Wii向けの新作ゲーム、任天堂なぜ作らぬと不満爆発2
1 :
名無しさん必死だな:
http://www.j-cast.com/2009/03/11037470.html 「今までの任天堂だったら年末には何かガッツリ遊べるゲームを自社で出していただけに
どうしてもこのラインナップには納得がいきません」
と書かれている。08年10月から発売したソフトのうち、新作と呼べるのは2作にすぎず
他は過去に出したゲームの移植。「何でここまで手を抜いているの?」と疑問を呈し
このままではコアユーザーが任天堂離れを起こしかねない、と警鐘を鳴らしている。
(略)
新作が少なすぎるという意見に対し、任天堂広報は
「今までは任天堂のソフトが多すぎる、任天堂が主導しすぎる
などの批判があったのに、新作が少ない、と言われるのは初めてではないか」
と驚いている。同社の「DS」新作ソフトが目立つのは、「Wii」に比べ開発期間が短く
数多く作れるためなのだという。同社の新作が少なくなっている「Wii」は
サードパーティー(ゲームソフト供給メーカー)の人気作が続々とリリースされ
スポーツ・健康をテーマにした「Wii Fit」などもロングランを記録
ハード、ソフトとも好調な売れ行きは変わっていない、としている。
3 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:16:43 ID:0GTzNzn60
ここまで不満が多い勝ちハードも珍しいw
4 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:20:11 ID:pt4M7Caz0
「Wiiであそぶ」シリーズばっかりだよな、最近の任天堂のWiiソフト
新作ソフト出しても、出さなくても叩かれるんだな
任天堂 Wii ソフトラインナップ(発売日未定分)
2009年 Wii Sports Resort(Wii MotionPlus同梱)
2009年 Wiiであそぶ ちびロボ!
2009年 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ
2009年 ケンサクス
2009年 コズミックウォーカー
2009年 スパーン スマッシャー
2009年 ダイナミック斬
2009年 タクトオブマジック
2009年 罪と罰2
2009年 Punch-Out!!
2009年 100語でスタート!英会話
2009年 FOREVER BLUE 2 Beautiful Ocean
2009年 星のカービィ
2009年 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦
任天堂
2007年
Wii:12本(2006年はロンチ4本を含めた5本)
DS :28本(ワンゼグ、ポケダン別Ver含む)
2008年
Wii:15本
DS :15本
WiiWare:7本(ポケ牧含まず)
DSiWare:14本(ブラウザ含む)
2009年
Wii
発売済み&発売日決定してるもの:4本(内Wiiで遊ぶ○○3本)
2009年発売予定:15本(内Wiiで遊ぶ○○2本)
DS
発売済み&発売日決定してるもの:3本
2009年発売予定:5本
WiiWare:配信済み:0本
DSiWare:配信済み:15本
A助のブログ使って記事にすればいいのに
J-castって馬鹿なの?
PSなんかファーストが全くがんばってないのにw
めぼしいの出るまでDSやることにする
Wii Music、アナザーコードR、Wiiであそぶ〜 など、結構いろいろ出しているのにハズして叩かれてるだけだ。
でもこれって昔からで、任天堂はよく実験的なもので挑戦してよくハズすからな。
特にWiiであそぶセレクションなんて、出る前はなんとなくこういうのでないかな、とオレは思ってた。
で、実際に出てみると案外ワクワク感がない。なんでかなぁ。何気にこのシリーズ、手間がかかってると思うんだけど…。
特にメトロイドなんてシステムを根本的に変えちゃったから、バランス調整大変だったと思う。
でも手抜き感の方が強く感じられて、報われてない感じ。
もうちょっと頑張れ任天堂。
サードももうちょっと頑張れ、と思うけど、彼らにはそんな義務はないから。
12 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:32:26 ID:0GTzNzn60
勝ちハードの威光でサードを引っ張り込みたかったがいまいちだったな
唯一国内ミリオン達成してるメーカーなのに
任天堂だけいつもハードルが高いな
>>9 もともとのの期待値が、任天堂とSCEじゃ天と地だからな。
15 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:34:52 ID:2CORkNLr0
任天堂は次世代機のソフトに力注いでんだろ。
>僕のようなコアユーザーに
>不満を作らせたら、後でとても痛いツケが回って来ますよ?
これは笑った
思い上がりも高校生までならOKだが
>>9 PSにソフトメーカーとして期待してる奴が居たら単なる馬鹿だもんな
いかに任天堂が二枚舌に苦しめられてるかがわかるな
どうしろってんだよw
任天堂は万能神みたいなもんだよ
何かちょっとでも至らない部分が出てくるとアホみたいに言及される
常に新作を出し常に続編を出し常にブランドを守り常にミリオンを飛ばし常に新ハード・デバイスを活かし
常にライトユーザーを取り込み捕まえ常にコアユーザーを満足させ常にセカンドと協力し常にサードを応援してやれ
と言われてるようなもん
Wiiピク2、遊んだら結構イケた。ヌンチャクの操作感が良好だ。
ゴールデンアイ移植希望。
>>20 なんで出さないんだろうな
XBLAで出す予定だったのを妨害した、とまで言われてるのに
22 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:37:57 ID:5V8yvtXv0
いくらシステム変えて苦労してようが
大半の人からすれば所詮焼き直しは焼き直しなんだよ
だからこそそんなの作ってる暇あるなら新作作れと
>>19 >常にサードを応援してやれ
他はともかく、これは実際必要じゃないか?
実際箱○はそれで成功したわけだし。
360の海外サードって赤字まみれじゃん
なにが成功なんだか
>>13 ミリオン達成してて、かつ売り上げ台数トップだからこそ
ハードルが高いんだろ。負けハードだったら、ここまで言われないよ。
他ハードは赤字論ktkr
28 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:45:07 ID:5V8yvtXv0
でもぶっちゃけ今みたいに特に任天堂もWiiにやる気ない時期くらい
サードの宣伝してあげるとかちょっとサポあってもいいと思うがね
なんか意地でもFitのCMを流し続けてるが
いい加減うんざりなんだよな
>>23 よくわからんが、開発しやすいハード、開発環境の提供、VC・ウェアの展開、
「ハードを買わせる」という最大の障壁の請負、リモコンを使わないソフトの展開、
Wiiであそぶシリーズでの移植の見本と新作自重、あとプロジェクトソラ
これはやってるうちに入らないのかね
Wiiで遊ぶシリーズってネット対応してないの?
Wiiで遊ぶホームランド出してほしいんだけど
任天堂、ソフト作る力が衰えちゃったのかな。
GC時代はシリーズ作を外注に任せて半端な出来な作品を出して勢いを落として、しかもその間は任天堂のスタッフの技術は向上しないわけでしょ。
作りたくても作れないのかな。
例えばスターフォックスとか、もう一回自社でちゃんと作ればいいのに。
CM打ってあげるべきだった
他社のゲームってなんだろ?
