海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 262

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 261
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237115378/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:03:10 ID:B+X+Jx890
3名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:03:40 ID:B+X+Jx890
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:04:11 ID:B+X+Jx890
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:04:42 ID:B+X+Jx890
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:05:13 ID:B+X+Jx890
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:11:11 ID:B+X+Jx890
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131k  588k  199k  391k  276k  753k
累計.. 43878K 28603K 14630K 14589K. 7268K 18973K

2月NPD
01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
05 Killzone 2 SONY PS3 323K
06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K
07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K
08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K
09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K
10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
8名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:11:51 ID:B+X+Jx890
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:12:22 ID:B+X+Jx890
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:13:03 ID:B+X+Jx890
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
09年04月 04/05〜05/02  05/15発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:18:59 ID:8h49sKPo0
ソニー(大爆笑)
12名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:21:48 ID:pKFajadS0
PS3も最低でもWiiより安くしないとどうにもならんだろうな
13名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:23:20 ID:51kX8Lx90
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
14名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:26:20 ID:bO3uHkJ2O
前スレはGKが痛すぎたな
信者だからこそ箱〇>>>>>>>>>PS3 な現実を見つめたほうがいいだろうに
15名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:27:20 ID:8h49sKPo0
いいかげんPS3は箱○にあらゆる面で劣っているということを認めてもらいたいものだ
16名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:28:13 ID:B+X+Jx890
Australia:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5
02 (_) [360] Resident Evil 5
03 (_) [WII] Wii Play
04 (02) [WII] WiiFit
05 (01) [360] Halo Wars
06 (03) [PS3] Killzone 2
07 (05) [WII] Mario Kart Wii
08 (07) [WII] Guitar Hero World Tour
09 (_) [DS] Brain Training
10 (_) [DS] Mario Kart DS
17名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:30:54 ID:Bl1XDouFO
英語圏のオーストラリアでPS3の方が上か、バイオ5。
ちょっと意外だ。
18名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:33:03 ID:8h49sKPo0
でも箱○の方が全体的に売れているという現実
19名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:39:50 ID:pMA9U5e0O
オージーは去年からマルチでPS3寄りの傾向が出てたからね
いくら英語圏でも趣向が一致しないのは本当に面白い
20名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:41:51 ID:8h49sKPo0
やっぱり捕鯨関連で日本から嫌われている国は違うな
21名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:43:52 ID:/6k7YhPr0
>>7
華麗なテンプレ修正乙
22名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:45:50 ID:KMSkHRFT0
>>7
kが小文字になってんで
23名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:50:09 ID:Ht+oRab90
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K  199K  391K  276K  753K
累計.. 43878K 28603K 14630K  14589K 7268K 18973K

2月NPD
01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
05 Killzone 2 SONY PS3 323K
06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K
07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K
08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K
09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K
10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
24名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:52:09 ID:UyJUkOOg0
2008年02月 → 2009年02月

前年比
Wii   432K → 753K (+321K)
NDS 588K → 588K (+-0K)



Wiiは飽きられてる!
アナリストもWiiバブルは弾けたと言っていた!
25名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:53:42 ID:pR041Yic0
日 1/Wii 2/PS3 3/360
米 1/Wii 2/360 3/PS3
英 1/Wii 2/360 3/PS3
仏 1/Wii 2/PS3 3/360
独 1/Wii 2/PS3 3/360
西 1/Wii 2/PS3 3/360
伊 1/Wii 2/PS3 3/360
豪 1/Wii 2/PS3 3/360
加 1/Wii 2/360 3/PS3

市場の順位は適当にこんな感じ?
26名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:54:08 ID:8h49sKPo0
2月NPD
01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
05 Killzone 2 SONY PS3 323K   ←うんこ
27名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:57:25 ID:Ht+oRab90
PS3は前年の2月新型出したり値下げでもしたか?
28名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:59:12 ID:hE8M1U910
>>25
市場規模無視してるからそれだとPS3が世界2位みたいだなw
29名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:00:49 ID:pMA9U5e0O
>>24
バブルが弾けた言っても失速したのは国内だけだし
それもハイエンド向けの続編大作ソフト連発&Wii向けの弾が皆無なのが重なっただけだからね

海外じゃ何度もそれをやられても失速しなかったんで
ちょっとやそっとじゃWiiの勢いは鈍らないだらうね
30名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:07:10 ID:pR041Yic0
>>28
米市場がデカイからねー

なんかPS3と360はGCと旧箱の関係に近いよね
31名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:07:14 ID:B+X+Jx890
そりゃ、どのソフトよりも毎月Fitの方が売れてるんだから衰えるわけがない
32名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:18:55 ID:VQqVQDB9O
>>16
うーん、もうちょっとキルゾーン売れて欲しいなあ
33名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:23:32 ID:8h49sKPo0
糞ゾネ2売れなさ杉だろ赤字だ赤字
34名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:29:43 ID:/6k7YhPr0
キルゾーン2はHalo3より売れるんじゃなかったの?
NPDが数字低めにだしちゃった?
35名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:33:51 ID:bO3uHkJ2O
やっぱキルゾーン2売れなかったね
PS3はもうどうしようもないな
36名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:35:03 ID:bO3uHkJ2O
>>31
Fitの売れ方は凄いんだけどなー
ライトの気は引けてもその後がなあ
37名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:37:27 ID:bO3uHkJ2O
>>26
スト4も箱のほうが上だしやっぱ普通の人はPS3はいらないと感じてるのが当たり前なんだろうな
38名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:41:17 ID:pMA9U5e0O
なにもFitもだけじゃない、水面下でソフトも満遍なく売れてるのが海外Wiiの強みなんだな
その辺を考えると海外アナリストの願望は残念としか
39名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:42:41 ID:iltHdW6Y0
国内スレならともかく海外スレで「その後がなあ」と言われてもなw
40名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:43:08 ID:B+X+Jx890
1月は、TOP30の内20タイトルがWiiDSだったしね
41名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:44:36 ID:pR041Yic0
Wii360設定をすでに忘れている箱ユーザーさん
42名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:44:51 ID:ecXL0+mg0
PSWの縮小が確認できればそれで良し
43名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:47:11 ID:pR041Yic0
とりあえずWiifitはこのままの勢いを維持すれば
今年中にNPD1000万超えるか?恐ろしいモンだ
44名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:47:46 ID:YBx+RkjH0
スト4売れたな
鉄拳も売れるだろうな
45名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:48:10 ID:8h49sKPo0
Wii360大勝利!
46名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:50:58 ID:KKeQ4FgM0
ストリートは1次出荷200万超えるな
47名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:55:33 ID:pR041Yic0
>>45
誠に残念ですが市場一位も取れないハードは勝ちではありません
48名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:59:01 ID:etoFfFMJP
何で他のメーカーは脳トレや板が作れなかったんだ
49名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:01:51 ID:gqujEyVD0
スト4Wiiで出せとかどんだけ頭おかしいのココの人
ゴミに出してどうすんだよ
50名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:04:59 ID:UOn1LdB50
スト2はSFCに出たんだし別に不思議な事ではないが
51名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:05:36 ID:pMA9U5e0O
Wii版も出してしとけばその分マルチ売上で十万前後は伸びたかも
52名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:06:41 ID:Kzdmdda+0
頭おかしいのはお前だ
おちつけよ
53名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:10:36 ID:r2N1fIj50
頭おかしいのはお前だって言われて落ち着けるか
54名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:15:51 ID:m0L+6MkQ0
やっぱり今月も負け犬が発狂しちゃったか
55名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:17:18 ID:DjuBvnoT0
和ゲー臭を消していかにも洋ゲーっぽいのはマルチなら箱○のほうがうれても、
和ゲーっぽいのはマルチでもPS3のほうが売れるのかな?

やっぱりJRPGの箱○は失敗だったんじゃ?
56名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:18:53 ID:YBx+RkjH0
普通に失敗だろ
NPDで名前出ないとかおわっとる
57名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:22:10 ID:pMA9U5e0O
トップ20とハード別ランキングが出ないとなんとも言えないね
箱のトップ10には流石に入ってると思うけど
58名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:25:31 ID:K6mKQqgJ0
バイオ5はUKだと箱の方が売れてたろ?
単にスト4とパッドの相性だと思う
59名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:27:22 ID:ZL9Gu9Zl0
キルゾーンhaloどころかGOWにすらとどかなそうだな
60名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:28:10 ID:KMSkHRFT0
2月はほぼ予想通りだったな
カプコンの大本営発表が本当だったのがむしろサプライズだったという
61名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:29:49 ID:YBx+RkjH0
カプコン出荷発表はナムコのより信頼できるな
62名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:36:41 ID:a8EX5jST0
SD4の数字まだ〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
63名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:40:08 ID:d1xL/0G4O
Wiiでスト4が売れる要因としてはスト2が一世を風靡した世代がWiiでゲームに回帰してること。
売れない要因としては、スト2世代は格ゲーの先鋭化と衰退をリアルタイムで経験してるから
スト4と言われても、正直な話、食指は動かないだろうってことかな。
ただ海外ではどうなのかわからんね。

スト4はモデリングは3D化したけどゲーム性はストリートファイターのままで出したのは良かったんだろうね。

やっぱりゲーム性やゲームのおもしろさってのは今も昔もそんなに変わるもんじゃなくて
グラとかは核心的な要素じゃなくて付加要素なんだろう。

そういう意味じゃ宣伝の仕方次第では移植すればWiiでも売れるとは思うけどね。
64名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:40:20 ID:7AHnufYIO
SO4は累計8万で圏外へ。

日本含めると、まだ30万に達してないな。
65名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:42:29 ID:d1xL/0G4O
>>61
ナムコでひどい出荷詐欺ってあったっけ?
少なくとも、しょっちゅう出荷詐欺はしてなかったはずだが。
66名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:43:56 ID:K6mKQqgJ0
じゃあゲーム性がいつものVSのタツカプ向こうでも出せばいいじゃない
67名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:44:42 ID:Ppho8gnH0
タツノコがひっかかる
68名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:45:30 ID:n5cecAke0
>>63
後から出してもしゃーない
Wiiしか持ってない人にそこまで需要無いだろうし
69名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:46:25 ID:rE82ciKa0
>>64
NPDもSO4判ったなら数字転載してくれ。

VG占いなら・・・・・・馬鹿にされるだけ。
70名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:48:23 ID:Ppho8gnH0
NPDで数字なんか出るわけない。
予想通り以外の何物でもない。
71名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:52:57 ID:fLHNHWG40
>>63
格ゲーなんてやること変わらないから、特に続編だとキャラも同じだし
グラで差別化する以外にどうしようもない気がする
72名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:55:31 ID:EmF6Iazg0
>>26
スト4PS3が結構売れてるな
世界だと360超えるか・・・
73名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:56:40 ID:n5cecAke0
Wiiでスト4売るならロックマン9みたいに2Dドットで絵を描いてスーファミ音源で音鳴らせばいいよw
74名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:57:19 ID:Ppho8gnH0
逆に喜ぶやつ多そうだな
75名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:00:49 ID:LIsNg2x00
KZの死亡っぷりは予想の範囲内だがスト4すごいな
76名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:03:51 ID:4bfrNX/+O
KZは集計期間が少なかっただけだから
4年かけてスゲースゲー騒いだし来月には100万軽く売ってPS3大勝利だから
77名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:07:06 ID:n5cecAke0
>>74
いや、それくらい別物にしないとHD機でもう出てるスト4がWiiで出ても誰にも相手にされないと思うよ
78名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:08:11 ID:nMc4XtZZ0
>>73
それなら今すぐにwii買ってくるぞ
79名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:08:28 ID:VLzMRkfWO
キルゾーンって名前じゃなかったら、もっと売れてたのかね?
80名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:09:55 ID:0sS10xec0
>>66
タツノコが権利関係で出せない代わりにマーブルVSカプコン3が出るとかいう噂はあるな
81名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:11:58 ID:DjuBvnoT0
いまはFPS大作が氾濫しすぎてるからkillzone2は埋もれてしまったんでしょう
1が出た当時は、まだFPS大作ブームがはじまったころだったからな
82名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:12:58 ID:/7EnoF0D0
キルゾーン2は豆腐マンみたいなもんか
83名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:13:49 ID:DjuBvnoT0
>>80
そもそもタツノコキャラなんて欧米じゃ無名だろ
もし欧米でもヒット見込みがあれば、権利交渉して出すと思うよ
84名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:15:20 ID:cJDLrfxP0
>>82
金が掛かってもいいものが出来るとは限らないと
85名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:18:54 ID:DjuBvnoT0
killzone2は、おもしろくないから売れなかったのではなく、
あまりにもライバルの大作FPSが多くて目立たなくて売れなかった系だとおもうよ
開発に4年もかけずにFPSがこんなに大量に出てない時期に投入できれば売れてたと思う
86名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:20:06 ID:n5cecAke0
タツノコは「海外でも人気がある」とよく言われるけど
実際そこまで人気があるとはあんまり思えない
米国でヒットしたのは大昔のマッハgogogoくらいか
87名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:22:11 ID:n5cecAke0
>>85
何年も前からイベントがあるたびに名前出してたのに
その程度で埋もれるんなら大して注目されてなかったってことだな
宣伝費ケチったんじゃないのか
88名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:22:23 ID:cJDLrfxP0
>>85
いや 有名タイトルだからそれはないかと
どんだけソニー大口叩いたと思ってるんだ
89名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:26:00 ID:tA8EBFii0
超大作じゃないと思われたんだろう
その時点で最高のグラであることが条件だから
90名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:26:58 ID:RNlw3p4F0
出すのが遅すぎ。これに限る
91名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:29:19 ID:deFasX5K0
あんまり
発売前に動画や画像貼りまくってKZ2が如何に凄いか力説して
北米での流れを変えてくれると本気で信じていた連中を泣かせるような事言うなよ
92名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:29:48 ID:YBx+RkjH0
というか360はシューターが強いだけだろ
93名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:30:19 ID:K6mKQqgJ0
WaWが売れ続けてるのを見るとこういうのにFPS需要は食われてるんだなと感じる
94名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:38:51 ID:deFasX5K0
>>92
スポーツゲームでもPS3負けてるよ
95名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:40:04 ID:8XsMMo/50
KZ2は出すのが1年遅すぎたのと
直前のプロモーション始めるのが1ヶ月くらい早漏気味で
発売日にはもう周りのテンションが下がってた
メディアも半年も前からα版渡されてダレまくり

ゲーム自体はダブルミリオンで終わるような弾ではなかったと思う
残念です
96名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:41:16 ID:3IFPW08WO
マルチソフトの売上はPS360で同等くらいだな。
欠陥ゴミBOXの異常な買い替え需要がまた明らかに
これじゃサードもPS360マルチで出すしかないわな
97名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:42:00 ID:37JTE43U0
KZ2がこんなにまでも売れないとは流石にショックだわ。
値下げとセットとか、もうちょっと何かやりようがあった気もするけど、それでも30万本ではなぁ。
何をやっても100万200万に伸びるとは思えんし。
見た目も内容もヒットしても不思議じゃない水準は確保してると思うけど、何かがアメリカ人の
琴線に触れなかったのかね。
まあ、なんつか、露出が多すぎて発売した頃には既に見飽きたグラフィックになってた、
って感じも無いでは無いが。
98名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:45:52 ID:deFasX5K0
元々前作も撃沈して大作でも何でも無かったもんを
2005年のE3から長い長い時間かけて大作感煽ってただけだろう
99名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:49:20 ID:EXBzLxOE0
結局、任豚は馬鹿だったことだけが証明されただけかよw
100名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:52:37 ID:ffo5OWtX0
>>83
と、日本人は思ってるようだが、俺たちだってやりたいんだよ!
ってどこかで読んだ
アメリカ人はクロス物が好きらしい
101名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:07:33 ID:n5cecAke0
モータルコンバットvsDCユニバースって売れたんかいな
102名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:09:53 ID:KMSkHRFT0
>ソニーのPS3の米市場での販売減少は4カ月連続

言われるまで気がつかなかったわ
103名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:23:06 ID:jGE8c0TO0
キルゾーン2ってサードじゃなくてファーストの渾身の弾なんだから100万200万とか採算ラインがどうこうレベルのショボい事言ってないで
圧倒的な売上げでハードを物凄い力で牽引しないと駄目でしょ・・・
どうすんのよ・・・マジで
104名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:24:20 ID:N5vmnRwO0
3日集計だろ
来月のデータ待とうぜ
105名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:24:29 ID:8h49sKPo0
PS3(笑)終わったな
106名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:24:59 ID:60uteYnx0
前月比の増加率ではPS3がトップ!
こう書くとPS3も好調に見える…か?

『ストリートファイターIV』がK.O.!2月の海外ハード&ソフトセールスランキング
ttp://gs.inside-games.jp/news/182/18236.html

■2009年2月のハードセールスランキング

Wii - 75万3000台 ↑(+11%) *前月比
Nintendo DS - 58万8000台 ↑(+15%)
Xbox 360 - 39万1000台 ↑(+27%)
PlayStation 3 - 27万6000台 ↑(+36%)
PSP - 19万9000台 ↑(+16%)
PlayStation 2 - 13万1000台 ↑(+30%)

ハード部門では、1月と同じく、ニンテンドーWiiとDSがトップに君臨。各ハード揃って前月比を上回っていますが、
その中でも、ビッグタイトル発売の恩恵を最も受けたPS3は、ソフト共に元気がなかった1月から、
徐々に販売台数を伸ばしています。
107名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:32:58 ID:ItCFeg0r0
和ゲーの海外ソフト売り上げまとめてるサイトとかないの?

つかテンプレハードばっかじゃん
つかいもんにならねーな
108名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:34:33 ID:ItCFeg0r0
日本語おかしいだろばか
和ゲーの海外での売り上げね
109名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:35:17 ID:RSo4euYX0
データが出てこないんだからまとめようがない
110名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:35:19 ID:KjbI7G5y0
ぜひ君に作って欲しい、頑張れ
111名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:39:58 ID:ItCFeg0r0
Wiiはサードのソフトが売れない

Wiiでは海外でソフトがバカ売れしてるから国内では売れなくてもいい

ってのはなんかソースがあっての書き込みではないって事か
112名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:41:13 ID:GjWaq1od0
「任天堂「Wii」:2月の米販売台数は75.3万台、74%増加−NPD 」

任天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の2月の米国販売台数は前年同月比74%増加
して75万3000台となり、マイクロソフトとソニーに対してリードを広げた。
NPDによれば、マイクロソフトの「XBOX360」は前年同月比 53%増の39万1000台、
ソニーの「プレイステーション3(PS3)」は1.7%減の27万6000台だった。
Wiiの2006年11月の米市場での発売開始以来、販売台数は合計1870万台に達している。
ソニーのPS3の米市場での販売減少は4カ月連続。

http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003009&sid=aAsCiSVq2YTo&refer=jp_top_world_news
113名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:42:59 ID:/7EnoF0D0
PS3は値下げしないと駄目だろうな。今ソニーも厳しいしこれからは減少していくんだろうね・・・
114名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:47:45 ID:Kzdmdda+0
>>111
そりゃ和ゲーの話じゃなくて全体でのソフト売り上げの話じゃね
115名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:50:48 ID:K6mKQqgJ0
2月でもこんだけハード売れてるんだからもっと向こうのメーカーはソフト発売月分散させればいいのに
116名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:52:25 ID:ItCFeg0r0
いや、Wiiってサードまったく売れて無いじゃんこれで商売になるの?って流れでの書き込みなんで
117名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:53:12 ID:/7EnoF0D0
意味が分からん。サードミリオン30本以上でてるのに
118名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:53:29 ID:RY8mgXH10
つーかキルゾーンって最初からソニーと信者の人たちだけ盛り上がって期待の超大作扱いしてただけだろ
で、いつものごとく発売されてしまった後は無かったことリスト行き
119名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:56:18 ID:RY8mgXH10
>>117
いくら客観的な証拠出したって無駄
次に来る事は「普及台数の割には」「海外では」「国内では」「ゲームらしいゲームがどうの」「俺の周りでは」「俺が認めないと言うんだから認めない」
だもんね
120名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:57:03 ID:deFasX5K0
ソフト見守るスレからの出張ですか
121名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:59:41 ID:ItCFeg0r0
いやだから国内で売れなくても海外で和ゲーが売れてるっていうソース探すならここでしょ?どう考えたって
それがないんじゃ全体での売り上げでのみ判断してるのかって感じなんだけど

どっかの社長が海外に幻想を抱きすぎていたってインタビューはどっかで見たけどね
122名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:06:14 ID:rE82ciKa0
MSが外資だから、ドルベースなのでメイン市場米価加来では影響なし。
任天堂とソニーは円商売なので、円高だと儲からないどころか不味い。

Wiiは黒字幅が縮小するだけだが、今年後半逆さや解消狙っていたPS3は
赤字幅が増えて厳しい状況。
123名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:10:56 ID:deFasX5K0
UKのデータだけど
タイトー製のクッキングママWiiがMGS4と同等程度売れてるデータならあるな
http://www.elspa.com/?i=3943
Gold Award (200k)
124名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:12:15 ID:oWTp1IMZ0
>>106
何が事実上のNO1なんだかね。
PS3と360のマルチ化ってそんなに簡単なのか?
この記事だと独占でソフトを出すのはアホだと言うことにも、なりかねんと思うが
あとKZ2爆発的な売り上げって、業界通なら十中八九爆死と捉えるんじゃないのかね?
本気の発言ならおめでたい限りだが。
有望なソフトメーカーの買収って何百億の金がいるんだろ?
それプラス開発費が掛かるわけだからねぇ。
大ヒットかヒットを連発しない限り到底もとは取れんのじゃないかな?
LBPでもあの持ち上げっぷりから考えて大赤字だと思うんだが。
125名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:12:50 ID:2W4Wjnom0
KZ2日で30万は予想通りだったな
まあこんなもんだろ
126名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:13:10 ID:51kX8Lx90
NPD10位以降はまだか
127名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:23:54 ID:rE82ciKa0
>>124
簡単ではないが、新作作るより遙かにコストが安い。
128名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:25:02 ID:MqSKL9UX0
コストは新作の1割ってとこだろうな
129名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:40:49 ID:oWTp1IMZ0
マルチ化の開発環境を整える為の費用が結構掛かるんじゃないの?
EAやアクティビジョンみたいにマルチ三昧ならもとを取ることも簡単かもだが。
130名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:51:37 ID:KMSkHRFT0
GTADSの評判はどないだ?
131名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:51:59 ID:deFasX5K0
>>111
お前が他所のスレでほざいてたお寒い市場のデータ色々持って来てやったぞ

セガ販売のマリソニ去年の今頃既に500万出荷(現在は更に数百万上積み)
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214008_1124.html

デカスポルタ累計出荷100万
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081007/deca.htm

ファミリースキー&ファミリートレーナー共に累計出荷100万
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=3

海外サードだがABが売上のうち4割がWiiから
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20390082,00.htm
132名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:59:18 ID:EXBzLxOE0
>>131
極一部のサードがたった、それだけ売れてるの晒して、勝利宣言かよw
133名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:00:16 ID:deFasX5K0
ついでに第3四半期のソフト出荷のデータだ
ソフト出荷本数
          DS     Wii
06/10-12  5063万本  1751万本
07/10-12  7139万本  4738万本
08/10-12  7874万本  8238万本

         PS3     PS2     PSP
06/10-12   530万本  7860万本  2130万本
07/10-12  2600万本  6090万本  1830万本
08/10-12  4080万本  2970万本  1550万本

ソース
任天堂IR
http://www.nintendo.co.jp/ir/news/index.html

ソニーIR
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

MSはソフトの出荷本数公表しないからデータ無し
134名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:04:59 ID:URBaU2XpP
>>130 Metacriticより
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ds/grandtheftautochinatownwars
GameSpot、IGN、1UPなどの大手どころの数字も高いね

MetaではもうDSソフトで一番高いスコアになっている
135名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:07:35 ID:oWTp1IMZ0
>>130
今、アマゾンでKZ2より下だから普通に爆死でしょ。
136名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:16:10 ID:oGgFU7hu0
三機種揃って前年割れのPSなんちゃらとかって、もう話題にすらならないし…
137名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:23:22 ID:+sZHMyqA0
killzone2は2日で30万か
まあミリオンはいかなさそうだな
138名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:24:50 ID:+sZHMyqA0
GTADSはかかった予算がいまいち推定できないから爆死かどうかの判別ができないな
HD機並みの予算はかかってないだろうから、案外黒字なんじゃね?
139名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:26:47 ID:K6mKQqgJ0
発表されてからも出るの早かったし、普通に利益になるだろう
140名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:28:43 ID:8QPqM7Qg0
GTAの高得点はアテにならんとGTA4の時思ったんだが
今回のGTADSはどうなんかね
点数高すぎな気がするが
141名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:29:52 ID:RY8mgXH10
キルゾーンはもうダメだな
142名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:33:03 ID:Kzdmdda+0
数字がでとらんのに判別もくそもないべさ
143名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:36:54 ID:4SkSLVvi0
バイオ5って400万も出荷してまだ160万くらいしか消化して無いんでしょ?
大丈夫なのか?
144名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:38:29 ID:0sS10xec0
>>134
いつもバカみたいに酷評するEurogamerが100点なのがすごいな
145名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:45:04 ID:8KBcZu0C0
機種別TOP10は?
146名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:51:35 ID:ahtXVslw0
>>143
やばくねw名前が先行してるだけってこと?
147名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:57:29 ID:pMA9U5e0O
160万はどっから持ってきた数字だ
148名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:57:52 ID:8KBcZu0C0
>>143
FO3やギアーズ2に比べればまだ消化してる方じゃないか?
149名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:03:24 ID:B+X+Jx890
どうせVGだろ、先に言っておく。死ね
150名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:05:46 ID:6JnQvsBU0
キルゾーン2ここまで売れないとは思わなかった^^;
ミリオンはギリギリいけるかな〜ってレベルw
開発費回収無理だろうから関係者はクビ?
151名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:07:09 ID:N5vmnRwO0
3日で北米のみでこれなら
すでに100万は超えてるだろ
152名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:11:41 ID:B+X+Jx890
3日じゃなくて2日だけどね。2/27発売で集計は2/28まで
でも、3月はポケモンプラチナ、GTADS、ギターヒーロー新作、バイオ5があるわけですよ
これが確認できる最後の数字になる可能性が高い
153名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:14:58 ID:6JnQvsBU0
あのSCEがやたら大人しいねw
KZ2が売れてりゃアナウンスしまくりだろうけど・・・
ま〜そういう事w
集計が短いとか関係無しに爆死
154名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:16:11 ID:/6k7YhPr0
3月トップ10候補
板、プラチナ、GTA、バイオ2機種、マリカー、はじWii、Halowars

