米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K
累計.. 43747K 28015K 14431K 14198K. 6992K 18220K0
01 WII Wii Fit -777k
02 WII Wii Play -415k
03 WII Mario Kart -292k
04 360 Left 4 Dead -243k
05 360 Call of Duty: World at War -235k
06 360 Skate 2 -199k
07 WII Guitar Hero: World Tour -155k
08 DS New Super Mario Bros -135k
09 DS Mario Kart -132k
10 360 Lord of The Rings: Conquest -113k
11 PS3 Call of Duty: World at War -108k
12 360 Gears of War 2
13 360 Fallout 3
14 WII Jilian Michaels Fitness Ultimatum 2009
15 WII Link's Crossbow Training
16 WII My Fitness Coach
17 360 Rock Band 2
18 360 Guitar Hero: World Tour
19 WII Call of Duty: World at War
20 WII Lego Star Wars: The Complete Saga
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php?page=5
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
11 :
名無しさん必死だな :2009/03/15(日) 20:16:48 ID:46nVr6CL0
ものすごく乙
13 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 00:48:47 ID:6BlKlhR6O
TOO HUMANって累計何本くらい売れた? ミリオンいったよな
あのころは良かった
NPDって今週の金曜?
豆腐はミリオンごときじゃ採算取れないのがな
ゲーム業界は終わりだな こんな狂った市場に新規参入するバカ企業がいるはずもない
今の海外メーカが壊れてバラされたら、そこから新しいゲームを作れるメーカが 出てくることを期待している。 今の開発体制はマンネリ化を助長しているようにしか見えない。
FO3を思い出す出荷量だな
[ゲーム関連] カプコンは軟調 「バイオハザード5」初回出荷400万本にも反応薄く 2009年3月16日 10:44 10時44分現在、カプコン(9697) の株価は、15円安(0.89%安)の1,668円。ユ尾利付き直後は高 く推移する場面もあったが、現在は小幅安。本日10時に「人気ゲーム『バイオハザード』シリーズ の最新作『バイオハザード5』が、全世界で初回出荷としてはシリーズ最高の400万本を出荷した」 と発表しているが、事前期待も高かったこともあり、現在の市場の反応は薄い。
23 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 10:54:02 ID:Fb4B6+AhO
>>22 俺のカプコン株はいつまで塩漬けしてればいいでしょうか
SO4はいつ北米売り上げ出るの・・・
どっちかというと材料出尽くしみたいな
散るゾーン結局ミリオン行かずに逝ってしまったな
初回出荷○○本!って、結局追加無かったりダダ余りだったりで あんまし信用できなくなっちゃったからなぁ
カプコンはブランドをしっかり当ててきてるな。 まさに計算通り(ニヤリと稲船さん竹内さんは笑っているだろう。
31 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 11:09:42 ID:8JSA6TNgO
妊娠には辛いニュースになりましたなw
32 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 11:17:24 ID:2EZUq2L8O
MGS涙目www もうHD市場はマルチ以外ありえないな まあ、バイオよりマリソニが倍うれてるから WIIくらいは独占タイトルだす価値あるか
>>22 結構前から織り込んでるからね・・・・
それでも初回400万は国内メーカーでは圧倒的。いずれ500万超えてくるでしょう。
負けハード独占にして沈没したMGS4とか馬鹿としか思えない。
カプから見たら腹抱えて笑ってるだろうね。
次の期待弾はMH3かな。
その後Wii版バイオ5とか色々出してくるとは思うけど。
しかしまぁ国内他社は世界200万売るのすら四苦八苦してるのに、
スト4・バイオ5と立て続けにヒット飛ばしてくるんだからさすがとしか。
景気良い数字は出てるのに全然儲からってないのがカプコンのお約束なのに
出荷数だけ見て
>>33 みたいな事を言っちゃうにわかカプコン信者の多いこと多いこと
カプは一朝一夕じゃなくてそれなりの前段階を踏んでいる。 経営的にはある種の博打だったデッドラ・ロスプラで次世代機への開発経験値を積み、 和サードとしては初めてのマルチ世界同時発売をやったDMC4、 そしてスト4や満を持しての看板タイトルバイオだからね。 個人的にはDMCでやったマルチ世界同時発売の経験がデカいと考える。 これは開発・営業・流通の足並みが世界規模で噛み合ってないと出来ない。 スト4やバイオ5は、次々とそのラインにそって流されてきてる感じだな。
また出荷詐欺だろうな
>>34 カプコンは直近の業績予想では今期は純利で86億ほど儲かる予定
カプコンの計画では、
バイオ5 325万本
スト4 170万本
デッドラWii 50万本
だから、バイオ4が計画より出そうだから上方くるんじゃね?
その計画見るとどんだけWii舐めてんだか あの出来でスト4の1/3売る気だったとか アホか
>>37 こないだ計画を据え置いたからな
これだけ円高なのに下方修正しなかったから思ったより売れても上方修正は難しくね?
NPDさっさと発表しろよ
HDタイトルは初動傾向だから、言い方は悪いが詐欺だろうとなんだろうとイニシャルで出したもん勝ちなところはある。 400万は和サードとしては最高の数字だな。 カプ史上最も売れたタイトルになるんじゃないか。 デッドラWiiはバイオUCあたりのWiiタイトルを参考にして出した数字でしょ。
>400万は和サードとしては最高の数字だな。 セガ「・・・」
>>42 マリソニ忘れてた。
セガさんごめんなさい。
>>42 「HDタイトルで」和サードとしては最高の数字だな
なんじゃね?
デッドラWiiは海外じゃ確か最初からベスト版価格だけど、それでも50万行くか?
>>44 アテにならんけど評価サイトで評判悪いから無理だろ
400万出荷かぁ 次の各国のランキングが楽しみだね
カプ史上最も売れたのはスト2では。
バイオ2ってどれくらい売れたんだ?
そもそもバイオ4が500万本越えてるがな
スト2が630万だったかな
ここにも貼ってあったファミ通の稲船インタビューじゃあ 「バイオ5は600万売れる。ソースは俺はMHP2Gが300万売れるって言ったら当たったから」 みたいな事言ってたな
54 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 12:44:45 ID:4UZlS+QjO
ストツーの焼き増し商法は酷かった 最後ハイパーまででるし
MGS4もマルチにしてればねぇ
なにこのカプコン絶賛の流れはw まあ、海外でヒット飛ばしてるメーカーって任天堂ぬかせばカプコンくらいだからしょうがないのか? コナミとバンナムも売れてないわけじゃないけど・・・ スクエニは死んでるし
まーた乞食沸いてんのか
MGS4失敗とか言ってるけど300万本売ったんじゃないの?
400万じゃ大して儲からんだろ 新作一本こけたら吹き飛ぶ程度の利益 命綱なしの綱渡りは一度のミスで死亡だよ
>>56 みたいな恥ずかしい人も久しぶりだね
この手の無知丸出しな人って大抵カプコンがらみだよなぁ
頭の悪いニワカカプコン信者が久しぶりに沸いてきたなw
400万本出荷といったところで、売れなければ返品や値引きした分の補填を 求められるんだけどな。それにしてもカプ信者って数字弱者なのな
>>64 カプ信者って一括りにするのもアレだな。
こいつらはカプコンが好きなんじゃなくて、自分のイデオロギーに都合がいいから持ち上げてるだけだし。
>>59 PS2一本目のMGS2は500万本だからねぇ
300万じゃ、どう客観的に見ても縮小も良いとこ
海外メインのタイトルが独占とかやっちゃってる時点で詰んでたわ
他ハードで過去に展開して無いシリーズでも無いのに、
小島がトチ狂っちゃったのか知らんけど
↑ を言いたいがためにバイオ5を持ち上げてるに過ぎない
ちょっと前まではスクエニやナムコの(無謀な)海外路線を持ち上げてた連中が 今は「やっぱりカプコンだよな、他の和サードオワタ」って言っている感がある今のゲハ
直接は比較しづらいけど、マルチの方が開発費はかさむよ。 カプコンは7割は共通化したと言っているけどそのまま受け取っても3割増にはなる。
ああ、よく理解できたわ、NPDが出てくる前の、たこ踊りなわけだ。
>>68 スクエニやナムコの海外路線持ち上げてたやつなんていたか?
>>71 このスレにはあまりいなかったが、ゲハ全体ではウジャウジャいたよ
「ロックマンの漢字ドリルDS」 とか言ってDSをバカにしていて、その後に 「DSのヒットは俺の予想の中で唯一の誤算」 とか言ってた稲船ソースでバイオ5は売れるとか言われてもな
むしろ、漢字ドリルは出すべきだったような気がしなくもない
カプコンは言うほど売れてないしな。海外に多く言及する会社程 海外で売れてない法則。カプコンもスクエニよりは売れてる程度に過ぎない。 第3四半期累計 コナミ 2235万本 (海外比率68%) バンナム 1689.8万本(海外比率55%) カプコン 870万本(海外比率47%) スクエニ 854万本(海外比率51%)
海外スレでも散々 「モンハンが無ければ倒産してる会社」 って数字から結論が出ているにも関わらず、ああ言う情報弱者が突っ込んでくるのが海外スレ
4年越しで作って開発費もカプコン史上最高なんて言ってるバイオ5が400万 バンナムのファミスキファミトレが合わせて200万 そりゃ株価も軟調になるわな
開発費が史上最高とか、その手の発言て信用できるん?
>>29 >ダダ余りだったりで
>あんまし信用できなくなっちゃったからなぁ
特に北米のダダ余りは致命的だからな、日本みたいに小売の立場が弱いなら兎も角、
海外みたいに小売の立場が非常に強い所の場合、簡単に返品が出来るしね、おまけに
値下げした場合も、損害は全部ソフトメーカーが被る体制なんだぞ。
日本だけで400万出荷した場合と同列には語れない。
>>81 決算資料でいったんだっけ?
インタブーとかじゃなかった?
まあどっちみち嘘ついてどうすんのって感じだけど
>>64 日本だけで400万出荷なら、確かに大儲けで凄い事だけど、世界全体で400万じゃな・・・
値引き補填や返品のある海外では、直ちに結果は出ないのにな。
>>75 セガが抜けてるぞドアホ!!セガの海外比率は、全サード中NO1だぞタコ!!
セガを忘れるんじゃない分かったか!!
セガさんは8割超えてるでしょ あそこは何もかもが異次元過ぎて比較対象にしづらい
赤字じゃしょうがないもんなぁ
>>86 海外自慢をする以上、赤字かどうかは関係無いはずだ、黒字自慢だったら
日本サードの大半は素晴らしい事になってしまうからな。
赤字か否かは関係無く、純粋に海外で成功してるか否かが問題なの!!
だからセガを外すのは論外、何でもっとも成功しているセガを外すんだか。
>>79 まず、開発費が高いことなんか自慢してどうすんの?って感じもするが
真剣に作ってますよっていうアピールだろ。 まあ実際はいくら金使おうが糞ゲーは糞ゲーだし、いくら低予算だろうが 良ゲーは良ゲーなんだが。
>>88 開発費が馬鹿高いなんて、単に売上げ合格ラインを引き上げるだけだもんな。
MGS4を上回る開発費だったら、累計300万でも爆死扱いになってしまう。
FOの例があるからNPDで語ればいいだろ 俺はMGS越えはないと思うね GAFでもバイオのトピックは伸びていないんだよな
PS3を使って11歳の少女にヌード写真を要求した男が逮捕−アメリカ
アメリカのテキサス州で、オンライン性犯罪者が逮捕されたそうです。
しかし、犯人の男はパソコンの本体すら所持していませんでした。
ケンタッキー州サマセットに住む容疑者のAnthony Scott Oshea(24)は、
プレイステーション3のオンライン機能を利用して、テキサス州ヒューストンの11歳の少女に接触。
PS3を使ってヌード写真をEメールで送信するように少女に要求したそうです。
地元警察が身元を突き止めたOsheaは、3月13日の午後に逮捕されて留置場へ。
ヒューストン当局によって、これからテキサス州の裁判にかけられ、
児童ポルノなどに関与した容疑で、最大99年の禁固刑に科せられるそうです。
検察当局の代表者であるEric Devlin氏は、
「プレイステーションが普通のパソコンと同じような機能を持っていることに気付かない人々が多い。」と説明。
ゲーム機を利用した性犯罪は、今回のケースが初めてなのだとか。
ttp://gs.inside-games.jp/news/181/18189.html
>>85 >あそこは何もかもが異次元過ぎて比較対象にしづらい
だからと言ってスクエニを比較対照にするのは違う、ユーザー層もゲーム内容も
かけ離れてるしね、カプコンのライバルとして比較するなら、セガが適当だろ?
海外メインだとか高性能路線とか似通ってる所も多いしね。
>>76 平井氏はストリンガーのお気に入りみたいだからな。
ただ、ネットワークプロダクツ部門を成功に導けば、という条件付だろうが。
>>88 そんだけすごいんだよっつーアピールでしょ
前はハリウッドでも良くやってたじゃない
今じゃHD機は金がかかりすぎるっつーネガキャンにしかならん気もするけど
ゲハじゃなけりゃ十分通用してるのかね
赤字メーカーが多いとか、普通にゲーム買ってるユーザーは知らないだろうし
>>76 >10年戦えるPS3の大攻勢がはじまろうとしてるね
もうソニーの意思自体どうでも良いものじゃね?叩き出すかどうか決めるのは、
ソニーじゃなくて市場だしな、今週のNPDが今から楽しみ特にPS2の爆縮ぶりが。
>>93 だから、海外メインじゃないと何度言ったら・・・
雑誌向けインタビューで開発費高騰自慢は普通だろ。 逆は見たことないが、あったら金返せメール殺到する予感
>>98 ギアーズは安いことを自慢してたぞ。
まあ、結果はご存じの通りだが。
>>97 アクションゲー主体である所も似通ってるだろ?カプコンとセガって。
海外メインであると連呼してる以上、カプコンをセガと同じ海外メイン企業と
見なすのは当然。
エピックはエンジン屋でギアーズはデモだからだな
>>98 >雑誌向けインタビューで開発費高騰自慢は普通だろ。
それだけHDは金が掛かりますって意味で、ネガキャンにしか見えないけどな。
開発費高騰大作路線は、任天堂の岩田社長も叩いてた事だしな。
セガは特殊 ほぼ海外サードみたいなもの んで海外サードの中では数歩先を行ってる感じ カプと比較するのはスクエニが妥当 ジャンルは違えどほぼ専業メーカーだったりするし
セガは劣化SCEだな 国内メーカーで海外で販売強くてそれなりの開発会社を持っている カプコンもデッドラなどを海外デベロッパに作らせたり第二のセガになりそうだ
エピックのUE3詐欺はひどかったな。
>>103 >カプと比較するのはスクエニが妥当
不適当、まずユーザー層が別物だし、得意とするジャンルも別物
おまけにスクエニにとってゲームは専業ではなく、副業!!本業は漫画アニメ
一方カプコンはゲーム専業メーカー、共通点など何も無い、比較自体間違ってる。
>>103 >セガは特殊
>ほぼ海外サードみたいなもの
それとお前さ、カプコンが勝てないからってセガを特別扱いにするなよ。
それともお前は、勝てる奴としか勝負しないだけなのか?(藁)
セガとカプコンじゃ共通点少な過ぎ セガはどれかと言えばバンナムだろ、幅広いジャンルと小粒タイトルの物量作戦 カプとスクエニは大作主義なところも同じだし
特殊だろうが共通点があろうが無かろうが、ゲームの販売本数を比較するのには なんの不都合も無いんじゃね
去年のインパクトからいえば セガ>>>>>>>>>>>>>>カプコンだろ というかマリソニ抜いてもセガが上じゃね
本数比較でセガと勝負出来るのなんてMGS出したコナミだけだしな 普段はセガ>コナミ>バンナム>スクカプだし
スクエニは詰んでるからカプの比較対象にするのは不吉
完全な結果論になってしまうが、無謀なJRPGラッシュ3本の開発費と人員を 他の手堅いゲーム製作に使っていれば大ヒットとは行かずとも堅調に売れただろうし 海外に関してはもう完全に詰みだが倒産はまだ先じゃね
スクエニとカプコンは株価の推移も似てるね リメイクドラクエで過去最高益とかモンハンP2G大ヒットとか言ってもダダ下がりだったり
スクエニがリリースするRPGで海外大勝利!ってイメージがまるでわかないんだけど FF13ならなんとかしてくれるの?
