【SEGA総合】セガ Part75

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガ Part74
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235597832/
■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/
2名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 21:52:23 ID:lXSLUzNq0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 21:52:56 ID:lXSLUzNq0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/
セブンスドラゴン http://dragon.sega.jp/
ファンタシースターZERO http://phantasystar.sega.jp/pszero/
4名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 21:53:31 ID:lXSLUzNq0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/
5名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 21:55:24 ID:aUoIXV8l0
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:18:42 ID:/IsLUxxQ
どうも次のこつえーのゲーム仕事は「シャイニングフォース・ギア」らしい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:23:43 ID:IjFOO1i00
次はこつえーだってさ

本人が言ってたらしい
6名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 22:00:40 ID:OzkkSZOg0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2009年
02/19 PS3 ソニックワールドアドベンチャー
02/19 X360 ソニックワールドアドベンチャー
02/19 DS シャイニング・フォース フェザー
02/26 PS3 龍が如く3
02/26 PC シャイニング・ウィンド FANフェスタ
03/05 DS セブンスドラゴン
03/05 PS3 戦場のヴァルキュリア PLAYSTATION 3 the Best
03/12 Wii ソニックと暗黒の騎士
03/19 DS カードであそぶ!はじめてのDS
03/26 Wii 涼宮ハルヒの並列
05/21 DS プロ野球チームをつくろう!2
05/28 DS 涼宮ハルヒの直列
07/02 PSP 初音ミク -Project DIVA-

PS3/X360 ベヨネッタ

春 XBLA 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66
春 DS 無限航路
夏 DS BLEACH DS 4th フレイム・ブリンガー
7名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 22:01:34 ID:OzkkSZOg0
発売スケジュール AM

2009年
02月 頭文字D ARCADE STAGE 5
02月 三国志大戦3 〜蒼天の龍脈〜 Ver3.12
02月 セガネットワークカジノクラブ Ver.3
02月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ 2009第1ステージ
02月 HARLEY-DAVIDSON KING OF THE ROAD
02月 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2007-2008
-ここまで稼働開始済み-
03月 キッズ屋台村 −射的−
04月 HUMMER
04月 メダリンク ぷよぷよ! THE MEDAL EDITION
09月 ボーダーブレイク


最強最速 バトルレーサー
DERBY OWNERS CLUB 2009 ride for the live
タッチストライカー
ぶろっくぴーぽー
UFO あらかると DX

未定
えほんのたまご
StarHorse2 FOURTH AMBITION バージョンアップ版
バーチャファイター5R VERSION A REVISION 1(ロケテスト中)
8名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:03:33 ID:VCqbudphO
>>1
9名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:05:24 ID:9bLEyoXxO
>>1

明日どうすっかな
見るもんがオラタンしかない件
出来が良さそうなら360買うんだが
ワタリいるのかな
10名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:10:54 ID:8ZhJODLe0
[゚Д゚]<1乙
11名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:12:26 ID:SaMEYlu90
1乙。
>>9
死んだ顔でパンフ配ってることは無いと思いたい。
12名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:17:18 ID:UDxayvT80
Sonic unleashed: "Dragon road adventure Pack Downloadable content" Day Act 1-2
http://www.youtube.com/watch?v=FkoXZwDHzqo&fmt=18
Sonic unleashed: "Dragon road adventure Pack Downloadable content" Day Act 2-2
http://www.youtube.com/watch?v=LU-68kBikNo&fmt=18
Sonic unleashed: "Dragon road adventure Pack Downloadable content" Day Act 4
http://www.youtube.com/watch?v=0pNzdkC189s&fmt=18
Sonic unleashed: "Dragon road adventure Pack Downloadable content" Day Act 5
http://www.youtube.com/watch?v=GMty0PE8RLs&fmt=18
13名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:17:55 ID:vMNNWRn30
ムシキングやラブベリなどの利益率の高い一般向けブランドを維持できないセガは
日本市場で食っていくのはかなりきついと思う。
龍が如くみたいなニッチ層向けゲームに湯水の如く、宣伝費を掛けるのは無駄。
もっと効率的なブランド戦略を持つべき。
14名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:20:01 ID:VCqbudphO
これで最後にします

前スレ>>999
>PS2系ハードで出されていた→周知の事実

知育って30代後半や20代女性に売れたって聞くけど
そしてサードが売れない
PSPのメインユーザーが中高生や20代ってのは記事があったと思われる
それでなくてもマルチプレイが出来るモンハン等を好む傾向にあるしな


DSだけが悪いとは言わないが、セガはDSに注力すると宣言してそのDSが成果をあげたモノが少ないから見直すべきだと言ってるんだよ
15名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:32:54 ID:SaMEYlu90
ムシキングとラブベリをここまでダメにしたのには驚いた。
根本的にこの会社って飽きっぽいのかもな。
16名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:37:45 ID:VCqbudphO
>>15
何で死んだかよくわからん
しっかりしてくれよマジで

つーかIDがサミーっぽい[゚Д゚]
17名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:43:15 ID:9bLEyoXxO
飽きっぽいね
ゲームを育てるのがマジで下手

シャイニングだって何がしたいのか分からん
いきなりDSでシステム変えて発売しても売れんて
大人しくPS2で発売させとけば良かったのに
18名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:44:56 ID:t7jxTWwr0
>>14
根拠求められているのに
>聞くけど
>思われる
>傾向にあるしな
本格的にバカなの?

>セガはDSに注力すると宣言してそのDSが成果をあげたモノが少ないから見直すべき
そうかもね。
だからってPSPに注力は飛躍があると思うが。
そこを説明しないから工作っていわれんだよ。
19名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:45:23 ID:tapmdEym0
アーケードのブームで3年以上続くものなんて稀なんだよ。
3年周期説なんてものがあるくらいだし。
ブームを遡るとSTG全盛以降は、UFOキャッチャーに、体感系、2D格闘、
3D格闘、プリクラ、音ゲー、大型メダル、カードゲーム、キッズカード。
20名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:47:20 ID:t7jxTWwr0
あれ、そういやスレが立つ度に速攻で
龍3の目標本数貼ってた彼が来ないな。
アク禁が懲りたのか売れたから煽れないのか。
21名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:49:27 ID:VCqbudphO
>>18
PSPでどんなゲームが売れてるか
DSではどんなゲームが売れてるか見てきてください

そして僕の今まで言ったこと
これを工作だなんだと言う前にしっかりとした目線で見れば分かるはずです
お付き合い頂き、本当にありがとうございました
22名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:50:39 ID:eleFqI5U0
シャイニングはTonyキャラデザで巨乳の女の子バンバン出して、水着イベントふんだんに入れてPSPで出せば中高生が買うだろ
少なくとも俺は買う!


…アレ?
23名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:55:47 ID:9bLEyoXxO
圧倒的な普及台数をほこるDSは力入れておくべきだけど
PSPはSEGAAGESみたいなのを外注にやらせておけばいいんじゃないの
24名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:57:15 ID:VCqbudphO
ファンタシースター四部作とかPSPで出してほしいな
25名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:58:39 ID:5zFBjZwU0
音ゲーと2D格ゲー以外はほとんどセガのロケーション規模を
生かした力技なんだよな
26名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:59:23 ID:t7jxTWwr0
>>21
この、どこのあたりに食い込めると思ってるのか。
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

7ドラ10万コースでも(目標がわからないから)ご不満のようだし
シャイニングPSPなら15万くらい行く予測なのか?
無理だろ。

DSで出したらPS2より売れなかった>PSPにしておけば
じゃなくて、普通にPS2にしておけば、だろうに。
27名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:01:41 ID:ZfAOo/Tq0
28名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:06:43 ID:FEXjitL00
タイトーはあいかわらずから空回りしてるし、ナムコは守りに入ってるし、
AOUではセガのボーダーブレイク以外お通夜状態。

昔、元カプコンの船水がセガが潰れたらAM市場が消えるとか冗談ぽく
語ってたけど、次のブームを作れないだけで市場全体が傾くとはな
29名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:08:13 ID:JZQQCuXl0
>>24
> ファンタシースター四部作とかPSPで出してほしいな
でもセガってリメイク下手だぞ。
PS2ででたジェネレーション1−2もアレだったしな。[゚Д゚]

PSPで出すなら「もっとうまいリメイクの出来る」ところに発注しなきゃ。
個人的に時の継承者はリメイクしてほしい。ウマイとこに発注して、、、セガ
30名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:10:54 ID:BApLm9kR0
>>15
ラブベリはDS版がミリオンいってたのにな…
31名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:11:49 ID:776CTv9l0
DQのキッズカードが1年で1億枚とかいってスクエニが盛り上がってた
のも束の間、イオンファンタジーの業績修正理由にDQキッズカードが
一巡したとか書いてあってビビったわ
7月始めに1億枚突破の発表をして、12月の発表では1億1250万枚。
32名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:15:18 ID:dURHquDnO
>>26
分かりません
PSPはサードに勢いがあり、ユーザー層も中高生や20代が多く、RPG不足である
この3点を見て、少なくとも3万以上は売れたと思います

でもシャイニングはもうダメかも

>>29
この際、移植でもいいかな
つーかいつかはファンタシースターを看板タイトルと言えるように育てて欲しい
つまりファンタシースターXを出せ
33名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:28:10 ID:RoEuzBZ60
>>32
・「DSゲーは大してお金かかってない、だから売れなくても儲かる」とかバカ?
・DSに注力した結果、50億以上の赤字
・PS0とサカつくはタレント採用してCMしまくった割には20万以下で赤字だろ
・セブンスドラゴンは目標本数が分からないから、まだ何とも言えない

こんなDS全否定で出てきておいて、答えがそれか?
もっとマシなこと言えよ、工作員じゃないならなw
34名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:29:54 ID:qEscaRzu0
>>31
昔のバンダイゲーを思い出す角度で売れて落ちたなw
35名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:30:10 ID:MkPQkPmR0
>>32
まあ君の言ってることは正しいよ
ただ最近のゲハは傾向とか常識とかを分かってるのに無視して存在しないソースを求めることで相手を黙らすのが流行っちゃってるから基本的に説得は無駄
どいつもこいつもああいえばこういう
36名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:34:19 ID:dURHquDnO
>>32
これ以上何を言わせたいのだろうか
君にとって何がまともと言える答えか分からない
少なくともセガがDSに注力したから赤字になったのは間違いないかと
37名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:36:20 ID:CkBhSw1XO
>>35
なるほどわかりやすいな
38名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:42:18 ID:RoEuzBZ60
>>36
結局何の根拠もないわけだ
でDSは否定するが一方のPSPについては具体的な明言は避ける

ゲハでは「セガはPS3に注力したから赤字」ってのが煽られるのが常だが
そうではなくてDSのせいなんだな?
これからは俺もその説に反論してやろうと思うから
「DSのせいで赤字」ってところにもっと説得力をくれよ
39名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:45:38 ID:1fUV0P9q0
>>32
二系統あったPS2のシャイニングシリーズの展開はそれぞれこうだろ。

 ★下里Pラインのシャイニングは任天堂ハード。次はWiiでシャイニングフォース・ギア。

 ★澤田PラインはシャイニングからスピンオフしたPSP用TonyRPG。
   (セガが最近商標登録した「ワールウィンド物語」と予想)


ウィンドのユーザーは中高生が中心と澤田がインタビューで言ってるからPSPがマッチする。
さらに澤田のブログに任天堂ハードではないとハッキリ書いてある。

しかし、澤田ブログにフェザーに関することが一言も書いてないのがすごいとオモw
40名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:46:53 ID:yukKz8/V0
原因がPSWか任天堂かなんて一概には言えないだろう。
結局全方位に向けて無駄弾撃ちすぎなんだよ。

ただ、シャイニングはプラットフォームを間違えてるとは思う。
41名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:49:26 ID:dURHquDnO
>>38
すべてDSのタイトルのせいなんて言ってない
セガはDSに注力、その結果セガのDSタイトルは思うような成果を挙げられず、セガは赤字
そしてまずそのDSタイトルを見直すべきだと言ってるのがそんなにおかしいか?

PSPのサードに勢いがあり、RPG不足と言うのはPSPに対する明言でないなら何なのだろうか
42名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:49:26 ID:A1tL7p320
旧作信者と同じようなこと言ってるな。
43名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:50:58 ID:NyxtV2Fn0
PSP総合の住民だからバイアスかかってんだろ
シャイニングなんぞどこで出したってダメだよ
箱信者といい、セガに対して興味ないくせに粘着質だな
44名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:56:36 ID:dURHquDnO
セガが潰れたら悲しいじゃないか
45名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:00:31 ID:MkPQkPmR0
ゲハはソース主義とレッテル張りの横行でまともな議論なんかできないよ
データやソースだけで売れるハードが分かればどのメーカーでも儲ける
DSだろうがWiiだろうがPS3だろうがPSPだろうが360だろうが失敗してるソフトも成功してるソフトもある
何が成否の秘訣になったかなんてのはセンスの問題でデータではない
VFもバーチャロンも龍が如くも売れないとされていたんだしな
別にPSP支持君の肩を担ぐ気もないけどニュアンスの部分を全く語れないんじゃ語り合っても意味はない
46名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:05:13 ID:NyxtV2Fn0
>>45
ゲハはソース主義だから、ソースに近いものすら出せないPSP支持君の
やってることもレッテル張りにしかなってない

VFやバーチャロンが出る時にゲハはない
VF5とマーズのことなら売れてない
47名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:05:42 ID:BApLm9kR0
最近毎日同じ話題でスレが進んでる気がするw
48名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:11:30 ID:dURHquDnO
サードが順調なのは間違いない

> 1.バイオPS3 320000 > 4.マルチレイド 68000 296000
> 5.リューサン 57000 414000
> 9.MHP2Gbest 23000 474000

> 2009年サードランキングTOP10 2008/12/29〜2009/03/05
>
> 01位 PS3 龍が如く3  35.7万
> 02位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2  29.6万
> 03位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 25.1万 (45万)
> 04位 PSP 真・三国無双 マルチレイド 22.7万
> 05位 PSP ディシディアファイナルファンタジー  20万 (86万)
> 06位 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009  18.7万
> 07位 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009  18.7万
> 08位 360  スターオーシャン4 THE LAST HOPE 18.6万
> 09位 Wii  太鼓の達人Wii  18.4万 (42万)
> 10位 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズオブタイム  18.1万
49名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:13:55 ID:MkPQkPmR0
>>46
別に俺に噛み付いても知らんよw
ただこれだけニュアンスを無視した議論って議論になるのかなとは思うがね
ただ彼をPS信者というレッテル張りを止めてその言葉のみに反論できるようにならないと生産性がないが
そうでないならNGにでも入れて無視したほうがマシ

VFとバーチャロンの件は当時のセガ社内の上層部ね。龍が如くのこのスレの予想は10万以下が主だったな
50名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:14:52 ID:ProsJVVd0
待望のバーチャロンとスティックが箱○で発売されるのだから
真のセガファンを自称するなら全員箱○を買うべき
買わない奴はセガファン失格だな
51名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:21:23 ID:NyxtV2Fn0
>>49
別にかみついてはいないよ
どっちもソースがないならどっちもレッテル張りでしかない
ソースなしで他をけなすなら、その分返ってくるだけってことを
PSP支持君に言いたいだけ

ニュアンスはよくわからないが、
そうかセガはPSPや360に注力すべきなのかもなw

>>50
俺はセガファン失格でいいや
52名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:27:36 ID:yukKz8/V0
俺おっさんだからいまいちピンと来ないんだけど、
テイルズは売れててシャイニングは売れない理由って何?
53名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:28:39 ID:dURHquDnO
一体何のソースを出して欲しいのか
セガがDSに注力宣言したソースか、セガが赤字のソースか
54名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:30:36 ID:UVRGigcJ0
>>52
テイルズにはブランドとしての統一感があるがシャイニングはバラバラ
55名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:31:17 ID:MkPQkPmR0
>>51
PSPに注力しろとは思ってないがね。
ただ年末年始にDSで出たラインナップはPSPのユーザー層に向いていたなというのは感覚的な問題
DSに注力するならそれはそれでいいが、ちゃんとユーザー層にあったソフトを出すべきだな
まあ開発に1〜2年かかるから年末年始の読みが外れたんだろうけど
というかこのソフトはこのハードに向いてるなと感覚的に分かるはずなんだけどねゲハにいるほどなら
モンハンとかDSで300万売れると思うか?
逆にソニマリなんかは普及率が逆でもDSのが売れると思う

社会だって熟練者ならそいつの経歴を見なくても感覚的にその世界でやっていけるかなんて分かるだけどな
あんまりソースだの理詰めだのやってると見えるものも見えなくなる
56名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:34:37 ID:eX6124Hf0
PSp大爆死と思ってたこのスレの奴が
何言っても説得力ねえな
57名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:37:59 ID:dURHquDnO
実際どっちが売れるかなんて両方出して見なきゃわからないんだよな
>>55は感覚的な問題と言っているが、俺は>>32で3点挙げたのが強いて言うならソースかと
58名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:47:28 ID:MkPQkPmR0
>>57
いや君のは感覚のレベルw
PSPのが売れるというソースは残念ながらない
というかソースやデータで語れるところなんてほんの一部であとは人間の思考で埋めなきゃいけない。この部分を2ちゃんでは妄想とか妄言といって忌み嫌うがw
テイルズがDSよりPSPのが売れた、年代が中高生が多いという情報を元にあとは感覚で埋めてるに過ぎない
59名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 01:51:11 ID:eX6124Hf0
ドラマチックダンジョン(DS) >> サクラ大戦1&2(PSP) だったけどな
60名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:03:28 ID:wtsRNEAl0
>>54
確かにw
61名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:14:30 ID:dURHquDnO
>>58
つまりこういうことですか?

社員A「セガが赤字なのは注力したDSタイトルが成果を出せていないたまめです、検討しましょう」
上司「妄言だ」


社員B「シャイニングはPSPで出した方がいいですよ、PSPのサードは順調、テイルズなんかもPSPの方が売れてます」

上司「妄言だ」


特に社員Bの方は実際のマーケティングもこんな感じだと思うけどね
具体的ソースで自社製品が行けるかどうか見極めて後は感覚
その他に要因があるとすれば大人の都合

それを妄言だなんて言われたらたまったもんじゃないよw
62名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:16:16 ID:eX6124Hf0
また調子こいておかしなこと言い出したな
63名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:19:37 ID:dURHquDnO
http://www.g-heaven.net/pso/topics/090314b.html

PSPを推してるが言わせてくれ、PSpオワタと
64名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:24:29 ID:v86pDa8rO
リアル厨房かコイツ
ハンドルつけてくれ>PSP厨
65名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:25:27 ID:yukKz8/V0
>>54
単純にゲームの出来が悪いってことはないの?
66名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:39:29 ID:DJbCueHW0
何このアホな論争
67名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:45:30 ID:xNw12Y260
売上スレかよ
68名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:53:00 ID:VTc/X3cY0
Alpha Protocol結構がんばってるじゃねーか

http://www.youtube.com/watch?v=nFQ8masslQs
69名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 03:14:07 ID:FCU/VS2g0
『リルぷりっ』のゲーム化けってい!ロケテストがあるよ。
http://lilpri.com/news/index.html

来月ロケテだぷりっ☆
全く知らないからこんなノリで
70名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 04:01:36 ID:zLqyxK6L0
>>63
あっちにはモンハン市場なんてないからな
71名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 04:03:26 ID:/yW1KRms0
おっかしーなー

俺、半年前にPS3のスレに「セガはPS3から逃げ出した」って書いたら
PSWの人たちに「セガはPS3に注力してるだろ、龍が如くを見ろ」って
バカにされたんだけどなー

今期はいつの間にセガがDSに注力してることになったんだろー<PSW
72名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 05:24:26 ID:YOC10McIO
セガのゲームはセガが思ってる以上に日本でのブランド力がない事を認識すべし!!
ハード撤退から丸八年が経つけどその間、築き上げたブランドが龍が如くだけなんだから・・・
あとは戦ヴァルがどこまでいくかな?
ハードの選択も大事だしコンセプトも大事!!
セガはただ、漠然とソフトを製作してるだけ!!
だから売れないし、赤字が増えるんだよ!
ハード持ってた頃とは違うんだよ!
73名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 05:51:10 ID:dURHquDnO
>>71
糞ハード持ちの言うことを真に受けるな
セガはWiiDSに注力すると宣言したのは有名じゃないか
74名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 06:26:25 ID:YEIZxWUwO
ソースを何一つ出さず妄想のみでDSをこき下ろしPSPをマンセーして
散々ウザがられてるのに未だに粘着して暴れるPSWの住人
ID:dURHquDnO(NG推奨)
http://hissi.org/read.php/ghard/20090314/ZFVSSHF1RG5P.html
75名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 07:37:23 ID:/yW1KRms0
PSWの住人なのにPS3を糞ハードと言っているのが興味深い。
76名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 08:09:05 ID:/yW1KRms0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090306/1024381/?P=2
>泉水氏:スクウェア・エニックスさんに限らず、カプコンさんやバンダイナムコゲームスさん、
>コナミデジタルエンタテインメントさんなど、日本のすべてのソフトメーカーさんと
>初代Xboxの時からお付き合いさせていただいているのですが、

セガの存在感の無さは異常
77名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 08:14:11 ID:dURHquDnO
箱○はもういいよ
海外展開をし易くするためにPS3とのマルチならありだけど、ソニックみたいに
78名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 09:06:40 ID:thhV+76bO
>>72
日本でのブランド力なんて築かなくていいって
昔みたいに世界で勝負していかないと
日本のゲーム市場は縮小傾向にあるし、金かけても回収できんよ
79名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:06:28 ID:YEIZxWUwO
>>75
最早擁護不能だからだろ
まぁPSPは世界レベルで見るとPS3より酷いけどなw
80名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 11:16:43 ID:now11Ymd0
海外PSpの売上がそれを証明してるわな
元々パイの少ない国内でしかモノが売れないPSPで作る事それ自体が博打なわけだ
81名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 11:38:55 ID:dURHquDnO
だからと言って、DSWiiが安全とも言えないけどな
海外展開が望めるようなソフトなんてソニックくらい
それ以外のソフトはまず国内で売れるようにしろ
82名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 13:26:52 ID:dURHquDnO
遊びな祭りでのミク

リンレン登場
ルカも登場
神前暁参戦!新曲「シークレットガーデン」公開
オープニングムービーの一部公開
あと予約特典でぷちねんどろいど ミク
弱音とあきた登場
スペチャン5うららコスチューム公開
センジョウノバルキリアコスも!
自分の好きなMP3でエディットできる。
83名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 14:21:09 ID:YOC10McIO
海外市場が大事だと言ってもCSが赤字なのは日本での不振が大きいからだろ?にも関わらず、その部分は触れないで海外、海外言うのも戦略としてはおかしいと思うよ!
セガハードで出たゲームは全て捨てて龍が如くや戦ヴァルの様に1から築き上げる様にした方が良いと思う!
84名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 14:29:51 ID:dURHquDnO
社員C「海外市場が大事だと言ってもCSが赤字なのは日本での不振が大きいからです!国内タイトルを見直しましょう!」

上司「妄言だ」
85名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 14:59:44 ID:dURHquDnO
86名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 16:24:23 ID:G8+gqIeRO
>>50
バカなの? 死ぬの?
わざわざベタ移植のために買うかよw

一部のオタクだけ

つか、フォース移植しろよ
能無しセガ社員
87名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:17:12 ID:v86pDa8rO
ミクは開発期間かけすぎだろ
しかも大して売れない

PSP厨、ミクは何万売れる勘定でセガは利益出る予定なんだ?
ハンドル付けて数字明言しろ
それ下回ったらこのスレ出入り禁止な
88名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:22:28 ID:ncIzbzf+0
安室奈美恵のを流用できるから
89名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:31:55 ID:7E8W+o9s0
>>85
一気に情報公開したな
一方、VF5チームは相変わらずマニアしか気付かない
バージョンアップを懲りずにまだ続ける愚行っぷり

http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/vf5r02.JPG
90名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:41:34 ID:pVmjsZ/c0
VF5は延命しなくていいのに仕事がなくなって首切られるのを
恐れてるだけじゃねーの。外様だらけだろ2研って
思いついたものを追加しまくり→VF6ではこれといった新要素も
なく新鮮さはまるで無し=VF5の再来

高確率でこうなる
91名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:47:47 ID:dURHquDnO
>>87
分かってて言ってると思いますが、ミクは楽曲提供を呼びかけるために情報公開が早かっただけだよ
それを他のゲームより長く作ってるように感じるだけです

でも今日みた感じだとかなり気合い入ってるので、かなり売れないとキツいんじゃないかな
目標本数が分からないのでなんとも言えないわな
92名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:53:56 ID:oKae3JziO
値段といい特典といい、完全に内輪で終わってるよな、ミク
発売日が発売日からしてこれでDQとガチ対決とか考えてたらもう病気だわ

クリプトン社長がTBSに反発して女子供にミク売り込む宣言してからたった一年と半分だが、
ミクは立派にTBSの論調まんまのオタクブームで終わろうとしてるわけだが、
そもそもこんなもんに便乗するセガもアホにも程がある
外注でエンジンも流用臭い手抜きなのに時間もかかりすぎだし

自社のスペチャンとかはもうゴミ扱いなんだろうな
93名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:56:40 ID:u2GUsXXw0
7月のタイトルは全てDQと対決!
94名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:57:21 ID:dURHquDnO
最初から内輪狙いに決まってんだろ
95名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:58:19 ID:UOlOnWVi0
もうすぐ春だから頭がアレなんだろ
こういうキチガイが現れるのは毎年恒例だw
96名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 17:59:12 ID:4J8MkqW30
>>92
> ミクは立派にTBSの論調まんまのオタクブームで終わろうとしてるわけだが、

終わろうとしてるって、
つい最近CDがランクインしたとニュースになったばかりだぞ・・・
97名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 18:00:51 ID:S7UJa/5P0
長文なのに突っ込みどころしかない凄さはもう「技」だな
98名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 18:26:38 ID:ncIzbzf+0
「心」「体」をさがしてます(`;ω;´)
99名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 18:31:55 ID:vDzRQ6uq0
>>85
キャラゲーってかギャルゲーってか、そんなものに張り切って力を入れすぎてるようで笑うw
さっさと作って特典を豪華にして売ればいいのに
100名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 18:41:17 ID:QlJWFM3j0
今まで適当に作っては散々失敗してたからだろう
TVCMとかはいらんけどな
101名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 19:02:37 ID:vDzRQ6uq0
力の入れ方がおかしい。それにつきるかw
102名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 20:01:25 ID:/S4DHbgQ0
05/21 プロ野球チームをつくろう!2(DS)
05/28 涼宮ハルヒの直列(DS)
06/? 無限航路(DS)
07/02 初音ミク‐Project DIVA‐(PSP)
春   電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66(XBLA)
夏   ソニックRPG(DS)
夏   BLEACH DS4th:フレイム・ブリンガー(DS)
09年 Bayonetta(PS3/360)
----
05/19 Virtua Tennis 2009(PS3/360/Wii/PC)
06/16 Let's Tap(Wii)
06/23 The Conduit(Wii)
07/07 Sands of Destruction(DS)
11/20 Planet 51(PS3/360/Wii/DS/PC)
春   OutRun Online Arcade(PSN[欧州のみ]/XBLA)
春   Cyber Troopers Virtual On Oratorio Tangram(XBLA)
冬   Mario and Sonic at the Olympic Winter Games(Wii/DS)
冬   Vancouver 2010(PS3/360/PC)
09年 Alpha Protocol(PS3/360/PC)
09年 Bayonetta(PS3/360)
09年 Hardy Boys: Treasure on the Tracks(DS)
09年 PHANTASY STAR ZERO(DS)

来期タイトル
103名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 20:05:43 ID:7mqlS3/O0
年度末タイトルは一部ずれ込んだりもするな。
欧州版PSpとか。→4月
アウトランは早ければ今月中との噂もある
104名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 20:15:19 ID:p6BPgIjv0
今現在の来期日本向けタイトルは安上がりな感じで夢があるなw
105名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 21:28:40 ID:ncIzbzf+0
ミクamazonで1位か
106名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 21:36:47 ID:eX6124Hf0
>>91
何も具体的なことがいえん以上
他を批判はできないわお前
107名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 21:46:07 ID:thhV+76bO
ヤバいヤバい、オラタン完成度半端なかったぜw
久々に画面見てワクワクしちゃったよw

んで色々聞いてきた
開発は去年の夏過ぎあたりから取り掛かり、
開発期間はまだ半年くらいだそうだ
なぜオラタン移植なのか?と聞いたら
「やってみっか」というノリで決まったらしいw
コトブキヤなどのプラモと時期が重なったのはたまたま
ツインスティックは「出せる」とも「出せない」ともまだ言えない
今はオラタンを完成させることに全力投球

