CoD4開発者「キルゾーン2を貶している360信者は黙れ」
「Call of Duty 4」開発者ニック氏が、自称CGアーティストのXbox360信者「Killzone2貶し」を徹底批判 その2
---読後---
インタビュアー「これを読んで最初にどう思いましたか?」
ニック氏「私が最初に思ったのは、これは業界の人間が書いたものではないということですね。
もし仮に業界に居るとしたら、非常に未熟な人物だと思います。非常に多くの不正確な知識や
嘘が散見されます。私はこれは業界の人間ではない人物が書いた信者論争の火種に過ぎないと思います。
この業界に本当に居るやつで『Killzone2』の技術的な功績やグラフィックの物凄さを否定できるやつは
いないと思います。」
インタビュアー「具体的に不正確な部分などを説明していただけませんか?」
つづく
「Call of Duty 4」開発者ニック氏が、自称CGアーティストのXbox360信者「Killzone2貶し」を徹底批判 その3
ニック氏
「この人物は『Killzone2』のグラフィックを『チート』だと言っていますが、
そもそも次世代機のゲームが使っている法線マップやバンプマップもチートの一種です。
実際にインゲームのポリゴンでモデリングされていないので。ライティングモデルも、
スキニングシステムっも、ポストプロセッシングも全てチートです。
より良いグラフィック、よりリアルなライティングやシャドウなどを作るためのテクニック(チート)によって
今日のゲームの進化があるわけです。ゲームのグラフィックに必要不可欠なものです。
映画ですらチートを使いますよね。実際には存在しない背景やキャラクターを3Dで作り、
実際の街の代わりにミニチュアのセットを使ったりする。メディアの進化はすべてチートによって促進されているのです。」
「Call of Duty 4」開発者ニック氏が、自称CGアーティストのXbox360信者「Killzone2貶し」を徹底批判 その4
ニック氏
「この筆者は『シャドウ・チーティング』という言葉を使っていますが、
こんな言葉を私たち業界の人間は使いませんし聞いたこともありません。
『ライトベイキング』と実際には言われています。また彼は『影を手で描いている』と言っていますが
そんなわけありません。『ライトマップ』というのをエンジンで生成します。ついでにアンビエントオクルージョンマップというのも
同時に使うこともあります。ライトマップというのをステージ(背景)のポリゴンに適用します。
ゲーム業界のほとんど全てのエンジンでこれを使用していて、『Gears of War 2』のアンリアルエンジン3も
これを使っています。」
「Call of Duty 4」開発者ニック氏が、自称CGアーティストのXbox360信者「Killzone2貶し」を徹底批判 その5
ニック氏
「また、彼はプレイヤーの武器のディテールが非常に細かいことを『腹立たしい』と言っていますが、
業界で実際に働いている人間が、ゲーム中にほぼ常に表示され、画面の25パーセントを占める武器の
ディテールを高めないわけがありませんし、疑問を呈するわけがありません。
逆に背景の中でプレイヤーが絶対注目しないような『ただの箱』を作りこむわけがありませんよね。」
「この筆者は『Killzone2』は法線マップを使っていないと言い張ってますが、私はこの時点で
彼は自分で何を言っているか全く分かっていないのではないかと思いました。この筆者は
『法線マップが使われていないのは、法線マップがCPU負荷の高い処理だからだ』と描いていますが、
これも間違いです。法線マップはGPUで処理されます。事実として、『Killzone2』では法線マップを
使っていますし、ゲリラゲームズの技術資料にも記述されています。」
7 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:23:17 ID:Wg0z2JTt0
ギアーズ2を叩いてたヤツはどこいったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Halo3の解像度を叩いてたヤツは誰だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:23:17 ID:2fwlHltV0
原文ちゃんと読んでないけど、360って記述なくね?
神ゲーなら買えよ
ふーん
ダラダラと言ってるけど
じゃあ何で売れないんだよ…
12 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:24:12 ID:2VMoHlZZ0
>>1 要するに360は実は性能がかなり低いって事だな…
>>8 しーっ!もうちょっと放置して痛々しさを眺めなさい
ま、CODの開発者はKZ2の出来に鼻で笑ってんだろうな
レビューサイトも巻き込んでの業界上げての詐欺祭りだったけど
ハロワに負けちゃったね・・。
で?
ギアーズ2の半分も売れてませんが?
お!
痴漢ボクサーが集まってきたなw
SHADOWS IN DARKNESSって、要はモデリング精製の外注でしかないから、
そりゃモデリングは誉めますわ。
開発者ってワケじゃないぞwww
2ちゃんの1書き込みを記事にするようなもんか
くだらん
20 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:27:30 ID:ieUDScPx0
まあ出るまでHaloやギアーズ、CoDを散々こき下ろしてたわけで・・
KZ2は叩かれて当然な気はする。
22 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:28:43 ID:2RPMa/ah0
グラはゲーム機で一番凄いんだけどな
−−−−−−−−−− ここまで読んだ −−−−−−−−−−−
これ見る限りグラフィックはいいということは分かるな。グラだけの間違いか
>>17 まーたそうやって盛り下げる・・・んで次は「都合の悪いスレは伸びない」
飽き飽き
不正確な情報や思い込みによる批判は良くないって事ね。
>自称CGアーティストのXbox360信者「Killzone2貶し」
この記述はどこにもないが
GoW2もすごいがKZ2も見劣りしないとしか書いてない
で、CoD4の開発者って段階で嘘なんだが、どうすんの?
30 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:31:14 ID:C5O81luIO
グラが良くても内容が糞だったら売れないよ
もうユーザーも美麗グラなんて見飽きたし
31 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:31:17 ID:fceDFbHy0
でその自称CGアーティストさんがxbox360信者という根拠はどこに?
ゲハじゃkillzone2持ち上げまくって他作品を馬鹿にしまくってたし、
出来にかかわらず嫌うやつも中にはいるんだろう
しかし箱のほうが売れてる海外でも同じなのかよwww
Halo3はオンのバランス調整にリソースつぎ込んだらしいが
SCEはそういう見えない調整が一番嫌い。
そんな暇があったらグラを良くしろと言う連中。
しかもソースがfan-boyのサイトww
35 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:34:58 ID:flSAnb/t0
とりあえず面白そうなのであげときます
このスレ嘘翻訳ばっかで即効
>>8で終わってしまったな
レス1桁で終わらせるのは自重しろと
おまえらみたいなのが海外でも暴れているのだねw
で、都合が悪くなると自分たちがやった事ではないと他人のふり
毎日KILLZONEはクソゲーって連呼しているのにね
>>24 グラフィックと言ってるのも最初と最後だけで、褒めてるのは主に「テクニック」なんだよな。
40 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:37:47 ID:flSAnb/t0
せっかく釣ってるんだったらあげろよw
41 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:38:20 ID:NDZ4WAib0
>>1 COD4を作った人が言うんだから間違いないなw
キルゾーン2が現時点でコンシューマで最強のグラフィック
低性能の360はもうPS3に追いつけないんだろうなあ
実際にテクニックが凄いとして
ユーザーに凄いと思われないで、不満持たれているって凄いテクニックの意味有るの?
43 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:39:25 ID:2fwlHltV0
空気読めずにすまんw
44 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:39:36 ID:nqqupV7B0
釣れてるのがまた、わかりやすい「身内」なのが、哂えるwww
痴漢ボクサーは亀田同様、ヤラセ、捏造好きだな。
PS3信者は品位がないから仕方ないか
最後の花火も哀れな結果に終わっちまったな
HALO並に売れりゃ先もあったかもしれんが
蝋燭の最後の輝きみたいなもんだろ
48 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:40:48 ID:NDZ4WAib0
キルゾーン2をプレイし始めてすぐ分かったよ。
「ああ、これ今までのFPSと全然次元が違う」ってね
360じゃ絶対無理なグラフィック領域。
どんなにすごいグラでも
やることって左スティックで動いてトリガーでチュンチュン撃つだけでしょ?
しかもお約束マンネリ一人称視点
もうやめたらいいのに
どーせ売れないし、日本じゃ開拓できないし
50 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:41:13 ID:flSAnb/t0
最近ずっと話題にならないからなかったことリストに入ってると思ったがなw
51 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:41:38 ID:1Ek64aM8O
海外信仰ってか海外コンプレックスつか…
相変わらずだねえ
Haloの記述もねーなw
53 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:42:06 ID:2fwlHltV0
>>48 俺もそう思った
これ、箱で出したら絶対売れないグラだなと
ちょっと視点動かしただけで激しいブラーで気分悪くなる
55 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:42:42 ID:C5O81luIO
>>48 今までと違うのはグラだけかよ
しょべーな
まぁ、今後のPS3のソフトはKILLZONE2レベルがスタンダードになるからね
もうクソ箱は追いつけないよ
GoWとか中学生が片手間で作ったレベルってのが常識だしなw
ゴミハードにはゴミユーザーがお似合いw
57 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:43:28 ID:flSAnb/t0
つかグラよくても10分で慣れるから
ゲーオタ的にはバランスを重視するんだがな
58 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:43:42 ID:2fwlHltV0
顔が真っ赤すぎて怖いぜおまえら
もっと必死になって火消し作業しなさい
60 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:43:58 ID:NDZ4WAib0
GKがあまりに連呼するからKZ2のAIもどんな凄いかと思ってプレイしたら
ハッキリ言ってFEAR以下。登場からボケーとしてるBOTも多いし、BOTの視野も狭い
凡作でマンセーするのも大概にしとけ。普通のPS3ユーザーが迷惑だわ
LVデザイン、マップ構成や対戦システム、バランスはどうでもよくてグラフィックだけよけりゃ満足するのかよ・・
ID:NDZ4WAib0のようなユーザーばかりならメーカーはさぞかし楽だろうよ・・
63 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:44:47 ID:nqqupV7B0
オタが業界通気取りで知ったかぶりで的外れな批判してるのはどこの国でも一緒なんだなw
65 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:45:14 ID:yyjfUE250
>>56 そりゃすげぇや!
ということは五年に一本しか出ないってことだろ?
CODはマルチだからゴミだしな!!
で、いつ発売なの?
ここまで持ち上げてるんだから
日本でハーフ、北米でミリオンくらいいくんだよな?
水面撃ったら水飛沫の塊が水面を流れていったり
半分に吹き飛んだガスボンベの破片を撃ったらまたガス噴き出して爆発するとか
なかなか面白いテクニックはデモ版やってみて見れたな
確かに綺麗ではあったよ、魅力的では無いけど
>>48 こういうバカがいるからPSWが笑われてんだよ
何が次元が違うだよ
技術と面白さは別物なんだよ
69 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:46:33 ID:flSAnb/t0
>>62 ゲーマーと自称ゲーマーの乖離は年々酷くなってるね
「Call of Duty 4」開発者ニック氏ってどういう人なの?
委託業者の人ってオチじゃないよね?
>>68 面白いからCoD4の開発者もほめてんじゃね?
ID:NDZ4WAib0
今までにプレイしたFPSをまず言ってみ?
んで、それらと比べて何がどう凄いかちゃんと具体的に説明してみろ
どうせFPSなんてほとんどやってないか、やっててもド下手レベルなんだろ?
なんで匿名フォーラムの自称業界人の言う事なんか相手にしてるんだろう
ついでにテクスレの馬鹿もばっさり斬ってくれないかな
>>65 PS3オンリーで作ればどの会社でもKILLZONE2レベルが作れるって意味だよw
クソ箱に足を引っ張られてどの会社も迷惑しているんだよ
ゲイツマネーを使って強制的にクソ箱にもマルチで出さなきゃならなくなっているからな
マジで迷惑
>>71 開発者のコメントは、技術的な不理解に対する反論をしているだけだ
面白さについては全然触れてない
メニューまでいちいちブラーかけるのやめてくれないかね、あれうざいだけ
PS3オンリーで作ればどの会社でもKILLZONE2レベルが作れるって意味だよw
↓
PS3オンリーで作ればどの会社でも5年かければKILLZONE2レベルが作れるって意味だよw
まあ実際に切られたのはPS3叩きをしてるキチガイだったわけだが
ただの解説文を本文に書いてないから捏造って・・・
この自称CGアーティストはかなり話題になってたと記憶してるが
79 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:51:12 ID:NDZ4WAib0
キルゾーン2超えるFPSはしばらく出ないだろうけど
他のジャンルならアンチャ2やGOW3も凄いだろうね
まあ360はもう無理だね。PS3独占ゲームのクオリティには追いつけない
これから本気で凄いゲーム作りたいならPS3独占にするしかない
体験版プレイした人なら分かると思うんだが
このゲーム、本当にグラフィックだけだよ
ロスプラのオフを雑魚戦のみ延々やってる感じ
まぁ、技術が凄いで売れるならLBPはもっと売れてるはずだわな
82 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:51:40 ID:TCYyuMWE0
しかしあんだけ「グラたいしたことねーw」とか言う奴が
大量にいたのに、イキナリ論調が変っててワロタwwww
お前らもうチョイガンバレヨw
>>79 まずは
>>72に回答してもらおうか
言っておくが俺はデモをプレイ済みだ
>>81 LBPは海外では評価されてるぞ、PS3自体を嫌ってるvalveの開発者ですら感心してた
まぁ売り上げは散々だったけど
売れずに爆死して批判どころか話題にすら上らなくなったのに
今さらほじくり返してどうすんだ?
「Call of Duty 4」開発者「PS3『Killzone2』は最高のグラフィックのゲーム。ゲーム自体も面白い」 その2
「マルチパスレンダリングがもの凄いリアリズムと映画的な感覚を与えていると思いますし、
サウンドエフェクト・サラウンドも非常に素晴らしい。プレイするたびに感動させられます。
私にとって忘れられないゲームになると思います。」
「(10点満点で点数をつけるとしたら)キャンペーンもマルチプレイヤーも大好きです。
どのくらい楽しめたかという観点で点数をつけるならば10点をつけます。」
面白さにも触れてるみたいですよ
90 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:55:08 ID:nqqupV7B0
>>70 「SHADOWS IN DARKNESS」と云う外注(outsource solution)会社のディレクター
>>86 物理演算なんて90年代から転がってるんだが・・・
凄いけど売れないってのは結局PS3ユーザーの目が節穴って事じゃねえの?
本当に凄いならな
93 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:55:34 ID:juCa5KIM0
あのブラー地獄、遅延操作に触れないってのがうさんくさいんだよな
こいつらって本当にぷれーしたのか?
