【2009】 GameDevelopersConference 【GDC】
1 :
名無しさん必死だな :
2009/03/21(土) 18:20:55 ID:sUr8wgFc0
日本人講演者 任天堂岩田、コナミ小島、L5日野、CC2ひろし、のびのび高橋、SCE上田、グラス須田、AAA五反田
ゼルダと上田新作期待
グラス須田って誰?なに作った人?
キラー7、ノーモアヒーローズとか
開発者向けのイベントでしょ、これ。 新作発表会と勘違いしてるバカが居るの?
>>10 去年はニンジャガ2とGoW2が発表された
日野はdq9の謝罪をしてくれるんでしょうか? 正直こんなとこに出てる暇があるならと言いたい
13 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 21:25:15 ID:sQKcfGJ1O
DQN日野にそんな甲斐性ねぇ(笑)
14 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 21:32:41 ID:38Hu9S2HO
360は昨年新作が発表されてたね。 春休み前だし、ここでの発表は重要かと。
来週じゃんか!
日野はレイトンがUKアマゾンで未だに2位のレイトンがロングヒットしてるから その話だろうなあ
CEDECといい、この手のネタはさっぱり伸びないな
またスクエニとコナミは恥かきに行くのか? 日本のメーカーで参加資格あるのってカプとナムくらいだろ。
19 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 08:41:09 ID:GHD7/8Wj0
恥かきに行くのはAAAだろ
日野の講演とか聞きたい奴いるのかよ・・・
こんな所行ってまで世界で一番売れてないゲーム機の発表もないだろうから 飯野はやっぱり…
22 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 08:59:13 ID:Jbo6ivEZO
岩田と須田と五反田だけ聞きたい あとはゴミ
>>22 でも岩田は新しいゲームの形云々という系統の話に終始すると思うぞ
ゲハ好みの話はしないだろ
岩田とか糞。こなくていいよ
五反田とか誰も見に来ないだろ、あんな糞ゲー作って
>>23 確かにWiiDSの普及台数の自慢は飽きたから要らんな
岩田の考えるこの先のゲーム業界の展望やあるべき姿について語ってほしい
一番人が集まる講演は小島
28 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 09:39:27 ID:amgdq6SbO
毎年恒例のネタにならんゴミイベントか
29 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 09:54:48 ID:j7VqQwM3O
過去のGDCでの岩田発言 ゼルダ(トワプリ)発表 VCでのメガドラ対応 という事で 今回はゲーマー向け情報を期待
「田」が名前に入ってる人多すぎワロタ
半年後の将来を占うならE3 3年後の将来を占うならGDC 個人的にはこんな感じ
32 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 10:27:29 ID:s21EtB3AO
Wiiにゼルダはよ来い
>>25 五反田がこの手の講演で話すのはいつもグラの事
ゲーム内容なんて誰も興味ねーよ
34 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 14:06:37 ID:ULHjtAsp0
なんで今年はこんなにも注目度が低いのか。
前にギアーズ使ってUE3.5のデモやったことあるじゃん。 あれみたいに、ロスプラ2使ってMT Frameworks2.0の技術デモとかやったりしないのかな。 Xbox liveでトレーラー配信してるから、お披露目にはいいタイミングだと思うんだけど。
>>35 カプコンはエンジン屋じゃないからそんなのやらないだろ
>>36 技術発表会だからおかしくない、ここまで出来る技術ありますよとアピールすることが出来る。
だいたいMTFWはマルチエンジンで商用のUEと違って技術的なアピールをする必要はない やるとしても製品版だろ
39 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 14:28:12 ID:uGaCocOr0
日野はなにを話すんだ? バグ出して発売日を遅らせても平然とする神経のズ太さについてか?
ドラクエは日野のせいって決まったわけじゃない
GDCはLIVEないからあまり盛り上がらない
42 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 14:32:10 ID:sPYYDZh90
>>12 デベロッパーだからドラクエ関係のことはスクエニの許可がないとなにもしゃべれないから、
ノーコメント、もしくは事前にスクエニに許可を受けたことのみ発表でしょう
日野は自社タイトル以外どうやって手抜きをするかをぜひ講演してくれ
自社タイトルすら手抜きだろ
つーか日本の開発者がGDCではなすことなんか無いだろう 旧態然の古くさい開発手法しか禄に知らない奴らばっかりなのに。
行ってきまーす´ω`
五反田は、恥かきにいくのかwww 360に関わるとろくなことないな。
恥かくのは日野でしょ あんなゴミ量産しちゃって・・・w
日野はレイトンが海外でも売れてるが
50 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 15:08:47 ID:2SDKt+zfO
五反田は何しに行くんだ?
胸張って話せるの、岩田と小島くらいだな あとの面子はどの面下げて喋るんだ? 上田とかソフト出していないのに
>>51 上田はそろそろ発表するんじゃないの?
多分上田が日本人講演者で一番注目度が高いだろ
須田も高橋もひろしもそれなりにネタはあんだろ
GDCは技術だけを発表する場じゃないし
>>45 こういう知ったかって痛々しいわ
今まで何人日本人が呼ばれたと思ってんだろ
主催者も日本との関係を強化したいと言ってたし(ソース:新清
>>53 結果が伴ってないってこと
須田は話すネタあるかもしれないけど
上田はソフトの正式な発表すらしてないし
56 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 15:19:31 ID:2SDKt+zfO
詐欺スクショに騙されたのは痴漢だけじゃんw
飯野賢治 ココだろ注目は
なんか足りんと思ったら稲船いねえな 奴はこういう場で喋るのすきそうなんだが
モーションプラスの続報に期待
+6
61 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 18:05:57 ID:IBfF9hGx0
>>44 手抜きでもニントン教授や白騎士みたいになぜか売れるから、
あまり力入れる必要ないんじゃ?
ついに300万本RPG御披露目ですか?
一昨年は確かミヤホンが講演したんだよな。 ゼルダ夢幻が発表されたのもこれじゃなかったか?
http://www.insomniacgames.com/news/ 「レジスタンス2」で8人協力プレイ・60人対戦を実現したインソムニアックが
GDC2009の期間内の3月24日にPS3のプログラミングセッションを実施。
前回のGDC2008ではエンジンディレクターのMike Acton氏1人での講演だったのが、
今回のGDC2009ではMike氏を含むエンジン開発チーム5人での講演。
通常1〜2時間程度のセッションが、今回はなんと午前10時から午後6時までの8時間にも及ぶ
まさに『特訓』といわんばかりの異例の長時間セッション。
PS3のハードウェアについて、プログラミングについて奥深く語られるとのこと。
去年ニンジャガ2ってことは、Σ2とは別の何かを発表する可能性があるってことか
クォンタムくらいじゃね
>>58 一昨年出て次世代機の開発について一通り話してるから今は特に喋ること無いだろ
GOTY発表wktk
cc2ひろしって誰
GDCのGOTYは変わってて良いよね 技術屋サイドの見方が
71 :
名無しさん必死だな :2009/03/22(日) 23:46:05 ID:m5y6cWRp0
自己解決した
ひろしは自己投影させすぎなんだよなぁ。 さすがにGUのぴろしはいい加減調子に乗りすぎだと思った
無印のぴろしは良かった GUのは好きになれん
しかしこのスレもりあがんねえな
まだ始まっていないもの
というかGDCって実質開発技術の祭典だから Wiiの技術面の新規要素である操作面があらかた開拓された以上、 HD機が目立つのは当然なわけで…
78 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 06:10:24 ID:rkEr/uOY0
Wii関係は2007年とかで受賞したから、いまさらって感じでしょ? 去年Wii関係でとくに目立ったのは無いし
Wiiで出たソフトを見れば分かるだろ ゲーム製作者はWii嫌いなんだよ
GDCって既発ゲームの反省会ってイメージが
>>79 いやWii大好きだろ、むしろ。
ただ今までのPCゲー的な作りが通用しないんで悩んでるだけ
>>80 まだ出てないゲームの開発者講演も多い
今回はMassEffect2の開発者公演とかもあるぞ
83 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 06:22:20 ID:foIZZuEWO
>81 Wiiでゲーム全然出ないだろ どこを見て好きと言ってるんだ?
でも、ハード爆発期にまっさきに出したサードのWiiソフトは売り逃げ成功し、 遅く出したサードソフトが爆死続きな日本みたいになるかもしれないな
日野なんてよく人前に出れるよな。羞恥心が全くないんだろな。
去年はギアーズ2発表の場だったね。 今年も欧米向け大作が発表されるでしょう。
レイトンのアマゾンランク 米尼 8位 去年の2月発売 英尼 2位 去年の11月発売 仏尼 2位 去年の11月発売 独尼 7位 去年の11月発売 VG占い(笑)で現在250万本だけど 最終世界累計ではドラクエ越えもありうるぞ、しかも3部作の残り2本がまだ発売されてない
89 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 06:53:12 ID:d2ezGtb9O
Wii市場って売れそうにないものがすごい売れたりするよな 完全に客層が違うんだろうか
91 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 07:03:21 ID:3+xp17xb0
>>83 Gabe Newell (Valve)
I really like everything that Nintendo is doing.
I think the Wii represents more of a challenge because of its input.
You can think of the Xbox 360 as pretty much a PC and a PlayStation as kind of a PC.
The Wii gives you a bunch of problems that don't fit into that model,
I think it's more valuable. I think it's more interesting than just graphics chip - CPU combination.
It's the machine I have at home.
John Carmack (id)
Interestingly, I actually spend far more time playing Wii with my four year-old boy
than I do with any other game console,
I’d like to do something there, because I love a lot of what Nintendo has done with the Wii and the DS,
but it’s just out of sync with the developments that are currently going on at id.
We would use one of our existing IPs where we have a little bit of leverage.
92 :
91続き :2009/03/23(月) 07:04:10 ID:3+xp17xb0
Cliff Bleszinski (Epic) Nintendo has a legion of fans that love and respect everything they do. (I am in that fanbase; remember, my name IS in the first issue of Nintendo Power as well as a few old Fun Clubs for Mario high scores!) This is purely me speculating in my own realm of game development, but if you look at a controller right now it looks like an alien spaceship, I think you could do things with a built-in camera or a little motion sensitivity. You look at the Wii controller with less buttons - they added functionality by doing waggle. Not a lot of games use the waggle well, but Super Mario Galaxy for example uses it perfectly.
エピはすごいエンジンの前に使いやすさと応用性追究しようや
GIって次世代の技術とか言われてた気がするんだが いつの間にか普通に使われはじめてるのな
95 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 07:37:32 ID:hRhVQWI2O
24日っていろいろ発表される日なんだよな。 これにも期待だな
96 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 07:45:14 ID:3+xp17xb0
以下超訳 ゲイブ 「俺まじで任天堂のやることなすこと全部好きなんだよ!」 「俺はWiiのデバイスのほうが、よりやりがいを感じるね。360もPS3も、 PCと同じように作ればいいって思うじゃん?でもWiiだけはそれじゃ駄目だね。」 「俺はそこにやりがいを感じるんだ。GPUやCPUで苦労するより面白いね。 Wiiは家で遊んでるけど、まだ俺らはWii向けのゲームを作ってない。 そいつは明らかに俺らの戦略の弱点だね」 カーマック 「俺は4歳の息子と一緒にすげえ時間Wiiで遊んでるよ、他のどのゲーム機よりね。」 「Wiiで何か作りたいんだ。だって俺は任天堂がWiiやDSでやってることがすげぇ好きだから。 でもそれは今までのうちの会社のやり方とはちょっと合わないんだよな。」 「俺たちはちょっとした影響力あるタイトルのうちひとつをWiiで作るかもな。」
97 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 07:46:16 ID:3+xp17xb0
ブリチンスキー 「任天堂には、彼らのやること全部が好きで、尊敬してる妊信軍団がいるですよ! そしてワタシも妊信ですよ!任天堂パワーの創刊号やファンクラブのマリオ高得点記録者の 中に、ワタシの名前があるですから!」 「ワタシ考えます、最近のコントローラはエイリアンの宇宙船みたいですよ」 「内臓カメラやモーションセンサーを使ってうまくやれるんじゃないかとワタシ思うですよ。 Wiiコンは少ないボタンで体感操作ができるです。モーションセンサーをうまく使ったゲームは 少ないですが、マリオギャラクシーはパーフェクトなお手本ですよ!」
98 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 07:52:48 ID:foIZZuEWO
現実Wiiでゲーム出てないじゃん ただのリップサービスだろ
99 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 08:03:49 ID:/XebJcl9O
何か出したいって言ってる奴に限って何にも出さないからな。
Wii発売直後も同じようなこと言ってなかったか?
