WiiのSDHCメモリーカード神対応で32GにUP
1 :
名無しさん必死だな:
人生初の2げと
※スマブラXやぶつ森などの、一部のソフトでは非対応です
32GBもあればゲームの体験版配信とかメディアインスコとか出来そうだな
神というまでもなく
おせーよレベル
6 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:22:28 ID:q1DsSyKkO
マジに聞くけど、この対応の何が神なの?
7 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:23:16 ID:eBD0os270
さらにバーチャルコンソールにアーケードゲームが登場しました
>もはやPS3の優位性が完全になくなりました。w
頭大丈夫か?
神○○につっこむ奴を初めて見た
10 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:25:11 ID:82jqR9a+0
SDカード買わないといけないんだから神でもなんでもないな
カードも配布してくれるなら神だけど
当たり前の拡張を出し惜しみする任天堂は神
12 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:25:59 ID:Zu1CEVwy0
今1000円で何のカードG買える?
SDカードはモノによっては神価格まで落ちてます
エロ画像いっぱい持ち歩けるね
これぐらい最初から対応しとけよ・・・
512MBしか内蔵してないのに夜中に体験版送りつけるとか妄言言ってたな
16 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:26:26 ID:wLwSUsN70
SDカードなんてただ同然でうttるだろ
痴漢見苦しいぞw
>>6 ん、ウェアやVCがSDカードから起動可能になったのよ
今まで本体容量とチャンネル数制限で
SDカードに仕舞っていたソフトがそのまま使えるようになった
HDDの代用品って感じ?
一番大きいのは容量よりこっち
体験版はウェアの規格で作れるならあるかも知れんけどねぇ。
19 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:30:22 ID:F9ECTpou0
32GのSDにクラコンPRO、充電器、WIFIコネクタ買うとPS3の80Gが買える件について
詰んでるなWii
Wii本体25000円に、32GのSDにクラコンPRO、充電器、WIFIコネクタ買うとPS3の80Gが買える件について
詰んでるなWii
全部買う厨キター
何が何でもケチを付けないと収まらないガイキチさんがいらっしゃいますね
32Gまでいけるって事は
20GのHDDwなんて積んでる機種は完全に終わってるな
24 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:32:29 ID:YMAda9I0O
Wi-Fiコネクタはイランだろ
無線LAN内蔵だし
8GBのSDはそこらヘんの電気屋で3000円ぐらいかな
紙対応ってw
これだから任豚はw
てか、ウェアの上限が40MBxチャンネル240個だから
大容量のSDHCじゃなくても足りるんだけどね
32GBとか買っても意味無いでしょ
30 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:34:40 ID:mSPWdZSAO
色々妄想するのはいいが、360のアケみたいなもん
この意味がわからないなら、いくらでも妄言吐いてればいい
Wii本体の容量が増えるまで買い控えてたが、ようやく買い時が来たようだな。
アーケードタイトルの配信も始まるし。
それでもPS3がWiiを超える販売実績を残すのは
今みたいな最大瞬間風速でしか無いんだろうな。
WiiがHD対応したら絶対歓喜するな
また紙対応って手のひら返すぞw
メディアインストールできるかどうかはまだわかんないんでしょ?
神? いや、正確に言うなら
アホが煽ってた事案が潰れていくのが面白い
>>31 始まるしじゃなくて、始まったしだよ
今日から配信してる
37 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:37:37 ID:dV0fDPbU0
この程度で何故かソニー信者が発狂してるのが笑える
落ち着けよ
やって当然の更新なのに
紙とかいいだす任豚はうんざり
ソニーやMSだと叩くのに
容量だけ増えても意味がないとかなんとか
39 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:38:42 ID:82jqR9a+0
任豚君は何を勘違いしてるんだろ
たとえ32Gに対応したといっても
あくまで個別にSDを用意する必要があるわけで
箱やPS3のように標準搭載されてるHDDとは訳が違うんだよ
だから箱やPS3のように誰でも気軽に体験版やコンテンツの配信なんて出来ない
それやっちゃうとSD持ってないユーザーだけ体験版出来ないとかなるし
所詮今回の対応はVCばっかりやってるレトロヲタク限定の神対応なんだよ
VCやウェアさえやらなければWiiなんて配信コンテンツもショボイのばっかりだし
内臓メモリだけでも十分足りるんだから
40 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:40:04 ID:dV0fDPbU0
おっとマジキチ
41 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:40:56 ID:rD8UwBAEO
これはガチで神対応と呼ばせてもらうわ
はいはい
任天堂がストレージ容量増えたら紙
ソニーやMSなら悪ですね
わかりますよ
43 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:41:39 ID:wLwSUsN70
とりあえず2Gか4G位買っておけば当面は持つだろ。
足りないと感じるころには同じ値段で8Gや16Gが買えるようになっている。
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:42:09 ID:l3OqyqsWO
DVD対応まだ?
>>39 落ち着け
本体にフラッシュメモリは標準装備されてるぞw
SDで追加できるだけだ
47 :
Wii:2009/03/26(木) 19:42:59 ID:D9UjDlZ80
BDでアニメを見る基地外が居ると聞いてとんできました。
48 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:43:27 ID:qVRepC9i0
これは神対応だな、GJ!
SD付いて無いからとか言ってる奴いるけど
メモステ必須なのに付属して無いPSPより数段マシだよな
WiiはSD無くても本体だけで問題なく遊べる訳で
>>45 DVD再生なんてゲーム機にはいらないらしいけど対応したら
また歓喜なんだろうな
「任天堂のゲーム機」なら
51 :
PS3ばんじゃーい:2009/03/26(木) 19:43:50 ID:Wlx1i5wJ0
全員が最大容量つむ訳じゃないのに
糞ボクサーは積むこと前提でソフト出るというでしょ。
いままでが64MBだかなんだかしらないけど
それらを無視して32GBのカードでしかつかえないゲーム出しても
誰も買えない
52 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:44:19 ID:epnTmVxc0
そうだよな標準搭載しとけよな
HDMIケーブルぐらいさ
>>49 そうですね
DSとWiiは何でも紙対応ですからw
54 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:44:45 ID:wLwSUsN70
>>45 PCで見ろよゲーム機で見るアホなんてこの世にいるかあほ
56 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:45:42 ID:qVRepC9i0
>>43 あるんですよ奥さん、その名も…
X B O X 3 6 0
次はチャンネルの容量制限緩和とかが来るのかね。
一部移動できないってどれのことだろう。
移動後にファイル名とハッシュだけ本体に残しておくなりすれば
外でコピーしてとかの問題も起きないのにな。
つーかますますエミュ専用機になるだろ
これネタスレだろ?
マジレスしてる任豚が何人かいるけどw
コピー問題がある以上移動メディアのアクティブな展開は絶望的
無理だな
VCとか5万円分くらい買ったけど
現状400円で買ってきた2GB1枚で十分
62 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:48:57 ID:ZRtX061+0
そろそろ岡山のハゲニートが来るころかな
32GBっていくらすんの?
64 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:53:45 ID:B2KUNmRcO
今回はコアゲーマー、懐古にはストライクの対応だろう。
ぶっちゃけ、箱○オンリーユーザーがWiiを買う理由になりうるな。
勿論、ほかのハードでも買う人はいるだろうけど、
楽しいゲームが独占で出たらハードごと買いそうなのが箱層には多そう。
よく言えば実利主義、悪く言えば浮気性
容量確保するのに何を切るかで悩む必要が無くなって本当に良かった
うわぁ…ネタスレでマジレスしてる任豚…
余裕無さ過ぎ…引くわぁ…
本体への転送時間がどれ位かかるか?
SDから転送する本体内メモリの
キャッシュ容量の設定とかは出来ないのかね?
>>66 相手にされてないからって2回も同じようなレスするなよ
余裕なさすぎに見えるぞ
69 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:57:26 ID:AiD00xHk0
つーかSDHCに対応出来るなら最初からそう言っておいてよ
デジカメで撮影した写真をWiiで見られるようになったな
デカくて移動できないセーブデータとかを移動させられるようにしろよ
だってPS3はそれもできないじゃない
76 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:03:10 ID:8z/cVgZq0
パンツ痴漢って、本当に他機種叩くのが好きだねぇ。
ゲーム機拝んでも、何のご利益もないのに。
>>72 w付けないでくれ。必死に見えて涙が出てくる
でWiiの体験版は?
そういえばいらないんでしたねw
Wiiにはw
>>65 新作始めようとする度に
このままじゃセーブできねーから空き作れ
みたいのが出て来て大変だったからな
まぁしょうがないよな
今やクソニー以外がどこも採用しないメモステなんか使ってるんだものな
いや〜32G買わなきゃいけないし全然神でも何でもねえよww
>>77 実際必死なんだろ
ここで止めると負けを認めるようで引くに引けないのよ
SDカードって色々ありすぎてどれ買ったらいいか判らない。Wii用に買うのにお勧めなの教えてください。
有料体験版なんて出されても困る
32GのSDカードなんて安いもんですね
Wii様のためなら
>>77 ごめん…w
あまりにも嬉しかったからついw
神対応だよなぁさすが任天堂だわ
87 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:06:38 ID:rCe0xfrS0
32GB買わなきゃとアホな脅迫観念に駆られる人がわくんだろうけど
8GBくらいあればかなりの解放感が得られそう
神とまでは言わないが、これはGJな対応きたな
さすが任天堂 ユーザーフレンドリーな会社だ
体験版なんてくるわけないのに
なにを心配してるんだかw
92 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:09:04 ID:rD8UwBAEO
マジレスなら2GBでも十分
神は言いすぎだね
普通のGJ対応だ
なんか急に「SD32G買います」とか言い出すのが
ちょっとあれだがw
被害者減らすためにWiiwareの体験版は欲しいところ
>>33 発売前から「そのうちHDにするよ」と言ってるのに?
絶賛とは言えないけどな
AIあほだし
SDHC32Gが突然売れ出すフラグ
32Gも必要ないだろ。
多くて8Gぐらいでいい気がするが
チャンネル数の最大が240だからな
100 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:16:56 ID:F9ECTpou0
32G無償配布するならまだマシだが
自分で買わないとダメなんだろ
一体どれだけ買わせる気だ
一番低性能なくせして、一番金がかかる
PSPだって16Gを買わなくてもいいんだぜ?
ナイスジョーク
2GBなら500円くらいで買えるし、VCのみならこれで十分そう
104 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:18:41 ID:gjKa7bZ3O
106 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:19:04 ID:qVRepC9i0
>>100が大卒程度ならまだマシだが
どうせ中卒童貞ニートでダメなんだろ
一体どれだけ親を困らせる気だ
一番低性能なくせして、一番金がかかる
日本語の読めない妊娠がいくらブヒブヒ言っても仕方ないんですよ。
とりあえず欠陥製品になんとか壊れかけでも動かせる感じにした感じだなw
Wiiが光ってると思ったらこれか
ますますwareとVC専用機だな
パッケージソフトがんばれよ
8GマイクロSDが祖父で千円ちょいだったかな。
つか、ファームごときで対応できるんなら最初からやっとけと。
直起動は参加各社との話し合いが必要だったのかもしんないけど。
ソフトやチャンネルで対応がバラバラで混乱させるくらいなら
別にSD限定でもよかったと思う
ぶっちゃけ2GBあれば十分過ぎるんだし
112 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:25:27 ID:bLxUr8uXO
これでサムスピ零が出来るな
PS3はPS2ができない欠陥製品だな
16Gが5000円もしないのに32Gは1万じゃきかないな
SDXCが出たら
SDHCの32GBも一気に値段落ちるだろけど・・・・まだ遠い
116 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:28:49 ID:aBOAEyszQ
オマエラ、容量と価格にばっか目を向けてるけど、安いからってクラス2のSDHCなんか買ったら書き込み速度激遅で後悔する羽目になるぞ。
>>56 32GのSDいくらすると思ってんだ
妊娠は算数の勉強も出来ないのか
118 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:30:27 ID:f5USEX9tO
猫に小判
ションベンWiiに32GB
>>116 Wiiで使ってるぶんには大して変わらんよ
>>113 PS3でわざわざ前世代のPS2のソフトをやる価値あるのでしょうか?
121 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:31:15 ID:vG7ArVmPO
メディアインストールが出来ればとか話出てるけど、SDじゃ読み込み遅いからあんま意味無くね?
おい、ロリパンツども
お前ら「任天堂が部品ケチってるからSDHC対応は無理!!」って言ってたよな?
もともとの容量が少ねーからこんな対応あたりまえだと思ってたのに
ハード的に対応してないものをソフトでなんとかするなんて…
お前らのせいで裏切り神対応に追加だクソッ!!
16Gを2枚買う
8Gを4枚でもいいけど
SDカードはクラス6の高速タイプの方がいい?
PS3もSDHC対応なんじゃなかったっけ?
でもPS3の60GBモデルに、今日届いた16GB SDHCカード挿したけど、JPEGファイル認識してくれない…なんでだろう?
PCとかメディアサーバに置くと見れる画像なんだけど。
相性かな?カードはA-DATA製です。
>>127 元々PS3は内蔵メモリがかなりあるからね。特に困らないんよ。
wiiは何だっけ?512MBwwしょぼ
>>129 詐欺という言葉の使い分け出来ないのですか?
粗悪品A-DATAじゃ仕方ない
もう何も反論出来ない奴が殆ど。
結局ガキゲーばかりやってるから頭の構築も出来ないんだよな。
創価学会員だから任天堂は神で奉られるからだろうが。
>>130 いやいや、そういう話じゃなくて。
今は512MBまでしか公式サポートしてないデジカメしか持ってないんだけど、
次買い換えたら当然16GBのカードくらいは使うわけで。そこで対応可否がちょっと気になったのよ。
まあ実際WiiでもPS3でもデジカメ画像見ないけどね。
>>132 PCとWiiは問題無いんですけどねえ。
でもHDDみたいにパッチを落とすとかインスコしてロード短縮とかできないよな
やっぱHDDはほしいな
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:49:58 ID:rD8UwBAEO
煽りが浮いちゃってしょうがないねw
>>133 反論のはの字にもなってない知的障害=ID:ziKFqkpHOが何言ってもなあ…w
>>134 相性なんてそんなもんだ
だからどこでも相性保障しているんだし
>>130 まーだメインメモリとストレージ用フラッシュとおまけにVRAM用の区別がついてない馬鹿とかいるの?
