1 :
名無しさん必死だな:
どっちもそれなり好きなんだが、この手の猿知恵がむかつくから敢えて言おう
消費者なめんな糞ニー市ね
2 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:44:25 ID:SR8MTNNZO
SCEは理論値(6600万ポリゴン)
任天堂は実数値
何をいまさら・・・。
アジアも含んでる品
5 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:45:45 ID:es5z2RVd0
ソニーは俺達に夢とロマンを与えてくれているんだよ
6 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:45:57 ID:mxMfKMgj0
詐欺体質が骨の髄まで浸透してるからね
きっと先週のPS3も4万じゃなくて実売1万だからWiiのほうが売れていたはず(棒
8 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:53:17 ID:RpcQAv8S0
生産出荷よりはマシになったけどなw
生産出荷のままだと生産ストップしてたらばれちゃうじゃん
?
別に普通のユーザは売れた本数なんて気にしないと思うんだけど
ゲームのできは気になるけど
>>1 どの企業も出荷ですよ?
正確な実売を確かめるすべなど無いし
企業にとっては店への出荷=売上だから
ほんとに無知ニートは困る
ていうか出荷数で発表するのが普通だから
13 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:55:39 ID:C4fsrYCm0
農家とソニーにとっては普通
任天堂が「販売」って書いてるの見て素で勘違いしてるのかしら
任天堂は直接どこに対して売ってるか考えてみような
生産出荷 出荷 販売
工場→→→→→→倉庫→→→→→→小売→→→→→→顧客
で、いいんだよね?
たとえば倉庫に100万在庫置いておいて生産出荷100万ですと宣言した後に、
出荷数方式に切り替えたら、おかしいことにならない?
重複してカウントされてるような・・・
任店の場合最低でも小売までは行った数じゃね
ソニーは倉庫に入ったら集計だもんなぁ
18 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:59:35 ID:SR8MTNNZO
任天堂も出荷とか言ってる奴は任天堂の業績説明会見てこいよ
19 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:59:44 ID:RpcQAv8S0
任天堂は出荷も販売も出してるよな。
つか
出荷数ってのは自社内のことだから正確に数字が出せるが
販売数ってのは日本中の小売一店一店すべての店が正確な販売本数を誤差なく漏れなく報告してなんたらかんたらして
いくつもの工程をへてできあがる数字だから実際どこでどんなことになってるかわかったもんじゃないよな
>>11 すると追加生産が入らないと2週目の出荷販売数は0本になってしまうけど、そうなの?
DSとかSFCみたいのはROMに焼かなければいけないから2週目に追加なんて
最初から計画してなければありえないし
任天堂はメディクリのデータじゃないか
23 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:03:07 ID:pjz/YJU/P
生産出荷使ってた理由答えろよ
サムチョニー信者共がよw
24 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:04:51 ID:SR8MTNNZO
農家が生産出荷なのは、市場に出荷すると不良品じゃなければ
すべて市場で値段が決まって売れるから
大量に出荷すると安い値段で決まって赤字なこともあるから出荷調整をする
26 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:13:15 ID:r7itnUth0
さっき
>>16の家の前通り掛ったんだけど
玄関前に黒服の男達が沢山いて焦った
大丈夫?ファミ通のデータだよ?
ただし、アジアを含む
メーカー公表の販売数は、どこも出荷数のことだよ…恥ずかしい
生産出荷じゃなくなっただけでも有り難く思え
44 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/15(日) 08:37:39 ID:RBHqh5450
ソニーはPAL方式の地域を欧州としてカウントしてるんだよ
欧州、中東、アフリカ、オーストラリア、ロシア等
あと香港もPAL方式だったかな
しかしMSも故障した360の部品を回収して再出荷とかやってるからなあ
それだけみればもちろんエコでまことに結構なんだけど
累計出荷数には何の意味も無いという
任天堂がメディクリのデータを
引用してるならそれはただの参考データであって
メディクリを見ればすむだけじゃないか
>>34 修理品用だろ
新型用に古いパーツ使うと貧弱になった巨大ACアダプタ持たないぞw
>>34 機械の修理の現場を知らないものの発想だな
壊れた部品を特定してその部品を新品に交換
壊れてるかもしれない部品を使って修理してたら
何時間も修理に時間がかかるぞ
人件費の方が新品部品より高いから
新品交換する
>>38 その記事(というかフォーラムの投稿)へのレスでも指摘されてるけど
当時(日本除くw)はHDMI標準なので部品使い回しじゃ無理
それに付け加えて保証がなくなるような分解を10もやって写真のUPもない
あと、ドライブ使いまわしは新品でも1年持たない場合が多いのにやれば確実に赤字だよ
少しでも売れたようにみせたいんだろ
PS3でゲームを開発すると210億円近くかかるし余裕がないんだよSONYには
前から思ってたんだけどマルチで発売してそれぞれの開発を差し引いた純利益はどんなもん差があるんだろ?
ロイヤリティやプレス代、広告してもらったとか差し引いた額で。これで差が二倍もなかったらPS3でなんで開発すんの??ってならん?
まあ、各メーカーさんがマルチや独占でPS3に出しているから商売できてるんだろうけども。
なんか必死に任天堂も巻き添えにしようとしてる奴がいるなw
任天堂は出荷と販売両方使ってるがSCEはまさにウォーズマン理論を地で行ってるからなw
43 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 18:04:31 ID:hTJDzyoc0
ほんとほんと。
任天堂は委託販売でもしてるのか?
45 :
名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:26:56 ID:hBas7Fkg0
ドリアなだけに
46 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:48:24 ID:TnMF3FYj0
そうなんだ。
47 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:53:50 ID:d2ezGtb9O
マルチにしたほうがいいから実際にマルチにしてるんだろ
48 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:17:01 ID:r7StdO0t0
第 1 章 終 わ り の 始 ま り
第 2 章 最 後 の 悪 あ が き
最 終 章 西 松 の 旗
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49 :
名無しさん必死だな: