,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
猿配信
じゃどつ
おつです
前スレの話題引っ張って申し訳ないが、FF4アフターはWiiwareよりもPSPでフルプライスで出した方がよっぽど利益あると思う。
じゃどおつ
./:::::ヽ , . -―-'、::::} {::::::'"/_,ム .i ソ 'つ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 从 .k"u r‐ァ"''リ < いちおつです 人{ ン ー、イ、 \________ / Y て) Y ヽ / 〈'^<Yフ"〉 │ ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
おつです
12 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:25:31 ID:druCuqL80
余裕で10
PSPのFF1、2はRPGツクールレベル
15 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:25:36 ID:SFRRfec4O
人生おわた
ああ・・・終わってしまった・・・リトバスこい!!
Key系フィギュア35体に囲まれながら1乙
PSP版リメイクは、手間をかけた割りに あまり売れなかったのかもしれませんね 3を2Dでリメイクして欲しかったですが・・・
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > 死ね!!!!!!!!! < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /ヽ /ヽ、 | | / __,i\___/i.__ ヽ \_/ /'´ ``ヽ. | /::__ __ヽ /  ̄ ̄ ̄\ l:: ● ● ::| / \ / \ |:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:| / ⌒ ⌒ \ ヽ:: `´ .::/ | (__人__) | `‐‐‐┬----┬‐‐ ' \ ` ⌒´ / / .::\ /ヽ、--ー、__,-‐´\
人生オワタ・・・・・
ガンダム最終回なのか
始まってもいないんじゃないでしょうか
…人生とかとらドラとか、流行ってんならじゃあ見りゃいいんだろ見りゃで、 ああ、なるほどヲタってのはこういうのが好きで、求めてんのね、って思って 本スレ見ると、賛否両論だったりするのな ホンマヲタの嗜好はややこしいで
クソワロタ
リメイクで高精細なのは必ずしも良い物じゃないんだよ PSPのFF1・2は見ててただただ気持ち悪かった DSの3Dリメイクとは別ベクトルでな もっとドット風にしろ
次はリトバスか・・・・
29 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:27:05 ID:GHv7e71q0
>これを聞いたら驚くかもしれないが……本作で物理演算は使用してないんです GOW3の話だけど、負荷を減らすためって事?
ウンコ様かよ
けいおんの宣伝か クラナドのBDだせよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あのOPはBDじゃないともったいない
>>22 ゲーム雑誌全部握ってる所がゲーム作るんか!
あれ?特報が無いんですか?
おい京アニ・・・・・
>>24 人生ととらドラは、見てるコア層は結構違う。
オタクの世代が全然違う。
>>22 元テクモ安田って写真家とイザコザしてた人ですかう?
>>29 演出のためじゃない?迫力ある動きにするためとか
けいおんとか誰得
FF3はVCでオリジナルができるのでよかったよかった
ハガレン面白そうぽんねぇ
>>36 …ヲタなら、両方見てる必須科目とかってわけでもないんだ
はあ…
あ、あれ?リトバスの特報ないよ?
PSPに今度移植されるグローランサーって面白いのかな?
オタ系のアニメはそこそこ見るが クラナドとかあそこらへんは何処が面白いのかわからん 可愛くもねーし
リトバスは遠そうですね まぁ、リトバスはどうでもいいんですが
>>24 趣味や嗜好なんて好き嫌いがあって当然だし
細かい好みがあるのも当然だ
そこを纏めるのが作品自体の出来って奴だ
クラナドはエロゲ畑 とらドラはラノベ畑
・・・・・オワタ ハルヒ2期かリトバスきたいしてたのに
>>22 角川グループHD取締役のクタがどうかしたのか?
なんだこれはただの夢だったらしい 明日の最終回を楽しみに寝るか…
>>29 手付けでやってるから手間はかかってるは思う
多分人間の感覚としての気持ちよさを重視したとかじゃないかな
FF3、FF4、サガ2と同じような感じのリメイクだしなぁ どうせFF5もDSでそんな感じでリメイクするんだろうが・・ FF6はそろそろ力入れてリメイクしてほしいわ
>>42 巨乳のエトナ様ってどうなんですかねぇ・・・俺はベリル派なんでどちらでもいいですけど。
>>45 当時はまさしく神ゲーだったが、今やるとさすがに古臭いかも。
でもシナリオ展開とかは今やっても惹かれると思うよ。
そろそろ小島さんのKEYNOTEが始まるのね。
リトバスは普通に駄作だからアニメ化しなくていいよ
グローランサーって絵がモイキーなんですけどぉ
和田は買収諦めてないんだろうなぁ
攻殻だってオタ向けではあるし オタってのは何かに特化した人達だからねえ 人によって嗜好が違うのは当たり前
VCなんて誰もやらんからバイコマとかスペランカーみたいにHDリメイクでDLソフトもっとやってくれ
>>43 いやまあ必須科目くらいにはどっちも有名だから
アニオタは見てるでしょうけど、全然別モノですよ。
俺は世代的に人生のほうだけど、この世代だと
とらドラはついていけないという奴はいっぱいいる
元テクモの安田ってWiiDSな人じゃなかったけ?
もとなごさん…僕エトナだと気づかなかったよ…
小島さん登場!
76 :
翼 :2009/03/27(金) 02:33:09 ID:2FyB9VZ20
10:32 Kojima greets the crowd and thanks everyone for the Lifetime Achievement award he was given last night.
>>68 元々NHKのハイビジョン枠でやってたんだからそのぐらいの画質当たり前でしょ
>>50 …まあ、考えてみりゃ、
ガンダムとボトムズとダイターン3じゃ
全然違うもんな
あんたダグラム好きなんだから、ドルバックも好きでしょ
って言われると、それは違うようなみたいな、な
全然興味がない領域だからピンとこないだけであって
まあ、わかるところにあてはめればもっとも話だな確かに
>>46 鍵や型月なんかは一言で言うと洗脳
俺も昔は信者だったけど正気に戻ったら結構シナリオ酷いなと気付いてしまった
85 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:33:47 ID:GHv7e71q0
>>38 >>58 あ、そういう事ね。
オーバーに吹き飛んだり、細かい演出が入ったりするんだろうね。
havokみたいなのは、ある意味マヌケだからなw
小島どこで見れるの
ラングリッサー3がやりたいですね アレの戦闘好きだったんですが 戦闘のON/OFFで明らかに結果が違っちゃうのが不味かったですね
>>76 Lifetime Achievement賞にまずは感謝の意を表しています
とらどらとかおもんなかった 他人に通帳ごと貰って駆け落ちモドキとか 最終回で張り倒されたりとか
FF生誕20周年記念第一弾のFF1、2リメイク ちなみに公式からはこっそり「第一弾」の文字は消されている DFFが第二弾という説はゲハ民が言ってるだけなのだよ
明日くらいからCCさくらのも出てきそうだけど あれもハイビジョン作成だっけか
死体も煙のようにすぐ消えるからラグドールも必要ないんだろうな
>>62 リトバスは麻枝が書いたシナリオだけは良いな
他は蛇足
SDガンダム
>>92 お前最終回だけどっかで聞いてきただけだろ
>>69 …なるほど
俺は何世代なんだろうな…
中高生の頃やってたもので考えれば
まだ萌えアニメも萌えゲームもないしなあ
エロゲ原作の一般アニメっていつくらいから出てきたの? 昔はエロゲ→エロアニメって感じだったろ
>>103 あ?
今日BD-BOX来てんすけど?
マジレスすると35ミリフィルム作成
スペランカー折角1エリアクリアしたのにフリーズしたよ ハイスコア更新されなくて涙目
確かにグローランサーは絵だけで拒絶反応を起こす
10:34 Kojima says "I love KUTARAGI"
10:38 今回のkEYNOTEは技術的なものではなく、彼のデザイン哲学についての話 最後にお土産がありますとのこと(わぉ)
留美子がいただろ
>>108 ランスのOVAって一般作だった気がする
CCサクラは中途半端にDVD集めたな(´・ω・) もう全巻そろうことは無さそう
>>109 HDリマスターしてるんだから切れられても・・・
放送当時の話だし
>>100 誰ともくっつかず「俺たちの戦いは始まったばかりだ」的に終わったほうがマシだったかもね
高橋留美子作品=イライラ
チープだけど今期はみなみけだな
>>119 そこでBD-BOXですよ。まぁBDで出すほど高画質でもないけど。
>>121 当時からBS-hiで放送してた
猛者はD-VHS買ってフルHDで録画してたよ
kojima hideo「次回作はPS3…あ、PS3って言っちゃった?あ・・・」
速報 侍ジャパン優勝
みつどもえおもしろいすなあ ドカベンの後に読むと特に
>>125 どう考えてもまりあほりっくでしょ。みなみけとかwww
深夜アニメが増えすぎてフォローしきれん 見る前から2/3は切ってるな
10:39 Snake knows he's not Mario and can't leap over the barrier... Anything that's defined as "been done before" is possible, but anything you've never done before, or are inexperienced at, is 'impossible.' うおおおおお
ヘビは、昔の兵士は、寂しい気もするが背の高い障害、ジャンプすることはできません。 マリオ、彼は障害物をクリアすることができますので、ジャンプすることができます。 それは)小島可能(物事の違いを説明する前に行うことは不可能として蛇に思考を設定し、 (前に行うことはない) 。
どのハードが一番売れてんだ?
>>106 まあ世代で分けるのも本当はどうかと
思うけど、ぎりぎり第二世代では?
第一世代 オタキング、黎明期
第二世代 うる星やつら、ガンダム世代、ぎりぎりでオレンジロードとか?
第三世代 葉鍵世代
第四世代 今の中心
人生とか今の人には古臭すぎるかと
>>127 放送時画面4:3じゃなかったか?
フルHDじゃないような
10:39蛇は、彼がマリオでないことを知って、バリアの上に跳ねることができません… 可能ですが、 あなたが以前一度もしたことがないか、または未経験である何でも'不可能です'。
>>137 …一話本放映の時にちらっと見て、「うる星やつらからメガネやパーマやカクガリみたいな
ライバルキャラをなくして、ハーレムアニメになっとる。これはあかん」
って思って以後見てないです。
小島とかどーでもいいね
ちゃんと翻訳しろよw
翻訳マシーン似非はまだ寝てるの?