116 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 16:02:28 ID:6TcMHtMgO
カプコンの株価はいつも安定しない 不安材料が無くても下げるからなあ 世界企業目指すなら経営者を変えた方がいいだろ
そりゃゲハの情報強者様は騙せても株主はカプコンの利益をもっとシビアに見てるわけだしな
>>113 補助金が出てるだろうから赤字ってことはないだろうけど
その分の人員、予算を他に回すべきだったのには同意
ハード戦争を決定付けると言われたスクエニのゲームにかつての価値がないことが露見したのは大きなマイナスだろう
開発費シフトとかいわれちゃうほどWiiのサードは金かけてなかったんだねぇ わかってたけど
>>118 なんという目新しくない記事だ。
ヒッキーもそのコメントだしたの一ヶ月以上前だし
こんだけ売れてなかったのに「ゲイツマネーがあるから黒字」って、そりゃ流石に
123 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 16:16:07 ID:GCk2267u0
>>76 >>94 人材不足もここまで来たと言うかまだソニー内部の権力闘争やってるのか
>>120 どうせ
HD機一本減らして、その制作費で十本Wiiソフト作ろうぜとかいうオチだろ・・・
>>84 そんなもん知ってるわボケw数字出てないんだから書きようがない。
知ってるならぐだぐだ言ってないでデータ持ってこいw
>>122 いや、和田社長ならFF13出すバーターとしてそれくらい言うと思うよw
その当時は景気悪く無かったし、スクエニゲーのブランド幻想もあったろう
今後はダメだと思うけどw
カプコンが人材育成w そんな台詞は人材定着率の高い会社が言う台詞だ。
>>126 今のスクエニからは
意気揚々とメジャー挑戦して結局1,2年で日本プロ野球に戻ってきてしまったような
ダメダメ感を感じる
スクエニは意識が十年古い
FF13が海外で売れなかったらどうなっちゃうんだろうね 爆死3兄弟と違って死に物狂いでプロモーションするだろうからそこそこ売れそうだけど 今までと違ってマルチだからハードメーカーからのプッシュはあまり受けられないだろうし
>>130 俺は海外でもそんなに売れないんじゃないかと思っている
MGS4が350万本以上売れたんだっけ?
そのラインを越えられると思えないんだが…
今月はNPD遅いのな…
FFは実績あるから売れるだろ。 ただ12よりも落ちるだろうねってだけで。 まぁそこが問題なんだけどな。
海外のHD市場はもうピークを過ぎた感が強い
アニオタ向けの切り札がFF13だからな こいつで攻略できないなら打つ手がなくなる
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090309/1024442/?P=6 ――現在のようなハードの普及状態になったのは、結局のところ、HD(High-Definition)
機が2種類あったことと、HD機のニーズが当初の予想ほどユーザーにはなかったということなんでしょうか。
日野氏:プレイステーション(PS)3やXbox360のシステムが、いいか悪いかということでは
なく、多くのゲームユーザーが求めている以上のところまでゲームハードが進化してしま
ったんではないでしょうか。
これらのハードの性能が、本当に今のレベルまで必要なのかを考えてみると、必要と
していたのはユーザーではなく、従来の開発に飽き足らなくなった開発側だったんじゃな
いかと思うんです。
つまり、ソフトの開発側が「もっとすごいものを作りたい」ということで、ユーザーの意識
よりも数歩先にいってしまった。そういうソフト開発者の声に反応する形で、ハードメーカ
ーはマシンを作ったわけです。しかし、いざハードが出来上がってみると、開発側は、
こんなにお金と手間がかかるとは思わなかった
FF12が海外出荷300万本弱 NPDで120万本まで確認 マルチだし、出荷は前作並みは行くよ 実売はしらん
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| <いいこと言うクタ | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
お金と手間がかかると思わなかった??? 何をいってんだ日野
>>140 みんな金がかかると予想してあえてツッコンだんだろHD機に
今更言い訳すんなって話
犯罪者の「「死ぬと思わなかった。今は反省している」じゃあるまいし
>>141 製作環境も進化してると思ったんじゃね?
和田や魂は3〜4年前の時点でHD市場が成長を続けて利益やシェアも正比例し続けると思ったんだろうが、 目玉のGTA4が速攻で消滅した時点で全てが終わってしまった感じがするなぁ・・・ もう今世代機のピークは過ぎたよ
>>141 要するに想定していた金額を遥かに上回って
制御しきれるものじゃなかったということだろ。これはどの会社も同じじゃね。
こんなことになるとは思ってなかったというのが正直なところなんだろ。
見積もりが甘かったといえばそれまでだがw
L5記事の中身読むとパブリッシャー業を強化するみたいだな。
デベロッパー業はそろそろ廃業かね。
PS3がこんなに縮小するとは思ってなかったのが誤算だったな
147 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 17:52:44 ID:kMZZZUYXO
日野はパブリッシャーの方が向いてると思う
特攻したのに新しいジャンルを生み出せなかったな このツケは払いきれないだろうね、既存ものだけならあとはひたすら縮小していく
スクエニはタイトー?買う買う!テクモ!買うって!EIDOS?もちろん買うよ! だもんな。証券屋の社長らしい発想だわ
151 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 18:04:41 ID:mUmqhpTPO
>>146 無知のジャーナリストや小島監督(笑)、野村とか以外の業界人はみんなPS3はコケるって予想してたよ。
素人でもPS3の仕様なり見れば絶対コケるってわかるしね
153 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/03/16(月) 18:07:37 ID:2vr2ROaO0 BE:10114092-PLT(12001)
>>75 バンナムの人も言ってるけど、フルプラじゃないと利益にならない。
コナミはウイイレ(とMGS4)が売れてるけど、バンナムとかスクエニは
主にパックマンとか旧作のFFとかが売れてるだけ。
つまり、箱○はコケないと思ってました(涙目) って事か
155 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 18:09:44 ID:mUmqhpTPO
箱○は死んだままだろw
SCEがこのハイスペックで4万で出せるって吹聴してたから サードは開発コスト大してかかんねーんだなと楽観視してたんだろ SCEはとんだ詐欺師だった
日野は結果を出す飯野だな ジブリと組むとかアグレッシブすぎる
まぁレビューと売上が直結しないのは常識としても 自称コアゲーマーの皆様の支持は得たみたいだなw 実際マッドワールドの売上はどうなんだろうねー。 セガはこれ系のゲームであんまり実績無いからイマイチ売上が読めん。
>>76 平井社長か・・・ソニーのネタ社長が続くのはゲハ的に大歓迎だね
ノーモア程度はいくんやない?マッドワールド 世界50万ぐらい
>>157 なんだその言い方は、まるで飯野が結果を出してないみたいじゃないか
162 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 18:17:43 ID:mUmqhpTPO
しょぼグラならコスト安く済むけど高性能を売りにしてるならグラよくしなきゃいけないしな。 ハードの性能が上がればコストもかかる。携帯機もスペックもっと上がって来るし課題だな。
>>162 グラしょぼくするならHD機じゃなくても
他にもっと稼げる可能性がある場所があるからなー
開発費がかかるだけで売れてるんだけどな ただWiiがそれ以上に売れてるだけで ここの人たちはSDだから売れたと思ってるようだが そうじゃないんだよね 棒振りが単純に魅力的だったから売れた理由なんで HDであるとかは関係ない 周りがどうでもあろうが売れたのがWiiなんだよ つまりHD機は売れてるが、Wiiはそれ以上に売れてるというだけ
NPD来ないから暇だ
167 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 18:31:23 ID:yRxQehoRO
悟飯=PS3 ゴテンクス=360 悟空=Wii 最終的に世界を救った(制した)のは一番能力の低い奴でした ベジータ「カカロット おまえがナンバー1だ!
前世代でGCが負け犬だったんだから、似たような販売推移のHD機も負け犬じゃないの
>>160 たくさん売れて欲しいね。マッドワールド。
ゲームムービー見てると、所々実況も入ってるのね。
「今の釘バットの攻撃はなかなかだ!」
「いや、まだまだ甘いね。あそこでチェーンソーで頭カチ割るくらいじゃない
とダメさ。HA! HA! HA!」
みたいな超バカっぽい実況が入ってる。あのノリを日本人が最初に作ったのは、
海外クリエイター歯噛みしてるんじゃね?
>>165 売れてたら海外サードがこれだけ赤字になってねーよ。
最近の痴漢は実はPS360は売れてるけどWiiがもっと売れてるだけで
PS360は悪くない路線にシフトしてるよなww
売れてるのに赤字だからタチが悪いんだよ。
想定より売れてないから赤字なんだろ。 計画通り売れてれば黒字にならんわけがない。
赤字になったメーカーってWiiでは発売してないの?
入れてたらWiiに力入れます宣言しないだろ。 力入れてなかったWiiタイトルが好調という現実はあるけどねw
ニードフォースピードはwiiが売れなかったからなw
まぁバイオもHDだから赤字のはずだし 時代はいよいよWiiになってきてるよな 任天堂は無敵 任天堂は不滅! 永遠に存在し続けていく!
これだけ売れてて想定以下っつーのは、メーカーが狂ってたんだろうな。 じゃないとこんなことにはならない。
France: Week 10, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS3] Street Fighter IV (Capcom) 04 (10) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo) 05 (05) [PS3] killzone 2 (Sony) 19週連続1位
スクエニとカプコンは危ないかもね FFDQ頼みとモンハンバイオ頼みの会社
グラフィックの凄いゲームでなければHDの意味が無い、なんて グラ至上主義が客にも開発側にも蔓延している以上 海外HDは売れようが売れまいがヤバイと思うけどね それがリセットできないから文句言いながらもWiiに逃げてきてる訳だろ? PS360に関しては日本のほうがまだ希望があるような気がしてきた
グラがすごくなければHDの意味は確かにない。ショボグラwと煽られるようなグラなら なんでPS360で出さなきゃいけないのか、金出す人間を説得できないよ。 Wiiでだせと言われるさ
>>164 白騎士は開発した本人ですらなかったことにしたいんでしょうねw
>>182 下手に全機種マルチにしたのもまずかった気がする
IFみたいにPS2程度のゲームならPS3で作った方が安くなるなんて開き直って
しかも客もそこそこついてくるような市場を作っちゃえば良いんだよ
海外のPS360より国内の方が希望があるとかどんなお花畑だw
187 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 19:55:19 ID:IovSw4ec0
ジャンルによるかな、 JRPGとやらの主戦場は日本だろ アクション系は世界を見て作っていいと思う。
>>179 それよりレイトンはなぜ上がってきたんだ?
DSバブルはいつはじけるんだ?
アナリストのWii終る終る詐欺何年目だよw PS3が来る来る詐欺より実態を伴ってないわ。
日本での減速、アナルは本当に未来予測はできねえんだな。 ソフトスケジュールの谷間には、どんなハードだって落ち込んだわな
>>177 バイオ赤字なのか!
まあ、開発費が百億くらいとすれば、確かに400万程度じゃ全く追い付かんわなー。
もうダメかね、カプコンも。
アナルは去年一年にマトモに予想当てた事が一回でもあったのか
日本ではサードはWiiにまともなソフトは絶対に出さないと思われてるからな 市場は完全に割れた PS系では龍3みたいな超手抜きソフトでも買うのに
>>192 400万は出荷にすぎない。成功か失敗かはこれからだが、たぶん失敗するだろうね
さすがに400万で赤字はないだろ。ただ儲けもすくなそうだけど
アナルリストの記事は完全に便所の落書き化してる。 とても金が貰えるクオリティじゃない。
■株価は最高値の半分 株式市場は任天堂をどうみているのか。 現在(十五倍)が市場平均並みにとどまるのは、市場がDSとWiiのヒット後の成長シナリオをつかみかねているからだ。 昨年末のけん引役は「Wiiスポーツ」「マリオカートWii」など旧作が中心。「定番ソフトは売れて いるが、今年以降の戦略はまだ見えない」(みずほ証券の小山武史アナリスト)との声も聞かれる。 先行きの不透明さはソフトの当たり外れが左右するゲーム業界がもつ宿命かもしれない。
2007年発売の板に蹴散らされる今年発売のキラータイトルの数々の立場って
400万x2500=100億 これで赤だったら経営があほすぎる アクティも本業は過去最高益なわけで、HDはやっぱ儲かるんじゃね
>>196 でも赤字って予想してる人も結構多いよ。
みな根拠なく書いてるわけじゃないだろうし、赤字の信憑性は高いんじゃないか。
みんな根拠なく書いてるってw
おいおい、このスレにいて400万ごときでHDは儲かる認定なんて 一体どんなトンデモ理論を展開したらそんな結論が出るんだ
204 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:37:58 ID:S5sg3E6+0
>>203 このスレってあなたのようなトンでもさんばっかなの?
>>204 だから、世界で1本400万ヒット出しても
アホみたいな赤字出してるメーカーなんて腐るほどいるだろって話
外人は一人残らず頭がおかしいとでも?
400万つっても国内400万と海外400万じゃ全然違うしな。
確かHDゲーの開発費って20〜30億ドルとかソースなかったっけ バイオに70億以上突っ込んでたらカプあほすぎw
>>206 海外は単価安いし返品や値下げの補償もあるからな
20〜30億円ねw
ちなみに桜井はコラムで海外は10億円かけれるからすげーとか書いてた まあそんなもんだろ 100人x1000万x2年=20億
211 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:44:32 ID:q5jk+Xk0O
>>205 腐るほどある四百万本売って赤字のゲームを教えてくれよカスW
じゃあ海外が出荷の大部分のバイオ5は危険なんだな。 300万とか返ってきたら大赤字じゃん。
2年って何だ 最近のゲハは発売前は開発費や期間を誇張しておいて、 発売後は実は金がかかってないって事に捏造するのがトレンドなのか
キチガイカプコン信者がやたら突撃するようになったなこのスレ いくら説明しても「カプコン大儲け!世界最強サード!」って
概算出しただけ。70億の異常さが良くわかったろ レジのインソムやノーティなんかは開発期間2年程度 EPICもギアーズ見る限りそんなもん バイオは4年ですっていいたいなら4かければ
バイオは5年はかかってるらしいし、その計算なら最低50億だね。こりゃ大変だよ。
おれここずっと見てるけど 未だにABの赤字理解できねーぜ
なぜに最低に?w 数字に弱すぎだろ 100人が5年間ずっとバイオにかかってたらすごいな
人件費が一人につき一年で1000万ねえ…
>>217 不況で株とかの資産が飛んだんじゃね
本業は良かったようだよ
>>219 そんなもんだぞ人件費
社員の手取りの給料の何倍も、その社員を働かせるために会社は金払ってるんだから
223 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:53:20 ID:GCk2267u0
単品でそれ以上売れて大儲けした海外サードでさえ赤字に沈んだ カプコンは実はHD機にそんなに出してないからね
「箱○は世界で売れてる」 「海外市場はフロンティア」 「カプコンは海外で売れてる実力があるサード」 まぁ、こんな事言ってる奴はグハ的には役満だよな
>>221 .222
いやもう少し掛かるんじゃないという意味なんだがな
単品でそれほど売れなくて利益押し上げたMGSなんかがある だだもれみてるとゲーム開発者で500以上って結構エリートっぽい だから1000万はかなり多めにとったつもり
>>226 年収手取り500万の社員を雇うのに会社が払う金が手取りの2倍?そりゃねーよ
その計算なら1000万なんかじゃ絶対に足りない
228 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 20:57:07 ID:S5sg3E6+0
手取りじゃなくて額面ね
いや、年収500万でも会社は倍ぐらい払ってる計算になるから・・・
ちなみに500超えがエリートと書いたんだよ 京大卒のひらしょーでそれ+αだったような
海外の開発者は給料いいらしいな まあ全員が全員ってわけでもないんだろうが
バイオが売れたのが面白くない気持ちを察してやれよ まあ面白くない人は限られる訳だけども
233 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 21:03:41 ID:GCk2267u0
ロスプラ、デッドラ、DMC4、スト4、バイオ5
HD機向けタイトルこれだけ
他と比べてもそんなに多いって訳じゃない
結果的にハズレが少なくて「HD機で成功」と言えなくもないって程度
>>219 社員がもらえる給料の何倍も税金やら保険料で飛ぶのが普通だよ?
