, -‐- 、 /O ⌒ ヽ、 /r‐,.:. <◎> .:.'.;. ,-、 // /.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:./ l 'i'i'i'~'i'~'i'~'i'~'i'~'i'~'i'~'iし_ 'ー-、 ,,i,i.i_,i,_,i,_,i,_,i,_,i,_,i,_,i,_,i,_,i,_,i,_\ ヽ / ;;し'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ l l l ;;;;;/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l | | ヽ;;/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ/ / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ `、` -ー "
_-へ____ ____) ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・' /\ /\ カサカサカサ / \| ┝ .::.::.::.::.・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・:。 :; :.:: :;。。;;; ^ 三 (‖-O-O-) ( /_\ ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・'' З \ \| .| プシューッ /\ /\ カサ カサカサカサ \_ ) .| 三 (‖-O-O-) |ゴギキラー| З | .| GKうぜえ
前作割れがデフォなDS市場 アクティブユーザーの減少が止まらない! 07年以前発売 08年以降発売 ・シムシティ 19万 ・シムシティ2 16万 ・ルーンファクトリー 15万 ・ルーンファクトリー2 12万 ・ルミナスアーク 6.3万 ・ルミナスアーク2 5.2万 ・レイトン不思議な町 93万 ・レイトン時間旅行 73万 ・レイトン悪魔の箱 87万 ・桃鉄DS 33万 ・桃鉄20周年 22万 ・FFCCRoF 39万 ・FFCCEoT 19万(+3万) ・パワポケ10 27万 ・パワポケ11 19万 ・風来のシレン 20万 ・風来のシレン2 7.1万 ・牧場キミと育つ島 30万 ・牧場キラキラ太陽 15万 ・牧場風のバザール 7.7万 ・三国志大戦 16万 ・三国志大戦・天 6万 ・チョコボと魔法の絵本 14万 ・魔女と少女と5人の勇者 8000 ・リーズのアトリエ 初週2.1万 ・アニーのアトリエ 初週1.5万 ・スパロボW 初週17万 ・スパロボK 初週13万 ←New!
対照的に前作越え連発の好調なPSP市場 いわゆる健全な成長市場 07年以前発売 08年以降発売 ・MHP2 172万 ・MHP2G 245万 ・パワポタ 15万 ・パワポタ3 29万 ・パワポタ2 12万 ・ウイイレ10 13万 ・ウイイレ2008 19万 ・ウイイレ2009 19万 ・無双 2nd Evolution 5.3万 ・無双OROCHI 16万 ・無双OROCHI 魔王再臨 16万 ・無双マルチレイド 35万 ・遊戯王 4.7万 ・遊戯王3 13万 ・遊戯王2 7.2万 ・マイソロ 21万 ・マイソロ2 30万 ・ヴァルハラナイツ 6.7万 ・ヴァルハラナイツ2 8.9万 ・空の軌跡FC 3.2万 ・空の軌跡3rd 7.8万 ・空の軌跡SC 5.6万 ・牧場ハーベスト 初週8000 ・牧場シュガー 初週2万 ←New!
↑ ソニー信者がもって来る数字は 市場を語るにはあまりにも低すぎて参考にならんぞ(笑)
負 け /⌒\ オ 犬 ノ)´・ \・` h の (/ ( ▼ヽ ボ / \_人_) エ /|\ソ ヽ\ /  ̄L\|∩) | \ /\)\\ \ 〆 / | \\ |\/ ∧゚ | \\_ | / \|_ | / _|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪ .|\\__レ | | .| | ̄ | | | | | .| | | | | | | \| |__|_|___|_|  ̄ ̄ | | | |
> 948 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/27(金) 00:18:47 ID:W3WtnVym0
>
>>900 > 3月
> 戦場の絆 20万前後
> ディスガイア2 10万強
>
> 4月
> BASARAバトヒロ 20万前後
> 絶体絶命都市3 10万強
> ペルソナ 15万前後
>
> 5月以降
> イース7 10万強
> .hackリンク 10万強
> うしろ 15万〜25万
> ダンボール 20万〜30万
> PE3 30万〜50万
> KHBBS 80万〜100万
> FF13A 100万〜
>>9 Million of units. U.S.!!!!!!!!!!!!!!!
まともな弾って言っても海外だとソニック売れるからなw
991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 00:31:11 ID:W3WtnVym0 10万ラインをクリアできそうにない雑魚ソフトを除外するとDSはこんなもん 3月 4月 DB改 15万弱 5月 逆転検事 25万〜30万 KH358 30万前後 6月以降 DQ9 サガ2 25万〜35万 レイトン魔神 60万〜70万 ニの国 50万前後 イナズマイレブン2 25万〜35万 DSの予想はえらく妥当なんだなw
ま、2008年NPD、2009年1月NPD、2009年2月NPD、累計 …と、直近のデータすら全部無視して 数万レベルの局地データを必死でピックアップしてるのが…(笑)
>>19 10万ラインをクリアーしたDSのソフトは除外
当然任天堂ソフトも除外か
30位までの累計はマルガがやってくれるんで、 電撃の数値と比べれば、いわゆる「水面下」の数値がハッキリするだろうな。
PSP前作割れソフト 08年以降前作割れ 無双OROCHI 魔王再臨 スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション クランク&ラチェット ㊙ミッション☆イグニッション! BLEACH ソウル・カーニバル テイルズ オブ リバース 機動戦士ガンダム ギレンの野望アクシズの脅威V ロコロコ2 サルゲッチュ PSPも前作割れタイトル多いけどなw
最近はドラクエ新作発売=ハード寿命みたいな感じになってるから 今年のDS売上は、DQ9でなんとか昨年並を維持すると思うが 来年以降は末期ハード状態に突入すると思うぜ
新作ベスト5 第1位 PSP「戦場の絆ポータブル」 第2位 PSP「魔界戦記ディスガイア2」 第3位 DS「遊戯王50’s」 第4位 Wii「「遊戯王50’s」 第5位 PS2「ビタミンZ」
ドラクエは 最初の一本道で金貯めて武器買ってるときはめちゃくちゃ楽しいけど 船とったあたりでダレる 今DQ2携帯でやってるけど もうクラゲは見たくないお・・
任天堂さん釣った魚にも餌をください
ゼルダWii新作は都市伝説
とはいえ、 Wiiもしばらく売れるタイトルがないし、 HD機も寂しいし…さて
>>26 逆に俺は船とか移動範囲が広がると寝る間も惜しんでプレイしちまうな
どこぞの島に上陸して明らかに場違いなレベルの野良敵に殺されちゃったりとか(´・ω・`)
Wii持ってて朧買わない奴ってなんなの?
>>30 魔法の鍵とか最後の鍵取った時にいろんな町に戻って宝箱あさるのがすごく嬉しい
>>24 PS系だとドラクエ本編より売れるゲームがないからそうなるけど、
DSにはドラクエより売れるげーむがあるからなー
結局は任天堂のやる気次第じゃね?
裏話さん予想で絆は初日5〜6万か、ディスガイアは3〜4万ぐらいかな
絆も前作割れか。 ガンVSガンって何本売れたっけ?
デスガイア2がまだ移植されてないことに驚いた。
マーヤおばちゃん肩すかしだそうだ これは酷いことになってるな、絆
というかいつリゾート出るの? E3まで情報ないとか困るぞ GWくらいには出してくれ
>>40 GW商戦期に何かしら出すとは思うがねぇ。
リゾートあるから引き離せるだろうけど 今んとこ今年のWiiとPSPのソフトシェアは良い勝負
戦場の絆は爆死しそうな気がするなぁ あれはアーケードの筐体で雰囲気楽しむゲームだし
絆は鉄騎商法すれば良かったのに
ガンダムゲーの違いがよくわからないなぁ
純粋に絆はグラフィックとか酷いから避けられてるんだろ。 ガンオタだって何にでも飛びつくわけじゃないってこった。 いや、実際の出来はどうなのか知らんけどさ。
ガノタが選り好みするとは驚きだ。
ハード寿命はDSiによって0からのスタートです
絶対絶命都市3試遊イベント行ける人いたらレポよろ ■試遊イベントのお知らせnew! 3/28、100満ボルト金沢本店にて試遊イベント開催! 一足先に遊べる機会です。是非お越し下さい。 ■時間:3/28(土)9:30-18:00 ■場所:100満ボルト金沢本店1Fホール 石川県石川郡野々市町野代2−11 TEL:076-294-1011
>>49 そろそろ携帯機を買ってみたりはしないのかね?んん?
PSPのペルソナだけど 小売りはちょっと多めに発注しておいた方がいいと思うぞ
グラよりも、PSPじゃ他のガンダムソフトとの違いがわからんしな 名前だけ使って小金稼いでおこうってだけなんだろうな
(´・ω・)絶対絶命都市のラジオドラマが4/2にあるらしいお ■ラジオドラマのお知らせ ラジオドラマ放送決定!どうぞお聴き逃しなく! ■タイトル: ├特別番組 ラジオドラマ └「絶体絶命都市〜めぐりあうために〜」 ■放送日: └2009年4月2日(木) ■放送時間: └21:00~21:57 ■制作協力: └アイレムソフトウェアエンジニアリング(株) ■制作・著作: └ニッポン放送 ■放送エリア: └関東LF放送エリア ■スーパーバイザー: └渡辺 実(防災・危機管理ジャーナリスト) ■主演: └本条 咲 (生天目 仁美) ■主題歌: └「キミの隣りで・・・」飯田舞
ガンダムのゲームで売れるのはVSシリーズぐらいで 他はそんなに売れるわけじゃないからね。OOのゲームとかPS2 DS共に売れなかった記憶があるし
>>57 00の奴はPS2版がDS版より売れなかったのが驚きだったな(´・ω・`)
ハルヒ並列はヨンケタンっぽいな
Wiiはどこまでサードに迷惑をかけるんだ
DSがハード末期なんて全然ありえないぜ 来年も新作ラッシュはDSばっかな予感
まだ春のラインナップ全部見せてねーし E3楽しみにしてろよ って感じだろうか
>>58 Fils-Aime: The level of full motion capability is far in excess of what we showed at E3.
これは期待できそうだな
据え置き機がどれも微妙だし DS天下はまだまだ続くだろうな。
71 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:07:38 ID:Fx/WhqboO
モープラはサードEAとか先行で同梱させればいいじゃないか? 任天堂のソフト屋技術力なさすぎw
去年E3で見せたものよりモーションプラスパワーアップしたぜってことか
今年はまだしも来年はDSとPSPばっかりになるんじゃないかな DSはそのまま据え置きの企画がPSPに回ってきそうな
中小企業の味方こそ真の勝ちハード そういう意味でDSに勝る存在なんてないわけですよ DSは3500万台くらい売るんだろうしさ
>>74 PSPに回ってきそうなのはガンダムゲーとかPS2で出ていたギャルゲ系の様な気もする。
まぁDQ10が出るころにはさすがのDSも下火だろうな というかそんときにはWiiですら下火の気もするけどさ
テスト
81 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:13:57 ID:Fx/WhqboO
wiiはもう終わっただろw
>>79 ドラクエ7よろしくWii2でもできるよ!的な感じかもね。
83 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:14:05 ID:pZz9h5zHO
つーかPS3は数年に一本クラスのビッグブランドが続いたのと ここを勝負とふんだのかガチでソニー信者の工作が凄いけど 実際はもう話にならないぐらいの壁ができてると思う
>>79 今年のDSみたいな感じだろ
ハードは普及してるしドラクエはきっちり売れると思うよ
オタゲー、ギャルゲー、スピンオフがPSPだろうな モンハンよろしく協力対戦ゲーが1ジャンルになってるかもしれんけど
本日を俺の規制解除記念日とするけどいいかな。
PS3の話なんか誰もしてないだろ あんな終わったハード
>>85 それなかったらもうWiiこっから先ジリ貧じゃん
>>84 DQが売れないとは思ってないよ、もちろん
ただWiiもそんときには末期の空気が出てると思うってことさ
国内じゃDSとWiiじゃ格が違うからね
2年後輩でもWiiとDSの死期は同時くらいとみる
>>84 DSはまぁ当分日本ではメインハードになるだろうな
未だに最も売れてるハードだし
Wiiは新機軸で生きていくから大丈夫なんだってさ さすがに来年、再来年になればサードも追随してるだろうよ 従来ゲーはDSとPSP
>>89 Wiiが今後それほど売れないと思ってる派か
そこは俺と認識違うね
俺は最終的にPS2以上の普及率になると思ってるからね
次のDSやPSPの新しいハードはPS2ぐらいのソフトがサクサク動くハードだといいな。 PS2のソフト群と比べても質が落ちて無くて 速い動きでも色が横に伸びて見えたりしない画面だといい。
GDC 2009にて開発者自身がその年のもっとも優れたゲームソフト ◆ゲーム・オブ・ザ・イヤー部門 ─ 「フォールアウト3」 ◆ベストイノベーション部門 ─ 「リトルビッグプラネット」 ◆ベストビジュアルアート部門 ─ 「プリンス オブ ペルシャ」 ◆ベスト技術部門 ─ 「リトルビッグプラネット」 ◆ベスト脚本部門 ─ 「フォールアウト3」 ◆ベスト携帯ゲーム部門 ─ 「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲」 ◆ベストダウンロードゲーム部門 ─ 「World of Goo」 ◆ベストゲームデザイン部門 ─ 「リトルビッグプラネット」 ◆ベストオーディオ部門 ─ 「Dead Space」 ◆ベストオリジナル作品部門 ─ 「リトルビッグプラネット」 和ゲーオワタ
>>92 世界的に見たら何の異存もないよ
でも国内じゃあちょっときついと思うね
すでに普及スピードはPS2以下に落ちたしさ
まぁ値下げ、カラバリ等まだまだ奥の手はいっぱいあるだろうけど
PS2にはDSがいなかったからねぇ
LBPすげぇなぁ それなのに売れないんだよな 評価されることは難しい、けど売れることはもっと難しい
国内だと1000〜1200で終わりだと思う
社民・福島氏、北ミサイル迎撃批判を延々と 野党席からも失笑
3月26日18時55分配信 産経新聞
社民党の福島瑞穂党首は26日の参院予算委員会で、北朝鮮の弾道ミサイルが日本領内に落下した場合、迎撃する
日本政府の方針について、「迎撃ミサイルが目標に当たったら残骸(ざんがい)が落ちる。当たらなくともミサイルは向こう
(国外)へ行ってしまう。国内外の市民に被害はないといえるのか」と激しい批判を展開した。
中曽根弘文外相は「わが国民の生命財産に被害が及ぶ恐れがあるならば迎撃は当然だ」と答弁。浜田靖一防衛相も
「そのまま落ちてきた方が被害は大きい。宇宙空間で当たれば燃え尽きてほとんど落ちてこない。まず破壊することで
規模を小さくするのが重要だ」と強調し、理解を求めた。
しかし、福島氏は、「当たらない場合は国益を侵害し、当たった場合でも単なる人工衛星だったらどうなるのか」などと
迎撃批判を延々と続け、野党席からも失笑が漏れた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090326-00000562-san-pol この人の言う「国益」がよく分からない…
なかなか壊れないからPS2の普及台数は難しいかもな
102 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:23:44 ID:pZz9h5zHO
>>99 さっきニュースで早ければ9日以内に撃つとか言ってたな>テポドン
PS3は技術力を詰め込みすぎてついていけねーってなったが 携帯機はまだまだ物足りなく思えるしな 技術力を結集して、もっといい携帯機を作るべき ソニーのことだから、次世代PSPはケータイ化してるかもしれんけど
>>96 国内の話だよ
でも、世界みたらPS2を超えると思ってるのに
国内では厳しいっていうのはあまりないんじゃない
サードは世界を見ても判断してるし任天堂も今後Wiiにソフトを供給し続ける
ゲーム機一台しか買ったらいけない制約もないしDSがあろうと関係ないと思うよ
今はDSでも1年後、2年後、3年後もDSだけ持ち続けてWiiを買わないは想像できないな
>>94 タイトル見て部門見ずに次のレスが読めるこのレスは間違いなく優れている
107 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:28:33 ID:pZz9h5zHO
PS2にはGKの執拗なネガキャンもなかったしな
余裕であるだろ 国内サードがやる気ないし、国内ゲーマーが任天堂に興味ないし 国内ライト層はDSにお熱なんだから
2011年末ごろにはWii2出るだろうしなぁ 今のペースだと国内でPS2超えは難しいと思うが もう一発何かFitクラスのデカイのを当てないと
次世代携帯機はDL販売か、メディアインストールが主流になって欲しいわ。 ソフト何本も持ち歩きたいわ。
Wiiは国内じゃPS2には勝てないだろ。 最終1500万〜1700万と見てる。 PS2はDVD普及期に出したのが一番良かった。 Wiiはゲーム以外に売れる要素がないからな。
>>108 最終国内1000〜1200万と予想してる君なら
その程度の想像力でしょw
>>105 制約の問題じゃなくて普通にソフトの数とかで差が出てくると思うんだよね
それに昔に比べて多くの人が携帯機の良さに気付いてるはずだし
わざわざ据置を買う理由が少なくなってきてる
ソフトの値段なんか6000円以上じゃ買う気もしないなんて人凄く多いと思う
>次世代PSPはケータイ化してるかもしれんけど なんでそんなにケータイにあこがれちゃうかなーw
今が赤字でも次世代で逆転できるかもしれないってセガが言ってた
PS2より早く5000万台を出荷したのに、何を言ってるのやら。
新色なし 新型なし セーブの関係で買い替えられず 同梱版なし のわりにはよくがんばったよ PSWは半年で新型がデフォだし壊れやすいからな ああはいかんよ
119 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:33:23 ID:pZz9h5zHO
国内1000万まであと200万かw
>>116 セガが言ってるんなら仕方がないな・・・w
とんがりは売れてきたね。2ではぶつ森越えの600万もあり得るか
>>111 いや、ダウンロード販売主流になりつつあるんじゃないかな。
海外なんかじゃ特に。
GDC見て、Wiiも今以上にWareやVCに力を入れてくんだなってのを感じたし。
PS2って最初の1年くらいは日本でしか発売してなかったような
主流ソフトの多くがDSで出てるし コストの掛かる据え置きはどうしても不利になるからな、PS2時代のような栄華は難しいかもね。
126 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:35:41 ID:yn55tIbkO
>>114 今は客がDSPSPからiphoneやipod touchにシフトしつつあるからな。
ゲームに対して払える金額がどんどん下がっていくと思うな。
>>111 マジコンはタダゲーには興味は無いが、何本のもソフトを携帯できるというのは正直うらやましい
DSiWareで自分のDSに沢山ソフトが入っているのは楽しいし
割れ問題が付きまとっているのは分かるけど、iPodみたいに
次世代携帯は色々なコンテンツを内蔵できるような物を期待したい
128 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:36:32 ID:pZz9h5zHO
Wiiは大体一年で400万売ってるんだな
ipodのゲームっておもしろいの?