マリオは四角い障害を簡単に飛び越える ↓ 四角い障害がでっかくなってもスーパーマリオで突破する ↓ スネークは障害がデカイとのぼらないといけない。 なんかゲームデザインのポリシーの話っぽいね
>>143 2と3でかなり飛んでいるなw
セーラームーンとかかなりのもんだっただろ
どこも記者がおまいら期待すんなって言ってるのなw
>>144 厳密に言うとフルじゃないけど縦解像度は1080pだからフルHD
あれ?俺の勘違いか?1980x1080p以外フルHDって言っちゃダメ?
155 :
翼 :2009/03/27(金) 02:45:21 ID:2FyB9VZ20
10:44 So now let's go back to 1985 and the first Metal Gear...
157 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:45:27 ID:tt7z2KdZO
小島の講演始まってんのか
ごめんね〜素直じゃなく〜て
10:44 So now let's go back to 1985 and the first Metal Gear... きたああああああああああああああああああ
フルHDっていうか、当時はハイビジョンだな 高画質アナログインターレース?
いや普通に人生のほうが話のレベルというかうまさはあったでしょ とらドラとかそのへんのやつが簡単に考えられるレベルの内容じゃん
らんま1/2の世代はどこですか?
やはりMG1、2リメイクか
過去のMGS紹介か
…スレイヤーズ、セーラームーン、ウェデイングピーチ、 天地無用、大運動会、エルハザード リアルタイムで見れたにも関わらず ここらへんに全く関心を示さなかった時点で致命的に 適正ないんだろうなおそらく 林原版ミンキーモモは見てたけど
いまは最初のMGSの頃のお話をされてるようです
>>154 縦横比が16:9じゃないとフルHDじゃないだろw
当時のさくらは他の放送局に比べると解像度高かったけど
4:3画面だったから今のDVDレベルだぜ
もう10回は聞いたなこの昔話w
第1作から紹介って感じ?
>>159 It was, of course, for the MSX2 computer. It was a standard PC, but had interchangable
cartridges, so it was quite popular back then. Kojima joined Konami in 1986. He was given
a 'mission:' Create a combat game for the MSX2.
自分の過去を振り返ってるだけじゃねーかw
小島さん任天堂をディスってますねえ
シドのせいでアニオタがウザイな! 小島きてんのに
岩田とかどうでもいい奴の時はボロクソに言いながら実況してたのに 肝心なときにいないな似非は
>>149 殿さん乙です^^
早くまともなシナリオ書いて下さいね^^
智アフの追加シーンだけは良かったけどね
スペランカーはデモンズより心が折られる・・・ お前ら今度の塊魂は買うの?
小島よりスペランカー
スペランカーのスコアってひとりでスペランカーモードのがランキングされるん?
>>173 まだまともな話してないから気にしなくていいよ。
リトバスの最後のシナリオはkeyシリーズの中で一番感動したわ。
メタルギアHDリメイクくるうううう
MGSのリメイク作るならMGS4の使いまわしできるから開発費抑えられそうだな
ネットゲーはなんでもそうだけど 競り勝つと気持ちいいな
十度のゲーをタでアニメは見ないし知らないという奴っていないのか
よくいってるMSXの制約で戦争ゲームがつくれないから苦肉の策で スニーキングミッションゲーム作った っていう思い出話中
みんすぺ下手すぎて一緒にやってたぷちに馬鹿にされてふて寝
待 た せ た な
塊魂って曲が変わるくらいで初代からずっと一緒だよな・・・ でも嫌いじゃないから買ってしまうかもしれん
>>186 俺基本的にアニメ見ないな。古いガンダムで見たことあるのがあるくらい
もうこれ何回聞いたか分からんねw
>>152 >>156 まあ初期ラノベから天地無用から全部入ってるからなぁ。
東浩紀とかが勝手につけた世代構造だから
>>176 360版もほとんど進化してなかったらしいし
いらない
MSXの話なら私も出来ますよ ベーシックでゲーム作ってました
前作の塊魂はどんだけクソだったの?
小島作品の最初はポリスノーツPS版だったなぁ・・・ いい思い出だわ。
基本的にゲームデザインは製作者のポリシーや土台が絡んでくるから こういう話から入るは仕方が無いね。
英語訳せるコテいないのかよ
フルHD化は嬉しい
ファースト小島はMGS1だな〜 映画みて〜って感動した覚えがあるわ
PS以外のコントローラで塊魂やらせようとしたのがそもそもアホだったって外人がゆってた
小島それしか話せんのか…
まあ塊魂には進化とか必要ないとは思うけど、 高橋慶太が離れた時点で終わったタイトルだよな。
>>198 完成品を分割DLCにして有料で切り売りしてました
たしか前作の塊魂はDLC全部買わないとダメなボリュームでクソ扱いされてた
>>180 ギャルゲーなのに女ほとんど出てこなくて男だけで話が進み、
最大の泣き所が野郎との別れのシーンってのが凄いよなw
小島作品と言えば、スナッチャーですね
のびのび楽しかったから買うかな 4800円ぐらいなら
MGSリメイクしてくれマジで
ポリスノーツから小島ファンになった
おれもスナッチャーだな あれはガキの頃めっちゃ怖かった
聴いてる人頑張れとかいってないか?
SF厨 ↓ ファンタジー厨 ↓ 格闘厨 ↓ ギャルゲ厨 ↓ MMO厨 ↓ 洋ゲー厨 ↓
>>206 まったくそう思います
ヴァーチャロンも辛うじてPSコンなら出来そうな気がします
小島組の作品でときメモドラマシリーズを話題に上げない奴はにわか
msxの思い出とか誰得ですか
>>213 みんなと逆だなw
塊楽しかったからのびのび買った
むしろ、塊魂作るんなら のびのびBOYにそのリソースもってきてくれれば・・・ 曲とか凝ったマップとか
>>209-210 うわぁ・・・
今回も高橋は関わってないんかな
MGS1リメイクしてよ小島
小島といえば安値世界一への挑戦ですね
>>215 ポリスノーツのラストの空港シーンでマジ泣きした覚えがあります
自分もポリスノーツが最初だった もっとも当時は小島作品となんて知らないでやってたけど
>>211 緑川の演技がよかったからこその出来だな
ツインスネークスでもやるか…
あっ!また鬱が歌うんだったら買うよ
くだらね
>>222 記者も
「大量の聴衆はなぜ小島が8ビットゲームの苦労話をしているかいぶかしんでいる」
って言ってる。www
「みんな我慢してー」
って
235 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:55:29 ID:tt7z2KdZO
MGS5まだか
2009-03-27 00:00:11 マダガスカル テーマ:ブログ 今、二昨目が劇場公開されてますが、 後れ馳せながら 一作目を観ました。 文句なく面白かった。 動物系モノの中では一番好きかも。 擬人化した表情の付け方ひとつひとつに、 高いセンスを感じます。 テーマ、シナリオ、キャラクター、全てがマッチしていて、 自然に爆笑できる、あるようで見当たらない 満足度の高い、 お手本のような作品です。 元気出ますよ! 是非。 あと、ペンギンサイコー。 名越の旅って。。。(´・ω・`)
トリビュート、曲のセンスは元に戻ったような気がするな。
MGSの歴史はスペックとの戦いの歴史なんだな でもそれを工夫することによって新しいスタイルが生まれることもあると
小島コウモリ何か動きありました?
>>234 あれ小島?w
ならファースト小島はそれに遡るわw
普通小島から聞きたいのはMGS4の話だろうに…
MGSリメイク早くしてくれーーー
ニート豚はMGS4が値上がりしてることを知らないようだな さすが井の中の蛙
リメイクって具体的に何を作り変えるんだ
ここでまさかのZOE3発表
>>237 あの外見で動物好きとは可愛いな
ギャップがあるとモテるよね
小島のE3で何か正式発表するって言ってんだっけ
>>165 オタクレベル
・スタンダード
スレイヤーズ、大運動会
・キモオタ
天地無用、エルハザード
・神
セーラームーン、ウェデイングピーチ
Wiiで遊ぶメタルギアソリッドGCキターーーーーー!
PSU大型アップデート延期かよw メンテ延長は確実にあると思ったけど、やられたわ。
>>244 そうだな
ナントカナイツっていう外注先はいやな予感がするから避けてもらいたい気がするのは何故だろう
あたまおかしいひとがみえないてきとたたかいだした
>>245 そうそう最近元に戻ってるよな。
もっと下がったら買おうと思ってたのに。
早くベスト化してくんないかな〜
ツインスネークは何で出したか分からない爆死だったなw 5万くらいだっけ
MGSリメイクするとしたら現在のシステムでやるとマップとか敵の配置とか全く別物になるな
尼でPS3の値段上がってる
MGS5よりスネークが主人公のMGXメタルギア1・2のリメイクのほうがうれしいなあ
>>252 相変わらずだなwそりゃ珍ポールみたいなゲームのほうに逃げたくなるわ
264 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:58:55 ID:GHv7e71q0
ストーリーパートをメイリンやナオミで操作させてくれ 声はスネークでいいから
まだPSUってあったんだ
MGS4のシャドーモセスに手を加えればMGSのリメイクも可能な筈!
>>242 シナリオは確かZOEのムラシューだったはず。
小島は製作総指揮(プロデューサー?)って肩書きだった。
これだけ完成度が高かったのにメタルユーキとかは非難してたんだよな。
イミフ、病院池
MGS3ってその時代で見てもあんまり綺麗じゃなかったな
バイオ5や龍3でユーザー増えたものな MGS4の値段もあげたくなっちゃうよ、小売りさんは特に
おじいちゃん昔話長すぎます・・・。
>>256 wikiなんて落書きはソースにならないから
>>271 あれはジャングルを再現しようとしたのが凄い
現世代機でもオブジェクトが溢れかえって難しいからな
…ファミコン版のMGSは小島が参加してないので、クソです と本人が言ってます
278 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:01:22 ID:GHv7e71q0
MGS4はトロフィー対応してくれ もうそれだけでいい
>>268 信じるか信じないかはあなた次第ってことで。
>>271 2年位前にプレイしたけどムービーパートのキャラの顔とかの作りこみに驚いたけどな
FF12より凄いと思った
小島TPS作れ
>>271 まあMGS2の方が綺麗でヌルヌルだったからな
小島が参加してないのは糞 つまりツインスネークもだな
てすお
4の章ごとインスコはまとめると容量どれくらいになるんだ?
