・DSiが大画面へ向かってるのにPSPが小画面になることはありえない、おそらく4.7inch程度にはなるだろう
・それでもDSiの5inch並よりは狭い画面
・蓋付きがあればいいという案があるが、いっそのこと折りたたみ式にすれば画面があったところに簡易キーボードが置け一石二鳥
・ゲームが売れなくなったのは毎月の携帯料金に奪われているからだという説もある
・さすれば携帯電話ユーザーを取り込もうというのがPSP-Phoneであるという説
・この場合画面が小さくなりDSユーザーとはかけ離れるが携帯層を取り込める
・携帯電話になれば自ずとDMDは乗せられなくなり、DMDレス構想も考えられる
・インフラの整備をせずに済むので、携帯ユーザーはすんなりと移行が可能
・今までの携帯電話ゲーのネックであった操作性を如何にPSPユーザーにも納得出来るものが仕上げるのかが鍵
DSのディスプレイって何時の間に5インチになったの?
>>3 2画面合わせてって意味ね、それからDMDじゃなくUMDだった
UMD廃止のDL販売専用なんてのは現状は数年先でも無理だろ。
携帯電話市場でDL販売が成り立ってるのは、”携帯電話”ってのが前提に在るから。
携帯ゲーム機でそれをやるなら、携帯電話並に何処でも電波受信できて、実際に買う
以外は無料って出来るくらいインフラが整備されなきゃ、そもそも市場自体成立しないよ。
ただソニーだから、実際に作っちゃって壮大に自爆してくれる可能性はあるけど。
>>5 第4のコンソールZeeboはDL販売のみのソフト供給
Zeeboとやらで一体どの程度のゲームができるんだろう
少なくともPSPと同程度のソフトは不可能だろうな
次期PSPの内蔵フラッシュは8GBは搭載して欲しい
できれば16GBも同時発売して選べるようにしてくれないかな
pspの過去ゲーは全部ダウンロードで安く買えるようにして欲しいなぁー
10 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:08:03 ID:kLbBkHGH0
タッチパネル、ジャイロ、青歯、GPS、UMD廃止、MVNOでインフラ整備
内蔵8GBは欲しいな
モンハンや、よく遊ぶソフト何本も入れておきたいし
外付けメモカを装着してメモカ8GBくらいは足すつもりだけど、
やっぱり本体に8GBは内蔵しておいて欲しい
今のPSPUMDが使えない仕様にするなら
また1からユーザー集めることになるから19800円で発売しないと。
2万円超えると以前みたいに少ししか本体が売れなくなる。
携帯ハードに出していい金額は最高19800円というのが相場かと。
PSP2は39800でいいよ。
どうせ携帯の代わりになるんだし。
でかい携帯になりそうだな
無駄な機能は無くして充電が長くもつようにして安く発売してほしい。
機能たくさんつけろというユーザーやどれだけ進化したかと言うマスゴミに煽られてPS3のような失敗をしないでほしい。
PS2のようにどんどん値下げできる仕様で頼む。
とりあえず折りたたみはダサいからやめてくれ
前に出たフェイク画像のスライド式キボンヌ
あれなら今のサイズ維持で画面もうちょいでかく出来るぞ
PSP2はUMD無し、画面が縦ジマになるか綺麗になるというマイナーチェンジ発売を先にしてユーザーを19800円で1からまたたくさん取り込んで
次のPSP3を多機能にすればいいとおもう。
その時にはPSP2でもPSP3でもソフトが遊べるし。
モンハンP3をプリインストールすればいいんじゃね?
DSのピクチャやiのうごメモみたいに
PSP2も怪しいのにPSP3とはずいぶん気が早い話で(´・ω・`)
新しいメディアは手抜きすればメーカーが困る
新しい販売形態は手抜きすればユーザーが困る
UMD廃止に伴うことを挙げてみた。さて、どっちが良いだろうね。
○メリット
・ロード時間短縮(現状のメディアインストールにて解決済み)
・読み込み音が無くなる
・駆動時間が少し伸びる
・ソフトを持ち歩く必要がなくなる
・本体の軽量化
○デメリット
・DL販売のみ?
(ユーザー減少、貸し借り不可、中古不可、紙媒体の説明書無し)
・PSPソフトをプレイ不可?
(過去の資産の切捨て?旧PSPと併売?脱着式UMDドライブ?)
・内蔵フラッシュメモリによるコスト増加?
>>23 UMDドライブの価格分は?
内蔵フラッシュのコストを気にするのに、UMDドライブのコスト削減は入れないわけ?
>>23 UMDドライブのフタを開けてみるといい。モーターやピックアップを始めとして、ディスク保持や開閉機構など、大幅に部品点数を減らせる。
対して、フラッシュメモリは、マイクロSDを見ればいい。あのサイズの部品が一つあればいい事がわかる。
コストはUMDドライブの方が段違いに高く、これを廃止したら、かなりの機能増加にコストを使える。
UMD廃止に伴うことを挙げてみた。さて、比べるまでもないだろうね
○メリット
・ロード時間短縮
・読み込み音が無くなる
・駆動時間がかなり伸びる
・ソフトを持ち歩く必要がなくなる
・違法コピー防止で割れ厨排除
・本体の軽量化
・UMD廃止でコスト削減
○デメリット
・特になし
UMDドライブをなくせば、PSP本体で12800円も可能じゃね?
28 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:32:23 ID:NuoiQ4EfO
>>26 違法コピーの件は、今までの方法が使えなくなるだけで、抜け穴を発見すれば、また出てくる。
UMD廃止がコピー防止に直接繋がるわけではないね。
まぁ、どんな形にしてもコピーはされるんだろうけど。
>>27 そんなに変わるもん?それでもDL販売のみってのは厳しいと思うがなあ
>>28 結局その辺はイタチごっこだからな、UMDも最初はコピープロテクトを売りにしていたし
本体認証をソフト入れるたびにやられたら、コピー蔓延することは実質なくなる
32 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:39:00 ID:QFVTzknTO
なくなるかどうかも疑問だが、
そんな七面倒くさいこと毎回やらされたら誰もソフト買わんだろ。
防げばいいのは「誰もが簡単にコピーできてしまう」コピー蔓延した状況
ソフト1本を動かそうとする度に毎回毎回認証をかいくぐるための手間隙ヒマがいろいろかかるようになれば
コピーは蔓延しなくなる
今は、オーバースペックになり過ぎた据え置きハードより、コミック感覚で
気軽に利用できる携帯ハードの方が関心高くなってるから、2万円以上でも
十分市場は確保できると思う。 敢えてDSと競合する価格に堕す必要はないでしょう。
>>32 ソフトを読み込むのと同じなのだから、どこも面倒ではないが
同じ携帯機という括りがある以上はDSと値段で競合するのは避けられない
情勢だとは思うけどな、PSP自体が独自のウリみたいなものをあまり用意できないだろうし
37 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:43:11 ID:QFVTzknTO
>>33 いやだからそんなことやってたら誰もゲームなんてしないだろと。
UMDドライブやめればDSより安くなるでしょ、間違いなく
だってDSは液晶2枚にタッチパネルとかゴチャゴチャ積んでるし
DSiに至っては安物カメラとは言え2基も積んでいる
40 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:50:59 ID:QFVTzknTO
>>35 てことは何?通信方式を携帯の周波数とかに合わすわけ?
DoCoMoかどっかから基地局借りるのか?
そんなことになったら金掛かりすぎだと思うんだが。
>>37 面倒になるのは「コピーを違法に動かそう」とする場合のみ
正規にソフトを動かす場合には「いつも通りに動くだけ」
(ただ今のUMDソフトと同じくソフト入れるときにFWバージョンチェックがあるだけ
そのチェックがほんのちょっと個別になってるだけ)
USBドライブは外付けでオプションにすればいい
>>40 携帯電話?周波数?何それ?
ソフトの読み込みと何の関係もないんだが
だから外部ドライブでPS2プレイできるようにすれば勝つる
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:57:17 ID:NuoiQ4EfO
>>44 PS2とPSONEのディスプレイを持って歩きなさい
なにか壮大な勘違いをしてないか?
もしかしてマトモに相手しちゃいけないタイプの人か?
だったら面倒だから退散するわ
>>26 DLによりソフトが安く販売できる、もメリットに追加お願いします
DLはローソンのロッピーみたいな機械でできればいいんだけどな。
全てのゲーム小売り店にDL機械置いてもらうのにいくらかかるだろう。
>>46 >もしかしてマトモに相手しちゃいけないタイプの人か?
お前の事か
DSステーション以上の規模じゃないとまずいだろうな
51 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:07:37 ID:NuoiQ4EfO
>>47 オレもそうおもったが、
>>26はダウンロードにまで言い及んで無かったから言わなかったw
まともに考えると、ダウンロード販売が妥当なんだが。
強力なサーバーが必要なだけだよな。
UMDじゃなくて、メモステみたいなフラッシュメモリー型のソフトにしてほしい。
DSみたいな。
でもそれだと、互換性が無くなるか。
54 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:11:35 ID:NuoiQ4EfO
ダウンロード環境なんか、すぐに思い付く方法なら、マン喫のPCのUSBに接続してダウンロードできるとか、いくらでもある。
DL専売はなあ…子供には敷居が高すぎるよ。
PCと
無線LANルーターと
モデムと
プロバイダ契約と
クレカもしくはwebマネーと
それらの知識と費用、そして保護者の同意が必要になるんだから、現実的じゃない。
お店だってインセンティブも無しにハードだけ売れと言われても
そんなんだったら今のPSPやDS売ったほうが良いや、となるだろうし。
それなら店頭ダウンロードがあるじゃん、と思うけど
店までゲーム機持って行くのは案外面倒なもの。
それらを考えるとやはりUMDは取り外せても切れないと思うよ。
ソニスタかPSストアでUMDドライブ無しを売るってのはあるかもしれないけれど。
56 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:25:11 ID:QFVTzknTO
>>43 WEB認証のことを言ってるのかと思ってたんだがただの本体認証か。
勘違いだった。
しかし、このスレはダウンロード専売が技術的にできるかできないかだけで、
社会的・流通的に可能かどうかは論じられて無い罠。
59 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:40:07 ID:QFVTzknTO
前スレで社会的にも流通的にも不可能って結論を俺が出してやったから誰も語れないだけ。
>>58 敷居の高さでユーザーを減少させてまでやる価値があるかとうかは微妙だけどな
>>60 昔ほどじゃないとはいえ敷居が低いわけじゃないからな
62 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:44:52 ID:o0oGkC7F0
少なくとも3年くらいはPSP-4000、5000で様子見した方が良いんじゃないか
ダウンロード販売なんて敷居が高いし、ソフトの中古需要が消えるし、市場も出来てないだろ
回線的にも体験版、ミニゲーム、PVくらいしか配信できないし、まして全ソフト配信とかマジ基地
まだBD-UMD搭載型/非搭載型のAモデル販売した方が前向きだよ
63 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:49:16 ID:NuoiQ4EfO
>>62 本体の値段もソフトの値段も高くなって、ゲームの内容は据え置きですね。わかります。
現在出てるソフトのほとんどは、UMDの容量使い切って無いのですが。
64 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:49:28 ID:iDDotwnLO
>>57 ネット環境ない人も
小売りとかにDLステーションみたいなの設ければ問題ない
65 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:55:05 ID:o0oGkC7F0
iPodの成功は回線に負荷をかけないミニゲーム、音楽配信だからこその勝利だろ
PSPみたいな高性能ゲーム路線には合わないよ
ゲームじゃないものを売るなら話は別だが、このスレの話題だと基本的にNDS向きだわな
66 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:57:36 ID:NuoiQ4EfO
>>64 USB経由でブラウジング出来たら漫喫でダウンロードできるんじゃね。
通信速度も802.11a/bしか搭載してないから容量の小さなデータしかダウンロードできない。
Draft/nならデカイのもOK
PSPのゲーム買うためにマン喫行くとか考えられない
68 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:08:26 ID:iDDotwnLO
>>66 PC版PSSがあるから実際にそれで購入DL出来るよ
まあUSBよりPCにメモステ差して購入DLした方が速いが
PSP本体からPSP版レジスタンスとか製品版購入DLすると2時間近くかかるから
すぐ遊びたい人には勝手が悪いだろうな
人って「自分が出来るから周りも出来る」って考えに陥りやすいからな
中高生なんかの場合、自分専用のネット環境持ってない子も多いからね。
家族に一台のパソコンで、いちいち親の許可を得て、購入しなくちゃいけなく
なるのでは?
アンドロイドOSが走ってくれたらそれだけで色んな機能が使えるようになるので是非検討して欲しい。
でも、CPUの問題やアンドロイドマーケットとのバッティングの問題とか越えなきゃいけない壁が
沢山ありそう…。
任天堂はその壁をさくっと越えてくるだろうしソニーは躊躇してる場合じゃないぞ。
72 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:56:48 ID:NuoiQ4EfO
>>71 携帯ゲーム機市場2位(首位ではない)の現状を活かして、小回り良く立ち回らないとジリ貧だよな
DL専売にする→携帯にするしかない→PSPhone \89800 通信料月\7000ほど→みんなDS2買う→SONY倒産でおk?
DSみたいにソフトが回らないROMにするか
またはPSPの読み込み音が全然しないほど目立たなくし、ロードを早くするのとではどちらがいいんだろうか。
回転速度遅くして騒音軽減したら
ロードは早くはならないんじゃないか
76 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 06:49:09 ID:EBTK41cWO
>>75 本体内部にインストール用ドライブを持てばいい
速くなるならいくらでも轟音鳴らせばいいよ
78 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 07:32:58 ID:EBTK41cWO
>>77 音にこだわる奴はイヤホン使うから箱○クラスの轟音くらいでないと関係ないような…
UMD廃止でこうなります
○メリット
・ディスクのロード時間がなくなり快適
・うるさい読み込み音が無くなる
・電池が長持ちでになり動作時間が大幅に長くなる
・複数ソフトを入れておけるのでソフト持ち歩く必要がなくなる
・違法コピー防止が強化されて割れ厨排除し健全化
・ソフトの品切れがなく、いつでもソフトが入手できるようになる
・売れ残り在庫がなくなり損失が減り、物理メディアもないためコストがより下げられソフトが安くできる
・本体の軽量化と小型化
・コストのかかるUMDドライブの削除でコスト大幅削減で本体価格も安くなる
○デメリット
・特になし
厨にとっては・・・
○厨房にとってのデメリット
・違法コピーが非常にやりづらくなり、割れ厨は涙目w
・早解きして即中古に転売で高値売りできなくなり、即売厨は涙目w
・ワゴンセールばかりの、ワゴン厨は涙目w
・自分はソフトは買わず他人から借りてタダ食いしてた、借り厨は涙目w
UMD廃止とDL専売はイコールじゃないぜ
んでDL専売にするといわゆる大作ソフトがまったくでない環境になる
(いまのDL専売ソフトのラインアップ調べればすぐわかる)
それでゲーム機としての競争力が確保できると思うならやってみれば、ってとこだな
82 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:40:37 ID:NuoiQ4EfO
>>81 現行機の通信設備が貧弱だから、大容量のデータのやりとりができない。
逆に言えば、大容量のデータをやり取りを目的として通信機能(wi-fi、USB)を強化した新型機への移行と考える。
DL販売でRESISTANCEやパタポンなど大作ソフトがすでに販売されている
まったく問題はないな
次のハードではUMD廃止の準備は万端
大作はメモステで売るか
>>83 人の趣向に口を挟みたくはないがその2タイトルが大作ソフトとは思えない(;´Д`)
つーか大作ソフトって定義が曖昧だしな
86 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:48:47 ID:yMn29RzM0
>>82 それを全世界(少なくとも日本+欧米)レベルでどうするんだって話だよ
そしてそれを子供なりライト層にどうやって敷居を下げるかだ(子供は適応力はあるだろうがその親はどうする?)
なんでDL専売厨、UMD廃止厨がこうも居るんだろうか?
自分達にとってUMD要らない、DL専売マンセー=世間もそうに違いないとか思ってるのか?
UMD廃止、新規メディアスロット(SD etc)導入って意見の奴も大勢いるだろw
なんでUMD廃止=DL専売って勝手に脳内変換してるやつ多いの?馬鹿?
>>85 どのソフトが大作かは置いておいて
技術的にも仕組み的にも、一般作でも大作でもどんなソフトであってもDL販売は可能になってる
89 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:08:52 ID:NuoiQ4EfO
>>87 完全に移行すれば現在のソフトの値段が下がると考える。
5000円のソフトのうち、UMD製造500、パッケージ製造100、小売の粗利1500。
ざっくりこのくらいと仮定して、2000以上の値下げが可能だと思うからだなあ。
並売なら、売れ残る商品のコストがダウンロード版にかかる。リスク分散として、当然の行為だが、買う方としては安い方が良い。つまり、完全移行が望ましい。
「全ソフトがダウンロード販売を全面開始」するのと、「ダウンロード以外なくなるか」は全く別のこと
「ダウンロード販売が主流になる」というのと「ダウンロード以外なくなるか」も全く別のことだ
割高で使い勝手の悪いROMカードも併売されるでしょ細々と
ダウンロード専売のソフトもたくさん出てくるだろうけど
DLはすでにやり方の0練習済みなんだよ
“マジコン”という偉大な先生がいるんだよ、すでに
「違法コピーできてしまうが、ネットからDLなんて敷居の高いこと一般人はできないから大した問題ではない」とタカをくくっていたら
まさかの一般人が当たり前に違法コピーDLをガンガンやる事態が発生し、その結果が今の騒動
マジコン自体は違法コピーの温床で許されざるモノだが
DLは十分一般人にも浸透できるということを示した功績は小さくない
有料サービスだとDLが出来ればいいってだけの話じゃないような気がするな(´・ω・`)
93 :
sage:2009/03/25(水) 11:28:39 ID:NuoiQ4EfO
>>91 上手い切り口だw
ダウンロード(販売)による流布を語源とするのが割れ(ware)だもんなw
94 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:38:25 ID:iDDotwnLO
>>92 支払いの面がな
ポイントチケット買いに行くんじゃ結局パッケージ買いに行くのと手間が変わらないしな
95 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:40:54 ID:yMn29RzM0
実際所謂「大作」と言えるソフトでDL専売のソフトはCSでは無い
大作がDLできるとしてもパッケージでも購入出来るようになっている
>>91 それはタダだからだろ
マジコンユーザーは現状蔓延してるとは言えユーザーの割合で言えばごく一部でしかない
96 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:42:32 ID:NuoiQ4EfO
>>94 チケットはコンビニで24時間買えるよ。
メーカーとしては、24時間ソフトが売れる。ユーザーは24時間いつでも買える。メリットの一つに追加できる。
コンビニ行くくらい外に出ようよ。
>>96 ポイントを買った後にそれを登録してからじゃないとダウンロードできないのに対し
パッケージならコンビニで予約したらそのまま受け取れるじゃないか(´・ω・`)
「そのぐらい(ry 」と思うかもしれないけど結局お客って楽なほうを選ぶからな
98 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:52:39 ID:NuoiQ4EfO
>>97 その理屈はわかるけど4割のダンピングは、ダウンロードで買おうとする動機になると思う。
もうPSPでもDSでもいいから次の世代出せよ!
それ両方買えば据え置きなんて興味ねぇよ。
>>99 PSPはまだ検討の段階でDSは公式でアナウンスはあったな
>>96 メーカーとしてはそんなものメリットにならんです
パッケージで一括で問屋に売れる方がはるかに楽です
これがDL専売で開発費の高い大作が出せない最大の理由
戦略的な意義のあるファーストは別としてね
102 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:11:38 ID:FfRFAGcWO
まずは現行機盛り上げろや
>>87 それ一番実現しない案だから数に入れるな。
>>95 「マジコンを違法だとは思ってなくて、単に節約グッズの一種「」かと思って使ってる一般人が多い
子供があのソフト欲しいこのソフトと欲しいとギャーギャー叫んで仕方なく買い与える親にとっては
いちいち子供のリクエストしたソフトを間違えずに覚えて店に行って並んで買わなきゃならないなんて面倒すぎる大仕事な作業
小さい子がいたらあやしながら並んでいるのも重労働だし、その連れてきた子がまた店にあるオモチャを欲しがり二重出費
子供にソフト買い与える親にとっては、ダウンロードのほうがずっといい
次のゲーム機でソフトがダウンロード販売が始まれば、親はこぞってダウンロード販売でソフトを子供に買い与えるようになる
しかもダウンロードのほうが安い価格設定となれば節約したい親は飛び付くよ
105 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:27:42 ID:yMn29RzM0
>>87 >>103 光学メディアの容量や読み込み速度改良版ならあり得るかも知れないがそれは無い
>>98 ワゴン、中古、ベスト版で買う方が安いって事もある
中古に売る事も出来ないし、説明書問題もある
つーかそもそも4割も値下げできるか?
UMD搭載型と非搭載型を平行発売すればいいと思います。
>>104 親が一斉にダウンロードに走るとは到底思えないが・・・
108 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:42:18 ID:NuoiQ4EfO
>>107 子供が三人いるとことか、ゲーム機もソフトも三つずつ必要なんだよ。
たとえばDSやPSPをいっぺんに三台かうとちょっとした金額だろ。
だから中古で買うし、コピーにも興味しんしんだったよ。
通信対戦漬けなのはうらやましかったがw
PSNで買えるゲームなら5台までインストールできますよと教えておいた。
110 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:57:25 ID:EBTK41cWO
>>107 同感。
光回線の契約料と組み合わせてみると割高。
ナローバンド契約の人にとっては迷惑だろうに。w
ヤフーBBなら安いかもな。
DL時間かかりそうだけど。
112 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:02:26 ID:NuoiQ4EfO
>>108補足
皮算用だけど
具体的には新作が2800〜3500円
根拠はウェブマネーのプリペイドが3000円と5000円で売ってて、プリペイドの中でお釣りがある状態だと、次の購入が期待できるから。
現行ベスト版が新作の2000引きだから、ダウンロードベスト版なら数百円〜1500。
今のワゴンにも中古にも勝てる値段設定で、理論的に中古は存在しない。
ユーザーは中古で売れないが、その差額は購入時に除外されてる。
113 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:10:48 ID:QFVTzknTO
そもそもネットで買い物すること自体敬遠しているネットサーファーはかなり多いぞ。
>>111 ADSLが威力を発揮できるのは電話局の近所だけだからな。
5km離れるとISDNと大差ない。
1G落とすなんて考えられない。
1M落とすのに5分となれば・・・・・。
丸一日かけても288Mしかダウンロードできない・・・・。
115 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:14:04 ID:QFVTzknTO
あとダウンロード専売だとクリスマス需要がほぼ確実に吹っ飛ぶ。
この業界にもiTMS的なものが出来てコンソールに縛られずにソフトを遊べる時代が来るといいのに。
今の流れだと一度ハードがクラックされてしまうとどうしようもない。
あと、割れの話抜きにしても一々ソフトに合わせてハードを買う流れがそもそも馬鹿らしい。
次世代PSPってことは3〜4年後の話だろ?
現状でDL専売はあり得ないけどその頃にはだいぶ環境が変わってるだろうから良いんじゃね?
118 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:29:03 ID:yMn29RzM0
>>106 可能な限り願ってもそれが現実的な落とし所だな
>>113 有料を極端に嫌うユーザーいるし、嫌儲厨なる言葉もある位だしw
>>116 つウィンドウズPC
なんでパッケージのほうの価格は、特売価格とか捨て値価格が基準になってるの?
