな。
ボタン操作が多い奴は無理だが。
341名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:21:36 ID:mxilcrZeO
バンナム頭イカれたか?w
wiiでも売れんわこんなの
日本一のヒッチハイクレベル
342名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:21:43 ID:I6YvjqVbO
>>333
違うんだよ、PSコンのスティックの位置もそうだけど、「スティック自体」がダメなんだよ


あとL2R2ボタン
343名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:22:11 ID:QwIwR4ES0
>>339
^^
344名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:22:12 ID:kpdkm5qbO
スレ立ててまで・・・
必死すぎるw
345名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:23:00 ID:QwIwR4ES0
>>344
ありがとう^^
346名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:23:09 ID:w5mKX+ju0
やっぱサターンパッドよね
347名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:24:24 ID:XwSaF363O
>>296
ソファー用のテーブルは、高さが低いからそのまま使うと首スジが痛くなる。
高さのあったテーブルを新たに探せばいいのだろうが、
俺には1つのゲームのためにそこまで手間をかけることができない。
本当のゲーマーだったらやるんだろうな。
348名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:24:30 ID:baDI4GJa0
朝鮮BOXはゲームもコミュニティスペースもないからゲハで雑談してばっかだな
349名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:25:15 ID:TEJZg/2DO
こういう開発者はいいね
小島みたいな気持ち悪いのと違ってなんか好き 友達にほしい
350名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:25:29 ID:kpdkm5qbO
PS3でFPSしてる奴はあの右スティックでエイムしてるんだよな?
凄いと思う
351名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:26:00 ID:qmVrn64+0
面白い事言い過ぎだろwww
352名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:26:29 ID:PFblvBm90
どこのハードとか関係なく、客舐めてるだろ
353名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:27:11 ID:QwIwR4ES0
>>350
キーボー+マウスじゃなくてパッドでやってる自体ですごいと思うわ
354名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:27:22 ID:w5mKX+ju0
800円のDLゲーに3年以上ってのは確かに凄い、
斑鳩とかみたいな審査待ちとかならともかく
355名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:28:29 ID:baDI4GJa0
>>350
いや〜チョン箱のアナログスティックよりマシですよw
356名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:29:44 ID:QjoB46GA0
>>333
結局 不完全であることの証明じゃねぇかw


しかもトリガーってw
ナチュラルじゃ箱コンのほうが優れてますって認めてるようなもんだ
357名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:30:43 ID:TEJZg/2DO
こういう開発者は大事にするべき
どう?俺の作ったゲームすごくない?
って感じのやつは死ぬべき
PS3のCMとかマジでキモい
358名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:32:14 ID:VzNixoQQ0
>>354
キャッスルクラッシャーズも結構長いこと開発してたんじゃね?
まぁあそこは超少人数だし、結果(おそらく)儲かってるからいいと思うけど。

のびのびは後もうひとつパンチがあれば化けたかもね。
359名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:33:20 ID:kpdkm5qbO
高橋+ビジネス精神

これで完璧
360名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:33:56 ID:yOTRfFuo0
「ゲームが売れすぎるのはどうかと思い、『TOV』は箱○のみで、ボクサー販売にした。
これはなかなか売れないだろうと。発売して半年以上経ったが見事に売れていない」と説明。

361名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:34:14 ID:qmVrn64+0
PS3のコントローラー評価してるのなんて職業GKしか居ないよw

PS2のコントローラー使わせろって思うぐらいの糞コンw
アナログスティックの操作なら箱>GC>PS2>>>>>>>PS3で鉄板
LR考えたやつ氏ねよ
362名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:34:16 ID:zF5AzEub0
> ちなみに「“のびのび”にはぐずぐずするという意味もあり、このゲームにぴったり」と、
> 3年以上かかった開発について自虐的なたとえも加えていた。

つーか、マジで3年以上もかけてたのにビックリだわw


そりゃ赤字かもしれんが、5万もDLされたら駄目だろ。
塊のネームバリューが残ってる以上、5万もDLされたらバンナムも首切れるか切れないかの微妙さで困るだろw
363名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:34:37 ID:w5mKX+ju0
べヒモスは6〜7人ぐらいだったな、
TGSの彼等のブースは日本人と外国人が和気藹々としててとても和やかだった
364名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:35:47 ID:QwIwR4ES0
>>361
PS2コンとPS3コンって何がちがうんだ?
LR除く
365名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:36:39 ID:baDI4GJa0
>>361
チョン箱なんて持ち上げてるの2.4パーセントだけだよw
366名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:37:30 ID:kpdkm5qbO
・・・PS3コンってPS2コンより酷いのか?
やばいだろそりゃ
367名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:45:07 ID:aWnetsu70
>>359
     / ̄ ̄ ̄\.   / ―\ 
     /   ⌒  ⌒ ヽ/ノ  (ー)\
    /  ( ノ)(〜) | ( ノ)   ⌒) ヽ
    |    (__人__) }  (__ノ ̄   |
    /、.    `⌒´  |、        / 
__/           .| \      _ノ
|::|__(   く  高橋   |  /´MSKK `( 
|::|_\ ヽ、      |ヽ/ ,___  ,. i
|::|__)ノノノ   / ̄ヽiヽ)) __⌒) ノ
|::|___ヽ、  i⌒i |  ヽ、 i⌒i⌒i 
|:l___l二二二 i ノヽつ二二 i  i  i二二二l
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|;;|_| |;;|_|                 |;|..| |;;|_|
368名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:45:25 ID:n31Qgl7G0
>ゲームが売れすぎるのはどうかと思い

この発想はなかったw
369名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:56:39 ID:QjoB46GA0
ちなみに5万ダウンロードってのは全世界合計だからな
超爆死だぞっと