360ならラストホープ、
PS3ならMGS4など政治がからんだ大作だったわけだけど
Wiiだと何になるのかな
35 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:49:50 ID:vPjVa5XbO
なんかWiiばかり妙に叩かれるのがなぁ
毎月ミリオンソフト出せって言われてるようなもんだろコレ
ごめん、前スレ綺麗に終わらせちゃった(´・ω・`)
1000 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2009/03/13(金) 12:48:56 ID:yUHy9Jq20
まあ結局ネットの話なんだけどな、これ
>>35 正直、まともなソフト展開してたらWiiで遊ぶシリーズに需要なんて無いから
>>32 スタフォはちゃんと作ってるんじゃないかな?
宮本はGCやDSのスタフォは失敗だったって言ってたし
慎重になってるんじゃないかと
39 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:51:39 ID:0GTzNzn60
wiiで遊ぼうなんて需要の先食いだな
新作でリモコン使えばサプライズになるのに
任天堂のソフトを遊ぶために買った信者たちなんだから、教祖にもかみつくってもんだ
ゼルダ・マリオ・ポケモン以外のRPGだしてよ
>>38 やっと学習してくれたのか…イヤッホォォォォッ!
ガッツリガッツリ
メトロイドは3が好評だったから1と2にもリモコン対応させたんだろうけど
ピクミンはきっと3にリモコン使用以上の勝算があると踏んだから、1と2を先に出したんだろう
てか結局「○○の続編出せ」だもんな
マヌケすぎる
出したら出したでキレるしw
本当メーカーの人は大変だよ
>>35 別に30万程度の売り上げでもいいと俺は思うが
問題はそういう中堅タイトルさえ無いことだろ。
>>33 ルーンファクトリーフロンティア、グラディウスRebirth、オラトリオタングラム、ファントムブレイブWii。
任天堂でさえ、wiiリモコンが弊害になってるんじゃないの。
>>47 >
>>33 > オラトリオタングラム
すまん素で間違えた。オラタンでなくオバタン、オーバーターン(Wii Ware)ね。
50 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:59:21 ID:5V8yvtXv0
リモコンしかいらないと思ってるなら
クラコンPROなんて出さないだろw
>>48 付属のコントローラがファミコン並ってのはさすがにひでえな
>>50 周辺機器なんて昔から出てるだろ。しかしほとんど売れず標準になることもない。
>>49 グラディウス以外はCMする必要全く感じないなw
そんなタイトルで宣伝補助しなけりゃならない
なんて任天堂マジでかわいそうw
>>50 任天堂だってリモコンだけでいいとは言ってないし、クラコン自体は最初から販売している。
ただしWiiポイントカード5000と同梱したりしていたところをみると、バチャコン用のつもりだったんだろうけどね。
オレはヌンチャクスタイル大好きなんだけどな…。あれ以上ボタンが増えてもついていけない。というか、リモコンでさえCとZをよく間違える。
ルンファクはいくらかCM見たけど
>>30 >開発しやすいハード、これはやってるうちに入らないのかね
箱○かPS3とマルチに出来る性能はやはり必要じゃないか?
これがないせいで任天堂機をマルチの対象に
入れられないソフトは数多いだろ。
今、PS3には50万クラスのソフトが次々と出てきてるけど、そういう中堅どころが充実すると、勢いがついてくる気がするね
>>57 任天堂は枯れた技術で安く出すのが身上だろ。
>>57 それより中小にやさしくって方針なんじゃないの?
両立は無理だろうし
61 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:09:55 ID:vPjVa5XbO
鬼の居ぬまに感が強いけどな
本気でガチンコならクリスマス商戦にぶつけてただろうし
>>58 本体が高すぎる。まず1万値下げしないとだめだな。
50万クラスが次々?
龍3の40万、バイオ5の30万はあったけど
その前は何かあったっけ
>>58 次々と、ここが笑いどころか
まぁ勢いはつくかもね、ネットでは
65 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:16:03 ID:0GTzNzn60
龍の成功でPS3に中小サードは持って行かれたね
監視されてるって事がよくわかる流れだ
好意的に解釈すれば、DQが発売される予定だったから年度末まではあそぶシリーズがけにたのかもね。
>>67 みんごるは41万
というかWii以外の機種で50万超えたのってPS3のメタルギアだけだよ
>>67 ああ、半年前の
てかみんゴルは40万いってないでしょ
PS3の売れたソフトを羅列しても、絶対数が少ないからネガキャンにしか見えん
>>69 >>70 しらねえよw おまえら知ってて聞いてんのかよw 頭おかしいだろw
で、これから先の50万クラスって何だろ
FF7ACとFF13とFF13Vはいきそうだけど
77 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:24:03 ID:vPjVa5XbO
PS3で出すと
ナンバリングFFですら50万クラスか
ファースト KZ2、アンチャ2、ゴッドオブウォー3、GT5、上田新作
独占 FF13、FF13ヴェルサス、クオンタムセオリー、テクモ新作
マルチ 三国無双エンパイア、ベヨネッタ、悪魔城ドラキュラ、鉄拳、デッドライジング2
ウイイレ、バイオニックコマンドー、小島新作
PS3ネタになると、とたんに頭おかしいやつが沸いてくるな。
レスした俺がバカだった。
Wiiはサードを爆死させすぎ
序盤で勝ちすぎたのかユーザー間でサードを買い支えて盛り上げようという流れがないね
結局任天堂ゲーしか需要がなかった
買い支えるなんてバカな発想はそうそう無い
まさか6月発売のMGS4と40万のみんゴルを「今、次々と出ているハーフミリオン」に入れられるとは思わなかった
86 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:27:46 ID:vPjVa5XbO
買い支えは信者の発想だしな
>>83 買い支えなんて流れあるわけないし、やろうとしたってできるわけがない。
でも「固定ファンがついてる大作ソフト」っていうのは、Wiiひいては任天堂に足りないと思うね
気がついてたらミリオン売ってました!ってのも凄いと思うけどさ
とはいえ、PS360にも龍3・バイオ5クラス(初日30万前後)はそう頻繁にあるわけじゃないけどな
ただ今の時期に続いてWiiはあそぶシリーズでごまかしてるために、格好の時期となってるだけであって
>>88 いやいや、固定ファンがついてる大作ソフトは元々任天堂ハードのものだっただろ
サードのファンや信者はサード自身がPS3や360に移行させたんだからしょうがない。
限られたファンだけの市場でやるか新規の客しかいない場所でやるかはサード自身が
選ぶことだろうし。
まあ任天堂の動かない2月ごろ、10月ごろに
ソニー社員が元気がいいのはいつものこと
>>87 PS3なら、デモンズとか
7竜みたいな売れない良ゲーもある程度売れるからな。
>>65の説明通り。 まともなゲーマーが結果的にそれらを買い支えてる。
買い支えてると言っても、使命感という事ではなく、面白いゲームに対する嗅覚が強いという事だけど。
まともなゲーマーが集まって来ない、Wiiみたいな邪道なゲーム機では
そのような現象は望めないって事だろ。
>>90 PS以後に出来た有力タイトルで生き残ってるのはバイオぐらいか
>>90 ゲーム機はファミコンから始まったからな
>>93 面白いから売れるのは買い支えとは言わない
>>93 龍3は散々一般層に売れてるって聞きましたけど
一般層なゲーマーですか
あとドラクエもソードや10のお陰で展望がある
テイルズも案外売れてるし次は一応本流らしいから期待はできる
モンハンはPS生まれだからまだ結論は出せん
戦国無双は多分Wii云々じゃなく売れないだろうな、旬を過ぎてる
>>95 いや、そんな昔の話を出されても…
せめてPS以降にしろよ
98 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:35:37 ID:1BwKce150
ゼルダ新作まだ〜?