94 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:55:41 ID:2uxYMBL20
箱信者の痛さに開発者もうんざりしているんだろうな
PS3は低性能。
だからマルチは劣化する。
とか言ってた痴漢は、これからはどういいわけするの?w
散々性能は箱○が上とかいってて、今度は
「技術が高いなんて面白いかどうかとは別」とか言い出したりしてかわいすぎるw
96 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:55:53 ID:Wg0z2JTt0
久しぶりにすごい自爆を見た
>>91 ユーザーが起こすゲーミングツールとしてはGmodが初めてだろ
KZ2、二日集計でそんなに売れてなかったのか
LBPが今130万ぐらいだっけ
102 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:56:54 ID:22MCBqouP
こりゃKZ2叩いてた奴は自殺するしかねえな
>>76 なんか5年にこだわっているみたいだが、KILLZONE2の5年はエンジン込みの期間だろw
エンジンができてりゃ1年もあれば次作が作れる。
これは龍が如くで実証済
残念だったなw クソ箱は撤退するしか道はなくなったなwwww
104 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:57:23 ID:yvPcVv8V0
>>98 いやもっと昔からあるがな。それこそパネキットとか
106 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:58:17 ID:rRnRB47u0
KZ2おもんないのPS3ユーザー自身が一番わかってるからな。
あれじゃギアーズやヘイローには勝てんわ。
>>96 アーニャは整形どころか、色素変換もやってるだろ、たぶん
108 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:59:07 ID:55x0z+Mv0
ってかKZ2のキャンペーンってCO-OPもないんだよな。
キャンペーンCO-OPできるGoW2やHalo3とグラフィック比較する
意味あるのか?
メモリフルにグラに使えるんだからKZ2が最高にキレイに決まってるだろ。
>>95 5年もかけただけのことはあると思うが、フレームレートが低い
COD4に比べて目が疲れる
そもそもグラが大したことないというコメントには賛同してないが、
PSWの人間がグラ凄い凄いって大口ばっかり叩くから色々言われるんだよ
>>82 「私は最初から(グラはともかく)面白くはないと言ってました!」
>>89 「・・・う、売れてないじゃんだからダメだばーかバーカwww」
>>109 大したことないの反対ならすごいんだろう。大口じゃないジャン
最近来てないがチート、チート繰り返して360貶す奴はいたな
本当にPS3を所持していて、体験版をプレイした人間なら
キルゾーン2が面白いなんて絶対思わないと思うんだが・・・
乱暴な言い方をすると、単にカバーして撃つだけじゃないか
この言い方だとギアーズやベガスも該当しちゃうけどさ
>>103 ジャンルの違うゲームを持ち出す時点で素人丸出しだよ
ボリュームも違うだろ
KZ2と龍が如くを同列に語られたら困るのはお前らだろ
115 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:01:04 ID:Mb7htdmqO
素人でも時間をかければ芥川賞ものが書ける
KZ2レベルのが1年で作れる!
っても当のKZ2が既に爆死してるんですが…
凄いのは分かったから買えよホント
賞賛してたわりには全然売れなかったけど
レビュアー巻き込んで売り込むつもりがユーザーまで騙せなかったみたいだね
>>111 KZ2の話題スレに必ず出没するID:NDZ4WAib0みたいな奴のことだよ、大口叩くのは
COOPもない時点で負けてるんだよ
>エンジンができてりゃ1年もあれば次作が作れる。
すげーなPS3
だからソフトがどんどんどんどん発売される訳だ(棒)
>>103 その自慢のエンジンは他社にも使えるようにするの?
使えないなら意味ないよな
>>95 実際劣化してるのはなんでなの?
122 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:03:14 ID:s365ueJP0
>>117 75万本
爆死って言葉はどうかと思うけど、少なくともhaloキラーではないな
Co-Opなんて無双ですらあるのに自慢になんのか
125 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:03:20 ID:flSAnb/t0
おいwww
スレ立てた奴w
何やってんだと思った
>>113 KZ2のオン・・・カバー無いんだよ、それが
ほんとビックリだわ
スクショの画像リンクはって糞www
↓
グラで叩いてたわけじゃない。
129 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:04:28 ID:gm3a3zCCO
日本のPS3版は爆死するだろうな。
FPS興味ねーだろお前ら。
>>126 あんだけ人間が小さいのに
カバー無いとまともにaimできなくないか?
製品版持ってないから対戦は触ってないんだけど
131 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:05:30 ID:yyjfUE250
毎年killzoneがでちゃうPS3すごいなー憧れちゃうなー
大嫌いな人殺しゲーだってPS3なら正義だもんね!
5年前のkillzone2ってどうだったん?
映像って出てたっけ?
132 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:05:37 ID:rRnRB47u0
Co-Opがないのにグラ綺麗ってそりゃ自慢にはならんわな
というか日本人がどういう経緯でこのサイトを見つけれたのか、そこを説明してほしいわ。
>>128 それお前らがよく使う手だな
FPSに関して言えば動画を見ても面白いか判断はつかない
実際に自分でプレイしないとね
え、2日で75万売れても爆死なんだw
やってることがこの自称CGアーティストと変わらんがな
痴漢はネガキャンに節操無いな
だから嫌われるんだよ
135 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:06:34 ID:gXqJbg230
>>132 この切られまくったレビューを根拠にグラ叩きしてたからじゃね。
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:06:36 ID:flSAnb/t0
だから嫌われるんだよ
そんだけ至高の作品であるKZ2がこのザマじゃもう何やってもダメじゃね?
初日の数字出た時点で無かった事リスト入れてアンチャ2とGOW3持ち上げる作業に移った方が被害少ないと思うんだが…
138 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:06:57 ID:rRnRB47u0
まずこいつが本物のCOD開発者だという証拠がどこにあるんだ?
SCEが作り上げた工作サイトだろどーせ
139 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:07:11 ID:AOhaR+i90
>>134 HaloキラーならHaloの二日間を超えろってことだろ
そんなゲームがなんでmetacritic.comで92点なんだ?
141 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:07:33 ID:C5O81luIO
まさかPS3信者はギアーズが売れたのはグラが良かったからとか思ってる?
もちろんそれもあるけどそれだけじゃねえんだよ
>>134 お前らも国内限定の売上で散々煽ってるじゃん
やってることはどっちも同じ
144 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:07:54 ID:dDc3Y6Dt0
予約で100万いってるって言ってたけど
どうなの?
145 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:08:22 ID:gXqJbg230
>>133 じゃあ、今回はそうやってたの認めるのかw
146 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:09:16 ID:/wRd9yIoO
キルゾーンを肯定はしているがCODの方が上だと心の中では思っているような話し方だな
>>145 そんなわけないだろw
KZ2はクソグラでクソゲーで爆死したと語り継ぐ逸材なのにw
148 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:09:50 ID:tWZYjtFuO
>>134 HALOキラーが75万ってwww馬鹿だな痴漢は、現実見ろよ
>>145 認めるも認めないもねーよ
「お前らが」「いやお前らが」←目くそ鼻くそだろ、不毛
>>146 まぁ実際キルゾネさんが4を超えてる要素どこにもないよね
>>134 halo3は初日300万本だけどね・・・
152 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:10:32 ID:flSAnb/t0
意外にも盛り上がってまんな
ボクサーって知ったかが多いんだね。
>>130 いやだから、まぁデフォ操作で説明すると、精密射撃をする時は
L、Rスティックでエイムのあたりつけた瞬間、
L2のしゃがみ(集弾性高める)とR3の押し込みを同時にする→R1で射撃っていう攻撃パターンが基本
他のFPSに比べて1アクション多くて煩雑。
だからHalo3やCOD4みたいな直感的な一体感が得られにくいって感じ。
それとFOVが狭いしブラーが本当にうざい
155 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:11:22 ID:rRnRB47u0
どっちにしても協力プレイ無しにしたりゲームに割けるリソースの大半を
グラフィック技術だけに費やせば、
そりゃ綺麗になって当然だろ。
MSの方針は「一番綺麗なゲームを作ろう」じゃねーし。
綺麗さはあくまで基本であって追及しているのはおもしろさですから。
ギアーズにしてもヘイローにしても。
156 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:11:34 ID:gm3a3zCCO
信者は買えよ
爆死見守るより自爆しろ
157 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:11:44 ID:55x0z+Mv0
Halo3ODSTが9月ごろに発売されるから
どうなることやら。
Halo3の拡張扱いだからグラの進化は見られんけど。
>>133 FPSに限らず何でもそうなんじゃね?
何枚かのスクショで判断したり、動画で判断しても本当の面白さは解らんよ
実際に過去にどのFPSをプレイしてきて、それと比べて何がどう凄いか
ちゃんと説明できないくせに、やれグラが凄いだのPS3のが性能がいいだの
プログラムのプの字も書いたことない、ましてや社会に出たこともないガキが
大口垂れてるのが笑えるわ
まぁ、CODを作っているプロがこう言っているのに知ろうとが吠えたって無駄無駄w
KILLZONE2の良さがわからないヤツはゲームやる資格無いだろ
どうせ貧乏でPS3もが買えなくて嫉妬に狂っているだけだろw
オマエラのような奴らは買わなくていいよw
まぁアイマスでもやってシコってろよwwww
161 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:13:04 ID:gXqJbg230
今回の流れ
自称CGアーティスト「PS3ぐら汚すぎww」
↓
ゲハのキチ「CGアーティストがいってるんだよ。グラ汚すぎ。ゲーム糞すぎ」
↓
COD4開発者「これだから自称は困る。グラもゲーム性も最高です。」
↓
ゲハのキチ「グラで叩いてたわけじゃない」
162 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:13:09 ID:2ekLxsy90
Haloキラーなら初日で300万超えろよって話だよな
それが二日で75万
163 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:13:18 ID:pL1t5D0y0
>>155 肝心のマルチが地味っていうかCoD4の面白さを再認識させられる出来らしい
グラも含めて全部叩いているよw
Coop実装してないとグラが綺麗になる説明をプリーズ
166 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:13:45 ID:rRnRB47u0
だかこいつがCOD開発者だという証拠だせやこら
どこにそんな証拠があんだよ
妄想サイトじゃねーのか
>>160 >KILLZONE2の良さがわからないヤツはゲームやる資格無いだろ
つかそれPS3ユーザーに言えよwwwww
買ってないんだから
お前も買わないだろうけどな!
169 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:14:04 ID:3wI0k8sq0
>>160 PS3持って、KZ2を批判してる俺みたいな奴を無視すんな
このスレは痴漢がKZ2を無かったことにしなかった
勇気を称えるスレですね。
172 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:14:24 ID:C5O81luIO
>>158 最近はSSでゲームの出来を判断できる天才をよく見かけるけどな
いろいろ取り入れすぎて没個性になってる気がする
良さを説明できない奴が良さをわかってるとは片腹痛いわ
176 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:14:48 ID:pL1t5D0y0
>>166 スタッフロールをくまなく探せばどっかに名前載ってるんじゃないの?
177 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:14:53 ID:mFoBxJWKO
178 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:14:52 ID:tWZYjtFuO
>>160 煽るにしてももうちょっとまともな文書こうね
179 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:15:00 ID:gkAzD6by0
ていうか体験版で議論しすぎだろw
まだ体験版なんだし標準の補修とか操作性よくなるかもしれんし
グラはまぁきれい・・だし
180 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:15:44 ID:pL1t5D0y0
ここの箱信者もそうだが知ったかぶりで馬鹿なネガキャンするやつが多すぎる
というか何でそんなにいつもPS3のゲームばかり気にしてるんだ?ましてやKZ2なんて海外のゲームだぞ
おとなしく自分たちが神ゲー神ゲーって主張するGoW2やHalo3を遊んでればいいのに
>>180 あの神操作性が修正されたの?
あの操作性が神と評判だったのにw
183 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:16:36 ID:gm3a3zCCO
>>160 アイマスがPSPに移植で発狂脱糞したのはおまえのお仲間だろ
ガストゲーとかの方が好みだろ
そういえばKillzone2とCOD4ってグラの傾向が似てるな
185 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:16:38 ID:osMwbtss0
>>161 ・・・いや、その、それ全部間違ってるからw
5年前のE3で発表されたKillzone2の映像は凄かったねえ。
モーションとか動きのつなぎが凄く自然で、とてもゲーム内生成してる
シークエンスに見えなかった。
製品版もあのクオリティを維持してるのなら、最高のグラフィックの栄誉
を与えてもいいよね。
痴漢て、最初は絶賛してたけど、デモとか製品版が出てきたら、
「ボヤけて見づらい」だの「撃つのが遅い」だの言って、無かったことリストに追加してたよね・・・
そんでこういうことになると、また自分の言ってたことを無かったことにして絶賛しはじめる・・・
主体性皆無だねw
>>177 プログラム経験もあるし社会人でFPSゲーマーだが?
実際にKZ2をプレイして良さも悪さも感じた上で、大口叩いてる奴に文句言ってるんだが
191 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:17:29 ID:gXqJbg230
192 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:17:35 ID:rRnRB47u0
グラフィック技術だけに命かけて開発期間費やせばゲームの出来が中途半端になるし、
おもしろさも追求しようとしたら、性能の高い箱○より汚いグラゲーになっちゃうし、
詰んでるなPS3は
>>179 製品版はもうパッチで操作性改善されてるよ
194 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:17:56 ID:NMyAVBrs0
>>181 おとなしく遊んでたらKZ2が勝手にHaloキラーだの、
糞だのと蔑み発言してきたんだよ
CoDの4オンは500時間以上やったがキルゾーン2は突撃兵のロック解除したら飽きた
キルゾーン2のオフはゴミ、つまらん
>>185 100%使ってフレームレート改善しろよ
なめてんの?
>>191 だから全部。全て。
とりあえず、
>>1の元の英文を翻訳サイトにでもかけて読んできなさい。
198 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:18:26 ID:Mb7htdmqO
>>185 60%引き出すのに5年…………
100%引き出すには軽く10年かかるな
>>193 あれがリアルなんだろとか妄言はいてたのはどこの人たちだったか
200 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:18:35 ID:gkAzD6by0
>>179 パッチきたのか
一回やっただけだから知らんかった
をれはパッチあった方がいいと思ってた派
改善?