MGS1のリメイクな〜 トゥインスネェークみたいな惨状にならなきゃいいけど。
300モリタポ欲しい人いる?
段違いアナログスティックで塊魂は間違いだよねぇ
ニンジャガ早矢仕の日本のメディアによるインタビューが早く読みたい
>>280 フェイシャルモーションはあの時点で据え置き最高レベルだったね
293 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:03:35 ID:2qzh52gS0 BE:142744166-2BP(103)
MG、MG2の方がリメイクならある程度自由が利くからやり易そう。
>>288 300とかえらい中途半端だな・・・
今アク禁多いからp2購入のために1000以上なら需要あるだろうけど。
小島信者さんは勿論ボクタイコンプしてますよね
297 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:03:58 ID:GHv7e71q0
4はBB部隊の存在意義がよくわからなかった、エロイからいいけど。 1の敵をイメージさせる必要もなかったんじゃないか?
MGS4は普通に楽しめたしめちゃくちゃ面白かったが、今まで見たいに一箇所に潜入みたいな形が良かったな。
バンナム、VCアーケード向けに30タイトルの配信を発表
本日よりサービス開始となった「バーチャルコンソールアーケード」ですが、バンダイナムコゲームスより
30タイトルを年内に配信する事が発表されました。同社のバーチャルコンソール アーケード公式サイトによると、
本日より配信された4タイトルに加え、26タイトルが年内配信予定となっています。
http://n-wii.net/virtual/eid1965.html ナムコットどうしちゃったんだ
ポリスノーツ、スナッチャーのフルHD化希望。
MGSシリーズはやっぱり固定カメラでソリトンレーダーがいいわ どうも3と4は受け付けない
まだMSXは大変だった話し
308 :
◆UCHtQ5iGqY :2009/03/27(金) 03:05:16 ID:2qzh52gS0 BE:63441582-2BP(103)
僕はずっと中東がやりたかった。 ゲッコーがどっかから飛んできて建物ぼこすかやって 砂煙が立って
>>295 中途半端に余ってしまったのよ、明日で期限切れるし
つっても若干の手数料で勝手に引き継ぐらしいけど勿体無いし
>>284 ゲームボーイのメタルギアは良い出来だぞ
これはゆうつべにうpしてないでください。 だと?!
ダイエット器具売れてますよ話よりよっぽど有意義じゃん
…これをYOUTUBEに投稿しないでください なんかの映像がくる
お、なんかくる?
>>297 あいつら自体は別にいいけど倒した後の黒人の過去話がくだらなすぎた
お、なんか来る?
318 :
◆UCHtQ5iGqY :2009/03/27(金) 03:06:26 ID:2qzh52gS0 BE:158604858-2BP(103)
なんかくる?
スライドで失敗やらかした模様 ユーチューブでうんたら
VCACにセガが空気読んで Wi-Fi対戦できるバーチャ2とか出してくれませんかねー
なんかスライドにミスがあったみたいだ。 見せちゃいけないものをみせたのか?
何が来るのー?
小島の恥ずかしい写真か
ニコニコでFF12HD見たけど凄すぎて拭いた
>>316 あれはくだらなすぎて全部飛ばしたわ。MGSシリーズの中で史上最低のボスだった
326 :
翼 :2009/03/27(金) 03:07:02 ID:2FyB9VZ20
11:05 "Please don't post this on YouTube, OK?"Ah, here we go...
リメイクきたあああああああああああ
今年のE3って何月なの?
>>316 あれってどういう意図があるんだろうなw
6月
333 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:07:47 ID:GHv7e71q0
バイオ5はMGS4の足元にも及ばなかったな・・。 開発費は大差無さそうだが、センスの問題か。 まぁDVDとblu-lay、マルチとPS3独占の差でもあるんだろうけど。
ただのプレゼンミスか・・
>>306 俺は逆にソリトンレーダーなくなって大歓迎
あれあるとゲーム画面じゃなくて、レーダーばっかり見てしまう
便利すぎて緊張感なくなる
336 :
似非 :2009/03/27(金) 03:08:11 ID:tAIrLWyS0 BE:650371829-2BP(893)
おはよう 小島やってんのか
MGS1のボスってどうしてその後のシリーズのやつらにくらべて 印象深いんだろう・・・・
new zoe is coming
このペースで時間内にMGS4の話までたどり着くのか?
342 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:08:45 ID:CEORovYx0
初FPSだったんだけど、KILLZONE2体験版やってみた。 どうやら俺にはFPSは向いてないらしい… 足元見えないし、いま自分がどこ向いてるかわかりづらくて 知らんウチに敵に殺されまくったww バイオ5で慣れてたせいかわからんけど、凄く操作しづらかった。 逆にFPS慣れた人がバイオ5やって「やりづれー」って言ってる意味が少しわかったかも。 いや、決して洋ゲーを否定してるわけじゃないよ!! きっと慣れれば楽しくなるのかな〜
板別規制が一番辛いと知った マジで荒さないでくれ・・・
早くサプライズ発表してとっとと終われコウモリが。
ファットマンさんのインパクトは凄かったじゃないか
やっとこMG2
ゲームシステムの進化について話してるのか。
広げまくった話を戻すためにナノマシン無双やっちゃったしなぁ
355 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:09:31 ID:2qzh52gS0 BE:158604285-2BP(103)
僕は女の人の性器にちんちんを入れて女の人を喜ばせてあげる機械・・・
MGSは3も4もカメラ近すぎると思う ステルス潜入ゲームではコマンドスが好きだったな 耐えて耐えて、最後に戦車とかでぼかーんってストレスの開放のさせ方がうまかった
この講演は4時までありますよ
いまからMSX2…
ミスしちゃって、あわてた様子をToutubeにアップしないでってことかね。
>>346 案外書き込む必要ないことに気付いたりしないか
まだ過去話は続くみたいですねぇ
>>342 killzone2の体験版って主観攻撃が狙い辛いらしいぞ。製品版では直ってるって話だが
まあバイオ5に慣れた状態でFPSは確かに辛いかもね
時間的に全紹介無理だな これはMGS1まで行ってリメイク発表のフラグ
367 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:11:39 ID:GHv7e71q0
ぶっちゃけ今まで訳すような事言ってないだろコジマ・・・。
>>337 どのキャラにもドラマがあったし、最低2回戦うからじゃないか?
MGS4のビーストはキャラがあまりにも希薄で駄目だった
これは新作発表会じゃねーし
>>342 オブリ,FO4かバイオショックで慣れるといいんでは
やっとPSまできたぞ!
Xbox360、早く新作発表を。
http://news.livedoor.com/article/detail/4078931/ 日本の据え置き機では最下位のXbox360。今、360ユーザーからは新作の発表をもっと早い段階からしてほしいという声もあがっている。
360の新作発表は他ハードに比べて遅い。
ユーザーにしてみれば、他ハードで新作が発表されていく中、「もう少し早くに発表してもいいのに」という気持ちのようだ。
ただでさえ、任天堂にWiiには販売台数で大きく負けており、SCEのプレイステーション3にも負けている状況で、もっと積極的な態度を見せてほしいという事だろうか。
一方でXbox360は初期の故障問題はともかく、それ以外の点でもかなりのネガキャンがされている。 インターネットを回ってみればわかるが、本来360でしか発表・発売されていないソフトに対し、「PS3でも出る」といったコメントがなされたり、 いまだに故障率が高いという話も広がってしまっているため、そういったイメージを完全に払拭できない事には話にならない。 それがなくてもゲーム機としての知名度が低いのだから、MSに積極性を求めるのは当然だろう。 現在、インターネットでの各ゲーム機の情報は、こうしたネガキャンの類も転がっているので、全てを鵜呑みにするのは危険だ。 自分自身の目でしっかりとした判断をする事が大切である。
今日はなんの発表も無いと思うよ
MGSの話しに入ったら拍手がおきたらしく中断
MGSのボスはまったく印象に残ってないわ 唯一覚えてるのはコントローラー振るわせる奴 こいつはMGS3か4でも出てたっけ
俺はMGS3序盤→MGS4でやったけど、MGS3以前の操作はもう無理だ MGS4は操作部分でストレス全然感じなかった
>>370 夢がない・・・。GK失格ですよあなた。
おい小島早くしろ
最初の方に今日は新作の発表ない、って書いてあるじゃん 小島
MGS2のデブとかハリアー?とか印象深いだろ
kojima「We are making new BOKUTAI.」 press「so.....yeah.」
スナイパーウルフに拷問されたい
ボスがゴミなのはMGS4 何だあの色違い水増しボスみたいのわ
>>376 箱は発売3ヶ月前に発表するPS3より全然早いじゃんw
つまり本気でなんもないんだろうな
394 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:16:12 ID:GHv7e71q0
>>382 3はマジで操作やその他システム的な足枷がゴミだわ。
ストーリーや演出は最高なんだけど。
>>382 MGS3以前ってシューティングとしてはかなり大味だよね。
適当に走りながら撃ってればいいという
結局、GKさんが貶していた任天堂の発表が一番大きいニュースのGDCでした ってことになるんでしょうねー
MGSの戦車よかった
>>376 まぁぶっちゃけ発表するものがないんだろうな。
あったらラストホープの前に発表してるし、あったのに発表してなかったら無能すぎる。
>>386 Hideo Kojima will not be revealing any brand-new games here,
so if you want results, look elsewhere. Or wait patiently for whatever
cool announcements may come up in the future.
