真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ216
1 :
名無しさん必死だな :
2009/03/26(木) 02:50:29 ID:7wCxmctC0
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
>>1 乙
前スレ1000にも書いたが、ゼルダ新作の謎解きがどうなるか気になる。
毎回ハード2作目はギミックが個性的だから期待したいところだ。
あと辛口難易度希望ww
VCアーケードは予想外だったなぁ とりあえずはナムコのタイトルが主みたいだけど、任天堂は出さないんだろうか タイトーセガコナミカプコン辺りが来るのならやばすぎる
いちおつ
VCAが配信開始したらドルアーガを即DLしてFC版と並べて飾るんだ… あとスクエニの塔の奴は、要するにダンジョンキーパーの塔版なのかね。
Wii本体を更新してさっそくイースI・IIをSDに移してみた。 SDから起動すると最初にディスクメディアと同じくらいの読み込みがあり、その後は待ち時間ゼロで遊べます。 実際はSDからの直接起動ではなく、本体メモリに書き込んで起動する擬似的直接起動らしいけど違和感無いですね。 SDHC対応で容量不足も解決したし、VCもWiiウェアも気兼ねなく落とせるね! ・・・つーか、自分が気兼ねなく落とせずにいた原因が一瞬で消えてしまい今後が心配だ。睡眠時間とか食費とか。
ゼルダの電王 精霊の路線
キーワードは「夢」「希望」です。 貴方はその品物をずっとほしがっていたのでしょう。 それでも買えなかったのは高価だったからでは? 自分には過ぎた贅沢と思えていたのかも知れません。 カードは「買った方が良い」と伝えています。 勿論今でもその商品は貴方にとっては「贅沢品」。 買えば当面の生活が苦しくなる場合もないとは言えないでしょう。 でも思い切って買ってしまえば本当に「心から満足して幸せな気持ちになれる」はずです。 頑張ってきた自分へのご褒美として購入を決意しては如何でしょうか? 「DS占い生活」 by.任天堂 『決められない……この買い物どうしたらいい?』 ……「星」が出た場合の解説より 要旨抜粋
ファミスタDS2009の体験版やったんだが これは久しぶりにwktkだ CPUがハーフスイングしてくるとか素敵すぎる 足のバランスが少しファミスタっぽくなくなった? 軽く外野の間破った程度でも 結構2塁打にならんか?
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ. / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ・)-( -)-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ <貴様等のカレーの色なぞあると思うたか ヽ(__i 、___,、__ノ | ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ /__
>>1 乙
なんという
>>14 間違いなくこれはカッチャイナー
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に星を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
WiiのSDHC対応ってマジか! 今更2GBのSD買うのもな〜と使い古しの256MB刺してたんだけど、 これでようやく卒業出来るぜ!
王様物語が開発完了とかで、存在すら忘れていたのを思い出したよ。
ホントだったらオレ歓喜w どんだけ待たされた事やらw
VCでFFということは、FF3のクリスタルタワー登頂の 苦行が再現されるということか? あれに一度しか成功した記憶がない。
中断できるから長さは問題ないな ボスで瞬殺されて最初からは有りうるが
FF3DSから入った人は、バランスで結構面食らいそうだよなぁw ジョブのバランスは完全に別物だし、敵の強さなんかもまた別物。 もっとも、FF1・2はその比じゃないが。 移植後は基本的に難度がものっそい下げられてたからなぁ……w
VCAのマッピーとかって横画面対応っつーことなのかな?
空爆が開始された模様
懐かしのゲームセンター用ゲームがWiiでお楽しみいただける
「バーチャルコンソール アーケード」開始
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090326.html >サービス初日である本日は、以下の6タイトルがダウンロード購入可能となっており、
>今後も「スペースインベーダー」(株式会社タイトー)など随時増える予定です。
>スターフォース テクモ(株) 500 Wiiポイント
>スペースハリアー (株)セガ 800 Wiiポイント
>ギャプラス (株)バンダイナムコゲームス 800 Wiiポイント
>ソルバルウ (株)バンダイナムコゲームス 800 Wiiポイント
>イシターの復活 (株)バンダイナムコゲームス 800 Wiiポイント
>エメラルディア (株)バンダイナムコゲームス 800 Wiiポイント
今回の任天堂のファーム更新とで酷いコンボだな。 もうめんどくせぇからクレカの任天堂ポイント一回で1万くらい買えるようにしてくれ。
>>28 ナックルヘッズとかマジかよww
黒歴史として封印されてると思ってたのに
こりゃセガもバーニングライバルで対抗するしかないだろ普通に考えて。 ダークエッジでもいいぞ。
ニューマンアスレチックス!!!
ちょwww週1てwww 既にアーケード配信されてるのにも吹いたが またほんとものすごい大爆撃だな。
きみとぼくと立体 なんだこれ 初期SCE臭がする
え?サイバースレッドがくんの? マジで?
ス、スター・・・ブレード・・・?
ナムコが俺の飯を水カレーどころかただの湯漬けにしようと行動を開始した件。
しかし、もしかしてVCAを今発表したのって、SDカード問題が解決したからか・・・ そりゃ、これだけのもん発表された日にゃ、内蔵フラッシュだけじゃたりねー・・・・
>>39 あれ?ソルバルウってもしかして日本でももう配信始まってるのか?!
好評配信中になってる
>>40 いますぐショッピングチャンネルを立ち上げるんだ。
イシターはクラコン一つでカイとギルを操作できるのかな? ギル用にクラコンもう一つ使う操作系だとキツいお
>>44 SFC版リブルラブルでコントローラー二丁持ち操作をつけたナムコならやりかねん、
と思った。
一部の人間からゲーム業界の破壊者と悪魔呼ばわりされ、全てのゲームハードに変身できる(可能性のある)ゲームハードだと?
エメラルディアキタ━(゚∀゚)━! あとはマーベルランドを待つだけか コズモハズルはアーケードの方が絵もいいし 回転も一方向のみじゃなかったんだよなぁ…SFC版め
なんだか知らんが、VCのくせに、ソルバルウやスペースハリアーはリモコン対応なんだってな・・・・ 帰りたいけど帰れない。。。。
てうと
ジャンルがテイル(ry
やったー、書きこめたー スクエニとナムコと任天堂が本気出したからかー
>>53 俺もそう思ったw
ACのゲームはまったくしらないなー
ギリギリゆとりだからか
スト2とかもでるのかな
きみとぼくの開発が飯野の会社だって噂だな
c 2009 fyto フロムイエロートゥオレンジ…だとすると、 飯野賢治氏の会社…!
昨日の会場に飯野さん来ていたみたいだね
550 :名無しさん必死だな [↓] :2009/03/26(木) 12:32:36 ID:4vCkfWpD0 (2/2) ニンチャン更新 帰還限定ゼルダの伝説SPムービーとか VCAラインナップ、WiiWareの紹介 爆撃はまだ続きます
ほー、飯野が動いたか 飯野のゲームは風のリグレット以来かな?
げ、ニンチャン更新きたんか。 ちょっと起動してくる。
今度のゼル伝は猫目か 多分完全に独立した世界観だな
バーチャルアーケードとかこれはあれだな、また皆で俺を騙しているに違いない 今日はまだ3月だと思ってたが実は4月1日になっていたのに違いない 今度こそ騙されないぞ
今度の ってか、風タク→夢幻の流れだから当然でしょ。
夢幻の初っ端からのネタバレは酷かったです(ノ∀`)
すみません、丸2日ぶりにネットにつないだんですが昨夜からのまとめはどこかにありませんか・・・ あと先週に姉宅のWiiの接続を手伝ったばかりなんですが、もうポイントはもらえない?
>>69 994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 03:15:53 ID:TyQlgQshP
・DSが1億台、Wiiが5000万台の出荷を達成
・Wii本体が4.0になり、SDカードのサポートを強化(本日より)
・直接SDカードにゲームがダウンロードでき、起動も可能に
・32GBのSD-HC規格に対応
・Wiiウェアでバランスボードを使った『Rock N' Roll Climber』プレゼンされる(サードパーティ)
・Wiiウェア向け『My Life as a Darklord FINAL FANTSY CRYSTAL CHRONICLES』(2009年)
・Wiiウェア向け『FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS』(2009年)
・バーチャルコンソールて『ファイナルファンタジー』配信決定 日本で5月から
・バーチャルコンソールにアーケードゲームが追加、インベーダーなど本日から
・DS向け『THE LEGEND OF ZELDA Spirit Tracks』が発売決定(2009年後半)
・プレゼントに海外版リズム天国が配られる
http://www.inside-games.jp/news/343/34388.html
流れぶったぎるがEOTが1980で驚いた。 救出せねばなるまいか
一晩経ったら何だか日本でもとんでもないことになっていた件。 源平とかモモとかたろすけとかマジですか……
>>72 昨日2台目のwiiを買ってきた俺歓喜なキャンペーンだ。一台目と相互登録ウマー。
76 :
69 :2009/03/26(木) 13:51:49 ID:FV0jZ0IjP
ありがとうございます。 SD関係は地味なようでいてものすごく大きいわー。 手助けに関しては >「手助けされた人」は、初めてWiiショッピングチャンネルに接続してから30日以内に だから大丈夫そうですね。
DSゼルダの前作は日本先行だったよな つー事は国内だと2009年前半に出る可能性も…
セガのアーケードに期待だ。 モンスターランド来ないかな〜。
ちょっととびだスゴロクが面白そうだ カードゲーム+スゴロクで戦略とカードの引きがカギみたいな ドカポンみたいに友情崩壊しそうだがw
>バーチャルコンソールにアーケードゲームが追加 こうなるとナムコの独壇場になりそうな気がしてくる 80年代のナムコは凄かったからなぁ……
ナックルヘッズが出てくるんだからバーニングライバルが日の目を見るかもしれんな。 まぁ、別にいらな(ry ダークエッジはちょっとやってみたいけど。
>>77 夢幻と同じ6月発売だったり?
あーもう楽しみすぎる
姫川のコミカライズもまたやるのかね
スパロボZファンディスクが2000円で売ってたが買っちまうかな ゲームはまったく興味なくて戦闘シーンを好きなだけ見たいだけなんだが、買ってすぐ見れるんだろうか?
>>81 よし、コナミにマーシャルチャンピオン、タイトーにカイザーナックルを出してもらおう
>>84 >>マーシャルチャンピオン
レイチェルかわいいよレイチェル
ダダンダーンが配信されたらコテツのコスプレで謝罪してやんよwww
>>85 レイチェル・・・?
女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る。
どっちかって言うと 「諸君!私はゲームが大好きだ!」 に見える
「よろしい、ならばVCAだ!」
>>90 どっちかと言うと作る方が好きなんだろうけどなw
>>89 お前ら何言ってんだ。この笑顔はどう見ても
「任天堂のターンは始まったばかりだZE☆」っていう表情だろうが。
まだ携帯機VCっていう手札も切られてないしな……
「俺、作る人!君達、楽しむ人!」
俺ら、カレーが薄くなる人・・・
俺、もはやカレーですらない人。
カレーってなんだっけ……?
神様私にカレー与えてくれますか
華麗 はなやかで美しい様
むしろこのスレ的には加齢ではないか。
ボーイ あきらめないで 信じてごらんよ 夢見る君が ときめく君が 明日のヒーロー
辛ぇ(カレー)話だな
>>79 下手に破壊する勢いで妨害していると紙神に嫌われるわけで、魔法の本マスに誘導させられて割を食いまくったりもしそう。
その辺りの駆け引きも重要なゲームの予感がする。
岩田は笑った顔して 爆撃なんて落とすけど 俺たちだって生き物 カレー食わなきゃ身体ボロボロ
カレーを蒸発させると聞いて飛んできました
>>107 > 社内で社員をさらってきてはゲームを遊んでもらい、プレイぶりを観察するという宮本氏。
~~~~~~~~~~~~~
(;´w`)<サラっと酷いこと言ってるよね、ナンチテ
カレーンジャーか
>>89 「家畜に神はいないッ!」
…もとい、「天界民にカレーなどないッ!」ですね。わかりますた。
何の気無しに見たニンチャンで知ってしまった。何この爆撃 スクエニもバンナムも本気すぎる 憧れだったスターブレードとかソルバルウとかアケ版フェリオスが家庭で遊べるなんて良い時代になったものだ SDIとかエイリアンシンドロームとかセガにも期待しても良いだろうか
しかしWiiwareとかDSiwareを前日に発表は止めてくだせぇ 完璧に予定が狂うんだから
ソルバウル落としてみようかなぁ。 竹本泉センセの漫画で何度か名前が出てて 一度やってみたかったんだよ。
バッカオメー パンツが見えるかは死活問題だろ
パンツァーか
しかし、「なにか消さなきゃもうこれ以上入らない」って心理的障壁が取っ払われたんで、やばいな >WiiWare/VC (;´Д`)
>>83 すぐ見れるよ>戦闘シーン
自分で設定してお好みもできるし
参戦作品ごとでまとめられた(40分ぐらい)のを垂れ流しにも出来るし
スレの進行が速いなぁと思ったら、岩っちの爆撃がきたんか… 私はメーテル… 鉄郎… 精神と時の部屋を探す旅に出なさい…
とりあえずVCアケ、スペハリとソルバルウ落としてみた ソルバルウはリモコンのポインタで照準合わせて撃ちまくるとかWiiと相性が良すぎる。ガンシューを遊んでいるようだ そしてフリーコンティニューなので止め時を見失う スペハリは山積み100円玉パワーでエンディングまでまっしぐらしてしまった…ちょっと反省 しかしヌンチャクが操縦桿代わりとか良いアイデアだね SSのあのばかでかい操縦桿も良かったけれどこれもまた良し
セガが調子に乗ってHoDとか・・・もうやってるな
>>125 やめれー
良い時代になったなぁ…(遠い目)
間違いなく、360とWii、そして同人のお陰でSTGが再熱してきたよな。 2Dのはもちろん、ガンシューやFPSも含めて
そういやWiiならガンシューとか他の家庭用ハードでは再現出来ないようなものもいけそうだな
リモコンとヌンチャクを真っ直ぐ繋げるオプション作ってハングオンとか
ヨッシーの(ry
Wiiコンで遊ぶパンドラをセガが出さないモノか…。
前スレかどこかで出た「皆で水鉄砲」やってくれないかな、御所。 レーティングも残酷表現もものともしないし。
>>134 ハドソンがWiiWareで作ってるんじゃなかったっけ。
雨傘で防御とか出来るという話w
うーん、俺は銃がいいなあ 残虐表現とかじゃなくて、あの発砲音、あれが緊張感とゲーム性を高めてると思う というか普通にバイオUCとか売れてるし
1日ぶりに来たらやたら進んでる なんかあったに違いない
FPSでレーティングや残酷表現避けたいなら ロボにすりゃいい
ドイツ版TF2かw
おー!色々来てる! 俺のWiiも輝いておる! 美しゅうございます・・・!
