【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 209本目
2 :
Q&A 総合編 :2009/03/27(金) 21:16:31 ID:VGPL9sHx0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編 :2009/03/27(金) 21:17:32 ID:VGPL9sHx0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの+
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2009/03/27(金) 21:18:24 ID:VGPL9sHx0
6 :
参入メーカー一覧 :2009/03/27(金) 21:18:36 ID:VGPL9sHx0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク ・ナグザット ・Interplay
7 :
コントローラー編 :2009/03/27(金) 21:18:48 ID:VGPL9sHx0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定 :2009/03/27(金) 21:21:03 ID:VGPL9sHx0
3月31日配信予定 FC - たけしの挑戦状 (500P) 4月配信予定 FC - 悪魔城伝説(500P) SFC - デアラングリッサー(800P) SFC - 星のカービィ3(800P) N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P) SMS - ファンタシースター(600P) PCE - 忍者龍剣伝(600P) VCA - スペースインベーダー(500P) VCA - 源平討魔伝(800P) 5月配信予定 FC - ファイナルファンタジー 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
いちおつ
11 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 21:23:40 ID:8i5kEPhR0
VCA - 源平討魔伝(800P) これは3/31配信予定なんだが・・。でも乙
今のポイントじゃ全然足りねーなこりゃ
まじんは ひまじん
かねがねかねがねえ
チャンネル増やすのが楽しくなってきたあたりから禁断症状
SDカードの裏チャンネル実装によりコレクターが増えるかもしれないな
>>17 今まで容量の関係で我慢していたVCやウェア落とす作業が始まるお・・・
ネオジオ辺り物色してくる
>>17 容量がないからとガマンしてた1080を早速落とした。
リンク 神トラ 時オカ トワプリ →面白かった。クリアした。 初代 タクト →投げた わし ムジュラたのしめるかしら
21 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 21:36:50 ID:XHYzkBXx0
メディアカイトの移植モノは全く受けなかったのに やっぱりPCだとMAMEでいいやってことになるのかな
アーケードは「VCA」より「AC」の方が分かりやすいと思う
VCAはソルバルウの様にWiiリモコンを活用した移植を希望! ナムコならサンダーセプターIIがいいな
>>24 そうはいっても任天堂がバーチャルコンソールアーケードと
言っている以上VCAじゃないかなと。
コナミ! ルマンの出番だぞ!
任天堂は昔、テレビゲーム15ってのを出してたそうだけどVCでは ダイヤル式のコントローラーが無いから再現は無理そうだな。 それだけのために専用コントローラーとかありえないし。
29 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 21:44:25 ID:8A3c5K1W0
タクトはねえ タクト振るのがメチャメチャ難しくて投げた 随分たってから wiiでバンブラやって 同じようにメチャメチャ難しくて そこでテレビの遅延が原因だと分かった。 ゲームモードにしたら かなり改善されたが タクト熱は冷めてしまった まあ こんなとこ
まあそのうち各メーカー空気読んで ファイナルラップとモナコGPとルマンが同時に来たりするんじゃね? もちろんハンドル対応でな。
スペースハリアーの操縦桿操作が予想以上にいいな。 たしかスカイクロラの操作もこんな感じと聞いたけどあれは面白いのかな。
やっとムジュラきたか
>>26 雑誌やサイト等での機種の略称だとACが一般的な気はする
サービスの呼称はVCA、
>>8 のようにリストアップする時はAC
みたいに分ける方がいいんかね
SFC - 星のカービィ3(800P) N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P) まじで?まじで?まじで?
ナムコさんウイニングランよろしく バーチャレーシングが来る前に出してね
タクトの頃はX68kの15インチディスプレイだったなぁ・・
源平討魔伝はPS版のナムコミュージアムをPS3でプレイした方が 映像はクッキリしてて綺麗そうだ。
ソルバルウ、スティックをリバースに出来ればなぁ 最近のフライト系ゲームと逆操作だから難しい
コナミはスクランブルとかスーパーコブラを出してくるかな? ハイパーオリンピック、タイムパイロットも来そう おっさんゲーマー、歓喜するぞ タイムパイロットはあの岡本吉起がプロデュースした これまめ
>>45 スティックは、照準の動きが速すぎて、リバースだったとしても
狙うのは無理そう。
タクトは買ったのは発売日なんだけど(たしか初回特典の何かが魅力的で買った様な気がする) やり始めたのはwiiがでてからだからなあ すぐやってたら その時はブラウン管だったので クリアしてたんだろうな とりあえず ムジュラはやってみる
スクランブルが来たら、グラディウスチャンネル作ってる人大喜びだな。 ところで、PCE版龍剣伝の配信に際して、忍者チャンネルの人一言どうぞ。
タクトは予約特典欲しくて買ったな。 時のオカリナのGCディスクだった。 裏時のオカリナ入りのやつ。
>>30 多分システムを勘違いしてる
振るのが難しいってことはない
>>50 あー
そうそう
そうだった
確か そればっかやってたんだったw
タクトを振るのが難しいって奴は、たいてい勘違いしてるよね バーが真ん中にくるのと同時に振らなきゃいけない と思ってる可能性が高い
>>51 いやいや
ゲームモードにしてやったら メチャメチャ簡単になったよ?w
>>54 簡単とかそういうことじゃなくて
>>53 のいってるとおりなんだが・・・・
そもそも簡単とか難しいっていう話にはならない
カービィとかムジュラが出るなら、4月まで待ったほうがいいか?
何を待つの?
>>25 ベラボーマンをリモコン振り対応でやってみたい
>>55 げげ
なんかよくわからんが わしが勘違いしてるようだな
とりあえず 仕事終わって帰ったら 1年近くやってないが試してくる。
テュロック好きならコンジットにときめいてしまうはずだ。 近未来武器最高。
oh 誤爆だぜ テュロックとバイオレンスキラー楽しみだw
THE警察官とか出ないかな・・・
テュロックってCボタンで移動だったよね。
>>57 他の奴買うのを4月まで我慢したほうがいいかってことよ
カービィ3は良い、実に良い あの柔らかなグラフィックが特に ラスボスはとんでもないグロさだが
ACも配信されるのか!。ACの発売された年みてみると84年とか・・・オレが生まれた年じゃねーかww そりゃ、ほとんど知らないのも当たり前か、「ゲームなんてゲーセン行かなくても家でできるじゃん」 家にファミコンがあるのが当たり前と思ってた俺たち(オレは小学校2年までFCは買って貰えなかったがorz) そしてジャスコやユニーなどのゲーセンしか行ったことがなく、メダルゲームしかやらせてもらえなかったので ACの思い出といったらお金も入れてないのにPVを見ながらそれにあわせてレバー動かしたりしてたなー たしか、ぷよぷよ、ボナンザブラザーズ、だったと思うけどこれってACでもありましたよね? もし出るとゆうのならば、あの時できなかった分存分にやってみたいです。
>>64 自分の財布と相談して、その時に遊びたいタイトルから順に買っていけばいいさ、
配信日に買わなけりゃいけないわけじゃないし、売り切れるわけでもなし。
積みゲーが絶対嫌だってのなら待つのもありだと思うが、
その頃には5月の配信ソフトは何かが気になり始めると思うぜ。
AC洋ゲー来ないかなぁ。 Qバートやりたい
69 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:17:47 ID:mtuFuJJE0
>>46 スーパーコブラ以外は360でできるけどな。
>>62 やばい、とおもったときに頭動かしそうだなw
前スレ6時間で消化かよw タイトーにはダライアス外伝とGダライアスVer2だけ 完全移植してくれたら何も言わない
72 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:21:50 ID:FaxcdcCTO
カービィ3で一番グロいのはラスボスよりも 雲の隙間に入ったらカービィのそっくりさんが大量に沸いてたところ マザー2のムーンサイドと共に俺のトラウマ2トップ
>>69 あなたは何も分かっていない
Wiiだからこそ、出す意義があるんだよ
VCAの真のターゲットは現役ゲーマーじゃない
レースゲー配信となると ナムコはポールポジション セガはモナコGPからのスタートとなるのか ウイニングランやバーチャレーシングまで道のりは長いな
75 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:24:20 ID:pZz9h5zHO
昔のゲームって何か洗練されてるな テーカン素晴らしいわ
コンビ二でポイントカード買うのは どうすればいいんでしょうか? 普通に店員に「ポイントカード下さい」って 言えばOK?
リッジレーサー2まで出してくれたらナムコ神
>>76 コンビニでチケット買う端末あるじゃん
あれ使うのよ
>>42 だいすキッスは当時めちゃくちゃ遊んだなぁ
野郎4人で
>68 QとAが逆かと思ったw
>>73 ああ、それはそうかも。すまん。
>>76 ファミリーマートとローソンはチケット端末。セブンイレブンはコピー機。
サークルKはカードみたいなのをレジに持ってく。
>>69 それ、バランスボードと組み合わせれば可能じゃね?
>>72 バタモンだっけ。
結構大量に沸くのは結構気味が悪かった・・。
日本XBLAで無事アウトラン2配信 そしてVCAでアウトラン決定したら一生セガについていくわ
レースゲーでハンドル操作できるようになればいいな
安西先生・・・・ リッジレーサーがやりたいです
アルカノイドはWiiハンドルで遊ばせるつもりかな
この流れならソニックブラストマンしかないな
そういやカーチェイスとガンシューが一緒になった奴あったよな あれをWiiでやるとしたらヌンチャクでハンドル、リモコンで銃ってことになるのかな 相当忙しい操作になりそうだ。
95 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:31:17 ID:APTeixMT0
>32 スカイクロラは個人的にはお勧めだけど、好き嫌いも結構あると思う。 友達に薦めたけどダメだったみたいだし。 エスコンシリーズの操作性がプレステに特化してて、更にそれが良すぎるもんだから クラコンでやると違和感が物凄いのな。なのでヌンチャク操作がダメだと 他の操作方法の逃げ道が無いという致命的な状態に陥るという。内容は悪くないのに。 逆にヌンチャク操作が体に合えば最高に楽しいゲームだけどな。
>>91 すまん、1行目は2行目にかかってるんだ
まだ国内配信の報は無いよ…
>>94 ナムコのやつだっけ?名前おもいだせねぇ……
100 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:34:26 ID:FaxcdcCTO
>>84 それそれ
カービィそのものではなくあくまでそっくりさんなのが生理的に来るんだよ
>>97 あー似てるけどちょっと違うかな。ドット絵だけど時期的にはこれよりも新しい奴だと思う。
運転席からの視点で、スーパーとかに突っ込むやつなんだよね。
103 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:37:10 ID:APTeixMT0
>94 >99 ラッキーアンドワイルド だっけか。 SCIは違うよな…。ガンシューとはいわんし。あれ。 てか、リモコンで化けそうなタイトルがセガとナムコは豊富だぞ。 もともとゲーセン屋なだけに。
今北
スレ進みすぎw
>>8 4月は正に量より質だな
ムジュラが出るということは遂にゼルダコレクション暴落か
悪魔城伝説の音源の再現度も気になるところだ
セガでリモコン向きったらSDIがベストじゃね?
>>104 これこれ!友達にガン担当してもらってプレイしたなー
これ絶対出して欲しい
ふう COMMON ROOM抜けるのに手間取ったが ようやく素でクリア出来たぜ 商人ぎりぎり倒せなくなるところだった もう皆最強パスまでいったかな? それともスペハリに夢中?
>>46 タイムパイロットVSボスコニアンですね
わかります
111 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 22:48:34 ID:5G5gxMIjO
F…Fだと!? DQシリーズの芽は摘まれてないな
VCはどの程度の性能が出せるの? 64エミュが動くくらいだからエスプレイドやフィーバロンも動く?
>>111 多分和田さんが前に言った続いてるシリーズ云々って話はもう忘れてるんじゃないか、和田さん自身が
ムジュラは神ゲー オカリナの正統進化
ムジュラは感動して泣いたよ 買うべき
118 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:00:27 ID:pZz9h5zHO
アーケードの充実楽しみ セガにはアーケードだけでなくウッディポコと幽幻導師頼む ロッキーは無理かな
ジャングルキングとファンタジーがやりたい。
>>112 裏時オカはゼルコレ収録じゃなくて単品で別に出たよ
アウトラン系はアウトランナーズが一番ハマったな 技術的には出せるのかな?
FF13発売する前にシリーズの進化を体感してもらいたいとかそんな感じなのかな? もしそうならDQは10が発売する前に配信しそう(9は無視)
公式見てきたらドラゴンバスターもACが元祖だったんですね ファミコン版はやったことあるのですが、ACは楽しめますか? ACの方が迫力なでも違いますか?おしえてください
>>125 ACは使えるアイテムがファイアと回転ファイアの2つしか無かったような気がするが、
記憶違いだったらスマン。
>>125 AC版とFC版は別物だよ
FC版はアイテムが増えたりしていろいろアレンジされてる
どっちも楽しめると思う
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 04 --- ぷよぷよ通(MD) 05 new スペースハリアー(AC) 06 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 07 new ソルバルウ(AC) 08 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 09 ▼2 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 10 ▼2 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 11 new スターフォース(AC) 12 ▼3 スーパーマリオ64(64) 13 ▼3 スーパーマリオRPG(SFC) 14 ▼3 マリオストーリー(64) 15 --- タクティクスオウガ(SFC) 16 ▼4 クルクルランド(FC) 17 ▼3 ツインビー(FC) 18 ▼5 アイスクライマー(FC) 19 ▼3 星のカービィ64(64) 20 ▼3 マリオカート64(64) VCA配信開始によりランキング大幅変化 スペースハリアー、ソルバルウ、スターフォース 初登場 マリオブラザース、 聖剣2、スーパードンキー ランク外へ
129 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:09:41 ID:pZz9h5zHO
>>125 みんなACがやりたくてFCを買ったようなものだからな
>>128 乙です
スペハリ初登場5位、ソルバルウ7位とはすげーな
132 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:12:49 ID:Z8zWBDgs0
悪魔城伝説きたか!
>>128 クルクルランドって人気あるんだな
ワープマンっていう微妙ゲーより微妙だった記憶しかない
スペハリの操作方法って↑を押すと上で、↓を押すと下に動くやつ? それともゲーセンみたいに逆になってる? 落とした人、是非教えて下さい。。。
3月31日配信予定 FC - たけしの挑戦状 (500P) 4月配信予定 FC - 悪魔城伝説(500P) SFC - デアラングリッサー(800P) SFC - 星のカービィ3(800P) N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P) SMS - ファンタシースター(600P) PCE - 忍者龍剣伝(600P) VCA - スペースインベーダー(500P) VCA - 源平討魔伝(800P) 5月配信予定 FC - ファイナルファンタジー 配信日未定 MSX - RELICS(800P) ※VCA=バーチャルコンソール・アーケード
>>113 余裕、10年前のPC上でも動いてたし所詮は2Dゲー
もうソフトはいらないな DVDドライブとっぱらったWii出ないもんか GBAスロット撤廃したDSiみたいに
ソルバルウって移植とかされてないし、続編らしい続編もなかったから それほど知名度は高くないと思うんだけど、7位とは結構善戦してるな。
悪魔城伝説の音楽の出来のよさは異常。
>>141 いろいろ突っ込みどころがあるんだがよろしいか
145 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:17:58 ID:pZz9h5zHO
しかしマリオつえーな マリオ地獄なんてユーザーが望んでるだけじゃん
ムジュラはサブイベント毎に内容が濃かったな。 夫婦のお面と隊長の帽子とポストハットのエピソードが好きだった。
>>126 >>127 >>129 そうなんですか^^;
ACから移植作品はドラゴンバスターぐらいしかやったことないのでACもDLして違いを楽しみたいと思います
家にゲームがあるのが当たり前だと思ってた私の世代は結構恵まれているのですね
ACからファミコン発売までを生で見たかったなw
>>138 ガンブレードNYは確かに懐かしいしやってみたいけど
あのボリュームの短さはゲーセンで100円出してちょっとやるぐらいが
ちょうどいいようなもんだからなぁ。
ていうか今の時代でガンブレ出すのはいろいろヤバくないか?