すべてのパッケージ販売ソフトがまるで新品発売のときから超特価の値段で買えるわけではないので
あまりに非現実
>>117 それがそうでもないみたいだよ。
光回線の普及率も横這い状態に入った。
ちなみに去年の統計
********************************************************************
調査対象は、全国在住の10代〜70代の男女300人。
男女比は男性50.0%、女性50.0%。
年齢別では10代20.0%、20代20.0%、30代20.0%、40代20.0%、50代14.7%、60代以上5.3%。
「FTTH(光回線)」44.0%(132人)、「ADSL」38.3%(115人)、「CATV(ケーブルテレビ)」12.3%(37人)
、「わからない」3.0%(9人)
*********************************************************************
1G以上のダウンロード販売を主体にするには無理がある。
>>120 光が全部込みで月額2980円になればいいのにな
防音シートでUMDいれるとこの中を囲めばロード速くするために高速回転させても静かになるだろうか。
PSPの売り文句はPS2並の携帯機
PSP2はPS3並の携帯機にならないと次世代とは感じないかも
>>124 でも、実際の所、PS3並みの性能なんて要らんと思う。
Wii程度の性能でメモリと内部ドライブの容量をたっぷ
り持つ余裕のある設計にして欲しいな。
先々考えるとインターフェイスもできるだけ多くできれば
ベスト
更に望むならコアを複数にしてマルチタスクにしてくれ
るともっと嬉しい。
126 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:09:51 ID:InxLcS270
>>125おまえマルチタスクの意味をあまり理解できてないだろw
>>105 それは無いという反証を示せ
>>125 コア複数っていうかPSPでのマルチタスクなんて
所詮、ゲーム中XMBの自由度向上くらいなものだろ
それならメモリ潤沢に積んでて、CPUに余裕があれば普通にできるだろ
複数コアとかにする必要性無い
>>125 Wiiはリモコンとヌンチャク使った方が面白いというソフトを考えた時だけリモコンとヌンチャクであとはクラコンプロが同梱されてそれに従来ソフトが合わせてあればほとんどのユーザーが集まるとおもう。
とても惜しいハードだからあとそこを直せば価格やアフターサービスからも売れるとおもう。
パソコン買って定額料金払ってるんだからDL販売で元取りたい
>>124>>125 性能が高いにこしたことはないが
バッテリーでの使用時間が下がるのは困る
PSP-2000と同程度の
3.7V 1200〜1800mAhのバッテリーで10時間程度
動作させることができる性能じゃないと困る
131 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:16:31 ID:QFVTzknTO
PSPってマルチコアじゃなかったっけ?
132 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:30:31 ID:kJey7dJ90
国内特化、一部マニア特化。
これで採算が取れるようなビジネスすればいいんじゃね。
>>131 CPUが二つのってるのでデュアルCPUなんだけど、
マルチコアというのは一個のCPUにコアを二つ載せたやつをいいます。
>>70 ギャルゲーとかそれっぽい表紙のやつ買いづらいなw
ウェブマネーなんてコンビニで買えるし
PCなんて親がいない時に使えば良い
親の許可とかいらないだろjk
パソコンの使用を完全に監視されてる子供は
はなから、買うゲームだって監視されてるからな
特に問題ない
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:15:03 ID:77osef/2O
ダウンロード専売を主張してる奴は例外なく馬鹿ばっかなのは何故なんだろうか?
割れ厨や、即中古厨、ワゴン厨、借り厨の都合なんて、誰も知ったことではないし
相手の立場になって考えよう
割れ厨「ギャー違法コピーができねぇ」
借り厨「ギャー買わずに借りて無銭タダ食いゲームできねぇ」
中古厨・「ギャーすぐ売って高値ゲットできねぇ」
割れ厨・借り厨・中古厨の立場になれば「ダウンロード販売されたら一大事で大騒動」
>>136 ダウンロード販売が嫌なのは、ガキばっか。
想像力が無くて保守的なガキ。
こりゃ、救いようがねーなwww
141 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:22:50 ID:77osef/2O
とまあこんな具合にダウンロード厨に馬鹿しかいないのは何故なのか?
ダウンロード販売も課題がいくつもあるから完全移行はない(少なくともパッケージとの併用)
という論調の人がほとんどなのに割れの都合がどうだのみたいなレッテルを貼られたらそりゃ
会話も成立しないわな(´・ω・`)
>>142 そうそう光回線で快適にダウンロードできる
層なんて40%程度なのにな。
年齢制限のあるソフトを年齢に達して無い子供がDLで手に入れて事件に発展するとかが無ければいいが。
一応パッケージと並売しとけば言い訳できるのかもな。
145 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:07:50 ID:sYUOD+SxO
>>144 ゲーム内容が原因で即起こす事件って、例えばどんな事件だよ。
笑わせんなwww
年齢よりも、キミのように深く考えない思考回路を持つ人間が、どちらかと言うと危険なんだよなwww
>>145 実際にゲームが原因とは断定できないのに、マスゴミは度々、ゲームが原因でなんたらかんたらと報道している
とりあえず併売をやっていって、ダウンロード販売をちょっとずつ普及させていって、
いずれはダウンロード販売のみってさせて行くのがベストじゃないか?
NTTのホログラフィックメモリってまだ量産化できないの?
149 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:45:34 ID:kFCyjmIQ0
ここ数年で出る気がしない
あと10年はかかるな
>>147 それまでSCEが生きてればいいけど(煽り抜きで)
ストリンガーがいる間はPSは大丈夫だろう
わけわからんぐらいPSにだけ甘い
というかソニーのコレといえる部門がPSしかない
網膜投影や物質転送が当たり前にまるまでSONYの復活はありえんな
>>152 生きているという前提でこのスレは進行してるんで。
>>114 俺は5kmほど離れてるが600kbpsは出るし
1GBくらいなら半日放置すれば落ちるから別に苦ではないな。
先週もgt5p落としたし。
俺もADSLだけど10Gくらいなら1晩で落とせるから余裕だ。
ADSLだが1GBなんて10分〜20分で落ちるが
光1Gbpsだから1GBごとき1分程度だわ
DSより普及してるだろパソコン
ゲームショップでソフトのライセンスキーを購入できる形にすれば小売の保護に
なるんじゃないかな。
これなら現金で購入できるのでクレカもってない子供も買える。
で、ショップではゲームデータをDLできる環境を設置してネット環境を持ってない無い奴は
購入したそのショップでDLできるようにする。
大型タイトルの発売時に店でデータをDLしたい客で混雑しそうなのが問題点だが、
他の問題はこれで大体解決できると思う。
ダウンロード販売とPSPの次世代機が成功する事に
なんか関連性があるのか?
結局、魅力のあるコンテンツがなかったらダメだろ。
もう2009年だぜ DL販売ぐらいやれよ
165 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:13:42 ID:sYUOD+SxO
ネット環境を持ってない奴自体がデジタル商品のニーズにもないだろ
>>165 問題はカプがMH3みたいにハードをDSの次世代機に移す可能性があるってことだな
168 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:29:21 ID:77osef/2O
パソコンってのは持ってるだけで活用してない奴がほとんどだろ。
大体普通は一家に一台なんだから主権が自分以外の誰かにある時点でもう壁になるよ。
金が絡むやつは特にな。
昔の親はそういうの理解なかったけど
今の親はどうなの?
>>124 有機ELパネルを使用したら、それだけで別物に生まれ変わるけどな
ケータイ型は解像度低いしPS3クラスに見えるものは十分可能だ
今や1cm×1cmのチップにCPUやビデオアクセラレータ、IOチップなどを
混載してPS3並みにすることが出来るんだぜ。
PS3なんて失敗したハードだろ。
追いかけたって意味ねぇよ。
PSPの開発費が10倍になったり、19800円を超える携帯ハードになったりしないようなPSP2になるならいいけどなあ。
>>172ゲームに強いネットワーク対応マルチメディア端末なら4万でもいいだろ。
>>171 追いかけるってBDをか?
ねぇよ。解像度的にw
>>172 PSPはもともと2万5千円だっただろw
おそらくそれくらいと予想
PSP2のロンチに出そうなタイトルあげてみてくれ。
PSPが一番になるには15000円に値下げしてタッチパネルつけることだな
外で周りの目を少しでも気にせずゲームできるようにDSみたいにおりたためるようにして軽い目隠しになるようになってたらいいな。
あとはPS2ソフト移植に対応できるように右スティック追加とL2R2ボタンもどっかにつけて
最後にPSP無双オロチのオープニングみたいに速い動きについていけなくて色が横に滲むようにみえたりするのがなおってたら嬉しい。
UMD外して小型化で今より安くなるだろ
>>178人目を気にするゲームを外で遊ぶんじゃねーよwww
181 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:52:39 ID:J5jhfw4OO
>>179 UMDドライブ廃止、タッチパネル付けて無線LAN強化して価格据え置きを希望する。
記憶装置を内蔵した場合、バリューパック相当の25000までなら値上げしても売れるのかな。
タッチパネルは、いらないなぁ
無線LANは今より高速の11gにしても価格はほとんど変わらないよ
現在のPSPがずっと低速の11bのままなのは、単に全機種で共通にしてるだけ
UMD廃止で価格はグッと下がるから内蔵でフラッシュを4GBや8GBを確保しても値段は据え置きどころか下げれるよ
タッチパネルを付けん事にはDSとまともに戦えない。
良いもの・ウケてる物はどんどんパクるべき。
>良いもの・ウケてる物はどんどんパクるべき。
同意
その意見には激しく同意するな、だけどただパクるだけならコケるのが関の山だけど
どじょコンの事かああああ!
あれは急ぎすぎたよなw 正体をちゃんと確認してからパクらんと
187 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:33:17 ID:J5jhfw4OO
タッチペンついてていいけどボンバーマンランドDSはタッチペン操作でミニゲームが微妙につまらなくなってたな。
ノベル系や恋愛シミュレーションはタッチペンのが楽かも。
>>188 そこらへんは心配いらんでしょ。
DS初期は無理やりタッチペン操作にしてたソフトも多かったけど
今は何がタッチペンに向いていて何がボタン操作に向いているのか
ソフト開発者もわかってる。
>>163 光メディア用のドライブを省略できるので小型化、軽量化、小コスト化、
バッテリー持続時間延長、中古対策、在庫切れによる商機の喪失が無い
など、メリットだらけ。
PSPってハードだけでも黒でてんの?
実際に1000万台以上普及したハードだからての打ちようがないだろう
ここはセガにがんばってもらうしか
>>191 出るわけないじゃん。内容考えてみなよ、とても18,000円で売れる物じゃないよ。
最初は2万5千円で売ってても1万近い赤字だったらしいが
今は黒字だよ。PSP2000を出してからくらいらしいが。
まぁあれ、かなり設計変更されたもんな。UMDデバイスも
ボタンも陳腐になって、スピーカも場所かわってるし
ソフトバンク規制になってるから良スレだ
UMDレスになればソニータイマーもなくなるな
>>194 □ボタンの1000よりはマシだろう
てかめちゃめちゃ軽いから部品点数かなり減ってる
ドライブの取出しが手動になってメカ的なかっこよさが大幅ダウンしたのは痛いが
ドライブは安っぽくなろうが余計な部品が減って故障が減った上に軽くなったから十分改善と言える
それよりも1000は何で下向きにスピーカーが付いてるのかが解らない
スピーカーは、1000は中は部品がギッシリで他に入れる場所がなかったからああなった
>>190 大したメリットじゃねぇな。 (DL専売のデメリットは無視してるし)
そんなことで良コンテンツがPSP2に集まるのか。
201 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:21:32 ID:jfT5lXIdO
>>190は全く答になってないどころか自分が欲しいだけのハードをただ述べてるだけのダウンロード厨。
結論ありきでモノを喋るから他人の質問や意見などに対して論理的に説明出来ない頭の弱い人。
持ち歩く携帯型機器では、軽いのと電池の持続時間はとても重要
複数ソフト持ち歩きも、全部本体内に入れられることも重要
いままでは他にディスクも持っていったうえにいちいちディスクを取り外し、取り替えねばならない
これでは1本入れっぱなしという使い方になってしまい、多種のソフトが遊ばれにくくなる
(定番人気のモンハン入れてるから、他のソフトは手を出さない、みたいなことになる)
本体だけで、面倒な入れ替えなく複数ソフトが遊べるようになれば
1つのソフトだけでなく、ちょっと詰まったりしたら他のソフトを合間にやるのが簡単にできる
ソフトの利用本数が増える効果を期待できる
つまり今のPSPソフトは
ディスクの入れ替えの面倒さを乗り越えられないような魅力のないゲーム
が多いってことだろ。
DSだって入れ替えてるけど売れてるだろ。
DSでもソフト1本入れっぱなしでしょ
DSはソフト入れっぱなしでも本体の普及台数がとてつもなく多いからソフト売れる本数も多くなる
入れ替えずに複数ゲームが気軽にできる、というのは携帯型ゲーム機では、とても重要な要素になるよ
DSのは複数持ち歩いてもたいした体積にならない上に、頑丈だからなぁ。
UMDは光ディスクな上にむき出しだから、まとめてケースにぽい、ってわけに行かないんで
複数持ち歩くには相当邪魔。
206 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:29:46 ID:+f/izz0L0
オレもPSPにしろDSにしろ、いったんハードにぶっこんだら入れ替えるのが面倒でそのままw
ソフトがでかいとか小さいから持ち運びが楽とかあんまり関係ないな。オレ。
そんなオレも最近はすっかりダウンロード版のゲームしか遊んでいない。
でもそのお陰でイロイロなソフトを遊ぶようになったのも事実。
207 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:31:44 ID:U20J9EsmO
アホか(゜д゜;)
PSPはDL販売によるソフトの入れ替え無しなんて既に実現してる。
必要なのは販売環境の整備であって、新型とは関係ない話だ。
UMDを外すのはDL販売が成熟してからでいい。
今外すのは自殺行為。
PSPってスカイプ使えるって聞いたけどまともに使えるのかしら?
>>205 たしかにUMDは保管しづらいんだよな
MDみたいになってればよかったのに
210 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:31:43 ID:J5jhfw4OO
>>207 UMDが付いてるから、ダウンロードで買う習慣が定着しないとも言える
212 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:37:53 ID:J5jhfw4OO
>>211 そんなことしたらUMD売れるのか?www
パッケージは、発売日とその直後が命なのにw
箱○みたいにディスク認証で
メモステにインスコ可にしてほしい
併売が基本だろ
両方いいとこあるんだから
フラッシュメモリカードスロットならほとんどの端末につけるから
それを媒体にするなら問題ないんだけど、ただしUMDDはでかいってのがなw
あれもっと小さくできたらいいんだけどな。BD技術を応用しても
4分の1サイズに縮小したら、容量はおそらくUMDの2倍くらいにしかならないし
読み取り速度は酷いものになるな。2〜3GB程度なら、もはやフラッシュメモリを
媒体にした方がいいような気がする
>>210 違うな。
DL専売のリスク(時間経過で値段下がらない・中古で処分できない・買える顧客が目減りする)
を覆すだけの力のある作品が今のラインナップに無いからだ。
たとえばMHP新作はDL専売です!となったら
努力してでも買おうとする奴が多々出るのではないのかね?
だからハードルを下げる為にも環境を整備して買いやすくするのはとても大事。
問題は所詮他人のサードは売上落ちるかもしれない企画なんぞには付き合ってくれないから
SCE自身が売れるんですよ!と実践しなきゃならん辺りなんですけどね。
>>212 確実に売り切れる程度しかプレスせんから安心していいよ!
低価格エロゲがまさにコレ。
>>212 殆ど売れなくなったらそこでDL専売に
すればいい。
217 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:50:17 ID:J5jhfw4OO
>>216 世の中にゲーム機がPSPだけならそれでも良いが、そうではない。しかも、トップではない状況で、そんな悠長な事言ってたら、消滅するわw
218 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:59:48 ID:J5jhfw4OO
>>215 ダウンロード専売になったなら、中古によって値段が下がらなくても、開発費をペイしたら、ベストとして数百円〜千数百円で買えるだろう。
ところでキミの言う「環境の整備」は何を指すの?
>>217 よっぽどダウンロード専売にしてユーザーも増えず、サードが来ないで
消滅する可能性の方が高い。
>>212 ADSL層の半分(全体の約18%)
光ファイバー層の20%(全体の8%)
それ以外の層の80%(全体の約16%)
が店頭販売の対象になったとしたら、
全体の40%に達する。
パソコンが携帯に言ってる
>>218 何そのグダグダの反論。
DL販売なら流通と物理的なブツにかかるコストがないから鯖代と差し引きで
1000円くらい落とせるなんてえっらい前から解りきってますが。
では発売前直後とベスト化しないタイトルはいくらなんですかね?
パッケージ版は探せば中古で手に入る作品も
DL専売だと不人気の場合二度と手に入らなくなる可能性もあるんだよね。
>>223 一度購入したソフトはいつでも再ダウンロードできるのがシステムなので不人気が理由で取り下げられることはないでしょう。
誰一人購入しなかった場合はわからないけど。
PSPは一番ではないがちゃんとした市場がある
DL販売を取り入れる受け皿もあるだろう
まぁ10年20年後でもどんなソフトだって手に入れられるってのは難しいだろ
たとえば80年代のDOSゲーなんて、会社の事情でマスターテ−プまで完全に
消えてしまったものもたくさんあるし、いずれはソフトを動かせるハードも消えていく
227 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:44:24 ID:Ij4OPg1/0
限定版無くなるからDL専売はやめれ
なんで無くなるんだよw
限定版はほとんどメーカー直販みたいなもんだろw
キーワードは、
粉、鼻、ストロー
DL販売じゃなくてMemoryStick-ROMにすればいいような気がするけどな。
これなら旧PSPでもFWUpdateで対応できる。
231 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:28:58 ID:jfT5lXIdO
現実を見ろよ。
今だってダウンロード出来るのにどこもやらないのは何故か?
ダウンロードをすると小売から反発があるからだ。
じゃあ小売無視してダウンロード専売にしたらどうだ?
そんなもの商売として成り立たない。
専売厨のいうような糞理論が成り立つ訳がない。
そんなことはメーカー自身が一番よく知ってんだよ。
ダウンロード販売は、今や据え置きでは3社ともやっていて、
PSPでも普通に行われているけど、それを知らないのはお前ぐらいだろw
悲しいやつだな
でもメインとして扱ってる所はいまだにないよな、あくまでもサブポジションというか
DL販売も色んな面で利点はあるけどその分克服しないといけない
問題点もあるから専売は次世代機が出てもまだ先の話なんじゃないかな
メインの定義がかなり謎だけどwパッケージ版のソフトと同発でDL販売された
ソフトも出てきてるからな
235 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:47:52 ID:jfT5lXIdO
>>232 馬鹿かテメーは。いや馬鹿なのは知ってるが深刻な馬鹿かテメーは。
技術的にはなんら難しくないのにそれが拡大しないのは小売との兼ね合いがあるからだろ。
大手のメーカーほど小売には昔から強い顔してきたがそれでも小売からそっぽを向けないのは
ダウンロード専売なんかで商売が成り立つ訳がないってのを他の誰よりもよく知ってるからだ。
>>234 メインの定義が曖昧なことに関しては反省している(´・ω・`)
結局のところ今のPSPが一部タイトルで実施しているような
併売が一番無難なんだろうなー
>>235 罵倒から入らざるを得ないほど慌てなくてもいいんだぜw
自ら書き込んだ
>>201の2行目について、ちょっと胸に手を当てて考え直したほうがいいと思うよ^^
だいたい俺はただ、ダウンロード販売は普通に行われているってことを書き込んだだけだろーw
春休みくらいおとなしくしてろって
その辺任天堂は比較的やりやすいよね
PS時代に任ハードを蔑ろにしたところは全て切る勢いでもなんら問題ないし
ザラスや大手スーパーだけ優遇すればいいので楽
だから別にDL専売に拘る必要ないでそ。将来的に併売で良いんだから。
自分のプレイスタイルに合わせて、購入の仕方が選択出来ればいいんじゃないの?
んでその中で、将来的にドライブ積んだモデルとそうじゃないモデルのハード2種類出して良いと思うし、
サードも、すでに中古でしか取引されてないような賞味期限が切れたPSPの過去ゲーを、安くDL販売して
いくのも良いだろうし。
240 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:13:37 ID:jfT5lXIdO
>>237 普通じゃねーだろどう見ても。
注意されたから反省して煽りから入らずに言うよ。
純粋な馬鹿かテメーは。
ダウンロード議論はいつまで続くの?すでに併売ってビジョンがソニーから出されているでしょ。
ダウンロード信者もそうでない人もそれで満足できないの?
それとも反対意見を言い負かさないと気が済まない訳?
まあそうだよね
ここで吼えても何も変わらんよね
これから全てのハードで段々DL販売が増えていくのは誰が考えてもわかる
PSPの場合DL専売じゃなければメディアなによってのが問題なんだな
UMDはいらない子だしな
244 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:34:46 ID:J5jhfw4OO
>>243 メモステも半分終わったようなもんだしなー
UMDに変わるメディアは何がベターだろうか?
ダウンロードとパッケージ併売という現状を踏まえて。
UMDのようなディスクメディアは勘弁願いたいな(´・ω・`)
UMDのマズイところって、サイズ?スピード?容量?
良いところもある。価格とか、リピートの早さとか。
オレは別にUMD継続で良いと思うけど。
欠点は沢山あるけど、一番の理由はやっぱり今ある資産の互換かな。少ないけどねw
まあ一般ユーザーは別にディスクとかあんまり気にしないし。ぶっちゃけどうでも良い。
文句言ってる連中はコアなゲーマーくらいで。
将来的に併売が盛んになればディスクが嫌いな連中はダウンロード版購入で宜しいんじゃないですか?
4cmの殻なし青色レーザーディスク。
フルインスコ前提でディスクチェックのみ。
併売なんてのやっても無駄
かつて光ディスクが登場したときに、
それまでのROMカートリッジとディスク両対応のはどっちつかずで滅んだ
以前からの方式にこだわって続けた陣営は、それまでトップだったのにトップから転げ落ちた
新しい方式のみでやったところが大きなシェアを取って主流になった
いちはやく移行したものが主流になる
>>249 > それまでのROMカートリッジとディスク両対応のはどっちつかずで滅んだ
具体的にハード名を挙げてくれ。 ちょっとわからん。
251 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:29:13 ID:jfT5lXIdO
カートリッジとディスク両対応のハードなんてあったのか。
初めて知ったがそれソフトはどのメディアで供給したんだ?
ていうかなんて名前?
>>251 ファミコンのディスクシステムのことか?
2.8インチのフロッピーディスクみたいなメディアで供給
パッケージ販売と店頭端末で書き替えというシステムだった
ゼルダやメトロイドを生んだ
カートリッジとの併売ではなかった
光ディスク切り替え時期って言ったら64DDかな
DL販売はゲームショップでライセンスキーを購入して店でDLできるようにすればOK。
UMDレスにできればハードの小型軽量化、小コスト化、長時間駆動化、ゲーム内に
複数のタイトルが収納可能、ソフトメーカーはディスクプレスのコストが削減されるなど
沢山のメリットがある。
デメリットよりメリットの方が多いのに文句言ってるのは割れ厨か中古厨だろうな。
256 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:15:25 ID:jfT5lXIdO
売れなくなるっつー最大のデメリットを華麗にスルーするダウンロード厨。
UMDレスのメリットって小型化だけで
あとは今の併売スタイルでいけるんじゃない?
