SO4が海外でも爆死してる件について…2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
SO4が海外でも爆死してる件について…
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237594275/
2名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:02:27 ID:42HIgtUz0
なかった事リストに追加だクソッ!!
3名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:06:13 ID:ZtJMf4FT0
NPD(アメリカ)2月の360だけのトップ10が発表されたけど、どこにもいない

Top 10 Xbox 360
1 09/02/17 STREET FIGHTER IV
2 08/11/11 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
3 09/02/10 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
4 09/01/21 SKATE 2
5 08/11/17 LEFT 4 DEAD
6 08/10/07 NBA 2K9
7 07/09/25 HALO 3
8 08/10/26 GUITAR HERO WORLD TOUR
9 08/10/28 FALLOUT 3
10 08/11/07GEARS OF WAR 2
http://blog.wired.com/games/2009/03/february-2009s.html#more
4名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:07:47 ID:z2Y/2X4K0
GK乙。全ての現実は捏造だと言うのに。
5名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:08:33 ID:ifIxd8q90
最強のハード 箱○でも売れなかったからWiiで出したとしても無理だろ
SO4が糞すぎた
6名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:09:14 ID:8OysuQGxO
>>4
7名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:10:55 ID:Vy5VxTVT0
>>5
その通りだな
結局どのハードで出ても売れなかったと思う
マジで時代遅れのJRPGって感じだ
アニメキャラはないわw
8名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:11:33 ID:ZtJMf4FT0
Wiiなら世界ミリオンいってたわ
9名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:12:04 ID:yq1/VolMO
一方、龍が如く3は国内だけで50万本出荷(消化率9割)達成 V(^-^)V

龍3とSO4 なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
10名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:13:46 ID:Hpylv8QZ0
内容以前にフリーズ問題でゲームとして成り立たないからな
11名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:14:27 ID:D869JYLy0
お前らSO4なんて実際どうでも良いんだろう。戦争の道具に使えてウマーとしか思ってないんだろう。
一番かわいそうなのは、糞ハードに出されてブランドタイトル終了したSO4なんだよ!!
12名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:15:16 ID:gnTG5U+J0
そもそも当初DVD11枚だったのに360で開発したのが謎だ
13名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:15:24 ID:5FGPtHNMO
これ開発費回収できるんか?
14名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:15:55 ID:tfjZB4qb0
>>9,10
やったことない人間が、ぐだぐだいうなw

15名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:16:17 ID:A1hUJFSG0
PS3の開発者も募集してたけど集まらなかったってオチじゃね?
16名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:16:40 ID:NFg6ozYb0
北米だと3月3日発売じゃないの?
17名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:16:49 ID:YoJQzy6n0
箱○でRPGは世界的に売れんだろ

日本でマルチにする意味さえないだろ
日本で箱○持ってる奴はPS3も持ってるだろ
マルチにしたところで総売り上げが伸びるわけじゃない
18名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:17:17 ID:QS0iF+fm0
3万本?
19名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:17:33 ID:GnX4u6D4O
スクエニの海外進出失敗ざまぁw
あとはFF13か
20名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:17:36 ID:MuDmkXJu0
>>12
つWD
21名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:17:40 ID:Wrl0DJmZO
で、十位のギアーズは何万本売れたの?
22名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:18:17 ID:RKpi03Ge0
和田更迭されろ
23名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:18:18 ID:q2QbGrUw0
まだヘイローうれてるのか
24名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:18:52 ID:nbKrHMuKP
アニメでもいいんだがあまりにも狙いすぎの女キャラと絵柄
店頭で見かけた時、これはちょっと恥ずかしいwと感じた
まさにキモヲタ専用
25名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:19:56 ID:ZtJMf4FT0
>>24
360がキモヲタ専用と言いたいのか?
26名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:22:18 ID:MCfHPQtg0
09年はオーシャン4で
   世界を目指すぞ(^^



Z A M A G I S H I ☆

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader956191.jpg
27名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:22:29 ID:NFg6ozYb0
すまん。北米のチャートは3月3日発売のソフトも2月にチャートに入れるのか
それともSO4の北米発売日は2月なのかどっちなのか教えてくれ。
28名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:22:37 ID:A1hUJFSG0
インアンの開発も並行して行われてたから和田が決めたわけでもないだろう。
インアンはAAAとMSだけの企画だったんだろ?
29名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:23:02 ID:D869JYLy0
>>26
09年ってのが重いな。たった1カ月ぐらいで終わった感が漂うと
30名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:23:17 ID:1Xa86VSUP
ざまぁwww岸wwwwwwwwwwww
31名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:23:27 ID:avFXQJ/EO
集計日数三日と言えどこれは爆死と言わざるを得ない。
まぁJRPGは海外とか野望展開する前に足元固める必要があるな。
32名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:24:39 ID:NFg6ozYb0
>>31
おお、発売日わかるっぽいレスきた。
いつ発売されたか教えてくれ。
日本と同時発売だったの?
33名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:25:38 ID:Wrl0DJmZO
>>97
3月3日発売だったけど、2月24日?ぐらいに前倒しされた

って誰かが言ってた気がする
34名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:25:55 ID:PsH0ujAn0
>>29
いや、欧州で50万本売れるかもしれないよ(棒
35名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:26:35 ID:a7X/QfA10
SO4は米尼で爆売れして・・・・・・いない
36名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:27:48 ID:NFg6ozYb0
>>33
ありがとう。
ソース探してくる。
37名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:29:29 ID:TSLqsROrO
糞ゲーがXboxに恥かかせやがって…!無かった事リストに追加だックソッ!
38名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:30:16 ID:hALf1TiS0
前スレで糞ゲーだと言われてたグギャーって海外じゃそんなに評判悪いわけでも
ないんだな、白騎士もわからなくなってきた
http://www.gamepro.com/article/reviews/94098/rogue-galaxy/
gamepro 5/5
http://ps2.gamespy.com/playstation-2/level-5-new-rpg-untitled/
gamespy 4.5/5.0
http://www.gameinformer.com/Games/Review/200701/R07.0123.1402.26390.htm
Game Imformer 9/10
http://ps2.ign.com/objects/729/729765.html
IGN 8.7/10
http://www.playmagazine.com/?fuseaction=SiteMain.Content&contentid=440
play online 8.5/10
http://www.gametrailers.com/game/2063.html
GameTrailers 8.0/10
39名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:30:33 ID:gCxqSibY0
自分で補給基地を叩き潰して、得体の知れない海外基地に乗り込むというミゾーユーの電撃作戦
もちろん攻略方法なんて考えちゃいない、大切なのは大和魂なんだ
敵が多いということは、より多くの戦果を挙げる可能性があるということ
JRPG隊はS社からも追われる抜忍となり、そして未知なる肥沃な大地へダ〜イブイン!

そして結果として敗退してくるものの、傷ついた彼に対して国民の視線は冷たかった
40名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:31:01 ID:hALf1TiS0
41名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:31:34 ID:1dmTfNib0
発売日は2/24だよ。米アマゾンより。
Release Date: February 24, 2009
42名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:32:02 ID:QjtIe2P50
>>33
米amazonでは
Release Date: February 24, 2009
になってるな。
43名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:32:45 ID:7EZb9pDLP
>>37
くだらね
44名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:33:45 ID:Pz9lR9jL0
45名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:34:56 ID:0nw5qvaSO
だからWDは無能と言ったのにw
あいつはゲームを何も理解してない
馬鹿なボクサーはWDをやたら擁護してたけどwww
46名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:38:12 ID:xTDqeIC40
24日発売だと集計期間は5日間か?
47名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:39:51 ID:PsH0ujAn0
>>46
そんなとこかな
初期需要分って感じかと
48名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:47:45 ID:MPA99nc0O
>>45
和田はゲームとは本来無縁の所から来た社長だからなあ
本質を理解しないで過去のデータばかりで判断してるんじゃないか?

SO3は確かに欧米でも売れたけど、評価は2に比べて散々だったし
ハードも全盛期のPS2っていう状態での発売だったし今とは全く状況が違う
それを理解しないで箱○で、しかもあのキモキャラで出したらそりゃハズすわ
49名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:51:23 ID:tv3Fa4zD0
ラスレムが日本16万北米19万欧州14万の49万
インアンが日本12万北米20万欧州10万他2万の44万

国内だと現時点で20万売れてるし
海外でインアンラスレムと同じ程度売れるとして全世界5、60万位?
実売じゃなくて出荷でだけど
50名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:52:34 ID:0nw5qvaSO
>>48
と言う指摘は発売前のゲハにもあったが
キチガイボクサーの大声で掻き消されたなwww

本当ボクサーは先が読めない馬鹿ばっかw
51名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:58:24 ID:Pz9lR9jL0
>>49
それどこソース
52名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:02:31 ID:tv3Fa4zD0
>>51
スクエニの第3四半期決算説明会資料
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090212_4.pdf
53名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:04:59 ID:QMrXZ1i20
結局のところJRPGは日本の市場狙いでWiiで出すしかない訳か
54名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:07:02 ID:R4iVDMD10
DSに出すことが一番いいかと…
PS系はギャンブル過ぎるし箱○はごらんの有様だし…
55名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:12:59 ID:eH9MmRyf0
>>37
使いたくてしょうがないのはわかった、だが1行ageならもっと気の利いた煽り
レスしろw
56名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:13:54 ID:U5gzMKCG0
09年新作ランキング1〜15位
PS3          Xbox360        Wii
@龍3  439000  @SO4  194000  @マリテニ  156000
Aバイオ5 382000 Aバイオ5  93000  AワンピEP2 68000
Bスト4  111000  Bスト4   36000   BFFCC  30000
C無双Z 104000 Cカオスヘッド 18000 C ピクミン2 28000
Dデモンズ 88000 DL4D   17000   Dフラ汁   23000
Eナルト  68000  EHaloWars 14000 Eハルヒ   19000
FFO3  39000  Fドドンパチ 11000   Fアナコ   10000
Gミッドナイト 18000 Gニンブレ   9700   Gデッドラ  9200
Hトゥーム  12000  H侍道3   790  Hメトロイド  5200
IGRID   9654  I0ミッドナイト 4400  Iソニックと暗黒の騎士 4100
JPoP    9500  JGRID   3900  Jドラキュラ  3694
K戦ヴァルbe 4700 Kトゥーム   3500  Kファントム・ブレイブ 2300
LWWE09  4200  L社長   3200  LWE CHEER 2000
Mスケート2  3800  Mエンドウォー 2900  Mラリックマ  1700
Nバンパラ  3300  Nスケート2  2700  Nハイスクール 1200

Wiiで出したらもっと売れない
57名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:14:17 ID:MPA99nc0O
>>53
Wiiもこういうタイプはさっぱり売れんからな…
無難にPS2で出せば成功したろうね

白騎士のヒットを見るとPS3でも良かったかも知れないが
58名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:17:15 ID:MuDmkXJu0
箱○ユーザーって、JRPGとかメジャーなゲームを嫌う人が大半なのに
JRPGを箱に持ってくるとかないわー。
59名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:18:55 ID:KjB4Fi3G0
Wiiでもテイルズ外伝が21万いってるから
ブランドものの続編なら売れるだろ
60名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:24:50 ID:9Gf5uQ820
なにげにWiiのRPGって結構出てたような気がするんだが
売り上げについてはテイルズ以外聞いたことないな。
61名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:27:02 ID:JbJhKxUb0
つかテイルズが21万って時点で終わってる訳だが。

別に発売前は外伝であること前面に出して売ってはいなかったし、むしろTOSの続編という売り方で
その場合TOD→TOD2な流れからみても売上げ落ちる主要因にはなりずらいはずだった。
62名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:27:48 ID:JbJhKxUb0
>>60
ルンファクとかフラジールとかシレン3とかが爆死してるな。
63名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:31:54 ID:JbJhKxUb0
Wii発売直後はもの珍しさでとりあえず既存ゲームでもあのコントローラでどう遊ぶのか買ってみるかという流れはあったが
もうWiiコンの特性もある程度広まってしまって、どんなゲームで合いそうかってのをユーザ側でもある程度把握しちまった
んだよな。