>>115 憧れというよりもゲーム機としてはDSの次世代機にかなわない可能性大だからそっち
方面で差別化を図るしかないと思ってるんじゃないの(´・ω・`)
新型はともかく、新色や同梱は持ってない奴が買うきっかけになるだけであって 買い替え需要も大いにあると思ってるなら、ソニーの戦略に毒されすぎだぜ トータルの数字は数字で受け止めるべき
>>121 今や世界の1割でしかない市場で、ハードの普及率を語ってどうすんだ。
俺も国内でのPS2越えはちょっときついかなって思うな 国内の携帯機傾倒の流れは尋常じゃないからな イワッチですら何か間違ってると言わせてしまうほどのね しかも任天堂自らDSiなんて作ってるしね
>>132 一割しかない市場のハードの普及率の話をしてるのに、海外の話をしてどうするんだよ
WiiはSD起動でダウンロードゲームは結構盛り上がってきてるが、 パッケージは手抜きゲーが多くて盛り上がりに欠けるのが現状だろ こんなんで国内PS2級まで普及するのは厳しいぞ
PS2の勢いを引き継いだのはDSだと思う。 DSがある以上はWiiはPS2のようにはなれんだろ。
てか、PS2を超えるとかなんか意味あるん? PS2じゃFitみたいなものをヒットさせることなんてできなかったし。 並べて考えるものなのか?数字だけなら簡単に並べられることはできるんだろうけど。
とびだすごろくがめっちゃ面白そう 開発大宮ソフトとかかと思ったら元セガなのね
しかし日本人がするソフトは大抵は国内メーカーで そのほとんどが海外で勝負なんてできないわけだから結局は国内普及率ってのは そこそこ重要になってくると思うけどね 開発費的にもDSで行こうとするところが一般的になるんじゃね?
>>138 数字だけを並べて考えるんだろ
別にFITが売れたのはえらいことでも何でもないし
劣るものでもなんでもない
Wiiの性質上、買い替えがないから単純な売上はPS2には勝てないと思う 1500ぐらいいったら同等じゃない?
>>114 >わざわざ据置を買う理由が少なくなってきてる
これが理解できないんだよね
今後も任天堂ソフトがWiiでソフトだすのにそれをスルーする
テイルズやモンハンやベアラー、将来的にドラクエ10も出るけど
それもスルーする
そこまで携帯機い拘る層はニッチ層としか思えないな
それならDSでゲーム卒業したらWiiは買われないと言った方が説得力ある
なんか今の視点で語ってないかな
少なくとも今後2年?いや3年はDSの後継機なんて出る気配ないわけで
そこまで頑なにDSだけで我慢するとは思えんよ
>>130 PSPがDSの別市場作っちゃってる状況で何を言ってるんだ
PSP2は恐らくDS2を発表されてからぶつける様な形になるだろうな
普及台数はPS2を超えるけど、市場規模は超えない気がするわ。 日本の携帯機偏重が進み過ぎてる。
>>135 普及率語るなら、世界で見るのがベターだろ。
>>138 ここは売上げスレだから、過去の勝ちハードとも比べたくなるもんだ。
最初の勢いはPS2以上だったわけだし。
据え置き市場は携帯機に大きく食われてる上に それぞれのハードにソフトが分散してるからな。
149 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:42:40 ID:pZz9h5zHO
数はともかくPS2最高売上ソフト記録はもう更新かな ダブルの数トリプルの数も超えてるし 普通ならとっくに勝ち認定されてるわな
>>141 あほかw
ちっちゃい市場っで300万だろ?まだ売れてるし。
えらいことすぎるわ
>>143 バイオとかMGSが出てFFが出るっていうのにPS3無視されてるじゃないw
同様に箱○だっていっぱいそれなりの出てるのに無視されてるじゃん
いや俺はゲーム機としての性能向上に特化したPSP2が出れば 任天堂の次世代に勝てると思ってるぜ。PS2ソフトアーカイブ機能ができるレベルを想定。 ソニーは勘違いしてケータイ化するんじゃねーかと思ってるだけで
>>143 任天堂がソフト出して、ハードがさらに普及すると思ってんの?
任天堂ソフトでハード買う人はとっくに買ってるだろ。
>>143 流石に2.3年以内にDSは次の世代を出しておくべきだろ
本来なら、DSiのタイミングで出てたはず
え、DSiが出たから2.3年は任天堂も動かないだろうって?
GBASPやGBAmicroを見ててその台詞を言えるのかお前は
PSP2はゲーム機性能特化うんぬんじゃなくてMHP3があれば市場は作れる なければ終わり
>>150 300万が1本ある代わりに30万が10本少ないのがWiiな気がする
>>143 ゲームは必需品じゃないんだぜ。
客がいらないと思ったらそれまでなんだから。
勝ち認定するのは今までゲームやって来た人で Wiiのメインは新規 ただそれだけな気がする
>>151 だから今だけで語ってないかなといってるのw
今売れないから今後も売れないはおかしいでしょw
>>152 そもそもPSP自体がそれだっただろうに。
DSにくらべりゃ圧倒的にきれいだろ?
チャンスは何度もないよ。
>>159 そうだよな。
それはPS3にも、Wiiにもいえる。
結局ハードが売れるのはソフトのパワーだから。
162 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:46:07 ID:pZz9h5zHO
重要なのは そのPS2最高売上ソフトが Wiiに装填されてるってことだな でも勝ち認定されない 敷居は数十倍はねあげられてるなw
>>146 それは散々語ってます。
世界ではほぼ確実にPS2を抜くって言われてるじゃん。
そうそうw何故か今の国内Wii市場の勢いが継続される事前提で未来を語る人がいるよなw
>>161 Fitが出る前はスポーツで棒振って終わるって言われてたしな。
PS2が売れた最大の理由が「DVD見れて音楽も聞ける」だろうし ゲームだけで勝負してるWiiじゃPS2超えはキツいな
世界の話はいいよ 岩田がさんざん言ってただろ
>>161 PS3が今後売れるかもというは否定はしないよ
ただ、PS3は海外で苦戦してる
国内でもトップソフトで60万程度の市場
高い開発費
一番重要な任天堂ソフトがない
これらを配慮すると可能性は低いと思うけどね
野球とサッカーどっちが凄い?みたいな話されてもね
>>164 DQ10、なんで発表だけしたんだろうな…?
>>159 DSだけで我慢できないって理論がよくわからないんだが
DSにソフトがまたくでなくなる前提なのか?
買う買わないって基本ソフト選択だろうからその開発リソースが
現状携帯機に多く割かれてる時点でWiiが従来ほど売れるってのない気がする
つうか従来ユーザーはいつもどーりのニンテンソフト+棒振り&体重計のラインナップじゃ 全然満足できないしな PS2の代わりなんて笑止
開発者はゲームユーザーが見たことのないもの。 考えもしなかったことを追求すべきだ。 いまは不況ですが、’30年代の不況の時代にジェットエンジンやテレビなどは生まれています。 ひとりの開発者として思うのは、“やろうと思えば何でもできる”ということ。 皆さんのサプライズを見せてもらえる日が待ちきれません by岩田
>>165 マリカとスマブラ効果もあったというのが今だとよくわかるしね。
>>159 今の現状を見ずにどうやって未来を語る?
PS3の時だって今という現状で未来がないと言われてるんだから。
Wiiがゲームだけってどんな手のひら返しだよ 散々健康器具とか煽ってた癖に
>>167 何で?やっぱ、勢いの無い国内のWiiを語りたいのか。
>>169 そんなもん国内なら野球で海外ならサッカーってきまってるから
例えとしてはあってないだろ
ってか、任天堂主導で引っ張ってきて、それが限界に近いからこの落ち込みな訳で 今から任天堂がソフト出したって、それは既存ユーザーがソフト買うだけだろ サードが客を引っ張ってくる形でないと、今までのペースに戻すことは到底無理じゃないのか
PSPがPSだったら、PSP2はPS2になれるかもしれないじゃない 今のPSPがPS2で、次があったとしてPS3になるとは思わないね まだ足りてないのがPSP
国内でWiiにPS2並みにソフトが集まるかだね。 Wiiが360やPS3に勝つのは間違いないが、PS2の後継になれるかはまた別の話なんだよね。 やっぱPS2の地盤を引き継ぐのはDSだと思う。
>>173 それやると、絶対売れないから安心してくれw
WiiMusicやWiiFitの件で判ったのは任天堂はその新しい物を作る力よりも
それを売り込む力でWii市場を作ってるって事だろうな
184 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:51:43 ID:pZz9h5zHO
数年に一度の弾が連発で撃たれたのに PS3って何回週5万越えたんだっけ?
Wiiが継続的にこれからも売れるには、新規開拓とPS陣営の取り込みどっちが必要だろ 俺は後者だと思うけど
国内だけでハードの未来を語るとは、ちゃんちゃらおかしいよねw
>>179 ほぼ任天堂だけで引っ張ってしまったDSというものがあってだな・・・w
>>177 なんでもかんでもGK扱いしようとするのはやめた方がいいと思うよ。
>>187 で、Wiiも同じようになると言いたいわけか?
ノイズを抜いて見てみればWiiのダメっぷりがよくわかる 結局成長してやしない 64 GC Wii マリカ 171万 スマブラ 135万 マリカ 219万 マリオ 164万 マリパ4 90万 スマブラ 175万 スマブラ 163万 マリカ 83万 マリパ8 131万 ゼルダ 115万 マリオ 79万 ぶつ森 109万 ポケモン 109万 ゼルダ 74万 マリオ 95万 マリオテニス 97万 マリパ5 70万 ワリオ 61万 マリパ2 88万 ポケモン 66万 マリソニ 59万 カービィ 88万 ぶつ森 64万 ゼルダ 55万 ヨッシー 85万 マリパ6 53万 ペーパーマリオ 51万 ドンキー 85万 ピクミン 51万 ドラクエソード 49万
新規のゲームには3つのものがいる。 ・流行にあっているか ・宣伝をちゃんとできるか ・内容はしっかりしてるか
お前、九州地方で弱い商品があって九州地方でどう売るかみんなが話し合ってるのに 「でも、全国で見れば売れてるんでいいんじゃないすか?」って言うの?
>>189 それはソフト次第ですね。DSもそうでしたが。
194 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:54:08 ID:yn55tIbkO
>>181 任天堂もいつコケるかわからないから、任天堂のソフトがないというのは当てはまらないだろ。
DSとWiiを同列に語るのは不可能だろ 毎週15万以上当たり前に買えて年中品薄商法とまで言われた国民的ハードだぞ Wiiもブームにはなったけど規模と桁が違う
>>190 任天堂ファンは完全に固定されてるって感じだな
やはりライトの新規開拓がいかに大きかったかが分る
>>185 新規開拓は既に出来てる。これから必要なのは、
獲得した新規層を如何に保持出来るかってとこ。
>>176 PS2はゲーム機にDVDプレイヤーとCDプレイヤーをくっつけて
ようやく勝てたと言いたかったんだが。
>>178 国内の話だろうが!
いやいや海外も含めろよ日本の市場は世界市場からみたら1割だ!
みたいなことを話してる人がいたんでね
>>194 そういう認識に人はいいよ
今の現状から任天堂が落ちぶれると思ってるなら
Wiiが売れないと思って当然だからね
SD起動来たからWiiware何か落そうかと思ったが いざとなるとなかなか決められんな
任天堂を不安に思うなら、せめてE3まで待てばいいのに
204 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:56:43 ID:pZz9h5zHO
数年に一度の弾連発も 週販5万に届かず 何にも弾も出さず次の段階に向け準備するWiiに勝った勝ったと大はしゃぎ まるでアリとキリギリスのキリギリスだな
>>197 獲得した新規を逃がさないことも必要だけど
これからWiiをもっと普及させるにはどうすればいいのかなって
206 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:57:09 ID:yn55tIbkO
>>195 DSはゲームに興味がない層にゲームを浸透させたけど、
WiiはDSのブームに乗っかって売れたからなぁ。
もう無理でしょ 過渡期はとっくに過ぎた
>>197 だがその代償として
従来ゲームをするには全然満足できない奇形児ハードになってしまった
>>203 今の状況が寂しいのは事実だけど、
= この先も不安 という考えはまったく無いね俺は・・・・。
>>198 さすがにCDプレイヤーとしての需要は関係ないんじゃね
当時でも持ってない人なんて少数派だと思う
Wiiは初めから勝ちを約束されてなかったからソフトの集まりが遅いのは仕方ないよね しかも多くの人が従来のゲームに飽きてきている昨今だと Wiiはその操作性で画期的なゲームが多くないとそんなに伸びない気がする
>>205 そりゃPS2のように国内の有名タイトルを集約させる事だろうな。
>>192 まず弱くないしね。前提からしてずれてんだよ。
世の中眠らないウサギばかりだぜ
>>208 従来ゲームは満足されてると思うけど
従来の任天堂ファンに限って言えば
ってかサードの大作がHDに固まってる時点でどうしようもないわなぁ。 こっから先はPSW住人をいかに連れてくるかなのに 任天堂がゼルダやマリオ出したってハードは増えんよ
>>210 資本がつきたのなら不安になるのもわかるけどな。
この先どんだけ戦えるんだよ?ってこの会社だけは別次元だしねw
マッドセクタか、それも考えたんだがやや眠いので気合が入らないから FPSは今は無理だなー
>>209 2ヶ月なんてあっという間だぞ
花見してGW明けたらもうすぐそこさ
225 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:00:13 ID:ZvUWLluTO
>>216 最近の売上を見てると飽きられてるのはWiiのゲームのような……
>>192 そのたとえはちょっと頭悪いぞと思ったら
国内1000万台の人かw
やっぱり頭悪いw
>>218 よそと比べて相対的に弱いからこういう話してんだろ
もう据置の時代は終わったんだよ これからは普通に携帯機が主流なんだろう
>>209 あほかwおまえはw
ゲームの開発期間なんてもっと長いぞw
>>224 だってE3で発表されても出てくるまでまた何ヶ月待つのよ?
