電撃 2月分の国内売上
1月→2月
DS 305万本→155万本
Wii 155万本→50万本
PSP 144万本→102万本
PS3 75万本→78万本
DSはPSPの倍ソフト売れなきゃダメ扱いされるらしいw
ファーストは除外だ!クソッ
DQ9が延期したのは色々と痛かったな
DQを避けたソフトとか同時発売のDSi新色とか
スクエニのスケジュールとか
サードのソフトはゴミ
こういう認識が消費者まで広まったら終わり
DQ延期のおかげでセブドラが輝いたけどな
海腹川背に専念できるから良いけどね。
DQ9延期で一番被害を受けそうなのがPSWという状況だがな
絶対王者としてはちょっと寂しいな<DS
もうこれでDQごときに義理立てする必要もなくなったんじゃないの
延期されただけでこの有様だし
DQにガンガンぶつけていこうよ任天堂
1月は年末商戦だから売れて当然だが
FFCCEoT、マリルイRPG3の2月が半減ってあたりが
しょっぱさを醸し出しているんじゃね。3月更に下げそうだし
もちろんPSPも3月は落ちるわけだが
13 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:35:44 ID:Yb/nLGmDO
DSはアクションが糞
マリオゼルダカービィヨッシーくらいしかもってない
>>991 海外はどーか知らんけど、日本のゲームをする人には
ゲーム性でゲームを評価する、いわゆるゲーヲタと
そこまで熱心にゲームしない、雰囲気を重視するゲーマーがいる
後者に対しては、キャラクターのデザイン・背景・映像の精細感や質感・ドラマ・役者なんかが
一体となって醸し出す雰囲気も非常に重要
ゲヲタにとってはグラなんて○と線のワイヤーフレームでも構わないかもしれないけど
間違っちゃ行けないのは任天堂のゲームでも、買ってる人は当然非ゲヲタの方が多い
ゲヲタの方が多けりゃ、売れない良作なんて事は無い。
ポケモンのかわいらしいキャラ、マリオのファンタジーな世界観
絵本のような雰囲気を、きちんと作ってるからこそ売れる
「グラに逃げる」って表現は、任天堂に失礼だよ
まずFFを潰せ任天堂は
FFなんてペリティシリうんたらの時点で既に・・・
潰せとかぶつけろとかなんでも白黒つけたがる人が多いな
思考回路が単純すぎるw
DSにも文句いうんだからもう難癖つけたいだけだな
>>14 俺が言ってるのはバランスの話な。
サードはその辺が極端すぎる。
今週のジャンプでFF13のベヒーモス出てて吹いた
何かもう世界観とか何でも良いんだな、FFってw
前スレの話をするやつなんているんだ…
サードはOPに何億とかかけてるのあるし、確かに極端だな
FFは1から宇宙行ってロボット出てたな
>>23 多分あのスクショだけ見せられても、俺はベヒーモスと答えられない
それくらい別物になってて驚いたw まるでDBE見てる気分w
FF13は野村Wここに極まれりだな
まぁ、何にせよFF13の結果で
今後のFFの展開が決まるんじゃないの?
個人的にはFF12、FFT、CDみたいな雰囲気が好きだけど
シヴァイク見といて今さらベヒーモスごときで驚けるほうが凄い
ds 1月デビサバ、ffcc 2月ルイージ、有野 3月スパロボ、セブドラ、ピクロス、相棒
psp 1月テイルズ、ウイイレ 2月無双 3月キズーナ
dsは横ばいってかんじねーかな
pspはまあかなり落ちるだろうな
>>28 シヴァイクはまだシヴァっぽい面影あったぞw
FFは、FFCCの雰囲気は好きなんだが人の造詣が好みじゃないので
ちょっと残念なんだよなぁ
>>30 いや面影とかそういうことが問題じゃないだろw
>>19 MGS4ぐらいになると、流石にグラオナニー臭いけど
龍3 バイオ5ぐらいだとあんまり思わないなあ
カプはタイトル間でエンジン使い回し
セガは同一シリーズ間で使い回しとか
平均コストを下げようってのが見て取れるからかもしれない
>>29 そういやキズーナもうすぐか
>>32 多分今週中にファミ通.COMとかに情報出るんじゃないかな?
戦場の絆やギレンが駄目なところみると
リアル系ガンダムは好かれないみたいだなPSP
ガンガンやガンバト系の対戦アクソんじゃないと
キズーナって言われると金色の方思い出すぜ
しかし、FF13は久しぶりにゲームシステムの情報が出てたな
もうすぐ体験版の発売だから、具体的な情報が出てきたのか
>>34 なんだよグラオナニーって。
MGS4がオナニーでバイオ5が違う、そのグラの差ってなんなの?
>>38 そういやよーやくだな。
まあFFは毎回戦闘システム違って根無し草だからFFと名前付かないとFFだと認識されないのをどーにかしろと。
>>34 まぁあれだ。
全てじゃないけど、任天堂のゲームってのは
ゲーム性、グラ、ボリューム、インターフェイス、BGM、操作感なんかが
良い感じにバランス取れてると思うわけだ。
さらにそれを恐らく赤を出さない開発費でやってる。
もちろん自社ハード故のアドバンテージはあると思うけど
ゲームってのはアイデア勝負だからね。
そこで足掻こうともしてない国内サードはどうかな、と思うわけだ。
10週くらい先を走る任天堂が足掻いてるのに、
追いつけるかわからんサードが足掻かないで追いつけるわけもなく、どんどん差は開くばかり。
そもそも同じ表現を持って世界に受け入れられようとしてる任天堂と
いつまでもFFみたいなのを神格化しちゃってるサードじゃ勝負にならないってことさ。
戦場の絆ってファミ通とかで見ても全然
面白そうに感じないんだけど。
8人だと違うのかしら。
FFは無駄死にした聖剣の戦闘システムを継承するべきだった
というかFF12を昇華しろと
長文で大して中身もない話をどうもありがとう
PSPのガンvsガンが中古で2300円だった
>>43 聖剣→FFCC
FF12→FFCC
全てのゲームはFFCCになる!
>>42 多少のゲームシステムの違いはあるだろうけど、
今まで出たガンダム対戦ゲームと対してかわりゃしないだろ。
ガンガンだっけか対戦あるの。
あれと似たよーなもんじゃない?
戦絆はアーケードのマルチスクリーンだから意味があると思う。
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 40pt
バイオは前週比3割くらいか
2万きっちゃうのか?
戦場の絆は自機が見えないとかじゃないの?
カプもセガもナムコも海外含めてぼちぼちの結果を出してるわけだから
国内サードを叩くのにも限界があることに気がつくべき
バンナムはガンダムとドラゴンボールばっかだな
絆は同じPSPで出てるガンバト系列に勝る所が最大対戦人数しか無いな
アレ据置でネトゲ用に作った方が良かったのでは
マベごときが海外でWiiで成功してるのに他のサードも海外狙いでWiiで出せばいいのにな
DQは8海外合計でハーフぐらいなのにDQSはアメリカだけで10万売ってるしな
あの球面ディスプレイの無い絆なんてオペトロ以下だ!
って書き込みを見た気がする
>>54 オペトロってたいがいむごいんだけど
それ以下なのか
>>51 任天堂はマリオばっかりだなっていってるようなもん。
マベは会社自体は結構でかい方だと思うぞ
>>49 FPSとTPSの視点切り替えはできるみたいよ
>>40 FFは4以降は基本的にATT+αだよね
尤もFFの個性は召還獣とかアビリティとかにあるようなもんだし、
システム云々よりもUIが変わってる感じが強いよね。
進化してるかは別としてw
>>59 そうなんだ。
あの臨場感がいいのかと思ってたが。
TPSだとなんか普通だな。
あのドーム型の筐体は、なんか恥ずかしくて遊べない。
一回遊んでみたいんだけどな〜
ルイージが居るというのに
大体絆プレーやーは金銭感覚が違うから
PSPでソフト買うくらいならゲーセンで10プレイしたほうがマシと考える
というか10プレイしかできないといったところか
勝ったろこれ
龍 36→5→2
バイオ 32→6→
バイオも2、3万本だろ
だな
\(^o^)/イチロー!
>>41 オボロイドは任天堂が同じフィールドで勝負していて、周回差でぶっちぎってると思うわけか
俺はそう思わないのが考え方の差になってるのかな
任天堂は皆が必死に走ってる中、レジャーシートを広げて、早起きして作ったおいしそうな
折り詰めのお弁当を広げて、お茶のみながら家族と観戦して楽しいなーって言ってるイメージ
走り続けてもどうやっても勝てないメーカーが、もう一緒に弁当食って喋る方が楽しいし
充実してるし人脈も増えるーって選択するのを、賢いなとは言えるけど
首位争いしてる奴らに、なんで弁当食わないの?バカなの?って言うのは、ちょっと酷だと思うの
>>72 タイプの違うゲームでも落ち方が同じなのか
戦場の絆にしてもHDゲーにしても開発費や購入費が
回収できるか気になって安心して楽しめなさそうだな
その点SD画質で性能もほどほどなら黒字確定だし
ユーザーも安心して遊べるからいい事づくめだな
明日の韓国戦岩隈先発か、これは悪くないな
>>69 たっけぇぇww
つかこれって4台セットってこと?
あんなでかいもん置く場所ねーぞw
今度勇気を出して入ってみるか。
でも中臭そうでやだなー
船上の絆
プレイヤーが開発費とか気にするのはゲハだけだろ・・・
明日、魔原が出てこないのはでかいな
劣化俺任だろ
>>80 ポッド4個にターミナルのセット価格みたい。
もう一式揃えれば夢の8人対戦ができるよ!
戦場の絆は相当な額をつぎ込まないとガンダム使えないってのを聞いて手を出さないようにした
>>87 一枚目の写真だけみるとでかく感じないが
2枚目みて始めてわかるでかさ
HD機は開発費が心配になって落ち着いてプレーできん
シャアザクとガンダムは最短でも5万くらいかかるんだったかな
まあすげー集金システム作ったもんだと思うよ
>>75 まぁ同じゲーム業界だしね。
GKやらが任天堂除外したくなる気持ちはわからんでもないけど
それはやっぱりお門違いだろ。
あと、個人的にはここで逃げたらもう国内サードが任天堂に追いつくチャンスは無くなると見てる。
PS2というある意味サードにとってのゆとり時代が致命的だったしな。
まさに失われた10年状態。
イチローは終盤にならないと打てない呪いにでもかかってるの?(´・ω・`)
サードは任天堂に追いつく必要はないんだよ
ハードホルダーじゃないんだから
>>87 安いけどいらねぇぇぇぇw
つかこれもでかくないか?w
やっぱあれだな。ゲーセンにあってでかいのは
家に入れたりしたらさらに巨大なんだろうな…
そもそもうちのマンションの部屋の入り口を通らない気がする。
任天堂が先に行きすぎたからサードはそのレースは止めて
違う競技場で競争始めた
知り合いのニート君が毎日ゲーセンに通って戦場の絆やって、ランキング上位に毎月載ってたわ
サードが任天堂に追い付くなんざ無理さ。奴らに新規層を築く力は無い。
>>92 「任天堂に」追いつく必要があるのかなって問題もある
↑の例えだと、そのままトラックを走り続けて、アスリートとして生きる人が居てもいいじゃない
日本のサードの中には、世界的にも通用する(グラとかゲームデザインの)メーカーも居るんだし
>>100 そのお金はどこから出てるんだろう・・・
>>102 セガとか走り続け過ぎて、苦痛が快楽に変わっちゃってますよ
>>92 ゲームはアイデア勝負、とかの話で、任天堂に追いつくチャンスなんぞ
もうすでに無いと思うぜ
デカスポやパク森みたいな小判鮫作戦でせこく行くくらいはできるかもしれんが
追いつく云々がよくわからんのだが…
今まで任天堂より売れてた会社なんてほぼ皆無だというのに
任天堂とは違う方向で頑張ろうとするのが筋だろう
>>97 荒井注「部屋にゲーム機入れられない設計ミスざまぁwww」
>>58 マベって本体は音楽関連で
ゲーム部門は趣味みたいなもんじゃないの?
