※荒らしは華麗にスルーしてスレを有効活用しましょう
PS3をワゴンに納棺するのか 1000 :名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:27:13 ID:h1I7WaCu0 1000ならPSWをおくりびと
ホイミンもちんぽっぽもいないと寂しいなw
ハ,,ハ ちぽちぽ ~(~(*‘ω‘) ∧∧ ちんぽぽちんぽぽ (*‘ω‘) 〜(,,,ι,J ∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v
これまでのあらすじ Q. Co-opって何のこと? A. 生協プレイの事です。
coopの方が格好いいから
ちんぽっぽカワユスなあああああ
性教の方がかっこいいな
今更なんだけどcoopって読み方はコープでいいの?
ちんぽっぽは遅くてもいいから楽だな
スレの最初から話題が下らな過ぎて吹いた
Wiiは大変すばらしいハードだと思う。任天堂ソフトをやる限りにはね 反面、固執する理由はないんじゃないかと思っちゃうんだよね ここで話題に上る中でWiiのサードソフトがけっこう多いし ぶっちゃけサードのクオリティはHD機には遠く及ばないじゃん現状は テイルズ、モンハン、ドラクエまでかなり時間あるし
しょせんゲハは隔離板ですから
おくりびと ,__ r勹ー−、 \ /シ_ -__ ヽハ , -――――-、_ {ソ_,= 、 ´` }_」! / //_;'┐ {j ゝ - ,ヽ ィ } / __ __ __ //r_‐、〉' { 〈 '  ̄ _ rノ / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/ ヽ r、´ リ / / ̄7、 } ___ __>-- 、 }ヘ ___/ / / / /´ \ \ \八/\}\ / / /} 〈 { \ \ \ \〉l / / /タュュ」\ 〈 \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ ` ー―〉 | ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / / l , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____./ / \ ∨ | / /
買ってもいいかな?ハードランキング DSI>>>>>Wii=PS3>>>箱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSP
まさか、アークライズまでクレクレされるとは想定外でした。
coopっていう奴は厨二病
>>28 自作MODみたいになっとるがな
萌え鎧いいね。
興味はあるのだが、あんまり遊ばないゲームにこんなに金を使っても良いのかな?的な理由で購入をためらってしまう。PS3。
Cooperationの略だからねぇ
セイキョう
ソニーは信仰じゃなくて、信頼を集めた方が良いな
>>30 そんなのあったか?
アークライズやるぐらいならなんちゃら
とは書いたが
アークライズってテイルズってつけても通用する中身だね
大体の人はにんてんどうのソフトだけで満足してるから PS360が爆死してんだろが
>>43 あらそう?
コマンド式のテイルズって感じするけど。
せいぜいアークの新作ってレベル>アークラ
期待度としてはフラと同じくらいかなアークは まぁ結果までフラみたいな状態なら困るけど キズーナは最初から地雷臭しかしない
任天堂のハードはファミコンから変わらず他にはない優れた部分があるのが伝統だよな。 スーファミの音源とかマジでハンパなく凄かった。 音源の性能で名作もいっぱい誕生したしな。
むしろ今SONYが集めないといけないのは金
Cooperative(協同・協力)Gameの略らしい 生協のCoopもここから由来してるらしい
Wiiでもっとも売れているのはWiiスポ PS3でもっとも売れているのがMGS4 箱でもっとも売れているのがSO4 どれもひでぇな。
というより、オンリーワンな製品かな・・・。
今日は株価爆ageだから安心だよ!>SONY
どうせまた下がるんだから、株価なんて ダメリカがあの調子だから、まだ先は長いよ
絶対買いたくなるような製品があればいいんだけどね。 他と差別化出来ているような。 立体TVとか出しちゃえよ。
任天堂7974 四季報先取り 【高水準】ハートとソフトともに高水準。 10年3月期は新型「DSi」がフル寄与。好採算の自社ソフト は「Wii」用など続々。最高益更新。 【旋 風】国内販売好調の「DSi」は09年度前半に欧米への投入見据える。自社ソフ ト「Wii Fit」が世界販売1400万本突破、国内外で健康ブーム一段加速。 (上記記事及び業績予想は『会社四季報』春号《3月16日発売》の速報版です。今後、 『会社四季報』の制作過程で内容が変わる場合もあることをご承知おき下さい) (百万円) 売 上 営業利益 経常利益 当期利益 1株益¥ 1株配¥ 連本2008.03 1,672,423 487,220 440,807 257,342 2012 1260 連本2010.03予 2,000,000 600,000 630,000 370,000 2893 1370-1550 連中2008.09 836,879 252,183 237,306 144,828 1133 660 連中2009.09予 881,500 267,000 287,000 172,000 1345 660-690 (株)東洋経済新報社 四季報オンライン編集部
>>55 差別化はしてるんだけど、ちょっとぶっ飛びすぎだな
スーファミの音源って同時代の他のハードより一世代先をいってたな。 いま語り次がれてるゲームサウンドの名曲もこの時代のスーファミで誕生したものが多いしな。
センサーバー内臓TVまだー?
>>58 PS3の音源も素晴らしいらしいよ
PS誕生秘話ビヨンドに書いてあった
>>61 それを言わせたいがために話を持ち出したんだろw
ファミコンの音源にも名曲はいくらでもありまっせ
>>58 この前落としたアクトレイザーには驚いた
その影響でセブドラも買おうかと思ってる
あれロンチだっけ?
そういやPSとPS2の音源に関してはあんまりいい話を聞かなかったな まあスパロボ方面だけの話かもしれないけど
本来なら、ペルソナ4などの開発を振り返らねばならないところですが、 なんだかクタクタでこの2週間を振り返るので精一杯な状態。 このところは、他チームの某新作RPGの、 ゲームバランスなどの相談に乗らせてもらったり、 管理している別の某新作RPGの移動ルーチン仕様に、 口を出したりで、直接関わっているタイトルで遅れている作業が、 更に遅れておりまして、鼻も仕事もズルズル状態、 どうにもスッキリしない開発作業の日々を過ごしておりますが、 これ以上、遅れると致命的にやばいので、仕様書きに戻ります。 アトラス開発室では、いろんなゲームが動いておりまして、 今か今かと発表を待っている状態ですので、 こっちの方は期待して頂いてよいかと。 発表済みの新作はもちろん、 どうか、引き続きの応援を宜しくお願いします! ではー。 [橋野桂] ◆「真・女神転生III-NOCTURNE」「ペルソナ3」「ペルソナ3フェス」「ペルソナ4」ディレクター
携帯電話が3和音から16和音になったときは軽くスゲーと思ったな それ以降はどうでもよくなったけど
ハードの値段を抑えなくても良いんだったら、 任天堂でも高グラ、高音質のハードはできるだろ
スパロボはわざとカラオケっつーか素人のMIDI作品みたいなしょぼい 音楽にしてんじゃないの、あれ。
やはりキューバと対決か
クタタン 驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。 そんなもんで音楽なんてやれませんよね。 すぎやん 「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。 バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。 あれは、1トラックなんだよね。 1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、 大先輩のバッハがやってるわけですから、「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
オレは昔のPSGやFM音源のほうが好きだけどな。 下手に進化してオーケストラチックな音楽はどうも 好きじゃない。やっぱユーロビートやZUNTATAのように メロディライン重視の音楽が好きだな。
>>70 PSW的には任天堂にはそんな”技術力”が無いそうですよw
1年後発なのに1年前のマシン程度のハードしか作れない技術力には勝てませんなー。
>>73 んなわけないじゃん
スパロボWはプラスワーンとかガガガの声はいってたし
>>72 性能上げる為にPS、SSより出遅れたんだっけ?
>>73 歌詞もいれるとジャスラックに払う金が多くなる
それでカラオケモードとかなくなった
PS2のスパロボの音楽はMXはいいけど、サルファとZはがっかり まあ、スパロボの音楽はGC最高なんですけどね
>>80 ちょっと違うな
あの性能で25000円で収まる値段になるまで出遅れたんだよ
>>75 クタタンを擁護すれば
才能のない奴でもそれなりのものができるハードだよという意味にも取れるな。
PS3は限られた人物しか使いこなせない変態仕様になっちゃったけどな。
技術力って言っても 今時、一社で設計からCPUやらメモリやらグラボやら 全部作ってるわけでもないしなあ PSW的にはソニー1社でPS3を作ってるのかもしれんが
>>78 流石は技術が堪能できれば需要なんて関係ないPSWですねw
初代のスパロボなんてサビの部分しか聴けないんだぜ。
PS3の日本の宝、世界の憧れになって週○○に落ち込む 230
>>84 ハード屋が表現の幅を広げるために努力しましたという感じだね
>>83 そっか、任天堂には据え置き25000円の俺ルールがあったもんね。
64も変態的なプログラミングを要されて失敗したんじゃなかったか?
>>92 ソフト日照りってレベルじゃなかったもんなw
Wiiで十分だと思うよ。 HD機は結局PS時代の延長線にあるようなゲームが殆ど。 あとは洋ゲーのFPSとか。 要するに遊べるゲームの種類が偏っている印象。 向こうの人たちでも普通の人は敢えてやらないんじゃないの。 銃で人とかゾンビとか撃っても別に楽しくないよ。アナログスティックで狙うのも疲れるし。 それ以前にこれからあんまりソフトが出ない気がするしね。
64のロンチは3本だっけ? 内1本は将棋 厳しいよな
>>92 確かに相当難しかったみたいだな。
ROMだから生産にも金かかるし、プレスも遅いしで。
>>56 ここの予想はなかなかの確率で外れる印象がある
最近はとくに酷いw
64後期に買った俺は勝ち組。 しかしDD開始当初に加入した俺は負k・・勝ち組!
100 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:58:21 ID:Eo32gT7tO
>>92 それで失敗してGCは開発がしやすいマシーンになったが、
それでもサードはついてこなかった。
64のロンチなんてマリオしか印象にない
王様物語ってどうやら近隣諸国から王女を奪ってハーレムを作るゲームらしいぞ マーベラス始まったな!
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 11:57:24 ID:j4kDsKhXO セガマジでやばい。 あれだけ万年赤だったcsを存続させて、今まで屋台骨を支えてたAMをバッサリ殺るとか正気の沙汰とは思えん。 龍がなんぼのもんなんや。 黒い人の年間キャバクラ代だけでタイトル一本回せるっちゅうねん
セガはオリンピックゲーム独占で食いつなぐ
>>97 ドラクエ延期とかでちょっと停滞気味なのって日本だけじゃね?
>>103 とうとう市内からセガのゲーセンが消えたw
>今回のAM施設閉鎖は既存店売上が足元からさらに1割 >減少しても利益が出せる状態にまで削るらしい セガAMは完全に開き直ったからな
セガのAMは、技術面でも屋台骨だったと思うんだが、どうなるのかね。
セガからAM除いたらなにが残るんだ?
名越さんがセガのおくりびとだったか
セガは昔に立ち戻ってゲーセンでしか出来ない 体感ゲーム機を出すべき アフターバーナーとかR360とかハングオンとか
最近、名越さん以外のセガのクリエイター見ないな 名越さんが目立ちすぎてるだけかもしれんがw
つかセガって前期に7期ぶりに赤字転落しただけなんだよな ゲハの妙な勢いってすげーと思うよ カプコンも黒字経営に戻って1、2年は赤字企業扱いだったし
セガ云々じゃなくてAM事業自体が果てしない縮小状況だからなぁ。
セガはアーケドも力入れてるだろ 今度ロボゲー出すし
AMの代わりはWiiがやるからAMくらい楽しめるソフトをWiiに出さんとな
まあアトラスも撤退しちゃうくらいだし、今のAMで頑張るのは難しいだろうよ
>>121 プリクラで特許か何かとっときゃ安泰だったんだろうけどなぁ
128 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:15:47 ID:B9cRlHwQO
相変らず嫉妬ばっかりだな
>>124 ゲームサイドも知らないし、暴れてる人も知らん 浜ヒゲなみに有名なの?
