NPD(アメリカ)2月の360だけのトップ10が発表されたけど、どこにもいない
Top 10 Xbox 360
1 09/02/17 STREET FIGHTER IV
2 08/11/11 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
3 09/02/10 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
4 09/01/21 SKATE 2
5 08/11/17 LEFT 4 DEAD
6 08/10/07 NBA 2K9
7 07/09/25 HALO 3
8 08/10/26 GUITAR HERO WORLD TOUR
9 08/10/28 FALLOUT 3
10 08/11/07GEARS OF WAR 2
http://blog.wired.com/games/2009/03/february-2009s.html#more
なかった事リストに追加
3 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:14:08 ID:c3sVkNwd0
ほぅ
5 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:15:31 ID:Vu5wyHHEO
魂を伝えれば良いんですよ
6 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:15:52 ID:z96MSH5h0
痴漢ボクサー「クソキムチ箱なら世界が狙える(キリッ 」
かいかぶりすぎだ ランク入りとかするわけがねぇ
海外じゃジワ売れとかいって逃げて数ヶ月してからその話をすると粘着と言うか もしくはいくらがんばってもPS3には出ませんからねwwwか どっちかしかいわんよねあいつら
WaWつえー
>>1 このラインナップに入り込んでたら逆に怖いかも
11 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:17:18 ID:bxLHkfno0
>>7 全体じゃなくて箱○だけのトップ10にさえ
入ってないんだから
かいかぶりとかそういう問題じゃなくてヤバい
WaWは未だに強いな 日本じゃ謎の4絶対主義者のせいで小粒タイトルみたいに言われてるけど
13 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:17:52 ID:cWguDY0TO
良かったじゃん、売れないゲームなんかがPS3に出なくて 今後も出ないから安心だな
14 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:18:08 ID:gELBOcuwO
前作まではどれくらい売れてたの?
15 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:19:02 ID:1xPj1bU2O
痴漢戦士はそろそろやりたいのかやりたくないのかはっきりしてくれ
つかヘイロー3強すぎだろ
SOはSFだから海外でも人気がある、と聞いたことがあったんだけどなー。 TOVもそうだが、普及台数はこちらの360と比べものにならん向こうで爆死するということは、 もう決定的にJRPGは見向きされてない、ってことになるんじゃないか。 かつてTOSが100万売れたこともあったらしいのに、何が悪くなったのだろう。
和田あたりは責任とるべき時期がきたんだろうか? スクエニ大丈夫か?
VGでさえ6万本だったから、実売は3万本ぐらいじゃないの
20 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:20:58 ID:p0V7DqHh0
多分5万本も売れてないよねこれ
続編ばっかりだな
SO3は日本海外含めて100万は超えてた
海外目指したら一番売れてない国内の360のがマシだったって ギャグみたいだな。
>>11 ギアーズ2押しのけてランクイン?
ありえねぇってw
>>17 つかTOSが例外的に売れただけ
売れたって言っても北米と欧州でそれぞれ50万程度
たぶん任天堂がCM打ちまくったんじゃね?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ SO4は世界で売れる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
NPD(アメリカ)2月の360だけのトップ10が発表されたけど、どこにもいない
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2 08/11/11 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
3 09/02/10 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
4 09/01/21 SKATE 2
5 08/11/17 LEFT 4 DEAD
6 08/10/07 NBA 2K9
7 07/09/25 HALO 3
8 08/10/26 GUITAR HERO WORLD TOUR
9 08/10/28 FALLOUT 3
10 08/11/07GEARS OF WAR 2
http://blog.wired.com/games/2009/03/february-2009s.html#more 大昔に発売したジワ売れソフト以下とか・・・・・・
3万本にすら届いてるかどうか怪しいぞこれ・・・
和田さんとゴミエースはどう責任取るんですか・・・?
まぁスクエニ自体FMとアストロノーカみたいな奇ゲー出す気ないならいつぶっ潰れてもいいんだけど
日本で最終53万らしいから、海外でハーフだとなるほど100万超えてるな。
それが数万本で消息不明とは…何でそこまで急激に飽きられたんだ?
>>24 …!!そうか、そういう結果になるわけか。
RPGラッシュは、壮大な実験だったな。無理です、という結果が分かっただけ、無駄じゃなかったとは思うけど。
外人からみてもあのポリゴンはキモかったんだな
米国発売日は2/24だったっけ? 4日間集計だからギリで入りそうなもんだが、入らんもんだね
>>25 なんの為にご親切に発売日の表記されてると思ってんだ?
現実見ろよ
33 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:25:10 ID:c3sVkNwd0
>>25 SO4が発売された“2月”のXBOX360“だけ”のランキングだぞ
これで入ってないってことは多分5万本売れてるかどうかも怪しい
TOSは あれは任天堂が販売したからマリオかゼルダの新作と勘違いして売れた とよく見るが
36 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:25:51 ID:cWguDY0TO
海外だとToSは任天堂販売なんだっけか 任天堂ブランドってだけで海外の売り上げは全然違うってのも凄いなw
SO4は3年かけてじわ売れで100万本目指すから問題ない
世界規模で売れまくってたPS2で海外ハーフミリオン、世界100万クラスのJRPGって 実際のところ「当時これだけしか売れなかった」になるの? それとも、「当時中堅JRPGにしてはこれだけ売れまくった」に入るの?
>>14 前作発売月のNPD
2004年9月NPD
ALL PLATFORMS
1 GBA POKEMON FIRERED W/ADP $21,065,130 684,283
2 XBX FABLE $29,948,580 604,084
3 GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP $17,103,620 556,065
4 PS2 MADDEN NFL 2005 $14,226,930 288,747
5 XBX SW: BATTLEFRONT $13,395,470 275,186
6 PS2 SW: BATTLEFRONT $12,949,310 267,465
7 PS2 STAR OCEAN: TILL END $11,053,760 222,986 ←←←
8 PS2 NBA LIVE 2005 $8,106,411 203,322
9 PS2 ESPN NFL 2K5 $3,956,769 203,101
10 PS2 TIGER WOODS PGA 2005 $8,297,772 169,657
11 PS2 NASCAR 2005:CHASE CUP $7,129,704 143,611
12 GCN PIKMIN 2 $6,583,169 132,618
13 XBX ESPN NFL 2K5 $2,481,845 128,226
14 XBX BURNOUT 3: TAKEDOWN $6,164,830 124,327
15 GCN WWE DAY OF RECKONING $6,070,188 122,168
>>34 流石にその勘違いはねーよwww配管工にも緑にもみえねーwww
TOSの時の任天堂の力はともかく、SOはふつうにスクエニが売ったわけだろ。
50万→数万、ってひどすぎないかこれ。負けハード、とは言ってもかなり売れてる2番手のはずなのに。
数ある中でSO4選ぶ奴なんて居ないだろ どれから遊ぶか迷うぐらいあるんだぜ?
42 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:28:47 ID:cWguDY0TO
>>41 なんだその言い訳。PS2にはソフトが数えるくらいしかなかったの?
>>40 まぁ、マリオはないが
リンクとかサムスの仲間に思ったんだろ
SO4にしろTOVにしろ、米国よりも欧州の方が売れそうな気がするんだが、 何故か欧州では売らないんだよな ふしぎ
ウェルチ周り含めくだらないギャグっぽい所とか、真面目に海外で売ろうと考えてたのか疑問に思う
俺のイタリア人フレがラスレムやってるわ今w
スクエニはこれからどうすんだろ 汎用マルチエンジン間に合うのか?
まずは海外海外いってたAAAの連中の意見を聞きたいな
じゃあどう言えばいいんだよ? 実際に選ばれてないのが見て解るだろうが。
>>48 こんな話題があったぜ。
スクウェア・エニックスは、Emergent Game Technologiesの製品で、Fallout 3などで採用されている
Gamebyroエンジンのライセンスを取得しました。しかし、どのプロジェクトでこの技術を導入するのか
は発表されていません。
今回のライセンス契約は、最近設立されたロサンゼルスの開発スタジオで結ばれたものですが、Gamebryo
の技術はスクウェア・エニックスの全オフィスで使われるとのこと。
スクウェア・エニックスは、過去にUnreal Engine 3のライセンスも取得しており、ラスト レムナントな
どのタイトルを開発していましたが、技術的な問題点が指摘されていました。
Gamebryoエンジンは、Civilization Revolution、Warhammer Online、Bullyなどのメジャータイトルで採
用。スクウェア・エニックスの新規プロジェクトは、エンジンの持つ特性からも、マルチプラットフォー
ムになる可能性が高いと見られています。
>>49 そいつらは開発なわけだから、「知らんがな」だけじゃないの。
どういう方針で売るかってのを決定するのはスクエニサイドでしょ。
このスレもTOVの時みたく移植の可能性なくなるまでつづけるの?
やっぱりネトゲーオチで終わったタイトルには色々無理があったって事だな メリケンじゃあのオチは好意的に受け取られてるとか言ってる奴もいたけど
5年かけた大作がコレじゃ、トライエース哀れとしか言えん
箱で作ったからこの売上でも黒字とか言ってるやつが多いが SO4って開発費いくらなんだろう
和田さんの無能っぷりは異常
57 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:36:25 ID:cWguDY0TO
インアンやラスレムが世界トータルで40万くらいだっけ?そのくらいは売れるんじゃない?2・3ヶ月くらいかけて。 SO4のエンジンはインアンの奴に改良を加えたものみたいだし、インアンと同じくらい売れれば採算は取れそうじゃない? まあ、成功とは言えないいけど。
ID:A1hUJFSG0の苦しい言い訳がことごとく論破されてるのが涙を誘う
ありとキリギリスみたいになってしまったな PS3は開発しにくいと開発しやすい360に逃げたスクエニキリギリスと 開発しにくいPS3でも努力して対応できるマルチエンジン作ったカプコンあり みたいな
SO2以降導入が全く一緒のゲームが売れるわけ無いだろ いい加減導入を捻れよと思うわ 宇宙船に事故発生→見知らぬ惑星に到着、もう飽きたっつーの あと世界的にゲーム離れが起きてる
去年2月に発売されたロスオデ 2008年2月NPD February Software 1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) 296.2K 2. Devil May Cry 4 (Xbox 360) 295.2K 3. Wii Play w/remote (Wii) 289.7K 4. Devil May Cry 4 (PS3) 233.5K 5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) 222.9K 6. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) 205.6K 7. Lost Odyssey (Xbox 360) 203.6K 8. Turok (Xbox 360) 197.7K 9. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) 183.8K 10. Rock Band (Xbox 360) 161.8K
AAAには何の決定力もないでしょ 最終的にはすべてWDが決定したこと。やつの経営が無能さが証明された
>>57 それだと、WiiやPS3に出せば光明があったみたいに聞こえるけど…
実際SO4を他ハードで出してれば海外でも売れてたよ、という人はいないだろう。
海外でいっぱい売れると思ったこと自体が間違いだったよ、ってことになるんじゃね。
AAAもアニオタ仕様で古臭いゲーム作ったんだから責任がある
日本向けソフトで海外目指すならPS3やWiiで出すしかないな 最近は海外でもPS3と360のソフトの売り上げ変わらないし 今回みたいに海外で爆死するくらいなら国内で売上伸ばしたほうがいい
エッジのエッチとかどうすんの?
68 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:40:57 ID:1+5dw4DO0
多分Wiiで出してもPS3で出しても 海外じゃこれぐらいしか売れないと思うぜ ただ日本での売上が倍は違うから そこをどう思うかだな
スクウェアのせいで糞ムービーゲーに成り下がった
70 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:41:40 ID:1Xa86VSUP
だってつまんねーし
>>66 スクエニがマルチでも作れる環境にあればそれが一番いいんだけどな。今のところPS3で出せてないからなぁ
>>68 WiiはWiiで国内ヲタ向けソフト市場は10〜20万本しかないよ
>>62 この結果見てスクエニが
インアンラスレムSO4はロスオデより売れる(キリ
と考えたんだろうな
リメイクしてれば和田の首は大丈夫だろ
いや、かなり開発費かかってるKZ2よりマシだろ 日本でKZ2売れるとも思えないし
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ SO4は世界で売れる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
NPD(アメリカ)2月の360だけのトップ10が発表されたけど、SO4がどこにもいない
Top 10 Xbox 360
1 09/02/17 STREET FIGHTER IV
2 08/11/11 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
3 09/02/10 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
4 09/01/21 SKATE 2
5 08/11/17 LEFT 4 DEAD
6 08/10/07 NBA 2K9
7 07/09/25 HALO 3
8 08/10/26 GUITAR HERO WORLD TOUR
9 08/10/28 FALLOUT 3
10 08/11/07GEARS OF WAR 2
ttp://blog.wired.com/games/2009/03/february-2009s.html#more ※全機種ランキングの10位の売上げは13万
大昔に発売したジワ売れソフト以下とか
3万本にすら届いてるかどうか怪しいぞこれ・・・
和田とAAAはどう責任取るんですか?
77 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:46:25 ID:cWguDY0TO
結論 PS3で出さないせいで失敗w
大型タイトルはトータル50万売れてようやく開発費回収できるんじゃなかったっけ
・数百万本ヒット連発の海外市場・・・ ・MSによる開発費支援・・・ スクエニもバンナムも、当時の箱○は夢みたいな市場に思見えたんだろうな でも、結果的に全く売れず、日本の数十万人のRPGファンを失ったわけで・・・ 目先の利益にとらわれるとろくなこと無いね
>>75 まだKZ2はどうなるか分らないけどな
海外は最終が初動の何倍も売れるし
今後売上を落とさないかどうかで変わる
SO4は今回の件でブランド力が低下したのが問題だな
だいたいあのモデリングで受けると思ったのか? 海外で売るならそれなりの対策しろよ…
RPGファンじゃなくてPSファンだろw
>>80 正直言ってKZ2がこれ以上口コミで伸びるとは思えないんだが。別に良ゲーじゃないし
>>82 AAA「海外の対策はアニメ絵じゃなくて3D顔にしました」
PS3で出してても40〜60万くらいだったろうし JRPGがミリオン行く市場はどこにもないな ある意味スクエニの限界が見えてしまったな
>>85 モデリング自体は一緒だろ
顔の一枚絵だけ変えただけだ
88 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:50:36 ID:7EZb9pDLP
>>68 開発費も違うから、それも含めてどう思うかだな
Wiiが妥当か?
>>84 まあ糞ゲーでも初動の倍は売れるだろうから
そこそこの売り上げにはなるでしょ
PS3は日本以外で360以下の市場なのに なぜPS3だったら世界でも売れたと思ってるやつがいるんだろう
SO4は面白く無いんだものしょうがない 手元にある360ソフトで一番つまらん てか海外で成功した箱RPGなんてあるのか全部古くせーしょーもないタイトルばっかじゃん
戦闘以外はJRPGの悪い部分詰め込んだ様な作品だったな
>>88 完全に国内向けなら携帯機でも十分だと思うけどな
この手のジャンルは無理して豪華にしても良い事ないし
シリーズものは利益より売上を重視すべきなのにな 開発費とか言って売上落とすと、ブランドが落ちてしまうのにね テイルズとかその典型みたいなもんでしょ
このゲーム日本の箱市場の売上トップなんだぜ・・・ 正直恥ずかしいな
ショパンやバイオショックを爆死させたPS3がどうしたって?
SOで世界を目指すぞ!! の色紙は ふるえるがいい!! を彷彿とさせるネタ
他の機種で出てたら誇らしげに語られてただろうね
10位は何本売れたんだ?
100 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:55:44 ID:LDv4j7y00
確かにPSPがこの手のソフト出すのに一番妥当だよな Wiiもこんなの買うユーザーいないし PS3も開発費高いし PSPが一番バランス取れてるじゃんw
完全新作で挑もうとか思わないのかね糞エニは
>>96 両方超後発だろw
しかもゴミ箱360版が出るときは独占扱いだったし
これがPS3で出て爆死だったら最高に煽れたのに残念だったな
>>99 全機種ランキングの10位は13万
360ランキングの10位は測定不能
超ジワ売れだから3万すら怪しい
>>90 俺もそう思う。
箱で出して売れないものがPS3で売れるわけがねえ。
携帯機なかったら今頃は日本のメーカー死んでるよな
110 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 09:58:15 ID:sLilFKVyO
日本市場無視して海外目指した結果両方で爆死ってんだから無能だわ
国内龍3に世界SO4が負けるってどうなの?w 馬鹿なの
多分海外でも白騎士のほうがマシだと思うよ。 デカキャラやシームレスオンライン等の新規要素を盛り込んでる分 完全に旧世代のRPGより評価されるだろ。
結論: 箱○独占でRPGを作るのは自殺行為
インアンはMS×AAAだったよね。スクエニは販売だけじゃなかった?スクエニのチャレンジとはちょっと違うような気が。
龍3が「出荷で」50万いったからって PS3なら何でも50万行くと考えてる人がいるな
ブランドっつっても、今までは普及してるハードで出してたから それなりに売れてましたってだけだろ アホか
山岸もやけ酒飲まないとやってられんだろう
何でインアン・ラスレムは40万売れた事になってるの? NPD出てないんだからTOV以外実売は測定不能でしょ
>>90 今や海外のマルチはPS3の方が売れてるものも出てきてる
全体で見てもほとんど五分五分
だったら、日本で売れる分PS3がいいだろって話
開発費云々は別にしても
>>102 ショパンは完全版とか言ってたのに後発扱いにランク下げるのはヒドイです
>>106 PS3で完全新作でなおかつ完成度の高いRPGが出るといいね
ああ、どう見てもキラーじゃないよな 日本ではそこそこ牽引したが
123 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:01:06 ID:cWguDY0TO
日本だけを見てPS3に出せばいいんだよな wiiや箱じゃ売れないんだろ
>>112 なんか出そうにもないものを例に出されても困る。まだ龍3の方がいいぞ
>>121 いいねじゃねぇよPS3はiremの新作出ない限り買わないし
>>118 国内出荷20万海外20万で40万本だろ
海外だといきなり50%OFFで投売りされたらしいけど
>>123 売上が50万いかなければ赤字とバンナム社長が言ってたから無理では
PS3で50万も売れないし
>>17 の言ってるようにJRPGはもう日本でしか売れない気がする
SO4レベルなら日本だけでもPS3で十分50万売れるだろう 龍3でも売れたんだし
FF13は売れると思う
01位 686254 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 02位 410052 みんなのGOLF5 03位 371443 真・三國無双5 04位 356867 龍が如く3 05位 342433 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 06位 317580 ガンダム無双ムソウ 07位 316533 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 08位 315937 白シロ騎士キシ物語モノガタリ -古イニシエの鼓動コドウ- 09位 310102 デビル メイ クライ 4 10位 289077 グランツーリスモ5 プロローグ SpecV 11位 270438 龍が如く見参! 12位 268937 ガンダム無双2 13位 238578 グランツーリスモ5 プロローグ 14位 195779 グランド・セフト・オートIV 15位 163010 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット 16位 149648 リッジレーサー7 17位 146199 機動戦士ガンダム ターゲットイン サイト 18位 141589 戦場のヴァルキュリア 19位 136492 RESISTANCE 〜人類没落の日〜 20位 125791 侍道3
>>126 うん・・だから出荷数しかわからないじゃんそれ
134 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:04:22 ID:cWguDY0TO
>>127 なら何に出せば日本の数十万のRPGファンを失わなくて済むんだ?w
「私を捨ててあんな女の所に行くからこんなことになるのよ。いい気味だわ。 でも本当はまだ愛してるの。私の所に戻ってきて!」 これって駄目な女の典型だよな?