そういや勝手にポインティングとかは使わないようにしてるのかと思ってたが ソルバルウがそういう仕様なら、スーパースコープなんかも普通に配信できそうなんだけどな
QuakeLiveはキャラは人間だけども血も出ないし肉片にもならないぞw
というかFPSは色々やってきたが、オフならまだしも、オンで残虐なのってそこまでなくね? 大手のCODとか、血が出てたかも思い出せないぐらいだし
おー 12個のチャンネル×20個がSDカードの領域か つまり240個カッチャイナーできるというわけですね
つ 2枚目のカード
ドルアーガが来なかったのでご祝儀的にソルバルウを落としたYO ソルバルウは航空機だし、ゲーム的にもクラコンでやる方が筐体のスタイルに 近いんだろうけど、リモコンで敵に照準を合わせる操作方法が妙に自機を 操縦している感覚にマッチしてるのが不思議。 「俺はそこに行きたいんだ」ってイメージだけで操縦してると言うか、視線入力で 操縦するとこんな感じなのかしらん? と言うか、言うなれば「ゼビウス感覚」
む、地獄風味になってしまうかもしれんがなんかパワプロ2009の評判がよくないっぽい? 誰か買った人いないかな?
ガストノッチ
水鉄砲FPSは、Mii対応だったら最高なんだけどな〜。
あとは某魔法学園の「闇の福音」とお近づきなるとかあの別荘は時間制限もなさそうで欲しいな
>>125 え? VCAってポインターに対応したりしてるの?
終わった オレの健康終わった
あの先生の才能と環境の恵まれっぷりにくらべれば 別荘なんて些細なチートだ
新しいメガネ作ってカレーがスッカラカンになったタイミングで この仕打ちはあんまりすぎるw 取りあえずは手元にあるゲームが先だけど(;´Д`)
てゆうかSD起動は「今まで消してたVCも楽に起動できますよ、また遊んでね」と考えると むしろカレーに優しい更新じゃね?www
>>161 眼鏡はいいの作ると6万とか軽くかかるからな…
今更ながらマリルイRPG3をクリア。クッパに萌えた、いや燃えた。
ええい、3月の弾幕が薄いとか言うからこんなことになったんだ
>>158 ソルバルウだけかも知れないけど、コントローラ設定とか
ワイド画面対応とかのオプション画面があるんじゃよ。
マジで、ドラクエ延期して正解だったな 俺 た ち ユーザーの財布的な意味で
VCAの最大のメリットはWiiコン操作に対応出来る事だな
だが待って欲しい 今までの御所の戦略の天界から考えてこれはまだ地ならしに過ぎない と考えるべきではないだろうか
>>122 戦闘が見たいだけの俺にはよさげだ
ありがとう、明日買ってくる
>>165 エミュだけどそういう項目が増えてるって事?
まだセブドラすら終わってないからドラクエ来たら憤死だったな
キャラメイク好きの人間としてはととモノ2が気になってならない 6月か7DとDQ9初期の予定よりは楽とはいえなかなかきついスケジュールだ 4月にダム、5月に三国5エンパと楽しみなのが続くからなあ
>>162 いわっち、アップデートたら画面ががらんとしちゃったよ。
でも……すぐにまた一杯になると思う。
だから………、心配するなよいわっち。
VCやwiiwareのチャンネルがずらっと並んでるのもいい物だ。
>>174 レトロBGMは二週目まで寝かせておいた俺。
そして昨日クリアして、本日ふとんの中で封印を解く予定。
>>175 エルミナージュDSに満足したのでWizライクなゲームを携帯機で探しているのだけれど
前作ととモノはどうなのかな?ベストが出るから気になっているのさ
>>179 やめとけ・・・WIZエクスの劣化版だから。
抽象的な意味じゃなくて、本当に、ソースコード丸パクリどころかファイル名がエクスになってた。
で、WIZエクス自体微妙ゲーだから・・・イウマデモナイ
やったことないならいいかもしれないけど やったことあるなら意味がなさそうだ
Wizエクスは2と比べると快適さが問題あるものなあ ととものが2劣化移植だったことを考えると UI改善とかも期待できなさそうなのが エクスはアイテム狩りがメインだから ダンジョン探索とかMAPデザインスゲーとかが好きな人には勧めずらいな Wizといったらアイテムがりじゃあああな人には勧めたいが
WIZXTH2やってないならやってみてもいいんじゃね? もとを知らなきゃB級Wizライクゲーとして楽しめなくもない キャラ絵はまずまず可愛いしな
しかしあれだね レジーだったかが「ユーザーにとって一番良いものを用意する」とかいっておいて いわっちが「SDカードに直接保存」って言ったときはかなりがっかりしたものだけど、 実際に提供されたものは想像を遥かに上回る快適さだったね ていうかヤバいよいくらでも落とせちゃうよ
WizXTHは微妙なのになんか数百時間はやってた変なゲームだ 快適だとなんか遊んじゃうんだよなー 多少ゲームバランスとかに難があってもね ところで、ソルバルウってゼビウスの機体だよね? なんで3DSTG?
予備情報なしでニンチャンのゼルダムービー見たが吹いた なんだこのリンクw
>>186 イベントではいつもの事だけど、レジーといわっちのズレが激し過ぎる
君のWiiに挿してあるSDカードに ←┐ 直 接 流 し 込 む!! _△ ( ゚∀゚)つ―l ̄l ヂョロヂョロ | | 川 [SDカード]
>>188 見ての通り、何でかゼルダ姫から汽車の運転手を命じられたんですよ
SDカードに保存できるようになったとかマジ・・・? いや、SDカードってよくわからんのだけどさ どれを買えばいいんだ?
わからんのなら任天堂ライセンスの奴買っとけば問題は無いんじゃね
自分としてはSDHCだかに対応したのがうれしい DSiの16GBメモリーカードが使えるのはうれしいじぇ
SDHCもOKなので1〜32GBの中で好きなのをどうぞ 8、16GB辺りが単価的にもお徳です
SDHCとふつうのSDの違いって容量の大きさだけ?
>>197 そっかthx
明日家に戻れる・・・
ついこの前2GBのSD買ったから使って見るか
SDHCってのがオヌヌメなのね 8・16Gか とりあえずこれだけ頭に入れておけば大丈夫そうだな 皆、ありがとう
>>200 その分値は少し張るのが日本製の悲しいところだよね
安心感はあるけど
SD(FAT16)の規格だと上限が2GBなんで、それを越える4GBからがSDHCやね トランセンドのは安くていい。俺は携帯からDSiからデジカメから全てで使ってる ついでにMP3プレーヤーも買ったがこっちは後悔してる 当時としては4GBで12000円は安かったんだけど…
>>192 基本的にはWii内蔵の記憶領域と同じと考えていいだろう。
で、Wiiのは確か512MB。だから後何倍必要かという感じで選べばいいと思う。
まあ1GBか2GB位あれば十分幸せになれると思うよ。
>>203 一緒計算だがWiiにはセーブデータを残さないとならないってことだけは考えておかないと駄目だな
カード対応で容量増えるなら DLC的なものも出せるようにしてくれんかなぁ 今はWiiじゃ太鼓の達人しかやってないんだけど 追加曲とか出たら漏らすぞ
40×240で9600MBだから、Wiiware中心の人は8GBか16GBかな 40M以上のゲームが出てくるかもしれないけど
SDHC対応で、容量が増えたこと自体より、SDの種類が良く分からなくても どれでも大丈夫と言えるのが大きいな。 間違って4GB買ったら使えないということが無くなるのは嬉しい。
>>205 DLC関係はセーブデータに突っ込まれるらしいから、無理じゃないかな
そういやWiiにはDLCが無いのか。 あんまり需要が無さそうな気がしないでもないけど
スマブラのキャラでも後で増やしてくれるならいいけど別にDLCとかなあ・・・
しかしファームアップで対応出来るものだったんだなあ。
>>211 ミヤホン&いわっち「社員が一晩でやってくれました」
任天堂純正2GB SDっていくらぐらいで売ってるかな?
どっかのスレで見たが 東芝の白いSDHメモリーCカードはランダムアクセスが早くておぬぬめだそうだ
暗号みたいになっちゃったがSDHCメモリーカードね
DSiカメラで撮影した画像がWiiでも問題無く見られるようになったのはめでたい。 今までDSiの方がSDHCだったからなあ。
>>209 つ[小さな王様]
つ[サンバdeアミーゴ]
あるにはある
>>202 うちには規格外のノーマルSD 4GBがあるぜ
もじぴったんにも追加ステージがあったね。
当面は、随分前から挿しっぱなしだった1GBで頑張るか。 足りなくなってきたら16GBを買えば問題なさそうだし。
ついに去年の年末にDSiのと合わせて買った2GBのSDがフル活用される時が来たか。 欲を言えばWi-Fi対応データの移動不可も解除して欲しかったところだが SD起動以上に対処が難しいだろうから当面はこれで十分だな。
>>220 保存できるソフトの数は240までだから8Gくらいでも十分だと思うよ
>>222 いやいやいやw
全部埋め尽くす気かよw
>>223 SDカードに「240 in 1」とかラベルを貼り付けてニヤニヤするもんだろ?
おかしい・・・ SDカードソフマップ通販でポチるつもりが 何故か一緒にFFCCEoTと立体ピクロスが一緒に購入履歴に入ってた・・・
天界では初回特典と呼ばれている現象です(・∀・)
SD起動のロードが予想外に速くてうれしいが チャンネルの待機画面(「はじめる」を選ぶ前の画面ね)が 一瞬で飛ばされるのがちょっと寂しいかな… あとWiiコネクト24に対応出来ないのは要注意だな
ちょっと気を抜いていたら何この爆撃 なんか俺、近未来に来た錯覚に陥った ファミスタ2009の体験版やって心落ち着けてくる >AC配信 カベールと銃武者羅の配信希望
>>152 パワプロ2009はサクセスが旧作の使いまわしで、ただの15選手データ更新版
みたいな感じだからサクセスにしか興味ない人には評判が悪いのでしょう。
WiFi対戦できる環境あるならWii版のNEXTお薦め。
やはり対人戦の楽しさはCPU相手の比じゃないです。
NEXTはNEXTで評判悪い所もあるけどね 応援歌を自分で打ち込めないし。打ち込める前作からデータ移動させるって手はあるが
きみとぼくと立体。ってもう配信されてるのねw Wiiの更新と言いVCAと良い急過ぎるおw
セガならリモコン2個立て持ちでバーチャロンとかやってくれそうな気がする。 まあそれはともかくもセガレースゲーを出してほしいのう。スカッドレース、ムリっぽいが デイトナ2etc
233 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:24:02 ID:50EKMZdo0
さて、後はゼルダが今年中に本当に出ることを願うのみだな。 ところでDS版デスカー? Wii版の方はドウシマシタカー?
狐と桃玉あたりの連中が「おまえ、ロンチで出たんだからちょっと控えてろ」と抗議しているようです。
Wii版の方はカッチャイナを越えるネタが出ないと銀河皇帝の許可が下りません。
>>234 トワプリはWiiであそぶシリーズのプロトバージョンだからノーカウントです
ゼルダwii本編はE3であの5人組を立たせるのが お決まりじゃない?
Wiiはもうウェアだけでいくんじゃないか もう6000円も払って買う輩がいない気がする
まぁ任天堂静か過ぎだとは思う WiiアップデートやVCAは凄い爆撃だったが、 Wiiのパッケについてはホントどう考えてるんだろうと
だからGDCはパッケの新作を発表する場じゃネーと何度言ったら
「任天堂、最近おとなしいよね。ソフトもGCのやつばっかだし」とか言ってた矢先に今回の爆撃だぜ……? どうせこっちの予想を軽く超える爆弾用意してるんだ。座して待とうじゃないか。
まあ今回は不安要素を取り除いただけだしな WiiもSDHCに対応したことだしこれでDSiとの連携の強化とかされてみろ カレーが蒸発することは間違いなしだ
まるでまだカレーが残ってるかのような言い草だなww (つд`゚)
やべえ アーケード版VCなんてFC時代からの夢が とうとう現実にりやがった ガンガンマイナーゲームが出て欲しいね
日付も変わったし今日はVC発表爆撃ですね 昨日の流れがあったせいでいやでも期待したくなるぜ
そういや、今日は4月の発表日でしたな。 「天地を食らうII」とか「D&D」が来た日にゃ、嬉しさのあまりおかしくなっちゃうかもしれん。
D&Dは版権がややこしいみたいだからなぁ…… VCAでアケ版D&D2作が来たりしたら、2000でも買うんだが。
D&Dは無理だろう・・ 来たらすげーわ
ストIIが来ればと思ったけど、これも難しそうだなぁ…日本では
むしろストTをですね
容量問題のめどついたから、そろそろ64ソフトの拡充をデスね…
GDCのいわっち発言でモーションプラス関連のネタがなかったのが意外だった パッケ爆撃はこれに合わせてくるんだろうなあ VCAでカプコンの2D横スクロールアクションきてくれっ D&D、AVSP、パワードギア、バトルサーキットetc...キャディラックスとかも!
リアルバウト峨?伝説スペシャルが来たら速攻なんだけどネオジオの配信って最近どうだったっけ。 クイズゲームとか問題の旬があるから難しそうだな。
アトラスがもし参入してくれたら、やっとまともに遊べる豪血寺2が…
ネオジオ関係は最近全く配信されてないね。旨みが無いと判断されちゃったのか、 それともリメイク商法美味しいですに行っちゃったのか
>254 あ、俺もそれなら落とす。 ラスボス倒せて移植されてない格闘ゲームはたぶんそれだけだ。 ちなみに珍念使いだった。 あとバンデラで曲作ったけど投稿出来なかった。
>>254 豪血寺の版権って今アトラスが持ってるんだっけ?
一時期ネオジオで出たりどこか知らんメーカーからPS2版が出てたりしててわけが分からん
>>257 あ、そういや今はノイズファクトリーだっけ。
>>256 2は実はPSで移植はされてるんだわ。
ただ、変身する度に10秒読み込みが入り、変身切れるとまた10秒………豪血寺というゲームでこれはキツいのですよ。
>>260 いやスマン、開発のノイズは知ってる。発売元がまるで聞いた事ない所だったから。
調べてみたらエキサイトってとこだった。
一応こんどACで最新作(PS2版のキャラ追加アッパーバージョンっぽい)が出るけど
発売がアトラスなんだよな。結局今後は分からないままか
ウォーザードどこでもいいから出して下さい
ホットケーキミックスの牛乳の量減らしてコーン入れたら 蒸しパンみたいで朝食や夜食に丁度良い
誤爆
ホットケーキミックスに潰したバナナを混ぜて、団子風に丸めたのを オーブントースターで焼いたのも美味いよ。 給料日前によくやる。
チーズやバターの塩味とよくあうんだよなホットケーキミックスの味
>>265 .266
誤爆にフォローありがとう
作り方は266に似てるけど
耐熱カップに小分けしてレンジでチンする
大きさによるけど2分くらい?
カップヌードルの肉が変わるのにショックを隠せない
このスレに食い物話の誤爆とか、なんの嫌がらせだwww なんか誤解する人が多いけど GDCもE3も新作ソフトの話は基本的にナシだよ 前者は開発者向けだし、後者は北米流通向け 新作ソフトなどのサービストークがある場合は GDCなら基調講演(今回、岩っちは任天堂社長としては初参加、NOAは毎年参加) E3ならカンファレンス(レジーと岩っちと皇帝が壇上でキャッキャウフフする例のやつ) パッケ新作の情報なら、熱血さんとかが行く国内小売り向けの発表会が一番濃厚
>>269 今まで何の肉だったの…?
やっぱいい!知りたくない!
天界住民なら名前知ってるかもしれないエスパークスの復刻版が、 昨日今日辺りから一般書店でも発売されてるという情報をついさっき知った ちょっと高いけどね
やべ、配信のファミスタ面白いな。 それにコエティストも良いアイディアだ。 某声優が語尾をしっかり抜くと良い感じになると言ってたが確かに。
ディスガイアP2が気になるけど流石にもうレベル上げとか アイテム界に潜りまくったり前科付けまくるとかは疲れたな。
>>272 2階の理髪店が殺して、1階のパイ屋で作るんですよね わかります
>>271 そう あんたの にくだよ!!