>>126 ストーリー・・・シンフォニア・アビスのメインライター
そもそもイメージエポックが元テイルズスタジオの人が創設
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 ----------------------------------------- 1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売 1995年度: 114億 214億 179億 -335億 1996年度: 114億 232億 167億 -274億 1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売 1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億 2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億 ハード事業撤退 2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 2002年度: 145億 108億. 80億. -85億 2003年度: 144億 120億. 61億. -28億 2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立 2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益 2006年度: 116億 1億 17億 2007年度:. 71億 -98億. -59億 2008年度計画 42億 -90億 -5億 2/10に修正 セガ
>>124 ゲーサイは数少ない良心的なゲーム誌だと思ってたが
プリクラって特許もってただろ SNKとか訴えてたし
セガってCS事業切っちまえばいいのに
>>132 会長のお墓参りには全社員で毎年行って下さい
土下座してください
>>132 ここまで明るい未来が見えない企業も珍しい
セガは俺のためにPSOWiiを出すべき
プリクラは、ケータイの写真を自販機で印刷できるようになった瞬間死んだ
セガはソニックがグダグダすぎ 海外のソニックファンからもフルボッコ 名越に救われたな
せーがー
>>137 日本向けを出さないだけで大分収益改善するだろうな。
電撃 デモンズ 36100/82000 GT5P 32800/368000 PSP天誅4 23700/23700 龍2b 9900/257000 PS3ウイレレ 9400/393100 ディシディア 9400/903300 PSP無双オロチ魔 6400/202700 龍参b 5900/40100
ドラゴンハンター ファイナルクエスト モンスターファンタジー
セガ、いつまでもつのかなぁ・・・
>>142 どこがよ?龍なんて日本でしか売れてないじゃん。
>>146 天誅売れてるな
中堅タイトルはPSPに行きそうだ
電撃ランキングってどうなの? 魂が約20万になってるんだが。
中立またID変えたのかよ うぜぇ
Wii版の天誅4は28000本売れたけどね。
デリケートゾーンがかゆい
結局、天誅4ってWii版もPSP版もたいしてかわらなかったわけだ 天誅自体終わってるゲームだな
これで冬季マリソニコケたらセガは終わりだな 日本のゲーマーは大してセガゲー買わないし
オリンピックゲームといえば個人的にはハイパーオリンピック イン ナガノ64
白騎士とデモンズ、どっちが早く続編出るだろうか
>>162 エレジーダンスMIXとか色々問題あるだろwwww
と思って視聴したら案外悪くなかった
アトラスは業務用ゲーム製造販売から撤退であって まだゲームセンター施設の方は黒字だよ。まあこちらも縮小するけど
>>162 アレンジ予想通りすぎるw
オーウィww思い出した
白騎士ソウルかデモンズ物語
>>166 信長、大後悔時代よりジンギスカンオンライン希望です
>>169 白騎士はでるよ絶対。
ってか出ないと納得できんでしょ。ユーザーとしては。
アッテムトダンスMIXはないんだな
>>171 GTにお布施してきたユーザーはいつになったら納得できるんですか?
>>166 松原氏:09年は大型タイトルを用意しているゲーム会社が多そうです。
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)賀詞交歓会で、和田会長が
「日本国内でPS3、Xbox 360という新世代機の開発体制を、ようやく整えられた」という挨拶をされていました。
そういう意味では、新世代機対応が本腰になる09年は、大きなタイトルが期待できる年。
日本の市場が活性化する年だと思います。
我々もまだ正式にアナウンスしていないタイトルもありますよ(笑)。
---
PS3/360へ大作がどんどん出てきそうだな。
クソ高い大航海時代かw
これまで、発売して2カ月後には中古ゲーム市場に流れ、新品は売れなくなると言われていました。 しかし、『ガンダム無双2』ではオンラインでのコンテンツ配信を継続することで、リピートオーダーが好調に続いています。 『ジルオール インフィニット プラス』もリピートが予想以上にあって、一時期生産が間に合わない事態になりました。 『魔王再臨』も初回のオーダーと比べると、すでに3倍以上になりました。ですので、初回の注文がすべてという見方は変えました。 リピートに迅速に応える体制を作ることが重要になりますね。 --- 売れてるな、コーエー
>>162 安室を鳥山明が描いてたやつだっけ?
ダウンロード専門なのか。
買ってみるかなぁ。
iPod
コーエーに大型タイトルとか言われても どうせ無双なんだろうなあ
>>179 ちょっとまて。
誰も白騎士物語の話なんてしてないよ。
白騎士の続編を期待してる人間なんかいないだろうなあ・・・・ デモンズは期待してるんじゃないかな
スレの中に翻訳屋さんはいませんか?
コーエーのあの超大作RPGが!
デモンズハート デモンズスピリッツ デモンズフォース
オボロイドが呼ばれている
また、08年の日本市場は少しへこみましたが、今年は大型タイトルが出てくる当たり年と言われています。おそらく日本市場は大きく伸びると思います。 我々も、新世代機向けに大型タイトルを出します。 --- Wiiはやはりつなぎのハードだったな。 今年は日本メーカーのPS3/360シフトが本格化してくるようだ。
ガンダム無双2のリピートが多いのって、PS2版なんだけどね。
まだ白騎士やってる奴っているのか?
英語のまま貼れよw
海外でのオンラインゲームが好調なコーエー
テクモとの経営統合見据え大型タイトル投入
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090309/1024443/ 『ガンダム無双2』は期待通りの結果
『ジーワンジョッキー Wii 2008』は、欧州でリピート注文が多かった
第3四半期までの売上高・利益では、過去最高レベル
Wii『戦国無双3』の発表、それ以外にも2009年度に大型タイトルを出す
海外でHDタイトルを充実させるのには出荷台数比率は、日本を1とすると、海外が
9から10くらいあるから
PS3、Xbox 360として開発しているタイトルは、海外市場を最初から視野に
『戦国無双シリーズ』みたいなゲームは、題材が日本の歴史なので、マーケットの
中心は日本。海外普及率の高いWiiがプラットフォームだから、海外でもビジネスに
PS3の『ブレイドストーム 百年戦争』売り上げ的には正直まだまだという結果
『ガンダム無双2』ではコンテンツ配信を継続することで、リピートオーダーが好調
『ジルオール インフィニット プラス』も予想以上、一時期生産が間に合わない事態
『魔王再臨』も初回オーダーと比べると3倍以上
オプーナオンライン世界展開が始まるのか
白騎士はやっと新品3000円になったな もうちょっと早く値崩れするかと思ったが、よく頑張ったよ
海外9も比率あるのかよコーエーw
>>193 こっち読むと、Wiiにも戦国無双3以外大型タイトルだすよって読み取れる。
やはりマルチ無双の土台作りだったわけだな。
戦国無双3ってすっかり忘れてたw Tiger Woods PGA Tour 10 Nintendo Wii Trailer - Motion Plus Trailerは期待できそう もちろん海外の売上げが。
>>197 コーエーのことじゃなく、HD機市場全体のこと指してるみたいよ
文脈から判断してハード台数のことに決まってるだろ、jk といか記事をちゃんと読め
もう3月なんだから任天堂は今年の弾を見せてもいいだろうに 前半終わりそう
無双しかないのにこんなに成功してる 実は凄いメーカーだなコーエーは
>>180 ジルオール インフィニット プラス コーエー 47,893 29,079
ジルオールってこれ?なんかどうでもいいものを自慢げに語るときって
ほとんど言える事がない時だよね
戦国3はWii独占か? まあコーエーだからわからないけど なんかどこもHDHDってバカだな
>>189 Wiiを新世代にいれないで話をするのは2chのゲハのPSWだけなんだが・・・
ガンダム無双成功だったんだな
気を抜いてるといつのまにか罪罰Wiiが発表されてそう
>>207 マベのルンファクFですら好調なんだからこれも好調でしょ。
そもそも、新世代を名乗ってたのはWiiだけだったのにな。 いつの間にかPS3や360まで新世代になっちまった。
コーエーに独占という言葉は似合わない。
海外で売れそうな無双の舞台ってないんかね? まぁSW無双はもう無理だとして南北戦争無双とか薔薇戦争無双とか無理なんかね?
決算が発表されれば、好調かどうかはすぐ分かる事さ
中世無双出せば海外で爆売れ
さて次はいよいよレベルファイブのインタビューだな これは楽しみだ
>>215 ブレイドストームで100年戦争やったけどダメだったみたいね
海外で無双を売る? ルイージ無双しかないだろ。
レベル5か・・・・ レイトン好調 イナイレ好調 以上
最近の任天堂は本当に直前にならないと弾を見せないよね。 あれ困るんだけど
>>216 コーエーは超絶マルチで羞恥心とか捨ててがんばったから、それなりにいいんじゃない?
その辺の1番大きそうな苦労話を聞きたいのに、
ダウンロードでジワ売れとか、ほとんど関係なさそうな話ばかりじゃな。
実際ジワ売れなんてDS、Wiiばかりなのが現実だし。
大航海無双 モンゴル無双 アパッチ無双
罪罰2があるのにさらに新作求めるのか
無双のゲーム性が馬鹿にされてるからな
好調な業績発表を公聴していた校長をこちょこちょしたら紅潮した顔で硬直した ここまで書いてふと人生について考えた
コーエーはオンラインで手堅く稼ぎつつ、 PSPで無双作ってるのが一番安定するよ
1 イナズマイレブン 2 やぶの てんや 小学館 410 4-09-140780-3 2009/02/26 2 デュエル・マスターズSX 1 松本 しげのぶ 小学館 410 4-09-140755-2 2009/02/26 3 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 姫川 明 小学館 510 4-09-149609-1 2009/02/26 4 大長編ドラえもん のび太の宇宙開拓史 特製キーホルダー付 藤子・F・不二雄 小学館 500 4-09-159064-0 2009/03/05 ゼルダw
>>229 まだ手遅れではないようだ
金ハン来たけどマリカーがない・・・
ロロナのアトリアいいな キャラデザが少女小説の表紙、挿絵見たいな感じだがそこがまた良い
4月からROIDが始動するんだぜ! レベルファイブの革命が始まる
兵士が皆本気で殺しに来る無双なら海外で売れる
こんだけ批判されても無借金経営の優良企業なんだからゲハ的には勝ち組だなコーエーは
エキサイトボッツの動画を見て、カレンダーではなく、金ハンにしとけば良かったかなと少し後悔。
なんだかんだでコーエーは金払いの良い客層をがっちり掴んでるからな 光栄時代からの歴史シミュレーションヲタ、無双ファン、腐女子
ワラワラしてりゃいいってもんじゃねーなって思った作品 PS2 戦神 箱○ N3
無双はプチプチ潰しに通じるゲームなんで、結構楽しい。 それこそたまにinfamous見たいなスローモーションのカットシーン加えたら もっとスゲーってなりそうだが。
>>243 ユーザーを楽しませる基本を抑えているからな。
批判は乱発しすぎるというゲーム性とは関係ないものばかりだし
なんだかんだ言って一流企業だよ。
オプーナも出来は良いんだぜマジで。特に音楽と戦闘はトップクラス。
>>247 でも三国無双のいくつか忘れたがモーション使いまわしで怒っていた人もいたきがする
まあファンならでわの怒りだが
スパロボKのamazonの発送予定日が遅すぎるのでキャンセルして 店で予約しなおしてきたゼーーット!(´・ω・`)
せっかく三連休発売なのに発売日翌日発送じゃなぁ
土曜日休みのやつうらやましいぜ
海外の無双作品と言えば ロードオブザリング コンクエスト 日本では未発売 協力プレイやネットを介してのマルチプレイなんかもあるから 是非発売して欲しいんだけどなぁ
>>247 シミュレーションゲームの酷さは昔から言われてるよ
コーエーは伊忍道がピーク。
ゲハに社会人なんて都市伝説
さっきのインタビューではコーエーは無双とは別のアクションゲーム作ってるって言ってたな
>>255 デモやったけどかなり遊べた
日本版でたら買うと思う
>>256 発売日に修正パッチが上がってるとか、
PK前提で削られてる要素があるとか
デモンズソウルってなんであんなに人気なの? PS3で出る意味のないゲームなのに。 ただのアクションゲーなんだろ??