ま た 韓 国 か
>>105 走る前からアヒャってるんじゃないか、あそこは
サードは自分たちの事業規模に見合った社員数、売上を上げればそれで問題ない
ハードホルダーは開発費その他ハード自体を支えないといけないから
サードよりはるかに体力が必要
まあEAみたいにハード持ってないのにばかでかいところもあるが
それはそれで利益に見合ってるなら問題なし(今は見合ってないかもしれんが)
WBCってやる意味あんのかw
>>110 罰ゲームが確定しました
勝っても負けても嫌な気持ちになること間違いなし
>>104 ベヒモス
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ベヒモス、ベヘモト (behemoth) はヘブライ聖書・ヨブ記 40:15 に記述されている水陸両生の動物の名前である。
カバや水牛などが由来になっていると推測される。
・・・スクエニって馬鹿なんじゃ
アジア大会しとけばいいじゃん
ホントアホな組み合わせの大会だ
>>104 スクショあったのかw スクショかコメのどっちかが間違いであって欲しいわ
韓国五回目か・・・丁度2:2で終わってるから試合後は色々と酷そうだな。
どこかのサードの誰かが言ってたように、PS2で楽をしすぎたんだよ
業界がじわじわ縮小していくのを見てみぬふりして、ピンチになって慌て始める
夏休みの宿題をやらないで遊んでばかりの小学生みたいだ
>>75 今はその任天堂のお弁当で盛り上がっちゃって
観戦者の殆どが任天堂のお弁当に釘付けで
レースを誰も見てないような状況なんじゃないの?
そりゃマシンぶっ壊れてハサーンまでレースするのも一興かもしれないけど
それって商売としてどうなのよ?
みたいな感じなんじゃない?
>>115 野村って、「改」とか付けるの好きだよな〜
あと「ヴ」も大好きっぽい。
まさに厨二病の鏡だ。
>>115 10年以上放置しといて今さら突っ込んでもな
>>121 はは。そんなの気にするのはマニアだけだからな。
俺は勝ったら普通に嬉しいw
FF13は駄目だな。開発者の趣味が入り過ぎてる。
そりゃ、和田も怒る訳だ。
ベヒーモス=バハムート≠竜
この分だと、バハムートとかってどうなるんだろう?
>>122 その盛り上がってる任天堂は、世界有数のシェフだって視点が欠けてる
誰でも弁当作るだけで大人気なら、みんなやってるさ
ベヒーモスはFF4・5・6の印象が強いわ
巨大な牛
>>118 通算では完全に負け越してるからあまり関係ない。
>>127 PS3持ってないお前にはなんの関係もないけどなw
シヴァイクの次はベヒーモス改か。
次はさしずめシドに生体改造を施された飛空挺バハムート・・・
>>133 登場から12までずっと四足の角がある獣だろ
>>135 よく分かったな。俺がPS3を持ってないと。
スパロボKのシナリオ糞つまんねぇ。
牛型なら背中に銃を差し込むとフルバレルオープンの必殺技がだせればいいじゃあない
>>140 スパロボのシナリオなんかどれも変わらんだろ
何の為にスキップ機能付いてると思ってるんだ
DSの前作のシナリオはやたら持ち上げられてた気がするのに
Wのシナリオが良かっただけにKは余計に酷く感じる
スパロボのシナリオに期待するなんて・・・
スパロボKのシナリオは、あのルミナスアークのシナリオ書いた人なんだぜ
スパロボKのシナリオライターはルミナスアークの人だかららしい
なんていうか、原作再現がどこも中途半端だな
何より主人公が糞
FF13は召喚獣も続々とロボ化してゾイドみたいになるのか・・・
>>141 弁護士乙
>>142 いや…もう…特にオリ関連が本当にツマンネっス…。
ていうかキャラの誰にも好感持てないっス…。
>>143 確かに今回はスキップしてもしなくてもあんまり変わらないかもしれんっス。
>>147 もうそういう地雷脚本家はまとめ作るべきレベル
山野辺とか
・バイクに変形するシヴァ
・ブラを破壊されると手ブラで恥ずかしがる巨大シヴァ
ドッチがタイプ?
ベヒモスは鉄巨人にしか見えないな。
まあどうでもいい。
>>144 オレはW信者と言われても構わないくらいWのシナリオ好きだったっス。
偶数番目のシナリオはつまらんっていうジンクスってすごいっスね。
どうでもいいけどと言いながら反応する人は、本当にどうでもいいなら反応しなけりゃいいのにとたまに思う
まあどうでもいいけど
>>156 いや、ベヒモスがこうあるべきだってわけじゃないって意味で書いたんだが。
これだから過剰反応する人は。
どうでもWiiDS
>>155 評判良いならなんで脚本家切ったんだろう勿体ない
よりによって後釜がルミナスの人とは
事情は色々あるんだろうけどな
WとKのシナリオを、それぞれ三行で
曲もパクリあったみたいだしKは全然ダメなんじゃないのか?
DSで4本出して、スパロボwktkに
宇宙ロボ バハムート零式
を忘れてはいけないw
魔道院ペリティシリウム朱雀とかスクエニの
圧倒的センスの無さはどうにかならんものか
とりあえずKは参戦作品が魅力的だしシステムも悪くはない程度には面白いから、シナリオくらいは目をつぶることにした
ベヒーモスにもはやあるべき形なんて無いよ
のたうつ鯨が見たいならそれでもいいが
FFファンはある意味心が広いな。
なんでも許しちゃう。
>>156 まぁ糞コテの発言なんだから許しておやり
>>164 野村のセンスだろ。奴は完全に業界の癌になってるな。
まあどうでもいいんですけどね
ですよね〜
>>160 W
主人公が親父に憧れて邪鬼眼に。
「みんなあえて突っ込まなかったけど、お前とんでもねぇ邪鬼眼だったな」
「ビッグボルフォッグだー!!」
K
主人公「地球人はなんて愚かなんだろう」
主人公「地球人のために戦うなんてもういやだ!」
主人公「でもヒロインに説得されたから地球のみんなのために戦うぜ!」
>>161 Wもパクリあったらしいっスけどね。
なんでもかんでも野村のせいにされてちょっと可哀そうな気がするw
シナリオ的には野島とか鳥山の問題だろうにw
スパロボはいつから主人公システムになったんだっけな
αあたりだっけ?
鳥山がラグーン語並にはっちゃけてくれるか
それだけを期待している
>>177 第4次くらいからオリジナル機体なかった?
今さらFFはこうあるべきだとかそんなこといってるやつは非常にしょうもないと思うんだけどね
カーくんキモくね?
>>180 これらがそれぞれ機械化して「改」になるのかと思うと(´・ω・`)
>>177 SFCの第4次から
オリジナルキャラ自体はずっといる
>>180 カーくんは猿みたいな顔してるな。
どうでもいいが。
>>177 64から主人公にスポットが当たるようになった
64もシナリオとキャラが秀逸だったからGCは…
64とWはスパロボの中でも随一の出来
今日と明日でパワプロネクスト売れるかな?
カーくん…どうして変わってしまったの…。
サタン様に好かれるカレー好きなカーくんは今どうしてるんだろう
>>164 魔導院ペリティシリウム朱雀とか、重攻撃騎マナスヴィンとか
このへんのセンスは一周回ってくると実にいいセンスじゃないか。
こうまで変だと言語芸って感じだよ。
カーくんは黄色でカレー食ってる変な生き物じゃないと許さないっス。
>>177 第4次(SFCの最終作?)あたりからいたはずっスね。
日に日にシナリオ侵食度が上がってきてるっス。
まぁ、どっか版権の敵をラスボスにすると不公平だって言われるからいいっスけど。
カーバンクルきめぇ なにこの毒々しい色
ていうか色のセンス最悪すぎだろ
第4次からだな。
スパロボKは後からルミナスアークのシナリオライターと同じって聞いて、
ああ、やっぱり駄目なライターだったかと思ったわ。
今さらFF13叩きとはよく飽きないことだよw
カーバンクルと聞くと、魔導物語を思い出す俺はオールドゲーマー
スパロボはいい加減全ユニットを出撃できるようにして欲しい
もちろん小隊システム無しで
なんか時間かけすぎたせいで進化した感が全くなくなってね?<FF13
茨城県土浦市の駅で起きた無差別殺傷事件から23日で1年です。被告の男がANNの
単独取材に応じ、「面白いゲームが発売される予定がなかったので実行した」と犯行の動機を
語りました。
金川真大被告(25)は去年3月、JR荒川沖駅で、会社員の男性を殺害して7人にけがを
させた罪などに問われています。ANNはこれまで、拘置所にいる金川被告との面会や手紙の
やり取りを続けてきました。
そのなかで、金川被告は「去年は面白いゲームが発売される見込みがなく、今ならゲームを
断ち切れると思った」と犯行の動機を明らかにしました。
金川被告は、検察側の精神鑑定で「責任能力あり」と判断されたことについて、「当然だと思う」と
話しています。一方、駅で男性を殺害したことについては、「なぜかその部分だけ記憶から
抜け落ちている」と話しました。初公判では、金川被告の責任能力の有無が争点になるとみられます。
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/index8.html?now=20090323122315 この時期に面白いソフトを出さなかったPS3と360は反省して欲しい
>>205 随分しょっぱいバーボンだなぁと思ってリンク踏んでスイミングアイ
全ユニット出したら操作がめんどくさいわ
>>205 そういう冗談は面白くない
人殺しの理屈なんて
>>205 去年3月か
某ハードが一番辛かった時期だな
スパロボ最終面で20機出撃しても、ボスボコる時には邪魔なのに
>>159 ええ、Wのシナリオの人辞めちゃったの!?
というか今序盤でシナリオどうも…と思ってたが最後までアレなのかKはw
>>203 いや、そうなるとマジでめんどいっスよ。
今作20小隊くらい出撃できるっスけど、長いマップだと後半ザコ動かすのめんどくてたまらんっス。
キンゲとガイキングがいればわりかし戦力に困らないし。
>>207 戦艦から無制限で出し入れ出来るようにすればいいんじゃないか?
スパロボのシナリオはどうでもいい
そう思ってた時期が俺にもありました
>>212 やめたかどうかは知らないが、評判良かったなら続いて登板させなかったのは勿体ないと思ったという話
他に仕事でも入ってたのかもしれないが
いつからスパロボでシナリオうんぬんが語られるようになったんだろう
Wからか?
>>205 お前自身は責任というものを完全に放棄してるじゃねーか。
>>217 ちょっと前まではスパロボのシナリオ=ガンダムだったからな
>>215 シナリオ良くてもゲームデザインが悪いと…
インパクトとかまさにその典型的な産物
長いし、固い
主人公システムって出来てから10年以上経ってたんだな
あのシステムになってからやってないが・・・
そういや魔装機神ってまだいるのかな
>>217 新作のたびに今回のは面白かったつまらなかったって話は出るぞ。
最初にシナリオでフルボッコにされたのは大昔の新だしw
今回は、シナリオがアレな上に、キャラ崩壊がひどいらしいからな
ガンソとか、かなりクラッシャーされてるらしいが
>>217 戦闘シーンあればいいとか言ってるシリーズのプレイヤーでも
シナリオとかドラマって結構重要だねって気づいたのはいいことじゃないか
糞シナリオライターを追放してくれ…
アニメでも出来てないから無理だろうけど
>>212 おっと、プレイ中の人がいたっスか。こりゃネタバレ自重せねば。
ただ、ひどいと知った上でプレイすれば若干マシに感じるかもしれんっスよ。
メガネ女、絵を見た時点で微妙に嫌いだったのに、喋ったらさらに嫌いになったっス。
スパロボで重要視されてるもの
乳揺れ>テンポ>ロボの動き>ボリューム>シナリオ
こんな感じか?