231 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:01:16 ID:pZz9h5zHO
これを岩田に置き換えればわかる バイオ5と龍3を投入してもう2万ちょっと 勝利宣言も希望的観測もあるわけがない
なんで俺は1000〜1200といってるのに1000を取るんだろう
飯野の新作買ってやれ それか今日発表のVCを待て
>>226 そういう発言は自分がバカに見えるから止めたほうがいい
>>226 別に頭悪くないだろ。
普通にそういう話の会議はあるぞ。
>>230 発表から発売までの期間は短いだろ、任天堂は
昨日はtoday方式も使ったしな
>>234 いやもうさすがに待ち疲れた
SD起動が来たのがせめてもの救いだが
>>228 DSが勝ちハード、それ以外はセカンド、マイナーハードだと思えば1番しっくりくるんだけど
心情としてやはり据え置きにがんばってもらいたい
携帯機に市場を食われたのも痛いが ゲイツマネーによって360に有力タイトルが多く集まったのも痛いな ソニーの据え置きはPS3が最後になって次世代機はXBOXの次世代機にPS3ユーザーが取り込まれるだろうし 最初は甘く見てたがなんだかんだでやっぱ黒船だなXBOXは
>>228 というかPSPが主流だろうね
DSじゃスパロボ最新作が13万だとか論外なレベルだし
負け組GKのクセに、大作ソフトがPS3ばっかでムカツク 俺ら任豚と朝鮮痴漢で、速報の奴らに一泡吹かせてやらないか?
Wii2が出てもWii組がWii2にこないんじゃないかと心配はある
めぼしいソフトが無い状態でも2万台売れてるしね。 これって、逆に言えばソフト不足が低迷の原因と言える。 つまり、ソフトが出揃えば、嫌がうえでも売上は回復するって訳だ。
>>241 あの参戦作品じゃしょうがないだろう。
大半が00年のマイナー糞作品ばかりだし
>>243 そんなのは任天堂がいつも心配してるし、
いつも言ってるだろ。おまえが心配してどうするんだよwww
>>232 1000〜1200万ってことは1000万もあると思ってるってことなんでしょw
どっちにしても頭悪いと思うし想像力もないと思うよ
>>237 パッケージソフトはそうもいかないだろ。
どんなにネットを強化しようが、まだまだパッケージソフトの方が強いわけだし。
客を集めるならパッケージソフトに頼るしかないよ。
>>234 実に信者的な発言だな
やってなんぼじゃないの?
>>247 時のオカリナというゲームが昔あってだな・・・
>>246 スパロボに限らずウイイレ、無双、テイルズ本編、FF外伝、幻水etc
全てPS2のそれより下回っているわけね
DSが主流なんて全然ありえん
PS2ほど売れる機種なんて無い気がするが
ゲハにいる時点で待ってなんぼになっているような気がしないでもない。
Wiiなんかいつまで待ってもなんもねーよ まだわかんねのーか豚は
>>245 そうなんだよななんにもなくても2万台は売れるんだから
やはり定期的出る中堅ソフトが必要なんだよなあ
>>254 お前は時オカは待ってるときが一番良かったのか?
絶対やってるときのほうが良かったにきまってるだろ
待ちたくなんて誰もないんだよ
大作依存症
267 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:07:32 ID:pZz9h5zHO
1200 あと400ね まだ全部で300の茨城県民にすれば 既に評価してもいい数字だな
>>203 不安というか、新しい情報がないとつまんないじゃん。
>>264 あほかおまえは?
話には流れがあってだな。開発には時間がかかるって意味で言ったんだよ。
本性が出てきたねえw
>>262 Wiiに一番足りないのは任天堂のミリオンソフトより定期的に出るサードの中堅ソフトだと思う
中堅ソフトがどの程度の規模をさすのかは不明だが、20〜30程度を想定していうと
>>257 それらのタイトルがPS2より上回っているハードって出てないじゃん
というよりもタイトル自体のブランドが疲弊しているだけじゃないの?
結局サードが新作を一番たくさん投入しているDSが主流で間違いないんじゃない?
>>254 だから何?って感じなんだが。
あの時の客が延期を喜んでたと思うか?
PS2→DSはスペックダウンがキツすぎて 客を牽引できなかったんだろうな ダブルスクリーンで面白いことができるわけじゃなし ただスパロボは携帯機でシリーズ続いてたから対象外だけどな
>>264 俺待ってるの好きだぜ
ドラキュラDSの新作いつも楽しみに待ってる
発売されると興味なくなるから買わない
あれだけ待ったからあのクオリティのゲームになったんだろうからなぁ タクトみたいになるくらいなら待つわ俺なら
>>275 こういう人間のせいで日本のゲームはめちゃくちゃになったんだろうな
>>273 あほかおまえは?
話には流れがあってだな。開発には時間がかかるって意味で言ったんだよ。
>>257 DSで無双は何かの冗談だと思うが、
DSテイルズ本編がPSPのアンソロに負けてるのは確かに異常だよな
あと、ディシディアは単純に売れすぎw
Wiiで今年に入って、3万超えたサードソフトって何本あるの? せめて月一として3本以上はあるよな
売れるゲームがやりたいのか、面白いゲームがやりたいのか
>>271 結局サードの尻を叩くためには任天堂が率先して
向こう十年くらいはWiiには勝てないと思わせるくらい
シェアを広げることなんだよな
もしくはゲイツマネー的なもの
>>272 DSに出すからブランドが疲弊してるんだよ
>>271 その程度なら、モンハン3にテイルズ10に戦国無双3とあるじゃないか。
1-3月任天堂ソフトが小粒になったのは ぶつ森とmusicがあると思ったからでしょ あとはドラクエ9
>>271 売れるものは記録を作っちゃうほど売れちゃうんだけど
その一方でほとんどのソフトが爆死してるからなあ
そうなるとハードの多様性、多彩性がなくなって魅力的なハードにならない
>>281 PS3で出てるみたいなゲームがやりたい
なんでゲームをやるやらないの話になってるんだろ ここは売上スレだろ? 面白くなかろうが売れるソフトが望まれるのは当然だろう。
>>279 マイソロが売れてるのはディシディアが売れてるようなもん
と思えば分かりやすいんじゃなかろうか
キャラにファンが付いてるオールスターファンアイテム
>>281 任天堂ですら売れないゲームはあんまり面白くないことに気がついた
>>278 全くだね。DQ10だって2011年に出れば良い方。遅けりゃ2012年以降も不思議じゃない話だ
地力で差が出始めてる今の状況で2012年以降のWii市場なんて想像したくないね
マイソロは歴代人気キャラ総出演だからな それでも30万くらいなのは全盛期から大分落ちたが
>>286 それはどのハードにもいえてることだろ、据え置きでは
294 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:11:27 ID:yn55tIbkO
>>278 客がそんな開発側の都合を考えるわけないだろ。
特に新規層とか尚更な。
それにゲームはやってなんぼ。
>>287 結局はそういうことなんだよな
要はPS3とゲーマーに対する嫉妬
>>287 たしかに、ドラクエもモンハンもテイルズも出ないしな
>>269 いやいやそれはわかってるけどさ
それを待たせないように定期的にソフトが出てくるのが勝ちハードってもんでしょ
ゼルダだけ待ってりゃそりゃ待ってなんぼにもなるだろうけど
>>287 良いこと考えた、PS3買えばいいんじゃね?
ピンキーマンも買ったし
64の時はほんとに出る間隔が長かったよなー GCになって短くなったけど内容は64の方が良かった 64の頃考えれば 今ちょっと出てないくらいでギャーギャー騒ぎすぎだと感じるなぁ まぁ情報が出てくれれば嬉しいけどねぇ
>>289 つまり、PSPの方がファンが多いという事か…
いやいやいや! それこそ本当にDSに出す意味なくなっちまうじゃないかw
302 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:12:13 ID:pZz9h5zHO
つーか今世代のサードはPS2のような繁栄はないよ それはWiiじゃなくサードの私情の問題な 市場にもかかってるけどw
>>283 ウイイレや無双ってDSに他のハードほど注力してないじゃん?
サードが協力しないでおいて、PS2のような勝ちハードとかちゃんちゃらおかしい PS2はサードみんなが協力して作った勝ちハードだろうに
>>302 全体でみればそうだがPS2時代より美味しいおもいをするサードもでてくるよ
SO メガテン テイルズ スパロボ ペルソナあたりがやりたい。 PS2の頃は1ハードに集約していたのに辛い時代だぜ。
Wiiの国内PS2越えまで1500万台くらいか 年400万売れても4年近くかかると言われると難しいかなって思うね Wiiの寿命次第か
>>293 まあそうなんだがほぼ負けが確定している某ハードのことはこの際忘れて
Wiiのことだけを考えよう
11.パワプロNEXT 19000 キチガイ 「パワプロ自体のブランドが疲弊している」 ↑ パワポタ3の29万本は徹底無視
シリーズモノはDSで新規開拓→従来層はPSPの流れがそこそこ出来ている気もせんでもない
>>300 秋カンファで発表されてまだ発売日未定のものが多いから
そのへんが決まるだけでも、だいぶ印象は変わるだろうね
>>298 勝ちハードとかしらんがな・・・
ほかのハードでも買えばいいじゃん・・・
何つまんねーこと言ってるのよ
>>300 驚くことに任天堂は4月までこれといったタイトルを
一切出してこない
この調子だと5月もおそらく来ない
そろそろ騒ぐべきだと思う
315 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:14:36 ID:ZvUWLluTO
1番の問題はWiiを起動することがないことだ 経営はどうでもいい
>>307 普及台数よりも世帯普及率が重要
それを超えるかどうかだしな
俺は普通に超えると思ってるがな
>>310 え、Wii版ってこんだけしか売れなかったの?
冗談でしょ?
>>312 これ作ってます的な話だけでも出してくれればいいんだけどねぇ
>>303 2作ほど出したが見事に爆死したからPSPに帰還したなぁ
DSじゃファンを囲えない好例だ
勝ちハードにとって重要なのは500万ソフト1本より 50万ソフトが10本売れる市場だからねぇ そういう意味ではWiiは弱いって気がする
自分がやるやらないの話なら、とっととWiiを売り払って別のハードを買うなりなんなりすればいいんじゃないのかね 勝ちハードの割に最近市場がさびしくないかという話じゃなかったの
322 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:15:46 ID:yn55tIbkO
>>305 そうかな?
DSならともかくWiiでサードが満足行くかどうか。
ゲイツマネーでスパロボとメガテンの新作が360で出るように働きかけてほしい。
324 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:15:53 ID:pZz9h5zHO
サードが死に物狂いでPS3推した結果が 茨城県自慢な
騒げ騒げ
>>300 64の頃は今以上に情報が遅かったしなぁ
ネットもそんなに普及してなかったから、ルーズさが許されてた時代なのかもね。
>>309 PS2にも爆死ソフトなんざ腐る程あった。
数で見るなら、今のWiiなんざ比べ物にならんだろうな。
>>315 起動して4.0に更新しようぜ!
やるゲームはないけどな!
延期がなければ今頃はwktkしていたんだけどなあDQ9
>>316 ごめんなさい
世帯普及率ってどうやってわかるんですか?
>>301 だって、PSPに移植4本も出てるんだぜ。過去作のファンならたくさん居るよ。
>>282 裏切られるだけだし将来的に全く有意義な投資にはならん
>>319 あれでファンを囲い込めると思ってるなら正気の沙汰じゃないw
何にしてもDSでレイトンや世界樹みたいな新しいブランドが誕生して
リズム天国みたいなミリオンタイトルが生まれてる以上DSが主流ハードじゃ
ないって考えは違うんじゃないの?
お前が言ってるのは「俺好みのゲームが駄目だから主流じゃない」って
小学生レベルの持論にしか思えないのだが
>>333 あのグラフはやめて、
PS3よりもむしろPSPが不憫すぎるから・・・
誰とは言わんけど偽装GCユーザーっているよね
>>333 今は国内の話…て永久ループだな。すまん
>>330 そんなのわからんよw
ただ、PS2を超えればソフト市場もそれなりになるだろうって話
PS2時代よりライバルハードがいる分そこは差し引かないとダメだけどな
>>334 ×俺好みのゲームが駄目だから主流じゃない
○(売り上げを見る限り)客観的にDSのそれは主流ではないと言える
ってか、一番売れてるものを主流って言うんだ絽
WiiFITはPS3並みに普及してるから、実質的に満足度でWii勝利なのは間違いない
Wii勝利は揺るがないけどDSがある以上2番手であることはいたしかたない
>>341 任天堂自身が任豚みたいなことしてるのには笑ったわ
この企業にしてこの信者ありだなw
しかし、開発者発表会で売上自慢するとはwww
>>322 大丈夫だと思うよ
世界で1億台ペースだし、全部が全部PS2時代以下はないと思うw
>>339 それも違う。それは主流かどうかじゃなくて、客層と相性の問題。
PS2とWIIは比べるべきじゃないよ なんかもう別物、ゲームハードとして
>>344 しょっぱなマーベラスがやらかしたのが不安だけどなw
ノーモア2までなんとか粘って欲しいところ
>>327 PS2には20万、30万売れるタイトルがいくつもあったでしょ。
それが今のWiiには売れまくるキラーと全く売れないソフトの2パターンしかない
wiiにもそういう中堅ソフトが出揃ってくると賑やかなハードになると思うんだけど
満足の仕方もいろいろあるだろ カプコンはバイオ4Wiiが売れて満足してるさ
>>349 ぶっちゃけそれに尽きるよな
別にサードに限る必要もない
大量の20〜30〜40万のソフトが勝ちハードの象徴だと思ってる
300万なんてPSPにも出せるんだし。
>>344 世界がどうこう言うけど、国内サードが世界で成功してるのって
極一部じゃない?
特にWiiだと。
>>350 そして売れると思ったゾンビのいけにえは派手にこけた、と
手抜き扱いする奴もいるかもしれんが、トーセ合わせて80人のスタッフが動いたプロジェクトだったそうだ
>>348 やらかした・・・?
ノーモアは好調だったろ?
まぁ今の据え置きはPS2みたいに 国内の中堅ソフトの大半が揃うみたいのは実現不可能なのかもしれんね。
>>353 80人体制って、HD機でも中堅以上のタイトルだぞ
Wii酷すぎるだろ
>>352 バンナムとセガ、マーベくらいかな?カプコンもか
色んな層に売れてこそだと思うね 例えばサッカーゲームでも売れるし、パズルゲームも売れる これが一番いいハード
ハルヒ並列面白いぞコレ。 イベントシーンが単なる一枚絵じゃなくてちゃんと動きがある。 選択肢も多いしゲーム的な要素もノベルゲーにしては豊富。 ボリューム半端無いしストーリーも楽しくなってきた。テキストもなかなか。 もうちっと宣伝しろよセガ…。
>>353 80人がどういう仕事をしたのか詳しく頼む
まさか、ブログとかの書き写しじゃないよね?
>>310 DSパワプロ
パワプロクンポケット8 累計122,788
パワプロクンポケット9 累計157,348
パワプロクンポケット10累計274,362
パワプロクンポケット11累計161,287
PSP
実況パワフルプロ野球ポータブル3累計286,901
これって据え置きではなく携帯機が主流って話だよな
>>359 どこぞのメーカーがやらかしてくれた後だし手遅れじゃないかなー(;´Д`)
>>349 まずそれが間違ってる。Wiiには中堅クラスの売上を出してるソフトが結構多い。
>>355 どのハードに出そうがそれはメーカーの自由だしな。
PS3でやっていける、と判断すれば続けて出していくだろう。
それが可能かどうかは知らんが。
欲しいゲームがあるならハード買えよってこった。
wii客はバイオブランドに金を出したのであって ゾンビに金をだしたのではない。 だがデッドライジングは元々海外向け。 議論する余地は全くないだろう
368 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:26:46 ID:yn55tIbkO
>>363 PS2はもっと多かったって話じゃないの?
>>360 馬鹿じゃねえの俺達が80人だったつったらいたに決まってんだろ。
ソースとか求めるとかありえないから
Wiiは立ち上げ時の人気タイトルが任天堂中心だったから今の状況があるんじゃないのかな。 比率としては、任天堂タイトルに惹かれて集まってきたユーザー中心に構成されてる。 逆にPS3とかはサードのソフトで引っ張ってきた感じだろ。絶対数こそWiiよりかなり少ないけどさ。 だからサード製ソフトがある程度売れるんじゃね。 どうやってユーザー数を押し上げてきたか、の違いで今がある気がする。
てか、カプコンはUCの次回作発表してるしな
>>352 成功失敗で言うなら逆に失敗してるソフトメーカーの方が少ない
セガ、カプコン、コナミ(ハドソン)、バンナム、スクエニ
主要な大手は一応全部成功してるでしょ
>>361 NEXTよりも安い従来のパワプロでさえ落ちまくりだもの。
>>371 あーそうなんだー。
どういう仕事したのかなーってきにならない?