スカシカシパンマン初週750本ワロタw 信者はもう少し買ってやれよw
>>259 結局、ベトナム戦争無双とかナポレオン無双とかだったり
267 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:48:06 ID:KDGPi2E90
アンジェリーク無双 女王候補が守護聖様をなぎ倒す
欧州で競馬って各国ごとに作ってんのかな
サードの話は嫌いだよ 2008年サード @PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 2,452,111 ADS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,176,082 BPS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 686,254 CPSP ディシディア ファイナルファンタジー 660,262 DPSP ファンタシースターポータブル 633,954 EDS レイトン教授と最後の時間旅行 628,143 FPS2 スーパーロボット大戦Z 480,093 GDS めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 バンダイナムコゲームス 04.24 444,133 HDS クロノ・トリガー スクウェアエニックス 11.20 433,988 IPS2 無双OROCHI 魔王再臨 コーエー 04.03 411,019 JPSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコゲームス 11.20 357,783 KPS3 デビル メイ クライ4 カプコン 01.31 310,102 LPS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 11.27 297,896 (現在35万) MPS2 ペルソナ4 アトラス 07.10 294,214 NPSP 実況パワフルプロ野球ポータブル3 KONAMI 05.29 286,901
じゃあファースト限定でもやってれば?
>>266 2ちゃんでやれ、ってことだな
考えてみればヤフコメとか尼レビューで工作してる人らも
似たようなもんなんだよな
>>267 1553件からさらに新品で検索すると597件
956件が中古だね
マイソロ2意外と長く売れてないか?
>>267 なんか沈没する船から逃げ出すが如く売りが沸いてるのな
Wii本体売りをVCは止めれなかった 人気作出す以外にないって任天堂は知ってたはずなのに
>>279 こいつの意見=大人の総意って考え方がすごいなw
頭に蛆が涌いているのだろうか
ほんと湧くときって待ち合わせでもしてんのって思うわw
飽きるためには買わないといけないからな。 つまり売れると分かっていたんだよ!
こんな工作が効果的だって思ってる間はSCEに未来が無いな
>>279 頼みの綱の配信ソフトも電卓じゃあ
電卓くらい無料で配れば良かった
PSPだってMHP2G以降置物になってるんだけど・・・ そんなのソフト次第じゃねえの
買う人が居るならいいじゃない
新色も一貫性がないってファミ通にあった 派手な色2色と淡い色合い2色にすべきだった
ウチの小僧うごメモ画面で良く寝落ちしてる
コーエーのインタビュー笑えるな 無双しか作れない糞企業が何言ってんだって感じ
Wiiはこういう谷間でDVD見れたらって思う(切実)
>>289 もうホワイト買って自分で塗れwwww
今オーダーメイドで塗ってくれたりデコしてくれたり色々あるだろうに
中立センサーが反応しました
>>279 新が一番間抜けだなw
嫁もムキになって結局嵌ってるじゃないかw
>>293 純正が欲しい
限定もいらない
結局黒しか買うのがないままDQ9を迎える
月間任天堂も苦しそう 何が悲しゅうて電卓を紹介させられるのか
DSIはそもそもマジコン対策だからな
>>279 はてなは1月8日付で投稿数が10万件を超えたと発表しているが、
現在ではIDベースで80万件を超えており、1週間で3万件以上と
増加のペースは加速している。
すげー数だな
明らかにゲハとは違う層がやってんなコレ
>>291 でもリアル系作れるのはうらやましい
本来リアル系で出すはずだったWiiスポのあの有り様w
任天堂が電卓をフルプライスで出しそう
最近のWii陣営はめっきりお通夜ムードだな。 このまま葬式ムードにならなければいいけど。
>>300 結構すごいな
俺も新と一緒で落としてすらないが
リアル系でWiiスポとか最初からありえんだろw 9万本しか売れんわ
電卓というか翻訳する機械の方が良いかと
>>303 言わないで〜
ファンとしてここ最近の落ち込んでる事と言ったら
>>305 今となってはあんなボウリングのピンみたいなシンボルで
テニスしたくない
NGし易いくらいにボキャブラリー少ないんだろ そしてバイオ5の中身の話なんて、相変わらず無しと。
>>302 フルプライスってなんぼの事だよ
そもそもカートリッジにする利点0だと思うが
>>300 はてな見ればわかるが明らかに小坊が連投してる感じだな
約束のひとつも守れずずっと構ってちゃんを続ける中立は市ねよ
レスがアホみたいに多い
中立=ID:R+JYNqiJ0
四天王のなかでPS3もってるのは消防だけ
>>310 電卓は100円均一で売ってるから100円だろう
つまりDSiの電卓は200円で市場価格の実に2倍でぼったくり!!
こんなとこでどうだろうか
>>308 なんでPS厨はそこまでカッコいい8頭身イケメンキャラクター(笑)じゃないとゲームができない脳神経なのw
てか小学生もニコ使ってる人多そうだけど まあ比率の問題かな 悪神様は元気だろうかw
WiiがGCに似てきた マリカDDまで必死でリリースしてあとはほったらかし WiiもマリカWiiで一段落 PS3は初代PSに似てきたかも 初め10万台の出荷だし、ソフトもPSは魔神とかジャンフラとか それがFF13で一気にブレイク
しっかしあれだな。 もってないハードを叩きつつもってないハードを絶賛って すごいよな。
Rつんのブログは相変わらずだな。
325 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:20:26 ID:1LLQBKND0
本体もなし、ソフトもプレイもしないで煽る事しかできない貧乏人の中立は氏ね お前の親もろくでなしなんだろ家族で氏ね 爺婆も親戚も滅びろ
>>317 大人だから
GCもWiiもサードはなぜかSDキャラにしちゃうw
なんでおまえらは中立に構うのか・・・ NGにして無視しときゃいいのに
>>323 これはアレか。ニコ動ユーザーを一転集中狙いなのか。馬鹿なのか。
特に理由もないのに2連投は基地の証だが こともなげに3連投かますコレはなんと形容してよいのかわからない
子供もまともに育てられない中立の親は罪を感じて氏ね
公平に見てWiiは民主党でPS3は自民党っぽくなってきた 大政奉還は1〜2年で終わったりして
>>319 消防は写真うpった時にPS3はあった。
売上スレ住民の専ブラ使用率は低そう
>>323 リンク先を見なくてもネタと確信でき・・・・
・・・リンク先を見て絶句したわw
春以降任天堂特にWiiはどうなると見てるん DSはまあいいよDQ9に泣き付けば 問題はWii スポリゾも秋以降に延期しちゃったし隠しだまでもあるとか?
またクズが湧いてるのか
>>338 ホントに全機種持ってるとしたらそりゃ消化できないわな。
DSオンリーのオレですらRPG地獄で苦しんでいるというのに。
341 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:26:16 ID:Eo32gT7tO
Wiiはどうなると言われてもファーストアレルギーでなければ 適当な弾はあると思うよ。 ファースト除外は売上だけにしてくれ。
DSもサードミリオンは数作しかないんだよな サードがダブル・トリプル出すのを邪魔してるとか 売場も目立つトコに任天堂製品並べさせてるからなかなか売りにくい
つか、うごメモはやり直し機能あるんだが、なんで新はすぐばれるような嘘をつくんだ? 大体、DSiがホコリをかぶるってソフト買わずにハードのみで延々と遊ぶ気だったんか?
>>343 DSならミリオン出なくてもいいだろw
ハーフも出ればボロ儲けじゃね?
wiiでリラックマが初日1700本で、スイーツも狙うの難しいんだなと思た
>>341 MP延期が決まってるから
最悪延期ですめばいいくらいで次世代機の可能性も
消防のレビュー 「グラフィックすげー!これはWiiでは無理www」
350 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:29:37 ID:Eo32gT7tO
>>346 スイーツがゲームなんて買うわけねーだろ
>>345 だったら任天堂はどれだけボロ儲けだっちゅーの
まあそれも2006〜2008年で終了だろうけど
>>317 問題は、カッコいい設定ではあるけどカッコいいのが少ないことだよなぁ。
マネキンの演劇を見ても楽しくないよ。
金銭的に余裕があるからハードはあるが、もはや遊ぶ情熱もなくただ構って欲しい消防士 貧乏でハードも無く、FF13出れば勝利を繰り返す前代未聞の構ってちゃんの糞中立 どっちも氏んでくれれば平和になるのに
消防士とは 自分の意見に賛同してくれなかったり無視されると必ずといっていいほどWiiだけをぼろ糞に叩く。 Wii叩きは許せるけどPS3叩きと小島叩きは許さない。
>>350 数日前の読み返せ
だいたい大作は情報を小出しにするのに皆無って時点で読めるでしょう
秋?多分年末巻き返すつもりだろうけど
『ドアラでWii』主題歌「わたくしドアラです」 名古屋ドームで飛び跳ねる、バク転得意です。 すこぶる元気に見えるけど、お腹は弱いです。 コアラに似てると言うけれど、それほど気楽じゃない。 その日暮らしの生活が、骨身に染みてます。 泣きたいときもあるけれど、見た目はいつも笑顔です。 皆喜んでくれるなら、今日も死ぬ気で頑張れます。 プレッシャーには弱いけど、「格差社会」にゃ負けないよ。 だけど、何かと不安が募る、本当にこれで大丈夫なのか。 マイナス思考の典型だから、そんな感じのわたくし・・・ドアラ!
>>352 バランスボードでヨガ出来て、fit層狙いかと思ったんだが
>>353 事実ボロ儲けでキチガイのように稼いでるだろw
中立に構う奴しねよ
>>351 こういうゴミが多く集まるのも勝ちハードの宿命です。
Wiifit2が出たら市場は黙るでしょ
>>341 まだ噂レベルの話をさも決定事項のように書くのは
流石にヤバイんじゃねえか
>>344 そうなのか
新一家が想像以上にゆとりだっただけだな
ソニー撤退 これは決定事項でさすがにやばい
中立に構う奴カコイイ! コテハンになりなよ。
371 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:34:22 ID:Eo32gT7tO
電撃がいってたイースってこれか
モープラ延期はただの願望だから気にしちゃだめよ。 海外で開発者から絶賛されてる記事が出始めてから急に意識しだした。 多分びびってるww
>>363 ホントはあれで更にサードを集めるために融資するとか
レベル5にRPG作ってもらうとかすればいいのに
コーエーにムービーゲー作ってって頼んでそのまま取り込んじゃうとか
イースはもうイース関係ないから アドル冒険紀とかにした方がいい気がするわ どう考えても、3で方向転換しそこねてるぞこのシリーズ。
>>371 知らんがな!w
ただDSの後継機が来年当たりなのもWiiも2年以内に後継に移行する事は
素人だって分かる
だからソフトがなくなっちゃった
Intel入ってる これ考えた人センスあるなーっておもうわ
>>365 上海はそれなりに名作パズルだぞ。今更金出してまでやろうとは思わないけどな。
こどももおとなもおねーさんも←これDSやWiiで使うべきだった
パクる奴がいなければいくらでも情報出すんだろうけどな。モープラ。
オカマもオナベもりょうとうも
>Wiiも2年以内に後継に移行する事は 素人だって分かる >だからソフトがなくなっちゃった さすが素人だw
インテルとフリスクのCMはなんか好きだ。
>パクる奴がいなければいくらでも情報出すんだろうけどな。モープラ 任天堂がLRボタン付けてみました その後すぐソニーもつけました、しかも2個 任天堂がアナログスティックを付けてみました その後すぐソニーもつけました、しかも2個 任天堂が振動機能を付けてみました その後すぐソニーもつけました、しかも2個 (振動機能の件は訴えられ、違法行為(偽証)まで駆使するも速攻でバレて敗訴) 任天堂がモーションセンサを付けてみました その後すぐソニーもつけました、しかも2倍の6軸!振動は干渉する(らしい)から要らない!
>>382 パクってそれ以上にいい使い方されてたらそれはそれで認めないと
世間にはデュアルショックのおかげで振動コンが知れ渡った
Ysといえば鈴Q
モーブラを期待してるやつはさすがにゲハにも一般人にもいないだろ
>>326 「大人」なら,ゲームに表示されているキャラクターは
あくまでもシンボルに過ぎないと理解できるんじゃない?