370名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:58:02 ID:n31Qgl7G0
いわゆるアート系の人かね
371名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:01:37 ID:TEJZg/2DO
逆に才能のある天才だろマジで
今日から信者になれる
372名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:02:26 ID:aWnetsu70
というかPSNの配信によるメーカーがSCEに金払うのも含めたら相当ヤバいんじゃね?
373名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:05:56 ID:i8kuyS+kO
のびのびはクソゲー
物理エンジンのデモにありそうな感じ
あれて3年はねーよ
あれ面白いとかいってるのはWiiミュージック楽しめるわ
374名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:05:58 ID:aJot2+810
>>1
すげえw
道楽も行き過ぎるとこうなるのか
375名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:23:07 ID:C89f0P4XO
>>373
それは逆にWiiミュージックを楽しんでる人は
のびのびBoyを楽しめるという事なのか?
376名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:42:10 ID:W2fR9wXdO
厨二がいると聞いて
377名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:45:49 ID:cbJBibyJ0
360どんだけゲーム作りやすいんだよ
378名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:52:31 ID:tLY0cmX/0
まぁ、プロトタイプが何処まで出来てたかにもよるけどね

のびのびは神ゲー、800円ガッツリ遊ぶぞって気分で買うと後悔するけど
なんとなくそこにあって10分くらいのびのびすると面白い、いや、面白くはないんだけどwww

ただ音楽はさみしいので音楽増強パックとか出してくれ!!
379名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:53:47 ID:ujho5YUdO
こいつは天才すぎる
380名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:03:57 ID:eoaxOVxEO
PS3だし
3年のびのびしてもいいじゃないか(笑)
381名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:09:58 ID:GLX93JNLO
いっちゃってんなこいつ
協調性まったくなさそう
ナムコももてあましてそう
382名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:11:07 ID:+l22DjDy0
GT山内も同じ事言い出しそうだな
383名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:13:48 ID:b8I1w5W40
>>382
山内は何年のびのびしてんだよw
384生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/03/28(土) 07:13:53 ID:xpIi/duTO
のびのびは面白いよ。
最近出たゲームの中で最も未来を感じさせてくれるものだった。

まあ感じさせてくれるだけだが。


合う人と合わない人との差が大きいだろうね。
無限プチプチと同じような感覚というか。
まあなんだかよくわからん。
385名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:14:11 ID:tmgiZU5FP
>>381
売れないハード選択眼を持つ郷田と組んだら面白いかも
386名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:15:23 ID:ujho5YUdO
このままのペースでは820年かかるって言ってるそうだが

100万本売れると思ってたのかこいつは?
387名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:16:17 ID:JtmNVO660
PS3は820年戦える!
388名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:21:23 ID:2O5bpvLb0
      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\   ゲームが売れすぎるのはどうかと思い、『のびのびBOY』はPS3のみで、ダウンロード販売にした。
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\  これはなかなか売れないだろうと。発売して1カ月ほど経ったが見事に売れていない
  |     |r┬-|       |
  \     ` ー'´     /

     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /
389名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:31:55 ID:I0SxfsdY0
無料配布したゲームなら過程も結果も評価できたのだけれど、
有料でこの完成度で出したのならゲームとしてとても恥ずかしい作品
評価してるプレイヤーもかなり恥ずかしい

出来を見ても完全に個人製作だろうから、取っても100円くらいにしないと。
390名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:34:15 ID:b5ZP4kaV0
スレタイみてちょっと腹立ったけど
講演全部読んだら買う気になったな
391名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:37:37 ID:8e6TksEs0
あの塊魂チームの超新作キラーソフト のびのびBOY 大爆死
392名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:39:16 ID:JtmNVO660
XBLAやこの手のゲームがそこそこの黒が出せる市場になって欲しいものだな
393名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:40:42 ID:NbFVA2GXO
トリビュートはどんなサプライズを用意してるんだ
394名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:45:22 ID:yhWy0AFg0
全世界で5万?
395名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:46:26 ID:bFRbySkM0
ユーザーが本当に欲しいのは、
キャラ変えた同じシステムのRPGやテクスチャ変えた同じエンジンのFPSで、
新しいものは求めてないんだよ。ドラクエを9本買い続けるのがユーザーなんだよ。
396名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:47:17 ID:JtmNVO660
それはない
397名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:49:54 ID:O7pOqq060
記事読んで久々に爆笑したわwww神発言多過ぎww

プレゼントについての発言
「間違えて届いても面白いと思うし、オークションに出されることもある。
そのときは私が買ってまたそいつに送ろうと思った。」

「ゲームを作り終わったら、こけしを作り続ける楽しい時間が待っているはずだった」

こんな面白い人ゲーム業界では貴重だww
398名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:55:33 ID:QPf2W7TI0
おもしろい人だとは思うけど、
この先、ゲーマーが楽しめるゲームを作ってくれることはなさそう。
のびのびBOYみたいに、珍しいけど「ゲームとしてはちょっと…」みたいな
もんばっかり作りつづけるんだろうな。
399名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:56:21 ID:ujho5YUdO
次は芸術は爆発だっつって爆発的ゲームだな
400名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:59:51 ID:PhPN/kEM0
>>397
なんかネジの緩み具合がオアシスロードとかの岡沢さんを思い出させる。
401名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:03:40 ID:hc0XwmUC0
あんなものに金出すほうがどうかしている
402名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:09:24 ID:gpPsSkz4i
これってリブルラブルみたいなゲーム性?
403名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:17:11 ID:b8I1w5W40
>>402
ゲーム性なんてない
404名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:23:15 ID:gpPsSkz4i
じゃあどんなゲームなのよ
405名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:24:39 ID:7C9nlNel0
公園の砂場
406名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:25:11 ID:MIQ2QABZ0
のばして喰う
407名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:25:39 ID:KgoHcao30
ゲームなんだと思い込むゲーム
408名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:43:41 ID:b8I1w5W40
高橋のオナニー
409名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:49:30 ID:agtqUfxeO
見事に売れてないwwwwwwwwww
410名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:55:27 ID:l3oljbjTO
箱信者(笑)
いよいよ苦しくなってるな(笑)
DLCしか叩けないのか(笑)
411名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:56:12 ID:sqJWeJ1n0
なるほど、面白い人が創るものは必ず面白いモノになるわけではないと証明されたわけですな。
412名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:56:42 ID:kriSHaVE0
こういう人だから、あぁいうのが作れるのか。
貴重な人材だな。
413名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:57:29 ID:jS8+Ay9BO
見事に売れてないってwwww
ゲハ流行語にノミネートされるかな
414名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:09:35 ID:kCsGnE0H0
>>410
DLCが見事に売れないんじゃお先真っ暗だなw
415名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:29:33 ID:7SEHAd1u0
>デバッガーの人たちに何がバグなのかと聞かれて困った」とも話していた。

