その他のローカルルール
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任でお願いします。
このスレの運営を妨げるような一切の報復行為は認めません。
2 当スレのスレタイは便宜的な理由から、単純に過去の伝統を踏襲しております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
3 次スレを立てる方は、当ローカルルールに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24
スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計*21,000 初週*6,000 07/11/29
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19
実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04
Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! 累計*6,000 初週*1,000 07/07/26
実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウス NEWBLOOD 累計*11,000 初週*3,000 08/01/17
その2
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 "990 08/09/18
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 累計*7,000 初週*2,000 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 累計27,727 初週13233 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン 累計*16,000 初週*4,000 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 07/12/06
ニード・フォー・スピード カーボン 累計15,701 初週2,996 06/12/21
ニード・フォー・スピード アンダーカバー "1500 08/12/18 ※2作目は測定不能なので3作目と比較
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能 07/12/06 ※
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! 累計39,213 初週5,138 07/02/08
クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! "600 08/12/11
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 初日約3000 初週約7000 08/02/07 ※ソースはネットの書き込み)
メジャーWii パーフェクトクローザー 累計*6,000 初週*2,000 08/12/11
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14
BLEACH バーサス・クルセイド "15000 08/12/18
3作品以上
ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
ぼくとシムのまち キングダム 累計*7,000 初週*3,000 08/10/30
ぼくとシムのまち パーティー 測定不能 09/03/12
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計15,719 初週15,719 08/11/27
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニック ワールドアドベンチャー "5800 08/12/18
ソニックと暗黒の騎士 "4100 09/03/12
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計117,249 初週57,158 08/09/11
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 累計68000 初週47,166 09/02/26
番外編
FFCC リングオブフェイト 累計389,845 初週206,439 07/08/23
FFCC エコーズオブタイム 累計DS版180,632 Wii版30,062 初週DS版101,989 Wii版22,876 09/01/29
Wii本体週間販売台数 (ソースはファミ通)
2007年 2008年 2009年
1月 3週 80,514 75,824 30,648
4週 81,381 79,073 25,552
2月 1週 75,173 105,570 24,795
2週 68,978 83,419 20,748
3週 63,849 79,564 21,083
4週 88,338 63,074 19,189
3月 1週 61,359 65,157 22,051
2週 49,750 51,242 19,588
3週 63,941 50,948 19000
4週 87,704 49,534
5週 48,661
4月 1週 40,798 45,749
2週 44,520 50,155
3週 62,361 42,089
歴代Wii本体最低売上週トップ3 (今年除く)
07年10月1週 21,178 3,595,926
08年10月2週 21,506 6,848,118
07年10月2週 23,695 3,619,621
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html
PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25 7980円
Wii 忌火起草 解明編 累計*9,000 初週*4,000 08/08/07 6090円 (ソースはメディクリ。ファミ通では集計できず)
360 デッドライジング 累計68,078 初週22,240 06/09/28 8379円
Wii デッドラいけにえ 累計9200 初週9200 09/02/19 7320円
Wii 天誅4 累計18,673 初週13,491 初日7000 08/10/23 7140円
PSP 天誅4 累計28,522 初週19,589 初日10000 09/02/12 5040円
サードの希望 参考データ
PS3 龍が如く3 初週357,000 PS3 龍見参 累計270,438 PS2 龍2 初週281,836
PS3 バイオ5 初週320000 PS2 バイオ4 初週234,917
PSP マイソロ2 累計296,000 NDS テイルズオブハーツ CG/アニメ 累計222,852
PSP 無双マルチ 初週227,000 PS2 オロチ再臨 初週220,440
PSP ウイイレ09 累計194000 PS2 ウイイレ09 194000
PSP アイマスSP 累計160000 360 アイドルマスターL4U 累計75,272
サードの絶望 参考データ
NDS FFCCEoT 累計180,632 NDS FFCCRoF 累計389,845
NDS デビサバ 累計79,308 PS2 ペルソナ4 累計294,214
NDS SFフェザー 累計40,000 PS2 SFイクサ 累計130,763 PS2 Sウインド 累計126,561
Wiiは全て絶望なので割愛
セガ全Wiiソフトの売上(廉価版除く)
猿玉 38600 06/12/02
BLEACH Wii 72909 06/12/14
ソニック リング 30563 07/03/15
パチスロ北斗 不明 07/05/24
ぷよぷよ! 24839 07/07/26
ゴーストスカッド 59455 07/10/25
ドラえもんWii *42000 07/12/06
ナイツ 26897 07/12/13
ソニックライダーズ 3700 08/01/17
ミブリー&テブリー 不明 08/02/21
ウチ釣りッ! 1800 08/02/28
HOD2&3 14455 08/03/19
シレン3 84224 08/06/05
忌火起草 3100 08/08/07
428 43732 08/12/04
サンバ 1600 08/12/11
レッツタップ 5400 08/12/18
BLEACH 2 15000 08/12/18
ソニック ワールド 5800 08/12/18
ソニック騎士 4100 09/03/12
ハルヒ並列 ? 09/03/26
合計 474074
龍が如く3 439000 今週25000
09年発売の全Wiiソフト
ドラキュラ 3694 09/01/15
ハルヒ激動 19426 09/01/22
フラジール 22640 09/01/22
ラビッツ 不明 09/01/22
FFCC EoT 30062 09/01/29
スケートイット 不明 09/02/12
シムアニマル 不明 09/02/19
デッドラ 9200 09/02/19
ハイスクール 1200 09/02/26
ワンピEP2 68000 09/02/26
リラックマ 1700 09/03/05
シム パーティー 不明 09/03/12
WEチア 2000 09/03/12
ウィンタースポ 不明 09/03/12
ファントム 2300 09/03/12
ソニック騎士 4100 09/03/12
マリテニWii 155600 09/01/15
アナザーR 10070 09/02/05
メトプラWii 5200 09/02/19
ピクミン2Wii 28000 09/03/12
合計 363192
バイオ5PS 383670 今週62000
Wiiサード09年 今までとこれから
悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/01/15 3694
涼宮ハルヒの激動 DX+通常 09/01/22 19426
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 22640
ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 不明
FFCC Echoes of Time 09/01/29 30062
スケートイット 09/02/12 不明
シムアニマル 09/02/19 不明
デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19 9200
ハイスクール・ミュージカルDANCE! 09/02/26 1200
ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード2 09/02/26 60000
リラックマ みんなでごゆるり生活 09/03/05 1700
ぼくとシムのまち パーティー 09/03/12 不明
WE CHEER 09/03/12 2000
WINTER SPORTS 2009 09/03/12 不明
ファントム・ブレイブ Wii 09/03/12 2300
ソニックと暗黒の騎士 09/03/12 4100
タイガー・ウッズPGA TOUR 09 09/03/19
ダーツWii DX 09/03/19
モノポリー 09/03/19
実況パワフルプロ野球NEXT 09/03/19
涼宮ハルヒの並列 09/03/26
007/慰めの報酬 09/03/26
遊☆戯☆王 ファイブディーズ 09/03/26
Winning Post World 09/04/02
ドアラでWii 09/04/02
朧村正 09/04/09
DECA SPORTA 2 09/04/16
ロックスターTable Tennis 09/04/16
TombRaider : UnderWorld 09/04/23
モンスターハンターG 09/04/23
メジャマジ・マーチ 09/04/23
実況パワフルメジャーリーグ2009 09/04/29
麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応 09/04/29
シカクいアタマをマルくする。Wii 09/04/30
フィッシュアイズWii 09/04/30
ウイニングイレブン プレーメーカー2009 09/05/21
黄金の絆 09/05/28
トップスピン3 09/05/28
27 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:05:08 ID:T37xvosJ0
ここはアンチ隔離スレです
656 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/03/19(木) 13:01:17 ID:HVNQjxPq0
総評より。ピクロスDSは累計26.6万本だそうです。
DSL 9500
DSi 34000
PSP 45000
Wii 19000
PS3 28000
PS2 5200
360 7400
1.オロチZ 104000
2.バイオ5PS3 62000
3.立体ピクロス 38000
4.マルチレイド 32000 328000
5.マリルイ3 30000 408000
6.ピクミン2 28000
7.リューサン 25000 439000
8.MHP2Gbest 22000 496000
9.7ドラ 20000 102000
10.WiiFit 19000 3238000
にゅー
11.アニーの 15000
15.レジスタンス 13000
16.ときメモGS 12000
18.GA2 8700
外.ソニック暗黒 4100
外.Ever17 3700
外.アイマスツインズ 2900
外.ファントムブレイブ 2300
外.Never7 2000
外.WeCheer 2000
外.NFSbestPSP 1000
外.ホストしようぜ 650
外.NFSbestPS2 600
外.決断力 590
外.サバイバルキッズbest 530
ほか
13.バイオ5360 13000 93000
14.リズ天 13000 1625000
17.太鼓Wii 11000 448000
19.ワンピEP2 7700 68000
20.ガルモ 7600 777000
22.マリカWii 7600 2187000
23.サンマガ 6700 41000
24.アイマスSP 6200 160000
25.おいもり 6100 4952000
26.プラチナ 6000 2361000
27.コナミ森 5900 319000
28.ウイイレPS2 5700 200000
29.デモンズソウル 5700 88000
30.マリオテニス 5600 156000
パワプロ初日販売本数
2006年07月:PS2「実況パワフルプロ野球13」約8.4万本
2007年07月:PS2「実況パワフルプロ野球14」約8.0万本
2008年07月:PS2「実況パワフルプロ野球15」約5.1万本
2009年03月:PS2「実況パワフルプロ野球2009」約2.6万本
2007年07月:Wii「実況パワフルプロ野球Wii」約2.1万本
2008年07月:Wii「実況パワフルプロ野球15」約1.6万本
2009年03月:Wii「実況パワフルプロ野球NEXT」約1.5万本
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10227594054.html 備考
パワプロ15はWii版5980円、PS2版6980円
パワプロNEXTはリモパワ、Wi-Fi対戦、ヒーローモード、4人対戦搭載5980円
パワプロ2009は新作サクセス無し、ドリームジャパンモード搭載4980円
NEXTは広告費すら回収できないんじゃねぇのw
34 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:50:17 ID:nHB7PLwq0
wiiを完全版にしても微減。そしてPS2は半減。コナミ馬鹿すぎる。
マルチを外して独自開発というのが仇になってるな
36 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:51:05 ID:OgLwPhUL0
・2009年のWii
@マリテニ 156,000
Aワンピ 68,000
BFFCC 30,076
Cピクミン2 28,000
Dフラ汁 22,640
Eハルヒ 19,426
Fパワプロ 15,000
Gアナコー 10,070
Hデッドラ 9,200
Iメトロイド 5,200
Jソニック 4,100
Kドラキュラ 3,694
Lファンブレ 2,300
MWeCheer 2,000
Nリラックマ 1,700
Oハイスクール 1,200
測定不能:ラビッツ、スケート、シムアニマル、ぼくとシムのまち、
WINTER SPORTS 2009、ダーツWii、タイガーウッズ、モノポリー
全24ソフト合計:378,696本
参考値
・龍が如く3 439,000本
・バイオハザード5 PS3 382,000本
>>24 WINTER SPORTS 2009は昨日発売だから
修正しといて
結局今回もワンピ超えそうにないなぁ、まだワンピは孤軍奮闘続けないといけないのか
普通にPSPの方がラインナップ良い品
>>40 それ出荷じゃねーか
>>39 それは個人の趣向によって変わる。たぶん
それより、お前ら任天堂=創価スレでスレスト競争が起こってるぜ
42 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:03:17 ID:OgLwPhUL0
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 19:16:56 ID:U/HmGhSwO
パワプロネクストと神宮寺買ってきたぜ。
結局、Wiiのパワプロは前作と同等の滑り出しじゃん。
集計不能とか言ってた奴は何なんだ?
392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 19:32:10 ID:C7QN3J680
PS3でパワプロ作るとWii版より開発費が10倍かかるから
初日で15万本売れないと実質負けな
396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 19:34:07 ID:cDgtnZX30
ちゅうか前作越えしてるのほとんどがwiiだな
>ちゅうか前作越えしてるのほとんどがwiiだな
43 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:03:59 ID:XFkbGvva0
やはりWiiは中途半端な低開発費アピールよりも
周辺機器をバッチリ造りこんで(もちろん従来コンとかも完備
オンライン性能とか、提供コンテンツとかで売るべきだったのではないだろうか?
HD化していない、独自操作系を備えた、オンリーワン次世代機みたいなポジションでさぁ
それならVCみたいにユーザーも喜ぶしな
もはや意味が分からない領域だな
>>41 WiiCheerが本当のゲームとか言っちゃう人はWiiだろうな
だがそういう人は一体どういう人なのか分からん
>>45 言っちゃう人はWiiというのは間違ってないだろうな
そして、そういう人は実際に居てもおかしくはない。ただ、ゲハに居るのは正直どうかと言うレベルなだけでw
47 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:07:48 ID:Ku8Zs7g40
久しぶりにこのスレが本領発揮する時が来たな
ソフト売上スレの任豚はあそこ占拠して任天堂関係の爆死から必死こいて話題を逸らすゴミども
Wiiなんていうクソハードのせいで
パワプロをメチャクチャにされて黙ってられるかよ
>>42 ソフト売上スレは完全におかしい人達の巣窟になってるんだな。
>>42 あれだけ内容面で優遇しておいて前作と同等(微減)ってどうなの・・・。
開発費抑えたいのなら、別にPS3じゃなくてPSPでもいいんじゃないの・・・。
前作越え・・・?
オレは偽物のゲームでいいから、PS3で龍3やゴミ箱、ロロナにFF13やるわ
売上スレオモスレーw
52 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:11:35 ID:OgLwPhUL0
売り上げスレの奴は
We Cheerが"本来の意味でのゲームらしいゲーム"と
言っていたからな。
じゃあ買えよ。
53 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:11:47 ID:Ku8Zs7g40
>>49 そもそも前作の時点でWii版だけ1000円値引きとかいうのがおかしい
にもかかわらずWii版はますます売れなくなるとか、
Wiiの衰退の早さがPS2より早いのがうかがえる
パワプロ15対決
PS2 Wii
初週 86950 19991
2週目 39932 9686
3,4週目 43268 14617
5週目 12310 N/A(5016本未満)
6週目 8312 N/A(5007本未満)
7週目 4921 N/A(3320本未満)
8週目 3513 N/A
累計 199206 44294
販売比率 81.8% 18.2%
前作(パワプロ14) 300,007 112,297
販売比率 72.8% 27.2%
Wiiのユーザは、ゲームのワゴンセールを当たり前のものと思っているからなあ
閉店間際のスーパーに行くと刺身が安い、みたいな
どんな特典つけても売れない
これって、小売にとっては異常事態ですから!
でももうWiiはハード末期なんだから
どんどん売り上げが落ちるのはしょうがないよ。
NEXTを過剰宣伝した結果
2009は大幅割れで、NEXTはそれ以下なんだな
もうパワポタに流れてるのかねえ
58 :
:2009/03/20(金) 20:18:40 ID:Ku8Zs7g40
>>43 パワプロNEXTはWi-Fi搭載して
Wiiだけのヒーローモードや4人プレイ搭載して
Wiiリモ横持ち加えた4種類のコントローラーに対応して
グラも専用に作り直してあのザマだぜwww
>>49 >>14-17
パワプロPS3版作ってみ
7000円台でも10万本は堅いから
どうかな
従来ユーザーはPSPに流れてそうだけど
新規が食いついてそれぐらいいくかもね
61 :
:2009/03/20(金) 20:21:53 ID:Ku8Zs7g40
ガストみたいな零細メーカーが参入してくるんだから
グラ凝る必要無いパワプロごときで売上30万や50万が採算分岐点になるわけねえだろwwwwwww
プロスピと一緒にする気かwwwwwwwwwww
コナミはパワプロもPS3に持ってきて、パーティー野球ゲー市場を築いたほうが良かったな
プロスピは確かに良く出来てるが、サッカーと野球の両方で海外メーカーとやりあうのは大変すぎるだろ
今回のパワプロはどれだけ広告費をかけたんだろうか。
任天堂信者の人って、開発費のことは(妄想で)語っても
広告費のことには言及しないよね。
PS3にウイイレ、Wiiにパワプロってのは最初は良い判断だった
結果的にはウイイレのPS3への移行は正解だったけど
PS3では爆死、Wiiパワプロは移行成功ってシナリオも考慮にしとかないとダメだし
けど最初の爆死でPS3に逃がすって判断すればよかったかもな
そうすれば据え置きは10万キープできたかも
65 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:29:24 ID:Ku8Zs7g40
開発費うんぬんで煽る馬鹿は放置でいいだろ
PS3でも、50000ちょいで採算とれるアガレストみたいなソフトもあるわけだし
パワプロやっぱり爆死か
昨日ビックでゲーム買ってきたよ
無双Zだけどな
任天堂ハードは年末に売れるから年末までノーカンな!わかったな!
68 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:32:59 ID:Ku8Zs7g40
>>63 グラ全部専用に作り直してWi-Fi対応したんだから
開発費もかかってるよwwwwwwww確実になwwwwwww
PS2ベースの15とは違うwwwww
それで微減とかwwwwwww
ソフト売上げスレの妊娠は苦しそうだ。
海外スレに逃亡したらいいのに。
もう完全に末期のハードだな。
末期のたまごっちと言っても違和感は少ないな
72 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:37:16 ID:Ku8Zs7g40
ソフト売り逃げスレwwwwwwwww
>>68 前作より定価が上がっているから、実質微増という見方はできないだろうか
でも開発アプと広告費アプでトータル大減だろうけど
パワプロはもう終わりだな
携帯機でがんばってください
任豚はもう諦めたらいいのに
76 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:40:42 ID:Ku8Zs7g40
>>73 俺の記憶が確かなら15もネクストも5980円だろwwwww
まあ小島監督の発言力も上がったし、もうこれ以上コナミもWiiに突っ込む真似はしなくなるだろ
MH3が出たら劇的に変わるらしい
結果が出れば目が覚めるのか
デッドライジングが世界でも
集計不能だったことで
売り上げスレは世界世界と言わなくなったようだな。
80 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:43:01 ID:Ku8Zs7g40
DSは十字キーだろwwwwww
64の3Dスティックとパワプロの相性が最高だから64のパワプロ絶賛していた任豚はそれでいいのかwwwwwwwww
81 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:44:35 ID:hkaVEridO
パワプロみたいな長寿シリーズの終焉に立ち会うと
やっぱしんみりするなあ…
82 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:45:30 ID:Ku8Zs7g40
>>81 5年後にドラクエの終焉に立ち会えるんだぜ?
84 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:46:52 ID:Ku8Zs7g40
9で終焉じゃねえのドラクエwwwwwww
パワプロは今からでもPS3に来れば、滅亡まではしないでしょ
あいだ抜けてても困らないし
ドラクエはやばいな、イースみたいな運命を辿りそうだ
家族みんなでパワプロか…ユーザーは求めて無いんじゃ
5年後のWiiでドラクエを出すこと自体がドラクエより面白い。
>>82 棒フリじゃなくても遊べるんですよおおおおおって言う
コナミの叫びだろうw
Wiiで1万超えたらヒットだと思う
だからパワプロもヒットってことにしておこう
DQ5年後だと流石に作曲すぎやまこういちは難しい気がするなぁ
9、10と元気なうちにマトモなハードで出して欲しいんだが
Wiiは中身も市場もGCだと思えばいいんだよ。
ファミスタが熱チュープロ野球のおまけモードになったように
パワプロもプロスピのモードの1つにするしかないなwそしたらWiiには出ないだろうけど
まあWiiにはファミリースタジアムがあるからいいでしょ?w
もう6月のソフトが
発表されてる時期だってのに
Wiiの5月が2タイトルしかないんだが
まさかWiiのラインは各社ストップしたんじゃないよな
プロスピにサクセス実装すればいい訳じゃないの?
97 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:55:18 ID:Ku8Zs7g40
パワプロネクスト
リモパワ いらねー
ヒーローモード ガキ向けかよ
全コントローラー対応 全部しっくりこねーんだよ
4人対戦 やる機会無いだろうな・・・
グラ描き直し 多少キレイだな、あくまで多少だが・・・
Wi-Fi対戦 これだけは欲しいが・・・
パワプロ2009
新サクセス無し ハァ?
定価4980円 値段はいいからサクセス入れろよ、クソが
GCはナルトが40万本売れてたから一緒にするのはGCに失礼
99 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:55:52 ID:XFkbGvva0
つうか冷静に考えたら玩具市場って一万も売れたら
普通にヒット!とか静かなブーム!とかいう話題が出てくるような市場だろ
玩具とゲームの違いが分からない方々(なぜかゲームに詳しいw)には不思議だろうが、
Wiiの現状はWii自身が望んだ日常だから仕方ない
ディスク刷るだけの”ソフト市場の魅力”とは違うレベルの場所だワナ
プロモーションも含めて製造業寄りの市場だからサードは場違いなんだよ
>全コントローラー対応 全部しっくりこねーんだよ
ワラタ
>>96 他ハードは5、6タイトル
PSPが10
もう5月タイトルの発表は普通終わってて
6月7月のタイトルが揃ってきてるのに
Wiiはいつもこんな遅いのかね?
DQNとモンハン避けてる可能性もあるからなんとも
>>102 5月のラインナップでそれは無い
5月は夏とは言わない
104 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:59:03 ID:WgKaCtb00
売上スレで頭のおかしな人のふりをしてたら
もっと頭がおかしい人ばかりで頭がどうかなりそうになった・・・
マジで話が通じないねあそこ
>>93 DSのファミスタも死んでなかったっけ?
上の方でWiiとDSは客層が近いってのがあったからヤバいんじゃ?