>>380 ああ、上海でるのか。
wareなら入れておこうかなーと思ったが、
サンソフトだけに操作性が不安だ・・・
>>387 光ディスクは任天堂があとだしクラコンプロもPSコンのリスペクト
特許取ってない限りパクリも糞もないんだが
>>390 あんなものより2DマリオやWiiで脳トレの方が期待される
パズルはテトリスと数陣タイセンがあればそれでいいな。 一生遊べる。
>>388 劣化だけど任天堂ハード買わなくても似た様な事できるよ!
を必死にやる根性が嫌いだったな。
だがパクられる方が悪い。負けハードになった方が悪いのも事実。
64も振動は電池がいるし色々と変だった。
>>387 家電メーカー的なやり方ではあるよな。
一緒にソフトも出せれば、それでいいんだけどさ。
>>267 ●Wii本体
全体1.553件 / 新品597件 / 中古956件 / 本体累計に対する中古の割合 → 0.012%
●PS3本体
全体1,038件 / 新品377件 / 中古661件 / 本体累計に対する中古の割合 → 0.023%
●XBOX360本体
全体451件 / 新品64件 / 中古387件 / 本体累計に対する中古の割合 → 0.04%
Wiiが一番ご満足頂けているようです・・・
>>391 そうでもない
FF3だか4だかでシドが岩に押し潰されても展開上しかたないと思えたが
FF9だか12での基地外シドには感情移入した
まぁいいものはどんどん取り入れればいいとおもうけど ソフトが追随してなきゃ意味はないよね
セガドラ凄いな、たぶんイメエポがPSPでもソフト作ってるとかそんな噂をすっかり忘れてるくらいに
しかしコーエーは経営に失敗しました!とバレバレなインタビューしても良いんだろうか・・・。 HD市場は海外比率が9割だから、HD向けタイトルは海外狙う=コーエーで海外で売れるタイトルは0本、海外狙ったブレスト失敗。 完全に詰んでる。
ttp://wii.ign.com/articles/962/962284p1.html Without Wii MotionPlus, rallies are all about timing. Based on when you swing,
the ball will fly off in a certain direction -- very similar to Wii Sports Tennis.
With MotionPlus, it's all about your form, power and followthrough,
the latter of which is very important.
You still use A and B-trigger as lob and dropshot modifiers, which just works.
But less emphasis is placed on your timing.
As your waiting for a serve or for a return,
you twist the Wii remote about and your on-screen character will do the same.
And when you finally hit it back, you'll need to consider whether to hit forehand or backhand,
speed, and the positioning of the Wii remote at the end of your motion and arch.
In my play test, every ball I returned shot exactly where I wanted it to go.
露骨にパクリを肯定するのも本当に恥ずかしいな、マジチョンかよ
まさかテクモ新作ってコーエーの海外戦略系
>>401 普及台数考えると360が多いな。
PS3は新しいのだと互換機能がない分、新品が弱いのかも。
>>401 オークションの出品数が多いってそれだけ普及してるって事でしょ。
DS > PSP > Wii > PS3 > 箱○
413 :
オンボロイド :2009/03/13(金) 16:50:43 ID:sicHJrkS0
Wii MotionPlusがなければ、集会はタイミングに関するものです。 あなたが揺れ動く時に基づいて、ボールは特定方向に飛びかうでしょう--Wii Sports Tennisと非常に同様です。 MotionPlusと共に、それはあなたの用紙、パワー、およびfollowthroughに関するものです。その後者は非常に重要です。 あなたはまだAとロブとドロップショット修飾語としてのB-引き金を使用しています。(ただ、それは、動作します)。 しかし、より少ない強調があなたのタイミングに置かれます。 あなたのサーブかリターンの待ちとして、あなたがリモートな状態でWiiをねじる、そして、意志が同じようにするあなたのスクリーンの上のおよそ性格。 そして、最終的にそれに仕返ししたとき、あなたは、あなたの動きとアーチの先でWiiのフォアハンドで打つかどうか、バックハンドと、速度と、位置決めがリモートであると考える必要があるでしょう。 私のプレーテストで、私が返したあらゆるボールがちょうど私がそれが行って欲しかったところに撃たれました。
感動の機械翻訳!
>我々もまだ正式にアナウンスしていないタイトルもありますよ(笑)。 >今のところWii向けで『戦国無双3』の発表をしていますが、 >それ以外にも2009年度に大型タイトルを出す予定があります。 某人気RPGの続編クルー?
新清士ってほんとに何もわかってないな。娯楽ってもんをわかってなさすぎる。 そりゃ的外れな事ばっかし言うわ。
{ ! .| ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .| 彡'⌒ヾミヽ `ー | | .| ヾ、 .\_〆 _.| _ `ー―' .\./:::::.} 彡三ミミヽ / :::::::::〉 彡' ヾ、 __ノ | _:::::| `ー一 ' | ./●/:::::! ,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::| 彡' .| ::::::::::i __ __ ノ .\__;;! ,ィ彡'  ̄ ̄ |
でも新ちゃんはらき☆すたを楽しめるくらい感性が若いんだぜ!
>>399 あの重量感のある感じ好きなんだけどなぁ、ひさびさに外したらえらい軽くてびっくりした
振動暴走始めたら一番とんでもないけどwww
>>407 テストで使用してみたら、マジで正確にコントロールできたぜ。ねじりもばっちり。
自分の思うようなところにちゃんとボールもうてたぜ。
こいつぁたまらん。中立涙目wwww
です。
信長の野暮
海外サードはモープラに積極的だな
早くモーションプラスの情報出しやがれってんだ
精度があがればできることはそこそこ増えそうだけど問題は普及率だよね モープラ専用のソフトは作りづらいだろうしなぁ
SCEはM+パクってる余裕なんかないはず
>>419 007でRCマシンガンを友達にぶち込むときが最高でしたw
技術的にはM+を内蔵した今まで通りの大きさのリモコンは出来るはず、早く普及して欲しい
SNKプレイモア
アミューズメント機器のサービス業務の終了と移管について
http://game.snkplaymore.co.jp/inquiry/amusement.php さてこの度、ネオミニクレーン、ネオジオ(MVS)基板、バルーンショット、マルチイン
スロット、ネオカーニバルおよび旧SNK商品のサービス業務を、 2009年2月末日を
もって終了させていただきました。発売より10年以上が経った今も愛される商品で
あることに、製造元としても感謝の気持ちがたえません。今後のサービス業務は
下記において継続いたします
・住所 大阪府八尾市松山町1-8-18
・名称 株式会社ショウダイ
・代表 正代照夫
100メガショック
任天堂はソフトにM+同梱の手助けぐらいしてやってもいいと思うぜ。
モープラどころかストラップつける事すらできないでいるから 積極的に振らすゲームが作れないんだよな。
>>407 MPは次世代機の目玉に
技術的にまだ解決できてない部分がある事と
Wii自体の勢いがなくなったから
HD機は相当背伸びする事になるからせめて
分かり易い機能でスタートダッシュしないと
所詮は周辺機器だからサード対応は期待してない。 Wiiのメイン機能にでもしたいのなら今のリモコンは全回収して 任天堂に送ったり店頭に持っていったりすると有償で WM+一体型のリモコンと交換してもらえるとかやらないとな。 リゾートを買うと一体型リモコン交換無料券が1枚ついてきて店頭で交換できるとか。
しばらくは通常リモコンとM+ 両対応のソフトが多いだろうな。 M+モードとか。
>>428 SONYの形容詞が世界のとともに技術のだから
あっさりそれ以上のRPGでも何でも出せちゃう
いっそのことモーブラ普及の為にWiiスポリゾートは3800円にしやがれ!
>>438 それだと結局今までと変わらなそうなんだよなぁ
正確さが売りになるようなゲームは作れないし
普及させるなら値段を下げて 新規本体には同梱 ありとあらゆるソフトにモープラ同梱版を用意しないとダメだな
板を普及させてもサードは見向きもそなかったつーの まあ2枚の板を同時に使用して遊べない不完全商品だからしょうがないけど
>>441 そしたらベスト版は別集計にしちゃうよ
マリオ64だって9800円のと6800円のは別なんだから
海外サードは経営にたいしてシビアだからな。 赤字でもクリエイターが満足ならそれでいい、が許されるのは日本独自の文化かも。 株主コケにしても経営陣はふんぞりかえってられるのが日本の会社。 GTAの会社までwiiにMレーティングゲーム出す宣言したのはびっくりした。 乗り換えはやw GTA4の赤字がすごくて経営がやばいんだろうが。
心配しなくてもここの住人が欲しがるようなゲームは 最終的にモープラ専用ばかりになると思うよ 併用したって操作の正確性が全然違うんだからすぐにモープラの方に流れる ライト向けは併用で出し続けそうだけどな
個人的にはWiiはM+に全部刷新がいいんだけど、それもなかなか難しいわな。 そこらへんもあってリゾートの発売に注目してるんだが。 今後のWiiの方向性という意味も含めて。
>>446 テイク2、年末商戦三ヶ月で200億円程度売上たのに
利益−5000万になってたからな
何したらこうなるんだか
国内サードは間違いなくハドソンがデカスポでモープラ使うだろうね。
>>446 その割には広報とかクリエイターがよく任天堂をコケにしたり暴言を吐くよな
あれよく訴えられないなぁと思う
DQSは確実に対応してほしいどころか専用で行ってほしいなぁ 併用だとバランスがおかしくなりそうだ
M+だって所詮はコントローラーに過ぎないから 結局のところソフトしだいって事だな
>>449 50億の赤字って普通ならありえない数字だよな。
セガ見てると麻痺しちゃいけどw
モープラは欧米で爆発的にヒットしたあと、日本のサードも慌ててしょぼいのだしてくるよ
>>450 デカスポ2は収録スポーツ見ると半分くらいはモープラ対応で化けそうなんだよな。
剣道とかペタングとかテニスとかドッチボールとか。
>>454 ずりーなー
国内も配信してくれないかなー
なんで国内配信してくれないの?
俺海外だけって知らなくてLiveで探しちゃったよ。スパ2HD。
3月17日配信予定 SFC - 大航海時代2 (800P) SMS - SONIC CHAOS (500P) 3月31日配信予定 FC - たけしの挑戦状 (500P)
M+が出ると自分が下手なのをリモコンのせいにする奴らが湧くんだろうか…
>>460 アテネとイスタンブールを往復するゲームか
中立にレスすんな
つか、DQSをモープラでみたあなのをやたら見るが、モープラってリモコンの動きの感知補強で、 リモコンの位置情報は相変わらずセンサーバー頼りだから、 画面内にキャラがいる3人称視点のゲームならプレイヤーの動きどおりに縦横無尽に剣を振り回せるが 一人称視点だとプレイヤーが斬りたいと思ったところを斬れるようになるわけではないと思うが… 斜め斬りや突きは出しやすくなるだろうが、剣の軌道は相変わらずポインタで指示した点を通る仕様にしかならんだろ
ドアラはWare1000円で出した方が数売れて儲かったんじゃないか?w
[823]名無しさん必死だな [sage] 2009/03/13(金) 13:56:18 ID:HTUiW4QQ0 電撃の売り上げ 気になったやつだけ デモンズ 36100/82000 GT5P 32800/368000 PSP天誅4 23700/23700 龍が如く2best 9900/257000 PS3ウイレレ 9400/393100 ディシディア 9400/903300 PSP無双オロチ魔王再臨 6400/202700 龍が如く見参best 5900/40100
>>468 最終的にはプレーヤーの腕次第って事なんだよな
>>469 それだと特典のドアラの耳がもらえないじゃないか!