以上で〜す
108名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 22:25:40 ID:WYXBawNO0
これでオラタンはPS3で出ることはなくなったな
これからの移植も箱○独占で行くだろう
アウトランもPS3だけ欧州でしか出ないしなw
109名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 23:14:18 ID:KhGgFJun0
いつもの出たらヒットする買う買うって信者が大声で騒いでるだけだろうが
ナイツよりは予算かからないだろうし、良い方向にななりそうだな
110名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 23:21:56 ID:95x+esSR0
>>102
バーチャは無しか。
これでバーチャの歴史も終了だな。
Rなんか出さなきゃ良かったのに。
111名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 23:25:05 ID:G8+gqIeRO
オラタンは良いゲームだけど、ただの移植でヒットなんかしないだろ

セガは儲ける気無いの?去年の夏から開発しているなら開発費掛かっているんじゃないか?
112名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 23:51:40 ID:xhYB/oeb0
というか、これって外注じゃなくてセガの内部スタッフなのか?
113名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 23:59:07 ID:j5wRc1lZ0
>>89-90
家庭用で水着追加すれば軽く大ヒットするのにな
114名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:02:36 ID:WYXBawNO0
>>112
セガの内部スタッフでしょ
セガが箱○へ本気を出している事が良く解る
115名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:04:56 ID:icoSZYcg0
実際は新企画が予算面で通らなくて社員遊んでるくらいなら
移植でもしてろよってとこだったんじゃね?w
116名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:06:09 ID:Rlyt7Qs00
>>114
セガが移植に外注を使わずに社内スタッフを使うなんて、めずらしいな。
販売時のキャッチコピーにその事をアピールしてもいいくらいだ。
117名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:24:45 ID:qITxVwtNO
移植はAM2研で単純に箱〇がナオミ
の移植がしやすいからだとか。
AMショーで色々質問してきたが、ABCやアウトランの国内発売の可能性はないわけではないとの事だが今はとにかくボーダーブレイク
で忙しいとの事
118名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:31:11 ID:LUtYtG1t0
セガも脱P決定だね
これで箱○を安心して買えるだろ
119名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:37:49 ID:Rlyt7Qs00
アウトランも是非国内で販売して欲しいが、
ABCの話もあるのか!
120名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 01:39:33 ID:5J7n9cas0
VF5R
Quest of D
ダイナマイト刑事EX
頭文字D5
R改
セガレースTV
ハーレーダビッドソン
ランボー
レッツゴージャングル!
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4
愛されるより愛シタイ
2SPICY
バーチャコップ3
アフターバーナー クライマックス
オーリーキング
ソウルサーファー
WCCF
MJ

ここ5年ほどでも移植されてないタイトルって結構あるよな

121名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 09:01:00 ID:sOdOxYgn0
リメイクとはいえAM2がAM3作品を手がけるのか。ついでだ、ボーダーブレイクのメカの動きを
ワタリたちに見てもらえよw
122名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 10:54:55 ID:Y16Cjc1GO
AM3研って移植もできない程に忙しいのかね?
三国志大戦、WCCF、anan…とかだよな?
水面下で大きなプロジェクト動いてんのかな〜戦国大戦とか。
123名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 10:55:31 ID:uDFAYDG60
レンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ
で、レンタルビデオ屋のアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
124名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 11:37:04 ID:fQWlDYzI0
数年前、マクドナルドでバイトの女の子に対して通常とは逆の順番で注文したらどうなるか試した人がいた。
つまり「店内で、バニラシェークのMサイズと、
マスタードソースのナゲットとポテトのSサイズとチーズバーガー下さい」という風にね。
すると、レジの女の子はすっかり頭が混乱してしまって、
何度も注文を聞き返し、おまけに最後に「店内でお召し上がりですか」と聞いたそうだ。

面白い。

そこで、僕も試してみた。
「店内で、ペプシコーラのMサイズと、ポテトのMサイズ、あとフィッシュバーガーをお願いします。」
バイトの女の子は顔を挙げて言った。
「あいかわらずの性格ね。」
別れた彼女だった。
「僕らの時間も逆にたどれないかな?」
突然泣き出す彼女。
「おい、いきなり泣くなよ。こんなとこで・・・・」
「ごめん。でも逆にたどるなら、始まりは涙でしょ?」

僕はまわりの目も気にせず、彼女にキスをした。
125名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 11:43:46 ID:qITxVwtNO
三国志対戦はAM1研だ
ハーレーダビットソンもAM1研 あれなかなか面白い。久々にセガ体感ゲーム魂をみた
126名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 11:50:03 ID:eJvbWtzA0
ダービーオーナーズクラブ、スターホース、ムシキング、三国志大戦
ガリレオファクトリー、どれも最高でした。
127名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 12:02:19 ID:YksqFPd4O
セガレースTV移植マダー??
128名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 12:17:03 ID:qITxVwtNO
レースTVはR:改に差し替えられちゃったからな
あれサウンド結構よかった
本当ABCといい、R:改といいアーケード移植作品が全くない
129名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 12:54:55 ID:w/G2oUA80
AM2はMJ以降は面白いの作ってないから
MJチームだけ残して解体しちゃえば

VFがあそこまでつまんなくなったのは今のAM2のせいだろ
鈴Qも名越もいなくなった残りカス部隊は悲惨だな
130名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:01:28 ID:cL0Umo3zO
鈴Qと中はどっちが凄いの?
131名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:10:53 ID:w/G2oUA80
鈴Qは何が凄いのかわからないけど多分何かが凄いんだろう
中は手柄の横取り、資金調達、セクハラ、キャバ豪遊が凄いらしい

ソニチは中がいる頃から糞化してたし
いなくなった今も糞ゲーばっか作ってるからいてもいなくても一緒だったな
132名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:24:32 ID:zPuzMFlw0
鈴Qの凄さも資金調達だよ
133名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 15:21:15 ID:/xKtoc9V0
バーチャって何でこんなことになっちゃったんだろうな。
元から理屈っぽいゲームだったけど、4ではそういうのを
払拭したと思ったんだけどなあ。
結局元に戻っちゃったよ。
134名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 15:53:53 ID:Y16Cjc1GO
バーチャの元プレイヤー達が中核になって作ってるからじゃね?
ここは鈴木Qあたりに、またぶち壊してもらうしかないんじゃないかね。
トップはワガママ、ワンマンな奴ぐらいで丁度良い。
135名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 16:22:58 ID:sOdOxYgn0
バーチャは拳法家の動きを再現するっても地味な方向にしか進化していかない
ジリ貧だったろうし、鉄拳みたいに見せ物的な方向に行こうとしても
もともと奇抜なキャラクターや画面の派手さで売るものでもなし
シミュレーター的なこだわりよりも、早い内に武器格闘とか派手な方向に
進化すればよかったのかもな
まあ「たら・れば」ではいくらでも語れるけど
136名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 16:36:15 ID:YksqFPd4O
バーチャはなんでボタンを減らしたのか未だに分からん
ゲームの幅を狭めてしまい4→5のマンネリ化に繋がってる
そしてアンジュレーションを無くしたのも謎
ゲームの可能性を自ら捨ててるんだから世話ないわな
どうせならボタン10個とかのが良かった
137名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 16:55:06 ID:U88Gst4/0
セガ「やっぱ遊びな祭 09」を開催
「Virtua Figther5 R」全国大会決勝「格闘新世紀V」など、多くのファンが熱狂!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090314/yas.htm

セガ、「やっぱ遊びな祭 09」レポート その2
「格闘新世紀V」を制したのは「とまりおん♪」選手!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090314/sega.htm
138名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:08:57 ID:/xKtoc9V0
>>136
俺はそうは思わないなあ…。
軸移動がレバーか、ボタンか、ついては、VF&鉄拳の
3時代で決着が付いたと思う。
直感的な操作のほうが受け入れられた。

アンジェレーションについても、4で排除したVFと
4で導入した鉄拳の結果で明らかになったと思う。
あそこまでの不確定要素は初心者がついていけない。

難易度の上昇と底辺プレイヤーの排除はどうしても
セットになるから、少なくとも操作系の難易度は
これ以上上げちゃダメだと思うな。
139名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:09:12 ID:YF4w24FEO
相変わらずゲームウォッチはセガ記事ばったりだなw

大して面白いイベントでも無いのに
140名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:30:52 ID:sOdOxYgn0
アンチがこのスレにしつこく張り付いてることよりも面白いわw
141名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:33:48 ID:rjDeQvTD0
VF5R新バージョンのクソのような進化より片桐の巨大化に驚いたわw
142名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:35:31 ID:YksqFPd4O
>>138
俺はそうは思わないなぁ
レバーよりもボタン(右手)のが直感的で分かりやすい
軸移動をレバーでやることによってレバー(左手)への負担が増してしまい
初心者には入り込めない世界になってしまった
それにアンジュレーションは言われてるほど不確定でもなかったよ
何より場面場面での戦い方が沢山あって自分の直感と経験が試された

3から4になってボタンが減ったことにより操作難易度が上がってしまった
そりゃ3でウケたものを2のシステムに無理矢理組み込んだらそうなるのは必然
143名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:44:20 ID:FJwW+elxO
このスレを読むとYuには資金調達以外にも何かが凄いんだろうと感じるんだが

中はただのバブルの申し子?
バブリーな頃に運が良かっただけ?
中は次何作るの?

144名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:56:58 ID:eIhhC1wQO
ファンタシースター
145名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 18:15:20 ID:bFCKjiYu0
ファンタシースターは(・酒・)か小玉女史じゃない?
146名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 18:20:37 ID:uDFAYDG60
小玉はあんなもんしか作れないんならもうRPG作らせるな
147名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 18:20:45 ID:eIhhC1wQO
(・見・)は移動だっけ
148名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 19:57:42 ID:FJwW+elxO
セガの来期の目玉て何?
149名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 20:09:45 ID:qR/WAsys0
>>148
ボーダーブレイクとかじゃね
150名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 21:25:23 ID:FJwW+elxO
今期の目玉はCSは龍が如く、AMはAnAn、WCCF、ガリレオファクトリーあたり?

来期はボーダーブレイク?

何か弱い感じだね、ほかにはないの?
タッチのサッカーはどうなったの?
CSは死亡?
来期も赤字?
151名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 21:40:07 ID:Y16Cjc1GO
毎年この時期って春以降のソフトラインナップ発表会みたいの無かったっけ?
…タッチストライカーはこけるだろうな。
152名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 21:49:21 ID:/xKtoc9V0
タッチストライカーはやった人からは評判いいみたいだね。
153名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 22:06:00 ID:rjDeQvTD0
実名じゃないのが気掛かりすぎる
154MONAD:2009/03/15(日) 22:51:01 ID:K6WieAix0
MAD WORLDがどれほど売れるのか興味ある。
こういうゲームこそ今のWiiの市場(国内)で出すべき。
155名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 23:45:12 ID:/xKtoc9V0
MAD WORLD日本でも発売して欲しいなあ。
予定無いよね?

SOAが日本に出すの渋ってるとか、あるんじゃないかな。
156MONAD:2009/03/15(日) 23:52:07 ID:K6WieAix0
ホント、出して欲しいな。
海外では11日に出たばっかりなんだっけ?
(輸入)ソフトだけじゃ遊べないし、う〜ん。
157名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 00:05:06 ID:QadAM4o00
オラタンやアウトランの360戦略はいいと思う。
PSWに移植してもあんまり、売れやしないだろうし。
宣伝費もかからないし、マニアも喜ぶ。

PSPは、初音ミクとか厨房が喜びそうなラインナップで良い。
PS3にも厨房が喜びそうなソフトが欲しいところだ。

DSのラインナップも悪くない気がする。
ソニックRPGは丁寧に仕上げて欲しい。

Wiiは海外中心で良いんじゃないかな。国内では
サードパーティのソフトはどうやっても売れない気が。

最大の問題はアーケードの立て直しだな・・・。
158名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 00:34:54 ID:zWnszym20
MAD WORLDはバイオレンスすぎるので、日本の任天堂がNG出してる。
ていうか欲しがってるのはNOAだけで、欧州もイギリス以外出せるか
分からないみたい。
ソースはどこかのウェブジン。
159名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 00:56:03 ID:ZFLEpbaA0
あー…NOAどころかイギリス限定なのね。
つーか欧州ってWii弱くなかったっけ?

普通に360で出せばみんな幸せなんじゃないかねぇ。
160名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 01:04:32 ID:JD8rGno+0
アレ須田が作ってんだろ?
Wiiリモコンはロックだとか、わけわからんこと言ってノーモア出した須田だからそういうことするんだろう。

まぁ、それなりは売れると思うよ。
161名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 01:35:36 ID:vn9tzvvkO
>>143
中はパクりの名人だった。
ねちっこい性格が幸いしてか、まだプログラマーをやってた時はパクり元を撤退解析して欠点を改善するのがうまかった。
元々業務でファミコンのリバースエンジニアリングとかやってたからかもしれん。

中がおかしくなってきたのは権力を持ち始めてから。

大島がセガを辞めたのは中が大島の絵をずっとけなしてたからで、中と物凄い仲が悪かったらしい。
大島がいなくなった途端「ソニックの生みの親」という名声を手にした。

上司やメッキのついた奴には腰が低かったが、同僚や部下は基本良い仕事しても誉めなかったし、強権振りかざして精神的に人間を潰すのが巧くて、中の直属の部下の大多数は大体鬱になって精神科のお世話になってた。
セクハラやパワハラは日常茶飯事で、気に入った女社員にはむちゃくちゃ甘かったが、気に入らない奴にはちょっとした事でも怒鳴るし殴る蹴るの暴行もあったな。
162名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 01:37:12 ID:vn9tzvvkO
>>143
前スレにサクラ大戦を中が潰したって書いてあったけど、あれは中が広井王子の事を大嫌いだったから。
ナイツ以後の中の成功は、中が凄いんじゃなくて奴の下にいた奴が有能だっただけで、中はワガママ言って好き放題やってただけ。
ぷよぷよのイメージタレントを松浦アヤにしたのは中がモーヲタだったからだしな。
私利私欲で権力使い過ぎ。
名越とも物凄い仲悪かったし、中が会社立ち上げる時に奴の直下の部下が誰も付いていかなかったのがセガ内での中の評価を物語ってる。
今セガで負債を生んだ案件のいくつかは中がセガで仕掛けたモノもあるから、中もっと早くいなくなってれば負債はもう少し少なかったかもしれんな。
163名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 01:47:40 ID:p43Olqwy0
レッツタップは売れたのか?
164名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 01:49:58 ID:ZFLEpbaA0
2万くらいだとか。
165名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 02:58:11 ID:N+vmyUpE0
プロペはいつ潰れるの?セガに借金返済できんの?

セガはいつまで借金の元のコンシューマ続けるの?
DSのタイトルはいらなそーなのばっか
龍以外のチーム解散しちゃえば?
166名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:15:26 ID:f4fx15i9O
>>161-162
こいつ何を根拠に言ってるんだろうなー
167名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:23:14 ID:N+vmyUpE0
>>166
でもよく聞く話だね

ソニックを作った人達は中が嫌いでセガを去ったと
168名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:26:58 ID:hQmlqZaRO
ソニックのうみの親は海外へ移住しちゃったんじゃなかった?

中は手柄を横取りしただけという話は耳タコだが本当だろ
169名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:27:23 ID:f4fx15i9O
>>167
こいつが毎回言ってるか、そういう話をネットで見て盲信して言ってるかじゃね
170名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:39:24 ID:97iwX14P0
360重視で作ってなかったから駄目になったんだろう
これからは箱○一筋でいくだろうから問題ない
171名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:57:05 ID:/+n1nnuU0
>>107
なんでオラタンの移植はノリで半年とかで出来るのに
ミクはアホみたいに時間かけてんだよ・・・。

普通逆だろう。
172名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 04:04:53 ID:f4fx15i9O
大して時間かかってないだろ
情報公開が早かっただけで
173名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 08:20:47 ID:xtidU8X30
本邦初公開のオナニー用イラストも収録
セガ社員ご用達の公式オナニーグッズ 「Tony's ART works from Shining World」のPOP
http://www.moeyo.com/2009/03/book_tony_shining.html

ゼクティとエルウィンのB地区が勃ってるよな・・・・・
http://www2.moeyo.com/img/09/03/15/3/302.html
http://www2.moeyo.com/img/09/03/15/3/303.html

ポスターまで作るとは、ファミ通も気合が入ってるな
174名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 09:33:45 ID:hQmlqZaRO
>>169
ふーん

じゃあ何で酒〇や見〇は中について行かなかったの?
何で最初のソニックの開発スタッフがセガに残ってないの?

中と仲良しの古株て誰かいる?

175別の元中の人:2009/03/16(月) 09:36:10 ID:BdHgEb5X0
>>161-162
ネットの伝聞を適当に書いても本物っぽく見えるってのは面白いね。

>ナイツ以後の中の成功は、中が凄いんじゃなくて奴の下にいた奴が有能だっただけで、中はワガママ言って好き放題やってただけ。
あの時期の中さんは直接開発に関わってなんだから、当たり前だろ。
中さんは部長(社長)としてゲーム的に問題無いかチェックするから、文句を言うだけになるのは会社の仕組み上当然。
ニートには分からんかもしれんが。

>中が会社立ち上げる時に奴の直下の部下が誰も付いていかなかったのがセガ内での中の評価を物語ってる。
直属の部下ってどのレベルを指すのか分からないけど、君の人生のすべてであるネットに顔を見せてない人は何人か行ってるよ。
176名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 09:52:46 ID:f4fx15i9O
>>174
何でついて行かなきゃならないの?
何で居なかったら中のせいなの?

だいたい、本当に中がモーヲタでワガママし放題だったら松浦亜弥じゃなくてモー娘。全員を起用するだろうにw
177名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 09:55:31 ID:Evda/8m50
中はプログラマーとしては神だったと俺は思う
ソニックの前後左右の高速スクロール、ナイツの最初のナイツ面は
中さんもプログラムに関わってたと思うけど、あの空気を感じる浮遊感は絶妙だった
ゲームキャラと画面をズレなく動かすってところが中さんの本領だったと思う
その中さんがプログラマから退き、プロデューサー的な立場になって以降、
ナイツの人間ステージ、BRとかソニアドとか、視点カメラの動きが乱暴すぎて
中さんどうしたの?って思わずにはいられなかったよ
178174:2009/03/16(月) 10:05:41 ID:hQmlqZaRO
モーオタと書いたのはオレじゃないし、それは思ってない


有能な人でついていった人もいるってこと?

中がプロデューサーになってからおかしくなってきたの?

タップはかなり悲惨な状況みたいだけど会社大丈夫なのかな?

179MONAD:2009/03/16(月) 10:20:26 ID:aVS+wH0Y0
・アタリショック(クソゲー氾濫で市場崩壊)
・横井氏はVirtualBoyの失敗で追い出された
・任天堂がセガからテトリスの版権を奪った

こういう「嘘」が当たり前に「事実として」
語られる現状…情報は精査しないと駄目だよなぁ。
180名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 10:56:41 ID:f4fx15i9O
・任天堂がセガからテトリスの版権を奪った

あぁこれって嘘なんだ
まぁ信じてなかったけど、セガのAC版テトリスをパクッたんじゃなかったっけ
181名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 11:23:19 ID:FqIBznwY0
誹謗中傷ってのは、大抵全く面識の無い人や全然関わりの無い人から出るってのは本当だな。

本人と会ったこともない人が、その人がいかにひどい人間性かを語ったり、
業界と縁もゆかりも無い人が、その時の内部事情をまことしやかに語ったり、
ネットは「自分は物知りだぜ」と”錯覚”してる人で満ちていると思う。
182名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 13:03:40 ID:hQmlqZaRO
そうかな?芸能人相手以外だと過去に誹謗中傷で逮捕されているのって顔見知りばかりでは?



元中の人はコンシューマだったの?

中はプログラマーとしては有能だったけどプロデューサーとしてはダメってこと?元中の人のコメントはそういう風に読めるよね?
183名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 16:09:29 ID:qxhR9We60
中って定期的に叩かれてるっぽいけど
誰か注意してやる人間っていなかったのか?
184名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 16:17:06 ID:WdD8L+3m0
人の話を聞かない負けず嫌いな典型的プログラマーだったから。
今のソニチはある意味、その腐れ根性を見事に受け継いでるけど
185名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 17:56:38 ID:hQmlqZaRO

中は仲悪い相手が多そうだが誰とは仲が良いの?

186名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:07:42 ID:izg4ChKMO
出来がアレなゲームでも時流に乗れば売れるようだな

ttp://img.2ch.net/ico/carrot.gif
先週、発売されてから瞬く間に秋葉原のショップから姿を消してしまったセガのDS向けRPG「セブンスドラゴン」。
長らく売り切れ状態が続いていたが、12日に再入荷されて販売が各店で行なわれていた。

ショップスタッフに売れ行きを聞いてみたところ、好調な動きを見せている様子。
今日の初動の動きでは、今週発売のタイトルを差し押さえて、最も好調で
「入荷数がかなり少ないので、もしかすると今週末に再度売り切れ状態になってしまうかもしれません。
欲しい人は早めに購入してください」と話していた。

http://ascii.jp/elem/000/000/217/217651/01_c_600x800.jpg
http://ascii.jp/elem/000/000/401/401034/
187名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:16:36 ID:Qu274+46O
セブドラは広報が優秀だったからね


スーパーエリート宇田の広報動画、ここがすごい

・ダンジョンに行くまでをカットすることによってフィールドのエンカウント率の高さを隠蔽
・コンベアダンジョンを選ぶことで、うざい雑魚戦を減らし、FOE戦を集中的に見せることに成功
・効率の悪いプレイを披露する事で、ユーザーの「俺ならこうするのに…ああ早くやりたい!」感を煽る事に成功
・毒沼ストレスがばれないように予めフィールドの花も踏み潰してあった


188名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:20:57 ID:Ab+qEl0i0
お、今日も元気だな
189名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:31:15 ID:3rnyW4OPO
>>180
イギリスの会社がテトリスのアーケードの版権とって
それをアメリカ経由で又貸しの又貸しでセガが取得した

任天堂は社員に決死命令出してモスクワに乗り込み(冷戦時にモスクワに行くのは恐怖以外の何物でもなかった)
見事正式なライセンス契約を結ぶのに成功した。

セガはアーケード限定の版権である点をツッこまれて御蔵入りになった

任天堂の勇気と行動力が勝利を引き寄せた事例
190名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:33:24 ID:3rnyW4OPO
>>187
フィールドでも街道沿いはエンカウント少ないぞ
エンカウントしまくるのはショートカットしようと森に突っ込む馬鹿だけだろ
191名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:35:28 ID:JD8rGno+0
少なくはない。
フワウロがありゃさらに上がるし
192名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:49:27 ID:izg4ChKMO
セブンスについて叩かれるべき点は山程あるが
歩数関連スキルの残りがいちいちボタンを押すまでもなく判る仕様だったら
ここまでは叩かれなかっただろうとは思う

そんだけ
193名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:55:40 ID:VnOMWCXV0
サクサク感を追求(笑)した戦闘も、リングコマンドが今何を選んでるかわかりにくい上に
LRでスキルとかにジャンプみたいなショートカットコマンドもないわでテンポ悪いし、
クエスト周りの不便さもそうだし、ポータルの不便さもアレだし、
基本的に「プレイしやすさ」なんてひとつも考えられてないゲームなんだよな。
もうここまでくると、ストレス無く遊びやすいシステム=ゆとり仕様って開発が勘違いしてるとしか思えない。

唯一評価できるのは船が召還型だったこと。
でも飛行艇は召還型じゃない。でもポータルで召還はできる。
飛行艇を取った後は飛行艇がある事で進行上支障の出る場面はない。どんだけ!
194名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 19:06:56 ID:shmbpzUsO
中が性格悪い件は昔ドリマガで元セガ社員が漏らしてたな…
まぁ、でも最近はだいぶ丸くなったとも書いてあったけどな
195名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 19:20:58 ID:ACkJL8Ik0
“ツインスティックタイプ”のキーアサインも確認。「やっぱ遊びな祭 09」,
「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」試遊レポート
http://www.4gamer.net/games/085/G008596/20090316040/
196名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 19:26:30 ID:izg4ChKMO
>>193
世界樹1がウケたから「古代サウンドと萌え絵付けりゃUIが糞でも許される」とでも思ったんだろ
思い上がりって奴だな
197名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 19:31:05 ID:x5qHgljQ0
セガとヤフー、〔iA〕で「Yahoo!ショッピング」のコラボレーションを決定
3月19日から「〔iA〕× Yahoo!ゲーム アイランド」専用コンテンツ『ふういんの森』がスタート
http://sega.jp/topics/090316_1/
■『〔iA〕× Yahoo!ショッピング アイランド』(仮称)
■『ぼくのみんなのセレクトショップ』
●『〔iA〕× Yahoo!ゲーム アイランド』で新コンテンツ『ふういんの森』がスタート!

internet Adventure〔iA〕完成披露プレス発表会レポート
http://ia-world.jp/information/?mode=view&id=100
2009年3月16日(月)東京・表参道ヒルズにて「internet Adventure〔iA〕完成
披露プレス発表会」が開催され、報道関係者・招待者など約200名の方
ご来場いただきました。

ネットの奥から お宝ZAK ZAKキャンペーン
http://ia-world.jp/community/campaign/2009/treasure/
198名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 19:37:46 ID:bDdYhgDz0
ドリキャスのハンカチ落としキャンペーン思い出した

俺が当たったのは砂遊びセット。
バケツとスコップがセガから届いた・・
199名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 19:44:23 ID:RpTGBV9G0
>>189
GB版テトリスのブロック落下操作がACテトリス準拠になってなければただの美談で済んだはずだ
200別の元中の人:2009/03/16(月) 20:35:20 ID:BdHgEb5X0
>じゃあ何で酒〇や見〇は中について行かなかったの?
そこで見吉さんや酒井さんの名前が出てくるって事は、あんたの知識の程度が知れるな。
ネットに転がってる情報が世界のすべてじゃないんだよ。


201名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 20:45:37 ID:GQAraVND0
セガネットワークカジノクラブ リンドバーグBD有償先貸出し料金のご返金・有償先貸出し開始に関して
http://www.sls-net.com/home/news/file/09_03_16_Coustmer_casinoclub_LindberghBD.pdf
202名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 20:51:24 ID:hQmlqZaRO
>>200
へー


中は誰と仲がいいの?

203名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:01:24 ID:+FmZV6JW0
コンパニオンのおねえちゃんと仲がいい
204名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:21:13 ID:J5NfwsRk0
>>178 >>202 hQmlqZaRO
知ったかぶり乙

オマエさぁ、付け焼刃の知識とかいらんし
いい加減ウザイから消えろや?

大人しく職安行くか、練炭吸って自殺するか
どっちか選んどけカス
205名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:47:43 ID:bsZ/oOAi0
>>197
SEGA linkのようにならなければいいな
206別の元中の人:2009/03/16(月) 22:50:24 ID:dt6shcmS0
>>202
とりあえず大島さんを挙げとくわ。
ネットでどんな噂になってるか知らないけど、別に中さんと仲が悪くてセガ辞めたわけじゃないよ。

一つ質問なんだが、仮にオレがでたらめな名前を言ったとして、お前に確認できる手段あるの?
そんな事を聞く意味が分からんのだが。
207名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:05:59 ID:VnOMWCXV0
中学校の頃の保健体育の筆記テストで
知っているテニスプレイヤーを一人挙げよという問題に
出鱈目な名前を入れたらハテナマークとともに一応点数をもらった知人を思い出した。
208名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:29:07 ID:hQmlqZaRO
知ったかぶるつもりはないしよく出る話題だから気になって聞いただけだよ

質問して知ったかぶりって言われてもな
209名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:42:30 ID:f4fx15i9O
だったら俺の質問に答えてくれよ
210名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:47:55 ID:jn0BnT3C0
また携帯君が荒らしてるのか…
211名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:55:14 ID:f4fx15i9O
DSに注力するのをやめろと言えばGKだと必死に叩き、中の噂話が出れば中を必死に叩く

よほどセガが嫌いなんだろ
212名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:59:48 ID:hQmlqZaRO
よくわからないけど中の話を聞きたかっただけなんだが
213別の元中の人:2009/03/17(火) 00:27:52 ID:KWmFxFYs0
>よくわからないけど中の話を聞きたかっただけなんだが
動機が「よくわからないけど」って大丈夫か?
精神病んで会社辞めた人の中に、お前みたいな言動するやつがいたよ。
真面目な話、自覚が無いかも知れないが一度病院いったほうがいいぞ。
214名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 00:39:25 ID:ymEL1ULV0
セガWiiソフト21本の売り上げ本数と、セガPS3ソフトの龍3が同じって、すごい数字だな
215名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 00:52:09 ID:Ir6+UozwO
開発費安いからWiiソフトの方が儲かるんだろ
半ファーストのマリソニは任が宣伝してくれるけど、龍3は宣伝費で大赤字だろうよ
216名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 00:56:31 ID:ymEL1ULV0
開発費なんて、基本開発期間と開発人員できまるから、いくらなんでも日本市場だけみたら
セガのWii事業は大赤字だろ
海外はしらん
217名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:06:43 ID:T/MyoIN70
大体セガが大赤字だろ
218名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:31:22 ID:KFIIZYGB0
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

欧州はソニックが人気だったり、年間を通してダラダラ
売れ続けるけど初動はあいかわらず緩いな
地元のFootball ManagerとTotal Warは初動も強いが
219名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:32:13 ID:gaBthZLi0
毎年大赤字でよく倒産しないもんだな
220名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:34:58 ID:OJf2nhO20
毎年大赤字じゃないからだろ
221名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:48:04 ID:gaBthZLi0
2年連続赤字だったか
来年度はどうなの?
222名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:54:47 ID:zIzlSOtM0
PS3で作ってしまったから大赤字
223名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 02:07:42 ID:gaBthZLi0
ちょw、それ死亡するじゃんwww
大丈夫なのか?!