7竜がいつ間のにかPS3て出たことになってるのか
笑った
>>97 なんで時期指定すんだよw
ドラクエ、FF、マリオ、すべてファミコン時代のものだぞ
>>34 こういうのを保存したいなぁ・・・ ネコソギトルネードが出来れば。
で、このスレに突撃してきてる任天堂信者さんは何で遊んでるの?
下手すりゃPS3ユーザーよりPS3の事把握してそうな勢いだけど
>>96 デモンズみたいなのがある程度売れる事を考えると、PS3には
ゲーマーと一般層が散在していると考えるべきだろ。
一方Wiiには妊娠と一般層しかいない。 この格差は大きいよな。
おい、ID:Kuh6GGe80よ
いつの間に7竜がPS3で出たのか答えろよ
ちょっと10万くらい売れたとたんに脳内でPS3で出たことになるのかよ
106 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:48:44 ID:VFTc5fRKO
>>91 だよな。
「我々は任天堂ハードを餓鬼臭いものにするので
大人な方はPSやPS2でやって下さい」って
露骨なユーザー隔離を散々やってきたのは他でもないサードなのにな。
サードは基本的にWiiで売れたくないからWiiに本気出さないんだろ。
最悪、「Wiiじゃクソゲーしか作れません(作りたくありません)」ってワザとクソゲー出すと言う
所謂自爆テロをDSの時からやってきたからな。
それにのっかってゲームメディアの大半も任天堂から
年齢のある程度高い(中学生〜20代前半)ユーザーを隔離する方向に持ってくし。
こんなこと言うと「陰謀論乙」とか言う奴がいるが
全体の流れからいって陰謀と言うより明らかな離反工作だろ。
その流れが未だに続いてるんだよ。
任天堂も新作は作っちゃいるけど完成できてないだけじゃないかなぁ。
作りかけで売り出して「仕様です」と言い張っても不思議と商売続けられるサードとは立場が
違うから。ていうかこの乱立気味のネタで2スレ目いくと思わんかった。
>>102 正統=ゲームらしいゲーム。 邪道=ゲームらしくないゲームだな。
「ゲームらしいゲームとは何か」 についていつも議論となるが、最近思い付いた分かり易い定義としては
「ゲームらしいゲーム=プレイヤーがそのゲームをプレイする行為自体に利益を見出しているゲーム」
「ゲームらしくないゲーム=プレイヤーがそのゲームをプレイした後、現実に何らかの具体的な利益を持ち帰る事を
期待してプレイするゲーム」 (パチンコで勝って換金、WiiFitで痩せるなど)
こう分ければ最もすんなり分かれると思う。 つまりプレイヤーに現実的な利益を期待させ
射幸心をあおるゲーム=ゲームらしくないゲーム。
WiiFitが代表作であるWiiは、この図式に従えば、邪道ゲーム機と断定出来ると思う。
圧倒的に儲かってるのに頑張る理由がない
64〜GC時代にサードが任天堂を子供向けとし、争わないでいいように仕向けたっていうのは
宮本がそういうことをほのめかしていたから、ある程度は事実なんだと思う
それに任天堂にも責任はなくもないよ。ポケモンのヒットにあやかってのスピンオフ連発や
3D時代に入ってのマリオ流用増加、FE・メトロイドガン無視、本体の玩具的なデザインなど、自身にも理由がある
112 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:54:18 ID:VFTc5fRKO
>>108 被害妄想?
ぶっちゃけ、サードもここまでWiiにいかにも売れなさそうなソフトばかり
出して、サードの第一線ソフトをハブっている状況でか?
サードがWiiを嫌ってるのは事実だろ。
ついでにサードのおかげで(これは原因の一つに過ぎないが)「Wiiなら買わない」ってユーザーも
かなりいるから、サードのゲームをメインで遊ぶユーザーが
Wiiで出る従来モノを悉くスルーするわけだろ。
>>109 あんたにしてみればマリオとか邪道なゲームなんだ?
アレより売れてるゲームなんてPS3にあったっけ?
HDじゃないとゲーム作れません!作りたい世界を構築できません!キリッ
そんなの単なる我侭というか、
散々HDじゃないSD機でソフト作ってきた口から出た言葉とは思えんよな
でもそういう事を素でやっちゃうのがサードでありサードのくりえいたーwさんなんだよな
>>112 今の状況でサードに本丸寄越せと言うのは無茶振りもいいところだよ
>>113 >マリオとか邪道なゲームなんだ?
>>109の説明をちゃんと読んでくれ。
マリオは、プレイヤーに
ゲームをプレイした後、現実に利益を持ち帰る事を期待させていない。
なので任天堂製でも正統であり、立派なゲームである。
118 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:59:35 ID:m+fxKbr80
>>109 ツッコミどころ多くてどこからつっこんでいいのかわからねぇw俺涙目
>>109 PS3のゲームらしいゲーム(笑)の売上本数TOPであるMGS4の69万本(失笑)を超えるソフトを挙げてみる
マリオカートWii 220万本
スマブラ 180万本
マリオギャラクシー96万本
120 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:00:09 ID:VFTc5fRKO
>>116 その今の状況を構築下のはサードがやってきたことだし
その状況にたどり着いたのはサードにとっては本望だろう。
何でエンドユーザーがメーカー支えようとか考えなきゃいかんの?
ただの娯楽だろ
>>117 解釈の仕方でいくらでもブレるから、あまり意味が無いかと
要は、コアと言われるユーザーがゲームと認めたもの=ゲームらしいゲーム
それ以外がゲーム風な何かという事なんだろう
123 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:02:21 ID:c09diCkcO
任天堂ソフトはガキ向けって奴いるけど
サードのソフトが小学生層無視しすぎなだけだろ、と思う
仮に任天堂という会社がなかったら小学生のうちにゲームで遊ぶ子が減って
中学生になっても高校生になってもゲームに触れずにいる子が増える気がする
つうか邪道と切り捨てたいなら
せめてPS3のゲームらしいゲームを
Wiiのゲームらしいゲームよりたくさん売ってからだな
サードは常に中高生向けに作ってたつもりが
実は購入層はかつて中高生だった人中心で
新規の中高生には売り込めてなかったっていう
>>112 DQ10、モンハン3、テイルズ10は目に入らないと言いたい訳か
>>115 どっかのリモコンに慣れたら普通のゲーム出来ないって言ってるアホ信者と一緒じゃね
バイオ5の時多かったね
GCで散々コントローラーでやって神ゲー扱いしたのに
>>123 任天堂がなかったらと言うか、DSがなかったらだな。
DSは、たしかに廉価でもあるし
7竜などのゲームらしいゲームも多数発売されているので、良好な入り口になっているだろう。
Wiiは廃棄物だけどな。
129 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:05:40 ID:VFTc5fRKO
>>126 スト4やブレイブルー等の格ゲーやJRPG、ガンダムはどう説明する?
