Halo Warsがミリオン達成ですって

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1名無しさん必死だな
KZ2はハロワキラーになれるのか?
2名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:39:30 ID:5SEegblA0
KZ2もミリオンくらいなら売れるだろ
3名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:40:08 ID:Jbo6ivEZO
_
4名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:40:08 ID:3uMDgU9D0
NPDで32万だっけ?>KZ2

でも世界じゃミリオンいったって聞いたけど
5名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:40:20 ID:YwnuYiyk0
KZ2は開発期間を考えたら1000万本売れないと駄目
6名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:40:29 ID:FOcb0tGJ0
ハロワが出荷ミリオンなら既に勝ってる。実売ミリオンならアッー!
7名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:41:03 ID:ook2xznA0
早く予言者と教授のチート性能をなんとかするんだ
8名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:42:10 ID:CDwgXxoz0
ハロワは面白いな
9名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:43:56 ID:jk77s6vA0
RTSの対戦は
あれやらなきゃこれやらなきゃ、ってプレッシャーで異常に疲れる
しかも夢でリプレイされてうなされる もうやらん
10名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:44:08 ID:r+zCTHfs0
しかし外注&チーフが出ない&RTSというのはどうもなぁ
それで100万売れちゃうんだから化け物だと思うが
11名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:45:37 ID:YPFg/TuR0
ハロワ買ったけどL4Dに夢中でやる暇がない・・・
12名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:46:23 ID:H4l/Q0OgO
はいはい北米北米(笑)
13名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:46:23 ID:FbeUyqig0
>>9
まーAOKやらの頃に比べれば大分マシになったような気もする
14名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:47:01 ID:rkQIE97B0
飽きっぽいフレがいるんだが
ハロワ発売からずーっとやってるのを見て
多分これおもしれーんだなって思ってきた。

15名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:50:56 ID:sH05Ehcg0
halo wars(笑)
starcraftやれカス度も
16名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:52:23 ID:ook2xznA0
PCユーザー様が来たぞー!
17名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:53:20 ID:FbeUyqig0
AOCが一番面白かった
エリートマングダイ
18名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:54:00 ID:fr/xPOjXO
買いにくいのよコレ
難しそう
19名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:55:51 ID:FOcb0tGJ0
RTSは結構単純。だが忙しい
20名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:55:53 ID:uWiB+nY/0
体験版あるよ
21名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:00:31 ID:hco1Q0Kc0
パッドでFPSってのはもう抵抗ないけど
パッドでRTSってのだけは納得いかん
サターンのコマンド&コンカーで痛い目見たぜ
あれ、サターンマウス出てたのにマウス非対応だったんだよなー
22名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:03:45 ID:XGMqL1GJ0
確かに忙しい。
でも体験版のできの良さは異常だった
23名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:04:01 ID:ook2xznA0
PCからの移植と違ってこれは最初からパッド前提で作ってるからそんな違和感ないよ
PS2のAOE2は本当に酷かったけど
24名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:04:37 ID:y67di95o0
>>16

任天堂64版のことをいっているに違いない。

でもコンソールでRTSミリオンうるのはすごい。
25名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:04:44 ID:Pdh5t9tj0
地球防衛軍のRTSなら即買いなんだがなあ
まあTPSが一番いいけど
26名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:05:12 ID:Q8jOu3LB0
>>16
PCユーザーはxbox360ユーザーより頭いいから
WindowsOSも自分でインストできないアンドオーバークロックもできなないのに、
MS万歳!360サイコーばかりいう痴漢ってW
しかもPCユーザーはMOD作れる能力あるけど
痴漢は(笑)ただ遊ぶだけW
FARCRY2のマップエディタでマップ作っただけでクリエイター気分の痴漢W
PCユーザーならこういうのも作れるしW
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=3150&lim=0
27名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:05:14 ID:FbeUyqig0
>>23
アレはゲームとしての形をなしてるかどうかすら・・
28名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:06:30 ID:rkQIE97B0
>>26
草がデカwww
29名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:08:09 ID:ZnUZVWZ70
PCユーザーになりすますなら全角英数はNG
これ覚えとけ
30名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:08:09 ID:i+kxPOYA0
全角英数と半角英数が入り混じる文章って見るだけでも気持ち悪いな
31名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:08:31 ID:y67di95o0
>>26

オーバークロックする奴は馬鹿だ。早いCPUかってたほうがいいし、GPUのクロックアップにいたってはもうアホかと。
やったことはあるが。
32名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:11:26 ID:38gTyj7C0
KZ2がhaloキラーって言ってたのってハロワの事だったのか。
33名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:11:53 ID:ZnUZVWZ70
1割2割クロック数上げても体感できないんだよなぁ
遊びとしてathlon2500+の頃にやったけど結局定格に戻したな
むしろクロック下げて発熱押さえる方が面白かった
34名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:12:58 ID:W/Ncor7g0
>>31
PV500あたりのころはそのために自作組んでたようなもんだしなあw