224名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 02:15:03 ID:Ir6+UozwO
純損失が550億
グループ全体でだっけ
225名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 04:42:52 ID:hbHnA05HO
中さんが独立する時、社内で求人を出したけど殆ど集まらなかったと言う話は聞いたな。

ちょっと興味があったから洒落で応募してみようかと思ったけど、その事をチーフに軽く相談したら「絶対止めとけ」って言われて止められた。

中さんと関わった事は無いけど、関わった事がある人にどんな人か尋ねると、大体が苦い顔になって多くを語らないんだよな。

なんか噂だと、中さんに付いていったのは新人と中堅の企画職が数名だけだった様だけど、その人達の大半が鬱になってしまって最近何人かは出戻って来たらしいが。
226名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 05:22:09 ID:Ir6+UozwO
> その事をチーフに軽く相談した

> なんか噂だと、中さんに付いていったのは新人と中堅の企画職が数名だけ

> その人達の大半が鬱になってしまって最近何人かは出戻って来た

いやー社会って甘いんですねー
227名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 05:23:13 ID:Ir6+UozwO
> 中さんが独立する時、社内で求人を出した

これもなかなか…アレですねー
228名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 05:29:55 ID:Kvz+kRww0
ほしのあきも可愛いと絶賛! 「ネットの奥は果てしない」を
キーワードにした「インターネットアドベンチャー」完成披露発表会
http://www.4gamer.net/games/047/G004756/20090316051/
2009年夏頃からiAの機能を使った広告サービス展開を開始
iA自体の具体的な展開としては,2009年7月からアバターアイテム販売
によるアイテム課金制の導入,さらにセガの往年のゲームを提供する
「セガゲームパビリオン」の実装


229名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 05:49:04 ID:5B21wAd40
セガ、「やっぱ遊びな祭 09」レポートその3
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090316_76040.html
■ 次バージョンが発表された「Answer×Answer2」クイズ大会「春のAnまつり」
西山プロデューサーから「Answer×Answer2 プレミアム」制作中の発表があり、
短いながらも映像が放映された。「プレミアムなクイズを追加!」、「イベント大会
もプレミアム!」、「コミュニケーションもプレミアム!」など気になるワードが映像
に入っていた。稼動時期は「本格的に雨が降る前には」と西山プロデューサー

■ HALL1000では「三国志大戦」のイベントを開催
サプライズ情報として、今後公式の全国大会が行なわれること、「三国志大戦」
チームでは歴史カードゲーム「歴史大戦 ゲッテンカ」を開発中であること、さら
には「三国志大戦」の新バージョンは現在鋭意開発中である旨などが発表
新バージョンの稼動時期などについては、まだ未定。公開されたムービーでは
「Version 3.5」という文字と、サブタイトルの「猛き鳳凰の天翔」という文字
230名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 05:54:22 ID:5B21wAd40
歴史大戦 ゲッテンカ

これ商標出願されてたやつだな
231名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 05:59:23 ID:lY3piwy70
歴史大戦は当たると長いシリーズになりそうだなw
232名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 08:40:51 ID:dqzCYY+h0
セガの歴史ゲーといえば、最近では「天下人」か。あれは今で言う
かっこいい戦国武将が多数登場する、「もしも、あの武将と
あの武将が手を組んだら?」ってシナリオが面白かった歴史ゲーだった
コーエーの独占状態にあった歴史ゲームの市場にセガ参戦とか
期待する声もあったんだがな
233名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 09:25:52 ID:WAWZ6UdhO
歴史対戦はまたカードゲームかな?
もうカードゲームブームは去ってしまっただけにゲーム形態が気になる

三国志は…3のお詫びと言うことで無償VERUPならオペレーターも納得するかもね
234名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:24:20 ID:17qg1vEVP
235名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:50:23 ID:gUrkhQ3T0
http://gettenka.com/

ってキッズカードかよw
キャラデザがビックリするほどビックリマンw
236名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:57:58 ID:OqlPaz6+O
232:名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 08:40:51 ID:dqzCYY+h0 [sage]
セガの歴史ゲーといえば、最近では「天下人」か。あれは今で言う
かっこいい戦国武将が多数登場する、「もしも、あの武将と
あの武将が手を組んだら?」ってシナリオが面白かった歴史ゲーだった
コーエーの独占状態にあった歴史ゲームの市場にセガ参戦とか
期待する声もあったんだがな


その結果が>>235ですか

237名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:17:08 ID:cOV4HMYd0
50 名前: 名無しさん必死だな [sage 社員ホイホイ] 投稿日: 2008/04/18(金) 19:34:54 ID:FLeYOr0A0
723 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 14:52:12 ID:MBl0nOln0
年後半の三国志にまつわる良からぬ噂聞きましたよ
流石セガ、ひでえことするなってのが感想です
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 17:28:16 ID:3D6qxLLq0
>>723
三国志大戦はWとしてはもう作らないんだろ。新筺体でなんか出すみたいだな。
729 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 17:37:35 ID:cavvhFBBO
>>728
マジですか!?
WCCFみたいに筐体下取りなんだろうが、ひでぇな
ウチは多分、一千万越えたら買えないよ
宝くじ当たらねえかなぁ
736 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/18(金) 19:01:37 ID:MBl0nOln0
>>728
それそれ
しかも今度のWCCFセット買いしないと買えないんだってね
どんだけ抱き合わせすんだよ馬鹿セガww

全国☆ゲーセンの従業員すれ54号店
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206102052/ より。

1年前
238名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:24:26 ID:5AYEUCxc0
ゲーセン従業員スレは嘘ネタで振り回されてはここにコピペして
さらに大恥をかく素敵スレだから許してあげて
239名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:28:57 ID:s6xf1PfF0
本当にビックリマンっぽいな
どうせならカードじゃなくてシールを排出しようぜ
240名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:35:07 ID:2CUopq0z0
天下人を作ったシェードはセガハルヒに関わってるな
241名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 15:14:14 ID:HYUySCS50
シェードのゲームといえばラーゼフォン。
もちろん天下人も名作だった。
242名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 15:21:30 ID:BW6YguqR0
ビックリマン世代のファン以外に需要あるんだろうか?
243名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 15:37:05 ID:ftPiz0KH0
今までの筐体とは違うモノになんのかな
244名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:13:35 ID:8BYDIRx3O
死臭がするな
245名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:25:41 ID:isJ8z6mQ0
お子様が好む歴史ものは図書室にある三国志の漫画だけ!
246名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 18:48:13 ID:QsIMDg7s0
>>238はセガ社員
247名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 19:56:35 ID:0aWzejtw0
>>246
お前以外セガ社員だっちゅーの
248名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 19:56:44 ID:hf6k1wqB0
気になるあの娘もセガ社員
249名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 20:01:00 ID:lahQIl4F0
俺が(ry
250名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 20:36:30 ID:WAWZ6UdhO
セガも落ちたなぁ
残骸社員が赤字を出すだけになるなんて
251名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 21:01:31 ID:0bmGwWRO0
だよねーだよねー
252名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 22:22:32 ID:kOytcRmq0
ですよねー
253名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 22:40:17 ID:WAWZ6UdhO
やっぱりそんなもんだよね
254名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 22:46:39 ID:03J6jfjx0
単行本第2弾発売記念! 「コラムス」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0903/17/news012.html
255名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 02:48:40 ID:Xb9y7a8v0
VF5Rの新バージョン早くやりたい!

アオイますますかっこよくなっている!w
256名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 03:03:45 ID:w4nSAZxX0
ハルヒは来週発売だがファミ通レビューないみたい。
動画すらないし、なんか危険なかほりがする。
257名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 03:16:21 ID:EyBbme4m0
普通に戦国物のカードゲームつくりゃいいと思うんだけど。
オタねーさん達も喜んで散財すると思うし。
258名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 03:26:37 ID:cmET8JQBO
一方ミクは力を入れすぎと前評判は上々である
259名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 08:47:29 ID:Z+i/ZOUH0
ハルヒなんてアドベンチャーゲームだし、どんなに宣伝してもファン以外は
興味を示さないんじゃねえの。それじゃ最初から赤字だろうってところだがw
新作アニメや小説の新刊が出て、にわかファンが急増すれば
一時的にでも市場は大きくなるって計算でもあったんだろうか
ミクは基本は音ゲーだし、アドベンチャーゲームよりかは
ファン以外にもアピールできそうだが
260名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 09:13:48 ID:rb4y3mrw0
音ゲーだったハルヒはどうしたww
261名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 10:15:17 ID:Z+i/ZOUH0
あれは音ゲーなのか?ハルヒというアニメキャラが踊ることを売りにした
ダンスゲーなのかと。ミクはキャラとして固定化されたイメージは薄いからなあ。
歌とリズムでも売っていけそうだが。まあ揚げ足取りになってくので、やめときます。
262名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 10:36:14 ID:A7CgJhZb0
VF5のあの小出しバージョンアップの延命法は有難味がないよな
VF6があるなら5よりさらに酷い目新しさゼロなゲームになりそうで
263名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 10:36:26 ID:zQ/AGyAM0
あれはセガじゃないだろ
264名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 10:42:02 ID:+MZ4yKi00
SEGAソフトで日本でミリオン行ったのってSSのVF2だけ?
265名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 11:05:26 ID:cmET8JQBO
>>259
でもADVって大して開発費かからないらしいな

>>264
ラブベリとか
266名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 11:22:25 ID:oHEoJ7MrO
サターンの電源コードってPS2で代用できたりしないよな?
これだけ見つからねぇよもう捜すの疲れた…。
無くしたと思ったPSジョジョを発見したがそれどころじゃないw
267名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 12:12:30 ID:cUtwuQ9t0
>>266
同じ規格のメガネコードだから代用できるよ
268名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 13:02:29 ID:oHEoJ7MrO
>>267
マ ジ か ?
箱見たら似てたからもしかしたらと思って聞いてみたんだが
やっぱり大丈夫なのか。
押し入れの迷宮を3周しちまったが報われた気がするぜw
本当にありがとう。
269名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 19:42:16 ID:58uoFS2a0
PS1のは流用できたな。
あと、MDとSFCも流用できた。
270名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 20:00:12 ID:OCmnmHfH0
便座カバーも流用できるよね
271名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 20:48:08 ID:nZqeIvrj0
>>269
昔一回、間違ってメガCDにファミコンのアダプタ繋げたら潰れた。
何回修理に出しても治らなかった(繋げたのはその一回だけだから戻ってくるたびにファミコンの
アダプタを繋いでいたわけではない)んでその何回目かの修理の時に
「一回ファミコンのアダプタ繋げたかも」って言ったらそれを早く言えってキレられた。
次の修理ではちゃんと治ってた。
272名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 21:40:43 ID:idW6L8Yq0
本日開催「東京国際アニメフェア2009」見どころを会場よりレポート!
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090318_tokyoanime/
スクウェア・エニックスの刊行するコミック誌「ヤングガンガン」で小林立氏が
連載しており、2009年4月からのテレビアニメ化も話題となっている萌え系
美少女・麻雀漫画「咲 -Saki-」。本作が、アニメ放送開始と同時期、セガの
業務用匡体『セガネットワーク対戦麻雀MJ4』のゲーム内にゲストキャラクタ
として登場する。
GONZOのブースでは、さっそくこの「咲 -Saki-」のキャラクタたちが登場する
バージョンの『MJ4』が設置されていて、実際にプレイすることが可能。
ゲストとして参加するキャラクタは、宮永咲(CV:植田佳奈)、原村和(CV:
小清水亜美)、片岡優希(CV:釘宮理恵)の3名。いずれも、初心者向けに
CPUを交えた4人打ちを行う「シングルモード」にCPUとして登場する。アニメ
版の映像や音声も収録されているのが、ファンには嬉しいところだろう。


稀にスクエニ系との妙な絡みがあるよな
273名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 22:28:07 ID:ujzIVrfE0
GONZO自体がESPのゲームのムービー作ってたからな
そっちでしょ
274名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 01:11:01 ID:vGRWCLnGO
今サターン始めようとしたが薄型PS2はダメだw細かったw
こんな時間にまた押し入れ漁ったのに本当にねぇ。
もうおとなしくDC買っちまおうかな…
275名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 02:56:38 ID:lpQZdO7C0
>>272
スクエニは竹ちゃんがコネクションを持ってるんだってさ
シャニティアの記事かなんかで見た
276名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 12:27:46 ID:vtij3Bug0
>>274
薄型PS2のはダメだったのか・・・ 知らんかった
電気屋行ってメガネコード買ってくればいいんでね?
DC買ってDCの電源コードを使うって方法もあるけど
277名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 12:28:07 ID:ivZTm+BB0
そういえばあの漫画もガンガン系だっけ
プライズでも絡みがあるし
278名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:17:24 ID:thYrNs4m0
大ヒット御礼! 『龍が如く3』国内出荷50万本突破!
そして『龍が如く』シリーズ全世界出荷累計も320万本を突破!!
http://sega.jp/topics/090319_1/
279名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:21:41 ID:pbOe8wHaO
海外でも割と売れてるのか?
280名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:26:43 ID:9EAjANbH0
50万も売れてるのに採算が取れてるか不安になるのはセガだけ
281名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:31:08 ID:Epr9xjqa0
セブンスドラゴン10万本越え
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=94
282名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:38:33 ID:PgtHHMsz0
ジュエルペット 〜かわいい魔法のファンタジー〜 (エム・ティー・オー)

またMTOか
283名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:45:21 ID:vGRWCLnGO
>>276
薄型はそもそも形が違ってた。俺の記憶は30000と50000のだったw
ちなみにDCのVMは標準の付属品なのか?
箱無しだがVM付きはお得かと思って検討してたけど
標準装備なら箱有りの綺麗そうな奴を捜すんだが…
284名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:38:23 ID:8AxkMq140
最強最速 バトルレーサー
http://asx.pod2.jp/am-sega/free/battle_768.asx

酷いとは思ってたがここまでとは思わなかったw
285名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:48:17 ID:xdLfBTMp0
すげぇ
まるでDSの画面のようだ
286名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:49:45 ID:LfGLPMdU0
>>283
別売りだった気がする
287名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:04:22 ID:vGRWCLnGO
>>286
そうなのか、じゃあ欲を出さなくていいな。ありがとう。
288名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:17:49 ID:pbOe8wHaO
7.リューサン 25000 439000

9.7ドラ 20000 102000

外.ソニック暗黒 4100

ソニックどうすんだよ…
289名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:19:33 ID:8euMKEPw0
ソニックはもう国内無理だ。
290名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:19:35 ID:D8TwtuVfO
Wiiソニック初週4000本の爆死おめ

と言ってももう恒例すぎて
誰も話題にしなくなったね
291名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:26:02 ID:cZQRdkf80
せめて空気読んで暗黒の竜騎士ってタイトルにしとけば笑えたのにな
292名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 17:28:45 ID:J67OZdA10
まさか年末商戦に出してたとはいえマルチタイトルより下とはな
日を増すごとにひどくなってるってことか
コレRPGなんて出してる場合じゃないだろ
293名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 17:42:07 ID:17kdtmrX0
やばいやばいやばいって大合唱が始まるぞw
294名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 18:15:23 ID:GmVyA7QYO
今週のフェザーの販売数は?
295名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 19:27:12 ID:pbOe8wHaO
圏外
296名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 19:48:28 ID:vG0HaDjs0
セブドラあれだけ宣伝してたった10万かよ。大赤字じゃねーか。
もう本気で任天堂には見切りつけた方がいいんじゃねーのか。
297名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 19:52:50 ID:pbOe8wHaO
大して宣伝してないだろ


それに龍3のが大赤字だよ!
DSは大して開発費かかってないし、10万程度で儲かるんだよ!
セガが赤字なのはPS3のゲームに宣伝かけ過ぎてるからだよ!
298名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 19:56:04 ID:bpE6dHOX0
やばいやばい!
コンシューマゲームを作って宣伝もするから赤字だ〜
299名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:01:03 ID:D8TwtuVfO
皮肉とかじゃなくて実際に赤字だからね
300名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:07:48 ID:TjPFMPneO
赤字黒字の話は荒れるから控えようぜ。
間違いないのは、俺達が何を言った所でセガは赤字だということ。
今後の新作発表に期待しようぜ〜
301名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:14:30 ID:vG0HaDjs0
>DSは大して開発費かかってないし、10万程度で儲かるんだよ!
未だにこんな見当はずれな事言ってる人間いたんだ…
302名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:16:06 ID:Cfe2lhsN0
>>284
キャラデザインが、ひどすぎる
どっかの主婦が描いたのかよ。
303名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:16:44 ID:8euMKEPw0
龍3とセブドラはうまく行ってるらしいな。
つーかセガって開発費っていうか研究費が、滅茶苦茶だったような記憶があるんだが。
何を研究してるのかね?
304名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:20:00 ID:Cfe2lhsN0
>>301
DSが、10万で利益が出せないなら
PS3とか箱丸はどうなるの?
305名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:23:42 ID:hQsWLrYW0
CSは-5億で着地予定に修正されたけど、甘く見てなのか
厳しく見てなのかどっちだろうな
赤字計画にしたってことは何やっても黒は無理ってことか
306名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:24:46 ID:I4PoqiqF0
>303
キャバクラとか女体
307名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:29:26 ID:u5WKOEjb0
2/10 Sonic's Ultimate Genesis Collection(PS3/360)
2/10 The House of the Dead: Overkill(Wii)
3/03 Sonic & The Black Knight(Wii)
3/03 Empire: Total War(PC)
3/03 Phantasy Star Portable(PSP)
3/10 MadWorld(Wii)
3/24 Stormrise(PS3/360/PC)
----
1/15 セガラリーレボ SEGA THE BEST(PS3/PSP)
1/15 バーチャファイター5 Live Arena PLATINUM COLLECTION(360)
2/03 珍道中!! ポールの大冒険(Wiiウェア)
2/19 ソニックワールドアドベンチャー(PS3/360)
2/19 シャイニング・フォース フェザー(DS)
2/26 龍が如く3(PS3)
2/26 シャイニング ウィンド ファンフェスタ(PC)
3/05 戦場のヴァルキュリア PlayStation3 the Best(PS3)
3/05 セブンスドラゴン(DS)
3/12 ソニックと暗黒の騎士(Wii)
3/19 カードであそぶ!はじめてのDS(DS)
3/25 ファンタシースターZERO Mini(DSiウェア)
3/26 涼宮ハルヒの並列(Wii)

-5億くらい挽回しろと思ってしまうな。
実際はさらに膨らみそうで怖いが
308名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:33:00 ID:E9gl1FLA0
Sonic & The Black Knight(Wii)
MadWorld(Wii)
Stormrise(PS3/360/PC)

このへんの見積もりで大きく変わってきそう
309名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:33:44 ID:8euMKEPw0
ベヨネッタは?
310名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:39:31 ID:vG0HaDjs0
ていうか需要のあるところで、しかるべき供給を行わないのがわけわからん。
オラタンだけじゃなくて、SS・DC時代のゲームをもっとXBLAに移植していけばかなり儲かると思うんだが。
311名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:40:14 ID:cZQRdkf80
ベヨはまだまだ先だろ
http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2009/03/post-2f3d.html

超カンタンモードはソニックにも必要かもな
312名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:48:30 ID:8euMKEPw0
需要のある所でしかるべき供給って、
それができるならどの会社も赤字にはならん。
313名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:48:57 ID:fLpU4bxN0
>>303
研究開発部の予算のことを「研究開発費」という。
そのうちどのくらいを、所謂「研究」に使うかは各部の裁量。
314名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:53:23 ID:n25vCow70
ダウンロードコンテンツは
メーカーが発表(するのは好調な時だけだが)しない限り
ユーザーからは売り上げ見えないから
儲かる市場みたいに思い込んでる人多いな。
315名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 20:59:23 ID:o7wH8Shx0
移植費用に見合った売上になればいいんだがオラタンを
XBLAで出して本当に儲かるのかよって思ってしまう
316名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 21:18:24 ID:S4byRmFy0
XBLAで儲けが出なくても赤にならなきゃいいと思うんだが
変にツインステック販売しちゃって在庫抱えて最終的に大赤にするのがセガ。
317名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:56:20 ID:rrhEXn3s0
>>301
大して開発費かかってないのはやってみればわかる
内容、出来的に見てどう見ても打ち切り、途中切り上げで発売、
バグだけは出さない、だったろ
318名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:19:44 ID:oMq8/peZ0
http://www.m-create.com/ranking/
7 PS3 龍が如く3
8 DS セブンスドラゴン
28 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best)
30 Wii ソニックと暗黒の騎士
50 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best)リパッケージ版
319名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:35:08 ID:xgmGW40r0
DSだから、PS3だからってのは言えないよな。
当たり前の話だが、何人で何ヶ月かけたかによって決まる。
内容・出来・バグなんて無関係。

むしろバグの多いソフトほど金かかってるかもよ。
終盤で絶対に無理してるから。
320名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:57:58 ID:24x5rd9/0
まあ、セブンスと龍は十分だろ
実績から言ってこれより大きく売れる予想を立てられるソフトでもないし
それより他のソフトがひどい
321名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:59:23 ID:vMEWsarS0
PS3ソフトより金かかってそうなDSソフトってたとえばどれ?
ないけど理論上はありえる!とか?
322名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:12:58 ID:24x5rd9/0
>>321
まあ、個別に比べればありえるだろう
DQ9のがその辺のPS3のソフトよりは金がかかってるだろう
バンナムが50万売れないと赤字と言ったが、どのソフトも50万を狙って作ってるわけじゃないし
323名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:19:36 ID:xgmGW40r0
>>321
個別のタイトルを言わないで、PS3とDSどっちが金がかかるか
みたいな話がそもそも無意味なんだよ。
7ドラに関しては個人的には10万で儲からないようじゃ
作らない方がいいと思う。
10万目標なら2年15人をフルで使えだろ。

逆に龍3はその倍いたって作れないけど、さすがにハーフで
儲からないわけがない。
単純計算で20億は使えるだろ。2年なら約100人だ。
こんな規模の開発、最近じゃなかなか無い。
キャバクラ豪遊とか言ってる奴はどこまで本気なのかわからんけど
年単位の人件費に比べればそんなもの誤差だよ。
324名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:33:46 ID:vMEWsarS0
つまりPS3のその辺のソフトを作るにはDSでドラクエを作るくらいの規模が必要なんですね
325名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:36:31 ID:24x5rd9/0
>>324
どこをどう解釈したらその結論に至るのか、君の論理のプロセスを知りたくなる
326名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:41:10 ID:EN0mGNLI0
>323
バカみたいに広告費掛けてるのは無視?
バカ高い芸能人のギャラは無視?
あいかわらず都合のいいこといか考えないんだな
人件費(笑)
327名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:41:48 ID:Ppho8gnH0
携帯機までそのレベルが基準になったら、
ゲーム業界は終わりだろうな。
328名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:47:15 ID:xgmGW40r0
>>326
まあ、人件費が一番大きいのは基本なんで。
参考までに、龍3は広告費いくらかけたの?
俺の計算バッファありまくりだから、本当にこの規模の開発でも
こんなにかからないと思うよ。
開発初期からフルの人数なんてありえないしな。
329名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:47:59 ID:vMEWsarS0
結局「その辺の」レベルのPS3ソフトでもドラクエを引き合いに出すくらいの開発費
330名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:00:04 ID:24x5rd9/0
>>326
馬鹿高いって言っても一人に5000万とか払うわけでもないなら、9割がたは人件費だよ
ドラマでもそんなに払わないのに芸能人の声を数日録音するだけでそんなに高くはならないよ


>>329
その辺のPS3のソフトはドラクエ9よりはるかにかからないと言ってるんだがね・・・
堀井のギャラだけで年間億単位の金がかかるのに、10万程度が目標のタイトルとじゃ比較にならん。
331名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:02:33 ID:Ppho8gnH0
龍が如くは好調だって言うし、その辺はうまいことやってるんだろ。
タイアップとかで安く上げたりもしてんじゃねーの? 知らんけど。
332名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:10:07 ID:vMEWsarS0
>>330
> その辺のPS3のソフトはドラクエ9よりはるかにかからないと言ってるんだがね・・・

お題は
> PS3ソフトより金かかってそうなDSソフトってたとえばどれ?

ですよ?わかってる?
333名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:10:47 ID:vMEWsarS0
ドラクエくらいしかないってことじゃん
334名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:12:44 ID:xgmGW40r0
>>330
人件費に(笑)とか付けられるとさすがに議論にならんよなあ。

広告費はよくわからないから本当に知りたいんだけど、
10%のTV番組なら100回で1億ってとこだろう。
発売2週前の深夜とかが多かったと思うんだけどなあ。
そもそも、あれSCE枠じゃないか?
雑誌はモノにもよるけど1億なんて出したら出ずっぱりだろ。

龍3が儲かってないなら根本的にセガおかしいから潰れたほうがいいって。
335名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:15:51 ID:24x5rd9/0
ディスガイアとかクロスエッジとかより金のかかってるDSソフトは探せば結構あるんじゃないの
レイトンとかゼルダとかテイルズとか逆転裁判とか
平均値でPS3の方が高いのは分かりきってる
ただPS3のAソフトとDSのBソフトのどちらがかかってるかは個別に検証しなければ分からないという話なだけ
別に当たり前のことだけどな
336名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:17:40 ID:NpkO/nfYO
マリソニが1000万本売れた時もCSは結局赤字だったからね〜
337名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:18:10 ID:vMEWsarS0
> 堀井のギャラだけで年間億単位の金がかかるのに

堀井のギャラはDSだから高いわけでなくこれがPS3であっても
PS2であってもPSPであっても高いのに堀井のギャラだけで高いことわかってて
「PS3ソフトより金かかってそうなDSソフト」ってお題に真っ先にドラクエを持ってくるんだよね
338名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:19:24 ID:Ppho8gnH0
大体どこのメーカーのコメント見ても、
HD機は50万がペイラインみたいな感じで語られてるな。
339名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:19:27 ID:xgmGW40r0
>>332
PS3側を下げるって手もあるぞ。
PS0と無双オロチZならPS0のほうが開発費高いと思うよ。

お題がアホ臭い。
条件に合うタイトルを2本引っ張ってくるだけで何か意味あるの?
340名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:20:33 ID:vMEWsarS0
開発を外注(トーセ)に投げてるレイトンがPS3ソフトより金かけてるって冗談だろw
341名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:22:30 ID:xgmGW40r0
>>340
ぶっちゃけトーセそんなに安くないよ。
何度も聞くけど、PS3の何とレイトンを比較してるの?
342名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:22:41 ID:960fbKSb0
どのソフトが儲かったとか儲からなかったじゃなくてさ
部門として赤字しか生み出さないような部門を切り捨てられないのは
企業としては弱点だな

赤字にしかならないコンシューマ部門を切り捨てられないなら
セガ本体ごとサミーから切り捨てられることになるかもな

パチ会社はそれくらい利益に厳しい体質だろ
343名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:25:48 ID:24x5rd9/0
>>334
ゲハは画一的な話しかできないやつ多いからね
DSで10万で赤字はありえないとかPS3なら50万売れないとどれも赤字とか本気で信じてるやつが多い
一般論と個別論を分けられないやつが多いね

龍は国内でしか売れないのが分かっていて、PS2より普及してないPS3で作るんだから、開発費が膨れないように1年でできるレベルのクオリティしか最初から考えてない
平均の年収を500万としても100人をフルに働かせたとして6億でしかない。

344名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:27:42 ID:Ppho8gnH0
でもなぁ、そういう効率的なことをできるんだったら、
何でセガはこんなことに・・・
345名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:30:32 ID:24x5rd9/0
>>344
予算の管理や何を売りにするのかも分かってないような経営陣やPが多いからじゃね?
何本売る気でその為にはいくらまで開発費を使うのかを考えてなすぎる
ソニックだって国内で10万くらい売る気だったんだろ?馬鹿すぎる
346名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:35:42 ID:xgmGW40r0
年収500万の社員を維持するためのコストは約1000万だ。
開発費ってきっとこの数字を引っ張るんだろ。

>>344
1000本以下のタイトルとかあるからな。
あとセガクラスの規模の会社だとPS3で10万以下はどうやったって
儲からないと思う。
347名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:38:25 ID:DCUzYugB0
人件費を給料だけで計算しないでくれ・・・
348名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 02:44:25 ID:24x5rd9/0
>>346-347
そりゃすまなかった。一応分かりやすく書いただけだけど。
実際は100人もフルに動いてないだろうし。
349名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 03:31:19 ID:aFmXHuDg0
今期からさらに売上1割減でも利益が出る体質になるという
施設事業に賭けるしかない。中間以降だけど。
ここの赤字が消えれば±0以上は狙える状態に戻るはず
350名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 04:37:50 ID:/H3+cHM8O
>>301
皮肉だよ
351名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 07:29:45 ID:9Bf6bJF00
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/20(金) 00:18:56 ID:t0px3u6G0
ボーダーブレイクって絆ほど供給過多を懸念しなくて良いと思うんだが。
投資金額が五分の一なんだから、それほど一極集中もそれを維持する必要もない。
感じとしては(ちょうど金額が同じくらいなのもあって)MFCやQMAみたいな感じで
そこら中に設置してあって、ピーク時以外は待たずにできる。でいいんでは?

