1 :
名無しさん必死だな:
現在俺は高二。平成生まれはゆとりとかなんとか言われているらしいが。
俺はゲーム好きで色々やってきた。いわゆるゲーマーだ。
この間、親戚のにーちゃんとゲームの話をしていて(32歳)、そのにーちゃんが
「◯◯君(俺)はゲーム好きだからパックマンとかグラディースとかドラクエ3とか
リアルタイムでやらせたいよ」とか言っていた。
意味分からないけど、できるやつは映像で見たりWiiのダウンロードでやったりした。
結論は、昭和生まれは感覚がおかしくて可哀想だってこと。声優も使えない、
ムービーもなし、音楽しょぼい、映像ひどすぎるゲームの何がおもしろいんだ?
最近のゲームの映像見た事ないだろ?って感じ。
FF12とドラクエ3なんか比べてみろよ。現実認めろ。
ドラクエ3は名作だよぉ。すごい並んでみんなやってたよぉ。とかまじウザイ。
いいから、FFの新しいのと比べろ。
同じゲーム好きでも、青春時代にショボゲームに何千円も使ってた昭和生まれは
哀れってこと。
2 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:27:16 ID:ClQN0jCz0
ちなみに俺が初めて買ってもらったゲームハードはプレステ。
ソフトは闘神伝っていうCG格闘ゲーム。
今から比べるとさすがにしょぼいが、ちゃんと人の形してるし迫力あったな。
昭和生まれは格闘ゲームなにやってたの?ストツーとかだろ?
まぁストツーはいいけど、昔のスパコンとかないやつとかやってたんだろwww
学校は?
糞スレのデジャブ
5 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:29:03 ID:BjtLyRmNO
3ならアッー!しか書き込めなくなる
このコピペみるの何度目かなぁ…
自分で文章考えられないんだったら
こんなとこ来るの辞めれば?
7 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:29:35 ID:liWnAq8E0
またニートか
マジコン,CFW潰さないで!平和を願う市民の叫びPart3
304 :名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 09:51:53 ID:ClQN0jCz0
>>299 アキバのパーツ屋や、日本語で検索しただけでたどり着ける通販屋で、コンヴィニエントに入手できるという状況が減る可能性があるだけ。
子供、ファミリー、厨房には渡らなくなるだけで、
我々みたいなマニアは海外ショップに注文して個人輸入すればいいだけだから入手はできる。
というかDSiマジコン出始めて即、そうやって買った。支払いはユーロだった。
10 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:29:55 ID:YhrichH9O
デカい釣り針だな
昔のお笑いって面白かったよなぁ
大正生まれの俺は?
メジャーwiiとプロゴルファー猿はドラクエ3より映像綺麗だから名作!!!!!!!!!!
>>2 >昭和生まれは格闘ゲームなにやってたの?ストツーとかだろ?
はあ?! なめてんの? このゆとりが
格闘ゲームって言ったら、アーバンチャンピオンに決まってんだろうが
あと、ゲーセンの空手道、イーアルカンフー、グレートソーズマン、黄金の城
で、そのちょっと後に、熱血硬派くにおくんにダブルドラゴンだっつーの
ゲーセンのスパルタンXと、ブローダーバンドのカラテカが抜けてた
ロード時間の使い方を知らない世代か…
ケルナグールこそ最高の格ゲー
19 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:38:45 ID:8ArqAZElO
>>1 俺はしょうわ(そうは)思わない
なんつって(≧∀≦)
>>11 20年前の漫才なんかいま見たらクソつまらん
ゲームも一緒。FF13>>>>>>>>FF1
あと、家庭用対戦格闘ゲームとしては
キン肉マンマッスルタッグマッチとか、ナムコットのタッグチームプロレスリングとか
任天堂ディスクシステムプロレスとか、飛龍の拳2とかな
1は確実に昭和生まれ
初代マリオの殺しあいこそ、すべての原点。
今やっても面白いだろう。
アイスクライマーの殺しあいも面白い
24 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:43:37 ID:bdNcjUtKO
>>1自身が20年後に同じように馬鹿にされるとは思わなかったのである
完
28歳だけど
FFは最近の方が断然面白いな
DQは大して変わりばえしない
コピペらしいけど、PSWってこういう感じなんだなと思った。
バルーンファイトの殺し合いも思い出してあげてください・・
>>23 バルーンファイトの方が殺伐としてないか?
かぶってしまった・・・
復活の呪文転記ミスでムーンブルクから進めなかったのは良い思い出
バルーンファイト殺しあいもいいね
水面ギリギリでの魚かわしとか、よくやったもんだ
32 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:54:28 ID:eKibIg840
>>1 リップルアイランドももりけんもわんぱっくの漫画も知らないなんて可哀想
歳の離れた平成生まれの弟が、中古でゲームウォッチとか買いあさっちゃうぐらいのレゲーマニアになっちゃった件
コピペなんだ。凄いやつが出てきたわけではないんだな。
今やっちゃうとそういう感想になるから
「やらせたい」じゃなくて「リアルタイムでやらせたい」って言ったんだろうな
ある種、正しい考えです
37 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:02:05 ID:8oi+o8W+0
グラディース
ちなみにグラディウス2だけは今でも普通に通用すると思ってます
39 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:05:38 ID:pJc2GXdI0
>>34 まぁ、
>>1はゆとりの懐古叩きコピペとかと似たようなもんだから
>>1 親戚のにーちゃんの言いたかった事は
リアルアイムでゲームの進化を目の当たりに出来た体験をさせたかったって事でしょ
最近で言うと動画サイトやブログパーツの進化と似てる
41 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:07:31 ID:58p16aey0
声優も使えない、ってなんなんだろうな
昔のゲームは声優もムービーも恋愛ストーリーもないからダメって言われた
43 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:09:09 ID:xFoyVnnG0
>>38 当時、グラディウスUやった時、「オプション」って音声を聞いただけで
感動した。
西暦10000年の人間にアポロ計画の話したってつまらないぞ
俺は「サンダーフォォォ−ス!」が一番心に響いた。
っていつだよw
なんかワロタ
今真空管とか見ると逆に新鮮だけどな
当時を知らない人が振り返ってみても生きのこれるレトロゲームこそ本物です
ゲームで声って言ったら、
サイコソルジャーだろ
今三国志の話しても面白いけどね
闘神伝は当時も失笑されてたんだが。
特にアーケード版は完全に黒歴史になってるし。
評価できる部分もあるけど「迫力あったな」はさすがにないな。
>>43 「2」って書いてるから例のMSX版なのでは。
機種依存文字使いたくなかっただけかも知れないけど。
>>20 漫才なんてどの時代も大差ないだろ
ただ、バラエティ番組って呼ばれるお笑いはここ数年は酷いな
ドリフの金のかけ方、ごっつ・おかげですのハチャメチャさが今には無い
ゲームの成長と共に生きてきた俺達に
こんな完成品しかしらないお子様を構ってやる理由などない
マリオブラザーズが対戦ゲームだった事を彼らは知らない
声といったら、水戸黄門。
いや、
ゴーストバスターズ!
>>43 「スピーダッ」
「メソー」
「ダボー」
「レィズァ」
「オプショ」
>>51 俺らはバーチャやってただろうけど、プレステしか持ってない人は
仕方なくか情弱故か知らんけど、まぁ楽しんではいたよw
あと何年かすれば
>20世紀生まれのゲーマーは哀れだな
みたいなスレが立つんだろうな・・・
FFはWS版でやった1、2が一番面白かった。
システムとバランスが秀逸。
最近ニュー速を見たらFF10が絶賛されててワロタ記憶がある
二〜三年前だと3456好きが大半だったんだが・・・
「オプション」って「アッ」じゃね?
「アプシャン」だったっけか
くにおくんのドッジボールのリセットボタン連打
グラ2で選ぶ機種はボムが使える奴に限る
昔の糞ゲーなんかに比べたら、今の糞ゲーは神ゲー
闘神伝は1ボタンで手軽に技が出せるというアイディアはよかったと思う
こんなんに頼りたくないって奴は使わないし、格ゲーやった事無い奴は手軽にやれる
これとチョロQがTAKARAの黄金期だろうな
67 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:19:07 ID:XQTxeHxvO
SmashTVおもしろいぞ!