>>468 モープラはジャイロセンサなので
今までのリモコンに比べて、振り回した時の軌道のトレースがかなり正確になる。
つまり剣を振り回してポインタがどっか行っちゃおうが、正確にリモコンの位置を把握できるわけ。
>>472 こんなものがあったのか…
というかでっかくなっちゃったっていつのネt
>>468 個人的にDQSの一番の不満点はリモコンを上に向けてないとうまく斬れないってことだった
アレさえ改善できるならそれでいい
ドアラは映像が主だろ。そんなものウェアだと無理だわ。 ミブリー&デブリーが2層だったという映像ゲームの無駄な容量喰いは侮れぬ。
ドンキーコンガの手拍子で避け をDQS2でリモコン持ったままスッっと引く事でできるといいな。 その後居合いとかしたい。
DQSって内容の不満は山ほどあったけど、グラは綺麗だったよね。 DQ10はあのクオリティで8みたいに自由に歩けるのかな。 だとしたらけっこうすごいことになりそう。てか開発大変そうw
>>475 PS2.5が新発売
コントローラやメモリーカードもなくなるんじゃその可能性もないか
>>468 実はDQS自体にも大体好きなところで斬れちゃう操作法があるわけなんだが
説明書に乗ってない罠
実はポインタと加速度センサて相性があんまりよくない
ドラクソは切る場所をポイント指定するんじゃなくて ヌンチャクのスティックで切るポイント指定できればよかったんだよ そうすれば切ることに専念できたのに
DQS、スナッチャーみたいに9分割にして ヌンチャクのアナログススティックで場所指定して そこをリモコンの振り操作で斬るとかじゃだめかね?
モーションプラスの性能を生かせるようなソフトは任天堂以外出さないだろ どうせw
>>480 いやいや黒は生産続けるって書いてあるでしょ。
>>468 ジャイロだしそもそも加速度センサーでも センサーバー関係なくね?
DQSは好きなところを切るというより切る角度、ラインが重要だから問題なくね?
斜め切りの中心は必ず画面の中心なわけだし
>>481 ボタン押しっぱは斬るというよりなぞるというか、それこそポインタを動かすカンジじゃん
もうDQSはゼルダをそのまんまパクっちゃえよ 俺が許す
モーションプラス以上の精度を誇るロトの剣を周辺機器として発売すればいい
>>482 ポインタは、画面を「指し続け」なきゃいけないもので
そのポインタ機能を持ったデバイスをに「加速」を加えるってのは、
確かに相性が悪いなw
まあ、ヌンチャク側にもついてるから、
リモコン側の加速をつかわず、
そっちで何とかなるんだけど
飛んでくるスライムを遠くへ打ち返すゲームにすればいい
きっと任天堂はダイナミック斬をモープラ対応で出してくれるはず! はず!
>>485 いや、むしろM+は振りだけやポインタだけで面白いゲームが作れないサードへの配慮でしょ
ポインティングは矢や魔法使いだけにして 剣とかはテニスみたいなタイミングゲーにした方がいいんじゃないか。
>>485 それはあんまり正しくない。
最初に任天堂がほとんどのアイデアをやりつくして
その後には草木一本はえてない、という感じになりそう。
DQSの戦闘は今のままで十分おもしろいよ
魔界戦記ディスガイア2追加要素
・新シナリオ『アクターレ編』追加
・ゼタ、魔王プリエ、中ボス、アサギ、マージョリー、ニジレンジャー・レッドが仲間に
・汎用キャラに侍(女)、デスサーベル、天使兵、エンテイ追加
・新武器固有技、新魔法追加
・『3』のキャラであるマオ、ラズベリル、チャンプルが参戦
・『3』の魔チェンジシステムの進化版『魔チェンジ2』と『投げレシーブ』追加
ttp://disgaea.jp/psp2/
てか場所指定無しに縦横斜め斬りだけでいいよ
リモコンが曲がって見えるよ〜っぽい動作をすると 剣を回転させてはじくとか。
やべー朧村正が滅茶苦茶面白そう 体験プレイした人によると今回はアクションも期待できそうだし
遠くの敵を弾を跳ね返して倒すのはめんどくさかった
お前ら天誅PSPのお葬式しないのな 優しいんだな
いやDQSの剣での切るときの角度はゲームの戦略要素でかなり必要なものだから必ずいる。 例えばサイコロの5の目のように画面に敵が配置されていたらすばやく斜めにXと二回で切りつけた方が 早く敵を切れる。どうやって切れば早く敵を殺せるのかなど戦略に関わってくる。
斬ってる感じじゃないんだよなぁDQSは リモコンを動かしてるって感じしかしなかった でもボリュームとかに不満はなかったけどね
ソニック面白いじゃないか!まあどう考えても売れないだろうけど 久々に腕痛くなった
>>507 ソニックなんざどのハードで出しても国内じゃ無理。
買った人が楽しめればいいさ。
29 DS ペンギンの問題 最強ペンギン伝説! ACT KONAMI 081211 5,250円 30 DS とんがりボウシと魔法の365にち ETC KONAMI 081113 4,800円 ねばねばしてるなぁ。
>>511 コナミはDS黎明期の不調がうそみたいだな
キモかわEは測定不能なんだなw
>>406 今年はスクエニコーエーカプコンがPS3に大作投入の年になるのか
PS3もいよいよエンジン掛かって来たし大型タイトルを矢継ぎ早に投入すれば一気に上昇できそうだな
ポイントしてそのまま下に振るぐらいで斬れればまだよかったが、 ポイントして降りかぶるってのがテンポを悪くしてたな
>>512 まぁ10位で1万弱だからどんな数字なのかは気になるけどね。
>>506 太鼓の達人まだ売れてるのか。
しかも、安くないのに。
>>514 カプコンやコーエーはすでに大作出してるじゃん。無かったことにしたらかわいそう。
>>503 天誅PSPがダメなんじゃなくて天誅がダメだからさ。
太鼓は50万行きそうなんだよな なんでだろ
太鼓年末には70位まで伸びてるかもしれぬ
太鼓がついてるから
Wiiは、新作パッケージソフトより Wii割れのほうに見るべきソフトが多い ハドソンがすごくがんばってる
天誅やソニックにも太鼓つければよかったんじゃね
太鼓の達人を家でプレイできる環境の人はうらやましい
ダイナミック斬、ラインアタックヒーローズ、タクトオブマジックはM+対応、コズミックウォーカー、ロックンロールクライマーは板対応だな
来期は黄金の絆とアークライズとテイルズ新作とWiiでRPGが出るのに余り売れそうに感じないのは何故だろう
>>524 wareは定番よりも実験作をバンバンだすべき
>>524 在りし日のファミコンのような糞の山をかきわけて良作を探さなきゃならんのがなんとも。
マジで少しはクオリティチェックしたほうがいいよあれ。
天誅の売れないWii!!!!!!!! とか言ってた人はどこにいったんでしょか
>>446 GTA4は開発費100億らしいからな
それでも800万くらい売れたが単純に利益減ったんだろうな
>>529 テイルズ新作は売れるんじゃね。20万は。
テイルズは最低でも20万は行くだろ。
536 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:52:26 ID:T69Q9IkU0
たぁくみって小防なのになw 知ったらどう思うかね?新ちゃんはw
>>529 テイルズは売れるだろ
ラタごときが20万行くんだから
>>530 むしろ新作には期待できんからカプコンなんかは昔のアケのベタ移植出して欲しい
作りの粗いラタが20万売れたからこそ その後売れなくなるという可能性もあるがな
コーエーの大作ねぇ………アレしかねーだろ、アレしか!
テイルズ新作は出来にもよるが30万くらいじゃねーの
なぁにテンペストの後でさえどうにかなったんだ あれに比べればラタなんて下の下もいいところさ。
>>529 絆は倉庫番になった広報のせいで買う気を無くした。
アークラとテイルズは多分買う。
> 642 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/03/13(金) 17:39:03 ID:Vvyh2TUGO > 今週の魔王 > デモンズソウル、マンセー。 > 無双が旧世代では味わえないPS2ならではの技術力で新しい快感を生み出したように、 > デモンズソウルは旧世代では絶対に味わえないPS3ならではの新しい楽しみを生み出してる。 > > > ゲーマーって微妙な人が多いじゃん。 > 寂しがり屋だけど他人はウザいって、そんな微妙な人間の多いゲーマーの > 心を捕らえて離さないオンラインシステムがマジで最高。 > > 続く
てかラタは評判いいぜ?
> 643 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/03/13(金) 17:40:09 ID:Vvyh2TUGO > 続き > だってさ、リアルで充実してて友達も多くいて彼女もいるなんて、ゲーム好きにはまずいないでしょ。 > 俺もそうだけど、そういうのが苦手だからゲームにハマッたんでしょ。 > とにかく面倒なのよ。他人と仲良くやるのって。 > 飲み会出ないとだし、買い物には付き合わないとだし。 > その辺はオンラインゲームも一緒で、普通のオンラインゲームなら挨拶したり、 > 気を使ったり、アイテムを譲り合ったりしないといけないじゃない。 > それはそれで面白いけどさ、ゲームくらい一人で好きなように遊びたいじゃん。 > そういうワガママを 叶えたまま、一人じゃないって寂しさ解消を出来てるのが、 > デモンズソウルのオンラインの凄い所なんだよ!! この人、クスリきめてるの?
太鼓で戦うヒーローを出せば大ヒットじゃね?シュッ
ラタはヒロインが許容できるか否かが多分ボーダーライン 遊んでないけど。
なんでpswの人はこんなキモイ長文がかけるのか
> だってさ、リアルで充実してて友達も多くいて彼女もいるなんて、ゲーム好きにはまずいないでしょ。 > 俺もそうだけど、そういうのが苦手だからゲームにハマッたんでしょ。 こんなんがいるからゲーマーとか舐められる存在になったんだろうな
>>546 戦闘は面白かったな。モンスター育成も思ってたよりずっと楽しめた。アルラウネたんかわいい。
TOS好きだったけど結構満足した。
2週目はTOSキャラのレベル限定が解除になってればよかったのになあ。
そこが物足りないところ。
有野課長はゲームきっかけで結婚してゲームで億万長者になったというのに!
ただのオタクのぶっちゃけ本音トークだよ
魔王って独身かね
>>547 >だってさ、リアルで充実してて友達も多くいて彼女もいるなんて、ゲーム好きにはまずいないでしょ。
そんな、ゲーム好きは駄目人間だなんて言わなくても・・・(´・ω・`)
MMOやってる人のブログにこういう記事よくあるよね。
559 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 18:00:08 ID:leWKf8MFO
レイトン初代94.5万本ソースは今週のゴミ通信 映画効果でなんとかミリオン達成か
>>549 テイルズシリーズで一番お気に入りのヒロインですよ
中田氏してえ! 孕ませてえ! みたいな?
>>554 自分もぷよぷよがきっかけで結婚できた。
ここだけの話なんだがソニックと暗黒の騎士のヒロインちょっとかわいいよ CV能登だし
まあ独身で金を好きに使える立場じゃないと、PS3買うのは難しいわな
黄金の絆をググろうとしたら おうごんのき で黄金の金玉が候補に出てくるってどういうことだよ。
ようやくかえってこれた
>>563 確かサラリーマンの月の小遣いの平均が3,4万くらいだからPS3貯金
しないと無理だなw
>>547 個人的には大賛成だな。
「こんにちわ」とかはPSO以降しなくなってしまった。
オンゲにつなぐとまず「こいつはどんな厨だ?」」って思いながらプレイしてる
そいうめんどくささがなくなってくれると良いね。
でもキングスフィールド別にやりたくないからいまんとこかいません。
>>564 黄金の金玉って、頭痛が痛いみたいな言葉だな。
黄金の金玉って日本語おかしくないか
帰宅したばかりのハァにいいこと教えてやるよ 今日ホワイトデーだぜ
鉄オタすげーなw
>>564 それはPCの前の人間の好みでは・・・
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
>>547 これって別にデモンズソウル関係なくね?
ハァが大人の対応するなんて珍しいな
>>547 気持ちはすごい分かるよ。
人間関係のわずらわしさをゲームでまで味わいたくないってのは。
>その割には広報とかクリエイターがよく任天堂をコケにしたり暴言を吐くよな >あれよく訴えられないなぁと思う 暴言はかれたからといって訴える会社なんてねーよww
ヴァレンタインを無傷で過ごした超エリートの俺から見れば、無駄な出費が抑えられるのでまことに結構だ チョコもらったやつは5倍返しくらいして破産しやがれ
魔王は相変わらず魔王だな。
お返しにマシュマロあげたら怒られた
デモンズソウルはアホな工作しなきゃ良ゲーの評価貰えたのに 余計な事したせいで一気に胡散臭くなったね
LBPの時も似たようなことやってたしなぁ
>>582 工作って?またニュー速あたりでやってたの?