だからデカスポとかカラオケとか太鼓とかその特性に特化したタイトルしか売れず、パワプロみたいな通常パッドでやった
方がマシなゲームはPS2からユーザが離れないという自体になる訳だ。結局コントローラ以外の部分ではPS2から劇的
な変化を感じられるマシンじゃないからね、Wiiは。
64名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:36:35 ID:QMrXZ1i20
企画が立ち上がる時点での判断だからなぁ
現時点ではPS3もありなんだろうけど、発売する何年か後のこと考えると、、
リスキーでシフトし辛いじゃないのかね
費用対効果だと携帯機、据え置きならWiiが妥当に思えてくる
65名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:44:08 ID:2zeeXJgYP
世界とはなんだったのか
66名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:01:28 ID:gnTG5U+J0
>>65
北米?
67名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:04:17 ID:QLDG9bjZ0
AAA今後どうするんだろうね
やっていけるのかな
68名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:04:58 ID:qUy0WSkw0
どっちにしろ今から大作作り出して、3年かかったとしたら今世代終わってるだろ
もう今世代は4年目だぞ
69名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:15:37 ID:JbJhKxUb0
>>68
今から作り始めるのは無理だろうね。
SOシリーズもSFC→PS→PS2で各一作ずつだし。

とはいえ当然平行してVP3の開発は進めてるだろうと思うし
もう一本くらい新作の開発も動いてるんじゃないかとは思うが。

VP3もSO4の大爆死をみるまでは普通に箱○路線で動いていた
と思うが、この状況下でその意志を貫き通せるかはかなり難しい
ところですねwww
70名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:16:37 ID:QLDG9bjZ0
そういやVPなんかは世界で売れてるタイトルなんすか?
71名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:19:05 ID:JbJhKxUb0
ただそれ以前の問題としてSO4の開発費対売上げの関係が相当やばそうだし
スクエニ内部でのAAAの存続の危機といった可能性も高いか。

50万本とか開発規模から考えて本当にギリギリ最低限のラインだったろうに
普通に数十億の負債を背負った状態で次のチャンスを与えて貰えるもんなのかね?
72名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:19:26 ID:eavgyzU20
前作みたいに完全版商法やるんだろうな
73名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:20:54 ID:O8Lm1YEjO
開発費そんなにかかってないすよ
74名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:22:44 ID:O8Lm1YEjO
IUDで基礎部分はほぼペイしてるんで、あとは儲けるだけです

前にも書いたかな
いらん心配ということです
75名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:23:20 ID:EHHqV62JO
開発期間が長すぎていけねえな
龍レベルとは言わんがそのくらいで出せないもんか
76名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:26:41 ID:fuXP0wEj0
>>ID:O8Lm1YEjO
そう思いたいのは分かるけど、全世界累計30万もいかなそうなんだからどう考えても赤字でしょ
ほぼペイしてるって言うのもどうせお前の妄想だろ?
77名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:27:05 ID:kzl21JscO
AAAはシュールな笑いを取りに行きさえしなければ、大丈夫だと思います
78名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:28:19 ID:JbJhKxUb0
IUDで基礎部分ペイしたとかまるでIUDがSO4以上に馬鹿売れしたみたいな言い草だよな(苦笑
つか大体IUDとSO4じゃフィールド,戦闘,ポリキャラ,大長編ムビデモとどう考えてもオリジナル部分にかかる比率の方が大きいし
そもそも開発期間5年にかかる人件費だけでシャレにならない額だし。
79名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:30:14 ID:RZCCuMJl0
PS1のFFですら数十億かかってたのに
HD機のSO4で開発費抑えられるのかね
80名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:31:02 ID:O8Lm1YEjO
シャレにならない商売は始めからしないですよ
81名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:32:48 ID:JbJhKxUb0
>>80
だから最低限SO3の海外売上げ見込みで、更に海外向けシフトした体制で開発始めたんだろw
それが思惑外れの海外3万本壮絶爆死でAAA終了が囁かれている訳で・・・
82名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:33:32 ID:kzl21JscO
>>79
それは流石に比べるものが違いすぎ
それだとHD機ゲーがどれもこれも開発に数十億、まして数百億かかってそうじゃん
83名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:34:30 ID:e08uNFb3O
開発は夏のボーナスカットだよな。

全世界累計30万とか悲惨すぎる。
84名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:34:36 ID:IjbU8RTm0
>>75
龍3の場合1〜2と参があったからこその開発期間でしょ
85名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:36:58 ID:/NpxmWqv0
海外で売れればこんな事には…
86名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:40:24 ID:JbJhKxUb0
当初のAAAの思惑では、全世界売上げ前作並の100万本を目標
ただ箱○で出すってことで国内売上げ半減は見込んでトータル75万本+MSからの助成金見込みで
海外シフトな体制が上手くいけば売上げ倍増くらいを目論んでたんじゃないかな。

どちらにせよHD機に突っ込んどきながら国内売上げ半減させて、更に海外売上げ1/10以下とかになったら
社内が次回作どころの状況ではないのはまあ想像が付きますわな。
87名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:40:55 ID:LnCJAgB7O
ここにいる人は素人ばっかりだろうから、開発費とそれを回収する売上の関係とかどうせわかんないだろ
88名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:42:47 ID:O8Lm1YEjO
AAAを心配してくれてるのか?
SOはスクエニのものだよ
89名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:43:09 ID:AKDNESPy0
>>87
分からんね
ただシリーズ物で売り上げ半減以下ってのはどうしようもなくヤバイってのは分かる
90PS3が国内二位なら、争う相手はWiiでしょ :2009/03/21(土) 19:43:30 ID:FTECUVLN0
国内でようやく二位しかとれてない
世界最下位ハードのゴミが。
Wiiには勝てないからスルーですかwwwwwwwww
アホすぐるwwww

負けを認めたということだね^^
PS3は二位でトップシェアを取れないハードを買った負け組みさん
テラワロスwwwwwwwwwww
勝利だのいうのいいけど、WiiとDSを抜いてからいってよ
赤字5000億のゴミハードさん^^
ソニーの社員さんリストラされてゲームどころじゃねーしwwww

いい時代になったもんでしょ、これがPS3なんだねwwwwwww
世界最下位で国内で二位しかとれませんでしたwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ださっwwwwwwwwww 
論破よろwwwwwwwwwwwwwwwww
91名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:43:35 ID:fuXP0wEj0
素人だけどさ、さすがに30万で開発費回収できるとは到底思えないよ
AAAはスタッフ少ないらしいが、それでも労務費だけでいくらかかってるのやら
92名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:43:41 ID:gnTG5U+J0
>>87
素人目にみても前作の三分の一以下はやばいと思うな
93名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:43:57 ID:uPmMWIN70
IUDってインアンか、詳しくないけど無理だろ
94名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:45:13 ID:RZCCuMJl0
和RPGみたいにメインシナリオに数十時間かけて遊ぶゲームは
どれくらい開発に金かかるんだろうな
95名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:45:35 ID:kzl21JscO
>>85
結局はそれが全てだよな
国内では予想以上の数を売り抜いたから、後は海外だったんだが・・・
今までの、従来のJRPGでは、海外の良質RPGに歯が立たない
従来の作品とは一線を画した作品が必要だと思うわ
そういう意味ではラスレム・インアンは後一歩欲しい佳作だった

ラスレムは処理落ちやロード等のレスポンス、インアンはイベント回りを練り上げれば、
もっと海外の評価はよかっただろうな
96名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:45:42 ID:nXBVYzeE0
>>91
龍3みたいに1年じゃないからな・・・
97名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:46:43 ID:eavgyzU20
HDに注力した海外メーカーが死にまくってる現状
たったの20万ぽっちでペイできるわけがない
98名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:48:30 ID:uPmMWIN70
シナリオとか茶番とかどうでもいいんだと思うぞ向こうは
オレつええええええ厨のほうがたぶん多い
99名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:50:41 ID:Sg0HXJgw0
PS3で待ってる人が多いからだろ
100名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:51:36 ID:JbJhKxUb0
龍3なんかは同じHD向けに開発していた作品だけど
元々が前作からの流れで国内向け50万本って目標で作られてるから
発売1ヶ月たたずで 実売45万/出荷50万 達成してしまった時点であとは
その目標からどれだけ利益上乗せできるかのタームに入ってしまっての
大勝利状態なんだよな。

本当にセガ龍チームは上手くやったと思う。

バンナムがガンダム戦記最新作をPS3向けリリースにしたのも同じ流れ。
これも海外向けが期待できるタイトルじゃないからまあ国内PS3オンリーで進めるのが一番無難。


本来はSO4なんかもそれに近い方針で進めとくのが正解なタイトルだったんだけど
結局上層部の判断ミスがここまでの大爆死を生み出してしまったということなんだろうな・・・
101名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:56:32 ID:gnTG5U+J0
と、いうかHD市場でハーフ近いタイトルが出る様になってきたのに
WDが未だに海外に執着する意味が分からん
102名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:58:11 ID:H2SC5evAP
3日で結果が決まるなら

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236925549/
このスレの存在意義は存在するの?痴漢さん答えてー
103名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:58:17 ID:3iYCpl2G0
FFでRPG層をPS3に誘導しちまったのが良くなかったなぁ 愚かなスクエによ
104名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:59:02 ID:AKDNESPy0
>>101
それも海外から自社の主力製品が拒絶されたと言っていい状況なのにな
105名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:59:10 ID:uPmMWIN70
WDってなんだ?ウェスタンデジタル?
106名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:00:03 ID:uPmMWIN70
和田か
107名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:00:58 ID:eavgyzU20
海外ではこんなゴミより
クッキングママの方が遥かに売れてるからな
海外では発売元が違うけど
和田の懐には、いくら入ってくるのだろうか?
全く入らないなら笑えるw
108名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:01:10 ID:fuXP0wEj0
>>102
そうやって意味不明な話題ずらししてるからお前はダメなんだよ・・・
この期に及んでSO4がジワ売れ狙えるタイトルだとでも言いたいのか?

SO4が箱○なのは、開発当時はそれ以外に選択肢が無かったから的な事言ってたし、続編出せる体力があるとすればPS3に出してくるだろうね
109名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:03:18 ID:H2SC5evAP
ジワ売れに狙う狙わないはねぇだろ間抜け
110名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:04:10 ID:TSTXzp7F0
20万出荷レベルのタイトルが本当に妥当に売れているのなら、
集計期間が3日間だけでもトップ10には必ず入るはずなんだがな
海外はジワ売れって言ったってそんな初週の3倍も4倍も売れるわけがないし、
特に最近の北米はナンバリングタイトルの初動率がドンドン上がって来ている
111名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:05:57 ID:nXBVYzeE0
TOVもインアンも売れてないのに
それらより酷評されたSO4が売れると考える方が無理・・・
112名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:06:40 ID:fuXP0wEj0
>>109
狙う狙わないじゃなくて、狙えるのか?って事を聞いたんだけど
可能性がどの程度あるかは考えれば分かるだろ
まああの出来じゃ無理だよ
113名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:07:13 ID:H2SC5evAP
十分狙える 無理とか主観はどうでもいいよ
114名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:11:07 ID:fuXP0wEj0
客観的に考えた上での結論なんだけどなー
今後の売り上げ予想が全部主観だってのが君の考えなら主観って事でいいけど、議論にならないよね
115名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:15:05 ID:3iYCpl2G0
というか萌ゲーで海外狙うのはもう諦めた方がいいだろう 
もちろんPS3もコスト考えると厳しいので
soオワタとしか言いようが無い
116名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:15:53 ID:HnykVECo0
AAAの事を皆心配してるんだな・・・

ところで皆、ちゃんとSO4買ったよな?
117名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:21:35 ID:QMrXZ1i20
>>116
まだ途中だけど面白くプレイさせてもらってます

それだけに
SO4を散々こき下ろしながら出すならPS3しか選択肢は無いぜ?
って、、このスレバカバカしすぎるわ

118名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:23:41 ID:fuXP0wEj0
プレミアムパック買って実績920まで行ったところで諦めましたよ
女キャラのしゃべり方がまともならもう少し頑張れたんだがね
戦闘中のボイスOFFあるならイベントでもOFFにしたかった
119名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:23:54 ID:TSTXzp7F0
またシャドーボクシングですか
勝手にそう決め付けてるんなら最初からこんなスレ見るなよ
120名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:23:55 ID:HnykVECo0
>>117
ナカーマw
だよなー
叩きながらPS3!だもんな
意味わからん
121名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:24:39 ID:CgNmaRRGO
>>116
ラジアータ辺りからもう下がりっぱなし
唯一SO3DCは評価出来たから続編には期待してたがこの様だしもうどうでもいいかも
122名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:25:39 ID:2Au4v4pe0
海外のメーカーとかカプコンとか売りたいソフトはマルチが多いよね。