>>373 /~,妊_娠\ やはりバイオはオート移動に限るな
( /ーO-O-|
( 6 . : )'e'( : ) 彡痴漢ミ
/ ⌒ヽ- =-‐'ヽ d-lニHニlub
/ | | n /^二二ゴ _ヽu'e'// ハアハア
/ L二つ/ ̄[()ノ. /./ \`ー' ) :
| ⌒ヽ  ̄ /⌒ヽ / (_ニ>(_/ U
`ー, ~/__'ン/_,ノ. / ; | | ;
i' ,,,っ i' っ;;,/ ' \ ソ / :
/二二i二二二二ヽ, //\\ .
(( ◎) ̄`◎) ̄ ̄`◎) ; し’ ' `L,| ;
バイオDCも前作からオチまくったら、いよいよWiiは限界突破だけどな
>>371 洒落抜きでソースはあるんだよな…コレが
役職についてはゾンビのいけにえのスタッフロールを見ればいいじゃない。俺は買うつもりないけどw
勝ちハードの特徴はやっぱり多様性なんだよな 今までの勝ちハードを見ると それに近いのはやっぱりWiiだと思うんだけど、 結局、サードがんばれや!ていう結論になっちゃうけどね
>334 主流・非主流の問題というより、 PS2にいたコアゲーマーがどこにいったかという話だろうな。 答えは、PS3,PSP,DSに分散しました、だ。 Wiiは今のところソフトの売り上げ傾向を見るとGCユーザーがそのまま 移行しましたって感じだろ。PS2とWiiのマルチでPS2が圧倒的に売れてるのを見ても。 レントンやリズム天国みたいな、
どちらにしろサードがwiiを盛り上げないと、 サードが死ぬだけ。 そんだけの話だろ
>>379 あれが落ちると思うか?
俺は売れると思うぞ。なんっっても2だし。
人数つかって金かけりゃ確実に売れるってんなら ナルトPS3がタカラトミーのナルトといい勝負になんてならんわ。
>>383 HD機でサードがやっていける算段があるなら別に問題ないんだけど
現実海外のサードが次々と悲惨なことになってる手前ちょっと心配ではある(´・ω・`)
最近Wiiで売れたサードって太鼓以外になんかあったか?
>>384 今後の情報次第だな。エイダシナリオ等の追加要素でどこまで売りになるかが勝負所
デッドラの80人体制はソースあるよ 速報にでも聞きに行けば、持ってる人いる Wiiが低性能で、ゾンビが30匹までしか出せなくて苦労したとか
>>383 いやいやサードはそんなこと1ミリも思ってないってことだけは確か
盛り上げようという気があったらあんなに低予算糞ゲー連発しないよ
>>380 何?自信あったのか。なら早く見せてやれよソース
どんなソフトでもチョコッと関わる人含めたら80人くらい行きそうだけど
別にサードがWiiを盛り上げる必要なくね? DSでいいじゃん
>>384 そう?俺は落ちると思うわ。なんつっても2だし
>>383 DSやPSPが存在してなければ潰れるかもなw
今しょこたんブログ見たらしょこたん黒いパンツ丸見えだった。 見えていいやつなんだろうけど。
ハルヒのゲームをどれだけ宣伝しようが買うのはハルヒ好きしかいないからな…
>>389 そんな苦労話ばかりの誰が買うんだよって。誰か開発者に教えてあげて欲しいな
エイダが包帯だらけの理由って語られたっけ?
国内サードは海外と違ってなんでもかんでもHDってやってないからね。
>>366 太鼓、DQS、ラタ、デカスポ、カラオケ、ワンピース、スパキン、
ナルト、ファミスキ、ファミトレ、ナルト、Wiiイレ
今んとこはこのくらいか。と言うか、中堅な売上のソフトしか無いのだが。
>>383 携帯機に籠もってるだけで全然問題ないじゃないか
>>401 30くらいって言わなかったっけ
それ半分は小規模な気がするけど
404 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:34:34 ID:pZz9h5zHO
サードは大変だろうな 超大手はPS3でやっていけてもね WiiWareでチンポみたいな意欲作を出すしかないか
405 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:34:36 ID:ZvUWLluTO
>>401 こう並べるとこのラインナップはさすがに……
うーむサードがんばれ
>>383 携帯機の方が開発費が安いし売れるからな
やっぱゲイツマネーみたいなもので囲わないと
407 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:34:47 ID:yn55tIbkO
>>401 PS2時代と比べると、中ヒット商品は明らかに少ない。
>>394 2で判断するなら、2が一番売れたソフトなんだけど。
あ、あとバイオ4WiiにバイオUCにパワプロWiiも追加ね。
>>401 GC時代で負けハードやってたころならわかるけどなぁw
流石に、これを中堅扱いするのは無理がなくね?
PS2って最終的に30〜100のソフト確か100本近くあるだろ
繰り返すけどほとんどのサードはWiiで頑張ろうなんて気はさらさらない それはHD機のサードのソフトやれば一目瞭然 任天堂が頑張ってサードの尻叩くしかないんだよ
>>401 こうして見ると
WiiスポやFitに興味が無い人だと360の方が魅力的に見えるんだろうな。
>>401 売れた数はそんないかなかったけど俺はディザスターが一番面白かったな
任天堂のモノリスだから他で出すの無理だけどPS2、3とかでだしてたら確実にヒットしてたとおもう。
>390 フラジールもデッドラもパワプロNEXTもとても低予算とは思えませんが?
>>410 今の時代はもっと厳しいから。
かつてのミリオンが前作割れがほとんどじゃん。
>>401 カラオケJOYSOUND Wii累計183,757が何故入ってないんだ?
最近おれも買って兄弟で盛り上がってるソフトだぞ
サード・ゲーマー「へーWii売れてるね、それで?」 って感じだもんな Wiiがいくら売れようが、既存のゲーマーやサードの本命タイトルがWiiに来ることは無い
422 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:37:38 ID:yn55tIbkO
>>409 2.30万規模の話でなんで10万前後が出てくるんだ?
PS2の頃は景気よかったから、現状と比べるとどうもな あの頃と違って、買う側が冒険しなくなった。
>>410 売上的にな。つか、売上じゃないなら、どんな基準で決めてんだ?
426 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:38:04 ID:tt7z2KdZO
健康器具として生きるしかねえよなww ■セガ「あれはもうゲームじゃない」 ■コナミ監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」 ■ギアーズ開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」 ■カプコン「PS2、Wiiではタイトル画面すら表示できない」 ■Valve「Wiiはローテクだからウチのソフトは無理」 ■バンダイナムコ副社長(現社長)「Wiiソフト全滅してるね、うちも子供向けの簡単なゲームにシフトする」 ■UBI「Wiiのソフトはつまらないという批判が多い、そりゃそうだWiiは親が子供に買い与えるようなオモチャだからね、そんな子供用ハード買って何を期待していたんだい?」 ■伊集院光「任天堂はオモチャじゃなくてゲームを作ってくれ」 ■任天堂アメリカ社長「WiiのソフトはBチームでしか開発してくれないから北米でもろくなゲームがない」 ■ベセスダ・ソフトワークス「あれは子供のオモチャ」
>>416 えー、頑張ってもフラジールだけだと思うけど
デッドラなんていくら苦労話語ろうが移植に苦労しただけで
元から作ったわけじゃないんだよ
>>416 でも、売れてないのが問題だな
その辺が売れてないのに、より本命作品を寄越せってのはムシが良すぎる話だよ
…こっちだって低予算のただ出しただけソフトはもうイヤだよ…
>>420 まぁWiiといえばWiiFitだもんな
要するにここの連中は ものすごい金掛けて作ってゴールデンタイムでガンガンCMしていろんな商品とタイアップして売るような Wiiソフトを作れと言っているわけだ 俺も同感だ
431 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:39:02 ID:ZvUWLluTO
中堅の基準をまずは決めなきゃ 10万でいくの?20万でいくの? 間とって15万くらいにしとく?
>>425 …え、売上じゃないのか?
お前、ここ何ていうスレだと思ってる?
ってかグラフィックが汚いだけのゲーム買うために移行するわけ無いじゃんって グラフィック旧世代ならPS2で同じソフトでてるのに
>>411 PS2って今月で9年目だよ
wiiはまだ3年いってない
438 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:40:24 ID:pZz9h5zHO
トップシェアなんだからせめて MGS4の半分は金かけたソフト出してみて欲しいね
>>423 もう随分と昔の話でわからんよ
ラストのあれか?
ほらな、だんだん本性が出てきたろ。
>>437 3年目で比べても相当数違うことが予想されるがなぁ。
443 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:40:58 ID:tt7z2KdZO
サードタイトルは爆死しまくりだし どんな層が買ってるかがよくわかるw
>418 例えばウイイレは 昔 PS2 ミリオン 今 PS3 30万+PS2 20万+PSP20万で70万 つまりユーザーが分散しちゃったわけね。逆にいえばマルチでどうしのぐかも ポイントでしょ。
バイオUCって年末のどっかの数字で30万いってなかったか? 確実に25万は超えてるみたいだけど。
中堅の基準をまずは決めなきゃ 10万でいくの?20万でいくの? 間とって15万くらいにしとく?
サードもWii向けソフトを出そうと研究しているとこじゃねーの 今までと同じようなソフトは出してこないだろうよ そういうソフトが太鼓みたいにWiiの中堅になればいいじゃない
>>435 なら、中堅で問題無いな。良かった良かった。
449 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:41:56 ID:ZvUWLluTO
マリオパーティーで10億かかってるんだが WiiはHD機に比べたらってだけで別に開発費は安くねーぞ
結局WiiはWiiリモコンとかをうまい事使った斬新なゲームが受けるんだろ そういうのが出たときの爆発力はかなり高いけど サードはそんなものを作れない。 任天堂だってミュージックが失敗していったん打ち止め。 これじゃ停滞しても仕方がない
451 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:42:06 ID:yn55tIbkO
>>434 20からでいいんじゃない?
PS2は20万以上のソフトが100本以上あるわけで、
元々はWiiは2.300万級のソフトは定期的に出してるけど、
中規模ヒットのソフトは少ないねって話だったし。
>>445 それいうと任天堂信者の方にハードル上げ乙といわれるぞ
>>447 何年研究するの?
研究してるうちに、Wii終わりそうw
454 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:42:23 ID:pZz9h5zHO
>>437 逆に言えば
まだ三年で上の方は越えまくってるんだよな
ってか、最大ブランドで客を引っ張ってきてないのに 中堅ブランドが売れるわけなくね? PS2時代やってきたことをやってないからWiiで売れてないんだろ。
>>449 PS2以上にはかかるわけだからねぇ
赤鉄だって15億であの出来だし
製作費がすべてじゃない
>>444 分散してんだからWiiがPS2の頃ほど売ることも結局不可能だよな。
ある程度売れればいいんだろう。
Wiiイレだって10万くらいだけど次も出るしさ。
>>444 その数字を見ると国内のサッカー人気の低下を感じるぜ
携帯機と据え置き機はユーザー被ってそう
460 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:44:07 ID:pZz9h5zHO
452は馬鹿だろw
>>451 10万だとWiiでも利益出てるか微妙なラインだから15あるいは20くらいが
適当なような気はするな
462 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:44:07 ID:tt7z2KdZO
マリギャラは宣伝費含めて40億だろ
既存のゲーヲタ向けゲームが色々なハードに分散したのが痛いんだよな。 バイオ5とかマルチになっちゃったが、一つのハードに集中して作ってれば マルチ化する手間がない分もっといい物が作れた可能性もあるし、もったいない話だ。
>>445 2008/12/21まで集計のニンドリ付録だと24.8万だね
チンクルラインを越えると中堅の称号を貰えるんですね
466 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:45:10 ID:pZz9h5zHO
あれなんかファースト出てきたよw
>433 そんなのカプコンにきけよ(笑 つーか、予算かけてるのは確かだろ。たぶん、バイオの柳の下を狙って爆死したと。 あとまだ出てないが、アークライズとかも開発には金かけてるはず。
>>461 世界累計ありでハーフ以上でいいんじゃないかな
国内20万行くなら割と達成できる数字だし
さすがにWii2(仮)の時は箱○2(仮)やPS4(仮)とマルチでソフト出せるぐらいのにして、普通のコントローラーつけてくるんじゃね?
マルチ化する手間を後回しにしてるのに一向に出る気配のないRPGもあるけどね
>>457 ありゃ、開発環境の立ち上げ費用込みだ。
赤鉄自体の開発期間は1年掛かってない。
>>468 国内20なんてそんなに簡単に達成できないよw
>>465 チンクルって偉大だよなぁ。
あの数字はすごい壁だな
474 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:46:45 ID:ZvUWLluTO
難しいわな 任天堂でもディザスターやキャプレボは売れないんだし サードはWiiではパーティーゲー以外何作ったらいいかわからんだろ
475 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:47:15 ID:tt7z2KdZO
モンハン以降どうすんだろうね
デッドラは当初予定より予算がオーバーしてしまったのは うなずける話ではあるが 大作並みに金かけているという話には全く首肯できない
てか、チンクルの続編はまだか? 毒のあるゲームやりたいぞ
Wiiは従来ゲーじゃ5万すら高い壁 今年に入ってからワンピースぐらいか 5万()笑 ちょーうける
今北 今日って公演はないの?
480 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:48:30 ID:tt7z2KdZO
サードが幼稚ゲーに走るのは任天堂のせいだろ 岩田も宮本も馬鹿だから気づいてないだけ
>>474 Wiiスポのゴルフの操作性をそのままパクって、
後の仕様はみんゴルをパクッたゲームを、ちゃんと宣伝して出せば
かなり売れると思う。
>>474 まぁ、そりゃそうだろうなぁ
任天堂ブランドとパーティーゲームが売上上位なわけで
任天堂では無いサードはパーティーゲームを作るか、自分も任天堂ブランドに匹敵するブランドを持ってくるしかないが
自社最大ブランドはHD機に出しているわけで、結果パーティーゲームが多くなるんだろう
483 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:48:46 ID:yn55tIbkO
>>476 開発側が苦労したって言ってるんだから、俺らが何を言っても無駄だと思うんだ
>474 というかパーティーゲームでいいと思うけどね。 一人で黙々とやるタイプのゲームは、どう頑張ったってHD機に見劣りするわけで 例えばCMや雑誌で並べられて、わざわざWiiでコアゲーやるぜ!って層が どのくらいいるかということ。携帯機なら、その安易さ(スリープや持ち出せる)って 利点があるけど。
寝る
487 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:49:34 ID:pZz9h5zHO
>>463 今世代はもう仕方ないね
名越なんかは何とかPS3でサードの楽園を作りたいんだろうけど
その頑張りで報われるのは名越クラスっていう
>>483 苦労した≠予算が大作ソフト並み
どうみても論理に飛躍がありすぎ
まあ、サードが言う住み分けなんざ、所詮は戦略ミスの言い訳だしな。
チンクルはそう思うと凄いな 怖いパッケージ全米ベスト10にランク入りもするし
国内の据え置き機ソフトは、名前の売れた物しか売れないってのがきついな これじゃ新規が入ってこれねえ。海外なら売れるからって、みんな海外向けソフトになったら洒落にならん 宣伝方法を増やしていかないと、据え置き機市場が育ちそうもない
可能ならディザスターをPS2コンでできるようにして発売して、面白さを伝えて そのすぐ後にWiiでディザスター2を出すことができればなぁ。 せめてゲームショーでディザスターブースがあったらよかったのにとおもう
wiiではポリゴンゲームで勝負しても無駄 マニアはHD機にいるし、見劣りするから買いはしない ようするにすごいポリゴンのゲームなんぞ作るだけ無駄 HDでも無駄。
ハードを持ってないサードがソフトを売るためには、自分の所のソフトを買ってくれる客を あるハードに引っ張ってくるしかないわけでしょう。 その努力をWiiで明らかに怠ってるよねぇ
>>487 報われてんのかねぇ
累計で売上は前作より落ちそうだけど
>>483 おまえが算数の問題に苦労したってレベルの話かもよ?w
>488 どっから大作というのか知らんけど、少なくとも低予算ゲームじゃないでしょ? >盛り上げようという気があったらあんなに低予算糞ゲー連発しないよ のカテゴリーからは外れると思うけど?
