アンチ洋ゲー厨の痛さは洋ゲーマニアとは桁が違う

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
・洋ゲーだから、という理由で忌み嫌っている
・碌に洋ゲーを知りもしない癖に和ゲーの方が優れていると思っている
・和ゲー好きは単に格好つけてるだけと思ってる←容姿コンプレックスの表れ
・単純に英語が分からないからプレイできない、それ故すっぱい葡萄状態
・つか大学出てりゃ英語ぐらい出来て当たり前だろ
・バイオショック最高ー
2名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:54:16 ID:YBx+RkjH0
CSのオブリから痛い洋ゲー厨が異様に増えた
3名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:55:04 ID:+tfkOsmdO
どっちもウザい
4名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:56:17 ID:MalvJxsH0
80〜90年代の洋ゲーに触れてたら・・・
そりゃトラウマの一つも出来るわな
5名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:56:20 ID:U4pdX/L40
洋ゲー厨は和ゲー叩いて洋ゲーを持ち上げるとこが嫌い
6名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:56:31 ID:ff1Iz4cL0
冷静に考えれば、
トップ級の洋ゲーの質の高さ……
これは好みじゃなくて、規模とか作りこみの度合いとか、
客観的に見れるはずの部分ね。

この点での桁の違いは
気づけるはずなんだけどな。
何故、そうまで洋ゲーというだけでアレルギーを起こすのか。
7名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:57:43 ID:Qfxy9hHB0
洋ゲー厨の洋ゲー知らず
8名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:31 ID:PhqUmu/N0
アクレイムジャパンのせい
9名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:32 ID:Fm5iSC5/0
洋ゲーは自分、または気の合う友人間でこっそり楽しむのが良い。
10名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:43 ID:0hxR2EWLO
作りこみって言ってもね
プリペルとかアサクリとか普通に糞
11名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:46 ID:i9TT9Y960
うーん、別にアンチってわけでもないんだけど、
マッチョなオッサンが銃を撃ちまくってるようなイメージがあって。

んなオッサンよりもロロナちゃんの方が操作してて楽しそう、と思うのは正常な人間のサガではないだろうか・・・と愚考する次第です、はい。
12名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:50 ID:VavLy/qC0
>>1
なんでアンチ洋ゲー厨が洋ゲーを忌み嫌ってるという発想になるわけ?
13名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:57 ID:eroXt1Yq0
なんか「グラ凄いだけ」みたいな言い方よくされるけど
そこまでグラしか見るとこないようなソフトも今日び珍しいぞ
14名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:59:03 ID:bCzU33f60
>>5
>和ゲー叩いて洋ゲーを持ち上げる

最近パンツ戦士によく見られる傾向ですね
15名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:02:41 ID:VCosGlL00 BE:1315339867-2BP(0)
>>11
マッチョなオッサンが銃を撃ちまくるゲームを操作して楽しんでる人間が正常じゃない人間だと思ってるならちょっと酷いかな
16名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:03:44 ID:ff1Iz4cL0
洋ゲー=マッチョなオッサンというのが、
既に、現実からかけ離れた偏見かと。
17名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:04:43 ID:i9TT9Y960
ああ、そう言われてみると、ちょっと失言でした。
18名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:04:49 ID:rd3+x/fL0
マッチョなおっさんが銃撃つのは嫌いじゃないけど
痴漢ってそんなんばっかりでよく飽きないよな。
さすがにそれだけってのは勘弁。
19名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:07:34 ID:WmioDTLk0
>>1
悪いが全然違う。キャラが萌え無いの一点だろ
マーカスやフリーマンの魅力を見た目だけで判断しやがるから困る
20名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:08:52 ID:k8oXtE3AO
洋ゲーがおっさんで銃乱射なら
和ゲーはかわいい女の子が魔法を乱射か
21名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:09:48 ID:PCW8Ji4eO
もう春か 臭い臭い
22名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:12:08 ID:F/GHHQLT0
海外のが技術あるよね
23名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:12:13 ID:i9TT9Y960
プレイヤーキャラをひとつに固定しないで、オッサンか少女を選べるようにしとけば、両対応にできるのに。
そういう仕様って、映画や他のメディアには不可能な、ゲームソフトだけの特権だと思うんだけどなあ。
24名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:14:25 ID:oWTp1IMZ0
大学出てりゃ英語出来て当たり前?
いつのまにそんなレベルになったんだ?
母国語ですらままならないレベルだと思ってたのに。
25名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:14:36 ID:VCosGlL00 BE:2004326988-2BP(0)
Fallout3じゃラジオとかまわりの連中が俺の事を女の子って呼んでくれてなかなか新鮮な気持ちだった
26メトロイドプライムは神:2009/03/20(金) 22:18:44 ID:rPdftgeeO
洋ゲーの主戦場が故障率最強の箱○だからな、セットで嫌われるのも分かる。
TDUの如き神ゲーも箱○でフリーズしまくりゃ嫌になる。
その点アイマスならコンビだろうが余裕で最先端な萌えを安定して堪能出来る。
わざわざよりフリーズしやすく話題にならず買取査定急降下(CoD4除く)な洋ゲーなぞするかよ。
あとバイオショックとか吹替クソだし暗すぎて液晶テレビじゃ遊べない糞ゲーだから。
27名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:20:43 ID:eroXt1Yq0
アイマス以外の360関連全部にケチつけたいだけだな
28名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:23:51 ID:l1QFptSg0
洋ゲー ○街や人物、洞窟や銃器などの作り込みが凄い
       比較的グラフィックの優れたゲームが多い
      ×キャラクターの造形が日本人にはつらい
       インターフェイスやシステム面で不親切なことがある

和ゲー ○チュートリアルが充実しているなど、初心者にも親切な場合が多い
       操作性なども比較的快適な気がする
      ×続編が多く、かなりマンネリズムに陥っている
       スケールが小さい、小さくまとまっている感じ

     
29名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:27:33 ID:eWkpNkdo0
洋ゲーも最近はマンネリ気味。
今の世代に入る前のPCメインだった頃が良かった。
30名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:31:03 ID:VavLy/qC0
あー、つまらないFPSばっか量産されてるな
2007年は悪くなかったけど、やっぱ04,05年くらいが好きだ
31名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:38:48 ID:w+FncXh30
>>28
洋ゲーの人物に○は無いわ。
不気味の谷のそこで足掻いてるクリーチャーばっかりじゃねーかwww
アメリカ人にとってもあれはキモいんだよ。


女性ゲーマーが選ぶイケメンキャラクターTOP10
http://www.gamasutra.com/view/feature/1761/book_excerpt_and_review__sex_in_.php?page=10
1. Dante(Devil May Cry)
2. Auron(Final FantasyR X)
3. Sam Fischer(Splinter Cell)
4. Snake(Metal Gear Solid)
5. Yungsung(Soul Calibur II)
6. Ryu Hayabusa(Ninja Gaiden)
7. Master Chief(Halo)
8. Jubei Yagyu (Onimusha 2)
9. Carth (Star Wars Knights of the Old Republic)
10. Jin Kazama(Tekken)
32名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:39:19 ID:w+FncXh30
『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3869
1: レイチェル (Ninja Gaiden)
2: Lara Croft (Tomb Raider)
3: サムス・アラン (Metroid)
4: クリスティ (Dead or Alive)
5: エイダ・ウォン (Resident Evil)
6: ニーナ・ウィリアムズ (Tekken)
7: BloodRayne (BloodRayne)
8: EVA (Metal Gear Solid)
9: Joanna Dark (Perfect Dark Zero)
10: Alyx Vance (Half-Life 2)
33名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:42:34 ID:VCosGlL00 BE:1127433694-2BP(0)
主に顔の話だろそれ
和ゲーキャラは学芸会みたいな衣装が微妙

それも含めて人物だろ
34名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:44:33 ID:l1QFptSg0
>>31
説明が足らなくてごめん。
人物の会話のバリエーションとか、身につけている物とか、行動パターンの多様さとかの話。
容姿は×
35名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:49:50 ID:VCosGlL00 BE:2254867698-2BP(0)
あとマンネリはともかく続編は最近洋ゲーも多すぎだと思うよ
36名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:50:09 ID:0V4aOqG80
洋ゲーのアフォみたいに長いロード時間は何とかならないの?
37名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:50:34 ID:Xnx3juhb0
造形が絶望的に下手だから動きに逃げてるんだろうけどな
そんな褒め方するなら全部○になるわw
38名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:55:15 ID:gQKq89PF0
>>36
昔から外人はロード時間気にならないみたいだね。
39名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:55:41 ID:36IryyhP0
CoD4おもしれぇ!FPSやったことなかったけどおもしろいな!
FO3おもしれぇ!今までやってきた日本のRPGとはなんか違うな!

洋ゲー厨乙!


おれ別に洋ゲー厨じゃないけど…

洋ゲー厨って人気作だけやって洋ゲー自体は理解してないかぶればっかだよね ヒソヒソ
40名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:59:10 ID:BOh+MLrj0
画面の右下に武器持った手が映ってるゲームが多すぎ
41名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:00:50 ID:youf4dln0
>>38
その割りにシームレスに拘ったりと、ワケが分からんw
42名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:04:24 ID:ZZdG0WpCO
ムキになってクソスレ立てるなよ、そんなに日本に負けたのが悔しいのか、チョンロクマルボクサー(笑)
43名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:06:38 ID:MxB3n8Oa0
>>42
ky
44名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:07:23 ID:LV97MStz0
>>28
最近の洋ゲーはシステムもしっかりしてるしインターフェースも悪くない
チュートリアル無いゲームの方が珍しいぐらいだし
45名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:08:09 ID:icJlITMH0
女キャラクターのモデリングにやたらこだわりすぎたり
中古販売価格や買い取り価格を気にしすぎたりするのはどうかと思う。
そんなに売ったり買ったりしてんの?
46名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:10:24 ID:gQKq89PF0
>>45
PS2時代は結構そういう風潮が強かったね。
速攻クリアして売りに行くっていう。
47名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:27:53 ID:CVA9ZUl30
>>23
そこまで少女に拘るお前が理解出来ん
48名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:28:57 ID:CVA9ZUl30
>>28
チュートリアルとシステム面は完全に逆転しただろ

最近の和ゲーの投げっぷりや整合性のないシステムの方がひどいって
49名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:30:43 ID:VCosGlL00 BE:250541142-2BP(0)
>オッサンよりもロロナちゃんの方が操作してて楽しそう、と思うのは正常な人間のサガ
事前にこう発言しているから察してやれよ
50名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:47:13 ID:i9TT9Y960
じゃあ、オッサンとオバサンと少年と少女から選べるように。
51名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:06:43 ID:aABH2Lo70
>>31
ちょチーフwww

ってセクシーなキャラか
52名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:08:38 ID:2ZNxROlRO
はいはいはい。もういいよ…もううんざりだよ!ここらで和ゲー対洋ゲーの泥試合に決着着けようや! 古今東西ありとあらゆるゲームを極めたこの俺が結論を出してやる!その結論とは…
「和ゲーは糞、洋ゲーは神」である!!もう誰が何と言おうとこれが事実だ!!
53名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:10:15 ID:CN4DXvxV0
SFC時代にろくに翻訳すらされてないゲームをやらされた身としてはなぁ
スマッシュTVは結構好きだったが
54名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:11:15 ID:OLMtK8xaO
てか和ゲー好きも大人ぶるなら退けよ 洋ゲーを認めろよ いちいち反論するのは未熟児だと思われちゃうよ?
55名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:12:01 ID:Sa+RPMXh0
正直洋ゲーもクソゲー多いです。
勿論いいゲームもあるけどね。
56名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:12:21 ID:eBAjuSr/0
>>52
洋ゲー厨乙。
正解はどちらも糞ゲーはある。
トップクラスだけが面白い。
後は趣味だから勝手にやってろ。
57名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:15:22 ID:chjAA8bH0
>>55
Soldier of Fortune: Paybackですね!分かります。
あれで、$60はボッタだ。$4.99で十分すぎる。
58名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:16:57 ID:Sc8fdZpU0
>>28
チュートリアル云々はもう和ゲー負けてると思う
洋ゲーは綺麗にゲーム内に組み込んでる
和ゲーはただでさえ複雑化してるのにチュートリアルは説明書の文章をただ表示してるだけ
59名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:17:45 ID:Jk8us3xH0
正直なところPSの鉄拳を初めてPLAYした時には限りなく洋ゲーのにほいを感じた。
60名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:17:58 ID:Wpm1AtVy0
ぶっちゃけ洋ゲーのFPSもちょっとマンネリなんだよな・・・。
皆が皆COD4の後追いばっかだもん。FEAR2の出来にはガッカリだった。

PS2・旧箱のBLACKみたいな、純粋なFPSってもう絶滅危惧種なんかね。
撃ちまくれる爽快感と、ライフギリギリでの攻防に熱くなれるFPSが欲しいよ。
自動回復式が悪いとは言わないけど、ほぼ全てのゲームで標準搭載はつまらん。
61名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:20:23 ID:nHlSC1nQ0
>>1
意味わかんねーから2行で頼む
62名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:20:31 ID:mNhyLzvP0
>>4
そうかなぁ?名作も多かったと思うけど。
もっとも全てPCゲームでの感想なのだが
コンソール界隈だとトラウマという認識が一般的なのかねぇ?
63名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:21:47 ID:chjAA8bH0
>>60
自動回復は全員して言っているのに、未だにやっているんよな。たぶん、バランス調節が楽だからという理由なんだろうけど。
CODの様な演出なら好都合だが、それ以下のゲームにとっては手抜きと言われてもしょうがない。

BLACKとかHalo1は、良いシステムだな。ある程度のリスクは軽減しているが、FPSの肝になる部分が残っている奴。
64名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:22:32 ID:OMagnxOo0
最高峰は鰤だ、うん
でもだなぁ、洋ゲーマンセー和ゲーは糞っ!てのはどうもなぁ
65名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:22:37 ID:tcgy/YzDO
洋ゲーのクソゲーの数がローカライズの手間の問題で日本に流れてきてない分少なく感じるだけだろうな
66名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:22:44 ID:l9LCU2CL0 BE:563716692-2BP(0)
最近のオフラインFPSはAIがへぼいと無条件で萎えるな・・・
67名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:24:19 ID:b+mp5GDj0
>>56
それが正解だな
トップだけが和洋関係なく面白い