買ってきたその日に石死んだりな。

3DMARKでハイスコア出すのと、フリースペースとスーパーバイクを
ヌルヌル動かすのにいくら使った事やらw
35名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:13:26 ID:LxjBL22J0
昔のCPUクロックが低い時ならまだしも、いまどきCPUでオーバークロックって
一部のベンチマニアしかやらんだろ。

セレロン300ぐらいの時は、よくやってたなw
36名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:14:20 ID:lc8DTvlW0
フリースペースはめちゃくちゃ名作だったよなぁ・・・。
37名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:14:58 ID:ZnUZVWZ70
セレロン466Mhzを1.3倍くらいにしたのも思い出した
元がへっぽこだからマジ効果無い
38名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:16:54 ID:/QEX5VjK0
OCは河童700Eの時に卒業した
39名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:19:20 ID:W/Ncor7g0
>>36
あれのT&Uは今リメイクしても通用すると思うんだ。

鉄騎大戦みたいなMOシューティングとしてでねーかなー。
40名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:19:29 ID:8jVtqTcJ0
HALOWARSは簡略化されてていいな。
PCのRTSより操作も楽で忙しくない。
PCの上級者にはショートカットの使い方とか絶対追いつけないとかんじるけど
HALOWARSはちょこちょこ練習しただけでも中級者気分になれる
41名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:23:30 ID:5VZdBZjU0
>33
ファンレスとか楽しいよね
SSDだけでスピンドルレスにしたいけど
まだ価格が下がってる最中だしなぁ…
42名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:26:19 ID:Wg0z2JTt0
>>23
PS2のAoEって移植もアンサンブルやってるの?
43名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:27:38 ID:lc8DTvlW0
>>39

グラ強化するだけで十分。もともとスペコンなんてX-Wingの時点でシステム的には完成しとるし。
44名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:35:17 ID:w8efiZFl0
>>35
セレ300Aを450だったか550まで上げて使用してたなw
マレーシアかシンガポール生産のやつがOC耐性強いとかなかったっけ?
45名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:42:50 ID:eErgveNX0
Haloと付けば RTSですらミリオン売れるんだから、MSは坂口あたりに HaloブランドのJRPGを
作らせればいいんでね? プリレンダはハロワのクオリティでヨロ
日本には Haloというブランドを、海外には JRPGというシステムを浸透させる効果が見込めるのでは。
まぁアメちゃん発狂しちゃうかも知れんがw
46名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:44:28 ID:K803hk4A0
PC市場に巣食う割れ厨達はRTSはPCじゃないと無理!
と泣き叫んでたが、全く問題ない操作性だったね。

PCで出してたら10万も危うかっただろう(割れサイトのDL数は200万てとこか)
47名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:46:11 ID:ZnUZVWZ70
そういやhaloのMMOも作ってたね
頓挫しちゃったけどあの世界観のMMOは見てみたかったぜ
48名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:48:00 ID:jekxKOh60
Halo Warsのプリレンダってあんま話題に出ない気がするんだが、
余裕でFF13なんて飛び越えてる気がするんだが

ぶっちゃけ、ゲームのプリレンダCGとしては最高レベルじゃね?
49名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:48:25 ID:sMjBuL270
おまえらハロワ買えよおもしろいってマジで
50名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:50:34 ID:nTjmOQxz0
で、キルゾネ2はいくら売れたの?
51名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:05:22 ID:55x0z+Mv0
>>48
Halo Wars Cinematic Montage
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6101797

このトレーラーはヤバかったw
BGMは映画のだが合ってるし盛り上げ方が上手い。

>>45
haloの世界観はスターウォーズ並みに作り込まれてるぞ。
安易に安売りすんな。
52名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:08:06 ID:d8NKKXLl0
>>48
FF13?なにそれ?ってレベルだけどそんなのはどうでもいいくらい
ゲーム自体が面白いから語る必要もない
53名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:16:39 ID:ZnUZVWZ70
実装は先でもいいからパッチの噂くらい出て欲しい
2:2用のマップのいくつかを3:3に回してくれ
3個って少なすぎだろ
54名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:52:30 ID:oW57PR7v0
HALO3
北米 800万  日本 8万

HALO WARS
北米 100万  日本 1万

日本人糞だよマジで
55名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:25:35 ID:p0hF5wsd0
外国のソフトが日本で売れない⇒日本人は糞
日本のソフトが外国で売れない⇒日本のソフトメーカーは糞