枠は残り2つ
EA Sports Active
CODWoW
スト4
キルゾーン2
155名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:17:35 ID:pMA9U5e0O
EAスポーツアクティブはないだろw
156名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:17:54 ID:8h49sKPo0
>>153
代わりにあなたは大ハッスルのようで
http://hissi.org/read.php/ghard/20090320/NkpuUXZzQlUw.html
157名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:18:20 ID:8QPqM7Qg0
MetacriticでGOW2のユーザーレビューが異常なまでに低いが何があったんだ
158名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:20:00 ID:B+X+Jx890
ああ、HaloWars忘れてた
それとtake2のMLB 2k9もあった。昨年の2k8は3月月間24万売ってる
SCEのMLB '09もある
159名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:26:59 ID:4SkSLVvi0
>>149
マジで通報してきた。
160名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:34:35 ID:51kX8Lx90
>>157
ユーザーレビューなんて意味あるのか
161名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:39:13 ID:oGgFU7hu0
>>157
去年からPS360のファンボーイは互いに互いのソフトを貶める行為に夢中

"Metacritic Wars"で検索すりゃだいたいわかる
162名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:42:38 ID:NhH7Q1/QO
>9
すげーXbox360
163名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:45:35 ID:pMA9U5e0O
Metacriticは一人の管理人がレビューサイトを選別してる?とか聞いてから
信用も糞もないと思うのだがどうだろう
164名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:46:47 ID:SIR8nvdt0
>>128
>この記事だと独占でソフトを出すのはアホだと言うことにも、なりかねんと思うが

ファーストでも無いのに独占タイトル出すサードは、馬鹿以外の何者でもないと思うぞ。
全タイトルマルチにしておけば、何処のハードがポシャっても問題無いからね。
独占タイトル出す日本サードが馬鹿なだけ、海外サードみたいなマルチ路線が普通。
165名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:48:13 ID:Ppho8gnH0
現状見る限りあんまり利口な選択じゃないよなぁ、独占って。
166名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:57:21 ID:lSp5Mp+n0
据え置きは開発費問題が解決しないなら確実に滅ぶから好きにすればいいんじゃないの
167名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:57:50 ID:YBx+RkjH0
168名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:58:10 ID:K6mKQqgJ0
よくてPCと箱のマルチだな
169名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:59:18 ID:51kX8Lx90
マルチだとソフトのブランド価値が下がる

独占をずっと貫きユーザーからの信頼を得る事も大事
龍が如くはPS系で育って売り上げもシリーズ最高になったし
170名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:02:41 ID:PTypGL2o0
前作越え微妙ですが
171名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:02:50 ID:lSp5Mp+n0
ソニーがゲーム以外に力を入れるのもそれがわかってるからだろ
生贄さんたちはかわいそうだけど騙されてます
172名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:03:59 ID:PTypGL2o0
DMCはマルチでブランド復活をとげたな
173名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:06:45 ID:RY8mgXH10
PS系で育ったとかアホかと
FFDQまでそう言うんだからな
>>167
マスゴミなんてどこもそんなもんだな
174名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:15:27 ID:0uYmRAbX0
>>170
売上比較は初週でのみ判断するというPSWルールを忘れてもらっては困る
175名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:16:52 ID:pMA9U5e0O
マルチはいいけど、やるなら同発マルチじゃないと
後出しマルチはあまり良い結果が出てないよね、国内外ともに
176名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:19:56 ID:B+X+Jx890
後出しマルチの場合、開発費を抑えて出すことに意味があるから宣伝に金かけられないのが大きい
WiiのRockBandなんか凄くレアなケース
177名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:20:35 ID:Q4mz4snG0
なにKZ2は日本で100万本売れれば問題ないw
178名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:27:40 ID:RY8mgXH10
と言うかHDで性能を生かしたものを出そうとするとマルチにするしかない
本当にゲイツマネー(笑)とかがたっぷりもらえるんならともかく

179名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:35:45 ID:StW15msr0
>>177
前作が日本じゃ5000本以下だから
ギリギリいけるか
180名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:41:38 ID:2rFcSBNX0
ソニー・エリクソン、第1四半期の税引き前損失は3.4億─3.9億ユーロの見込み
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK834203020090320
ソニー・エリクソンの広報担当者は20日、世界携帯電話市場の規模が今年、少なくとも10%縮小するとの見通しを示した。


こうしてみると来期黒字化見込みのゲーム部門が輝いて見える
181名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:53:40 ID:+vKsaIM1O
黒字化?
またまた御冗談をwww
182名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:55:36 ID:RY8mgXH10
と言うか本社がダメ過ぎるから相対的によく見えるってだけだろ…
183名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:57:17 ID:6JnQvsBU0
次の次世代機戦争はいつぐらいになりそう?
来年あたりには詳細出てくる気するけど
184名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:06:22 ID:Bl1XDouFO
エリクソンとの提携切れたらPSPhoneとか出したりして。
185名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:10:44 ID:fMqSP0YG0
海外でのWiiバブルは継続中って感じだな。
サードタイトルも売れてるし、本体これだけ売れたら海外大手サードもタイトル供給せざるを得ない。
現時点で作り始めて出てくるのが来年〜再来年だから、最悪今後ハードが鈍ったとしても今世代は逃げ切れそうって計算が立つ。
まぁ今の状況見てると鈍りそうな気配は全く無いけど。

360は順調に伸びてるね。SO4とマルチ数本くらいしか出てないのにハード伸びてるのは堅調。
2か月分見た限りでは今年は年間で去年より売って来るのは間違い無さそう。

PS3はハード・ソフトとも伸びていない。
キラーと位置付けたKZ2が微妙な結果、これが今後響いてきそうだ。
186名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:12:10 ID:ZkYgLbzm0
Wii 753K
Nintendo DS 588K
Xbox 360 391K
PlayStation 3 276K
PSP 199K
PlayStation 2 131K

綺麗に任天堂→MS→SCEの順に並びました
PSPはもうご臨終モードです
187名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:12:34 ID:5mXGkFXx0
ここまで普及台数広がればもうバブル扱いは失礼だと思うけどな
188名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:14:07 ID:/7EnoF0D0
GDCは再来週か
189名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:15:05 ID:YBx+RkjH0
くねくねはもう更新しないのか?
190名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:15:57 ID:RY8mgXH10
と言うか本社がダメ過ぎるから相対的によく見えるってだけだろ…
191名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:17:18 ID:nCOKbB6IP
海外の記事書く記者は毎回どうすればPS3が勝つ事に
なるのか考えないといけないから大変だな

もういいかげんPS3が値下げすれば、とか書き飽きただろうし
192名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:18:12 ID:oWTp1IMZ0
>>164
独占には独占の旨みがあるんでないの?
ハードメーカーは当然マルチよりも独占の方がよいと思うだろうからな。
金が結構もらえるんでないのかね?
そうでないと360での和ゲーの独占ラッシュとか説明できんでしょ。
あれはMSがSCEの手薄な本拠地を狙った作戦だと思うんだがな。
そしてそれはかなりの効果をあげた。結果、全部爆死したが、PS3の勢いを止めるのには十分だった。
独占ソフトが独占もしくはマルチという風に逆にSCEにとられていたら、ずっとPS3は勢いづいていただろうしな。
現状からするとどっちかが撤退しないと活路を見いだせんような状況だからな。
マルチでいいやなんて言っていたら、漁夫の利で任天堂がどんどん有利になっていっちまう。
それに国内大手は殆どが黒字、海外大手が殆ど赤字って現状もあるしな。
193名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:20:13 ID:qaQnlUt2O
Wiiじゃなくてfitがブームなんだろ。タイレシオ的に考えて(・ω・;)
194名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:20:28 ID:Bl1XDouFO
独占で金貰って売れないと
金貰えなくなったら死んだブランドが残るだけだぞ。
195名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:23:01 ID:pe0XWjFd0
一番被害を受けたのはSCEじゃなくてサードな気がする
特にスクエニはユーザー分断させたせいでFFすら売れなくなりそう
196名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:23:57 ID:60uteYnx0
DSだって脳トレでハード買わせて普及させたんだからそう変わりないな
197名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:28:03 ID:RY8mgXH10
>>192
PS3の勢いを削いだってダメな訳で…
箱がトップならその戦術も有効だろうけど…
>>193
まだそんなアホな事を
>>195
まあ、自業自得な面もあるけど確かにね…

と言うか2番手3番手ハードで独占なんてするもんじゃないよ
198名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:28:19 ID:fMqSP0YG0
サードはどの道苦しくなるわな。
海外ではWiiが独走、サードタイトルもしっかりミリオンとか売れてる。
なのに国内を見たらWiiに力入れずにPS2以下が確定しているPS3にリソース割いちゃってる訳で・・・・

儲けたきゃもう携帯機かWiiしか無いのは判ってるが、サード自らそれを否定してるみたいなもんだし。
このまま行けば和ゲーは海外では全滅するだろうな。
199名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:29:08 ID:YBx+RkjH0
スト4は売れただろw
200名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:30:36 ID:Ppho8gnH0
つーかマジで金ってもらえるの?
IRとかに載るんじゃねぇの? そういうのって。

何て言う名目で金もらってるのよ。
201名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:30:54 ID:RY8mgXH10
アレこそ海外でやりたきゃマルチで、って良い例だけどな

202名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:31:30 ID:8d6rrvI00
国内サードはPS360マルチで儲けまくりんぐ
厳しいのは国内Wii専に出してるサードでしょ
Wii 19000
板 19000
こんな板レシオしてるトコに出してもゲーム売れないし
203名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:32:03 ID:nCOKbB6IP
日本サードはこの先国内ミリオンは出そうに無いな
ま、海外で頑張ってくれや
204名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:32:18 ID:pe0XWjFd0
だめなのはスクエニだけだよ
あそこは国内もないがしろにしてるからどんどんしぼんでいくね
205名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:32:37 ID:6aGZeIOd0
PS3また負けたのかw
GK完全沈黙www
206名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:33:05 ID:YBx+RkjH0
目ぼしいWiiのサードタイトル
・MOH
・デッドラ
・MADWorld
これこけたら何も言えない
207名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:34:13 ID:pKFajadS0
Wii専門に出してる国内サードといえばハドソンか
うん厳しいね
208名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:36:13 ID:RY8mgXH10
>>202
それって板が凄い事のアピールにはなっても逆は無いんだが
つーかそういう低レベルな事はサードなんとか王とか任天堂叩きスレでやれ
209名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:36:59 ID:YBx+RkjH0
>>203
MH3がいくんじゃないの?
210名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:39:23 ID:bYkLAOJk0
海外サードは
「俺達はwiiでいく!お前(PS3)は目障りなのよ!」
って啖呵切っちまったからな

国内サードも「今後は海外志向でいかざるをえない」って認めてる以上
海外サードに追随するしかないわな
飯の種の為には
211名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:39:41 ID:nCOKbB6IP
板が板が言ってる連中って

fitは必ず本体と同時に買われてfit以外のソフトに
手を出す事は永遠に無い

という超理論を前提に話してるらしいな
まあ仲間内で妄想重ねるのは勝手だが隔離スレから
出てこないで欲しいね

特に海外スレでfitがfitがって馬鹿を晒すにも程があるわ
212名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:42:25 ID:RY8mgXH10
本当にそうなら板買ってない連中だけで残りのwiiソフト買ってることになってそいつらのタイレシオが凄い事になるんだがね

213名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:42:31 ID:jGE8c0TO0
そもそも国内サードがPS360のマルチで儲けまくりという時点で・・・
214名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:44:40 ID:RY8mgXH10
実際に儲かったと言うか利益を出してるってレベルでも最近マンセーされまくってるスト4とバイオ5以外何かあったかね?

215名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:45:02 ID:Ukj9J+jP0

そういやプラチナの北米上陸っていつだっけ
216名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:45:24 ID:Efei50zN0
国内サードはwiiで本気だしたソフト一本もだしてないから売れないのもしかたがない
217名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:45:51 ID:URBaU2XpP
ハード本体さえあれば、2本目以後のソフト購入の可能性はハード非保有よりも
まだ上なのは明らかだし、板レシオ云々言われても今は数を伸ばしてゆくしかないんだろうな

後の進出するサードのためにw
218名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:46:03 ID:oWTp1IMZ0
>>197
Wiiとは今ところはあまりかぶらないからな。
それにMSとすれば、次世代を見据えた戦略なんだろ。
SCEを撤退に追いこむことは次世代まで見据えると重要だろ。
また2社が競合して高性能路線を歩むことになれば、ソニーはもとよりMSだってヤバくなるだろ。
219名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:46:49 ID:pKFajadS0
サード製でミリオン超えると断言できるのはいつ出るかわからないドラクエ10だけ
サードはほとんどHD機に主力タイトルを出しWii向けは外伝等であからさまに手を抜いたためユーザーの信用がないので
Wiiで新作を当てるようにもかなりハードルが上がっている状態
モンハン3はまずハーフミリオン行くか行かないかが焦点
220名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:48:40 ID:B+X+Jx890
2008年NPD調べソフトシェア(本数ベース)
任天堂ハード 1億3200万本 シェア49%
SCEハード 8600万本 シェア32%
MSハード 5000万本 シェア19%
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

1億3200万本の内、WiiFitは453万本
実に全体の3%である
221名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:51:15 ID:PTypGL2o0
NPD調べ
Wii 18973K
Wiiスポ 18973K

こんなWiiスポレシオしてるトコに出してもゲーム売れないし
222名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:52:04 ID:nCOKbB6IP
携帯機にシフトしつつある国内市場の傾向を考えて
海外拡販を主眼とした戦略を執る、てのは間違いでは無いんだがねー

問題は海外は国内以上にwii帝国な所だよ
幸い?海外はセカンドハードを許容できる市場のデカさがあるが
このままwii無視してっと技術以前に資本力で格差が出始めるぞ
223名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:52:41 ID:URBaU2XpP
>>219
Wii云々というより、サードタイトルで国内ミリオンはよくて年2、3本程度に収束しそうな気が
224名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:53:04 ID:Jr3bqWKs0
>>216
出来ればソニックと暗黒騎士位、作りこんで欲しいものだ。<Wiiでソフトを作るサード
225名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:53:12 ID:YBx+RkjH0
>>222
Wiiに注力してるのはセガだけだろ
226名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:58:42 ID:Efei50zN0
国内なら今年任天堂入れても新作でミリオンいくのは1、2本しかなさそう
227名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:01:48 ID:rE82ciKa0
>>225
ハドソン・タイトー・バンナム(うのっちがスキーミリオンウマーで公言)
228名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:01:55 ID:RY8mgXH10
任天堂は1年以上かけて気付けばミリオンって事もあるけどな
国内しか見ない連中は今年に入ってからしか見ないから年の始めは任天堂死亡wと毎年言ってるw

229名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:02:32 ID:RY8mgXH10
>>227
マーベラスも
230名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:05:48 ID:fMqSP0YG0
>>227
コナミ・アトラスもな。
その辺のWiiで売れてる所は全部勝ち組だわ。
今後数年で相当な差が付くだろう。
231名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:06:17 ID:YBx+RkjH0
>>227
ハドソンは下請けだろ
本格的に参入しているのはセガだけだよ
バンナムもその内そうなるかもしれないけど
マーベは内容手抜きしてHDで出すとか言ってたが止めたのか?
232名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:08:31 ID:eWkpNkdo0
アトラスはカドケZが爆死爆死言われつつ40万行ってたんだよな。
233名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:10:51 ID:B+X+Jx890
セガは本国がイギリスだから
234名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:17:51 ID:xue+QNyD0
>>231
マベはHDで出すなら開発費抑えた物を出さなければみたいなことは言ったけど、
実際にHD機でソフト出してないんじゃw
235名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:19:36 ID:B+X+Jx890
Square Enix: 'No Point In Making Another FPS'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22838

スクエニが新設したLAのスタジオで作っているのはFPSではない
グロいゲームでもない
西洋ではニッチのジャンルのもの


まさかわざわざLAでJRPG作ってるんじゃないだろうな
236名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:21:26 ID:eWkpNkdo0
西洋でニッチというとSRPGかな。
237名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:21:29 ID:YBx+RkjH0
わざわざ海外でニッチなもの作らせるのか理解に苦しむな

>>234
HDだと開発期間長いから水面下で作ってるかもよ
238名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:22:26 ID:vNxJpKz+0
>>231
ハドソンは、デカスポルタとかWiiwareでヒットを飛ばしている。
マーベラスは、社長の戯言はいつものこと。
唯一のHDタイトルも2年くらい続報ない。
239名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:23:39 ID:Ppho8gnH0
内容手抜きで出すとか、言い方はアレだけど、
ここでよく言われる意見と同じこと言ってるよな。

HD機でPS2レベルならPS2で作るより安く上がるって奴、結局そういうことだろ。
240名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:27:10 ID:YBx+RkjH0
マベはグラに力入れて中身を削るとか言ってた
241名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:29:14 ID:gQKq89PF0
グラの手間はあんまり変わらないんだよな。
変わりようがないんだけど。
242名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:30:08 ID:RY8mgXH10
>>231
牧場物語、ノーモアヒーローズ、アークライズ、朧村正、王様物語
これだけ出すんだから注力って言っても良いのでは?
243名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:40:40 ID:nCOKbB6IP
中身削って見栄えだけよくしたの出そうぜ
てユーザーを馬鹿にした発言だよな
まあそれでも喜んだアホがゲハに沢山いたからアレだが

開発がそれに対して誰一人手を上げなかったのは評価する
244名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:57:54 ID:YvG5R0rA0
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──肛門
  \_____/\_____/
245名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:07:00 ID:vNxJpKz+0
>>243
マーベラスは和田さんがいるからな。
元セガ社長の息子で、本人もセガ出身のマーベラス社長の
気まぐれに付き合っていたら、現場は死んでしまうって。
246名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:07:27 ID:uJXvBTLCO
ちんこ
247名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:09:26 ID:KjbI7G5y0
>>230
コナミ?何か出してたか?
248名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:12:16 ID:8oE3iJrr0
>>235
XBLA・PSNでサウンドノベルとか・・・ないか
249名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:55:47 ID:6aGZeIOd0
北米2月まとめ
wii 75万台
ds 58万台
360 39万台

ps3 27万台
psp 19万台
ps2 13万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=355837
250名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:58:26 ID:gQKq89PF0
>>249
PSの据置合算なら360超えてるし
PS総合計ならDS超えているな。
当然だな。
251名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:07:01 ID:CbDL8wgD0
PSの総合計でWiiに及ばんのか
PS2の落ち込みが酷いな
さすがに寿命か
252名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:16:08 ID:ECk6QMrc0
一昨日、保存用にPS2買ったな。

ソニーは、最後に頑丈なPS2を作る義務がある!!ピックアップ等を含むDVDの部品を高級品で作り上げた
最後のPS2モデルを作るべし!!!

って海外スレの話題じゃないな。すまん。
253名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:19:03 ID:q4JHqJ/j0
>>251
でも、僅差とはいえDSに勝っているので一勝一敗だw
254名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:29:48 ID:CbDL8wgD0
1月→2月でPS3は36%も上がってる
一方Wiiは10%程度で最下位www
PSW大勝利!!!
255名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:31:11 ID:AbVAMIoh0
俺が10年前から「出せ出せ」言い続けてるレジとモタストをバンドルした
399ドルのモデルがいよいよ発売されるそうなので
PS3の遅すぎた逆襲がどう転ぶか見物だ

おそらくこれで360と月間台数は並べると思う
256名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:55:23 ID:v9MuL9th0
>>255
同梱ってレジ2とモタスト2?

まさか1じゃないだろうな?
257名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:04:05 ID:AbVAMIoh0
>>256
そんなの定食屋入って水と一緒にカツカレー配って
「これはウチからのサービスです、ご注文決まりましたらお知らせください」
って言うのと同じじゃねえか
258名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:16:39 ID:VOfLcM/Z0
いやそのくらいしないと駄目でしょ
続編出てる型落ちソフトいくらバンドルしたところでどうにもならんでしょ
259名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:36:34 ID:czbdDrgS0
EAがWiiをトップと認識
http://www.mcvuk.com/news/33486/Kotick-Well-do-better-on-Wii
Wii向け新ブランド「Wee 1st」―アクティビジョンが発表
http://www.inside-games.jp/news/301/30178.html
アクティビジョン、Wii向け新ブランド「Fun4All」
http://www.inside-games.jp/news/335/33567.html
ユービーアイ、Wii向け新ブランド「PLAY ZONE」を立ち上げ
http://www.inside-games.jp/news/298/29800.html
セガヨーロッパはWiiのコア層向けタイトルに注力
http://www.inside-games.jp/news/332/33205.html
WiiでGTAが出る日が?−テイク2、DSのみならずWiiでもM指定ゲームに意欲
http://www.inside-games.jp/news/341/34153.html
Codemastersは今後Wii向けソフトに注力するとする見解を明らかにしました。
http://www.inside-games.jp/news/340/34024.html
260名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:02:34 ID:wyStz0hh0
ソニーが欲しいのは利益であってシェアではない
ttp://kotaku.com/5176114/sony-want-profits-not-market-share
SCEAマーケティング副VP Peter Dille氏:
「我々の親会社からすでに非常に明確な目標が発表されたと思います。
 我々は利益目標に焦点を合わせており、それは価格やマーケティング費用に
 関する脚本を制限するような指示です。
 我々の競争相手は非常にアグレッシブな価格戦略を持っているが、
 彼らは毎週のように小売店から2個3個4個のゲームをセットにして販売していて
 それには大きなコストがかかっている。
 つまり、我々は利益を目標にすることにし、彼らはシェアを目標にすることにしたのだ」




バカ「任天堂とマイクロソフトは、シェア目標にしてるから俺らとフィールド違うし!」

261名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:15:04 ID:v9MuL9th0
今さえ良ければそれでいいMS
5年、10年先を見据えて戦略を練ってるSCE
262名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:22:32 ID:S4UZarrc0
5年前や10年前のSCEはいったいどんな未来を見据えてたんだろうな
263名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:24:14 ID:wyStz0hh0
>>262
答えはこちら



2002年 リッジ平井

今現在、三つ巴の争いになっているのかどうか。
Microsoftと任天堂が争っているのではないでしょうか。
バックミラーに誰の姿も映っていないのに、誰が追いつ
いてくるかを想像するのは難しいです。



まさに予言通りの展開だよ SCEは先見の明がある。

>>261もそんなSCEの大ファンなのさ
264名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:25:18 ID:4zJPXt0B0
利益優先ならPS3なんて出さないよな
265名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:31:15 ID:jSQeluAc0
つーかなんでわざわざPS3と箱○で分ける必要があんの?
マルチより独占の方がもうかると言いたいのか?
266名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:31:25 ID:wyStz0hh0
会社組織なんて利益を追求するのは当たり前の話で
そんなレベルの話を強調するあたり如何に追い詰められているかがよくわかる遠吠えでした
267名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:45:23 ID:J02wk+4k0
CELLなんてアホなCPU乗っけないしトップシェア前提の計画なんて立てないよ…

268名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:52:59 ID:XmBbfpd00
House of the Dead: Overkill Sells 45K
ttp://www.edge-online.com/news/house-dead-overkill-sells-45k
269名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:59:37 ID:miZTfpAQ0
しんどるなー
270名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:12:28 ID:/6NPp4EaP
>>262
これ読めばわかるんじゃない?
http://www.scei.co.jp/saiyo/episode.html

オレは目次見ただけで読むのやめたけどw
271名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:16:11 ID:NiJjaKDJ0
日本限定販売のゲームソフトならマルチの甘みなんかないけど、
箱○の市場は米だから無理でしょう。

龍何かまさに日本向けの作品。だからPS3で勝負したのは正解だった。
でも正直JRPGも国内向けの作品だった。そして見事数字として失敗が
わかった。これからがある意味この結果がどうなるのかが面白くなってくるだろう。
よりいっそうゲハ戦争も激しくなるだろうw
272名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 05:14:35 ID:8HMc3WoD0
2008年02月 → 2009年02月

前年比プラス
Wii   432K → 753K (+321K)
360  255K → 391K (+136K)
NDS 588K → 588K (+-0K)

前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)

PSWの養分をWii60が吸収してるな
273名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 05:19:31 ID:J02wk+4k0
PS2は当然としても終わってるなPSW
274名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 05:31:40 ID:Bo1cszGI0
ソニーの言ってることは正しい、シェアより利益
走り続けることが大事、HD機に特攻した会社はそれをわかってなかったツケを払いきれないだろう

KZ2の売り上げを見ると
中堅どころや新作をヒットさせるにはあれをもう一段上回る人海戦術が必要みたいだな
ハードルはますます高くなっていってる
275名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 05:54:27 ID:qUy0WSkw0
NPD2月 11〜20位
11. F.E.A.R. 2: Project Origin (Warner Interactive, Xbox 360)
12. Skate 2 (Electronic Arts, Xbox 360)
13. Left 4 Dead (Electronic Arts, Xbox 360)
14. NBA 2K9 (Take-Two, Xbox 360)
15. Halo 3 (Microsoft, Xbox 360)
16. Call of Duty: World At War (Activision, PS3)
17. Lego Star Wars: Complete Saga (LucasArts, Wii)
18. Guitar Hero: World Tour (Activision, Xbox 360)
19. My Fitness Coach (Ubisoft, Wii)
20. Fallout 3 (Bethesda Softworks, Xbox 360)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22845
276名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 05:59:47 ID:qUy0WSkw0
House of the Deadは欧州では売れてるんだけどね
同じく欧州では売れてるメガドラコレクションもTOP20圏外で数万本のオーダーだし
セガ全体がアメリカで売れなくなってきてる感じだ
277名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 06:12:12 ID:qUy0WSkw0
機種別