FFも来ることだし、ソウル三部作もVC化して欲しいものだ
にく、FFで 5だったかでこの村自慢の料理を食わせてやるよ!に「はい」を選ぶと 外の牛だったか羊だったかが1匹減ってるのをふと思い出した
俺のWiiに入ってた2800ポイントがあっという間に蒸発した。 イシターの復活を初めて遊んだけど、どうやって育てればいいのか さっぱり分らん。 制限時間があるのでザコ狩りをして育てるのは無理だし、適当に進めると 強い敵を倒せなくてすぐにやられるし。 序盤の定石とかはあるんだろうか? スペースハリアーは連コインで初めてクリアしたよ。 クレジットを投入するシステムはいいね。 貧乏で連コインする人を指を加えてみていたので、無駄にクレジットを投入してしまう。 50機の残機数を見ながらニヤニヤしてしまった。 後はタイトーがハレーズコメット、リターンオブインベーダー スクランブルフォーメーション、バルーンボンバーを早く出してくれることを祈る。
>>282 Miraさんはやけにカラフルだよな
こういうキャラどこかで見たことがあるような気がするけど思い出せない
ミンサガ的な何かを感じる。
そういえば星ナビに凸した天界民はいる? まさにノンゲームなわけだけど、どんな感じだろう。 理科の教材みたいなときめきはあるかな。
>>283 イシターは一度ゲームオーバーにならないとレベルが上がらない上にカイも回復の手段は基本的にないので、
クレジットを気にしなくていいVC版ならカイがガス欠になるまで1フロアづつ潰してくのがいいかも
フロアの繋がりは複雑なので攻略サイトを見た方がいいとは思うが
>>282 「覚悟しなさい,くだらない冒険者共よ.あなたの町に新しいダークロードがやってきました.」
ダークロードか。トップビュー版ソーサリアンみたいで面白かった……え、違う? VCで配信されねぇかなぁ。
昔、エニックスだったと思うんだけど 勇者と魔王を交互に操作するRPGなかったっけ? 絵がすごい濃かった記憶がある・・・
>>293 ダークハーフだね
ダークロードはバスコナー13世という名前だけファミマガで見て覚えてる
>>286 ノシ
昨日届いた
でも開封してないwww
>>294-295 おお、これか
ギャグ王かガンガンで見ただけでやったことなかったんだけどね
ガキのころだったから今みたいにカッチャイナー出来なくて
結局やってなかったんだよね・・・
緋王伝かな? と思ってググッたら全然違ってた。
>>289 キャラを成長させるには死にまくってコンティニューするしかないんだ。
とりあえず死にまくってレベル上げにいそしむよ。
サンキュー。
今度のFFCCは、なんだかワードナの迷宮を連想する
ゆうなましか思い浮かばんよ
じゃあ俺は巣ドラで
>>302 さぁ、一緒に未開惑星に帰ろうか
妹スレ| λλ...
>巣作りドラゴン ああ、セブンスドラゴンの事ですね(棒
帝龍にはツンデレ許嫁がいるわけですね(棒
>304 ケモ耳も姫様もいるからな〜(棒 妹スレ」 入...入....
纏めて妹スレにカエレ!!ww ドーナツ屋| λ...<マユリサマー
>>305 帝竜は一生嫁といちゃいちゃ暮らしていけるだけの財産をためなくちゃならないのか
大変だな
下手すると嫁に殺されちゃうからな(棒
あ、猫耳ファイターユメって名前にすっかな
なるほど。それで部下にヨロズヤの襲撃をさせてるんですね。
>>312 全部購入したやついたのか…
いくらかかったんだろう…
4月のVCラインナップ。 ソースはショッピングチャンネル。 FC 悪魔城伝説 500 SFC デア ラングリッサー 800 星のカービィ3 800 64 ゼル伝ムジュラ 1200 MS ファンタシースター 600 PCE 忍者龍剣伝 600 VCA スペースインベーダー 500
そして3月31日に源平討魔伝も来るようで まじでナムコは週一でアケ配信なんだろうか。wktk過ぎる
少数ながらメジャーどころ来たな ナムコのVCAは毎週のはずだが別に公開かな
ナムコのVCAはどの年代辺りまで出してくるんだろうか
VCAはどのくらいのレベルまで出せるんだろうな 今配信予定されてるのは昔過ぎて思い入れとか無いからもうちょっと新しい時代のも欲しい
ムジュラktkr!! 嬉しいなー。 ところで、クラニンからメール来てたね。 帽子が品質基準の問題で6月までずれこむとか。 希望者には400クラニンポイント進呈に変更可だそうだからどうしようか考えてるよ。
クラニンからメールが来てた。 > お申し込みいただいたプラチナ会員特典「スーパーマリオの帽子」は本 > 年3月末のお届け予定で準備を進めておりましたが、この度、検査過程 > において弊社の品質基準を十分に満たしていないことが判明しました。 > 弊社では、会員の皆様に安心してご使用いただける特典品をお届けする > ため、あらためて準備をさせていただきたく思いますので、誠に勝手で > はございますが、お届け予定を次のとおり変更させていただきたく存じ > ます。 > > ⇒「スーパーマリオの帽子」お届け予定:2009年6月上旬 >弊社の品質基準 …やっぱり床に叩きつけて判断してるんだろうか?(違
あれじゃね? アニーのアトリエと同じで、なんちゃら法の改正
>>318-319 発表されてる中ではサイバースレッドが1993年で新しい方かな
もっと最近のもある?
テクスチャなしのポリゴンゲーは可能っぽいね リッジレーサーが可能かどうかだろうな
最終的には技脳体の配信ですね、わかります。
>>314 ちょ、アーケード配信の上にこのラインナップかよ…
4月は源平と朧村正で日本をうろうろするぜ
>>321 防御力が2倍にならなきゃまずダメだな
あと、落ちてたらサルに持ってかれやすくないとね
ゆきだるまがぴったりかぶれるサイズになってないとね
PCEの忍者龍剣伝てあれか、ACで出てた剣を持たないガチムチ忍者が 敵を殴るベルトアクションの方。
>>325 つか、パッケージ売りと違って全部買っても\5,000-だぜ
>>314 ムジュラ…だと…?
ちょっとこれはもうヤバイ、俺歓喜ってレベルじゃない。
VCの流れの中、無限航路の発売日を今知って喜んでる俺w アークライズは評価待ちにしよう・・・
ムジュラきたー 後やってないゼルダはGBAのやつとGB後期のやつだ・・・!
セブドラで思うけど新しい移動手段を手に入れていきなり強いところにいけるゲームって少なくなった気がする 無謀な挑戦が好きなんだよなー
∧∧ ∩ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ⊂ ノ ( ´д`)/ < こりゃ寝てらんねぇ!! > (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ (ノ (つ ノ ( ゚д゚ )/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ ∧∧ ∩ ▲ (ノ ( ゚Д゚ )/ ( ゚∀゚ ) _| つ/ヽ-、_ 三 _| つ/ヽ-、_ / └-(____/ 三 / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄◎ ◎
>291 アップデートのお知らせみたいだw
>>339 ダークロードはMMORPG「されている」方ってことかいwww
セブドラ、スパロボKやってから中盤で積みっぱなしだ・・・ もうすぐ朧村正も来るというのに
Wiiウェアの冒険島もあるからオソロシス
>>337 さまよい苦しみ殺されまくって目的地に着く頃には適正レベルを遥かに超えてたりとかかー!
アイゼン着いて一ミッション終えた後に大森林に気付いたんだぜ
ストーリー上行かなくて良い場所があるのは何となく嬉しいw
マリオ帽子の代わりに400ポイント贈呈か・・・ どっちにしようかな
>>337 レベル20中盤女性4人パーティーが官能的なあいつになすすべもなく
触手で嬲られて全員らめ〜になった時は興奮したなぁ
まさか触手ごこときにやられるなんて
7ドラ終わったー。ついついクエストやりすぎでLv上がりすぎて、 ラスボスが可哀想なことになったw 倉庫が欲しかったなぁ。戦利品入れておきたかった。 取りあえず朧村正出るまでに残りのクエストとドラゴン狩りか…。
>>347 俺は偏ったメンバー構成で二週目やってるわ。
ちなみにファイターx4、アイテム消費量が尋常じゃないw
クエストと道中ドラゴン全抹殺するとレベルが上がりすぎるから困る 炎竜さん(笑)状態になったときは申し訳ない気持ちに・・・
侍のスキルで技封印すると、文字通り手も足も出ない帝竜がワロス。 おいおい、餌だのなんだのと吠えてた元気はどこいったんだ、あぁん? という気分に。
ムジュラキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
キャラ沢山作って交代しながら進めてると上がりすぎたりはしないよ まぁ正直9人は作りすぎたと思ってる
まあそうやって余裕ぶっこいてると正規ルートはずれてフルボッコにされたりするんですがね! 北極のボスなんだよあれ
ねえ…聞いて…良い…? 君の友達は…どんな…人? その人は・・・君の事・・・友達と・・・思ってるのかな?
>>352 俺は13人だぜb
脳内ストーリー展開しながら楽しんでるw
ムジュラはやりまくったから、カービィ3かな俺は 確か友達の家でやってて、クリア寸前で暴れてた友達の足がカセットにぶつかってフリーズして 結局クリアできなかった思い出がw 後1撃で倒せるところまで行って、攻撃モーションに入って当たる寸前でフリーズしたんだよなぁ あれはわざとやったとしか思えないwwww
>>333 それもそうか。
ちょっくら携帯でポイント買ってくる
星のカービィ3があったことを知らなかったとは言えん・・・
リックやクー、カインが現役だった頃の話か・・・
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはあと少しで竜が半分になるかと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか40匹増えていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 帝竜(笑)だとかフロワロシードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
SFCの末期だっけ?>カービィ3
>>361 SFCのほぼ最後で出たやつだね
カービィ本編シリーズでもっとも知名度が低く30万ちょっとしか売れなかったらしい
十分すぎるが
まあ、一番マイナーなカービイシリーズの一つかもな 100%までの難度もかなり高かったし SDXの後だったし
30万も売れたのに知らなかった・・・
>>364 別におかしくないよ
64の普及に必死だったらしくCM一切流さなかったそうだ
CM一切無しで30万売れるのも凄い話
それがピンク玉の恐ろしいところ
星のカービィ3 1998.3.27 NINTENDO64 1996.6.23 ふーむ…
CMなしで30万とか狂ってるw
早くカービィWii出ないものかな Coopありで
そういや、ピンク玉は最近出てないね 据え置きだと64のと、GCだとエアライド以降止まってるのか
カービィ3ってSFC?なんとなくFCっぽいイメージだったがw
ナンバリングされてるイメージがあんまりないなぁ>ピンクだま
>>372 立ち位置は夢の泉と似てる
どちらもハード末期に出たソフトだし
GBの2の続編だからな
公式サイトググって見たけどスクリーンショットが クレヨンチックな絵ですごく俺好み(*´Д`)
カービィ3はカービィシリーズの中で一番100%にするのが難しかった記憶がある
ミニゲームが難しすぎるんだよね ビデオに撮ったりテレビの静止ボタンを使った奴は俺だけ それでも音を聞き分けるやつは難しかった
どういうゲームか未だによく分からないけど結構頑張っているな
スパロボK、ビジュアルもサウンドも向上してるのに シナリオでここまで印象が変わってしまうもんだろうか。 もったいないなあ。 俺はもうダイヤとルージに美女を囲わせて気楽にプレイすることにしよう。 それ以外の野郎は童貞だけでいいや。
気付いたら無限航路のサイトが色々変わってる
>>381 ストーリーが気になったのでスパロボKを中断して「ガン×ソード」借りてきた
このまま他の作品まで見始めてしまいそうだ
ガンソを見ると、何故かそのまま続けてスクライドを見たくなるから困る
ピンチクラッシャー参戦マダー??
ゾイドとファフナーはいらない
>383 俺は鋼鉄神ジーグを見てる。 うちの近所にはゾイドジェネシスのレンタルが無いんだ・・・orz
>>381 比較対象がWならそれは仕方ない。
カズマは他キャラから愛されすぎw
数多いスパロボオリキャラの中でも邪気眼発動→元に戻る→最終局面ですら弄られる、
って経緯辿ったのは奴くらいだろうw
Kは野郎キャラのダメっぷりを愛でるゲームです。一番まともなのがダイヤとルージの最年少組ってどうなんだろうw
ゾイドはありのままで〜が流れただけで価値がある
>>381 Jいや、D、いや、Rあたりと比べればそこそこ…
敵側に魅力あるってのも似てる気がする
>>390 別人です
黄金拍車の方です。
カズヤ!
ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶっ壊す
>388 確かにね。 しかし眼鏡と貧乳じゃ3姉妹+アリアに全く勝てねえのも痛い。
KはWと比べるとちょっとねえ… いかに優れたアニメもシナリオの燃えがないと駄目だという事がわかった とりあえず ガンソ・ファフナー・ガイキング・ジーグ 辺りは優遇気味なので欲しい人は参考に
そげぶさんはお帰りくださいw
確かにWのオリキャラ陣は良かったなー。 OGに出てこないかしら。
つか、Wが特殊なだけでいつものスパロボだ
漫画版スクライドの参戦まだー
>>402 チャンピオンVSアクションのゲーム化をお待ちください
>>403 元祖!浦安鉄筋家族と殺し屋さんの対決はガチ
祖父で安くなってた、やきゅつくDSが売り切れてるけんについて。 やっぱりWBC効果なのかなぁ。だとしたらうまいことやるね、祖父
クロスオーバー物で「〜〜はいらない」って意見ほど虚しいものはない
>>373 ナンバリング表記だったのは生みの親の桜井の関わってない数作だけだったからな
もっともドロッチェとかの近年の作品は全く関わってないみたいだけど
VCアーケード開始記念にスペースハリアー落としてみたが ヌンチャク使った操縦桿プレイが楽しすぎるなw ただ、スカイクロラの時も感じたがこの操作は基準点が曖昧なのが難点か… セガはヌンチャクを挿して使うWiiスティックを発売するべき。
>>409 チャンピオンのアニメあり漫画は100%の確率でアニメ設定を無視する法則
>>411 だが、それがいいw
アニメよりも破天荒で面白くなる場合が多い。
(別のベクトルで面白いという意味も含めw)
>>411 マシロきゅんかわいいよマシロきゅん ですね、わかります
>>413 あの設定のままアニメを見るとファンは泣きますね!
ナムコのVCAにアウトフォクシーズはいつくるんだ!
