海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 263

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 262
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237518157/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:38:18 ID:m7AJu4Ol0
3名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:38:41 ID:m7AJu4Ol0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:39:21 ID:m7AJu4Ol0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:39:42 ID:m7AJu4Ol0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:40:05 ID:m7AJu4Ol0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:41:33 ID:m7AJu4Ol0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K  199K  391K  276K  753K
累計.. 43878K 28603K 14630K 14589K. 7268K 18973K

2月NPD
01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
05 Killzone 2 SONY PS3 323K
06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K
07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K
08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K
09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K
10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
8名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:41:54 ID:m7AJu4Ol0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:42:15 ID:m7AJu4Ol0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:42:38 ID:m7AJu4Ol0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
09年04月 04/05〜05/02  05/15発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:45:04 ID:fEpEK3P30
>>1
12名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:01:45 ID:rUl7Blmb0
13名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:04:51 ID:z1qN7pfG0

HD機開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

AAA SO4はPS2用SO3完成後から開発し4年以上の開発期間
ttp://www.strategyinformer.com/xbox360/staroceanthelasthope/interview.html

その他 アフリカ(開発期間3〜4年)、豆腐マン(80億以上かけて爆死)など
ttp://www.sony.jp/mail/mysony/feature/20080904/index.html
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html
14名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:05:51 ID:ytxuYe/n0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
15名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:21:11 ID:VVgzfEj20
>>13
セガが一番真っ当なことを言ってるという衝撃
16名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:52:27 ID:jd7LQSAw0
>>15
言わされてる or はめようとしているとは考えられんのか┐('〜`;)┌
17名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:56:00 ID:/9DBlA7a0
>>16

セガが誰に言わされて、誰をハメるんだ?
18名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:58:25 ID:Y74+zjpuO
>>16
セガに、そんな器用な事ができるかというと……
19名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:59:08 ID:lktv4IAJ0
>>17
曲解して煽るだけしか出来ない痴漢の相手をしても疲れるだけだよ
20名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:17:25 ID:FzQPQNC7P
>>16

    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
21名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:27:43 ID:vVFufL3w0
PS360に都合の悪いソースは全て捏造や陰謀、こうですか?
22名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:49:34 ID:m7AJu4Ol0
欧州: EAタイトルにWii MotionPlusを同梱、7月発売
http://n-wii.net/accessory/motion-plus/eid1951.html
23名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:55:52 ID:kMkEO48N0
Italy:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (02) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo)
04 (01) [PS3] Killzone 2 (Sony)
05 (03) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
06 (04) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
07 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo)
08 (09) [DS] More Brain Training (Nintendo)
09 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
10 (11) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
11 (12) [PS3] Tom Clancy's H.A.W.X (Ubisoft)
12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (15) [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas (Take 2)
14 (10) [DS] Brain Training (Nintendo)
15 (07) [WII] Wii Play (Nintendo)

バイオ5の比率は65:35
PS3版は3位のマリオテニスの3.3倍、4位のKillzone2の5倍
24名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:07:44 ID:EtgQb7iv0
wIIが5000万台とっぱしそうって事だけど、海外のwiiのソフト売上トップ10はどんな感じなの?
日本と一緒?
25名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:09:53 ID:6A8gcB0gO
またアホが今日もきた
26名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:11:35 ID:GMPqpDri0
欧州: EAタイトルにWii MotionPlusを同梱、7月発売
ttp://n-wii.net/accessory/motion-plus/eid1951.html
27名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:27:59 ID:bCjyuxlLP
『ハウス・オブ・ザ・デッドWii』−発売二週間で4万本、Wiiでハードコア層へのアピールなるか?
http://www.inside-games.jp/news/343/34340.html
>Wiiにおけるハードコアゲーマー層向けのゲームとして注目の『House of the Dead: OVERKILL』。
>『ザ ハウス オブ ザ デッド』のシリーズ最新作ですが、2月10日の発売から約2週間で45000本を売り上げたとのことです。
>『House of the Dead: OVERKILL』は海外のみで発売のWii用ゲームで、ゾンビと戦うガンシューティング。

このずっこけっぷりからすると、セガはまた暗黒の時代に突入する気がする
28名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:28:01 ID:kMkEO48N0
北米だと、昨年の11月まででこんなの
今はわからん

1. Wii Play
2. Mario Kart Wii
3. Super Smash Bros. Brawl
4. Wii Fit
5. Super Mario Galaxy
6. Guitar Hero III
7. Mario Party 8
8. The Legend of Zelda: Twilight Princess
9. Mario & Sonic: Olympic Games
10. Link's Crossbow Training
http://www.forbes.com/2008/12/15/wii-top-games-tech-personal-cx_mji_1215wiigames.html
29名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:29:19 ID:GMPqpDri0
>>27
イギリスじゃ売れてるしまたいつの間にかミリオン近く出荷したりしそうだけどな
30名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:38:05 ID:Vkjl6upx0
2週で4万でそりゃ無理だろ
つかそんな本数でアピールになんのか
31名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:38:56 ID:BPg5MvsD0
逆に考えると、TOVよりは売れている>HoD
32名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:41:19 ID:GMPqpDri0
>>30
2&3の例とかあるからね
33名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:11:49 ID:vVFufL3w0
HODのシリーズ売上見ないとコメントし辛いな。
34名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:24:11 ID:kMkEO48N0
海外のニュースサイトが一気にGDCモードになってる
なんかもう断片的なNPDデータが漏れて出てきそうな感じじゃないな。発表翌週の今週はちょこちょこ出るもんなんだが
35名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:59:56 ID:n5DwpwlA0
>>27
マッドワールドもコケ濃厚なんだよな
北米ではHODより上っぽいが、英国だと下
やっぱり王道のCounduitに期待だな
36名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:32:54 ID:MbeNQ6W+0
マッドワールドは一部のニッチ層の心をがっちりとつかみましたが、セールス的にはふるいませんでした。
こんな感じの総評が雑誌にでると予想
37名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:58:49 ID:R+T9z3dU0
HODの移植はどれぐらい売れたんだっけか
結構な数字出てたような気がするけど
38名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:08:45 ID:m7AJu4Ol0
前のはフルプライスじゃなかったんじゃなかったかな
39名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:13:00 ID:tDi1H9Gu0
米国以外では、PS3が押し気味確定?

オランダ (Week 12, 2009)
01 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
02 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)

Australia (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5
02 (_) [360] Resident Evil 5

UK (Week 11, 2009)
01 (_) [360] RESIDENT EVIL 5
02 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5

Germany (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)

Swedish (week 11, 2009)
01 (__) [PS3] Resident Evil 5
02 (__) [360] Resident Evil 5

France (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 67,000
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 43,000

Italy (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
40名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:55:16 ID:7JuPf63Q0
>>36
またそんなパターンかよ。独立以来最初に出したゲームがその調子だと苦しい気が。
プラチナもそろそろヒット作出さないとヤバくないか。
41名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:14:21 ID:Q3PO6uZJO
独立以来最初に出すゲームがマッドワールド
そんな調子なのがプラチナ
42名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:21:32 ID:1AWyzPTd0
見るからに売れなさそうなのばかり作ってるよ
こういうのは売れるものを作って儲けてから余力で作るもんだろうに
43名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:26:01 ID:vVFufL3w0
そういうカラーの会社なんでしょ。次出すのもDSでSF設定のRPGだろ。
まぁ売れないと思うけど他が作らないタイトルに挑戦する気概は評価するよ。
44名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:28:12 ID:R+T9z3dU0
ベヨネッタもどうだろうか
あれも売れるのかね
45名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:29:30 ID:BSqD5XH+0
>>39
でもやっぱ値下げで360が追いついた感じ
以前のマルチなら360は3位くらいだったろ
まあ日本と同じようなもんか
46名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:35:53 ID:yonR9wyB0
もう、全世界の市場からWii&NDSを回収した方がいいな・・・
あっても、なんの役に立たない。
47名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:41:34 ID:geOiFcbn0
米でポケモンプラチナ発売なのになぜ誰も触れない
48名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:52:06 ID:yonR9wyB0
>>47
いまさら、あんなガキクソゲー語るの時間の無駄。
49名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:10:02 ID:I1DaFVkd0
HD機開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

AAA  SO4の 実際の開発期間は、だいたい 5 年ぐらいでしょうかね。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_1.htm

その他 アフリカ(開発期間3〜4年)、豆腐マン(80億以上かけて爆死)など
ttp://www.sony.jp/mail/mysony/feature/20080904/index.html
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html
50名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:57:29 ID:yvwXpWcI0
http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20090324058/
>[GDC 2009#03]プロとアマの差がなくなった北米インディゲーム開発事情・最前線

>World of Gooを開発した2D Boyの二人組は,「2D Boy: Everything You Always Wanted to Know About
>Going Indie But Were Afraid to Ask」(2D Boy:インディゲーム開発者となることについて,
>知りたいけど怖くて聞けなかったことすべて)という基調講演を行った。

>そこでは,生活費を含めた2年間の元手が9万6千ドル(約930万円)で開発されたWorld of Gooは,
>その前評判から最終的には7000万ドル(約6500万円)の前金と30%のロイヤリティというオファーを受けるほどになったが,
>それを蹴ってさらに大きな成功を収めたと発表されている。

Wiiウェアで任天堂が紹介してたやつだな。
こういうビジネスモデルが成功していけば開発のハードルが下がるね。
日本の開発者の話も聞きたいところだ。
51名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:26:36 ID:wtZEGUPD0
日本の開発者の場合美味しい話は公表しないと思うけど
競合相手が増えてウマウマできなくなるし
52名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:32:43 ID:yvwXpWcI0
そうか?このビジネスが確立すれば
個人の開発者にメーカーが開発費出す時代も来るだろ。
53名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:38:39 ID:txZcgCgX0
洞窟物語も個人開発じゃないかな
54名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:58:32 ID:VWjp9K0F0
前スレのやつ
ttp://kotaku.com/5179731/februarys-top+selling-games-accessories-by-platform
Top 10 Accessories

1. WII NUNCHUK CONTROLLER NINTENDO OF AMERICA
2. WII REMOTE CONTROLLER W/ JACKET NINTENDO OF AMERICA
3. PS3 DUALSHOCK 3 WIRELESS CONTROLLER SONY
4. 360 LIVE 1600 POINT GAME CARD MICROSOFT
5. 360 LIVE 1 MONTH GOLD CARD MICROSOFT
6. 360 LIVE 12 MONTH GOLD CARD MICROSOFT
7. WII REMOTE CONTROLLER NINTENDO OF AMERICA
8. WII CHARGE STATION NYKO
9. WII WHEEL GRIP NINTENDO OF AMERICA
10. 360 HEADSET MICROSOFT

360のコントローラーが全く入ってない
完全にnerd一人用のゲーム機だな
55名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 05:38:35 ID:fcjcxwuL0
>>50
難しいでしょう、儲かるとわかったら競争が一気に激しくなって誰も儲からなくなるから
56名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 05:45:46 ID:VWjp9K0F0
>>55
アイディア勝負の世界でPS360(笑)のような馬鹿のパワーゲームが通じるとでもw
結局は任天堂のように優秀な奴が儲けて駄馬は転げ落ちるんだよ
そしてそれが健全なエンターテイメント産業
57名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 05:48:50 ID:FPNzYkQb0
コントローラーでは今の所PSのコントローラーが最高だな。
DCのコントローラーは最悪だった。SSは悪くなかったのに。
58名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 06:03:47 ID:yMn29RzM0
>>46
>>48
総いう事は余所でやってくれ
ここは海外売上スレだ
>>51
>>52
エロ無しの同人市場みたいなもんか。
59名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:02:25 ID:IxMtPD6l0
>>50
wareのゲームみてると、向こうの開発者の中には
小回り効く商品作れるのがいるんだなと思うよ。
そういうのが得意だと思ってた日本のは、
なかなか数が揃ってこないのに。
60名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:03:55 ID:D1xQtNJ/P
そりゃ日本のサードはHD機に全予算と全人員取られてるからwareに手出せるわけないだろ
ただでさえ外注まみれなんだからWii向け
61名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:19:32 ID:I1DaFVkd0
ナードって時々使われてるけど
日本でのキモオタみたいな意味なの?
62名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:27:49 ID:k0/PxMFs0
>>61
たぶんそうだと思う。
でもギークっつうのもあるよねー。
サウスパークとか見てると日本よりも学生のグループの区分けがはっきりしてるイメージがある。
63名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:38:46 ID:I1DaFVkd0
アメリカの学生グループの序列はアメフト&チアリーディングのレギュラーが最上位で
ゲームやSF特撮好きグループは最下位のゴミ以下の扱いらしいね
64名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:41:14 ID:etnk9tHa0
日本のフリー、同人ゲー作家もなかなかのもんだと思うけどな
商業のほうには余り行かないみたいだけど
65名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:41:32 ID:Ok2QeN7q0
だからそういうやつらが後の映画監督になって
ホラー映画ではアメフトとチアが皆殺しになるんだよな
66名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:47:59 ID:I1DaFVkd0
ゾンビやエイリアンじゃなくてアメフトやチアリーディングのユニフォーム来た人間そっくりの
クリーチャーを撃ち殺しまくるゲームを出せば海外でバカ売れだな
67名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:49:00 ID:etnk9tHa0
スクールカーストだな。日本のより細分化されてる
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF
68名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:11:54 ID:dWoTXSqO0
アメリカ人もっとマッドワールド買ってくれよ
カジュアルゲーしか出してもらえなくなっちゃうよ
69名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:47:53 ID:chs5BnOO0
虐殺ゲーはさほど金がかかってないようにみえても実は30億円かかってます市場でしか売れなくなったからな
絶滅危惧種になった
70名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:02:58 ID:yMn29RzM0
>>59
個人の才能や技術はともかく、システムが回りやすい&システムの変化に対する柔軟性は高いからな

71名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:06:03 ID:r/p758EF0
マッドワールドは魂が伝われば良いwww
72名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:06:32 ID:QrDPs83T0
>>68

評価は高いんだけどね。
まぁでも、じゃあバカ売れするソフトかってーと…
73名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:22:28 ID:Ok2QeN7q0
EAアクティブのトレイラー見てたら売れそうな気がしてきた
ゴムとリモコンホルダーはセットなんけ?
74名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:41:27 ID:rwBaTB3U0
作ったヤツらが「俺たちが面白ければそれでいい」みたいなノリで作ったんだろ
そんなもん売れるわけがない
75名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:51:11 ID:43I60OfxO
バンナムはリモコンとヌンチャクを装填できる変身ベルトを出すべき
76名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:39:21 ID:Y7aln6l70
77名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:44:06 ID:9s78aI5x0
相変わらず痴漢は脳みそお花畑だな
78名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:47:12 ID:txZcgCgX0
他社製なのか?
79名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:48:09 ID:awXZYfFF0
キャラの黒目が小さくてなんか怖い……
日本では売れなさそうだけど、欧米だとこういうキャラデザが売れるんだろうか
80名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:50:48 ID:M6RPiWqE0
NMHみたいにいつの間にか40万売れていたとかだったら凄いけど、
MAD WORLDはどうなんだろうな。
81名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:11:48 ID:Ok2QeN7q0
>>76
なんだこれwww
全然しらんかった
82名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:19:58 ID:yvwXpWcI0
むしろ360終った、だよなw
83名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:22:01 ID:fJxB12oe0
プレイしてる人の姿とか露骨すぎて引くわ〜
84名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:22:06 ID:2G0C8EsU0
>>76
>Xbox 360にて先行発売される

ってことは、PS3にも出す予定あるのかな?
85名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:06:05 ID:vGWrDIFm0
MAD WORLDはwiiでグロゲー出すとどうなるかという壮大な実験

まあ、40万くらいは売れないと次はないと思われる
86名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:07:15 ID:Zffo9E4y0
長期間見てみないとマッドワールドは分からんな
87名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:07:54 ID:u8hp0vnq0
http://www.inside-games.jp/news/312/31246.html

これか
そういえばPS2でモーコン出してた所だな
MSが出すわけじゃなく周辺機器メーカーが出すゲームだからPS2や3にも出してくるのは確実だろうな
Wii互換のSDKがあるわけじゃないだろうから他メーカーも参入しないだろうしな
88名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:08:52 ID:Zffo9E4y0
これセンサーバーみたいのはないのかね
89名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:17:11 ID:D1xQtNJ/P
サードが大作出しまくってるのにゴミキューブ程度のハードになっちゃって
作品の寿命も発売一週間で終わってるけど成功なんですよねサードのHDソフト
まぁ今世代でサードが終わりってことが確定しただけなんだけど
90名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:19:04 ID:D1xQtNJ/P
誤爆
91名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:19:13 ID:7A3EiPji0
リモコンだけで、ヌンチャクは無いのかな
92名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:58:53 ID:e9Pbtmsi0
わざとらしい誤爆増えたな
93名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 16:16:36 ID:Ok2QeN7q0
このリモコン買う金があったらwii買ったほうがはやいんじゃ
94名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:05:36 ID:QrDPs83T0
「Grand Theft Auto: Chinatown Wars」がリリース!! 北米新作タイトル一覧」
(3月15日―3月21日分)

1月、2月のゲームソフト販売額が、不況にもかかわらず前年を上回ったと発表された
北米ゲーム市場。ただ残念なことに先週は、PLAYSTATION 3およびXbox 360向けのソフ
トは1本もリリースされていない。

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=13265

あれ〜、なんでだろ?
95名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:13:06 ID:Au/rVaK50
据え置きが主流だった理由はサードの大作がすべて据え置きだったからなんだけど
その大作がサードを壊滅に追いやりつつある、業界は大きく転換してるのを感じる
96名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:23:33 ID:etnk9tHa0
どうなるんだろうねHDの大作の弾もさすがに少なくなってきたし
GDC、E3で新たな発表はあるのだろうか
97名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:26:52 ID:Y7aln6l70
GDC 09:『PixelJunk Eden』は1日で投資分を回収
http://www.ps3-fan.net/2009/03/gdc_09pixeljunk_eden1.html
98名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:13:16 ID:Y7aln6l70
GDC 09: 『Wii Qube』『Wii Relax』… 謎のWii用アクセサリーが噂に
http://gs.inside-games.jp/news/182/18285.html

Wii QubeやWii Relaxという謎の周辺機器を紹介した映像が発見されました。イタリア語のサイトで
プレスリリースも発表されており、動画にも登場する、サイコロのようなブロックにWiiリモコンを装着する
“Wii Expander”、そして“Relax Phones”“Wii Silicon Belt”という三つのWii用アクセサリーの存在が明らかになっています。

http://gs.inside-games.jp/_files/images/8285.jpg
http://gs.inside-games.jp/_files/images/8285_a.jpg
http://gs.inside-games.jp/_files/images/8285_b.jpg
99名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:17:53 ID:LEFF6cSC0
OnLiveってのが始まるらしい
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1237954101/
Gクラスタっていう奴の機能強化バージョンのよう。
100名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:26:14 ID:5UPT1bOOO
360

Infinite Undiscovery - 110k
Tales of Vesperia - 107k
The Last Remnant 118k

PS3

Valkyria Chronicles - 74k

GKが360のRPGを必死に爆死といってたのに結果はこれか…
爆死なのはむしろPS3でしたねえw
101名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:41:54 ID:u8hp0vnq0
>>99
また見果てぬ夢を見るのか…、これも人類のサガ…
102名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:43:06 ID:etnk9tHa0
それデマサイトの転載だろ確か
103名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:51:45 ID:LEFF6cSC0
>>101
いや、十分実現性あるでしょ。今後もハードの性能はあがっていくわけだし。
一般人はもうそれについていけない。ハード投資はリスクありすぎるし。
104名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:43:35 ID:u8hp0vnq0
まあでも競合するのはCSゲーム機じゃなくてValveのsteamだろうね
ipodtouchゲームが競合してるのは携帯ゲーム機じゃなくて携帯アプリなのと同じく

ただデカイ事言った方が金の集まりが違うんでDSとか据え置きゲーム機市場に食い込めるという設定にするんだろう
Valveに追い込まれてるPCゲーメーカーの最後の足掻きかな
105名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:16:32 ID:K4tJSQMM0
手抜きだらけ、ぼった課金の実験場、標準化や主導権争いで内部分裂
基本路線はこのあたりだろうさ
なにか大化けする一本が出るかどうかで可能性がないではない
106名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:14:26 ID:9EH62Gkr0
任天堂のゲームが扱えない時点で檜舞台にはあがれないと思うが。
せいぜい360と食い合ってくれ
107名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:19:47 ID:I1DaFVkd0

Xbox 360、今度は「E76」エラーの報告件数が急上昇

http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200903241005

マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox 360」に関して、
昨年8月以降から「E76」というエラーメッセージが表示されて起動しなくなる
不具合の発生回数が急上昇していることが23日までに明らかとなった。


ネット上で出現する単語の頻出度を時系列グラフで調べることができる
Google Trendでも「E76」の頻出度は昨年8月以降から急上昇する形となっており、
マイクロソフトが既存の不具合修正のために加えた修正が
別の問題を引き起こしてしまったのではないか、といった声もでてきている。

マイクロソフトによると「E76」というエラーは、
「本体の電源ランプ部分が赤く1個点灯した上でTVに「E76」というエラーメッセージが表示されることを示す」
とした上で「『E76』と『Red Ring Of Death』とは別の原因による障害」と説明し、
このようなエラーが発生した場合にはサポートに連絡するように求めている。
108名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:24:43 ID:ihloIbsy0
http://www.inside-games.jp/news/343/34381p2.html
Wii『デッドライジング インタビュー

中井: 広いマップを実現することや、ゾンビの数をいかに出すかというメモリとの戦いが一番でしょうか。

坂井: 当時、デザイナーはどん底にいまして(笑)。

三宅: 一つのエリアで出すゾンビはどんなに工夫しても30体が限度だったんです。
あの広いモールの中にゾンビが30 体しかいないと、本当にスカスカになります(笑)。
それで色々な試行錯誤がありました。

坂井: ホールに霧を入れるという案もありましたね(笑)

後藤: 地面から生えてくるというアイデアもありました(笑)


>80 名という大所帯の開発になりましたが、


…赤字じゃん
109名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:28:16 ID:I1DaFVkd0
Wiiに海外でも不満の声「まともなゲームが少ない」

ttp://www.avforums.com/forums/wii/606922-wii-about-become-no-1-console-worldwide-3.html
>I agree, the lack of substantial games is a weak point for Nintendo.
>僕も同感です。 まともなゲームが少ないのが、任天堂の弱点だと思います。

ttp://www.nowloading.co.uk/forum/index.php?s=89d4d06660c84605c577e39986c95235&showtopic=4524&st=20&p=75310&entry75310
>I was pondering the whole Wii thing in bed last night, and thinking that although I do heart the Wii, I'm still hankering for a 360 or PS3.
>The lack of substantial games is a bitch,
>昨日一晩、ベッドでWiiにかんするあらゆる問題について考えていたのだが、やはり僕は
>Wiiに魅了されているのは確かだが、同時にPS3と箱○に対する未練を断ち切れない。
>(Wiiには)まともなゲームが少ないのが非常に問題で、
110名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:44:33 ID:u8hp0vnq0
>>108
トーセを表に出してきたったか
111名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:06:06 ID:cjB4/44RP
Wiiデットラって開発トーセだったのか…。
ショボイ理由が分ったわ。
112名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:11:18 ID:I1DaFVkd0
トーセに光が当たる日が来るとは
113名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:11:34 ID:3BZZtM6j0
>>109
これから、さらに酷くなるんだよな・・・
ほんとWiiって、任豚以外には核廃棄物にしかならないなorz
114名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:19:17 ID:juBgncZ/0
ようは、Wiihじゃ金を掛けても、PS2以下のショボイものしか作れず、
売り上げも爆死して、大赤字になるってことか・・・

任豚は嘘を言って、騙そうとしてた訳か・・・最低だな。
115名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:22:54 ID:yvwXpWcI0
>>109
これが事実だとしたらWiiにとって物凄く良いニュースだよな。
だってまともなゲームが少ないのにこの異常な売れゆき、ここにまともなゲームが加われば
更に売上が加速するという寸法だ。対するPS360はまともなゲームが多いのにちっとも売れてないことになる。
つまり今後PS360の売上が減ることはあっても増えることは無いということ。こりゃ任天堂安泰だねw
まぁ事実だったら、だけど。
116名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:27:42 ID:I1DaFVkd0
事実っつーか一ユーザーの意見です
117名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:33:17 ID:1cSs1YlS0
海外でも日本でもゲーム作ってる奴の大部分はオタクだろ
Wiiの一番の敵は「Wiiなんかじゃ俺たちの目指してるゲームが作れネーよ」って思ってる開発者達だな
118名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:39:50 ID:7IfHEUT50
大所帯で一部だけ担当してそれが楽しいものなのかな。
119名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:40:49 ID:yvwXpWcI0
>>116
だよ。それではしゃいでる馬鹿にそれが事実だとすれば、という話をしただけ。
120名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:43:44 ID:/2V4sc4S0
俺たちの目指してるゲームってのが独創的なものでもなんでもなくて
ハリウッド的な戦争映画のトレースだしな
121名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:47:27 ID:I1DaFVkd0
一部のクリエイター様は本当は映画を作りたかったのにその夢は叶わなかったから
仕方なくゲームで妥協してやってるだけだから
122名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:55:54 ID:ihloIbsy0
>>117
実際がんばって作っても手抜きだなんだの、出来は良いけど売れない、
じゃやる気もでねーんじゃね
俺たちのゲーム、を批判するけどここにいるようなのは一体何を望んでるのかも
わからんけどな
123名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:06:28 ID:HkNyMlSS0
またいつもの奴か
124名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:22:17 ID:RlhNUAhQO
ハリウッドは、新規だろうと制作費用がどうだろうと
爆発的ヒット作が生まれる時は生まれる
それをゲームでやれてるのが任天堂くらいってのがね
サードは次世代でどうやって売るつもりだろ
125名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:24:26 ID:n/B2L47M0
出来は良くねーだろ
売れないんだから
126名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:26:22 ID:Uq21VN3oP
売れるものを「出来がいい」っていうんだろ
127名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:36:03 ID:0/XrL47O0
社長のGDC何時からだっけ?
128名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:54:34 ID:/EJHXcEh0
>実際がんばって作っても手抜きだなんだの、出来は良いけど売れない、
>じゃやる気もでねーんじゃね
嘘つくな。Wiiには手抜きで適当に造ってるだろ。