ああ、箱○のリメイクは買うな
あれ超劣化版
ファミリーベーシックでグラディウス作ってた変態がいたよな
69 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:20:38 ID:eKibIg840
昔のコナミみたいにBGMにこだわり持つとこもいないだろ
チップ積んだ悪魔城伝説やらMADARAはよかったよ
疑似3Dからポリゴン→テクスチャーマッピング
8色から16色、16色から256色
ビープ音→PSG音源→FM音源→PCM音源
昔は喋っただけで感動してたなあ・・・
ああいう目に見えて分かる技術革新の恩恵をリアルタイムで感じられた俺らの世代は幸運だと思う
72 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:22:32 ID:XQTxeHxvO
んで、テトリスの話題は?
>>66 タカラは餓狼伝説2の移植は良かったよ。
NEOGEO版とは結構違ったけど良移植。
続編の餓狼伝説SPECIALは操作性が駄目過ぎた。
案の定おっさんの回顧スレなってるw
オブジェクトの拡大縮小だけで作ったアフターバーナーとか頑張ってたな
FC世代だがゲームの進化の過程が見れて満足だなぁ
GBが出たときなんて「その発想は無かったわ…」的な感じだったし
SFCはDQ5の音源が凄くて感動した。
PS、SS時代はポリゴンで目が回った。
>>65 それはそうかも。
数時間だけやって売った糞ゲーDMC4も我慢すれば最後まで遊べるはずだし、
昔の糞ゲーとはちょっと違うな。
まあやるだけ時間の無駄との判断での売りだったからなあ。
78 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:25:38 ID:b1eVbGHSO
>1を見て日教組はダメだとつくづく納得した。
ファミコンジャンプは面白すぎた
色々ヘボいんだけど面白かったな
コナミワイワイワールドも。
昔のクソゲーは無理ゲーだったからなw
超絶に上手くなればクリアできるだろうけど、無理だしwってのが多かった
そのためバグ利用の技(ウル技)とか駆使して頑張ったんだけど
SFCのDQ5は雑誌で見た時グラのショボさに目を疑ったな。
3人パーティーだったし。
82 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:29:34 ID:XQTxeHxvO
初期ゲームボーイの燃費の悪さは異常
だが、音は良い
と、思ったが
カラーのが良かった
ファミコンジャンプもコナミワイワイワールドも当時大好きだったけど、
つい最近に再体験したら糞ゲーだった。
84 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:30:20 ID:gQfUSiyCO
アトランチスの謎をワープなしでクリアしてやろうと、
友人とふたりでがんばってたな。
>>82 アノ頃は電池の使用量がマッハだったw
一週間に1回単3電池8個入りを買ったもんだ
>>79 ワイワイワールドは、2が簡単すぎたのが残念だった。
四時間でクリアはさすがにw
88 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:32:20 ID:gQfUSiyCO
ファミコンジャンプは当時からクソゲーだと思う…クリアしたけどね。
>>86 俺は、卵みたいなのが真ん中にある充電パックみたなの買ったけど。
91 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:33:11 ID:XQTxeHxvO
>>86 あの頃の俺にエネループ渡せたら
今頃、50万はあっただろうに・・・
初期〜アドバンスまで電池だったんだぜ・・・
昔のゲームを今やると、かなりムズい!
>>44 逆に凄いと思うんじゃないの?
今の人間が大航海時代の話聞くみたいに。
ろくな装備もないのに無茶するなーみたいに。
>>91 携帯機はコンセントに繋いだら負けみたいなタイプ?
今に通じるレトロゲームは音楽が半端無い
たった2レスで逃走するなんて
今の17歳は恥ずかしがり屋だなあ
96 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:36:27 ID:XQTxeHxvO
>>93 PSP以外やらないな
PSPも久しぶりに見た燃費の悪さ
97 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:37:04 ID:rDiTF8NLP
>>1 アタシの名前はアイ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるミキ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるユウカ。訳あって不良グループの一員になってるアキナ。
友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。
(要領制限)
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はホストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
>>91 けっこうアダプターとか周辺機器出てたぞ。
周辺機器といえば、ワイドボーイだったかな
レンズでゲームボーイの画面が大きく見えるというやつ。
あれを買ったのは失敗だった…
電池使用量ならPCエンジンGTだろう
携帯のくせに本体バカ高い、電池がマッハ消耗、いいとこなしw
>>94 矩形波、ZUNTATA、SST、すぎやん、古代…
あとサンダーフォースシリーズのFM音源の使い方が上手かったなぁ…
102 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:39:06 ID:XQTxeHxvO
>>1 闘神伝は糞すぎて即効で売り飛ばしたな
おまえは幼稚園児だったから満足だったんだろう
>>102 ライトボーイだっけ。
暗がりでやるには必須だった。
バックライトがなかったからなw
105 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:40:55 ID:3BwrRG+E0
なぜか臭みの効いてるスレのほうがオッサン集まって座談会になるねw
ワゴン500円で買ったミネルバトンサーガは今でも宝物
>>1 ファミコンブームをリアルタイムで知らない若い奴らは本当にかわいそうだと思う。
ファミコン世代のおさがりゲーム、回顧ゲームばかりだからね。
俺はライトボーイを買ったぞw
GB用外付けライトw
108 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:42:32 ID:fhgsHPTv0
当時でさえコンセントから電気を取る周辺機器も性能は不十分だがニッカド充電池もあったわけだが…
と言うかそれ以前に「お客さん」としては進化はありがたいんだけど、日曜工作みたいにゲーム作って市販のゲームと比べて妄想するたのしみがなくなったなあと
昭和63年生まれな俺は哀れですかそうですか。
まぁこのガキはいつ平成になったかも知らなそうだからいいか。
110 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:42:41 ID:XQTxeHxvO
ゲームボーイライトじゃなかったか?
111 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:43:32 ID:XQTxeHxvO
ライトボーイってあの電飾の方か!
ガキの頃、ファミリーベーシックがあったが当時は意味不明すぎたw
>>113 あれか。CMで「V3ーっ!」ってやってた奴かw
115 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:50:03 ID:XQTxeHxvO
>>112 ゲームボーイライトとバーチャルボーイは黒歴史
しかし、何気に赤字ではなかったらしい
FFはFCの3だろjk
ライトの少し明るめ灰色画面は個人的には好きだった。
初代より残像が少なめで画面がきれいに見えるしね。
マリオランド1とかやるとよくわかる。
>>92 VCでFCのスーパーコントラ落としたら
1面もクリアできなかった
中学生のころ、ノーミスでクリアしてたのが信じられん
119 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:53:21 ID:yhqvepwd0
家ゲーマー乙。
グラディウスシリーズはAC版しか認めない。ただしMSX版は別格。
mario(100,100)
これでマリオが画面に出たんだよ
自作でスーパーマリオ!とか言いながら
マリオブラザーズの亜流っぽい画面を作ったりしたが
その後出た本物のスーマリは全てを凌駕した神ゲーだったわけだ
ゲーム作ってる人ってすげぇなと思ったもんだ
>>113 当時ベーシックって何をする物か分かってたのって中学生以上だよな
中学生の兄ちゃんがいる友達の家にあったけど
ロードランナーの面エディットの凄い版みたいなもんだと思ってたよ
ファミコンのRPGはレベルが上がるたびに喜びを感じる。
最近のRPGってレベル上がっても「ふーん」ぐらいしかならんな。
ドラクエ3のレベル10〜18あたりの楽しさは異常。
>>122 ロマリアからイシス辺りか。
確かにあそこら辺は楽しい。
>>122 レベル上がった時の強くなった感が秀逸だからな
DQの堀井調整は職人芸の域だけど
いまだにヒャダインとヒャダルコの習得レベルは間違ってたんじゃないかとは思うがw
ゲハもデロデロデロデロデーロンを経験したことのないゆとりがどんどん増えていくんだろうな
レベルあがる時になにか魔法覚えないかどきどきしてたな
127 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:58:05 ID:iGi0st0J0
>>119 いきなり日和るあたりが当時のゲーマーだよねwww
昔のメガテンもレベルアップで回復するから嬉しかったぜ。
>>123 そうそう。ロマリア辺りがすげー楽しい。
間違ってカザーブ行く所をアッサラーム方面行ってボコられた奴多数いるだろうwww
>>124 間違ってるのはマヒャドとヒャダインだろ?
131 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:59:15 ID:XQTxeHxvO
鉄拳とかZero Divideしか記憶にないや
トバルとか後だったともう
そんときくらいにコンビにで販売されてフラゲーとかやっていた気がする
昭和生まれも普通にプレステだとおもうけど
ファミコン買ってもらえなかっただけだけど
キン消しとかジャンプがあったからな
4,5万あったらプラモやエアガン買ってサバイバルゲームやっていたし
>>130 そっちか!