設定年齢19歳 蟹座のB型が出てくるスパロボとかでないものか
( ´w`)<蟹座だけにそうかに? ナンチテ
( ´w`)<蟹座だけにデスマス口調 ナンチテ
,.、 ,r 、 川相さん ちゃんと ついてきて くださ〜い ,! ヽ ,:' ゙; . ! ゙, | ゙; i_i ,/ // ̄ ` 〜 ´⌒/ ,r' `ヽ、.// 回収中 / ,i" ゙//─〜 , __ ,─´ , -- 、_ ! ー ー .// , -- 、._ i ´w` / ゝ_ o // , -- 、._ i ´w` / ゝ_419ノ /~,(`''''イ (⌒ヽ, i ´w` / ゝ_418ノ ::::'::::':::: /⌒))/ D6 (____ノ_) ゝ_417ノ ::::'::::':::: `-´/ i ::::'::::':::: `ヽ________ イ iノ::::::::::: :::::::::::,/_、イヽ_ノ:::::::: :::::::(`⌒´ノ::::::::::::
一連の祭りのせいで、VC熱が最熱してきた・・・ Wiiの電源入れるの数ヶ月ぶりだが、これからまたWiiってあVC三昧になりそうだw
>>401 いや、いつもより酷いと思うぞ
終盤のいくつかを除けば熱血一発で撃破できるボスとかありえないし
あと話がほぼ全て分岐先なファフナーとか
VCスレ、まるで
>>4 に取り憑かれたかのような騒動だなw
まぁ過去最大級の爆撃だよなー
容量問題が解決したと思ったらこの様だよ
ポイントと時間がどれだけあっても足りる気がしない
……なんかネタで購入したつもりの「みんなでスペランカー」が普通に面白いですよ?
さて今日はDQ9の発売日だけどやたら静かだねー(棒
>>425 まあ待て、逆に考えるんだ。
今日DQ9が出た場合……
アトリエとセブドラと立体ピクロス同時進行しつつ突然降ってきたVCアーケードに水を注がれながら
元々4月2日予定だったスパロボに備えなきゃならん、と。
どう見ても人間の行動限界超えてます本当に(延期して)ありがとうございました。
つかDQが延期してなくてもVCAは元々発表するつもりだったのかな京都……
Wiiの容量問題は確かに春頃と言っていたが、 VCアーケードはともかく、その他のVCラインナップは DQ延期の影響だと思いたいがどうであろうか。 ・・・延期なくても「計画通り」だったんだろうか(ゴクリ
>>428 ドラクエやりながらムジュラや悪魔城伝説やカービィ3も遊んでね☆ とか言われた日にはガチで泣くぞ?
それはそれ、これはこれ だからドラクエあっても普通に出してたんじゃないかw
>VCA そりゃ発表する気だったんじゃね?ナムの準備万端っぷりをみるに
まあ、DQは夏に延びただけでどちらにしてもフェスティバルには変わりないんですがね
ファミ通見てビックリしたんだけど、ミヤホンの奥さんがレイトンとドクマリやってるとか
>424 さっきニコ動で画像見てきたけど色々ひどかったね トロッコの所で5、6人まとめて死ぬ×3回とか見てたら スペランカーというよりレミングスを見てる気分になったw
ソルバルウの動画見たけど俺はダメそうだ 面白そうだとは思うが、間違いなく酔う
ムジュラかぁ、アイテムとか完璧に集めるのもちろん縛りプレイもやったしなぁ… とか思いつつ俺はムジュラをDLするんだろうな。
>>425 アニーの真EDが見られないんだよ・・・
スパロボもやってるし・・・
VCAとドラクエはそんなに層かぶらなさそうだしな。 パッケージ関連が薄いのもドラクエ避けだったりして。 モーションプラスの開発が遅れているのかもしれないが。
>>438 VCAとドラクエ初期のころの世代ってちょうど同じくらいだよ
>>427 >アトリエとセブドラと立体ピクロス同時進行しつつ
アトリエをやっている時に「レミュオールの錬金術師」とかセブドラをやっている時に「シルフェイド幻想譚」とか絶対に検索したらダメだぞ
検索したら、絶対にダメだぞ
一瞬「いかりやん」に空目してしまったじゃないですか。
天界民の平均年齢をやや下回ってる俺としてはVCもいいんだが、新作にも頑張ってほしいなぁ 御所から爆撃来ないものかね。どでかいの。
ハコライフ、nalaku、きみとぼくと立体。… 最近の任天堂は立方体ブームなのかw で、立体。落としてLV1を一通りクリアしてみたけど 操作は簡単、クリアだけならすぐ、規定を越えようとすると難しい そんな感じでいつも通りの任天ゲーでした。 重心考えてキャラ投げ込まないといけないが 上手くバランス取れてもほっとくと勝手に動いて傾くので 次はその傾きの補正も考えなきゃならない。 ゲームが進んで人と箱の数が増えるとどんどん位置取りが難しくなっていく。 その難しい状況でポイントを上手く捉えるのが気持ち良い。 新機軸のパズルゲーに興味があるならお薦め、かも。
ゼル伝がどでかくないとな!?
多分いつも通り延期するから今年の弾じゃない=遠くにありすぎて小さく見えるんじゃね?
>>445 ククク…奴は任天堂の中でも最弱…(棒
ゼル伝は前作やるべきかヒジョーに悩んでる
近所の店だとあんまりお安くないのよさ
だからGDCは新作を発表するところじゃないんだから(ry
>>447 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
(〇 〜 〇 | / <ククク…奴は任天堂の中でも最弱…
/ |く
| |_/ |/
国内では確かにそうかもしれんが、海外じゃ根強いファンがいる作品です世w
今回のDSゼルダの発表の時も歓声と拍手が起きていたなw
海外だと猫目は人気がないと聞いたことがあったけど勘違いかな?
そりゃリアル>>>トゥーンだろうけどゼルダの人気自体は変わらないんだよ
祖父から立体ピクロスとFFCCEoTto SDカードが届いたぜ 相変わらずFFCCは台詞回りが狂ってんなー よくこれをFFとして通してくれてるもんだ スクウェアの内部ってどういうことになってるのか全然読めんw
>>446 携帯機のゼルダってなぜかすんなり発売されるというか
延期したことない気がする
>>450 海外だとドラクエは人気が無いから、完全に文化が違うんだろうな
きのこも海外で好評らしいから、続編が出ないかなぁ
ゼルダってSFCのころから伸びまくってたっけ? 64から伸びまくったイメージが強いな
>>454 FF本編→設定がおかしい
FFCC→台詞がおかしい
大した違いは無い(棒
FFCCのテキストにはむしろ初期FFの魂を感じる。
猫目のリンクはもともと好きだが リアルのリンクより無茶をさせられてる感じがしてより好きになりそうだ
リアル3Dだと不自然すぎてさせられない動きってのがあるんだろうな 多分
ババルピー取った時とかのデデデ!!ひゅぅん…の渋い顔が好きだ>猫目
>>457 SFCゼル伝が何本売れたと。
64ゼルダはハードがマイナーなのもあってマニアには大絶賛されたが
世間的には微妙に埋もれた存在になった節目だと思ってる。
>>463 ごめん、伸びじゃなくて延びだった
俺が言いたかったのはゼルダ=延期のイメージってSFCからあったっけ?ってことね
猫目トゥーンじゃなくて初代や神トラ系列のドット絵リンク復活しないかな。 初代のパッケ絵が好きだ。
>>460 アクションもいいし、なによりキャラの表情がいいんだよね
リアルキャラだと能面になりがちだし
>>466 風タクの冒頭で服を受け取った時の嫌そうな顔とか、
ああいう表情はリアルでは出来ない
>>465 神トラと夢島が一番、好きなんだが
任天堂の本社はもう作る気は無いのかな
宮本を既存作品に関わらせるよりは新しい鉱脈を見つけさせるほうが儲かると考えてそう
あの爆弾でのエフェクトは大好きだったな、風タク、
安定していマリオやゼルダはそれでいいと思うけど どんどん迷走しているシリーズはミヤホンの手で何とか立て直してくれない物か 据置ポケモンとかスタフォとかスタフォとかスタフォとかスタフォとか
そういやWiiになってからスタフォって出てないんだね 迷走したからなぁ・・・
スマブラやら、おどるワに有ったじゃないか。 というか、ストーリーなんてコマンドの続きからじゃないといけないって訳でも無いんだし、気にしすぎだと思うが
夢砂のババルピーの効果音と顔にはいつも笑わされる
>>471 スタフォは大好きだが3Dシューティングとしては64で完成してるからなぁ
シリーズの続編を作るのはだから難しい
>>468 いやそうな顔はトワプリでもあったような
あまり言われていないけど、トワプリのフェイスアニメはすごいレベル高いと思う
トゥーンは目を回したときみたいな漫画的表現が好きだなー
あー夢砂クリアしなきゃ
最後のボス戦で詰まって積んでたら
再開したときにはその前段階の攻略法も忘れていたでござるの巻
最初からやるか
>>477 おばちゃん初ゲットの時のリンクの顔は秀逸だよな
夢島は今やるとルピー集めがしんどくなる悪寒 木の実の基本システムで夢島ってのが理想だなぁ
夢島は俺もゼルダの中では1,2を争うレベルで好きだけど、何が良かったんだろう。 ストーリーと謎解きの難易度かなぁ。
うるりらじいさん だと信じて疑わない
1980円…ハーツCG版、フラジール 980円…ソマブリ、アヴァロン、ぼくシムキングダムDS・Wii、ノスタルジオの風、メトプラ3 、もじぴDX、世界のごはん、イースオリジンvista版、ヴァンパイアレイン、 680円…IQサプリ2 祖父が…祖父が俺のカレーを薄めてくるよウワアアアン
>>482 ヴァンパイアレインに凸ったのかw 漢だな
>>483 残念ながらPS3持ってないからメトプラだけ
>>4 してきた
昨日はエレビッツ買ったし、ウェア含めたら二日に一本買ってる計算になってしまって((((;゚д゚)))
DSのドラゴンボール改の戦闘システムがどう見ても無限フロな件
やあ、ドク。
>>486 さすがにお立ち台に乗って暴れるへそプリはいないけどなw
>>469 儲かる儲からないじゃないと思うがね。
ミヤホン自身が常に新しいことやりたいんじゃない?後進も育てないといけないし。
そのあたりは社長が訊く読んでりゃ分かると思うが。
そもそも近視眼的な儲けに走らないところが御所の恐ろしさだというのは
このスレ住人の共通認識だと思ったが。
新作出なくても2年は社員の給料確保できるんだっけ? 基礎研究に予算をまわすことや駄目だったら引き返すこともは大切というのは当たり前だが 実際にここまでやれるところはなかなか無いよなあ。 だからこそたまに珍妙なものや売れなかった良作の続編が出てきて美味しい。
生きてるかい?
落ちた?
板がちょい吹っ飛んでおかしくなった程度
気づかんかった
5月まで買う物が全然ないからついTOH買ってきてしまった… いつまでも待っても安くならないしね>TOH CG版?ああそんなのもあったね… あとは評価の高いブレイザードライブを買うかどうするか なんか買わないと入手困難になりそうな気が
ブレイザードライブは値段下がるのを待ってるんだが無理そうだなぁ。 妙に評判がいいから気になってるんだが。
最終出荷と聞いて慌てて買ったケツイが余ってるのでエルミもブレドラもアニーも落ち着いてスルーしてます やるゲームなくなったら買えば良いんだよ 積む積む言うが、希少以外の理由で後から買えば良いのにその時買うのはなんでなんだろう
そこにゲームがあるからさ
TOHはベスト版が出るだろうからなそれ待ちかな その頃に他のゲームで忘れてるかも知れないがw
>>496 定価で買っても絶対後悔しないんで、
とっとと買ってWi-Fiに参加しやがってくださいおねがいしますorz
ファミ通での高得点と、野安氏がプッシュしてたんで買ったけどこれは面白いよ
冬はこれとエレビッツDSだけで戦えた。ついでにデスリン
いや、戦士達の鳩胸が揺れるんじゃね
>>503 うおw
DBの漫画最近読みだしたけどおもしろいわー
今21巻
ちっちゃいの(名前思い出せない)が強そう
アニメも見てなかったし新鮮だ
面白いDBゲーある?PS2でもGCでもDSでもおk
今来た スタフォWiiを待ち続けてる人がいると聞いてきました あれを4人プレイのストーリーモードとか出来ないものかなー 「「「今撃ったのはお前か!フォックス!」」」な仲間割れが起きそうだけどな!
ファミコンのカードバトルのDBゲーは何気に好きだったな 初めてやったFCソフトだった
>>504 PS2だと、Sparkingシリーズが評判いいんだったかな
個人的には以下がオススメ
FC
大魔王復活、悟空伝、強襲サイヤ人
激神フリーザ、烈戦人造人間
SFC
スーパーサイヤ伝説
久々にカードバトルのDBがやりたいわ
昔のDBは神ゲーが多かったイメージがある
神龍の謎ですね
FCの神龍の謎がちょーオススメ。 どれくらいお勧めかというと有野の挑戦でやったのを観たらトラウマで目まい がしたくらい。
子供時代のDBで神ゲーってあったのかすら思い浮かばないぜ!
DSのドラゴンボルもゼルダチックで楽しいと聞いたが いまだ手を出せていない
子供のころ・・・っていってもまだ10代だけどみんながDB知ってる中 俺だけ知らなかったから話題に入れなかったんだよなーw スラダンとか幽白はしってるけど ジャンプ漫画原作のゲームとかJSSしかもってないしーw
DBは何だかんだで超武闘伝シリーズかなぁ・・・ 3はいらない子、ハイパーディメンション?何それ美味しいの?
DBはカードを選んですごろくっぽい奴が面白かったな
>>515 ナメック星にいくやつかな
ナメック星にたどり着けず死ぬのはお約束
激震フリーザだっけ 知り合いが最強の天津飯を作ってた覚えが…
FCかSFCの天下一武道会までの奴さ。 その続編のサイヤ人が来る奴まではやったけど、それ以降は知らなかったり。
DBゲーのオススメでFC時代のタイトルが挙げられるのがこのスレらしいなw
>>519 最近のDBも悪いとは言わないけど凄いといえるのが少ないからねえ
スパーキング系も出し尽くした感があるし
4月のDB新作はどうなるかねえ。 ラスボスはベジータになるのかな。
>>518 悟空伝かな? 旅立ちからマジュニアとの戦いまでの奴。
あれはレベル上げても運次第であっさり負けたり、魔族がゲロ吐くほど強かったり、
移動手段として筋斗雲ではなくコガメラを選ばないとものっそい泣きを見たりと
えらく難度が高かったな。小6の時に年越しでプレイしてた記憶があるw
wiiのスパーキングやってみようとおもうけど 漫画の21巻(フリーザがちょっとでてきたあたり)までの知識で楽しめるかしら?
>>523 楽しめるだろうけど、漫画のネタバレしちゃう感はあるね。
つまり漫画もカッチャイナーしろと
>>524 うーん
漫画全部読み終わってからやったほうがいい感じかな?
アニメオリジナルキャラとかいるのかなDBって
アニメオリキャラはいるよ 主に劇場版で
スパーキングはむしろ、そんなアニメオリキャラまで出しちゃうの?ってのが売りだったような
>>526 アニメとか劇場版のオリキャラは結構いるね。
ゲームの方だと原作準拠のストーリーはあるんだけど、ものすごーく淡白に展開してしまうから、
それが嫌か、後で漫画で補完すればいいやと思うかで変わって来るかな。
いるのかー とりあえず漫画全部見て劇場版何個か見てそのあとスパキンに入ろうかな・・・ ヤムチャつかいてー
ドラゴンボールエボ(ryに関しては誰も触れないのですね(棒
>>531 それはいろんな意味で地獄ネタだ。
そもそもこのスレの住人でも買った奴いるのか?