そのくせ血反吐はいてHD環境でゲーム造ってもまるで売れなくて赤字になってるのに、
まるで麻薬でもきめてラリってるかのようにやる気満々の連中だからなw
根本的に頭がどうかしてるんだろう。
今のご時世、売れる訳ないのに、車ヲタの言い分を聞いて
スポーツカーばかり開発してる自動車メーカー並に意味不明。
129名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:58:14 ID:PSrpCeHz0
Germany:
Week 12, 2009
01 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (08) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
05 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (05) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo)
07 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
08 (10) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
09 (_) [WII] Sonic und der Schwarze Ritter (Sega)
10 (_) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo)
130名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:59:30 ID:fV0Kbz+10
ソニック黒騎士調子いいのか?
131名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:10:25 ID:PSrpCeHz0
よく見たらオールジャパンだった
132名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:12:20 ID:fV0Kbz+10
マジだ
133名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:19:25 ID:MWtzVkpt0
デッドラWiiの80人ってどうみても嘘だろ
どこにそんな手がかかってんだよ
作りこみもめちゃくちゃ甘いし
素材は全部使いまわしで新規に起こしたモーションも武器もないんだか
134名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:20:45 ID:Uq21VN3oP
嘘言ってどうするんだよ
135名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:31:26 ID:nIw6i6+N0
売れるのが出来がいいんなら太鼓とかマリソニとかクッキングパパとか
バイオUCとか十分本気出してるってことじゃん
文句ないべ
136名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:31:28 ID:fZ1P6uiV0
>>133
スタッフロール見たら確かにそんくらいはいるな。
というかもっといたような。
137名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:32:05 ID:CNB631it0
>>130
かなり売れてるよ
138名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:32:16 ID:KJ8a344s0
クッキングパパ?
139名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:33:14 ID:CNB631it0
しかしバイオ5はPS3版が勝ってるとこばっかだなw
140名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:44:29 ID:tDPmhqAt0
●New York Times - Seth Schiesel

そろそろはっきりしておこう。バイオハザード5は人種差別的なゲームではない。少なくとも1年間、黒人ジャーナリスト達が、ゲームの舞台がアフリカであることをステレオタイプな人種差別だと煽っていたが、答えはNoだ。
バイオハザード5は、黒人やアラブ人も他の人種と同じようにゾンビになるのだというちょっと不愉快な事実を露呈させた。しかし、ストーリーの核心は、邪悪な白人によって潔白な先住民が犠牲になるというものだ。

とは言うものの、バイオハザード5を米国内で制作するのは不可能だったかもしれない。
人種問題に対する人々の意識は敏感で、政治的な正当性によって、ゲーム会社の幹部はアフリカ人のゾンビが登場するゲームにリスクを感じたはずだ。しかし、日本では事情が異なるようだ……。
141名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:46:01 ID:tDPmhqAt0
1年以上前、アメリカの黒人ライターがゲームのプレビュー映像を見て批判し始めたとき、日本のカプコン開発チームは、人種問題への懸念に驚いたふりをしていた。
日本のチームにこの問題をより理解してもらうには、ゾンビ化した中国人の村人を殺戮する日本のゲームに、アジア圏内でどのような反応が起こるかを想定するべきだったかもしれない



なんかアメリカの新聞が色々バイオ5について語ってるらしいけど
NYTだけアジアがどーたらこーたらとか日本がどーたらこーたらって浮いてるな
これが反日タイムスと言われる所以か?w
142名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:51:54 ID:tQFjFHUi0
143名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:59:34 ID:FtQ9i//z0
>>141
反日タイムスなら寒流スター起用したり「東海」表記したカプコンには好感持ちそうなのにな
144名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:10:01 ID:0/XrL47O0
Even more compelling, is that Wii Balance Board install base is creeping up on the PlayStation 3's install base

あーあ、ぶっちゃけちゃったよw
145名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:10:02 ID:tDPmhqAt0
というかバイオ5が人種差別的なのは日本人が作ったからだって言う一部の外国人はさ
SIRENNTみたいなアメ人が日本人のゾンビ?をぶっ殺すゲームを日本人が作ってる事位リサーチしてくれよ
偏見はウンザリです
146名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:11:06 ID:tQFjFHUi0
10:09 McWhertor: "This new DS title is tentatively named The Legend of Zelda; Spirit Tracks. It will be available this year."
147名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:21:41 ID:0/XrL47O0
GDC思ったよりサプライズ多いな。E3前なのにこれだけ発表するなんて
余程タイトルあるってことだろ?
148名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:22:43 ID:+QxPfvWIP
MotionPlusのカードをきらなかった点はまだあるぞ、って予告な感が
149名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:29:35 ID:0/XrL47O0
つか、GDCは新作や新事業発表の場じゃないのにこれだけ発表したのが驚き。
業界の今までと今後と技術的な話でもするのかと思ってたわ。

GDC岩田講演まとめ確定版

---------------
Wii system 4.0
メニューの下部にSDカードアイコンが追加
32GBまでのSDカードに対応
Wiiショッピングチャンネルから直接SDカードにダウンロード可能
SDカードから直接VC起動可能

Wiiに山登りゲーム(バランスボードとリモコンを使う)
WiiウェアにFFCCの続編とFF4アフター
VCにアーケードゲーム(日本では開始時に6本)
VCにFF1〜6(日本。北米では2,3本)

DSiにThe Legend of Zelda: Spirit Tracks
DSiウェアにWarioWareSnap(カメラで遊ぶメイドインワリオ)
150名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:35:23 ID:wSPGtyBm0
>>143
反日タイムスはカプコンを叩いてるんじゃなくて、カプコンの所業を日本国民の仕業に
摩り替えて日本叩きに利用してるだけだ、カプコンは叩いてない、っていうかこれって、
ユダヤの自作自演じゃない?手下のカプコンに黒人叩きゲームを作らせて、それを
日本の罪にしたて上げて日本叩きをするとかね。
151名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:39:12 ID:tDPmhqAt0
さすがにそれは陰謀論すぎるだろ
152名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:43:22 ID:0/XrL47O0
153名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:50:44 ID:n5nSqFiw0
267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 02:45:53 ID:6McHFDmO0
http://www.inside-games.jp/news/343/34388.html
・DSが1億台、Wiiが5000万台の出荷を達成
・Wii本体が4.0になり、SDカードのサポートを強化(本日より)
・直接SDカードにゲームがダウンロードでき、起動も可能に
・32GBのSD-HC規格に対応
・Wiiウェア向け『My Life as a Darklord FINAL FANTSY CRYSTAL CHRONICLES』(2009年)
・Wiiウェア向け『FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS』(2009年)
・バーチャルコンソールて『ファイナルファンタジー』配信決定 日本で5月から
・バーチャルコンソールにアーケードゲームが追加、インベーダーなど本日から
・DS向け『THE LEGEND OF ZELDA Spirit Tracks』が発売決定(2009年後半)
・プレゼントに海外版リズム天国が配られる
154名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:15:17 ID:GRJ6Irh0O
>>100
360のRPGラッシュはなんだかんだで成功したんだな
初週だけで煽ってた奴ら涙目w
155名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:19:52 ID:tDPmhqAt0
SO4開発者 箱が売れないのは日本人が悪い

Strategy Informer:
Xbox360がまだ日本である程度は支持されていると思いますか?

Yoshinori Yamagishi:
日本人がなぜこれほどまでにXbox360を避けているのか、未だに解りません。
たぶん、まだ「ソニー最高!」というとても強い考え方があるいっぽう、
日本人はXbox360をマイクロソフトの製品として見ており、
それにネガティブなイメージを持っているせいで、ゲーム機として評価されないのでしょう。

http://www.strategyinformer.com/xbox360/staroceanthelasthope/interview.html


「SO4が売れないのは箱○を食わず嫌いする日本人が悪い(キリッ」



まともな国内分析すら出来てない奴が海外で勝手な事言うのいい加減止めて欲しいわ
カプコンのあの人とかこいつとか
156名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:25:35 ID:wI/A7UCe0
>>155
海外では売れたの?
157名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:40:45 ID:tDPmhqAt0
開発者が「PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかい。Xboxは性能の悪いPC」と発言したゲーム
wheelman レビュー
http://ps3.ign.com/articles/965/965594p1.html
4.8/10

158名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:41:00 ID:tQFjFHUi0
海外の売上は聞いてないらしいw
下が気使って言ってないのか
聞いてるけど言いたくないからそういうことにしてるのか

Strategy Informer: Good answer! The game’s already been released in North America and Japan.
What do you think of the feedback so far?

Yoshinori Yamagishi: I haven’t heard any feedback myself because it’s only just been released in
those territories.
159名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 05:36:54 ID:kFCyjmIQ0
要するに「俺達は差別主義者と糞ジャップが大嫌いだ」と言いたいわけだ

マジでアメリカのリベラルなんてこんなもん
○○人は人種差別的と言うレッテルを張って人種差別する

160名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 05:45:56 ID:lPxMvtG80
クリエイター様ってバカしかいないなあ
自滅路線を全力疾走してる理由がよくわかる
161名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 06:17:50 ID:GRJ6Irh0O
>>155
SO4関係なく日本の現状を言ってるだけだろ
日本人のせいもなにも実際にそうなんだから仕方がない
162名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 06:18:44 ID:EEVrRKvm0
>>154
だよな!NPDに出なくても余裕でジワ売れしてたからな!
163名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 06:37:15 ID:rlBequ6z0
しかしなんでクリエイターは日教組に洗脳されちゃったような発言ばかりなんだ
マスゴミみてえ
164名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 06:56:09 ID:PSrpCeHz0
だから、それはNPDではない嘘の数字だというのに
165名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 07:01:19 ID:faLtLWgv0
分かっててやってるんだろう
166名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 07:47:09 ID:ldO8FBDF0
うそを100万回くりかえしたところで、真実になりはしないのにな。
ゲーム白書で赤っ恥かくだろう
167名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 08:07:03 ID:Rlc7d7qU0
山岸の発言って全然おかしくないだろ
俺も同感だが
168名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 08:30:29 ID:nEMccsQ00
そうだな、ネガティブなイメージってのが故障率云々のことで、
こんな無駄にでかくてダサい欠陥品を日本人はゲーム機として評価しねえよ、って言ってるのだとしたら同意出来る
169名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 08:38:23 ID:tQFjFHUi0
2008年アメリカで最もサードが売れたのはWii
DSもこんなに売れてるとは意外
http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
170名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 08:57:32 ID:OD2wG2tL0
もっと追い込まれないとわかんないのかもな
新作だすリスクを取れない市場に主力を突っ込んで生きていけるといまだに思い込んでるのには驚かされる
3年後とんでもないことになってるだろう
171名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:12:02 ID:CNB631it0
ゼルダはwiiじゃないんか
172名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:16:39 ID:tQFjFHUi0
「バイオハザード6が出るとしたら開発に8年かかるかもしれない」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2494.html
http://www.dpadmagazine.com/2009/03/24/resident-evil-6-could-take-up-to-8-years/
173名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:19:53 ID:tQFjFHUi0
DSiだと追加要素のあるゲームの話?

Nintendo Plans "Nintendo DSi Enhanced" Game Cards With DSi-Only Features
http://kotaku.com/5184277/nintendo-plans-nintendo-dsi-enhanced-game-cards-with-dsi+only-features
174名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:24:06 ID:09kYN3/z0
>>172
8年とか馬鹿じゃないの
175名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:00:16 ID:wzTVeD+6O
Wiiのゼルダの情報もだせよー
176名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:03:29 ID:loL9DtZu0
>>172
> 「できれば4年程度で作れればいい」とかなり期間のあくであろう内容を示唆。

4年でも十分長いわ
177名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:14:57 ID:a2n7I9y70
4年かけるってことは5は使いまわさんのか
178名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:24:16 ID:zSV/JAb50
今年はDSゼルダ新作で
来年はWiiゼルダ新作って感じだろうな
179名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:43:11 ID:2YoTaTxY0
5の次に6が出るとはかぎらない
ダッシュ、ターボに移植、外伝
180名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:44:52 ID:YjRzN6Ur0
1ハード1ゼルダとしたらWiiゼルダはでないかもしれんね
181名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:46:06 ID:09kYN3/z0
トワプリは実質GCゼルダだろ
182名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:48:27 ID:KED1N1rD0
DSで二つ目でるやん。
183名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:50:44 ID:zSV/JAb50
>>179
64もGCもDSも2作でてるやんw
184名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:03:08 ID:2YoTaTxY0
うん、だから6が出るまでの4年なり8年なりを
使い回しなりエンジン流用なりしたバイオで繋いでいくんじゃないかなって話

185名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:23:13 ID:4y7vA/+n0
>>152
DSかよ・・・、Wiiでだしてくれよ
186名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:30:32 ID:nqhuTGngO
デススパイラルやミヤホンのちゃぶ台返しなど、聞いたことある話が多かったな。

任天堂は最初は1人または少人数でゲームのコアを作り
1年以上の試行錯誤を繰り返しパイロット版がうまくいったら
本格的にゲーム作りの作業を始めるとか言ってたが
そこらへんに任天堂ゲームの質の高さの秘密があるんだろうな。

あとアイディアはどこにでも転がってるって発言は
ガンシューティングばっか作ってる欧米の開発者には耳が痛かったろうな。
187名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:34:10 ID:wSPGtyBm0
>>186
>ガンシューティングばっか作ってる欧米の開発者には

ガンシューティング?FPSの間違いじゃない?ガンシューとFPSは別物だぞ。
188名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:39:46 ID:+2S5clW10
需要のあるジャンルで自分たちが作りたいものでもあるんだから耳が痛いなんてこと無いと思う
189名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:49:46 ID:nqhuTGngO
>>187
そう。F/TPSのこと。
表記がめんどいからガンシューティングと言ってしまった。
190名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:50:27 ID:zSV/JAb50
191名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:20:15 ID:vV+NqcZa0
http://media.coveritlive.com/media/image/200903/jg6oBvMksg_thumb_DSC04191.JPG

このフラフから欧州の本体数が類推できるな
192名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:21:14 ID:i9MWLqLE0
板がPS3を越えるぐらい出てるってこたー
対応ソフトで市場をつくれそうな気がするな
193名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:24:21 ID:GRJ6Irh0O
>>167
だよな
今世代のゲーム機としてもっともいいハードなのは箱〇なわけで
ここまで売る努力をして一番ソフトを揃えていてまだPS3に行く阿呆は日本人だからな
海外では箱が売れてるのとは対照的
194名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:31:57 ID:CNB631it0
ついに自演までやるようになったのか
195名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:38:27 ID:vV+NqcZa0
>>191
欧州では
Wii  4000-1750-750=1500
箱○ 2350-1400-80=870
PS3 1700-670-260=770

位か
とりあえずまだ'08末時点では欧州でも箱○>PS3だったみたいだな
196名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:44:53 ID:9duzAfjy0
酷い自演だな
197名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:51:15 ID:09kYN3/z0
ps3+360でかろうじてWiiに勝ってるな
欧州大勝利だな!だな!
198名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:54:31 ID:vV+NqcZa0
あーごめん名前欄にレス番書いとけばよかったね
191書いた時点でちょっと用事ができて席離れてたから2レスに分かれただけだよ

>>197
あー数字は結構アバウト(特にPS3の欧州の数字が大きく出るように甘く概算している)だから結構微妙かもw
199名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:56:58 ID:Btb6qdcyP
グラフ直で見るとWiiがPS3+360に完全に並んでるように見える
200名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:06:47 ID:vV+NqcZa0
ああそういえば>>3の数字はカナダその他北米地域は含まないんだっけ?
それを考慮に入れると箱○とPS3の差はもっと小さいかな?
201名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:05:07 ID:5DXcP4OV0
PS360は墜落中の飛行機のなかで、俺が勝ってると喧嘩してるようなもんだな
そんな場合じゃないぞ、脱出しないと死ぬ
202名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:26:49 ID:zSV/JAb50
また、板品切れかw
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_6

レイトンがアマゾンで順位あげてるのは欧州ユーザーが楽しそうにプレイしてるからかね?
203名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:33:32 ID:vV+NqcZa0
>>202
これはPS3世界累計を抜くのは確実だな
箱○超えも狙える?
204名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:45:21 ID:0/XrL47O0
狙えるっつーか抜くだろ間違い無くw
板の月間売上数100万以上じゃね。勝てるわけが無い。
しかも入荷→売り切れ、発売後ずーっとこの調子だからな。
205名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:13:32 ID:nqhuTGngO
VCAにナムコが全力投球してるっぽいんだが
ナムコが動いてるってことはVCってかなり儲かってるんだろうな。

VCのDL数はどこも出さないんだよなぁ。
206名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:21:51 ID:nqhuTGngO
世界で板がPS3や360をとらえるってのはかなり意味がでかいよなぁ。

まだ板対応ゲームは少ないから、まさにブルーオーシャン。
市場規模としてはPS360の半分程度だけど、ビジネスチャンスはでかいだろ。
たまたまだろうがナムコとかはとりあえずうまくいったしなぁ。
207名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:52:46 ID:i9MWLqLE0
My Fitness Coachはいつも上位にあんな。
あの安さで意外とロングセラーになってるんじゃ
208名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:13:40 ID:ldO8FBDF0
>>205
任天堂以外どこもわからんよ。
209名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:20:42 ID:0/XrL47O0
メーカーは把握してるけど数字の公表がタブーみたいだね。
今までうっかり洩らしたメーカーも直ぐ訂正してる。そういう契約になってんだろうな。
210名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:45:17 ID:ESVVg2F00
金入ってくるからメーカーが把握してないってのはありえんでしょ
211名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:11:40 ID:0/XrL47O0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090324/1024888/?P=1
>『NINJA』ブランド核に新規チャレンジも積極的コーエーとの経営統合で攻めに転じるテクモ

>――2008年度のテクモのタイトルの状況はいかがでしたか。

>テクモ 代表取締役社長 阪口一芳氏
>阪口氏:ワールドワイドにおいては、『NINJA GAIDEN 2』(Xbox 360)を昨年6月にリリースし、年末までに
>110万本のセールスを記録しミリオンを達成しました。世界で「Team NINJA」の開発力が
>きちんと評価されていることの表れだと感じています。

>国内においては、特にニンテンドーDS(DS)向けのタイトルでさまざまなチャレンジを行いました。
>また、『DS 西村京太郎サスペンス2』や『DS山村美紗サスペンス』といった「DSサスペンス」シリーズを展開する中で、
>サスペンスゲームというジャンルにおける当社のブランドを確立することができましたし、
>従来のテクモのユーザーにはいなかった新規の顧客層を開拓することができました。
212名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:16:04 ID:0/XrL47O0
>――欧州での売上高は前年比で約1.5倍に伸びていますね。

>阪口氏:『NINJA GAIDEN 2』と『NINJA GAIDEN Dragon Sword』の両タイトルをリリースしたことで、
>欧州でもTeam NINJAブランドの訴求力が強まった結果だと見ています。

>――『NINJA GAIDEN 2』の欧米におけるパブリッシングをマイクロソフトに委託しましたが、
>その効果をどう見ていますか。

>阪口氏:計画に対して実績の売上本数が下回ったという事実は否めませんが、
>それは複合的な要因によるものだと見ています。大型タイトルのリリース時期と重なったことも影響があったかもしれません。

>――それ以外のダウンロードコンテンツの状況はいかがですか。

>阪口氏:特に、北米ではバーチャルコンソールの『NINJA GAIDEN』(1988年/ファミコン/国内のタイトル名は『忍者龍剣伝』)と
>『TECMO BOWL』(1989年/ファミコン)が非常に満足のいく売り上げを記録しています。
213名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:21:10 ID:tQFjFHUi0
GDC 09: スクウェア・エニックス「ラスト レムナントのPS3版は……」
http://gs.inside-games.jp/news/183/18304.html
214名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:22:20 ID:0/XrL47O0
あんまり読むべきところが無いが、総合すると
NINJAブランド好調、でもNINJA GAIDEN2は計画下回った。
モバイル関係ではDSのミステリーブランドが好調、今後も力入れていく。
後ネトゲで中国韓国攻めるよってところだな。コーエーとの経営統合はまだ始ったばかりで
効果以前の問題と。
215名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:49:13 ID:4Cx6yJUW0
>>205
開発費0だから利益率はインフィニティ
216名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:04:01 ID:ZWgTJZQW0
Wheelmanレビュースコアひどいな。
まあ死に行くMidwayの遺産だからこんなものか。

「TECMO BOWL」はアメフトゲーの走りとして懐古する人が多い。

>>213
PS3版こりゃダメだな。
217名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:43:14 ID:i9MWLqLE0
ファミ通は開発者ですら不審に思う高得点つけてたのか
218名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:48:25 ID:AkkPTEnS0
岩田社長のGDC公演
ttp://www.famitsu.com/game/news/1222993_1124.html

下の方にちょろちょろグラフとかある
219名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:02:37 ID:iBQNVass0
>宮本氏は「人が見ていないところにチャンスを見出す人」(岩田)だと言う。

相棒の杉下右京みたいだな
220名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:20:27 ID:algdCF630
>>218
北米では、7社のサードパーティーがWiiでミリオンヒットを記録。
この数字はほかのハードをしのぐ数字。

2008年のWiiはもっともサードパーティーのタイトルを売ったハードである

221名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:24:43 ID:YSpaxmoz0
箱○って世界で売れてるって聞いてたけど
PS3よりは多いがそこまで売れてるわけでもないな
222名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:31:49 ID:ZWgTJZQW0
“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”発表! 2008年を代表する作品は『フォールアウト3』。
KONAMIの小島秀夫監督が生涯功労賞を受賞
http://www.famitsu.com/game/news/1223022_1124.html

FalloutかLBPかって感じ
223名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:35:26 ID:ZWgTJZQW0
http://www.youtube.com/watch?v=wzHxCI1KaRg
God of War 3 Gameplay Video from GDC 2009

Gothicシリーズ開発を手がけていたPiranha Bytesの最新作RPG「Risen」(XBOX360/PC)動画公開
http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=351
224名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:45:53 ID:EkDX6WFH0
Gothicか…
Oblivionで大分水を開けられちゃったね
225名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:18:59 ID:PSrpCeHz0
Australia:
Week 12, 2009
01 (03) [WII] Wii Play
02 (04) [WII] WiiFit
03 (01) [PS3] Resident Evil 5
04 (05) [360] Halo Wars
05 (02) [360] Resident Evil 5
06 (_) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
07 (07) [WII] Mario Kart Wii
08 (06) [PS3] Killzone 2
09 (08) [WII] Guitar Hero World Tour
10 (09) [DS] Brain Training
226名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:51:13 ID:PSrpCeHz0
NPDベース、2008年間のPS3のソフト販売数は2700万本
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2