Top 10 Wii
1 WII FIT
2 WII PLAY
3 MARIO KART
4 GUITAR HERO WORLD TOUR
5 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA
6 MY FITNESS COACH
7 JILLIAN MICHAELS FITNESS ULTIMATUM 2009
8 NASCAR KART RACING
9 SUPER SMASH BROS: BRAWL
10 TIGER WOODS PGA TOUR 09

Top 10 Xbox 360
1 STREET FIGHTER IV
2 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR*
3 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
4 SKATE 2
5 LEFT 4 DEAD
6 NBA 2K9
7 HALO 3
8 GUITAR HERO WORLD TOUR
9 FALLOUT 3
10 GEARS OF WAR 2
278名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 06:14:13 ID:qUy0WSkw0
Top 10 PlayStation 3
1 STREET FIGHTER IV
2 KILLZONE 2
3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
4 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
5 GUITAR HERO III LEGENDS OF ROCK
6 GUITAR HERO WORLD TOUR
7 SONIC'S ULTIMATE GENESIS COLLECTION
8 NBA 2K9
9 RESISTANCE 2
10 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE

Top 10 Nintendo DS
1 MARIO KART DS
2 NEW SUPER MARIO BROS
3 CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
4 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA
5 SUPER MARIO 64 DS
6 FIRE EMBLEM: SHADOW DRAGON
7 MARIO PARTY
8 KIRBY SUPER STAR ULTRA
9 POKEMON RANGER: SHADOWS OF ALMIA
10 BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A DAY

http://blog.wired.com/games/2009/03/february-2009s.html#more
279名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 06:50:33 ID:CP599OgNO
北米のWiiも日本の後追いをしだしたな
太鼓のほうが発売が遅いが、ギターヒーローを太鼓に置き換えれば
日本と構図が全く一緒
この先、フィット需要の低下と共にWiiの売り上げはどんどん落ちていきそうだ
日本では変わりにPSPがシェアを延ばし始めたが、北米ではDSが復活するのかな?
280名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 06:58:24 ID:qUy0WSkw0
DSの復活とか意味わからん
毎年順調に伸びてきてる

任天堂決算より、米大陸のDSのソフト出荷数(1Q〜3Q)
06年 4,504万本
07年 5,114万本
08年 6,455万本


2008年NPD調べソフトシェア(本数ベース)
任天堂ハード 1億3200万本 シェア49%
SCEハード 8600万本 シェア32%
MSハード 5000万本 シェア19%
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

1億3200万本の内、WiiFitは453万本
実に全体の3%である
281名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:04:41 ID:CP599OgNO
>>280
現在進行形の話してるのに、年間トータルの数字出してきて何か意味があるの?
2008年の1月と12月の中身が同じとでも思ってるの?
282名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:09:35 ID:CbDL8wgD0
>>281
現在の数字でフィットが占める割合とか出してくれよw
283名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:11:08 ID:qUy0WSkw0
では、2008年1月と2009年1月の比較
任天堂ハード 389M(シェア33%)→689M(シェア52%)
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php?page=3

2月の数字も近いうちに出てくるから安心しな

で、DSの復活ってなに
284名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:16:35 ID:CP599OgNO
>>283
だからさぁ
WiiとDSは別物で考えているのに、合算の数字を持ってきて何がしたいの?
しかも、さっきはソフト売り上げで、今回はハード売り上げ
統一性すらないし
285名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:19:30 ID:czbdDrgS0
>>284
現実は2月Wiiが一番売れたんだよ
まずそれを踏まえないから頭がおかしいといわれるんだ
286名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:20:14 ID:aNPSwhPk0
>>279
アメリカはiPhoneとかダウンロードのゲームが伸びそう
287名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:21:50 ID:57tBfRm90
トップハードのWiiを無理矢理たたこうとするから理論がおかしくなる
288名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:22:34 ID:qUy0WSkw0
英語読めないのか
ハードじゃなくて産業全体の数字だよ
1月はDSとWiiを分離した数字はない

昨年の1-9月と10-12月ならある
   1-9月    10-12月   2008年間
Wii 3500万本→3500万本→7000万本
DS 3000万本→3000万本→6000万本
http://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
289名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:23:06 ID:CP599OgNO
>>285
スマンが言っている意味が全くわからん
290名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:25:51 ID:CJm9bB2UO
SO4は機種別にも入れなかったん?
291名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:26:02 ID:czbdDrgS0
>>289
そりゃWiiも今よりは落ちるだろう 今が異常だからな
PS2だって落ちた
でPS2は歴史上終わってるのか?
292名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:26:40 ID:8Y8VUy9f0
後追いとか意味不明

>>287
だなw
293名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:28:08 ID:CP599OgNO
>>288
まず、英語読めるとか読めないとか関係ないし、俺が言っている事を否定するのに
その任天堂全体の数字に何か意味があるのか?
294名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:32:34 ID:LGJ6sYR8O
>>293
願望を否定されたから怒ってるのか?
295名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:37:03 ID:qUy0WSkw0
まだ食いついてくるとは頑張るねぇ
Wii+DSのソフトウェア+ハードウェアトータルの金額ベースで
2008年1月から2009年1月に3億8900万ドルから6億8900万ドルに増えたわけだ
1-9月と10-12月でWiiとDSのソフトウェアの販売比率に変化はなかった

これでWiiのソフト販売にケチつけようがないだろ?とわざわざ解説させるなよ
296名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:38:51 ID:XVT5UtPI0
>>293
では日本風に

有為憎しの一念で知恵の鏡も曇ったのであろう。
もっと平かな心でものごとを見極められることをお奨めする
297名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:39:29 ID:CbDL8wgD0
>>293
お前の言ってる事に何の根拠(数字)もないからなw
なんかだせよw
298名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:44:30 ID:LGJ6sYR8O
>>279を見る限り、「Wiiはこれから落ちていく。」
「今のDSは落ち込んでいる」
と言った思い込みが見られるが、何ら根拠は無いよねって話だな。
299名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:48:16 ID:8HMc3WoD0
プロアナル予想すらあてにならんのに
素人アナル予想とかいらん
300名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:53:01 ID:CP599OgNO
>>295
だから、俺が言いたい事とあんたが言っている事がさっきからズレてない?
今月のNPD見ればわかるが、上位に入ってるDSソフトが明らかに
以前より減っているでしょ?
それをわかっていて、全体の数字や期間の数字で誤魔化したいわけ?
301名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:59:01 ID:CbDL8wgD0
相当頭悪いようだw
302名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:59:50 ID:LGJ6sYR8O
>>300
減ってるでしょ?なんて言われても困る。
その主張を通したいなら、データで示せ。それにDSソフトは、
表に出てくるNPDランキングでは、ほとんど出てこないよ。
303名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:59:51 ID:qUy0WSkw0
これでわからない人にどうやって説明すればいいんだろう
ところでDSの復活についてまだですか?
304名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:05:39 ID:CP599OgNO
>>303
さっきの書いてわからない?
その上位から落ちたDSのソフトが、またランキング上位を賑わすように
なるんじゃないかと言っているのだが
305名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:08:38 ID:57tBfRm90
>>304
NPDではDSのソフトは元々上位にはない
306名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:09:13 ID:LGJ6sYR8O
>>304
さっきも言ったが、表に出てくるNPDランキングではDSソフトはほとんど出てこない。
これは今までにも言われてる話だ。ランキングにはあまり載らないが、後に出てくる累計データでは数字を伸ばしてるねとな。
307名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:12:53 ID:CP599OgNO
>>305,306
それは全体に対してというだけであって、上位にもランクインはしてたでしょ?
308名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:13:03 ID:57tBfRm90
前提として北米は据え置き優位でDSが売れ始めたのも日欧より遅い
だからDSの復活というのが意味不明なのです
309名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:16:05 ID:LGJ6sYR8O
>>307
ほとんどと書いたように、一部のDSソフトは上位に来る事もある。
だが、あくまで一部の話でDS全体を語れるものじゃない。
で、それは今も以前も変わらないって話だ。
310名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:18:37 ID:czbdDrgS0
去年はハードはDSの方が売れてて
今年はWiiが更に売れて抜いた
その結果を受けて言うことがおかしい
311名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:19:09 ID:LGJ6sYR8O
北米のDSはDSL登場以前は、当時のPSPより勢い無かったからね。
312名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:19:37 ID:CP599OgNO
>>309
俺のは単純に今月のNPD見て書いた感想であってDS全体の事を語った
わけじゃないから、そこらへんで話が食い違っていると思う
313名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:22:01 ID:XVT5UtPI0
36計、逃げるに如かず
314名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:22:50 ID:LGJ6sYR8O
>>312
>>279では全体の話をしているようだが。
315名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:24:24 ID:XVT5UtPI0
しかし、まわりこまれた
316名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:34:03 ID:CP599OgNO
>>314
どこに全体なんて書いてある?
しかも「ようだ」なんて類推する言葉を使っている時点で、あなたの推測にしか
過ぎないという事でしょ?
317名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:36:13 ID:OLRxUvbdP
あたまわるいを通り越して狂気の領域に踏み込んでる人がいると聞いて
318名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:41:52 ID:vyudh8Wj0
キチガイが一匹いるな。
319名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:47:46 ID:LGJ6sYR8O
>>316
それならそれで構わんよ。お前の言う、DSの落ち込み話は妄想でしたってなるだけだし。
320名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:51:00 ID:qUy0WSkw0
オランダ
Week 12, 2009
01 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
02 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
03 (02) [WII] WII FIT (NINTENDO)
04 (04) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
05 (10) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
06 (05) [WII] MARIO POWER TENNIS (NINTENDO)
07 (01) [PC] EMPIRE TOTAL WAR (SEGA)
08 (03) [PS3] KILLZONE 2 (SONY)
09 (09) [WII] SPORTS ISLAND (KONAMI)
10 (06) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X. (UBISOFT)
321名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:55:35 ID:JFyo/TMx0
>>320
ソマリンの安定感は異常だな
322名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:08:34 ID:XMFyDjZg0
据え置きが優位だったのは大作が全部据え置きで出るからであって
それらがぶっ潰れると傍流になってしまう、ニッチで開発費バカ高市場は生き残れないよん
323名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:46:37 ID:ZtJMf4FT0
>>277
SO完全爆死確認
324名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:53:53 ID:O1/u9yB60
>>323
海外市場はじわ売れなのに、今結論だすってバカか?
ニンジャガがじわ売れで100万売れたのをもう忘れたのかよw
ということで、>>323は早漏で決定
せめて、決算までまてっつーのw





ってTOVの時、360信者にたたかれた
325名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:55:26 ID:1RA8oT5AO
>>323
確認するまでもないだろw

ソニックの暗黒の騎士はどれだけ売れるのかねぇ。
しかし、ソニックは乱発気味だからブランド価値の低下が心配だね
326名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:03:12 ID:KQiu0GB/0
DSの復活www
海外スレでそんなこと言うとはw
327名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:08:33 ID:ZtJMf4FT0
F.E.A.R. 2は13万以下か
前作もコケたし終わったなこりゃ
328名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:09:53 ID:WA9XTEY80
GTADS触ってみたけどこりゃすげーね
GTA4やり倒した俺でも違和感を感じないほど直球のGTAだったわ。
コールオブデューティDSとは全然違う。操作してて全てが気持ちいい
これは間違いなく売れる
329名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:10:11 ID:1RA8oT5AO
DSは復活したってより、ようやく北米でブレイクしたって感じだからね。
ランキングには出ないけどソフトのシェアはでかいのも面白い

これからは据置は徐々に衰退していき、携帯機の時代になっていくだろうし
DSでの成功はWiiの成功以上に任天堂にとってはでかかったと思う。
330名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:14:02 ID:qUy0WSkw0
北米に限って言えば、DSはGBAとあんま変わらんがな
年数が長い分トータルは今年中に越えそうだけど
331名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:15:21 ID:EvB03lzl0
携帯機の時代なんか来ないと思うけどね
332名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:21:40 ID:XVT5UtPI0
逃げたID:CP599OgNOにゃ未練はないが
レスを欲しがるこの子が可愛い
333名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:22:30 ID:ZS73eGSx0
もうやめるんだお!! / ̄ ̄\     
     ____   /ノ L \ /\    
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)        PS3は断じて失敗
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__   ではない!!
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 認めるまで失敗
|     (__人__)    |         }.   |   |  じゃない!!
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  猫のウンコですら売って来る
 /  ̄\   / ̄ ̄ ̄ .ヽ     ノi     丿 のが営業の仕事だ!!
 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
334名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:23:48 ID:/yyl0obCP
>>275
アメリカの月間売り上げの20位ってどれくらいの売り上げなんだろう
335名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:27:36 ID:qUy0WSkw0
ホリデー期間除くと、最近20位の数値がわかってるのはこの2月

08/01 20位 86,000 (PS3のバンパラ)
08/10 20位 96,657 (PS3のGH:WT)

まあ10万弱でいいんじゃないか
336名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:40:09 ID:/yyl0obCP
そっか、20位で10万とは相変わらずアメリカ人はよくゲーム買うなぁ
2月だけで約2000万本ソフトが売れたらしいし、全体で見ても日本の4〜5倍売れてるのか
337名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:42:36 ID:mVvWd2Gn0
10位で13.6万だから20位は5万とかじゃね。
338名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:46:40 ID:KQiu0GB/0
しかしMARIO POWER TENNIS強いな
339名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:57:03 ID:xGdlPOCsP
>>338
他のWiiであそぶシリーズもそこそこ暴れそう
340名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:00:28 ID:NiJjaKDJ0
アメリカはでっかいし人が多いからなぁ。
それに同じアメリカでもちょっと離れた州になると
別世界のアメリカが幾つもあるみたいだからな。
東京と大阪ぐらいの違い何て全然かわいいもんよ。
341名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:24:33 ID:/yyl0obCP
なんでWii Fitが未だに売れてるのかと思ったら、海外じゃ日本の半年遅れで発売されてたのか
去年の秋くらいは日本でもランキングの5位以内に入ってたもんな
342名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:35:24 ID:BOcRmH2l0
そろそろwiiFit2の発表無いかな。
一番求められてると思うしあんまり遅れるとブームが縮小すると思うんだけど。
343名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:38:10 ID:LFDiSwGAO
海外はWiiに小粒でもしっかり繋ぐソフトがでてるなあ
任天堂自体もエキサイトボッツやパンチアウトでリゾートまで繋ぐのにしっかりした弾を持ってきてる
344名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:38:25 ID:TSTXzp7F0
占いで6万とか出てたのに実売では総合10位は勿論箱○10位にも入れずに3万本以下確定って
JRPGラッシュ最悪の成績は確定か?>SO4

まさかここまで売れないとは…
345名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:40:51 ID:ZtJMf4FT0
昔RPGラッシュの売上予想してけど大きく下回ってしまったな
まさかここまで爆死するとは
346名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:41:30 ID:LFDiSwGAO
>>342
WiiFitからだチェックチャンネルが4月から始まるよ
海外ではどうなってるかしらないけど
347名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:44:29 ID:qUy0WSkw0
日本より先に発売されたマリカDSがまだいるのにFitがいるぐらいでなんだっていうのか
348名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:45:38 ID:mVvWd2Gn0
先進国の中でデブ大国のアメリカとガリガリの日本を比べるのがそもそも間違ってる。
需要が全く違う。日本の10倍売れても不思議は無いw

http://gigazine.jp/img/2007/05/18/fat_list/fat_list.png

アメリカ ピザ率31%
イギリス ピザ率23%
〜略〜
日本 ピザ率3%
349名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:46:55 ID:LFDiSwGAO
今米国のWiiFitの累計ってどのくらい?
350名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:48:21 ID:ZtJMf4FT0
ちょっと前のアメリカはヨガがつけばダイエットモノは大体売れたらしいな
351名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:48:32 ID:qUy0WSkw0
NPDでのFitは595万本
352名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:49:36 ID:XriDaxXE0
海外でもWii落ち込む!!!
という願望がにじみ出てる人がいるな
353名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:53:02 ID:LFDiSwGAO
>>351
サンクス

市場規模通りに売れるとするとまだ1000万台以上も需要ある計算になるのか
落ち着くのは何時になるのやら
354名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:56:03 ID:pgJJ+dE/0
任天堂はそろそろまた携帯機にシフトするでしょ
据え置きはどうみても将来性ないもの
355名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:59:05 ID:jPvNh3OH0
fit2なんて作らないと思うけどね
任天堂がやるとしたら板を使う新作じゃないか
356名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:01:22 ID:1RA8oT5AO
Wiiは元から海外の方が売れるって言われてたしねぇ。

Fitについては売れ続けるよ。
アメリカは恒常的に健康(ダイエット)ブームなんだけど
WiiFitはすごいお手軽な値段でできるエキササイズだからね。

マリオカートとFitは下手したら来年もランクインしかねないと思ってる。
357名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:02:55 ID:jPvNh3OH0
ハウスオブザデッドはあまり売れてないな
移植2&3はジワ売れしたみたいだけどどうだろ
358名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:03:32 ID:1RA8oT5AO
サードもフィットネスソフトを出してるし
1ハード1タイトルという任天堂の基本方針からすると
Fit2は次のハードまで出さないと思うけどね。
359名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:05:35 ID:mVvWd2Gn0
下手しなくてもそうなるだろ。日本でもFitはずっと売れ続けてる。
一般人が買うと長く売れ続けるのは今までのタイトル群が証明してるよ。
360名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:06:14 ID:WA9XTEY80
出荷即完売状態が続いてるのに何をどうして2とかいってんだ
ほんとに海外スレなのかここは
361名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:10:33 ID:XriDaxXE0
>>360
このスレは日本基準でWii煽るやつもいるくらいなので
362名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:13:38 ID:LFDiSwGAO
てかそろそろ落ち着いてくれないとカラバリとか出ないので困る
363名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:15:44 ID:ZS73eGSx0
『はじめてのWii』が1000万本突破、米国
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237604571/

だれかスレ立てろ
364名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:20:22 ID:qUy0WSkw0
Fitの時に建ててやるよ
365名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:22:13 ID:JFyo/TMx0
板がPS3抜かすのはいつだろう
366名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:30:22 ID:WA9XTEY80
【ゲーム】いつでもどこでも、手軽に遊べるメタルギア−METAL GEAR SOLID TOUCH完成発表会[09/03/19]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1237564078/

誰かやったか?
367名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:31:24 ID:aNPSwhPk0
>>363
アメリカでWiiリモコンが1000万本突破!
で立ててくるわ
368名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:32:16 ID:QPUKQzuw0
ヘイポーはこんなミニゲーム集嫌いじゃなかったの?
恥ずかしいやつ
369名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:37:50 ID:jPvNh3OH0
NPD1000万はマルチ、バンドル抜かすと市場初なんじゃね?
370名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:41:22 ID:CwUaHFbo0
>>368
他人のミニゲーム集は嫌い
371名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:43:26 ID:YqS2j0En0
>>274
>ソニーの言ってることは正しい、シェアより利益

CELLだのブルーレイだの利益度外視機能テンコモリやっておいて、今更シェアより
利益だとか頭がおかしいとしか思えない、利益を重視するならなお更PS3は破棄する
べきだろ?

>HD機に特攻した会社はそれをわかってなかったツケを払いきれないだろう

そのHD機を作ったのが、他ならぬソニーだと分かってるのか?
HD機開発しておいて何言ってるんだか。
372名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:44:29 ID:E6keWxNh0
>>363
1 名前: 家事手伝い(catv?)[] 投稿日:2009/03/21(土) 12:02:51.12 ID:ZGHDopWn ?PLT(12000) ポイント特典
米国の調査会社NPDグループは米国における『はじめてのWii』の販売本数が1000万本を
突破したと発表した。

『はじめてのWii』は、Wiiリモコンに同梱されているソフト。 Wiiがパーティ向けを主軸として
いるため、Wii購入時には実質的に必須となるアイテムだが、Wii本体の実売価格を安く
みせるために「別売り」という商品。

この件について、任天堂(NOA)のCammie Dunaway氏は「たとえ人々がWiiリモコンのため
だけに『はじめてのWii』を買っているとしても、これは1000万人以上の人々が余分にWiiリモ
コンを持っていることを示します。これに1270万台を売り上げたWiiリモコンが加わる時、
友達や家族がWiiのゲームを社会的なハブとして遊ぶ「ソーシャルゲーミング」のトレンドと
なります」と、1000万人以上の人々が余計な手間及び出費を強いられている事を認めた。

一日も早くWii本体に複数本のWiiリモコンを同梱して欲しいものである。

■ソース
http://snurl.com/e8xq0
373名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:44:45 ID:jPvNh3OH0
正式タイトル名も決定!『BioShock 2』は3機種同時にリリース予定
ttp://gs.inside-games.jp/news/182/18238.html

やっぱこれからはマルチじゃないと苦しいんかね
374名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:12:35 ID:n+8tkrgn0
あとは…まとめとして『Star Ocean 4』に触れておきますか。前作3は初月22万本で7位にランクインしていたわけですが、
今作はTOP20にも機種別のTOP10にも入れませんでした。
これで、TOVを皮切りに昨夏より北米のxbox360向けに投入されたサードのJRPG群は全滅ということで決着しました。
とは言っても、PS2時代に国内でペイできなくて開発本数が減っていったのに対して、当時そこそこJRPGが売れており、
拡大が見込まれていた海外市場に賭けた判断はしょうがなかったと思います。
北米のトレンドが極端にシューティングに偏ってしまっていたのが不運でした。

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

22万本が3.5万本以下ってwww
375名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:13:27 ID:hOHcJr8l0
マルガのNPD評抜粋
>2月の市場全体では金額ベースで前年比10%増、ソフトの本数ベースで14%増と
>安定した市場の拡大が続いています。
>2月だけで2000万本ですよ、日本市場の存在感がどんどんなくなっていく。
>市場規模で負けるということは市場規模の大きい方により多くの投資が行われ、
>国内市場に最適化されたソフト供給が行われないことで国内市場は縮小します。
>投資額の大きい海外向けのソフトが国内に供給され続けることで
>少しずつ国内需要もそちらに染められていくプロセスのさなかではないかと…
376名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:15:42 ID:hOHcJr8l0
被ったけど引用した箇所は全く重なってないなw
377名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:20:00 ID:jPvNh3OH0
向こうは毎月がホリデー状態化してるな
378名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:20:22 ID:LFDiSwGAO
普通に分析したい奴と煽りたい奴の差だな
379名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:50:31 ID:mVvWd2Gn0
焦点が市場全体とJRPGに分かれてるだけだろ。
どちらもまともな分析だよ。
380名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:50:54 ID:sjOSH/830
タイガーウッズやEAのスポーツとかM+使ってるソフトがこれから出てくるけど
これがどうなるかだな。M+はまったく読めないや
381名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:56:14 ID:oqIwtYvE0
[PS3]MTV Multiplayer ≫ Sony Now Charging Publishers For PS3 Downloadable Content, An Unpopular Policy Shift
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2009/03/20/sony-now-charging-publishers-for-ps3-downloadable-content/

MTV MultiPlayerにパブリッシャーから寄せられた情報によれば、昨年10月1日より、
PSN上コンテンツのDL容量1GBあたり16セントをコンテンツのパブリッシャーが負担する仕組みになったとのこと。

この件についてSCEAはコメントを控えているそうです。他の地域が同様な仕組みをとっているかも不明。
382名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:03:13 ID:jPvNh3OH0
イタリアはPESが圧倒的に強いな
詳しくは知らないけどセリエAとタイアップしてんのか?
383名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:03:23 ID:1RA8oT5AO
>>373
マルチ技術こそ使い回しができる技術である以上
同じような売上の見込める市場を無視して独占で出すのは
経営的に合理的な判断とは言えないと思うよ。
384名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:04:11 ID:ZtJMf4FT0
サッカー強い国はウイイレのが売れてるな
385名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:07:01 ID:1RA8oT5AO
版権持ってる国かどうかじゃないの。
コナミはセリエAの選手は実名で出せるとか。

単なる予想だけど。
386名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:07:56 ID:ZtJMf4FT0
>>385
スペインではリーガの版権持ってるFIFAにウイイレが勝った
387名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:13:05 ID:1RA8oT5AO
>>386
おー、そりゃすごいな。
388名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:22:45 ID:LFDiSwGAO
EA発売の「NCAA Football 10」はWii版は無し。PSP・PS2・PS3・Xbox360で発売
http://www.cinemablend.com/games/No-NCAA-Football-10-For-Wii-16331.html
去年の「NCAA Football 09」ではWii版も発売されていましたが、
「消費者に可能な限り最高の大学フットボール体験を提供するために、
 現在『NCAA Football』シリーズのWiiでのアプローチを判断中です」
「そういうわけで、私たちはWiiには2009年には『NCAA Football』は発売しません。」
389名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:22:47 ID:jPvNh3OH0
しかしいくら日本より市場が小さいとはいえ
年間で20〜30万以上売れる国も軽視は出来ないわな
クッキングママ20万とかなんの冗談なのかとw
390名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:24:16 ID:jPvNh3OH0
>>388
相変わらずEA様は何がやりたいのかサッパリで
391名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:25:07 ID:R8kkzj6O0
世界最大のゲームソフト会社のアクティビジョン・ブリザードは 2008年に計上したゲーム機用ソフト売上高のうち、Wii向けは32%だった一方、
PS3向けは19%だった。ゲームソフトの「マッデンNFL」シリーズを手掛けるEAは2年にわたる赤字に歯止めをかけるため、
Wii専用のソフトを数タイトル発売する。

EAのスポーツゲーム担当責任者のピーター・ムーア氏は「市場シェアの半分を握るメーカーを無視することはできない」と述べ、
「ソニーは明らかに価格設定で対応の余地があり」、最終的には値下げする との見方を示した。

