GK「PS3はDirectXが使える!ゲハはアンチPS!」
412 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:15:05 ID:ktHxbE0t
>>410 グラフィックだけならGPUはNVIDIAのG70カスタムだからPCとさして変わらない。
DirectXベースの開発環境も整ってるし、大手の大作並を期待しなけりゃ十分やれる。
442 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 06:22:28 ID:jhWACoT0
>>440 ゲハ厨ってか、アンチPSの集団だろw
「龍が如く3」が2週目で42万、「バイオ5」が初週で4の国内累積をあっさり抜いて37万
でもって「無双オロチZ」も初日8万ほど売れてるとか一切無視
ソフトない、撤退寸前連呼すればそのまま「そういうこと」になるのがゲハ界だからな
むしろPS3はネットやらずにゲームやってる「アクティブユーザー」が多いせいで、ネット世論はボロボロなんだよなぁ
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i: : : : : : : : :/: : :/: : : :イ: : : :ハ:.|:i: : |: ::| |
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3 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:20:19 ID:8eNG9tzZ0
俺、ソニーとかGK異常にnVIDIA嫌いなんだよね・・・あいつら日本企業(SEGAとか)にいちゃもんつけて訴えたりしてきやがったし
ある意味、そんなとことつるむなんて売国企業もいいとこだな
ゲハから逃げたらあとはどこに行けばいいんだよ
>ソフトない、撤退寸前連呼すればそのまま「そういうこと」になるのがゲハ界だからな
さすがドリカスを撤退させた実績があるPSワールドの説得力は異常だな
6 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:34:07 ID:97Yk5ZRo0
箱○なんて何度撤退連呼されたことか
7 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:38:54 ID:B/IBc6kGO
どこのスレ?
テクスレの能無し情弱かな?
8 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:41:27 ID:97Yk5ZRo0
9 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:42:15 ID:PY0YqnESO
馬鹿すぎ
10 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:43:16 ID:sdLtANws0
11 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:46:09 ID:YiyQ353J0
>ソフトない、撤退寸前連呼すればそのまま「そういうこと」になるのがゲハ界だからな
ああ、朝鮮箱○とか虐殺Wiiとか言ってる人達の事ですね?
PhyreEngineでDirectX使えるらしいから間違いでは無いだろ
>>4 ゲサロに沸かないのが不思議。
あそこ煽るならちょうど良いピュアな子がイッパイいるのに。
ガキは金にならねぇ、とか思ってるんだろうか。
ソニー謹製なのにPCとXbox 360にも対応した
謎のマルチプラットフォーム対応エンジン「PHYRE ENGINE」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080228/3de.htm >面白いのは、開発をWindows PCベースで、しかもMicrosoftのVisualStudioで
>開発できるというところ。グラフィックスAPIはOpenGL、Direct3Dを用いて開発することができ、
>PC上で動作させて動作確認もできる。最終段階でPS3用にコンフィギュレーションを変えて
>ビルドすればPS3上で動作できるオブジェクトが生成できる。
15 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:56:42 ID:PY0YqnESO
バカなりの良心じゃね?
もしくは、本当のバカか
16 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 07:58:12 ID:R5dRX+Yw0
PhyreEngineってもう配られてるの?
>>14 それ使うと箱でパフォーマンスが出なさそう。当たり前だけどPS3最適化だろうしな。
ゲハがアンチPSなのは事実だが、directxとかって何の話だ?
>>16 国内だとアクアプラスがティアーズトゥティアラって作品で使ってる。
記事によるとSCEE主導でやってるため国内じゃ余り知られてないらしい。
ただ、1年以上前の記事だからもう認知されてるかもね。
ティアーズトゥティアラってあのショボポリエロゲーか
あんなもんPS2で再現できそうだ
他にまともな使用例は無いのか
戦士は無知が多すぎないか?
アンチPSなのは仕方ない。
ゲハでノンゲーム家電ハードが好かれるわけがない
こういうガチで気持ち悪い人が多いからアンチが増えるんだよ
25 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 08:27:42 ID:zkSKPf9M0
>>1 あれ?売上は裏切りリストに追加されたんじゃなかったっけ
復活したのか
>>14 これって結局
「MSさんのDirectXに対応したので360のついでにPS3版も作って下さい!
もうPS3クオリティとかアホなことを言わないので見捨てないでください!」
ってことだろ
「MSはSONYに土下座してBD使わせてもらえw」ってはしゃいでた直後にこの発表だもんな
気にしすぎかもしれないけど、マイクロソフトの最大の目標っでVisualStudio売ることじゃないの
.Net準拠のゲーム機、つまり箱〇を売ってるのも、家庭用ゲームの開発環境をVisualStudioで寡占するためでしょ
PS3のゲームを開発するためでも、VisualStudioのチームウェア版とか買ってたらただのマイクロソフトの良質なお客様だよね
28 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 08:44:27 ID:6TFAmqxt0
その儲けたゲイツマネーで独占ソフトGETだな
31 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 09:49:18 ID:JophjswRO
GK来ないね
>>27 .netの開発なんて最近殆どやってないな
うちはほとんどjavaとcになってきたし、Windowsサーバも久しくつついとらん
余所は知らんけどな
>>32 今、製薬系のシステム構築してるがモロに.netだ。
.netやJAVA案件はよく聞くが、CやDelphiはここ3年聞いた事が無い…
34 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 10:15:22 ID:GCk2267u0
>>15 新ちゃんが言うにはおこぼれマルチを恵んでもらうためとかいってた
>初週で4の国内累積をあっさり抜いて37万
息吐くようにry
4の国内累積はGC、PS2で67万なんだがな
誰も使ってないPhyreEngineを必死で持ち上げるGKw
てかCellでDirectX10.1は動かんよw
DirectX用上で使えるデータにコンバートできるってだけの話
>>33 ここ数年は金融案件しかやってないが、.netは出始めにに触った程度しかない
Delphiは1度もないが、Cとjavaはずっとあるな
俺が偏ってんのもあるかもな
ずっとR/3やらされてたし…
>>38 以前金融系(ローン)をやってたが、VB6と.netだったなぁ…
IBMホストも有ったからCOBOLとかも他の人がやってたが…そういえば、アセンブラなんかも有ったなw
それにしてもWin系しかやった事無いから他システム触ってみてぇ…
>>39 企業系だと古いシステムに影響が出る可能性があって
新規システムでもVB6で… なんて話は珍しくないんだよな。
客も無限に金を持ってるわけじゃないので、サバの老朽化や
OSのサポート打ち切りとかでも無い限り作り直しを提案しても
大体却下される。
>>35 Wiiも足そうぜ
どんなもんかは知らんが。
無知すぎ
ps3はopenGL
360はdirectXだよ
やることいっしょだから大差ない
wii、PS3、箱○
全部持ってたら問題ない