>>218
このグラフのPS3サードのソフト販売数も目算で2700万本ぐらい

どういうことなの・・・
227名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:35:50 ID:Fe9jhSEy0
Falloutは凄いし面白かったけど
システム面ではオブリビオンとそれほどの違いはなかったな
228名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:19:21 ID:vNj3sVz5O
>>226
カナダ分が入ってるんでしょ。
229名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:08:17 ID:Oh0BKliI0
>>226
任天堂はファースト分抜いたけど、PS3は抜き忘れてたりとかだったりしてw
230名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:45:08 ID:GRJ6Irh0O
>>221
十分売れてるでしょ>箱○
wiiは売れてるといっても所詮ライト向けのパーティーゲームとかだけだから
231名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:56:20 ID:7WwH41ELP
USの任天ハード全体が13200万本でサードがDS/Wii合計8200〜8300万本位だから
任天は5000万本前後か。思ったよりファーストの本数少ないな。
232名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:02:27 ID:nqhuTGngO
>>230
いい加減、うざい。
360好きでもかまわんが、ここで暴れるな
233名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:07:02 ID:NQjQsK/b0
>>230
360のソフトが売れてないとは思わないが、ライト向けが弱くなるハードはいずれ終わるよ。
234名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:07:23 ID:Va0+52snO
>>231
Wiiスポの数字は入ってないからね。NPDだと本体同梱ソフトはカウントされない。
235名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:11:12 ID:o6pIlCuU0
>360のソフトが売れてないとは思わないが、ライト向けが弱くなるハードはいずれ終わるよ。
360って完全にメガドラのポジションだな。
出るゲームは洋ゲーばっかりで一部のヲタが騒いでるだけ。
粋がってるのは北米だけで、世界的に見ると大した勢力じゃないと言う。
236名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:18:36 ID:n+Rjoxf30
>>230
レースゲーとか音ゲーまでパーティゲー認定してたらまともなゲーム無くなるじゃん
それなら対戦機能があるFPSもパーティゲーな
237名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:23:20 ID:NQjQsK/b0
>>235
まあ、メガドラのポジションなら、それはそれで悪くないとは思うけどね。
238名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:28:09 ID:n+Rjoxf30
複数機種持ちからすると
同じ種類のソフト傾向になってもあまり嬉しくないんだよな
どうしても普及台数が大きい機種にかき消されるし
ジャンルが偏るぐらいでいい。
239名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:25:27 ID:Wxvd5eI20
[Sales Age] Worldwide market in 2008 (revenues)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=356585
Country Population Av. market spend Revenue 2008 Market Share

USA 306,088,000 $ 71.98 $ 22,031,000,000 40.77 %
United K. 60,975,000 $ 111.95 $ 6,825,961,080 12.63 %
Japan 127,433,494 $ 50.57 $ 6,443,666,600 11.92 %
France 62,448,977 $ 66.46 $ 4,150,274,560 7.68 %
Germany 82,060,000 $ 47.35 $ 3,885,243,440 7.19 %
Canada 33,596,000 $ 62.21 $ 2,090,000,000 3.87 %
Spain 46,157,822 $ 43.74 $ 2,018,747,680 3.74 %
Italy 59,905,225 $ 29.72 $ 1,780,501,620 3.30 %
Australia 21,700,000 $ 62.39 $ 1,353,772,000 2.51 %
240名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:35:23 ID:TTaul3RQ0
>>239
イギリス市場の縮小が止まらないな
241名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:08:58 ID:pIOL0gr2O
フランス、ドイツは意外に市場がでかいんだな。
242名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:14:18 ID:KeEGYp1J0
昔ならメガドラでもやっていけたけど今は開発費高騰が有るからな。
マイナーハード好きにも厳しい時代になった
243名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:18:18 ID:o6pIlCuU0
>>242
> 昔ならメガドラでもやっていけたけど今は開発費高騰が有るからな。
> マイナーハード好きにも厳しい時代になった
PS3と360が似たようなパワーゲームやったツケだな。
他と違う個性的な能力を売りにしてりゃ、ここまで苦しまなかっただろうに。
244名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:26:19 ID:6y/m5e3M0
昔はファーストが自社ハードの「色」を示したもんだがなー
PS1の時のSCEもそれができてたと思うが。セガや任天堂は言わずもがな
PS360はその点が全然ダメだね
245名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:34:30 ID:tt7z2KdZO
また健康器具自慢かw
いつまでもサードが来なくて残念ですねw
246名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:49:37 ID:o6pIlCuU0
すでにサードとか言う連中自体が
負け犬の集合体になってる事に気づいてないのが致命的なんだよな。

サードなんて来なくても誰も残念がってない訳で。
247名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:55:00 ID:iaPIjvJl0
>また健康器具自慢か
Wii Boardが世界累計でPS3を抜いたら皮肉で使えなくなるな。
248名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:57:25 ID:o6pIlCuU0
ある意味、PS3とか360って、
健康器具以上の楽しさを消費者に提供できなかったウンコみたいなハードとも言えるね。
情けないにもほどがある。
249名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 03:06:55 ID:i+7Qd22hP
http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
サードが来てないのにこの売上って…
250名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 05:53:42 ID:uyqtt55V0
まあ開発費問題を解決できなければサードはホントに終わる
据え置きのブランドは携帯機では通用しないから、逃げ込めない
251名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 06:29:00 ID:qtLIo/rA0
>>239
人口比に直してみた

シェア1%に必要な人数
477万人 United K.
736万人 USA
793万人 Australia
840万人 Canada
846万人 France
929万人 Belgium
942万人 Netherlands
1065万人 Japan
1146万人 Germany
1155万人 Spain
1758万人 Italy
252名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 06:47:12 ID:qtLIo/rA0
スペイン 2008年間ソフトTOP50
http://www.adese.es/pdf/DATOS_INDUSTRIA_08.pdf
1 WII Wii Play
2 WII Wii Fit
3 WII Mario Kart Wii
4 PS3 Grand Theft Auto IV
5 DS More Brain Training
6 PS3 Pro Evolution Soccer 2009
7 DS Brain Training
8 PS2 Pro Evolution Soccer 2009
9 DS New Super Mario Bros.
10 WII Super Smash Bros. Brawl
11 DS iCocina Conmigo (お料理ナビ)
12 WII Super Mario Galaxy
13 PS2 Pro Evolution Soccer 2008
14 PS3 Metal Gear Solid 4
15 PS2 FIFA 09
16 PS3 FIFA 09
17 PSP Pro Evolution Soccer 2008
18 PC World of Warcraft: Wrath of the Lich King
19 DS Mario Kart DS
20 WII Big Brain Academy
21 PS3 Gran Turismo 5 Prologue
22 WII Mario & Sonic Enlos Juegos Olympicos
23 PS2 Singstar Lationo
24 DS Mario & Sonic Enlos Juegos Olympicos
25 360 Grand Theft Auto IV
26位〜50位は転載面倒なので省略
253名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 06:51:10 ID:/D75aJjj0
日本だけ特殊特殊というけどあんま日本と変わらないよねぇ売れてるソフト。
254名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 06:52:14 ID:qtLIo/rA0
スペイン 年間ソフトシェア(UNIT)
PS2 24% (40%)
DS 23% (26%)
WII 20% (7%)
PS3 15% (6%)
PSP 11% (13%)
360 6% (4%)
GBA 1% (3%)

( )は2007年のシェア
255名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 07:07:23 ID:gTkqH8N80
>>254
PS2大勝利!!
PS3も頑張ってんな
256名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:12:38 ID:+ijr82tk0
>>249
サード限定でもDSが360に勝ってるのか
257名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:28:52 ID:wtDi2oQX0
サードが力入れてないにも関わらずサードが一番売れているのがWiiだからな。
258名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:42:54 ID:CDaDn/ijO
>>252
PESの方がFIFAよりうれてるのね。
やばい噂があったけどまだ大丈夫なのか。
Wii版はどれくらいいくか楽しみだ。
259名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:20:36 ID:Yjx3zYyhO
昨年のWii版PESの面白いところは、PESの弱いUKで健闘したこと
PESの強い地域では逆にあまり売れてない
本体が格段に普及した今年はどうなるか
260名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:35:01 ID:CuJXJQFs0
選手のコンディションや成績が反映されるPS3・360版と
リモコン操作ですら無くなって何ら目新しい特色の無いWii版(2008で充分)

どっちが売れるかは一目瞭然じゃね?
261名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:42:20 ID:9ICtQKu40
ウイイレって日本と違い欧州ではPS360版と同じ日に発売されてるのか?
262名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:13:56 ID:Va0+52snO
>>260
何を言ってるんだ?Wiiイレ2009にもリモコン操作はあるぞ。
263名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:29:25 ID:CDaDn/ijO
マスターリーグも搭載されるんじゃなかったかな
264名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:29:27 ID:vPKCSmQC0
>>262
彼の頭の中では「ない」事になってるんです。
宗教って怖いですね。
265名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:03:26 ID:2Ps4d8lT0
従来操作追加した意味をあまり感じないな。
対cpuならまだしも対戦だと従来操作とリモコン操作じゃ圧倒的にリモコン操作の方が強いだろ。
マスターズリーグ追加は、うれしいけどね。
266名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:04:58 ID:Va0+52snO
>>265
リモコン操作VS従来操作ってのは出来ないよ。
267名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:07:21 ID:Va0+52snO
その代わり、リモコン操作&従来操作の協力プレイが出来る。
グラも2008より強化されたそうだ。
268名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:07:28 ID:2Ps4d8lT0
>>266
えっ出来ないの!?
従来操作があるからって入ってきた奴をフルボッコしてやろうと思ったのに。
269名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:08:42 ID:pWp2Q3170
海外ファンが語る「私がまだ『ストIV』を買わない7つの理由」とは?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0903/26/news067.html
270名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:25:29 ID:o6pIlCuU0
>海外ファンが語る「私がまだ『ストIV』を買わない7つの理由」とは?
つーか、あれだけハードがスペックアップしても、
結局やってることは20年前の2D格闘だもんな……
キャラクターがドット画じゃないってだけで、ようするにストUEXのグラが良くなっただけ。
271名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:35:24 ID:WlJIhcrb0
>>242
"好き"には別にそうでもないだろ
願ったりのソフト出てるわけだし
開発者に厳しいだけで
272名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:17:45 ID:pWp2Q3170
大手パブリッシャーによる「Localization Summit」レポート
各社が実施する多国語への対応のノウハウや手法を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090325_79921.html
273名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:30:29 ID:BSDUDJ4o0
>>272
ポルナレフもってきてー
274名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:34:39 ID:gGT1BoR20
>>271
棲み分けは利益が出るからできるわけで
利益の出る市場と出ない市場では棲み分けできません、出ないほうは遅かれ早かれ消滅
275名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:37:30 ID:9ICtQKu40
276名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:50:24 ID:xajOQ/cp0
>>275
やっぱDSもハードの売れ行きどおりに凄いんだな。
海外のDSは一部の例外除いてサードが強いイメージ無かった。
277名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:53:58 ID:BUteSDfT0
>>275
任天堂は発表会のたびにサード売れてますよアピールしてるよね。
自分とこが売れすぎてるから、しょうがないとは言え。
278名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:55:13 ID:s0l31+QD0
>>275
普通に売れてるじゃん
アホなのか?
279名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:57:05 ID:C6i5R3Wg0
>>275
PSP終わってるな
280名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:59:23 ID:fPNVXqRV0
>>256
そもそも360がDSに勝ったことあるのかw
痴漢は2位みたいに語るけど実際はWiiとDSの更に下の存在。
PS360は最初から負け犬なんだよ。
281名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:03:41 ID:R80J3v/k0
>>278
275はいつも海外スレで『サードが売れない』とか抜かしているアフォに対する皮肉だろ
282名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:09:42 ID:wr8kHREL0
売れてるサード以上に任天堂が売れるからなあ
283名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:18:19 ID:pIOL0gr2O
>>280
データ見てないからわからないけど
北米ではDSの立ち上がりが遅かったから、3年くらい前ならありうるんじゃないの?
284名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:19:56 ID:RkEFGgiN0
NPDの詳細なデータが知りたいよ
wiiは任天がいつも上位だからどんなサードのが売れてるのかいまいちわからん
285名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:27:34 ID:s0ti1GeB0
別に知る必要もないだろ
特にゲーマー向けゲーム出てないんだから
せいぜいソニックだのカーニバルだのギタヒだのが売れてるだけだし
286名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:41:45 ID:+ijr82tk0
>>284
ファミ通白書でも買ったら?
高いけど
287名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:41:55 ID:s0ti1GeB0
ゲイツマネーでサードを救うとかいってんなら
分け隔てなくスクってやれよ
なんで岡ちゃんや坂口を切るんだよ
結局大手の超大作しか支援しないSCEと変わらんじゃんMS
288名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:42:45 ID:s0ti1GeB0
誤爆
289名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:46:09 ID:YSipm0270
そー言う人らをゲーマーとは言わないんじゃね?
僕の好きなゲームがでない(売れない)><><って泣いてるガキと同じじゃん
最近開発者の中にも居るようで、よく見かけるけどさ。上から怒られて発言撤回したりね
290名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:27:22 ID:WlJIhcrb0
>>274
何を言ってるんだ?お前は
291名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:32:13 ID:pWp2Q3170
292名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:48:47 ID:Yjx3zYyhO
白書はそこまでデータないよ
国内メインだし
293名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:06:52 ID:pIOL0gr2O
なんかBがMSと次世代xboxで意見交換したらしい。
PCゲームをサポートできる入力デバイスが必要だのなんとか言ってる。

でもBをCSに引き込んでもHD市場はビジネスモデルが成立してないから
失敗するのはほぼ確実だと思うんだけどね。
294名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:12:21 ID:pWp2Q3170
Bってブリザードか。
WoWをCSで出せるかどうかって話か。
295名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:18:06 ID:bsZs/bT30
つーかそれやったらいよいよOSのゲーム需要は無くなるな。
PCからの技術ドロップダウンも市場とスタッフの不在で不可能になる。
解っててやってんのかねMSは。
296名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:27:46 ID:pIOL0gr2O
>>295
前から言われてるが、PCゲームがどんなに栄えててもMSに金が入らないから
PCゲームをCSに引き入れてロイヤリティを搾り取りたいってんじゃないの。

短期的な利益に目がくらんでると俺も思うけどね。
297名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:41:40 ID:bsZs/bT30
>>296
多分その線なんだろうけど、連中はそれでPCゲーム需要が細るとは思ってないらしいんだよ。
http://www.bit-tech.net/news/gaming/2009/01/28/ms-windows-still-a-first-class-gaming-platf/1
http://www.gamesindustry.biz/articles/windows-7-will-be-great-for-games
見積もりの甘さが明日からがんばる系のニートみたいになってる。
298名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:08:40 ID:pWp2Q3170
ゲームとハリウッド映画に起きる新現象
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090323013/
299名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:11:54 ID:CuJXJQFs0
取り残されるのはWiiか…

開発者ならWiiに関わりたくないって気持ちも分かるな、時代に取り残される
300名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:22:00 ID:8MnRSS6+0
>>299
現在は開発費無視の大作路線で会社潰すのが時代のトレンドだからな
301名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:25:41 ID:bTTevNBt0
開発者なんて自社が赤字でどうたらなんて気にしないでしょ。
危なくなったら次に移るだけなんだから、それにはHDでの開発経験が有利そうだし。
問題はそういうのを容認する経営者と出資者だよ
302名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:26:45 ID:+ijr82tk0
>>298
代表例がスピルバーグのブームブロックスなのに扱いの小さい事w
303名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:36:13 ID:bsZs/bT30
>>302
スピルバーグはその方面の先駆者でもあるんだけどな。
ドリームワークス・インタラクティブ時代に色々やってて、
Undyingってタイトルでヘルレイザーのクライヴ・バーカーを引っ張ってきたりしてる。
色々と微妙な記事だ。
304名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:40:26 ID:/IXyhiGH0
あるゲームのどういう部分を作ったということは評価されるだろうが
HDでの開発経験ありますだけじゃ何の売りにもならないな
305名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:42:05 ID:eARAaoW+O
>>301
出資者も経営者も容認していないだろうな、だからインタビューとかで
馬鹿なクリエイター様が馬鹿な客を一人でも多く騙そうと必死になってる
306名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:57:27 ID:wr8kHREL0
いやクリエイターはわかるが、別にHD機のソフト買ってるユーザーは馬鹿でも何でもないだろ
307名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:02:01 ID:8MnRSS6+0
>>306
全部が馬鹿とは言わんが、ゲハでの言動を見る限り、そういうのに乗せられる馬鹿は一定数いると思われるな
308名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:03:29 ID:IwimKew0O
まあ劣化しまくりのPS3版を買うGKは馬鹿だな
309名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:04:39 ID:Ru4HH26i0
宿主を死に追い込む寄生虫みたい
310名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:07:18 ID:wr8kHREL0
>>307
いやゲハはどこのユーザーもひどいし
別にユーザーがわざわざ黒字が見込めるソフトだけを買う必要なんて全くないだろ
311名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:12:30 ID:E3RY+CTP0
このままいけば従来ゲーは滅ぶでしょ、客はたしかにバカかもしれない
312名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:15:55 ID:ci7dy0yl0
異業種と連携したり吸収しあったりやらは歓迎なんだが
コンプレックス丸出しでその手下につくのをうれしそーなのが引くわ
露出量や華やかさをあてにするだけじゃなく
どうせなら演出でもストーリーでも専門家を引き入れるぐらいすればな
313名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:51:37 ID:0Yc7rWz30
LBPっぽいな
開発費2〜3000万

「『パルテナの鏡』ファンも楽しめる」新作Wiiウェア『Icarian: Kindred Spirits』動画を公開
http://www.inside-games.jp/news/344/34425.html

『Icarian: Kindred Spirits』の価格は1000〜1500Wiiポイントが予定されており、
20000ダウンロードで開発費がペイできるとのことです。
314名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:12:37 ID:HXvnLDIc0
>>297
PCゲームの場合FPSかRTSがメインだろうだから、箱○やPS3が力不足だし、大丈夫じゃね?
奴ら、解像度とfpsにシビアだし。
315名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:18:04 ID:0Yc7rWz30
【GDC 2009】ハートのJは桜井氏!GDCの講師に配られたトランプを紹介
http://www.inside-games.jp/news/344/34430.html

> トランプの絵柄には、昨年のGDCで講演し、受講者からの評価が高かったスピーカーの写真が印刷されて
> います(GDCではほぼ全てのセッションで評価シートが配られます)。
> 残念ながら日本人のスピーカーは、「『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発・事例検証」で登壇した
> 桜井政博氏(ソラ)と、「『Wii Fit』家庭向けコンソールにおける革新的インタフェース」というタイトルで講演した
> 沢野孝雄氏(任天堂)の2名のみでしたが

http://www.famitsu.com/game/news/1213211_1124.html
残念ながら落選した方々

高田雅史氏(グラスホッパー・マニファクチュア)
岡本吉起氏 (ゲームリパブリック)
中里英一郎氏 (フィールプラス)
青山敬氏(任天堂)
白石史明氏、土田俊郎氏(スクウェア・エニックス)
村田琢氏 (スクウェア・エニックス)
宮本 淳氏(ノキア)、竹川寿男氏(ディースリー・パブリッシャー)

日本のサード…頑張れ
316名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:18:27 ID:pWp2Q3170
そういうお金かかるのが利益の出せるCS(とのマルチ)に移っていって、
PCにはカジュアルゲーしか残らない、みたいなことになるんじゃね?ってことじゃないの。
アーケードと家庭用の関係にちょっと似てる。
317名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:33:14 ID:BSDUDJ4o0
>>315
来年は小島が入るな!
318名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:42:54 ID:bGWndf6r0
>>316
マルチにしても一部のソフト以外利益出てないんだし、
どっちにせよ金食いタイトルは無くなるよ
319名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:16:37 ID:2iJvceZV0
>>315
何コレすんげー欲しい
320名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:18:19 ID:lf+oVsdU0
>>316
現状、お金のかかるコンシューマ向けHDゲーで大赤字になってないか
321名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:42:18 ID:B6FgVk3e0
完全にスレチかも試練がバイオ5の製作ビデオ見て思ったのは
「ハリウッドでモーションをキャプって来ました!」
「ハリウッドで録音してきました!!」
それがゲームとしての面白さに関係があるのかと
322名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:52:16 ID:FBY9VlWS0
ハリウッド信仰っすよ
大作大好き開発者はみんなそんなもん
323名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:05:39 ID:Y85mQQhb0
社員旅行も兼ねてるのかもしれないw
ハリウッドに行きたかったんだよきっと
カプコンの人ってカンヌ映画祭にも行ってなかったっけ?
324名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:10:09 ID:Eu+naHCJ0
モンハン3のテーマ曲はチェコだかで収録したとか何とか
325名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:14:10 ID:28XGI6VF0
>>321が何歳か知らないけど

この世代は、ハリウッドにかなり影響受けているってのはある。
けど、実際に凄いからなぁ。ハリウッドの製作技術の工夫、アイデア、かけてる金は
世界一だからなぁ。

なんか、日本人はアメリカ舐めすぎてるとこはあるよね。デブばっかりとかさw
やっぱり世界一の経済力、映画、スポーツ、ほかいろいろ。すごいもんだよ。
326名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:16:07 ID:6y/m5e3M0
バイオ5って曲もまんまギアーズだったよな
327名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:21:03 ID:28XGI6VF0
しかし、レイトン売れつづけてるなぁ。

youtubeで、レイトンのBGM動画にコメント195ついてたりするし。
音楽の出来のよさも重要だなぁ。
328名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:28:47 ID:pnVzrcYq0
ハリウッドが凄いってのは分かるんだけどハリウッドで録音って何か意味あんの
329名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:31:59 ID:28XGI6VF0
>>328
人脈作ったりとか経営や製作上の意味は
あるのかもしれんね。
330名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:09:42 ID:Y85mQQhb0
音痴アーティストの「アルバムはLAでレコーディングしました☆」みたいなものだろう
もう突っ込むだけ無駄ってもんよ
331名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:10:26 ID:cQKXbXl90
>>328
箔が付く
332名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:28:12 ID:ci7dy0yl0
そういや5.1chだの7.1chだの最近聞くこともない
333名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:11:03 ID:GOU7PL3FO
>>325
ハリウッドが凄いのは、アメリカだからじゃないよ。
世界中から天才が集まってるからだよ。
現に日本人も結構な数働いてるわけだし。
それだけ才能集まるから落ちぶれたり、才能はあるけど性格に難ありだったりする奴があぶれちゃうわけ。
そんでそういう奴がどこに行くかっていうとゲーム業界だったわけですよ。
負組のくせにプライドだけは、一流だからすぐ何かを馬鹿にする発言とかするだろ。
そうでもしなきゃ自尊心が保てないんだろうね。
334名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:19:26 ID:28XGI6VF0
>>333
俺が悪かった。意味わからんレスをさせてすまなった。
335名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:29:01 ID:8MnRSS6+0
>>334
俺には>>325の1行目の意味が一番分からん
336名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:37:53 ID:9KyDMOor0
>>333
ハリウッドの人材が才能があるとしてだな
バイオ5のバカみたいなムービーに何も言わないってありえるんだろうか?
まあビジネスだと割り切って陳腐なシーンでも演出手伝ったのかもしれないけど・・・
337名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:40:22 ID:o6pIlCuU0
実写版ドラゴンボールだってハリウッドだ。
映像造る技術と面白い話を作れるかは別さ。
338名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 22:58:19 ID:28XGI6VF0
>>335
いまのゲーム製作者たちの時代って、邦画がどん底で洋画ばっかりだったから。
スターウォーズとかさ。ここ数年は、邦画がいちおうヒットしているから。若いとなぜ、ハリウッドを
あんなにありがたがるか理解出来ないかもと言う意味を1行目に込めた。
339名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:03:58 ID:28XGI6VF0
ストリートファイターをチェスのようにしたい。

デジタルチェスといえば、warcraftなんかのRTSはそれかなぁ。
見てて面白いみたいだし。

作り続けるのでなく、そういう方向になるんだろうな。ゲーム製作会社って
ライバルが増えすぎて稼げなくなると。
340名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:11:48 ID:8MnRSS6+0
>>339
日本だったらTOやFEをネット対応させたようなものが出れば近いんじゃね?
341名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:27:16 ID:j3bF52rk0
>>339
うわぁぁもうそれ企画からクソゲー臭プンプンですわぁ。
342名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:30:52 ID:ht4+LqoK0
>>336
絵コンテ切ったものハリウッドの人らしいから、単にアメ公ああいうノリ好きなんじゃないの
アホだし
343名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:34:21 ID:bi/cMoLU0
4のマジだけど微妙にバカっぽい変なノリが好きだったんだがな
344名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:42:20 ID:e/fK8Vhr0
4はいい意味でB級テイストだからな。
ゲーム性が非常に高いが演出もいい意味で映画的。
「映画のようなゲーム」の理想だと思う。
345名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:09:29 ID:xLcl1AoC0
>>344
「グリード」の監督の初期頃みたいだ〜思ったな当時
アクションの鶴瓶うち。
346名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:14:00 ID:bi/cMoLU0
なんか、4みたいなバカっぽさやゲーム性もなく、かといって従来のようなホラー路線でもなく、
中途半端に洋シューター成分とハリウッド成分を取り入れただけのゲームになっちゃったな。
347名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:16:36 ID:mE5GO9v80
演出っていうのは派手なシーン見せればいい、ってもんじゃないからな。
三上は演出上手いよ。いろんな意図を感じる。
そしてそれを上手くゲームに組み込んでいる。
348名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:20:36 ID:bi/cMoLU0
スタッフ曰く、起承転結の転に当たるらしいが、どこ要ら辺りが転なんだか。
349名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:36:34 ID:xLcl1AoC0
転石苔むさず
350名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:44:00 ID:EsdOA/4/0
大作という評判狙って滑った映画のような印象を受けるな。
351名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:44:58 ID:Dnh6afoL0
椅子から転げ落ちるようなひどい出来
という意味の転だろ
352名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:49:29 ID:7je9wn6I0
怖さとかパニックとか無くて
何かのまねっこみたいだったなぁ>バイオ5
特に弾避けと銃格闘は思いっきり萎えた
353名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:12:55 ID:hjeArLbw0
いっとくけどこのスレは売上が正義だからな
354名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:15:59 ID:dlqiTcKFP
売れてるから問題ないよな
友達と二人でやって楽しかったよバイオは
355名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:18:55 ID:bi/cMoLU0
結局MGS4とほとんど同じ感じだな。
356名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:50:48 ID:HvadClyP0
>>339
格ゲーのチェス(わらい
これは酷い企画ですね、当然映像はハリウッドで収録ですか?w
357名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:34:36 ID:zxy2TLGT0
Left 4 Dead Sales Surpass 2.5m
http://www.edge-online.com/news/102/left-4-dead-sales-surpass-25m