改悪だろ
操作性はこれでいい!これがリアル!って絶賛してた責任取れよ
202 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:18:44 ID:yvPcVv8V0
>>181 "ヘイローキラー"や"ギアーズ2は高校生の習作"なんて言ってた人は誰でしたっけ?
>>143 おいおい日本では本当に会社が傾くほどの爆死してるだろw
75万と1万本じゃあ話が全然ちがうだろ
しかも一日で300万本が出荷じゃなくて売り上げだというデータ出せよ
なんて煽ってあげるわw
>>159 自分を鏡で見てみな
204 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:18:58 ID:tWZYjtFuO
>>180 あれ、リアルな操作性を追求して〜とか言ってた気がするんだが
>>181 PS3ユーザーがいきなりケンカふっかけて殴り返されただけだろw
おまえらほどバカな連中はいないw
>>167 俺は360も持ってんだけど、GoWにしろ、特にHaloなんか物凄くシンプルだろ、操作。
で共にエイムが非常に滑らか、かつコントローラー速度早くしても滑らか。
KZ2はエイムのひっかかりと加速度のつきかたが変。
精密射撃時が特にそれがでるからイライラしてくる。だからアタリつけが第一だし、対戦も待ちプレイが多い
攻めて戦いたい人には不向きすぎるFPS
>>181 黙ってると何時の間にか痴漢だ殺人鬼だ言われるからな。
PS3に興味なくても自己防衛しないとな。
210 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:19:45 ID:Uawq24KA0
プロがここまで具体的に絶賛するんだからKZ2は
FPSの現存する中で最高傑作ということだよね
いくらにわか雑魚がほざいても説得力がない。
それにいいものを言いといえないやつは嫌いらしいねこの開発者
自分の愛するゲームの開発者に嫌われた気分はどう?痴漢さん
211 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:19:46 ID:KHRo35pO0
またパンツの手のひら返しか
即効なかったりソストに入れたくせに
煽り屋多数
スレッドの物凄い勢いに圧倒
ネガキャンというかHaloキラーとか大口叩いて先に挑発してきたのはSCEだろうに
批判されても自業自得じゃないの
ボクサーとか言ってる奴が煽りや多数とか言っちゃってる件
217 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:20:38 ID:rRnRB47u0
だから本物のプロという証拠だせよ
自称だろうが
218 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:21:18 ID:gm3a3zCCO
キルゾーンがヘイローキラーだと?
片腹痛いわ
219 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:21:33 ID:yyjfUE250
>>161 グラってさ、専門家がきれいだと言えばきれいに見えるもんなのか?
少なくとも俺には
>>60のスクショを見てキルゾンが大勝利!!ってほどには見えないぞ
GoWがイベシーンだからかもしれないけどさ
スパロボしながら見物させていただきますサーセン
性能で適わなければ売上かw
情弱扱いしてきたクセにこれかよ
へっぼー
体験版やって実際に見てみると、コンテナとか部分的におおーっ!というほど綺麗なとこがあるけど
妙にテクスチャ荒い部分があったりして差が激しかった
敵キャラもライトのあたり具合によってはおおーっ!というほど綺麗だけど
光の当たらないところではマットな質感だったりする
案の定ひるいなきはあまり綺麗な部分を選んでなかった。
逆にひどいところも選んでなかったけど。なんかどうでもいいような中途半端なところばかりキャプってた。
224 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:22:18 ID:Z7buO2aXO
キルゾーン2が一番になれる世界なんて無いですよ
売上も評価も
つーかさ
結局持ち上げるの?持ち上げないの?
どっちかはっきりしろよ
226 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:22:29 ID:gXqJbg230
>>219 それは俺じゃなくて、急に意見変えた上の人達へどうぞ。
227 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:22:40 ID:A3jatZRM0
でKZ2の売りはなんなんだ?
BFBC:愚連隊なノリやゴルフカートに乗って突撃するような馬鹿馬鹿しさのシングルと攻守分かれての連携が楽しいマルチ
CoD4:演出が過剰だがスピーディな展開でおもしろいシングルとシンプルでわかりやすい対戦システムとアンロック要素のマルチ
フロントライン:戦線を押し上げることがなにより重要、グレランがバランスブレイカーだが役割分担が明確なオン。シングルはいらねえ
KZ2のグラでなくどのへんが楽しいか知りたいんだぜ・・・
229 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:22:56 ID:yvPcVv8V0
>>221 KZ2は売り上げでも負けてるんだが?・・・はて?
230 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:23:19 ID:gkAzD6by0
ほんとのことわかってなきゃ
あそこまで批判しないと思うが・・・
CoD4の開発者は前から絶賛してるじゃん
相手は無視してたのにいきなり殴りかかって
反撃されたらギャーギャー騒いでるって感じ
反撃と言うよりは自滅か
233 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:23:45 ID:C5O81luIO
海外レビュワーはグラにうるさすぎ
>>210 面白さと技術は別物だって言ってるだろ?
どんだけ技術が凄くても面白いと感じない人間にとっては無意味なんだよ
実際に面白くて評判が良いならそれなりに売れるだろ
言っておくが俺はPS3も持ってて買うかどうか検討したんだよ
メディアで劣る、グラでも劣る
情強は値段が勝負だなw
236 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:24:53 ID:rRnRB47u0
性能で適わないとかw
箱○でグラフィックだけに開発期間5年もかけたゲームねーからw
しょぼステ3がしょぼぞーん2を作る間にギアーズ二作出してますんでw
237 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:24:56 ID:gXqJbg230
>>233 この切られたCGアーティストの文はめっさあやしい。ゲハののりでPS3批判してるからなそこがわらえる。
238 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:25:14 ID:gkAzD6by0
キルゾーンはでる時期が悪かったってことで。
もうみんなFPSは遊び尽くしてしまってるだろうし。
あと1年早ければ違っただろうな〜少しは
>>117 分かっているのは、北米で32.3万本売れたってだけ。
2月NPD
05 Killzone 2 SONY PS3 323K
241 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:25:58 ID:xSXnZb0w0
KZ2論争ここに決着というところだな
KZ2がFPS最高傑作でFA
つまりこれをプレイせずにFPSを語る奴なんざにわかって事。
逆にこれだけをプレイすれば他のものなんかプレイする意味もない
>>228 そういう区分けならWarHawkお薦め
戦闘機がフロントラインより活躍できるし、BFBCみたいな馬鹿馬鹿しい地上戦も出来る
KZ2はなかった事で
>>203 自分を一番見られてないのはID:NDZ4WAib0みたいな奴のことを言うんだよ
>>225 こういうやつ見るともう本当に箱信者って末期なんだなと思う
大体にしてここで批判されてるのは
KZ2に大して異常な執念を見せて捏造してまでネガキャンしてた連中でしょ
CoD4の開発者だって捏造記事書いたキチガイ箱信者批判してるだけで
別に箱○叩いてるわけでも何でもないよ
245 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:26:37 ID:gm3a3zCCO
COOP無いシングルプレイオンリーならグラを追求出来そう
100%出せても60fpsに届かない
FPSナードの内輪ウケナアナアの関係が透けて見えるな
248 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:27:26 ID:gkAzD6by0
今更ウォーホークに行くのは・・・
249 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:27:30 ID:rRnRB47u0
MSが「ギアーズ一作に5年かけていいよ。協力プレイ無しでグラだけを追求してね」
っつったら、
ショボゾーン2なんて相手にならんグラゲーになりますんでw
250 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:27:32 ID:xSXnZb0w0
以後痴漢はFPSについて口を慎むように。
3流FPSしかやってないのだからね君たちは。
で、日本でどれくらい売れるの?
>>239 2日間だからなぁ
日本みたいな初動率でそれなら正に大爆死だけど
こういうスレでKZ2のネガキャンだらけだと言うけど
朝鮮とか売国奴とか差別主義者とか痴漢とか人殺しとか日本から出てけとか
言われないだけマシだろ。
>>250 まずは自分がどのFPSをプレイして来たか語ってもらおうかね
ゲーム性に関して言うと体験版の部分だけの感想だけど
敵キャラがやたらと避けるしちょろちょろするしよく動く。
しかも固いので1人倒すだけでも凄く時間がかかってうっとおしい。
普通のFPSと同じようにやった場合は。
体験版の後半の面ではステージにやたらと爆発物が置いてあって、
それを上手く撃って爆発させるとそのうっとおしい奴等をまとめて一撃で倒せたりして
気持ちよかった。
たぶんステージによってそういう効率の良い倒し方みたいなのがあるゲームなんじゃないかと思った。
KZ2のグラフィックは技術的に良く出来てるよ
でもCoDMW2でグラフィック、ゲーム性、売り上げの全てにおいて叩きのめしますけどね
って言ってるようなもんじゃね?
>>244 だからネガキャンじゃなくて
haloキラーとか言ってSCEが挑発したから叩かれてるだけだろうに
PS3叩く奴は全部箱信者ッ(キリッ
261 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:29:30 ID:gm3a3zCCO
>>251 爆死するだろうな。
こいつら買わねーだろうし
262 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:29:32 ID:gkAzD6by0
やべぇw
今気づいたがIDにgkがww
異常な執念でケンカ売ってきた人が殴られたら
被害者のフリをするなんてw
>>256 いや、自称FPSゲーマーのお前さんが先に語るのが礼儀じゃないかな?
いずれにせよ
開発者の発言>>>>お前らのネガキャン
という図式は変わらないから
せいぜい2chで吠えて板前
267 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:30:12 ID:gXqJbg230
一方 HALO3も同じような集計期間で330万本売ってます
>>266 勝手に自己完結してろよ
人の意見にばっかり左右されるから自分にとっての最高ゲーが見つけられなくて
右往左往するんだよ
>>254 ハードやソフトの国内売上を年がら年中煽られたり大変だなw
>>259 それに対して何でユーザーが捏造してまで擁護しなきゃいけないの?頭がおかしいのか
何でそんなに隙のない完璧なタイトルなのにちっとも売れないの?
PS3ユーザーは馬鹿なの?
274 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:31:33 ID:rRnRB47u0
ネガキャン>>>>>>空想自称開発者
に決まってんじゃん
アホか
マルチゲーなら大半がPS3版の方がしょぼくなるのに必死ですな
こういうスレでKZ2のネガキャンだらけだと言うけど
朝鮮とか売国奴とか差別主義者とか痴漢とか人殺しとか日本から出てけとか
言われないだけマシだろ。
277 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:32:22 ID:gXqJbg230
自称CGアーティストの意見に左右されたて
>>1のインタビューで切られた人達にきかせてあげたいな
>>270
>>266 開発者が賛同してくれたから何?
ゲームを買う買わないを決めるのはユーザーで
結果爆死したわけだが
どんなにグラフィック良くてもFASAスタジオのバランスに敵わないじゃん
280 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:33:13 ID:nqqupV7B0
>>273 馬鹿だから、この流れで、この結果なワケで
最近のGKって他機種ユーザー批判のためにしかネタを集めてなさそうw
それくらいPS3っていいソフトないの?
>267
俺のレスすら読めない?
‘全部‘
そんなに凄いのか、KZ2
その割に売り上げが寂しいな。じわ売れすんのか?
いずれにせよ
KZ2爆死>>>>>>>>開発者の発言
こういう図式だろw
285 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:34:16 ID:rRnRB47u0
マルチゲーの大半がPS3版の方がしょぼいのは、
グラフィックに同じリソースを割いたもの同士では、性能の低いものが性能の高いものに
勝てるわけがないからですw
286 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:34:28 ID:gkAzD6by0
キルゾネは箱でいうSO4みたいな
叩かれ方だなw
他機種の信者叩くより
KZ2買わないPS3ユーザーのケツ叩いた方がいいと思うよ
だから体験版を普通のFPSと同じように銃で撃つだけで倒して
それで終わってしまった奴は買わないと思う。
銃で撃ちあうだけだとイライラするぐらい面倒くさい。
爆発物や手榴弾を上手く使うと逆に爽快感のあるゲームになる。
そこに気づけるかどうかが分かれ目だな。
たぶん体験版遊んだほとんどの奴が気づかないだろうw
だからあんまり売れないと思うw
そもそも馬鹿売れしたCoD4に関わった人が言っても皮肉にしかなってない気がする
「凄いねwwwww売れないけどwwwww」って具合に
>>264 KZ2を無意味にマンセーしてる人に対して言ってるんだよ
大口叩くのにその根拠となる経験を出さないことこそ失礼だろ?
ちなみに個人的に良かったのはCOD4とFARCRY2だ
>>274 おいw自分でネガキャンって暴露しちゃってるけどw
頭に血が上りすぎてテンパッちゃってるぞ
面白いゲームできてるんならそんなムキにならなくてもいいんじゃないの?w
292 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:35:50 ID:uTz0HIDp0
売上がなんなの?
ゲームの出来と関係あるの?
売れなくても名作はいくらでもあるよ
現場の開発者がFPSの最高傑作って行ってるんだから
最高傑作でいいんじゃない?何で認められないの?
悔しいの?涙滲んでるの?
KZ2の爆死っぷりが爽快感あったよねw
>>283 前作も初動型だったらしいから厳しいと思う。
>>288 それじゃ体験版の意味ないし、信者の戯言としか捕らえられないよ
ニンジャガ2のデモの時もそういう奴いたわ、、、
うむ
PS3総合やレジ2スレ、PS3版CoD4スレで「KZ2こそ最高のFPS!これが理解できないヤツはカス!」って主張すればいいんじゃないかな
298 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:36:55 ID:nqqupV7B0
>>292 とりあえず日本語の変換くらいちゃんとしろよw
299 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:37:00 ID:NDZ4WAib0
>>292 他人の意見を認める・・・このスレに何人そういう奴がいるだろうか
301 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:38:02 ID:gXqJbg230
今回の流れ
自称CGアーティスト「PS3ぐら汚すぎww」
↓
ゲハのキチ「CGアーティストがいってるんだよ。グラ汚すぎ。ゲーム糞すぎ」
↓
COD4開発者「これだから自称は困る。グラもゲーム性も最高です。」
↓
ゲハのキチ「グラで叩いてたわけじゃない」
↓
ゲハのキチ「開発者の意見に左右されてどうするの?爆死したから糞でしょ。」
↓
(自称CGアーティストの意見に左右されるよりは・・・)
少数派が絶賛してても虚しいだけだと
いまCoD4クリアしてクレジット見たけど『Nick Schneider』なんて人はおらんかった
QAに『Nick Duncan』って人はいたけど
そのシュナイダーさんとやらは何してた人だよ?