日本でローカライズされる洋ゲーはある程度保証済なものだけが来るから
歩留まりが良く感じられるけど

スパイクが時々掴んでくるクソ洋ゲーは別としてw
68名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:24:36 ID:TbWOkKDg0
つい最近もあのメジャーを越えたと評判の洋ゲーが出てたな
69名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:25:48 ID:Sc8fdZpU0
>>65
ローカライズされて海外で販売されてる和ゲーと比べても分悪いと思う
70名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:27:36 ID:WCY4TY6b0
アンチになる理由って何かしら苦い経験があるからだと思うけど
変な愛国心から洋ゲー嫌ってるんなら見当違いも甚だしいよね

ぬるま湯の中で胡座かいていたいだけでしょ
まるで引きこもりと同じ発想

>>28
そんなん洋ゲー和ゲーで区別しなくてもソフトハウス毎で差がかなりある
71名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:27:51 ID:Wpm1AtVy0
スパイクがコンフリクト引っ張ってきた時は、何かの間違いだと思いたかった。
しかもタイトル名変更でダブルクラッチて。
72名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:29:41 ID:OMagnxOo0
ダブルクラッチは何が面白いのかデモで掴めなかったな
当然スルー
今世代に入ってあーいうしょーもないFPSが量産されすぎでちと寂しい
73名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:29:53 ID:b+mp5GDj0
>>71
あれはないね
人と金の無駄

北米で体験版が出た時、あまりにダメさにフレンドに薦めてまわったw
74名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:33:23 ID:l9LCU2CL0 BE:125270922-2BP(0)
しょうもないFPSは一昔前のPCで死ぬほどあったぞ・・・
75名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:33:57 ID:9ny6XcLZO
日本での洋ゲーの売り上げみればどっちが上か一目瞭然じゃん
76名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:35:10 ID:JWksHj/T0
>>11
自分の主観を「正常な人間のサガ」と思い込んでる危険な思想の持ち主だね。
77名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:35:53 ID:Sc8fdZpU0
最近洋ゲーの丁寧さに気付いたのは
例えば「Xボタンを押せ!」ってシーン
ただそのメッセージを表示するだけじゃなくてこの場合は360のボタン4つの絵を表示してXの部分だけ明るくする
みんながみんなボタン配置覚えてるわけじゃないのはちょっと考えれば分かるはずだよね
78名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:41:05 ID:kUk6gVpu0
>>77
PS1やスーファミの頃でもそういう表記はあったような気がするけど
最近の洋ゲーは特に親切だよな。だいたいのゲームでは説明書読まなくても支障ないし。
79名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:44:36 ID:JWksHj/T0
<昔>
「北米」
映画文化
あまりグラフィックに頼れず、リアル絵思考の外人はあまり近寄らない。
所詮子供だましの使い捨て。
「日本」
アニメ文化
アニメっぽければおk。しょぼ画像でもデフォルメでおk。
大人でもおk。

<今>
「北米」
コンピュータの性能向上で好みのリアル絵が!1!!ウハウハ
大人をターゲットにしたものもでてくる。
「日本」
3Dグラフィックスが台頭するが、平面アニメからの移行はムズい。ショボーン
開発費もかかるから、もっとお手軽なTVを使ったおもちゃをゲームと呼ぶことにしよう…
80名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:45:10 ID:OLMtK8xaO
てかさぁ… こういう時必ず「どっちも良いとこある。どっちも悪いとこあるよ。」なんて恐らく正解であろう答えを導き出して喜んでいるヤツいるじゃん?
そういう半端モンは勉強でも仕事でも何やっても中途半端でビリはないがトップにもなれない一番つまらない人生歩んで行くことになる…
81名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:48:55 ID:Sc8fdZpU0
性能が向上すると日本は不利になるのかもしれんな
今はCoD4とhalowarsをメインでやってるけど和ゲーもやってるよ
全部DSだけどな!
最近だとデビサバがよかった
82名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:49:04 ID:OLMtK8xaO
あ?コラ? そうだろ半端モン共 勉強 仕事全部半端だろ!? 一番ダメなのは半端なことなんだよ!アホが 男なら不正解って解ってても徹底しろや!腐った女みてぇにウダウダ真ん中にいねぇでよお!
83名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:53:17 ID:JWksHj/T0
>>80
それは正解ではなく思考停止ってカンジ。
それぞれの特徴をもって今後どのようにゲーム業界を進めていくべきかの指針(正解でなくても)が欲しいよね。
84名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:54:36 ID:t7lAZt8k0
>>76
誰だって自分を正常な人間だと思ってるだろ、アホか。
85名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:54:46 ID:b+mp5GDj0
>>81
DSで出てるゲームは色々良いものもあるからね

日本人が考えるゲーム作りとHDとか高性能ってのが噛み合ってないんだろうな
持て余してる感じ
86名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:54:49 ID:chjAA8bH0
>>78
ある意味、昔の洋ゲーはコアというか説明無しでもできるよな?という奴を相手にしていても商売になっていたが
今は、誰でも出来る〜難易度を上げれば死ねますよ?という所まで作ってあるな。
87名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:01:59 ID:JWksHj/T0
>>84
同じ種類の人間かな?
その言葉の裏にあるところまで考えが行かないのは…おめでたいねぇw
88名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:05:01 ID:Sc8fdZpU0
ロード時間中に表示するtipsとかさ
和ゲーが見習うべき点はいくらでもあると思うよ…
ひょっとして作ってる側も和ゲーが至高!とか考えてるんじゃないだろうな
89名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:08:45 ID:JWksHj/T0
>>78
ゲームの開発費が高くなってきたのもあると思うよ。
間口を広げて多くの人にやってもらわないとペイできなくなってきたとか。
90名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:27:24 ID:0xbifDYs0
>>82
地雷と分かってるのにあえて踏むやつはいない
踏める人間は総当りで踏んでいくので
結局正解を決めてかかるのが一番半端だったりする

いや今やってる仕事の話だけどね
91名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:29:02 ID:9ny6XcLZO
洋ゲーつまらないじゃん
おっさん同士がパンパンするようなゲームばっか
92名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:31:20 ID:072012mz0
洋ゲー厨の方が痛いよ
単純に洋ゲーのセンスが日本人にあってないからする人が少ないだけ
俺は洋ゲーもするが別にわざわざ洋ゲー和ゲーって分けようとも思わない

洋ゲーやんない奴はカスみたいな言い方する洋ゲー厨は腐ってる
93名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:32:26 ID:NbdUZDAB0
ドラクエみたいなJRPGやりすぎて頭腐ってんだろ。
馬鹿の一つ覚えのようにたたかうコマンド選択するだけのゲーム何本も買って。
94名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:35:06 ID:OMagnxOo0
>>92
我慢してやってくれ、洋ゲーやりだして皆より上に立ってると思い込んでるんだよ
自分は皆と違う、それを他人に示したがってるだけなんだ
95名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:36:34 ID:FPhMtXE3O
洋ゲー厨って出川よりプレゼン下手じゃね?
96名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:36:46 ID:bUUU+meg0
>>94
それなんてGK?w
97名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:37:47 ID:Sc8fdZpU0
って言う事によって和ゲーしか知らない自分のメンタリティを保つのに必死なんです
分かってあげて下さい
98名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:37:51 ID:T5Uqjm4E0
>>91
そうでもないよ
99名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:38:37 ID:NbdUZDAB0
洋ゲーが面白いと言ってる人は和ゲーも遊びつくしている。
100名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:39:24 ID:OMagnxOo0
>>96
う〜ん、割とマジで箱○ユーザーが多いと思うけどな
旧箱ユーザーは別
そもそも、PSユーザーはコアゲーマーじゃないんでマイナーな洋ゲーはやりませんというのがゲハの認識じゃなくて?
101名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:39:42 ID:Sc8fdZpU0
つか携帯からの洋ゲーバッシングは失笑モノなんだが
お前はもうずっとギャルゲー半分みたいなJRPGだけやってろ
オッサンになってもな
102名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:45:56 ID:TUU5Lpxc0
洋ゲーはキャラがキモイ
103名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:49:29 ID:b+mp5GDj0
>>88
和ゲー最高!じゃなくて、今洋ゲーがどうなってるか全然知らないだけ
現場でゲーム作ってる人間の多くが、本当に洋ゲー知らないよ
104名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:51:07 ID:aT6q1xMx0
一方ナムコはロード中にミニゲームで遊ばせる特許を取得した
105名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:11:01 ID:v28D0+wV0
デモンズのディレクターの宮崎氏はオブリが衝撃的で自身も堪能したと言ってるよ
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
106名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:35:37 ID:+3gHj8KjO
洋ゲーには本能に訴えかける面白さがあって、
和ゲーは情に訴えかける面白さがある
片方を食わず嫌いして罵倒してる奴は(笑)だな
107名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:56:47 ID:UT1iASF00
>>92
洋ゲーしかやらないと言うだけで洋ゲー厨扱いする奴もいるけどね
108名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:12:18 ID:qcOCgzEP0
SFCのドンキーコングは神だよな
109名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:13:36 ID:YyLYSHTP0
>>105
キングスシリーズやデモンズは洋ゲーっぽいからな。
今後、洋ゲーっぽい和ゲーや、和ゲーっぽい洋ゲーも増えて
垣根も無くなっていくかもね。

海外市場が大きなパーセンテージを持ってきた昨今
日本のクリエイターは、日本にも欧米にも受けそうなものを模索してかないと。
カプコンやフロムあたりは既にそんな感じだし。
110名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:17:19 ID:OLMtK8xaO
ちょうど3日前に2を2日前に3をやったとこ(笑)神っちゃ神だけど神もいずれ飽きるってことがわかった
111名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:23:17 ID:m1WpXmczO
ドンキーコングとクラッシュバンディグーは洋ゲーとは思えない面白さ
112名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:24:46 ID:t/1OeoEZ0
キャラだと和ゲーの方が好きだけど、完成度や作りこみでは洋ゲー。
113名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:28:38 ID:qcOCgzEP0
こういう話すると何故か任豚が来るよね
114名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:31:28 ID:e2JsvqdwO
PS360だと洋ゲーメインじゃん
食わず嫌いしてる場合じゃない
115名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:37:54 ID:WCY4TY6b0
>>85
性能上がったら出せるキャラの上限も上がって
ピクミンやバンガイオーやワーネバのパワーアップ版っぽいの作れると思うんだけど
何故か高ポリキャラに費やして無双シリーズばっかり作るんだよな

>>92
simシリーズも洋ゲー
どっちかって言うと洋ゲーってシミュレーションやスポーツゲームのイメージあるけど
116名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:07:13 ID:lkBP+HWtO
ここ数年の洋ゲーはまじで馬鹿にできないよな。
アサシンとかオレンジボックスとかゲームしててどこか懐かしい感じになった。
日本じゃゼルダ以外に見たことない。
117名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:57:37 ID:cj0K7ydEO
一部で超絶絶賛されてるFallout3をやってみたんだけど、糞だった。

グラは他の360ソフトと比べたら大したことなかったし、アクション性微妙だし、あとストーリー最悪だったな。
序盤のわけわからん生い立ちは適当だろ。
118名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:02:48 ID:T5Uqjm4E0
自分に合うゲームかどうかも判断できないのか…
119名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:03:33 ID:ZCgW1GTpO
洋ゲー厨があまりに持ち上げるんで、オブリとギアーズプレイしてみたが、普通にクソゲーだった
二度と洋ゲーは買いません
120名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:06:46 ID:HzIDLpmQO
どこが糞かはやってないから分かりません
121名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:08:15 ID:cj0K7ydEO
合う合わないじゃなくて普通に糞だったのですが
122名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:16:39 ID:htIogAo/0
>>1みたいな奴がいるから洋ゲー厨は嫌われるんじゃないかな
123名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:17:17 ID:HzIDLpmQO
アクション性ってフォールアウトはRPGなんだけどな
124名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:20:50 ID:gNZgWAmn0
アンチ洋ゲーの奴は実際に殆ど洋ゲーをやってないのに叩いてるのがあまりにも多過ぎる
125名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:29:12 ID:cj0K7ydEO
>>123
そりゃRPGとして甘めに見てたけどあれはないわ。
ストーリーも最悪だしな。
126名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:39:04 ID:chjAA8bH0
FOはてめぇが好き勝手にやれよであって、日本のようにアニメ的な展開でも考えていたら大違いである。
127名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:39:36 ID:kO2fqiTo0
>>119
オブリは人選ぶと思うぞ
ぶっちゃけ日本で受けるタイトルだとは思えない
128名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:42:58 ID:chjAA8bH0
×FOはてめぇが好き勝手にやれよであって、日本のようにアニメ的な展開でも考えていたら大違いである。
○FOはてめぇの好き勝手にやれよであって、日本のRPG様なアニメ的な展開でも考えていたらハズレだな。

>>127
人を選ぶし、PCでやるべきタイトル。まぁ、RPGのとらえ方が海外と国内とでは大きく違うから人は選ぶな。
最早、他のジャンル。
129名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:46:05 ID:UQ/tKehb0
最近の洋ゲーは自由度のバーゲンセールだな
130名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:46:26 ID:NbdUZDAB0
ドラクエとか何年もかけてこんな内容だしな。
JRPGユーザは本気でこういうのを遊びたいのかね?
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/076/123/dqix06.jpg
131名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:48:35 ID:kO2fqiTo0
>>129
昔からだw
むしろ昔のが自由度重視だったと思う
オブリなんかMorroWindに比べて退化してる部分あるからな
132名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:52:25 ID:8Wlk167ZO
殺戮ゲーばかりというけど
アンチってポスタルやマンハントと普通のシューティングの区別もつかないのかな?w
133名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:56:17 ID:CgNmaRRGO
昔は少数で細々としてたのにね
なんでこんな煽りあうようになったんだか
134名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:57:31 ID:VU1zYmV10
>>131
だな。
自由度だけを売りにした投げっぱなしから、
どんどん洗練されていっているのが今の洋ゲーだ。

135名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:00:06 ID:XMtektFAO
>>133
ほら、今は春休みだから
ヒマな学生たちが大量に流れ込んでくる時期だから荒れるのは仕方ない
136名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:00:29 ID:CgNmaRRGO
洋ゲーってひとくくりに言えるほどプレイしてんのかな
137名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:02:06 ID:cj0K7ydEO
洋ゲーは洋ゲーでもレジスタンス2とラチェクラとGoWは面白かったがな。