これがゲームらしいゲームって事か?
416名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:32:56 ID:nBcscyib0
>>415
異色なゲームって事すら理解出来ないほど耄碌してんのかよw
無理すんな
417名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:34:44 ID:YSttOSoW0
PS3はネット繋げてる人少ないんで
DLCビジネスは成り立たちずらい
サードメーカーは先行き不安だろうね
418名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:35:33 ID:bfoRr/DH0
読めば読むほど意味が分からない
こういう発言は嫌いじゃないぞ
419名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:40:47 ID:e45NDHQA0
しかし3年かけてコレって会社に居辛くないんだろうか(苦笑
420名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:40:59 ID:bFRbySkM0
>>415
デバックってゲームのフラグ立てに問題ないかのチェックだしな。
フラグが存在しないゲームでは何が正しいのかすら分からない。
421名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:45:34 ID:/6p5IyIhO
この伸びるのを伸ばしたりして毎日少しずつ絵をかいて保存することができれば
422名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:45:53 ID:Nf42d2GjP
>>419
メインは塊魂だろ
片手間のこれも55,768売れてるし、まぁ十分じゃね

ガチで作って10000以下とかもあるんだしさ
423名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:48:40 ID:F6SVEUM40
>>410
お前の言う箱信者つうかユーザーだが、この天才バカなクリエイター哲学は素直に尊敬するよ

あとここまで流し読みしたけど、スレタイの発言は単なる受け狙いだからな
424名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:57:34 ID:YCE+M0RV0
>>422
生みの親だが、塊から外れてる。
800x6万=4800万・・・コレがロイヤリティなし、20%仮定で3840万。
制作期間3年、高橋氏だけでなく最低CG、PGは必要なので3人製作
と仮定しても人件費だけで赤字の可能性高い。


425名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:58:57 ID:1tCCgId+O
確かに売れ過ぎるのはどうかと思うよな。

慎ましくでしゃばらない世界
それがPSワールド


アホだな。
426名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:01:35 ID:WowQUfIh0
要するにアレだろ
部屋中に空き缶ばら撒いて
「これはゲージュツですから!」
って言い張ってる人みたいな
427名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:01:35 ID:nBcscyib0
売れ過ぎ批判は、テイルズとかの事だろ
あんなのがずっと売れてると感覚がおかしくなる
428名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:02:31 ID:bFRbySkM0
429名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:04:03 ID:EVoZoHDMO
三年これしか作ってなかったのかな
会社行って8時間何やってんだろ
430名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:07:18 ID:ujho5YUdO
短期間で銀河系制覇したらつまらんからなんとか売れない方法を探しました
するとどうでしょう

820年もかかるようになってしまいました
431名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:07:55 ID:RA0m4lQi0
会社で働いている以上、これ1本だけに懸かりっきりな訳無いから
432名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:11:42 ID:HAG3xZtAO
これダウンロードしたユーザーへの最高の嫌がらせだな…
「え、わざと売れなさそうなモノ作ったのにマジで買ったんですか、うわーw」みたいな
433名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:14:14 ID:ogYjwOnU0
>>432
そういうソフトだし、そう思われるよwのも含めてネタで買うタイトルだw
434名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:17:51 ID:vjzI2K2q0
PS3持ってる奴ら、たった800円なんでしょ?
買ってやれよ可哀想だろ
435名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:19:45 ID:DK3kPkWM0
買うよwこの発言読んで決めた
意欲作への寄付でいいや
こういうシュールなゲームもっとつくれw
436名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:28:53 ID:YCE+M0RV0
>>431
逆に聞くが、他に何やっていたの?片手間で製作したと高橋氏言ってないんだが。
437名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:29:02 ID:p19Gip9h0
GDCなんだし
この時くらいクリエイターは好き放題言っていいよ
438名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:30:04 ID:ujho5YUdO
ユーザーには買ってくださいと言ってたのにな
439名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:31:43 ID:kriSHaVE0
>>428
コントローラで
あれ ゲームであれ

の改行位置が気に食わない。
440名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:31:55 ID:I66IoVNs0
自称金持ちのパンツも買わないんじゃ
441名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:38:20 ID:Qo0rfKzyO
なんだアマガミよか売れてるじゃん
PS3最近すげーな
442名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:15:16 ID:O+xHlJp00


             見事に売れてない

443名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:17:08 ID:Tv6S6W6n0
このスレでの一番の驚きはのびのびBOYがもう発売されてたことだな
444名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:18:46 ID:sSWHeAsk0
いちばんのびのぼっびしてるボーイは高橋だったか…
自由奔放すぎる。。。公式サイトも含めて
445名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:43:09 ID:L/fx/kt70
太陽系脱出する前に好評によりオンラインサービスを終了とさせていただかれるんだろうなwww
446名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:43:17 ID:C89f0P4XO
>>436
エイプリルフール祭りの準備に決まってるじゃん
447名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:50:01 ID:cqabQy/q0
>>445
計算上820年だから、それどころじゃない世界に突入してそうだけどな
448名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:08:56 ID:wD637TPP0
この高橋さんの頭の中では、いつものびのびBOYの様な世界が展開されているのだろうか・・・