たったひとりの最終決戦と未来編は早くDVDで出すべき
あれはネタにすらならな(ry
>>503 見てるとハイヤードラゴンが出ているからアニメオリジナルのキャラも出てきそうだな
まあ漫画はカッチャイナーじゃなくて漫画喫茶も視野に入れた方がいい 部屋がえらいことになる
ここならば神龍の謎をクリアした人間がいるのだろうか。 DBのゲームなんてあれとファミコンジャンプしかやったこと無いぜ。 ぜひVCで出してほしい。
>>538 たけしの挑戦状やコンボイが配信されるくらいだ
こうなったらFCクソ&理不尽ゲー七英雄が揃うことを祈ろうではないか
7つもあるかは知らん
>>505 セリフの応酬が好きだったなぁ。
未だに覚えてるよw
>>538 あれって何処までクリアになるの?2度目の神龍を呼ぶとこまでは行ったけど
DB改はヤムチャをエンディングまで連れて行けるかが とても気になるヤムチャスキー。
ヤムチャひとりでクリアとか出来るかな?
ヤムチャ愛されすぎだw
>>543 温泉に入ってレベルアップするんですね、わかります
みんなでスペランカーを一通り遊んだので感想投下 ・本編 死ぬのと残機UPのバランスが絶妙で凄く楽しい。 ほんとにちょっとしたミスで死ぬけど、その分増えるのでストレスは全然感じないです。 石板集めだとかの要素も色々あるのでそういう部分でも愉しめると思う。 ・協力モード あんまりこっちは語る事ないかなー。 ただ人とやってる上での不確定要素はそれはそれで面白いw 知人とやってて先にトロッコで進んでたら、スイッチでトロッコ巻き戻されて死んだのには笑ったw ・競争モード 個人的にはいちばんの醍醐味だと思う。 先に行こうor追いつこうとして焦ってミスして更にその焦りがミスを呼んだりしてもうw ただ、他人を妨害可能なステージが5個中2つくらいしかないのでそこはちょっと残念かなー。 アップデートとかでステージ増やして欲しいなぁ。 2400と結構割高だけど、各モード遊びつくせばその分の元はとれると思ったソフトでした。
2400って値段? DLソフトにしては高いな
>>549 やはり面白そうだ・・・。でも箱○持ってねえ。
その値段だとWiiWareはちょっと期待薄かなあ。
みんスペはPS3のはずだぜい。
あ、そうだったのか。どっちにしろ持ってねえw
あ、書き忘れた事が 個人的にはクラシックモードをお勧め。 落し穴とか見易いのでそっちの方がミスが少くなると思う。 リニューアルモードはエフェクトとかついて爆弾とかの効果範囲解り易くはなるけど、 全体的に薄暗いのでわかり辛いんだよなー。 リニューアルモードのBGMはかなり良いと思うんだけど、そんな感じでクラシックモードでばっかり遊んでたり。
男湯しか映ってなかったらフロショボーン映像ですね
そのスジの方にはウホモーホン映像
女湯だけでもプロショボーン映像
女のような男 男のような女 さあどっち!?
>>562 うーん・・・
女の子のような男の子と男の子のような女の子だったら非常に迷うな・・・
うーん・・うーん・・・うーん・・・
おまいらならオールウェルカムだろ
DSiも本体のファームアップされてるようだね
壮絶な誤爆orz
誤爆に見えない件
>>565 とりあえず更新してみた…が、Wiiもそうだけど、
何が変わったのかってどこで調べるんだろ?
>>571 ありがとう
WiiとDSのサポートのQ&Aか
ずいぶんわかりづらいところにあるなぁ
>>535 初週1000本だったそうだ
いかに某エブリパが凄かったのかが分かる(棒
DSiのLRボタンで曲送りが出来るようになるのはいつですか! 閉じてるときは曲送りしたいぞ
>>574 DSでも赤字が出そうな本数だな
こんなじっしゃにまじなってどうするの
>>572 こういうのも いわゆるスゴイ映像 だと思うんだが何故かそういう声があまり聞かれん
納得いかん
>>571 DSiショップもソフト増えてきたし効果音の音量はちょっと気になってたんだよな
こういう細かい配慮は良いね
>>577 ある時期を境に「2Dはショボい」という認識が広まったからな…
>>580 日本一の空気の読めなさには本当に笑うしかないなw
冗談抜きで1回潰れたほうがいいよここ
某社が参入してから(ry
>>575 閉じた状態でボタンが生きてると誤操作が多そうだから、むしろ多彩な操作が出来るリモコン付ヘッドホンみたいなのが良くね?
全体的にちょっと垂れ感があるからなー ゲーム業界的に燃料が足りない
>>580 1、2に分かれてるって事は10中8、9移植だな。
DS用新作出してようやくやる気を見せたと思ったら…既存シリーズの新作は意地でも出さんか
>>582 そこはまあ設定で変えれればよくないかなーと
2回押さないと駄目とか
>>579 思い出した、PS以降にドット絵と2Dはショボイという印象が広がったんだよな
無論PSには罪は無いし面白い3Dゲーも沢山出た、なにより時代の流れでしかたなかった
だがしかしドットと2Dが廃れたのは残念極まりなかったな
GBAでほそぼそと生き延びて、DSでなんとか復活してくれてよかったよ
ドット絵をSFCレベルのグラwとか言い出す馬鹿まで現れる始末だしな 生でそういうことを言ったやつにはDSの角でぶん殴ってもいい法律とか作って欲しいわ
ある意味VCは2D好きの楽園、なのかな
>>587 それはDSが可哀想なのでGCの角で
GCは耐えてくれそうなイメージがあるんだ
確かカプンコだったかSNKだったか、 「ドット絵はショボイってイメージがあるから2D格ゲー作ってると肩身が狭い」とか聞いたことがあるような気がする
>>589 なるほど
GCには殴りやすいように取っ手があったのか!
今の今まで気づかなかった
だれか、とびだスゴロク遊んだ人います?
>>589 QDSなら充分大丈夫。
593 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 22:49:34 ID:bWXjzND20
誰か、ポケダン闇の探検隊を、ポケモンもシレンも不思議のダンジョンも未経験の自分にオススメしてくれ! RPGはコマンド式が好き、ゼルダは謎解きが好き、アクションは苦手だけど頑張る、最近はADVが多くて嬉しい、 2Dドット絵で小さいキャラが生き生きとしてると感動するよね、そんな人間にも楽しめるでしょうか?
>>588 メタルスラッグをVCで初めてやって感動した
>>589 二階から落下し、市中引き回しされ、ハンマーで殴られても起動するよ>GC
殴るのはともかく、ドット絵だってポリゴン同様職人の血と汗と涙で出来てるんだぞ!と叫びたくはなる。
上げてしまった、スマソ
>>591 ナ、ナンダッテー(ry
確かGCは鈍器系で上位の武器で GBがお守り系の防具、DSは楯系の防具だって聞いた事はある
>>588 少なくとも俺にとっては既に楽園
SDカードメニュー開いてズラっと並んだ名作タイトルを眺めるだけも楽しい
Wiiウェアでの新作が混じってるのも感慨深くてなお楽しい
そういうのが単に声の大きな絵偏重派ですらなかったのが腹立しいし悔しい…
実際のところ3Dだから表現が広がるというのは概ね正しいと思うけど 3Dだからきれいという風には繋がらないと思うんだよね 初期はカクカクだったし リアルになっても解像度が上がったというだけできれいというのはちょっと違う気がする 今だって3Dって大抵は省力化の手段で 本当に3Dできれいというのは年に片手で数えるくらいだと思う
>>593 不思議のダンジョンはコマンド形式とは似てるようで結構違うから
なんとも言えないなぁ
まぁポケモンの不思議のダンジョンはレベル持ち越し制だから
ちゃんとレベル上げれば力押しも出来るし
しなくても相性を使いこなせばあっさりクリアできるし
更に言えば新作出るし旧作は安いし
興味あるならやった方がいい
>>593 目からハイドロポンプだしたいなら、お勧め
「ふう・・・胸ポケットにGBが入ってなかったら即死だったぜ・・・!」 こんなことがあるかもしれない!
GCで殴られたら死ぬ奴も出そうだ もちろんGCは起動する
おっと本文が抜けてた >そう……今から30年ぐらい前に、私はベトナム戦争に参加していた。 >戦争時の精神状態は、常に脅迫観念に付きまとわれるものだが >私はPSPを持っていたために、冷静な判断ができ生き残ることができた。 >冷静に成れたのは平和な時からメタルギアをやっていたからである。 >取って置きの画像を部下に見せ、士気を上げることもできた。 >ブービートラップとして利用し、飢えたゲリラを撃退することも出来た。 >そしてサイゴンが陥落したあの日、私はPSPに命を救われた。 >ゲリラが狙撃したライフル弾からポケットの中のPSPが私を守ったのだ。 >今でもその壊れたPSPは家にある。彼は私の戦友であり、命の恩人だからだ。
表現力っつっても井上雄彦と西原理恵子の実力を画力だけで判断するようなもんだからなー。 なんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃない。
リアルが好まれるこんな世の中じゃ・・・
>>593 ドット絵の素晴らしさを味わうならポケダンは願ってもないタイトルだよ
500匹近いポケモンのドット絵を打った職人たちに敬礼!
まあリアルなゲーム作るのはお金かかるし このスレの話題ではないけど海外の会社も大変だし色々見直しがいる時期だと思うよ
西原理恵子のしんみり感は凄いよなー あれはあの絵だからこそ出せる気がする
CGは金がかかり、ドットは手間がかかる と聞いたことがある。 一概には言えないかもしれないけど。
たしかにぼくんちの話を井上の絵でやられたらたまらん 茶碗を玄関で割る所とか 単なる鬱漫画になってしまう
>>614 無茶言うなw
あれよりきついじゃねーかw
>>612 海外の会社はリアルじゃないと生き残れない気がするんだが
金がかかってもよりリアルにより鮮明にがもっとうでしょ
>>608 にしはら・・・?ってだれだろうとか口には出せないw
chirashi
DB24巻まで見た
ギニューの隊長の能力がw隊長らしくなくてワロタw
/chirashi
2D描写と3D描写の違いは かつての漫画と劇画の違いみたいなものかねぇ。 ま、3Dは実写の方向に近づいているけども。 ただ、トゥーンレンダリングなどの方向性も考えると やはり「2Dが衰退したのはコストの問題」 というところでまとまるんだろう。 ライト層だからって 「なんでも3Dがいい」という声ばかりではないのですよ。 マリルイ3とかああいうのは2Dの方が親しまれ易いし。
>>618 別にそうとは限らないでしょ
マリカとか売れてるの見ると
リアルなの出しまくってるEAとかもの凄い赤字だし
ポケダンは赤青で出し惜しみしなかったのが良かった 制作は大変だったろうが、結果で報われた筈 さあそろそろ、もう少し大きいキャラドットで作り直す時期じゃないだろうか
マリオとかは単純に昔からあるからな気もする。 新規でやる場合、日本以上に「子供向け」に見られそう。
>>621 マリオ系列みたいなディフォルメを海外メーカーが出せるのか?
という事なんじゃね
まあ、単なる海外メーカーへの偏見な気もするが
うお、ダメ元でやったら書き込めた…
>>622 ここに鬼がいるw
そういや5年前くらいのニンドリに
ポケモンは海外じゃ日本以上に子供向けに見られてるとか書いてたような
子供向けとか大人向けとか地獄のあれな人の文句じゃないんだしさ 子供しか売れないならここまで売れてないと思うんだがね
まあ、別に子供向きってのを悪い意味にとらなきゃいいだろ。 良い意味でも悪い意味でも、子供向きだとは思うよ。
皆ありがとう。明日ポケダンを
>>4 してくる!
>>619 「さいばら」でググると新しい世界が開かれる、かもしれないw
ああ、念のためにいっとくと、俺ポケモン嫌いじゃないからね ただ「子供でも楽しめる」「大人と子供だったら、子供のファンが多い」って意味で子供向きだとは思う。
ソニックは今でも海外で売れてるし、プレステ世代にもクラッシュが生まれたし、 別にリアルじゃないと海外ではやっていけないというわけではない。 むしろリアルにこだわり過ぎたせいで今海外サードが生き残れそうにない状態に
>>590 カプの2D部署が3D部署に言われたコメントだった気がする。
カプコンは2D格ゲーの膨大なキャラパターンの物量とタッチ統一をどうにかするために
ヴァンパイアからグラデ塗りをアニメ塗りにシフトしたのよ。アニメ塗りのおかげで
スパIIXのような「何か追加モーションだけ絵が違くね?」ってのを回避&ドット化の
スピードアップに成功して、以降の格ゲーはアニメ塗りがスタンダードになって行くんだけど、
その代償として業務用ゲームのドット絵が持ってた緻密さが失われたのは事実だね。
見た目にもあっさりしてるし、線画さえしっかりしてればアニメ塗りは実際に打つの凄い簡単だし。
グラデ塗りって人によって凄い差が出るのよ。
ドット絵の技術的なピークは95〜96年ごろの業務用と言うのが個人的な感触かな。
それ以降は減色ツールのおかげでドット打つ必要が半減したし。
>>572 の朧なんかは
減色ツールあってこその表現で、こう言うのはフルカラーで作った絵をハードの仕様に
合わせて減色してスプライトデータを作ります。これを全部手打ちでやってたら、
多分5年かかっても終わらない。
>>631 というか子供の世代がいないハードって基本廃れる一方だと思うけどね
新規の客が来ない、育たないって意味なんだし
>>633 アメリカもゲーマーは高齢化が進んでいるって聞くね。
>>634 何歳くらいからゲームをやめる人が多いのか気になるもんだ
>>102 うへへwww4は60回くらい死にましたよw
エイム下手くそだから中盤あたり弾がなくなって困ったw
マーセとかエイダはまだちゃんとやってないなー
やってみようかな
うへへ誤爆orz
>アメリカもゲーマーは高齢化 オブリビオンやってるお婆ちゃんの動画をYouTubeで見たけど そんな元気なお年寄りになりたいw
>>635 ああ、気になるなあ。
日本とアメリカでもだいぶ割合違ってきそうだし。
と言うか、俺自身が数十年後もやってるのかなあ。
>うへへwww4辛は60回くらい死にましたよw こうすると誤爆に見えない
そういや洋ゲーって言やガチムチなおっちゃんが銃もって戦うイメージだが ディズニーとかパワーレンジャーとかなんでもいいけど 海外子供向けゲームって市場としてどのくらいあるんだろうか やっぱ任天堂が他を引き離してトップか
>>639 天界民として恥ずかしい話だけど俺はもうゲームやる頻度減ったなあ
携帯機でちょいちょい、みんなで集まって据置くらいで休みでもがっつり朝からずっとゲームってのはないなあ
昔は親の起きる前に起きてゲームやってたんだけどなあ
>>643 別に 天界民=ゲームたくさんやる ってのではないから恥じる必要は無いさ。
昔はアホみたいに長いRPGとかがっつりいけたのに今は1個でお腹いっぱいとかない? 結構最近そんな感じになりつつあるんだけど
やる頻度は減っても、ゲーム自体を楽しめてればいいんでないかい。 俺も最近は立体ピクロスと、有野の挑戦状2の本日の挑戦しかやってない。 しかし立体ピクロスはなんかすごいボリュームあるように感じるね。 解くの遅いからかもしれないけどw
7Dを暇を見てチビチビやってて一生終わる気がしないんだけど あのゲームってRPGってよりは なんかパズルやってる感覚になるから別に気にならない。不思議!