Falloutにはがっかりですわ。
138名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:02:30 ID:JWksHj/T0
自由を使いこなすには能力がいるのだよ。
糞糞言ってる人は奴隷がお似合いw
139名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:02:33 ID:TjNKAua50
洋ゲーは至高!和ゲーはクソ!ってのより、
和ゲーもいいけど、洋ゲーも面白いぞ。先入観取り払ってやってみな。
って人の方が断然多いとは思うんだが、前者は声が大きいから悪目立ちするんだろうな。

>>133
世界売り上げを見込まないと大作が作れない時代になってきたからじゃね?
それ+構ってちゃんは洋ゲーに触れたことで、それを自分のステータスにしたがるから…
140名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:03:39 ID:opBcNvcfO
洋ゲーは凄いとは思うけど、面白い、楽しいとは微塵も感じねーからなぁ
遊んでて心が殺伐としてくるし
141名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:03:41 ID:/T2mn/CfO
>>134
古いユーザーからするとそれが寂しくもあるけどな
無意味な要素が結構あって不親切で、それを手探りでプレイするのが面白かった
142名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:08:05 ID:8Wlk167ZO
>>139
まあゲームに好き嫌いのある奴は普通に一段レベルが低いだろw
食わず嫌いとかは論外だしなw
143名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:13:17 ID:Lk3/OFza0
>>136
この板では360でローカライズされたタイトルが洋ゲーのすべてだからな。
洋ゲーとは一人称または三人称視点でおっさんが殺戮くを繰り返し
その部位欠損等のグロい表現を見て楽しむゲーム。
というローカル定義を頭に入れておくとスレの流れがしっくりくる。
144名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:27:41 ID:/T2mn/CfO
>>140
そう思うんなら無理にやらんほうがいいよ
娯楽に振回されちゃ無意味だしね
145名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:31:41 ID:gNZgWAmn0
最近のFPSもマンネリ気味だしな
Crysis以降はロクなFPSが出ていないし
146名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:40:36 ID:BSZ437mI0
スーパードンキーコングも、キャラと販売が任天堂なだけで洋ゲーなのにな。
147名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:41:03 ID:YyLYSHTP0
箱○持ってても、洋ゲーを敬遠or知らないで、
ブルドラ・ロスオデ・インアン・ラスレム・テイルズ・スタオー
とJRPGばかりやってる人も結構多いだろうな。

それでもいいけど、もったいないという気もする。
148名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:43:39 ID:CgNmaRRGO
FPSに関しちゃ酔うって問題あるから慣れてない人に勧められないよね
149名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:44:33 ID:Sc8fdZpU0
酔うって事は一応触ったわけだしマシな部類
150名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:03:10 ID:WCY4TY6b0
アンチ洋ゲー厨ってスポーツ系や車系のゲームやんないの?
国内じゃセガや任天堂やコナミが頑張ってるけど海外ゲーの方が面白いのあるでしょ
151名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:03:46 ID:cj0K7ydEO
まあこれで洋ゲー厨の痛さはよくわかったわけだが

洋ゲーのここが駄目って言っただけで一斉にファビョってくる。
しかもまともな擁護してる奴見たことないしな。
批判者に「合わないからだろ」とか「やってないんだろ」としか言えない。妊娠とまんま同じだな。

152名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:06:37 ID:Sc8fdZpU0
勝利宣言するのっていつも和ゲー信者だよな
しかも中身はスカスカ
さらに携帯なのはもう突っ込み待ちとしか思えん
153名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:07:17 ID:b0JcJBq3O
箱○持ちにも洋ゲー大作しか知りませんみたいなのが多いから、ガレージ大作戦が初週2000本しか売れないんだよな。
近来稀に見る神ゲーだったのに、FABLE2しか注目されてなかったし
154名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:08:56 ID:NbdUZDAB0
>>153
ガレージならリトルビックプラネットの方が、
出来ることも多いし、システム的に完成度高いから。
箱を買ってるってことはPS3も普通に買えるってことだからな。
一番面白いものを買うのが当たり前。
155名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:09:14 ID:suDdbD+o0
極端な奴は単に「浅い」だけなんだよね
ゲームに対する造詣が浅いと自分の理解できないものを排除しようとするわけだ
スペランカーやバンゲリングベイをつまんないと評価したガキの頃と全く変わらない
156名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:11:46 ID:XMtektFAO
洋ゲーファンも「食わず嫌いのせいで売れない」て思い込みは止めた方がいいのに
ろくに宣伝してないタイトルが5万10万なんて和洋関係なくごく普通の数字だしね
どっちかっていうと売る側の問題だよ
下請けにローカライズ丸投げしたり日本法人すら置いてないとか
157名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:13:40 ID:NbdUZDAB0
まぁCOD4なんてタイトルメニューで文字化けしてるからな。
ゲーム内容の問題以前に品質が低い。糞みたいなローカライズが悪。
158名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:15:51 ID:ZCgW1GTpO
>>152
ほら、まともな反論になってないだろ?
やっぱり洋ゲー厨はこんなもん
159名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:16:45 ID:DjI68/z5O
>>137
なんだコイツ痴漢戦士じゃん
160名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:18:05 ID:cj0K7ydEO
>>159
面白かったソフトを上げるのは悪かったですか?
161名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:20:06 ID:DjI68/z5O
キルゾン2とLBPが抜けてるよ
162名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:21:20 ID:JWksHj/T0
ま、いんでないの?
自分が理解できないことは糞ということにしておけば、精神的な安定は得られるだろうし。

愚か者は、その愚かさ故に、自らの愚かさには気づかないもの。
163名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:21:24 ID:BLlq8RTZ0
最近下手な和ゲーより洋ゲーのが親切だったりする気が。
164名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:21:53 ID:cj0K7ydEO
その2つのソフトもいずれはやろうとは思いますねー
165名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:22:02 ID:CgNmaRRGO
>>153
パネキットを期待してたから肩すかしくらったなデモで
羽つけりゃすぐ飛べるし
166名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:22:07 ID:gNZgWAmn0
>>159
痴漢じゃなくてただのマルチユーザーだろ
PS3のソフトばかり挙げてる訳じゃないし
167名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:23:21 ID:kE5feq5N0
FPSはMOHAAが面白かった、それ以降はこれだ!!と思えるようなFPSが1本も無いわ
168名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:25:44 ID:7ADc1zOIO
結論:どっちもとてつもなくうざい
169名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:25:54 ID:YqS2j0En0
>>106
洋ゲー厨は洋ゲーを賞賛して日本ゲームを叩く!!
アンチ洋ゲーは、日本のゲームを持ち出したりせず、洋ゲー厨ウザイキエロと言うだけ!!

洋ゲーを賞賛するだけなら、日本叩きは不要なはずだぞ、洋ゲー厨は国産ゲームを
叩くから嫌われるって分からない?
170名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:34:26 ID:YqS2j0En0
>>115
>simシリーズも洋ゲー
>どっちかって言うと洋ゲーってシミュレーションやスポーツゲームのイメージあるけど

そうは言っても、洋ゲー厨が押し付けてくるゲームはFPSやGTA4みたいなキモイゲーム
ばかり、HDの性能をフルに生かしたゲーム以外は洋ゲーとは認めないのが洋ゲー厨(ゲラ)
171名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:37:37 ID:Sc8fdZpU0
>>170
そりゃ君がそれしか知らないだけだろ・・・
決めつけで語ってるのは同じじゃん
172名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:40:14 ID:gNZgWAmn0
洋ゲー嫌いな奴ってRTSとか一度もした事無いような奴が多そうだな
和ゲーじゃRTSって殆ど無いし新鮮だと思うんだが
173名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:44:16 ID:JWksHj/T0
>>170
>>169のスタンスでいくなら、叩くのは洋ゲー厨にしとくべきで、
FPSやGTA4を叩いてる時点で国産ゲー厨になるんじゃ?w
そして嫌われるw
174名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:46:36 ID:YqS2j0En0
>>173
押し付けてきたタイトルだから嫌いになるって理解できない?
嫌われたくなければ、押し付けたりしない事だ。
175名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:49:16 ID:JWksHj/T0
>>174
イヤイヤイヤw
気持ちはわからなくもないが、ゲーム自体に罪はない。
176名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:51:31 ID:gNZgWAmn0
>>174
押し付けた奴が奴が悪いのであってタイトルは悪くないだろ
177名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:53:56 ID:cj0K7ydEO
まあ洋ゲーが腐ってきてるのは必然的だな。
178名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:54:24 ID:T5Uqjm4E0
そもそも押し付けるってどうやって?
何を遊ぶかは自己判断なんじゃないのか。
179名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:55:40 ID:umV/ytgA0
>>169
連投して墓穴掘ってるぞ

お ち つ け
180名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:55:58 ID:BLlq8RTZ0
洋ゲ嫌いっていうのが何よりも先にあるんだろ。

洋ゲ好きな俺でも和ゲとか別物の話してる時に
「いやいや(洋ゲータイトル)のがおもしれーよwww」
みたいな事言い出すヤツがうざいのは間違いないと思う。
181名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:56:15 ID:BSZ437mI0
>>169
危惧を叩きと受け取る人がいたりするのでどうにも。
182名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:57:29 ID:hnM+RGv5O
今FPSブームちょっときてんだから、ちょっと前のFPSローカライズしてXBLAで出してくれないかな…
NOLF2とOFPだけでもいいよ
大刀とかデバステはいらないからさ
183名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:57:58 ID:UQ/tKehb0
DSのFF12はRTSだけど50万本売れた
ヘイローウォーズとか足元にも及ばない
184名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:59:44 ID:HzIDLpmQO
ヘイローウォーズ100万売れたじゃん
185名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:01:24 ID:gNZgWAmn0
>>183
そのDSのFF12は面白いのか?
面白ければ買うけど
186名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:01:37 ID:VvT+542Y0
>>180
嫌いってか興味もないしそれゆえに特に調べもしないところに
グロFPS持ってきて神神いうアホがいるからうんざりしちゃうんだろうな。

日本で売りたいなら日本向けの味付けを当然するべきだし
それをやらないんならアメコミと同程度の認知度に甘んじるべきなんだよな。
187名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:02:34 ID:kO2fqiTo0
>>182
NOLF2はいいな
確か日本語版なかったが
むしろCO-OP対応でサム出してくれ
188名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:06:37 ID:cj0K7ydEO
洋ゲーにもう未来はないな

HALO3もギアーズも糞でどうしようもなかったから
189名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:08:04 ID:BLlq8RTZ0
>>184
>>183って国内の数字じゃないの?
知らないけど。
190名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:09:37 ID:CgNmaRRGO
>>188
リプレイとかフォージとか娯楽としての進化は評価できるよヘイローは
ただどこも真似できるわけじゃなさそうなのが
191名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:11:38 ID:gNZgWAmn0
>>188
137 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/03/21(土) 12:02:06 ID:cj0K7ydEO
洋ゲーは洋ゲーでもレジスタンス2とラチェクラとGoWは面白かったがな。

Falloutにはがっかりですわ。

お前の前に言ってた発言でGoWってのがあるけどこれってギアーズの事じゃないのか?
それともゴッドオブウォーの事か
192名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:11:55 ID:+ZNZjB4h0
>>188
未来がないわけじゃないが偏ったローカライズで日本市場を開拓できずに
ローカライズビジネスがしぼんじゃうのが一番怖いな。
まあSteam+JPMODで細々と遊んで行けそうだしCSで壊滅してもどうでもいいといえばいいけどさ。
193名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:13:08 ID:cj0K7ydEO
>>191
そうだよ。ゴッドオブウォーのことだよ。
あれは良かったな
194名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:13:53 ID:ulL2RepJ0
そりゃローカライズされるほとんどの洋ゲーは向こうで高評価されたものばかりだし
その底辺には凡ゲー糞ゲーの山だよ
195名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:25:41 ID:b+mp5GDj0
>>185
RTSって程でもないが、結構遊べる

単純にユニットの生産と移動と戦闘だけをやってると思えば良い
196名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:38:35 ID:4Hh1dP0J0
1は洋ゲー厨の痛さそのものを体現しすぎだろ。
ハリウッドアクションみたいな洋ゲーなら日本でもヒットの要素があると思うけど、
どうも洋ゲーは似て非なるミリタリー系ばかりだから日本でうけないのはしょうがないと思う。
マニアックな評価は得てるし、数万の売り上げという本来のミリタリー層以上の評価は得てると思うからそこまで不遇でも無いと思うさ

寧ろ俺の好きなヒットマンとかレア社とかイギリスの洋ゲーが日本じゃ不遇すぎてなける
197名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:23:09 ID:HzIDLpmQO
レア社は世界的に不遇だろ
ガレージもピニャータも世界的に売れてないよ
198名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:49:59 ID:ZCgW1GTpO
前、プロゲーマーを特集した番組で洋ゲー厨が出演してたけどまじ痛々しかったなあ
日本人なのになぜか「go!go!go!!!」とか掛け声してたし(チームでFPS試合の時)
西洋かぶれってこういう奴らのことなんだろなあと思った
199名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:51:12 ID:HnykVECo0
一つ言えるのは
洋ゲー派は和ゲーを楽しんだ上で言ってるということ
いきなり洋ゲーなんてまずいない和ゲー→洋ゲーと辿ってきてる
だから和ゲーオンリーの人もたまには話を聞いてあげるのもいいかも

国内で話題になる洋ゲーを取り寄せたりローカライズ待って他は和ゲーやるのが
一番の勝ち組だと思うのだが
200名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:52:43 ID:HnykVECo0
>>198
その日本人の何が痛いのかまったくわからん
とりあえずお前が痛いのはわかったがな
201名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:03:10 ID:CgNmaRRGO
ゴーゴーは普通に使わないか
202名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:05:30 ID:HnykVECo0
>>201
たぶんおじいちゃんなんだろ
おじいちゃんが頑張って携帯でゲハにレスしてる
203名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:06:42 ID:CgNmaRRGO
>>199
洋ゲ厨はやりもせずJRPGってだけで叩くだろ
204名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:08:09 ID:HnykVECo0
>>203
でも割合として和ゲー派の方が多くないか?
どっちにもおかしい人もいるけどさ
205名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:12:35 ID:CgNmaRRGO
>>204
多いか聞かれても自分は和ゲースレで洋ゲ叩いてるの見たことないからなんともはや
206名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:17:40 ID:qcOCgzEP0
JRPGを叩いてるのはGK
207名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:24:18 ID:WCY4TY6b0
洋ゲーはめっちゃ簡略化してJRPG内のミニゲームとして普及させていけばアンチ減るんじゃないかなぁ

