Wii 753K
Nintendo DS 588K
Xbox 360 391K
PlayStation 3 276K
PSP 199K
PlayStation 2 131K
Wii Fit w/ Balance Board WII 644K
Street Fighter IV 360 446K
Street Fighter IV PS3 403K
Wii Play w/ Remote WII 386K
Killzone 2 PS3 323K ←SCE最終兵器 散る
Wii Mario Kart with wheel WII 263K
Call of Duty: World at War 360 193K
Mario Kart DS 145K
New Super Mario Bros NDS 144K
Guitar HeroWorld Tour WII 136K
2 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:06:41 ID:6OUlOwjM0
PS3、終
PS3版にも負けてるじゃん
板は孤高
4 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:07:48 ID:AGLs6mPCO
散るゾーン
KZ2の集計は三日間だからまだわからんだろ
正直者は馬鹿を見るというか体験版は出さないほうがよかっただろう
UBIの大風呂敷商法見習えwww
おい・・・
本当に海外でどう普及する気だよ・・・
8 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:10:02 ID:oXixS+h9O
スト4に完全敗北じゃねぇかw
9 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:10:57 ID:jn24ytXq0
ハンマー振り回したり斧で戦うアクションゲームにしとけばよかったんだ
そしたらPSで売れた
世界のPSユーザーはボクサーとは趣向が違うんだよ
10 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:11:20 ID:Ep6oa19U0
んー
かなり開発期間長かったんだよね
開発費幾らくらいだったんだろ
MSのHALOみたいなスマッシュヒットって出せないのかね・・・
PS3版スト4にも負けてるKZ2
2月比較
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
2008 352K 588K 243K 255K 281K 432K
2009 131K 588K 199K 391K 276K 753K
14 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:13:22 ID:p5jPKXlS0
>>13 Wiiと360は、増えてるね
PSだけダダオチwww
ちょっと待てw
キルゾーン2、HALO3の800万を余裕で超える!ってPS3ユーザー豪語してたじゃん。
この調子で800万行くのか?
ああ、日本で600万位売れるって事か。
・・・ねーよwww
PS3ユーザーどこまで馬鹿揃いなんだよw
360は値下げがあるから当然としてもwiiが化物だわ
スト4ってまだ85万本しか売れてないのか
>>15 kz2の発売週は日本でPS3の本体牽引1000万台くらいするから大丈夫だよ
むしろ格ゲーが今時こんなに売れてることが信じられない
箱痴漢は海外海外しかいわねーな
売上じゃねーよ面白いかどーかだ
2日しか集計してねーだろ
というのが頻発しそうな予感
21 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:23:21 ID:oKbY0CrmO
KZ2に合わせて値下げしてたら状況は変わってたと思う
22 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:25:03 ID:azPkhI8EO
>>15 どこのだれが書いたかわかんない書き込みを信じるなんて君はスゴいよ。
23 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:25:14 ID:Ju2tyJdMP
これは笑えんな・・・
発売2日で30万本てすげーな。
HALO3って発売8時間で180万本だったけ
HALOもクライシスも超えられなかった
出たらリスト行きって本当なんだな
>>22 一人二人だったらな。
みんな同意して大マンセーだったじゃん。
君含めてw
28 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:37:53 ID:nT3LumXi0
静止画だけならHaloキラー
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 08:08:29 ID:wrsTVTZh0
KZ2の集計は三日間だからまだわからんだろ
痴漢や任豚はこれが見えないのか?
30 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:39:15 ID:Pq5NdLFJ0
KZ2やらずにしてFPS語る資格無し
そんな名言が生まれたくらいだしな
TOVやSO4も発売3日集計が全てということで語ってたのは無し?
32 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:41:06 ID:p5jPKXlS0
>>29 心配しなくてもKZ2は初動型だから来月には消えてる
33 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:41:24 ID:oKbY0CrmO
34 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:41:24 ID:nT3LumXi0
>>29 口コミで絶賛仕様を指摘されてるこのゲームに延びる要素なくね?
キルゾーンはじわ売れだと言うのに!じわ売れだと言うのに!!
36 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:43:36 ID:p5jPKXlS0
初動三日で30万クラスの中小クラスのゲームが
次月で、30万を超えた例はほとんどない。
増して こんなコテコテのコアゲーじゃねw
実際初代GoWはじわ売れで300万本だろ
>>32見てMHP2は150万いかない!!って言ってたヤツ思い出したわw
38 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:45:43 ID:nT3LumXi0
>>37 残念ながらこれ、ナンバリングタイトルなのよね
>>31 PSW信者は、ダブルスタンダードが基本です。
>>37 3日間で32万も売れたし、PS3のゲームはじわ売れするしな。
8時間でたった200万本弱売ったHALO3とか雑魚だよなw
>>40 3日じゃなくて2日で35万本らしいぞ
こりゃふつーにミリオン確定だな
GTA4超えるかもな
凄いぜ
43 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:50:59 ID:nT3LumXi0
出荷ミリオンは行ってたような気がするけど。うひょー小売もたねー
44 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:51:06 ID:p5jPKXlS0
米と欧州で100万出荷なのはとっくにSCEが伝えてる事だぞ ^^;
ギアーズより売れるだの、MGS4を超える勢いだのほざいてた勢いはどこへいった・・・w
MGS4すら超えられないとか、とんだ恥晒しだなw
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:52:15 ID:51kX8Lx90
46 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:52:37 ID:/8g/oN6/0
ま、ハード台数の牽引力は無かったみたいだな
>>44 MGS4は北米では1週間で40万本
超えてるよバーカ
48 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:54:44 ID:p5jPKXlS0
つまりMGS4は360版スト4にすら勝てなかったのかww
どんだけしょぼいんだよww (^Д^)9m よえええ
皮肉すら解らないのか…
まぁ…KZ2買ってやれよ…
>>29 >803 :名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 08:22:56 ID:B+X+Jx890
>3月はプラチナ、GTA、WiiFit、マリカ、WiiPlay、バイオ5×2、H.A.W.X×2、HaloWars、GH×4あるんだぞ
>この面子の中で残れると思うてか
MGS4は北米だとギリでミリオンいってるくらいしか売れてないからね
それでも全世界400万だから北米だけじゃわからん
53 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:01:12 ID:jxpzwCG30
今年のゲハ流行語大賞候補 散るゾーン
なんだよHAGEといいやる気あるのかよ
買え
激しく買え
>>51 世界400万本って、MGS4単独でなくてMGSシリーズの
去年の売上累計でなかったっけ?
>>51 MGS4は、同梱も併せると1ヶ月で100万売ったとの事(NPDソフト70万)。
昨年PS3のナンバー1コンテンツに相応しい活躍はしている。
名前をキムチゾーンにして朝鮮人虐殺ゲーにしたら爆売れしたのにな
>>51 それ「出荷」で400万
去年既に 笑撃の事実、MGS4は販売300万 ってスレ立ってたぞ
59 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:08:45 ID:p5jPKXlS0
>>51 だからその400万ってのは出荷だからw 正確には430万出荷なw
日本で60万 北米で100万のMGS4がどんなマジックつかったら、
その他の地域で240万本も売れると思ってんだ?w
MGS4の実売の話すると300万にも届いてねーよ
ステルスゲーで300万売れたら上出来
ワゴン爺さんはもうそっとしておいてやれよ・・・・・・
KZ2はMGS4以上にがんばらないと・・・海外じゃHALOやGoWを超えるキラーソフトなんだろ?
MGS4が3サブシスより安かった日には切なさ炸裂した
>>62 海外のレビューサイトだったけ?
GoW2は学芸会レベルやらなんやら言ってたの?
KZ2がGoW2に負けたら恥ずかしすぎるなw
>>64 あれ個人サイトな。
フォルツァ大先生が、PS3のソフトを叩くようなもんだw
>>65 個人サイトだったかw
なんか、ν速かゲハでコピペされてたからてっきりレビューサイトなのかとw
2005年のムービーは凄かったよなほんと・・・
PS3持ってないから体験版もやってないけど、体験版よっぽど酷いんだろうな
70 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:26:37 ID:AGLs6mPCO
ゴミゾーンwwww
>>69 ああ、悪い。
ギアーズに負けてるアレか。
72 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:33:10 ID:rThVR5d60
ハードも牽引しなかったな
73 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:33:56 ID:XR0TrMCOO
また海外の話題かwww。糞箱信者の唯一の心のオアシスwww。国内市場には何の影響もない海外話し。バイオもCM流したのに超爆死www。国内の小売りから消え去るのも近いなwww。
MGSと比較するならスプセルやヒットマンあたりだろJK
>>73 日本でKZ2が何十万本売れるか楽しみだわ^^
KZ2って次世代機最高グラだろ?
それがこの程度で良いの?
海外で売れないと一生最下位の負けハードなんだけどね
それでGKが満足ならいいさ
>>73 <国内市場には何の影響もない海外話し。
海外爆死でドリキャス撤退セガハード事業廃業、世界市場で売れる土壌作らないと
将来地獄見るから国内サードは必死なのに・・・・・。
79 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:38:12 ID:/8g/oN6/0
まあ最近はGKもモノわかり良くなって、北米、欧州と触れなくなってきてるしne
>>74 じゃあKZ2とHalo3を比較することになにも異存はありませんね?
ギアーズはだめですよ?TPSですから
81 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:40:08 ID:rThVR5d60
PS3最大のキラータイトル出してハード前年割れしてんだから
絶望ってことです
82 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:40:44 ID:Zb5Ipkhx0
某宗教の連中は自分たちの心配した方が良いぞ
北米でもPS3が板に抜かれそうだぞ
85 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:42:24 ID:W6NGPPMR0
KZ2はグラが凄いから、ショボグラヘイロー3に負けるわけ無いって
言ってたはずなんだけどなぁ。
集計がKZ2が2日間でスト4は2週間
スト4は集計でPS3版の方が売れてるのはスルーの方向でいいかな?