しかも日本のソフトってDMCとかバイオとか海外のゲームに比べるとPS3版が意外とがんばってるし
日本のソフトがやりたい外人ってPS3買ってる人がまあまあいるんじゃない?
日本で洋ゲーやりたいひとが箱買ってたように

なんでスクエニはSO4をマルチで出さなかったんだろう。
単にスクエニの技術力が低くてPS3版を作れないだけ?
123名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:25:52 ID:HnykVECo0
>>121
So4は悪くないと思うがなー
売れてないけどw
124名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:26:39 ID:4oi0kWxK0
TOVみたいに売り上げ本数云々より魂が伝わればOKなのに対して
SO4はそんな感じでOKだったわけじゃないだろ?
125名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:30:17 ID:OQj/uyIM0
>>124
TOVのあれはどう考えても海外で売れなかった言い訳だろ……
126名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:32:44 ID:fuXP0wEj0
SOは前作までの実績があるだけに言い訳もしづらいだろうな・・・
127名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:35:03 ID:XbTWxCmN0
馬鹿馬鹿しい本編を我慢してクリア後
いざ本番と思ったら本編以上に糞だった
爆死ざまあみろってなもんだわ
128名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:01:14 ID:l1f2Qc05O
で一体何本なの?
そろそろあのタイトルだけのランキング以外のデータが見たいんだが
129名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:04:25 ID:z2Y/2X4K0
どっかで痴漢が売れすぎたら独占、
売れなすぎても独占ってなことを言ってたけど、
本当に後者になりそうだな。
無かったこと的な意味で。
130名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:25:28 ID:yx4E+4Hh0
海外でも日本の製品が使われてるのがわかってないアホだったんだろうね
短絡的に海外=海外製品で発想して
131名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:39:36 ID:3aHQVZNH0
海外で売れる!キリッ
発売前までアホな箱◯信者が沢山いましたなw
どんだけ情報弱者なんだろ…
132名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:41:38 ID:Hpylv8QZ0
痴漢お得意の台数比だと
海外では日本よりもはるかに売れるはずなのにねwww
133名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:44:02 ID:9i7PuzaH0
近頃痴漢がSO4扱き下ろしてたのはそういう事だったのかwwwww
134名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:44:29 ID:yx4E+4Hh0
ネットでアメ公が評価してる日本のアニメ、ゲームはほとんど海賊版なのにな
135名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:45:20 ID:RgtXLdG60
136名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:50:24 ID:w5iDiA5J0
実際SO3は海外でかなり売れてたんだし期待するのも当然だろう。
むしろなんでここまで売れてないのかが知りたい。
137名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:54:02 ID:3aHQVZNH0
>>136
絶対王者PS2がどんだけ普及した段階でSO3が発売されたか知ったら分かるよ。
まぁあのマネキンムービーは無いわ
138名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:59:25 ID:Pz9lR9jL0
>>136
日本人ですら引くあのモデリングだろ
139名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:05:55 ID:Ogid4ohr0
TOV、インアン、アンサガのあの体たらくを見て期待する方がバカげてる
情強様以外は普通に爆死なのわかってた
あいつら海外は未だに地上の楽園、いいものが売れる、海外狙うなら360とか思ってるし
140名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:14:56 ID:JXV4Riuf0
あのモデリングでGOサイン出した時点で開発者の感覚が麻痺してるんだろうな。
141名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:22:41 ID:6FSSfhpa0
あとは…まとめとして『Star Ocean 4』に触れておきますか。
前作3は初月22万本で7位にランクインしていたわけですが、
今作はTOP20にも機種別のTOP10にも入れませんでした。
これで、TOVを皮切りに昨夏より北米のxbox360向けに投入された
サードのJRPG群は全滅ということで決着しました。
とは言っても、PS2時代に国内でペイできなくて開発本数が減っていったのに対して、
当時そこそこJRPGが売れており、拡大が見込まれていた海外市場に
賭けた判断はしょうがなかったと思います。
北米のトレンドが極端にシューティングに偏ってしまっていたのが不運でした。

マルガより
142名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:05:42 ID:juEUtblK0
バクシーン
143名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:37:51 ID:3s8R67AC0
>>137
国内はともかく海外は箱○普及してるだろ
144名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:41:32 ID:Pg8cBRW40
現時点で普及してようが普及してまいが、数年前のメーカーは
発売日の時点で自分たちが採算取れるほどの市場に育つだろうと予想して開発始めたんだろうし、
それが結果通りにならなかったのならメーカーの見込み違いだったって事だろう

結果的にハード販売数だけデカくなってもJRPGには全く見向きもされない市場だったと
145名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:57:47 ID:0G6NTIk90
>>143
そのはずなのに、核爆死したSO4…
146名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:12:30 ID:cT7vUEbPO
ヤベエ全レスゼノサーガEP2の悪口に聞こえる。
147名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:26:00 ID:C1aVNpHT0
全部入れたら11枚組みになるということは、
暗にBDで製作をしたかったとほのめかしているんだな。
上層部の決定には逆らえなかったのだろう。
結局ブランド崩壊を招いてしまった結果だが。
そう考えるとSO4も消費者も開発者もスクエニ上層部ですら、
みんな低性能なXbox360に騙されたんだね、滑稽なことに。
稀に見るペテンハードだなw
148名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:29:46 ID:DYcB/8el0
>>144
スクウェアの予定では、
インアンとラスレムで一気に増えると思ってたんだろ。
149名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:35:51 ID:2et1wAk30
和田「海外でJRPGは売れなくなってきている」

と判断せざえるを得ないな
150名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:39:54 ID:AyQNUbg+0
日本の市場は終わった、これからは海外の時代とかほざいておきながら
その海外で爆死するとか無様すぎる
151名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:41:40 ID:kPMKCnGt0
SO4スレでNPDが出たとき「まあ黒字だろ」とか言ってる奴がいてそれに誰も反論してない
のが恐ろしい
152名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:43:42 ID:DYcB/8el0
今は国内注力した方がいいと思うんだよな。
あんまり駄目だとMSからの開発助成金も出なくなる可能性もあるし。
153名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:46:18 ID:3s8R67AC0
>>151
ゲイツマネーが有るから1本も売れなくても黒字って言ってたw
154名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:47:21 ID:ixeVZTrc0
ゲイツマネーなんてもんがあるなら海外サードは潰れねえっつうの
155名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:49:50 ID:DYcB/8el0
>>153
あれには審査があるんだぜ?
通らないと援助切られる事もある。
156名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:50:44 ID:6CQ/wu+N0
>>150
09年はオーシャン4で海外を目指すぞ(^^
の結果が爆死だもんなw
157名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:52:33 ID:T5ReEyW50
a
158名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:52:40 ID:XgtxQWKX0
あっちでは26くらいだっけ?発売日
で、ランキングに入ってないって言ってもな
いきわたってないところもあるだろうし
159名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:55:34 ID:IfGv1KuW0
発売から五日間だったと思うけど3.5万本以下は少なすぎだろ
次回作でキャラデザイン直してくれること望むわ あれはひどい
海外向けどころか日本の秋葉あたりターゲットしたとしか思えん
160名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:03:55 ID:87z0CvdG0
まあ、キャラデザに関しては、マジでTOVのようなアニメのほうがマシと思ったくらいだからな
ゼノサーガ1も駄目だったな・・・
161名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:09:28 ID:C1aVNpHT0
ダィチワイフと蝋人形の織り成すスペースファンタジー(^^
162名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:12:08 ID:lzyqFbdOO
外国人は言う。日本人らしを出せと。
変に海外意識しないで日本っぽいほうが日本でも海外でも売れる気がする。
163名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:13:18 ID:SsBZI1fU0
変に海外を意識して、かつ今までの偽ファンタジーな装束は変えたくないとこだわった結果、
ゲテモノができてしまったって感じ。シリーズ自体がこれで終了かな?
164名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:15:01 ID:OVYJhEy30
>>136
SO3が過剰に売れたという可能性もあるし、時間が空き過ぎたってのもあるかもな。

何にせよもう国内で売るしか無いな。
海外でのJRPG不評は確かだと思う。
今まで安牌だったFFもコケる可能性はある。
JRPGが代わり映えしない内に、海外のトレンドが変わったと見るべき。
165名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:19:33 ID:AyQNUbg+0
技術者集団を名乗なら、キャライラストの絵柄そのままを
立体化するぐらいの技術を見せて欲しかった。
表情はマネキンや、人間タイプのリアルロボットみたいに生気ないのに
声だけ感情こもってて気持ち悪い。
166名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:23:35 ID:JUM/gCX10
>>164
それはないっしょ。SO4が死んでるのは、単純にシリーズが飽きられてるからだよ。XBに移植されたからみんな舞い上がってるけど
冷静に考えれば普通のこと。PSで出てもそんな人気は出てないはず。
167名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:24:56 ID:xlWa0YQ60
DC版出すならキャラのモデリングは絶対直すべきだよな。

168名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:27:11 ID:ZQeGVGCk0
せめて服装変わる位じゃなきゃファンとしては楽しめないでしょ
あれだけマニア向けキャラなら尚更
169名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:41:04 ID:SsBZI1fU0
JRPGそのものが飽きられたのか、ってところは気になるな。それだとFFも…ってことになるわけだ。
>>141の言い方だと、もうJRPGが売れる市場はなくなってきたようだが
170名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:42:03 ID:y3YybMRiP
てかJRPGクラッシュはゲーム業界版のサブプライムだなw

誰もが世界でならどんな不動産(ゲーム)でも
売れると考えた儲け至上主義(スクエニ、バンナム)は
大枚はたいて得た不動産を転売(インアン)・販売(SO4・TOV)しようとしたが、
買い手不在で大損してしまう

やがて資金はショートし、
CDS(株)は大暴騰(大暴落)して、
市場が混乱(株主も経営者もメダパニ)してしまう

しかし、頭の良い業者(テクモ)は、
高値で打った良質の不動産(ニンジャガ2)を二次販売業者(MS)から買いたたき
作りなおして別の市場(PS3)で売りさばく

まさに勝ち組は一部の頭の良い業者(テクモ)と、
手堅い経営を貫く三菱地所(カプコン)の様な企業だったというw
171名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:43:13 ID:C1aVNpHT0
飽きられてるのはPS2から何も発展が無かった箱○RPG群。
新たな方向性を見出してる白騎士、DQ9、FF13は関係ないでしょ。
172名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:47:09 ID:6CQ/wu+N0
>>171
そこで白騎士はねーよw
せめてデモンズだろw
173名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:48:09 ID:ZQeGVGCk0
スクエニってRPGでしか生きていけないと思う
だからこそ箱○のRPGでは新しい挑戦して欲しかった
なんか全てが古臭いんだよなぁ
174名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:48:53 ID:C1aVNpHT0
>>172
どうせ何か文句つけてくるだろうから、
その時デモンズって言おうと思った。
箱RPGより白騎士のが次世代を感じるのも間違いないけど。
175名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:50:31 ID:y3YybMRiP
>>165
まあ、キャライラストを3D化するには
多少の技術とセンスが必要だが、
ゲーム会社のグラフィッカーならやって出来ないことはない

では何故、その様な作りにしなかったかというと、
ポリゴン数が半端じゃなくなってしまうから
GT5Pの様に1台20万ポリゴンにして16台60fpsでも走らせるような
技術力がAAAになかった or 箱の性能では無理だったのかという話
176名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:51:41 ID:3uAkEfZW0
RPGってだけで売れるだろと思ってた人が多すぎるだけでそ
スタオと新規作2つをFFとかDQと横一線に考えるのはちょっとね。
177名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:52:21 ID:xlWa0YQ60
確かに白騎士は糞だったけどネット関連とか挑戦してる感があった。
結構海外ではそういうとこが評価されたりする
178名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:01:29 ID:4ivqyYjkO
箱○RPG群がオンラインに対応してないからこそオンライン対応が評価されるだけで 箱○RPG群がふがいないだけ
179名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:03:40 ID:Fx3WBDuE0
SO4の場合、キャライラストからポリゴンモデルを作ったんではなく
先にポリゴンモデルがあって、後付でキャライラストを追加したと聞いたな。

それならあのキャラ絵と似ても似つかないポリゴンキャラも至極納得と思ったが
実際のところはどうなんだろうね。
180名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:04:49 ID:jXBu443q0
>>164
割といいとこ付いてると思う。

JRPGが旧態以前のシステムと人形劇のまま、
解像度が上がっただけで、やってることはPS2時代と同じという中で
着実に海外のRPGは新しい路線を切り開いていった。
そして、そういうゲームが海外では歓迎され売れている。
(オブリ、Fallout、マスエフェクト)