360+PCのパッケージ分の出荷数。steam分除く
358名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 06:51:09 ID:zxy2TLGT0
オランダ
Week13, 2009
01 (03) [WII] WII FIT
02 (06) [WII] MARIO POWER TENNIS
03 (_) [DS] GRAND THEFT AUTO CHINATOWN WARS
04 (_) [WII] MY FITNESS COACH/FIT & GEZOND
05 (01) [PS3] RESIDENT EVIL 5
06 (08) [PS3] KILLZONE 2
07 (02) [360] RESIDENT EVIL 5
08 (07) [PC] EMPIRE TOTAL WAR
09 (_) [PS3] SOCOM/CONFRONTATION
10 (05) [WII] MARIO KART
359名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:36:43 ID:ym84uOXb0
>>358
どこもほとんど一週でFitが復帰か・・・
GTADSもう出てたんだな
360名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:19:44 ID:eSk+IbNA0
近所のカメクラでGTACWを大量入荷してるんだが定価で仕入れたんだろうか。
それともワゴン価格か。いずれにせよ円高に感謝という感じだが。
361名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:08:44 ID:s94DZ3780
>>357
バルブは手堅いなあ。手堅い。
362名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:12:53 ID:w6EQJAJ5O
さすがに3週目?ともなるとバイオ4でさえ落ちてくるな
363362:2009/03/28(土) 09:14:01 ID:w6EQJAJ5O
バイオ4じゃねえwww
バイオ5だったw
364名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:19:28 ID:f+dYZuu50
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090327042/
> 「開発チームはいつも楽観的で,高い志を持ち続けていた。でも,起業したときに考えたのはプランAだけで,
>何かが起こったときに修正するためのプランBを持ち合わせていなかったのです」と,有能な開発者集団であった半面,
>用意周到なビジネスプランやファイナンシャルプランを持ち合わせていなかったことを指摘。
>結果,最初のうちは資金繰りに問題がなかったはずなのに,ちょっとしたことをきっかけに,
>崩壊へと傾いてしまったのがFlagship Studiosであると考えているようだ。


ビジネスの素人さんたちでしたか、無謀だ
365名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 09:52:48 ID:4OSEo9s40
技術者のオナニーじゃ食えないってわけだな。金が余りまくる
バブル期ならともかく。
366名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:00:52 ID:MovHlrpKO
どんどん淘汰始まるよー
367名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:04:07 ID:U+qh0W1N0
たいしたゲームも作れず、経営の能力もなく、世間にアホを晒す

言い分だけは一人前
368名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:12:24 ID:RVW54AWp0
未だに崖っぷちのお花畑でハッピーなこと言ってるヤツもいるしな。
山内の「娯楽の世界には天国と地獄しかない」て言葉が重いわ。
上げてから落としてる分、酷い話だなぁとは思うけど。
369名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:36:09 ID:zxy2TLGT0
まあ、金余りのバブルの時代だったという結論だよな
ハードル上げすぎたからこれからが大変
370名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:46:49 ID:j4cghn+c0
バブル期はどんなバカの妄想にも出資者が付いた。
今はあり得ない。

金はないが妄想力だけは豊かなゲーヲタが設立したゲームメーカーが、
他人の金を当てにして「大作ゲーム(笑)」とやらを造ること自体が無謀な時代。

そもそも投資家から投資して貰ってゲーム造ってる以上、口出しされるのは当然だし、
多くの金額を引き出せば引き出すほど、その口出しは質量ともに大きくなる。
よって、金のかかる大規模な「大作ゲーム」とやらになればなるほど、
クリエイター様が自分勝手にゲームを造ることが難しくなる。

結局、サードなんて下請けやるか、
小規模なコンテンツで地道にやるかの二択なんだよ。
371名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:48:30 ID:8VNwjHlh0
海外サードはハドソン、もしくはレベル5を見習って精進するように
372名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:55:08 ID:4OSEo9s40
ハドソンも今はいいけど、一度つぶれかけたからな・・・
373名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:56:32 ID:rYBvt+B30
ハドソンが潰れかけたのは拓銀のせいだろ
374名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:58:49 ID:4OSEo9s40
ああ、そうだったのか。つまり、不景気が影響したってわけか。
375名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:01:12 ID:5+x/0vCVO
今のハドソンはコナミの下でめっちゃ活躍してる印象があるな。
376名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:51:06 ID:1gusRfuDO
>>364
元Diaチームの豪華なメンバーだったんだがねぇ。
ちなみに中途半端な完成度のまま
ホリデーシーズン前にEA(とバンナムもかな?)が無理矢理出させてgdgdになったんだよなー。
HGLとタブラの失敗以来、MMOFPSがまた冬の時代に
377名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:46:06 ID:UV5WJhOJO
自分達でコアゲームだとか言ってるくせに、50億とか80億とか使うんだからそんな馬鹿な話ないよ。
何で過去最大クラスの金ぶっこんでわざわざ小さい市場を狙うんだよw
よく最近のゲーム業界はハリウッドと比べられるけど全く逆のことをやってるよな。
ゲーム業界がやってることってデビット・リンチに100億の映画撮らせてるようなもんだよな。
378名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:05:51 ID:NJqICkEp0
>デビット・リンチに100億の映画撮らせてるようなもんだよな。
なんと腑に落ちる言葉
オレがリンチ作品大好きなだけに
379名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:13:24 ID:XRVzAhhg0
最初は10億かそこらでやってくつもりだったのが
会社間のグラ競争がエスカレートしていって今の惨状
380名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:17:20 ID:5nT+ggbr0
GTAの開発費1億ドルっつうのは凄かったけど
今までもあのゲームは膨大な開発費をジャブジャブつっこむので定評あったからわからなくもない
でも他でも平均4000〜6000万ドルかかってるとはさらに驚きだったな
381名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:21:31 ID:e1Wiq2x70
wiiならマリギャラクラスのソフトが2000万で作れるのにな
382名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:35:10 ID:MTprQ7El0
宮本とか任天堂のスゲートコはあんだけ金持ってるし
実験的な事や冒険もバンバンしていくのに
同時にコスト回収意識とか物凄いシビアに持ってるんだよな

誰にどれだけどうやって売るのか、そのためにどうやって喜ばす物を作るのか
作品を商品に仕立てるという部分をすげぇ真剣に考えてる
383名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:56:16 ID:TlXTxJgCO
もう、射殺ばかりで頭おかしいんじゃねえの?

身体バラバラだわ、血吹きまくりだわ。
384名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:28:16 ID:ym84uOXb0
復活させる!
385名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:31:12 ID:U+qh0W1N0
復活おめ
386名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:31:56 ID:ZP028BEW0
>>382
そこら辺はさすが老舗というべきか
任天堂って失敗しそうだから止めようじゃなくて
損して得取れというか引き際を見定めつつガンガン投資するもんな
長年の経験から娯楽産業に安牌なんてないってわかってるんだろうな
387名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:43:18 ID:5+x/0vCVO
>>382
GDCのレポートとか読んで思ったのは
任天堂はゲームの骨組みのパイロット版作成までの試行錯誤の期間と
何も知らない人がやっても進めるかどうかの二つを重視してると感じた。

前例がなくて実験作に見えるが、実はゲームの枠組みでいけるかどうかのチェックはすごく厳しくて
単にアイディア思いついたから実装してみましたー!ってのとは全然違う。

コストに関してもパイロット版にOKを出すまで長期間かける代わりに
作るまではきわめて限られた人数ですすめていったり
できるだけコストをかけずにおもしろいものを作り出せる制度・ルールが社内でできあがってると感じた。
まぁハル研での失敗から学んだってのは前から言われてるけど。
388名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 15:55:24 ID:lYtxgnh+O
今回のGDCで赤裸々に破綻話を披露してくれた開発者はマシだよ、何処も内情は似たようなもんでしょ…
なのに、多数の開発者が一同に会して相変わらずのマスターベーション
389名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:04:33 ID:s94DZ3780
GDCで共有してもあんま意味ねーしな。
390名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:09:37 ID:ht4+LqoK0
そりゃまあ、皆でマスターベーションの見せあいっこをするのが趣旨の会だからね
391名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:16:52 ID:uJWAn7ky0
続編は骨組みできてるから試行錯誤するとぶっ壊れることが多いな
○○とか××とか
392名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:28:55 ID:MovHlrpKO
>>381
流石にそれは無茶なんじゃない?
393名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 16:55:14 ID:uJWAn7ky0
そもそも作ったら作っただけ売れると皮算用してた会社の辞書に試行錯誤という文字はないだろうな
394名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:44:56 ID:Z+LlDOIS0
思考錯誤はしてる
395名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:31:36 ID:UR+BUEbC0
>>392
流石にも何も絶対に無理だわな
396名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:37:39 ID:ECUQCKv/0
>>376
リンク先ぐらい読めよ
資金が不足していたから出さざるを得なかったって書いてあるだろ
397名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:40:37 ID:nv6eNRCp0
>>392、395
2000万円じゃなくて2000万ドルじゃないか?
398名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:07:10 ID:0hrMFAaO0
399名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:25:43 ID:zxy2TLGT0
これは貴重なデータ
CSソフトウェア 06年 4600万本 → 08年 7400万本 (+60%)
PCソフトウェア 06年 1300万本 → 08年 850万本 (-35%)
任天堂ハード向け 06年 960万本 → 08年 3920万本 (+308%)
非任天堂ハード向け 06年 3680万本 → 08年 3510万本 (-5%)
400名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:28:52 ID:qlbd+fF80
>>399
つまり単純にPCからユーザー流れただけか、HD機は。
401名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:43:25 ID:ERuN5oo40
>>396
そのリンク先にある「課金モデルを酷評されているのは知っていながら」ってのが、
そもそもバンナムに押し付けられた部分だったりする。
で、韓国向け契約を受け持って、一部出資もしていたハンビットは韓国受けを狙って完全無料とアイテム課金を打診。
結局、メインバンクのコメリカを押さえられて、全ての知的所有権をハンビットに押さえられるという最悪のオチまで付いた。
その記事、読むに値しないよ。4gamerだから仕方ないんだけどさ。
402名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:20:47 ID:e1Wiq2x70
マジでHD機終わってるな
403名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:34:47 ID:8oBIr6zZ0
PCの終わり方すげーな
「ユーザーの9割が割地獄」にたまらず全壊したか
404名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:55:07 ID:ERuN5oo40
割れよりも360との差別化が出来なくなってるのが大きいんだろ。
06-07年と07-08年のの状況を比較すると、そう言わざるを得ない。
寧ろ残った人数はPS360には絶対来ない、マルチもおそらく買わない層と言える。
08年のマルチタイトルPC版は根こそぎ爆死したからな。
「HDはマルチで何とか生き延びる」というやり方にますます疑念の色が濃くなってるんじゃ。
405名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:56:55 ID:XRloO8f10
なんで任天堂ハード以外のユーザーってゲーム買わないんだろうな
ps3+360でWiiと同等の規模なのに
406名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:28:36 ID:eIKQs9Ks0
ps3+360のゲームはボリュームが多いから、
一本のゲームで長いこと遊んで他のゲームに移りにくいんじゃないだろうか
360とか実績システムでファーストがやり込み要素を入れるよう
(一本のゲームで長く遊ぶよう)推奨してるし

後ライトなWiiの客よりコアなユーザーの方が中古とか利用する率が高いような気がする

どっちも実際にデータがないから完璧に俺の妄想だけど
407名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:31:46 ID:vf69AeMd0
HD機のゲームは全般的にボリューム自体は少ないよ。
だから実績とかやってるわけ。
408名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 05:33:30 ID:BpV8F6X90
あんなの気にするの極一部だろ
そういや実績解除が簡単なソフトをわざわざ買ってゲーマースコア稼ぎしてるバカとかいるよな
専用のスレがゲハに立ってた気がする。家ゲ板とかに未だにあったりすんのかな
あんなのがゲーマー気取ってるんだから世も末だ
409名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 06:58:28 ID:Wteoz8Oi0
黒字化するために売れないソフトつまり続編以外のソフトは極力出さないようにする
続編の比重が増えるにしたがって、ゲーマーの保守化は進んでいく
好みが偏っていく、狂信者が多数派になる
410名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 07:05:06 ID:KETBdrfP0
France:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 67,000 ←Edition Collector含む
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 43,000
03 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
06 (06) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle Facon de Jouer (Nintendo)
07 (03) [PS3] Street Fighter IV (Capcom)
08 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
09 (_) [PS3] Resident Evil 5 Edition Collector (Capcom)
10 (07) [PS3] Tom Clancy's H.A.W.X (Ubisoft)
411名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 07:26:37 ID:XTXELo6g0
1位と9位はどういうことだ
412名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 07:40:34 ID:KETBdrfP0
数字が込みということ
ランキングは別
413名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 07:49:03 ID:5Ikj0QecO
>>408
馬鹿を騙すのが商売だし、到底許容出来ないが最低なモノだが
414名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 09:19:59 ID:Ey35JBIk0
このスレは任天ゲーの開発費は出来るだけ安く
HDゲーは出来るだけ高く、捏造するのがはやりなのか?
415名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 09:25:15 ID:Ey35JBIk0
据え置きで見ると UK 2008は
PS360 3100万
Wii 2010万
みたいだし
416名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 09:29:16 ID:Ey35JBIk0
あ、ごめんPS360+PS2が3100万だ
PS360で2530万か
417名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 09:51:32 ID:Hf85DYUt0
売り上げ本数は赤字なら意味ないと思うが・・・
418名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 10:17:12 ID:KETBdrfP0
そもそも任天堂に限らずファーストとサードでは収益構造が違うから、開発費を比較することに意味がない
419名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 10:21:38 ID:hSs8ua+GO
>>414
Wiiも開発費高騰の根本的な解決はしてない。
実際にPS2よりも開発費はかかるんじゃなかったかな。
ただ市場規模はすでにPS360を凌駕し、PS360に比べれば開発費が安く済む。

サードにとって開発費と売上の理想に近い関係はDSじゃないのかな。
420名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 10:29:08 ID:hSs8ua+GO
ただPS360のHDソフトは、実際に数千万ドルの開発費(+同額の広告費)がかかると情報が出てる。

まぁバブルだったんだよ。
今から冷静になって考えればおかしな状態なのは明らかなんだけど。
むしろこれから、どういうゲーム作りが海外で行われるか興味がある。
日本のPS2時代末期をトレースするようにバタバタ死んでいくのか
それとも新たな活路を見いだしていくのか。
421名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:33:04 ID:Ey35JBIk0
一部の勝ち組企業だけ残ってくだけだろ
20〜30億の開発費は100万でペイできるって情報もあったし
422名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:34:02 ID:Ey35JBIk0
>>419
>>416
凌駕するどころか負けてますぜ
423名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:36:10 ID:45pqzoFq0
マッドワールドは売れてるのかな?
424名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:38:22 ID:+CsbSX5+0
>>407

ボリュームなら圧倒的にwiiのゲームの方が多いな
425名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:46:47 ID:/Vu5WniQ0
>>422
UK2008に限ってどうすんだ
426名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:53:52 ID:KETBdrfP0
ソフトの販売本数だと英に限らず米だって2008年はPS360(7500万本)>Wii(7000万本)だよ
そこは否定するところじゃないだろ
427名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:10:26 ID:/u10Uu7wO
>>426
つか、何で足すの?
428名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:10:59 ID:fvO2lR230
最大市場のPS360市場でソフトをガンガン発売するとどうなるか?
答え:倒産

凄い時代になったな
429名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:14:40 ID:GAidMPfa0
以前より狭い層を相手にしてんのに
ゲーム作るには以前よりお金がかかるとか
悪夢みたいな状況だよな
430名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:42:03 ID:KETBdrfP0
>>427
>>419のせい
431名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:42:31 ID:+CsbSX5+0
wiiのゲームの開発費 平均3000万

PS360のゲームの開発費 平均50億

この時点でHD機は終わってるだろwwwwwwww
432名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:51:39 ID:hSs8ua+GO
まぁWiiが北米でPS360を抜いたのが去年の夏。
WiiがPS360を抜いた後もぶっちぎりで売れてる事を考えれば
ソフト本数でも2009には間違いなくPS360を抜くでしょ。

つーか抜いてなかったんだな。
MSは1stを抜いたらとか金額ベースではとかほざいてたから
本数では去年の時点で抜いてると思ってた。
433名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:58:41 ID:5+qNV11j0
HDゲーの縮小とwiiのてこ入れという戦略転換がどの大手サードでも明らかになってるわけだから
Wii>360+PS3の市場規模の反映は今年秋以降だろう
434名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:17:19 ID:hSs8ua+GO
しかし7500万本ってのは多いように見えて少ない数字だな。
サードは7500万本のパイの奪い合い。
採算ラインが100万とすると最高でも年間75本のソフトしか採算が取れない。
しかもHD市場は売れるソフトと売れないソフトの差が激しい。
恐ろしい市場だな。
435名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:21:34 ID:/u10Uu7wO
ちなみにWiiの7000万本はWiiスポーツ抜きの数字だよ。
436名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:31:55 ID:1j5tjcdn0
EA、ABは恐ろしい市場に中堅弱小の会社を引き込んで皆殺しの予定だったんだろうな
437名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:47:36 ID:/y134u730
>>436
その思惑が外れて冷や汗かいてる2社以上にこいつらに真正面から挑もうとした
多くの海外サードの馬鹿さっぷりにあきれる
438名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:52:48 ID:YxHIm7jK0
日本の弱小サードはHDでも平気な顔して数万で採算取れそうなしょぼいゲーム出してくるけど海外は弱小でも一体何億かけてるんだ?ってソフト出してくるからな

最近ニコニコでLOSTって海外ドラマのゲームの実況プレイ見たけどあれいくらぐらい売れてるんだろ
グラフィック凄いけど売れたって話聞かないけど

439名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:00:54 ID:hSs8ua+GO
>>438
しょぼいかどうかとおもしろいかどうかは別の話だからな。
440名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:06:42 ID:YxHIm7jK0
>>439
アガレストやアトリエやディスガイアやTtTだからねぇ
恥ずかしくって海外にこれが日本のHDゲームって言えないよね
441名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:08:12 ID:+CsbSX5+0
>>440
アガレストやアトリエやディスガイアやTtTらのソフトも
HD機だと何十億と言う開発費が掛かるのが現実だからなぁ
442名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:09:07 ID:Wu945gDH0
ID:+CsbSX5+0
443名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:09:20 ID:YxHIm7jK0
>>441
それは無いだろ
1億ぐらいはかかってるかもしれんけど
444名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:11:39 ID:nlXD63Dr0
>>441
それはない
IFゲーの開発者(だっけ?)がPS3でPS2並のソフトを作れば安く済むって発言してる
445名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:12:37 ID:hSs8ua+GO
>>440
別にビジネスとして成り立っていればそれでいいんじゃないの。

見通しがアマアマでビジネスとして成り立ってない大作を出したあげく倒産の方が
関係者や他人に大迷惑をかけているという点ではよっぽど社会的には恥ずかしいよ。
446名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:16:18 ID:YxHIm7jK0
>>444
どんだけ売れても4万のソフトなんだからPS2並で無いと採算取れないからな
それでもPS2並に売れたとしても開発費は多少上がってるから厳しいのに変わりは無い
447名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:19:04 ID:+CsbSX5+0
>>444
それならPS2でゲーム作った方がいいねw
448名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:36:58 ID:3isQDRXh0
>>444
「同じぐらい売れる」のなら、PS2で作るよりも、PS3で作った方がいいだろうけどね。
その方が、技術を必要とする部分が減るし。
449名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:42:17 ID:5Ikj0QecO
そうだねー、PS360は夢のマシンだよねー
450名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:49:57 ID:kOnUDAyg0
>>447
そういう流れになってきて困ってしまったSCEさんはPS2ソフトのロイヤリティを値上げしましたw
結果PS2市場は一気に萎みましたw
451名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:09:06 ID:Ar26K5sR0
サードはPS2に戻るのが一番よさそうだな、死ぬよりゃいいだろう
452名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:20:32 ID:5+qNV11j0
世界に1億台ばらまいたハードがもうソフト終わりとか
なんかもったいない話だな
453名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:03:06 ID:XwhXNmHB0
――では、しばらくは『ガンダム無双2』のように、PS2も含めたマルチ展開になるんでしょうか。

鵜之澤氏: 今後は微妙な判断になっていくと思いますよ。ポイントとなるのは、ゲーム販売店にいつまで
       PS2の棚が残るかということ。国内では、当面の間は売り場が残るとは思うけど、海外は不透明。

――それはなぜですか。

鵜之澤氏: その理由はPS2ソフトの価格が安いレンジにあること。米国ではPS2のソフトの大半が19ドルとか、
       29ドルなのでビジネス的にうまみが少ない。
        もちろん、我々としてはそのプライスゾーンでも利益が出るようにモデルは組んでいますけど、
       もはや多額の開発費をかけて積極的に新作をリリースしていく価格帯ではないのは明らか。
       回収が難しいのですから。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=5



海外ではPS2のソフトは価格が20〜30ドル程度だからビジネスとしてやっていけないらしい
454名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:04:29 ID:w/l9DAer0
今のPS2は据え置き機の中でもソフト数の圧倒的な本数もあって格好の割れ需要が確立しすぎてるのもあるな。
455名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:24:22 ID:b8EgYvF10
サードは詰んでるようだな
456名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:36:11 ID:+CsbSX5+0
>>455
まだwiiと言うドル箱が残ってるから問題無いだろう
457名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:39:54 ID:zHz5m+sZ0
手を抜きすぎて、任天堂以外アタリショックになるんじゃないだろうか
頑張ってるところまで同じように見られたら、涙目だな
458名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:37:08 ID:vralieOq0
CryENGINE 3で勝つるw

ttp://www.famitsu.com/game/news/1223057_1124.html?ref=rss

UEよりいいかもね
459名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:37:54 ID:rJW/Vu9A0
向こうはコミュとメディアが充実してるから良いゲームならそれなりに売れたり
460名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:47:58 ID:pHQKCaOr0
人の好みは同じじゃないからねえ、なにをもって良いと判断するのやら
461名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:00:55 ID:KETBdrfP0
問題はグラが凄いかどうかでなく、工数を落とせるかどうかじゃないかな
462名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:02:00 ID:FXCKFc610
おまえらはなにとたたかってるんだ?AA略
463名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:10:10 ID:KETBdrfP0
360のTomb Raider UnderworldとQuantum of Solaceの同梱版が出るみたい
昨年のカンフーパンダとかセガスーパースターテニヌとか旬を外れてたのを同梱にしてたけど
サードが在庫余らせて持てあましてるヤツを援助してるのかね
捨て値で買い取ってつけてるのかもしれないけど
464名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:43:40 ID:XRloO8f10
もうエンジンエンジン詐欺はこりごりだお
465名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:08:17 ID:uAf2O5ph0
>>438
>日本の弱小サードはHDでも平気な顔して数万で採算取れそうなしょぼいゲーム出してくるけど

こんな開発体制が許されるのは、在日系のブラック企業だけですよ。
一般の日本サードに対しては、PS2レベルのタイトルをPS3に出す事は、絶対にSCEが
許しません、PS3にPS2レベルの安上がりタイトルを出す事が許されるのは、ソニーの
大好きな在日企業に対してだけです。
466名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:16:47 ID:KETBdrfP0
レイトンの海外ミリオン出荷確認
でも肝心なところにマウスカーソルが…
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=eee0bf5e297b8ddee48e4be1ccfb621b&showtopic=481466
467名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:21:00 ID:KETBdrfP0
元記事が日本だった
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090329_80129.html

レイトンは海外出荷159万本
468名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:24:03 ID:+W8MJ14/0
159万じゃないの
469名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:24:08 ID:PiRYE1fs0
ディスガイア3 9万
アガレスト 2万

採算取れようがこんな売上げじゃ儲けなんかたいして出ないだろ
470名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:24:52 ID:+W8MJ14/0
あー、ゴメ
471名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:42:03 ID:hSs8ua+GO
>>469
採算とれてるかどうかが重要だよ。