>>127 別にそういう意見の人がいても矛盾はしてないよ
GC4→Wii4→5の順にプレイしたならね
>>130 じゃあSD→HDの順なんだから何一つおかしなことはないな
>>127 全員がGCバイオ経験者という前提かよw
アークライズどうなることやら・・・
3万本ぐらいの大爆死と予想
136 :
103:2009/03/13(金) 14:10:05 ID:Ecr43mtoO
よし、30分スルーされたねっと
よく遊ぶソフトも挙げれないのに頑張れるね
それとも、ゲハに社員を送り込んでるのはSCEだけじゃないって事かな?
>>132 115読めよ
もともとそれに対して意見したんだぞ
サードがHDに拘る理由なんて
HDだと予算多くもらえるから以外になんかあるのか?
HDだとSDの頃より売上減ってるし
>>138 正統なゲーム機のファンが買い支えてくれる(キリッ
HDにこだわるっていうか、
上位機種のほうが作品の強化方針が明確だし、
固定ファンもついてくるからじゃないかな。
おもしろさ、っていう曖昧なものよりも、
綺麗さ、凄さの方が追求しやすいし、市場も見定めやすい。
ただ単にパーティーゲーしか売れないWiiよりマシってだけの理由だろ
>>140 綺麗さ、凄さ
これに疑問なんだよな
HDだからって綺麗か?凄いか?っていう
アークライズはイメージエポック+マーベラスな時点で期待する方が間違ってる
ドラクエ9に気つかって出すの止めました
結果はえ(ry
あるゲームの続編で画面がより綺麗、ていうのが一番分かりやすいけど、
それで食いつく新規の客なんていないよな。
PS2末期の閉塞感をずっと引きずるのが望みだったんだろうか。
しかしマーベラスとハドソンが日の目を見ることになるとは。
ハドソンは大きく黒字だし
マーベラスもPSの赤字から黒字になった
下手するとブランド作って成長企業になっちまうかもな
148 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:17:20 ID:c09diCkcO
>>146 それでもWiiよりマシって言うから凄いよね
普通に
>>109の定義って
エンタテイメントとしてのゲームと「シリアスゲーム」の定義になっているわけだが。
射幸心を煽るってのは言いがかりだけどねw
で、「シリアスゲーム」が代表作になっているかっつーと、
確かにそれで本体を伸ばした面は多々あるけれど、
Wiiは「ゲーム」も「シリアスゲーム」もできるゲーム機
ってなところに落ち着くんじゃないかねぇ。現状のソフト累計ランキングだと。
>>151 Wiiはリモコンが糞 これは変えられない事実(棒)
ついでに出るソフトも全部クソゲー マリオカートは認める(棒)
>>149 お前みたいのばっかりだったらゲーム業界もユーザも縮小しながら足並み揃えてたんだろうけどな。
じゃあ問題ないじゃん
新規の客は何処へいってしまったの?
新規の客は待ちだろ
156 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:23:22 ID:TWoMeWuyO
Wiiにソフト出しても売れないんだからしょうがなくね?
例えばGTA4やCOD4がWiiに出て売れたと思うか?
COD5のWii版は死んだけど
これだけ任天堂が自社ソフトの発売を抑えているのにWiiやDSで満足に売上げを出せないサード。
いままでいろんなメディアで「任天堂が強すぎてサードが活躍できない」とか言われてたのは
なんだったんだw 任天堂の状況に関係なくサードはダメということか?単にWii/DS層は
任天堂以外には興味が無いということか?
>>150 >Wiiは「ゲーム」も「シリアスゲーム」もできるゲーム機
アークライズを妊娠が買い、アークライズが白騎士と互角の戦いをしたら
たしかにその定義が成り立つ事になるかも知れないな。
>任天堂の状況に関係なくサードはダメ
もうちょっとオブラートに包んで言ってあげるのが優しさだぞ・・・
>>154 まさか、新規が全員去って今まで通りの客はしっかりと残ってるとか思ってないよな
客の入れ替わりとか考えた上で言ってる?
>>158 難しそうなゲームに興味ないんじゃね?
任天堂でもディザスターやキャプレボきっちり爆死したし任天堂云々ではないと思う
集まったユーザーがな……
ある程度以上のコアゲーマーは少なくとも箱○とかPS3のどっちかは持ってるし
いまや「それなり」の売上を期待するならWiiで出そうがそれ以外で出そうが
大して変わりないってのが現状だよね。
だからサードがWii向けにゲームらしいゲームを作るっていうのは
政治的な意図が働かない限りはあんまり無いんだよな。
いまさら続編出してもHD機のあとじゃどうしても見劣りするし厳しいんじゃなかろうか
性能が低すぎるためマルチからはぶられまくってるのが敗因だった
>>158 >単にWii/DS層は任天堂以外には興味が無いということか?
Wii/DSで、新規に入ってきた層にとってもゲーマーと同じように
面白いソフトしか買わない
ってことなんじゃない?
そして、そういう新規にゲームに触れた層にとって面白いソフトが
サードには少ないってことなんじゃないかな。
で、まあ、ゲーマー層もWii/DSは持っているだろうけれど、
他機種持ちだからサードがWiiでスベっていても痛くもなんとも無いと。
任天堂以外に興味がないんじゃなくてメーカー名なんて見てない
だからDS初期〜中期は微妙な知育ゲーなんかも売れたりした
で、新規層はコア以上にシビアだから地雷を踏んだ経験があるとなかなか売り場で手に取らなくなる
そんな中でも宣伝ばんばん打てる任天堂が結局売れるということになるんだろ
167 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:29:54 ID:IHPKTMrT0
だから、
> ゲームらしいゲーム
何だよこれww
サンバDEアミーゴをDCでやってた俺を馬鹿にしてんのか?
で、ライト層が手を出しそうなサードのソフトって太鼓とかドラクソとかバイオ以外になんか出てるっけ
出てないのに売れないとか言われてもねぇ
ゲーマー的には箱○で洋ゲーとかやってたら
基本的には不自由ないぐらいには面白いソフト一杯あるし
わざわざWiiでやる意味ってそんなに感じられないんだよね。
本当は任天堂がWiiだと今までにないゲーム体験ができるっていうのを
もっと強力に提示していかないといけないのに
今のところライト層以外にはそこまで訴求してないし
任天堂がWii向けのゲームもっと出せといわれちゃうのもしょうがない所がある。
>>159 アークライズやら白騎士やらみたいなのが、「ゲーム」なの?