>>226 今回オリジナルに魅力が全くないよな
ロボもかっこ悪いし
>>216 平行して作ってたけどゴタゴタあってスケジュールが乱れたのかも。
FEなんかもシナリオ2〜3人で交代にやってた気がする。
まあ以前のスパロボは交互に原作進めてく感じだったが
W以降クロスオーバー満載で原作再現減ったもんな
Zとかも酷かったし、クロスオーバーは難しいんだろうな
>>224 オレが3回見て3回泣いたガンソのエルドラXのシナリオ、
とんでもなく薄っぺらいものになってたっス。
ヴァンが…ヴァンが妙に行動的で…。違う…あんなの違う…。
スパロボのシナリオに関しちゃαぐらいから延々と言われてるな。
W以降、Z、Kと酷いのが続いてるのがな…。
>>227 一番目立つテキストが悪かったからなぁ
ゲーム自体は悪くない
>>226 ああ、やっぱ誰が見てもアレなんだ、あのメガネ
>>227 乳揺れに関しては新境地を開いたなw
SEED関係の改変は喜ばれる謎
正直、シナリオは64とWしか良いのはないよ
SRW KはマジンガーとSEED2つしかしらないからさほど思い入れ無し
だから安くなったら買おうと思ってる
>>234 PS3にも同じもの提供してるじゃないか
SEEDは原作が酷すぎるから…。
今回何が一番酷いかって、盛り上がる場面が少なすぎるんだよな。
>>231 その次のシナリオのガドヴェドさん・シンシアとの決闘を同時にやるってアイデアはよかったのに、
中途半端に消化不良でガッカリしたわ
>>234 読んだけどよくわからない
わかりやすく解説してくれ
64のコンテニューの速さは異常だった
>>234 PS3とWiiのクロスプラットフォーム提供してどうするんだw
>>236 SEED自体は素材が良かったけど調理がまずかったって言われてるしな
ていうか今回戦闘アニメのテンポが悪いというか、
センスが悪いっス。無駄にワンアクションに時間がかかるし、動きも地味。
Wと比べての話になるっスけど、あっちは軸移動ひとつ取ってもかっこよかったったっス。
>>236 テッカマン→神シナリオをさらに神化
SEED→アレな展開を自然に改変
ガンソ→神シナリオを空気化
SEEDは心に残る名場面がほとんどないからな
誰も彼も死にまくるイメージしかないw
>>237 64版ってVCで出てる?
最終回で変態仮面が馬鹿笑いしてた印象しかない>種
最終回のシャアとアムロの会話が長くなってたのは覚えてる>種
00がスパロボにきたら登場ロボ全員にトランザム機能が付きそうでウザそうだなw
そういやエルドラVって五人乗り?雪野五月の人も乗ったりするの?
>>250 弾みがつき始めたもなにもこれで終わりだろw
>>251 ガンキャノンをラスボスに持ってきたのは大いに評価する
>>251 トランザムするまで並以下の性能にしときゃおk
>>251 まぁでも、00はスパロボに出たら面白そうなシステムっスよね。
戦艦にガンダム搭載すればするほど強さ上がるとか。
>>255 出始めの頃のGガン組はそんなんで偉い使いにくかったなー
ベホマズンを使うシナリオをうまく作れたらいいけどなw
00が参戦したらあのやたらカッコいい量産機をショップで買えるようにしてくれよ(´・ω・`)
>>258 あの手のイベントはスパロボじゃいっぱいあったぞw
ガガガとかしょっちゅう
エンジンていろんなプレットフォームでそれなりに動かせように作ることもある
00が参戦すると終盤で大量突撃兵器で全滅ですね
スパロボはやっぱりαだろ・・・
アレのおかげでもう一回羽ばたけたんだし
PS3の弾み
ホップ 龍3
ステップ バイオ5
ジャンプ FF13 体験版(またはアトリエ)
ジャンプが残念すぐる
スパロボでのガンダム00なんて、カットインでいちいち全裸の男が出てくるんだろ?最悪だ
00はまぁ確かにつまらんけど敵MSがガンダム一辺倒じゃなくてなかなか良かったし
戦闘シーンは見ててかっこよかったからそこは評価する
ラッセさんをパイロットとして復帰させたことは評価するっス。
画面の端から端まで攻撃できるんだろうな<刹那機
>>267 敵MSがガンダム一辺倒なガンダムなんてGガンダムくらいだろw
ガンダムはGと髭とXのどれかさえ出てくれりゃ幸せなんですよ俺は
>>271 いや結構種シリーズもひどかった気がする…
主要キャラはあっちもこっちもガンダムだった
オレは00結構好きっスね。
ライル関連のわけの分からなさとかはどうかと思うっスけど。
グレンラガンなんかも仮にスパロボ化したらと考えると
問題多すぎるな
>>274 一期はわりと面白かったが二期はgdgdすぎ
スパロボで一番楽しい瞬間は、参戦作品が発表されてどんな風になるのか妄想してるとき
種シリーズ入りだしてスパロボ避けるようになってきたが
それが00に代わってくれるなら俺も復帰できるな
早く来てくれ
PVとOP動画見たらお腹いっぱいになる
>>273 00も最後は敵も味方もトランザムだろ
量産ペース速すぎだぜ
やっぱ俺は戦争の中で少女が叫ぶ的展開に弱いっす
>>275 そうかなぁ
凄いスパロボ向けだと思うけど
>>276 そうっスね、一期後半がピークっス。
オレはジンクスが登場したあたりで傑作の予感がしたんスけど。
>>277 期待すればするほど裏切られた時のアレもでかいということっスね。
>>277 ドラグナー初参戦の時は大いに妄想したものだ。
なでしこ初参戦の時は色々と大騒ぎだったw
ギアス、マクロス、00あたりを入れてきたら腐女子、ニコ厨大興奮ってとこかね?w
>>285 なでしこは思いのほかスパロボ世界になじんだよなw
ガンダム00は貧乏姫とかなんだったの?
物語の鍵を握るわけでもなく主人公と恋仲でもなく
ただ右往左往するだけでイミワカメ
あんなんだったらハム公の方が余程ヒロイン
>>285 確かに、なでしことエヴァが参戦したときは大騒ぎだったな
エネルギー補給云々も含めてw
仮にも売上スレなのに
これから出るソフトの中で売れそうなFF13を
どうでもいいなんて言っちゃうコテって頭が悪いとしか言いようがないなw
>>291 前作より相当売り上げ下がりそうだけどなw
FF13はともかく
ムキュは個人的興味を優先させていつも話してるよ
>>291 シェア取れてないハードで出るからじゃない?
前世代もそんな感じだったし。
>>291 ポケダンにすら負けそうなFFなんてどうでもよくないかw
ポケダン 国内150万本 世界500万本
ポケモン派生にすら負けるようなら大作の看板下ろすしかないよなw
ここにいる奴で買う奴いるの?<FF13
みんなこれだけFF13のこと構ってるんだからどうでもいいわけないだろw
どんだけ定期的に13の話してると思ってるんだw
>>298 話題になるだけマシじゃないか(´・ω・`)
ナデシコ好きだけどエステバリスとかあんまり好きじゃないから使う気にならないんだよね。
ブラックサレナはカッコいいから好き
ヒロインがティエリアにしか見えない件。
>>297 PS3持ってないもんで…。
オレの会社の同僚は出たらPS3ごと買うって言ってたっス。
どうやら誤爆してたようだが気にしない
>>297 PS3もってなす
>>297 買うよ2000円位になったら
12も2000円台で買えたしその値段なら許せた
まぁ13が出るころにはPS3も買うかなぁ
結構やりたいソフトも揃ってきたし
13と他にいくつかやれればいいや
グランツーリスモ5とFF13は、売り上げの話をしていいのか分からないほど
発売する気配が感じられん
FF13は海外版を買おうと思う
ナデシコは強いけど、ENなくなると防御力がた落ちでしねるw
FF13はゲハ的にも最大級のイベントだよな
売上スレ的にもめちゃめちゃ楽しみ
PS3持ってないからたぶん買わないけど
FF13は発売日決まってから話せばいいと思うぜ
あ、体験版の発売日は決まってましたね
じゃあドラゴンボールエボリューションのPSP版の話しようぜ!
>>307 だよな。
ものが分からないのに売上の話なんて出来るかよって。
FF13は発売日決まるまではなんとも言えないわ。
>>291 売上ではちゃんと構うに決まってるじゃない。
今そのコテは、個人的にどう思うかの雑談をしてるだけ
>>298 定期的にWiiDSやマリオの話をするGKは
任天堂のこと大好きなんだな
まぁ最近はこのスレでも売上の話なんかめったに出ないんですけどねw
>>312 動画見る限り戦闘部分は普通に格ゲーしてたな
箱○日本語版が出る頃に興味があれば買う
>>311 発売日決まってからじゃないと話せないならほとんどのソフトの話がアウトになるな
任天堂も例に漏れず
FF13は少なくとももう実体が見えつつある
なのでGKが弾として数えるのは有効だと思う
DQ10はDQ9も出てない横でWiiにはDQがあるって
言っても、ちょっと前のFF13と同じでいつの話だよ?
と言われるのがオチ
>>318 動画すらチェックしてないっス。
映画が予想をはるか越えて糞だったんで…。
DBZシネマvsアニメをカプコンに作ってもらおうぜ
>>321 設定ひどいやんw
あれを擁護するのは無理w
326 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:43:21 ID:LlPHb8YR0
ちょっとネタにされるとすぐに過剰に反応しちゃうガラスの信者多い事
流石野村FFw
俺の予想では初動でミリオン大はしゃぎ
ところが大失速で最終130万程度
ハードも10万台程度しか牽引せず
順番からするとライトニングさんデビューは来年の夏ぐらいか?
それとも目玉だから年末にもってくっかな。
>>321 このスレでは平均年齢が高いから、過去のFFと比較しちゃうんでないの?
>>320 大体の時期すら分からんからな。
現状だとどうしても、本体普及台数の関係でネガディブな話題にしかならんからなぁ…。
>>291 ムキュは馬鹿でかわいそうな奴なんだからそっとしておいてやれよw
>>325 俺なんか期待し過ぎてあの設定でwktkしてるのに
お前って奴は
>>323 観たのかw
サインとどっちが衝撃を受けるだろう。
裏切ってFF13出たらPS3買うとか言ってる奴は誰だよ
HDは時期尚早 不要ってのが売り上げ正義のこのスレの
結論だろうが
とりあえず今週の注目タイトルの予想でもしとくか。
Wii
涼宮ハルヒの並列(セガ) 3000本
007/慰めの報酬(スクウェア・エニックス) 2000本
遊☆戯☆王 ファイブディーズ Wheelie Breakers(KONAMI) 測定不能
DS
スペースインベーダーエクストリーム2(タイトー) 2万本
他
爆死
久しぶりにこのスレに帰ってきたぞ。
337 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:44:54 ID:rVPwdYcmO
>>317 売上の話すると、豚がファビョるからなぁw
このスレの人たちは
昔のFFが好きなだけで
最近のFF嫌いって人が多いからな
設定とかどうでもいいんです
ようはゲームとしておもしろいかどうか
>>335 007はFF13の何かが付いてくるらしいから4000本ぐらい売れるんじゃね?w
>>325 設定だけで酷い言うならマリオだって無茶苦茶じゃん。
ヒゲの配管工が弟と一緒に亀にさらわれたお姫様助けにいく。
なんやねん、それ。無茶って言うよりヤケクソじゃん。
>>330 大体の時期って、今年予定だっただろ
日野のせいで来年になったが
>>333 サインがなんなのかは分からないっスけども、
Wiiのダメジャーと同じくらい「これを世に出すっておかしいだろ」と思ったっス。
こっちのが金かけてる分救いようがないっスけど。
>>336 いいから向こう言ってマリの相手でもしてこい
>>335 ハルヒは10000は超えてくると思うよ
なんだかんだでコングポイントも激動の2割減くらいだしな
早く朧が発売されないもんかね!
早く遊びたいがね!
いやいやFF13はもう充分に売上を議論するところまで来てるよ
体験版も出るし、少なくとも海の物とも山のものとも分からないという
状況は脱した
一方DQ10は全く未定
>>342 悪者に拐われたヒロインを助けに行く物語だろ。
これ以上無い定番じゃん。
>>345 金、ちゃんと掛けたんだ…
サインは巨匠M・ナイト・シャマランの大傑作だぜ。
衝撃のラストに椅子からずり落ちること請け合いだ。
戦場の絆 初動70000 累計120000
ディスガイア2 初動35000 累計50000
と予想
>>349 朧は俺も楽しみだけど期待しすぎると肩透かしくらっちゃうぞ
ヴァニラウェアだから
何気に遊戯王DSは買うつもりっスけど、今までどのくらい売れてるのかしら。
Wii版は、1万行けば奇跡だと思うっス。カードついてくるから、少しは売れるのかしら。
>>342 FFが腐から金を搾り取る道具になったのが酷いって事じゃね?