ただそれだけしか売れてないとなると据置では採算とるのは難しいだろうね。
472名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:21:21 ID:XrzPMfUf0
>>469
PS2以下の開発費で済んでるって言うから、その売上げでも十分儲かってるよ。
こんな開発方針、ソニーの友人である暴力系ブラック企業じゃないと認められない。
一般的な日本サードにはまず認められない、特にSCE最大の敵スクエニにはね。
473名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:59:15 ID:h1G9qbja0
よくわからんけどps2以下のゲームを4万もするハードでやってうれしいってんなら別にいいんじゃないの
474名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:04:04 ID:9n79GOHX0
>>469
5000で儲けが出ると言われているifだぞ、どう見ても爆売れです。しかしいい加減ループだな
任天堂スゲーにサード叩きはもう飽きた
475名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:05:08 ID:h1G9qbja0
実際海外でいまだに任天堂独走してんだから
任天堂スゲー以外に何言えってんだ
476名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:04:11 ID:5xzG/79S0
任天堂信者の希望が海外売上になったからな
477名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:06:31 ID:gYlOfxVy0
実際は日本人がどれだけ馬鹿かって話なんだけどな
478名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:35:22 ID:CWJBRTkJ0
>任天堂信者の希望が海外売上になったからな
日本はWiiがいまいちなだけで相変わらずDSは圧倒的だろ。
何を寝ぼけてんだ。
そもそも日本じゃPS3の売り上げはドリカス並で、360はネオジオ並。
お話にもならんよ。
479名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:45:38 ID:Kz35Cpis0
国内はwiiいまいちっていっても
現時点でPS2以下のSFC/PS以上ペースじゃなかったっけ?
どの機種も共通してドラクエ・FF・値下げのどれかでグーンと伸びてるんだよな
480名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:04:41 ID:XdOaXG0B0
>>475
ゾンビのいけにえマジスゲーっす
マッドワールドも凄いかも
売り上げが
採算取れてんのかね
481名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:07:23 ID:0X5L3WHv0
>>480
海外で数字でてたのか!知らんかったからおしえてちょーだい^^
482名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:12:27 ID:eQBcWz8q0
>>472
PS2並に見えるだけで実際はHD画質だからPS2以上の開発費だろ
PS2並でHD画質なのにPS2以下の開発費ってのは物理的に不可能
483名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 05:28:54 ID:XdOaXG0B0
>>482
物理の話じゃないんだよ
人件費だろ?
484名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 05:46:02 ID:eQBcWz8q0
>>483
手間かかってるんだから人件費も増えるだろ
ディスガイア3だってPSPでも出せそうに見えるけどあれでもPS2版と比べて開発費は上がってる
485名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 06:51:55 ID:FNneitzR0
国内の話は国内スレで
486名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:14:13 ID:Qgt4Sp8N0
>>479
ってことはこれから完全にPS3の時代か・・・
Wiiは国内完全に終わったし
海外売れても糞ゲーばっかじゃユーザーにとって意味ないし
完全に負けハードじゃん・・・orz
487名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:22:26 ID:saG7fOOy0
10年前の売れ筋ソフトを見ればわかるが、ずっと売れ続けるソフトはほんの一握り
新規のソフトを出すリスクを取れない市場は消える運命だよ
新陳代謝しない市場に特攻した会社はかわいそうなことになるかと
488名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:35:25 ID:Qgt4Sp8N0

 終 わ っ た な 
489名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:44:58 ID:hpiNGcYN0
動物奇想天外だろ?
地上波であの手の番組無くなっちゃったなー。悲しい
490名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:46:37 ID:9T4L+BL00
>>486
PS3にゴリゴリ値下げ圧力がかかってる状態で何言ってんだか
491名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 08:37:01 ID:DNqMJWLE0
日野シリーズ
・ダーククラウド 1230
・ダーククラウド2 900
・ドラクエ8 4880
・ローグ 760
・ジャンヌ 220
・レイトンシリーズ(国内) 2650
・レイトン初代海外 1590
・イナズマ 3420
・白騎士 3400
単位は1000本
http://gonintendo.com/?p=77194

国内は横ばいも海外では落ち気味なのかね。
ダーク2やグギャーも
492名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 09:03:10 ID:hNAVw9V20
>>491
イナズマと白騎士は下の0がいらない
単純にRPG市場がPS時代をピークに年々縮小してるRPGは古臭いゲームだからね
世代の初期は初期需要があるので少し回復するだろうけどどの辺までに需要があるかだな
確実に言えるのは前世代の初期よりかなり低い位置にあるだろうということ

ダーククラウド 123万→ダーククラウド2 90万→ローグ 76万
493名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 09:23:54 ID:XdOaXG0B0
>>484
だからそういうのは数字で出せよってスレだろここ
494名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 09:38:39 ID:0X5L3WHv0
>>493
デッドラとマッドワールドの数字マダー?
495名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 09:43:44 ID:sQq2PMg80
日本一スレで新卒向けの会社説明会に突撃した奴が、
「海外でディスガイア3が少し売れたから生きてる」みたいな事を言ってたし、
ディスガイア3、国内だけで黒出てるのかなぁ?
496名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 09:57:22 ID:OUULTTXGO
魔法の集金制度・DLCで黒字が出てるに決まってるじゃないか(棒)
497名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:41:29 ID:lt2HO7EkO
>>450てソースあったっけ?
498名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:51:35 ID:2o9wCASq0
PSは4月5日付近に100ドルまで値段が下がります
http://www.joystiq.com/2009/03/29/rumor-ps2-dropping-to-100-around-april-5/
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/03/kmart580ps2.jpg
Kマート単独のソースですが、PSが4月5日から99.99ドルに値下げされる画像が我々の元に送られてきました。
この情報元は、過去にも信頼出来る小売りの情報を提供してくれたので、これが一時的な特売であるとは思えません。
しかし、これはほとんど10年前のDVDプレイヤーの値段です。

この情報元は、更にPS3の値下げについても調べてくれましたが、Kマートのシステムにはその情報はありませんでした。
499名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:56:13 ID:sQq2PMg80
PS2が今さら値下がったってなぁって感じ
500名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:46:32 ID:0MHCVbOX0
PS3でソフトを出すのは基本採算度外視だから日本一は倒産覚悟で3を出した
501名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:11:33 ID:DNqMJWLE0
北米尼で零トン1位
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_6

2月のDSトップ10にすら入ってなかったんだが・・・
3月はDSトップ10くらいに入ってくるかね?
欧州で発売して勢いあるから北米の人も気になりだしたか???
502名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:28:26 ID:4QC7wTE20
ディスガイア3 → 発注予想を下回ることを決算で発表

アガレスト → 360に移植


儲かってはいないよなあ・・・
503名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 15:18:29 ID:pHSyrZ3/0
【GDC 2009】サンフランシスコのゲームショップ巡り

さて、GDC会場のモスコーニュセンター・ウエストの正面には、ソニーの肝いりで作られた複合
商業施設メトレオンがあり、1階にはプレイステーション・ストアとソニースタイルが入ってい
ます。ところがここでもソニースタイルは撤退し、後のテナントが決まらない状態でした。一方
でプレイステーションストアは健在でしたが、こちらも週末というのに客足がまばら。店員が
PS3の動画配信デモを操作して「特効野郎Aチーム」「鉄腕アトム」といった番組を再生し、想
い出話に花を咲かせていました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090330-00000003-isd-game
504名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:14:56 ID:6wfnc6+10
>>502
ゲームで儲かってる会社は世界にそうそうないですから
505名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:19:42 ID:CWJBRTkJ0
わざわざ儲からないことに金突っ込む非常識なバカが多いからね。
ゲーム業界の連中は。
506名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:05:12 ID:XrzPMfUf0
>>482
現にアイデアファクトリーの開発者がPS2より安く作れたって公言してるんだが・・・・
何でこれを全面否定するんだ?
507名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:08:21 ID:WVess8++O
>>506
まともにゲーム作れない会社に言われてもなぁって感じじゃん?
だってIFだよ。
508名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:08:49 ID:xdDUgwkc0
ソース
509名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:14:40 ID:XrzPMfUf0
>>507
実際に儲かっている、PS2レベルで作るなんて事が許されるなら当然なんだが・・・・・・
510名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:18:50 ID:F5yWF1Zw0
ミストオブカオスの事?
既にエンジンのあるPS2より、一から作るPS3の方が金掛かりそうだけど…
それともPS2のエンジンがPS3でも動くんだろうか
511名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:35:20 ID:JQJFIi6H0
GDC 09: 『Call of Duty: Modern Warfare 2』発売日決定!トレイラーが初公開
ttp://gs.inside-games.jp/news/182/18299.html

512名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:37:27 ID:AKlBqRJv0
PS3でPS2レベルの画質なら、最適化してない無駄に重いプログラムを
マシンパワーで無理やり動かせるから、工程を省略できて安上がりだぜ!

ってIFか日本一のどっちかが言ってた。
513名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:56:51 ID:4QC7wTE20
ソースを貼れよ
514名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:05:15 ID:IYexy6YI0
またちらしの裏かよ。
515名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:05:45 ID:FNneitzR0
France:
Week 12, 2009
01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
04 (05) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
05 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)

1週で返り咲き
516名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:18:42 ID:8fBYeKL+0
WiiFitは常に毎週生産限度いっぱいの一定量で
人気作が初動を終えて勝手に落ちていくというパターンは今後も何度となく見られるだろうな
517名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:19:57 ID:WVess8++O
レイトンすげーな。
マジでどこまでいくんだ。
518名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:25:08 ID:FNneitzR0
レイトンはポスト脳トレのポジションにおさまったっぽいから、今の倍の500万ぐらいはいけるんじゃないかな
マリソニに続き、海外で上手くハマった時の爆発力というものを見せつけられることになりそう
519名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:43:20 ID:DWhks6l00
欧州はDS凄いからな
520名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:53:28 ID:nyz7J+wqO
どちらも販売は任天堂という
521名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:54:36 ID:9/jwXCUC0
マリソニはセガじゃね>海外
522名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 19:48:22 ID:Wc+WBZjn0
レベル5が国内サードをごぼう抜きか、スクエニは仕事もらう立場になる日が来たりして
523名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 20:25:31 ID:JQJFIi6H0
そのレベル5を取り込めなかったMSは終わってるな
524名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:50:41 ID:DNqMJWLE0
スクウェア・エニックス・ホールディングスの英国子会社によるアイドス株の買いつけがアイドスの株主総会で承認
●順調に進めば2009年4月22日にアイドスはスクウェア・エニックス傘下に
http://www.famitsu.com/game/news/1223130_1124.html
525名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:53:09 ID:FNneitzR0
今日は更新が早いな

UK
Week 13 2009
01 (03) [WII] WII FIT
02 (01) [360] RESIDENT EVIL 5
03 (02) [PS3] RESIDENT EVIL 5
04 (04) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
05 (05) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS
06 (11) [WII] WII PLAY
07 (22) [WII] MARIO KART WII
08 (07) [PS3] KILLZONE 2
09 (06) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
10 (12) [PS3] STREET FIGHTER IV
11 (09) [360] WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA
12 (18) [360] STREET FIGHTER IV
13 (08) [PS3] WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA
14 (31) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
15 (17) [360] HALO WARS
16 (14) [WII] MY FITNESS COACH
17 (26) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
18 (_) [360] WHEELMAN
19 (19) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
20 (15) [PC] EMPIRE: TOTAL WAR
526名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:54:22 ID:FNneitzR0
21 (28) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
22 (20) [WII] SONIC AND THE BLACK KNIGHT
23 (13) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
24 (21) [WII] MARIO POWER TENNIS
25 (30) [360] FIFA 09
26 (16) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
27 (10) [DS] PUZZLER COLLECTION
28 (_) [PS3] COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3
29 (_) [PS3] WHEELMAN
30 (_) [PS3] LITTLEBIGPLANET
31 (36) [360] GRAND THEFT AUTO IV
32 (_) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
33 (23) [DS] SCRABBLE INTERACTIVE: 2009 EDITION
34 (25) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
35 (40) [PS3] FIFA 09
36 (39) [360] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
37 (34) [DS] MARIO KART DS
38 (_) [360] NEED FOR SPEED: PROSTREET
39 (_) [PSP] RESISTANCE: RETRIBUTION
40 (_) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
527名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:56:57 ID:M9wRVa9U0
レベル5の仕事って上に絶対的な上司が居ないと酷い出来だが
旧箱のMMO<一向にものにならず没
白騎士>「俺たちの冒険はこれからだ!」+MMOコピペクエスト
DQ8>遅れた原因の大半はLV5が勝手にぶくぶく付けた余計な要素の削り
528名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:58:30 ID:fIZvZHaO0
>それよりもドラッグ&ドロップでチャンネルの位置切り替えられるようにして欲しいなぁ


マルガたん、Wiiチャンネル摘めるってこと知らないのかw
メアドでも公開してれば指摘できるんだが
529名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:59:27 ID:uVTXIikA0
レベル5はRPG作らなきゃいいのにな
530名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:59:53 ID:DNqMJWLE0
531名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:04:56 ID:OTtdqKf30
相変わらずFitさんパネェな
バイオ5もワンパンで瞬殺かよ
532名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:06:38 ID:FNneitzR0
バイオ5は先週比半減。スト4もそうだったけど2,3週目に半減、半減と動くのはHDタイトルの典型的なスタイルなのかも
Wii版PESの発売週。Madworld共々圏外とは、爆死認定してもいい気がしてきた
黒騎士は21位→20位→22位と安定してきた
533名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:10:32 ID:JQJFIi6H0
>>526
LBPじわ売れ確認
534名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:11:53 ID:OTtdqKf30
イギリスは本当にソニック大好きだな
535名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:16:50 ID:pCzxUD460
86 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 21:36:17 ID:ZAGuwIiN
658 なまえをいれてください sage New! 2009/03/30(月) 21:25:26 ID:7Z3Q6CYO
グランツリスモ5が9月発売決定
http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/1021999/Gran-Turismo-5/Product.html
536名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:20:20 ID:DNqMJWLE0
>>533
LBPは最強ワゴンタイトル
アマゾンで70%以上の値引きなのにまだはけないw
年末からずっとワゴンの常連だというのにいつまで居座るんだw
537名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:24:19 ID:a1CpAXCQ0
Wii Fitはどの国でもバカウケしてるな…
そんなに世界中フィットネスブームか
538名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:28:51 ID:NUezyhFZ0
Madworldダメだったのか
やっぱWiiでこの手のものは受けないのかな
539名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:36:35 ID:CG2eyQxfO
あの虐殺ゲーがバカスカ売れるような市場も怖いわ
540名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:40:11 ID:iUIpp/cA0
PESはせめて同発にしないことには
541名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:43:21 ID:e0/eO2Tq0
MadWorldはグロすぎだよ、ポスタルを思い出したよ
542名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:44:51 ID:zE2S2dFq0
面白いのにな
543名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:22:57 ID:h1G9qbja0
面白いのになっていわれても
日本で出てないからなんともいえんわ
544名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:29:02 ID:GwNv1vdp0
ノーモア☆ヒーローズは受けたのにね
545名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:33:38 ID:OMDJLhGh0
wiiに虐殺ゲーは必要無い
546名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:50:44 ID:EvYXwj8fO
とうとう板がps3抜いてしまったな
547名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 01:54:53 ID:Xsl7IVHg0
ご存知のとおり、FF1〜6は世界では見向きもされませんでしたし
それと同時に質も悪かった(汚いグラフィック ダサいモデリング等々)
任天堂のイメージとしてのダサさ、ハードとしての性能の低さも原因の一つかもしれません。

ところがFFシリーズがSONYのPSにうつってからは、それは生まれ変わりました。
真の『FINAL FANTASY』の登場です。
まるで映画のような演出、壮大な物語、戦闘描写どれをとっても
以前のFFとは比較になりませんでした。
全てのゲームファンは熱狂し、海外でも絶大な評価を得ました。
Play stationにFFが出るようになってからというものFFはナンバリングを重ねる毎に
凄まじい進化を遂げてきました。

FFファンの間では 「FFが始ったのはセブンから」 というのが合言葉となっているほどです
Play Station×Final Fantasy この二つの組み合わせによる相乗効果は計り知れない。

任天堂ハードというダサい、ガキ臭い 低性能 に関ったままだったらこれほど
FFが躍進することもなかったでしょう、

548名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:15:52 ID:C6paMeos0
それ以前にファミコンがなかったらFFもDQも無いわけだが。
そもそもFFなんて海外でも大した評価受けてないし。
549名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:21:11 ID:Zh/wCHEq0
FFは、任天堂からPSになってから進化した
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238427038/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 00:30:38 ID:Xsl7IVHg0
550名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:44:48 ID:+TocyHFW0
俺個人はFF7でゲームから卒業したんだがw
551名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 03:44:32 ID:+tt4Es4w0
FFを途中で積んだのは7が初めて
552名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 03:54:52 ID:jMUiCCPwP
FF7ってキャラの手がボーリングのピンみたいなやつですか?
553名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 06:27:32 ID:lofTdsSD0
こんな安い煽りに釣られるなよ
554名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 07:00:06 ID:lofTdsSD0
Italy:
Week 12, 2009
01 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (07) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (03) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo)
05 (09) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (06) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
07 (04) [PS3] Killzone 2 (Sony)
08 (05) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
09 (15) [WII] Wii Play (Nintendo)
10 (10) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
11 (14) [DS] Brain Training (Nintendo)
12 (_) [PS2] FIFA 09
13 (08) [DS] More Brain Training (Nintendo)
14 (13) [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas (Take 2)
15 (_) [PSP] FIFA 09
555名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 07:13:28 ID:Xsl7IVHg0
そろそろ 英国のランキングを頼むわ
556名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:28:04 ID:ESezYE8KO
557名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:33:03 ID:qjdQ3/ydP
欧米のランキングで任天堂以外の国産メーカーが1位になること何て最近無かったから、やっぱカプコンはすげーんだな―と
あとマルチにした判断も間違ってなかったんだな
558名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:36:02 ID:ynjzi6Ar0
>>494
デッドラは日本足して10万くらいじゃなかったか?
559名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:42:19 ID:iMZRQ2ry0
デッドラあの出来で10万も売れたのか!
そっちのほうがびっくりだな
560名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:45:51 ID:ynjzi6Ar0
まぁ爆死ですね
561名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:47:10 ID:NIPLgOmQ0
数字出せよからの流れでソースも示さない数字を出してくるところが恐ろしい
562名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:48:23 ID:iMZRQ2ry0
まぁクソゲーだからな
563名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:51:52 ID:mYkyenwpO
春だからかゲハだからかわからねー流れ
564名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 11:27:55 ID:bssC6gjO0
デッドラWii、そこそこ良かったぞ。
ただ、360のデッドラを期待すると全然違う出来になってる。
てか、タイトルにデッドラつけないとか、スピンアウト作品だって事にした方が売れたんじゃないんだろうか。
565名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 11:30:13 ID:iMZRQ2ry0
物量が必要なデッドラにした時点で企画自体終わってんだよ
バイオ4みたいな敵殲滅型一本道アクションにすりゃよかったんだよ
そんな予算がないことはわかってますが
566名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 11:33:14 ID:aKV7QbB50
カプコンは人海戦術に頼ったソフトしか作れないようだと先は暗いな
567名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 11:58:32 ID:OMDJLhGh0
デッドラwiiは開発費が1000万ぐらいだから余裕で黒字なんだけどな
568名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 12:53:47 ID:ESezYE8KO
なわけねぇ
569名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:12:54 ID:OMDJLhGh0
>>568
まぁHD機は10億 20億がザラだから認めなくないのも分かるけどね
570名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:14:22 ID:ynjzi6Ar0
仮に1年としても80人×1年で1000万か
一人給料いくらよ
571名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:25:03 ID:SpO7C1uYO
>>570
最初から80人だった訳ではないぞ。まあ、1000万はまず無いが。
2億か3億辺りが妥当だろう。
572名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:26:59 ID:OMDJLhGh0
そもそもデッドラwiiに80人も使うわけないし
573名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:27:18 ID:iMZRQ2ry0
3億はないだろ
バイオUCが外注で2億なんだから
574名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:27:27 ID:C7jjJ8iY0
トーセ外注という時点で金掛けるつもりはないだろ
難航していくらか余計にかかったみたいな感じだけど
575名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:30:29 ID:NIPLgOmQ0
トーセレベルだと一人月80万ぐらいかね?
576名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:31:57 ID:SpO7C1uYO
月給80万はねーよw
577名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:39:09 ID:NIPLgOmQ0
人月と月給の違いもわからんニートがいるのか
578名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:39:51 ID:/bigtD4P0
トーセに外注、モデル作り直さず、エンジンはバイオ4。5億ぐらいじゃないかね。
579名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:40:48 ID:VjFQUozs0
月給は人件費の半分とかそんなあたりだぞ
業種によっても違うから一概には言えないけど
もっともトーセだともっと安そうだなイメージ的に
580名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:41:41 ID:iMZRQ2ry0
5億なわけねーだろ
どんな大作様だよ
581名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:50:10 ID:ynjzi6Ar0
年一人500万としても×80で4億だぞ?
582名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:52:00 ID:iMZRQ2ry0
一年間80人を拘束したんならな
そんなわけねぇけどな
583名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:17:53 ID:0DkA/C4c0
分かりやすいツーマンセルですね
584名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:28:01 ID:OMDJLhGh0
馬鹿ばっかだなこのスレ
585名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:34:12 ID:ynjzi6Ar0
Wiiのソフトに関しては「そんなわけねぇ」「ありえねぇ」
これで押し通すスレか
586名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:36:38 ID:iDHgGQgn0
わからない、で済む話
587名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:37:06 ID:NIPLgOmQ0
そんなの一人だけなのにそれがスレの総意ですか。アホか。
588名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:38:33 ID:0DkA/C4c0
ソースもなしに勝手に話を膨らます奴
それを承知で乗っている奴
589名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:39:02 ID:ynjzi6Ar0
>>586
今までわからないですまして来たとでも?
590名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:40:54 ID:sruXFILo0
Wiiにネームバリューの利かない
予算かけたゲームをだすリスクが
HD機でゲーム出すのと同じくらいのリスクなら、

作り手はHD機でだすだろうな
591名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:42:05 ID:NIPLgOmQ0
リスクが高かったらWiiだろうがHDだろうが出さんよ。
592名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:11:46 ID:RG4dpY3S0
[GDC 2009#24]「World of Warcraft」で推し進められる“Directed Gameplay”というコンセプト
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/

●誰がモノ集めを面白いと思うのか
日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。
簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。


我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃないんだから,独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき。
良いストーリーなら本屋でたくさん売っている」とコメント
593名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:30:32 ID:D6a6Poj10
NYTimesは去年の同時期にVGを引用して「Wiiはソフト売れない」とはしゃいだ挙げ句、
VGから否定されるという大恥かいた前科があるからな〜

今回もブザマなオチを期待してますよ
594名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:30:38 ID:sruXFILo0
コボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取る作業が
楽しいことがゲームに求められることだ
595名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:30:46 ID:yPCVJ0xC0
でもモンハンとかもそうだよな。
古くはwizとかもそうじゃねーの?

まぁでも、曲がりなりにもWIZが残ってるのは日本だけだとか聞いたことあるし、
文化的な違いなのかもしれないな。
596名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:33:55 ID:O1Fy7zAs0
ただレベル上げするのが楽しいんだよね
597名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:33:58 ID:sruXFILo0
いや海外のMMOも未だ大抵全部お使いクエだ
その作業を苦痛と感じさせないことにゲームデザインがある
598名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:35:35 ID:9sRxmwhr0
ブリザードは神ゲー連発するから色々言う権利がある
diablo3が出る頃にはまたゲームPCを買わねばなるまい
599名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:35:41 ID:D6a6Poj10
痴漢も今のうちに鼻息荒くして踊っとくといいと思います
600名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:35:44 ID:iMZRQ2ry0
フォールアウト3のお使いは楽しいのが多かったな
601名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:39:23 ID:WR6+i9630
>599
ナイスシャドーボクシング
602名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:28:02 ID:SpO7C1uYO
>>581
最初から80人な訳無いだろ。
603名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:08:50 ID:w+ox0BH/P
>>600
確かに。自分で介入できる要素が多いからだろうか

喧嘩してるスーパーヒーロー気取りの2人の喧嘩を止めろなんてのもあったしなw
604名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:11:03 ID:JxZRgp1j0
>>592
独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき

こんなこと言ったら日本の大半のゲームはアウトだな
MGSにしてもFFにしてもクリエイター様のオナニーショウばっかりだ
605名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:28:09 ID:gYBNxtgrO
つか、売れてるお使いゲーをあげるならともかく、700万出荷詐欺のFO3じゃあ「やっぱり売れないんだ」ってだけで説得力ねぇじゃん
606名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:42:04 ID:eZhcjUwK0
ストーリーが面白いとゲーム部分が邪魔くさくなるし
つまらないとゲーム部分が良くてもやる気がなくなるからなあ
607名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:47:21 ID:5So9Tqcr0
ムービー時のトイレやTVチェックで行き詰るのもたまにある
608名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:57:03 ID:JA5RhUgO0
>>605
FO3売れてなかったんだ。まあオブリと比べて一般受け無理そうだから仕方ないか。
609名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:02:08 ID:j33dX/RZO
そういやユリイカって雑誌のRPG特集でFO3が馬鹿売れしてるとか
与太飛ばしてる奴いたな
610名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:35:18 ID:lofTdsSD0
北米のリズ天は今週発売か
GDCでもかなりアピールしてたけど、売れますかね
611名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:36:43 ID:lofTdsSD0
FO3は受注500万、出荷400万の後情報なかった気がするが、700万て情報出た?
612名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:45:33 ID:QVNahNH/0
WOWってお使いゲーじゃないの?
613名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:47:59 ID:QVNahNH/0
>>610
売れるんでないかな。マスに受けたものって普遍的なもんだとおもう。

レイトン候補。ガールズモードも。
614名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:50:31 ID:ZLW2kbDw0
リズ天はヤバイよあれ
一つハマッたら世界中で脳トレや犬よりも売れる可能性がある
615名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:07:25 ID:ZmfodwEw0
つんくが作った音楽が世界に受け入れられるのか疑問が
音楽はマジで日本はガラパゴスだし
616名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:12:40 ID:OMDJLhGh0
617名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:20:57 ID:ZLW2kbDw0
>>615
音楽CDじゃないし。あれはリズムゲームのサウンドとして完璧な出来だよ
スーパーマリオやゼルダの音が海外では全く受けなかったんだったらそりゃ駄目だったかもしれんが・・・
まぁ心配スンナ
618名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:30:54 ID:zbk4xNey0
>>616
>ニールセン・カンパニーの2008年12月の調べでは、PS2は家庭用ゲーム市場においてユーザー
>に最も利用されているコンピューターエンタテイメントとして、

おいおい、どんな調査会社だよ
619名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:33:25 ID:QVNahNH/0
>>618
いや、普及度=使われてるならば事実。途上国では現役。ソフトも19ドルとか
安いからね。
620名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:35:08 ID:QVNahNH/0
あーつんくすげぇなぁw

つんくがさらに金持ちになるのは、なんかむかつくわ。日野さんが金持ちになるのはおk。
621名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:39:14 ID:b79lHfqJ0
>>618
ニールセン自体はまともな会社だろ、視聴率調査とか
日本じゃ電通子会社のVRに押されて撤退しちゃったけど

調査がまともかどうかはシラネ
622名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:41:58 ID:sruXFILo0
Sony Makes Its Big Announcement, PS2 Priced Under $100
ttp://kotaku.com/5191863/sony-makes-its-big-announcement-ps2-priced-under-100

As we posted earlier, Sony told us it was planning a big announcement for Tuesday.
Today is Tuesday, and Sony has made its announcement. (Hint, this Target ad already announced it.)