パラノイアかよ、ヤバすぐる・・・・
449名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:12:00 ID:mcFKaipO0
ダウンロードソフトは売上がバレないから
その点だけは貶されないのにw
450名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:13:04 ID:Bw3h/ip90
見事に売れてない
ならいいです
451名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:13:17 ID:QPf2W7TI0
>>431
残念ながらこれにかかりっきりでした。
452名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:14:03 ID:w5mKX+ju0
というかどんだけ販売目標上に設定してたんだ・・
453名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:15:05 ID:l4L41xgL0
あの出来じゃ、5万も売れれば売れすぎの気もするがな。
箱○で作ってたのなら箱でも出せばいいのに。そしたら少しでも目標に近づくんじゃね?
454名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:16:46 ID:3pa/Qr/p0
・2009年のWii全タイトル 3/27
@マリテニ   155,513
Aワンピ     67,969
Bピクミン2   43,000
CFFCC    30,076
Dフラ汁    22,640
Eハルヒ激   19,426
Fパワプロ   19,000
Gアナコー    10,070
Hデッドラ     9,200
I遊戯      6,000 初日
Jハルヒ並    5,900 初日
Kメトロイド     5,200
Lソニック     4,100
Mドラキュラ    3,694
Nファンブレ    2,300
OWeCheer   2,000
Pリラックマ    1,700
Qハイスクール   1,200
Rモノポリー    500
測定不能:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
       WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッス、007
455名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:18:20 ID:Jjw3zXZQ0
この人自分で自分の事天才肌とか思ってるだろ。
だから商売にならなくてもいい、周りがわかってくれなくてもいいみたいな感じ。
あと、自分をそういう風にみてもらいたいってのがみえるんだよな。昔から。
でも、こういう人を普通に扱ってるナムコってある意味すげえといつも感心するw
456名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:22:35 ID:N5cy86ZQ0
>これがビデオゲームではないという人には、ビデオゲームとは何だと聞きたい
この話の方が面白い
457名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:22:51 ID:KgoHcao30
塊は凄いと思ったよ
キャラデザも可愛くて物販期待出来るしBGMもいい
のびのびも発想はいいと思う
そっからどうゲームとして楽しめるかを一気にすっ飛ばして発売しちゃったけどw
458のびのび ◆Boy0562YHA :2009/03/28(土) 12:30:07 ID:xpIi/duTO
これやって、昔流行ったスライム思い出した。

ダラダラドロドロ、始めは蛍光色で、やがてあらゆるホコリを取り込んでグレーになるやつ。
あれも、何が面白いか分からないが面白かった。

友人に映像プログラムかじってる奴がいるんだが、妙に感心して、画面に見入っていた。
ぐるぐる巻きついたりとか、けっこうな演算らしいよ。
オレはさっぱり分からんが。

とにかく買えよ。
損したって800円じゃないか。
459名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:30:18 ID:Bjox2HhiP
>>86
MGS4が既にやっちゃったからなぁ
460名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:32:09 ID:Bjox2HhiP
>>94
多分あののひのひBOYのムービー出したときもそんな感じだったんだろうな
塊の人の新作!とか煽られてSCEに水ぶっかけるために…
461名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:34:37 ID:yhWy0AFg0
>>94
そのインタビュー情報聞いた時
てっきりナムコ辞めたのかと思っていました
462名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:34:45 ID:Fp3suJP10
恐ろしいのはPS3にはのびのびBOYよりもっとのびのびしているゲームが多いってことだな
463名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:38:45 ID:bFRbySkM0
頭とお尻をくっつけたらバシシ出来た方がよかったかな。
ナムコだし。
464名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:41:25 ID:5EFPWFoiO
なにこの次世代の言い訳
465名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:43:28 ID:Zei75TmC0
たかだかゲーム屋が自分を作家と勘違いしたということですね。
わかります
466名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:00:31 ID:QPf2W7TI0
でもこの言い訳は恥ずかしいなぁ。
「最初からあまり売れないように作った。」
「ほら、予想通り売れてないでしょ?すべて想定内。」
これはミリオン発言しておいて、大爆死するより恥ずかしい。
3人くらいで、半年くらいで作ったゲームなら許せるけど。
467名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:05:41 ID:ZeT6CUXQO
爆死ざまあW
468名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:16:34 ID:iN79Id/60
このスレを見るだけでも、得体の知れない何かが世界を包んでいるのがわかるな
469名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:16:39 ID:/bcuD4yk0
頼んでない物作るな
470名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:18:53 ID:w5mKX+ju0
高井の注目をごっそり持っていきやがってw
471名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:22:24 ID:IImus5Lz0
バカゲーかと思ったらきちがいゲーだった
あの世界はやばい
472名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:25:50 ID:95XVlP/IO
痴漢戦士は眼も舌も腐ってるから
ゲーマーですらない

舐められようがなにしようが
理解できる頭を持ち合わせていない
473名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:26:51 ID:/gb5qZQ90
>>1
>「ゲームが売れすぎるのはどうかと思い

意味がわからない
474名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:28:08 ID:8C415tuJ0
アーティストだから「売れてはいけない」というポリシーがあるんだよ
475名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:29:24 ID:5GPqwx2a0
夢と魂じゃ飯を食ってけねぇんだよ!
476名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:30:16 ID:SikXrIVzO
言い訳が滅茶苦茶、なんか客に失礼だな
まあPS3持ってないからどうでも良いのだが…
477名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:31:35 ID:YUPBSnAuO
むしろ5万もよく売れたなっとしか思わない
あの程度のできで5万売れたのも以外だけど。
478名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:32:11 ID:w5mKX+ju0
売れすぎるものを出す気は無いとでも言う気か
479名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:35:15 ID:YUPBSnAuO
>>45
よくよめよ
バンナムは最初MS製粗大ゴミで出そうとしたけど
MS製粗大ゴミじゃ2000も売れないからPS3にしたんだろm9(^д^)
480名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:36:28 ID:w5mKX+ju0
よく読んでやれよ・・
481名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:38:08 ID:suI7tj1+0
単なる言い訳番長
482名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:40:40 ID:QPf2W7TI0
>>473
こういう発言は、ヒット作を連発している人が言わないと、
成立しないよなぁ。塊くらいしかヒット作ないのに。
経営陣にとったら、高い開発費使ってこんなこと言って、
ふざけんなって話だ。

経営陣からしたら、ふざけんなって話だ。
483名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:41:26 ID:0Kyrv7wM0
箱○のほうが売れないんだったら箱○で出したかったっていうんじゃない
高橋的に
484名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:42:10 ID:KD+jZzGF0
コントローラーが駄目出しされてたじゃないか
485名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:51:58 ID:KEXEnqlH0
何言ってんだと思った
486名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:56:48 ID:PqZyADqd0
>>482
俺達にはできないことを言ってのける高橋の
そこにしびれる憧れるんだろ
487名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:07:58 ID:vyjDWwQxO
昔の飯野賢治っぽいな
ただ、テレビゲームに思い入れがないとこが違いかな
社長か従業員かの違いもあるが
488名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:14:45 ID:RKZ8DJF50
あんなので5万も売れたらすごいじゃない
489名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:17:00 ID:Rr10/6Jh0
のびのびって、総ユーザーのプレイ実績をもとに
新しい惑星のステージが解禁になるんだっけ?
見事なまでに人居ないらしいけどどうすんのよ
490名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:18:51 ID:udxXi/vU0
>>489
長く遊べるじゃん
楽しくなるか、単なる苦行になるかは別として
491名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:19:07 ID:w5mKX+ju0
>>488
あんなのでもそれ以上売る気でいた