っつーかPS3って80GB版で内臓フラッシュ128MBにカットされるとか言ってなかったか?
ぶっちゃけ、よっぽどのことがなければ1Gでも十分な気がする。
VCもそんなに容量食うっけ?
本体の512Mのメモリーだと設定ファイルやらセーブデータやらで全然足りないけど。
>>139 お前も人の事いえないだろw
PS3のフラッシュが減らされた所からなんなんだよw
142 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:57:14 ID:FfS7Flv60
これで神なのか?
妊娠のハードルって低いんだな
143 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:58:27 ID:+cn+dG5o0
>>140 本体512MBの半分はシステム領域だから
実質的に256MBでやりくりしなきゃいけなかったからなあ
>>141 は?ファーム用だから関係ねーってこたぁ判ってるが?
PCから
>>130の擁護したかったの?
>>145 関係ないって判ってて何故PS3持ち出すの?
そんなに負けたくないんすか?w
147 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:03:34 ID:q4fvEbYf0
投売りされてる2GBのSDカードでも1.4万ブロックくらいあるし
別にSDHC対応自体はどうでもいいニュース
写真チャンネルで読めるようになってるなら大きい
>>140 Wii wareが1タイトル40MB制限されているのは、これまで本体フラッシュメモリの
512MBしか器に使えなかったから。
最大容量が32GBになったということは、おそらくWii wareの容量制限も
近いうちにかなり緩和されるはず。
149 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:04:54 ID:vedxNGvB0
SDXC対応ならWii勝つる
一方PS3はPC用USBメモカリーダーに対応していた
>>148 容量上げると鯖代も馬鹿にならんし規制緩和はないんじゃないか?
ソフトごとに解除の許可取らせるってのはあるかも知れんが
SDゲーで32Gも何に使うんだよ
153 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:08:54 ID:hof493OM0
>>146 まぁ俺が持ち出してんじゃねーけど
指摘しただけで何かと勝ち負けつけんとならんのか?
じゃあ誤るわ。なんか怒らせちゃってごめんね><
>>148 制限なくすと、ムービーゲーが散乱する。
仮に制限撤廃して100MB以上のウェアをSDから起動したとき
毎回本体にコピーする時間が酷いし
DLCはセーブデータ扱いだから本体に残さないといけなし
制限は残すと思うね
156 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:09:53 ID:rD8UwBAEO
神対応ってのは需要を掴んでなきゃできないんだよなと痛感
もはやPS3の優位性が完全になくなりました。w
まだ神対応とか言ってる馬鹿いるよw
>>151 あらゆる面で今後少しずつWiiのショッピングチャンネルを発展させていくと思うよ。
そうやって囲い込んで利益をあげることを、MSもSCEもappleもやってるしやろうとしてる
>>155 一度にすべてを本体へ転送するのはそもそも無理だよ。
Wiiのメインメモリが足りないから。逐次なら何も問題は無い。
だがこれは神すぎた。後付けでこんなこと出来るとはな…
>158 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/03/26(木) 21:12:05 ID:ziKFqkpHO
メ欄にageって書いてるバカ久々に見た
メディアインストールできるんじゃないのこれ
Wii自体ロードあんま感じないけどさ
>>161 人格批判してもしょうがないと思いますよ?
>>153 謝る必要はねーよ。
Wiiの内蔵メモリの話に、PS3のファーム用フラッシュが減った話を
何故か持ち出してきた馬鹿がいたってだけだからなw
165 :
127:2009/03/26(木) 21:16:45 ID:l9DteSYq0
>>150 いくらくらいの容量のカードを認識してる?
俺がパナのカードリーダBN-SDCJP3使ってみたけど見れないっすわ。
本体のメディアスロットでもカードリーダでも、SDカードは認識してるんだけど画像が現れない。
166 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:17:32 ID:/AEbHGCPO
ん〜、GK痴漢戦士のファビョりっぷりが心地良い〜。
実に心地良いぞ〜!
もっとファビョるがいい!
まあwin95ユーザーがUSB対応になって歓喜してるようなもんだな
169 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:19:06 ID:rD8UwBAEO
あくまでも神対応は
本当にメモり不足で残念な思いしたユーザーの本心だからな
普段から外野で任豚任豚言ってるだけの奴に理解できないのは当たり前
DSiはSDHC対応
何 か が 始 ま ろ う と し て い る
これでMH3も怖くないってか
まぁ俺は買わんけど
流石に他機種のHDDの代わりとして使うとなるとSDカードだとちょっと厳しいな
嬉しい更新ではあるけどさ
DVD再生機能はまだですか
DVDはPS3で観るのがいいですよ
PS3は要らんなぁ
32GBのSDHCって8000円以上しない?
それだけあれば、PS3用に320GBのHDD買えるけど・・・
177 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:25:51 ID:hof493OM0
>>153 そうか。じゃあ暇だからもうちょいやるかageでw
携帯の馬鹿
>>130がPS3のメモリとWiiのフラッシュ比べちゃってるのに突っ込んだんだぜ?
そしたら携帯じゃなくてPCのお前が噛み付いてきたんだ。。。
いっつもこんな感じだからおれっち困っちゃって…
どう思う?
これってSDスロット一個しかないからゲーム用にSDHC挿して
たまに写真を注文するときはカメラ用に使ってるSDカード差し替えなければ駄目って事?
めんどくさいな。
せめて背面のUSBにSDHCリーダー付けるようにして後ろにSDHC挿しっぱなしにしてくれればいいのに。
ゲーム用はデータ保存専用で外すことがほとんど無いだろうし。
こうすれば写真専用に全面スロット使える。
俺、店に行くより一枚30円の富士フイルムの奴が楽で良い。
PS3用に320GBのHDD買うぐらいなら
32GBのSDHC買ってデジカメに使うよ
って言うか、
Wiiと32GBのSDHCカード買うなら、あと2000円足せば現行PS3(80GBHDD)が買えるんじゃない?
>>148 結局は本体メモリにコピーして使うんだから
制限は無くならないと思う
320GBというか500GBを買う
184 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:34:07 ID:BKW1mu0v0
8GBのメモカ買ってきて試してみたけど、SDメモカからの起動だと起動にタイムラグがあるな
32Gとか普通にいらんだろうね〜
>>184 >SDメモカからの起動だと起動にタイムラグ
??
一旦本体にコピーしてるんだが?
それをタイムラグとか言うか普通?
池沼?
SDカードの下落はスゲェからな。今は8G程度でいいんじゃね?
>>181 俺も制限がなくなるとは思ってない。
ソフトウェア的になくしてもハードウェア的に無理だしな。
ただし100MB〜200MBくらいまでならそう遠くないうちにあると思
ただそれは、
>>1の更新のように起動するたびに本体フラッシュメモリに
一時コピーする方法を使わなければ、解決される問題だろ?
この先どう更新されるか分からないが、1タイトル40MB制限には
各社頭を抱えている
>1タイトル40MB制限には各社頭を抱えている
ソースマダー
191 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:42:17 ID:BKW1mu0v0
>187
それはタイムラグというんじゃないのか、普通。
>>191 2回目はキャッシュが使われて早くなってなかったか?
>>189 40MBだから大手も中小も同じ土俵で争えていいんだよ
大手じゃないと作れないような大きなゲームになったら
アイデア勝負の良いゲームが出てこない。
つまり、40MBにいかに上手く収めるか、
これがプログラマやデザイナーの腕の見せ所。
さらに言うと、優秀なプログラマやデザイナーが入れば
十分面白いゲームが出来る。
ここまで上海問屋無し
>>190 たとえばxbox Live arcadeは基本250MB制限。HDD専用タイトルだと450MB制限。
PS3はどうなのかな?ハードウェア的に限界があるから制限が無いって事はないけど、
おそらくarcadeと同じか多いくらいだろう。
Wiiだけ多機種の10分の1以下では、いくらSDといっても困るよ
>>191 いわないよw
よく考えてみろ、ローディングのことをタイムラグっていうか?
言わないだろぅ。ちみぃ。
wareの40MB制限はなくならないと思うが、
チャンネルの方はもっと思い切りの良い使い方ができるようになるだろうね
インターネットチャンネルの記憶域もっと増やして欲しいわ。
あとは、ffdshowとかの万能コーデック積んだメディアプレイヤー
>>193 どして君がそこまで40MB制限に固執する必要があるのかって考えると、
ただ単に俺の書き込みに反対したいってだけで、レスしてるように思うな。
どの勢力か知らないけど、ある程度の制限緩和は現実的なものだ
>195
だから、困ってるっていうソースだせってのww
200 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:47:19 ID:+cn+dG5o0
>>164 PS3の内蔵メモリの話を持ち出して
Wiiたたきに使ったのは彼ですよ?w
130 :名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:39:49 ID:ziKFqkpHO
>>127 元々PS3は内蔵メモリがかなりあるからね。特に困らないんよ。
wiiは何だっけ?512MBwwしょぼ
困ってる割には40MBオーバーしてる奴って
インベーダーしか無いんだよなぁ
しかもオーバーするのは追加コンテンツ分を足してだしなぁ。
少ないから大きくしろってのは、建設的じゃないし
頭の悪い人の考え方だなぁ
工夫って言葉を知らないんだろうね
204 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:55:20 ID:BKW1mu0v0
>192
とりあえず1回試して電源切ったから確認してない
>196
ローディング時間だって立派なタイムラグだろう。何バカな事言ってるんだ
容量増えたらまたPSからPS2の流れを追って終わるだけじゃん
SFC時代はもっと少ない容量であのクオリティなのに
>>196 じゃぁ、お前はローディングのことを
これからタイムラグって言えよww
現実世界でバカにされるぞww
容量が少なくてもスクエニだけは異常w
40MB制限は開発費の高騰を抑制するために必要。小規模メーカーの参入を促進するために。
とりあえず>196はタイムラグスレ立てろwww
そもそも512MBで足りなくてないてるやつなんているのか?
で、SDHCにWiiWareが保存できれば神なんだが。
何とかしてよ任天堂。
212 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:05:48 ID:BWCU5PEDO
512なら困らないかも知れないが、実際は256だからかなり困るぞ
そこそこゲーム好きな奴なら間違いなく。
>>208 内臓フラッシュだけなら40MB制限とかにすればどうかな
>211
煽りが雑w
>>213 あれ?
出来るんですか?
もう少ない内臓メモリを圧迫されることなくWiiWareのゲームできるのか?
・・・・Wii買い戻そうかな
>>211 出来るってw
>>200-201 そう言ってるんだけど彼ぜんぜん聞いてくれなくてね。。。
大事なことだから2回言うけど
いっつも携帯に突っ込むとPCが噛み付いてきて、逆も然り
そして先のレスについては徹底無視られるからおれっち困ちゃって困ちゃって…
ウェアは40MB制限続けて欲しいが、容量に余裕あるから
パッケージソフトの追加データ用ストレージとして開放してくれんかな。
神対応でVCとウェアを全部SDに入れることが出来るようになった。
後はパッケージのSDコピーと起動、DLCに対応すれば完璧だな。
今年発売されるSDXC規格にも対応してればなお最高だが、どうなんだろ。
>>219 俺もそれは思った。
DLC用とかさぁ、キャッシュ用とか。
出来るけどサードが本気出してないだけかもしれないけど・・
ウェア/VCをSDHCに入れられることはわかったけど、そっから起動は出来るの?
まぁ40MB制限があるならそんなやりくりに苦労はしないんだろうけど・・・
全然神じゃねぇ
当たり前のことがやっとできるようになっただけ
>222
一回調べろ
>>222 起動は出来るけど、いったん本体にロードしてから起動になる。
>>224 ごめんなさい。
スカイクロラだけやって売却したのでよーわからんのです。
買う気になったら調べますです
>>225 なーんだ・・・問題ないじゃん。
俺GKに騙されてたよ・・・・
PS3(60GB版)に搭載されているSDカードスロットなんてとっくの昔にSDHCに対応してるのに遅すぎでしょ
こんな当たり前すぎる最低限の対応を出し惜しみして何考えてるんだ任天堂は
でも20GBにはSDスロットすらついてないよねw
というか60GB以外は付いていないはず
40以降は削除されたっけ?
USB二個削るぐらいだから優先順位的に下か
>>230 そーみたいだね・
ってかPS3はPS2用のメモカスロット付けとけよ・・・・
まぁ糞40GBから互換消えちゃったけどさ。
・・・互換とSACDつきで3万切ったら買うのになぁーPS3。
正直DLCは箱とPS3までで勘弁してくれ
ウェアならまだいいがパッケでとか
チャンネルの移動ってPC上でおこなってもちゃんと反映される?
たとえば1GBのSDにはいってた岩男9をPC上で2GBのSDに移しても平気?
Wiiって内蔵ストレージとかアップグレードする計画あるん?
SDからだといろいろ不都合あるみたいだから、新型待ってるんだけど
いけるよ
フォルダ間違えないように注意な
>>234 平気。
っていうかPCにバックアップはとっとこうぜ。
>>232 まあセーブファイル等のバックアップはUSBメモリとかUSB接続HDDに直接できるからSD・MS・CFスロットはいらんと言えばいらんわな
PS2のメモカスロットはあった方が便利だと思う
>>220 SDXCはいらんだろ
WiiでTB使うか普通。VCやウェアコンプでも目指してんのか?
>>241 だから、後はパッケージソフトのSD起動が出来れば最高だなあって書いてんじゃん。
243 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:30:49 ID:f5LPdd4+0
HDDとかいらねーな
冷静に見れば、
今まで出切なかった事の方が問題なんだけどね。
要は、360は2005年時点、PS3は2006年時点の
各々発売日から既に当たりだった仕様に、
やっとWiiがなりつつあるというお話。
ていうか今までできなかったというよりこういう形での対処を
封印してきたのは任天堂に何らかの意図があったのかな?
SDカードから直接起動でなんかしら問題がおきるとかそういうことが
やっぱりあったんだろうか?