当時から僧侶ちゃん派だった俺には魔法使いの事なんて些事だった
134 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 15:02:07 ID:b1eVbGHSO
今、復活の呪文があったら携帯のカメラで撮れてラクだろうな
ドラクエ2の復活の呪文は長かった・・・
DQ3は冒険の書たしかに消えやすかったな
3つコピーしても消えたな…
137 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 15:02:31 ID:bAES2R5oO
昭和生まれはロックマンとくにお君で育ったはず
>>122 地味に金を貯め続けて、はがねのつるぎを買った時の嬉しさといったら
マジレスするとだな
昔のゲームって自分の脳内でも物語が
同時進行してた訳
今のゲームってその脳内再生をムービーで補う。
つまりだな、ゆとりは死ねって事。
>>125 ドラクエ3の攻略本のボリュームも知らなそうな奴多そうだな。
バラモス以降載ってなくて困ったけどw
>>132 おれらはファミコン持ってないと話に付いていけなかったな。
俺が買って自慢しはじめたとたんに新型ボタンのファミコンがすぐ発売されやがって、
「○○君のはボタンが押しやすいんだよ!新しいの買ってよ!」
って言ったら親にぶん殴られた記憶がある。
>>136 友達の家に行く時にチャリンコのカゴにファミカセ入れるとかなり危険wwww
>>121 小学生でもプログラム組んでた時代だよ。
こんにちは!マイコン。
>>141 任天堂に送ればコントローラ交換してくれたから、
殴られ損だな。
>>141 俺がファミコンを分解した最初の理由だったは・・・
○ボタンのコントローラ部分だけ売ってて、自分でとっかえたっけ
昔は少ない小遣いでゲームや映画を楽しみたいけど小説版で我慢とかしてたけど
最近ゲームの小説版って見ないよね
>>140 朱色に近い色の上下巻であぶないみずぎにドキがムネムネしてぬいぐるみで恐怖を感じるんですね。わかります。
親にボンバーマン買ってきてと頼んだら
バンゲリングベイ買ってこられた記憶があるな
ファミコン世代のハードは、テレビに付けるという行為が
何気にハードル高かった。RFのおかげで。
>>137 ダウンタウン熱血物語はおもちゃ屋で駄々こねて買ってもらったぜww
>>143 小学1年でN88触って小学3年でMASM触ってたわ…
今ではサボリーマンなSE
>>141 お前のファミコン、四角いゴムのボタン?
コントローラーは片手の奴が好きだったな〜。
アスキーL5だっけ?緑の奴
>>149 俺にRF接続加工させたらたいしたもんよ?
よく接続部分が取れて、何十回と加工したからなw
>>147 3は一冊じゃなかったっけ?あのモンスターの強さの色分けパラメーターがいいんだよなあ・・・。
>>148 アンテナ線なあ…
テレビが2台ある家なんか、
1台でファミコンつかうと、
もう片方のテレビまで映像乱れたりするんだよな
おかげで、コッソリやってもすぐバレたw
>>151 お互いあの頃があるから、昼間もこうして2chみながら…笑
>>1
なんだかんだで
おまえとときめきメモリアルを共有できることがキモイ
>>1 昭和生まれだが、大人の財力をもってPCに金かけてる。
最近のPCゲーやってる?
FF12? しょぼすぎだろ。
>>144 子供の頃ってそんな情報知らないんだよね(´・ω・`)
>>145 俺のとった対策はコントローラーをわざとぶっ壊し(理由は、○○君が壊した。w)、泣き倒しで新しいのを買ってもらったw
あの四角ボタンのファミコン、とっておけばよかったな……(´ω`)
>>155 >もう片方のテレビまで映像乱れたりするんだよな
あるあるw
電源つけるまえの砂嵐画面に、隣の家らしきゲーム画面が表示されてた事もあったはw
>>154 あれ?
一冊だったっけ?
上下巻は4だったかな…
でも、あのパラメータ一覧にはお世話になった。
バラモスがモザイクだったかな?
ハイパーオリンピックのコスリ打ちで
指の皮がずり剥けたのはいい思ひ出
小学2年生ごろ、カセットビジョンはテレビが壊れるから買っちゃダメだというデマが流れた。
デパートのおもちゃ売り場で、与作がデモってた頃だ。
>>152 そうだったぜ。
押したら返ってこないでやんの。
当時はそんなもんだろうと遊んでたが、それまで馬鹿にされていて、やっと買いやがった友人のファミコンの操作性に衝撃を受けた。
そして次の日からヒーロー交替の怒濤の敗北感。
>>161 そうそうバラモスにモザイク入ってたwwww
パラメーターは見てるだけでも楽しかった。
ゲーム機を買うときに、
ぴゅう太とファミコンのどっちかという話になって
ファミコンを選んだ記憶がある
ぴゅう太を選んだ因果律の俺は一体どうなっていたんだろうか
>>105 中盤で、味方の兵士が言った
「あなたさまをたおすために、えんぐんがはけんされました」
に胸が熱くなったな…
ちゃんとフィールドの敵もなってたし
>>164 うちの四角ボタンなんか、全部ちぎれたぞ。
パッド買ったけど、1個しか挿せないから
最終的には対戦できねぇでやんのww
>>167 おまえ最悪だな('A`)
おれらがそれをやったらリアルファイトだったぞ。
熱血行進曲で物投げて点稼ぎするレベルだ。
>>137 大運動会プレイ中のリアル乱闘事件発生率はいじょう
四角ボタンのファミコンを長い間使い続けてると、
Aボタンとかで勝手にポーズが掛かりまくるのは何が問題だったんだ?
開けてみても変に接触してるようには見えなかったんだが。
周りがファミコンを買っている時、SC3000に手を出した俺は異端
その時からセガハードをDCまで買い続けたのは、いい思い出
>>121 逆にファミリーベーシックより前の世代だと小学生がPCやってたよ
俺も小3くらいでPC6001でBASICで擬似3Dシューター作った
フレームレート1fpsないくらいだったが
いいじゃねえか
DCまで続けられたんだから
スーパーカセットビジョンなんて、打ち切りだぜ
俺なんかは逆に■にプライド持ってたな
俺は最初に買ったんだぜーみたいな
それにあのツルッとした●にすごい違和感があったし
>>170 当時、定規戦とか流行ってて、定規ブームだったのさ・・・
四角ボタン崩壊の道
ナムコ・ハドソン・タイトーが参入
→兄貴がグリーンスタンプ40冊でFC本体ゲット
→ハドソンがスターフォースを出す
→連射を身につける
→連射のおかげでボタン崩壊
四角ボタンは引っかかって埋まることが多々あった
>>180 凹んで出てこなくなったりしたな
俺的には多分ゲームウォッチのボタンと同素材で馴染んでたんだと思う
182 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:13:11 ID:eKibIg840
ジョイカードがあるじゃない
test
これだけは間違いなく言える
このスレ立てたのは間違いなく昭和ゲーマー・・・・・・・
いい年こいて何やってんだと
>>105 あのゲームは、同じ会社が一つ前に出したRPGが、未来神話ジャーヴァスだとは思えない出来だったな。
>>186 ジャーヴァスって初のバッテリーバックアップだったっけ
まぁスクウェアだってキングスナイトや
Wiz丸パクリのディープダンジョン出してたんだ
そういうこともあろう
>>187 >ジャーヴァスって初のバッテリーバックアップだったっけ
セタの森田将棋の方が早いはず
>>187 初は森田将棋じゃなかったかなあ。
キングスナイトもディープダンジョンも楽しんでた記憶があるんだかw
ファミコンの頃って小学生のくせにソフト何十本も持ってる奴が沢山いたよな
191 :
187:2009/03/17(火) 16:35:49 ID:axlO0jhf0
ありゃすまん
何かそんな感じの煽り文句だった覚えがあってさ
>>191 多分2M+64kバッテリーバックアップRAMが煽り文句だったと思う。
>>105 ミネルバトンサーガ懐かしい。
ドラクエ4と抱き合わせで買わされたw
>>190 中古に売るって概念がまだ無く
古物商に持っていくってのがまだ後ろめたい時期だったし
俺もライトボーイ持ってた。懐かしいなぁ。
「これで布団の中でコッソリGBできる!ヒャッホウ!」とwktkして購入したんだ。
だが実際布団の中に潜り込んで使ったら、拡大レンズがGBの画面から離れ過ぎで、
少し離れないと画面見えないし、鼻息吐息で物凄い勢いで画面が曇っちゃって…。
結局ロクに使わないままGBのソフトと一緒に布袋に詰め込んで持ち歩いてたら、
プラスチックのレンズがキズだらけになって捨てちゃったよ。
ちなみに俺が持ってたのはワイドボーイで
ライトボーイのライトがないやつだッ!