これに対し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)アメリカのマーケティング担当シニア・バイスプレジデント、ピー ター・ディル氏は
値下げの計画は当面ないと述べている。

http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003009&refer=jp_top_world_news&sid=aKOe4sY74Wks

392名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:27:43 ID:MILi1raa0
いつの記事だよ
393名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:28:13 ID:qi6M2gDR0
>>391
>>388

EAは精神的な病気を持ってるとしか思えない
394名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:29:53 ID:EAdmBcM30
ムーアだし仕方ない
395名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:30:02 ID:+fnucCtx0
EAオモロー
396名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:30:30 ID:jPvNh3OH0
>>394
IDがEA様
397名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:31:12 ID:xGdlPOCsP
>>390
All Play商法やる気なんだろうかねぇ
398名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:31:48 ID:ZtJMf4FT0
今年のEAはどうなるんだろ
399名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:32:21 ID:L4xFBT5O0
単純に売れないから外しただけじゃねーの
400名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:32:39 ID:GLzcTQ6w0
SO4は爆売れしましたか?
401名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:34:08 ID:mVvWd2Gn0
売れてたら痴漢共がもっと騒いでるだろw
402名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:37:06 ID:z3Dq0hTv0
>>348
ただ遺伝上アジア人は欧米人より肥満による影響が出やすいんだよなあ
403名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:39:21 ID:ZS73eGSx0
,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ
404名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:45:38 ID:hOHcJr8l0
爆死するかと思われたNASCAR KART RACING売れてんのな
マリカの類似ソフト需要がある今こそチョコボレーシングの続編を出せればよかったのに
405名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:49:23 ID:aNPSwhPk0
406名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:06:21 ID:wvMi1l/F0
2008年1月時点のNPD開始以来のUS 実売TOP10
1. Grand Theft Auto: San Andreas--9.4 million
2. Guitar Hero III: Legends of Rock--8.2 million
3. Madden NFL 07--7.7 million
4. Grand Theft Auto: Vice City--7.3 million
5. Madden NFL 06--6.7 million
6. Halo 2--6.61 million
7. Madden NFL 08--6.6 million
8. Call of Duty 4: Modern Warfare--6.25 million
9. Grand Theft Auto 3--6.2 million
10. Madden NFL 2005--6.1 million
http://www.gamespot.com/news/6192163.html

この時点でPlayはランクインしてたのになぜか除外されたんだった
まあGTASA死亡ってことで
407名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:50:33 ID:pEosWGd20
>>404
どんくらい?
408名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:09:52 ID:ECk6QMrc0
>>389 >>393

要するに、Wiiのリモコン操作に特化した RTS形式での作りが甘いってちゃぶ台返しされたんじゃないの?
EAの宮本みたいな人からさ。
409名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:11:04 ID:hOHcJr8l0
>>407
数字でてないからわからんけど
HODを参考にすると50k〜100kの範囲で売れてるわけで、上出来だなと
410名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:12:57 ID:jPvNh3OH0
マリカだと思って買ったらこれだった需要なんじゃないのEAカート
411名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:29:26 ID:1RA8oT5AO
EA「マリカぱくってNASCARに版権料を貢ぐというゲーム」
412名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:30:48 ID:wyar05KJ0
「実績作ったからマリナスカートつくらせてもらって勝つる」
413名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:43:27 ID:guxg5XVx0
久しぶりに来たけどヒント君の心のよりどころのキルゾーン2はどれくらい売れたの?
414名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:43:32 ID:57tBfRm90
ナスカーってぐるぐる回るだけだろ
415名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:43:59 ID:ZS73eGSx0
ソニー、PlayStation Networkでコンテンツ配信料を徴収。
パブリッシャーから不満の声
http://gs.inside-games.jp/news/182/18240.html

2008年10月1日から導入されたこのシステムは、
PSN上で販売される全てのダウンロードコンテンツを対象に、
転送量1ギガバイトあたり16セントの中間マージン支払いをパブリッシャーに要求するというもの。

16セント(約15円)と聞けば少額な印象もありますが、
容量1ギガの体験版が100万回ダウンロードされた場合に発生する手数料は、
実に16万ドル(約1530万円)。
もともとPS3用ソフトを発売するためのライセンス料が必要な上に、
同タイプのサービスであるXbox LIVEでもこうした手数料が発生しないことから、
パブリッシャーからは不信感が強まっている様子。
416名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:47:27 ID:MILi1raa0
SCEが用意した鯖にファイル置いてるんだから
当たり前だろう
417名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:48:16 ID:sjOSH/830
やばいなPS3
418名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:48:37 ID:ZtJMf4FT0
単に鯖負担がメーカーかユーザーかの違いだろ
419名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:50:26 ID:MILi1raa0
そもそも容量1ギガの体験版なんて殆どねぇだろw
420名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:51:18 ID:UxT7jNBN0
マリカーもなぁ、SFCのを初めて見たときは
パワードリフトをパクったのかと思ったしな
421名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:52:26 ID:ZtJMf4FT0
セガ信者の言いがかり
422名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:53:10 ID:DBZDGNXU0
>>420
パワードリフトって亀の甲羅をぶつけ合ったりしたっけ?
423名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:54:23 ID:guxg5XVx0
上下分割対戦もなかったと思うけどな。
424名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:56:00 ID:sjOSH/830
キルゾン2も龍3もバイオ5も1G超えてまっせ
425名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:56:16 ID:811TJy770
パブリッシャーどもはセコイな、貧乏なソニーにたかる根性が情けない
426名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:56:24 ID:pEosWGd20
任天堂終わったな
最大の看板ゲームの牙城が崩れた
427名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:04:28 ID:RlFQlzTwO
>>415
これじゃどこも体験版とか出したくないわな
428名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:07:18 ID:/6NPp4EaP
そのうち体験版も有料DLになったりすんの?
429名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:08:22 ID:UxT7jNBN0
>>428
パッケージ販売にするんじゃない?
430名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:11:23 ID:811TJy770
ソニーはたぶんライセンス料上げてくるだろうな
PS3なしでは生きていけない体になったパブリッシャーはもはや奴隷
431名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:29:34 ID:WA9XTEY80
360みたいに鯖代をユーザーにたかるわけには
…まあいかんだろうな
432名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:40:59 ID:82lwPw4L0
Wiiが海外で強いのは オンラインなんかしねえよ、って人が意外と多いからかもしれんな
433名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:42:34 ID:oTgcZlSw0
クソニーってキルゾーン2に制作費いくらかけたのかな?

確実に赤字だよね
434名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:46:02 ID:J02wk+4k0
ぶっちゃけ単体で赤字だろうと黒字だろうとファーストにとっては牽引効果の方が重要
でもこれは牽引出来てないだろうな…
435名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:46:08 ID:L4xFBT5O0
>>419
殆どが2〜4GBだが。
436名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:57:25 ID:k6cOvWOn0
尼みてHODは売れないだろうなと思ったら予想通り売れてないな
ここでHOD23が売れたから売れるといってた奴涙目
まあ価格下がった廉価版出てからが勝負かな
437名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:02:03 ID:qUy0WSkw0
2&3はアメリカで売れてたの?
英国で売れてるから、こんなもんな気がするが
438名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:12:27 ID:k6cOvWOn0
いまだに尼で300位台にいるジワ売れしてるんじゃないの
オーバーキルは200位台
439名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:24:40 ID:n+8tkrgn0
amazonでスタオー売れてることいっていた人は今どこへ
440名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:27:45 ID:Q6bsebsC0
>>419
一杯ある
>>435
そりゃなんのソフトだ
大体が500M~1500M辺り、多くて2000Mだな
441名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:31:00 ID:k6cOvWOn0
>>439
スタオーは尼でもコケてたろw
もともとニッチなJRPGは尼で極端に高くでる傾向もある
それでもたいして順位上がらずだったからね
というかスタオーを尼見て売れるといってた奴は皆無だったと思うよ
逆にコケたなと思ってたのが大多数
そんな無意味な嘘までついてどうするの
442名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:33:39 ID:U/uHtNaR0
EAはぼくシムキャラで任天堂ゲーの後追いしまくってるけど
あれはウケてるんだろうか
443名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:34:50 ID:k6cOvWOn0
新作は知らんが前作は出荷100万超えたらしいよ
444名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:40:33 ID:EvB03lzl0
>>439
そんなこと言ってないってことになってるらしい
445名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:44:30 ID:Jfu2O1D10
いい加減アメリカの週販が見られないかなあ
昔の国内におけるオリコンデイリーと同程度の信頼度でいいからさあ
446名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:45:38 ID:k6cOvWOn0
>>444
言ってないだろ
360本スレなら知らんが海外スレではそんな意見聞いたことない
447名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:45:46 ID:U/uHtNaR0
あ、ぼくシムカートってまだ出てなかったのか
448名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:46:30 ID:GLzcTQ6w0
テイルズ、インアン、ラスレムと総じて爆死してるのに、SO4は売れると言う奴なんてただのキチガイだろw
449名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:47:21 ID:MILi1raa0
そもそも匿名掲示板で○○が言ってた!!!!
ってガキの喧嘩並だなww

コテ付けて言ってたならまだしも
450名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:55:33 ID:VTQUpQJL0
PS3信者がスネが言ってたからTOVはマルチ確定って言ってるねw
本当おこちゃま軍団
451名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:57:42 ID:ZKE47XPy0
次世代機のJRPGでまともにランキングに載ったのってロスオデくらいしかないだろ
そんだけニッチな市場なんだよ向こうでも
452名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:08:41 ID:yQXNcV1g0
FF13も死ぬ
453名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:08:53 ID:mVvWd2Gn0
>>449
まぁ逆にも言えるけどなw
水掛け論にしかならん。
454名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:09:44 ID:/yyl0obCP
イタリアでPS2版ウイイレ2009が53万本、PS3版が28万本も売れてて吹いた
忍がコナミは次からPS2で出さないと言ってたけど、大丈夫なのかね
455名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:15:34 ID:MILi1raa0
>>454
出さなきゃPS3に移行するだけだろう
456名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:16:08 ID:qi6M2gDR0
>>452
ナンバリングFFは海外にも固定客が居るから売れるだろう。
457名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:16:14 ID:rDTB8Br50
まだ尼出すキチガイがこのスレに居るのか
いい加減死ねよ
458名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:16:32 ID:VTQUpQJL0
KZ2爆死したけど北米じゃPS3信者煽られてるんだろうな〜
開発費回収も無理っぽいし・・・
459名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:59:30 ID:uoo8StSK0
>>455
何故欧州で選択肢がウイイレしかないんだ?FIFA買えばいいだけ。
一昨年手抜きやったせいで昨年ウイイレはFIFAに敗北。
460名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:56:48 ID:mVvWd2Gn0
よく欧州でウイイレがFIFAに惨敗したという人いるけど
実際のところ数字出す奴居ないから信憑性無いよな。
コナミの決算見ても特に減ってないんだよね。
決算見る限り変わらず売れてるという結論しか出ないわけだが。

第3四半期累計
2002 390万本
2003 375万本
2004 485万本
2005 616万本
2006 758万本
2007 746万本
2008 741万本

http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2009/0205.pdf
461名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:58:39 ID:ZtJMf4FT0
イギリスで負けたからじゃね?
462名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:02:11 ID:mVvWd2Gn0
でも数字落ちてないしね。本当に惨敗してるなら出荷数が激減してないとおかしい。
国内のウイイレが減った分考慮すればむしろ海外で増えてんじゃね?
463名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:06:18 ID:ZtJMf4FT0
イタリアの一機種だけでハーフだからウイイレはドル箱だな
フランス、ドイツでも100万以上行ってるだろ
464名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:08:34 ID:qUy0WSkw0
UK
2004年 FIFA2005 年間2位 PES4 年間5位 (1位が190万本、9位が50万本)
2005年 FIFA2006 82万本 PES5 63万本
2006年 FIFA2007 148万本 PES6 97万本
2007年 FIFA2008 139万本 PES2008 79万本
2008年 FIFA2009 200万本−week1 PES2009 10位圏外(10位はカーニバルゲーム)

Gfk-Chart Track調べ
465名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:09:33 ID:ZtJMf4FT0
>>464
元からUKはFIFAのがつえーのか
466名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:14:43 ID:qUy0WSkw0
欧州は毎年市場が英仏独のゲーム先進国で2割、他はもっと拡大していってるから
相対的な問題で出荷数が横這いだとシェアが落ちていってるということになる
この辺が認識のずれの原因じゃないかな
467名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:17:50 ID:ZtJMf4FT0
2割ってそれ全部任天堂だろ
実際その二カ国のランキングは任天堂が世界トップレベルに強いし
468名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:19:51 ID:mVvWd2Gn0
その辺はFIFAの売上推移見ないとなんとも言えんな。
FIFAだけ一方的に売れてるならそう言えるけど。UKだけのデータじゃ何とも。
469名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:27:06 ID:57tBfRm90
サカゲーは欧州でしか売れないので正確なデータがない
470名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:29:12 ID:mVvWd2Gn0
EA発表してねーの?
471名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:36:10 ID:loSCq1az0
どこかに年間マルチ合算数をまとめたランキングがあって
そこにFIFAの数字も出てた気がする
472名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:37:50 ID:qUy0WSkw0
一応FIFAはアメリカでもそこそこ売れてた
今も売れてるのかはわからない

NPD 06年間(マルチ合算)
FIFA World Cup 2006 950,000
FIFA Soccer 07 800,000
FIFA Street 2 340,000
473名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:45:30 ID:mVvWd2Gn0
EAがFIFAの出荷数出してれば簡単なんだけどね。
474名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:00:35 ID:ZS73eGSx0
任天堂圧勝
475名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:17:58 ID:GYEgGCdn0
サッカー人口が一番多いのが実はアメリカなのだ
476名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:39:42 ID:ykG3OhPVO
360のjrpgでランキングに顔を出したのがロスオデだけなのか・・・。
逆に何故ロスオデだけランクインしたんだ?
やっぱキャラデザか?
477名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:56:53 ID:suPC36560
またヒント君が暴れてんのか
478名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:28:46 ID:Pg8cBRW40
>>476
ファーストだし、販売数に見合わない程の過剰な宣伝と出荷でもしたんじゃね
って言うかTOVなんて最高位で54位だか56位だったんだよなぁ
479名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:32:26 ID:OVYJhEy30
>>476
MS信者動員票としか思えない
と言ってもブルドラはコケたけどな

SO4はスクエニの決算で見ないと数字判らんな
まぁ一週集計で載る訳無いのは予め判ってたが
480名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:46:48 ID:31SpwXHD0
そう言ってTOVも売れなかったけどなw
481名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:15:04 ID:6e7vL6XX0
結局は360ではシューターゲームしか売れないって事だ
SO4もwiiかPS3なら前作並は売れてただろうに・・・・・・

ホントAAAはアホ
482名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:19:05 ID:9m0dPl5Y0
毎ハードたまたまスマッシュヒットするJRPGがあるってだけだろ
シンフォニアもSO3もそれ
483名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:21:52 ID:yYxDLvcs0
テイルズなんてアビス死亡したしなw
PS3に新作出しても無駄
484名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:18:07 ID:C3R5dvF00
JRPGってのを日本人しか作れないRPGのブランドみたいにできればよかったけど
つまんないRPGの代名詞にしちゃったのね
485名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:41:42 ID:4IFMr/PpO
まぁRPGってもう日本でもDQ・FF・ポケモン以外は売れないジャンルだし
今やRPGは非主流だからねぇ。

日本はRPGしか作れなくて、そのRPGすらダメになった

日本のゲーム会社終わった

なぜかこういう訳のわからない事を言い始める人がいるみたいだけど。
486名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:48:06 ID:uOVxU8Ha0
いわゆるジャッパンバッシングの流れですよ。
日本のゲームが市場を独占してるから。
車と同じ流れ。
487名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:16:54 ID:u8a6Jw7z0
日本では、体重計爆発中にもかかわらずWiiサードソフトがなかなか売れない現象がおこって、
体重計沈静化したらサードだけじゃなくファーストまで売れなくなったな
北米でサードソフトの売り上げが落ちてきたら、日本と同じ現象になる可能性もある
488名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:24:21 ID:To/HCQD80
北米はPS3が完全脂肪中なのでそれはないw
489名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:28:06 ID:Uw2P57QX0
日本のサードはバランス取るのが目的なのか
PS3とWiiの棲み分けを計ってる節があるからな、海外のサードも頑張って糞ゲー乱発して市場の熱を冷まさないと

とかやってるうちにどこかが抜け駆けするんだよな、カプコンとか
490名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:56:42 ID:u8a6Jw7z0
カプコンはこのまえデッドラWii海外でも出したな
世界目標本数50万本だけど、VG占いで全世界8万本だから
売れて無さそうだけど
491名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 05:32:19 ID:BfesDqt70
今回の経済危機を切り抜けるには新たなスーパーバブルが必要だろう
それによって危機乗り切った後、また破裂だが

アメリカは財政出動が底抜けを防ぐだけに終わるなら
数年以内にもっと大きな危機が来てアメリカ経済は崩壊過程にあると認識される
かつてのソ連崩壊の時ロシアで起こったことがアメリカで起こる
ドルは紙くずになる
いまのアメリカゲームの市場規模は見せ掛けといっていい

日本は必ず来る危機に対応できる手段を持ってるが
政府と日銀は日本潰しを20年以上続けてるからまったく期待できない


まあ要するに売り上げ気にしてる場合じゃないぞってこと
492名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 05:56:38 ID:BEZGgGsW0
失業率だって日本頑張ってるのにね。
去年のアメリカ発の大不況の余波を受けながらも
アメリカは8l辺りまでと一気に落ちたが、
共存共栄してた日本は4.0l台辺りをずっと維持してるんだぜ。
EUは殆ど平均7l台辺りまで落ちて最悪10l以上も。
ロシアも8l台辺り。

勿論楽観視はできないがマスコミにかかると社員を
すっとばして派遣切りとかそっちに話題を摩り替えて社員
より派遣の話題優先してイメージ戦略してくる有様。
493名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:01:15 ID:fkaxIMEm0
派遣村とかはヤラセの扇動だよ
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/405.html
マスゴミのネガティブ反日扇動は度が過ぎる
494名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:01:30 ID:vJeJGGMe0
France:
Week 10, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [PS3] Street Fighter IV (Capcom)
04 (10) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
05 (05) [PS3] killzone 2 (Sony)
06 (_) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle facon de jouer (Nintendo)
07 (_) [PS3] Tom Clancy's H.A.W.X (Ubisoft)
08 (07) [WII] Wii Play (Nintendo)
09 (06) [360] Street Fighter IV (Capcom)
10 (02) [PS3] killzone 2: Edition Collector (Sony)
495名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:55:27 ID:c+w5Odel0
342 名前:似非 投稿日:2009/03/22(日) 04:34:37 ID:Nj8nM+Ct0 ?2BP(810)
バイオ5 フランスでは11万本を売り上げ。PS3版が6万7千、箱が4万3千。
http://www.n4g.com/ps3/News-298297.aspx
496名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:04:50 ID:vJeJGGMe0
フランスの数字が出るとは珍しい
これはさすがにWiiFitの20週連続1位記録は止まるだろうな
止まらなかったら怖いわ
497名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:30:05 ID:D0O7Cz6c0
米国以外では、PS3が押し気味ではないか?


オランダ
Week 12, 2009
01 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
02 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)

Australia:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5
02 (_) [360] Resident Evil 5

UK:
Week 11, 2009
01 (_) [360] RESIDENT EVIL 5
02 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5

Germany:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)

342 名前:似非 投稿日:2009/03/22(日) 04:34:37 ID:Nj8nM+Ct0 ?2BP(810)
バイオ5 フランスでは11万本を売り上げ。PS3版が6万7千、箱が4万3千。
498名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:38:46 ID:vJeJGGMe0
バイオに限って言えば、UKでは360版が上だったけどね

360版55%、PS3版45%
http://www.chart-track.co.uk/?i=639&s=1111
499名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:40:37 ID:vJeJGGMe0
おっと、UK入ってたの見落としてた
ログ汚しすまん
500名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:17:39 ID:9hkzXx4H0
2月の米ゲーム販売、10%増=任天堂、ソニーがけん引―NPD調査
3月21日20時1分配信 時事通信

2月の米ゲーム売上高は前年同月比10%増の14億7000万ドル(約1440億円)となり、NPDによると
、2月として過去最高を記録した。任天堂 <7974> の家庭用据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」と
ソニー <6758> の同「プレイステーション3」の販売好調がけん引、ソフト部門でも日本製が上位を
占めた。 


3月もバイオ効果でPS3が伸びるだろうから復調傾向が鮮明となるだろう
逆にWiiは先行市場日本のように弾不足から頭打ちとなりピーク感がでてくると思われる。
501名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:26:47 ID:5wv+e7cA0
>>500
下2行が自分の感想だと明記していたら信用したが
記事引用と感想をきちんと分けていないようでは
そこらのゴミ屑連中と変わらんぞ
502名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:29:27 ID:uVnD8uqwO
そもそもPS3のどこが好調なんだか
503名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:31:30 ID:6vDe8Z1i0
>>501
ググれば只記事をコピペしたもんだとわかる
504名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:48:32 ID:kcfHHEfN0
一行開けてるから別にいいと思うけど
目くじら立てて突っ込むことでもないだろ
元記事の内容に突っ込むならまだしも
505名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:53:09 ID:kqEOnc4g0
時事通信にでているのは、上の部分だけだな。
まぁ、NPDを見て「プレイステーション3」の販売好調というのは、
明らかに、アレだけど。
506名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:53:20 ID:dfWso7we0
>「プレイステーション3」の販売好調がけん引

突っ込むならここだろ
マジで意味が不明
四ヶ月連続前年比販売減少なのに
507名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:55:30 ID:5wv+e7cA0
ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/jij/090321/090321_mbiz018.html
ググッたから、ここら辺りから引っ張ってるのは分かってるって
引用部分に被せて自分の意見をさも記事のように書くのは下種のやり方だって話
508名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:55:43 ID:kqEOnc4g0
>>506
日本よりも、アメリカでは売れているって意味でないかいw
少なくとも、2倍以上だしな。
509名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:59:43 ID:BEZGgGsW0
まぁでもWiiとPS3の市場って層が違うから一応住み分けも
出来てるし弾が弱くなってもそこまで構える事ないかもね。
問題は箱○。この二つは潰しあいしまくり。そろそろハード値下げ
戦略もあるかな。
510名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:02:10 ID:HBrPCU+30
2008年02月 → 2009年02月

前年比プラス
Wii   432K → 753K (+321K)
360  255K → 391K (+136K)
NDS 588K → 588K (+-0K)

前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)

「プレイステーション3」の販売好調がけん引(キリッ
511名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:03:24 ID:74gSWAA80
前月比で比べればPS3圧勝って事だろう
512名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:10:52 ID:5wv+e7cA0
まあ時事通信にもebや週アスのようにPSファンがいるんじゃない
513名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:13:58 ID:vyczqXDB0
そこは明らかにPS3じゃなくて360と書かなきゃイケナイとこだよな
あまりにあからさまな偏向に久しぶりにGK乙と言いたくなったぜ
514名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:19:18 ID:sRu8nvkdP
http://uk.gamespot.com/ps3/rpg/finalfantasy13/news.html?sid=6206496
マイクロソフトの代表がバイオ5やFF13はPS3より箱の方が売れるだろうみたいに言ってるけど、
アメリカはともかく世界全体で見れば五分な気がするんよなぁ。
1年前と違って、最近和ゲーの売れ方が少しずつ見えてきたし。
カプコンコナミスクエニバンナム辺りの成功と失敗のおかげで
515名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:32:38 ID:vJeJGGMe0
だからこのスレでは随分前からHD機は一蓮托生と言われてる
516名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:33:45 ID:Smlqbklj0
>>509
住み分け?
とおとと、Wiiは潰さないと共倒れだろ。
517名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:34:20 ID:yZH/T1Fo0
76 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/21(土) 21:54 ID:ejLGUB4k0
ttp://gonintendo.com/?p=76460

デッドスペースWiiとハウスオブザデッドを比較すんな
ガンシューじゃない、誘導型FPSだ
カメラワークとかすげー研究してるから全てのガンシューを過去にする(キリッ
518名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:46:04 ID:Amt0DJfs0
>全てのガンシューを過去にする

セガに向かってなんて事をwwww
519名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:56:35 ID:elaJTYVJ0
またwii飽きられた君が来てるのか
520名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:01:12 ID:4IFMr/PpO
まぁPS360は運命共同体だからねぇ。
PS360のHD市場の終わりが見えてきた感じだね。
521名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:20:02 ID:4IFMr/PpO
五年後も生き残ってるのが確実なのって、valveと任天堂くらいだよなぁ。

ABはBが儲けた金をAが溶かしてるって不安要素があるしな。
522名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:31:43 ID:kcfHHEfN0
なぜバルブ?
523名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:42:57 ID:nZCRoHD+0
steamがあるから
524名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:05:02 ID:2JMBkbgY0
スチムーがこんなに広まるとは思わなかった
HL2が大きいのかなぁ
525名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:30:40 ID:FeGymjqF0
アカウント数たかが1500万でそこまで過大評価するか
526名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:31:27 ID:AePw1wjiO
何か最近、市場先行してるのは日本だから海外もいずれそうなるとか
言ってる奴がいるけど、
その理屈だと、海外でも携帯ゲーム機がシェアを取り、
据え置きゲーム機は衰退する事になっちまうけど、いいのかね。
527名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:34:32 ID:yZH/T1Fo0
日本が海外に先行してるってのは年単位だから
海外のWii関係の爆売れはあと数年は続くってことか
528名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:36:58 ID:kcfHHEfN0
日本が海外に先行してるって具体的なデータってあるのかね
529名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:37:35 ID:kqEOnc4g0
>>521
コピペかのように、同じ文書をこの前も見たな。
valveはPCにしか興味ないし、このスレ的には関係ないよな。

>>526
昨年のWiiの売上を見たら、DSが下がったわけでもなく、
Wiiがその上を行っているから、携帯機が市場支配することはないな。
先月の70万台って、ホリデーでもないのに過去に無い馬鹿売れだしね。
530名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:39:09 ID:q5TKZJXm0
携帯ゲーム機は欧はわからんけど
米だとながらプレイとかやんないし通勤は車が主体だし
基本的に日本と生活スタイルが違うから予測は難しいね
531名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:43:57 ID:kqEOnc4g0
>>528
海外で、日本よりも遅れてDSが大ブレイクしたって話でない?