ともいえる
492名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:22:25 ID:NPGxI+Lz0
売れなくて良かっただろ。
こんなのが売れたら、似たようなものが乱発されるようになるぞ。
493名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:27:01 ID:FBTfBgpZ0
コナミなんかはmgs4やらを手作りでオーダーメイドで仕上げて丁寧につくっている感じがするが
バンナムのソフトは生産ラインで機械がガッシャンガッシャン無機質につくっている感じがするものばかりなんだよな
494名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:37:49 ID:2psAjmta0
TGSでの発表の時から
そもそも売る気ゼロなのは分かっていた事だが…
495名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:41:28 ID:LiJGznTX0
パッケージにすると流通コストがかかるから、
上層部が上手い事言って配信専用にさせたんじゃね?

いい加減開発ストップ!配信でさっさと出せ!みたいな
496名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:45:24 ID:/bcuD4yk0
統合開発環境についてるサンプルプログラムみたい
497名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:46:15 ID:ROnMH8Te0
見事に売れないって言われるとなんか狙い通りなのかと感心してしまうよw
498名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:47:14 ID:W1xqJ1m80
は? かなり珍しいPS3独占タイトルなのに
ゴキブリ共はスルーするのか・・ ほんとにゲームに興味ないんだな
499名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:48:30 ID:GEnVu1Vu0
要は売れていいレベルじゃないって思ったから皆納得のDL販売にしたってこと?
500名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:51:20 ID:LiJGznTX0
>>499
開発者が塊で変にネームバリュー付いちゃったから、
パッケにしてたら宣伝も皆無って訳にはいかんだろうしなあ
501名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:54:20 ID:/bcuD4yk0
小島よしお、ムーディ?、ゲッツ、レーザーラモンHG、のびのび
502名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:54:28 ID:Rr10/6Jh0
途中経過の出展動画がいつもひどかったな
30秒使っても伝えたいゲーム性が何一つ見えてこなかった

メトロクロスの音楽がやけくそになっていく動画で
葬式状態になったのを覚えてる
503名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:58:54 ID:cFJVk585O
なんか脱箱スレでのびのび5万DLで黒字だとか言ってる奴がいて
期間的に黒字化できる予算じゃなかろうと思ってたけどやっぱりか
504名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:59:35 ID:udxXi/vU0
そういやあの2Dのは何だったんだ?
505名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:00:28 ID:E1477v0a0
> PS3になったのは、「アナログスティックが左右対称の位置にあるから。

結局これが本音かw
まあ塊魂なんかもそれ専用に作られてたからな
Wiiリモコンを嫌った理由もそこなんだろうなぁ
506名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:00:52 ID:WThMuPDL0
箱○で5万本売れたソフトって10本くらい?
507名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:03:28 ID:bv2C/gpN0
こいつの池沼感は中々清々しい
508名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:03:36 ID:smVDo0k+0
さりげに糞箱の糞コントローラー批判されてるな
最近の箱は開発に非難されてばかりだな
509名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:04:51 ID:w5mKX+ju0
・・・これが批判? 
510名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:05:45 ID:RF+ZhzsJ0
なんか大二病っていうか…
美大生とかでこういうのよくいるよ。キャンバスに描くだけが絵画じゃないとか映画はストーリーじゃないとか
言って前衛ごっこしてる奴。
言ってることはまあ確かに間違っちゃいないんだけど、大抵は単に実力不足でまともな作品を作れないから
前衛っぽさに逃げてるだけなんだけどな。
511名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:14:33 ID:RWWi4/z/i
俺PS3買ってからTHE LAST GUYとのびのびとMr.Painしかやってない
512名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:36:22 ID:fZbARX580
拝金主義のバンナムに居ながらスゲエ男だ
513名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:43:38 ID:SKO4tuxg0
>>432
いやいや
「これを買った人達は選ばれし勇者ですよ」くらいだろう
514名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:47:00 ID:K7JixAB+0
そもそもゲームですらない
515名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:47:05 ID:4d5+9cT0O
>>506
配信物はどれぐらい売れてるのかわからんけど、
和メーカー限定じゃなければUNOとかキャックラとかあるし10本じゃ収まらないと思う。
和メーカー限定にしたら10本ぐらいかもね。
516名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:51:19 ID:7EMzP4Y20
>>1の記事を見て
「売れてないPS3ざまぁぁぁぁ!!」
ととりあえず騒いでみる奴と、この開発者のキチガイっぽい言動に引いてる奴の2種類
517名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:51:31 ID:guZ7DpO20
439 名前: トマホーク(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 15:41:55.42 ID:qvHkMI1p
俺、箱ユーザーにはマルチプレイ命でひたすらFPSや格ゲーを極めまくるハードコアなゲーマーってイメージあったんだが
JRPGの連発で?になりアイマスの異様な盛り上がりを知って??になり今俺がデモンズやってるという事実で???になり
完璧逆転現象起きてる気がする
518名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:52:43 ID:guZ7DpO20
誤爆
519名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:54:27 ID:K7JixAB+0
ペイン面白そうだけど全部買うと結局2000円になるのな
520名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:59:36 ID:SKO4tuxg0
黎明期のゲームは出る度にクレイジーな発明だったわけでこいつはその系譜っぽい
でも一方でレゲー特有の厳密なスコアテーブルやリスクリターン管理とは無縁
普通に考えて徒花と消えて行くのが正しい歴史とは思えるが
少なくとも任天堂だけはこれを見て悔しがるべきだと思う
521名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:07:46 ID:QQEpNRpv0
悔しがっても意味無いだろ
制作者がPSW住人なんだから、たとえ1兆円積んでも出してもらえない
522名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:07:53 ID:4RrjjSf60
んでも3年間のびのびだけやってたわけじゃないんでしょ?
箱○塊作ったり。
523名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:10:05 ID:SKO4tuxg0
>>521
そういう悔しがり方じゃなくて
どうして先に思い付かなかったんだ、という方向で
EYE-TOYの時のように
524名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:11:46 ID:Hfj3/84C0
>>522
塊魂はPS2の2作しか関わっていない。
525名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:15:04 ID:bv2C/gpN0
>>523
思いつくのと商品化すべきタイミングは全然別でしょ
現にアイトイなんて結果出なかったわけだし。