198 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 19:15:07 ID:8oi+o8W+0
ライトボーイage
小学生の頃ってゲーム買ってもらえるのが誕生日とクリスマスとお年玉ぐらいだったから何十本も持つ友達が羨ましかった
今の子はホイホイ買ってもらえるのかな
ミネルバトンサーガは、デフォのままだと多少かったるいが
ターボ&敵非出現コマンドを適度に使うと神ゲーになったな
当時にしては色々なシステム取り入れてて、意欲的なゲームだった
キノコをぐるぐる回しても花は咲きませんよ
おい誰か釣られてやれよ
☆「誰だ!今俺をヒトデって言った奴は!」
>>200 ところで、続編でシルバーなんたらってゲームなかったっけ?
漫画が、ログインの姉妹紙のログアウトで連載していたヤツ
確か、ログアウト文庫で小説も出ていたはずなんだが、どうしても
名前が思い出せないよ
>>205 多分シルヴァサーガだな。
戦闘が普通のコマンド型になってしまってたので、スルーしてしまったなあ。
因みに、こないだお亡くなりになったセタから発売されてました。
207 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 23:56:34 ID:xFoyVnnG0
当時、中古で貝獣物語買ってwktkして家に帰って遊んで、
いざ、セーブしようとしたら何故かセーブが出来なかった。
知り合いの家に行って試しにセーブしてみたらセーブ出来た。
で、そのまま知り合いの家に寄付して泣いた。未だに謎だ。
VCで出してくれないかな〜。レインボー使いたかったぜ。
>>190 今でも変わらないっぽいぞ
そういうヤツもいることはいるw
209 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 00:11:38 ID:mpurHBOuO
俺はファミコン普通に質屋に持っていったぜ〜いくらだか忘れたがかなり買い叩かれたような…
だがホリコマンダーだけはなぜか捨てられず今も押し入れの中で眠ってるぜ
どこの大正時代のジジイだよwと思ってスレ開いたら違った
平成生まれがうらやましいなんて考えた事も無かったわ
自分がおじいちゃんになる頃に.hackみたいなシステムで遊べるようになってたら
若い奴が羨ましいだろうけど
今現在のゲーム技術と比較するなら昭和ゲームのが熱かったな
プーヤンにハマってたあの頃が懐かしい
一時期文房具屋の前にあった筐体で、マイティボンジャクとかサーカスチャーリーにハマってた事があったなあ。
20円でプレイできてたからだけどw
それでサーカスチャーリーが気に入って、その後、PSのコナミ80'sとかDSのコナミアーケードコレクションとかを即買いしたりとかw
次スレ 20世紀生まれのゲーマーは哀れだな
でよろしく
(´ω`).。oOFM7で30分近くカセットテープ回してブラックオニキスやってた
それでも楽しかったなぁ…
>>216 私も同じ。
スイッチ潰しただけの6の方って完全に撒き餌みたいなものだったな。
商売が上手いというか何というか・・・
218 :
205:2009/03/18(水) 04:53:38 ID:VlVDRLTm0
>>206 おおっ! それだ
すっきりしました、ありがとうございます
そういや昔の中古ゲームショップのオヤジってショタコン趣味の人多くなかった?
友達でチンコ触らしたら安くしてくれたって話を聞いた記憶があるんだけど
>>219 自分の話を友達の話にすり替える奴がいると聞いて(r
まぁ あれだ
ホモ乙
>>222 パソピアじゃなくて、MULTIとかいうやつだっけ。
いや、その辺のパソコンとは関係無く、とある海外ゲーム機と概ね
同スペックだけどOEMではないという成り立ちの、家庭用ゲーム専用機
'78年発売で\54,800なんてとんでもない値段のマシンだったから
いいトコの坊ちゃんとかでもない限り、所有出来なかったと思われ
俺も現物見たことないよ
225 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 15:20:16 ID:jD9wQz1z0
MAXマシーンとかぴゅう太とか、懐かしいなぁ
バイナリィランドを今のガキにやらせたら、気が狂うだろうな
むしろこれからは昭和のゲーマーが好きなゲームの台頭が始まるだろ
「遊んで楽しい」「触って楽しい」って感じの
DSの台頭には、かなり大きく関わったと思うが。
229 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 15:31:36 ID:FEBaDHMZ0
>>227 ようやく「キャラに萌えて楽しい」「電波ストーリーが楽しい」の時代が
終わってくれそうで、ホントよかったなぁ・・・
>>227 俺的にはゼルダが一番それに近いっつーかそのまんまだと思うんだが
ゆとりにはウケ悪いよねぇ
231 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 15:46:15 ID:iWPRTJFQO
>>229 そういうのは一部だけだからいいけど
無駄な作業が楽しいってのがPS時代の特徴としてあると思う
続編は数値的な時間的なボリュームがやたら増すし
メーカー自らアホな数字の追っかけをやり込みとか言ってたとこもあるしな
久しぶりに「死んで覚えろ」なゲームやりてぇなw
Wiz、ファンタジアン、ザナドゥ、ハイドライド、ソーサリアン、イース・・・楽しかったなあ。
天使の詩T・Uや天外魔境U、スプリガンmk2とか、シルフィード、ルナもおもしろかった。
昔は「ゲーム」ってなんかすごかったんだよなあw
ブラスティーとかに興奮してたわ。
平成生まれでも兄が昭和生まれの兄弟だったらファミコンスーファミにハマる可能性は十分あるな
うちの弟とかな
ソフト買ってわくわく
箱の中を確認してにんまり
カセットを差し込んで電源ON!
「ゲームは一日一時間よ〜!」しょぼーん
取説を隅々まで見て明日のプレイのイメトレ
楽しかったなほんと
>>234 そういう繋がりを大事にしていかないといけないよね
何かリアリティのない人形劇を長時間見せられて
これがゲームだとか思われたら悲しすぎる
回復してくれない緑レーザーとか、そういう経験をだな・・・
ブラスティーのデザインは今見ても結構イケるよね
PCゲー単発のみで終わったのが惜しい
そのゲーム自体も正直言って失敗作だったし
>>232 たいていのFPSは、死に覚えゲーな気がしなくもない
古きをたずね新しきを知る、といってだな
まぁ進化の過程を見てきた世代は、
すごいもの見たら素直にすげーと言える感覚を持ってるよね
>>242 いいこというなあ。
そうなんだよ、だから自分がアイマスに、アイマスというより雪歩にはまったのは
萌えとかそういうことではなく髪の動きと鎖骨の陰影という(以下略
>>237 今のWiFiとかのオン対戦もこれはこれでいいにせよ、
昔にも面白いゲームは沢山あったんだよ、って事は受けついでいきたいよなあ…
まだ高一のくせに懐古厨みたいな気質になっちまったのが玉に瑕だが…w
ファミコンロッキーとか、大好きだったなあ
ジャンプの袋とじには、いつもwktkしてた
>>241 FPSよくやるけど何か違うんだよなーあ、COD4マイルハイベテランはいい感じだったなww
昔のアクションとかさ、なんかユーザー突き放した所あるじゃん?
そういうの結構好きなんだよねwクリアしたときの脳汁感とか
247 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 19:56:26 ID:r2VnrbqOO
その昭和生まれが今のゲーム作ってるんだろが…
>>240 ブラスティは別ストーリーが模型雑誌で連載して一冊にまとまった後続編の小説が三冊出たよ
話が盛り上がった所だったので続きが出なかったのは残念
>>246 最後の最後のマイルハイに限らず、CoD4のベテランクリアは俺も必死だった。
なんという達成感。
確かにグラフィックは大事だけどそれ以上に大事なのは雰囲気だよ。ファミコン版カービィ
とかやるとあの独特の絵の柔らかいタッチと音楽で今のグラフィックだけいいゲームと比べても
遜色ないと感じるがなぁ…懐古乙といわれればそれまでだげどさ
自分はFC世代だけどゲームを始めたのはPCエンジンだったな
友達の家で見ていたFCと全く別次元で驚いた
当時買っていた月刊PCエンジンとかPCエンジンFANまだ残してある
>>251 PCエンジンいいよなぁ〜 もってる友達に物凄くShit!してた。
ダンジョンエクスプローラーとか、原人、カトケン等等。
>>245 スマン
月面宙返り世代なんだ
インベーダーキャップテラホシス
>>246 XBLAのBraidオススメ
>>146 Wizの小説とかあったよな
今で言えばニコ動のオブリのてくてく日記みたいなもんだろうけど
>248
雑誌連載版と小説版のブラスティーは
機体デザインと一部の登場人物の名前を流用しただけの全く別作品だよ。
ゲーム版・連載版・小説版とどれもパラレル。
256 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:41:56 ID:QIc/2rgI0
おっさん雑談所あげ
ゆとりってカワイソスww
上の世代と下の世代から馬鹿にされるんだぜw
リアルタイムでDQFFとかSFCの黄金時代のゲームをやれたのはうらやましいわ
>>98 俺もそれ買ったよ…。
あと、ハイパーボーイも。
260 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:40:26 ID:lDGHpPbe0
今のバーチャファイター5や鉄拳6より
空手道のほうが楽しい
PS2時代が一番つまらなかった。
学校休んでドラクエ買ったなw
抱き合わせで訳のわからんソフトも買わされたなw
あのワクワク感って若かったからなのか?