しかも少し前まで海外はゲームバブルだったし
人件費とか制作費を湯水のように使うアホ海外サードと堅実国内サードを比べるなよ カプンコが400万売れて利益微妙とかそんな目算でやってるとは思えん
>カプンコが400万売れて利益微妙とかそんな目算でやってるとは思えん いや、普通にやってると思うよ? カプコンがアホやって赤字なんて日常茶飯事だろ
>>228 そもそもさ、海外じゃ出荷したら終わりじゃねえってみんな言ってるけど、それ全部無視するなよ。
海外じゃ、返品もあれば、値引きしたらその分の補填が要求されるんだぜ、お前の
脳内だけだよ、あんなずさんな計算式
レイトンは、今年の欧州ランキングにずっと居座るつもりなのか。
>>232 売れたも何も実売が出てないだろ。4月のNPD待ちだな。
239 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 21:08:55 ID:GCk2267u0
困った時のカプコン頼み カプコンなんていつもアホやって危機になってヒット飛ばして大復活→調子こいてアホやって危機の繰り返しじゃないか
400万"売れたら"赤字はまずないだろって言いたいだけw そう食って掛かるなよ
海外で値引きしたら、メーカーが補填って言うけどさ、 これってどういう事? 補填してくれるなら、最初からガンガン値引きして 売るんじゃねぇの? 俺ならそうするけど。
バイオが赤字W このスレはソース無しで語る奴ばっかりW
まだ出荷だけで売上がでてないけど、全部捌けば流石に黒だろう てかバイオクラスで赤字だったら 他のゲームなんてそれこそまずい
Ww
赤字も黒字も数字が出てないんだから語りようがないよなw ここ最近の海外売上スレは、ちとおかしい。 変な奴が多すぎ。 結果みて語ろうぜ
大体開発費20〜30億を売上100万本でペイて話やから 400万で赤字なら費用は100億、それこそGTAレベルの大作だわな バイオ5はどうなんやろ 30、いや40億ぐらい掛かっててもおかしくない気がするけど この場合だと採算ラインは200万本か
まあ、MGS4と同じような結果になるんじゃないの? 単体の売上としては悪くないし、赤ということもないだろうが、前作割れで先細りが露わになる、って感じ。
>>242 持ちつ持たれつ、信用の世界でんな無茶ができるか
向こうはそれでなくても契約社会なんだから、
売れなかった・売れそうにないという条件あっての値下げだろうに
>>249 契約社会というけど、あいつら平気で約束を反故にするんだ。だからあれだけ訴訟だらけなんだよ。
日本のほうが口約束でも守るぜ。
251 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 22:22:12 ID:GCk2267u0
>>244 それこそまずいけどそのまずい事態に陥ったのが海外サード連中なわけで…
>>248 それはシリーズものすべてに言えるからな
HD関係ない
海外サード大失敗、最大の要因は映画コンプ(正確にはハリウッドコンプ)にあると思う。 CGにやたらめったら金かけたりしたんだろうな。 俺達は、ハリウッドに行けなかったんじゃない。もっと凄い業界に来たんだって思いたかったんじゃないかな。
バイオ5はカプコン史上最高の金を掛けてるとカプコン自身が言ってるからな。 邦画を3、4本作れるとか言ってたDMCがおそらく20万だろうから それを下ることはないだろうな。
>217 ここ見てちゃわかんないだろうな。 Deferred Revenueって調べてみ。
>>233 バイオとスト4は大儲けするかもな
両方とも予想ラインより大きく伸びそうだし
ゲームソフトは採算ライン超えるとそれ以降はほとんど利益になるからな
UKランキング(マルチ)
The ELSPA GfK-ChartTrack All Formats Top 10 in full (for the week ending March 7th)
http://www.mcvuk.com/news/33548/UK-CHARTS-Resi-5-smashes-records 1. Resident Evil 5 (Capcom)
2. Wii Fit (Nintendo)
3. Tom Clancy’s HAWX (Ubisoft)
4. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)
5. Killzone 2 (Sony)
6. FIFA 09 (EA)
7. Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
8. Empire: Total War (Sega)
9. Halo Wars (Microsoft)
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
・バイオ5はシリーズで初動は最高の出足
・今週のソフト総売上額の27.1%を占め、Top10にエントリーされた他の9本の合計額より多い
・バイオ5内訳 (360版 55%、PS3版 45%)
レイトンが3週目のKillzone2を破る
UKの週ランクの規模がわからん >今週のソフト総売上額の27.1%を占め、Top10にエントリーされた他の9本の合計額より多い てんだからすごそうなんだけど
最高の開発費 最高の初動 何という死亡フラグ
そして最高の失望を味わう
4で築いた名声が支えてる気がするな
UK: Week 11, 2009 01 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 02 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 03 (03) [WII] WII FIT 04 (05) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 05 (02) [PS3] KILLZONE 2 06 (06) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X. 07 (07) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X. 08 (01) [PC] EMPIRE: TOTAL WAR 09 (04) [360] HALO WARS 10 (_) [PS3] SOCOM: US NAVY SEALS CONFRONTATION 11 (15) [WII] MARIO POWER TENNIS 12 (08) [WII] WII PLAY 13 (19) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 14 (_) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE 15 (12) [WII] MY FITNESS COACH 16 (14) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 17 (13) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 18 (11) [360] STREET FIGHTER IV 19 (30) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR 20 (24) [WII] THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
>>180 >スクエニとカプコンは危ないかもね
カプコンは兎も角スクエニは平気だよ、スクエニにとってゲーム事業はカプコンとは
違って所詮副業に過ぎない、専業のカプコンとは同列には語れない。
21 (_) [WII] SONIC AND THE BLACK KNIGHT 22 (09) [WII] MARIO KART WII 23 (25) [DS] PUZZLER COLLECTION 24 (10) [PS3] STREET FIGHTER IV 25 (21) [360] FIFA 09 26 (20) [360] GRAND THEFT AUTO IV 27 (17) [360] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION 28 (23) [360] HALO 3 29 (34) [DS] MARIO KART DS 30 (33) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 31 (36) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 32 (31) [PS3] FIFA 09 33 (_) [WII] FAMILY SKI & SNOWBOARD 34 (26) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 35 (_) [WII] BIG BEACH SPORTS 36 (38) [DS] BEN 10: ALIEN FORCE 37 (39) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION 38 (_) [PS2] PERSONA 4 39 (16) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION 40 (18) [PS3] LITTLEBIGPLANET SOCMは同梱版が発売 黒騎士は微妙 バイオの数字は後ほど
バイオ5の数字はCOD:WaWの2週目(week47, 2008)以来の大きな週販 360版:PS3版=55%:45%
>>266 イギリスでこれだけの差しか付けれないのか360は
終わってるな
>>257 ニワカニワカとか言ってた奴が涙目なんじゃねーのww
COD:WaWの数字は11月月間で360版332,000本、PS3版245,000本 11/14発売だから3週間分の数字 単純に3で割れば最大で360版10万、PS3版9万本ぐらい
今週はElspaさんのうっかりがないみたい うーん、残念。気づいちゃったか
日本でもマルチ合算すれば2位から10位までを足したものよりはるかに多かったでしょ
>>263 >>265 マジでPSPS2タイトルが無いな、唯一ランクインしてるのが38位のペルソナ4だけとは・・・
本当に海外じゃPSPS2って終わってるんだな、まるでレトロハードみたいだ。
海外のPSPは日本の360みたいなものだと思っておけばおk
EEDAR NPD2月売上予想
http://gonintendo.com/?p=75773 ハード
Wii 725K
DS 500K
360 300K
PS3 200K
PSP 200K
ソフト
WiiFit 600K
WiiPlay 400K
SF4(360) 300K
Killzone2 300K
MarioKartWii 255K
L4D 200K
SF4(PS3) 175K
CODWaW(360) 150K
FEAR2(360) 111K
MarioKartDS 101K
Killzone2少ないな そんなに盛り上がらなかったのか PS3を救うタイトルみたいな扱いだったのになぁ
予想は少ないって意味だよ 勘違いするような書き込みですまん
FPSバブルが弾けた感じだな 日本のRPGと同じでそれなりに売れるが 爆発的には売れない状況
日本ででないことには判断のしようがねぇよ
日本で何を判断するんだよ COD4で5万本とかの地で
a
なんかHDだとなにがなんでも儲からない事にしたい人がいるけど違うぞ。 HD市場の問題の1つは、一部の有名大作ソフト以外売れないの事。 何百万本も売れる有名大作ソフトは黒字だが他の多くのソフトが爆死→大赤字で その赤字が有名大作ソフトの黒字をはるかに上回ってるのが問題。 バイオ5はとりあえず400万本出荷したけどバイオ5単体では黒字は間違いない。 なんかこのスレ、最近おかしいぞ。
バイオは赤字だろ 開発費が凄いことになってる Wiiで50万タイトルと同じ利益だな
何が黒字で何が赤字なんかはわからんよ このスレに変なのがいるのはいつものことだ
アサクリの損益分岐点が150万だからHDは儲からないことが良く分かる
>>281 バイオ5に関しては400万がエンドユーザーに売れたわけでも何でもないのに赤字だ黒字だ
言うのはおかしな話
俺から見ると君も十分おかしな人
企業の業績は売り上げ高で見よう 売り上げこそがその企業と社会との交わりの度合いを示す指数である
営業利益で見るに決まってるだろ
規模を見るなら売上でもいいけど・・・
>>281 有名大作が売れてて本数も出てるのは分かりきってるんだよ
そんな景気の良い本数が出てるにも関わらず、そこで黒字になっても次の失敗で即大赤字とか健全じゃねぇよ、ってね
それに、大作で黒達成したものの、次のソフトの開発費で全部溶けるなら意味内
もし任天堂がHDに移行したらどうなるんだろ? 一部の大作以外はみんな携帯機に移行?
>>281 お前毎日同じ事言ってるな。仕事なの?w
400万だったらたぶん黒だろ、しりえぬことはかたることはできないはずで無責任な話だが てか会社全体を通して黒だったら何の問題も無い
>>281 おかしくねーだろ。現状出てる事実をまとめると、バイオ5は赤字の可能性が高まってるわけだし。
もっと客観性を持てよ。最近はカプコン信者が紛れこんですぐバイオマンセー始めるから気が抜けんわ。
だから来月のNPDまで待とうぜ PS360合わせてミリオン行ったら俺たちの負けでいいよ
>>55 まだ箱豚がメタル欲しがってってわらたwwwwww
>>290 HD市場はビジネスとして成り立ってない。
ごく少数のソフトしか売れないなら、それがいかに多くのソフトが売れようと
ゲーム市場としては成り立たない。
日本ではPS2時代末期から言われてたこの説を証明してしまったのが
現在のPS360のHD市場であり、ビジネスとして失敗だったのは間違いない。
ただバイオ5は幸運にもHD市場での数少ない成功ソフトの1つだろうね、ってことが言いたいだけだよ。
だからバイオはまだ成功かどうか判断付かないだろ FO3の出荷は700万なんだぜ それでNPDではミリオンすらいっていないという
>>296 NPDより決算でのIR資料で判断した方が良い。
>>299 確かにそうだね。
追加出荷のニュースがあればある程度判断できるんだけど。
まぁバイオ5の稲船の発言とかハッタリ臭が強すぎるしねぇ。
>>300 そもそも研究開発費として期毎に計上してる会社とソフト発売後に全てを計上する会社があるけど?
あと補填金がいつ計上されるかも不明だよ?
だからあるタイトルが赤か黒かなんて何見たって判りっこない
タイトルが赤か黒かなんてのは話の余興、ここは実売を語るスレだ
>>298 どこかがHD機で話題作や知名度の高いゲームをグラのレベル落として低コストで作ってみれば
HD市場が成り立つかの一番の試金石になると思うけど、今HD機で動いているのはその路線じゃ
無いのがね。これからの低コストの案件はほとんどwiiに持っていくだろうし。
>>302 そりゃそうだね。
しかしIR資料だと出荷しかわからないし
NPDだと実売とはいえ上位しか数がわからんよなぁ。
ランキングにあまり出てこないDSが実はソフトシェアがすごかったりするから。
なかなか難しいね。
バイオ5は黒字だと思うが、最近の欧米のヒット作を出してるサードの赤字をみると 本当に黒字なのかという疑念が出てしまうのは仕方ないと思うわ。 ゲーム個別の損益が出てればわかりやすいんだが、そんなの出してるわけもないしね。
赤なんてゾンビのいけにえくらいでしょ
デッドラWiiが赤字なわけないだろ トーセ外注だぞ こんなん2万も出荷すりゃ黒だわ
さすがに世界20万本は売れるだろうから黒だとは思うが
カプコンがコケるとしたらDark Voidだろう
いやバイオニックコマンドーだろ
この二つは外注だからそんな痛手じゃないでしょ
バイオ5は400万出荷できたならいくらなんでも黒字だろうよ ただ看板タイトルなんだから単品で黒字化できたからそれで成功って話でもない PSPのモンハンやWiiのバイオ2種のように稼ぎ頭になって他の新規タイトルを養ってもらわないと 海外メーカーのように会社経営が苦しくなってくる
HD機に注力した海外サードが看板タイトルを数百万本売っていながら決算では赤字だったなんて話は 海外スレ住人ならいくらでも見てきた光景だろうに
4年かけて400万じゃ 一年程度ででっち上げて150万売ったバイオUC以下だからな効率 まぁサードはHD機は趣味の世界でWiiで金稼ぐつもりなんだろうが 無駄無駄
このスレで出荷だけでモノ語るなんてスレタイも読めないほど日本語不自由なのだろうか
主要各社の推移をまとめてみせてくれ
メーカーの利益を語る場合は大体出荷数でいいんじゃないの アメリカは返品制度やら売れ残り時のバーゲン価格の補填制度やらがあるとか聞くけどよく分からないし
カプコンなんてアメリカの巨大企業より 小売に対して影響力がないんだから それ以上に無理な条件飲まされてると思うけどね。 カプコンにせよバンナムにせよウハウハじゃないはず。
HD機に出した○×は△百万本売れた!(出荷数) ↓ HD機に出してもこんなに儲かる! ↓ サードはHD機に注力するべき! こんな無茶な三段論法を押し通す馬鹿が多いから出荷数で利益を語っちゃいけないだろ
出荷数は実績に基づいた信用だからな
まぁ何にせよ数字が出ないことには語れないよ。 金曜になれば少しは、マシになるだろ。
論調として「これからもHD機に大作を出すべき!」とかいってんのがうぜぇんだよな
GTAチャイナの海外レビュー CVG 9.2/10 1UP A-/A+ GamePro - 5/5 IGN 9.2/10 Eurogamer 10/10
いやだから利益は言及せんでもええだろう。 わからんのだし。 会社の決算みて、全体で言及すりゃいい。 スレ違いかもしれんがな。 ゲーム会社のIRを見守るスレでもありゃいいんだが。
バンナムの流通は北米ではかなり強かったはず。 EAなど大手には及ばないもののそれなりに強かった。 D3買収、atariの流通部門への出資など 海外での流通確保に向けて着々と手を打ってる。 バンナムは商売がうまい。 経営が安定してるし、手堅い。
スクエニが経営下手すぎるだけ
そういう飛躍する三段論法も取る人には、飛躍した時点で反論すればいいのであって、
そうなるかもしれないからって自分から飛躍してとにかく赤字なんだ、だって他がそうだからと極論に行っちゃってどうする。
単純に出荷数のみではなく、カプコンが決算で出した見込み数字を上回っているなら、成功である、と言わざるをえない。
出荷と実売が離れてないかを検証するのはそれはそれでアリだけれども、
あんまりオフィシャルの数字を疑い過ぎると、恣意的に解釈すればなんでもありになっちまうというか、議論の土台が無くなる。
ま、それはそれとして。
http://www.edge-online.com/news/pachter-feb-software-sales-up Pachter予想
Wii 725K
DS 500K
PS3 200K
360 300K
PSP 175K
PS2 100K
他のアナリストDivinch氏は2月のソフト売上が何年かぶりに昨年比減少に転じると予想してるが、
Pachter氏はKZ2とスト4で従来通り昨年比上昇と見ている。
バイオ5の初週実売はワールドで150万ぐらいだろ 250万近く余ってることになる
>>331 海外ではまともに数字が出てないんだから懐疑的にもなるだろ。
むしろHD機の台所事情を考えれば、鵜呑みにするのもどうかと思うわ。
初週で150さばけたなら残り250くらいなんとでもなるんでね
このニュース豚は何なの?