大雑把に言えばゼルダの射的ゲームだってFPSだし

そういやアンチ洋ゲーでFPS嫌いな人って和ゲーの零シリーズも嫌いなのかなぁ
グロくて主観視点の(フォト)シューティングだし
208名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:24:44 ID:b+mp5GDj0
RPGラッシュ全部やった上で叩いてるよ
もっとも叩いてるのはSO4だけだが

後は面白かったよ
TOV以外は悪い点もそれなりにあるけど
209名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:25:21 ID:ZCgW1GTpO
>>200-201
番組見ればわかるよ
210名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:37:49 ID:CgNmaRRGO
>>209
見たところでゴーゴーは普通に使うわけで
211名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:40:12 ID:072012mz0
赤!白!黄!
ゴー!ゴー!ゴー!
212名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:46:04 ID:WCY4TY6b0
Jリーグやラグビーの試合で応援する時だってゴーゴー言うよね
ああいう人たちも痛い人に見えるんだとしたら異常
213名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:46:45 ID:DczzsLPi0
>>199>>204
洋ゲーも和ゲーもやってるけど、なんて洋ゲーやったら和ゲー叩くようになるのか全然nわからん。
オレの印象では洋ゲー叩いてる人は売り言葉に買い言葉で和ゲー叩かれたから洋ゲー叩き返してるように見えるよ。

214名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:48:53 ID:oXytBdcp0
バスケ部はパスほしいときヘイ!っていうけどこれも痛い?
215名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:49:17 ID:CgNmaRRGO
>>213
どんなにシステムが良くても一本道だと耐えられないみたいよ彼ら
216名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:52:20 ID:b+mp5GDj0
>>215
一本道の出来が悪いと耐えられないのは普通だろ
出来が良ければ文句言わないっしょ
217名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:52:38 ID:CgNmaRRGO
>>214
どうせパスこないから気にしなくていいよ
218名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:53:06 ID:8OysuQGxO
日本の2Dシューティングはキャラ重視ばっかでイマイチ。
ジオメトリーみたいな洗練されたシューティングを作って欲しい。
219名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:53:28 ID:HnykVECo0
>>213
なんか話がかみ合わんなw
たぶん同じだと思うんだけど・・・
単に和ゲーオンリーの人に言ってるだけだよ
このスレにもいるじゃん洋ゲーだから〜の人が
220名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:53:41 ID:x5+vnSvq0
和ゲー叩きといわれるのは心外だなぁ。
愛に満ち溢れた叱咤激励じゃないの。
オブリという革新的なゲームが日本のゲーマーの心を捉えているのに
ゲームクリエイターがそこから目を背けて旧態依然としたJRPGを作り続けているのを見ると
しっかりせいと一言言いたくもなるだろう。
別に和ゲーの洋ゲー化を望んでいるんじゃない。
ただ洋ゲーの流れを日本流にうまく取り入れて欲しいんだよ。
そういう思いを無視してドラクエ9みたいな低レベルなガキグラゲーを作られてしまうとほんとイライラしてくる。
8を超える進化を望んでいるのにさ。
221名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:54:40 ID:oXytBdcp0
>>215
実際和ゲーのシステムってそんなによくないし。

日本のメーカーでトップクラスの技術を持つところといえばカプコンが挙げられるけれど、
モンハン、バイオ、ロスプラあたりの操作性の酷さといったら。
インターフェースも直感的でなかったり、階層をいくつも行き来しないと目的のメニューに到達できなかったり、
おおよそ10年前の良作レベルから全く進化が見られない。
この点は、海外のトップクラスのメーカーに完全に追い越された。

一本道は全然気にならないけどなあ。
GearsもBioshockもPortalも一本道だったけど傑作だと思う。
222名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:57:04 ID:CgNmaRRGO
>>218
キャラで釣らないとやってけないんだ
察しろ
223名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:58:27 ID:OMagnxOo0
>>220
どこら辺が革新的だったのかkwsk
224名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:59:58 ID:CgNmaRRGO
>>221
和ゲーでひとくくりとはまた強気だな
225名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:01:18 ID:DczzsLPi0
>>220
うーん、叱咤激励といいつつ結局自分の気に入らないソフト叩いてるだけじゃん……
自覚ないから余計にたち悪いというか

んなこといったらFPSだってここ10年ろくな進歩のないジャンルてのもいえるのに
226名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:04:02 ID:HnykVECo0
と単発ID:x5+vnSvq0みたいなのが沸いて
洋ゲー派が不利になるのはいつもの事
洋ゲーアンチだって似たようなものだと思うけどな
227名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:05:51 ID:CgNmaRRGO
戦闘に関しちゃ国産の方が面白いよなRPG
228名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:06:44 ID:HnykVECo0
>>227
何を指してるのかわからんが
俺が好きなものは
国産RPGが多いな
229名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:08:10 ID:oXytBdcp0
>>224
和ゲーのあらゆる面が糞とはいってないよ。

最近遊んだ和ゲーで一番評価が高いのはマリオギャラクシー。
あれはアクションゲームとしてよくまとまってるし、それでいて挑戦的なこともしてる。
あのくらいの出来なら、まだまだ世界トップレベルを名乗ってもいい。

ただ、例えばRPGやシミュレーションについてはほぼ全滅だね。
メニュー画面一つとっても、ドラクエFF時代から進歩が見られない。
ゲーム内容も絵が綺麗になっただけでやることは一緒。
というか雑魚戦がかったるくなったり、一部では悪化している。
シナリオなんて見てられない。
専門の脚本家を使えとは言わないから、せめてラノベ作家くらい使いなよ、と。
なんで社員の書いた素人脚本を読まされにゃならんのだ。
230名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:24:17 ID:DczzsLPi0
FF3や5のジョブ+アビリティみたいなシステムって和製RPGだからこそ出てきたアイデアなんじゃないかな
とふとおもった。
231名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:40:14 ID:Y+rpPErX0
>>229
概ね同意。
任天堂ゲー以外は和ゲーはほぼ死滅してるね。
でもRPGにラノベ作家を使うのはありえねーな。
オタ臭くなったり小難しい設定を織り交ぜたりするとライトユーザーが敬遠するぞ?
今のJRPGに求められているのは純粋にシステムの進化だと思うよ。

それと和ゲーは一部分はともかく、総合的に見て洋ゲーに劣るけど、
格ゲーだけは間違いなく日本が一番だな。
スマブラとかも洋ゲーにはなかなかないジャンルだし、
バーチャ、鉄拳、ギルティあたりは外国には真似できないジャンルだわ。
何か最近米国産格ゲーがほぼ死滅したはずのアメリカで新たに出た格ゲーが人気を呼んでるらしいが・・・
SF?あれはWから洋ゲーだろ。
232名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:44:53 ID:ZCgW1GTpO
>>229
それでも洋ゲーの脚本よりは遥かにましという現実
233名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:06:04 ID:OMagnxOo0
JRPGのシナリオは糞ばっかという現実w
向こうのはシナリオ面でマイナスになることはあんまないけど、日本のはシナリオに拘る部分があるからか知らないけど、SO4みたくストーリーが足引っ張ることある
あー、SO4はあくまで個人の感想だけど

>ただ、例えばRPGやシミュレーションについてはほぼ全滅だね。
SRPGはいいと思うけどな
ディスガイアしかり戦ヴァルしかり
234名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:44:16 ID:BSZ437mI0
実績1000取るまでやったものの、ToVがそこまで持ち上げられている理由もよくわからないけどな。
入れない建物や見えているのに行けない場所が相変わらず多いし
戦闘システムははっきりいってわかりにくい。 常時フリーランの方が良かった。
235名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:23:36 ID:cj0K7ydEO
>>229
あれが一番と思ってるのかw
洋ゲー厨はやっぱ頭が(ryだな
236名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:27:32 ID:n06FSkYd0
ここに居るやつに聞いてみたい
お前らの一番好きなゲームタイトルって何よ?
237名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:28:36 ID:HzIDLpmQO
シナリオって和ゲーでなんかいいシナリオのゲームあったか
FFとかがいい脚本とかいうなよ
238名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:32:03 ID:5HvGqKkQO
斑鳩に優るゲームは海外には無い
239名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:35:56 ID:DcE4LeQx0
>>233
こいつパンツ丸出しだな
240名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:46:32 ID:KGA84wrl0
ひと昔の洋ゲーは
舞台設定やバックボーンはやたらかっこいいのに
グラフィックや挙動がショボショボだったからなあ…。

今はその設定のかっこよさに見た目が追いついた感じ。
241名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:47:09 ID:uaf4AR+yO
>>237
デュープリズム 俺の屍を越えて行け マザー1、2 ゼノギアス
ドラクエ5 FF10 デジモンワールド 天涯魔境
ペルソナ ロスオデ
今の洋ゲーでシナリオが面白いなぁと思ったのはバイオショックくらいだ
>>236
ジェットセットラジオ
242名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:47:40 ID:Hpylv8QZ0
洋ゲー厨が自分以外はアンチだと言ってるだけだろw
243名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:48:14 ID:uaf4AR+yO
あ、あとゾエかな
244名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:50:03 ID:uaf4AR+yO
ヘイローとかはあれストーリー完全に理解してる人って余りいないと思うよ
小説も読まないといけない
245名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:55:24 ID:gIDhSAmhO
>>1
爆笑wwwwwwww
なんでいきなり容姿コンプレックスになるんだwwww
246名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:00:24 ID:DczzsLPi0
>>241
JSRはいいよな!これがあるからウチではDCがいまだに現役だ。
247名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:02:50 ID:BSZ437mI0
>>236
その時々で変わるな。 新しいものは出続けてくるから。
ここ最近だとギアーズ1か。
248名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:03:15 ID:OyLQ2ok4O
>>244
HALOシリーズ3つともやったが話しらんぜ
面倒臭くて3のムービー飛ばしちまったぐらいだ

しかしWARSのムービーは良かった
初めてスパルタンかっけーと思った
249名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:04:38 ID:CgNmaRRGO
>>236
ゴッドハンド
難易度高いし疲れるが操作しててめっちゃ楽しい
250名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:04:48 ID:Sqk46u820
ヘイローは2で湖に飛び込んだと思ったら敵の本拠地にワープするのが意味不明だった
あのグレイブマインドとかいうのは3でも空気だったがなんだったんだ?
251名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:07:04 ID:cj0K7ydEO
早くGOW3やりたいな。
あれだけは面白いから。
252名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:09:27 ID:qcOCgzEP0
HALOのシングルが評価されてるのは1だけだからな。
253名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:15:58 ID:uaf4AR+yO
ヘイロー1は面白かった
254名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:17:39 ID:HnykVECo0
>>236
去年はデッドスペースが個人的GOY
アトラス(悪魔絵師)信者だからライドウ2とかも良かった
255名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:17:40 ID:uaf4AR+yO
神宮司シリーズってどうなの?
絵が好み
256名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:19:04 ID:uaf4AR+yO
すまんごばく
257名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:19:13 ID:FpYhE04m0
Mass EffectとGTA IVの脚本は良かった
258名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:22:06 ID:HnykVECo0
>>237
SRPGだけどオウガ系は好きだったな
桝田のゲームはシナリオ悪くないと思う

DQは7も含めてシナリオいいと思うが
259名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:30:24 ID:GMZczdpQ0
シナリオの話は映画とかアニメとかそうだけど 
日本人が日本人に理解してもらうためのシナリオと
ハリウッドが全世界の大体の人に理解してもらうためのシナリオではまったく別のものになるから
比べることはできないのでは
260名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:35:08 ID:QYMeCF0e0
>>1
お前が好きな洋ゲーは専門家が選別した世界でヒットした洋ゲーで
自分で英語版かって糞だったことなんてないんだろうな

最近多いんだよね
こういう洋ゲー最高厨
自分で選んでないからマリオ買ってるやつと大差ない
261名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:39:08 ID:W9wJPP8/0
ゲハで支離滅裂なこと言ってるやつらがストーリーとか語るなよw
262名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:53:03 ID:/T2mn/CfO
>>236
M&M 1-9
DeusEx
AdvancedWorldWar
Quake1
Wizardry8
時オカ
ジャンピングフラッシュ
ヨッシーストーリー
S.T.A.L.K.E.R. SoC

ストーリーまともなのはDeusExくらいか
263名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:57:57 ID:WCY4TY6b0
SSにシナリオ良いの結構あったよね
パンツァードラグーンアゼルや7つ風の島とか
264名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:31:49 ID:OMagnxOo0
PSOのシナリオ好きって人はいないのかい?
リコの語りで段々ダークになっていくとこが気に入ってるんだけどな
265名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:37:54 ID:5FDHRGSmO
PSOはシナリオが良いんじゃなくて見せ方が上手いんだろ。
多くを語らず進むたびにDFの存在が明らかになっていく所が。
266名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:51:38 ID:FGiLnbj+0
和げーの全盛期はスーファミ中期。その後アニオタとかゲームを何か違うものと勘違いした人々が流入してきてから和げーはつまらなくなり、メーカーもそいつらに媚びて悪循環が始まった。
今単純にゲームとして面白い例えばマリギャラレベルの作品を創作出来るのは任天堂かEAかVALVeかBllizardかBethesdaぐらいしかないのではなかろうか。


267名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:35:06 ID:nEY2J43N0
>266
Bethesdaを評価しておきながらキングスフィールドの生まれたPS時代(まあ、それ以前からウルティマアンダーワールドとかダンジョンマスターとかあるわけだが)
を否定している辺り
どうもなりきりかニワカに見えてしょうがないんだけどな

っていうかid softwareなめんな
268名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:51:30 ID:Bjg2g9Xz0
SFC版ダンジョンマスターなら家に4本あります。
269名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:59:08 ID:9mgCLPWU0
>>267
idが好きなのは勝手だが「今面白いゲームを創造できる可能性」という意味じゃ全然期待できん
270名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:03:11 ID:IU8PA89B0
いや、EA入ってるくらいならid入れてやってもいい気がする