今の子供逹も感じてるのだろうか?
263 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:34:10 ID:iLdu/8zD0
>>1 ダウト。
高2ならポケモン金銀やら初代スマブラやらで育った世代だ。
ファミコン未満のGBCも、ムービーに乏しい64も、それでも
面白かったことをよく知ってるぞ、その世代は。
「俺が考える近頃の若いモン」臭がキツすぎる。出直せ。
いや、
>>1は普通の意見だろ。ドラクエ3が名作だとしても、今じゃ取るに足りない
レトロゲーでしか無いよ。レトロゲーの味を楽しまないなら、そりゃ退屈だろう
たまにマジでSFCのゲーム勧めてるやついるけど、レトロだと踏まえた上で勧めないといかん
265 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:43:18 ID:qoWeU+r+0
スーファミ終焉〜ポケモン登場までの、子供の共通言語的なソフトがない
空白の時期に子供時代を過ごした奴らが、一番哀れだと思う。
今ハタチ過ぎぐらいかな?
昔と比べてインタフェイスが確実に進化してるから、
昔のゲームをそのまま遊ばせるのはキツいかもな。
スーパーマリオはガチで今の子供にも通用するが、
そういうゲームは結構稀な部類だと思う。
267 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:53:47 ID:y05uZPP/0
レトロだの次世代だのと括るのがそもそもおかしい
古くてもゲームはゲーム、新しい技術を使ってもゲームはゲーム
好きな物をチョイス出来る素晴らしい時代なのに
とてもゲーム好きが論争する内容でもあるまいと考えるオッサンゲーマの集会場ですよ
そういやFCの頃から唯一はまらなかったのがシューティングだったな。
アクションやパズルゲームはけっこうやっていたのに。
そのおかげで家には□ボタンが押せるFCがあったりする
269 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:56:34 ID:KpfsghYHO
>>262 俺もドラクエ3と抱き合わせでルート16ターボとファミコンロボット買わされた…
>>269 知り合いはワイワイワールドとの抱き合わせだったらしいが、運が良かった部類だな。
>262
帰りの車で取説読む時の嬉しさと言ったら
FF7を発売日コンビニで買ったなあ
他の友人もコンビニで買ってたが・・・
休んだらちくられるから休めなかった
ちなみに8・9もコンビニで買った
ビビの人形未だに持ってるしな
273 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:43:00 ID:SxOcxUFu0
初めてのゲームはpsのIQってパズルゲーム
274 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:48:54 ID:ryJ1dITx0
コピペでもう糞スレたてないって約束したじゃないですか!
ときどき思い出したように立つスレだなー。
ただ、まあファミコン全盛期に小学生時代をすごした連中を素直にうらやましく思う。特にドラクエ関係。
でもドラクエって人気が出たのはIIからだけどな。
ドラクエIなんて当時消防の俺は全く知らなかったぞ。
278 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:48:41 ID:BS/QhA6EO
バグ技をウル技(テク)と称してゲラゲラ笑ってた頃だな
はかぶさのけんとかテラナツカシス
ドラクエ3は中古で買ったから呪いの音楽しか印象に残ってない
280 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:56:23 ID:3XnxhUWAO
>>262 ポケモンダイパがそんな感じだった
主に追加技等の要素が
283 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:59:09 ID:jOndbbQAO
まぁFF12よりはドラクエ3のが面白いよな。
284 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:00:21 ID:BS/QhA6EO
>>280 個人的には水晶の龍の服が脱げるウソ技がオヌヌメ
アーケードがゲームの王様だった時代を知らないとかカワイソス
286 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:03:16 ID:+oYSgDzF0
DSでコナミアーケードコレクションをやると
内容がファミコン版よりずっと難しくて困る。
今の俺ではクリア出来んw
287 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:04:25 ID:qdoXwn8YO
ハドソンがゲーム界の神に君臨していた時代があると聞く
ボンバーマンや桃鉄が来たハードは勝てるんだと
今じゃミカルゲも無いがね
個人的にファミコン時代よりゲームボーイ時代のが格が上
全国キャラバンの始まった頃からPCエンジン中期までの
ハドソンは光り輝いてたね
ソルジャーブレイドってすげー面白くね?
290 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:08:46 ID:Bk9ou4VrO
ファミコンゲーはある種のマゾさがあったから万人受けではないかもな
その分ツボったら深いが
>>287 85年頃のハドソンは絶頂期だった。
その後はPCエンジンを支えていた。
つまりファーストとしてやっていける能力があった。
>>1が礼賛してやまないゲームはほとんど昭和生まれが作った物(笑)
>>291 PCEのVCサイトがハドソンのページにある理由が今理解出来た
伝説は本当だったんだ……
295 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:17:44 ID:BS/QhA6EO
スパボンと桃鉄ばかりやってた時期が俺にもありました
PCEはタイトーも頑張ってた時代だな
DonDokoDon好きだったな〜
>>294 PCエンジンには、あのハチのマークがプリントされたチップが
多数搭載されてたんだぜ?
成り立ちとか色々調べてみると面白いかも
ファミコンのドラクエ3はタイトル画面が無かったな
4で復活して感動した
300 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:32:38 ID:V0QZt2hU0
俺は1975年生まれ
小学1年の頃に松田聖子ちゃんがデビュー
アイドル全盛期をリアルタイムで見てきた
平成生まれは可愛そうだ
ググればマンコが見れちゃう現代っこにはわかるまい
通学でエロ本を拾い押入れで隠れて読んだあのトキメキ
>>276 当時の小学生はドラクエ狩りされたりして可哀想だった
>>299 ドラクエのタイトルロゴのデザインって桃鉄のビンボー神ことえのんが担当してたんだっけ
SFC版でタイトルロゴが日の目見れてよかったよね
302 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:18:16 ID:b9ogYZTXO
>>277 ジャンプ全盛期で特集しまくってたぜ
ジャンプ放送局なんて、そのまんま桃電だったし
昭和生まれだが、ゲームの進化が体感できるから
別に損してるとは思わないな。
ゲームウォッチからトレースしてるからな
>>303 残念なことに、コアの部分はさほど進化してないよな…。
表現規制みたいの増えてきてて
北斗の拳みたいなの放送出来ないみたいに
これからゲームもシンプルになって行くんかな?
307 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:42:09 ID:xXRieZbc0
かつての子供がファミマガのウソテクに感じたトキメキは、
今の子供もネットのガセネタで感じているみたい。
ポケモンのガセポケモンとか。
最近のRPGはフルボイスがうざくてやらなくなった
テープ版レリクスで30分超の糞長いロードのあとにでるロードエラー。
>>308 声とムービー以外は昔と大差ないと思う。
90年代のラノベと現代のラノベを比べるようなもので、
時代に応じて味付けは変わってるけど。
MSXのボスコニアンではカセットに「音声合成でしゃべりますが中に人は入ってません」と書いてあったっけ
312 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:31:48 ID:Wdxu7DURO
MSX版のガリウスの迷宮は神!
ファミコン版は認めない!