WTCビル的に。
>>139 サードパーティ荒間の悪い奴らばっかりだなw
もっとやれ!!
>>145 一部のマニアの戯言よりは大多数のユーザーを重視する。
当たり前のことじゃないか。
マニアには歯痒いかもしれんけど。
ソルバルウが売れたのは、いろんな意味で移植されてないからだろう
しかし、再現度はFC以上なのか? 来週VCを買おうと思ってるんだが・・・
154 :
134 :2009/03/27(金) 23:21:58 ID:Vu/ev5ED0
155 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:25:12 ID:pZz9h5zHO
>>151 いや、だから地獄ではなくむしろヘブン状態w
何故皆イシターを買わないw
ドルアーガのシリーズは敷居が高すぎる
>>156 クオックスが寝てるから
これには当時ガッカリした
マジで
VCAで東亜プランのシューティングが配信されたら凄い嬉しいんだけど、 既に倒産してるから版権の関係で望みすら無いか?
161 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:29:45 ID:pZz9h5zHO
攻略本付きでないとな
>>158 ごめん、ナムコカーニバル持ってるから買ってないわ
>>160 究極タイガーやTATSUJINだったら
まだなんとかなるんじゃね?
>>156 買ったぜ!クリアできる気がしないけど。
>>158 1千万点の桁まであるから
どこかのゲームサークルが4日かけてカンストしたという・・
166 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:34:05 ID:OA+Oq0O3O
ギャラクシアン、ギャラガに比べてギャプラスってなんか地味な印象があるんだよなぁ。 なんでだろ。
むしろギャプラスが一番派手なイメージだけどなあ。 横にたくさんくっつくし、前にも動けるし。
やっぱりWiiのハードや客層的には体感ゲームが向いているんじゃね? スペハリとソルバルウのWiiならではの操作が最高すぎるwww
コレクションとかメモリーズとか出てる今でも 移植すらされてないようなACゲームやりたいよな ということでアラビアンファイトやりたい
時間貯金箱があれば、スターブレードが出るまでの時間を貯金するんだが。
個人的には ガントレットをWi-Fi協力付きでやってみたいです
ランキング変わりすぎだぞ これはどうした事か!
ソルバルウとかスペハリみたいにリモコンを何かしら使う操作にできるんなら 家庭用のVCでもやってくれよ!
ギャプラスは敵捕まえると身動き取れなくなるからなー フォーメーション変えたりストックしたり特攻かませられれば ・・・ってスクランブル何とかかよ
>>165 野暮なつっこみだが、1億の桁だぜよ。
新風俗営業法施行前だからこそできた挑戦だね。
てか、再現度を聞いてるんだがスルー・・・orz この反応は「くぐれかす」ということですか?
179 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:42:03 ID:8i5kEPhR0
>>173 これなら結論として社長がまだ版権持っていることになると思う。
口約束で渡したというか、渡されたという本人が出てこない以上は
それもないだろうし。だいたいこの手の倒産したときは、競売して
金銭化するんだけどな。
>>177 それだと、カンストは9億9999万・・・になっちゃうよ
182 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:44:19 ID:pZz9h5zHO
×ググレカス ○日本語でおk
>>183 なるほど
じゃあ聞きなおします
FCと64の再現度は実機以上ですか?
>>158 ナムコミュージアム、ナムコカーニバル持ってるけど買ったよ
VCは起動が楽でいい
187 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:46:58 ID:pZz9h5zHO
実機以上です
実機以上の再現度ってどんなだよ?
>>185 実機が再現の判断基準なんだから実機が最高。
エミュレーターが実機を超えることはない。
>>189 アプコンが効いてグラフィックが綺麗になるという事もある
>>185 >FCと64の再現度は実機以上ですか?
特定のゲームじゃなくて、VC全体の話?
だとしても実機「同等」なら良いが、「以上」になってしまったらすでに再現性低いってことになっちゃうぞw
回答としては、エミュレーターを使用しているので
ほとんど実機と同じです。
ソフトによっては一部再現性が低い所あるけど、
よほどのマニアじゃなければわからないかも。
d3rwRlPQ0は前スレでテレパシークイズしていたやつか。 スルーしておけばよかった。
聖剣2よく頑張ったな。 来月は聖剣3かライブアライブか頼みますよ。
>>185 移植に実機以上を求められても困るぞ
まあ違和感を感じることはまずないレベル
よっぽど思い入れの強い人がたまに重箱の隅をつつくように騒ぐことがあるくらい
(ディスクシステムのゲームの音色が微妙に違う、とか)
悪魔城伝説って、難易度的にはどんなもんスか? 血の輪廻は100%達成、大魔界村クリア、ロックマン9はラスボスで積んでる自分でもクリア可?
ACの魔界村は出ないの? FC版は拷問だろ
202 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:51:41 ID:pZz9h5zHO
魔界村 アテナ まずはここらを網羅してくれ
さっきから何言ってるかさっぱりわからん 日本語不自由な方か?
やっぱり魔界村は大や超より初代なのか?
>>201 質問してねえよ
そこは回答ありがとうだろ
>>202 サイコソルジャーを大音量で赤面プレイなんて如何?
ジャンケンマンとコイン落とすやつ、UFOキャッチャーも出して欲しい。
>>201 「実機以上」の定義は人によって違う。
オリジナルの再現をベストとする人にとっては、何かが追加されてもそれは蛇足であり
実機以下という評価になってしまう。
ID:d3rwRlPQ0が何か怖いんですけど・・
>>205 すまねえ
訂正
質問答えてくれてありがとうございます
アタックアニマル学園の1ドットが10ドットになってたらクレームものだよな
見なかったことにしたほうが良さそうだ
>>201 スーマリで解像度比較してる記事がどっかにあったけど忘れた・・・
でも結果はVCが一番綺麗になってるという結果に。
イースが配信された時音について心配されていたが、圧縮はされているとわかるものの
ファンからは不満はでなかった。
TVについては・・・俺ブラウン管だからちょっとわからん。
「再現性」に実機以上も糞もあるか
>>204 >やっぱり魔界村は大や超より初代なのか?
ゲーム的に一番面白いのは大魔界村では?
初代はストイックすぎる所があるし、
超はステージ構成が間延びしてて気持ち良くプレイできない。
>>199 大魔界村クリアできるんだったらクリアできるんじゃないかな
パートナーにグラント選んでルートを楽な方進めばいけるとおもう。
218 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 23:55:45 ID:pZz9h5zHO
>>128 ギャプラスはランク外か
すっげー面白いんだけどなあ…
ぱっと見ギャラガと変わらないのに800円じゃ普通は買う気しないよなやっぱ
>>214 イースってそもそもPCエンジン版が移植版だからなあ…
オリジナルはPC88だ。
古代祐三のFM音源以外はオリジナルという感じがしない。
>>216 だな
雰囲気や音楽は初代が一番らしくて好きだけど
超魔界村の二段ジャンプは好きだけどな。 超で嫌なのは、二面からいきなり強制スクロールが入るところ。 魔界村はもっとこう自分の意思でどんどん進んで行きたいのに。
神配信の裏側で、何気に公式HPが改悪されてるのな…
STOP! もうこれ以上〜 PLEASE! かなし〜ませ〜ないで〜 か そういやゲーム知らん。テープで聞いただけだ。
>>222 そうそう、強制スクロールとか、地形が変化するのを待つとか、
なんか待たされる感じでテンポが悪いんだよね。
超魔界村は魔界村らしくはなかったかな。 横スクアクションとしては楽しかったけど。 俺は初代がやりてぇ!
究極タイガーやりたいんだがなあ…もう無断で出しちゃえよ 販売請け負ってただけとはいえタイメモに東亜系ないのが片手落ち 俺はいつまでHuカードの究タイで我慢すればいいんだ
>>217 そか、dクス!
前評判高いし、ドラキュラは音楽が好きだからDL決定だな。
なんだかんだでVCはアクション一番買ってるな〜。
容量うP記念にカスタムロボV2落としたんだが、楽しすぎる。
230 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:00:07 ID:pZz9h5zHO
イースって古代だったのか あの人も天才やな
悪魔城伝説は、上から石が落ちてきて積み上がる所を 登っていくところが大変だったなあ…
悪魔城やってて悪魔城伝説抑えてないなんてありえん話だ 問答無用でやっとくべきところ
>>218 26日の配信でいちばんに落としたのはソルバルウだけど
2番目にギャプラスを落とした
確かに800Pじゃためらうわな
234 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:01:29 ID:pZz9h5zHO
俺も初代だな 初代の成功なくして続編なし
夏休みのバイト募集の時に適当に作って持ってったらイースに採用されたんだっけ古代
>>230 イースは古代祐三の出世作やで。
あれによって古代祐三の名前が世に広まった。
古代祐三の作品ではイースとかソーサリアンがベストだと思ってる人は今でもいるんじゃなかろうか。
>>230 ってーかイースとソーサリアンは古代サウンドの代名詞
有名なアクトレイザーなんかは古代音楽としては異色だよな
古代妹は美人だったな・・
ギャプラスの醸し出す「音楽雰囲気」は神
>>235 それはロマンシアのOPだったと思う。
当時、88ってこんなすごい音が出せるのか!と鳥肌ものだった。
それまでのゲームの音とは明らかに一線を画していた。
ロマンシア本編は古代じゃないから、いきなりチープになるんだけどねw
なんだ、YK-2の話か
当時そのあたりやってなかったんで、アクトレイザーのイメージが強いなぁ、古代氏は。 クリエイトモードの曲が好きすぎる。着メロにしてるわ。
世界樹なんかで初めて知るとは最近の若いもんは・・・な流れか
>>239 古代彩乃は10年位前の雑誌で写真見たらかなり貫禄ついててものっそいことになっとった
246 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:06:42 ID:XnFft9PmO
>>235-237 知らなかったw
名前を聞いたのがアクトレイザーだったからそのイメージが強かった
>>238 SFCの音源だしなあ、スラップスティックも古代だっけ
それもついでに配信して欲しいもんだ
249 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:08:04 ID:nMRlA35Y0
古代雄三というとSMSそにっくの曲も担当してるんだよね
誤爆した
アクトレイザーもSFC初期で神がかったレベルの音を出してたよな。 FF4作ってた植松がそれを聞いて焦って音源ドライバ作り直したんだっけ。
>>247 誤爆かい?
でもタイオリはかなり安定して面白いけどな
初めて聞いたコシロンはFC版のドラゴンスレイヤーIV あの透き通った音色に惚れた 当時は古代の名前知らなかったんだが 名前を知った途端好きな曲の殆どがこの人作曲でびっくりした
4コマ板とゲハ掛け持ってるのなんて 自分ぐらいのものだと思ってたがw
古代と言えばお嬢様クラブのオープニング これがベストでしょ
>>147 ドラバスは人気がある割に移植されるまでが長かったからね
80年代前半あたりのナムコのゲームは電波新聞社などからパソコン向けに
いろいろ移植されていて中にはグロブダーのようにFCには移植されなかった
タイトルまであるのだがレベルの高い移植も多いのでそういうのも将来的に
配信されるといいね
こしろんは意外とセガと仲良しだわな。 GG忍でイース(ファルコム)の効果音流れたときはビビったなぁ。
古代はベアナックルが最高峰
>>253 ドラスレIVのOP曲は最高でしょ
あれは震える
>>180 ジャイロダインあたりが出たらタイガーヘリや究極タイガーはタイトーで
OKということになるだろう
ドラスレIVは今年中にVCに来そうな予感。
>>167 FCに移植されなかったってのが全てだろう
同時期ではPC98くらいにしか移植されてないし
というか当時の98でゲームが出るってのも結構革新的なんだがなw
当然PSGなんて上等なものは詰んでないのでBEEP音だし
そういやパロ野球ニュースってSFCでゲームになってるんだよな 配信はさすがに無理そうだが
>>260 リルルのテーマもいいよね
あとサウンドテストのロイヤスのテーマもたまらん
ドラスレIVはあげるとキリがないくらいだ
ズンダラ節最高
アクトレイザー1-1の神曲は忘れられん。 開始直後にこれは卑怯 死にまくったのも忘れられん
古代は有名なタイトルを手掛けるようになったらもっと名が売れると思うんだけどな ほとんど単発の作品だからイマイチ伸びないところがある 本格的RPGを担当したらライト層にも知られるようになるかも イースはマニアな感じがする
>>265 ギャプラスはキャラが横に並びすぎてFCでは無理という判断では?
スプライト8個までだからなあ。
>>241 ロマンシアは本体メモリ(64MB)に全部収まるように作られてるからなあ
ゲームが始まったらディスケットを抜いても最後まで遊べるという凄いゲーム
VCで聴ける古代音楽って アクトレイザー、ザ・スーパー忍、ベア・ナックル1,2,3、ソニック・ザ・ヘッジホッグ(MS版)で全部かな? アレンジや一部だと、イースI・II、ソーサリアンもだけど。そういやSFC版の冒険島とか出てないね。
YK-2さんはベーマガでお世話になったな あとYou-Yuさん
>269 名が売れるって・・ 古代はかなりの重鎮だろ
>>253 ドラスレ4いいよねー。
1パートに2音使って、ずらして重ねる事であの透明で響きの良い音色を作っている。
まさにPSGの良さを最大限に生かしている方法。
>>275 コアゲーマーには有名だけど、素人さんは知らないと思う。
植松とかイトケンは、コアじゃなくてもそこそこのゲーマーでも知ってるけど。
>>271 ギャラクシアンでもスプライトではなくグラフィックを駆使するとか
結構高度な処理をしてたしね
スーパーカセットビジョンなら移植できたかもしれないが・・・
>>272 ディスケットって言い方がすでに懐かしい…w
でもドラスレ4はVCじゃ出ないんだろうな……(´・ω・)
たけしの挑戦状が埋もれてしまったな。24日に配信した方が良かったような…。 まあ落とすけども。
ドラスレ4ってナムコ販売だっけ?