ID:PHASDpdx0が話をそらしたいのはわかった 無能な味方のフォローは大変だな
というか単に投資の仕方の基本だろ、HDしかり携帯機しかり
別の周期、振動数を持つ波だと考えられる
多角経営する理由は何か?と問われれば多くはリスクヘッジと答えるだろう
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%AF%E6%B0%97%E5%BE%AA%E7%92%B0 (これはマクロの話だが)
投資家がバランスシートを組むように、常に負帰還がかかるような方針でないと近いうちに潰れてしまう
会社の方針で携帯機一本化して構成員を養えるかと言われれば難しいと言わざるをえない
ゲームという範疇でありながらも携帯機と据え置き市場は別だと見なすならば
特に携帯機一本に絞ったとしても、飽和が近い将来確実に出てくる
(正確には相関係数を調べなければならないが)
おおよそ安直に考えられる経営判断は既に議論され破棄されたのだという前提で話をどうぞ
もちろん破棄された判断が正しいというかんがえもあるが
売上高だけ見たら売れてるのに赤字ってのは投資以前に経営的に非常にやばいんでは。 SDを除外する必要もなし。
個別ソフトで利益が利益がって、そんなに必死にいってもせんないことではある。
出荷だけじゃ成功かどうかまだわからんのに、カプコンの見込みをうわまわったから 成功だとわめく馬鹿が沸きまくってるね。小売に押し込めば終わりの日本と違って、 売れなければ返品だってあるし、値引き販売された分は補填せねばならんと すぐ上でも言われてるのにね
>>329 今はどうかわからんが一般的には弱いのがコンセンサスだろう
SC2の頃はEA流通つこうてた
ここまで広告費の話が全く出てこないな
>>344 携帯電話vs携帯ゲーム機って、どんなもんだろう。
電話にのみこまれるんだろうか。
>>346 毎月3000円だの5000円だの基本料金取られる携帯電話がどう見ても不利
料金の分だけゲーム買わなくなるからな
PS2のシェアを背景とした初代のアドバンテージもないし、DSの後継機と直接やりあうのはリスク高い 立ち位置をずらしてくるのは当然じゃないかな 出すならばね
>>331 Pachter予想ってどうなんだろうな
任天堂がwiiを年末500万台用意したって発表してんのに
600万台はいったはず、ソースは俺の脳内ってひとだろ
>>345 このスレ的には「出荷は凄かったね、それがNPDやGfKの数字や順位にどう表れてくるか見ものだね」
ってだけの話なのに早漏共がやれ成功だ、黒字だ、失敗だ、赤字だ言い出すからウザイんだよ
せめてチンコ挿れてから射精しろ
>>347 でも、普及台数は圧倒的だし、
AUみたいに基本的なのは統一してきたり、
iphoneが席捲したりしたら、環境的には脅威だよな。
あとはパッケージ販売でマイクロSDでってのが主流になれば、
PSP2生き残れるのだろうか。
DSというか任天堂携帯機は任天堂ソフト専用機として一定以上のシェアあるだろうけど。
数年前に計画された新ビルがどんどん建つけど空室率が50%を越えてて即死 みたいなニュースを見ると他人事に見えない
>>352 はっきりiPhoneを敵とするなら、PSP2がベストなのか、
グループ内でよー検討すべきとは思うな。
ウォークマンに戻った方がましじゃないかとも思う。
> → こんなの金取んな!最初からディスクに入れとけよ!と不満続出 まぁ正論だな(笑) でもそんだけ金がかかる市場をマンセーしたゲーマーのせいでもあるけどな
バイオ5がマルチプレイモードをDL販売 → こんなの金取んな!最初からディスクに入れとけよ!と不満続出 箱に合わせたからDVDに入らなかったんじゃないの? PS3オンリーで作ってればそんなこともなかっただろうに アホだねぇ
DVDでソフト作るのも限界が来てるな
2枚組みにすりゃいいだけだろw
海外はPS3→360製作が増えてるからそのうち クソ箱はマルチからも外されるだろう。 売上もどっこいどっこいの数字だから、箱は海外で売れるって 図式はあてはまらんよもう
最初から入っていてロック解除だと激怒しないかな。
売上どっこいって PS3オンリーにするとマルチにしてたのと同じくらい売れるってか まだ全世界1500万台くらいの癖に
363 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 13:30:16 ID:50FBIs+/O
テイルズオブヴェスペリア(笑)スターオーシャン4(笑) MS製粗大ゴミ豚は海外海外と喚いてたけど 海外で大爆死して両方ともブランドが完全に失墜したなWWWWW なんだよSD4(笑)アメリカ2週目2万本ってWWWWW MS製粗大ゴミ豚顔面レッドリングWWWW
>>353 iphoneの席巻はないだろうねぇ。
何がいけないって高性能すぎる。
あれだと本気で開発したら開発費用が大変な事になるはず。
>>345 18ヶ月かけて切られたってことはまだゲームになってなかったんだろうな。
こういう判断は難しいんだろうな。
360はゲーム市場にとって存在する価値がないな 任天堂とSCEだけなら平和だったのに 金の力でやりたい放題とか荒らしまくってるだけだし
PS3はゲーム関連掲示板にとって存在する価値がないな 任天堂とMSだけなら平和だったのに GKの力で荒らしまくってるだけだし
バンナムなんてゲームのクオリティには何の関心もないだろ。 単に開発会社がもっとカネ出せと言ったから切っただけじゃないかな。
>>334 もう1年前とは違うHDゲームの需要がピークを迎えた1年前ならじわ売れもあっただろうが、
ユーザー側の熱が完全に冷めてるから値崩れしてもなかなか捌けないだろう
出荷数に関しても今後厳しくなるだろうね
>>281 PS2の時と比べて利益が減れば失敗だろ
元々売れるソフトを開発費何倍もかけてPS2並に売っても駄目
バイオ5だって予算大幅に超えて社長ビックリするだろうねぇって開発者がのたまうほどなんだから過去の作品の倍は売れないと利益激減間違い無い
[ゲーム関連] カプコンに買い戻し 2009年3月17日 10:19 カプコン(9697)が買い戻されている。人気ゲーム『バイオハザード』の最新作「バイオハザード5」 が、シリーズ最高の初回出荷400万本を記録したと16日に発表していた。ただ、投資家の目は既 に来期業績に向かっていることもあり、買いの動きは鈍い。 来期はバイオニックやモンハン3じゃ恐ろしくて買えんわな
まぁ現状維持はマイナス成長っていうからな カプの株が下がってるのもそういう理由だろ でかい口叩きすぎなんだよ バイオ5はすげー金かけたよ!とか
>>200 アクティってHDと関係無いギターヒーローが売れたからじゃねぇの
MH3じゃ国内だけだし WiiでMH3がどれほど売れるか未知数だしな ロスプラ2の発売日決まる方がまだ株あがるわ
>>374 ロスプラ2は前世代と同じように続編は前作割れの典型になるタイトルでしょう
ユーザーの熱も冷めてるし大幅ダウンかも
>>376 マルチにしても前作並ぐらいで終わるでしょう
前世代でも同じだけど1発目で多くのユーザーが満足するし同じようなゲームを経験し熱も冷める
売上はもちろん出荷数も落ちていくのが当たり前の現象
378 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 14:46:10 ID:pTTCJiYU0
MH3、棒振り棒振り言われる操作性が逆に国外でウケたりしないかと 思っていたが、結局従来操作にPSP操作も用意との事でちまちまやる ゲーム性はこれまでと何も変わらないようで、国内のみで終わりそうやね。
ロスプラはコロニーズ出したが
海外では安くボーナスディスク的な位置だったしな
国内はフルプライスで惨かったが、
>>377 良作の2作目は普通売れるだろ
ロスプラってスチームの端っこに出てたメタスコアがたしか66とか酷いスコアだったぞ
今週出るNPDでKZ2の売上げって分かる? 何本売れなければ爆死?
>>379 たとえばなに?
GT MGS DMC GOW FF KH すべて大きくおちてる
Halo GTAは売上が伸びたね
>>381 SCEとしてはMGS4の売上をこえたいらしいよGoW2ぐらいは売れるんじゃない?w
>>382 2作目だぞ、3作目や4作目と比べてどうする
GoW2ってどれくらいうれたん?
少なくとも100万は売ってないと爆死といいたくなるぐらいのGKの暴れっぷり
キルゾーン、集計期間2日か 30万超えればまずまずじゃね
集計が10日くらいあったらよかったが 2日だとゲハ的に微妙だなw
>>384 VG以外で今の数字は不明でしょ。すでに集計外
売上ペースは前作よりも好調らしいが。
まー投売りが早かったし累計で超すのは無理だろ
>>383 世代ごとにグラフィックの進化による初期需要があるから
>>389 GCと同じWiiに初期需要はなかったのか?
そもそもサードはGC以下のソフトしか出してないんだから Wiiにグラによる初期需要なんてあるわけないだろ
SEGAすげぇw
俺はマーベラスだと思う
デッドラってWiiのバイオ4と同じ売上げだったソフトか・・・・ 話にならんな
確かにマベだろうな、ちょっと微妙だけど
>>361 馬鹿だから画期的だの素晴らしいだの騒ぐよ、奴隷だの自称して誇らしげなカス共みたいに
セガこれまでの発言集
2006年
中裕司「Wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」
2007年
セガ「Wiiは時代遅れ、近く人気が薄れる」
2008年
西野陽「Wiiはゲームじゃない」
セガ「ゲームセンターの衰退はWii好調が一因」
マリソニ1000万本突破
セガ「Wiiのコア層向けタイトルに注力するよ」
2009年
セガ「Wiiにはコア向けのチャンスがある」
HODオーバーキル好調
セガ「我々はWiiを信じた最初のサード」
>>394 どう考えてもUBIだろw
まぁセガはセガらしいと言えばそれまでだが。
さすがセガ
せーがー
デッドラやロスプラはファミリートレーナーやデカスポルタ程度の弾でしょ その続編が何でそこまで期待されてるのか分からん
レッツタップ爆死の遠因は中のwiiにたいするなめた姿勢か
>>399 意図的に改変したりしてるな
こういうの作る奴ってほんとクソだよ
あれ2000円ぐらいで売りたかったな。
>――ほかにお気に入りのタイトルはありますか? >中氏:アーケードゲームに挑戦して作った「サンバDEアミーゴ」ですね。これも非常に思い出深くて……。 >空間認識を利用して、身体を動かして遊ぶゲーム。技術的には任天堂の「Wii」に近かったりするんですが。 >そういったものを98年ぐらいにやってました。 これを >中裕司「Wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」 に悪意を持って改変 しかもセガ発言集って、このとき既にプロペじゃねーか
単に要約しただけなんだが。98年から任天堂に近いことやってましたと書けば 満足してもらえたのかな?w
>>407 ゲハ脳のキチガイに構うなよ
調子乗るんだから
UBIがWiiに入れ込んでるならとっくにレッドスティール2が出てる
レッドスティール2はでるだろ
GRAW→GRAW2がすぐに出せたんだから RS→RS2もすぐに出せって話ではある
前作の評価が初動のイキオイにつながるみたいだから 売れはしたがたんにロンチ需要だっただけで内容の評判が悪いゲームの続編なんてつくらんかも
モーションプラスに対応すんのにモーションプラスより先に出るわけねーだろw
>>378 社長は海外向けは仕様かえると言ってるから
日本版の従来操作云々は的外れ
>>408 それで要約ってw
日本語を外国語として学んだのかチョン公w
ガンダム戦記にΣ2か しかし国内サードはWiiガン無視だな
バイオDCあるじゃん
419 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 17:10:35 ID:vJoOjbY1O
アマゾンで25位まであがってきたなGTA DSのレビューでは最高点続出だがどうなるか こっそり幻水も好調だな
なんだかんだ360の海外市場で実益があったのはカプコンだけだなあ ナムコのSC4もあるけど
SC4の売り上げって360とPS3の割合はどんな感じなの?
海外ではWii向け増やして、国内ではHD向けに出すって言うあべこべの図式になってってるな
SC4はNPDで初月に360版が218,900本、PS3版が155,800本 ChartTrackだとどっちもシルバー(10万本)未満
もしかして圧倒的に普及台数の劣るあの当時のアメリカでその程度の差なら 世界トータルで見ればPS3版の方が売れたのか?
どっちが勝ってるにしろ大差ないよ。海外向けマルチの和ゲーはだいたいそんな感じ PESという例外はあるけど
>>424 同列に見るから混乱する、実は大手と中小なんだよ。
海外大手は海外のHD機市場ですら小さ過ぎ、Wiiで売らなければ話にならない。
国内大手は国内のHD機市場で充分ペイしてしまう開発体制、経営規模。
SCみたいな格ゲーも同世代で続編が出たら大幅に売上が落ちる典型
>>428 国内のHD機市場でペイ出来てる大手って?
Italy: 2008
01 [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 531,428
02 [WII] Wii Fit 345,714
03 [WII] Mario Kart 314,285
04 [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 280,000
05 [DS] Brain Training 232,857
06 [WII] Wii Play 214,000
07 [DS] Cokking Mama 2 210,000
08 [PS3] Grand Theft Auto 4 204,825
09 [DS] More Brain Training 202,857
10 [PS3] FIFA 09 177,142
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=95c8c243e90a3d0da24f8a5122c45f4a&showtopic=479457
ママの綴りまちごうた、ママごめんなさい
>>430 セガ以外。HD機で損して全体で赤字になるようなことはしていない。
勿論Wiiでも大して売れていない、PSPでもDSでも大して売れていない。
それで何故成り立つか、要するに規模が小さい。
434 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 20:55:39 ID:fhgsHPTv0
>>430 アイディアファクトリーとか
要するに「HD機で手抜き」路線
などと供述しており…
比較用、2007年イタリアソフト売上 01 PES 2008 (PS2) [439.800] 02 More Brain Training (DS) [279.300] 03 Pokemon Diamante (DS) [203.000] 04 FIFA 08 (PS2) [181.800] 05 Brain Training (DS) [177.500] 06 DBZ Budokai Tenkaichi 3 (PS2) [170.700] 07 Pokemon Perla (DS) [154.100] 08 PES 6 (PS2) [134.800] 09 DBZ Budokai Tenkaichi 2 (PS2) [133.300] 10 PES 2008 (PS3) [121.500] PESが伸びて、FIFAが減ってる。英国と全く逆の展開 脳トレは連続ランクイン。しかも初代の方は数字増えてる 全体的に数字大きくなってるし、やっぱり市場拡大してるんだねぇ
>>433 たとえばスクエニのRPGラッシュ三部作は国内だけじゃペイ出来てないと
思うんだけど、国内HD市場だけでその損失を取り戻せてるだろうか?
DSが対して売れてないというのは無理があろうだろう。
妙な日本語になっちゃったw セガの赤字はHD機のせいだっけ?
イタリアの年末商戦では360がPS3より売れたと言われていたから これからランキングも変わっていくんだろうか。
HD機のせいじゃないってんならWiiのせいか 龍やワーアドクラスに金がかかったセガのWiIゲーなんて見当たらないけどな
>>437 任天堂と比べてみれば分かる。任天堂のレベルが海外最大手のレベルだから。
>>270 先週のGAFのPAL Chartsスレで、真偽のほどはわからんが、
「ELSPAに通報しますた」とか言い出した奴が居たので、数字出してる奴が自重したんだろう。
>>442 ちょっと何言ってるのかわからない。
国内大手はセガ以外赤字になってないけど、国内のHD機市場で見れば
赤字でしょう。スクエニなんてインアンラスレムSO4しか出してないのに
どうやって国内だけで採算取ってるんだよ。
>>444 げいつまねー(笑)で採算取ってるんじゃない?
>>444 開発費をかけてないんだよ。HD機で赤字だとして、
WiiやPSPやDSでさほど売れなくてもそれで充分まかなえる程度にしかやっていない。
一方海外の大手はHD機で結構派手に売って、それでも足りないくらい金をかけている。
両者の規模が全然違うからこういうことが起きる。
任天堂と比べればわかる、 ってこととのつながりがわからない。
>>446 「国内大手は国内のHD機市場で充分ペイしてしまう開発体制、経営規模」
どうもこの一文の認識に食い違いがあるようだ。
俺は国内大手が国内のHD機市場だけで黒字に出来るという風に解釈したけど。
赤字なのにペイ?言ってることが矛盾してるな。 そういうのはペイできてないと言うんだよ。
PS2時代でさえ苦しかったのに、HDで儲けてると考えるのはどうかと。
451 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 21:42:12 ID:xvZCaGen0
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ
>>447 任天堂の規模が海外最大手の規模だから。
国内の大手はそれより全然小さい売上で採算をとっている、つまり最初から規模が違う。
前提からして狂ってる、ってツッコミは無しだよね
>>452 それは単に任天堂と比較できないだけってことじゃないの。
海外サードも任天堂も国内サードが比較する対象として相応しくないってだけ。
逆に言えばもう出してしまったものは出来る限り使いまわすんだろうな。 だからソフトが出なくなるってことはないだろう。
>>454 元々
>>424 が海外と国内と同列に見て比較しているから規模が違うと言っているだけだけど、
海外の最大手は任天堂と規模が近いので比較できる。HD機とWiiの市場を同程度だとして、
前者はHD機である上に2機種のマルチで開発費がかさみ、後者は単一の市場で開発費も低い。
バンナムのハゲが言うには10億で50万は最低ラインだから 国内でもやっぱり駄目だと思うよ。
まあガンダムやら無双やらはこのスレじゃスレチだが、同じような素材流用して乱発は あまりいい商売とは言えんな
10億ってPS2時代ならどんなのが作れた金額なんだろう。 最近は数字がでかすぎてもうなにがなんだか。
グラはPS2.5で全然良いんだけどな
レイトンってイギリスで凄い売れたんだな やっぱゲームの内容の面白さも有るけど舞台と登場人物がイギリスってのが大きいのかな?
