>893
寺田はやらない宣言してる
つかSDでもスタッフが倒れたりしてるのに、HDなんかにしたら倒れるじゃすまないでしょ
本当にHDにしたかったらドット絵を止めてアニメーション絵にしないといけない
ドット絵だと時間がかかりすぎる
それに解像度を上げてけばドット絵の意味がなくなるしね
素人のおれから見るとアニメーションのほうが早く出来上がりそうだがなあ
そうもいかないんだろ?
携帯機はドット少ないから少人数でいけたとかそういう話もあるし
899 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:01:56 ID:/x17hokV0
なんかいろんな意味で終わってんのな スパロボ
昔は最後の最後まで中の人探したりとか最大限まで合体シーンに
拘ったりとか無駄にすごかったのに
この頃はかつて支えた無駄を省いているのな
まぁその分量産は出来るのかもしれんがな
>>901 ZやZZがνが出てくる時点で萎えるわぁ
>>886 携帯機のスパロボでは喋らない方が良いよ
904 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:29:31 ID:38qKlRntO
>>880 シングル優遇みたいに言われてるけど、それはヴァンやキラみたいに攻撃力が高くて、避けられて、固くて、当てることができて、燃費の良い超強キャラだけで、
ダンガイオーやマジンガー、ガイキングみたいに中途半端に強いユニットをシングルにするとサクッと落ちたり、決定力不足に悩まされるから。
スパロボって無双が出来るユニットを基準に考えちゃうのは悪い流れかと
>>900 なるほど こういう挑戦的な試みは素晴らしいな
スパロボだと1つの武器に数百枚、1ユニットで数千枚使うか分からんが
できないことではないんだな
>>906 問題は、こういうのを任天堂以外の会社でもやれる余裕があるのか、
ってことだね
本気でPSPに打ち込んでいくのが、
ユーザ層的には一番幸せかな。
解像度上げてギルティギアみたいに完全アニメ絵にすればいけるのかねえ
>>910 その試みは評価したいけどシナリオがアレで残念
でもKガリ様は単発ネタなら悪くないと思った
>>911 ないない。
PSPでDSクラスまでレベルを落とすなら良いけどね
荒さのあるドットよりも良さそうだけどなあ
いや絶対ドットのほうが良いって人も結構いるだろうしなんとも
>>913 シナリオはウィンキー時代っぽいんだよなぁ、今回。
極端なキャラ改変とか原作再現の端折りっぷりとかね。
ウィンキー時代は良かったって言ってた人はどこに行ったんだろw
PSPに打ち込むくらいなら一生PS2でいいわ
>>912 2D格ゲみたいにコスト高で完全新作が何年に渡っても
リリースされないようになれと?
>>918 KOF12のことですね、わかります
アレホントに使用可能キャラ20人で出しちゃったよ・・・
家庭用は2人ほど増えるみたいだが
>>916 Kでウィンキー時代を似てるとかSFCの頃を思い出したみたいな意見
ロボゲ板でも目にしたことない
>>920 ちょくちょく見るぞ。
図鑑スレとかでも発売直後とかよく言われてたし
KOFは前までがひどすぎたと思う
アニメーションで楽になる=開発期間が短くなりコストが下がる とはならんのか
>>918 現在のスパロボはそれよりもひどい状況なんだが
同じ作り方のKOFがどれだけ時間かかってると思ってるんだよ
まだギルティとかのアニメ絵の方がましだわ
こfはこれからまた10数年コピペで続編出すから大丈夫さ
Zとか3αのOPムービーはかっこいいと思うんだけど3Dじゃ駄目なん?
>>896 据え置きじゃドット絵とかもうないだろうな
据置スパロボがドット絵に拘る利点ってあるのか?
>>928 利点以前にこれまでそれをウリにしてファンの心をつかんできたから
もう引くには引けない、というか・・・
実験で何作か出した3D系列はことごとく不調だったし
α以前のスパロボだけ見て2Dじゃ3Dに勝てないとかいうのと同じくらい
既存の3Dスパロボで3Dを評価するのはナンセンスなとこだ
前にも似たような流れになったと思うが、
別に技術蓄積や実験目的の3Dが否定されているわけではない
しかし現時点では商業的に2D>3Dなのは明らかだ
そりゃ5年、10年先に3Dのスパロボがメインをはっている可能性ならあるが、
少なくとも今すぐにそれをやれるのか?と言われるとビジネス的にも技術的にも
難しいんじゃないか、ってことだ
低予算で実験するにも2Dスタッフの人材を少し3Dに回したほうがええわ
絵コンテとか演出のレベルがプロのレベルに達してないし
Kはまだ良かったが
Zとかモーションの使い回し多かったもんなぁ
ドット絵じゃなくてアニメ取り込みにしろという意見もあるが
PS1〜PS2時代に死んでいった他社ソフトに
そんなのがあった気がする
大不評だったが
今ならいけるだろうけどその時代じゃ無理だろ
PC-FXのバトルビート方式だろ?
あったな、そんなのw
3Dでボロットの動きを再現できるのかと
Kはパートナーの援護が先に来る形なら全然楽だったろうに。
と思いつつ積む。
940 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:47:33 ID:UxsZrwMN0
Kプレイ再開記念age
基本的にαから変わってないシリーズだな
ベースになっているのはα外伝かな。
地形適応とかダメージ計算式とか。
というわけで無印αの近代化改修を是非…!
>>942 ただし、初代αがリメイクできたとしてもスーパー系シナリオで汁娘と鼻血男のみ、追加シナリオを無理矢理入れてきそう。
アルファまでは武器個別改造だっけ。
システムでは、ツインとPUのいいとこどりが出てくれるのを期待。