32Xでお蔵入りになったウイングウォーをぜひ
正直、ゲーム音楽の作曲家の名前を知ってる時点で かなりのコアな人だぞ 知っててせいぜいすぎやまこういち止まりだ
>>275 重鎮かもしれないけど
売れてるタイトルに恵まれてないんじゃないかと思うんだよ
>>273 見たらマニアな層に受けてる作品ばかりみたいだし
ライト層はよく知らないんじゃないかな
素人に知られているゲーム作曲家なんてすぎやまこういち、ハタケンぐらいだろ…
>>281 まあでも、若い世代にも有名になって欲しいよね。
>>275 大ヒット!という感じのタイトルがないってことなら俺もそう思う
ただ仕事が上出来過ぎるんで全然気にならない
>>271 ラスタスクロールによる分割スクロール機能でも使えば
横移動だけならスプライト使わなくても何とかなるかな
縦の移動と弾は別の方法が必要か
>>280 ぐぐったらちゃんとしたPC用語なんだなあ
今ではすっかり死語になってるけどw
Model1ならエミュレート可能かな? ならば、VF1を是非!
>>287 ナムコクロスカプコンのOP曲も古代祐三だが、これも少々マイナーなゲームか・・・w
>>282 何故なんだぜ?
ドラスレIV、20年経った今でもクリアできないよ
未だに実機で持ってる
ゲームミュージックといえば大野木さん
>>289 確かに80年代後半でピークを迎え90年代前半までは名前も売れてたけど
それ以降あまり名前を聞かなくなってるしね
若い子には確かに知名度がないんだろうね
物心ついた頃にFCが発売された世代だけど、古代の名前を知ったのはつい最近だな。 コアでも更に濃い人しか名前までは知らないんじゃないかと思うけど。 すぎやまこういちなんかはゲーム自体有名だしメディアにも良く出るから 知ってる人は多くて当然だけど。
>>284 FCだけ何故かね
日本ファルコムは他社移植に寛容だった
>>286 朝倉大ちゃんなんてのもいたぞ
>>291 でもギャプラスって横に敵をたくさんくっつけた自機が上下にも動くからなあw
まあ、FC後期ならグラIIやパロディウスみたいなスペックオーバーな移植をしたかも知れんが…
初期の頃はあまりそういう無理した移植って少なかったよね。
古代は一応シェンムーにも参加している筈
別に古代自体が嫌いなわけじゃないけど、 古代とかイースって信者がウザい印象あるんだよな・・・
>>299 名前間違えた・・・
×)朝倉
○)浅倉
すぎやまこういちはうちの親でも知ってるな
>>294 いやそれよりも湾岸ミッドナイトシリーズが古代だろ
>>298 スーパーマリオはドラクエより売れてるけど
近藤はめったにメディアに出ないからライト層もあまり知らないだろうなあ
DSのドラキュラでも一部作曲してたな古代
ドラスレ4はFCが初出だから他社移植ってのは適当じゃない
>>299 ドラスレIVは開発:ファルコム、販売:ナムコじゃなかったっけか。
FC版がオリジナルで、MSX版が移植だったような気がする。
桃鉄の曲作ってるサザンオールスターズの人は一般人でも知ってるはず
すぎやまこういちは元テレビマンで 競馬の開始曲?とかヒッパレーとか 当然ドラクエでも有名だから親が知ってるって人多いだろうな。
実際今の時代なら古代の代表作って世界樹だよね ファミ通に名前が載るくらいだし
別の例では、加山雄三が音楽を手がけたゲームがあるがゲーム自体がマイナーw
そういやななどらも古代か。
>>298 すぎやまこういちは「超超超大物が何でゲームの音楽なんか?」という
全く別次元の話だしなあ
当時はゲームミュージックなんて世間的に全く評価されておらずピコピコ
という擬音だけで済まされていた時代だ
>>308 だな
ドラスレIVとイースIV・Vは家庭用がオリジナル
>>262 ジャイロダインはPS2のタイメモに収録されてるんだ
下請けのクラックスという会社の製作だが権利がタイトーにあったみたい
その会社が倒産してスタッフが移籍したのが後の東亜プランらしい
>>309 バーガータイムやスーパーチャイニーズと同じパターンかな?
ドラクエが海外進出出来てたらすぎやまも向こうで有名になれたんだろうな
>>315 言う言うw
ファミコンどころか古いおっさんはピコピコって言うw
有名じゃなかったら世界樹や湾岸も参加できなかったよ情弱
ハネケンぐらいしか知らない俺はついていけないわw ウィザードリィVのOPは鳥肌モン
FCWIZで音楽一番いいのは1だろJK・・・ でーんでんでんでんでででーんででーん
>>311 音大に行きたかったけど楽器が出来なければ駄目だからと諦めて
仕方なく東大に行ったという逸話を残してる人だ
>>128 こんな状態で横ばいなんてオウガに何が起こっているのか
これからコンビニ行ってカード買うんだけど、アーケードってクレジット制限あるんですか?
今このとき他社移植というとスペハリが頭に浮かぶ・・・ ゲームBGM手がけて有名な人だと坂本龍一とか久石譲みたいな例もあるわけだがw
そういや、テグザーのBGMは脳内再生したら止まらんな FM77AVでやってたなぁ
ムジュラは28辺りだな
332 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:36:56 ID:DhzAW0l4O
あとはマザーの鈴木慶一とか
まだやってないソフトをチラ見してすぐ戻る…って事をやっていたら 間違えて「はじまりの森」を買ってしまったんだが、これって面白い? 以前にも全く同じパターンで「ヘラクレスの栄光III」を買ってしまった時は 思わぬ拾いものだったんだけど。
>>326 クレジット追加ボタンでクレジット追加
ただし1回100俺ポイント
>>327 CD-ROM2で生音が鳴らせるようになった時代とFC全盛期のすぎやま先生を
同列には見なせんよ
もっともすぎやま先生はパソコンでもいろいろ手がけてるんだが
つまり10枚投入して1回遊んで切る贅沢が出来るのか!
ムジュラキター あとはタライホース集めを変更したWiiで遊ぶ風のタクトを待つばかりだ
>>328 パソコンでFM音源が一気に普及するきっかけを作った作品の
ひとつだしね
チャンネルを根こそぎSDカードに移したら起動したあとの画面が寂しいことに
>>303 朝倉大介と浅倉大介でえらい違いになるなw
>>333 VCスレでは名作扱いされてる作品のひとつだが君の趣味に合うかどうか
保証の限りではない
>>333 買ったなら遊べばいいじゃんw
雰囲気に惹かれて買ったなら多分楽しめるよ
>>333 WiiWareの人生ゲームマジオススメ
>>340 ぐぐったら映画業界人で朝倉って人もいるんだな
おまえらここ数日速過ぎだろwww
>>8 VCの本気を見た
来月本気だな 本数は少ないが、なかなか人気なものばかり
古代綾乃って今はボンボンでロックマン描いてた人の嫁さんなんだっけ?
>>339 あるあるw
俺なんてそれでSDカードからまたちょっと本体に移して
これ最近起動しないけど本体のメニューに置いておきたいな・・・とか
このゲームはどの辺に置こうかとか並びまで気にする始末だ。
はいA型です。
>>344 お前は にんげんの くずだあああああああ
>>336 GAPLUSは中断でクレジット残ってた
>>352 SDカードに移動させるのが面倒です
はいO型です
やっぱギャプラス最高だわ でもWiiリモコン横持ちだとパーセック30くらいでもう手が痛くなって無理w GC用のスティックでも買ってこようかな…
[人生ゲーム] ________ <○√ ゛ ‖ オレが支えてるから、今の内に ゛く く 早く逃げるんだ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
未だにSDカード購入してません はいAB型です
360 :
333 :2009/03/28(土) 00:46:14 ID:KMFVg+kQ0
>341 見た目はほのぼの系というのは自分の好みからすればストライク >342 確かにそうだw せっかくだから遊んでみよう。
SDカードにチャンネル移しまくったら起動が早くなった やはりメモリは空けた方がよい
>>355 いろんなことを試したいものです
はいAB型です
俺はむしろVCを全部SDに移動して友達が来た時に 隠し部屋のように披露するのが楽しみだ O型だけどー
マジレスすると、はじまりの森はボリュームないけど素朴な名作。 しかし、より感情移入するために夏まで取っとけ。
SDカード起動のせいで今日だけで7本も落としちまったぜ…… Wii始まりすぎだろ
SD起動のせいで確実にVCの売り上げ伸びてるだろ 俺も意味もなくマリオ2買ってしまった
とりあえず全部SDに移動させて、並びもページごとにFC SFC 64 ware アーケード その他にした B型です
368 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 00:49:18 ID:m1dgBhX/0
AB型率高いな 俺もだがWii持ってないけどここの雰囲気が好きで見に来てる
>>272 単位が違うぞ。
ちなみに、ディスケットはIBMの登録商標だ。
セガはウィングウォーとダークエッジとガンブレードNYとLAマシンガンズとスカイターゲットと(ry
>>366 俺も意味もなく真・女神転生落としてしまった。
本体メモリ足りなくて消してた奴の再ダウンロードで 再び買ったときのトキメキが
ストII関係全部落としてしまった
んじゃ俺も記念に初代ゼル伝落とそうかな。 積みゲーだらけになっちゃうけど…
>>373 再ダウンロードは購入の選択肢無かったような。プレゼント?
>>366 Wiiソフトとウェアで1本ずつハマってるのがある中でVCAがきて
さっそくスタフォとスペハリ落としてどれからやるか困る状況なのに
ポイントが余ってるからってさらにソニック2まで落としてしまった・・・
容量が増えた代わりにポイントと時間が減りまくりだなw
マリオストーリーを再DLして幼少の頃のあの日が蘇った
ゲーム音楽で有名人というと、 レリクスのクリスタルキングと チェイスHQのゴダイゴのギターを思い出す。
>>374 いらんこと言うなwww俺も全部落としたくなるじゃないかwww
しかし落とした風ザナ早速はじめてみたけどプロローグなげーよ
>>379 レリクスのOP曲はクリキンの書き下ろしかと思ったら
既存の曲だったのを知ったのはつい最近
3月31日配信予定 FC - たけしの挑戦状 (500P) AC - 源平討魔伝(800P) 4月配信予定 FC - 悪魔城伝説(500P) SFC - デアラングリッサー(800P) SFC - 星のカービィ3(800P) N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P) SMS - ファンタシースター(600P) PCE - 忍者龍剣伝(600P) AC - スペースインベーダー(500P) 5月配信予定 FC - ファイナルファンタジー
小室哲也も追加しちゃえ
ラングリッサーシリーズの経験者の人いるかな
>>383 たけしの挑戦状は見事にタイミング外したなw
>>375 ゼルダはコンプすると気持ちいいよ。
4月のムジュラで据え置きオールコンプできるし
もちろん内容も最高だけどさ
初代はOP無限ループだけで500の価値ある
マイケルジャクソンはどうだ
2009年配信予定 AC - アサルト AC - ギャラガ'88 AC - コスモギャング・ザ・パズル AC - コズモギャング・ザ・ビデオ AC - サイバースレッド AC - スカイキッド AC - スターブレード AC - スプラッターハウス AC - ゼビウス AC - ドラゴンスピリット AC - ドラゴンセイバー AC - ドラゴンバスター AC - ドルアーガの塔 AC - ナックルヘッズ AC - ニューマンアスレチックス AC - バーニングフォース AC - パックマニア AC - ファイネストアワー AC - フェリオス AC - ホッピングマッピー AC - マーベルランド AC - マッピー AC - ローリングサンダー AC - ワンダーモモ AC - 妖怪道中記 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
ディーヴァの浅倉大介も追加しちゃえ。
391 :
385 :2009/03/28(土) 00:59:35 ID:PpAGk88R0
途中送信してしまったorz wikipediaによるとデアラングリッサーって一昨年MD版が配信されてるらしいんだが マルチエンディング以外に追加要素は無し?
>>391 メガドラにデアラングリッサーは出ていないよ
トリオ・ザ・パンチとか来ない? そういえばDECOの版権ってどうなったんだ?
>>393 バラバラ
トリオザパンチはハムスターって所が
PS2で出してた(移植度低し)
>>387 初代ゼル伝はこのスレで
自由度高いって聞いたからやりたくなった。
コンプしようにも、やる時間がねぇ…
3Dアクションが苦手ってのもあるしな。
>>391 メインストーリーの話の流れ以外、2とデアは別物と考えた方が良い
ようやく追いついた。 東亜プランの版権の所在が不明なのか。 俺の達人が・・・。 口約束に金銭が伴っていないなら社長がいまでも所有者なのかな。 誰か版権問題を処理してVCで出してくれないかな。 十分儲けられるような気がする。
悪魔城伝説がNES版だったら たぶん俺3日間くらい泣いてくらすわ 頼むから日本版で出てくれ…
>>370 いけね
君に指摘されるまでMBとKBを間違えたことに気づいてなかった
わざわざ北米での配信から間を空けたんだから当然ファミコン版・・・だよね?
MAMEはいいんだけどゲーム作った人を支援出来ないからな
>>385 この前1・2をクリアしたばかりの俺が通りますよ。
1は今からやるとグラフィックetc.的にやると辛いかもだが、2は中々良かった。
攻略サイト見て、どの仲間がいつ離脱していつ戻ってくるとか
どのキャラのクラスチェンジ先がどうだとか知ってなきゃ辛い目にあったこと請け合いだが、
グラフィックも奇麗めだしFEとはまた違ったプレイの仕方も慣れると楽しいし、マジお勧め。
しかも、2のストーリーはデアの光ルートと同じなんだが展開が微妙に異なってくるのでデアで光ルートやってもまた楽しめる。
勿論敵だった奴らと肩並べて戦うルートもあるワケだから更に楽しみUP。
という訳で、興味あるならとりあえず2からやってみるんだ。(デア→2は逆に微妙な気が…)
しかしいかんな。やっとラング1・2終わらせてスーマリRPGに移って、
それでもファンタシースター4と428を積んでてイース1・2のDLを我慢してる状態なのに
この上デアとバイオ(ダークサイドクロニクル)が来るだと…!
>>395 初代ゼルダはスタート直後の放り出され感は歴代最高の気持ちよさだが
何しろ80年代中期のゲームだからヒントも少なく難易度も高いので
ある程度の予備知識があった方が楽しめるかもしれない
初代ゼル伝は、謎解きよりアクションが辛い
悪魔上伝説配信で海外から不満の声が 「また日本だけ神音源かよチクショウ!」
NES版はキャッスルバニアIIIだ!悪魔城伝説とは認めねぇぞ!