もうJRPGとかPSN、Wiiウェア、XBLAで配信すればいいよ。
>>130 AAAにくださいメール送れば?
つまんねーよ 気持ち悪いキャラクターに興奮してるの一部の変態だけだし
139 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:05:31 ID:sLilFKVyO
PS3も前と違って普及台数上がってきてるからな 龍3バイオ5は50万だし ウイイレ無双白騎士は40万 テイルズやSOならこれらに劣らないタイトル 同じくらいの売上は期待できた 国内メーカーのくせに日本市場無視の選択はアホだよ
日本だけで約30万、海外で10万売れてる 世界でハーフミリオンいくSO4が爆死だって?
なんだまたクレクレスレか ここは海外爆死を語るスレだよスレ荒らし乙 しばらくROMる つかさ、箱なんかで出すから爆死するんだなw 以下くりかえし
PS3は今年に入って急速に日本市場が立ち上がってきたから さらに惨めなんだよね
しかし最近のAAAはマジで駄目だな ラジアータ以降面白かったのVPDS位しかないぞ
にしても360ユーザーのゲームの見る目の無さが酷いな
>>140 現実: 日本で20万以下 海外で3万本以下
>>140 日本で20万未満w
海外で4万未満だろw
水増しすんな
>>146 他ハードのタイレシオが酷いのはしっかり良作か否かを見極める事が出来るからか
さすがだな
AAAはRPGブームの時は輝いてたけど 今みたいに時代では埋もれてしまったな
>>146 そのままKZ2やらバイショやら買わないPS3ユーザーに返す
いや、あれつまらないんだっけ?
>>151 KZ2ってまだ日本発売してないだろ?
後者は後発マルチだし
01位 203740 ブルードラゴン 02位 186223 スターオーシャン4 03位 170024 テイルズ オブ ヴェスペリア 04位 139852 ラスト レムナント 05位 112444 インフィニット アンディスカバリー 06位 109517 ロストオデッセイ 07位 108618 デッド オア アライブ4 08位 101552 あつまれ! ピニャータ(廉価版) 09位 100591 フォルツァモータースポーツ2 (廉価版) 10位 095002 エースコンバット6?解放カイホウへの戦火センカ 11位 83696 Halo 3 12位 80608 エースコンバット6 解放への戦火(廉価版) 13位 79334 ビューティフル塊魂 (廉価版) 14位 75272 アイドルマスター? ライブフォーユー! 15位 73501 リッジレーサー6 16位 72274 ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン 17位 70435 トラスティベル 〜ショパンの夢ユメ〜 18位 68270 ギアーズ オブ ウォー 19位 68078 デッド ライジング 20位 62885 グランド・セフト・オートIV
RPG自体がもうダメだな スクエニどうするんだ?
>>139 正直、白騎士の売上だけは未だに理解できない。
おもしろい要素がまるで見つからなかったんだが、この数字だと結果として成功だよな…
>>115 まあ消化率9割だけどな
無論、ここから1本も売れない可能性は0ではないが
>>155 それ会社の体力めちゃ使う・・・
挙句、両方同時発売じゃないといけないんだろ?
なかなかきついだろ・・それは
>>156 ホント360ユーザーはJRPG大好きなんだな
もっとインタラクティブなゲームやった方がいいよ
白騎士は万人向けの無難な出来だからな そこそこグラのいいRPGとしては新鮮だったと思う
>>139 龍3はまだ出荷だし、バイオ5は50万いかないでしょ
箱○ユーザーもPS3ユーザーも水増しして売上報告するのやめて欲しい・・・
エスコンすごいな廉価含めて17万ぐらい売れてるのか
>>132 >>156 売り上げを見比べると
スターオーシャンやテイルズが手抜き糞ゲーのドラゴンボールくらいしか売れてない事になる
>>160 スクエニぐらいの規模ならできるだろう。ていうかできるなら利益は出るだろうからしてるだろうな。
だがPS3にも出せるマルチエンジンを使いこなせてないからこんなことになってると思うが
>>163 売上本数貼り付ける時点で信用できない数字だろw
169 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:15:00 ID:cWguDY0TO
白騎士が万人受け…
白木市が万人受けならビヨビヨ、アーク1でも行けるな
>>160 カプコンみたいに最初にエンジンを作り込んでしまえば、
あとは比較的簡単にいけるんじゃないか?
もっとも、フレームワーク作りに工数を突っ込めるのが大手ということなんだろうけど。
他のハードで出してどうなるかは分らないけど 箱独占で国内向けのソフトを開発すると駄目なのは分った
>>166 PS2でもここまで偏ってなかったよ
360はスポーツやレースが売れないでRPGばっか上位
174 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:17:34 ID:TNTudy5aO
さすがにボクサーもAAAには愛想尽かしたんじゃないのか? まぁ普通はインアンの時に尽かすんだけど
PS3だったら…!って馬鹿が相変わらず湧いてるけど、 そんなに遊びたけりゃ360買えばいいのにな。 PS3だったら売り上げ50万行くほどの傑作なんだろ?
MSがRPGでおしてたしこの売れ方は正常じゃないの?
>>156 なんで廉価版がこんなにw
抱き合わせだっけか?
>>173 お前ウイイレとかを独占にしてPS3から客とるべきとか言い出しそうだな
名越が世界で40〜50万売るなら日本だけで達成したほうがローカライズの手間や人件費も省けるから利益高い と言ってたがまさにその通りだな
>>171 スクエニはそこが迷走してるよね
自前はうまく作れず、買ったのもうまく使いこなせてない
181 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:18:47 ID:xFDGejIC0
好評に付き投売り中の白騎士か
>>175 ここを見てどうやったらPS3で出して欲しいとなるんだ
単純にスクエニと360を馬鹿にしてるだけだろ
SO4をやりたい奴なんていない
スクエニが360で開発したRPGってラスレムだけだな 後は変なシューティング出してた気がするが
184 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:19:49 ID:TNTudy5aO
>>173 というか,実際はこの板が幻想みたいなもんで,ボクサーはマルチものはほぼ確実にPS3版買ってる気がする
ラスレムはどれくらい売れるかな
186 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:20:50 ID:cWguDY0TO
>>182 だよな
やりたい訳じゃないけど出ないのが気に食わないんだよな
箱○は批判されると すぐに関係ないPS3批判しやがる
海外で売れないのは何よりシステムが旧世代なことが大きい。 白騎士のほうがマシ。 そういう理由で龍3も海外じゃ売れんだろうな。
しかしカプコンは賢い商売してるよな 頑張った分確実に利益上げてる
カプコンはバイオ4をGCで出した大失敗が今になって生きている スクエニは前世代で何の学習もしなかったから、今痛い目にあってる
っていうかさ、スクエニなんかよりアトラスがすっげぇ可哀想じゃね PS2とDSという超鉄板ハードで出してるのに・・・
■XBOX360信者はこういう方々です■ SO4発売前 ・痴漢「150万売れる」 ・痴漢「JRPGが出ないPS3は糞」 ・痴漢「凄いグラフィックだ、FF13以上」 (宣伝の画像を見て) ・痴漢「神ゲー」 ・痴漢「SO4欲しがるGKざまぁw」 ・ SO4発売後(爆死後) ・PS2のゲーム以下の画面(解像度476p) (宣伝の画像は詐欺でした) ・痴漢「RPGは売れない」 ・痴漢「PS3で出したら赤字だった ・痴漢「PS3で出してたらもっと売れなかった」 ・痴漢「PS3は糞」 ・痴漢「P(略)」 ・ こいつらマジで死ねよ
>>162 あれ・・グラいいのか・・・?
挙句ぶち切りEDで満足なのか・・?
>>189 カプンコがRPG出して成功するか見てみたいwww
ブレスオブファイアとかあったよな?あそこ
今のところRPGで日本メーカーが海外で成功したのって
今世代でないよな?
196 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:26:52 ID:sLilFKVyO
>>189 だな
日本でも海外でも売れるタイトルは同発にしてるし
日本でしか売れないタイトルはHD機に突っ込まないという
別にハードが神ってわけじゃない。 面白いソフトが集まってるだけ。 箱ユーザーも、別にMSを愛してるわけではない。 PS3ユーザーは、PS3とソニーを愛してるようだけど・・・・。
>>191 あそこはアレなゲームばっか出すニッチ市場だし、回収つってもペルソナみたいなオタク対象だからやっぱ広くないし、今世代で生きてくのは厳しそう。
唯一いけそうなのはカドゥケスぐらいか
PS3に出してれば、国内くらいはまともに売れたんではないか・・・ と思うのは自然なことだと思うけどなぁ。 海外に売るというのは無茶だった、と試して分かったんだから、次がどうなるかだな。 テイルズの場合、「HD機で作るのがそもそも無茶だった」と判断したらしい。
>>191 アトラスがだすような電撃読者層ゲームは
売り上げ見るにPS3に流れたように見える
>>202 海外ではかなり売れてたと思う。日本では死んだらしいな。
>>199 問題は売れたとしても利益が出たかじゃないか?
あとは技術蓄積も含めてかね
>>198 ついこの前の説明会では
「業務用ゲーム事業は閉じたけど、家庭用ではマルチ展開で世界企業目指すよ!」って言ってたけど、大丈夫なのか…
>>196 モンハンをWiiに出したのは日本でしか売れないってだけじゃないぞ
PSPに移植するのに都合がいいからって方がデカイ
あくまでPSPを中心に冷静に判断したに過ぎない
HD機でだしたらまともな移植は不可能だし、
大幅劣化で見劣りが激しいけどWiiならそれが少ない
カドゥケウスは海外で売れてるんだ、これが
>>201 あーーーー
あれ強いなwwww
でもできれば人間形態が主の奴でwww
ポケモンてモンスターがゲームの主役だよね?
アトラスって大勝負に出ないで堅実に商売してるよな いずれはHD機でも出すんだろうけどどうなるんだろうか
>>204 うむ…そういう内実は俺らには分からんね。
>>211 アトラス規模で大勝負だとまだ負担が大きそう
暫くはWiiやPSPで頑張るんじゃない?
AAAインタビュー ・作品の小テーマは「過去に対する挫折や後悔とそこからの成長、希望」大テーマは「世界観のバランス。全体の総和はバランスによって成り立っているということ」 ・当初は11枚予定だった ・サラの喋り方はおかしいけれど、博愛主義的に誰でも愛せるキャラを作りたかった ・レイミの胸が大きくなったのは小島Pのせい(田村Pのせいという説もあり) ・本来はジオットも仲間になる予定だった ・クロウは去り際を引き立たせたかったので当初からパーティキャラにはしなかった ・3D表現でのアホ毛は大変だけどサラのアホ毛にはこだわった ・艦隊戦ゲームの案も有ったが、STGになってしまうということで却下 ・レイミの裸モデルが何度か使われているのは山岸Pの要望 ・当初はジャンプすればサイトアウトできる仕様を考えていた ・普通に作るとプレイヤーが一方的に攻撃できてしまうのでラッシュモードを入れた。 ・本編をクリアした時点で全体の半分という意識で作っている ・DC版や外伝的なものは作りたいと言えば作りたい。ファンの要望があれば
スクエニはFF13やヴェルサスでPS3の技術は蓄えてるだろうけど AAAにも情報渡したりするんだろうか
カドゥケウスもなんぼかニッチ層向けだと思うんだが、あれが売れるってのもようわからん。 ライフ&デスの流れなんだろうか。 要は、なんでも海外にぶっこめばいいわけじゃないってことだな。 ただ、国内はとなるとPS3がそこそこ売れるけど開発がめんどくせえとか ハードが分散してるとサードは大変だな。
和ゲー欲しい外人はPS3買ってるから PS3で売った方が売れる可能性はあるよ ユーザー層が違う
>>213 移行にしくじるわけにいかないからな・・
ある意味見極めるには、まだ判断材料足りないってか
現状どれにだしてもジリ貧だからな・・・
Wiiの開発費なら耐えられても、HD機はきついな
DL形式のゲームなら出せそうではあるが
カドゥケは出荷で40万だぞ ぶっちゃけインアン、ラスレムレベル
>・サラの喋り方はおかしいけれど (#^ω^)
お前らAAAに要望出してDC出させようぜ
P5,真女神4はPS3なら30万,Wiiなら20万,箱○なら12万程度くらいかな。 開発費とのさじ加減で考えるとPS3とWiiどちらで出すか迷うところか。
>>211 なんとなくなんだが、アトラスは本数的には佳作なのをちょくちょく出して
DLCのほうで稼ぎそうな予感
てか、インアンラスレムSO4でまともなDLCで稼がなかったのが、
スクエニとしては意外と言えば意外な気が。
サラとか誰得
01位 3433860 Wiiスポーツ 02位 3200787 Wii Fit? 03位 2618189 はじめてのWii 04位 2172071 マリオカートWii 05位 1747113 大乱闘スマッシュブラザーズX 06位 1310766 マリオパーティ8 07位 1083940 街へいこうよ どうぶつの森 08位 0945106 スーパーマリオギャラクシー 09位 0605479 おどるメイドインワリオ 10位 0594157 マリオ&ソニック AT?北京ペキンオリンピック 11位 0554109 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 12位 0506298 スーパーペーパーマリオ 13位 0489112 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 14位 0423752 太鼓タイコの達人タツジンWii 15位 0362496 Wii Music 16位 0352132 ポケモンバトルレボリューション 17位 0312353 Wiiでやわらかあたま塾? 18位 0273391 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 19位 0241701 DECA SPORTA? Wiiでスポーツ"10"種目シュモク! 20位 0227621 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 21位 0225556 マリオストライカーズ チャージド
22位 0212408 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 23位 0204553 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 24位 0183757 カラオケJOYSOUND Wii 25位 0171924 ファイアーエムブレム 暁の女神 26位 0165969 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 27位 0144439 Wiiであそぶ マリオテニスGC 28位 0136344 バイオハザード4 Wiiエディション 29位 0133232 Wiiであそぶ ピクミン 30位 0131489 ファミリートレーナー 31位 0123285 ファミリースキー Bitmap 32位 0117249 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 33位 0114263 ワリオランドシェイク 34位 0112297 実況ジッキョウパワフルプロ野球ヤキュウ Wii 35位 0110802 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 36位 0109971 NARUTO?疾風シップウ伝デン 激闘ゲキトウ忍者ニンジャ大戦タイセン!EX 37位 0109895 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 38位 0109877 縁日エンニチの達人タツジン 39位 0095473 めざせ!!釣ツりマスター 40位 0090255 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 41位 0089435 機動戦士ガンダム MS戦線 0079
Wiiの市場は一見でかいがJPRG購入層は箱と同程度の20万本前後だろう。
>>223 そいや、DLCで稼げばいいのにな
なんか変なプライド持ってるんだろうか・・
ナムコのTOVもそうだし
出してくれれば、買う気はあるんだがな俺とかはw
>>212 一応バンナムの社長がHDマルチで50万行かないと厳しいと言ってた
でも今世代でハーフ売れるタイトルなんて、任天堂以外じゃ限られてるからなぁ
>>219 開発費が全然違うだろうが
>>218 中堅のメーカーもぽつぽつHD機で発売発表してるしアトラスも今年あたり何か動きあるんじゃないかね?
>>217 >和ゲー欲しい外人はPS3買ってるから
まず、その可能性がどのぐらい信憑性あるんだ・・
ネット方面はFF11におまかせなんじゃね?
>>221 まず、お前がやれよ。PS3でDC出してくださいお願いしますってwww
PS3が最初っから開発しやすいハード設計と環境整えておけば メーカーもこんなに悩まなくてもよかったのにね。 開発費だの国内国外だのユーザ層だの、面倒な時代になったもんだ。 あと艦隊戦ゲーは絶対あったほうがいいと思う俺はエイル加入時点で積んでます
>>230 PS3,箱○向けの開発者募集かけてるしHD機向けへの展開は既定路線でしょ。
ペルソナ,真女神転生シリーズも売上げメインは国内オタ層だから、Wii市場じゃジリ貧になるのが見えてるし。
>>231 スト4はPS3と箱で同じくらい売れてるじゃん
PS3海外で売れてないはずなのに同じくらい売れるのはおかしいよ
237 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:49:50 ID:sLilFKVyO
>>231 MGS4が400万
DMC4スト4バイオ5とか普及台数のわりに売上に差がない
>>236 おお、なるほど
と一瞬思ったが
それと日本産ゲーム求めてるかって比例するのか?
いやないとは言い切れないけど・・
まあ、開発費のこともあるだろうし
簡単に「海外でもJRPG売れるからPS3で」って考える経営者がいないのが
現実なんだよな
痴漢や任豚は海外海外叫ぶけど、国内メーカで海外でまともに売れるコンテンツもってるとこなんて 任天堂とカプコンぐらいなもの。 その辺ようやく理解したかバンナムも据え置きガンダム新作はPS3独占での発売に踏み切ったし 同様に国内オタ層が購入メインのペルソナシリーズなんかもまあ選択肢はほとんど残されてない罠。 TOVやSO4の海外爆死状況をみせられた現状では。
それらは海外でも通用するタイトルだな
カプだけは上手くマルチの恩恵受けてるよね
>>235 しかし開発費は大幅に上がっても売上は下がるか良くても横ばい
でも固定層はHD機に既に移ってるから出さざるを得ない
本当に今世代はサードには地獄だな
コナミ: MGS4やウイイレが海外で売れてるんすけど・・・ ナムコ: キャリパーや鉄拳、Wiiでファミリースキーとか
まあWiiにオタ層が全く食いついてないってのは ここ1年程度ではっきりとしたことだから その前から作ってりゃWiiに出るかもな。
246 :
PS2時代 :2009/03/21(土) 10:54:07 ID:S4Bo9SFO0
01位 3555469 ドラゴンクエストVII 02位 2325215 FF X 03位 2322541 FF XII 04位 1960937 FF X-2 05位 1614806 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 06位 1438743 グランツーリスモ3 A-spec 07位 1197349 真・三國無双3 08位 1129196 キングダム ハーツII 09位 1116786 ウイニングイレブン6 10位 1100238 ウイニングイレブン7 11位 1083079 みんなのGOLF4 12位 1066749 グランツーリスモ4 13位 1059585 ウイニングイレブン8 14位 1050319 ウイニングイレブン10 15位 1042819 真・三國無双2 16位 1024338 戦国無双 17位 1003874 鬼武者2 18位 0962768 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 19位 0934498 ウイニングイレブン9 20位 0927534 鬼武者 21位 0921906 みんなのGOLF3 22位 0917985 真・三國無双4 23位 0840497 キングダムハーツ 24位 0819807 メタルギア ソリッド3 スネークイーター 25位 0807699 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX 26位 0798185 メタルギア ソリッド2 27位 0762861 テイルズ オブ デスティニー2
>>240 金が掛かって更にペイラインが上がるんじゃね?
>>240 TOVやSO4程度にしか海外売れないならPS3に絞って開発した方が制作費的に
かなりマシってのはあるでしょうね。
マルチにした場合の国内箱○とかカスみたいなもんですし。
独占にした場合の話題性から生まれる効果に期待した方がまだマシ。
249 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:56:02 ID:ZvMuSV7+0
SO4はなかった事リストに追加だくそっ!!