>>245 そりゃ中途半端なものだしたら、もろににクラックのセキュリティホールになっちゃうからじゃね?
248 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:36:39 ID:f5LPdd4+0
>>246 だろうな
まぁ、去年の秋に来年の3月まで待ってくれと言ってたから予告通りではあったけど
>>245 割れ対策だろ。
もし違法改造ファームでSDHCからISO起動できるようになったら、ハードルがPSP並みに下がっちまう
せめて一年前にやれと
251 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:41:22 ID:jLPp+ZlB0
自分に合ったスキンに変えられたらいいのに。
Wiiショッピングチャンネルでいろんなスキンを売ってほしい。
252 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:41:46 ID:rD8UwBAEO
むしろ最高のタイミングだな
たぶん、中途半端な時期にやるとインパクトがないから
VCAにあわせて実装したんじゃね?
ひっそり対応しても宣伝効果ないしな
VCAと同時発表が正解でしょ
Wiiは他ハードに比べると音量がでかいので
どうにかしてほしい
あとはGCコンでもメニューのポインタ動かせるようにすることと
VCのキーコンフィグかな
256 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:44:54 ID:EBtPAJg60
基地害任天堂狂信仰者「神対応!SDHC対応最高!」
全世界のHD機ユーザー「こんなので神対応とか阿呆なのか?」
気前よくSDXCとか対応してよ
>>255 MSXとVCアーケードにはキーコンフィグある訳だしな
他機種でも実装してもらいたいわな
>>257 相も変わらず必死だな
こんごともよろしく
wiiのメニューとVCで音量が違いすぎるのが難点・・・。
>>255 テレビのボリューム4つくらい大きいよな。
263 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:57:03 ID:rD8UwBAEO
WBC優勝の日本は神?
アメリカはバスケに夢中だっての
みたいなアホはどこにでもいるよね
でも勝ったのは事実じゃない。嬉しいよね。
たとえ本気出してたのが韓国と日本だけでもさw
265 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:10:11 ID:x9dTvLlO0
これはまさに神対応だな
GKもこれから容量不足などと煽れなくなるwwwwww
一気にハードディスクができたって感じ
これからガンガンゲーム落とせるわ。最高
267 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:14:11 ID:g+uB/k4p0
SD起動きたあああああああああああああああああああああ
やっと容量不足から解放される!!!!!!!!!!!!!!!!
268 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:14:26 ID:ZJ2h8AOF0
まぁこれでWii2の内蔵ストレージを32Gにして更に32G使えたら良いね
360見たいにイメージ化で全ソフトインスコできたら良いよねWii2は。
流石に次はハイデフになるだろうし。
32GBも何に使うの?
ほとんどのゲームをSDに避難させたらスッキリした
SDから本体関係なく動くなら歓迎だな
Wiiwareは普通に海賊版が動いていたしな
32GBなんてつけたら結果的にPS3より高いハードになっちゃうなw
ダントツで低性能なのにw
高性能でも遊ぶゲームがなくちゃ話にならないよね
正直4Gありゃ充分
Wii出た当時は2GBSDが1万くらいしてたが
今じゃワンコインで買えちゃうっていう
2GBはSDの最大容量だからしばらく作られ続けるだろうし
32GBSDHCも同じ理由で作られ続けるだろうね
さっさとSDXC対応しやがれですぅ〜
277 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:21:32 ID:f5LPdd4+0
4G程度ならなら今じゃ1000円以下だしどんどん安くなっていくだろうからな
HDDいみねーな
寿命ってか書き換えの耐久性はHDDに比べてどうだろね
SD起動の度に本体フラッシュ書き換えてるのが何か怖いのよ
読むときじゃなくて書くときだな、回数が問題になるのは
セガサターンタイトルの配信まだー?
282 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:29:18 ID:f5LPdd4+0
任天堂としてはタイミングを見計らっていたのかもな。
最近じゃ他機種でバイオ5や龍が如く3がヒットしたけど、
任天堂は目玉といえるようなタイトル無かったしね。
>>278 今時オートセーブのゲームが本体に書きまくってるのに何をw
285 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/26(木) 23:32:30 ID:0EQ3qejJ0
2GBのSDカード買ったよ
アマゾンの500円くらいのやつ
>>278 PCみたいに小さいファイルを大量に書き込む訳じゃないから大丈夫だと思う。
クソゲーをSDカードに移してすっきりさわやかだ
メインメモリ(揮発性)上に展開するだけなら本体メモリに書き換えなくて済むはずだが。
まあ、容量にもよるけど
これでSDHCがもっと安くなってくれればな
8G千円とか
今年SDXCが出れば否が応でも安くなるだろ。
割れだけが心配だなぁ。ISO起動とかは絶対不可能だと踏んだのか?
VCとかは本体に購買記録残ってるんじゃないの?
ISO起動も可能性は0じゃないと思うけど
>>289 1800円くらいでも十分安いと思うが・・・。
PS2のメモリーカードより安いじゃん
>>283 > 任天堂としてはタイミングを見計らっていたのかもな。
コンピュータ機器関連の市場動向と先行き、価格低下とかコストパフォーマンス、
そういう方面の動向はSCE方が上だと思っていた。
ここまで普及した勝ち組メディアになって価格の下落を読んだ上で媒体をSDに決定して
発売時期に仕様を決めて、そのタイミングでSD対応した発売日時を設定して、
初期ロットも今アップデートで対応できる仕様に、かつて発売段階で読んでいたなんて。。。
任天、、、、 恐ろしい子。。。。
107 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/03/26(木) 20:20:53 ID:ziKFqkpHO
日本語の読めない妊娠がいくらブヒブヒ言っても仕方ないんですよ。
158 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/03/26(木) 21:12:05 ID:ziKFqkpHO
まだ神対応とか言ってる馬鹿いるよw
163 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/03/26(木) 21:15:56 ID:ziKFqkpHO
>>161 人格批判してもしょうがないと思いますよ?
297 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:01:18 ID:dVRNnnq20
16GBのSDHCカードをポチった
wktk
>>295 行き当たりばったりに決まってんだろw
街森とスマブラがSDHCに対応してない時点で 気w づw けw
なんか妊娠がPSPユーザーみたいな話してて新鮮
2万円分くらい大容量VC&WiiWareに使ってない限り2GBのSDカードでいいと思うんだ
ところで、WiiのSD読み込み速度ってどれくらいなんだろう。
高速対応ならx150のSDカードでも買う気になるが
>>295 そもそも、よっぽど昔のカードリーダーでないかぎりSDHCに物理的に対応できないモノは少ないぜ。
結局はOS次第なわけで。
ちなみにうちのWinXPのノートでも例のパッチ入れたらexFAT対応できてるから、たぶんいけるだろう。
Wiiより前にSDカードの勝利は確定してたわけで、そこで別のスロット形状の規格が出てくるはずも無し。
でも厳密に言うとSDカード対応ってゲームキューブからなわけだよな。
パナが関与してたのが大きいが。
ところでクラス6とクラス4でも差が出るもんかね?
俺はA-DATAやTranscendで十分だと思ってるんだが。
2GのSD先日かって突っ込んだばっかりだったのに〜 ><
>>302 / ̄ ̄^ヽ
l l ____
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o プギャアアアアアアアアアアアアアア
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
/ l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒)
l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、
| l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | |
| l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
今SDHCのカードも安いからねえ
16GBでアキバなら2600円ぐらいで手に入るよな
>>301 昔、いずれファームアップでSDHCに対応するだろ、って書いたら
一斉に「物理的に無理」「可能ならはじめからそうしてる」って叩かれたなぁ
そういえば、純正品SDが2GBでオープンプライスになるんだな
今更だけど
SDってminiだのmicroだの買うたびにどんどん形変わっていい思い出が無い
別にSDの大きさでいいから・・・
>>307 microサイズ買ったら大抵アダプタついてるじゃない
309 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:20:48 ID:LgGIq44l0
PS3の60Gでさえ
SDHC未対応なのに…
もともとアクセスタイミングをファームで可変に出来るようにしてたのか
ハード的にマージンを持ったものを実装してたのか
PS3は標準でカードリーダー付いてるの初期の60GBだけだしな
そのかわりPCでも使える外付けのものだったら大抵動くけど
Wii発売当初ってSD1GBで1万近くしてたんだぜ?
ノートPCやPDAすら出荷時はSDのみ対応で後々BIOSアップデートでSDHC対応
ってのが普通どころか1GB以上はサポート対象外扱いも多かったぞ
まぁもっと早く対応してくれても良かったと思うが
当時PC&HTC用に買った2Gなんか遅くて使いモンになんねーから
子供の写真&動画込みでお袋の携帯にぶちきんできたくらいだ
>>305 俺も「MSなら可能だろうけど任天堂の低技術では絶対無理www」
と叩かれたなあ・・・
Wii本体メモリ上のチャンネルをSDカードアイコンにドラッグアンドドロップで移動とかできねーな。
このへんは改良の余地あるぞ
>>313 ちょっと待てww
Wiiの発売当時は1GB\2000円くらいだったぞwwww
>>305 「物理的に無理」ってPS3のLTH BD-Rの時思い出したw
>>309 直接起動ってSDから本体メモリにコピーしてるんじゃないのかこれ
>>313 確かWiiと一緒に2GBを3000円程で買ったんだが
純正でさえ512MBで3800円だったのに
そのころは既にそんなに高くなかっただろ
322 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:33:56 ID:Yv4ZHmAe0
>>319 本体 → ゲームのセーブデータだけ
SD → VCやWiiWareのゲームデータ
これで腐るほど容量に余裕が出るからいいんじゃね?
とりあえず俺は本体側にあったチャンネルほとんどSDに移動させたわ。
それ直接じゃねーじゃんw
操作的には直接と言えるのかも知らんが、通常は直接起動とは言わない気がする
>>323 つーか以前SD起動対応させるって予定の発表時に、
SD直接起動じゃなくて本体側とのコピーをやりやすくする…
って方法で提供するって話が最初から出てたわけだが。
イースI・II久しぶりに起動www
328 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:37:08 ID:qXp98BsOO
サンディスクのウルトラ2やエクストリームみたいな
値段は高いけど高速なSDHCカードだと
快適にサクサク動作したりするのかな
329 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:41:53 ID:pZz9h5zHO
まだ7700ブロックも空きがあるw
>>326 それSD起動って言わないよねって思って
>>330 Wiiのポインタは画面を指しているわけじゃなくてセンサーバーが検知しているが、
一応ダイレクトポインティングという扱いになっている
技術的な見地から見るか、感覚的な見地から見るかの違いで、分かりやすさから後者を選んでいるんだろう
334 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:48:44 ID:w+WEAjPlO
>127
SDカード内に「\PICTURE」というフォルダを作って
その中にJPEGファイルを入れてみた?
なんかこのスレみてるとDHCのサブリミナルを受けてる気分になる
337 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:55:42 ID:pZz9h5zHO
重要なのはWiiでSDHCが使える事であって
茨城県3で使えるかどうかなんて関係ないし
なんで茨城県なんだ
339 :
127:2009/03/27(金) 01:03:07 ID:gPx3goAY0
>>335 寝て目が覚めてみればレスが。
見れました!ありがとうございます。
DCIMとかデジカメのフォルダ構造まねても駄目なので見れないのかと思いました。
SDカードも書き換え寿命ってのはあるからいきなり32Gを高値で買うのはお勧めできない
神対応でもなんでもないけど、やっとまともなゲーム機に近づいてきたな
wiiコネクトで24時間眠らせないとかいわっちが吹いていたから、
もっと早く対応するのかと思ったわ
>>340 Wiiでの用途なら書き換え寿命なんて心配しなくていいだろ
寿命尽きる前に次世代機かSDXCカードが発売している
>>340 頻繁に本体と入れ替えるならともかく、
普通は一旦書き出せば、後は読み込みしかしないだろうよ
>339
おめでとー。やっぱりそこで詰まってたのかw
いや自分も昔引っかかったから多分そうじゃないかと思って。
ついでに補足しておくと
そのままだと\PICTUREフォルダ内とその直下のサブフォルダ内までの画像しか見られないけど
XMBで「SDメモリーカード」に合わせて△ボタンを押し、右の「すべて表示」を選ぶと
サブフォルダよりさらに深い階層のフォルダに入れたファイルまで見られるよ。
それにしても、これでいままで容量がネックで買うのを躊躇してたタイトルが買えるのが嬉しいね。
早速昨日ヤマダでニンテン1000P買ってきた。
ヤマダポイント1000P使ってニンテン1000P買ったら(ややこしいな…)
直後のスロットで1000P当たって、事実上タダでニンテン1000P手に入ってしまった。
SDは問題無いだろうけど、本体メモリの方は
どの程度の寿命を見込んでるのかは気になるな。
コネクトONにしてると結構な頻度で使われてそうだが。
347 :
127:2009/03/27(金) 01:20:10 ID:gPx3goAY0
>>344 ありがとうございます!
本体のメディアスロットだけじゃなくて、外付けのカードリーダでもOKですねえ。
>>319 アプリが一時ファイルを作る場合と作らない場合を普通そんなに厳密に区別しないだろ。
349 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:48:23 ID:b6QtVI5D0
SDHC対応が対応が糞遅かったから
てっきりハード的に駄目なのかと勘違いしていたよ。
Wiiは一年遅い。
349 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/27(金) 09:48:23 ID:b6QtVI5D0
SDHC対応が対応が糞遅かったから
てっきりハード的に駄目なのかと勘違いしていたよ。
Wiiは一年遅い。
まぁでもSDHCカードの価格的にタイミングとしては別に悪くないよ
最初からしとけとは思うけど
352 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:11:26 ID:Tozr4LUUO
本体は320ブロック空けて
1段目:インターネット・ショッピング・ニンテンドー
2段目:テレビ友・天気・Mii・写真
3段目:最近良く遊ぶware・VC・VCAのベスト4
と1ページにまとめてるな
あと起動率が高い奴はやっぱ本体のが快適だから残してる
>>352 おれはチャンネル以外のVC、ware全部SDに突っ込んだ。1000ブロックとか空いた
8GBを入れたんだけど、何66000ブロックってw
8Gでいいかなと思ったけど8Gが2千円 16Gが3千円だったんで16Gにしたが
使い切るわけねえな
356 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:36:58 ID:cWmsNR5U0
SDカードが勝ち組メディアになったのって結構早い段階じゃないか?