>>299 具体的な説明ってのはな、ID:ZAwyowjj0さんみたいなのを言うんだよ
ろくな説明もできずに大口叩くならまず自分の経験を語れ
306 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:39:02 ID:tWZYjtFuO
>>292 またこうやって被害者面する・・・
細々とやってた箱に「売れてなきゃ意味ありませんwww」とか言ってた馬鹿はどっちだよ
>>292 それでいいよ。
今後俺の持ってるゲーム機について
売り上げ云々でごちゃごちゃ言わないでくれるのなら。
308 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:39:29 ID:rRnRB47u0
なんで箱○が世界中で満足度最高位のハードかわかってないよな
グラもすげーしオン環境も素晴らしいし、尚且つ根底にゲームのおもしろさを追及
してるからなんだが。
5年かけてグラフィック技術を追求するグラフィック技術大会に参加した覚えはねーだろ
MSも。
業界人気取りはやめよう!!
>>306 やっぱPS3ユーザーってあっちの方の血が流れてんだろうね
要するに技術力はまぁ一流だけど内容は糞三流ってことだろ
そんなゲーム面白いのか?
面白くないから売れないんだろw
312 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:40:22 ID:C5O81luIO
まぁ・・・とりあえずSCEはコントローラーの改善をした方が良いのでは?
あれは正直FPSには向かないよ
313 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:40:42 ID:gkAzD6by0
オレもクレジットみてこよw
>>1やゲハで捏造ネガキャンやってたやつらを擁護するつもりなんてさらさらないよ
ただ他の普通の箱ユーザーには関係ないことだろと
ていうか、KZ2に対して醒めた目で見てる奴って
他ならぬPS3ユーザーだろ。体験版で面白くなかったとかよく聞くし。
こんな所で暴れてないで、PS3総合とかいってKZ2のすばらしさを啓蒙して来い
家庭用ゲーム板で
360は日本で売れてないんだから360のゲームスレはたてるな。
たてる奴は工作員だ。
と暴れてた馬鹿もいたしな。
>>292 それは散々バカにしていた「魂が伝われば・・・」ってやつかい?
勝手に感動しとけばいいのに
なんでいちいち挑発するの?
Killzone2が売れないことをアンチが心配する必要ないだろw
売れなかったらSCEの売り方が下手だっただけ。
321 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:42:59 ID:NDZ4WAib0
まあレースゲーでも
GT5Pのグラを超えるゲームが全く出てこないからなあ
本当に凄いゲーム作りたいならPS3独占にするしかない
バイオショック2もマルチなら期待できない
>>290 あんまこういうこと言いたきゃないんだがな、その程度で他人のFPSゲーム歴を知ってどうするんだ?
そもそもfarcry2を挙げて1を挙げないって奴は両方プレイした人間ならまずいない
そんだけ酷いゲーム
今世代のFPSしかやってないと思われるし、実際自分もそう捉えてるよ
>>320 向こうからケンカ売ってきたから
結果は知りたいと思うよ
そもそも1ユーザーに過ぎないような人の意見に
開発者が名乗って反論ってさ
なんでそんなムキになる必要があるのさ
日本でそんなことあった?
箱○信者が自己正当化してるけど
これに懲りて、PS3の捏造や成り済ましはまじでやめてほしい
>>321 要約すると長い夜が寂しい。ですね。
もう寝ます。
つか、COD4は歴史ある看板背負ってるくせに、
ポットでのヘイローにお株を奪われた己を恥じろよw
正当FPSを追随してるFPSを追随を養護するのだせぇw
時代は常に変遷してるんだよw
>>322 いやまあ、あんたはFPSかなりやってるからいいよ
知りたいとかではなく、FPS経験が浅いのに大口叩く奴に根拠を求めてるだけなんだ
330 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:45:46 ID:gXqJbg230
単純にキチガイが開発者に切られたスレなのに、
Killzone2は爆死したよね。っていう流れになるあたりが、
キチガイの心情を理解できてしまう人が多いのだなと。
FPSとしての出来はともかく、少なくともグラに関しては、現時点で最高峰って事でしょ。
332 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:45:49 ID:tWZYjtFuO
痴漢「KZ2のグラはごまかし、ゲーム内容も糞!」
CoD4開発者「テキトーぶっこいてんじゃねーよ屑が」
↓
痴漢「ミリオンしか売れてねー癖に調子乗るな!!せいぜいKZ2持ち上げろよ!!死ね!!」
GK1「まだ日本版発売してないんで…」
GK2「俺アジア版買ったわ、マジおもすれー」
なにこの状況
334 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:46:05 ID:rRnRB47u0
グラの話しかしないなw
>>60 この画像がなんなのかよく知らんが、一番上が一番リアルだな
一番下のは男の顔がひでえw
テクスチャ貼っただけなんじゃねえか?w
真ん中はPS2.5レベル
>306>307
同意
まあKZ2はHALOキラー名乗ったんだから比べらてもしゃあない
いいもの作ってポンと出せばユーザーが勝手に盛り上げてくれて
ブームにしてくれると思ったら大間違いだ。
ブームには仕掛け人が必要なんだよ。
「ユーザーのみなさんが盛り上げてくれたから」なんてのは嘘。
実際は裏で先導してる奴がいるんだよ。
SCEは本当にユーザーまかせにしてるから駄目なんだよ。
>>315 「ローンチに出ていれば…」ってのはよく聞くな
PS3発売前から出る出る言ってたから期待感だけは膨らんでたけど、
ここ数年の間にFPSも豊作だったから、やたら比較されちゃったのはかわいそうな気がする
>>320 JRPGの時、散々馬鹿にしてくれた連中がいるからねぇw
まぁ、甘んじて受けておけば?
PS3は勝者なんだろ?余裕見せてよ
グラの話だけにとどめておけば興味持つ人間もいるだろうに、
ハードの性能とソフト開発の技術すらごっちゃにしてPS3マンセーし出すから叩かれるんだよ
CODよりHaloの方が早いんじゃなかったっけ?
>>324 欧米では
>>1の捏造ソースを元に
色んなフォーラムで海外の箱信者が暴れ回って騒ぎが大きくなりすぎた
そこでFPSの技術やKZ2にも詳しいCoD4の開発者に考察してもらった結果こうなった
>>321 自分のFPS経験を語れないからって話題すりかえんなよ
「360で出来ないのが悔しい」
って素直にいえよ
360に出てたら歓喜してたんだろう実際
おらおらw
346 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:50:46 ID:rRnRB47u0
Bungieは米国時間3月2日夜、これまでにHalo 3のオンラインゲームが10億回プレーされたと発表し、
同タイトルの人気を世界に知らしめた。
これに対し、2004年に初代Xboxで発売され、
賛否両論だった「Halo 2」のオンラインゲームのプレー回数は、
約7億9800万回となっている。
10億回という数字では十分でないかのように、かつてMicrosoftの子会社であり、
現在は独立した開発会社であるBungieは、
このゲームのプレー時間がいったいどれだけに相当するのかを説明して、
この記録の偉大さを強調した。
同タイトルのオンラインゲームのプレー時間は、なんと合計2兆 231億5334万764秒という数字になる。
これは、6万4109年間に相当する。
Bungie Softwareは、6万4000年前には地上にはまだネアンデルタール人が歩き回っており、
ホモサピエンスはアジア大陸に達していなかったと説明して、
この数字の大きさを強調している。
347 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:51:17 ID:G6pLYrRZ0
体験版をやった感想は、普通のFPSって思ったんだけどな。
細かいことはやってないからだろうけど。
グラもテレビのせいか、そこまで凄いか?って思ったんだが、
あれは凄いになるのか。
まあ、普通よりは良作のゲームかも知れないけど、前評判で持ち上げすぎ。
斬新なシステムがあるわけでもなく、快適な操作感ってわけでもない。
持ち上げがなかったら、神ゲーって評価をされたかも知れないが、
持ち上げすぎたためにがっかり感強く、凡作程度って感じなってるんだよな。
うーん
でもその開発車とやらが否定したからと言って「ブラーが酷い、視界が狭い」と文句言ってたユーザーの価値観が逆転するのか?
むしろ実際にKZ2をプレイして不満のある人から見れば「何言ってんだコイツ」ってのが正直なところじゃね?
つーかなんでわざわざ貶めるわけ?
自分の好きなハードで満足できてたら他のがどうだろうが別にいいじゃん
>>345 本当にやりたい奴は、ハードごと買うのに、
PS以外買わないという考え方してるお前らがおかしい
351 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:52:02 ID:rRnRB47u0
神ハード360に出たらヘイローとギアーズに埋もれて完全爆死するだけだろ・・
>>343 日本でも最近こういうのがあったばかり
キチガイが有名人になりすましてブログを開設。
記事で『 「小室哲也」のPS3が白騎士物語をプレイしててぶっ壊れたので
それを自分が修理してやった、ソニータイマーですね^^』と書く。
(正しくは哲哉であり哲也ではない)
これがゲハにスレ立てされる。痴漢大喜び。
痴漢がブログコメントに突撃「自分のまわりでは箱○よりPS3の方が故障率高いですね」
芸スポにこれをソースにしたスレが立つ。
ν速にも立つ。
↓
しかし、なりすましの捏造ブログであることが発覚。
筆者は在日朝鮮人、マイクロソフト好きであることが発覚。
芸スポでスレを立てた記者(仕事探し中の海老天)はキャップを剥奪される。
魚拓
http://s01.megalodon.jp/2009-0114-2147-44/blog.livedoor.jp/dainagao1971/
KZ2てわざとスキャンダル起こして注目浴びようとする売れない女優みたいもんか
いわゆるハードル上げってやつだな。
>>60 一番上のゲームの女が俺好みなんだが、これなんてゲーム?
これがKZ2なの?
モデリングいいね
下二つのセンスは酷いもんだが
>>346 なんつーか、すごさはジャイアント馬場の16文キックの何倍かで
表してくれないとわかんない。または東京ドーム何個分とか。
>>348 修正パッチが出たとかも知らん連中が文句言ってても説得力全く無いんだわ
そのハードル上げで爆死するのがFF13だな・・・
かわいそうに
>>348 開発者だかが名指しで他機種のゲームに挑戦したせいで
こんな事態になってるんじゃないか?
361 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:53:50 ID:G6pLYrRZ0
あと、評価してるのが業界の人間じゃないですね。
業界の人間なら凄いとわかりますって言ってるけど、
購入者のほとんどは業界の人間じゃないわけで。
玄人にしかわからん評価なら、技術作品としては凄くても商品としては駄作ってわかってるんだろうか。
362 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:54:12 ID:tWZYjtFuO
>>345 買ったとはおもうが「あ、凡ゲーですね」で終わると思う
364 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:54:40 ID:NDZ4WAib0
>>356 上から
FEAR2(360版)
KZ2
ギアーズ2
全てPV4で実機キャプチャしてる
>>361 いや、素人が知ったかをしているのが腹にすえかねたんだろう。
評価の良し悪しは別として。
>>358 修正前を神操作扱いしている連中の方が信用できないだろうよw
367 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:55:05 ID:gkAzD6by0
なぜこんなにもキルゾネが言われてるというと
箱が悔しいからにほかならない。
PS3ユーザがグラすげーだのPS3すげーだの言ってるのをふつうにみてりゃいいものを
悔しいからって悪いところを全面に押し出しているわけだ。
369 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:55:34 ID:C5O81luIO
PS3信者はいい加減
「PS3に出たから嫉妬www」
っていう煽りはやめた方がいいよ
みっともないから
>>363 は?
何回も言わせんな、欲しい奴は買うがデモをプレイした上で満足できなきゃ
ハード関係なしに買わない、これが本質
>356
上 多分FEAR2
中 KZ2
下 GoW2
>>361 じゃあ何でユーザーやメディア側のレビューも高評価なんだと思う?
>>364 一応全機種持ってるのでFEAR2とやらを買ってみる
海外ゲーにしてはモデリングのセンスがいい
>>372 じゃあ何で実際の売り上げがあんな事になってるんだよ!
って返されてループするだけだと思う
結局どれもユーザーとかけ離れた場所での出来事だわ
プロが言ってるから凄いってさ、素人がわからん程度の凄さって事でしょ?
本当に凄い物は素人でもわかるから。
その凄さ、面白さを素人にもわかるように出来るのが、本物のプロ。
開発者が全力でマジレスしちゃうのが面白いな
377 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:58:35 ID:gkAzD6by0
実際悔しがって
アンチまくる箱のがみててみっともないw
>>374 即効で100万本越えてるKZ2に対して爆死爆死連呼してる連中を何とかしなきゃな
つか、キルゾーン2の面白さを説明出来る人はいないの?
>>378 ヘイローキラーにしちゃった連中を先になんとかすれば良かったなw
反省した?
キルゾーンって日本だといつ発売なんだ?
CMはやってないよね
>>375 プロ気取りの素人が暴走して載せられた馬鹿が大暴れしたからプロが出てきただけで、
プロしかわからないから誉めたとかではまったくないけどどうした。
383 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:00:52 ID:tWZYjtFuO
>>378 お前はKZ2がHALOキラーという前提を忘れてないか?
明らかに爆死だろうが
やっと100万?
バイオでも300万いってるんでしょ?
385 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:01:08 ID:gkAzD6by0
体験版じゃなんとも言えんでしょ...
386 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:01:15 ID:G6pLYrRZ0
>>372 さあ?
理由は色々あるけど。
ただ、あこまで騒がれるほどの高評価なら、普通に考えたら、FPSに興味があるやつは買うわけで。
FPSで最大の売り上げになるのが普通だと思うんだが、そうなってないのは何で?
売り上げ重視とは言わないが、評価と結果が差ありすぎなんだよな。
387 :
373:2009/03/23(月) 02:01:29 ID:rfnOCpGv0
と思ったがやっぱり買うのやめた
トレイラーみたら気持ち悪いゲームじゃん
あの画像の女性が全くでてこないじゃん
>>375 今のところ、売り上げ的には目を見張る所はないんだっけ?
実際、最終的にはどれくらい行きそうなんだ?
流石に500万本(ギアーズライン)くらいは行くんだろ?