>>559 3本でミリオン日野ぷぎゃーから随分と出世したなあ
今の時代マシュマロ単品でもらっても嬉しくないだろう 第一、マシュマロって味が単調であまり美味しくないと思わないか?
そもそも金玉は黄金じゃないだろw 「黄金の」が枕詞についてもおかしくない。
義理をもらったけど、お返しするの忘れてた
日野さんにはもう随分と土下座しっ放しだからなぁ。 グギャーとか言ってた頃が随分昔になってしまったね
職場のおばちゃんが全員に配ってたけど それしか貰えてねぇ俺はバッチリ明日返すけどな!
>>587 チョコパイと間違えてエンゼルパイを買ったときの絶望感といったらないよね。
スト4は合計で20万いかず終了か なんで海外で人気あるんだ?
>>592 俺は逆だなぁ。
なんでマシュマロ入ってないの売ってんだよ!って思う
第一明日は休日
レイトン初代は既にベストが出てるから、ミリオンはいかないだろ。 ファミ通はベスト版は別集計だよな?
>>598 お値段据え置きのフレンドリー版な。
あれから発表される度に数字増えているから合算している気がするがどうだろうか。
>>593 確認出来る限りだと、PS3+360で14.7万本だね。
24.スト4PS3 8200 111000
4.スト4360 36000
>>599 値段同じなのか。
じゃぁ合算してるかもな。
>>600 Most popular video game characters
1) Sonic the Hedgehog (24 per cent)
2) Super Mario (21 per cent)
3) Lara Croft (Tomb Raider) (16 per cent)
4) Donkey Kong (11 per cent)
5) Pac Man (10 per cent)
6) Link (The Legend of Zelda) (5 per cent)
7) Max Payne (4 per cent)
8) Pikachu (Pokemon) (3 per cent)
9) Niko Belic (Grand Theft Auto series) (2 per cent)
10) Blanka (Street Fighter) (1 per cent)
sugeee
>>547 まあ、でも
ゲームやってる人間のクズい本音を包み隠さず書いた点は評価できるよ
レジースゲー
やっぱ海外だとソニック人気なんだなー
イギリスは特にセガが好きだからな
△海外だと ○英国だと
ブランカはイギリスではオチにつかわれてるんだろ ルイージみたいに
マリオファミリーで1、2フィニッシュか
マーベの牧場のCMを見たわw いや〜あの時間だとSCE枠だろうな多分、WiiFitのCMしかしないどこかと違って 本気でサード支援して集めようとしてるな、昔のSCEが戻ってきてる感じがする
ソニックはマリオの弟だから1位は当然だろ
マベの牧場は移植だけどな
>>613 でもSCEってバイオ5の宣伝あんまりしなかったよね。
乙事主の「死者が帰ってきた!」みたいな台詞があったと思うんだが 最近それを思い出すようなレスが増えたなと思う。
やっぱり青と赤の組み合わせっていいよね
ピクミンは面白いけどやはり1に限る
緑は保護色
マリオ&ソニックRPGまだー!?
緑はノコノコだろ…
>>618 ファーストは中小支援の方が大事だと思うよ
大手は自分でCMうてるし
どこかは自社商品しかしないけど
開発しやすいハードにすることが一番の支援じゃないのかねと思った。
>>623 それに限らずセガからのアプローチはあるような気はするが
何かやることあるかな
そういやぁ、スクエニコラボはもうやらんのかな
バスケもいたすとも悪くない数字のはずだが
その前にブランカ&パックマンRPGだろJK
緑で思い出したがチンクルのデビュー作はいつになったらVCで出るのかね
マリオ&ブランカ
ロケットカンパニーってどこ行ったの?(´・ω・`)
デモンズ信者は呆れてくるわ 関係ないスレでわざわざ名前出すなよ
マリア&ビアンカでなだぎ昇天
>>628 さっきから見当違いの擁護ばっかしてるけど
朧村正を見殺しにしちゃうどこかと違ってSCEはちゃんとやってるねって事なんだけどなw
そりゃマーベも段々離れていくわな
640 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 18:32:36 ID:alN6U34m0
25 DS イナズマイレブン ねばりごし
デモンズって10万も売れてないのに、2chでの存在感だけなら龍3やバイオ5より上だなw そろそろミリオンいくんじゃないか、ってくらいの持ち上げられっぷり。
GKは喉から手が出るほど朧村正が欲しいんだな
ロケットスタジオってどこ行ったの?(´・ω・`)
むかしロケッティアって映画があってゲームも出たな
イナズマイレブンはダメだろうと思われてたけど、そこそこ定着してるな。 子供向けコンテンツとして意外といいとこいってるのか。
>>640 びっくりだよね
実は自腹で一度も赤字出してない感じなんだよなレベル5
SCE関連ではどう見ても黒字出したか怪しいもの作ってたくせに
>>638 マベがだんだん離れていってる証拠は?
まさか牧場がPSPで出るからとかいわないよね?
>>639 見当違いか?
本当にサードのことを考えてたら開発機材を安めにして開発もしやすくしない?
平井が何言ったか知ってるの?
>>632 ムジュラはメモリーなんとかパック使ってたから無茶なんだっけ
時オカはメモリry使った場合なグラだとかも聞いたが
イナズマイレブンのアニメは販促ものとしてなかなかよくできてると思うよ
サードに優しいSCEwww
稲妻11が定着したのはアニメのおかげ
>>649 メジャーマイナーを有難がるユーザーはどこにでもいるし、ちょうど上手くはまったんだろう。
サードよりセカンドを大切にして欲しかったよSCEには
>>647 くsキャラゲーを一杯PSPやPS2に出してるからじゃね?
イナブン爆死とか言ってたやつ謝れよ
昔ロケットで突き抜けろって漫画もあったな。
>>650 PCでもエミュれてるんだからできないことはないだろ?
Wiiのメモリは64のより大きいだろうに。
>>658 今は名前変えてソムリエール書いてるよ。
絵がだいぶ変わって驚いた。
>>654 数字的にも10万そこそこだし、そんな感じだね。
駄目ファーストでサード頼みなんだからサードCMを盛り上げるしかないんだろうなぁ
日野さんはこれからぐんぐん伸びるコンテンツ
SCEはサードに優しいじゃん。 実力はあるのにファーストセカンドでメガヒットを節操無く飛ばさないから サードがお立ち台で輝いて見えるでしょ!もう!
稲妻はアニメ2期が決定したんだっけか レイトンも映画化だし
GC後期のクラニン特典にゼルダコレクションていうのがあって
そういえばマリオ帽マダー?
イナズマイレブンとブルードラゴン、なぜここまで差だの慢心だのどうのこうの
>>648 PSPの開発機材はとっくに下げてるだろ?
PS3も現在は大手専用だけど時間が経てば下がって開発環境もPSP同様良くなっていく
Wiiは普通にGCのアップグレードなんだから開発しやすくて当然だしな
カプコンがバイオ4を3ヶ月で移植できたくらい
ただ開発費が激安のDSで10万はウハウハだが、 HDのPS3で10万は採算回収できないレベル。 まぁユーザーからすればメーカーの経営なんて関係ないけど、続編が期待できないのは悲しいだろう。
デモンズと世界樹の開発規模の差を比べられたら相当面白そうだな。
>>670 痛みを知らない子供が嫌い、心をなくした大人が嫌い
だっけか
サードが頑張ってマルチにするためのツールを自前で開発してきたから やっとPS3にもソフトがマルチで供給されるようになってきたわけだ SCEは何もしてこなかったわけだけど
678 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 18:41:19 ID:m+fxKbr80
日野「白騎士の続編は無しの方向で」
>>672 そういやぁ、どっちもかなりの金かけていたな
ブルドラが集英社
イナイレは小学館とくんで
集英社の展開はどう考えてもおかしかったがw
>>675 それ以前にフロムの内情を知れるだけで十分面白いと思うんだ
あの会社って何やってるか全然わからないんだもの。
まあここの任天堂大好き連中がどう擁護しようと 任天堂はWiiFitのCMを続けるだろうし、朧村正のCMはやらない 爆死して「あんなのが売れるわけねえ、PS2でも売れないだろ」って書き込んでるここの姿が今から見えるようだw
っていうか稲妻と二ノ国の据え置きハードってまだ発表しないのか?引っ張りすぎだろ
>>650 出来ない事はないんじゃねーの
よく分からんけど
>>674 10万でペイできるのは開発費3億くらいのソフトだろうしな
でもブルドラのアニメは出来がいいんだよな なのでヒゲが悪いってことで
>>676 そう
そんな感じ
ちょっと前まで少年漫画系の定番ねただった
朧村正はどんな出来でもネガキャンがすごいだろうな
フロムか。天誅5は作ってんのかな。アクワイアだけど。 4も個人的には嫌いじゃなかったから一応続けて欲しいところだが。
>>681 まあ売れようがうれまいが朧楽しめるのはWiiユーザーのみ
俺は買って楽しみますわ
キユの描いたマンキンの葉はすぐわかる
フロムは天誅出す前に○○しそう
鳥山明とテイルズスタジオを使って、全く売れそうな気配がないってすごいな >ブルドラDS
フロムか。テストプレイヤ募集してた記憶があるから誰か潜入できんのかね。
朧なんとかよりパワプロNEXT買おうぜ!!
牧場はニンチャンに出てるぞ 何言ってんだ
フロムはACEを作れ
おでんとかグリムグリモアの売り上げを見たら朧村正で強気になる気が知れない
>>691 そうかなw
売れなかったr・・・いや何でもない(ニヤリ
ルンファクなんとかはP・・・ゲフンゲフン
パワプロとか無双並みにいらん
NG登録完了と。全く、せこせことID変えてんなよ。
"おでん"って何よ オデンの戦士たち?
朧は難度高めだといいな。 魔界村ぐらいマゾいのがやりたい。
オーディンスフィアだろう。
>>701 マルチになるといいたいんだろ?
発表されるまで指加えてまってりゃいいじゃん
犬はおとなしくしてるもんだよ
>>704 オーディンスフィア
朧村正作ってたとこのゲーム
魔界村の姫さんて桃姫より鬼畜だよな 最近VCで超魔界村買って思った
ちなみにルンファクじゃないんだけどな
パワプロNEXTのWi-Fi対戦は魅力的だ ただサクセス目当てならポケなんだよな
マベはともかく、ヴァニラに体力はない
デモンズがこうも持ち上げられてるのはアレだろうな 侍道みたいに後追いマルチ化しないからw
>>705 基本、マゾ系と育成系の二種類の難易度みたいだから
マゾ系なら結構きついんじゃね?
誰も朧で強気になんてなってないだろ。 まあ趣向的にPS3ユーザーにも訴求力のあるタイトルではあるかもしれないけど。
おでんといえばくにおのおでんだろ
えっとPSPに今度でるのは牧場3の移植だと思いましたが ルンファクでしたっけ?
一番開発の面倒くさいPS3への移植は無いなw 逆のパターンしかみたことないw
ネクストにはWBCモードつかないのかい?