まぁ始めからwiiにもある程度視野に入れておけばサードもここまで悩まなかったろうな。 出だしで完全にガキ向け一般向けと割り切っちゃったのが痛い
>>132 がPS3
>>246 がPS2
PS3は国内に関してはユーザーの引継ぎができたように見える
オタ向けソフトはPS3で出しときゃそれなりの予測ができる市場にはなったのかな
お前らはTOVもSO4も欧州じゃまだ発売されてないことを忘れてる そしてテイルズはフランスにファンが沢山いる って樋口さんが箱通で言ってた
箱○限定ランキングにはかろうじて顔出してたTOVが33000本だったからマジでやばいな 1万〜2万程度なんじゃないだろうか
254 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 10:58:04 ID:ZvMuSV7+0
>>252 ワロスwwwwwwww
欧州で大逆転っすか^^
てか発売されないかもしれないような地域で夢見るなとwwwww
>>252 フランスってもしかしたら日本以上に360死んでるぞ
>>249 誰がこんなオモロいゲームなかったことするかボケ!
欧州にテイルズファンが多いなら 優先して早めに出してやりゃいいのにと思うが・・・
>>247-248 とはいえ箱あわせないと300万ぽっち合わせて400万だし、まぁ無視できる市場じゃないと思うよ
まぁメーカーとしては合わせてか片方500万行くまで出したくないだろうけど
とにかく国内は箱○が市場が死んでるのはまあ致し方ないとしても Wii市場もパワプロとか見ても判る通り従来ゲー売上げが完全に脂肪しちまってるのが サードにとっては完全に誤算だっただろうね。 PS3でマルチのウイイレ,無双が既にPS2版売上げ超えて馬鹿売れしてるの尻目に ハード馬鹿売れのはずのWiiでマルチのパワプロが今だPS2版の売上げすら超えられず シリーズ存亡の危機的状況とかマジ笑えない状況ですしw
少しでも買ってくれそうな国があるんなら全国売り歩くしかないだろ。
262 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:00:41 ID:ZvMuSV7+0
>>256 中身もグラも糞ゲーだし
売り上げも糞じゃないですか^^
フラジールなんて海外販売の目処すら立たずに 魂を伝えることもできないんだぞ
(3/3) ・トライエースという会社には「ゲームは遊ぶユーザーのためにあるべきもの」という方針がある ・フェイズが助かったのはリムルの転送魔法のおかげ。リムルは天才なので黒き民の転送魔法を見ただけで習得していた ・エッジが助かったのはソルのおかげ さすがトライエーズやでえ
>>252 なら北米と合わせた形でリリースすればいいのにと突っ込みたくなる
遅れて出して賞味期限切れで売れませんでしたとかになったらどうすんだよ
>>261 海外移植費用,販促費用も馬鹿にならないし1国2〜3万本しか売れないなら
国内オンリーに絞って展開した方がまだマシでそ。
早くゲーム出す先を絞ればよかったのに、ふらふらしてたサードも悪いっちゃ悪い。 挙句に完全版商法とか始めたら、ユーザーはなおさら混乱するだろーが。 ニンジャガΣ2でとうとう3機種持ちになっちゃうよ俺。
>>263 フラジール爆死みると和ゲー作ってるサードは
Wii向け新規ソフト開発にゴーサインだせなくなるな
TOVってメーカーから無かったことにされてるだろw
>>266 国内に入ってくる洋ゲーもそのぐらいだけど?
272 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:05:27 ID:6Ltu+NRt0
次週 『欧州で大逆転』 の巻
マルチはFFやバイオみたいに海外でも売れる弾持ってて金のあるサードの特権だからな 国内じゃPS3の方が成長性あるから マルチゲーはFF13みたいに日本じゃPS3独占って煽った方が本体の牽引も期待できるし
275 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:06:09 ID:ZvMuSV7+0
>>270 え?国内に入ってくる洋ゲーって
北米で10万強しか売れてないの?
>>260 パワプロは携帯機に流れたとも言われてるが
まぁ各社自分の所のユーザーをHD機に持って行っちまったからな
開発費の高騰が分かっていて突き進んだんだし、今の状況は自業自得
携帯機無かったら死んでるメーカーも多かっただろうな
これで箱独占を決めた御大が責任取らなくていいとしたら MSマネーやっぱ半端ねえ
欧州は国ごとに言語が違うからそれぞれの国にあわせてローカライズしなくちゃいけない 特にテキストの量が膨大なRPGはけっこう大きな負担になる
>>262 グラと中身に文句いってるのって箱○さえ持ってないのばっかり。
281 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:07:24 ID:cWguDY0TO
良いねぇ、スレが徐々にPS3マンセー他機種イラネっていう空気になってきたな
282 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:07:30 ID:ZvMuSV7+0
270 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/21(土) 11:04:42 ID:A1hUJFSG0
>>266 国内に入ってくる洋ゲーもそのぐらいだけど?
274 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/21(土) 11:05:49 ID:A1hUJFSG0
>>271 そいつには触るな。
お前のほうが触れたらヤバそうだがww
>>273 規模も海外で売れる弾ないのに早々にHDに参戦してマルチしちゃうフロムっていったい
とりあえずTOV,SO4の海外爆死が明らかになった後、他のサードが国内向けタイトルを どう展開していくのか要注目だな。 コナミのMGS次回作 アトラスのペルソナ,真女神シリーズ最新作 当たりがどう動くのか・・・
早くデモンズは海外で出してスクエニのせいで汚れきったJRPGの汚名を晴らして欲しいな
286 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:10:16 ID:ZvMuSV7+0
ToV「海外で売れればビジネスになる」 SO4「スターオーシャン4で世界を目指すぞ!」 結果は・・・・・
>>277 > パワプロは携帯機に流れたとも言われてるが
それは今だPS2版の売上げすら超えられてない言い訳にはならんでしょw
MGSは海外の方が売れてるけどな
>>284 小波のMGSは、この前のエンジン使いまわせば安くすむだろ
龍と同じ
なので、注目もなにもない
アトラスとスパロボ辺りが気になるかな
どちらもかなり慎重に動いてるし
プロスピがあるからパワプロはHD機にこないでしょ
>>287 DSとPSP版の売上げ合計すればとっくに超えてね?
アトラスはもう終わりだろ 稲船のインタビューで今から次世代機で作るには地獄を見るとか言ってたな
スパロボは2011年の地デジ移行でハードが普及するまで携帯で逃げる方針
アトラスみたいな中規模メーカーを大手と一緒にしちゃあかん
ていうか、もうスパロボっていらなくね?
アトラスは世間がワンダやMGS3ですげーと言ってる時にPS1でゲーム作ってるようなもんだろ 携帯機でしか生き残れないね 完全に出遅れた
>>291 携帯機に流れた層がいることは、据置き市場内で旧世代機PS2から客を呼び込めれてない現状に対する言い訳にはならんよ。
ウイイレ,無双はきちんとPS3への移行が順調にすすんでいる訳だし。
>>290 これからもコナミはその方向で行くんじゃない?HD機でパワプロは合わない気がする
興味はあるが
ソニーハードで、ロードないパワプロがやってみたい
あんの気持ち悪いキャラのゲームが日本で20万も売れたってのが恥ずかしい PS3で出してたらもっと売れてたかもしれんて、あーやだやだ
ロロナのアトリエエンジンを市販すれば 中小の和ゲーメーカーは生き残れるきがするが どうだろうか
スクエニアメリカとかないん?
>>296 いや、国内向けであれば必ずしもHDクオリティで作る必要はそれほどない。
龍3も海外HD諸作品からみればショボすぎもいいとこだが、国内市場だけでみれば十分勝負になる。
ガストのアトリエも正直他社ならPS2でもいけるんじゃね?程度のレベルだが
国内だけなら従来シリーズ作からのレベルアップという目で見てもらえるからそこそこ成功すると思うし。
アトラスも国内向け限定で見るなら、ペルソナとか多少高解像度化する程度でリリースすれば
別にまったく問題ないかと。
>>302 多分そんなところは携帯機かwiiで出したほうが生存率は高い
1. WII FIT WII 2. STREET FIGHTER IV* 360 3. STREET FIGHTER IV* PS3 4. WII PLAY W/ REMOTE WII 5. KILLZONE 2 PS3 6. MARIO KART W/WHEEL WII 7. CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 360 8. MARIO KART DS NDS 9. NEW SUPER MARIO BROS NDS 10. GUITAR HERO WORLD TOUR* WII 11. F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN 360 12. SKATE 2 360 13. LEFT 4 DEAD 360 14. NBA 2K9 360 15. HALO 3* 360 16. CALL OF DUTY: WORLD AT WAR PS3 17. LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA WII 18. GUITAR HERO WORLD TOUR* 360 19. MY FITNESS COACH WII 20. FALLOUT 3* 360 箱の9位の時点でTOP20に入れるほどなんだから入れるはずないわな
SO4はHDでの悪いモデリングの仕方の例として、今後の参考になるから ゲーム的には意味のあるものになるかもしれない
ペルソナ、新作でなくていいから3のリメイクしたの出して欲しいな そうすれば新作出すよりは開発費押さえられるだろうし
>>305 現実アトリエはDSで脂肪しちまったし、日本一の爆死みてもWiiで成功するとも思えないな。
従来ファン層を一番多くひきずってるPS3での展開考えるのがまだ一番マシってのが実際のところだろうね。
>>304 >いや、国内向けであれば必ずしもHDクオリティで作る必要はそれほどない
この部分だけだとどう考えても中小以下の弱小サード的にはwiiかPSPで出したほうがいいと思うぞ。どうせ大して売れないんだから不自由はしないわけだし
龍3みたいに大々的に宣伝うてるとこなんか限られてるからな
>>310 Wiiはねえよ。論外だろ。PSPは携帯機だし、中小はPS3で狙った方が上手く行くだろう
>>309 日本一の爆死ってPS3のディスガイア3の事かと思った・・・
>>310 >>226 以下の爆死ゾーンに中小のオタ向けソフトが固まってあるから
Wiiはあきらめたほうがいいと思う。
>301 動画評論家は二コ動(笑)から出てきちゃだめ
結局のとこスクエニとか日本オタ向けタイトルを海外向け意識しすぎて無駄に開発費高騰させ 爆死してるだけなんだよな。 日本国内向け限定シリーズなら、高解像度なアニメ絵で誤魔化して開発費高騰の主原因である 緻密なグラフィックはそこそこに抑えても十分売上げは見込める。 正直SO4とか意気込んでいた割りには一体何にそんな製作期間かけたんだかってなショボい作りだしな。 マジあのポリゴンモデルで海外展開考えてたとかいくらなんでも舐めすぎだろとw
317 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:30:33 ID:9WOxos8G0
>>314 作り手次第だろ
セガみたいに1年以内で開発できるメーカーもいるんだし。
>>132 の続き
21位 120213 ソウルキャリバーIV
22位 118079 BLADESTORM 百年戦争
23位 113957 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
24位 110970 ストリートファイターW
25位 103545 プロ野球スピリッツ5
26位 099984 リトルビッグプラネット
27位 097321 バーチャファイター5
28位 093227 魔界戦記ディスガイア3
29位 087683 アーマード・コア フォーアンサー
30位 084849 アーマード・コア4
31位 082459 アサシン クリード
32位 078330 頭アタマ文字モジD エクストリーム ステージ
33位 077976 ぼくのなつやすみ3・北国篇
34位 076331 Demon’s Souls (デモンズソウル)
35位 076095 NINJA GAIDEN Σ
36位 068831 プロ野球ヤキュウスピリッツ4
37位 067909 NARUTO ナルティメットストーム
38位 061279 AFR I KA
39位 058227 MotorStorm
40位 057515 SIREN: New Translation
319 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:31:04 ID:eoIcpszgO
ヘイローまだ売れてるのかよw
PS3でPS2レベルのものを作った場合PS2より安く作れると聞いたが…
PS3のPS2互換が生きていれば、PS2プラットフォームでの新規開発案件は 今よりも多かったかな?
北米 So3 発売月 24万本 SO4 発売月 トップ20どころか、MSのトップ10にすら入らず圏外(3万以下確定) SO2 国内724,000 海外370,000 累計1,094,000 SO3 国内478,000 海外626,000 累計1,104,000 SO4 国内193,000 海外
>>317 なんかますますHDハード独占で出すようなメリットがないような気がするが
>320 お前開発機材が幾らするか知ってるの?
>>312 PS3のディスガイアは9万本売り上げてて
箱なら11位の売り上げになるけど爆死なの?
>>310 > この部分だけだとどう考えても中小以下の弱小サード的にはwiiかPSPで出したほうがいいと思うぞ。
Wiiは無理でしょ。太鼓やカラオケみたいなのがいくら売れても
従来ゲー市場としてはもう完全に化けの皮が剥がれたってな悲惨な状態ですし。
PSP向けも正直モンハン層以外への広がりがあるようかというと正直微妙な感じ。
>>325 日本一はwiiに移植ですが切り替えちゃいましたよ?PS2並みのソフト作ってたにも関わらず
ワゴン行きが多いハードほど販路が狭くなる
まあここでまたもや和ゲーは引き篭もり低レベル作品を連発w SO4やテイルズは「こんなに動いてたの?」とシェンムーのように言われるゲームとなるのかw 和ゲーワロスwwwwww
>>312 一応10万本近く売り上げてるし、このご時世にPS2時代から大して変化のない
2D絵のシミュレーションRPGでこれ以上を期待するのは流石に無理すぎでしょ。
Wiiでの爆死はそんなレベルにすらない数千本ってなレベルの話ですし・・・
333 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:36:22 ID:eoIcpszgO
あきらかに機種選択ミスだろwwwざまあああwww 甘い汁吸おうとした結果がこれです。ちなみに龍3は大成功
爆死オーシャン
>329 ウソくせえ 目玉が飛び出るような値段と言っていたぞ? そんなクソ安いのにゲームが出ないなんてますます終わってるなwwww
336 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:38:02 ID:9WOxos8G0
しかし発売前は 360信者「SO4対龍3?当然海外含めてだよねw それならSO4の圧勝だし!!」 とか夢みたいなこといってたのに・・・・・ 本当に夢になっちゃったね^^
>>331 エンカウントだから古臭いゲームだろアレ
338 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:39:05 ID:eoIcpszgO
スクエニ「SOSフォーーSOSフォーー」
早く海外でもデモンズ出せば良い その反響でスクエニにゲームとはこういうものと知らしめるべきだ
>>332 ふと思ったんだが、2D系シムって前世代型ゲームとして扱われるけど、
実はHD解像度の恩恵がものすごく大きいジャンルだよね。
もう死ねよ 母体回帰願望バリバリでPS2に戻れ それで全員満足なんだ
cod強いなw
>>331 ぶっちゃけ、今の流れだとそうなると思う。
そしてさらにガラパゴス化は進行していく…
というか SO3って8/31発売でほぼ9月一月丸々分の売り上げでカウントだろ? 何同列に扱ってんの?
>>331 旧世代仕様のSO4やTOVがそういわれることは永遠にないでしょうねw
JRPGも今世代ではマップ移動,戦闘など完全シームレス化への移行が進んでるのが実際のところですしwww
正直白騎士のが次世代RPGって感じはするよ
347 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:42:50 ID:9WOxos8G0
>>344 もう恥の上塗りはやめとけw
SO4は海外で大爆死したんだよ^^
PS3が出た頃は続編ばかりで進化のないゲームが出るハードとか言われてたのに、 今見ると・・・
MSKKががんばってPS2ユーザーを引っ張ろうとしてるんだろ ひどいこというなよ
>08位 315937 白シロ騎士キシ物語モノガタリ -古イニシエの鼓動コドウ- >02位 186223 スターオーシャン4 さんざんコケにしていた白騎士にも完敗です。
和田「ランク外に飲まれる寸前に見たよ…有名続編タイトルが……ランク外に消える瞬間を…… たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ!」
353 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:45:46 ID:9WOxos8G0
>>350 君の事ですよ^^
まだSO4が海外で売れるとでも思ってるのかなぁ?
欧州で発売して大勝利っすか^^;
355 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:47:19 ID:eoIcpszgO
まぁ白騎士はオン要素もあるからワールドワイドで50万は売れるけどね
SO4もスクショ詐欺な戦闘を実現できてればまだ次世代って感じもあったんだろうけどね。 現実はSD解像度のエンカウント戦闘という旧世代の遺物的な代物でしかなかった訳で・・・
あのキャラクターのモデリングでは、流石に厳しいよな。 初めて見た時は笑激走ったもんな。
>>353 4日間だけでランキング載ってない爆死乙w
が恥じゃないってか
バロスw
和田さんはディシディアばっかの話してJRPGラッシュには全く触れていないのなw
>>356 TOVはプレイしてて次世代の感じがしたけど
SO4はプレイして数分で、これSO3の高画質版だなー、、、って感じがした
>>357 あの酷いキャラで、
やたら長いイベントが大量に有り、
しかも英語吹き替えが相当酷いらしいからなぁ・・・。
一切海外向けを意識してない作りだよな。
ラスレムもそうだったけど。
スクエニが何を考えているのか分からんw
まぁ、俺個人は楽しめたからドーでも良いか。
オタ向けのアニメ絵のゲームなんか外人に売れる訳ねーだろ あいつらが求めてるのはクールで幼稚じゃない大人向けのゲーム いい歳こいてアニメ絵や萌えキャラが好きな日本人は異常
その通りだが スクエニは計算してなかったらしい
364 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:51:56 ID:9WOxos8G0
>>358 じゃあ長い目で見たら売れるんですか^^?
答えてくださいよ
言質とりたいんで^^
365 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:52:05 ID:RmmGPwz40
もうJRPG自体が飽きられてる感じ。 ブルドラ・・・開始1時間で放置。(クソゲ) 天外魔境・・・封開けてない。(やる気でない) ロスオデ・・・封開けてない。(やる気でない) TOV・・・1回クリアして満足。(面白かったけど、2週する程じゃない) インアン・・・DISC2で放置。(フィールド歩くのがクソ面倒くさい) ラスレム・・・拠点制圧途中で放置。(面白いゲームだけど2週間ぐらいやらないでいたら、やる気なくなった) SO4・・・DISC2で放置。(キャラ同士の掛け合いに耐えられなかった) 最初はクリアしようと頑張るんだけど、結局Halo3のオンに戻ってしまう。 俺みたいなの結構いると思う。
SOブランド終了のお知らせだもんな。VPも危ういし。カワイソス
>>325 開発費考えれば爆死じゃないの?
なんか一時、日本一の会社の話題が色々でてたじゃん
現実PS3市場に対して甘く見てたとかって話じゃなかったっけ?
だから第二弾の話題でずに、wiiとかでファントム・ブレイブ出てるんだろ
>>360 インアン、ラスレム、SO4とプレイして、
いかにTOVが良く出来てたか分かったよなぁ・・・。
特出して良いところも無いけど、
欠点も全然無い非常に丁寧な作りだったわ。
まーだ、SO4に粘着してるの?
このゲームが一番売れちゃう360市場は正直酷いな まあ発売前はあれだけ煽ってたからな
SO4とTOVはガチで恨まれてるからなw
なんで販売数が判明した後にになると急に 「まだ粘着してるの?」 とか言い出すの?
>>370 白木氏や龍3やウイイレが主戦力のPS3も似たようなものじゃねぇか?