>>1 昭和生まれゲーマーのおさがりばかりでごめんね。
315 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 21:23:02 ID:01lp3jUD0
悪いが、昭和生まれの俺たちが買い支えてなければ今の
スクウェア、エニックス、バンダイ、ナムコ、コナミ、ファルコムあたりは
確実に消えてたよ。
ゲームは10円でやるもんだった
今は2ゲーム500円くらいかかるからな
ファミコン版グラディウスを遊んでた奴らは確かに可哀想だ。
レーザー短いし、ビッグコアはスモールコアだし、骨ステージとかないし。
俺がドアドアと軽井沢誘拐案内を買わなければ、今のエニックスはなかったな。
>>310 そうでも無いよ。そこら辺が昭和がバカにされるとこだな
今は昔と違ってランダムカウントが主流じゃ無いし、グラフィックもかなり進化してる
見上げるような敵なんて、昔はドット絵から想像するしか無かったし
そのうち
俺が花札とウルトラハンド買ってなければ今のゲーム業界はなかった
とか言い出す奴が出てきそうだ
>>313 いいなーMSX。ファミコン版しかやったこと無いが、曲がよかったなぁ
昔のコナミは大好きだった。魂斗羅、月風魔伝、愛戦士ニコル、悪魔城伝説・・・
微妙ゲーの部類なんだろうがドラキュラU、マッドシティ、アルマナの奇跡も大好きだった
322 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:04:28 ID:hZRNu9MS0
俺がインスタントライスを食べていなければ…
ドラキュラはほんとハマったな
学校の帰りとか脳内で音楽再生されて、その辺の棒持ってベルモンドになりきってたw
今の子供のトレンドはモンハンあたりになるのかね
小学生までは大半の男子がポケモン、中高生は濃いめの男子がモンハン。
325 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:17:49 ID:fqodur690
>>317 そうやってMSX版を自慢していたたかしくん(仮名)、
かくかくスクロールに大爆笑され涙目
その後グラ2を自慢するも交通事故で帰らぬ人となりました
>>319 >今は昔と違ってランダムカウントが主流じゃ無いし、
もしかしてランダムエンカウントって言いたかったの?
MSXのガクガクだけは駄目だ
FCイズGOD
>>317 ファミリーベーシックでグラディウスもどきを作った変態もいたんだぜ
MSX時代のコナミは神憑っていたな。
ドラクエ5の発売した日って高校の文化祭の時期だったんだ。
そして当時買い出し係りだった俺と友人は
当初から買っておいた材料を班の別の友達に渡してドラクエ探しに旅立った。
二時間位行方不明だった俺と友達に先生は苦笑いしながら
「何処行ってたの?」と言いつつ不問にしてくれたよ。
TVゲームが進化し続けるのなら、若い世代の方が古い世代より、その先を体験出来るのは羨ましいとは思う。
ただ、俺が高校の頃に今の次世代機(オン対戦出来る家庭用機)に出会ってたら、余裕で人生狂ってたと思うのも確か。
クソゲーも面白く感じたのは後にも先にもファミコン時代だけだな
334 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:04:45 ID:3XnxhUWAO
中学三年でドラクエ5
高校三年でドラクエ6
受験の年にドラクエで人生狂った
335 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:18:24 ID:rSSmfFCEO
>>1 32歳でパックマンは少しおかしいよ
俺34だが小学校の高学年でFCのパックマン出たくらいだからACでやってたとしても金が自由に使える年齢じゃないはず
FCじゃなくPCEで育った俺は、
普通に声が当たり前、
SFCとかでRPGに声がなくてナニコレ?って思ったのはいい思い出。
天外2とドラゴンスレヤー英雄伝説はガチ
あ、後イースも良かった。
1975生まれ33歳の俺が小2の時にファミコン登場
こういう奴って
映画とかも、昔のは白黒とか無声とかショボくて
そんな時代に生きてたなんてカワイソウ、なんて思ってたりするんだろうか
声つったら、俺はディスクシステムのデッドゾーンとかが思い出深い。
「どうして俺はここにいるんだ」で始まり、「キャリーどぇーす」で終わる。
ロムロムの「ダームの塔が沈黙しました。如何いたしましょうか」にはかなわんがな。
俺33歳だけどなにげにイイ時代だったかな?って思うよ
最近はあんまり面白くは無いって感じるし
つかおまえら、
いい大人なんだからこんな
>>1に釣られてるんじゃないよw
餓鬼の戯言にいい大人が付き合ってやるスレはココですか?
昭和生まれだの平成生まれだの関係無く
普通に
>>1の親戚はウザイと思う
子供に自分の昔話しても大抵ウザがられるんだぜ
子供が自分から聞いてきたなら別だけど
ただ
>>1も高二ならそのくらい付き合ってやれ
未だにFC版ウィザードリィ以上にロードが早いゲームを見たことがない
高校生くらいから身の回りの事も考えて行動できないとか、馬鹿意外のなんでもないな
あれだろ、普段は子供あつかいすんな!とか言って、こういうときは子供だからいいじゃんってタイプ
高校あたりは後先かんがえずに生で中だししてた
>>340 おーPCで出来るのかw便利な世の中になったもんだ。ありがとう
MSX版は10ワールドもあるんだな
MSY時代のコナミが凄かったのはSCC音源のおかげ。
あの音源がなければグラ2なんてただの凡シューティングだった。
あの音源がなければスペースマンボウなんて1本も売れなかった。
あの音源がなければSDスナッチャーなんてただのロードゲームだった。
350 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:34:22 ID:oO+3uWQ1O
20年以上前の俺のウィザードリー
忍者:ガラ
魔法使い:ダークシュナイダー
僧侶:ヨーコ
ま だ お わ っ て な い の か
>>350 小5の頃、友人と魔法合戦してた
「べノム!」
「エグゾーダス!」
みたいな
そんな俺も今月で32歳になりました
FF12は豪華な食材で作った犬ごはんだったな…
あれで国内のゲーム離れが加速した気がする
>>343 オッサン手作りの疑似餌をダシに、オッサンどもが昔は良かった談義をするスレです。
354 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:23:35 ID:9K7lUeWgO
最近なんでも、オッサンって言えば良いと思ってる童貞が急増しているな
355 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 10:26:54 ID:pD2uKNPrO
オマエモナ!
(^O^)
厨はおっさんを笑う
にわかなおっさんは、厨に笑われてかっとなる
真のおっさんは、厨を相手してやる
今小中学生だったら据え置き買うなんて到底不可能だったな
モンハン一つやりまくる環境になるのもわかる
この
>>1はどっかのコピペか?
初めてみるけど。
立てっ放しなところからも何かそういう匂いを感ずる。
FC買うかスーパーカセットビジョン買うか姉弟で揉めたものだ。
FCを推した姉の目は確かであった。
>>354 成人してからはおっさんしか愛せなくなったな
二次元でも三次元でも
361 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:15:20 ID:titwdkrx0
>>349 その音源にあたる魅力が今まさにほしいのがPS3なんだろうなぁ
と思ったところで気づいた、MSYってなんやねん
362 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:21:25 ID:8umNVeK90
>>1も20年後のゆとりに同じ事を言われるんだろうなぁ
アタリから出てたワイヤーフレームのスターウォーズとか、ソリッドでクールだったよね。
あれを新鮮に感じられない今の子は可哀相。
それから10数年後、スターブレードで同じような衝撃を味わえたのは幸せ。
スターブレードはフラットシェーディングなところが逆に格好良かったんだよな
PS1で出た奴でテクスチャ貼ったモードがあったが、あれはやってみてガッカリした
PS版はそれ以前にゲームとして成立してない代物だったが
昔のゲームが良い、今のゲームが駄目っつうよりも
古参ゲーマーと昨今のゲーマーの面白さの基準が違いすぎる
よなとか思う。
トライ&エラー型のゲームがあまり受け入れられない
世情は悲しいかぎり。
あと、個人的には攻略本って読んだら負けってイメージあるんだが。
>>365 むしろ現在はライト層と呼ばれる人間の方がトライ&エラーに寛容だな
>>365 昭和ゲーマーというか、8bitなPCゲーム辺りからやってる人間には
洋ゲーの相も変わらずな突き放しっぷりや難易度がしっくり来るなw
ここまでファンタジーゾーンなし
ゲーセンには負けるが音、色彩、オパオパの涙、いずれも秀逸だった
ドラクエやFF好きだったけど、FCメガテンやWizのがはまってたかもしんない
当時は暗記でマップ覚えてたのに今はさっぱり
ターボファイル欲しくて仕方なかったわ
小説版Wiz隣り合わせの灰と青春は今でも宝物
>>365 > 個人的には攻略本って読んだら負けってイメージある
気持ちはわかるが、ドルアーガは許して欲しい。
マイティボンジャックも許してほしい
371 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:49:16 ID:titwdkrx0
たけしの挑戦状も…
RPGを遊ぶときに方眼紙と筆記具を傍らに置かなくなってから
どのくらい経つのだろうか?
373 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:00:42 ID:Iiajo2RZ0
ファミコン世代にとっては25年くらい経つかな?