>今単純にゲームとして面白い
これだけならblizzardが一番じゃね?
とりあえず、つまらないゲームは出してこないし
271名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:22:34 ID:iHNGPuowO
ゲームとしての評価ならFFはかなりいい方だな
272名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:09:27 ID:hVY72yC00
他スレより転載
http://ni-games.jp/stage2-extra.html
273名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:29:08 ID:Bjg2g9Xz0
それだいぶ前に見たけど、本当にメーカーの人間なのか怪しいから却下。
274名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:33:28 ID:nEY2J43N0
アメリカのマルチプレイが自分本位だとか暴言言いまくりとかは確かにその通りだが
アメリカのゲームのつくりが適当ってのは違うんじゃねえか?
valveが最近ゲーム中に開発者の解説乗っけてるが、それみるとかなり色々試行錯誤してるみたいだし、valve社員からして
わが社はテスティングの会社なんだろうかとジョークを言うほどだぜ?
バイオショックが適当なのはパッドでFPS(笑)に対応するにはそのくらい適当でもストレスなくプレイできるようにした結果だろう
275名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:54:54 ID:PjpcwHHT0
>>272
ナニソノ中高生の妄想ガイジン批判w
メッチャ精神年齢低くてワラタw
276名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:13:21 ID:4nM2+rb20
レベルデザイナーって職を用意してから海外の文句言えって感じだな

あの座談会は匿名で何を作った人間なのかも判らない辺り、論外
そこまで大きな口を聞く貴方は何を作ったのですか?って話
277名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:17:38 ID:nEY2J43N0
>276
なんだろう、ふと飯野賢治という名前が浮かんだんだが
278名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:29:06 ID:9mgCLPWU0
こんなんが和ゲー作ってると思うと反吐が出るなw
279名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:31:36 ID:nEY2J43N0
>278
まあ・・・こんな極端な奴は一部なんだろうと信じたいところだけどな
ただ、和ゲーは明らかにPS、SS時代の方が元気があったし、ユーザー側も楽しい時期だったと思う
その点今はあまり面白くないのは確かだ
280名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:50:12 ID:bLFSOw920
和ゲーに絶望してるわけではないが
クリエイターは残業してはならないし
徹夜を自慢するやつは無能だ
281名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:39:54 ID:AzQHKCXGO
>>279
そういったのはDS、PSPが引継いでんじゃないかな
今世代の据置は日陰だよ
282名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:59:08 ID:eXpj7yxV0
SO4のPは「スクエニが今後作らなければならないのはオブリやFallout3のようなRPG」と発言していたし
デモンズのPもオブリには衝撃を受けて自身も堪能したと言っていたから
>>272のような感受性のない製作者は一部だけだと思いたい。
283名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:10:29 ID:G6fPb+pH0
和ゲーってキャラ萌えでしかアピールできていない
284名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:12:44 ID:G6fPb+pH0
>>266
だね
285名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:17:43 ID:AVpcJfTyO
>>283
アピールも何もそれを求める人が多数なんだから仕方ない。
286名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:23:26 ID:XquyjgOd0
クソみたいなウィザードリーもそうだったけど
ゴミみたいな洋ゲーは日本人が手を加えて初めて商品として成り立つんだよね
形式だけパクればもう洋ゲーには価値無いから
287名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:25:35 ID:hE+6gYel0
>>60
今のところ対戦専用ゲーなQuakeLiveしか最近出た有名作は知らないな……
シングルの新作が絶滅危惧種なのは同意
MOD探さないとやってられん

QuakeLiveはグロ消したのは賛否両論でそうだけど全年齢(特に暴力的な表現に弱い方)への配慮としては評価してる
デザインがイカツイのは元が元だから仕方ないけどな
288名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:32:23 ID:GEY1kHW7O
>>286
ウィザードリーだってw
偉そうに言う前に、邦題くらいちゃんと覚えたら?w
289名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:37:53 ID:grczLbA90
>>286
日本人になりすますな朝鮮人
290名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:26:13 ID:H3AXTOIU0
さっさと箱○買えや、キモオタども!
291名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:00:17 ID:uKbOC/A6O
「洋ゲーのキャラはキモいから嫌」とかほざいてる奴らさあ
生身の人間に相手にされないから二次元キャラや現実では有り得ない美形キャラにしか興味を持てなくなった性的カタワだと自ら公言してるようなもんだっていい加減気付けよまったくww
こういう奴らに限って有り得ないブサ面だったりするんだよなwww
292名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:12:45 ID:uKbOC/A6O
>>266
日本のPCゲー黎明期も知らねえガキが騙んなカス
293名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:39:13 ID:IEjkXvRp0
あの頃は98よりTOWNSが欲しかったな
294名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:00:23 ID:DWJ0Xs9I0
>>291
洋ゲーキャラがキモいとか言ってる層の評価には同意しないが、
オブリビオンを「洋ゲーキャラキモい」で批判してた連中
(PS3版発表前に本スレに常駐してた)がやたら推してた
オブリビオンのMODキャラは素で気持ちが悪かったし、
あれをいいと言ってる連中の感性は永遠に理解できないと思った。
妙に線が細いCG美女みたいな、全然世界観に合ってないやつな。
295名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:04:19 ID:GEY1kHW7O
ディードリットが日本をおかしくした
296名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:07:38 ID:aTVO9bmF0
なんで洋ゲーの話題ってFPS/TPSとRPGに集中するんだろうかね
例えば、SLGなんかはまた別のアプローチできそうだけど
そっちの議論はあまり聞かないね
やっぱりキャラ(主人公)が議論の中心でないと問題外?
297名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:25:28 ID:HMtdk4WP0
>>296
箱○で出てるソフトしか話題にならない。
298名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:33:25 ID:ZBn67L6w0
>>291
そういう奴に限ってスポーツカーに乗ってる奴が多いよな
自分の面構えがブサイクなのを自覚してるからせめて車だけはカッコイイのに乗ろうとする
299名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:45:14 ID:cALoLOqy0
>>296
やったことないから議論できないんだろう
300名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:48:24 ID:5aobOeIx0
>>296
洋ゲーでSLGっていうと今はRTSになるだろうが
あれってキャラクター性ないしな

ユニットについて語るか?w
301名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:55:53 ID:GEY1kHW7O
アンチ洋ゲー厨が知識がないのはしょうがないよw
興味ないからアンチやってるんだもんw
彼らが無知によるトンデモ論展開するまで暖かく見守ってあげようよw
みんな逃げちゃったじゃんw
302名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:58:37 ID:OQXn/C1r0
オブリは女以前に男キャラだってカッコイイの作れないじゃん
MTGのジェラードみたいの作りたかったのに
303名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:16:29 ID:GEY1kHW7O
Wiiにタイトルの多様性が必要だと頭では思ってはいるんだろうけど
自分が定番ゲームだけしか買わない言い訳を優先しちゃうんだろうなw
任豚パラドックスおもすれーw
304名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:34:12 ID:AzQHKCXGO
>>303
誤爆?
305名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:38:13 ID:AzQHKCXGO
>>286
明らかに6以降を知らない発言だなこりゃ
まぁ7は鍵ゲーなんであれはなんとかしろと思ったが
306名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:43:59 ID:NHhuNvMB0
洋ゲー厨は一体何と戦ってるんだよw
307名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:53:51 ID:R6iJrtc50
洋ゲー厨は洋ゲーやらない人とか合わなかった人を叩くから嫌い
308名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:57:51 ID:aiDEGr/10
>>305

というかWIZは本場では1の評価は高くとも2.3は糞扱いに近く、4は・・・・で、5はソコソコであって、
「古いシステム」として人気が落ちまくってた。

んで、その古臭いシステムを「ストイック」として延々あがめ奉り、神格化してる変なユーザーがいるのが日本。
6.7.8って良くできてるし、6.7はよく売れたし評価が高いのに「WIZじゃない」とわけのわからんこといってたな。

それで>>286発言だから笑いが止まらん。
309名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:02:10 ID:3J4vrhdWO
Wisが好きだった奴はマイトマを経てダンマスに行った印象がある
310名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:04:09 ID:aiDEGr/10
ダンマスへてマイトマじゃねぇ?ダンマスは2でそれ以降でてないし・・・。
実はダンマスの最終作品はSS版のダンマスで、日本製という面白い事実だな。
SSのダンマスネクサスは結構よかった。
311名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:11:48 ID:AzQHKCXGO
>>308
Wiz4はある意味開発者から喧嘩売ってるもんな
個人的に8が一番好きなんだが古臭いからかあんま評判良くな
てか日本のWiz評価は変

自分はM&M好きだったんだがあれの7以降は正に安易な続編だと思う
いや、好きだから未だにやってるけどw
312名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:13:16 ID:XWwKTjdd0
そもそも日本で洋ゲーが広まらないのは洋ゲーを投入するハードが悪い。
エロ、萌え、アニメにしか興味がないユーザーばかりの箱○にいくら投入しても、まさしく豚に真珠。未来永劫、販売本数10万は突破できない。
313名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:18:23 ID:aiDEGr/10
>>311

WIZなんてぶっちゃけ1.2.3は能力オール18にすぐになって、HPをふえるだけなのに、
「個性的なキャラが」とかいわれてたからな。あほかと。6.7.8ベースのスキルシステムはのほうが、
はるかにキャラ成長の楽しさあるのに、なぜか「WIZじゃない」とわけのわからん反応。

M&Mはたしかに6.7.8が完璧に同じエンジンでシナリオ変えただけだったな。
それでも面白かったが、それでもたしかに安易であったとは思う。

>>312

PS2でだしても売れなかったよ・・・・。
314名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:19:34 ID:Hj4J3Lu9O
Wizって20年くらい昔のハードの制約やらの中での最高到達点を目指した作品だから
そこでシステムから何から止まってしまったら意味はないわな
フォールアウトみたいな作品が作れる現状で、マス目で区切られた3Dダンジョン探索RPGなんてナンセンスだし
特に向上心の高い海外の開発者はそりゃ見向きもしないだろ
315名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:21:03 ID:9JSkBABd0
なんか洋ゲーはやたらと気持ち悪いイメージがある
なぜかは解らん
316名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:21:04 ID:aiDEGr/10
あの「WIZじゃない」って言葉はいったいどういう思想からでてるんだろうな・・・。
逆に和製のWIZで面白かったのはBUSINくらいだなぁ・・・。
317名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:23:13 ID:xXC4xn7J0
なんだい洋ゲー厨のつぎはWiz厨かい
次から次へと厨厨トレインだね
318名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:23:34 ID:ZnUZVWZ70
あれはあれでいいもんだけどな
海外の開発者やユーザーの方が古典への敬意持ってると思う
あいつらすぐ○○で××(古典タイトル)を再現したよ!みたいなのやるからな
ああいうの大好き
319名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:23:54 ID:aiDEGr/10
>>315

血と肉片が多いのは事実だけどねwwwwたしかに気持ち悪いといえば気持ち悪い。
ただ洋ゲーを叩く人にせよ誉める人にせよ、この板ではほとんどストラテジーが話題にあがらんのは不自然だよなぁ。

Civは最近有名になったが、パイレーツとかParadoxのシリーズとか、ヒローズマイトマとか、ギャラシヴァとか、スペースエンパイアとか、
ストラテジーだけは絶対に和ゲーはかなわんと断言・・・というかストラテジーの文化自体が日本にはほとんどないよね。
320名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:24:26 ID:ZnUZVWZ70
>>316
こないだDSで出たエルミナージュが奇跡のような出来だったよ
スターフィッシュ的に
321名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:25:53 ID:+o1Gyk2V0
和ゲー厨=アニオタだろ
諸悪の根源はアニメ、漫画なんだよ
322名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:25:55 ID:f+cAB7w/0
>>315
グロゲーしか移植されない不遇のハードがあってその信者が力の限り暴れまくってるから。

シベリアとかロンゲストジャーニーなんてマターリ系のアドベンチャーもあるんだけどな。
MSNなんかは結構カジュアルゲーも出してるし。
323名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:27:02 ID:AzQHKCXGO
>>312
さり気なくCoD4はPS3、箱○で20万超えてるらしい
ソースはVG占いだけど

>>313
ドラクエなんかが持つ普遍性を不変性と勘違いしたんじゃねーかなと思ってる
PS2で出てる変なアニメのWiz見てるとどんな経緯でこうなったんだと言いたくなる

M&Mは探索と戦闘だけを抽出しただけのゲームとも取れるんで
ファンとしては決して悪くはないんだけどね
324名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:27:29 ID:ZnUZVWZ70
少ない知識でのイメージはそんなもんだろうな
外人から見た任天堂タイトル以外の和ゲーがFF7クローンとエロゲギャルゲしかないように見えるようなもんだ
325名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:30:00 ID:aiDEGr/10
洋ゲー叩く奴は洋ゲーを知らないって気をする。
一応洋ゲーマーは和ゲーをやり倒してから洋ゲーにいってるよーな気もする。

俺は違うんだけどねwwwwなんというか初めてやったゲームがM&M2で、それ以降、
自分の周りの環境がそんなんばっかしかなくて・・・・。
326名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:30:21 ID:+85lJHPP0
向こうの一部の奴らも和ゲー面白い!洋ゲー糞!って言ってるよなww
327名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:33:14 ID:AzQHKCXGO
>>319
ストラテジーはStarCraft以来あんまやってないなぁ
TAKingdomsはアホみたいにハマったけど、ありゃ出来のいいゲームじゃなかったw
PS2でグリムグリモアっつーいい感じにデフォルメされたRTSがあるよ
PCゲーみたいな高度な作りにはなってないけどね
328名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:36:45 ID:wFXzX+Rj0
>>300
CIVとかのターンベースとかシムズみたいなライフシミュとか、
トロピコとかシムシティみたいな箱庭ゲーなんかもあるんだぜ>洋ゲーSLG
RTSもウォークラフトシリーズなんかは設定がすごく細かい。
329名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:39:47 ID:aiDEGr/10
日本にはボートゲームから連なるストラテジーの文化がほとんど根付かなかったからなぁ・・・。
330名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:36 ID:ZnUZVWZ70
中身の出来とは関係なく新ジャンルってのは根付かせるの大変だわな
現状はFPSがやっと少しだけ根付いたってとこか
331名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:42 ID:ua/S8Tv70
洋ゲー=オブリだと思い込んでるにわかって痛すぎるよな。
あんなの向うのライトゲーだぜ。
Civilization RevolusionやHalo Warsといったコアゲーをスルーして何が洋ゲーマーか。
332名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:45:17 ID:+85lJHPP0
>>331
そういえばCivのブチブチ回線ってもう直ったの?
それさえ直れば購入しようと思ってたんだけど
333名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:45:25 ID:9GQSZpn50
>>313
その書き方はずるいな。スキルシステムだけじゃなくてグラも基本システムもかなり刷新されてて、
それ以前のWizとはほぼ別物になってたじゃん
見た目からしてまんま洋ゲーって感じだったからな。拒否反応感じるのもある意味当然
6以降の不人気はローカライズをきっちりしなかったから、てのが一番大きな理由だ思う
334名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:48:03 ID:tnUbVHbUO
>>200
「バカオマエそこは行け!行け!行くんだ!だろ日本人なら」
って意味じゃね?
335名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:48:39 ID:+85lJHPP0
>>334
ウタレタワー
336名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:53:03 ID:GEY1kHW7O
ゲームオーバーは「遊びは終わりだ」と言わないと
西洋かぶれになっちゃうのかな?w
337名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:55:33 ID:Bl1/JGVBO
洋ゲ厨は海外移住しろでええやん
338名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:56:04 ID:5aobOeIx0
>>328
simとかの箱庭系はSLGってイメージ持ってなかったな、そういや