なんか、日本のゲーム市場は本気で死滅しそうなきがするよ。
375 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:57:15 ID:9WOxos8G0
「いやぁSO4は海外で普通に売れるからw 龍3?海外入れるとSO4圧勝しちゃってサーセンww」 ↓ 「え?SO4?何それ。何でまだ粘着してるの?マジ意味不明なんだが。そんなもんなかったし」
まぁここまで酷い結果なら移植してくるでしょ マイクロソフトに独占契約で金貰ってない限りの話だが 素材流用できるPS3、手間掛かるがグラの質落としてWiiなんて事も
>>374 全然違うだろ
あんなアニオタくせえゲームはPS3じゃ売れないよ
>>367 スクエニも同様PS3の開発が難しいって箱に逃げて爆死してるし
我慢してマルチエンジンつくったカプコンや
マゾい性格でPS3向けエンジン作ったセガが成功してんだから
苦労したとこは報われてる感じなんだろう
360で売れたのはアニメ大好きなアキバ層とマッチしていたからだろうな
>>376 そのまえにラスレム出てないお・・・
あれは独占以前にマルチのはずだけど・・
元々国内でやってて国内売上維持してるんだから死滅なんてありえないだろう。 自爆してるのは国内で売る力よわめて海外で死んでるとこだけ
383 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 11:58:54 ID:UQ/tKehb0
まだってまだ発売から一ヶ月しか経ってないじゃないか 仲良くしようぜ
>>378 いやだから、日本一報われてないじゃん・・
>>374 白騎士は、製作側は「まあ、これくらいは売れるだろ」という反応で、
むしろ当事者以外が「このゲームがこんなに売れるのか!?」とびっくりしてる気がする。
龍3については、当事者もびっくりしてそうな気がする。
あの猫娘のマンハミを宣伝しとけば北米で50万うれた
国内でシリーズ前作売上げ半減以下でも海外で馬鹿売れだからトータルでPS3に勝つる!!! とか言ってたのに、ここまで海外でロクに売れない爆死状態であることが明らかになっちまったら あれこれ言われるのも仕方ないでしょ。 またタイミングが悪いことに、それを尻目に同時期にPS3で発売の龍3やバイオ5がPS2前作を超える 勢いで馬鹿売れしちまったのもあれだったしね。
>>384 日本一は一本だして一目散にWiiに逃げただろ
>>376 欠点が目立ちすぎるけど、
なんだかんだ言って技術的には凄そうだからなぁ、SO4。
簡単に移植なんて出来ない気がする。
プレイすれば分かるけど、変質的なこだわりを感じるw
>>376 なんで売れなかったのにわざわざ移植するんだ
>>367 ディスガイア3は計画では15万うるつもりだったがそこまではいかず
赤字ではないががっかりといってたよ。
ファントムブレイブは初週2000本だから赤字だよな
wiiとPS3だとしても海外では爆死してたな 日本では360より遥かに売れただろうけど
Wiiなら売れてただろうな
394 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:01:54 ID:sgcnknhB0
悪い意味で予想通り
>>391 どっかにデカイ市場があると思ってたんだろうな
無いんだけど。ゲーム業界の衰退を止めんとな
そもそも今は海外の箱○は良ゲーが多すぎるんだよ いまさらノコノコと古臭いJRPGを出しても見向きもされない
見事に新規層を取り込んでファンが手のひら返しした感じだな 手のひら返しできないようなコンセプトにすべきだったとは思うね
ここにいるGKだの言われてる連中はともかく、 普通のPS3持ってるやつは悪評が広がりまくってる(中古価額暴落中)ラスレムだのSO4だのはいらんと思うぜ 評価の高いTOVなら欲しがると思うがな
399 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:03:27 ID:9WOxos8G0
>>396 良ゲーをまったく買わずに古臭いJRPGをシコシコ買ってるのが
コアゲーマー(笑)の集まりの日本360市場なんですね^^
>>390 売れてないから移植するんだろ
採算回収する為に
完全新作RPGの白騎士が32万本売れてるってのは マジで他の国内大作シリーズRPG総爆死状況からみると異様な光景だよな。 つか他のRPGシリーズをまったく展開できてないSCEJ自身にしても その辺まったく理解できてなく後手後手に回ってそうな気がするけど。
>>388 いや、だから報われてないじゃん?って言ってるだけなんだが・・
>苦労したとこは報われてる感じなんだろう
って言ってたから・・
あそこある意味社運かけてPS3突撃したんだぞ・・
苦労どころじゃないだろ
403 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:03:54 ID:sgcnknhB0
未だに、なぜスクエニがコマンド戦闘にこだわるのかがわからん シームレスに動かせよ
>>398 テイルズなんかよりはSOの方が欲しい奴多いだろ
>>400 リメイク作品すらやる気ないAAAが、
移植なんかに労力を使うかなぁ・・・。
たぶん、相当な手間がかかると思うぞ。
PSPやDSで新作作れるくらいの。
>>391 おお、赤字じゃないんだ!
そいつは良かった
PS3で出せばいいのに
>400 このレベルの爆死じゃ移植しても更に爆死で赤字拡大のが怖いだろ
408 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:05:28 ID:D869JYLy0
ていうか日本一が社運をかける場所は、PSPの方がよかったろう。 ああいうだらだらやり込むRPGの市場が出来てるんだし。
結局PS3にクレクレか
日本一は今年はPSPを中心にPS3は来年までに出すと最近のインタビューで いってたよ
>>406 PS3でこの程度なら、ハード馬鹿売れWiiならボロ儲けとか夢みたんでしょw
まあ現実が見えた今じゃ当時の決定後悔してるかもしれんがwww
定期的にタラレバ君が湧くから堂々巡りになっている、SO4は海外でうれま せんでした!で終わる話なのに。
>>401 爆死爆死って言ってるけど、
360JRBGラッシュは国内での売り上げ目標はどれも消化できてるはず。
問題は、海外での見向きのされなさだろ。
・・・白木氏はほんと、なんであんなに売れたんだろうな。
分かりやすい地雷だったのにw
>>400 そうだね。
じゃあ売れてるゲームも移植すればもっと儲かるよね!
って単純な話じゃないだろ。
>>396 >>156 を見てもらえば分かりますが、箱のソフト売り上げベスト6までがJRPGです
海外の良ゲー買う層は10万もいません。
白騎士は次世代RPGだったしタイミングが良かったからだろ
>>410 そうなんか、できればそのインタビュー詳しくみたい
どこにあるかわかる?
>>403 いやコマンド戦闘自体は別に悪くないと思う。
アクション戦闘はやはり万人向けとはいいがたいよ。
ただエンカウントで暗転→戦闘モードってな旧世代仕様はそろそろどうにかして欲しいと思うが。
つーことで、シームレスコンド戦闘なFF13には期待している。
日本一はマジで近い内に潰れるんじゃないのか ディスガイア3たった一本のせいで・・・ あんなもんそもそも配信タイトルレベルなのに
PSPやDS新作一本分の値段なら国内10〜20万でも回収は出来るんじゃないの 実際いくら掛かるか知らないけどさ トライエースがやる気なくても外注丸投げという選択もあるし とりあえず売れてないのに移植する意味あんの?なんて意見があるのに驚きだ
今後海外含めてRPG売るとしたら、4〜8人ぐらいのcoopができるようなアクションRPGのMOタイプにするしかないと思う。 ストーリー重視JRPGのクソ長いムービーにはウンザリ。 フレンド達とボイチャでワイワイ言いながら協力してダンジョン攻略したりする方が全然面白い。 MOならDLCで服とか出せば売れるだろーし。
422 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:09:45 ID:oFJOX007O
アメリカ人やるな。 見事に糞ゲー回避してる。 それに比べてボクサーの情弱ぶりときたら… 名前だけで指名買いだもんなw
魔界戦記ディスガイア PS2 124,316 魔界戦記ディスガイア2 PS2 150,428 魔界戦記ディスガイアPORTABLE PSP 50,966 魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 PSP 36,267 魔界戦記ディスガイア3 PS3 93,227 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 DS 19,637 15万売れるとか想定してたならありえないだろ、ディスガイア 2006年のPS2全盛で出した2がようやく15万だぞ
424 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:10:16 ID:9WOxos8G0
海外と日本のユーザーの嗜好が全く違うのに 日本の360ユーザーはコアゲーマー(笑)だとか 海外があるから云々とか言い出すのがホント笑えるわw 滑稽すぎ
425 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:10:33 ID:ce2eDlvd0
VPも何度もやるネタじゃないしね
せめてアニオタゲーは欧州で売るべきじゃね?
>>415 洋ゲー厨専用ハードと言われてた頃が懐かしいなぁ・・・。
俺もPGRやHALOの為だけに箱○買ったくちだし。
>>420 いや、ほんとに移植する意味無い気がするぞ。
する意味があるなら、まずマルチのラスレムのPS3版を発売してるだろ。
デモンズが海外でどのくらい頑張れるかが一番見たい
>>421 箱では既に
キングダム・アンダー・ファイアとかPSUとか出てるが厳しいと思うよ
このスレもあと数カ月の命か
SOとかテイルズはwiiが一番合っているな Wiiコンのモーションとの相性も良いだろうし
>>431 どっちもただのクソゲーじゃねぇかw
FF12が海外で異様に好評かなのを見ても、
従来のJRPGはもういらないんだろうな。
・・・とは言え、ロスオデは海外で50万いってるんだっけ?
うーん、わからん・・・。
>>417 後最近の決算で海外でのディスガイア3は好調といってたね。
悪いが日本一のインタビューは確かプリニーのゲームのインタビューで
どこかのサイトなんだけどハッキリ覚えてないんだ
>>430 日本から見ると海外で受けそうなゲームだし、それが正しいのか確認したい
SO4は受けないと思ってたけど、やっぱ受けなかった
デモンズも海外ではどうかねえ。 正直グラフィックは海外一線級と比べると数段落ちるし、単純なボリューム面でも大手の大作と比べるにはちと弱い。 あの実際にプレイして見ての楽しさってのは雑誌やWEBなんかのレビューじゃどうにも伝わりにくいし 海外でも10万本程度は売れるかもしれないが、それ以上の馬鹿売れはないような気がする。
デモンズは海外でも国内と同じくらいしか売れない あれは激しく人を選ぶから売れない
>>429 ラスレムもPS3版出してりゃPS3の市場動向が見れたのに
PC版ラスレムなんて来月発売だというのに
すでに割られてしまってガンガン流れてるからな
PCでゲームだすなっての。
>>427 PS3持ってないからデモンズってどんなゲームなのか知らない。
ちょっと調べてみる。
>>431 KUFは発売日に買ったけどクソだったw
442 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:15:29 ID:E94r3Jzg0
SO4のどこらへんが海外目当てで作ったのかわからんかった ありゃひどい
スクエニ没落が本格的になってきたな 国内のキモオタ専用メーカーに向かって真っ逆さま
>>437 最近ボロクソなフロムだし、頑張って欲しいところだなぁ・・・。
スクエニにはもう期待しない事にしたし。
いや、まぁ個人的にはラスレムもSO4も楽しめたんだけどね。
それぞれ技術力とセンスの無さがなぁー。
SOやテイルズは海外向けに作ったというより 製作者が日本のアニメは世界で人気があるからいける(キリッ)って感じだったんだろ
もうスクエニはリメイク専門メーカーでいいってば とりあえずロマサガ2からな
>>443 ファイナル・ファイナルファンタジーに社運をかけるときが来たか
携帯機からでも新規シリーズを産み出せる力を持ってたのが 15年以上前のスクウェアなんだよね
もともとFFが海外でのJRPGに若干火をつけて 他のJRPGはお試しで買ってたようなもんなんだろどうせ。
>>434 たぶん、キャラのデザイン的な問題も大きいんじゃないのかな。
外人だって日本人と同じで、見た目で判断するところが多いだろ。
ただ嗜好が違うだけで。
SO4のモデリングは日本人にすら微妙なのに、外人に受けるかっつーの。
やっぱ箱RPG関連マイクロソフトが一枚噛んでるのかねー よう知らないけどラスレムは発売前までマルチだったの独占でしょ? あの銭ゲバの和田さんがマルチにして少しでも回収するつもりないのは やっぱ金が回ってるとしか思えんよ
>>443 FF12が海外で高評価だったのも、
あの没個性なキャラ、ストーリーが良い方向に作用したんじゃないかと思った。
が、FF13は完全に厨二丸出しなヲタ向けっぽい空気を醸し出してるからなぁ。
今のスクウェアにろくな人材が居ないのが良く分かる。
海外でウケてるのはアニメではなくあくまでも漫画であって、 オリジナルアニメやアニメゲームの地位なんて最初から無いに等しいんだけど まぁ海外=アニメが大ヒットしてる くらいのイメージあったんだろうね
>>452 今のスクエニの技術力ではPS3で通用するマルチエンジンが作れない
てゆうかPS3用専用エンジンすらも作れない
>>452 未だにPS3のソフト発売スケジュールにラストレムナントは載ってるよ。
360独占ではない。
そもそもPC版出るし。
460 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:20:35 ID:E94r3Jzg0
>>453 まぁ糞長い電波ストーリーを垂れ流すよりは
薄い設定の方がマシなのは確か
>>440 PS3版出せなかったとは見れないのがすごい
手間かかりすぎなんだろ
FFも5年越しだし
>>452 ラスレム始は今でもマルチ。PS3版の発売日が決まらないだけ。
>>446 >>455 まぁ、まて、今度出るサガ2リメイクを見てからお願いしたほうがいいかもしれんぞ
今のスクエニのリメイクにサガシリーズのアクがどれだけ残せるかの試金石じゃないか
はともかく前龍のインタビューでまず日本で売れるゲーム作らないと意味がない、って感じの見たけど
まさにその通りなんだろうな、日本人にさえ受けないものが世界で受けるわけがない
>>445 まさにそんな感じだと思う。SO4は戦闘以外ホントキモくてダメ。
日本のアニメもそうだけど、主人公もヒロインも若すぎる。
20歳前後のクソガキが世界を救うなんて話、焼き直しにも程がある。
>よう知らないけどラスレムは発売前までマルチだったの独占でしょ? お前はもう黙ってたほうがいい
>>460 WikiのFF13のページ見てると頭痛くなってくるよな・・・。
“理想郷”コクーン (Cocoon)
“下界”パルス (Pulse)
聖府 (Holy Government)
クリスタル (Crystal)
ファルシ (fal'Cie)
ルシ (l'Cie)
呪われたルシを救う存在 (Salvation of the ill-fated l'Cie)
オリジナル用語を作り、さらにその用語から派生する言葉まで作り、
わけわからん。
>>451 邪神モッコスがまさにそのパターンだな
1がアニメっぽいと言う理由で北米で不評だったから、
アメリカ人にウケるようにデザインをアレにしたら世界的に大爆死したと
いやまぁ、あれは正直1の時点で見限ったユーザーも相当いると思うけどな
それに加えてキャラデザ変更やマゾゲー化の追い討ちだ
いやホント無知でサーセン
樋口 今まで、海外で一番売れたのは「テイルズ オブシンフォニア(以下、TOS)」なんです 北米で60万本、欧州で25万本。PS2版、ニンテンドーゲームキューブ(以下、GC)版と合わせて160万本くらい。 ですから、海外市場の可能性は感じていました。 フランス、イタリア、ドイツなどでジャパンアニメーションに理解が深まっていますが、その潮流に乗れるタイトルが「テイルズ オブ」だと実感しています。 プロダクションI.Gさんのすばらしいアニメーションや、藤島先生の絵は大きな武器ですね。 アニオタはアホだろ データを無視して印象だけで市場を語るからな
SO4買ったけど 最後までキャラの見た目に馴染めなかったわ 頭身上げて目小さくしたら多少売上げ変わったんじゃねえの
FF13も思ったように売れないだろうな オブリ、FO3、マスエフェクトなどが席巻する中で 様子見ばかりして完全に出遅れて、見た目も中身も驚きなんて無いだろうし
/ミ/三ミ\ 〈/⌒⌒\ヾソ丶 / 丶ミ| 〈へ ⌒ヽ|ミ| / ・> <・丶 6)| | (。。) ノリ |(___、 | 丶 丶ニノ ∧ /|\__ / ∧ `/ 丶 ∞ /\/ 丶 |/ | | Y | 伊集院・ペリティシリウム・朱雀
>>472 腐ってもFFだから「こんなもんか」程度の売上になるんじゃないか
今や海外は日本のRPG(笑)な風潮だしな 売れるRPGはポケモンぐらいしかないんじゃないか
>>467 こいつらはゲームじゃなくてアニメ作ってたほうが幸せな気がする
477 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:26:17 ID:sWQ4A6wU0
まさか話もシステムもグラも糞でDJ仕様とは誰が思っただろうか。
もし他機種に移植する事があるのなら、先ずキャラを何とかしないと駄目だな。 どの機種に行っても、アレは無い・・・。
>>472 箱のオブリでも7万本で、洋ゲー買う10万人層は買うだろうが
テイルズやSO4買ったJRPG20万人の層には求められてないだろう
>>452 よくゲイツマネーとかゲハでは言われてるが、
現実としてうちのハードで出してくれれば金あげますよとか有り得るんだろうか。
しかも億とか十億単位のカネだろ?
交際接待費になるんだろうが経費じゃ落ちないぞw
>>478 SO3はDC版でかなり良くなったけど
SO4はDC版で良くなると思えない感じはする。
>>471 リムルとか羽メガネ(名前さえ忘れた)の取ってつけたような不自然な語尾とか、
仲間仲間うるさい一本道シナリオとか、目がでかくて表情の乏しいモデリングとか、
日本のゲームの悪いところをいまだに捨てられてないんだよな。
殺陣は違う意味で面白かったけど。
戦闘は面白いよ、戦闘は 他は並かなぁ スキップ出来るものの、ムービーが多過ぎる感は否めない
>>480 実際GTA4ではDLCだけどアホみたいな額を払ったじゃないか
>>478 でも光源時代は神ゲーとか崇められてたよ?