どんだけ自虐なんだよ
56名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:55:38 ID:BKFlqel00
1万ってマジかよ…
これ日本先行発売だったんだぜ…
バンジーとアンサンブルスタジオの人マジごめんなさい
57名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:59:46 ID:DIaA+06b0
>>54
クッキングママと同じ傾向だな。
58名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:16:06 ID:m40bSD6o0
Haloシリーズは世界規模だと有名だけど
日本限定だと「Halo」この読み方すらわからない人間が大半だもんな・・・

「ヘイロー」って読み方もなんとなく抜けた感じもするし
59名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:49:25 ID:OZeW5ZZK0
>>54
日本市場無視されるのがよくわかるな・・・
60名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:25:58 ID:DaC/wy5y0
うーん、ミリオンかあ。Ensemble閉鎖するなら最後PCで
好きに作らせた方が良かったんじゃない?
61名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:54:08 ID:NhmMXCNy0
日本そんなに売れてないのか
もったいねぇなぁ
まぁ、俺も体験版やるまでは買うつもりなかったけど
体験版やったら発売日が待ち遠しくてしょうがなかった
62名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:51:05 ID:G6fPb+pH0
Halo Warsの販売本数が100万本を突破
ttp://www.xbox-news.com/e6458.html
63名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:03:36 ID:AG7LJn1s0
>>58
ヘイポーを意識し過ぎなんだろw
64名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:05:15 ID:aYKuZeFVO
1万って、北米の1%か
もちろん発売日買いしたけど
とりあえずタイトルをヘイローにした方がいいんじゃないか
読み方わからんものは売れんし
65名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:06:23 ID:6Jta2G5gO
どうしたのぉ〜
66名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:07:09 ID:ftVk11hIO
来月の給料日まで我慢しようと思ってたが、気を紛らわすためにHALO3やってたら火が着いてしまって尼で買ってたわ。
今日届くはず。マジ楽しみ。
67名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:18:45 ID:sMjBuL270
本スレは板の中でも勢いあるんだがなぁ
68名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:23:44 ID:ZnUZVWZ70
>また元Ensemble Studioのスタッフが設立したRobot Entertainmentがダウンロードコンテンツを制作中です。
まままマジか
出るだろうとは思っていたがちゃんとアナウンスされると安心できるな
69名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:42:47 ID:BTjFCO+m0
>>56
SO4の一週間後、バイオ5の一週間前に発売されたんだ。

100万未満のユーザーしかいない箱○で、10万超えタイトル2つに
挟まれたんだから、初週14000は仕方ない数字だよ。

どうせこの前買った俺のハロワは永遠に反映されない数字だろうし・・・。
70名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:12:53 ID:KKENSMus0
>>69
正直存在すら忘れてた
71名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:14:33 ID:WCR81uOJ0
でも日本はその少ないユーザの中に強いプレイヤーがいるんだよな
72名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:16:50 ID:7Zrj0Gdl0
どうでもいいけどstarcraftはやたらハングルが盛り上がってた記憶があるが、あれはなんだったんだ
73名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:34:51 ID:sMjBuL270
こういう国内マイナーゲーは日本ではコアプレイヤーが多いけど、向こうはライトプレイヤーも多いからな
74名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:14:24 ID:C71xfsep0
RTSでミリオンってのも凄いな
ヘイローブランドが凄いのかアンサンブルスタジオ効果なのか
75名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:00:45 ID:3ryupQnM0
Ensemble Studioの最後の作品だとしても
SFはノーサンキュー
76名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:20:25 ID:wrogoFg1P
>>75
PC厨なんて呼んでませんのでw
77名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:13:01 ID:oLohXnYh0
Halo 3 現在も毎日90万〜100万人がプレイ
ttp://www.xbox-news.com/e6468.html?PHPSESSID=8gu0rq13v7d51ggsstso3ng2v7
78名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:16:53 ID:uzhaHm9K0
HaloWars JP コミュニティを見てもおわかりのように
AoEユーザーが太鼓判を押してるよ<HaloWars
79名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:30:32 ID:dod6SDyvO
新品限定版4000円切ってたけど売れてるんだ
80名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:36:22 ID:VZq22UrY0
昨日も遊んでいた
最近メチャ強い人と、明らかに不慣れな人と出会う2パターンが多い
でもまだまだ遊びます
81名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:40:26 ID:m+GOmZ5Q0
その値段なら俺も買おう
どこで売ってた?
82名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:44:57 ID:dod6SDyvO
>>81
エンターキングってとこで特価3990円だった
83名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:49:33 ID:m+GOmZ5Q0
サンクス
通販では買えないようで残念だ
84名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:25:52 ID:xYklEVvD0
>>72
StarCraftは韓国のほうでは大人気のRTSだったらしいねぇ。
日本じゃさっぱりだけどな。
85名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:38:30 ID:OtfEyxI10
仕事やめたら、次の日にでも
即ハロワにいったほうがいいのか?
86名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:47:54 ID:d06QJyfWO
HALO3のマップパックのおまけ目的で買ったら思ったより面白くてすっかり嵌まってしまった
87名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:07:26 ID:xYklEVvD0
>>85
変に間が空くと再就職が厳しくなってくるから
失業保険もらってダラダラ生活するとかじゃ
なければ、さっさと次の仕事探したほうがいい。
つーか、次から辞める前に次の仕事探しとけ。
88名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:14:16 ID:Op6G7LXE0
>>51
スターウォーズ並というのが誉め言葉なのかどうか
89名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:55:17 ID:b9+lyXUvO
>>9
あーわかるはそれ、しばらくやってればFPSみたいに慣れるのかなぁ教えて経験者
90名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:14:54 ID:26GRt2ih0
まじであれが100万超え?
海外がキチガイなのか日本がウンコなのかどっちよ
91名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:40:48 ID:FTmCpo9e0
ヘイロー効果と有名デベロッパ効果じゃね。
流石にコンソールでRTSで100万だと・・・
日本でもFFやDQでやってとっつきと出来がよければ、いくんでね?もちろん2〜3千万ぐらいの台数あるハード前提だが
92名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:03:21 ID:CWjnhzlt0
>>91
DSでFF12レヴァナントウィング出して、こけた
93名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:11:49 ID:tR9XnZzg0
コケたねえ
ピクミンは売れたわけだし結局中身も伴ってなきゃダメじゃね
halowarsは中身もよくできてるしファンアイテムとしてもいい出来だよ
94名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:37:34 ID:1lnLnwIg0
もともとHaloはBungieがMGSに入る前はFPSじゃなくてRTSに近かったんだわ。