498 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:51:43 ID:yn55tIbkO
>>488 海外でも売れなかったんだから失敗には変わりないよ。
あれを成功または失敗じゃないというのは、
ちと無理がある。
>>488 まあ、確かにゾンビのいけにえは開発期間がわかってないからなんともだが…
1人辺り月100万円の人件費がかかるとして、80人なら月0.8億、
半年開発で4.8億、一年なら9.6億。後は広告費も足して…15億〜20億って所だろ
>>493 MADWORLDなんかは理想型の一つ
問題はあんまりに人を選びすぎるということだ…
と言うか、売上の話なのに、何故ソフトの中身にまで言及してんだ?
ってかいくら金掛けてもブランドじゃないと意味ないだろ、客引っ張ってこれないんだから 逆に言えば低予算でもブランドなら客引っ張れるんだから、DQSみたいに
503 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:52:31 ID:tt7z2KdZO
板の宣伝なんて逆効果なだけなのにw 任天堂自身は勝ち組だが
まあよく言われるがWiiにもまず各社のトップブランドを持ってくれば 売れないわけはないんだよな。勿論マルチじゃなくね。 で、それが種になってその会社の新作の売り上げにも花がついていく。 今は種を植えてないのに水だけやっておかしいな?って言ってる状態。
>>497 むしろ当初は低予算で始めようと思ったのは間違いないだろうし
苦労したからって新作一本作るほどの金がかかったかどうかなんてわからない
君ね理屈を考えるの下手糞すぎ
>>499 バイオUCクオリティでも2億程度なのに。
>>499 最後は80人になってしまいましたって話をそこまで拡張できるお前も凄い
509 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:54:28 ID:tt7z2KdZO
DQSは30億以上だろ 爆死したけど
テトリスは偉大だよホント グラいらないし安く済むし万人に受け入れられる
511 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:54:57 ID:yn55tIbkO
>>506 バイオUCはGCからの使い回しじゃなかったかな?
>>471 それ言い出したらたぶんHDも変わってくるとは思うが
結局開発費の高騰を抑えるにはDSしかないんですよ
>>506 ガンシューと開発費比べられるゾンビのいけにえも可愛そうだなw
>>502 DQSはキャラクターの絵だけはドラクエ9よりは遥かに良かったな。
着せ替えとか、顔や体選べなくていいから、あのDQSのキャラクターの絵のレベルでドラクエ9だったら良かったのになあ。
515 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:55:10 ID:pZz9h5zHO
天誅のCMしたのに売れないはPSP移植前提だわ ろくな事はなかったな
ジレンマだねぇ ユーザーの目が肥えちゃったからHD並に作りこまなきゃ売れない かといってHDにしても採算取れるほどゲーム買う奴がいない
>505 >むしろ当初は低予算で始めようと思ったのは間違いないだろうし という妄想はどっから出てくるんだよ 開発者でも無い人間が、爆死したら手抜きゲーよばわりってのはひどくないか? ちなみにディザスターは(俺はプレイして無いが)いいゲームらしいぞ、売れてないがな。 ようするに、Wiiはこの手のゲームが売れない(パーティゲームはうれる)機種ってことだろ?
テトリスは偉大だよホント グラいらないし安く済むし万人に受け入れられる
>>504 もはやWiiでやる必要はないな
天誅もあっさり爆死したし
>>504 それでもHD機へ傾倒して、市場をより混乱させたのがサード
消費者を分散させて物凄い混乱を生んだな。
俺は大人だから全部買えるけど、子供が可愛そうだな
>>513 あ、そう?
一応どっちももっててどっちもクリアしたんだけどな。
523 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:56:14 ID:yn55tIbkO
>>510 1000年後にも残ってるゲームを挙げるとすれば間違いなくテトリスだな。
世界売上の目標数が50万な時点で、大体読めるだろ。 多くても3〜4億くらいだろうよ。
>>517 つか、移植の時点で普通新作一本分の費用なんて掛けようと思う方がバカだろ
爆死したから手抜きじゃなくて、単なる移植なんだよあれは
526 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:56:39 ID:pZz9h5zHO
50万で爆死w
527 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:56:38 ID:tt7z2KdZO
UCは宣伝費含めて10億以上だろ 2億なんてありね
>>521 みたいな事言っちゃうのがアレだな
サードは何処にも傾向なんてしてないよ。手応えがある所にそれなりのもんを出してるだけで
ディザスターが持ち上げられてるけど あれは面白いとは思うが何処で出しても売れないよ
ハルヒ並列 61 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 01:05:55 ID:/BkwLR5T 18周おわた… 既読率は50%ちかくいってるw
>>530 アイレムが絶対絶命都市のブランドで作れば…なんとかなるよ!たぶん!
533 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:58:23 ID:yn55tIbkO
つーか据え置きサードソフトで採算取れてるソフトってあるんだろうか
536 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:58:51 ID:tt7z2KdZO
健康器具に注力するくらいなら普通にPS2に注力するよ
ぶっちゃけるとHD機がなくなって、PS2とwiiだけが残れば サードは大喜びで儲けソースが生まれる そういうこと。 HD機はゲーム業界の癌 ファミリーレストランに原価1万、売り出し5千のふかひれ出すような店はいらん。
>>534 転注とか言い出しちゃう人になにいっても無駄だろう
539 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 02:59:39 ID:ZvUWLluTO
>>533 じゃあなんなの?
思ったよりWiiに移植するのが大変でしたってのは
当初は単なる移植だったの否定にならないよ
>>530 ディザスターは少なくとも絶対絶命都市好きには売れるとおもうよ。
>>532 そりゃ絶対絶命都市のブランドで売ってんだろ
543 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:00:01 ID:tt7z2KdZO
バンナムはWiiで大赤字してる訳だし Wiiの開発費が安いというのは妄言だな
>>534 ナンバリングと外伝を一緒くたにして比較するお花畑理論はもう聞き飽きました
Wiiソフト擁護派に聞きたいんだが、
>>537 って釣り判定すべき?
547 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:01:16 ID:tt7z2KdZO
SD機の利点はPS2のエンジンを使いまわしできるだけ
ちなみにディザスターの売上は去年の12月21日時点で3.3万本やね。
Wiiソフト擁護派とか素で言っちゃうのってかなり恥ずかしいと思う
550 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:01:37 ID:P/trii5/0
これの3/19版ありませんか? 2009年新作サードランキング 3/13 @龍3 414,000 PS3 Aバイオ5 320,000 PS3 Bマイソロ2 296,037 PSP C無双マルチ 296,000 PSP Dウイイレ09 194,000 PSP Eウイイレ09 194,000 PS2 FSO4 194,000 Xbox GFFCC 187,000 DS HアイマスSP 154,000 PSP Iスト4 110,970 PS3 Jセブドラ 82,000 DS Kデビサバ 79,308 DS LオロチZ 79,000 PS3 Mバイオ5 79,000 Xbox Nナルト 67,909 PS3 Oワンピ 60,000 Wii P有野2 55,000 DS Qギレン 51,789 PSP Rギレン 40,000 PS2 Sフェザー 39,537 DS
551 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:01:39 ID:yn55tIbkO
>>540 開発側はリメイクって言ってたな。
つか、あれは完全に箱版とは別物だから。
やってりゃわかるが、単なる移植なんてことは絶対にありえない。
Wiiには何も問題はなくて 全てはHD機のせいってか お花畑だねぇww
儲かっていようがなかろうが 自分がやるソフトなかったら糞なんだよ
554 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:02:12 ID:tt7z2KdZO
HD機で黒字だしてるから健康器具に注力しないんだよ
会社の利益を第一に考えればそういう結論にしかならん。そういうことだ
>>551 というか、MAPのモデルデータしか流用して無いだろうなアレ
正直、それを流用してるのかさえ疑問
>>552 HD機が絶好調っていってもお花畑だしね。
逆にディザスターで複雑な感想を持ったけどな あれシューティング部分をガンシューにしちゃったろ あそこをちゃんとTPS、あるいはFPSの箱庭にできなかったところに 任天堂わかってねーよと思いました メトロイドにオンつけないとか時代の流れに頑張って逆らいすぎ
>>542 絶対絶命都市はブランドというより災害の街から脱出したり人命救助するゲームが好きな人に売れてるのだとおもう。
ディザスターはそれをいい感じにお約束満載の王道ハリウッド映画みたいにしたからハリウッド映画好きにも売れるとおもう。
擁護なんて言う時点でお里が知れる。
561 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:03:19 ID:y5/9WUYMP
>>551 だからー結果的にそうなっちゃっただけだろ
国内サードはHD機にそれほどのめりこんでない だから安定して利益出してる
564 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:03:48 ID:tt7z2KdZO
開発環境整える最初は普通に赤字だろ
565 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:03:59 ID:pZz9h5zHO
もう平気で嘘を言うガキのケンカレベル こうなると面白くもなんともない時間の無駄
今頃ディザスターとかデッドラの話って相当ネタに困ってるんだなw そろそろラタトスクとフラジールの開発費の話になる予感
今は売り手にも買い手にも冒険する元気がないから、みんな不満を抱えて冬を越そうって感 Wiiは冒険すぐる
568 :
546 :2009/03/27(金) 03:04:18 ID:Unt9oIjF0
あー、良くわかったよ…出川相手にしてた方がなんぼか気楽だったぞコレ…
>>559 じゃあ、どのハードで出したら何本売れてたというのさ?
俺は何処で出しても大して変わらんと思うけどな
何かWiiの話からサードの話になっちまったね。 せっかくだから開発費高騰の話でもするか?
572 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:05:17 ID:tt7z2KdZO
コナミはHD機で結果出してますがw
Wiiは普及数で勝利 HD機は満足度で勝利 これでいいじゃん 売上で煽るからおかしなことになる
575 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:05:30 ID:yn55tIbkO
576 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:05:36 ID:pZz9h5zHO
移植の意味わかってないな ゲーセンからファミコンでも移植だよ
Wiiイレ2の売上が楽しみだな 名の通ったソフトだろうが文句無しに爆死していくのがWii市場
WBCの韓国チーム擁護も延々と妄想と捏造を繰り返すだけで議論にならない それと全く同じだなw都合のいい精神論と都合のいい数字で 現実から目をそらすな
WiiでもPS3でも360でもソフト売れないのにどうすんだろうな もう携帯で稼ぐしかないんじゃね
>>572 それをいったらバンナムもカプコンもWiiで結果だしてるけどw
>>556 後はムービーだな。
ほとんど一から作り直してるよな。
MSはサードを支援してきたからこそ 見返りに有力タイトルを出してもらえたんだし 任天堂も自社ソフトが売れてるからと奢らず、そういう努力をすべきだったんだよな。
>>577 爆死が楽しみとか、いい趣味してんなーw
ほかに楽しみはないのかね?
>>570 PS2で出してたら最低でも絶対絶命都市2の1.5倍は売れたとおもう
>>579 パーティゲーが嫌なら携帯に逃げろよと思うことはよくある
>>575 結果的にそうなっちゃっても当初は移植なんだから
新作一本作るのと同じ程はかかってないだろうねって言ってるんだけど
>>568 信者論争したいだけのアホはお引き取りくださいな。
>>579 だからこそDSなんだろうな。
売上数千本とかでも黒出せそうだし
>>581 ムービー自体は360の開発機辺りのリアルタイムレンタリングを録画すればいいからそんなに難しくない
圧縮には苦労したみたいだがw 二時間もムービーあったかなデッドラって…w
590 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:08:00 ID:tt7z2KdZO
バンナムはガンダムをWiiで出すと二年前に言ってました しかし一向に出ませんw
>>578 DS 2500万
PSP 1100万
Wii 700万
PS3 300万
箱○ 100万
本体の普及数は今世代はかなりすごいのにね
コナミは最近DSでスマッシュヒット連発しまくってんのにWiiは全然ダメになってしまったな
>>583 いや爆死が楽しみなんじゃなく
爆死したことに対してのここのやつらの面白ピエロ発言が楽しみ
>>579 Wiiのソフト市場は2年目ですでにDS並だからこれで売れないはw
北米サードでもWiiが一番だしな
>>590 それをいったらHD機で結果が出てるであろうコナミは
パワプロPS3を中止にw
要はWiiの性能が低すぎたってのが問題だったんだよ 前世代のPS2とあんま見た目が変わらんってのは幾らなんでも低すぎた SDでももうちょっと何とかなったはず あと、リモコンだけで従来コンを同梱しなかったこと
>>592 コナミって昔っからじゃない?任天堂の据え置き弱いの。
パワプロは売れてたけど、あれも携帯に移行しちゃったし
600 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:10:22 ID:tt7z2KdZO
もう三年目なのにWiiに注力されない理由は何w
>>596 国内だけの話なのにサードはどうするんだろって意味不明だよw
サードはグローバルで見てるよ
602 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:10:52 ID:ZvUWLluTO
>>594 Wiiの海外サードって何が売れてんの?
パーティーゲーは知ってるがそれ以外あるのかね?
ところでさ、もし仮にデッドラにそんなに金かけたんなら 手抜きじゃない(つまらないわけでもない)ゲームを 買わなかったユーザーが悪いのか、そういうソフトの購買層が いないところに投下したカプが悪いのかどちらかじゃない? どっちにしてもいい話には思えないんだが・・・
>>603 カプコンは読み違えた。ユーザーは居なかった。
それだけの話
606 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:11:36 ID:tt7z2KdZO
北米で売れてるのは まがい物の健康ゲームばっかだしなw まあ良かったなw
>>602 バイオやファミスキ100万とかあったろ
610 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:12:01 ID:pZz9h5zHO
元があるのと無いのでどれだけ違うと思ってんだか 力を入れるのはおおいに結構 今度は独占で 発売直前に他機種に続編発表を止めるぐらいの 本気でお願いします
>>591 どう見ても据え置きヤバイな
調子いいとか言われてるPS3も去年より落ちてるしね。
360は伸びてるんだよな、あまりに今までが酷かったからだけど
>>598 知らないけど絶対絶命都市2より1.5倍は面白かったからなんとなく1.5倍って言ってみたかっただけだ、すまない
>>601 話の流れで分かるだろ・・・行間を読もう
しっかしおまいら2ちゃんばっかでゲームしないよなー なんで売り上げ話ばかりして肝心のゲームしないの?
615 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:12:40 ID:tt7z2KdZO
マリソニ需要でしょw
>>605 つまりデッドラみたいなゲームをやる層はWiiにはいないと
それもさびしい話だな
バンナムの社長も言ってたじゃん 太鼓やファミリーシリーズ(笑)の好調ぶりでWiiの売れ筋がわかってきた PS2ユーザーはPSPに相当移行 というわけでガンダムとかそっち系はPSハードに任せとけよ
>>602 WaWとかGHとか
GHはPS2→箱→Wiiと客が移ってるな
>>607 バイオ5が400万出荷しました、ヤッホーイ
ってカプが言ってる時期にその例は地味すぎないか?
>>602 赤鉄やバイオが売れてるな。ひみリンやタイガーウッズやレゴシリーズも売れている。
>>609 いっぱいあったら会社も一杯潰れてしまうなw
Fitをバカにしてる奴いるがfit対応のスノボゲームは海外100万超えたからな
>>616 売れたバイオみたいにして売ろうとしたけど、当てが外れたってだけでしょ。
ダンレボも海外でヒット飛ばしてたな やっぱり体感系が強い ゲーセン感格なんだろうな
625 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:14:22 ID:tt7z2KdZO
Wiiも三年目なのにふざけたゲームしかリリースされないしw もう方向付け決まってんだよ wwww
>>592 完全に戦略ミスだろう
麻雀格闘倶楽部も他機種から遅れすぎで確実に売れないだろうし
そもそもパワプロが今年ようやくWii仕様になったくらいなんだから
根本的に遅れすぎ
>>616 それもブランドの問題だろ。
バイオは焼き直しでも売れてるからな。
>>622 あれ、FitってかWiiボードってPS3並みに売れてるんだろ? 最高水準でそれ?
>>619 カプコン自身もっとも金と時間かけたゲームと言ってるし
それと単純に数字比較しなくてもいいんじゃないw
同じ事をやって続編だしたら次は8年後とか言ってなかったか?w
>>621 カプコンならほかにモンハンとかあるからつぶれないわけだけどね
セガは真っ赤だけど
>>618 WaWってCODか?
Wii版だけ盛大にこけなかったか?