ハルヒは4月からの放送がどうなるかで
最終の売上げが大きく変わると思う
>>353 上の初動率低すぎ
初動1万の累計1万2千だな
朧買うならやっぱりクラコンも買った方が良いんかね。
クラコンまだ持ってねー
>>352 よし、いいことを聞いたっス。多分一生観ねぇ!
今回はあえて地雷を踏みに行ったけれど、今後は吉良吉影のように静かに暮らすっス。
ヤッターマンはすごくおもしろかったです。
>>357 ただの再放送だろ
どうもならんと思うが
>>358 体験版はもう出来てるだろうからその範囲の情報は出せるだろ
ところで遊戯王の売上低すぎないか?
最近はそんな低迷してたっけ?
>>362 いまだに再放送とはどこにも書かれてない
"改めて"という表記しかない
FFは大安売りしすぎな気がする。
>>358 ゲパルト烈爪みると、こち亀のゲパルト思い出す
FFのバーゲンセールですね
わかります
朧の所が作ったオーデンなんたらは何万本売れたんだっけ?
DBEのCMでかめはめ波と叫んでるけど、あれは間寛平としか思えない。
FF13の体験版はやりたいけどFF7のうんこBDはいらねえ
てかダンスゲーとADVだったらADVのほうが売れるに決まってる
L4Uとアイマス本編どっちが売れたかって話
>>352 シャマランのラストは全部ソレだな。
個人的に笑えなかったのはアンブレ。怒りがこみ上げてきた。
電車事故でも彼は死ななかった・・・。
なぜなのか!?驚愕のラストが!!
↓
実はスーパーマンでした
涼宮ハルヒの憂鬱改
かつての声優が再び結集して再アフレコ!
デジタルエフェクトを追加したデジタルリマスター版!
朧はその10分の1ってとこかな
ドラゴンボールは友人が見に行ったが超絶糞だと言ってた
初日でた?
ってか目立つタイトルはスパロボくらいしかなかったけどw
>>378 BDなんか付けないで体験版だけ安く売ればいいんだよ
シャマランってブルース・ウィリス主演のデビュー作だけだよな
>>380 初日は金曜夜
スパロボは変則発売日だから初日は出ない
>>360 ヌンチャク、クラコン、GCコンが使えるからお好きなので
>>370 あれ…オーガンダム、立体化すると結構かっこいいじゃないっス。
>>360 製作者はリモコンが一番って言ってたらしいな
>>383 あれでギリギリだな。
ソウ1の足下にも及ばない
四月は、FF13とMH3の体験版対決が楽しみだ
>>384 ありがと。
って事は着弾(初週)まで待てって事か。
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>387 RX78の奇形にしか見えないw
僕が私が考えたガンダムww
>>394 オーガンダムって大河原さんがデザインしたんじゃなかったっスかね?
>>386 どうも。
これからWiiのLANアダプタ買いに行くからついでにクラコンも買ってくる
>>395 たぶんアニメDVD売り上げの方で出ると思う
>>400 1位が2000本とかのあのランキングか・・・
>>400 それだと体験版付きの割合が分からなくないか?
>>398 ガワラは奇跡的にストライクガンダムが良かったけどあとはもうついていけないわ。
やっぱカトキチです。
>>401 どこかで見かけて、コピペしてみたい年頃なんだろ。
ガワラの描くザクの立ち姿の格好良さは異常
>>389 リモコン?
ヌンチャク&リモコンの分離型コントローラーじゃなくて、リモコン単品?
マッドワールドの売上が危ういなぁ
まあソースはvgだし海外はじわ売れに期待できるからまだわからんけど
>>403 PSPにもちゃんとしたDBゲー出してやれよw
でもこれ面白そうだな。買わないと思うけど。
なぜかファミコンジャンプを思い出した。
戦闘がヴァルキリープロファイルっぽいな
FF7AC
FF7AC+FF13体験版
FF7AC+FF13体験版+160GPS3
確実に数字が分かるのは一番下だがあとはどうなるんだろうな
同梱版も大した台数は出さないだろうし
>>403 これは…ムービーを見る限りだと、
マジュニア→ラディッツ→オリジナル→ベジータみたいっスね。
死んだ悟空とZ戦士が一緒に歩いてたり。
ガワラ最高傑作はガンダム。
その次はバイファムだと今でも信じている。
418 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:05:24 ID:M8lcqgPF0
なんかリアルな柔道ゲーでないかな
モノリスはゲームデザインのツメが甘いからなぁ。
>>404 確かに個別で集計してくれる、もとい集計させてくれるか分からないな
メーカー側が合算で発表したくなる気持ちも分かるし。
今の所、分からん。
体験版にPS3同封版を出さざる負えないのが余裕ないんだな・・・
そういえば昔はK1のゲームとか出てたのに
最近は格闘技系ゲームでないね。
>>418 YAWARAのキャラゲーが欲しいな
どこか作れよ
>>423 DSでワゴンに入ってたよ、K1ゲームは
あとUFCは箱で出てたと思う
>>423 フジがプライド潰したのでブームが終わってしまいました
428 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:08:40 ID:M8lcqgPF0
>>424 一応PCEかなんかで出てたはずだけどただのアドベンチャーだったな
>>421 ゲーム屋には体験版付きと同梱版の発注が来てるそうだから
あとはメディクリとファミ通が集計してくれるかどうかにかかってるのかな
ゲームランキングにはいるのはどうかとも思うが
430 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:09:19 ID:LlPHb8YR0
プロレスゲて出なくなったね
ヒューマンが潰れちゃったからね
柔道とか瞬間的なワザの掛け合いだからゲームにするなら
FC時代のキャプツバ方式しかないぞ。
もしくはカルチャーブレーン奇跡の名作、飛龍の拳w
肉ゲー出ないかなー
PSのK-1ゲーも何故かうちにあった
踵落としやった
ファイプロとかすげー売れてた気がする。
はじめの一歩で我慢しでくだちい
FCで柔道ゲーがあったような気がする
大雪山投げとか必殺技があるやつ
>>432 ファイヤープロレスリング方式がいいと思う
>>433 今の時代だったらD3でキン肉マンレディーとかか
>>435 3D化に伴い売り上げ落としていったよね。
未だすならハッスルか・・・。
間違いなく売れないだろうけど。
441 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:13:06 ID:LlPHb8YR0
>>431 ファイプロは闘魂三銃士が一番脂乗って頃だっけか?
今のプロレスラー全然知らないわ
FCでは相撲さえあった
剣道もあった気がする
>>429 ファミ通の発売スケジュールには本体同梱版のみ載ってるから、
ゲーム売上としては集計されんと思うよ。
最近の一歩はライトニングボルトとか出し始めた
「燃えろ!!柔道うお〜りあず」
ジャレコ
ボブサップが現われたころまでK-1大好きでした
プライドも面白かったし
>>414 一番下も同梱版じゃないのが集計されちゃうから正確には分からないんじゃないか?
5月くらいにはギガジンの見出しに
「FF13体験版100万本出荷」とか出るんだろうなぁ
バカゲー出すメーカーというと日本物産
倒産してないのにゲームやめちゃったんだよな
>>442 つっぱり大相撲とか寺尾のゲームとかな
剣道は六三四の剣
>>444 名前は覚えて無い
2週目がエラく難しくて即GAMEOVERだった
453 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:15:48 ID:LlPHb8YR0
リアルファイトが主流になってプロレスラーが続々参戦して
負けていったのは寒かったね
>>448 同梱版の数字は忍がいつも言ってなかったか
奴次第になってしまうが
>>440 3D化よりもプロレス自体の人気の低迷じゃないの?
駅プロ動画とか見る限り、3D向けだと思うんだけど、プロレスゲー
>>450 ヴァニラシンドロームくらいしか覚えてないw
>>451 ああ、そうそう。ソレダ!
バスケもあったしホッケーもあったし、フットボールもあったな〜
FCのスポゲーのバラエティは結構なもんだったな。
>>443 結局FF137体験版正確な数は分かりそうにないのか
面白くないな
確かに、今プロレスってちょっと空気っスからね。
亀田だのなんだのでボクシングはちょっとだけ注目浴びることもあるっスけども。
>>453 そりゃまぁヤラセと本気じゃ勝負にならんよw
>>455 あれはプロレス需要より、レスターエディタ需要w
テクモの激闘プロレスは面白かったよ。
せめてラスレムPS3版とかにつけてたらなぁ
ハーフくらい売れたかもわからんのにw
サターンとDCの全日本プロレスはすげー面白かったなあ
三沢のエルボー使いまくり……
それをトバル商法、または武蔵伝商法と言います
FF13体験版の集計って
ゲーム屋販売分(いつもの)
DVD/BD集計分(オリコン)
を合わせれば分かるのかな
そういや007に体験版のプロモついてくるんだっけ?
楽しみだなあ
>>462 ゲームに特化しないと見る気しないな
いつの間にかハンタとワンピしか読まなくなった
MGS2体験版をエサにZOEとか売ってた事もありました
>>467 さぁ出るのかね?w
まぁさすがに出さないなら発表するとは思うが
473 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:19:52 ID:LlPHb8YR0
でも現UFCヘビー級のトップはプロレスラーだったりする
>>468 体験版付いてないverもあるから正確には分からずじまいかもしれない
7ACの前作はミリオン越えたけど今作は無理だろうな
>>474 付いてないバージョンはほとんど売れないんじゃないかと思ってるんだが
そうでもないのかねぇ
>>475 映画でもアニメでもあとから出したンBD版なんてオリジナルには遠く及ばないだろうからな
>>472 PS3でラスレムは出すっ……!
出すが今回、その時は指定してないっ……
つまり・・・・
我々がその気になれば
PS3のラスレムは
10年後 20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
基本的にBDは売れてないからなぁ
>>462 全国で200万部くら売れてるジャンプの情報番組がテレビ東京とかなめてんの?
何?地方は死ねばいいの?
>>469 それ俺がファミ通フラゲ日に某スレで受け狙いで書き込んだネタなんだけど
誰かがコピペしまくってゲハ全体に広がったのはワロタ
まさか本気にされるとは思わんかった
あ。UMD版FF7AC持ってるの思い出した。
>>476 そりゃ体験版付き>単品だろうが
全く無視してしまうのもアレだろう
そもそも7ACは世界で400万とからしいからな
なんでそんなに売れたのか疑問だぜ
>>462 マリオカート大会とクイズコーナーの復活!
「勇者30」,ゲームの世界観やシステム概要がよく分かるプロモムービーをUp
マーベラスエンターテイメントから5月28日に発売予定のPSP用ソフト
「勇者30」のプロモーションムービーを4GamerにUpした。本作は,
500年にわたって繰り広げられてきた人類と魔王との壮絶な戦いの物語を,
四つの異なる視点から描き,災厄をもたらす51の魔王に対して
わずか30秒で戦いに挑むという“超速RPG”。
これまで段階的にプレイムービーが公開されてきた本作だが,
今回のムービーではゲームの世界観やシステム概要が分かる内容となっている。
アドホックモードによる4人対戦も紹介されているので,
本作が気になっているけどゲーム内容がいまいちよく分からないという人はお見逃しなく。
ttp://www.4gamer.net/games/083/G008312/20090323015/ 中々出来が良さそう
俺DVD版観たことあるけど正直あんまり面白くなかった
最近のCG技術は凄いなとは思ったけど
こんなん作るなら普通に7−2作れよと思ったのは俺だけじゃあるまい
FFは映像作品のが売れるんじゃないか?