閉じた世界にプレイヤーがチョッカイ出して
どういう結果が出るか見守るゲームみたいな印象が

simulationといえば、確かに言葉本来の意味でsimulationなんだよな
懐かしのsimearthとか
339名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:56:07 ID:aiDEGr/10
というか「プロゲーマー」ならFPSでしかも特殊部隊系のゲームだからそういうじゃないのかな。
サハゲーでも英語使う人多いよね。Rog!!!とかwwww
340名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:57:42 ID:aiDEGr/10
シムアースをいろいろライトにしたりいろいろいじってる間にスポアーができた。
まぁなんちゅうか未完成っぽいとこもシムアースっぽいな。
341名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:59:38 ID:9GQSZpn50
プロゲーマーっていや、HALOの日本人チームの画像が出た時
さえない学生の集団みたいな見た目だったのに
「すげー、イケメンばっか!」みたいなレスがたくさんついてて笑ったなぁ
お前らどんだけ顔面偏差値低いんだとw
342名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:02:30 ID:wFXzX+Rj0
>>339
まぁ、景気付けなんだから「○○、突貫します!」とかでも盛り上がるんならいいんじゃね。こっちの方が痛いけどw
気分下がってるときはオンライン対戦ゲーの成績が悪くなるしねぇ。
誰かがボイチャで友達死んだ話しながらプレイしたときは酷かったからなぁ。
343名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:11:37 ID:cm96Rp8H0
>>328
Warcraftのキャラは立ってるな。
スロール、アーサス、イリダン、シルヴァナス
RTSにあるまじき設定の深さだ
344名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:14:40 ID:XCGIE4li0
寿司とステーキ どっちが美味いかなんて喧嘩する奴はいないのに

何でゲームだとこうも和か洋で喧嘩すんだろな
345名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:18:22 ID:Bl1/JGVBO
>>344
マイナーだからじゃない?
ステーキなんてみんな食ってるだろうし
346名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:19:16 ID:NAsDfejR0
一番はまったゲームが Diabloの1と2な自分は
かなり変わり者なのか (´・ω・`)
347名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:20:49 ID:nRZim8Gn0
Diabloなんてただの蠅叩きゲーじゃん。
剣振ってる感がまるでないんだよな。
3はWiiで出すべきだったよ。Blizzard空気読め。
348名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:33:23 ID:5aobOeIx0
凄く頭の悪い子が来た
349名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:33:41 ID:AzQHKCXGO
>>346
専門学校ん時2をUT99と合わせて友達と放課後ガツガツやってたw
生涯唯一のLANゲームっつー思い出深いゲームだ
オレの年代は結構いると思う
350名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:47:51 ID:YZe8mYRF0
>>333
確かに、日本のRPGの購入層に合わせてローカライズされたPS2の学園モノwizはwizにしてはかなり売れてた方だと思う。
wizのシビアさも残しつつまろやかに日本風の味付けがされててなかなか面白かった。
マニュアルのQ&Aに妄想プレイのやり方まで解説してあったのはちょっとおかしかったけど。

こんなのwizじゃねーよと言う奴も多かったけど、これほど日本で新規を獲得できたwizは無いんじゃないかな。
351名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:03:23 ID:Cd0Z0PEiO
>>350
>妄想プレイのやり方まで解説
どんなんだよw
352名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:14:27 ID:9GQSZpn50
このスレのお陰でエルミナージュのコトを知ったわ。ありがとう
スターフィッシュなのに良ゲーって奇跡だな
353名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:20:09 ID:YZe8mYRF0
>>351
「あなたのパーティが劉備・関羽・張飛だったとして、宝箱を前にどんな会話がされているか想像してみると面白いでしょう」
みたいな。
そこまで説明するかと思ったけども、妄想なしでwizをプレイしてもつまらんからアリかと思えてしまった。
354名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:29:47 ID:+85lJHPP0
>>352
買うならDSだぞ!
355名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:30:03 ID:aiDEGr/10
>>353
WIZの説明書は初代から狂ってるんだぞ。

AC0はシャーマン戦車と同じ固さだ!!!とか、「ワードナーは悪い奴でおばあさんを手をとって横断歩道の真ん中でおきざりにするような奴です」とか書いてるwww
356名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:21:07 ID:jYv5RRbR0
カシナートの剣がフードプロセッサだったりな。
基本的にギャグだった。

末弥氏の絵と羽田氏の音楽にプラスしてベニ松氏の設定で、別世界になったからな。
ま、それはそれでいい世界観だったが。
357名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:40:45 ID:GEY1kHW7O
フードプロセッサは公式設定じゃなかったっけ?w
たしか8枚の刃がプロペラ状に回転する武器なんだよなw
358名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:45:46 ID:jYv5RRbR0
しかし、日本人でもマゾゲーとかいわれるデモンズソウルがプチヒットしているところをみると、
だんだんと洋ゲーの受け入れ態勢はできてきている…のか?
359名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:47:39 ID:5aobOeIx0
>>358
慌てちゃいけない
SMは最初の調教が肝心
360名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:49:15 ID:grczLbA90
>>358
本来のゲームはそういうものだ
エスカレーターで頂上まで運んでくれる登山など馬鹿馬鹿しい
最近の風潮がおかしかった
361名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:06:15 ID:aiDEGr/10
ベニ松の本ってラノベ以下にしか感じなかった。
正直、なんであんなに騒がれたのかさっぱりわからん。

末弥氏の絵と羽田氏の音楽は間違いなくよいものだったと思うけど。
362名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:09:31 ID:759q7FDc0
>300
あいにくRed Alert3しかやったことないんだが
あれキャラクター性の塊みたいなもんだろ

キャラクター性というかネタ性という気がしないでもないが
363名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:06:54 ID:8cuN26T10
Wizは未だに単なるクローンが祭り上げられるような世界だからな。
364名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:51:22 ID:873bfxNr0
どうでもいいけど

>>307
それなんてプレステ信者?
365名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:22:37 ID:UtMvc5aT0
>>307
やらないで思い込みや10年前の知識で叩きたがるアンチがいるからだよ
ちゃんとやった上で合わなかったと言ってる人の方が少数派
366名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:33:39 ID:/LdGloME0
自称洋ゲー大好きボクサーはちゃんと洋ゲー買ってやれよ
ことごとく爆死してるし
367名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:45:19 ID:9PUu0Kz50
まったくだ
PS3版バイオショックとかモタスト2とかありえねえ
368名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:50:21 ID:8zZ5afqn0
ゲハと逆の行動を取れば違和感なく一般世間に混じることができるよ
369名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:08:08 ID:HVNhgFKS0
結局、洋ゲーが日本で売れ行き悪いのはゲーム雑誌の紹介の仕方が下手なのが悪い。
日本のこういったメディアは世界のなかでもダントツで程度が低い。
新規タイトルの売れ行きも続編物に比べてあまり売れないのも、ゲーム雑誌が取り上げないから。

今のゲーム業界は先細りになってるのはみんなゲーム雑誌の腕が悪いせい。
370名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:55:22 ID:ntCgsmrG0
>>367
wwwwwwwwww
371名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:17:43 ID:NIwjlifrO
アンチャとキルゾネ2に光を
372名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:41:02 ID:5Rr25x9j0
しかし大昔から延々と続いてきた洋ゲーの基本的考え方に
ようやくハード性能が追いついたのを見てると、結構感慨深いな。

当時カラテカのお辞儀とか爆笑ネタでしかなかったのに、
今のゲームでゲーム的に無意味なモーションとかはいってても
全く驚かないもんなぁ。
373名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:59:55 ID:ngdZspy30
>>369
いや逆だろ。10万とか5万程度のタイトルでもがんがん取り上げてるじゃん
「はじめてのFPS」なんて特集つくるくらいなのに
ま、ゲーム雑誌のつくりが悪いのは同意だけどね
5万や10万程度のソフトは大々的に取り上げるのにミリオン超えるようなタイトルでも知育や女性向けはほぼスルー
そんなんだからゲーム業界自体は巨大化したのにゲーム雑誌はいつまでもマニア向けなまま
374名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:48:00 ID:iLxW/6SZ0
>>369
見た目同じ、システムは蠅叩きじゃ雑誌売れませんwwww
375名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:49:36 ID:dZ/qcb500
ファミ通クロスレビューではGTA4が39点、オブリとFO3が38点だった
376名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:47:38 ID:gLQUOJMHO
ファミ通バイオショック発表時トップに記事ないっけ
377名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:48:09 ID:5CI/1ZVp0
モノポリーだって洋ゲー
和ゲーのボードゲームっていたストが独占状態でバリエーションに面白味無い

>>356
>末弥氏の絵と羽田氏の音楽
この二人が参加してるゲームって日本版Wizだけ?
378名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:38:45 ID:FdEHqIh20
>>377
ハネケンはWizと幻想水滸伝ぐらい。
末弥氏はいっぱいあるね。

両者とも主な作品はWikiにのってる。
二人一緒ならWizだけ。
379名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:43:13 ID:c6irYtOc0
>369
まあ、静止画じゃゲーム性の違いが伝わらんジャンルだからな・・・・仕方ないといえば仕方ない
知らん奴からしたらQUAKEとCS並べても場所と武器が違うだけと思われるぜ、多分
380名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:38:31 ID:SQAXlDmp0
洋ゲも楽しいんだけど最近なんか限界が見えてきた気もする
どこまでいっても余所者気分にしかなれないというか
HALOみたいに丁寧なローカライズがされているとそうでもないんだけどさ
381名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:57:38 ID:gLQUOJMHO
MS製のは取っつきやすいよね
吹き替えは大きい
382名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:41:12 ID:i69bZxXeO
少し前はEAも良いローカライズしてたなぁ
今はわからないけど
383名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:18:08 ID:c6irYtOc0
>382
EAはレッドアラート3をローカライズして欲しいなあ、あのトンデモ兵器群はたまらん物がある、ソビエトとか船から脚がニョキッと生えて地面歩き出したりな
比較的まともだと思われた連合もキャンペーンでえらいことになってるし

・・・まあ、政治的にも商売的にも無理だとわかってはいるんだが
384名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:30:01 ID:nOcxb2U40
>>379
蠅叩きのゲーム性(笑)
385名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:13:38 ID:Vw+mpMQlO
そもそもなぜ、洋ゲーアンチがいるのか、また最近になって増えて来たのか、お前ら考えた事ある?
スクエニ兼CESA代表‐和田「日本はゲーム業界のリーダーでは無くなった!」「欧米に開発技術が追い付かれた!」
スクエニ「今後もFPSを出すつもりはありません!」

その頃裏では 

CESA(和田)よる宣告、「DeadSPACE」発売禁止へ
CEROによる「FO3」規制。
ネット上で明らかに根拠のない仮説が、しかも一点に集中した仮説が飛び交う
「日本人は銃撃戦を好まない!農耕民族であり、暴力等戦いを好まない!」
「洋ゲーは残酷!日本人10人中9人はやりたがらないであろう、血とグロのゲームでしかない!」

果たしてどうだろうか?
表現方における批判において、買っていない(残酷描写が嫌いなら買うはずないし、ライトユーザーなら和とか洋とか分かるはずない。)のにも関わらず、
こういう批判の仕方は、果たして本当にユーザー側のコメントだろうか?
386名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:20:09 ID:qcrvCd+rO
アンチ洋ゲーなんて早々いねーよw

和ゲー叩く洋厨がきらいなやつならたくさんいるけど
387名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:24:45 ID:dGIlDcUK0
洋ゲー好きだが
>>385は被害妄想としか思えん
388名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:44:21 ID:HDw3xmQD0
それにムキになって反論する和ゲー厨の洋ゲー知識がこれまたお粗末だから泥仕合になるんだよな
海外の大作が吹き替えで、しかも家庭用ハードで出るなんてちょっと前じゃ考えられない話だったんだけどねえ
地味に浸透してきてると思うよ
本当に地味だけど
389名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:45:27 ID:ubmKmkIp0
いつまで10年前の洋ゲー基準で考えてるんだろうな
本当に最近のタイトルを全然やったことないんだろうな
あと、FPSしか知らない
390名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:16:32 ID:0cuSz47d0
>>385
陰謀論とか好きなタイプなんだろうな
イルミナティ(笑)とかフリーメイソン(笑)とか語っちゃうような

>>388
浸透、してるか?単純にいわゆる「ゲームらしいゲーム」の和ゲーの売り上げがおちこんだから
相対的にいままでマイナーだった洋ゲーが目立ってきただけだと思うが
391名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:18:04 ID:IsE4A6zg0
洋ゲーマニアじゃないけど、最近の国産ゲーはガッカリなものばっか。
392名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:44:40 ID:32Bjw3400
何言ってるんだ?GKの敵は任天堂とMSに決まってるだろ?
何でソニーと利害対立が存在しないJRPGを叩く必要があるんだ?
叩いてるのは、洋ゲーが日本で売れないのをRPGのせいにしてる痴漢だろ。
393名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:46:43 ID:32Bjw3400
>>220
×日本のゲーマーの心を捉えているのに
○日本の開発者の心を捉えているのに

本当にユーザーの心を捉えてたら、売れない訳無いだろ。
喜んでるのは一部の開発者だけ。
394名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:48:40 ID:32Bjw3400
>>220
>ドラクエ9みたいな低レベルなガキグラゲーを作られてしまうとほんとイライラしてくる。

ドラクエが糞に見えるお前は、JRPGというものを根本から理解していない。
こんな事言う奴の評価は当てにならない。
395名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:36:00 ID:seP1qaJS0
ハード性能が低い時代は要点抽出してデフォルメ出来る日本人的感覚が
ゲーム製作に合ってた。

ハード性能が上がって奴等の「可能な限り全てを詰め込みたい!」って
願望があながち無謀じゃなくなってきた。
同時に表現のリアル化と日本式デフォルメ表現にずれが生じ始めた。