>>255 その方法はしっくりくるね。
店でプリペイドカード買って店でDLする方法は違和感感じてた。
そういやwareに移植が出るFF4のなんたらは
携帯で300万ダウンロードらしいよ
単価は安いとはいえ凄いね
261 :
223:2009/03/27(金) 22:38:07 ID:DF0uC35A0
過去に出したソフトを含め、全てのゲームがDL専売になると
サーバーを持つソニーとしては膨大な数のゲームの維持管理費と
DLのデータ量に応じての回線使用料をメーカーから徴収しないとやっていけない。
両方合わせて一本につき毎月数万取るとしたら
ソフトを数多く出しているメーカー程支払いが大きくなるので
売れないソフトはストックリストから外していく方向になるのではないかと思う。
262 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:41:08 ID:jfT5lXIdO
>>260 店でダウンロードっていうのがもう駄目。
ディスクシステムの二の舞。
かつて失敗した例があるのに何故今回はイケると思えるのかその頭が謎。
>>262 店でしかDLできないわけじゃない。
ネット環境のあるところでキーを打ち込んで”インストール”ボタンを押せば
DLしてゲームができるようにすればいい。
ダウンロード自体は昔に比べたらはるかに敷居が低くなったとは思うけど
有料サービスを利用する上での手続きがあるからなー
パッケージの店頭のレジに持って行ってお金を払えばいいに比べると
まだまだ敷居が低いとは言いずらい
わからなかったら店の人に聞けばいいだけじゃね?
PSP2の発売なんて
今の経済情勢では
まだまだ当分先だろう
PS3でもお荷物なのに
PSP2もコケたら
最悪、サムスンに買収されちゃうだろうw
PSPを細々改良するのが無難
267 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:55:24 ID:jfT5lXIdO
>>263 今もやってんじゃねーかw
なんでダウンロードが主流にならないか考えてから来い。
>>267 まずはお前の意見をいってみな。
はずかしがらずにさぁ。
ディスクシステムを持ち出して比べてる奴がどんな稚拙な考えなのか聞いてみたいw
>>267 ちなみに今のPSPのDL販売は俺が言ったようなショップで
ライセンスキーを販売するような形じゃないと思うが?
そんなことも知らないの?
とは言え来年にはDS2が出るだろうし、先出し必須なんじゃね?
ただでさえ先代が負けてる状態なのに後出しじゃ、先に垂直立ち上げやられて
即終了だろう。
271 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:11:57 ID:jfT5lXIdO
>>268 俺は散々主張してるよ。
一言で言うなら今の流通システムが一番メーカーとユーザーの利益に適ってるからだ。
まあ上の方に俺が論理的に説明してきたことがあるから読んでこい。
すぐ分かるだろ。
ちなみに俺への反論じゃなく自分の意見としてダウンロード販売が主流になってない理由を述べろよな?
>>269 知ってるよ。
今のPSPはライセンスキーなんてなくてもコンビニで金払ったらダウンロードできる。
つまりライセンスキーなんて買わなくてもダウンロード出来るっていう手軽なシステムなんだよ。
それでも売れないっていう現実を受け入れろよw
ちなみに、お店でライセンスキーを購入してその場でダウンロードってどのくらいに待たされるんだろうねぇー?
いい歳いったその辺の兄ちゃん連中が、そんなゲームショップに長居するなんて体裁悪く思うだろうか、
あんまり長く待たされるようだっら、面倒臭いしそこまでして別にゲームやらなくてもいいやって
ごめん続き…。
あんまり長く待たされるようだっら、面倒臭いしそこまでして別にゲームやらなくてもいいやってなるんじゃない?
>>271 >メーカーとユーザーの利益に適ってるからだ。
DLの方がかなってるだろw
もういちど俺のレス読み返せ。
>俺への反論じゃなく自分の意見としてダウンロード販売が主流になってない理由を述べろよな?
環境の問題だろう。
だが今は以前の環境とは違ってきている。
主流とまではいかなくてもDL販売の割合を増やすことはメーカーにとって非常にメリットがある。
なんにしてもUMDは消える可能性は高い。
ドライブが消えればユーザーにとっても非常にメリットがある。
パッケージ販売をするとすればメモステにゲームをインスコして販売する形式だろうな。
メモリーカードでの販売は音楽やパソコンのソフトではもう始まってるし、まぁ問題は出ないだろう。
>ライセンスキーなんて買わなくてもダウンロード出来るっていう手軽なシステムなんだよ。
あえてライセンスキーを販売する理由を理解してないようだな。
275 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:25:50 ID:J5jhfw4OO
モンハンの新作がダウンロード3500、パッケージ5000で発売されたら一撃でダウンロードが主流になると。
>>273 家でDLできるなら家でDLする。
家にネット環境が無い&店でDLするのが面倒ならメモステにインスコされたパッケージを購入する。
>>275 PCゲーの世界ではDL版が大幅ディスカウントされてるのは常識になってるね。
スチームで購入するゲームはめちゃめちゃ安い。
あとついでに、別にお店でライセンスキー購入してその場でダウンロードってのもそれはそれとしてアリだと思う。
まあ一つの手段としてね。
でもやっぱり一般的なライトゲーマーにしてみたら、ダウンロード購入なんて難しくて面倒臭いと思うんだけど。
携帯電話みたいに、いつでもどこでも好きなゲームを落として遊ぶのとは訳が違う。
今も昔も、お店でソフト買ってきて本体に挿してスイッチオン。これが彼らのスタンダード。
ちなみにオレは家でルーターまで買ってDLでソフトを購入してるコアなゲーマーだけどさw
だからこういうのは一気に変えるんじゃなくて、少しずつメーカーが環境を作ってDL購入がスタンダードになるように
していくのがいいんじゃないかな。
DL販売のメリットは売り上げが出ないから煽られる心配がないこと
ゲハ的にはこれが一番大きいだろ
280 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:41:26 ID:jfT5lXIdO
>>274 ダウンロードを利用するユーザー「だけ」利益が適っても仕方ないんだよ。
5000万台売れたら5000万人分の生活環境がある。(野暮なツッコミはするなよ?)
それを支えてるのが現在の流通システムであり、逆に言えばその流通システムの上で5000万台売れたんだ。
そんなことも考えられない引きこもりニートがダウンロード販売でユーザーメーカーみんなハッピーみたいな妄想垂れ流してんじゃねーよ。
281 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:46:11 ID:J5jhfw4OO
>>280 今までそうだったのと、これからどうするかは別の話だ。
今まで大丈夫だったから、これからも大丈夫ってか。おめでたいな。
>>278 いやだから、パッケージで売る場合はメモステに入れて売ればいいだろ。
DL販売の方がメリットは多いがキミが言うようなデメリットがあることもみんな理解してるぞ。
>>280 >>280 おいおい、落ち着けよw
おれはDLだけなんて言ってないが?
例えばノ話、 自分専用のネット環境持ってない中高生は
ゲーム買う時、 どうやって買えばいいの?
ダウンロード販売なんて、どのハードでもやってる。
こんなのPSP2にとって大きなアドバンテージにはならないだろ。
もっと別の 売り を考えた方がいいんじゃねぇの。
パッケージ販売はロスが多すぎる
売れ余ったら大きな損失
すぐに中古に流され新品の売上に悪影響
廃止するに限るよ
>>283 自分専用のネット環境がなくてもゲームショップ、図書館、
学校、カフェ、いろんなところにネット環境はあるだろ。
それでも困難ならメモステにインスコされたパッケージを購入
すればいい。
>>284 アホな中古厨がDL販売を問題視して騒いでるだけ。
287 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:57:15 ID:J5jhfw4OO
>>284 いいや、それは違うでしょう
「ほとんどのソフトがダウンロード販売されてない」のだから
ごくごく一部のソフトしかダウンロード販売されてるだけではまだ開始されてないのと同じ
全面的にすべてのソフトがどれでもダウンロード販売することがまず必要でしょう
DL販売の売り切りスタイルだと販売・開発元の利益下限が無いからな。
今は何だかんだと中抜きされて文句言ってるけど、小売に販売した分は
確実に利益に入るから。中堅レベルじゃ即効資金繰りで詰まるんじゃね。
DL販売をやるにしても、パッケージ併売が後2世代は続きそう。
で、小売が死滅してきた頃にDLオンリーに・・・。
つまり、どのハードでも(ごく一部のソフトだけだが)すでにダウンロード販売されており
仕組みとしてはすでに「ダウンロード販売へ移行できる準備は整っている」状態
すでに可能にはなっている
あとはこれを全てのソフトに拡大し、「本格的にダウンロード販売を開始する」ことが
今後のハードでの展開になるってことでしょう
291 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:10:37 ID:NRwm5NgSO
>>289 逆に売れるゲーム作れば、最大でゲーム機の数だけ売れる。
つまらないソフトを売る会社の肩を持つ気にはならないなあ
パッケージゲームのDLCが増えていくことによって自然とDL販売に移行するよ
Bluetooth内蔵でiPodに勝つる!(`・ω・´)
図書館とかネットカフェでDLとか、絶対有り得ないだろう・・・
中高生なんてクレカだって自分で自由に動かす事が出来る口座だって
持ってないのに。 どうしろっての。
>>289 つまり、ダウンロード販売に切り替えると、
「クソゲー売り逃げする」メーカーが滅びるわけですね
万々歳じゃないですか
そしてダウンロード販売では、
パッケージのときは無名メーカーだったり無名タイトルだったせいで
受注が取れなくて埋もれてしまっていた良作が、脚光を浴びることができ
「真に良いゲームが陽の目を見る」という素晴らしい状況になるわけですね
売り逃げクソゲーが撲滅され、良いゲームは埋もれず評価されちゃんと売れる、
こんな素晴らしいことがダウンロード販売だと実現する
297 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:21:54 ID:NRwm5NgSO
もう、ダウンロード専売のX-BOXポータブルを期待した方が早いなwww
グランツーリスモは遊びたいが出ないもんなw
ダウンロードしなくても外付けdvdドライブみたいなのでPSPに読み込むようにすれば今まで通りゲームをパッケージで売れるよ
俺自身は、DL専売になっても何時でも対応できるけど、
やっぱり具体的な販売方式の事考えると、 既存のパッケージ販売を変えてしまう
程、 便利な方式だとも思えないわ。
突き詰めれば詰めるほど、 余計に手間が掛かるだけだろ・・
すでにダウンロードもパッケージも併売体制になっとるだろ。いつまで堂堂巡りの議論やってるんだ?
>>293 ipod touchはすでに青葉チップは搭載済み。FMチューナーと青葉とwifiがワンチップになっている。
まだ解放していないだけで、夏のファーム更新で青葉機能をのせてくるぞ。
だから行き着くところ併売でいいじゃないかwとりあえずわ。
>>299 だからぁ〜、このスレで重要なのはUMDを無くすか否かってことでDL販売は
UMDを無くした場合のソフトの販売方法の1つにすぎないんだが。
パッケージで売りたけりゃ、メモステに入れて売れる。
いいかげんにしようぜ。
304 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:49:36 ID:ydMFLxyLO
一次問屋とかの流通業界ってヤクザの利権が結構絡んでんじゃねーの?
この業界ヤクザから始まったようなもんだし、メーカーが簡単にパッケージ販売から手を引くとは思えないなあ。
デジキューブとか音楽配信で銃撃されたこともあったし。
305 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:51:25 ID:RVHBnZt40
>>303 だからそれはもっとあり得ないって言ってるw
メモステに入れて売ったらコストが合わないだろう。
何GBクラスのメディア想定してんだ?
307 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:55:41 ID:ydMFLxyLO
今年は2TBメモステも発売されるしいいんじゃね?
>>307 いや、今年2Tメモステが発売されることは間違ってもないからw
309 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:58:47 ID:ydMFLxyLO
>>208 ん?なんか今年発売予定みたいな感じで発表してなかったか?
フラッシュメモリは電荷が落ちてきて化けたり、消えたりするから
パッケージソフト用としては論外
やるなら任天堂同様、OTP ROMだな
311 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:03:31 ID:RVHBnZt40
規格上の上限が、って話だ
つーか今年そんな容量がでてもとても現実的な価格じゃだせないだろ
microSDの2GBなら数百円で買える。すでにmicroSDの音楽ソフトも存在している。メモステもゲームで量産すれば安くなる。
いっそのことmicroSDでソフト販売して、メモステ変換アダプタをsony純正でセキュリティ強化して出せばいいんじゃね?
>>312 microSDを使う気があるなら最初からMSDuoなんて使わないだろ
ソニーのことだからこれからも独自企画以外あり得ないね
>>312 つーかマジックゲートをやめれば今売ってる変換アダプタ使えるんだよな。
現状でもワンセグ録画を保護機能ついた音楽の再生ができないだけだからな。
音楽再生はどうでもいいけど、ワンセグ録画できないのはちょっとやだかも。
>>313 俺は別にmicroSDにこだわっている訳じゃない。メモステがコストで太刀打ちできないならそういう選択肢もあるってこと。
メモステもゲームで量産すれば安くならないかね?
>>305 それってどれだよw
メモステでの販売のことか?
SDではとっくにそういう形態でソフト販売されてるぞ。
>>314 次世代は本体にフラッシュメモリ乗せてくるだろうから、音楽もワンセグ録画も大丈夫だろ。
容量はどれくらいを想定してるわけ? 少なくともUMD(1.8GB)以上なんだよね?
次世代機である事を考えたら、4GB以上は必要な気がするんだが。
フラッシュメディアで本当に採算合うんだろうね。
>>318 ipodtouchみたいにフラッシュ容量別に複数モデル出すのでは?
ゲーム重視なら8ギガ、ノンゲームもやるなら16ギガって所か?
ゲームも容量喰うのはムービーだから、普通のゲームなら8ギガあれば必要十分だろ。
>>318 UMDのゲームも全て1,8GB必要なわけじゃない。
PSP2のゲームも2GBのソフトもあれば4GBのもあるって
感じだろうな。
当面はコストの問題で2GB以上のソフトは出ない可能性は
高いね。
DSのROMの最大容量は2GBだったとおもうが、あれは
製造費をサードに幾らで請求してるんだろう?
「DL販売で、どうやってハードを買わせるつもりだ?」
と問われたらどう答えるのよ?
DL販売ってのは基本ジワ売れ型だし、
ジワ売れ型ならば初動率が低くハード売り上げ引っ張らんぞ。
しかも、任天堂以外のメーカーはジワ売れ型ソフトなんぞ持っとらんし、作れん。
BD技術を応用したUMD2搭載です
小売の皆さんブルーレイをPSPでもよろしくね^^
>>321 モンハンは初動で150万、以後一年でもう150万。
モンハン出せばなんとかなる。
>>322 ハードの値段もソフトの値段も跳ね上げて、実際使う容量は現行UMDで間に合うと。バカのドミノ倒し。
>>323 >モンハンは初動で150万、以後一年でもう150万。
店頭でのDLにしろ、個人へのDLにしろ、「初動で150万」を実現するのは無理。
「初動で150万」ならFFドラクエ並で、初日には100万程動くわけで、
そんな大量の処理、鯖では対処できないし、店頭端末でも対処しきれん。
鯖、店頭端末、小売りでも、モンハンだけ扱ってるわけでないんだからな。
そして、それはジワ売れ型ではない。
この場合初動率50%だろ。
ぶっちゃけ、この売れ型ですら初動型になるわけで。
なんでこのスレでDL販売を否定するアホはDL専売だと思い込むの?
専売だ何だと言ってる馬鹿が多すぎるからだろ
ゲオタ的にはUMDカット
32GBメモリ内蔵
SDXC対応なんかでとんがった方向で突っ走ってくれた方が面白い
UMDカットしないんなら何らかの性能アップは必要だと思う
>>326 メモステでの販売の話が直前で大量に書き込まれてたのになんでDL専売だと
思い込むんだよw
>>328 >メモステでの販売
それをメインにするなら退化以外の何ものでもないからだろ。
ディスクメディアのようにプレスで簡単に増産できないのだから、
かつての任天堂が陥ったのと同じ展開になる。
リピートが遅い→増産が間に合わない→商機を失う…
330 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:02:12 ID:y3cp79KPO
>>328 PCから直接アクセスできるMSでの販売は有り得ないから。w
PCソフト並みに割れるのは確実。
そんなハードにサードは参入しない。
初日から大苦戦していたPSP「DRAGONBALL EVOLUTION」は
週末でも伸びることはなく、週間販売本数は約1800本に止まった。
ここ最近発売された「ドラゴンボール」関連タイトルの初週販売本数は以下の通り。
2006年04月:PSP「ドラゴンボールZ 真武道会」約6.1万本
2006年06月:PS2「超ドラゴンボールZ」約8.1万本
2006年10月:PS2「ドラゴンボールZ Sparking! NEO」約24.3万本
2007年03月:DS「ドラゴンボールZ 遙かなる悟空伝説」約6.2万本
2007年06月:PSP「ドラゴンボールZ 真武道会 2」約4.2万本
2007年10月:PS2「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」約16.2万本
2007年10月:Wii「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」約3.5万本
2008年06月:PS3「ドラゴンボールZ バーストリミット」約8.2万本
2008年06月:360「ドラゴンボールZ バーストリミット」約1.3本
2008年09月:DS「ドラゴンボールDS」約8.8万本
2008年12月:PS2「ドラゴンボールZ インフィニットワールド」約6.5万本
2009年03月:PSP「ドラゴンボール EVOLUTION」約1800本←
DSみたいにディスクが回転しないソフトで、小さくて、ロードが早くて、PSPのソフトのデーターが余裕で入り切るROMくらいに進化してくれたら別にパッケージ販売でもいいや。
DLあってもいいけど。
PC版プレステストアではダウンロードしたゲームデータはPC上にあるだろ
本体インストールはネットワーク認証を必須にすれば、本体が割られない限り問題ない
>>333 そういやPC版PSNにはPMPで接続だっけ?
Dドライブ問題直った?
アレある限り再インスコはねーわw
SCEが次世代UMDを捨てて、フラッシュメモリ媒体に走る可能性は十分あるな。
5年前に任天堂が128MBのフラッシュメモリを媒体にし始めた時、
読み書き可能なものでも1GBで1万円以上した。
かたや今、2GBで500円程度。読み書き速度も10倍以上になってる。
PS3のBDドライブより数倍読み取り速度が速い上、省電力だもんなw
携帯機にぴったりの媒体に成長したのは明らか
>>334 スマン、PC版PSNのDドライブ問題って何?
>>335 これからはフラッシュメモリもますます大容量&コスト減してくるだろうし、UMDの容量である2Gくらいなら数百円、コスト的には問題のないレベルまできている
先日発売されたガンダム戦場の絆の容量は214M、そもそもPSPゲームに2Gも必要ない。ムービーだらけのゲームや映画等の映像コンテンツが2Gを使用するくらいだろ
メモステ型にするかどうかはさておき、フラッシュメモリでの供給が携帯機に最適だよ
クタが開発するなら光ディスクに固執した可能性はあるが最早その心配はいらないw
339 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:35:55 ID:NRwm5NgSO
信者がダメにするパターン。
やはり、X-BOXポータブルの方が良いかもしれん。
正直据え置きさえ故障頻発なものしか作れないMSの携帯型ゲーム機に
期待するのは間抜けだと思うw
箱○は技術者がこのまま発売したら故障だらけでまずいと指摘したのにそれでも発売したしいけど
そんなにマスコミの為に3ハードほぼ同時発売になるようにしなきゃならんのだろうか。
安くて故障しにくくてロードが早くて映像きれいで省電力で静音設計で小型化されててオサレなデザインなら売れるだろうからちゃんとしたもの出せばいいだけなのにな。
もしそれが出来るなら、改良型を出していく中でもっとスマートに行っただろうな。
ただほぼ同時が、1年の差を言うのなら、小学生からやり直したほうがいいのでは?w
UMDの外付け*倍速ドライブが一番現実的か
ダウンロード先行販売で全く問題ないと思うけどなあ。
よくよく考えれば理にかなってるし。
物理メディアで販売となるとプレスとか流通で時間がかかるから
それをすっ飛ばしてるから先行販売できるんだしね。
先行販売は徐々に移行させる妙手だと思うな。
小売を敵に回したら本体売ってくれなくなる
割られ問題と、リピート遅さやROMコストの問題で、半導体ROMでのパッケージ販売はありえない
ディスクも、消費電力と読み込み遅さでディスクのぱっけーじももうない、あと中古問題
ダウンロード販売のみになるのはもはや避けられない
ダウンロードという言葉にやたらアレルギーあるヤツがいるようなので、きちんと言い換えるなら、
「店頭書き込み(即席パッケ)販売」と「ネット接続してのダウンロード販売」の併売になるよ
>>345 本体はネット販売と今でもついでに置いてくれてる程度の店
(イオン等のスーパー)をメインにすれば問題ないだろ。
結局のところ、光ディスクでも仕方ないかな・・・と思ってるけどね。
ただし、メディアインストール対応を義務付ける事条件に。
フラッシュメディアはやっぱりコスト的にも容量的にも厳しいと思う。
もし折り合うのなら歓迎だけど。
DL専売はまあ・・・現実的じゃないな。 PSP2のネット展開の仕方に
よっては、比較的データ量の軽い作品中心のDL専売コンテンツが
出来上がるかもしれないけど。
「店頭書き込み(即席パッケ)販売」ならば、
ショップは、仕入れたい数だけメモリカードにコピーしとけばいい
足りなきゃさらにメモリカードにコピーすりゃいいし余ったら消せばいい
購入された数は、認証をいくつ発行したかだけで管理されるからショップはその分を支払えばいい
認証そのものは、EdyやSuicaなどと同じなのでほんの一瞬でできる
書き込んだメモリカードの価格+ソフト1本ずつの利益がショップに確実に入る
しかも品切れもなく、売れ余りもないのでショップにとっては安心して利益確保できる
ダウンロードの話題出したらまた話が堂々巡りになるからヤメロ
現在はダウンロード・パッケージ同時進行で方向性は決まっているんだよ
ネットインフラとブロードバンドとフラッシュメモリの普及発展、ユーザーの世代交代などで、いずれゲーム・音楽・映像などのデジタルコンテンツはダウンロードやクラウド中心になるんだよ。
現在はまだ流通小売りを含め環境が整っていない。バランスを取りながら全ての状況に対応するしかないだろ。
じゃあ本体を2種類出すしかないな
・パッケージ対応版
本体は重い、厚い、電池持たない
本体価格は、現状と同じ〜+5000円
ソフト価格は、現状と同じ〜+1000円
・ダウンロード版
本体は、軽い、薄い、電池長持ち
本体価格は、現状から5000円程度安い
ソフト価格 現状より2000円〜3000円安い
>>350 環境を整えるためには、本格的に開始することで、それで環境が整う
なんという俺様な試算
>>352 あんたの言うことにも一理あるがそれは極論だ。
世の中考え方は一つじゃないことをいい加減に気付け。いろんなしがらみがある世の中の現実を受け入れろ。
一つだけのベストな答えなど導き出せない、この先5年で何がベターかを議論するべきだ。
小売小売っていうけどamzonがあるじゃまいか
ヤフーオークションだってあるし
本当は、info-mica(ホログラフィックメモリ)がものになってれば、
5GBくらいの容量で採用したい所だったが、 あれ結局その後どうなったんだろう・・
>>354 極論ってことはないだろう
ADSLもインターネットも普及してないような大昔ならともかく
現在は、店舗だってコンビニだってネットはすでに入ってる
世界で売るのにダウンロード専用ってアホか
そんなわけねえだろ
DLはじまったらSCEはDLでソフト安く売れるのにもかかわらずよくて1000円かつまらないゲームの時だけ2000引きぐらいで売りそう
>>357 はいはい
もういいからウンロードゲームだけやっててください
NGIDで対処するわ
DL専用にこだわってるやつってなんなの?
