高井「ラスレムの国内評価は高すぎると思ったww」

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1名無しさん必死だな
ttp://gs.inside-games.jp/news/183/18304.html
セッションの途中、WiredのGame|Lifeの記者は、ラスト レムナントのPS3版について高井氏に質
問をぶつけました。

「ラスト レムナントは、当初スクウェア・エニックス初のマルチプラットフォームゲームとして
発表されました。しかし、PS3版はまだ発売されていません。今後発売される可能性はまだある
のでしょうか?」

(その場が沈黙)

別の誰か「ええと、PC版は今週発売されたよね。」

「そうですね。」

(さらに沈黙)

高井氏「PS3版については何も話すことができません。」

「ならいいです。」

セッションでは、Unreal Engine 3を使ったゲームの開発は、スクウェア・エニックスのチームにと
って非常に困難な作業だったことが議論されています。また、高井氏は、ラスト レムナントが日本の
メディアからは高く評価されたのに対し、アメリカでは全体的にネガティブな評判だったことについて、
「(国内の)評価は高すぎると思った」と話していたそうです。
2名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:01:15 ID:cdEsggIR0
高井氏「PS3版については何も話すことができません。」
「ならいいです。」

わろたwww
3名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:02:17 ID:1PtJ7o0LO
いや評価してたやついたっけか?

ファミ通?
4名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:03:46 ID:wLwSUsN70
箱版は読み込みが酷すぎる
5名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:04:17 ID:gGdvQls70
「ならいいです。」

笑ったwwww
6名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:04:22 ID:qg984sfB0
「PS3でラスレムを出すなんて360でヘイズを出すような物だ」
7名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:04:39 ID:0La9yF03P
処理落ち酷かったな、このゲームは途中で投げた。
8名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:05:02 ID:0XeMkuXdO
>>3
ユニオンの説明が不親切だっただけで、理解するとかなり楽しいぞ。
9名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:05:07 ID:zPCxEeGC0
ゴミ痛ランキングでFF13に次いで第2位のラスレムPS3版を出してください
10名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:05:19 ID:t2afFh0Q0
11名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:05:36 ID:q4fvEbYf0
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007413/20090326046/

 レクチャーは最初,「ラスト レムナントはなぜ日米で評価が違うのか」というポイントから入った。
2009年3月下旬現在,Metacritics.comでのXbox 360版ラスト レムナントのスコアは60点台。
日本には対応するデータはないものの,最大で20ポイント以上開きがあるとのことで,
全般に日本のほうの評価が高い。これはなぜかという話だ。

 振られた高井氏は,日本のスコアがいいのは,おそらくファミ通の評価が高かったせいだろうとしつつ,
日米のレビュアーの姿勢の違いにも言及。個人的な印象に過ぎないとしながらも,「日本のレビュアーは,
“こういうゲームはこういうプレイヤーに向いているだろう”といった客観的な評価をするが,
海外のレビュアーの多くは,主観的であると思う」と付け加えた。これを受けて,Capps氏も,
アメリカのレビューは確かにバイアスがかかっており,極端な例では「RTSを生まれて初めてプレイしたところ
難しかったので,低い評価」というものも見られるという。当たっているような気もするが,どうなんでしょうね?
12名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:05:39 ID:XC7u2ukR0
こんな糞ゲーPS3に出さなくていいよ
俺箱ユーザーだけどPC版と比べて明らかに箱のはβ版
処理落ち、テクスチャ張り遅れ 
SO4の解像度詐欺といい
マジでスクエニって技術力ないんだなっておもった 
今後一切スクエニのゲームは買わん
13名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:06:55 ID:ECXI1J0HO
ファミ通の評価が高かったの間違いだろが
14名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:07:13 ID:BoLDa4Gf0
海外狙ったあげくにこのザマさ
15名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:07:31 ID:yfKD63wl0
「ならいいです。」wwww


それはそうと箱○のラスレムがRPGの義務教育レベルなら
超完全版のPC版はどれくらいのレベルなんですか?ファミ通さん
16名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:08:07 ID:XzFqclIX0
   / ̄\
  |  ^o^ | <PS3版については 何も 話すことが できません。
   \_/   
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | <なら いいです。
         \_/
         _| |_
        |     |
17名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:09:59 ID:CtbL3/0PQ
箱とPS3ででりゃ神ゲー
18名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:10:21 ID:6OCPEOsy0
PSWの連中はアトリエやガンダム戦記に夢中なので
出さなくてもいいでしょ
19名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:10:46 ID:xqI88fkUO
と、FF13を心待ちにしてる>>12が申しております
20名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:12:04 ID:GhNz1UnQ0
ならいいです。がちょっと面白い
21名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:12:05 ID:XC7u2ukR0
>>19
俺もってねーからPS3
22名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:12:34 ID:nca9Ssqm0
沈黙の意味を精一杯好意的にとってみて状況を説明してくれ戦士諸君。
23名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:12:59 ID:jowKvbCu0
なんだ、俺の個人的評価は0点なんだが、まだ高いのか。
んじゃ-20点くらいにしてやろう。
24名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:13:10 ID:HTlxjYv20
ここまで濁すって事はもうやってないんだろうな
25名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:13:32 ID:yfKD63wl0
でもUE3得意?な箱○であの処理オチやら表示キャラ減らしやらの失態演じてるのに
UE3苦手なPS3だと作れないってのは良く分かるよ

最初は時限式独占かなぁと思ってたけど単純に技術が無かったんだな
26名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:13:51 ID:6JAeZXyi0
自己満足に浸ってないようでちょっと安心した
27名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:14:08 ID:LcGTMCKS0
サガチームは二度とゲーム作るな
28名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:14:23 ID:GhNz1UnQ0
>>22
どんな追加要素を入れるか迷っているので現時点では詳しく話せないのも
心情的にわかるだろう常考・・・・・
29名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:14:24 ID:6QPPuoaj0
沈黙ということはイエスということだからPS3版がでる!たぶん!
30名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:15:12 ID:gyAw3LV5P
国内評価(一部雑誌)が高すぎるラスレムより
あきらかに工作して世界中の評価を上げたMGS4の方がすごくね?

CDとBDの容量くらい規模が違う
31名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:15:26 ID:nca9Ssqm0
>>28
>>29

すばらしい、とても感動した受け答えだった。
もっとないか!
32名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:16:01 ID:1mhcS2c0O
とPS3をアマゾンで注文した>>21が申しております
33名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:20:02 ID:sTRSSgNd0
>>27
サガチームは今サガ2リメイク作ってるよ
34名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:21:18 ID:IYt0qzD40
>>1
なぜ沈黙になるんだ

PS3版は出ないのか
35名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:21:51 ID:6JAeZXyi0
>>34
移植は別チーム
36名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:23:46 ID:1yV0OWRy0
スタート直後のチュートリアル開始まで見た
戦闘画面が余りにも複雑過ぎてやる気が失せたので投げたw
37名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:25:25 ID:YTlxF40P0
ラスレムのフレーム検証動画
http://zoome.jp/ps360/diary/96/

コマンドタイプのRPGだから別にFPSは低くてもいいけど
テンポは悪そうな感じだな
38名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:26:11 ID:FA18onm/0
ロマサガだって海外じゃ定評かなんだから、今に始まったことじゃないな
39名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:31:21 ID:utfAZ7cS0
また脱箱なのか
40名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:32:21 ID:JO5p0Kxs0
>>1
ラスレムwwwwwwwwwww?バロチwwwwwwwwwww

これを見習って欲しい
http://www.4gamer.net/games/051/G005118/20090326047/
41名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:35:17 ID:HXqZqVaA0
PS3は無かったことリストに追加ですかwwwww
いや実際そうなんですけどwwwwwwwwwwwwwww
42名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:36:46 ID:lD6N+HH0O
>>30
別の世界の住人なのでしょうか?
43名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:38:39 ID:0gh5T7cX0
>>40
そこはせめてコンスマもってこようぜ
と思ったらコンスマか。よーやるわ
44名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:38:42 ID:jPBgzOnN0
>>41
ならいいです
45名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:38:46 ID:KIJvqA9D0
>>42
「ならいいです。」
46名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:39:14 ID:Xdt/NIv9O
高井さんが高いとな?
47名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:40:25 ID:L72dVNMc0
「ならいいです。」
48名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:41:03 ID:hbAlHGGpO
>1
なんという公開いじめ・・・
こんなこと言うなら初めから出るなよ
49名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:41:48 ID:0PjPO1kj0
奈良いいです
50名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:42:16 ID:/ZokIcAR0
おいおい、義務教育レベルと言った雑誌の立場がねえじゃねえかwww
51名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:43:19 ID:hbAlHGGpO
このクリエイターは再起不能かもな
52名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:43:33 ID:IYt0qzD40
>高井氏「PS3版については何も話すことができません。」

野村さんや鳥山さんなら作ってなくても「製作は順調です!安心してください」って言うのに!
53名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:44:40 ID:JDckN6Tf0
これは流行る
ならいいです。
54名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:46:25 ID:utfAZ7cS0
PS3に移植するとして
緘口令敷くほどのタイトルなのか
こんなソフトが何かのときのサプライズになるのか
55名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:47:08 ID:ype11og3O
ならいいですスレがあると聞いて飛んできました

え? ワーストレムナントがでない?

ならいいです
56Wii:2009/03/26(木) 19:47:25 ID:D9UjDlZ80
安心してください、PS3版は我々開発者にとって
なかったことリストに入りましたよ byスクエア
57名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:48:41 ID:L72dVNMc0
これで完全に諦めが付いて良かったんじゃないか?
58名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:51:50 ID:AWETChhH0
PS3版出せばいいのに
そうすれば30万は売れるぞ
59名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:52:18 ID:ype11og3O
SCE「ならいいです」

って感じだろうなまじでw
60名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:54:03 ID:d6DRi9Rm0
サード「劣化しますた」
SCE「ならいいです」


は既に宣言してるからなw
61名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:54:30 ID:0PjPO1kj0
移植なんかする暇あるなら
ほかのゲーム作ってくれってのが本音だろ
62名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:55:46 ID:KIJvqA9D0
まだ期待の新作に入ってるの?
63名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:56:27 ID:FA18onm/0
PS3ラスレムって、未だにファミ通期待のルーキーで上位にいるんじゃないの?
良いのかねこんなあやふやな応答しちゃって。。
64名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:57:22 ID:8oRTdhBd0
高井「UE3に手間取っていて出せない。出したいのに…」

SCE「ならいいいです」
65名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:59:06 ID:hbAlHGGpO
スクエニはほんと終わってるな
66名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:59:35 ID:Btb6qdcyP
>>62
まだゴミ通期待の新作2位だよ(笑)

ID:ype11og3Oのようなゴキブリが必死に火消ししてもPS3ユーザーが欲しがってるラスレムは出ません!!
67名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:59:57 ID:zqhEMPAT0
PS3版については待っている人は極めて少ないと思われるので
気にせず中止にすればいいと思います。
68名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:00:12 ID:VFAki0RhO
>>1
おいおい、当初マルチを発表しておきながら、未だにPS3版だけ発売はおろかほとんど音沙汰なしなのに
説明できませんじゃ済まないだろ。説明責任果たせよ
この会社は都合が悪くなると、だんまり決め込んでごまかして無かった事にしようとするからな
他のメーカーはちゃんと発表してるぞ。おまえらみたいな幽玄実行出来ない会社なんかさっと潰れろ
無能クリエーターが集まったゴミ集団のくせに調子こいてんじゃねーよ
69名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:01:06 ID:Btb6qdcyP
>>67
ゴミ通期待の新作2位だから待ってる人は多いよ

だってPS3ユーザーって糞ゲー大好きじゃんw
70名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:01:38 ID:1X+MonkG0
ならいいですw