VCでFFができることのありがたみはやっぱ中断機能だよな 主に2,3のラストダンジョン
アーケードもOKなら メダルゲームの配信しないかなー 特にセガとコナミ(シグマは無理だろうな)
俺にはメダルゲームの面白さがさっぱりわからない。
FF2のラスボスはクアールとラミアクイーンの集団。 あれを乗り越えればあとはうんこ。
>>407 毛唐は昔からあれでやってたんだから
NES版で満足してください><
…というのはあまりにも可哀想だよなあ、NES版
初代ドラキュラのFC版とMSX版くらい音楽が違うもんなあ
>>408 音楽が違うだけで面白さが20%くらい下がるからな
ほんま悪伝の音楽は異常やで
>>391 名前がちょっと違ったみたいね……未経験者なもんで申し訳ない
>>396 MDはちょっと抵抗あったんだが落としてみる
VCのおかげで最近次世代機で枯渇気味なSRPGがたくさん遊べるわ、ありがたいな
初代はまだしもリンクの冒険の難易度は異常 アレが俺の初ゼルダだった・・・
>>412 ブラッドソード使わないと肯定も強いんだぜ
リンクの冒険って海外版はけっこう違うんだよな
リンクの冒険の最大の敵は中盤のレベル上げ
>>410 さすがにメダルの質感が無いメダルゲームは辛くないか
レゲーじゃないけど、ムリヤリ移植するなら
アミー漁とかじゃないと無理なような
そういえば今回の更新でSDカードをHDにみたててパッケージソフトに対応させることは可能かな? 可能なら以前FF11をwiiでもだしたいとか言ってた気がするのでクラコンプロとSDカード同梱でだしたりして・・・ あとパッケージソフトでもDLCが本格的にきそうな気がしないでもない アイマス単体なら買う気せんがアイちゃん特別出演&ダンス部分をハピダン仕様でやられたら迷う
公式の画面写真で国内版の悪魔城伝説のやつ使ってるから国内版なんじゃないの?たぶん。 ていうかNES版を使う理由が無いっしょ。 悪魔城伝説ってゲーム中に日本語使う会話シーンとかあるし。
>>419 ビデオスロットやポーカーでもいいし、
ピカデリーサーカスとかなら懐かしさで落とす人も居ると思う
ダムダムボーイやつりっ子ペン太、ジャンケンマンとかもやりたい
コナミVC班は アルカードをイケメンにする作業の真っ最中です
>>423 「VRC6の再現が無理でした><」とかだったら困るマジで
あと会話は「YES」と「NO」だけわかれば済むしなあ
>>424 ビデオスロットはゲームだけなら再現できるけど
ジャックポットした時のジャリンジャリン感が無いからなあ…
あとジャンケンマンは知名度は死ぬほど高いだろうが
金出してDLしてくれる人が日本に何人いるだろうか…
発売元倒産してるし(引き継いでるとこはあるみたいだけど)
テトリスとかカプコンのゲームは電池使用(一部データをRAMに書き込んである) の物が多いから、是非出して欲しい。所有してるテトリスもいつまでもつか分からん。
PCEの忍者龍剣伝って難易度はFCと比べてどうなってる?
ゾンビハンターとかヤキソバンも配信してほしい
430 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 01:35:04 ID:DHwCPDnl0
>>424 バーチャルエレメカを展開して欲しいですね。
国盗り合戦とか名作もあるし。メダルゲームに限定しないで
山登りゲームなどでもいいかなと。
個人的には、タイトルがわからないがスゴロク型のメダルゲームで三つのコースがあって
コースによってゴールするとメダルがもらえる量が数が違うやつが欲しいなと。
確かパイロットだと二倍進めて スチュワーデスだと出た数字進めて、修理工が出ると
出た数戻って、ハイジャック犯が出るとゲームオーバーになるやつ。
あと止まった都市によって即ゲームオーバーがあったりとか・・。
ドラキュラやろうと思うんだけど、SFC版とFC版、どっち買えばいいんだ?
>>426 ジャックポット級出しても、下からメダル出すことはほとんどないからなあ
大抵店員呼んで終わり
500円だったら、メダル55枚分遊べると思えば落とす人いるんじゃない?
初代・フィーバー・ジャックポット・セブン・バブルスの歴代勢ぞろいで
いつの間にか4月の神配信キテタ!完全に乗り遅れたぜ! つーかタイトーはスペースインベーダー90をいつになったら… ぶっちゃけ音楽聴きたいだけだけどな!
>>425 あのオッサンアルカードが
置鮎声でしゃべったら笑うなあ
あとイケメンにしなくてもいいから
せめて階段登りながら弾撃てるようにして下さい>コナミVC版
有野課長もオッサンアルカードのせいで
7時間30分停滞したしなあ
>>429 >ゾンビハンター
日本で300人いないであろう、クリアした者だから言えることだが
たぶんプレイしたら泣けてくるぞ(色々な意味で)
マリオコレクションが来ないのってやっぱお得すぐるから?
>>422 そうはいうけどFCやSFCって略し方が公式ってわけでもないだろう?
インプレスの過去の記事にもFC等は使われてない
438 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 01:39:39 ID:NPkGfxGs0
>>142 移植されてないからこそ貴重
俺も速攻落とした
NGCっていつまでたってもネオジオポケットカラーと間違えてしまう
>>431 個人的には、横スクアクションとしてはSFC版の方が面白いと思う。
順を追ってやりたいならもちろんFC版から。
ジャンケンマンの版権引き継いだところが出した新作「ジャンケンマンマックス(だっけ?)」は 信じられないくらいつまらんかった… 勝ったら3倍以上確定(5枚賭けると7倍以上確定)だからホントに勝てない 近所にはもうフィーバーとセブンしか残ってないんだよー やりたいよーお願い誰か作って
>>431 特にシリーズに思い入れが無くてどちらかだけやるってならSFC版でいいんでねーか。
ってインプレスだとFCとか使ってるな
こんな日が来るとはな・・・ ALL ABOUT namco IIとっておくべきだった・・・ イシターの為に・・・
>>431 全然ゲーム性が違う
FC版は初期ファミコンの技術の粋を結集してる
SFC版はSFCの機能をこれでもかこれでもかと実験してみた意欲作
今やるならFC版やって
4月になったら悪魔城伝説やるといいよ
ちょっとした 「仕掛け」 があるから感動できること請け合い
>>431 中身は全く別ゲーと言っていいので、一概にどちらがオススメという事もない。
ドラキュラを順次やっていくつもりなら、やっぱり初代からかな。
>>422 もしテンプレでVCAと書いても初心者にゃわからんと思うよ。
まあどっちでも別にいいんだけどね。
SFC版ドラキュラ最大の欠点 酔う
64もっと出ないかな。 具体的に言うとブラストドーザーとバンガイオーとゆけトラ。 特にトレジャーは任天堂仲いいみたいだし VC罪と罰とかDSバンガイオー魂とかフラグだと思ったのによぉ…。
まあいい加減そろそろサード64ソフト解禁してほしいよね。
dosvとかも出して欲しい。DOOMとかで遊びたい。 ATARIの基板とかもいい
わかりやすいと思うのはまだVCAが認知されていないからだと思う。 一昨日出てきた言葉だし。でも任天堂にしてもインプレスにしても VCAとしてやっている以上、VCAの方がいいと思うけどね。 ACは違和感がある。
大魔界村てメガドラ版とPCE版出てるけど、思い入れが無ければPCE版でいいのかな
表記が多少変でもスレ見てる人間なら大体理解してると思うけどね まぁ他のSFCとかPCEとかから考えるとACの方が分かりやすい気もするけど 俺の知り合いからメールきたとき「GC版が遊べるぞ!」って書いてあって一瞬?だったが あとで聞き直したらゲーセン(GameCenter)の略だった それに比べりゃACもVCAも全然OKなレベル
ちょっと待とう AC版が来るかもよ
>>454 PCE版はコンティニュー制限あるから注意
FEトラキアとかが本体からSDにデータを移せないのは仕様?
>>456 演出が段違いだもんねぇ>AC版大魔界村
家庭用は家庭用ですげぇ頑張ってるけど
やっぱAC版、というかカプコンクラシック買ったほうがええかも
>>453 各情報サイト、というかインプレスでもアーケードはACなんだが
このスレでも多く使われてるし
まあ不毛だからどっちでも良しってことで
表記を統一する必要もなさそうだしな。
了解、様子見とくw 最近VC見始めたんだが欲しいのありすぎて困る
VCA(AC) 解決しますた
>>460 アーケードはACだけど、バーチャルコンソールアーケードはVCAということじゃないの?
まぁいいやとっちでも。言っても無駄っぽいから。
>>465 それならFCじゃなくて、VCFCにしないとおかしいだろと言いたい
連コインして800円分位つぎ込んだら、なんかもう元を取っている気になるなぁ VCA、、、恐ろしい子!
>>405 亀レスになっちまったが…
助言ありがとう。
とりあえず進めるところまで進んでみることにするよ。
スペハリやってたらナイストやりたくなってきた タイトー、わかってるよな? スペースインベーダーの次はナイストだよな?
ドラキュラだけじゃなくコナミはもっと他のディスクシステムソフト出してほしいんだが エスパードリームから大分音沙汰ないし ニコルとかダババとか謎の壁とか
暗黙の了解でみんな頭にVCはついてるのと同じだから ACでいいんじゃね?
ソルバルウ、あれ全クリ出来る奴っているの?
ダババと謎の壁は名作だ これらは絶対に出すべきでしょ
謎の壁きたら軽く死ねるw
>>471 時々でいいからドラキュラUの事も思い出してください・・・
シレン2早くきてくれー
マサオブラザーズ配信きたら笑うな
>>476 購入する理由の95%が「血の涙」のためのアレか
SDカードの管理画面でのソフトの並びまで気になる俺はA型。。。 なんか、ぱっぱっと並び替えられないものかね。
>>479 シリーズで唯一「ドラキュラはニンニクに弱い」という
元の話の設定を体感出来るアレです
>>480 チャンネルを重ねると場所入れ替えは可能な限り早く欲しいなあ
というかわざわざWiiでは動かない○○コレクション等を薦めてくる 馬鹿は何なんだ?
SD起動も出来るしアーケードも来たし、もう何でもできる気になってるんだよw
>>482 一箇所空けておかないと移動が面倒くさいからなあ
この程度のことは対応させておいて欲しかった
ゲームボーイはDSiに配信でいいじゃん
>>488 プリペイドじゃなく、@baraiだなw
>大魔界村てメガドラ版とPCE版出てるけど、思い入れが無ければPCE版でいいのかな PCEとMD版の違いだけど、 PCE版はグラフィックはアーケードに極めて近い。 MD版はグラフィックはかなりチープになっちゃってるけど、 音源がアーケード同様にFM音源なので、音の雰囲気は近い。 PCE版も、音源の性能を考えると最大限に頑張って雰囲気を再現しているので、 どちらを選ぶかといったらグラフィックが良いPCE版が良いと思う。
でもクレジット制限あるしなあ
>>458 仲間が死んだあとやり直しがきかないように
FEのデータはコピー出来ないようになってる
これはVCに限らない
Wiiからなんで変なレスかも
>>484 これでパッケージソフトが面白ければなぁ…
…あれ?俺もしかして
言っちゃいけないこと言った?
494 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 02:38:34 ID:7RatDVx90
ムジュラきちゃった 持ってるからイラねーけど
てs
>>492 thx
どっか(天界だっけ?)でSDにトラキアのデータが入ってた動画?か
なんか見たけどあれはなんだったんだろ
>>493 半年くらいパッケージソフト買ってねーやwww
俺VCのために(暁の女神きっかけだけどw)Wii買ったようなもんだ みんなそうだろ?
マリギャラオモシロカタデース
俺はパッケのソフトも結構買ってるなあ 単価が違うから数で言ったらVCとwareの方が多いけど
携帯とかでもそうだけど、 全ての機能をムリヤリ使うことはないさ
>>496 大魔界村のMD版はクレジット=コンティニュー回数が無制限
PCE版は標準3回、裏技使って増やしても最大9回
ただしPCE版は隠しコンフィグでスタート人数を最大7人まで増やせる
あとMD版は裏技で無敵と面セレクトがある
アーケード版の大魔界村を待つという手もあるね。
来月の朧村正で428以来4ヶ月振りくらいにパッケソフトを買うな。 パッケで買うソフトも2DアクションやノベルってあたりVCジャストミートな自分が頷ける。
よし 「Wiiで遊ぶ悪魔城伝説」とか 「Wiiで遊ぶ忍者龍剣伝」とか出そう これでパッケージソフトも売れる
今の若い世代ならWiiのパッケージソフトは本当にやるもんないだろうけど 昔のアーケードゲームとかで盛り上がれる世代なら結構合いそうな良作多いと思うけどなあ。 ストイックにスコアアタックするようなゲーム性のが多いから楽しんでるよ。
ハルヒの並列で久しぶりにパッケ買ったがVCAのせいで積みそうだ それまでカラスWiiを入れっぱなしだった ぜんぜんやってなかったけどw
メトロイドプライム3とかNO MORE HEROESとか結構面白いけどな wiiリモコンを適度に使うゲームが好きだ
>>505 俺もだ
428を買って以来、朧で久々パッケージ買うぜ
…と思ってたらフラジール買ったのを忘れてた
>>490 大魔界村は
>>503 などに加えて、MD版はナナメ入力への対応とか
敵や障害物を減らした難易度イージーモードがあるので、
今後アーケード版が出ても初心者ならMD版の方がおすすめできる。
PCE版は、機種別の移植具合の違いを楽しめるコアなファン向けじゃないかな。
ムジュラでるのか〜 頼むから64コンを復刻して欲しい
なんかPCE版の評価を下げるのに必死な人がいるよね
二つ買えよ
俺は今はソニック暗黒の騎士やってるな。 何度も死んで上達していく昔ながらのゲーム性のアクションで リトライがロード無しだから昔に近い感覚で遊べてる。 428は俺も買った。
大魔界村 メガドライブ版(1989年8月3日 セガ) 定価5,800円。当時セガに在籍していた中裕司による移植。 容量の関係でアーケード版と若干異なる部分があり、背景の書き込みや多重スクロールが簡略化されている。 オープニングデモやボス登場時のキャラパターンなども省略されている。難易度をPRACTICE / PROFESSIONALの2種類から選択できる。 同年7月初旬のファミコン通信の発売スケジュールによると、4M ROMで8月1日発売となっていた。しかし最終的には、8月3日に遅れ、容量も5Mに変更されている。 2007年7月31日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている。要600ポイント。 PCエンジンスーパーグラフィックス版(1990年7月27日 NECアベニュー) 定価10,800円。PCエンジンHuCARD初の8Mを実現。アーケードをほぼ忠実に再現した細かな背景の書き込みで、メガドライブ版に比べ発色数が多くグラフィックが奇麗。多重スクロールやオープニングデモ、ボス登場シーンなどそのまま再現されている。 2009年2月3日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている。要600ポイント。 MD版は中さんなのな。PCエンジン版たかww
>>514 ん? 私のこと? PCEは当時から好きだけど大魔界村を初心者に勧めるなら
MD版じゃないかというだけなんだが。
これがモンスターレアとか、VCで出てないけど究極タイガーだったりしたときはもう(ry
>>512 難易度ならPCE版も7段階で設定できるよ
>>519 MD版は、たとえば2面冒頭の丘の頂上の出っぱりが無くなってたりとか、根本的な修正があるのが大きい。
>>518 でもグラフィックはかなり違うぜ〜w
アーケード経験者ならMD版でも想像で補完出来るけど、
最初からMDだと大魔界村自体にチープな印象がついてしまいそうで
お勧めできないような気がする。
そこまで酷くはないが やったあとアーケード版やるとスゲェって思うだろうな
>>517 自分がまとめWikiに書いた適当な文がWikipediaに転載されるという
WEBロンダリングの恐怖を見た。
PCエンジン版も言うほどグラフィック綺麗じゃないんだよなぁ 目糞鼻糞っていうか システム面、サウンド面ではダントツMD
>>524 いや全然違うぞw
今両方やってみればよくわかる。
今後、AC版大魔界村が出れば、エンジン版はもういらないじゃね? MD版はAC版が出ても存在意義があるけどな。
信者って怖いな
今回の更新を機に連射パッドがほしくなって、ホリのクラコン買ったんだけど、 十字アナログキーがやたら斜めに入って使いにくいのなんの。 どうしたホリ!?