>>597 そうすれば従来ゲーを出した場合だけについて考えるとWiiとPS2のマルチにして出せたし
コア層かライト層のどちらかで人気なくても
結構回収できたかもしれないな。
見る目厳しいPS2ユーザーの目は誤魔化せないからソフトの内容も適当にできないだろうし。
634 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:15:49 ID:pZz9h5zHO
あれ バイオ5は開発に4年じゃねw
635 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:15:53 ID:tt7z2KdZO
Wiiはまともなゲームが売れないしな 北米じゃギターヒーローくらいだろ
まともなゲームw お前基準かよw
400万出荷して日本は40〜50万だっけか 全部捌けるんだろうか
>>628 やっぱりWiiでサードが売るためにはバイオ本編クラスのブランドが必要か
でもそういうのHD機でしか展開する気ないみたいよサードは
ギターヒーローみたいなゲームもむかしじゃ色物扱いだったのになぁ 時代って変わってくもんですなぁ
>>616 バイオ4Wiiが売れた。このアクションならいけるかも・・・・
発売後
そもそもバイオだったから売れてたのね・・・・・
って事でしょ。
バイオUCだってバイオじゃなかったら多分もっと売れてなかったと思う。
ピコピコやる従来ゲーにおいてはWiiはもはや勝ち目はないよ 受け入れろ
642 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:17:54 ID:tt7z2KdZO
板の売上で非ゲーマーの数もおのずと分かるんだよ
>>637 北米とかは返品制度あるから大丈夫だろ。
出荷で騒ぐのは、馬鹿らしい
>>632 それが売れている。もちろん360版やPS3版には及ばないが。
>>638 カプコンを普通の会社と思ってはいけないと思うよ
>>629 PS3単独でUBIのスノボ並の低予算で
100万超えたソフトはあると思えないけどな
龍3も100万超えればいいなw
647 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:18:39 ID:pZz9h5zHO
Fit並に売れてる茨城県3のレジスタンスだかも世界でそんなもんだろ
WiiのグラがPS2並て本気でいってんのか
>>638 今んとこそうだな。
とりあえずWiiもHDも丁度ソフトの切れ目の時期だから
ここから先の発表でどうなるかって話だろうね。
とりあえず龍4は間違いなくPS3だと思う。
>>643 逆逆w 返品精度があるから出荷で無茶振りは出来ないのがわかってる。だから騒げるんだよw
653 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:19:45 ID:tt7z2KdZO
GDCでの意見によれば新しいエンジン開発されてるしな 対応がPS3、Xbox360、PCのみだがw
無双、龍あたりは間違いなくPS3だろうね カプコンあたりは怪しいかもな
>>648 WiiはPS2より良いグラフィックが作れます
が、サードがマルチで出す場合金かけて作り込んでも
それほど大きな差がないのでやらない
単純にそういうことだと思う
656 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:21:02 ID:tt7z2KdZO
WiiはPS2より低性能だろ
>>639 ここでやったことない人多いだろうけどカジュアルな音ゲーだからね
日本のリズムゲーみたいに正確なリズムを刻むの前提じゃないから
>>651 売れたらしいよ
マルチだったし急遽Wiiに対応した感じ丸出しだったが
結果的に一番売れた
>>652 ?お店が取りすぎたのを心配してるようだから、教えてあげたんだけど
660 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:22:07 ID:tt7z2KdZO
バイオ6は間違いなくマルチだろうね Wii除いたね
>>655 うん、その通りだと思う
ずっと釣りだと思ってたんだけど今日はちょっと触ってみたかったんだ
>>659 返品制くらい知ってるよ
カプにどれだけ戻ってくるかなと
PS2を美化しすぎだったりPS2の何十億規模のソフトと比較する人間が多すぎる
無双はPS2が終了したらWiiにマルチすんのかな 戦国無双はそのための地ならし?
665 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:23:40 ID:tt7z2KdZO
カプコンはWiiに外伝のみ出してますね
666 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:23:43 ID:pZz9h5zHO
PS3に忠誠を誓う人らって PS3の次でなかったら終わりだよね しかも性能性能かっとばしてるから 出てもMS以下だったら立場ないな
>>648 当然真面目に作ればPS2では出来ないエフェクトとかも使えるんだが
それが出来てるのはGCでの開発経験があるところだけなんだよなあ
大多数のサードはPS2の水準以下のカスしか作らないんだからそれに
注目するとWii=PS2になってしまう
WiiはPS2よりも上かもしれないが、その割合が問題なんよな 今は HD機>>>>>>>>>>>>>>>Wii>>PS2 せめて HD機>>>>>>>>Wii>>>>>>>>>PS2 これくらいにしとけば、見た目でも違いが出せた
パワプロの売上は自業自得だな バグと糞仕様>決定版で若干修正>新しいバグ、新しい糞仕様>決定版 の繰り返しだったからな
>>664 正直、成功するとは思えん。前に出たBASARAがアレだったし
かたな…?
671 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:24:40 ID:tt7z2KdZO
まあ戦国無双の売上は楽しみだなw
ラタはPS2テイルズより上だし次の本編はラタより上だろう 戦国3もPS2の戦国2より上になるだろう アークライズだってマーベにしては頑張ってる どうでもいいカジュアルゲーは別だが そうでないソフトはそれ相応に頑張ってると思うよ
>>664 何となくPSPでオロチ、HDで三国、Wiiで戦国と分けそうな気はする。
675 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:25:47 ID:tt7z2KdZO
パワプロWiiも爆死したよな WBCでも宣伝してたのに
戦国2より上とかありえん 20万〜30万程度かと
>>675 WBCで宣伝したならこれからだろw
…
ブランド持ってこないで売れないってのは正直甘えでしかない 任天堂はやってるのに
679 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:27:09 ID:tt7z2KdZO
パワプロWiiも爆死の言い訳は見苦しいね 体験版ある訳でもないのに
戦国3は10〜20万で爆死じゃね
忍者漫画を読み続けていたら何時の間にか主人公が仙人になっていたの巻き
アークラは3作くらい粘り強くシリーズ展開をしてほしいところ よりによって寄りつかないであろうテイルズが来たのはマベにとって誤算だったろうな
>>678 つかサードはどこに出そうが自分たちに権利があるわけで
今のところブランドはHD機に持っていきたいと思ってるわけ
だから任天堂はサードを当てにしてはいけないのだ
自分らで売れるソフトを作り続けるしかない
684 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:28:27 ID:tt7z2KdZO
WBCのスポンサー料は馬鹿高いからなw 本来は任天堂が金出すべきなんだが
>>678 PS1まではサードも新規でヒット飛ばしまくったのにね
>>669 パワプロ本スレとか、13から毎回毎回不平不満ばかりで
しかもどんどん人減って来てたからな。
むしろパワポタとかパワポケがまだ10万以上売れてるってことが不思議
ニンジャの上位職はセンニン
688 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:29:36 ID:tt7z2KdZO
今年はモンハンだけだね あとは6年後のドラクエ10くらいかw
689 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:31:12 ID:tt7z2KdZO
まー来年辺りにゼルダ来るかもね
690 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:31:48 ID:pZz9h5zHO
今年は体験版だけで 来年で打ち止めかw
Wiiユーザー+PS2ユーザーのマルチ>>>>>>>PS3ユーザー+箱○ユーザーマルチ どっちも手を抜かずにマルチでつくればうまくいくとおもう Wiiの従来ゲーはクラコンやクラコンPROに対応させたものを出していくだけで完璧だし
思うんだけど、任天堂が作らないようなゲームを作りましょうってんで 桜井チームを立ち上げたわけだけど、今から人募集始めるわけだから どんなに早くても結果が出るのは2年後でしょう もはや次世代機の話題の渦中にあるかもしれんね
ガンダム無双2がPS2じゃなくてWiiで出てれば マルチタイトルの比較とかしやすかったのになぁ
>>692 むしろ、Wii2からの本格始動を狙ったものだと思われる。
>>691 そりゃ無理だろ
PS2は確実にフェードアウトしていってるし、WiiではPS2とのマルチというだけで
売れなくなってる
ソニー♪「任天堂………凄い奴だ。オレに勝ったにも関わらずオレを殺そうとはしなかった。頭にくるぜ、ゲーム好きなゲーム会社だなんて。任天堂、お前がナンバーワンだ」
次世代機は出るの遅いんじゃね PS3は10年戦うらしいし
698 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:37:24 ID:tt7z2KdZO
Wii2www 5年は先だろ
宮本が地デジ以降の時期がうんたらかんたら言ってたじゃない
>>694 本格始動というか桜井チームはいつも通り一作解散の会社じゃ。
>>686 サクセスがマンネリ化してきててマイライフモードに期待してたユーザーも大勢いたんだが
いつまでたっても進化せずやっと変えてきたと思ったらバグに糞仕様だもんな
肝心の野球部分も球威が皆無で全く三振が取れずピンポン球のように飛ぶと
誰がこんなシリーズ買い支えるんだよ
採算取れないならWiiくらいのグラでいいがな DSやPSPの意欲作漁ってるだけで十分楽しいぜ サードは肩の力抜けよ
703 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:40:25 ID:tt7z2KdZO
HD機にする為だけにWii2なんて出すはずないしな 任天堂はHD機には手を出さんよ
>>293 ガンダム好きはPS3派に固まってそうなイメージあるんだが
キャラモノは公平に取れないんじゃないか?
HDにしないとマルチのときハブられる
>>695 PS2は今はソフトあんまりでてないからユーザー居なくみえるけど、次世代ハードをまだ買って無い難民はPS2で面白くてやりたいというのが発売されないから、
単調なソフトが多いDSやPSPで暇を紛らわしてるだけな気がする。
このユーザー達に金を使わせられればいいのだが。
海外ゲーム見ると、HD機とPS2にはマルチで出すのにWiiだけハブられたこと多数 やっぱりリモコンオンリーなのもネックになってる
HD組マルチとWii+PS2組用のマルチとわけてつくればいいのかもな 最終的に2台残ればいい。
709 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:45:34 ID:tt7z2KdZO
堀井はリモコンはやっかいって言ってたな
>>709 オードックスなRPGを作ってきた堀井には難しいかもな
ぶっちゃけ俺もリモコンあんまり好きじゃない というか恩恵にあやかれるソフトをバイオ4くらいしか持ってない クラコンproとやらとモンハン以降のWiiの動向にwktkだけどなー
>>709 ハード的な欠陥じゃないからクラコンPRO使わせて作らせてあげればいいだけなんだけどね
任天堂ならこのクラコンPROを今後従来ソフトをたくさん揃える為に有効に使ってくれると信じている
俺も、トワプリとマリギャラぐらいかなリモコン操作で面白かったゲームは リモコン使うと全てのゲームが面白くなるってわけじゃないと思うんだ 任天堂もそれに気付きだしたのかもしれん
ドラクエなんてそれこそリモコン横持ちで十分だと思うんだけど
715 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:54:36 ID:narHbfJnO
Wii更新おせー どこまで低性能なんだ
持ってないくせにw
>>715 なんか混んでるみたいよ
昨日の今頃更新した俺は数秒でオワタ
718 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 03:57:11 ID:MeD6ssCfO
「クラコンの形が変わったからこれから従来ゲーだすか」とサードが考えるとは思えんが
>>714 リモコンは使えば簡単だけど、従来ゲーを用意してさらにコア層にWiiを買わせるには、オールドユーザーには敷居が高い気がするんだとおもう。
変わった操作や板に飛び付く人はとっくにWii購入しているだろうし、あとは同じコントローラーじゃないと心配なオールドユーザーだけ。
720 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:00:40 ID:narHbfJnO
やっと更新終わった でもSD必要なほど、メモリに困ってない件
>>702 サードはクタラギ的なハイスペック思想に毒されすぎに見える
会社つぶれるないと目が覚めないかも
>>718 従来ソフトをWiiのみにソフトを出す場合、
従来ユーザーが少ないWiiだとクラコンで作ってもコケるんじゃないかとサードはおもってるのかもしれないけど
PS2/Wii(クラコン)でマルチで出してファミ通で見開きで紹介したりして、Wiiのソフトの方はクラコンでも遊べる事とかカラー太字で書いてもらったり
新しいクラコンPROも夏発売予定といって写真のせたりしたらいいとおもうけどな。
>>723 Wii/PS2/PSPのマルチで出すのならさらに損をしないかもな
725 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:10:38 ID:MeD6ssCfO
別売コントローラーだから敷居が高いんだよ
>>724 それだとWiiで出すメリットがない気がする
>>726 PS2 持ち
↓
Wii 同じソフト出てるし他にも面白いのありそうだしちょっと収入入ったら買おうかなとなる
PSP持ち…手元で据え置きと同じゲームできるなんて楽チン、外出先にも◎
そんなマルチするくらいならPSPオンリーで出すことを選ぶんじゃない、という話。 サードはWiiを普及させる責任もクラコンproを普及させる責任もないんだから。
PS2とWiiのマルチって双方に損だと思うんだがな WiiはPS2ほど性能低くはないし PS2側から見たらマルチにする労力をこっちに注げと思うし 首絞めあって共倒れするまで分からんか
まぁWiiのそもそものコンセプトがボタン増えすぎで複雑拒否反応のライトをいかに取り込むかだったからな 姿の見えないライト層を掴むのは難しい 従来作の焼き直しで満足なコア層50万弱(PS3調べ)がクラコンproで取り込めるならサードにとっちゃ福音だと思う 標準コントローラじゃないのは痛いがな
PS2 PS3 360のマルチだってやれるんだし WiiとPS2 PSPのマルチはそこまで敷居高くもないんじゃない?
>>728 結果面白いソフトならマルチで出せば出す程利益になるし隠れ名作として埋もれる事もなく、1つのハードだけにだしてたまたまそのソフトを好きなユーザーがそのハードに少なくても、
失敗する可能性も分散させることもできるからサードにとっても得だとおもう。
成功すれば次のソフトを作る資金もデカくなり結果ユーザーも喜ぶことになる。
>>729 マルチの時にPS2よりWiiのほうにオマケ要素つけて発売すればいいのかも。
PS2にはまたそのあとベスト版みたいなの出す時にそのオマケ要素つけてあげればいい。
>>58 暇だから全文翻訳サイトでみたがE3に合わせて発売するっぽいな
あと去年E3の時のデモより良くなってるっていうのは朗報だな
あれでも十分に見えたからな
>>733 バワプロはモロにそうだと思うけどなかなか流れないね
マルチが生きるのはプレイ感覚自体は変わらないのが前提かなと
悪い言い方になったらスマンが
Wiiに期待した人って今までの
「ピコピコ」から脱却できると感じたからではないかな?
国内は5月下旬 海外は6月上旬 と予想かな
>>735 >「ピコピコ」から脱却できると感じたからではないかな?
俺はそうだったな
マリギャラとか割とそうだったけど
創作業やってるからそうポンポンアイデアが出るわけじゃないと分かってるけど
ひっきりなしに次々求める気持ちもわからんではない
Wii デカスポルタ2 (ハドソン) Wii モンスターハンターG (カプコン) Wii 朧村正 (マーベラスエンターテイメント) DS メイドイン俺 (任天堂) DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 (ポケモン) DS ドラゴンボールZストーリー サイヤ人来襲 (バンナムゲームス) PS3 キルゾーン2 (SCE) PS2 すっごい!アルカナハート2 (AQインタラクティブ) PSP ペルソナ (アトラス) PSP 絶体絶命都市3 (アイレム) PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ (カプコン) 来月ちょろっとでも動きそうなのはこれくらいだな
>>738 しょっぱいなー
俺の予定ではここにリゾートがあったんだが
ふと思ったけどWiiはチャロンとツインスティックなんだなと ゲームしない人から見たら画面内がいくら派手になっても プレイしている人はあぐらかいて猫背でコントローラーを握ってるのは変わらない つまりゲームの世界が画面内で完結してる 対してチャロンはツインスティック自体がゲームの世界からリアル世界へ飛び出してる そこがいまだに支持されている要因の一つかも。…違うかもw で、リモコンも同じでゲームの世界への干渉法がよりリアル寄りになるんだと錯覚させてくれる ても、従来作ではこの辺りで歯車が噛み合わなくなってきて失笑モノになってるかもしれん 取っ付きが悪いのも似ているなぁw
実況パワフルメジャーリーグ デススマイルズ ファミスタDS 2009 どさんこワイドDS A列車で行こうDS 釣りマスターDS ダン←ダム とらドラ・ポータブル! うたわれるものポータブル ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル 他に4月のタイトルを無理に挙げてもこんなもんだった
4月は微妙すぎるな
>>742 ファミスタはそれなりに売れるんじゃね?