また無かったことリスト?
ありゃりゃSO4は完全になかったことになってますねぇ
もっと擁護しなくちゃスクエニ逃げちゃうよ?
ちなみにVGChartzでは
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=12253®ion=All 北米 欧州 合計
第1週 359,354 354,321 713,675
第2週 168,700 142,664 311,364
第3週 66,700 65,205 131,905
--------------------------
1,156,944
>>88 KZ2に比べたらまだコンスタントに話題にはなるけどな。あのクソだったラスレムですらなw
>>89 二日で32万だからもうちょっといってるだろうな。
いい線ついてるけど。
確かにSO4の話題は尽きないな
箱総合じゃ、さっきまでインアンの話でマジ喧嘩してたからなぁ
無かった事にする白状なPS信者とは、違うな 箱ユーザーは。
戦士は頭がおかしすぎるな。
95 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:50:48 ID:y9gL59NS0
ファーストソフトのKZ2と比較対照されるSO4は流石だな。
>>94 急にSO4もってきたりするから頭がおかしいと言うとるんだw
PS3発表時から居たKZ2と去年発表のSO4を比べられてもねぇ
98 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:54:44 ID:W6NGPPMR0
SO4は日本市場で箱○歴代トップの売上記録したんだから、
まずまずじゃねーの?
それよりKZ2の話しようぜ!
開発5年360独占SO4はなかったリストか
まぁいいか
SCEの最終兵器と比較されるSO4って凄いな・・・
ずいぶん出世したよ・・・
スターオーシャンシリーズは・・・(´;ω;`)
SO4は全世界売り上げで龍3に負けそうだなw
102 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:58:39 ID:y9gL59NS0
SO4は構想二年開発三年みたいだけど。まあいいか。
それより2005年からムービー展示してたKZ2を語ろうぜ!
103 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:59:10 ID:p5jPKXlS0
2008年02月 → 2009年02月
前年比プラス
Wii 432K → 753K (+321K)
360 255K → 391K (+136K)
NDS 588K → 588K (+-0K)
前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)
(^_^;) え・・・ マジやばすぎっしょ
104 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:59:31 ID:F26bhzTXO
105 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:01:48 ID:p5jPKXlS0
2008年02月 → 2009年02月
前年比プラス
Wii 432K → 753K (+321K)
360 255K → 391K (+136K)
NDS 588K → 588K (+-0K)
前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)
世界からNOを突きつけられたPSブランド(笑)
SO4てw
キルゾーン2ってファーストの中でもメインのゲームだろ?
任天堂でいうならマリオ、MSならヘイロー
それがコノザマだよ
まぁ、今後PS3は鎖国ハードでやっていくみたいだしなw
戦士達もここは日本だししか言わないしw
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| ここは日本だし
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
109 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:03:57 ID:StW15msr0
110 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:05:58 ID:oKbY0CrmO
日本の売上差が消し飛ぶ負けっぷりのPS3
国内で考えても、300万売れててもWii,360よりタイトル数少ないからなあ
>>89 VGのデータによるともうすでにシリーズ最高の売り上げを達成してるようだな。
他のシリーズが軒並み売り上げを落としてることを考えると、
たった3週での達成は凄いとしか言いようがない。(棒読み)
戦士はなんか強気だけど
国内販売数はまだGC以下だしな
年間1000億円も赤字出しているPS3本体に比べれば
KZ2の赤字なんて大した事ない
もはや商売として成り立ってなくソニーのゲーム事業はすでに破綻してる
国内PS3ユーザーが必死でハード買い支えてやらないと一生箱○には追いつけんぞ。
国内キルゾーンは日本のゲームじゃない(笑)から諦めるとして。
で、国内版KZ2はフルローカライズなんだよね?
Haloキラーできまちおたか?w
来月は冗談抜きでハロワロスと良い勝負になっちゃいそうだな>売り上げ
>>114 一千億の赤字にKZ2の赤字も含まれるだろ。
ファーストのタイトルなんだしな。
むしろ今からはハードよりもソフトの赤字の方が大きくなっていくだろう。
サードのソフトにしても大作や独占では資金援助してやらにゃいかんだろうしな。
120 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:21:20 ID:ZQG2p4Sk0
SCE史上最も赤字なタイトルになりそうだな
一番差がついてるはずの北米でスト4の売り上げが変わらず
SO4が失敗じゃ
海外海外いっても何のアドバンテージもないじゃん。
これから差が開くぞ
つーかバイオ5は日本の30万の差が吹き飛ぶから安心しろw
126 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:39:31 ID:pcA0TaAcO
> PS2 352K → 131K (-221K)
PS2ってマジに終わったハードなのな
>>123 ファーストタイトルは差がつきまくりだけどな。
確か、チーフ潰すみたいなこと言ってなかったか?w
KZ2内容も売り上げもズコーだったけどアトリエきたから大勝利とかたいがいにしとけw
>>123 北米において、PS3がWiiはおろか箱○にも
毎月毎月販売台数で突き放されているという
事実は何も変わらんけどな。
だから、PS3はとっとと北米を諦めて、日本とアジア、
あと英国以外の欧州でひっそりやってりゃいいんだよ。
つーか海外で何で箱○が格下扱いされてんだよww
132 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:49:06 ID:vq0lqS1a0
PS3は欧州中東アフリカでも360に負けてるってさ
中国とかモンゴルで頑張ってみる?
133 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:50:35 ID:zj+gXPF+O
ゴミ捨てwww
キルゾーン2がコケたときの反論に
絶対SO4云々で話を摩り替えるのは予想してたが
ここまでマニュアル通りだと笑けてくるな
ミーティング受けてるんだろw
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:58:22 ID:qOyFvOz50
2008年02月 → 2009年02月
前年比プラス
Wii 432K → 753K (+321K)
360 255K → 391K (+136K)
NDS 588K → 588K (+-0K)
前年比マイナス
PS3 281K → 276K (-5K)
PSP 243K → 199K (-44K)
PS2 352K → 131K (-221K)
今月もまた前年割れ3兄弟w
PS2はしぶといなあ
KZ2って2月27日発売だから、2月分の集計としては2日間の
売り上げだけなんだよな
>>32 馬鹿だなぁw
お前のスレタイや
>>48のレスがかなり
限定的な条件だねってつっこみだろw
「初動型だから来月に消える」とかまったく論点が理解出来てないよ、お前w
>>137 いや〜いよいよお疲れ様だろ^^;
よくがんばって稼いでくれたw
弟が全部つかちゃったけど・・・
スト4 北米発売日 2/17 集計期間 12日
KZ2 北米発売日 2/27 集計期間 2日
どんな理屈をこねても、負けは負けw
>>140 そこまで必死に擁護すると
まるで最初からライバルがスト4だったのかと錯覚しちゃうな
集計期間を言い訳にするなら
NPD発表前にしとけよ
爆死した途端慌てて持ち出しても
意味ねーっつーの
まあライバル視してたHalo3とGow2は初日記録とか作ってるけどな
素直に面白そうだ程度にしとけばいいのに
無駄にハードル上げるからいけないんだよ
Halo3は1500万本だからKZ2それ以上売らないとね
>>148 それシリーズだろ?
ここはフェアにキルゾンもシリーズで換算してやるべき。
一作目てどんだけ売れたんだっけ?
俺も買ったんだけどものっそい、つまんなかったんだよな。
ウィキ見たらヘイローシリーズの世界累計が2480万本とかなってるけどマジか?
>>150 1作が800万本とかでそれが3本だから
少なくとも2400万は超えてる計算。
プラコレ含んだらもっといってるかもよ
>>150 Recon発表の段階でのシリーズ累計公式発表数値
Reconってなんだよ
情報古いぞお前
>>154 Reconの正式タイトルがODSTになったのは、しばらく後なんでw
2480万本はRecon発表の段階の数値だわ
FFT絶賛してるFF厨はHALOWARSの展開を叩くことはできない
増してやアドベントチルドレンw小説wみたいな水平展開してるFF
リトルビッグプラネット
9月 200k
痴漢戦死「LBPは集計3日しかなかったから、妥当だろ」
10月 ランク外
スト4って日本の売上を足したら360版よりもPS3版の方が売上が上じゃないか?
>>159 日本と欧州が数万単位でしか上でしかないのに?
>>160 だって
>>1によると北米だとスト4の売上、360とPS3で4万しか差がないぞ
日本の差は数万だけどもっと開いてたはず
162 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:54:17 ID:+32Y/iMV0
もう国内ローカルでアトリエ持ち上げるしか無いな
もうちょっと売れると思ったんだけどな・・・
halowars以上L4D未満あたりで落ち着くのかな
5年近く引っ張って情けねえ
はじめてのWii WII 38万6000本
Killzone 2 PS3 32万3000本
絶対的ブロックバスターが2年半も前のソフトに負けるなよ。
165 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:28:14 ID:lEtHDwEp0
この辺のキラーになる予定のファースト大作が見事な結果だなw
あれ、320万本だと思ったら32万本?
HALOって確か初週300万本だったような…
167 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:38:26 ID:bCzU33f60
きるぞね2(笑)
国内でも庵茶くらい爆死するんだろうなw
戦士的にKZ2よりアトリエが上なの?