487 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:32:06 ID:sWQ4A6wU0
>>480 最低の企業献金ハードだなw
もう日本のゲームはギャルゲー以外一本も出ないし、
JRPGラッシュで購入した人は早く売り飛ばした方がいいよ
「メイン市場は英語圏なので口パクは英語に合うようにしてある、日本語の口パクはテキトー」 とか、しゃあしゃあと言ってたのがなぁ
叩いちゃったけど挑戦したのは悪く無かったよ この結果を次に生かして欲しい
箱○カルテットの内ONLY ON付いてるのってMSが開発にも携わったインアン だけなんだよね。TOVもSO4も発売直後からマルチになったっておかしく ない、そしてもう3月なかば、ここまでマルチのマの字もなし。
491 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:32:58 ID:sgcnknhB0
>>418 直感でゲームできんのに、なんで文字に直してコマンドうってんのか俺には分からん。
そういうのを無くすのがエンジニアの仕事のはずなんだけどなあ・・・
>>486 光源時代ってあまりキャラは前面に出てなかった気がするが・・・
>>486 それは言ってやるなw
戦士にとって、PSWででないゲームは全て敵なんだからw
494 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:33:30 ID:9WOxos8G0
>>489 次は日本を重視するか携帯にするかのどっちかだな
まぁどっちにしろ360は関係なし
495 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:33:32 ID:LV7wxMeVO
>>480 岡ちゃんの発言でゲイツマネーが実際にあることは証明されたろ。
>>444 しかし、白騎士が何故か売れてしまったことで、
「なるほど。求められているのはこの路線か!俺達はやはり正しかった!」
という認識だとこれからちょっと微妙かも…
497 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:34:35 ID:xm+p6/Qt0
世界中のどこでも大爆死wwwwww さすがSD4wwwwww もう360にJRPGは出ないねw
>>484 ムービー多いっつーか、長い。
なんか変な予言師みたいなとこのムービー長すぎて途中で寝ちまった。
戦闘は面白いね。サイトアウトは秀逸だわ。
>>492 じゃ、「光源部分」だけで神ゲーと言っていたのか・・
>>491 世の中には昇龍拳出せないどころか、マリオの最初の穴に落ちる人だっているんだよ
アクション出来なくてもやれるのがRPGの良さだったし
>>490 TOVは信頼できるマルチのリークがある
スクショが出たころからダッチワイフって叩かれてたろうSO4は、 神げーなんて言ってるのは、Xboxの試遊に言ってた一部だけ。 勝手に記憶を捏造するのはやめた方がいい。
今回の経験を生かすって事は、箱○路線・海外路線を捨てるだけだと思うけどな 少なくともこんな戦績を残した次に 「次回作はもっと海外で売れるようにした箱○新作!」 とか言う奴がいたら本物のアホだと思う
504 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:36:39 ID:yFCxh8VU0
501
とりあえずあのマネキン顔はどの国向けでもないだろw ワールドワイド目指すという方向だって当然なるだろうがもっとうまいやりようがあるはずだ。
AAAは、インアンの様なシームレスリアルタイムバトルで、SO4の様な戦闘が出来るようにすれば神だと思う 戦闘に限っては
にもかかわらずPS3には何も来ないという
>>506 それってその辺の3DアクションRPGと何が違うの?っていう
510 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:38:28 ID:sgcnknhB0
みんなは今のJRPGのなにが楽しいとおもう? 昔はキャラがおもしろいし独自の風味というか感じもよかったけど、そういうのってもうみんなも飽きてるよな SO4でそれを確信した。
>>503 散々宣伝してた電撃や光源君が阿呆なのと同じだな
そこまでシームレスに拘るならアクションゲームをやろうぜ
>>508 彼らはなんでそのへんの3DアクションRPGをなんでつくらへんのやろか?
羽女は声優を変更してくれないかな 俺の中ではそれだけでかなり遊べるようになるんだが
SO3は海外でどのくらい売れたんだ? まぁいくら海外は箱○が強いとはいえ、前作ファンの半数以上はPS3 を買ってSO4待ってたんだろうから、ここは素直にハード選択間違ったAAAが悪い
>>510 RPG自体遠ざかって久しいけど、白騎士の村で風車とか見た時は良かったよ
まだ全然進めて無いけど。昔みたいな中世風で次世代なのってあれだけだし
>>514 声優は別にいいが、あの間延びした喋り方だけはやめてほしいわ
他の事で個性つけられなかったのかと
>>503 とりあえず日本に機軸を移して、しっかり日本で売れる様にしてから
再度海外ビジネスを考えていかないとな。
日本で話題になれば、海外でも売れる売れない問わず注目はしてくれる可能性はある。
そこからは地道に行くしかないな、JRPGは特に。
>>515 だって開発時間かかりすぎるんだもの
って事はないのかな?
FFみたく5年以上かかるとか
それだけ企業体力持つのかね?
AAA
>>490 最初からマルチを考えていたならともかく、そうでないなら移植作業が発生するから、
簡単には決断できないだろう。
特に、汎用のフレームワークを使わずにワンオフのグラフィックエンジンだった場合、
DirectXからOpenGLに作りなおさなきゃいけない。
プログラマ5人、デザイナ3人、マネージャ1人のチームを半年間拘束した場合、
人件費だけでも5000万円くらいかかる。
524 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:42:36 ID:sWQ4A6wU0
結局箱が低性能で、 ろくに作りこめなかったのは確定的に明らか。
>>503 結果が出る前から海外路線を狙う気満々だったけどね、スクエニは
米国のどこか(ロスだったかな?)に新しく会社を設立するとかどうとか
海外路線を狙う方向性自体にズレはないだろう
ただ、ゲーム性に関しては軌道修正するべきだな
FF13に関しても同じことは言えるんだろうけど、時すでに遅しか
>>518 PSのころから作ってはこけの繰り返しだろう
>>513 作れないからじゃないだろうか
ていうかシームレス分はフォールアウト3で完全に満たされちゃったので
JRPGにはもっと別の切り口の楽しさを求めたいんだが、
よく考えるとJRPGの楽しさって何だったんだっけ?っていう状態になってる俺だが
スレ違いだよねごめん
528 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:44:21 ID:xm+p6/Qt0
>>510 ある意味一番明確な違いはパーティで戦闘な気がするな、オブリでもFOでも主人公1人旅だし
ただその集団戦闘でAIがおかしくなってマイナスになってるのがSO4だが
昔てただの懐古厨だろ 昔から何も変わってないよJRPGは
531 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:45:08 ID:N3+3msK2O
SO4がオブリみたいなキャラだったら 例え神ゲーで日本じゃ売れないだろうな
>>528 章ごとにインストールになるわけか
BDドライブ倍速だしな
しかし箱○だから海外で売れなかったとか言ってるアホには呆れるよな(苦笑 明らかにJRPGの終焉だろ
ジャブジャブ金を落としていってくれて、 たまに出てくるクソゲーを笑いながら冒険的な新作に期待をよせて、感動したり遊んだりすんのが日本ゲームの楽しさだったわけですよ。 最近はどこもかしこもEAみたいに業務フローとマーケティング重視で面白みがないしパイを食い合ってる。つまらんのうつまらんのう。
>>524 いやいや、やってみれば分かるけど作りこみはかなりしてる
ただシナリオが凡、モデリングが不評だがw
俺としては、モデリングはあれはあれで斬新かなwと思ってる
536 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:46:45 ID:SrXTewvQ0
グジグジ悩む主人公が海外で受ける訳が無い。 それこそエイルマットを主人公にして爽快スペースオペラに仕上げた方が海外は勿論国内でも受けたんじゃないかと思う。
JRPGってジャンル自体がもう日本でしか通用しないんだろうな
538 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:47:20 ID:wgCfCHFiO
まぁクソゲーなりにがんばったんじゃないか?
格闘とかTPSとか見るからに箱○の方が売れそうだったバイオ5とかスト4とかも 海外ですら累計でPS3の方が売れてるし、そうなるとJRPGとかだったら 箱○であえて独占的に出す意味なくないか? 仮にFPSとかだったら箱○独占でもユーザー獲得できるんだろうけれど・・・ 今までのSOファンだったPS層を捨ててまで箱○に出したんだから、もうちょっと 大々的に宣伝をすれば、もっと海外でも売れたかもしれんが
>>526 怠慢な死を向かえるよりはいいとおもうんだけどなあ
>>527 フォールアウトは洋ゲー臭がすごすぎてアメリカ人ですら引くと聞く。
>>533 そう考えようとすると、白騎士が謎なんだよ…
SSに騙されて白騎士叩いてた奴はどこにいったんだ?。両方やったが白騎士のが全然次世代感があったぜ?。 戦闘はSOのが暇しないですんだが、マップ構成やグラの雰囲気は断然白騎士のが上だったね。SOはマップ間の切り替えが頻繁すぎた。シームレスにしろとは言わないがもう少しなんとかするべきだった
別にJRPG自体が先細りしてるとか、海外で精々10万しか売れなかったり 国内でも全盛期ほどじゃなくてもそれで市場として成り立ってるのならいいと思うんだよ 今回は開発費が高騰して国内だけで支えきれなくなって、当て込んでいた海外でも当然の如く爆死 って言う複合的なダメな要素が重なってこの売上だから、メーカーはアホじゃねーのって言う事になる
まあセンスがないだけでキャラのモデリング自体はすごい凝ってるよなw
545 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:49:05 ID:sWQ4A6wU0
>>535 どこの作りこみがしっかりしているの?
ハードに負荷かけても前時代的なものしか出来なかった印象なんだが。
2005年に出たらすげーって思うよ。
JRPGの皮肉が入ったTPSとか出るぐらいだからな
>>534 だって不景気だもん!オタはともかく一般人そんなにゲーム買ってくれないもん!
いや箱だから売れないのは事実 PS2は箱より圧倒的に普及してたしね
まぁ、3の時点でかなりユーザーなめたことしてくれたわけだし 4でシリーズが終了するのも悪くはないだろう 最後に世界にも挑戦できたし。 TOVは丁重に作られてたから 流用してHD機向けに新作だして欲しいなと思うが。
>>536 超漢らしいもんなwエイルマットw
確かにエイルマット視点で地球人を助けつつ、未知の敵と戦う方が壮快なストーリーだ罠
SOシリーズはこれで終わりじゃね? もともとラストホープ自体こんなにデカイプロジェクトになる予定無かったんだし
>>547 不景気だからこそ現実逃避の道具としてのゲームが売れるんじゃないか!
次代は頭の悪いゲームをもとめてるんだYO
>>536 ・作品の小テーマは「過去に対する挫折や後悔とそこからの成長、希望」大テーマは「世界観のバランス。全体の総和はバランスによって成り立っているということ」
>>539 バイオは体験版出したせいで失敗してると思う。
俺は体験版やって買うのはスルーした。
JRPGを箱で出してるのは開発のし易さと、
もしかしたら海外で何かの間違いで爆売れするかもっていうメーカ側の淡い期待のせいだと思う。
556 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:52:31 ID:sWQ4A6wU0
エッジってドカベンでいうところの岩鬼じゃん、 主人公はそれを冷静に抑える山田じゃないと、 暑苦しくて陳腐なだけなんだよ。
>淡い期待 インタビューからして、かなり濃い期待を寄せてたように見えるぞ 2009年はSO4で世界を目指すぞ^^
で、最高評価されたペルソナの売り上げはどうだったの?
>>554 悪い宇宙人をぬっころして、可愛いネコミミ娘をたすけて地球TUEEEE!!!でよかったのになあ
>>545 海外でしっかりした物が出てるのに「本体が低性能なので作り込めませんでした」
は、言い訳にもならんだろ
562 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:53:14 ID:N3+3msK2O
白騎士の海外評価がいいって聞くが海外で発売されたっけ?
>>541 海外でって意味だろ
国内市場だけじゃ利益が保てなくなってきてる
>>551 イベントムービーのたびに、毎回クロウさんとエイルマットの
ゆったりとした殺陣が見られるんですよね?
バイオ5、スト4の売上は海外の数字自体はほとんど一緒なんだが 日本の売上本数がそのまま差になっている印象
よく箱○は開発しやすいっていうけど、それは開発者の都合であってユーザーの 側に立ってのハード選択ではないよね・・・ 開発難しかったらAAAとかテイルズチームとかよりはるかに開発能力無いような ところがPS3に出せるわけがないし 開発が簡単とか難しいとか、開発者のやる気によってどうにでも変わるだろうとは思う そのやる気ってのは、より多くのユーザーに自分たちのゲームを遊んでもらいたい っていう期待とかなんだろうけれどどうなんかね
>>562 まだ発売されていない
海外で評判良いと言うけど一社しかレビューがない
でもそこはJrpgには辛口で有名なトコ
だから、海外評価のいいと言われてる白騎士なんかよりも 評価がいいという話で実際に売ってる戦ヴァルやP4とかの売り上げどうなのよ。
>>563 結果論だけどJRPGは今世代ではアホみたいな大作作って海外でコケるくらいなら
国内での販売の基盤を強固な物にして、開発費高騰やネタ切れに備えて、
国内での堅調なセールスを元に海外で地道な販路の拡大に勤めるべきだったんだと思うよ
元々PS2の時点でマンネリ化してたジャンルなんだから
それが開発3年とか5年かけて勝算の無いギャンブルして大コケって
>>567 ミクロでみればアレやコレやあるだろうけどさ、
マクロでみりゃあ、結局開発能力ってのは資金力のことですよ。
人足りないなら雇えばいいし、ツールたらないなら買えばいいし。
>>567 開発者のモチベーションもあるんだろうけど結局出すハード決めるのは上の人間だろう
573 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:58:03 ID:YoJQzy6n0
海外の箱ユーザーなんて和ゲー興味ないだろ 海外のPS3ユーザーの方が和ゲー買う割合高いだろ
574 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 12:58:15 ID:N3+3msK2O
なるほど 白騎士海外で出すかもしれんのか それよりデモンズ出してやった方がいい気もするが
むしろデモンズはなんで日本で売ってんのか気になる
>>575 まあ海外向けだろうな。日本人から見ると、だけど
>>567 >ユーザーの側に立っての
そう考えるとPS3って本当に酷いよな、ノンゲームたら何たらで
ハードを売っているメーカーがゲームの本質を忘れているんだから
ダメだったのか・・・まぁ俺もそこまでハマれなかったからな・・・ デモンズみたいなのやらせたら面白いって言うのかもね。ちょっと試してみたいわ。
>>409 いや、PS3に出さないとブランド終わるよってだけなんだがw
ひとつのソフトのブランド終わろうが360独占ソフトがひとつでもあった方がうれしいのかw
雰囲気は海外向けだけどマゾゲーって海外受け悪いんじゃなかったっけ?
581 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:01:14 ID:sWQ4A6wU0
なんでJRPGラッシュなんてやったんだか 結局日本人向けの路線でも箱を誰も買わなかったから、 もう洋ゲーオンリーの規定路線に戻すほか無いですね。
>>576 「なにこれ、鬼武者を洋ディベがパクったんじゃないの?」ってアメ人が言ってたよw
多くのアメ人はデモンズのようなストイックな剣戟は受けないよ せいぜいワンダ、大神コース
SO4は動画の尺はいいんだが台詞以外の「はっ」とか「うわあああ!」 みたいな叫び声にまで字幕いれるのはセンスないなとは思った。 これでホントに12歳以上推奨なのかとwまあ字幕offにすりゃいいんだけど それだとグリゴリ何言ってんだかわかんねーし。
587 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:05:12 ID:LnCJAgB7O
鬼武者もやりたいなぁ
588 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:05:21 ID:i4TLqgep0
>>575 まあでもデモンズは日本人でも十分理解できる面白さだからなあ
同系列のキングスフィールドだって国内で評価されてたし
んでSO4の敗因はぶっちゃけハード云々よりあのキャラモデルでしょ
日本人でも「きめえw」と思うんだから、アメ公ならまず初見でスルーするレベル
でも、求めてるものが違うだろうからなあ 日本メーカー 「こんどファンタジーRPGを作ろうと思うんですよ」 海外パプリッシャ「ほほう、いいですな。どんなのですか?」 日本メーカー 「主人公は16歳の容姿端麗な少年。魔法学校に学ぶ平凡な市民かと思いきや実は王家の血をひいていて…」 海外パプリッシャ「すばらしい設定です。ただ、ほんの少し変えた方がいいですな。たとえば、主人公は35歳の妻子ある髭面のおっさんで職業軍人などいかがでしょう。」 日本メーカー 「……( ゚Д゚)」
ワンダ、大神コースなら健闘しすぎじゃないか あれ両方ともNPD20万クラスだぜ?
日本が世界に誇る(と本人達が自負している)JRPGの大作が 須田ちゃんゲーより余裕で売れない時代が来ようとは…
>>579 ハードが変わるとダメなら、それはタイトル自身のブランドじゃなくてPSブランドに乗っかってるだけだ。
>>589 ドラクエでライアンが主人公みたいなもんか
妻はもちろんスラ(ry
>>567 どのユーザーみてるかじゃね?
360ユーザー見てればこれでいいし
世の大衆みてればWiiだし
PS3ユーザー見てればPS3だし
>>589 つまり間を取って主人公25歳の青年、容姿はおっさんだが少年の心を持つ
こんなんなら普遍的だな
597 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:09:02 ID:sWQ4A6wU0
SO4のキャラ叩きだけに関しては、 ヲタがヲタを同族嫌悪しているだけにしか見えない。
>>592 所詮SOだからなぁ、FFが死んだらJRPG終了のお知らせでも良いけど
>>594 ドラクエの主人公がライアンとかパパスだったら間違いなく売れないよな
デモンズって本当の意味での日本のコアゲーマーが好むゲームだと思うんだが 自称コアゲーマーの多い360で発売されてたらどれくらい売れたのか興味あるところだ
>>589 日本メーカー 「戦闘は次世代機の能力を発揮した魔法の光の表現に力をいれます」
海外パプリッシャ「すばらしい設定です。ただ、ほんの少し変えた方がいいですな。たとえば銃で頭を撃ったら脳味噌が飛び散るようにしましょう」
>>581 元々、360ユーザーのためのRPGラッシュだからじゃね?
外野は知らんがな
>>589 今はこんな感じかな
日本メーカー 「こんどFPSに挑戦しようと思うんですよ」
海外パプリッシャ「ほほう、いいですな。どんなのですか?」
日本メーカー 「主人公は16歳の容姿端麗な少年。魔法学校に学ぶ平凡な市民かと思いきや実は王家の血をひいていて…」
海外パプリッシャ「すばらしい設定です。ただ、ほんの少し変えた方がいいですな。玉の一発で昇天するような主人公のキャラ設定は「謎の人物」で統一しませんか」
日本メーカー 「……( ゚Д゚)」
>>600 実際360ユーザーにコアゲーマーは少ないと思う
ほとんどがアイマスやってるアニオタだろ
>>601 そういう魔法少女物のゲームやりたいけど、誰も作らねーだろうな
606 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:11:20 ID:i4TLqgep0
>主人公は35歳の妻子ある髭面のおっさんで職業軍人 今の和ゲーに必要なのはこういう主人公かもな 日本人も理想論を振りかざす細っちい美少年主人公に飽きてきてる部分がある もしくはデモンズみたいに主人公はキャラメイクにして、完全無個性化する手
607 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:11:38 ID:6Ltu+NRt0
>>597 TOV信者が必死に叩いてるんだよ
売上げで抜かれちゃったから
>>606 FF12のバッシュとかロスオデのカイムみたいな容姿ならやりたい。
まぁ360で一番売れてるのはJRPGだからな 売り上げ的に国内20万が限界みたいだが
>>581 旧箱の時代に日本市場に出すのにRPGの目玉が無いとか何考えてんだと
ユーザーから怒涛の袋叩きにあいました
真面目なMSKKは次世代機ではたくさんRPGを出しました
こんどは出しすぎだと怒られました
こういった経過です。
> 主人公は35歳の妻子ある髭面のおっさんで職業軍人 そういう差が出るのは年齢層の違いだろうな 日本のゲームの主な層はティーンでアメリカは30代らしい
>>604 いみわからねえ・・
コアゲーマー
ヘビーゲーマーが若干ネガティブな意味合いを含むのに対して、
コアゲーマーはゲーム文化の中心に位置するというニュアンスがあり、
後述のミドルゲーマーの中でも特にゲームに関心のあるゲーマーを指す。
積極的に電子掲示板やウェブサイトなどで情報発信し、
ゲームメーカーにも積極的に意見を述べるタイプを指すことが多い。
ただし特定のゲームに対する思い入れや意見も多く持ち、
ともすればオタク的だなとと批判を被りやすい傾向があるのも否めない。
珍しい・マイナーなゲームや古いゲームに詳しかったり、
特定のゲームタイトルに詳しかったりと、ゲームの関連情報に興味を示す傾向も強く、
様々な系統が存在する。
>>608 リアリスティックにすればするほど、好みが細分化されるってのはあるよな。
ドット絵に好き嫌いなんかないもん。
なんや、最初から3DなんてJRPGにはいらんかったんや!