個人的にはどっちも要らんけど、それをさっぴいても
そういうのを「ゲーム」の代表のようにあつかうってのはなぁ・・・
ゲーマー自称して洋ゲーマンセーしてるのに
海外で高評価のマリギャラゼルダやらないっておかしいよね
結局海外被れなだけじゃん
映画みたいな超美麗CG!→映画見るし
あのキャラデザの超美麗ポリゴンモデルが!→アニメ見るし
消費者は間違いなく安価で専門的な方へ走っている
そこをあえてゲームに引っ張るには、それ相応の努力が必要なんだが
175 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:34:19 ID:ia4Zq8bO0
アニメは地上波見るだけなら安いがDVDに手を出すと途端に物凄く高くなる
だから代用品としてアニオタゲーが歓迎される
まぁ、1、2年でカード切り過ぎたな。
>>172 マリオもゼルダもメトプラも非常に面白かったが
年に一本じゃ全然足りないよ。
それに、まだそこまで衝撃的にWiiコンの優位性を感じたことはないなあ。
FPSのエイミングは親和性高いと思うけどね。
そんな中、スキーは12万
デカスポは25万
シェイプボクシングはかなりジワって最終は10マン以上は確定
wiiの客層は何を求めてるかよくわかる
かといってテイルズも売れてるし
シレン10万手前
バイオUCはガンサバイバーを大きく越え
零は前作越え、かつまだまだジワっている
そんなにサード作品が弱いってわけでもない
龍3やバイオ5にはかなわないが、それでも真面目に作ってるとWiiでも結果残せなくもないな
どっちかって言えば任天堂以外の据置機ユーザーの分散・縮小が顕著になってる感じ
龍3やバイオくらい真面目に作ったサードのゲームなんてWiiに一本も出てないだろ
携帯電話の影響もあるんだろうけど、日本は完全に携帯機へと移行してる。
今時固定電話で長話してる若者がいないのと同じで据え置きには魅力感じてないのかも。
だから数字には表れてないじゃん?別に矛盾したこと言ってないと思うけど
ドラクエSはさすがにブランドで瞬間的に売ったけど評価最悪&値崩れだし
>>181 PS2で比較的ライトよりだった人がPSPへ移行しちゃってるのもあるかもね
任天堂はモーションプラス用のゲーム開発に傾倒してるだけなんじゃないの?
個人的にはアレは結構期待してるから、頑張って欲しいんだが。
サードの見込み違いってのは大きいねえ。
今更Wiiでダウングレードした新作なんてのも考えづらいから、
今世代は攻勢に出るでなく、守勢に回ってやり過ごそう的な考えになっちゃってる気はするね。
ちなみにファミリースキー、ファミトレ累計で言えば共にミリオンを達成している
スクエニの最近の20億クラスHD、RPGの2倍、3倍売り上げている
龍参なら4倍以上
ファミスキの開発費は2億
187 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:45:00 ID:ia4Zq8bO0
188 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:45:24 ID:vXCbnSfqO
任天堂はWiiMとどうぶつの森がもう少し売れる予定でWiiスポ2まではドラクエモンハンを代表とした
サードのターンを期待して自社ソフトの充電期間をおいてみたら
サードはサードでWiiMやどうぶつの森を避けた上にドラクエとモンハンも避けて
結局は任天堂もサードも機会を逃しただけだったりしてな。
その分DSのラインナップが充実してるから特に気にならないな
「言われてみればそうだね。」くらいにしか感じないし
ていうか今金欠だからそんなに出されても困る
もとからサードのゲームってあまり好きじゃないんだよな。
なんかNHKと民放みたいなイメージ。
NHKが嫌いな人はネットに多いけど、NHKスペシャルなどドキュメンタリーで強く、バラエティも落ち着いていてオレは好きだ。
民放のバラエティは、視聴率稼ぎでやたらテンション高くて興ざめだし、ニュース番組もセンセーショナルに危機感煽ってばかり。
サードパーティのソフトって民放の番組みたいに、その場しのぎ、焼き畑系の作品ばかり。
グロテスクな描写やエロで眼をひいたり、アニヲタ系キャラで特殊層にアピールしたり。
肝心のゲーム性の作り込みがおろそかになってる。
まあすべてとは言えないがね。
任天堂の、きっちり作り込んだ新しいソフトがやりたいものです。
191 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:47:28 ID:+sBeH5EEO
子供の頃BASICをかじった俺。
バイオ5は作れないが、Wiiのゲームなら作れそうな気がする
193 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:48:14 ID:TjVD6fJt0
どうせWiiFit2とか出すんだろ?
次は体脂肪率とかも測れるタイプで
この前まで、マリギャラ・スマブラとか任天堂のターンだったけど・・・
サードのターンになっただけじゃん。
>>192 中古でさらにノークレームノーリターンじゃそんなもんだろ
>>190 日本のサードはそんな感じだけど
海外はそうでもなくなってるような気がするなあ。
197 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:52:50 ID:VFTc5fRKO
サードがWiiで売れるには、もはや本丸をもっとWiiに持ってくるしかないだろ。
すでにPS3や360で出てるようなゲームでも、画質落とせばWiiで出せるようなのもあるだろうし、
PS2で売れた作品をまんまWiiに移植してもいいだろうし、
アニメキャラゲーをWiiに集中してもいいだろうし。
特にPS2からの移植なら、任天堂が「Wiiで遊ぶシリーズ」でお手本見せてるし。
昔のハード乱立期は、ハードそれぞれ特色とか得意不得意があったから
専用チューンして移植が当たり前だったんだよな
それがサードの技術力と言われてたし
完全再現!とかしなくても、ハード専用にチューンされてりゃいいんですよ
PS2からの移植なんざ、本編の続編が出てるPS360に比べりゃ本丸でも何でもないよ
今のところ本丸クラスと呼べるのはモンハン3とドラクエ10だけ
戦国無双はもはや売れる要素ないし、テイルズもヴェスペリアがある以上見劣りする
ライト層はWiiに飽きちゃってるからな
何やっても国内は無駄
Wiiでグラフィックよく見せるためにはドット絵にするしかない
ライト層も良いけど、もうちょっとゲーマー向けのタイトルを拡充してほしいな。
モープラに期待がかかる
>>196 通行人殺したりできるとか、不必要だと思うんだよ。
それが自由度とか言われても納得できない。
ゲーム性って、そんなことじゃ左右されないだろ。
それからグラフィックが良いのは正しいと思う。
グラフィックっていうのは単純に見た目だから、スイーツ層には思いっきり訴求するしね。
ゲーム性のクソさ加減を隠してくれる利点がある。
そういう面で、なんかいい加減なソフトが多いような。
もちろん、これもすべてのソフトとは言わないが。
見劣りしてもWii用のチューニングが施されてそこをしっかりアピールすればいけると思うけどなあ
デッドラはそこのアピールが下手だった
205 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:59:50 ID:TWoMeWuyO
これ単純な話じゃね
任天堂はGCで圧倒的に負けたわけでWiiでシェアとるためには出し惜しみしないでラッシュをかけるしかなかった
で成功した
けど弾切れ
>>201 ワリオランドシェイクのことですね、わかりま(ry
あれ結構開発費かかってるって話だが・・・
ドッターも昔より少ないし下手すりゃ大赤字じゃないか
>>203 自由度を最重要視するゲームもあるけど、そうじゃないのも一杯あるよ。
それに、海外のメーカーって北米だけじゃないしね
今はもうヨーロッパとかも色々作ってるし、
十把一絡げに洋ゲーはと語れる時代じゃあないかなあ
>>206 面白いよ。
なんでワリオにしたかそのあたりが分からん。
も少しボリューム増やしてマリオにしたら、たぶんミリオンクラスだと思う。
>>204 ある程度売れるとは思うし、ブランドも維持できるとは思うけど
ゲハではヴェスペリアと比較して難癖つけられるだろうし、龍3・バイオ5並ほどは売れないかな、と
あ、でもヴェスペリアは360オンリーだから、そんなに角はたたないかな
>>205 wiiのここ2年の弾は任天堂が何年もかけて仕込んだものだろうしな。
予告通り市場を牽引してみたらDSと違い誰もついて来てない感じ。
ワリオシェイクはハーフぐらいか・・
任天堂作品なんだからミリオンはほしいところだな
>>210 ゲハなんて何やっても叩く連中は居るしそもそも少数派
龍3、バイオ5並にならなくてもそれで新規がある程度買ってくれるなら十分に価値はあると思うけどな
ワリオシェイクのグラは凄まじいレベルだな
つか、SDだとグラがとか言う前にSDで本気を見せて欲しい
解像度だけでグラの良さが決まるわけでもあるまい
>>208 360だけは持ってないんだよ。
んで、自分でいうのもなんだが、洋ゲーに偏見ある。
上手く言えないが、操作感覚とか、なんとなくしっくり来ない。
キャラにも感情移入できない。
リロ&スティッチが可愛く感じられないのと同じ感覚。
それを突き抜ければ大きな海が広がっているんだろうが、ゲーム歴30年、もうあきらめました(笑)
つまり
Wii向けに開発するのはモチベーションも上がらないってことかな。
性能は低いわ、リモコンは反応悪いわ、それでいて開発期間はPS2以上で。
なんか作ってる方もだんだん嫌悪感を抱いてきてるんじゃない?