>>351 フラッシュメモリスロットならほとんど変わらないってw
というか今時フラッシュメモリすら使えない携帯機を作るつもりなの?w
362 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:55:32 ID:y3cp79KPO
割れ厨好みのハードに誘導するのが不思議過ぎる。
ロードの問題は内部にインストールすれば解消可能なのでUMDに固執した方がいいように思える。
ソニーからすればアップルのように儲けたいのが動機なわけで
いかにも儲かりそうにないハードを期待するのはよそうよ
364 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:58:59 ID:ydMFLxyLO
ダウンロードしたらメモステかなんかにデータ入れるわけで、
だったらそのメモステを店頭で販売して何がいけないのか?
>>362 同じフラッシュメモリスロットだからって、そこら辺に売ってるフラッシュメモリと
同じ形式のものを読み取り機構で使わなくてもいいっての。
形式を独自にすればDSのソフトみたいにPCから直接は読み取れないだろ。
それでもスロットはひとつで済むようにマルチ対応させたタイプは良くある。
光ディスクドライブの件については流石に誰もが望んでないと思うよ。
次世代は処理能力の問題から消費電力をできるだけ削りたいだろうし
366 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:06:33 ID:y3cp79KPO
>>364 で、そのメモリースティックを他のPSPに差して動作するか?
動作しないなら、やっぱり駄目なのさ。
367 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:10:22 ID:ydMFLxyLO
>>366 えーっと、真剣に何が言いたいのか分からない
名前だけPSPで iPod touchにそっくりな物を出す
369 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:14:59 ID:RVHBnZt40
メモステのコストはユーザーに上乗せですか?
余計に高くなりましたな
それにそんな手間暇や在庫リスクまで小売に着せて、DL販売って言っても小売りの取り分を相当厚くしなきゃダメだなw
パッケージ版とDL版併売?
内蔵ストレージ容量別に出す?
ますますユーザーを混乱させたいのか?
370 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:17:50 ID:y3cp79KPO
>>365 フラッシュメモリにセキュリティーかけるのは金がかかる。
今でも同じ容量のディスクに比べて50倍くらいの価格。
それにセキュリティーかけてたら儲からない。
しかも割れる度に生産ラインを変更したりしないといけないので金がかかる。
放置すればDSみたいにマジコンにやられる。
インストール式にすれば読み込みは殆ど無いから電池容量の問題も解消。
371 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:21:29 ID:RVHBnZt40
>>368 ソニーのiPod touchか
でもノンゲームと言うかゲーム以外のコンテンツでむこうに勝てるか?
勝たないにしてもいい勝負出来るか?
372 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:27:50 ID:RVHBnZt40
第一、サードがついてくるのか?
373 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:35:06 ID:y3cp79KPO
>>371 ヒント:ベースのOSにLINUXを採用
>>370 同じ容量で比べてもしょうがないと思うけど
既存UMDの数倍の容量までなら、コストの面では問題ないと思うよ。
確かにそれ(2〜4GB)じゃ足りないって考えはあると思うけど、
最初はそれくらいから始めても、よりコストダウンされてから増やすって
手もあるし。
確かにUMDの利点も大きいんだけど、残ってる問題はやっぱりあって
ドライブのでかさとかは、携帯機を作るうえでかなり邪魔だと思うよ
ダウンロード自体には特にこだわってはない
非パッケージにすることにはこだわってる
結局、非パッケージというのが大切
PS3がPS2並に成功してたら連携(PS3がDLし、それをPSPで持ち出すイメージ)出来たんだけどナァ・・
377 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:45:52 ID:RVHBnZt40
>>374 光学ドライブと半導体メディアの絶対額の差をわかってないね?
と言うかそれなら現状のDSが容量面ではPSPに勝っちゃうでしょ
>>373 それがどうかしましたか?
378 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:47:19 ID:RVHBnZt40
>>375 じゃあどうしろと
結局余計に手間とコストがかかるばっかじゃねーか
手段と目的を取り違えて無い?
>>376 なんでPS3でDLしなきゃいかんの?
本体ですりゃいいでしょうが
どっちも直接ネットにつながるのに
現状のPSPは11bで低速だが、次世代では速度としては変わらなくなるだろうし
>>377 DSにそこまでの容量は必要ないからだろw
何をカッカしてるんだよ。落ち着けw
どちらにしろSCEがどう開発するかでしかない。
PSP2ゲームのデータ量がどの程度になるか判らないけど、
性能比でいえば、DVD容量(5GB前後)のメディアが必要なレベルなのは
確実だと思うけど。
一応、それ前提で、DL販売が可能なのかフラッシュメモリで採算合うのか
考えた方がいいと思われ。
>>378 現状の割れ問題や中古問題、リピートの問題は無視ですか?
手段と目的を取り違えてるのは、パッケージ厨のほうだろう
383 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:54:12 ID:ydMFLxyLO
>>382 リピートの問題は廉価版の要素の方が多分にあると思うが。
>>379 据え置きの装置にDLさせて、そこに沢山のゲームを貯めておければ
それほど高速な回線速度が無くてもDLでゲームを配信する環境が現実的になるかなーという
1つの妄想だよ。
>>381 5GBとかまた微妙なサイズだなw
メーカによってどれくらい使うか選べるようになるだろうけど、
PSP2がいつ出るかわからないが、さすがに今年中はないだろうし
コスト問題はクリアできると思うけどな。
それより、SCEがパネルに有機ELを使う英断が出来るかどうか
>>381 PS2のゲームもDVD使わずにCDのソフトもあるんだけど?
DVDやCDで容量フルに使ってるソフトはそうそうないし
どうせ一杯使っても値段同じだからたくさんいれてしまえ、ということで入れてるだけで
一杯の容量が必要ってわけではない
ほとんどがムービーだが、PS2のときは容量食う低圧縮だったが、いまは圧縮比も改善してる
それにムービー使うよりゲーム中の3Dそのまま使うリアルタイムCGムービーにいまはシフトしてきてる
387 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:59:18 ID:RVHBnZt40
>>380 必死なのは君の方では?
必要があるかないかは各メーカー、ユーザーが判断する事だ
コストの問題なんだよ
>>382 専用メモステの方がリピートに問題ある訳だが
>>384 PS3を使わなくても、PCかなにかでファイルコピーしてHDDにでも入れておけばいい
次世代PSPに、直接USBでHDDをつなげてバックアップでもいい
やってる内容は、デジカメ写真をPCに移してコピーするのと基本的に変わらない
戻すのも簡単
NDSのROMがフラッシュメモリなんて聞いたことがないんだが、
マクロニクス・インターナションナルとかいうとこに委託して作ってるマスクROMでしょ
最大容量2Gbit(256MB)
セーブデータ格納用にフラッシュメモリを256KBくらい載せてはいるけど。
>>387 はいはいwこの問題で君との歩みよりを期待するのは無理みたいだね。
まぁどっちになるかは発表された後わかることだw
>>389 マスクROMもフラッシュメモリの一つだよw
フラッシュメモリってのは、とどのつまり「不揮発性の半導体メモリ」って意味だからね
>>387 誰も専用メモステなんて主張してないが?
通常のメモステでもmicroSDでもどっちでもいい
それに「ソフトのリピート問題」というのを勘違いしているぞ
ソフトのリピート問題は、1つ1つのソフトごとに違う商品だから、種類が多い上に
1つが品切れすると再注文(リピート)に時間がかかる
同一(容量が何種類があってもいいが)のメモリカードなら、全部で共通のものが使えるので、
1つが品切れとはならないし、何種類のソフトにも共通でその後も使えるからストックしておける
392 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:13:16 ID:RVHBnZt40
>>389の言ってる会社は製造請負会社の方ではないか?
>>390 何カッカしてるんだよwとか最初に言ってきた君がはじめに喧嘩売ってきたんだろ?
DSって単語に火病でも起こしたの?
>>390 不揮発性の半導体メモリのなかで書き換え可能なのがフラッシュメモリなんだよ
イコールではないのよ
>>390 嘘書いちゃいかん
フラッシュメモリとマスクROMは全く別物
どちらも不揮発性半導体メモリではあるが
不揮発性半導体メモリ=は虫類、とすれば
フラッシュメモリとかマスクROMという区別は、ワニとかカメとかいうようなもの
ワニもカメも爬虫類ではあるが、ワニはカメじゃないし、カメはワニではない
専用じゃねえのなら、どっかの中国人に30分くらいで解析されて
一週間くらいでマジコン出てくるわな。
フラッシュメモリに1GB書き込んでみれば結構な時間がかかることが分かると思う。
こんなんじゃ大量生産は出来ない。
NDSがマスクROMをつかってるのはフォトマスクで回路図を焼き付ける段階でデータが焼きこめるからだよ。
これはUMDみたいな光学ディスクをプレスするのと似たような生産性と考えていい。
コストは全然違うけどね。
DVDでたとえるなら
マスクROM=DVD-ROM 製造時にデータが焼き込まれている
OTP(ワンタイム)=DVD-R 1回だけ書き込み可(少量生産のときマスクROM代わりに使われる)
フラッシュメモリ=DVD-RW,DVD-RAM 何度も書き換えできる
398 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:28:23 ID:RVHBnZt40
>>391 コピー不可で削除可能だが間違って削除された時の対策も可能でなおかつ全てのPSPで動作する
そしてそんな面倒なブツを中古で利益出してるのが現状の小売が扱ってくれるかどうか
こういう問題には目をつむるつもりで?
>>393 いや、DSのメモリも書き換え可能なんだが
だからバグの修復なんかに使ってる
ハード的に所謂NANDフラッシュメモリとは違うって言いたいのかも知れないが、実はDSの方がコストは安いんだぜ?
>>395 現在のPSPのダウンロードソフトは、ふつうのメモステでOKで、
ファイルもいくらでもコピーして保存しておけますけど、割られてませんよ?
専用ROMのはずのDSは割り放題な状況ですから、専用である必要がどこにもないんですが
>>398 コストが安いのはマスクROMだからだよ。
あれがフラッシュだという話を見たことがないよ。
バグの修正はソフト送り返すと交換品が送られてくるでしょ。
セーブデータはコピーしてくれる。
402 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:35:59 ID:RVHBnZt40
>>400 それを店頭で、どのPSPにさしてもOKで、って条件で、ならね
認証だけですから簡単なことですよ
割れ排除され、中古や貸し借りは自然消滅ということで
404 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:40:11 ID:RVHBnZt40
そもそも割れ放題って言ってるが、DSで問題なのはマジコン問題で、ROM云々とは異なる問題
ゲーム以外のことにUMDはつかわないだろ
いらねぇよ
そうそう、割れ問題の根幹は、パッケージ販売にあるからね
割れ解決には、非パッケージへの移行が必要
407 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:43:36 ID:RVHBnZt40
>>403 つまりユーザーの利便性も小売の現実も無視してメーカーの都合だけで移行すると
対戦協力ゲームなら一人ソフトもってりゃokってのは良いとして、それ以外はね…
資本主義だぞ小売つぶれていいよ
このDL販売専用のPSP2の噂というのは海外から出てきたもので、日本の小売のことじゃないんだよ。
あっちが壊滅的なのはもともとSCEが悪いんだからひどい話しだ。
でも出れば日本にも来るだろうから、どうなるんだろうね。
>>398 バグの修復ってのがポケモンのことなら、
あれはセーブデータを書き換えてるだけだぞ。
ID:RVHBnZt40が何でそんなに中古店の肩入れしているのかがわからない
>>401 ふーむ。
問題はそのマスクROMが数GBの容量増加に対応できるかってことか。
焼きこむ量産速度は速くても、チップ単価の問題があるかもしれず、
逆にフラッシュメモリはチップ単価が十分安いのに、書き込む速度に問題があると。
東芝とか使ってくれるとこ探してるだろうし、せっかくチップが安いんだから何か
良い量産設備を開発できればいいんだけどな。
>>407 ユーザーにもメリットあって、小売店にもメリットあるぞ
ユーザーにとっては、売り切れなくなり安心して買えて、ソフト価格も安くなる
小売店にとっては、品切れを心配しなくてよく、大きな損害を出す売れ残りがなくなる
また割れによる被害がなくなる
メーカーが頑張ってくれることに期待
>>409 それじゃ携帯電話機能がついたPSP2と、そうでないPSP2の両バージョンが
出るかもな。前者はDLオンリーで、後者はパッケージもおk、とか。
>>412 だから本体に大容量のフラッシュメモリを内蔵したりメモステやSDスロットを搭載して、
生産工程はユーザ個人のDL時間に分散させるというのがいいんじゃないかという趣旨なわけですよ。
任天堂もVCAとかでわかるように次第にそっちに向かいつつあると思うよ。
>>412 逆だよ
マスクROMは、単価安いが大量注文が必要で製造リピートの時間がかかる、内容は焼き込み済み(書き込み時間はない)
フラッシュメモリは、単価はマスクROMより高く少量もOK、完成品に内容書き込むだけでリピートはすぐできるが大量だと書き込み作業の時間も必要
>>415 ってことは、あなたはDL専売賛成派なのか?
その方法は確かに効果的だと思うけど、まだ専売は早いと思うな。
たとえばDL専売にしたとしても、小売で課金してそこに設置してある
ホットスポットからDLさせる方式を加えるなら、これまで言われてるいろいろな問題を
解決出来そうではあるけど、それでも小売にとって中古ソフトが取り扱えなくなることは
痛手だと思うしなぁ。
>>415 その観点には同意
店頭で、書き込みして「製造」するってのはアリと思う
(「製造」というと大げさに聞こえるが、単にメモリカードへコピーするだけ)
店に配られてくるBDロムか、または店で前日までにDLしておくことで
「今週の新作ソフト」のファイルを保存蓄積しておき、そこからコピーするだけ
分散システムでOK
419 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:10:16 ID:y3cp79KPO
>>400 インストール時には個別端末でしか動作しないようにしてるからな。
一般的な共通した割り方が無いからに過ぎない。
この方法はダウンロード専売でしか使えない。
420 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:12:03 ID:y3cp79KPO
>>404 割れてるからマジコンができるんだろうに
音楽は併売だろ
ゲームはレンタルもできんしな
中古なんて無くても一切構わないんだが
ゲーム機もゲームソフトも買うとしたら、
ビックカメラやヨドバシなどか、ヤマダ電器とかの家電量販店、
またはイトーヨカードーとかジャスコとかせいぜいデパートくらい
どこもゲーム機の本体やソフト、周辺機器を扱っているが、
売っているのは新品ばかりで中古なんて扱ってない
中古はそもそも扱ってないので、中古が消滅しようがまったく関係ない
流れに逆らってまで小売りのこと気にすることないよ
すでにシンプルシリーズと二世代前の中古市場はDLに置き換わったともいえる
425 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:19:09 ID:RVHBnZt40
>>413 >>422 小売の中古依存の現状わかってる?
小売の取り分が低いからそっち行かざるを得ないんだよ
後、機会損失よりメーカーの押し付け売り逃げが無くなる方がメリットあるw
>>422 中古問題はDL専売がまだ早いってことに対して十分な理由になると思うけど
小売業界は中古利益を、長い裁判を通して勝ち取ってきた歴史があるわけだし、
あっさり専売に切り替えるのは危険だと思う。
店頭ホットスポットも加えた本格的な新作タイトルのDL併売を始めれば
必然的に中古ソフトは減っていくわけだし、それに対する小売のうまみも減っていくから
過渡期としてはベターかと
ゲーム、クリアしたあとはどうなんの
DL販売だとごみがでないからエコにはなるけど
>>419 同意
重要なのは「割れるかどうか」ではない
誰もが気軽に割れに手を出せるかどうかの「割れが蔓延してる」という状況が問題
割れが発生したときに歯止めがかけられるかどうかが重要
いったん流れ出したら止まらない状況に陥るから、割れ問題はとても深刻
認証できっちりコントロールされれば、割れ蔓延にはトドメが刺される
429 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:24:33 ID:RVHBnZt40
>>426 妥協案もあったのに一方的に強気に出たメーカーが悪い
メモリースティックやSDカードはデータがすぐばらまかれるし、
DL専売も日本や欧米だけで売るなら有りうるが、まあないだろう。
だから、DSiみたいに独自規格のフラッシュメモリ+DLというのがいい組み合わせだとは思う
>>427 削除して次のゲームをDLする。
またいつでも再ダウンロードできる。
でも積んでも目に見えないというのが恐ろしくはあるw
>>425 だから、なんで「中古店に肩入れ」してるの?
で、なんで「中古店の都合のいい方式」が前提になってるの?
中古なんて一切なくなっても構わないんだが
>>431 本体で購入履歴の一覧は出るだろうから
「いつ買っていつから何本を積んでるか明確に見える」ことになると思うぞ
貧乏人は最新のゲームはやるな
エミュでもやってろ
>>433 俺は既にアーカイブスの購入履歴から目をそむけていますw
>>435 アーカイブスで購入済みのソフトは、次世代PSPになっても遊べることになるだろうから
そのときでも将来に渡って楽しめてオトクじゃん
次世代ならワンセグTVを見ながらアーカイブスをプレイとか、複数を同時起動とかできそう
1G超えるようなの毎回DLしてられるかよ。
面倒くさくてしょうがない。
発売日に店頭でもコピー待ちなんて嫌すぎるわ。
>>437 俺光回線だからPS3の体験版は毎回落としてる
PSPも無線の通信速度上げればいける
無線速度は気になるところだな。
ぜひ802.11nは対応してほしいところだ。
ところで無線LANって規格によって消費電力が
かなり違うのかね?
11nはオーバースペック過ぎかも
ついてて困るってことはないが、小型機器だと複数アンテナの配置が大変なので
無理に11nにしてもあまり効果のない可能性がある
11gでも現状よりは大幅に高速化する
無線LAN自体を高速な規格にするのも大切だけど、
その速度に見合うだけの内部処理の性能があるかのほうが重要
バランス的には11gで十分と思う(別に11n搭載でも悪くはないが)
>>439 そりゃ高速なほうが電力は使うが、
遅いのはその分だけ長い時間通信するので、低くても長く使うためやっぱり電気食う
こまめに使わないときは内部制御で省電力化していれば、気にするほどではない
高速通信できるからって、ずっと大量に高速通信すれば、そりゃ消費電力も当然あがるのは当たり前
PSP持ってるユーザーは多いけどアーカイブスまでのやり方が難しくてやってないユーザーが多いのがもったいない。
PS3の弱点であるPS2互換無しという点を
手元で遊べるPSPが補い、PSPもまた必要不可欠な存在になれるということを立証するために
まず、PS2の大作や神業などの隠れ名作などをフルムービー入り、フルボイス入りで劣化することなく移植し、
クリア後のコスチュームなどの追加やエンディング追加などをつけてにして4980円位で売るとか、
そのまま移植してベストプライスパッケージで売ってPSPの存在を揺るぎないものにするのが良いとおもう。
それからPSPの次のハードはにPS2のソフトが容量的にも右スティック追加やL2R2などの操作的にもより移植しやすいハードになっていてほしい。
442 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:45:28 ID:ydMFLxyLO
ゲームの面白さやボリュームなんて画一的じゃない。
それなのにほとんどのゲームがほぼ「同じ値段」で売られてる。
そんな価格が硬直してる市場が健全的であるはずがないだろう。
アンサガを見ろ。
どのゲーム屋でも百円で売られている。
市場ではアンサガは百円の価値しかないのにこれが6800円で売られていたんだぞ?
市場メカニズムからしたら中古は価格硬直した新作の受け皿なんだよ。
中古による価格破壊を起こしたのは中古屋でもユーザーでもなくメーカー自身だってことを分かった方がいい。
移植前提のハードって何か終わってる感が・・・
売りの一つとしてならまだ分かるけど
>>442 ゲームを製作する費用はゲームの面白さには直結していない
面白くないから安く売られるべきだという理屈は通らない
もちろん賢い消費者の多くはそれを買わないだろう
話がここで終わるのがDL販売のいいところ
需要を越えて存在する物理媒体が価格を暴落させているだけ
445 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:08:49 ID:hw+ZndSBO
>>444 勿論その通りだ。
しかしながら明らかに協定を結んでるかのごとく画一的な値段はユーザーを遠ざけるんだよ。
あの誰がどう見ても金掛かってそうな大作を6800円で買ったのにこの見るからに微妙な作品を同じ6800円で買うかっつったら買わないんだよ。
実際プレイしてみたら面白かった・つまらなかったなんてのはよくある話だが
それは結果論であって買う時点から価格競争を放棄してたら市場が成長していかんだろう。
446 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:22:08 ID:1eu4L1GZ0
誰も好き好んでつまらんゲームや売れないゲームを作ろうとはして無い
安上がりにボッタクろうってのはあるな。
448 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:21:53 ID:yxjhXD7/0
>>445 DSとWii批判ですね。
わかります。
>>443 PS3がPS2互換外したというのはPSPにとって不幸中の幸い。
PS2から次世代にまだついていけない難民をPSP引き込むまたとないチャンス。
わざわざテレビの前でしなければならなかったPS2の大作ソフトや名作ソフトや隠れ人気ソフトのほとんどがPSPで遊べる!とおもえるほど移植してあげればいい。
それがPSPの強みになるし凄みになる。
そして人気の真っ直中のその間を縫うように、過去の面白いソフトに負けないくらいの出来の新作や続編をサードが頑張ってPSPに出すようになりユーザーを引き込んでいくというようにしていくといいとおもう。
>>416 >大量だと書き込み作業の時間も必要
CD1枚プレスに1秒、フラッシュメモリ書き込みは30秒だと仮定すると、
同じ製造スピードを得たければ書き込みスロットを30個にすればいいだけ。
1個ずつ書き込まなければならないというルールはどこにもない。
451 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:06:54 ID:hw+ZndSBO
>>450 たくさん出荷しないゲームのとき無駄すぎないかそれ?
ていうか発売直後は「売りたい値段」がつけられるに決まってるだろ
そこから売れるゲームと売れないゲームが分かれて
売れないゲームは値段が下がっていくわけだから別におかしくない
次世代機とはズレるが、GS+EEを搭載したネットブックも面白いのでは?PSPのエミュを乗っけて互換性を持たせて、PSPとPS2の資産も生かせる。
携帯機にPSP、据え置き機にPS3、ノート型でPS2。
>>449みたいにする為にPS2限界いっぱいいっぱいつかってある容量デカい大作ソフトが、PSP2に簡単に移植できるぐらいの構造にしてあってサクサク動くようにできたらいいんだけど。
>>449 問題はDSの次世代機が出るのが確実ななかでPSP2の開発費がPSPより高い場合にサードが
新作をPSP2のほうに出してくれるかどうかだな
現状PSPに移植を出してDSに新作のパターンがやたら多いのに(´・ω・`)
次世代携帯機ではサードはマルチだろう
赤字に出来ないソニーは高性能携帯機は出せない
DS2より1年あるいはそれ以上早く出せば性能で負けることも考えられる
サードは化け物のいないハードで商売したいがソニーはいかにも危なっかしいからな
高性能な必要はもうないだろう
いまでも十分に高性能だし
必要なのは、右スティックとUMD廃止、それでいい
あとは無線LANの高速化だろう
PSP2というよりはPSP+という程度の進化でいい
PSP-4000か、まあ次世代機作る余裕が今のSCEにあるとは思えんし妥当な線だとは思うが
5〜6年先まで固定スペックなんだし、大して金かからんのだそれなりに上げるだろ。
たとえば演算能力にしてPS3レベルには、程遠いだろうけど
PSPのGPUはDirectX7.0世代で、現行は10.1世代。
新たに開発された省スペックで魅せるためのグラフィック技術にハードレベルで
対応するだけで作りやすさも見栄えもぜんぜん違うからな。プログラマブルシェーダとか。
タッチパネル機能が付いてそれが有機ELなら最高だけどな
ところでお前らは折りたたみについてどう思う?