つかおそらくこのレベルのクレイジーなら任天堂にはゴロゴロしてる。
クオリティーコントロールがしっかりしてるからそのまんま表に出てこないだけで。

ポリゴンゼルダのモブキャラのきちがい(褒め言葉)っぷりとか
あれ素養が無い人間には出せないよ。
526名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:19:13 ID:8ZgDYbni0
>ちなみに販売本数は公式サイトで「BOYの数」として確認でき、
>講演時には55,768人となっていた。

これさ、GoGo765!で仕込んだ後に3人買ったって事だよね。
527名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:21:37 ID:4RrjjSf60
>>524
まじで3年ずっとのびのびしてたのか!
528名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:22:22 ID:4RrjjSf60
まあ塊の功績があるから許された事なんだろうな。
529名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:42:47 ID:QQEpNRpv0
PS3シンパだから、ここ数年DSや箱に力入れてた社内で干されてたんじゃないの
「PS3の機材以外触りたくない。センスが乱れる」とかガチで言いそうだし
530名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:43:24 ID:DmqCiXMU0
高橋「外れた人は、(画面を見せながら)ひとつひとつ僕が作ったこけしをプレゼントしようと思っていたんです。
のびのびBOY』発売後は僕はゲーム制作から外れて毎日こけしを作るんだ」とワクワクしていたので少し残念です。


高橋がユーザーにバイブをプレゼントしようとしていた件
http://www.famitsu.com/image/529/VZrspE12P462VJ65qNwtPWqTerfB76W7.html
531名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:47:56 ID:D0gnoIGo0
つーか、のびのびBOYは元々箱○用に開発していたのか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327_80055.html
つまり予定通り箱○版として出ていた場合、
去年のTGSではPS3のブースが何もなかったことに・・・まさにお通夜
まああんなのあっても無くても箱○の状況は変わらんけどさwww
532名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:50:46 ID:M3jdyMTo0
2005年夏だそうだからPS3の開発機が足りてなかったんじゃない?
533名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:09:50 ID:PcWTPsN10
ゲームとしてはいらんけど、暇潰しのツールとして欲しい
箱でものびのびさせてくれー
534名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:56:13 ID:8E5DZTADP
すげー失望した。言ってること自体は共感できる部分もあるが、
のびのびBOYというすぐ飽きてしまう駄作を作った後の発言だから、
逃避にしか聞こえない。これじゃ口だけ番長・飯野の後継者だよ。

こいつと逆に、GDCで「アートを作ってるつもりはない、面白いゲームを作っているつもりだ」
と言った上田はまだ見込みがあるな。
535名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:04:17 ID:xqbXNK5F0
これって3才児にも遊べるゲームだぞ
やはり高橋は天才だ
536名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:04:33 ID:9f/+I2zC0
こういう言い訳もあるのかと
見事に恥ずかしいけど
537名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:08:37 ID:8E5DZTADP
これが正しいゲームクリエイターの考え。高橋は終わった。
http://www.ps3-fan.net/2009/03/gdc_09team_icoico.html
このパネルディスカッションはゲームデザインについて語られたわけですが、
上田氏は周りからはアートに近いゲームを作っていると言われているけれども、
そうは考えておらず、皆を楽しませるゲームを作っていると話しました。

 「私のチームと私はアートに近いゲームを作っている、と皆から言われます。
しかし、個人的にはそうは思っていません。私たちは皆さんを楽しませるゲームを作っています。
もしかすると時々、私とチームの個性がゲームに反映されているかもしれません。
そしてそれはアートに見えるかもしれません。しかしそれは皆さんを楽しませるゲームなんです。
そういった類のフィードバックは歓迎します。が、私が成し遂げようとしているものではありません。」
538名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:09:15 ID:E1477v0a0
>>535
そういうゲームを嫌うのがPSWのはずなんだけどなぁ
539名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:13:45 ID:G97o31mE0
この発言見て、チャリで人に激突したそいつの最初の一言が(なると思った)って言うキチガイ笑い話を思い出したw
540名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:24:09 ID:mmmy5DX2O
コイツおもしれぇぇw

もっとなんかやって欲しいw
541名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:28:32 ID:I/UHtarX0
同人で出せばよかったんでねーの?
542名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:31:09 ID:9f/+I2zC0
芸術家=ひねくれもの=かっこいい
みたいな勘違いを持ち続けてる人なんだろうな
多分思うにテノリオンの人みたいになりたいんだろうなこの人
543名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:55:04 ID:xF9Of2l80
個人サイトで無料配信でもしてろカス
544名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:30:14 ID:hTK3R0T10
これを評価してる人は
未完成のラフやプレゼンでも評価できちゃうタイプ
545名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:32:24 ID:bFRbySkM0
まぁ800円分は遊べるから買えって。
おまいらが想像してるよりキャラ数も面数もめちゃくちゃ多いぞ。
546名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:59:04 ID:DwrYFg/H0
コントローラのスティックが横並びじゃないとか、リモコンはだめだとか、
いちいち何かにケチつけんと発言できないのかこの人は?
それともそういうタイプの芸人なの?
547名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:05:33 ID:PmGcdrLY0
プレステって、ゲームらしいゲームができるんじゃなかったの?
こんなのがゲームらしいゲームなの?
ねぇ、どうなの?
548名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:09:51 ID:qKy2nbjz0
>>547
ゲームらしいゲームが出来るからといって全部が全部そうなわけ無いだろ
549名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:14:18 ID:jeEtHbi/0
ワロタ
まぁ一日で飽きる内容だろうとは思うけど800円なら許せるんじゃねーの?
550名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:15:53 ID:Xxyw/J7f0
>>17
俺はそこに感心したけどな
551名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:25:16 ID:K7JixAB+0
あんなわけの分からん電子玩具が五万も売れたんだから大勝利
かくいう自分も買った
552名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:54:16 ID:4RrjjSf60
バンナムだからこんな余裕タラタラなこと言えるんだろうな。
553名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:02:15 ID:/4VWRc1K0
企画書が独創的過ぎてワロタw
554名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:16:06 ID:UTkHwGm90
webサイトは革新的で好きだったよ
555名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:23:18 ID:aB3Y65L00
昨日、高校の友達と飲んだ時に かつてクラスメートだった奴らが今はNo.1の営業マンになってたり、高収入だったりして、いつの間にかすごい奴になってた事を知った。
高校に限らず、僕の友達は割と何でもできてすごい奴ばかりだ。
ヤベェ!すごくないの僕だけじゃん!と焦る。