わっしょいわっしょいw
71名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:03:11 ID:JWujikP70
何も話すことができません。
72名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:03:24 ID:tsJtaWYaO
>>68そのゴミよりさらにゴミがいきがるなよw
73名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:03:26 ID:xeKMIBLrO
これはw

ラスレム絶賛してたヤツがかわいそすぎるw
開発自らクソゲー宣言w
74名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:04:53 ID:VFAki0RhO
>>72
お前よりはまし
75名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:06:36 ID:FA18onm/0
>>68
つぶれたらFF13出なくなるから困るw
76名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:06:53 ID:GijvEVubO
スクエニってこういういい加減なことしても
誰一人責任とろうとしないんだよな

今回の海外戦略の大敗なんか普通の会社なら
即刻社長辞任のレベルだろ
77名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:07:30 ID:7pdVYlt/0
PS3待ってるやつは素直にPC版買えばいいのに・・・
1920x1080 高解像度テクスチャで遊べるのはPCだけ!
E6600 8600GTSの糞PCでも1440x900位ならそれなりに動くぞ
78名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:07:31 ID:ype11og3O
ならいいです
79名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:08:07 ID:OkdmImPp0
PS3独占かのごとく振舞ってた人たちどう思ってるんだろ
忘れてるか
80名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:08:20 ID:za/1NQm50
この高井って奴田中邦衛に似てるな
81名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:08:47 ID:rQVthaLj0
このゲーム好きだから続編欲しいんだけどなぁ
ないならいいです
82名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:08:49 ID:yqjjiFQKO
ちょ、個人的にラッシュで一番面白かったが(他がつまらなすぎたってのもあるが
こう言われると複雑だぞファンは
83名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:09:13 ID:q/jOrdbg0
>>73
面白いと思う人にしかわからないような方向で
全力で作りこんであるから、作ってる人自身
マニアックなゲームである自覚はあったんだろう。
弾幕シューティングみたいなもんだ。

実際やたらと時間のかかる戦闘や
頻発するローディング、あって無いような本編シナリオなど
欠点は山ほどあるが、莫大な量のサブクエストと
関戸さんの素晴らしいBGMと、昔のメガテンを思い出すような
長時間かかる上に高難易度のボス戦は個人的にツボだった。
ただ、明らかに万人受けのタイトルじゃないので
絶賛されてA評価やS評価ついてたら目を疑う。
84名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:09:23 ID:6wP4y+bt0
37のみてみて一瞬でわかった
これテンポ悪くてつまらないクソゲでしょw
ワーストになるだけはあるw
あんなのえんえんとやらされるだけってw
店舗とか演出とか頭にないのかよこのチームはw
85名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:10:19 ID:8a0P8iMaP
国内の評価のどこがたかいの?
86名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:11:32 ID:mVWFTxQm0
こ、こんなのいらないもん!
出なくたって平気なんだから!
87名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:11:47 ID:OkdmImPp0
戦闘が倍速になるだけでやりなおすよ俺は
別にクソとは思わなかった
PC版買いなおすかっていうとそこまではしないけど
88名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:14:31 ID:0PjPO1kj0
>>85
ファミ通
89名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:15:28 ID:F9ECTpou0
PS3向けで開発してたらUE3なんて使わなかっただろうにね
箱向け前提に作ったから評判も売り上げも悲惨
90名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:16:14 ID:ZdyDOWUYO
ファミ通の期待のナントカにはいつも上位に入ってるよね
91名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:16:35 ID:q/jOrdbg0
>>85
ファミ通のレビュー。

あとmk2のB評価は少なくとも高すぎると思う。
個人的にはA+くらいだが、こんなクソ時間かかる上に
ゲームオーバ頻発するわ本筋投げっぱなしだわのゲーム
色んな人がプレイするあそこだとCかDでもおかしくないとは思う。
そりゃあ弾幕シューティングは大好きだけど、
一般レビューでA以上はおかしいよね?って気分。
自覚ある、くさやとか納豆好きな人の感じ。
92名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:16:40 ID:rQVthaLj0
PS3がUE3まるで使えないのは計算外だろw
93名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:17:57 ID:yqjjiFQKO
技術力あればPCの内容据え置き機で出せたりしたのかな
FF12インタにも倍速あったし
94名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:18:29 ID:3jJmJlyiO
そんなこと言わずにPS3でも出してください
95名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:18:35 ID:7CHpVZ290
>>85
開発者が国内の評価が高過ぎると思うぐらいの未完成さで、実際海外では低い評価なのよ
しかしこれ「周りが何と言おうとラスレムは良ゲー!」と言ってきたファン達に酷い事いってるよな高井とやら
96名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:18:59 ID:nIVartgR0
このゲーム絶賛してる奴はキチガイ
ワーストRPGだけはある
クリアできるのはニートだけ
97名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:20:17 ID:rQVthaLj0
面白いんだから仕方ないじゃん
98名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:22:07 ID:yqjjiFQKO
>>95
というか実際かなり熱中したんだよなぁ
万人に合うゲームじゃないのは十分理解してるがこうも言われるとなんともはや
99名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:22:17 ID:OkdmImPp0
海外で低いったってスチームで79だぜ
100名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:24:32 ID:q/jOrdbg0
>>98
俺も大好きだしサントラも買ったし
2回遊んだけど、例えば
「1面から本気で殺しに来て1ヶ月経っても
2面も見えないようなアクションゲームはクソゲー!」
って評価があったとしても理解できるし仕方ない。
1面から本気で殺しにくるゲームが好きな人も居るし。
そういうゲームを作ってしまったという自覚があるんでしょ
開発者には。「なんで売れないんだろう、いいゲームなのに」
って頭抱えられるより、冷静で俺は好感持てたよw
101名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:25:08 ID:1wXeaWnM0
第一の優秀さがわかるね、、
102名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:26:26 ID:rQVthaLj0
ffスタッフは予算沢山使えていいね
103名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:27:33 ID:KJApd0Hp0
この作品ほど”実験作”なゲームは無いよな?
高井は早くラスレムの続編作る作業に戻れ
104名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:28:07 ID:02xrTJcA0
この記事で第一の優秀さを感じ取る人って配線狂ってるよ
105名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:28:34 ID:DdIPup8M0
そりゃファミ通は広告主の大作ソフトには甘いのにきまってるだろ
106名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:28:57 ID:wc2h8/3A0
国内の評価が高すぎるって・・・
自分でもクソゲー作ったと思ってるのか?

>>102
実績があるからだろ。河津チームは大ヒット作出さないから予算が出ないのもやむをえない
107名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:30:28 ID:Jk6oQ/e4O
ぶっちゃけ実はあんまり戦略性なかったよなw
極めたらいつでも全快できるからターン経過で強制ゲームオーバーにしようとしてくるし
108名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:30:52 ID:kzPbVwei0
援護してた奴を切捨てwwwwwwwwwwwww
109名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:30:55 ID:yfKD63wl0
FF・DQ・KHに次ぐ四本目の柱にしようとしてたタイトルを
実験作として作っちゃってどうすんのよって感じだ
110名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:31:02 ID:ype11og3O
スクエニ初の世界同時発売!
海外重視の戦略の一番手!
とか言っといて海外でワーストRPGに選ばれた糞ゲーを擁護するのは無理がある
111名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:31:07 ID:KIJvqA9D0
ならいいつってんだろ!
112名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:33:13 ID:F9ECTpou0
白騎士もラスレムも面白いぞ
やりもしないで叩いてる任豚よりはずっとマシだとハッキリ言える
113名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:33:33 ID:yqjjiFQKO
>>110
やりもせずに擁護は難しいだろ
114名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:33:46 ID:6JAeZXyi0
>>107
ちょっと不自由な普通のコマンドRPGだったな
115名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:33:52 ID:8HS6wcxr0
新しいことに挑戦しようという意気込みだけは評価できる
116名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:34:07 ID:rQVthaLj0
まぁ俺のトルガルはネコカワイイ
117名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:34:46 ID:7CHpVZ290
>>99
まあMetacritics.comで60点台ってのがねぇ。断じてクソゲーとか駄ゲーでは無いにしろ
良ゲーとは言い難い感じかな。なんというか、こう…微妙ゲー?光るところはあるし
にしても開発が暗にそれを認めるってのは、けっこう衝撃的だわ
118名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:35:20 ID:XlNusbNvO
バンナム「アイマスは未成年が出ます。」
SCE「ならいいです。」
119名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:38:01 ID:yqjjiFQKO
>>117
合う人と会わない人の差が激しすぎるんだよなこれ
だめな理由も理解できるが熱中した事実もあるし
120名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:38:57 ID:o6kJIdF30
4gamerの記事に、
システムを妥協して変えたことなどが
書いてある。
もうヤケクソで作ったんだろ
121名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:39:48 ID:yfKD63wl0
グラフィック頑張ったからキャラ数減らしましたって件は
マジで眩暈がした
122名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:39:58 ID:Zfp+qoNjO
インアンはなんとかクリアしたが、ラスレムは投げた
リーダー制限死ね

SO4も投げた
セーブポイント少ねえんだボケ
そんなぶっ続けプレイ出来るほど時間ねえんだよ
クソゲーラッシュが

ロスオデ最強
123名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:41:05 ID:rQVthaLj0
俺はロスオデのロードが糞長くて当時投げたよ、インスコできるまでは地獄だったな
RPGはシンボルエンカウントじゃないとだるくて困る
124名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:41:31 ID:L72dVNMc0
>>122
お前ヌルゲーしか出来ないんじゃね?
125名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:41:46 ID:FZpgierE0
結局ラスレムは箱がPCの廉価版だってことを証明しただけだったな
126名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:42:10 ID:ozSgZ+450
ロスオデのロードの方が耐えられねーよw
127名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:42:55 ID:NamFK6MD0
こんな爆死ゲーps3にはいらない
128ぐるみん:2009/03/26(木) 20:42:59 ID:lMsLRh3v0
戦闘が見てるだけの部分がクソ長いの以外はぜんぜんOKだけどな
世界中で絶賛されてる例のあのなんか振る奴よりは面白かった
129名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:43:23 ID:VFAki0RhO
スクエニは河津を外すべき
あいつが関わったゲームはシステムが糞、FF2、サガ
130名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:46:04 ID:ejR6MAfI0
UE3が英語で苦戦して上手くできなかったって言ってるけどこれ言い訳だよな
坂口はロスオデで一年以上前に形になった作品を発売しているわけだし
ロスオデのリアルタイムレンダは凄いのにラスレムときたら・・・スクエニって技術力なさすぎ
131名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:46:58 ID:TsCDCvQz0
>>129
河津神が理解できない奴はゲームやめるべきw
ゲハに来るべきではないと思う
132名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:47:35 ID:n9V6W3080
>>40
綺麗だなぁ
133名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:47:38 ID:yqjjiFQKO
>>126
なぁにサムスピRPGに比べれば
134名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:48:50 ID:yfKD63wl0
>>130
ただUE3については一緒の苦しみを語ってるな
すべてが英語仕様なので滅茶苦茶難しいってのと
アップデートが頻繁すぎてその度使いこなすまでに数ヶ月掛かるって点
135名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:49:36 ID:e/s/Jqw30
ファミ通としたらどんな気分なんでしょ
136名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:50:40 ID:rQVthaLj0
マーカス「どんな気分だ?」
137名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:51:11 ID:ywB5J6kiO
ファミ通のルーキーランキングそろそろ許してやれよ
138名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:52:06 ID:yfKD63wl0
「プランBだ」
「んなモンねえよ」
「ならいいです」
139名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:52:17 ID:/5QU+uTe0
スクエニは海外スタッフもいるよな
140名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:53:19 ID:7ou5mUJy0
ファミ通www
141名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:53:43 ID:yL+6bHWZ0
コマンドRPGの時点であまり買う気が起きないのに
コマンドRPGのなかでも群を抜いてテンポが悪いからさらに買う気が無くなった
スルーして正解だった
142名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:54:07 ID:FZpgierE0
UE3が良い悪いじゃなくグラフィック表示能力に頼りきりのゲームは
据え置きゲーム機にとって進んではいけない方向なんだよな
143名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:54:45 ID:ejR6MAfI0
スクエニってこれからHDの新規タイトルはもうチャレンジしないのかね