まあ、MFCと同額出して30円課金は高いが…
半年1度のVerUPお布施が無いなら…
いつまで?w

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/20(金) 02:31:35 ID:A5jak1GP0
>>158
ボーダーはいつまでか知らんがあの筐体を汎用にして色々やるんじゃない?
リンドバーグは止めるんでしょ→MJシリーズのplus化
次期MJが今年の夏ぐらいだろうから2010年か11年の秋頃移行するんじゃね?

ananは安いCVTでMJにできます→CVT代300万
352名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:49:12 ID:F/GHHQLT0
http://yoakeno.hp.infoseek.co.jp/
プラス研ってほそぼそと仕事してるっぽいな
353名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 10:49:35 ID:aklswzUk0
「メガゾーン23 青いガーランド」が「ドラクエ9」より開発費が高いと言い張るスレはここですか?
354名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 11:03:18 ID:Sy7mRAUj0
これなに?
428の続編?
ttp://sega.jp/project_ringo/movie.html
355名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 11:07:18 ID:kuKAxPmU0
秋葉原GIGOでボーダーブレイク遊んだけど、ぶっちゃけそれほど面白くはない。
オリジナルなのは賞賛できるけど、まだバーチャロン起用するとかしないと
流通厳しいんじゃないの?

ガンダム戦機に軽く超えられそうだわ。
356名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 11:33:52 ID:6cNpZbBzO
ボーダーブレイクをロケテでやってきたツレは絆引退してたのに再燃して絆廃人に戻ったよ

ツレいわく

絆>>>シード>ガンガン>チャロン>>>CSネオ>ボダ>HL

ゲーマーからはボダもCSネオもHLも大差ないみたいだよ

ボダにチャロンのキャラ使っても操作違うから意味なくね?
チャロンはセガにしては操作性が良かったし
357名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 11:57:02 ID:l455KoIwO
ボーダーブレイクは本当にオペレーター泣かせだわ
ネットワークセガ課金が高すぎて、プレイが多くても儲けが出ない

同じ仕組みのバーチャは筐体レンタルなのに、ボーダーブレイクは筐体台が発生するとか理不尽だろ

バーチャの教訓は生かし切れてないの?
それともゲーセン潰したいのか?
358名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:00:43 ID:+qim0rt40
>>352
随分と古い記事だな
解散したんじゃないの?
2年連続大リストラで何も作っていない開発陣が残れるもんなの?

>>355
チャロン作った開発陣が作れば良かったのにな
セガ終わり杉
359名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:30:00 ID:6cNpZbBzO
コンシューマ向けもゲームセンター向けも客を無視したオナニーをし続けすぎだろうね

コンシューマタイトルは爆死タイトルばっかだしゲーセン向けはゲーセン泣かせ

SKY企業だなJK
360名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:33:18 ID:I1kjO3nq0
361名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:54:31 ID:EI+Md7TM0
>>356
そのツレってただのアニヲタだろw
362名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:16:41 ID:+qim0rt40
戦場の絆のコアユーザーはアニメ見てないやつのが多そうテレビすら見てないかも廃人だし
逆にチャロンマンセーのユーザーのほうがアニヲタ多いきがする
363名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:18:07 ID:1tm+oco00
>>358>>352のどこを読んだんだ? イミフ
364名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:24:21 ID:+qim0rt40
>>363
2008年12月にリリースってやつじゃないの?
リリースされるかなり前に開発ってのは仕事が終わっているもんでしょ

ほそぼそと仕事しているって何を?
365名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:27:17 ID:6cNpZbBzO
>>361
アニヲタじゃなくてゲーマー
ガンダムすら見てないよ
366名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:37:32 ID:r2N1fIj50
なんでそんな嘘ここでつくんだよ
アニオタだよ、アニオタに決まってる
367名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:38:17 ID:94W3ZaTn0
ガンダムに興味ないやつがプレイ料金の高いガンダムゲーを遊びますw
368名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:47:36 ID:6cNpZbBzO
嘘じゃねーよ
格ゲーマーが格ゲー飽きてロボ対戦やりだしたらハマっただけだよ

ゲーセンかパチンコ屋にばっかいるからテレビもアニメも見てないんだよ
エバもパチンコでしか知らねーって言ってた
369名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:48:44 ID:r2N1fIj50
べ、べつにエヴァなんかパチンコでしか知らないんだからねっ
ってやつだよ。
370名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:52:39 ID:NpkO/nfYO
別にどっちだっていいだろうに
何でそうつっかかるのかね

ボーダーブレイクがつまらんって言われたから?
371名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:55:01 ID:SpKOevoiO
つかセガが新作ロボゲーだすからってすぐにチャロンと比較したり繋げようとするのは短絡的つうか…

ただのバカだよな
372名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:56:14 ID:r2N1fIj50
>>370
うん
373名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:56:42 ID:bgSglz7r0
ガンヲタがハブられる理由がよくわかる流れ
374名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:58:05 ID:+qim0rt40
>>370
胴衣だな

そんなことは別に不思議じゃないだろになー

戦場の絆をやりだしてからガンダムを見はじめてたやつの話はよく聞く。
北斗の拳だってパチスロで流行った後から原作を読んだ人が沢山いた。
オッサンらは知ってるだろうけど若者は時代が違うからほとんど知らない。
エヴァンゲリオンやアクエリオンだってパチンコは知っててもアニメ見たことないやつ多い。

逆輸入現象だね
375名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:03:50 ID:6cNpZbBzO
ガノタをガンヲタというのは年が30半ば過ぎが多いらしいんだが

その年代だとガンダム見てるのが当たり前なんでしょ
376名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:10:30 ID:xgmGW40r0
確かに、新劇場版見て「あー、あのパチンコ」とか言ってる奴いそうだな。
今20歳でも初回放映時は幼稚園だもんなあ。
俺がおっさんになるわけだわ。
377名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:10:47 ID:+A1tl9uA0
>>374
典型的ガンヲタが得意とする素敵理論やんけw
いたとしても1割どころか1%にも満たないだろうに
378名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:14:53 ID:HM98CyDx0
DC版のオラタンですらもう10年前のソフトだからねぇ
379名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:16:31 ID:+qim0rt40
>>371
単にバーチャロンの人気が高いってことだよ
チャロンは面白かったんだけどチャロン好きはアニヲタが多くてちょっと引く
絆はたしかに料金が高いんだよな、そのせいか絆常連は龍に出てきそうな人が多くて怖いよ
380名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:26:03 ID:6cNpZbBzO
>>377
ゲーセンの事情やお客さんの状況をちっとも見ようともせず、知ったかぶりのアラフォーのオッサンたちが「そんなの1%もいねーよ、これでいいよ」て決めつけて作ってセガをどんどんダメにしたのかもな

バーチャはつまらなくなりボダには期待できず

381名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:28:40 ID:zsoSDPkm0
お前らが煽るから当然のようにガンヲタがキレ始めただろ

休み明けまでまた変な流れになりそうだ
382名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:34:24 ID:TH54mE+i0
ジェットセットラジオの続編まだか--
383名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:34:56 ID:+qim0rt40
もしボーダーブレイクが売れたら

ttp://csneo.com/csneo/whatiscsneo1.html

↑これをガンダム仕様で出してきそうだからすぐに客を奪われそう

売れても売れなくてもボーダーブレイクは幸薄そう
384名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:42:11 ID:e+/1muWZ0
ガンダムを超えるタイトルは結局ガンダムでしか生まれないわな
385名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:51:23 ID:8B8aromz0
403 :彼氏いない歴774年:2009/02/19(木) 20:03:15 ID:TvIWNP2s
青い蝟作った男の会社にいるけど…マジキツイ…

奴のお陰で先輩がみんな欝になっていなくなるし、パワハラと微妙なセクハラがあったり、何より奴の咳払いがウザくて口臭が超臭い…

飲み会後へ女子全員強引にカラオケへ連行されて、ジャイアンリサイタル状態…おまけにアニソン縛りで超ウザイし、奴の知らない歌を入れると超機嫌悪くなる…

早く辞めたいけど、辞めるって言うとものすごいパワハラを食らうらしいから怖い…泣きたい
386名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:53:29 ID:qRFyntZ/0
バーチャロン人気を持続させるにはガンダムみたいな深い
キャラクター性が足りなかったかもしれんな

ガンダムには今まで築き上げてきた長い歴史があるから
ロボットで戦うだけの単純なゲームでは良くやったほうだ
387名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:04:14 ID:1+OeC7nf0
>>384
元々チャロンはカトキを使ってそれっぽい機体を作らせたんだからそこそこ
ヒットして当たり前なんだよな
そこに本物のガンダムのゲームが出たら一掃されましたってだけ。
世にあるロボットアニメもガンダムという見本があるからこそ生まれたわけで
388名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:06:18 ID:HmzgkHFc0
なんだこのナガレ・・('A`)
389名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:10:21 ID:xgmGW40r0
チャロンがガンダムで一掃されたってのは時系列的に合わんだろ。
マーズがこけたから続編を作れなかったのが正解だよな。
出来の悪いタイトルとブランドの死の区別がつかなかったってことだ。

で、ぽっかり空いた層に絆が収まったと見るのが自然。
390名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:40:52 ID:+qim0rt40
セガは続編を望む声を無視してオナニーするのが大好き

ヴァーチャストライカーじゃなくてタッチストライカー
ヴァーチャロンじゃなくてボーダーブレイク


続編出しても糞化させるのも得意

ヴァーチャファイター
ソニック
ファンタシスター

よく倒産しないでもっているもんだよね
凄いなセガ
391名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:10:11 ID:+pC35IhMO
デイトナ復活期待age!
392名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:16:03 ID:6cNpZbBzO
今デイトナの続編を作ったらアウトラン2みたいな残念なものになりそー

ゲーセンで戦場の絆が流行りだしたらバーチャロンの新作もやってみたいという声が強くなってた

ボダはCSネオと同じように20人対戦て宣伝しているからCSネオを思い出す
ボダは課金高いし店不利杉

393名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:16:52 ID:lpgJ6kfh0
ここは改行馬鹿のオナニースレか
394名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:34:35 ID:oUR6G0iz0
久しぶりにヴァーチャって書く奴を見たww
395名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:37:36 ID:5OgLLTj00
バーチャルファイターがどうした?
396名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:58:45 ID:/H3+cHM8O
ふぁんたしすたー
397名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:37:54 ID:je1phF360
>>389
チャロンはフォースにマーズで客の期待の斜め上を行きすぎたんだろうな
客が求めていたのは対戦の駆け引きであって、パーティゲームのようなもの
じゃあなかったんだろうね
ガンダムはアーケードでVsシリーズを積み重ね、絆まで作り上げてしまった
一方チャロンはいまさらオラタンのリメイクでファン歓喜、ワタリも感激
もう何かをやってやろうという気骨はないのか…今は力を貯めてるんだよな、ワタリさん
地下にチャロンの新作が隠してあるとくらい言ってくださいよ
398名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 18:45:18 ID:b/VKQwWA0
シャイニングフォースはもはや糞化の例に挙げられないほどの空気に
399名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:29:39 ID:OwSJKMJEO
決心してDC買ってきた。
そこで気になったのがVMの容量なんだがどれくらいなんだ?
ブロックって聞くとPS1の狭さを思い出して不安なんだがw
400名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:09:39 ID:6cNpZbBzO
セガのドリキャス公式ページのx4のVMあたりに容量書いてあるよ
VMのとこには200ブロックとしか書いてないけど、200ブロック=1Mbitらしい

401名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:20:39 ID:OwSJKMJEO
>>400
あぁすまん、ブロック数が知りたかっただけだったんだがw
でも詳しくありがとう。
200か…2つのゲームで20くらいだから余裕ありまくりか。
簡単に手に入らないから心配だったが安心したぜ。
402名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:49:24 ID:wssFkz1Q0
龍3のヒットでセガはPS3と心中する決心がついたのかな

もう今世代機での試行錯誤の段階は終了した
これからはDSとPSPで小銭稼ぎをしつつセガの過去の人気作の正統後継タイトルをPS3で出すことが重要になる

まずは、サクラ大戦6をPS3で早く出して欲しい
403名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:53:22 ID:vMEWsarS0
PS3と心中する決心がついたはオラタンを箱○で出す、と
404名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:54:22 ID:vMEWsarS0
失敗
PS3と心中する決心がついたセガはオラタンを箱○で出す、と
405名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:01:11 ID:6cNpZbBzO
王子とセガが仲悪そうな件
406名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:03:29 ID:Jl5OekGF0
ttp://mixi.jp/view_diary.pl?id=416207978&owner_id=1178044

PS3で10億かかるくらいのタイトルならDSだと1.5〜2億くらいだってさ
407名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:08:02 ID:ymdiA8YtO
鈴木裕は何やってんだ
セガで期待できるのはこの人だけだと言うのに
408名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:10:06 ID:NpkO/nfYO
>>405
http://blog.hudson.co.jp/hiroi-ohji/090303_1950~02.jpg

なんだぁ?
おとこ4人のひなまつりって…。
お世話になった(ダーツの先生)セガの小口さんとひさびさに会う♪
ちょっとふとった!
あいかわらずぶっとんでておもしれぇ0 。
人生はおもしくなくちゃねぇ♪
もんじゃだぁ0 ♪
409名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:15:25 ID:cEPAE64mO
王子はブログ書いてる暇あったらグランゾート完結編を書かんか
410名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:24:47 ID:T7Q96cet0
龍の宣伝費ってソニーも負担してるんかな
411名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:38:53 ID:5OgLLTj00
409 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 17:07:46 ID:84yAi7Jb
307 名無しさん必死だな 2009/03/20(金) 16:36:38 ID:gyrCkkGvO
    初日速報
    Next 192,000
    2009 *68,000

    参考
    アマガミ *17,000

449 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:27:07 ID:84yAi7Jb
ティアーズ トゥ ティアラと戦場のヴァルキュリアが、アニメ開始にあわせてxbox360に完全版を投入するって情報が

452 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:32:50 ID:84yAi7Jb
>>451
CHAOS;HEADのヒットが決め手のようだ

セガも脱P決定
412名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:12:03 ID:L9C1QYQj0
PSPでアドバンスド大戦略か、ADVANCED WORLD WARをリメイクして下さい。
413名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:13:24 ID:Jl5OekGF0
>>411
▼PS2・Wii「パワプロ」新作は予想を下回る出足
■PS2:「実況パワフルプロ野球 2009」
■Wii:「実況パワフルプロ野球 NEXT」
PS2とWiiの2機種で同時発売となった「パワプロ」新作は
PS2版が約2.6万本、Wii版が約1.5万本と、流通の期待値をやや下回る出足。


何がしたいんだ?
414名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:28:40 ID:HGHj0ddK0
415名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:37:05 ID:9FuWQn4aO
392はクサヤクセーから 伏せろ
416名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:42:32 ID:wLgKb+n+0
アンチっぽく書き込んでる奴って、結局はセガが気になるんだろ。
じゃなきゃよっぽど暇なんだろうな。
叩くだけじゃなくもっとセガ復活のアイデア出していこうぜ。
社員だって見てるんだろうし。
417名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 00:36:11 ID:aIRsFJkCO
てへっ ほめられちっち
418名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:23:16 ID:6T3+SQOo0
名越ブログ
ttp://ameblo.jp/nag0617/day2-20090320.html#main
>50万本出荷のニュースが
>リリースされ、
>最低限の目標は達成しました。
>しかし、すでにもう在庫が切れつつあります。


>>20の言う通りこのスレでは来てないけど、
例のアンチ君の言ってた60万本てのは、やっぱりネタだったの?
まあ60万本でも達成しそうだが
419名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:26:07 ID:pIcpQSX60
> 最低限の目標は達成しました。

やっぱ50万は売れないと不味いんだな
420名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:45:26 ID:8Iuyis3a0
名越の目標だろ
421名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:57:38 ID:+t/NYQhk0
50万本出荷で先週までに45万本販売だから
今週販売分も考えると残り2、3万本くらいか

決算で出る数字は52、3万本ってとこかな
422名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:21:14 ID:+8RIKnZ20
別に採算ラインが目標というわけじゃないだろ
儲けが出るのが目標じゃないと作る意味がない

名越はまだ何本かラインを抱えてるようだけど、考えがぶれてないし、開発費の無駄遣いもしないから次も結果でたら、セガは名越の権限を強くしたほうがいいかもな
423名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:43:08 ID:ULr8Jde80
今頃、消化率95%くらいになってそうだな
424名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 02:44:17 ID:YY8bQlB90
>>405
王子様は仲悪そうなのが多そうだな

>>407
売上は名越のほうが期待できる

>>408
もう小口はセガじゃなくなったろ

>>416
ボーダーブレイクは中止したほうがいいだろ
PCのソフトとして発売したほうがいいんじゃね

>>422
当然そうだろうね
何万本が採算ラインなんだろう?
425名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 05:50:58 ID:pIcpQSX60
>>420
最低限の、ね
426名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 07:45:10 ID:2WMX8ViPO
最低限で50万か
まぁセガの状況考えれば、全タイトルハーフくらい軽くいかないとな

名越からは危機感が感じられますね
427名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:14:35 ID:PHKiCdgs0
任天堂と争っていた企業とは思えない末路だ



もうセガはボロボロだな
428名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 08:57:34 ID:LAaVI77U0
50万出荷で消化率が約9割ってすごすぎwおまけに1とか2とか外伝まで
引っ張られて動いちゃってるし
高級(高い技術力でつくられた)ではないが、うまい料理が待たされずに出てくるなら
おかわりだってするんだろうな
数年かけて1本つくって400万本売るよりも、ハーフタイトルを毎年1本出していくほうが
いろいろありがたいのだろうか
429名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:29:24 ID:9+FWCwxM0
そうやって毎年出した結果ソニックの人気は落ちていったわけだが。
余剰人員が多いから遊ばせておくわけには行かないので無駄に
ソフト開発本数が増えていった結果が今の惨事だろうね。
430名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 09:35:26 ID:2WMX8ViPO
ソニックって日本は大して売れてなかったろ…
海外では未だにソニック人気は健在だし
431名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:12:19 ID:ZifPgCxpO
海外でのソニック人気健在なのは認めるけど売上は下降線だじゃない?
ソニワド200万突破!とか聞くと凄い売れてるように思うけど、海外ではいまだに市場規模は拡大し続けてるんだし、マルチで出してるしな。
まだジワジワ売れてくとは思うけど、ソニック人気から考えれば500万は軽く超えてもおかしくないと思うんだけどな…
1000万クラス売るゲームだって結構あるしな〜
432名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:20:23 ID:YY8bQlB90
>>428
数年かけたって採算をちゃんと取れれば問題ないんだろうけどさ
アレはまったく採算無視のやりたい放題
製造コストや経費無視してフェラーリをカローラの値段で売れば
買う客は多いだろうし評判も良いだろうさ

>>429
余剰させるなら解散しちゃえばいいのにね
無駄が大杉てことか
433名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:21:47 ID:uUMgRbHdO
最近のセガ頑張ってるな
セガラリー見たときはもう駄目かと思ったのに
とりあえずオン対戦に力を入れてくれ
セガゲーこそオン対戦したいのに、PS3で出来ないとか有り得ないだろ
434名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 10:24:20 ID:YY8bQlB90
人員削減新規タイトル削減で移植バンバン出したほうが良さげだな
435名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:08:44 ID:loSCq1azO
採算取れないチームはどんどん解散汁

赤字の元を絶てない無能な経営陣もサクサク切れよ

436名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:22:13 ID:6O1TyPpS0
任天堂より好感持てるけど
437名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:17:09 ID:DJK2dmUN0
絶滅危惧種だからなセガは
438名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 12:56:20 ID:BCewJdvWO
誰かセガのエマ買った人いますか?
439名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:41:48 ID:+8RIKnZ20
名越と他のPや経営陣見てるとやる気が違いすぎる
名越は何が何でも売ってやるという気概が見えてくるけど、他のやつらは流れ作業的に仕事をしている感じ
小口がバーチャロンで名越が龍で売れなかったら辞めると言い張ってまで力作を作り上げたけど、他のPや経営陣は保身が一番って印象
まあプログラマーとかは知らないけど
440名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:57:13 ID:syoqhpAm0
PSP Greatest Hits Line Grows By 10
http://kotaku.com/5176978/psp-greatest-hits-line-grows-by-10
God of War: Chains of Olympus
Patapon
SOCOM: Tactical Strike
Tom Clancy's Advanced Warfighter 2
Rainbow Six Vegas
Fight Night Round 3
Medal of Honor Heroes 2
Sonic Rivals 2
SpongeBob Squarepants: The Yellow Avenger
Mortal Kombat: Unchained
441名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 13:59:58 ID:geR8O6IA0
今キッズステーション見てたら
「NIGHT OF THE WEREHOG〜ソニック&チップ 恐怖の館〜」
というCGアニメやってた。こんなの作っていたんだね。
442名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:01:22 ID:sQOC+p2AO
>>439
中の人なら聞きたいんだけど、倒産寸前でサミーに見放されそうな現状を鑑みる人は少ないの?

人減らすか給料減らすかしないと規模大きくて利益出ないんじゃない?
443名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:01:44 ID:NJbwB1XB0
シネコン系で上映前に長々と流されて果てしなくウザいやつか
444名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:26:52 ID:GUqktJao0
小口が職を賭したということなら、バーチャロンよりもDOCだろ。
445名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 15:56:25 ID:loSCq1azO
小口はチーム全員の進退をバーチャロンにかけたのは有名な話


コンシューマは名越のチーム以外いらねーだろ
446名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:05:02 ID:2WMX8ViPO
ファンタシースターも名越に任せろと?

まぁ肝心の酒井はPS0作ったので、4月まで何もしません宣伝したからな、ホント危機感ないよな

>>439
同意
447名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:18:12 ID:LuG0Z9Ue0
セガ、「龍が如く3」国内出荷本数50万本を突破
シリーズ全世界出荷累計は320万本に
シリーズ全世界出荷累計は320万本に
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090319_76148.html

大事なことなので2回言いました
448名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:38:17 ID:6A41g+7a0
    _____
   /二二ヽ
   ||・ω・|| 
.  ノ/  /> 
  ノ ̄ゝ
449名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:50:21 ID:2WMX8ViPO
>>447
もう一度言うけど、世界でも割と売れてるんだな
450名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 16:52:41 ID:geR8O6IA0
>>446
PSUのアップデートもあるし、まったくなにもしてない訳じゃないのでは?
まあ次の作品はしっかり作って欲しいな。
451名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:47:44 ID:+D/MeH5w0
>>439
鈴木裕がスペハリつくってるとき
上司に「自分のアイデア通りに作って、それでヒットしなかったら
給料はいらない」と言ったのは有名な話だよ
452名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 18:43:32 ID:pKsQ5pgi0
ラストブロンクスで売れなかったら辞めるって人もいたな。
誰だっけ?
453名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:52:23 ID:sEYQt3cd0
ラストブロンクスの人は渋谷の治安がどーたらで
辞めてどこぞの大学の講師になってなかったか。
その後は知らないが。
454名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:39:09 ID:aNPSwhPk0
彼ならスクウェアにいったよ
ファミ通でオール10のゲームの開発に携わってたな
455名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:08:22 ID:loSCq1azO
龍以外のコンシューマ解散やめやめ
龍だけなら黒字じゃんよ
456名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:10:43 ID:9QTm3z1E0
>>452
あいつはやめたんじゃなくてスクウェアのホノルルだかどっかいった。
457名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:16:12 ID:uhCRDKh30
ラストブロンクスの続編が出ないのはその人が辞めたからなの?