>>716 少なくとも裏切り開発者に笑われる事は無いなw
デモンズが面白いなら内容の雑談になりそうなもんだけどな
>>715 マベもHD機に出すならボリュームを犠牲にしないと行けないくらい体力無い。
当初はPS3用に開発してたゲームもあったみたいだけど。
>>716 分からんよ。フロムにタイトルを払い下げるかもしれん。
SCEは看板になり掛けたタイトルをいくつも手放してるからな。w
まー10万くらいじゃフロムも欲しがらないか。
>>720 どーせ買わないからちゃんと覚えてないんだろ
それかどっちかってーとルンファクの方が欲しかったんだろwww
>>711 毎回アレでブチギレるが、あれがあるから楽しめるんだよねw
>>717 そうなのか。
そりゃ今から楽しみだわw
>>728 「PS2で出た牧場3の移植」っての知ったらがっかりするかもね。
まーたPS2のゲームの移植かよ・・・って。
何人か買うならWi-Fi対戦できそうだな
PS3はマルチばかりだから ゲームはなんでもマルチ展開すると思ってるんだろう
>>730 姫『あんたー女神のなんたらもっとらんやんけー。もっかいでなおしてきーやー。』
>>730 せっかく姫さん助けに行ったのに
「忘れ物取りに帰れ」って言われるのさ…
>>733 まぁ、SCE除くと普通にマルチソフトしかないからな
今年もマルチ以外のソフト10本出るのかねぇって感じだし
そういえば007慰めの報酬って結局どこがローカライズしたんだ? スクエニが自社でやることは無いだろうし。 案外ロケカンあたりなんだろうか
忘れ物も何も、道中に落ちてなかったっちゅーねんw
>>735 今思えば2周がデフォって凄い鬼畜ゲームだよなwww
あの姫様そんな酷いやつだったのか(´・ω・`)
一周目は夢の中の出来事でしたってのもあったな
魔界村ファミコン版は馬鹿みたいにやってたな。 そのくせ一度もクリアできなかったっつうwwww
>>742 おれいつもつむじ風のとこで死ぬ
1面の
>>739 しかもあの難易度で2週デフォは相当なもんだ。
>>742 ファミコン版は2面のマンション以降を見たことない
⊂_ ) ⌒) (_ ⌒ ⌒ソ ノ | ( _ ) )ノ ヽ \ | | / / ヽ丶\ヾ /// .____∧_∧_______( )_____________ - = - (:::::::::: ) - - = ==- = ==-ヽ- - - = . - (:○:::: ) - = = = =- = - - = - = - |:::::|::::: | (⌒ )  ̄ ̄ ̄ ̄(;;;;(;;;;; ) ̄ ̄ ̄ ̄`ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ≡≡≡ ≡ ::::| ≡≡ ≡ :::::| 2006年の夏は凄かったな。あの2人に会えるなんて。 あいつら、見事に復活したな・・FC時代が懐かしいな。 よく3人でワイワイ騒いだっけ・・ なんで俺だけ・・復活できなかったんだ・・なんで俺だけPSPだったんだろう。
>>739 でも敵のパターンとかは変わらんから、二周目は結構楽にクリアできちゃうんだよね。
あの俺tueeee感が楽しかったw
初代魔界村はFCのスペックの問題が鬼難易度の原因だっけか。
そもそも魔界村シリーズは全て1面クリアした記憶がない
ピンキーのAAいみわからんっす
魔界村「お!久しぶり!」 マリオ「えーっと?どちらさま?」 FF3「たしか、魔・・ナントカ」 魔界村「FC時代以来、3人会った事だし写真でも取りましょうよ!」 パチリ ∩∩ (7ヌ) / / :::::::::::;::::::::::::::;:::,.,;:.;,;:,:;. / / ∧_∧ ∧_∧ _´:::::::.;,..:;,.:;.:::::.:;,.:::::::::.,;.,,;:,:::::: \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ .:.,;:.,.:,.:,.;,.:;,.:;.:::::::::;,..:;,.:;.::::: \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、:::::::.;,.,,:::::::.;,.,,::::::::::.;,.,,:,;.,:::::: | |ー、 / ̄| 魔.;,.:.,;:.,.:,.:,,:.,:;,:::::.,..:;,.:;.:::::, |マリオ. | | FF3 / (ミ ,.;:,.,:.,:.,:,:,:,:,,.:,.,.,:,:.:;,.:;.::::: | | | | / .,:..,:,.:,,.;.,::,::::::::::::::::,.;;.:;,.:;.::::: | | ) / :::::.,,.;:::::::::::,:::::::::::.:;,.:;.::::: 400万本 100万
>>748 魔界村はGBAのファミコンミニで10万売ってるんだぜ
なぜか新作PSPだったけど
朧村正はそこそこ売れると思うけどね。 いろんな要素を総合すると。 要素 ・Wiiに最近はめぼしいタイトルが出ていない。 ・ゲーマー向きのタイトルであることの珍しさ。 ・画像が素晴らしいので見栄えがする。 ・なんとなく良い出来のようだ。 ・2Dアクションが基本となっているのでとっつきやすそう。 ・最近はやりの剣劇アクション(バクマン1巻を参照) これでファミ通の評価が良ければさらに手を出しやすくなる。
>>748 懐かしすぎて吹いたwwww
4人で魔界村だけやぶかれてるやつだっけ?
そういうことか、ワロタwwww
それなりに良いソフトがあっても 無駄な煽りや他を貶す行動で どうせその程度って低く見られるのがSCEのソフト。2chでは、だが。 実際の売上は、見ると悲しくなるから触れないのはともかく マイナーソフトでも喋れる環境で悪評広めてどうすんだよって。
ショットキャンセルというか、リミットブレイクの存在を知るまで ハートコングは脅威だった。
朧村正は10万本いかないぐらいかなあ? 新規にしては成功の部類。 あと海外で割とブーストされるかも。
>>761 海外込みで目標50だっけ?
結構強気な数字ではあるな
てか懐かしすぎて糞コテとかラチェットとか糞いやつら思い出しちまったぜ あいつらまだ徘徊してるんかな
ってか海外で朧めっちゃ好評価だよね。
>>763 マベのシャチョさんビッグマウスだから50は行かないと思うw
>>750 デバックも開発スタッフがやってたから段々スタッフが上手くなっていって鬼畜難易度になるらしい
ロックマンとか営業に言われてすげーヌルゲーにしたとか稲船が言ってた
>こうして1986年になるころには、ファミコンブームの兆しが来ていました。 >そんな時、年配の方は覚えていらっしゃると思うのですが、1986年1月から3月までファミコンが日本中から消えたんです。 >店頭から品切れになったんですね。任天堂さんが出荷を止めたんです。 >1985年12月までに300万台ほど売れていたのですが、おもちゃ屋さんで安売りが始まりかけていたらしいんですね。 >そこで(任天堂の)社長さんがちょっと怒ったようで、「安く売るなら(出荷を)やめよう」となって、3カ月くらい出荷を止めたみたいです。 むちゃくちゃやなw
朧村正って同じ系統でPS2で10万前後じゃなかったっけ。 そう考えると普及代数的にちょっと減って7、8万くらいじゃないかと予想する。 海外では宝島みたいに30万いってもおかしくないかもな。
日本では微妙な売り上げになりそうだけど海外ではかなり売れそう
>>765 ペルソナ4でも聞いたしな。そういうの。
ファミリースキーやクッキングママとは違う方向性だしなぁ。
>>769 オデンが10万もいってないから無理
しかもこういったゲームは年々下がっているのが現状だし4,5万いけばいい方
海外って2Dアクションより3Dアクションの方を好む人が多いイメージだったけど そうでもないのかな
>>773 PS2で10万いかなかったのか。
じゃぁ5万ってとこかもな。
和風な感じとノーパンな感じが海外ヲタのハートをキャッチしたんだろう
というかマリオとFFだから売れたわけで極魔界村がDSで出ても精々5万だったろう。 と、割とマジレス。それはともかくウェアで魔界村出さねーかな。
>>774 海外でも3Dの方が強いかもしれないが、2Dアクションに関しても日本よりは
理解があるんじゃない?ヴァニラとかドラキュラとかかなり評価されてるし。
まあ爆発的に売れてるわけでもないけど。
朧っぽいのってPS2でもオデンくらいしかないよね? あとはSSとかPSPでのプリクラとか?
死ねよ糞カプコン。 ガンシューなんかもうお腹一杯なんだよ。
>>777 5万出るとDSでも1億以上にはなるわけで
今も展開してた可能性はあると思うんだよね
いまさらだけどさ
魔界村はもう死にブランドだろ
>>777 いやあの頃はDSバブルだったから
魔界村のネームバリューがあれば10万くらいまでは狙えたかもしれない
ロックマンゼクスとかも10万近く行ってたはずだし
>>785 前作よりは売れるかな
なんせバイオ2が舞台だから
787 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/13(金) 19:17:35 ID:v4cADLOM0
どーせ、とーせだろ。 死ねよ糞カプコン。
>>777 DSの回顧層は侮れん
10万いったかもよ
>>780 まぁ前作30万弱売れてるしシリーズ化したいのはわかる
仮にWiiでベロニカみたいな新作だすと200万以上売れちゃうから
カプコン的には不味いんだろうきっと
バイオ2リメイクマダー?
>>785 悪くないなぁ
ガンシューだけに絵もそこそこだ
>>787 いいから嫁さんと定額給付金の使い道相談してこいよ
別れてなければ
ガンサバイバーやりたい
ラミレスって既婚者って設定だったのかwww
スクショいっぱい見たけど、UCよりも綺麗だよね。 まだ開発途中だけどさ。
UCと同じところが作るなら問題ねぇな
この中でもう定額給付金もらったやついるのかな
今北 忍ブログ読んでワロタ
年収360円が現れたのか
定額給付金とか都市伝説だろ
>>795 子供も3人いるそうだよ
金銭面が大変だから親の家に居候してるらしい
>>796 つかデッドラと同じハードで同じ会社に見えんw
マップ広げるとポリゴンつかってショボくなるのは分かるが
定額給付金はそのまま親に給付するだろうjk
>>785 こんなに早くサイト出来るなんて、思ったより発売早い?
夏〜秋かな?
デッドラWiiはWareのマッドセクタ以下だからな
定額給ふきん貰おうぜ!
>>804 親の定額給付金も自分が使うつもりなんじゃない?
>>803 だからトーセに丸投げだったんじゃないかな。
優秀なのはバイオDCにまわしてました。と。
UCのヒットを受けて続編開発を決めたと考えると、DCの開発期間は1年ちょいってとこか? どこのサードのwiiで出したくても初期にシカトぶっこいたおかげで弾不足に悩んでるから、 短期間で作れるガンシューで当たられたのはカプコン的にラッキーだったな。
>>802 そんなんで30歳年下の妹が欲しいとか言ってたのかw
>>805 ファミ通によると35%程度だからまだ先だろ
給付金3月末に貰えるからその金で朧買ってみるよ
おっとセガの悪口はここまでだ。
ゲーム買っても経済活性化につながるのかな>給付金
DCの後でレオンのバイオ出せば完璧だな。
DQ9は時期を逸したな 給付金で需要upを狙えただろうに
>>812 たまんないよな
自分の親がロリコンとか
>>818 赤字サードのゲームを買えば貢献できるんじゃないか?w
そういえば日経に出てたんだが外国でwiiの出荷額引き上げらしいな
>>825 為替は恐ろしいな
駆け込み需要で売上は伸びそうだが
バイオDCにはぜひベロニカパートと4パートを入れて欲しい。
レオンはもう大統領になって引退しろよ
クロニクルズクロニクルズクロニクルズ クロニクルズクロニクルズクロニクルズ いいかげんにせーちゅーの。
>>827 レオンとベロニカは関係ないんじゃないか
むしろそれは前作にいれるべきだった
大統領の娘が劣化してないことを祈るわw
>>830 いやいやレオンだけじゃないでしょ主人公は。
クレアパートでベロニカがあればいいじゃん。
フロムの大統領をやりたい
レジェンドオブゼルダクロニクルズ なんか売れそう…w
冬発売ってとBestは来年秋か。 カプコン貯金始めよっと。
>>835 大統領Wiiってどのアンケで要望出せばいいんだろう
>>836 格エピソードのラスボスほぼガノンだしどうだろうなw
ゼルダはそろそろガノンの呪縛から逃れるべき マリオとクッパはトムとジェリーみたいでいいけどw
ゼルダの伝説は そろそろゼルダが戦うゲームにするべき。
光の矢で頑張ったじゃないか
トワプリのザントはそこそこ良かったけど ラスボスにゃ力不足だな
ファイナルファンタジーはそろそろファイナルにすべき
もう最後でなく究極って意味にしてるから無理
ダイナミック斬の主人公ゼルダにしちゃえ。 そしてタイトルも変更。 「ゼルダの冒険」
アトリエおもすれー
4桁じゃないといいなあ
>>839 歴代ガノンが一堂になんてワクワクするだろ?