107 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:00:08 ID:WgKaCtb00
パワプロは16がPSPかPS3で出るんじゃね
WBC需要を見込んだようだが
全くなかったようだしね
やっぱりWBCって子供はあんまり興味ないんだろうな
>>107 んなわきゃない。あんなにわかりやすいのに>WBC
109 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:02:00 ID:Ku8Zs7g40
>>106 ファミスタなんてもう終わったブランドだろ
爆死するって
パワプロは他の競合タイトルに客取られたわけでもないのに
ここまで爆死するのはひでーよ
いくら携帯機版が売れてるからって家で腰据えてやりたいに決まってるだろ
もうパワプロは諦めてPS3にWiFi対戦有りで出しとけ。Wiiじゃ何やっても無理。
しかし、もったいないな。
PS3とかならある程度期待されただろうに。
Wii版ってかなり独自のモードがあるんでしょ。
112 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:04:19 ID:XFkbGvva0
ソフト売上げスレは意図的に”不都合な真実”から遠ざかろうとしているからね
だから体制批判が許されない北朝鮮のような違和感を会話の節々から受けるんだろう
普通にゲームを楽しむヒトにとっては共感できない意見ばかりの板だから仕方ない
113 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:05:06 ID:rBIole2q0
>>108 でも視聴者層はデータによるとおじいちゃん中心らしいよ。
アメリカラウンドは平日昼間だから子供は学校へ行ってただろうしね。
昨日あたりからたぶん春休みだからそこから変わってくるかもしれないけど。
>>112 全共闘時代かのようなクソさがあるな
東大から火炎瓶投げてたアホ共の時代
まあPS3パッケ版を4980円、DL版を3980円あたりでプロスピ連携機能つけて売れば
今ならあっという間に回復するだろ>パワプロ
Wiiってめんどくさいんだよね
起動後にいちいちテレビにリモコン向けるとか
バットを振るモーションをするとか
クラシックコントローラーなんかでやる位なら初めからPS2だけで良いわ
HDにするだけで売れそうだよ、パワプロ。
>>112 累計ではWiiが売れてるのも真実
最近発売のソフトだとWiiは全く売れてなくて
一昨年発売された板しか売れないハードというのも真実
任豚は自分の都合のいい真実しか認めないからね
それでいて異論を唱えるものには真実から逃げるなと言ってる狂いっぷり
119 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:20:49 ID:Ku8Zs7g40
忍びの話は売り上げしか見てない
つーか2chに張られたやつだけ、アクセスしてないわw
121 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:33:25 ID:Ku8Zs7g40
任天堂ハードで出し続けているパワプロでここまで厳しい結果が出るなら
ウイイレWiiの前作割れは鉄板だな
122 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:33:34 ID:RY8mgXH10
忍も大変だな
事実述べてるだけで妊娠サイト認定食らってちょっと任天堂批判的な事を言ったら持ち上げられるw
必要なテコ入れ…Wii版廃止
124 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:36:32 ID:Ku8Zs7g40
>>122 事実って何の事実だよwwww
ドラゴンボールエヴォリューション1200本かwwwwwwwwwww
最近はともかく、前はアンチPS3丸出しだったからねえ。
PS3のアフィ貼っててそれやってたし。
126 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:38:15 ID:Ku8Zs7g40
朧村正とかアークライズファンタジアみたいな
わけわからんWiiソフトのアフィリエイト貼ってなきゃ
俺もここまで言わないかもなwwwwwwww
DBEは正直プラットホーム関係なしに即死すると思う
何度もいわれてるが初めからクラコンを一個同梱してくれてればなと思う。
PS2で出してきたけどHDゲーム機は予算的にってサードは、
Wiiコンを無理に使おうとして爆死してるソフトが多い気がする。
129 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:39:01 ID:K3NK3MBWO
DQ9さすがに大丈夫だろう
10はどうかしらんがね…
130 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:39:28 ID:Ku8Zs7g40
そもそも個人サイトに突撃するのは任豚と相場が決まってるwwwwwwww
>>122 いや、忍は結構偏ってるでしょ。
いつだったか2枚舌発覚して、総叩きになってたぞ。
あれ以来、売上データはともかく、
枝葉の解説文は話半分にしか聞かないようにしてる。
132 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:39:59 ID:XFkbGvva0
DBえヴぉりゅーしょん なんて糞に外貨もってかれるくらいなら
映画、ゲームことごとく爆死させたほうがマシだわw
>>131 カラオケの件だったかな
PSPのだと誰もやらんだろうとか近所迷惑だとか言ってたのに
Wiiのだと皆で歌Wiiましょう(笑)
あれが発端になって数字弄りや言外の印象操作も指摘されるようになったんじゃなかったっけ
DQ9はバグが凄いらしいからなあ
今のプログラムを活かすと2年かかります
でも一から作り直すなら1年以内で出来ます
って状態かも・・・
135 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:43:28 ID:Ku8Zs7g40
>>127 つーかパワプロ激減を差し置いてなんで実写ドラゴンボールなんだよwww
それでも初週1200ならWeチアよりは売れてるんじゃねーのwwww
週末で2000超えればいいんだからwww
137 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:45:33 ID:Ku8Zs7g40
忍が必死こいてプッシュしている朧村正が初週2万以上売れたら土下座するわwwww
138 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:49:13 ID:Ku8Zs7g40
つーか3月最大の弾のはずのパワプロがこの程度なら
3月のWiiソフト全滅だろwwwwwwwww
累計5万以上のソフトすら出ないwwww
ピクミン2ぐらいかwww
あと何が残ってるんだよwww
涼宮ハルヒの並列 09/03/26
007/慰めの報酬 09/03/26
遊☆戯☆王 ファイブディーズ 09/03/26
忍豚の偏向評価
・PSPカラオケは全否定、Wiiカラオケは全肯定(Wiiカラオケはマイク音声が遅延する問題があるのに)
・PSPカメラは全否定、DSiカメラは全肯定(画素数に対して100万画素オーバーのPSPは不足、30万画素のDSiは十分発言)
こんなもんかね?
予想通りの結末すぎる
このスレ、殆ど外れなしじゃないか
>>136 両方やらかしたよ
あと最近でも、DMC4を前作割れとか嘘書いたり、PS3と箱〇は格ゲーの売上なら五分五分だとか書いたりとか色々ひどい
なるる。PSPカラオケなんて存在すら知らなかった
いろいろやらかしてますなあそこは
最近ここに突撃してくる豚がいなくなったせいか
売上スレの痴漢戦士突撃による殺伐感が羨ましい
145 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:28:50 ID:PAAblxZ20
忍はパワプロWii爆死したら、据置きだから売れないとか適当な理由つけてWii擁護かよ
あと、パワプロPS2ユーザーは裏切られたっておもって買うのやめたんじゃね?
ソフト売り上げスレなんだから
売れてるソフトが持ち上げられてしかるべき
ここはスレどおりの内容だが、それがなんで突撃なんだ
>>17 NARUTOの減り方ひでーな
Wiiで売れるゲームらしいゲームって、もうワンピースしか残ってないな
ノンゲーでは太鼓か
NARUTOは原作の鬱&超展開が・・・
忍の対称がA助となるのか
A助ほどやばくはねーだろw
忍は映画好きでアンチソニーだからきついなw
ゲームでも大分きつくなってきたがw
さすがにコナミも来年からはパワプロPS3に出すんじゃないの?
出すだろうな
ウイイレがPS3で好調に売れてるから
ネット対戦付きで出せばかなりいけるのではないだろうか?
プロ野球中継減ったことが逆に野球ゲーのチャンスになるともいえる
ゲームの売れるPS3とPSPに出せば確実に数字は見込める
パワプロはPSPメインにするのかもね
PS3はプロスピ路線で
>>150 今のWiiの状態を可能性で示唆していた分だけ
A助>忍が成り立つ まあ、擁護する気はないけどね
プロ野球中継の視聴者が高齢者に偏ってて
Wiiは高齢者もカバーしてるハードだから
コナミも力を入れてたんだと思う
でも高齢者にとってWiiは健康器具で
プロ野球は見るものという認識で
そこから一歩進むことはできなかったんだろうね
コナミの主力はウイイレ、MGS、パワプロくらいしかない。
勝ちハードにも看板が無いと格好つかないし。。。
パワプロが生贄になってしまいました。
遊戯王は?
ドラキュラ
パワプロ。・゚・(ノД`)・゚・。
友達からWiiを1万円で買ったのに子供が遊んでくれないよぉ。
モンハン買ってやる言ったら「いらない」って。小3なのに桐生ちゃんにはまってる…
遊戯王のゲーム売上
GC
遊戯王フォルスバウンドキングダム虚構に閉ざされた王国 コナミ 35,463 13,312 02/12/05
DS
遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメアトラバドール KONAMI 102,249 39,016 05/07/21
遊☆戯☆王DM GX SPIRIT SUMMONER KONAMI 98,502 20,521 06/11/30
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ W.C.2007 KONAMI 57,322 18,025 07/03/15
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ W.C.2008 KONAMI 91,970 38,563 07/11/29
PSP
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース KONAMI 47,761 20,491 06/09/14
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 KONAMI 72,662 30,168 07/09/27
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 KONAMI 126,331 63,885 08/11/27
オプーナ、凄かったんだな。
遊戯王はGC版超えられたら奇跡だな・・・
164 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:29:53 ID:dlX8ezGD0
パワプロの売れなささに驚いたわ
今回これほどまでにPS2版との差をつけて
明らかに両機種持ちならWii版買わないと馬鹿と思うほど優遇
CMもWii版しか流さずゴールデンやWBCの合間に必死に流してたのに
さらにいうと本体は前作出た時よりずっと普及してるのに
何故下がるのか
世間ではWBCの影響で野球ブームがきてるし売るチャンスはかなりあったはずだし
その合間にCM流してるからいつも以上に知名度も上がったと思われるのに
冗談抜きでWiiってもう買った人大半起動してないんじゃないの?
NEXTとか新しいタイトルつけて気合はいってるから
余裕で10万くらいいくと思ってたわ。
というかいかないと困るだろw
勝ちハードなら最低でも20万いかないと
メーカーはやってられんわ
166 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:35:36 ID:uaWyv9b9O
>>162続編でどんどん売上伸ばすPSPはマジですげえな。
しかも他に山程あるんだよな>続編売上増ソフト。
まさにサード希望の星
そういや今週のファミ通はパワプロ表紙&バイオや龍並の8ページ?位のガッツリ攻略だったな。
全部ネクストでPS2版は一文字もなかったが
って思ったけど遊戯王はカードが欲しいからなりふりかまわず買う人口がいるか
PSPからの劣化移植のPS2版のがいくつ売れたか知らんけど
>>159 ドラキュラは確か格ゲーじゃない3D探索アクションがHD機に出る予定
2Dの方はDSだし
なにげにドラキュラはメタルギアと同じくらい続いてるタイトルだな
まあVC含めれば確かにドラキュラはたくさん遊べますね^^;
>>164 野球ブームは中高年のオッサン限定な気ガス
そんなWiiを持って無い層にCM流した所で意味無い様なw
それにPSや箱のHDで実写バリの野球ゲームならともかく
子供向けにデフォルメされたパワプロじゃあ受けないと思われ
やってみると面白いんだけどね
>>169 ポケやポタは順調に売上伸ばしてる以上
デフォルメでも充分需要はあるんじゃね?
据置不振が携帯機伸びてるからなのかWii移行を鮮明にしてるからなのかは分からんけど
板でダイエットしてるのがオッサンおばさんじゃないのか?
7割は板持ってるんだから
>>170 やーパワプロファンに、じゃなくて
WBCに食いついてるようなオッサンにw
174 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:56:48 ID:XFkbGvva0
でも一応擁護するなら
この忍の出してる売上げって今のところ初日だよな?
パワプロって比較的地割れするタイトルだから
上手くすればPS2Wiiで合計100000くらいを狙うんじゃないか
>>174 言い訳としては年末の完全版待ちで
売れてないとか言うだろうw
Wiiにだけは言える
ハード(リモコン)に飽きた
リモコンスゲー、これは今後主流になる!
と思っていたのは2ヶ月位だった
消化率 6〜7割なら小売GJ
ちゃんとリモコンの電池外して押入れ行きだからわざわざ準備するもの面倒くさい
エネループ買ってくるところからはじめないと
>>174 じわ売れした場合、今「パワプロそのものが終わったから仕方ない」って言ってる人達はどうなっちゃうの
2ちゃんですらWBCで盛り上がりまくってるのに中高年だけとか言ってるやつは頭が弱いの?
>>174 パワプロでその程度しか売れないのはひどすぎだろ
007/慰めの報酬はファミ通のレビューを見るとwii版が一番点が低くて
操作性がボロクソに叩かれているんだなw
184 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:24:57 ID:vJs7LOg80
いっちゃなんだがWBCの合間にCM流すだけでも
普段なんとなくCM流してるよりずっと知名度上がると思うよ
今日の韓国戦の試合中買い物出かけてたけど
その中でパット見ただけでもワンセグでWBC見てるやつ20人は見かけたぞ
普段買い物中にまでTV見るなんてこと絶対ないだろうし
その見てる層もオッサンだけかと思ったら結構若い子まで見てる人いたし
幅広い層が見てるんじゃないかね?
少なくとも前作よりは確実に知名度は上がってる状態で発売されたはず
にもかかわらずあっさりと前作割れとかどういうことよ?
>>182 いや、普通に賞賛するよ
次回柵が楽しみだし
Wiiの涼宮ハルヒの激動って、いまだにテレビCM頻繁にやってるけど、
よほど作りすぎて在庫あまってるんだろうな・・・
見込み発注が多すぎてたいへんなんだろうな
>>169 その中高年のおっさんがWiiスポや板目当てでたくさん買ってるよ
188 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:32:45 ID:fuToPWa30
なんかFFCCが爆死した時もDSとの合算でうんたらかんたら言ってたが、
ここはWiiサード売り上げスレだからな
名越blog読んだら、龍3の目標は実売50万本だったみたいね。志が高いな。
Wiiの開発部隊も、このぐらいの志で開発するべきだろ。
フラジールとか10万本ぐらいを目標に開発するから、あの惨状なんだろうな。
もっと金をかけて、採算分岐点を30万本あたりに設定すれば、意外といけるかも。
龍3の凄いところはPS2の前作まで売れてるところだろう
ただの目標達成とはわけが違う
次も絶対買うわ
Wiiの主流層はWiiスポに収録されてる野球で満足しちゃってるからね。
わざわざ買い足したりしない。
続編が軒並み売上落とす理由もこれ。
なるほど、ダーツの着眼点は良かったな。Wiiスポに収録されてない。
ドアラはどこを褒めればいい?
忍がパワプロの死亡をどんな風に書くかとおもったら
案の定、据置と携帯での需要の変化のせいにしてたなw
パワプロ自体に飽きたのなら携帯版も売れねーだろw
どう考えてもパワプロユーザーはWiiなんかの移行には消極的なのに
メーカーが無理やりWiiに移行させようとして、マイナーバージョン的
位置づけにされたPS2版自体も拒否られたって事だろ。
パワプロWii版に力を入れ始めた15から急激に下がってるんだからなw
まったくどうしようもねーな、あの任豚はw
他スレで並列のPV見てきたがWiiとは思えんくらい出来がいいな
さすがセガ
角川のあとだと余計に出来がよく見えるなw
ま、Wiiだから買わないってやられて終わるな、ハルヒは。
199 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:43:06 ID:OQWd0BzKO
草加ってまじか?うざいのはあくまで豚で、任天堂も迷惑してるものと・・・
まあ、そうだといいね
あの一体感に理由付けがされる事は悪い事じゃない
そんなもんと比べるな
PS2のゲームと比べるんだ
激動は売れたよ
Wiiにしてはwwwwwww
平野をCMに起用してプレミアムディスク付けたからな
純粋にゲームだけで勝負したら初週1.2万ぐらいじゃねえの?
Wiiなら
204 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:01:52 ID:6G/IJ+hGO
でも売れないんだよな。「Wiiだから」これだけで売れない。不憫だわ
とりあえず2万越え目標か
角川ハルヒが速攻ワゴンだったのがどう響くか
発注は相当絞られるだろうな
つーか初回出荷自体がせいぜい2万じゃねえのwwww
それで2万越えとかwww
>>200 「Wiiにしては」ってことじゃね
まあ次世代機と比べたら普通にしょぼいのはしょうがないw
絵はしょうがないにしてもやっぱ文字がくっきりしてないなぁ
どうせ任豚はハルヒはもう終わりだとか喧伝するんだろうけど
世間の流れは逆だからなwww
これからアニメ第2期放送に向けて盛り上がりますwwwwww
ぶっ殺してるのはいつだって任天堂ハードwww
ソフト売り上げスレは売り上げが全て(正し任天堂ハード限定)なんだろうな。
白騎士や龍3、バイオ5は出来や過去作と比べてどうたらやってないくせに
ほざいて逃げる。任天原理主義に占拠されてるけど、まぁ別にWiiとDS以外のハード
出来ないだけだからいいか。
>>209 wiiのハルヒの一本目が爆死したおかげで
wiiが終わっていることを知った
Wiiハルヒと、PSPとらドラの売上げを比較してみたいな。
ハルヒは角川とセガ足しても、とらドラに負けそう。
今回のパワプロの爆死は、ターニングポイントになる予感がするわ
この板見てると、任豚相当焦ってるのがわかる
最近の任豚は狡猾な捏造多いからなw
多機種のネガキャンにおいて切実に表れてる
犯罪に近いな、組織的だしそうかってガチじゃないかと思う
そもそもパワプロなんて爆死して何を任豚は焦ってるんだか
板も太鼓もWiiにはあるのに
むしろチア爆死を焦るべきだよな、ハードの方向的に
日本では終わったハード
いやぁ本当に別の意味で信者だったとはな・・怖い
狙い通りたまごっち化したね
リモコン飽きました
220 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:42:34 ID:fI2O6CQw0
>>213 パワプロは64時代から任豚の心の支えだったんだよ
任天堂ハードがパワプロを一番上手く扱えるんだって
それもWiiではリモコン横持ちが標準らしいから
アナログスティックから十字キーに退化する有様だけど
その上、売上までGC時代から退化したら世話ない
こうなるとパワプロ自体が終わったという事にするしかない
これぞ手のひら返し
携帯機メインになったんだと主張する手もあるけど、
パワポケの最新作って売上落ちてるだろ、確か
DSだと十字キーじゃん
残念ながら64の神パワプロには及ばない
まさか負けハードのパワポケ遊ぶわけにもいかないだろうしwwww
パワプロクンポケット10 累計274,362 初週47,207 07/12/06
パワプロクンポケット11 累計161,287 初週54,189 08/12/18
222 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:57:31 ID:fI2O6CQw0
パワプロ
ロックマン
ナルト
バイオ
FFCC
ソニック
テイルズ
ワンピース
任天堂ハードでこそ最高に輝くはずの8人衆だったのに
ワンピース以外全て陥落したな
223 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 03:58:34 ID:fI2O6CQw0
あと牧場もか
これも売上ガタ落ちだが
棒・体重計ユーザーが買わないのはわかるが、
GC時代からの任天堂ユーザーはどうしたんだ?
GCで出てたマリオなんとかの続編はちゃんと売れてるのに、
GCサードが爆死とか
225 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:01:27 ID:fI2O6CQw0
代わりに加わったのが太鼓とファミトレか
スキーは続編がもうダメ
デカスポも多分2がコケて終了
ウイイレは神クオリティと称えられるけど
売上は他機種と比べてお話にならんレベル
そして続編も恐らく前作割れするだろう
226 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 04:07:47 ID:fI2O6CQw0
>>224 今のWii市場に出すのは任天堂ですらヤバそう
急激に市場が悪化している
Wiiで遊ぶシリーズが引き金になったんじゃねえの?
GCベタ移植と新作のクオリティが変わらんから
ユーザーが新作を買わなくなってしまうとか
クオリティ一緒なら値段安い方がいいだろ
アナザーRなんかもいくらWiiで売れないジャンルだからって
一応前作実績10万あってCMまで打ったタイトルが
1万しか売れないのはヤバすぎ
箱のカオスヘッドノア以下とか、いいネタだわ
>>226 その前の新作ラッシュで市場の変化が明確になって
Wiiあそはあくまで最後のトドメだと
アタリショック再来か
ウインタースポーツが爆死したのは以外だな
こういうスポーツごっこゲーは売れてたのに
飽きられたかな?
そういったソフトは単体で買う需要が少ないんじゃね?
ハードが伸びてるときはそういったソフトも売れてたが、
ハードが減速してからごく一部のメジャーソフト以外はうれなくなった感じ
やはり継続的にゲームに金払うゲーマー層が少ないんじゃないかな?