昔、Suzuki Yuさんが武器を使う格闘ゲームを作るって言う話きいたことがあるんですけど。
ドリマガでしたっけ
458名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:19:55 ID:3HU72n3jO
このスレの住人って意見が極端だよね
しかもかなり流されやすい

○○が売れたら「それだけ作ってろ」、○○が売れなかったら「即刻止めちまえ」

どう見ても一発モノだったムシキングがヒットして
プロデューサーがNHKの番組に出た時なんか諸手を挙げて絶賛してさ
当時「おいおい本気で言ってんのかよ・・・」と思ったよ
459名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:08:17 ID:62xr8uo40
真に受けてやってると思うか?
460名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 23:09:59 ID:BJPd/5yN0
それがゲハ
赤字=即倒産だぜ
461名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:10:23 ID:743JI6Zh0
>>457
それ、シェンムーオンラインのことだよ。
462名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:17:01 ID:685tVh3H0
クサナギがちょっと好きになった
463名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:31:53 ID:/L1CdsBnO
464名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:38:05 ID:JKNRNez80
セガの昔やったゲームが思い出せなくて
ここにたどり着きました。よければ返答お願いします。

たしかドイツ軍とかアメリカ軍とか選べるゲームなんです、
で1ターン毎にコマ?進めみたいな感じで倒していく感じのゲームなんです。
わからないですかね・・?
465名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:44:21 ID:CXhi1sGU0
>>464
アメリカ軍が選べるということはサターンのワールドアドバンスド大戦略かな
466名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:47:52 ID:3JITuzAA0
>>464
アドバンスド大戦略かAWW千年帝国の興亡かな?
467名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:49:02 ID:685tVh3H0
『セガ ドイツ軍』で検索すればすぐ出てきそうなもんだが
468名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:49:29 ID:u3yKz/YlO
スマステ観てたらバーチャ2やりたくなってきた。
wiiで出してくれないかな。
469名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 00:58:37 ID:JKNRNez80
んー自分の記憶が色んなゲームとごちゃまぜにしてしまってるのかも
しれないw
なんかもっと未来的な乗り物だったんですよ。
470名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:40:46 ID:CXhi1sGU0
>>469
未来的な乗り物
ハイブリッドフロント

ドイツ軍
AD大戦略

ハイブリッドフロントはAD大戦略を基にしたシステム

471名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:13:48 ID:4qkUT3Er0
サミー側のゲームの続編も出して欲しいな

スパイ・フィクション2とか・・・
472名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 02:57:09 ID:LIUkqBlE0

セガのRPGのワゴン率の高さは異常

http://imagepot.net/image/123765798831.jpg

PS0も\2,000切ってるしな・・・・・・。
473名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:42:02 ID:XRBCjwmR0
>>461
あ、やっぱりそうだったんだな・・・もったいない。

でもオンラインが出なくて良かったなっと思う。オンラインより3の方が欲しい。
3で完成させたいとかYuさんがどっかで言ったけど、あと一作で終わりのもちょっと・・・w

>>472
セガだけじゃない。今の日本はなんでもワゴン行きだな。ソフト出しすぎ!後コピーの問題もある。
俺の周りの人のほとんどはDSソフト買ってない、ダウンロードばっかりじゃん orz
474名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 04:44:08 ID:XRBCjwmR0
>>471
ここはDolphin Blueでしょう?w
475名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:57:26 ID:j9SRlqss0
サミーのゲーム部門はCSだけじゃなくてAMも万年赤字だったな。
セガサミー設立年も両部門合わせて約40億円の損失。
その前年は-70億。CS売上高51億円に対して損失-50億円という面白さ。
476名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:12:45 ID:BqsgGfa30
スクエニが子会社化予定のEidosもこんなだよな
売上高150億、損失-170億
477名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:19:10 ID:WYQl5CbN0
>>472
それらのタイトルがワゴン行きになる理由…なんとなくわかる気がするorz
そもそも本格的なゲームを任天堂ハード(特にDS)で出すべきでないと思う。
DSで出すなら老人、主婦、子供辺りに焦点を絞ったゲームを出すべき。
478名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 07:26:37 ID:XWlyFiS0O
>>472
明らかに過剰出荷
479名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:05:37 ID:9/Glq0or0
今はゲーム売れないから売り場も縮小に向かってるんじゃないかな?
在庫置けないからワゴンにしてでも処分するのかも?
480名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 09:25:58 ID:4ZzBOVABO
勝手に市場全体のせいにしないでください
セガを含めて売れてるゲームは売れてます
481名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:12:53 ID:Ygtw+dPV0
PSZはPSPでPSpがあれだけヒットしたからわかるが
ワーデスやフェザーなんて完全に自業自得だしなあ
482名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:13:12 ID:FbC2v8Ls0
セブンスドラゴンが10万行ったことにおどろきです。投げ売りされて、のことじゃあないよね?
まあ世界樹って前例があるから不思議でもないだろうけど。
しかし、もしそうだとすると、新規のファンを獲得で…まあ、いいかw
ちまちま戦闘を繰り返し、1レベル上がったことにニヤニヤ。
いや、俺はそんな良くも悪くも古くさいゲームは大好きです。
ワールドデストラクションやフェザーみたいに、アニメだ声優だって
ところに力を入れなくてもいいんだろう。
でもブレイザードライブはもうちょっと売れてもいいと思うんだが…くやしいっ
483名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 10:17:18 ID:nXsEUa150
セブンスドラゴンは懐古とかそういう以前にシステムが終わってる
484名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:11:00 ID:Y0PFRWPY0
慈善事業じゃないんだから赤字出しまくって危機感なくのうのうとしている
名越以外のCS部門は全部いらねーよ

真っ赤な決算出しておいて平然としているセガCS体質は
赤字だから改革するって知事にイミフな文句言ってる大阪の公務員を思い出すぜ
485名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:16:56 ID:QwYClfOT0
あげんなカス
486名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:20:07 ID:H2fo4eEC0
ワゴン率の高さは、営業が有能で広報が無能だからなのかね。
487名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:20:51 ID:Y0PFRWPY0
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1236088814/157

何この爆死っぷり
ブリーチが一番売れてんの?
ジャンプキャラにたよるくらいならCS部門いらねーじゃん
キャラにたよってもろくに売れてないし
488名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:22:02 ID:Y0PFRWPY0
>>486
抱き合わせでもしてんのかね
有能というより横暴そうだが
489名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:40:13 ID:x4fkhTrjO
お店やお客に押し付けても押し付けてもまだまだ赤字て

周囲に迷惑かけまくりだから何にもしないほうがいいだろ

オレオレ詐欺よりヒッキーのが断然マシ
さっさとコンシューマなんてやめちまえ
490名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:44:00 ID:Gy8r3v0uO
サターン再販するか、互換性のある後続機つくってよ
491名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:46:58 ID:Y0PFRWPY0
サターンよりインターネットを見れるドリカスを激安再販すればそこそこ売れるんじゃないの?
492名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 12:31:44 ID:kDUI8rt70
歴代ハードを一つにまとめたコンパチ機
493名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 13:28:28 ID:x4fkhTrjO
それならPCでどうにかならんか?
494名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:20:17 ID:6NiO8KVE0
記事の内容のアレな感じでは定評のあるLivedoor Newsに、「PS3の体験版ゲームはダウンロード
すればするほどメーカーが損をする?」という記事が配信されている。

 http://news.livedoor.com/article/detail/4072155/

この記事は、「Gamerbookによると」などと、ニュース:ゲーム各社、PlayStation Networkの従量課金に
強い不満をソースにして書かれている。

ニュース記事はネタではないものの、Gamerbookを真に受けるとか、英語の一次ソースも見に行って
なさそうとか、「モロバの剣」ってどこかのRPGにでてくるアイテムですか、とか「この報道が正しければ」
とかウラを取らないのは最近の流行ですか、など何かひとこと言いたくなるたのしい記事となっている。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9:Gamerbook.net%E3%82%92%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%8C%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B
495名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 15:57:42 ID:wlg305ZnO
最近のセガのゲームクリアするまで時間かかるな
龍が如くシリーズは150時間くらいだし
戦場のヴァルキュリアもまだ12章なのに60時間やってる
SRPGなのに80時間はかかりさうだ(´・ω・`)
496名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 16:07:05 ID:+PCZwbAD0
ゲームに時間費やすのは人生の無駄
497名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 17:39:07 ID:Pas4kYi4O
ゲームをアピールする時、絵師やアニメ声優を過剰なまでアピールしない方が良いと思うけどね!
それだけで引いてしまう人がかなりいると思うので!
498名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 18:02:27 ID:ddnR9wjB0
だから、早くバーチャルカメラマン出せや
499名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:14:58 ID:77wAWdQv0
Wii、PS3市場で爆死したセガw
箱○でバーチャロンを出させてやってるんだから
セガファンは買ってやれよな
500名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:15:50 ID:sfDb7F3/0
そうだそうだ!
501名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 20:39:16 ID:x4fkhTrjO
箱はセガの香がするよな


セガのお荷物コンシューマ部隊は恥知らずばっかか?よく会社に残っていられるね
もちろん龍以外だけどさ、龍てAMから来た部隊だろ
昔からのコンシューマ部隊はまるでダメだな
502名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:22:15 ID:YssTP6/y0
いや、JSR開発チームがメインだけど
503名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 21:58:25 ID:DyDGUKiI0
コピペに触るなよ
504名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 23:24:10 ID:wlg305ZnO
>>499
発売するソフトの9割が大爆死してる
MS製粗大ゴミでセガが出してるだけ奇跡だろm9(^д^)
ソニック(海外でだけ売れる)以外大爆死してるくせに
何様でホザイテるんだか、MS製粗大ゴミ顔面レッドリングWWWW
505名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:37:16 ID:csGkOEZI0
>>504
何を言われようがバーチャロンは箱○でしか遊べなんだよね
GK残念w
これからも続々とDCのゲームが箱○でパワーアップしてリメイクされるでしょう
506名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:47:32 ID:WAct99aZ0
セガ、「獣王記」をフルHDリメイク!当然ショボいWiiでの発売はなし
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237735647/
507名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:49:05 ID:DB3qiOSL0
* 発売:「セガ」
* 品名:「Altered Beast(和名:獣王記)
* 機種:「Xbox 360」
* 内容:「ファンタジー バイオレンス」
* 結果:「E10+ (10歳以上)」

PS3オワタ
508名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:52:50 ID:yelb/MLj0
>>472

なんなんだ。もっと出荷を絞れ、馬鹿セガ!
近所の馬鹿犬を思い出す。
509名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:00:24 ID:noT70X970
ていうかお前が馬鹿だろ
510名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:01:40 ID:csGkOEZI0
511名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:04:35 ID:22MCBqouP
アウトラン2HDは独占だっけ?
512名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:11:35 ID:snGp0oe20
セガの戦争ゲームで有名なのって
どんなのがあります?
513名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:18:39 ID:z1KpqbeW0
360に新作なんか作ってる余裕ないもんな
514名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:39:09 ID:H0qACDGG0
          _,,,,,,,,,_
      , ;;' ´ __ ___`ゝ、
     /´           `i
    i  __,,,,z--─ーー─‐ii゙
    i|゙゙´  i|!○     O|i!
    !     ii|       ゝ |l!  やっぴゅう!
     \   |i!   .iーァ'  ,l|!
       \ ||!、    ~ /レ゙
       ノ  (  ̄
      /´    丶
      | 「~~~~~I|
515名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:00:58 ID:Xq3HLieZ0
その獣王記って新作なの?メガドラ版はクリアしたが、PS2版は最後のボスで投げ捨てた・・・

グラフィックと音楽あんまり良くなかった。ドラゴンメッチャ使いづらい。開発には小玉理恵子さんいましたよねw
こんどこそリベンジかな
516名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:05:24 ID:Xq3HLieZ0
>>512
さくら大戦
517名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:16:01 ID:+xcxk3Bu0
どうやったらセガ黒字になるの?
518名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:17:10 ID:z1KpqbeW0
CS切捨て
519名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:33:16 ID:Xq3HLieZ0
ソフトを買えないユーザー切捨て
520名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:34:09 ID:BuZ7NSUC0
AMも先細りだかんなぁ。
AMが養ってくれてるうちにCSが赤字体質から
脱却するべきだったんだが。

CSの道連れになるAMカワイソス
521名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:43:16 ID:+xcxk3Bu0
なんで切り捨てないの?
522名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:44:34 ID:rzeaNc2k0
肩叩きにビビるAM社員がケータイから必死すぎ de ワロタw
523名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:45:57 ID:Xq3HLieZ0
>>520
社内でチームワークという考え方がないからそんな事になるんだ。

セガもそのポリシーを変えたら?
524名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:50:03 ID:Xq3HLieZ0
>>521
だから切っているんだ、去年から!まだ三月なのに、おまえらアホだろ!?
525名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 02:52:24 ID:+xcxk3Bu0
じゃあ来期はばっちり黒字?
526名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:02:51 ID:Xq3HLieZ0
今でも黒字に近いんじゃないの?そもそも赤字は半減してきたはず(それでも赤字がすごいw)

来年は黒字だろう?マリソニ2もあるし、余計にソフト発売されていなかったらなんとかなるはず。

527名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:10:08 ID:EgZciRjk0
そこでオラタンのツインスティックを発売してさらに赤字を増やすと
528名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:18:14 ID:Xq3HLieZ0
ここは戦場のヴァルキュリア2(の予感)で赤字最大w
529名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:23:58 ID:EySCw9aK0
>526
なんで家庭用は万年赤字でAMの調子が悪くなってきて
依存できなくなって来てるのに赤字が半減するの?
意味がわかりません
530名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:31:29 ID:Xq3HLieZ0
海外のセガは強いからだよ!
531名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:35:17 ID:Xq3HLieZ0
バーチャロンのバーチャルパッケージ
http://farm4.static.flickr.com/3586/3375728687_d4d3158c04_o.jpg

魔法少女みたいなバーチャロイドとサムライは?
532名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 03:47:00 ID:F79PMwtf0
>>531
ガラヤカと景清のこと?
それなら、オラタンには出てこないぞ。フォースからの登場だし。
533名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:37:31 ID:IHKJ27L70
カードであそぶ!はじめてのDS(セガ/3月19日発売)
http://hajimetenods.com/

このソフトは500本未満で初動データ算出不能か
こうやって地道に赤字を増やしていくわけだな・・・・・・・
534名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:39:35 ID:lSEDuYZi0
特別損失:のれん一括償却額など60億円
特別損失:AM施設閉鎖費52億円
特別損失:退職金40億円
特別損失:サミー周辺機器事業撤退費25億円
来期:人件費50億円減
来期:閉鎖店舗分の営業費減(←↓中間以降
来期:売上がさらに1割減でも利益が出る状態にする施設事業
来期:AM機器+CS研究開発費を計100億円減
来期:投入見送りする遊技機、AM機器製品の利益上乗せ
来期:極端な為替の影響なし

現状で挙げられる今期と来期の差
535名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:58:19 ID:WPCoeaFn0
特別損失:-388億円
・投資有価証券評価損:-123億円
・減損損失:-92億円
・みなとみらい撤退:-55億円
・希望退職者募集:-27億円
・製品自主回収費用:-22億円
・その他特別損失:-67億円

ついでに前期の特損。営業損失は-58億だった。
今期は営業黒字には回復する予定だけど特損で
純利はまだマイナス。
536名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:22:41 ID:A2teUCba0
常にCSを助けてきたAMはバッサリと身を切り捨てる作業。

常にAMに助けられてきたCSは研究開発費を圧縮する作業。
AMの研究開発費も一緒に圧縮するけどね!
537名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:30:22 ID:uL7Q2Oik0
ニートの母ちゃんは大変だということがよくわかったw
538名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:12:22 ID:9a7yIflOO
>>533
DSは一般層向けソフトが売れる?
ファーストしか売れないの間違いだろ
539名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:23:03 ID:S1psDIK00
いまだにDSにアヤつけるやつっているんだな。
540名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:24:16 ID:L7zyuyXB0
で、このめんどくさいカルタのどこに売れる要素があるというのかね?
しかも6090円でDSiはプレイ不可
541名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:26:45 ID:NGCjXYh+0
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー150万
ドラゴンクエストW 導かれし者たち120万
ドラゴンクエストX 天空の花嫁120万
たまごっちのプチプチおみせっち110万
オシャレ魔女ラブandベリー〜DSコレクション〜105万
ファイナルファンタジーV100万
レイトン教授と不思議な町92万
レイトン教授と悪魔の箱86万
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに78万
レイトン教授と最後の時間旅行72万
ファイナルファンタジーW62万
漢検DS62万
流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ60万
200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜60万
太鼓の達人DS タッチでドコドン!52万
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング52万
逆転裁判4 52万
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 48万
クロノ・トリガー43万
いただきストリートDS42万
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト39万
ことばのパズル もじぴったんDS36万
DS陰山メソッド 電脳反復 ます×ます百ます計算33万
桃太郎電鉄DS 〜TOKYO&JAPAN33万
250万人の漢検+常用漢字辞典四字熟語辞典32万
ドラゴンボールZ 舞空烈戦31万
とんがりボウシ〜31万
542名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:30:34 ID:NGCjXYh+0
モンスターハンター ポータブル 2nd G245万
モンスターハンター ポータブル 2nd172万
ディシディア ファイナルファンタジー86万
クライシス コア-ファイナルファンタジーZ-80万
モンスターハンター ポータブル66万
ファンタシースターポータブル63万
モンスターハンター ポータブル2ndG(廉価版)47万
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム38万
メタルギア ソリッド ポータブル・オプス35万
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争30万

30万本以上これだけ
543名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:00:33 ID:bZu1sRowO
みなとみらい損失かAMの失敗もあるか
でも連続でのCSの赤字は酷いもんだな
来期挽回できるようには見えないけど
景気回復するまでCS開発は外注だけにすれば?
544名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:00:30 ID:iPR3x8L/0
セガは箱○へ完全にシフトしたよな
自称セガファンを名乗るなら当然箱○を全員買うよな?
買わなければセガファンにあらず
545名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:05:44 ID:9a7yIflOO
>>542
マイソロとマルチレイドが抜けてますぜ

しかしDSで30万本以上のゲームて言うと過去作や知育ばかりだな
2009年に入ってから、DSで30万本超えたサードソフトは一本もないしな
546名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:12:16 ID:NGCjXYh+0
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 バンダイナムコ 296,037 で29万
真・三國無双 MULTI RAID コーエー 295,611 で29万

そういうの入れるとDSはあと4本増える
そしてこの三ヶ月限定で30万超えたサードソフト一本もねーな、と煽る謎
今年終わったらまたいつもの通りDS今年も売れたな、で終わり
547名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:17:29 ID:cOaUJxct0
>>544
セガは箱に来ないで欲しい。
手抜きの粗製濫造ならともかく本気出したら
MSごとつぶしかねない。

A助並みの貧乏神だから
548名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:28:04 ID:9a7yIflOO
>>546
> 4.マルチレイド 32000 328000
> 8.MHP2Gbest 22000 496000

マイソロの方のソースが見つからないな
30万と2000本くらいだったはずだが

3ヶ月超えた時点で30万売れたサードが一本もないってコトに何も感じないのか?
FFタイトルでも20万
つまり今、どちらのハードに勢いがあるか
どちらのハードに注力すべきなのか気付くべきだね
549名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:19:11 ID:WpF8yNt20
今勢いがあるからといって
ソフト出す頃も勢いがあるとは限らんよ
まあDSはDSでそろそろ寿命が来てもおかしくないと思うけど
550名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:39:24 ID:hprmRsSQO
FFタイトルでも一本もミリオンいかなかったな、PSP…
これなら開発費大して変わらないPS2で出した方がマシだろう。
PSPはモンハンPだけ焼き直して出してくれればそれでいいわ。
本当に残念なハードだった。
551名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:58:36 ID:AxpWSwrg0
リグロードサーガならミリオン行ったのに、が最後抜けてる
552名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:03:56 ID:9a7yIflOO
確かに力入れたFFタイトルより手抜きのDQ移植が売れるんだから、スクウェアはたまったもんじゃないだろうな

まぁそんな心配はする必要ないんだけどね
553名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:23:07 ID:S1psDIK00
PSPは海外のプラスαがないのが痛いんだよ。
554名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:30:20 ID:9a7yIflOO
だからさ、何度も言うように海外展開を意識する必要があるセガソフトが一体いくつあるんだって話だ
結局は海外が主戦場のソニックくらい
シャイニングやワーデスが海外展開を意識して、わざわざDSで出す必要があるソフトなのか?

大体、セガのCS事業が不振なのは国内向けソフトが結果を出せてないからだろ
まず国内で売れるようなハード選びをしろよ
555名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:33:18 ID:dj1vVVnVO
同じ話題ばかりよく飽きないな…
556名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:38:42 ID:iPR3x8L/0
ハードを分けてソフトを作るから馬鹿なんだよ
1ハードで集中して出せばセガマニアも迷わず買えるだろ
557名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:54:55 ID:hprmRsSQO
ワーデスはDSじゃなければ良ゲーになって売れた!とか
まさか本気じゃないですよね?

あんなもんDSじゃなければ開発費が更に嵩んで赤字が増えただけだろ…
本当になんでもPSなら売れた!なんだな…
558名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:58:53 ID:9a7yIflOO
論点ずれてるよ
誰もワーデスがPSPで出せばもっと売れた!とは言ってない
シャイニングも実際PSPで出してみないと、分かるわけもない

俺が言いたいのは、これからはハード選びをしっかりしろってコトだ
559名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:01:58 ID:S1psDIK00
というより研究開発費が問題なんじゃないのか?
今IR見てきたけど。

売上増えてるぞ。
560名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:02:03 ID:hprmRsSQO
しっかりハード選びした結果がDSだったわけで

一体どこを選んでほしかったの?
561名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:07:36 ID:IWkSLlAD0
DSとPSPだと同じ値段でも一本当たりの利益が500円ぐらい違うからな
562名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:08:31 ID:9a7yIflOO
しっかりハード選びしてDSに注力して、この結果なんだよね

だから今後は、今国内で勢いがあるPSPにタイトルを増やすべきだと思うよ
563名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:13:44 ID:hprmRsSQO
モンハンしか売れてないPSPにはちゃんとPSPo出したじゃない
ハード選びはちゃんとしてるだろ
564名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:13:39 ID:dq0I0K0G0
またPSWの住人か
こういうユーザーを作ってしまったソニーは責任を取るべき
565名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:19:58 ID:AxpWSwrg0
何事においても責任をとるのは自分自身。
すぐ誰かに押し付けようとするのは君の母国の悪い癖だ。
566名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:23:38 ID:74r5z9kV0
8月1日に聖闘士星矢オンライン
ttp://www.scoringsessions.com/news/163/
11月以降の記事
ttp://www.kurumadapro.jp/kinkyou2008b.html
567名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:27:50 ID:xtrEEBqu0
『龍が如く』チームも世界進出目指すセガ
iPhone用などカジュアルゲーム開発も推進
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

新取締役の前田氏
今は人員は海外開発>国内開発なんだな
海外開発のコアタイトルの爆死が痛そう
568名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:57:51 ID:oPoY9Qo40
今更だけどMHってPSOのパクリゲーだよな
なんでセガって新たなもの生み出すのにパクリの方が売れるんだろう
569名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:09:37 ID:rEWPhFmD0
海外重視=箱○重視
PS3ではもう出ません
570名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:11:48 ID:9a7yIflOO
パクリまでは行かないと思うよ
セガはタイトルを育てるのが下手なんだよ
571名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:13:05 ID:rT6vylYy0
怪物狩人はタイミングと発売したハードも良かったんじゃない?
PSOはDC→GC&X箱&PCとユーザーを分散させてPSUがこけたから…ora
572名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:16:26 ID:S1psDIK00
セガはユーザービリティが駄目。
そういう意味でも龍が如くってのはよくできてると思うよ。
573名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:42:03 ID:UgRLeN9/0
欧米のパブリッシャーと比べて、海外市場では健闘している方だと思います。
ある程度利益を出しています。

コアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発
するのに、開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円
から40億円程度かかるのが現状(欧米

任天堂さん向けのタイトルなどでうまく流れに乗れなかった海外パブリッシャー
は、経営難になっている

8年度だけでも500万本、累計では1000万本程度販売できました。こうしたタイトル
の海外市場での売り上げが、セガを支えました(マリソニ

欧米の拠点を合わせると、国内の開発者数よりも多い。最近、海外スタジオを持つ
日本企業が増えていますが、その後の苦労を先に実感しているわけです。他社
さんは、きっと効率化という問題に直面する

一番効率が良いのは、国内1カ所のスタジオで開発して、それを海外でも販売する
モデル。その最たるものが、任天堂さんの開発体制
574名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:17 ID:UgRLeN9/0
また、ハリウッド映画的なコアタイトルを、国内で作ってワールドワイドで売るという手

『ソニック』シリーズなどでお分かりいただけるように、カジュアルゲームは得意な分野

セガのコンシューマ部門ですと、海外の販売本数比率は全体の85%程度

海外の比率が高いと、極端な円高となると差損が出ます

日本市場は縮んでいますから、日本向けタイトルを作るのではなく、全世界向けタイトル
にフォーカスしよう、ということです。海外スタジオでの開発も絞り込もうと思っています。

国内では、コンシューマゲームの開発をしている人員の、約半分が海外タイトル『ソニ
ック』シリーズ、『Mario & Sonic』シリーズ、『スーパーモンキーボール』などを作って
います。これはすごく効率がいい
残りの半分が『龍が如く』シリーズ、『つくろう』シリーズ、『ファンタシースター』シリーズ
などの開発チームです。これらのチームのメンバーには、海外タイトルにチャレンジして
もらっています
575名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:58 ID:UgRLeN9/0
『龍が如く』シリーズの名越稔洋には、作家性を生かしたワールドワイドのタイトルを
開発してもらいたいですし、大変期待しています。

『スーパーモンキーボールiPhone』は、60万ダウンロードされました。一番最初に開発
したので、タイミングは非常に良かった

2月末くらいに『スーパーモンキーボール』の無料版を実験的に出してみたんです。
すると、たった2週間で170万ダウンロードされました。

セガが他社よりも先んじている部分(=海外進出)を育てて、花開かせたい。
海外市場に向かってチャレンジする人を応援したい。
彼らが作品を出せる環境を、社内だけでも整えてあげたい。
576名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:53:21 ID:HFBDKGdB0
また、ハリウッド映画的なコアタイトルを、国内で作ってワールドワイドで売るという手
カジュアルゲームは得意な分野>『ソニック』シリーズ
セガだと海外の販売本数比率は全体の85%程度
日本向けタイトルを作るのではなく、全世界向けタイトルにフォーカス。海外スタジオでの
開発も絞り込もうと思っている。
国内では人員の約半分が海外タイトル『ソニック』シリーズ、『Mario & Sonic』シリーズ、
『スーパーモンキーボール』などを作っている。これはすごく効率がいい
残りの半分が『龍が如く』シリーズ、『つくろう』シリーズ、『ファンタシースター』シリーズ
などの開発チーム。これらのチームのメンバーには、海外タイトルにチャレンジしてもら
っている
名越稔洋には、ワールドワイドのタイトルを開発してもらいたい、大変期待している
『スーパーモンキーボールiPhone』は、60万ダウンロード
2月末くらいに『スーパーモンキーボール』の無料版を実験的に出してみた。
すると、たった2週間で170万ダウンロード
セガが他社よりも先んじている部分(=海外進出)を育てて、花開かせたい。
577名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:57:19 ID:Yq2Qm/OI0
映画タイトルは確かに海外のわけわからんとこより、国内で作ったほうが
まだマシなものになりそうではあるな
ソニックがカジュアルタイトル扱いってのもなんか急に理解できた気がする。
そりゃマニアが叩いても相手にしないわけだ
578名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:58:12 ID:uAmkqmAf0
iPhoneの猿玉はシリーズ化しても当たりそうだなw
579名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:10:45 ID:9a7yIflOO
文章だけ見てると素晴らしいことやってるように見えるけど
これって要は海外に逃げるってコトだよね

ソニックがカジュアル層向けなのは分かったから、日本でもソニックが売れるように努力しろよ
半ファーストのマリソニがいくら売れたって、ソニック単体で売れなきゃ意味ないだろうが

そうやって海外では売れるから…と言って、危機感なくロクな努力もせずやってるから潰れかけなんだよ
580名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:14:18 ID:S1psDIK00
冗談抜きでマリソニなかったらヤバかったんじゃないか?
581名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:15:27 ID:9a7yIflOO
じゃあ毎年マリソニ出せばいいよ
582名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:15:57 ID:MJwynd6l0
日本のセガなくすのが一番儲かりそうだな
583名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:18:49 ID:9a7yIflOO
>>582
もうそれでいい気がする
海外ではソニック単体でも売れるしさ
584名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:22:04 ID:OEF2sw3R0
さすがに海外で85%も売ってるのに海外に逃げるって
表現は違うな。むしろホームへ戻るって感じだろw
585名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:27:08 ID:62Vh49aW0
当社子会社(タイヨーエレック株式会社)の
平成21 年3 月期通期業績予想の修正および配当予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20090323_te_j_final.pdf
売上高:180億円 → 140億円
営業利益:17億円 → 4.80億円
経常利益:17億円 → 5億円
純利益:15億円 → 4.10億円

修正理由
2機種の来期への販売見送り

当社連結業績は現在集計中ではございますが、遊技機事業においてタイヨーエレックが
通期業績予想を修正したものの、サミー株式会社において収益性の高いサミーブランド
製品の販売が堅調に推移しており、またアミューズメント機器事業、アミューズメント施設
事業、コンシューマ事業もほぼ見込み通り推移していることから、平成21年2月10日付で
発表いたしました当社の平成21年3月期通期連結業績予想の修正はございません。
586名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:31:28 ID:62Vh49aW0
遊技機事業 売上高:1700億円 営業利益:130億円
AM機器事業 売上高:620億円 営業利益:42億円
AM施設事業 売上高:700億円 営業損失:-90億円
コンシューマ事業 売上高:1300億円 営業損失:-5億円

これが修正後の見込み
コンシューマが本当にこのレベルで推移してるのか
587名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:47:16 ID:rYb9SEsR0
国内の半分が海外向けだったのか
海外はこれをローカライズして売ってるんだから
そりゃ利益は出し易いわな
コケたら日本セガが巨額の開発費を計上するだけ
588名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:51:32 ID:ya+JLK0x0
>>586
為替差損がなかったら計画通り黒字だったかもなCS
589名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:03:45 ID:nKSusFlB0
国内では人員の約半分が海外タイトル『ソニック』シリーズ、『Mario & Sonic』
シリーズ、 『スーパーモンキーボール』などを作っている。これはすごく効率が
いい。残りの半分が『龍が如く』シリーズ、『つくろう』シリーズ、『ファンタシースタ
ー』シリーズなどの開発チーム。これらのチームのメンバーには、海外タイトル
にチャレンジしてもらっている


何年か前にサカつくを欧州で出したことあったな
ちょろっとランキングに顔を見せる程度には売れてたが
Football Manegerをコンシューマ移植するだけでいいよ
100万本くらいは余裕で上乗せできるんじゃねーの
590名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:46:42 ID:Pa1bV9MT0
セガ全Wiiソフトの売上(廉価版除く)