>>84 「グランドセフトオート4」(テイクツー)が北米でPS3とXbox360向けの合計で518万本を販売するという結果を残したが、終わってみれば「はじめてのWii」(任天堂)の528万本に負けている。
本体バンドルのはじWiiとGTA4を比較するバカ
102 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 08:14:32 ID:foIZZuEWO
同梱はWiiスポーツだろ はじWiiは別売り
仮に本心から言ってたとしても、 任天堂を肯定するのは結構だが任天堂に対するへりくだりかたがひどくて、 本当にオンリーワンを作る気あるのか疑問。 任天堂のパクリゲーが出るのがオチだろうな。
そもそも欧米のプログラムバカにWiiのようなアイデア重視のハードでまともなソフトは作れん 日本のサードの方が有望
>>98 そして3人ともPS3だけはリップサービスしない
ゲイブ
「PS3?時間の無駄。あんなもんにゲームつくっても儲からねーよ。
得られるのはせいぜいSCEへの憎しみ。それ以外なんにもねえ」
カーマック
「ゲーム開発者にとって、ソニーはまずい決定を下しちゃったね」
ブリチンスキー
「ワタシはファッキンなPS3コントローラが大嫌いなのですよ!
ワタシあれマジ信じられないのですよメーン」
まあリップサービスっつーかゲイブは根っからの任天堂信者だしカーマックも昔マリオの移植やパクリの仕事してた人だからねえ 洋ゲーマーなら当然知ってると思うが
>>105 こいつらは揃いも揃ってPC畑出身の開発者だから当然だろ
WiiでもPS3でもなく360側の人間
まあゲイブとクリフは宮本のケツにキスする勢いの妊信、カーマックは昔N64版DOOMで 酷いめにあってから任天堂恐怖症に罹っていたが、最近息子によって洗脳された
今までのクリエーターには期待できない 内外問わず新人が出てくるんじゃないか?
>>109 ところがその新人にとってPS3が一番扱いにくいときたもんだ
111 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 08:51:55 ID:n0d2wTU3O
07年のGDCのGOTYってポータルだっけ 次世代機でポータルほど革新性のあるゲームはまだないな
>>2 に出てる人以外に
任天堂の開発技術本部の桑原雅人氏や音楽の崎元仁氏の講演もあるようだ
他にもまだ日本人らしき名前があるけど
あまりにカンファレンスのリストが膨大すぎてもうまんどくせぇw
>>109 その手の新人育成は実は任天堂が一番力入れてるんだよね
上でPortalを褒めてる奴が居るが、Portalを発案した人間は元々任天堂アメリカ内の学校に通っていた学生だからね
アイデアは任天堂の源から生ずる
MSはせいぜいプログラムバカを育成していれば良い
114 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 09:08:47 ID:n0d2wTU3O
DigipenってNA任天堂敷地内にあるだけじゃね? 出資はEAとか大手もしてるし ポータルが任天堂のソフトを蹴散らして07年の世界中のクリエイターからもっとも認められるソフトになったのが悔しいのはわからんでもないが
>>114 任天堂の土壌ではぐくまれたことは間違いない
つーかあんなゴミWiiに比べたらイノベーションでもなんでもない
下らんソフトだよ
あんなものに一体何年開発期間をつぎ込んだ?
116 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 09:14:24 ID:n0d2wTU3O
歯軋りが聞こえてきそうなファビョリっぷりだなw まぁお前みたいな情弱がゴミ呼ばわりしようが任天堂のソフトを蹴散らしポータルが世界一に選ばれた事実は変わらないw
クリエイター(爆笑)や監督(失笑)がPortalを選ぼうが消費者はWiiDSを選んでる事実
119 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 09:22:18 ID:n0d2wTU3O
>>mlNdBQQa0 なんでも自国起源を主張する人たちみたいで、ちょっとキモい。 思想自体は自由だけど、主張は控えた方がいいと思う。
何で今更Portal?
>>118 あんな数時間で終わるミニゲームに二年(笑)
スタッフロール以外見るべきところが無いソフトの癖にw
123 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 09:25:18 ID:qi6yUgi60
新しさを求めるなら保守がっちがちのXbox360はありえないわな…
125 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 09:26:52 ID:n0d2wTU3O
ポータルは去年GDCのGOTYですし 今年は何が選ばれるかな
>>125 LBP(笑)じゃねーの?w
最多ノミネートでしょ?w
糞みたいな売り上げだけどねw
ゲームオタクがどれだけ褒め称えようが売れないと意味が無い 宮本の言葉を聴いて何も思わないのか? 世界一の評価を得るマニアックなソフトなんて任天堂はやればできる でもやらない なぜなら商業的成功、大衆への訴求力という点で価値が無いから
Wii買ったヤツが哀れ
>>125 今年のノミネート
Game of The Year
『フェイブル II』(Lionhead Studios)
『リトルビッグプラネット』(Media Molecule)
『フォールアウト 3』(Bethesda Game Studios)
『レフト 4 デッド』(Valve Software)
『グランド・セフト・オート IV』(Rockstar North)
LPBかGTAだな
>>130 GTA4はねーよ
素人目に見てもダメじゃん
頼みの売り上げだって前作よりずっと下のしょぼしょぼ
さすがに今回はLBPだろ 俺は面白いと思わなかったけど
はいはいLBP大勝利大勝利と PS3すごいねぇーKZ2のグラも一番らしいし で、どれだけ売れてるの?ww
LBPは画像を取り込んでステージとか作れるんだっけ? それ以外の奴は目新しい機能があるのかな
>>133 お前はスレ違いだから売上スレにでもいけよ
>>135 GDCの話してるんだが何がスレ違いなんだよハゲ
137 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 09:46:22 ID:C5O81luIO
>>135 売上スレにこんな基地外呼ばないでくだしあ><
速報にでも行っとけ
FO3
AI監督のL4Dだろ 今後のゲームに影響与えると思う
>>139 激しく同意
てかL4Dの開発者の解説モードしてみたら洒落ならんかったわ。
あれは今の日本じゃ絶対作れないレベル
数年先に行き過ぎてるわ
今年もよろしくな。これ、お土産 ┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ ┗┻━━┻━┻┛ 完成図 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
142 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 10:50:57 ID:Ot4+Isdp0
>>140 まぁPCゲー製作が本業の人達が作ったゲームだしね。
そういう人達がコンソール向けにゲーム作ってくれるのはありがたい。
日野と五反田に期待w
>>143 五反田は講演内容見るにシェーダーの管理方法だしCEDECでやった内容と大差ないはず
だからどうでもいいな
五反田の出演がキャンセルされたって噂を聞いたんだが結局出るのか?
今日の深夜から祭りだな
148 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 16:41:09 ID:OW8nGIeXO
わくわく
見やすいタイムテーブルは無いもんかな とりあえず1発目は何がくるんだ?
これ任天堂の新作発表とか可能性は無いの?
無いわけではない
ともいえない
あるかもしれないし
あるいは
何はともあれすごく楽しみなのは言うまでも無い
ないかもしれない
いやないなんてことはないかもしれないけど
何時からだ
わかんね 日本時間で明日の3・4時頃かね
そろそろ仮眠取るかー また後で来るよノシ
生中継あるの?
>>129 LBPだろうな
開発者ウケよさそうだしね
164 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 19:07:01 ID:kokxZeI+O
あと9時間? 問題は岩田が出て来る時間だけど
公式サイトに岩田氏の基調講演は、25日の9:00〜10:00と書いてある。 こっちだとサマータイム含めると、26日の1時〜2時。
レイトンは売れてるけど海外じゃ任天堂販売でしょ? PSのゲームの時もそこそこ売れてたようだけど やはりファーストタイトルは知名度の点で有利だからなぁ。
167 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 20:36:59 ID:EfxXU+R+O
>>163 出た馬鹿発言www
お前ん頭の中はマジお花畑だなwwwww
どこがLBPの革新的なんだよ?
あんなん只の物理エンジンソフトじゃね〜かよ
まず好評のソース出してからものを話せよwww
L4Dが数年先に行き過ぎてるとかいう馬鹿発言した人間が他人の脳内をお花畑呼ばわりできるの?w
>>129 どれも技術的には凄いんだろうけどゲーム内容は斬新じゃないな
>>129 去年と違って今年はなんかイマイチだな
Fableってなあ
任天堂にもバスコンあるらしいけど眉唾ものだなぁ
>>168 レスちゃんと見ろよw
『日本』でって見えない?
むしろ敵AIの監督作れる発想力と
只の物理演算エンジンソフトを
同列か上と考えれる頭が不思議でたまらんわ。
確かにどちらも優れたものだろうが
どちらがユーザーに遊ばれ続けられるソフトか考えれば分かるだろ?
ここまで狂信的だとキモイな
>>163 最多ノミネートだっけ?UGC導入面の評価ってところかね。
SporeもUGC的な面はあったけど。
Fable2はゴミだし、L4Dも賞を取るにはショボイ 売上等々に媚びてGTA4で決まりじゃねーの
>>172 その時点で目の付け所がおかしいと気づかないの?
じゃあportalは技術的に何か真新しいことやったわけ?
自分はどっちも遊ばれ続けないと思う
実際どっちも一通りやって放りっぱなし
カスタムMAPでも出たらやるかな
そりゃFPSやcoopをあんまやったことない人間に言わせれば新鮮で面白いのかもしれんけどね
言える事はどちらもある程度楽しい
とりあえずどっちもやってから文句言え
最近の賞ものって、後続のゲームが続かない一発ネタが多い気がする。
>>176 L4DがValveにとって第2のCounter-Strikeになるかといえば
その可能性は低そう。あれも技術的には大したこと無かったけど。
>>176 お前さんの言う事は分かった。
確かに俺の考えが甘いな。頭に血が登りすぎてたわ。
俺の事は好きな様に罵ってくれてかまわない。
不快にさせてすまんかったな。
179 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 21:41:31 ID:EfxXU+R+O
俺を晒しあげ
崎元いるのにびっくりだわ。海外でも人気あんのか
181 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 21:57:49 ID:bWog5r8E0
ズゴーって言うかユーザー向けの発表会じゃないんだから最初からタイトルがどうのとか期待する方が間違ってるんだが
飯野が発表するみたいなことブログで示唆してたから気になるね
でもE3縮小してからタイトル発表の場としても利用されてるよね。欧米向けメインだけど。 2007はhomeやLBP 2008はギアーズオブウォー2 1本くらいはビッグタイトルが発表されるね。
ODSTまだ出てないしギアーズ3はまだ早いか
DBの大容量を使いPS3で風のリグレッドHD
7.1chリニアPCMリグレットすか
187 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 22:23:17 ID:cW/fnu2G0
ノビノビ高橋は何喋るんだ? あんなゴミゲーつくっといてw
業界人の集まりだろ 技術論みたいなのを語っておわり
189 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 22:31:31 ID:vBY9jTiU0
やっぱ、岩田はモープラについて話すのかな? そこでモープラ対応のゼルダ新作とか発表してくんないかな。 それぐらいのデカいタマないとwii終わりかけてますよ。
>>189 任天堂も出せる目処立たないと発表はしない、Wiiゼルダは製作中とWii発売前から
明言してるじゃん。
GC版ゼルダで待たせすぎてWiiとマルチにした状況だったし。
箱○に独占ゲーが2本発表ってまじかよ 坂口氏と隠し玉
またまたご冗談をw 本当ならいいな(´・ω・`)
つか髭は2本作っていることは周知の事実
今日はもうwktkして 起きてたほうがなんか収穫あるかな?
195 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 22:56:13 ID:9LEtzXWJO
新型か値下げの噂が本物か判明するのかな
>>191 箱○でもPS3でも良いが,坂口ゲーは是非発表されてほしいわ
>>194 E3なら「寝るなー!」って言うけどGDCだしねw 寝たほうがいいと思う
どうしても祭りしたいなら早起きのほうがよさげ
坂口ゲーはGDCじゃなくてE3じゃねーかな。
E3は寝なくて良かったと本当に思えたけど流石に今回はそんな見ててひっくり返るようなネタはないだろ
>>200 もうパワーバランスが崩れる様な発表なんてありえないしなぁ。
ゲーム開発者会議だからね
新作や成功話だけじゃなく、失敗談も語られるのが興味深いんだよね ゲハ的には盛り上がらないけど… ってか、一部信者のプギャーネタにはなるのかw
・Team ICOのの上田氏が GDC '09fで 2個のプロジェクトを発表. その一つはワンダと巨像オンライン
マックスペイン3来たな
つーか講演とブースでの発表はまた別でしょ ごっちゃにしてるひと多いけど
GDCの技術系のニュースを配信してるサイトないかな? 過去レスにあった2このサイトぐらい?
個人的に気になるのはやはりHavokのニュースかな
210 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 23:22:00 ID:6L2VNPcWO
あったらもっと話題になってるよ ただのネタだろ
>>210 いやいやいや…
ソースが無い時点で察してくれとw
E3は和田がまたやってくれるだろうな〜 PS3の命日
>>213 みたいなのって当った試しあるのか?