イタリアって去年一番売れたソフトがPES2008で50万本なのか 日本と比べるとかなり少なく感じるけど欧州でも市場規模は小さい方なの?
>>456 MTFWのカプ物は特にそうだろうし
だからバイオも特別金掛かってるとかないと思うんだけどな
広告とか販促とか企画、構想と言う部分は別にして。
>>464 バイオはさすがに金かかってると思うぞ。
わざわざ人員募集までしてたしな。
>>465 FF10は50億と言われていなかったか?
使いまわしで売れた10-2のおかげで儲かったようなものかと。
社員数や開発期間がそう変わってない以上 PS2時代の何倍にもなってるとは思えない
>>468 そりゃあ内部で生産ラインの調整をすればいくらでも変わるんじゃないかな。
一社一ゲーム生産ってわけじゃないんだから。
そうかね。カプやKOEIなんか同じペースで出してるように見える 2倍にするには人2倍必要なんだよ
任天堂給料高いから マリギャラの開発費>バイオだったりしてな
472 :
名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 22:38:11 ID:fhgsHPTv0
コーエーの発表追えばそんなことないってわかるよ。
んぴでぃは今週の何曜日にきそうなんだい?
>>471 ボーナス含めれば普通にそうなっていそうだな
ゼルダとかはそこらのHDソフトよりよっぽどかかってそうだ
そんなにかかってるようには見えないよアレ。GCレベルだし。
バブルが崩壊したら崩壊したでバランスWiiボード向けゲーム無双しようとしてる海外サードが危ない件
バブル以前の話で HDハードに注力した挙句赤字まみれってのどうなんだよってことだな。
>410 一度作りかけたのを反故にして作り直してるんだよ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090309/1024442/?P=6 ――現在のようなハードの普及状態になったのは、結局のところ、HD(High-Definition)
機が2種類あったことと、HD機のニーズが当初の予想ほどユーザーにはなかったということなんでしょうか。
日野氏:プレイステーション(PS)3やXbox360のシステムが、いいか悪いかということでは
なく、多くのゲームユーザーが求めている以上のところまでゲームハードが進化してしま
ったんではないでしょうか。
これらのハードの性能が、本当に今のレベルまで必要なのかを考えてみると、必要と
していたのはユーザーではなく、従来の開発に飽き足らなくなった開発側だったんじゃな
いかと思うんです。
つまり、ソフトの開発側が「もっとすごいものを作りたい」ということで、ユーザーの意識
よりも数歩先にいってしまった。そういうソフト開発者の声に反応する形で、ハードメーカ
ーはマシンを作ったわけです。しかし、いざハードが出来上がってみると、開発側は、
こんなにお金と手間がかかるとは思わなかった
>>462 まあ影響はあるだろうけど、イギリスの事が大嫌いなフランスでも
売れたからなあ。
#フランスの教科書の半分はイギリスの悪口でできていますw
>>463 イタリアって西欧の中では特に割れ率高いんじゃなかったっけ?
映画もゲームも
つうかマフィアがやってるから摘発できないんじゃ
日本を10とすると、イタリアは3ぐらいの市場規模 イギリスが12、フランス、ドイツは6、スペインが4ぐらい
>>488 イギリスはポンド下落で周辺諸国から通販の申し込みが入りまくってる。
本当の市場規模は為替がおちつかないとわからないよ。
しかも大幅値引きで売ってるからな 実態の市場規模は日本の半分もないかもな
それは事実だけど、昨年の年間の数字にはさほど影響はないだろ 昨年はイギリス、フランス、ドイツの3国並んで本数ベースで約2割成長してる
箱FPS主体のゲーム企業が大赤字出したのが多いのは、 何百万本も売ったゲームが赤字なのではなく、 何百万本も売ることを考えた高予算ゲームが 数十万とかしか売れなかったとかがたくさんあるからだよ 大作高予算FPSたくさん作ったけど、何百万もうれるのはごく一部で、 うれないゲームの赤字でああなった
Wiiって、アタリショックを彷彿とさせるハードだな。 極端に粗悪なソフトが出始めると危険信号だが、 実際そうなりそうな気配がある。PS360の方がWii60よりもしっくりくるし、 実際Wii60ていう造語が出来たのも、二つ買ってもPS3よりも安いという事だったから、 もう既にその値段よりもPS3の値段は下がってるし、 Wii60という言葉が死語化するのも時間の問題だろう。
>>493 まだ眠り足りませんか?
このままだとWiiがつぶれる前にPS360の方が先に沈むんだが。
レイトンが何で売れたのかはよくわからん。 後一年もすればレイトンの類似品がたくさん出てるだろ。 その時わかる。 cmは、普通の脳トレっぽい感じだってニンドリの外人のコラムに書いてあったような気がする。
>>486 欧州一の割れ天国ですね
感覚的には韓国くらいのコピーの蔓延っぷり
沢尻の旦那のブログでイギリスの他国から買いに来る人のことが書いてあった
イギリスの人口6千万なのに日本と同程度の市場があるのか
言語同じだったら買うよなそりゃ。自国で買うより安いんだから。 日本人だって日本語版が海外で大安売りしてたら買うだろ。
>>486 昔と違って、マフィアの影響力落ちてんじゃないの?
実は、ロンドンで買い物をする多くの人々は、外国人だ。
わざわざ近隣諸国からやってきて、日用品までも、この時期に買っている。
それもそのはず、この時期スペインからの航空券は、片道3000円前後からある。
格安航空会社の恩恵である価格は言うまでもないが、ポンド対ユーロでユーロが強いことも要因。
それ以上に、わざわざ飛行機に乗って買い物に行く、というライフスタイルが確立しているのが面白い。
そのようなライフスタイルは、「ハイパーモビリティ」と呼ばれている。
http://blog.honeyee.com/ttakashiro/archives/2008/12/28/
3000円で飛行機って、燃料代もでなさそうだ。すごい状況だな
確かドイツのMSがイギリスで360買わないでと呼びかけてたなw 相当深刻なんじゃね。Wiiがイギリスで値上げするのも 消費者のそういう行動があるからだろう。
東京大阪の片道代より安いじゃんか往復w
ちょっと調べたら 今は1ポンド=1.0788ユーロ ドイツではWiiは248.95ユーロ イギリスでは176ポンド こりゃイギリスで買うわ 俺だってそーする
Wiiが値上げしたのもこういう背景があるからだろう イギリス人が現地で買えなくてフランスで買うことなんてあったからなw
しかしWiiは人気あるから値上げしても買ってくれるからいいけど PS360は地獄だよな。MSドイツ支店潰れたりしてw
PS3はユーロバブルでかろうじて生き延びてた感があるしな。 360は、そもそも累積黒字ってとうの昔に達成したのだろうか。
ポンド暴落と英尼の狂った値引きのせいで、送料込みでも イギリスから買うと世界一ゲームが安く買える感じだよな
>>511 なってるわけがない。箱累積赤字は8000億以上だし
360単体でも2000億以上赤字あるだろ。
通期で黒字になったことが無いのに赤字が減るわけない。
PS3も同様に赤字は減ってない。
>>512 残念ながらWii本体は3ポンドしか値引きされてないぜ
定価179.9ポンドだからな
>>513 調子良さそうだからもう黒字かとおもったが、まだまだ幸せ遠そうだな。マイクロソフト。
>>515 そういえば現在進行形で谷底にまっさかさまに落下中のSCEって会社があるね。
最初から谷底なXboxとか。
アナルリストにもう駄目だと言われてるし、まだまだ大丈夫なんだろうな
さすがに去年以上はねーだろ
>>517 その二つは関係ないだろ
ここは冷静に売り上げを語るスレだぞ
信者的な意見はお断り
>>516 XBOX事業単体での決算ださなくなったから、もう黒字なのか赤字なのかわからん
>>523 Wiiの的確な予想だろ
じゃあ、今年は去年以上に売れるんですか?
>>524 何を言ってるんだお前は。
PS2で隆盛を極めそこが業績拡大のピークで転落一直線で死にかけのSCEがいるんだから
任天堂だってピークが来たら落ちるだろうねって話だろうが
馬鹿は死ねよ。
英国からの輸入とか個人単位だと大した数字にはならんさ 日本だってお隣の通貨は半分になってるけどあんま影響ないだろ 小売が直接輸入すると影響が大きくなる
ハードを売って儲けるビジネスモデルじゃないんだから インストールベースが増えた分、今年の方がソフトが売れて業績が良くなるのが当たり前 飛び抜けたタイトルはなくてもそうなる。昨年も大幅に出荷数増やした海外DSに何があったかね
任天堂の来期戦略がまったく発表されないからアナルリストも書き放題だな。 まあ実際のところリゾートがそろそろ出るかもしれない予感がする以外の情報はまったくないんだが
コードマスターはGRIDが爆死したからそりゃダメだろう
コードマスターズは100億だか融資してもらったんやろ? 大丈夫かね
THQは死んじゃうの?
すっかり海外ニューススレになってるな
NPDがサボるから悪いんだよ
>>528 インストールベース拡大しちゃえば
ソフトのロイヤリティで儲けるほうが楽だし儲かるからなぁ…
ただ、それに胡坐かかないで
サードパーティーへのこまめな継続的なサポートが大事だが
>>541 iPhoneは十字キーもないのに
どうやってレースゲームとか再現してん
>>543 傾き検知っぽいからマリカ系じゃないかな
いまんとこiphoneのレースゲームはゲーマーなら10分で飽きるレベルだからな まあ、単価が安いからその程度のゲームでも問題ないんだろうけど
NPDは今週の金か?
なんか最近必死であれこれ喧伝してるような感じがするなぁ 大丈夫か?カプコン
多分野ってパチスロの事か? TVアニメって話題にもなっていなかったような
DMC漫画化もしてますが空気です
デトロイトメタルシティとかぶっているのが良くない
>>549 前からカプコンはこういうIRは多かった気がする
DMC4って最初200万出荷したんだっけ?
英国のゲーム開発者の平均年収は?−約66%が現状に満足
英国のゲーム開発者の平均年収は30442ポンド(約442万円)であり、半数以上は給料に満足しているとのことです。
30442ポンドの年収は英国の平均である24908ポンド(約345万円)よりも高い水準。最も高額を得ているのは
スタジオのトップ及びCEOで、それに続くのがリードプロデューサー、リードプログラマー。最も低いのは
ローカライズ関連のジュニアローカライザーで17500ポンド(約242万円)と平均年収の約半額となっています。
ちなみに英国南部よりも北部の給料がいいという結果が出ています。
http://www.inside-games.jp/news/342/34245.html
プレスリリースオナニー
DMCシリーズはもう終わってるだろ 5をあえて出す理由がない、上手く行ってもちょこっと黒字になるだけ こけたら大惨事
>>548 カプコンは数字出すのが本当に好きなんだな
英米の年間順位とかも出してくれていた良い会社
HDは悪だしDMCも200万出荷しても赤字のはずだからな やっぱり任天堂はすごすぎるよ!
分かりやすい成り済ましだな。
せっかくバイオもスト4も滑り出しは目標以上だったのに 見透かされてたか、株価が上がらんからカプコン必死w
数字を公開することは良いことだよ セガとコナミももっとよこせ
コナミはMGS4単体の数字出せばいいのに
>>562 バイオ5で効果無いから、DMCの数字を出したのかね。
>>562 上がらんどころかここ数日で急落したからな
カプはテンパるとすぐ株価対策したがるからな。 バイオ4だってそれでGC版発売前に発表したし。
>>567 あれは逆効果だよな…
GC持ちは大概PS2も持ってるし、あとの方が色々付足されるかなと思ってGC版スルーしちゃった
結局買ったのWiiのベストだけどさ…
このスレ的には数字出してくれる事は良いことなのに 出してくれてるカプ叩きたい心理がわからん
DMC4は投売りされてたし
出荷なんぞ当てにならん世界だからね。 特に海外は
なんだかんだいってこのスレは売上データ絶対だよ。 セガもマリソニ大爆発が明らかになってからはだいぶ見直されたじゃないか
数字出るのはいいけどシリーズ売上じゃねぇ。 どうせなら単体の数字出せよ。全く使えないということは無いけど ほぼ無意味なデータだ。1作平均250万?ってくらいで特に驚く数字でもない。
カプはわざわざ常設コーナー作って歴代ミリオン全てをオープンにしてるじゃない 何が不満なんだ
だから今更なんだろ。
ソニーとの携帯合弁解消を計画=スウェーデンのエリクソン―独誌報道 3月18日20時1分配信 時事通信 *【フランクフルト18日時事】独経済誌マネジャー・マガツィーンは18日、スウェーデンの通 信機器大手エリクソンが英携帯電話機大手ソニー・エリクソンから撤退し、ソニー <6758> と の合弁を解消する計画だと報じた。記事は20日発売の次号に掲載される。
シリーズ全体でマリソニに負けてるのに発表する勇気は買う
さすがにマリソニと比較するのはどうかと思うがw ただ、HD機タイトルは失敗が許されないのだなあとは感じるね。
Italy: Week 10, 2009 01 (01) [PS3] Killzone 2 (Sony) 02 (_) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo) 03 (02) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 04 (05) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 05 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 07 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 08 (03) [360] Halo Wars (Normal + Limited) (Microsoft) 09 (10) [DS] More Brain Training (Nintendo) 10 (09) [DS] Brain Training (Nintendo) 11 (12) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 12 (_) [PS3] Tom Clancy's H.A.W.X (Ubisoft) 13 (11) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 14 (_) [WII] Wii Music (Nintendo) 15 (13) [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas (Take 2) レイトンが4位、2位、3位と安定してきた
>>579 PSPが欧州で1番健闘している地域だけあるな
イタリアは割れが多いからな
カプは調子の波でみると最近は絶好調だろうな これがそこそこ調子が良いにまで落ちるとギリギリ黒字かチョッピリ赤字 調子が普通にまで落ちたら大赤字になりそ
バイオは前作実績からすりゃ当然の数字だけど、 スト4が200万も出荷できて各国で満遍なく売れてるのが今でも釈然としない ではなんで今まで眠らせていたのかと
欧州で割れ多いのはスペインだろ 任天堂に名指しされてたし
脈絡もなくマリソニ出すなよw 余裕なさ杉w
格ゲーはMidwayが死んだ今海外メーカーじゃ作るところないから 国内サードにはチャンスかもね。 鉄拳やSC4、SF4と200万出てるし。 競合少ない上に開発費も安い方だし。
バーチャは・・・・
鉄拳6注目だな
ID:V53aN7L60 速報のカスは空気が違うなw
やるゲームないからってカリカリすんなよ
SO4の売り上げまだぁ?
10位以内に入れるわけないし
スクエニは販路買ってどうしようというのだろう? 売れるソフトがないじゃん
スクウェアの流通と言えばデジキューブを思いだしちゃうな
トゥームレイダー売れるじゃんw
自社商品じゃなく他社商品をスクエニ流通を使って売るんだろう。 和田もそんな感じのこと言ってたし。
初代は海外で出ていないから未知数だね が、DSi北米ローンチタイトルだそうなので波に載って伸びるのだろうか
603 :
名無しさん必死だな :2009/03/19(木) 09:52:55 ID:BRXUTPFIO
>>601 そんなにバイオが売れてないことにしたいのか(笑)
6%ぐらいなら普通じゃね
PS3版が勝っちゃったりするんかね 普及台数無視ソフトになれるか
最近のカプ叩きはなんなんだろうな
バイオ5が売れると困る人達がいるんじゃね
カプ叩きなんてあったっけ?