変な例えだけど漫画シティーハンターでよく出てきた
10tハンマーでぶっ叩くギャグみたいな感じ。

バカボンレベルの絵なら問題なく受け入れられる表現だが
あの絵柄でやられるとギリギリ。つーかぶっちゃけ合って無い。

で、漫画の時点でギリギリだが、今のCG技術使って実写でやったらどうなるのっつー。
想像しただけで寒い事になるのが…
(そういやジャッキーの実写版ってどうだったんだ?流石にあのハンマーは出さないか。)
396名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:39:28 ID:0cuSz47d0
>>395
モンハンの異常にデカイ武器が普通に受け入れられてる現実
397名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:43:04 ID:4CJnwNUJ0
洋ゲーは好きだが痴漢のゲームそっちのけのグロ表現志向は正直理解しがたいものがある。
398名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:58:59 ID:aGsquLhN0
>>388
どうして和ゲー厨とかひとくくりにするんだろかな。ほとんどのユーザーは絵面はどうあれ面白かったらやるよってスタンスだよ。
一部ムキになって反論してる連中はいるけど。そう言うのはゲームに萌えてハァハァしてる連中とかとかだろ、
例えば、最近ではHALOのRTSスピンオフが出たのにPCからのギャルゲー買ってる奴とか
かつては海外の賞を総なめしたFPSよりもアイドル育成ゲーム買ってるキモいのが
まずは、そう言う連中に対して言っていった方がいい
399名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 05:14:07 ID:Il4HKfHZO
正直デッドスペースは日本でも吹き替えで出して欲しかったな
どうしても欲しかったから、秋葉原の海外ゲー扱ってる店まで行って買ったし
400名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 07:40:12 ID:TA6ls4TiO
>>399
今やってるオブリに区切りがついたら買うがDeadSpaceはオレもローカライズ希望だわ
まぁそのオブリがModもDLCも入れてないのに全然区切りつきそうにないんだけどなw
401名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:43:03 ID:gN86cWPJ0
>>399
続編はWiiでリージョンあるからねぇ。
EAもそのへんは考えて出すかもしれんが。

あと、スクエニもfallout3のエンジン購入してるみたいだし、グラはともかくゲーム的には洋ゲーっぽくなるかもしれん。
402名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 09:36:26 ID:HtGzDlPQ0
よく日本人は銃撃戦を好まない農耕民族だからウンタラカンタラを定説で見るけど
じゃあ何で弓道とかあるんだよって思う
別に銃を使わなくてもFPS作れるし主観視点ゲームの土壌が無い理由になってない
3Dゼルダの謎解きなんて主観視点にしないと解けないのが沢山合ったし

あと日本人は海洋民族の側面もあるから水上・水中FPS作りゃいいんじゃね?
403名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 09:43:24 ID:T+2u6G/00
>>402
そこでボウガントレーニングですよ
404名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:16:32 ID:FboscUVf0
>>393
実際に遊んでみたユーザーの心は捉えてるよ
405名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:20:56 ID:ubmKmkIp0
>>402
単にFPSもTPSもやったことない和ゲー厨が
やらない理由を無理矢理考え出しただけ

アクションゲームがまるで無理な
RPGしか出来ない半端ゲーマーだと露呈するのが恥ずかしいんでしょう
406名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:07:35 ID:suQdVmw70
日本人はQuake3のMAPを研究すればいいと思うよ
すごく駆け引きを考えさせるように作ってある

日本のアクションゲームって広い平地で戦うのばっかじゃんと いや、洋ゲでも質の悪いのだと一緒か
デモンズソウルは別な インタビューでもあったけどよく練られてる
407名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:36:31 ID:0cuSz47d0
>>406
こういう、ただのユーザーが上から目線で作り手にアドバイスする書き込みって
ゲームに限らず映画とか漫画なんかでもよく見るけど、見てるこっちが恥ずかしくなるなw
本人自覚なさそうなところが余計恥ずかしい。
408名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:47:02 ID:y4eAxAHE0
>>406
バーチャ3は高低差あったぜ
と何か間違ったレスをしてみる
409名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:47:03 ID:9Hdch3kF0
>>407
それが楽しいんじゃないかよw わかってねーな
410名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:47:31 ID:lNtS7tz90
同じように農耕民族がどうこう銃社会がどうこう言うのも恥ずかしいんだからお互い様じゃね
411名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:49:48 ID:PvXGSa22O
アンチ洋ゲー厨は無知が透けてるから余計に恥ずかしいw
412名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:15:25 ID:seP1qaJS0
>>402
そりゃ自分のもの盗まれるのが大好きって人間なんて存在しないのに
泥棒は消えないのと一緒だろ。


日本でfpsがあまり好まれないのは単純に
人間の感覚と合ってる様で実は致命的に合ってない構造的な欠陥と
キャラが見えないから思い入れしにくいって部分だろ。

あと追加するなら別に自分自身がヒーローになりたいなんて思ってないってメンタルか。
413名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:19:43 ID:nOcxb2U40
>>406
蠅叩きなんかに戦略なんてねーよ。
相手より先に照準を合わせるのが全て。
414名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:36:13 ID:PvXGSa22O
アンチってFPSとワイルドガンマンの区別もつかないのかしら?w
415名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:53:00 ID:BIPIJUzZ0
現行機になって、和ゲーで特筆してイケテタゲームってなんかあった?

・デッドラ(ゾンビの数にウヒョー)
・Wiiスポ(うぉー体感ゲームって感じ?)
・ACE6(次世代機の戦場体験ヒャホーイ。ACEとしては個人的にイマイチだったが、H.A.W.K.デモやってやっぱイケテタンダナト思った)
・紙マリオ(グリンってなってすげー)
・NG2(滅却ヤバス)
・MGS4(綺麗です)
・戦ヴァル(テクスチャ素敵)
・ToV(スゲーこんな綺麗なモデリングがプレイアブルで動くんだ)
・SO4(戦闘超ド派手)

スッゲー頑張って見たけど、、、、他にタイトル出てこねー・・・
面白かったけど、ゼルダとか普通だったし。
ラスレムは違う意味で凄かったよ・・・俺は好きだが。

まぁ〜現行機になってから和ゲーあんまり数出て無いってのもあるかも知れんけど、
スゲェーって思える和ゲーが減ってるのは間違いないように思うぜ?
416名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:34:57 ID:0cuSz47d0
>>415
「特筆して」の基準がわからんけど、
次世代機で特筆すべきゲームって和洋あわせてもWiiスポだけだとおもう。
これ一本でゲーム機の進化の流れもゲーム市場も変えちゃったくらいだから。
417名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:58:27 ID:M/KRUWKD0
>>415
従来と違った販売戦略の可能性を示し、ゲームの枠を越えた
盛り上がりを誘発した作品として、アイマスもそこに入れていいと思う。
もちろん、功罪あるから単純に賞賛はできないけどな。
418名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:59:07 ID:seP1qaJS0
>>415
次世代機以降も看板メニューに並べられそうな和ゲー据置新規って言ったら

・Wiスポ&fit(ただし,やらなそうだけど)
・デモンズ
・ロスプラ

位かねぇ
419名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:28:00 ID:BIPIJUzZ0
>416
スゲーって思えるかどうか
「綺麗だなぁー」でも良いし、「面白い」でも良いし、「新しい」でも何でもいいから、
これはスゲーって思えるゲームって事で「特筆」

厳密な意味での特筆として、それが和洋あわせてWiiスポだけってこたぁ〜ねーよ

Halo3とかスゲ〜面白よ。Liveが。
900万売れて、1000万届くかも?って話らしいが、Halo3はマジで神ゲーだと思う。
発売から20ヶ月以上経ってるのに、
未だに100万人近くのユニークユーザーが毎日遊んでるゲームなんだぜ?

>416
アイマスか、そうか、確かにそうだな。ちょっと偏見入ってた。
あんまりあの流れ好きじゃないもんでね。でも確かにDLCだけで数億稼ぐとかスゴスギルな・・・。

>418
デモンズはプレイして無いから評価できないが、ロスプラは普通かな〜・・・。
特別面白いわけでも、面白くないわけでも無い良ゲーって感じ?
ロスプラ2超楽しみにしてるけどね。
420名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:34:38 ID:0cuSz47d0
>>419
>>415と合わせてみても、結局お前の好みかどうかって話にしかならないような
421名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:37:14 ID:F+vYuswC0
ロスプラは2で本気出す
留守宅好きのオレはそう信じてる
422名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:03:22 ID:HtGzDlPQ0
FPSは3D酔いするから嫌いって人はハウス・オブ・ザ・デッドみたいな自動移動式のガンシューティングでも酔うの?

自動移動式の3Dシューティングって同一画面でCOOPはあるけど各プレーヤー視点の画面使って対戦って出来ないのかな
423名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 02:50:41 ID:5xw6v4wS0
>>422
HoDは撃つ時は画面止まるからしないと思うよ
視点移動が酔うわけだから
424名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:00:31 ID:tDPmhqAt0
洋ゲーアンチなんていないだろw
一部の痛い洋ゲー厨の発言が気持ち悪いからそれに対するアンチとして馬鹿にしてるだけだろw
それと古参の洋ゲーをヲタがニワカを叩いてるだけ




425名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:03:33 ID:QA9XcqlyO
>>424
少なくともお前がそうだろw
426名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 04:04:26 ID:CjMniVOW0
和ゲーと洋ゲーの差

ムキムキ筋肉・ブツブツ肌か、ヒョロヒョロ体系・童顔
銃で殺すか、剣で殺すか
謎のテクノロジーか、魔法か
リアルタイムレンダか、プリレンダか


俺は洋ゲーを選ぶ、お前らは好きな方選べ
427名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 04:04:44 ID:ArHRyHxu0
>>424
イタタタタ
428名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 04:06:19 ID:ukI4idcc0
>>426
にわかすぎてワロタ
429名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 04:10:29 ID:CjMniVOW0
まぁそんな深くはないな
箱のHaloからだし、Halo自体深くねぇし
430名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:08:27 ID:wSPGtyBm0
>>6
実際に遊んでみれば、一目瞭然!!和ゲーの方が断然面白い!!
だから和ゲーを選ぶ、それだけだ、規模だの作り込みだのは、
そのゲームが面白くて始めて生きてくる、糞ゲーのグラをいくら
作り込もうが話にならない。
431名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:24:10 ID:1J15JOQ5O
和洋で面白さが決まるなら楽なもんだな
432名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:56:21 ID:sfNVjSUf0
FPSは好きだがFPS視点が優れたものとは未だに思えない
なぜシューターでもないのにFPS視点を採用しているゲームが
洋ゲーには多いのか不思議だ
433名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 16:58:57 ID:YpDfTpLB0
>>432
臨場感じゃない?
自分で世界の中に入り込んで動き回れる楽しさってのは理解できる。
434名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:07:33 ID:sfNVjSUf0
>>433
その意見を見るたびに不思議に思うんだ
じゃあ、三人称視点には臨場感がないのか?と。
俺にはトゥームレイダーやGod of War、Gears of Warの
臨場感がFPSのそれに劣るとはとても思えない。
435名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:37:35 ID:fRVpMm4p0
>>434
三人称視点だとカメラの都合で
下から上を見上げるようなアングルを見せにくくない?

基本的に自キャラの後方斜め上でしょ

スケール感を出すには一人称の方がやりやすいと思うんだよな

バレットウィッチがかなりカメラ位置低めだった気がするけど
正直、かなり見にくかったし
436名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:42:41 ID:6k1RE/lK0
>>435
う・・・ん、ごめんちょっと理解が追いつかない
巨大なものが出てくれば自然とプレイヤー側で見上げるような
視点に調節すると思うしそれで巨大感は出ると思うんだけど。
ワンダと巨像とかが典型例ね。
バレッチは・・・要するにバレッチのカメラワークが宜しくないってだけでは?
437名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:45:55 ID:DQil5tud0
>>434
単に見やすいからじゃねーの?
438名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:50:04 ID:nYyqPn8C0
見やすくもないよ。
足元の段差や小箱にゴンゴンと引っ掛かって先に進めないと
なんだか物悲しくなってくる。
439名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:51:47 ID:ys3VgV4/0
>>437
いや、FPSの視界が生身の人間のそれよりずっと狭いのは明らかだ
正面を向いていると足元が見えないのでジャンプアクションには不向きだし
真横に敵がいても全くそれに気付かないなどという不自然なことも
頻繁に起こる
>>412の人も触れているがFPS視点は人間の感覚に合っているようで
実は全然合ってない視点だと思う
440名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:02:05 ID:HqTU2/r40
俺が考えるFPS視点の利点はこんなとこ

・細かいポイントの指定に向いている
ちっさいアイテムがわんさか出てくるようなゲームではこれは有利だと思う
TPS視点に切り替えたときのオブリビオンで転がってるアイテムの整理を
やるときの難しさを考えると良く分かる
・先が見えにくい=恐怖感・不安感が出る
ホラー系のゲームには有利かと。コンデムドとかFEARとかが例かな
・エイムがしやすい(?)
これはちょっと眉唾もの、Gearsやロストプラネットやっててエイムのしにくさを
感じることは別に無かったので。TPSでも全く問題ないんじゃないかと。

あと一つ、これは開発側の視点になるけど
・カメラの扱いで悩む必要がない
3DACTではとかくカメラが壁にめりこんだり勝手にぐるんぐるん回ったりと
トラブルになりやすいけど、FPSではこういうことで悩む必要はない