○○という夢を見たんだレベルじゃないのか
まぁ、上田はそろそろ発表しろとはおもうわ。 何年シークレットのまま開発してんだよ。
>>213 もし本当だとして日本時間だといつごろ発表なんだ
スケジュールがわからない
去年のE3レベルの「何か」が起きないかなぁw
GDC SCE 40GBモデルが299ドル PSPがスライド式に、来年発売 キルゾーン2のエンジンを使ったゲーム なんたらラグーン。 PCマルチ、MARS ICO上田の2プロジェクト、ひとつはワンダと巨像オンライン。 ひとつくらいは当たりこい
>>221 >キルゾーン2のエンジンを使ったゲーム
この辺はいずれは出るのかも…
当たったと騒ぐには弱すぎるけどねw
>>221 期待させといて何もしないのがソニーなんだよねw
227 :
名無しさん必死だな :2009/03/23(月) 23:59:32 ID:yp9jQhsy0
>>1 ああ、あの何のネタも飛び出さない毎年恒例のゴミイベントか。
水曜のゴミ通フラゲに話題性で負けたりしてw
期待してないけど今年は一応頑張ってゲハに燃料与えてくれるよう祈ってるよ。
最近ろくなネタ無くて面白くないからね。
230 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 00:08:41 ID:JTEhtwDeO
>>229 GDCのスレでE3の質問されてるなんて思わなかったんだぜ
去年のE3はジャム爺のチャット部屋にいたけど寝落ちしました
E3は海外のみFF13がマルチ化だろ これが一番大きかった それ以外たいしたものはなかったきがする
>>187 ユーロゲーマーで9点貰った神ゲーになんてこというんだ
234 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 00:22:03 ID:r8SJkv6YO
小島が脱Pするのは不可能なのにね
そういやぁ、もうMGS5のことも言っていい気がする 作ってることは言ってるんだから設定とかそこら辺を あとはcryengine3
Forza3の情報とか欲しいぜ
>97 フリチンスキーと空目した。 もう振りチン好きーとしか読めない。
238 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 01:45:01 ID:uQbLeL3J0
コジプロの技術力じゃマルチでまともなの作れないよな
よくさ、箱○とマルチの場合は 箱○に合わせて作るから、PS3の性能をフルに発揮できないって あちらの方がよく言われてるじゃん。 はて、龍3とMGS4はどうなんだと。 完全にバイオ5に負けてるよなあれ。
んー、まぁアンチャみたいな例もある そんなもんならいくらでもあるよ こないだ500円で買ったlove footballだっけな マルチのウイイレ、FIFA以下だよ 糞杉
今日の成田の事故でUSにいけない人続出でワロタ
不謹慎すぎ
MGS4とバイオ5はイーブンぐらいだな MGS4はネットではまともに評価されてない
ところでまだ始まらんのかね?
MSは今回は静観かね、まぁE3に無茶苦茶力入れてるから仕方が無いか
技術的なことでいえばMGS4はかなりすごかったしコジプロの技術力は相当だと思うが
w
248 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 02:53:48 ID:IVI8CRxo0
ほう
椅子の座り方は相当な技術力とお見受けしたが
250 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 03:21:02 ID:vPIqAfBB0
まだなにも始まってないのか
時差17時間だし日本時間だと明日になるのかね
252 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 03:29:42 ID:r8SJkv6YO
技術五輪でも出ればいいよ
254 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 03:55:15 ID:/o1f+lq40
明日なのこれ?
そろそろ始まっているはずだけど
情報が出るのは後になるだろうね
ライブ配信はやってないようだし
>>241 の影響も受けると思う
任天堂社長の講演は明日の予定
Gamespotの方だと24日PM.7(PS)にプレスカンファレンスを配信か 日本だと25日のお昼頃か?
257 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 04:31:26 ID:AaJAuYmB0
ID:
戻58/475(1):名無しさん必死だな[sage]
2009/03/24(火) 03:00:40 ID:Y/IMsDCy0(12)
SCE、「PS3のゲーム開発環境のさらなる強化」とプレスリリース
http://news.prnewswire.com/DisplayReleaseContent.aspx?ACCT=104&STORY=/www/story/03-23-2009/0004993058&EDATE= より低コストなゲーム開発環境を提供するための新リファレンスツールモデルの紹介
SCEIは本日PS3でのゲーム開発へのサポートをさらに強化すると発表。
さまざまなゲーム開発のスタイルに対応するため、SCEはリファレンスツールモデル
「DECR-1000A」「DECR-1000」の価格を2007年に値下げしたが、
2009年3月、SCEは新リファレンスツールモデルを発表。
「DECR-1400A」(北米・欧州・PAL地域向け)を2000米ドル(1700ユーロ)で、
また「DECR-1400J」(日本向け)を20万円とする。
また「Phyre Engine」のバージョン2.40を2009年3月にリリース。同エンジンに新機能として
「Foliage Rendering(葉のレンダリング)システム」を追加。非常にリアルな樹木や植物を
簡単にゲームに実装することが可能なツール。
抜粋
261 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 08:32:14 ID:xs8jJ4RuO
なんか出た?
朝うんこ出ただけだな
263 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 08:39:09 ID:r8SJkv6YO
諦められない戦いがある だそうです
>>260 20万・・・えらいやすいな。
俺でも買えそうだ。
PS3ソフトでも開発しようかねw
>>260 今から開発しても出来上がるの2年後とかだろ^^;
もう次世代機出てるってw
PS3も奇跡的に頑張っても箱○に追いつけるかどうかって所だし・・・
次世代機は混沌とするだろうしSCEは博打できるのかね?
>>265 情弱乙!
PS3は10年構想だというのに!
268 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 09:49:28 ID:plGwd3fhP
小島に五反田かwww
リファレンスツールって何?SDKってやつ? マジでそんな低価格でいけるの? まあでもほとんどのサードはもう取得してるだろうし意味あるのかねえ
>>270 ギャルゲメーカーみたいな小規模なところにとってはいいんじゃね?
PS3でも数万の売り上げ狙いのゲームが出せそうだし
カタンみたいな低価格ゲームを作るためのツールか? ジャンラインじゃあるまいし、それくらいどこでも自前で作れるんじゃね?
元は何円くらいだったの?
>>271 ライセンス料が下がらん限りまだ厳しいな
>>271 アガレストとか2万でも黒だと開発者がはっきり言ってたしなw
今の世代は損益分岐点を正しく設定した上で予算を組むのが大事ってことだな
バンナムやスクエニみたく届くはずが無いライン設定で予算を組んでおいて
それで赤字になったのを買わないユーザーのせいにするとかマジ論外
IFは会社が小さいからいいけどバンナムやスクエニは大きいからチマチマしてられないだろ
>>260 戻143/583(1):名無しさん必死だな[sage]
2009/03/24(火) 03:18:30 ID:Y/IMsDCy0(14)
PS3リファレンスツール
「DECR-1000(DECR-1000A)」(当初200万前後のものを2007年11月に約半額まで値下げ)
価格:95万円(10250米ドル・7500ユーロ)
↓
「DECR-1400J(DECR-1000A)」(2009年3月)
価格:20万円(2000米ドル・1700ユーロ)
当初の10分の1にまで下がってますね
戻189/583(1):名無しさん必死だな[sage]
2009/03/24(火) 03:31:15 ID:Y/IMsDCy0(14)
「DECR-1000(DECR-1000A)」の外観
http://i15.ebayimg.com/08/i/001/2b/b1/602b_1.JPG http://i3.ebayimg.com/04/i/001/2b/b1/754f_1.JPG スリムPCみたい
「DECR-1400J(DECR-1400A)」(新リファレンスツール)の外観
>Having the same form factor as the commercially available PS3,
市販のPS3と同じ形
>>278 DECR-1000をスリムPCとなっ
実際のサイズはラックマウントPCで2Uなのででかいよ
戻464/475:名無しさん必死だな[sage] 2009/03/24(火) 05:14:12 ID:Y/IMsDCy0(12) PS3用エンジン「Phyre Engine」バージョン2.40発表 採用会社等 その7 GDC2009の3月25日に、SCEI欧州R&D「Phyre Engine」チームのシニアエンジニアのマット氏が 「PS3でのデファードライティングとポストプロセッシング」と題するセッションで最新の研究成果を公開します。 また「Phyre Engine」のユーザーからのニーズに応え、バージョン2.40では「Foliage Rendering system」 (植物レンダリングシステム)を追加しています。これはSPUを活用して非常にリアルな樹木や植物をレンダリング可能に するもので、簡単にゲーム実装可能となっています。またSPUを活用した「デファードレンダリング」の 新しいライティングサンプルも追加されています。
284 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 11:29:48 ID:wCt4JQHLP
PS3に朗報があると静かなものだなwwwwwwwwwwwwwww
ソフトが発表されたとか、凄い映像が出てきたとかならまだしも 開発機材安くなりましたとか言われたところで、どう盛り上がれば良いのか分からない
「ギャルゲが増えるよ!」 「やったね、たえちゃん!」 こうですか、よくわかりません
開発機材が安くなっても、以前よりどの程度、 開発しやすくなったかも定かじゃないんだし、 新作ソフトが発表されるかなんかし限り、盛り上がれないよな普通に
95万円が20万円になった程度のことがニュースになるくらいでは終わってるな
289 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 11:45:21 ID:OKjqDTU4O
小型化か値下げか互換はまだですか
別に悪いニュースではないのだから、 ムリにケチ付けても仕方ないだろうw 中小にとっては良いことだ。
291 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 11:46:30 ID:/OQOq80OO
これで2年後大作ラッシュでPS3大勝利!!
292 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 11:48:20 ID:dBk4tTFCO
去年はVSに対応とかやってなかったか?
>>290 泥縄なのは否めないんじゃないか
最初からこういう姿勢だったらな
>>293 たしかに今箱○やwiiに入れ込んでるトコはそう感じるかもナw
これ滅却どうすんだ
しかしバカにしてた板垣の遺産を有り難がってるとか笑えるな
今世代の据え置き機は長くなりそうだけどなぁ
coopは凄いな あやねのおっぱいに目が行ってしまうのは俺だけか・・・? やはり血と欠損は確認出来ないね 滅却はどうやって判定するのかな?
ニンジャガでcoopとか想像出来んなぁ 無双っぽくなるしかないんじゃ
Σは黒やった奴にはガッカリゲーだったけれど Σ2は2やり込んだ奴でもプレイする価値出てくるのかね。 coop搭載とか、もう別物な気がしないでもないが。
>>301 血は紫になったけど
素早くてわかりにくいが欠損してたよ
完全版というか別ゲーな気が・・・
要するに穢れし魂を浄化してるんですね 紫エフェクト(ry
>>300 任天堂の次世代機次第じゃない?
明らかに世代の違うスペックのマシンを出されたら、対向するしかないし
>>305 見逃してた
ならばゲーム性は心配なさそうだね
今度は血はダメで欠損がアリなのか もう基準が全然わからん
311 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:20:10 ID:hgbZhVhkO
早矢仕、龍剣伝シリーズをぶち壊す気か
欠損してるのはロボとか魔神じゃね 人間が欠損してるとこあった?
やっぱ1のΣ同様エフェクト地味だな
314 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:20:56 ID:ihbi2RKoO
>>300 SCEに次がないから急ぐ必要ないからな〜
たぶん任天堂の出方次第だと思う
今回のは海外での発表だから日本とか規制厳しいとこだけ欠損なしに修正とかになるんじゃないのか? 逆にこれをこのまま出せたら石村日本発売に一歩前進・・・はできんか
完全版過ぎて箱◯信者が発狂しないといいけど。
絶対無理だと分かっていても、Σ2は、Z指定で出して欲しい。 Σで不満だった難易度低い設定もどうにかしてほしい。 せめて、海外版だけでも・・・どうか・・・。
血が出てない時点でDかCくらいだろ
>>318 下の難易度は低くて良いけど、上が欲しいよね
俺はゴア表現は無くても良いけど
完全版とかいいから3だせよっていうのはオレくらいか。 でないよりはいいけどさ。
>>317 好きなシリーズが出るのは嬉しいさー。
>>319 たぶん、Dくらいになりそうね。
360と同じ表現にして欲しかったなぁ・・・とヘコんでおるのです。
324 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:29:44 ID:ym3WDfydO
もうニンジャガはPS3独占で出してもミリオン行くタイトルに育ったな。 早矢仕が優秀で痛餓鬼がクソPなのは明らか。 ニンジャガ3はPS3独占だろな
325 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:31:27 ID:hgbZhVhkO
何だろ GOWにCoop付くってぐらい変な感じだ
Σ2はもっと内部解像度低いんだろうか
ちなみに、2:38に忍者の腕が斬れて紫の血が出てるのと 3:00ぐらいに長髪の新キャラ?が忍者の両足を薙刀で斬ってるな
開発環境が安くなったら、売れてもせいぜい1万のキャラゲーでもPS3で出せるな
欠損無し 滅却無し・・・ 別ゲーだなこりゃ コープ前提のバランス調整・・・ ニンジャガ2の外伝だなこりゃw
330 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:33:47 ID:dBk4tTFCO
欠損の有無が第一ってのもスゲーゲームだなw
>>326 ニンジャガ2は585Pだったっけ?
Σは720Pだったから同じエンジン使うだろうからねぇ
>>329 なんかcoopはチャレンジモードだけって書いてあるが?