たまに不買だーと叫ばれてる気はする。 効果があったという話は聞いたことが無い。
最近、頻繁にリリースで数字出してるから、 それをネタに話題にされてるね
何の根拠もなく海外で強い国内サードなどと工作してたからその反動だろ
バイオ5はwiiで出せばもっと売れたのに だからPS360のバイオ5はコケればいい って思ってるんだろ
ヒント君の被害妄想コワス
バイオ5が海外で売れると困る人達 海外ゲー至上主義者 バイオ5は糞ゲーと叩きまくってた人達
220万で最高で累計1000万て計算合わなくね? つか、発売日近辺で200万本突破とか言ってたから殆ど伸びてないな。
///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事は気にするな!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
公式サイトでは「全世界230万本以上達成」 と非常に便利な表現になっとる。
期末月 株価対策 余念なし
DMC4もSC4もすぐに200万出荷発表したけど、その後たいして伸びねえなあ・・・
230万×4でも一千万届かなくない?
ダンテがゲスト出演wしたゲームも含めるんじゃあないか?
ベスト版は別集計とか後発移植は別とかかな? 今回は同時発売だから合算したという言い訳
220万だと以前出てた出荷数より減ってるような。
235万本から15万本返品されたのかねー つーかナンバータイトルだけだと800万本にすら届いてないが、 それ以外で200万本も本当に出荷できているのか?
PS3に対する値下げ圧力がすごいな、そんなに売れてないのか?
>>628 両方だろう。
売れてないが、普及台数の割には購入する客がついている。
だったらハード屋が赤字でださんかい、ボケナスが!
ロイヤリティ高いわ開発ツールしょぼいわでウンコが!!
こんな感じでは
世界最下位は伊達じゃないな
値段が下がれば一番売れるハードだからな
勝負しどころだがなあ。 このままトントンベースでしょぼい売り上げでいっても、意味ないし。 せっかく会長がやるきだしてるんだ、赤字で100ドルダウン、 できれば120ドルダウンで。
会長の路線ならついでにSONICSTAGE乗せてくれ、 俺にとって神機となる。
>>632 > 勝負しどころだがなあ。
勝負しどころは明らかに年末商戦だったと思うんだが
もう出血してまでシェアを広げることに大した意味がないんじゃないかな
>>634 できればいうことないけど、投資には、”駄目”という結果もいるからね。
特に弱り目の会社は、たとえトップでも難しい場合もある。
>>599 日本のそのへんの中小サードのゲーム制作費よりビヨンセのギャラのほうが高そう
この為替で値下げとか頭悪いん?
>>638 事業そのものを縮小するのなら、ね。
ただ、そういう方針ではないことは、前日の発表でわかるっしょ。
イギリス2月 板 10万OVER 2位零トン 72000 3位以下いつものめんつ DSのなんちゃらケースファイル 52000(品切れはどうなったんだろうか・・・) スト4 PS3 47000 UBIの板ソフト 47000(1月販売) スト4 360 42000
イギリス人的にレイトンはどうなんだろ 自分の国がモデルとか気付いてるんだろか
別にWizにニンジャが出てきても、みんなそんなもんだと納得してただろ。 そんなもんだ。
レビューみてくりゃ良いだろ
ゲーム中に英国紳士って言ってんだから気付くだろ。
龍が如くは海外で売れてないからスレ違い。
野球なみに狭い全世界だな
インアン、ラスレムに勝ってしまったか
>>640 マルチもPS3の方が売れてるのか
360終わってるじゃんwww
360終わったらバイオの売上半減するけどな マルチでやっとこ400万なんだから ヒント君はほんと考えが浅いなぁ
が売上を誇るときはPS3の手柄みたいなノリに
痴漢の熱意が高いのはわかった。でも人気がない事は事実だ。
海外市場ではどれもジワ売れするというイメージだったが勘違いだったようだ
HDは赤字だし開発費が気になって安心して楽しめない からもう論外ってことでいいだろ それよりもWiiに関する誇らしい数字が最近上がって来ない のが不満だわ バイオ5が400万で喜んで浮かれてる奴を見るとイライラするし 任天堂もFitに続くのをドカンと出して欲しいとこだな
俺任うざい
イギリスも板ブームか 日本も板最盛期はいまのイギリスみたいに飛ぶように売れてたな・・・
YAKUZAがこんだけ売れちまうと 日本ゲーム会社の経営判断に影響しそう。 まあこのスレにはまったく関係ないな、自重。
龍は海外切って、国内重視で当てたからな 同じことをやって売れるのは、HDゲーだとハードル高そう DSだと国内限定ソフトなんてアホみたいにあるけど
>>657 つまりYAKUZAくらい売れたノーモアのおかげで経営判断に影響が出ちゃうんだな
ほんと馬鹿だろお前
バンナムは偉い人がHD機向けタイトル(ガンダム無双)は50万程度の売り上げじゃ厳しい 70万くらいは欲しいと言ってたが龍3ってガンダム無双より開発費少ないのか?
龍3はシステム部分は見参の使い回しでかなり安く済んでるんじゃないの? まあゴルフとかダーツとかボーリングとかは知らんが
GTA中華大戦はどれぐらい売れるのだろうか
龍3は確か数億レベルだったんじゃない? 7億?一番出資してたのは初代だっけ? 既にシェンムーで莫大な額つき込んでたしw
龍は1の時点で20億って週刊誌に書いてあったそうだが それが3で7億になるわけねーだろ どんなマジックだよ
ガンダム無双の方は10億円程度だと聞いたような
赤字大好きなセガが採算取れるかどうかを気にするわけがない
>>659 余裕ねえな。
大作マルチに影響なんかねぇよ。
すぐ下にかかれてるように国内重視ゲームのこと
>>665 無双ってそんな金かかってんの?
タイトル変えて他は使いまわし、してるだけかと思ってたわw
>>666 最近寄生先のサミーの業績もよくないので、そうも言ってられなくなってきてる
>>667 >国内重視ゲーム
龍が如くみたいに海外で売る気のないHD大作ゲームがこれからPS3にどんどん出ると、こう言いたいわけ?
据え置きに未来はないだろう 続編だけでいつまでも持つわけがない 新作でドカドカ赤字だして将来のために種をまいたら倒産コースだからな 従来ゲー信者は現実を見つめなさいな
マリソニ冬季で赤字埋めするからダイジョウブさ それでも赤字なのがセガなんだけどw
今から考えたら海外サードはみんなセガ化したとも考えられなくはない。
674 :
名無しさん必死だな :2009/03/19(木) 16:58:13 ID:/Cft8UKi0
日本の市場てどんどんちじんで行ってるのにね
NPDは明日の何時?
セガは未来に生きてるからな やっと他が追いついてきた訳だ
シェンムー=GTAだからな まあ、GTAは売れたけど・・・ 他の大作ゲーはシェンムーと似たような展開になってんだろうなw
>>670 どんどんはないな
箱の国内市場がさらに寂しくなるかもなってだけ。
『METAL GEAR SOLID TOUCH』簡単レビュー
http://www.gizmodo.jp/2009/03/metal_gear_solid_touch1.html 基本は、画面に現れたPMC兵を攻撃するだけ。モグラ叩きをしてる気分です。
画面から指を離して防壁に隠れてー画面に触れてーの繰り返し。スネークは立つか座ってるかだけですね。
でも、たまに現れる民兵を撃ってしまうと、スネークのLIFEが減っていったり、ピンチイン・ピンチアウトで
武器を変えたりしないといけないで、ものすごく単調というわけではありません。
メタルギアブランドをお冠してるからといって900円払う価値があるかは疑問です。これならBrother in Armsに700円払った方がマシかな。
なんでこれ出したんだろう・・・
>>680 箱の国内市場なんて現状維持でもどうでもいい
>>682 >プロデューサーをやってもらった渡邉は、当初Webデザインの担当として入社していて、
>『MGS4』公式サイトのデザインなども彼女の仕事です。
>iPhone/iPod touchという新たな端末で新しいものをつくるにあたって、
>ちょっとゲーム畑とは違った感性が欲しかったということが、渡邉を抜擢した最大の理由ですね。
なるほどコネが最大の理由か
箱通のインタビューのバンナムの項にもあったけど 「今後は海外で売れれば良いと言う考え方では絶対にソフトを出さない」 って言う考え方が国内サードでも一般的になるんじゃないの 「国内軽視を改める」と「海外を最初から捨てる」ってのは同一の事じゃないでしょ なんかゲハでメーカーの根拠の無い海外妄信や国内軽視の姿勢が批判されると、 日本市場はダメだから当然の判断とか、海外はフロンティアとかトンチンカンな返し方をされる事が多いけど
海外捨てると大手がやヴぁい 国内捨てると大手もやヴぁいし上に中堅は倒産する
>>686 それ暗に360でテイルズは二度と出さないよと言ってるのと同じだな。
でもアイマスみたいな国内需要しかないキモオタゲーは出すんでよろしくwwと。
よっぽどTOVの爆死が堪えたんだろうねぇ。
エースコンバットやTOVから得た教訓ですな
>>681 gametrailerで見たけど確かにモグラ叩きとしか言えないもんだった
iphoneアプリがあの程度なのかコナミにやる気が無かったのか…
iphoneのCMのゲームって凄いグラフィックが綺麗に見えたんだけど あのレベルがじゃんじゃん出てくると他の携帯機やヴぁいんじゃねーの?
グラ競争して死んでいくのはまだ始まったばかり、次は携帯電話で殺し合い
まあ金掛ければ作れるだろうけど そうするとDLゲーとはいえ高くしないと厳しいだろうな まあMGSTみたいにジャンル変えたりボリューム削ったりか パズルやミニゲームの類でグラやスペック追求するのは本末転倒だと思うけどね
エスコン77万出てるじゃん
完全に過去の人になってた飯野がiphoneアプリで復活してたことを知ってビックリ
>>682 誰も容姿にケチつけたりしないのは大人だな
普通に美人だろ
普通にAVならウンコ喰わされる
普通に美人だな
性能が上がることで新たなジャンルが生まれるわけじゃないからなあ なんのために性能上げてるのだろう? 上がっていっても苦しくなるだけなのに 映画と違ってゲームは自滅の構造が始めから組み込まれてる、恐ろしいことに業界人は認めない
>>696 携帯アプリで成功したから、自然な流れだな
DSもWiiも国内売上急落中って事は、ついに飽きられてきたって事? 海外もそろそろ飽きられる?
国内だとMH3、リゾートが発売されても本体売り上げが動かなかったら終わりだろうな まあ、夏になればわかるんだから、ゆっくりみまもろうや それよりも国内の箱とPS3が気になる… 今年、国内ではまともな弾があるの?スレ違いだけど
NPD見りゃ海外で飽きられてるかどうかわかるだろw
日本発売未定のコアゲーも出始めたから海外と日本の状況はもうリンクしないかもね それくらい日本のおかれてる状況は異常
去年の2月 DS 588K PSP 243K 360 255K PS3 281K Wii 432K 特にソフトのなかったDSやPSPはともかく Wiiは供給体制改善、360とPS3はそれぞれキラータイトル投入したから 前年比は軽く超えてくるだろうな
国内の話は国内スレでよろしく
国内のDSとWiiの調子が悪いから海外スレでも国内の話をしよう。 ということなんだろうけどその認識は半分合っていて半分間違っている。 国内のDSとWiiの状況って対PSP、対360+PS3に関して言えば現在でも海外より良いんだよね。 日本は勝ち負けが全てだから、サードが全ブランドを潰す勢いで負けハードに注力してもなお海外より状況は悪い。
全ブランドが潰れたら任天堂の勝ちじゃん 短期的に見ると敵対してるように見えるが、長期で見るとサードは任の味方ということ
>>704 日本は国内信仰のおかげでPSWがぐんぐん上昇
海外はんなこたーない
頑張って工作を続けようとしても無駄だけどね、日米の台数をちょっと見るだけで分かってしまう。 PSPですら対DSで見るとアメリカの方が状況が良い。日本のPSPはタイレシオが極端に低いのにね。 360+PS3とWiiについても同様、国内は負けハードには何の希望も無い地域なんだよ。 だから海外スレに希望を抱いてやってくるケースが多かったわけだが、 国内の方が状況が良いと勘違いして国内の話をしようとして自爆するケースは稀だな。
だから海外は弾切れてないって
アナル予想なんてあてにならないじゃん
経済アナリストは予想が当たらなくても叩かれないしそもそも当てる気が無い
弾切れ以前の問題だよ、海外が国内みたいになったら大変だ。 日本 アメリカ PSP 11,831,116 14,258,702 DS 25,942,408 27,504,433 360 955,300 13,888,795 PS3 2,894,309 6,788,544 Wii 7,815,404 17,540,815
株価的に考えると危機感抱くのもわからんでもないが 海外では日本以上に圧倒的だしシェアの大勢は変わらんでしょ サードもとりあえずこれからは力入れるっていってるし
7974 任天堂 弱い動きが目立つ。ドイツ証券が投資判断を新規に「セル」としており、売り材料 として捉えられている格好。ドイツ証券では、現在は業績拡大のピークにあり、来 上半期にはピークを通過、今後は減益傾向に入ると予想している。来期・再来期と もに営業利益は2割弱の減益を予想へ。 今年はリゾートぐらいしか牽引できそうな弾がない 来年にいたっては弾不足がいよいよ深刻になるのは確実だから営業益2割減少は妥当な予想だろ
全く逆、国内が圧倒的なんだよ。 だからもし国内の状況が海外に反映するのなら任天堂はますます強くなってしまう。
こういう人達に夢と希望を見せるのがアナリストの仕事
大ブレイクしたはずのPSPとか、始まったはずの360とか、やっとターンが来たはずのPS3。 アメリカと比べてみなよ、全て劣っている。それが勝ち負けが絶対である日本の市場の最大の特徴だ。
>>721 来年はさらに弾不足になるなら、サードはHD機に特攻したままってことだろ
なら任天堂的には問題ないじゃん
最後は総取りの展開になる可能性がグッと高くなる
局地的な敗北が最終的な勝利につながる
発表してない=無いって… おめでたいにもほどがあるな
今年の海外DS プラチナ、DSi、リズム天国、GTA、KH、ガルモ、海外向けタッチジェネ 今年の海外Wii パンチアウト、WiiスポR、マリソニ冬季、モーションプラス対応ゲーの数々(レッドスティール2など) サードが健康関連タイトル投入 常連タイトルのロングランも期待できる現状 今の時点で去年並は期待できるわけだがw 後は任天堂の年末の弾次第だが、WiiMUSICや街森だけだった去年よりは 少なくともましな弾が出てくると思うぞ。
商戦期の後、新作ソフト発表会の谷間の時期にすぎないのに、馬鹿は早漏で困る。 まあ、この時期しか煽れないからな
>>708 360の2月のキラータイトルってマルチのバイオ5?wwww
単にNPD前の定例工作
やっとNPDだもんな楽しみだ
732 :
名無しさん必死だな :2009/03/19(木) 22:52:09 ID:Nd/RgOOuO
PSNのアカウントは2000万突破か 糞箱Liveと変わらんなw
>>729 スト4、キルゾーン2、HALOwars
まあ、マルチが役に立たないことはすでに分かっているが、
両陣営の上半期最大のタイトル投入したんだからハード売上もさすがに
よくなってるだろw
明日やっとNPDか。今回は長かったな。
736 :
名無しさん必死だな :2009/03/19(木) 23:06:57 ID:Nd/RgOOuO
健康器具はソフト出ないから楽でいいよねw
箱のTOP10にSO4が入っているか見物だ
ムリダナ
PS3北米市場最後の希望KZ2の微妙な売上が見物だな 海外の場合HD需要のピークは終わってるからな KZ2ももう少しはやく出せば良かった
ハード牽引力とかもMGS4と比較できるし
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K 累計.. 43747K 28015K 14431K 14198K. 6992K 18220K0 01 WII Wii Fit -777k 02 WII Wii Play -415k 03 WII Mario Kart -292k 04 360 Left 4 Dead -243k 05 360 Call of Duty: World at War -235k 06 360 Skate 2 -199k 07 WII Guitar Hero: World Tour -155k 08 DS New Super Mario Bros -135k 09 DS Mario Kart -132k 10 360 Lord of The Rings: Conquest -113k 空気よまず2月も板、はじWii、マリカーがトップ3の予感
2月は特に有力タイトル無いな。
キルゾーン2・・・ でる前は大作、でた後はなかったことリスト入り これで何作目だよw
おい 金曜なったぞ 朝ぐらいには更新こんのかな
キルゾーンがこけるとは意外だった
Halo Warsもミリオン出荷か ま、Haloブランド使ってんだからそれくらいは売れんと困るな
さすがに外人もFPS飽きてきてんじゃね
Germany: Week 11, 2009 01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 03 (_) [PS3] Resident Evil 5: Collector's Edition (Capcom) 04 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (05) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo) 06 (_) [360] Resident Evil 5: Collector's Edition (Capcom) 07 (04) [NDS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 08 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 09 (02) [PS3] Tom Clancy's H.a.w.x. (Ubisoft) 10 (_) [NDS] New Super Mario Bros.i (Nintendo)
バイオ5きたなキルゾーン2はドイツで発売されてないの?