攻略本をソフトと同時に売るなよっていつも思う。それ見て攻略するなら、ゲームはただの作業だし、ムービーに力入れるしかなくなる。ムービー以外は本に書いてるんだな。
>>368 仲魔だ(・∀・)人(・∀・)
灰と青春は今でもたまに読んでる
>>368 仲魔だ(・∀・)人(・∀・)
灰と青春は今でもたまに読んでる
テレビゲームの歴史なんて「tennis for two」を起源とすれば
まだ41年しか経っていない浅い物なんだよね
だから今の人間でも起源により近いところから知識を深められる
でも、その41年程度の時間すら掘り下げられない連中がコアゲーマーを名乗っているのが現状
訂正
41年じゃなくて51年だった。
379 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:14:06 ID:YiPcaNFIO
ムービー見せたいならゲームじゃなくてムービーだけディスクで売れば良いのに
なんて論をベーマガで見てはや17年くらいか…
兄弟でやるマリオブラザーズの緊張感は異常。
そんな兄貴とはいまでもたまにゲームのトレードしてる。
先日も世界樹2とバイオ4Wiiをトレードした。
>>377 言っちゃあなんだがファミコン以前、ゲームウオッチ以前を知ってるオッサンは
そうそうおらんと思うんだが。ゲハに限らなくても。
ネットで攻略サイト見て調合とかするようになったら、ゲームとか楽しくなくなったのは確かか。
先人の真似してるだけだから、楽しくないのは当然とも思うけど、自力でやるにはめんどくさい量だしな。
メモ帳に書きながら、同時攻略とかしてた頃のは楽しかった。
発売日に桜子を発見して攻略し、次の日に桜子良いよなぁと友人に言ったら、誰それ?と返されたのはいい思い出。
秘密の実績がそれに当たるのかな?と思うが、だいたいが時間かける系なのであんまり楽しくないね。
工夫と閃きで取れる実績なんか有ると良いが、実績解除スレみりゃ取れるから意味ないか。
遊んだビデオゲームで一番古い記憶はブロック崩しだなぁ。
俺は1970年生まれ。
>>381 海外だとそういう掘り返しする人も多いけどね
今度ブッシュネルのATARI創設話が映画化されるし、
日本でも岩谷徹とか注目されて欲しいところ
385 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 12:34:35 ID:Pfno7mI70
>>381 2画面のドンキーコングが欲しかったが売り切れでマンホールを買ってもらった
本音は悔しかったがそれはそれで遊び倒した
>>381 G&Wファイアを小学生のときに見たぞ。
もちろんシルバーだ。
FC世代の出始めの頃ってまだLSIゲーム元気だったよな?
うちの物置からこないだ、グラディウスのご先祖みたいなやつ…なんつったっけ、発掘された。
クリアできなくなってた…昔は何週も出来たものだが。
スクランブル?
シンプルだからこそ
内容がシビアでありシュールであり、妄想が詰め込められる
てのが子供の頃遊んでたゲームにはあったかな
今だとFO3やオブリが昔想像していたゲームに近くて、どっぷりはまった
>>375 あの本わかる仲魔がいて嬉しいかぎり
>>392 ワードナはPC持ってる友達のとこ行ってやらせてもらってた
飛び飛びでやらせてもらってたのと、途中までしかやってないんで正直詳しくは覚えてないんだ
>>393 いやゲーム本編の方じゃなくて「小説」の方ね
小説で出てるの知らなかった…
後で調べてみるわ、さんきゅー
>>396 著者は「隣り合わせの灰と青春」のベニー松山と並んで評される
「最後の竜に捧げる歌」の手塚一郎による物なのでクオリティーは折り紙付だよ。
まあ、今探してもなかなか見付からないだろうなあ。
隣り合わせ〜は、引っ越しの時に文庫版を間違って処分したのが、重ね重ね悔やまれる。
399 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:59:38 ID:7ceHw1duO
リアルタイムでやらなきゃ正直当時の感覚はわからんよ
>>399 確かにね。
あの時のハードスペック、あの時の時代背景、あの時の空気、あの時の俺。
それらが揃っていないとな。
火吹き山の魔法使いはかなり興奮した
マップ書いたりして結構ハマったよ。
チートをしない自制心が大事だった。
402 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:09:59 ID:RGm22sIQO
まぁ相して言うとドラクエは糞ゲー
グラは普通だしストーリーはありきたり過ぎて眠くなる
>>402 君が選ぶ神ゲーって何?
参考までに教えてほしいな
>>403 んー
人に聞く前に、まず自分の神ゲーを教えるのが筋じゃね?
さ
あ
書
き
込
み
を
し
た
ま
え
!
↓
>>365 RPGの合成や使えるスキルなんかは参考にしちゃうが
ゼルダだけは意地でも自力クリア
>>404 ACT:スーパーマリオブラザーズ
RPG:ドラゴンクエスト3
STG:ゼビウス
PZL:テトリス
さああなたの神ゲーをどうぞ(笑)
↓
>>406 火吹き山の魔法使いを経験してないと見た
ACT:魔界村
RPG:ドラゴンバスター
STG:ギャプラス
PZL:コズモギャングザパズル
例を挙げてて思ったが、自分的には
延々と続けられるアケゲーならなんでも神ゲーってことらしい
ドラゴンバスターてRPGか?
サイドビューのアクションゲームにしか思えん。
>>408 シューティングにしか見えない自称RPGってのもあったな。
フォーメーションRPGの事か
キングスナイトなのかガルなのか、それが問題だ。
60階の塔で各フロアのアイテムをノーヒントで集めながら上っていくだけのRPGもあったしなぁ。
それに比べたらドラゴンバスターなんてかわいいものかと。
415 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:10:43 ID:4pv3cCpH0
火吹き山の魔法使いもバルサスの要塞もやったけど
ドラクエをクソとはおもわなかったなぁ
ACT:スーパーマリオブラザーズ2
RPG:ドラゴンクエスト2
STG:グラディウス ギャラガなら88
PZL:テトリス コズモよりもぷよのが好き
原体験だけなら誰にも語れるのは確か
だがゲーマーを名乗ろうというのなら原体験以外の知識も持っているべきだと思うね
ましてやゲームに対して一家言持つというのならなおさら持つべきもの
それすら持ち合わせずにゲームを語るからグダグダになってしまうわけで
417 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:32:01 ID:gItuS+m10
>>416 自称ゲーマーは自分の体験したものだけがすべてだから
そんなのは酷だよ
スーパースターフォースをノーヒントクリアしました
自分個人のゲームブック原体験はベーマガや徳間書店とか双葉社なんだけど
「火吹山の魔法使い」や創元推理文庫の書籍等を知らないわけじゃない
後付でいくらでも知識は増せるし、そうすることで自分の原体験のディテールも増していく
そういう知識の吸収を楽しみと感じるか・努力と感じるかの違いになるんだろうな
むしろ昭和ゲーマーのが得だよな
2D→3Dへの進化は幼かった俺にはただ難しく感じるだけだった おまけに酔った
ゲームの進化に合わせて「やること」も増えていったんだよな
進化に合わせて段階的にやることを増やしていったおっさんゲーマーと違って
今の新規って大変だと思う
>>419 高尚な見解なんかより、子供時代からプレイしてきてどう楽しかった、難しかった
とかの話の方がよっぽど聞いてて懐かしんだり楽しめるんだと思うんだが
たとえばメストなんて、出版社や起源云々な内容より
インド人を右にやダブルうりあっ上とかの話の方がみんなわかってにやりと出来るっしょ
>>421 知り合いの小学生にもなってない子がうちに来たときに、
PS2しか家に無かった時、何のゲームを触らせてあげれば良いか悩んだな。
ウチの甥っ子(5)は、BULLYが大好きで
ミッションとか関係無くイタズラ・大暴れしまくりで
キャッキャキャッキャ狂喜してらっしゃるんだが
これは放っておいて良いんだろうか
>>421 WiiやDSの方向性はそういう進化の過程の再履修的なところがあるね
「ゲームコントローラーをリセットする」という言い方はらしくてよかった
>>422 自分の蓄えた知識を難しくアウトプットする愚かさはゲームに限らずなんにでも当てはまることだし
知識を蓄えることは自体は別段高尚な事でも無いと思うよ。
>>424 いいんでない?