DSは日本では最初から馬鹿売れしていたけど、海外では犬やDSLが
出てきてからだから、同じ流れとは思えないんよね。
532名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:46:07 ID:4IFMr/PpO
>>526
そうなると思うよ。
少なくともPS360の方向に未来はない。
WiiはWiiならではの体験をさせることで携帯機からうまく逃げた。

だけどWiiも開発費の高騰に対する根本的な解決はしてない点で
Wiiですら危ないと個人的には思ってる。
533名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:47:36 ID:aWsnCuEh0
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20390253,00.htm

       ,,/""' "” ’- 、
     / ̄ ,;; w〃, ,. ,.,. \,.
    /   /"       \ ; ;;
   /    /    ̄ ̄ ̄   | ”
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  .|    |  -・=\ /=・- | し  すごい頭になったでしょう、 
 |  (6V    ,,ノ( 、_, )。、,, |    それがクタラギケンなんだよね
  |   |      -=ニ=- _   |    
  (   |      `ニニ´   |    
   ',  |_\____//   
    ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
534名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:48:29 ID:uiVBYOR50
Wiiは任天堂ががんばってる間はポシャることはないので安心できるが
PS箱はサードが逝ったらもうダメだろうな
現状生き血吸って延命しているようなもんだし
535名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:55:37 ID:tMoYNVb+0
>>532
WiiもHDより少ないとはいえ、開発費面では厳しいだろうな。
小さいところだとDSですら厳しいって話も聞いたことがある。
536名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:01:43 ID:kqEOnc4g0
>>535
WiiやDSですら厳しいメーカーは、自社販売は諦めて
開発専門でやっているので良いのでは?
そういうとこのは、どこで出しても埋もれるくらいしか
宣伝もできないわけだしね。
それはWiiとかHD機とかも関係ない話。
537名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:02:41 ID:RqUnoW960
DSですらヤバイなんてところにはゲーム業界から退場してもらった方がいいだろ
538名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:04:20 ID:uiVBYOR50
カルブレすら出せるのにあそこより下のゲーム会社ってあるのかよ・・・
539名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:19:33 ID:GHD7/8Wj0
Swedish Charts (week 11, 2009)
01 (__) [PS3] Resident Evil 5
02 (__) [360] Resident Evil 5
03 (01) [PC] Empire: Total War
04 (03) [Wii] Wii Fit
05 (__) [PS3] Little Big Planet
06 (02) [PS3] Killzone 2
07 (13) [PS2] Singstar Abba
08 (04) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King
09 (06) [PS2] Singstar Svenska hits Schlager
10 (07) [PS3] Soul Calibur 4
540名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:23:22 ID:ZZEvP1iq0
K2がここまで爆死するとはな

あんだけ各サイトでべた褒めだったのに
金ばら撒いて評価して貰ってたのかね
541名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:27:23 ID:74gSWAA80
出るまで神ゲーは何時もの事だろう
542名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:31:36 ID:9afmPI7l0
たった2日の集計で爆死認定するってのも笑えるなw
543名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:32:15 ID:4tS7WTzd0
初動命のタイトルだから
544名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:34:25 ID:74gSWAA80
あの大本営発表大好きなSCEが
KZ2何百万本出荷!とかリリースしないとこ見ると
545名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:36:18 ID:5wv+e7cA0
オン付きのFPS/TPSなんてロンチタイトルじゃないんだから
じわ売れなんて無いだろ
PS3洋ゲー最大の弾なんだから宣伝もしたはずだし
546名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:36:47 ID:uiVBYOR50
そもそもKZ2売れるとか信じていた馬鹿は野郎くらいだろ
547名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:37:17 ID:vJeJGGMe0
SCEはハードまわりの大本営発表大好きだけど
ソフト単品に関してはほとんど数字出してくれないよ
ネットのアカウント数とかどうでもいいっちゅーねん
548名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:44:57 ID:kcfHHEfN0
>>539
>10 (07) [PS3] Soul Calibur 4

えっ?
549名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:51:31 ID:sPYYDZh90
>>525
その1500万人っていうのは、Steamのゲーム(もしくは体験版)をインストールしたことがある人の数でしょ?
かなり多いんじゃね?

あと、Steamオンリーで配信されてるタイトルは現状P2Pに出回ってないから、
現状xbox360より割れに強い
550名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:58:01 ID:uiVBYOR50
その割にはSteamもやたらと早めに値崩れさせてるよな
割れに強いなら値段据え置きにすればいいのにメーカー側からほいほい値下げしているんだからどうしようもねえ
客は値崩れ待ちになって購入控えていくしメーカーは更なる値崩れをしにゃならんというスパイラル
551名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:59:56 ID:GHD7/8Wj0
なんだかんだ割れまくってるぞ
HL2なんか発売前にソースコード毎流れたし
552名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:00:47 ID:sPYYDZh90
>>551
それは中の人が漏らしたんだろ
553名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:02:26 ID:GHD7/8Wj0
> Steamオンリーで配信されてるタイトルは現状P2Pに出回ってないから
Steamオンリーのゲームって何があったっけ?
554名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:08:41 ID:FeGymjqF0
本当にソフトで商売が成り立ってる会社はABのように
steamで自前ソフトを大幅に値下げするのを拒んでる
そうじゃない会社は流動性失いかけてるヤバい所ばかり

冷静に考えればDL販売にすることで、相当の機会損失があるわけで
いくら流通が柔軟になったからといって、ホイホイ値崩れ誘発なんて
させてはいけないんだよ
555名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:13:16 ID:zkYJti1b0
クソニーみたいに自社ソフトで勝負できない会社はゲーム事業やっても旨味ないと思うな
「ロイヤリティで稼げばいい」とかそんな甘っちょろい考えはもう通用しない
556名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:13:58 ID:2JMBkbgY0
HL2とスタルカーのソース流出にはかなりビビったな
557名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:17:35 ID:9QgSpSWx0
>>492
>共存共栄してた日本は4.0l台辺りをずっと維持してるんだぜ。

日本の失業率算定方式は、出鱈目だって言われてるの知らないのか?
世界的に見たらかなり大甘の査定方式なんだぞ、日本の失業率を米国式で
計算し直したら、アメリカの失業率を大幅に上回るとか言われているんだぞ。
558名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:19:00 ID:GHD7/8Wj0
具体的じゃないから説得力がないわ
559名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:20:42 ID:9QgSpSWx0
>>588

日本の査定方式でアメリカの失業率を計算すると、アメリカの失業率は
1%台になるとか言われてたの知らないのか?
560名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:21:44 ID:GHD7/8Wj0
だから全然具体的じゃないだろ
つうかスレ違いだアホ
561名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:22:48 ID:VMvtm5qR0
何か火病ってますねww
562名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:23:02 ID:2JMBkbgY0
>>588
次から気をつけるんだぞ
563名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:24:15 ID:GHD7/8Wj0
スチームのラスレムもう流れてるな
564名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:30:40 ID:C3R5dvF00
集計期間がどうこう言ってる奴は来月黙っちゃうw
565名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:34:25 ID:GHD7/8Wj0
566名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:00:18 ID:3gHcw8zB0
スレ違いだがアメリカ様の失業率が云々言ってる奴が黙ってくれることを祈って

ttp://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/3080.html

日本の査定方式で計算するとアメリカの失業率は1%台?
ナニソレ
567名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:05:58 ID:GHD7/8Wj0
別の世界の住人なんだろw
アメリカはリーマンショックから日本の派遣切りなんて可愛いくらい正規労働者が切られているのにな
568名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:24:15 ID:9afmPI7l0
>>550
いくらSteamが割れに強いとしても
パッケージ販売してる時点でダメだろ

Steam専用タイトルなんて爆発的に売れるもんじゃないし
569名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:24:46 ID:3JdbdMw/0
洋ゲマンセー厨の性根を見たような気がする。
570名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:28:42 ID:3gHcw8zB0
いやどこの世界に住んでいてもいいんだけどさ

単語を検索すれば速攻でソースが見つかるような事柄について、
よりによって恐らくはゲハではトップクラスでソースを要求されるスレで、
何ら客観的な数値を提出せずに尤もらしい事を当然のように囀るという行動に恐れ入る

どこの世界の現実を見ていようが、このスレでは数値がなければ事実として認識されないのにな
571名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:29:58 ID:yZH/T1Fo0
何時までスレ汚す気なの?
572名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:33:55 ID:tVjx3SEu0
573名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:04:55 ID:rPhTB3aVO
レイトンは、何故アメリカでイマイチだったのか?
イギリスだから?
574名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:24:56 ID:8eSH2ryD0
>>573
頭鍛えるより体鍛える方がry
575名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:31:29 ID:vyczqXDB0
日本で一番不況が酷かった頃にソニーはゲームで儲けまくったんだよな
576名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:36:44 ID:vJeJGGMe0
アメリカはDSタイトルは瞬発力低すぎて姿が見えないからなぁ
おい森なんか初月19位以降消息不明のくせに昨年11月時点で180万本
577名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:46:48 ID:vJeJGGMe0
おっと、19位の翌月6位だった
フォローに無理があった
578名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:09:02 ID:GHD7/8Wj0
脳トレはアメリカでどんくらい売れたの?
579名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:23:38 ID:8eSH2ryD0
海外でも北米・欧州・韓国で累計83万本という成功を収めている事を報告しました。
http://www.inside-games.jp/news/324/32419.html

まあ、欧州は初回出荷分のみだから10〜20万本程度
米国だとぎりぎり50万本出荷したかどうかってとこじゃね?
580名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:23:39 ID:8xjr5qQ+0
知育なんか売れても、業界の害にしかならん。
利益がHDソフトの支援にまわる訳でもないし。
581名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:32:19 ID:XIqoEHzh0
HDソフト開発自体が業界の癌だったのにw
582名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:33:51 ID:vJeJGGMe0
>>578
去年の上半期までで250万本ぐらい
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/29l.jp
583名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:35:34 ID:vJeJGGMe0
コピペ失敗いやん
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/29l.jpg

UBIはDSの知育で利益を出してHDの赤字を回収してるがな
584名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:47:05 ID:vJeJGGMe0
なぜかNPDの1月までのデータが大量にある
http://platformers.net/2009/02/npd-january-2009-life-to-date-numbers/

信じていいのかどうか…
URLを拾ったのはいつものここ
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=480116&st=320
585名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:50:42 ID:GHD7/8Wj0
>>584
ここのサイト正確じゃないでしょ
586名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:51:39 ID:vJeJGGMe0
数字の判明してるGH:WTの数字が合わないな…
デマかVGの転載かな。見なかったことにした方がいいか
587名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:52:44 ID:8eSH2ryD0
まあ、脳トレユーザーの何割かがプレイしているゲーム=レイトンだからな
北米より欧州で成功しやすい商品だろう。
588名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:53:47 ID:GHD7/8Wj0
脳トレはNPDで全然見なかったけどやっぱそれなりに売れてるんだな
589名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:17:14 ID:2d0OrJ4Y0
カプコン「バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて製作した。2〜300人の人材を使い4年かかった。」

バイオハザード5 プロデューサー 川田将央
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html
590名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:20:20 ID:IBfF9hGx0
>>573
じゃあ、マーベラスとかのイギリス物ゲームも欧州で販売したほうがいいな
ゼロの使い魔とか
591名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:22:13 ID:IBfF9hGx0
>>589
ハリウッド方式はあまりにも予算かかりすぎて損益分岐点が高すぎるから、
もうアメリカでは一部の超大作除いて下火だね
592名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:25:44 ID:uiVBYOR50
超単純計算で
150*4*1200万=72億か
593名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:33:57 ID:G9MNCx950
>>592
一本あたりの粗利を4000円として
400万×4000で160億円か。
594名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:35:22 ID:bPaD2dkx0
バイオに関してはかなりカネ張ってる感が強かったからな。
しかしまぁ70億とか異常だな。
MGSしかり、バイオ然り、FF13とかもそうなんだろうけど、
いつまでそんな大金叩いてゲーム作り続けられると思ってのか・・・
595名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:35:27 ID:XIqoEHzh0
>一本あたりの粗利を4000円として
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
596名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:38:14 ID:31SpwXHD0
海外はソフトの定価も安いから1本4000円もあるわけないw
597名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:38:50 ID:2JMBkbgY0
返品と補填がどの位あるかだよな
598名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:42:00 ID:uiVBYOR50
400万って実売だっけか?
150人のところは常駐と臨時のスタッフがいるだろうから最大スタッフの半分を目安にしたが平均すればもう少し少ないかもな
1200万は外人、特にプログラマー使ってるなら平均はもっと上がるだろう
これに宣伝費やら足すとあーあー
599名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:43:12 ID:+pvoj+3j0
でも流石に400万も売れれば黒だろ。
そうじゃなけりゃマジにもうゲーム作らない方がいい。
600名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:49:43 ID:gDVLZf/N0
400万は出荷だな
今のところ消化率50%らしいが大丈夫なのかね
601名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:55:55 ID:puqawckf0
まあ400万本ぐらいなら捌けるような気がするが
スト4の方が圧倒的に美味しそうだなあ利益的には
602名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:56:18 ID:yZH/T1Fo0
何せ外注だからなあ
603名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:01:17 ID:31SpwXHD0
まあ一つ言えるとすればバイオ4より遥かに開発費が高いということだ。
604名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:03:32 ID:BrvrjCt80
これでも黒字だと言い張るのは苦しいなw
605名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:18:40 ID:c+w5Odel0
何で任天堂のソフトは返品除外なの?
なんでHD機だけに返品言うのだろうか
さすがだ
606名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:20:22 ID:uiVBYOR50
任天堂は出荷じゃなくてNPDの数字をソースにするからじゃね?
607名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:22:02 ID:/MfitxHK0
実売の数字がしっかり出てくるところと出荷だけで誤魔化すところの差だろ
608名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:22:23 ID:fDkfusWo0
>>596
日本はもっと上だな
北米は今の価格で捌ければそれぐらいの利益いくんじゃない
ゲーム市場崩壊してる英国はその半値
ユーロは英国と米国の間ぐらいかな

609名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:23:09 ID:fDkfusWo0
>>606
任天堂も出荷だってw
メーカーが決算で出す数字は基本的に出荷
610名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:23:12 ID:0WsEIuJk0
HD機の大作ソフトは莫大な予算をつぎ込んでいるため絶対に失敗できないから広告費として
開発費と同等の金額が費やされていると海外サードのエライ人が以前インタビューで答えてたな

それを裏付けるかのように同じカプコンのロストプラネットも開発費2000万ドル&広告費2000万ドル掛かってたし
611名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:23:37 ID:IBfF9hGx0
任天堂公式発表はソフト売り上げは調査会社の実売数予測ベースでの発表が多いからな
出荷数はソフトではあまり発表しない
612名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:26:46 ID:0WsEIuJk0
バイオ5は150億〜200億円くらいは稼がないとヤバイのか
613名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:27:01 ID:fDkfusWo0
多くないよ
任天堂の数字は出荷本数しかわからないソフトがほとんど
海外スレにいるならそれぐらいわかるだろ
いつ任天堂がNPDベースの数字や世界ベースの個別タイトルの推定実売本数だしたw
614名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:27:45 ID:f7hGr3N7P
決算報告で出してる数字はありゃ出荷だろ?
615名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:28:48 ID:lpJfpPn30
任天堂は利益率凄いから返品詐欺なさそう
616名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:30:12 ID:yZH/T1Fo0
そもそも任天堂ソフトに対して儲けがどうとかいう話すらこのスレでは出たことなくね?
617名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:30:25 ID:GHD7/8Wj0

FFファンサイト「FinalFantasyUnion」が「マルチプラットフォームのMSの売り上げ優位は急激に薄まってきている」と言及
http://www.finalfantasyunion.com/news/microsofts-multi-platform-sales-trend-majorly-declining--358.html
2007年の「MLB 2k7」「Madden 09」の時期では、マルチプラットフォームタイトルの売り上げ差は
平均して2倍近くの開きがあったが、2009年の現在では20パーセント程度にまで縮んでいる。
http://www.finalfantasyunion.com/newsimages/xbox-360-vs-playstation-3-over-time.jpg
「Madden 09」などの差は2.5倍から0.45倍にまで縮まり、「FIFA」「ウイイレ」などのタイトルでは
PS3版の売り上げ優位の幅を広げている。
「Madden 09」は「Madden 08」より50万本多く売れたが、その増加はPS3版の63万本増加によるものであり、
PS2からのPS3への移行が進んだと言われている。Xbox360版はむしろ15万本減少している。
マイクロソフトの「PS2ユーザーはXbox360に移行している」という声明と正反対の現象となっている。
http://www.finalfantasyunion.com/newsimages/xbox-360-vs-playstation-3-franchises.jpg
618名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:31:50 ID:Mo6O/Mnp0
任天堂は発売1週間で「〜万出荷」とかせずに、出荷数発表は基本的に四半期決算だけ。
売れ筋ソフトはチャートに長期的にランクインしてるから、
出荷と実売が近いことが推測できる。
619名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:33:26 ID:fDkfusWo0
北米fitやマリカやはじWiiなんかはわかるが他はわからんだろ
しかも欧州まであるんだぞ

620名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:34:05 ID:yZH/T1Fo0
返品制度があるのは北米のみだったりするよ
621名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:34:44 ID:78mPGfAH0
ID:fDkfusWo0はなぜそこまで必死なのか知らんが
E3とかの任天堂の発表会ではNPDやメディクリの数字しか出してない
決算は出荷だろうね
622名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:36:50 ID:fDkfusWo0
その返品制度も今でもあるのかよくわからないし
どういった事例で返品されるのかもわからない
実際売れないソフトは値下げして売られてるみたいだし
日本のメーカーで出荷本数が減った例は見たことないし
普通に値下げして売ってるんじゃないかと思ってるけどな
623名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:39:14 ID:G9MNCx950
補填とかすれば決算で情報は出てくる。
624名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:39:49 ID:yZH/T1Fo0
まあ実際に相当な数返品されることなんてまず無い
バイオ5で400万出荷分の金がちゃんとカプコンに入るのはまず間違いないよ
625名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:39:51 ID:fDkfusWo0
>>621
なんで俺が必死なんだよ
じゃあ任天堂の個別タイトルをNPDや欧州調査機関の数字で出してみろよw
っていうか、なんで今さら売上スレで任天堂が実売、他メーカーが出荷とかアホなこと言ってるの?
そっちが疑問だわw
626名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:40:10 ID:Uw2P57QX0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090313/1024596/?P=5

辻本の話だと、欧州でも返品する所があるみたいだな
627名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:40:15 ID:0WsEIuJk0
そもそも任天堂ソフトは長期間ランキングに居座り続けることが多く他のメーカーがよくやるような
初回出荷000万本達成!→NPDなどの実売ソースではあまり奮わずというような過剰出荷が起き難いんじゃね?
もちろん任天堂にだって例外はあるだろうけど
628名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:41:26 ID:8eSH2ryD0
72億円+広告費
ロスプラで24億円だからバイオはそれ以上
合計100億円クラスのプロジェクトかw

会社傾きかけん賭けだが、どれくらい利益でるんかね。
629名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:42:50 ID:+gbc/5bC0
サードは利益率悪いから
出荷詐欺、開発費高すぎ疑惑がネタにでてくる
630名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:43:03 ID:9afmPI7l0
>>628
ロスプラはどう考えてもMSが支援してるだろ
631名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:43:54 ID:fDkfusWo0
>>623
出荷が大量にあってすぐにその分を丸々上方修正して
そこからワゴンで大幅に補填があったら出るかもしれんがそうでなかったら出ない
もともとゲーム事業一括で利益の話は出るが
個別のタイトルで細かな数字出さないしな
632名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:46:02 ID:0WsEIuJk0
>>630
同発マルチのバイオ5はロスプラのようにMSから金が貰えないだろうからさらにヤバいんじゃ?
633名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:46:05 ID:vJeJGGMe0
任天堂のソフトだって投げ売りはある
でも、出荷上位に来るようなのは大概ロングセラーになってるからねぇ
634名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:48:28 ID:yZH/T1Fo0
てか今バイオ5に対して返品返品言ってるのはバイオ売れて欲しくない!カプ失敗して欲しい!悔しい!って奴だけだから
各国のランキングでも結果出てるし、返品問題が出てきそうではないよ
635名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:48:49 ID:RrWGw9cMO
つーか任天堂のソフトは廉価版とか出さないし
主要ソフトは長期間売れるから決算の度に数字が更新されている
つまり任天堂の売れ筋ソフトは定期的に発注を受けて出荷してるから
ほぼ出荷=実売なわけ
しかし海外のHD大作は売れる時に一気に売ろうとするから返品だの
値崩れが起こる
636名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:49:57 ID:mT2gqmCa0
と言うか投げ売りされてる事自体より小売り側から追加発注=小売り側が売りたいと言う意志があるかどうかが重要なのに
ジワ売れは悪!とか抜かすバカはそれがわかってない
637名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:51:52 ID:8eSH2ryD0
TAKETWOは去年から売上1.5倍、利益200億円ほどアップした

GTAの出荷本数は1300万本(PC込)開発費100億円 宣伝費は30億円ほどアップ

バイオ5に無理やり当てはめると利益はだいたい100億円程度
開発費、宣伝費を考えるととんとんくらいになるかね
638名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:52:38 ID:RrWGw9cMO
任天堂以外にもCoDなんかは比較的長期に渡って売れるので
出荷=実売と考えて良い

ようは値崩れせずにジワ売れするタイトルは出荷=実売ということ
639名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:56:23 ID:c+w5Odel0
>>634
俺が言いたいのもそこだなぁ
誰もマリオだのFitが詐欺だ返品だなんて事言いたいわけじゃない
そういう好調なのの影に隠れて"他の全て"が除外されてんだよねここ
逆にHDはどんだけ好調のでも詐欺だの返品だの
さすがってのはそこ
640名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:56:52 ID:Mo6O/Mnp0
んで、煽ってた>>605はなんでだんまりなの?
一月でチャート落ちするソフトを大量に抱えたHD機を擁護しないの?
641名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:57:26 ID:8eSH2ryD0
List Price: $59.99
Price: $53.99
You Save: $6.00 (10%)

http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B0012N94WO/ref=pd_ts_vg_14?ie=UTF8&condition=all
バイオ5が6%値下げから10%値下げへ引き下げ
642名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 19:59:40 ID:9afmPI7l0
ソースはアマゾン(笑
643名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:02:32 ID:OyrAX05p0
GDCって実況中継ある?
644名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:05:35 ID:z8KcFBHm0
小売業と卸売業の総売上げ格差3.04倍
http://www.ryutsuu.biz/yuuki/080922.html
小売業は、最新の2007年統計で、年間売上高134兆5717億円。対して、卸売業は、410兆6789億円。販売額が小売業の3.05倍になっています。
アメリカでは、この倍率が、1992年に1.1倍という統計数値が示されています。ここに、日本の流通業の最大の問題点があります。


欧米と比べると日本のゲームソフトが異様に高く感じるのは卸の無駄があるからだろ
645名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:09:25 ID:q5TKZJXm0
返品制度って贈り物する時レシートと一緒にプレゼント渡すアメリカ特有の制度だろ
貰って気に入らなければ封開けずにお店にレシートと商品持ってけば返品できるシステム
封あけといて返品とか基本的にアメリカでも無理。
646名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:12:32 ID:+2hLih7uP
>>643
動画配信ならば2年前の宮本氏の基調講演で実績があるが、生放送だったかは失念
ttp://www.visualwebcaster.com/Nintendo/38232/event.html

各講演については、著名開発者の講演だと実況ブログが登場することはあるね
647名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:19:30 ID:9afmPI7l0
>>645
封あけといて返品出来るよ
648名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:21:02 ID:GHD7/8Wj0
>>645
確か一回使った水着を返品できるとかそんな話をテレビで聞いた
649名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:23:36 ID:4nTKs0zC0
>>622
DMC4の出荷本数減ってたぞ。
650名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:23:37 ID:IBfF9hGx0
消費者から店への返品は基本店舗独自のサービスだし、
開封したものは、小売店がたくさん返品手数料とるよ
651名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:46:01 ID:fDkfusWo0
>>644
ゲームに関してはないんじゃない
実際大手は自社流通してる所もあるし
単純に日本での価格はソフトメーカーの甘えでしょ
任天堂ですら日本では割高にする場合も多い
652名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:20:05 ID:kcfHHEfN0
甘えとか…
本気で言ってるのか?
653名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:25:21 ID:uiVBYOR50
甘えというか国内市場舐めてるな
国内シェア下がる→JRPGで海外!海外!→海外取れずにさらに国内売り上げ下がるのコンボはざまぁとしか言いようがない
654名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:27:50 ID:GHD7/8Wj0
アメリカは安く設定しないといけなかったんじゃないのか?
655名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:32:44 ID:uiVBYOR50
>>654
HD機59ドル、SD据え置き49ドル、携帯機39ドルが上限だな
値段が国内と変わらないのってwiiwareとかXBLA見たいなDLゲーくらいしかないだろ
656名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:32:49 ID:9afmPI7l0
>>653
まぁ今後はPS3に注力してくるでしょう

セガの成功を見るとAAAやスクエニは悔しくて堪らないだろうなぁ
657名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:35:04 ID:GHD7/8Wj0
スクエニが目指しているのはカプコンだろ
>>626
これ見たけど辻本って結構しっかりしてるんだな
スクエニの海外買収は失敗するかもしれん
658名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:46:03 ID:fDkfusWo0
>>652
金持ち日本人に甘えてるでしょw
ソフト単品の利益率は日本が一番だと思うよw