外伝、続編で一番売れたの映像作品だしw
491 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:32:02 ID:M8lcqgPF0
BDにはB級ホラー成分が足りない
>>486 ドットの動きが適当すぎる。
スクショ見たときはいいなーって思ってたのに。
来週はサンマガ格闘が出るな
PSPはキワモノ格闘の宝庫だな
>>490 あれは素直に7を映画にすればよかったのにな
おっと今週だった
>>493 島本信者の俺としては滝沢昇が出るだけでちょっと気になっているが
ゲームのできが解らないからスルー。そこそこ遊べるなら買う。
あ、昨日FF8を200円で買ってきたのも思い出した。
>>494 もしあのビデオ映画レベルの話だったらやっぱりコケるよ。
意味わからんもの。ゲームやってる人向けじゃあね。
FFザムービよりはヒットはするだろうが。
FFは一部の人にしか受けないんだから映画館でやる必要は無かったんだよ。
ほんと映像作品の方が儲かるんじゃないの。
あのコケ映画が7ACだったとしても180億回収できたとは思えないw
>>492 元々はシャレで作ったフリーゲームを、よくここまで昇華させたと思うよ。
携帯機に対してお手軽+大作と言った、SCEの一つの答えになってると思う。
カンブリア宮殿でもサンマガ取り上げるんだな
ゲームも紹介されるんじゃないか
>>234 ソニック暗黒騎士にそのライセンスマークあったけど
セガは先行して使ってたのかな?
勇者30で思い出したが勇なまにくらべてダン←ダムの空気っぷりときたらもう
今時の若いもんは国電パンチとか言われてもわからんのと違うか
黒騎士は日本でソニックが終わってる事が再確認出来ただけだな・・・
>>504 このスレで気にしてるのは5人くらいだと思う
ソニック面白いのになぁ・・・
ソニックはHD機マルチで出してるレゲー40作詰め合わせを国内でも出せばいいのに
両機種合わせて5千は売れるだろ
もう国内ではソニックはマイナスブランドだよね
ソニックじゃなく全く新しいキャラに置き換えたほうが
売れるかもしれん
>>511 失礼な
カラオケと変なタイアップしてるぞ
日本だけなら任天堂オールスターズでいいんじゃね
まあSCEとアクワイアの力の差ってのもあるとは思うが
>>511 1万売れれば黒字って感じだからいいんじゃねw
>>512 国内だけ黄色い悪魔にすれb(ry
今一番賢いのはDSでめちゃめちゃ安く作ってとりあえず10,000本目指すってパターンじゃね
昔はキャラをすげ替えただけのゲームも結構あったなぁ。
高橋名人の冒険島とかビックリマンワールドとか、
元々はモンスターワールドだったし。
まあなんのブランドもない中小はDSしかないでしょ
PSPユーザーはノンブランドには一切手を出さんし
>>521 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこの国……
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
>>523 どうだろう、DSで安く作ると余裕で埋もれるからな
開発費とこれしかない需要の天秤だろう
ドラキュラは国内を捨てないで欲しい
>>521 俺、大きくなったら砲術師になるんだ・・・(いろんな意味で)
>>528 限りなくギリギリの線を狙えば話題になるよ!
ドキ魔女とかキモかわEとかみたいに。
任天堂早く潰れろよ…
糞ハードにサードタイトルが出るだけでイライラして飯も喉を通らない
吐き気はするし、俺を殺す気かよ…
>>538 クレクレしすぎて笑えるw
どんだけやるゲームないんだps3ゆーざー
バイオでもやってろよ
>>539 耳尖ってないからリンクさんじゃない
全然セーフ
というかウィリアム・テルだろ矢にリンゴは
>>543 そのライターで嫁のハートに火をつけたってオチかw
むきゅは皆に隠れて兜折神のディスクの特訓してるんだよ
兜折神ってなんぞとおもってググッたら親権ジャーの奴か。
吉崎観音のドカポンみたいな感じだな
>>190 64のシナリオが秀逸とか言ってる時点で・・・
ライバルと合体するよりもバラバラに二台のほうが強いんだぜ
>アーチャーの上級職はガンナー
あちゃー、そりゃイガンなー
>>557 【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>544 ナイトとかパラディンが盾で防御要員っつー傾向がイマイチ理解できないんだよなぁ
D&Dでもパラディンはオーラ要員だった気が
>>562 グラディエーターとか300の影響じゃないの、最近のは
ファランクスかっこいいしね
ナイトやパラディンは専用武器で攻撃力不足を補えるが
それでも戦闘能力はウォーリア以下というのが定石だな
勇者みたいな完璧超人はそういないってこった
最近はタンクの概念が普通のRPGにも浸透して来てる気がするんだよね。
Wizとか別にそういうの無かったもんなぁ
ネトゲの影響では
技術者は今でも主役,ストーリーが変わっただけ
Howard Stringer氏 ソニー 取締役 代表執行役 会長 兼 CEO
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090313/167173/ / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
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! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
>>573 >商品の価格が高すぎては,誰も買ってくれません。ヒットしなければイノベーションにも至らない。
PS3のことだな
SCEは今のイチローみたいなもんだな
Wizは前後列の区分があったから
壁の概念はあったと思うけどな
無いのはドラクエ
就任からこっち、その場凌ぎのことしか言わんなストロンガーは
韓国で売らないのはもう作ってないからだったりしt
DQだって前列が攻撃を受けやすいというシステムだからそこに堅いの配置するわけで
DQの前列ほど受けやすいってのは4人まっすぐ並んでたから
すごく分かりやすかったよなw
結局Wiiのカジュアルゲーで儲けて道楽のコアゲーにつぎ込むっていってるだけだな
セガはどちらかというと、チャレンジするなと言ってもしたくなる開発者が多い会社です(笑)。
>>584 DQ3できっちり回数数えると
二番目が一番食らってたってどっかのやりこみサイトで見た
>>589 なるほど。そこは勇者の位置だな!
勇者は先頭、戦士は2番目派だったからそこを考慮してくれたのかな(棒
俺、DQ3じゃ戦士が先頭で勇者二番目だったぜ・・・・!!
>>590 逆に考えると、名越くらいしか居ないんじゃね?
>>579 結局、ビックタイトルは、30〜40億は掛かってしまうって事か。
>>586 とりあえず現状維持しといて、今後はカジュアルゲーもコアゲーも海外で売れるよう考える
社内で人材発掘して頑張ってもらいたい
ってだけだな
具体的なことなんにも言ってないwww
ところでベヨネッタってこんなグラだっけ?
>>586 >結局Wiiのカジュアルゲーで儲けて
まずここで挫折するだろ。
>>579 こいつの認識だと「カジュアル=低予算で爆売れ」みたいだな
単に「サードはWiiでも一本くらい真面目に作れ」ってだけなんだが・・・
ベヨのおねーちゃんはOLが金曜のアフターにはじけてしまっているようにしか見えないから困る
まあWiiにはどんなゲームを出しても売れないからな
Wiiから撤退するのが、今後のサードの生きる道だろう
>>599 太鼓で40万本超えてるバンナムは利益率考えると結構ウハウハだと思う。
おいでなすった!!
おいでなすったぞ!!
Wiiから撤退するなら据え置き\(^o^)/オワタだからDSを買わざるを得ない。
技術を上げるためにも、HDで作るってのは仕方ないと思うけど
まあ、実績を考えると名越さんぐらいか許されるのは。
でもセガって、ノウハウの共有化が出来ないって
昔から言われいるけど、改善したのかな?
名越に実績て
せめて龍をソニックより売ってからいえよ
針鼠が如く
>>607 他に、HD機で50万以上売れるセガのソフトがあるのか?
一場トレードで
パワプロNEXT買う気が失せました
.人
o(^q^)o
いや名越は身なりこそアレだけど実績あるだろう。猿玉とか。
セガの認識「マリギャラやスマブラXは低予算カジュアルでぼろ儲け」
セガじゃないがクッキングママは低予算でボロ儲けしてそうだな
>>614 そういやセガが作ったスマブラみたいのあったな。
微妙な感じだったが・・・
>>602 太鼓は儲かりすぎて笑いが止まらんだろうなあ
定価がPS2時代より大幅に上がったのに売り上げV字回復なんだから
Wiiのサードゲーそんなんばっかだな
そりゃWiiも不調になるわ
GDCまだぁ?
>>579 コアゲーは赤字で出す!赤字分はカジュアルゲーで補う!
って言ってるようにしか見えない
なんかズレた考えだよなぁ・・・
>>618 サードのせいにしてんじゃねぇよw
お前らがソフト買わないからいけないんだよ
>>620 コアゲー赤字
つまり龍3赤字
こうですね
ソフトもハードも欲しくないものは買わないから今があるんだ
>>620 しかも「Wii向けのコアゲー」じゃないんだよなあ
Wii,DSでは超低予算の手抜きカジュアルゲーで儲けてその稼ぎを
HD機のコアゲーにぶち込むという
認識が三年前に戻ってるじゃねえか
HDゲーを低予算で作れる時代は何処に・・・
>>626 IF、日本一、アクアプラスの御三家に聞けば教えてくれるよ
>>623 龍3はメーカータイアップを大量に含んだカジュアルゲーです!
>>618 まぁそのレールを敷いて流れを作ったのは任天堂なんだけどね
Wiiで手抜きししてるとこは別にいいんでないの?
次世代機でPS4が勝てば良いだろうけど
もしそうじゃなかったら…今以上にソフト売れなくなるんじゃね?
セガは潰れる寸前まで言って初めて本気出すんだし
ほっとけばいい
三年前といえばテレ東の朝の番組にテーカンの偉いさんが出て
「WiiとDSには超低予算のお手軽ゲームだけ出しますよw」「HD機には
金を掛け捲ったコアゲーだけ出しますw」と高らかに宣言してたなあ
>>626 HDが低予算で作れたら、SDはただで作れるんじゃないか。
>>631 もうこの認識は、海外国内ともに今後もずっとそのままだと思うわ
まあ大作がやりたかったらPS3を買えってことだな
結果ゲーマーだけが分散。
3機種それなりに売れてしまってマルチにも金が掛かる上に
一番客がいるWiiにはマルチできなくて何やってんの状態に。
セカンドで成功作を出すしかない
ポケモンとかみたいなの
松野×モノリスRPGだな!
任天堂が新しい餌で漁場に新規の客を呼び込んだけど、
サードは新しい餌を作る事ができず、
古い餌で元々居た客しか釣れませんでした。
めでたしめでたし。
今週は神通day
無限航路の詳細くるぜー
イカン。デビサバが面白すぎて他が全くてがつかん
サードは開発者も経営者も無能だなあ
通りで任天堂のソフトシェアが50%こえるわけだ
飯野の新作もファミ通かな
>>635 大作っつかPS3独占タイトルな。
PS2時代に任天堂ソフトやりたかったら負けハードのGC買わなきゃならんかったのと同じこと。
結局勝ち組はPS3ユーザーだったわけだ
セガは完全に任天ハード系はカジュアルゲーでコアタイトルのための
小遣い稼ぎだと認識してるようだな
GC ミリオン1本、ハーフ9本
PS3 ミリオン0本、ハーフ1本
どんだけひどいんだよw
世界に育てたいゲーム作家はコア向けHD機
しかし当たり外れがでかいのでカジュアルゲーの比率を増やしてリスクヘッジ
セガ日本 Wiiで小遣い稼ぎ
セガアメリカ Wiiでコアゲー連発
意識が全く違いすぎてw
>>648 負けハードと比べるな
PS3はまだ3年目
これからだろう
652 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:11:21 ID:M8lcqgPF0
サターン時代は良かったな
負けハードではあったけどサターンと64さえあれば好きなゲームは大体遊べたし
ただセーブデータが・・・・・
>>637 当然時間や金賭けたソフト出さないと
Wii開発技術も養われないし
もうおわりだな
龍3の北米版制作中だな
>>651 実質勝ちハードのPS3は勝ちハードのPS2と比べるべきだよな!
PS3は10年間勝ち続けなければいけないからな
HDは低予算かもしれないが、Wiiのコントローラーに対応する作業がだるそう・・・
>>646 PS3を買うのはいいと思うよ、今なら安くなったし。
ただ、SCEが死にそうなだけで、
ユーザーが死ぬわけじゃないしね。
PS3の3年目とPS2の3年目の比較?