猿玉       38600  06/12/02
BLEACH Wii   72909  06/12/14
ソニック リング    30563  07/03/15
パチスロ北斗    不明   07/05/24
ぷよぷよ!    24839  07/07/26
ゴーストスカッド    59455  07/10/25
ドラえもんWii  *42000  07/12/06
ナイツ       26897  07/12/13
ソニックライダーズ  3700   08/01/17
ミブリー&テブリー  不明   08/02/21
ウチ釣りッ!   1800   08/02/28
HOD2&3    14455   08/03/19
シレン3       84224  08/06/05
忌火起草    3100   08/08/07
428       43732   08/12/04
サンバ     1600    08/12/11
レッツタップ     5400   08/12/18
BLEACH 2   15000   08/12/18
ソニック ワールド  5800   08/12/18
ソニック騎士   4100   09/03/12
ハルヒ並列     ?   09/03/26

Wii合計      474074

龍が如く3   439000  今週25000
591名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:53:57 ID:1yfS8fej0
海外タイトルにチャレンジってマルチ前提になってそうだな
592名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:02:35 ID:VprGkXMT0
428はメディクリで8万っての見たけど。

Wiiが売れてないのは間違いないけど、すごい意図的だな。
593名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:14:36 ID:O786mKRU0
条件限定で馬鹿騒ぎするのはパンツ戦士の習性
594名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:15:36 ID:S1psDIK00
というか、セガ自身が>>567みたいな話してんのに・・・
595名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:35:20 ID:986pIygg0
>日本市場は縮んでいますから、日本向けタイトルを作るのではなく、全世界
>向けタイトルにフォーカスしよう、ということです。海外スタジオでの開発も絞り
>込もうとっています。
>国内の開発体制は現状を維持する方向です。ただし、ほかのスタジオへの
>外注率などの比率を見直し

売る気が全く感じられないDSタイトル群や日本以外は
無縁のチュンソフトタイトルはもういらないな。
そんなのよりXboxに潰されたクレタクを復活させようぜ
マルチで日米欧全地域向けに
596名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:37:47 ID:0ubjrzAv0
国内のはpspで爆死したよ
海外は4とかでてるんじゃなかったっけ
597名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:40:58 ID:sq9wOSbY0
ありゃ数年遅れのローカライズだな
598名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:45:49 ID:JxbPRxo80
三色ボールペン名作塾
資格検定DS
ピクトイメージDS
ミブリー&テブリー
おしりかじり虫のリズムレッスンDS
夢ねこDS
忌火起草
ペン字トレーニングDS
プロジェクトビューティー
カードであそぶ!はじめてのDS

この手のタイトルは企画の時点で全て潰してくれよ前田さんよ
599名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:09:22 ID:q94prEWO0
いやピクトイメージは名作だぞ
600名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:12:20 ID:VprGkXMT0
ピクトイメージは購入者の評判は悪く無かったと思う。
まあ、各社これだけ乱発してるんだから広報の腕が問われるよ。
601名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:20:09 ID:OLvD0wVP0
安易な方向に流れないで10年計画でやればいいと思う
今、小学生の奴の脳裏にムシとラブと恐竜は刻まれていると思う
602名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:24:57 ID:4IqGavhG0
んで、バーチャファイターサイバージェネレーションとかふざけたもの作って財産食いつぶすんですね
603名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:28:09 ID:AB7q5GjJ0
もうだめだ、この会社。。。
川越クビにしないから、落ちるところまで落ちたな。
604名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:36:43 ID:w6MSFOyeO
シェンムー3出せば全て解決。日本セガも潰れていい事づくめじゃないか
605名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:39:31 ID:OLvD0wVP0
>>604
3DOもNEC HEもつぶれたしね
606名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:54:56 ID:8NqYp2qbO
オラタン出たあとは正直用無いから別に消えてくれても…と思ってたが
ダイナマイト刑事とJSRとクレタクとパンツァーにもまだ未練がある
その辺リメイクしてくんねーかな。新作は期待しとらんので頑張らなくて良いよ
もうセガハード無いしね
607名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:31:50 ID:gKFxSNb70
セガは公式のSS・DCエミュつくってROMのダウンロード販売はじめろよ
それでネットの定額料金の元取れる
なんだかんだいってパソコンが一番普及してるだろ
608名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:37:55 ID:DKqNnQEE0
ほとんど慈善事業で商売にならん
609名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:46:54 ID:Ig7lvOAt0
428とソニックと黒騎士はWiiじゃ良ゲーでおもしろかった
国内はゲーム開発専門だから売り下手でもおkてことか?
610名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:47:43 ID:e/WS8cb7O
シェンムー3はイラネ
611名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:04:18 ID:PB68TGEfO
個人的にPS系、つまりソニー関係は反吐が出る程嫌いなんで
さっさと見切りつけて、Wiiと360(ホントは自社ハードがいいんだけど)に注力して欲しい
何が6000万ポリゴンだのスパコンだ。あの会社昔から嘘ばっかり
セガは馬鹿正直過ぎたな。でもあんな嘘っぱちのハリボテ野郎よりは万倍良い
612名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:10:07 ID:gKFxSNb70
任天堂も問題ある
ハードの価格下げないし
613名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:20:25 ID:/vIuMP/tO
>>592
昔からファミ通ソースとメディクリソースに差が出るのは当然なのに何を今更

PSpもファミ通だと63万、メディクリだと66万だし
614名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:33:04 ID:FOoQQKw2O
でも今のSEGA信者ってほとんどPSユーザーだろう。
615名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:36:43 ID:793KU0oh0
セガ信者なんてもうとっくに絶滅したよ
616名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:38:57 ID:aGJ64Iwj0
うむ
よってどのハードでもアウェーですw
617名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:44:09 ID:PB68TGEfO
>>614
もういねえよ。とっくに死に絶えて
今いるのはニワカと、そいつらに呪詛の念を送る亡霊
618名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:44:37 ID:FOoQQKw2O
まあオレもとうとう360を買うんだけどな。
DC以来の据え置きハード。
というか据え置きでSEGAハード以外を買うの初めてなんだ。
みんなヨロシク。
619名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:46:46 ID:aGJ64Iwj0
売れないロートルゲームを出せと連呼するアホがセガ信者のなれの果て
620名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 01:54:06 ID:l88J64Pd0
621名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:01:28 ID:kUPpeirP0
また何人ものヲタが糞高い版画を買わされたのか
622名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 02:57:08 ID:M3JaFPAp0
やっぱハードやめた時に、他機種展開なんかしないでXBOXかGCどっちかに丸ごと移住すべきだったんだよ。
あれはあっちこれはこっちってタイトルを振り分けたことでセガ信者も分散しちゃったし、
全部のハード買ってまでセガに付き合う信者も少なかった。
前はセガハード一機種で全部出来たんだから当然だよね。
元々一般受けするようなメーカーでもないのに全機種展開なんかする必要はなかった。
一強の主流ハードPS2ではセガは小粒のその他大勢扱いだったしな。
一箇所にセガ信者ごと定住し、セガハードでのゲームアーツやトレジャー等のように
マイナーハード(GCやXBOX)で存在感を出していれば、主流に対する反骨精神でも
出して自社ハード並に頑張っていれば、マイナーハードで頑張るメーカーとして
その機種のユーザーからも、セガハードでのゲームアーツやトレジャーくらいの評価は得られていたはず。
(結果論だが)前世代でのマイナーハード二機種こそ今世代の主流ハードの後継だったわけだから次にも繋がった。
分散してあっちに出したりこっちに出したりした結果、あったかもしれない「セガブランド」がなくなってしまった。
623名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 03:03:08 ID:24YH9HTp0
読むの面倒だからそれはないとだけ言っておこう
624名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:06:46 ID:1dcVVTLr0
リメイクしないで良いから、初代のJSRをXBLAに移植して欲しい。オラタンとそれだけで2年はいける
あとルーマニア#203とPS2で出たポロリをセットにして移植してくれても可。これならフルパッケージプライスでも買う。
625名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:49:29 ID:GfGWrdxp0
SEGA シャイニング・フォース フェザー NDS
特別価格:\2,480 (税込)
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11108372/-/
626名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:59:35 ID:e/WS8cb7O
潰れないように頑張れセガ

慈善事業は儲かるまで我慢汁
627名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 08:21:44 ID:y7goE9hgO
ここ最近の中の人の書き込み見てると、セガが本気でヤバいのが良くわかるね

今までよりも過剰養護や宣伝が異常に多い
嘆きも多いし
628名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:19:44 ID:7G3lt8czO
SEGAがんばれー
PSU PSUイルミナス PSPo PS0 龍3とここ数年SEGA製品しか買ってないぞー
もっと楽しませてくれ
PS0はカメラ操作を何とかしてくれ
兎に角がんばれー!
629名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:38:41 ID:PB68TGEfO
PSUはあまりの酷さにやらなくなったがPSZは面白いな
630名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:44:02 ID:1dcVVTLr0
それはない
631名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:45:32 ID:Mjqc/m1n0
確かにPSUは放置だがPSZはちまちまやっている。
632名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:51:23 ID:ZNwpdBv50
まあ携帯機と据え置き機の違いというのもある
633名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:15:01 ID:Blrcc+CuO
氏 ね!
634名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:15:52 ID:qTLQ5Sbo0
そろそろ、過剰出荷はやめて欲しいな。
SEGA=いまいちな安物みたいなブランドイメージが
いつまでたっても抜けないから。
635名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:27:22 ID:vwCCcLnk0
やめて欲しいな。って誰に言ってるんだ?
636名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:30:13 ID:/vIuMP/tO
PSpもPSZもやったが、今もやってるのはPSpだな
PSUがアレだったんで、期待してなかったが、直接ドロップにしただけでここまで変わるんだもんな

後、DLミッション配信が出来るのは良い
637名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:50:37 ID:1Za4VRSa0
龍のためにPS3買ったから
セガサターンのダウンロード販売やってほしい
638名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:57:57 ID:DJt6tGDR0
デジピンやりてー。
KaZeの2作やりてー。
ディスクはあるからエミュでもいいんだが・・・
639名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:16:35 ID:qEvcrHBH0
箱○を買わずにPS3を買った奴は裏切り者
真のセガファンではないな
640名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:23:23 ID:mi/u/oJ60
真のセガファンが龍の2本と戦ヴァル買わないってありえなくね?
641名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:28:52 ID:7G3lt8czO
>>640
書くのめんどくさかっただけ('A`)
セガ・サターンクリスマスバージョンナイツ付きを今でも持ってますよ
つーかソニーが今度は頭さげてゲーム作ってもらえとも思う
SEGA存続の時の逆バージョン
642名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:30:02 ID:qEvcrHBH0
>>641
社長自ら訪問して下げてるらしいがなw
肝心のセガは箱○へ移行中
643名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:33:55 ID:7G3lt8czO
>>642
じゃあ完全に移行したら箱○だな
SEGAは好きだけどゲイツ好きじゃないから様子見だわ
俺Mac使いだし
644名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:43:22 ID:mi/u/oJ60
>>641
俺のはID:qEvcrHBH0(箱○信者)へのクソメッセージなので気にしないでくれ
645名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:49:00 ID:dLvUHCsY0
今のセガの主力ってなんだ?
マリソニ? その次は?
646名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:50:05 ID:kJdFJMkC0
しんのせがふぁんw
龍も戦ヴァルもどうでもいいですん
647名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:01:28 ID:PB68TGEfO
ソニーの奴隷になったセガをも愛するのが真のセガファンなら
俺は真のセガファンじゃなくて良いや
648名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:05:30 ID:M3JaFPAp0
ハードやめた時に真のセガも真のセガファンもしんだよ
649名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:17:10 ID:DgZhBP/n0
メガドラ時代はよかったなぁ…
650名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:26:29 ID:7G3lt8czO
>>644
了承
お気になさらずに

PS0はPS0で面白いんだが操作性がいまいちなんだよなぁ
カメラ操作がやっぱネック
PSシリーズの本気の奴がやりたいな…
ミキチが関わってないのが理想
旦那とか箱とかを今のゲーム機でみたいなぁ

数年前の8/31のときめきをもう一度味わいたい
イチローやらマイルム入ったら出たら落ちるオンラインは勘弁だけどな
651名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:34:54 ID:ragbNkXm0
次の据置PSOシリーズはOpenβを省略せずにしっかりやってほしいね……
Closedβだけでぶっつけ本番はもうご勘弁願いたいです
652名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:47:25 ID:JIZn60fe0
据え置きでオープンβは難しいのでは?
PSUでさえ有料βをやり続けてイルミナスでやっとまともになったくらいだし
正式版の頃には飽きられているかも…
653名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:59:24 ID:BpMC6UYi0
アクション要素あるのにpcとps2でクロスしちゃう会社に期待するなんて無理でーす
654名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:35:54 ID:fMs0yMNGO
プロジェクトあっぽぉーマダー?また伸ばすの?
655名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 15:59:47 ID:a2YMvpA80
来週のファミ通でやっと公開か>ぷよ7
発売は24日が木曜の月の9月・・・ではないな。夏前くらい?
関係ないけど9月に5連休があるな。
656名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:08:49 ID:7G3lt8czO
>>651
PS3ならインスコしてめちゃくちゃでかいパッチあてれるから可能かもね
やれたらいいなー
PSN使う形態になるだろうからマップパック売りになるかもだけどね

>>652
前のはシステム構築からミスしてたからねぇ
ミキチ外して本気メンバーで新しいの出してほしいよ
素潜り、レア鑑定あり、現物ドロップ マイルームとショップ チャレやら追加多数で
出たら間違いなく買うなぁ
657名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:19:53 ID:F6Z+pWh00
見吉のいないPSOって鈴木裕の関わっていないVF5みたいなもんか
658名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:23:33 ID:CU7u79Gy0
PSOもバニレンも三吉いたのにな
659名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:31:09 ID:D65dG+1BO
やっぱぷよぷよ7で確定か

発表までこんだけ焦らして
全然関係ない色んなセガゲーの公式にまでリンク貼りまくったんだから
想像を絶するような素晴らしい出来で当然100万本くらい売れるんだろうな〜

所で今回の主人公?は
ぐるぐる温泉の仲居さんに似てるね
ただの偶然だろうけど

http://www.opendice.net/onsen3/img/img_main02.gif
660名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:34:20 ID:MxB610PW0
>『龍が如く』シリーズ、『つくろう』シリーズ、『ファンタシースタ ー』
>シリーズなどの開発チーム。これらのチームのメンバーには、
>海外タイトルにチャレンジしてもらっている

アメリカでは消防士は尊敬されるカッコイイ職業だから見吉くんは
バニレンオンラインでも作ってみてくれ
用意した箱庭にセガが火を放ってそれを消させるマッチポンプ課金
661名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:39:19 ID:7G3lt8czO
>>658
中の抑えの無いミキチはいつ爆発するか解らん不発弾みたいなもんだ…
662名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:43:30 ID:bZINffDj0
>マッチポンプ課金

MO、MMOタイプのゲームは大半がこんなだよなw
663名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:46:09 ID:qTLQ5Sbo0
>>635

君には言っていない。
664名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:59:47 ID:CU7u79Gy0
またPSWの住人がきてたのね
665名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:10:30 ID:VqQuGRNn0
チャレンジという言葉ほど身が震えるものはないな…色んな意味でw
666名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:19:02 ID:JVDuRQhV0
モンスターハンターポータブル300万本以上売れたやん
シリーズ累計で1000万くらいいってんちゃうか


ゲハのヒキコモリ親父がえらそうにゲーム業界語ってんじゃねーぞ
667名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:22:43 ID:kUPpeirP0
レア鑑定なんか結局属性+10%、エレメント最高までやるんだから
無駄な行為でしかないんだが
668名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:25:58 ID:Uc/KOBto0
アンカーつけろよ
669名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:26:45 ID:JIZn60fe0
>>656
(・見・)は珍ポ担当だからファンタシースターシリーズからは
外れてます。今の責任者は(・酒・)だと思うけど
新作がPSOなのかPSUなのか新シリーズなのかさっぱり
情報ないですし。まさかのPSXは無いだろうしね…ora

あとブリーチ見てたら7ドラのTVCM始めて見たよ
もう一本はフェザーだった。
670名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 18:49:17 ID:mP796jWw0
GDC: Sega, Other Ocean Discuss Super Monkey Ball iPhone Lessons
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22871

セガ関連
671名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 19:28:25 ID:/vIuMP/tO
PSpにはミキチも関わってたよ
PS0はスタッフロール詳しく見てないから忘れたけど、確か酒井だけ
672名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:26:13 ID:kUPpeirP0
PSO ディレクター
PSU プロデューサー(現在は酒井)
PSPo チーフプロデューサー
673名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:41:28 ID:CK4sBpx/0
Game Developers Conference 2009が米国サンフランシスコにて開幕
iPhoneブームに沸く米ゲーム業界。日本人講師も増えて華やかな年に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090324_76273.html
日本人講演者のトップバッターとなったセガの長谷川亮一氏。Localization
Summitの日本代表として、日本展開におけるローカライズビジネスの実例
を紹介した
・「Risks and Rewards of New Territories」(セガ 長谷川 亮一氏ほか)
・「Global Illumination in SONIC UNLEASHED」(セガ 橋本善久氏)
674名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:04:19 ID:cdiLVy0jO
セガが大好きだからこそ
フィーバーシリーズを作るなら
まず1の絵師と和解してほしい。
俺の大好きなセガ様は
こんな事する人じゃないんだ
675名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:08:54 ID:vbctsNBB0
1の絵師となんかトラブルがあったん?
676名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:10:21 ID:DznQatfm0
セガの5分の1ぐらいの社員はマリオ作ってるんすね
677名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:18:33 ID:cdiLVy0jO
>>675
何かあったのか知らないが
フィーバーチューで1の絵師に断りなく
デフォルメ絵をパクって新キャラ作ったり
そもそも続編の話すら雑誌で初めて知ったそうだ
その後セガが謝った話すらない
678名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:31:56 ID:CdYhnF2C0
え?元社員なんじゃないの?
フリーでマルシー付いた絵なら問題だけど。
679名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:33:09 ID:aGJ64Iwj0
よくわからんが最初のタイコ腹ソニックを描いた奴に
今のソニックの絵を描いてる奴がいちいち許可求めに行ったとでも思ってんの?
680名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:35:02 ID:cdiLVy0jO
>>678
うーん。元社員、なのかなー
初めからフリーだったときいたような…
ごめん。その辺はあやふやだわ
681名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:42:28 ID:a9uUR6ud0
Zeebo
http://www.zeeboinc.com/#titles
・Sonic Adventure
・Crazy Taxi
・Virtua Tennis 3
・Tekken 2
・Ridge Racer
・Pacmania
・Street Fighter Alpha
・Resident Evil 4
・FIFA 09 Soccer
・Need for Speed Carbon
・Brain Challenge
・Crash Bandicoot
・Double Dragon
・Duke Nukem
・Extreme Sports
・Quake
・Quake 2
・Prey Evil
・Super Action Hero
・Ultimate Chess
682名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:45:41 ID:a9uUR6ud0
Zeebo
http://www.zeeboinc.com/#titles
・Sonic Adventure
・Crazy Taxi
・Virtua Tennis 3
・Tekken 2
・Ridge Racer
・Pacmania
・Street Fighter Alpha
・Resident Evil 4
・FIFA 09 Soccer
・Need for Speed Carbon
・Brain Challenge
・Crash Bandicoot
・Double Dragon
・Duke Nukem
・Extreme Sports
・Quake
・Quake 2
・Prey Evil
・Super Action Hero
・Ultimate Chess

ソニアドとクレタクとバーチャテニスがきました
683名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:47:40 ID:VbP0YxFu0
PCで出したタイトルを移しただけの予感
684名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:49:22 ID:vbctsNBB0
ググったら、竹浪秀行って人だね。元レッドで今はフリー。

wikipediaによると
>なお、2作目以降のデザインには参加していないが、
>「キャラクターのオリジナルデザイナー」としてクレジットされている。
とある。
無断でタッチを真似られたんなら、イラストレーターとしては商売上がったりだが…
真相は当人じゃなきゃわからんわな。
685名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:50:03 ID:SFXX/Uz00
DCでひっそり出したセガエクストリームスポーツを思い出した
686名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:50:33 ID:sD7RAgrJ0
>>679
うまいこと言い過ぎw
687名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:54:44 ID:EB7aWUw20
【GDC 2009】セガ、長谷川氏がローカライズのリスクとリターンについて話した
http://www.inside-games.jp/news/343/34360.html

             _,...,,_
       ,ィーァ-‐'"~ ̄::::::::.... `ヽ
     r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
      `-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
        ,||  .|i   ||  |i
        ,||   ||  ||   ||
688名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:00:18 ID:sD7RAgrJ0
>>687
デストロイオールヒューマンズ!のローカライズはセガにしかできなかったですよね
誰があんなローカライズを思いつくのか、とw
セガはもっと海外ゲームをローカライズすべきです
689名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:13:41 ID:kolISX330
「PS3開発コスト削減、開発力強化へ&SCEAインタビュー記事」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2473.html
ソニーは今月からPS3のゲームソフトウェア開発に必要な基本機能を集約
したリファレンス・ツールの新モデルを従来の約5分の1にあたる20万円で提供開始。
なお、北米では2000ドル(約19万4000円)、ヨーロッパでは1700ユーロ(約22万5000円)。
これによりゲームソフト制作のコストを削減するとともに、大小規模を問わず幅広い開発者への
アプローチを推進するほか、ソフトウェア面でもPS3向けに最適化されたコンパイラ
「SNC PPU toolchain for PLAYSTATION3」がゲームクオリティの向上や開発期間の短縮を実現、
すでに「Fallout 3」や「Killzone 2」「龍が如く3」などの数多くのタイトル制作に活用。
690名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:17:41 ID:JGnPfUaD0
>>687
HoDオーバーキルにもこの人の名前があった気がする
日本生まれのシリーズだから何か手伝ったのかも
691名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:49:21 ID:ccOHCTU80
全国のセガアミューズメント施設限定
『ミッキーマウス スーパージャンボ メッセージぬいぐるみ』登場
大切なあの人に、世界でたった1つのプレゼント!
http://sega.jp/topics/090324_1/
UFOキャッチャー用の景品として、ディズニーキャラクター「ミッキーマウス」の
新作プライズ『ミッキーマウススーパージャンボメッセージぬいぐるみ』を全国の
セガAM施設約180店舗に2009年3月20日(金・祝)より投入いたします。
『メッセージぬいぐるみ』は、ソフトレザー調の真っ白なぬいぐるみです。表面に
マジックや塗料マーカーで文字を書いたり色を塗ったりすることができます。
卒業式、入学式、ご結婚祝い等で手紙や色紙の代わりに、あなたの心からの
想いをミッキーマウスに託し、大切な人へお贈りください。


これよくディズニーが許したなw
692名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:42:58 ID:7d2NOEbUO
前もあったし
693名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:52:16 ID:5NnUx/huO
近所は鬼設定だからまず取れないな
694名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:15:52 ID:JKNWeCdq0
>>691
前からビレッジバンガードにも置いてあるけど
それのジャンボ版なのかな?
695名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 01:18:17 ID:beLo1IXk0
ゲーセンにおいてあった深海魚撃つSTG筐体の名前を誰かおすえて。。。
696名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:27:08 ID:3VwC+0ue0
toあみ魚だったっけ
697名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:27:17 ID:UxZTTw1G0
698名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:37:30 ID:3VwC+0ue0
>>681
Zeeboってセガとながーい付き合いがあるTecToyの新製品だね。この価格で売れるわけない。
ブラジルでもWiiとXB360が正式発売されたから、価格もそんなにZeeboと変らない。

それでも売れるとTectoyは言ってるし、どうかな?お金の少ない人を狙ってるけど、それでも高いぞって・・・

699名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 02:44:39 ID:faw2M7al0
【GDC 2009】iPhone向け『モンキーボール』から得られた教訓
http://www.inside-games.jp/news/343/34362.html
開発期間は4か月
最初の3週間で実に30万ダウンロード
3日程度で動くデモの開発ができた
4つのステージのコーディングには2週間
全てを網羅したバージョンは12週間
開発は2人という小規模のメンバー
700名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 03:42:44 ID:c77x5l5Z0
Sonic The Hedgehog is slated to release for both iPhone and iPod Touch in Spring 2009.
http://www.iphonegamenetwork.com/classic-sonic-coming-this-spring

今年初めの記事だけど
701名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 04:27:49 ID:uE7Dd6+Y0
>>677
契約内容が外部からはわからないからなんともいえんわ
セガが権利買い取りの契約なら、勝手に使おうが何しようが問題ないんじゃね?
702名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:43:51 ID:UQO7x1y70
>>699
たった2人ってスゲーな
そういえばマルチで作ったぷよフィも6人だった気がする
703名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 17:50:09 ID:3ggiez3q0
http://www.famitsu.com/ad/devforum/criterion/voice_02_01.html
>飯塚:アメリカチームは19名で、『ヒーローズ』は日本も一緒に仕事しています。
>湯田:『ぷよぷよ』はちょっとすごいです。3プラットにも関わらず6名で創っていますね

ソニワドのスタッフロールはあまりに長すぎてビビったわ
10分以上掛かってたんじゃねーのかなあれ
704名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:02:56 ID:zgusYQwp0
D3
取締役の異動に関するお知らせ
http://www.d3i.co.jp/pressrelease/2009_pdf/20090325.pdf
社外取締役 大屋 高志(一身上の都合による辞任)
社外取締役 山口 善輝(一身上の都合による辞任)
社外取締役 香山 哲(一身上の都合による辞任)


香山っちがいた
バンナム傘下になった途端、揃って辞めたけど
705名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:13:10 ID:xFYE73h10
香山参上

CS開発費圧縮

CS開発反発

黒字経営に戻して香山辞任

CS開発費急激に上昇

赤字転落

CS&AM開発費圧縮

/(^o^)\
706名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:40:19 ID:ggk69InQ0
レッドと組んであれこれやろうとしていた人だっけ?
サクラ大戦は3でシリーズが最高に盛り上がったところへ、
サクラ大戦は誰のもの?ってツッコミを入れたのは誰だっけ?
707名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:37:06 ID:K/xV+mO2O
オーシャンハンター
708名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:11:49 ID:9q8z7z/40
サクラ3はDC撤退に反対してた中裕司に賛同する者が多かったら
セガ最後の花火として終わるところだったタイトルなんだぜ
3月末に発売、4月には会社が立ち行かなくなって終了の流れ。
709名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:20:30 ID:0t/YP3oI0
2000年末はサクラ3、PSO、サカつく特大号で勝負する予定が
PSOとサカつくだけになって共に初週8万弱で最低の年末。

このスケジュール管理の甘さは今も引きずってるよな
710名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:24:54 ID:Aca1c2IL0
会社的には延期した時点でもう終わったタイトルだっただろうな>サクラ
711名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:45:55 ID:7ZqNOxZZ0
ドリキャス撤退頃の従業員数2600人前後
今回のリストラ後の従業員数2600人前後


何かがおかしい・・
712名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:49:53 ID:ggk69InQ0
いやいや、終わってたとかそうじゃなく、突然現れて「誰のもの?」って感じで、
ファミ通ではその問題が巻頭扱いだったし、せっかく3は良い作品になったのに
なんだこのドタドタは?ってそっちのほうに気を引かれてしまった
まあ俺個人の主観です。サーセン
713名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:50:58 ID:tx72Cd9h0
セガトイズ製の玩具ロボット社員が1000人ほど
714名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:51:28 ID:o/OELONQO
セガは龍が如く本編と龍が如く見参、
戦場のヴァルキュリア続編ソニックだけ出してればいいよ
龍が如く見参は宮本武蔵だったけど見参2なら
前田慶次とか坂本竜馬とかでも作れそうだし
龍が如く見参のシリーズ化もアンケート次第で考えてるみたいだし。
715名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:58:04 ID:Y/AxIphA0
当時ドリマガ読んでたけどサクラ3の記事とばしてたからそんなドタバタ
知らなかったよ。しばらくたった後で買ってから出来の良さに驚いたけどね。
その辺が4や5の出来に響いたのかな?
716名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:03:02 ID:1Z/nvd0X0
ゲームセンターもキャッシュレス時代へ
電子マネー利用促進のための実証実験を4月より実施
http://www.jamma.or.jp/2009/03/edy.html
今回の試用運行に採用される電子マネーは、ビットワレット株式会社が発行
するプリペイド型電子マネー「Edy(エデイ)」。これは、すでにEdyで導入実績
のある(株)セガの電子マネーシステムを準用することで、ゲームセンターへ
の導入のスピードを考慮しました。

5年以上前に導入して他社にも一緒にやろうぜ!って
言ってたけど、ここにきてやっと「実験」とかどんだけw
717名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:13:14 ID:BFgWvlsv0
>>714
今考えてたら発売は最速で2年後だよな。
セガは動きが遅すぎるだろ…。