>>674 まぁ新納氏曰く
「RPGはピクロスみたいなもの、マスをチビチビ埋めていって最後に面白かったと言えればいい」
だからね
7Dは目的と手順がかなりビジュアル的に明快になってるからね 世界樹はどっちかというと未知への探索がメインだから 未知故のサプライズを楽しませると言う感じかな (とりあえずガードして様子見るとかそうだよね) 未見の解き方すら分からない物はパズル感が薄くなるから
>>648 今二週目やってるけど、その感覚凄い分かるわ〜。
7Dは世界がどれだけ滅びそうか(フロワロがどれだけ侵食してるか)が 下画面のマップや店の物価でわかるのは面白い。 フロワロが消えたりお店の物が安くなってくると俺ここの地方を救ったんだなーって凄い実感できる。 ダンジョンでドラゴン倒してフロワロが一気になくなった時の開放感も最高。
セブドラやらスパロボやら今は時間かかる物ばかり手元にあって・・・ やっぱりデッドラみたいなちょっとした空き時間にやってスカっと出来るゲームは重要だわ 朧村正はどれぐらいスカっとさせてくれるんだろうか
ドラクエが延期でよかった、本当に良かった(棒なし
それは凄く同意>延期で良かった 予定通りに出てたら今ごろ地獄絵図(フェスティバル)なんてレベルは超えてただろうからなぁ。
>>649 とりあえずガードしたらずっと花びらのターンされたでござるの巻
> ガードしてもしぬよ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.r:'ニヽ、 `゙ヽ、 ,.r:''´ ,r'',ニ,ヽ、
/;:'゙ ゙lノl `ヽ, / N´ `ヽ,ヽ
/:/ .l: ! ゙:、__,:' l゙:l ゙、゙:,
/:/ l: :! .○三○ l :l ゙!l'、
;',:l゙ l:: :l ゞH'K _ .l :l リ゙ヾ,
.リ l .l: : l, _,r'´>ト':゙'<:_ `ヽ、 .l: :゙、 |
' l: :: :l ,.r':'_,r' l:(::l :):l`ヾ、:゙ヽl::/:リ
゙ヾ: l/:/ !゙l : :l':l \ :l :l'
゙=r''´ l: ; :l `ー'.
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| 「俺TUEEEEEEEE」プレイをしていたはずが | |@_,.--、_,> 階層が変わった途端ボコボコにされたでござる ヽヽ___ノ の巻
>>655 にーのってなんかカマキリにトラウマでもあるんだろうかなw
>>657 きっとカマキリの卵を孵化させちゃったんだな
>>657 世界樹1,2とセブドラと全カマキリ強いんだよなー
寄り道あんまりしないで「タケノコ取るだけなんて楽勝」とか思ってたやつも多いだろう
しかもあれ☆二つだからな、運び屋クエストと同じやん
>>657 多分FC版WizUでカマキリに前衛キャラ全員が首を刈られたじゃね?
>>652 自分は箱のVF5に救われた。
クエストやったりLIVEのランキングマッチやったり
ちょっとした隙間の時間に凄く丁度いいしスカッとするし。
俺は部長2、というか無敵券カンフー。 ゲーム内容がイーアルカンフー×スパルタンX×飛竜の拳×アトムハート みたいないいとこ取りでかなり爽快感がある上一プレイでクリアまでに1時間とかからないから、 パズルやRPGで神経使った後はこれやるといい感じにすっきりする。 。
マッドセクタのカマキ(ry
メトロイドプライムにもなんかカマキリ臭いボスがいたような なかなか強かった記憶が
初心者キラーのフラーグラさんのことですね
聖剣伝説2では最初のボスがカマキリだったなぁ チュートリアルだから殺されてもその場で復活させてもらえたけど、 結構ガチで攻撃してくるから確か初プレイで3回ぐらい殺された覚えがあるw
なあに、先生を母さんって呼んじゃうのと似たようなもんさ
>>668 本日の挑戦で毎日スタンプ押してるのに素で間違えた
>>669 止めてそんな擁護されると余計に恥ずかしいから止めてよ
猫目ゼルダ新作が楽しみすぎて発狂しそうなのでふしぼう買ってきた 昔何度もクリアした夢島を彷彿とさせる効果音やシステムが懐かしくて楽しい セレクト押すとエゼロが次の目的喋ってくれるのもいいねえ
発狂するぐらいゼルダ好きなら発売日に買えよwww ・・・って突っ込みはさておき、ふしぼうは良いよな あの世界感に憧れて部屋の改装した学生時代
ピッコルの家の雰囲気はたまらんな 本の中に住んでるとか凄くいい 丁度ゲーム離れしてた頃だったんだよw>発売日に買えよwww 船幽霊化した今はもうゼルダ熱どころかマリオ熱やら何やら本当に色々上がりすぎて困ってるが
ピッコルは屋根裏のが一番好きでした。昔読んだ子猫が屋根裏部屋に行く絵本を思い出しましたよ。 あと幼馴染み設定のゼルダ姫が可愛らしくて良かった。
>>631 ソニックは、今でも2D派が根強いらしいな
その分3Dの作品が酷評されたりもするが…
幻水ティアクライスのEXサントラが届いたー。 司書戦アレンジより本拠地アレンジが予想以上に良かったのはどういうことだ。
猫目ゼルダといえば夢幻買ってないな。 面白いと聞いたような気がするけど。
久しぶりにMii パレードを覗いたら「ふなゆうれい」発見w ええ、ご飯足りてないような見た目でしたよ。
>>677 面白いよ。
ただ謎解きの難易度は低め。体感的にはシリーズで最も簡単だった気がする。
海好きなら
>>4
ペン操作オンリーだけど、ちゃんとゼルダしてるからな
ありがとう、海はそんなに好きじゃないけどちゃんとゼルダしてて面白いなら購入候補に入れとく。
今度のDSゼルダの曲 なんとなくワイルドアームズっぽい
今更だが、DQ9の上位職業にレンジャーがあるな 戦士+魔法使い→魔法剣士 戦士+武闘家→バトルマスター 武闘家+僧侶→パラディン まではほぼ確定だから、盗賊+旅芸人だろうか
>>682 そういやスマブラXでなるけさんがゼルダメドレーを編曲していたが……
まさかな、はは
>>683 6にあっただろ、レンジャー
確か盗賊と魔物使いだったはず
>>683 レンジャーは確定している。
ソースは今月のニンドリ。
夢幻はDS持っててゼルダ好きならやらないと損だと思う 良く出来てるなあという印象があるわ シエラもかわいいしな!
ただし風タク未経験者にはのっけから厳しいネタバレが(棒
夢幻はでんぐり返し好きの俺にとっては苦痛で30分くらいで詰んでしまった('A`) 全部の木に体当たりしないと気がすまなくて…
>>689 夢幻の回転アタックはこつをつかめば自由自在だよ
説明書には○を書くなんて書いてあるけど
実は画面の縁に2回ふれるだけで出るんだよね
692 :
690 :2009/03/29(日) 13:40:29 ID:jJtku7+o0
うろ覚えだったので確認して来たw ちょっと訂正、2回ふれるって言うか 縁にふれている状態から、離してもう1度ふれるって感じで…う〜ん、わかりづらい あと、連続してやりすぎるとピヨるので注意
端っこで何も考えずにガチャガチャやるといい感じかな
(´-`).。oO(前転と回転切りが混ざってるような気がするけどまぁいいか 前転は別に出来なくても殆ど問題無いし
あれはマジで説明書の解説考えた奴が悪い 俺も本スレで聞くまで全然だせなくて投げそうになったもん
セブドラ 新しい大陸に行ったら雑魚ドラゴンが強すぎるwww と言うか状態異常がうざいw 倒してもどんどん新たなドラゴン入ってくるし だれだよ、あんなダンジョン考えたのはw
>>696 それはどこのドラゴンだろうかな
しかしはっきり言っておこう
ダーン洞のドラゴンは火力が足りないと泣けるぞ(´;ω;`)
>>697 砂漠のドラゴン
先制攻撃を仕掛けようにもあの仕掛けだから上手くいかないw
火力は…魔法使いがいないからもしかしたら泣くことになるかもw
>>698 あー船手に入ったところかーそこから進み方によって難易度激変するからなあ
呪いのやつだったら呪われたやつは防御おすすめ。3ターンもすれば解ける
あと、もうダーン洞にはいけるな
逝ってくるんだ!
>>699 呪いは結構早くとけるのなw
今までいちいち魔法で解いてたけど
あっという間に消えて損した気分になったw
ダーン洞か…どこにあるのかも見当がつかないけれど
見つけたら入ってみるよw
>>700 誘惑と混乱と技封じが鬼門
次は毒あたりがきつい
呪いは少し耐えればいい
スタンは空気(´・ω・`)
とりあえずそのあたりから回復役がいても予備の回復薬をちょっと持っておくと安定するよ!
>>696 砂漠は真上に突っ切って、さっさと抜けて
ネバンプレスで装備を整えてから再挑戦がお薦め
ネバンプレス周辺の材料で作れる刀が強いから、もしいないのならそこから侍を育てるのもあり
というか、侍がいないと状態異常を乱発する雑魚が怖すぎる
>>702 エンカウントなしは便利だよね、侍いないならヒーラーでもある程度代用効くけど
船手に入った辺りから結構道草くって強い敵にぼこられがちなのが王道
船手に入るRPGってなんで急に敵のランクが上がることが多いんだろうなあ
>>702 侍つれてるよ
侍の攻撃でさっさと雑魚を倒すって事なのかな?
>>704 多分鬼の形相のことだと思う
雑魚ずーっと倒してるよりスルーした方が早い
雑魚倒すならその辺りはメイジのが楽だし
レベル足りないとスルーできないがな!
>>704 全体混乱とか全体魅了をする雑魚が増えてくるから
クリアしたダンジョンの探索なんかで侍の鬼が無いと困ったことに
鬼の形相はセブドラの最重要スキルだよな
今回職バランスはかなりいいよね イラナイ子ってのがとくにないし、それぞれ得意な点があるのはいい
>>706 なるほど
ヒーラーのをちっとだけ上げてるが
侍の鬼の形相は全く上げてないw
ぼちぼち上げようかな
>>707 ウォークセーフ「俺のことも忘れないでくれ!」
>>709 世界変わるよ!
でもあんまり楽をすると雑魚の収集品アイテム集めがだるくなるからマジオヌヌメ
鳥100は泣きそう
話の流れとは全然関係ないけど漸くメトプラWiiクリアー。 本格的(?)なFPSは初プレイだったんだけど特に3D酔いもせずに楽しめましたよ。 この流れでメトプラ2Wiiも早く出して欲しい所。 しかし任天堂って天井の岩をぶっ壊して足場にする仕掛けが好きなのかね。 確かに通常視点で気付きにくい上にフロアの隅々を観察して初めて発見できる タイプの仕掛けだから、3Dの利点をフルに使用できるいいアイデアとは思うけど。 いや、実は直前にトワプリやってたくせに鍾乳石で小一時間(ry (ぶっちゃけトワプリは湖底の神殿が一番難易度高いと思う)
>>711 湖底の神殿はキモイ敵が多いのが何と言うかもうね
無手スキルが案外使い物になってて驚いてる 他と比べて、火力はあんまり高くないんだろうけど属性がまるっと変わるのが良い
轟にポイント振ったせいで 途中まで怖い顔して歩くだけの人になったうちのサムライ
侍は最初は無手で再振りアイテム手に入る辺りから刀に入ると安定するそうな
俺は刀手に入るまで無手に振って それ以降は刀だなぁ
うちの侍は意地でも居合首落しを貫く 一撃技とかロマンじゃないか
>>715 だがウチの狐耳侍は無手で突っ切るぜ
今までRPGでこういうのが優遇されてきた事あんまり無かったからね
FFのモンクと、DQの武闘家くらいなもんだったし
欲を言えば、無手の時は自動で受け流すとか回避率上がるとかそういうのが欲しかったかな
セブドラスレのタブが隣にあるからどっちがどっちだか分かりにくいぜw ところで、クラブニンテンドーのゲームウォッチってどっちおすすめ? ゲームウォッチはポパイに触ったことぐらいしかないんだが。
両方持ってるけども、両方お薦めでないというか 両方積んでるというか… ポイントの期限が迫ってるとか、他のグッズは既に交換済みとかでない限り スルーが良いともおも
他の特に要らないって言うか…。 うーん、ありがとう
帽子キャンセルで帰ってきた400ポイントの使い道? サントラが良いと思うぞなもし オマケとはいえ、もうちょっと頑張って欲しいなぁクラニンの景品 DSi関係の未だにないし
>>718 いやいや、スキルにカウンタースキルあるからそれでいいじゃないか
あれかなり強いぞ
>>722 最近はとりあえずプラチナになればいいやと年度末にまとめて登録になってるや。
ここは改善して欲しい、というのが強ければ早めに登録するけど。
プレゼントがもう少しちゃんとしてれば、もっと積極的に登録するんだけどね。
多分今年度分だけで、早期ポイントが200くらい消えてるw
まあおまけみたいなものだしあんまり凄いもの期待するのも酷かもしれん ゼルコレとかああいうのは客が少なかった頃だから出来たものだし
オリジナルカラーのWiiリモコンとかぐらいは出てもいいと思うんだけどなー。
スマブラXのサントラを切望しているのは俺だけ(ry 分かってますよ、いろんな意味で無理だってことは('∀`)
スマブラXのサントラは、アーティスト別で出せばなんとかなるんじゃないかとも思った
クラニンのポイントをWiiポイントかDSiポイントに変換できるようにしてもらいたい
>>729 それ現金と交換してるようなものだから多分何かヤバイものに引っかかるような気がする
最近だとタオルハンカチとか、GC時代のコントローラとかは 結構良かったんだけどなぁ サントラで好みなのが無いならば、貯めとくのが良いんでないかと
>>730 でも、マイレージとか似たような使い方してるんじゃないかなあ
風営法でもなかろうし
>>732 確かにそういわれればそうか
うーん、大丈夫なのかね
>>719 思い出補正が無いなら正直お勧めできない
>>730 ポイントじゃなく直接Wii/DSiWareやVCのDL権と引き換えに出来ればいいのでは
上の流れで侍を入れてみようと思った 鬼の形相か・・・
鳥100クエスト大変だと思ったら凄い落とす場所があったのか これは楽々だ
ここで評判のいいDSエルミの購入参考にしようとニコニコでプレイ動画を見ていたら
フィールドからダンジョンの移動で、DSだから一瞬で切り替わったとき
「速い!」のコメントが連続し、誰かのコメントで、「すげー、PS2だと30秒かかるのに」
ゲーム機は非ディスクメディアのDSしか遊べないなと思った瞬間だった
まあそれはそれで、DSエルミはよさげなんで
>>4 するとしよう
流石にいまどきエリア移動に30秒は稀だろう それこそKOTYノミネートクラス
>>738 いやそれはPS2のエルミが特別酷いだけで、
TOVとか普通にDSのTOHより早いから
ディスクメディアのRPGならエリア移動のロードは普通数秒ってとこだろうけど その数秒の有無が快適さにじわじわ差がついて来るよね
>>740 インスコしてたらそれはもはやディスクメディア関係ないんじゃないかと思うんだが
>>742 非インスコでもほぼ同じだよ
0.5秒差すらない
>>743 ああ、そうなのかすまん
機種のメモリというかパワーで補ってるってところかね
まあROMでも遅いのあるよね、昔の光栄のとか
ディスク起動でも早いものは早いし、非ディスク起動でも遅いものは遅い。 結局はソフト次第だ罠。 と360版大往生やってて思った。
>>745 SFCシムシティとかはロード遅いわ、処理重いわで辛かった('A`)
そういえばDLCのみんなのスペランカーも普通にロードがあったね
街移動のロードはどんなに長くても我慢できるし、 戦闘「後」のロードも平気だ。 だが、メニュー開くときのロードは2秒でも投げるのは俺だけじゃないはず あと、戦闘「開始時」のロードも耐えられん。
非光学メディア最凶といえばMD版アドバンスド大戦略。 30分ほっといても敵のターン終わらねえw
御所のゲームは結構ロード時間が短めだな 少し長いかなってのでもせいぜい平均くらいだし
初代ガシャポンウォーズ……は、もはや懐古でしかないな。 敵の思考中に宿題ができたりとかしてたがw カンガエテマース
まあ同じロード5秒としても それを感じさせない作りともっと長く感じる作りとかはあるだろうな
>>750 電源つけっぱで一晩放置したら、翌朝になっても考えてることがあるぞw
>>750 >>752 PC-9801VM21で大戦略IIIを遊んでいた俺様を召還しましたか?