169 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:41:22 ID:ZjT1fJfMO
オマエモナー
(^O^)
っていうかKZ2って2008年度最大の弾だったような…。
普通に予約で当日100万本とか売れるものだと思ってた
そういや欧州だけで予約100万って自慢してたGKがいたような・・・
アトリエのグラすげぇとか言ってる戦士がいたな・・・
アホだなぁと微笑ましくもなりますが
4年も開発してたんだぞkillzoneはwwww結構首飛ぶやついそうだなw
あれだけ最高のグラって言ってたんだから日本で初週ミリオンだろ
176 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:49:46 ID:yoOKvufE0
ボクサーに例えると世界チャンピオンに喧嘩を売る6回戦ボクサーくらいか
開発4~5年でこの爆死っぷり見事wwwwwwwwwwwwwwwww
178 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:53:00 ID:YDLxXBWJ0
日本国内でも海外でもミリオンソフトが出ないPS3は大変だな。
179 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:53:18 ID:kUJkO8dc0
たかが4年ででかい顔してもらっては困る
豆腐マンの開発は8年まであるぞ
俺も今それを思い出してた。
豆腐マンは外してたよなあ。
>>179 豆腐マンの8年は、プラットフォーム変わっての8年
こいつの4年は、専念しての4年だ。
ある意味格が違うww
じゃあ今から豆腐マンキラーだった事にしようぜ
それなら大勝利だ
ハロワに負けそうだな
185 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:02:47 ID:lEtHDwEp0
ファーストの弾がまた減った
KZ2の次の弾はGoW3ぐらいか?
いつでるかわからんが
>>182 これから先の展開は知らんけど、Guerrillaの連中は
それなりに筋を通してるわけで、大悪さんのトコみたいに
文句垂れ流してないでしょ?
188 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:17:32 ID:onxFdvW0O
うひょ〜
まぁ、伸びないだろうしなぁ
一部のライティング以外は、凡庸な内容だし、
オンは大味、ランクもすぐに最高まで上がるし、
かといってスキル磨くほどの繊細さはなくて、単調。
191 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:29:53 ID:cyce/H0Z0
>>189 GTAは売れてるからな、DLCがKZ2より売れてもあまり不思議はないきがする
DLC繋がりでFO3のDLCもKZ2より売れてるんじゃないかね?
結局はKZ2は期待されてなかったっていう悲しい結果しか残りませんでしたとさw
192 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:30:43 ID:nzFWgWam0
次は何を持ち上げるんだ?
194 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:32:58 ID:jxtnmjrgO
アンチャ2は?
>>191 しかも本体を牽引してないのがもっともダメージでかいだろう
HaloやGoWが常にハードを牽引してたのとは大違い
ついにアトリエも神ゲーになったか
197 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:37:36 ID:gJmzXGYqO
PS3ってソフト実際に発売されて買って遊ぶと急にテンション下がるんだよ。
なんだろうアレは。
海外の売上減少を見てるとユーザーもそれを感じてるのかもしれない。
だって大抵オチがあるんだもの・・・
MGS4のムービー、KZ2のエイム、レジ2のがっかりcoop、マルチは全部劣化
期待にちゃんと応えたソフトってなくね?
>>197 実績もあるかもね、
俺も箱○ゲーやった後にPS2ゲーやるといまいちな感じする。
あー、箱○だったら多分今ので実績解除されてるよなぁ、てなる。
トロヒー?あんな後付けグダグダシステム駄目ですよ。
200 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:12:27 ID:onxFdvW0O
本体の牽引弱いな
>>192 PS3版スト4だろ
Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
PS3版 北米 40万3000+日本11万1000=合計51万4000
360版 北米 44万6000+日本4万3000=合計48万9000
「PS3だから実現できた」みたいなのを無理矢理売りにするから
一点豪華主義みたいになってしまうんだろうね
(それ以外にはマシンリソース回せないからしょぼくなる感じ)
203 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:34:13 ID:gJmzXGYqO
海外ユーザーってゲームは趣味を超えるものとしてる人が多そうだから実績はありえるかもね。
個人的にはコントローラもゲームを薄っぺらくしてる要因な気もする。
KZ2、ソフトも爆死だが、全く本体牽引して無くてワラタ
PS3版スト4中古戻り多すぎだ
勝てなくて投げる奴多いしなぁ
ソフマップでPS3版スト4だけワゴンになってたけど、360は消化率高いのか?
出荷が少ないから消化率も高い
出荷がすくないことと消化率が高いことは全く関連性無いだろ
というか、Xbox360版スト4の消化率が高いということに根拠無いし
アーロングリーンバーグ「"PS3ビジネス"は"小売の大量出血"だ」
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22833 「我々がこの一月に成したことは、アナリストが見積もった最も高い予測さえ
上回っている。私が見た予測で最も大きなものは前年同月比30%だったと思います。
我々は数ヶ月も前年同月比で成長を持続しています。それは素晴らしいことです」
「いい物を探しているお客さんにとって、PS3の半値であるという事実は無視できません。
PS3はもう何ヶ月もの間前年同月比でダウンしており、KZ2の発売月でさえ2%ダウンした。
一方で我々は上昇しています」
「我々の調査でわかったことは、Xbox360購入を牽引している大部分は
実は次世代機としてXboxを選んでいるPS2ユーザーだということだ。
人々はPlaystationブランドからXboxブランドへ切り替えている」
あ、コピペ抜けちゃった
「しかし我々が小売店から聞いているのはPS3のことだけではない。
前年同月比62%も下がったPS2のことだ。
今ではPS3商売が悪化することを小売店は"大量出血"と表現している。
そして更に悪化し続けている」
>>208 関係あるだろ。
消化率=売れた数/出荷した数
なんだから。
去年でたメタルギアソリッド4のほうがまだ北米で本体を牽引してたよな。
ソニーが欲しいのは利益であってシェアではない
ttp://kotaku.com/5176114/sony-want-profits-not-market-share SCEAマーケティング副VP Peter Dille氏:
「我々の親会社からすでに非常に明確な目標が発表されたと思います。
我々は利益目標に焦点を合わせており、それは価格やマーケティング費用に
関する脚本を制限するような指示です。
我々の競争相手は非常にアグレッシブな価格戦略を持っているが、
彼らは毎週のように小売店から2個3個4個のゲームをセットにして販売していて
それには大きなコストがかかっている。
つまり、我々は利益を目標にすることにし、彼らはシェアを目標にすることにしたのだ」
Kotaku:「お金を稼ぐために金を使わなければならない」ジョークですw
SCEAは値下げをしたがっています。
そしてソニー上層部だけが日本でなんとか持ちこたえています。
---
公式にシェア捨て宣言きました〜
そして値下げも絶望
むしろよく売れたなって感じだが。
FPSではグラばかり話題になるが、
あくまでもユーザーはグラで選んでるんじゃなくて、
HALO、CODシリーズなど過去の実績を凄く見てる。
絶対に面白い作品になるって確信がはじめにありきでグラフィックの向上を喜んでるからね。
KZ前作であれだけこけて2でここまで売れたのはラッキー
>>213 まるでテメエラが、そういった戦略を取っていないような言い様だなぁww
上から下までダブスタ
PSWの意思統一具合は異常
>>213 利益求めるから拡販諦めた・・・・・・サードイラネ宣言じゃんw
218 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:13:16 ID:jxHSWi9s0
コアゲーマーが多いんじゃなかったんですか?www
シェアとんなきゃ利益でないんじゃ・・・?
220 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:15:23 ID:ILAPrzEHO
利益求めるならPS3自体辞めちゃえは良いのに
>>201 それだと、欧州のやつも含めると、PS3の方が売れてるかもしれんな
FPSのようなゲームじゃなければ、PS3の方が売れてきているってことか
独占ゲー作らない方がいいんじゃね?
DMC4の時もPS3が売れた売れた言ってた気がしたんだが。
戦士は差が詰まってるって言ってるが、それって逆方向に詰まってねぇか?
>>221 日本での購入比率が高いソフトならPS3の方が売れるってトコだろ?
>>225 やっぱそこなんだな
PSじゃなくてもあの続編ができるよって戦法はなかなか上手いと思う
227 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:56:43 ID:p5jPKXlS0
>>225 まぁ 結局はここなんだよな〜
「PS3じゃなくてもプレイできます」って事実がPS3には重くのしかかってるw
その結果が、箱○と12万台の本体売上差なわけで・・・
GTA4の売上が互角なのを痴漢は誇示しまくってるけど
前作San Andreasの売上が
PS2版 1800万
Xbox版 190万
なのを理解してるんだろうか・・・
どんだけシェア奪われてんだよ
229 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:19:05 ID:FDMgSMm70
GTA4って互角か?
箱版の方が遥かに売れてるだろ
最近は北米でもHDゲーは初動型になってるからね
GTA4がじわ売れしなかったように
定番タイトルになればじわ売れもあるんだけど
FPSの場合CoDがその位置にいるからKZ2の居場所はない
3日で30万ならよくてミリオンいけるかもしれない
でも、たかがミリオン一本じゃ北米で360のシェアを奪うことはできないよ
サードがマルチ路線をとり続けるかぎり世界最下位のまま
360版GTA4
690万本
PS3版GTA4
550万本
ただしソースはVG
233 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:59:37 ID:JDhieo1S0
ソニーが欲しいのは利益であってシェアではない
ttp://kotaku.com/5176114/sony-want-profits-not-market-share SCEAマーケティング副VP Peter Dille氏:
「我々の親会社からすでに非常に明確な目標が発表されたと思います。
我々は利益目標に焦点を合わせており、それは価格やマーケティング費用に
関する脚本を制限するような指示です。
我々の競争相手は非常にアグレッシブな価格戦略を持っているが、
彼らは毎週のように小売店から2個3個4個のゲームをセットにして販売していて
それには大きなコストがかかっている。
つまり、我々は利益を目標にすることにし、彼らはシェアを目標にすることにしたのだ」
Kotaku:「お金を稼ぐために金を使わなければならない」ジョークですw
SCEAは値下げをしたがっています。
そしてソニー上層部だけが日本でなんとか持ちこたえています。
言ってることが今日のチョンどもと同じだなw
234 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:04:43 ID:VZjqdQzu0
もう、お金がほしくてしょうがないんです・・・・
まさに、銭ゲバソニーwwww
行く先は、地獄か奈落のどちらかだろうけどね。
235 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:08:05 ID:onxFdvW0O
>>233 だったら20G最初の発表時の価格で売れば良かったのに
なんで発売前に実質値下げしたんだろう
海外でのFF13のPS3:360どうなるのか興味あるなぁ
どっちも本数は大した事ないんだろうけど
>>225 MSの真の恐ろしさがじわじわと結果に出てきてるな
戦士は目先の利益しか見ていないけど
世界で見たら流石にPS3が7:3くらいで勝つんじゃないかな?