このまま弾不足が続いたら、次に売れるのは、GW・夏休み・クリスマス・正月とか
長期休暇需要中心になるのかな
232 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 06:31:49 ID:fQcpRoCC0
どんどんソフトが売れなくなる不思議なハード
>>224 何年も同じレベルのゲームじゃ飽きるんじゃねーの
マウスやスーパースコープみたいに周辺機器でリモコンにすりゃよかったのに
リモコンを売りにした時点でそれにサードが合わせないといけなくなってしまった
買ってみるとよっぽど魅力がないハードなのだろうな。
DSはなんだかんだ言って、GBAからの飛躍で言えば、SFCから64以上にハード性能が上がってた。
3D性能だけで言えば64程度でしか無いけど、そこに更にタッチペンや二画面が追加されてた訳で。
方やWiiはどうかと言うと、GCからの性能向上は目を凝らして見ても解るか分からないかレベル。
PS2と比べても世代が違うとはとても言えない性能差。
これでDSと同じ様な路線で行けると思う方がどうかしてる。
結局、DSで売れてるサードソフトはGBA路線の高性能対応が大半であって。
決してタッチペンや二画面を使った革新性ばかりで売れてる訳じゃない。
それは、GBAとの性能差が一世代かそれ以上にあったからこそ出来る商売で。
前世代との性能差の無いWiiでは同じ路線は不可能過ぎる。
下手に性能を制限した設計にしてしまったからこそ、Wiiは極端に革新性ばかりが求められる
リスクの高いハードになってしまった。
仮にGBAとグラフィック性能が変わらないDSを想像してみると、Wiiのこの先はあまり明るくないと思う。
>>236 鋭い意見だな。グラは要らないとか言うシニアゲーマーには理解出来んだろうけど
>>236 Wiiの問題はHD機との性能の格差じゃなくて、旧世代機との差の無さだよね。
仮にWiiの性能がHD機並だったとしても
リモコン操作じゃ買おうとは思わん
2009年のサード売上げ(08/12/29〜09/03/15までのファミ通のTop30+ランク外を含む初週の集計)
DS 127.9万
Wii 45.1万
PS2 41.2万
PSP 167.4万
PS3 131.8万
360 42.7万
Total 556.5万
・・・Wiiが最下位を脱出していた
2009年ソフト売上げ(08/12/29〜09/03/15までのファミ通のTop30+ランク外を含む初週の集計)
DS 276.5万
Wii 154.4万
PS2 41.2万
PSP 169.7万
PS3 157.6万
360 44.4万
Total 844.1万
・・・リゾートが出るまでだと思うがWiiが国内4番手に
242 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:17:51 ID:6G/IJ+hGO
去年、1〜3月全ソフト売上vsスマブラXなんてスレあって、いい勝負しそうってどんだけだよwとか言われてたが、
今年は逆にvsバイオ5で成立つな。
スマブラからバイオ5って大分売上ライン下がってるけどw
>>231 そろそろ春休み商戦で新入学祝いや進学祝いなんかで
夏や年末やGWほどじゃないが物が売れる時期じゃねーの?
年度末決算セールもあるしワゴン商品も馬鹿売れ…ってあれ?
244 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:09:46 ID:Fjap4jhl0
追加リモコン1000万個突破記念か
>>236 唯一の利点であったはずの操作性すら、今では従来操作回帰が
惨いからなw
任天堂の「株」をもっている人、おめでとう!w
ほんと、はじWiiを普通のソフト扱いするのは
いい加減やめて欲しいもんだ
しかし、Wiiコンを別売りで大量に売ったはいいが、現状の
従来コン回帰はどう落とし前つけるんだろうね?
今度は従来コンを1000万セット売るのかな?
周辺機器商法って素晴らしいね
他機種でコントローラがどれだけ売れたかなんて数字出てこないからなぁ。
着眼点だけは呆れるほどあざとくとて感心するわ。
でもなぁ
リモコン売れたところでゲームが面白くなるわけじゃないんだよな
まぁ任天堂の売り上げを楽しむゲームしてる層は大いに面白くなってるんじゃね
リモコンがゲームを新しくする、そう考えてた時期はとっくに過ぎました
リモコンがゲームをつまらなくする、そう考えるようになりました
一言目にはグラでゲームが面白くなるわけではないという
任豚だが自論であるリモコンでゲームが面白くなるという事を
まったく証明していない
Wiiスポのようなパーティゲームには向いてるが
モンハンやテイルズのような従来のソフトには向いてない
モンハンなどはクラコン中心になる模様だし
えらそうにグラは関係ないという前に
リモコンですべてのゲームが面白くなることを証明してから言って欲しい
ハードの性能はシステムにも多大に影響するんだけどね。
グラしか変わらないなんて本気で思ってるから話が噛み合わない。
リモコン振るぐらい思い切ったシステムじゃ無いと、違いが分からないくらい耄碌したんだろ
>>255 スペックはすべてに影響してくるのにね
単純に処理能力なんだから
さすがに一世代前はきついと思うが
任豚はあと4年は戦えるらしい。。。
バイオショックは雰囲気良いし、ストーリーも面白い
でもゲーム部分がな…良すぎる。良質のFPS過ぎて、雰囲気楽しむ暇が無い
とにかくテンポ速いアクションなんで、アクション好きじゃないと辛い
3機種と聞いて箱、ps3、wiiを想像しておいおい大丈夫かよと思ったがPCか納得
>>BioShock 2では全ての機種のゲーマーが安心して発売を待つことができそう。
良きかな
「これからのwii」ってソフトに新しいクラコンを同梱するんじゃない?
264 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:14:38 ID:vJs7LOg80
はじWiiってさ1年前の集計でもベスト10に入ってたのに
今でもベスト10に入ってるんだぜ
正直これがゲームの面白さとしてこんなに長く売れ続けてると思うか?
だってゲームって言ってもほんとのミニゲーが入ってるだけだぜ?
明らかにリモコン買うならソフトも付いてる方がお得かも的な感じで売れてるんだろ?
ようするにはじWiiの売り上げはほぼリモコン目当ての売り上げって考えるのが妥当
そう考えれば箱やPS3だって本体買ったついでにもう1つコントローラー買う人もいるだろうし
これを集計したら本体売り上げの半数以上はコントローラー売れてるだろうに
別にはじWiiが1000万売れたところで凄くもなんともないと思うが
リモコンが売れてるのが凄い。ゲーム的な凄さじゃ無いけど
266 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:19:35 ID:vJs7LOg80
Wiiが問題なのは
ごく一部のソフトのみ馬鹿売れして他が死にすぎてるという点だろ?
これは日本のみならず海外でも似たような傾向にある
まあ日本よりはまだマシって感じだがそれでも本体の普及ペース考えたら
新規ソフトが売れなさ過ぎるんだよ
本体は買っても定番を数本買って終わりっていうパターンが世界中同じ傾向なんだぞ
こんな最悪なハードが売れてしまって
任天堂以外誰が喜ぶんだよ
>>266 そんなもんじゃねえの?
ただバカ売れしてるソフトがPS2のころとは趣向が違うだけで
PS2で売れてたソフトはやはりPS3の方が売れるみたいだし
サード○殺王襲名に向けてSCEが動きを見せました
932 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/21(土) 14:04:42 ID:qKS1GRSLP
Sony Now Charging Publishers For PS3 Downloadable Content, An Unpopular Policy Shift
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2009/03/20/sony-now-charging-publishers-for-ps3-downloadable-content/ MTV MultiPlayerにパブリッシャーから寄せられた情報によれば、昨年10月1日より、
PSN上コンテンツのDL容量1GBあたり16セントをコンテンツのパブリッシャーが負担す
る仕組みになったとのこと。
この件についてSCEAはコメントを控えているそうです。他の地域が同様な仕組みをとっ
ているかも不明。
↓
結果
・バイオ5体験版、早くも撤去
・PSNにある体験版はPS3とPSNで各々30本だけw。Xbox360は200超
・早々に終了するネットプレイ。例、プロスピ4、5、アーマードコア4、競馬
・ゲームごとの鯖が頻繁に落ちたりメンテ
ご覧下さい!ゲームショップの陳列棚にズラリとならんだ有料体験版の数々!
ってなことになるの?売れるの?
◆[PS3]MTV Multiplayer ≫ Sony Now Charging Publishers For PS3 Downloadable Content, An Unpopular Policy Shift
http://multiplayerblog.mtv.com/2009/03/20/sony-now-charging-publishers-for-ps3-downloadable-content/ MTV MultiPlayerにパブリッシャーから寄せられた情報によれば、昨年10月1日より、
PSN上コンテンツのDL容量1GBあたり16セントをコンテンツのパブリッシャーが負担す
る仕組みになったとのこと。
この件についてSCEAはコメントを控えているそうです。他の地域が同様な仕組みをとっ
ているかも不明。
---
くねくねはにぃの「DL量に応じてサードから金をとっている」という記事は正しかった
1GBの体験版が100万DLされると16万ドル≒1600万円
こりゃサードはやってらんないねw
PS3版だけトレイラーや体験版が極端に少なく、すぐに撤去されるのも納得
で、それでWiiソフトが売れるようになるのか?
>>268 Wiiって体験版すら出来ないことを知ってて貼ってるのかw
273 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:28:09 ID:vJs7LOg80
ソフト売り上げスレより
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 19:16:56 ID:U/HmGhSwO
パワプロネクストと神宮寺買ってきたぜ。
結局、Wiiのパワプロは前作と同等の滑り出しじゃん。
集計不能とか言ってた奴は何なんだ?
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:52:29 ID:CJdESoX00
お店だよりとか見てWiiのパワプロ売上を死ぬほど煽ろうとしたら
1000円安いPS2版が半減でWii版は前作並みだったでござるの巻
こういうこと言ってる任豚って脳内おかしくなってるのか?
まあ言い換えればPS2版は大幅ダウンでWiiは前作並には売れてるけどさw
明らかにWii版だけ開発も宣伝もアホほど金かけて作ってるのに
それがPS2版より売れてないんだぞ?
普通は全然売れてないな面白いのになんでだろ?とか思うんじゃないの?
>>267 売れたソフトの続編、似た傾向のソフトは売れるのかってのが問題だな
ワンアンドオンリーじゃね?
>>241 スレ違いだが、サード限定でも負けて、今年発売でも負けて、さらに発売日関係ない集計でも負けてるのか。
2番手の2倍以上の普及台数は一体ドコいったんだw
>>272 これに関しては言える
妊娠なりすまし箱ユーザー
いちいち成りすますのはイラッとする
277 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 14:36:46 ID:vJs7LOg80
Wiiのソフトの問題は売れないのと
あと1つ続編キラーとう点
前作あんなに売れたのにその続編系統の作品になると必ずってほど売り上げが下がってる
本体が普及すればするほど売り上げの下がる続編
普通さ前作の評判とかで続編は下がるとかあるけど
そんなの関係なし評判よくても続編が下がるのがWii
ようするに似通ったゲームは1つあればもういらない
そう思ってるユーザーが大半なんだろうけど
これってサードからすれば続編に頼れないから
毎回新しいソフトを考えていかないといけないわけだから悲惨だよな
しかもそれが売れる保証はない
ハドソンみたいにデカスポが受けて調子こいてはたらく人とか出したけど爆死
そしてデカスポ2は確実に前作割れ確定だろうし
>>277 オモチャだとそんなもんだろう。という事は、オモチャの手法が参考になる
まずマイナーチェンジ。これはリゾートでやってる。次はキャラチェンジか
戦隊物みたいに、同じ内容でもキャラが違えば売れるはず
PS、PS2、PS3は伝統的にハードが扱いにくい。
従って、初期に出るソフトより中期のソフトが、中期のソフトより後期のソフトが、グラも質も上がる。
このため、途中から入ってきたユーザーも、わざわざ初期に出るソフトを買うことが無く、結果として新規ソフトが売れる状態が続いた。
Wiiは、そうではない。これがWiiで新規ソフトが売れない理由。
いや時間経過で質向上するのは任天堂ハードだって一緒だ
初期SFCソフトと後期SFCソフトの差しか知らないが
かなり凄いぞ
というか時間経過で向上しないハードってどんだけ発展性ないんだw
ソフトが余りにも売れないのは介護現場で売れまくってるから、という話も有るけどな。
経費で落とせる名目ソフトを出せば売れると思うよ。リハビリWiiとか。
普通は普及台数の上昇に伴い新作ソフトも売上を伸ばしていくんだけど、Wiiはそれが無い
なので新作にかけられる制作費は上がるどころか、下手すると下がる事もあり、
続編においてグラや内容の充実度を上げることが難しくなり、
「前作と同じじゃねえか」
と云う印象を持たれてしまいがちになる
これがWiiで新規ソフトが売れないもうひとつの理由。
普及しても売れないのは買わないだけじゃなくて
買えない理由が有るって事だよ。そこを解消すれば売れる。
そんなソフト任の人すら全く欲しいと思わないだろうが。
286 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:08:25 ID:vJs7LOg80
昔はサードは売れないwwwとか煽られても
任天堂なら何でも馬鹿売れとか思ってた分まだ余裕があったけど
ここ数作を見るに任天堂だからCMしまくってるから何でも売れるわけではないと分かったし
むしろ思ったより売れなかったなというソフトの方が多い
ぶつ森は知名度でミリオンはいったものの評価は最悪だったから
これはぶつ森ブランドにかなり傷をつけたと思うし
WiiであそぶシリーズはWiiに不満をもってたゲーマーをついにブチ切れさせてしまったし
さらにスイーツはこの3800円という低価格
見た目GCの焼き直しでもWiiと変わらぬクオリティ
これじゃWiiソフトに5800円以上も出すのが馬鹿らしくなるだろう
この先Wiiソフトはさらに売れなくなるんじゃないかな
>>280 末期GCソフトと死後GCソフト(wii)だともうたいして変わらん
だからビッグボスの細胞をつかって生まれたスネークは・・・・
例えとしては良く分かるけど
正直GCはビッグボスほどではなかったよね
Wiiのパワプロは前回で死亡確認済みってだけだろう。
二本発注二本売れたでも完売は完売だからなー
追加発注したくないってところがミソ
294 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:21:38 ID:j4wrprjd0
もう初日売り上げの数字が出てるのに
個人ショップで完売とか言われても・・
30本即完売なら数本くらいは追加するだろう。
それも躊躇するレベルって事は、元々の売上げも想像できる。
このごろ消化率のソースがないから出荷数が分からんなぁ
PS2→ぱわぽた
ぱわぽけ→ぱわぽけ
GC→wii
たしかにwiiの手抜きゲーで日本で売れなくても世界であれだけ売れればウハウハだな。
世界の企業もwiiに本腰いれるようだから4桁しか買わない日本なんか気にしない方がいい。
wiiでこそ世界で売れるようソフトを開発すべきだな。
任天堂信者が買わないくせにwiiで出せという理由がわかったわ。
299 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:39:09 ID:6G/IJ+hGO
それって任天堂信者は日本人じゃないって事じゃないか
自分がやれなくてもWiiが栄えれば良いとかどんだけ偽善者なんだよ
>>299 任天堂が儲かればいいんだよ、彼らは。
だからこそゲームが趣味な俺たちと論点が違う。
ソフト輸入すればいいじゃん
しかし日本のWiiでは海外のソフトは動かないというオチ
とりあえず国内はPS3・PSPムードだね。これは異論無いでしょ。
世界はまだWiiムードだけど・・・
>>302 でも世界的にもWiiの特異な市場に気付き始めてるようだねー
まだまだ当分売れるだろうけど
>定番タイトルでは「DS:マリオ&ルイージRPG3!!!」がまたもや活発な動き。
>現在累計販売数が40万本程度なのですが、
>TVCMの追加投入でまたもや伸びてきそうな勢い。
これはWiiでなくDSソフトだけど、やっぱり一般人相手だとTVCMを打たないと売れないってのは辛いよな。
PS3やPSPを購入するユーザーなら、雑誌で特集記事をして貰うだけで、購入者のほぼ全員に周知できるからなぁ。
ガンダム戦記とロロナにΣ2は、電撃の記事で買う奴には十分情報伝わってるだろう。
>>305 広告打ってもデッドラは4桁だったからな。
任天堂信者が日本捨てて海外海外言う気持ちがわかる。
307 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:00:37 ID:6G/IJ+hGO
レッツタップは測定不能だっけか
レッツタップは発売週と翌週で5000本ぐらいだったと思う。
あっという間にワゴンに行ったから、ジワゴンで出荷分ぐらいははけたのかな?
中は可哀想だったね。晩節を汚すことになって。
>>306 そのデッドラは、海外では売れるのだろうか?
難しいと思うが
>>309 バイオ4と違って評価低いから売れないんじゃない?
世界で売れてるwiiサードはほぼマルチ同時発売かカジュアルゲーだし。
コアゲーをまじめに作っても無駄。
ゲーマー嫌いな任天堂信者の言うとおりだった。
wiiではカジュアルゲーを本気でつくるべき。
しかし、ワシはwiiイレを予約してしまうのであった。。。。。
>>310 訂正
wiiでは世界向けのカジュアルゲーを本気でつくるべき。
任豚の今日やるゲームはPS3と360のネガキャンです。
なんだこのスレ
"板レシオ"って笑ってるけど、これ国内だけじゃなく海外もそんな感じになってきた。
北米の二月の売り上げはwii本体が70万台に対してwiifitは60万台になってる。
あちらさんも板レシオが高い。
「海外は本体の売り上げが未だに好調」とか言っても、国内と同じように健康器具としてばっかり売れてる予感…。
316 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:59:11 ID:Yn0ZtXp40
>>286 そもそも、wiiやDSがでたとき「これからはカジュアルゲーの時代だ!!!」
といってたし、「グラフィックやストーリーに凝ったせいで、ゲーム業界が腐ったんだっ!!」
「そんなものを気にするのはキモオタだけだっ!!」
といって、最終的には「ゲーム業界をストーリー、グラ路線に引っ張ったソニーは悪!!」
とバカ騒ぎして、昔のFCやSFCをたたえまくっていたのが任天軍団。
wiiがこのようなカジュアルゲーヘボグラ路線に突っ走っても、あれだけグラ悪、ストーリー悪とバカ騒ぎしていたんだから、本来ならこのwiiの流れを受け入れて絶賛するはずなんだが。
ひがみ根性から、ケチを付けたいだけでPS路線のゲームを狂ったように叩いていだけだから、結局はwii路線を受け入れられなかったんだな。
一方PS3はノンゲームだった。
>>316 しかも豚はテイルズがきた、モンハンがきた
と歓喜して騒いでるんだぜ
信じられねえぜ
キモヲタを叩いてるから一般人化と思ったら
キモヲタだった
自分でも何を言ってる分からないが
そういうことなんだぜ
>>317 モンハンやドラクエがある分Wiiが据え置きで一番恵まれてるのにな
FFとか7以降クソなシリーズだし
>>318 PS2とかを代表するゲームだからじゃね
もはや、ゲームを自分でやるとかそういう視点では見て無いよ
おいおい
ドラクエとかまだまだ先の話だろ
落ち着いて立ち木のポーズだ
任豚もWiiなんてとっくに飽きてるでしょ。
そうじゃないとここまで爆死ばかりにならない。
クレクレしてるが自分がゲームしたいからではなく
ゲハで他ハード叩きたいからw 最悪な連中だよねw
>>322 サードからボッタクリ価格のロイヤリティを任天堂が巻き上げてほしいからだろ
任天堂の資産増加が信者の喜びなんだから
サードはボッタクリロイヤリティ徴収されたあげく、想像を超える爆死を続けている
>>320 じゃあ何でゲハにくるんだろう・・・
ゲーム辞めればいいのに
すぐにWiiでサードが売れてないという事実をいうと
PS3も売れてないからといって全滅論に突撃するし
>>324 時代から取り残される感じが嫌なんじゃね
だから時代の方を自分に合わせようとしてんじゃねーの
>>301 ハードも輸入すればいいじゃん
あとトワイライトハックとかいうのを使えばコピーが動くくらいだから
日本のハードでも海外版くらい動くんじゃないの
327 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:54:45 ID:vJs7LOg80
Wiiは革命
従来操作は糞、PS2時代の糞ゲーなんて誰も求めてないとか言ってたのに
今そのWiiの期待作が
クラコン専用のモンハンGとクラコン対応のモンハン3
PS時代から連発されてるテイルズ
そしていつ出るか分からないドラクエとかw
いったいどこにWiiの革命があるのか聞いてみたいw
>>327 ヲタゲーとか言っておきながら
結局クレクレは豚だったという落ちですね
クレクレ豚みっともない
つぎは何が欲しいんだ?
スパロボか?
アイマスか?
なんだ?
人気タイトルが来ることでメリットはあってもデメリットはないからな
糞だろうがなんだろうがサードがいてデメリットはないわけで
330 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:07:27 ID:6G/IJ+hGO
無能なサードはいらないらしいぞ
モンハン3も無能サードの手抜きソフト扱いされることになるだろうね。
任豚はやってもないバイオ5をネガキャンしまくってるのな
ゲームキューブのバイオ4爆死して、カプコンがマジで死にかけたのを忘れてるw
333 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:48:29 ID:iW4pvIke0
バイオ4って先行独占発売したのに300万普及のGCで
22万くらいしか売れなかったあれか
334 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:59:13 ID:9iY71GV9O
バイオ4みたいなダークなゲームはそんなもんよ
HD→SDの移植が爆死するんだからHDに行ったユーザーがWiiやPS2に戻ることは無いな
>>333 歴史は繰り返す。
次はモンハン3だなw
いや、いくら何でもモンハン殺すなんて無理だろw
2ndの焼き直しの2ndGが200万本超えてるくらい人気なんだぞw
どう考えてもこけるのは無理w
ぶつ森が焼きなおしで100万いったから、
ナンバリング新作リモコン操作で楽しさアップのモンハン3は200万いくよ。
こんなの当たり前だよ。
冗談抜きにモンハン3何本売れるとみる?
俺は30万本くらいだと思う。
発注が多くて値崩れすれば40万本は行くかもしれない。
お手軽ゲーしか売れないWiiでやり込みが全てのモンハン3がいくら売れるんだろうなぁ
Wiiユーザーにはガキが多いだろうし、テレビを占有できないのにこんな時間かかるゲームが売れるのか・・・
しかもオンラインは有料
売上スレではどれくらいの予想なんだろ>モンハン3
>>340 200万じゃなくてもう300万とかいってなかったっけ
まあ携帯→据え置き補正がかかるにしても
十分の一の30万は最低売れる
普通のハードならハーフが最低ラインで
勢いのあるハードならミリオン射程圏内ってところだろうけど
今のWiiじゃあな
>>343 予測する材料としては
据置のポケモンがどんだけ売れたか?
マルチプレイのオンラインは有料。
オンラインのFFがどんだけ売れたか?