>>610 テネレッツァとかいうバグゲーがあったなぁw
今はPS3に逃げてアニヲタ向けゲー作ってるらしいけど
ロスオデの主人公は見た目の年齢が30代の妻子持ちだったぞ(孫もいたな) 髭面じゃないけどモミアゲは結構すごかった
>>605 それでもロシアなら、ロシアならなんとかしてくれる
617 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:16:31 ID:sWQ4A6wU0
>>609 単純に支持してるのは五人に一人だろ?
正直過半数割れだし、
箱にJRPGを出すのは間違いなく否決されたんだよ。
>>617 その辺言い出したら360に限らずどんなハードでもゲームを出すこと自体否決され取るわwww
>>605 魔法少女ガンアクション
「大魔法峠」
大和田秀樹責任監修
CERO21歳以上限定
プラットフォーム PC & XBOX360 (さすがにPS3とwiiは無理だろ…)
こうですね。分かります。
ロシアのXなんとかは糞ゲー評価されてたのが残念でなにより
いつのまにか「海外で売れるJRPGを考えるスレ」になっとるw ダンテやフランクみたいなおっさんでRPGはやってみたいなあ。 シナリオ担当は発狂レベルだろうけど。
>>617 そのハードのユーザー過半数以上に支持されたゲームって何よ?
>>617 >>156 が全てだ、
JRPG好きがユーザー層の殆ど大多数を占めてる小さい市場が
日本の箱市場だ
箱で洋ゲーとかやるコアゲーマーは誤差くらいしか存在しない
625 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:20:17 ID:MILi1raa0
あとは…まとめとして『Star Ocean 4』に触れておきますか。前作3は初月22万本で7位にランクインしていたわけですが、
今作はTOP20にも機種別のTOP10にも入れませんでした。
これで、TOVを皮切りに昨夏より北米のxbox360向けに投入されたサードのJRPG群は全滅ということで決着しました。
とは言っても、PS2時代に国内でペイできなくて開発本数が減っていったのに対して、当時そこそこJRPGが売れており、
拡大が見込まれていた海外市場に賭けた判断はしょうがなかったと思います。
北米のトレンドが極端にシューティングに偏ってしまっていたのが不運でした。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 22万本が3.5万本以下ってwww
>>589 そういうのやりたい。
>>609 単純計算で5人に一人が購入してることになるし、売り上げ20万は悪くないんじゃね?
629 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:22:43 ID:sWQ4A6wU0
>>623 箱市場を形成してるのは、
おそらくアニヲタとモー娘等のアイドルヲタだろうから、
アイドルマスターの路線なんていいんじゃないかな?
ドリームクラブとかは間違ってない、すばらしい戦略だ。
そのついでに洋ゲーが売れれば尚良いだろう。
>>628 ブキミの谷の入り口あたりだと思われ
シミがまったくないのが致命的
631 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:23:37 ID:i4TLqgep0
>>622 フランクは胸毛的な意味で無理があるわw
ダンテはイケメンな上に性格もアクションも格好良いからイケるだろうけど
外面だけじゃなく内面的なカッコ良さも重要だわな
カペル、ラッシュ、エッジみたいな主人公は中身がカッコ悪い
海外でRPGが売れるにはキッズ層にアピールするのが一番と思う ポケモンでユーザー開拓してジュピター開発のスペクトロブスがヒットした例があるし TOSもキッズ向けに売れたという話もあるからね
和ゲーは古臭い、オブリとかやったら和ゲーとかやれない。 というが、そのオブリも箱市場だと爆死で名高いショパン程度しかうれてないんだよね
>>629 方向性なんて聞いてないよ
どのハードでもいいから普及台数の過半数以上売り上げたゲームがどれか聞いてるんだけど。
それより下は否決なんだろ?
637 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:24:59 ID:MuDmkXJu0
和田「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」 野村「えへへえhwwwありがとうございますwwww」 和田「出た〜!すごいですねこれ バハムート!バハムート!」 野村「ハハハ・・・・・www」 和田「これもう完成してるんじゃないんですか?」 野村「うははあwwwwww」 第一開発室「まだです これからですww」 和田「もういいじゃないですかこれ・・・」 野村「いえいえwwww」 和田「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 野村&第一開発室「え?」 和田「いいから早くPS3版終了して箱○版作れよ・・・多少手抜きでもいいから・・・」 和田「これからは海外の時代だ!」 そういい開発機材を床へ叩きつける 社内は騒然となる・・・
海外でも野村絵はうけてんだろ? メリケンの嗜好はいまいちよく分からんな。
639 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:25:47 ID:7EZb9pDLP
>>637 てか、普通に早く仕上げろよ、FF13・・
>>630 FF13のキャラの不気味さも肌が均一すぎるっつーのがあるな
顔が整いすぎてるのと相まってマネキンにしか見えんのだよな
かといって龍3のキャラは実際の人間と比べても肌汚すぎだがw
>>634 どうだろう。まあ、些細な問題だよきみぃ
正直こいつのほうが個人的にはSO4のキャラデザよりイケる
>>632 キッズ向けにはポケモン。その他の層向けにはマーカス見たいなのが主人公でパーティー全員オッサンのJRPGを出せば売れるかもしれん。
龍が如く3の神田の顔は結構リアルだったと思う
>625 シューティングつか、オブリのせいってのもありそう ああいう形こそRPGの究極進化って声が メリケンでもやたら大きくなったからなあ モロの時はそこまででもなかったけど
変にアニメみたいなキャラクター作りより、リアル風に作った方がいいな。 外人がどんなキャラクターが好みか模索するより、手前で好きに作らせた方がマシだ。
オブリなんてタスクの積み合わせげーだろう。あれが進化とか言ってるのが気になる。
>>640 いまのとこ、やったなかで一番肌が違和感なかったのcrysisかなー
でも、あれは顔をマジマジと見る必要がまったくないから意味ないという
>>625 日本型RPGの敗北、売りたいのなら売るための仕掛けを作るか諦めるかの2択ですなw
NPD2月のベスト20、米PS3はソフト売れないでFAだからマルチの意味ない
・360
2. Street Fighter IV (Capcom, Xbox 360)
7. Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard, Xbox 360)
11. F.E.A.R. 2: Project Origin (Warner Interactive, Xbox 360)
12. Skate 2 (Electronic Arts, Xbox 360)
13. Left 4 Dead (Electronic Arts, Xbox 360)
14. NBA 2K9 (Take-Two, Xbox 360)
15. Halo 3 (Microsoft, Xbox 360)
18. Guitar Hero: World Tour (Activision, Xbox 360)
20. Fallout 3 (Bethesda Softworks, Xbox 360)
・PS3
3. Street Fighter IV (Capcom, PlayStation 3)
5. Killzone 2 (Sony, PlayStation 3)
16. Call of Duty: World At War (Activision, PS3)
ここまでJRPGの全滅っぷりを見てしまうと、 FF13も海外で全く売れないんじゃないかと心配になる
主人公は30歳 10年前、帝国が起こそうとしていた戦争を止めようと仲間とともに行動していたが失敗。その時に多くの仲間を失う。 それ以降逃げるように生きてきたが、10年たち帝国がまた戦争を起こそうとしているとのうわさが飛び交う。 主人公は戦争を止めるため再び立ちあがる。 ゲームは現代パートと過去パートを切り替えながら進行する。30歳と20歳の主人公をそれぞれ操作する。 こういうのなら海外でも日本でも主人公に求めるものはカバーできそうじゃね? 30歳の主人公は大人で仲間をリードするようなキャラ、20歳はまだ若い無鉄砲キャラみたいな感じで。
>>646 AIとかすげーいい加減だよな
まあ、オブリのエロ改造だけは凄まじく楽しい
>>649 まず、出るのかどうかが心配だ
でないことはないと思うが・・・
654 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:32:15 ID:i4TLqgep0
>>646 進化というよりはRPGの新しいカタチだな
日本のメーカーもああいう路線も含めて次のRPGを模索しなきゃいけないよ
しかしこうランキング見ると当然だが国内と海外で売れるもの全然違うな なのにどうして両方でヒットさせようとするんだろうか あ、SO4はあれで海外狙って開発したんだっけ、どう見ても読み違いにしか見えないけど
656 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:33:04 ID:sWQ4A6wU0
>>636 100万台しか売れてない箱は常時フル稼働らしいから、
その理論で良いという判断だよ。
家の押入れで本体眠ってるということが箱には無いからね、
その状況で五人に一人は、
JRPGが事実上否決されということが確定的に明らか。
残念ながらまだPS3はハードとソフトの売り上げが単純に比例しないからね。
ソフト売り上げを上記のような見解で判断するのは尚早だろう。
多機能で高性能なのでAV利用などの用途の人もいる。
FF13は固定ファンがいるから海外で爆死ってことはないだろうけど わざわざPS3オンリーからマルチにした意味は無いって結果に終わると思う
>>651 アメ人はVIPPERより短気だから二行目以上は読まないよwww
>>651 全然
なんかいかにもなゲーオタが考えた発想だな
>>649 FFはJRPG扱いじゃないから大丈夫じゃねwww
>>654 絢爛舞踏祭とかの方向には期待してたんだがなあ
手先技術は器用でも生かしきれなかったな
そういえばラスレムも、最初は国内と海外で主人公変えるとか言ってなかったか? えらい尻すぼみだよな…
ウジウジ主人公が包容力のある少女と出会って恋愛とかそんなのばっかだもんな、JRPG。 デモンズはそういうのなくて面白かったわ。
664 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:36:20 ID:D869JYLy0
>>654 いや昔からあるだろう。それを大規模で力の限りやってるのがすごいだけで、
単純に金掛けたのがすごいゲームでしかないだろう。あんなの。あれがRPGとしての新しいフォーマットとか言ってる奴はものすごく胡散臭い。
>>637 野村「・・・・・・箱○版作っても国内じゃ20万本も売れないじゃないですか」
和田「箱○版作ればPCに移植できるんですよ」
野村「PC版ラスレムなんて発売前からネットに転がってるじゃないですか」
和田「・・・・・・・・・・・・・・。」
和田「!!!箱○で海外で出せばミリオン狙えるから箱で出せって前から言ってるんですよ」
野村「あなたの指示でだしたJRPGが海外で爆死してんのにまだ夢をみてるんですかwwww」
和田「・・・・・・・・・・・・・・。」
社内から嘲笑がもれる・・・
箱も故障買い換えで水増し扱い受けたり 100万台フル稼働扱い受けたり大変だな
>>なのにどうして両方でヒットさせようとするんだろうか 制作費高騰&日本市場縮小でイヤでも海外に出て行かなくてはならんのですよ
日本でもスネークが主人公のMGSが売れるんだから、オッサンがダメってわけでもない。
669 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:37:07 ID:E94r3Jzg0
美少女が勝手に焼餅焼いてくれたり天然が懐いてきたりします マジオススメ
>>663 そこは同意
ゲームに恋愛要素いらねーよ
ノベルゲーはゲームじゃないんで幾らでもどうぞ
>>655 SO3が、NPD初月20万オーバ出荷数約50万と結果から。
>>662 最初はPS3と360で全世界同時発売とか言ってたよね
>>668 RPGだとオッサンは無いわ。アクションならありだけど
>>667 その机上の空論が晴れてご破算となったから、その後にJRPGはどうすりゃいいのかって話だと思うんだが
現に言い訳のしようがないほど爆死してんのにまだ海外!海外!ってか
675 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:37:58 ID:UQ/tKehb0
火防女は包容力あるだろ!
>>667 でも日本の開発現場には英語わかる奴がいないんだな、これが
洋ゲーでもおっさんはFPSとか戦争ゲーで、RPGはキャラメイク方式が主流じゃないのか?
にしてもJRPGラッシュは日本市場縮小の一役を買ったわけだ 和田の罪は重い
あっちからはJRPGって日本での朝鮮MMORPGくらいのイメージになったのかも
フェイブルは人生を歩むゲームだから年齢が固定してるわけじゃないだろう。
>>677 同じくキャラメイクするにしても、ゲーム性の位置がちがう。
洋ゲーは外見のクールさを気にするが、和ゲーは精神性な内面にまで言及する。
洋ゲーのキャラが死んでもHAHAHAと笑えるが、和ゲーのキャラが死ぬとオタが発狂する。
684 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:41:32 ID:sWQ4A6wU0
JRPGラッシュを冷静に傍観していたユーザーが勝ち組だろうな。 仕掛けた罠としては大きかった。
マイクロソフトが日本メーカー弱体化の為、RPGを箱に集結させたという陰謀論
FF7から成長してないって言われるけど それ言い始めたら海外のFPSもそうなんだよね。 マリオやゼルダ、マリカにポケモンも革新的な事してる訳じゃないし 別に無理やり変革を起こさなくてもいいと思うんだ。 ただ、JRPGと洋RPGは同じ始祖からの進化なのに ここまで毛色が変わるのはギアナ高地みてるみたいで面白くもあるなw 問題はJRPGが売れるマーケットが分散しちゃった事じゃね。 単純にソニーの商売の仕方が悪かったからJRPGの勢いが衰えて アクションゲームが主体の北米市場で受ける作品が伸びてるだけだと思うけどね。
687 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:43:00 ID:DjI68/z5O
単にスクニエが糞という結論
>>684 全部買ってほとんどクリアしなかった俺は情弱www
まあ海外の売上は、前作が海外でも売れてただけにSO4が一番期待されてたのにな・・・・・
マスターチーフが爆散しても誰も気にしないが、 ライトニングたんが爆散すると野村が刺されるだろ、 つまりはその違い。
>>684 傍観してるうちに今後JRPGは携帯以外じゃできなくなったんだがなwww
>>672 映画や音楽でも全世界同時なんてのはそう簡単なもんじゃないワケで・・。
まあ某TPSのデザイナーは「世界中で感動を共有できた」とか日本完全無視
だったけどwいいからさっさと日本版だせやゴルァ!
>>693 PSPでいいじゃん。
やりたい人はそれでやればいいし。
PSPって意外とソフト置いて無いんだよな ベスト版とかの揃え悪いし
697 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:48:53 ID:eoIcpszgO
日本市場を弱体化させてどーすんねんスクエニ
>>692 誰だって一度はグレネード連続爆発でチーフがどこまで飛べるか実験するだろwwww
>>693 ロロナのアトリエとか、これぞ海外を一切無視した王道JRPGみたいなのあるじゃないか
大体日本人でもRPGだけやる人種なんてほとんどいないだろ RPGがないならないで別のゲーム買うだけだからなくなっても困らんな
>>696 これからどんどんベスト版でるみたいよ
ゴッドオブウォーとか英雄伝説とかベスト出すし
702 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:49:50 ID:7EZb9pDLP
>>665 だからいつまで、FF13やってるんだよ・・・
ユーザーから嘲笑どころじゃないだろ
ソニーは株主から嘲笑どころか怒りが飛んでるし
>>695 PSPは、世界で日本しかソフト売れてない、欧米終焉したから海外考慮しないで
利益を取る方式しかない。
だからこそ、ピンポイント新作か移植が多い。
龍が如くもある意味JRPGなんだけどな アレは良かったわ 受けるのも当然だな
705 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:50:15 ID:s+y4ve2L0
魂は伝わったな
スクエニはキャラに頼ってララクロフトRPGをだな
初代アトリエしかやってない俺は ロロナがRPGって言うのには違和感があるな
>>695 PSPでやるぐらいならPS2でやりたいんたよぉぉぉぉぉぉ
PS3なんか発売しなきゃよかったのに
>>699 思ってたよりもイラストとCGに差があるんだよな
あれはどう転ぶか分からん所が楽しみ
>>703 日本でしか売れてないっておもっきりJRPG向きだと思うんだがw
あとガンダムとかもそうだよねwスパロボとかもw
>>702 和田が出さねーって言ってたような。ドラクエ9と被るからって
最近アクションもストーリー性ややり込み育て要素、RPGはアクション要素搭載、 おまけに両方とも3D化で境界線がなくなってきたな
713 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:52:07 ID:7EZb9pDLP
野村「FF13がんばってます」 SCE・ユーザー「いつ出すんだよ」 野村「がんばってます」 和田「早く仕上げろよ・・・給料泥棒」 野村「まだまだ頑張ります」 MSKK「早く出せよ・・うちらがユーザーに怒られるだろ」
ガンダムとスパロボは楽しさがマジでわからん むしろガンダム無双のほうが潔いとおもうぐらい
>>703 クライシスコアが190万本売れてるわけだが。
ロスプラとかよりも上。
キャラメイクが最近のトレンドならドラクエ9は海外で受けるかねー
>>711 DQ9と被る以前に出せばよかっただけじゃ・・
5年前からずっとCMしたりしてるんだぜ
>>714 2本とも純粋なキャラゲーと考えればいいんだよ、日本でしか売れないし
そしてそのキャラゲーのパイがハーフを出せるくらい広くて独占できてるのがでかい
FF遅れてるのはマルチに変更したからだろ アレで一回作り直したらしい
>>715 あれはスクエニではなくジャニーズエンターテイメントで出すべき
野村は平行してディシディア90万売ってんだから給料泥棒じゃねえだろw
F完まではニュータイプ聖戦士ゲー α以降はキャラゲー
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 2008年のイタリアのソフト売り上げトップ10
PS2 Pro Evolution Soccer 2009 531,428
Wii Wii Fit 345,714
Wii Mario Kart Wii 314,285
PS3 Pro Evolution Soccer 2009 280,000
DS Brain Training 232,857
Wii Wii: Play 214,000
DS Cooking Mama 2 210,000
PS3 Grand Theft Auto IV 204,825
DS More Brain Training 202,857
PS2 FIFA 09 177,142
全機種入ってるな。
欧州はどこも任天堂が強く、残りのパイをPS系が取り合っているという点で
日本と似ている。
725 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:54:46 ID:eoIcpszgO
やっぱRPGはLEVEL5だよ。スクエニは勝手に自滅してろや
>>665 こういう妄想はどうやったらできるんだろうか。
頭悪すぎる・・・
727 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:54:55 ID:sWQ4A6wU0
ぶっちゃけると長ったらしいRPG形式より、 侍道3みたいなスタイルの方がプレイしやすい。
>>719 PS3版が完成してから360版に手を付けますって話はどうなったんだろ
729 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:55:38 ID:v4wyMDux0
>>1 ただ、向こうのワーストゲームオブザイヤー候補には挙がってるみたいだからそれで良しとしようよ
L5は技術的に面白いことやっているんだがいかせんセンスが悪い
しかし海外Xボクサーは本当に糞だな 目先の金でPSからゲームを奪っておいて 発売前はいろんなゲーマーサイトで絶賛しておきながら 発売後は総スルーかよ 日本じゃ瀕死の普及率でも アイマス大好きな変態紳士相手に脅威の20万売り上げてるのに
>>721 こないだの発表会で任天堂さんと共に海外で売り込みます的な話が
>>722 あれはJRPG制作者としてはやりたくなかった選択じゃねーかなw
ファンは喜ぶだろうけど公式同人とかプライド高そうなスクエニ社員は自分から企画しなそうw
>>719 やれやれ
あの発表以前にできあがっておけばいいものを
何年かけてるんだか
>>733 KHでもうやってるだろw
野村は叩かれてるけどビジネス的にはかなり貢献しているな
736 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:58:03 ID:sWQ4A6wU0
>>714 スパロボはあのキャラとあのキャラがもしもで成り立ってるんじゃないの?