そういう市場に、今更古臭いうえに、理解されがたいオタセンスのJRPGを
放りこんだって、売れるわけが無い。
SO3が売れた時代とは、明らかに違う。

でも、少なくとも、国内のJRPGファンはそういう旧態依然のゲームを
求めている。
マスエフェクトが日本でブレイクすることは残念ながらないだろうし。

適材適所。JRPGしか作れないなら、JRPGが売れるところで売らなければ
商売として成り立たない。
181名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:18:53 ID:3s8R67AC0
>>175
ポリゴン数でいえばあのマネキンだって結構なものだろ。
ヴェスペリア、アイマス、PS3ナルトみたいなトゥーンにすりゃ良かったんだ。
Wiiの低ポリですらこれくらいは出来る。
http://www.gpara.com/comingsoon/haruhi_hei/080918/img/popup/05.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/haruhi_hei/080918/img/popup/06.jpg

あんなマネキンで日本のアニメ好きが満足すると本当に思ったのかね?
182名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:21:23 ID:gueAoGoH0
FO3はそんなに売れてないよ
183名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:31:23 ID:vAyR0u5/O
ドラッグオンドラグーンみたいな異質体で勝負するべきだったな
184名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:33:10 ID:4nM2+rb20
>>180
DSの最近の売れてるRPGを見ても、SO4みたいなのはもうダメかもね
185名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:34:36 ID:Pg8cBRW40
バンナムはアニメJRPGが爆死してますって事になっても
じゃあこれからは縮小しますで済む話だけどスクエニにしてみたら
JRPGが採算取れなくなったら撤退するしか無いだろうからな
アニメと出版で細々と稼いでいくしかない
186名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:36:22 ID:4nM2+rb20
>>185
そりゃ、PS2の頃と大差ないRPG作りばかり繰り返して来た
スクエニ(主にスクだが)の自業自得だし、俺らが気にすることじゃねーべ

連中のゲーム作りは完全に時代遅れ
187名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:38:25 ID:3uAkEfZW0
FFやDQキャラで無双でも作ればいいのになw
188名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:42:15 ID:lNCJFM710
189名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 05:53:58 ID:cXDYptDdO
4ガメのデモンズ開発者インタビューを見るとまだまだSCEにはゲームがわかるやつがいると感じる。
MSKKはゲイツマネーの審査でゲームの開発段階を見ているはずなのにこのザマは何なんだ?
190名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:02:00 ID:dPLKIAud0
3のネトゲ落ちってのが影響してるのでは
ああいう世界観をぶち壊すようなマネされたら、ユーザーも嫌気をさす
191名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:22:17 ID:dLiKnz220
>180
でもスクエニ自身はまだ海外で売れると思ってるのか
トゥームのメーカーを買収してたり、海外で売る気満々
192名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:24:06 ID:sH05Ehcg0
単純に3Dキャラがキモイから誰もやりたくないだけだろ
3の3Dのの方がマシだ
193名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:24:12 ID:Fx3WBDuE0
>>191
JRPGが海外ではもう駄目だと判断したから、他ジャンル開発能力のある海外メーカ買収したんじゃね?
194名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:33:27 ID:q3U8WwES0
FFとKHは海外でも売れるが
KHは3で終わりみたいだしなあ
PSPとDS版があるが
195名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:33:46 ID:l+exuuET0
もともとDVD11枚組みだったシナリオを3枚に無理やり収めればああなるだろう
戦闘シーンなんかの共有部分は全DISKに入れないといけないわけだし
枚数増やしても共有部分があるからたいした容量も確保できない
DVDでHDっていうのが無理だあったんだろう、出せてもアクションアクションゲームだけだろう
196名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:43:36 ID:77Upy3wNO
>>56
数ヵ月ぶりにゲハ来てみたんだが侍道3が790本だと…?
あの元旦のぶふっ!wってのどうなったんだよ…
197名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:46:09 ID:QJyHvYb80
>>196
それ間違ってる
7900本だ!
198名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:46:35 ID:tDPjo8y3P
侍は時期が悪いって元旦の時点で言ってるだろう
一体2月〜3月に掛けてどれだけソフト出たと思ってんだ
199名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:49:54 ID:jX1LUQd7O
そもそも侍道は脱Pしたのを笑うスレだったんじゃないの?
まじであんなんほしがってたやついんのか?
200名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:06:59 ID:dLiKnz220
>193
うーん、でも買収したところが海外じゃ赤字100億出してるって話だし
スクエニのブランドと一緒になっても売れるとは思えないんだがなぁ
日本でもっといいソフトを作るために開発力のあるメーカーを買収するって
のなら納得いくんだが、そんな気毛頭なさそうだし。
201名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:18:36 ID:77Upy3wNO
>>197
さすがにビックリした…
790とか売れない新人インディーズバンドのCD並みだもんな
少し落ち着いた
202名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:21:20 ID:M39mMoia0
FF以外のJRPGが海外で売れるわけないのに
和田は本気で売れると思ってたぽいね
203名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:27:00 ID:pL/6i/soi
>>202
和田ってゲーム全然詳しくない人だからなぁ。
早く辞めた方がスクエニのため
204名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:40:56 ID:77Upy3wNO
>>202
おまけに言うとFFでも7絡みしか人気ないよな
ソースはフレの外人腐女子たちとのチャット
205名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:49:52 ID:2SDKt+zfO
このゲームが箱で売上一位ってのが恥ずかしいな
360ユーザーのゲームの見る目の無さが分かってしまった
206名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:13:35 ID:q3U8WwES0
長時間プレイするRPGなのに
戦闘が楽しければストーリーはどうでもいいって時点で終わってる
207名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:19:38 ID:KiQ8+D3fO
ソースがチャットて
それで人気ないとか判断出来るお前はアホだな
208名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:27:28 ID:77Upy3wNO
>>207
ユーザーの生の声って貴重ですよ^^^^^
それを聞けないとこうなります
209名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:35:22 ID:q3U8WwES0
FF6、FF7、FF8、FF10は海外でも評価は高そうだな
FF12は売上の割には残したいゲームランキングじゃ上位に入ってたし
210名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:36:29 ID:TKkcvleCO
そしてそれだけでアホだと決めつけてる>>207はもっとアホ
211名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:36:45 ID:fMZOr1cU0
未来に残したいゲームで10位に入ってた天外魔境2が売り上げ6000本でしたね
そんなもんですよw
212名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:39:25 ID:q3U8WwES0
いや海外のランキングだから
213名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:43:04 ID:77Upy3wNO
>>211
ランキングとかは作れちゃうからね
ここ最近の話で言うなら写メコンで良く解らん奴を一位にしてた奴ら居たしw
214名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:56:06 ID:q3U8WwES0
スクエニは金田伊功とかアニメーターがいるから見せ方にも力入れてるよなあ
まあそれ以前からスクウェアは演出はうまかったけど
AAAってグラをアニメに拘る割にはそういう努力って一切無いし
215名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:56:22 ID:3uAkEfZW0
>>209
FF9も忘れないでくれ。
意外と人気あったんだ。
ま、俺も好きだけどね。
216名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:02:01 ID:77Upy3wNO
ま、どのハードで出そうがコケてただろうね
DSのDQですらネットワークズタボロで延期だし
スクエニだけ11から進化してないんだよ
もう昔の凄いスクエニってイメージは崩れ去ったな
217名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:50:56 ID:vfMTbv/b0
>>202
新作2本は馬鹿としか思えないけど
SOに関しては3で実績があったからな
218名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:22:51 ID:3s8R67AC0
ドラクエの延期騒動に関してはお粗末としか言いようが無い。
周辺の発売ソフトにも迷惑かけた、七月発売ソフトは戦々恐々。
今から調整するメーカーも多いだろう。

んでまた延期するとw
219名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:32:30 ID:xlWa0YQ60
スクエニはFF7のときのように自分たちがハードの流れをコントロールしていると、
今でも勘違いしてそうだよな。
今やそんな力もないくせに
220名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:41:55 ID:bSVPb4Fe0
というか今はもう国内外問わず、サードにハードを動かす力が無いな
PS2まではサードの動きとハードの動きが合致してたから
今回もそうなるだろうと皆勘違いしてしまったんだろう
221名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:42:06 ID:1GZ3ztf60
スクエニは怪しい株屋って言葉がふさわしい
222名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:46:36 ID:4nM2+rb20
>>206
詭弁もいいところだよな

戦闘はともかく、ストーリーや演出はクソだって書くと
必ず信者が必死になって、そう擁護するんだけど
223名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:49:48 ID:GvCAy70Z0
JRPGラッシュのRPGは面白ければ面白いほど海外で売れないっていう逆転現象だなw
224名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:50:50 ID:77Upy3wNO
>>220
連携最後にミキチが大爆発させたけどな…
225名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:52:01 ID:GvCAy70Z0
>>222
演出は凡以下にしても、ストーリーは山あり谷ありでまともだけどな
具体的にどこら辺が糞だったんだ?

全体で見たらシリアスで泣けるところもあったし、
盛り上がる所もあったし、ちゃんと盛り下がるところもあってギャップもできてた
226名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:53:49 ID:Csr0z73XP
怪しい株屋wwww
なんか妙にウケル
227名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:57:13 ID:4nM2+rb20
>>225
全部全部全部だ(笑)の辺りでやる気失せて売ったんで
その後で良くなったとしても知らんけど、そこまでの過程の全てろくなもんじゃないだろ

ダラダラと引っ張り回されて
228名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:32:09 ID:77Upy3wNO
ぶっちゃけると日本タイプの
RPGはもう飽きられてるんだろうな
日本人でも飽きてるし
229名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:37:01 ID:3gHcw8zB0
日本人でも飽きているJRPGが売上ランキング上位を占めまくっている次世代機があると聞いて
230名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:38:49 ID:ygET5PHU0
>>228
かといって日本で洋RPGはヒットしないけどな。
231名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:04:57 ID:UtLM0ZMa0
>>198
1、2月とか合算しても、対してソフト売れてないけどね
出るだけ出て買わないのが日本の痴漢だし
結局、海外痴漢はSD4何本買ったの?w
232名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:08:01 ID:t3gVQOZL0
ギャルゲーだから売れないんだろ
男キャラ3人しかいなくて女キャラは5人って引くわ
360のユーザー層に合わせたのか製作者のオナニーかは知らんがなんでこんな女だらけにしちまったんだ
233名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:30:18 ID:77Upy3wNO
>>230
ディアブロ位斬新なの産まれたら今なら洋ゲーでも売れるだろな
FPSはもうお腹いっぱいだし新しいの生まれないかねぇ…
234名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:48:33 ID:5EXnJudQ0
>>1
そりゃまぁそうだろうとしか言いようがない。
気持ち悪いからな。
235名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:58:04 ID:77Upy3wNO
姉妹スレ
--- 以下スレ情報 ---
SO4と龍3の売上比較で、日本限定にしたがるゴキブリ2 (234)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237154525/

箱○でソフト出すってことはメーカーは日本+海外で採算取る事を前提としている

一方、ヤクザ3は、日本でしか売れない超ニッチタイトル
海外では、1万も売れないゴミだろう。
おそらくヤクザは日本で50万程度は売れるだろうが
SO4は日本でおそらく20万弱、海外で30万以上売ったとすれば、余裕でSO4の勝ちという事になる

辛い現実に目を向けたくない気持ちは分かるけど
少しは顔を上げて、世界累計という現実に向き合ってみようぜ

つまり勝負したければ、2月末北米発売4月に欧州発売の累計まで待ちましょう
まともな知能があれば、それが当たり前なんだが、
なぜか、日本限定で勝負を急ぐ哀れな勢力。   明確な負ける予感がしてるから故の焦りなんだろうけどw
236名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:20:51 ID:2SDKt+zfO
むしろこのゲームが売れたのが問題だろ
日本な箱ユーザーのゲームの見る目の無さが完全に露呈したw

237名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:26:45 ID:44cTcxZ60
SO4が売れてくやしーでも感じちゃうですね。
238名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:27:10 ID:77Upy3wNO
>>236
PS3でMGS4買ったのと同じノリの奴もいるだろな
俺はMGS4は正直がっかりだったぜ
MGS3Sの方がやること多くて遊べたしな