実際にやりだしたら怒られたりで身をもって分別身に付けてもらえば
昔はTVとFC繋ぐケーブルのTV側が、同軸線むき出しでTVに撒きつけるタイプだった・・。
当然、細い線だし結構な頻度で折れちゃうのよ。
そのたびに親父に頼んで直してもらったけど、あの時は親父が格好良く見えたもんだw
俺にとっての神ゲー
・ディスク版ゼル伝
・スターラスター
・ファミコン版初代ウィザードリー
・FC版ドラクエIII
・MD版スタークルーザー
・BLACK
・CoD4
ディスク版のゼル伝で、裏ダンジョンを探して地下に降りる時に
そこがダンジョンだと、ガチャガチャ!ってディスクがロードを始めるんだよね。
あのうれしさは今の子には味わえまい。
進化を実感したゲーム
・FF5
飛空挺乗ったところの、地平線が見えるグラデーション。
・バーチャファイター
ついに3Dはじまったか・・・。
・FF7
もう映画ジャン・・・・。
・アイマス
とかちがこっち見(ry
進化を目の当たりにすると、ほんとすげーって鳥肌立つな。
34歳の俺も時代の流れにあわせて遊ぶゲームが変わってきたけどさ
小学生の頃とか夢中になってたジャンルは得意でも
3Dで空間認識力ばりばり必要なFPSとかは子供に負けるよね
LBPとかは得意なんだがCoD4とか負けるw
小学生の頃にゴールデンアイやってたような20代にはかなわんw
3Dのゲームに弱い人結構いるね
俺はむしろ大好きだから、今のゲームも好きだけど
苦手な人は今のゲームそのものに否定的な感じがする
俺は苦手では無いよ酔わないし。
でも反射神経とか直感とか子供時代に培った人は子供でも上手っていいたかったの。
ガンダムでいうとニュータイプね。
僕は地球の引力に魂引かれた古い地球人
いや、レビューとか見てたら意外と酔う人多いなって感じてて
俺もバイオショックでちょっと酔ったんで、酔うと面白く無いってのはあるなーと感じる
434 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:05:35 ID:XlXxw50Y0
落下一撃死な慣性系ジャンプアクション、というかスーマリ系は
幼少期から今に至るまでずっと苦手。
幼稚園児の時に初めて友達ん家で遊んで落下死したときの
トラウマが未だに拭えてないのかも。
リアルタイムでスーマリ体験できなかった世代は
それだけで人生の半分くらいは無駄にしているんじゃないかな。
>>1 PS3のFF13とDSかPSPでDQ3(リメイクでも可)を同時に発売したらDQ3が圧倒的に売れるだろうな。
100万本くらいはあっさり売れるかと。
DQ3が100万とかネタだろ…。スーマリもそこまでのソフトじゃ無いし
絶対的なゲームの質でいったら今の方が高いよ
でもゲームの進歩の幅で感動できたのはファミコン世代の方だね
ファミコン→PS3分の進化は今後20年じゃできない
ドラクエが売れた時も
1→そもそもRPGというゲーム自体知られてなかったからみんなが初体験!
2→今度は「仲間」が増えるらしい。「仲間」のいるゲーム!
3→今度は「職業」が増えるらしい。自分で好きなパーティを組んで出発だ!
4→今度は「AI」が増えるらしい。仲間が自分の判断で戦ってくれる!
5→今度は「結婚」できるらしい。結婚ってなんだ?よくわからないけど楽しそうだ!
今の世代はこんな体験できないだろうなw
440 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:23:34 ID:+fs1Ldv/0
ゆうしゃ ああああ
>>437 横スクロールで2Dのスーパーマリオ4という続編が発売しても100万本くらい軽く売れるとおもう
>>333 うおおおすげーーーーーーーーー
すげーーーー
すげーーーーーーーーー
なつかしさもあるけどすげーーー
レゲーSTGといったら達人しかあるまい。
個人的にはあの無茶っぷりが大好きだったが、
あれがSTGの衰退になったのは間違いないw
RPGで印象深いのはやっぱりWizとDQ3とFF3かな。
アクションRPGは初代ゼルダ。
いや、色々思い出してきたけど、あの時は楽しかったな。
今はPCとかもライバルだよね娯楽が多様化したし
昔のようにミリオンは簡単に出ないよ。
ただ携帯機のほうが出る可能性は高いね。
分母が大きいし
445 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:52:19 ID:kJey7dJ90
ファミコンぐらいは遊んで無いと駄目だ。
>>442 なんか未使用のままなんだよ。
箱つぶれで説明書も風化してて触るとポロポロ崩れるしw
会社の倉庫整理してたら出てきたんだ。
ビンゴ大会の景品でチクタクバンバンなどもw
448 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:13:50 ID:o/SvCLOFO
>>427 ゲームやる時はテレビの2チャンネルに合わせてやってたな
449 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:16:02 ID:kJey7dJ90
マジでPS1からのゲームユーザーは、
レトロゲームを遊ぶべき。
>>441 DSで2Dマリオ出とるがな。
国内400万本だっけ。
>>447 そのCMは、アスレチックランドゲーム。
俺の実家の物置にまだあるんだぜ?
>>450 ああいうのじゃなくてもっとスーパーマリオ3みたいな感じのがいい
>>450 ヌーマリをやった時ヌルゲーじゃんと愚痴りながら何故かコンプしてしまった
そして意外に満足してた
オレが懐古なのかも知れんが本当に良くわからんゲームだアレ
ここまで、spy vs spy無し。
今やってもリアル喧嘩に発展する自信ある。
このスレ前にも立ってなかった?
http://www.inside-games.jp/news/343/34392.html > また、バンダイナムコゲームスは以下の30タイトルを配信する予定にしているとのこと。毎週一本のペースで追加していくとしています。
・アサルト ・イシターの復活
・エメラルディア ・ギャプラス
・ギャラガ'88 ・コスモギャング・ザ・パズル
・コズモギャング・ザ・ビデオ ・サイバースレッド
・スカイキッド ・スターブレード
・スプラッターハウス ・ゼビウス
・ソルバルウ ・ドラゴンスピリット
・ドラゴンセイバー ・ドラゴンバスター
・ドルアーガの塔 ・ナックルヘッズ※
・ニューマンアスレチックス※ ・バーニングフォース
・パックマニア ・ファイネストアワー※
・フェリオス ・ホッピングマッピー
・マーベルランド ・マッピー
・ローリングサンダー ・ワンダーモモ
・源平討魔伝 ・妖怪道中記
※は家庭用機に初移植となるもの
昔のアーケードゲームは、当時の空気で
今入れた現金が無駄にならないようプレイしよう
という緊張感が無いと面白くない
>>457 逆に考えろ。
最近のゲームは「氏んでもどうってことはない」てのが多すぎ。
スーパーマリオ<残機100以上だから氏んでもどうってことはないぜ!
>>456 まさに昭和生まれのゲーマー狙い撃ち
そして喜んで撃たれる昭和生まれのゲーマー
>>1 その昭和生まれのゲ−マ−がソフト会社に入り昭和のゲーム経験(体験)をし
現在作っている訳なんだけどね。
君がやっているゲームは、その昭和生まれの連中が作ってることを忘れずにw
その時代、世代によって流行りのゲームがあるのだから批判することじたいナンセンス。
君も30代になっときに分るんでないか?
十代の子供に君と同じ気持ちを持つものが現れ君が発言したことと同じように言われるかもよw
十代の子に、こんなゲームをして面白いのか?
30代(君が30代)の人達は感覚がおかしくて可哀想ってねw
>>461 たぶんそれは微妙にちがうぞ。
そういう幼少期を引きずった30代や40代がリメイクとか移植とかするんだと思う。
TV番組なんかもなつかしのアニメとかなつかしのアイドルとか
30代40代を狙い撃ちの構成が多いのは作り手の年代がそこだからだろうし
いまの世代には受けが悪い
いや、子供は舐めない方がいい
いきなり最新技術から入ってくるわけだしね
ただ、思うのは、作り手は当然マーケティングとかしてるだろうし
作り手が一番技術力高いのは当然だと思う
作り手>>リアルタイムでフォローしてる子供>>>ゲームから遠ざかった大人
じゃね?技術とか知識は。
>>369 初めて買った攻略本がドルアーガでした。自力であれは無理。
>>456 ミュージアムVol.4を持っているが、また源平に釣られそうだ。
>>459 残機-128ですねわかります。
PCエンジン版のスプラッターハウスで妥協しなかった甲斐があった
さあ、さっさとよこせ
イシターって家庭用あったっけ?
やたら金喰いな記憶しか無い
あと変なバリア
絶対やるぜ!
>>469 PSのナムコミュージアムに収録されてた
あと、パソコンでは結構出てたね
MSX2版のもっさりっぷりは忘れ難い…