自軍が指示ポイントに到達するまでにご飯炊いて食べて風呂入れるとか
一番最初のチュートリアル的なマップで3日かかるとかもうね(r
ゲームのロードって圧縮したデータを展開するのも時間かかるからなぁ
>>750 それはロードじゃなくてCOMの思考時間じゃw
>>746 アレは何というか、ひどいとか言う次元を超えている。
ゲームをするために待たされるのならまだしも、
それを選ぶためのメニュー画面出すのに数十秒て
何をどうやったらあんな仕様になるのやら・・・。
メニュー画面や戦闘を派手に豪華にとやってたらロードにやたら時間がかかるようになったでござるの巻
>>756 内部的にやってることは違うのかも知れないけど
やってる側からすれば同じことだろうとw
あの時代のシミュレーションは多かれ少なかれ思考時間待ちはあったけど
アドバンスドはほんっと酷かったw
>>750 長い長いと噂は聞いていたけど30分てまた長いなぁ。
思考時間なら魔神IIも結構長かったw
でもVCに配信されるのを今か今かと待ってるよ。
GCのディスクの小ささでもロードが長いのは長いしな ガンダム軌跡とかヴァラノワールとか
>>729 それは主に税務署関係でやばい。
皆様も一枚はお持ちであろうポイントカード。
あの裏、若しくは申込時・引き替え時に住所・氏名を書かされるのは
サービス・商品をただで配るとその分だけ所得やら経費関係が変動するため。
そのために「誰に」「何を」「どれだけ」与えたのかというのを、申告の際に明らかにする必要がある
(無論書く際に偽名を使っても、店側は善意=知らない為に税務上は問題はない)。
>>757 とりあえず出荷停止(とは言え各所で在庫がバーゲン扱いだが)にはなったが今後どうなるやら・・・
ほぼ一から作り直す事位はしないとまともにはならなさそうではあるが。
ポケモン関係がどうにもモチベーション持たないのはあのセーブの長さのせいだろうか、と思ってみたり。 仕方ないってのは理解してるんだが……
>>764 ポケモンにもリトライパンがあればよかったんだよ!
ポケモンはセーブ中に技の構成を練れば問題ないとかいってみr
ポケモンでウザいのはトレーナー戦ではないのかとか思ったり思わなかったり
>>765 ttp://ages.sega.jp/vol22/ >一方、「風呂から上がってもまだ思考中だった」といわれる伝説的だったCPUの思考スピードは圧倒的に高速化され、快適なプレイが可能です。
>
>参考:スタンダードモード「ドイツ」第1ターン(索敵上級)、メガドライブ版約20分、PS2版約3分半
まあ確実に早くはなると。
>>757 そもそも起動して真っ先に表示されるのが「Now Loading」のゲームなんか初めて見たよ(ノ∀`)
何気に企業ロゴとか一切表示されてないんだがローディングで台無しだからなぁ。
ゲーム自体の出来は良いから何とか汚名を返上して欲しいところだね。
>>769 PS2でもそれだけかかるのか……カップヌードルが微妙に伸びるなw
大往生は出荷停止になったらしいね。
5pbは360に力入れてるみたいだし、きちんと修正されて再出荷されるといいなぁ。
PSP2でも出すのかな
>>751 今メトプラ3をやってるけど、フィールド読み込みでシャッターがなかなか
開かない場所があるのがちょっと切ない。ああ言う部分は開くのに手間がかかる
特別なシャッターにしとけばごまかしがもっと利くと思うんだけど。
プライム1の時は全然そんな印象がなかったんだけど、プライム3は御所内製に
比べて読み込みに対する神経の使い方が雑な印象があるね。プライム2は
やってないから分からんけど。
>>772 3月31日ってのが微妙だよねー……
このスレで扱えるネタかはたまた……
ついにねんがんのひくうていをてにいれt・・・・ おせええええええええええヽ(`Д´)ノ
>ソニーのPlayStationに関連した発表 あーどうでもいいなあ。ハード関係なら興味無いしシステム関連なら期待できないし
>>773 俺もそれを密かに期待しているんだけどなにせSCEの状況がね(´・ω・`)
>>778 PSP2って何を進化させるのかがやや謎だ
性能あげるにはちょっとあれだし
>>776 とあるクエストクリアするとBで速くなるぜ
GP32的な意味での進化を遂げます。
真 プレイステーションポータブル 改 Ver.2 の発表ですね
はっきり言っちゃうとUMDがPSPの癌だと思うんだけど今更外せないだろうしなぁ
PS3関連だと思うなぁ、最近出荷制限かけてたみたいだし。 PSP2は日本視点だと時期尚早な気もするけど、海外込みだとわからんなぁ。
>>784 出荷制限かかってたの?
でも今更PS2の互換戻したりとかやってもあれじゃないかねえ
値段下げるのは大変そうだし
>>785 どうやらかかってるらしい。が、地獄になりすぎる前に切り上げておくw
そうだなここは天界だ。 それより、ガンダムOO2ndのゲームは出ないのかね? 出るとしたら劇場版 Oガンダムのカラーリングにはいろんな意味で吹いた。
>>787 ソレスタ VS アロウズ とか出してくれないかねえ。
ガラッゾ乗り回したいわ。
それとももうVSシリーズはオールスター路線でいっちゃうのだろうか・・・。
大神のためにPS2を買おうと思ってるんだけど 31日まで待った方が良いのだろうか? 迷うな…
>>702 刀作ろうとまとめサイト見て材料集めに行ったんだが
危うく死にそうになったぞwwww
ていうか材料集めで寄ったところにいた雑魚ドラゴンが砂漠のホストドラゴンじゃねぇかw
やばい・・・とんだ伏兵に出会ってしまった・・・ GTADSのちまちました感じがたまらなく楽しい。 おかげで7ドラ・立ピク・スパKがまとめて積まれてしまった。 他機種版は合わなかったんだがな、なんでだろう?
>>792 その辺りの敵はレベル次第だと結構強いからな!
ダンジョンの雑魚も強いぞー
今話題のスペースハリアー落としてみたが ゲーセンであの筐体で遊んだことあって、ニンチャンの紹介画像見てるだけで 体が左右に揺れるような人間であるところの俺に ヌンチャク操縦桿モードはスマッシュヒット過ぎた まさか家のコタツに入りながら、ゲーセンのあの感覚で遊べるなんて…! 純粋に楽しいやら、当時のイロイロなことが思い出されるやらで変な笑いが止まらない 800円はどうだろうとかちょっと思ってたが、 ゲーセンの連コインと同じことがボタンひとつで出来るので リアルなゲーセンならもうすでに5000円ぐらいつぎ込んでる計算なのでもう元が取れてる、ていうかお釣りが着てる ゲーセンじゃ一面だってクリアできないヘタレだったのに…ありがとうセガ
>>795 とりあえず大きな牙から集める事にした
けど全然おとさねぇw
>>797 牙より毛皮のが落とさないから気をつけろ!
>>798 毛皮拾ったけどうっぱらっちゃったw
もしかしてクエストで必要だったとか?
>>793 うん、それも考えたんだけど。
やりたいモードに入っちゃったしドラクエ8とかロックマンDASHとかもやりたいので買うよ。
ところでPS2で出来るアクションアドベンチャーでお奨めのゲームあるかな?
絶体絶命都市とか気になってるんだけど。
>>794 DSのGTAはかなり出来が良いらしく気になってたり。
英語がわからなくてもプレイに支障はないのかな?
>>799 いらないから安心しろ!
ただ3個くらい売らないと新商品がでない
>>801 英語苦手な自分は、ストーリー展開はなんとなくしかつかめて無いけど
システム回りが親切なんでゲームの進行には全く問題ないって感じかな。
ストーリーに身が入らない分、寄り道が楽しくてしょうがないがw
>>800 絶体絶命都市なら、敢えて1の方を勧めたい。
2と比べると造りは荒いけど、災害から逃げてるって感覚は1のが上。
あるミッションこなす前にちょっと地図埋めと思ってやってたらイベントが進んでしまった まさか条件が2個あったとは
>>791 160GB版だろうから、あんまり影響無いと思うよ
>>800 ICO、ワンダと虚像、零の3作辺りオススメ
ワンダは好みが分かれるけど、ICOはガチだね。 あまり背景設定を語ろうとしてないのもいい感じ。
>>800 モンスターワールドコンプリートコレクションおすすめ
>>808 うむ。残してたのが金魚のフンもといアレのいたダンジョンだったからね
マーキングついでにと思って全部倒して外出たら画面暗転したままなんで、
フリーズしたのかと思ったら・・・
>>813 もうセーブしちゃったかもしれんが一部のイベントが消滅するから気をつけよう
ネタバレ気味だからぼかすけど赤いなまはげ候補とある鎧が取れなくなる
>>814 ミッションクリアでと思ってたんでリセット押しちゃった。てへっ
>>800 絶絶は面白いよー。1しかやったことないけど自分はかなり好き。
テンポがいいからサクサク進められる。処理落ちが若干酷いのが難点だけど。
オススメはICOと侍〜完全版〜をあげとく。
>>804 thx.ゲーム進行には問題ないのか、なら大丈夫かな。
海外ソフトにしては色んなところで取り扱ってるみたいだし今度買ってみるとしよう。
来週カガーブ3部作廉価版発売かー。
そろそろPSP欲しいんだよな。 公式にメモステ起動対応してくれないかしら。 ソフトは全部DL配信でかまわないわ。
メモステインスコ出来るソフトってどれくらいあるんだろ?>PSP
PSP2の話をちょっとさっきしたけどDS2はいつになることやら
アメリカでの勢いが衰えてから
あと最低2〜3年は経たないとw 数GBの内蔵メモリ搭載はしてくるかな。
DSiが出たばっかだし、DSのハードとしての寿命はPS2並に長くなりそうだね。
遊ぶ側としては、DSで不自由してないからなぁ
誤爆すまん
不自由はしてないが欲しい機能とかは結構あるぞ VC持ち出すとかPSPくらいの性能になっても罰は当たらん
>759 しかしあのゲームは一生物って評判だったな。 俺もメガドライバーだったがあれには手を出せなかったよ。
>>828 個人的に、DSで不満なのはやっぱ性能だなあ
PS1ソフトの移植ぐらいはできるようになって欲しい。
それ以上はどうでもいいけどw
>>830 解像度以外は足りてると思うけどなぁ…
解像度がもうちょいあれば、据置のゲームもすんなり移植出来るんだろうけど
DSの次世代機はPSPより少し上ぐらいの性能が俺としてはベストだな(´・ω・`)
あんまり上がりすぎると2Dゲーが死滅してしまうからな(´・ω・`)
>>833 XboxLA・PSS・WiiWareで2Dゲー出まくってるし、そう言う方面でいくんじゃない?
でも出たら出たでやっぱり何だかんだ言うんだろ? この手の話って不毛だと思うんだがなあ。DSの次世代機を出さないとも言ってないし 性能を上げないとも言ってない、というかそもそも次世代機の噂すらない状態で 無い物ねだりされてもな……
>>834 DLでDSの過去ゲーとか売ってほしいもんだ
DSのマイナーソフトは手に入れにくい
解像度は1画面でもFC分に足りてないのが今となっては残念でしかたない。 VCDSの夢的な意味で
DSはPSの移植できる性能はあるぞ。CD3枚組とかを収める容量がないだけで。
>>835 「こういうの出たらいいねー」って話するぐらいいいだろうに。
>>833 2Dゲーが死んだのはマシンの性能が上がったせいじゃないよ
>>835 「出さないから任天堂死ね」とかならアレだが、
「こう言うのが出て欲しい」「ここが足りないと思う」ってのはアリじゃねえの?
>>838 そういや任天堂が大容量のROMを開発しているという話が出ていたな
ほらグラフってなんだ(´・ω・`) ホログラフねw
個人的に、次こそワイド画面いれて欲しいなあ 縦幅を小さくしてでも、やっぱ16:9のほうがみやすい
> ほらグラフ 18,000 ___ 75,000 | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || グラフで比較するとそれほど差はない | | | | || むしろwiiの方が高く感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | |_||ps3 | | |// | | | / | | | / | | |/ | | ./ |___|/wii / / よくわからんが、こんなのか。
ホログラフって400GB級のディスク作れる技術だっけ? ブルーレイの次のディスクだよね
「さあチュンさん、我々が支援して作り上げた400GBのホログラフの記憶領域があります。ではドットを打ってください」
なんかホログラフって言われるとすげーキラキラ光ってそうなイメージが
>>847 地獄の話(ry
>>848 光学メディアだからといってディスクとは限らないみたいだね、記事見ると。
レーザースキャナと言われてもイメージし辛いけど。
>>851 うん、「そりゃ法螺フラグやー」って突っ込んで欲しかっただけなんだ。
>>850 間違いじゃない
それを3次元的な記憶媒体として利用してる
らしい
854 :
せがさん :2009/03/29(日) 21:55:33 ID:UqZXJBCY0
ホログラム?はっはっは、すでに手につけてるぜ。十年も前にナ!
まあよくわからないけど何か凄いものって理解でおkだな!
インフォマイカはどうなったんだろう? まぁシリコンメディアの現状からすると最早出番は無さそうだけど 関係無いけどデータセーブをSDにも出来るDS/DSi兼用ゲームを何処か出さないだろうか? コンストラクション系ならそういうのは出てもいいと思うんだけど
アッー!グラム?