659名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:49:21 ID:YAB7lU8a0
>>658
ソース出せよタコ
660名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:52:08 ID:GHD7/8Wj0
まあ日本でソフト売れなくなったのは価格もあるかもしれんよ
中古の影響かもしれんが
661名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:54:06 ID:fDkfusWo0
ソースも糞もあるかw
普通に欧米だとソフト安いだからわかるだろ
PS2時代ですら海外39ドルだっけ?
それが日本だと9000円で出したソフトがあるw
しかもそれが200万、400万本売れるんだからソフトメーカーは甘えたくなるw



662名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:56:13 ID:uiVBYOR50
中古なんて北米でもあるしな
海外シェア低い→国内で搾取→客離れ→国内市場wガラパゴスw海外目指します→外人「WHAT FUCK’IN GAME」
663名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:56:44 ID:GHD7/8Wj0
まあ任天堂のソフト価格は良心的だよな
スクエニはマジ外道
SOなんてアジア版で50ドルだったし
664名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:57:33 ID:YAB7lU8a0
キチガイの戯言かよ
海外スレにさえこんなバカが居る
665名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:58:57 ID:fDkfusWo0
>>662
海外シェア高いバイオですら日本だと9000円
海外59ドルだからな
もう日本のメーカーは日本は割高でも売れると思ってるし
この姿勢は変わらないんじゃない
666名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:59:19 ID:uiVBYOR50
>PS2時代ですら海外39ドルだっけ?
>それが日本だと9000円で出したソフトがあるw
>しかもそれが200万、400万本売れるんだからソフトメーカーは甘えたくなるw

FF?DQ?
667名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:01:14 ID:GHD7/8Wj0
PC版のラスレムはみんな落としているんだろうな
668名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:03:24 ID:fDkfusWo0
逆にEAのWiiソフトが海外49ドルだけど日本4000円はあったな
円高の影響あったかもしれんが珍しい例
669名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:11:42 ID:Ms5IK2Xc0
市場規模や経済情勢など、商品価格が決まるのには様々な要因がある
それを単純比較して日本のメーカーは金持ち日本人に甘えて価格を高くしてるとかw
ガチの厨房かよ
670名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:37:14 ID:fDkfusWo0
そんなのわかった上で言ってるんだけどw
しかも、その程度でそんなに煽る方が餓鬼だよ
671名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:42:38 ID:xgE2CS6S0
カプコン「バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて製作した。2〜300人の人材を使い4年かかった。」

バイオハザード5 プロデューサー 川田将央
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

下手すると赤字かもね
日本では50万ちょっとぐらいで止まりそうだし
672名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:44:26 ID:fDkfusWo0
>>671
既出だし出荷400万とあったろ
673名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:45:24 ID:9afmPI7l0
過去ログ読まないで張る人が多いな
674名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:46:00 ID:AePw1wjiO
バイオ5の開発費は、20や30億では済まないな、間違い無く。
675名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:50:32 ID:O3779QVM0
バイオがたとえ黒字であるとしても、
こういう形で作られたものしか生き残っていけないとするならば、
先は無いからなぁ
676名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:51:10 ID:xgE2CS6S0
>>672
平均150人として一人人件費が1000万だとすると一年で15億
4年で人件費だけで60億
宣伝費も入れれば100億弱はかかってる
海外ではソフトの価格が安いから一本2500円として400万実売ならトントン
どうせ出荷詐欺だからマイナスの可能性もあるな
677名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:55:44 ID:AePw1wjiO
つか、4年も掛けてトントンでは先が無いよな。
その人員と予算で、他のソフトを何本か作った方が儲かったろうに。
678名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 22:58:54 ID:XIqoEHzh0
まぁしょうがない、スト4は結構稼げただろうからそれでよしとしないと
679名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:00:11 ID:fDkfusWo0
>>676
北米は59ドル
ユーロも50ユーロぐらい?
だから2500円ってことはないだろw
むこうはメーカーとの直接取引きが主流と言うし
値引きも少ないっぽいから3000〜4000円はとってるんじゃない

あと宣伝費40億はわからんな
日本だとソニーやMSのハードメーカーがしてたしw
海外でどうなってるのわからない
680名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:02:03 ID:0WsEIuJk0
他にもモンハンP2GとかWiiのバイオ2種とかはぜんぜん金掛かってない割りに売れたから
カプコンは全然大丈夫だろ
681名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:05:22 ID:xgE2CS6S0
>>679
4000円ってほとんどカプコンの取り分になっちゃうよ
3000円が妥当
宣伝だってマルチソフトだからそんなに優遇して貰えるとは思えんけどねぇ
CM枠貸してやってるだけじゃねぇの
ロスプラですら20億以上の宣伝費なんだから40億程度かかっていてもおかしくない
どっちにしろ600万売りたいなって言ってたのは600万は売れないと割りにあわんって事だろうね
682名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:05:56 ID:O3779QVM0
>>680
カプコン自身はそこら辺があるから、昨今の海外サードみたいにはならないだろうね。
DSでも手堅く稼いでるだろうし。
683名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:10:16 ID:0WsEIuJk0
主要な海外サードで唯一、黒字なのはDSで上手く稼いだUBIだけだもんな
684名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:10:42 ID:fDkfusWo0
ロスプラの20億でも当時メディアですげーって言われたぐらいの規模だったんだけどな
しかもこれはMSが協力したと言われてるし
カプコン単独でその2倍規模でやるかね

>4000円ってほとんどカプコンの取り分になっちゃうよ

日本でも新作は全然儲からないというし
海外も同じなんじゃねw
北米の大手ゲーム屋も中古の方が利益大きくて
その中古市場に尼参入で株価下がったってなかったか?
685名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:12:40 ID:fDkfusWo0
ぶっちゃけ、バイオ5の開発費高いのは事実だろうが
無駄に大作感煽る戦略にも見えるんだけどねw

686名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:16:57 ID:0WsEIuJk0
当時の2000万ドルは20億円ではなく24億円程度じゃなかったっけ
687名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:17:43 ID:c+w5Odel0
出荷見込み320万が400万になっていつのまにかさらに上がって600万か
さすがだ
688名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:19:15 ID:c+w5Odel0
320じゃねーな最初230万か
600万でトントンねぇ
さすがだわ
689名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:20:33 ID:0WsEIuJk0
最初から最終目標は600万だったろ
690名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:21:34 ID:0WsEIuJk0
605 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/22(日) 19:18:40 ID:c+w5Odel0
何で任天堂のソフトは返品除外なの?
なんでHD機だけに返品言うのだろうか
さすがだ



なるほどこいつか
691名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:27:28 ID:G9MNCx950
ロイヤリティを忘れてる人が多いな
692名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:39:31 ID:c+w5Odel0
>>690
結局その問いに誰かまともなこと言ったか?
693名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:39:40 ID:AePw1wjiO
前に開発費35億だと、ペイラインが200万本って話が出てたじゃない。
それだとバイオ5が600万本行かないと、割に合わないってのも、有り得る事だと思う。
694名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:40:41 ID:xgE2CS6S0
>>684
すげぇと言われたって初耳だけど
HALO3なんか100億ぐらいの宣伝費だろ
バイオクラスならロスプラよりやるのは当たり前
PS2の時に400万ぐらい売れてたソフトなんだから開発費が30億程度なら余裕で儲かるんだし
今回のバイオ5は予算を大幅に超えて追加予算貰ってるからな

アメリカってレンタルが主流で中古市場なんてあんまりでかくなかったと思うんだが
695名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:42:32 ID:xgE2CS6S0
>>688
開発者が600万は売りたいって言ってただけだろ
それぐらい売れるタイトルだって言っただけ
だから600も売れればそれなりに儲かるって事でしょ
696名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:44:16 ID:0WsEIuJk0
最近、GameSpotの利益の半分以上が中古市場によるものだって記事が貼られていたような
697名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:03:30 ID:L2whxfxi0
>>694
アメリカのメディアであったよ

>>696
それかな
そもそも本当に返品や補填きくなら
それほど利益もとれないと思うけどね
698名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:12:50 ID:DHmR9oj80
どっちにしろ4と比べたら売り上げは減って利益は激減ってのは確定だな
日本国内でも前作割れぽいし
最初は4と比べて売れてたんだけどねぇ
二週目の落ち込みはMGS4と同じ
龍も50万がやっとって感じだし
龍の場合全部で20億でも赤字確定か
699名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:21:50 ID:JtuUzW5V0
ドラクエ9は1000万はあれとしても500万はいかないと割に合わないよな
そんな感じだろ?w豚の言葉を借りるとw
700名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:22:23 ID:L2whxfxi0
単純な比較としてPS2版バイオ4が210万
GC版バイオが160万だから売上は今作の方が上になりそうだがw
ソフト単価も高いからね
利益はもう少し推移見守る必要ある


701名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:29:06 ID:C/cggXIm0
>>700
開発費と制作期間が違う。5の利益が4に劣ってるのは間違い無いよ。
でも400万出荷できれば赤字にはなってないだろうね。
ただ利益は減って開発費だけ増えるこのチキンレースが
何時まで続けられるのか大いに疑問ではある。
702名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:32:41 ID:hES8D3fg0
4の場合はWii版というドーピングがあったけどね
仮にGC版とPS2版で既に黒字になっていたんだとすれば
Wii版はぼろ儲けだっただろうね
703名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:35:10 ID:F1IHeF64O
本来なら5だけで収まるのを分割して、5と6にした時点で、
利益を出すのに苦心してるのが分かる。
704名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:36:26 ID:DHmR9oj80
>>700
wii版入れると400万超すぞ
アメリカアマゾンですでに10%引きって事は400万出荷でだぶついてるかもね
スト4も200万出荷って言ってもアメリカで80万程度だからなぁ
欧州がアメリカ以下の市場なら実売は200万を大きく下回る
出荷なんてあてにならんよ
海外メーカーだって500万出荷なんて言って実売は酷いありさまだったし
705名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:39:13 ID:bnZLVsdO0
スト4は200万は超えそうだけど、バイオは分からんな
706名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:40:13 ID:L2whxfxi0
>>703
たしか最初カプコンが想定してた数字は280万じゃなかったかな
その数字を想定してすぐに出せる続編も用意したのかも
707名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:45:31 ID:JtuUzW5V0
数字に出た実売だけ足してももう100超えてんのに
出てないとこもどこも上位だったしまだ伸びも少しあるだろうし
大きく下回るとかはねーわ
708名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:47:04 ID:C/cggXIm0
>>703
ま、そういうことだよな。分割商法しないと今までの利益が出せないってことなんだから。
これバイオに限らずFF13もやってる。FFの方はもっと露骨だな。
709名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:47:48 ID:F1IHeF64O
つーか、バイオ4って意外に海外での売上はそれほどでもないんだね。
日本だと実売で、GC版が23万本、PS2版が45万本、Wii版が14万本だったはず。
出荷で見れば更に増えるのを見込むと、海外出荷分はGC版が120万本位、
PS2版が160万本位、Wii版が140万本位になるのか。
710名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:51:43 ID:C/cggXIm0
それのどこが海外それほどでもないのか理解に苦しむわけだが。
711名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:53:31 ID:DHmR9oj80
>>707
利益は大きく下回るだろ
最大300人体制で4年の開発なんだから4の数倍の開発費だろ
HDのゲームは初動型で伸びが悪いし
日本だけ見ても4を大きく上回る数字を出したのに2週目の落ち込みからすると60万行くか微妙な所になってる
712名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:01:17 ID:F1IHeF64O
>>710
いや、個人的な印象でね。ハード別に見れば、当時最大だった北米市場で、
100万本行ってるかも怪しい感じだし。
713名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:57:29 ID:wpbJK/PB0
400万本でトントンかもとかいってたらFF13なんかどうすんだよ。
どう考えてもバイオ5より金かかってるだろ。
714名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:06:51 ID:VjWkLgUY0
GTA4は1000万でもTAKE2を赤字に叩き込んだわけだが
715名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:36:44 ID:LKFoKUFr0
>>699
いくらなんでもドラクエに数百人体制はないだろ
716名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:53:33 ID:JtuUzW5V0
>>711
スト4だよ
200万大幅に下回るとかねーよっての
717名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:57:01 ID:DHmR9oj80
>>713
FF13が海外のJRPGと同じような感じの売り上げになるのならかなりやばいだろうねぇ
開発期間も長いしあのグラのRPGならFF12ですら50億だから倍以上かかってもおかしく無い
TOVから始まったJRPG爆死祭りを見てスクエニは震え上がってるんじゃねぇの
SO4なんてどんだけ赤字なんだろ
718名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:45:35 ID:O1nfrveO0
>>716
欧州で100万行くぐらい売ってるもんかねスト4は
719名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:22:09 ID:bYcpYvL+O
Xbox360・PS3・PC「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏「Wiiの性能はメガドライブみたいなもん」
http://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-/

ピーター氏がWiiでのゲーム開発の難しさについて言及しています。

「Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。


「もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなるよ。

 彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。」

「PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。
 (それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、
 それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。」

「PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、
 『PS2以下』として開発しないといけなくなる。」
「WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。」
720名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:38:44 ID:rkEr/uOY0
カプコンの今期販売計画が、バイオ5が325万本だから、
400万出荷突破からして、まあ黒字には間違い無いだろ

まあカプコンのことだから、PSPやWiiやDSに移植したり、
ちょっと手直ししてディレクターズカットとか出したり、いろいろあとでやるとおもうよ

今回の資産を生かしてバイオ6を少ない予算でできればうまくいきそう

しかし、ハリウッドシステム導入した北米サードは、開発費の高騰で大赤字かぶってるところが多いし、
かなり本数は減ると思う
721名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:48:27 ID:st9UrCt50
本数減らすのは最悪の選択なんだけどな
新作はこけて当たり前なんだからドンドン出さないと当たりがでない
100発100中狙わないといけないなら、信者ゲーしか出せなくなるぞ
722名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:03:51 ID:d/gsuUnu0
NPD感想
NDS、マリカDS、ニューマリ、Wii、Wiiフィット、はじWii(1000万)、マリカWii
ブラボ〜
Killzone 2
いまいち
F.E.A.R. 2、スタオー4
HD大作失敗リストに
スト4
絶好調
追加出荷世界トータル100万以上の可能性がある
723名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:11:37 ID:cSKK0yH70
>>670
わかった上で言ってるって、自分が救いようの無いキチガイだって自白してるだけじゃねーかw
バカスw
724名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:32:52 ID:DHmR9oj80
>>719
こんな時代遅れの開発者が赤字を大量に生み出すのか・・・・
利益出てたらミッドウェイも潰れないだろ
725名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:36:37 ID:NWFpJEtP0
>>719
まったく売れなさそうなゲームを開発してる奴から売れないとか言われるとかwww
726名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:13:44 ID:oT4fh/OY0
100分の1の開発費だと判明
727名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:17:18 ID:5cIpforE0
「俺のスーパーなソフトが売れないのはハードのせい」ってか?
728名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:17:19 ID:89BdY7e10
30億〜50億の金なんてかけることがそもそも間違いだとなぜ気付かないんだろうかw
729名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:27:07 ID:lCYQLb7LP
>>727
すでにWiiのせいにしてる奴が多いというに
730名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:36:54 ID:NSUH43W70
Wiiソフトの開発費3000〜5000万

HD機ソフトの開発費20億〜30億



マジ基地
こんなもん破綻するに決まってるだろ
731名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:40:39 ID:lCYQLb7LP
>>730
おちつけ
3000万ドルだから30億円だぞ
そしてHD機の開発費の20〜30億は円だ
ドルだったらえらいことやで
ピーターがいってんのはWiiでHD機くらい金かけたら採算とれねーよってことだ
まぁダブルミリオンすらろくに出せないからな、Wiiのサードは
732名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:42:33 ID:uZuD5IHs0
>If developers spend more than $300-$500K on Wii development, they will not see any returns
>because of how bad 3rd party Wii games sell.

3000万から5000万ってドルかと思ったら違うのな。
DSの開発費だろ。これ。
733名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:45:47 ID:DMlOYMpY0
>>731
よく読め。Wiiの開発費は30−50万ドル(3000から5000万程度)と書いてある。
730が正しい。
734名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:47:37 ID:ZYntjXw/P
そりゃ、ダブルミリオン出せるようなソフト出してねえからな
735名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:49:22 ID:lCYQLb7LP
>>733
うわ、マジだ
30万ドルになってんな
つーかこの予算なら5万本も出荷すりゃ黒確定じゃねーかw
736名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:54:26 ID:NSUH43W70
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 俺の作るゲームでは30万ドル以上の開発費はペイできない
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
737名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:01:29 ID:89BdY7e10
まあ、ps2より安いとかほざいてるから億すらかかってないなw
それで開発費回収できないとかいかれすぎだろwwww
738名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:04:02 ID:O2vErZP40
まあどんだけ海外でもWiiが軽視されてるかが浮き彫りになるよなぁこういうの
アホばっかだ
739名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:09:34 ID:hnYX6ib/0
Wiiざまぁwwwというより、開発者の正気を疑うわ
740名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:10:36 ID:AFkdasp90
今まで海外メーカは経営や体質の問題だと思っていたが違うのかもな。
開発者の頭の方にでっかい問題がありそうだ。
741名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:14:05 ID:NSUH43W70
海外メーカーはなんでこんな不良債権抱えてるんだ?
\3000万以上の開発費をかけると利益を上げられないって
もうケータイアプリでも作るしかねーじゃん
とっとと首切れよ、こんなの
742名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:25:13 ID:ktPYC6p00
Wiiで力入れたソフトなんか出さず、手抜きを乱発
そんなの売れる訳ないのに、それでWiiは売れないとかほざく
何か業界総出でWiiのネガキャンやってるみたいだなw
743名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:41:07 ID:j3CIxpb10
JRPG(笑)に代わって
米サード(笑)が確定した瞬間だな。
それともヤケ酒を飲みすぎたのか?
744名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:47:48 ID:aSKbT8j00
今まで何人のクリエイターがピーター的なことを言って
その後謝罪に至ったか数えるのも面倒なんだがな。
たぶんこいつも同じことになるだろ。
745名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:47:49 ID:3qp9JUns0
GDCは楽しいイベントになりそうw
海外開発者の負け惜しみがたくさん聞けそうw
746名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:59:50 ID:lX/S0MHt0
>745
海外のソフトが売れないと嬉しい人なんだねw
747名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:09:56 ID:H6w5yprQO
GDCでWiiをボロクソに言って、即座に謝罪させられた奴がいたよな。
748名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:13:15 ID:4bUCBqKX0
>>745
海外は楽園教信者のお題目が寝言に過ぎない事がまた一つ証明されることになる、という意味では嬉しいな
749名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:14:38 ID:4bUCBqKX0
失礼、>>746
750名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:19:51 ID:F1IHeF64O
つまり、Wiiの開発費は3000万円以下って事か。
以前出た「10億円だと50万本でペイ」に当てはめるなら、
1万5000本程の売上でペイ出来る事になるが・・・。
751名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:23:59 ID:lCYQLb7LP
つまり一万本も受注がこないってことじゃないの(笑)
752名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:35:18 ID:sGo+XgdSP
>>748
今のうちと言うばかりにGDCスレにそれらの人々は逃げているねw
753名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:51:47 ID:AhvBGqCI0
>>750
それならWiiのソフトは1〜2ヶ月で簡単に作れるって事になるが?w
754名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:28:58 ID:RVYBWWykO
米は雇用の流動性が高いから、会社への忠誠心も低いわけで
凄いのを作りたくて入ってきたクリエイターは、採算性も市場も見る必要ないからな
755名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:41:09 ID:JtuUzW5V0
756名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:45:18 ID:mHc8kOQy0
なんか悪意に満ちてるな、アメリカのゲーム業界
757名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:45:47 ID:AFkdasp90
>>755
ハードの勢いに上手く乗って売るソフトはおいしいな。
国内のPS2発売の時のマトリックスDVDを思い出した。
758名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:48:10 ID:uZuD5IHs0
>>756
過去最高の市場規模だというのに赤字企業が大量に出てるからな
まともに現実を見れない人が増えても仕方ない
759名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:52:12 ID:lCYQLb7LP
>>756
アメリカだけじゃないだろ
日本も一緒だろ、アンチ任天堂っぷりにかけては
760名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:55:13 ID:mHc8kOQy0
出る杭は打たれるという奴か
761名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:57:29 ID:aSKbT8j00
アメリカでwiiコンが一つしかない家庭なんてほとんどないだろうから
準備品みたいなもんだしな
762名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:15:47 ID:C/cggXIm0
そんな一部の過激派の発言を海外全てに当て嵌めてどうすんだか。
現実としてサード売上が一番多いハードはWiiだし、各社我も我もとWiiにシフトしてる。
例えばPS360信者のキチガイ共の発言を日本のユーザーの総意として海外で捉えられたらどうよ?
そんなのは現実に即してないだろ。
763名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:26:24 ID:bnZLVsdO0
NVIDIA,Wii向けのPhysX SDK配布開始を発表
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090323001/
764名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:40:01 ID:5cIpforE0
>>763

これヒデェ!
「任天堂は、Wiiコンソールの成功により、ホームエンタテイメントおよびビデオゲーム市場を
変革しました。Wii向けPhysX SDKの提供は、当社のクロスプラットフォーム戦略の鍵であり、
当社のライセンスを受けたゲームデベロッパおよびゲームソフトメーカーへのビジネスモデル
にとって不可欠です。」

PS3対応発表した時、↓とか言ってたのに、いきなり裏切った。
「「NVIDIAは、認可ミドルウェア・プロバイダとしてPLAYSTATION 3をサポートできることを
誇りに思っています。」
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090318004/
765名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:45:49 ID:IFzqwJrO0
>>764
PS3をサポートできることを誇りに思う
任天堂への提供はビジネスモデルには不可欠!

なんら問題ないと思うが
766名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:46:03 ID:JhP6UUAV0
次世代はATIからNVIDIAになる布石か
767名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:51:36 ID:C/cggXIm0
それが裏切りに思える頭がどうかしてるだろ。
マルチプラットフォーム支援のミドルウェアなのに裏切りという発想が分からんw
768名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:51:58 ID:sGo+XgdSP
アーキテクチャの劇的変更をするのはリスクでかいでしょ

プラットフォームとして無視できないって意の表れじゃないかなと
769名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:53:54 ID:K6h36OIi0
>>764
NVIDIAのPhysX無償提供はIntelのHavokへの対抗と
次世代GPUへの布石もあるんじゃないの?
物理演算エンジンはHavok>PhysXだし

SCEはHavokもサードに戦略的ライセンスで無償提供してたような。
770名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:12:54 ID:C/cggXIm0
>>766
このニュース自体は関係無いだろ。NVIDIAが任天堂ハードに食い込みたいと思ってるのは
確かだと思うけどね。PS3があのざまだしw
でも任天堂はGCもWiiもATI使ってるから難しいんじゃね。CPUもIBMで統一してる。
次世代機もWii互換残すだろうから変えないと思うな。
771名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:19:53 ID:iS/oPKH90
開発費問題が解決しないなら次世代機は出したくても出せないだろうな
PS2時代と同じ感覚で新作を出していくと大赤字、据え置きは詰んでる

性能以外で突破口を開こうとしてる会社の足を業界全体で引っ張ってるし
クラッシュは時間の問題かな
772名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:19:58 ID:nLdEFdUw0
PS3はNvidiaのGPU、Wiiはライバル会社ATIのGPU、
Xbox360もATIのGPU、この辺がちょっと面白いかな < PhysXSDK提供
773名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:25:36 ID:qKMHWsxp0
アメ公はMSに情報流すからな。
ろくなものじゃない。
774名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:26:42 ID:BkYfLdyB0
ttp://platformers.net/2009/02/npd-january-2009-life-to-date-numbers/ 09年1月までの北米合計NPD

Assassin’s Creed - 2.3m (360), 1.15m (PS3)
Bioshock - 998k (360), 106k (PS3)
The Bourne Conspiracy - 103k (360), 83k (PS3)
Burnout Paradise - 371k (360) 306k (PS3)
Civilization Revolution - 96k (DS), 254k (360), 149k (PS3)
The Darkness - 284k (360), 133k (PS3)
Dark Sector - 139k (360), 97k (PS3)
Dead Space - 337k (360), 212k (PS3)
Disgaea - 45k (DS), 78k (PSP)
Dynasty Warriors 6 - 113k (360), 103k (PS3), 26k (PS2)
Eternal Sonata - 98k (360), 33k (PS3)
Fallout 3 - 1.14m (360), 452k (PS3)
Fight Night 3 - 1.19M (360) 526k (PS3)
Guitar Hero 3 - 2.37M (360) 830k (PS3) 2.75M (Wii)
Guitar Hero: World Tour - 924k (360) 466k (PS3) 1.39M (Wii)
Kane & Lynch - 300k (360), 197k (PS3)
Karaoke Revolution Presents American Idol Encore 1 - 85k (360) 46k (PS3)
Karaoke Revolution Presents American Idol Encore 2 - 20k (36o) 16k (PS3)
775名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:28:03 ID:BkYfLdyB0
Lego Batman - 207k (360), 128k (PS3), 507k (PS2), 420k (Wii)
Lego Indiana Jones - 241k (360), 142k (PS3), 456k (PS2), 563k (Wii)
Mirror’s Edge - 207k (360), 125k (PS3)
Mortal Kombat vs DC - 592k (360), 512k (PS3)
N+ - 26k (DS), 21k (PSP)
Prince of Persia - 282k (360), 248k (PS3)
Pure - 158k (360) 92k (PS3)
Rock Band 1 - 1.65M (360) 648k (PS3) 1.03M (Wii)
Rock Band 2 - 1.02M (360) 384k (PS3) 353k (Wii)
Saints Row 2 - 480k (360), 188k (PS3)
Saints Row 2 [Collector's Edition only] - 30k (360), 11k (PS3)
Shaun White - 271k (360), 141k (PS3), 537k (Wii)
Silent Hill 5 - 73k (360), 84k (PS3)
Silent Hill Origins: 80k (PS2), 154k (PSP)
776名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:28:45 ID:BkYfLdyB0
Skate - 606k (360) 202k (PS3)
Sonic Unleashed - 113k (360), 69k (PS3), 315k (Wii)
Soul Calibur 4 - 500k (360), 353k (PS3)
Space Invaders Extreme - 58k (DS), 34k (PSP)
Star Wars Force Unleashed - 823k (360) 464k (PS3) 626k (Wii) 175k (DS) 263k (PSP) 352k (PS2)
Tiger Woods 09 - 216k (360), 174k (PS3), 565k (Wii)
Unreal Tournament III - 164k (360) 219k (PS3)
The World Ends With You - 172k
777名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:28:45 ID:d1Jw+owN0
NVIDIAはインテルとATIゲットしたAMDが直接的に潰しに来てる
この業界では一番強烈な戦いを強いられてる企業

チップセットや本丸のGPUでも締め付けられ始めてるし
この不況も重なってこの会社の先行きは非常に暗いと思う
778名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:29:48 ID:Wbsnfbe30
フォールアウトは200とどかんかったか
779名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:31:16 ID:JniwxY3U0
>>777
NVIDIAはGPUで迷走してるからな
780名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:31:45 ID:bnZLVsdO0
781名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:33:22 ID:YRlqJwoF0
782名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:33:23 ID:AEKtM/+20
>>775,776
ソフトによってはWii版の方が売れるという事例も珍しくないんだな
つかStar Wars Force UnleashedすらPS3版よりWii版の方が売れてるとは
783名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:33:43 ID:Wbsnfbe30
なんだデマか。すまん
784名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:33:51 ID:F1IHeF64O
>>774-776

何気にマルチだとWii版が売れてるんだな。
785名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:34:10 ID:AEKtM/+20
ってただのデマデータかよ
786名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:36:33 ID:F1IHeF64O
釣られたか。
787名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:37:01 ID:C/cggXIm0
それこの前出てた限り無く怪しいデータだろ。
788名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:51:14 ID:xtrEEBqu0
ソニーが韓国で「PS3」の販売を中止したワケ
http://www.chosunonline.com/news/20090323000044

ウォン安で事実上の販売停止状態に
789名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:56:34 ID:sGo+XgdSP
>>788
Wiiのイギリス値上げといい、輸出するのでは
避けられないが為替は厄介な存在だな
790名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:30:47 ID:RVYBWWykO
ソフトは原価安いからまだいいけど、ハードは原価100%近いからきついよな
791名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:33:54 ID:5YizfnBZ0
『龍が如く』チームも世界進出目指すセガ
iPhone用などカジュアルゲーム開発も推進
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/
792名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:44:30 ID:JtVcYUPH0
セガの海外でのブランド力の高さは確かに武器になるだろうが、どんなゲームが期待されてんだろうな
スポーツ、キャラ系がけっこう強い印象だけど
793名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:48:40 ID:YRlqJwoF0
>>788
これイギリスと事情が違うだろ
794名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:54:56 ID:xtrEEBqu0
PS3にとってFF13は最重要タイトルではない
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090313A/


>>791
取締役変わったんだな
セガは海外開発のコアゲーが爆死してるから大変そうだ
795名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:13:26 ID:C/cggXIm0
>――2008年のクリスマス商戦を振り返ってどうでしたか?