先週がこれ Germany: Week 10, 2009 01 (03) [WII] Wii Fit 02 (_) [PS3] Tom Clancy's H.A.W.X 03 (01) [PS3] Killzone 2 04 (08) [DS] Professor Layton und das Geheimnisvolle Dorf 05 (_) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis 06 (05) [WII] RTL Winter Sports 2009 The Next Challenge 07 (04) [PS3] Street Fighter 4 08 (_) [360] Halo Wars 09 (07) [DS] Mario Kart DS 10 (06) [WII] Mario Kart Wii
>>750 ドイツのバイオ5のコレクターエディションってなんだろ?
日本で言えばサントラつき限定版みたいなもん?
Mario Power Tennis Week 10 UK 11位 仏 6位以下 独 5位 伊 2位 Week 11 UK 13位 独 5位 蘭 5位 あまり話題にならないけど、かなり好調 決算補足資料で100万本以上出荷のリストに入るのは確実
UK February, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit 126,000 02 (_) [DS] Professor Layton and The Curious Village 72,000 03 (03) [WII] Mario Kart Wii 70,000 / 1,863,000 04 (02) [WII] Wii Play 62,000 05 (_) [DS] Mystery Case Files: Millionheir 53,000 06 (_) [PS3] Street Fighter IV 47,000 07 (_) [WII] My Fitness Coach 47,000 08 (04) [360] Call of Duty: World at War 42,000 / 791,000 09 (_) [360] Street Fighter IV 41,000 10 (06) [DS] Dr.Kawashima's Brain Training 39,000 今週のファミ通より転記
UKのWiiFit推移 Apr, 2008 215,000 May, 2008 161,000 Jun, 2008 11位以下 Jul, 2008 99,000 Aug, 2008 135,000 Sep, 2008 173,000 Oct, 2008 146,000 Nov, 2008 198,000 Dec, 2008 245,000 Jan, 2009 125,000 Feb, 2009 126,000 累計 1,623,000+6月分
何かアメリカがライトゲーマーばっかに見えるランクだw かわいいのぉ。
比較 UK August, 2008 07(_) [360] SOUL CALIBUR IV 60,000 10(_) [PS3] SOUL CALIBUR IV 47,000 UK February, 2009 06 (_) [PS3] Street Fighter IV 47,000 09 (_) [360] Street Fighter IV 41,000 4週分と2週分かな 似たようなもんだ
>>759 大きな違いがひとつ
PS3と360の力関係が変わった
マルチでもPS3が勝つ時代になってきたな
そろそろNPDだけど、Neogafにちらほらとリークらしきものが出てきてる
7時半に判明か
PlayStation 2 131K PlayStation 3 276K PSP 199K Xbox 360 391K Wii 753K Nintendo DS 588K Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K Killzone 2 SONY PS3 323K Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
PlayStation 2 131K PlayStation 3 276K PSP 199K Xbox 360 391K Wii 753K Nintendo DS 588K Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K Killzone 2 SONY PS3 323K Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
かぶってごめん リロードしたのに… スト4すげぇ。かなりびっくりだ
スト4は出荷分は履けそう
そして比較 SOUL CALIBUR IV(NPD) Jul, 2008 (集計期間5日間) 360版 218,900(6位) PS3版 155,800(9位) Feb, 2009 360版 174,000(7位) PS3版 12位 スト4の方がかなり売れてるな
SOUL CALIBUR IV(NPD) Jul, 2008 (集計期間5日間) 360版 218,900(6位) PS3版 155,800(9位) Aug, 2008 360版 174,000(7位) PS3版 12位 Street Fighter IV Feb, 2009 360版 446,000 PS3版 403,000 訂正、これで
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 352K 588K 243K 255K 281K 432K 131K 588K 199K 391K 276K 753K
>>765 PS3完全死亡確認、最終兵器キルゾン2がスト4PS3版に負け、ハードも360に勝てず・・・・
Xbox 360 391K
PlayStation 3 276K
Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
Killzone 2 SONY PS3 323K
Wiiは完全に終ったなw 豚の断末魔が聞こえてくるだろうw
PS3の本体全く牽引されてない コア層の1部が買っただけだなw FPSというかこの世代のグラに慣れが生まれてなかなか昔のように売れなくなったな
Wii: Play '07 4,120,000 '08 5,280,000 1月 415,000 2月 386,000 Total 10,201,000 1000万本突破メモリアル
北米でもso4に注目されてるしw
スト4は追加出荷ありそうだな
あれSO4は?
また集計期間が短いから次の月は売れる!ですか… そうなったためしはないが
>>777 心配しなくてもKZ2は初動型だから来月には消えてる
累計 WII Wii Play 10,201,000 WII Wii Fit 5,951,000 WII Mario Kart 5,555,000 DS Mario Kart 4,577,000 360 Call of Duty: World at War 3,178,000 WII Guitar Hero: World Tour 1,801,000
コアゲーは、初めの数日分が累計の大半を占めるのが普通だからな 3月は300Kきるんじゃねーの?KZ2
SO4は壮絶な爆死だったなw
見る目のある俺たちが予想するに来月はKZ2はランク外だなw
786 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 08:07:33 ID:ILidoz99O
二日の集計じゃこんなもんだろ
ならKZ2はスト4にも負けてるので消し炭も残らないほどの爆死だな
こう好調だとまたカプ叩きがウザクなってくるな
>>777 大爆死認定米版TOVも同じようなこと言われたけど翌月も姿がなかったよ。
北米でも結構売れていたと言われているSOシリーズも殺したか もうDQとFFしかないんだからコーエー程度に身軽になるべきだなスクエニは
箱○はまだ伸びしろあるんだな PS3は全然伸びてないのに
結局キラーでもなんでもなかったキルゾネ2 当然PS3本体も核爆死w
KZ2は完全に終わったね なんだったんだろう あの持ち上げ続けた4年間の日々は・・・
PS3の本体牽引を全くしてないって所もKZ2の凄い所だね 前年比割れってどういうこと・・・
にしてもSO4の爆死はやばいなw 前作は一応20万くらいでNPDに載ったのに 箱を選んでしまったおかげで悲惨な結果に・・・・・・・
DSマリオ凄いな まだ売れてるのか
KZ2はさすがに3月分もランキングには入るだろうから数字は見れるでしょ ここから売れたとしてもミリオンもいけないだろうけどw
>>798 SO4より、PS3の方がやばいですよ今年最強のキラーキルゾン2でハード前年割れ
という不名誉な状態ですから。
一応、SO3のNPDソース貼ってください、その当時のNPD見てみたいし
北米
>>764 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
英国
>>756 06 (_) [PS3] Street Fighter IV 47,000
09 (_) [360] Street Fighter IV 41,000
国内
[PS3] ストリートファイターIV 110,970
[360] ストリートファイターIV 42,547
その他
PS3>360
多分この結果に一番驚いたのはカプンコ
3月はプラチナ、GTA、WiiFit、マリカ、WiiPlay、バイオ5×2、H.A.W.X×2、HaloWars、GH×4あるんだぞ この面子の中で残れると思うてか
KZ2はまだわからんだろ
北米でもFITはとんでもないな 「板です、アメリカでも抜けそうです」スレが立つんじゃなかろうか
>>801 SO3のNPDソースはここで見たんだから間違いない
過去ログ探るのめんどくさいので持って来ないけど
>>801 2004年9月NPD
ALL PLATFORMS
1 GBA POKEMON FIRERED W/ADP $21,065,130 684,283
2 XBX FABLE $29,948,580 604,084
3 GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP $17,103,620 556,065
4 PS2 MADDEN NFL 2005 $14,226,930 288,747
5 XBX SW: BATTLEFRONT $13,395,470 275,186
6 PS2 SW: BATTLEFRONT $12,949,310 267,465
7 PS2 STAR OCEAN: TILL END $11,053,760 222,986 ←←←
8 PS2 NBA LIVE 2005 $8,106,411 203,322
9 PS2 ESPN NFL 2K5 $3,956,769 203,101
10 PS2 TIGER WOODS PGA 2005 $8,297,772 169,657
11 PS2 NASCAR 2005:CHASE CUP $7,129,704 143,611
12 GCN PIKMIN 2 $6,583,169 132,618
13 XBX ESPN NFL 2K5 $2,481,845 128,226
14 XBX BURNOUT 3: TAKEDOWN $6,164,830 124,327
15 GCN WWE DAY OF RECKONING $6,070,188 122,168
MGS4の半分以下の勢いなのは間違いないね
KZ2は来月ランク外だから累計30万くらいかしょぼいなwwwゴミステ3マジ糞だなw任天堂ハードが凄い売れてると 自分も勝ち組なんじゃないかと思えて気分いいわw
>>802 360独占で和ゲーを出すのはアホって事だな
にしてもスト4売れたなあ カプコンだけ海外マルチ市場の恩恵を受けてる感じがする
まぁSCEの命運を握ってた超キラータイトルの比較対象として SO4が持ち出されるあたりに、PS3の存続そのものに対する焦りは伝わる 前年割れしてるのはPS3だけ。 これは深刻な事態
>>810 海外にまだいる和ゲーファンはPS3を買ってる気がする
まあスクエニバンナムが箱でしか出してないから根拠とかは一切無いけどさ
和ゲー云々じゃなくて箱はシューターが異様に強くて他はPS3に若干劣るって感じだな SCEもKZ2を箱で出せば売れたのにw
スト4は十字キーの問題だろw バイオ5の結果が楽しみだ。 これで本当に360版がPS3版に海外売上で負けるようなら、 その理屈は正しいんだろうけど。 ランキング見るに、360版のほうが売れてそうだ
正直もう「JRPGはジワ売れ確定、呪詛返しがどうのこうの、ソースはVG」ってのは ある種のこのスレの形式美になりつつある
KZ2もあるし前年を考えて今月は勝てないにしても僅差と思ってた どれだけ持ち上げてもゲームはいろいろな実績もいるのかね 前作が売れてないKZを持ち上げても 実績のあるストIVが売れるんだから
2008年02月 → 2009年02月 前年比プラス Wii 432K → 753K (+321K) 360 255K → 391K (+136K) NDS 588K → 588K (+-0K) 前年比マイナス PS3 281K → 276K (-5K) PSP 243K → 199K (-44K) PS2 352K → 131K (-221K)
キルゾーン2って製品版とPS3発売前のデモと、どっちが凄いの?
>>798 360がどうこうよりも、PS3やWiiででも海外では
SO4は昔みたいには売れなかっただろ?
ポケモンとFF本編だけが売れる日本製RPGなわけだし。
ところで、Wiiはこれくらいが普通になってきたのか、
70万台でも、売れているなぁくらいにしか思えないのは俺だけかw
>>817 KZは100万本以上売れてるけど何か?
バイオは両方合わせてミリオンいくな
>>821 売り上げだけじゃなくていろいろな実績ね
第一、売り上げだけならストシリーズの売り上げの方が上
>>807 乙、SO自体もう無理かも、世界100万狙う為には根本からスクエニとAAA
が考え直すことが必要だな。
どちらにしても、海外でも売れないと到達無理だし。
去年までホリデーを除く単月で70万を超えたことは歴史上一度も無かったんだぜ 60万も5週集計+値下げとかで1度か2度あるかどうかとかそんなだった
どこぞのアホの2社が無謀な事やってJRPG4作殺したのは揺るぎようの無い事実だが だからって過去に立ち戻ったり、他ハードで出ていた場合を空想したりして、 「極一部を除いてJRPGは既に終わっていた」って結論するのはちょっと無理があると思うんだけどな
>>818 2月も、PSWだけ前年割れ・・・・・・不景気直撃だなPSWだけ。
ストリートファイターがアメリカで人気があったという印象はあんまりないんだよなぁ 映画が作られたりアメコミになったりしてるのは知ってるけどさ 実は日本以上に人気があったりするんかね
>>826 ある程度のシリーズがWiiで出ればわかる気がする
FF14をWiiに出せばいい
PS3で出したらどうのこうのは妄想でしかないがな>JRPG
831 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 08:38:50 ID:eMPigE3MO
キルゾーン爆死確認 GTAですら月末発売でもたいしてのびなかったからな。 北米で爆死決定です
確かにwiiで海外向けのJRPG何本か出してほしい
超持ち上げソフトLBPも爆死だったけど 今はミリオンでしょ?
海外向けのJRPGって何だ スペクトロブスみたいなヤツか
>>828 俺も詳しくは知らないけど、
北米では評判の悪いスト3が出ていないからとか、
1台230万円するスト4はゲーセンで普及してないから、
家庭用版スト4は、思い出補正もあって期待されているとか聞いたことある。
HDリメイクのスト2も成功したしな。
トラスティベル、TOV、ラスレム、インアン、SO4 ラスレムくらいじゃね?海外向けJRPGって
前作がクソゲーだったKZなんかに期待できるかよ ってだれかが言ってたがそのとうりになった
>>830 海外では、PS3一人負けだしね○○出せば〜は妄想でしかない。
寧ろ海外360やWiiでこけたら失敗した理由を考えて対処しないと
今後も同じ逃げしか出来なくなるし売ることが出来ない。
来月には累計でPSPが箱○に抜かれそうだな
PS2爆縮しとるな
JRPGは日本で売れて海外では売れたらラッキーって感覚でいいんだよ 最初から海外を狙うからアホを見る
お前等何と戦ってるんだ?何か醜いわ。
>>843 日本でRPGといえば、ごく一部をのぞけば30万本程度しか
売れないジャンルだからな。
そうなると、HD機で作った場合は「海外、海外」て連呼するしかないわな。
それに失敗しても、個人の責任になってないんではないかと、
某JRPGのプロデューサーが今でも、普通にインタビューで答えているいるのを
見ると思えるよ。
そうだ、JRPGなんかどうでもいいからもっとスト4を誉めてやれ 今世代の据え置き和サードでは初月最高値だぞ、MGS4にすら勝ってる
>>846 ?
MGS4は同梱込みなら100万超えてたんだが
初月最高値ってもすぐにバイオが塗り替えちゃうんじゃないかな
据え置き和サードて 狭いカテゴリだなおい
同梱入れても100万近くという表現で越えてはなかったけどね あれは80GB先行発売で価格的にも優遇されてたから、全量をMGS4の評価としてカウントは出来ない 単品は77万
>>825 去年、Wiiが50万台でPS3&360の合算よりも売れているって状態が
ずっと記憶にあったけど、
360はグッとのばしているのに、今だにそれが続いているのは
Wiiが凄いとしかいえないわな。
やっぱ、北米は据え置き機がメインってわけだ。
累計だろw スト4も累計なら余裕で超えるだろ
スト4爆売れ キルゾーンはLBP、レジスタンス2に続いて爆死 SO4も爆死でJRPGは360で全く売れないことが判明
あ、話の流れ読んでなかった。 すまん…
んじゃ、この比較でどうだ PS2 Final Fantasy XII - 896,000 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K 仮にFF13が前作並の初動で50:50になったと仮定したらほぼ同等の初動
最近のHDは初動大事だからKZはMGS超えられないかもしれんね
SO4は4日程度の売上なんだから、TOP10に入るわけないだろ! 海外はじわ売れ市場だから50万はいく!ニンジャガ100万だし! ・・・とか言う人は今回いないの?