折りたたみは重くなり壊れやすくなるので却下
(落としただけで壊れないようにするために、さらに重くなる)
スライドなどの機構も同じ
ヒンジなどの機構はどうしても重くなる
UMD廃止でフタがなくなれば、さらに軽くできる
462 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:47:34 ID:hw+ZndSBO
いや、お前に却下される筋合いはないだろ。
463 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:15:51 ID:GBBLefJtO
重さも問題だが、そればかり三回説明されてもなw
>スライド、折り畳み
重心が結構重要だろうな。プレイ時の保持の仕方のデザインで軽減できるかもしれんが、DSとPSPならPSPの方が手が疲れなかったりする。
部品点数のコスト(耐久性も上げなきゃいけない、つまり高く、重くなる)と、大画面&コンパクト化との兼ね合いだな。
個人的にはストレートのままで良い。
464 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:20:17 ID:pBDUCdKPO
ハード的に見ればバッテリー的に性能は維持だろうな
性能UPより割れとチートをなんとかしなきゃ
466 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:08:12 ID:GBBLefJtO
>>465 言葉尻を取り上げて悪いが、まずは売る事、シェアを拡大することが重要だよね。
性能が上がったハードと、不正コピーができなくなったハード。どちらがセールスに繋がるか考えてみようよ。
まず性能、ユーティリティなどのセールスポイントに繋がる機能性アップで、同時に不正コピー対策が正しい。
「〜よりも〜」と言う構文は、詭弁で論理をすりかえてけむに巻くのに便利だが、考えて使うように。
468 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:41:45 ID:F7Nrpg3jO
>>467 完全に解決するのは難しいね。
ポイントは直ぐに対策を打てるようなハードを作ること。
これさえできればソフトの売上を潰されることはなくなる。
ハードの性能進化と同時に制作費も高騰するのは避けられない現実でしょう。
ならば、 開発メーカーの利益を正当に守る為には、
割れの徹底した撲滅は必須だよね。
PS3は割れていないので方法は確立されているはず。
しかしこれまでとの互換性が損なわれるからできないんだろな。
>>470 PS3も箱○も割れてたような
箱○はオンラインが不可になるからあまり広まらず、PS3は使い物にならないから広まらなかったと、どこかで聞いたことがある
PS3が割れてない大きな理由は「容量のでかさ」と「マイナーハード」って所が大きい。
この割れ対策を真似する事は自殺行為。
やっぱ現実的な対策となるとネット認証(ユーザーに意識させないように出来ればベスト)だろうか。
箱○は改造スレあるから見てくればいい
PS3は個人ブログでHDDから逆ハック的なことはしてたがまだゲームが動かない
>>472 ブルーレイが(完全じゃないけど)クラックされてるのでその理由はないな。
「割れが可能か」はどうでもいいんだよ
「誰でも(知識無く簡単に)割れに手を出せるかどうか」が重要
割れがあっても面倒だったり一般人が手を出さない状態なら別に放置しても害はない
誰でも気軽に割れができてしまう「割れの蔓延」だけ避けれればそれでいい
ブルーレイのクラックなんて完全じゃない
たまたま一つのverがクラックされただけで
そのverのソフトだけ制約なしってだけ
>>475 どっかの天才が割れに成功すれば、また誰かが便利なツール作って
誰でもコピーしほうだいってなるにきまってんじゃん。
BDとHDDVDのAACSにそれは当分ねーな
Key知ってる奴が漏らして、クラックされたパターンしかまだ存在してないだろ
根本的な暗号技術をクラックした奴は一人もいない
PSP-1000と2000はチップの消費電量の変化から内部動作を推測されてしまったらしい。
IPL周りの暗号鍵が無効になってしまって、サービスモードから起動できるようになった。
3000がクラックされないのはこのハッキングが通用しないからのようですね。
バッテリーやアダプタ等の外部から本体に入り込めそうなパーツを減らせばいい
パソコンからはipod touch-itunesみたいに専用ソフトを以外からのアクセスを認めなければいい。
とにかく割れの可能性の入り口を減らすことが重要
>>475 どこかの天才が割れに成功したって、それが本体改造が必要だとか改造したら普通のソフト動かないとかであれば
「割れは原理的に可能でも、割れが蔓延することはない」ので大きな問題にはならない
だから割れるかどうかなんてのはどっちでもいい些細なこと
なるべく割れないように努力するよりも、割れが簡単に広まらないほうに対策すべき
大昔のゲーム機でも、コピーツール(割れ)は存在した
本体のハードを直接部品を取り付け改造するってのもあった
昔から違法コピー(割れ)はあったのに、今ほど問題になってなかったのは、
改造で元に戻らなかったり、制限が多かったり、価格がけっこう高かったからだ
メモリが今よりずっと小容量で高いので、ソフト入れ替えも面倒だった
だからごく一部の超マニアくらいしか手を出さなかったので、割れは可能でも蔓延しなかった
いまはメモリカードが大容量で安いので、コピーを何本も入れられ“実用的”になった
実用的になったからこそ、かつてのマニアのお遊びではなくなり、違法コピーが蔓延しはじめた
割れは大昔から存在してる、今問題になっているのは「蔓延しやすい状況」になっているせい
だから対策すべきはそっちになる
むしろ、ソフトが割られても、中古で売られてもなんら困らないシステムにすべきでは。
・ソフトだけを入手してもゲームが出来ないようにする。
(全く動かないか体験版的に序盤だけ遊べる状態)
・ネット認証で制限を解除すると遊べるようになる。←ここで料金を払う。
こうしておけば、割れも中古も怖くないでしょ。
同意
認証しか道はない
MSのネット配信のセキュリティが粉々に粉砕されて1クリックで突破できる
ネット認証だって所詮プログラム
ドロボウはいけないことだと知らないからなあ
>>485 そこはイタチゴッコなんだけど
PCはソフト開発環境がオープンだから
ゲーム機に比べてクラックのハードルが段違いに低い。
同列には語れないと思うよ。
>>485 認証は、即座に対応できる
固定されて変更不能なプログラムでは、突破されたらもう止める手段がないが
即座に更新されて対策のとれる認証ならば、即座にそれをふさぐことができる
UMD完全廃止?
DL販売オンリーになった時点で本体をどこで売る?
ソフト販売に絡めなくなったら量販店で消えるぞ
本体だけ売れてもまったくうまみのない商品はどこも扱わないと
本体認証で販売店にマージンが入るならともかく
でも、そうなるとソフト価格も変わらず
商流を無視した販売は成り立たないんだって
本体だけで利益が出るように定価を上げるんじゃないか。
定価29800とか。 高いけども。
>>490 そんな価格じゃ今以上の普及は見込めないなw
コアゲーマーしか買わんよ。
>>481-482 言ってることを否定はしないよ。
でもネットとPCが普及した現状はその蔓延しやすい状況ってことじゃん。
それは議論の前提でしょ。
お前がいう簡単に広まらない方法とは例えば何かな?
法律で守るというのはあるだろうけど、だからってメーカーが自衛しなくていいわけじゃないね。
第一にそれではライセンシーから信頼を得られない。
結局は、仮にイメージが流出しても非改造機で起動しないようにする対策、
つまり割れに対する防御は必要だよ。
ちなみにハードに手を入れてのハッキングはどのメーカーも諦めてる。
例えばDTCPやHDCPなどの著作権保護技術ですらボード上の
配線信号までは暗号化必須ではない。
そこまでやられたらお手上げだし、お前が言うとおりそれは
カジュアルハックの域を超えてるからそこはもう無視していいんだろう。
携帯付きPSPなら49800でもいいね。
どうせ2年縛りで割引価格で買えるし。
内蔵フラッシュメモリにゲーム保存となると
ゲームの貸し借りが出来なくなるので困るな。
496 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:58:13 ID:hw+ZndSBO
中古規制はまだ分かるが貸し借りまで規制しろってのは流石に友達いるのか疑いたくなる。
携帯機でPSP以上にきれいなハードって必要かな?
PSP互換でメディアを変更した別モデルでいいんじゃないかと
ipodの真似事はしなくてもいいんじゃない?
次世代ipodは性能だけならPSPよりはるかに上の表現が出来る性能だよ。
確かに今の所は、タッチパネルと3軸使っただけの簡単なゲームしか無いけど、
そのように高性能なゲーム機にするって事は将来何を考えてるか想像に
難くないだろう。 もう1本楔を打ってるんだよあそこは。
でもコントローラー部分は結局タッチパネルだけだからね
DSのカジュアルゲーム群の方が脅威じゃない?
こんなこというと変な人のスイッチ入れちゃうかもしれないけど
>>492 イメージ流出しても非改造機で勝手に使われない方法、ってもうすでに実現しているわけだが
いまのPSネットワークでのPSP向けのダウンロード販売では、すでにそれはできている
つまり「認証」という方法だ
「認証」ならば、イメージ流出は全然問題ないし、好きにコピーしてバックアップ保存もできる
流出どころかどんどんコピーして人手に渡ったほうが、ダウンロードで自社鯖に負担がかからなくて済み
出回ったコピーで「こんなソフトあるんだ」という宣伝にもなり、むしろ好都合
コピーで出回れば、あとは認証だけだから、ぜんぜん通信負担はない
認証方式なら、友達が面白いゲームソフトを持っていたら、
その場で友達のゲーム機からソフトファイルをコピーさせてもらえばいい
そしてその後に認証だけして購入すればいい
店頭でやっても電子マネーの決済の手間程度のもので簡単だし
家でネット接続でやったとしてもナローバンドでも一瞬でできるレベル
基本的にipodやiフォンなんかはカジュアルゲー路線でこれからも行くような気がするけど。
仮にそれが超高性能になったとしても、結局ファッション性を重視してくるだろうから、
ゲーマー好みなハードデザインがしずらいと思うんだよね。美観的に。
>>502 ゲーマー向けに
ipodやiphoneをはめ込むコントローラーオプションとか出たりして。
認証方式なら現行機でも可能だ。しかしそれが広まらないのは理由がある。
>>503 海外のハードウェア系サードが出してるよ。
次世代PSPは価格が2万円以上のうちは売れない。
適性価格になるよう性能つけ過ぎないよう必要のある右スティックL2R2、折りたためるフタ、UMD廃止、画面を縦ジマに戻す、(画面を綺麗にする)くらいにしといたほうがいい。
どうしてもというコア層用に高性能のPSPを100万台だけ限定生産で作ればいい。
507 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:22:16 ID:9YT12EHOO
携帯機が据え置きに取って変わったのが明確になったからこそ
携帯ハードの地位をワンランク上に上げるべきなんだよ。
要するに、一世代前の据え置きハード(PS2やDC等)やWiiと同じ価格帯に
して十分釣り合うって事だよ。 HD機はさらに上をいく高額ハードなんだし。
509 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:46:23 ID:iunhU/tjO
しっかしまあ現実を無視した妄言ばかりでほんっっっとに呆れるな。
スレざっと眺めて、PS2ソフト移植の為にL2R2付けろとか言ってる奴がいるのは勘弁して欲しい。
俺はあのL2R2は操作しづらくてかなわねーんだよ。
L1R1との使い分けなんか俺にはできねーもん。
LRボタンなんぞ一つずつありゃそれいいんだ。
認証方式で、すべての新作ソフトが同時発売にすれば広まる
基本性能は少しのブラッシュアップに留まり、大容量フラッシュメモリ、メインメモリ増、タッチパネル搭載
むしろ強化してくるのは本体よりもネットワーク関連のソフトウェアとソニー内部の連携じゃないか?
認証方式は全てのメーカー、ハードとソフトが足並み揃えないと敬遠される要素になる。
性能が少ししか上がらなかったらWiiの二の舞でゲーマーが付いてこない。
ライト狙いじゃないなら失敗する。
>>513 その心配はない
サードはアンチ任天堂だからWiiにソフトを供給しなかっただけ
PSP2なら採算度外視で出してくれる
>>513 ゲーマーなんて口ばっかデカくて買わない上に絶滅危惧種ですから。
なんの足しにもならんわ。
516 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/03/30(月) 10:07:23 ID:wH0Tg1nH0 BE:8990382-PLT(12001)
性能はユーザーじゃなくて、ゲームクリエーターを満足させる為にやってるようなものだしなw
>>510 L2R2はほとんど使う事無いから大丈夫じゃね?
L2R2はたまに本当に必要になるからボタン振り分ける為に必要になる。
タッチパネルは欲しいわな。
PSPはただでさえ画面左右端に指紋つきやすい(苦笑)んだから、
いっその事利点にしてしまえっていう。
ボタンやスティックを増やすという方向性は携帯機には合わないよ
> 15Kなら買うよ、マジで。
> オクでも中古でもなかなか20Kきらない。
> 欲しいけど20K出して買うまでもないのが今の家庭用ハード。
>
据え置きや携帯ハードに対してこういう考えの人は実際多い。
俺も据え置きなら25Kまでしか勢いで買えない。
奮発して29K。
携帯ハード勢いで買うなら16K、奮発してなら19Kまでしか出したくない。
20K以上なら値下がりするまで何年でも待つ。
(PS2全盛期くらいに面白いソフトがPSPに増えまくってたら22Kまでなら出す)
>>519 PS2コン以上にはボタン数を増やさなくていいが、PS2コン並みにはボタン必要だとおもう。
L2R2必要ないくらいのソフトで無理矢理L2R2使わせる必要はないが、それでもたまに必要になるソフトがでてくるとおもう。
今後の新作ではL2R2使うソフトは必要にせまられない限り作らないで欲しいが
今までのPS2ソフトを移植するためにL2R2ボタンをつけさせてほしい。
複雑な操作系を避けるためにDSでタッチパネルが採用されたわけだから
もしPSP2でタッチパネル乗せるなら、むしろボタン類はシンプルになるんじゃないのかな
でないとなんのためのタッチパネルだよと言われそうだ
まあPS2移植のことを考慮するとDSと同じに考える必要はないけど…
移植前提でボタン増やせっていうのも何だか本末転倒な話だなぁ
PSPはPSP2の時も価格は19800円のままで発売してPS2の人気ソフトを数多く移植すればスタートダッシュに失敗しない。
PS2PS3にベスト版を出すよりPSPにベスト版価格でどんどんだしてあげたほうが良い。
タッチペンがあり簡単ゲーで電車の移動時間など短い時間で遊べるDSソフトが沢山あり
画質はチープな分2画面にして16000円という安価なDS。
その対極の従来ゲーの宝庫としてPSPが、PS2の人気ソフトが沢山遊べる携帯ハードとして、人気を手に入れる事ができるよう早くPS2で人気のあったソフトの移植を数多く進めてほしい。
新作も大事だがPS2ソフトの移植本数次第でPSPの伸び方が違ってくるのは確実だとおもう。
PS2互換ならともかくわざわざPSPに移植する理由がメーカー側にないからねえ
VCが充実してきてるのもメーカー側の負担が少ないせいだろうしね
移植が売れてるのはお布施だからであって人気があるわけじゃない
PS以外のハードでソフトを出すなという意思表示
527 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:26:04 ID:iunhU/tjO
ただユーザーからしたらハァ?って感じだろ。
PS2アーカイブスを外すなんて戦略的に有り得ないよ。
専売厨が言うようにダウンロードが重要なコンテンツになるなら尚更だ。
大体PSPからして移植コンテンツで持ってるようなもんなのに。
操作系は互換とっておいて損は無い。
PS2アーカイブスってDVDのイメージそのままDL販売って無茶すぎないか?
なかにはちっさいのもあるだろうし、
MPEG2をH.264に変換すれば小さくなるのもあるんだろうけど。
PS2にPSPのエミュレーター乗っけてネットブックとして発売
531 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:09:33 ID:qtZGAFhO0
L2・R2だけでは足りない、R3も入れろ
FPSが全くと言っていいほど操作できん
>>530 それが一番無難かな
ネットブック人気は衰えないだろうし、少しずつダウンサイジングしていくのが世の常
直に携帯だけに集約されるだろう、タイターも言ってる事だし
>>532 画面のUIじゃなくて物理的な入力デバイスで差別化されるんじゃないかな。
ポケットに入れるなら携帯電話、ゲームしたいならゲーム機。
むしろiPhoneはどっちに行きたいのかという話でもある。
iPhoneのアプリは完全DL販売なんだから、あっちがうまくいくならうまくいくかもね。
あんなゴミみたいなアプリが山のようにあっても困るだけだけど。
携帯にすべてが集約されることは無いと思うんだがなぁ・・・。
携帯は小さい&軽いが重要だと思う層は多いだろうし、
そことゲームのUIは物理的に相容れ得ないものだと思うんだ。
536 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:33:05 ID:RjxYs79b0
メディアはメモカ
画面は有機EL
地デジ内蔵
ボタンを+2
ワンセグは国内規格だけど、どうせ国内でしか売れないなら国内専用モデルもいいと思う
538 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:55:32 ID:iunhU/tjO
しっかりと世界で売れてるだろ。ただソフトが売れないだけで。
それに有機ELなんて搭載したとこで金かかるだけだろ。
セイコーエプソンから液晶事業買ったから次は自社製になるだろう。
有機ELはもうすでに安くなってる。
ソフトバンクで一番安い携帯は有機ELディスプレイ搭載
※有機ELのメリット
・液晶より画面が鮮やか(コントラスト・視野角・発色)
・残像が無くなる
・遅延が少なくなる
・液晶より薄くなる
・軽くなる
・消費電力も低い
※有機ELのデメリット
・液晶より価格高
・パネルの寿命が短い
・太陽光の下では画面が霞む
>>524 最大の問題は
「DS2が現PSPより高性能か少なくとも対等になるのは確実」
だということだな。確実に3D性能を備えてくる。
現状2Dメイン/3Dメインの差があってモンハンの予想外のヒットがあっても
グラフィック頼み移植メインでは所詮何とか生きてる程度でしかない。
プロジェクト全体で考えたら黒いのかいまだ疑わしいレベル。
これが次世代で3D低性能/3D高性能の勝負を挑んで19800円縛りにしたら
1 DS2とほとんど性能差が見出せない
2 今度こそ負けたら本当に会社が飛ぶ
のどちらかを選ばなければならない。
542 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:53:30 ID:i8n6XEcgO
携帯電話のは白色OLEDにカラーフィルターだろ
>>541 この先は3D性能差はあんまり関係ないと思うけどな
むしろどれだけ快適に出来るかが課題と思う
DSの次世代機に左右アナログが搭載されたらそれだけでPSP2の立ち位置が危なくなる
>>541 任天堂ならDS2の性能をあげるにしても、必ずPSPより安いという価格で勝負してユーザーを大量に獲得し目新しさで牽引してCMをうちまくるとおもう。
PSPより安くて庶民が気軽に買える1.6〜1.9万円以内という安価またくるだろう。
だが2画面やタッチペン操作というのを捨てられない任天堂は、ボタン操作のみで遊べるからこそ面白いというPSPソフトを超える事ができない。
画質も2画面を続ける以上いきなりPSPほど凄く向上することは無くおもえる。
価格というのも性能のうちなのでPSP2は携帯ハード適切な価格の19800円、高くても22800円を超えないようにしなければならない。
任天堂がDSの性能を上げる場合Wiiはどうするんだというのがあるけど、
考えてみれば答えは簡単で
Wiiの機能もDSの次世代機に持たせてTVとも繋がるようにすればいいんだよね。
これは強敵かも知れん
どうせタッチパネル液晶、WiMAX
あとは正統進化で(UMDを省く可能性は大いに考えられるが)
多機能携帯相手にして、モバイルツールとして勝負するだろ
DSは最初から相手にしてない
PS2レベルのソフト内容をサードに作ってもらえるのであれば強敵かもしれないが任天堂はコア層切り捨ててでもライト層に特にアピールしたいという狙いがありその方向性一本でいきやすい為に
サードに低年齢向けソフトをたくさん乱発されまたソフトに翻弄される気がする。
任天堂が当たりを作りやすいので任天堂だけがライト層にウケるのを作ればいいのだが
他のサードが追随してしまうところがDSソフト。
一方ある一定の水準を満たして無いと発売してもユーザー全てにスルーされるとわかっているハードのPSPにはそういう商品が少ない。
価格設定で失敗しなければ中身で負けることはないとおもう。
>>545 別にDSでもボタン操作のみで遊べるソフトなんて普通に出せる気がするけどな(´・ω・`)
最近はタッチペン無しでできるソフトが多くなりほとんどがタッチペンで随所にしかタッチペン操作を入れて無いものが多いが、
タッチペンを使わせてしまうからこそクリア後も何度も繰り返し遊びたいとおもわなくなりやすい気がする。
>>550 君の妄想を前提に語られてもしょうがないぞ
割れの人は1000と2000のある特定のハードでないとできないことから
PSPの次世代機をL2R2、R3までつけて右スティックもつけて
それに対応した移植ソフトをたくさん発売するとなると
割れ厨も、今のPSPを持っているユーザーも皆PSPの本体を買い換えるでは?
554 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 01:16:42 ID:Xk3P+H8/O
タッチペンは文字入力やマップ指定やパズルゲームに有用
必須ではないけどあるに越したことはない
モーションセンサーやGPS、WiMAXやカメラ、指紋認証などもあったほうがいい
もちろん右アナログスティックも
ゲームに利用できそうなデバイスは可能な限り載せた方がいいと思う
ニ画面にする必要はないと思うけどね
ゲーム機としての部分の進化はメモリの増加とジャギー対策にFSAA入れるくらいでいいと思う
556 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 01:39:21 ID:6XArEj2H0
あっ あれだ バイブだっけ デゥアルショック やられると振るえる機能つけてよ
携帯機能付きPSP2ならバイブレーションも導入されるだろうな。
>>545 任天堂がわがどうと言うより、SCEの視点から見て
「現実のPSPより高い普及度とタイレシオを想定して
見積もりして19800で今の性能差を出している」
わけだ。それもかなりの初期不良覚悟で。
また15000VS19800の勝負になったとする。
このとき”現実のPSPの市場、タイレシオを維持”と見込んで計画立てたら
絶対にDS2に毛が生えたか生えないか位の性能差にしかできない。
下手したら19800VS15000で性能的に負ける。これは技術じゃなくて
想定できる市場規模(=使える予算)という圧倒的壁。
もちろん”今度こそ圧勝する(くらい売れる)”つもりで計画立てれば
話は別だがそれは今度こそ負けたら死ぬ
例えばDS2は旧DS、DSL、DSiを持ってる人達に買い換えをさせるために、互換無しにするか、或いは性能だけを増やすか、ボタンなどを増やすかになるとする。
ブームで旧DS、DSL、DSiを購入してるユーザーも多く
最近はライトゲーなどの中身の薄いソフトに飽きている層や、大作以外あまり買って無い層が、DS2本体を新たに購入してくれるかが問題になる。
品薄作戦もダサくて重くて液晶が暗い旧DS→DSLぐらいの進化の時は需要あったがほとんどの人がDSL持ちな今焦る事が無くなった今は効果が薄い。
となるとドラクエやFF以外に充実した内容の従来ソフトの少ないDSでは互換のない大幅なチェンジは世代交代のピンチに立たされることになる。
もしそれでも大幅なチェンジをする時はドラクエ6などを発売する時に合わせるといいとおもう。
マジレスするとモバイル機器ってのはバッテリーが足枷になてっるからなー
リチウム系に変わる次世代バッテリーが普及しないと劇的進化は無いし…
あと有機ELは可能性としたらコスト以外はメリット多いよね
あれ燃料電池って今どうなの?