そこまで神ゲーだとGKがいうのなら。
PS3ソフトのハードルは今や地面スレスレだから…
>>378 分かっている数字は北米の32.3万本だけだよ。
>>370 デモだけプレイしてやったつもりで評価してるなんてゴミ以下ですよ
買ってやった上でつまらなかったのなら仕方が無いが
金出してるから認めよう
バイオも操作性が自分になじんだ方法と違うというだけでくそげー扱いしている
自称ゲーマーもいるしね
>>389 ちょうど1ヶ月後かー
そろそろCMが出てないと知名度的にキツそうだけどなさそうだなー
BDにFF13体験版付きのCMは見たけど。
395 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:04:35 ID:NDZ4WAib0
>>387 FEARはホラーFPS
1は割と有名だと思ってたけど知らなかった?w
あのネーちゃんと2人で進むステージもあるよ
体験版あるからやってみたら?
396 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:04:37 ID:C5O81luIO
体験版で判断するな(キリッ
このスレはキルゾーンを褒めるスレではなくて、赤っ恥かかされてファビョるオタクを笑うスレです。
>>393 だから、こんな所で暴れてないで、PS3総合でも行って
KZ2のすばらしさを啓蒙して来いってw
>>378 haloキラーとか言わなきゃ爆死扱いもされなかったと思うよ
注目浴びたいがためにわざと挑発したんだろうが
>>393 言いたいことはわかる
バイオについても全く同意見
ただ買うかどうかを検討する上でデモはかなり重要だと思うよ
あと俺はアキバのカオス館の店頭デモもやってみたんだが、あれは製品版だよな?
>>392 「挑発されたから捏造で反撃だ!」って?
朝鮮人レベルの対応じゃねーか
普段全く話題にしてないHalo3によほど思い入れがあるんだなw
>>393 体験版が糞だったからソフトを買ってないって人も別に間違ってないと思うが。
何のための体験版だ。
バイオ5の体験版はマーセ1ステージ突っ込んでおけばよかったと思うが
スレ違いだな。
>>393 体験版でつまんないと感じたのに買うとかマゾかコレクターくらいだろ
404 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:06:49 ID:tWZYjtFuO
自分で挑発しといて反撃されると被害者ぶる
まさしく朝鮮人だな
406 :
Noah:2009/03/23(月) 02:07:35 ID:scfxAHt+O
元気ある箱クンクン
>>401 ヘイロキラーさんが売り上げで反撃されただけですよw
反省した?
408 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:08:53 ID:C5O81luIO
有料体験買う人達の意見さすがです
>>407 捏造を正当化してるようなやつらが何か言ってますよ
でも国内限定が大好きなPS3ユーザーさんが
洋ゲーをましてや人殺しゲームを持ち上げるなんてねw
だから豆腐マンキラーあたりにしておけと…
412 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:09:50 ID:G6pLYrRZ0
バイオの体験版は収録場所が悪すぎ。
開発者は慣れてるから敵がいっぱい来て面白いところってつもりだったんだろうけど、
操作に慣れてないのに、あんなにワラワラ敵が出てきて、まともに対処できるわけない。
製品で普通に最初からやったら、あのシーン面白かったけど、いきなり修羅場からって馬鹿かと。
413 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:10:00 ID:C5O81luIO
KZシリーズの主人公は、SCEの看板キャラになり得るのかね?
マスターチーフはXboxを代表するキャラになった。
GoWのマーカスもXboxを代表するキャラの一人だ。
この差じゃないかね、何となくKZがマイナーっぽく感じるのは。
>>1の捏造したやつを擁護してるやつらはいったい何なんだ?
流石に引くんだが
PS3で独占だからマイナー臭いのは仕方ない
>>387 とりあえずやってみろ
2は色々とエロい
>>416 ちょいまち、ソニックはセガキャラだが、マイナー臭は感じないぞ?
419 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:11:48 ID:fTH0g1Ir0
これってHAZEと同じ核爆タイトルでおk?
本当にPS3持ってて体験版やった上で言わせてもらうと、
神ゲーとは感じなかったことは確か。
グラフィックも全体的には言われていたほど凄いとは思わなかった。
でも悪くはなかったし結構きれいではある。
良ゲーぐらいだな。
そういやSCE代表するようなキャラってなんか居たっけ?
423 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:12:32 ID:G6pLYrRZ0
キルゾーン2って、評判などを使って目立つ販促したのに、普通の売り上げって感じなんだよな。
本屋で、一押しってタワー積んで販売したけど、売り上げは普通でした、みたいな。
前評判をやりすぎたって感じが強すぎる作品だと思った。
>>416 スネークがマイナーなゲームキャラクターだとは到底思えんけど
425 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:13:35 ID:tWZYjtFuO
>>409 捏造を正当化?どこで?
あと論点をもうちょっと考えたほうがいいよ。
KZ2があっという間に100万〜って話から始まったんだからさ
>>60 これで綺麗とかいってる童貞4の開発者の目を疑うわw
童貞4はたしかに綺麗だったのにw
汚くても日本みたいによくみせようとするセンスすらかんじられんwwwww
>419
さすがにそれは失礼wあそこまでは終わってない
431 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:14:29 ID:C5O81luIO
>>421 クラッシュ
ピポザル
パラッパ
ムームー星人
トロ
ラチェット
とか?
432 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:14:29 ID:rxe+c+P80
>>414 KZ2の人狼だっけ?のパクリキャラは?
433 :
373:2009/03/23(月) 02:14:32 ID:rfnOCpGv0
>>417 えろいならやる
あの画像の女の出番も結構あるようなら買う
ちなみにえろいってどんなの?
>>417 便乗して質問
FEAR2は前作やってなくても問題ない?
>>422 ヒポザルもパラッパーもそうだが、
SCEは何で大切なIPを自ら捨ててしまうかね…。
437 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:15:12 ID:lLtbET9A0
グラはいいんだけどな。凄くおしいゲーム。
>>422 トロかぁ、そういえば居たな
海外でも知名度あるのかね?
439 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:15:16 ID:rxe+c+P80
トロってぶっちゃけ日本だけだろ人気あるの。
世界的に人気なのはなんだろ
>>414 FPSの主人公にそういうのを求めること自体がおかしいって分かってる?
マスターチーフとゴードン・フリーマンくらいだよ、そういうの
かと言ってDOOMはマイナーじゃない
もっと言うとCOD4はマイナーかね?
だからそういう問題じゃないと思うんだけどなぁ
441 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:15:36 ID:G6pLYrRZ0
そもそも、そこまで凄い圧倒的なグラフィックの変化って、
FF7からFF8への進化くらいしないと、ぱっと見わからんのよな。
FF6からFF7のドットからポリゴンへの変化とか。
技術的にこの表現は凄い!って言われても凄いんだってのが正直な感想。
>>400 製品版やってみてつまらなかったのならしょうがない
他のゲームに情熱をそそげばいいんじゃないの?
ネガキャンしている場合じゃない
この勢いなら言える
ニートなんだけど今月で父親が定年退職だ・・・
不況だしこの先どうすりゃいいんだ
>>1 うわぁぁぁwwwwwwww
箱◯信者憤死な記事だなwwwwwww
未だにKZ2叩いてるキチガイは大概にしろよ
お前らのせいで火種大きくしてることを自覚しろ
火種を大きくしたのはHALOキラーって言ったからだと思うけど
しかし洋ゲーがもっと日本で売れるようになるといいね
その内日本版は発売しないとか日本省きが始まるんじゃないかと思うと不安だよ
>>442 いや俺はむしろ買うか買わないかの分かれ目に立ってる
ただ具体的な説明せずに大口叩く奴を批判してただけ
パッチでどれぐらい改善されたか、確認したい
450 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:18:04 ID:C5O81luIO
地味だがスパイロもいたな
海外では人気だったらしいし
ほぼ全部消えたね
KZ2はグラしか売りがないから売れないんだろう
452 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:18:21 ID:x7L3H5os0
面白いからぜひ箱○信者にもやってほしいんだがね
宗教にしばられて買うことが出来ないのがかわいそうだ
>>447 それ+KZ2のグラは今世代最強とかって言いながら
他のゲーム引き合いに出して煽ったファンボーイ達のせいだな
侍道脱Pスレとかでも一万レスってのは異常だよ
悪いけどどうかしてる
455 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:19:00 ID:rxe+c+P80
>>440 求めてないだろ。
ユーザーから自然と人気が出ただけだろ。
MSにしたって発売当初チーフを推してたわけじゃないぞ。
それにFPSは魅力あるキャラクターが重要だと思うけどね。
マルチメインの対戦ツールは別だが。
>>436 SCEはほとんどが即席チームだし、
特定の開発者のセンスに頼ってるゲームが多いからそいつが辞めるとシリーズごとなくなってしまう。
>>452 まず縛られてないのに買わない現PS3ユーザーに言ってやれよ
>448
レジスタンス2のCM見たときは素直に偉いと思ったね
日本でFPSがファミ通ランクインする日がこないかな
クレイトスとか十分人気ある主人公だと思うけどね
というか正直FPSの主人公なんてどうでもいいわ
顔ほとんど見えんし、まずしゃべらんし
「グラなんて飾りです。PSWではそれがわからんのですよ。」
462 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:21:36 ID:mg3Ov7P40
バイオが終わったからこれくらいしか楽しみがない。
463 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:21:49 ID:tWZYjtFuO
465 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:23:06 ID:rxe+c+P80
>>458 スクエニがPS3向けに作ればランクインするんじゃねーの?
ロスだかにスクエニが作ったスタジオはFPS作らないって言ったから無理だが。
>>459 おいおい
どっちも凄いのに売れてないんじゃ余計に問題ありじゃねえか
レスする前に3秒くらい考えよう
な?
そこは「売れてない」部分から攻撃するべきだったな
>>440 分からない。
SCE独占で求められているのは、
「名もない誰か」が主人公のゲームではないから。
ましてや日本で売ろうというのであれば、
キャラクター付けは必要だろうよ。
そうでなければ、Haloキラーと言えるくらい、
圧倒的に他のゲームに比べてずば抜けたところがあるか、って話で。
だが、それがグラフィックだけだときついよなぁ、ってこと。
Haloのすごいのは、フォージやビデオ機能に代表される、
いい意味でのユーザに投げっぱなしなところなわけでさ。
そういうのがKZにあれば、実は、Haloキラーとか言わなくても、
その売りだけで勝負できたはずなんだわ。
>>460 クレイトスはかなり魅力的な主人公だと思うが
FPSの醍醐味は本当の意味で自分が主人公になれるところだ
>>443 マジレスすると
就活しろ
あと資格は取れるだけ取れ。
後々便利だからな。
>>446 この
>>60糞グラをみると叩かざるえないw
こういう騒ぎは必然
てかこれを否定してるのほんとに童貞4の開発者?
童貞5の開発者ならわかるがwwwwww
確定してんの?
>>457 買わない買わないって、じゃあKillzone2が360かWiiに出たらお前は買うのか?
472 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:24:59 ID:G6pLYrRZ0
>>465 絶好機のPS2で、スクエニが最大ブランドのFFの更に7を題材にしたFPSがあったんだけどな。
あまりの出来のひどさに、1年かそこらで速攻でオンライン無くなったぞ。
>>433 ネタバレになるがベッドシーンがある。
>>434 問題ない。
ただ前作を知っていると、一部の登場人物の相関図がわかって面白いかも。
>472
タージュはオンあったの?
KZ信者は尋常じゃないうざさだったからな
被害者面すんなよカス
なんでメーカーの社員でもないやつがKillzone2が売れるかどうかなんて気にしてるんだ?
売れなきゃ売れないでいいだろ関係ないんだから
だいたいそこまで素晴らしい作品なら
身内のMGS4に負けてる勢いとかありえないでしょう?
体験版やってスルー余裕だっただけ
だってモッサしてるし爽快感ないんだもの
CoD4を持ち出すまでも無く
>>455 >KZシリーズの主人公は、SCEの看板キャラになり得るのかね?
いや、なんで看板キャラになる必要があるの?ってこと
そりゃvalveだってフリーマンを推すわけない
キャラは一要因だと思うけど
他に秀でたものがあればどーでもいい
>>467 そーいうのはLBPみたいなのに任せればいいとおもうけどな
そもそも日本市場なんか全く考えてないだろうね
それにフォージやビデオ機能ってそんな凄いか?
フォージはエディター、ビデオ機能はデモ録画と変わらないんじゃないかな?
haloは初代以降やってないから詳しいことは分からないけど
484 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:29:42 ID:rxe+c+P80
>>481 つーかマスコットキャラは家庭用ゲーム機だからこそ必要だろなw
人気ブランド使ってハードも販促する必要があるんだし。
なんでサードのハード関係ないゲームと比較するんだよ。
valveはPCゲーメインだろ?
Haloのキャラはマクファーレントイズでシリーズ化されるほど人気。
485 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:30:04 ID:x7L3H5os0
ゲハにいるほとんどは社員だよなw
箱◯信者がファビョリ過ぎてスレの伸びがいいなw
ゲハの存在を否定されると正直何も反論できんが
強いて言えばゲームの速報が手に入るからか
99%は他機種のネガキャンで構成されてるけど
>>486 その妄想オナニーはやめとけ、品がないから
KZ2以外は糞と言い放つ連中が消えれば収まるよ
まああの体験版やったら普通の奴は買わないわな確かに。
普通に戦ってると敵がしぶとすぎてうざすぎる。
ゲームの中で敵が本気で生き延びようとしてると、うっとおしいだけなんだよな。
>>481 >それにフォージやビデオ機能ってそんな凄いか?
>フォージはエディター、ビデオ機能はデモ録画と変わらないんじゃないかな?
Halo3まじおすすめ。たぶんすごすぎて笑っちゃうぞ。
そして、なぜHaloがここまで人気になったのか、
改めて認識できると思う。
HALO3レベルのデモ録画機能あるゲームなんて見たことねぇよw
今日ぐらいは泣いてもいいんだぜ箱◯信者さんよ。
ニンジャガ脱箱とか色々と辛いニュースばかりだし
グラフィックの技術云々よりもっとおもしろいソフト作ってよ。
>>484 ゲーム自体が面白ければキャラはいらない
面白いかどうかは別にしてCODシリーズは人気あるけど毎回主人公は違う
そもそも操作キャラクターが固定されてなかったりする
でもひとつのブランドとして成り立ってるから売れるわけ
もしもCODがどっかの独占タイトルになったら十分催促に使えるだろ?