こんなところだろうか?
441名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:28:05 ID:VJhXqo+10
ゼルダとかは上手くいってると思うよ
敵とリンクを丁度いいアングルで撮影してくれたり
442名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:39:26 ID:avIMfJDF0
>436
見上げる視点にするとTPSだとどうしても自キャラが邪魔になるよ
自キャラを映さないようにするかカメラが地面に潜ってもいいなら可能だろうけど
443名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:44:08 ID:YpDfTpLB0
>>434
没入感といった方がいいのかな。自分がそこにいる感覚ね。
自分を背後から見たりすることは撮影したものとかじゃなければ
絶対にないから、TPS視点とはやっぱりちょっと違う気がする。
もちろん、自キャラの上半身なり全身なりが写ってるのが
FPS視点に較べてダメって意味じゃなく、それぞれに長所があるって話。
FPS視点でトゥームレイダーやれって言われたら多分困るしw
444名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:47:07 ID:QwGPFQd60
>442
いや、そういう時はカメラを自キャラの頭部付近によせる
(つまり一時的にFPSに近い視点にする)とか
カメラを足元に持ってくるとか
色々解決手段はあるよ
実際多くの3DACTではそうしてるわけだし。
見上げる視点にするたびにカメラが地面にめりこむゲームなんて
(そりゃいくつかはあるだろうが)そうそう聞かないだろ?
445名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:48:47 ID:QwGPFQd60
>>443
ううん、それは言葉を変えただけじゃないのかなあ
Gears of WarなんてTPSだけど凄く没入感あると思うんだが・・・
446名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:02:18 ID:WzoElGAT0
GoWやバイオ4,5の肩越し視点はなかなか上手だよね。
没入感もなぁ。TPSでも自キャラのコトそんなに意識ないからね。
画面の中心をあらわすマーカーくらいの感覚だから、キャラ見えてても没入感は阻害されないけど。
447名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:08:22 ID:8r9ckDIj0
>>438
いやさ、キャラの視点てことはキャラクタの向きとカメラの向きが原則変わらないじゃん
オレその辺が見やすいってかわかりやすいって感じてる
視野が狭いのは良くわかる
448名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:09:51 ID:h4gV9ry30
>>438
足元見て歩けよ
449名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:11:42 ID:avIMfJDF0
>444
ああ、自キャラを写さないというのが語弊があるな
自キャラが見切れたりとかそう言いたかった
450名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:14:07 ID:wxeXO6KS0
>>447
TPSはキャラの向きとカメラの向きが変わらないという点を維持しつつ
広い視界を確保出来ててすばらしいと思うんだけど

>>448
そういう問題じゃないと思う
451名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:15:29 ID:fRVpMm4p0
>>438
その辺は、普通特別意識しないでも避けてあるような足下の障害物は
自動で避けるなり跨ぐなりするような設計にする必要があるんじゃないかな

ああいうのに一々引っ掛かるようにするメリットがないわな
452名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:21:49 ID:TrTsRXmS0
>>450
大半のTPSってキャラの向きとカメラの動きに僅かだけどズレがあるのよ
感覚的な部分だけどシューティングだとその辺に違和感を感じるのよ
視界の確保はもっとも
FPはシューティング向きで
TPはアクション向きだと思う
453名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:46:50 ID:1bldevoi0
自分がヒーローになりたいアメ公の嗜好に答えるために
現状の常識的ビデオゲームフォーマットの中で最適な回答がfpsであって
あいつらとしてもベターではあるけどベストとは思ってないって感じじゃね?

ある意味幼児的に馬鹿素直な連中なことだから
バンナムのo.r.b.s.筐体みたいの(有効視界が人間のそれに近い球形モニタ)
が家庭用で出せるようになったら、皆こぞってそっちへ最適化させると思うよ。
454名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:31:22 ID:gZhoZY/70
モライらホラーFPSやれ。

キモい敵が画面のキャラクターに向かっていくのをハタから眺めるか、
すごい顔してニラみながらこっちに向かってくるのにあわてて対処するか、
迫力がぜんぜん違う。
455名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:41:40 ID:avIMfJDF0
>454
ホラーに該当する奴はエコーナイトとバイオショックしかプレイした事ないが
たしかにバイオショックは
壁に付けられた机を見下ろして調べる→調べおわって視点を上に上げたら今までなかった敵の影が、とか
壁にすえつけられたアイテム強化施設を調べる、そして振り返ったらさっきまでなかった彫像がとか
怖がらせるギミックは面白かったな

エコーナイトはまあ、そういうゲームじゃないからな
456名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:53:47 ID:YpDfTpLB0
>>455
家庭用機向けは海外版しかないけどF.E.A.R.もおすすめ。
あとFPSじゃないけどFPS視点のコンデムドも。
457名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:01:14 ID:v41j1TLc0
FPS嫌いの日本だが、これが「コクピット視点」になるとウケ出す不思議。
FPSの不便さを逆手に取ったってところなのかも。 乗り物に乗っていれば
視界が限定的になるのも必然だし。
458名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:09:50 ID:avIMfJDF0
>456
ああ、PCで普通にFPSやるから家庭用に限定しなくてもいいよ、気を使ってくれてるのはわかるんでその気持ちはありがたいけど
まあ、次に購入するのはSTALKER CSの予定だから後回しになっちゃうけど

そういやHL2のレーベンホルムもホラーに入れていいんだろうけど
エリートゾンビが登ってくるところで雨どいが「ガコンガコンガコンガコン」ってゆれてるのは怖かったなあ('A`)
459名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:17:58 ID:WzoElGAT0
>>453
> あいつらとしてもベターではあるけどベストとは思ってないって感じじゃね?

そうなんだろうね。FPSがベストだと思ってんならGoWやデッドスペースみたいなゲーム作らないだろうし。
当のアメリカ人のが日本のFPS信者程妄信してない感じがする。
460名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:41:41 ID:foz6xmz00
ミラーズエッジなんか一番FPS視点に向いてないコンセプトな気がするんだけどなー
なんであれFPS視点なんだろ
461名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:53:33 ID:fRVpMm4p0
>>460
やってみたかった、とかそんなところじゃないのw

やるとあれはあれで意外に面白いと思うんだけどな
あまりリプレイ性は高くないけど
462名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:04:44 ID:s5zppTJ00
>>458
ガッコンガッコンは嫌だったw
ただそれ以上に毒持ちの塊が怖かった
463名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 05:07:04 ID:ppdaeG0K0
WarsowやUT200kの壁キックが欲しいねえ
アクションゲームとしてのFPSが最近は少なすぎる
464名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 10:41:23 ID:LhfjeviHO
ホラーと言えばクライブバーカー
アンダイイングはガチで焦る
465名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:56:30 ID:lzuNJKGU0
>>439
単に家庭用機のFPSはコントローラーで操作する都合で視点移動が遅いから視界が狭く感じるんでしょ。
足下や真横に注意しなきゃいけないシチュエーションの時も画面端にエフェクト出したりすりゃ良いだけなのに
リアルにこだわってそういうゲーム的表現使わないのが問題。

しっかしWiiのリモコンって3Dマウス的な使い方出来るのに
何でWiiにFPSゲームが少ないんだ?
466名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:23:33 ID:Ov4dU6o40
>>465
>視点移動が遅いから視界が狭く感じるんでしょ。
自己矛盾してるぜ
素早く視点移動することで視界の狭さをカバーしてるってことでしかないだろ、それ。
根本的にFPS視点の視界が狭いという事実には何の変わりも無い。

>足下や真横に注意しなきゃいけないシチュエーションの時も画面端に
>エフェクト出したりすりゃ良いだけなのに
具体的にはどうすんの?落とし穴やガレキ片に近づくたびに
画面下が光るとか?すげえ不自然じゃね?
467名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:35:50 ID:wafPqdZY0
四角い眼鏡かけてレンズ以外の部分が全く見えないようなもんだからな。
周辺視野の衰えた老人シミュレータ。それがFPS。
468名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 14:28:05 ID:LhfjeviHO
>>466
コントローラーだと視界の確保が大変なのは事実かと
FPSはPCで発展したからその辺のストレスが少なかったんじゃね?

足元ネタについては開発側が気を付ける問題じゃないかね
TPSでも見えはしても面倒なのは変わらないし
469名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:44:01 ID:dExGZWYB0
洋ゲーってSSだけ見ると凄いなって思うんだけど
実際に動かすとショボイのが多いんだよな。
FO3とか人物の動きが不自然すぎてPS1の頃のゲームにしか見えなかった。
スターウォーズなんちゃらも滑りながら歩いているし。
470名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:46:32 ID:+ijr82tk0
Germany:
Week 12, 2009
01 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (08) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
05 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (05) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo)
07 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
08 (10) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
09 (_) [WII] Sonic und der Schwarze Ritter (Sega)
10 (_) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo)

オールジャパンだな
471名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:27:11 ID:WyURENUZ0
>>469
なかにはそういうのもあるけどね
ムービーにどれだけ無駄な力入れてるかにもよると思うけど
モーションキャプチャーとかね

COD4を筆頭にFPSのキャラの動きとか見たら、
国内のどんなゲームよりも凄いってのがわかるよ
472名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:34:27 ID:ndABuUbj0
>>385
ちなみにFallout3は最初はCERO17で通そうとして
表現に規制を入れたけど結局善良なNPCが殺せてしまうとの理由で
CERO18なったんだよ。
473名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:49:57 ID:CnVtOCYp0
>>469
ベセスダゲーは特にひどいと思うw
逆にアサシンクリードなんかのモーションは神レベル
474名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:56:31 ID:/vlywhNg0
>>468
FPSは視界が狭いって言うけど、モニタとコントローラーでやる
ゲームなんだから、多少の不自由が出てくるのは当たり前。
だいたい、三人称視点だったら何もかも自由自在ってわけでもないんだし、
一人称視点の不自由さだけ叩かれるのは、正直違和感がある。

あと、足元に注意するシチュエーションでは、リアルでも足元を見ると思う。
リアルで足元を見ずに思い通りの場所に立ち止まったりできるのは、
距離感に慣れてるってだけであって、足元が見えてるわけじゃないし、
逆に、ミラーズエッジみたいなのでも、慣れれば足元を見ないで
断崖のギリギリでジャンプしたりすることが簡単にできる。
475名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 17:57:57 ID:kTAj38mj0
洋ゲーっつうか奇人が好きなんだよな…

語尾が異常な女とかじゃなくてね
476名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:10:12 ID:MLRQX3On0
>460
>461
もう一つ考えられる理由としては
パッドでのFPSについて模索した結果だろうとも思う
どうしてもエイミングは辛くなっちゃうからね
あれリードプラットフォームがPS3、箱、PCの順番だったと思うけど、その辺りの意識もあるんじゃないかと

S,SS期に作られたFPSもエイミングは度外視した物が多かったのと同じ理由
実際俺はPCでプレイしたが、あれなら家庭用でストレス無くプレイできそうだった

ウルフェンやらDOOMやらも最初はエイミングは必要無いつくりだったらしいけど、今更先祖がえりするのもな

まあ、あのゲームがFPS視点だった利点としては跳んでる感や落下してる感が感じられることだろう
少なくともICOやプリンスオブペルシャよりは感じれた(この2作はカメラワークが工夫されてたから高所の恐怖自体はばっちり感じれたが('A`))
477名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:10:53 ID:MLRQX3On0
ミス、S,SS期→PS,SS期
478名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:16:54 ID:ebYC8GIp0
Fallout3で開眼しちゃったような洋ゲー厨が痛いな。
わざわざJRPGのスレに現れては一言残していくようなアホ。
479名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:26:23 ID:M21LPBZt0
>>474
>三人称視点だったら何もかも自由自在ってわけでもないんだし、
>一人称視点の不自由さだけ叩かれるのは、正直違和感がある。
そりゃまそうだがFPS視点にすると特に視界が狭くなるってのは事実だからなあ

>あと、足元に注意するシチュエーションでは、リアルでも足元を見ると思う。
>リアルで足元を見ずに思い通りの場所に立ち止まったりできるのは、
>距離感に慣れてるってだけであって、足元が見えてるわけじゃないし、
>逆に、ミラーズエッジみたいなのでも、慣れれば足元を見ないで
>断崖のギリギリでジャンプしたりすることが簡単にできる。

んー、三人称カメラのゲームなら正面から来る敵の攻撃をかわしつつ
地面の穴を回避して着地、みたいなことも普通に出来ちゃうんだよな
クラッシュバンディクーとかね。正面と足元が同時に見えてるからこういうことが出来る
480名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:12:00 ID:p5E386oLO
>>455
「零 紅い蝶」のFPSモード最高だぞ。FPS視点の廃村とかマジたまらん。
日本家屋は押入れだの戸袋だの、死角多いからマジで怖い。
481名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:18:09 ID:KHC5CPw60
>>480
SIRENの視界ジャックもFPS視点だね
482名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:24:47 ID:dExGZWYB0
>>471>>473
やっぱモノによるのかね。
ペルシャとかは良さ気だしね。
FPSはヘイローで激酔いしたから俺には無理っぽそうだけど
アサシンはやってみるわ。
ギアーズなんとかも友達から薦められてるし。
483名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:14:14 ID:y7tsl08i0
>>482
待て、アサシンクリードはモーションはいいが
総合するとクソゲーだ
やらなくておk
484名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 08:42:26 ID:eDGe1EEt0
スーパーマリオをFPS視点でプレイしたら多分糞ゲー

スペースハリアーから続く3D自動スクロールシューティングをセガは復興させるべき
このジャンルRezやPDオルタ以降殆ど見た記憶無い
485名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 04:27:41 ID:5n0EO1us0
任天堂もスタフォ出せばいいのですね
486名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:43:07 ID:HJCh6wYf0
>484
ETのカスタムマップにあった気がするが完全にネタだったなw
Wとスペースを押すだけのゲームだった
487名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:04:38 ID:VP3tSZac0
落下の迫力とかはFPSの方があるからミラーズエッジはそういう意味では良かった。
ビルとビルの間飛ぶのとかうひょー(゚∀゚)!!って感じだったし。

TPSとしてはバイオ肉に期待
488名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:33:15 ID:i7oGbS4f0
FPSにすればどんなゲームでもトライ&エラーのゲームになる
489名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:48:55 ID:OApb9YFC0
トライ&エラー・・・ マリオ世代にはいい響きだ  




マリオ世代じゃないけど

ミラーズはスーパーマリオをFPSにしてひたすらかっこよくしてみたって感じだったな
490名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:50:48 ID:dKClYvtK0
バイオハザード ミート・・・?
491名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 20:06:00 ID:R9vAzlIH0
バイオニックコマンドーかな?
492名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:30:14 ID:WWK1kDSAO
だったら梅肉のがいいんじゃw
493名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:47:43 ID:5L/TEOkL0
スポーツゲームにしてもポリゴン使ってフル3Dにしたのって洋ゲーの影響でしょ
494名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:09:02 ID:WB+pTYGM0
バーチャレースングとバーチャストライカーの影響です
洋ゲー厨くそぼくさーはうざい
495名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:56:55 ID:WlHXdtED0
TPSがスタジオ収録ならFPSはハメ撮り
臨場感・没入感の違いは大きい
496名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:03:19 ID:XUmiPOFo0
>>494
ウイニングランを忘れるセガ信者も相当だぞw
497名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 04:58:44 ID:8WMupjN2O
個人的にはTPSよりTPAが好き
Runeとかアリスとか
TPAは何故かカプコンが大好きだよな
498名無しさん必死だな
>>486
ロケットジャンプありで形式をレースにしたらなにかが変わったかもしれない
でもネタだろうな 高低差はあれどカーブないし