144名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:55:14 ID:/5QU+uTe0
携帯機ならいいのかよw
145名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:55:16 ID:tgX0KBiW0
作りにくいハードって悲しいですねwww
146名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:56:26 ID:a4RGIsui0
PC版で80点ならわかるが〜
147名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:56:36 ID:9+HJUWYZ0
ゲームとしては良かったけどなぁ

ただ戦闘ばっかで途中で飽きてしまうのと技術力のなさが痛い
148名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:56:51 ID:2M+6B3SrO
ゴミ通マジ糞だな
ラスレムもこんな事になってるし、
糞評価したデモンズを掌返しで特集組んだりして、好評価してるし。
149名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:57:40 ID:yfKD63wl0
>>143
何か機種不明のアクションゲーが出るかもって噂があるな
HD機かどうかも分からんけど
とりあえず今の所一本も成功してないのは確か
150名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:58:03 ID:VFAki0RhO
>>131
相変わらず河津中は現実逃避が甚だしいなw
万年マイナーゲーしか作れないカスクリエーターが、ある程度の売り上げが必要なHDで通用するかw
寝言は寝て言えwwwてかお前がゲハにくるなwww
現実見えないばかは信者同士で馴れ合ってろwww
151名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:00:18 ID:QqajehbY0
つか結局PS3版は出ないのか?
ハッキリ出すって言ってるのにいまさら何もいえないってなんだよ
中止ならそう言えと
152名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:01:20 ID:65wYff2oO
オブリが処理落ちするのは分かるがラスレムで処理落ちするスクエニって…
153名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:02:04 ID:23a2o9G60
>>151
スクエニ「もちろん出す・・・出すとはいったが、その期限までは指定していない」
154名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:02:26 ID:FfS7Flv60
周りにイエスマンしかいないんだな
155名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:03:29 ID:TsCDCvQz0
>>150
草生やしすぎだろw
誰が売れると言った?
理解できん奴はゲームやめてゲハにくるべきじゃないって言ってるだけだぞ
156名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:03:56 ID:QqajehbY0
>>153
ならいいです

やっぱ汎用性が高いネタっていいな
157名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:07:36 ID:DCyflzeC0
つかマジで高速モードとか360版にもくれよ
これはクレクレしてもいいだろ?じゃなきゃなにがlive!だって話だよ
158名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:08:53 ID:VFAki0RhO
>>155
河津ゲーが理解出来ない奴はゲームするな?
笑わせんなwお前何様?w
159名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:09:21 ID:FA18onm/0
ロスオデはロード長いけど、戦闘回数が少ないんだから全然おkだろ。
160名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:10:17 ID:6JAeZXyi0
>>159
あれは上手くバランス取れてたね
悟りはブチギレたけどw
161Wii:2009/03/26(木) 21:10:29 ID:D9UjDlZ80
流石開発費5倍のプレイステーション3!
天下のスクエアも諦めた、FF13が伸びた理由。
それはプレイステーションというゴミだからなのだよ
162名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:13:22 ID:KJApd0Hp0
>>157
まず来ないだろ…。箱○版のアイデンティティーが失われるからな
163名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:13:34 ID:ywB5J6kiO
プレーヤーに有利なバグが無い河津ゲーなんて嫌だ
164名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:16:35 ID:dwxMcdrgO
戦闘時のスローは演出だと思ってたら処理落ちだったぜw
PC版体験やってみたらほぼ60fpsだったわ
165名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:17:08 ID:7lqbdMiK0
>>デザイナーが作り出したグラフィックスでメモリが占有されてしまい
>>管理しきれなくなってしまったとのこと。といって,今さら作り直しは無理な話で
>>ゲームシステムに変更を加える必要があった
>>具体的には,ゲームの大きなフィーチャーだと考えていた
>>群集シーンの動的オブジェクト、すなわちキャラクターの数を
>>泣く泣く減らすなどしたとのことだ

時間さえあればリーダーユニット制限は箱でもなくせたのかね・・・
166名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:18:12 ID:o6kJIdF30
ロスオデはエンカウント率は高くないけど
ダンジョンは長いから戦闘少なくはないだろ。
それに1つのダンジョンで出る敵が同じのが多いってのも
イライラの一因になってる
167名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:19:52 ID:NgZKC51G0
箱○は性能も知名度も低いからあんな糞ゲー化しちゃったんだろ
開発が中止になったとはいえ、PS3で出してれば20万はいっただろうし
あそこまでわかりやすい処理落ちやテクスチャの張り遅れも無かった

まあ痴漢には理解できないだろうけど^^
168名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:20:17 ID:fLn41twr0
4gamerから見るに512MBですらメモリに苦戦するメモリ管理糞UE3
PS3じゃラスレムは無理かUE3verupまちか
169名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:20:23 ID:wREMd+neO
「ならいいです」じゃねえよwwwwww追求しろよwwwwww
170名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:20:46 ID:L72dVNMc0
>>167
絵に描いた餅は美味そうだなw
171名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:22:47 ID:1PtJ7o0LO
PCの体験版ですら張り遅れあったから無理だろもう
172名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:22:53 ID:NgZKC51G0
>>170
出来上がった糞マズイ餅よりはマシですが?^^
173名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:25:31 ID:/HAnL5ww0
マズイかどうかは食った奴にしかわからんな
174名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:25:35 ID:ywB5J6kiO
>>172
素直にならいいですって言えよ
175名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:28:08 ID:zlq+5GMj0
戦士はまだラスレムに未練があるの?
176名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:28:22 ID:NgZKC51G0
いや俺ラスレムやったしな

プレイして糞ゲーと判断してここに書き込んでんだよ
あのテクスチャの張り遅れと処理落ちとディスク換えは致命的だわw
177名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:28:45 ID:fradQM/q0
これ結局技術力が無くて移植難航してますって事でしょ
178名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:28:59 ID:CV07YYq40
こういう姿勢がサード製ゲームの信頼を失わせていく
179名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:29:00 ID:AWETChhH0
ラスレムは糞ゲー
180名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:30:44 ID:KJApd0Hp0
>>176
残念。最後の一個でボロが出たな
181名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:31:18 ID:C5BP0TI40
数年前まではスクエニがここまでグダグダな会社になるとは夢にも思わなかった
結局なんだかんだ言って大作が売れてデカい顔してるんだろうなぁと
182名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:31:35 ID:Ucc4SMz/0
たった1回のディスク変えが致命的って某ハードの章毎インスコとかどうなんだ
183名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:33:02 ID:1PtJ7o0LO
移植難航どころか開発中止だろどうみても

2Kですらバイオショックの移植にあんだけ時間かかって劣化してたし
184名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:33:46 ID:MemU6w6UO
>>176
何度もインストールされるよりディスク換えを選ぶわ!
185名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:34:20 ID:VMujU1foO
ゲームの出始めは、インアンよかまだ抵抗は少なかった
先頭もガッカリ(期待もしてなかったが)
しかし、町について、さらにガッカリ(FF12より作り込みが甘いのは如何なものか?)
ロードも頻繁でそこから触ってない

日本を代表するソフトメーカーが、ディスク枚数と価格ばかり高くて、新世代機でもやる事は旧世代
海外との歴然とした差に怒りすら覚える
もう何も期待などしないし恥さらしなので、一刻も早く潰れてほしいです
186名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:36:02 ID:Ucc4SMz/0
街がFF12より作りこみが甘くてガッカリ?

間違いなくやってないな
やってたらまずアンサガが頭に過ぎって軽く戦慄するハズ
187名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:36:40 ID:odMLetaX0
PS3=各章始めにインスコ=我慢出来るよ!
箱○=たった一回のディスクチェンジ=致命的だなw

こいつらの思考回路って理解出来ない
188名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:38:21 ID:/zriglyZO
>>176
処理落ちはともかく、テクスチャの貼り遅れってそんなに大事なことかな
俺は戦闘にはまってストーリー進めずに延々と何時間も戦闘繰り返してたけどなぁ
189名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:38:30 ID:DyaJsJUf0
各章インストールってなに?龍3?
190名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:38:56 ID:L72dVNMc0
たった1度のディスク交換が致命的w
「ならいいです。」
191名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:39:52 ID:NgZKC51G0
>>180
ファビョるなよ^^

ディスク換えるのが前提のゲームは大半が
そのディスクしか行けない街やフィールドがあるだろ

ラスレムもそれがあっただろ
192名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:40:00 ID:odMLetaX0
処理落ちやテクスチャの貼り遅れや移動中のロードなんて、オブリやフォールアウト3でも普通に起こるんだけど
別にどうこう思わないけどな
193名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:40:10 ID:d6DRi9Rm0
貼り遅れはUE3のせいだなw
194名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:40:38 ID:C6Ra1fy30
この様に低性能信者な雑魚は、簡単にボロを出すW
195名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:42:10 ID:hbAlHGGpO
スクエニはインタラクティブなゲームが作れないのは致命的
今時据置でターンベースはないわ
カプコンが台頭したのはアクションのノウハウがあったから
196名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:42:36 ID:L72dVNMc0
>>191
そんな場所ねぇよ
具体的街名言ってみ?
197名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:42:59 ID:yqjjiFQKO
張り遅れはGOW2でも起きたわ
最近のUEみんなそうなの?
198名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:43:55 ID:kvRsGDzd0
スクエニはゲームの仕組みそのものを、検討しなおさないといけない次期にきているね
オブリ見て目から鱗って言ってたのに、やってる事は今までと同じなんて訳分らん
199名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:44:01 ID:d6DRi9Rm0
最近じゃないけどMassEffectも酷かったよw
200名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:44:52 ID:/zriglyZO
>>196
多分、SO4とごっちゃになってると思われ
201名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:44:55 ID:9Gar6pVci
ただのクソゲーだったよな
買った日に遊んでそれきりだわ
202名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:45:29 ID:NgZKC51G0
>>196
ほんと痴漢は息を吐くと同時に嘘を言うなw
母国が野球負けたからってファビョるなよ^^
203名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:45:33 ID:rHN32jJB0
>>191
ねぇよ。時限イベントがが丁度ディスクの境で終わるのはあるが
全ての都市+ダンジョンにいけるぜ。
例外的に大規模戦闘MAPは一度だけだけど。
204名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:45:51 ID:hlADKUcr0
なんで貼り遅れはUE3の所為になってんだろな
205名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:46:33 ID:zlq+5GMj0
今ボロが出る瞬間を見た
206名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:46:56 ID:yqjjiFQKO
>>204
UE積んでるゲームに見かけるから
207名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:47:40 ID:VLmlZaZT0
>>198
オブリのシステムでキャラが日本人向けのデザインだったら絶対に買うw
208名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:47:53 ID:L72dVNMc0
>>202
やっぱりやってないだろ、お前
209名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:48:08 ID:rHN32jJB0
>>200
SOも時限のイベントがあるけど基本街とか必要な箇所はのこっとるよ。
壊されるとかはあるけど一応跡地には行けるし。
210名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:49:44 ID:CV07YYq40
ターン制ならきっちり処理落ち無しでつくってほしいなぁ
ちょっとSSがしょぼくても動画見れば納得するし、
今はネットが普及してそういう宣伝が出来る時代でしょ
211名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:49:53 ID:d6DRi9Rm0
個人的には貼り遅れじゃなくてロード時間短縮のための手法の一つだとおもうんだけどね。
貼り終わるまで硬直されるぐらいなら、すぐ動けた方がいい。
212名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:51:04 ID:MemU6w6UO
>>202
確かに痴漢戦士は嘘多いな
母国が日本なのはWiiだけなのに
213名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:51:35 ID:hlADKUcr0
>>206
UE使って無くても起きる事はどう説明するんだ
214名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:51:37 ID:nl/dH9ZQO
>>124

>>122
> お前ヌルゲーしか出来ないんじゃね?