>多くの日本のパブリッシャーは、国内市場に対して閉塞感を感じています。その理由は将来を含めて、
>ゲーム市場が拡大するという確信を持てないからだと思います。
>そういう危機感を前提に、会社としての戦略を立てなければならない――。そういうことを考える年でしたね。

>海外市場を見ると、市場規模は拡大しているのに、赤字に陥っている企業が多いですよね。
>こちらも、今までのやり方ではダメだと実感しています。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/?P=1
796名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:15:55 ID:bnZLVsdO0
>>795
こちらを貼ってくださいよ

それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。
欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。
そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、
開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円程度かかるのが現状です。
797名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:16:33 ID:C/cggXIm0
>――セガとして見ると、一体何がダメだったのでしょうか?

>欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。そのコアユーザーを狙ったアクションゲームや
>ロールプレイングゲームなどを開発するのに、開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、
>30億円から40億円程度かかるのが現状です。
>その一方で、ヒットしたゲームタイトルは一極集中的にものすごく売れるけど、
>売れなかったタイトルもたくさん残ります。決算してみると、開発費を回収できずに、赤字になるというパターンですね。

798名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:17:50 ID:C/cggXIm0
>――赤字にならないようにヒット作品を作るのは至難の業ですね。

>だから、あまり開発費をかけなくても売れるタイトル、カジュアルゲームのような柱が別に必要になるわけです。
>任天堂さん向けのタイトルなどでうまく流れに乗れなかった海外パブリッシャーは、経営難になっていると思います。

>『Mario & Sonic at the Olympic Games』は発売から2年目になりましたが、08年度だけでも500万本、累計では1000万本程度販売できました。
>こうしたタイトルの海外市場での売り上げが、セガを支えました。

>一方、コアゲームのタイトルは他社と同じように苦戦しています。セガだけではなく、
>他の大手ソフトメーカーも、従来のビジネスモデルは厳しいと感じていると思います。
799名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:25:54 ID:5cIpforE0
セガぶっちゃけ過ぎだろ。
800名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:25:58 ID:C/cggXIm0
>国内はまた別の問題です。日本だけでは商売にならないという危機感が高まっています。
>市場の大きさで見ると、日本2、海外8というくらい開きがあります(編注:セガの09年3月期第3四半期決算では、
>ゲームソフト販売本数は米国で882万本、欧州で913万本、日本・その他で313万本、合計2109万本)。
>その差を実感しています。

後使えそうなデータはこの辺だな。
これで国内サード大手の第3四半期データが揃った。

第3四半期累計
コナミ 2235万本(海外比率68%)
セガ 2109万本(海外比率85%)
バンナム 1689.8万本(海外比率55%)
カプコン 870万本(海外比率47%)
スクエニ 854万本(海外比率51%)
801名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:33:35 ID:E+GyTnRJ0
>>793
販売中止にはならないだろうが抱えてる問題は同じ


802名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:33:49 ID:xtrEEBqu0
セガはさすがに海外比率高いね。
スクエニやバンナムが目標とする海外比率8割をすでに越えてる。

だからこそ、国内サードで唯一赤字出したのかも。
インタビューでも言ってるように、一足先に欧米メーカーと同じ問題に直面してる。
年末のゴールデンアックスとか話題にもならず、ひっそり爆死してたもんな。
803名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:34:15 ID:E+GyTnRJ0
カプコンはスト4、バイオ5で今期海外比率7割超えそうだな
804名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:35:50 ID:C/cggXIm0
セガが赤字なのは研究開発費高杉に尽きるんじゃねw
あれをもうちょっと抑えれば余裕で黒字だろ。
まぁ研究してるからこれだけ売れてるとも言えるかも知れんけどな。
805名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:39:23 ID:y2twFjOPP
>そのコアユーザーを
>狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、開発費やマーケティ
>ング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円程度かかるのが現状です。

やっぱ高けえな
806名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:40:41 ID:xtrEEBqu0
その研究開発費(開発コスト)の上昇こそ欧米メーカーの抱える問題点と一緒。
セガって積極的に海外デベロッパを買ったりしてたからね。
すでに人員的には海外>国内とのことだし。
807名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:06:31 ID:lCYQLb7LP
HD機向けの大作に30億円使って
Wiiに3000万円かけるのがサードクオリティ
もう死ねよ
808名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:11:02 ID:YRlqJwoF0
>>801
韓国でゲーム機買うやつなんていないだろ
809名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:12:52 ID:S1psDIK00
Wiiのサードとか、個々の売り上げ自体は少なかったりするのに、
累計の売り上げは一番上だったりするからんぁ。

HD機種ってのは景気よく数字出るけど、累計で負けてるってことは、
売れてないソフトは想像以上に売れてないのかな。
810名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:13:49 ID:aSKbT8j00
任天堂はコアとかカジュアルとかいう言い方をしたことは一度もなく
ただゲーム人口を拡大させるようなゲームをつくりたいと言い続けてるだけでなぁ
開発費にいくらかかるかということも大事だが
いかに全年齢層に抵抗無く遊ばせるゲームをつくれるかも考えれと
811名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:13:52 ID:/NGoGnm40
DSが200万台売れてるみたいだがな
ただタイレシオが0,5www
812名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:37:07 ID:IcBzcEf70
セガは金かけて作るのがコアゲーで、かけないでつくるのがカジュアルゲーって認識なのか?
だとしたら、コアゲーこそカジュアルにゲーム遊んでる人に向けて売らなきゃならないだろうに
なんかよくわからんインタビューになってるな。
813名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:38:55 ID:jfcpcP6KO
>>810
経営方針説明会の質疑応答でカジュアルゲーマーとか普通に使ってたよ
814名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:39:07 ID:sjRj0KdA0
セガ自身がソニックシリーズがカジュアルと位置付けてるとか…
ジャンプアクションってコテコテのゲームらしいゲームだと思うんだが
カジュアルの定義が開発に金をかけないゲームって扱いになってきてないか
815名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:40:24 ID:L5f7G/+A0
理解力が無いだけだろ、常識的に考えて
816名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:42:55 ID:KpEq+jwo0
>>814
どう考えてもまともな人が遊ばないようなゲーム(戦争FPS等)がコアで他はカジュアルって認識なんじゃないの?
つまりマッドワールドはコアでソニックはカジュアル
817名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:14 ID:aSKbT8j00
>>813
岩田「カジュアルゲーマーとか、コアゲーマーという言葉が、非常に一人歩きしているんですけど、
じゃあ私たちは、「これはカジュアルゲーマー向けのソフト」で、「これはコアゲーマー向けの
ソフト」というふうに、単純に区別してつくっているかというと、必ずしもそうではありません。
どうも世の中には分類好きな人がおられて、「これはカジュアルゲーマー向け」、
「これはコアゲーマー向け」と、まるでこちらのゲームは反対側のタイプの人が遊んだらま
ったく楽しめないかのように分類されてしまうんです」

このあたりか?
818名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:44:01 ID:C/cggXIm0
つか読解力無い奴多すぎだろw
819名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:45:17 ID:KpEq+jwo0
>>817
意見がまっとうすぎてワロタw
820名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:45:51 ID:jfcpcP6KO
>>817
携帯でリンク貼れないんだけど2008年3月期のやつとか
821名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:58:02 ID:L5f7G/+A0
>>818
曲解したあげく妙な事言い始めるから始末に負えないよな
指摘するとファビョりだすし
822名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:01:08 ID:sjRj0KdA0
France:
Week 11, 2009
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 67,000
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 43,000
03 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)

ついにWiiFitの連続週間1位記録が19週で止まった
昨年10月のPES以来
823名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:26:58 ID:jfcpcP6KO
824名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:27:28 ID:g43CFpqL0
任天堂終わったな、と言っておこう
825名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:31:57 ID:NiYhOK0i0
完全に忘れ去られているけどアフロサムライ駄目だったんだな
826名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:33:59 ID:mv3sf55oO
>>800
第4四半期ならカプコンは物凄い海外比率になるだろうな
827名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:35:46 ID:aSKbT8j00
>>823
ひょっとして俺は揚げ足をとられてるのか?
828名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:37:19 ID:foIZZuEWO
>>822
日本メーカーが独占している
829名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:47:59 ID:ndEEwYXP0
アフロサムライに比べてSO4は叩かれすぎ
アンチスクエニめっちゃ多いな
830名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:48:47 ID:AhvBGqCI0
>>829
それはSO4が360独占だから
831名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:51:22 ID:F0/FyCJv0
マーベラス
希望退職者募集に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090323031516.pdf
(1)募集人数 20名程度 (平成20年12月31日現在の当社従業員数120名)
(2)募集期間 平成21年3月23日 〜 平成21年4月3日
(3)退職日 平成21年4月30日
832名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:55:43 ID:g43CFpqL0
ミュージカルの海外公演ってマーべ何やってたん?
833名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:02:35 ID:r2P4ZVHyP
台湾かどっかでやったテニ王のやつじゃね?
834名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:16:10 ID:C/cggXIm0
海外でRPGを売ると大口叩いといて全部爆死すればそりゃ叩かれる。
それをアンチの仕業と考えちゃう時点で自己紹介してるよなw
スクエニは日本サードの盟主気取りだけど実際には>>800
そういう勘違いっぷりも叩かれる要因の一つだ。
835名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:31:03 ID:AyTr5r6+0
>>834
スクエニってFFDQのイメージですごい会社と思ってたけど、そうでもないってわかったよ
まさか、カプに負けるとは・・・
836名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:32:11 ID:S1psDIK00
海外50万とか、牧場物語もそれぐらい売ってたりするからな。
数年かけて何してんだって話だけど。
837名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:35:06 ID:AhvBGqCI0
スクエニは360に注力してる時点でオワットル
838名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:39:23 ID:F0/FyCJv0
スクエニ海外で50%も何売ったの?
ママ?
839名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:39:39 ID:65tFR4pc0
セガは、また随分あからさまに本音をブチ撒けたね。
どうしたんだいったい。
840名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:42:58 ID:mdS7liyE0
スクエニは和田が開発者の暴走を抑えきれて無い
FF13なんて何年開発してんだ
坂口だったらもうとっくにFF13出して次のFF
841名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:44:21 ID:mdS7liyE0
途中で送信しちまった

坂口だったらもうとっくにFF13出して次のFFの情報だしてる
842名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:44:22 ID:OW8A/2+z0
>>829
流石にその考え方は酷いというか捻じ曲げすぎだと思うよ。
仮にもSOはSFCの頃から出てた老舗大作RPG。そしてスクエニ
の看板作品で360のJRPG大戦略の目玉の一つ。
それとアフロを比べるてくるのは無理ありすぎ。ただでさえアフロは
北米限定で制作されたアニメ。
843名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:47:57 ID:EzGpaaMS0
HD機でアフロを出したのは儲かると思ってたからだろ、恥ずかしいから言わないだけで
損失凄そうなんだが
844名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:49:26 ID:F0/FyCJv0
>>829
続編大作とキャラゲーを比べるなよ
845名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:02:28 ID:rbCw9Uf7P
カプコンを見て国内のサードでもまだ海外で1位がとれるってことに勇気をもらったメーカーもある気がする
悔しがってるとこの方が多いだろうけど
846名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:05:13 ID:gq/ZMqMi0
ストWはなんでこんなに売れてんの
格ゲーって海外ではまだ人気あるの?
847名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:08:43 ID:Tw7CsO1v0
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20390253,00.htm

       ,,/""' "” ’- 、
     / ̄ ,;; w〃, ,. ,.,. \,.
    /   /"       \ ; ;;
   /    /    ̄ ̄ ̄   | ”
  |    / ''`\  ̄ ̄/´'' | ))    
  .|    |  -・=\ /=・- | し  すごい頭になったでしょう、 
 |  (6V    ,,ノ( 、_, )。、,, |    それがクタラギケンなんだよね
  |   |      -=ニ=- _   |    
  (   |      `ニニ´   |    
   ',  |_\____//   
    ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
848名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:11:04 ID:C/cggXIm0
スト4の前にヴァーチャルコンソールとかそれ系のDLコンテンツで
ストUブランドが復活してたみたいだよ。そこでストUの続編登場で売れた、と。
国内の事例で言うとファミコンミニでマリオ人気が再燃した後ニューマリが爆発したのと似てるね。
849名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:15:29 ID:OW8A/2+z0
>>846
素人考えだとやっぱりSFCの頃から長年出し続けてこれたブランドの力
と海外ではこれといった目ぼしい格ゲーが生まれてきてない現状が上手く
いってると要因の一つだと。あっちだと直ぐリアルに走るから実写を取り込んで
無闇に血しぶきおこしてグロっぽくしてしまうけど、結局一時的なネタとしての
楽しみにしかならない。日本のゲームのいい所って長持ちさせるやり方が
上手いんだよね。あと日本は海外と違ってサブカルの部門がとても裕福。
アニメや漫画で養われてきたキャラクター作りと流行らせ方が上手い。
850名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:15:57 ID:F0/FyCJv0
カプコンって昔は3Dはダメとか言われてたけどちょっと研究しただけでこれだからなあ
まあアクションのノウハウがあったのが大きいけど
851名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:19:22 ID:pCRMjF/C0
>>839
どうしたも何もそれもいつものことでしょ?
852名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:19:41 ID:bWog5r8E0
>>835
「FFDQが出る年は」結構凄い
後はFF11の利益が結構凄い
853名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:22:38 ID:gq/ZMqMi0
>>848
そうなんだ VCで昔のゲームが今の若い人達に知られるっていいことだよね
自分も箱○で斑鳩ってゲームやって2Dシューティングに興味もったし
854名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:24:10 ID:wlJTz5pc0
>>845
その後バイオ5でも1位取ってるしな。
ゲハでは叩かれやすいカプコンだけど、最近はよく頑張ってると思うよ。
すぐ調子に乗るのがアレだけど。
855名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:27:18 ID:AGRpnsoF0
カプコンは映画とすぐに絡めるのが不安定要素だな
ロスプラの映画も製作されるんだろ?
856名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:28:54 ID:mdS7liyE0
カプコンの法則だとそろそろ苦難の時代が来るな
そして大ヒット作生み出して不死鳥のように復活すると
857名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:29:25 ID:bWog5r8E0
>>756
愛国心あふれるアメリカゲーマー様からすればXBOX360を買わない奴らは非国民じゃねーの?
外に対しては自由化を求めるが内に対しては露骨な国内優先政策
それがアメリカの言うグローバルスタンダード
>>764
と言うか思いっきりコケにしてたけどなw
858名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:30:45 ID:aiDEGr/10
>>857

ならなんでwiiやDSが売れるんだよ。タコ。
859名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:32:36 ID:OW8A/2+z0
アメリカは良くも悪くも超保守大国だからな。
戦争大国なだけにそういう思想はがっちりだ。
860名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:34:46 ID:C/cggXIm0
カプコンは今期当たり年だからな。MHP2G、スト4、バイオ5と
これだけ売れるのが揃う年は早々無い。
スクエニで言えばDQ本編とFF本編が同時期に出た様なもん。
来期以降は不透明だね。
861名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:35:45 ID:KpEq+jwo0
娯楽は特出して保護するような産業じゃないからだろうな
あとわざわざ戦争人殺しゲームばかり出してる海外サードを国が露骨に支援は出来ない
軍は金をかなり出してるけどそれはまた別の話しだし
862名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:38:00 ID:bWog5r8E0
中国みたいな国がプロパガンダ目的でゲーム出すような産業になったらおしまいだな

863名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:45:52 ID:OW8A/2+z0
まぁ中国は根本的な社会システムが違うから流石に日本とアメリカの
関係の中に入れてくるのはナンセンス。
864名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:51:32 ID:rbCw9Uf7P
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/?P=4
>――09年3月期第3四半期決算の発表では、開発を絞り込むとしていますが。
>前田氏:日本市場は縮んでいますから、日本向けタイトルを作るのではなく、全世界向けタイトルにフォーカスしよう、ということです。
>海外スタジオでの開発も絞り込もうと思っています。

今度はセガだけど、もうこの手の台詞も聞き飽きたな
865名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:57:18 ID:KpEq+jwo0
セガならバンナムやスクエニみたいな全世界向けという名のアニオタRPGゲー乱発はしないだろ
866名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:57:19 ID:C/cggXIm0
セガの海外比率85%だから元々日本向けは少ないだろ。
867名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:03:15 ID:jM8t3C+C0
セガは海外のPC市場でもゲーム出してるしな
フットボールマネージャーって日本じゃ全然マイナーだけど向こうじゃ
すごい売れてるよ
868名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:04:03 ID:F0/FyCJv0
セガはソニック乱発しすぎだろ
869名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:26:14 ID:860fP5bQ0
>>856
今は何をやらかしても信者が別に失敗じゃないよと言い張るから
法則が発動してるかどうかわかりにくい
とりあえずストU映画は豪快にコケたようだが
870名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:30:04 ID:PkGPoOI+0
>>777
nvidiaの創業者の台湾人(15歳でカナダに渡米、後アメリカの大学へ)なのな
871名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:40:23 ID:89BdY7e10
カプコンは今後不安なタイトルが多すぎるわなw
・ロストプラネット映画と2
・バイオニックコマンド

スト4は大成功だが、チュンリー映画は大失敗だしな
872名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:43:02 ID:F0/FyCJv0
バイオの映画もイマイチだったみたいだ
873名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:49:42 ID:gq/ZMqMi0
カプコンは映画化の権利を売ってるだけじゃなくて出資もしてるの?
当たれば大きいのかもしれないけどリスクがおおきいんじゃないかなぁ
874名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:51:47 ID:89BdY7e10
>>873
出資は確かロスプラからw
875名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:52:12 ID:wlJTz5pc0
バイオの映画は大ヒットの部類に入るだろ。カプ出資じゃないから大儲けではないだろうが。
同様にロスプラ映画もカプ出資ではないから、失敗時のダメージは小さいかと。
自社出資のチュンリー映画は宣伝とか上映館のショボさを見ると、カプコン自身も途中から「ダメだこりゃ」
と思ってた節はあるなwこれを糧に映画への出資は(原作提供はいいけど)止めてもらいたいものだ。
876名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:53:17 ID:wlJTz5pc0
>>872
あ、映画ってCGの方か。あれはDVDの売上がデカかったからプラスになってんじゃない?
877名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:53:58 ID:F0/FyCJv0
スクエアの前例があるからそこまでのリスクはないでしょ
878名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:02:18 ID:8cuN26T10
焼き増しできるモンハンが国内ではまだ飽きられてないから当分は大丈夫でしょう。
あれボロ儲けだろうし。
879名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:03:08 ID:89BdY7e10
カプコン最大の不安はパチスロ参入で間違いないか
880名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:09:20 ID:wlJTz5pc0
>>879
あとはずっと癌と言われ続けているAM事業かな。
AMとパチスロから撤退すりゃ株価も一気に上がるだろうに、何故切らないのか…。
色々しがらみとかあるんすかね。
881名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:12:42 ID:8cuN26T10
AMで始まった企業だから切るに切れないんでは。
882名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:36:58 ID:wyQTjKY20
カプまでいなくなっなら寂しくなっちゃう
と思ったけど最近は糞ゲーしか出してないし別にいいか
883名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:49:05 ID:kMkEO48N0
UK
Week 12, 2009
01 (01) [360] RESIDENT EVIL 5
02 (02) [PS3] RESIDENT EVIL 5
03 (03) [WII] WII FIT
04 (04) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
05 (_) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS
06 (16) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
07 (05) [PS3] KILLZONE 2
08 (_) [PS3] WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA
09 (_) [360] WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA
10 (23) [DS] PUZZLER COLLECTION
11 (12) [WII] WII PLAY
12 (24) [PS3] STREET FIGHTER IV
13 (06) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
14 (15) [WII] MY FITNESS COACH
15 (08) [PC] EMPIRE: TOTAL WAR
16 (07) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
17 (09) [360] HALO WARS
18 (18) [360] STREET FIGHTER IV
19 (14) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
20 (21) [WII] SONIC AND THE BLACK KNIGHT
884名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:51:53 ID:kMkEO48N0
21 (11) [WII] MARIO POWER TENNIS
22 (22) [WII] MARIO KART WII
23 (_) [DS] SCRABBLE INTERACTIVE: 2009 EDITION
24 (10) [PS3] SOCOM: US NAVY SEALS CONFRONTATION
25 (19) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
26 (17) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
27 (_) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
28 (13) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
29 (_) [WII] MADWORLD
30 (25) [360] FIFA 09
31 (_) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
32 (37) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION
33 (_) [PS2] SINGSTAR QUEEN
34 (29) [DS] MARIO KART DS
35 (20) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
36 (26) [360] GRAND THEFT AUTO IV
37 (_) [DS] BIG BRAIN ACADEMY
38 (30) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
39 (27) [360] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
40 (32) [PS3] FIFA 09

バイオ5は52%ダウンも、WiiFitの5倍といまだダントツ
MadworldもQueenも微妙なスタート
885名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:53:12 ID:5lS5F3dJ0
GTADSやっぱりコケたかw
評価がいいらしいがやっぱり3D空間でないとな
886名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:53:45 ID:GMPqpDri0
どこがコケてるんだ?
887名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:55:18 ID:kMkEO48N0
GTAもあったか
GTAはPSPのVice Cityの約半分の初動
こっちは順調な出足
888名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:55:20 ID:5lS5F3dJ0
え〜〜GTAが初登場5位でコケてないの?w
889名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:55:26 ID:6JtoII2kO
初登場で5位なら売れてるだろ、どう見ても。
890名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:56:42 ID:vVFufL3w0
そういえばもうGDCだな。岩田社長は明日だっけ?
何か面白い話でも出るといいんだけど。
891名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:58:21 ID:6JtoII2kO
つか、一番恐ろしいのは教授だな。何で6位にいるのよ・・・。
892名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:59:12 ID:5lS5F3dJ0
>>887
これが反対だったら今頃PSP版GTA叩かれまくってただろうな
893名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:01:04 ID:niwzSQ9c0
何ひとりで被害妄想炸裂させてるんだ
894名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:01:34 ID:6JtoII2kO
そりゃ無いな。
895名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:02:45 ID:GO/yqD+Y0
なんか可哀相な子が沸いてるな
896名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:02:55 ID:5lS5F3dJ0
妄想じゃなくて予想ね
このスレの気持ち悪い任天堂ハード擁護みてればわかる
バイオ400万のやりとりみていても気持ち悪い
897名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:02:58 ID:GMPqpDri0
バイオ5強いな
出荷400万からの追加も結構ありそう
898名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:03:15 ID:vVFufL3w0
GTACWは様子見だな。直ぐ消えるようなら爆死、長く残るなら売れてる。
GTA4はハードが悪かったから初動だけで終ったけど
本来GTAは年中売れるタイトルだからな。その辺に注目だ。
899名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:05:36 ID:5lS5F3dJ0
しかもGTADSは君らの嫌ってるワゴンだよ
すでの尼UKで4割引き
16ポンドの投売り
900名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:07:08 ID:vVFufL3w0
誰と戦ってるんだこいつ。
901名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:07:40 ID:kMkEO48N0
初動型の動きをするのなら売れてないことになるけど、DSだからなぁ
PSPのViceCityはweek10時点で累計57万本
902名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:07:46 ID:6JtoII2kO
>>896
そういう考えが気持ち悪いとは思わんのか?
少しは自分の言動を見直せよ。
903名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:08:53 ID:z1qN7pfG0