って所だろう。
30万いくかどうかも怪しいと思うが。
>>347 当時はネトゲ自体が敷居高かったイメージあったし、
オンライン有料という概念が異質だったからな
今だとwii、PS3、360全てで有料コンテンツの販売やっているから、あまりネガティブな材料じゃないと思う
まあ初週40万の1ヶ月後70万とかだろ
月額課金とDLCは違うんじゃ?
Wiiのオンは基本無料だし
>>340 MHとMHPは違うゲームだよ
例えばポケモンを据え置きに出しても大して売れんだろ?
そもそも2はクソだったし、Fの現状を見て3が売れると思う方がおかしい
>>342 俺も30万くらいかなあ
結局PSPで今モンハンやってる奴らが
Wiiのモンハン3をやるかどうかが焦点な気がする。
モンハンP3も出ること決定してるんだよな。
シリーズに追い風吹いてるんだから
PS2のMH2以上は売れて欲しいとカプコンは考えてるだろうし
普通はそう予想するよな
それを裏切るのがWiiの市場だけど
モンハンで言えばある特定の武器がリアルマネーで手に入る。
それが通常の次世代機で行われるDLC課金だからなぁ。
月額課金は足引っ張るだろ確実に。
tes
毎月金がかかるってのは
社会人でさえ物凄い拒絶反応示す奴いるからね
おこちゃまスイーツはどうなのか
PSPでただでやってる奴らは付いていくのか
微妙じゃねーの
月額課金はPCオンゲーでも時代遅れだろう
廃人にはかなわんからな
HDでアイテム課金するのが一番儲かる
>>348 >オンライン有料という概念が異質だったからな
はぁ?なに言ってんだおまえ、PSO、FFXIとか全部有料だが?
>>358 いや、1〜2年無料のオープンβっていうのが多かっただろ?
それから有料になったけど
>>359 どっちもクローズドβでオープンβは無かったぞ?
期間も半年くらいだったし
PS2はサクセス抜いてぶっ殺しただけじゃん
>>353 >それを裏切るのがWiiの市場だけど
まさに、そこが一番のポイントだなw
363 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:17:40 ID:T8ttEaBI0
今テロ朝でやってるゲーム特集で一般人のアンケート回答の好きなゲームにFitがあった
その理由は夫にはじめさせて5キロ痩せましたとかだったけど
ゲームもいいもんですねだって
いやいや別にFitをゲームと思うのはいいが
これをゲームだと思って買った人が他のWiiソフトなんて絶対買わないだろうなと思った
Fitが売れ続ける理由、本体普及数の割にちっとも売れない他のゲーム
この辺に答えありって感じかな
364 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:50:38 ID:5vUaCbQ3O
知り合いの店員もパワプロ売れねーって嘆いてたな。
PS2はもう終わった市場なんだとしてもWiiのパワプロはなんでこんなに売れねーんだよって。
366 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:13:30 ID:5w1ohwKB0
近頃のwiiの失速ぶりは酷いな
今リアルタイムに週販はPS3の半分になりつつある
wiiも一発屋だったな
どうせ売れんよモンハン
板と本体の売り上げが同じ
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) パワプロWii・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
test
俺はWiiのモンハンは10万本と予想する。
>>364 何度も話に出てるがメーカー側が無理やり
Wiiに移行させようとして、Wii版よりPS2版を高くしたり、PS2版の機能を
削ったりしてユーザーが携帯に流れていった。
単純に据置から携帯に流れたのではなく、Wiiがパワプロユーザーから
拒否られたという構図。
Gはそれくらいかな。
3は50万本はいくでしょ。
問題はモンハンが売れる売れないではなく
今後Wiiにはロクなソフトは集まらないだろうし売れもしないってことだよ
376 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:14:17 ID:T8ttEaBI0
しかしデッドラが海外でも爆死するとは予想外だったわ
日本はどうせ売れないと思ったが
海外のWiiは信じられないほど好調に売れてるし
日本のソフトもいつも海外だと意外と売れてるイメージだったのに
やはりHDからSDのマルチは厳しいのかね
リモコン操作の利点より圧倒的に劣るグラの方にガッカリした人の方が多かったということか
海外でもWiiにハードコア向けのゲームを出す必要性が
あるとかって海外メーカーの奴もいってたよな。
それが勘違いって事に何時気づくか。
リモコン操作生かしたゲーム以外は正直Wiiで出す必要性がまったくない。
もともとゾンビをどれだけうじゃくら出せるかが勝負のゲームだからなあ。
なぜWiiで出そうと思ったのかと小一時間……
380 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:22:57 ID:T8ttEaBI0
日本は海外より1年先行してると言うが
もしそうなら来年以降海外でもWiiが失速したりするのかな
特別凄いソフトが出てるわけでもないのに、安定して売れ続ける本体
そして常に上位にいるのがFitとマリカ
そのFitの売り上げが特に半端なくてこのままじゃいずれ
日本と同じように本体売り上げ=Fitになるくらいのペースだし
それでいてやっぱりコア向けゲーは他機種と比べるとほんと売れてない
まさに日本と同じ傾向なんだよな
日本も海外と同じで任天堂無双状態だから
任天堂がろくなソフト出さないと失速するのは確実だと思うんだよね
382 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:26:29 ID:T8ttEaBI0
セガはソニックとマリソニあるから生きれるでしょ
多分
ゲーム業界は日本で起きた出来事は
海外でも数年後に起きるとか言われてるけど、
それが事実だったらWiiは海外でも売れなくなる。
んじゃあ箱は世界で大爆死するってわけか
あとPS3の比率も今より下がると
日本が一番PS3の比率が低いからね
実際に売れる要素がないからねぇ。
日本の影響で海外が変わるなら、PSPがもうちょっとこうなんつーか良い感じのアレになってるだろと。
なんで海外ではPSP売れないとか思ってるの?
豚はともかく
388 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 03:33:22 ID:Xh/7jJt10
日本ですら事態の認識を見誤ってる豚が
海外について何かほざいたところで
どうして当てになるのよwww
ごもっともすぐる
どうせ都合のいいデータしか見てないだけだろww
そうやって都合の悪いデータを隠ぺいしようとしているだけww
現にこのスレだって
1年以上前からずーっとWii市場のおかしさを言い続けてきたけど
最近になってようやく信者の心の拠り所だったハード売上も落ちてきたからな
Wiiが本質的には64やGCと変わんねーって俺ら気付いてたわけよ
それだけ昔からな
>>382 Wiiの2作目ぶっ殺し法則からマリソニ逃れられるのだろうかね
冬季五輪ってデカスポと何が違うのよ
ソニックは調子こいて出しすぎて飽きられなきゃいいがな
グラが前世代機と一緒のWiiは飽きられやすいんだよ
392 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:08:10 ID:T8ttEaBI0
ソニックはどうだろうな
確かに最近のWiiは海外では売れるからという宣伝も通用しなくなりつつあるのも確かだし
ちなみに最新作の暗黒の騎士はヤバソウな感じはある
VGデータで日本4000本 アメリカ5万本 欧州1万3000本となってる
特にソニックは欧州で売れるソフトだからここが死んでるのがヤバイというか
393 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:12:27 ID:T8ttEaBI0
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 18万本
VGだとこの内11万本が日本で売れた事になってるが、さすがにちょっと怪しい
確か3.4万の時点で集計不可能なとこまで落ちていったのに
そんな早く累計がここまで伸びるわけなしだろうし
どっちみち日本が11万としても海外で7万本しか売れてないのがヤバイんだが
394 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:16:15 ID:T8ttEaBI0
The House of the Dead: Overkill 16万本
日本未発売だが、一応リメイクの2&3はミリオンいったのに
その新作は苦戦してるようだ
Wiiユーザーが似通った続編に興味を示さないのは世界共通なんだな
太鼓も続編出しても売れないんだろうね
リゾートも怪しくなってきた
>>393 > 確か3.4万の時点で集計不可能なとこまで落ちていったのに
> そんな早く累計がここまで伸びるわけなしだろうし
それは年末年始商戦前の数字だから。あの時期は週間15000売れても圏外になる。
ファミスキはジワ売れの人ですし、その位売れてもおかしくない。
但し、占いは前作も日本で17万程売れたと書きつつ、ナムコのミリオン突破発表後に
−50000ぐらい修正しやがったけどなw
> どっちみち日本が11万としても海外で7万本しか売れてないのがヤバイんだが
まだ三週目くらいですし、前作も売れ続けてますし、ジワ売れの人ですから……
>>396 VGの値をそのまま信じて
前作比(減)の割合でジワ売れしても半減コースなのでは?
占いはやたら数字水増ししてるのは良く見るけど
実数より足りなかったって事はあるのかね
>>397 そうだなあ……占い信じると未だに北米とかではファミスキ1が売れ続けてるからなあ。
多分2と比べて安く買えるんだろうね。それが止まってからどうなるかかなあ……。
今回のパワプロが一つの指標になるだろうね。これから多分wiiには大作やまともなソフトを出すのはハイリスクとわかっただろう
・PS2版に無いオンラインあり
・CMや広告を大規模展開。PS2版にはほとんど触れずwii版ばかりの宣伝
・wii専用にグラフィック書き換え
その結果、PS2版は売上大幅減、そしてなんとwii版も前回以下の売り上げ
結局誰もwiiに移行せずわざわざメーカー自身が自社主力タイトルのブランド崩壊させたとさ
いい加減ユーザーはwiiを嫌ってる、wiiで出したら売上が落ちるとわかれ
PSPやPS3で出せばもっと売れてブランド崩壊しなかったものを。バイオがPS3でブランド復活したってのに
401 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:08:44 ID:NqBKhLjF0
やはり、そこはWiiの処理能力の低さだろうな
実機ベースでPS2以下なのはリモコン制御が想像以上に負荷かかってるということだろう
>>402 つうか、Wiiリモコンの操作方法ってガンコンそのものだし
DualShock3ベースのガンコンでも出たら、ほとんどのゲームをそのまま移植できるんじゃね?
MH3 24.8万本
>>401 EAはWiiに(正しい方法で)注力してるな。
wiiサードは日本ではないことになってるが海外のカジュアルは生きてるからな。
カジュアルっつーか、限りなくオモチャに近いゲーム
SO4の海外売り上げが出た途端すっかり過疎ったねこのスレ
このスレが賑やかになるのは任豚が突撃してきた時だな。
さすがに現状では任豚も突撃してくる気力もねーんだろうw
昨年末くらいまでは、DQとMHネタでかなり鼻息も荒かったんだけどねw
突撃豚もかなり減ったよね。当然だろうけど。
なりすまし豚の出現でこのレス含めて3レス伸びた
>>409 関係なくね?
過疎ったのは任豚が擁護できないほどwiiが悲惨な状況だからだろ。
MHGでまた突撃してくるだろw
>>409 出たっつーか、出てないんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww
416 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:50:01 ID:5vUaCbQ3O
あまりにも予想通り、予想の更に上をいく爆死続きだからなぁ
正直ちょっとつまらん
このスレ盛り上げる為にももう少し頑張れよな、Wiiは。
情けなさすぎ
ソニックは海外でミリオンだからって鼻息荒く言ってたけど
VG占いでも世界で10万行ってないんだが・・
これはさすがにどうなんだ
Wiiは、と言うより任天堂ハードはファースト中心、これは皆が認めるところ。
ファーストが売ると、相乗効果でサードも売れる(Wiiだと比率がひどいが)。
今年のWiiは、去年のスマブラマリカに当たるソフトが全く無い。
サードソフトはお察しで、全体的に不味い空気な気がする。
ポケモンでも出してみたらどうなんだろうね?
419 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:52:51 ID:CAue4OQZ0
>>407 Wiiの大満足の比率が他の機種と比べて半分以下なのなw
任天堂が強すぎるからサードが売れないとか言ってたやつがいたけど
任天堂が極小の弾しか撃ってないのにサード売れないのはワロタ
つーかもう任天堂も本気で取り組む気なさそう
422 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:04:00 ID:T8ttEaBI0
>>401 Wiiだとやっぱこの路線しか売れる見込みないのかもな
まあFitのためにWii買ったような人はこういうのが出ると嬉しいんだろうが
ゼルダやマリギャラのためにWii買った人はガッカリだろうな
しかし本当にリモコンの精度悪いなw
ボール投げる操作してワンテンポ必ず遅れて反応するのなw
つうかやっぱりヌンチャクのコード邪魔すぎるわ
見てて物凄く邪魔に見えるし
なんでコードレスにしなかったのか
423 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:05:02 ID:CAue4OQZ0
Wii(笑)
424 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:07:59 ID:T8ttEaBI0
任天堂の残りの弾でスマブラやマリカ並に売れそうなのって
リゾートかゼルダくらいか?
リゾートはともかくゼルダはおそらくWiiの末期まで出ないと思うし
2009年のラインナップ見ると本当にガッカリなのが多いんだよな
でここにどうせマリオ○○がまた入るんだろうけど
それももういらないし
>>417 ソニックは確か毎度出足はそんなに良くないよ
あと同じハードで出した続編は売上落ちるジンクスもあるな
>>418 ポケモンは一番勢いがあった時代でも据え置き機ではミリオンぐらいだし
最近のは評判も悪いのであんまり売上は期待できんでしょう
でもプラチナ対応版のはいずれ出すだろうね
>>424 wii fitをキャラ代えしてマリオfit
wiiスポをキャラ代えしてマリスポ
はじめてのwiiをキャラ代えしてはじめてのマリオでwii
こんな感じで食いつなぐでしょ
電卓をキャラ代えて3種類も出したくらいだし
任天堂にとっての最大の悪夢はWiiの操作体系が一台で終わる、枯れる事なんだよな
そうすると残るのはGC焼き直しや未だにSDグラ対応しかできない、アイデアを除けばほとんど終わっている
開発集団だけ。まあ携帯機は大丈夫だろうけど。次世代HD機では絶対苦労する。
リモコンが定着すれば、任天堂にとっては10年は食える途方もないアドバンテージになっただろうけどね。
いくら預金を持っていようと研究投資をしようとも技術はノウハウの積み重ねだから
それは金では買えない。5年後どうなっているか、外野から見ると面白いね。
428 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:21:20 ID:T8ttEaBI0
Wiiの革命であるリモコン操作って
別売りにはなるけど、やろうと思えば箱やPS3でも簡単に出来るんだよね
センサーとリモコンさえあればあとは対応ソフトを出せばいいんだし
もしかしアップデートで発売済みソフトに対応させる事も可能かもしれない
でもWiiはどんなに頑張っても性能が上がることはないんだよ
そこが大きな違い
せめてWiiコンが他じゃ絶対まね出来ないほどの制度で完璧なら
HD機と完全に違う路線でゲーマーも満足出来てたかも知れない
でもあまりの糞精度にガッカリした上にグラは比較も出来ないほど劣る
そりゃゲーマーもどんどん逃げるよ
429 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:24:06 ID:CAue4OQZ0
まさか小島監督が最大の勝ち組だとは誰も予想できてなかったなwwwwww
出世もしたし
バイオ竹内もWii向けは売れないとバッサリ切り捨てて成功を収めた
何しろバイオ4をGCで出して爆死してカプコン潰れかけたしな
初日とは言えパワプロの結果は今のwiiの惨状を的確に表してるな…
サードの据え置きブランドをどんどん潰していくwii、何でこんなもんに
乗っかっちゃうかねぇ?>だがパワプロに関しちゃコナミも同罪だ
見切りつけろよ、ブランド潰してから嘆いてもしょうがないんだぞ?
次の注目はこれまたゲームらしいゲームの朧だな
今のwiiでどれだけ通用するのやら
>>430 朧村正の売り上げは
豚 「思ったより売れたな…」
たぶんこうなる
テスト
おお、規制解除ktkr
ここに書き込めなくてwiiの爆死を見ているだけというのは辛かったぜw
434 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:03:57 ID:T8ttEaBI0
おめw
>>401 追加ハード無しで遊べる→Wiiスポ+Wiiフィットでいいや→売れない
の可能性もあるね
日本の健康器具ユーザーはサードの製品は太鼓しか買わないみたいだから、
どうなるか
>>409 SO4は出て無いだろ
北米2月では10位以下なのが判明したから、10位の売り上げより少ないことがわかっただけ
そもそもJRPGが海外で売れなかったのは別の問題だしスレ違いだしな
さっそく豚の話題そらしですかw
>>431 朧はフラジールの2万本ラインか428の4万本ライン
どちらぐらいか?だな
個人的には初動がフラジール程度なら爆死もん、428程度なら何時もの
wiiサードソフトな売れ行き判定かな?5万越えたら褒めてやっていい
結局、HDだと開発費が高くて儲からないってのは、世界で勝負しようとするために、超絶グラフィックにしようとするからなのでは?
アイデアファクトリー・ガスト・アクアプラスが見せてくれたように、それなりの画質でも、
日本人好みの内容で作り込んでくれば、採算ラインには容易に乗るってわけでしょう?
朧村正は奇跡的に売れても天誅4クラス、
おそらく1万クラスじゃね?
5万は売れる
敷居下げるなよ任豚
マーベラスは、朧村正・アークライズファンタジアとか大丈夫なのかね?
来期の決算どうなるんだ?
このままだとバンナムorスクエニ買収コースか?
>>440 前作13000で資本金1/5のガストが作った6月発売のロロナの何倍も売れるんだろうな。
現実が見えてる人のWii総合スレ
誰か立ててくれ
洋ゲーのローカライズ能力が無いからバンナムは欲しがらんだろう
スクエニの元で容赦ないリストラの後、残りかすがDSでこき使われるんだろうな・・・(泣)
立てても他ハードの購入相談所になるだけだろ
>>440 フラジールもそうだけど結局wiiだからって安く&易く開発できる訳
じゃないんだよね>SDゲー
時間も金も人手もどんだけかかるかはピンキリ、それを判らないで
単純にHDはダメだと騒いでるからバカにされるんだよ>アンチHD
しかしマーベラスがwiiで大作ゲーメーカーとして期待されるように
なるとはねぇ荷重過ぎるだろw
>>440 フラジールのメールマガジンも、こんな感じで発売前は楽しそうだったな。
フラジール並みの広告や宣伝はやるのか?
アレだけやっても2万だからそこそこCM打つくらいだと4桁になりかねない
>>443 そういやPSPでちょっと売れてたヴァルハラもWiiで出すんだよな>マーベラス
これも爆死臭がプンプンする
>>440 アークライズ見るからに金かけてそうだもんな。
これが性懲りもなくこけたら悲惨すぎるわ。
PS3でPS2.5で作ったほうが費用もかけず楽に作れるんだがな
ハードの限界まで叩くとWiiであろうが膨大な費用がかかる
アークのサイト見たがやはりしょぼいよな
パワプロも本当はPS2きってwiiとPSPでやるつもりでHD機はのりきじゃないんだろね。
wiiよりはマシな市場だけどどうする。グラフィックそこそこでもロード改善やデータボリューム
アップすれば満足度も高そうだけど。
古いよ、色々と
Wii関係は企業レベルだけじゃなくて下っ端レベルでも負け組みまっしぐらな感じだろうな
マーベラスなんかは早めに次世代機に本格的に参入しないと
任天堂が次ハード出したときに参入しようとしても実質2世代遅れる計算だからな
ヘタすると他から転職してきたヤツに椅子取られるw
同業他社に転職しようと思ってもヘタすりゃ携帯(電話)ゲームに飛ばされるかもしれんしなw
アークライズは箱○ショパンに売上で勝てたら爆死じゃないってことにしようぜ
本体売上台数差が七倍ほどあるけど気にすんな
458 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:58:10 ID:q3U8WwES0
圧倒的にハードが売れてるのに
箱といい勝負ってのが終わってる
まあ任天堂はぼろ儲けしたからWiiの役目はもう終わったと思ってるだろうけど
>>443 本社移転とかしているから冗談抜きでヤバイ
アニメ業の方もパッとしてないようだし
本社移転といっても、従業員が増えたから入りきらなくなったという話かも知れないので
なんでもマイナスにとるのはどうかと思うぞ
>>458 ギャルゲー移植に負けたアナコとか
シューティングに負けたいけにえとか
負ける方が難しいはずなんだが…
アークライズは開発期間を2年半、平均従事人数を20人として、人件費を試算すると。
1000万 * 20 * 2.5 = 5億
粗利が1本4000円として考えると、13万本ほど売らないと元が取れない計算なんだが。
463 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:09:03 ID:5vUaCbQ3O
開発費的にどんな低く見積もってもアークライズの損益分岐は10〜15万だからな。
実際はもっといかないと駄目だと思うけど
公式にある程度の開発期間&人数のソースあるから妊娠の妄想開発費とは違うし。
それだとCM打たないつもりか
CM打たないと5桁厳しいよ
すごく極論言っちゃうと任天堂自身がwiiを捨ててると思うよ
そして2011年の地デジ完全移行に合わせてHD対応新型ゲーム機投入予想
wii?リモコン?何それ?ああ、あれは一つの可能性だったんだよ。
やっぱり従来コンでゲームらしいゲームだねとゲーム業界を壊滅させといて
あっさり変更だろ。
ミクロやバーチャルボーイみてりゃばっさり切るよここ。
>>465 最初3000円だと17万本だった。これは絶対無理だろと思って、4000円にした。
468 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:16:42 ID:5vUaCbQ3O
ドラクエを引き込んどいて殺したりなんかしたら最低なんて言葉じゃ済まされないだろ
小売と流通で定価の5割以上とってるし、粗利は3000円の方が現実的だとおも
DQはwiiでも通用する、間違いない
DQクラスならダイエットしてるオッサン達も動くはず
開発費がやすいっていうのは天からのお告げだから
Wiiってちょっと力入れて作りましたって感じのソフトほどワゴンですごい値段になるよな
フラジールははやくもソフマップで2980円だ
「他社は手抜きソフトばかりだけどオレらは本気で作った
だから買ってもらえるはず、多めに出荷しよう」
でもさっぱり売れない
DQはWiiでも通用するだろうが
DQが出るタイミングでWiiが市場として通用するかどうかは正直疑問
アークライズファンタジアは無関心と戦います
ゲーマー→SDに無関心
一般人→無関心
天誅4は1980円ですよ
仮に3000円だと、広告宣伝費も入れたら20万本は出荷しないと終わりだな。
アークライズ、公式サイトを始めて見たが、グラフィックショボ過ぎだな。
キャラクター紹介のゲーム画面見て萎えたわ。HDゲーム機に一度でも触れたら、こんなの買えないわ。
478 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:24:10 ID:T8ttEaBI0
ただその頃までに
そのダイエット層はWiiで遊んでくれてるのかが問題では?