>>527 いやいや上で否定していて言うのも何だけど、PCE版は移植として見るだけなら良移植というか
当時としては非力になりつつあったPCEの(ドーピングではあるけど)底力は記録しておきたい。レアソフトでもあるし。
PCEの波形メモリで頑張ってるところもいじらしい。MDはあくまでアクション、魔界村の初心者向けってことで。
そもそもVCAにはカプコンはまだ参加してないからこれからどうなるかまったくわからんよ。
>>527 なんでそんなにPCE版を憎んでるんだよw
先にMDをプレイしたのかも知れんが…
大竹まことのただいまPCランドでさんざんスーパーグラフィックス大魔界村のCMしてたのだけは覚えてる
>>530 スーパーグラフィックスという力技ドーピングをしてたよなw
専用ソフト少なかったなぁ。
大魔界村が唯一の救いだったような気が。
あとはオルディネスくらいかなあ。
スターフォースはゲームやってる途中でリセット掛けるとたまにノイズが乗るようになるな。
>>524 スコアやタイム表示はMD版の方がオリジナルに近いか?
アレを完全移植って言うのはおかしいよな。
何か些細な争いをしているな、さすがゲハだ 大魔界村に思い入れないって言ってんだから ゴージャスな方を勧めておけばいいじゃん 値段変わらないんだし ある意味、MD版は実機で遊べるチャンスがいくらでもあるからな
なんでSFCのデアラングリッサーなの… PCFXのデアラングだと超らんぐが遊べるのに… どうしてPCE版ラングリッサーは出ないの…? メサイヤさん(´・ω・`) 僕の想い…届いてください(´・ω・`) あとフラッシュハイダース、ただ今勇者募集中、リンダキューブ PCEの名作なんだからいい加減配信を検討してくださいよ…(´:ω;`) ケムコアドベンチャー三部作もやりたいんですよ… 任天堂の中の人もココ見てるでしょ…ブボボ(`;ω;´)モワッ
MDの大魔界はゴミ サウンドもシステムもPCEが断然いいよ MDは細かいパターン全然違うしね 敵キャラクターも小さいし
魔界村と大魔界村はAC移植をまーつーわ
VCスレまでレトロ板みたいな紛争持ち込まないでほしいお。 どちらにもそれぞれ魅力あるんだから。
アーケード枠で19XX来ないかな。
ハード間の論争といえばイース
VCAにカプコンが来たらまずはロストワールドを ヌンチャクとリモコンでなんとかローリングスイッチの操作を再現できないものか
MD版大魔界村の欠点は、なぜかBGMのテンポが遅いことだね。 SGのはPSGだけど音楽はアーケードに近いと評判だった
>>543 イースだったらマスターシステム版勧めるわ
ただしFM音源前提だけど
MD版の大魔界村が良かった点は、 見た目しょぼしょぼなのにプレイ感覚だけはアーケード版そのままなところと、 AC版がまだ稼働してる時期に発売され、しかもフリーコンティニューだった点。 とくに後者は、ゲーセンでの売り上げに影響するからという理由で 移植モノのコンティニュー制限は当たり前の時代だったから、異例の事だった記憶。
>>537 リンダのPCEやったことないから来てほしい!
アーカイブスでPS版しかやったことないんよ
そんなに過激なのかな?なんとかしてくれんかね
ずんずん教が遊びたくなってきた 気のせいかもしれないけど
ずんずん教だ!ずんずん教だ!
553 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 05:16:32 ID:6dmVG6Xv0
大魔界村のサウンドは、FM音源がどうのこうのとかいう知識なく聞くと、PCE版のほうを支持する人も多いかも。 AC版の音色はストリングスが強すぎるから、あまり快適な音じゃなかったから。当時のカプコン全般に言えることだけども。
電子ブロック的にキーカスタマイズができるコントローラが出ればいいな ソフト側がだめならハードに期待するしかない 学研さん、よろしく
555 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 05:30:06 ID:XnFft9PmO
>>540 俺も
スペハリ家庭用落とし済みだよ…と思ったら
落としてたのスペハリ2だった
ラッキー
大魔界村はMD版もPCE版もどっちも良い出来だが、 初代の魔界村はFC版が酷い出来でACと全然違うゲームになっちゃってるので ACが出るのを待つしかないよね。
557 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 05:32:52 ID:izAvFR1fO
スペハリみたいなスプライトの化け物ゲーはWiiにはキツイのかな。 双頭龍タイプのボスなんか処理落ちしまくり…。 20年以上も昔のゲームもエミュレートできないなんてゴミハード杉www パッケージソフトもやりたいの無いしVBAには期待してたのにkonozamaとは。
558 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 05:36:18 ID:izAvFR1fO
VBAてw VCAな。 AC版魔界村は確かに欲しいな。
デイトナマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>507 いや、やるもんあるから100万ソフトが7本も出てるんだろ
ただネットで不満書くような層の好みに合わんだけで
そういう奴らは頭身低いキャラクターのアクションやプレイ時間短いゲームは評価しないからね
561 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 05:42:24 ID:XnFft9PmO
アフターバーナーカモン!
>>557 たしかにスペハリは擁護できるデキじゃないね
処理オチひどいよな
17面でBGM消えたしw
ソニックUGCのスペハリもイマイチだったから期待してたのに
スペハリって元々ボスは処理落ちしてなかったっけ? うろ覚えだけど。
564 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 05:48:36 ID:XnFft9PmO
>>563 何言ってるんだい
WiiはFCのグラディウスさえ処理落ちするショボハードだよ!
なんてね
Wiiの性能であればあの程度で処理落ちするとは思えんから、あれでオリジナルと同じ動作なんだろう。 音は・・どうなんだろうね?
>>563 してたけど、あんなに酷くなかったような
美化されてんのかな
近くに実機がないから自信無くなってきたw
川崎まで行ってくるか
>>560 wiiスポ・フィット・はじWii・マリカー・スマブラ・マリパ8・街森
子供向けとか家族向けだもんなぁ。
ゲーマー向けとは言わんが、このスレ住民の求める物とは違うよなぁ(w
そういえばさファミコンにJJっていうゲームあるじゃん? 世代的にスペハリには触れなくて、あっちが先だったんだが結局あのゲームってなんだったの?
処理落ちなくしたら草薙メンバーに怒られるよ
ぼくは神だからね
スカイキッドも地味に楽しみですね。DXも是非頼むよ しかし容量問題も解決したしAC来たし要望が前より更に増えて面白いw 自分もなんだけどねwホント夢広がるよ
>>572 俺も俺も>スカイキッド
あとドラゴンバスターも楽しみすぎる。
シューティングはコズモギャングザ・ビデオとドラスピとフェリオス落とす。
コズモはフェイバリット固定画面シュー。
>>568 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 子供からゲーマーまで大満足の名作を
| (__人__) | 一本ばかりお忘れではありませんかね?
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
フェ利オスはゲームパートのほうは良いんだが 例のシーンが今見ると厳しそうなんだが というかあのゲームノーミスクリアできる?
578 :
576 :2009/03/28(土) 06:21:27 ID:lAIfNDnn0
>>571 さんとは別人なのに同じIDになってる不思議
>>576 フェリオスはノーミスどころかクリア出来んかった。けっこう難しかった。
てかナムコのシューティングで全クリしたの、コズモと
ライフあり設定のセイバーだけw
近所にナムコ系列のゲーセンがなくてのう…。
キャロットはあこがれだった。
ランキングおかしすぎるだろww 今までどんなビッグタイトルでもじわじわランキング上げてたのに 初登場で上位とかwwwアーケード始まった宣伝? ま、デイリーランキングとしては機能してるが…
ネオジオ始まった頃も 何本かはいきなり上位に入ったような 1〜2週ぐらい消えたけど
>>580 ただ配信するだけなら毎日チェックしてる人しか買わないが、
今回は
・本体更新メールでVCA配信を幅広く知れ渡る。
・SD対応で落とすの諦めてた人もおとす
・お手伝いWiiポイントで買ってみる
とかあるからねぇ
>>579 直営店どころか実家は田舎だったから新作なんて3、4ヶ月遅れで入荷が当たり前だったぜw
当然大型筐体なんてない
フェリオスは終盤の氷面とか川下り面とかがムズすぎなんだよな
そしてノーミスで行くとラスボスのランク上昇っぷりが尋常ではない
でも1回死ぬとランク下がって弱くなるが
気楽に遊べるMD版のほうが好きかもしれない
>>581 ランキングは知名度が第一だけど
手軽にできるアクションと有名RPGが残る印象
早くハード別にランキング搭載してほしいよ
埋もれた名作に触れてほしい気持ちはみんなあるでしょ?
埋もれた名作は埋もれていること自体にも価値がある・・・と思ってしまう俺は異端。
>>582 そっかー、ランキング見て直感的に書き込んだけど
冷静に考えるとそういう効果かもなぁ
>>569 なんだったも何も「とびだせ大作戦」のカートリッジ版
弾を撃つ要素はほとんどなかった気がするからスペハリのコレジャナイ需要を当て込めたかどうかは知らん
あとでFC版スペハリも出たし
スクウェアはハイウェイスターも出してたがあれもアウトランの代替を見込んでたのだろうか
MD版フェリオスはクリアはもちろん出来ないんだが、 ゲームそのものより、あの割れ割れ音質な音声合成が辛かったな・・・。 魔界村はAGES版ファンタジーゾーンみたいに 「大魔界村の基盤とグラフィックで超魔界村を作ってみました」 なんてサプライズをWiiウェアでやってくれんかな・・・。 それにしても、大魔界村のMDとPCE、 YsのPCとPCE、WizardryのPCとFCの話題はいつまで経っても荒れるネタになっちゃうなあ・・・。 それぞれに思い入れがあるのは凄くよく分かるんだけどさ。 餓狼2のネオジオ版とMD版とPCE版は楽しく話が出来るというのにw
VCAのスカイキッドってDXの方じゃないのかな
ファイナルファイトがサプライズで来るよ! MCD版な
てかPCエンジン版褒めるととPCエンジン信者、MD版褒めるとMD信者と断定する奴がいるからな。 比較自体は面白いんだが。
ああ、そういえばAC版はブラジャー全開だったな 望み薄なのかー
ファイナルファイトかー アーケードなら3人揃うのですね
>>592 レトロゲーム板がそれで荒れてるから
下手に刺激しないほうがいいんだけどね。
まあこの手のスレでそれは不可能かな。
名作の! スーパーモンキー大作戦でたらWii買う!!
>>533 SGは1941が白眉だよ
大魔界村が出たからあれも早くVCで・・・
と思ってたらVCAがきたからそっちで期待しとこう
メタルホーク欲しいなメタルホーク 面白かったしBGMも良かった
ムジュラが楽しみだぜ。 メモリーパック対応だったんだよね。
振動対応はやっぱ無理なのかなー プルプルしたいです
スペハリ3位でソルバルウ6位凄いな。こりゃスーマリ超えを狙えるぞ
アケで一位狙えそうなのはスト2くらいしか思いつかん
大航海時代2買ったが説明書が説明不足だなぁ 攻略サイト見たらやれることがめちゃくちゃ多くてびびった
PCエンジンとメガドライブの争いと それぞれの立ち位置をみると PS3と360そっくり 美少女だ、洋ゲーだ、と
>>604 時間軸が逆
PS3と360は過去の紛争の歴史を順当になぞってるだけ
>>593 龍虎1でブラくらいあったと思うが、VCでも出てるし大丈夫だろ
メタルスレイダーグローリーのあずさのパンチラを思えばジェシカのブラくらい
>>606 誘拐監禁されてる女性がブラ姿でテレビに映し出されてるシーンなんて無理だと思うぞ
そんなことゆーかい。
VC版の龍虎2とかKOF94の脱衣KOはちゃんとあるの?
それ配信当時も話題になってたな しかし検証する者は現れなかったという……
その類だったらVC版タクティクスオウガのレイプシーンとかも・・・
KOFの方は脱衣あるよ
614 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 09:22:51 ID:765MN1b80
wifi対応でファイナルラップとかは無理か。。
アサルトプラスの表記なくなってるね(ナムコ公式) プラス部分カットでなければいいが・・・
>>615 プラスは隠し要素で用意してるから内緒のはずなのにウッカリ
載せちゃった、という事かもしれんと良い方に妄想してみるがどうか。
>>615 きっとアサルトに同梱されるんだよ…そうに違いない
428買ってる奴がこのスレにボチボチいるのは驚きだ 俺も428の後はWe cheerまでパッケージ購入無し組 WiiウェアとVCが充実してるからねえ
ダライアス商法にならない事を祈る。
620 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 09:49:23 ID:XnFft9PmO
マジでライブラリーみたいに揃ったら泣けるなぁ
20年前なら100万でも売れるマシンだな。これだけソフトが動くんだから。
>>620 3年後くらいには64GBのSDXCカードをVCA用に何枚も用意して
それぞれに「ナムコ」「セガ」「タイトー」ってシール貼ったりしてるのさ
俺はもしかしたら2年後は VCとバッケージ買い捲ってるかも・・・ ただし、Wiiの後継機が出ないときのみ
>>444 是非に復刊して欲しいよなぁ・・・
3000円でも出されたら買ってしまうぞ俺
しかしアーケード対応で盛り上がるよな いかにWii用のサードゲーが糞だったか物語ってる
>>621 意味わからん
つか、20年前にWiiが存在したら100万どころか1億でも買えないだろ
100万とか一億とか小学生かおまえら
629 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 10:17:44 ID:inZ4NHgA0
630 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 10:17:46 ID:YmGPDSeM0
星のカービィスーパーデラックスは配信されんのかなぁ なんかむしょうにやりたいんだが・・・
スーパーデラックスはDSのリメイクやれってことだろうね
wiiの場合は後継機が出ても大丈夫だと思うぜ あれ一つ一つにメールアドレスとか振ってあるから、移行の時は当然中身の引継ぎがあるだろう エミュの性質上汎用性あるだろうし
633 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 10:25:09 ID:YmGPDSeM0
>>631 ちょwww
たった今その存在を知ってしまったw
今から買いに行ってくる マジでありがと!
634 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 10:30:20 ID:jQMkrpbZ0
ネオジオも、バーチャルアーケードで復活かも?!