後はアイマスやらランブルローズやらDOAでダッチ好きが多いんだろ
239名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:44:51 ID:WDHaIahX0
今にして思えばなんで箱なんかでこれらのJRPG出したのやら
PSのFF7見たいに大きく牽引できると本気で思ってたのかね
240名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:47:26 ID:QJyHvYb80
>>239
和田社長は思ったんじゃないかな
241名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:49:27 ID:+pvoj+3j0
マベのノーモアより売れてないってのはさんざん言われてきて、それはある程度仕方無いと思ってたけど、
普通に日本一やマベのRPGよりも売れてないって凄いことだぞ。
242名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:56:18 ID:cXDYptDdO
>>239
大きく牽引したんじゃないの?出してなけりゃ100万台なんてあと一年かかるだろ。

WDが想定した台数には到底届いてないだろうけど。
243名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:00:09 ID:3FJ4Jj2j0
100万ユーザーならもっといけただろうな。
今のハードユーザーは買い直しする人がいるから読みにくいかもな。
244名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:03:55 ID:4nM2+rb20
約20万で大雑把に見て、5人に1人が買ってるなら十分すぎるだろ
RPGってジャンルを神格化しすぎ

スクエニが30万ぐらい売れる気でいたなら、そりゃ完全に見込み違い

15万程度で元が取れるように作らせてなきゃいけないゲームだし
それをオーバーして金使わせたならスクエニの管理ミス
245名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:10:11 ID:Wa5+KzTB0
SO4の出来を貶す人が沢山居る一方で
PS3で出せ、そうすれば売れる!と声を大にして言う人が沢山居るという矛盾的状況。
結局皆やりたくてしょうがないんだろうな。
246名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:11:06 ID:ygET5PHU0
>>244
スレタイくらいちゃんと読め
247名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:13:33 ID:PL6DgfF/O
結果的に、商売としてはマルチが無難だった事はまず疑いようがない
それを指摘している意見まで一緒くたに欲しくてしかたないに違いないとか
そんな事を言ってるゲハ脳が何を言ってるんだか
248名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:13:34 ID:2HpD8xfn0
和田プギャーして楽しんでるだけだと思うけど
幸せ回路搭載のおつむですね
249名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:20:16 ID:TDT9RXS3O
こんなヲタ向けのキャラゲーが20万売れるんだから凄い国だ
しかもやってるのはアラ40なんだからw
250名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:21:18 ID:Wa5+KzTB0
>>247
確かにマルチが良かったと言える結果だよね、現状は。
別に俺は、その現状を否定もしてないが。
251名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:23:22 ID:IW01gP3l0
マルチにすれば良かったとか、何言ってるんだ?
ラスレムが良い例で、あれはマルチの予定だったのにPS3で作れなかったんだろ。
252名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:28:36 ID:2JpOBBNy0
Crystal ToolsはFFが最初なのかね
253名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:29:09 ID:+pvoj+3j0
独占でもダメ、マルチでもダメだったら、出さないい方がマシだったな。
254名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:31:10 ID:PL6DgfF/O
それもまたUE3詐欺に騙されたスクエニが間抜けなだけで
スクエニの商売の失敗を叩いてるのに、こういうゲハ脳はPS3を叩けば世界が平和になると思ってる
255名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:33:11 ID:Wa5+KzTB0
>>254
誰と戦ってるの?
256名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:36:10 ID:m9XmPZkh0
AAAはPS2(PS1?)までの人
PS2時代の終焉とともに終わりを迎える。

257名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:41:29 ID:m4Jdr/z9O
ケチがつき始めたのはPS2からだから「PSまで」だよ
258名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:44:40 ID:uiVBYOR50
ラジアータ、SO3、VP2とクソだらけだったのに技術力が云々とかやけに持ち上げられてて気持ち悪かった
259名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:46:42 ID:fnDokdtH0
マルチってか、単にPS3独占で出せば良かっただけだと思うぞ。
360で20万本だか売れたとか言っても、この層ってSOが出たからハード買った層とPS3も持ってるけど
360で出たから買ったって層をのぞければ幾らも残らんだろ。
海外売上げがゼロに限りなく等しいなら、あえて360で出す意味は無かった、と言う話でしかない。
PS3で時期を見計らってSCEとも協力して宣伝すれば国内50万本程度は目指せたのは明らかだし。
それだけで360独占で世界売上げ超えてる。
海外だってPS3ならもうちょっとは売れただろ、それこそこれしかない需要とやらで。

つか、何が最適解だったか、って推測と、これが欲しいってのとは別の話だろう。
ID:Wa5+KzTB0こそが「誰と戦ってるんだ誰と」って。
260名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:47:59 ID:9OV4U+RL0
>>259
PSW派の方々はSO4は「人形が不気味な糞ゲー」らしいから売れないんじゃね?
261名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:50:15 ID:QJyHvYb80
>>253
その通りw
こんなことになるなら出さない方がマシだった
262名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:51:54 ID:Wa5+KzTB0
その論理でいくと
>>245で「結局皆やりたくてしょうがないんだろうな」
と言った俺の発言も大方外れては居ないという事になるんだよね。

まぁ、どうでも良い事なのでスルーして欲しい。
263名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:52:33 ID:VRqjFHGq0
もっとも嫉妬心を刺激したゲームだなw
264名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:52:48 ID:m4Jdr/z9O
心理学的に現状を分析していたらいつの間にかちん○の話に飛んだからやめた
心理学ってひわいですね
265名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:53:52 ID:uiVBYOR50
>>264
そりゃ心理学じゃなくて精神分析と言った方が正しい
266名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:53:57 ID:m4Jdr/z9O
誤爆
267名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:00:55 ID:3PsxOB1E0
PS3でこんなキモオタゲー出して売れるわけねーだろ
一般客どん引きだろ
360で出したからまだ売れた方だよw
268名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:05:19 ID:cXDYptDdO
意図的に箱○ユーザー向けのキャラデザをしたんだと思いますよ >SO4
269名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:09:07 ID:fnDokdtH0
良いゲームなら売れる、悪いゲームは売れない、ってどんだけピュアなんだよ。
悪いゲームだけど売れる、ってのがほとんどじゃねーか。
270名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:11:10 ID:9OV4U+RL0
>>268
SO3
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2002/12/24/pc_fc_n_gn/103_9625_star.jpg

これと比較してそんなに方向がズレてるとも思えないんだけどね

伝統的なTV人形劇の
http://pds2.exblog.jp/pds/1/200810/23/65/f0187665_1672050.jpg
とかに近い方向性かもしれんけど
271名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:17:53 ID:ygET5PHU0
>>269
現実的に良し悪しを決めるのは売り上げでしかないのが世の中

悪いゲームだけど売れる、ってのがほとんど
ではそのゲームが悪いゲームだとどうやって証明するのか?
272名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:18:25 ID:cXDYptDdO
>>270
箱○ユーザー向けに胸揺れと尻揺れとヌードシーンにはこだわってたじゃないですか。
273名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:19:51 ID:9OV4U+RL0
>>272
拘ったのはAAAじゃね?
それを見て盛り上がっていたのは事実だけど「こだわった」というのとは違うと思う


文法的に
274名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:21:05 ID:m4Jdr/z9O
箱○系は箱○系でもアイマスやショパンじゃなく乳バレーの路線だったんだろうな
そう思ったらなんか愛らしく見えてこないか?オレはこないが
275名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:23:03 ID:9OV4U+RL0
>>274
ならPS3でも戦場のなんたらとかあっちの路線で売れば一定数は売れるって事かな
276名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:24:37 ID:cXDYptDdO
>>273
箱○ユーザーがおっぱいバレーとか好きなのは分かってたからそういう方向でOKしたんでしょ。
CERO高めになっても問題のない機種だし。
277名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:26:34 ID:ygET5PHU0
おっぱいバレーあんまり売れてないしなぁ
278名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:27:15 ID:9OV4U+RL0
>>276
PS3でもヴァルキリュア、アガレスト、クロスエッジとかあるし同じデザインが受けるという判断されるんじゃね?
279名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:28:23 ID:9OV4U+RL0
しかしPSWでも「SO4は欲しい」のと「SO4なんてキモくていらん」ってのが居るのかね
それとも「SO4は手に入らないから糞」ってのと「SO4は無理でも欲しい」ってのが居るだけ?
280名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:51:26 ID:+pvoj+3j0
くだらねぇ、まだPS3がどうだこうだとか言ってんの?
281名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:53:06 ID:0QJGF5Co0
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/game/square_enix/so4/index.jsp
シリーズではおなじものシステム「アイテムクリエイション(以下IC)」、
「プライベートアクション(以下PA)」も、宇宙船「カルナス」にて楽しむことができます!
鍛冶や料理、錬金をはじめとする多彩なICで、役に立つ装備品やコレクション要素の強いアイテムなどを次々と生み出すことができます。

その数1000以上!!今作では新たにオリジナルのシステムも加わり、パワーアップ!


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:06:15 ID:kcvMn/SY0
攻略本に載っているアイテム数を数えてみた

武器:115
防具:65
胸アクセ:188
腕アクセ:26
ユーズアイテム:201
食べ物:53
その他:260

合計:908


発売前は「アイテム数1000以上!」とか言ってたのにな
まあ多けりゃいいってもんでもないけど今回は全体的に前情報詐欺が酷かった
282名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:03:34 ID:zZ5CqZnU0
今となっては、ブルドラやTOVでJRPGを好む層を中途半端に箱○に引き入れてしまったのがサードの苦悩を深めたかもな。
国内でペイできるほどのシェアはないし、海外の嗜好とのずれがあまりに大きくなってしまった。
これならWiiで売れる努力を続けるか、PS3で開発環境を頑張って整えるかする方がましだった。
283名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:09:59 ID:6CQ/wu+N0
結局、JRPGが海外で売れない事を露呈しただけだったよな
284名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:15:04 ID:IBfF9hGx0
箱○ユーザーって、3DのFPS・TPSしかやらないんじゃないの?
285名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:16:04 ID:IBfF9hGx0
>>26
TOVもSO4も、結局、魂しか伝わらなかったな
286名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:20:17 ID:kFBOMXAm0
>>284
それは海外だろ

国内で売れてるのは、RPG
287名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:25:09 ID:IBfF9hGx0
国内でも白騎士程度のタイトルで、TOVやSO4に勝利したんだから、
やはりPS3のほうが売れるでしょう

やはり、ブルードラゴン効果?でこれからのRPGはxbox360だっておもって参入した結果だとおもう
288名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:30:57 ID:bPaD2dkx0
PS3も終わってるよ

JRPGはもうコストかけて作るなんて事は出来ないだろう
PS2時代のような20億とか突っ込める時代はもう終わり
売れない以上身の丈にあった予算でやらないとな
携帯機への展開が一層進むんで無い
289名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:35:45 ID:1iZu3IjkO
『AAAは技術者集団』とか騒いでた痴漢、何のギャグだよw
お前ら見る目無さ過ぎwww

売り上げも悲惨
290名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:38:01 ID:hfyLnDc70
朝鮮お下劣トライエース
291名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:38:21 ID:5q7xS6ut0
インアンもラスレムもSO4も
箱○だから売れなかったんだろ

PS3なら全世界で100万くらいは売れてただろうな
白騎士が国内だけで32万だからな
292名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:42:19 ID:l+rrv4+T0
>>291
PS3なら・・・いい加減秋田たよ

PS3で開発したらいまだマスターアップにも至らないが真実だ
AV機器をゲーム機と偽って売った罪は重いぞ
293名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:43:09 ID:m4Jdr/z9O
技術師集団と騒いでたのは純粋にAAA信者だろ
本スレがゲハ臭くなる前はほとんど、いかにAAAが偉大であるかと、いかにテイルズが下劣であるかの話題だけでスレ埋めてたもの
294名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:45:19 ID:mwlu6a9a0
>>291
さすがにそれは無い
どちらにすべきだったかで言えばPS3ってだけ
295名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:45:50 ID:0WsEIuJk0
PS3で出てたとしても国内売り上げが+20万程度するだけで世界累計100万は無理だろ
296名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:47:16 ID:Pg8cBRW40
海外初週3万って、ルミナスとかサモンナイトとかディスガイアとかあの辺りだぞ
297名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:49:05 ID:0WsEIuJk0
前作は初月22万強売れたのにな
298名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:49:47 ID:1iZu3IjkO
AAAを技術者集団と言ってたのは無かった事リストに追加だクソwww
299名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:50:53 ID:bPaD2dkx0
>>291
eMもショパンも戦ヴァルも360以上に死んでるけどな
300名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:52:08 ID:WDHaIahX0
続編ブランド物は本数を重視すべきだと思う
落ちた本数を次で回復させるのは大変でしょ
301名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:55:04 ID:0WsEIuJk0
ブランドが完全に死んじゃったからな
302名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:56:29 ID:0QJGF5Co0
3、4が糞なのは外注に任せた結果だからな
303名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:57:48 ID:JfYJj5Qd0
いや、箱○だから売れなかったってのは案外的を射てるかもしれん
ハードごとのカラーってあるだろ?ユーザー層と言ってもいいが
何を期待してそのハードを買ったかってことね
海外の箱○ユーザーはFPSだのリアルなスポーツゲーだのやりたくて買ってるんじゃないの?
そんな中でコテコテのJRPGつっこんで売れると思う方がどうかしている
箱○でポケモン出したところで今のようにヒットするか?って話
304名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:01:52 ID:hfyLnDc70
>>303
マイクロソフトが一番悪い
305名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:05:04 ID:m4Jdr/z9O
ポケモンは携帯ゲームとして作られた携帯ゲームだから
せめてDQとかなんか別の据え置きものにしてくれ
306名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:07:32 ID:0WsEIuJk0
UK:
Week 11, 2009
01 (_) [360] RESIDENT EVIL 5
02 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5
360版55%、PS3版45%
http://www.chart-track.co.uk/?i=639&s=1111