でもストーリーも変わるみたいだからニンジャガ狽フ続編てのが正しいだろな
>>330 ゲームシステムに直結するからね。
滅却のあると無しじゃ、バランス取りにくくなると思う。
クビチョンパなら、SCEどうこうのまえにCERO規制でNGじゃね? 仮にCERO通ったら次はSCE規制だけど、押し切ったらいけそうな気がする
335 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:36:52 ID:dBk4tTFCO
DCは開発ソフトがただになったんだっけ
>>327 thx
確かに腕取れてるなー
長髪はDS版のキャラだな
>>328 機材の金額下がったところでその何十倍もの人件費掛かってるから誤差みたいなものだ
少数の開発体制の所なら参入しやすくなるだろうけど
つーか、GDCで起こった事誰かまとめてくれよ PS3独占タイトルが3本くらい発表されたって聞いたんだが そのタイトル名を羅列してくれ。 箇条書きでまとめて、ちゃんとしろよ・・・ ここ本スレだろ・・・ 管理人なにやってんだ?
>>335 DC→PS2一発変換移植ツールも配布したよ
ロイヤリティーを半額にしない限り PS3にメーカーは集まらない
他になんかないのかと見てたら監督いるじゃないっすかw
>>340 ロイヤリティーって具体的にいくらなの?
1億ドルくらい
345 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:47:21 ID:aQMMUmZbO
小島も二本くらい仕込んでるみたいだし発表はあるかもな
>>334 CEROは箱○で通してる。
たぶんソニーチェックで却下になると思うよ。
・欠損
・滅却
・おっぱい
は間違いなく規制される
347 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:49:18 ID:dBk4tTFCO
Tバック規制はショッキングだったな ゲーム内も修正されるかわからんが
あれまだかな。PS3のInfamous。あれ楽しみ。発売日すらしらないが。 箱のODSTも映像こないかな。 というかPS信者も箱信者もケンカするなよ。もしどっちかが倒れたら今のCSのHDゲーム市場が縮小してソフト数減るだろ!仲良くしる!って、あまりケンカしてないな。
ありゃ6月だよ SCEだし日本語版も6,7月に遊べそう
いつもなら、なんかかんかで炎上するはずなんだが、今日は穏やかなスレだね
352 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:56:51 ID:dBk4tTFCO
マジモンはみんなニュー速にいっちゃったからな 最近のゲハはある意味平和
Infamous面白そうなんだよなあ サクサク動いてて楽しそう
354 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 12:59:29 ID:hgbZhVhkO
つうかWar Devilはどこ行ったんだ、 E3にも画像の一つも出なかったけど
なんか前作Σ以上に劣化してそうだな Σ2
356 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:00:46 ID:hJCsoB1d0
個人的にはMAGの情報が欲しい
358 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:01:12 ID:rls4rKsdO
五反田さんの羞恥プレーが楽しみです(´・ω・`)b
Infamousは電撃以外に何が出来るのか知りたいな War Devilはクレイトスさんが凄すぎるから忘れた頃に出るんじゃね
360 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:01:56 ID:ocrwqiH30
だいぶ前に発表されたGTA4みたいなゲームはいつでるの? 半裸で縛られた女とか出てくるムービーあった タイトルがおもいだせない
劣化じゃなくてΣ2はΣの2だなってなりそう
で、飯野まだ?
L.Anoireはどうした
366 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:04:38 ID:hgbZhVhkO
ニンジャガ2Σじゃなくて ニンジャガΣ2ということか
板垣抜けたから、そりゃΣのラインで続編作ってくしかないわな
Σ2の新ステージがどういう出来になるか気になるわ
371 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:07:58 ID:hgbZhVhkO
>>360 Eight DaysやGatewayならとっくに死んだぞ、
トリプルミリオンの実績あるタイトル中止とかアホかと
「The Getaway」な。
>>356 Zipperどうなってるんだろうなぁ…
MAGは近いうちに雑誌に載るんじゃなかったか
SCEの2009年のでかいタイトルは後Infamousとアンチャ2とGOW3とMAGか SCEA頑張りすぎだろ
そのころSCEJはラストガイのパッケージ版を全力で作っていた
>>375 というか、SCEJがMSKK以上に仕事してないだけだw
マダだ!まだSCEJにはSCEの最大兵器グランツーリスモが(ry
スプリンターセルの新しい奴も昔動画出たっきりだよな MGS4にぶつけるのかと思ってたのに
>>2 講演者にのびのび高橋て、あの人話のネタになるような活動したか最近。
MSはもう自分とこではゲーム作らないのか
>>380 のびのび出した時点でもはや殿堂入りだろ
384 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:26:56 ID:ugLPmrOj0
385 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:28:21 ID:OKjqDTU4O
本体の新型はまだですか
386 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:28:49 ID:Ti7v9Op80
>>381 この程度のネガキャンで晒すのもどうかと思う
もっと発狂してるヤツ探せよ
>>382 AlanWakeがある。中止だと思ってたけどなんか出るみたい。
>>381 が発狂していることを自己申告してくれたんだよ!
皆で褒めてやろうじゃないか
393 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:41:56 ID:w0z7ZwvfO
新作発表はまだかああああ
394 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:43:39 ID:dBk4tTFCO
別に発狂してないよ って意味で貼ったんだろう
何かネタはあったかい?
正直なところ、2の完全版というよりΣの続編というか別ゲー化してるみたいなんで反応に困る 追加要素が多いのは羨ましいけどゲームバランスとかプレイ感まで変わってそうだし
>>395 馬鹿が速報スレと箱総合を実況でスレスト
野球の実況だけどね
一人用として調整されたゲームに取ってつけたような協力プレイとか搭載して面白かった試しが無いしなぁ。 そもそもニンジャガのチャレンジモードってただ難しいだけで面白くないんだよな……黒とか2とか。
>>381 甘い甘い
これじゃあ半発狂(負け惜しみ)レベル
SCEJがやったことといえば フロムにいっしょにやりませんかって言ったことと ヒロイン出してって言ったこと この2つだけ
402 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 13:52:21 ID:w0z7ZwvfO
1階から5階まで上るのに20秒かかるエレベーターで 1階から25階まで上ったら1分40秒かかる
>>403 うん(・ω・`)
いーっぱいお休みだお
>>401 MSKKの方がよっぽど良いお仕事してるな
マルチタイトルのCMをバンバン流して、PS3版の売上貢献
ニコニコ動画で有名人を呼んでバイオ5のライブイベント、PS3版バイオ5の売上貢献
WBCやべぇGDCどころじゃねぇ
>>405 サードにとってはどっちが売れても損は無いしな
MSKKもそれは覚悟の上だろう
>>409 それはしないさ
はやくMAGこないかなー
アンチャ2も情報欲しいところだなぁ
実況するまでも無くイチローがやってくれました 5-3 で勝ち 心置きなくGDC話に戻りたまえ
413 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 14:57:43 ID:kRFuOcga0
日本時間深夜あたりからかね
414 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 15:06:34 ID:UUwpCduuO
野球とかどうでもいい 優勝したら景気回復するわけでもあるまいし
そもそも韓国相手にムキにな奴って思う壺だろ なんで頂を見ずに低いほう低いほうに下っていくかね
なんでわざわざそんなこと言っちゃうん(・ω・`)
それこそ何故わざわざ言うのかわかんないなここはGDCスレだぞ
俺は新作発表より純粋に技術や製作ノウハウの話には興味あるなぁ>GDC 4gamerとかが特集してくれるかな
どうでもいい事をわざわざどうでもいい、って言う時点でおかしいよね。
>>419 俺もソフトに興味無い訳じゃないけど技術面も興味ある
このハードならこんな事出来るとかこんな作り方あるよってのは
素人目から見ても楽しい
HD機の技術話なんて4年前からなんも変わってなくね 結局グラがどうだの光源処理がどうだの圧縮方法がどうだの物理エンジンがどうだの そればっかりじゃないか
なんかフレームレート厳しそう
前回のGDCでは大域照明周りの表現の発表が多かったような気がするね ソニックの力技グローバルイルミネーションと動的対応させるためのライトフィールドとか 逆説的に大域照明になりえるポストプロセスによるアンビエントオクルージョン技術とか さらに発展させたものが登場するのかな GoW2のアンビエントオクルージョンとかってなんか表示が反映されるのが遅いんだよね バージョンアップして早くなってるとかもっと良い方法が生み出されれてるとか無いのかしら
427 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 15:57:12 ID:wCt4JQHLP
GDCはサードや開発者向けのイベントなのに 岩田は喋れることあるんだろうか? Wiiの悲惨な現実についての釈明会見だな
>>423 本当に箱かPS3で動かしてるんだろうな・・・
crysisの中設定でgodray有効にしてる感じ?
cryengine2のマルチプラットフォーム版としか思えない
ちょっと残念
>>427 海外でWiiが爆死してんなら釈明会見でもやるだろうがな
>427 つーか小島の方がなんもないだろうさ
>>427 アメリカで悲惨と言われることは何一つないよな。
メインは市場分析の話なんだろうな。
>>275 >アガレストとか2万でも黒だと開発者がはっきり言ってたしなw
PS3でPS2レベルの開発が許される特権を持ってるのは、アイデアファクトリー
だけなんだぞ、あんな開発方針が許されるだけの特権があったら、誰だって
利益を上げる事が出来る!!凄い事なんか何も無いぞ。大体あれだけPSWに
貢献しまくったスクエニですら、これだけの特権など認められないと言うのに、
何であんなゴミ企業がスクエニ以上に優遇されるんだ?SCEの最も優遇してる
サードはIFじゃね?開発機材なんかも無料で貸し出して貰えるしさ。
アンチ任天堂は頭おかしい人多いっすなあ
>>429 インファマスはアンチャ2超えてんじゃねーの
アンチャ2はいつになったらプレイ動画出すんだか
>>432 こんな記事書いてないでファミ通にリンクさせた方がよっぽどいいな
岩田はM+の話とかかな あんま情報出てないよな
>>434 何を発狂してるのか知らんが、IF以外にも日本一とかコンパイルハートとかがPS1.9レベルのゲーム出してるだろ。
ダンテズインフェルノに遠慮してデモンズ出さないんだろうか… EAは敵に回せまい・・ デモンズを超えるダークファンタジーゲームは想像できない…
>>439 全部ブラック系の暴力企業ばかりじゃないか、ソニーはマジでヤクザの犬なのか?
過去に大ヒットを飛ばした大手には、開発機材を高値で押し付けて、439のブラック
にはタダで開発機材を貸し出し、SCEがゲーム内容には一切口出ししない特権まで
与える厚遇ぶり、この差は何?
>>438 M+よりもWiiwareとかDSiwareの話題が欲しいところ
海外でもようやくDSiが出たことだし
そういやWiiウェアのSDカード起動アップデートってどうなった?w
DSiでGBのソフトが動くようになるらしいな その発表だってお
アイレム、日本一、ガストにも開発機材を安く卸してそうだな HDハードはPS3にしか出さないと誓えばタダ同然で機材をやるようにしてるんでしょ
>>428 いや、コンソール機としか言ってないよ
その動画の機種は発表してない
明日か…
IFの給料ってエロゲ屋並なんじゃね?
koduだっけ?あれの続報あるとうれしいなぁ
452 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 17:42:49 ID:sQaMaVOE0
>>447 Live関係の気がするけど
新作タイトル発表だといいね〜
ここでHomeのパクリとかこないだろうかw
455 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 17:52:01 ID:K1gOrbSX0
Havokはあの重量感のないゴムみたいな動きなんとかならねぇのかな オブリもデモンズもHavokのせいで物理がへん
>>455 携帯から工作しすぎてアク禁されても
P2使って書き込み続けるぐらいだから
必死なのは判るだろ?
金払ってでもネガキャンしたい異常者な訳
458 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 17:56:30 ID:JIaWNtH/0
なんだかんだで任天堂は注目されるからね Wii5000万台も良い弾みなるんじゃないかな
息を巻き返すだろう...
岩田の自慢と反省は秋田ので、 何かたいしたニュースをぶちあげて欲しいもんだが、 そういう場じゃねえんだよなあ。
>>454 とうの昔にPS3の開発キットに組み込まれてる
HAVOKなんてWiiごときでも使ってるんだから何を今更
463 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 18:12:43 ID:EUUu8yg9O
今北産業
>>461 バカじゃないの?
中小デベロッパーが箱○のタイトル作る時にタダで使えるって事だよ
Havokのライセンス料は高いよ
PS3ではすでに使えるって言ってるだけなんじゃね? なんでそんな荒れてんのw
値下げどころの話じゃないな 無料だよ
PS3も無料だろ確か
でもさマルチタイトルとかだと困るな。>ライセンスタダ いくらPS3が海外で売れてないとは言え売り上げ本数自体は1/3くらいはあるわけだから。 独占したくても売り上げが2/3になっちゃうって考えたらデベロッパは迷いそうなもんだけどな。
そんな物PS3の開発でも使えるよ、てな状況じゃなくて サードがHavokライセンス料を負担しなくても良い契約をMSがしたって話だろ 使うだけならどこでも金払えば使える状況だったさ
PS3リファレンスツール 「DECR-1000(DECR-1000A)」(当初200万前後のものを2007年11月に約半額まで値下げ) 価格:95万円(10250米ドル・7500ユーロ) ↓ 「DECR-1400J(DECR-1000A)」(2009年3月) 価格:20万円(2000米ドル・1700ユーロ) この期に及んで笑わせてくれるな、タダでいいじゃん 20万円ぽっちが惜しいのかよwww
ps3はhavokはなくてphysxだ 煽りぬきでphysxは何かと面白い
PS3のライブラリに含まれてるHavokは、基本部分のみな
NVIDIAがAGEIAを買収したことにより現状NVIDIA製最新GPUにしかPhysXを搭載していない状態(ATi社はIntel傘下のHavokのサポートに力を入れると発表)ため、デベロッパは安易にPhsyXを必須動作条件に入れることができない
PhysXか、NVIDIAの。
>>447 しかもいくつか発表するって書いてあるね
479 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 18:28:07 ID:SzEitwwFO
>>479 そういう意味の面白いじゃないんじゃないの?