何かを変えなければと思い、龍が如くやポケモンや三国無双を買うのをやめ、のびのびBOYを買うようにした。
理由はよくわからないけど、そうしなければならないような気がしたのだ。
556名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:21:27 ID:E1477v0a0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
557名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:02:57 ID:2va1mwLa0
友人A「お前、No1営業マンになったんだって? あいつから聞いたよ」
友人B「そういうお前こそ、年収4桁だって? すごいな」
友人A「親のコネだけどね・・・で、お前は?」
友人C「こいつは昔から何やっても冴えなかったからな。今日呼ぶのもかわいそうだったんだぜ」
555「・・・買った・・・」
友人A「はぁ? 聞こえねぇよ」
555「・・・のびのびBOY・・・買った・・・・」
友人B「の! のびのびBOY!」
友人C「あ、あのゲーム業界を革新させたという噂の!?」
友人A「俺たちが慢心してるうちに・・・なんて・・・遠いところに・・・」
うなだれる友人たち。その日から主役は俺と、のびのびBOYだった

・・・持っててよかった。のびのびBOY
558名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:50:51 ID:4OCfKh2sO
>>547
そういう言葉に対しても色々答えてるじゃない。
「これがビデオゲームではないという人には、ビデオゲームとは何だと聞きたい」って。ちゃんと読もうぜw
何処とは言わないがそんなひん曲がった事ばっかり言ってるからサードに逃げられるんだよw
559名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:02:00 ID:1mkzHUhO0
新作について来れてないだけじゃん!
560名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:02:59 ID:1mkzHUhO0
誤爆しますた。
のびのびBOYおもしろいです。
561名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 06:39:14 ID:k0BuJRNm0
伝説のクソゲーとして売れまくる予感がしてきた
562名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:07:38 ID:OApb9YFC0
A助が絶賛していなければあるいは
563名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:24:00 ID:2va1mwLa0
クソゲーオブイヤーにノミネートするのかね?
今年は大往生の方が強そうだけど
564名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:25:27 ID:6e6StHrhP
KOTYノミネートはなんどか提案したが、
ノミネートは本スレでも叩かれてることが条件。
本スレが高橋信者の巣窟となっているので無理
565名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:38:02 ID:2va1mwLa0
>>564
「叩かれる=クソゲー」は少し違うが、指針がそれならしかたないね
のびのびは叩く/叩かない以前に、ゲームとは何かという根本的なところから始まるからな・・・
566名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:48:53 ID:K5H5sipE0
KOTYって面白長文が書けるか否かなじゃないのか
567名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:47:27 ID:VymiqqAF0
この高橋って、真面目に精神病んでないか?
追い詰められまくって暴発してるとしか見えないんだけど。
568名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:54:28 ID:SLxhEI7O0
フルプライスならクソゲーの仲間入りだろうけど、800円じゃな。
569名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:02:58 ID:IwPoZpDJ0
パッケージじゃないんだし55000も売れりゃ御の字なんじゃないの?
570名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:05:10 ID:Wu945gDH0
それでもボクは売れてない
571名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:11:13 ID:pPIG5j0NO
売れると困るは100歩譲っていいとしてそれならばせめて開発費を抑えろと
572名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:55:13 ID:zkvzzqF+O
バンナムの社員ってバカじゃないとなれないの?
573名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:19:11 ID:uyFh3jRR0
DLで五万って売れてない方なのか?
なんか結構売れてるって感じなんだが、まあディレクターがそう言ってるなら
そうなんだろうけど変な感じ
574名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:35:33 ID:kcIXYPXB0
全世界で5万は全く売れてない部類だろ
なぜか日本のみの数字と混同している輩も多いが
575名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:04:41 ID:bOmO1jS/0
自暴自棄になっている感じがするね

三年半もかかってこれだから、成果主義のナムコでは
かなり悲惨な待遇になってるのでは
576ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/03/29(日) 17:06:39 ID:KkpufSc/O
ワロタ
577名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:13:33 ID:p2+FOQuG0
バーチャルコンソールのガンスターヒーローズが
初期に10万ダウンロード
というところまでは確認されてる

今はもっと増えてると思うけど
578名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:35:24 ID:dO5LPHZj0
しかもGBAでリメイク出てるガンスタがそれだからな・・・
579名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:42:26 ID:x17KAhhl0
PS3はこんなのばっかりやな…

ノンゲームの流れか、コレも。
580名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:44:10 ID:nWqcpO1Z0
こういう道楽するために会社の金使うなよ
TOVスタッフにまわしてDLC作らせろや
581名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:16:35 ID:oGDDfVOY0
アイマス儲から何万も貢がせたお布施を使って
こういう実験作を作らせてんだろうな。

まあ、あの出来でDLで5万なら、そう悪くない商売だったと思うが。
582名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:31:06 ID:DPMhbyzr0
アイマスのブルマスク水>3年のびのびBOY