んでシェア差のくせに全然ゲームを買わないとGKが煽るかと
>>236 FF13は発売前からPS3の弾の一つとして持ち上げてたからなぁ。
半分食いちぎれれば万々歳って所じゃないかな。
個人的には3割強から4割って所と見てるが。
240 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:27:58 ID:9vAxNLSF0
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:36:53 ID:iRo0p7Yl0
>>85 PS時代は最高20万くらい売ってたのがPS2で5万くらいに落ちて
最新のDSで2万も行かないタイトル
今度の新作は社運がかかってる
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:40:32 ID:kZepl+GOO
>>73 でも、携帯機でも一万本そこそこしか売れないんだよな……
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:40:53 ID:HS8W9tXPO
そんなタイトルをPS3で出すなんて逆にすげぇな
こんなアトリエの新作がでるんで勝つる
コレシカナイ需要次第
マルチでは上手くいっても半々だし独占タイトルが鍵だと思うんだが肝心のKZ2がこのザマとは
ゲリラにかけた金全てをアクティブリザードにつぎ込んでCoD買った方がよかったんじゃねえの…
243 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:42:09 ID:K8HPklqOO
>>240 完全にアウトじゃんw
よっぽどゲームに詳しい奴じゃないと
ただのギャルゲーとして認識してしまうようなソフトだし
完全に爆死確定でしょ
それでも弾として取り上げてる戦士達の無能さに失笑してしまうw
大体信頼リストに無かった弾なのにねぇ…
GTA4ってDLC効果で箱○版また売れたんじゃないっけ
FPSが飽和状態の市場でcoopも無いKZ2が売れるはずもない
箱は外伝とはいえODSTはあるし、2の終わりから考えるとギアーズ3出る事も確実なわけでこの二本に対して何で戦うんだろうか
外人の書いた電波文持ってきて勝手に勝利宣言してるバカは一体何なの?死ぬの?
これでPS3は初期発表時のソフトはFF13を除いて出たわけだ
FF13が未だに発売日未定
その他サードソフトがマルチという状態で
どうやって売って行くのかねぇ
>>249 CapcomのFlockって、4月にXBLAで出るんじゃなかったかなぁっと
251 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:28:05 ID:IhfYDb6I0
FF13日本以外マルチだし
>>236 日本のXbox360に出ないぶんの差は絶対出ちゃうでしょ
SCEのゲームは良ゲーばっかだから期待してるよ
>>245 うん
DLC以後にまたGTA4本体もまた売れはじめた
そして今年11月前にはDLC第2弾が出るからね
ホリデーにはまたXbox360版GTA4が売れるだろう
神ゲーって散々言ってた割に買う奴少ないんだなw
まぁ発売前に神ゲーって言われても説得力0だった訳だが
>>253 そこにあるSCEってのはSCEAの事だけどな。
HALOキラーのKillZone2がまたしても返り討ちでお葬式?
もう仏ゾーンて改名した方がいいよw
>>252 出るだろうね
でも北米での差も逆に出るよね
261 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:40:20 ID:wXGgSXbL0
っていうかJRPGは、いまや世界市場シェア13%程度まで落ち込んだ日本でだけのビジネスになりつつあるけどな。
それよか世界的にPS最大のソフトの弾であるはずのKZ2が本体売上げに貢献できなかったことで、もう信者にも未来は見えざる負えないだろw
FF13の北米での値段ってどうなるんだろう
PS3も箱○も同じ価格かな?
263 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:14:38 ID:lkBP+HWtO
日本てもう価値のない国に成り下がったね。
ペンギン村みたい。
やる気あるメーカーやクリエイターは世界で名を上げないと人生終わりそうだよ。
PS3版のスト4に負けてる時点で話にならん〜〜〜〜〜〜クソッ!!
265 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:22:30 ID:jBRMKCTL0
ディンプス>>>>>>>>>ゲリラ(笑)
日本が価値のない国ならさっさと海外メーカーは任天堂の
世界累計売り上げ記録を塗り替えてほしいもんだな
HaloもGoWも未だに歴代TOP10入りが出来ない所かダックハントの
FPSのギネスすら塗り替える事が出来ない惨状じゃないかw
妊娠キモ
>>268 日本が価値が無い事に対してそのレスかwww
何人か知らないけど日本嫌いなんですねーw
641 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/21(土) 03:27:40 ID:sNy43G/n0
>>640 任天堂に忠実っていうか肩入れしてるサードなんて
ハドソンとマーベラスぐらいしかいねーじゃん
サクセスはもうお亡くなりになったのかな?
なりすますなら、もうちょっと上手くやれよ・・・
なりすましって何のことだ?事実を言ってるだけだろ
箱も持ってるしHaloもGoWも好きだがこれがゲームの主流は勘弁だわ
PS3叩くのに箱○使っても所詮Wiiの半分未満の売り上げ
HDだから売れないんじゃなくてソフトのターゲットが狭いから売れない
将来任天堂からHDマリオとか出れば今のHaloやGoWより売れるだろ
どうでもいい
273 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:30:58 ID:wyStz0hh0
GKが話題そらしに必死です
こんな低レベルな売り上げじゃ、レジやモタストみたいに同梱して捌くコースまっしぐらだな
あとはじわ売れに期待するしかないな
モタスト2もじわ売れでミリオン超えたことだし
あと84ヶ月売れ続ける
毎月10万本売れる押して840万
>>274 キルゾン2orレジスタ2同根で実質値下げをやるんじゃなかったけ?
>>249 >Factor5 PS3 Project#3
あれ、ファクター5って確か・・・
279 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:08:45 ID:uBta8d4b0
>>275 じわ売れはもう無理。
条件として、PS3本体の世界シェアがあることや新規の本体同時購入があること、そしてゲーム自体が見かけだけじゃんくて面白いことが前提だけど、いずれも満たしてないじゃんw
1.PS3本体の世界シェア:
最下位。去年も最下位だから、差は縮むどころか広がってる
2.本体の牽引:
皆無。最大の武器だったKZ2発売週ですら、360より売れなかった。
3.ゲーム自体:
見かけが全て。見かけのために、下部を見れない(ポリゴンが荒いのがばれるのを防ぐため)などストレスの溜まるデザイン。
うーむ、こうして書くと、PS3はどうやって最下位から脱出できるというのか。ここまで落ち込むと完全に無理だね。
× 360が世界で売れてる
○ 英語圏と韓国だけは360がPS3より売れてる
だから出荷数が年々拡がらないわけで
281 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:19:42 ID:XxNI3Hlp0
>>279 全銀河最強のアイドルが
ラ○○「みんな〜PS3買ってね♪ キラッ☆」
ってやったら売れるんじゃねぇの?
地球圏でPS3は売れてないよ><
モタスト2がミリオンってソースはソニーじゃねーの?
北米でも40万以下、日本で1万以下しか売れてない筈だが
欧州で60万以上売れたのか?
284 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:26:22 ID:XxNI3Hlp0
>>282 大丈夫
宇宙の方が広い
広さの桁が違う
太陽系の規模そのものが、誤差の範囲に収まるくらいに広い
中国語圏でPS3売れば世界一じゃね?w
オレ天才w
>>283 バリューみたいなのとか販促キャンペーンでボコボコ付属したんだっけ?
360は世界で売れてるよ※ただし故障廃棄含む
289 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:32:34 ID:v6ljv00uP
PS3は世界で売れてないよ※ただし故障廃棄含む
PS3は不良在庫含む
このNPDで集計されてるKZ2はたったの2日分です
294 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:36:23 ID:UQ/tKehb0
海外の予約予約詐欺は酷いからな
フォールアウトも予約だけで650万本とか言ってたけど
もしくは集計の数字がよほどアテになるもんじゃないのか
>>280 最近の韓国で360売れてると言うソースは?まさかカビが生えた昔の1記事
じゃないよね?
英語圏でなく欧州全体でも箱がPS3より売れてる・・・PS3が勝ってるのなら
MSがPS3より欧州でも勝ってますが何か?に反論するだろ常識で。
297 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:41:19 ID:ZrACXZdP0
KZ2って北米で販促あんまやってないのか?
カナダは酷い販促やって撤去くらったらしいが・・・
海外レビューであそこまで高得点で爆死ってあまり無いんじゃね?