昔ソニーの偉い人が、鼻毛が揺れてんの眺めてるだけでも面白いって言ってなかったか? 耳毛だっけか...??
ワキ毛でしょ
>>479 開発側としてって意味だと思ったが・・・
havok
ミスった havok使ってますって言われてもラグドールとかばかりでぶっちゃけ面白みないと思って言ったんだけどな
なんか目新しい情報着てる?
猫も杓子もイチロー
havocは結構みるけど PhysXってあんま使われてるの記憶にないな トムクランシーのゴーストリコンで使われてたな。 特に印象的な物理演算はなかったけど。
モーターストーム2とか物理演算凄いよ 車がパーツを一つずつ組み合わせて出来てるからバンパラみたいにクラッシュがパターン化してないのがいいね
Spi-Opsとか工夫してるゲームもあったが、あとに続かないんだよなぁ。 超能力で列車のコンテナが飛び交うボス戦とかもう最初腹抱えながらプレイしてた。 でも大多数は、だから何?になってるよなぁ。下手するとスマブラXの氷山ステージの方がひねりがあったりするし。
492 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 18:56:58 ID:JVDuRQhV0
他人が氷山を突き進んだら穴ができて その穴の中を仲間がくぐるドリルゲームみたいなわかりやすいのがいい うちわあおるアクションで空気動かしてふわふわ浮かすゲームとか 破壊表現って別に物理演算じゃなくてもいいんでしょ
493 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 18:59:30 ID:JVDuRQhV0
物理演算って 場を用意してプレイヤーが加工して 結果がほかのプレイヤーが楽しめるものにならん限りイランのちゃうの 早い話が氷の彫刻を作る氷とノミ的なもの
>>493 なんかそんな感じのゲームがあったような気がする
なんでプレイヤーが加工しなきゃいかんのだw さすがLBPで初めて物理演算という言葉をおぼえた戦士は言うことが違うな
ゲームを通してのことなんだから
その物理演算がコミュニケーションの種にならんかったらやっぱつまらんだろう
だから
>>493 の言うことにちょっと同意します
わざわざ否定するのに、余計な単語使う必要はないしな
物理演算をゲームの面白さに組み込みたいなら、そうであるべきだろうね でも物理演算は単に演出にも使われるものだし、 用は使い方しだいということじゃないのか
Portalの存在を知ってる戦士は少ないだろうな…。
海外サードの負け惜しみはまだか
つーか物理エンジンはパネキットを頂点に退化していってる 空力、風圧まで対応できてるんだぜパネキは
あのデモンズソウルもHavoc使ってるんだぜ!コレまめな。
>>503 全く活かされてなかったなw
糞ゲー乙ww
PortalってまさかXBLAのPortal still aliveのことか? あれがGOTYね…
デモンズソウルwww
デモンズソウルに使う意味は全く無かったな プログラムされた演出の方が負荷も低いし見た目もリアルだろうに
デモンズソウルのHavocは、破壊物の飛散とか破壊物の飛散とか、何気に大活躍だぜ。 つか物理演算なんて、もともとそういう脇役だべ。
509 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 19:56:57 ID:JVDuRQhV0
物理演算は物理演算であって脇役にするかどうかはゲームのデザイン次第だが だからこそPortalやHL2が評価されたんだろうに
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 19:46:28 ID:I3Uyt8vu0 (PC) GDC 09:Ivent、サードパーソンアクション『Strength of the Sword』をPS3向けに発表 ブルガリアを拠点とする新鋭の独立系デベロッパーIvent Gamesが、PS3、PC 向けにサードパーソンアクションゲーム『Strength of the Sword』を開発中であると 発表しました。
PhysXは専用プロセッサやGPUなんかでのハードウェアアクセラレーションがウリなんで、 それが欠けてると、あんまり特徴のない後発組でしかないように見える。
513 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 20:04:22 ID:jQ9qMNiZ0
515 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 20:07:31 ID:JVDuRQhV0
既存のゲーム機からネットカフェ専用のゲーム機作ればいいだけなのに値
516 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 20:08:39 ID:jQ9qMNiZ0
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/24(火) 20:05:44 ID:QQ2iWESe0
ttp://www.inside-games.jp/news/343/34355.html ゲームソフトは『クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート』『鉄拳2』がデモされました。
このほか『FIFA SOCCER 09』『ニード・フォー・スピード カーボン』『biohazard 4』などのタイトルがあげられ、
ローンチタイトルは54本になるとのこと。
スペックはどれくらいだろ
て、鉄拳2・・・? この本体なんて読むんだ。ぜーぼ?
なんで鉄拳2? バイオ4出るくらいだし性能低くはないみたいなのに
BREWと聞くと国内じゃイメージ悪いだろうな au携帯のアプリ事情の遠因にもなっているだろうし
<グラフィック的にはざっくりとPS1〜2レベル Wiiに対抗するおつもりかw
やはり今回はOnLiveにつきるんじゃね
>>518 ズィーボ。
wiiの語呂とboxのboをとりました
525 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 20:16:27 ID:jQ9qMNiZ0
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/24/news076.html 米ゲーム機メーカーZeeboは3月23日、新興国向けの安価な3Dゲーム機「Zeebo」を発表した。4月にブラジルで発売
する。
Zeeboは携帯電話に使われるQUALCOMMのMSMチップセットとBREWソリューションを基盤とし、3G携帯ネットワーク
接続機能を備えたゲーム機。サイズは157×215.4×44ミリ、重さは0.9キロ。4本のゲームがプリインストールされており、
ユーザーは5本目を無料でダウンロードできる。
新興国向けに安価な価格設定にしており、ブラジルでの価格は199米ドル。同国で売られている主要ゲーム機の約5分
の1の価格という。年内にほかの地域でも179ドル以下で発売する予定で、来年には149ドル以下になるとしている。
526 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 20:16:31 ID:jQ9qMNiZ0
カプコン、Electronics Arts Mobile、Id Software、ナムコなど主要ゲーム会社が、Zeebo向けにコンソール、PC、モバイ ルゲームを移植する。これらゲームは3Gネットワーク経由でZeeboNet Wireless Networkからダウンロード購入できる。 またZeeboのシステムアップデートも3G経由で自動的に行われる。ユーザーは別途ワイヤレス通信プランに加入する必 要はない。また今後Zeeboシステムに、ZeeboNetを使ってPCやNetbookを無線ブロードバンドサービスにつなげる機能を 加える計画もあるという。
ケータイにパッドとモニタ出力付けた感じ? >Zeepo
528 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 20:17:02 ID:JVDuRQhV0
海賊版ソフトが盛んな国だと普及は難しそうだな なにもしないよりはいいのかもしれないが ネット環境が必要な時点で・・・
デモンズソウルは死体に物理エンジン使ってる。 死体が足元にからまって邪魔されるゲーム性に生かしてる・・生きてないかなぁ
もっと無茶苦茶な天変地異シミュレーションを搭載したバレッチ2を待っているのですが
物理エンジンなんて聖剣伝説4でも使ってたしな
AQがもう虫の息です・・・
>>533 ヴァンパイアレインなんかに賭けるからだ・・・
つかデモンズソウルなんてあげんでもそのはるか前にMight&Magic:DarkMessiahっていうめちゃ物理エンジン使いまくったファンタジーアクションRPGがあるんだが。
PhysXといえば、バレットウィッチ
>>535 別に最近出たやつから挙げただけだろうしおかしくないだろ
>>532 あれはアクションが地味なのに物理演算を主役に持ってきたのが失敗だったな
MONOはもっと派手で爽快感があれば良システムになった
>>509 それはブレスコントローラーで
物理演算音源とは関係ないじゃない
確かにヤマハはモデリング音源に一時力を入れてたけど
口にくわえてるのはただのコントローラ
混同してもハッピーにはなれないから気をつけろ
>
>>535 >ぶっちゃけ誰も知らんだろ
それはない。Steamでデモをプレイできるから、デモンズソウル知ってる奴よりはるかに多い。
542 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 21:10:33 ID:X8+4deQY0
どしたー?
>525 移植して小銭稼げればいいってとこかな。
意外とOblivionが出なかったな
今までの情報教えて下さい
GMODでドラム缶つなげるのおもしれー
>>507 そのプログラムされた演出を作るのに、物理演算ライブラリがあったほうが楽なんだよ
>>548 使い方、見せ方など全て失敗だったけど
いい試みだったんじゃない?
物理エンジンってもう入ってて当たり前みたいになってる
あんなん二人もいたら敵わんぞ
553 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 21:50:06 ID:AQDohwpNP BE:494764984-2BP(113)
そもそもいちいち各オブジェクトに挙動を設定するの面倒なんだし パラメータ渡してエンジンにやらせてしまえって考えだから 動きの発生するモノ大量に置きだしたらそりゃ何かしらの エンジンはどっかの使うなり自分とこで作るなりするわな
554 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 21:54:32 ID:UUwpCduuO
案の定大した話題も無しか ていうか今開催中なんだよな?
新ハードの話題でたじゃないか
とりあえず明日からだろ。 明日の深夜には岩田社長の講演もあるしな。
557 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 22:08:28 ID:3HZ4uB760
GDCは業界向けの話が主じゃないの?
開発者向けじゃないの?
559 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 22:13:19 ID:3HZ4uB760
560 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 22:14:08 ID:hRxpeZSxO
ΣがCOOP付と聞いて飛んできました
新ハードは結構なサプライズだよな。 日本は無関係だけど。
562 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 22:23:22 ID:hRxpeZSxO
最近のテクモの動き見ると,スクエニの買収を阻止した理由がわかるな で,きっとその選択は最近のスクエニを見る限り正しかった 個人的にはスクエニ内部からXBOXを追い出すスパイ役になって欲しかったけど
563 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 22:23:34 ID:IyG1Km+i0
板垣関わってないし、別物と思えば面白そうな内容>Σ2 ニンジャガ新作として見ると腐ってる。あんだけ拘ってた部分捨てまくりで 早矢仕は何も分かってねえなって感じ。 っていうか紅葉の戦闘シーンがSC4にしか見えねえw
いつもの事だろ気にするな
568 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 22:28:23 ID:AS1gtkDG0
忍者興味なかったが面白そうだな
テクモはMSに睨まれていないのか ってのが気になる
MSはスクエニ取れてご機嫌だから問題ないよ
572 :
ぐるみん :2009/03/24(火) 22:34:46 ID:d7WW+aa00
協力する遊び方が想像できないけど
ニンジャガ3は出るだろうな でも難易度が低くならないか心配
>>562 阻止じゃなくて、拒否な。
理由は、頭が足りないアンタが考えている程、志が高いモノではないよ。
ニンジャガって無印、黒、Σでそれぞれ独自のコスがあったり、入ってるミニゲーが違ったりしてたな 今回もそんな感じになるんかな
あと2時間したら何か起こる?
>>573 ニンジャガ2後日談が、忍者龍剣伝1なんだけどな。
>>564 戦士語だと
スクエニはMSの奴隷だ
取り込まれなかった正義のテクモは正しい!
贅沢を言えばスクエニに入り込んで
親MS派を放逐して欲しかったけどな
579 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 23:02:57 ID:ym3WDfydO
日本ではニンジャガΣぐらいの難易度の方がプレイしやすい。 痛餓鬼が消えたから安心してPS3に独占で出せるようになるし売上もあがるな
魔神って戦っててぜんぜん面白くないけど 2でもでてくんのかよ
板垣復活しねーかな。 復活ほのめかしてた飯野はなんもなしなんかな。
>>579 それって、小島が抜けたMGSを指差して、
「あいつはムービーが長いだけだから、消えて当然」って
言ってるのと同じ事を言ってると思うが・・・
とりあえず明日のMSに期待するか。 何もないと思うがw
あれ?ニンジャガ2、腕とか足が切れる表現なくなったんだな。 てことは18禁じゃなくなったのか。
せいぜいXNAとかだろな 去年みたいにはならんだろうしあんま期待してないな。
>>551 ゴアな表現がなくなったら、無双みたいになっちゃったなw
>>584 いや、一応モゲてる。
ジャガ2やってないから知らんが、切った手足の部品は即座に消えてるっぽいが。
あと、血と断面が紫色。
ヒットエフェクトは血みたいな赤いマークだが。
588 :
名無しさん必死だな :2009/03/24(火) 23:22:01 ID:1106erdR0
で、祭り(ズコー含む)は何時から?深夜帯か?