とか言っちゃうと他の多くのゲームもそうなっちゃうのが悲しい。
583名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:15:53 ID:OcabYzki0
社員として売れなくていいゲームなんて作ってていいのか
そんなの趣味でやれよ
584名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:24:41 ID:XmZ1usc+0
PSWでは儲けを考えるのは汚いことだとされてますから
585名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:30:17 ID:url3vvyh0
なぜ同人でやらない
586名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:30:48 ID:xv/Kuwb60
>584
でも他機種の売上には敏感ですよねっ!!
587名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:42:33 ID:RZfMyonx0
趣味で作って自分で納得してればよかったのに
588名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:03:37 ID:kkGbN1RK0
09年デジタルナントカ賞受賞内定作品(企画段階で折り込み済み)
589名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:18:46 ID:q7myob220
この講演についての感想が気になってBOY本スレにいったら
信者の反応に噴いた、これでもマンセーか
590名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:43:27 ID:WVNfaQI+P
高橋=飯野二世
591名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:31:25 ID:uoS5kvpz0
>75
横井軍平氏の考えに似てるんじゃね?
ただ面白いものを作りたかったってところが
592名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:38:59 ID:2UMInPOF0
日本で受け入れられないなら海外のみで活躍すればいいんじゃないか
高橋はバンナムに収まる器じゃない
593名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:14:00 ID:4Hlds8Jh0
自分が面白いと思うものを作るのと皆が面白いと思うものを作るのは
天と地の差があると思うのですよー。
594名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:18:21 ID:3ksZ7QzW0
誰も面白いと思わない物を作るよりは100倍マシ。
595名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:32:46 ID:LBlo5fuH0
横井軍平は頭おかしくはなかったよ
596名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:36:31 ID:yhuTY1dH0
>>591
これは面白いものじゃなくて、変なものだから・・・
597名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:10:13 ID:ifWiuk7B0
>>591
軍平は利益のことも考えてた

凄いものを作るな、売れるものを作れって言ってたし
598名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 19:57:25 ID:+q3UIW6X0
のびのびぼーいはかみげー
もっててよかったぴーえす3
599名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:29:59 ID:XjRW0e9U0
「ゲームらしくない」から面白いとは限らないという証明だよね。
ゲームじゃなくしたならそれはそれで別の何かを持ってこないと。
「ゲームらしくない」だけがウリでは。
600名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:23:00 ID:rVqKDIj70
そういえば、AFRICAも同じ方向性だな
ソニーはゲームじゃない何かが好きなんだな
601名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:01:43 ID:zMt9suUp0
言うに事欠いて軍平とな
602名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:38:42 ID:RqnU886e0
たまたまVBはこけたけど、メチャクチャエンターテイメント筋の人だろ
売れないほうがいいという考えとは真逆の人
603名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 03:13:41 ID:dRJQ4NkI0
コレの作者は公園を作りたいらしいが
それが窺える作りになってる
しかしこれでは、そこら辺の公園行って遊んだ方が面白い

良いところは、リスがかわいい
604名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 04:06:13 ID:++3czenNO
これと珍ポどっちが売れたんだろう・・・
605名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 04:14:31 ID:v2Cozm890
ニルヴァーナが本当はこんなに売れたくなかったんだ
ソニックユースくらいのポジションでいたかった的な発言を思い出した
606名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:50:13 ID:Ourj2cGH0
なんでPSのアナログスティックって凸型なんだ?
普通に凹型にしろよ、滑りやすいんだから。

トリガーもなぜか凸型なんだよな。凹型の方が指がちゃんと引っかかって操作しやすいだろ、圧倒的に。
607名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:17:02 ID:RHyYtuZ90
>なんでPSのアナログスティックって凸型なんだ?

ひな形のN64が凸だったからじゃね?
曲線のRもたぶん64コンの2倍くらいだと思われる。
608名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:19:46 ID:IxchK6bJ0
こいつは主流から外れたり、変わったことして
オレ凄くね? 天才肌じゃね? とか言ってるだけだろ
しかも実績が塊しかないし
軍平と比べるなんて、あまりに違いすぎる
609名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:51:14 ID:Dj+V2rNv0
ワロタw
いやいやPS3で作らされるのも仕事とは言え同情するな
610名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:54:16 ID:HUql6qAE0
でも塊はおもしろいぜ。
611名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:55:53 ID:XqLK47La0
また見事に痴漢だらけのスレでワロタww
612名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:28:29 ID:VCwo+gJeO
PS1の頃はこういう謎ゲー多かったんだし、
開発が楽なダウンロードゲームでもっとこういうゲームだしてほしい。

と思ったけど、のびのびは3年かかったんだっけ…。
XBLAのソフトとかもっと早く作れてる気がするんだが…。
613名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:46:04 ID:SiAz5gxW0
つまんないゲームなのに売れたらそれはそれで
614名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 08:41:32 ID:eieuB+CA0
本来の目的はオンライン人口を一繋ぎにするつもりだったんだろう
たかだか5万ぽっちじゃ全然売れてないわな

売上至上主義が和ゲーをつまらなくしたと言っても過言ではない
615名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:28:48 ID:O5T0Y/a80
電車でDSなりPSPに向かってるのと、
家でPS3に向かってるのと何が違うの?
616名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 02:53:40 ID:ye6I4P4k0
のびのびBOYの謎さの前には>>611のような存在も意味を成さない。
のびのびが360で出ようがPS3で出ようが反応は同じだっただろう。
617名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:43:35 ID:bMQYYJYE0
のびのびBOYは見事に売れてない
618名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:49:55 ID:nYOgmut/O
オマエ本当にコレが作りたかったのか?
という出来
619名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:20:28 ID:k25FftEi0
飯野と高橋でゲーム作って欲しい
620名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:03:48 ID:Vs9dV+tZ0
確か月には到達したんだよな?
621名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:40:47 ID:UTd4s00s0
>>612
当初XBOX360向けだったんだが
つうかPS3のパッケージでも龍が如く3は1年で作って大作でも2年くらいだ(サードはSCEが開発環境を整えられなくて遅れたのもあるが)
構想4年以上もかかったのはさすがのびのびとしか
622名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:29:33 ID:BqZ7PAyj0
おい、のびのびボーイを馬鹿にするな
623名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:30:52 ID:1DBwIOwp0
>>621
プロトタイプを360で作ってたってだけの話じゃね?
624名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:31:54 ID:pKo17ssG0
完全な糞ゲー
Flowery買ったほうがいい
625名無しさん必死だな
刺激的ではあったよ
でものびのびしまくるゲームなのにフィールドが狭すぎ
あとしょうがないけど視点が辛い