ラスレムってそんなにむずいか?

ヘタレゲーマーの俺でも出来たぜ
さすがに神と呼ばれし物はきつかったけど
215名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:52:13 ID:VLmlZaZT0
>>212
あいつらからすれば、任天堂=京都=関西なので、日本じゃないらしいです
216名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:52:23 ID:ywB5J6kiO
FF8の終盤みたいにあからさまじゃなきゃ別にいいだろうに
217名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:56:13 ID:Abi2qqc7O
>>198
こらから変わるんだろ
ゲームは一年とかでできるんじゃないんだから
オブリを見たとき途中まで作ってたわけだし
FF13も時代遅れなゲームになると思う
FF14やDQ10や他の新規ゲームでもまだ時代遅れをやってたらスクエニ御愁傷様だな
218名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:56:36 ID:TsCDCvQz0
>>158
ゲハでは語らないほうがいいとは思うよ
そんだけ
219名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:57:28 ID:nl/dH9ZQO
>>176
エッジさんと間違えてないですか?(笑)
220名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:57:43 ID:9+HJUWYZ0
>>213
単純にUE使ってるゲームでテクスチャ貼り遅れが目立つことが多いからだろ
別にUEでしか発生しないとは言ってないわ
221名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:59:24 ID:VLmlZaZT0
>>217
ぜひともそうしてもらいたいものだが
何を勘違いしたのか、フィールドシステムはオブリなのに、戦闘シーンに突入したりムービー流したり
あと10年くらいは続けそうな予感がするw
222名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:59:41 ID:d6DRi9Rm0
>>213
(このゲームの)テクスチャ貼り遅れはUE3のせいだなw


これでいい?w
223名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:01:07 ID:mzTdrq8T0
>>1
>(国内の)評価は高すぎると思った

はぁ?
ラスレムやるために、箱○セット買った俺に謝れよ。

海外の評価は低すぎると思ったって言えやチキン高井
224名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:01:31 ID:hlADKUcr0
>>220
ならいいです
>>222
馬鹿は黙れ
225名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:02:27 ID:AWETChhH0
>>223
スクエニのゲームを買う為にハードを買うってwwwwwwwwww
マジワロスなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
226名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:04:59 ID:RCyMceeS0
>>223
ゲハの情強様に騙されちゃったねぇw
227名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:05:16 ID:ywB5J6kiO
>>225
アチャー
228名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:06:09 ID:nl/dH9ZQO
>>225
ハードを持って無くてやりたいソフトが在ったらハードを買うのは普通
229名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:06:20 ID:+oEnBmTq0
ファイファン13っていつ出るんですか?
230名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:07:22 ID:tSikLcWG0
Forza2とTDUやりたいだけの為に箱○買った俺も、PS3信者からは笑われそうだ
あいつら、本当に面白いゲームがなんなのかを理解しているのだろうか
231名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:08:11 ID:mzTdrq8T0
>>226
ゲハとか関係なく普通に欲しかったから買ったんだが・・

海外の糞低い評価が正しいって言うなら
そんな状態で売るなと。

買った俺に謝れと。
232名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:08:22 ID:MemU6w6UO
>>225
俺にはスクエニじゃなくてラスレムと読めるんだが
やりたいタイトルが出てるハードを買うのは当たり前
タイトルが発売日未定なのにハードを買ってしまうほうがどうかしてる
233名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:08:35 ID:hlADKUcr0
>>230
そんなこと気にしてるお前って何?
234名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:09:47 ID:nca9Ssqm0
>>230
まったく同意だ。GT5本編をいつまでも待っているやつの気がしれん。
その間にForza2,TUD,PGR4を遊び尽くせばいいのにと思う。
235名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:10:23 ID:o2x8d5ML0
個人的にはラスレム好きなんだけどな。
難易度が凄くいい。

主人公が俺最強するわけでもないし。
ただカーズはもうちょっと別の仕様でもよかったって思う。
236名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:11:19 ID:R5HLMT5e0
やりたいゲームがある=そのゲームが出ているハードを買う
なんて普通の事だろ
皆買ってるから俺もWiiやDS買うってのも、まぁ日本人の真理からすれば正常
PS3だから買った=でもやりたいゲームが無い
ってのは悲惨だ
237名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:11:22 ID:nl/dH9ZQO
>>231
他人の評価なんて関係無い
自分が面白ければ良いんじゃない?
238名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:11:59 ID:9+HJUWYZ0
発売日未定のHalo3の為に箱買った俺は両者から笑われそうだ
239名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:12:38 ID:mtozNJg80
PC版はかなり評価高まったみたいだね
まぁいつかやってみるかな
240名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:13:40 ID:mzTdrq8T0
>>237
いやいや、他人の評価はどうでも良いよ。
でも、作った本人が、海外の糞低い評価が正しいって言っちゃったんだ。
それは高井が言うことじゃないだろうと俺は思う。
241名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:14:21 ID:UKKNjjsf0
箱のロープレで唯一2週したソフト
2週目とかシステム把握してるから俺TSUEEEができてよかった
242名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:14:32 ID:eRgf7LSv0
こんなクソゲ誰が望んでいるというのだろうか?
委嘱させていただく立場であり、移植してやる立場ではないことを知れよ
何か勘違いしてるっぽい
もったいぶるのは誰しも認める良作を作ってからにするんだな
243名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:16:20 ID:R5HLMT5e0
結局はPS3で出なかった=糞ゲーって認識は買えないPS3信者
そんなだからソフトが出ないんだよ
244名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:17:42 ID:eRgf7LSv0
見るからにクソゲじゃねぇかw
評価も散々なものだったしな
というか開発者自らクソゲって行ってるようなもんじゃないかこれw
245名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:18:05 ID:dRktocfn0
海外のRPGは総じて糞だから
日本で売れることは無いだろうね。

画人はRPG大国の日本で通用するRPGが作れない。
だから売れない。
246名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:19:47 ID:NgZKC51G0
>>203
ディスク1や2でしかできないクエストあるだろw
247名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:21:42 ID:WmB1JhR10
>>40
それでバカにする事はUE3が糞って結論だけで
ラスレムどうこうは関係ないわけだが
248名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:21:54 ID:AgEIVwBqP BE:742147586-2BP(113)
>>240
だがどう考えても横並びで絶賛されるのはおかしいゲームだったとは思うぞ
満点つけるやつがいてもおかしくない出来だったけど
同時にもっと低い点数つける人間がいないのはおかしかったかと
249名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:22:48 ID:ofXnL7poO
ラスレムは戦闘面はよかったと思うよ


ただありきたりなJRPGなストーリーとか、UEを使い切れてなかったりとか、煮詰めが足りない部分とかあって今の評価になってるんだと思う
250名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:23:08 ID:Gp0vdI4aO
>>246
まとめサイトでお勉強してきたのか?
取り逃しイベントなんてディスク交換と何の関係もないけけどな
251名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:24:40 ID:FZpgierE0
>>247
UE3じゃなくて箱が糞なんでしょ
PS3版は土俵が違うからそれ以前に無理だろうけど
252名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:24:55 ID:nl/dH9ZQO
>>246

スタオー4と間違えてないかい?

いけなそうな所は時限になってると思うが?
253名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:24:57 ID:NiEU1Ua4O
今さらPS3で出しても買うやついるのかね?
100本位しか売れなさそう
254名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:26:19 ID:WmB1JhR10
ラスレムのクエストがディスク交換に関係あるなんて意見はじめて見たw
255名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:27:01 ID:FZpgierE0
PS3が苦手とする方向に力入れて作られてるからな
根本から作り直さないかかぎり買ってはいけないリスト入りでしょ
256名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:27:50 ID:zlq+5GMj0
>>253
売れるんじゃない?ファミ通の期待の新作2位だし
257名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:28:29 ID:9+HJUWYZ0
>>253
ゲハだけが世の中じゃないのよ
258名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:30:17 ID:DyaJsJUf0
ありえないが出たとして普通に箱より売れそうなのがなんとも
259名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:31:06 ID:BU+0F7Ru0
でPC版の評価はどうなんだ
リーダーがどうの2倍速だの追加されてるらしいが
260名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:32:14 ID:eRgf7LSv0
この人箱で作りたいおっていってた人でしょ
箱で作ればええやん
誰も頼んでないし
261名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:32:15 ID:9+HJUWYZ0
とりあえずあのゲームはロードとフレームが改善されるだけでかなり評価上がるよ
262名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:32:57 ID:6JAeZXyi0
やってないのにやったって言ってるのか
どうもゲハの書き込みを誤解したまま書いちゃってるようだけど
263名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:34:47 ID:5ahnDSr50
発売時にテンポが悪いって言ったら
テンポはいい!って痴漢が発狂してたな
どう見ても最悪の部類だろw
264名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:36:37 ID:WmB1JhR10
>>259
箱○版やってPC版もやれる環境にある人は
情報だけで神ゲーって言ってるけど
やれない人は阿鼻叫喚な感じ。
265名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:37:06 ID:9+HJUWYZ0
テンポはいいよ?
266名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:38:44 ID:MemU6w6UO
>>260
会社とは?
1人の意見ではどうにもならない営利組織
267名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:40:08 ID:5ahnDSr50
>>265
>>261←こんなこと言ってる人がいますけどw
268名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:45:09 ID:U7G4dexm0
まぁPS3で出ることはないな
269名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:46:34 ID:WmB1JhR10
>>267
テンポは悪くないと思うよ
ただトリガーオートにすると見てるだけの状態が増えるから
倍速よこせとか言う人は出てもおかしくない。
どっちの意見が存在しててもおかしくはないよ。
あと、ロードはHDDインスコで改善してると思ったけど。
270名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:53:58 ID:F9ECTpou0
トリガーオート基本の奴ならラスレムの評価は高いだろうと思う
トリガー地道にやってる奴はイライラするだろな、処理が重くなってやりづらいだろうしテンポが悪い