>>586 そういうとこより滅却のシーンがムービーの中に無いからかと
アヤネの飯綱落としっぽいのはコンボだろうし、
その直前が微妙に滅却っぽいけどシーンが切り替わるというorz
>>551 なんか、えらいマイルドになったな。気のぬけたコーラって感じ。
coopにステージ増か 買いか・・・
coop対応要望の多い防衛軍もそうだけど一人だからすごいし酔えるんじゃん、いわばヒーロー物だから 単に2人でやるだけなら実質敵の数が減るだけじゃん?友達とワイワイ楽しむゲームじゃないからこれ! 嫌ならやんなきゃいいじゃんってそりゃまあそうですけど
昨日も同じこと言ったけど 今日はwktkして起きてたほうがよさげ?
595 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 00:13:16 ID:MXktqWakO
>>593 DMCやGOW・魔界村にCoop付けるぜ!
って言われたら俺ならキレる
飯野島多紀治
ニンジャガ2の時にcoop付けろとか騒いでたバカがいたけど、まさか本当にcoopつくとは思わなかった ニンジャガΣ2はまだニンジャガ2という土台があるからマシかもしれん 最初っからこういうゲームでcoop付けようとするとRE5みたいにミスる事がある
ニンジャガにCOOPつける意味がわからない
599 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 00:20:28 ID:Cu/CRMzh0
EDFはオフの協力ありきだからの要望だろ
>>597 元記事見ると、本編にCOOPはない。
チャレンジステージにCOOPで遊べる新機軸つけたという話。
ファミ通で見てちょっと心配してたがやっぱり劣化、というか別のゲームになってしまったようにも見える
まぁゴア無しなことで処理を重くする要素が激減してるし箱○版よりスムーズに動くだろうね でもゴア無しだとなんともまぁ味気ないもんだな
coopに新ステージに新キャラ操作か 面白そうじゃないか
これで海外で売れるのかね ちょっと疑問
Σ2は忍者メイクライだな
609 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 00:31:07 ID:kgqF6K4wO
一番話題になった話題がΣ2とか勘弁な ていうか盛り上がり的にはゴミ通フラゲにすら負けそうだなこのイベント・・・・・
___ / \ / ノ:::::ヽ \ 早く終われ…このまま何もなく終われ… / (●)::::::(●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , MSKK \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
開発者会議ですからな。 こういう技術を使いました。ってとこだし。 こういうテクニックを使う予定ですってパクられたら涙目じゃん。
>>609 そもそも、新作を発表するイベントじゃなくて技術を紹介するイベントだからねぇ
どっちがどっち
この光源処理は(ry
去年GoW2とか発表されたから今年も期待してる人いるのかねやっぱり
俺の予想だと Σ2はΣのエンジン使ってると思う ジャガ2とは別のエンジンだと思う 絵の作りとかΣと同じ
右の光源追加された方かな。 逆に光源減らされた左の可能性もあるがw >>Σ2
右がPS3でしょ? 後から出てくる方が良くなっているだろうしね
>>615 右がΣだろう
箱○の方はこんな肌の色艶が良くなかった
右が光源を増やした感じというか、色々とメリハリをつけたかったんだろうけど、 逆に服の金具や砲や、瞳や鎖骨や乳が残念な事になってるのが、完全に 「空気」が読めてない状態。
>>614 左のほうがちょっと解像度低いな。
あと放線マップによる凹凸もあまり感じない
Σ2はハヤシの実力を確かめる為に買うかも できれば完全新作で見せて欲しいところではあるが
まだ一度も一から作ったこと無いから ペーペーもいいとこだろ
遺産を食い潰すか
629 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:26:27 ID:SLzD3ra10
だーかーらー、新作情報まだー? そういう場所じゃないことはわかってるけど、 みんな期待してるでしょー。
>>629 クリフBがまたチェーンソーを振り回すんかな。
633 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:30:36 ID:k+5l7xsE0
>>614 両方若干解像度が違うっぽいけど、そこを考慮しても右の方が普通にキレイだね
634 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:31:46 ID:SLzD3ra10
髭は新作だすよ まぁ〜たFF忘れられないみたいだけど
髭はもうずーっと旧FFテイストなRPG作ってりゃいいよ。 俺のために。
>>636 いや、髭は俺のために旧FFテイストなRPGを作っているんだ
640 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:41:06 ID:iIbRpBKz0
てかニンジャガ2って360性能使い切ったんじゃなかったっけ? Σ2がそれより綺麗になるってw
博信はベッドの中で俺のために作るって言ってくれたよ?
642 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:43:34 ID:QFVTzknTO
ヒゲの数だけドラマがある
>>640 まあどこに負荷を掛けるかにもよるんじゃない?
どうやら死体は残らないみたいだし、その分グラにリソースを割けたのかもしれんし
でも、チーニンのことなんで、眠れるPS3の力を引き出したのかもね〜。
性能使い切ったなんてのはよくある宣伝文句でしかない PS3の性能がないと実現できなかった侍道3を思い出すんだ
正直性能使い切ったタイトルなんてアサクリぐらいだろ
>614 個人的趣味になるが 画作りとしては左の方がメリハリ効いて好きだなぁ てか、なんか右の視線が定まってないように見える…
侍道3のどこら辺で性能をつかったんだろうか
648 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:51:49 ID:SLzD3ra10
それよかトムクランシー・コンバージョンどこいったんだ。
650 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:52:28 ID:NnDOna/7O
PS3の性能を使いきったMGS4はxbox360には移植不可能だけど xbox360の性能を使いきったニンジャが2はバージョンアップして簡単にPS3に移植可能
>>614 右は唇まわりがキモイ。なんで造形変えるんだか
>>614 化粧が濃くなったんだな
目と鎖骨は前の方がいいな
1年前の技術力での100%と 現在の技術力での100%じゃ 出来上がる物は違うだろうに そしてマップデザイン キャラデザ 基本設計などが全て出来上がってる物に 色々手直し施して出すのだから 綺麗になってて当たり前だとは思うが セルフシャドウがないっぽいのが気になるが
655 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:55:53 ID:yMZZVmOKO
「PS3で動くものは箱○でも動く」って誰か言ってなかったっけ?
656 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:57:12 ID:IL9Bi1bQO
ラスレムすら開発難航して宙吊りになるようなPS3に性能が?
>>614 俺は目も鎖骨もメリハリがきいてる右の方が好みかな
まあ唇は左がいい
658 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 01:59:32 ID:SLzD3ra10
http://www.n4g.com/xbox360/News-299228.aspx ページ下の方に
Gears of War 2: Dark Corners New SP Campaign?
GDC 2009 | Rumors
A member of the Gears of War forums found out what seems to be a new Campaign for Gears of War 2 on the japanese Xbox live Marketplace.
GoW2の新しいキャンペーンが追加されている様子だってさ
>>655 ttp://gs.inside-games.jp/news/180/18044.html The Wheelmanの制作を進めているMidway Studios NewcastleのShaun Himmerick氏曰く
“差別的な答えを言わせてもらうと、PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかいです。
ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが良いでしょう。(中略)”
“簡単に説明すると、Xbox 360は巨大な一つのメモリを持っていて、一方のPS3は二つに分割されたメモリを持っており、それぞれトータルのメモリ容量は同じなんです。
そのため、二つの機種で同じようにメモリを共有することができません。その問題はとても深刻で、あなたを苦しめるでしょう。”
だそうだ
660 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 02:06:50 ID:+z/Ksota0
PS3のメモリ制限を前提とした方が移植作業が楽って琴か
てかhavockの記事捏造かよ…
PS3は痔のように開発を苦しめ 360は出来の悪いPCじゃ! とホイールマン開発者は言っております。
>>606 板垣のニンジャガ2は世界でミリオン逝ってないからね。
例え追加要素あっても厳しいと思うよ
一応、出荷はミリオンなんだっけ? 実売はどれくらいなんだろうね
そもそも100%使い切ったなんて発言はどこから受信したんだろ。 ニンジャガ2がシリーズ最後の作品だとは言ってたみたいだが。
性能の悪いPCなら100%なんて簡単な気がする
>>665 確か箱通のインタで100%フルにやりきったと言っていたけど
それを歪曲してんじゃね?
100%使ったなんてどのハードのどのタイトルでもセールストークでしかない
記憶があやふやだけど餓鬼の発言は性能について触れてなかったはず
いやだから性能の悪いPCだよ? 本当に100%でしょ 性能悪いんだから
で次の発表はいつなんだよもう眠いよママン
おれもがんばって起きてるけど特に動きは無いのかな
>>676 >Act of Warシリーズで知られるパリのEugen Systemsが開発を手掛けるR.U.S.E.は、敵を欺く事に焦点を置いたリアルタイム・ストラテジー。
裏基地ゲームか?w
半端なゲーマーしかいないんだからRTSなんて売れねーだろうに
>敵を欺く ダンボールにはいって身を隠すゲームですね
コンソール対応にしたから糞になった
動画と画面の解像度が糞なのかもしれんし はっきり分からんけど 自然とかの処理はきれいなのは確かなのにジャギジャギしてるのは箱PS3対応にしたからだろうな…
オブジェクトもやたら減ってるしのっぺりしすぎ まあ、PCじゃ商売にならない時代になったのが鮮明になったな
PCでやってたのが家庭用に来たから、商売にならなくなったんじゃね? 市場を分散させただけな気がする
686 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 07:02:00 ID:kAtc3M+5O
あ
687 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 07:23:24 ID:moXAgs3iO
PS3は衰退するPCゲー市場の受け皿になるの?
既に360が受け皿になってますが・・・ FPSがやたら売れるのもそのせい
時差でヤバ眠い
まだ寝ない方がいいのか・・・?
糞、逝きたかったなぁ…。
クライシスをコンシューマでも出来るのか!?ワクテカ
正直そんなおもしろくないよ>Crysis GDCには毎回毎回出てるけどゲームデザインの面では完全に相手にされてないソフト。
>>693 そうなのか…残念だなぁ
まぁCryENGINE 3を使った他のゲームにワクテカしとくよ
できねえよ
マキシマムストレングス
マキシマムアナル
なんかいまいち盛り上がってないな
クライシスは次世代機辺りで出るんじゃね。 CrytekはPC市場見限ってCSに力入れるんでしょ?
グラだけが売りなのにPC市場捨ててどうするんだろうな
最高のグラから、最高のグラ(PC除く になるのか
valveみたいにユーザーのスペック調べてからエンジンつくれ
703 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 09:46:07 ID:5atIxJU8P
MSのクールな発表って何だったんだよw またズコーだったか
ただの噂だっただけじゃね
上田も
時間的にまだじゃん
>>614 これ右は実機からの物じゃないだろ
PSW大好きなスクショ詐欺じゃないか?
上田はいつ? これだけが気になるんだよね
まだなのか 日本時間で何時ぐらいなの?
ん? MSのは何を思ったのか開発機だろ?
なんだ、岩田は明日なのか?
>>707 板垣が360を使い切ったと言ってたグラフィックエンジンを、早矢仕がPS3用に簡単に改良してしまっただけ
インタビューでこう答えてる
・グラフィックエンジンを強化
713 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 10:08:09 ID:kgqF6K4wO
祭りはまだ?
>>712 PS3の作品は綺麗なスクショ詐欺ですか
Σのエンジンの強化じゃないの?
ニンジャガ2のエンジンを改良したってさ
717 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 10:13:38 ID:K3gcCQT20
キター! トラスティベル〜ベートーベンの罠〜 6月オンエア!
>>640 あんなショボグラで360の性能出し切ってるわけ無いだろ
めちゃやっつけでつくったのまるわかりじゃないか
cryengine3はPCならもっと綺麗に出来るはず あの映像はコンシューマー機だろうし
>>718 2は部位破損とかで死体とか残りまくるんで重いんじゃね
敵無視して突っ切っても律儀に追ってくるとか
バイオみたいに即消えれば軽く作れると思う 別ゲーになるけど
改良したからってこの解像度はねーべ
722 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 10:21:57 ID:UViHzcmk0
どうせ劣化は目に見えてる。ロードも糞だとわかる
ニンジャガ2のTGSで発表した時のスクショに比べてΣ2のは汚すぎるな ニンジャガ2のはジャギもまったくなくて切断面もツルツルだったのに あ、発売したバージョンの話は禁止
板垣は360の性能を使い切ったと明言してたよ もっとやりたいことがあったんだけどハードの性能的に無理だったとも
なんという嫉妬の嵐…
マジレスするとチーニンは旧箱の頃からSS詐欺の常連。発売前はやたらAAのかかったSSが印象的です。
727 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 10:28:58 ID:xcjgqqr/O
結局今回もPS3一色の印象だなぁ
MSは今日だろ ゆっくり待てよ
_____ / \ /\ .。 o O ( どうせズコー) / (>) (<)\ | u (__人__) u | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ MSKK. \ | | VAIO |
>>699 以前どこぞのインタビューで
「技術力があるぞ!ってのは見せ付けれたから、そろそろゲーム部分に力を入れたい」
みたいな事言ってたな
俺もCrysysやってみたが全然面白くない。
でもPC FPS のレビューサイトで結構有名なとこ(青龍だったかな)覗きに行ったら割と評価高かったんだよな・・・
PCユーザーはゲームの見るところ違うんだろうか
よくわからないけど 今日も置いておきますね ┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ ┗┻━━┻━┻┛ 完成図 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
それが最高にクールな発表だと思うか?