>>293 LBPも同じようなこと言ってたけど次月分の集計では姿を消した
何でゲハって隣の畑の出来具合を気にするんだろなww
しかも自分らで作ってる訳でもないのにww
>>296 WiiやDSの方がもっと売れてるから、で韓国で360がPS3より売れてるソース出してね。
質問に対し質問書いて逃げる真似はするなよw
UKの2月の売上
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=15098264&postcount=139 SALES SHARE BY FORMAT (UNITS)
1. Nintendo Wii 24.4%
2. Nintendo DS 21.5%
3. PC 18.0%
--------------------
4. Xbox 360 17.0%
5. Playstation 3 11.6%
-------------------
6. PSP 3.7%
7. Playstation 2 3.6%
>>296 イギリスも欧州の一部、
日本も世界の一部なんですよw
PSWの北米販売台数前年度割れのスパイラルをまずどうにかしないとな。
本体在庫処分も値下げも出来ない経営状況なんとかしろ。
KZ2もLBPもレジ2も最悪と考えてたラインすら下回った感じだね
間違いなくPS3はLBPからKZ2までで勝負をかけてたはず
しかし前年すら割る苦戦ってのは言い訳も出来ないだろ
>>283 モタストは欧州で人気あるね 開発もSCEEなだけに
オンラインも欧州プレイヤーが殆んどだし
非英語圏では負けてない!とかそういうの好きだねぇ
パイの少ないとこ自慢されてもなぁ
その非英語圏で、もしジワ売れしたとしても
いったいどれだけ伸びるんだかw
米英だけで世界というほうが無理があるぜ、どう考えてもw
>>307 PS3が米英でゼロならそうだろうけどな
>>308 んな事言い出したらその他(笑)地域でも一緒だろ
310 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:12:56 ID:sCcZb7JZ0
アーロングリーンバーグ「"PS3ビジネス"は"小売の大量出血"だ」
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22833 「我々がこの一月に成したことは、アナリストが見積もった最も高い予測さえ
上回っている。私が見た予測で最も大きなものは前年同月比30%だったと思います。
我々は数ヶ月も前年同月比で成長を持続しています。それは素晴らしいことです」
「いい物を探しているお客さんにとって、PS3の半値であるという事実は無視できません。
PS3はもう何ヶ月もの間前年同月比でダウンしており、KZ2の発売月でさえ2%ダウンした。
一方で我々は上昇しています」
「我々の調査でわかったことは、Xbox360購入を牽引している大部分は
実は次世代機としてXboxを選んでいるPS2ユーザーだということだ。
人々はPlaystationブランドからXboxブランドへ切り替えている」
311 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:13:40 ID:16wJV00G0
>>309 そんぐらいの差がないと世界で売れてるwなんて笑止だっての。
313 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:19:01 ID:aEheSmty0
>>312 マルチは基本的に箱が上、ファーストソフトは圧倒的に箱が上
少なくともPS3より売れてるとはいえるんじゃないかな
ソフトシェアで言えば
北米>>>>>英>日本>>>その他なんだが
英語圏落としたら死亡というのを
理解できない痛い子が居るようですな
316 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:22:25 ID:aEheSmty0
それ以前にファーストが商品力のあるソフトが無ければねぇw
2日で32万(笑)売り上げたKZ2があるだろ
4年かけて開発したけっかがこれかよ。
この程度の売り上げのやつなら2年ぐらいで作れよ。
319 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:39:48 ID:4bG9VWZR0
∧__,∧
ヽ( ^ω^ )ノ
( へ)
く ひらりひらりと華麗に
∩ /)
∧__ノ∧ノ
⊂( ^ω^ ) ハッ
∪ 有利な地域に身をかわしてるつもりが
∧__,∧
(´・ω・`) 気が付いたら雪隠に追い詰められていたでござるの巻
( ∩ ∩ )
320 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:43:03 ID:UQ/tKehb0
4年かけて一ヶ月で30万本のSO4は黙っとけよ
Halo3を抜かすオリジナルFPSはもうPS3では無理だろうね
>1
KZ2のオンのランキングから察するところ、現状100万〜200万本て感じかな?
オン、オフとも卓越したゲームプレイ、現世代最高のグラフィック、、、これほどの
ゲーム、プレーしなきゃ勿体ないと思うんだけどな。
KZ2はPS3もってるなら是非購入する事をお奨めする、、、てか、PS3持って無くても
ハードごと買ってでもプレーすべきタイトルだと思うわ。
>>317 海外のレビューサイトは異常なまでに持ち上げてたし
長々と引っ張ったタイトルだし、コレしかない需要もあって
興味あるやつはほとんど予約or発売日買いだったんじゃないのか?
これ以上の大幅な伸びは期待できないだろうなぁ
結果PS3持ってる奴しか買わなかったと
持ってても買わない奴のが多いし
>>323 その煽り文句は良く聞くが、具体的にどこが卓越してんの
動画で見る限り普通のFPSじゃないの?
梅田ヨドで体験板遊んできましたー!
雰囲気とかモーションはいい感じだった!
けど、期待がでかい分不満もちらほら。
ストーリーさえよければ買いかも。
オフのソロならカバー出来るのに、オンではカバー出来ないとか
わけわからん仕様だしなぁ
フラグ避けた!AI凄い!
とか騒いでるヤツらがいくら褒めても説得力ゼロ
持ち上げすぎたな。HAZEの二の舞だろ
なんか大作っぽいってだけで初めてFPSプレイしてみた奴が多そうだしな
>>326 まず挙動がすごいね。
よく話題になってるのが敵のやられモーションだけど、実はプレーヤーの挙動の方が
ゲームプレイをより盛り上げてくれてる。
走る、構える、撃つ、全てに”手ごたえ”がある感じ。
このゲームをプレーすると他のゲームの挙動が凄く軽い印象になる。
グラフィックはライティングが凄い。
光と影の演出が凄く綺麗。
あと、背景の作りこみも凄い。
体験版のステージが一番ショボイってよく言われてるけど、あれは本当で、ステージが
進むにつれ、画面の迫力がましてくる。
>>330 フラグで逃げるのはFEARどころかHalo1で既に通った道だな
>>329 AIも良いと思うよ。
情況に合わせて敵が良く動く、しかも他の敵と連携してるかのように
動きやがるのでオフのプレーもかなり楽しめた。
>>334 こっちに一直線に走ってくるソードエリートにプラグレ投げて
一瞬半身ずらしで華麗に避けられた時は吹いた。
お前超反応杉だろ・・・
>>333 でも、ボケボケだったよ。画質。雰囲気は良いのにハッキリ見ようと思うと、止まらないとダメだから辛かった。
あと、エイム、数ミリ動かすのにスティックをちょんちょんしないと動きすぎて定まらないのはだめでしょ。加速度がつきすぎてスティックを離してもレディクルが動くらやりにくかったな。
>>333 抽象的すぎるだろw
水平軸から上下6〜70度くらいしかないFOVでなにがリアルな手応えだ
>>333 FPSでプレイヤーの挙動って意味不明なんですけど・・・
>走る、構える、撃つ、全てに”手ごたえ”がある感じ。
こう言った表現が胡散臭いだってば
まあ、実際プレイみないことには分からないか。
体験版が出ているってことだから、後輩のとこ行ってみるかな。
やりにくいのがリアルなら、
リアルな操作のゲームなんてナンセンスだろ。シュミレーターじゃないんだから。
思うように操作できて初めて一体感が出るのにね。しゃがみも、ジャンプも中途半端な挙動だからほとんど使わなかったし。
もったいないよほんと。
>>337 >でも、ボケボケだったよ。画質。雰囲気は良いのにハッキリ見ようと思うと、止まらないとダメだから辛かった。
ブラーのこと?
普通はっきり見ようと思えば止まって見るんじゃね?
>FPSでプレイヤーの挙動って意味不明なんですけど・・・
これまた抽象的だがレースゲーで例えればエンジンの振動やG(重力)を感じられる挙動って
あるじゃん、所詮テレビ画面に映る映像と振動コントローラーの感触の組み合わせなんだが
細かい演出が組み合わさって見事に挙動を感じさせてくれてる。
>>341 視点までボケさせなくてもいいよね?
敵がよく動く分、
すぐ敵を見失ってしまってたわ。
まあ、挙動もソフトの味の一つだし、好き嫌いは別れて当然だよね。
なんか叩いてる風になっちゃってすまんね。
>>339 341にアンカ付けわすれてた…。
体験版は話題になってたエイムのパッチが当ってないのでご注意あれ。
>視点までボケさせなくてもいいよね?
ビデオカメラと同じだとおもうけど。
視点から動いてる物はボケ、動いていても視点に追従してるものははっきり見える。
例えば相手が前を横切るように走ってても、相手の動きに合わせてカメラ向けてやれば
当然相手はボケずに表示される。
またアンカつけわすれた・・・。
>343の後半は>342へのレスです…。
トリガーボタンのないPS3で手ごたえとか言われてもなw
FPSの手ごたえって何?
撃ったらコントローラーが上に跳ねたりするの?
自分は現実で人を撃ったことないから解らないが
リアルに人を撃った手応えが感じられるとか言ってたやついたよな
どっかの紛争地域にでも行ってた人だったのかね
>>347 多分あれだ、Aki_tanとかそこら辺の年代の人だ
Aki_tanってなんだよとググってみたらスゲー
ゲーセンのガンコンが関の山だろ
結局手応えってのは単なる遅延から感じる重さだったしな
352 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:04:07 ID:v6ljv00uP
>>323 というか国内のPS3ユーザーの大半がスルーしてるだろw
まだ国内版は出てないって
10万位かね、売れて
つかアジア版に字幕ついてんだから
興味ある奴はもう買ってるだろ。
箱○も持ってる両機種持ちの方が
PS3単体ユーザーより買ってそうだがw
それと次世代機出てから4年も経って山盛りFPSやら出てんだ
KZ2辺りでは驚きもしないし
オンも凡ゲーの一言だぞ。
昔のドラクエの宣伝じゃないけどHaloを越えるのはHaloしか無いよな
>>353 SCEが頑張ってプロモすれば10万もありうるけど、初週2〜3万の5万でランキング落ちでも不思議じゃないかな。
白騎士、バイオ、龍3が売れてレジ2、LBPが売れない。
出来がどうとかは置いておくとしてもPS3ユーザがどういうゲーム求めてるかは分かりそうなもんだがな
まあ一言で言うならばHALOのほうが面白い、これに尽きる
メモリ少なくて戦車に乗れてもマップを延々と進むとか出来ないから
区切られたちっさい場所しか移動出来ないとか
色々苦労してんなとは思ったなあ。
ここまで苦労してやりたい事出来ないハードは辛いだろうに。
360 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:18:09 ID:v6ljv00uP
>>356 正直、SCEが頑張ってプロモしても売り上げには関係ないだろ
FPSって結局はシューティングゲームでしょ。
やってることの基本はインベーダーゲームだろ。視点が違うだけで。
どんなに宣伝しようが出来がよかろうが日本じゃ終わったジャンル。
レジスタンス2程度には、頑張るんじゃないの?