トリガーオートにしてるとわざと肝心な時にミスったりする細工してあるのなw
雑誌のインタビュー記事見てたら・・・、これは無いだろうと思う
271名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:09:15 ID:M6e6uOEU0
色々不満点もあるが、個人的にはそれを差し引いてもベストオブRPGなんだよな
次回作が出そうも無いのが悲しい
272名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:18:55 ID:F9ECTpou0
ロスオデは神だな
UE3でもあれだけ完成度高いんだから
インスコすればロードのストレス無いし
273名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:20:57 ID:WmB1JhR10
>>270
いや、オレは逆の意見で
オートにするやつのが低いと思ったんだがw
トリガーは順番操作の意味合いもあるし、処理は大差なくないか。
オートなのにトリガーポイント出すなって意見のが多い気が。
274名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:22:24 ID:WmB1JhR10
>>272
ロスオデは神というより無難なだけだと思う。
>>11見てもわかるが、ラスレムは普通のRPGを作る気はなかったのが
逆アダになったわけで。
275名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:24:22 ID:ekOp1sqt0
PS3を所有する戦士達よ。
普段から崇拝してるスクエニ社員を沈黙に追い込んではいけないよwww
276名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:24:59 ID:3P06oBIBO
>>274
ラスレムはリアルタイムレンダが酷すぎるだろ
あのカクカクの動きは我慢できない…
ロスオデのを見習えと
277名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:26:35 ID:jfISIjeE0
>>91
くさやはまだしも、納豆は嫌いなやつなんてそこまで多くねーよw
278名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:30:38 ID:WmB1JhR10
>>276
だからコンセプトが違うんだから
普通のRPGだったらどうなってたかなんてわからないわけで
比較の意味がないっつってるわけですよ。
279名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:33:35 ID:3tRKzpbn0
スクエニのRPGラッシュとかを見ると、さんざん煽られてた髭ってやっぱり凄かったのかも
一応HD機でのJRPGでは唯一ミリオン行ったわけだし
280名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:41:42 ID:yzxglrPY0
ラスレムおもしろかったよ。でもあのファミ通の点数はない。
できればちゃんとしたエンジンで作ってほしかったな。
ハイスペックのPC持ってないからDC版とかも期待できないし。
281名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:42:31 ID:oQ2hXLJC0
http://gs.inside-games.jp/news/171/17105.html
従来のやり方とは異なる外部エンジンでの開発は概ね「何の支障もなく」進み、スタッフ達はUE3使った
開発に今やとても慣れ親しんでいるそうで、今回東京にやってきた海外メディアには、少々意外にも次世
代のUnreal Engineを待ちきれないとまで発言されています。


スクエニにはUE3は簡単すぎた。早くUE4をわたすべき。
282名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:50:43 ID:NTaXg3rf0
漏れ的RPGラッシュ評価

ラスレム→キャラ魅力薄、カクカクでモーションが変、戦闘が長くて辛い。あるのはやりこみ要素だけ。

インアン→システムが未完成っぽい。キャラと物語は良し。少々短めなのが残念。
SO4→システムはもうちょっと使いやすく出来たと思う。インアンよりは改良されてた。キャラ、物語は良し。
ToV→婦女子ゲーと思って一番期待してなかったのに、一番楽しめた。不満はほとんど無い。
FableII→かなりハマった。洋ゲーながらの展開だが、物語も面白い。バグだらけだったのが残念過ぎる。
Fallout3→最初はハマったが、途中で飽きてFableIIに移った; 自由度とグラは凄い。
283名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:52:19 ID:YGGX5JTK0
UE3に慣れ親しんだがためにPS3開発に後れを取ったでござるの巻
284名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:52:43 ID:yvsgkfOb0
なんかさこの記事箱派にもPS派にもけんか売ってる感じがするね
PS→マルチなかった事リスト
箱→必死に擁護宣伝してくれた人ばっさり切り捨て
285名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:53:55 ID:F9ECTpou0
>>283
そんな感じだな
AAANのエンジンもあのテカり具合はUE3と大差無いし
フォールアウトエンジンに期待だな
国内サードはサードソフトがすげー売れるPS3とPSPに完全シフトしてるし
286名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:56:34 ID:F9ECTpou0
>>284
WD社長の経営センスの無さだろう
JRPGなんて国内メインで海外も和ゲー好きなPS3ユーザーに絞れば良かったのに
PS3単独でも360版の倍以上は売れたと思う
287名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:02:40 ID:Yv/m7ySJ0
プレイした人間から不満点が出てもいつも通り
「360のゲームを叩くやつは全員GK!!!!」
って大騒ぎする連中ばっかりだったからな。
糞ゲー作っても擁護してもらえるんだからラクでいいよな。
288名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:03:09 ID:/HAnL5ww0
>>286
インアン:AAAとMS企画、販売スクエニ
ラスレム:元々マルチ、PS3とUE3の相性悪過ぎてPS3版未定
SO4:AAA

和田あんま関係なくね?
289名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:04:09 ID:/HAnL5ww0
>>287
どうみてもやってない奴から不満でてたからなw
290名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:04:52 ID:ElkIf8+U0
>>282
SO4のキャラがいいといってる時点で見る目なさそう。
291名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:06:22 ID:NTaXg3rf0
つか、片方のハードしか持ってないっぽいユーザーが、不満ばっか吐いてるな。
少々被害妄想的な。
そんなにゲームが好きなら、全機種買えばいいじゃん。ストレス溜まるだろw
292名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:09:53 ID:GMYJ7Jv80
そこで高井が一言
293名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:09:59 ID:uua+picn0
そこそこおもしろいよ
難易度高めですぐ死ぬけど
294名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:11:58 ID:9NLGBLug0
ならいいです
295名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:12:22 ID:bAfn005f0
ID:NgZKC51G0みたいなやってもいないのに批判だけしたがる奴には
ツッコミ入れたくなるなw
296名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:13:50 ID:mMJBbbAV0
まぁ同じUE使ってるロスオデは昔ながらのRPGだが
テクスチャ張り遅れや処理落ちは皆無でしっかり作られてる
技術的に恥ずかしい場面ってのが無いね

ラスレムはゲームのコンセプト自体違うからってのもあるが
やっぱりプロなんだからさ
見てくれをしっかり作って欲しかったしそれぐらいの技術力は
あると思ってたが・・・まぁ大したことないなぁと実感したね
ゲーム内容は神とは言わんが面白いとは思ったしハマる奴はハマる
やはり長年PS2でゲーム作ってたもんだから世界的に見ても
スクエニは相当に遅れてると感じた方が大きかったかね

297名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:13:52 ID:yZfQijbx0
結局、高かったのはファミ通の評価だけってことだね。
んなもんPS3に仮に出せてたとしてもどうにもならんかっただろうな。
298名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:16:23 ID:KLNbrdWY0
ラスレムってPC版の体験版やってみたけど、
作った人は何が作りたかったの?
そもそも何でこんなものができちゃったの?って思っちゃったよ。
299名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:19:55 ID:goc9XLEHP
ラスレム普通に面白いです
300名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:20:06 ID:c/b+IGDP0
多人数コマンドバトルだろ
301名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:22:56 ID:UircHlL80
戦闘中にタイミングあわせてボタン押しとか誰がやりたいんだよ
それならアクションよりにしろよ
302名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:24:22 ID:6wD+EcKT0
いま中古で2500円で買ってやってるけどマジ面白いよ
ゲハで煽られた6拠点も全然楽しめたし、PSWの煽りは嘘ばっかだな
303名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:24:35 ID:mMJBbbAV0
>>298
さわりだけじゃ判らんて。
俺も360でやってて最初何が面白いのか判らんかったが
やれることが増えていくと楽しくなってくる 人にもよるが・・・
まぁ今までに無い面白さってのはあるかなと思ったね
304名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:25:35 ID:h6IoSq4S0
オートCTなんてつまんないです
305名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:26:07 ID:KLNbrdWY0
>>303
悪いわw苦笑してしまったわ。
体験版失敗だねw
絶対買わないておもっちゃったし。
306名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:26:33 ID:nfEUrJr10
ならいいです。
307名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:27:30 ID:bAfn005f0
ならいいです。
308名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:27:47 ID:mMJBbbAV0
>>305
俺もそう思うぞ
てか誰にでもそう簡単に面白さが伝わるゲームじゃないからねこれ

309名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:28:56 ID:WHqE/l3f0
そんなマニアックなゲームにスクエニはいくらつぎ込んだんだ・・・
310名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:28:59 ID:b/nlnJIo0
俺はSO4やTOVより、インアンとラスレムの方が面白かった
ただ、大作扱いとなるとラスレムはやっぱりイマイチかな
スクエニがセールス大々的にやりすぎたせいかなw
中堅RPGとして売り出したなら秀作かなと思う、インアンとラスレム
311名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:30:28 ID:rFbHFaNY0
システム理解するのに最低数時間はかかったな
さらに面白さが分かってハマりだしたのは20時間こえたくらいかwww
312名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:31:01 ID:KLNbrdWY0
>>308
ファミ通の点数だけはそういうムードじゃなかったんだろうなw
俺はあの点数が頭にこびりついてたから、
これはきっとおもしろいんだろうなってほのかな期待もあったし。
やってみたら、何じゃこりゃ?ってかんじでwもういいです。
313名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:33:56 ID:mMJBbbAV0
>>311
俺もそれぐらいだったかな
なんつーか、格ゲーをCPU相手ばっかりで遊んでると頭使わずに単調でやはり飽きが来て
何が面白いの?という部分から
人と対戦していくと色々な事が見えてくるようになる、その面白さに似ていたな
314名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:40:15 ID:6wD+EcKT0
>>311
マニュアルが不足すぎというか隠し要素が多すぎて
探究心やwikiが見れない一本道が好きなゆとりには絶対無理だと思う。
315名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:45:17 ID:TQKFvi+X0
掴みの部分がほんと良くないよな、このゲーム。
もう少しチュートリアル的な部分をしっかりして、
説明しっかりして、それから放り出すならいんだけど
いきなり全滅してもおかしくない状況へ説明なしで放り出されるし。
理解するまで全滅したり試行錯誤したりして
「ああ、こういうゲームね」と得心が行くまでに数時間、
それまでに投げる人多数居たと思う。
316名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:52:02 ID:KLNbrdWY0
学生の頃とかだったら、そこそこまずい料理でも食っちゃうんだけどなぁ。
そこまで我慢して遊ぶ必要あるんかなー?っていつも思ってしまうわ。
317名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:58:47 ID:c/b+IGDP0
合わないと思ったならやらんけりゃいいんじゃないの。
なんでそんな必死に否定してんだ
318名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:01:08 ID:KLNbrdWY0
スクエニのRPGがこのレベルって残念じゃんwもったいないよ。
319名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:04:17 ID:kOHetkblO
あれ?
体験版やっただけだろ?
320名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:05:07 ID:KLNbrdWY0
そうだよ。何のための体験版なんだよ。
321名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:06:55 ID:c/b+IGDP0
>>303-308の流れ完全無視か
理解できてないだけかw
322名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:07:13 ID:9Nmh3l3X0
しかし、よくこんなテンポの悪いゴミを世に出せるな
323名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:13:47 ID:KLNbrdWY0
>>321
わかったwわかったw
そんなにぎゃーぎゃー言うようなゲームじゃねーってこったな
324名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:37:03 ID:JJhKZoCR0
ならいいです
325名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:13:54 ID:yA/kYPTH0
>>296
その分ロード長いけどな
張り遅れってのはつまりロードしながら動いてるわけだ
326名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:19:16 ID:DRDLIqVL0
ID:NgZKC51G0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090326/TmdaS0M1MUcw.html


ダウソで誤爆スレ?が立つ

PS3とか朝鮮人の買うハードだろww
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238075208/

     ↓約3分後にゲハ

【やはり】痴漢がダウソに誤爆【割れユーザー】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238075341/