And as we also told you earlier, we didn't think this big announcement was a PS3 price cut.
From our original post: "We're leaning towards a price cut, but we've got a sneaking suspicion
that it's the PlayStation 2 dropping to $99, and not a cut for the PlayStation 3." We were dead on right.


PS2 price drop officially confirmed
ttp://www.psu.com/PS2-price-drop-officially-confirmed--a006830-p0.php

重大発表がこれじゃやる気あるのかって…
623名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:46:22 ID:zbk4xNey0
>>619
ああ、途上国も合わせた普及度か。
それならそうなるか。
現在進行形で遊ばれてる台数で1位かと思った。
624名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:20:26 ID:LV/M6Y4g0
>>622
値下げでPS2の延命をはかろうってか。
まあ妥当な戦略だな。
ぶっちゃけ、PSPもPS3も死んだ今となっては
唯一の金づるPS2の延命中に態勢の立て直しはかるのが一番良いだろし。

しかし、もういい加減あきらめちゃえばいいのに。
一番良い方法は「何とかして任天堂を抱き込む(あるいは抱き込まれる)こと」
なんだがそれもムリっぽいしなあ。
スーファミ後期の騒動で警戒されてるもんね。
625名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:45:19 ID:WLuc6TQp0
>>622
書いてあることおかしくね? FFはファミコンで3つ出てると思うんだが。

--
「PS2プラットフォームでは、自社の『Gran Turismo™』『God of War™』『Ratchet & Clank™』
をはじめ、(中略)『FINAL FANTASY®』(Square Enix)など、数々の歴史的ヒットシリーズが
誕生しました。」
626名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:52:59 ID:OrVzh91d0
99ドルなら発展途上国でも通用するのかな
まぁ発展途上国の市場なんてたかが知れてるが
627名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:19:31 ID:C6paMeos0
>>625
>書いてあることおかしくね? FFはファミコンで3つ出てると思うんだが。
つーかメタルギアだって元々はMSとファミコンだよ。
まぁ、SCEの「起源主張」は今に始まった事じゃないしw
628名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:45:59 ID:t6ejTsNOP
>>627
メタルギアはMSX・・・
629名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:57:34 ID:GGvo7kBO0
海外でFFヒットしたのはウチからってことじゃね
630名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:30:10 ID:KSFzSVRh0
>>628
多分Xが抜けただけだと思う。
631名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 01:26:46 ID:7v3qV9lV0
>>625
マジで海外サードの作品が一つも無いな、って言うかこんな場でFFの名前なんか
出されてマジで恥だぞ、まるでスクエニがソニーグループの一員みたいじゃないか。
海外サードの作品は一つも出されないのに。
632名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:24:58 ID:ke0+rUjx0
野村FFはソニーのものだ
633名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 06:11:18 ID:+E1MhC7V0
Midway Amends Bonus Plan Amidst Pressure
http://www.edge-online.com/features/midway-amends-bonus-plan-amidst-pressure

日本における会社更生法に相当するChapter11を適用したmidway
幹部の29人に総額$3.75Mのボーナスを支給しようとしたら債権者に怒られた
634名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 06:20:53 ID:IORIkh7k0
初代GTのグラフィックが与えた衝撃は凄かった
635名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 07:48:40 ID:wnLX0n9/P
>>633
幹部29人で$3.75Mってwwww
636名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 08:45:04 ID:hnFvPv6W0
アメ公の会社ってどこもお手盛りすぎるな
637名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 08:54:59 ID:dAST26OK0
日本の銀行も公的資金でボーナス出してたな
638名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 09:28:27 ID:LqmERnKj0
最近の海外メーカのメッキが剥がれていく様は爽快ですらある。
639名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:31:13 ID:Feev5iZF0
>>633
やっぱ日本みたいにビルの一室に債権者たちが集まって怒号あげてんのかな
640名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:09:38 ID:ujJ0/MJBO
皆で頭に銃を突き付けあって交渉してるんじゃね
641名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:58:39 ID:DDfRNpR+0
アンフェア具体的には決闘
642名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 14:19:10 ID:GQIaq6Jj0
公的資金入れられてそこから百何十億ボーナスもらおうとしてた金融屋よりはマシだが、
それでも会社つぶしてボーナス貰おうってそりゃ怒るわな。


海外コンテンツ「GORMITI(ゴルミティ)」の
ゲームソフト制作・販売に関するライセンス契約締結
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/topics/2009/0401/index.html?ref=knm_top
643名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:39:50 ID:p/flVVc80
AAAがマルチRPGでWii外すのは判るが
アトラスもWii外してるのがわからん
644名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:56:44 ID:GQIaq6Jj0
SCEA「PS2値下げでWiiのシェアを奪える」
http://www.joystiq.com/2009/04/01/scea-ps2-could-steal-share-from-wii/
「$99にすることで(Wiiから)シェアをいくらか奪えるだろう」
「技術的な観点で言えば、Wiiは次世代機よりもPS2に近いし、
ソフト開発の面でもPS2と同等だから現実的だし客層も似てる」


2008年でPS2の市場が急落して終わったハードになりつつあるから、テコ入れといったところか
645名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:09:42 ID:CcIwzXjQ0
世間一般に終わったハードと認知されていたGBが奇跡の復活を果たしたのは
ハード自体の梃入れではなくたった一本のキラーソフトによって、なんだけどねぇ
646名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:21:33 ID:uqCYqnFL0
PS2は日本や欧米では終わりつつあるが、南米やアジアなどではまだまだ現役
世界にはいろいろな国があるんだよ
みんながみんな最新のハードを購入できるわけじゃないんだ
第一360にしろPS3にしろ、ネットでDLしたり対戦したりするのが当然のようになってるが
通信インフラが貧弱な国のほうが世界には多いんだからさ
647名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:22:27 ID:p/flVVc80
WiiとPS2でマルチすれば最強ということだな
648名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:23:39 ID:r8fFPbML0
PS2はネット無料じゃないんだっけか。マルチにしても明らかに劣化だな
649名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:34:31 ID:Irla5K4/O
>>643
一発逆転のギャンブルでも狙ってるんじゃない?
あと女神シリーズはニッチなオタクにしか受けないだろうし
650名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:35:16 ID:RFGqHJSV0
>>642
自社キャラ作れない会社はことごとくライセンス奴隷になりそうだな
儲けた分全部持っていかれそう
651名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:45:40 ID:uqCYqnFL0
結局、版権物が一番安全なんだよ
出来がどうあれ、ファンは買うしさ
652名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:46:28 ID:6M+6FS2Z0
いやいやWiiのハルヒは爆死しましたよ
653名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 16:54:09 ID:FCWYHxKu0
そうだな。dragon ball evolutionも爆死したしな。
654名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:12:42 ID:j73Q0uzP0
>>653
あんなもん売れると思うほうがどうかしてるわwww
ハルヒは購入層がWiiにいないんだろ。
ああいうの買いそうなファンってWiiのこと馬鹿にしてそうだし。
PSPで出したほうがよかった気がする。
655名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:12:56 ID:GQIaq6Jj0
『メタルギア』など豊富なコンテンツを多展開
選択と集中で脇を固めるKONAMI
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090330/1025085/
656名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:15:46 ID:GQIaq6Jj0
>>654
PSPではもう出てる。
ハルヒのゲームは、PS2で出て、さらにPSPでも出て、
そしてWiiで2本目。
それで今度DSにも出るんだから、オタアニメのキャラゲーとしてはちょっと出し過ぎ。

そこそこ出たの最初のPS2だけじゃねえかな。
それでも5万とかのレベルだけど。
657名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:18:32 ID:9iIJ7kHP0
こっちだと特に評判きかないけど欧米だとiphoneのゲーム好評なんかね
658名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:21:25 ID:z31N9qC20
バンダイのクソゲーがそう売れるかよ
659名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:22:01 ID:9OCx1W7q0
>>651
だいたい版権物の人気に比例するね
旬の時期であれば効果は高い
660名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:22:39 ID:tqS61d710
スチームボーイ・・・
661名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:25:38 ID:j73Q0uzP0
スカイ・クロラ……
良作らしいのに……タイアップしたばっかりに……
662名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:26:17 ID:6M+6FS2Z0
映画がコケたのにタイアップ商品が売れたら奇跡だよ
663名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:32:45 ID:Feev5iZF0
問屋が入荷を絞るってのは今の状況のわかりやすい説明にはなってんな
664名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:35:00 ID:GQIaq6Jj0
>>657
好評っていうか、iPhone自体がブームだから、みんな乗っかれって感じ。
日本で携帯アプリがバーッと出始めた頃みたい。

iPhoneのアップルストアって、やり方がゲーム商売と同じだよね。
ハード普及させる→元締がロイヤリティとって、許可したソフトだけ出す、っていう。
665名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 17:47:24 ID:wIZLysUP0
>>655
まあこの田中には殆ど権限は無いんだろうな、マーベ社長と同じく現場と経営みたいな感じで
VCアーケードに乗り遅れたコナミは任天堂からハブられてるんじゃないか
666名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:08:36 ID:XvQ0UWcN0
>657
個人的にはネット経由でソフトを売るというのが、
DSiとガチンコ勝負になりそうだと感じてる。
カジュアルゲームを売るプラットホームとしては
かなり魅力的なんじゃないか。

CMの作りとか上手いし。
667名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:10:51 ID:bY9VTvyS0
またニューヨークタイムズの日本差別記事が出ないかな?w
668名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:11:56 ID:EWnr+TaiO
>>656
サードが売れないWiiといっしょにしちゃいかんよ

PSP 2007/12/27 涼宮ハルヒの約束 バンダイナムコ 115864本
PS2 2008/1/31 涼宮ハルヒの戸惑 バンプレスト 139425本
669名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:14:31 ID:9OCx1W7q0
DSiはiPhoneあたりを意識してたのかな
670名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:22:56 ID:fGlEui1EO
>>668
オタゲーはPSWの天下だな
671名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:24:49 ID:8Ns8rzOkO
国内の話は国内スレで
672名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:49:23 ID:8SUc7b1h0
>>668
ソニーのイメージとピッタリ
673名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:53:57 ID:5IRLoO+B0
>>644
現状でもとっくにPS2の方が安いのに…

674名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:03:34 ID:z31N9qC20
>>666
ポケモンや犬に勝てない以上、ガチ勝負なんて無理。つーか、
DSでろくに売れるものつくれないのに、iPhoneで売れるものつくれやしねえよ
675名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:27:10 ID:lvKh2cPo0
>>666
1番売れている任天堂が参入しない時点で
他のメーカーがどうがんばっても勝てないだろw
カジュアルゲームのシェア率なんてだすのも怖いぞ
676名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:27:29 ID:zhGeQyw7O
入力が傾けるか、タッチするかなんだから
まんまWii、DSだしな
677名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:30:37 ID:z31N9qC20
タッチはともかく、傾けるのはあほだとおもう。ヨッシーの万有引力で
画面が見えなくなるから、携帯機には向かないってわかってるものいまさら取り入れ
なくてもな
678名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:33:11 ID:Feev5iZF0
一番大事なデバイスが欠けてるからなぁ
679名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:41:03 ID:9OCx1W7q0
IPhoneだと、リターンは少ないけどリスクもないし
過去遺産の流用である程度やれるから、敷居低いんだろう
680名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:42:59 ID:gh1f3dMN0
>>677
タッチも指で画面が見えにくくなるって難点があるしなあ
681名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:47:07 ID:75p4yQ770
HD機での失敗の穴埋めに躍起なんだよ
682名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:05:01 ID:rxHfeug40
>>668
単純にハルヒの人気自体が落ちてきてる
683名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:05:11 ID:XvQ0UWcN0
ipodに任天堂はいらんよ。
つか、元々はipodで音楽聞いてる層にゲーム買ってもらればいいから。

DSiでゲームだけじゃなくて、音楽聞けるようになったっしょ。
同じように、ipodは音楽聞けるだけじゃなくてゲームが出来るようになった。
現状では、DSiでware買うのはwii使うのよりもiTunes Music Storeで
ゲーム買う方がスムーズかなと思っただけ。
684名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:06:24 ID:4yggoeeq0
いまアニメじゃ何が人気あるんだ?
腐女子向け以外のキモオタ向けで
685名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:11:10 ID:iQidXVcK0
当のAppleは「パワーがすごいすごい」しか言わないから駄目だと思う。
自分でコンテンツ作る気がないんじゃいずれPSPの二の舞だな。
686名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:12:04 ID:FCWYHxKu0
>DSiでware買うのはwii使うのより

イミフ
687名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:23:05 ID:L6kZ6uCb0
仕様的にも客層的にもiPhoneと食い合うのはPSPだと思うんだよな。
DSは、任天堂のゲームをやりたいひとが買ってるもんだから
688名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:26:08 ID:JchtHMZ50
>>686
文面から察するにDSiwareを買うには
Wiiが必要だと思ってるんじゃないかな
689名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:32:50 ID:z31N9qC20
>>683
なにが言いたいのか、さっぱりわからん。
690名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:54:45 ID:eEuvEGUy0
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

>  2008年日本の市場規模は11.87%です。12月末時点では為替が相当円高に振れてましたので、実際には…
>  早ければ今年、遅くとも数年内に日本市場は世界5位まで後退します。もはや避けようのない未来予想。
>
>  xbox360とPSPを見れば、現時点でも日本市場がハードの正否に影響を与える存在ではなくなったことが
> わかりますが、次の世代では今にも増して世界市場の状況に応じたソフト供給体制が進むことになると思われます。
>
691名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:55:44 ID:g1wkaemX0
>>687
メディアプレイヤー重要的にはPSPと喰い合うよな。
その場合PSPは安さと画面の大きさが売りになるな。
ソフトはあんまり関係しないだろうし。
692名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:22:21 ID:U+ED5J7P0
>>643
基本的にWiiは居間に置いてあると想定されてるから
RPGのように一人でじっくりやるタイプのゲームとは相性が良くないと思われてるのかもね。
まぁ、HD機でアトラスが生き残れるのかはわからん、
が自殺するほど突撃はしないだろう。
693名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:27:43 ID:uJ33YRJR0
>>668
アニメ放送後早いうちにWiiで出てたらどうだっただろうか?
694名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:28:00 ID:w53Ozkqc0
>>687
そんな奴、もう任豚以外いないがねw
695名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:32:18 ID:txbTBs2o0
>>694
つまり、世界には一億人の任豚とやらがいるわけですな
696名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:48:05 ID:GQIaq6Jj0
北米におけるコンテンツ市場の実態2008-2009(2009年3月)
http://www3.jetro.go.jp/jetro-file/BodyUrlPdfDown.do?bodyurlpdf=05001652_001_BUP_0.pdf

[主な図表]
コンソールゲーム機の累積販売台数 年間販売台数
携帯ゲーム機の販売台数 ゲームソフトの販売数 売上高
ゲームソフトの累積販売数TOP50
697名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:10:55 ID:iwu5qcgM0
>>662
PC-Eのガンヘッドは映画はあれだけど
ゲームの出来は良くて売り上げもまあまあ(公称2万)だったよ。
698名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:45:36 ID:CA+FDJ5h0
国内ケータイアプリはなんやかんやで10年程度は経ってるが
国内サードが伸びたとか勢力図が変わったとか
画期的なソフトが出たとかは無かったわけで
そこら辺を海外に期待したいね>iPhoneアプリ
699名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:51:14 ID:g8X0/Xp70
>>693
丁度Wiiのロンチじゃないか。
キモヲタアニメソフトなんか誰も見向きもせずにみんなWiiスポとか買ってる時期だ。
爆死間違いないだろ。
700名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:54:49 ID:eEuvEGUy0
>>696

図 4-3 携帯用ゲーム機の販売台数
出典:VG Chartz よりWowmax Media!作成

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
701名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:10:23 ID:F43g7RZf0
4月から再放送やるからそのタイミングまでずらせば、もうちょっとは良くなったろうにとは思った>Wiiハルヒ
そこがセガらしいと言えばセガらしい
あと、角川のゴミハルヒの影響がまだあるだろうタイミングで出すのもセガらしいw
702名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:11:33 ID:F43g7RZf0
ポストしてから海外スレだという事に気づいたw
703名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:15:50 ID:FttZvSHy0
再放送つか、本来は2期が放送されててその真っ最中に出す予定だったんだろ。
704名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:18:49 ID:p/flVVc80
Wiiがキャラゲーで商売ならないのが不思議
ワンピースとかも駄目だったのか?
もっと年齢下げる必要あるんかな
705名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:24:02 ID:L6kZ6uCb0
いつまでやるきだ?
706名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:39:57 ID:XsvZIB5r0
はぁ?
ワンピは普通に10万本超えてるキャラゲーだが
馬鹿?
707名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:55:28 ID:OCD+5YfH0
海外スレなの忘れるなよ
708名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 01:11:40 ID:9J952XfDO
なんでもエイプリルフールの延長戦やってるみたいで、ココは平和ですね
709名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 01:29:52 ID:QkctgjLh0
PCEのガンヘッドって2万しか出なかったんだ。
あれでキャラバンとかやってたのに。
710名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 01:46:11 ID:e+cr362T0
矛豚痴漢の見事な呪詛返しが面白いwwww
711名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 02:01:56 ID:pajyxYAk0
ほ・・・矛豚?
712名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 04:07:32 ID:OCD+5YfH0
最強の矛と最強の豚、どっちが強いかってお話?
713名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 05:27:18 ID:Xmh6ZVoi0
オーストラリア、2008年間

1. Wii Fit (Wii) 373,000
2. Wii Play (Wii)
3. Mario Kart w/ Wheel (Wii)
4. Mario and Sonic at the Olympic (Wii)
5. Grand Theft Auto IV* (PS3)
6. Grand Theft Auto IV* (Xbox 360)
7. Dr. Kawashima’s Brain Training (DS)
8. World of Warcraft: Wrath of the Lich King* (PC/Mac)
9. Mario and Sonic at the Olympic (DS)
10. Super Smash Bros Brawl (Wii)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23018
714名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 06:38:28 ID:TAtnyskm0
>>704
別に不思議では無いよ深夜アニメなんか見てるオタはPS360PSPと親和性が高いからねWii持ちはいない
今世代は見事に分散しちゃったからねWiiは勝ちハードだけどオタ向けのは層がいないから
654の意見の通りだよ

>>713
マリソニはWiiの方が全体では売れてるのかな?
GTA4はイーブンというのを裏付ける結果だね
715名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 08:20:29 ID:u801DCAi0
任天堂ハードの国内サードソフトはゴミのイメージは非常に強烈なものになってしまった
日本のサードは携帯電話専門になるんじゃないかね
PSP2が携帯電話になればほぼ確実
据え置きじゃ食っていけないと認めるまでもうちょいかかりそうだが
716名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 08:48:16 ID:ki8eN9MT0
海外スレでPSP(爆笑)
717名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 08:48:59 ID:4d7Sbwmn0
PSP2(笑)
718名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 09:04:13 ID:e47izfMJ0
海外でPS2と一緒に消え去りそうなPSPを持ち出されても困る
719名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 09:22:04 ID:90WGpkAyO
携帯アプリももうピークアウトしてる。国内専門じゃじり貧だから、下請けでも海外に打って出ざるを得ないよ
720名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 09:39:14 ID:q6plNzfQ0
初期の携帯アプリ会社の社長曰く
「大手ゲーム会社が参入してきてから、早送りでゲームの歴史を見ている様な感じで開発費が増大していった」
らしいから海外アプリ似たような状況になるだろうな

不況で経営が苦しくなっているから余計に開発費の掛からなくて勢いのあるiPhoneに流れ込むのは必然だし
721名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 09:39:27 ID:BfgLUB1m0
妊娠そんなに熱くなるなよw
722名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 09:50:43 ID:bqYx/wUi0
Silent Hill: Shattered Memories announced for Wii (not a joke!)- What are you waiting for?
http://gonintendo.com/?p=77596
723名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:08:35 ID:leaFyl0k0
こんなスレまでに出張くるやつが必死だろw
724名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:28:09 ID:0MKlP5IJ0
国内でのPS3がいい感じになってきてるからな
TOVも完全版として出るみたいだし
725名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:30:05 ID:SM1BZFXQ0
海外スレでJRPGw
726名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:30:33 ID:oA5x70rY0
>国内でのPS3がいい感じになってきてるからな
ドリカス程度で「いい感じ」とか脳内お花畑の連中が多いな。

ゲームの開発費用がドリカスの時と大違いだから、状況はもっと悪いってのに。
727名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:37:13 ID:kpkOzvofO
サイレントヒルもユーザー分散か…
728名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:42:01 ID:PWZXEAOOO
国内スレでも笑いもんじゃね
マルチでないとやってけないことが露呈しちゃったしさ
729名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:42:19 ID:VXKaPtxjO
ドリカスって言わないで…
730名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:43:20 ID:e47izfMJ0
じゃぁ国内売上スレでやれよ
海外スレで何暴れてんだ
731名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:44:04 ID:e47izfMJ0
>>729
ドリカスにゴミキューブにゴミ箱
どこかの陣営はほんとレッテル張りに余念がないね
732名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:45:05 ID:RMORvgw80
海外の惨状知ってると閉店前の回収作業じゃないの?としか見えない。
733名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:45:09 ID:OCD+5YfH0
ドリカスは、クラフトソードをクソと呼ぶみたいなヤな感じ
734名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:51:28 ID:VWy2QbPLO
閉店間近でもPS2.5程度で作れば安上がりだよ!
IFや日本一もマルチ・早急な続編で必死だけどPS2.5ならPS3も360も大丈夫だよ!!
735名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 10:53:46 ID:nOprzPF80
>>727
分散ってほどユーザー居るの?
736名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:04:58 ID:29tC1gDS0
ユーザーいるだろw
ただ、HDハードを買うぐらい能動的なゲーマーはwiiも勝手そう。
「PS3+wii」や「360+wii」って感じで。
737名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:06:35 ID:L4oSWMN/O
>>726
ドリカスとか言うお前を絶対に許さない。
738名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:10:13 ID:L4oSWMN/O
>>720
iPhoneは高性能すぎるから結局は開発費高騰に陥るのは目に見えてる。
739名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:59:46 ID:Pnp/nVcg0
任天堂みたいな性能ブレーキ役がいないとあっという間に地獄
740名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:17:25 ID:WxG0oaKz0
性能ブレーキしてシェアトップを奪ったのって他にどんなハードがあるだろう…
と考えてみたら、任天堂はずっとそんな感じだったなあ。
先鋭化して玉砕するのはいつもセガ。
ようやくバランスのとれたDCは時代が悪かった…。
741名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:18:41 ID:XCgQSGJC0
>>740
高性能のハードが天下取ったのなんてファミコンくらいしかないわな
742名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:27:34 ID:9DJtC14r0
任天でさえGCで性能偏重の罠にハマったからな
743名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:30:14 ID:kpkOzvofO
GCじゃなくて64だろ
744名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:31:19 ID:3BsCcfxe0
ハマったのは64の頃でGCになっても抜け出せなかった
745名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 12:34:11 ID:XCgQSGJC0
GCはライブラリ充実させたりと64の反省が見られたけど
自社ソフト充実できなかったからな
746名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:09:16 ID:e47izfMJ0
まぁ64GCでサードが任天堂ガン無視した結果が今だけどな
747名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:25:16 ID:mtxkK5Og0
GCでも出してたバイオは売れてるしね
結局任天堂ハードでの信頼が無いんだよサードは
748名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:39:37 ID:leaFyl0k0
THQ outlines future projects
April 1st, 2009
I’m going to try and stay focused on titles that are more likely to end up on Wii or DS…