他に何かあるワケでもないし。
戦士が常々言ってた
人殺しゲーw洋ゲーw白黒wを地で行くゲームだからなw
PSの人殺しゲーは綺麗な人殺しゲー
ヘイロー超えるってありえないって
どんだけの化物だと思ってんだよ
ソニー戦士にもわかりやすく言うと
ドラクエ&FF&ポケモンの総売上合わせても足元にもおよばねーんだよ
ドラクエ&FF&ポケモンの総売上合わせたら流石に負けないか?
>>365 馬鹿だろお前。
ところで、海外でKZ2を実際プレイした奴らの感想ってどんな感じなのかね
むしろポケモンシリーズの総売上だけで勝てる
>>365 さすがにそれはいいすぎだが
日本で新規RPGでドラクエに勝つって位無謀な事を言ってたのは確か
たまに、落ち込むスレとかに出てくる「褒め殺し」担当じゃね?>7BzWDp1T0
360を無理に持ち上げたり、意味不明な穴だらけのフォロー発言したりする奴。
PS3の洋ゲーっていまいちパッとしないのばっかだよな
>>358 Halo3はまだ売れてるとこを見ると話題性で売れるFFとかと違って本当に愛されてんだなと思うわ
>>365 黄色いピカの人まで足すのは無理だろ・・・・
FF&DQじゃ勝負にならないのは誰の目にも明らかだが
375 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:28:49 ID:k9iBQ5qO0
376 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:31:26 ID:dy4hb1upO
初日売上は今の所エンターテイメント最強>チーフ
三機種マルチのGTAでぎりぎり越えるくらい
377 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:43:40 ID:NHYI+ngwO
秋葉のカオス館店頭でキルゾーン2をプレーしたけど、ブラーがキツすぎで酔った
グラも大したことないじゃん
しかし、PS3で箱コン使うアダプターのデモでキルゾーンはだめだろ
6軸センサーないからバルブ回せなかった
もしHALOがマルチだったら
GTA超えてんじゃねーの?
>>378 詳しくと言われても、残念ながら現物は
見れなかったのでどんなものか判らん
すまん
ただあれだ、箱コン握ってるのに画面に
ピンクの□押せとかでると違和感スゲーあるな
>>381 thx!
プレアジで$59.90だった。
それ振動は対応してないんだっけ?
384 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:49:13 ID:wyStz0hh0
あれ ギアーズなんて余裕で超えて HALOぶっ潰すんじゃなかったの?
ギアーズなんて初月100万本だよ?
HALO3なんて初日250万だよ?
チンカスだな
確かに振動は無かったかも
最初なんのゲームか判らずプレーしたんだけど、
今時こんなソフトはありえんて思った
キャラゲーの50centの
方がよっぽどいい出来という印象
でしばらくしたらピンクの□が表示されて理解した
建物内に差し込む光の表現は良いなぁとは思う
でも絶賛できるほど凄いとは思えないグラだよな
>>387 あの光だけはよかったけど、あれってPS2でもスクエニなんかが疑似的に使ってたし
すぐ真似されちゃいそうだよね
ゲームとして目新しいところが感じられない
もっとキャラで人気出るやつ出せば良いのに
クレイトスしか濃いのいないじゃん
結局は出す時期が遅すぎたって事だな
391 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:40:29 ID:wyStz0hh0
しょべぇしょべぇw
392 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:55:46 ID:T7zA29xA0
うわぁ最悪…
発売するまでが神ゲー
発売したら無かったことゲー
>>394 ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2534 [ハード・業界]
■■速報@ゲーハー板 ver.6535■■ [ハード・業界]
【野球/WBC】韓国メディア「準決勝はベネズエラと当たることになってよかった」、「決勝の前日に休息を取ることができる」 [芸スポ速報+]
これは見事な嫌韓パンツ
397 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:22:33 ID:4PwZ0r1R0
ヒント君があれだけ絶賛しててのに・・・・
ふと思ったんだが、国内で最も売れたFPSってどのタイトルだろ。
GoWかレジスタンスのどっちかという気がするが…
>>377 俺もあそこでやって全く同じ詰まり方したwカオス館店頭ってあれ製品版だよな。
以下、ちょっとプレイした感想を書いてみる。
良かった点
・臨場感がある(銃声や爆音の響き方が良い)。CoDシリーズほどではないけどね
・仲間と共闘している感がある(HALO3のそれに近い)
悪かった点
・フレームレートが低くて目が疲れる。特に左右の視線移動。COD4のぬるぬる感と比べてきつい
・エイミングしにくい。XY軸の感度を6割ぐらいに設定してマシになったが、今度は
エイミングに手間取ってしまう。たぶん照準を移動させる時の加速度の問題かと
・敵がみな同じ格好で単調。ちょこちょこと移動するからグレネードが活かしにくい
・世界観が良くわからない(これはまあ仕方ないかw)
総じて、4000円ぐらいまでなら金出してもいいかなってとこだ
キリーク1かよ
PS初期の方だったから売れたってだけかね?
>>401 そんなとこだと思う
2位以下は結構順当っぽい
ちなみGoWはTPSだから省かれてる
VG占いとはいえ2位と4位が64のゲームだとは
国内でのFPSの扱いが低いってのがわかるな
光線銃系シューターが除外されてるからなぁ(´・ω・`)
>>404 それはガンシューであってFPSじゃないから。
KZ2本スレに「実写と見間違うほどのグラかと思ってたけど期待はずれだった」って奴がいたが、
さすがにそこまでは進化してませんから!w
でもKZ2はグラ、臨場感で他のゲームより半歩リードしてることは間違いない。
競合してるMSに”新しい波”とまで言わせたくらいだしな。
「360で後でもっと凄いゲームだしますけど!www」って言ってたが、現状、KZ2より凄いゲームを
出せてないってことは認めてるわけだ。
そりゃ4年の歳月を見た目だけに拘ったゲームに比べりゃな
>>406 別に全く心に響かなかったけどKZ2のデモやっても
常に霞がかってるようなモヤがFOV周りにあるし。ゴシック系みたく白黒ばっか強調の死後の世界みたいなアンリアル。
また箱でいう精密射撃のLTモードが、なんとR3クリック仕様というアホさ。
結果、敵狙うエイムから→射撃にワンアクション必要となっている
はっきり言ってデモンズソウルやってた方が楽しい。ゲリラはセンス無いわ
そらぁシステム、エンジンをゼロから作ってるんだから4年くらいかかってもおかしくないわな。
逆にいえば、10年以上積み上げてきたPCの制作環境をほぼそのまま流用できるXBOXのゲームを、
たった4年でPS3というハードで越えちゃったのは凄いとおもうけどね。
てか、何年かかったとかユーザーにはどうでもいい話。
意味わからんな。KZ2ははただの凡作FPSだわ
バイオショックの方が遙かに心に響いた
>>408 前の方のレスでも言ってるが、DEMOのエリアはKZ2の中でかなり地味なエリアだよ。(それでもあのクオリティー・・・)
プロローグということで、一番初めのエリアを収録したんだろうけど、もっと見栄えのいいエリアを体験版に
すればいいのにと思ったわ。
>また箱でいう精密射撃のLTモードが、なんとR3クリック仕様というアホさ。
>結果、敵狙うエイムから→射撃にワンアクション必要となっている
キーコンフィグを変えれるよ。
本スレみるとL1に精密射撃(ズーム)を変えてる人が多いみたいだな。
あと、ズームしなくても当然撃てるし、ズームするのにワンアクション必要なのはどのFPSでも普通のことだぞ。
キーコンあったのかそりゃ悪かった
ただデフォでR3はないだろエイムの微妙な操作Rアナログでやってるのに、さらに押し込めってのは、、、
まぁ買うよ製品版、PS3のせっかくのオリジナルだからな
ただ北米か亜版だな、日本語版の声優はムカついた
413 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:42:08 ID:U0nG4VMD0
凡作うんこゲーww
SCEは無能だろ、デモに不完全版垂れ流し&ステージ選択も微妙
これじゃー海外でも勢いついて売れる訳が無い
担当者はクビにしてもいいくらい。
KZ2が死んだら、PS3はFPSで二度と箱には勝てなくなるってのを判ってない
KZ2がこのざま2に見えてきた
416 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:53:16 ID:tZglWRN7i
>>406 絶賛してる割に売れてないね
KZ2を否定したのはPS3ユーザーだったわけだ
ストアのPVを見ていて途中から、うおーマジで実写みたいだ、すげえwと思った。
マジで実写だった
体験版で失望したので
買わないことにしました
店頭で10分見れば魅了されてしまう出来 とか言ってたが
それでこの売り上げってこたぁ みんなこのゲームに魅力を感じなかったってことだろ
一部のゲーマーだけだよ グラだけで買う買わない判断するなんて
んなことはWiiのソフトやHalo3の売上見りゃわかる
わかってないのはGKだけ
>>411 そこまで出来いいのに何で主戦場の北米で売れねーんだろうな。
不思議。
422 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:20:11 ID:JrZOaJs40
何言っても、売れないゴミって事でしょ?