お前らが虐めるから工作スレ立てちゃっただろww
327名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:22:09 ID:tg5KjmWb0
>>10
疲れた顔してんな
328名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:22:46 ID:amkekVuq0
>>296
貼り遅れ=裏読みのほうが技術的には高度なんだが
329名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:27:48 ID:hA6Sleje0
張り遅れしちゃだめだろ
330名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:28:36 ID:JMqFjD1t0
まぁ確かにロードが長いって事の方が技術的には恥ずかしいわな>ロスオデ
オブリみたいに広いフィールドに多様なキャラ・物があるって訳でもないし
とはいえ、処理落ちが殆ど見られない(少なくとも目立つ範囲では)ってのは
無理や無駄が出ないようキチンと計算して作ってるって事だから、好感もてる
331名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:50:16 ID:uwJQW/ikP
>>330
ロスオデは、開発中に箱のスペックが変わった性でそうなったらしいけど?
332名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:53:32 ID:rOpjZes20
UE3のテクスチャ貼り遅れなんて、
他のゲームでもよくある
バイオショックは貼り遅れが当たり前だから困る
333名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:57:18 ID:DRDLIqVL0
グラがPSPレベルでロードがPS3クオリティといった神技術のクロスエッジは無視?
334名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:58:13 ID:JMqFjD1t0
>>331
それってロスオデ製作中は360のメモリ上限が512と決まってなくて、半分の256で作ったって話?
でもさ、それってむしろロスオデのロードにとっては良かったんじゃない?
メモリ256仕様で作ってあのロードの長さなんだから、512全部使ってたらもっと長くなったでしょ
読み込むデータ量が倍増するわけだし。まぁ流石にアレ以上の長さじゃマズイから、
どのみち戦闘にメモリをフルに使わない方向で調整しただろうけどね
335名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:00:06 ID:uwJQW/ikP
>>334
キャッシュ・・・
336名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:00:45 ID:JJhKZoCR0
>>331
でもその言い訳も、大して意味無いような・・・
別に360のスペックが変更になったときに開発中だったゲームはロスオデだけじゃないわけで
UE3使ってロード感じさせないなら、バイオショックだってベガスだってやってるさ
ジャンルも何も違うから一概には言えんが、単にアートゥーンの開発力の無さだと思うよ
337名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:01:51 ID:JJhKZoCR0
あ、アートゥーンじゃなくてフィールプラスかw
338名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:04:30 ID:uwJQW/ikP
まあ、実際ロードながいから、言い訳しても意味ないなw
TOV並のロードなら、本気で神ゲーだったんだが。
339名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:04:45 ID:1IErT5rhP
箱○で「メモリをフル」に使ったソフトってあったっけ?
箱○ってもともとボイチャやマイミュージック再生用にメモリに余裕使ってるんだろ?

それは別なのか?
340名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:08:58 ID:JMqFjD1t0
>>335
キャッシュが、どうしたん?

>>339
512フルにってのは無いかもしらんけど、ボイチャや音楽再生にはメモリは使わないんでね?
PXのうちの1コア使うだけだと思う
341名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:12:20 ID:1IErT5rhP
>>340
いや、PS3でマイミュージックとか再生したら
ゲームによっては動作がカクカクになったり
オブジェクトの生成が遅れたりするらしいのよ

んで、周りが「メモリ不足w」ってレス付けてた


俺が釣られてたらごめん
342名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:22:08 ID:JMqFjD1t0
>>341
いやまあ、俺もPGとかじゃないんでそんな専門的に詳しいわけじゃないけどねw
まあボイチャや音楽再生というか、OSにメモリを割いてるって事なら確かに使ってはいるんだけど
大した占有量じゃなかったはずだし、与えられた枠以上にメモリを使うことは無いから
ゲーム動作に影響及ぼすってのは考え難いと思う

360でそういう症状になった時は、大抵がキャッシュクリアが必要だったり
GPUの寿命がヤバくなってたり熱暴走間近だったり…て感じじゃないかなー
343名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:43:13 ID:FNMLgyPy0
箱でもカスサン入れたら微妙に重くなったりはあるよ
重いゲームだとシイタケの反応が鈍かったりもする

あと、メモリ量は多いほうがロードは短くなるよ
戦闘シーンのシステムなんかを常駐させておいたり出来る

TOVなんかは露骨に起動して最初の戦闘だけ読込みするし
344名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:54:06 ID:535TOznX0
塔から出れなくて進行不能になるバグと達成不可なギルアベ数項目の改善くらいパッチで配信しろよ。
箱で完全版出せ、とか無謀なことはいわんが、不具合くらいさっさと直せ!糞企業が!
345名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:07:32 ID:bX9s7bHSO
頼むからPS3で販売しないでくれ
346名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:08:19 ID:dKzTpRgd0
>>345
そういうのは、販売するという気配が漂ってから言ったらどうよ
347名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:14:42 ID:32ZN0uHD0
高井がPC版を作りながら一言

「体験版をありがたがるなんてキモイ」
348名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:23:42 ID:k3KjK0uJO
とりあえずPS3期待の新作ランク外になるまでは未定を通すだろう
349名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:24:57 ID:KyvLqiGJ0
>>348
何年かかるんだよ、案外上位にランクインしてるんだぞ
350名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:25:33 ID:Levqam8pO
インアンはMSが金出して作って、ラスレムはスクエニの技術力不足(笑)で箱○独占になって…
結局スクエニの判断で発売になったのはSO4だけだったんだな
351名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:32:15 ID:7rntvKuQ0
黙れよ高木
352名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:38:39 ID:qeu0wjTVO
つーかラスレムが糞なのはモッサリ処理落ち戦闘が原因だろ
トレイラー並に動けば此処まで叩かれなかっただろうし、海外でももっと評価されてたはず。
なのに信者は一番の問題点を無視して、「システムを理解出来ない奴が糞」みたいな的外れな擁護するから呆れる。
353名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:41:51 ID:3DmH1l1P0
>>352
システムに関する叩きにも多いのに何故?
そのような極論も呆れるわw
354名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:59:32 ID:qeu0wjTVO
>>353
だから「一番の問題点」と言ったのよ。
信者の言うシステムを理解すれば楽しいのは同意だが、それまでに掛かる時間が長すぎる。
あの戦闘を数十回も繰り返しプレイするのは無理たろ。
それに時間は有限だしね。
355名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:02:44 ID:3DmH1l1P0
>>354
一番の問題点を無視して「システムを理解出来ない奴が糞」みたいな的外れな擁護するから呆れるわ

どう思う?納得した?
356名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:07:20 ID:sx7WRjME0
PC版の要求スペックの高さを見るに
叩かれてるけど360版は頑張った方なんじゃないかと思う。
357名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:20:41 ID:k3KjK0uJO
頑張って壮大に空回りしちゃったからあんなに疲れた顔してるんかな
358名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:21:17 ID:70W4K+6l0
ss
359名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:24:58 ID:TLixglomO
誰か自信満々の高井のインタビュー張ってくれ
360名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:30:12 ID:qeu0wjTVO
>>355
一番の問題点=戦闘に時間がかかる
システムを理解できない→理解するまで何十回も戦闘
戦闘に時間がかかるからシステムを理解する前に投げる

信者「システムを理解できない奴が糞」
アンチ「システムを理解するのに戦闘に時間がかかりすぎる」

…どこか矛盾してるか?
361名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:31:31 ID:CDaDn/ijO
日本じゃいまだにスクエニだけで客がついてくるしなぁ
362名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:33:51 ID:4HsH5MHf0
戦闘に時間がかかる、かからないはプレイヤーが任意に調節できるよな
363名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:39:49 ID:qeu0wjTVO
>>362
>>352から読んでくれ。
モッサリ処理落ち戦闘=時間がかかるって意味です
364名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:40:27 ID:d+rlcxsn0
内容は悪くないのに、作りが雑すぎるんだよな。
スクエニに開発力が無いのは、もはや誰もが認めるところになってしまった。
もうテキトーにリメイク商法やって、洋ゲー転売してりゃいいよ。
ゲーム作る度に恥晒してる。
365名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:42:49 ID:sf9iYxGT0
1080p or WUXGA、最高グラで快適にやりたいならGeForceGTX295かな
GTX280だと最低40fpsに落ち込むからな
366名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:43:22 ID:W50PdUqE0
ってかなんでそんなに自社エンジン作るのにまごついてんのっていう
367名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:49:24 ID:8pAnK+DyO
4Gamerのラスレムの記事読んだ?
ラスレムのプロジェクト、数十億って書いてあるぞ
大赤字だろこれ
PS3でも出せない見たいだし
368名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:59:31 ID:k3KjK0uJO
サガリメイクで少しずつ返済してくんじゃね
369名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:04:04 ID:W50PdUqE0
あれ、360のゲームって開発費は数千万なんじゃなかったっけ?
で、MGS4の開発費は70兆だとか
370名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:05:16 ID:HPxdMGvM0
あまり私を怒らせないほうがいい・・・
371名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:05:52 ID:sf9iYxGT0
もう■eの社長は田中弘道でいいだろ
372名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:08:20 ID:sx7WRjME0
>>367
FF11で儲けた金をFF11の拡張に注ぎ込まず
こうしてオフゲの開発に吸われてるのは泣けてくるな。
373名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:09:38 ID:d+rlcxsn0
>>369
国が買えそうだな
374名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:09:58 ID:8pAnK+DyO
サガリメイクで返すw
なんて和田らしいやり方なんだ…

しかし正直、高井は終わったな
ちょい前に、僕の次のプロジェクトはまだ決まって無いとか言ってたけど、このまま決まることは無さそうだw
375名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:42:36 ID:PHCSip+cO
>>367
それがマジならPS3でも出してるだろ
376名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:05:20 ID:JMqFjD1t0
>>343
なるほど、それでキャッシュか。馬鹿正直に戦闘毎にメモリ一杯読み込んで、終了時に全破棄する必要ないもんねw

>>369
MGS4の開発費って70億台じゃなかった?広告費は含まずで
360でもMGS4と同規模の超大作を作ったら30〜40億程度はかかるとおも
377名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:43:33 ID:W50PdUqE0
MGS4 4年
SO4 5年
Too Human 9年
378名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:41:25 ID:JMqFjD1t0
>>377
MGS4はコナミのトップ開発がPS3の厳しい開発環境の中、ガチで4年間悪戦苦闘し作り上げた作品な訳で
70億以上ってのもSCEのセカンドのお偉いさんの発言で、コナミの目標も400万本の超大作だしで
まあ納得っつうか、特に疑うところもないよ

SO4の5年ってのは構想含む期間で、実作業はもっと少ない&開発に関わってる人数がそもそも
超大作のMGS4と比べて少ないんだから、同じように比べるのは無理があるわな
逆に、本気でMGS4以上の期間と費用がかかった超大作だと思う?一番売れたSO3が100万強なのに…

豆腐男に至っては、もともと旧箱のタイトルだったからねぇw 確かに紆余曲折あって金はかかってるけど
それは360の開発環境や費用と関係ない話だしなー


つか、どうも貴方は「PS3での開発だけが難しいわけじゃない。360だって同じくらい費用がかかる」って
言いたいみたいだけど、そりゃ無茶ってもんじゃね?ゲーム機史上最も開発が大変なハードと、
最も開発環境が整ってるハードを比べてる訳だから
もちろんHDゲームの開発は従来のSDより金を喰うし、大作には大金がかかるもんだけどね
379名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:49:35 ID:b/nlnJIo0
やれば分かるが、ハーフ売れても到底ペイできるような感じじゃないぞ、SO4
PS3に出してれば国内45万、海外は和ゲー好きがPS3買ってるから20万くらいは売れたかな
380名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:00:36 ID:UmhJZ5gj0
TOV開発者の発売前と発売後
「国内3大RPGのひとつだから世界でも売れる」→「魂が伝わればいいんです」

SO4山岸の発売前と発売後
「SO4で世界を取るぞ」→「360で出したのは一番最初に出た次世代機だから。ほかに理由はない」

儲かった人間の態度じゃねーよなw
381名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:37:53 ID:JMqFjD1t0
>>379
SO4は買いましたぜ。ハーフ越えでペイ出来るかどうか微妙なラインの作品だったね
とはいえPS3で作ってたら2009年度に発売できたかどうかも怪しいし、開発費も相応にかかっちゃう。それで

>PS3に出してれば国内45万、海外は和ゲー好きがPS3買ってるから20万くらいは売れたかな

程度じゃ、結局失敗なんだよね。同じ失敗なら360の方が早く結果が出て機会損失も少なく済む分マシかなと
まあどのみち、SO4はMGS4と較べるような作品じゃないってこってす