サード云々は関係ないよ
496 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:33:51 ID:rxe+c+P80
>>490 イージーならカバーせんで当たりやすい場所に体出してくれる
が、それが面白いかどうかはかなり微妙
人間みたいにウザい動きして攻めてきてくれた方が達成感はあると思うけどな
499 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:34:43 ID:rxe+c+P80
>>495 だからCODはサードだし、毎回時代も主人公も違うだろ?
500 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:34:51 ID:G6pLYrRZ0
Halo3ってそこまで面白かった?
Haloは1と2の対戦はやり続けたけど、
なんか3はイマイチだったんだよな・・・。
何がイマイチだったのかわからんけど。
>>492 あえて言えば、FIFA09はHalo3にちと近い。
シュートシーンの細かいカメラ割りとか、結構楽しい。
ただ、あまりそれを使って面白動画を作っている人はみかけないね。
Halo3はレースからゴルフからサッカーから巨大ロボットから、
もうなんでもござれだ。
いや、単にアンチが「Killzone2なんて糞ゲー、売れるわけねー、実際売れてないしw」とか言ってるだけだったら
単なるゲハなんだけど、なんかアンチの言葉の端々に「ほんとは売れてほしい」みたいな感情が垣間見えるんだよね。
それがなんか気味悪い。あんたはどっち側の人なんだとw
>>496 HALO3のリプレイ機能は、FPSの腕を磨くためにうまい人のプレイを参考にするのに
非常に役に立ったな
halo3のリプレイ機能は全てのFPSに付けて欲しいくらい凄い
今のところ何処も真似できていないくらい凄い
どう頑張っても糞箱が追いつけない領域がKZ2
箱◯信者憤死w
506 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:36:06 ID:BZW02fnM0
Halo3リプレイ機能はマジでよかったな
509 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:36:43 ID:jB6HNrIUO
>>493 うえーん、昔遊んだゲームが
フルプライスで他のハードで出るよーってか?
バカじゃねぇの?
510 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:37:24 ID:G6pLYrRZ0
>>502 アンチにどっち側があるとは限らない。
煽って遊んでるだけってのも結構いるよ。
売れた方が面白いとか、マルチになった方が面白いとか。
そもそも、関係者じゃない限り他人事なんだから煽って遊ぶやつは結構いると思う。
まぁ、ホントにスゴかったら
こんな記事で狂喜したりせんわなw
512 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:37:36 ID:1z5Gb+aBO
COD4もPS3ベースで作ったりと、わりと昔から親PS派だよね>COD開発スタジオ
>>495 >ゲーム自体が面白ければキャラはいらない
この言葉に集約されているだろう。
じゃあゲーム自体が面白いのか、ってことよ。
ただ、キャラ設定も含めて、ゲーム全体だとは思うんだがね。
だからキャラ設定があって、それがユーザーの興味を引くのであれば、
それはそれでよいゲームになりえる、って話だ。
>>512 このおっさんは、ただの下請けモデリング会社の社員
515 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:39:13 ID:BZW02fnM0
516 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:39:18 ID:rxe+c+P80
>>501 Halo1はキャンペーン神だったけど対戦はゴミだろ
レジェンドはハンドガンが無きゃ進めない妙に良いバランスだったな
Halo2はオンだけとことんやり込んでたが段々チートが横行するようになってきて止めた
(何故か敵が10倍速ぐらいで動いてたり糞狭いマップにファントムあったり)
Halo3はキャンペーンつまらん上に、オンもバランスが崩壊してて何事かと思って即売りだった
>>502 おいおい、PS9をキメ過ぎだぜアンタ。
キルゾーン2なんかより座礁のローカライズお願いしますよSCEさん
結局買うのも、面白さを判断するのもユーザー
いくらプロが褒めようとも、多少は売り上げに貢献するかも知れんが、ほとんど意味はない
たとえば、納豆を美味しく作れる人がいて、違う納豆を美味しく作れる人が褒めたとしても、嫌いな人が美味しく食べれるわけじゃないだろ?
白騎士とかHAZEみたいに2000円くらいになったら買ってみるよ!
>>502 ゲームの側の人間。
だから面白いゲームは売れてほしいし、自分の持ってない機種でもやってみたい。
てか、SCEのノンゲーム政策は気に入らないし、MSKKもっと仕事しろ、
任天堂はカジュアルばかりに訴追したゲームばっかり作ってるんじゃねぇ、
とは、常々思ってる。
>>509 新たなプレイキャラクターや新ボスなんかの追加要素が沢山ある完全版がPS3に来てゴメンなw
涙拭けよw鼻水まで出てるぞwww
他にもガンダム新作とアトリエ新作まで来てしまったよwww
525 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:41:27 ID:P6PGNNNxO
このスレ見ても分かる通り,ボクサーってマジで狂気染みてるよな
なんだこりゃwID真っ赤ばっかりじゃねーかwwwww
>>498 すげえ…
視点変わるだけでここまで凄くなるのか
売れないでいいよ。
神ゲーじゃない。良ゲーレベル。これが事実。
逆に言うとKillzone2がPS3のソフトの最高峰だと思われたら嫌だな。
Killzone2はグラに関してだけでもMGS4やGT5Pを全然超えれてないと思うぞ。
529 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:43:07 ID:tWZYjtFuO
段々と中身のないレスをする単発が増えてきましたね
>>525 しかも国内だけじゃないって所が凄いよなw
キモいわ
>>521 HAZEは2000円でも買う価値絶対ないからw
>>1-4 ふむ、テクスレ住人に聞かせてやりたい話だな。
533 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:43:21 ID:G6pLYrRZ0
>>523 まあ、あやねの追加はヌルゲーマーからすると、確かに良いなと思うけどな。
ガンダム新作とか、アトリエ新作はファンにしか効果がないキャラものじゃね?
あと完全版ってか、元々ΣはPS3で、その2なだけと思うんだが。
534 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:43:31 ID:nqqupV7B0
焼き直しにスパイスかけた程度の完全版w
536 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:44:05 ID:rxe+c+P80
>>491 プラコレなったし機会があれば買ってみるよ
ただ、見聞きしただけの情報だと別段凄いような気もしない、、、やった方が早いか
>>499 サードだから駄目ってのが分からんな
面白かったら牽引出来るんだと自分は言いたいわけ
ありえないけど、アクティビジョンブリザードをSCEが買収したらCODも鰤ゲーもSCEの独占タイトルになる
で、主人公なんかぶっちゃけどーでもいいようなCODシリーズがSCEの看板タイトルになるよと
平行線っぽいな
遅いし寝るわ
デモ録画を普通にリプレイできるんじゃないかと自分はおもってるんだけど
それこそスペクター状態でも
ちょっとニコニコ上手く繋がらんかったから確認出来なかった
538 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:44:13 ID:mg3Ov7P40
ギアーズ2のオンライン対戦破綻より酷いものはない。
539 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:44:55 ID:1z5Gb+aBO
痴漢はこれを煎じて飲んでほしいな。
素晴らしい。
540 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:45:54 ID:G6pLYrRZ0
>>517 1はFPSを初めて間もないってので面白かった。
2はチートが出るまでやってはないからなぁ。
3は何で面白味を感じなかったのか謎だ。
GRの時もそうだったんだよな。
Xboxの時の2作品は面白かったんだが、360のはイマイチ盛り上がれなかった。
>>523 もう箱◯の存在意義が不明だよな。
あれだけニンジャガ2は箱◯独占!キリッとか騒いでたのにw
俺は別に何かのハードの信者ってわけでもないけど、たしかにキルゾーン2はグラはすごいと
思ったけど、今の販売ペースだと、超絶赤字は免れないよな。
これだけ作り込んで、ビジネス的に失敗となったときの、開発者の心境ってどうなんだ?
次も作ろうって気になるのかね…
ん、原文見てきたけど360なんて書いてないが・・・
>>525 ID:h90XpKTb0
これが狂気って奴か
545 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:49:12 ID:G6pLYrRZ0
>>541 箱○の存在意義?
結構色々あるが・・・。
1本のソフト他社に行っただけで存在意義が消えるなら、
ガンダム無双はPS3でしか不可能って言っておいて、あっさりマルチ。
あげくにPS2ですら出たって事の方が存在意義やばくないか?
>>544 そう言う煽りしてる奴ってソフト買わないどころか
ハードすらもってなさそうだよね
>>541 それ以上イジメると泣き出すからやめてやれよ
>>540 グラフィックがきれいになり過ぎると、
返って拍子抜けすることがあるかもしれんね。
あと、チーフのジャンプが軽すぎるのが、さらにリアリティを損ねるっつーか。
GoWでジャンプを絶対にさせないってクリフBが言っていたのが
なんとなく分かる気がする。嘘くさくなるんだ
549 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:51:14 ID:bYcpYvL+O
アトリエ新作でPS3大勝利メシウマ
安いメシだなw
551 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:51:37 ID:rxe+c+P80
>>537 CoDのゲームコンセプトは戦争の一兵士が主役だろうが。
アホかお前。
1人のキャラを英雄にするゲームじゃねーよ
552 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:51:45 ID:nqqupV7B0
存在意義が無かったら、活きゾンビハードに爆死マルチ連発無双なんて発生しないワケでw
>>547 もう泣いてるんじゃね?w
そろそろ勘弁してやるかw
GKが泣きながら何か言ってるぞ
箱持ち、PS3なしのユーザーから見てKillzone2は凄く綺麗に見える?
そう思うなら何を見てそう思ったわけ?
556 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:53:33 ID:rxe+c+P80
KZ2とGoW2の国内販売は意外と販売時期が同じかもね
どうなることやら
つまらんゲームなら発売から1年半経って未だに休日うん十万人もオンにいねぇよ
KZ2の話すらしなくなったGKさんw
>>548 ちょっとのジャンプで死んじゃうと敷居が高くなるからね
たとえがいいかどうかはわからんけど、スペランカーとかw
看板タイトルだしカジュアルっぽさが必要だったと思うよ
リアルさとカジュアルさってのは結構対立するかと
>>558 そりゃ持ってないんだから突っ込んだ話なんかできない罠w
561 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:56:15 ID:jl5AJU/m0
>また、彼はプレイヤーの武器のディテールが非常に細かいことを『腹立たしい』と言っていますが、
とりあえずこの部分だけは本格的に意味が分からんのだが
何で武器のディテールが細かいと腹立たしいの?
ただ、Halo3のCoopの仕様は何とかしてほしかった。
招待しないとCoopできないってのは、
野良メインなシャイなおっちゃんではCoopできんよ…。
563 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:57:20 ID:MiQ/SSZ30
564 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:58:00 ID:rxe+c+P80
>>561 よく分からんが、海外でKZ2の武器は未来なのに平凡な銃器が多くて
魅力に欠けるとかレビューであったような。
それとは関係ないのかな
野良coopは色々難しいからねえ
L4Dのは休憩システムとかもあってよくできてたけど
あれも満点とは言い難いし…
KZ2はmetacritic.comで92点でやっぱり良いゲームなんだろうけど、
体験版やった限りはとてもそんな点数の付くようなゲームには思えなかったんだよね。
自分の感想は78点ぐらいかな。他にいいソフトあったら買わないレベル。
こりゃよっぽど体験版の構成が悪かったのかな?
それともレビューの点数がおかしいのか?
Halo3はCOOPしてもただのゴリ押しだしこれといって面白味が出るわけでもない。
568 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:00:20 ID:qmsD6sBnO
2chで俺たちボクサーを非難しようなんざ片腹痛いわ!
ゲハで一番人数多いのがどの信者か、これからたっぷり教えてやるよ!!
>>542 開発者は捲土重来と思うだろうし、そもそも売れないのはゲーム自体のせいではない、
という言い分もあるだろう。自分の作ったゲームは誰が何と言おうと面白い、
くらいのことは開発者は考えている。むしろ、受け入れないユーザーの方が悪いんだ、
とか、口にはしないが絶対に思っている。
問題は、開発者を雇っている経営側で、ビジネス的に失敗になったら、
よほどのことがない限り次はないだろう。
何が言いたいかと言うと、Xbox360のToo Humanは続編は出そうにないなぁ、と。
面白いんだけどなぁ、あのゲーム…。
>>567 元々一人で遊ぶゲームをわいわいプレイする為のCOOPなんだがそれがどうかしたのか?
そんなものも実装できないKZ2はもっとショボイって言いたいの?
単発の携帯大杉ワロタ
結局これなんだよな
PS3信者がKZ2の話を全くしないから一方的に叩いてるように見えるだけだろ
以前はあれだけ騒いでたのにねぇ‥‥
なんか本当のPS3ユーザーはこのゲーム大して気にかけてないんだけど、
アンチがバカみたいに持ち上げてハードル高くしようとしてるだけのような気がする。
KZ2持ち上げてる奴っていかにも狂信者を演じてるような奴ばっかりだし。
それにしてもmetacritic.comの92点は事実だしなー。
誰が正しいのか?
あまり欲しくもないのにそれを確かめるためだけに買うのもなんだかバカらしいしね。
どうしたもんか
どうせだったらGK達が言ってたCrysisの開発者辺りにコメントもらいたいわ
寝るけど
KZ2の勝利宣言とか好きにしていいからねw
なるべく本スレでやるといいよw
>>567 ごり押しになるかどうかは、プレイヤーが連携を心掛けているかどうか。
ゲームのジャンルが違うが、HaloWarsでごり押しは絶対うまくいかない。
>>573 別に欲しくなけりゃ無理して買わなくてもいいとは思うけどな。
というかKZ2関連スレを覗かない方がいいとも思うが。
ゲハなんだし荒れてるのは目に見えてるだろ。
>>578 そうなんだけどやっぱり92点は気になるんだよね。
体験版は駄目だけど製品の方は本当に面白いのなら買いたい。
でもそんなことあるのか?っていうのが半信半疑で迷ってる状態。
SCEが金で点数を買ったっていう可能性もあるわけだしなー。
そんなゲームだったら絶対買いたくない。
>>579 それなら「騙されたと思って」一回買ってみた方がいいんじゃないかな。
鬼が出るか蛇が出るかは俺の知った事では無いがw
metacritic.comがどれだけ貶めても、
自分にとって楽しいゲーム、というものは存在する。その逆もまたしかり。
結局は、実際にやってみないと、面白いかどうかなんてわからんのだよ。
まあ合わなければ最悪売ればいいわな
CoD4の威を借りたかたったGKブリの巣があると聞いて飛んできました
>>580 そうだな、様子見するわ。
言っとくけど俺PS3のソフトはいっぱい買ってるから。
選り好みばっかりして全然ソフト買わないユーザーじゃないからね。
ただKZ2体験版はやっぱ微妙だった。正直なところ。
>>585 迷ったら買いという言葉がある
迷ったらやめろという言葉もある
欲しくて迷うなら買え
欲しく無くて迷ってるならやめとけ
RTSのヘイローウォーズに売り上げで負けたFPSがあると聞いて
飛んで参りましたw
とりあえず98点のGTA4買っとけ
国内、海外含めてゲームにつける点数なんてあてにならないだろ?
