箱○ユーザーは何で実績解除とか下らない事に励むの?
435 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:01:21 ID:fNXzNtcO0
Homeは元がクソだから何やっても駄目だと思う
436 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:06:09 ID:hcm+RWe3O
同じRPGの実績1000でも色々ある
オブリ、FO…ただの暇人
SO4…我慢強い暇人
ロスオデ、インアン…忍耐強い暇人
ラスレム…河津システムを理解してる暇人
eM…フーン(´_ゝ`)
実績を最初に考えた人は本当にゲーム好きな人だと思うよ。
それを360の基本機能に乗せようとGOを出したMSも柔軟。
1本で合計1000ポイントってのもちゃんと考えられてていいね。
敢えて言うならポイントをカテゴリ分けしてその人の傾向がわかると
良かったかも。たとえばオンライン実績とオフライン実績のどっちが多いかとか
アクションがスキか、RPGがスキか、とか。
438 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:11:39 ID:puXvkxkSO
HL2の2Gとかインアンの1Gとかなんなの…
初期の頃は1000じゃなくてもよかったんだけどな
ゼーガペインとかいい例
440 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:13:19 ID:3MX5cxiF0
あれは分けてないからいいんだ、たぶん
カテゴリわけすると溜まらないカテゴリは一生たまらないし
分散して廃人以外には複雑になるだけ
外部サイトでそういうのやってくれるところがあるといいね
XBOXフレンズが近いかな
TOVの実績配分はなかなかだったと思う
クリア実績をもうちょっとだけ細分化すれば達成感も上がっただろうけど
>>437 そういう心理的な部分はユーザー側で解釈できるのが、
実績の「自己満足」であるがゆえんじゃないかね。
実績は1000まで貯めなきゃ気が済まない人、まったく気にしない人、
500、700くらいあればいい人、様々なんだし。
>>436 オブリ、FOは実績楽だぞ。
SO4のアツコレとかACfaは廃人仕様だと思う
オンライン対戦系実績、特に格ゲーなんかの実績は
かなり極めないといけないから、コンプはまず無理だな。
自分の強さの指標くらいに思ってる。
実績にこだわる人はファイトナイト買え。
5時間かからずに1000にできるぞ
一番苦労したのはCoD4のベテラン実績だけどこれですら自慢できるレベルじゃないんだよなぁ
ただ時間かけるだけの実績より、
CoD4みたいな実績が好きだ。
そういえば天外魔境の秘密の実績ってどうなったん?
ニンジャガUの実績コンプしたら自慢しちゃうな俺。まず無理だけど。
ニンジャガ2は1245の人が最強って聞いた
このシステムはユーザーだけでなく、ソフト作る側にもどんな遊び方してるか分かる指針になるらしいね。
なんか前にインサイドで言ってたよな。どっかの付け焼刃と違ってよく考えられてるのがすごい。
幼い頃から根っからのゲーマーには最高のシステム
ヌルゲーマーやゲームに思い入れが強くない人は理解できないよ
ゲームによっては実績解除することによってレアアイテム貰えたりするんだから自己満だけじゃないよ
作業的な実績は嫌いだけどやっぱギアーズみたいな真剣勝負(1万キル)や各武器の100キル実績は
そのゲームが好きなら解除するとやっぱ嬉しいもんだよ。
自己満だけでなく相手にも解除したって分かってもらえるしね
あとゲーマースコアがMSPとして使えるって以前記事で見たことあるけどいつになるのやら
実績解除によって特別なアバターとかMSPになるんなら今以上にいいんだけどね
ボクシングゲー好きなんでFNR3買ったらフツーにクリアしただけで実績コンプだった
そういうのもあるんだな。知らんかった
オン対戦系の実績は相手が初心者かどうかわかりやすいから便利
チームに足引っぱってる奴がいても初心者とわかれば生暖かく見守れる
>>454 ギアーズの1万キルやジャガ2の超忍実績解除したら特別なアイコンがもらえるみたいな感じで
いずれ特定の実績解除したらアバターパーツがもらえるようになるらしいよ
MSはすでにそれ用のソフトをサードに配布してるとか
オン対戦系は段階的に開放されるとどれぐらいやったか目安になるから結構好き。
エスコン6のオートセーブじゃなくていつまで経っても解除されない罠はひどかったが
デッドライジングの実績は面白いのが多いよな
マラソンの実績なんて遊び心が無いと入れないっしょw
スパ2HDの「隆の大昇龍拳でサガットを倒す:10G」はいい実績だと思った
>>459 7デイサバイバーは実績がなかったらやってなかっただろうなあ
>>461 6日半くらいでうっかり餓死してしまった時の絶望感は異常w
確かにあれは実績無かったらあまりやる気になれない
あとアサクリの旗集めとかw
>>457 おおもう配布してんだ
そのパーツて旧作のゲームのやつでも出るのかな?
まじコールとかカーマインみたいな自分の好きなキャラ出たら神すぎる
今のアバターパーツはどうでもいいの多いからな
普通じゃつまらんから女キャラ使ってるわw
そんなの出たら、8割くらいのアメ公がチーフかカーマインかアルタイルの格好しかしなくなりそう
でもチーフの衣装は欲しいな。
頭の被り物だけでも配信して欲しい。
最近は新作が出たらレビューの他に
実績WIKI見てから購入を決めてる。
実績がクソなゲームは大抵内容もクソ。
実績があるとゲームを全クリしてもまだやれるが
逆に実績をコンプしたとたんやらなくなる。
例えばゲームを全クリしなくても、実績1000になったらモチベーションがゼロになる。
つまりゴールは全クリじゃなくて、実績1000
>>468 EDFは実績1000でもジェノサイドクリアとか、inf縛りとかなぜか遊んじゃう
EDF4まだー
>>469 FO3とか1000になったとたんやらなくなった
まだ言ってない所山ほどあるのに
471 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:56:08 ID:AQDohwpNP BE:695763195-2BP(113)
>>469 初期体力縛りオススメ、ハデストとインフの烈火以外なら案外いけるぜw
fo3はたしかに1000にしやすい部類のゲームだけど、
自由に歩き回れる箱庭ゲーという特性を考えたらもうちょっと取りづらくても良かったな。
取りやすくていいのは、実績があってもなくても一度しかやらなそうなJRPGタイトルとかだな。
このスレ立てたやつはGKだから実績を理解できない
システム開発側が他機種のいろいろな機能を理解しないまま、
表面上だけ後付けで組み込んだせいでユーザーがその機能の
利便性に気づきにくい。
PS3のカスタムサウンドトラックは、DL含めて全てのゲームで使用できず、
指定したゲームのみ可とか聞いて驚いた。
早くシステムアップデートで修正してほしい。
476 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:59:45 ID:TyCtOlm30
>>477 スレを立てた奴とブログを書いた奴を混合してたから突っ込んだだけなんだけど
全く意味がないゲームをする行為に意味を見出そうとする見苦しい行い
480 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 09:14:43 ID:58uSeVVPO
じゃあゲームなんかするなよw
フレのハマリ具合との比較で次に買うゲームの参考にはなるね
シンクロ率高ければそうそうハズレも掴まないし
482 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:40:41 ID:PWbKw4LmO
あ
実績の解除具合をマッチングに利用してるゲームってまだ無いよね?
ただの自己満足機能なのになー、何ムキになってんだか