当初こそメモステ優勢だったがソニーの規格だったし、それ以外は泡沫だった(おもな用途がデジカメ限定だった頃はそれでも良かったしCFとか海外では未だに需要あるらしいが)
PSPの時点で「今更メモステ?規格競争のダシにすんなよ」とか言われてた訳だし
357 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:37:02 ID:M/BZsFFAO
全てのWiiソフトのセーブデータ、VC、Wiiウェア、チャンネルを入れても32GBもなくないか?
それなりに高速になるだろうけど
起動時のコピー一発に数秒差が出るぐらいなんで
あんま気にしなくてもいいかもしれん
PSPみたいに頻繁にアクセスするようになったら
そりゃ高速のカードにするが
359 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:41:33 ID:cWmsNR5U0
それ以前に現状の40MB縛りを適用するなら40MBで240チャンネル全部埋めても10GB未満な件
>>353 オレも同様
300ブロック前後のソフトも10秒ちょいくらいで起動できるからあんま不満ない
4GBでも空きブロック30000とか出て噴いたw
速度に関しては高速な奴だと5倍以上の値段になっちまうし
クラス6で6.5MB/sだから十分かなーって
そこまで気にするなら本体にいれとけって話になるわけだし
神対応はどーでもいいが怒濤のナムコVCラインナップを見せられちゃもう我慢できん
とりあえず何を買えばいいのか簡単に調べたんだが
本体、クラコン、SDカード、有線LANアダプタ、Wiiポイント
こんだけ買ってくればおkか?
VCのソフト落とすのは何か登録が必要?クレジットカードですぐできる?
>>362 Wiiポイントを買うなら、クレカで買う必要はない
家に無線LANルータを置いた方がいい、今後の為に。
364 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:02:47 ID:M/BZsFFAO
バテン3、ピクミン3がハンターズみたいな対戦ツールのメドロイドプライム出れば完璧なんだが
>>362 有線LANはオプションだが無線は標準でついてるよ
>>363,365
ありが。PCと箱○用にハブ設置してるから有線で引っぱった方が安いかなあって。
Wiiポイントを店で買えばクレカいらないって事は、
クレカ使うならWiiポイントは買わなくていいって事かな?
>>366 クレカがないならポイントのカードを店で買えばいい
あるならポイントをクレカで買ってもいい
>>366 それでOK
なので最初に買うのは
Wii本体
有線LANアダプタ
SDHCカード
Wiiポイントはクレカでって事になる
LANケーブルがないなら買う必要あるけど
よくわかんないんだが
セーブのデータはゲーム毎に本体のメモリに
移さなきゃいけないの?
>>366 こまけぇこたぁ
いいんだよ!!
/)
/ /)
`/// __
|イ二つ/⌒⌒\
| 二⊃ (●)(●)\
/ ノ/⌒(_人_)⌒ \
\_/| |┬| |
/ \ `ー′ /
セーブデータはSDから本体には勝手に移さないぞ。移してしまったらSDにバックアップ取ってる奴が涙目だろうw
よくやる物とセーブだけ本体に残して後はSDに移すのが無難
374 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:34:14 ID:C9VNNZIO0
本体512Mだろ?
2GのSDくって500円くらいだろ?
希望者全員に配ったって任天堂的に余裕だろうにケチだな
普通のメモリはSDのように安くはないじょよ?
376 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:40:00 ID:FaxcdcCTO
黙って五百円バラまくお人良しがいるかい!
>>374 Wiiの販売台数が現在5000万超、うち4割程度だとしても1000億円かかる。
GKの大好きなMGS4が10回以上作れる金額な。
378 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:41:30 ID:NSVan9E/O
>>374 小学生か?
企業に対してケチはねぇよw
世界累計で5000万台突破したらしいから最大でそれだけ配るのか。
リモコンカバーは希望者に配ってたっけか。
企業が500円の利益を出すためにどんだけ苦労してるのかがわかってないよな
>>380 DSの液晶値下げしろってメーカーに圧力かけて自分は値下げしないとかで利益だしてるもんな
でもさ、そろそろ本体価格を値下げしてもいいよな?
もともと黒字ハードなんだし、19800円位に下がれば
もっと普及しそうだが・・・。
んで、DXパックみたいなん作ってクラコンProやメモカ2GB等つけて
25000円位であればいいとは思う
>>381 カルテルやられりゃ値下げしろとも言うわな
ソニーが赤字バリバリの普及商法やってるだけで
任天堂もハード自体はほとんど儲けないから。
wii本体値下げマダァー?
>381
逆だ逆w
メーカーが談合して任天堂に液晶の仕入れ値をボッてたんだ。
>>382 去年の12月の段階でWiiが本体一台あたり500円の利益だったと思うから
さすがにいきなり19800には出来ないと思うよ。
メモステはとっくに規格上32G対応なんだけどな
SDが2G止まりの期間が長すぎただけ
389 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:54:32 ID:Tozr4LUUO
セーブデータは本体に残して置いてよくね?
一部を除けば数ブロックしか消費しないしな
390 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:12:49 ID:IgXneNH6O
ファームでできるのに、なんでSDHC対応がこんな遅れてんだよW
>>386 逆じゃねーよ。
到底利益のでない値段で仕入れさせてて
納めれば納めるほど赤字になるんで談合したんだよ。
393 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:22:39 ID:FaxcdcCTO
まぁどのみち談合するほうが悪いわな
犯罪なんだし
>>392 それだけ言い張るならソースくらい貼ろうな
ググレカスとかいうなよ
>>394 これだけ断言できるんだし、裁判で証言とか告発した張本人なんだよ、多分
396 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:36:21 ID:ZKLX7O0LO
ついでにリージョンフリーにして海外グログロFPSで遊ばせてほしい
これはどちらも言ってる事実は同じだろ
それに対する評価で相違がある。
ただ値下げしろって言ってただけならメーカーが悪い
399 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:41:54 ID:loII8Ee6O
んで、SDカードにゲームインスコできないんだろ
糞じゃん
>>399 どっかのハードと違ってWiiはロード短めだから
インスコできてもあんまメリットないんだよね
SDHCの転送速度もたかが知れてるし
DLゲームをインスコして、カードから立ち上げはできる。
パッケージは無理
402 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:44:58 ID:olHtpk/M0
本体メモリいっぱいにゲーム買う奴なんて全体からみたら塵みたいな比率。
ようは『デジカメのカードが読めない!』とかいうメイン層の苦情に対応するのが今回の主目的
403 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:46:21 ID:olHtpk/M0
>>400 ロード時間は転送量に比例する
Wiiのゲームの転送量なんて鼻糞
だ、そうです。
PS3は21世紀のネオ塩CDまで読んだ
お前その転送量縮めるためにどんだけメーカーが苦労してると思ってんだよ
Ver.4.0J入れてみ見たんだが、
前のバージョンに戻すことって可能?
それが仕事だ
>>407 ダウングレードの出来るハードなんてPSPぐらいなもんだろ
410 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:52:52 ID:sf9iYxGT0
任天堂に加担してるIBM、AMD、NECは潰れろ
DVDのゲームをSDHCにインスコさせてほしいんだが。
全機種持ちだが360のインスコ対応以後は、
Wiiがもっともやかましいゲーム機になってる。
412 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:55:20 ID:tVdF6OMGO
一々ソフト入れ換えるのがスゲー面倒
ダウンロードしたソフトの方が手軽に出来て良いね
>>410 IBMをなかった共同開発メーカーに追加だクソ
乞食乙
415 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:00:10 ID:gzdEqyya0
今回の更新は驚いたわ…機能的にも容量的にも色々出来るな。
417 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:03:02 ID:cWmsNR5U0
到底利益の出ない額なら普通は取引やめるって
Wiiウェアの容量的問題がほぼ解消されるんだよなぁ。
419 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:07:48 ID:gT6Azv0e0
32GのSDに対応しただけで
別に32Gに容量アップしたわけでもないのに何が神対応なんだよw
神なら無料でSD配布でもしろよ
512MのSDを3000円で売ってる任天堂がそんな事するわけもないだろうけどw
421 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:08:50 ID:cWmsNR5U0
>>410 CELL作ってる所はIBMだしvaioにAMD製のCPU・GPU搭載してる所は無いのかと
NECも結構取引ある筈だし
PS3なんか初期型にあったSD端子なくしちゃったもんな
423 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:09:29 ID:NN5QnLcLO
次の取引や評判、メンツのために赤字で納めることもある
たまには同業と談合もやるがばれたらおしまいだろ
>>419 512MBはオープンプライスになって安くなった
>>419 たった8Mの容量でも3000円で売ってるメーカーがあるんだぜw
426 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:12:10 ID:cWmsNR5U0
PS・PS2のメモカ商法…
バリューパック(笑)
8Mって、既にプラスチックの代金程度でただみたいなもんだろw
さすがPSw
記録メディアで暴利を貪っている会社で真っ先に思い浮かんだのが・・・
メモカはいいかげん安くしろと思うわ
DSiが256MBのフラッシュメモリ積んだというのに
やるんならWiiポイント1000同梱とかにするだろうな
432 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:14:46 ID:sf9iYxGT0
全角厨うぜーwwwww死ね
433 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:14:56 ID:cWmsNR5U0
>>419 今んとこ2Gでも全然余裕なんで500円あれば凌げる
435 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:19:27 ID:o64edT23O
ネット販売にシフトしてきたね
512MB埋めるだけでも結構大変だしねぇ。
とはいえ制約が無くなれば作品の幅も増えるはず。
>>431 やるならソフトにWiiが4000円安くなるクーポン券をつけるだろjk
クーポンとかの疑似金銭は問題あるんだよ
独自サーバ内の数値なら自由が利くし
wiiコネクト導入のモチベーションにもなる
HDDっていったい。。。
>>439 HDDより光学メディアの方がヤバイ気がするよ
441 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:49:53 ID:FaxcdcCTO
そういえば任天堂が金出してたホログラムストレージ?だっけ?
あれはやっぱり次世代機用なんだろうか
442 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:51:14 ID:9lj20ABLO
>>415 具体的にそんな驚くような内容あるか?
マイナーアップデートに過ぎないと思うのだが
444 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:01:20 ID:9lj20ABLO
>>425 知っているか?
PS2の後に発売したゲームキューブのメモカ
メモリーカード59は4Mビットしかないのに
2500円で任天堂は売ったんだぜ
後期はソフトに強制的に抱き合わせて売ったんだぜ
それについてなにかコメントあるかい?
>>441 金出す以上は技術の使用が最終目的なのかも知れんけど
どうなんだろうね?
446 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:04:07 ID:sf9iYxGT0
Core2&GeForce使いは低性能ションベンWiiが大嫌い
>>444 バイオ0メモカ同梱ワゴンおいしかったです
メモリカード59は1400円
ちなみに251は2000円
なんで息を吐くように嘘つくんだろ
>>444 \2500は251の方じゃないのかいw
>447
あれは「メモリ付きバイオ0」というより「激安メモカ、バイオ0のオマケ付き」って感じだったなw
総出で突っ込まれた後の捨て台詞は
「任豚はちょっとした批判すら集団で潰す狂信者集団だな」である
>>451 バイオ0はだるくてぜんぜんやらなかったw
456 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:17:28 ID:sf9iYxGT0
気違い知障えたひ任豚はちょっとした批判すら集団で潰す狂信者集団
どうでも良い話してんじゃねーよww
>>450 たぶんPSWに輸入する時、物凄い関税かけられたんだろ
当時のPSW円と日本円の相場の違いもあるしw
>>444 改めて
8Mのメモリーカードを今も3000円で売ってる糞ニーについてどう思う?
技術ないから3000円で売らないと無理なのかな?
500円以下で投げ売られてたポケモンBOXをメモカ目的で沢山買ったなあ
>>441 >>445 ウドンテンニは昔ッから思いつきみたいに見えるような事をビデオゲーム機でやってきたと思う
サテラビューとかゲームボーイにつけるカメラとプリンターとか。携帯つかって通信とか
DDネットとかGBAの無線通信パーツとか
DSでやっと報われたって感じじゃないの?
バーチャルボーイはアートなので失敗でも実験でもなんでもない
>>459 あれはお布施なんだから、そこに突っ込むと罰が下るぞw
463 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:30:49 ID:cWmsNR5U0
SLCだからこそそう簡単に本体の容量UP出来んのだな
8Mを値下げしないSONYもSONYだが
当時4Mbしかないメモリーカードを任天堂をどうかと思った記憶もある
>>464 あ、
"メモリーカードを売った任天堂"
ね
俺
>>463がホントはどのスレに書きたかったか知ってるよ。
すまんすまん
価格間違えていたか
だがPS2は8Mバイト
59は4Mビットなんだぜ
なんで今さらsageてんの?
恥ずかしいから?
早く巣に帰れ
469 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:49:00 ID:9lj20ABLO
>>459 GCを1万円以下で叩き売った任天堂は凄いなあと思いました
今では100円のケータイアプリ並のソフトを5000円で売るのも凄いなあと思いました
PS2は未だに3000円のまんまで値下げのひとつもしないから笑われてるんだろ
471 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:50:25 ID:NSVan9E/O
今電気屋にいるんだがWiiはクラス何のSDに対応してんだ?
もしクラス2までなら6なんて買っても宝の持ち腐れだし…
>>471 6まで対応してる
4→6だと転送速度が結構違う
>>469は日本語読めないのに書き込んでるのか
器用だな
474 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:53:29 ID:NSVan9E/O
>>472 マジかwちょっとびっくりw
ありがとう。
じゃあクラス6買うべ。
475 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:55:10 ID:9lj20ABLO
>>468 それで、PS2のメモカの16分の1しかない容量なのに
PS2より後発の癖に1400円だかで売った任天堂どう思う?