>>216 サードの開発者がWiiスポ以上のWiiの活用方法を思いつけないんだと思うよ。
そしてその一方で任天堂はモーションプラスで更に別次元に行こうとしている。
正直Wii向けに何か作れって言われるときついと思う。
218 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:11:51 ID:VFTc5fRKO
とりあえずバンナムはアイマスをWiiでアレンジしたものを出したり
(バランスWiiボード対応版feat.如月千早とか)、
ガンダムゲームをもっとWiiに集中してもらおうか。
>>214 ユーザー層とかそういうの関係なく
現状最高峰のドッターチームはバンプレのスパロボ製作班だと思うが、
アレだけグリグリ動くドットをHDで作るのは現実的ではないし、(アプコンするなら別だが)
そういう点じゃあWiiに向いてるタイトルではあるよね、スパロボって
ちょうどPS2のスペックじゃあ限界が見えてきてるみたいだし
しかし問題はやっぱユーザー層がなぁ・・・
>>218 MS戦線のWi-Fi対応した続編をずっと待ってるんだぜ
アイマスのレッスンミニゲームは
PSコンじゃないと無理?とか思ったが
全部ポインターでやっちまえば良いだけなんだよな
あ、まだ発売じゃないんだっけ。
>>1 サードじゃなくて任天堂に期待してるところがなんともw
やっぱり任天堂にしか作れないようなソフトを期待してるのかね。
224 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:15:43 ID:VFTc5fRKO
>>222 ついでにキャラが出てこないんだよ。
わた…春香さんだってWiiでデビューしたかろうにw
確か海外で売れないヒーロー3部作はWiiかも、ってバンナムの禿が言ってなかったっけ
PS2は店の売り場もなくなってるしさすがに今更だしで
スパロボはオッサンとガキがメインじゃねえの?中高生もやるのかね?
Wiiでも大丈夫だと思うけど。もちろん今じゃなくてMH3前後くらいで
据え置きスパロボは、本気チームがどこに行くかだろうな
GCでも箱でも出たが、本気チームはPS2だった
普通のWiiユーザー
「遊ぶソフト少ない。任天堂はもっとソフトだして」
ゲハ任豚
「痴漢パンツ乙!一方PS3はうんたらかんたら・・」
228 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:19:17 ID:pdZjcVqqP BE:618456285-2BP(113)
NHKが嫌われてるのは受信料がらみの
徴収問題とか不透明さのgdgdがメインで
放送コンテンツ自体は好かれてる方じゃないか?
通行人殺せる自由ってたとえば街中で銃ぶっぱなせる自由に対して
通行人に当たる可能性がある事(結果としてのペナルティの発生)が
一人歩きしすぎてるきがするんだけどなぁ
>>227 普通のWiiユーザーは一本を長く遊ぶだろうし、Wiiであそぶも
ゲハでは叩きの対象だが実際は売れてるぞ
230 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:20:22 ID:qtyTINKBO
そりゃゲームプロデューサーは子供騙しのゲームなんて作りたくないからだろ
まぁなにかしら問題があるんだろうね。ここまで新作が出ないのは異常
231 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:20:31 ID:VFTc5fRKO
>>227 「遊ぶソフト少ない。任天堂はもっとサードを引き込んで」って考えてる俺は一体…
つーか「本当の」子供だましゲーはWiiで出そうがDSで出そうがもう売れないでしょ
一時期の知育全盛期ならともかくさ
233 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:22:06 ID:ddry885v0
>>224 おい箱痴漢、Wiiをアイマスで汚染させるな!ボケ
子供だましのゲームと思いながら作っていたら売れないわな
子供だましじゃ、本当の子供は騙せないってのを良く知ってるんだろう
今までお約束や雰囲気で誤魔化せてた中高生向けから
いきなり子供向けとか、何作っていいか判らないのが実情だろ
>>228 何でもできる=素晴らしい、っていうゲームも未だにあるけど
最近は洋ゲーでも「面白さを際立たせるためにあえて制限する」みたいなことが
結構的確にできてるものが多いよ。
逆に日本のゲームは制限多すぎてそれがフラストレーションになったりする場合があるぐらいで
>>235 子供ってのはまだ感覚が鈍化して無いから、
もう本能で面白いか、面白くないか、を判断しちゃうみたいだしね
小手先で誤魔化せるわけなんてないし
子供向けといえばピコを思い出すな
子供だましで売れるんだったら皆やってるハズ
240 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:30:43 ID:qtyTINKBO
>>239 子供騙しのゲーム作るのにプロデューサーのプライドが許さないとかかな?