オランダ
Week 12, 2009
01 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
02 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)

Australia:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5
02 (_) [360] Resident Evil 5

Germany:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)



RPGに限らずバイオ5やスト4でもけっこうPS3版の方が売れてる国が多いんだよな
海外の360ユーザーはHaloやCoDなどの洋物シューティングゲームを好む層が多いためか
和ゲーは360ではなかなか売れないようだ
307名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:10:07 ID:bPaD2dkx0
>>303
関係無いな。
360にはPS2層もかなり入ってきているし、FFもマルチで出るから層に影響は無い。
そもそもPS2時代もJRPGはそんなに売れていた訳じゃない。
北米で20万超えたのが何本あるかって話だ。
308名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:14:59 ID:+pvoj+3j0
へ〜PS2からかなり入ってるんだ。
PS2は2000万で箱○は100万ですけど、残りの1900万人はどこ行ったんでしょうね?
309名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:19:13 ID:JfYJj5Qd0
>>307
>360にはPS2層もかなり入ってきているし
断言できる根拠はどこから?

>FFもマルチで出るから層に影響は無い
せめて発売されて、実際に出た売上を見てから言おうよ・・・
爆死したJRPG群だって、発売前までは箱○でも買ってくれる層がいると
信じた末でのリリースだったんだよ?
310名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:24:15 ID:bPaD2dkx0
>>308
海外の話だ。国内ではJRPGはちゃんと売れている。

>>309
PS3で売れるRPGが出ないのだから仕方無いな。
ロスオデを超えるJRPG出るのか?あのハードで。
311名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:34:21 ID:fnDokdtH0
出るのか?ってどういう質問だソレ
312名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:34:23 ID:0WsEIuJk0
まあ、今回の一番の問題点は
海外では売れないタイトルを国内で圧倒的最下位シェアの360で出したという所だな

でも、実際に失敗を経験したことで身に染みてわかったことだろう
今後、RPGは携帯機ならDS、据え置きならWiiで出すのが一番堅い
313名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:41:14 ID:VvHsbXFs0
それはない
314名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:45:58 ID:fnDokdtH0
まあ、アクション戦闘にこだわるAAAなら上手い事リモコン使ったRPG作るかも知れないけどな。
今のところ作れない可能性の方が高そうだが。
315名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:55:50 ID:mwlu6a9a0
AAAがつぶれるとして従業員の引き取り手はいるのかね
一部はスクエニに行きそうだけどスクエニ自体が縮小傾向だからきついよね
316名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:56:56 ID:GHD7/8Wj0
AAAは念願のエロゲに参入するんじゃないのか?
317名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:08:48 ID:v/B36DlG0
会社の上層部が馬鹿しかいないんだろうな
これまで持ち上げられたのもホント意味不明だったけど
318名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:27:51 ID:IBfF9hGx0
AAAとスクエニの契約条件にもよるからなんともいえんな
開発費は全部スクエニ負担の完全下請けなら、AAAの損失は無いだろ

たとえばAAAも開発費を一定額負担して、一定額+売り上げに応じてAAAに金が入ってくる半出来高払いなのか、
全額AAA持ちでスクエニは純粋にパブリッシングオンリーなのかそのへんが不明

個人的には、AAAとスクエニが両方一定額負担して、売り上げに応じて追加でAAAに金が入ってくる
パターンの可能性が高いと思う
319名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:31:28 ID:IBfF9hGx0
SO4の権利表示見たら、コピーライトで記述されてるのはスクエニだけだから、
スクエニはパブリッシングオンリーっていう線は無いな
320名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:51:54 ID:jXBu443q0
SO4が箱○で海外向けに売るっていう方針は
AAAでなくてスクエニ(というかWD)の決定したことなのかね。
AAA自体は請負仕事を請けただけなのか。

DSリメイクとか、当ててるプロジェクトもあるけど、
今回の爆死3連発では、WDがアホであることが白日の元に晒されてしまったな。
321名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:56:19 ID:v/B36DlG0
てか和田になる前の方が海外で売れてたろw
322名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:14:55 ID:RwnxJPV70
任天堂とスクエニが組めばどうなるんだろう?
ゼルダの伝説をトライエースが制作。
やってくんないかなぁ
323名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:17:17 ID:uiVBYOR50
>>322
ゼルダ姫で大勃起スレが葬式になるな
324名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:18:53 ID:GHD7/8Wj0
>>322
ゼルダが穢れるから止めろ
325名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:20:03 ID:wyUJxZGc0
ゼルダをAAAに作らせて喜ぶのなんてそれこそAAA信者しかいないw
326名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:28:37 ID:zZ5CqZnU0
まあ、何度も言われてるがJRPGというジャンル自体が限界を迎えてるということもあるんだろう。
数年後にはJRPG復興スレが立つ予感。
そしてその時にはこのJRPG連続爆死事件が1つのメルクマールとして語られるんだろうな。
327名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:34:39 ID:38y7DILk0
RPG欲しがってるわりには買わない。
今はそんな人が多いんだと思います。
328名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:35:25 ID:QJyHvYb80
>>322
ゼルダに全く合わないと思うんだが・・・
329名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:53:39 ID:Pg8cBRW40
まぁ結果的には国内でユーザーを分散させた上に市場そのものを縮小させ、
海外ではJRPGの評判を下げた上に大きな失敗例を作り
間違いなくJRPGの失敗の歴史とてゲーム史に名を刻む事になるだろうな
330名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:33:40 ID:ElIRdI3o0
FFがSO4の戦闘システムなら超売れるよね
331名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:47:52 ID:0QJGF5Co0
あのウンコ戦闘勘弁
332名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:57:13 ID:ygET5PHU0
>>323
大勃起スレで見たがゼルダ姫のモデリング(つーか顔)はかなり秀逸だな。
GCの低ポリであれなのにAAAといったら…。
333名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:56:11 ID:77Upy3wNO
つーか日本以上に糞景気な海外に何を求めるんだって話だ
アメリカ製品を買おう運動で箱○なんて持ち上げまくりなのに
334名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:06:04 ID:NSUH43W70
バイアメリカン(笑)
335名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:12:30 ID:XJ+rvOPIO
>>334
無かったことにしてるけど大統領発言として国民に刻み込まれただろうな
336名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:20:20 ID:wyQTjKY20
任天堂 センス良い
AAA センス悪い
これだけの話し
337名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:39:25 ID:bwQe6Nrg0
でもオバマ自身は毎日Wiiで遊んでるっていうw
338名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:32:12 ID:wyQTjKY20
女王様もWii
339名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:57:20 ID:rkEr/uOY0
棒も体重計も1日で飽きるだろ
毎日遊んでるなんて選挙向けのイメージ戦略だろ
340名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:25:53 ID:nBU9i0Ss0
>>315
MSが買うんじゃね。
今後もRPGは必要だし。
341名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:02:30 ID:h90XpKTb0
SO4の爆死っぷりに泣ける
342松山 赤○○ 病員 清 掃 商 事:2009/03/23(月) 04:07:03 ID:pBCkQR/RO

愛媛県松山市です パワハラ鬱が原因で死にたいです
343名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:27:55 ID:XJ+rvOPIO
>>340
MSもリストラしてるから無理
344名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:42:37 ID:rkEr/uOY0
MSは、ゲームソフトでは実開発部門はあまり自社では持たないだろ
あくまでパブリッシャー中心じゃね?
345名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:35:36 ID:OdSabw8s0
結局クソゲーだったから売れなかったんだろ?

良いゲームに国境はないんだから
346名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:37:27 ID:foIZZuEWO
そのクソゲーが360で一番売れたんだが・・・
347名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:43:27 ID:ILO4BhqTP
この半年でハードの普及率が一気に上がったからな
60万から100万へのジャンプアップ
たぶんテイルズと同時期ならテイルズより売れてなかっただろ
348名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:05:55 ID:dQQ1M/e+O
2009年はSO4で
世界をめざすぞ☆
349名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:15:59 ID:oZu3gt5n0
海外ゲーマー「JRPGが売れなくなったのは、開発者の自業自得」
http://kerazy.com/blog/?p=33
350名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:10:28 ID:N/95JR9s0
>>349
売れなくなったつーかFFが売れてただけで他のJRPGなんて
元々売れてなかったやん。
351名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:16:20 ID:S1psDIK00
初週5万以下とか、日本一とかあの辺のRPGと同じぐらいだぞ。
352名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:19:00 ID:S1psDIK00
マベの牧場物語には間違いなく負けてるわ。
353名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:17:35 ID:5aobOeIx0
JRPGは最早海外じゃ売れないということで決着尽きましたね
ようやく、ああいう稚拙なゲームが終焉しますか
354名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:07:18 ID:7G3lt8czO
次世代機の中で唯一PSU発売されたんだからそんな悲しいこと言うなよ
355名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:09:36 ID:RSwc2A8OO
テイルズの楽しさが分からない俺は勝ち組
356名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:49:50 ID:7G3lt8czO
しかしこのスレ勢い無いな
まだ2スレ目かよ
これが違うハードだったら5スレ目くらいだろうに
357名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:38:18 ID:53w4opFA0
まあ和田さん辞任しても後釜はエニの本多さんだけどなwwww
福嶋さんの直系でもっとドライだから負けハードPS3参入は余計無いだろうな。
358名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:43:31 ID:7G3lt8czO
>>357
ドライにWiiとDSに絞るかもな
359名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:18:42 ID:UtMvc5aT0
つか、エニックス側が主導権持ったら、あっちの得意とするタイトルは
どれもPS3とか360である必要ないしw
360名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:44:57 ID:YfXaNugx0
和田世代になって販売数が増えたのってDQFFのリメイクばっかりで
それのスピンオフや完全新規タイトルはご覧の通り戦略を大きく誤って爆死しまくりだし
むしろ和田の海外妄信のおかげで一瞬だけでも夢が見れたから良かったとでも考えるべきじゃないのか
361名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:47:56 ID:XZRm0NnT0
海外展開したいなら時間がかかる
いきなり売れるようになると思うのが間違い
カプンコだって仕込みで3年5年かけている

そもそも従来からFF以外売れたと言えるものなんて無い会社だぞ
362名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:03:31 ID:7G3lt8czO
>>361
MSもハードの海外展開の下準備いまだにしてるもんな
日本だと箱から箱○になってもまだアイドリングしてるし
363名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:20:18 ID:BxGAedrs0
JRPGについては海外展開の方向性が間違っていたとしか・・・
アニオタ・ライトノベル向けを持って行ったって仕方あるまい。
海外展開の足掛かりどころかスクエニの評価が出す前より悪化してそうだ。

昔からの路線だとハードが進化する程不利になりそう。
海外を見据えるならば何処かで大きな変化が必要だろう。
その後出てくる物がJRPGと呼べる物であるかはわからないが。
364名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:25:25 ID:Nua/KRmv0
あんなオタ丸出しの内容で
海外ねらっちゃダメだろ
365名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:44:12 ID:7G3lt8czO
>>364
外人のヲタと日本のピザを同一視してしくじった感あるな