254だかもPS2の8Mと比べたら4分の1なのに2000円ですよ
ファビョリ始めたか
477 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:55:33 ID:ZSb2+hh0O
>>464 すぐ容量増やしたの出したけどね。
ハード規格上では8MBか16MBまで対応してた。
海外や非純正で売ってたはず
>>475 で?てめえがミスリード誘った事実は消えないけどな
早く巣に帰れ
つか手助けポイントキャンペーンってなんだよ
聞いてねぇよただ働きでセッティングしてやったよ
480 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:58:03 ID:9lj20ABLO
>>470 PS2より後発のGCがぼったくりメモカなのは笑われないんですか?
寧ろ怒ってるんですか?
スレ違いの話を延々続ける奴は何なの?
482 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:59:24 ID:cWmsNR5U0
>>469 ハードとソフトの値段感覚を混同してる時点でわかってないな
こういう思想だから負けるんだ
手助けポイントって何?鼠講?
484 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:00:30 ID:ZSb2+hh0O
後、似たようなソフトやマルチタイトルでも、
GCの方がセーブとか圧倒的に速かったよな?
使ってるフラッシュメモリが良いやつだったのかな?
485 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:01:12 ID:9lj20ABLO
後発のGCはぼったくりのまま価格改訂してないのに許されて
PS2のメモカは許さないと
しかし、発売日に買ったWiiでもSDHCに対応できるのはやっぱりねらってたのかな。
そーいえば本体のセーブデータをSDにコピーするのって1個ずつやらないとダメだっけ?
SD買い換えたのはいいが、前にやったときはすごくめんどくさかった気がする
489 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:03:26 ID:cWmsNR5U0
>>484 メモカの構造かSLCかMLCか
まさかNORフラッシュとか言う事はあるまい
>>483 他人のwiiを頼まれてネットにつないでやると500ポイントがもらえるってサービス
なんか普及期の過ぎたハードの細かい仕様についてネチネチ言ってる奴って
ほも弁でから揚げが小さかったから金返せ!と迫るニートデブみたいだな
>>488 そっちの方は前の仕様のまま
ドラッグ&ドロップで本体⇔SDのチャンネルの移動も出来るようにして欲しいな
>>488 それは変わらん
まとめて移せたらいいのにとは思う
493 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:07:04 ID:cWmsNR5U0
GCメモカ叩いたからってPS、PS2、PSPバリューパックがボッタクリじゃないと言う事にはならないんだが
第一スレ違い
>>377 なるほど、今回のUpでSDHCメモリーにそれだけの市場ができるってことか。
すげえ景気対策だなw
捏造くん帰って来たのかw
SDHC対応と言っても、WiiWareの容量は相変わらず40MBまでだしなぁ。
そのうちアップデートで上限取っ払ったりするんだろうか。
オプションでいいから、パッチ機能とかインストールとか付けたらいいのにね。
499 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:15:18 ID:NSVan9E/O
春だね(´Д`)
>>498 現状のままじゃあVCやWiiwareをたくさん買ってる
ヘビーユーザー向けのアップデートのに留まっちゃってるわけだけど、
任天堂がそれ「だけ」で済ませるとはちょっと考えにくいよね
>>498 容量大きくなると、本体に保存できなくなるからなw
その前に本体のメモリアップデートされないとキツいなw
503 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:21:00 ID:cWmsNR5U0
箱も50MB容量制限が150MBまで緩和されたよね
>>498 でもインストールが必要なほどロード時間が気になるゲームも無いよな
本体メモリは512MBあるんだから余裕だろ
100〜200MBまでの規制緩和は近いだろな
本体メモリの1/4が上限っぽいかな
128MB
それでも十分だけど
それ以上となると、SD直接起動じゃないと
SDHCでソコソコ安くて早くて大容量ってなんじゃろ。
と他力本願に聞いてみる。
尼でトラセンドとか上海とかみてくりゃいいんだろうが・・・
MH3でインストールオプションとか追加されるのかね?
ところで直接起動ってどうして駄目なんだ?
PS3とかだとフラッシュメモリじゃなくてHDDだけど
同じように外部記憶装置だし、そこから直接起動してるよな?
>>508 割られるからじゃないの
PS3はDLCフルコンプのセーブデータとか普通にそこら辺のサイトに落ちてるし
再DLめんどくせえ
>>509 本体の認証で他のハードで保存されたデータは使えないとかすればいいのになぁ。
xboxはそうしてるだろ
認証すればいいのになぁ
で簡単に認証できるなら苦労せんわ
それができなきゃこの先ジリ貧だろw
その手のミドルウェア作ってる会社とかもたくさんあるし、
iPhone とかipod touchでもDL専用でそういうビジネスをやってるわけじゃん。じゃん
515 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:13:44 ID:6nUX8UE90
>もはやPS3の優位性が完全になくなりました。w
こいつは一体何を言っているんだ
いつPS3が優位に立ったんだ?
そんなこと一度でもなかったろう
売り上げ5000万台突破したし
PS2の世界記録を上書きされちゃったね
>>515 ユーザー層の被りも少ないしね
業界が勝手に「据え置き機市場」で一括りにしてるだけで
消費者から見たら目的も用途も客層も別の商品だし
神対応のおかげでムジュラ来ました^^
3月31日配信予定
FC - たけしの挑戦状(500P)
VCA - 源平討魔伝(800P)
4月配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
VCA - スペースインベーダー(500P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
チャンネル並べるの楽しいな、これがやりたかったんだよ
えええええ ムジュラ来たのかああああああああああああああああああ
拡張メモリパック対応ソフトでは初だな
16GBのカードに全部放り込んだ
画面がえらいスッキリしたwww
とか思ってたらムジュラくるのか
やってなかったから楽しみだ
準備万端待ってるぜ
>>511 箱○のセーブデータはユーザー単位
他の本体でもユーザーが同じなら使える
逆に言えば、ほとんどのセーブデータは他人と受け渡しできない
そういやリモコンの中に極小のデータストレージがあったはず
あれにセーブデータ格納出来ないのか?
>>493 だよな糞ニーはいつも周辺機器でぼったくり価格で困る
任天堂は子供にもやさしい神価格ばっか
SDカードも200円で買えるし
527 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:43:02 ID:9lj20ABLO
528 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:44:33 ID:9lj20ABLO
>>526 GCのメモカはぼったくりじゃないのか?
スレチのマッチポンプをまだ続けるのか
わずか128キロバイトの純正PS1メモカを
1800円税別で10年間売り続けたことこそ
究極のボッタクリじゃないのか?
531 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:48:48 ID:9lj20ABLO
>451
何その
「ときめきメモリアル」がオマケについたパワーメモリー(緑)」
533 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:51:06 ID:Tozr4LUUO
1GBのminiSDに手持ち全部突っ込んでもまだ2969ブロックもあるw
Ware 11本
VC 22本(64 2本 SFC 5本 MD 6本 PCE 5本 FC 3本 VCA 1本)
サービス系チャンネル 8本
━━━━━━━━━━━━━━
計 41チャンネル
厚顔無恥w
PS2のメモカは適正価格
GCのメモカはボッタクリ
こうですねw
535 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:56:34 ID:9lj20ABLO
>>534 3000円だと煽る理由が8Mと言う容量であるなら
GCは更に上をいくぼったくりが成立する
これで心置きなくお布施できるようになったなw
任豚大満足w
WiiであそぶシリーズによってGCメモカを購入する必要などなくなったというのに
とか言えばいいの?
128KBのPS1メモカが
生産されなくなるまで1800円だったことは
天文学的なまでのぼったくりとして成立するんですね
539 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:59:29 ID:FaxcdcCTO
ものはいいようだな
540 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:07:15 ID:Tozr4LUUO
PS1メモカもGCメモカもそうは感じんかったが
メモリー拡張パックはさすがにボッタだと思った
32KBで1200円とか
パワプロは1本で全部使ってたからな
そいやPCEの天の声バンクってどんくらいのセーブ領域あったんだ?
>>540 間違えた
○コントローラーパック
×メモリー拡張パック
542 :
451:2009/03/27(金) 19:23:53 ID:CorryVNe0
>532
何故俺がそれも買ったことを知っているw
>>442 アレだけ要望が出てたのに手をつけなかったことが…という意味の方が強いかな。
2KBあれば、日本語ですら128文字も保存できるな。
MSXのドラクエで復活の呪文が20文字だったから
>>540 データを取っておきたいソフトは基本的にソフト+メモリ代が定価だったな。
ドラクエは1文字6ビット
シフトしてまでデータを削ってたんよね
日本語しかつかってないし64で十分さね
>>547 6bitか。
しかしよく6×20 bitでRPGの中断情報を記録していたなぁ
>>551 そうみたいね。
DLCじゃなくて、流れてるのはセーブデータみたいだね
553 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:21:37 ID:9lj20ABLO
>>545 2Kbな
Bだと日本語1000文字入る
554 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:23:17 ID:TyB9zCo70
もうDVDいらないじゃんBDすら必要ないな
超小型の次世代機マダー?
555 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:24:47 ID:9lj20ABLO
SDの小者はだまってろ
556 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:26:10 ID:a3+GVqeB0
なんで今頃対応したんだろな。
確かに神対応だけど、俺は買いだめした2GのSDカード3枚がまだ新品であるというのに
ハード名は割れ厨天国かいな
>>498 DLC込みだと40MB超えてるのもあるみたいだから
無理矢理分割させて配信できたりするかもw(ディスク2枚組みみたいな)
559 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:34:04 ID:9lj20ABLO
PSPも昔4Gオーバーのメモステ対応やったから神対応だな
誰一人神対応とか言わなかったけどな
任天堂は楽だな
今更2Gオーバー程度で神扱いしてもらえて
なんだ、長々暴れてると思ったらPSPを褒めてほしかったのか。
>>559 最近買ったからよく分からんが
アーカイブスでは御世話になってるよ
・・・MicroSDだけど
562 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:43:40 ID:9lj20ABLO
>>547 文字コードが6ビットってだけで
復活の呪文が一文字6ビットなのはデメリットだよな
本来文字のフォントさえあれば一文字8ビット以上の情報を持たせる事ができたのに
文字の種類は増えるが文字数は減る
>>545,553
dクス
1KBかー!
さすがに時代を感じる容量だな
今じゃ単位が2つも違うもんな
564 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:46:47 ID:9lj20ABLO
>>560 別に騒ぐ事でもない対応でお前ら神神おめでたいなって話
また間違えた256Byteか
今の約1億分の1かw
>>564 そういうのはうつ病患者の考えに近いので危険ですよ
カウンセリングを受けたほうがいい
567 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:55:27 ID:9lj20ABLO
ファミコン大容量ROMのゴエモン2Mビットも
256Kバイトになるのか?
フロッピーの5分の1無いのか
568 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:57:46 ID:pZz9h5zHO
必要とされてないものを用意しても神とは言われないよ
そんな事もわからないんだろうな
マジで
569 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:58:31 ID:BeNb9mJEO
神対応
なんという洗脳
このまま壷でも売れば良いのに
570 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:58:45 ID:9lj20ABLO
>>566 なら君だけPSPの4Gオーバー対応でニコニコ扇子振っていれば?
>>559 PSPもSDカードに対応したら神対応って呼ばれるんじゃね?
572 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:59:39 ID:UYhxp8130
Wiiに優位性はないが
PS3には未来がない
573 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:02:15 ID:9lj20ABLO
>>568 ふうん
つまりWiiは2Gオーバーを必要とされていたんだ?
必要とされていたのに今まで任天堂は放置していた訳だ?
それで神?
本当におめでたいな
>>571 MicroSD→メモステ変換できるからもう意味無いぜ
575 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:03:17 ID:9lj20ABLO
>>559 PSPはFWアップデートするたびに割れ対策もしてたから誰も神とは呼ばんわなw
577 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:10:33 ID:9lj20ABLO
メモステの設計時に最大2Gの壁を作った
その劣化コピー品がSDカードだ
ソニーは何年も前にメモステプロ規格を作り最大32Gまで広げた
SDカードはようやく今頃メモステプロのコピーを作ったに過ぎない
CFを除けばフラッシュメモリの元祖はメモステなんだよ
任天堂は劣化コピー品がよく似合うよな
こんなのに構うなよw
580 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:12:21 ID:9lj20ABLO
>>576 任天堂は割れ対策しないで普及の数字稼ぎに利用したから神か?
本当に妊娠は腐ってるよな
581 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:13:36 ID:pZz9h5zHO
要するに空気読みってことだな
582 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:18:21 ID:DAoJps5t0
ID:9lj20ABLO
↑
この人の戦いはクールでかっこいいなあwww
583 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:21:20 ID:pZz9h5zHO
よっぽど悔しいか妬ましいんだろうな
>CFを除けばフラッシュメモリの元祖はメモステなんだよ
フラッシュメモリはメモステが起源ニダわろたw
スマートメディアとかあっただろw
585 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:25:08 ID:mtjEGGvl0
テレビの番組表でも感動してたよな任豚
タイプスリップしてきた人みたい
32G対応よりもSD起動対応したことが大きい
厳密にはSD起動ではないのだけれど
大分使い勝手が良くなったし、チャンネルのコンセプトは崩してないしね
587 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:29:34 ID:pZz9h5zHO
最近は嘘と妄想も激しい
悔しいが度を越すとこうなるんだろうな
>>585 あれは番組表よりも、リモコンをTVリモコンに使えるように見せかけて、
実はセンサーバーを赤外線リモコンにしている発想が評価されてたんだよ
589 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:32:05 ID:pZz9h5zHO
Wiiリモコンでテレビの電源操作出来たのは驚いたなw
まあ原理がわからないからなんだけど
>572
だれ
うま
591 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:41:30 ID:Tozr4LUUO
メモステはどう考えても後出しやん・・・
ルパンきた〜
593 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:50:28 ID:cWmsNR5U0
デファクトスタンダードも知らないバカがいた!