そんな恐ろしいこと・・・
SDか
ソニック出せばミリオンだな
セガはおいしすぎるな・・・
662 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:17:03 ID:foIZZuEWO
ソニック乱発しすぎでブランド下がりまくりだな
>>662 社員の半分がソニック作ってるって言ってたしな
>>579 セガはライトゲームに力入れるのか…
まあでもコアゲーはHD機でとか言ってないだけマシか
後名越に世界で売れるタイトルを期待してるとか言ってるみたいだが、本人は国内市場しか見てないから意味ないよね
はたして乱発のせいだけだろうか
>>664 最後のほうで黒澤監督映画を出して国内向けにしっかり作ったらそれが世界で
と言ってるから、名越には黒沢2世を目指せと言ってるんじゃないだろうか
やっぱこれから映画なんだろうな
小島雇えよw
>>666 国内向けにしっかり作ったからと言って世界で売れるわけではないのにな。
DQみたいに。
>>668 DQですら当たらない怖い市場に突っ込めたのは
FFが海外でそれなりに売れてしまったからなんだろうなぁ。
これからが本当の地獄だ…
ソフトによって、売れる機種は選ばないといかんよ。
672 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:26:25 ID:foIZZuEWO
名越はとっくの昔に海外でヒット飛ばしてるから
そこらのクリエイターと次元が違う
モンハンGってCMやるんだろうか
>>671 ああ、Wiiでサードのゴミみたいなカジュアルゲーは爆死してるから
テイルズとかバイオとか出すべきだよな
名越は龍でウルトラ赤字だしているが
マリソニ500万とモンキー60万の大もうけで帳消しだろう
>>672 名越が海外でヒットさせたゲームってモンキーボールのことか?
678 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:29:34 ID:rr+wR6m3O
>>675 帳消しって後の方が儲かった時に使うんじゃね?
681 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:31:09 ID:M8lcqgPF0
つか、ここ数年の名越のスタンスは
「他が海外だカジュアルゲーだ言ってる中、ヤクザゲー作ってる俺カッコよすwww」
だろ。結局、迎合したらカッコ悪くね?
683 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:34:40 ID:Yb/nLGmDO
wiiにはカラオケを出せばいい
>>677 いくら水着を変えても強くなきゃ話しにならんだろ。
菅山が参入して来るみたいだし、弱いしビジュアルも負けてる状況じゃ見向きもされなくなるぞ・・・
Wiiイレなら10万、テイルズなら20万、バイオ(ガンシュー)なら30万、太鼓なら40万と、
Wiiでもブランドものならある程度売れるって事はもうわかってるのになんでサードやらないの
と思ってたら太鼓以外は次でるんだよな。
意外なところに有能な社員が!なんて例はあるが
セガは社内に人材残ってるのかね
ついこの前にリストラしてたが
>>675 龍3は30万超えた時点で黒だろ、開発1年未満の龍3そこまで金かかってねーよ
>>685 野村効果も絶大だと思うがFF13のせいで出せないとか笑ってしまう。
スパロボは1日1話くらいじゃないと疲れる
つーかシナリオデモ総スキップできないのかな
赤字って言葉に過剰反応するね
>>696 FEみたいに総スキップできればいいんだけどやっぱ無理か
会話スキップでもかなり長いw
LRAでとばなかったっけ
>>686 100問だっけ?500pなら500問は欲しいところ。
>>686 まじ金かかってねえなw
10,000売れたら大儲け
>>686 ここまで開き直れば、ある意味清々しいなw
キン肉マンレディー1巻 「超人達を驚愕の女体化!」 「すごい勢いで売れてます」
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50818003.html : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : : :::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>689 龍1ですら24億円
HDで本気のグラフィックで作った龍はそれ以上確定です。
キャストも今まで以上に豪華だしな
ちなみにレイトンは採算ライン20万本だ
龍3のグラフィックが零トンと大差ないと思うなら眼科いったほうがいいぞ
龍は思っている以上の赤字になっているはずだ
ハーフなんか売れてもどうしようもない
最低でもミリオンは欲しい
>>703 龍3やったことねーだろ、キャスト豪華って映画じゃないんだから気にする程の要因と思えん
というか君の中じゃ、どんだけ制作費かかってる大作なんだ?
筋肉マンなのにレディーとか、意味不明
とりあえずサードは空気読む力つけたほうが良い
龍はゲーム内広告やってるから、それで補えるんじゃね。
>>707 ずっと前に見たような気がするけど細菌の記事かー。
PS3が生きるかどうかよりFFが死ぬのかどうかの瀬戸際だな。
>>708 30億円くらいだろ
海外ではミッドウェイですら40億円くらいの開発費しているが、龍3はその4分の3程度
はぁ?龍3は声優料金じゃなく、俳優料金でだしてるから
映画と大差ないぞ?
本当に龍3プレイしてんのか?
最近プレイしてないのにやたら反論してくる奴多すぎだろ。
アトリエに続いて龍すらぷれいしてないんかい。
>>707 絵が変わってるだけで最近同じようなことしか言ってない気がする
この手のはほれ言ったとおりになった次はこうなる!
って感じで続けてくのが常だから
膠着してると書くことが無くなる
キン肉マゾレディーなら良かった
360の国内版FF13発表が待ち遠しいな。
アヴィ、アヴィキョウカン的に。
>>707 相変わらずこの人の書くライトニングさんは可愛いなあ
>>721 最近病弱で薄幸で清楚で控え目なヒロインがいなくて寂しい。
>>721 手品少女妹属性付だろ
なまえ思い出せないけど・・・
仮に、龍1と同じ制作費20億と考えて、40万本で利益を出すには、
1本当たり5000円の利益がないと無理な計算
龍が安いなんて信じてるの戦士だけだよ・・・
>>707 なんだこれ…
既存ユーザーの層でもWii持ってる人は多いんだがな。
なんかWiiはファミリー層しか買ってませんよって言いたいようにしか見えない。
あと、絵がかわいかった。
「HDは赤字!サードは無能!」
最近このスレの住人これしか喋ってないね
まぁしょうがないか。チンテンドー陣営にはカスみたいなゲームしか発売されないし
嫉妬に狂い、妬む気持ちも分からなくはない
GKもそれしか言わないね。
>>730 現行3機種が空に浮かぶDCを見上げてる無茶しやがってAA風の絵は好きだ
NGIDに追加っと
737 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:18:31 ID:QgAyB2bX0
HDの開発費もSDの開発費も大して変わらないよ。
今時ドット打ちなんてしないんだし。
シリーズモノは売れるけど新作は売れないのが多いからな
セブンスドラゴンクリアしたら、プロデューサーの中に名越の名前があった
珍ポにもあった
まぁ、名前だけだとは思うけど
>>737 そーなんだー。
HD機は〜って話ばっかり目にするけど。
のびのびボゥイはWiiWareで出すべきなんて言わないよ
赤字に過剰反応するのは、やっぱり気にしてるからなのかな。
どうでもいいじゃん、サードが赤字垂れ流しながらでも、ゲームさえ出してくれれば。
もしかしたら、こんな無茶なやり方長く続くはずないこと戦士さんも気付いてるのかな。
>>733 これが正解。コア向けのゲームの開発費が高くなるってだけ。
3Dはドットの変わりにテクスチャてのがあってだな
開発期間が短かったら、採算ぐらいは取れるんだろ
>>735 それどっかで見たわw
「DCで培った技術は現行ハードに受け継がれています」的なやつだったか。
748 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:23:17 ID:C5O81luIO
ちなみにテクモの社長曰くPS2時代は開発費で3億くらいだったそうだが
宮本教皇も2011年には任天堂もHDとおっしゃてるというのに
PS3の性能も25000で出せるなら任天堂も積んでくるしな
>>741 のびのびはいらないから鉄拳6BRとキャリバー4よこせ
値段の問題もあるけど、Wiiの箱に収まるレベルの消費電力に収まるかがカギだろうな。
今更Wiiよりも大きいコンソールは出せないだろ。
>>748 そんな中、海外じゃWiiは3000万〜5000万で開発するとかいう馬鹿までいるんだから
どうしようもないわな
アークライズファンタジア
パッケージが公開
公式ブログによると、グラフィックが粗いのはロード時間を短くするために
犠牲になったそうだ
「綺麗」よりも「快適」を求めた結果
グラが粗いって公式でも自覚してたのか・・・
>>752 ヒットハードの2代目はでかくてもいいのかもしれない。
スーファミは許容できたが64はなんかかさばる大きさ、形状だったな。
757 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:29:19 ID:P6PGNNNxO
Xbox360・PS3・PC「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏「Wiiの性能はメガドライブみたいなもん」
http://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-/ ピーター氏がWiiでのゲーム開発の難しさについて言及しています。
「Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。
「もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなるよ。
彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。」
「PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。
(それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、
それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。」
「PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、
『PS2以下』として開発しないといけなくなる。」
「WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。」
そうせざるを得ないってことだろ
竹林行こうとしたら女王国に花畑が復活してやがった、これはもう竜をジェノサイドするしかないな
ニュースとか無さそうだな、この流れや雰囲気から察するに
パワーゲームやって有利になるのは資本力のある所だがな
現世代機で資本を稼げてるメーカーがどれほどあるかなぁ
アークのグラは粗いっつってもPS2ソフトくらいは十分にあるし
本当にロードが快適ならそれでいいよ
>>755 発売前から言い訳スンナって感じなんだが
任天堂が、Wiiリモコンを使った幼児向け学習ソフトの特許を、米国特許商標局に
申請していることがわかりました。Siliconeraでは、この新しいアイデアの資料が掲
載されており、影絵当てゲーム、迷路、記憶ゲームなど、かなり低年齢層のユーザー
をターゲットにしたものとなっているようです。
子供が遊びながら学習を行える形態はエデュテインメントと呼ばれ、テレビや本など
様々な分野で利用されていますが、Wiiリモコンのモーションセンサーを使った直観的
でわかりやすい操作に加え、マリオやピカチュウといったお子様に人気のキャラクター
が登場すれば、真価を発揮しそうです。
これらのアイデアが実際に製品化されるかどうかは全くもって不明ですが、Wiiの新しい
ユーザー層を開拓する任天堂の新しいステップになるかもしれません。
やっと俺達向けのソフトが出るなってアレ?
765 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:33:37 ID:P6PGNNNxO
グラが荒いのはロードを快適にするためって...
メガテン3のがグラ綺麗だしロード早そうなんだが
「Wanted:Weapon of Fate」
知らねw つーか言ってる事が低俗過ぎるなー こいつ本当に開発者か?
岡ちゃんみたいなポジションの奴じゃないの
グラフィックが汚いのはWiiのせい
ピーターってハイキックが得意なオランダ人だっけ?
とにもかくにもルンファクフロンティアはもっと多くの人に遊ばれるべき。
PS3、PSP、箱○、DS、PC全てでマルチ化するんだ
>>755 それがただの言い訳じゃなくて本当に意図してやったことなら、
この開発者はゲームをよく分かってる。
というかアークラブログは当たり前のことしか言ってないような。
それをさも自分達が凄いですっていってる気がして何だかなぁ。
まぁ頑張ってるだろうけど。
>>770 ルンファクよりアトリエのほうが数倍価値がある
FF10とかもグラ綺麗だったけどロードはほとんど気にならなかった。
ようややる気の問題だろ。
まあグラもよくてロードも早く手ってのは煮詰めればできるんだろうが、
開発リソースには限界があるからな。
どこに力をかけてどこの手を抜くかは、ディレクターの腕の見せ所。
>>755 いちいち上げ足とってアンチ活動するなよ。
どうせならちゃんとブログ文章載せろ。
RPGをプレイするのに一番イライラすることって何でしょう?