これがわからない人はもう寝た方がいいですね
Home晒しスレにマジコン邪道のPSID載せるつもりか 鬼畜やね
3SSは神だけど治療システムとスタミナ回復のキャプチャーが 若干蛇足だった。
>>377 WBCで日本批判してる韓国人を彷彿させる
>>352 すると突然壇上に5人の男女が現れた。
彼らはおもむろにポケットから白い何かを取り出した。
一斉に注目を集めた彼らが手にしていたもの、それはWiiリモコンだった。
するとモニターが5台ステージに速やかに運びこまれ、巨大スクリーンに各モニターの映像が流される。
画面には「Nintendo×KOJIMA」の文字が映し出される。
次にゲーム画面が現れ、5人が一斉にリモコンを振り出した。
そして巨大スクリーンにMETAL GEAR SOLID 5の文字が現れたのだった──
>>392 こういうアクションでRPGみたいな色違いボスってある意味新鮮じゃね?w
405 :
似非 :2009/03/27(金) 03:17:38 ID:tAIrLWyS0 BE:1264610257-2BP(893)
MG2はヒット。ユーザーは続編を望んだ。 ミッション:「MSX2で3Dステルスゲームを作れ!」 小島は主観視点ならステルスゲームのコンセプトがより楽しくなると考えた 3Dステルスゲームの壁は山のようだった しかし4年後にプレイステーションが発売され、3Dゲームが標準になった 地震が起こって、その壁は上りやすくなった。 任務は変わった:「PS1向けに3Dステルスゲームを作れ!」 もちろん! それで何がMGSで変わったのか? 壁があったとき、今度はスネークが這って通れるダクトがあります 彼がダクトに入れば、主観支店になります これが3D
なんか台詞いじくって腹減ったって言わせてる
…MGSは何ケ国語版も作られた ドイツ語バージョンガ流れて 「ソーセージが食べたくなりますね」 イタリア語バージョンガ流れて 「パスタが食べたくなりますね」 記者感想「外国人ディスってんの?」
E3までは情報なしか
E3何月?
任天堂なんかあったっけ? ひたすらGDCの意図無視した自慢話繰り返して 最後に全世界ガッカリのDSゼルダ発表した以外に
スペランカーCOOPエリア1クリアー
412 :
似非 :2009/03/27(金) 03:18:56 ID:tAIrLWyS0 BE:1445268285-2BP(893)
欧州版ローカライズのときの各国の言葉表現について
3は治療と飯がめんどくさい。アレのせいで2周しかしなかったわ 無線は秀逸だったなぁ
>>376 本来ならRPGラッシュにより他のメーカーも乗ってくる算段だったんだろうけど・・・
kojimaはアメリカ様のハードにソフト出さなかったから風当たり強そうだなぁ・・・。
GDCで妊娠はマリカ以降久々にやるゲームができるのか
418 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:19:51 ID:3YP0If+c0 BE:255778632-2BP(3)
固定メンバーでやらなきゃ無理
MGS3>MGS>MGS4>MGS2
>>410 メタルギアの歴史紹介なんて見ながらそんなこと言えるんだから
GKさんの厚顔っぷりは大した物ですw
任天堂は衝撃的だったのは認めるわ もちろん負の意味ですけど
ストーリーはMGS3が至高ですね
2が一番おもしろい ストーリーはおいといて
治療がめんどいのはランボープレイしてるからでしょ
MGS2は主人公が雷電というだけで不当に評価が低い、間違いない 全然覚えてないけど
任天はもう死んだよ 期待するのは池沼くらい
記者がMGSのロゴを映すライト欲しがってる
俺は MGS1>MGS4>MGS3>>>>>>>クソゲー寸前の壁>MGS2
432 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:21:23 ID:GHv7e71q0
オタコン「え、ディスク2なんて無い?あ〜、プレイステーション3だったね!〜(ry」 ここは何度見ても笑える。
爬虫類ってもう寝る時間じゃね?
システム MGS4>>>>>>>>>MGS3≧MGS2>>MGS1 シナリオ MGS3>>MGS1>>MGS4>>MGS2
妊娠涙拭けよ 妊娠涙拭けよ 妊娠涙拭けよ 妊娠涙拭けよ 妊娠涙拭けよ
ただの自慢とメタルギアのコンセプトやデザインの話を一緒にする両生類 単細胞っすなあ
キャラクターが一番濃かったのは1ですねぇ・・・。必然的に4も加わる事になるけど。
休憩
おれ、結局2が一番嵌ったMGSだったな 3はストーリーに関してもゲームに関してもそこまで嵌れなかった 結局4は買ってない……
440 :
似非 :2009/03/27(金) 03:22:12 ID:tAIrLWyS0 BE:650371436-2BP(893)
いくらかのMGSのフッテージはステルスの基本を示すもの カメラのスポッティングなんかは、緊張を増す 視点のダイナミックな変化とリアルタイムカットシーンは MGSを3Dの世界に持ってくるのを助けた
PS2まできたぞ!
岩田がGDCでも売上自慢話だけだったのは想定内w
久しぶりにGSとEEっていうのを文字で見た
MGS1は衝撃を受けたなぁ ま、リアルタイムでやってたからなんだろうがね
3はあの迷彩服をいちいち着替えるのが面倒くさい
ゼルダが来たら妊娠はまだ希望を持ってダイエットできる
小島の面白いな。
448 :
似非 :2009/03/27(金) 03:23:36 ID:tAIrLWyS0 BE:650371436-2BP(893)
ネクストミッション「リアルな見た目のステルスゲームを作れ!」 この壁は更に高かった。不可能かもしれない。 だが2000年に"事件"が怒った。 グラフィックシンセサイザーとエモーションエンジンをひっさげ、PS2がやってきた!
449 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:23:44 ID:GHv7e71q0
>>439 PS3持ってるならMGS4はマストバイ(キリッ
雷電超カッコイイヨ
>>444 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
一番おもしろいのはMGS2 みんな不満のキャプチャーや治療大好き。とにかく自分は普通ではない
E3より任天堂カンファレンスが楽しみです。
>>436 ほら、それならもっと真摯に
大事な大事なメタルギア自慢に耳を傾けなよGKさん
ローズとセックスしたい
MGS1TSスルーしたら神
>>452 大好きならナンバー間違えるべきじゃないなww
こんな時でも見せるの上手いんだから大したモンだわ・・・
MGS4の雷電ってネタキャラだよな
小島秀夫GDCでPSの歴史を語る
再来週いよいよテイルズオブグレイシア
MGS2の話題に突入
珍天堂がWiiやってるうちはもう、なんのアイディアもソフトもありましぇ〜ん デベロッパーの皆さん他のハードで頑張ってくださいっていうのが昨日の岩田 まじで飯ウマ講演でしたね
国内箱○は本当今後ジリ貧だよな。ギャルゲ,2Dシューティングのみが並ぶ残ラインナップが哀愁をさそう。 MSもここまで無理やり買い煽ったんだから、せめて1個くらい望みが繋がる自社タイトル発表してあげれば いいのにねえ。 つーか大体日本のMSってここのところサード頼みばかりで自分とこで用意したタイトルって全然ないよな。 最後に出したのでスクエニ頼みのインアンか?あれも自分とこで用意したタイトルというには微妙だし・・・
MGS2は敵兵にイタズラしたり、物壊したり、ドッグタグ集めたりするのが面白かった
ゲームにならなくなるけどMGSってステルス迷彩あるんだから最初から使えば良いのにって思った 4は無理やり理屈つけてオクトカム使ってたけど 断熱のステルス迷彩は作れないのか
みなさん何見てるんですか?
蛙の頭は岩田教祖バカにされて沸騰中ですね
メイリンとセックスしたい
小島はトークうまいな
モニタ越しに聴こえてくるGKさんの歯軋りが心地いいぽんねー
476 :
似非 :2009/03/27(金) 03:26:45 ID:tAIrLWyS0 BE:578108328-2BP(893)
PS2はスネークを高めた・・・が、"とても"ではなかった。 期待があまりにも高すぎたせいだろう。 追加任務:PS2でリアルなステルスゲーム。 没頭できるステルスゲームはどう? まだミッションは"不可能"ではあるが、まだPS2でやれそうなことだ
477 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:26:45 ID:Z8G5QDYoO
>>457 間違ってないよ
MGS2が好き。それとは別にみんなが嫌いなキャプチャーや治療大好き
3の話自体はそんなに好きではない
メイリンは語尾にアルを付けてくれたらもっと萌えた
>>467 MGS2から敵兵に対するいろんな遊びができるようになって、面白かったな
FPSにはない遊びの幅の広さがいまのMGSの魅力だと思う
カットシーンにモーションキャプチャ使ったけど カットシーン嫌いな人もいたよね
483 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:27:19 ID:GHv7e71q0
>>472 アクト5だかのメイリンの尻アップで抜いた
MGS2って発売当時は家ゲ板が凄かった覚えがあるな 反省会系のスレがすごい盛況で雷電がフルボッコされていた記憶がある。
あの時代あの年齢でMGS1やれてよかったな
お前らWiiDSとPSの話題で盛り上がったりしてるけどな 360も仲間に入れてやれよ、かわいそうだろ
キャプチャは面白い
ウィ−DSの話はネガティブな話題だけですけどね
>>475 お前の頭の中でGKは何をうらやましがってるの?
売り上げ?ソフト?
>>479 髪型は両側にお団子だったらさらに萌えた
>>486 再来週のジャンプに来なかったら絶望しますね
インフィニ昨日煽られたのがよっぽど悔しかったんだなw
似非が翻訳マシーンになってくれてるなw すげー助かるわ
小島もうMGS作らないんだし MGSの歴史なんてどうでもいいよ
>>487 MSからギアーズ並のクールな発表があるんじゃなかったっけ
あれはまだかな?
ハンターまだかよ
ガクトをCM起用した釈明をしろよ小島
505 :
似非 :2009/03/27(金) 03:30:08 ID:tAIrLWyS0 BE:867161838-2BP(893)
大きかったのは、環境の変化。より多くの色、天候、ライティングなど。 これが2001-2002年に発売されたMGS2だ。 「カットシーンを作るためにモーションキャプチャを使いましたが、 あなた方の中には全てのカットシーンが好きってわけではない人もいると思います。」 と軽く笑った。
>>491 気にしないでください
文章がおかしかったせいだから
雷電が改造されるまでかね
510 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:30:54 ID:1gVr7dkRO
妊娠さんは今からロッククライミングゲーの練習を兼ねて登山するらしい
ガクトで思い出したけどFF7ACCはまた氷室だってな・・・
437 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 15:26:59 ID:yTXVsH840 似非がゲームにはまってるときはインフィニートでてこないんだよな これがあるから出てきてる
止まったの気が付かなくて、エセは一体なに電波な事言ってんだと笑ってたw
ティーダがタッキーに似てるとか言う奴は池沼
チャイナドレスより人民服の方が萌える事を教えてくれたらんま1/2
PS2からしばらくハード進化しなかったからどうやって新しいの作るか考えたよ って言ってる
>>511 氷室最高に合ってなかったから変えてほしかったのに・・・
今の任天堂は腕のいい職人からなんの取り柄もない株屋になったかんじ
520 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:31:59 ID:Dy4Q+13A0
やっぱり似非さんは他のクズコテとは違いますね
昨日の任天堂の発表を喜ぶ妊娠 うんこちんこ言って笑う小学生 つまりそういうこと
>>508 仮公式サイト、春に情報出す、スネさん、これで来ないわけないですね!