>>852 ボケごろしスマンw
>>854 何か思い出しそうでぐぐってみた。
あったなぁホログラムタイムトラベラー。一度も現物見たことないけど。
>>856 改造がなー
ネットに繋がってるゲームとかでは100%NGだし
860 :
800 :2009/03/29(日) 22:03:42 ID:HYdQBpOn0
ICOや侍〜完全版〜はすごく好みっぽいので後で買おうと思います。
みんな、どうもありがとう。
>>809 零はWii版がすごくやりたかったんだけど、幽霊系の怖いのが苦手なので
泣く泣く諦めたのよ。
面白そうだったから、すごく残念。
次世代携帯機もDLソフトやるだろうから通信機能とか携帯機周りの通信インフラとかは重要になって来るかもな
> あったなぁホログラムタイムトラベラー。一度も現物見たことないけど。 セガ直営の大型店には入荷したねえ。後年ホロシアムと言う格ゲーっぽいのも出たよ。 あれは確かブラウン管の映像を凹面鏡で映すだけの機構で、全然ホログラムと無関係 だったのが凄い所だった気がする。それなりにホログラムっぽくは映るんだけどね。
よく科学博物館にあるやつか
セガの技術は少し先を行きすぎてる
ドラゴンランス戦記のカバーにホログラムのエンブレムがついてましたなぁ
ホログラムと聞くと 「定期入れの〜中のホ〜ログラム〜」と 口ずさんでしまうのは多分自分だけだと思う
ホログラムと言うとビックリマンのヘッドシールか
ホログラムディスク使うにしても、もっと簡易的なものになりそう 数百GBなんてどう考えてもゲームに必要ないだろうし 10GBで8pディスクとか
ロード短縮を目指した 独自メディアがいいな
>>755 PC98版英雄伝説のロードの速さは異常
>>868 >10GBで8pディスク
「8cm2層で15GB」というのがBDですでに規格化されているような・・・。
>>871 そうなのか
容量以外だとコピー対策とかコストとかになるか
とりあえずロードはもっと早くなって欲しいなぁ
ただ携帯機は兎も角据え置きでこれ以上増えてももはや誰得レベルだよな。 作る方の負担がでかい。
層が複数有ると読み込みが煩わしいから1層で纏められるなら有りな気がする
流れきってすまない 一週間後から一人暮らし始まるんだけど お料理ナビってオススメ? こんな俺でも肉じゃがやらカレーが作れるようになるかな あと他便利なものがあれば教えてください
>866 爆風スランプand武道館乙
>>875 調理用具としては、北京鍋と万能蒸し器があると便利
この二つで焼く、炒める、揚げる、煮る、蒸す、薫製がすべてできる
あと、もし電子レンジがあるなら、炊いたご飯は炊飯ジャーに入れっぱなしにするより電子レンジでの使用が
可能なタッパーに入れて冷蔵庫で保存した方が電気代も節約できるし、ご飯の味も落ちない
あと、ネギ味噌は常備しておくと便利
作り方はみじん切りのネギをさらによく叩いて、市販の花カツオ適量とともに味噌に混ぜるだけ
ご飯のおかずによし、酒のツマミによし、お湯に溶いて即席簡易みそ汁にもなるぞ
>>875 肉じゃががとかカレーとか程度ならネットの料理サイトで十分だしょ
ヘルシオって便利らしいな
T-falのポットメチャクチャ便利 やかんみたいなのを台にセットするすぐお湯が沸く奴
>>875 お料理ナビ自体はお勧めだよ
料理のここが分からないって所をフォローしてくれるからね
自炊の癖をつけるのはカレー的にも今後の人生的にも
絶対マイナスにならないから頑張れ
>>878 ちがうのだよちがうのだ。ピエールの魅力はっ
まさに
>>875 のためにあるようなソフトだっ
みんなサンクス! お料理ナビ買ってきます
お料理ナビといえば帝国ホテルはどうなんだろ よくワゴンにいるから気になってるんだが
ヤバイ、先日洒落で買った6個500円の卵が美味過ぎて ヨード卵・光が水で薄めた味ににしか感じない。
TAKEEEEEE! 卵は10個1パックで117円だぜ…
>>885 基本お料理ナビと変わらない
ちょっと時間のインターフェースが不親切(かかる時間が提示時間より
長い、切る時間とか考慮されてない為)だけど
物自体はおいしいよ
食材が少し大変な物もあるけど十分おいしく手軽にいただけます
食材調達の点では世界のお料理ナビと同じぐらいと考えて
お料理ナビは長年よくわからなかった、たまねぎのみじん切りのやり方を動画で見れたのが良かった 基本中の基本まですぐたどり着けるようになってるのがお料理ナビのいいところ
いつも水カレー食べながらハツ江おばあちゃんの料理を羨ましそうに眺めています。
>>891 >桂小枝と大学生が電子レンジでゆでたまごの作り方を教えてくれる
!!!!!!
塩あるぅ?
農家の直売所を利用してる俺に隙はなかった。 ゲーム屋が1件しかないからワゴンとは無縁だがね!
>>891 きょうの料理ビギナーズは別冊のハンドブック(麺・ご飯)(肉・魚)
を揃えるとさらに良い!
>890 トノサマンの人形って誰のプレゼントだっけ? トノサマンだから1のキャラだよな、たぶん。
>>895 農家の直売所の卵はいいよね。サイズがバラバラだったり汚れてたりするのもご愛嬌だしw
実家で買ってて時々貰いに行ってる。
>899 そうか、付き合い続けてるのか・・・。
>>900 イヤアアアアアアアアア
移動がかったるくないかが心配だなあ
あと、たくしゅーのいない状態でちゃんと逆転のシナリオになるのか・・・
>>900 ,901
あくまでも「プレゼント」なんで断り切れなかったんでなかったっけ?w
それ以前に推理力の無い俺には・・・
>>903 推理力アップには脳みそに酢を入れるといいって大場センセイが言ってた
おい!さむらいつくってみたけど鬼の形相マジで便利だなこれw ゲームの印象自体がかわったw 姫抜いてでも入れる価値があったw
>>901 移動かぁ、体験版の短いシナリオ中で、すでに投げそうになった
でも今更、ゲーム発売までに変えてくれるかなぁ
いや、あのままだったら、自分のカレーの濃度は
減らないからいいかもしれんな(棒
>>908 マナクラフトを
覚えさせてて
せいかいだったw
てかあれ自身のマナも回復できるとかやばくね?w
長期的には月明かりの勝ち。
地獄風味の話になるけど、ファミ通のインタビューで逆転検事のスタッフが 「人気があるから御剣のスピンオフを作ろうという話になって企画が立ち上がった」 って言ってたのがなんか不安。
人気があるからスピンオフってのはゲームやアニメ、ドラマでもよくある話じゃないか
逆に問いたい。 人気がないのにスピンオフ作ろうとする会社があるのかと。 ……御所は除外な。
3次元作品だと俳優のギャラとか出演交渉の難航とか、 大人の事情でスピンオフにせざるを得ない場合も多々あるな
斬新なシステムの新作ゲームでインパクトが足りないから 既存のキャラや原作キャラを持ってくるとか(スマブラ、幽白魔境統一) なら安心できる……っててなんで御所は除外なのさw
小さい頃はマヨネーズ好きだったんだけどなー もうブロッコリーも生で食べてる 別に嫌いになったわけじゃないけど
ごばくしたした
>>916 白川さんが一躍有名になったアレがあるからじゃないか
>>916 チンクル主人公にゲーム一本出しちまう会社だぞw
ヨッシーだって乗り捨て上等の存在だったのに、いつの間にやらメイン張ってるし。
たしかになんでチンクルでバルーンファイト作ったんだかw
>914 えーと、トルネコの大冒険? あれはローグアクションのゲーム作りたいけど(当時)斬新なシステムだから受け入れられるか不安ですよね じゃあドラクエの世界観借りましょうかって流れだったと思うんだけど、 逆転検事にもそんな感じなのかなと思ってたんだけど(弁護士サイドでやれるシナリオやシステム的なネタが尽きたから 検事の御剣でやります的な)インタビューではキャラ人気があるから作りますみたいな動機しかなくてそれが少し不安なんだ >919,>920 なるほど納得したw
アシュリーのスピンオフはまだですか?
アシュリーのアトリエですね(棒
>>911 1ターンで終わってしまう雑魚戦とか、強化を消してくる奴がいるから、
マナクラフトの方が個人的にはお勧めなんだぜw
逆転検事、体験版やったが移動がちょっとなー 下画面で直接移動の方がやりやすいよなぁ
移動はまぁ十字でやるだろう
>>917-
>>918 ブロッコリーはペペロンチーノにすると美味いよ
まず、沸かした湯に適量の塩を入れ、ブロッコリーを茹でる
フライパンに油(できればオリーブ油)をひいて、輪切りの唐辛子とみじん切りのニンニクを適量入れて、弱火で熱する
油に唐辛子とニンニクの辛さと香りが移ったところでブロッコリーを投入
軽く炒めたところで茹で汁を少量入れ、すぐに強火にして再度炒める
味見をして、薄いようなら塩を適量足す
皿に盛りつけて出来上がり
途中で足した茹で汁がソース的な感じになってるので、よく絡めて食べると
もっ 最高バイっ!
>>929 早くまことがさなえちゃんから大学の後輩に心変わりをしていく漫画を描く作業に戻るんだw
>>911 竜をも怯えさせるプリンセスこそ最強の生物じゃなかろうか
>囲んで消して ワクグミの時間のページを更新しました。 本当にパズルの宝庫になりつつあるなー
発売日に落としたけど未だに1-1の規定値?が超えられません。 ルールは単純なんだけど地味にむずい。 つか、落ちそうな奴を助けに行って二重遭難はやめれw
>>932 なんか毒が抜けた感じ
前々から正論は言ってた人だが
立体は最初のレベルくらいは左右対照のキューブでバランスが分かり易くすればよかったのに いきなり、バランスがわかり辛い形になるのがなぁ…
あちこちで「飯野が任天堂と組むとは…」というコメントを目にするけど、 どのくらい意外なことなのかピンとこない自分に誰か分かりやすく解説してくれないか
オプーナが任天堂から発売
ファミコンにメガドライブのソフト指したら ちゃんと動く上に面白い
MGSのナンバリング新作がwiiで出る くらいあり得ない
フリーザが復活したら何故か毒が抜けてて 悟空とのタッグも良い感じ
>>937 スクウェアとエニックスが合併 ぐらい
普通は冗談と思うが冷静に考えると結構アリ
別にイノケンって任天堂を目の敵にしてたイメージは無いからなぁ
飯野さんが任天堂でソフト出すのは別に不思議でもなんでもないけどな
SCEに戻ってきたらそれこそ驚きだ。
SEGAとか3DOとかipod touch専用とか、 なんとなく最先端で日陰なメーカーと仲がよいイメージがあるけど リモコンに反応してくるのはディモールト納得できる 今回もDSでなくWiiだし、世間からは日陰で終わりそうだ
裾野を広げるという意味では ぶっちゃけ日陰で終わってもいい気がす。 株主とかから見た場合は、違うのかもしれんけども というか、最近「織田がこね、羽柴がつきし天下餅…」を 地でいってる様な
>>948 体感コントローラも脳トレもヌンチャクもVCもXBOXLiveもやってたSEGAのことか
ん、ちょっといってくる
>>953 おお、早い次スレ立て乙
つ【Wiiポイント1000】
>>953 迅速なスレ立て乙(´・ω・`)
給付金で何を買おうか悩むな
>>953 乙!
そして遅れてだけどあえて言う
後半プリンセスの火力増加とマナ回復は便利だぞ!
序盤は使いにくいがな!
958 :
937 :2009/03/30(月) 20:03:17 ID:lhXEt++g0
分かったような気がする というわけでちょっと1000Wiiポイント買ってくるよ
序盤のプリンセスはキュア&サブアタッカーで割と便利じゃね?
>>959 良い鞭があれば便利だけどね
プリンセスならではってのはあんまりない気がする。ナイトでもヒーラーでもいいんだしそれ
マナ回復と火力増加憶えてからが本番
ああ、そうだ、俺ナイトにキュア振ってない&ヒーラーいなかったからだ。 でもまぁ、プリンセスとローグのすばやい攻撃で敵の頭数減らせるのは 割と重宝したのも確か。
後半の雑魚戦は姫の睡眠ソングが輝いていた セブンスドラゴン不満点も多いけど楽しかったなぁ
>>961 そういう自分も最初からプリンセスいるけどねw
最初は姫・騎・魔・癒で途中から侍と盗入れて魔と癒抜いたかなあ
しかしローグが反則火力すぎないかこれは 騎士の火力つえーと思ってた序盤が少し悲しい(´・ω・`)
>>944 ミヤホンと対談してたぐらいだし嫌いじゃないだろうなぁ
7竜は全職業きっちり育てれば十分強いよ
>>966 いや、別に騎士が弱いってわけじゃないし防御も硬くていいんだけど
ローグの火力がやたらめったら高いのはなんか不思議な感じがするだけw
>>967 スピードタイプ系がパワータイプ系より火力高いなんてちょくちょくある話じゃないか(棒
スキル振りが自由なゲームでバランスとるのは難しいな
>>968 まあ確かにw
世紀末の世界では病気の兄がもっとも強いですしな
ボウリョクハイイゾオ!
なぁに、ナイト2.3人で、一人殺したままで憤怒を使いまくれば、火力のことは心配ないさ
>>971 姫を殺しておくとさらに火力アップするからなあ
それで良いのかナイトとツッコミどころは満載だが
ローグは、ギルティギアのチップ辺りのイメージがある。 早い、手数多い、でもとまると死ぬ、みたいな。そこまで薄くないけどw
>>973 ヴァンパイア使えば全快するから正直かたry
裏ダンだとほんとに死んじゃうみたいだけどね
>>975 そうじゃなくっちゃな
そろそろ育ててないファイターも育ててみるか・・・
いまさらだけどバイオ4ってどの画面モードでやればいいの? フル?セルフワイド?ノーマル?
火力用に侍作ったんだけどローグの方がすごくなっちゃった いい刀が早く欲しい・・・
>>977 画面が16:9のテレビなら、フルでOK
>>979 おk
じゃあフルでいいかな
なんか対応してないとか誰かが言ってた気がしてたから気になってた
アナザーマーダーやってみたけど下手すぎて吹いたw
なあなあ カッチャイナーって世にも奇妙な物語に出られるんじゃね
いや、どっちかってーとムーとか飛鳥(ry
週刊ストーリーランドなら確実に出れる いつの間にか財布の中身が消えている話 もう番組終わってるけど
>>933 何かミッチェルっぽいと思ったらやっぱりミッチェルで回避不能。
地味パズルゲー作らせたら世界一の会社だからなあ。
>>984 つまらない芸人が増えたのは五味のせいだと思うんだ
これはねぇ……わたしの友人が本当に体験したことなんですけども……。 過去スレで稲川純二が船幽霊語ってるのがあったな、そういや。
埋めるネタがないなー 詰んでるゲームで埋めると埋まりすぎるので今やってるゲームでも ワンピep2 セブドラ TOH マリギャラ メトプラ3・・・くらいかな?同時進行は
立体ピクロス、美術館、ぬりかべ、ひとりにしてくれ、パズル4つのローテーションです。
埋めついでに、1980だった穴沢Rと980のチョコボ5人のなんちゃらは買い?
やってないなあ それなりに良作なイメージはあるが
今やってるゲームが妹スレ向けなもんで、振るネタがないw 作品別ではやたらガッカリ扱いされてるけど、いつものgdgdにしかみえねぇ。
その値段ならダイブしても良いんじゃないかなー
7ドラクリアしたんで、来週の朧村正まで立体ピクロスやってる予定。 ……なんだが、「ドアラでWii」を買うべきか否かで悩んでいる。 こんなバカゲー、発売日に買うのはきっと俺だけだと思うんだ……!!
セブドラはもうすぐ終わりそうだ 問題は99レベルまでやるかどうかだな・・・
ナナドラ エリーのアトリエPSP ショタ王(5週目) EOT(4週目) ガルモ シルフィード リズム天国 一機種一つまでとはいえ、多すぎだろjk
PSZお休みしてスパロボKやってる。 たぶん二週目はやらないな・・・。 下手するとW始めちゃうかも。
同時進行しているつもりで出来ていない
>>991 チョコボは定価で買った俺が後悔しなかったんでとっとと買うんだ
スネークが待ってるぞ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。