スパデラのリメイクはよく出来てたなあ
Aジャンプ、Bコピー固定なのはちょっと不満だけど他の追加要素が面白かった
>>634 もう・・・
PS3でPS2とPSの互換切り離した WiiはGCとの互換は切ってなく昔のゲームをやれるようにVCで展開した 任天堂は昔のゲームを引っ張ってきたというのはよかったよ 俺のような人でも購入予定が増えます GBとGBAもいずれVCのようなもので復活する可能性もある
セガがDCとサターンの下位互換を持たせた次世代機を開発すれば完璧だな
思えば任天堂と二代離れてきたが レボリューションで昔のゲームが遊べる、と聞いた時にはさすがに買い決定したわ まさかここまで来るとは思ってもみなかったがw
>>636 PS3はどのバージョンでも初代PSのゲームは動くよ。
GB系はWiiのVCよりもDSiでできるとうれしいな。
>>637 残念ながら今のセガにそれだけの事をする体力はもう・・・
PS3は持ってないけどあんまりPSのゲームは 懐かしく感じないな PS2持ってるから普通にPSのも起動できるしね。
不思議なことにVCのSFCのゲームよりPSストアのPSのゲームの方が画面が荒く見える
ドット絵は時代に左右されないが、ローポリゴンはやっぱり今みると辛いからな サターンや64はともかく初期PSはほんとキツイ
単にフィルタの違いだろ
なんかPS1は今のWiiのとりあえずモーションつけましたみたいに、 とりあえずCGにしてみました的なタイトルが多かったよなぁ 次のVCサターンかPS選べといわれたらやっぱサターンかな
>604 ひょっとしてPCエンジン信者とメガドラ信者がそれぞれジョブチェンジしたのが PS3信者と360信者だったりしてなw 当時から全機種持ちだった自分にはソフトじゃなくハードの方に異常に拘る心理が いまいち良くわからない。
お前らとりあえず積ゲー攻略しろよ
DSiでアドバンス配信なら買い換えるな。買い換えたくないからWiiで配信して欲しい。
でも当時はハード毎にかなり差があったじゃん 移植物なんてマルチでMDは軒並みズコーだろ それが今じゃ斜め線が滑らかとかそんなことで比べあってるんだぜw
>>647 ちなみに今回の大魔界村の場合はハードにこだわっているというよりは
大魔界村のソフトに対するこだわりって感じじゃない?
俺も
>>490 で早々にレスしてるけど。
ネオジオ、64が現状この有様では、アーケードも今はいいけど、すぐに何も配信されなくなっちゃうんじゃない? 早めにソーラーアサルトをお願いします。
魔界村は某携帯機のカプコレやってるからどうでもいいぜ
PCEはハード周りの話題のほうが面白いネタ多いんだぜ
何故いちいち一方を褒めるために他方を貶さないと気がすまないのか
>>656 おおっとPCエンジンスーパーグラフィックスの悪口は(ry
>>651 いちばんわかんないのが>414みたいなメガドライブだから避ける、みたいなのだな。
メガドライブ時代は学生で金がなかったからハードを選び間違えると 仲間内でゲームの貸し借りができなくなって孤立したからハードの選択は重要だった ちなみにうちのクラスではスーファミ、PCエンジン、メガドラの割合は7:2:1くらい 複数機種もちなんて滅多にいなかった
機種ごとの違いを楽しむのもオツなもんだと思うんだがなぁ
MDとPCEはNEOGEO足してもSFCに勝てなかったじゃないか
だから何?
だって、例えば妊娠の俺はPSPに抵抗あるぞ ジャンルが違ったりするし、分け隔てなくやってる奴のが少数派だろ
ここはソフトのスレなんだから、ハード関係なく行きましょうや〜
>>659 俺はスーパーグラフィックスを買ってストライダー飛竜をずっと心待ちにしてたよ…
メガドラに関してはメガCDも32Xも持ってた。
32Xはスーパーグラフィックスと同じ匂いがした気がする。
俺もハードよりソフトに拘ってたが、一番好きなソフトメーカーがセガだったので ハードの選択肢はなかったぜ。
>>661 なつかしい。
MD持ってる人から
ソニックとかランドストーカーとか借りたけど
本体と一緒に借りたな。
MD持ってる人って、ほとんど居なかったから
貸し借りは、いつも本体と一緒だった思い出・・。
SDカードメニューの便利さに調子に乗って起動しまくっていて、 ふと思ったんだが、本体フラッシュメモリの耐久性って大丈夫なのか? それほど神経質に気にするほどでもない?
たけしの挑戦状を調べてたら昔の雑誌の糞ゲーランキングではトップだったらしいな しかも、エンディングが・・・
大魔界村の件は、 MD版を勧める人「コンティニュー制限ないから安心して遊べる」 PCE版を勧める人「ビジュアルや演出がAC版に近いからお勧め」 とそれぞれ主張が異なるから話が平行線になるんだよねw それから、ゲームプレイのコアな部分はどちらも申し分ないんだけど、 『ビジュアルや演出もゲーム体験の重要な要素』と捉えるかどうかで 判断が異なってくるね。
両方買えばよかろうなのだ
>>673 まあ、必要な情報はでそろってるわけだし、
あとは各自の判断で選べば良いんじゃないか?
youtubeに動画もあるし。
>>673 まぁ、人によるってことだね。
自分の場合、
MDのFM音源は耳に痛いから
避けてしまう傾向があるけど
すきな人に言わせると、それがイイって言うからね。
>>674 ,675,676
話題をぶり返してすまなかった。
AC版が配信されればこの話題も終結するだろうてw
>636 PS3は今でもPS互換はあるよ。 ないのはPS2互換。
そもそもVCAのせいで話題がぶり返したんだがなw
VCAで、一度もACやったことない人にもオススメできるのはどれ?
>>676 MDはFM音源が耳に痛いというよりは、
正確にはFM音源を使いこなしていないソフトメーカーが多かったよね。
ハードウェア的には、FM音源部はYM2203と同じだから
YM2151を使っている事が多かったアーケード基板とは相性が良いんだよね。
うまく使えば、スーパーファンタジーゾーンのように
アーケードのファンタジーゾーンと瓜二つの音が出せたりするし、
ベアナックルや忍のように素晴らしい音も出せる。
メガドライブは色数が少なかったり、
ソフト制作者に技量やセンスを求められるハードだったと思う。
その分うまくはまるとガンスターみたいな名作が生まれる。
MDは中学生のころもってた輩が 今で言うゲハから生まれたような真性のセガキチガイ(しかも3兄弟そろって)だったから 良い思い出ないんだよなぁ
683 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 12:45:57 ID:+AOWHhyy0
そういう狂信なところはps3がばっちり受け継いでます
とにかくVCAのWiiコン対応路線がはっきりしたことはめでたい 以下これからの展望についてヨロ
>>680 これから配信されるタイトルでよければ
コズモ・ギャングザ・ビデオ…最高に遊びやすいシューティング。2人プレイが絶品。
スターブレード…最高にカッコいい3Dシューティング。
>>686 ワイド画面へのサポートをもっとしっかりしていただきたい。
TVのリモコン大活躍すぎる。
たけし挑戦状の話題しなくないような感じと見た
ポケスタってまず、ゲームボーイの方をどうにかしないといけないから 出すにしてもたくさん仕様変更せんといかんよな どちらかというとポケスタ2と金銀だけ出せばいい気がするけど
これまで移植されてこなかった作品は、それなりに理由があるのだ ということが、ソルバルウやって改めて分かった
>>692 サイバースレッドも面白いよ
まだ出てないけど
>>692 すまぬシューティング好きなのでw
アーケードゲームは基本難易度高いから手放しでお勧めしにくいんだよなあ。
ニューマンアスレチックスは、ボタン連打や目押しが中心の
アスレチック系スポーツゲームなんだけど難易度低いし息抜きには
最高だと思う。多人数プレイも楽しい。
結局、思い入れがあるハードのverを落とせばいいってことじゃない? VCってそういう側面もあるし。 おれは、アーケードのスターフォースがきても やっぱりFC版の配信を望んじゃうもん。 まぁ、コンシューマー版に思い入れがないならアーケードのゲームは VCAで出るのを待ったほうが無難かもね。 逆ににAC版やったことなくて 元がどんなだったかが気になってやってみたくなる時も多いけどw
ソルバルウはちょっと万人受けしないかもね… スペハリとは違って地味だし難易度高いし…
スペハリはコイン投入すれば誰でも最後まで行けるしね
ソルバルウは当時評判イマイチだったのか かなり面白いと思うけどなー。ポインティング操作が神すぎるせいかね
ギャプラスの面白さを25年間周りの人に訴え続けてるのに 今まで同意してくれたのは中学の同級生一人しかいなかったぜ
ギャプラスって、単体ソフトとしては、コンシューマに出なかっためずらしいソフトだよな。
>>700 このスレならたくさんいるよ。良かったなw
BNGIは発表済みのタイトルを毎週1本ずつ出していくそうだけど、 単純に出し終わるまで半年掛かるんだねw 自分が楽しみにしてるタイトルの配信が後回しにされたら涙目だ。
エメラルディア面白いな もっと落ちゲー来ーい
ソルバルウは200円だったからなぁ まだポリゴンが目新しい頃だったから1回やって見ておしまいて人が多かった ゲーセンからもすぐ消えた
ギャプラスは音とリズム感がいいんだよな
ギャプラスは上下に動けるってところがミソだった。 ゲーセンでやたらに上手いニーチャンがいてさ。見てるだけで楽しかった。
オレの地元のソルバルウは1回500円だったぞw
ダーウィン4078とかやりたいなあ
SDIがポインタ対応になる夢を見た
はっ、もしやニューマンアスレチックスはモーションセンサー対応なのか?
平安京エイリアン
源平PCE版の存在価値が一気に薄くなったなw まぁナムコはタイトルの知名度や出来の割にVCでは散々な状況だったから ここで心機一転巻きなおしを図ろうって意気込んでるんだろう
アーケードにあったロックマン、あれがやりたいな。名前なんだっけ?
平安京エイリアンなら源平討魔伝に出てますよね。
>>714 ロックマンパワーバトルか
あれPS2で完全移植出てるから、どうなんだろう
ニューマンアスレチックスはバランスWiiボード対応の方向で
コナミはACグラディウス1と2持ってきてくれないかね PSPじゃ画面小さいし、デラパはPS2じゃ動かないし
>>716 それいったら他のVCAタイトルもすでに完全移植版が出てるのが多いぞw
>>718 ACグラディウスは欲しいね。
PCE版グラIIの頑張ってる感も楽しいけどw
グラIに関しては似せる気が無い移植だからな…
>>716 パワーバトルか。PS2で出てたのね。
でもうちPS2ぶっ壊れちゃったからカプコンのVC買うことがあったら要望しとこう。
AC版グラIIでたらPCエンジン版より容量すくなそうで笑える
初代R-TYPEの完全版とか出ないかな? PCE版がゴミカスになるから無理か?
アーケードにコナミ参入してくれないかな? ガイアポリスを猛烈にやりたい自分がいる。 世界観、ストーリー、グラフィック、音楽とも最高だよ。 でも移植すらされてない…
>>723 PCE版はパスワードを使えば後半面を最強装備で
繰り返し練習出来るという美点があるよ。
VCAでいっきこねーかな
今日ソルバルウを落としましたが、 リモコンとの相性が良く一体感抜群ですね。 昨日落としたスペースハリアーの操縦桿操作も楽しかった。 SD起動も出来るようになったし、 VCのゲーム購入意欲が増えまくりw
VCAが来たなら、ぜひアケ版マリオブラザーズを出してもらいたい。
あの当時セガの管理もイミフでこっちはセガのハード買ってあの珠玉のアーケードゲーを待ってるのに 何故か他ハードに移植されて、またそれがいい出来だったりで一人でどこにも怒りをぶつけることもできず 悶々としてたもんさ・・w
>>708 500円は高いな、うちの地元で500円1プレイだと、リッジレーサーユーノスロードスターver位しかみた事無いな
ちなみにソルバルウは200円だった
エンジン版R-TYPEは神移植だろ… ハドソンはオリジナルは凡作ぞろいだけど移植は概ねよかった
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _ ,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶 かにかにまだかに? ,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- , (; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" / , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,, ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>729 で、ファンタジーゾーンがサンソフトだったり、アフターバーナーが電波新聞社だったるするんだよなw
>>733 パワードリフトがアスミックだったり、ファンタジーゾーンがアベニューだったり
ゴールデンアックスがテレネットだったりするよりは幸せだけどな!
やっぱり
>>524 や
>>527 みたいな変なのがわいてきたか・・・
>>530 大魔界村はMD版のFM音源の方が当然音色は綺麗なんだが微妙に
オリジナルに似てない
PCEの内蔵音源は音色はややヘボいが再現度は高い
もちろんMD版とPCE版は作り手の意識に大きな差がある(前者は手軽
に家庭用で遊べるように、後者は家庭用で極限まで完全再現を)から
どっちの志を買うかということだろうね
そいえばゼルダもカービィもGBの奴除けばほとんどの作品wiiで出来るな あとはFEがFC暗黒竜と外伝が来てくれれば!
コナミは今こそ板操作可能なザ・警察官を出すべき と思ったけどやっぱ最初はグラディウスでお願い
>>597 縦STGは家庭用移植の際に横長画面にアレンジされることが多いから
オリジナルと比較して楽しむのも一興かと
雷電あたりはCD-ROM2版のBGMが素晴らしい良アレンジになってるし
しかし、ゲーセンそのままの移植だと質は高いけど敷居も跳ね上がるよな。 もともとコイン入れて遊んでダメならそれっきりってスタイルだから。 今まで見たいに○○お勧め〜ってのはかなり難しいだろ。 選ぶ側も相応の腕と覚悟がないかぎり。
メガドラ発売から約半年ででたメガドラ版(5M)の大魔界村 その数年後にPCエンジンスーパーグラフィックスという高額ハードででたエンジン版(8M)
いや先ずはスクランブルをだなw
源平討魔伝なんか遊んでたら源氏の怨霊の障りがくるからやめとけよ。遊ぶならせめて徐霊はしておけよ。 深谷が死んだのも源氏の怨霊が関わってるんだからな
>>710 SDIがリモコン+ヌンチャク対応で出たら神だね〜
つか出ないかなぁ…
>>546 マークIII版はものすごく頑張った移植だよね
IIが出なかったからX68000版と同じような扱いされてるけど
MAME
スクランブルとか確かにやりたいけど、あの辺のは値段的に割高に感じちゃうよなぁ。 インベーダーとか。
>>562 というか荒らしにレスしてる時点でどうかと
スペハリの処理落ちは仕様なんだっけ?