382名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:30:46 ID:o8rsdJV20
箱○:出せるけど売れない
PS3:出せない

どないせーと
383名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:01:58 ID:uwJQW/ikP
>>382
SO4がしっかりしていれば、TOVみたいな売れ方したわけだよ。
そりゃ、開発陣が悪いわ・・・
384名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:17:23 ID:jDctagvE0
ならいいです(最早出なくてもどうでもいいし)。
385名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:50:09 ID:2Xhj3wP10
>>331
大嘘書くなよwUEのバージョンアップに巻き込まれてああなっちまっんだってインタビューで答えてる。
386名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:56:31 ID:rw2uEiel0
メモリ倍増の影響もあると思ってたが違うの?
387名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:02:26 ID:zwLPW1yb0
>>386
ぶっちゃけメモリが減ったならまだしも倍増したなら残りのスペースを丸々先読みとかに使えるわけで
ロード時間が長くなるとは思えない。箱○の仕様が決まってから2年くらい経ってたわけだしそのくらいできると思う
388名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:05:49 ID:1ouC0CZa0
戦闘のロード長すぎだけどなw>ろすおで
389名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:08:59 ID:1ouC0CZa0
>>382
360で出す時点で国内は捨ててるようなもんだしな。
環境も整ってきたし
最近はPS3独占和ゲーが増えてきた

360は本格的に終了かな。
結局ゲーム大国の日本では通用しませんでしたね。MSざまあ
390名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:21:05 ID:KEXEnqlH0
箱○は値段分は楽しんだかな
終了でもいいや
ラスレムは糞だったけど
高すぎる評価を下したのってファミ通だけだろこれ
391名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:21:45 ID:Lx6QdaPdO
国内はボクサーが無理してマンセーしてたからな。
392名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:22:49 ID:ujho5YUdO
あれ以来フラゲ情報のファミ通レビュ−が空気になってるよなゲハですら
393名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:23:32 ID:t2X/OHX40
大きい海外市場に目を向けた事は間違ってないと思うよ
失敗があるとすれば海外で受けるゲームがどういうものか見誤った事ぐらいか
394名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:24:24 ID:1ouC0CZa0
バイオの売り上げ差で
日本じゃ360ユーザーはゲーム買わないの分かっただろ。
普及台数の差以上に売り上げ差が大きい。

360ユーザーってゲーマーいないからなあ。
395名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:26:36 ID:SFucf2A80

>日本のスコアがいいのは,おそらくファミ通の評価が高かったせいだろうとしつつ

弊害以外の何物でもないな。
俺らはいいが、一般人にあの雑誌はあまりに無責任と言える。

クソゲーを高評価するとか、マジなハナシ風説の流布みたいなもんだぞw
396名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:26:50 ID:fcYC0Zc00
発売日に買って
最近、ハマってきたんだが、処理落ちは確かに感じるけど
FPS・TPSに興味のない俺にはありがたいソフトだ
397名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:28:58 ID:ujho5YUdO
5ヶ月かけて最近ハマってくるとかあるのか?
398名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:30:03 ID:1ouC0CZa0
>>396
洋ゲーのFPS、TPSってどれも同じだからな。
MGSやバイオくらい個性があってセンスいいゲームが皆無。
キルゾーン2くらいグラフィック凄まじいなら興味わくけど
399名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:31:15 ID:I232RDtP0
と言っても、北米市場とれなきゃコンソールゲームは死ぬからなぁ。
日本なんて誤差でしかないのはニンテンドーやMD以前からそうだし、なによりPS、PS2も証明しちゃってる。
ソニーお得意の自社系在庫で水増しできない日本以外じゃPS3死亡はバレちゃってるし・・・
400名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:33:39 ID:Msy0/7UuO
>>397
所謂スルメゲーだからな
可能性はある
401名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:33:47 ID:6qYHjFWS0
バイオは相変わらず古臭くて操作性も最悪ってのがデモで広まっちゃったからねぇ。箱○スレなんかじゃ叩かれまくってた。
ソフト日照りの国内PS3カルトに売れるのはそのせい。ネットつないでない奴多いしなにより「国産」病にかかってるw

キルゾーンも爆死でなかったことにされてるし、どうしようもないなw
402名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:36:20 ID:1ouC0CZa0
まあバイオより面白い洋ゲーなんて無いしな。
キルゾーン2はそこそこ面白かったが
403名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:36:26 ID:SFucf2A80
>>398
この人PS3ユーザーのような予感がするけどきっと気のせい
404名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:39:46 ID:sEJt9gMHO
なんかゲーム鎖国してPSシリーズ以外は持ってないような人がいるっぽいですね
405名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:41:20 ID:1ouC0CZa0
日本人にはDSとPS3だけで十分。
360は壊れちゃったw
もう川ねえ
406名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:41:25 ID:fcYC0Zc00
>>397
忙しくて放置してたんですよ
407名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:54:45 ID:aGl56Ga+0
国内国内言ってる人は、基本的にHDゲーが国内の売上げでは利益上げられないって分かってないん?
クロスエッジとかアガレストぐらいのPS2レベルで満足ならそれでもいいけど、MGSとかバイオを挙げてるし…
確かにPS3は国内じゃ強いけど、それでもこんな程度の売上げじゃ国内限定PS3天国を作るにはとても足りない

しかも売上げ差が大きいとか…仮にマルチタイトルで比較した場合、その「世界累計」が360比で
2倍くらい上回らなきゃ、PS3版は360版と同等以上の利益を出せないんだぜ…リソース配分とロイヤリティ的に
あとホントに、メーカーにとって国内限定の売上げ本数比べは何ら意味ないのよ?利益が問題なんだから
408名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:56:36 ID:CA4w92CD0
どうでもいいが
ID:1ouC0CZa0がシカトされまくっててワロタw
409名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:09:42 ID:DtSXKMXc0
>>367
出荷ベースなら現状でも20億強の収益にはなってるけどな
流通とロイヤリティを引いた、スクエニの取り分だけで

あとはPC版次第だとは思うけど、別に真っ赤っかというわけではないだろ
というか、昨今のRPGではそこそこ売れてるほうだしコレ
さらに言えば、金のかかるプリレンダムービーかなり少ないしな
410名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:54:08 ID:9z5m6vVrO
キルゾーンとか発売前からなかった事リスト入りしてんじゃん
411名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:55:46 ID:ROnMH8Te0
そういやキルゾーンなんてあったな・・・
412名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:38:16 ID:SmGYP6od0
ならいいです。
413豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :2009/03/28(土) 19:47:16 ID:mtk1yBoN0
>>407
長ったらしくて読む気しねえよ。
くだらねえことほざいてないで
てめえの真っ暗人生を明るくすることでも考えろ。
414名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:15:44 ID:EgQRACO6O
スクエ二は自分らが技術もセンスもないってわざわざアピールしにいったのか?
最近本当におかしいな
何があったんだろ?
415名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:19:27 ID:0OsvZSI+0
WD社長の独断独走がスクエニを傾けてるのは明白

去年頭のファミ通で北瀬にあそこまで言わせたんだから相当現場との仲は悪いと思う
416名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:55:49 ID:5EZ3Ew6G0
和田さんて元々金融業界の人なんでしょ?
どう見てもゲーム全くやった事なさそうだし興味もなさそうw
経営のプロでもゲームに関する知識や肝心の経験が浅いんじゃ迷走するわw
417名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:54:17 ID:dQdWbDoF0
高井「高い」
418名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:57:07 ID:f3ArMxsH0
まあ開発にどっぷり浸かった人間だと暴走したりするが
419名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:01:36 ID:V6H7Fos30
>>416
ファン心理を全く理解しないで出した大型タイトルがどうなったかで和田さんの力量のほどが伺えますな
420名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:45:56 ID:IwPoZpDJ0
これって外堀から埋めてるって事?
ゴミ痛の期待の新作2位くらいなんだよね?
いつ頃から順位下げorなかった事工作始めるんだろう→ゴミ通は
421名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 20:23:52 ID:E0nzDmjI0
>>418
野村さんが権力握ったら
PSにしかゲーム出さないだろうなw

んでFF7ACみたいなムービーゲーを量産
422名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:15:38 ID:T+l7eZCJ0
ただ白騎士と比較するとどうしても、マシと言わざるをえない・・・orz
423名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:45:28 ID:KyR6M54a0
yui
424名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:45:55 ID:caJxLxeE0
yui
425名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:12:11 ID:RzLsXyQkO
何で白騎士と比較するかがわからない
426名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:17:18 ID:rebUOt1h0
>>416
クタタンもゲームに興味なくて
息子がやってるチョコボのムービー見て「これは凄い!PS勝つる!」っつったそうだけど
可愛げが違うよな
和田は本当に金稼ぎの一環にしか思ってない
427名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:53:54 ID:E0nzDmjI0
FF13を海外マルチにした時点で
和田は駄目だと思った。

キルゾーン2やアンチャみたいな神クオリティにするチャンスを
捨てやがった。
FF13が現世代機で最高のグラにならなかったら和田の会性だ
428名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:07:57 ID:WAK2ble+O
>>416
元証券マンだからな。株価ばっかり見てる
スクエニほどの会社がゲームに無知な人間をトップにした理由がわからん
で今のスクエニの迷走状態を作った
まぁFF13出したあたりに辞任だと思うな
429名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:13:17 ID:5ASPdeP50
ゲームに無知だから負けハードでFF13独占とか無謀な暴走したんだよ。
冷静に考えてみると、セガハードでドラクエ出すくらいヤバイよ。
ソニー戦士は和田の無知に感謝しないと。
430名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:35:08 ID:0OsvZSI+0
バイオ5ですらPS3版が世界累計で売れる
JRPGは国内でしか売れない
PS3は国内据置サード売上げ圧倒的
JRPG3発を全部PS3に出してれば確実に成功してたわな
白騎士で35万弱だし
431名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:35:51 ID:0OsvZSI+0
バイオ5ですら世界累計でPS3版のほうが360版の方が売れる
和ゲー好きの外国人はPS3を選んで買っている
すべてWDの大誤算
432おっと訂正w:2009/03/29(日) 23:37:03 ID:0OsvZSI+0


バイオ5ですら世界累計でPS3版のほうが360版の「よりも」売れる

和ゲー好きの外国人が進んでPS3買ってる事実はWDの大誤算だろうな
433名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:31:54 ID:2vLLWJiA0
>>430
あれ、バイオ5ってPS3版の方が売れてんの?本体の累計は360のが上なのになんでやろ?
とりあえずソースよろしく

しかしJRPGはPS3で出してても失敗したでしょ。そもそもPS3で作ってたら今だにどれも発売できてないし
国内では360比で倍以上売れただろうけど(とはいえ流石に50万いかない程度)、PS3じゃ開発費が高騰して利益が出ない
元々JRPGラッシュは「海外でどんだけ売れるか」が挑戦だったわけで、そこが想像を遥かに下回ってたのが失敗要因
434名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:20:59 ID:yhuTY1dH0
>>433
VGだろ
360が110万、PS3が130万
以前から和ゲーのマルチは、PS3が意外と健闘する傾向がある
海外ユーザーの中に、和ゲーを期待してPS3買った連中が多いのかも
435名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:52:27 ID:CkSbiwOJO
そもそも同発マルチの和ゲーでPS3より360のが売れたの何があるよ?
436名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:25:01 ID:jwi0Xcff0
海外のチャートでスト4の方が最終的に売れてなかったっけ?w
437名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:26:59 ID:cFdG2La/0
>>和ゲーを期待してPS3買った連中が多い
そのとおりです。
4chan見れば分かる
438名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:37:17 ID:yetl5zHK0
>>434
PS3はソフト日出りな上に国内販売の差が乗っかってるだけだろ
外人はバイオが和ゲーだなんて思ってないし
海外に和ゲー好きなんていない
439名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:40:51 ID:cFdG2La/0
>外人はバイオが和ゲーだなんて思ってないし
うわぁ・・・
4chan見て来いね
440名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:24:15 ID:9eZoTeZt0
>>432
ロスプラ2はPS3独占にすれば良かったのになあ。
デッドラ2もPS3独占にするべき