HD機開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる

セガ HD機は最低30億から40億

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
904名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:11:19 ID:kMkEO48N0
バイオ5つかカプに変な叩きをしてるのは極一部だからスレの総意にするなよ
905名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:11:39 ID:5lS5F3dJ0
初登場はPSPの半分の初動で5位
そしてすでに4割引きのワゴン

この現実みてダメだなといったら叩かれる
ほんと気持ち悪いな〜
906名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:13:09 ID:GMPqpDri0
UK尼で4割引きでワゴンってどんだけUK尼にワゴン多いんだよwww
907名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:14:12 ID:7JuPf63Q0
>>884
ありゃ、MADWORLD確かに微妙な位置だな。
日本発売の為にもまず海外で売れて欲しいんだけど、こっから上昇とかありうるだろうか。
908名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:19:36 ID:6JtoII2kO
やはり中身的にきつかったのかね。>MADWORLD
北米ではどうなんだろ。
909名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:19:56 ID:GMPqpDri0
>>907
HODOKや黒騎士は2週目の方が順位上だったな
まあこれがどうなるかはわからんが
910名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:24:38 ID:5lS5F3dJ0
マッドワールドもHODも評価はいいんだけどね
どうも目立つ数字は残せてない
HODは高い
マッドワールドはグロすぎたかもな
911名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:28:44 ID:kMkEO48N0
HOD 10→9→16→24→20→35
黒騎士 21→20
Madworld 29

2週目にピークが来る傾向があるにはある
でも内容が内容だけに同じような動きをするとは限らない
912名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:36:22 ID:kMkEO48N0
Singstar QueenはPS3版もあるんだけど、PS3のTOP30にも入ってないな
Singstarユーザーはでかいんだが、全く移行してこない
913名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:40:22 ID:GMPqpDri0
EYEPETはどうなったのか
914名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:17:04 ID:ti7j8s5V0
>>865-866
セガはマリソニみたいな例外はあるけど、基本的に日本で出すタイトルと
北米で出すタイトルは別物、それぞれの市場で専用タイトルを出してる。
日米両方で通用するタイトルがセガには無いから、まるでセガが
日米両方で通用するタイトルを持ってるかのような発言は誤解を招く。
915名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:17:14 ID:geOiFcbn0
GTADSはジワ売れパターンになる気がする
理由は面白いから
916名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:19:15 ID:ti7j8s5V0
>>867
>セガは海外のPC市場でもゲーム出してるしな

少なくともPCではゲームを出していないスクエニとは一概に比較出来ないな。
917名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:00:40 ID:XZRm0NnT0
セガの開発費30億40億というのは何を指して言ってるんだ?
そんな金かけてる大作があったか?とも思うが。
良くそんな金かけようと思えるよな・・・・一昔前のDQFF並だろう。
そんな数字が幹部の口から平然と出てくるってのが会社としてヤバイと思わせるんだが。
そりゃ赤字で当たり前だろう、みたいな。
918名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:10:33 ID:K1gOrbSX0
また見えない敵と戦ってる人がいるな

919名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:11:38 ID:n5OQN6PM0
■ニュース2009/03/24:任天堂Wii、5000万台目前、健康器具史上最速ペース

任天堂の据置型ゲーム機「Wii」の世界累計販売が3月中にも5000万台を突破する見通し。
発売から約2年4カ月での達成は据置型で最速ペース。

据置型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(PS2)」が
3年弱で5000万台を出荷したのが最速とされてきたが、Wiiはそれを大きく上回ることとなった。

テレビを見ながら体を動かす「Wiiフィット」「Wiiスポーツ」などの体感型ソフトが人気を集め、
ゲーム機に縁の薄かった女性や高齢者にも客層を広げたのが要因だと思われる。

なお、同じく任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も3月上旬に累計販売が1億台を
突破。発売から約4年3カ月で大台に乗せた。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
920名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:30:57 ID:qai0Uhhb0
いやいやカプは危ないだろ、まあカプだけの話じゃないが
30億40億かかる市場だと打率6割は必要なんじゃないか
この打率を毎年維持できるもんなのか?
921名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:38:33 ID:tZwQt2cG0
>>917
こんなインタビューすら読めないほど低脳なのかよお前
恥ずかしい奴
922名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:42:25 ID:K1gOrbSX0
>>920
危なくないカプコンなんてカプコンじゃないだろ…
923名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:48:21 ID:qai0Uhhb0
高打率を維持するには確実に売れるソフトを乱発するのが有効
売れるわけないソフトも一応出すが低性能ハードで超手抜きをする

これを実践していたのがスクエニだが
得意とするジャンルと売れ筋が乖離してしまった
将来性があると思ってる人はそうそういないだろう

どんなジャンルでもいける会社はないからな
主力が売れ筋から外れてしまえば立ち直るどころの話じゃなくなる
絶好調からいきなり脱落が起こりうるのがゲーム業界

打率1割で食っていける市場を構築していくことがこれから大事になっていくと思う
多様性が市場を豊かにする
924名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 06:54:52 ID:rgJGCiqa0
つまりIFか
925名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:03:03 ID:kMkEO48N0
それはあるね。カプはリアル系の3DアクションをPS1の頃から手がけてて、
それが欧米の売れ筋と合致したからこそ今があるわけだ
先が見えていたのか、結果論かはわからないけど
926名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:19:45 ID:GfGWrdxp0
>>804
あれは人件費とかゲーム制作費の一部を研究開発費名目で支出してるからじゃね?
ゲーム企業は、かかった費用をどこまで研究開発費で即時処理して、どこまで棚卸資産で積み上げるかとか、
かなり恣意的に決めれるからな
927名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:23:08 ID:GfGWrdxp0
>>846
海外の人もFPSばかりに飽きたんじゃね?
格闘ゲーが少ないからね
928名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:24:26 ID:HJyp/SLy0
スクエニはFF11をPCで出しているんでは。
929名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:34:38 ID:gRhrmpdp0
バイオ5売れたな。
カプコンもホクホクじゃねぇかw
930名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:48:10 ID:e6AwczZjO
>>920
カプは今の所金かけてそうな大作はことごとく当ててるからな
まあ、パチだの映画だのでは相変わらず失敗続きだが
931名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:05:30 ID:GfGWrdxp0
映画ってどちらかといえば映画会社がメインで出資して、カプコンはおまけ程度に出資じゃないの?
だから、コケてもそんなに痛くないでしょ?
932名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:15:56 ID:JlWxT8Hp0
イギリスで週3万本の板さん
バイオはそれの今週5倍で、先週10倍なら
2週でマルチで45万本くらいかねー

機種別だと20〜25万本くらいか
MGSよりPS3単独ですら明らかに売れそうだから成功でいいんじゃね?
933名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:20:35 ID:pIe0pWw60
>>919
wiki荒らしとかどんだけ必死なんだ?
PS2の記録が抜かれて悔しいのはわかるが・・・
934932:2009/03/24(火) 09:25:24 ID:JlWxT8Hp0
とおもったらだまされた
英文読んでみると先週が板の5倍。今週は2.7倍じゃねーかよw

つまりバイオは初週15万本、次週8.1万本 累計23.1万本
機種別だと10〜15万本
大成功とまではいえんな
好調なスタートとはいえるが
935名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:33:02 ID:WSEGfUyZ0
Yoshinori Yamagishi:
日本人がなぜこれほどまでにXbox360を避けているのか、未だに解りません。
たぶん、まだ「ソニー最高!」というとても強い考え方があるいっぽう、
日本人はXbox360をマイクロソフトの製品として見ており、
それにネガティブなイメージを持っているせいで、ゲーム機として評価されないのでしょう。

http://www.strategyinformer.com/xbox360/staroceanthelasthope/interview.html
936名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:37:36 ID:pIe0pWw60
>>935
アメ車が日本で売れないのは日本の消費者が悪い
みたいな事を製作者が言うんだな
937名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:39:09 ID:XGx4WDF4P
日本でのみWii落ち込んでるし
ソニーマンセーが日本に多いのは事実だわな
938名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:00:44 ID:WSEGfUyZ0
SOが売れないのはアメリカの消費者の偏見
939名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:05:22 ID:GfGWrdxp0
>>935
ハード選択ミスの責任をユーザーに押し付けかよ
940名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:06:38 ID:ytxuYe/n0
GTADSはじわ売れするだろう
941名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:07:33 ID:/9DBlA7a0
>>935
それ分析が間違ってると思う。

--
「<CESA>欲しいゲーム機はダントツで「Wii」 少年の「ゲーム中毒度」にも警鐘」

調査では消費者を四つに分類。現在ゲームを遊んでいる層では、Wiiの購入希望者は32.8%
に達し、2位のニンテンドーDSiの21.1%を大きく引き離している。かつてゲームを遊んで
いた休眠層、ゲームに興味を示している新規層、ゲームを受け入れていない非受容層のいずれでも
Wiiがトップだった。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090323-00000025-maiall-game
942名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:15:12 ID:T1qJmY/a0
>>941
この手の“これから欲しい”ランキングはソニーの独壇場だったもんだが…
943名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:25:16 ID:s8l6W2lh0
>>935
今までソニーのゲーム機ばかりに肩入れして来た人間が言っていいセリフじゃねーな
944名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:46:38 ID:ni8X9SNx0
日本人はソフトじゃなく、ブランド見てるだけだからね。
で、買ってから「あれっ?」っとなるw
PS2時代のイメージで買った、俺や友人たち涙目ww
945名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:58:27 ID:7HYDI7BR0
>>935
しかしこんな事を言ってアメリカに媚を売ってもSD4は売れない・・・
946名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:02:58 ID:AyfOQEeN0
既出?2月NPD各ハード+アクセサリ順位
ttp://kotaku.com/5179731/februarys-top+selling-games-accessories-by-platform

PSP市場はほぼ終息か?
Wii市場はフィットネス無双状態
携帯機市場における任天堂ブランドの強さは異常
GBA市場はサード天国w
947名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:09:21 ID:R+qGQY+V0
だいぶ前に出てたよ
携帯機のtop10にPSPソフトがないのには今気づいたけど
948名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:46:09 ID:qyHMUYsA0
>>944
そんなのは日本人限定じゃねえよ
大手か決まったゲームしか買わないのは世界共通
949名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:48:19 ID:Vkjl6upx0
まあ頻繁に買う人以外はそうなるよな
950名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:03:47 ID:TYTjEwJzO
>>944みたいな日本人批判するヤツは大体箱○ユーザーだよなwww
951名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:05:55 ID:WSEGfUyZ0
PS2時代はあれでもPS2が一番マシだった
9521/4:2009/03/24(火) 12:06:47 ID:bCjyuxlLP
http://www.strategyinformer.com/xbox360/staroceanthelasthope/interview.html
Strategy Informer:スターオーシャンの前作はPSPで発売されましたが、ラストホープはXBOX360で発売されました。
 そこで開発スタッフが直面した最も大きな問題はなんでしたか?
Yoshinori Yamagishi:PSPのタイトルはリメイクでした。しかし、XBOXは私たちが次世代機に挑戦する初めてのタイトルでした。
 そのためにはエンジンを改善しなければならず、それが最も大きな問題でした。
SI:なぜPSPからXBOX360に移行しようとしたのですか?
 PSPでゲームをしているであろうPS3ユーザーを混乱させるとは思いませんでしたか?
YY:私たちは初めからXBOX360用にゲームを作るつもりはありませんでした。
 それは、単にXBOXが次世代機で最初に利用可能になったと言うだけです。
SI:ということは、このゲームを作るのにかなりの時間がかかったのではないですか?
YY:PS2用のSO3が完成するとすぐに、私たちはこのプロジェクトに移っていました。
 従って、4年以上が経過しました。
9532/4:2009/03/24(火) 12:07:49 ID:bCjyuxlLP
SI:(SO4の)アートスタイルはとても独特です。なぜこのようなものにしたのですか?
 また、いつ現在のスタイルが可能であると確証を持つことが出来ましたか?
YY:私は、素晴らしい光源処理を実現したことによって可能になったと信じています。
 それは、1つはXBOXの非常に高い処理能力、もう1つはトライエースの改善されたエンジンです。
SI:XBOXでは既に完成に近づいていますが(ヨーロッパ版はこれから)、近い将来PS3用に移植することを考えていませんか?
YY:私たちはPS3のための早急な計画を持っていませんが、逆にあなたに質問させて下さい。
 このゲームのPS3版を人々は待っていると思いますか?
SI:はい、そう思います。
 特に、PSPで遊んだファンが。
YY:(ほほえんで頷き)わかりました
SI:SO4は日本でXBOX360の売り上げを上昇させました。
 それは予想通りでしたか?また、あなたはそれを誇りに思いますか?
YY:XBOXの売り上げが伸びたことは、私たちにSOファンがプラットフォームに関わらず待っていてくれたことを実感させました。
 しかし、私たちはそれが歓迎されたかどうかは分かりません。
9543/4:2009/03/24(火) 12:08:42 ID:bCjyuxlLP
SI:あなたはXBOX360がまだ日本で否定的にとらえられていると思いますか?
YY:私は、なぜ日本人がこれほどまでにXBOX360を避けようとしているのか、未だに分かりません。
 おそらく、「ソニーが最高」というイメージを持っている人が沢山いる反面、マイクロソフトに否定的なイメージを持っている人もたくさんいるので、ゲーム機として評価されていないのでしょう。
SI:アートスタイルの話に戻りますが、この作品は多くの西洋風のSF要素を持っています。
 これは日本だけでなく、欧米のユーザーにも訴えようと意識的にしたことですか?
YY:トライエースの開発チームは全員SFの狂信者です。
 したがって、彼らがそういった宇宙でのSFを望んだから作ったのであって、ユーザーに訴えるために作ったわけではありません。
SI:SOの続編の計画はありますか?
YY:自分を含む開発スタッフは現在休暇中です。
 次に何をするかに関しては完全に白紙状態です。
SI:そうすると、SOの次のトライエース作品はなんですか?
YY:SO4のチームは解散しました。また、新しいチームはまだ作られていません。
9554/4:2009/03/24(火) 12:09:34 ID:bCjyuxlLP
SI:新しいチームを作る計画は?
YY:新しいプロジェクトが動き出せば作らなければいけないでしょうが、それはまだ未定です。
SI:最近日本の開発者が欧米の開発者に後れを取っていると言われていますが、あなたもそう思いますか?
YY:日本が世界中でゲーム事業をリードしていた時代がありました。
 しかし、現在の状況を見れば、私たちが遅れていると実感します。
SI:その問題にスクウェア・エニックスはどう取り組むつもりですか?
YY:私一人に出来ることは限られています(笑)
 それは私たちのCEO(和田)に聞くべきです。
SI:素晴らしい答えです!
 このゲームは既に北米と日本で発売されていますが、手応えはどうですか?
YY:まだ発売されていない地域があるので、私自身は何も聞いていません。
SI:今後ヨーロッパで発売されますが、そこでの追加要素は何かあるのでしょうか。
YY:それはないと思います。
SI:長い時間ありがとうございました。
956名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:30:12 ID:/9DBlA7a0
妙に卑屈なやり取りで、気持ち悪い。
957名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:39:45 ID:JlWxT8Hp0
Top 10 PSP

1. PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES TAKE 2 INTERACTIVE
2. PSP MIDNIGHT CLUB: LA REMIX TAKE 2 INTERACTIVE
3. PSP GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES TAKE 2 INTERACTIVE
4. PSP IRON MAN SEGA OF AMERICA
5. PSP LOCOROCO 2 SONY
6. PSP MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS
7. PSP WWE SMACKDOWN VS. RAW 2008 THQ
8. PSP LEGO BATMAN WARNER INTERACTIVE
9. PSP WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009 THQ
10. PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC

CCFF7じわ売れ確認
958名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:40:33 ID:zjeTMTiT0
>>941
ゲーマーじゃなくて、ノンゲーマーが体重計等を欲しがってるだけじゃないの?
ゲーマーはもうWii離れしてるとおもう
959名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:48:52 ID:zE0HPvml0
>>958
板レシオとか、おかしな数字並べるスレにお帰り
960名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:50:17 ID:XGx4WDF4P
海外スレでWii叩いても無駄だって
速報にでも帰れ
961名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:51:39 ID:WSEGfUyZ0
Wii叩きたいときはマッデンの集計日に来い
962名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:53:21 ID:zjeTMTiT0
そもそも、CESAって日本の団体で、日本で調査したんだからね
海外スレにCESAソース貼るのが悪い
963名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:56:42 ID:BPg5MvsD0
【GDC 2009】世界中のゲーム開発者が集結、ゲームデベロッパーズカンファレンス2009開幕
http://www.inside-games.jp/news/343/34342.html

いろいろネタが出るかな
964名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:57:33 ID:tz5h4rnX0
HD機開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

AAA  SO4の 実際の開発期間は、だいたい 5 年ぐらいでしょうかね。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_1.htm
965名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:02:45 ID:BPg5MvsD0
SCE、「PS3のゲーム開発環境のさらなる強化」とプレスリリース
http://news.prnewswire.com/DisplayReleaseContent.aspx?ACCT=104&STORY=/www/story/03-23-2009/0004993058&EDATE=

より低コストなゲーム開発環境を提供するための新リファレンスツールモデルの紹介 
SCEIは本日PS3でのゲーム開発へのサポートをさらに強化すると発表。

さまざまなゲーム開発のスタイルに対応するため、SCEはリファレンスツールモデル「DECR-1000A」「DECR-1000」の価格を2007年に値下げしたが、
2009年3月、SCEは新リファレンスツールモデルを発表。
「DECR-1400A」(北米・欧州・PAL地域向け)を2000米ドル(1700ユーロ)で、また「DECR-1400J」(日本向け)を20万円とする。

また「Phyre Engine」のバージョン2.40を2009年3月にリリース。同エンジンに新機能として「Foliage Rendering(葉のレンダリング)システム」を追加。
非常にリアルな樹木や植物を簡単にゲームに実装することが可能なツール。

966名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:04:03 ID:BPg5MvsD0
>>965
PS3リファレンスツール
「DECR-1000(DECR-1000A)」(当初200万前後のものを2007年11月に約半額まで値下げ)
価格:95万円(10250米ドル・7500ユーロ)


「DECR-1400J(DECR-1000A)」(2009年3月)
価格:20万円(2000米ドル・1700ユーロ)

開発機器値下げ
967名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:04:13 ID:m7AJu4Ol0
【2009】 GameDevelopersConference 【GDC】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237627255/
968名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:12:01 ID:BPg5MvsD0
GDC: Team Ninja's Hayashi Teases New IP, Talks Studio's Tough Road Ahead
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22868

Σ2ディレクター林氏、新しいプロジェクトもやってるのでいつかお見せできれば
969名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:16:43 ID:R+qGQY+V0
GDC発の膨大なニュースは基本的に>>967でやってくれ
970名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:18:14 ID:BPg5MvsD0
GDC: ngmoco's Young: iPhone 'Better Than DS, Better Than PSP'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22860
iPhoneアプリ開発者「(iPhoneは)DSやPSPよりいい。全てをレボリューションする」

GDC: Zeebo Announces Console Launch, 'Gaming for the Next Billion'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22867

ブラジルのZeebo、BRIC諸国向けのゲームハードを発表。
199USドルで、ソフト価格は5-15ドル。
971名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:26:23 ID:taIluz7S0
携帯アプリをバカにしてた外人が何を言ってんだか
972名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:29:10 ID:BPg5MvsD0
>>970
追記。
Zeeboのゲーム機はソフトは3G通信でのDLオンリーとのこと。

WiiFit、NPD累計でHalo3を抜く
ttp://www.edge-online.com/news/102/wii-fit-topples-halo-3-lifetime-sales

独ヘッセ州の警察トップ、国から暴力ゲーム一掃を呼びかけ
http://www.edge-online.com/news/101/german-police-chairman-calls-violent-game-ban
973名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:34:43 ID:JlWxT8Hp0
WiiFit、NPD累計でHalo3を抜く
ttp://www.edge-online.com/news/102/wii-fit-topples-halo-3-lifetime-sales

haloははじWiiに抜かれ、
板に抜かれ、
次はマリカーに抜かれるのか・・・
974名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:38:38 ID:zVTQjt5OP
>>973
もういちいちニュースにするこっちゃねえな

長距離走と短距離走の選手が一緒にグラウンド走ってて
短距離走の人が「そろそろ上がるわ」「おつかれ〜」な風景
975名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:45:59 ID:jOndbbQA0
短距離走の選手と長距離走の選手がどれだけの距離を走れるかなんてのはどうでも良い話だけど、
市場はそれが一番重要なのよね。
976名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:54:12 ID:BPg5MvsD0
Haloって本来そんな短距離走選手じゃなかったんだけどね。
むしろ長距離の方だった。


NPD: Behind the Numbers, February 2009
http://www.gamasutra.com/view/feature/3969/npd_behind_the_numbers_february_.php
977名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:58:29 ID:BPg5MvsD0
>>970
訳記事

ngmocoのニール・ヤング氏が“GDC モバイル”の基調講演で語る、「iPhoneがゲーム業界に革命をもたらす!」
http://www.famitsu.com/game/news/1222950_1124.html
978名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:02:02 ID:s8l6W2lh0
>>977
海外ニューススレじゃねーから
売り上げ関係無いようなニュースは話の流れで出てくるなら分かるがそうじゃないなら貼るなよ
クソニュース豚が
979名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:09:38 ID:xIJ8OS+w0
>>975
> 短距離走の選手と長距離走の選手がどれだけの距離を走れるかなんてのはどうでも良い話だけど、
> 市場はそれが一番重要なのよね。
つーか、本来は長距離走の競技なのに、
勝手に短距離走のつもりで走って息切れしてるアホがいるってだけの事だよな。
980名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:10:46 ID:vVFufL3w0
>>974
例えがおかしいw
どれだけ長距離(売上)を走るかを競うゲームの参加者なんだから
走るスピードは関係無い。Halo3の完敗だよ。Fitはこれからも伸びるからな。
981名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:22:02 ID:BPg5MvsD0
>>978
あなたにつっこまれるの2度目な気がするな。
まあ俺なんかのしょーもないネタ貼りなんか気にせず、あなたはあなたで有意義な売上トークをしてくれ。


Warhawk Director Leaves Incognito
http://www.edge-online.com/news/warhawk-director-leaves-incognito
Incognitoは消滅
残った社員は、Warhawkのディレクターによる新会社に行く
PSプラットフォーム独占タイトルの開発を続ける
982名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:22:26 ID:3s7w26YU0
距離=売上ならスキージャンプか三段跳びあたりの方が近そうだな。
983名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:25:20 ID:XGx4WDF4P
>PSプラットフォーム独占タイトルの開発を続ける
ほんと懲りないなこいつら
984名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:25:29 ID:BbHZutUL0
>>981
みんな迷惑してるよ
スレ終盤に荒らしまがいの無関係ニュース貼りまくるなんて
985名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:51:17 ID:tz5h4rnX0
お前らの学校やクラブにも1人くらいいなかったか?
長距離走なのにスタート直後に飛ばしまくって一瞬だけトップに立った後、案の定バテバテになって
中盤以降どんどん抜かれていくバカ
HD機ソフトの大作はそういうのが多くて困る
986名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 14:59:37 ID:R+qGQY+V0
売れ方なんかどうだっていいんだよ
きちんとペイしていれば
987名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:04:56 ID:fEpEK3P30
次スレまだ建っていないみたいだね
俺は無理だから誰か頼む

>>984
確かに次スレがまだなのにスレ違いのニュースを連張りされるのはちょっと迷惑だな
988名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:16:31 ID:Vqhb/UMH0
俺は無関係ニュース貼り続けるよ
お前らは売り上げの話してれば?キリッ
989名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:18:07 ID:T0+r3fMc0
iphoneがゲーム業界にとって素晴らしいって言ってるけど、ゲームじゃなくてツールって感じの方がしっくりくるな
DSとややカブる
990名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:36:43 ID:m7AJu4Ol0
たててくる
991名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:41:57 ID:fEpEK3P30
次スレ

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 263
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237876676/

>>990
992名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:53:15 ID:/9DBlA7a0
やっぱ岩っち、GDCで注目されてるのね。

--
任天堂の岩田聡社長が3月25日に行う基調講演はかなり話題になっている。2005年、同氏が前回
GDCで講演したとき、「Revolution」というコードネームの新ゲーム機について語った。この
Revolutionが2006年にリリースされたWiiになった。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/24/news048.html
993名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:57:12 ID:vVFufL3w0
業界リードしてる会社の社長なんだから注目されないわけがない。
994名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:24:09 ID:ti7j8s5V0
>>920
>30億40億かかる市場だと打率6割は必要なんじゃないか

6割?10割達成出来なければ、即倒産ですよ、これだけの大金を掛けると
たった一本タイトルが爆死するだけで、ミッドウェイ状態になってしまう。
995名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:27:59 ID:Vqhb/UMH0
実際失敗しても倒産してないし
わざわざ亀レスでそんな極論振りかざさなくていいよ
996名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:36:44 ID:zjeTMTiT0
大作が一本こけただけで倒産とかを防ぐために、
大作はデベロッパーだけで開発せずにパブリッシャーから金引っ張ってくるんだろ
997名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:38:09 ID:vVFufL3w0
倒産した会社もある。実際に多くの会社が赤字を垂れ流して危機に陥っている。
即倒産も倒産しないも間違い。PS360で開発すると経営難になるが正解。
998名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:41:53 ID:JlWxT8Hp0
まあ、アクティですら赤字になったことから
HDでのヒット率を限りなく100に近づけるか、
開発費を下げるかするしかないわな
999名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:41:53 ID:ti7j8s5V0
>>995
一日も経ってないのに、亀レスとかどんだけ暇人なんだよこの馬鹿は(笑)
1000名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:42:43 ID:ti7j8s5V0
1000ゲット!!
10011001
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