前作どんくらいだったっけ
あとパワメジャも
とらドラも意外と売れそう
大航海時代Online は? 俺は興味ないけど、PCでやってる友達が結構いる。
とらドラは年度内に出すべきだったな というか昨日出すべきだった
海ON プレイヤーのかなりの部分が30代以上の男性という 非常におかしなユーザー層を持つネトゲ…
パンヤPSPはタカラトミーがローカライズして出すんだよな
4月はホントやるもんないな
朧、FF13体験版、バサラと結構あるだろ
パワプロが爆死したんでもう今後野球ゲーが売れるとは思えなくなった
趣味ゲームしかないやつって月に何本くらいゲームやんのかな
戯言見りゃ分かるだろ。
これだけWiiが普及しきってしかも勢いも落ちてきた今から 新しいコントローラを標準とするソフトは無理だろうな
センサーバーは確かにゲームに向いてるとは思えないが、 リモコンとムンチャク使えば、大抵の操作が可能だと思うけど ボタンそんなに少ないか?
とっさに押せるボタンの数はPS2より少ないだろうね。 LRボタンがないのも開発者を悩ませるところだろう
+と-はともかく@とAは押しにくいね
>>756 少なくないが、配置が悪い。特にリモコン側
十字キーをメインで使ってて、不意に12を押すのは辛い 俺がリモコン嫌いなのはまさにそこ ヌンチャク装備でフリーダムなのはいいんだけどな
ムンチャク側はまだしも、やっぱりリモコン側がABだけってのは辛いか 詰めが甘い
次の任天堂の従来大作ゲーのモンハンや戦国無双3はクラコンやクラコンPROで遊んでるCMを流しまくると良いかも
別に無理して細長いリモコンの形にしなくても良かったのに、とは思う。 そのせいで@Aや+ボタンが押しづらい。任天堂には珍しく、使いやすさより デザインに傾いたコントローラーだと感じたな。
テレビのリモコンという親しみやすさのアピールがしたかったんだろうな 売れたという意味での成功したと思うが
クラコンPROもリモコンに繋げるんだろ だせぇ
モーションプラス取り込んだ新型リモコンでボタン配置見直したらいいのにな。 クラコンも作り直せと。 Wiiは未完成部分が多過ぎる。
クラコンRPOよりもGC端子につなげるコントローラーの方がいいと思うが
GC端子とリモコンの端子の変換機みたいなのクラコンPROに同封したらいいのに ボタン配置はGCと変わるけど振動もつけてどちらでもできるよ的な。PROなんだし
ボタンがはっきりと足りないのって格ゲーぐらいで 後はどうにてもなると思うんだがなw
どうにかするために操作性落としたら話にならんわけで
そこまで落ちるのか?w 慣れて普通に終わりじゃないの
デッドラがそんなかかってるわけねーだろ バイオ4なんか3人1ヶ月でできた デッドラも基本移植でバイオ4操作に対応しただけなのにHD機の大作並みにかかるわけねー 80人てのは一時期の末端まで含めて関わった人数の最大の話だろ
リモコンに繋げるとかウザいってレベルじゃねえし おまけにPSコンもろパクリ出すし なにがしたいのかよくわからんな
PSコンまるパクリってw PSコン自体がパクリの総合商社だろwww
>>773 新規にインターフェース練るのってお手本ないから
それこそ担当する個人の才能に依存してしまう
その辺がサードにゃ難しいところ
778 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 07:41:02 ID:VvRA3LdyO
従来ゲーム殺しWii(笑)
どうにでもなる、という表現を使った時点で妥協の塊みたいなもんだからな
任天堂は後付けが多すぎる wiiの周辺機器やDSiとかね PSよりハードに振り回される感じがするね
>>774 システム全取っ替えでモデリングや敵配置やアイテムも全部変えてるから、基本そのまま移植の
バイオ4と一緒にすんのはおかしいだろ
リモヌンのボタンが足らないという意見があるが理解出来ない。 個人的に困ったゲームはない。ボタンを沢山使うモンハン3ですらしっくり来た。 リモヌン駄目という人は具体的なゲームをあげて欲しい。 多分それはソフト側に問題があると思うが。
本末転倒だな
Wiiトワプリも操作方法を定めるのに長い期間かけて二転三転させてたとか ただ動かせるようにするだけなら思いつきで操作割り振って終わりだしね
>>780 ソニー製品みたいに新たにハード買わされるよりはマシではないでしょうか?
同一ハードなのに型番によって動いたり動かなかったりを気にする必要もあまりないし
>>6 SCEはPSPでブランド殺してるよな・・・
みんゴル 40万 → みんゴル2 25万
ロコロコ 15万 → ロコロコ2 ※年末商戦にもまれ、計測不可w
BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 9万 → BLEACH ソウル・カーニバル 3万
WIPEOUT PURE 2万 → WIPEOUT PULSE 日本未発売w
ギレン アクシズ 17万 → ギレン アクシズV 5万
脳力トレ 30万 → 脳力トレ2 9万
メタルギアアシッド 12万 → メタルギアアシッド2 5万
→ メタルギアソリッドバンドデシネ 2万
リッジレーサーズ 27万 → リッジレーサーズ2 7万
DSiってGBAやDSの周辺機器使えないだろ 昔GB目的でGBミクロ買って当日中に売ってGBASP買い直したわ
後からアナログと振動を搭載したデュアルショックを出したりすること (販売させたタイミングやらについての是非は別として) それ自体はアンチPSからもあんまし否定されてないと思うのよね そういうのって最初からやっとけよというツッコミはもっともだけど やらんよりはずっといいと思う
>>782 いや、ソフト側の問題じゃなくなってる感じだな、むしろイメージとかそういう類
カプのMH3クラコンPROパックを見た感じ、例えリモコン+ヌンチャクで違和感無く操作出来るとしても
リモコン+ヌンチャクで操作するという事自体が商品としてマイナスイメージ、と判断されてる可能性がある
ま、あくまで可能性だけどナー
>>781 一緒とは言わんが追加ボスも無いんだろ
ミッションが増えたぐらいで
ほとんど手間がかかってないバイオ4に比べたらかかってるだろうが
それでもメチャクチャかかってるとは思えない
DSiがDSと同一ハード? だったらPSPみたいにハード売上集計をDS+DSL+DSiにしてくださいよ それかPSPの1000、2000、3000を分けて売上集計してほしいね
792 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:04:46 ID:CuJXJQFs0
■スクエニ「日本国内でPS3、Xbox 360という新世代機の開発体制を、ようやく整えられた」 ■バンナム「ハイエンドのゲームに否定的な人には日本のゲーム会社がHDのゲーム開発をやめちゃって産業としての将来は本当にあるんですかって問いたいですね」 ■コナミ「DSは一過性のブーム。Wiiは機能的には過去の発想のマシン」 ■カプコン「Wiiはベストチョイスではなかった。PS3はサードに優しい、サード゙製ソフト平均売り上げはPS3がトップ」 ■コーエー「現在はDS、Wiiが非常に強いですが、今後はPS3やXbox360も勢力を伸ばし、勢力差は少し縮まる方向にいくでしょうね」 ■セガ「2,3年後にはWiiは本当に時代遅れに見え始めるでしょう。最後に勝つのはPS3」
>>790 実際、80人以上動いてるのは事実だし…
ぶっちゃけた話、デッドライジングの舞台設定を流用した1から作り直した別ゲーと見るのが自然かと
というか、下手な流用するとゲーム性に影響が出かねないんだろうな。あの削り方は
売上が軒並み下がってるPS3も従来ゲーム殺しだよな
デッドラは作り直したと思うがあれは手抜き、たいして力も入ってない 中身がバイオ4のシステムを流用して片手間で作ったようだったし 面白かったが売れなくて良かったとも思う
>>790 うん、だから目茶苦茶かかってるとは言ってないっしょ。バイオ4と同じに考えるのがおかしいと言ってるわけで。
ただモデルも相当リダクションされてるし、フランクの操作も大部分変更されてたから、
結構手間はかかってると思うよ。両方クリアして感じた事だけど。
デッドラはいろいろ間違えてるな 80人使ってPS2レベルの映像? 新ボスは? シナリオの分岐は? オマケエピソードは? 素直にデッドラの派生作品をWii用に新規で 作ったほうがマシだったろうな
>>797 俺だって超低コストのバイオ4と同じとは言ってない
例には出したけど
デッドラは PS2レベルのグラフィック なぜかミッション制 追加イベント+追加サイコなし 無意味に制限されてる通路 特にミッション制にした奴はアホだな
>>799 じゃあ例に出すなよ
言い訳みっともない
>問:MGS4以降のPS3大攻勢が失敗した件
>
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237808880/l50 >Wiiは、2008年4月のマリカ以降、なんと一年以上も目玉タイトルが不在という
>失笑の空白期間に突入しています。
>PS3は総動員で、MGS4、キャリバー、GTA4、LBP、ウイイレ、ガンダム無双、
>白騎士、SF4、龍3、バイオ5と過去にも前例のない空前絶後のタイトル群を
>続々と大量に投入しました。
>さらに、値下げ、新型、同梱版、投げ売りとあらゆる手段も講じました。
>この間、PS3は74万台ものハードを販売し(Wiiは同期間で160万台)、
>407万台もあったWiiとの差を、さらに492万台と引き離されることに成功しました。
これが現実だろ、サードはまた判断を誤ったんだよ
>>801 ミッション性にしたのはムービーを夜とか昼で変えてたら
容量が収まりきらないから時間固定にする為だったはず
ゾンビの生贄に関しては確実に流用したと言えるものはムービーくらいだろうな あれなら360のリアルタイムレンダリングを録画すれば良いだけの話だ モデルデータは流用不可能として、マップデータは…微妙だなぁw
>>801 ミッション制自体は悪くないけど、ほとんど半強制で選択の自由がないのはダメだったな
>>791 dsiでしか動かないソフトが存在する予定な以上、難しいんじゃないかな?
ウェアはもう確定だし。
PSPは、基本的に1000だろうが3000だろうが動作するソフトは一緒だからなぁ・・・
>>805 マップはテクスチャ解像度さげた上で修正、ポリゴンは相当リダクションしてる感じだよ
人力か自動かは知らないが
>>808 同じコンセプトラフを見てマップデータをWii用に再現したのか、
デッドライジングのマップデータをインポート、削る形で作り直したのか見分けるのは無茶だからなw
810 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:32:31 ID:Fx/WhqboO
最近の任天堂は周辺機器のための周辺機器、新型のための新型になってるよな
チンポは大成功!PS3のスペランカーはどうだった?
>>809 コリジョンの判定を見ると、多分後から削ってるような気はするんだけどね
デッドラってプログレであのボケ絵なの? いくら面白いと言われてもあの絵じゃ絶対売れない
グラフィックで売れるならXBOXも3DOも苦労しないだろうな
そこまでデッドラwiiのグラ酷いか? 多分PS2並とかいってるやつは思い出補正入ってるぞ
816 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:42:55 ID:narHbfJnO
サードはPS3にポンポンと大作・新作を発表するのに、 Wiiにはどうして出してくれないの?
HDにしただけで売りあげが伸びるなら楽なんだけどねー 任天堂以外の大手メーカーは、みんなそう考えていたみたいだけど
まああれをプレイしてみて金掛ってる!とか言う奴は頭がおかしいな 正直手抜きの固まりでした
>>300 違うだろ
使い回しができるから本当はマルチの予定だったけど360を先行しただけ
内容も360の+αでしかない
そもそも塊は1番初めのが15万続編が11万PSPが8万360が2万とそれほど売れるソフトではない
最大に売れたとしても10万いくかいかないかレベル
820 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:49:34 ID:pZz9h5zHO
珍ポで思いだしたけど ニュー速に珍ポでもスレ立たなかったのに スペランカーでスレ立ってたなw ああいうのは本当にわざとあそこでやるんだろうな
手抜きソフトがいやならHD機やりゃいいじゃん 結局手抜きか手抜きじゃないかの判断をグラのつくりこみで判断してるなら
オタゲーはこれからも出てもらわないと俺達も困るし ハルヒの並列は手抜き&ハルヒのブランド低下って意見に 統一していかないか? そうすればWiiの責任を回避できるしセガの爆死はいつものことだしな
アレとよく似てる、ゲーセンの移植をFCにする際に微妙に別ゲームになってるような 同じ物出されるより俺は結構好きだけど
規制解除
826 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:55:40 ID:CuJXJQFs0
任天堂はドンキーコング完全版をWiiで配信するべき
まぁグラはやってない人やる気ない人も話題に参加しやすいし、2chではよくかたられるな アクションのバランスがどうのとか文字で表現できないからな
本日発売タイトルで販売数首位は 「PSP:機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」。 PSPのガンダムタイトルという事で初日から爆発を期待しましたが、 予想を裏切り5〜6万本規模のスタートとなっているようです。 予約状況が過去のシリーズと比較するとかなり見劣りしていましたが、 その状況がそのまま発売後のペースに反映されているようです。 PSPのガンダムタイトルはロングセラーとなっていることから、 週末以降の動きで挽回してほしいところです。
DS1億台 Wii5000万台か 調子いいな
>>829 > 予約状況が過去のシリーズと比較するとかなり見劣りしていましたが、
過去にシリーズ出てたか?
戦場の絆は始めてPSPで出たと思うが。
834 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:59:56 ID:narHbfJnO
>>826 ひどい・・・
Wiiは勝ちハードというのに!
>>822 ハルヒは関連のキャラソンCDも売れてないし、賞味期限切れでしょうね
まあ、セガが版権キャラゲー出す時点でそのコンテンツはもう終わってるんですけど
>>826 PS3って海外の開発者からはボコボコに叩かれてるのに
国内の開発者は腫れ物に触るような扱いだよねw
ガンバトより絵がしょぼいからしゃーない 筐体でやってなんぼのゲームだし
>>829 PSPのブースト期間もそろそろ終了ですね
戦場の絆も予約状況微妙でしたが、BASARAはそれより酷い
電撃でもBASARAは評価低かったですし
[Wii]モンスターハンターG スターターパック - 91pt [NDS]ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊 - 32pt [Wii]モンスターハンターG (ソフト単品版) - 24pt [PS3]真・三國無双5 Empires(PS3) - 22pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺(通常版) - 20pt モンハンは移植なのに100pt越えか
にんてん擁護が多いな ここは任天堂総合スレか?
ん? 今度はハルヒを叩く事に決まったの? 忙しい連中じゃのぉw
テンプレのような煽りだな
ガンダム=クソゲーの代名詞なのにグラフィックとか面白さとか今更関係ないだろ
PSPのガンダムってロングセラーの傾向が強いのか あんまり実感ないけど
>>840 少しでも任天堂がよく言われると発狂する人が住み着いてますがw
>>836 Wiiに手を出した開発者の方が腫れちゃってるけどね。
pspはガンダムなら売れる!って煽ってた奴にいえよ
ギレンも爆死したしなぁ もうガンダム自体落ち目なのかも知れない
850 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:06:00 ID:narHbfJnO
Wiiって、これからも糞ゲーや手抜きゲーしか出ないの?
ギレンもPS2と分散しちゃったしあれ?と思うことはあるな今のPSP
>>849 さすがにあんだけ出せば飽きるって、テイルズ並みに乱発しすぎ
WiiよりHD機のほうが開発費がかかるのは間違いないんだから HD機が腫れ物扱いになるのは当たり前
>>847 この状態を見てSCEの政治力のグロテスクさ国内弁慶さを
読み取れないヤツはビョウキw
それでも初日5〜6万は売れ過ぎだろ>戦場の絆 正直もっと爆死すると踏んでたが
ついこの間、鵜ノ澤が 「ガンダムはPSPで売れるプランドに成長した」とか言ってたような……
>>851 世界売上げでPS3に勝つのも時間の問題
>>844 06〜07年の段階ならPS2ユーザーの移行があったから初動率が30%ぐらいだった
▼ ガンダムバトルタクティクス 05.09.22 PSP 35,447 12,234 6,690 73,275 48.38 %
▼ ガンダムバトルロワイヤル 06.10.05 PSP 53,369 21,649 9,996 114,861 46.46 %
▼ ガンダムバトルクロニクル 07.10.04 PSP 86,538 37,129 27,701 227,259 38.08 %
▼ ガンダムバトルユニバース 08.07.17 PSP 153,180 40,198 17,505 252,092 60.76 %
▼ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 08.11.20 PSP 240,594 56,695 18,306 357,783 67.25 %
特に07年の流入は凄かった
しかし初動率60%いくとそれ以上は期待できない
今の市場におけるガンダム層?ゲームらしいゲームをする層?の限界に達した
これからPSP市場はDS市場と同じように縮小していくだろうね
>>858 PSPに持ってくることに成功したけど前より売れなくなったと言ってる
2ヵ月に1本くらい出てるのか?PSPガンダム
>>840 そりゃ任天堂とポケモンで国内市場の4割近くしめてるからなw
>>857 そーでもないだろ。
ガンダムVSガンダムは初週24万だぞ。
>>857 裏話は週間予測だろ、スパロボKも10万規模って言ってたし
いまPSP市場の初動率に注目していけばPSP市場の将来 そしてゲームらしいゲームをする層がどれだけ減ったのかがわかる
2005年 8月11日 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 9月22日 ガンダム バトル タクティクス 2006年 7月13日 クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士DX 8月3日 SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル 10月5日 ガンダム バトルロワイヤル 2007年 4月5日 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 10月4日 ガンダムバトルクロニクル 2008年 2月7日 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 7月17日 ガンダムバトルユニバース 11月20日 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 2009年 2月12日 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 3月26日 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル いうほど出てなかった
――つまり、いずれPS2向けビジネスは縮小するということですね。 一方で、昨年鵜之澤さんは「PS2の後継はPS3ではなくPSPだ」と発言していましたが その点はどう見ていますか。 鵜之澤氏:そうなっていると思いますよ。 実際、ガンダム系のタイトルのほとんどはPSP向けに切り替えたし そこでいい数字が出ています。 例えば、アーケードゲームからPSPに移植した 『機動戦士ガンダム ガンダム VS.ガンダム』は販売本数が約45万本 欲を言えば、もっと“スッ”と数字が伸びてほしいんだけど(笑)。 まあ、確実に50万本への道を歩んでいますよね。
>>860 バトユニからいきなり初動率高くなるのな
ユーザー移行自体は成功したがガンヲタの総数が激減って感じか?