・19800円という価格
・新しいハードに変わったから新作ソフトが揃うまで数年かかるからやるものがない→PSP2をまだ買いたくない、とならないように
・PS2互換と言える程のPS2ソフトを全てPSPに移植して発売する
・PC無い人でもDLソフトを購入しやすいようにコンビニまたはゲーム販売店でも個人で簡単にDLして購入できるようにする。
・初期不良の無いように作る
これぐらいでも普及し過ぎたDSの次のDS2に負けることはないとおもうけど。
PS2のソフトを総て移植する(誰が?)
DSが普及していることがDS2普及の足枷になる(そんなことが一度でも会ったか?)
これほどの超理論を持ちだしてる時点で実際問題
プロジェクトとして厳しいと言ってるようなモンだな
DSLがほしい人ほとんどにDSLが行き渡ってる状態でDSL→DSiみたいに既にDSLで十分完成されたハードの場合ユーザーがDSiに買い替える数は激減する。
DSiだけでしかできない大作ソフト面白い新作ソフトでもたくさんでない限り難しいとおもう。
ゲームを重視してコストを教えたゲームモデルと、ネットやノンゲームを充実させたネットモデルの路線で。
前者は20000円未満、後者は30000円くらい
565 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:47:15 ID:Xk3P+H8/O
>>563 DS2(世代交代レベル)の話してるのでは
燃料電池のどこがいいと思っているのかまったくわからん
いちいち燃料を買うわけ?
充電するよりは確実に高いし、その燃料はいちおう危険物に近い部類
燃料電池が本領を発揮できるのは、
ノートPCを持って電気も何もない奥地や離島に行くときに非常に役立つのであって、
都市生活してる人間がそこらじゅうにコンセントがあるのに無精するためのものではない
はっきり言って、燃料買って補充のほうが充電するよりよっぽど面倒
電気だけで動くエアコンと、いちいち給油タンク取り外して補充が必要な石油ファンヒーターと
どっちが扱いやすいか考えてみればいい
燃料電池に夢見てる奴はバカ
(本来の用途向けを除く)
568 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 09:35:57 ID:Xk3P+H8/O
ID:qc7pgtqYOって外国人なのかな?
全てのカキコミで必ず数ヵ所日本語の使い方を間違ってるんだけどwwww
>>567 100円ライターの燃料も危険物だろ
むしろアレよりも安全なシロモノだ
次世代バッテリーねぇ。
容量1.5倍のリチウムポリマー電池はまだ危険なままなのかな。
過充電させると爆発するとか、過放電で使用不能になると聞いたが。
バッテリーっていっても現状のPSP並みに持てば大丈夫じゃないの
今ある大容量バッテリー積んでおけばまず大丈夫だろう
省電力方法見つけたら小型化していけばいい
GBAだけどDSiも互換切ってるわけだし次世代PSPも
互換はいらないです
ディスプレイはWSVGAで頼む
フルHD 1920×1080
WSVGA 1024×600
QHD 960×540
FWVGA 864×480
WVGA 800×480
2画面でなく、今の大きな1画面も需要あるし
性能は今のままで、9800円で低価格路線でいった方がいいと思う
本体9800円+50000ポイント=59800円
本体14800円+40000ポイント=54800円
本体19800円+30000ポイント=49800円
本体ONLY 24800円
ソニーはアップルのマネしてくると思う
アプリの販売とかなら大賛成だ
アプリの販売なら携帯電話のマネだな
やっぱ携帯電話になっちゃう運命か?
そんなこと言い出すなら
光ディスクの採用とかメモリカード対応とかは“PCの真似”だったってことになるんだが
いいもの利用できるものは取り入れておくべき
CFWとかもとは自作ソフトを動かしたかったからだろ
アプリの道が開ければ合法利用の連中は割れ厨と決別できていいじゃないか
やるべき
>>578 Willcomと提携してPSPhoneとか面白いかもね。
無線LAN使える場所では無線LANで通信し、
無線LAN使えない場所ではPHS機能で通信する。
GPSを内蔵しておけば、子供の居場所を確認するために
仕方なく携帯持たせている親にも好評。
ゲーム機と電話は別だろ
一緒にしてしまう利点はまったくない
それだったら、しっかりと携帯電話端末にしてアプリでついでにゲームはオマケのほうがいい
PSXみたいにゲーム機なのかビデオ機器なのかどっちつかずの中途半端になる
ゲーム機はゲーム機に徹するべき
携帯デバイスに限ってはガラパゴスが一番効果的だろ
携帯電話も、ネットブックも、PSPも、いずれも次世代通信を介しての
コンテンツビジネスを狙ってると思うけど、
其々、アプローチの仕方が違う。
PSPはゲーム機という立場からのアプローチなんだから、別に携帯電話に
なる必要は無いと思うよ。 ま、Skypeとしての利用は十分考えられる
けどね・・・・
グラフィックの強化よりも、通信の強化で携帯と融合させたいんだろうけど、
売り方が難しいよな。
PSP買うのにクレジットカードを持って、契約しなきゃなんないとかなると、
絶対数は出ないだろうし。
mhp3とff14を持ってくりゃどんなハードでも1000万台は売れる
携帯電話のような、月額基本料金があるのはゲーム機には合わないよ
MMORPGさせたいならメモリとか描画性能のアップは必須だな
しかしどこでもMMORPGとなると、社会問題になるかも知れんよ
いまさらMMOかよ
別に、ネット接続の多数同時(本当の意味のMMO)ができることと
描画性能やメモリ量がたくさん必要かってことは、直接関係ないんだが
ファミコン時代のドラクエみたいな2Dキャラであっても
オンラインで多数同時プレイができれば、それは立派に“MMO”だ
描画性能やメモリがたくさんなくてもMMO自体は作り方しだいなのでいくらでも可能
ハッカーは認証を破ることはしないのかな?
591 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:43:35 ID:nFF9vGDnO
いつでもどこでもやらせたいんなら携帯の通信網借りるしかないだろ。
ただ速度が激遅になるが。
>>589 FF14もMMOという話をどこかで聞いたような気がするので、本当のところは知らないけど
ID:opf06qLF0
( ´,_ゝ`)プッ
594 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:02:54 ID:X0kZn3qHO
MMOのピークはDCのぐるぐる温泉ぐらいか
誰でも簡単にネット接続出来たからな
PCのMMOは韓国のゴルフゲーぐらいしか知らない
PSPでもしもMMOやるとなるとかなりの下準備が必要だな
防水つけてくれ
ぶつ森みたいな感じのゲームで、(ぶつ森のキャラは可愛くないから)万人ウケする可愛いキャラ(服だけ着せ替えれるアバター)にしたソフトだしたら人気でるのかもな。
キングダムハーツのキャラデザの人とかに任せたら上手くいきそう。
もしかしてぶつ森が万人受けしてないとでも思ってますか?
>>597 もしかして万人受けすると思ってるのか?
俺にはひたすら退屈なクソゲーにしか思えない。
こういうアホもいるんだな
万人受けしなきゃ何百万本も売れないとは思うがなー
五百万人受けと言わなきゃいけなかったんじゃないかなwww
数字がいくらだったか思い出すのがめんどくさかっただけですたい(´・ω・`)スマン
やっぱりモンハンじゃないか?
モンハンはたったの300万
ポケモンこそ万人受けの頂点
このスレみてるとPSPも詰んだなって感じがする。
ホントにガキは作業ゲーが好きだよなぁ
なんでなの?
モンハンとか作業マゾゲーだろ
なにがいいんだ?
業界に重要なメンバーが揃ってるとは到底思えないスレなんだがwww
ゲハは隔離板だってことをお忘れなく
ぶつ森は絵が万人ウケじゃないだけで内容は、ボーッと暇つぶしでやるには万人ウケで何気にハマるものがある。
他人と話せるのがいいんだろうな。
あとはキャラクターの見た目だけだとおもう。
610 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:03:25 ID:6QDxzrqKO
なにが書き直しだよ
手本見せろ
ID:opf06qLF0
( ´,_ゝ`)プッ
PSPにテイルズがくるのか。
これでPSP購入してくれる腐女子増えるかな。
その手の客層はマイソロで既にハード買ってるんじゃない?
さらに増えるってだけだろ
>>606 なにがって言われても他にやるゲーム無いから仕方ないじゃん
あと鼻息荒いぞ(´・ω・`)
DSは、やりこみ要素のないミニゲームばっかりだから
一回ちょっとやったら終わりってソフトしかないしな
>>498 そこまで性能いいとは思えないが
現状でDSより若干上程度だから
PSPと同等か若干上程度くらいじゃない?
>>503 505
Appleが公式にサポートすることになったから
ちゃんとしたボタンのあるはめ込み型コントローラーオプションが年内にも出てきそうだな
今発売済みのは単に持ちやすくするだけだし。
常識的に考えてWii2、DS2、GBA2、DSPhoneって出ないと思うんだよね。
全く別方向の既存のゲーム機とある程度共存できるのを出すはず。
問題はいつ出るか、出せるかという話で来年、再来年ではないだろう。
DSしょぼいな。
ゲーム業界ってハードの性能で情勢が決まるほど単純じゃないからね
こと携帯機に関して言えばカタログスペックが全てじゃないし
PSPは性能的には問題ないが液晶だよ
解像度が低すぎるよ
>>620 PSPがPS2のようになるには2倍か。
PSP2の時にはPS2と同等位まで上げられるのかな。
625 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:00:10 ID:DdKgOWoFO
>>623 モンハンやってて、不足は感じないから低すぎは言い過ぎかと思うが、iPodTouchより低いのは気に入らない。
>>624 だろうな
PS2なら枯れてるし、サードによる開発は容易だろ
しかもアーカイブ配信でウマー
ただ、ハードウェア構成をPS2と互換性取れるよう
新規設計することによるコスト高が痛いところ
どうすんだろうね
サードはPSPに引きこもるから期待しないほうがいい
国内1000万台いくまでは望み薄
628 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:41:14 ID:XX61zfdkO
今の世の中ニューハードで新規開拓とかむちゃしすぎだろがww
いい加減目覚ませ
今は既存ハードで体力温存してソフトで儲けるのが一番賢いやり方
当然PSPはこのまま続く
海外ではPSPhoneがソニエリから出そうではあるが
あとPS2の解像度は通常ソフトで640x240しかない640x480フルに使ってるのは鉄拳とかの一部のソフトのみ
たぶん
SCEがグランツとどこいつなどを発売したり
サードの協力をとりつけて同時発売をして大量にだすしかないね
しかし勝ちハードのDS次世代機が出るのがほぼ確実な以上
以前ほどサードの協力をあおげない気がするなー
DSの次世代機はじきに出る気がするね
もともと任天堂の携帯機のライフサイクルは早い
>>631 ゲームボーイからゲームボーイアドバンスまで12年だよ。
マイナーチェンジは多々あるけど。
DSiは特殊性を考えるとゲームボーイカラーってところか。
PSPみたいにPS2のソフト移植できるレベルまでDSiが進化しないなら安心なのかもな。
やたら「PS2ソフトが動く(または移植される)」ことにこだわってる奴が
このスレで、ずぅ〜っと粘着してるようだが
要らねえだろ、いまさらPS2のソフトなんて
PS2のソフトをやたらありがたがってる奴は大馬鹿
PS2で移植して欲しいソフトってなかなか思いつかないな
FF10とか?
グラディウスVとかアヌビスとかは遊びたい
濃い目のソフトも大事だと思うけど、売り上げを上げるためには親を落さないと。
徹底してイメージを作ってきた任天堂はその点強いよなぁ。
>>635 PS3にPS2互換あれば買うと言ってる層には需要あるんじゃね。
最低でもアーカイブス配信してWiiのVCくらい売ればいいし。
このままPS2ソフトを過去のソフトとして寝かせて置くより手元で遊べるようになったPS2移植ソフトとして使った方がサード儲かってユーザーも喜ぶしいいことづくめだとおもう。
PSPユーザー全体で見ても過去の人気作でもコレクションできたりしてやるソフトが増えたほうが嬉しいだろ。
640 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:31:11 ID:DdKgOWoFO
PS2のROMをそのまま使えたら、すぐにPSPで遊べるけど、画面サイズが違うから、結局作り直さなければいけない。
これではコンパチの利点が少ないなー
PS3にPS2互換機能付ければいいだろ。
PSP2にPS2互換は不要。
任天堂は高齢者だましてるからね…
>>639 PS2のゲームやりたきゃPS2でやればいいだけ
いちいち移植とか、PS2あるのになんでPS3でやりたがるのか
まったく無意味だろ
PSP2でPS2にゲームできるようにするなら
別売りでLR2とLR3スティックつけばいいんじゃね?とか思った。
>>643 わざわざテレビの前じゃなくて外出先や移動中にPS2のゲームを気軽にできるのはいいことだとおもうよ。
ソフト少ないより遊び切れないほど多くあったほうがDSみたいでいいし。
DSのソフトより濃いソフトがたくさんあるという強みにもなる。
PS2のソフトが外で友達と一緒に遊べたりできて、
今よりたくさん移植されるようになり不動の地位をPSPが確立してしまったら任天堂は困るかもしれんがユーザーは困らんだろ。
俺は昔のゲームなんていいや・・・・ そもそもそんな暇ねえし。
余程暇があれば、昔のゲームほじくり返してみるのもいいけど、
そんなにゲームばかりやる時間ねえから、限られたゲームの時間は
なるべく、最新のゲームを遊ぶ時間に費やしたい・・
>>645 いまさらPS2ソフトなんかやらんよ馬鹿
そんな昔のゲーム機のソフトが遊べますなんてのには一般人は見向きもしないし
新ハードでそんなくだらないことを売りにするようじゃ始める前に終わってる
互換つけてPS3のソフトとPS2のソフトを交互にやったりしたらPS2ソフトは見劣りするが
PS2と画像をなんとか同じくらいには見せられるPSPに移植してあげたら十分まだ見られるとおもう。
PSソフトくらいまでいくと需要はほぼ無いかもしれんが。
PS3での互換復活は今のところ全然無さそうだし、あるといいながあるといい。
>>645 だから、なんで「PS2ソフトは無条件に素晴らしいもの」みたいな美化が前提なの?
PS2ソフトに興味がある人間はPS2で遊ぶだろうし、
PS2に興味のない人間もたくさんいるわけなんだが・・・
なんで「誰もがPS2ソフトを望んでいてやりたがっている」というの前提で
他のハードでも「この素晴らしいPS2ソフトができれば誰もが喜ぶ」と押しつけがましい思考なわけ?
>>649 皆がやりたいとは思ってるかわからんが新作しか遊びたくない人も勿論いるとおもうよ。
わざわざPS2引っ張り出してきてするほどではないが携帯ハードでまた出たらやりたいかなってくらいの懐古厨には需要あるとおもったから書いただけ。
他のゲーム機ですでに出てる昔のゲームを遊ぶためにいちいち新しいハードなんて買わないよ
しかもその新しいハードが、新しいソフトを出すよりも昔のソフトに頼ってるようなハードなら尚更買わない
俺GKだけどDSも持ってるから次世代機は正直どうでもいい
>>650 PS2引っ張り出すの面倒だからって、PSP次世代機でやるヤツって、わざわざ移植版を金払ってまた買うの?
そんなどれだけのヤツが買うかわからないものメーカーが移植版を出すメリットあるの?
PS1にはまたやってみたいと思わせる革新的なソフトや実験的なソフトがたくさん存在していて、
それをアーカイブスで再度遊べるようにしているのはいいと思う
でもPS2のソフトって売れてはいるんだけど、すでに定番となったソフトばかりで今も続編が出続けているから
据え置きゲーム機や携帯型ゲーム機でより進化改善された続編ソフトが手に入るんだよね
正直、PS2のソフトは今となっては魅力がない
おれはPS2ソフト歓迎する
新ハード出てもソフトが出てこないPS3の初期のような状態より
発売時に過去の数千のコンテンツが再利用きた方がいいと思う
実際今もゲームはもっぱらアーカイブだし
外付けDVDでMSに入れられれば最高
携帯機向けゲームはDSで十分足りてるのでPSPには据置き機の
濃いやつをあえて持ち歩くみたいな自虐的な路線を歩んでほしい
過去のゲームがやりたきゃ過去のハードでやればいい
新しいハードは新しいソフトのためのもの
657 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:19:05 ID:eeXWKn5QO
PSPの画面両端4割切って、ちっちゃい画面でPS2ソフト遊びたいという想像力のない人がこんなにいるのかwww
もっと小さくて解像度も低い画面の携帯ゲーム機があってそれが
かなり売れてるってこいつは知らないんだな。
もし仮にPSP2が出るとして、いくらならお前ら買うんだ?
たかが携帯電話が5万円もする時代だから5万なら買うのか?
俺は買わない。
PS2厨はお引き取りください
ここは次期PSPのスレです
むしろ携帯型のPS2が出れば解像度以外おk
名称はPS2Pか?
PS2のゲームなんか要らん
PS2のゲーム要らない人は買わなきゃいいだけ。
特に反対する理由無くね?
PS2ゲームがやりたいならPS2でやればいいだけ
次期PSPで無理に対応させる必要なくね?
アーカイブとして出すなら別にいいんじゃね。
PS2に対応させる為用に設計するとかならバカげてるけど。
マイナス面のほうが大きいだろ
新ハードなのに旧ハードとしか見られないだろうし
すでにPS2ソフトしか眼中にヤツが沸いてるくらいだし
旧ソフトはさすがに格安価格販売で売ることになるだろうし
そうなると新作ソフトが出にくくなってその新ハード自体に悪影響がある
すべった時のこと考えろ
PS2のゲーム出来ないわ、PSP2で新作出ないわ
今のPSPと同じぐらい悲惨なことになるぞ
PSPの次世代機はUMDドライブ載せないとPSPとの互換性がなくなるという欠点を抱えてる
最初からすべること前提のハードなんて、その時点でもうダメだろ
PSPの次世代機って実際PSPの立ち上げより厳しいだろうからな
以前は負けハードの後続機なんてレッテルはなかったしサードも注力してくれた
PSPはPS2並の携帯機として発売されたわけで
PSP2はPS3並にしないと違いがわからないだろう
PS2ソフト対応とか、逃げを打っているような
最初から負け犬根性のハードなんて、
ますますどこも相手にしてくれんだろうね
673 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:58:22 ID:4gfVkFXt0
有機EL、タッチパネル、DSエミュ可能 PS2はどうでも良い
これでお願いします。>ソニーさん
DL販売(パッケ定価より4〜5割引)さえしてくれればなんでもいい。
>>669 すべることが前提なのではなく、すべった時のことを考える
備えあれば憂いなしということだ
もう今ゲーム機は過渡期を迎えてるんだしイケイケどんどんの時代は終わった
だから保険は必要不可欠
Wiiのリモコンやヌンチャクみたいに最初だけの勢いでは、良作ソフトが出なくなってソフト日照りになった時に生き残れないしな。
そうだよな。 Wiiみたいになったら困っちゃうw
いやいやPS3のような開発費40億円市場が維持できるわけないじゃない
据え置きで育ったブランドは全滅するよ、おこぼれもらってるソニーの携帯機も大打撃を受ける
おまいらの話を聞いてると
現状のPSPからUMD外して左右アナログスティック付けて無線LAN強化したのを
新ハードだって言って出せばいいだけみたいにだんだん思えてきた
>>679 まさしくその通りでは、
ここからグラフィック強化したってより容量が必要になるだけ
PS2互換を否定してるアホはただのアンチソニーだろうな。
互換は無いよりあった方が良いに決まってるじゃん。
互換されたらアーカイブの数も一気に増えるだろうしソフト数でDSを圧倒
しかねないからビビってるんだろうな。
PS2互換を付けようとすると
PSP2のハード設計がPS2互換のために制限されたり
コストが上がったりするんだよ。
そのデメリットを埋めるだけのメリットがPS2互換にあると思えない。
どうしてPS3にPS2互換が付いてないのか、考えてみろよ。
>>682 今でもハードが売れてるし、新作ゲーム結構でてるPS2のゲームがプレーできる
ことにメリットが無いとは到底思えんが…。
PS2互換を強硬に主張してる馬鹿は、新ハードの足を引っ張ろうとしてるアンチ
新ハードをPS2互換のためにハードを高価にし変な制約を増やし性能劣化させて
ソフト面も新規ソフトが出しにくい状況にするための妨害工作
互換なしで新ハードを出されると、ハードはより安価により性能向上したものになり
ソフトは各ソフトメーカーが新ソフトを投入がしやすくなるので他陣営ハードには脅威になる
>>683 今持ってるPS2でやればいいものを、わざわざ新ゲーム機を買ってまでやらんだろ
>>684 互換を保つには性能上げないといけないのに性能劣化とか意味わかんねぇな。
開発者にとってもPS2用につくったほぼそのままのゲームを携帯機のゲームとして
売り出せるのは嬉しいだろうに。
携帯ゲーム機に映像のクオリティーが求められてないってのはDSが証明してしまった。
PSP2では映像クオリティーの高いゲームもできる&PS2レベルの映像だけど
大量の選択肢があるって戦略を取ったほうがDSを追撃するには良いと思うけどな。
>>685 携帯してプレーできるだからこそ買ってみようと思う奴もいる。
携帯機でなら外出先ではもちろんのこと、ベットの中や風呂に入りながら(要ジップロック)でも
プレーできるからな。
PS2互換しなくてもなにがしかの余計な性能つけて価格あがるんだったらPS2互換にしといたほうがいい。
そもそも最初PSPが売れなかった理由の一つにPS2互換せず、劣化移植してみたりPS2より手抜きソフトを出していたことにある。
海外でPSPがヤバいほど売れていないかもしれんがPS2の向こうの洋ゲーは売れていた。
ということは日本のPSPでも海外のPSPでもPS2のソフトを大量にできるようにすることがテコ入れになる。
移植ソフトが大量に出るようになり、PS2並にちゃんと作れば売れるということがわかれば手抜きの新作ソフトなんか出せなくなる。
売上増加に直接結び付かない余計な進化性能にPSP2のコストを使わずに売上に直接結び付くものをいれてったほうがいい。
PS3ですらコスト削減のためPS2互換を切ってるのが現実
価格がいくらになるんだか
据え置き機は消費電力が物凄い
携帯型ゲーム機では電池持たないのは致命的
据え置きのPS2の性能を携帯型ゲーム機に無理やり乗せても
携帯型ゲーム機としては電池持たないダメ機になる
現状で互換なしハードなんて金ドブに捨てるようなもの
いいね、お金持ちはw
>>688 PSPがPS1互換だってしらないの?