>>522 PS3の新生テイルズはいつ出るんでしょうか
526 :
似非 :2009/03/27(金) 03:33:24 ID:tAIrLWyS0 BE:578107182-2BP(893)
場所的なダメージと主観視点は大きな追加だった それは「ハマれるステルスゲーム」という壁を越えるためのハシゴとなった。 任務完了。(MGS2のCMを見せる) では次のミッション。 「次のプラットフォームの前に、前作をしのぐステルスゲームを作れ!」 ハードの進化が無い。 いかにしてソフトとゲーム設計だけで進化させることができたかについて振り返りましょう(スライド見せる)
カタッカタタッ
530 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:33:50 ID:1gVr7dkRO
三平さんはそれより郷田を血祭りにするミッション頼むわ
似非は神コテすなー
あ〜かいひかりにみ〜びかれ〜 なんども(サポセンに)めぐりあう〜
537 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:35:11 ID:tt7z2KdZO
TOVいらねーな
しかし小島はプレゼン上手だな だからこそ今があるわけだがさすがだ
>>535 やだ・・・あたしをそんなに濡れさせないで・・・
うんことちんこは大事だからな
542 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:36:00 ID:3YP0If+c0 BE:170519322-2BP(3)
杏野はるな最深到達点ランキング一位 11840m
ロロナは今日何時からオープンなんだろ
うんこちんこで笑うのは邪道くらい
らんまの中華料理屋の紫の髪の女の子の名前なんだっけ?
だめだこのスレ 寝るわ
やばい・・・秘密結社うんこちんこに目をつけられた・・・人生オワタ
小島、話上手いな 実際に現場で映像見ながら聞けたらかなり面白そう
>>543 お前がWEBにアクセスした時、すでに更新作業は終わっている
今のゲームのグラの質感がテカテカしてるのが気持ち悪い
小島さんのジョークは最高
MGS2でカットシーンが長いって言われたからMGS3は短くしたよ! って言って笑いを取ってる
小島の日本語でのプレゼンこれみてみたすぎる。
小島(笑)
文字だけでつまんないよぉ・・・
確かにMGS3のほうはMGS2よりもカットシーンのテンポがよかったな
さすが小島さんや。
561 :
似非 :2009/03/27(金) 03:38:32 ID:tAIrLWyS0 BE:1625926695-2BP(893)
(グラフの話だがグラフがないのでよくわかりませんごめんなさい。飛ばします) 人工物は作るのがまだかんたんですが、 自然環境はデザイン手法に明確な手段がないです。 小島は、任務を「新しいエンジンでステルスゲームを作る」と修正しました ジャングルではスネークは自然環境に溶け込むために"カム"を使います 「みんなMGS2のカットシーンが長すぎるといったので、MGS3では 少し短めにしました、ちょうどいいバランスだと思える感じにしました」
>>545 …シャンプー
「みんながMGS2のカットシーンは長すぎるって言ってたから、MGS3では
短くしたんだ。自分でも結構いいバランスになったと思ってるよ」
(間)
「あんたらここ笑うところだよ。「俺の」カットシーンについて話してんだよ」
なんてネタだ。
563 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:38:42 ID:3YP0If+c0 BE:3453006299-2BP(3)
MGS3は色々と粗削り
565 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:38:48 ID:tt7z2KdZO
小島はMGS5発表してくれ
テメエエバレ貼ってんじゃねえよ関係ないスレでよおぉぉぉぉぉ!!
MGSは音楽もいいよな ハリー・グレッグソンの起用は大正解だった 3のテーマ曲はマジ神
571 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:39:50 ID:3YP0If+c0 BE:682075182-2BP(3)
574 :
似非 :2009/03/27(金) 03:40:11 ID:tAIrLWyS0 BE:2926668299-2BP(893)
(1分版のMGS3TVCM) スライド:シリーズは完結って言われてたが、世界は続編を待ちのぞんでいた。 逃げることはできない。我々には作る義務がある!!
575 :
翼 :2009/03/27(金) 03:40:22 ID:2FyB9VZ20
576 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:40:33 ID:8cRtvmPs0
生まれ変わったら小島になろう。
>>567 ごめん、間違えた
MGS3で止めるつもりが皆が希望するので続編を作らなければいけなくなりました
ビートマニアのMGSのテーマ好きだった
you could [make anything], www 苦笑い
ニックネームなら好きに変えれるからなー
584 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:41:30 ID:3YP0If+c0 BE:895224637-2BP(3)
>>564 え・・・こんだけやっても石版7%なの?
Wii本体がバージョンアップ、SDHCカード対応で容量不足を解消 ■Wii:「Wii リモコンジャケット同梱」 ▼SDカードメニューが追加 SDメモリーカード(SDHCメモリーカードを含む)に保存した WiiウェアやWiiチャンネル、バーチャルコンソール対応ソフトなどを、 SDメモリーカードからカンタンに始めることができる機能です。 チャンネルは最大で240個表示できます。 また合わせて、Wiiショッピングチャンネルでは SDメモリーカードに直接ソフトをダウンロードできるようになっています。
587 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:42:21 ID:3YP0If+c0 BE:1065743055-2BP(3)
杏野本人だよ
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
シャンプーか
590 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:43:01 ID:3YP0If+c0 BE:767335436-2BP(3)
多分アイテム収集する気無いんだろ
PS3の話きたーー
593 :
似非 :2009/03/27(金) 03:43:22 ID:tAIrLWyS0 BE:1625927459-2BP(893)
「OK、究極のステルスゲームを作ればもうMGSに取り組む必要はないな!」 2005年。「私は何でも作ることができる"モンスターマシン"が出るとききました。 ゲームデザインさえ使う必要は無い!」 ミッション:究極のステルスゲームを作るために、 モンスターマシンの噂の「驚異的パワー」を使え! 笑。はい、何が起こるかわかりますね?
(o◕ฺω◕ฺ)♦♫⁺♦
もうPS3の話に入ってんのか
はいきた
スネーク、雷電、ビッグボスのゲームの前の若いときの任務をゲーム化して欲しい
598 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:44:40 ID:3YP0If+c0 BE:1023112883-2BP(3)
昔話に80分さすがや。。。さすがコジマさんや・・・
>>595 もうって、そりゃあと15分しかないんだし・・・
603 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:45:47 ID:3YP0If+c0 BE:1705188858-2BP(3)
英語が出来る人ってカッコいいよね 抱いて
604 :
似非 :2009/03/27(金) 03:46:07 ID:tAIrLWyS0 BE:1770453877-2BP(893)
"究極の"ゲームを作るために新しい路に入った。 スネークは更なる高みに・・・だが、プラットフォームは劣化しはじめた。 スネークは途中でおっこちてしまった。 またしても、期待があまりにも高すぎました。 任務はより現実的に・・・ 「究極のものを作るために、"PS3の実際の力"を使え!」 それでも壁はまだ高かった。「究極の」という言葉を使う限り。
…ここ笑うところですよ って何回言ってんだ 3回目か
盛り上げ方がうまいな 昨日の任天とはえらい違い
ここで箱○でMGS発売!!ってなったら綺麗なオチですね(´・ω・)
暇だ〜誰か配信してくれ
611 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:47:18 ID:3YP0If+c0 BE:1023113838-2BP(3)
>>608 今英語分かる奴似非とシドだけやないか!
夜食食いたいが部屋から出る為の服がない・・・
話しが加速しだした
PS3は当初の見積もりから大分スペックダウンしたんだよな。
>>592 100ステージの鍵の場所覚えるってすごすぎだろw
1ステージに10個以上あるとこもあるのにねw
杏野はるなこいつガチなんだな ガチでゲーム好きなんだ 付き合いたいな
キモオタ女ゲーマーか こええw
CCさくらBD-BOX発送通知きてたーーーーーーーーーーーー!
杏野ってなにやらせても巧いんだな 天才か
似非ってアンノとフレ登録したんだよな
はるなちゃん俺のスティック握ってみない?
俺の中で杏野はるな株 急上昇
仕事もらうためにゲーム好きを演じてるアイドルと本当のゲーマーの違い
杏野はるなすげーな ブスだけど
626 :
似非 :2009/03/27(金) 03:49:28 ID:tAIrLWyS0 BE:2601482898-2BP(893)
セカンドアイデア:「新しい潜入スタイルを作ろうか?」 MGS4の核となるデザイン 「潜入するか、あるいは手助けをして2つの勢力の決着をみるか」 ユーザーは、状況次第でやることを変えることができた。 それは、MGS4の基本だった。 「これらはカットシーンです、"モンスターマシン"なのでカットシーンもまたモンスター級 笑え、さあ!」
もう杏野にCXやらせようぜ
>>614 当初のスペックで出ても小島のやりたいことは実現的できなかったと思うよ
正直PS4レベルのことをやろうとしてた
技術者の心得みたいなことを話してる
杏野がやったって事に はならんだろ
飯野賢治氏がゲーム業界へ復帰? 任天堂,Wiiウェア「きみとぼくと立体。」を配信開始編集部:TeT
あの飯野賢治氏が,ゲームクリエイターとして本格的に再始動したようだ。
本日(3月26日),任天堂より発表および配信開始された新作Wiiウェア「きみとぼくと立体。」
(1000Wiiポイント)のコピーライトには,
(C)2009 Nintendo
(C)2009 fyto
と記されている。
fytoといえば,飯野氏が率いるフロムイエロートゥオレンジに他ならない。
ちなみにフロムイエロートゥオレンジは,Dreamcast用ソフト「Dの食卓2」(1999年)の
開発元であるWarpが社名変更した組織だ(Superwarpという社名だった時期もあった)。
http://www.4gamer.net/games/087/G008787/20090326048/ 後で落としてみよっと。
632 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:50:17 ID:3YP0If+c0 BE:255778632-2BP(3)
最初のコンセプトってどれくらいのものだったんだ?