ACEとガンダム無双で立場がやばいけど、
大御所シリーズだしそのままのシステムで作り続けるしかないだろ。
新ネタのロボアニメも絶えず作られてるしな。
なんか和田が邪魔臭いんだよな。内実は知らんが
スパロボ好きだったけどもう買う気は一切ないな
739 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 13:59:05 ID:oqIwtYvE0
FF遅れてるって言っても 1年先行してる箱でスタオーがようやく出たんだから 同じ年に開発終了すりゃ、別に遅くないだろう。 ドラクエとも同じ年に出来上がるし。
二次、三次、α外伝、A,Dぐらいやっとけばおk
>>733 つーか、社内はもう、ほとんどが同人ゲー出身の痛い奴ばっかだぜスクエニ
腐女おおすぎ
743 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:00:11 ID:sWQ4A6wU0
>>735 ディズニー様と絡めるなら、
ミッキーの足の裏舐めてでもやるだろ。
SD4・・・・むちゃしやがって・・・・・・・・・・
>>731 いや乳とか尻とか紳士として見るべきものはいっぱいあったが、でもそういう
需要で売れてたシリーズじゃないからw
>>740 FFシリーズは開発早かったのに坂口がいなくなったからなのか
すごくおそいだろ
>>742 女は丁寧な仕事するからクオリティたけーけどな。
ただ、新しいもの作るのは苦手な人多いね。
うちの会社だとこんな感じ。
スクエニのFF11の衣装デザインの人は美人でゴシックなデザイン出来て面白いw
国内軽視で海外でもペイできなくなったJRPGのお先は真っ暗だな
>>746 乳と尻以外にゲームに必要なものはそんなにない
>>748 新しい物作らなきゃいけない時期だから、そういう人が発言力高いと失敗するだろうな
>>749 サガシリーズ、メガテンシリーズ等がPSPでガンガン出る時代が来るぜw
テイルズ見てればわかるw
尻はいらんだろ・・・ 大体レンジャーっていうポジションが微妙すぎるのに 能力も馬よりダンチで低いし・・・ 乳は最強
>>748 それはFF11が大もうけできてからだろwww初期のデザインはマジで雑じゃん
当時のモデラーは欝入ってパチンコ開発に転職したってきいたぞwwww
>>752 リメイクがPSPでってことか?
サガ2はDSリメイクだが・・・
最近多いけど 海外でJRPGが売れないで残念なのはわかる だけどざまぁwとか喜んでる奴ってのはなんなの? 日本のソフトが売れないのが嬉しいわけ?
>>755 ナンバリングが来るでしょ。
別にDSでもいいけど。
つーか、SO4は糞ゲーだから売れてないだけだろ。l
759 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:07:23 ID:sWQ4A6wU0
箱は存在そのものが離間の計だな。
>>756 ゲイツマネーにだまされて日本のJRPG層を分裂させたからだろ
ラスレムとインアンはともかく、テイルズとSO4はPS3単独で出れば両方35万は売れたわ
>>756 PS3で出さないから売れないんだよプギャーって事でしょ。
ゲハなんだから。
762 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:08:33 ID:Vy5VxTVT0
実力がないメーカーが死ぬのは市場原理として同然だろ よく国内のユーザーも甘やかして20万本も買ったと思うよ まあその結果がトライエースを潰すことになるんだけどな 次世代でトライエースが生き残っていればいいですね(棒
>>760 常識で考えれば、営業努力を怠ったSCEが元凶だろう。
>>760 出せば〜〜万売れたって話は聞き飽きたが
35万って凄い微妙な数字だな
>>756 PS2のRPGは面白く無い。それと代わり映えしないからなぁ
野村より絵の上手い奴、味あるやつ、くそいっぱいいるやーん そろそろ宗教から抜け出そうぜスクエニ、たのむよ次はほんと、もっと中毒できそうなゲームで遊びたいんだ俺は
767 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:09:17 ID:3OXuKBDa0
一体いつまでSO4貶し続けるのおまえら?w
まあTOVはPS3で出るだろ バンナムはそーゆー会社 ショパンも結局PS3に出したし SO4はしらね
>>763 ソニーがちゃんとしてればこんな状況にはならなかったろうな。
おれのサガチームの血が途絶えたらどうしてくれるって話。
メーカーでもそんなのわかってるのに出ないのが重症なのに
>>760 PS3で出ないからって事?
ブランドの崩壊心配するなら
360でも買ってソフト買えよ・・・
>>767 スクエニの営業担当が広告出すときに大きい顔ができなくなるまで、かな
>>756 なぜ売れないのか?をメーカが自分の商品を見つめなおすいい機会だからね
日本で売れないから海外で・・・思い上がりすぎだな
>>763 まぁあんな値段でPS3を発売したソニーが一番最悪なんだろうな
俺なんかPS2の画質で我慢できたんだけどなぁ(´・ω・`)
>>766 FFTA2とか聖剣のRTSのキャラデザの人しか思い浮かばねえ
アレイラネ
>>760 ちょっと煽りいれたつもりだったけどガチでそう思ってるんだな〜。
小島の神っぷりが際立つな
ゲーム業界は任天堂とソニーしか商売しちゃダメって事か? いくらなんでも乱暴すぎるだろそれは。
まぁここでどんなに雑魚がほざいても、体制は変わらないけどねw
何でFFTの人にやらせへんの
>>773 いやwそれならわかるよ
でも明らかに喜んでる奴いるじゃんか
建設的な意見も無しでさ
なんなの?って
とSo4の叩かれっぷりにAAA信者の俺は思いました
>>780 ケツプリさんか。エロいからなあの人、そり合わないんじゃね?
>>782 ゲハだとこんなモンだよ
アトリエシリーズもいきなり持ち上げられてるしなー
>>784 アトリエは元から定評あったって。PS時代だけど
786 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:16:03 ID:sWQ4A6wU0
被害妄想激しいよな SO4とトライエースの信者って
787 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:16:28 ID:Vy5VxTVT0
>>782 おまえはAAA信者じゃなくて社員だろ
あんな90年代のアニメ風キャラは完全に今の時代にマッチしていないことをいい加減悟れ
朝鮮人じゃないんだから
メタルギアとロストオデッセイを純粋に比べてみても 別にどっちかが劣ってるって訳じゃないんだよな。 ただ、ジャンル的にメタルギアは海外で受け入れられやすかった。 それがセールスに繋がってると思う。 それはスト4を見てもわかる話だし、カプコンは本当にうまいことやってると思う。 カプ信者の俺安泰。
今まで出た結果 スタオ ラスレム インアン TOV 発売 人によるが 爆死 と言う意見 FF13 ラスレムPS3未発売 まあ RPG出るようになったらPS3買う俺が 勝ち組
>>784 あれも可哀想だよなー
俺もマリー、エリーくらいしかやったことないが
本当の信者の人にとってはいい迷惑だろうなw
一番腹立つのが売れなくてブランドが〜
って言うくせに買って無い奴だ
そんな事言うなら買えよと
AAA信者でもアレは擁護できないだろ
>>785 PS2になってかなり沈んだ印象
っていうか俺は初代しかやってないからなー
喜びはしないが 日本人ユーザーを軽視したメーカーなんて 叩かれてもしょうがないだろ
アトリエのスレ見れば分かるけどスレの大半は持ち上げられてるというより叩かれてるぞ
ここまで壮大に爆死するとは思ってなかった 前作からなんでこんなに下がれるんだよw 下手に金かけずに作ってなかったのが救いだな
>>787 あれはデザイナーが暴走してる悪寒
しかも恐らく本人は自分が叩かれてるとは夢にも思っていない
>>756 >>日本のソフトが売れないのが嬉しいわけ?
しょせん娯楽だしなぁ
いくら日本人が作ろうが、つまらんもんに金出す気にはなれんよ
そんなこと言ってたら、ジャニーズ主演のクソみたいなドラマとかを日本が作ってる
っていう理由で見なきゃならなくなるわ
>>788 カプはちゃんと海外市場の調査や宣伝とかやってるからね
海外の市場だけ見て出せば売れるとか思ったってそう上手くはいかんよ
売りたきゃ最低でも宣伝だけはきっちりしないとね
アトリエはヴィオラートまでは持ち上げられたな ただいきなりRPG路線に変更して一気に信者離れていったが まぁ最初はRPG否定から出来たシリーズなのにそんな変更したから自業自得としかいえないが
>>787 時代というか、お前がAAA嫌いなんだろ?
SO4もなんら変化してないぞ
いつものAAA作品
それが悪いっていうならそうかもしれんがな
なんか朝鮮とかよく言うよなお前らは
どうゆうボキャブラリー持ってるんだ?
>>793 日本ユーザーの多くが FF出る出る詐欺に釣られる馬鹿ばかりとは
想定できなかったAAAが悪い
>>756 日本軽視して海外夢見てるようなソフトが爆死すりゃそりゃうれしいだろw
アトリエって桜瀬琥姫ってイメージ強かったから アトリエシリーズ新作って言われて絵見たときピンとこなかったわw 今あんなんで出てるんだな。
>>793 いやいや、それをいうならソニー自体が・・・
>>792 初代からあんまり好みじゃ無いけど、PS3なんでちょっと期待してる
何だかんだ言われても、PS3でゲーム的に面白くなる可能性は高い
今はロロナ争いを眺めて楽しんでる
808 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:21:32 ID:Vy5VxTVT0
>>801 朝鮮人専用ソフトだろ スターオーシャン4って
ブランドとかJRPGのユーザー層分断とか憂いてる人は、 とりあえず箱○とJRPG買ってメーカーを応援してやればいいのに
>>799 タイトル名もそれらしいのに変えたり、見えないとこで努力してるねカプンコさんは
まあ、カプンコは上層部が893な感じだから、そのうち利害関係うんぬんでコケるとは思うんだ
811 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:21:56 ID:E94r3Jzg0
それにしてもSOスレは良く伸びるね
>>803 そうなんかw
俺はそれで360買ったがな
ブランドの心配するならハードごとソフト買えよと
結局PS3で出なかった事に対する不満の捌け口スレって事が十分わかった。 PS3で出さないから叩かれて当然ってスタンスの人も結構多いのがなんとも言えんよ。
箱○痴漢だ必死だからな
>>809 売れりゃ箱に移籍してもよかったけど、売れなかったし今後JRPG出るんかいな
PSPをテレビにつないでやるしかないかなぁ
>>805 ソニーはMSKKのように売切れてるのに海外の在庫を
回して貰えなかったり、いつまでたってもローカライズしなかったりはありません。
任天堂のように日本のソフトやハードなのに
海外で先に発売することもありません。
P4ぐらいしっかり作られてるJRPGを任天堂が本気で宣伝したら 海外でどのくらい売れるのかは非常に興味がある
糞箱のせいでブランド崩壊か・・・ 日本人を軽視した結果がこれかよ・・・
海外の人が指摘する7つのJRPGのここが駄目 ・子供をパーティーに入れんな ・魅力ある悪人がいない ・装備を変えても外見変わらず ・声優が駄目 ・ムービーでキャラがあっさり死亡 ・ダンジョンに頭を使うパズル要素が無い ・ヒーローにも悪の側面を SO4はどれが当て嵌まる?
まあ SCEも日本ユーザー馬鹿にしてるけどね メンテ時間が日本のコアタイムだったり 不良品チェック日本版だけ適当だったり
823 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:27:34 ID:1Xa86VSUP
>>820 全部過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーか、海外で売りたいなら、海外市場に合わせるのは当然だよな 外人がマッチョなおっさんがいいっていうならおっさん登場させろよ ユーザーの嗜好無視して売れませんとかアホかと
>>748 FF11の衣装デザってアトルガン以降プレイヤーに不評じゃなかったっけ?
そして毎回思うのが PS3=日本であり 何故か Wii=日本と言わない不思議奴等がいるもんだと
猫娘は嫌いじゃ無いけど、あれが飛び付いた瞬間に海外ではダメだと思った
>>825 ネ実でユーザーの声拾おうとか無理だろw
>>826 wiiは別の世界だろ、JRPG云々じゃなく、完全にアイデア勝負
独り身の俺にはやると寂しくなるゲームだらけだからな
SO4はWiiでよかっただろ 戦闘アクションはWiiコンとマッチしている
損益分岐点はどんなもんなんだろ? 製造サイドの希望的観測で国内30万、海外50万の想定で、 損益分岐点は国内20万、海外30万のハーフミリオンってところだろうか。
833 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:33:02 ID:8tg5yma2O
あんな糞ゲーを擁護するのに痴漢必死だなw
>>831 しょぼいドラクエソードみたいになりそうだ
リアル痴漢登場か
海外30万もいくの?これ?
>>814 いや、問題はそこじゃないと思うぞ
PS3のみで出そうものなら銀行は融資してくれないし、
本気で会社が傾くのは周知の事実だからな
Ifの話で、SO4がPS3で販売されたら
・・・これしか無い需要で多少は売り上げは多いかもしれないが結局一緒だ
自分の結論はJRPGとHD機の相性は良くない事に尽きるな
折角、ゲーム機のマシン性能が上がってるのに、何も新しいことが見つからない
暇つぶし、時間つぶしでゲームやってるのにクリアするのが苦行に
間違っているとは思わないか?
どうも、マシン性能の使いどころを間違っている気がする
>>820 装備で武器が変わるくらいかw
So4に限らずほぼすべてのJRPG無理だなこりゃ
839 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:36:46 ID:sWQ4A6wU0
まぁ昔のRPGは完全に日本向けに作ってて、 それを物好きな外人が面白いんじゃね? って寄って来てそこそこ売れたけど。 むしろ日本独特の雰囲気も受け入れてたんじゃね? 媚びる様に改変したらそら逃げる罠、 本国にそういうゲーム沢山あるし。 映画パールハーバーが日本で総スカン食らったのと同じ原理だな。
>>828 まあ、個人的に俺が毒々しい巣鴨装備が嫌いだったりするのもあるしな・・・
ネ実だけが全てではないのは確かにその通りだがw
海外でも爆死ってスレタイおかしいな 国内は箱○でトップの売れ方なのに 海外でもラスレム以上の売り上げ記録してるから爆死とはいえんだろ
>>837 >Ifの話で、SO4がPS3で販売されたら
PS3で開発ならまだ発売すらされてないだろうな
>>820 ドラクエ8と白騎士はかなりいい線言ってるなり
レベル5は流石だ
>>840 ネ実でFF11の話題だすと大抵不満の羅列合戦になる。
文句でないのは音楽くらいじゃねーかなw
>>841 絶対数でだろ
いくら箱市場でトップといっても20万だしな
タイレシオ云々なら海外はマジ悲惨なことになる
>>843 白騎士のどこがといいたい
なんで最近レベル5持ち上げる奴が多いんだ?
他の会社は叩かれるのに
847 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:42:11 ID:sWQ4A6wU0
レベル5はやれば出来る子 AAAはテムレイ
>>846 PS3で出してるからじゃないの?
このスレ的にはPS3で出す=日本人重視の良サードって見解の人が多いらしいよ。
>>847 テムレイ凄くないか
今は酸素欠乏症か?
>>846 イナズマ、レイトンがDSで売れてる・・・任天堂信者
白騎士・・・PS信者
TFLO中止・・・360信者
851 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:45:12 ID:Vy5VxTVT0
>>850 レイトンはイギリスで爆売れだな
日野は調子のったら次でコケそうだなw
TFLOが持ち上げられてた理由がいまだにわからない
>>850 TFLOって箱じゃなかったのか?
ダーククラウド、ダーククロニクルはよかったけど
そこから調子乗ってからは駄目だ
ドラクエ8も駄目だし
個人的にはそんな持ち上げる会社じゃないと思うが・・・
たしかにレベル5は一度コケるのを経験した方が良い気がする
>>852 当時のMMOでは画期的だったよ。
口先だけでオンライン周りなんも出来てなかったけどw
>>846 結果的に売れてるからだろう。
20万と聞いた時点で耳を疑ったのに、気が付けばその倍とか。
大作の続編でもないし、グラフィックがすごいわけでも、ストーリーが練り込まれているわけでもない。
でも、ちゃんと数を売ったわけで、その点において評価されている。
>>854 ソニーと組んでおもっきりコケたのがあるけどな。
858 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:47:52 ID:sWQ4A6wU0
>>856 売れてるのは理解できるよw
でも内容でもレベル5べた褒めじゃん
誰が買ってるのかまったく理解できないよ
凄い不思議な会社
レントンはストーリーいらないよ
謎だけやらせろ、そして安く
>>846 レスアンカーくらいちゃんと追ってくれ…
装備で外見が変わって子供がパーティにいなくて敵のハッタリが効いてて
冒頭を除いてムービーでキャラがあっさり死ぬ仕様じゃないから
>>820 の表が外人の価値観なら高くなるんじゃないかって事
L5は新興が色んなハードで大手以上に売っていってるから持ち上げられてもおかしくないと思う
861 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:49:04 ID:sWQ4A6wU0
ラスボスのネタバレさえなければ、 白騎士はオフライン層にもうちょっといけただろうけどね。
L5はジブリと組んだり積極的に動いてるのが好感持てるな
>>859 でも、このスレだけでも「白騎士はなんであんな売れたんだ?」というレスはいくつかあるぞ。
>>860 いやわかってるよw
それならあんまりSO4とか最近のJRPGも変わらんと思うけどなぁ
ラスレムなんかいけるんじゃね?他が外人に合わん思うがw
>>862 わかってるんだよ。
独自じゃ無理だって。
だから白騎士もパクリのオンパレードだった。
上で指摘されてる焼き直しゲーム市場の先頭に立ってるのがL5。
866 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:52:04 ID:sWQ4A6wU0
どれも基本システムは教科書通りだけど秀逸だからなあ、 レベル5のゲームって。 蛇足が多いから叩かれ易いけど。 国産RPGの正当な系譜を継いでるのは贔屓目なしにレベル5だと思うよ。
すまんw レベル5の話は無かった事で すまんかった
ダークロもグギャーも持ってるが、 白騎士のおかげでレベル5は嫌いなメーカーになったな コアゲーマより一般ユーザの方が人口多そうなタイトルなんだから PS3唯一のRPGをあんなマゾい仕様で出すなと
>>865 白騎士は箱のどのJRPGより次世代だったぞ
箱のJRPGはぶっちゃけPS2のマイナーチェンジ
870 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:53:11 ID:WRAQGbjLO
先代の時に日本のメーカーが馬鹿にし過ぎたせいだな テクモのゲームはそれなりに売れたもん
>>866 まあ特徴無いんだよな
正当なJRPGってなんだ?そこだけ気になる
>>864 いや違うと思うぜ。白騎士とラスレム、SO4は傾向が違う
873 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:54:34 ID:cWguDY0TO
ID:sWQ4A6wU0 日野さん何してんですか
>>869 さすがにRPG語るなといいたい
成功かとかはおいておいて箱のJRPGは結構頑張ってる
好評とかという点は無視しておいて
875 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:55:12 ID:sWQ4A6wU0
そもそも箱痴漢にレベル5の話は無意味だ。 いまだTFLOの恨みが渦巻いているからな。
元ウルフチームが作ったゲームなんて 中2設定大好きの厨房ぐらいしか釣れないってことだ 一部の痴漢が、技術力の有るメーカーにAAAを挙げててフイタ あ、AAA2軍の作風は好きです もうほとんど残ってないけどね
>>869 戦闘のオリジナリティならラスレムの方があったと思うし
グラフィックならロスオデが勝ってるだろ。
オン対応のMO部分が次世代RPGって言い張るなら話は終了だ。
>>875 AAAの信者と同じくレベル5の信者もかなり痛いな。
お前さんのように。
>>874 がんばってるってせいぜいキャラのモデリングとかだろ
装備を反映、シームレスはもう次世代RPGの標準だよ
>>876 ヴァルキリー2忘れたのか?