SSなんてどうでもいいよ どうせ動画になれば違いなどわからん それより問題なのはただ理不尽なだけのあの難易度だ ニンジャガやデモンズソウルのような何度も挑戦したくなるような調整ができてるかどうかが大事
ちょっとだけクールな発表があるとか聞いたが本当は最高にクールだったのか 誤訳してたか
>>734 開発者にクールかもしれんだろw
PCで十分とか言われてるがw
デッドラ2に期待
GDCっていつから新作発表会の場所になってしまったんだw 今回全然チェックしてないんだけどプログラマ向けセッションでなんか面白いのないの?
>>741 Xbox信者がコンセプトも理解せずに新作新作って池沼みたいにわめいてただけです。
技術を発表するついでに、その技術を使ったソフトを発表する場だな
744 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 10:52:09 ID:3TWG/Z82O
クール! クール! 来ーる?
>>743 発表するのは技術だけじゃないんだがニワカ君。
エターナルwktkが マキシマムズコーにならないよう ビッグ祈るしかないな
岩田は今日の夜中かな
>>732 青龍氏の総評はこれだな
前半だけを取るなら傑作と言っても良い。またこの調子で後半も進んでいればもっと高い評価になったであろう。
後半は悪くは無いが、前半パートに比べると見劣りするし、単体での評価としても特別に面白い物とも言えない。
単にそれなりに面白いアクション・シューターであって、ユニークさや革新的な面は見当たらない。
しかし自由度の高いゲームをプレイしたいのならば、前半だけでも買う価値有りと思う。
ナノスーツによる行動の自由度、広大なマップ内でのルート選択の自由度、
そして展開の変化によるリプレイ性の高さと揃っている。
更にはステルスでも戦闘でもプレイ可能と申し分ない。
あまりに複雑にし過ぎたからかバグで進まなくなる事が多いのは難点だが、
これだけの自由度をもったゲームは稀であり、この手の物が好きな人には是非お勧めしたい。
完全日本語版も用意されているし薦めやすいのだが、やはりネックとしては重さになる。
Medium程度で動かせればそれ程面白さを損なう事は無いと思うが、プレイ可能なマシンを選ぶのも事実である。
PCって割れゲーマーばっかの糞市場でしょ。 そんな糞市場のクソゲーやってる猿の意見はあてにならんな。
>>742 スレをざっと眺めてみたけどPS3信者もわめいてんじゃんw
以前のGDCってもっと具体的名な手法とその実装方法とかも発表してた気がすんだけど
>>751 何も知らないなら黙ってろよ。
糞Xbox信者
つまんねえんだよお前ら
テクモはΣ2という新作を発表している・・・が これは箱○からPS3に移植できる技術を発表しているということかね
ムービーだけ発表してるアホ企業もあったし何でもありだな
総合で塊がPS3とかどうのこうの言ってるけどどうなん?
>>751 残念ながら内容を理解して文章に出来るライターがあまり…
そういう記事は需要もないしなぁ
>>756 あまりというか一人も居ないだろ
ゼンジーの超解釈と主観入りまくりは勘弁して欲しい
759 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 11:16:56 ID:hHcqlhpY0
早矢仕は全部で3作品作ってるらしいから、一つはΣ2で残りの2作品も PS3独占だろうな。 テクモはもう箱にはださんよ、痛餓鬼いないし
ニンジャガニンジャガってお前らそんなにニンジャガがやりたかったのか?
マルチにしたらPS3版だけハイクォリティーになったでごさるの巻き
それしかねえんだからそうなるべや
PS3があればDMCもGOWもニンジャガも出来る時代になったんだな なんか不思議
ICOチームは4年に一度集まるからオリンピックチームと言われているとか 前作のワンダが05年だから今年で4年目 そろそろ新作があっても良い頃だよな
ニンジャガ2出た時のアンチ凄かったのにねw PS3で出ると分かった途端にこの掌返しはさすがゴキブリ戦士。
正直ニンジャガ2は興味なかったが、 トレイラー見てとCOOPありってきくと興味出てきた。 発売時期によっては買う。
こんなんばっかり
マジでこんなんばっかりだよなw
早矢仕は板垣のコピーに追加要素を入れてるだけじゃん
773 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 12:24:55 ID:AWRrIWvbO
ニンジャガに続いて塊魂もでるし、PS3のメモリでも十分ってのが証明されたな。 これで箱がPS3に勝てる部分はないな TOV完全版が来るのも時間の問題だしSO4も出さざるを得ない状況だな
本当にこの時期は戦士の発言の保存しがいがあるな
今度の塊は綺麗さをさらに押してる感じだから、 もしかしたらオブジェクト数かあるいは巻き込んで塊にくっついたモノの数あたりが少なくなってる可能性はあるね 開発時期が違うから、そこらへんも克服できて満を持して出すのかもわからんが
>>774 それ言ったら大人しくなってしまう
いや、アホの子は自制が利かないから無理か
しかし極端な信者やアンチはほんとにキモイ 純粋にゲームの話題で喜べよ
778 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 12:31:04 ID:vSlaFsqRO
TOVはドラマCDのポスターみる限りすぐにはなさそう
6月?にテイルズ祭みたいなのがあるらしいから、情報が出るとしてもその時じゃね?
結局360は初期に出たギアーズ以上の物が出てこない時点ですでに打ち止めだな あれでもう360で出来る事は全て見せちゃったし 終わったハード
スレタイが読めないガキどもが沸きすぎ(゚∀゚)
こいよベネット! ト \ 死ぬほど /厄 放 こいつだけだ リ \ 疲れてる /日 し 今 ッ \∧∧∧∧/ だ て 日 羽のついたカヌー ク< コ >わ 説 や は < 予 マ > 明 っ 休め!! ロケットランチャー < ン > 書 ポンコツ た ──────────< 感 ド >────────── 第 軍放出品店 蒸 < | >あ 口だけ達者な 三 気 < !!! の> れ トーシロ 駄 次 この手に限る 抜 /∨∨∨∨\ は 目 世 き/ 筋肉モリモリ \ 嘘 教えて だ 界大戦 ターザン / マッチョマンの変態 \ だ 頂戴!
>>780 平井の発言の真意はそこだよな。
叩けば叩くほど答えてくれるハード。
「開発が簡単」で釣られてくるような開発者は
5pbとかD3出してるゲーム見ればわかる。
>>768 ああそれ嘘
本編にCoopは無い
チャレンジモードにCoopで遊べるものがあるというだけ。
あげ
>>784 アガレストやディスガイア3みたいなのを出すIFや日本一も大概だぞ…
本編にcoop無いってマジ?
あと、チーニンが発表したSSで喜んでる人いるけど テクモは今まで出したゲーム全てでSS詐欺やってるからw テクモゲーム遊んだことある人はみんな知ってるはずなんだけどね。 だってシグマ1でもSS詐欺やってるんだぜ 都合よく記憶から消えているようだけど。
>>784 無限にリソースつぎ込めればね
ファーストみたいに普及が目的だったりすれば注ぎ込めるが
サードとかだと効率のいいハードの方がクオリティ高くなってしまう
未だにPS3のメモリは少ないとか言ってるのって
元からないものが増えたりすんの? どんな魔法だよ。
>>784 真意なんかないよ。
苦し紛れに言っただけだよ。
>>790 >>787 も例に挙げてくれているが、
それなりなものを楽に作ろうと思えば作れる柔軟性の高いハードなんだよ。
開発機材値下げしてきたし、中小開発メーカーの重い腰もあがるね。
>>792 ただ分割メモリなだけで、360と総量は変わらなかったんじゃなかったけ?
確かに使いにくいだろうけど
てかNUMAはPCだってそうだろ
797 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 12:55:49 ID:kgqF6K4wO
ゴミ通に盛り上がり度で負けてるw 早くなんか騒げるネタ発表しろ〜
あっても自由に使えないから、「少ない」って比喩されてたんでしょ?
coolな発表はまだか
Σ2や塊については出てみんことには何ともいいようがない
>>794 マルチソフトなんか見ればいいんじゃね?
サードのPS3独占ソフトで出来のいいサードソフトって何だろ?
それなりすら思いつかん
804 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 13:17:35 ID:QhJYEnCfO
cool padの発表まだかよセガサターン
何か1つでも新作出してから偉そうに語れよ
一応DS版ってのが、あったなw まぁ、旧世代機の焼き直しすらロクにできないヤツが何言っても戯言w
高橋慶太はトリビュートについては 関わってないから何もコメントしないかな フルHDとかネタはあるだろうけど
早矢仕が野村と被って見えるようになってきたなw 人の功績を後から全部着服する感じ
>803 海外からしたら他人のゲームを改良移植して何言ってんだお前は? ってとこか。
811 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 13:24:18 ID:hHHLliNd0
早矢仕の真価はこの先だわな
あの社長のクグツだろ、こいつ
他人の作品に乗っかって「板垣は必要ない」とか あいつ馬鹿なのか?
>>813 まぁ板垣のソフトを移植するときに言うセリフじゃねーよな
じゃあ新作出せよと
18 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:32:15 ID:tH4ae0Y9
>>14 リンク先の記事ちゃんと読んだ方がいいよ。
早矢仕は「必要ない」なんて一言も言ってないから。
19 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:33:00 ID:3r8CZtxf
必要ないってのは記事の題名な
20 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:33:33 ID:4fLj0MPH
記事をよく読めよ
題名はニュースサイトが付けたものだな
とりあえずリンク先の記事くらい読もうな。
ニンジャガやったこと無いけど さすがに居ないと無理とか言えんだろ
大手企業って、そのゲームを立ち上げた有名プロデューサーが抜けてもちゃんと続いていく場合が多いな 個人プレーじゃなくチームプレーでやってるからでしょう 逆に小さいところだとキーマンが抜けたら崩壊するのが多い
820 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 13:33:04 ID:HemukHjOO
まぁ新作コケフラグ立てたのは評価したい
>>316 先輩の野村さんはFFとディズニーを同時に乗りこなすプロライダーですよw
早矢仕さんもこれから虎の威をどんどん借るのではないでしょうか
Σ2が終わったらDOA5を出すお! 普通にやりそうだ、、、、、 キャラ増やせばいいだけだしな。
というかΣの頃から必要無いと言わんばかりな態度だから 記事で言う言わないの段階はとうに過ぎてる
他人の成功をコピーしようとしているのに必要ないとか面白い奴だなw
チーニンから沢山の人抜けたって話はどうなんだろ 社長ブログでは否定してたけど
827 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 13:40:52 ID:AWRrIWvbO
早矢仕が言ってる事は正しい。痛餓鬼が居なくてもΣ、Σ2と良作出してるし難易度もちょうどいい。これからのテクモは早矢仕がメインでやってくはず DOA5もPS3独占だろ
>>824 必要ないって書いてるのは海外サイトの記事で、テクモの人がいってるわけじゃない
>>803 ソース読んだけど、2chで言う「スレタイが過激なだけ」なような。
やっぱり、MSの最高にクールは開発機だったんじゃ… ズコー
>>825 あやねの別人ぶりと寸胴体型見る限りモデル担当は変わってそうではある
モロWiiのパクりだな
何がクールな発表だったのかわからなくてズコーすら出来ない
>>826 ミニゲーム用だけで終わらなきゃいいけど
FPSやTPS対応ならはまりそうだが
まだテイルズ欲しいのかこいつら
ソフトじゃなくてハードが好きな奴は発表だけ喜んで製品は買わない
>>827 ぶっちゃけね、狽ヘ良作とは言い難いよ
ところどころ旧箱のものに劣ってるし
>>784 PS3は叩いても叩いても答えてくれないハードなんだがな・・・
Wii持ちなら分かると思うが、ポインティング機能が無いなら、 FPSやTPSを対応させても意味無いよ。
キーボードとマウスを使えるようにしてくれた方がいいんだが
キーボードはまぁ良いけど、マウスは勘弁
844 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 13:55:04 ID:JlVX0c+8O
板垣は2でオナニーしすぎたからな 2はレビューでもイマイチだったしな
>>841 箱○のモーションコントローラもポインティングは付いてるっぽい
ただしさすがにヌンチャクはパクくれないと思うから
通常のゲームに混ぜた使い方は難しいだろうな
>>841 なんか大砲でドカンドカンやってるやつでレティクルあるし、ポインティング機能あるんじゃね?
保障まではしかねるが。
クールな発表ってなにさ。
左手にコントローラーを持てばいい なんてw
>>845 マジかw携帯だと詳細までは見れないから、分からなんだ。
>>826 もとパクリで笑うしかないけど、ゲームそのものはwiiのミニゲームよりちゃんと作ってる感じがする
でもちょっとグロくない?