634 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:50:29 ID:tt7z2KdZO
>>592 こいつはガチゲーマーだな
中川翔子とは大違い
塊魂は明日公式オープンか。6、7月ぐらいかな
あんのの事務所が何人かゲーム好きのバイトを雇ったんだろ
>>627 こんなゲームうまいやつになにやらせるんだ。
あんのもこんなとこで営業してるようじゃ終わりだね
小島の「笑え!」っていうのちょっとくどくなって来た
643 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:51:31 ID:tt7z2KdZO
小島の講演なげーな
644 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:51:36 ID:Dy4Q+13A0
ショコタンはポケモンはやりこんでいるみたいだぞ
645 :
似非 :2009/03/27(金) 03:51:39 ID:tAIrLWyS0 BE:325185833-2BP(893)
民兵と共に戦うシーン・・・ グレネードを間違えて彼らに投げ込んでしまった。 そうなると全てが敵となり、貴方は囲まれる。 ゲームはより難しくなる。 任務完了! メタルギアか?食事か メタルギアか?結婚か?っていうCM
646 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:51:40 ID:3YP0If+c0 BE:2302004096-2BP(3)
エリア1クリアした筈なのにデータが消えてる・・・・・・・・・・・・
「メタルギアはハードの制限から生まれました。 もしそこで諦めてしまっていたら、メタルギアシリーズは 生まれなかったでしょう。……そしてたぶんスプリンターセルシリーズも」
PS3の劣化はソニーハード恒例のメモリ減らしだったからなあ たしかPS2でもやってたし、マルチで負ける原因だしそこは擁護できん
652 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:52:24 ID:3YP0If+c0 BE:596815872-2BP(3)
そりゃポケモンサンデーやってるからな。
656 :
似非 :2009/03/27(金) 03:53:18 ID:tAIrLWyS0 BE:1083951656-2BP(893)
不可能を可能にすること: ゲームはテクノロジーに依存するメディアであり、壁を越えなければならない。 だが、その基盤(ハードとソフト技術)は向上させることができます。 そして、ゲーム設計という「ハシゴ」は壁を越える力になります。
ハードのスペックの向上による順当な進化だけじゃなくてそれ以上を目指して挑戦するべきってことかね
>>650 あの時期に512以上載せるとどれだけコスト上がったかわからないからな
それは責められん
そろそろ纏めに入りだした
技術のことばっかでくだらないですねぇ。
やっべねむい
中川翔子って自らFF信者とか言ってるがまだPS3持ってないし FF7ACC出ても買わなさそうだな
すぺランカーこれ1面クリアしたらそのままの流れで2面始まったんだけど、 セーブできてんの? これ
ブスでゲーヲタとか
>>663 …スペランカーにセーブなんてあるのか?
>>650 360はメモリ256MBにするプランもあったらしいけどな
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>660 GDCのイベントを全否定しないでください
>>637 イメージ的にはデメリットしかないとおもうが・・・
>>639 終わりって・・・いつ始まったんだよw
まだ全然売れてねえだろww
おおおおおおおおおおおお!!!!!!
ネクストMGSー?
しょこたんはゲーマーっていうよりサブカル好きのvipperてイメージだ
675 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:55:14 ID:3YP0If+c0 BE:639446235-2BP(3)
>>651 データ更新されんからセーブしたらおわた
676 :
翼 :2009/03/27(金) 03:55:15 ID:2FyB9VZ20
11:54 Mission: The Next MGS.
The Next MGS !?
おっ!?
くるー?
Mission: The Next MGS.
>>666 マニュアルにクリアしたステージの続きからできる、と書いてあるから
セーブできるかと思って
しょいいいいいいいいいいいい!きたー!
Wiiにキター
512MBで良しとなったのも CELLで代用できちゃうからなわけだからな
…スネークが雷電に
ちんこまんこおおおおおおおおおおおおおお
NEXT MGS →→ →→ iTouch MGS
あわわわ
会場盛り上がってるだろうなぁ
スネークを雷電に
691 :
似非 :2009/03/27(金) 03:56:14 ID:tAIrLWyS0 BE:578107744-2BP(893)
メタルギアはハードウェアの制約から生まれました。 そして、より高みに達するためにハードウェアと共に歩んできました。 もし彼が早々にあきらめていたのなら、メタルギアもスプリンターセルも生まれなかったでしょう 小島の哲学: テクノロジーの範囲内で動く、デザイナーによるゲームデザイン。 新しいルールなどを作ること。 彼は、それがある種、古い手法であることを認めます
692 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:56:18 ID:Dy4Q+13A0
きたああああああああ・・・のか?
>>662 もってんだろ。
ソフト持っててハード持ってないってのは不自然すぎるわ。
こじぷろブースに移動しろって どないせいと!
中川翔子はオタク気取りらしいな 何か色々と間違えてるらしい
MGS5きたあああああああああああああああああ
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>660 いや、技術発表の場であって
どこかみたいに売上自慢や新作の宣伝するような場じゃないから
・・・ざわ・・ざわ・・・(鳥肌注意)
よ〜しよしよし よしよしよしよ〜し ∧ ∧ ( ・∀・) O ⌒ヘ⌒Oフ )) ( ( ´ω`) しー し─ J
702 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:58:41 ID:tt7z2KdZO
MGS5まじ?
いい事言うねぇ んで、新作は?
小島の引用文: 「'不可能である'と考えられている90%のことは事実上可能です。」 「他の10%は時間と技術の進化で可能になるでしょう。」
鳥肌注意↓
小島監督最高やね こういうひとがゲーム業界の真のリーダーです
707 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:59:24 ID:mI8G2NPK0
ゴッドオブ3今回もヒットストップがうざそうだなw
小島かっけー
そのとき似非が動いた・・・
710 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 03:59:24 ID:3YP0If+c0 BE:767335436-2BP(3)
スペランカー面白いです
MGS5、6、7同時発表
Mission: The Next MGS.
不可能はないんですね小島監督
似非かっけえ
…まとめに入ってるな 「不可能だ」と言う前に、何が障害となっているのか見極めよう 不可能だと思われてることの90%が実際には不可能ではない 残りの10%は、テクノロジーの進歩により可能となることだ みんなで協力して不可能を可能にしましょう …あ、目から液体が
そうすりゃコナミに入社できんの?
・・・gamespotが・・・止まった・・・
718 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:00:07 ID:Dy4Q+13A0
iPhoneのやつじゃねーの?ハードの制約あるし
もしかしてMGS4であきらめたコンセプトを復活させるのかな?
何かすごくいい話をしてるのはわかる
杏野ごときに1位を取られるGK哀れw もし箱○でスペランカー出てたら杏野は10位にも入れないだろうね
場内感動
オワタ
Touchのはいらんぜよ…
これが宗教か
帰ったw
E3でお会いしましょうだって
終わったか。面白かった。
はい終了
無しでした
不可能を可能にする男 小島 可能を不可能にする男 高井
733 :
翼 :2009/03/27(金) 04:01:15 ID:2FyB9VZ20
12:00 Big applause. We're out. Thanks for checking out my virgin liveblog experience. Sorry I wasn't more funny. Sorry there wasn't a new Metal Gear (or Boktai, or whatever). Till next time!
734 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:01:19 ID:3YP0If+c0 BE:852594454-2BP(3)
場内スタンディングマスターベーション状態
終わったか・・・?
岩田講演・・・場内失笑 小島講演・・・場内感動 現実でした
MGSパーフェクトサン、ワンダリングスター、ミッシングムーン 同時発売!
MGS5 雷電の花嫁
739 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:02:06 ID:3YP0If+c0 BE:1492040257-2BP(3)
キャーコジマサーンダイテー
ミヤホンの足元にも及ばなかったな。
で…?
新作も持たずに来るんじゃねえよ 小島も上田も
Metal Gear (or Boktai, or whatever). Till next time! ぼくたいは要らない・・・・
昨日の下らん売上げ自慢話とは比べものにならんな
新作発表はやっぱりE3か・・・
MGSfitきた?
747 :
似非 :2009/03/27(金) 04:02:29 ID:tAIrLWyS0 BE:1445268858-2BP(893)
終わった 11:54 Mission: The Next MGS. 11:55 Clipart Snake is replaced with Clipart Raiden. これは次回作ライデンが主人公ってことか?