AAAは技術力あると思うが
国内においては
>>876 技術力はロードの短さとかに触れてると思うが
設定しか見てないのはお前だろ
>>839 パールハーバーって日本で絶賛されたんじゃなかったっけ?
むしろ、海外じゃラジー賞ノミネート作品だったみたいだが。
>>877 シームレス、オンライン、装備をグラに反映
それすらできていないのが箱のJRPGなんだよな
一番次世代ぽかったのがインアンだな
>>880 シームレス?インアンとかか?
白騎士のあの戦闘システムで誇られてもな・・・
886 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:58:02 ID:sWQ4A6wU0
>>871 誰もが認めるDQ、FF(6まで)の王道RPGだよ。
SO4やTOVは所詮ライトノベル系だからなあ。
L5はライトニング、エッジ、ユーリを見習え、おまけでラッシュ JRPGはキャラに愛着わかんと買う気がせんわ
>>877 そういう部分じゃ無いんじゃね。もっとこう、RPGってやり易い物だった気がする
戦闘に何十分もかけたりとかは、あんまり望まれて無い気がする
889 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 14:58:54 ID:J02wk+4k0
またPS3で出した売れるのタラレバ定食かよ ロイヤリティが高かったりや開発が困難だったりで PS3の方が多少売れようとも箱○と採算変わらんよ
完全に次世代RPGとは談義だなwもっとやれw
>>886 それがレベル5だとw
DQ、FFを馬鹿にするなよと
いい加減にしろよ
893 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:00:43 ID:sWQ4A6wU0
>>883 今ドラゴンボールレボリューションを絶賛するする層は、
絶賛してたんじゃね?つまりハリウッドなら何でもいい層だな。
>>884 FF11が最強の次世代RPGでいいんだなw
>>878 もうダメだな
アニメ作る方がいいでしょ
DJ気分を味わえってか
896 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:01:17 ID:cWguDY0TO
何でPS3がどうだとか言う話が出てくるんだ? こんなもん、海外目指してたけど無理でしたねってだけの話だろ。
ほらwやっぱり白騎士べた褒めじゃんw 箱のRPGが特別優れてるとは言わんが 白騎士がそれ以上では絶対無いと思うがな
参考に海外レビュー
私はJRPGをよく遊ぶが次世代機JRPGは失望に続く失望の連続だった
しかし白騎士はシングルプレイとオンラインプレイと繋ぐ新しい試みに挑戦するなど
レベルファイブはとても良い仕事をしている。誇りにしても良い業績である
バトルシーンは素晴らしくコマンドでコンボを繋げるだけでアクションゲームをしているかのように感じ
重い武器を使った時の重量感など実にリアル。白騎士に変身してのバトルの巨大なスケール感も凄い
溜めたポイントで新しいアビリティを解除しコンボを試行錯誤しているときは時間を忘れて没頭してしまう
メインストーリーに自分の作ったアバターが参加してイベント中に自分のアバターが写っている姿は
微笑ましくもあり今までに無い感動である
オンラインはロビーの仕様に不満がある。オンラインで受けるクエストも同じような内容が多い
しかし協力プレイの楽しさは失われていません
レベルファイブはRPGに新しい息吹を取り入れようとしている点は完全に成功しています
http://www.eurogamer.net/articles/white-knight-chronicles-review 8/10
>>896 まずPS2のRPGがクソだと思ってるから。基本が間違ってるRPGが
グラフィック良くしたり戦闘システム改良したりしても、ダメじゃね?
>>864 ほとんどのJRPGは装備がキャラの外見に影響するのは武器くらいだけど
白騎士とかDQ8、9あとアクションだけどモンハンやデモンズあたりは
防具で全身の外見ががっつり変わったりムービーにも反映されたりする点は
他のJRPGのとはかなり分かりやすい違いじゃないかな
あと憶測だけど陳腐な小ニ向けの糞ストーリーは、ある程度凝ってるけど
ラノベやアニメ系の中二成分が多いストーリーよりアメリカ人にウケる気がする
ラスレムはシステム面が評判悪かったんじゃ無かったけ?
>>900 お前の口から言えw
オンラインやったら次世代なのか?
>>902 TOVはコス変わるぞw
そうゆう点が問題だとは思わないけどなぁ
外人が挙げてる点をクリアして売れるとも思えんよ
いやあくまで白騎士は新しいことに挑戦していることの評価だよ SOは正直酷いもんだろ JRPGのテンプレートというか悪いとこを凝縮した感じ
906 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:06:21 ID:cWguDY0TO
装備がイベントシーンに反映されるなんて何処が目新しいんだろう
907 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:06:35 ID:sWQ4A6wU0
何だかんだレベル5は攻めてるからね。 該当ハードで出来る範囲内で、 一歩上を行く表現を常に求めてる。 常に数世代前の感覚で作ってる箱RPGには無い部分だよ。
・据置RPGトップ5 554,109本 ゼルダトワプリ(Wii) 506,298本 スーパーペーパーマリオ (Wii) 489,112本 ドラゴンクエストソード(Wii) 315,937本 白騎士物語(PS3) 212,408本 ラタトスクの騎士(Wii) ・今後の独占RPG予定 Wii(9本) PS3(3本) 360(2本) PS3派と360派がオレこそがRPG機にふさわしいと喧嘩してるが、現実はコレ
>>905 わかったw
俺は別にSO4持ち上げて無いぞw勘違いすんな
でもSO4の戦闘は凄いぞ
そこだけは評価してる
>>905 新規とシリーズ物を比べるな
シリーズで大きく改変したらそれはそれで叩かれるだろ。
おまえら少し落ち着けよ 取り合えず、JRPGは好きだが海外のRPGの足元にも及んでいない でおkだろ
龍3とかはRPG扱いじゃナインか? 最近ARPGと普通のRPGの差がわからんわ RPGの戦闘シーンがアクションぽいのだらけだからなぁ
>>884 >装備をグラに反映
これってぶっちゃけゲーム性にもよるだろ。
海外でも装備がグラに反映するゲームだってそう多くはないぞ。
PCみたいなSKINMODあるならいいけど
家庭用では俺はいらんと思うけどね。
反映は武器だけでいいよ。
>>908 売れてりゃ凄いとは思わんがな
色んなRPGやってからRPG語れとは言いたい
915 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:09:44 ID:sWQ4A6wU0
SO4のバトルの何処が凄いんだよ。 3から比べたらオートマ操作にして、 初心者がやりやすいようにしただけじゃねーか。
中高生ならともかく、箱○ユーザーの大半を占めるらしいおっさんユーザーからすりゃ 主人公も大人のオッサンの方が受けるんじゃないのか 16歳くらいの美少年が主役のゲームやったおっさんが主人公カッコイイ!とか思うのかしら
>>909 SO4の戦闘はエフェクトが派手で凄いように見えるけど結局は3とたいしてかわってない鬼ごっこだったからなぁ。
>>912 RPGでいいと思う
ぶっちゃけJRPGはアドベンチャー寄りだから
てか次世代RPGはメーカーがHDなめんてんのか、技術力ないのかは知らんが ユーザー的にはもっと短いサイクルでポンポン出して欲しいな
レベル5 すげぇな あんなぶち切りEDでも庇って貰えるんだから 次世代以前にゲームとして完成できてないっての あれ何部作て 公言されたのか? まさか 終わりじゃねぇよな
>>911 それでいいや。FO3最強だし。
次世代RPGってヤツのすべてが入ってるし。
>>900 なにレベルファイブみたいな糞メーカー持ち上げてるの?
グギャーを筆頭に糞ゲーしか生み出してないじゃん。
>>912 メーカーがRPGって言ってればそうだしそうでないなら違うってだけだろう
そんなジャンル分けあんまり気にしないもんじゃね
925 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:12:48 ID:Is3whbZPO
サードはこれからも打倒白騎士、打倒PS3を目標に360で頑張ってくれるだろう
>>893 どこからドラゴンボールの話が出てきたのか分からんので、返答に困るが・・・
お前が「日本で総スカン」と言ったのって、ネットの論調だけ見ての話じゃないか?
世間的にあの映画を批評する空気は当時なかったと思ったんだが。
まぁ、これ以上はスレ違いだし止めとくが。
>>921 FO3大すきだし売れて欲しいが
JRPGもやりたい
わがままなんです
レベルファイブの作品のうち、ジャンヌダルクだけはFEにも勝ってると思う
>>927 サガの血さえ残ればあとは消えてくれてかまわない。
スクエニゲー買うのもサガチームを生かすためだし。
>>920 レベル5云々とか完成云々とかじゃなく、海外だとストーリーなんて気にしないんじゃないのか?w
それだったらいくらテイルズやSOのシナリオがよくても売れんわなw
俺だってFPSのキャンペーンモードやっても面白いとは思わんし
>927 まさしく 洋ゲーもそれはそれでおもろいし、対極のキャラRPGもいい
>>929 お前は俺かw
アンサガも発売日余裕だったしラスレムも同じく
楽しめてるしな
あとは松野がいれば・・・
桝今田なにしてんだろ
933 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:15:53 ID:sWQ4A6wU0
>>926 ちょっとした見解を持つ人なら誰もが批判してたんだけど、
お前の周りには馬鹿しかいなかったんだな
ひょっとして楽しめちゃったクチ?なら失礼したw
>>930 次世代機では海外にシナリオの完成度突き放されてると思うぞ。
>>930 その2つのシナリオなんて、一部の人以外興味無いんじゃねーの
あの ぶち切りEDをSOがやったら それこそボコボコに言うだろ 結局 PS3で出れば神ゲーと それ以外ならクソゲーになるんだ
・ゼルダ、マリオ、ドラクエ除外の据置RPGトップ5 315,937本 白騎士物語(PS3) 212,408本 ラタトスクの騎士(Wii) 203,740本 ブルードラゴン(360) 193,584本 スターオーシャン4(360) 171,924本 ファイアーエムブレム 暁の女神(Wii)
>>913 確かに一理あるな
装備グラフィックだけではなく、内部パラメータというか、細部も変るべきだな次世代RPGなら
剣・槍のような突く、切るのポイント、ライン判定、長さによる範囲や
メイスなどの面による衝撃
銃などの高貫通力、連射性
そういう細かなところまで変るものでなければグラが変更されても面白みは無いからな
>>924 俺が白騎士の戦闘と比べてなんて言ったか?。SO4の戦闘が凄いって言ってたから別に凄くないだろって言っただけだが?
海外版スタオーとかは字幕?吹き替え?
>>938 機種別のベスト10くらいまでのお願いします
モンハン世代が多いな〜。 MOの廃人要素が求められてるんかね。
>>933 あのな・・・お前は「日本で総スカン」と言っただろ・・・
「ちょっとした見解を持つ人」が批判したら「日本で総スカン」なのか?
お前の周りの話だったのか?「日本で総スカン」って。ソースはないのか?
パールハーバーなんぞ俺は見てねえよ。糞映画だって聞いてたから。
何でそれが日本で受けて、逆に海外では笑われてるんだと思ってた。
947 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:21:35 ID:sWQ4A6wU0
最早SO4は二列で中古が陳列してあったりするほどだからなぁ。 酷いもんだよ。
>>904 テイルズのコスって装備品とは別枠だろ?
>>820 の箇条書きは「キャラの体装備や頭装備変えたのにグラに反映されてないじゃねーかこのヤロー」
って事だと受け止めたんだが
その違和感無くすためにPS時代から体や頭装備枠を無くすゲームも出てきたて悪くはないんだけど
最近の、装備枠あってで全身の外見変わってイベントやムービーに反映される仕様はRPGとしてリアリティ高よ
ちなみに俺は白騎士についてはストーリーは中二じゃないけど糞で戦闘システムは
頑張ってるけど練りたりないと思ってるな
完成度は高くはないけどシームレスキャラクリ装備で外見変わるオンライン、を一通り完備
って点で次世代(今世代)らしさは感じられた
見た目変わるのがそんなに重要か? 別にJRPGすべてに取り入れる必要なんてないと思うが 武器とコス変化でいいと思う DQ8くらいで
次スレよろ
ゲハの半分は優しさで出来てるから、次スレは無しじゃね
953 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:23:57 ID:sWQ4A6wU0
>>946 お前はテレビで流行ってるのを鵜呑みにしてるだけだろ。
建前と本音を区別できないほど馬鹿なんだな。
>>950 今までそれだけ貼ってくれたのになんでやめるの?
まあ見に行くけどさ・・・
とりあえず、このスレのまとめとしては フォールアウト3最高!!ってことでいいよね?
>>914 何言ってんだお前は
自分の好みなんてここで言っても仕方ないだろ
>>955 FO3が面白いのに異論は無いぞ
それでJRPGを叩く事もないけどな
>>956 いやwせめて色々やってからね
ってだけだよ、知らないのに語れるわけ無いじゃん
全部とは言わんが
装備で見た目変わるのは微妙 武器くらいならいいが鎧とか反映するとすげーかっこわるかったりするし TOW2で実感した
961 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:29:50 ID:sWQ4A6wU0
箱のRPGが全てPS2RPGの後追いというのが悪かったな。 白騎士のように工夫されていればここまでの低評価は無かった。
>>953 何か噛み合わんな。
「テレビで流行ってる」のを鵜呑みにしてはいけないのなら、
「日本で総スカン」のソースは何処から来たんだ?
建前と本音ってなんだ?「日本で総スカン」とどう繋がるんだ?
テレビの主張が建前だと言うのなら、お前は本音の「日本で総スカン」を何処で聞いたんだ?
俺の記憶する限り、ネット上の酷評は見たが、
世間的にパールハーバーが「日本で総スカン」はされていないはずだ(と思う)。
結局お前の世界ってネットの論調か、お前の狭い周囲だけなんじゃないのか?
フォールアウト3って出荷と実売が かけ離れてる大爆死ゲームだろ
ID:sWQ4A6wU0がマジキチってことはよくわかった ゲーム好きでさえない
>960 まあゲームによるな。オブリとか全然オッケー RPGじゃないけどバイオ5はコス買えたらムービーの雰囲気ぶちこわしになるしな
>>966 バイオ5のコスチェンジはマーセでは武器違うしまだいいとして
センスが悪くね?
>961 インアンは海外向けだったと思うけどなあ スタオー、テイルズに関してはシリーズの流れであって別に叩く必要もない
装備で見た目が変わる話があるが、 MMORPGではもう10年以上前からある当たり前の話だな。 MMORPGだと、汎用のキャラクターから作成したのがうじゃうじゃいるから、 他のキャラとの差別化が必要になるので標準仕様になってるんだと思うけど。 逆に、他のキャラとの差別化が必要ないオフラインRPGでは必須じゃないんだろうな。 まぁ、あるにはあった方が面白いんだろうけど、 最終装備になると毎回同じ格好になるんだよなぁ。
装備でグラが代わるのとコスチューム変更は全く別だと思うのだが………
結論としては 1)HD機なんだからグラが綺麗なのは評価に値しない 2)クリエーターはもっと想像しろ、ユーザーをPS2の焼き直しでつれると思うな (海外は日本人ほど作品(特にネームバリュー)に対して甘くないぞ) くらいか?
そもそもグラが微妙。技術的にもセンス的にも。 その上事前のSS詐欺で勝手にハードル上げてさらに評価を落とした。
>>889 あれだけ色々やっておきながら失敗しか実績のない和田と
最近でもディシディアとか成功させてる野村を比べたら
和田を首にしろって言われるのがオチ
単に機種関係なくつまらなかったって言うことですなぁ
>>968 インアンは比較的売れた方なんじゃないか?
そもそも隆盛を誇ったPS2時代ですら
JRPGの海外売り上げなんか大した事なかったみたいだし
976 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:41:09 ID:sWQ4A6wU0
まぁね。 それに比例して売り上げもたいしたことなかったと。
>>972 センス的にって表現はいいね。
技術はそこそこあっても、主人公たちのモデリングで台無しだもんな。
脇役たちはそうでもないのに。
あとSS詐欺は責められても仕方ないと思った。
979 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:43:04 ID:sWQ4A6wU0
MSの脳味噌も、 サターンがRPG無くて負けた時で止まってんじゃねえかW
>>974 まあ国内ではハード引張るほどの力は無かった
あったと言えるかもしれないが売り上げを大幅に落すというシリーズ物で致命的な失敗をした
海外ではもう見向きもされなかった
国内海外の売り上げによって「JRPG(スクエニ)もうダメじゃね?」という声が出てきた
こんな感じか
つまらなかったんじゃない。 キモかったんだ。 やっぱり人間、顔も大事なんだ。
>>978 すまん、NPDを何処で見ればいいのか知らん。
そこそこ売れたと聞いた記憶で書いてるが、
ロスオデが確か7,80万いったと聞いて、それを追うような感じだったと思う。
983 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:56:09 ID:sWQ4A6wU0
つまらなかったし きもかったし 売れなかった それだけ
984 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 15:58:33 ID:MuDmkXJu0
最初から全方位マルチ路線でいってればよかったんだよ
山岸もそら逃亡するわ
この状況でまた箱○でJRPG出す 度胸のあるメーカーはあるのかねぇ?
ヒゲが出すだろ
VG占いでスレたてんなとか言ってた痴漢はどんな気分?
>>982 9月のNPDでは機種別で9位に入ってた
総合では10位圏外なので数字は出てない
まだ出るだろ 泉水もなんか言ってたし 100万台いったんだっけ? 360初期よりは状況がいいはず 相対的になw 絶対的評価では悪いが
991 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 16:04:37 ID:7EZb9pDLP
>>986 ソニーの現状知ってて(株主に「ご遠慮願いたい」とか)
PS3でいけると踏んでる方も相当勇気あるだろ
次スレよろ
でもさ、ただいま絶賛中のアトリエ新作とか、いまここで否定されまくったJRPGだよね。
10万売れりゃ黒みたいなのは出るんじゃね。 何十億も開発費かけるのはもうFF13で最後だろ。
否定されてるのはJRPGで滑ってるとこであってJRPG自身じゃないだろう
もうPS2から何も脱却できない代物(FF13を代表とするJRPG)は滅びてもOKだろ JRPGのジャンルは今や日本でしか売れない→日本でも売れない いらない子扱いになってきてるから
ああゼルダとかポケモンはRPGだったよなw
次スレ
999 :
名無しさん必死だな :2009/03/21(土) 16:13:09 ID:sWQ4A6wU0
箱には今後JRPGは何一つ必要ない 誰も望んでいない
梅
1001 :
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