うーん。わからん。なんで新作が出ないんだろう
>>240 なんでWii子供だましゲー作らないといけないって前提なんだ
>>240 プライドってなんのプライドですかね。
プライドが邪魔してソフト作らなかったら会社に居られませんよw
子供だましのゲームとはなんだ
モーションプラスに対応したゴルフやテニスのことかな
日本のサードにしてみたらwiiより携帯機の方が売れてるし安いしで魅力的なのもあるのかな。
サードはDSでも3Dのゲームをやたら出してるし。
DSの開発が弱い海外の方がwiiへの新作が増えるかもしれない。
>>240 子供だましじゃない子供向けのゲームをしっかり作れる能力がないんだよ。きっと。
つーか実際、出てないってことも無いな。出ても売れていないってだけで。
246 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:45:51 ID:qtyTINKBO
>>242 まぁ適当に言ってみただけw
任天堂自身も悩んでるみたいだしなんでなんだろうね
正直いい考えれが浮かばんw
開発費も安いし開発期間も掛からないし売れてるから絶好のハードのハズなんだがね
247 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:51:41 ID:KDGPi2E90
248 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 15:53:30 ID:XHp39s/r0
モンハン3なんて少なくとも一昨年の秋から作り始めてるはず
Wiiでもしっかりした物を作ろうとするとそれなりに開発費・開発期間
がかかるということ
>>247 ほとんど新品だし売ってるのは業者だよ。
開発費と開発期間がそれほどかからない、っていっても
あくまでHD機と比べて、ってだけだし
ちゃんと売れるタイトルにするつもりなら最低でもPS2時代のタイトルと同様かそれ以上の
開発コスト、期間は必要だろう
本当に低コストで済ませたいならそれこそDSがあるしね
まあ、マッドセクタとかオーバーターンの高クオリティ見る限り「Wiiでも良ゲーを低コストで」って線は
Wiiwareが鍵になりそうだが、あれは販促活動がほとんど出来ないって致命的な欠点があるからな
つーかたかが二年くらいしっかり作れよ
一年ででっち上げたゴミを出してWiiで売れない売れないいうルーチンには飽き飽きですよ
龍が如くは8ヶ月で作ったみたいだよ
出来は知らないけど
>>252 アレは過去作で構築したエンジン&素材を最大限活用して
初めて実現した例だから他作品にはちょっと当てはめにくいのでは
>>252 間違いかも
少なくとも一年以内で作ったみたい
255 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 16:34:31 ID:c09diCkcO
でも100人体制なんじゃなかった?
>>255 triでもそんだけの人数は動いてるでしょ。普通に考えて
257 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/13(金) 17:06:54 ID:ZV9xNxaZ0
というかね、Wiiの性能を下げて原価を安くして儲けようとしたせいで、
せっかくのアイデアも性能的に実現できない状況にあるんじゃないかな。
だから発売できるクオリティに達しないゲームばかりで完全な弾不足なんだよ。
自業自得。
>>257 PS2ぐらいのクオリティは簡単に実現できますが
259 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 17:12:20 ID:VFTc5fRKO
>>238 大方の自称ゲーマーはWiiをそのピコとやらと同レベルと思ってるんだろうね。
そう考えると、Wiiを従来ユーザーが悉く無視するのも頷ける。
それを実現しようとしないようなゲームばっか出してるのに
できるできる言われても意味がない
>>257 そういう意見のブログばっかりで、足助も苦労してるようだな
なんか新しい見解を示さないとアフィ稼げないぞ
>>258 Wii程度のクォリティならHD機で簡単に(低コスト)で出せるって事も忘れちゃいけない
主にDLC販売として出されてるのはその辺だろうな
A助の意見パクってるブログが多すぎるよな
結局マリギャラレベルのグラフィックって任天堂以外だしてないわけで
他社がWiiをキリキリチューニングする気が全く無いってのが伺える。
Wiiと他機種が、その性能差以上に見た目に違いが産まれる原因はそこだ。
気が無いんじゃなくて、する旨味が無いんでしょ
そりゃ、太鼓やカラオケが主流のハードだしね
>>265 そうだよ、チューニングするメリットが無いからやる気がない。
それはWiiの主流がどうこうっていうよりも、
どんなに頑張っても箱○やPS3には勝てないので
グラフィックを売りにするという選択肢が事実上無いというだけだ。
じゃあその分質でがんばってるか?それもどうだか
チューニングする気のないゴミは爆死してるから問題ないや
Wiiはグラ抜きに考えても質の高いゲームは少ない。サードのだと428は良かったかな
ノーモアとかも悪くないが絶賛するほどでもない
でもがんばってるデッドラWiiすら売れないのもなぁ。
>>267 グラフィックで頑張れないとなると、選択肢は
・革新的なリモコンの使い方を開発する
・売れ筋のゲームを適当に真似する
・リモコンの特性を全く使わない
という感じになってくる。
一番上以外でやるならDSでやった方がマシ。
というわけでWiiで頑張るのはとても難しい。
最近発表されたバイオダーククロニクルはWiiにしては
ちゃんとグラフィック頑張ってるよね
>>270 デッドラごときでがんばってるとか勘弁してくれ(笑)
あんなトーセの外注でがんばってるとかほかのメーカーに失礼だ
デッドラのWii版は画面みてるだけじゃクソゲーにしか見えない
>>274 結局バイオ4Wiiの神操作性とやらがどれだけ商品価値があるのか計る良い指標になったと思うよ
結論から言えば、やっぱブランドって大事だよねー
>>270 頑張りどころが間違ってるからだろ。
リソース再利用で金ケチった結果、背負う必要もない苦労背負って
挙句の果てにユーザーにそっぽ抜かれたのは完全に自爆。
元タイトル自体たいした知名度もないのに、更に売り部分をを捨ててりゃねぇ。
流用はバイオ4のエンジンだけにして、ディノクライシス新作でも気軽に作ったほうが
結果的に予算も抑えて売上げも出たンじゃねーの?
頑張ったら見返りがある
そういう成功事例が少ないのがね
任天堂ほど頑張れる体力のある所など無いし
>>275 そんなこと考えて買う人ってかなり少ないよ。システムがどうのこうのって。
普通は、トレイラーとかみてビビッと来て買うとか、
まわりみんなやってるし面白いらしいからやってみるかとか
結構購買意欲の大半はゲームのシステムと関係ない。
>>277 そういうことはがんばってからいえよ
Wiiでがんばってるサードなんて一社もいない
がんばったツラすんなよ
>>278 どうだろ?
その気になれば箱のデッドラを国内売り上げで越える事位は狙えたと思うよ
バイオ4Wiiの操作性を持つナニカは切望されてたのは事実だし
Wiiでバイオ5や龍3なんか作れるわけないやん
バイオ4wii操作のなにかでなく、バイオ4wii操作のバイオが切望されてるだけだろ
283 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/13(金) 17:51:00 ID:ZV9xNxaZ0
284 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/13(金) 17:51:56 ID:ZV9xNxaZ0
>>263 俺が2年前から言ってることをいまさら言ってるんですから笑えますけどね。
バイオって出るやんクロニクル
286 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 17:52:46 ID:ctrwBJm60
>>261 それを言ってしまうとA助は先駆者で凄いって認めることになってしまうぞ。
287 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/13(金) 17:53:12 ID:ZV9xNxaZ0
ブログで新しい記事を書きました。
モーションプラスは付け焼き刃。
ゲーム性の奥深さを求められると任天堂は困るわけでかなりのジレンマを抱えているはずです。
サードが手抜きとかよくゆーわ
>>280 そういう期待をしてる人が居るってのも事実なんだけど
いたとしてもせいぜい数万人が良い所だと思うし
そんなゲーマーって箱○ぐらい持ってるだろうから、
わざわざWii版かうかなーみたいな。
>>288 へー
で、Wiiのサードで手抜きじゃないのってどれ?
バイオや龍程度に本気のやつね
俺は知らないけど
>>290 とりあえずモンハンは本気なんじゃねえの?