2010年3月見参2、2011年3月龍4くらいのペースで
出さないとユーザーを他社タイトルに奪われるよ。
718名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:16:20 ID:lfHDo9Y90
PS3にはそんなに言うほど他社タイトル出ないから
719名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:34:30 ID:BFgWvlsv0
じゃ、ゲームをやらなくなるな…
720名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:37:01 ID:FZLAyKobO
>>717
龍にはそろそろ眠ってもらって
新しいプロジェクトに行ってほしい
あれだけのスタッフだ
すげーモンが出来るぞ
721名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 21:45:28 ID:z/BtGKKS0
>>716
なぜ選挙前のこの時期に・・・
あまりにもいいタイミングだ。わたしでなくても、どこか怪しいと感じた人は少なくないだろう。
722名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:23:47 ID:BFgWvlsv0
>>720
うーん、個人的にはナンバリングタイトルは最低でも二年に
1本ペースで続けるべきだと思うんだよな。
CS1研がやらないで他部署が預かってもいいと思う。

セガの場合、休ませた結果そのまま死亡するタイトルが多すぎる。
723名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:25:09 ID:XaiS0rmA0
>>716
無駄に先走ってこそセガ!
724名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:28:18 ID:YoqFhfVu0
クソゲクソゲ言われてるけど、ファンタシースターユニバース2部作は面白かった。
もっとしっかり作り込んだやつ出してくれたら友達全員に勧めてやらせるよ。
725名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:29:25 ID:3VwC+0ue0
サクラ大戦の版権、広井が持って帰たんですね。このやろう
726名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:34:11 ID:dHRaoIxa0
>>724
いっそオフゲーにして
もっとアクションゲーム寄りにしちまった方が
良いんじゃなかろうかと思う。
727名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:40:46 ID:4UYRxzjBO
>>724
だってクソゲと言われる最大の要因は最初のゴタゴタだもの

>>726
アクション寄りにしたら難易度上がって、アイテム周回に影響が出るし、イチから作り直さないと
728名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 23:50:29 ID:JrEEPjVv0
2003/6/2
セガがアミューズメント施設に電子マネーを導入
http://www.famitsu.com/game/news/1140231_1124.html
セガはナムコ、タイトーをはじめとするアミューズメント業界団体にも
働きかけを行い、Edyのスタンダード化に向けて普及を促していく
729名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:05:38 ID:mA/xfH2J0
iDもよろしく!
730名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:07:53 ID:P4bG/PFD0
>>727
もう、アイテム周回だのって所から見直して
DMCやNINJA GAIDENくらいアクション寄りでも良い。
731名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:09:51 ID:kkP+qxg4O
だったら新作作った方が早いよ
732名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 00:24:18 ID:w5dtd7l20
シャイニングじゃないけどファンタシースターチームも過去の
ブツを使わずに新作を作れ。最近のCSの流れはダルすぎる。
733名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:23:55 ID:oNm8PHBn0
PSO系はランダムドロップ目当ての周回ゲーから脱却しないとどーしょーもない気が。
734名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:26:13 ID:91vjsE100
ファンタシースターなんかよりぐるぐる温泉作れ
735名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 01:37:43 ID:QM+Nq2w/0
>>733
それ、ハクスラゲー全否定な気が
736名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 07:19:59 ID:PkA/jAg90
>>733
PSU無印オフだとSランク武器が店で売ってたんだぜ(ドロップ無し)。
737名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 07:45:26 ID:ewbCeWGa0
【時代のリーダー】中山 隼雄・セガ・エンタープライゼス社長
http://business.nikkeibp.co.jp/article/person/20090325/190030/?P=1
738名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 09:15:06 ID:0c0vZIrZ0
PSUはSFなのに、SFという世界感がほとんど活かされてないからなあ
ロボットも爆発はするけど、手や頭が壊れたりする部位破壊なんて
一部の敵にしかないし。それも壊したら壊したで攻撃が激しくなる敵、
壊したところが再生したりする敵もいるし。僕の考えたP…ってのは全開ではあるが
まあそれでも運営が2年以上も続いてるし、HDDのないPS2版にも2回目の
大規模パッチがくるのかな?それはそれですごいことかもしれないなあ
739名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:05:18 ID:PkA/jAg90
PSUは今回のアップデートの内容からしてPS2は切ったも同然でしょ。
やるとしたらEP3も収録してPSU3部作完結編としてオフ専門も買って
貰えるようにして出す手も有ったけど時期を逃した気が…
740名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:36:50 ID:lE8B2CVG0
ID変わってしまった。
今回の追加要素も1年くらい前にやっておくべきだったんだろうけどね
PS2にはイルミナスで、追加アイテム配信だけはPCでごめんなさいと
PSUは無印のゴタゴタで、計画が1年くらいズレてるって感じだ
まあそのゴタゴタがなかったら、PSpの発売ももっと早かったかもしれん
それでどうなっていたかは、わからんがw
741名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 10:49:34 ID:JjTOs0KF0
>>737
この時代は3D時代直前でセガも業界も一番楽しかったな
東京ムービーやキョクイチがセガグループに入ったのもこの年か
742名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:31:10 ID:4M54tXga0
http://vc.sega.jp/vca_harrier/
この「バーチャルコンソールアーケード」版では、「ヌンチャク・
スタイル」による操作に対応することで、オリジナルさながらの
直感的なプレイ感覚を実現しています。
743名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:10:45 ID:Vh0kUjC20
>>733
2chだけ見てるとそれが良いシステムjに見えてしまうのが不思議だ
いや俺も好きではあるんだけどな。
PSZみたいに中途半端なの作ってないで一度過去のPSシリーズを振り返ったらどうなのかな
744名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:12:50 ID:gPESUt6W0
PSUがPS5?だっけ
ナンバリング扱いされてるときがありました・・・
745名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:22:56 ID:bGpXS4bcO
キョクイチって何?
746名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:34:40 ID:f5TuLU4s0
昔のトムス。
毛皮とか繊維事業をやってた。
5、6年前までw
747名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:44:12 ID:PkA/jAg90
>>743
PS0は舞台が地球と月だったからPSVとの関連が?と期待したものです…
過去のシリーズは小玉女史や吉田氏(旧シリーズのスタッフ)がその気に
なってくれないと難しいでしょうね。
748名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:50:22 ID:+N7WyN06O
バンナムが今年になってからPS3中心に成ってきたし
セガはさっさと龍が如く見参2と
戦場のヴァルキュリア2を考えたほうがいいんじゃね
749名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:05:27 ID:YGORMGwkO
ルーマニアとスペチャンとジェットのリメイクを是非!
750名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:36:28 ID:gPESUt6W0
せんヴぁるも剣山も赤字なのでだしませーん
751名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:39:52 ID:+N7WyN06O
>>750
名越「見参も黒字です」
もういいから、さっさとMS製粗大ゴミ売ってこいよ
涙で何も見えないMS製粗大ゴミ豚WWWW
752名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:40:57 ID:vJVj1aMS0
ソースもなしに黒字とな
753名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:44:23 ID:+N7WyN06O
>>752
てめーで探せよWWWW
名越はインタビューで龍が如く見参も黒字だって発言がソース付きで
龍が如く3発売直後にゲハにも張られてただろうがm9(^д^)
どんだけファビョってんだよ、ノンゲームのMS製粗大ゴミ豚(笑)
754名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 13:52:29 ID:GzIHR2oc0
必死だなぁ
755名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:01:23 ID:DLWMnpAg0
龍3もPS3で出した物はすべて大赤字だろw
だからバーチャロンも箱○へ逃げた
お解り?
756名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:09:13 ID:+N7WyN06O
>>755
馬鹿晒しあげm9(^д^)
MS製粗大ゴミ豚って脳内花畑馬鹿しか居ないんだなWWWW
757名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:12:31 ID:TnWXMTUQO
>756
可哀想な奴だな…w
758名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:17:55 ID:Lx2SX2ZlO
方々で喚いてるな、この粗大ゴミ痴漢
きたねぇ墓石抱えて半島に帰れ
759名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:22:55 ID:Vh0kUjC20
何のスレかとオモタ
ところでオシッコ漏れそう
760名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:44:48 ID:rgewoKKv0
漏らせ漏らせ
761名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:31:59 ID:i47KFQZO0
セガは龍3で珍しく先見性を発揮したな
762名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:45:03 ID:k0qTn/qN0
龍シリーズはシェンムー(笑)って笑われながら始まったものだからなあ
ゲームに飽きた人たちを振り向かせろってところがよかった。ゲームに
飽きた人たちがまたゲームを遊んでみようかって気になる。
これ、売れれば売れるほど面白いゲームって広まっていくんだろ。
セガというよりも名越という男に先見性があったな。
ま、シェンムーあとに似たようなゲームを見せられたときの経営陣の顔は
どんなだっただろうか。それでも「GO」サインを出した経営陣はステキw
763名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:46:44 ID:rgewoKKv0
シェンムーが10年早すぎたんだよw
764名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:51:40 ID:fOXpGyL80
俺はシェンムーが好きだ。ああいうゲームが作れなくなったのが
セガの一番残念な点だ。

箱で2が出た時、まともに宣伝しなかったMSは今でも恨むよ。
テレビCMひとつもなしって・・・
765名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:14:28 ID:k0qTn/qN0
シェンムーは最初から香港を舞台にすればよかったな
時間の流れと天候まで再現された舞台を章ごとに用意しようなんて
どれほど大変だったことでしょう
そんなことを10年近くも前にやっていたことは、すごい
すごいだけでは飯は食えないのだが
766名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 18:49:59 ID:LWCjG5k+0
ソフマップのゲームランキングで
セガのソフトが1位と4位と5位

http://www.sofmap.com/product_list/exec/_/gid=GF00000000
767名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:07:20 ID:PkA/jAg90
Wiiアーケード第一弾がスペハリだけど
エンデューロレーサーも出してくれないかな?
SEGAAGESでは無理だったみたいなので…ora
768名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 19:32:10 ID:DqUlBEYd0
横スクロールでいいなら
769名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:14:55 ID:vqQcsJtI0
いまPSUの本スレが熱い
770名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:19:18 ID:jdQJnn8RO
見てきた
確かに熱いね
悪い意味で
771名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 20:55:14 ID:PkA/jAg90
マーク3エディションは勘弁(><)というかVCで出てる
772名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:14:53 ID:kkP+qxg4O
PS3とか箱○はどうでもいいからPSPに注力しろと何度も…
いやマジで
773名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:27:39 ID:oUdnuEww0
ありえねーw
774名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:32:18 ID:v/Rasjvq0
初音ミクの息が意外と長くて助かったな
ハルヒは多分母数が多い割りに微妙な結果だと思う
775名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:34:10 ID:MNgNZ0mE0
ハルヒ、目立った宣伝を一切しなかった印象なんだけど、
開発費に金かけて何で宣伝費をケチるのか
776名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:34:49 ID:vqQcsJtI0
ミクはキャラ性や物語よりも歌だからな。歌を作ってる人がいるかぎりは安泰だろ
777名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 22:36:31 ID:bO2Ery/v0
いつもの奴はソフトバンクだったのか
778名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:00:27 ID:kkP+qxg4O
ハルヒのゲームを買う層ってかなりの数がネットで買ってそうだけど
そうすると実際に反映されない数字が相当ありそう

初音ミクなんかは大半がネットユーザーなわけで…
779名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:24:16 ID:vqQcsJtI0
PSUがまた伝説をつくったか。これはあかんだろ・・・
780名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:33:45 ID:kkP+qxg4O
>>779
また何かやらかしたのか?
781名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:39:57 ID:nSze705v0
782名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:44:04 ID:/mNMAh+s0
伝説って、配信延期俺がやってた時も一回あったぞ
783名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:46:41 ID:vqQcsJtI0
またかよ、とw
784名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:48:47 ID:Sa06AeGg0
よくあること。

ネトゲユーザーにとっては伝説とか言っちゃうくらい一大事なんだが、
部外者から見ると本当にどうでもいいことなんだよな。
785名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:51:03 ID:nSze705v0
今ならPSNよりマシと言える
786名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:53:36 ID:/mNMAh+s0
いやまぁID:vqQcsJtI0はまだ現役でショックだったのか
とにかく騒ぎたかったのか解らないが
PSUとかもう今更過ぎると思うぜ
787名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 23:57:54 ID:vqQcsJtI0
その今さらに追加アップでてこ入れ、パッチも初めて100MB近いものが
当たって、これだ。がっくりきたわ。まあここでPSUがあれだがセガはどうなってるの?と
いうと、そんなのソニチの問題だろ、向こうの本スレでやれと叱られたっけ。巣に戻ろう
788名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:01:03 ID:ESTkYwRL0
落ち着けよ、日本語おかしくなってんぞw
789名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:07:07 ID:atGDmCJ00
実際に金払ってプレイしてるんだから怒っていい立場だな
PSUチームは龍3と同数のスタッフで3年半もかけて作ってこの
ザマだから、この部署だけに希望退職を追加募集しようぜ
790名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:08:59 ID:DbpG3uS20
アーケードゲームインプレッション
サッカーの戦略・戦術がRTS風に楽しめる超注目作
「タッチストライカー」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090326_79991.html

AM2研は夏にタッチストライカー、秋にボーダーブレイク
791名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:11:42 ID:kLCxM4t40
そりゃPSUとか作ってる途中で一番上の中が抜けるとかしてる作品なのに
名越のとこと同じにはいかんだろ
792名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:16:51 ID:r1HMHQJS0
悪いがコーエーの信長の野望オンラインなんてこんなもんじゃねぇw
やるやる詐欺、追加パック未完成で金を先払い詐欺、社員による自作自演判明、放置・極、新メインコンテンツ否定撤廃などなど
793名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 00:52:54 ID:uNvgFxmU0
でもやるんだよね
794名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 01:08:47 ID:r1HMHQJS0
DAISUKI♪
795名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:23:42 ID:kJVz6wbD0
>>790
どっちもいらねー

VF5は糞つまんねーしMJ以外は本当にダメダメになっちゃったな
796名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 02:25:30 ID:oHN4vg2T0
ソフトバンク規制になってるから良スレになったな
797名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 04:12:54 ID:6jc87Izi0
>>790
どっちもいいな
ストライカーはアンアンとかの筐体か
798名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 04:15:13 ID:eA3esfFX0
『ソニック ワールドアドベンチャー』追加コンテンツ
「スパゴニア アドベンチャーパック」配信!
http://blog.sonic-channel.jp/archives/51462841.html

きてれぅ〜
799名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:10:44 ID:URei0AQV0
メガドラ時代からのファンだけど
もうSEGA残念だな、本当に残念な子になっちゃったな
800名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:35:06 ID:pWp2Q3170
大手パブリッシャーによる「Localization Summit」レポート
各社が実施する多国語への対応のノウハウや手法を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090325_79921.html

セガのLocalization Producer 長谷川亮一(aka Rio Hasegawa)氏によるパネルディスカッション

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/079/921/html/gdcloc33.jpg.html
>レーティング部分ではバンダイナムコゲームス「DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神」を例にあげ、
>「このゲームでは男の子の汗をうまく拭いていくと彼は天国へ昇るような気持ちになる」と説明し、
>会場ではレーティングはどうなっているんだという疑問も上がっていた。

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/079/921/html/gdcloc36.jpg.html

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/079/921/html/gdcloc37.jpg.html

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/079/921/html/gdcloc38.jpg.html

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/079/921/html/gdcloc39.jpg.html
801名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 13:45:59 ID:IGbc4Iup0
ノウハウって言葉だけでPSUを思い出すわ…
802名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:53:52 ID:neXt7OJx0
狭い世界を生きてるんだな
803名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:00:34 ID:hVKTFrEI0
無限航路は発売前から既に「PSPで出しときゃ良かったのに」感が漂いすぎてる
804名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:12:04 ID:Ea9Bi/Sf0
いや別に
805名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:16:17 ID:mVhSU4Iq0
モンハンとモンハン亜種以外は駄目だろ、PSPは
新規タイトルならなおさら
806名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 16:28:55 ID:LJgxCAFw0
807名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 18:36:07 ID:H8oJcHhb0
>>805
アニオタ向けならいける
テイルズとか
808名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:43:08 ID:57d+8S1+0
テイルズは違わないか?
809名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:16:11 ID:DY06nzUK0
シェンムーとサクラ大戦をHDリメイクしてPS3で出せよ
810名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 20:48:42 ID:H6GhTmdWO
ハルヒ限定 4500 25
ハルヒ通常 1400 15


「角川のWiiハルヒが爆死したのは角川で音ゲーだったから
セガが出すアドベンチャーのハルヒは売れる!」
とか言ってたのがいたけどそんなことなかったな
ヤバイくらいに売れてない・・・

この分だとDS版は更に悲惨な売上になりそうだな
Wii版はフルボイス・3D・いつもと違った舞台とそれなりにウリがあったけど
DS版は今の所ウリが何もないし・・・しいて言えばWii版より安いってことくらいか?

てかハルヒ自体もう既に終わったのかねこれは
811名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:02:18 ID:x3ynw/Mp0
>>810
スレ見てきたが、出来の方は無駄に良いみたいだな。
それでこそセガ。
812名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:17:37 ID:rrfnIfKeO
原作はセガじゃないし開発も外部

セガから出す意味あんの?w
813名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:23:33 ID:nBFJwIS90
>>810
出荷3万本で黒字になるんかね
814名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:24:47 ID:VMWOsY2Y0
つーかハルヒ自体の人気は二期やるやる詐欺で鎮火気味で
今はハルヒちゃんとちゅるやさんに興味が移ってるだろう
タイミングが悪すぎる
さすがセガwww
815名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:31:15 ID:H6GhTmdWO
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10231548609.html

▼「激動」ショックの影響か、Wii「涼宮ハルヒの並列」も大苦戦


1月発売の「激動」に続き、Wiiでは早くも2作目となる
「涼宮ハルヒの並列」も苦戦中。
キャラゲーとしては比較的安心出来るアドベンチャーでの発売だったのだが、
初日の販売本数は「超SOS団ヒロインコレクション」が約4400本、
通常版が約1400本の合計5800本に止まった。
「激動」からの発売サイクルが早いこと、
「激動」の内容に対してかなり厳しい意見が寄せられていたこと、
「激動」の流通価格が発売間もなくから下落していたことなど、
セガにとってはとばっちりとも言えるマイナス要素が多かったことも影響してか
「激動」の初日販売本数(DXパック:8500本、通常版:1200本の合計9700本)すら
大きく下回る出足となっている。 
816名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:32:01 ID:9b1r3Z+60
なんだこのスレ
セガが据え置き戦争参戦へのフラグか
817名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:36:44 ID:nvYclQmF0
>>809
セガを殺す気か
818名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:37:17 ID:rrfnIfKeO
倒産寸前のセガにそんな資金無いよ
サミーからむしりとるにも限度がある
819名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 21:56:06 ID:6h/MiHb+0
Wiiのセガハルヒは、じわ売れ・・・しないか。
アニオタ層は買ってない、のか?
HD機で出して、画質良くした方がアニオタ層は食いつくのだろうか。

確かにタイミングは悪かったけど。
820名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:24:26 ID:e1dFYnE30
セガトイズの対戦型玩具、「爆丸」北米で販売攻勢、アニメ放映再開と連動。 日経MJ

セガトイズは二〇一〇年三月期、アニメ「爆丸」の関連玩具の品ぞろえを二倍強に増やす。
主力の北米などで近く第二弾のアニメ放送が始まるのに合わせて攻勢をかける。知名度の
低い日本では一年ぶりに店頭イベントを実施し販売をテコ入れする。同アニメの関連玩具の
売上高を今期見通しに比べて四―五割伸ばすことを目指す。
爆丸は男児向けの対戦型ゲームで、付属のカードに球を乗せて様々なキャラクターに瞬間
的に変形させて遊ぶ。アニメの第二弾作品のテレビ放映が北米で春から始まるのを契機に、
昨年約三十種類あった商品を来期中に約八十種類に増やす。
主力の球状玩具で新キャラクターを使った商品を投入する。初めてでも楽しめるように基本
となる商品を組み合わせたセット商品なども計画している。既存のファンに一段の購入を働き
かけるとともに、新規客の獲得も目指す。
北米向け商品はカナダの玩具大手スピン・マスターにOEM供給し、スピン・マスターが販売
を担う。
821名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:25:07 ID:e1dFYnE30
一方、日本ではセガトイズが三月二十八日から三カ月かけて店頭での対戦大会を実施する。
当面は新商品を取り扱う東京都や埼玉県、神奈川県の五店舗だけで開催するが、販売動向
をみながら順次、全国に広げる。日本でも第二弾アニメの放映を検討中で、同シリーズを国内
事業の主力商品に育てる。
爆丸のアニメはセガトイズとスピン・マスター、日本のアニメ制作会社トムス・エンタテインメント
など四社で制作している。四社は従来は北米とアジア中心の十三カ国だった放映国を、年内
に欧州や南米など三十四カ国に広げる計画。
セガトイズは関連玩具の売り上げを伸ばす好機とみており、一〇年三月期には今期比四―五
割増の百二十億―百三十億円を目指す。爆丸は日本の玩具メーカーが海外企業と共同展開
したキャラクタービジネスの成功例として注目を集めている。
「爆丸」は北米で人気を集め、昨年のクリスマス商戦で男児玩具の売り上げトップだった
822名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:28:01 ID:m7XUDay90
久しぶりにルパン面白かったぞトムス
823名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:52:06 ID:sXiILEIP0
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
04 --- ぷよぷよ通(MD)
05 new スペースハリアー(AC)
06 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC)
07 new ソルバルウ(AC)
08 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
09 ▼2 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
10 ▼2 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 new スターフォース(AC)
12 ▼3 スーパーマリオ64(64)
13 ▼3 スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼3 マリオストーリー(64)
15 --- タクティクスオウガ(SFC)
16 ▼4 クルクルランド(FC)
17 ▼3 ツインビー(FC)
18 ▼5 アイスクライマー(FC)
19 ▼3 星のカービィ64(64)
20 ▼3 マリオカート64(64)
824名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 23:53:43 ID:J9cmTR+gO
次のシャイニングの販売本数をみんなで予想しようぜ

Wii シャイニングフォースギア 2009年9月発売予定

10万本は売れるかな?
825名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 00:31:15 ID:IvCzYWgU0
そういえば、希望退職者は人数集まったの?
それともパソナルームみたいなことまたやってるの?
826名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:02:56 ID:1UJDHaSm0
アホなの?
827名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:32:33 ID:NSemeEDP0
>824
難しいね
朧とかアーケードの移植で古いユーザーが活性化すると
多少プラスされそうだし
828名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 01:35:55 ID:NSemeEDP0
ああ
予想するのが、ってことだから
829名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:26:59 ID:LT5vGXy+0
半年後のWii市場なんてどうなってるかわかんねーだろ。
830名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 02:27:11 ID:gFoTGhr9O
希望退職者殺到?
会計見てると、特別退職金出るんでしょ

潰れて退職金貰えない人よりは利口だな
831名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:44:53 ID:+87tyBkA0
利口な発言じゃないけどなw
832名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 07:22:51 ID:OdKHzNZ9O
>>824
3-5万だろjk
833名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 10:48:45 ID:vCdaut160
>>832
まぁ・・・だなw
5万超えるかどうか見所・・・3万かなーー
俺は一番楽しみなんだけどさ、DCの頃から全部買ってるし

本当にちゃんとこれ系を育てろよ、あっちの萌え系シャイニングより断然良いのになー
PSPでもいい気がしないでも無いが
主流ハードでネバランのロードス・ネオ・イクサの系譜ができるのはメチャクチャ嬉しい
でも、セガだから次は無いんだろうな
834名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:09:31 ID:Vkd5C1zs0
今成功していないRPGが、今後20万本以上稼げるタイトルに
化けることってあるのかね。
835名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:16:49 ID:jNTv00iO0
スクエニさんも大変だね
836名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 12:47:18 ID:4H7MEjOe0
海外でも売れるタイトルを作るならJRPGは切らないと。
PSUを捨ててイクサ系をオンラインにするならもう1度くらいなら耐えるが
837名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:02:13 ID:I6jlpW/AO
Wiiはアニオタが少ない云々言っても
あんだけ持て囃された原作のゲームが5000本しか売れないのは異常だわ
やっぱ原作が急激に廃れたって所じゃないのかね
838名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:05:42 ID:I6jlpW/AO
誤爆
839名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:14:11 ID:Vkd5C1zs0
ハルヒなー
840名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:18:46 ID:lzUDS8rj0
>>836
海外で売れるゲームを作るなら海外で作った方がいいのでは?
日本市場では洋ゲーは売れて無いし、現地化の手間もあるしね。
イクサをネトゲというのは想像出来ないがセガ初のPVPが出来る
大人数の戦争ものになるのかな?
何となく韓国のネトゲ会社が作らせろ(外注?)と言って来そうで怖いな
841名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 13:34:42 ID:YUwvih6i0
「龍の絆キャンペーン ディスプレイコンテスト」
http://sega.jp/topics/090327_1/
1位が新宿で一番客のいない量販店だったので笑った。
842名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:11:02 ID:wcs8EDzL0
PS時代の洗脳でPS厨がすごいな
セガもそれに苦しめられたよ
843名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 14:12:44 ID:PBRJ8ed70
セガマニアはもっと箱○の素晴らしさを思い知った方がいい
買ってない馬鹿は情報弱者
844名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 18:43:05 ID:Ff36Vw2X0
>>833
「シャイニングフォースクロス」作っているよ。名前とタイトルロゴからして、オンライン
ゲームだろう。あんまり期待していないけど・・・

>>843
VF5Rオンライン対応出たらすぐに買うよ、箱。
845名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:00:31 ID:bolajyQl0
>>844
>澤田pのブログ、インタビュー、Mixi、セガスレの噂
>TonyのHPや同人誌などの情報を総合して予想すると
>Tonyと澤田pは二つのプロジェクトを進めている。
>
>
>●PSP「ワールウィンド物語」(セガが最近商標登録した。ウィンドの続編と予想)
> ・TonyキャラデザのRPG
> ・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐっぽい。
> ・下里pのシャイニングは任天堂ハードで展開していることから
>  Tony作品はPSP予想されている。
> ・開発はネクステックではないらしい。
>
>
>●PC用オンラインRPG
> ・Tonyキャラデザ(Tonyはアジアで人気があるらしい)
> ・シャイニングかどうかは不明。
> ・韓国の開発会社との共同開発? サクラ大戦オンライン形式か?
> ・Tonyキャラの3DCG化でいくっぽい。
846名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:07:17 ID:bolajyQl0
>FANフェスタの購入者アンケートにこんな質問があるんだが
>オマエラはどうよ?
>
>〔質問〕
>  Tony氏がキャラクターデザインの次回作RPGが「シャイニング」シリーズでは
>  無くなった場合のあなたの意見を聞かせてください
>
>〔選択肢〕
> @Tony氏がキャラクターデザインなら「シャイニング」シリーズでなくてもかまわない。 >
>
> Aキャラクターや世界観が引き継がれるなら「シャイニング」シリーズでなくてもかまわない。
>
> Bできれば「シャイニング」シリーズのまま続けて欲しい。
>
> C絶対に「シャイニング」シリーズとして続けて欲しい。
847名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:08:27 ID:Tn32FCGp0
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:32:09 ID:VtxL6VVS0
マガジンで衝撃の新作=西山デザインの新作
848名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:09:34 ID:bolajyQl0
>俺もついでに、アンケートやってきたが
>澤田Pは>>288で言われている通り、家庭用はシャイニングのブランドを外したTonyもの、
>オンラインでシャイニングやってるって感じか。ブログに韓国に行ったとあったから
>PCでアジア向けってところかね。
>家庭用シャイニングは下里Pに一本化なんだろうな。
>澤田Pは既に家庭用シャイニングからは完全に離れている可能性が高い。
>
>しかし、新キャラの声優はマジでこのアンケートで決めそうだな
>澤田Pのことだから、自分の趣味と言いつつ、人気だけで決める商売人だからな。
849名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:11:46 ID:vug/AsGH0
スレの過疎っぷりがシリーズモノとして終わってる>シャイニング
850名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:18:00 ID:TWlMIqEu0

>タイトルロゴの「シャイニング」の部分が小さいのが
>私のお気に入りポイントです(笑)
>エンターブレインもよくわかっていらっしゃる。
http://shinings.blog116.fc2.com/blog-entry-108.html

851名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:19:17 ID:TWlMIqEu0
完全新作タイトル「ワールド・デストラクション」初週売上げ5.6万本。
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=69

人気シリーズの最新作「シャイニングフォース フェザー」初週売上げ3万本
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=91
852名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:21:08 ID:TWlMIqEu0
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:18:42 ID:/IsLUxxQ
どうも次のこつえーのゲーム仕事は「シャイニングフォース・ギア」らしい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:23:43 ID:IjFOO1i00
次はこつえーだってさ