- a possibly final Pixar-based game for the publisher
- a “new animated kids” game
- unspecified action game from Relic
- unannounced racing game
- Juice Games (maker of Juiced) “new racing concept”
- Kaos Studios (Frontlines: Fuel of War) “new shooter”
- Blue Tongue (de Blob) new Marvel series

We know that THQ has a very niche Wii title in the works…
they’ve said so in the past. Do you think any of the mentions above could end up being that game?
http://gonintendo.com/?p=77645
749名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:42:02 ID:KNzClXNF0
wii = 任天堂ユーザ + 新規ユーザ(元ゲーム離れ含む)
360 + PS3 = 元PS2ユーザ

大体はこんな感じなんだろうか。
大概のサードはwiiでは新規参入と同じラインになるのかこれだと。
750名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:46:33 ID:e47izfMJ0
なんでPS3+360してもPS2以下なのに
元PS2ユーザーとかいってんの
751名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:54:23 ID:sv7zQQEu0
いや、そこは問題なくね?
別にPS2ユーザが全部うつったって言ってるわけじゃなし
752名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:06:14 ID:qxKaPvhE0
正直、HD機に主力ソフト突っ込んで赤字になったから、今度はWiiでソフト出すところって無理じゃね
どうせ手抜きになるんだし、そのままHD機一本で最後までやれよな
753名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:08:04 ID:KNzClXNF0
>>750
PS2は年々ハードは出てても市場は縮小してたじゃん。
携帯機移行もあるけど最終的に残ったユーザはこんなもんだったんじゃないかと。
754名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:09:23 ID:e47izfMJ0
>>752
Wiiに注力→最低でも2年くらいは寿命がのびる
このままHD機に注力→死ぬ
そんなにつぶれてほしいのか?
755名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:11:52 ID:LOI6JX+d0
赤字でヒイヒイ言ってて、このご時世融資もままならないのに
どうやって資金を工面するのだ?
756名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:17:41 ID:qxKaPvhE0
>>754
そういう企業は延命しようがほっといても潰れるだろうね
757名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:21:53 ID:e47izfMJ0
Wiiごときの開発費も捻出できないって
もう潰れるの確定だろその会社
758名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:25:49 ID:KNzClXNF0
個人的に自社のファンをHD機に誘導したんだから責任とれとは思う。
きちんとHD機でリリースし続けるか、もしくはwiiに移行を促す発言くらいは出せと。
wiiで新規を獲得出来てもないし今のファンを捨てたら存在価値無いんじゃないかと思うし。
759名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:29:16 ID:mtxkK5Og0
HD機にナンバリング出しちゃったタイトルはもうWiiに以降させんのきついだろうな
760名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:31:02 ID:qxKaPvhE0
だね。出すのはカジュアルゲームばっかだし
761名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:33:37 ID:LOI6JX+d0
多くのナンバリングタイトルはカジュアルゲームだと思うが。
まさか世界で何百万本売っておいてコアゲー扱いなんてないよな。
762名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:37:36 ID:KNzClXNF0
今年一年はほとんど沈黙の年になりそう。
サードが方向転換したとしても結果はまだ出ないし、
今のまま続けていたとしても何も状況は代わらない。
763名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:38:29 ID:29tC1gDS0
764名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:39:46 ID:uOjbrfWK0
HD機に特攻しろといったところで、金だす人間が納得するわけないじゃん。
Wiiではわが社のソフトは売れませんなんてゲハみたいなこといってたら
じゃあお前みたいな無能イラネとなる
765名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:47:58 ID:TAtnyskm0
海外スレでの現状認識はみんな大体同じだね
>>761
何言ってんだWiiで売れたソフトはみんなカジュアルゲーム
HDで出すソフトはみんなコアゲーだろ

>>762
国内は色々HDで出すとか言ってるねまだまだ今まで作ってたのが出るでしょ
サードの地獄はまだまだ続くよ
766名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:50:13 ID:uqjYatyQO
地獄のはずが新作ソフトおいしいです
767名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:50:48 ID:OCD+5YfH0
国内メーカーならHD機でもやっていけるかも
なんていうか工業製品作ってるみたいなイメージ
768名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:52:27 ID:29tC1gDS0
>765
そんな現状認識を共有している方がマイノリティだと
思うけどw

769名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:53:43 ID:uOjbrfWK0
>>767
HD機でもやってけるさ、HDクオリティなんていわず、IFやA+と同じことやるなら、
予算高騰なんかしないからな
770名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:54:43 ID:e47izfMJ0
去年までは海外海外いってたくせに
最近だともう「日本は鎖国してPS3でがんばろう!」とがんばるねGKは
771名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:59:48 ID:VWy2QbPLO
Wiiは手抜きとか煽ってたら手抜きすれば予算は云々ブーメラン
772名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:00:48 ID:KNzClXNF0
>>765
今の状況を打破するには時間がかかるし、昨年の大失敗がある以上
これからの投資は小規模なものになると思うから、地獄と言っても
昨年度に大きく落ちた地獄をゆっくり転がるだけだろうからなぁ。
どこか潰れたりとかそういうサプライズしか思い浮かばない。
773名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:09:10 ID:fspm4fbF0
サードはWiiで作るくらいならDSやPSPで作る
それが無理なタイトルはHD機で作るって状態だろ

DSやPSPで無理でWiiでは可能って選択幅が狭い
774名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:15:10 ID:TAtnyskm0
>768
だったら君はHDのナンバリングが全部Wiiで売れると思ってるのかい?

>>769
まぁ国内はPS2生き残ったしDS有るしタイトル絞ってるから海外のようにはならないだろうね
龍3がちゃんと数億で利益でてるなら他のタイトルも商売出来ないってわけでは無いだろうし

>>770
海外海外言ってたのは箱○信者では?
世界最下位PS3とか言われてたのに海外と吼えてた事あったっけ
箱との比較で欧州ではとかは言ってたが
775名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:15:11 ID:PF0Ad6Zz0
>>773
海外スレでPSPとか何言ってんだおまえ
776名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:22:50 ID:leaFyl0k0
ソフト出荷
        PS3     PS2     PSP
06/10-12   530万本  7860万本  2130万本
07/10-12  2600万本  6090万本  1830万本
08/10-12  4080万本  2970万本  1550万本

         DS     Wii
06/10-12  5063万本  1751万本
07/10-12  7139万本  4738万本
08/10-12  7874万本  8238万本

Wiiの5分の1以下の市場に全力投球しろとでもwww
777名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:25:51 ID:lTG/ZIi9O
>>774
いつの間に龍3が利益出てる事になってんだよ。
開発費が数億で済む訳無いだろ。
778名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:26:54 ID:qxKaPvhE0
龍3って海外スレじゃまったく関係ない話
779名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:28:47 ID:nOprzPF80
>>776
これってなんで10-12なん?
780名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:29:10 ID:leaFyl0k0
サード赤字スレにでもいけよw
セガのHDは開発費30億円以上だから確実に赤字だ
781名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:30:00 ID:bM8fXVee0
>>777
ソースのない言い争い程意味がない。
どっちも程々にしとけ
782名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:30:54 ID:KB5fCjIz0
お前ら妊娠どもが、ソフトも買わず、こんな所で売上売上と胡坐かいてるから、
PS3に大作ソフトが集まって来るんだよ。
そりゃ同様に大作ソフト出しても、800万台のはずのWiiではことごとくコケまくり、
反面300万台のPS3ではヒットしまくりとなると、こうなることは目に見えていた。
そしてDSとPSPでも似たような風潮になりつつある。
783名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:32:23 ID:seDHFsx5P
>>782
ここ海外スレだよ、国内スレと間違えてない?
784名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:32:37 ID:leaFyl0k0
ちなみに日経トレンディでセガの役員が名越に海外向け作ってくれといってるのも
龍が如くじゃ採算が合わないことが背景にあるんだぞ
785名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:32:51 ID:mtxkK5Og0
日本のPSPはモンハンガンダムで売れてる
海外じゃモンハンガンダムは用無しだから売れてない
実にわかりやすい話
786名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:32:58 ID:qxKaPvhE0
龍3がいくらかっていうソースは分からんな。ただセガのHD機の開発合計費が30〜40億かかってる
ソースはあるから
787名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:33:52 ID:leaFyl0k0
>>779
コピペ貼り付けが簡単だったから
決算で数字は全部でてるから暇なら年ごとのやつでもつくってけろ
788名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:34:30 ID:9DJtC14r0
大作w
789名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:34:41 ID:e47izfMJ0
>>782
海外スレで何いってんだお前
790名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:36:23 ID:mtxkK5Og0
ガンダムやアトリエのような元々PSで出てたやつが来て喜んでるのを見るとなんかかわいそうになってくる
791名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 15:43:51 ID:TAtnyskm0
>>774
あれ七億とか出てなかったっけ?
グラもPS2レベルとか馬鹿にされてたから納得してたんだが
50万出荷したし宣伝はSCEがしたから利益は出てると思ったよ

>>780
国内50万タイトルに30億掛けないと思うんだが流石にセガもそこまで馬鹿じゃないよね

>>781
済まない
792名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:42:26 ID:PF0Ad6Zz0
>>791
セガ社員がリストラされてる横で名越のCMが流れてんだぜw
シュールすぎてめまいがしたよ
793名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:47:31 ID:qxKaPvhE0
しかも名越さんは昇格したんだぜw
794名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:48:52 ID:zag90//Y0
セガより先にスクエニが脱落だろうな
FF13は実売でかなり落とす気がする
795名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:52:21 ID:qxKaPvhE0
スクエニは経営状態はいいよ。セガは相変わらずだけど
796名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:52:50 ID:r7MZMR+wO
龍がごとくで開発費が明言されているのは、1作目の20億円だけだな。
ただ、先日もセガ幹部がHD機向けには20〜40億円かかるって話していたからな。
あと、家庭用だけで300億円を越える基礎研究費なんかは
HD機向けの表にでない開発費が大部分を占めているだろうし、
名越さんは開発No.2なんだから、その辺は上手く金をもってきているんでないかな?
797名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 16:59:17 ID:PF0Ad6Zz0
>>794
スクエニはFF12が発売された年の決算見てもFF本編の影響たいしてなかったような
FF11の方がずっと重要だったような
798名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:23:12 ID:dNPy54VF0
FF11だけで今年間40億〜50億の営業利益出してるけど、
これがあと何年持つかどうかだな
799名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:28:33 ID:ezEC+rQg0
零月蝕は欧州で今月発売する可能性があるらしい
http://www.cubed3.com/news/12005
800名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:32:11 ID:Be7KMm9j0
つーか、任豚がHDゲームだけに金渡せばすむだけだろ。
801名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:33:52 ID:e6hR1KeG0
802名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:46:40 ID:leaFyl0k0
>>795
スクエニの経営状況は合併後最悪の状況だぞw
なにいってんだ
803名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:52:17 ID:7D03aoOW0
>>802
それはDQが延期したのが原因の大半だろ
804名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:56:43 ID:dNPy54VF0
毎年赤字だしまくりのセガと、
今年最悪の状況でも営業利益率9%予定のスクエニを比べるなんて失礼
805名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:14:11 ID:WOLT4dSl0
スクエニはPS360に客を集めてしまったから地獄行きはすでに確定してる
806名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:19:05 ID:okrVJRsx0
あれ?海外スレの今の主流は

Wiiは、減速している。
HDTVの普及にともない、PS360のソフトハード売上が増している。

PSPは国内限定ではあるけれど、収益が見込めるようになってきた。
PS3もやりよう。

ハードごとに棲み分けされてる。
Wiiは、ライトゲーしか売れない。

スクエニはこれから。
807名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:29:18 ID:9DJtC14r0
減速しているとか何言ってんだこのバカ

2008年02月 → 2009年02月

前年比プラス
Wii   432K → 753K (+321K)
360  255K → 391K (+136K)
NDS 588K → 588K (+-0K)

前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)
808名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:35:45 ID:okrVJRsx0
>>807
それは世界だろ?日本は世界市場に先行しているからな。

日本では、Wiiは失速している。
809名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:36:07 ID:vzTIJVpR0
>>807
また、データの読めない低脳任豚が湧いてるw
810名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:36:32 ID:XCgQSGJC0
>>808
チョンはスレタイも読めないニカ?
811名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:38:11 ID:4TyZxxgU0
むしろ今の国内は去年一昨年辺りのHD機大作ラッシュを思い浮かべるんだが
812名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:40:47 ID:vzTIJVpR0
Wiiが完全に止まったのは紛れも無い事実。
任豚は目をそらすなよw
813名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:41:22 ID:lTG/ZIi9O
>>808
スレタイ読めよ。それとも、ひらがなでないと分からないのか?
814名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:41:38 ID:golSs2md0
なんで海外スレで国内を話を持ち出すんだ
このゴキブリは
815名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:42:43 ID:4tGYsaOD0
自分で''海外スレ''の今の主流は
と言ってるのに。
816名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:44:10 ID:2xFr2WcN0
ゴキブリはバカだな。
817名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:44:18 ID:4d7Sbwmn0
またゴキブリがわいてんのかw
818名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:45:24 ID:e6hR1KeG0
ほんと、どうしようもねえなGKは
819名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:46:36 ID:v2DmvgR30
朝日新聞の2chでの工作が取りざたされているが
やっぱり、GKっていまだにいるのかな?
それとも字も読めない低脳なのか?
820名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:47:45 ID:vzTIJVpR0
任豚は現実逃避に必死だな。
ゴキブリのようにカサカサ逃げ・・・豚だからカサカサは無理かwww
821名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:48:31 ID:yQse+aPk0
読めてるけど、理解出来ていない
822名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:49:42 ID:4d7Sbwmn0
現実
>>807

現実逃避
>>812
823名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:50:08 ID:29tC1gDS0
まあでも、日本は海外の数歩先を行ってる。
だから、いずれ海外でも〜のようになる
って流れは結構このスレでもあるなw
824名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:50:23 ID:X7NwapJQ0
と言うかPS2より早く5000万台突破してしまったのでそんな低次元な事で争えるレベルじゃないんだよね
825名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:51:44 ID:okrVJRsx0
>>814
海外市場の未来を、国内市場の今が表してると考えてるから
国内を持ち出している。おかしなことはない。
826名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:53:48 ID:X7NwapJQ0
PS2は当然とはいえ、PSPの落ち込みも酷い
PSP復活は完全に国内限定だよ
PCエンジンやセガサターンのポジションだ
国内ではそこそこ健闘したが世界では爆死
原動力がモンハンとガンダムじゃな…
827名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:54:36 ID:4d7Sbwmn0
PSPが全然伸びないことから分かるようにその理論は既に破綻しています。
828名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:55:08 ID:4tGYsaOD0
国内市場が海外を表すなら
海外で360があんなに売れるのはおかしい。
829名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:55:58 ID:a8OTsqU60
だったら携帯機天下になって
据置機涙目という予測になるだろうに
830名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:58:43 ID:0MKlP5IJ0
>>828
360は値下げで売れてるだけ
831名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:00:00 ID:kWhM7GQP0
海外はミライが国内市場がうんちゃら

つまりWiiが1億2000万の時にHD機は合計6000万程度に留まるってことだ
あーけっこう現実的だな最近のゴキんブリは
832名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:00:17 ID:4tGYsaOD0
ん、日本市場が未来なら値下げとか関係なく360は最初からまったく売れてない状態じゃないとおかしい。
833名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:00:49 ID:PWZXEAOOO
戦士はこんなボンクラ頭しかいねぇのかw
834名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:01:17 ID:4d7Sbwmn0
値下げしても日本では瀕死ですが。
835名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:02:42 ID:GiiNWcab0
可能性として否定はしないが、そういうのはせめてデータとして減速が見られてから主張すべきだな。
あれだ、終わる終わると何年も言ってたらいつか当たる、というのは無責任な煽りでしかない。
そりゃどのハードもいずれ減速する。
というか、PS3あたりは昨年比でまさに減速しとるがな。


GDCで流されたMEGA64のMGS4編(小島出演)
http://www.youtube.com/watch?v=P2ZFA4me4iw
836名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:02:55 ID:irpHD5lh0
>>830
マルチが主流になってるんだから理由はどうあれ売った物勝ちだと思う
片方あればもう一方はいらなくなるんだから
837名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:03:43 ID:okrVJRsx0
WiiとPS360(HD)という構図。日本ではHDに勢いが出てきた。黒字化してる。
今からWiiにいくメーカーは、赤字を出すだろう。

海外でもWiiは失速する。つぎのトレンドを任天堂が示せていない。
VCは充実しているけどね。ライトをコアにする施策はないし、コアタイトルを呼び込めない。

コアタイトルは、Wiiの画質では満足度が低くなる。

リモコンゲーは、すでに堀り尽くされた。任天堂でさえ次が出てこない。今から新作をもって
行ってもWii市場は、ペンペン草状態。過去タイトルで間に合う。

もう一度言う。Wiiは、世界で失速する。
838名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:05:54 ID:leaFyl0k0
DSiの予約はLiteの際の倍に・・・英国
http://www.inside-games.jp/news/345/34542.html

アメリカでも倍、英国でも倍

>>825
つまりWiiはHDゲーム機にダブルスコアつけるってことだろ
今の日本のようにな
839名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:06:20 ID:4d7Sbwmn0
>>837
ここはお前の願望を書くスレじゃない。さっさと速報に帰れ。
840名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:07:10 ID:vzTIJVpR0
>>837
Wiiはもう世界の癌以外のなにもので無いからな・・・
後、DSも同じ道を歩むことになりそうという指摘が増えてきたな。
841名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:07:37 ID:4d7Sbwmn0
>>840
お前みたいな妄想バカだけだそんなの
842名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:07:46 ID:okrVJRsx0
0トンの欧米大ヒット予想は当たったから。

3作合計ワールド1000万本はいまや不可能と思う奴のが少ないだろう?
843名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:08:26 ID:4d7Sbwmn0
>>842
お前の妄想を書く場所ではない。さっさと速報に帰れ。
844名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:08:46 ID:u7p0xy8N0
俺は最初から世界では売れると思ってました
845名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:08:56 ID:pfkOTxl60
最近毎日バカが沸いてくるな。
846名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:09:32 ID:vzTIJVpR0
>>839
>>841
ゲハは任豚の妄想場所では無いんだが・・・

やはり、任豚こそが業界の一番の癌か。
847名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:10:40 ID:4d7Sbwmn0
佐藤藍子じゃあるまいしアホじゃねえの。
848名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:11:10 ID:GiiNWcab0
どうもPS3はPSPの道をたどってるような気がしてならない。
国内でプチ盛上がり、海外だと微妙、という。
まあ360とのマルチタイトルが出続けるだろうから、PSPとは少し状況は違うが。

でもデータで見ると実は国内でもPS3は昨年比で微妙に減速してるが。
849名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:13:04 ID:u7p0xy8N0
PS2完全互換つけて値段を日本円で3万円くらいにすれば余裕で勝つヨ
たぶん
850名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:13:18 ID:leaFyl0k0
米国は据置大好き
欧州は日本とおんなじ臭いがするのぉ

ただ、モンハンが海外でさっぱり売れんかったのはPSP陣営にとっては痛すぎたな
ソニーがもっと支援してやれば裏切られることもなかったと思うが。
851名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:13:26 ID:mtxkK5Og0
酷い流れ
852名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:14:15 ID:okrVJRsx0
>>838
ハードのことを言ってるんじゃない。勘違いしないでほしい。
ソフトメーカーが儲かるかどうかってことを問題にしてる。Wiiのコア向けソフトは
まったく売れないことが判明してる。

じゃあ、ライト向けはどうかっていうと、リモコンを使ったアイデアはもう任天堂と
一部のサードがほとんど実現しちゃってる。同じようなものを作っても、売れないだろう。
すでに定番が居座ってる。

そうすると、勢いづいてるHD市場しかない。開発資産が増えて、開発費も下がってきている。
数字も予想出来る。HDはじまったな。

853名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:15:19 ID:mtxkK5Og0
海外願望スレ
854名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:15:34 ID:u7p0xy8N0
海外じゃサードも売れてるヨ
855名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:17:47 ID:lTG/ZIi9O
>>852
とりあえず、願望と妄想を除いて話してくれないか。
856名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:17:59 ID:Xmh6ZVoi0
Australia:
Week 13, 2009
01 (01) [WII] Wii Play
02 (02) [WII] WiiFit
03 (_) [PS2] Singstar Queen
04 (04) [360] Halo Wars
05 (_) [PS2] Singstar Abba
06 (07) [WII] Mario Kart Wii
07 (03) [PS3] Resident Evil 5
08 (_) [WII] Mad World
09 (06) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
10 (05) [360] Resident Evil 5
857名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:18:10 ID:vzTIJVpR0
>>854
去年まではなw
Wiiはもう世界で飽きられて、見切られた。

任豚どもはこの現実をさっさと受け止めろ。
858名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:19:10 ID:4d7Sbwmn0
>>857

お前が現実みろよゴキブリ
859名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:19:53 ID:u7p0xy8N0
今年か・・・いったいどうなるんだろうな
860名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:20:13 ID:e6hR1KeG0
つまんねーから、そろそろNGにぶち込んどくかな
861名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:21:09 ID:mtxkK5Og0
今年はPSハードが前年割れしてるのが現状だけど
862名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:21:09 ID:kWhM7GQP0
>>826
ミリオン出したサターン様とPS3ごときを比べられても…
まあ世界だとPS3は500万越えのソフトが一本も出ないで終了だろうな
あのサイトでは越えたことになってるが。
863名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:21:55 ID:okrVJRsx0
>>855
Wiiのコア向けが売れないのは、事実。
ライト向けが任天堂独占なのも、事実。
WiiDS向けは、単価が低いのも、事実。

海外HDサードの爆死は、予算のかけすぎってのは事実。

妄想と願望はないな。

864名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:23:24 ID:pfkOTxl60
すごい分析力で驚いたよ
その調子でPS3が五ヶ月連続前年比割れしてる理由とか分析してみな
865名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:23:30 ID:gu35HS9B0
とりあえずGDCの岩田基調講演の動画でも見て
事実を確認した方がいいよ
866名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:24:14 ID:GiiNWcab0
>>861
だよなー。
正直、現状で海外だと一番減速してるのはPSハードなんだよな。
これは願望じゃなく、データの話で。

北米だと360に徐々にまた差を広げられつつある。
KZ2というキラー出した2月で、10万以上も差が出るとはちょっと思わなかった。
867名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:24:33 ID:PF0Ad6Zz0
>>859
とりあえず売上げ一位はWiiFitかな?
868名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:24:36 ID:4d7Sbwmn0
コアが売れなくてライトは任天堂が独占しているのにサード売上トップなWii。

>>863頭おかしいんじゃねえのお前。
869名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:24:46 ID:0MKlP5IJ0
>>864
wiiの前年度割れの方がもっと酷い件についてw
870名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:25:48 ID:u7p0xy8N0
なにかとガッカリですよ
871名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:26:14 ID:4d7Sbwmn0
>>869

>>807

スレタイ読め低脳
872名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:26:47 ID:GiiNWcab0
>>869
してるっけ?
1月の出荷減が無かったから、前年比よりだいぶ上だと思う。
873名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:27:05 ID:kWhM7GQP0
Playとリゾートは年間だとどっちが上なんだろうな
874名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:29:30 ID:e6hR1KeG0
スレタイも読めない池沼が大量に湧いてるな
875名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:30:19 ID:lTG/ZIi9O
>>863
Wiiは利益率が高いのも事実。世界で見ればWiiサードソフトが最も売れてるのも事実だな。
それとWiiではコア向けも売れている。
876名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:32:14 ID:lTG/ZIi9O
877名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:33:31 ID:Xmh6ZVoi0
>>713のオーストラリアの2008年間データだけど
08年は市場規模が前年比48%成長、PCも4.2%成長
http://www.gamesindustry.biz/articles/aussie-games-market-grew-48-percent-in-2008

凄い成長率だ
878名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:36:49 ID:2Cu1s6Xq0
ニュース:2009/04/01:シリコングラフィックスが経営破綻

1日、米シリコングラフィックス(SGI)は、連邦破産法11条の適用を申請し、
経営破綻したことが裁判所への提出文書で明らかになった。

提出文書によると、同社は総資産3億9050万ドルに対し、5億2650万ドルの負債を抱えている。

シリコングラフィックスは、OpenGLの開発元であり、
「Open」と冠しているもののあくまで「オープン仕様」であり、
またクロノスグループという団体に管理を移管しているものの
特許などの権利は全て同社が保有しており、