僕らの結論は満場一致で「ロード(待ち)時間の長さ」でした。
ワールド・ダンジョン・バトル・イベントなど、切り替えが他ジャンルと較べて多いので、
「ロードが遅いと死活問題だ!!」と。
最近ではシームレスのタイトルも増えてきてますし、可能な限りロードの体感時間を軽減することを目標に進めてきました。
その実現のために、犠牲にした部分はあります。どこぞやのポリゴン数やらライティングやら。
だけど、今回の僕らのコンセプトは「プレイを邪魔しない」なので、そこの「綺麗さ」よりも「快適さ」を求めました。
特にシステム名も無いし、目立ちもしませんが、30時間以上お付き合いいただくゲームなので、開発スタッフの奮闘の結果は、是非実際のプレイで確かめていただければと思います。
面白いシステムや先が気になるストーリーがあっても、テンポが悪けりゃやる気がどんどん削がれていく
売上げだとPS2時代のアトリエ<wiiのルンファク
wiiのルンファク以下ってアトリエはどんだけしょぼい弾だよ。
んなの開発者次第だろ。
アビスなんてグラもきたねーわロードも多いわなげーわで最悪だったっつの。
アークラとかオプーナとどっこいどっこいの弾だろ
このスレで語るほどのもんじゃない 戦士は戦士で悔しいのかもシレンが
てかエンカウントをラタみたいにするとロードが遅いと誤解されるんだよねぇ
PS2のTOSの方が明らかに遅いのに
上手く誤魔化せばロードは短く感じるんだけど
ちゃんとやってるんだろうか
ルンファクより価値があると言えるアトリエは
マリーエリーまでだな
>>775 アトリエはマリーエリーしかやってないけどまぁかなり嵌ったね、もう飽きたけど。
一番嵌ってた時と比べても、ルンファクの方が最高参った、睡眠時間削りまくり
>>779 別に
>>775がそんなに挙げ足とってるようには見えないんだが
これだから過剰反応する人は
アビスは、とにかくロード速くして欲しかったな
北米版では改善されてるというのも・・・
意図しての微妙なグラなのか
快適さを売りにするならありだと思う
最近のソフトでロードが快適なのなんかあったっけ?
今ではロードに気をつかうのは当たり前だが、一昔前はそんなことお構い無しだったな
俺が一時期ゲームを離れた原因
グラフィッカーの技術が無いと、大して綺麗じゃないのに戦闘とかやたら重いわ
イラストの絵とかけ離れてるわ、動きがキモイとか酷い事になるな
難しいな、ゲーム作りって。一部所でもハズレがいたら全部崩れる
>>785 音と画面が止まるからなラタ。
それにピシッって割れた部分のキャラがひどいことになって萎える。
>>788 たしかに過剰反応だった。すまんかった。
>>783 あれは粗雑にデータ詰め込んだのが原因らしい
ラタは初回のロードはなげーな。
同じダンジョン内なら二回目からはめっちゃ早いけど。
>>784 正直アークライズはWiiじゃオプーナより売れないと思うわ
素直にPS3に出しとけばいいものを…
>>796 ムキュが素直に謝ると怖い
悪いもんでも食ったか
>>795 それはつらいな
スマブラでも思ったけど、固まるロードが一番うざい
最近はロード中にもなんかちょっと操作できるゲーム増えたよね
オプーナよりは売れると思うわ
確実に
>>799 SCEが金出してやれば白き死くらいにはなったのにー(棒
アークライズとか、Wiiユーザーにすら微妙と思われてるゲーム
ここで語る価値すらないよね・・・
まあこういう発言をしたからには、相当ロードが早くないと納得できないところもあるな。
開発者大丈夫か?
スパロボKは本スレじゃえらく評判悪いな
快適でグラも綺麗で初めて商品と呼べる。
>>806 しかしながらさすがスパロボ
今週の1位は確定ですよ
[NDS]スーパーロボット大戦K - 355pt
[PS2]アマガミ - 187pt
[PS2]実況パワフルプロ野球2009 - 103pt
[PS3]無双OROCHI Z - 94pt
[NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 77pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(廉価版) - 72pt
[PSP]サルゲッチュ ピポサル戦記 - 66pt
[NDS]マリオ&ルイージRPG3!!! - 62pt
[PSP]智代アフター It’s a Wonderful Life CS Edition - 61pt
[PSP]牧場物語 シュガー村とみんなの願い - 58pt
面白ければグラも長ロードも許すよ
エロ画像が表示されるまでのロードも許すよ
>>802 いや、あの頃はまだWiiに期待してるやつがいたから3000本も売れた
誰もが見向きもしなくなっている今じゃ、ここの連中と一部のイメエポ信者が買って
累計1000本が良いところだろう
>>804 俺は期待してるぜ〜。
セシルたんハアハア。
PSのFF8なんてロード糞長いのに上手く誤魔化してたよ
wiiは期待できない
アークラの声優は「ゲームで」聞き覚えありすぎて逆に燃えない…
>>810 コングランキングなんて見るまでもなく1位だろ
>>811 昔はロードが長いときは腕立てしたりしてた
アークラは嫁が遊ぶ。いや俺も遊ぶが。
アークラの主人公って大きく振りかぶっての阿部さんなんでしょ?
楽しみだわ
>>821 パワネクはもっと下で入らなかったんだよ
アークラも今の所伸びる要因が無いから、TVCM次第。
また深夜にバンバン流すだろうしな。その手の人にいかに売り込めるかだ
アークラは光田氏がコンポーザーなのに惹かれる。
買うかどうかは別問題だが…
朧が発売されて落ち着いた頃にアークラのCMやるだろうな
あれだけ一部の人に向けたCMができるくらいパチンコ屋が儲かるんだから
客が儲かるわけないわなぁ
アークラは名前をアークライズテイルズオブファンタジにして
ナムコ販売にすれば25万は売れた
アークラはシャドハかバテンぐらいのクオリティなら問題ない
そういえばなぜか朧は予約してしまったな
なんかヴァニラウェアは守ってオーラを発している気がする
目を離すとすぐ死んでそうな感じ
>>833 発売したら即効乗換かよ
少しは発売後に流した方がいいだろ
>>831 アークライズオブファンタジアでええやん
面白さはオプーナの方が上だな
とりあえずWiiをもう少し上昇させないとな
それだけにGDCでモープラというかリゾート発売日決まらなかったらズコー
>>831 テイルズオブファンタジアにした方がよくね?
ファミ通系も電撃系もゲーム雑誌の紙面はMHGに埋め尽くされて、アークラ他は空気扱いされすぎだな
>>834 俺は最近予約するようにしている。どんなゲームでも買うと決めた奴は。
そろそろアークラとキズーナの予約時期だな。
民放で見なかった蒼穹のファスナーのパチCMをゴールデンで連続で見るとかおかしいよな?
あと天外やら花の慶二やら・・・
ファフナーはびっくりするな
今朝のWBCの間のCMでも流れてて何事かと思った
アッークライズファンタジアにすれば腐女子層をとりこんで2000本くらい上積みできたのに
しかし、アークライズファンタジアって名前がねえ…
テイルズのバッタもんにしか思われんだろ、これじゃ。
かといって「ファンタジー」にしたら、今度はFFのバッタもんみたいに思われるだろうしな。
いっそのこと「ファンタ」にすりゃ良かったんじゃね?
>>843 ヒッチハイクはWiiだからショボイなw
これならPSPのほうが売れただろうに
パチ屋のCMは一番最後にパチであることをあかすから印象悪い。
>>842 広告費下がりまくりだから
ゲーム業界も少しは増やすかと思ったが全然そんな気配無いな
版権貸す方にしてみれば、パチンコっていい宣伝になるんだろうな
パチンコやらなくてもCMは見るわけだし、ゴールデンの時間帯にもやってるし
>>847 今からでも遅くないんでPSPに変えてもらってくださいw
アークライズは「ああ、暗いッス」に通じて不吉だ
もっとRPGとしてよさげな名前に変更するべきだな
そうだな、物語という意味を込めて――テイルオブファンタジアとか売れそうだな
アークライズファン太郎
CMのイメージキャラクターはドルジ
アークラの人気に嫉妬
全力ヒッチハイクは今すぐ500Pに変えた方がいいと思う
ゲハで話題のゲームは売れない
アークライズファンタジア
↓
AF
↓
アナルファック
以後アークラはアナルファックと呼称する。
異論は認めない。
>>846 実際召喚がFFっぽくて、召喚に声ありなのがテイルズっぽいぞ。
どっちかにして欲しかった…
ホテルアークラ
最近はファンタもカロリーオフとか言ってて軟弱な時代になったな
トロピカル味とかもろ薬品の味だしゴールデンアップルは小便の味だったというのに
アークラの本スレはGKに標的の的にされてるな。
DQSみたいに発売後は炎上してしばらくまともに機能しないだろ。
Wiiのゲームだろ?
どうせ売り上げで爆死してお蔵入りするから
オークライリズファンタジアでいいだろ
>>858 FF好きな元テイルズスタッフなんだから仕方ない
売れないだろうがこーいうタイトルこそゲヲタは応援してあげないと
007かっかいいな
最近日本市場全体が冷えてきてね?
閣下?
新作RPGの横文字タイトルは埋もれやすくねえ?
内容がさっぱり想像できないし
元テイルズスタジオだからな
テイルズに似るのはしかたない
>>868 別に日本語でも埋もれる
もっというとRPGじゃなくても
>>866 確かに3機種持ちでもラインナップスカスカではある。
カックライズキングダム 略してカックラキン。
どの機種でも新規ソフトは、期待と不安が入り交じって話題になる。それがみんなゲーム好きのゲハ。
売れてるシリーズものなんて、話題的に面白くもなんともねえ。
桝田にタイトルだけつけてもらおう。
中身は関わるな。
不況でもゲームは強いとか報道されてたが
今年の総発売本数は数割落ちそうだよな
>>860はなぜ小便の味を知っていたんだ?ゴゴゴゴゴゴ
出るソフトが少ないのもそうだが購買額も減ってるんじゃないか?
いくら不況に強いとは言え、ここまで悪化してくると影響受けてる希ガス
あ、アークラの新動画増えてる。
魔法は結構作りこんであっていいな。
最新プレイ動画のアッー吹いたw狙いすぎ。
DBの開発はモノリスなのか
アークラは任天堂販売なら、
「はぁ?アークライズファンタジア?『赤と黒』にしましょう」
とか、そんな感じになる。
今年はDQとFFのナンバリングが出るんでしょ?
そこそこ盛り上がると思うけど。あとモンハンもか
モンハン3も今年か。
個人的にはバイオDCを先に出して欲しいくらいだぜwww
面白ければ、wiiだろうがなんだろうがかまわないけど、
そこらへんの中二RPGでしょ、アークライズって
絶体絶命都市の売上が気になるな。
こういう中堅(までも行かないかもしれないが)タイトルの新作がPSPに出てどう動くのか。
以前だったら爆死だったろうが、最近のPSPだとどうなるか。
MH3は売上的には注目しているがゲーム的にはなw
>>877 前世で毎日飲んでた。というのは冗談でそういう都市伝説があったのよね
ぐぐると出てくると思う
絶絶はダメだろ、もう死んだタイトルじゃないか?
おまけにグラフィックもPSPの割りにはショボイ希ガス
890 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:14:22 ID:LlPHb8YR0
絶体絶命都市はおもしろいけど中堅タイトルってことはないだろうw
満員電車の中で小学生が固まってゲームやっててうるさいなあ邪魔だなあと思ってたら、
PSPでFCのテニスをやってた
アークラは敵にも魅力的なキャラが多いな。
ゼノギアス的な感じ?
モンハン3は生態観察みたいだからな
アフリカみたいなのに
アークラの戦闘動画初めて見たが
何というか…ゼノサーガだな
>>892 最近のガキは普通にCFWも入れてるぜ。
俺なんて「今頃〜?」って言われてくらいだwww
カロリーオフはいいんだがアセスルファムKを入れるのは止めて欲しいな
舌がぼやけてしばらく味がわからなくなる。名前覚えるぐらい酷かった
アークラは普通に作ってるだけで大作感が微塵もないのが痛い
もう中堅レベルも売れないだろ。
ボンバーマンもパワプロも売上がしょっぱい時代だ。
マリオやバイオと言った有名ジャンルしかこれからは生き残れんよ
900
おりゃ
奴隷根性から脱却したムキュ
>>899 有名タイトル以外低予算のゴミばっかり量産してるのが悪い
マリオに近いのはカービィヨッシーとか売れてるよ
中堅横スクならスタフィか
アークラの声優コメントの小西輝いてるよ
ラタトスクはモンスタを使えるようにしたのが仇になったと思うなぁ
あの仕様の所為でシークが増えたはず
キャッシュしている所為か、メンバ変えなけりゃ2度目以降はそれなりに速かったが
もしも、だ。
アークラが売れたとしよう。
次はアークライズデスティニーですか?