仕事でゲームの評価してるやつらなんて、まともにやり込んでもないだろうしな。
金さえ貰えば提灯記事書くのは国内も海外も同じって事だ。
GTA4はつまらんかったなぁ
オンはすぐ飽きたし、DLCは面白いのかね?
>>573 いやいや出る前散々ゴキブリさんたちが持ち上げておりましたがwwww
どんなお花畑なんすかwwwwwwwww
おやおやw
75万のKZ2と100万のHW
純然たる力の差w
たかだかメタクリごときが大口叩きすぎw
戦いは数だよw兄貴w
>>1 捏造すんなよ
360の記述ないんだけど・・・(^_^;)
また捏造翻訳かよ
594 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:34:42 ID:yvPcVv8V0
捏造してまで黙らせたいんです
>>588 そういえば満点続出のGTA4には騙された!w 買ったよ。満点だもんな。
しかしあれどこが満点なんだよボケボケだし解像度荒いし目がおかしくなりそうだった。
なんかアンチみたいだけどあれは絶対満点の器じゃないぞ。
ゲーム性はいつものお使いGTAだし。人殺すと妙に精神的にくる感じも嫌だった。
やっぱmetacritic.comも信用できないな。
でもmetacriticが信用できないってことはアメリカのゲームサイト全部信用できないってことなんだよな。
結局どこも金には勝てないってことか?
いやいや、低い方には信頼できるぞ
GTA4の糞さには俺もびっくりした
【キーワード抽出】
対象スレ: CoD4開発者「キルゾーン2を貶している360信者は黙れ」
キーワード: テクスレ
抽出レス数:3
意外と少ないなぁ
GTA4は糞って訳じゃないんだが、とんこつラーメン注文したのに出てきたのがスープパスタだったみたいな感じ。
しかしアメリカのゲームサイトを全部金で言うこと聞かせようとしたらいったいいくらかかるんだ?
GTA4の開発費って実はほとんどゲームサイトに払った広告費じゃね?
KZ2も凄い金額を使ってたりするのか?
なんか金使ってプロモーションするタイトルの選択を間違えてるよなSCEは。
戦ヴァルみたいな本当に面白いソフトをもっとプロモーションしろよSCE
つーかSCEってプロモーションすべき本当に面白いソフト出してないな。
作る時点で間違えてるのか。
たぶん経営者レベルがゲームの良し悪しを知らなさすぎなんだろうな。
なんかあさっての方向向いたタイトルばっかり作って
あさっての方向にプロモーションして
俺がSCEを経営して立て直してやりたいわw
> 経営者レベルがゲームの良し悪しを知らなさすぎ
経営者がそんなの知る必要はないんだよ
知ってるやつが居てちゃんと意見言えれば問題ない
でもSCEはハードだけはいいんだよね。
機能とか性能とかは神。
ただソフト力がたいしたことないから
自分の会社の作ったハードを使いこなせてないけどw
ハード部署は凄いのに
SCEのゲームのソフト部署、人事、広報、営業とかが駄目すぎる。
ハードだけ超一流で他が零細企業レベルな感じw
>>598 テクスレ覗いてきたけどkillzone2ねたで面白いことになってるな
690 名無しさん必死だな sage 2009/03/23(月) 01:09:51 ID:YwHEaRMU0
ボクサー38秒でKOワラタwwwwwwwwwwwwwwwww
656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 00:54:57 ID:zMx9SDm10
KZ2のAIをSPEで処理してるソースは?
あるならCELLが最強だと認めてやってもいいが、ないし。あるわけがないし。
658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 00:55:35 ID:fIPhsjv00
The PlayStation 3's SPU's in the Real World - KILLZONE 2 Case Study
https://www.cmpevents.com/GD09/a.asp?option=C&V=11&SessID=8874 693 名無しさん必死だな sage 2009/03/23(月) 01:11:09 ID:zMx9SDm10
>>690 いやー。
かいてありますねー。
This lecture is intended for game, AI and technology programmers who have to write or design SPU code.
本 当 な ら 最強だと思いますよ。
604 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:17:53 ID:7EwngQyVO
>>602 逆だなwハード糞。ソフトはまあまあイコはいいね
2005年E3でこれは実機映像だって言って
自分達で勝手にハードル上げただけじゃん
AI程度の処理をわざわざSPEでやる意味ってなんだろう?
敵キャラが1000とか10000とかいるならわかるけど
>>604 ハードは使いこなせてないだけだよ。
設計見たら本当に凄い。
使いこなせたら将来本当に凄いことができると思う。
使いこなせたら・・・
あと現実的な時間でソフトやライブラリを作れたらw
そのためには天才級のプログラマを大量に雇わなければいけないんだけど
いないよなあw
>>604 ソニーがソフト駄目なのは周知の事実だろ…
ハードも尖ったところがあるけど、他が駄目
尖った所に魅力を感じる人(所謂ソニスト)なら堪らないだろうけどな
>>608 SCEのソフトがダメって初めて聞いた
どこらへんで周知なのか詳しく教えて
しかしここの箱信者にしろPS3信者にしろ
相手ハードのゲームにやけに詳しいな
批判するためにわざわざ買ってプレイしてんの?
あ、でも物理演算なんかはぼちぼち出来てきてて実際のゲームに使われてたりするね。
LBPやMr. Painの物理演算は凄い。
Floweryのもの凄い数の頂点処理なんかも。
この時点で360には全然無理。
でもCellの本領発揮はそんなレベルじゃないんだよね。
まだ本当のCellコンピューティングが来てないから。
614 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:32:39 ID:yvPcVv8V0
髪の毛一本そよいだだけで面白い!!
つか、SCEJはどれだけソフト部門残ってるの?
ファーストタイトルなんてSCEA、SCEEしか頑張ってなくね?
AIって実は処理自体は軽いんだよ。キャラが10体とかの場合。
賢くするアルゴリズムをどう作るかが難しいだけで。
360はもうだめだ
かといって360信者はWiiやDS、PS3やPS2に移ってこないでくれよ 臭くてかなわんから
ゴミ箱○と一緒に死んでくれ
618 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:46:42 ID:EjdAht+iO
詳しそうな方々がこのスレには多いですが、一体何割の人が正しい事書いてるんですかね
まぁ頑張ってググってるんだろうよw
GKは英語読めない馬鹿ばっかりでしかも嘘つきだということが良くわかる
>>615 SCEは社員はライブラリとか基礎部分を作ってる人が多いはず。
ゲームソフトを実際作ってるのは外の会社だったりゲームやろうぜみたいな
暫定的なチームだったり
社員はそれを管理する役目の人とかが多いはず。
KZ2の話になると、両信者が沸いてくるのは何故なのか
>>607 PS2の6600万ポリゴンと同じ、要はハッタリと願望。
そして願望にすら使いこなせたら」という条件が付く。
>>612 LBPの物理演算とかw
どこが無理なんだよ。
2D世界で物が転がったり、はじかれたりするだけだろ。
>>625 2Dつっても1次元演算を省略できるだけだけどな。
Mr.Painは3次元の物理演算だよ
>>626 Cellのクロックアップ版を大量に集めました。
それがどうかしたの?
629 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:10:22 ID:foIZZuEWO
IWが保証したから神ゲー確定だな
>>628 これまでより2倍速くてプロセッサの個数は10分の1、つまり従来のプロセッサの20倍速いってこと。
Cellを集めてスパコンを構成した例が実際にあり、それが現在世界一の性能を誇っていること。
>>630 そのよくわからん比較と、LBPがPS3でしか出来ないという主張の根拠が結びついていない。
>>607ではCellは本当に凄いってことを言った。
LBPはまた別の話。
>>630 Opteronが音頭とらないと何も出来ないんじゃね?
単純計算に尖ってるけど他の処理は苦手です、じゃねぇ
>>633 じゃあ今のPS3のゲームはどうやって複雑なゲームのあらゆる処理をこなしてるの?
>>632 LBPの話してる所に得意げに貼っといてなに言ってるんだ?
>>635 流れを読めてないことを人のせいにすんなよw
>>637 ゲームの処理が苦手なCPUがLBPみたいなゲーム実現できるわけないだろ。
逆にLBPレベルのことやってるゲーム機が他にあるか?
>>634 Cellはすごいって必死に主張している君ならわかるだろ。
説明してみてよ。
>>639 Cellはゲームの処理も得意だからに決まってんだろ
>>638 どのように無理なの?
LBP程度の物理演算なんて今じゃ普通だし。
やっと眠くなってきた
>>636 言ってはみたが、反論されて困っただけだろ。
恥ずかしいヤツw
>>640 開発者に駄目だし食らってもうそんなこと言うやついないと思ってたが。
CellGPUとか昔は夢いっぱいだったのにねw
>>641 LBPを実際にやってみたら分かるよ。
ユーザーの作った面とか死ぬほどオブジェクト出てるのとかあるけど軽々動いてる。
逆にこのレベルの物理演算を実現してるゲームが360にあったら例を挙げて欲しい。
もう寝るぞ。ばいばい
>>645 そんな主観で言われてもねぇ。
もちろんやってもいるけどさ。
LBPはハードの性能でなくて企画の質の問題だろう・・・・
後、Cellの技術なりライブラリなりは、
次世代に引き継がれなかったら全て「海の藻屑」という
事実が横たわっているのを忘れているな。
>>645 だーかーらー、それはUCCのアイディアとソフトとしての
LBPの着眼点が凄いのであって
Cellが別段凄いわけではないんだよ。
そもそもLBPがどんなすごい処理してるのかがよくわからないので誰か説明お願い
>>646 引き際を心得ていると褒めるべきか、
敗走者を罵るべきか。
戦士のそこの浅さが良く分かるな。
なんかボタン押してからの遅延がひどいって話あったけどあれどうなの?
気にならないレベルなんだろうか
>>650 少なくとも物理演算に関してはなんも凄くないよ。
他のゲームはこれを3Dでやってるじゃん、で終わり。
LBPの物理演算がすごいって、そりゃ画面奥行き方向の判定を無視して
平面上の処理で済ませてるんだから軽くて当たり前だ。
>>655 しかも普通だしな。
初めて次世代機見たんじゃねーのって話で。
『Call of Duty: Modern Warfare 2』はとてつもない(incredible)出来に?
発売は2009年ホリデーシーズン
ttp://gs.inside-games.jp/news/181/18159.html ActivisionのCFOであるThomas Tippl氏は、同社の株主総会で
Call of Duty: Modern Warfare 2ついて言及、Infinity Wardが現在開発する
続編はとてつもない出来になると、自信たっぷりで語っています。
“Modern Warfareは2009年に帰ってきます。それは今年最も期待される作品
になると予想しています。ホリデーシーズンに発売されるという事実に関わら
ず、おそらく今年ナンバー1のゲームではないでしょうか。”
“(Modern Warfare 2が)シュータージャンルの水準を再び引き上げることは
疑いようがありません。ゲームはとてつもない出来で、開発を担当するInfinity
Wardは、信じられないほど素晴らしい仕事をしています。”
---
CoD4-2はKZ2を超えると明言済みなのを知っとくと
>>1の記事がリップサービスだとよくわかるよw
と言うかKZ2は体験版でつまんなかったからどうでもいいよ
もっと派手なBFBCみたいは環境破壊期待してたのに全然壊れない
グラも近くまで寄って良く見れば細かいけど普通に遊んでればCoDと大差ないぞ
>>658 あんな10分程度の体験版で評価なんかできないだろう
初ステージのほんの一部だしね
>>659 体験版ってのはそういうもんでしょ 評価までは別だろうけど
少なくとも操作性とかグラフィックとかは分かる
撃った手ごたえないしラグドールがウザくて生きてるか死んでるか分からんし個人的に微妙だった
正直もっと売れていいと思うけどなぁ・・・
国内では良くて5万くらいだろうか
662 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:45:55 ID:guM9ydJG0
客層が違うんでしょ
撃ち殺しゲーム機として買ってるわけじゃない
ところでHALOキラーって言われてたのは確か前作じゃなかった?
今回も言ってたっけ
俺はみたことないけど
もしほんとに箱○の性能がやばくなってきたら次世代機発表すればいいだけじゃねーの?
新規のユーザーだって数年後に次世代機が出ることぐらいわかってて買ってるわけだしw
箱にはHalo3あるけどPS3は?ってなった時に上げられるソフトだと思う
売れるかどうかはともかく売れないといけないソフトではあったと思う
>>661 まあその辺が妥当だろうな
Lair 51,792
ヘボンリー 37,236
ラチェット 48,316
アンチャ 55,003
HAZE 11,748
SOCOM 14,569
レジ2 55,125
モタスト2 6,500
667 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:03:51 ID:lc8DTvlW0
そのうちPS3はcore7i搭載PCより高性能とかいいだしそうな勢いだな。
動画見てるけど、どう見てもCOD2の方が面白そうだよ。
公的な技術解説が日本でも出てたけどKZ2は想定内の処理しかさせないように
プレイヤーの行動範囲を仕様により縛ってある。
なのでゲームロード時に予めオブジェクトの陰影処理等を事前にしておいて
ゲーム中でのリアルタイム処理は極力行わない。
それを善しとするかは人それぞれだが技術的にはつまらないかもな。
自分の得意分野を否定されたオタクのうろたえ様といったらもうwww
671 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:11:37 ID:H9Jp5fFBO
また捏造翻訳かよ
フラクチャーキラーは黙ってろ
>>657 このインタビューに答えてるのはshadows in darknessって会社の人。
cod4で外注でなんかちょっと仕事したみたい。infinity wardとは関係ないんじゃね?