DSの脳トレが大ブームだった頃
本当にそこらじゅうでDSで脳トレやってるオッサンオバハン見かけたが
今どうよ?
明らかにそういう層がほとんどいなくなって
今は普通にゲーム好きそうな人しかやってるの見掛けなくなった
俺の知り合いもそうだけど、脳トレのためにDS買った人はもうとっくにDSなんてやってない
Wiiも同じ事がいえると思うけどね
FitのためにWii買った人は数年後にもう飽きてWiiなんて放置してると思うよ
元々そういう層はゲームメインの生活してるわけでもないんだし
他の娯楽に走るでしょ?
479 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:25:49 ID:5vUaCbQ3O
>>467そもそもアーク公式のスペシャル見ると、
>それは開発が順調ではなかったからですか?
>今回、常時開発が60名規模だったので当然トラブルは出てくるんですが
だそうだ
>>479 ・・・なんだと?無茶だろ、それ。
まぁ、最初の1年は企画だから5名ぐらいで回して、残りの期間を60名で回したと仮定するか。
1000 * 5 * 1 + 1000 * 60 * 1.5 ≒ 10億
おいおい、30〜40万本出荷しないと元取れねーぞ
60人か、Wiiらしいゲームの代表、メジャーの15倍だな
それでもお値段同じなのが笑える
60人規模で二年以上だとプロジェクトとしては龍3並みだな
マーベラス、Wii1本釣りでマジでアボンだな
今年だけで10億赤字だし
そういや生任消えたか?
485 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:30:50 ID:T8ttEaBI0
ドラクエ10なんて話が出ただけで実際開発始まってもないだろうし
もしDSの9がイマイチな売り上げになったらWiiで発売も検討段階に入るかもよ
スクエニだってそこまでアホじゃないと思うし
本体普及してるからソフトも売れるとか
今の破滅状態のWii市場を見たらドラクエさえ殺しそうな勢いだしな
>>483 蟲師のBD-BOXを出すまではつぶれないで欲しいものだ
年収1000万なのがおかしいんだなw
Wii向けはどうせヒヨっ子が担当だろうから平均年収400万くらいじゃね?w
>>485 せめて来年には出せる段階にしてから発表してもらわないとな…
アークライズ開発当初はそれほど金掛ける計画では無かったが
Wiiが爆売れしたもんだから、「これはガチで作るで〜」という機運になったんだろう。
だが、Wiiサード市場は盛り上がりもせず、GC以下の死場にしかならなかった。
でも後戻りは出来ない。そんな感じでしょうね。お冥福をお祈りします。
なんでマーベラスはここまでWiiに本気なんだよ
王様物語もかなり力入れてるよな
>>487 機材とか要るからそれ位要る、と言われてるだけの話
仮に半額の500万としても20万近く売らなきゃキツイのは事実だろうな
>>487 年収千万じゃなくて人件費は年収の2倍で計算するのが普通らしい
>>482 まあ待て、
規模人数はわからんが、プロジェクト龍3は開発11ヶ月だろ
開発も30〜50人規模だろうから、龍の2倍近く開発費かかってるんじゃね?
>>487 社員の給与が400万なら、会社の経費は800万かそこらだろう
丼勘定としてはそこまで外れでない気がス>1000万
>>493 あれ、俺が聞いた話だと100人程度で一年速攻開発じゃなかったっけ?
>>487 君がどんな国に住んでいるのかわからんが、日本では年収の1〜1.5倍くらい経費がかかるんだよ
社会保険料や雇用保険の法人負担、その他福利厚生入れると1.5倍かかる
経理やってたから分かる
大手ならそのほか福利厚生手厚いからもっとだろうな
あと、この計算って人件費だけなんだよな
他の経費含めて考えるともうアレなんで、自分は考えるの止めるわ
>>476 昔ショパンとの比較画像貼られた事があってな
>>492 うん、正社員の会社負担の費用は給与のおよそ2倍が相場だな
派遣とかでも派遣自身が手にする金額の1.5倍位かかる
>>500 保険抜いてそれなんだから、人件費ってすげーよなw
まあスタッフの大部分は声優とかムービー担当とかで2年つきっきりではないんじゃない?w
ムービーはそれなりに見れるけどゲーム画面はしょぼすぎじゃんw
503 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:46:17 ID:T8ttEaBI0
つうかマーベラスごときの新作に
ここまで期待するって
どんだけ他にソフトないんだよと思うw
これくらいのでかい企画は採算回収程度じゃ駄目なんだけどな
それすらもしんどいってお給料払えないお
PS、PS2の人気RPGシリーズなどでも
20万割ると続編は出なくなった。
アークライズファンタジアは常時50人の開発体制とのことだから
最低でも国内30万出荷は狙っていただろう。
506 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:51:15 ID:5vUaCbQ3O
ロード時間の削減にかなり力入れたみたいよ、ブログ見ると。
その為にポリゴンを犠牲にしたとか。
そういう綺麗さよりも邪魔しない事がアークライズの強みだそうだ
507 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:51:51 ID:oiU4hn+D0
アークライズといいフラジールといい
制作費かけたわりに動きにグラにしょっぱすぎだろwwww
どんだけ良い人材が居ないんだよwwwww
>>503 ごときって言うなw
HPのWiiラインナップ見てみろ
モウネ…
動きやグラは性能に依存するんだからしょうがない。
開発費をかけなければメジャーWiiみたいになる。
>>507 常時60人のうち50人くらいはサボってたんじゃね?w
>>507 低性能ハードでまともなの作るのは難しいし金がかかるから仕方ない。
>>506 今時分、そんなにロード時間嫌う人は潔く携帯機に引っ込むような
まぁ、ソフトが完成する頃Wii市場はコレぐらい大きくなってるだろう、って感じで企画立てたんだろうな
513 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:01:22 ID:oiU4hn+D0
いくらなんでもPS2のFF12よりもグラ良く出来て、ロードも速く出来るだろwwww
WiiってPS2よりかは高性能なんだろ?GCの時点で2倍の性能なんだろ?wwww
その癖この安っぽいグラに動きってことは作ってる奴の質が違うってことだwwww
つまりイメエポの奴等は屑社員しかいないって訳だwwwwwなんせ当人達本気らしいですからwwww
>>506 これって逆に言えば、次世代機ならポリゴンを
犠牲にしなくても済んだって事だよねw
Wiiでグラフィックがいいのはオリンピッグ
あれは旧箱クラスはあるぞ
だが何が悲しくて綺麗なグラフィックで豚の走る姿見ないといけないのか
>>513 社長さんのブログ読んだけど、もし爆死したら自殺しかねないくらいの気合いだなw
任豚も気合い入れて小遣い貯めとけよw
6月かー
叩くためにロロナ買う人のほうが多そうだから困る。
背伸びせずにファミリーハードで完結しとけ
ゲーマーの期待作に迷惑をかけるなと
アークライズファンタジアっていくらなんだ?
まさかロロナより高いなんてことはないよな?
自己解決。同じ7140か
まあ、アトリエは限定版出すかも知れんけどね。ガストショップとかで。
値段も月も同じだからゲハでも現実でも空気なwiiサードでもアークVSロロナスレたつかもな
俺はロロナ買うぞ。だってロロナの方が解像度から言ってもグラ綺麗じゃん。
>>506 つまり、メモリ周りの最適化か
結構大変だからな
ロロナとアークの売り上げ出ても
アークは開発費がロロナより安いから黒字!
黒字のアークは安心して遊べる!
って馬鹿が沸くんかね…
もうサードも本気出して本編wiiに出すべきだな。
と言っても今作ってるゲームを新たに作り直す必要なんてない。
タイトルを変えるだけでいいんだ。
例
ファイナルファンタジー13→ファイナルハイファンタジーアンリミテッドエディション
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー→ファイナルファンタジー13
これをやるだけで
「タイトルにハイとか意味深についてるのは信者隔離アイテムだろ。俺はせっかくだから本編の方遊ぶわ」
てなる。
そして本来のPS3版FFは30万。wii版は200万ぐらい売れる。
本編としてなら30万は爆死だが、本編じゃないからブランドイメージ的には問題ない。
今のままなら真逆。
PS3版FFが80万ぐらい。wii版が20万ぐらいで共倒れ。
バイオもこれをやるべきだった。
アンブレラクロニクルシリーズが本編。PS3のはマニア向け。
これならブランドイメージも継続できた。
まぁ任豚的にはHDは無条件でSDの10倍以上の開発費がかかるらしいからな
アークが負けた場合(負けるだろうけど)
「ブランドがある分、ロロナの方が有利」
「Wiiは開発費が安いからこの売上でも儲かってる、PS3は高いから大赤字」
「コレシカナイ需要でクソゲーに飛びつくゴキブリ哀れ」
「アークは手抜きクソゲーだから売れなくて当然」
「ま、キモヲタをターゲットにしたソフトは先細りのPSW市場で固定客相手に細々と
やっていけばいいんじゃない?任天堂が開拓した世界最大の市場は
任天堂が独占させてもらいますよ。サードは優しいなあ」
HDを叩くわりには、SD叩くと不公平とか言い出すんだよな
>>531 最近は一番下のがよくあるパターンだなw
Wiiはサードの救世主!とか言ってた頃が懐かしいw
534 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:45:48 ID:AG5xprNJ0
自動移動のガンシューが本編とかアホか豚は
>>525 過去の売り上げスレでアークラはアトリエよりは売れる書き込みがあったので
勝負決定です
536 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:06:08 ID:5vUaCbQ3O
アトリエって…あんなモンに負けたらマジで開発スタッフの人入院しちゃうぞ
公式のスペシャルやブログ見てきてみ。
もう命懸けというか人生最大の山場みたいな感じで、
ヤバい位気合い入ってるんだぜ
フラジールと同じ道を辿ってるな
ロロナ人気って、売り上げに直結しそうだしなぁ
539 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:16:49 ID:T8ttEaBI0
Wiiのソフトってなかった事にされすぎだろ
昔はサードのみだったが、今は任天堂でさえ一部のソフト以外空気みたいな存在だし
なにゃらファンタジアってどうみても劣化テイルズにしかみえないんだが。。。
まぁアークにかけた分の赤字は今までの決算で出してるから
次の決算でどれだけ黒字を出せるかだろうけど…
個人的には勇者30が売り上げ伸ばしそうなんだけどw
>>536 まだ発売されてないものを評価するのはどうか
ガストに失礼だ
イメエポってHPは立派なのに製作したのはルミナス、ワーデス、セブンスといったクソゲーしかねえwwwクソワロタwwww
勇者30 5万
ロロナ 10万
アークライズ 1万5千
>>545 勇者30 1〜2万
ロロナ 6〜7万
アークライズ 1〜2万
これくらいだろ
それはねえってwww
龍3以上の工員数掛けてるアークが余裕でトップに決まってるだろwwwww
>>546 勇者30は確かに読めないな
というか、朧村正と同様のDLCなら映えるゲームだと思う
アークライズ 1〜2万って
さすがにそれはマーヴェラス死ぬぞ
結構スタッフにかねかけてるぽいし
>>536 気合十分かもしれんが、それを受け取る層がWiiに少ないのが残念なところ
50人で2年半掛けたんだろ?
年収400万でも企業としては年1000万くらいコストかかるわけで
1000万x50人x2.5年=12.5億かかるわけだ
かなり高く利益を見積もって、1本当たり4000円だとしても
開発費回収で30万本
まあ新規の大作RPGとしては妥当な目標だと思うよ
2年以上が経過し、開発人員は社内だけで最大50人を越え
なんかどこかで聞いたことがあったな
失敗できないプロジェクトが失敗したゲームで
>>555 あの超有名タイトルでシリーズ4作目のRPG?
開発3年以上、構想まで含めると4〜5年の?
全世界で30万本いってない爆死なんだから、触れないでいてあげろよw
可哀想だろwwww
ロロナは妙に人気出そうなんだよなー
ロロナをティアーズ・トゥ・ティアラと同等と考えると5万前後だが、ディスガイア3と同等と考えると10万いけるんだよな。
当時よりユーザーは増えているし、FF7ACC同梱版でユーザー更に増えるだろうし、6月は他に弾ないしで、10万は夢じゃないと思う。
>>450 マーベラスは深夜アニメにたくさん広告枠確保してるから、
同じように深夜アニメ帯でCMするんじゃね?
ゴールデンCMは任天堂の補助でもないかぎり苦しいだろ
>>558 そうは言っても初週10万は無理だろうなw
初週5万ってトコか?
>>560 今までのアトリエの成績を考えると初日24000〜30000、初週28000〜35000程度、
最終5〜6万、BEST込みで7〜8万てところだろ。
>>516 任天堂タイトルって、Wiiにしてはグラがきれいなのがおおいけど、
あのデフォルメキャラのせいでグラがきれいな意味がなくなるんだよな
せっかくきれいでもデフォルメかよって感じで
>>562 逆だろ
デフォルメしてるからキレイに出来るんじゃね?
>>559 ゴールデンこそ板のPRタイムなんだから
サードのRPGに枠割くわけないw
深夜アニメ見る連中こそ目が肥えてるから
普通にスルーされそうだし
積んでるんじゃね?このプロジェクト
>>554 さすがに突っ込みどころが多すぎる
正社員じゃなければそんなにかかるわけ無いぞ
それとも派遣社員にも退職金を払う会社なのか?
それと50人体制はデバッグ要員も含めた数だから2年丸ごと確保なんてしないし
本当に金のかかる、プログラム要員の人数はたいしたこと無いぞ
それから利益がそんなに高いわけない
そのするどい突っ込みで具体的な額を算出して頂けると参考になりますのです
>>566 突っ込みついでに代わりの予想出してくれるとありがたい
>>566 派遣プログラマーってあんまり単価変わらんよ?
社員の月単価が80万程度なら、50〜60万はするんだなこれが
あんまりランク下げると居ない方がマシなレベルなのが来るし
>>566 派遣は気軽に切れるのがメリットであって、
コスト的なメリットはビックリするほど無い
派遣なんて給料見たら安そうだけど実際は会社のピンハネが高くてそれだから相当高コストだもんなぁ
安い派遣なんていないわな
なぜ具体的な額を計算してこないんだろうね
まあ、チーム50人とか言っても専従ってのは一部たべ。
一応常時60人とか言ってる
まぁフカシかもしれんけどね
>>573 専従50人なら、あとは奇跡を祈るしかないレベルだよ。
月給10万にも満たないアニメーターとかこき使ってんじゃねぇの?
>>576 そんなレベルの連中つかったら、KOTY確定だぞ?
奇跡は起きないから奇跡というのだ。アークライズは間違いなく、開発費を回収出来ない。
開発費回収出来なかった戦ヴァルみたいに、コアなファンがついてメディアミックス展開出来れば希望があるが・・・期待出来ないな。
>>577 KOTY舐めんな
そんなレベルの連中すら使わないんだ
つーか、派遣は派遣でもライン工みたいな誰でもできるようなのと専門職じゃぜんぜん違うだろ
ストーリーが評価されるか、キャラゲーとして評価されるか、単純に良RPGとして評価されるか
それとも声優オタ、テイルズ厨、吉田厨、光田厨を釣るのか
もう見栄えの悪さからして、売れるとしたら希望はこれ位か
でもグラが良くないのに中身がいい筈も無いだろうし・・・
唯一の希望はストーリーかキャラゲーで評価されるかどうかだな
しかしWii初の本格RPGだか何だか知らないが
オプーナの二の舞に終るのが今から目に見えてるよ
>>566 いま話題の製造業とかの派遣と違って、
ゲーム系は専門職派遣だから、派遣だからといって値段安くないよ
ゲーム会社は、自社の若手社員にやらせるより派遣の方が高くつく
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 15:02:34 ID:e7AK6qAY0
マーベラスこのまま頑張れば任天堂に吸収してもらえるかもしれないな。
この忠誠心は凄いぞ。マーベラスはWiiDSの守護神
ストーリーが古臭すぎでしょ
神だの世界を救うだのと、戦闘も全員コマンド式ターン制RPGとか今更DQ以外でやられても
戦ヴァルのアニメってソニー系の製作なんだな・・・
なんだかんだ言ってちゃんと支援がまわってたのか
アークライズは自前でアニメ化したりするの?
>>584 TOAのシナリオ書いた人が関わってるらしいからさ
あれって確かストーリーが評価されたんだろ?テイルズ厨にだけど
結局グラがSD、リモコンで自動回避なんだよね
ワゴンで待ってるぜ!50人で作ったアークライズ
公式の気合の入り方が尋常じゃない
ネトラジもやるみたいだし、報われないと可哀想だ
まあ豚が一人10本買ってやれば解決だなw
ここまで気合いを入れたんだ、戦ヴァルみたいになれるといいよね。
>>583 任天堂に吸収されたらガキ向けアニメしか作らなくなるから困る
アニメ自体子供向けがほとんどだろ
今は深夜アニメの方が多いんじゃないの?
それは子供を狙って放送してるアニメじゃないだろ
結局この連休でパワプロは売れたのかい???
598 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:24:51 ID:1bwnNY1/0
>>529 どう考えてもパワプロネクストの二の舞だろwwwwwwwwwwwww
>>596 任豚はサードがWiiに本編出して死んでも
他ハードにサードの本編を出させなければそれでいいんだよwwww
サードがWiiで次々と死ねば任天堂無双とやらの完成だからなwwww
任豚にとっちゃサードがWiiに注力して爆死するのが一番メシウマなんだろうなあw
パワプロはわざわざPS2を劣化仕様にしてユーザーを裏切って
Wii版も売れないとか・・・
どうして任豚はパワプロネクストが前作割れしたのに
Wiiに本編を出せば売れるとかほざけるのよwwwwwwww
PS2版から新サクセス奪って、タイトルにネクストと付けて、
これからはWii版だって散々メッセージを発信したのにwwwwwwww
やっぱりナンバリングじゃないと駄目だあ?
前作はそれで死んでるだろwww
もういい加減にしろよwwwwwwwww
豚的にはwii版が多少下がろうが
PS2版を大幅に下げたから大成功なんだろう
wii版も下がったが、PS2版とwii版の比率で言えば
今回はwii版の比率が上がったから嬉しそう
本当に寂しい連中だと思うよ
PSPとDSiの新色攻勢はけっこう効果ありました。
PSPに関してはソフトの牽引も多くてありがたかったです。
逆にDSiはソフトの牽引はほとんどなく本体のみ売れていくという感じです。
ニンテンドーDSiが発売してかなり立ちましたが、正直DSiは微妙な感じです。
でも・・・最近の任天堂はほとんどソフト発売していません。
DSに関してはドラクエ\とのバッティングをはずしてあったと想像したりも出来ますが、
Wiiのキューブ移植バージョンはお店ではただ売れるだけのソフトで注目はかなり低いです。
でもDSみたいに一人一台ではない本体でカラーバリエーション
いまさら増やしても仕方ないですし・・・
DVD再生機能がついたWiiというのもあまり実用性ないですし・・・
やっぱり何にもないのかな・・・
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10228324938.html もう店からもこんな風に叩かれてる
当たり前だがなwww
Wii、さすがに岩田も危機を悟って本体側のテコ入れしてくるかね?
・出力がSD止まりのHDMIサポート
・自分仕様のWiiのためのカラバリ
・DVD再生機能
・MH3を見据えて10BASEの有線LANコネクタ
これでお値段据え置きか?魅力ねぇなぁ。
売り上げ変化ないってことはWiiが売れてるのにパワプロ買うユーザー増えてないって事なのにな
なのに売り上げ変わってないこと誇らしげにされても困るよなぁ
変わってないどころか減ってるからな
しかも、プロモーションやらwifiやらばっちり仕込んだのにな
まあ俺はパワポタ4待ちだが
>>594 うん。だから今のアニメは子供向けが殆どではないって事ね
>>605 糞仕様のDSiですら値上げしたんだから銭天堂が値段据え置くわけが無い
>>603 もうPS2版とWii版合わせても
プロ野球スピリッツと同規模のタイトルまで成り下がってるwwww
もしここからWii一本に絞ったりしたらさらに半減wwwwwww
そんな抜け殻になったパワプロをもうすぐ独占できそうだと喜ぶ豚www
PS2 プロ野球スピリッツ5 KONAMI 2008/04/01 19万9789本
PS3 プロ野球スピリッツ5 KONAMI 2008/04/01 10万3545本
もう既にプロスピ以下じゃんパワプロwwww
>>605 任天堂の考え方として
「色々新型つくるのに金がかかった、その分は値上げしてユーザーに払ってもらおう」
ってのがありそう。
DSiでの劣化&値上げはドン引きしたわ
>>609 プロスピは次世代機になって魅力が上がったからなあ
パワプロはwii版を無かった事にしてPSPでやるのが一番良い
DSでパワポケ、PSPでパワプロ、PS3でプロスピ。
何も問題あるまい。
>>609 どうせその横でPSP版が20万かそこら売れてるってオチが付くんじゃないのー?