>>747 しかしタイトーは何をやるにしてもまずインベーダーなんだよなぁ、気持ちはわからんでもないけど
ラスタンサーガとか持ってこいよといいたい
>>739 逆にクレジット無限だと無敵と変わらなくなるゲームもあるよな。
スペハリみたいな死んだらその場復活のゲームとか。
>>750 ファミコン版インベーダーは何故か出ないんだよな
まあ今更出されてもアレだが
4月がインベーダーで 5月がパート2で 6月がギャラクシーウォーズだったらどうしてくれよう・・・ ルパン三世配信で許してやる。
タイトーはガンフロンティア、メタルブラックからスタートすべき。
>>752 FC版は似てるようで微妙に違和感があるからVCAで出るのはいいことだ
あとタイトーにはルンバランバとアウターゾーンを出して欲しい
>>747 あのころ、だって1回100えんなのは同じだw
欲しいACリスト ジャンプバグ、クレイジークライマー 青春スキャンダル、イーアルカンフー リブルラブル、魔界村、パワードリフト ガントレット、マーブルマッドネス
>>722 さすがにオリジナルの方が容量は小さいだろうね
グラIIの場合は他のCD-ROM2タイトルと違ってオリジナル音源生録だから
CD-ROM2版を選ぶ理由がオリジナルステージと難易度調整くらいしかなく
なるなあ
後者は大きいか
>>749 スペハリの処理落ちはアーケードと同じ。ドムの出現音が残るところとかも。
サターンではその辺は再現してないので、忠実さでは今回のが一番だね。
取りあえず5000円分のカード買って来た。 しかし、今まで何円つぎ込んでんだろ、多分本体以上は買ってるな。
できればコレクションソフトに入ってない奴を配信して ほしいけど、やっぱまずは定番タイトルからってことに なるんだろうな。マイナーなのも混ぜてほしいけど
>マーブルマッドネス どうやんだよw ヌンチャクのレバーで方向、リモコン一振る速度でスピード調節とか?
>>740 そういえば昔HORIがSFCで何か開発してたな。
ストライダー飛竜みたいなの。
販売元は他社だけど。
>>758 ROM2版は微妙にスペーシーになってるんじゃなかった?
>>750 ラスタンはII以降は黒歴史だけど初代は良作だしね
>>766 あと、あのこうるさいけど妙にカッコいいBGMも聴きたい
アーケードは、据え置きより妄想が膨らんで楽しいな 俺は、名前忘れたが、横から見たバレーと、 2本スティックを使ったアイスホッケーがやりたい
生録といいつつ結構音質弄ってるね>グラU
ラスタンサーガ来て欲しいなぁ GG版でズコーしたのはいい思い出
マスターシステム版の大魔界村とインターバル中のセリフを日本語化したマイクタイソン・パンチアウトを希望します!
タイトーメモリーズは25本入って廉価版2500円だからなあ これをいまさら一本800円とか言われると・・・
>>768 BGMもすっかり忘れてるけど悪かった記憶はないのでよかったんだろうね
というかあのころのタイトーミュージックは頂点を目指してるころか
コレクション系は遅延やら残念移植が多いから安くてもなあ
>>774 タイメモはタイトルによって入力遅延が酷いからね。
レイフォースやダライアス外伝が遅延なしの完全版なら800円でも納得できる。
>>770 ビデオシステムだね
あそこは尖ったゲームが多かったなあ
全てM2や、ゲームのるつぼとかが移植してるの?
>>777 Wiiで遊べないソフトの宣伝をしてVCを叩く人にレスするのは禁止
メタルスラッグ系もパッケのコレクションよりVC版の方がいいんだっけ。
782 :
507 :2009/03/28(土) 14:50:38 ID:yVZklkRC0
>>560 >>568 いや、俺が書いたここの世代に合いそうな良作って
そういう売れてるソフトじゃないんだw
俺が面白いと思ったものは軒並み売れてない。海外なら売れてたりするが。
俺と同じぐらいの世代でさえやるものないと感じてるなら
きっともう昔のようにマイナータイトルを意欲的に漁ろうとする気力がない人が多いんだろうなあ。
スターブレード早く出てくれないかな
>>781 という話らしい
VC版購入した後コンプリート知ってズコーしたけど、その話のおかげで救われた
4月1日が火曜日じゃないのがこんなにくやしいと思った日は今まで無い
>>780 別にVC叩いてないんじゃないか?
Wiiかどうかは別として、VCとコレクション系ソフトはターゲット同じだろうし。
VCが発売されてるものに限られてるのは当然だけど、これらパッケージソフトとVCの比較は
結構参考になるのであっていいと思うんだが。
PCEやMDが標準600ポイントでSFCが標準800ポイントって ブランド税ってやつ?w
値段安くてもスーファミのが売れるからな。 それに若干スーファミのが新しいハード。
>>787 海外ではSFCと互角に渡り合ったMDは、向こうでは800ポイントだから間違いなくそうだろうなw
ギャプラスが日本だけ200ポイント高いのもブランド税なのだろうか
まあタイメモはほとんどの収録作がゴミだけどなw
SDカードに保存した分をそっからプレイしてもセーブデータは本体側に自動で保存されるもんなの?
VCAのネオジオ版も出して欲しいなぁ、と ついさっき龍虎でカラテに敗北してクレジット使い果たした俺が夢想する それがダメでもせめてキーコンフィグ欲しいな ファイティングスティック使ってるけど下段AB,上段CDて
おお、海外ではメガドラと同じ値段だったのね。知らなかった。
>>780 わざわざVCスレ覗くおっさんなんて複数ハード持ってるのが大半だろうし、
単にこういう選択肢もあるって挙げてるだけに見えるぞ
ゲハ内のスレだからって無理にゲハな空気持ち込む必要ないんだよ?
>>776 でも後からでるVCA版がより良くなっているっていう保証もないんだよな
がんばって欲しいけど、客嘗めてるメーカーはとことん嘗めるからな
価格設定はもっと柔軟にして欲しいところ
以前と事情が変わったのは、まあわかるけど
スターブレードなんて鉄拳5のオマケ扱いだったんだぜ
カプコンのベルトアクション大量に出してくれ
ダライアス(3画面) ニンジャウォーリアーズ(3画面) は無理?
798 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 15:12:10 ID:5DXQNEES0
ニンウォリはメガCD待つよ
天地もEVSPもD&Dも無理だろうなあ
ベルトアクションは カプコンのパワードギアと アイレムのアンダーカバーコップスが来てくれれば本望だ。 いやもちろん他のベルトアクションが来ても喜んで落とすけどね。
カプコンで一番出して欲しいのは戦場の狼だったりする
>>783 スタブレはPS2で出てるだろ。鉄拳5がおまけに付いてるやつが
ムジュラまじか よっしゃ!
>>797 二画面のダライアスIIならワイド画面の上下に黒帯を出せば結構な再現が
出来るんじゃなかろうか
三画面だとさすがに厳しいが
FCの天地もやりたいんだぜ
>795 鉄拳がオマケ
リブルラブル出ないかな?
なんでメトロクロスがリリース予定に入ってないんだろ? そんな特殊な基板じゃないのに
ファミコン版と大してかわらんからな ディグダグやマッピーとかにしても ゼビウスや魔界村やスターフォースくらいまでなると違いは判るし
タイトーのニンジャウォリアーズとかって、昨今の大型ワイドスクリーンTVでやれば、そこそこの臨場感が 得られるのではないかな。
>>811 マッピーはオリジナルは縦画面だしゲーム性も少し違うぞ
>>805 そうかー
単純に考えて
16:9の画面でも
半分黒帯にしないと無理か
やりたいなー
WiiWareってクラニンアンケート無し?
ムジュラ来たかー メモリー拡張パック対応ゲーの配信が出来るのなら 是非ドンキー64も近い内に配信してもらいたい
アーケード版スペースハリアーのヌンチャク操作いいかんじなんだが、やはり腕を空中に浮かせての操作はきつい。 ヌンチャクを差し込めるフライトスティック型のアタッチメントを出して欲しい。
>>818 手軽に用意出来るアタッチメントとか無いモンかねえ。
プリングルス缶に巧くはめ込んで…とかやってみようかな。
821 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 15:48:17 ID:NlVl8uOn0
822 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 15:55:06 ID:jQMkrpbZ0
VC公式サイトのバーチャルアーケードの隣りの空きスペースが気になってしかたがない! 一年後には、「あのハードが配信開始」を期待してしまう
>>818 >>820 竹の割り箸でも下の穴に突っ込んでやれば良い
股の上に置くだけでもかなり安定するよ
826 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 15:59:50 ID:DHwCPDnl0
開発実績を見ている限り バンナムのVCAはゴッチテクノロジー制作かなと・・。 セガのものはM2で・・。テクモは不明。
スペック的に無理そうなもの意外はだいたい網羅したんじゃないか?>ハード 大抵の人が今のハードの充実を願ってると思うけど・・・
828 :
825 :2009/03/28(土) 16:01:06 ID:EYea7EsW0
>>818 固定してるつもりでも手が微妙に震えるから
ハリアーさんもピクピク震えるんだよなw
>>829 これは良さそうだな。持ってる人いたら感想聞きたい。
サターンはPCエミュもずいぶん良く動くようになったみたいだけどC2Dクラスのパワーいるみたいだから Wiiでは厳しいな
>>832 SSって例えばPS3クラスの性能でも無理なの?
64はやっぱ、クラコンやGCコンのスティックの調整がなぁ。 少し倒したところの有効幅が狭すぎで、いきなりぐいっと動くからなぁ。 これのせいでどうしても落とす気になれん。 ここのスレでよく上がる○○版は○○とくらべて。。。とかの話題よりもっと文句があっても いいと思うけどなw。 クラニンでもいつも送ってるが、いい加減つかれて書くのやめちゃった。
というかサターンエミュの代表のSSFの推奨環境は CPU性能は高ければ高ければいいみたいな感じ。 C2QとかPhenomとか書いてあるし。
838 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 16:13:18 ID:jQMkrpbZ0
今回バンナムがノリノリなんで、ここは 「プレイディア」以外考えられんw
SDカード16GB買っちゃった 12万ブロックって使い切れないよ
なにかスゲェスレの勢いがあって、話題がすぐにかわるw
>>836 は忘れてくれ。
でもメガCDの可能性は出てきたかな? 後は任天堂の携帯機だな。
3DOの配信可能性はないの?
843 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 16:15:52 ID:jQMkrpbZ0
ゲーム&ウォッチの出番だな
>>842 どんなタイトル出すんだ?
あまりにマイナーで出す意味ないと思う
845 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 16:18:56 ID:DHwCPDnl0
>>843 それDSi Wareの方で出そうだな。一部のものはクラニンの景品になっているが・・。
ここだ・・ここでメガCD参入をまつ
>>838 pipin@でいいだろ
同じPowerPCだからエミュレーションしやすいだろうし
848 :
825 :2009/03/28(土) 16:19:44 ID:EYea7EsW0
>>840 だが断るw
昨日時岡やって同じ事を激しく思ったよ
海外に64コン用のアタッチメントが有る様だけどね
メガCDでルナ配信あるとすれば無印からだよな 確かに無印ルナやる前とやった後ではルナEBの感動が違うけど ルナ無印は今やると結構きつそう 2もエンカウントすごかったけど
>>822 VCH
過去に任天堂が販売した花札画像を全て超高解像度でスキャンしてアーカイブ化
デジカメプリントチャンネル経由で印刷するサービスも即日開始
>>834 PS2のエミュレーションもマトモにできないPS3で、サターンをどうしろと。
>>844 一応スト2]とかDの食卓とかある
まぁ一般的なのはそれくらいだから意味ないちゃ意味ないんだろうけど
マイナーだからこそ出してほしいんだよね
>>851 いやマシンパワー的にどんなもんなのか聞いてみたかったんだよ
現行機じゃどこでも無理なのかなって思って
PCFXとか3DOとかカセットビジョンとか全部持ってきてゲームの博物館的なポジションになってくれ サターンとかドリキャスはWiiで遊ぶシリーズにして出せばおk
メガCDは昔セガ本舗で配信してた実績があるから技術的には問題ないだろう 容量的な問題が今回一気にクリア出来たから配信は時間の問題と見る 遠藤正二朗がなにやら許諾したらしいけどシルキーリップ配信フラグだな
>
>>852 バーチャルカメラマンとかあるじゃん。スト2]だったらVCAで出してもらいたいなと。
一度CPシステムのエミュレーション作れば数十本のゲームで使い回せるから、
比較的お得というか・・。メリットあると思うんだけど・・。
>>848 その断り、うれしいじゃないか。
時岡は確かにキツイ。炎の神殿の時間内に細い道をすすんでスイッチ踏む。的なのが
キツかった。
スターフォックスの操作なんて実機と別ゲームなほどに違うし・・・
こういうのほったらかしにする任天堂は昔と変わったよな。。。と思う。
>>818 肘掛け椅子で肘立てプレイマジオススメ。
スペハリじゃなくてギャラクシーフォースっぽくなっちゃうけどw
64コンは何で出さないんだろうな 誰も損するわけじゃないし買いたい奴だけ買えばいいんだから出せばいいのに… あのコントローラーでやりたいよね Zトリガー最高でした
64コンはGCコンもしくはWiiリモコン+ヌンチャクでほとんどフォローできるからな 64タイトルをヌンチャクプレイできるようにしてほしい。
罪罰Wiiコン対応版は是非出して欲しい
862 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 16:38:49 ID:irE0kNJb0
それは罪バツwiiのお楽しみでしょう
スプリガンMk−2落としてみた 個人的に90年代臭さバリバリな話がいいw
罪罰がWiiリモコン対応だとリモコンで自機を操作、ヌンチャクで照準移動ってトコか ソルバルウみたくリモコンのポインティングで照準、ヌンチャクで移動なら神。罪罰2はこうしてほしいかも。
>>859 カスタムロボv2がクラコンだと妙にやりづらいんだよね
ポッド攻撃とジャンプがLとRなんで間違えそうで・・・64コンでやりたい
罪罰WiiにVC罪罰の更新データとか入ってると嬉しいな それでWiiコンで遊べるとか無理か
何この勢いwww
>リモコンのポインティングで照準、ヌンチャクで移動なら神。 いやWiiで罪罰っつったら普通こう考えるだろ
メガCDきたらダークウィザードやりたいなぁ
>868 いや、罪罰の場合、Cボタン2連打でローリングがあったから リモコンの十字キーによる自機操作の方がやりやすいかなって思わなくも無い。 アナログスティックで2回傾けるのはできなくもないが
ヌンチャク振ってローリングで
こういうと怒られるかも知れないが、64コンでも最適解とは思えなかったんだよね<罪罰
まあ俺が下手だっただけで、少しプレイしてないだけですぐ操作方法忘れちゃったりしてたんだが
トレジャーの中の人が苦肉の策で考えたワケでもないと思うんだが
いわゆる一般的な、十字キーで移動して他のボタンで照準合わせして、ってのでやりたい
Wiiの場合
>>868 の操作が出来るといいと思うんだけど
R-TYPEはPCE版が神移植だから許すが R-TYPE LEO来いよ。
>>871 スティック弾く→ローリング
ヌンチャク振る→カウンター
アナログスティック二度倒しとか阿呆だよな はじきで統一願います
>>869 酒場でなんかしたら、おねーちゃんがオッパイ出す裏技がなかったっけ?