673 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:29:11 ID:DqTLhE1Z0
そんな事より
俺、なんとなく箱○版のクラナド買って見ようかと思ってるんだが
プライした奴の感想聞かせてくれ。信者じゃ無い人お願い
675 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:32:56 ID:4xcQNWcZ0
>>673 実績稼ぎ用だろう。
悪くは無い、むしろ良いが。
360ってどこに書いてあった?ぱっと見わかんないから教えて。
それにしても何でこんなグラ論争が起こるような事態になったんだろうな
本来なら一年も後発なPS3が圧倒的グラで箱○をねじ伏せてなきゃおかしいのに、
それ程の差が両者にあるわけでもないし、マルチソフトに至ってはPS3が僅かに劣化する始末だし。
まぁそういう現状を打破する為にSCEやそのユーザーがやたらグラ偏重主義に走ってしまった可能性もあるけども。
あ、でもKZ2はゲーム内容はともかくグラは凄いと思うよ。
技術的な事はわからんけどディテールの拘りは凄まじいね、製作に時間掛かったのもわかるわ。
5年もかけてようやくこのグラって、あんまりすごくなくね?
>>677 ”1年後発”で、”値段も高い”ハードを、超期待して買ってみたら良くてもトントンなグラだったのがね。
仰る通り、PS3は発売した瞬間から誰がどう見ても360を圧倒するソフトを出してなきゃおかしかった。
だからKZ2みたいに、これなら勝ってるだろ!ってソフトが出るとここまでハッスルしちゃう。
箱○信者にオススメソフトの理由を聞くとうざいほど魅力を力説する。
PS信者にオススメソフトの理由を聞くと他ゲーをけなしてこっちの方がまし的な事を言う。
どっちがソフトに対する興味をひくかは自明。
>>678 次からはそう時間もかからんだろうし、このクオリティで継続的に出せるならいいんじゃない?
ただそういうPS3”だけ”に開発費を突っ込んでくれるメーカーが極々一部ってのが問題なんだけど。
間違い探しやってる奴らへの粛清だな
>>681 ぽんぽん出りゃいいんだろうけど、次もまた5年後とかだったら笑うぞ
あと関係ないけど、同じくグラが売りのFF13の存在感が薄れていくような気がしないでもない
>>682 同じスタッフが同じツールで開発するなら同じ期間かかるって事は常識的に考えてないだろね。
可能性がないとは言えないけど。
FF13に関しては同じように感じる。
>>684 極一部って書いてるんだし別にいいじゃないw
EAなんかもいい線いってんじゃない?
こえてるとは言わないけど。
言いたいのは、そういうレベルを含めてもできるのは
どうしてもやらなきゃいけないSCEと金に余裕のある大企業だけって話なんだけどね。
686 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:03:20 ID:d2ezGtb9O
FPSは結局やることは一緒だから
グラと演出で勝負してるのしかないんで一つ二つやったら飽きた
まずPS3のソフトでグラが一番なのを決めればいいと思う
戦士的にはFF13とKZ2はどっちが上なの
こういうときだけジャンルが違うから比べられない
とか言いだすぞ痴漢戦死はw
690 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:08:41 ID:HxQaDueVO
国内外箱豚痴漢は民度が低いわ
691 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:12:13 ID:XWLEHL3Z0
すぐに蔑称だしちゃう奴が民度とか笑わせる。
692 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:14:04 ID:yvPcVv8V0
ゲームごときで民度とかw
そんなに高尚な作品なのかよKZ2ってw
肩肘張らずに気楽に楽しめよ、ゲームなんだから
>>681 果たして、本当に継続的に出せるんだろうか?
694 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:31:35 ID:vyow3yqY0
Call of Duty 4 Modern War Fare 全世界売り上げ
XBOX360 703万本
PS3 402万本
Call of Duty World at War 全世界売り上げ
XBOX360 502万本
PS3 298万本
LEGO INDIANA JONES全世界売り上げ
XBOX360 314万本
Wii 111万本
PS2 100万本
PS3 53万本
>>693 そんなの誰にも分からないけど、SCE的には出す以外にないからねぇ。
海外の痴漢のアホダナ
ファミコン世代からしたら、PS3も箱○もどっちも十分すぎるくらい綺麗だよ。
なんでこんなに争ってるのかわけわからん。
どの陣営の信者も言ってることが変わらなくて笑える
どんだけ低脳ばっかなんだよ
@レビュースコアで負けている場合は売上かグラフィックを叩く
A売上で負けている場合はレビュースコアかグラフィックで叩く
Bグラフィックで負けている場合は売上かレビュースコアで叩く
北米32万
北米が日本の倍の市場だと考えると、日本市場の感覚では16万ほどしか売れなかった結果に
DQキラーとかのたまってたソフトが16万だったら?と考えればキルゾネ2の爆死っぷりが分かる
>>699 絶対的指針があるなら示してあげれば?
低脳言ってるだけじゃ同じ穴の狢だよ。
グラは個人の感性に依存する部分もあるし尚更状況を難しくしてるね。
ゲハ以外じゃ
>>698 みたいな人が殆どだとは思うけど。
>>694 PS3の存在意義って何なんだろうな
何でわざわざ意味もなく市場を分割してるんだろう
グラフィックは興味ないけど、発売後速攻でaim直されるようなゲームが
発売前のレビューで絶賛だったのがなんとも
結局海外のレビューサイトもファミ通と変わらないんだなあ
>>701 俺が言いたいのは優劣に何ら関係なく叩ければそれでいいということだよ
仮に負けてると意識してる面であっても叩くことしか頭にない
705 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:51:26 ID:uBo1gzGj0
708 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:05:52 ID:nqqupV7B0
>>707 もし360を煽ってるのだとすれば相当レベルが低いぞ。
何でもっと泳がさないんだよw
714 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:16:37 ID:AvVmh+iu0
何でこうチョンロクマルの信者って人間性が下劣なんだろうね
普通思ってても言えないような事、言っちゃいけないこと言うし
人格おかしいとしかおもえないわ
日本に限りだから半島じゃこれが普通なのかもしれないけど
どこかの信者が自重してくれるとそれも無くなると思うよw
716 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:19:38 ID:JCbejbhlO
>>714 それを言ったらPS3ユーザーも同じだろ
それに気づかないお前が1番バカなのはわかってる?
捏造翻訳までして箱信者叩きするパンツ戦士の方がマジキチだ
見た目が良くったって中身が伴わなきゃダメだろーが
どっかの会社の製品と一緒ですな
すぐチョンとか痴漢とか言うくせに民度とか人間性とかいう言葉が好きだな。
そういう言葉を使いたいお年頃なのはよく分かるけど。
721 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:35:18 ID:fceDFbHy0
とりあえず、このスレはもうPS信者の捏造で完結してるだろ?
実際、xbox360信者がやったという根拠もなしに好き勝手書いてるわけだし
というか、痴漢戦士が「綺麗綺麗グラ綺麗」しか言えないから
馬鹿にされてたんじゃねぇの?きむちぞーん2
723 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:47:55 ID:XquyjgOd0
結局KZ2のグラフィックは世界一だったのか
暫定首位ですね
725 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:50:57 ID:mpi9QAW9O
>>714 Amazonのドラクエレビューを荒らすソニー信者は異常ではないですか?
726 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:52:53 ID:mpi9QAW9O
ロスプラ2が世界一
箱◯信者は黙ってろよw
とID真っ赤なID:h90XpKTb0が呻いており
729 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:36 ID:7U84fHB10
開発者にすら嫌われる痴漢w
Cellを100%使えば!とか痴漢は無茶な事を言うからなw
こういうスレでKZ2のネガキャンだらけだと言うけど
朝鮮とか売国奴とか差別主義者とか痴漢とか人殺しとか日本から出てけとか
言われないだけマシだろ。
732 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:17:21 ID:NTc8frqm0
360の性能の低さは世界一位w
ファミコンよりうるさいハード!
これでも次世代機なんだよな!!!w
733 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:22:21 ID:RjR7Y0yK0
自称CGアーティスト
新たな箱信者の呼び名が…
洋物ゲーばっかやって大物ぶってる場角もがおおいからなwww
アジア版をカオスで買って2日だけマルチ遊んで、エイムパッチが来る事を祈ってパッケにしまった(´・ω・)
で、最近エイム関連のパッチがでたのでマルチを10分遊んで再度パッチがくることを祈ってパッケに(ry
ファミコンより静かなハードってなんだろうな?
少なくともPSシリーズじゃないとは思うけど
ここらでオススメのスポーツ系FPS教えてくれ
737 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:10:54 ID:Pcn39HLL0
738 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:13:58 ID:mpi9QAW9O
>>736 未だと誰に聞いてもQuakeLiveって答えだと思う
>>737 地味に面白そうだ
PS3持ってたら間違いなく買うレベルだ
特に左上の二人
>>733 その逆の奴も居るんだ
どっちもどっちだろ
741 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:20:59 ID:GeI6A7nKO
>>733 そういや聞きかじった知識で偉そうに技術を語って、PS3をマンセーしてるスレがあるよな
これってゲハの一書き込みを
細々と分析してるようなもんだろ?
何がこの人をそんなに必死にさせたんだ?
外野は黙ってて!
てことじゃない?
744 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:38:25 ID:RT8FJC0u0
技術屋は褒めるけどユーザーに褒められないMGS4と同じパターンですか
>>745 MGS4は技術屋も褒めてなかったよーな。そもそも身内が「失敗」とか言ってるし。
褒めてたのはレビュアーとファンボーイだけじゃね?
747 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:57:36 ID:GzjVLcel0
海外でも痴漢は
やってる事変わらないなww
748 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:09:47 ID:4DD3LDULO
箱○信者の居場所が海外でも無くなったか…
30万しか売れなかったソフトを話題にしても仕方ないだろ
なんだこのクソスレw
誰か騙されると思って立ててるんだろうか?
>>626 お前スパコンってのが何なのかすら分かって無いだろ
>>656 普通っつーか今じゃもう個人製作のフリゲレベル
箱◯信者発狂すかw
752 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 06:56:59 ID:nKq3UzIh0
間違い無くグラは最高峰だよ
ニックはいいこと言うね。マジシャンだって本当にコインを消してるわけじゃないけど、
消してるように見せかけるテクニックが賞賛されるわけだからね。
でもこの理論で行けばあれだけ酷評されてたSO4解像度詐欺も卓越した誤魔化し
テクニックってことにならないか?一見超解像度でヌルヌル動いてるわけなんだし。
SO4は次世代最低の解像度だって専門家みたいな奴にも酷評されてたじゃん
やっぱCoD4は凄いと思う マップも覚えやすいし全体的に見て不自然な感じがしない
近くまで寄ると粗いんだけど凄い綺麗に見せてるな
KZ2は近くまで行くと細かいんだけど普通に遊んでる限りはあんまり感じない
756 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:22:02 ID:Mg+SdF870
グラ「だけ」綺麗でも誰も騙されないって証明したんですね 判ります
757 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:27:56 ID:Rj6qsxcwO
グラだけ綺麗なクソゲーってSS、PS時代に量産されたよな
おこづかいはたいて買ったダイダロスとか…
758 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:51:54 ID:lGQbYEGx0
759 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:56:58 ID:NLBmr2SGO
PS3でFPSは出すのはやめといたほうがいいってのがよくわかるな
760 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:06:15 ID:QKZx6LsgO
>>752 体験版やったけどたいしたことないじゃん。
決してクソゲーじゃないけど全てに於いて普通過ぎ。
CoD4があれば要らない。
またキムチパンツの被害妄想かよw
敵=360なんだな。
ホント、敵=日本人な奴等と同じだww
CoD4はFPSにおけるすべてのハードルを上げまくった罪深い存在ではあるがな。
今後どのFPSゲームがでても、CoD4と比べられてクソって言われるのは流石に可哀想ではある。
そういやCoD5のほうはどうなんだろうか?
まぁ体験版でグラよかったの開始から持ってる銃だけじゃね?
製品版もってるけど、マルチちょっと遊んだだけだなー。
エイムパッチこねーかな。右スティック倒して視点が動き出すまで0.3秒くらいタイムラグがあるんだがなんの演出なんだろあれ。
反応が早すぎると逆にリアル感に欠けたりするし
個人的には多少重い方が好きなんだけどな
そこら辺は好みに調節出来るに越した事はないか
>>763 すべてはいいすぎだわ
シューターとしてはきわめて凡だぞ
そこがいいんだがな
>>767 ゲームはバランスって事だね。
システムがいくら良くてもグラがイマイチだと興醒めするのも間違いない。
770 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:04:06 ID:QKZx6LsgO
>>762 体験版やって普通過ぎだから買わないって言ってる。
体験版でスゲー!って思えれば買うさ。
体験版やってみたが微妙
グラは良いんだろうが
アイアンサイトが見にくい
まぁPS3持ってない俺にしては
PS3買ってまで斬存やらなくてもいい
773 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:17:59 ID:hgbZhVhkO
売上CoDの方が圧倒的な時点で嫌みにしか聞こえん
まあ勝者の余裕って奴だな
>>770 CoD4だって体験版は微妙なシナリオだったじゃないか
まぁPS3持ってないオレが言うことじゃないが
776 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:12:22 ID:3aDf7twd0
CODもそうだがスクリプトゲーはもうお腹いっぱい
これからはオープンフィールドFPSの時代
777 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:35:53 ID:tvgSFt3vO
独占になると箱●じゃ実現不可能な画質までひきだせるわけか。
古ハードさんはマルチで足引っ張るの大概にしてほしいね。
痴漢はまずKZ2を買ってやれよ
>>777 まったくだな、PS3の世代遅れのGPUにはうんざりだ。
>>780 痴漢戦士の「PS3にしか無理!」ってガンダム無双以前から言ってたよ
PSW住人の目は節穴だからな
光源処理(笑)
>>782 誰か
「「Wiiの新作」と書いて、
白騎士物語の画像リンク張ったときの連中の反応」貼っといてー
GKとか痴漢はわけわからなくなるから正しく使ってよ
そんなに嫌なのか?w
GKはソニー社員だが、痴漢はPSファンボーイの事だからな。
どっちも大差ないけど無職を社員呼ばわりするのは社員に失礼だな。
痴漢ってあの別に箱買いに来たわけじゃないエロゲーマーとPSP盗撮魔のことだろ
あれから新しい痴漢さんって具体的に出てきたっけ?
PS3で女児に全裸写真を要求した奴は?
788 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:11:43 ID:X3McTTK70
789 :
名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:35:45 ID:tFiPlKCL0
マイクロソフトXBOX360、略して痴漢
ソニー社員
GK
PS信者
痴漢
痴漢戦士
360ユーザー
ボクサー