つーかスクエニはすべてが時代遅れになってるのに気がついてない
進化しないと他の会社にどんどん引き離されていく
366名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:11:26 ID:RFPrZDNrO
爆発
367名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:31:18 ID:JLLVqGbV0
せっかくeidos買収して流通網確保したのにあんま意味無さそうだ
いや、DSソフトの為かな
368名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:48:50 ID:wIk0f+yj0
もうスクウェアブランドじゃないんだよな。
ゲーム名にブランド力がある感じ。
369名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:19:46 ID:p5733OIo0
スクエニのゲームは坂口RPGのような安定感が無くなって質が落ちてるのは確かだよね。
まぁその安定感のある坂口RPGも360でのみ遊べるというオチだが。
370名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:24:18 ID:CgQfm5GjO
売れなすぎて爆死の方か
日本向けの物より海外向けないの物作った方がいいと思う
でも外国みたいなムチムチマッチョキャラだけは、勘弁
371名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:31:02 ID:EWQBN0l+0
海外で売るっていってこの結果だから言い訳のしようもないw
372名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:43:45 ID:p5733OIo0
純粋に面白いと思えるゲーム(RPG)を作る事が正解なのだと思うのだが
今のスクエニはその面白いRPGってのがなかなか作れなかったりするのが問題。
一言で言ってしまえば、安定感が無いんだよね。

光っている要素もあるのに、別の部分で足を引っ張ってしまっているというか・・・
まぁ、スクエニ以外のRPGは得てしてそれ以下の出来だとも思うんだけどね。
ゲハだから言えるが、白騎士なんてインアン以下そのもの。
373名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:59:28 ID:XZRm0NnT0
>>363
TOVが出た時にも書いたが、ゲーム内容が保守的過ぎる。
移動とかはUBIナルト風味のアクションライク操作にするくらいが丁度良く、
カメラもフリー視点に、箱庭空間を縦横自由に動けるような物が良いと思う。
出来ればオブジェクト志向的なゲームにして、画面に見えてるものを全て拾えたり
持ち上げたり破壊したり自由に出来るのが望ましい。
それから敵シンボルに対しての能動的なアクション。
アイテムを使って動きを止めたり、ダメージを与えてから有利な状況で戦闘に入ったり、
地形を変えて足止めしたり、逆にこっちの姿を隠して通り抜けたりとか。

要はよりアクションゲーム的な理論で作っていくという流れになると思う。
もっともそういう理論で出来たものが従来のテイルズやSOとしてファンに受け入れられるかどうかは不明だが。
でも現状維持だと縮小していかざるを得ないから、変えて行かなきゃならないだろうな。
374名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:04:33 ID:XZRm0NnT0
>>369
何をもって坂口のRPGに安定感があると言ってるのか知らないが、自分はそうは全く思わないね。
ロードやテンポに関しちゃ坂口は最低だし、テイルズやAAAには全く及ばない。
戦闘システムや面白さに関しても然り。
キャラクターの人気や魅力すら見いだせない。
精々比較に出来るのがストーリーとムービーだけという有様だと思うが。

JRPGの保守性と進歩の無さに関して言えば、坂口のゲームも全く同じ事。
ブルドラもロスオデもレビューではTOVやSO以下。
ブルドラなんか新作なんだからもっとシステム面白く出来ただろうに、
全然変わらなかった。
375名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:04:34 ID:EWQBN0l+0
>ゲハだから言えるが、白騎士なんてインアン以下そのもの。

言わんとしていることはよく解るんだが日本語がおかしい
376名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:38:25 ID:zjeTMTiT0
次世代機大作RPG最低レベルの白騎士でさえ、PS3で出たっていう理由だけで
箱○ソフトより売れるからなぁ
SO4とかTOVとか、PS3ならハーフミリオン狙えてたとおもうよ
377名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:58:52 ID:p5733OIo0
>>374
テンポに関しては個人差あると思うが、ロードに関してはロスオデは確かに長かったね。このマイナス点に関しては同意であり事実。
あと、俺が言った安定感というのはプレイヤーへの配慮といったような意だよ。

ここら辺は調整のさじ加減とか難しいと思うんだけど、AAA含め最近のスクエニRPGはいつも大きな不安定要素を複数抱えているよね。
作品にもよるけど、例えばセーブポイントが少なかったりとか他いろいろ。そういうものはゲームの難しさとは別の、単なる不親切要素なんだよ。
つまりは、それが俺の言った不安定という言葉の意味。不親切と言い換えても良い。

そうした不安定・不親切な要素を比較するに
坂口RPGとスクエニ・AAARPGどちらが良く出来ているかは明白だろう。
ただ、そうした要素とゲームの面白さについてごっちゃにして考えないで欲しい。話がややこしくなる。
スクエニ・AAAのゲームがつまらないと言っている訳ではないからね、俺は。ただ、惜しいと言っている。
JRPG的に。

あと、ToVは出来る子。
378名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:33:54 ID:k44pDD6X0
>>376
そのかわり開発が遅れて開発費がかかってロイヤリティも取られるけどな
379名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:08:22 ID:Lyz/ptex0
PS3のロイヤリティが箱○より高いのは確かだけど、
国内で売れることのメリットを考えると、そこはトントンのような気がする。

海外市場は規模は日本よりも大きいが、その分薄利で売らねばならず
その差っ引かれ率はPS3ロイヤリティより高いし
しかも北米市場には返品制度があり、とにかく小売に出荷してしまえば
その後ワゴンになろうが、メーカー丸儲けの日本市場より、ずっとリスキー。
安全な日本市場で大量に売り捌けるなら、それに越したことはない。

まあ、開発環境の違いについてはどうにもならんけどね。
もっとも、一番金のCG工数は同じくらいだから、何倍にもなる差ではないけど
プログラムについては箱○の方がPCに近くて楽だってのは確かだし。

まあ、今や何をいってもタラレバだけどな。
380名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:35:06 ID:AN9zW77N0
結局PS3の売上のメリットなんて、ロイヤリティだけで
トントンになってしまう程度
海外で売れるのは少なくとも損ではないし、
開発費もあるので箱で出した方がずっと得
381名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:44:46 ID:kUVsAR3U0
しょうがないよ。
今回の件はやらなかったじゃなくてできなかったって面が大きいような気がする。
382名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:50:50 ID:8KqY75wN0
ハッキリ言っちゃうけどさ、
言うと箱で出した方がマシ、PS3で出した方がマシという話じゃなくて、

出さなかった方がマシと言う話だろう。
383名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:23:42 ID:QicuFctgO
>>382
それ以外の何物でもないな
おまけに言うならスクエニのゲームって、何か一昔前の臭いがする
絵だけ綺麗になって中身進化してない
384名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:29:42 ID:kBrWoxjD0
テイルズは知らん、が海外展開を本気で考えていたなら
スクエニについては出さない方がまし・・・だったかもしれん、マジで。

まぁ、ジャンルを問わずHD機に出すなら極力同発マルチがベストだと思う。
マルチ費用がかかるとは言えPS3の市場も無視できる程箱の市場は大きくない。
ましてや国内サードの作るゲームなら当たり前の事。
それでもなお箱独占のゲームが出るのは独占契約でもあるのか、
それとも今発売されるゲームですら開発当初はPS3での製作が困難だったのか。
385名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:46:06 ID:QicuFctgO
「PS3開発コスト削減、開発力強化へ&SCEAインタビュー記事」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2473.html
ソニーは今月からPS3のゲームソフトウェア開発に必要な基本機能を集約
したリファレンス・ツールの新モデルを従来の約5分の1にあたる20万円で提供開始。
なお、北米では2000ドル(約19万4000円)、ヨーロッパでは1700ユーロ(約22万5000円)。
これによりゲームソフト制作のコストを削減するとともに、大小規模を問わず幅広い開発者への
アプローチを推進するほか、ソフトウェア面でもPS3向けに最適化されたコンパイラ
「SNC PPU toolchain for PLAYSTATION3」がゲームクオリティの向上や開発期間の短縮を実現、
すでに「Fallout 3」や「Killzone 2」「龍が如く3」などの数多くのタイトル制作に活用。

これがこなれて来るまではPS3はまだアイドリングだな
386名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:00:21 ID:u/m+wxlZ0
>349
でも主人公が女装するようなキモRPGであるFF7は神ゲー(失笑)
387名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:49:21 ID:U+sXLBZI0
373>>
ゲーマー様が考えるゲームはいつも同じだな
カメラをフリーに〜箱庭を〜オブジェクトを〜って。どんなゲームにも言ってそうだ
あとは自由度とシームレスが付けば完璧だったな
388名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 06:51:07 ID:UtVjePtw0
>>377
細かい点突っ込むようだが、セーブポイントの有無なんてのはゲームによりけり、
それぞれのゲームの考え方次第だから一概に不親切だのどうこうは言えない。
ドラクエはセーブポイントは置かないが、移動魔法があるから移動の便が格段に良い。

ちなみに自分はセーブポイント廃止・縮小論者なんで。
例えばロスオデのようにセーブポイント使って無条件回復のような事が出来てしまえば、
ゲームそのものの面白さやバランスを損なう事にもなる。
利便性と面白さはある程度対立関係にあるんだよ。
それを両立できるのが本当に面白いゲーム。
坂口のゲームに関して言うと、フォントの見易さとかは他と比べても評価出来ると思う。
389名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 09:28:15 ID:F/XCW9O+0
しかし箱ですら惨敗してしまってはHD機に後が無いということになる
これから質の低いSD機や携帯のソフトが量産されると思うと非常に怖い
390名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:40:12 ID:GAdMYZyJ0
まあSO4に関しては
出さないのが正解>>>超えられない壁>>>携帯機で出す>>>Wii、PS3で出す>>>>>箱○で出す
だったんだろうなあ
なんにせよあそこまで販売数落すとは・・・
391名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:29:54 ID:Lyz/ptex0
まあ、SO4が爆死したのは、箱やらPS3やらのせいでなく
紛れも無くSO4自体が海外ウケしなかったことが原因だからな。

SO3の時代とは、市場(特に海外市場)の嗜好がとっくに
変化していることに気づかなかった、スクエニの判断ミスだ。

海外目指すぞ^^が本気だったならね。
そりゃ株価も落ちるわ。
392名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:32:08 ID:ubmKmkIp0
>>391
スクエニにゲームを作る能力なんて残ってないからな

元々、パブリッシャーでしかないエニックスは論外として
スクウェアもバカの一つ覚えのようにRPGばかり出し続けて
他のジャンルはろくにやってこなかったし

JRPG(笑)特化メーカーに生き残る道、あるんかねw
393名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:49:06 ID:QicuFctgO
>>391
ライトニングさんも出す出すだけどコケそうな予感
作るの遅いからどんどん古くなる
もう詰んでる希ガス
394名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:08:52 ID:TOyKxxPSO
ライトニングさんは話題性だけで国内ミリオン行くと思う、割とマジで
海外では憤死するだろうけど
395名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:23:04 ID:udbgVAEg0
FF13かロスオデ風のリアル志向日本的キャラで
システムはフォールアウトみたいなのじゃないと
もう海外じゃ売れないだろ
というか、そういうのをやってみたい
396名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:50:07 ID:gtjl9YyX0
>>389
そういうSD機=質が低いとか言う理屈がよく分からんな
だったらHD機だけどキモグラで質が低くて全然売れてないSO4って何なの?って感じだし
メーカーにとっては黒字>赤字、プレイヤーにとっては面白い>つまらない
ってのが全てでしょ、画質なんてのは面白くて黒字のゲームが次に求める程度のもの
マネキンの裸体モデルが云々ほざいてる本物のバカは業界にいなくていいよ
397名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:01:46 ID:CS59pRaD0
しかし、HD機でしか体験出来ないゲーム(RPG)ってのは確かにあるんだよな。
ただ、SDゲーの質が低いというと少し違うかなというか、勘に障る人もおるだろうw
>>389で言ってる事のニュアンスはよく解るよ。
398名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:05:34 ID:IfCFfQZx0
あるかな?
GTAみたいな箱庭系もFPSもSDの頃と変わらんどころか
劣化してるのもあるし
399名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:12:59 ID:U+sXLBZI0
あるにはあるけどRPGに関しては無いかな
オブリがなんたらって言ってくる奴がいると思うけど
あんなん昔からあるシングルRPGだから
400名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:21:57 ID:CS59pRaD0
ロスオデみたいなRPGはSDでは表現出来ない。
仮に、ロスオデがWiiやPS2で発売される所を想像してみるといい。
ゲーム体験の質は確実に劣るだろう、箱版と比較して。
当たり前だけど、つまりはそういう事なんです。
HD機でないと出来ないゲーム体験がある。

ゲーム体験(ぷっ笑)とか言わないでくれよ。
アドリブで出て来た言葉なんだから。
401名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:41:25 ID:4nByiZFnO
そのゲーム体験をしたいと思うユーザーがいないからJRPGは爆死してんだろ?
需要の無いところに金かけてそれを自慢すること自体が間違ってる