SO4の時に言ってた言葉を返すようで悪いけどw
PS3も売れないゴミでしょw
424 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 08:14:29 ID:9yQA7P4i0
見事なまでの牽引力の無さだな
>>400 CoD4のPS3版とXbox360版の本数足すと一位だな
360しか持ってない俺からしたら、
ガチなSF系FPSがPS3独占だと非常に羨まし過ぎるので、
これだけ微妙な出来だとホッとする
360はFPS/TPSハード!みたいなイメージがあるけど、
お堅いSF物のFPSでしかも大作って実は出てないんだよね
HALO3は馬鹿売れしてても、昔ながらのカジュアルな作りだから少々物足りない
勿論、PREYやTimeShift、HalfLife2みたいな秀作佳作は多いし、
TPSのGearsやIW制作CoDシリーズもあるので取り立てて不満は無いですが
派手で硬派なSiFi'FPSが360でも出てほしいもんです
HDゲームの制作は一部の会社を除いて縮小していくだろうから、
ますますそういう見た目にも豪華なゲームは出づらくなるかね
今頃ポリフォニーに圧力かかってるんじゃないか?
「我々に残されたキラータイトルはGT5しかない。
遅くとも今年中に発売日を決定して、来年の第一四半期に発売だ。」
「できませんだと?
私はできますかと聞いているわけではない。やれと言っているのだ。」
「貴様は管理者だ。それを理解しているか?貴様は技術者でもなければ設計者でもない。
その貴様がスケジュール管理ができないと寝言を抜かすなら、貴様の存在価値はゼロだ。」
「やれ。やりとげろ。貴様がなすべきことはそれだけだ。」
こんな感じで。
>>426 遊びたいタイトルがあったらそのハードを買えよ
PS3で面白いタイトルがあるなら箱○やWiiやWindowsなPCを所有してても関係なくPS3を買うべき
それがゲーム好きってもんだろ?
429 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:28:36 ID:yYeMg/4cP
>>428 ・・・むしろPS3持っていてもKZ2は買いたくないって人が大半なんだよ
>>429 KZ2なんて全く興味も無いしあれを買えなんて言ってないでしょ
「遊びたいタイトルがあったらそのハードを買え」って言ってるだけ
>ガチなSF系FPSがPS3独占だと非常に羨まし過ぎるので、
>これだけ微妙な出来だとホッとする
なんて言うのは悲しすぎ情けなさ過ぎるだろ・・・
431 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:37:53 ID:yYeMg/4cP
>>430 だからKZ2が微妙な出来だったから
PS3買う必要が無くなったってことだろ・・・
>>427 というより、既に多数のスタッフが抜けてる気がする。
体験版やらせてもらった限りでは、普通のFPSだったよ
HaloやCodぐらいしかできない俺にはよく分からん操作性だったが
>>428 「遊びたいタイトルがあったら」でいいんだよな?
ならまだ買わないw
まだ だって?
もう買わない
でしょ?
どのみち日本国内は10万いくかどうかだろ・・・
ウホの方が余程愛され続けるんじゃね?
「すごく出来の良いFPS」ならPS3箱○両方で既にあるから、ハード持ってないと更に少しだけ出来の良いFPSを買う気にはならんな
アイマスはいろんな意味で衝撃を受けたし、オンリーワンであったから箱買ったけど
438 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:35:30 ID:DK+ycgwe0
Lair 51,792
ヘボンリー 37,236
ラチェット 48,316
アンチャ 55,003
HAZE 11,748
SOCOM 14,569
レジ2 55,125
モタスト2 6,500
>>398 TPS入れていいならダージュオブなんとかだな
ヘイローって初日で興行収入ハリポタ超えたんだっけ?
俺も有給使い切って並んで買って遊びつくしたからなぁ
KZ2ってリメイクドラクエとかといい勝負してんじゃねーかw
GKはいい加減洋ゲー持ち上げるのやめりゃいいのに
貧相な知識で一生懸命持ち上げて総突っ込みくらって結局売れないってのを何度繰り返す気なんだろう
前作が糞なのに続編が売れる分けねーだろ
白騎士2なんて10万売れないと思うよ
どんなに面白くなっていようとね
×洋ゲーを持ち上げるのをやめる
○自分が買わないタイトルを持ち上げるのをやめる
>>441 SOCOM,HAZE散々持ち上げて結果どれも悲惨だったからなぁ。
>>444 SOCOMはオンラインがド糞だと聞いてるから売れないのもわかるんだがHAZEが売れなかった理由が結局よくわからんのだよなぁ
>>441 GKは洋ゲー叩きまくっておいて
自分とこの独占だけ神ゲー扱いするから
矛盾が生じるんだよね
PS3ユーザーは、結局国内外問わずFPSerが少ないって事じゃない?
出来自体もテクスチャの貼りが酷かったり、やたらと大きいマップとか、問題はあったけど
後、開発者の発言が海外でかなり反感買ってたし。
>>447 そういえばストーリーがどうこう言ってた様な事を思い出した。
ゲーム自体も色々粗があったのか。thx。
>>447 そしてHAZEにしても「本体を持ってればともかくハードを買い足して遊ぶほどじゃない」って評価なんだろうね
SCEとしては、全世界400万本くらい売れてほしかったソフトなのかなあ。
ただ、PS3だと日本市場がけっこうでかい上、KZ2はどうみても日本市場に受けないジャンルのゲームだし、
立ち位置がやや不明確だな。
>>426 ネガキャンを真に受けて諦めるのはもったいないね。
このゲームがグラフィック、ゲームプレイにおいて他のゲームより半歩リードしてる
のは間違いない。
しょせん現世代機なので、信じられないような変化があるってわけではないがね。
意地をはらず、KZ2の今までと少し違う、奥深い表現を味わってみるのも良いと
思うけどな。
>>1 ”○○より売れてないからダメ!!!”とかいうアホみたいな理屈を振り回すなら、今ある殆どの
ゲームはWiiFit以下のゲームだってことだぞ。
400万売りたいなら日本でも50万くらいのノルマは課せられちゃうんじゃねえの
日本の割合が大きいってのはhaloキラー出すのには障害になってるな
>>453 MGS4の実例を見れば、日本で50万本程度は必須だよね
PS3買ったのでKZ2のデモやってみた。
ちなみにカオス館の店頭デモはプレイ済み。
やっぱエイミングしにくいのとコントローラがFPS向きじゃないのが難点だなあ
あと体験版の最後に自画自賛の如くゲーム雑誌・サイトのコメントが
なんか自画自賛みたいで萎える
臨場感はいいんだけどねえ
よく今世代最高峰のグラフィックとか持ち上げてるが
実際プレイしてみるとそんなにインパクト無い
○○超えるグラとか言ってたし確かに綺麗だけど
絶賛するほどのものか?って程度なんだよな
すでにグラもプレイ感覚も素晴らしいFPS・TPSが
コンシューマーでたくさん出てるんだから
>>446 「また海外wここは日本ですけど?www」
とか言う割りに洋ゲーを持ち上げるんだよな。どっちなんだよ。
海外で本体売れなければ、洋ゲーもどんどん減っていくんだけどな。
>>452 ○○より売れてないからTOVもSO4も全部ダメ!…という発言にはどういう感想を持たれますか?w
終わったな散るゾーン
無茶苦茶金掛けた結果がこれだよ
まさに
ゆっくりした結果がこれだよ!!
どっちかというと、スト4の効率がすごいよな…
アーケードできっちり稼いだうえ、PS3と360にはフレームワークでサクッと移植。
家庭用でダブルミオン。
カプコンは笑いが止まらないだろう。
カプンコは調子いいよな、外注とはいえDARKVOID、BIONIC COMMANDOが控え、
次に社内謹製のデッドラ2、ロスプラ2がある
スクエニはなんかタイトル色々切り捨てし過ぎてるし、
効率が悪く、かつ次世代&世界の波にも乗れていない
>>461 スト4は開発カプコンUSAだしMTFWは使って無いと思うよ
>>462 デッドラ2も外注だな。
正直、実機動画が出てくるまであんまり安心できない。
デッドラ2はすでに公開かれてる画像だけでダメな感じが漂ってるぜ
現時点で1よりゾンビ減ってるってバレたしなぁ・・・
隠し通すつもりすらないのかと突っ込みたくなった
>>464 そうなのか、しらんかった>デッドラ2も外注
マルチ同発で出す以上片方が大幅劣化してるとまずいだろう
から出来る方に合わせるしかない結果だろう
2で心中するならいいんだけど
3出そうもんなら2の出来如何で・・・
>>467 しかもなんかダメなスポーツゲーしか出してないような所が外注先だったはず
>>472 ちゃんと「ゲームになってる画面」でないと評価できないかな。
BIGSのところかよ!
BIGSはもうちっと上手くやればある意味神ゲーになってたし
なんか2も出るというからそれだけは期待してる
デッドラは期待しないが
>>472 画像はイメージ画像バリバリみたいな気がするけど…
フランクさんよりかっこいいな。
やはくモトクロッサーに乗ってみたい。
スト4の開発は、カプUSAからディンプス東京に委託な。
だが、フランクさんのような『味』も感じられない
ディンプス頑張ったな
まあストシリーズだし当然か
ディンプス東京ナメルナwww
「ランブルフィッシュ」の経験は、伊達じゃない。
EX系のアリカに頼まなかったのが、グッジョブだぜ、カプUSAww
ディンプスで煽る人はだいたい東京をしらない悪寒
マネー イズ ラブ
マネー イズ パワー
OH! テリブル東京!