にしてもスト4はどっちもニンジャガ2越えたとか凄いわ たしかTHQでマーブルの格ゲー出てたけど爆死したよな
キルゾーン、レジより売れてないじゃんどうすんの
>>860 流石に4度目の正直ともなればなぁ…
恥かくだけだってのが分かり切ってるし
SO4もある意味期待されてるから売り上げを出してくれるだろう
■■速報@ゲーハー板 ver.6524■■ 951 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/20(金) 05:45:43 ID:tAsehqyI0 箱○にナルト、戦ヴァル以上のトゥーンのグラのゲームはないし、PS3はそっち方面の グラでも勝ってるんだなw 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 261 785 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/20(金) 08:07:24 ID:tAsehqyI0 見る目のある俺たちが予想するに来月はKZ2はランク外だなw 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 261 809 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/20(金) 08:24:32 ID:tAsehqyI0 KZ2は来月ランク外だから累計30万くらいかしょぼいなwwwゴミステ3マジ糞だなw任天堂ハードが凄い売れてると 自分も勝ち組なんじゃないかと思えて気分いいわw
集計期間はあんま関係ない 2日集計だから来月はきっとという希望が、ことごとく裏切られてきたのを目の当たりにしてきたから 特にKillzone2は異常なハイプだったから、コアなファンはほとんど初日に買ってるだろう あとは、オン人気でライトFPS層が食いついてくるかで、どのくらい粘れるかが決まる まあでも、3月が2月並みに売れる事はまず無いと見る
わざわざ晒さんでも分かりますから
KZはMGS越えはないだろ レジなら抜くだろうけど
870 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 09:29:31 ID:I/kbbDr6O
HoD最新作爆死はスルーして他ハードの爆死タイトルではしゃいでる妊娠ワロスwwww
キルゾーン爆死でヒント顔真っ赤www PS3にはバックミラー必要ねーんじゃ? あ、板があったかw
TOSRも箱のJRPGとどんぐりの背比べだったんだからJRPG自体がニッチなんだよFF以外 PS2時代にいろんなシリーズが海外売上好評だったのはバブルだったんじゃないかと思う
873 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 09:39:35 ID:pcA0TaAcO
集計集計って売れるソフトは初日である程度は売れるでしょ。 キルゾーンというコアユーザー向けなら尚更。
TOSRって公式ホームページさえなかったんだぜ
>>873 龍が如くが50万出荷してるのを見てると
ホントwiiと360にテイルズを出したバンナムはアホだなぁと思う
いやあ、PS3これはさすがにヤバいって。 キルゾン2って、海外PS3の最強最後の独占タイトルじゃん。 少なくとも発売時からそう期待されてたじゃん。 それが、マルチスト4ごときに負けるって・・・。 DCで言えばシェンムーが大コケしたのと同じ。 国内PS3ならMGS4ぐらいの期待を背負ってた超大型タイトル。 この結果で一気にさめるよ。PS3ユーザーも、メーカーも。
評価高いとはいえスト4は凄いね FF12の初動と同じってのが…
880 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 09:46:04 ID:5XVGezSz0
Microsoftは19日、Halo Warsが全世界で100万本を突破したと発表しました。 Halo Warsは、Haloの世界観を舞台としたリアルタイム・ストラテジー。 Halo Warsは、2月26日にアジアで発売され、後に欧州、北米でも発売されています。 Microsoftによると、発売から現在までに260万マルチプレー・マッチが行われ、 時間にすると延べ118年分になるという。平均で20万人のファンが毎日マルチプレーをプレーしているとの事。
>Microsoftによると、発売から現在までに260万マルチプレー・マッチが行われ、 >時間にすると延べ118年分になるという。 まーた始まった
>時間にすると延べ118年分になるという。 比較対象の無い数字を出されてもどう反応すればいいのか…
Wiiは海外でも飽きられてる君超爆死wwwwwwwwww
PS3って、圧倒的なシェアを取って、サードのロイヤリティで 儲けるっていうのがビジネスプランだろ。 北米においては、完全に負けハード確定。 とりあえず、手始めにPS3北米撤退ってことでおk?
Haloシリーズは変な時間数字を出すのが好きだよなw
前年割れはPS3だけか KZが出てこれは酷いな
PSW全部でしょう>818 特にPS2は寿命を全うしたな合掌
PSPを海外で売る意味が分からん
今北 KZが爆死して顔真っ赤にしてるIDはどれですか
真面目な話、PS3にあとどんなタマが残ってたっけ? インファマスと、デファクトだったPS2時代ですら売上はパっとしなかったGOWぐらいか? ダメだこりゃw PS3が盛り返すのは、もはや期待のKZ2がHALOやギアーズのようなブレークを起こすことだけだったのに・・・。 最後の希望が絶たれた後の勢い沈下は著しいよ。 歴代負けハードを見てれば分かる。
FF13とGT5が今世紀中には出る予定らしい
北米撤退ってw 事実上のゲーム事業撤退じゃねぇかw
これで海外において、PS3の本体を牽引する弾は完全に無くなったな。
PS3でジワ売れしたゲームってあったっけか インチキ同梱集計無しで
まあ欧州はマルチのシリーズものなら箱○上回る売り上げ出してる所もあるし なんとか細々とやっていけるんじゃネーノ? PS2時代から続いてるシリーズものが あとどれだけ残ってるか知らないけど
GT5もFF13も良くてハーフだろうしPS3に牽引する弾はなくなったなw
899 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 10:09:43 ID:YvG5R0rA0
\ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──肛門 \_____/\_____/
北米の圧倒的負けハード PS3 日本の圧倒的負けハード 箱○ 世界の圧倒的勝ちハード Wii この状態は今世代機では変わりよう無いか・・・。
Wii凄い売れてるしPS2越えできるペースだなw勝ち目ないし糞二ーはさっさと撤退しろw
GKが何も言えなくてAA貼り始めちゃったよ…
ヒントはこれから発売日まで念仏のようにPS3にはGoW3があるし にシフトかな
NPDきてたのか まだ数字見てないけど 肛門AAだけで状況がわかるwww GKはおもしろいね さっさと2大速報スレで憂さ晴らししたらいいのに
AA張り クソワラタw 都合悪いサインキタコレ
リモコンや板のパクリはまだやらないのかね Wiiがこれだけ売れてて無視するわけにもいかんと思うんだけど
コピー対策って意味であんまりPS360に未来はないと思うんだけどね。 DLCとかいろいろやってるけど対処療法で根本的な解決じゃない。 Wiiのリモコンはその点でインターフェースが真似できないから コピー対策としては非常に有効だと感じる。 あと、いろいろニュースが出てきてるけど これから北米ではかつての日本市場と同じような事がおきるんだろうな。
>>908 リモコンがあるとコピー対策にどう有効なんだ?
俺にはよく分かりません
>>908 コピー対策?
wiiは割れててwifiも繋ぎ放題らしいがwwwww
売上の話から離れた途端戻ってくるヒントw
本当にSONYは馬鹿だなw高卒の俺でもPS3の売り上げを上げたいなら本体を2万以下に すればいいってわかるわwSONYは俺を社長にすればPS3をもっと売れただろうに。
>>910 いや、PCとかで動かされてもダメだよねって意味で。
向こうでも中古市場の話題が本格的に出てきてるけど
海外ではどんな中古対策が取るかってのは興味がある。
wiiユーザーも欲しがったLBPも今頃はじわ売れで1000万は余裕で売れてるだろうし キルゾーンもHALO超えなんて余裕だよ
>>913 SCEはMSみたいに今売れればそれでいいって考えじゃないからな
5年 10年先の視野を見てるだろうし
PS3は世界市場撤退して日本市場だけに力入れればいいと思う 世界市場はもう駄目だろ
>>919 最強独占タイトルのファイナルファンタジー13が
海外でも出るからPS3圧勝するだろJK
KZ2はこのペースで開発費回収できるのかね?
>>920 ・・・。ごめん。本当にごめん。
それ、マルチなんだ・・・・
By和田
>>897 無理無理
大半は箱版のほうが売れてるしソフトも全然ないし
ユーザーももうPS3に呆れて箱に移行してるねw
スト4売れすぎじゃね? どんだけ2D格闘に飢えてたんだよ
360はじわじわ伸びてるな なんだかんだいって今年の伸び頭になる可能性もある
>>923 ネットは悪意が増幅されるから
こういうのは自粛する方向がいいかもしれんね
キルゾーンを叩いてPS3こき下ろす 、スターオーシャンを叩いて箱をこき下ろす 相変わらず思考レベルが同じで仲が良いねw 運命共同体なのに
ハード別のランキングはまだ出てないのかな
NPD出たか。何か見所が無い数字だなぁw 強いて言えばWii75万にスト4が売れてるくらいか。 Wiiの常連陣は何時ものことながら強いねぇ。
>>926 逆にPS3はただでさえ低かったのにさらに大幅に下げそうだな…
wiiもソフトを見るに徐々にきつくなるかもな
今は国内のほうが見所多いね wiiのソニックシリーズが続けて1万本未達でソニックブランドって何?みたいなことになってる
とりあえずスト4はfallout3詐欺ではなかったか。 これなら世界200万は確実に出荷できるかと。 さあ、会社にとって、本命のバイ5オはどうなる?
>>928 運命共同体ってw
PS3は箱やwiiと違ってかなりやばい状況だからなあ
箱も巻き込みたいのもわかるよw
国内でソニックとか言ってる時点でずれてるだろ。 ソニックは海外でしか売れん。
ソニックオリンピックハーフ売れたやん
あれはマリオ出てるからw
>>872 なぜか箱のせいにしたがる奴がいるんだよなw
マルチで市場が成り立ってるハイエンド機をいまだに理解しないアホがいるとは 各国のランキング見れば運命共同体なのは否定できないだろうに どうして協力しようと思わないのかね
940 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 11:32:30 ID:uJXvBTLCO
PS4のキルゾン3トレーラー楽しみです
>>934 PS360が運命共同体なのはこのスレではほぼ常識だと思っていたんだが。
NPD出たのか スト4すげぇな・・・ しかも360とPS3との差がほとんどないし・・・ いまだにミリオンいっちゃうマリカDSもすげぇけど
もうでないだろ・・・ 4年もかけてこんなゴミ1本しか作れなかった下痢らに 何処がまた金出すんだよ・・・
2009年はマルチの方が収益はいいかもしれんが、2010年は必ずしもそうでは無いかもしれんぞ? 北米でドカっと売れるホリデーで、12・1・2月のような売上げの差が出ればPS3には致命的だろう。 今日から作り始めるソフトがあったとして、完成が2年後ならマルチをチョイスしてくれるかどうか…。
>>941 どうせ痴漢だろ。360だけは違う!と言いたいだけ。
スト4の売上見てもどちらか一方だけじゃ生き残れないのは明白だ。
バイオ5はスト4以上の初動になるのは間違いないか 集計期間も長いし
GTAとFO3のDLCがMS独占で打ち出され続けてるワケで
>>923 のMSの声明にあるほどの効果かどうかは知らんが差は開きつづけるだろうな
>>941 その常識がそもそもおかしいことに気付け
しかし今回のスト4もそうだけど360とPS3の売上に大差がつかないな。 普及台数から言えばもっと差がでないとおかしい。今月のSO4爆死やこれまでの 和ゲー不調の例をみると、PS3で和ゲーが売れるというより 360で和ゲーが売れないと言ったほうが正しいだろうな。
>>945 PS3版がなくてもその分箱版のほうに流れるだろ
もちろん全員とはいわないが現状どんどん差がついてしまってる
このままじゃいずれ完全にマルチにする必要が無くなりそう
落ち続けてるPS3と運命共同体ということにしたいGKが多いようでw
>>945 PS3を叩かないと、Wiiとの差がどんどん広がっていってる事に話題がいってしまうからだろうね。
今世代に関してはWiiとPS360の差が一番の問題でしょ。
どるだけの勢いでWiiとPS360の差が広がってるかグラフにしてくれたりすると嬉しいんだけど。
集計期間の言い訳はせめてNPDが来る前に仕込んどけよ
>>950 出たwPS3さえ居なければ論。GKと痴漢の十八番だよな。
360(PS3)さえ居なければ売れる!ww
無いから。
スト4やバイオ5がWii専用で出てたらどうだったんだろう PS360のマルチより売れるのか、それとも売れないんだろうか
キルゾーンって出たの2月末だっけ? 今月はどこまでいくのかな・・・
スト4はいくらなんでも売れすぎだよな。 なんでだろう。CM打ちまくったとか?
>>944 もうこれからPS3と箱の力関係は変わらないだろ
ハード末期までソフトシェアを大体4:6で分け合っていく
2010年は差が広がるからマルチでは儲からないって何を根拠に語っているのか
現にハード普及台数に差があっても同等に売れてるソフトもあるじゃないか
ガキには理由は分からんだろうな
960 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 11:51:05 ID:uJXvBTLCO
和ゲー撲殺Wii60
>>949 360は故障や新型発表による買い替え割合が相当多いことの証明だろうね
ロックスターもGTA4は両機種の売上が同数だと発表してたし
実際のアクティブユーザーはもうPS3と並んでるのが如実に数字に出てきてる
>>955 実際には出なかったから、わからない。
が正確な答えだと思うよ。
ただ、個人的な意見としてはそんなに売れなかったと思う。
KZ2って北米じゃ同梱版でてたっけ?
964 :
名無しさん必死だな :2009/03/20(金) 11:53:14 ID:8h49sKPo0
MS大勝利!! ソニー(笑)撤退確実か?wwwww
GTA PS3 月末発売 1,000,000→442,900 キルゾーンの3月も今月の半分、せいぜい15万本売れればいいとこだろ 3月には牽引効果がきっとでる(キリィ)
アクティブユーザーって単語は最近の流行りなの?
しかし、ベスト10のうち半分が任天堂 もはやランキングをとる意味があるのかすら分からんなコレ
>>958 だろうな。分かってないのはPS360の信者だけw
近親憎悪ってやつだろうねぇ。
75万対27万って・・・w 国内で週に1万程度買ってるだけで喜んでるやつらが哀れだわ・・・
北米はもう箱○だけでいいよね
ところで今回の結果で、PS2が生産中止に追い込まれるかもしれないと思うんだがどうよ? ここまでPS2が落ち込めば、そろそろ北米から排除即ち、PS2の撤退も有り得るだろ?
>>967 任天堂の強さを確認するためには必要だろ。
ゲーム業界は浮き沈みが激しいから
その時代にどこが強いかを確認するのは悪いことじゃない。
>>971 売れてるうちは出るんじゃね?
PS2一台ごとに15ドルだかの利益が出るとかどっかで見たぞ
さすがに月に数百台の売り上げとかなったら止めるだろうけど
今の任天堂の強さはランキングだけじゃなくて ランキング外でもじわ売れしてる事だと思う。 あまりランキングに出てこないDSのソフトシェアにはビックリした。
それにしても肝心のWiiで、スト4を出さないとはカプコン何様のつもりよ? HD賞賛するのも大概にせえよ!!PS360なんてゴミなんだよ!! Wiiで出せWiiで!!
>>973 このままじゃPS3も今年中には撤退しそうだなあ
PS3も3万になればわからないんじゃね さすがに1万も値段に差があるとね
そういやテタイテタイ病だった人たちはどうしてるんだろw 今も恥をさらしてるんだろうか
PS2はもう黒以外は製造中止してるはず
まだ続けるのかよw もうすでに撤退してるはずじゃなかったのか?
PS3は北米なら値下げすればかなり伸びるんじゃないか ゲームが出来る安価なBDプレイヤーとして
>>976 負けハードに全力投球は、裏切りと並ぶカプコンの伝統芸
>>973 いっその事、PSWそのものが撤退して欲しいとすら思えてくる(笑)
既に安価なBDプレーヤーが市場に溢れてるのに
少なくとも北米の去年・一昨年のハードセールスのグダグダっぷりを見ているこのスレ住人にしてみれば、 この程度で大勝利確定!撤退確定!とか騒いでる連中は滑稽としか
>>955 バイオはブランドあるし、まあ売れたと思う。
スト4のほうはどうかね?HDグラで名作2がこんなに綺麗に!的な意味合いが
ありそうだし、よっぽど開発頑張んないとつらかっただろうな
各社開発費で血反吐はいてるだけあって、見た目に釣られる層はそれなりに
いると思う。特に格ゲなんて別に他にいじってほしいとこなんかないだろうし。
最終的にはPSWの消滅まで行かなくては
>>989 あのー、このスレはあなたの願望を垂れ流すスレじゃないんで。
今の流れで国内の中堅ソフトがPS3へ行き、箱を無視し始めると 海外でのPS3も少し良くなりそうだ SOもPS3でだしてりゃもっと売れてただろうに、アホだな
>>980 そういうの製造中止って言わないから(´・ω・`)
ソニー消滅までいってくれると楽しいんだが
PSWは隅でチョコンと存在してればいいと思うよ PS360って業界のネガティブな部分を全部引き受けてるし それなりに役にたってるよw
最近の海外スレはあからさまなハード信者が多くなったな
>>997 一緒だろPS360って言うくらいだしな(ゲラ)
ageage100ゲット!!
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