携帯機でPS2互換できない、バッテリーがもたないって前提で話してるようだが、
技術は進化するものだぞ。
PS1が互換にできたら、PS2も互換にできるという保証はどこにもないんだが
>>691 根拠も無くPS2互換ができないって思うより説得力はあるがな。
>>690 PS3がPS2互換を外したって知らないの?
PS2互換はできるって前提で話しているようだが、
ちゃんと現実をみてみろ
根拠なくPS2互換はできるというのは全く説得力がない
PS3は最初の販売価格設定が高すぎる為、PS2互換を外すしか少しでも値下げを早める方法が無かっただけ。
PSP2はそんなに高くならなければ大丈夫。
PS2の無双オロチのソフトがPSPで動いてるんだから互換もなんとか出来ればいいんだけどな。
>>694 当然PSP用にデータ軽くしてグラ劣化させてるだろw
>>692 PSはすべてソフトウェアで互換できるけど、PS2は設計に特殊な部分があって
最近の大容量二次キャッシュ積んだCPUでやっとなんとかなり始めたくらいだから
携帯機のPSP2で互換性を持たせるならハードウェアベースにならざるを得ないと
思うんだけど、初期PS3みたいに互換用にハード積むのは無茶だから
やるならPSP2自体がPS2ベースの設計を元にしたものになるんだろうけど
それって今となっては効率悪くない?ってのが懐疑派の主張のベースだと思う。
それなら素直なアーキテクチャにして、サードも売れ筋ソフトの移植で
小銭稼げる方が参入しやすいんじゃ?って感じじゃないかな、互換要らない派は。
PS1互換はできるのに、PS2互換が困難な理由
PS1は非常にシンプルな構成で、PS1とそっくり互換の回路をPSP内のチップに搭載できる
PS2はグラフィック部分が特殊で、内部に大きめのメモリを抱えていてとても広いバス幅接続する構造で
それで描画パフォーマンスを高めている極めて特殊なチップになっている
PS1なら他のチップについでに搭載できるレベルなのだが、PS2グラフィック部分は専用チップが必須になる
エミュレーションでやるには物凄いCPU性能と多大なメモリが必要になるのでゲーム機では難しいし
専用チップをPS2互換のために入れるのは大きなコストアップになる(だからPS3でPS2互換カットした)
そもそも本当の意味で互換するなら一辺がDVD以上のサイズになる
そんなもの絶対売れない
別に今技術的なことなんてどうだっていいよ
出るかどうかもわからん代物なんだから
未来がどういう技術力になってるかなんて誰にもわからんのだよ
PS2が99ドルだった場合、PS2互換機種なんて必要ないだろ。
PS2はPSの互換機だけどなw
>>699 未来ってwwww
お前がいくら大きい声で騒いでも、PS2の互換は無理でしょ
第一誰もそんな事望んでねえよw
>>702 未来人の方ですか?
>第一誰もそんな事望んでねえよw
望んでる人もいるわけだが文盲?
PSPにPS2互換なんか搭載するかよw
本当ならPS3にちゃんとした互換あれば最良
両方持ってもらうのがSONYにとっては一番だし
そういう戦略を進めてるしな
態々PS2とPS3使い分けるの面倒だし
2台も置いたらスペース取る
PS3にちゃんとした互換積んでくれれば、今の値段なら買う奴もいる「かも」なw
俺は小型化、PS2の99%互換、29800にならないとPS3は一般人には買われないと思ってる
19800円でも売れないゲーム機があってだな…w
PS2にPSP互換持たせる。PS2で重要なのは過去のソフトよりも熟成された開発環境にあると思う。
PSP2は16Gのフラッシュメモリ積んで、タッチパネル搭載。ソフトはダウンロードとメモステスロットを活用したROM。
ソネットと連携してゲーム中心のSNSを充実させる。
707 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:09:15 ID:eeXWKn5QO
PSP2をPS2とコンパチにすると、画面サイズを4:3にしなきゃいけなくなって、PSP互換が無くなる。
16:9のままPS2のコンパチにすると、画面両端の面積における4割を使わない事になって、ケータイ並の画面面積でPS2のゲームを遊ぶことになる。
なんか、面倒なだけだよ。互換。
だいたい、初期のPS3には、ちっちゃいPS2が入ってたわけで、これを省いて一万円の値下げをしたわけだ。つまり、PSPにちっちゃいPS2を入れると一万円高くなる。
古いハードのゲーム遊ぶために一万円余分に払うのはやだな。
>>707 またお前か・・・。
PSPの画面でPS1のゲームが問題なくプレーできてるってしらないのかよ。
しかもPSPの画面の両サイド削ってもDSの1画面よりサイズも解像度も大きいんだがw
709 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:39:57 ID:McAVyLas0
>>707 またお前か・・・。
PSPにPS2の機能なんて、そんなこまけーこたぁ〜いいんだよ!!
710 :
名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:47:10 ID:1MqV1xi80
>>706 なんかアップル社がそれとすご〜く似たものだしてる気がするんだが
いくらソニーでもまさかそこまでは……
>>708 DSよりも表示能力高いのはわかるが、その画面でPS2のゲームやりたいかとなると話が違うってこと。
開発のノウハウがこなれてるのはわかる。既にあるソフト資産も活かせる。タッチパネルにしたら左右の余った画面をL2R2として利用できるだろう。
でも、ゲームで表示される文字は読めるのかな?
ゲームだけなら現在の解像度でも良いが、ネットとブラウザ強化で800x480くらいは欲しいな。
ソニエリ携帯が3.3インチ有機ELのWVGAで出してきた。
電池食いのUMDと液晶外して、東芝の最新フラッシュメモリ乗せたらGS+EEを次期PSPに搭載出来るんじゃない?
将来の技術はわからないというが現時点でできる見込みがなければ
PSP3(あるかはともかく)はよくてもPSP2にはまにあわねえよ
PS2ソフト600円で出してくれたらいくつか買い直すかも知れんが、
今更EEGSでいくデメリットの方がでかい気もする。
EE+GSよりも、PowerVRやTegraの方が普通に上っぽい気がするが・・・
PSPにしろPS3にしろメインメモリの少なさがあらゆる面でボトルネックになるから、無理してでも多めに積んで欲しい。
>>713 発売はおろか開発発表さえしてない物に何を君は言ってるんだ?
719 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 09:36:03 ID:bfOmNNBN0
,ノM ノM
//} } //ヽヘ
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イ{0。 }  ̄ ̄入:|: : :|: :\
PSP-3000の液晶も疑似みたいなもんだしな
スペックアップはあんまり追求しないほうがいいと思う
高機能詰めすぎてもゲーム機は値段高くなれば売れないことはPS3で実証済みだし
性能そのものはDS以上の現PSPで十二分なのに売れないのに高性能化は無駄でしょ
DSだってGBA交換あったことも発売当時影響してると思うからPS、PS2の資産が使える方が
魅力的ではないかな
新発売で世界一ソフトが豊富なハードとして売り出す
テレビ出力もあることを強調して据え置きと携帯の中間を行くとか
普通に今のスペックで値段1万切り、アーカイブス充実で回収の路線が現実的じゃなかな
現実的な路線としてはPS2互換をしないこと
PS3もコスト削減のためにPS2互換を切ったくらいだし
PS3が高価で売れなかったのは、一般的なゲーム機に対する相場感覚を大幅に
超えていたからだよ。 また当初ソニーもPS3をゲーム機として位置づけてなかったしね・・
今の時代は携帯機全盛で、据え置きハードより携帯機の方が注目集まるから
性能次第で、2万円台でも十分相場範囲内に入ると思うよ。
>>722 アーカイブスで回収なんて無理
金額も小さい売れる本数もわずかでは、売り上げ金額はほんのちょっとでソフトメーカーにとっては小遣い稼ぎにもならない
ハードメーカーにとってもソフト売り上げ金額が小さいとロイヤリティもすごく少なくなってハード開発費を全く回収できない
消費者も古いゲームソフトにわざわざお金を払わないしそのために新ハードなんて買わない
つまり旧ソフトに頼っている新ハードなんて、無理
サードのソフトでブランドがあるといえるソフトがいくつあるか数えてみると・・・
PSP2出すならソニーが頑張らないときついだろう
PSPのGT4Mみたいな事は許されない
PS2互換は大きいよ元は一世を風靡した機種だから
今でも地味だけど売れ続けてる
「ついでにPS2互換」が出来るなら問題ないけど「PS2互換ありき」で
ハード作るって実際どうなんだろうなー
かといって
>>697の説明を信じる限り「ついでに」って感じで互換を
搭載できるわけでもなさそうだし
729 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 15:22:46 ID:L1vsuUUN0
ていうかさ、ずーっと話がよく判らないのだけど、
互換っていうのはPS2の12pディスクを使うって意味なのかな? まさかね
資産、資産っていうけどさー
けっきょく旧ハードの資産って「続編を新作で新ハードで用に作ってくれる」ってことだろ
だったら新ハード向けで続編ソフト作るだけ「旧ハードの旧ソフトがそのまま動くハードは全然必要ない」ってこと
>>729 例えば俺以外にもPS2互換があれば買う奴ってのがゴロゴロ居るよ
デタ〜「自分の周りでは」「知り合いが言うには」理論
小さい、あまりに小さい、ちっちゃすぎる世界の住人なんですね
>>733 お前の様なニート引きこもりには理解出来ないだろうがなw
「俺の周りじゃ(ry 」理論は正直何とでも言いようがあるからな
つーかおまいら一人ぐらい友達作れよマジに…
互換はわかったから、 実際どういう方式で互換性とるのか聞きたい。
反論ができなくなって、根拠が「そう考えているのは俺以外にもたくさんいる」だもん
ID:W71B+nje0は一人じゃなんにもできないヘタレ野郎根性で、あまりに小さい
ID:W71B+nje0はコテンパンにやられて捨てゼリフ「俺には強い仲間がいる」「お前らなんて仲間がボコボコにしてやる」とか言うタイプ
でも仲間内のグループではID:W71B+nje0はカス扱いされていて、自分がボコられたこと仲間にチクっても
逆に仲間から「何やられてんだよボケ」と一発さらに殴られてしまうタイプ
ID:W71B+nje0はコテンパンにやられて捨てゼリフ「俺には強い仲間がいる」「お前らなんて仲間がボコボコにしてやる」とか言うタイプ
でも仲間内のグループではID:W71B+nje0はカス扱いされていて、自分がボコられたこと仲間にチクっても
「何やられてんだよボケ」と仲間から逆に一発さらに殴られてしまうタイプ
ここぞとばかり叩いてるけどネットでしか捌け口がない奴の哀れな人生を垣間見た気がするよ
PS2の魅力は過去のゲームより開発環境。PS3がコケている最大の理由は開発環境があまりに悪くてサードから嫌われているから。
世界制覇したPS2の開発環境が生き返ればソフトはたくさん出てくるだろう。
PS2にネットワークとポータブルが加わればかなりおもしろくなると思うけどね。
745 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 16:13:02 ID:L1vsuUUN0
PS2の開発環境悪いだろw
開発が楽なのはPS1
PS2の開発環境が良かったなんて話はあまり聞かなかったなー(;´Д`)
750 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 16:31:47 ID:L1vsuUUN0
現場では誰一人としてよかったなんて言ってる連中はいないね。
>>746 よく言われるのが、
PS→開発しやすい
N64→開発が難しい
で、次が
PS2→開発がややこしい
GC→64の開発環境を反省して開発しやすくした
さらに
PS3→大手サードでも四苦八苦なのに、弱小サードには手が出せない
Wii→いかなるメーカーでも開発できるようにより改良した。
360→社員を派遣して開発サポートを充実
752 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 17:06:04 ID:L1vsuUUN0
360やってるけどMS社員なんてきたことないな・・・
>>744 おまえいつの時代から来たの?恥ずかしい奴
>>742 顔真っ赤にして書き込むとこの様な文になる。
結論としては、PS2互換は不要ってことでいいかな
はい、PSP互換だけで十分です。
PS3の開発は簡単と言っているがPS専業だったからって条件ついているだろ
PS2は大多数のメーカーが難しさを乗り越えてたくさんソフト出ただろ
PS2が簡単だとは一言も言っていない、熟成されているって言っているんだよ
PSPって機能的にはけっこう頭打ちだと思うんだよな・・・
PS互換は一応達成してるし、マルチメディア系の機能もほぼある
後は単体でのワンセグ録画くらいか?
イラネーw > 録画
もう時代遅れの古いハードなんて用済み
過去にたくさんソフトが出てから、ってそれがどうかしたの?
SFCコンパチ機とか出すかい?同じ構成で使いづらいハードにして何か意味あるの?
>>758 ゲーム機は、ゲームできればそれでいい
あとはついでのオマケでしかないよ
本業であるゲームに専念すればいい
>761
SCEに言ってやれw
iPhoneがライバルです! とか言って、盛大にスベるんだろなぁ・・
iPodの時もそうだったけどSCEに限らずソニーっていらぬ敵を作るよな
つーかゲームでPSPの機能使い切ったソフトってあるの?
ソフトがハードを越えたような
奇跡のソフトがないと、まだまだハードの更新は望めないだろ
GoWとかモンハンぐらいがPSPの限界か?
>>763 音楽だけでなく、ゲーム機としても売りこもうとしてるiPodタッチがかなり滑ってるように見えるんだがw
767 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:17:35 ID:LvVdL5XaO
なら、X-BOXポータブルでいいよ
>>765 無双オロチなんかは、PS2と比べて表示する敵の数がすくないとか。つまり、そこが限界
>>767 MSは携帯機市場に乗り込むつもりはないみたいだからなー
情弱w
「任天堂の支配している携帯機市場に挑戦するのはうち(MS)にOSで挑むぐらい無謀なことだ」
って発言があったからそう思っていたけど今じゃ違うのか、それは失礼したな
GoWは描写範囲もロードの短さも十分奇跡レベルだな
日本版は無いけどPSP版キルゾーンもなかなか頑張ってる
今、携帯機器用のプロセッサ開発がトレンドになってるの知らないのか。
この中にはCPUだけでなく、GPUも含まれているんだよ。
つかpspが高性能すぎるんだよな 64のエミュとか完全じゃないけど動いてるのみて驚いた
GCならともかく64のエミュが動く程度で驚けるのか
すごいな
スペックだけ見ればPSPは圧倒的だから64は普通に超えるだろw
まぁ今のPS1.5くらいのスペックでも十分だが欲を言えばもう少しメモリがほしいな
エミュって単純に10倍程度のパフォーマンスを必要とするから
64をエミュるって事は結構凄い事だと思うぞ
Pen2 266でも確か20fpsぐらいしか出なかったし。
エミュで有名なGBAの5.6倍と言えば分かりやすいだろうか。
次はPS2をエミュれるようになるくらい進化してほしいな。
>>778 それはちょっとちがう。
PCは全くアーキテクチャが違うけど
PSPとN64のCPUはMIPS R4000
MIPSって今どうなんだろな。
任天はN64一回きりでやめちゃったけど。
pspもwiiよりも売れてんだろ
>>780 エミュであるかぎりネイティブで動かすわけでないので
同じシリーズのCPUであっても別に軽くはならないよ。
エミュのための新ハードをわざわざ出すなんて無意味だろ
海外や国内でまだまだ売れて無いPSPを復活させるだけのバージョンに変わるなら互換切って新しいのを並売してもいいんじゃね。
これからのソフトだけをやりたい人は3000みたいな形のPSP買えばいいしPS2で発売されたソフトをやりたいなら、今持ってるPSPを売って新しいバージョンのPSPを買えばいいしな。
おまえ企画にはなれんわ
画面の大きさは、小さくて良いよ
そのかわり外部ディスプレイ出力を強化してほしい
家にいるときは大きく見たいから
ディスプレイ解像度をQHDにして、HDTV出力に対応させて
専用ケーブルでTVに繋ぐ事で、据え置き機でゲームするのと
同じような感覚で、TV画面を使ってもプレイ出来るようにするとか
だったら据え置きのPS2でいいじゃん
スライド構造なんて無駄に重さが増えるだけ
厚みも増えるし
PSP-2000から既にテレビ出力できるよね?
PSP2ではHDMI載せるだろうきっと。
ワイヤレスHDMIは無理だろうけど有線で。
小さくなって失敗したゲームボーイミクロの二の舞
>>790 スライドだと厚みが増えても画面むき出しだから、これをおりたたむ形か、おりたためるフタをつけた方がいいかもな。
携帯電話も一時期スライド式が流行ったが指が上のほうまで届きにくいのとむき出しということですぐ人気無くなってしまったし。
795 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 16:53:13 ID:NGeZfj2AO
>>794 変形はスライド、折り畳みにかかわらず、重心が変わるので(重さによるが。アドバイスSPならOKでDSは重い)保持する手が疲れることになる。
携帯しやすさと、遊びやすい形状で、良い折り合いを見付けたいところ。
今ある後付けのフタは薄っぺらいけどそういう薄いフタのプラスチック版(価格980円くらい)でいいとおもう。
COWONがあんなに安価な有機ELディスプレイ搭載オーディオ発売したんだから、有機ELくらい載せろよJK
解像度は720×405で頼むわ
高精細の有機ELディスプレイ搭載してて
性能がPS2以上で、
GPS標準装備で、 +数千円のソフト分の投資で簡易PNDになるとしたら
食いつく人多いんじゃないかな。
>>798 お買い上げありがとうございます。64800円のお支払いになります。なお、メモリースティックの8ギガが12000円とお買い得となっていますが、いかがいたしましょう?
PSPはもう○○キラーなんて名乗らないほうがいい
>>800 VCってことはPS2ソフトもVCできるようになるのかなぁ。
ならなくても移植してホシス。
右スティックは増えるみたいだけどLRは一つずつのままか。
それでもほとんどのソフトはLR2をあまり使わないからなんとかなりそうかもな。
>>800 こんなもん100パー、フェイクだろw
多分CGの練習用に外人がつくったんじゃねw
リークの内容自体が「ぼくのかんがえた(ry 」的な感じが
するのは気のせいなのでしょうか(´・ω・`)
805 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 22:08:42 ID:0YUQhpRw0
CGは関係ないw
しかしコンパクトなボディに大型のタッチスクリーン、二つのアナログパッド
良いねえ。後は解像度や3D表示がPS2以上なら最高なんだけど・・・E3楽しみw
右スティックとボタンの位置を入れ替えてくれたら、もうこれで行って良いよ。それいけ!
この画像のままの場合だと左右アナログスティック上すぎで操作しにくそうだから左右のアナログスティックは十字キーやボタンより下にしてほしい。
これはないわw
コンパクトなボディってゲームしづらそう
ゲハ的には今くらいがちょうど良い楽しさだな
荒れずにそこそこ会話が楽しめる
>>801 ”○○キラー”なんてソニーが言い出してると思ってたらウケるw
メディアが勝手に言ってるだけだぞ。
UMDなんて、今でもインスト専用じゃないか。
815 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:44:10 ID:h9luMNEk0
本文で下スライドって書いてるのにイメージは横スライドな件
横スライドだと力んでプレイした時に勢いあまってたたんでしまいそう。
横スライドといえば、ディケイドライバー
ディケイドライバー閉めるときがカッコ良いんだよな。
いや、だからCGは例のファンが勝手に作ったの画像と一緒で
関係ないだろw
820 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:43:13 ID:OnLVio9xO
性能はともかく、ボタンの部品を自分で修理、交換できるようにしてほしい
PSPの事業自体儲かってるかわからんのに次とか出すのか・・・?
>>821 SONYが趣味でやってるなら手を引くだろうが、事業ならテコ入れで新商品ださなきゃ仕方ない。
来年末から再来年に掛けて、地デジ対応TV需要で、家電店に足を運ぶ人間が増える。
そうすると、大方の家電量販店ではポイントカードを採用してるから
TV購入で貯まったポイントの額が、一気に1万円以上になるケースも多い。
このムーブメントに便乗しない手は無いと思うがどうだろうか?
>823
まずは不況脱出してからの話だな
>>824 不況脱出のための消費だろう
鶏とたまごじゃないけれど、消費できる人は消費するべき
>>822 テコ入れしても国内だけにしか影響なさそうなのが何とも(;´Д`)
>>823 ポイント1万どこじゃねぇよ。
モノにもよるが、数万くらいサクっとつくぞ。
ま、普通はBDレコの足しに使われるがな。
ゲーム機になんぞに回すのは元からゲームべったりなヤツだ。
だいたいPSP程度、買う気があるならポイントが無くてもとうの昔に買ってる筈。
>>825 本当の状況はそれより遥かに深刻だよ
世の中に出回ってるお金は金融機関から個人や企業に貸し出された金で構成されてる
その貸し出されてる金は銀行が無から生み出した金だ
無から生み出された金に利子を取る経済システムは最後には必ず破綻する
消費するための金は利子が付く借金だ
利子が利子を生み必ず払いきれなくなる
詳しく知りたい人は英文読めるならThe WEB of DEBT
がオススメ
829 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 14:36:44 ID:OnLVio9xO
一番堅実で現実味があるのがPSP+iPhoneの
正統進化+タッチスクリーン+(UMD廃止)だからなw
当然のようにそうなるだろうさ
>>827 そうか! ソニーのBDレコ(ブラビアTV)を買うとPSP2が安くなるキャンペーン
張ればいいんだ!
いっそうのこと、ブラビアとBDレコまとめて買った人は、PSP2タダで
上げちゃってもいいんでね?
まぁ大手もiphoneにゲームだし始めたからな
向こうと同系使えばマルチでおすそ分けしてくれる確率は高くなるな
PowerVR作ってるImagination TechnologiesはAppleの出資会社だし、
PSP2が採用できるかどうだろうなあ。
無料の通信カードと2ちゃんねるブラウザを搭載してくれれば他に何も望まん
>>835 んだな。で特にPSPみたいな携帯型ゲーム機は長い間スペック固定するから
チップも小型化しつつコストダウンしていかなきゃならない宿命を背負ってる。
1,2年で次が出るようなiphoneと同じ系統のチップを使うのが正しいかどうか。。。
セルみたいに東芝と共同生産でもいいと思うけどな。
俺の持ってた携帯はスライドしたら電源が落ちたw
スライドするの怖いよママン
UMDなくなってもあってもいいけど
本体メモリーだけじゃなくてSDHCの次世代か
メモリースティックの次世代は搭載してほしい
いまのアーカイブス資産を無駄にしたくないよ
PS3はいずれ買おうとはおもっているよ
840 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 16:47:10 ID:XqbKwvKU0
PSP2って基本性能そのままで多機能化したマイナーチェンジ版なのか。
てっきり全くの新設計ハードを出すんだと思ったが。
841 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:06:20 ID:71w1T0gy0
3000買おうと思っていたけど何かもう新型の話があるみたいだね
買うなら2000だよ
ソフトの供給メディアは何でもいいけど
8時間くらい持つ外部バッテリ発売して欲しいわ
844 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:12:44 ID:FzAQYhrc0
PSP2はフルインストール機能付けてほしいなあ。
メディアインストールとか中途半端すぎる…
次世代はダウンロード版も同時並行的に展開されるという話だよ
それを買えばよろし
846 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:25:33 ID:/WrzCBU40
googleニュースでpsp2検索したら、E3で発表、クリスマス前発売、
UMD廃止、タッチパネル、デュアルスティック書いてあった。
まぁ、この手のニュースは3カ月おきに同じような内容で出るんだけどなwww
847 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:26:36 ID:71w1T0gy0
さすがにクリスマス前発売は…ちょっとな…
PSPはそれくらいじゃなかったか?