同技術を採用しているPLAYSTATION3への影響が懸念される。

ttp://gamerbook.net/wiki/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9:2009/04/01:%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%8C%E7%B5%8C%E5%96%B6%E7%A0%B4%E7%B6%BB
879名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:39:35 ID:q/pKTcBl0
>>860
NGwordに「任豚」を入れる、マジおすすめ
880名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:41:23 ID:/8r4OQ9SO
現実としては日本市場の世界に占める割合が一割程度にまで低下してて
海外は無視できないということになってるわけで。
看板がヤクザやガンダムのあのハードの苦戦は約束されてるわけです。
881名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:43:19 ID:bhFEvD9z0
もう妊娠はここでしか活動できないんだからお前等優しくしてやれっていう。
882名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:44:31 ID:4d7Sbwmn0
>>881
いちいちID変えんな低脳ゴキブリ
883名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:48:52 ID:GiiNWcab0
グリーンピース、再び任天堂を最下位評価―グリーン評価ガイド

環境保護を掲げるグリーンピースは、
「Guide to Greener Electronics」と題した家電各社がどの程度、
環境に配慮した製品を販売しているかを10点満点で評価したレポートを
定期的にリリースしていて、このたび最新号が公開になりました。先日、
CSRレポートの2008年版を発表した任天堂ですが、再び最低評価となっています。

ttp://www.inside-games.jp/news/345/34541.html
884名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:51:07 ID:bqYx/wUi0
蔑称使ってる人はNG行
885名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:53:12 ID:vzTIJVpR0
>>884
使われる方に原因があるパターンだろ。
任 豚 は ! w
886名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:53:23 ID:pfkOTxl60
>>883
なんかしらんけど
任天堂は妙につっぱるところがあるな
887名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:54:58 ID:4d7Sbwmn0
>>885
現実みろよ低脳ゴキブリ
888名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:56:07 ID:EK3sMMVR0
国内でももうPS3はドーピング効果終わって落ちてきてる
どこから強気が出てくるのか不思議だ
889名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:57:32 ID:BxjtdZQa0
蔑称をNGじゃなく使ってる人をNG行きといっているのに
わざわざ文字にスペース挟んでNG回避しようと涙ぐましい
努力をするバカがいるw
890名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 19:58:34 ID:GiiNWcab0
>>886
要はウチに銭よこせ、ということ。

>任天堂は10点満点中0.8点で最低評価となりました。

0.8点ってw
891名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:14:38 ID:29tC1gDS0
【コラム】ゲーム機として浮上するiPhone、「DSやPSPより優位」の声も
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/02/news052.html

ipod&iPhone はどうなるかね。
892名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:14:52 ID:F8flTnyl0
テロリストには屈しないんだよな。
迎合したほうが楽なのに。そういうつっぱりは嫌いじゃないけど。
893名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:18:25 ID:F8flTnyl0
>>891
ソニーが収まるべきポジションを再びアップルにさらわれたという感がある
894名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:33:08 ID:leaFyl0k0
>>891
ソフトがなきゃただの箱
携帯機向け主力タイトルほとんど任天堂が独占やん
895名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:51:36 ID:OCD+5YfH0
不況で緑豆にも金集まってないんじゃないだろうか
896名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:12:59 ID:F8flTnyl0
スコアチャートを見ると、去年よりは他の企業との差がつまってはいるw
HPやマイクロソフトが落ちてきた。
去年はグリーンピースと任天堂が喧嘩してるとしか思えないぐらい1人落ちだったからな
897名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:18:06 ID:tcw+fqdO0
ロイターとかBBCに将来性を語られるようになったら
道を間違えてると考えた方がいい
898名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:58:30 ID:3W+yxleV0
>>856
あれ、豪でもKZ2出てた…よな?
899名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 22:22:00 ID:TuxH0zFEO
>>898
キルゾンは、もうそっとしといてあげて。
900名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:09:00 ID:X7NwapJQ0
>>885
聞いても無駄だと思うが根拠は?
>>891
正直、iPhoneの革新性とやらはもう数年前から携帯電話で何でもできる日本等に対しては時代遅れな気も…

単価が安いねえ…
日本に比べて、って意味ならわかるが特に安いって程では無い
それで安いと感じるのはHD機が「値上げ」してるからだ
901名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:18:45 ID:F8flTnyl0
ことゲームにおいて野に遺賢あり的なことがあんのかねぇ。
PCだとシェアウェアでもフリーウェアでも大したゲームがないんだが
902名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:33:02 ID:b/gH7KTi0
iphone触った事無いから解らないけど日本の携帯より凄いの?
903名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:38:42 ID:uOjbrfWK0
>>891
どうなるもこうなるも、ポケモンに勝てるソフトってこの世に存在するの?
904名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:39:48 ID:uOjbrfWK0
>>902
全然。ガラパゴスとか馬鹿なこといってる連中は、使ったことあるのかねといいたい。
普通の携帯のほうが使いやすいです
905名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:42:08 ID:oA5x70rY0
携帯市場に置いて日本がガラパゴスと言うのはある意味正しい。
妙な機能が異様に進化してしまったからな。
技術がないと言う意味ではなくて、他と比べて複雑怪奇という意味で。
906名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:46:06 ID:0cDZ1rYV0
>>905
問題はむしろ、他分野についても安易に使うことだろうな

携帯電話はまさにガラパゴスだが、日本企業がうまくいかないと
なんでもかんでも「日本市場はガラパゴス」に帰結させようとするやつが多い
907名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:55:56 ID:7D03aoOW0
>>894
ハードごと買ってもいいようなソフトが出ないとね
908名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:41:18 ID:mjJh3TOC0
サード完全無視&PSPに注力の中、任天堂単騎でDSで世界制覇したのに
いまさらipodがどうとか携帯電話がどうとか意味ないだろ
909名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:45:11 ID:YzYSqO5s0
>>906
世界で唯一、PSP&PS3が売れてる日本市場はガラパゴス
910名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:48:05 ID:Um7GiJEF0
iPhoneはDSとかPSP以前にスマートフォン市場の覇権をめぐって
RIMの牙城を崩さなければならないんだよな
たぶん無理だと思うんだが
911名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:11:59 ID:WiWNiT7x0
>>909
単なる国産補正でしょ。
そんなことでガラパゴス言ってたら、箱○が世界で唯一売れるアメリカもガラパゴスになってしまう。
912名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:25:34 ID:6UiqMe3b0
箱○総合でSO4が米で13万売れたとか言ってたからもしやと思ったがやはりVGだった
13万を確定として売れてる売れてないの議論を起してるのはどうなのよ。思えばロスオデ
80万は長かったなぁ・・なにせこのスレでも確定扱いだったし
913名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 01:33:58 ID:YzYSqO5s0
>思えばロスオデ80万は長かったなぁ・・なにせこのスレでも確定扱いだったし


アホか
信者の妄想まみれの他スレはともかくこのスレでそれはないな

914名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:10:05 ID:T9mV63EqO
>>913
確定かのようにわめきちらす奴は定期的にわいてきたよ。
うざいくらい何回もね。
915名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:49:39 ID:jQAxH17m0
>>852
日本のHD機が勢いある?
ハーフ売ってるタイトルがどれだけあるんだ?
10本くらいは軽く上げられるよね

日本は海外市場の先取りというが、まさか今までの海外市場が一極集中型だったというつもりか
詳しく見れば見るほど全然違うよ
そしてハードがどうこうよりソフトが中心になって回っているのが分かるはずだ
モンハンPは今のとこDQでしかない
916名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:52:18 ID:+sstx3VS0
SCE信者は負け慣れてないから、発狂しやすいんだろ。

現実にはPS2 VS GCよりもっと酷い状況で、Wiiが圧倒してるのに、
ちょっとの誤差程度で「勢いが出てきた!」とか騒いでしまう。

GCですら年末年始にはPS2に勝ったりした事もあったよ。
大勢に影響はなかったが。
917名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:33:01 ID:Fc3fP6yr0
360は既に詰んでる
wiiはガキゲーばっか


マシなのはPS3しかないじゃんw
918名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:40:42 ID:YXsYVvmQ0
ここも荒れてるな
919名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 03:43:30 ID:FtbZWs3O0
国内スレみたいにしようと頑張ってるけど、無理な話だよな
920名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 04:32:40 ID:mQMQEG3I0
>>912
おかしいと思ったらそこで反論しろよ・・・
わざわざこんなスレで○○スレではこんなこといってた!
とか報告しあってちょっとキモイぞ
まぁどうせPS3で完全版がでるSO4の売上なんてどうでもいいけどなww
1本でも10本でもw
921名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:04:50 ID:mQMQEG3I0
http://stat.ameba.jp/user_images/20090328/20/nin-shin/e1/b5/j/o0300083010158154774.jpg

こういう漫画見ると
任天堂信者と箱信者は異常者だっていう認識は
世間一般に広まってるんだろうな・・・って思っちゃうわ(´;ω;`)
922名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:12:50 ID:0MEdtTku0
>>921
こういう漫画書いてる人間の姿を想像してみw
そしておまえも・・
923名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:36:20 ID:AHR6bV/K0
勝った勝ったとはしゃいでる国内でも未だにミリオンソフトが無い件について

>>921
聖教新聞の漫画が変でも暇人でも無い限りだれも突っ込まないだろ
924名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:42:32 ID:ZA6gEU0T0
ほっときゃいいんだよ
PS360にリソース取られてるからあらゆるハードのソフトが年々減っていく
スカスカになったらさすがに目が覚めるだろ
925名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:54:16 ID:eMhu17rI0
Germany:
Week 13, 2009
01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (_) [WII] Mein Fitness-Coach-Gut in Form (Ubisoft)
05 (04) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
06 (_) [PS2] Singstar Multipack (Sony)
07 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
08 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
09 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
10 (06) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo)
926名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:10:19 ID:fIZ2pahc0
ほんとHDのゲームは初動だけだな
927名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:13:40 ID:6/TnA3J90
4位のUBIのが気になる
928名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:16:47 ID:KQyLVj140
他の国では既におなじみのMy Fitness Coach
929名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:23:12 ID:lMxjzr2Y0
>>921
なんか久しぶりに見ちゃったけど、随分気持ち悪くなっちゃってるな
つかそいつはマジコン雑誌に魂売り渡した時点で任天堂信者という設定は使えないだろ
930名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:27:34 ID:l6d8L42U0
>>921
そんなもん読んでる奴もどうかと思うけどな
931名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:31:56 ID:QPhjBWXR0
360とPS3は一蓮托生だという現実が認められない双方の信者がゲハには多すぎる。
932名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:44:12 ID:qgQ6D3Sh0
年度決算はもうそろそろかね
933名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 07:00:02 ID:eMhu17rI0
決算までの間に後2回NPDが来るぜ
934名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 07:41:07 ID:T8Ux5qj0O
>>921
安心しろよ。一般はハードに信者がついてるなんて知らないよ

ましてや特定ハード以外のソフト購入は教義に反する宗教まであるんだからな
935名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 07:46:57 ID:gXjMDxgi0
PS3と360とサードは一蓮托生
936名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 07:50:31 ID:WTdN8KCQ0
サードは違うがな。地獄まで付き合うのはいるだろうが。ABもUbiも
Wiiで売れてるんだし
937名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:02:53 ID:C4qnYOki0
>>731
ゴミキューブって言い出したのは旧箱信者だけどな
938名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:33:49 ID:Yoi6gY3u0
>>902
とりあえずネットは遥かに見やすい。
スクロールや拡大縮小が携帯電話と比べると遥かにスムーズだから。
ゲームも普通の携帯よりはるかにスムーズに動く。
携帯電話のような静止画だと家庭用ゲーム機のゲームと変わらないようにみえて
実際にやるとフレームレートが低くてやる気が起きないみないな状態にはなってない。

文字入力その他は日本の携帯の方が使いやすい。
でも慣れると
http://www.youtube.com/watch?v=OOHp3BlgbPw&feature=related
すぐにこのぐらいの速さになる。
939名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:44:35 ID:6/TnA3J90
さあ戦士お得意の責任転嫁の始まりです
940名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 08:45:52 ID:Bo3D+daa0
そうもない争いは余所でやれよ。
見てるだけで馬鹿馬鹿しくて気が滅入るわ。
941名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:07:33 ID:H2KXkDup0
>>151
>さすがにそれは陰謀論すぎるだろ


陰謀も何も、寒流スター起用したり「東海」と表記をしてるカプコンなんて、やってる事は
反日ユダヤの友人である中国朝鮮に肩入れした日本叩きばっかりじゃないか、何言ってるんだ?
942名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:13:23 ID:H2KXkDup0
>>151
そもそもカプコンのやった事を、日本国民がやったと歪曲するユダヤがおかしいのは
明らか、普通はメーカーそのものか開発者個人を叩くのが普通で、その国の国民
全体の責任にするとかは、個人責任を重視する欧米ではあり得ない。
大体カプコンなんて米国カプコンの子会社、つまり外資企業だろ?日本企業のふり
するなよ、糞カプコン!!
943名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:15:45 ID:aGWgX1OoP
突然何発狂してるんだ
944名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:17:18 ID:S+X2jb53O
とりあえずウザイからNGに入れた
945名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:18:20 ID:H2KXkDup0
>>155
>SO4開発者 箱が売れないのは日本人が悪い

じゃ欧米だろうが何処だろうが好きな所に逝け、スクエニの足を引っ張るHD崇拝主義者の
AAAなんて必要無い、代わりはいくらでもいる、スクエニの外注RPGは全てレベル5に委託
しても問題無いぐらいだ。
946名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:23:24 ID:H2KXkDup0
>>155
>SO4開発者 箱が売れないのは日本人が悪い

それと箱が売れないのは、糞タイトルしか箱に供給出来ないAAAみたいな糞ゲー
メーカーが悪いと思うぞ(ゲラ)マジでこの山岸とかいう馬鹿は死んだ方が良い。
947名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:30:56 ID:XKpvqXeLP
お茶でも飲んで落ち着こうね。
948名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:34:45 ID:H2KXkDup0
>>161
>日本人のせいもなにも実際にそうなんだから仕方がない

どうみてもカプコンやAAAが売れる独占タイトルを供給しないせいです。
本当に有難う御座いました。
949名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:57:26 ID:pmhLuGfXO
他所で1週間以上前の発言に遅レスを返す罰ゲームが課せられたのかな
950名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:01:42 ID:H2KXkDup0
>>444
>IFゲーの開発者(だっけ?)がPS3でPS2並のソフトを作れば安く済むって発言してる

もし海外メーカー並みの開発費が掛かってたら、とっくの昔に全社倒産してるよな、
っていうか、あんな弱小メーカーに、数十億の金なんてある訳ないか(笑)
951名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:04:45 ID:H2KXkDup0
>>447
>それならPS2でゲーム作った方がいいねw

そんなことは無い、これしかない需要とPS2レベルで良ければPS3の方が安く作れる
事と開発機材をタダで借りれた事を考えたら、絶対にPS3の方がお得ですぅーー(ゲラ)
952名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:07:15 ID:iOeHdMFh0
IFはPS1並のソフト作ってるところ
953名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:08:05 ID:mqgqx4oLO
国内スレでもキチガイ扱いでしょ
叩き返されて終り。
954名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:10:23 ID:aGWgX1OoP
とりあえず任天堂叩きたかったらWiiとDSが落ち込んでる海外のデータでも持ってきてくれよな!
955名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:34:51 ID:H2KXkDup0
>>482
>PS2並に見えるだけで実際はHD画質だから

PS2並に見えて実際にPS2画質だから(笑)
956名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:35:55 ID:H2KXkDup0
>>451
>サードはPS2に戻るのが一番よさそうだな、死ぬよりゃいいだろう

DSに行った方が絶対にマシだから、HDで死ぬよしマシだろう。
957名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:39:32 ID:H2KXkDup0
>>512
それ言ったのアイデアファクトリーの方だよ、IFみたいにPS2の画質でPS3ソフトを
作れば、滅茶苦茶安く上がるから、PS3で成功するにはIF路線しか無いっしょ(ゲラ)
958名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:29:27 ID:C4qnYOki0
この子どうしたの?(ゲラ)
959名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:21:45 ID:NwR0Gigj0
商売が成立しない据え置きは遅かれ早かれ潰れてしまうだろう
据え置き中心に展開してる会社は大変だ
据え置きのブランドは携帯機では通用しないのが痛いな
960名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:56:50 ID:pmhLuGfXO
1$100円、1EUR134円まで為替が戻ってきた
961名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:57:36 ID:WGocQk9b0
iPhoneゲームまとめ

十字キーがない
LRボタンがない
というかボタンがない
仮想キーはおそまつ
傾きセンサーでどうしろと
もぐら叩きソリッド
1000円以上のゲームは売れない
任天堂のゲームができない
小銭稼ぎでうごメモ並のカオス市場
962名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:35:21 ID:JWYZlvwv0
「パルテナの鏡はFactor 5が制作させてほしいとアプローチしただけだったことが判明した記事」が掲載中。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2602.html

wiiタイトルの1本は今年中にリリースされるそうで会社自体は存続、リリースする見込み。
ただ高予算で制作されたPS3Lairのフランチャイズ化に失敗したのは明白だと指摘。

しかしLairは開発の間、厳しい状況だったことが判明。スタッフの離脱とクオリティ問題が
ゲームの開発を厄介にしただけでなくソニーとの関係に傷が入った。

そして予定されていたプロジェクトは凍結。いくつかのPSNプロジェクトが予定されていたとも。
963名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:39:47 ID:oGmyJF5A0
ゲームと余暇のソフトウェア販売(2008年)
ソフトウェア(100万)

箱 0.6-0.0
360 9.8→14.9(+52%)
GC 0.1→0.0
Wii 7.9→20.1(+154.4%)
DS 14.9→19.1(+28.2%)
PS2 14.2→5.7(-59.9%)
PS3 4.2→10.4(+147.6%)
PSP 5.6→4.1(-26.8)

総58.2→74.3(27.7%)

ハードウェアマーケット 数(100万)
携帯機 3.39→3.95(+16.5%)
据置機 4.02→5.35(+33.1%)
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2604.html#more

海外で絶好調のPSP?あれ?
イギリスが妊娠なだけかな?
964名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:35:13 ID:jF7MDazz0
>>961
まあミヤホンもDSでボタンとっぱらいたかったと言っていたが、さすがにそこまでやったら売れなかったかもな
965名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:37:31 ID:HnqTRfXD0
パルテナの鏡はFactor 5が制作させてほしいとアプローチしただけだったことが判明
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2602.html
966名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:56:02 ID:kXepqTud0
せめて数レス前くらいは
967名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:31:37 ID:OvKh8ofg0
>961
なんでそんな必死なんだw
968名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:34:14 ID:Fc3fP6yr0
>>967
事実だから
969名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:43:46 ID:8G2Aev7i0
電話・メールのための機械だからな。
バッテリーが根本的に進化しない限り
携帯電話でゲームなんてやらない。
970名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:44:56 ID:+1H41KBS0
>>965
性能厨の会社が消えていく中、生き残り続けるIFはなかなか凄い
971名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:46:26 ID:WTdN8KCQ0
くそしかださねえし、IFスレのテンプレは、このゲームは買いですか?
買うなの会社なのにな
972名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:49:02 ID:lMxjzr2Y0
>>962
やっぱパルテナ関連の噂を流してたのはファクター5社員だったんだろうな
973名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:52:24 ID:T9mV63EqO
>>971
クソゲーだろうがなんだろうが数字を出して生き残る会社が正義。
神ゲーと評価されようが数字をだせずに倒産したら悪。
クソゲーとか神ゲーとか単なる主観にすぎないから。

まぁそういう建前はともかくIFがつぶれないのはちょっとした奇跡に感じるが。
974名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:06:47 ID:+1H41KBS0
神ゲー連呼してるのはほとんどが工作じゃないの
独占ソフトがマルチになると一気に評価さがったりとかさ
975名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:16:29 ID:YzYSqO5s0
発売前&発売後しばらくのHD機向けソフトは大概、神ゲーって言われてるもんな
976名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:20:32 ID:Nsa+RXr/0
破産しそうで民事保護申請出してるmidwayが
幹部に数億ドルのボーナス支給しようとして叩かれたって本当?ゲーム会社もAIGみたいな事するんだな
977名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:39:40 ID:HK2gbe1B0
一年前は金だ銀だと光りまくってた海外サードのメッキがボロボロ剥がれてきてんな。
978名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:52:06 ID:SW+Oglwm0
>>977
> 一年前は金だ銀だと光りまくってた海外サードのメッキがボロボロ剥がれてきてんな。
ジャップの車なんて車じゃないぜ、
ミニカーみたいなもんだよHAHAHA! とか粋がってたアメリカの車産業と一緒だな。

でかい物造るのが「技術力」とか勘違いしてたアホ共。
現実には競争力がなく、小回りの利かないピザデブの集団に過ぎなかった。
979名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:56:37 ID:Nsa+RXr/0
何で日本の自動車メーカーは電気自動車なんて下らないもの作ってんだ?というアメリカの話を思い出した
それが今じゃ・・・
980名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:00:11 ID:X59SSIgU0
>>978
言いすぎな部分もあるがね。
概ね事実だからしょうがない。
MMOにこそ、その巨大さが必要なんだが
あっちはWOWの独占状態だしな


iphoneは日本の携帯アプリの黎明期を思わせる。
一部儲かったソフトがあるのも事実だが
全体としては低迷。
そもそも電話をそっちのけにして
10時間も20時間もゲームをやるのは本末転倒だからな
981名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:12:17 ID:WTdN8KCQ0
>>979
電気自動車とか、ハイブリッドは世界の潮流から取り残されてる、
海外にならって、コモンレールディーデルや燃料電池車をつくるべきと、
馬鹿なことをほざいてた評論家がいるのも同じだぜ。
982名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:41:29 ID:oGmyJF5A0
DSL発売効果(北米) 146K→593K
DSi発売効果(北米) 

さて、どうなるかね。
英国でも米国でもライトの2倍の予約が入っているらしいが
http://www.inside-games.jp/news/344/34436p5.html
http://www.inside-games.jp/news/345/34542.html
983名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:52:38 ID:QXu2mAPe0
>>916
任天堂にとって年末商戦が売り上げの頂上だが
ソニーは年度末商戦が頂上だしな。
今回の逆転もそれがおきたし。
984名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:54:29 ID:eMhu17rI0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 264
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238748311/
985名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:00:41 ID:T9mV63EqO
>>980
そうだね。
規模で勝負するならMMOだったね。

CSは規模で勝負するメリットは少ない。
大規模になるほど様々なとこで問題がでやすい。
986名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:03:29 ID:P38R4fFI0
>>984
987名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:04:14 ID:WGocQk9b0
>>982
プラチナとバンドルして売ればよかったのに
と思うけどたぶん決算の関係なんだろうな
988名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:11:14 ID:eMhu17rI0
THQ On Target To Cut Budget By $220 Million
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23032

THQは$220millionのコスト削減を行う
従業員の24%をカットし、2010年度の黒字化を目指す
989名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:29:22 ID:HnqTRfXD0
THQも次のMidwayにならないように必死だな。

>>982
ぶっちゃけ予約云々は大して当てにならんので話半分に。
990名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:32:59 ID:OvKh8ofg0
>980
勘違いしてるかのな。iphone市場はカジュアルゲー中心でくると思うよ。
10~20時間かかるようなゲームはそもそも発売しない。
991名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:43:03 ID:opa6ohat0
24%もカットしたら会社ズタボロじゃないのか
992名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:16:58 ID:eMhu17rI0
Tiga Wants G20 Tax Comparison
http://www.edge-online.com/news/102/tiga-wants-g20-tax-comparison

UKのゲーム産業グループのTigaがG20を通して税制上の優遇措置でUKの競争力をうんたらかんたら
ゲーム産業の従業員が不景気ですくみ上がっていて、世界5位の市場に落ちる危険性があるとかなんとか

UKもフランスドイツに追いつかれる事を恐れてるんだね
993名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:19:08 ID:X59SSIgU0
>>990
五分で終わるようなゲームばっかりなら、なおのこと盛り上がりようにかけるだろ?
iphoneが携帯である以上、ゲーム的な多様性を奪われるって事だよ。
994名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:19:48 ID:oGmyJF5A0
■2010年度
(2009年4月1日〜2010年3月31日)
UFC
WWE
Red Faction: Guerrilla
Darksiders
MX vs ATV
Disney/Pixar's Up
Marvel Superhero Squad
Wii Casual
Drawn to Life
SpongeBob's Tenth
Campany of Heroes Online
http://gs.inside-games.jp/news/183/18384.html

WWE以外のタイトルは大丈夫かねー
995名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:23:20 ID:a9XpogGy0
携帯アプリを参考にするなら
無料ゲームをエサに会員を集めてSNSなりアバターなり以外は
よくて小遣い稼ぎが限界かな
996名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:34:04 ID:MZTFJVDe0
iPhoneゲーというよりは100均ゲーという表現が一番フィットすんじゃないか?
997名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:36:13 ID:eMhu17rI0
くねくねが1月から消息不明なんだが、もうやる気なくなったのかね
998名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:45:46 ID:Qlg4nhQX0
市場を育てる発想そのものがない感じはするね、焼畑感丸出しというか
999名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:08:12 ID:HnqTRfXD0
くねくねはさすがにGDCネタでは更新してくると思ってるんだが、なかなか来ないな

これからはiPhoneだ!とか言い出しそうだ
1000名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:09:22 ID:fIZ2pahc0
1000ならPS3が・・・・
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