マルチにする時点でKZ2やアンチャ2のクオリティには勝てない
360に足引っ張られるから
441名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:25:43 ID:417FTpK80
WorstRemnantと評価されてることについて何かコメントを
442名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:30:59 ID:aYNPh3c2O
分かってたさ
443名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:18:06 ID:LmGfj3oQ0
>>440
DMC4・スト4・バイオ5とマルチ展開して両機種ほぼ同数売れて成功してるってのに、この先のタイトルをPS3独占にして何のメリットがあるん?
444名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:35:44 ID:76NoPgB50
>>443
容量
445名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:56:20 ID:x0amT9pf0
COD4-2もマルチだから
キルゾーン2を超えられないだろうね。

やっぱり360は疫病神だあ
446名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 01:00:11 ID:LmGfj3oQ0
>>444
いやいや、メーカーにさw 売上げ減っちゃうじゃん?容量だってDVD複数枚組みにすりゃいいだけだしさ
447名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:53:17 ID:v2Cozm890
ゲームクリエイターは出来上がったものを冷静に見てるんだよな
出来たころにつまんないから発売中止って訳にもいかんだろうし
だから2chで批判されてるような事見ても
うんそうだねって別にダメージとかないんだろうな
448名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:04:18 ID:GPNIimVH0
>>447
ラスレムやってない外野の感想だろ?
やれば分かるがゲーム自体はシステムも奥が深くて良く出来てるし
ステージもサブクエもボリュームが凄まじい上にバラエティに富んでる
製作に相当力入れてたのは間違いないからこそ、この発言が逆に話題になってんだよ
449名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:38:53 ID:pyaNooXY0
神と呼ばれしもの
が倒せる気しないんだが・・・・
バトルランクは103まで上がってしまった。
450名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:17:13 ID:8OMoH8dg0
糞ゲーと知りつつ買ってみたがやはり糞ゲー
そのまんまやん
何しろ戦闘が処理落ちで遅すぎ
クエストも解決しても貰える物がショボスギ
育成が変すぎ
無駄に広い砂漠はやめてくれ、そして更に歩き回る謎解き
5ユニゾンで25人使えない意味不明な参加人数
6人しかリーダー使えないのに大勢いるリーダー候補
あまりに種類が多く、ゴミだらけなアイテム
ただ体力があるだけで、面白い攻撃をしてこないボス

でも、クリアしてしまう私は糞ゲーマニア
451名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:31:20 ID:krVy+L0d0
ラスレム糞すぎ・・

これたぶんSCEからPS3クオリティじゃないと判断だれたんだろうね。
だから出ないだけ
452名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:37:24 ID:12cHXONuO
今のSCEに「ならいいです」とか言える余裕なんてねーよ
453名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:56:15 ID:k9Xlb82EO
>>1
これってマジなのか?
世界を意識して作ったとか言ってたのは嘘だったのかよ。
だとしたらユーザー舐めすぎてる・・・
もしマジなら、ラスレムが面白かった俺もアンチになる勢いだよ・・・
454名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:39:56 ID:gEpjq1ZDO
開発者いじめだわ
もう据置のサガは絶望的だな
455名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:41:48 ID:UgnU+tyk0
結局キョンはラスレムに絡んでいたの?
456名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:56:00 ID:aJb2OF3o0
ラスレムはPCでやれ
457名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:58:45 ID:MIAUF9hO0
一定の面白さはあるけど、絶賛するほどでもないと思う。
もうちょいサクサク進めて、周回が楽勝なら凄く面白い部類に入ったかも
しれない。でも箱版じゃストレスたまりまくって無理だろう。
458名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 01:04:41 ID:lvS/kko50
ラスレムの8割はマゾでできてるんだから
周回が楽勝だとたぶん空気ゲーで終わったと思う
459名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 03:59:08 ID:rm00CPG/O
次世代XBOXで続編出してちょ
460名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:07:17 ID:hyZt2Qb00
>セッションでは、Unreal Engine 3を使ったゲームの開発は、スクウェア・エニックスのチームにと
>って非常に困難な作業だったことが議論されています

UE3を和製RPGが使うことはないフラグたったじゃん
ロスオデの時からリアルタイムでムービーありきな和製RPGにUE3は合わないと言ってた俺メシウマ
エンジンの仕様上、口パクが台詞と合ってないんだよ
461名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 07:33:30 ID:Sp+GRtkl0
>>460
どんな仕様なのかは知らんが、ロスオデは英語の台詞とは合ってるんだから
合わせられないってことはないんじゃねーの?

元の記事読んだら、開発が困難だったのは英語の所為って読めるけど?
ドキュメントが英語だからワカンネとか、英語も分からない連中が
「世界を意識してます」なんてよく言えたもんだと思ったが。
462名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:29:06 ID:hyZt2Qb00
>>461
〜ソフト開発着工〜

プログラマーA主任「遂にUE3でJRPGを作るぞ!世界にグラフィックで勝負だ」
プログラマーB「これなら拡張性にも期待できます!すごいのできますよ!」
プログラマーC「(・・・本当にそんなうまくいくのかな・・・)」

ソフト発売3ヶ月前
プログラマーA主任「・・こら無理だわ・・つうか、イベントシーンのフレームレートがやばいことに・・」
プログラマーB「主任!期待してた拡張性もそもそもプリレンダでは何の意味もないことが判明しました!」
プログラマーC「英語版は口の動きもなんとかあわせることできましたけど、そもそも口があまり動いてないです」


ちなみにですが、ロスオデも例外な話ではございません
発売当時、ロードオッセイの異名をとった12倍速の読み込みでも追いつかないのです
無理なものは無理なんです できるというなら貴方が作ってみてください
理論的には可能かもしれません、ですが現実問題として非常に!(←強調)厳しいのです
463名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:18:11 ID:jq4Jn6o+0
ロスオデの長いロードは、メモリ256MB時代の仕様にあわせてるからじゃなかったっけ
2が出るなら、相当改善されるんじゃないかな

>>451
これはツッコんでおいた方がいいのか?
464名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:00:40 ID:IgccHrUw0
UEが駄目でまた別のエンジン買ったよな

DSはWii互換の別のエンジン使って開発してるし、
ホワイトエンジンはツールに成り下がったし
この会社、HD用の開発環境整ってないんじゃない?
465名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:20:47 ID:HWcBc3LK0
ロスオデ2出るわけないだろ
制作費100億円とも言われてるくらいだ
466名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:36:08 ID:GEQexWjp0
明確なソースとまでは言わないが、そういう話が出てるとこだけでも教えてもらえんかな。PSW?

ふつーに考えたら、開発期間や開発メーカーの規模(関わった人数)からみて、100億とかありえない数字だと思うが…
ロスオデって販売目標400万〜500万の超大作だったっけ?
467名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:02:55 ID:gR0y5w8C0
ぶっちゃけ360に出たRPGはロスオデがいちばんクオリティ高い
システムはやや古いけど
468名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:12:57 ID:nhT/gwn60
>>464
整ってないじゃ済まないだろうな

PS3にこだわりすぎて、いつまで経っても完成しないホワイトエンジン
結局諦めて、ただのツール群としてまとめてはみたものの、
あまりにこいつに時間をかけすぎたせいで、他社に大幅に出遅れる

慌てて外部エンジン購入してラスレム作ったら、慣れないシステムでスタッフ暴走し、
本来予定していた仕様から大幅な変更を余儀なくされる
PS3版に至っては画面写真の1枚も公開できないまま、お蔵入りが確定状態

UE3はもうダメだと、今度はオブリエンジン買ってみた
469名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:45:43 ID:EwJKixmu0
>>462
が何を言ってるのかサッパリわからないのだが…
貴方が作ってみて、とか言われてもw

ギアーズは言うに及ばず、MassEffectとかBioshockあたりもリップシンクには問題なかったぞ。
日本の開発者、日本語限定でリップシンク不可、なんて不可解な仕様なのかUE3は。
470名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:05:06 ID:6AWVKRYRQ
>>462読んでみたが確かに訳わかんねーなw
360の読み込み速度だと音声読み出しが追い付かないって言いたいのかね?
そんなん有り得ねえし、読み込み云々の話だったらUE3じゃなく360本体の問題だしな

まぁUE3とリップシンクに関連性は無いわなー。そこは単にラスレムの作りが雑なだけ
471名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:07:12 ID:khh9oioF0
UT2004(UE2.0)のころからリップシンクしてたぜ
音声食わせると音素解析してモーション作ってくれるツールがある

http://www.4gamer.net/games/021/G002120/20060324231558/
>どんな言語でも問題なくリアルタイムリップシンクできるとのことなので,
>マルチランゲージ版などの制作に,大いに活用できそうである。

ラスレムはFaceFXは使ってないけどな
472名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:30:33 ID:+qdlTBr60
PS3で出るTOV完全版は50万本は売れるだろうね。

全部360ユーザーが悪いんだぜ?
せっかくバンナム様が日本で全く売れてない360に
神RPGシリーズであるテイルズの新作出してくれたのに
30万人も買わないし。

360ユーザーは身の程をわきまえろよw
バンナム様に感謝して全員が買うべきだった
473名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:28:33 ID:pTDmbyBOO
>>1
JRPGの中では面白みに欠けるものの、完成度やゲームバランスが最も適切だろ?
作者の狙いが何か知らないが、買いかぶりと思われ
474名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 07:11:05 ID:avB2yDyw0
>>1
>国内評価は高すぎると思った

アレで?
475名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:28:49 ID:PjhhV/5s0
ラスレムは箱で出して良かったソフトだと思う
変態ゲーマーの多い箱の紳士たちだから
こうして評価してる人もいるけど
PS3で出してもきっとFF12と同じ糞ゲー連呼だけで終わってただろうと思う・・・
476名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:49:30 ID:l1+Lip+w0
>>462
これ捏造だろ?
マジで意味が分からん
477名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:23:25 ID:D76huS4h0
ラスレムは日本人向けゲーム
PS3だったら3倍は売れてたし評価もさらに良かったのだろう
野球の監督みたいなゲームだし
478名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:22:10 ID:77NrIL1w0
俺の中ではFF12が一番
あのガンビットが好き
2週したRPGはFF12だけ
479名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:24:06 ID:92uN6Rbv0
>>477
また外野か
このマニアックなゲームシステムに日本のライトな
PS3ユーザーがついて行けるわけないだろ
スクエアRPGなのにムービーほとんど無いんだぞ
480477:2009/04/04(土) 10:36:41 ID:nTt2JTRD0
難しいければPS3に向かないとかそれは無い
優良種とか勘違いしてるんじゃね
PS3と360両機種持ちの俺の感想だ
ラスレムは日本人向けだよ、じっくり考えてやるゲーム
サカつくや野球つくに近い
481名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:36:49 ID:tSx3GQ/L0
>>479
箱ユーザーが硬派なゲーマーだという幻想は捨て去った方が良い

http://minup.s10.x-beat.com/up300/src/MiX300_1421.jpg
482名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:46:26 ID:CtTCC8Ar0
Xブレードはロシア産のACTだっけ
デススマイルズは自キャラ以外硬派なSTGじゃないか?
483名無しさん必死だな
今出てるシューティングなんか、全部キモオタゲーだろ