483 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:49:45 ID:q55KixRt0
COD:WAWをクリアした直後にキルゾーン2やったから
うーん・・・て感じだった。
つまらなくはない。だが自慢のグラフィックも武器以外はCODと
たいしてかわらん。迫力はCOD:WAWのがはるかに上。
終盤に戦場ステージあったけど
WAWのドイツ戦や首里城戦の足元にもおよばない
なんで、バンダイ受注のディンプスはあんなのなんだろう…
とりあえず言えることは、ガンダムに対する思い入れはなさげ。
プロの面からみたら凄くはあるんだろう、だがデモをプレイした限りでは
なんの感動もなかったわ>KZ2
アンチャや石村の方が感動した
687 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 22:28:31 ID:Sbtb6QfS
「Call of Duty 4」開発者「PS3『Killzone2』は最高のグラフィックのゲーム。ゲーム自体も面白い」 その2
「マルチパスレンダリングがもの凄いリアリズムと映画的な感覚を与えていると思いますし、
サウンドエフェクト・サラウンドも非常に素晴らしい。プレイするたびに感動させられます。
私にとって忘れられないゲームになると思います。」
「(10点満点で点数をつけるとしたら)キャンペーンもマルチプレイヤーも大好きです。
どのくらい楽しめたかという観点で点数をつけるならば10点をつけます。」
芸人が他の芸人(大概若手)を褒める時って、
「こいつになら追い抜かれる事はないだろう」って打算あっての場合もあるらしいな
いや、何故か今その話が思い浮かんだだけだが。
(10点満点で点数をつけるとしたら)って実際に10点満点とは言ってないのなwww
>>490 質問文の方に「1点から10点の間で」みたいな表現があったはず。
>>489 なんかわかるわw
プライドが高いクリエイターって、自分が敵わない、って思った相手は、無視するか貶すかのどっちかだからなw
”プライドが高いクリエイター”を”プライドが高いXBOXユーザー”というとシックリきすぎる。
まさにこのスレのことだろ。
494 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:41:27 ID:0JyHDpLV0
(´ー`)
495 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:45:16 ID:0JyHDpLV0
TOVやSO4が海外であまり売れませんでした
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人_人
)
)
. ) (,=ゴキブリ=,)
< |.-O-O- .| 大爆死! 面白いとか言い訳してても爆死しちゃ意味ないな!
. ) 6|*.:)'e'(:.* |9 売れないって事はクソゲーって事だろ!ワロス!
. ) `‐-=-‐'
)
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VV⌒V⌒V⌒V⌒V
KZ2が大爆死しました
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人_人
)
)
. ) (,=ゴキブリ=,)
< |.-O-O- .| 売れなくても、神ゲーだし!
. ) 6|*.:)'e'(:.* |9 メタスコアはフューチャーズ!
. ) `‐-=-‐'
)
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VV⌒V⌒V⌒V⌒V
>>463 スト4は企画したのがカプコンUSAで、制作をカプコンジャパンに依頼し、
小野氏がプロデューサーになって、制作したのは外注のディンプス。
MTフレームワークを使ってないという点は正しいけどね
MTフレームワークではない別のマルチエンジンを使っていると
インタビューで小野氏が明言している
”プライドが高いクリエイター”を”プライドが高いPSユーザー”というとシックリきすぎる。
あるいは”プライドが高いPS3ゲームクリエイター”。
某監督とか某カントクとか
『Call of Duty: Modern Warfare 2』はとてつもない(incredible)出来に?
発売は2009年ホリデーシーズン
ttp://gs.inside-games.jp/news/181/18159.html ActivisionのCFOであるThomas Tippl氏は、同社の株主総会で
Call of Duty: Modern Warfare 2ついて言及、Infinity Wardが現在開発する
続編はとてつもない出来になると、自信たっぷりで語っています。
“Modern Warfareは2009年に帰ってきます。それは今年最も期待される作品
になると予想しています。ホリデーシーズンに発売されるという事実に関わら
ず、おそらく今年ナンバー1のゲームではないでしょうか。”
“(Modern Warfare 2が)シュータージャンルの水準を再び引き上げることは
疑いようがありません。ゲームはとてつもない出来で、開発を担当するInfinity
Wardは、信じられないほど素晴らしい仕事をしています。”
---
時系列を見ればわかるが、CoD4-2はKZ2を超えると明言済みなのを知っとくと
>>486>>488の文章も面白く読めるよw
アメリカ人は、自慢するときの特徴として、相手を貶すことは
あまりしない。ライバルはすげー、10年に一度の奇跡だ!って
持ち上げた後、
でも、俺の方がもっとスゲーからなっ!(w
というのがお約束。
>>498 まぁ、
>>486は開発者なんて言ってもInfinityWardの開発者じゃなくて
下請けモデリング会社の社員だし
その相手に独占インタビューってのもww
>>498 本当に凄いなら買って楽しむだけ。
KZ2も本当に凄かった。
お前等はプライドが高いXBOXユーザー。
自分が敵わない、って思った相手は、無視するか貶すかのどっちかw(>492)
503 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:38:58 ID:cW/fnu2G0
COD:WAWをクリアした直後にキルゾーン2やったから
うーん・・・て感じだった。
つまらなくはない。だが自慢のグラフィックも武器以外はCODと
たいしてかわらん。迫力はCOD:WAWのがはるかに上。
終盤に戦場ステージあったけど
WAWのドイツ戦や首里城戦の足元にもおよばない
504 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:04:11 ID:MAo1qH58i
>>502 本当に凄いならまずPS3本体を既に持っている人に買わせるべきでは?
凄くないから売れてないわけでw
PSW住人じゃあるまいし公式の場でわざわざ相手を貶す様な事言うわけないだろ
506 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:22:35 ID:t8NOTNPl0
>>504 既存のPS3ユーザーは割と買ってるほうでしょ、あの程度の売り上げでも。
なにしろソニー様(笑)が「KZ2はサイコー!」とアピールしてるから、信者は疑いもせず受け入れちゃうんだろな。
誤算だったのは、本体同時購入してくれる人がほとんどいなかったことw
やはりソニーの言うことをそのまま都合のいいように信じてくれるのは、既存のPS3ユーザーだけだよ。
なんつうか、バカは一定数以上はいないんだとわかってホッとした。実際はWII360で問題なしだから。
>>505 MSは頻繁にそういうコメントするんだけどしらないの?
>>504 別に他人買わせたいなんておもわないんだけど?
日本のXBOXユーザーは人口すくないからそういう部分で必死だね。
508 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:35:04 ID:i+gCQWvS0
本体の牽引力は無かったなどころか前年割れだしな
これはSCEも痛いだろうしサードも値下げ要求するワケだ
MSは相手貶すってより「〜は凄いが俺が作ったのはもっと凄いぜ!」ってのばっかりじゃね
直接相手批判するのはSCEくらいだよ
今年の初めにSCEがやらかした比較表とかは本当に恥ずかしかったな
末端のGKも馬鹿ならトップも馬鹿だ
何で自分から失笑買うような真似進んでやるかな
まぁKz2には過剰な期待はしない方がいいよ
ソフトが少ないからこそ異様に持ち上げてるだけだし
目新しいゲームでもないし洗練もされてない
>>507 SCEの方も、頻繁にそういう発言をするな。
>>509 確かにMSは、まず相手と現状は認めるよな。
515 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:37:35 ID:oLohXnYh0
516 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:47:44 ID:Cli8YHcDO
マルチばっかだとファーストの力量が試されるな
日本じゃこんなもんうれねーよ
世界規模で大ヒットしたヘイローよりもTOVが売れるのと同じ
日本のユーザーの大半は4月に出るFF7AC本体同時購入考えてるから
KZ2なんて眼中にねーよ
勿論分かってるよ あ、でも日本じゃうれないではなく世界じゃうれない が正しいな
まぁ、俺から言えることはあれだな
全世界のPS3戦士はちゃんと買ってやれよと
バイオショック(笑)やCOD4(笑)とかと比べるとまともに動くんだもんな
痴漢戦士はマジで池沼だらけだなwwwww
あれだけキムチゾーン2を擁護して発狂してたのにいまの切り札は
【体験版】とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
落ちるとこまで落ちた感じだな
521 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:31:20 ID:Cli8YHcDO
体験版を担ぎ上げるのも凄いなwww
あんな糞エイムFPSが売れるわけが無い
海外でもぼこすかだろこんな糞
>511「でもKZ2より凄いFPSを上げられない!くやし〜!!!」
初心者向けFPSと各方面から言われていたKZの続編が何故か玄人向けと言われるようになっていたでござる
それより、初心者向けのアイマス水鉄砲シューティングはいつになったら出るんだ
526 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:30:44 ID:gijA7hXD0
>>523 キルゾーンよりスゴイFPSってヘイロ3やGoWだよ普通に。
アホ?
キルゾーンはcod4をパクるなら、徹底的にパクれよな。
cod4から学ぶものはたくさんある。
528 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:41:49 ID:617wVcVvO
ギアーズはTPSな。
まぁ独占FPSとしてはKZ2も悪くはないと思うぞ。
ただ喧嘩を売った相手が悪すぎただけだ。
最初からL4Dあたりをライバルにしとけば良かったんだよ。
だからL4Dはゲームとして面白いっつーの
KZ2はゲームが糞なんだから比べるなっつーの
胸糞悪いわ
530 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:37:04 ID:617wVcVvO
それは結果的にL4Dの方が面白かったって話だろ。
目標として設定することに何の問題もないと思うが?
>>530 それ以前にKZ2発表時点でL4Dないし、目標にはできんだろ
比較対象ならそれこそKZ1だろ。ゲリラにしてはあれから頑張ったね、ってことで。
>>523 確かにPS3での独占FPSじゃ凄いの上げようがないな
これっぽっちも悔しいとは思わないが
PS3の独占FPSってことごとく糞だよな
HAZEも期待してたのに何アレって言う