#厳密にはリソースの概念の少ないMythみたいなゲームのような感じだったが。

コヴナントの設定も思いっきりRTS向けだからね。一般兵の上にスパルタンみたいな強化兵士がでてくるのもSFRTSだと定番。

(でも俺にとってコンシューマーRTS心の一本は機械化軍隊。)

個人的にはRTS=ショートカットというのはあんまり好きじゃないんだよなー。
95名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:28:52 ID:RLrtTVKk0
HALOの名前を使ってAoE3より売れてないとか
やっぱ解散は失敗だったな、今からでも間に合うから無かったことにしろ
96名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:09:37 ID:SwgIJl1z0
正直、体験版でお腹いっぱい
97名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:10:07 ID:MXktqWakO
解散した理由はRTSしか作れなくなり技術者が育たなくなった事って言ってんのに、
98名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:53:47 ID:wdUpnsyi0
出前一丁が楽しそうにプレイしてたから体験版DLして
チュートリアルプレイし終わったらワクワク感が消えてしまった。
99名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:02:47 ID:oSdwrqzCP
>>95
コンシューマRTSでダントツの売り上げですがw
100名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 09:20:48 ID:L8vbwDya0
>>89
将棋やチェスと同じ。
実践も大事だが、机上シミュレーションも大事。
相手の攻めに対してどう受けるのが有効か
予めわかってれば、その場であわてることも
あまり無くなる。
101名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:30:03 ID:fYNJm3O+O
駄目だ勝てねぇちくしょー
102名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:33:36 ID:GF5zrP3F0
FF12のスピンアウトが50万って大成功じゃね
全シリーズからキャラかき集めたディ氏ディアで80万とかだぜ
103名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:24:38 ID:KlArdEgS0
復活上げ
104名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:27:46 ID:ROnMH8Te0
これ ようは海外版のFFブランドみたいなもんだよね
ブランドで100万だろ絶対w
105名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:48:23 ID:j71UaNBJO
アンサンブルスタジオブランド?
確かにアンサンブルスタジオ作品なら盲目的に買う奴も多いけどミリオンはキツくないか
信者はPCゲーマーがほとんどだし
106名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:45:29 ID:eh1tqEuq0
ミリオンとか言ってたくせにもう初回版が\2980で投売りですかw
107名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:17:03 ID:fZbARX580
ミリオン行ったのはほとんど海外のおかげだからな
108名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:03:12 ID:FGfqZVyP0
>>88
世界観なら褒め言葉でいいんじゃね?
科学考証だとまずいけどw
109名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:08:18 ID:GDBZiJIA0
>>105
出来いいよ ストーリーも良かったしムービーはFFより全然上のクオリティだし
ゲームも面白いしかなりの良作
FFはブランドで発売日に一気に売れて後はしぼむんだけど
Haloは出た後に数年にわたって売れる、本当にあっちじゃ愛されてるんだと思う
110名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:16:13 ID:X3hqCEdM0
>>14
はいはい
雨ちゃんやるからかえっていいよ
111名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:18:48 ID:X3hqCEdM0
>>54
HALOごときが売れちゃう海外が糞だろw
112名無しさん必死だな
何か嫌なことでもあったのかい?