>>860 MHP2・MHP2Gブーストで売上伸びたんだが、初週5〜6万ぐらいならブースト効果が切れて来ているのがわかる。
871 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:17:24 ID:narHbfJnO
なんで皆Wiiの話題には触れないの? このスレでは、Wiiはタブーなの?
>>868 その続きも貼れよ
テイルズガンダムスパロボは前より売れなくなったと書いてんだろ
874 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:20:30 ID:narHbfJnO
絆はほとんどファーストだけなんでしょ? PSPのメイン購買層釣りたかったら種だの00だの入れなきゃダメだよ ただの追加焼き直しとはいえ、ギレンVが売れなかったのは そういう理由もあるんじゃないの?
>>839 まさか、朧村正が20pt以下とは思わなかった。
売れてほしかったが、全く売れないだろうな・・・。
Wiiには200万人近くスマブラユーザーがいるのに、同じ2Dアクションでも
任天堂キャラがいないと全く興味示さない・・・。
ほんと変なユーザー層だよ
>>875 ギレンVはPS2とのマルチだから、PSP版の売上が下がるのは仕方がないと思うが
というか、ファーストから種だの00に、どうやって繋げるのよ
>>878 ゴールデンで宣伝しないソフトは売れない
非常にわかりやすいユーザー層だと思いますけど
客が減ってるのは確実だろうけど、今回のはソフトの問題でしょ。
>>878 朧村正とスマブラ比べてるやつなんてはじめて見たw
884 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:27:05 ID:narHbfJnO
バトユニ・ギレンは完全版 ガンガンと絆は移植 短期間でこれだけ焼き直しを連発すれば、初動率が上がるのも仕方ない
PSpより無双マルチは売れず ガンダムも売り上げ減少 モンハン効果がきれてきたとしかいいようがない
なんで○○の話しろとかいうアホが絶えないのか 任天堂ハードの話したらPSの話しろとか PSの話してたら任天堂ハードの話しろとか
速報のクズは巣に篭ってろよ臭えから
>>886 つーか普通にPSPユーザーの目が厳しくなっただけだろ
いまPSp2出したら間違いなく爆死すると思うわ
>>886 ぶっちゃけた話、無双はあの数稼いでるのが不思議なゲームだよマジで、
891 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:30:45 ID:OflaKrvsO
そんな事言ったらDSは確実にブーム去ってるだろ PSPほどソフト売上が盛り上がる事なくなってる
PSPのソフト売上げwww
それでも無双マルチは売れすぎだろ あんなちょっと触っただけで糞とわかるソフトもめずらしいのに
>>893 GKが面白いと言うソフトに限ってクソゲーの法則
電撃 2月分の国内売上 1月→2月 DS 305万本→155万本 PSP 144万本→102万本 信者が無理やり盛り上げてるだけやんw
じゃあDSにソフト累計今年は勝てるんだろうな? せめて2分の1くらいは売れよ
ガンダムのファンって、ぶつぶつ文句言いながらも関連製品をせっせと買うイメージ。
898 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:33:49 ID:OflaKrvsO
スパロボなんてPSPだったら初週20万狙えるしな
PS3市場も初動率の傾向を見ると 今の市場全体であのようなゲームをやる層の縮小が大きいと思うんだ
DSは30位以下で週20万本ぐらい売っちゃうからなあ
APとMXはもうなかったこと扱いか
902 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:35:49 ID:yn55tIbkO
>>887 スレの流れ見ればわかるが、まともな話ができるのは深夜くらいだよ。
ガンダムをWiiの持っていって売上下がったなんて書かれてたら 死ぬほど煽られてるとこだな 他の事情は全部無視して PS信者は煽られなくていいね
爆死ソフトは見えなくなる便利な目を持ってるからな
907 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:37:29 ID:CuJXJQFs0
>>880 その点SCEはサードのソフトのCMをしっかりやり始めたのが印象的だな
牧場のCMを6時台で見たときは感動したわ
そのおかげで2万近く売れてWiiのルンファクを1週で抜いちゃったしな
ついでになぜか累計と初週を比べる便利な脳もお持ちですし
PS時代やPS2初期はまだ初動率はゆるやかだったけど だんだんそのようなゲームをやる層が市場からいなくなってるのは実感する ハードの普及台数はあまり関係ない コアゲーを買う層は性能があるPSハードに多いの事実だが市場全体で見るとそれらの層はもう少数派でしない しかしDSWii市場はマンネリ化でライト層がじわじわ離れてるからそろそろ新しいものが必要になってくるだろう
CM投下して2万弱で満足するようになったんだな
今は女性やライト層向けがキーなんだろうな 既存のゲーマー向けはどんどん縮小傾向だし
>>907 SCEにはサードのソフトをCMするくらいしか取り得がない
まともなハード作れないからな
天誅といい、しょぼい売上で威張るなw
そういえばDSのトップ5の売上が電撃にでてるけどまだかいてなかった ・ダイパ 5878132 ・鬚 5156586 ・森 5016761 ・もっと脳 4866062 ・脳 3613973 ・マリパDS 1856915 ・マリパ8 1421691
他社の売れているソフトは除外 自社の売れていないソフトは除外 他社の売り上げが伸びているソフトは除外 自社の売り上げが落ちているソフトは除外 他社の売れていないソフトは過剰に叩く 自社の売れているソフトは過剰に誇示 他社の売り上げが落ちているソフトは過剰に叩く 自社の売り上げが伸びているソフトは過剰に誇示 最近野球で似たようなことをやっている国があった気がする。
918 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:41:03 ID:OflaKrvsO
>>906 このスレの住人の事だよな?
はっきりいってWiids市場見てれば5,6万なんて爆死でもなんでもないし
919 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:41:16 ID:CuJXJQFs0
>>912 あんまりパワプロNEXTの悪口を言うのはどうかと・・・
>>913 でもライト層なんてそれこそ年に2、3本しかソフト買わないからな
そこを狙うというのはある意味茨の道
921 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:42:52 ID:yn55tIbkO
>>913 そういう客もDSから減ってきてる気がするな。
iphone、ipod touchにシフトしてるんじゃないかな。
>>918 それはソフトによるんじゃない?
PSPのドラゴンボールや超兄貴がうれたかな?
しかし売れ筋ソフトも昔のようには売れない現実を見た方がいい
>>921 でも当たれば余裕でハーフやミリオン売る体力がある市場でもある
924 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:44:37 ID:yn55tIbkO
>>922 PSPのドラゴンボールだけは仕方ないw
あれはどこに出しても、どんな時期に出しても売れなかっただろ。
映画が散々叩かれてるわけだし。
最近ライトとかコアとかの表現に限界を感じる 大手の大作にしか手を出さない連中を果たしてコアと言っていいのか 一本のゲームをずーっとやってる人をライトと表現していいのか
>>921 ソニー、MSの次はアップルかw
なんてハードな業界なんでしょw
>>921 それこそ持ってるユーザーの9割がおっさんだと思うんだがw
929 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:45:32 ID:yn55tIbkO
930 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:45:39 ID:CuJXJQFs0
>>921 つか携帯アプリで充分ってなったんだと思う
それと口コミで買ったマジコン
>>924 ドラゴンボールのアレはCM見るたび金をドブに捨ててるようで気分が悪くなる
前々から思ってたんだが ライト層とゲーマー層を分けるのってどれほどの意味があるんだろうな。 分けて考えてゲーム作って広告して、それでどれほど売り上げが変わるものなのかどうか。
>>932 わけないとWiiDSを馬鹿にできないからだよ
今超兄貴買う層ってどんなんだろwガチホモは居るんかな?
>>932 ハード選択の時点で分けて考える必要はあるだろ
正直、フラジールや428はwii向けではなかった
PSPの牧場も初動1万ちょいとWii市場並の売上 DS市場でもマンネリ化して最近は売上が落ちてる ピーク時はDSで30万売ったしな
いい加減PSPでスパロボは諦めろと 使い回しのAPが6500円だった時点で 使い回しのRPが6500円、完全新作作るには7500円とか8190円になっちまう
428はどこで出せば良かったと?
428が向いてる(売れる)ハードなんて存在しない
マリルイは過去最高売上なんだけど除外 リズ天は音ゲー最高売上更新中だけど除外 プラチナは3本目としては最高クラスの売上だけど除外
>>934 あれはああいうギャグなんだしガチホモ向けとかそういう意図はないと思うがどうか。
牧場も1年で3本出すとかいう暴挙をしなければ良かったのにな お前はどこの無双様だと
>>933 実際はバカしか買わないPS3とバカにされてるけどな
>>935 でさ、仮に分けて考えて、その二つを他のハードで販売して、
それ向けに広告を打って、それで売り上げどれほど変わるかな?
変わらず売れないと思うよ。
イナイレが白騎士を抜いたから除外だクソッ
428はDSでもよかったかも。
>>932 昔はライト層もいわゆるゲーマー向けタイトルをやってたけど
PS2でもハードの初期だけ買ってあとはどんどん離れていった
今PS3にいるゲーマー層もライト化してどんどん離れてくだろうね
街が2万しか売れなかったPSPで出せばよかったのに
>>934 初代はネタで買う奴がそれなりにいた、メサイヤだったしな
今のは初代のネタが忘れられないおっさんが買ってるんだと思うぜ・・
ADVはDSで十分という考えも理解できる。
フラジールってPS360なら売れたのか へー じゃぁなんでショパンは爆死したのかな
音ゲーはDS・Wiiで売れたとたんに ライト・ファミリー向けゲームに分類されるようになったな
428はWiiで良かったよ。 あの片手操作は楽々すぎて最高です。
>>955 太鼓までパーティゲー扱いには笑った
PS2時代ガン無視かよww
フラジールは多分Wii以外じゃ企画とおらなかったろ。
相棒DSとかの方がまだ売れるんじゃね? ライト向けになると雑誌と同じ感覚だから低予算で幅広く作るのもあり
分ける必要があるのは続編だけ ライト、ゲーマーを分ける必要はない あるとすればソフトを提供するメーカーの問題 メーカーが分けて考えてるなら今のwii市場にゲーマー向けとやらが出てこないし売れない 428とかフラジルは別にWiiにはあわなかったって思わなかった むしろ428なんてWiiにあってたと思うけど
フラジールは初週2.2万だから セイクリットブレイズが初週1.6万売れたPS2で出せばもっと売れた
ゲームはライトコアターゲットを絞るのはなんの問題も無い。 売るターゲットを絞るのは至極当然だから。 ただそれを単純に『このハードは○○向け』とくくるのは馬鹿以外のなんでもない。 ハード所持者は統一されているわけでは無いんだから。 ではライトコアを分けて考えて、何をするべきか。 そりゃ宣伝の仕方だろう。それ以外無い。 ターゲットを絞ったら、今度はそのターゲットに向けた広告をしなければ意味が無い。
ゴミ通読んだけど来週も無限航路情報あるのな 発売日決まったしHPも今日リニューアルみたいだし、これからか
>>948 >>953 そういうジャンル的な考えだったら有りだと思うんだ。
例えばDSでwiiスポやwiiFitみたなソフトだしてもいまいちだと思うし
(実際万歩計はいまいちだった)
アイマスをwiiでだしてもたぶんダメだろうw
でもライト層とコア層を分けるっていうのは意味が分からん。
そもそも分けられるものじゃないじゃないか。
一年前にゲームやり始めたけど年40本ゲームやった人と
5年ゲームやってるけど年8本しかゲームやらない人ってどう違うのだろう。
太鼓は方向性としてはスペースハリアー等の体感筐体のゲームと同じだよね。 そもそも太鼓だし。
バイオとかコアゲーマー向けとか表現されると違和感あるんだよなー バイオ1やバイオ2があれだけ売れたのはまさしくライト層の力でしょ FFとかDQも同じ ライト切り捨てて40万くらいの売上に落としてふるいにかけたから コア向け、という事なのか?
>>938 タイトルを「カナン」にして全編TypeMoonに作らせて限定版も用意してPS2なら楽々10万はいったな
評判はおいといて
970 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:54:45 ID:k3KjK0uJO
DSはタッチペンだから無理だと思うが Wii程度のソフトなら全機種マルチにすりゃいいのにとは思う 独占だとなんかいいことあるんだろうか
>>968 PSWのゲームはなんでもかんでも全部コアゲー扱いでしょ
428はどこで出してもそんな変わらんと思うが、 日野先生に広報させれば売れた(笑
去年のナンバー1新作 26.ガルモ 7400 784000 今年はこれを超えるタイトルでるかねー ニノ国、うしろ、段ボール、任天堂に期待か レベル5と任天堂しかオリジナルタイトルの売上期待できないとか泣けるな 大手サードはなにをやってるんだ
>>969 あのカナン編、普段アニメ見ない層はどん引きだったみたいだなあ・・・。
976 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:56:09 ID:CuJXJQFs0
>>970 リモコン操作に特化されてるからだろうな
これが逆にWiiがハブられてる要因でもある
要するに任天堂の自業自得なのに逆ギレしてる岩田がみっともないだけ
977 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:56:12 ID:yn55tIbkO
>>972 それはマジでありえるかもなw
あの人そういう面では本当凄いとおもうよ。
>>957 おぉ、タイトーもVCAに参入すんのね。
>>973 まて
それは本当にハードル高すぎ
近年でも稀に見るイレギュラーヒットだろうw
>>969 初週で9万、累計で10万とかになっちゃいそうだ。
PS3と360がなければ何の問題も無かった 変なハードがあるから市場が混乱する
>>955 音ゲー盛り上がっていた時期をのぞけばマニア向けでしかなかったのになw
>>978 実際レベル5は宣伝うまいよな。多分サードで一番ターゲットにむけた宣伝がうまい。
DSWiiで売れてるライト向けソフトをPSWにもってくるとあらふしぎ、大作やゲーマー向けになるんです 世の中不思議ですね
986 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:59:09 ID:k3KjK0uJO
トロフィーや実績が追加されるからじゃね
>>972 さすがにレイトンが実写とか萌えだったらあそこまで売れてないだろう
そういう意味で作り方も旨いんだと思うが
ぶつ森もDSで売れるまではファミリー向けじゃなかった
>>968 鬼武者1や2もライトゲー
3で飽きて多くのライトが離れた
>>985 そりゃあ移植先にゲーマーしかいなければ必然的にゲーマー向けになるじゃないか。
そしてそのユーザー達が大作と認識すればそれは大作だ。
何も不思議な事はない。
いまやマリオカートも立派なファミリー向け扱いです
>>984 育児板や家庭板みたいな女性が多そうなところでもレイトンの名前はたまに見る。
芸能人起用してそれを前面に押し出したCMが成功したんだろうね。
作りが丁寧だったことも大事だけどさ。
CMはとりあえず芸能人使った方がいいな
>>993 桃鉄みたいなどうしようもないのは勘弁してくれ
というかジャンルにもよるもう鬼武者やバイオみたいなゲームでミリオン売るのは今の市場では無理 最大で売れてハーフ 今はハーフ売れているが将来的に30万ぐらいに落ちていくと思う おち込みが激しいのはレースや格闘ゲーの方が上だけど
パチンコ筐体も芸能人起用してるな WBCのCMうざかったw
998 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 10:02:17 ID:yn55tIbkO
スマブラマリカといってほしいわけですね
1000ならがんばれる
1001 :
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