専用のモーションコントローラーなのかよくわかんないな
>>826 グロイな
でもこれってサードがコントローラー作ったのか
サード製と言っても、MSが深く絡んでるのは明白だな。
日本じゃでないなw
イライラ棒があるw
>>812 ちなみに板垣とケンカしてたテクモの社長はもう辞任してるぞ
858 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 14:06:20 ID:loGB788R0
でないわけないでしょ
>>854 PS3版も出るってさ
カオス館あたりに入ったらネタで買いそうではあるw
イベントの規模の割に何も面白い発表ないまま終わりそうだ
このグロさが海外ゲーって感じだよなw
>>859 マルチだったのか。勘繰り過ぎたみたいだな。
ピニャータ新作と聞いて
たしかに怯えてる生き物を惨殺しまくるスクイーボールは残酷な気がするな Wiiスポが売れてるから海外でそういう演出が必要なわけでもあるまいに
GDC,新作を発表するようじゃないか wktk
867 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 14:38:09 ID:hHHLliNd0
で、結局クールな発表ってなんだったの
クールに静観
クールというか寒い
レジ2とか、もう足掻いてもしょうがないだろ・・・
>>871 中身は不満点の改善っぽいから、デベロッパーの真面目な姿勢は評価してもいいんじゃね。
本当にそれだけの内容だが。
つかGDCに参加した大多数は『移植ゲームとか既存のゲームのどうでもいいパッチの話なんか聞きたくねーよ』だ。 PS3を生かした今までにないゲームの発表マダー(ry
>>873 イベントのメインはソフト制作技術とか、ノウハウについての講演だろ
むしろ新作の発表とかのほうがオマケだと思うんだが
それより箱○のクールな発表って何だよ
876 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 14:57:12 ID:ZbKu9J0x0
箱○用の冷却装置?
>>873 PS3持ってないから知らないがひょっとすると
>・2人目のプレイヤーのPSNログイン - ローカルCo-opプレイヤー得点も保存可。
これがPSNでは画期的なのかもしれないぞ(棒
というか、PSNのIDってメモカやUSBメモリに入れて持ち歩けるのか?
>>875 PS3新作ラッシュでどんどん冷めてきたろ?
そういうことだ
テイルズ、SO4でこれしか伸びなかった。
他サードが動ける訳がない
なんか頭悪いのがいんな
881 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 15:04:04 ID:ret2br4r0
e野何するのか発表された?
>>877 1台のPS3で同時に二人ログインできるようになって経験値を別々にサーバーに保存できるようになった
箱では普通なのか
ウォーホークってゲームで4人同時(2人だったかも)にマルチに参戦ってのもあったけど、
経験値の概念のないゲームだったから問題にはなっていなかったのだろうな
イベント系のスレっていつも 痴漢が占拠してるなw GKが速報に引きこもってるせいか
進展あるのは時差の関係でまた深夜じゃね
GDCの2日目って日本時間ではもう終わってるの?
886 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 15:10:04 ID:w+HUMijqP BE:618456858-2BP(113)
>>882 箱○は基本的に1コントローラ1タグで
タグごとのセーブデータ管理だから最初から分離してるな
>>875 箱○じゃなくてMSなのでPCなんじゃ
ここは予想の斜め上を行ってMSフライトシミュ大復活だな(棒
360のcoolな発表って何だったの?
>>882 >>886 も言ってるが普通。
もちろん、タイトルがCOOPにしろ対戦にしろ同時プレイに対応してる事が必須だが。
Halo3やGoWなんかだと画面分割でオンラインマルチに参加ってのもある。
もちろん、自動的に同じチームに編入されるがw
>>889 つまりは箱1個で嫁と二人でオンライン出来るってことか!?
>>890 だからそりゃサード開発で箱○PS3マルチだってば・・・
明日の夜か今日の夜かいまいちわからん
>>891 ゲームによっては、嫁と二号さん三号さんの合計4人でも大丈夫。
>>890 なんでサードが勝手に作ってるモーションこんとローRーがMSの発表になるんだ?
バカなの?
>>897 せめてそこは長男・長女ぐらいにしとけよw
クールな情報が
やっぱり
>>730 以外なかった件
OXBヒドス
Fableはもうちょっとなあ…オープンワールドらしい世界観が欲しい
903 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:26:34 ID:loGB788R0
>>891 たしかギアーズは違うタグ同士で画面分割プレイした事あるんだけど
ちゃんと味方と敵で分かれて遊べましたよ^-^b
そのかわり2人分のゴールドメンバーズシップが必要でしたけどね
当時はゲストとしてサインインすれば一人分のゴールド料金で遊べるの
を知らなくて急いでコンビに行ってゴールド1ヶ月分買ってきた
なつかしいw
おいおい、なんだこの過疎っぷりはYO〜 今日はMSのクールな発表で盛り上がるんじゃなかったのか〜i
別に新タイトルの発表とかはないだろ 100万台達成パーティーに期待しる
907 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:33:05 ID:ujlpFtPg0
MSの講演って何時から?
909 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:40:37 ID:hHHLliNd0
もう終わってるでしょ サンフランシスコ今23時だよ
あれ、なんかスゴイ発表があるとか言ってなかったっけ どのスレ行ってもまったく盛り上がってないんだけど
嵐の前の静けささ
日本時間で今日の深夜1時頃にいわっちか ライブ中継あるかな
ライブ中継なんて何処でやってるんだ
今回一番楽しみなのは間違いなく任天堂 なんたって初めての参加で新作発表もあるのが確定してる マイクロソフトはE3で大量に新作出すらしいから今回はちょっとした発表で終わりっぽい マリオ新作とか来そうな予感がする
なんかもういっこハードがあったような
ちょっとクールな っていうニュアンスじゃなかったか? まぁあんまり期待してた人居ないだろ いつもの言い回しだし
>>915 開発機材を安くしました。
だからサードさんソフトを作ってくれよなって感じですね。
918 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:51:25 ID:9LqjvVfC0
いやぁニンジャガΣ2に塊魂新作かぁw 360残念^^
ファミ通の情報の方がよっぽど盛り上がってるな
921 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:54:48 ID:9LqjvVfC0
360ってどうせE3でもろくな発表ないんだろ? どうすんのこれからw
922 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:54:50 ID:loGB788R0
もりにゅーのおっさんがまだなんだから 新作発表は何かしらあると思います
>>917 それって実は去年も全く同じ事やってたんだよな
マルチ作りやすい開発機材の発表
結局サードは全く興味持たなかったけど
開発機材の値段下げるより、ロイヤリティ下げたほうがサードは食いつくと思うんだけどねぇ 致命傷になりかねないからできないのかな
>>907 これ小ネタが仕込んでないからいつものコラの人じゃないよね。
本当かなぁ。
森乳Fable3だすんかお?(・ω・`)
根本的にGDCは新作発表会じゃないっての 基調講演がある岩田と小島は別だが
928 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 16:57:21 ID:jWCKEldMO
さすがにMSはそろそろ新作発表しないとやばいな。 もう発売日が遠くてもいいからどんどん発表するべきだろ!
海外のこの手のイベントに過剰に期待してる人多すぎだろww どんだけ刺激に飢えてんだ
930 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:02:03 ID:9LqjvVfC0
>>929 まぁ新作が全然ないハードがありますからねぇ
しかもゲハに一番多い信者が崇拝するハードだから大変w
PS3の事か。
>>924 ビジネスの根幹だから変えたくないんじゃないの?
ベスト版商法の「喜ぶ人も多いけど買い控えも誘発する諸刃の剣」と同じ感じな上に
殺傷力も相当高いやり方だから。
933 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:03:44 ID:9LqjvVfC0
>>931 ( ´,_ゝ`)プッ
360サイコー(笑)
で、どれがMSのクールな発表だったんだ? 俺がそれを無理にでも盛り上げてみせるから教えてくれ
935 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:06:31 ID:loGB788R0
fable3ではなかったようなきがする〜
PS3の開発機材値下げの話って、機能削減したから出来たらしいぞ。 基本的な機能のみを使えるようにして、価格を下げたんだと。
>>933 GDCではちゃんと360も新作発表あったし、Wiiはこれからみたいだし
一体どんな夢をみていたのやらw
まずきっちりとGDCがどういう場なのかはっきりさせないとな
いや、夢を見せてくれよ あれ?おれ何気に良い事言ってねぇ
いい夢見ろよ!あばよ!
それにしてもなんかおかしな書き込みする連中ばっかりだな GKウザ過ぎる それにしても技術系(ゲームデザイン技術服務)のニュースがあんまり出てこないね まだまとめてる段階かな
E3までしばらく間があるからな、必然的に期待は向くもんだ ハンコン対応のF-ZEROはまだかー
944 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:24:37 ID:loGB788R0
>>921 毎年こうゆう事言う人いたきがしない?みんな
もりにゅーは何か現代風の世界観のイメージ絵出してなかったけか?
というか何かしらイベントあるたびに言ってるなw んで新作発表があれば「糞ゲーw」に切り替わる
で、後発移植なんかがあったりすると・・・神ゲーになったりするわけだ
949 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:31:31 ID:9LqjvVfC0
イベントがあるたびって 箱○の唯一の希望である海外で和ゲーが次々と爆死していき 360だけ新作発表がないこの状況 楽観視できるほうが凄いわw ゴイスーww
"ゴイスー"なんて実際に使うやつ初めて見た
ゴイスーは……確かに見たこと無いな
http://www.inside-games.jp/news/343/34367.html SECはPS3発売当初に開発用機材セットの価格を190万(税抜)としていましたが、
2007年11月に半分の95万円(税抜)に引き下げました。廉価版の開発用機器セットは、
プログラミングやグラフィックデザインといった基本機能に特化することで、価格をさらに抑え、20万円(税抜)にしました。
使い物になるのか?
一時的な開発機材安くするより、ツールの充実でランニングコスト下げたほうが逆に安上がりだと思うけど。
953 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:35:09 ID:DLYMR4xwO
クールな発表に期待だな
955 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:36:35 ID:MXktqWakO
マスエフェ2だけで駆逐出来る
956 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:37:32 ID:9LqjvVfC0
クールに MS「新作は何もありません。強いて言うとすればRoDの代わりに別の故障が増えました。みんなちゃんと金払って修理してね」
クールクールクールって、お前はクール村の住人かっての
だれか まとめ たのむ
任天堂は今日の深夜みたいだけどMSはいつなの?
ID:9LqjvVfC0は速報行けよ 明らかに浮いてるのに気付け
963 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:40:53 ID:9LqjvVfC0
MSの新作はE74か。360信者ガンバ○(・‐・)○
バブリーなだけにスレの雰囲気から浮いておりますな
965 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:43:18 ID:3TWG/Z82O
クールクールクールといえばテニプリ作者を思い出します
>>952 そのページには書いて無いですが、PhyreEngineもバージョンアップしているようです
ツールは大分良くなってきているそうですよ
クールといえば氷河だろ
ラジカセで喋るんだっけ?
すぐ壊れるハードなのにラインナップがスカスカってキツイなぁ やってない間もどんどん磨耗してるんだろうなぁ
MSでクールといえぱマスターチーフ
シェンムー外伝 〜クールJの真実〜 やっと来たか
MSでクールというと熱対策
OXMが何かあるって言ってたんだっけ?北米インサイドチェックしてみるかな
974 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:53:08 ID:uE9Nx2Hu0
/ ⌒ヽ / \ ,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、 ,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j / ミ彡三ヘ`=´ | | / ミ彡三∧ j ./ ト ャ''" ミ彡三∧. // 」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃 リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i| ヽ- '´/ソ'川|| ヽ一 「彡'川ll.||| T _ / ´ j||.川|| ` ̄了、 i! 川.川| _」. \ | j| 川|ト、 _/ ̄ \ \ '_/./川 `  ̄ `  ̄ ´ ゴイ・スー [Goi Hsu] (1976〜2003 台湾)
975 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:54:42 ID:9LqjvVfC0
次スレのテンプレにゴイスー入れといてね
976 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 17:55:34 ID:qN5W8BY3O
ID:9LqjvVfC0 コイツの書き込みすげぇな スレッドと何の関係もないって言う
>>977 いや、お前の書き込みもスレとなんの関係もないと思うがw
GameSpotが現地から生でやってくれるみたいね
乙
ゴイスーか。 なるほどスレ違いのネガキャン這ってる奴が、どの程度の知能程度の奴なのか、よく分かる言葉だな。 だからこそスレ違い繰り返すんだろうが。
バイオニックコマンドーの発売日決まったのね 興味あったからうれしい
987 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 18:50:48 ID:9LqjvVfC0
正直俺もバイオニックコマンドーはかなり楽しみだったから嬉しいな
バイオニックはマルチもあるのね楽しみ スパイダーマンみたいな戦いができるのか〜
つまり鉄騎コンやポプコンみたいなもん?
990 :
名無しさん必死だな :2009/03/25(水) 19:34:25 ID:s0ehGUp80
バイお肉の発売日決まったのか
マダンテの恐怖を味わってくれたまえ
誤爆('A`)
岩田講演の時刻は太平洋時間だったらこっちでは深夜2時かな
サマータイムで1時、ってか既出でしたなすまん
上田講演はいつくらいなんだろう? 正直新作でも発表しない限り語る事無いと思うんだが
岩田待ち
>>996 向こうの時間で25日のam10:30だって
1000も競わないスレなんて
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。