748 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:02:31 ID:tt7z2KdZO
釣りかよ
>>737 スネーク、オタコン、ライデンか
どれにしようかな
ごめんちゃい新しいメタルギアはまだ無い 次の機会までに
終わりか。みんな乙。E3まであと二ヶ月か・・・。
岩田の時と違って会場も大盛り上がりだったようだな 岩田の中身の無い自慢話は海外記者も呆れとったわ
>>747 MGRきたあああああああああああああああ
スネークは大佐のポジションになるだろ
なあにロロナの一月前と考えればあっという間だ
手土産のひとつも持たされなかったGKさんがイライラしてますねー 八つ当たりはやめてくださいね
758 :
似非 :2009/03/27(金) 04:03:51 ID:tAIrLWyS0 BE:216790823-2BP(893)
>>753 昔話するならこのくらい具体的に話して欲しいね
>>753 ロッククライミングの実演とか引くよなw
昨日の内容は宮本自身が語るなら説得力あるんだけど
岩田のはGDCでやる意味が無いからな
E3が楽しみぽんねぇ〜
スネークはもう降板っぽいな
小島の話はゲーム業界の未来を明るく感じさせるな その真逆が岩田
768 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:04:47 ID:3YP0If+c0 BE:1492040257-2BP(3)
メタルギアライデーーーーーン
>>753 …「うちのゲーム、マジで売れてるから!」
ってのは
Game Developers Conference
で言うことじゃねえよな
開発じゃなくて、製作だし
>>762 技術者の発表会に経営者が来るなよと言いたいねw
明日までかGDC
next ポリスノーツは? 売れたままの作品てやめるわけにもいかないから 大変だねえ。
774 :
似非 :2009/03/27(金) 04:05:25 ID:tAIrLWyS0 BE:2601483089-2BP(893)
雷電の家庭崩壊させるのかよw
技術者向けの講演で売上自慢w
前にインタビューでスネークの物語は終わったって言ってたよたしか
メタルギアサニー17歳だな
技術的な話でよかったすなー
メイリンが主人公のエロゲーをお願いします
>>774 大丈夫。
日本でも北米PSNカードを通販で売る店が出始めたから
配信されても購入できるぜ
売上スレの任豚が、新作は次のE3までお預けか〜とかマジで言ってて笑える お前ら毎回次だ次だって言ってるだろってw 任天堂に次はないよ
いやぁE3が待ち遠しいですね
786 :
似非 :2009/03/27(金) 04:07:01 ID:tAIrLWyS0 BE:1734321986-2BP(893)
雷電活躍させろよ 女取られたり最悪だろ
似非乙
任天堂がやったのはゲームパブリッシャーズカンファレンス ただそれ以上でも以下でもないだろ 多分…
任天堂のは無駄な技術だからな・・・・・・・・ 方向がおかしすぎて自慢できる技術じゃないでしょw
こういう話を聞いた後だと小島のE3すげー期待しちゃうな。
取り合えず ハードやら技術的な問題で諦めずに色々考えろ って事を言いたかったみたいね
あ・・・これちょうど動物園の猿山を眺めてる気分・・・
似非、超乙
小島ってやっぱ凄いんだな。 ステルスゲーム作って、ゲームに映画的演出持ち込んで・・・。 MGSもあの「!」と効果音は凄い。
>>757 昨日の岩田の講演で技術的なこと少しでも話してたらそれも説得力があるんだけどね
海外のサードがWiiでコアゲーム出すって言ってるんだから、岩田はコア向け市場に対する取り組みについて話すべきだった
1年でMGSの新作が来るってのは有り得んから4のDLCかな スネークと雷電がサニー助ける話とか
806 :
似非 :2009/03/27(金) 04:08:46 ID:tAIrLWyS0 BE:578107744-2BP(893)
>>794 ハードの性能はもちろん重要だけど限界があるから
それをソフトデザインも駆使して壁を乗り越えていけばいい、って感じみたいでしたね
807 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:08:57 ID:3YP0If+c0 BE:1193631874-2BP(3)
妊娠さんの嫉妬が心地良いですねぇ〜
明日はロロナの動画も来るし寝るかな
桑島法子は画像検索しても大丈夫!
似非さんおやすみなさい。
PS3に続々と新作が発表される中任豚は山を登っていた
814 :
似非 :2009/03/27(金) 04:09:46 ID:tAIrLWyS0 BE:758765873-2BP(893)
PS3でもこんなん作れます
雷電みたいな美形兄ちゃん主人公だと海外で弱いから 外伝的な作品になるかもね
技術者たちを集めて、そのまえでどんだけ売れたかなんて話を延々とする岩田w
>>806 MSX時代からマイナーハ^ドで作ってたんだもんなw説得力はある。
820 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:10:22 ID:3YP0If+c0 BE:767335436-2BP(3)
>>805 別に発売じゃなくて発表するだけじゃないの・・・?
821 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:10:22 ID:1gVr7dkRO
ops2きたな
>>812 まあ求人情報によるとRPGとARPGが製作中みたいだし
不愉快ながらウィ−でもそのうちソフト発表はあるんだろうね
825 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:10:44 ID:tt7z2KdZO
E3が楽しみだな
豚はいつでも売上の話してるけど岩田も売上の話だけっていうの見ると やっぱり子は親に似るんだね
昨日のどこかと違って有意義な話でしたね
この小島の話はPS3に限らずの話なのにな。まぁWiiで限界考えるならPS3とか360で作るだろーけど。
10 名前:名無しさん@必死だな[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 09:01:45 ID:7LgoFHWMO PS3はゴミって認知なのか布教した覚えないのに箱○持ちばかりだな リアフレ むしろどんなバカ面下げた奴がPS3だけ買うんだ?
>>823 PS3はえらく妖艶な雰囲気にしたもんだな
>>826 今時船ごときで「なんと」ってアホか
MGSの志の高い話を聞いた後だと情けない
スクエニの発表わ〜?
小島さん、集まった技術者たちに勇気を与えたな 実績があるカリスマにしかできんことやでこれは
小島の技術的な話とやらもGKさんに掛かればただの任天堂叩きの道具w 恐れ入りますw
MGOの雷電はチートすぎて引くわ
842 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:13:48 ID:1gVr7dkRO
>>828 昨日の人はもんじゃ焼き(旧作)を食ったあと吐いたゲロをまた鉄板焼いて(VC)食っただけですね
いい話だった見たいだな MGSの過去話なんかいらないなんていって ごめんちゃい
被害妄想豚って新種?
静止画、動画だけでハード性能、テクノロジーを語る奴は馬鹿
>>840 ファミ通は分かり易いけど
海外レビューも問題になってんのか
校長の横暴? 『GTA』新作を取り上げた任天堂公式マガジンを学校から排除
「反社会的な内容」で何かと問題視される『Grand Theft Auto』シリーズ。
北米で発売されたばかりの新作『Grand Theft Auto: Chinatown Wars(以下、Chinatown Wars)』は、
キッズユーザーも多いニンテンドーDS向けということで、再び物議を醸すかもしれない。というか、すでにそうなっている。
米オハイオ州のローカルニュースサイト“cleveland.com”によると、同州のある中等学校では、任天堂公式マガジン
「Nintendo Power」の08年11月号が校長の命令により図書室から排除されたため、言論の自由をめぐる論争が起きているということだ。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009032602/
真メガテン来ねえかなあ PS3で それさえ来れば、、、
>>839 どんなネタもソニー叩きの道具に使う人には言われたくないですねw
>>846 海外レビューもわざと画質を劣化させたSS比較載せたり、
メーカーとの癒着あったりと色々あるみたいね
少なくともファミ通よりはまだマシだけど
>>844 被害妄想はゴキちゃんの専売特許だったのに、それまで擦り付けてくるとは。
みなさんMGOやりませんか!?
海外のレビューも個人的にギアーズが好きだからKZ2は7点みたいな酷いのもあるしな
海外レビューもたいがい信用できないよ ファミ通ほどひどくないけど HALO3の点数とかマジおかしい
折角の熱の入った講演をくだらないメーカー叩きに利用されて、 正直、一番小島監督を侮辱しているのはGKさんですよねー
次のMGSは主人公女でもいいな
メイリンだな
インフィとの漫才は速報名物だなもはや
MGS4が美化されまくってるような・・
あのさ、コケスレがPS3のコケる話を最近全くしてないんだが このスレ価値あるのか?
メイリンの苗字ってなに?
866 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:20:16 ID:1gVr7dkRO
>>858 はいはい、そうだね
でも、岩田がGDCで場違いな講演をしたって事実には変わらないけどね
インフィニって書き込みの殆どがGK煽りだなw
>>864 何かを貶めるだけのスレなんて、最初から価値なんてないよ
もうみなさん巣へ帰ってください。
HALOとGTAのレビュースコアは明らかにおかしいよね 今後もずっと90点以上が約束されたようなもん
俺の持つインフィニートのイメージはジョン太夫 さてと、シャワー浴びて寝る!
女が主人公になったら超スルー決定だな
MGS4はボリュームが足りなかった アクト3なんて尾行してバイク乗って終わり
既出かもしれんが、杏野ってすげーな! みんスペの深度ランキング2番目なんだが…
インフィニが余裕が無くて煽りまくってて笑えるぽん^^
878 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:22:27 ID:3YP0If+c0 BE:170519322-2BP(3)
新喜劇よりベタな漫才ですね
チョン・ダヨンww
[Wii]「朧村正」百姫のパンツは見えないの?期間限定『質問』コーナー公開
4月9日発売予定「朧村正」の公式サイトに、ユーザーの疑問に開発者が答えてくれる期間限定の
コーナー『モリー&ナカムラのなんでも質問箱』が公開されました。
第1回目となる今回は、店頭体験会にて寄せられた以下のような質問に答えてくれています。
回答内容は公式サイトでご確認ください。
▽第1回の質問一覧
○私はアクションが不得意なのですがプレイできますか?
○「無双」モードと「修羅」モードはどれくらい違うのですか?
○百姫と鬼助はストーリーが違うのですか?
○百姫と鬼助が出会うことはあるのですか?
○キャラクターのボイスはフルボイスですか?
○登場キャラクターの数はどのくらいですか?
○予約特典の大きさが想像つかないのですか…
○戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/oboromuramasa/faq/index.html
ジャンルにも由るが女の主人公はやめて欲しいな それだけでやる気が失せる
いんふぃもそこまで食いつかないで余裕もちゃいいのに。 しかし、みんスペ思ったよりおもしれーね。
885 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:23:12 ID:GHv7e71q0
女主人公は駄目だな。 無駄にスタイリッシュにならざるを得ないから。 泥臭い女を描くなら別だけど。
>>852 信者論争までレビューに絡んでくるのは鬱陶しいな
まあ根本的な批評能力やシステムに問題がある感じのファミ通レビューよりは
それでもまだ判断しやすいのかもしれんが
百姫と鬼助はストーリーが違うのですか?(23歳/男性) はい、百姫は江戸から京へ鬼助は京から江戸へ。ルートもストーリーも異なり、登場する親玉も違います!ぜひ両方クリアして頂きたく! そして百姫、鬼助編ともにマルチエンディング!百姫と鬼助、2人に待ち受ける運命は...アナタのゲームの進め方次第です!!(モリー) マルチエンディングキター! ストーリーも結構厚そうですね
ぴろしは明日か? .hackオンラインのデモしてくれんかな…
890 :
似非 :2009/03/27(金) 04:24:33 ID:tAIrLWyS0 BE:289053942-2BP(893)
塊魂のPVも来てたのか ここ最近新情報ラッシュだな
891 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:24:44 ID:3YP0If+c0 BE:1151001893-2BP(3)
ゆとり大勝利!