つーかソニーは往生際が悪すぎるんだよ
>>584 笑いどころはその文章の中でも「CFを除けば」って限定条件付けてるところ
>>589 テレビのリモコンは赤外線でスイッチが入る仕組み
センサーバーも赤外線を使ってるからそれを使ってる
595 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:56:41 ID:cWmsNR5U0
CFの方が早いって事は知ってるのに「CF除けば」なんて言ってる事がおかしいのさw
家庭用ゲームは任天堂とマイクロソフトを除けばソニーだけ
ゲームの元祖はソニー
ほんと戦士は〜を除けばって言葉が好きだな
>>498 嫌なのは容量制限外すとまた製作者が容量に甘えだす事。
制限があることでデザイナーの腕やセンスが上がるってのはあると思う。
「制限の枠内で最大限の力を発揮する」という点では
日本のクリエイターは世界最強だからなぁ。
ゲーム然りアニメ然り。
601 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:10:50 ID:78Q6Ld4oO
枠がなくなって自由になると途端に迷走するのもある意味日本人らしさか
ちゃんとした構想を持った引っ張る人間が入れば違うんだろうが
>601
上に立って引っ張る人間は、下から上がって来る人間ばかりじゃダメって事だね
難しいな
メモステが1997年
SDが2000年かな
SDにはMMCっていう下位規格があってだな。
欧州向けケータイでは未だに使われてるらしいな。2GBのもあるらしい。
32MBを2枚持ってる
メモステとかCFとかSSFDCよりずっと後だろ?
んでシェアはCFとかSDカードよりずっと少ないだろ?
スマメはふれないでやってくだしあ><
>>349 PS3もそうだし360もそうだけど、必死にネットワーク周りの快適性も強化しているよな
それに対してWiiがやったことといえば、ようやくSD保存に対応しただけ・・・
609 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:34:32 ID:Vj5/7/O+0
オレ、今年の初め
7000円でPS3のHDD500GBに換装したんだが、
こんなアップデートで神って言っているのにマジで引いたわ
Wiiやべーよ、ぼったくられすぎなんじゃねーの
>>598 >制限があることでデザイナーの腕やセンスが上がるってのはあると思う。
前Wiiのソフトは5000円以下で〜とかいうスレあったけど
アレ激しく同意なんだよね。
無駄に金使わずに、切り詰めて面白さの本質をオモテに出して欲しい
32GBのカードあっても入れるもんなくね?
現状ではないね
613 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:56:36 ID:0TZJ1maKO
制限が多いのはDSだろ
WIIは中途半端に高性能だからな
DSにしてもGBAよりははるかに高性能だからな
614 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:00:14 ID:rK3PZ0v0O
SDにソフトをインスコ出来れば…
PSPで出来るんだから出来ない事ないと思う
箱○みたいに、ディスク入れないと起動出来ないとか
オレ、今年の初め
7000円でPCのHDD1TBに換装したんだが
500GBで7000円って言ってるのにマジで引いたわ
ソニ豚やべーよ、洗脳されすぎなんじゃねーの
>>614 あーMH3は対応してくれるとありがたいかも
少なくともディスクから読むよりは早いのかな
617 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:04:51 ID:rK3PZ0v0O
>>616 インスコもそうだけど、どっちかって言うとドライブの寿命を気にしてる
>>615はネタのつもりなのだろうか
真性の馬鹿なのか
>>610 人件費を考えると金で制限するのは危険だ
あくまでも制限されるのは環境であるべき。容量とか性能とかね
技術は限界まで達した後に洗練されるものだから
まずは性能の限界まで楽に行けるようにならなきゃダメ(非グラフィック)
その上で演出なりを工夫することによって表現が豊かになる
これに関しては任天堂の開発手法である
「ゲームの面白さのコアを少人数で作り、仕上げに人数をかける」
って方法がベストな気がする
100MBくらいまで緩和されるのは規定路線だろうなー
問題はWiiのライトユーザーはクソ高い32GBのSDカードなんて買わないこと。
大容量の記憶媒体を使えるという可能性は出来たけど、ユーザーは結局それを使わんでしょ。
個人がVCとかで使うには便利。でも大容量HDDを前提としたサービスのようなものが始まるとは考えにくい
これまでが512MBだったんだから2GBでも4倍になるぞw
そして2GBのメモリは今や、そこらの家電量販店でも1000円代w
>601
制限の枠が広くてもフレームーレートの安定しないクソゲーを連発してきたガイジンかっこいい
PSPは1G前後のアーカイブスも結構あるし
動画配信やお出かけ機能、ゲームインストール、
CD転送、ワンセグ録画、写真、カスタムテーマ、
インターネットラジオ録音、体験版、DLC、セーブファイルと
16Gあっても足りなくなるな
32Gあればあるだけ使うだろう
>>624 なんだか5年前に戻ったような時代を感じるレスだなw
2Gまでのは正規価格じゃなく処分価格だから安くていいな
40M制限が活きるな
これで無駄に容量デカイソフトばかりだったら恩恵感じられなかったかも
前向きで実にいい
>>627 処分価格w
だから今や4GBが1000円なんだよな。
確かに2GBは買えなくなるかもねw
有意義にでかいゲームばかりだからPSPは困るんだよな
素人投稿ソフトしかない任天堂ハードが羨ましいぜ
100MB〜に緩和されたら、DSゲームのDL販売もWii上から自然にできるようになるなw
次のアップデートくるかもなw
>>630 2GBはなくならないよ?
SDHC未対応デバイスの需要があるから。
SDの4GBってのもたまにあるみたいだけど、2GBが主流。
2GB未対応機もあるぐらいだから1GBもなくならんと思う。
>>634 一昔前のデジカメだって数百MB程度しか対応してなかったさw
なくならないわけないだろ。
それがパナソニックが抱えている市場問題
先に進みたくても古い規格のメモカをいつまでも調子に乗って流通させてしまったが為に
結局会社とユーザーの足を引っ張る事になる
>>636 君はアホなんだからあまり書きこないほうがいいと思うよ^^
639 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:23:18 ID:fR/zDo8V0
これはマジで神対応すぎる
すっきりして無茶苦茶快適になった
こんなんで神対応(爆笑)
641 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:28:12 ID:uIc9SsPMO
Wii本スレってどこ?
SDHC規格が決まる前に発売されたデジカメとかですら、
数年前にあっさりファームアップで対応ってなのが多いのに、
放置しといてから対応したら神って発想がすごいな。
まあwareは3本ぐらいで、容量いっぱいになるから、
Ware好きにすれば、神対応だね。
凄いかどうかはさておき
実際喜んでる人多いようでなにより
645 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:33:23 ID:DHwCPDnl0
それらの対応なんてせいぜい4GBまたは8GBまでじゃん、
今回SDHC最大容量32GBまで対応したものとは違う。
8GBで6万ブロック以上あるしね。すごいわ
>>645 お前馬鹿だろ。
とりあえず「FAT32 SDHC」で検索してみろ。
648 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:40:37 ID:BRWGlUHvO
容量気にする必要ないのはでかいな。
どれを本体に残すか悩む必要もなくなったし。
ただ気楽に買えるようになった分歯止めがきかなくなりそうで怖いがw
649 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:41:20 ID:DHwCPDnl0
>>647 おまえの方が馬鹿だろ。おまえの言っているSDしか対応していないデジカメを
ファームアップでSDHCに対応なんて、ほとんどのものが4GBまたは8GBの
ものが読めるようになっただけで、最大容量である32GBまでの対応なんか
していないだろ。
650 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:42:59 ID:aNKi4qdWO
>>642 デジカメとゲーム機を一緒に考えるだなんて君は実に馬鹿だなあ
妊娠の必死ぶりには泣けるw
652 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:44:46 ID:RVHBnZt40
いつもフルボッコにされて必死とか言って逃げるバカでした
さすがに今でも8MB 2000円のカード使ってる人たちは言うことが違うわー
このすれくさいね。
くさいとこに人が集まるのね
だから任店は
655 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:50:33 ID:aNKi4qdWO
カードでいいってのが手軽でいいね
実質容量無限だし、換装の手間もかからないし、馬鹿高い純正HDD買わなくていいといいこと尽くし
安いのからあるし
>>656 公式のサポートQ&Aに32GBまで対応してますと書いてありますよ
659 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:58:46 ID:DHwCPDnl0
660 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:00:03 ID:RVHBnZt40
HDD換装は良いけどさ、それが出来るならぶっちゃけ最初のHDDなんていらなくね?
HDDは容量当たりの単価の安さなら最強だが絶対額ではかなり高額だぞ
まあ簡単とは言うもののPS3ユーザー全てがそういう事できるとは思えんがな
配信されたメールにも『・・・対応しました(最大32GB)』と書いてある。
>>650 デジカメを持ち出したのは、言い出しっぺの ID:Rnu8L5ea0 なんだが・・。
そりゃ見てなかったわ
んでも、動作検証も保証も無いんなら、他社のアップデート
での対応と何にも変わらんのじゃね。
あと、ID:DHwCPDnl0の馬鹿はさっさと、デジカメとかのアップデートと
Wiiの神対応がどう違うのか説明しろや。
664 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:03:11 ID:RVHBnZt40
>>655 手軽、軽くて省スペース、絶対額が安いってのがHDDに比べると利点
>>660 別にUSBにも対応してくれりゃあ、ユーザーが安いUSBメモリーでも
大容量のHDDでも好きに選ぶんだが。
> デジカメを持ち出したのは、言い出しっぺの ID:Rnu8L5ea0 なんだが・・。
↓
ID:Rnu8L5ea0「そりゃ見てなかったわ」
ワロタ
おまえだろw
妊娠ブヒブヒうるさいなぁ
こりゃあ養豚場も困るわけだ。
668 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:05:00 ID:DHwCPDnl0
>>663 ちゃんとWiiは32GBまで対応しているところだろ。おまえ本当に馬鹿だろ。
そもそもおまえついさっきまでWiiが正式に32GBまでサポートしていること
すら知らなかったくせに、何言っているんだか・・。
セキュリティ配慮して作った上に検証作業が必要なゲーム機と
デジカメのファームをまったく同じに思ってる人がいると聞いて
白芝いいね
チャンネルの表示がサクサクだわ
>>668 話が全く通じてねーな。
そもそもSDHCに対応してる時点で規格上32GBまで
対応してるわけで、動作検証も保証もねーんなら、どっちも
同じレベルの対応にしかなってねーだろ。
SDHC対応だけ取って神対応って言ってる奴は少ないんじゃねーの
SD起動と合わせてだろ
674 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:09:36 ID:RVHBnZt40
デジカメとゲーム機の複雑さの違いだけでもわかりそうなもんだが…
その上SD起動とチャンネル数増加とアーケードって言うコンテンツ増加
これが全部一気にプラスされたからなんだが
上の方でテレビの共チャンネルの事で「今時番組表ごときでw」とか言ってるバカもいたがアレも番組表プラスセンサーバーをテレビのリモコンにしたその発想とプラスで評価されてたんだがな
>>672 そだね。
で、スレタイではそこまでわかんないから、
噛みついてくるやつがいるわけだw
676 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:10:33 ID:DHwCPDnl0
>>671 SDHC対応している機器と言っても規格上限まで対応している
機器がどれだけあることか・・。
677 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:11:11 ID:RVHBnZt40
>>672 VCアーケードもね
システムじゃないがやっとFF本編配信とかも
正直神対応!と騒ぐ方の気持ちはともかく(ずっと待ってて嬉しかったんでしょ)、
わざわざ粘着して専用スレで神対応じゃないだろ!と騒ぐ方の気持ちは全くわからない
32GB?まじかよ
Wiiはじまった
そもそも神対応なんてゲハじゃ散々使い古された言葉だろと
HDDなんていう故障が怖い部品なのに20GBなんていうゴミあったなw
PS3終了
Wii覚醒
682 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:29:56 ID:5fIBBG3i0
一方PS3は20GBwwwwwwwwwww
すくねえwwwwwwwwwwwwwww
HDDより読み込みも速いよw
これでFF11も可能かなw
200倍速をうたうサンディスクの8Gで、ポールの大冒険(270ブロック位)
の起動が15秒程度かかるんだが...
もしかして本体側のフラッシュがボトルネックになってるんじゃ?
SDカードから直接起動することも技術的には可能なんじゃ?
だとしたら外部メディアからアプリケーションを起動させたくないエゴにつながるよね??
685 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:33:45 ID:RVHBnZt40
エゴブロック
>>684 200倍って何を200倍だかわかってるんだろうか?
>>684 クラス表記と違って「〜倍速」は最高速だから
>>684 それはそう。
本体側に入ってる512MBフラッシュメモリ。これはかなり古いものだから
おそらく書き込み速度は数MB/s。
>>689 なるほど
そろそろ本体側も入れ替え可能にして欲しいな
話も盛り下がってきてところで、オススメのSDHCメーカーと型番を教えろや
>>689 本体のフラッシュメモリ、読み込みだけ爆速ってことはないよね?
オーパーツ的な感じ?
結局8000円くらいだしてclass6/最大200倍速の8Gを買ったけどまるで無意味。
2000円くらいのぎりclass6の8Gで充分だった。
つうか直接起動させろよ。。
693 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:51:26 ID:RVHBnZt40
外部メディアから直接起動とかフラグビンビンじゃないか。
メモカきどおおおおおおおおおおおおお
696 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:03:53 ID:seVqC+uh0
一々、本体内蔵512メモリにコピーしなきゃならんのじゃ大容量も何の意味もないじゃん。
こんなん最初の1年で対応して然るべき事だよな
というか、最初からもっとフラッシュメモリ積んどけよ
結局チャンネルを埋められない事には変わらないじゃんか
699 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:10:58 ID:FQVT3uhG0
チャンネル1ページだけで十分だったな
>>691 Panasonic RP-SDV32GL1K
>>693 SLCでも集積度低いから低容量なわけで、その分書き込み速度も遅い
>>697 Flash512MBを前提で設計しちゃって乗せ換えられないとかかな
確か512MB搭載を発表したのはレボリューションの名前発表と同時だったから
>>697 本体フラッシュメモリに関しては、開発中は
ここまで半導体価格が下落するかは分からなかっただろうだから、
致し方ない面もあるんじゃないの?
その分、外部ストレージを色々と有効活用できる設計なら良かったんだろうが、
セキュリティ面を優先したんだろうなぁ
いつあの台座にHDDが埋まってるやつがでるんだ?