金持ちの家によくある純金製の便器と同じなんだよ、やってる事が
402名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:06:41 ID:NjVyzFkpO
金かけた大作JRPGがやりたい!と言う人がいるのは勿論わかる。
ただ一連の流れを見るにかけた金額を海外で回収するのは厳しい。
国内ではそれなりの販売、と言えどゲーム体験とやらに興味ありそうな方も多くはない。
更に言うなら金をかけても必ず良作になる訳ではなく爆死のリスクもある。
商売としてはやはり売り上げに見合った金額で開発せざるを得ない、
それこそ本当に魂を伝えたい!と言うなら話は別だが。
403名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:10:20 ID:NzkU+MtvO
TOVよかハーツの方が面白かった
金かけたりHDだから面白いとは限らないだろ
404名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:12:31 ID:QicuFctgO
>>402
JRPGって言ってる時点で日本人向けのテイストなんだよな
外人の刺身の食い方やら寿司の食い方見たら解るけど、日本人向けのテイストを奴等は求めていない
日本のような物ってのを求めてるんだなぁ
405名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:18:43 ID:QicuFctgO
あー…一時期ウザかったK-POP思い出した
あれはJ-POPを基調に作ったアリランだったな
あのやり方の方が外に向いた商法だわ
キムチ臭くて売れなかったけど
406名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:19:51 ID:VQKajK9b0
キャラクター造形が酷すぎたな
なんでわざわざ不気味の谷の一番深いところを選んだのだろうか
407名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:24:57 ID:Lyz/ptex0
魂が伝わればいいんです!は苦し紛れの台詞だと思うけど
実際、魂が伝わる(制作者の自己満足)だけでは、オマンマ食い上げ。
趣味でやってる同人ゲーム作ってるわけじゃないんだから。

市場=マーケットの嗜好を研究して、そこに売れる商品を出すって
商売の基本だし、その部分が大きくズレたんじゃ、会社は存続できなくなるんだよ。
そりゃ需要はあるだろうけど、それを制作するための巨額な資金を回収できるほどの
規模でなければ、そこに金を突っ込むことはできないってこと。
408名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:39:53 ID:QicuFctgO
>>407
だな
魂伝えて共感させてお金落とさせてやっとプロだ
伝えるだけの一方通行なら路上の弾き語りでいい
409名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:47:25 ID:NzkU+MtvO
魂発言はファミ通の人じゃないっけ
410名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:51:54 ID:GWCnyCDY0
むしろ同人ゲーでも作ったほうが儲かったんじゃないかね
411名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 16:01:36 ID:IfCFfQZx0
>>409
ナムコの制作プロデューサーです

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_021.html
写真右、ご存じ樋口さん。
基調講演もこのジャージ姿でやったった、と僕に言います。
ひどい!ガッチリ、スーツで行ったのにっ!!それはさておきw
「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。
戦い続けて三年、貫き通して三年、半端無い時間です。
次の闘いまで、どうぞゆっくり休んでください。
412名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:14:11 ID:gJw5c3Kg0
> 「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
> とこのパーティーから四次会の席でもずっと言ってました。

相当悔しかったんだろうなw
413名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:01:44 ID:Lyz/ptex0
>>411
それって、プロデューサーは発言バラされて欲しくなかったんじゃない?
内輪のことだと思っていたら、ファミ通に記事にされて、ネットに晒されて
今じゃ良い笑いものの台詞になってるからね。

実際、その発言自体どうかと思うが、
(プロデューサーなら、通常であれば売り上げに責任を負う立場。
 ディレクターは、ゲームのクオリティに責任を負う立場)

内々のことだと思ってたら、いつの間にか全国放送に流れちゃった感じ。
だからと言って、同情はしないけど。
414名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:12:33 ID:NN30BfdZ0
おとなしくPSPで出すかDSで外伝でも作ってたらよかったのに
身の程知らずでしかなかったな
415名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:11:16 ID:Wsw5pk770
まぁお金の話はもっともだけど
今後HD RPGが更に少なくなっていく、
または携帯機等にシフトしていくとしたら怖いって話だろ。
JRPGが売れないから云々ってのは関係のあることだけど
またそれは別の話。

SD RPGじゃ満足できね〜って人が数十万人居る事もまた事実なんだよな。
416名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:17:33 ID:KJ8a344s0
SO4が数十万売れた=SD RPGじゃ満足できね〜って人が数十万人居ることになるのか?
417名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:41:00 ID:Kq+4Kk0f0
>>415
少なくともSO4に関しては、2や3の方が出来が良いからファンも
新作出たからやってみたというレベルでしかないよ
戦闘と同じくらい重要なアイテムクリエイションも最低で、戦闘すら美麗さ(それまでのSOと比べて)がなければ赤点レベルだし
418名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:10:49 ID:eRPXhDkOO
AAAよ、すでに国内では(メディクリ)龍3どころか龍2以下までSO4落ちぶれましたよ…
419名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:14:54 ID:fRVpMm4p0
根拠のない自信満々で海外狙うより先に
まともに遊べるゲームを作りましょうねって話だw


AAAって、一度社員がどかっと居なくなってるんだよね
ラジアータの後辺りでw

出来る人も出来ない人も、そこらで出てっちゃったかも
残ったのは山岸とかそんな無能ばかりとw
420名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:34:22 ID:C5BP0TI40
>SD RPGじゃ満足できね〜って人が数十万人居る事もまた事実なんだよな。

SD画質なんて見たら目が腐る!!
とか言ってた連中がSD画質のSO4おもすれーとか言ってたわけだけど
偽ブランド品掴まされてセレブぶってるのと同じようなもんだろ
421名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:37:41 ID:fRVpMm4p0
SO4おもすれーとか「私、面白いRPGをやったことがありません」と告白してるようなもんだな
これまでどんなクソゲーばかりやってきたら、あんなのが面白く思えるんだか
422名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 05:56:41 ID:RRmu+wyj0
今の所次世代JRPGが15ー20万売れる。白騎士は35万だっけ?
ただその多くはRPG好きであってHDじゃなきゃ嫌だ、と言う人は少ないと思うが。
勿論FFやドラクエのように偶には豪華な物も出なきゃ寂しいかもしれない、
しかしSDとHDってそういう時にこだわる物かね?
423名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 08:47:54 ID:l+KFw6or0
アンチスレらしい流れですね。
424名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:13:01 ID:tBE1P/udO
HDTVに買い換えたらHDが当たり前になっちゃう、最低限HDにしてもらわないとね。
SDだとボケボケでやる気になりません。SDで許されるのは携帯ゲーム機までだよね。
425名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:39:54 ID:5ahnDSr50
てかこのゲームがSD画質なのに
何言ってんの?
426名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:52:04 ID:yqjjiFQKO
>>415
テイルズはDSでも十分面白いの作れるとハーツやって確信した
427名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:22:27 ID:EfuGwZ1n0
SDでも良いけどHDの方がもっと良いに一票。
428名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:39:52 ID:QUljdmri0
安い糞液晶のHDTV買う方が悪い
429名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:35:43 ID:fRVpMm4p0
>>426
JRPGはDSぐらいで作るのが一番バランス良い
430名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:56:32 ID:+LsE3VqG0
>>427
同じような金額で作れるならそりゃ画質がいい方がいいけどさ

それで作るのに倍どころか、一桁違う金がかかるならSDでいいね
HDで作りました→赤字→次回作は出ませんor会社潰れました、とかやられたら
そのシリーズや会社のファンはたまらんよ、海外メーカーは実際複数潰れてるし
431名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:05:04 ID:ANo+CWqq0
SOとかTOVみたいななんちゃってアクション戦闘RPGはつまんねぇしやっててゆとり臭がする
古臭いけどオーソドックスなロスオデが一番面白かったわ
432名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:14:22 ID:w/VaYPZc0
というより、スクエニの開発者なんてほぼ世間から外れたヲタク感性の持ち主しかいないんだから、
やりたい放題やらせたらいいものなんてできるわけがないんだよ。

DS辺りで足かせつけてやらないと逆にダメだ。
433名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:52:17 ID:r7PJpwUh0
>>407
デモンズみたいな開発者がやりたいことやって、会社の方針そっちのけで作ったゲームが高評価うけてるしなぁ・・
しかも、他のどのJRPGよりも海外で売れそうなポテンシャル持ってるし。
まぁ海外展開するかどうか分からないけども・・・


なんにせよRPGを戦闘が派手な紙芝居としか見てない時点で終わっているかと・・
434名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:54:01 ID:bML7OGBg0
SO4はSOシリーズSFCの1からのファンだけど楽しめたよ。
TOVも乱発テイルズの汚名返上出来たし。
新作も是非出して欲しい。
435名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:24:09 ID:V8jRdri90
NPD2月で機種別11位で6万だったよ
436名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 05:39:51 ID:tLY0cmX/0
HDで技術はもう大手は必須なんだからPS360路線は継続
和田も言ってたけどこれからはマルチ展開でしょ、そうしなかったのがおかしかったんだし
437名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:24:26 ID:+CbDA/iw0
>>435
機種別って10以降見れたっけ?
ついでに機種別の10位で3万5千で
11位以降はそれ以下と聞いたけどソースある?
438名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:37:08 ID:WVaitnitO
(´・ω・`)
439名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:46:38 ID:7EMzP4Y20
>>435みたいな捏造書き込みが積み重なって、ついには既成事実と化すんだろうな
ロスオデが勝手にミリオン呼ばわりされてたりな
440名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 17:49:18 ID:wj3CDh4y0
3万が事実だとしたら、日本一とかといい勝負のはず。
441名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:04:31 ID:7EMzP4Y20
10位以下確定と言うだけで十分に爆死だが、
実際の数字はそれ以上に考えられないほど悲惨になっているかも知れない
442名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:27:26 ID:V9Jl1FBh0
それで?この三文芝居はいつまで続くのかな?
443名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:58:26 ID:9nz9CF5g0
大失敗ということかw
444名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 14:57:30 ID:KMmEsz1z0
>>434
×SO4はSOシリーズSFCの1からのファンだけど楽しめたよ
○SO4はSOシリーズSFCの1からのファンだから楽しめたよ
445名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:06:11 ID:mCj8/iRY0
http://www.n4g.com/xbox360/News-302488.aspx
Popmatters Review: Star Ocean:The Last Hope

3.5 / 10
446名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:27:38 ID:hUPZ+CYy0
海外でもかw
447名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:51:53 ID:uzNvHUYF0
こんな進歩のないRPG、360やPS3で出すんじゃねーよ、と
海外から強くプレッシャーをかけるべきだなw
448名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:53:15 ID:SFi2tPBy0
海外で売れなかったら
箱○で出すメリットが何も無いな
449名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 04:55:16 ID:HUql6qAE0
今日スタオ4を4200円で買ってきました。けっこうおもしろいけど、グラ
すんげー悪いなこれ・・・どうなってんの??
450名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:00:26 ID:WMzzbQ6u0
>>448
スクエニの本当のラストホープの次世代MMOが控えてるからまだなんとも
451名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:01:02 ID:1IkaNIuYO
>>448
そもそも海外だから売れるわけじゃないしな
haloだってNFLだってなんで売れてるのか
って言ったらあれが米国でいう大作ソフトだから。日本でいうドラクエやFFと同じ。名前で売れる
それを日本の開発者が米国なら箱○で出せば売れる!って勘違いしたんだろうね
その最初の勘違いがTOVだったとw
452名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:35:04 ID:oUp7bbsg0
>>450
E3で大々的にFF14発表だといいな、もう待ちくたびれた
453名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 05:51:42 ID:BRCvkx3/0
しかしまぁ
FFは大丈夫なのか?
これって海外ではJRPGは売れませんって事だし
いやまぁしかしFFは海外でも結構売れる稀有なJRPGだし
なんとかなるのか?
もともと北米市場ではJRPGは影が薄いけど
もはや日本人以外にはさっぱりになってきたよな
せめてFFぐらいは箱○と併せてでもいいから
海外で150万本ぐらいは売れてほしい
454名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 06:17:10 ID:zXWnZl4F0
   ∧ ∧
  ( ・∀・) < よしよし、箱○はセカイだからなセカイ
O ⌒ヘ⌒Oフ
(   <  `ω´> ブヒッ! セカイ! ブヒブヒ
 しー し─-J
455名無しさん必死だな
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007407/20090401059/
まだAAAはユーザーが期待してくれると思ってるの?