つかPS3版のプロスピだけでパワプロに勝てるんじゃね?
前にどこかでみたが
やっぱWiiスポなんだよWiiの野球のソフトは
あとはマリオもあるし
それ以上必要ない、需要もない
615 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:50:36 ID:5vUaCbQ3O
同じPS2とのマルチなのにな…しかもプロスピより遥かに格差つけて。
つか「プロスピ」と「パワプロ」って知名度段違いの筈なんだが。
Wiiの野球ゲーと言えばダメジャーだろ
PS2 プロ野球スピリッツ 2004/03/25 11万6134本
PS2 プロ野球スピリッツ2 2005/04/07 17万5660本
PS2 プロ野球スピリッツ3 2006/04/06 15万7477本
PS2 プロ野球スピリッツ4 2007/04/01 19万6981本
PS3 プロ野球スピリッツ4 2007/04/01 6万8831本
PS2 プロ野球スピリッツ5 2008/04/01 19万9789本
PS3 プロ野球スピリッツ5 2008/04/01 10万3545
Wiiの凄い所はPS2版を確実に殺すのに
Wii版の売上はさっぱり伸びないところwww
PS3だとマルチにしてもPS2版の売上には悪影響を与えずに
PS3版自身も伸びてるのにwwww
>>610 PS3にパワプロ出さなかったのが逆にプロスピとっていい流れになってるような
知り合いのスポゲー好きがPS2売ってPS3買ってるんだけど、「パワプロ出ないなー」と云いつつプロスピやってるし
パワプロって何でリモコン横持ちにしたんだろ?
Wiiで出す意味ねえじゃねーかwwww絶対PS2一本のが売上良かったろwwww
Wiiにおける、年月毎の任天堂タイトル発売数(Wiiで遊ぶシリーズを除く)
06/12:5
07/01:1, 07/02:1, 07/03:1, 07/04:2, 07/05:0, 07/06:1, 07/07:0, 07/08:1, 07/09:1, 07/10:0, 07/11:2, 07/12:1
08/01:1, 08/02:0, 08/03:2, 08/04:1, 08/05:2, 08/06:1, 08/07:2, 08/08:1, 08/09:1, 08/10:1, 08/11:1, 08/12:0
09/01:0, 09/02:1, 09/03:0
見た限り、極端に発売本数が少ないわけではない。
Music・ぶつ森・アナザーコードが全部爆死したから、今一歩盛り上がりに欠けているだけだ。
>>586 あの厨二ストーリーは最高だった
やっぱRPGはラノベが中心だと神がかる
ロスオデもいいが何か足りない
623 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:08:34 ID:gj1wdGAR0
数じゃなくて質の問題なんじゃないの?
去年はそれこそスマブラは売れたし
まだFitも出たばっかりでとにかく活性化してたよなWii市場は
メトプラ3などちゃんとゲーマーも見捨ててなかったし
そしてマリカと完璧すぎる流れだった
ほんとここまではWii持っててよかったぜと思ったよ
まさにWiiが一番稼動してた時期といってもいい
でも夏あたりからちょっと落ち着いてきて
まあ別にまだその頃は特に問題なかったんだが
Musicあたりかたかな任天堂がヤバイと思ってきたのは
とにかく中身のないスカスカな内容
なんだこれ?と思ったぞ
そしてぶつ森があれだったし
そこからまさかのGCの焼き直しが4ヶ月も続くなんて誰が思うのよ?
今のWiiに文句1つもない奴って相当なマヌケだろ
64時代の反省を全然生かせてないよね
まあ生かした結果がGCだったわけだし、なんか根本的にダメな気がするが
>>623 こういう不満を見る度に「ああ、本当にWiiユーザーってサードソフト買わないんだなあ」って思う
本当に任天堂の置換えハードの市場は64時代から何も変わってねえな
ユーザーは口を開けば任天堂〜早くソフトを出してくれ〜・・・ってさ、
もうどう見てもサードの居場所がある市場じゃねえだろこんなの
>>621 ぶつ森もミュージックも爆死とは程遠いじゃん
どれだけ内容スカスカでも任天堂ソフトってだけで売れるし笑いが止まらんだろうね
あ、でもアナコーだけはほんとに爆死したなwなんで妊娠買わなかったんだろ
ぶつ森みるにまさかとは思うが開発費ケチってる予感がする
>>627 決算か何かで広告費が開発を大幅に超えてた数字が出てなかったっけ?
開発 数百億
広告 一千数百億、って
なんか前年度と比べて大幅に広告費が増えててフイタ覚えが
開発費ケチっては無いだろうケド
しっかり力を入れてるってワケでも無い様な気がする
で、Wiiとコナミのコラボによって据置のパワプロが死んだワケだが
今後はどうするんだろうな?
「毒を喰らわば皿まで」って感じで次はWii版だけ発売とかやけくそを
起こすのだろうか?
630 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:27:17 ID:gj1wdGAR0
>>625 ていうかさ
ぶっちゃっけWiiのサードソフトって何の魅力あるの?
任天堂無双と言われるが有名なのほとんど任天堂しかないし
他機種ではそれがバンバン出るのにWiiは違う
何かこういかにも手抜きで作ったようなのばっかりで
フラジールとかデッドラとか全然欲しいと思わなかったけど
それにHD機もあるし今Wiiなんて触ってもない状態だしな
俺みたいな奴いっぱいいるんじゃないの?
だから次のWiiを起動する時は任天堂の大作が出たときだけ
確かにGCと何も変わってない市場だなw
>>630 パワプロなんて、シリーズの目玉であるサクセスをPS2版では削除して、
CMもほぼwiiに集中させた
なのに結果は・・・
作り手のモチベーションだろうな。だからこそマーベの異常な任天堂寄りが際立つ
内容的にたいした差がないソフトでも任天堂ってだけで大差がつくのに
任豚は革命だ云々言ってるけど異常なほど保守的な層。みんな買ってるソフトを確認してから買う
もし朧やアークが5万超えたら任豚が意地を見せたと思う
パワプロは生贄に選ばれたんだよ
私たちはwiiにも注力してますよ名のあるゲームちゃんと出してますよと
634 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:57:16 ID:fC4eWbpxO
もうダメなら据え置き撤退の覚悟でHDでつくるしかないだろ。
635 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:59:30 ID:nv8GowlL0
任天堂信者って、くさなぎ剛みたいな感じなんだろうな。と思った。
「これちょーうまい。」とか「神」とか「これやらせたら日本一うまい。」とか
35才ぐらいなんだよね確か。
大下容子も、あの態度は30越えてるとは思えない。と言っているが、子供が熱中してやっていたファミコンのソフトで大の大人がいまだに盛り上がるには、あのぐらいの精神年齢の低さの人間じゃないと無理なんだろう。
そういやもう外伝だからとか手抜きだからって言い訳が使えなくなってるんだよな
任信の言い分を真に受けるなら
ますますサードに厳しい任天堂になってきたな
黒字だから安心して楽しめるって任豚理論は最高だよなあw
メーカーの利益をそういう風にユーザー利益に置き換える発想があったとはなw
リモコン操作をシステムに直結して面白さを提供するのは相当難しい
さらにクラコンがデフォで付いてない時点で任天堂的に従来ゲームは非推奨な罠
グラは多機種に比べて貧弱
これじゃサードはついてこないわ・・・
このスレ、これからどんどん勢いが増すだろうな
それぐらい今回のパワプロnext爆死は大きいよ
Wiiのゲームはワゴンでしか買わないけど、
ショップの利益が出ているのか心配でゲームが楽しめないよ。
傑作なのは、全力投球してるサードほど結果が着いてこないところだな。
魂がユーザーに伝わらないハードなんじゃないの、Wiiって。PS3の場合、全力投球すれば、まず結果が着いてきてるから、なおさらそう感じるわ。
>>640 それは無いだろ。
ココに居る奴等はみんな分かっている筈。
パワプロは爆死覚悟の付き合いでWiiに出された犠牲シリーズだって事を…
>>642 まぁサードが全力投球してもWiiユーザーはバット振るどころか、
人の話に流されて気がついたらバッターボックスに立ってたwって奴多いから、
全力投球になればなるほど目をつぶって見逃すから何も返ってこない。
逆に物凄いスローボール(任天堂ソフト)がくればボール球でも振っちゃうけどw
こうして素人バッターでカウント稼ぎ続けた任天堂であった…
645 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:07:10 ID:IOtu0mQ5O
何がヤバいってアークライズファンタジアの発注は「これから」なんだよ
今までの結果を踏まえて、下手すりゃ朧の結果見てから、発注する訳だが、
お前らが店員ならどう発注するよ?
ルンファクFとか360のRPGラッシュ4作品並に楽しめる出来ではあるんだが、
いかんせんグラがショボイので損してると思う。
無理にリモコン操作にこだわってない点も好感もてるし、
GCコン対応ならなお良かったか。
なんかほんとPS2そのままだな。
例えそれが売れた所で、単にPS2の延長でしか無いじゃないか。
つーかむしろPS2で出せば良かったろうに。
Wiiでそこそこ作りこんだところは評価できる
結果は出ないだろうけど
黒字だからシリーズ打ち切りはないだろうから安心
ってならわかるんだけどね。
早くディスガイアWがプレイしたいわ
アークライズ、WiiでスポやFit層を無視した時点で終わってるなあ・・w
スポやFit層を抜かすと、GCより一回り小さいってだけの市場に全力投球とか
自殺志願以外のなにものでもないなw
ロード時間に拘ったとか言ってたのにエフェクト長くてテンポ悪そうだな
654 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:52:24 ID:IOtu0mQ5O
アークライズはWii発売より結構前とかから始まったプロジェクトらしいし、
ある程度仕方ないっちゃないな
後は奇跡を信じるのみ。まあ起きないだろうけど
>後は奇跡を信じるのみ。まあ起きないだろうけど
^^;
奇跡が起こらなきゃ、何が起こるんだか…
モンハン3はその奇跡を起こせるはずだったけど
ここまでのミニゲーム地獄になってしまったらもう無理な気がしてきた
アークライズはWii発売前からのプロジェクトだったのなら
ある意味先見性はあったんだろうな
ただユーザー層というところまでは考えがいかなかったんだろうが
アークライズを開発するよりそのお金で任天堂株を買って
Wii発売後のフィーバーで売ればよかったのにな
なんか古いんだよ。アークライズ
こういうPS2でスタンダードモデルなRPGは任豚嫌いそう
さんざんグギャーとか言って叩いてたしw
なんかアークライズは初週1万いかない気がしてきた、最終1.5万
朧は3万ぐらいはいきそうだけど
あんまオタ臭くならないためのデザインだろうが
朧より引きが弱いな
まあオタ視線だからかもだけど
アークのデザインはオタ受けしないと思うが、
声聞くと思いっきりオタ路線だ。
外野スタンドのアメ公うぜぇw
664 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:56:21 ID:gj1wdGAR0
しかしパワプロのCM量凄いな
去年までほとんど見なかったのに今年は気合入れすぎだろw
それで前作割れとかWiiってどんだけソフト殺すんだよw
誤爆
GCは2001年発売だから今8年目
過去に2番手以降のハードが機能拡張で延命をはかった例としては
PC-E → 一連のCD-ROM → アーケードカード
メガドライブ → メガCD → スーパー32X
N64 → 拡張メモリ → 64DD
どれも8年目にはボロボロだったような気がしないでもないが
GC → リモコン → 体重計 → モーション+
はどうなることやら
そのモープラはまだリゾートが発売日未定だしなぁ、ただでさえ今更リモコン強化かよ、なのにこう遅いとなぁ
>>667 時期的にはもう遅い感じ
クリスマスに入れる事が出来てれば…ってとこか
クラコンプロとリゾートの発売時期が重なって
またどっちつかずな流れになりそうな予感
>>660 いくらなんでもアークライズはフラジールよりかは
売れそうだが。スタンダードなRPGやるなら
これしかない需要がおきて3万くらいはいくんじゃね?
それでも3万なんて最低の数字だけどな
キャラとして同発のアトリエの方が圧倒的に立ってる
マーベとしてはHD系サードRPGとは一番当たりたくはなかっただろう
SDショボイで終わっちゃうw
672 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:22:05 ID:gj1wdGAR0
パワプロのCMって任天堂もサポートしてね?
だってコナミにしては流しすぎだし
CMの最後にコナミっていうバージョンと言わないバージョンがある事に気付いた
確かメーカー名を言わないバージョンって
過去の例からいって任天堂がサポートして流してる分だよな
さすがにあまりの爆死に焦ってCMサポくらいしてくれるようになったんだろうか
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013022009 >GDCは、5日間の講演数がすでに発表済みのものだけでも450に上る巨大カンファレンスだ。
>ありとあらゆるビデオゲームに関連する情報が集まる場でもある。ただ、今年のGDCの予定をみると、
>おかしなことに「Wii」と「ニンテンドーDS」についての情報がすっぽりといっていいほど抜け落ちているのに気づく。
>ゲームデザインについては合計75セッションが予定されているが、WiiとDS向けゲームのメイキングセッション
>はなんとゼロだ。講演も任天堂の岩田聡社長が基調講演に登壇するのみで、それ以外の関連講演は予定されていない。
低性能しょぼハードwiiにはゲーム開発者も「語る事はない」だそうで。wwwwwwwwwwww
本当に未来のないハードだな、wiiは。
>>671 ポリゴンモデルもテクスチャもモーションもロロナよりも
手間も時間も金もかけているのは間違いないけど
「SDしょぼい」
>>664 おれはまったくパワプロCM見てないわけだが、どの番組でやってるんだ?
テレビは毎日平均2時間くらい見てるとおもう
676 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:22:43 ID:gj1wdGAR0
>>675 たとえばさっきのWBCの合間は
CM入るたびにやってたし
お昼はいいともの最中とか
ゴールデンは番組の繋ぎ目によく流してる
深夜にも流してる
1日中流してるぞ
豚ちゃんは、さんざんPSPを「MHしか売れないwwww」とか煽ってたのに
今はそのMHがWiiのラストホープと化して、それにすがってるのが滑稽だな
WiiだとMHすら売れないになりそうだから恐ろしいね
尼ランキング、今現在
ロロナ→22位
アークライズ→76位
680 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:39:14 ID:gj1wdGAR0
いくらWiiでもモンハンは売れるだろw
今どんだけモンハン人気あると思ってんだよ
PSPでとはいえただのベストでさえ40万本も売れるほどなんだぞ
完全新作の3なら100万だって夢じゃない
>パワプロのCMって任天堂もサポートしてね?
ウイイレもサポートしてるよ。
年末のWii本体のCMに任天堂以外で唯一紹介されてた。
発売後1ヶ月以上も深夜大量にCMされてたしね
コナミ実は相当援助してもらってるんじゃね?
ぼったくりで稼いだニンテンマネーがTV局に行っただけだったな。
683 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:45:51 ID:isA2YPe0O
>>680 すごいな、体重計買ったジジババ共も買うんだ。
そりゃスゲー(棒)
まぁ落ち着けよ
DQ10はWiiか・・・
心配だなぁ
まだ企画段階のような気がしないでもないし(システムとかシナリオとかを練ってる)
変更される可能性はあるんじゃね、まぁドラクエは興味ないからなんでもいいけどさ
688 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:51:14 ID:gj1wdGAR0
>>681 というか
ウイイレにしてもパワプロにしても一応人気シリーズだし
それがWiiに出るのは任天堂としても歓迎なんだろ
でもそれが思ったより売れない
メーカーから不満が出る
このままじゃ次はWiiをはぶられるかも知れない
せめてCMくらいは手伝いますよって感じじゃないかな
きっとモンハンだって確実にCMサポすると思うし
任天堂は今こういった人気作をWiiに集めるのに必死なんじゃないの?
DQ10縛りでWii延命させたほうがサードにとって都合がいい
HD機従来コンで後継機出されたらマジで舵取り難しくなる
今から4、5年後になりそうなドラクエ10など
どうでもいいわ
そもそもDQ9さえまだでてないのに10とかどうでもいいよな
693 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:15:23 ID:gj1wdGAR0
あと4.5年後って言えば
当たり前のようにHDTVが家にあるような時代になってるだろうし
そんな頃にSDにしか対応してないWiiを
HDTVに接続してボケボケのドラクエ10とかやるはめになるのか
考えたら悲惨すぎるな
2009年〜2011年くらいは据え置きにとって暗い時代になりそうだな
と、言うのも大作は2〜3年くらいの開発期間が掛かる
すなわち、これから出る大作ソフトは2007年〜2008年あたりに開発が始まったソフトが多くを占める事になると思う
そうなると、今から出るソフトは、必然的に、2007年〜2008年前半まで絶好調(にみえた)Wiiのソフトになるだろう
PS3や箱○で数年前から予定されていたソフトが出尽くした今、これからの新作ソフトがWii中心になる事は間違いない
なんで負けハードみたいな文書いてんだ・・・
2007年頃のコピペっすか?
任天堂、Wiiの幼児向け学習ゲームを米国で特許出願
http://gs.inside-games.jp/news/182/18247.html 任天堂が、Wiiリモコンを使った幼児向け学習ソフトの特許を、米国特許商標局に申請していることがわかりました。
Siliconeraでは、この新しいアイデアの資料が掲載されており、影絵当てゲーム、迷路、記憶ゲームなど、
かなり低年齢層のユーザーをターゲットにしたものとなっているようです。
子供が遊びながら学習を行える形態はエデュテインメントと呼ばれ、テレビや本など様々な分野で利用されていますが、
Wiiリモコンのモーションセンサーを使った直観的でわかりやすい操作に加え、
マリオやピカチュウといったお子様に人気のキャラクターが登場すれば、真価を発揮しそうです。
流石にサード各社がWiiに全力投球中って事は無いと思いたいが。
Wiiって開発楽って売りにしたおかげで、ある意味「いつでも逃げ込める安パイ」的な認識もあるだろうし。
その分逃げるのも速いんじゃないかな。
>>697 ますます幼児ゲーが出るって事っすか・・・
売れると思うがいいのかこれで
子供いる人は押入れのWiiを有効利用できそうでいいな。
まぁ幼児向けでマリオとかポケモンの名前のせればミリオンいくだろうしな
さすがWiiの方向性を一番理解してるな
704 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:48:59 ID:gj1wdGAR0
ますますノンゲー化するのかWiiは
まさかと思うけど来年以降からこのキッズシリーズが主力になるとかなら終わりだな
M+の真の目的はこれ
小さいM+内臓コン作れば幼児でも簡単に扱えるだろう
>>676 >>685 野球とか昼の番組はつまんねーから見てないよ
おもに、tvk・MX・BS11・tvs・テレ東・TBSの深夜番組を見てる
でもまあ、戦略としては正しい気がするな。
Fitで買った人そのものはどうやってもこの先そんなにゲームを買うとは思えない。
それならFitを買った人が買いそうな物は何か>>子供の教育用品。
なるほどと思うわ。
>>510 冗談抜きでフラジールスタッフはサボってたからな(ソースは公式ブログ)
従来型ゲーム機の延長として考えると屑極まりないけれど
子供の玩具+パーティ用品+ダイエット器具+リハビリ器具
として考えるとこれほど優れた商品は無いからな
まぁ中二つの消費期限はそろそろ切れそうではあるが
710 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:04:46 ID:gj1wdGAR0
そりゃ売り上げだけ考えたら
下手にコアゲーなんか作るよりキッズの知育でも出した方が
開発費は糞安いしさらに売れるしウハウハだろうが
それは任天堂が完全にWiiというハードはこの路線でしか売れないともう諦めたも同じ
俺は売れなくてもコアな作品を投入してくれると期待したるから
もしそうならならWiiは売ると思う
>>707 ねぇ福祉用ソフトは?
ねぇねぇ福祉用ソフトの発売は?
いつ?????
712 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:12:12 ID:YASmHPJA0
介護ソフトはいいかもなぁ
任豚はとうに任天堂から捨てられようとしているのにw
まぁずっと売上だけ吼えてればいいよw
>>711 つWiiで遊ぶお遍路さん
>>712 前に施設でどうのって投下されてたやつ。
アンケートとって需要があるなら先に作り始めた奴が勝つんじゃ無いか?
そうなると、ホントもうゲーム機とは居えなくなって来るが…
>Wiiで遊ぶお遍路さん
クソワロタwww
716 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:21:36 ID:gj1wdGAR0
売れそうなソフト思いついた
リハビリWii
これ間違いなく売れるよ
サード急げw
>>713 >Wiiで遊ぶお遍路さん
w逆wにw売wれwそwうwだwかwらw怖wいw
色んな意味で多目的なゲーム機が誕生する瞬間に俺等は立ち会えそうだなw
あとは不謹慎だがターミナルケアWiiとか。
Wiiは次世代機じゃなく新世代機(キリッ
大丈夫、任天堂にはまだまだ秘策がある。
Wiiで「もっと」あそぼうシリーズ
過去の作品(主に64が主体)を「完全」移植。
もちろん、Wiiも含む。(タイトルとパッケージのみ、違う)
Wiiで「さらに」あそぼうシリーズ
過去の作品(主にSFCが主体)を「完全」移植。
もちろん、Wiiも含む。(タイトルとパッケージのみ、違う)
Wiiで「ことさらに」あそぼうシリーズ
過去の作品(主にFCが主体)を「完全」移植。
もちろん、Wiiも含む。(タイトルとパッケージのみ、違う)
Wiiで「完全に」あそぼうシリーズ
過去の作品(主にGBAが主体)を「完全」移植。
もちろん、Wiiも含む。(タイトルとパッケージのみ、違う)
Wiiで「極めて」あそぼうシリーズ
過去の作品(主にGBが主体)を「完全」移植。
もちろん、Wiiも含む。(タイトルとパッケージのみ、違う)
これで、後5年戦える。 勝った!