>>881 …俺もだ
アテナやメガドラの魔物ハンター妖子の頃は
喜んでたんだが
>>890 今日来るロロナのPVと主題歌発表楽しみですね
897 :
似非 :2009/03/27(金) 04:25:52 ID:tAIrLWyS0 BE:2601482898-2BP(893)
ぴろしはNARUTOの話だろうなあ
900 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:26:15 ID:3YP0If+c0 BE:2387263687-2BP(3)
ここ一ヶ月くらいまともな情報ってPS3向けの新作しか見てない ドリームクラブはギリギリアウト
予約特典の大きさが想像つかないのですが...(30歳/男性) 1ページの大きさは縦375×横214mm。広げると全長1m70cmを超えます!サイズについては朧特急瓦版の写真をご参照下さい。(モリー) やだ・・・折りたたんでも結構大きい・・・
905 :
似非 :2009/03/27(金) 04:26:53 ID:tAIrLWyS0 BE:216790823-2BP(893)
906 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:26:55 ID:3YP0If+c0 BE:596815872-2BP(3)
>>900 スペクテイターでみててやるから、
のむしんとサシで勝負してやれ
908 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:27:06 ID:GHv7e71q0
サニー主人公で、チビメタル操作しながらの潜入だな
クーデルカはツボった
>>900 DSゼルダを入れなかったらインフィニートぶちぎれだよw
のむしん昨日0・10くらいでフルボッコやったやん
>>885 スタイリッシュを勘違いしてベヨネッタみたいになったら最悪だな
>「修羅」モードは通常の敵でも一撃が親玉並みの強さを誇り、敵の攻撃、 >行動パターンを見切り、回避、防御、奥義など全てのアクションを駆使しなければ >先へは一歩も進めない上級者向けモードです 楽しみだなおい!
のむしん弱すぎるんだよ 1人でやってろ
916 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:28:06 ID:3YP0If+c0 BE:895224637-2BP(3)
>>906 _
/::::/
/´!_/}
/:::7. i゙:'|
/:::/ !:::l
{:::::l l:::_!_
ヽ:::\ィf´l:!::゙i
ヽ:::::゙:从l!リ
/::::::::::::::/ あなたが神か?
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}:::::::::::l
ト ̄ ̄|
,r'` ン
, ' //
/ ,イ _i___ __ _
,' .,r'-┴'''''T:"^ャ_l´:',
l ___...... -―┘^}:」 !:ノ
PCゲーやってるか、やってないかでも評価基準変わるだろうしな
>>914 最初はやっぱり無双でやろうかなー
いきなり修羅だと辛そう
ベヨネッタは勘違いした臭いエロが受け付けないが アクション大好きだし神谷だしで我慢して買う
921 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:29:00 ID:GHv7e71q0
>>913 シガニー・ウィーバーみたいなのならなぁw
922 :
似非 :2009/03/27(金) 04:29:00 ID:tAIrLWyS0 BE:1011687874-2BP(893)
>>880 戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
ま...まさか!着物にパンツを履くのは野暮ってもんです。
ないものは見えません!絶対...見えませんよ...。
あれ...たしか、小夜...(ナカムラ)
ホントに既出だったorz すまん! でも、マジでゲームうまいんだな
インフィもそんなにWiiDSの素晴らしさを伝えたいなら配信でもすればいいのに
926 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:30:17 ID:3YP0If+c0 BE:1023112883-2BP(3)
ザムド見て寝たいがダウソ遅すぎ・・・
FF4-2がWiiに来たんなら ケータイに配信したソウルハッカーズの続編もこないかな。
>>899 やっぱりナルティの3Dアニメ技術デモかね
929 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:30:58 ID:GHv7e71q0
インフィニタンはPS3loveだから
ウィ−ウェアにしか出ないダウンロードソフト結構あるけど何で? 同じ土俵なんだしPS3と箱にも出せばいいだろ 高橋名人にしても
>>927 携帯でソウルハッカーズとか出来るのか・・・・
ドラクエ休暇がドラクエ発売まで続きそうですね
暇だぁ 誰か配信シテー
NARUTOのエンジンで新生テイルズ作ってください
豚は売上スレに帰れ
配信なんて始めちゃったらどんどん媚び始めるだろうしやめてほしいな
女の子とSEXしたくなってきたなぁ・・・
940 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:32:33 ID:3YP0If+c0 BE:639446235-2BP(3)
レス分けて書くなよ邪魔なんだから、纏めて書けよ
>>934 ただしジャギーはもうちょっと軽減してな。
>>923 ハヤテのごとくPSPはパンツ見えるのに
PSP大勝利!
ストーリー全く把握してない僕ですけど雷電は船に引かれて死んでほしかったです
セッションの題名見ようぜ
>>938 ちょwwww別ゲーじゃんwwwww
デビサバみたいになってるな・・・
947 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:34:12 ID:GHv7e71q0
>>944 あそこはなぁ・・w
雷電ってそんな化け物みたいな存在だったんだ?
KZ2のエリートやるか ディスガイア3でトロフィー集めるか ディスガイア2Pやるか 悩んでたら3時間が経過していた
MGSはあらすじ機能つけろよ ムービースキップしたら普通に面白いのに ムービーのせいで評価下がってる
>>942 並列はCERO Aだから全然そういうのないなぁ。一応水着くらいはあるけど
KZ2のエリートなんてクリアできねえ
954 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:35:44 ID:GHv7e71q0
MGSはムービーを股濡らしながら鑑賞するゲームです
公式の.hackBD日記のHD映像処理の限界の話も面白いかもしれんな テイルズ映画チームは是非見るべき
今から寝るんで誰かよろしくお願いします!!
スペランカーやりましょう!!
959 :
似非 :2009/03/27(金) 04:37:07 ID:tAIrLWyS0 BE:1300741294-2BP(893)
KZ2はイージーでもむずめのとこがあるな KZ2のあとに他のFPSやったらAIの頭が弱くて味気ない
>>948 あのKZ2エリートクリア出来るのって速報じゃマタツさんかデビルさんかレモン太レベルの腕無いと無理だと思うんだ
961 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:37:32 ID:3YP0If+c0 BE:1534669766-2BP(3)
ガッポイ!ガッポイ!
>>957 ジブリスタッフなら誰でも描けそうだけども
この時間帯は平和ですねぇ〜
>>959 あなた頭が良すぎて特攻できなくて駄目ってぼやいてたじゃない!
今後のレベル5は完全スルーだな
レモンはCOD4やりこんでる分そこそこやれてるだけで COD4配信とか見てもそんなに美味いとは思わなかった 配信中ずっとボロ負けだったし
967 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:39:08 ID:3YP0If+c0 BE:1193632447-2BP(3)
ザムドしょっぱなからキモいんだけど 綺麗だけどさ
>>960 まだやってないんだけどそんなにやばいんか
皇帝さんがトロフィーコンプしてたから俺にも出来るかと思って・・・
970 :
似非 :2009/03/27(金) 04:39:43 ID:tAIrLWyS0 BE:505843872-2BP(893)
>>964 たぶんチャットの切り張り見た人だろうけど
そういうのにだまされるの止めてください><
>>960 レモンはCOD4の配信見たことあるけど下手だと思ったよ
岩田の基調講演の題名は「新しい開発の機会を発見する」だったけど ただの自慢と宮本持ち上げと新作宣伝だけだったな
レモンはただの特攻厨 うまくもへたくもない
ジブリも色んなことやって宮崎没後に備えてるんだな
977 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:40:33 ID:3YP0If+c0 BE:1705188285-2BP(3)
KZ2エリートはチェックポイント多いからそこまで辛くは無い・・・んじゃないかな? 何度もやり直せる根性が必要
>>967 もうちょっと待てば無理にダウンロードしなくてもTVで見れるんじゃ?
>>969 だってクロスヘア出ないんだぜ?
KZ2の特性である赤クロスヘア時の命中ボーナス無しとかキツすぎるw
981 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:41:29 ID:3YP0If+c0 BE:767334492-2BP(3)
女の操作キャラはホラーものとかグロも交えたものなら大歓迎だな 実際ホラーものでは女を操作するのが定番だし、紅葉操作するのも楽しみだ ライトニングに関してもスタイリッシュに留まらずにマゾヒスティックな表現を頑張って欲しい そうでなければ女主人公の意味が無い ベヨネッタはサディスティックなキャラだから男は操作キャラとして萌えないのもあると思う
>>980 オフにはそもそもクロスヘア補正が無いし
984 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:42:14 ID:3YP0If+c0 BE:2302004096-2BP(3)
>>984 ヘルガストのライトマシンガンでL1押したとき以外でないよ
988 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:43:44 ID:3YP0If+c0 BE:2046226368-2BP(3)
ちょっと起動してみる
女主人公+ホラー+エロ+グロ=良ゲー
つーかトロフィーコンプした人いんのか・・・ オンラインの週間ランキングとか無理ぽ
991 :
似非 :2009/03/27(金) 04:45:52 ID:tAIrLWyS0 BE:325185833-2BP(893)
週間ランキングはかんたんだぞ
992 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:46:39 ID:3YP0If+c0 BE:1918337459-2BP(3)
ランキング関係のトロフィーはどんなのでも勘弁して欲しいね
クロックタワーはもう出ないのかな・・・
オン必須トロフィーは辛いねぇ
995 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:48:35 ID:3YP0If+c0 BE:2387263878-2BP(3)
あ、本当だw 気が付かなかったのかよ俺w
週間ランキングはずっとやってりゃいいだけ
997 :
|3・^)3太 :2009/03/27(金) 04:50:13 ID:3YP0If+c0 BE:1151001893-2BP(3)
クロスヘヤが無くても撃てる、kouei39ショットを使うんだ
1000なら箱○になにかくる
999 :
似非 :2009/03/27(金) 04:51:54 ID:tAIrLWyS0 BE:722634645-2BP(893)
./:::::ヽ , . -―-'、::::} {::::::'"/_,ム .i ソ 'つ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 从 .k"u r‐ァ"''リ < 1000ゲット 人{ ン ー、イ、 \________ / Y て) Y ヽ / 〈'^<Yフ"〉 │ ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
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