出すとしたら、その裏技を潰しておかないとプチ祭になるなw
LEOはアイレムの中では黒歴史なんなか X-∞、ギャロップあたりも来て欲しいな
Wiiリモコン+ヌンチャクならほぼ64コンをフォローできるし簡易的対応してほしいが できないのは6ボタン同時押しゲームくらいだし ムジュラ対応してくれないかなー
>>867 最近のVCラインナップが微妙だったのに、いきなりのSDカード対応&VCアーケード開始&4月の神ラインナップだ。
住人が舞い上がっても仕方あるまい。
>>836 正直クラコンのスティック位置は非常に微妙で同意なんだが、
GCコンのスティックは使いやすいぞ?
当時64やってた人間ならすぐに慣れる。クラコンだけはいつまでも違和感あるけどw
220 名前: ◆21010sAL3s [sage] 投稿日:2009/03/28(土) 16:06:26 ID:I+ZnJNeD0
こんにちは。
Wiiのメジャーバージョンアップがあったということで、久しぶりに任スレにきました。
SDカードの話題を出すと、また暗黒名無しさんに怒られそうだけど、今回は勘弁してね^^
というわけで、手持ちのSDカードを使ってSDカードメニューの表示速度を比較してみました。
http://www.youtube.com/watch?v=sMDew5PPqD0&fmt=18 東芝の白カードが速くてすげー
購入決定したよ
>220 名前: ◆21010sAL3s [sage] 投稿日:2009/03/28(土) 16:06:26 ID:I+ZnJNeD0
>こんにちは。
>Wiiのメジャーバージョンアップがあったということで、久しぶりに任スレにきました。
>SDカードの話題を出すと、また暗黒名無しさんに怒られそうだけど、今回は勘弁してね^^
>というわけで、手持ちのSDカードを使ってSDカードメニューの表示速度を比較してみました。
>
http://www.youtube.com/watch?v=sMDew5PPqD0&fmt=18 東芝の白のカードがむちゃくちゃ速いらしい
>>882 いやいや、スティックの感触じゃなくって・・・
実際に倒した時の挙動が実機と違う。って話なんだ。
64のスティックはゆっくり歩く。とかの倒し幅が結構あってね。
そういった微妙な操作がクラコンやGCのコントローラーだと、シビアだから
なんとかならないか。ってことなんだ。
五目並べやピンボールやテニスをDLする人っているんだな
64のスティックはバネが弱いからな
五目並べは名作
891 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 17:15:33 ID:DHwCPDnl0
いわっちが作ったピンボールも名作。
ファイナルソルジャーとスターパロジャーどっちがお勧め?
>>892 スターパロジャーがおすすめ
パロディーにしては結構面白かった
ファイナルソルジャーは結構簡単でやりがいがない
なあ、カービィシリーズがジャンプボタンでもホバリング移行できるようになったのってどの作品から?
>>881 ホントにこの2週間ほど、VCもそろそろ終了かね、という流れになっていたからな。
タイミングが良すぎた。
>>894 さんくす。なんじゃこりゃ、めちゃくちゃ詳しいやんけ。
付属の奴じゃパラメータの意味がまったく分からなかったというのに・・・。
>>893 なるほど。ヘタレだから迷うな。pc電人ロカビリとかも面白そうで迷うぜ
HORIのクラコンでソルバルウやってるがアナログの感度がクイック過ぎる
>>898 難易度としてはどちらも難しくはないな
面白さではスターパロジャーだが
>>886 んー、そりゃそうでしょ。逆に実機と同じだったら気味悪いしw
クラコンとGCコンを同列に扱うような文章を書くと、誤解を招くよ?
64ソフトをやる以上、明らかにGCコンのが扱いやすいのは事実だしさ。
>>895 スパデラ以降から空中で再度ジャンプボタンに変更され
夢デラ以降から上キーでも再度ジャンプボタンでも受け付けるようになった。
但しUSDXは上キーでホバリングできない。
とかそんな感じじゃなかったかな
元ストライダー飛竜のスタッフが作ったというキャノンダンサーきてほしいな 移植の望みが薄いマイナーメーカータイトルがんがんきてほしす そういやメガCDや32X関係はSGの配信の例からみると 突然ぽんときそうね(対応したとか発表せずに) メガドラのククリ内でOKだろうしね
>>900 色々シューティング観てたらスプリガンとか候補が増え過ぎて訳分からなくなってきたぜw
>>902 じゃあカービィ3は空中でジャンプボタン押しでホバリングかな
>>903 を参考にして
ねじねじ棒でも作れそうだ
と思った
>>901 そっか。かなり寛容なんだな。
よくこのスレでは、クラコンの+キーの斜めの入力感度で不満が出てるけど
オレは、そっちは全然気にならないんだよな。クラコンばりばり使ってる。
オレからしたらクラコンやGCコンのアナログ感はどっちもどっちといった感じ。
誤解を招くとしたらそれはすまん。
今となっては、実機で遊んでるから。VCの64は遊ばない。って手もあるけどなぁ
やっぱ、出すのがめんどくさいw
カービィ3ってリック・カイン・クウのかわりにナゴ・チュチュ・ピッチ・グーイが出るやつだっけ?
ID:DwrYFg/H0は何が言いたいのか解らない。
>894 東芝速いねぇ SD起動&VCA記念にSanのExtremeIIIclass6(8GB)買ったんだけど あんまし速くなかった。9000円もしたのにorz 一応30MB/sという仕様 なんだけどSDメニュー開くのに5〜7秒くらい、ソフト起動はKOF94や ドラキュラXで15秒くらいだった。 今まで使ってたSanの2GB(Class2)と体感速度全く同じやん…
アンカー間違えたorz ×>894 ○>884
スペースハリアーの操作が気に入った人なら、スカイクロラも いいよ。ヌンチャクを操縦桿として自機を操作する。
>>910 ゲハでスレも立ってたぞ
みんなファミ通のよりはまともだって言ってた
お前らR-TYPEとグラディウス出されて どっちにする と聞かれたらどっち選ぶ?
イメージファイト
ジャレコのEDF出ないかな VCAで
>>885 このレス貼られすぎだろw
>>918 なんとなくグラディウス
アイレムがSCEよりじゃなければWareでR-TYPEが遊べたかも
どちらも出来の良い移植がVCに限らずいろんなハードで出されてるから、 すぐには飛びつかないかもしれないなあ。 移植されてないライフフォースとかLEOとかゼクセクスとかサンダークロスだったら一考する。
VCにいい移植のグラディウスは出てないだろ
MSXがやる気無いせいだな
ライフフォースは沙羅曼蛇デラックスパックに入ってるよ。
>>918 グラII > R-TYPE > グラディウス
縦置きのゲームは画面のサイズを変えられるようにしてくれ 横長の画面でアーケードのスターフォースはちょっとプレイしづらい
多重スクロールしてて FM音源がカッコよくて 反射レーザーが太くて ちゃんと全ステージ入ってるR-TYPEがやりたい
>>911 エア操縦桿の時から反応甘いというのは分かってたから、気持ちマシになるってぐらいだねw
棒は今のよりもうちょい短めにした方がいいかなと思った。
咄嗟の切り返しで腕が痛くなるw。
932 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 18:20:25 ID:DHwCPDnl0
やっぱりSDもSLCだとメニュー表示が速いのか・・。 たぶんゲームの読み込みではMLCとさほど時間が変わらないと思うが・・。
>>914 乙
やっすいSDカードで十分ということか
4Gくらいで問題なさそうだね
>>910 あぁ…これ見過ごして後悔してたやつだ…
便乗して見させてもらう。
ありがとうw
936 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 18:34:49 ID:K4/L5CIl0
vcのRPGでおもしろいやつってある?? 弁慶外伝がきになるんだけど・・
横3画面のダライアスはどうなるんだろ?
>>931 乙w
このまま幾つか試作してイイ感じの作っちゃえ!
そしてゲーム機のアクセサリメーカー起業しちゃえw
そして64コン出してくれや
東芝の白4GBはSLCってことなのかな? VCゲーム本体のファイルって「content.bin」一個だけ だから、SD→本体Flashへの転送はclassの差が現れると 思ったんだけどなぁ あ、本体内部のFlash書き込み速度があまり速くないのかも
インターネットチャンネルをSDに移したら 速度に変化があるんでしょうか?
>>938 あえて、更に金をかけない方向に走ってみたらこうなりましたw
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper1526.jpg 元々、ハリアー自体がすっげぇゲームテンポの速いゲームだから、
(センサー的にもプレイヤー的にも)反応が間に合ってないというのもあるんだろうけど、
ゲーム側で上手く調整すればヌンチャク操縦桿って凄くいい感じに遊べるんだろうな。
上でタイトルが出てたスカイクロラをプレイしてみたくなってきた。
>>863 あれは90年代ではもう廃れた感覚だと思う
スペハリはヌンチャクの感度設定あればもっと良くなるんだけど
>>882 64コンを過剰に持ち上げる人って本当にGCコンを持ってるのか
疑問に思うことばかり
GCを経由せずずっとPSWにいたせいで64コンを神格化してるだけ
じゃないかと
海外じゃもうACマッピー出てるんだな ナムコが毎週一本ペースなら再来週から来る可能性ある?
>>936 エンカウントがきついらしい
一応最強パスワードがあるから経験値稼ぎはスルー出来るらしいが
>>941 乙!
何気にゴム付きリモコン+菜箸+ヌンチャクって一番手軽で最強じゃねえかなw
>>941 w
VCスレでお勧めもなんだが
スカイクロラはガチでイイよ
すっげー気持ちイイ
エキスパート操作で飛んでくれ
最初は落ちまくるけどw
操縦桿でアフターバーナーとかZガンダムやりたい
ドンキーコングのAC版は出して欲しいな。3面がカットされていない完全版がやりたい。 ポパイのAC版もやりたいけどこれは無理だろうな
>>946 この人に、SDメニューの起動画面表示時間の差を調べてほしいなあ
メニューの表示だけ違うのか、
それとも、youtubeの動画で白芝だけ早いのは、単に4GBと容量が小さかったからだけなのか
>>951 FC版も配信されないし絶望的なんだろうね
>>941 地味なのに愛を感じるwww
いいぞいいぞこういうの
>946 専用リーダーのみ30MB/sなんてオチパッケにも店頭にも書いてなかったしorz 読み込み速度はWii側のホストコントローラのリードクロックとかで一意に 決まってしまうってことかな。 SDメニューを開く時間差(>884の動画)はカード側速度差が出ている ようだけど
>>951 最近テレ朝かなんかで放映されたゲームネタの画像使用時にも
(最初に発売されたファミコンソフトは?みたいなやつ)
ドンキーコング・他、になっててポパイのカートリッジにモザイクかけられてたな
しかも絵柄バージョンじゃなくて初期ラインバージョンに
957 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 19:05:30 ID:jQMkrpbZ0
これからは、ソフマップあたりがWii「バーチャルコンソールスタートパック」とか名付けて 2GBのSDカードおまけで付けて販売しそうな予感
>>957 それだったらクラコンやポイントカードもつけないとなw
若い子は利用してるのかな ソロモンの鍵とかプレイしてみてほしいな
いまどきの若いのはエm(ry
>>959 12000円の定額給付金セットですね、分かります
子供の定額給付金はお母さん銀行に強制的に預金させられるんやで
>>964 最近の子供はお年玉すごい額らしいぞ・・・
地域振興券の時は使わせてもらった
>>957 SDHC対応したその日からWii周辺機器にSDHCとエネループのセットがソートされる設定に変更されてる
>>944 別に神格化はしてないよ
ゲーセンのゲームはレバー操作したいのと同じ
64コンは形状が独特だったしね
GCコンも悪くないけどLRがアナログなのと
CボタンとCスティックの違いは気になる
高いwww
3Dスティックの何ともいえない傾き加減具合が絶妙なんだよなあ64コンは
>>965 これは持ってないけど
VCのN64タイトルはGCコンやクラコンでも無理なく遊べるようなキー配列にしてあるから
多分かなりやりにくくなると思う
あと高杉
>>967 俺も一時期はすごかったけどここ数年は・・・
973 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 19:31:24 ID:K4/L5CIl0
974 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 19:31:28 ID:v4FkubAJ0
スマブラXが発売されたとき、カービィ3の曲がなくてびっくりしたなぁ。 「公式に黒歴史にされてしまったか」と思ったよ。 配信きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>973 エンカウント率は確かに高めだけど、バランスが悪い訳ではない。
それだけでスルーされるほどは酷くは無いよ、オススメだ。
あの和風グラフィックに惹かれるならきっと楽しめる。
976 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 19:37:26 ID:MTo5+BNEO
そうそう。軸が細い分ストロークが長くて、微妙な操作ができる 64を長くやった人は良さがわかると思う ま、その分扱いづらく、初めての人は大変だけど あと、zボタンの押し心地も素晴らしい 最大の欠点はスティックがへたりやすいこと
>>972 え?まだお年玉もらってるの?いくつよ?
>>948 悪気があるわけじゃないんだろうけど、「らしい」「らしい」で欠点をあげつらうのはどうかと思うんだ。
自分でプレイしたことがあるのならともかく。
>>951 マックス&フライシャーの版権はすでにフリーになってたような記憶がある。
でも、どこかの企業が買い取っているかもしれないのかな・・・うーん・・・。
任天堂のポパイって、なんか「すこやか」なゲームなんだよね。俺も大好きなんよ。
>>961 eラルディアも知らんのか! と続くのかな?
>もっと文句があってもいいと思うけどな オリジナルの方がいいのは当たり前なのは誰もがわかってる けど現時点で実現してない事を延々と言っててもネガティブな流れになるだけだから みんな自重してるんだよ 実際ちょっと荒れ気味になったでしょ? そこらへんはすでに語りつくされてるし
SDカードのつめ下げたら一気にチャンネル 表示されるみたいですよ
>>983 確かにチャンネル一覧の表示は早くなる。これは快適。
が、SDカードチャンネルへの移動の時間は変わらないので注意。
>>979 ん?そこまで罵倒されなきゃならないこと書いたか?
986 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 19:49:51 ID:Q/a+QFbS0
失礼します、クラコン欲しいんですけど、プロまで待った方が、 いいですかね。プロだと、64どんな感じですかね。
>>984 プロテクトかかってるから本体からSDカードへのチャンネルの移動
はできないみたいですね。。
>>986 N64やるなら素直にGCコンを買った方がいい
SFCのゲームなら普通のクラコンでいい
>>986 GCコントローラー(PS2コントローラー)を慣れてるならプロのほうがいい
俺としてはクラコンのほうが好きだな
何せSFC好きな俺ですから
>>986 正直64をやるならGCコンのがいいっすよ。
このスレのテンプレにも書いてあるとおり。
あとプロはまだ誰も触ってないので、
聞いてもわからないと思いますです。
どうしてもクラコン使うんであれば、
64やる分には普通のクラコンでもいいんじゃないかと。
991 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 19:53:38 ID:Q/a+QFbS0
色々、ありがとうございます。
64以外やらないんだったらGCコンだけでもいいけど それ含めて色々落とすなら、両方買うしかない
16GのSDカード買ってきた 2Gでもすかすかなのに気が早すぎるぜ俺w
次スレはどこですか
ちょっと待っててな
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
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