>>697 幼い頃からマリオやピカチュウをすり込んでおいて後でゲームを買わせるって手ですな。
>>720 いや、それ正しいかも…
WiiはPS360と比較すると次世代機とは正直言い憎い。
性能はPS2GC寄りだが、リモコン・体重計等も含め売れ筋のソフトを見ると、
明らかに層が前世代機とは違う。
新世代機と言うほうが正しいかもね。
tes
>>722 マクドナルドのパクリかw
例え100円でも、子供の頃からマクドナルドの味で育ってくれれば、
大人になったとき子供と食べてくれる永遠のリピータとなってくれる。
新世代機ってか以前のスレに出てた異世代機・成功したバーチャルボーイってのが一番しっくり来る
新世代機っていうと既存のゲーム業界に対してもポジティブであるように感じられるし
昔から妙な商品出してきたんだし任天堂的にはおかしなことやってないんだろうな
他がついていけるかはともかく
今思えばディスクシステム(+ツインファミコン)って何だったんだろうか
>>726 確かに…既存機と比べての”新”世代となると違和感あるな…
>>728 ディスクシステム…
パルテナの鏡とザナック面白かったなw
ディスクシステムの書き換え500円は今の任天堂では考えられない
732 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:34:29 ID:E2E/MB8T0
スクウェアが潰れかけた原因ってDOGだろ
ディスクは良作も多く500円で書き換えとかとても良い物だった
ピークは3年位なもんだけど15000円の元は十分とれた
メーカーの経営が気になってゲームが楽しめない人だとダメだろけどねw
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/ 新作ベスト5
第1位 DS「スーパーロボット大戦K」
発売日が前倒しになったにも関わらず、予約をなさった全ての
お客様が引き取りに来られ、そのファンの熱い想いを肌で感じています。
第2位 PS2「実況パワフルプロ野球2009」
明日はいよいよアメリカ戦、その結果に大きく左右されます。
第2位 PS2「アマガミ」
前作より早いスピードでの消化は、特典物ドラマCD効果?
第4位 PSP「ブランディシュダークレヴナント」
第5位 Wii「実況パワフルプロ野球」
第5位 PSP「牧場物語シュガー村とみんなの願い」
あれあれ?w
736 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:52:06 ID:/PPRHNKE0
豚は幼児向け学習ゲームをプレイしながら
「これこそ本来のゲーム!」とか言うんだろうな
737 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:53:05 ID:Q5NOUsp80
任豚の発言全てに「オレはゲームに興味が無いから」「オレはゲームが嫌いだから」って付けるとシックリ来るかも
例
・Wiiに勝って欲しい
・任天堂ソフトが好き
・黒字じゃないと楽しめない
・Wiiはゲームじゃない
・ゲーム=玩具
・GKざまぁwwwwwww
・笑顔になれるものは全てゲーム
・PS3は必要ない
・リモコンは革命的だと思う
・サードは手抜き
不思議!?
そろそろ入学シーズンだけど親御さんはWii買ってあげないのかなw
>>738 もう持ってんじゃね?
ダイエット目的で板といっしょに
リモコン振ってると恥ずかしい時代がもうすぐ来るよ
まだこんなのやってたんだぁってw
Wii発売日の任豚の一言
リモコン振ってるだけで楽しい
今でも、今でもそうですか?
昨日ヨドバシで見かけた光景
・親子連れがPSPコーナーにいてパパはwii版モンハンのチラシが気になっていたようだが
子供(小学校高学年か中学生くらい)の方はこれはwiiだから、と鼻で笑いながら父親に説明していた。
・DSコーナー、PSPコーナー、PS2コーナー、PS3コーナー、X-BOX360コーナー
はそれぞれゲームの陳列棚の前に客が数人いたがwiiのコーナーは0人。
にも関わらずレジに直行してwiiとfitのセットを買っていく家族連れはいた。
このスレでさんざん言われている光景をリアルに見られて笑った
実際問題、Wiiで出てる事そのものがマイナス
そうでも仮定しないとこの爆死ラッシュは説明が付かない上体だからな
>>735 さすがにPSPのレトロゲーリメイクのブランディシュに負けたらシャレにならんぞw
746 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:25:17 ID:IOtu0mQ5O
確かにゲーム屋でのWiiコーナーの人の少なさは異常。
親子(子供は小学生なったかどうかのレベル)がたまにいるくらい
>>742 そんな光景見ただけで笑えるなんて
お前幸せ者だな
俺もそんな光景を見たら顔がにやけるのを堪えるのに必死だと思う
>>742 リモコン振り=ダサ
Wii=糞グラ
ってのが定着してきたな
>>745 一応総数ではNEXTの方が売れてるはず
その店では逆ってだけで
ただファルコムは絶滅寸前の非18禁PC市場や
元気無い頃のPSPでも普通にやっていけてるっぽいから爆死ではないのかも
今のこのスレタイが一番ピッタリw
誘殺王w
ブランディッシュは出荷が1万ちょいらしいから、さすがに難しいだろw
754 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:41:55 ID:kBbx1B1Q0
>>753 まともな人生送ってるならこんな底辺に来るわけないだろ。
>>753 よう!お仲間!
お前こんなトコに張り付いてるなんて俺並にヒマなんだな
一緒にゲームしようぜ
あ、Wiiだけはカンベンなw
わざわざ見て不愉快に感じているであろうスレを覗いて血圧上げてるんだから
よほど素晴らしい人生ですよね
>>738 中学・高校なら、子供が「Wiiが欲しい」とはいわんだろ
小学なら、親が子供のためにってWii購入はありそうだけど
>758
ぎゃああああ
>757
ゲハに小学生来てくれたいいのにね。実態を知りたいw
120人に対して20人って結構多くね?
それともこんなもんなのか
>761
組織は3割失ったら行動不能だから1/6はかなりデカイ
一ライン削る感じかな
EAの一割減より人数比率自体は多いな
764 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:12:11 ID:kBbx1B1Q0
っていうか何でお前らの大好きなサードが身を切ってるのがそんなに楽しいんだ?
祭りキターぁあああ
>>764 そんな煽りをする暇があるなら
マーヴェラスのソフトを買い支えるんだ!
767 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:18:31 ID:IOtu0mQ5O
モンハン有料やクラコンプロに払う金あるなら、アークライズ買ってやれよマジで。
規模的には白騎士と同レベル位金かかってんだぞ、外したら本当にヤバい
マーベラスは開発ラインを凄くWiiに注ぎ込んでるけど
当時としては「他のメーカーの動きが鈍い!うちはチャンスだ!」
と思ってただろうな。でも実は鈍い方が正解だったという。
マラソンで一気に先頭に立ったと思ったらコースが違っていた。
オレはロスプラ2とFF13を買い支える!
疲労感
今日は、凄く疲れました。
自分で理由はわかっています。
しかし、こんなに疲労感におそわれるとは思いませんでした。
目と肩にきています。
早めに寝ます。
'09/03/23 - 19:31 | mmv | 日記 | | 全文
社長カワイソス
金策大変なんだろうな
社長の苦労の大半は金策らしいからな
772 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:22:49 ID:kBbx1B1Q0
>>766 煽り?単純な疑問だっての。
別にマーベラス程度がどうこうなってもこのスレの絶対悪の任天堂が弱くなるわけでも打撃になるわけでもねえだろ。
>>772 オレは任天堂は嫌いじゃない
任豚がうざいだけw
>772
君は売り上げスレに行った方がいい
このすれは「Wii」のサードを語るスレだからね
Wiiに注力したサードがどうなるかは見ものじゃないか
>>772 別に任天堂が儲けようが損しようがどうだって良いからなぁ
ゲハ外に出てまで暴れる任信がウザいのと
そいつらの発言が尽く外れるのが面白いだけだし
魔ーべらすといえば任の人が味方サードリストに追加してた奴らじゃないかw
マベの本社移転は、人員整理で広い社屋が不要になったからか
779 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:28:21 ID:IOtu0mQ5O
マーベラスが一番Wiiに注力してる「サード」なんだから、
それが「殺」されるんならめっちゃスレに沿った話なんだけどな
また恒例のスレの存在意義云々唱える気かよ。
安全にマルチにしときゃ良かったんだろうけど
中小だから負担重いんだろうな
>>777 任の味方をしても
任の人が味方をしてくれるワケじゃないw
アークの売り上げ出るまではリストラに踏み切らないと思ったけど
早いね、朧もまだ出てないのに
>781
受注苦戦してるんじゃないの?
>>778 広さよりも賃料の問題なんじゃないの
恵比寿から東品川(というと天王洲アイル辺りだろうか)に移転っていうと
任豚は任天堂本体のみが信仰対象だからマーベが倒産しようとどうでもいいと思ってるよ
PS2時代に豚が散々サードの事心配してたのに
Wiiで売れないのが分かると掌返しして手抜きだのイラネだの言い出したのを
笑う為に俺は見てるから元々サードなどどうでもいい
Wiiは開発費が安いから売れなくても儲かる
そう思っていた時期が豚にもありました
・・・あぁ、受注か、すっかり忘れてた
つまり出荷数ヤバイのか
>>787 初期の頃は店が負担する格好である程度何とかなってただろうが…
正直、今の搾り込みモードがヤバイ
携帯機でちまちまやってりゃ良かったのに
据え置き機に、しかもよりによってWiiに注力したせいで
一気に寿命が縮まったな
790 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:43:15 ID:IOtu0mQ5O
アークライズも朧もPSPだったらな…
ついでに申し訳程度に通信協力つけとくだけで冗談抜きで売上5倍以上変わってたんじゃないか
後の祭りだが
勇者30のほうが売れそうだな
>>787 wiiバブル絶頂期ならそこそこ仕入れてくれただろうけど…
今の状況で無名サードソフトをガッツリとってくれるお花畑な店は無いだろう
1月〜3月のサードの爆死っぷりが酷すぎた
Wiiの無名新作なんて0発注してもおかしくない
取っても予約対応だろ
ルーンファクトリー フロンティア 18,240
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137
そりゃいくらなんでもかたむくわ・・
795 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:53:40 ID:Drt+Hj3s0
このリストラを知ると
>>459-460が面白いな
本社移転といっても、従業員が増えたから入りきらなくなったという話かも知れないので
なんでもマイナスにとるのはどうかと思うぞ(キリッ
家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ 2008.11.20
家庭教師ヒットマンREBORN!ドリームハイパーバトル!Wii 2008.01.10
これに関しては測定不能なのか売り上げデータさえ見つからん・・
PSPに中堅で頑張るのが良いポジションだと思うんだがな
ジャレコの次はマーベラスが殺されるのか
オススメ
>>697 もうこういうハードってことでいいよ・・・・
>>697 こういうのみるとWiiでPS系のソフトクレクレ言ってる
勘違い豚ってなんなの?って思うよな
テイルズだのモンハンだの
バカじゃないの?
>>794 ヴァルハラナイツ2はそこそこ売れてるっぽいんだけどね…
だけどマーベラスのリストラって
>>479見るとWiiの開発ラインとしか思えんな
流石に専従60人は多杉
>>802 それはPSPタイトルだったはず
次の新作がwiiに行くけどどうなることやら
>>801 クレクレ言ってるんじゃなくて実際に発売されるだけだが
MHもDQも
クレクレ言ってるのはそっち
>>903 えーっ!?
馬鹿なのかそのメーカー
PSPで2作ともそこそこ売れて出た利益全部飛んじゃうよ…
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 21:40:43 ID:3MnsqN8h0
マーベラスが希望退職とかしたせいでWiiDSのイメージが悪くなっても
困るしマーベラスは手抜きで爆死したって意見に統一していかないか?
アークライズと朧とかもこの理論で統一すればWiiのイメージ悪化を
最小限に食い止められるし
>>808 何処のスレのコピペかくらい、一緒に言ってくれ
>>807 えーと、つまり
イメエポが常時60人体制で湯水の如くゼニを使った挙句
尻拭いをマーベラスがって事か?
流石に無いか
>>801 別にやりたい訳じゃなくて
PSブランド崩壊とか言って喜びたいだけなんだろう
実際に来て当然のように爆死するとWiiブランドに傷付けたって怒るし
>>806 MHP2以前のPSPはもう先細り感溢れてたし
その頃のWiiは希望に満ちてるように見えたからだろうけど
まぁ中小サードが先走って1ハードに注力するとロクな事にはならんね…
うわぁ・・・
PSPもそこまで魅力は無い。GBAくらい
ただ、DSはもう出てから長いし、Wiiはゲーム機として軸がぶれてた
>>809 売上スレの自作自演で有名な俺任
いつも極度の任天堂信者を装って自分で他スレに貼り付けるキチガイ
>808
釣りに見えてしまうw
本当にいたんだとすれば、もうねw
>>771 その点、スクエニやバンナムの社長は、グループでキャッシュ1000億持ってるから、
金策考えずに本業に専念できるな
>>815 じゃあ、一応確認しよう
マーベラスのソフトがここまで不調なのは何故?
>>818 不調って先週発売されたPSPの牧場のことか
忍によると初日の数字書いてないけど
まあPSPのユーザーじゃ牧場はムリだろうな
ただでさえ連発しすぎてブランド崩壊したし
ルンファクならギャルゲーマーにウケそうだが
ルンファクはPCの18禁版出してくれたらおれが買うわ
PS3でHDリミックスでもいいよ
豚さん、お疲れ様です
アーク公式のスペシャルで言ってる60名規模ってのは何時頃からだったんかね…
這い上がる〜みたいなあの書き方だと、結構始めの頃からっぽいけど
>>819 おっと、Wiiの って単語が抜けてたな。スマソ
ルーンファクトリー フロンティア
家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ
牧場物語 わくわくアニマルマーチ
家庭教師ヒットマンREBORN!ドリームハイパーバトル!
川のぬし釣り 自然派
ネギま!?ネオ・パクティオーファイト!!
牧場物語 やすらぎの樹
名探偵コナン 追憶の幻想
とりあえず、この辺の不調の理由を頼むわ
ぼくもの不調の原因はWiiでの乱発が原因だろ
出す毎に売上半分になってたじゃん
タイアップ多いな。必ず数万本は売れる感じのラインナップ
ルーンFはPS3なら三倍は売れたと思う
>>823 不調といってもPSPの牧場よりマシならWiiだけが原因じゃないと思うが
海外ではかなり売れたらしいしね
マベはとんでもない開発使って爆弾投下することが多々あるから
ピンチになるのもまぁ当然な気がするな。
>>829 初週はまだ出てないけどあんま売れてる感じはしないが
初日1万越えてたら大抵忍は書くからな
まー牧場の凋落は乱発しすぎたってのが真相だろうね。
DSで出そうがPSPで出そうが数字は同じ事だし。
でも新作RPGはWiiで出すのは失敗だったと思う。
朧村正だってPSPだったらもっと発注してたと小売の人が言ってた。
>>829 前作で初週8000だから、正直キツイだろうな…
コナンは64かと見間違いそうな画面だったなファミ通で4点あとかついてた気がする
マベ2008年
DS 18本
Wii 4本
PSP 5本
>>805 マジでスレタイ通りになったな
何なんだこのおもちゃは・・・
>>834 へー
やっぱり無理矢理Wiiだけのせいにしようとしてたんだ
これについて何かコメント欲しいな
2007年以降に出たシリーズ
『牧場物語 キミと育つ島』(ニンテンドーDS、2007年2月1日発売)
『新牧場物語:ピュア イノセントライフ』(プレイステーション2、2007年3月29日発売)
『牧場物語 やすらぎの樹』(Wii、2007年6月7日発売)
『牧場物語 キラキラ太陽となかまたち』(ニンテンドーDS、2008年2月21日発売)
『牧場物語 わくわくアニマルマーチ』(Wii、2008年10月30日発売)
『牧場物語 ようこそ!風のバザールへ』(ニンテンドーDS、2008年12月18日発売)
『牧場物語 シュガー村とみんなの願い』(プレイステーション・ポータブル、2009年3月19日発売予定)
1年に3本が当たり前とか出しすぎなんだよなぁ、これで売り上げ落とさないとかするなら
スパロボとかテイルズクラスの根強いシリーズ信者いないと無理だわなぁ
マベが自分でWIIWII言ってたからな
840 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:22:44 ID:Drt+Hj3s0
そりゃマーべラスといや、豚いわく「Wiiで黒字転換、ブランド作った」会社だからなw
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0
マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことに
wiiでブランドをつくり、会社も調子がいい
こんなのを誰が予想しただろうか
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:14:55 ID:ZF/kp4Bi0
PSからの転換と共に黒字転換したばかりだんだが
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:27:00 ID:ZF/kp4Bi0
下手したらマベがブランド作ってしまうかもしれんね
>>835 ゲーム機と言えども、コンピュータってのは元々汎用性が高い物であり、
いわゆるゲームらしいゲームもWiiでも実現可能なのに、任天堂が
新しい遊び方ってのにこだわって、箱○でMSがやってきたような、サードに対する強力な支援ってのを全然しないできたからな。
あえてWiiの用途が限定されているかのようにユーザーにかたよった印象を与え続けた任天堂のせいだよな。
サードがこうやって死んでいくのはさ。
>>841 Wiiじゃ飽き飽きするようなゲームしか出せないだろう
ゲームらしいゲームを作る性能がPS2と同じくらいじゃ
>>839 こりゃ凄いな。Wiiで一番ゲーム出してる(出す予定の)サードじゃないか?
ここまで特攻しちゃうとマーベラスがきのこるのは無理だろ。
そういや
>>583で任天堂に吸収してほしいいなんて話が出てたな
もしかしたら本気でなるかもな
>>844 個性的クリエイターによる独自色がWiiでのマベの最大のウリなのに、
任天堂に吸収されちまったらそのウリを完全に潰しかねないぞ
カプコンが最適と進言
>>844 そしてモノリスの二の舞ですね分かります
マーベラスはブランド作ると思うけどね
2009年マーベラス
アークライズファンタジア Wii RPG 2009.06.04 7,140円
フィッシュアイズWii Wii シミュレーション 2009.04.30 7,140円
牧場物語シリーズ まきばのおみせ Wii/Wiiウェア シミュレーション 2009/4/28配信開始 -
朧村正 Wii アクションRPG 2009.04.09 7,140円
ディシプリン 調律帝国の誕生 Wii/Wiiウェア 2009年配信予定 -
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ Wii アクションRPG 2009年発売予定 -
川のぬし釣りシリーズ Wii 未定 -
王様物語(Project O) Wii RPG 未定 -
イノセントライフのおかげでPSPの牧場を買う気がしない
王様物語ってもう二年ぐらい作ってるよな
去年前半はたまーに情報がでたけど最近はさっぱり
出しても売れないだろうからオロオロしてんのかな
>>848 7140円か・・・・
Wiiは開発費安くすむとか昔はよく聞いたけど妄想だったのかな
>>840 これ10日前のログじゃん。
マーベラス赤字って3月1日のニュースなのに
この人たち何で嘘付いてるんだろう…
マーべラスとハドソンは任天堂が吸収してやれよ。
あそこまで任天堂寄りの会社は殆ど無いぞ。
>>854 マーベラスのゲームなんてそこそこ上手い絵師使ってキャラオタ受け狙ったキャラゲ多いのに
任天堂に吸収されてもなにも作れないだろ
>>855 任天堂ブランドで恋姫無双やあかね色のアニメを出すのか
任天堂のイメージぶち壊しすぎるw
>>851 そりゃ5万とか10万売れる見込みがあるなら別に7000円じゃなくてもいいのかもしれんけどね
>>854 まあハドソンはもうほとんど存在価値ねーからな
マーベラス爆死が明らかになってきたせいで
豚が火消しに奔走しているんだなwww
想像以上に深刻な事態だよな。
サードが売れない程度ならいいんだけど、サードを倒産させる
Wiiのようなハードが市場を制覇したら、まともなゲームは
まったく存在しなくなってしまうからな。
任天堂が作ってるのはもうゲームじゃなく健康器具だしな。
さんざんSDだから黒字っていってきたもんなぁw
>>851 よく豚が言ってたよな
ぜんぜん違うじゃねえかw
無謀にもPLAYSTATION 3というハードを選択し、PS2.5レベルのギャルゲーを投入したアイデアファクトリー:黒字
果敢にもPLAYSTATION 3というハードを選択し、赤字覚悟で開発したアクアプラス:黒字
勇敢にもPLAYSTATION 3というハードを選択したガスト:ロロナがAmazon PS3 Topセラー 4位
賢明にもWiiというハードを選択し、全力投球したマーベラス:希望退職募集
ま、朧の受注見て諦めたんじゃないの、社長。
朧の受注次第では、金を借りても返す当てがあっただろうけど、まぁ、予想を遙かに下回る惨状だったんだろう。
秋葉でデモして、予約特典にも気合いを入れて、勿論ゲームも作り込んで。
バカだね。ユーザーがどこにいるか考えないで普及台数だけ見て開発するなんて。
SDソフトなら1000本売れれば黒字
度が過ぎる性能の低さと、リモコン標準装備が仇になったかな
ハード性能の低さはどうしようもないし、最初からついてない物がスタンダードになった試しは1度も無いだけに
>>862 叩かれながらも有名タイトルMGSを投入してきたコナミは450万本の大爆死
開発期間が11ヶ月もかけて起きながら国内限定販売とかアホなことをした龍3は売り上げたったの50万本
今の体重計の売れ方見るとクラコン標準につけても別に売り上げ下がったとは思えないよな。
豚はクラコン標準でつけたら任天堂の利益が下がる!とかWiiのリモコンの意味がなくなってしまう!