849 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:29:04 ID:CzOvJg530
有機EL、PS2と全く同性能、HDD20GB(以上)標準装備。
PSNで遂にPS2ゲも配信。PSP2でプレー可能。
これで29800円なら発売日に買う・・。
PSPもDSも発売日買ったわ 12月11日くらいかな
HDDって今や化石だろw
853 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:32:27 ID:71w1T0gy0
今年出たら嬉しいけどそれは無理だろうな…来年か。
854 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:38:01 ID:CzOvJg530
メモステでPS2ゲは明らかにムリだからな。
856 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:45:59 ID:FzAQYhrc0
PSP2も気になるが、肝心のディスクの規格発表も気になるな。
PSP2の性能は全てこれで決まる。
857 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:46:54 ID:CzOvJg530
>>857 ソフトに+1000円したら、やっぱ売れなくなる?
>>858 携帯機で5000円越えは正直(´・ω・`)
それに間違いなくDSの次世代機ソフトの値段と比較されてそっちに逃げられる
>>859禿同
おやつは300円まで
携帯ハードのソフトは5000円まで
732 :名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 17:14:42 ID:hfUIkD+V
「PSP2」または「PSP-4000」はタッチスクリーンなどを搭載して年内に登場か
現在PSPの新モデル「PSP2」または「PSP-4000」を開発しているという人物が、
新モデルについての詳細を明かしたそうです。
この開発者は「PSP2」または「PSP-4000」について、
AppleのiPhoneに似たモデルになるとしており、大きなタッチスクリーンを備えているほか、
デュアルアナログコントローラーを採用したものになるとのこと。
また、ゲームソフトのオンライン販売も行われるとしています。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090408_psp2_psp4000/ てかスレ立ってるw
解像度上げないならダメダメだろう
ソニーは携帯ゲーム機に使えそうな特許も持ってるはずだから、何か新しいことをやってほしい
なんかアリプロジェクト歌いすぎだろ
いい加減ひくわ
PowerVR MBXもTegraの3Dコアも現行PSPのGPUに比べて
圧倒的に性能が低いことを知らない人が多いな。
>>859 旧箱程度まで性能があがっているならWiiと同等ってことに
なるからある程度の値段設定になってもしょうがないと思うがな。
PowerVR MBX系ってもう初出から6年くらいたってるんだっけ。
今夏の新型iPhoneに載るんじゃないかと言われてるのは、
最近発表された後継のPowerVR SGX543で3,500万ポリ/sec、フィルレート1ギガピクセル/secで
PSPを越えるっていわれてるやつ。
まあ、載せるにしても省電力で周波数抑えるかも知れんけど。
PSPって凄いんだなw
4年前にこのスペックとは・・・
後継機なんか出す必要あんの?
いくら超えてもボタンじゃねーと意味ねーよ
iPhoneって毎年性能や機能上げていくのかな?
だとしたら日本の携帯と大差なくなってくような・・・
>>867 ↓これを見落としてる。
>注記
>※フィル・レートの数値は、2.5 倍のシーン深度複雑性を前提にしています。
PowerVR SGX543の実性能は 400MPixel/s@200MHz
一方PSPの実性能は664MPixel/s@166MHz
大半のゲームは444MPixel/s@111MHzで使ってるけど
PSPって結局利益出たのかな
出た当時異常な性能だったよな
今でも、あの大きさと値段で、あの性能は厳しいのに
DSをぼったくりといってる人いたけど、
本来はあれが普通なんだよ
1年ごとにハード切り替えで買い直しか。ナメてんのか
何度もいわれてるがGBAを消滅させる前提で大金ぶっこんで
無理やりつけた性能差だから次は維持できない。
技術の問題ではない。
おそらく開発から考えるといまだに黒くなっていない
PSPが性能にふさわしい市場がついてきたのはようやくこの頃だね
初期からずっとみてたが、ハードにソフトや市場がついてくるのは本当に大変だと知った
>>877 いやPSPは黒字だろ
それは様々なメディアからすでに発表されてるしさ
それに尼で3000発売時に2000投売りで15000ぐらいだったから
仕入れ値は微妙にそれよりも下のはず
ハード単体で必ず黒にはなってると思うよ
>>878 全然違うでしょ
PS2がとうとう死んだからPSPが後継機の立場になった
だけどこの数年で育ったサードのソフトはモンハンだけであとは遺産を食い潰してる
新しいソフトを育てる気がない会社ばかりだから続編が乱発に耐え切れなくなって潰れていく過程
ひたすら縮小していく
>>880 それでもチャート上位にPSPがいくつも食い込んでるなんていうのは当初は予想できなかったわけで。
それはソフトの売れ方が 初動型 だからじゃないかな。
チャートランキングより累計販売本数が重要だし。
PSP市場は続編モノは売れてるけど新規作があんまり売れていないのがなー
884 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 10:41:22 ID:T7/fTtDpO
>>884 まあそうだね。新規ソフトはなかなか売れないのは全ハードで言えてる。
テトリスみたいなキラーソフトが出ないからな
ネットブックで1.6GHzとかだから
次世代PSPもそんくらいのCPUだと嬉しい
PSPなんて余裕で赤だろ
大赤字
今ちょっと黒になってたとしても累積した赤字をなくすのはむり
5000万台売って赤字って言われちゃどういう採算で本体作ってるんだって話になるけどな
「空白の17分間」がなかったらどれだけの値段で売るつもりだったんだろうな
892 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:35:33 ID:2VQFEqYR0
>>879 そいつが言ってるのは開発のときから投じたコストに対して
プロジェクト全体でペイしてるか、でしょ。
(下手すれば実質専用企画で終わったUMDの開発も考慮すべき)
まず間違いなくいまだに赤い。そしてPSブランド時代が失墜し(勝利が見込めず)、
手持ちの金もなくなった以上、次はこれほどの規模のプロジェクトとして
PSP2を作ることはできない。絶対に性能差は縮まってしまう。
>>892 > まず間違いなくいまだに赤い。
数字で根拠を示してくれ。
メモリー大幅強化で、タッチスクリーンだけでいいわ
後はそのまま
有機ELディスプレイ、コスト的に厳しいなら
普及版の液晶タイプの奴と、プレミアム版の有機ELタイプの奴と
二種類作ったらどうなん?
評判良かったら、数年後に有機ELに全面切り替えとかでもいいし。
本体の種類増やすなんて、もっと金かかるってのw
>>895 ユーザーに選択肢を与えるっていうのは一見理に適っていそうでダメだったりする。
初期のPS3が良い例。
これさえ買っとけば無問題っていうのを一つ提供するのが良い。
898 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:25:43 ID:EE8mG2rpO
粗利が本体価格の1%200円だとしても、5000万台売れれば100億
899 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:49:00 ID:KmcyNnmQ0
DSの機能ぱくってPS2レベルの性能 9800円で売る
とにかく価格で先行逃げ切りで世界向けに売れ
国内向けより海外向けにアピールすればソニーは妊娠を逃走させることができる
基本的にソニーは本体赤字で売ってソフトライセンスで回収するモデル。
PSPは発売当時自慢げに一台一万円くらい赤い(任天堂はぼったくりだ)と
ソニーファンがいって回っていたものだ。
もちろんさすがに今この瞬間においても赤いとはいわないが、
ソフトも含めたPSPの事業がそもそも一決算期間あたりで利益を生んでいると
言い出したのは去年程度から。
>>898の計算を逆転した初期販売分ダメージと開発費と異常に低いタイレシオ
(つまりソフトライセンス収入がほぼ期待できない)を
黒字化したかしないレベルの一年弱で補えるはずがない。
901 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 04:32:14 ID:EE8mG2rpO
>>900 売れば売るほど損をするビジネスモデルなんて考えられないなあ。
発売日にの時点で100万台揃えたとして、設備投資全てを初期ロットに乗せた数字から一台1万のアカだって言ってたんじゃないかな?
例えば一台当たりの材料費と人件費(原価)が175000円、卸値18000、工場のライン等の設備投資が100億。
これで「一台一万円のアカ」発言は成り立つ。
粗利500としたら、250億が粗利で150億の黒。200円でトントンか。
902 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 04:43:36 ID:EE8mG2rpO
>>900 何にせよ、原価だけで10000、コストダウンで平均5000のアカだとしても、5000万台売ったら累計5000億〜2500億のアカって事だ。
ライセンスでなんとかなる数字じゃないよなw
903 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:00:37 ID:NL/ai7Y90
いくら本体のデザインが変わってタッチスクリーン等に変更しても
中身が現行機と同じスペックなら様子見だな。たぶん買わない。
中身も大幅にスペックが向上(PS2〜GCくらい?)してるならWktkしながら
発売日にお店にダッシュ!!
おまいらもそう思ってるんじゃないか(´・ω・`)
最低限UMD廃止してくれ。
画面関連(画面の大きさ、解像度、タッチスクリーン、有機ELディスプレイ)
性能(CPU等の強化)
これらはやってもやらなくてもいい。
DL販売、UMD排除だけでおk
UMD排除したら互換、メディアはどうするの?
907 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:20:52 ID:r7hY7NCkO
おそらく年末に出るやつはPSP4000番を指してると予想。2はありえない
PSP2ほしいな
DSは2画面が気に食わないんだよな
909 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:25:25 ID:egOg7z8o0
UMD互換のないハードはキツイが、価格抑えるには思い切って排除したほうが
懸命。UMDのソフトは現行ハードで遊べば無問題。
過去の噂情報を見るとUMD廃止とタッチスクリーン以外は
どうやら基本的に3000とほぼ同じ仕様って書いてるね。
ちなみに俺は今だに1000使ってるんだが、これがPSP2じゃないのなら
やっと買い時になってきたPS3を買おうと思ってる。
というかPSP2で互換は無理だろ。ディスクドライブが付けられても
動かすのには性能が高すぎるのがPSPだもん。PSPチップを搭載する
スペースがあるようには思えん
PSP2は2年後だよ。
来年の年末か?
UMDがなかったらPSPの上位機種とは言えんだろう。
その場合、PSP2ではなくて、別の名前にするべきだな。
2年したらDSやWiiの次世代機が怪しくなっくるだろうし
sonyは勝負したくないんじゃないかな
今がPSP2かというと、どうなんでしょうね。
そもそも、iPhoneとかスマートフォン、日本の携帯電話、
これと闘うのは、とてつもなく大変でリスキーな気もする。
撤退してゲームハードに専念するのも手だけど、
現会長は突っ込む方向に舵きったみたいだし、どうなるやら。
appleの成功を見るとおり、ハードとソフト・サービル、これらを密接に連携させて大もうけしてるからな
ソニーがその分野をやらないって選択肢は無いんじゃないか?
それもそうか。
ハードルでかいからって、ソニーがその方向へいかないってのは、
それこそ自殺か。
しかし、大変な道のりなきがする。
日本とかいう世界シェア一割以下の小国以外ではPSPのソフトが全く売れてないから、互換を維持する必要性が全くない。
UMD廃止で互換無しが妥当。
PSPからの移植ソフトは、ロイヤルティ安くして
PSP2に出してもらえばいい
ゲームがメインだと餓鬼中心のハードになってしまう。
でも残された道はそっちだから仕方ないよね。
スマートフォンだったりPC持ってることが前提の領域は
iPhoneやiPod touchがあるからな。
重複スレが立つくらいなら、上げて埋めよう
PSP2よりUMD廃止のPSP-4000の方がいいな。
スペックアップはまだいらない気がする。
PSPからUMD省かれたらPSストアで販売してるDL用ゲームしか遊べないじゃん。
そんなハード作ってどうするの?
PSPゲームは遊べるだろうが。
ガチャガチャ開けたり閉めたりしてソフト入れるタイプではなくDSみたいにスポッとソフト入れてソフトが回転したりしない仕様のものにならないのだろうか
>>925 SCEのタイトルだけがな(´・ω・`)
サードのソフトも配信すればいい。
女神転生2と真女神転生1を配信してほしい。
女神転生は1が最高
2以降は途中で投げ出した
932 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:16:16 ID:EE8mG2rpO
これからはDL販売が主流になりそうやね
934 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:23:54 ID:emBh99v0O
>>933 ギガバイトクラスのダウンロード販売のテストケース兼ねてたら、UMDレスのダウンロード販売PSPは秋に間に合わないかもだなあ。
残念だが。
936 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:21:47 ID:emBh99v0O
>>935 個人的な考えって前置きした上でだけど、今回の1.7ギガバイトのダウンロード販売が、今後のダウンロード専売のテストを兼ねてるとしたら、ダウンロード専売は時期モデルのコンセプトの根幹となるので、半年後に発売されるモデルのテストとしては遅すぎる。
尤も、FF7発売がテストだという前提も仮定だけどね。
大容量ダウンロードの普及→ダウンロード専売モデルの発売という手順を踏むのは妥当な線で、それまでは現行ハード(3000)または、マイナーチェンジ(4000だとしても小変更)なんだろうなと思う。
4000専用ソフトが出るほどの変更は無いかな。
ユーザーがメーカーの戦略考えてどうするの?
>PSP2またはPSP-4000〜
新型はどっちなんだろうな
939 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:15:40 ID:Bc3LFPcPO
>937
考えてるんじゃなくて、現状から推理してるんじゃね?
この事例だけで、次世代機がDL専売というには無理があると思うけど、
全作品、DL販売対応を示唆してるくらいの意味はあるかもな。
>>938 PSP-4000は100%ないだろ
型番で「4の」数字は避けてる
942 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:29:10 ID:Bc3LFPcPO
UMDレスモデルはDL販売が充実してからだろJK
別に今の機種でもDL販売に対応できるんだし、DL販売が起動に乗る前に
わざわざリスク犯して新型作る意味がない。
つか無謀。
たとえばUMDレスPSPが出たとして、
DL販売していないタイトルもDL限定のタイトルもできる旧型があるのに…
わざわざDL販売のしか出来ない新型なんか、誰が買うって言うんだ?
外付けUMDドライブで対応できると言うならば、明らかに旧型より高くなりそうなんだが…
そんなんだったら3000買った方が利口だと考えるんじゃね?
GBASPみたく折りたたみとかタッチパネルとか、根本的に違う要素を組み込まなかったら
UMDレスの新型なんてまったく売り物にならない。
最終的な着地地点としては理想だけど、まだ早すぎるわな。
マンガ喫茶にもDL専用の販売所を!
何言ってるんだ。
今でもノートPC持ち込み前提で無線LANを完備してる漫喫ならふつーに買えるぞ?
接続可能な無線LANがあればDL購入できる。
それがPSP。
まぁ…それでも全然カバーできてないんだけどね!
むしろ「接続可能な場所=支払いができる場所」じゃないのが痛い。
>>944 クレカ支払いだから気にしてないけど
PSPを紛失したときに備えて購入時のパスワード再入力の設定は必須だね
たしかPSNのWEBからしか設定できなかったような
いやいやいや、クレカもってない人なんていっぱいいるじゃないか。
特にPSPユーザーは中高生が中心なんだし。
マクドナルドてPSチケ扱うとか漫喫でPSチケ以下略
しないと気楽にはDL購入できんわな。
タイトル充実はもちろんだけど、そーゆー環境の整備もしないとダメなんだからっ
それよりも根本的に
無線LANの速度を上げないとどうにもならない
あー、マックでハンバーガー買うついでにゲームも買えたらいいかもね。
ついでにPSP2でメニューダウンロード、選んで注文とか出来たらすげーいい。
もうドライブスルーで身を乗り出すのは疲れたよパトラッsy
>>948 似たようなサービスはDSが期間限定でやっていたな
店頭DL端末を作ると仮定して、それのHDDに入ってるFF7 1715MBをDLすると
PSPの無線LAN(802.11b 最大11Mbps)でDLするのに最速でも21分
実際そんな速度出るわけないから1時間以上かかるなこりゃ
マック店頭とかでインターネットからのDLならこんなもんじゃ済まないよ。
こないだ、ヤフートップでPSP2のリーク情報見たけど、
スクリーンはスライド式なんだな。
何だか、いよいよケータイやiPhoneに近づいたって感じ。
タッチがつくのは自然な流れとしてもだ。
UMD廃止の方向なのはいいと思う。
ソニーにしては英断、ていうか失敗を認めたんだな。
でも、メモステは続けるんだろうな。
新作PSPのなんてオタ専用ばっかで期待してないから
PS2交換機だしてPSPは終了でいいよ
>>950 次世代PSPには、100Mbpsクラスの無線LANが付くかもしれないが
現状見てみるとこれは無理かもしれないな。
店頭DL端末って考え方が微妙なんだよな。これは家庭でDLできない子が
どうするかって場合のことか?その場合ならメモステを差し込んで直接入れるような
端末にするか、USBケーブルのようなプラグを設けて有線してもいいと思う
955 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:30:28 ID:Bc3LFPcPO
>>952 PSPのリーク画像は今まで当たった事が無い罠。
アテにならん。
>>955 作ってる側もネタとして作っているだろうしな
それをいちいち真に受けるほうもどうかとは思うけど(;´Д`)
レジに、空箱と空メディア持っていって、ジーンズの裾上げ頼むみたいに
インストール頼む形しか思いつかん。
今のPSPはPS2の8割くらいの性能だが
PSP2は完全にPS2以上の性能でPS2のゲームもアーカイブで出来たらいい
チップでもエミュでもいいから
>>957 それだと店員の手間が増えすぎるよ。あとPSPやその中のメモステを預けるのもなあ
>>958 PS2のエミュはPS2自体が特殊な仕様なのでPSのときほど手軽にできないって話が
このスレでも何度か上がっていたな。
PS3が最初はPS2互換があったのに削ったのもそのためだったと聞くし
全体じゃPS1.7ぐらいだけど
グラフィック部分はPS2の25〜50%だけあって結構ジャギジャギなんだよね
UMDにさ。ブルーレイ技術を使えばおそらく容量を6倍くらいに増やせると思うんだよ。
で面積を半分くらいにして小型化する。それでも4GBは入るだろ。
次世代PSPはそれで手を打とうじゃないか?ん?だめか?
BDのピックアップユニットの小型化は高コストだから
採算が合うようにはならんと思う
PSP2専用カウンタが必要だな。
「PSP2ソフトをお買い上げのお客様はこちらにお並びください」
>>962 おれもそれ思ってたんだよね。そして、
>>963 が言ってる事も思ってた。
で、ソフトはMSでDSみたいな感じで発売するのがベストだと思った。
>>966 フラッシュメモリじゃコスト高いよ。あとデータ記憶するための量産速度が足りないって
結論がこのスレでもたびたび出てる。
たとえばDSの場合、マスクROMといって光ディスクのように熱処理することで
1枚に付き数秒で書き込みが終わるけど、これは大容量化が難しい。
現にDSカードは去年からようやく256MBまで容量上げた。
これが仮に1GBまで上がったとしたらDS2なら十分だと思うけどPSP2ではどうかな
969 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:37:21 ID:qVi3uXpiO
よし、こうしよう。
モニター外部接続。
コントローラー外部接続。
記録デバイス外部接続。
>>986 なるほど・・・。そう言われてみればそうだな・・・。
最近初めて2chを見たのでよく分からないですよ・・・。
971 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:40:49 ID:Ap7IL6zC0
DSカードの容量とDS本体の性能上げてくださいお願いします
>>971 DSの次世代機は公式で作ってるって発言があったしDSカードの容量も
大容量のROMを開発しているらしいから問題ないんじゃない?
結局現状のPSPがベストなんだよね。
メモステ販売も店頭もイマイチ。
HT-01AやSH-04Aみたいな形状が好ましい
DL専用になったらPS3のような運命になると予想
下手するとSONY死ぬかも
ベスト版はDL販売ってのが調度良いんじゃないかね。
新作じゃ発売日にアクセス集中して鯖落ちるし。
値段はパケ版から1000円下がって2000円に…あれ?
アーカイブスFF7が1500円なのはコレの布石か!
977 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:45:39 ID:r3fdRCIk0
DL販売じゃなくてメモステにゲームデータ保存して売れば良くね?
メモステが2枚入れられれば特に問題ないと思う。
本体サイズも特に変えずに済むと思うし、コストも今よりは安く抑えられるんじゃないか?
問題はPCゲームデータ消されちゃって、ただのメモステになると言う危険性だが…
まあ実際UMDはいらんな。
979 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:48:07 ID:r3fdRCIk0
>問題はPCゲームデータ消されちゃって、ただのメモステになると言う危険性だが…
正しくは問題はPC使ってゲームデータ消されちゃって、ただのメモステになると言う危険性だが…
だったスマソ
980 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:58:03 ID:Bc3LFPcPO
>>979 nyやらTorで流されるの間違いじゃね?
DL販売だと個体番号でロックかけられるって利点がある。
ソニーってPSP2で、どうやって儲けを出すつもりなんだろ。
ハードの儲けは薄いし (もしくは赤字)
ソフトは売れてないし、ライセンス料も安いだろうし。
PowerVR採用するつもりなら本体のコスト高くないようにするんだろう
PSPは当時としては無謀すぎるスペックだった
あのスペックで売れなかったのは何故だろう
性能はかなり上げないと
DS2が時代に合わせ普通に性能上げてきたら
アドバンテージが無くなる
高性能戦略を一度とってしまったのでもう後戻りも足踏みも出来ない
>>983 DSはこれまでゲームをやらなかったような人たちも購入したから
目だってハードと知育ゲームの売り上げが高かっただけ。
PSPだって成功といえるレベルまで台数は出てるし、DSとPSPで
ソフトのすみわけみたいなのもできてるじゃん。200万本売れるモンハーは
結局DSに出てない。問題は次世代でどうなるかだが・・・
モンハンをDSで出すのは無理があるからな
しかし問題なく出せる性能になるであろう次世代をどうするか
PSP2が性能で足踏みしちゃったら脂肪の可能性は非常に高い
勘違いしてる人多いけどPSPは携帯機1強時代のGBA超えのラインすら見えてるし
DSが知育ブームも手伝って歴代最速での売り上げを記録してるだけであって
本来なら十分成功と言えるはずの結果なんだよね
例えばハードの性能が3倍になったとして
それで客が食いついてくるかな。
しょせん携帯機。画面小さいしね。
>>986 携帯電話でも出してるし無理があるってほどじゃないとおも
モンハーはもっと同時出現キャラが多くていい。三国無双になれとは言わんが
モンスターだったらもっと数の利があっていい
pspはヘビーなゲームでも売れる土壌があるから
インターフェースはマニアックにいかんとね
>>987 累計ソフト売上で見るとPSPってGBAに余裕で負けているんだがな・・・
ソースは?
べつにUMDレスにしなくても
今と同じDLと併売でいいよ
とりあえずカリカリの高性能にして欲しいね
グラフ貼るつもりだったけど長文エラー(´・ω・`)
分かりやすいデータだとPSPはトップ10入りするには35万本売り上げればいいが
GBAだと30位以下の売上でしかない
996 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:07:25 ID:lGbBeD9D0
PSPってモンハンのお陰で生き永らえたんだから
まずはソニー内製のソフト作らんことにはPSP2って非現実的っしょ
PSPのままフェードアウトしてくと思うけどな
PSP2が出るのは間違いない
あとはどこをどう変えてくるのか?ということだ
とりあえずマルチタッチと傾き検知はカバーしてくる
そしてゲハで煽られ特許でゴタゴタする
>>997 PSP2作るだけの金が今のSCEにあるかどうか果てしなく疑問
PSP-4000とかでお茶を濁すんじゃない?
とりあえず1000(´・ω・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。