しないな
夢幻でゼルダ出てこなくてワロタ でもテトライイ!
アトリエは前回のバグで売上ガタ落ちと予想
ダイナミック斬というタイトルだから意味があるというのに! 今日なんかあった?
>>847 いやぁ4桁の可能性高いと思うぞ
ほとんど様子見だろ今は
もっとも面白いから盛り返せると思ってるけどな俺は
>>849 TOT効果で続編の売り上げが芳しくなかったテイルズ思い出すなw
一番よかったガノン戦は風タクだな
いやTOI>TOTだし
黒騎士はどうだった? ひみリンは買い損ねちゃっけど、黒騎士は面白いと良いな〜。 何で尼から届かないのかと思いきや、注文してなかったのよ・・。 何本も注文していると、してあると思いこむことはあるよな?
>>852 そうか?
TOTもTOIもTOHも似たような数字じゃん。
>>854 タクトはガノンがかっこよかったのが一番でかいな。足短いけど。
リーズもたしか3〜4万だろう最終 アニーの出来なら5万くらいまでは時間かければ問題なく伸ばせると思ってる
TOTとTOH比べると同じハードの同じシリーズとは思えんな
>>853 いいことばっかり言ってる名人
>見た目のド派手さは、ある程度は必要だと思います。紙芝居より、テレビですよね。
>紙芝居も時々見るならいいですよ。でも時々見て「いいな」と思うようなものは、
>やはり売れないんです。時々たしなむ程度になりますよね。
>でも、ド派手なものばかりに走ってしまうと、「本当に面白いというものからは、かけ離れていくのではないか」
>と私は思います。ヒットしたゲームはそのベールを全部外していくと、
>絶対コアの部分で面白い部分が残るんです。ラインフレームであっても、丸と四角だけでも面白いはずなんですよ。
>「丸と四角がマネキンにならないと面白くない」というのは、「ゲームとしては中途半端だからではないか」
>と思っています。
まさにゲームの本質をついてる。任天堂はこれをわかってて実行している。
信者が居るから初動はリーズとそんなに変わらないところまで行く気がするんだがなー 2万くらい
そういや前作のアトリエ修正版来たけど修正前のかえしてないや。
>>862 テイルズのキャラが○と□だけになっても面白いか?
FF13のグラがファミコンレベルになっても面白いか?
そういうことだな
>>857 だからだよ
TOIの数字から見て
TOTがなければ最初のテイルズとしてもう少しは伸びてた
TOTの止まり方と値崩れは本気でひどかったからな
久しぶりに見たぞ500円以下の投売り
まあ、アトリエはエリーやっときゃ十分
>>864 それで何も言ってこないなんてどんだけ杜撰なんだw
GC版PSOは配達の人に渡してもらうってやり方だったなぁ〜
>>867 はじめてやったのがエリマリアニスだった。
アトリエのキャラが福本キャラになっても面白いか
>>865 戦闘部分の出来がいいテイルズは面白い
まあそれがシリーズ内の評価に影響するわけだが
というかアトリエに興味がない。 ひっそりとリリースされてひっそりと消えてくだけだろうに、 売上げスレで語るべきこともない。
マリオシリーズはそろそろピーチ姫が亀の化物みたいな 子供を産むストーリー展開が必要
アトリエはエリーまでしかやってないな てかガストはアトリエしか出してなくね
キャラをMiiに置き換えてもゲームとして面白いものが本物
>>874 前も言ってたけどここ売り上げ至上主義スレじゃないんだけど?
>>866 なるほど。
TOIからTOHもそんなに変わらないのは、
モッコハク様のせいだな!?
>>874 売り上げ圏外とかそういうソフトが話せなくなるぞそれでは
○ |だけでも面白いはずなんですよ (`・ω・´)
883 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:55:10 ID:Eo32gT7tO
>>880 TOIでついた客以上の客がつかなかったということだな
だからこそTOIでもう少し伸びてればと思うんだが
別に売れないソフトの話題でもいいけど 低い次元での煽り合いは見苦しいから勘弁
RPG厨はなぜあんなにキャラデザと絵師に拘るのか
>>862 たしかにWiiは時々たしなむ程度になってる
>>881 どんだけコケたか、赤字が大変だなって視点からなら語れるな。
>>882 オプーナはゲームシステムだけ見れば本当にいいものを持ってると思うぜ。
>>884 価格設定は見直してもいいかと思う
変にCGとかやらずに
>>886 そこ語らないと盛り上がらないだろ、FEとかも
TOHはアニメ版とCG版で分けたのが混乱を招いた気がする どうせなら荒木飛呂彦版や漫画太郎版とかのほうがよかった
>>892 バンナムマジで「やっちったwwww」って思ってそうだよな!
だってワゴンになっても売れないんだぜ!?CG版。
ワゴンを賑わせるToHCG版はある意味で低価格化に貢献したといえるのではないだろうか。
>>895 ワゴンでも伸ばせるというのは需要があるって事だからな
当然ワゴンでも売れないものは全く需要がないと考えていいw
CG版だけ出したらどうなってたんだろう
900 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/13(金) 20:00:20 ID:knVbSZqX0
バイオDCなかなかいいな 軽くこれまでのWiiソフトのグラレベルおいぬいてるし
売り上げ至上主義でも色々あるからな WiiDS:売上と開発費のバランスが重要 XBOX:魂が PSW:使い回しで 大別するとこうだろうがw
TOH レッド (あの人がゲストキャラで登場) TOH グリーン (あの人がゲストキャラで登場) とかにすればよかったな。
アニメ版は崩れないなあ
>>893 絵を語るのはある程度必要だよな。
FFもPS3でも箱○でもいいから天野義孝の絵を全力で3D再現してくれりゃ欲しくもなるってのに・・・
俺の嗜好では今のFFの3Dキャラはまったく受け付けられん
僅か4秒の差が生死を分けた
>>896 しかし珍しいソフトになる
ゲーム部分はTOHは評価たかいから
『ワゴンにいながら評価は高く売れない』
はっ!ボンボンの気配!
>WiiDS:売上と開発費のバランスが重要 売上が低い時に開発費が低いからって言い訳してるだけじゃん
丸と四角だけで構成されても楽しめるのが本物なのであって 丸や四角を眺めるだけのものが売れないわけじゃなかろう
減衰DSで久々にアニメアニメしたRPGを遊んだけれど キャラに魅力があってたまにはいいかなと思ったぜ。
頂き!ジャスコ! ってかもうジャスコはいいや・・・・。
>>902 ヨーダとダースベーダーですね
わかります
ジャスコは投げ売り好きだなw
>>778 日本のゲーマーってむしろ偏狭なところがあるな
918 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/13(金) 20:04:50 ID:knVbSZqX0
はぁ??
>>900 がスレたてるの?
950だろ普通、、
いや無理ッスけどなにか(今Wiiだし
丸と四角だけで云々てのは、かなり極論だな。 面白さの源泉てのはそんな一部にしか無いわけじゃぁないからな ゲームの面白さは全てシステムの面白さだと思ってるなら間違いだ。
四角い仁鶴が丸くするだけで面白い
>>916 俺が投売りしてくんねーかなって思うソフトがならねーからヤダ!
>>918 このスレ初めてじゃあるまいし せめてすいませんくらい言ってくれw
ちょっと前まではスレ速度早かったから950じゃ間に合わないことが多かったのよね
まあ次スレ立つといつも減速するんだけどな。
>>922 乙
>>922 アニーの乙リエ
アトリエとアイマス買ってきたけど今日も特になし?
イースオンラインの話出てたけど、ジャンプに載ってたドラゴンボールオンラインはどうなったんだろw
アイゼンのタケノコパラダイスってどの程度?
>>935 それは嫌だなぁw バスタードオンラインもどうなることやら
イースオンラインが発表されたときgameonlineを見ていた記憶がある。
939 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:12:43 ID:Y6lVeKR4O
wiiが値上げされるらしいね
>>939 英国のポンド安に対応しての話以外に何かあるの?
>>940 ザオリク=かめはめ波
メラゾーマ=かめはめ波
ベギラゴン=かめはめ波
バシルーラ=ヤムチャカーアタック
ドラゴンボールオンラインって集英社に無断で作った奴が韓国にあった気がする。 割と最近に4亀で記事見た気がするぞ
>>940 気をわける事ができるんじゃねw
フリーザにやってたし
ほげ〜
つか、仙豆があるだろwww
任天堂それくらい負担したらいいのにね 店が困るだろ
今やってる映画だとかめはめ波で火をつけたり出来るから 何でも出来ると思われる
>>947 監督か脚本家か知らんが原作読んでないんじゃなかろうかw
英国のポンド安に対応して値上げって聞いてあきれた。 マジであきれた。 英国のユーザーがかわいそうすぎる。
足でかめはめはうったのはびっくりした
ID変えてるの遅すぎw
957 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:21:44 ID:Y6lVeKR4O
DSもWIIも値上げw
安くしても世界で売れないHD機
ラミレスっぽいな。
960 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/13(金) 20:24:04 ID:knVbSZqX0
>>922 すいません(^^;
いやぁこのスレに書いたの何ヶ月ぶりだと思うんで(いいわけ
ハァがいる時に来るなんてラミレスだったらアホだなw
まぁWiiが高いならDSを買えばいいだけだしなんの問題もないだろ。
なんでこんなに銭に固執するんだろ あの会社は。
964 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:28:03 ID:T69Q9IkU0
京都人だからですよ
会社って何のためにあるか知ってる?
>>963 売れれば正義とか言ってたアホもいたけど、最近はうれなくなってきたので^^^;
SCEは銭に固執してないで とっととPS3を15000円にしてください
企業だから
PS3が値上げしたらどうすんの?
盛り下がってまいりました
銭に固執してるのはユーザー側だろ ぼったくりとかマジコンとか
PS2互換来たら値上げしてもいいよ。
さっきワンピースの単行本買ったんだけど 七武海の女海賊、仲間になりそうだな
おまいら落ち着け。 おっかねーよ。
>>967 銭に固執してないからこそ
「安すぎたかも」なんて感覚のずれた発言ができるんだよ
アークライズってBGMがけっこう良いな
和田を見習え金の亡者じゃないか 毟り取った金でFF13が作られるんだ ありがたく思え
銭に固執ってへんじゃない? 執着じゃない?
金融危機のポンド安に乗じて値上げするとかあきれるわ。 利益そうとうあるだろ。 為替の差損なんてユーザーに負担させる前に社員がワークシェアリングして吸収するべきこと。 良識ある経営者ならぎりぎりまで努力してダメなら最後に消費者に負担を求める。
イギリスはユーロを採用してないんで、ポンド安になると他の欧州諸国からは手軽に安く買えて、 アマゾンとかに注文が殺到してるんだよね。 このねじれをいくらか是正したいのではないかと。
>>980 アホでしょ
別に生活必需品じゃないんだから、要らなきゃ買わなきゃいいだけじゃん
任天堂が人件費削ってもたかが知れてると思うがどうか。
ポンポンポン!
うめこ
GKはハードで黒字だからダメとか意味不明な事いうしなw 不当廉売とか知らないんだろうか
まちわはぁいむうぁ〜 んぬぇむりぃのなくはぁ〜 あんぬぉくあぬぇうおぉ〜
>>980 ん?べつにそれで売れなくなるんならそれだけという話だと思うが。
ワークシェアリングって言ってみたかったの?
>>980 ワークシェアリングなんて全く考えず大量リストラしたハードメーカーがあったなw
他国の任天堂からの要請でしょ みんな英国で買っちゃうもん
ならすぬぉは あーぬあーたあー
叩くなら俺の大好物のポテチを値上げしたカルビーを叩け!!!
英国の小売を救うために他国の小売に死ねと。
よし、ここで埋め加速だ!
いや 和田と鐘ときいてつい
1000ならゴキブリ死滅
>>983 任天堂はバンナムや合併前のエニックスみたいなコンテンツビジネス企業だから
最初から小数精鋭だよな
アホみたいに派遣だらけで人数だけ多いSCEwwwww
1001 :
1001 :
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