本人が言ってたらしい
853名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 19:28:45 ID:53Nq5F/f0
シャイニングの話をするから笑実が自分の居場所が
あると勘違いしてまた来ただろ
854名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:33:37 ID:8nKppt5G0
面白いスレだね
855名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 20:42:44 ID:MRVk7xOB0
ゲームをやりたいからwiiを買ったんじゃない。
そういうことさ。
856名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:19:21 ID:uQautZvH0
>>843
毎日こんなことを言うやつが張り付いてるけどかえって印象悪くなるだけだと思うが・・・
それに今から箱を買う方がよほど情報弱者な気がする
セガユーザー様、どうか箱を買ってくださいという方がまだいいと思うぞ
857名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:30:24 ID:TmuZm5nA0
いまさらだけど、ハルヒとかどうしてWiiとかにだしたのかなぁ?
858名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:52:05 ID:fkujRGJU0
>857
聞いた話では、PS系はバンナムが権利(期限付き独占?)を取ったので、セガ(と角川)は任天堂ハードらしい。事実かは知らん。
859名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 21:57:48 ID:TmuZm5nA0
>>858
だとしても売れないものをわざわざ出す必要なくない?
860名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:07:34 ID:MRVk7xOB0
>>859
実際は売れないと思ってもやらないといけないビジネスがあるんだよ。
まぁ簡単に言ったらオレがんばって権利取ったからうちでゲーム作れるぜ!
仕事がなかったあの外注もこれで助けられるぜ!今期タイトルに花を添えたぜ!
だからオレを昇級させてくだい!
まぁこんな感じかな。
861名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:09:19 ID:H6VI+1SM0
おしりかじり虫、夢ねこDS、ENGLISH OF THE DEAD、
PS3北京オリンピック2008、360北京オリンピック2008、
忌火起草 解明編、ペン字トレーニング、ガーネットクロニクル、
ドラがな、プロジェクトビューティー、ブレイザードライブ、
サンバWii、ソニワドWii、ソニワドPS3、ソニワド360、レッツタップ、
ソニックと暗黒の騎士、カードであそぶ!はじめてのDS

初週売上でハルヒに負ける今期新作の方々
862名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:50:56 ID:R5lzV4Yr0
約40タイトルの新作を出してこれはあまりに酷すぎる
来期新作は半分にしような
企画だけ通して後は外注任せのタイトルはもう捨てろ
863名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:00:16 ID:WtfyHWOFO
EMAの専用スレって落ちたかしら
864名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:45:33 ID:mir+SKgp0
手抜きと低コストしか考えない角川と組んだセガがバカ、自爆同然
過去の角川ゲームを見れば誰でも分かるというのに

その結果、10万売れるタイトルがたったの1万
この大間抜けさは昔から何も改善されていないようだな
865名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:26:05 ID:9FTn7tV20
>>859
出してみないと分からない事いうなw
866名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 03:28:13 ID:r/gX8zLW0
開発機での出力画面解像度だと、こうなるらしいが。
ttp://www.inside-games.jp/media/230/23082/0809167087_7.jpg

やはり、HD機で・・・。
867名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 04:19:09 ID:HuDfLkamO
ファンタシースターもシャイニングもイラネ
ハルヒにすら負けるタイトルなんてもっとイラネ

アーケードの競馬と麻雀だけ作ってりゃいいのに
変な妄想で夢追いかけるのやめて現実を見てちゃんと利益だしてくれよ
868名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 06:32:46 ID:5EMotY030
俺としてはセガが馬とマージャンしか作らなくなったら寂しいな
利益を出せる事に越した事は無いが面白いゲーム(購買意欲の出る)
作ってくれよ。
869名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 07:14:01 ID:DAbWf7dQ0
Wii「涼宮ハルヒの並列」が発売二日後に半額以下で投売りされる
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-967.html
870名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 07:56:52 ID:9FTn7tV20
>>867
ファンタシースターとシャイニングはタイトル名しか残っていないから、
その気持ちはわかるw

セガはもうファンタジーの世界を作る事はもう出来ないっていう感じがする。ソニックだって
いつもリアルにいってるし、暗黒騎士だって半端なもの・・・
871名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 08:05:50 ID:5EMotY030
>>870
シャイニングはそうかもしれないが、ファンタシースターは旧作が4作目で
一応完結してるので新シリーズで展開するしかなかったんじゃない?
あと舞台は変わってもメセタやDFは引き継いでいるしね。
872名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 08:06:11 ID:xesiBmtu0
アメコミ臭い漢字がよかったのにな 
873名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 10:25:16 ID:DM5cG10wO
>>845
Tony系シャイニングはシャイニングで売れてるわけじゃないからなユーザーもPSPに向いているし

Tony系はシャイニングから離れるのは問題ないとして
今後のシャイニングは下里プロデューサーに任せて大丈夫なのだろうか?
874名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:41:17 ID:kd3GT8wE0
シャイニングで10〜20万狙っている意味もわからん。
セガを立て直すにはハーフミリオンタイトルを狙わないと。
最近は任天堂もソフトが売れなくて足掻いてるけどw
ゲームをやらない層が本体買っても
やっぱりゲーム人口は増えなかったが正解だな。
875名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:01:20 ID:Wc9/Ajdb0
今の時代に合わないのは百も承知だが、よしぼんキャラデザの新作PSをやりたいぜ
876名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:03:39 ID:HuDfLkamO
馬と麻雀というのは極端なたとえだが、それくらい極端なことしないと
今のセガは黒字化ムリじゃないのか?

何億、何十億かけて開発して同人誌レベルの売上しかないなら
企業としてやる必要ない、個人でコミケにでも出品すればいいさ

旧作の移植と定番だけ作ってれば黒字化できるだろ
利益が確実に出るようになってから冒険すればいい

寂しくても倒産するよりマシなんだが
能無し役員をバッサリできないのがセガの弱点

だから市場で必要とされる商品より自己満足商品ばかり作ってしまう
CSの糞タイトル連発やVF5の糞化やタッチ、ボーダーみたいな話題性だけで
市場を理解していないような商品開発とか
近年の良作は龍、MJ、WCCF、三国志大戦、スタホ、ガリレオ
糞を廃除して良作を増やせれば良いがオナニー好きな役員がセガ多いからな

877名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:42:49 ID:nXTkU9by0
>>874
そろそろ60代になる父親がWiiを持っているのだが、ゲームソフトをほとんど買わないのだよね。
中高年って体力・気力が乏しいから購買力が乏しいのだと思う。
878名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 13:58:02 ID:gUlI2M9gO
>>836
大丈夫、MS製粗大ゴミ豚は最初から
切り捨てられてるから心配する必要ない。
セガはゲーセン減らしてよけいなもの出さないで
低予算のwiiと龍が如くシリーズだけ出せはいいだけの話。
セガの社長は名越に龍が如くシリーズ以外も作らせたいと言ってる
名越はPS3以外で作る気がしないと発言してるけどなm9(^д^)
MS製粗大ゴミ豚はお情けで出してあげてるソニックでもやってろ
879名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:09:15 ID:hMfxe5mHP
>>866
Wiiのエミュは720p対応したらしいじゃん
http://www.youtube.com/watch?v=eXEwDsssA94&fmt=22

動画見た感じ普通に動いているし、実用レベルになるのは時間の問題なんじゃない?
880名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:13:12 ID:vacROiYc0
かつてハードメーカーだったセガのスレもいまやPS基地害の巣窟になってしまったか
881名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 14:14:34 ID:Yv9rOv9qO
>>877
うちのカーチャン2年前の母の日に買ってあげたDSともじぴったんを今でもコツコツとやってるからなぁ。
1本気に入ったのがあれば新作無くても良いっぽい。
882名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:13:47 ID:J8NgCsY60
セガのWiiタイトル

パチスロ北斗    不明   07/05/24
ソニックライダーズ  3700   08/01/17
ミブリー&テブリー  不明   08/02/21
ウチ釣りッ!   1800   08/02/28
忌火起草    3100   08/08/07
サンバ     1600    08/12/11
レッツタップ     5400   08/12/18
ソニック ワールド  5800   08/12/18
ソニック騎士   4100   09/03/12
ハルヒ並列     ?   09/03/26  ※初日 限定4500 通常1400
883名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 15:34:23 ID:H60w3Ax20
>>881
ある意味正しい気がする。
一日1時間程度でコツコツ長く遊ぶプレイスタイルは理想だわ。
さすがに二年に一本ってのはメーカー的にはきついけど。

初日の売り上げで9割決まっちゃうような状況はやっぱり異常だと思うよ。
884名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:17:57 ID:B361zPPV0
そもそも、DSで出したら、女の子とかSDキャラ風にしないといけないから、
女の子キャラがかわいくないんだよな
885名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:19:04 ID:B361zPPV0
>>882
ハルヒ爆死したと思ってたら、他のソフトはハルヒ以下かよ
886名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:25:17 ID:vj+p9KSX0
>>885
よく見ろ。1万超えたWiiセガソフトは抜いてあるだろ
887名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:48:56 ID:cHAZMgTVO
売上っていえばエマはどんくらい売れたんだろうな
888名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 16:58:11 ID:H60w3Ax20
サンバdeアミーゴ売れなさ杉だろ。
これも寝かせまくって腐らせたタイトルだよなあ。
889名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:00:42 ID:vUcWKoXq0
>>882
それ全部PS3のPSストアにもってこいよ
気が向いたら買ってやんよ
890名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:11:59 ID:QGY0Fwyw0
>>888
ひどい出来らしいが
891名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:22:16 ID:kYL1+4Tp0
「歴史大戦ゲッテンカ」ロケテスト開催
http://blog.am-net.jp/article/28016589.html
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/2009032901.JPG
3月28日〜29日まで「セガワールド葛西」にて「歴史大戦ゲッテンカ」ロケテスト開催
3月29日15時時点で14人待ち
http://www.kobayan.jp/index.htm
892名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:27:45 ID:H60w3Ax20
>>890
マジか。
まあ、高さを判定できないから、あのゲームはWiiでは難しいよね。
893名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:44:02 ID:qEdlOQ0i0
ゲッテンカの筐体が見たいな
894名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:15:55 ID:RUav9ejf0
透明カードで3枚重ねか
895名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:26:47 ID:XTNfIUCj0
基板はいつものNAOMIをイジったやつ?
リルぷりも今週末からロケテだよな
896名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:33:19 ID:H60w3Ax20
リングワイドなんじゃないの。
あれは一応安いってのが売りなんでしょ。
897名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:40:19 ID:sS3NN+f60
ttp://ameblo.jp/jobimgades/

ここに筐体写真も。小さいけど
898名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 19:49:40 ID:7sbgm5aS0
結構気合入ってるな
筐体デザインも根本から変えてきたか
899名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 20:21:30 ID:h4EOn8ejO
>>897には

>筐体は毎度御馴染みのこの形。
>キッズACGでこの形から逸脱するのは相当難しいみたいですね。^^;;;;

って書いてあるんだが・・・
画像見たけどムシキングやラブべりのやつと変わらんし
何が根本から変わってるんだ?
900名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 20:26:06 ID:sjlLm/2m0
目、腐ってるんじゃねーのお前
901名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 20:40:54 ID:P/LQHoDm0
セガはこのまま生き恥さらすよりハード出して散ってくれ
902名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 20:56:20 ID:dwR/vVgy0
5月か6月にあると思われるプライベートショーで正式公開ってとこか
ゲッテンカもリルぷりっも
903名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:39:47 ID:HuDfLkamO
写真だとゲッテンカて大きくね?
これもレンタル?
904名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:41:00 ID:8L80cNxO0
何故セガはユーザーをばらけさせるような事をするのだろうか
龍3はPS3、バーチャロンは360、シレンはWii
これじゃセガファンはどれをかって良いか迷い売れないわ
905名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 21:47:11 ID:WNygPwb10
三機種出そろって、どのくらい経ったと思ってるんだ。
未だにどのハード買おうか迷ってられる奴は
ゲームからの卒業も選択肢に入れて
第一候補として真剣に検討した方が良い。
906名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:05:42 ID:5EMotY030
>>904
欲しいゲームの出ているハードでいいかと。
907名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:17:03 ID:H60w3Ax20
例に出してるの全部なんじゃないの
908名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:26:10 ID:6Zvqao5P0
シレンはチュンが任天堂ハードにこだわりがあるんじゃねーの
909名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:37:44 ID:E12HSleGO
だからセガはDSWiiに注力するって言ってるじゃん
それで満足しとけばいいじゃん?
PS3PSPソフトは大赤字でセガの足引っ張ってるんだしさ
箱○も出す意味なんて殆ど無いのにソフトを供給するのは、セガを愛してない開発者のオナニーなんだし
910名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:42:09 ID:tKeaJxXU0
ゲッテンカはアイテムが出たときのしょんぼり加減に
手を加える必要がありそう
ミステリームガルみたいに2重にするとかな
911名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:54:14 ID:nbz8LXAi0
さっさと龍が如くのアーケード版作ってくれよ。
ネット上に歌舞伎町作って複数人数で格闘しまくる、みたいなw
912名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:56:32 ID:8L80cNxO0
>>909
それならバーチャロンはWiiで出して欲しかった
360で出すなんて訳解らない
龍は成功してるから仕方ないけど
913名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:58:13 ID:BQyVMjDh0
>>910
そんなことよりネロ魔身の青ください
914名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 22:58:44 ID:x0fHA5xg0
>>904
セガは据え置きから撤退に入っているんだと思う。
これからは「携帯/AC/アニメ」に力を入れるんじゃないかと。

据え置きゲームはそのための資金稼ぎだったりして

それと似たようなことをコーエーがやっているみたいだが
915名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:02:19 ID:ojEVwY2f0
こういうの見るとなんだかんだいって俺セガ好きなんだなあと思うわw
いいぞもっとやれ
916名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:16:38 ID:5b+nRgfs0
資金を稼げるのだったら、撤退する必要がないわけで。
917名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:16:53 ID:H60w3Ax20
>>914
アニメ…だと?
918名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 23:32:26 ID:PouBv/sY0
アニメなんて市場規模が小さすぎてゲーム大手なんて無理だよ
ゲームの10分の1以下の市場だからな
919名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:07:38 ID:EpxbrdEp0
ヴァルキュリアつながりで言ってるのかな?
ありゃどう見ても販促だろ。
これで一番いい時に2が出せないなら
セガはもうどうしようもない。
920名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:41:29 ID:oD5u0wtG0
据え置きから撤退てw
本気でいってないよな
921名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:44:18 ID:JK+tbq8v0
>>716
プリペイドは20年前から自社店舗でやってるけど
全然根付かないな・・・
922名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:50:18 ID:JK+tbq8v0
>>790
いまどきサッカーねぇ・・・
ゲーセンまでいって誰がやんの?
923名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:53:40 ID:+SAwSFjaO
ボーダーブレイクの課金が酷い…
ゲーセンの気持ち考えてないだろ
バーチャで学習しなかったのか?

500円入ったら140円近くセガに徴収されるとか…
ゲームが無償レンタルならまだわかるが、一台58万とか課金踏まえたら高すぎる
924名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 00:55:29 ID:JK+tbq8v0
>>875
もうせがにいないよ
925名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:10:59 ID:5HWxJGzs0
>>912

VOは通信対戦メインで遊ばれるのを念頭においているから箱丸じゃないの。
しかもAM2研が作ってるんでしょ、VF5を箱丸のみ通信対戦仕様にしたAM2研が。
一つのハードに注力するといっても、ハードに対しソフトの向き不向きがあるんだからしょうがない。
926名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:29:53 ID:wviLQGrz0
>>925
バーチャはPS3より遥かに売れなかったのに
何故箱○で出すんだろうか
927名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:39:41 ID:VmgNhqzg0
>>922
ゲーセン完全否定だなw
928名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:41:52 ID:ZKR58jsN0
>>923
先行投資ができないほどヘタれてるならスルーすりゃいいんじゃね?
手元にある古い筐体とマザーを使い回せるタイトルでも買えばいい。
929名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:58:39 ID:EpxbrdEp0
>>925
箱だと通信周りをMSが用意してくれるから構築が楽で、
PS3だと自前になるからハードルが高いとか聞いた。

SF4があんなことになったのもその辺が原因なのかね。
そう考えるとナムコは大したもんだな。
930名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:00:30 ID:HBfBySPNO
>>919
ヴァルキリア自体いらんから2は不要だろ
931名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:00:55 ID:nBeNUkjM0
http://www.kobayan.jp/event/2009_aou/aou2009-47l.jpg

フル購入して毎年年貢(CVT)を払い続けるのもまた素敵な奴隷人生
932名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:02:32 ID:XIH7LNwk0
>>926
そりゃもう、あのPS2さえ今週は抜いたハードだからだよ
ttp://www.m-create.com/ranking/
933名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:20:55 ID:EpxbrdEp0
>>931
これ微妙だよな。
全国で大多数の店舗がVerUPしてたら結局孤立してオフラインと変わらんし。
旧Verの鯖維持してもあんまり意味なくない?
934名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:29:58 ID:HBfBySPNO
>>931
まじ?デマじゃないの?
935名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:52:55 ID:hxDVwn5K0
MJやMFC、QMAタイプの筐体のCVTなら1セット(4P)で
セガなら100万円、コナミなら120万円ほどだな。
ほぼ毎年バージョンが上がるからその度に支払い。
課金制だと勝手にバージョンアップしてくれる。
936名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:02:47 ID:9sdt0uYs0
>>924
BoとかIPPOもそうだ。
937名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:11:08 ID:sX98Jco20
二度とこの二の舞って変じゃない?
938名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 03:24:39 ID:9sdt0uYs0
>>871
DFに対しての話がおかしい。あれは深遠なる闇の精神の投影体ですから・・・
IVで深遠なる闇は倒したはずですので、んまいいけどw
シャイニングもIIIで完結していたはず。ダークドラゴンつながりか?

どっちにしても、元の舞台の方が面白かった(涙)
939名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:28:11 ID:jpCwP1/zO
>>926

PS3でも箱丸でも売上なんて大差ないでしょ、今更VOなんて。
なら通信対戦できる方で出した方がVOと言うタイトルにとって幸せだから。
940名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 04:39:22 ID:RxN2vBUP0
LAが一番理に適ってるからだろ
941名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 05:38:14 ID:Wn41/YdA0
セガのことだから、初音ミクWiiで出して爆死とかじゃなく、ちゃんとPSPで出したので
めずらしくまともな選択じゃん
942名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 05:40:24 ID:dDGXi0s20
売れるとおもってんの?
943名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 06:13:07 ID:3dMGM0aL0
ハルヒよりはぜんぜん売れるよ
ハルヒは店頭デモみて青の6号とか思い出したw
あのころは先端行ってたのにねぇ
944名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:21:48 ID:oW21e3mG0
>>938
シャイニングってIIIで完結したっけ?
あの終わり方だと、IVにつづくって感じに思えたけど
945名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 07:26:01 ID:fxe1ZL3U0
>>938
PSOやPSUは旧作の平行世界みたいなものだからねぇ。DFも旧作のDF
というより深遠なる闇に近い存在だし。まあ本来なら終わっていたシリーズを
(・中・)さんが海外のファンの言葉で英断して小玉女史に許可貰って
出したような物ですから…

俺はPS0は未プレイだけどPSO&PSU共に楽しんでたよ。
旧シリーズはまともなリメイクして出して欲しいなぁ
946名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 09:23:08 ID:HBfBySPNO
MJ高っ
947名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:53:52 ID:rUdDiuYdO
>>938
別におかしくないと思うけど…
DFは何度でも復活するよ
その一つの形としてアリなんじゃないかな
俺は旧PSの世界観より、PSOの世界観の方が好きだな

PSUは色々と惜しい世界観だった
948名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:52:20 ID:FsWuMS930
しまった、つい力が
949名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:28:47 ID:fxe1ZL3U0
VC4月にやっとファンタシースターT来るのか
携帯に配慮して出さないのかな?と思ってたよ。
950名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 19:48:41 ID:igpVhG/w0
PSUは俺的にすごい面白かったなあ
951名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 20:23:58 ID:HBfBySPNO
どれもこれも過去形だよな


セガは終わったのか

952名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 20:32:59 ID:EakxUfccO
オラタンは体験会行ってきたっぽい人がスタッフに聞いたら
「NAOMIの移植は360が楽だったから」って答えが返ってきたって
レポなかったか?
953名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:07:29 ID:FN1wXmnl0
>どれもこれも過去形だよな

本当だよな
発売前のソフトの感想とかまだかよ
954名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:53:30 ID:EpxbrdEp0
360のオラタン、すごい出来良かったよ。
955名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:56:54 ID:+SAwSFjaO
今更オラタンじゃなくてフォースにして欲しかったわ
956名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 22:12:45 ID:M9wRVa9U0
オラタンとフォースだったら需要は
オラタン>フォースだろ
フォースが出るにしても順序がフォース>オラタンじゃ変だし
957名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:10:20 ID:HBfBySPNO
アーケード過去作品の移植がコンシューマの新作より面白い
958名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:27:19 ID:EpxbrdEp0
まあ、オラタンで古参を掘り返して新規ユーザーも獲得 > フォース or 新作発売
ってなればいいんだが、そんな計画的なことができてれば今の惨状は無いよな。
959名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 00:22:13 ID:BB/IwFkTO
コンシューマの大量爆死タイトルがいかに不要かよくわかるな

どんどんアケ移植汁
960名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 02:39:37 ID:jAc213is0
何故オラタンが360なんだ
がっかり
961名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 04:22:52 ID:ybGNj2sk0
962名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:26:07 ID:jyJ9rNvq0
亙はCS4研にいるらしい
元企画制作部でチュンやプラチナ等との仕事も
ここが担当してたはず。
ゲーマガ最新号に亙のインタビュー載ってる
963名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:31:37 ID:Y1Fhcu1K0
なんで忌火起草でWii爆死したにもかかわらず、428でWiiに特攻したんだろうね
忌火起草はPS3のほうがはるかに売れてたから、428もPS3に出せばよかったのに
964名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 05:53:35 ID:dH1RGvx10
ボーダーブレイクはゴースト・スカッド開発チームが担当とか。
バーチャコップ3もこのチームだったはず。移植はまだか。
ちなみに開発ディレクターだった大江真徳はAM3研にいる。
シェンムーでのほうが知られてるなこの人は
965名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:28:07 ID:5IKdXgsy0
サウンドノベルなんて特定の層しか買わないんだから
どのハードに出そうが一緒だろ
966名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:30:35 ID:qzSYY58y0
そういう場合はPS2が一番だろうな普及台数考えても
428なんかは特に
967名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:02:51 ID:BB/IwFkTO
ボーダーはあきらめたよ
ビデオにしては本体高いし課金高いからウチは見送り予定
ムリ
968名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:04:21 ID:37o7myZ80
Wiiコントローラに依存しない来期後半以降のタイトルは
軒並み機種変更を迫られるらしいぞ
969名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:44:38 ID:+SoPEuvs0
>>966
まあ売り上げはさほど変わらないとは思うけど、いまさらPS2よりもPSPのほうがいいだろ
DVDサイズのゲームで入らないならソフトの値段はお安くして、
追加シナリオをダウンロードで買って…はどうかな、データをコピーされちゃうか
970名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 12:20:29 ID:yPCVJ0xC0
街シリーズはいつも夢見てるんだよ。
売上一回調べてみ。

Wiiでも面白かったけど、ADVなんてもうコンシューマで出すならDS以外に出すところがないわ。
ケータイでだって不自由のないゲームだし。
971名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:39:30 ID:blKWRG320
>>967
レトロゲーセン経営ですかw
972名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 13:52:15 ID:7w4LHXk10
アケ移植を求めるゲーセン経営者なんかいるかよw
973名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 14:00:20 ID:mbRB+IZ4O
PS2とかウィンドウズPCとかはよく聞くけど
360のアーケード用基板はないのかな
974名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 15:53:04 ID:yXtMcPRf0
360の場合、PC版とだいぶコード共有できるから、PCベースのアーケード基盤でいいんじゃね?
975名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:08:11 ID:ZQtHtX0K0
リンドバーグ自体、初代Xboxアッパーだからねぇ
976名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 16:33:53 ID:2ocsBUKh0
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090331040420.pdf
臼井興胤  代表取締役社長COO → 代表取締役社長COO 兼 AM研究開発本部長
川越隆幸  国内CS事業部副事業部長 → 国内CS事業部長
名越稔洋  CS研究開発本部副本部長 → CS研究開発本部長
鈴木裕   AMプラス研究開発部長 → AM研究開発本部付
片岡洋   AMソフト開発統括部長 → AM R&D2部長
矢木博   ALL.Net開発戦略統括部長 → AM研究開発本部付
吉本昌男  AE研究開発統括部長 → AMプロダクト研究開発部長
宮崎浩幸  CS研究開発本部長 → ?
田畑俊哉  AM施設事業部副事業部長 → ?
杉野行雄  AM研究開発本部長 → 社長室付
前田雅尚  国内CS事業部長
        兼 欧米CS事業部担当 → 特別顧問
        兼 AM海外事業部担当
サミー
小口 久雄
取締役
CCO                専務取締役
兼研究開発統括本部長 →  研究開発統括本部長
研究開発統括本部長     兼 編成室長
977名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:05:12 ID:v3tVVF0NO
箱でデイトナ1&2とスカッド出ないかなぁ・・・
セガさんお願いしますよ
978名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:37:08 ID:Q8GCs7tY0
AM開発は臼井がトップに立って、鈴木と矢木が横から
口出しする係になったか
社長の横にAMの重鎮を並べて開発を抑制する気かw
979名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 17:42:54 ID:gn5QmgEO0
http://vo-ot360.sega.jp/column.html
移植チームは360版のVF5を作ったメンバーがメインとなっています。
アーケードゲーム開発部署なのに、いつも家庭用タイトルを作りたがる困ったチームです。
980名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:01:04 ID:L64wv4yP0
AMに代打の神様がいたのか
981名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:18:43 ID:TMRfpn8B0
>>978
デイトナはVCACで出るんじゃない?版権さえクリア出来ればだけど…
982名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 18:48:25 ID:HeDH/2Gh0
さすがにデイトナとなるとオラタンクラスの価格設定になりそうだ
983名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:07:01 ID:r6CzYZGa0
デイトナの問題って9割は権利関係なんだろ?
安かったらずっと昔に微妙なエイジス版とか出してるでしょ
984名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:12:41 ID:rs+yx37g0
だいぶ前にナスカーレース関連で名称取られてるから
無理だろうな。
985名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:15:59 ID:+SoPEuvs0
スカッドレースも家庭用ではライセンス取れない車あったんじゃあ
986名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:23:07 ID:pbb1Hz8y0
デイトナは今度CD出るから問題解消したんじゃね?
987名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:50:38 ID:TtEOQJpqO
鈴木裕大丈夫かよ...
あの頃のパワーは何処にいったんだ
988名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:52:09 ID:vT0GO+TgO
そもそもセガがモデル3で出たゲームを移植する気があるの?
989名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:59:14 ID:yRrrxMaIO
裕はとうとう城まで取り上げられたか…
というかAMプラス自体解体されたっぽいな〜ソースないけど。
990名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:16:51 ID:RIWN5SRI0
鈴木はもう50歳になってるからな
991名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:16:59 ID:yoktOhTQ0
>>975
そりゃChihiroだろ…。
リンドバーグはリナックスベースのOSじゃなかったか?
992名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:18:28 ID:LN1yHARA0
ハードとOSはまた別問題だろw
993名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:24:45 ID:yoktOhTQ0
>>992
そうなん?なんで?
OpenGL使ってるソフトが箱に移植しやすいの?

ただ、Chihiroはシステム設定画面が箱と同じだから間違いないよ。
994名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:33:21 ID:viNE855Y0
あっほー
995名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:11:37 ID:yRrrxMaIO
次スレたててくれる方にはセガOB追加していただきたい。
スタジオフェィク、ライノスタジオ。
テンプレに無いとこで他にもあったっけ?
996名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:30:08 ID:fFQBqjqIO
UつながりでU2も終了な余寒〜
997名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:56:55 ID:BpORlbbv0
AM2研は360好きが多いのかw
998名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 22:18:32 ID:xGcA2ir70
そんな感じするわ。
AM2の人って2ch覗いてニコニコ覗いて360好きって感じの
ステレオタイプっぽい。
999名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:11:00 ID:BB/IwFkTO
昔のAM2は違ったのにな
部長が変わってからダメダメだな
1000名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:26:18 ID:w456EEQi0
1000ならWiiにPSO新作が発売される。
10011001
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