911 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:23:22 ID:kokxZeI+O
だから言ってるじゃん
一部のサードを代表するクリエイターが
発売前からPS3を勝たせようとファースト以上に張り切った結果
サード市場が分解縮小した
これはもう新規やこれからの層に新しいタイトルでいかに生めるかしかない
前田氏:だから、あまり開発費をかけなくても売れるタイトル、カジュアルゲームのような柱が別に必要になるわけです。
これがセガのWiiDSに対する姿勢だな。
今年の注目作はバイオ5、DQ9、MH3だな。
FF13は来期以降に延期だろ。
あとは、DQM最新作が今年に出るかどうか。
DQMJと同じ年末あたりに持ってきそうな。
>>909 乙!
開発費はともかくアークラはWiiじゃ珍しいサードの本気作だからな
まぁイメエポだからあまり大きな期待はできないがw
それでもその姿勢を買いたいと思う
そういってPSPに行ったソフト殆ど無いよなぁ
>>919 オプーナは?
DQSは?
SCレジェンドは?
428は?
フラジールは?
全部手抜きだって言うのか?
ぶっちゃけ、イメポ製ってだけで手抜きに見える。
>>899 パワプロに関してはソフトが悪いとしかいえない
決定版やめて開発時間はたっぷり取れたはずなのにあの程度の出来なのかよと。
マイライフ従来のペナントサクセスを削った挙句付いたのは意味不なすごろく
任天堂ユーザーはけっしてあれでは納得しない
アークラクレクレするくらいならPSPの新作RPG買ってやれよと
あのなんとかクロニクルとかいうやつ
HDだと30億円から40億円が基本だしな
しかも一本こけただけで赤字に転落で最悪倒産というリスク
WiiDSならHDの3分の一ぐらいの予算でコケても倒産しないからなそりゃ姿勢も変わる。
>>922 428以外手抜き。
全部遊んだ俺がいうんだから間違いない。
>>922 いや珍しいっていってるんだから別に全部手抜きといってるわけでは…
929 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:32:53 ID:kokxZeI+O
ワロタ
まあGKは口を開けば印象操作だからな
あ。うそごめん。おぷーなは購入権利持ってないから遊んでねーやw
三分の一って
10億かかったWiiのゲームなんか存在しないだろ
任天堂は除く
海外セガはソニックやコアゲーをwiiに連投して儲けて、
国内セガはその利益を使ってHD向けに赤字ゲーを量産するシステムが出来上がってる。
任天堂ハードでも補えないほど赤字が出た場合は、パチンコに小遣いもらって凌ぐ、と。
DQSはどう見ても手抜きだろ
イメエポのソフトに特攻できる人って単純に凄いと思うわ
真似したくはならないが
>>931 赤鉄とかはそれくらいかかってたって話だ
Wii自体が手抜きだからな
フラジールは開発スタッフは一生懸命やったと思うよ
>>932 ソニックの海外神話信用しすぎなんじゃ…
ソニック死んじゃう!
DQSはジニアスが悪い
スタッフが手抜きなんじゃなくて会社が予算割かないだけなんじゃないの
HD予算に圧迫されて
>>917 セガという国内セガの姿勢な
海外との温度差すごすぎるw
スパロボK本スレで叩かれるのはいつものこと
Wの時ですら今以上に叩かれていたからなw
しかし、テッカマンやフルメタルパニックみたく
原作みたくなる作品はいまのとこないなー
あえていうなら種死といのが泣ける
後は鋼鉄ジークもちと面白そうかな
DQSは金自体はかかってたけど、開発が無能だったと思うわ。
ボリューム不足に関してだけは、手抜きかな。
レッドスティールはよかった
007も面白そう
DQSは突貫作業で納期に合わせて作ったって感じだったな
DQSはエロ僧侶の情報が出た瞬間はたしかに神ゲーだったよ
SCレジェンドなんて愚痴ってたじゃん。予算が足りなくて色々つめられなかったって。
堀井が絡んでたというのに微妙な出来だったのは残念でしたDQSは
まぁ2が出るとしても堀井は関わらなくていいよ
10に全力投球してくれ
WiiDSは手抜き小遣い稼ぎカジュアルの場になっちまったな。
まあカジュアルユーザー多いからいいんだろうけど
プレセアではなくロイドを出したレジェンドは擁護できない(棒
ところでアークライズ「ファンタジア」っていうが
あれテイルズの造語だと思ってたけど、ちがったの?
仮にそうだとしてもファンタジアという単語自体に権利とか発生するかは知らんが
他じゃ聞かんなと
>>951 Pァンタジアだったら引っかかるのかな。
テイルズでは商標取れなくて、テイルズオブでとってるんだよな。
スカイクロラ、天誅4、428、フラジール、パワプロネクスト等を遊んだが、
どれも手抜きとは思わなかった。ただ、フラジールについては調整不足を感じたけどね。
造語なのはエターニアのほう
>>951 全然違う。ファンタジアで検索してみれば分かる事だろ。
この3年に関しては、HDゲームに予算も人材も全部持ってかれて、
その結果wiiに低予算手抜きゲーばかりになったのは仕方ないと思う。
wiiは負けハードになると信じられてたし、
HDゲームの開発が想像以上に金と人材がかかって身動き取れない状態だったから。
これからの5年もこの状況だと、弁護はできないな。
まぁwiiに全力投球しなかったらサードは倒産するだけだから、心配いらないだろうが。
>>953 一般的に使われる単語とかは無理って聞いたな
だからたとえばエニがドラゴンクエストを分解して『ドラゴン』、『クエスト』登録したりはできないとか
NEXTはfifi対戦時のラグが酷い、ADSL+無線じゃ無理なのかなぁ
2年前と現状がほとんど変わってない時点で今後もそう変化があると思えない俺
大手がHD機にまったく出さなくなるわけないしね
>>962 3年目に突入しても、今だにハード発売前から作ってたHD向けのゲームがリリースされてる最中だから、
たった2年で区切るのは無茶だと思うが、その間にドラクエがきてモンハンがきて、
身軽に動ける新規中小ゲームの発表はwiiだらけの時点で、現時点でも充分状況は変わってると思うよ。
光回線もそんな爆速ってわけじゃないけどなー うちは30メガ前後だよ
もうサードは動かないでしょ
三年目でこの有様
サードの新作発表すらロクにないんだから
HD機にまったく出さなくなるかFFみたいな名のあるものが
Wiiで出していくよ!宣言でもしないとゲーマーの目は覚めないだろうしな。
FF13の後も使いまわしで14、15と出していったとしても
他のサードがついていけないからFF専用の高い箱になるのも必至だろう…
パワプロは叩いてる連中の大半は見捨てられた戦士と俺任による偽装工作だろ
この状況でドラクエとモンハン以外は全部取られてるとも言えるが
FF13のエンジンが、wiiに対応したのは意味深だったな。
ドラクエ10を持ってきた和田が、FFの次回作をどうするか面白いところ。
970 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:47:55 ID:kokxZeI+O
サードはGCにも出してたからな
特にPS3はサードを代表するクリエイターが熱狂的ソニー信者だったりするから
HD機の新作はほとんど聞かなくなったが
かといってWiiの新作が増えたわけでもない
サードはみんな携帯に逃げちゃった感じ・・・
HDで生きていけるところはHDにそのまま出し続けることができるし
HDで死ぬところも魂伝えることにこだわるなら出し続けることができる
国内サードは根本的に戦略を間違えてると思う。
新作ソフトは開発費の安いWiiでって事なんだろうけど、主力ソフトも出さずにいきなり出しても
そりゃあ見劣りするし手抜きにも見える。
本来ならまず主力ソフトを先に出してから、新作ソフトも作ったので試してみて、っていうのが
順序じゃないだろうか?
でもHD機で出したところで採算がとれないみたいだし、
ゲームが特別面白くなったわけでもない。
素朴に考えれば出す理由が無いと思うのだが。
>>965 DQ10やらテイルズ最新作やら、MH3やらいろいろ移籍したような。
どれもWiiが大勝したあとの後付け発表だったし。
>>969 ただの株価対策でしょ?
日本一とかがよくやる
>>968 ドラクエとモンハン以外のサードの主力って、
無双とウイイレしか存在しないが。
そして無双は売上げ減で落ちぶれ、ウイイレは全機種マルチ。
>>963 たった2年といってもハードの活躍期が6年あったらもう三分の一は終わってることになるからねぇ
いやもちろんソフトはそこそこ出てくるとは思うけど
DSもあるしそんなに強力なハードにはならなそうな気がする
>>974 そんなこと言ったら据置で出す理由すらないけど
>>973 開発者間の格差もあるんだろうな。
高性能機でやってる方が偉いみたいな。
グラに頼れず、ゲームで勝負するしかないWiiに
本当に優秀な人材を使わないといけないのに。
982 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:51:15 ID:kokxZeI+O
>>969 もう海外マルチなんて中途半端な事するぐらいなら
世界3機種マルチぐらいしてお茶を濁せばいいのにな
Wii版出るならシバイクでも買うしw
ぶっちゃけDSでスルメゲーやってるだけで満足だったりする
テトリスDS超おもしれー
>>979 wiiは国内でも海外でも強力なハードだけど、
サード限定ソフトという特殊なフィルターを通して判断した場合のみ、
国内ではそんなに強力なハードにはならないかもね。
ただこの場合、HD機でもサードの主力は軒並み落ちぶれて売上げ減になってるので、
今世代全ての据え置きハードはサード限定で強力ではない、というかなりもったいぶった表現になるw
サードが弱いままだとGC時代とたいして変わらないからなあ
やっぱサードが集まって多様的にならないと
986 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:56:05 ID:LlPHb8YR0
いろんな意味でサードが逃げてるのは現実
Wiiは据え置きの進化の袋小路から脱却した事に意味があるんじゃないの?
少なくともTVゲームの価値を別角度から見せて、新規の注目を得る事ができた。
サードは集結してやっと任天堂を封印できていた事を忘れていたんだ。
スクが一人で突っ走ったら分解しちまった。
>>974 大型で液晶な薄型のテレビ買って地デジ映しても別に番組が面白くなるわけじゃないがやたら移行しろ移行しろとせっつかれるだろ
消費者側がそれ無視してちっこくてショボいテレビを斜め45度の角度で叩きながら見てたとしても提供する側にはなんか知らんがシワまでくっきりテレビが重要なんだ
ラインナップは変わらなくても、売上げは雲泥の差だから、
結局任天堂ハードうんぬんじゃなくて、
ゲーム市場と世間が、サードのソフトを求めてないという結論になっちゃう。
PS2時代に世間に見放されはじめたサードは、さらに主力をHDに投じるという愚行の結果ますます落ちぶれてしまった。
スクが突っ走ったって
スクがいの一番にFF13を発表して任天堂封じ込めたのに酷いいわれよう
女優も早く地デジ対応にしてください。
>>984 任天堂のゲームだけで満足できるもんでもないと思うから
やっぱそこはサードも欲しいと思うのが人情
そういう意味で最強はやはりDS
DSはWiiの目の上のたんこぶになりうると思う
まあ、DSも無茶苦茶遅かったけどなw
1年目たまごっち
2年目FF3、DQMJ
3年目ラブべり、たまご2
4年目ドラクエ4、零トン
未だにサードはたいしたヒット商品もつくれんw
無双なんていらねーし、今年中にPS3移籍宣言するよ。光栄はそういう会社だ。
女優の肌をアニメ化すればいいんじゃね
>>993 別にDSとwiiが争う必要がないんでは。
どっちも同じ会社のハードなんだから。
DSが売れて、wiiも売れて、万々歳だろ。
DSはリメイク美味しいですだろ
>>994 FF3とかDQMJとかミリオンソフトなんだけど…
1000ならGDCで爆弾発言
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