>>524 亀レスだが、たった4KB(32分の1ブロック)だからどうにもならん
Miiの持ち出しやバトレボ位にしか使われてないな
684と706のどっちが正しいのだろう
>>706 動画のはサムネイルを読み込んでいるだけですが。。
> エゴにつながるよね??
吹いた
キモスギ
何か犯罪でもしたかのようにw
>>706はSDメニューのサムネイル?読み込みの事だと思うが
そもそも本体メモリからの起動でも2秒ってことはない、もっとかかる
>>707 >>706の動画はSDから読み込んでいるだけで本体フラッシュは関係ない。
本体フラッシュメモりのSeq Writeは10MB/s超なので
>>689も嘘。
軽く確認してみたけど本体のフラッシュにデータがない時は十数秒、ある時は数秒で起動する感じだね。
>>706は勘違いしてるみたいだけど言ってることはそんなにウソじゃない。
>>711 ソースはある?
たとえば2年前の1GB・SDカード(SLC)だと、書き込み速度は速くて5〜6MB/s
512MBを使用してるwiiの書き込み速度が10MB/sというのは信じがたいな。
理論値と実測値を勘違いしているとか?
714 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:23:41 ID:Si2wcLi10
結局、本体フラッシュにデータないなら遅いってこと?
直接起動でもなんでもねーし意味ねーw
>>714 てか大抵の人は分かってて言ってるだろ
見た目直接起動、内部は間接起動、って
>>714 実際は直接起動「っぽく」見せてるだけだな
まあやってみれば分かるけど待ち時間もそれほどではないし(カードにもよるだろうが)
別に無意味ってわけではないでしょ
>>714 原理的には単にSD側からWii本体メモリへの再コピーを自動化してあるだけだな。
ただ、大きめのWiiウェアでも起動時に数秒読み込みがあるだけだから
機能としては十分直接起動って言えるんじゃね?
SDへ直接ダウンロードもできるようになったしな。
>>714 本体メニュー起動→空き容量確保→SDから移動
の数分かかる手間が無くなっただけでも十分意味あるだろ
管理機能を向上し手作業を減らしました。
でも内部的には本体フラッシュに依存してるので
一度に使える容量は変わらないので大容量はあまり意味がない。
そんなところか。
Wiiを実際に持っているかどうかでかなり評価が違うな
必死に字面だけ追ってる人と実際に困ってた人で差があるというかw
既にWii内部にデータがあれば読み込み要らないし
そもそも他のWiiで読み込ませるって事も無いから
たまにやるタイトルはちょっと時間が掛かるかなって程度
どちらにしても64以外のVCタイトルをやる分には数秒だし十分実用レベルだと思う
任天堂が今回のアップデートをここで終わらせるのか
それとも次のサービスに繋げて来るつもりなのか興味あるなー
>>716 キャッシュがあれば、コピー時間も無いお
HDD的な使い方はできるんか?
速度とか問題にならんの?
どんなデータでもフラッシュに入れないと駄目?
1Gの体験版とか不可能?
>>723 たぶん、「本体」はフラッシュに入れて、
データとして色々SDから読むのはできそうな気がする。
>>713 > たとえば2年前の1GB・SDカード(SLC)だと、書き込み速度は速くて5〜6MB/s
SDカードって・・・
「SDカードが遅かったから基板上のチップのフラッシュメモリも同じ程度遅かったはずだ」?
本気で言ってんの?
>>723 正にそういう使い方をさせる気があるのかないのか、ってのが気になるんだよねー
ディスクメディアのゲームみたいに必要なその都度SDからデータを読み込んだりするのは
可能なのか、っていう(裏読み込みみたいな)
>>719,721
スマブラXで使ったような、SDカードへの一部データの書き出し/読み込み機能があると
大容量に意味が出てくるかな 基本部分は数十MBで、拡張データが数百MBというソフトも作れないことはないはず
読み込み速度の個体差があるから、用途がどうしても小さな追加マップみたいなのに限られたり、
穴になる可能性とかもあるからそう気軽には使えないだろうけど
>>725 そりゃ使ってるのがチップは原理が同じフラッシュメモリだからな。
集積度から見て単一チップの書き込み速度はたいして変わらない。
ただし金かけて独自にインタリープさせたり、小さいのを複数つなげて
RAIDのような形にすれば読み書き速度はそれらよりずっと上げられる。
もちろん出来なくは無いが、それほど速度が出ているならソースを出せよw
なんか書いてる間にその話が出ていたという
>>726 都度データ読みというのは追加コンテンツがそれっぽい使われ方をしてるな
WiiWareのスペースインベーダーは追加コンテンツ込みで40MB超のデータサイズになってる
今のところ追加コンテンツはセーブデータと同じような扱いだし、
追加コンテンツのSDメモリカード読み込み機能が実現したとしても
今回の物と同じような本体側に一時データを置くような形になりそうだけど
何というかよく今まで我慢してたねw
さすが神アップデートだわw
ディスクシステムの再来?w
>>732 実測のほうじゃ512MBは無いじゃんw
それにランダムでぐっ遅くあるからシーケンシャル速度だけで考えて
>>689を否定されてもw
つか内蔵のチップは初期のと最近ので全く同じなの?
>>734 > フラッシュメモリ SAMSUNG K9F4G08U0A×4個
> デュアルチャネル、2バンク構成
↑
これの意味わからない?
どれだけ馬鹿と無知を晒すと気が済むの?
737 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:08:15 ID:S8eGCVZ90
システムソフトウェアでDVDを見ることができるようになるのかな?
出来るだろうけど無料では無理だろうね
ライセンス要るし
まあやらないだろうな
>737
技術的には可能なはず
権利とかいろんな関係で再生機能を殺してるだけだから
>>735 中のチップが変わってもアクセスする側が早くしないと意味がない
チップ毎にアクセス設定変えるってことは考えにくいから速度自体は変わらないと思う
>>735 初期から複数供給元があるはずだけど、基本的には同じくらいの性能と考えていいんじゃないかと思う
分解写真だとSamsungのしか出ないかな(=たぶん供給量多め)
たしかHynix製のと東芝製のが載ってる個体があるらしい というのを聞いたことがあったかな 別部分かもしれないけど
742 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:16:45 ID:tDMxIP9x0
32GBSDって1K切ってるっしょー
>>739 可能なはずじゃなく可能
ハックスレでは既に実現されてるしな
ただアップデートで対応となると権利関係の問題で難しい
今のDVD権利団体は新規製品に課金する形でしかライセンス料定めてないから
今更DVD見れても意味なくね?
おれのテレビにはDVDHDDレコとPS2とPS3と箱があるから
今更DVD見れる機種増えても仕方ない。
DVD再生環境がPCしかない人間がここに
まあ希少種ですが
最初はアタッチメント付けて対応する予定だったんだっけ?
DVDチャンネル 500P
殆どのユーザーはPS2持ってるんじゃねか
WiiでやるならWiiならではの再生機能が無いとなぁ
と思うのが任天堂
4Gありゃ余裕だろ?
おまいらVCでどんだけ落としてるの?
うちなんて1GBでも半分以上余るわ。
そもそも仮に240チャンネルを全部Wiiwareみたいな容量のでかいソフトで埋めても
16GBもあれば十分すぎるw
まあ現状よっぽどのヘビーユーザーでなければ
店頭価格も安い2G〜4GのSDカードで様子見て、
任天堂が大容量カードを前提にしたサービスでも始めるようなら
そのときに追加で16G以上を購入したら良いんじゃないかな
753 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:23:30 ID:iMrNxDvb0
HDDレコーダも持っているし、パソコンでもDVDは、もちろん見ることはできる。
もはやDVDプレーヤーなんて普及しすぎているんだから、
権利なんていわないで、
システムソフトウェアでDVDみれる様にしてほしい。
あれ、でも普及しすぎてるんなら
わざわざWiiで見れなくても良いような気も…
VCとWare合わせて60本以上あるけど2Gで余裕だぞ
757 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:58:37 ID:1eu4L1GZ0
チップの書き込み速度が違おうが基盤に直で付いてるのとSDカードと言う規格経由で速度が異なるのは当たり前
と言うか荒らしたいだけだろ
>>757 ・・・すごい反応速度だな・・・人間を超えている。
>>759 > SDカードはパナソニック製16MB
アホかw
お前ID:oBdepwMw0だろw
761 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:18:22 ID:1eu4L1GZ0
>>759 SDカード側の読み込みのせいじゃね?
と言うか本当にwii持ってる?
SDのほうがボトルネックになってるかもしれんし
暗号化復号化で時間かかってるかもしれん
真相は闇の中
>>760 他にWiiの実測がわかるような動画もってこいってw
それじゃお前は ID:ZrMHM6ie0か。持ってくるデータは俺が書き込んだレベルの
書き込み速度だし、相手を罵倒ばっかしてるし、ろくなやつじゃないな。
今特価の2GBSDからロックマン9コピーしたら6秒くらいで移せたぞ
287ブロックの小王ですら20秒かからん
>>764 6秒で8MB/sとすると、やっぱ書き込み速度は数MB/sなんじゃん。
>>762の言うとおり暗号化とかの影響が大きいのかな。
766 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:27:28 ID:1eu4L1GZ0
もういいよ
はいはいwiiは糞ですねよかったねとしか言いようがない
767 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:30:42 ID:1eu4L1GZ0
SD→Wiiの本体ストレージへのコピーあるいは逆がそれぞれの速度を表してる訳じゃない
これだけいればわかると思うんだが
勢いで近所のコジーマで8GB買ってきたけど。
容量多すぎたかもw
まぁ8Gも2000切ってるわけだし損でもないでしょ
>>763 自分で試せよ。持っていないのに、わずかな動画をソースに
話しても議論にならんよ。
ん?普通に横目で見てたけど
もしかして散々偉そうに書き込んだりしてた人が実は実機持ってないってオチ?
773 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:05:43 ID:0x/1shMn0
これがSDカード戦争か・・・
>>1 読まずに書くが
これがあればPS2みたいにセーブデーターをメモカに入れて友達の家のWiiでもセーブしたところから始められるのと同じになるってことか?
>>774 それは別に当初から出来るでしょ
(コピー不可仕様のセーブデータのタイトル除く)
体験版の配信とかできるようになるといいな
>>4 それが…内部メモリに一度転送して展開する構造らしいので
280MB程の内部メモリ以上のコンテンツは使えない
案外役に立たないよなこれじゃ
778 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 05:49:30 ID:tkeYPp+l0
>>777 ただ例外もあるんだよね。Wii WareのSPACE INVADERS と言うゲーム。
本体単体では内部メモリ内で収まるゲームだが、DLCを含めると軽く
本体内部メモリ超えるゲーム容量のゲームになるんだよね。
779 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 05:56:36 ID:tkeYPp+l0
あと今回のアップデートでたぶん40メガルールが変わるかなとは思っている。
今はSDから起動の場合、すべて内蔵のフラッシュメモリにいったん転送して
起動させているが、今後出てくるソフトで制限超えるようなソフトが出る場合、
一部分だけを内蔵フラッシュメモリにデータを移して、他はSDカードから直接
データを読み込むようなソフトが出てもおかしくないはず。
780 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 06:08:36 ID:KbUArn5MO
>>777 なんだ、やっぱりWiiは設計から終わってるんだな
箱○に負けるわけだ
781 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 06:15:07 ID:1eu4L1GZ0
やっぱり叩きたいだけのバカか
782 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/29(日) 06:18:28 ID:0g7v1kiL0
容量問題解決してもやるのはバーチャルコンソール。爆笑
>>779 それが出来ればそんな回りくどいことする必要もなく
最初からSD直起動してるよ。
なんで一々内蔵のフラッシュメモリに移しているのか考えるといい。
各ハードユーザーで複数機種持ちも会わせてなんだけど
ゲハ見てるのってPS3ユーザーが一番多いと思うんだけど
どう?
A助が叩きに来るって事は大成功だな
なんだろう、この安心感
>>783 最初はVCなどのダウンロードするデータは小さいと思って、そこまで細かいことを考えずに
システムを作っていたからだろ。でも現実的に容量に対する問題が出てきて本格的に対策せざる
えなくなったから、今回SDHCを対応したわけだし。40MB制限がある現状でオーバースペック過ぎる
32GBのSDHCカードに対応しているわけだし。だから今回のアップデートを機にSDカードから直接
アクセスしてもセキュリティー的に問題にならないような対策してくると思うけどね。
その一つの例として一部データを内蔵フラッシュメモリに移して動かす方法を言っているわけだが。
吉田 無職
書き換え寿命うんぬん言うのなら本体フラッシュメモリの方がヤバそうだ。
フラッシュの寿命なんて一回も見たことねえや
>>785 あ助はツンデレだからな
>>786 元々はSDHC対応が主目的だから容量制限については開発の要望次第じゃないかと
それ以前にNeoGeoの後期タイトルが出せないっつーのはあるが
795 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:16:24 ID:jCFK8eVi0
>>794 PS3のアトリエは爆死確定ざまあwwww
ガストはアトリエシリーズで博打打ちに行って欲しくない
いくらなんでも一作で会社は傾かんでしょ・・・
有名RPGのような超大作でもなし
おっと映画ファイナルファンタジーの悪口はもっとやれ。
>>785 A助はゲハの中でも最上位の妊娠だから。
たぶん今回の更新で一番幸せを噛み締めてるのは彼。
だが、幸せ度が高まるほどツンデレ指数が高まるのも奴の本領。
面白がって一々発言取り上げてるやつも同類なんだから
いい加減NG登録なりしてスルーしろよ…
SDHCへの対応はバックアップの直接起動はもとより、写真チャンネルを快適にする効果の方が大きいと思うんだよな
802 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:58:44 ID:f/srGEKV0
PS3は何年も前にSDHC対応だった件について。
まあそっちはHDDがあるし
804 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:12:47 ID:suHQcYlu0
それ以前に一部のモデルのみ対象だろ
「俺んちのwiiは32GBもデータ保存出来るんだぜー?」
「いや俺んちのPS3160GBだけど」
こりゃいじめが起きるな
806 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:18:51 ID:OUoiaE+w0
いや俺んちのPC 海門1.5TB*4 Raid 0だけど
807 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:19:51 ID:+dM+ah1BO
俺の頭2メガだし
808 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:20:43 ID:tXLtFzrY0
>>805 PS3は買い替えか(素人は無理な)換装が必要だけどねw
HDDは数年で壊れるしな。
WiiはネットワークHDDに対応するんじゃね?