とか吼えたけどそのリモコンが使い物ならん現実を考えたら滑稽なこといってたな。
>>865 PCエンジンのCD-ROMはスタンダードになったんじゃないか
マベ頑張れ、死ぬなよ
とりあえずDSで頑張る方が良いと思う
>>862 でも後悔してそうだから可哀想だけどね。
WDとかハゲは失敗してるのにしらばっくれてるからねw
MGS大爆死の責任をとって小島は出世したんですね
つーか、WDの施策って何一つ成功してないと思うんだけど気のせい?
中堅はPS3に5万で黒字のTTTやアガレストみたいにPS2.5で作れば良いって感じだよな
PS3でPS2.5で作る方がWiiの開発費よりも安いしやっかいなリモコン操作へのカスタマイズも無くなる
何よりPS3は確実に販売が見込めるがWiiは情け容赦無い爆死続き
>868
絶賛核爆死中らしいPS3の普及台数以下でいいなら
あ、俺DUO前にCD-ROM買った口だから、エンジンにはすげえ感謝してるよ。大満足だったよ。
マベは結局妊娠さんに魂伝わらなかったんだな
龍3は50万の爆死の結果公式で大ヒット御礼発表したんだよな
>>873 アガレストか何かが、損益分岐が1万3千本ってどっかに載ってた気がする
まあ全体的なグラ上げなくても、立ち絵とかがHDになってるだけで結構印象変わるしね
立ち絵、一枚絵、フォント。これらがHDになってるだけでも、十分クオリティアップに見える。
ましてロロナのようにモデリングやポリゴン数は少なくとも、トゥーンレンダリングを交えてくれば、十分訴求力はある。
ガストとかアクアプラスは音楽も売りだからPS2.5だろうとHD機で出す意味は十分ある
箱もそうだけどネット対応のノウハウも稼げるしな
グラボは安く上げてCPUとメモリは箱並みの性能持たせればよかったのに
どうせIBM製だしね
アンチソニーのゲハには話題にも登らないが音質はPS3がズバ抜けてるよね
あとキャラゲーならアガレストとかディスガイア3とかみたいにDLCも視野にはいるしな
マーベラスを支援するという意味で、勇者30は買おうと思う。
そして、アンケートハガキに、「アークライズや朧村正、PSPやPS3や360で出してもらえれば買ったんですけどね。」
って書いて送ってやろう。
マーベラス爆死の責任をPSPの牧場一本に擦り付けようとしてるのが笑える
社長を泣かすなよw
勇者30を買いたいと思うのは嘘偽りない気持ちだし、アークライズや朧村正も、PSNやXBLA配信だったら買ってるよ。
特にアークライズはあのポリゴンモデルのまま解像度だけアップさせた代物でも、3000円ぐらいまでは許容する。
今更HDテレビで、WiiやPS2のグラフィックとか見てらんないでしょ?
一方の岩田社長はファーストクラスで悠々アメリカ巡幸という訳か
アークライズはリモコンのせいなのか、
コマンド戦闘なのに選択肢少ないような気がする
ルーンファクトリーフロンティアの売り上げダメだったからな…
朧村正はどうなる、そしてアークライズは個人的に売れなさそうだが
2008年マーベラス
■PSPの5本
家庭教師ヒットマンREBORN 53128
VALHALLA KNIGHTS 2 89004
海腹川背 Portable 不明
一騎当千 Eloquent Fist 22570
To LOVEるドキドキ!臨海学校 29012(DS版は売上不明)
■Wiiの4本
ルーンファクトリーF 18240
牧場物語わくわくアニマル 10137
家庭教師ヒットマンREBORNドリーム 売上不明
家庭教師ヒットマンREBORN禁断の闇 売上不明
ルーンファクトリーもヴァルハラナイツも
携帯機で折角生まれたプチヒット作なのに
確実に死ぬ戦場に連行だからなぁ
末端の開発者は本当に可哀想
892 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:51:12 ID:GUGbNhE/0
だがちょっと待ってほしい
開発費が低ければ低いほどゲームは面白くなるのだから
社員減少による人件費削減はゲームの面白さの向上に直結する抜本的な改革といえるのではないか
売上げだけみてWiiが足を引っ張ったとは言えないかな、今年前半は小売りに押しつける作戦がまだ通用してたし。
ま、その反動で朧とアークライズの受注が壊滅的なんだろうけど(笑)
>>836は
>>890の結果を見てもPSPが原因というつもりなのだろうか…
さすがに開発費がPSP>Wiiとか言う酔狂な豚は居ないだろうなw
>>889 今までは売上が酷いだったが
今後は出荷自体が少ないになりそうだからなぁ
消化率とワゴン率はマシになるだろうがサードには更に厳しい状況になるぞ
ワゴンに行っても金は入って来てたのに
そもそも店に置いてさえ貰えなくなるとか末期だな
Wiiの末期は綺麗な末期!
最早国内はボケ防止Wii(仮)とリハビリWii(仮)しか
売れないと断言出来る所まで来たね。ゲーム市場としては完全に死亡。
マーベラス、どう考えてもWii以外の据え置きに対してまともに研究開発してなさそうだからな。
仮にPS3や360に参入するにしても1年以上後だろ。市場でポジションを確保出来るかも怪しいな。
2007年はマーベラスの中の人は盛り上がってたんだろうな、(Wiiに注力するという)博打に勝った!勝った!って。
2008年は若干の不安に駆られながらも開発強行。2009年に入って社内はお通夜。ゲーム部門のトップは更迭だな。
小売の不振はそう簡単に直らんだろうよ。一本売れ残るだけでもバイトの時給数時間分マルマルロスだからな。
一番数のはける量販店向けはCM量で任天が圧倒しているからな
パワプロの量販店向け数字が楽しみ。明日のツタヤはどうなるか
豚は火消しなんてしないでいいからマーベラスのソフト買ってやれよ
>>883 マーベラスを支援するだけならアニメを買ってもいいぞ
とりあえず俺は3/27発売の蟲師のBD-BOXを予約している
アプコンだけどね
今週のWiiさんだが・・・
・ハルヒの並列
・慰めの報酬
・遊戯王
ハルヒが1万5千、遊戯王が2万で、慰めの報酬は測定不能だろうな。また小売りが不信をつのらせる。
うぃ〜さんは介護や福祉施設にお呼ばれしているので、歌番組にはすり〜さんが呼ばれるようになりました。って感じだな。
遊戯王ってまだ元気いいの?
ハルヒは1万切ると思う
さすがに遊戯王は2万は売るだろ。
パワプロもダメで、これも売れなかったらKONAMIはWiiでやってけないだろ。
>パワプロの量販店向け数字が楽しみ。明日のツタヤはどうなるか
今回あからさまな差別だもんな。
かたや完全新作、かたや15と同内容のマイナーチェンジ版
単にPS2の売上がガタ落ちするだけで終わるんだろう。
でも前作の比率から考えるとWii版が飛躍的に伸びた!とか
言う馬鹿もいるんだろうが…
遊戯王ってあれだろ何故かレースゲームになちゃったやつだろ
素で間違えたwwwwごめん
どうせ昔ゲハで流行ったヘンテコなグラフ用意して
こう見るとWii版のパワプロが健闘したように見えるとかやるんだろw
まあPS2爆死プギャーは絶対いうだろ。事実そうだし。
ただ当のコナミはどう思うかは別だが。別に任豚が稟議書にハンコ押す訳じゃないからな
>>898 D3のパズルクエストみたいに勇者30をとりあえずPSNとXBLAマルチ無双で凌ぐしかないような
>>902 ハルヒは二期開始直前だし
二期が影も形も無かったときに出た激動よりは売れるだろうよ、さすがに
>>889 そもそもサードのWiiソフトってだけで受注数を削られそうではある
さすがに、ガキでも気づくんだろうな。
PlayStation TVや360の試遊機の超絶グラに対して、Wiiのそれはショボグラの上にMiiとかいうキモいキャラが蠢いてる。
おまけに出てくるソフトはバカにしてるのかってぐらい、お子様向け臭漂う代物か、PS2レベルの代物。
VCなんて、ガキにしてみりゃただのショボグラゲーだし。
PS3のPSアーカイブスはPSPに持ち出せるのに、VCはDSiでも持ち出せない。
情報を集めれば集めるほどに、なんなの、これ?って思うよ、普通は。
>>903 PSP 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 累計126,331 初週63,885
DS 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ W.C.2008 累計91,970 初週38,563
元気いいな
ハルヒってあのワゴンに積まれてた奴か
この前ヤマダ電機に言ったら、小学生の子供がPS3で遊んでたんだけどやってた体験版は
ソニックだったからなw
試遊台のブラビアははっきり言って糞画質の機種なんだけど、それでも肌で感じるんだろ
>915
元気いいね。言い訳はできんな。
>>916 あれでも2009年発売のwiiのソフトの中では上位の方なんだぜ
>>914 母親がfitに釣られて他ハード買って貰えないだろうし。
次世代でこの辺影響しそう。
ファルコムはPSPメインになったし、やっぱ元気あるところに注力したいよな。
>>912 ハルヒ二期なんてまだいつやるか決まってないぞ
今コングの新作売上見てきたけど
牧場物語2万ぐらいは売れてそうな位置。
ただコングだから何とも言えないが
そしてDSやPSPでいいやって結論だろ
慰めの報酬は相変わらずWii版が一番売れないだろうね。
俺がガキの頃は、SFC FF4の画面を始めて見た時ワクワクしたもんだ。そのグラフィックに。そんなの、今のガキだって同じだろ。
PlayStation TVでFF13・白騎士の映像が繰り返し流され、隣の360の試遊台ではTOV・SO4のデモが繰り返し流れてる。
なんでそんな中で、ショボグラってわかってるアークライズなんか手に取るのよ。ありえんでしょ。
ガキがPlayStation TVでニンジャガΣを体験プレイしたら、体験版もない朧なんかわざわざ買うか?ありえんよ。
大人の視点でモノ作って、結果がコレだよ。
つかWii版のグラフィックがみたいな>007
>>922 四月からの再放送を時系列順にやって
二期のエピソードを間に組み込んでいくと
当然のように語られているけど
慰めの報酬が慰みにもなっていない件、操作性云々言われてたがやはり劣化か
そしてセガの後半ソニックに続いて最後のハルヒも死んだか、こりゃ龍3+αとの比較でwiiセガは勝てないぞ
ハルヒをWiiで出すって言うのは流石にサードのエラーだよな
勝ちハードという言葉はなんと甘美なことかw
セガハルヒは、まだ死んでねぇよw
セガもなー、このハルヒをPS3で出してりゃ、相当儲かっただろうに。
2期にHDハルヒは需要あったと思う
セガはある意味株主対策なんじゃねーの?
株主「なんでPS3ばっかりソフト出してんだよ!主力タイトルwiiで出せばもっと売れるだろ!!!」
セガ「出してみた結果がこれだよ!」
みたいな
あー確かにどんなもんか気になるな。
バーンアウトの売上ってどうなってたっけ?
洋ゲーマルチソフトだからほぼ比率を保った売り上げになると思う。
次は株主に「バカ野郎!PS3でヒットしたゲームを移植して稼げよ!」
って言われて、龍と戦ヴァルをWiiに持って行きかねないのがセガなんだよな。
>>931 BD画質で3分くらいの映像特典アニメをつけるだけでも信者は買うだろうからな
ハルヒのBD出すほうがよっぽど売れるだろ
マーベラスはかわいそうだけど、どうしたものだろう?
PSPの牧場買ったほうがいいかねえ?
角川はハルヒのBDのおまけにワゴンのハルヒつけてやればいいんじゃね?
>>939 この先発売ソフト予約してやるのが一番だろ
儲けは出荷数なんだから店に流れてる今のゲーム買ってもマベは潤わん
>>936 まあタワーディフェンス系のゲームを戦ヴァルキャラで出せばそこそこ売れるんじゃね?
1000円くらいで売れば
>>943 ぶっちゃけ、戦ヴァルファンのPS3ユーザーの大半が、劣化画質のWiiなんか購入しないと思うぞ。
つまりWiiで出してもキャラ人気は一切活かされることはないんだな。
>>944 いや、戦ヴァルキャラとかPS3ユーザーとかどうでもいいんだよ
wiiユーザー的には「TD系って何!?意外と面白いね!」ってなって
セガ的には「戦ヴァルの魅力あるキャラクターを活かした結果売れました」って言い訳になる
>>945 TDならもうFFのが出たからそれは無理だろ
>>945 タワーディフェンスとやらを見てきたが・・・
Wiiじゃ無理だよ、このジャンルは。ブランド殺すだけだ。
出ないからどーでもいいよ
だからそのままPS2クオリティじゃあ売れないってw
グリコのおまけにこだわる層がターゲットなんだから
今ルーンファクトリーF買っても意味ないよな、店の在庫減らすだけだし
もはや自分が買わなくても誰かが買うレベルだ
豚理論で考えるとPS3は赤字でも出世したり出来る良いハード
wiiは黒字だが移転などをしないといけない変なハード
ということになってしまうが、よろしいですかな?
※特価品のため、箱破損等での返品はお受けできません。
この言葉にそこはかとない無常を感じるw
>>951 右側のソフト売り上げランキングに980円のNDSソフトが目立つな
>>954 特典カード目当てでそこそこはいくんじゃね、カード目当てならゲーム内容なんて関係ねぇ
遊戯王Wiiのヤバいところ
>ウィーリーブレイカーズではレース中にドローポイントに触れるか、
>コースを一周することでデッキからカードをドローすることができるぞ!
わざわざコース一周しなきゃカードをドロー出来ない
>ウィーリーブレイカーズは、アニメ「5D’s」のライディング・デュエルの雰囲気を味わいながら、
>カード効果も駆使して レースの順位をそのものを競うゲームだ!
カードでライフポイントを削りあうのではなくてレースの順位を競う
>ウィーリーブレイカーズはWiiコントローラとヌンチャクを使って操作するぞ!
>カードでの駆け引きはさることながら、レースとしての側面も強いので、
ヌンチャクでバイクを操縦しながら十字キーでカードを選択する難解な操作性
>D・ホイールだけでなくもちろんデッキも編集可能!
>最大25枚のデッキの中で自分だけのデッキ構築を目指そう
最大25枚のオリジナルルール
オフィシャルルールだと40枚以上60枚未満
フェザーなんて絵師ファンとかキャラ萌え層狙ったようなゲームだろ
そりゃもうそういうのはDSではキツイんじゃないの
より綺麗な絵によるキャラとかボイスとか望まれてしまって
同じセガのでもDSで成功した世界樹の流れのセブドラとはもう路線が違う
カード無しの中古が溢れるんだろうな
高価なビックリマンチョコですな
961 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:52:08 ID:WnTLu0GnO
そんな事書くとそれネタに売れなくて当然!手抜き乙とかに使われるぞ
最近本当ハードル下げに必死だから。
ハルヒは制服着てないから云々とか言い出してる奴までいる始末
なんじゃそりゃw
3Dスティック、十字キー、ポインターとヌンチャクの加速度センサー、さらにリモコンの加速度センサーを
用いてそれぞれ独立したシステムを操作しつつバランスボードで6つ目のシステムを操作する
単にスティックがたくさんあるわけではないのがポイントだ、それぞれ違った操作形態で何かを操作するのはまだ出ていないな、遊戯王がそのきっかけか?
つーか遊戯王は測定不能の爆死かますような気がするんだけど
かつてのブームはもうないだろ
バイクとか完全なイロモノだし
DS版と同時発売だから、ガキはそっちに流れる
DS版の方はレースとかじゃなくてまともな内容だし
遊戯王ゲーは基本的におまけのカードほしさでゲームはどうでも良い
>>964 DS版と連動するらしいし金ある奴は同時買いじゃね、カード売ってゲーム売れば損ないし
「ずっとwiiのターン」とはいかなかったようですね
>>959 近所の中古ゲー屋のGB売り場って遊戯王のソフト死ぬほどあるんだよな
>>963 下手なFPS顔負けな操作形態だなぁ
WiiFitが売れれば売れるほど
定期的にゲームを買うゲーム好きは離れていく
遊戯王、かっての人気は無いけど少し持ち直してるよ
PSP版だと
1作目 *47000 06/09
2作目 *72000 07/09
3作目 126000 08/11
DS版は悲惨な売上で続編出なくなったけど
>>954 OCGカードが付いてくるってのは滅茶苦茶強みなんだぜ…
何気に普通に組み込めるカードが多いしな
>>970 それは遊戯王GXなんだって
今はバイク乗りながらカードゲームやるアニメになったから
といってもカードゲームはちゃんとやってるけど
Wii版はジャンルがレースゲームなんだもの
関東全域au規制が解除されたから戻ってみたら、また事実誤認ですな。
遊戯王なんて、今の子供は存在すら知らないから。
新作買うのは子供じゃなくて大きいお兄さんたち。
よってPSPあたりで出すのが正解。
コナミはこんなんよりエレビッツ2を出すべきだ。
良く続編扱いされるデューイは、まったく別物ですから。
エレビッツは、もうちょい大人向けにはして欲しかったな。
難しいステージもあるけど、ボス弱いしストーリーも浅いし、何よりボリュームが足りない。
クリアしても拍子抜けするから、エレビッツ2はそのあたり、も少し考えて欲しい。
今の子供は〜ってアニメやってるのにそれはないだろ
コンマイは空気読めないからなぁ
エレビッツって続編がDSで出てなかったっけ?
977 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:34:29 ID:YZ33weJF0
エレビッツはDS版が出たけど爆死した
視聴率2〜3%稼いで6時台のゴールデンにやってる人気カードゲームのアニメを最近の子供は知らないねぇ
エレビッツDS版なんかあったのかw
しかも爆死かぁ
そりゃ2はないわ
DSでさえ爆死じゃ
本当になんなんだろうな
コンマイ
幻水とかDSはないだろ
事実誤認と詰る端から自分が事実誤認とか
パワーグローブ見たいな感じでリモコン直結の
原寸大デッキホルダーコントローラはどうだろ
と思ったけど今はそんな事になったのか>バイク
いやうちの息子やその友人たちが、遊戯王のカード持ってたり、遊戯王を話題に出したりを見たことがない。
仕事が、夕飯食って出掛けて朝方帰るような感じだから、子供と接する時間は多いんだがな。
今の子供に圧倒的な人気を誇るのは、やはりマリオカート。
次点がポケモンとWiiスポーツ(笑)
スマブラは少し落ちる。
別にサード除外しているわけじゃないんだが、任天堂は子供に強いわ。
エレビッツのゲーム性をDSとか(笑)
だからサードはバカなんだと思う。
984 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:11:20 ID:YZ33weJF0
新作のデューイが大爆死したからやる気なくしたんだろ
爆死の宝石箱や
986 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:01:19 ID:YZ33weJF0
アマゾンだとハルヒ並列は限定版61位、通常版245位か
同日発売だと33位のハヤテのごとく限定版より下
ハヤテは初週2〜3万だろうからハルヒは1.5万前後ぐらいじゃないのかな
987 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 04:45:57 ID:nGnT1VZL0
■ニュース2009/03/24:任天堂Wii、5000万台目前、健康器具史上最速ペース
任天堂の据置型ゲーム機「Wii」の世界累計販売が3月中にも5000万台を突破する見通し。
発売から約2年4カ月での達成は据置型で最速ペース。
据置型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(PS2)」が
3年弱で5000万台を出荷したのが最速とされてきたが、Wiiはそれを大きく上回ることとなった。
テレビを見ながら体を動かす「Wiiフィット」「Wiiスポーツ」などの体感型ソフトが人気を集め、
ゲーム機に縁の薄かった女性や高齢者にも客層を広げたのが要因だと思われる。
なお、同じく任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も3月上旬に累計販売が1億台を突破。
発売から約4年3カ月で大台に乗せた。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
988 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:09:46 ID:YZ33weJF0
最速ペースってなに?
989 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:12:41 ID:YZ33weJF0
990 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:19:26 ID:YZ33weJF0
売れてるのは疑い様の無い事実だよ
ただその方向がオタには向かないだけ。おそらく永遠に。
そしてゲハにはオタしかいない。任天堂の株を買えるオタもごくわずかしかいない。
992 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:25:03 ID:YZ33weJF0
>>991 パンピー向けのWiiチアも爆死してるよ。
993 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:26:13 ID:YZ33weJF0
オタ向けライト向けっていうか、既に健康器具としてしか売れてないのでは
994 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:26:58 ID:YZ33weJF0
日本ではバブル弾けたみたいだから、
早く海外でもバブル弾けないかな
マベの高予算本気ソフトとおもわれるゲーム
DS アヴァロンコード→爆死
Wii ルーンファクトリー フロンティア→爆死
Wii アークライズファンタジア
Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
マベは、海外と日本の差を利用して、海外ではソフトもハードも売れてるけどタイトル不足なのを利用して、
積極的に海外で売るくらいしかDS・Wiiソフト郡で儲けるのは無理なんじゃね?
あまりもたもたしてると、海外でもWii・DS失速がはじまるだろうけど、来年くらいまでは海外は持つんじゃね?
997 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:33:54 ID:YZ33weJF0
アークライズファンタジア
Wiiで本格的なRPGを楽しみたい人向け・・・
よほど酔狂なユーザーしか買わんな
DSは2D信者需要がある分まだマシなんだよ
>>881 PS3はBD-ROM採用で容量がおおいから、音声が圧縮しなくても入るってのも大きいかと
999 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:42:11 ID:YZ33weJF0
日本だって売れてるように見えるよ
総売上だけ見れば
異常なまでのファースト及び特定ジャンルへの売上の偏りがあるというだけで
だからこそ体重計の次が出せなきゃ失速するわな
海外も日本の後を追うだろ、恐らくは
>>898 マーベラスは外注率高いから、PS3や360のノウハウがある外注と組めばいいだけかと
でも、いまから企画してもベタ移植でも投入は来年とかになりそうだけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。