そしたら!TBだろうが"TBだろうが自由。
こうやって数がどんどんインフレしてくると、逆に容量数バイトのメディア持ってる人の方が
うらやましがられるんですね。
というか今回のアップデートはSDでの直接起動(もどき)
やVCアーケード開始などを総合して評価されてるわけで
32GBのカードが使えるようになったお!
・・・って所だけとって大喜びしてる人は皆無でしょ
つーかSDHC対応は今回のアップデートのなかで明確に他より重要度が低いでしょ。
SDHCの最大容量は理論値では4テラビット。
こりゃ次期Wiiはカセット復活だな。
814 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:39:45 ID:suHQcYlu0
>>810 まあそれをわからない奴が突撃してくるんですけどね
俺のPS3外付けHDD1TBなんだが?
SDXC対応マダー
>>815 現状USB2.0接続だと思うんだけど、バックアップもリストアもおっせーよな。eSATAでもなんでもいいから速い規格にして欲しい。
818 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:54:23 ID:suHQcYlu0
ゲームディスク+データ入り専用SDのセットのソフトが出る!
>>818 PS3発売当時は、「PS3はホームサーバーになる」とか
GKの勢い良かったぞw
>805
3160GB?
>>812 SDHCの上限は32GB=256Gbだろ?
んでSDXCの上限が2TB=16Tb
ファミ通理論だとWiiのストレージは(簡単に)交換可能だから
WiiとPS3ならWiiに軍配があがるけどな。
(DSとPSPの電池の持ち、パックが交換できるからPSPに軍配、に基づく)
マジ痛理論は「PSW勝つる」に基づいてるからなw
しょうがないべ
Wiiのユーザー層はファミ通なんて間違っても手に取らない。
PSWの死亡=廃刊=野垂れ死に
ファミリー層に手にとってもらう努力をせずに、ネガティブキャンペーンで対抗しようとするところはGKと同じだけどな
PCだって1TBのHDDなんて
大量の動画を保存するとか、P2Pでダウソしまくりとかでなきゃ全然必要ないよな。
(うちのPCなんて250GBだけど、半分以上余ってるw)
ましてやゲーム機で1TBなんて何に使うのマジで。
PS3はインストールしないとロードが遅かったり、インストール自体が強制のものもある
発売される全てのソフト買って消さずにインストールしていけば意外と埋まるかも
832 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:12:58 ID:f/srGEKV0
大容量は必要ない(笑)
>>829 P2Pで収集したエロ動画を再生。
と釣られてみる。
最後までスクロールしてなかったわ〜><
マジレスすると、PS3で見る必要があるのだろうか
SDHCって後から対応できんの?リーダーが別物かと思ってたんだが
>>805 「俺んちのwiiは32GBもデータ保存出来るんだぜー?」
「いや俺んちのPS3160GBだけど」
「いーな俺も家帰ったらアップデートしよー」
「俺も帰りにSDカード買ってこー」
「いや俺んちのPS3160GBだけど」
「SDカードってどこ安かったっけ」
「Wiiウェアって最近何が面白い?」
「VCアーケードちょっと気になる」
「これで便利になるなぁ」
「いや俺んちのPS3160GBだけど」
「そーいやモンハンっていつ出るんだっけ」
「俺もモンハン前にWii買っておこうかな」
「お前ら今日暇ならマリカやんね?」
「いや俺んちのPS3160GBだけど」
「いくいく」
「俺もいく」
「スマブラもやるだろ」
「じゃ後で」
「じゃーねー」
「あとでねー」
「いや俺んちのPS3160GBだけど」
白芝が速いらしいが
誰かサンのエクストリーム3で試さないかね?w
840 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:26:49 ID:L2KlDC6N0
その比較をやりたいなら、ちゃんとSDカード同士で比べたほうがいいぞ
大した違いはないけど
純正品ってのは基本的に高いもんだよ
それだともっと差が開くけどw
白芝導入だ デカイwareの移動が早い早い
だがスマブラXはSD認識してくれないからリプレイとステージが移動できん
16GBで一社だけ他社と比べて死ぬほど安い奴があったから、
死ぬほど胡散臭かったけど地雷覚悟で買ってみた
今の所は問題は無い
結局メモリーカードから直接起動が出来ない現実は
変わっていないから
いくら大容量のSDメモリーを使っても
512MB以上のゲームがWiiWareでは実現できない。
CD-ROM複数毎1のゲームや
DVDゲームは今のWiiでは配信できない。
しょぼいミニゲームが大量に保存できるだけ。
microSDカードには変換アダプタが付いてくるからこの比較で問題無い
呪いの言葉乙。無駄だけど。
体験版の配信はまだかね?
任天堂の為にもなると思うんだが。
850 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:03:47 ID:WDg3o181O
>>847 wiiはmicroSD非対応だから何の意味もない比較だ
"PlayStation 2"専用メモリーカード(8MB)
型番 : SCPH-10020
希望小売価格 : 2,800円(税込価格2,940円)
こっちもよろしく
Xbox 360R メモリー ユニット (512MB)
\5,250(税込)
>>846 直接起動できるようになったが、深い意味でもあるのか?
854 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:15:18 ID:Y7EHvv2OO
物理的に不可能w
もしかしてWii+32GBのほうがPS3の60GBより高いんじゃねえのw
現状32GBをわざわざ買う必要性はないけどね
16G二枚の方が安いからなぁ
去年の今頃の16GBの価格は、今の32GBと同じくらいだったよ
>>857 というか4GBでさえ使い切る自信ないんだが
WareとVCのデータしか入れないからなぁ
>>859 まあ任天堂が大容量を前提にしたサービスを開始すれば
状況も変わってくるだろうが、
今のところ2〜8GBクラスで充分だね
体験版の配信頼むわ
体験版はこの機会に是非ともやって欲しいね
体験版というより
パッケージソフトの縮小版を
WiiWareでやれば良い
864 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:46:51 ID:7bDpTUNn0
中華大仙は今だったらwareだったろうなー。
体験版配信っても内蔵の空き考えると100MBぐらいが限界だよな
DX7〜8世代のPCタイトルでも体験版のサイズは割と大きかった気がする
結構厳しいんじゃね?
体験版いらないってことはないでしょうw
絶対、必要w
>>853 今回のアップグレードはSDメモリー上にあるチャンネルを
手動で複写せずに起動できるようにはなったが、
実際は、起動前に本体にコピーして実行している。
(前回、同じものを起動している場合はキャッシュがあるらしい)
そのため、本体側に空き容量が無いと実行できない。
>>868 内部処理はともかく現実的にチャンネルから起動できてるし。
内部処理はともかく。
>>868 それをいったら全てのゲームは一旦メモリに展開してるから
DVDから起動できるようになってるけど
実際には起動前に本体に展開して実行してる
こういうことになるが?
だからSDカードから直接起動で文言的にも問題ない。
ユーザが本体にいちいちコピーして起動しなきゃならんかったのを
やらなくていいように変更されたわけだから、直接起動と言っていいだろ。
Wiiのチャンネルに関しては、
Wii本体保存メモリがDVDの代わりなんだって
スクリーンショットの保存や、MP3の再生等で
SDメモリーを使うAPはあったけど
ゲーム中にデータをリアルタイムで読めるほど
SDメモリーI/Fは早くないよ。
>>870 直接起動に異論はないがその考え方は間違ってるぞ
874 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:26:14 ID:2hfAFXpW0
wii始まりすぎてて吹いたw
ソニーの呪詛返しはんぱねえなw
次はSD起動来たらVCの方は事実上容量制限なくなるんだしサターンとかドリキャス来るかもなw
まあメガCDとROMROMの方は確実に来るだろうwタウンズとかそういう方面のも来たりしてなw
釣られませんよ
kel略が頑張ってるんだから同類は支援してあげれば良いのに
878 :
853:2009/04/01(水) 16:45:42 ID:IFP6NT/y0
>>868 thx
本体メモリを越えるコンテンツは展開できんてわけか。
>ゲーム中にデータをリアルタイムで読めるほど
>SDメモリーI/Fは早くないよ。
でもSDカードの読み込みの早さは関係なくないか?
もし読み込みが間に合わなかったとしたら、ロードを挟めばいいわけだし。
それにVCコンソールのソフトなんてほとんどメインメモリ以下の容量しかないんじゃね?
ROMROM配信されてるのにヒデェw
今のVCには、1タイトルあたり最大で40MBまで
という規定が設けられているから
CD-ROMソフトであっても、それ以下しか使用していない
もしくは音楽データを圧縮したものなんだろうな。
元々データの大部分がCD-DAだからなぁ
SDHCでゲーム販売したら神
>>882 Wiiの場合、DLの際に本体IDで暗号化しているから
落としたWiiでしか遊べなかったんじゃなかったっけ?
SDカードで販売した場合、
プロテクトが掛けられないんじゃないかな
逆にここをフリーにしてしまうと、
ハックソフトが乱立しそうだし。
>>883 初回起動時にWiiのIDなんかをSDHCに書き込むとかして
認証し、次回以降も起動時に暗号が一致するかチェックするなんて
事にすればいんじゃね?
もちろんただIDをチェックするだけだとクラックされるだろうから
毎回終了時に暗号を書き換えたりとかしてさ。
二重三重にチェックするようにすれば、不可能ではないと思う。
でもクラックされる危険性は上がるよな。
独自企画のデバイスならともかくSDはバリバリの汎用規格だからなぁ
>>882 30 in 1 みたいなゲーム集ならわかるが
1本のソフトにはどのみち本体メモリ以下の容量しか
使えないからあんまり意味ないような。
DISC1,2みたく章分けする手もあるけど。
>>846 昔のパソコンは640KBのメモリーをやりくりして使ってたんだぜ。
切り分ければある程度どうとでもなるぞ。
まあ読み込み時間の発生が問題になるかもしれないが。
プログラムのコアな部分だけは従来のまま暗号化管理、
データ的な部分はSDHC上のものを直接参照みたいにできないのかなあ。
>>888 今後content.binだけを本体の内蔵メモリに転送して他はSDHCを参照するソフトは出るとは思うけど。
今回のアップデートではそれが出来るような作りになっているかなと。
×内蔵メモリ
○内蔵フラッシュメモリ
>>882 Wii経由でSDHCにデータ移せて起動できると良いのにね。
ToV移植の件のせいか一気に平和になったな
このアップデートのお陰でSDカードに追いやられて長らくプレイしてなかったゲームを
気楽に再プレイする機会出来て良かった
久々に遊ぶもじぴったん面白い
いっそうの事、CD-Rom2とMD-CDは
システムカードエミュレータだけ用意して
CDは現物を使用する形でいいんじゃないかと思うけど
但しそれだと、ソフトメーカーにリベートが入らないから
各ゲーム毎にアンロックコードを販売して解除させるとか
そういや音楽もCDだけじゃなくてUSBメモリでの販売とかも最近あるんだよな
ゲームもそうなる可能性は…あるのか?
PCなら有り得るんじゃね
コンシューマではあってもまだ先の話だな
PCソフトのUSBメモリ販売は、ビジネス系ソフトじゃソースネクストとかが既にやってるからね。
EeePCとかのネットブックだと光学ドライブが搭載されてないからUSBメモリのほうが都合がいいらしい。
インストールした後は普通にメモリストレージとしても使えるし。
ゲームソフトでもそのうち出てくるだろうが、さすがにコンシューマだとまだわからない。
でも考えてみれば、現行据置機は全てUSB端子を搭載してるんだよなぁ。
信長なんかはもうUSB版がある
ただあれはあくまでインストール用だからなぁ
>>894 いや、オリジナルディスクは中古でも「すでに売られた物」なんだから、それはおかしくないか?
買った物にまた金払う形になる。
ソフトに対してじゃなく「ROM2チャンネル」・「MDチャンネル」って形で、プレイできるチャンネル(エミュレーター)を
有料購入してもらうって方が理にかなうんじゃない?
MegaCDはわかるがCD-ROMROMは配信されてんじゃん
オリジナル持ってるからそれでやりたいって話?
>>900 VCの容量制限の為に、配信可能なCD-ROMソフトは限られている
CDの容量いっぱいの物をやろうとすると本体フラッシュメモリーでは厳しい
>>899 ユーザーの意見としてはそうだけど、昔のゲームを自由に遊べるようにすると
ソフトメーカーから苦情が来る(リメークが売れなくなる等)
だから、少しでもソフトメーカーに金が入る仕組みにしなければいけない
昔、DC用のPSエミュレーターが出たとき、実際は何でも動くはずだが
動くソフトを制限して販売したことがあったんだ。
>>901 それ互換機能全否定だろ
DCのはメーカーが違うから
ソニーが正式に認めて販売してたわけじゃないし
MDもPCEも任天堂とはメーカーが違うんだが
GC→Wiiとは立場が違うのは変わらないぞ
まあ、DCのあれは非公式ソフトだから例外だけどな
任天堂はエミュレータを否定しているから
VCにしても、あくまで旧ソフトをそのハードで動くようにして売る
という立場なんだろう。
CDさえあれば何でも動くエミュレータなんぞ売るわけがない
M
G
ま
任
V
と
C
>>901 > VCの容量制限の為に、配信可能なCD-ROMソフトは限られている
ソースくれ。
>>905 ソースも何も、単純にWii本体以上の容量のVCは無理ってだけの話じゃね?
まあかなり容量圧縮してがんばってるイースとかあるし・・・
音楽データが主なら結構いけるんじゃなかろうか
>>901や
>>906が主張するような、
1/100に圧縮出来るようなCD-DAサウンドや低フレームレート動画以外の
ゲーム本体のプログラムで容量を使ったCD-ROM^2ソフトなんて現実に存在すんの?
>>908 知らん
存在したら無理じゃね? という話
末期タイトルとかならあんじゃね?
本当に一部だろうけど