だいたいPS3や360とおんなじもん作るのは不可能なんだから
ある程度は妥協するのが当然だろう
>>291 モンハンてどうせ後でPSPに移植するんじゃねーのっていう感じがしてしまうなあw
>>290 カドゥケウスやノーモアはアトラスやグラスホッパー的にはかなりの本気
>>292 モンハンシリーズとモンハンPシリーズって、全くの別物だろうに
>>292 売り上げ次第だろうね
ハーフ行かなかったらカプコンだし絶対する
GCと大して変わらんハードでソフト不足に陥るって事は
今後出る任天堂のHD機になったら悲惨な事になりそうだなw
Wiiの場合グラはどうしようもないんだから
リモコン操作がどれくらい本気かでみるべきだろうよ
まあ雑誌やネットの映像だけでは判断難しいけどな
>>294 カプコンは何やるかわからんサードの筆頭というイメージだが
メトプラも割と手が込んでそうだな。
だがリアル路線、カネと時間かかってそうなら本気、
とかいう杓子定規もそもそも何とかならんかな。
>>299 だよ
サードも本気でWiiでソフト開発してるよ
ただPS3や360とは本気の向かうベクトルが違うだけ
結局一般のwiiユーザーは有名なブランドじゃないと全く興味惹かれないからな
最低でもPS2で50万以上は売れてないとほぼスルーされる
バイオ4があんだけ売れてデッドラがあんだけ売れないのも全部そこ
ゲハの信者はアークライズ持ち上げてるけどマーベラスのRPGやったことあるのか?
>>301 >結局一般のwiiユーザーは有名なブランドじゃないと全く興味惹かれないからな
いや、Wiiに限らず「一般のユーザー」で括っても同じ話じゃないかな。
売上数で言えば。
売上なんてゲームが面白いかどうかより
発売前にどれだけユーザーを煽れるかって所がほとんどだからな。
売れてないゲームはまずは「売り方が悪い」のが原因ぽい。
本気と 頑張ってるとか確り作ってるってのとは違うんだよね
Wiiにも頑張ってるソフトや確り作ってるソフトは増えてきたが
かなりの宣伝費掛けるような 大手の本気タイトルは全く出てないんだよね
頑張ってるだけじゃ 今はどのハードでも売れないよ
今のWiiを見て金かけて作れってのは何も考えてない奴のする事だと思うよ
クリスマス商戦のトップが街森(DS版の移植+α)、太鼓の達人、カラオケだもん
売れなくても良いから俺らの好きなタイプの続編ゲーを金かけて作れよ
という事なんだろうとおもう
遊べば楽しいソフトはあるんだろうけど、
それは俺らがやりたい物とは違うしってな
どんだけ上から目線なんだろうと
>>293 カドゥケは良いゲームなんだけど売り方が難しいわな。
紙芝居じゃなくポリゴンデモにして、そこの画面中心に人間ドラマっぽくプロモすれば
もうちょイ狙えるかもしれないけど、それやるには中身がちょいとハードすぎるし…。
>>309 カラオケは嫌いだが太鼓はイイな
正直音ゲーは復活して欲しい
DSで大復活したばっかりじゃん
まだまだこんなものじゃない
>>5 新作ソフトを出してた時叩いてたのはサードだが
出さない時に叩いてるのはユーザー
どっちが致命的かな
口だけのネットのユーザーから叩かれる方が軽傷だな
ネット上では大騒ぎになった龍3(35万)もバイオ5(22万)も
結局ネット上で叩かれる太鼓Wii(42万)に勝てなかったし
龍3とバイオ5は最終40万くらいはいくんじゃねえの?
それに太鼓は固定ファンじゃなく浮動層がメインだろうから
次回作は10万未満って可能性も高い(みんゴルも4→5で数十万減ってるし、Wiiスポ・Fit→Musicも1/10近い)
ゲームファンが買い支えてる龍・バイオは、続編で大きく崩れたりもしないだろう
そういう意味では、固定ファンがついてるタイトルを擁さないWiiは将来性不安だぞ
ゲハなんて精々5万人ぐらいしか見てないと思うよ。
10万本以上のソフト作ろうと思ったらゲハ界隈のネットの評判は無視が良いと思う
>>316 このスレなんかROMいないだろうからのべ1000人だしな
ネットの書き込みだけじゃなくて本体の販売台数も落ちてるじゃん。
「安定期だから」ていうけど普及しきってるはずのDS,PSPより落ちてんだもん、そんなの言い訳にしかならんよな。
テイルズやバイオの関連作は売れてんだしやっぱそういうタイトル望むユーザーが少なからずいるだろ。
>>303 まあその通りだな
ディザスターなんかその好例だな(ろくに情報出さず発売日発表してすぐ発売)
「コアゲーマーは自分で情報を取ってくる」見たいな言い方してた気がするが
無い情報は取ってこれないし、開発してた奴にも失礼だよ
そりゃ売れれば正義なんだろうがWiifitにあれだけしつこく宣伝続けて
一方この手のゲームは初動命なのに情報出さず
任天堂という会社の規模から考えたらこの扱いはゴミだしな
ただまあそんなに面白いって言うゲームじゃないけどなディザスター、佳作ってかんじ
こんな扱いされるんならDSあたりで開発してたほうが精神的にもいいだろうね
WiiFitは他のゲームと違って前例がない上に生活密着型だから
ロングランするしさせる展開も別に間違いじゃないと思うけども。
今頃「Wiiで映画俳優」とかいってDISASTERのCM打っても効果ないだろ
あの手のゲームは瞬間的にしか売れないってわかってるだろうし
>>318 そりゃこのまま未来永劫落ち続ければ言い訳だろうけど
2009年度にはちゃんとソフト用意してるし、別に何もしてないわけじゃないでしょ
最近の任天堂は発売前にユーザーの期待を煽ることが
まるで悪いことかのように情報を出さないからな。
あのやり方は絶対間違ってる。
>>322 むしろ他を潰すために待ちが多すぎ
本体発表もそうだったし、ポケモンだのスマブラだの延期させてまでぶつけにいく
知名度あれば通用するが小粒でそんな事しても逆効果だな
>>322 ゼルダの新情報が出るたびにwktkして待ってたあの頃が懐かしい
任天堂がどぎつい戦略とってるのは業界の人ならだれでも知ってる
だからwiiで出したくないんだよね
>>322 気持ちはわからなくもないけど
でも情報だけはだして延々と発売未定とか
マゾ調教は受けたくないぞ
>>322 大作ソフトはある程度目処たつまで秘密ってのはわからないでもないんだよな
やっぱり延期はイメージ悪いしな。
でもマイナーソフトとか新規シリーズは、ちゃんと話題作ってさ
せめて発売までに半年はかけて話題を煽って欲しいんだよね。
じゃないとわざわざ新作を買おうっていう気にならない。
328 :
327:2009/03/13(金) 22:35:13 ID:pTuXZ84k0
>>320 で、俺がいつ「今」ディザスターのCMやれよってレスしたんだ?
今やったって効果あるわけ無いだろ、いつのソフトだよ
ディザスターは確か 発売前にどっかで災害があって延期したんだったはず
その後数ヶ月して急いで発売って感じだったから
あれは例としては余り適さないと思うよ
>>330 次になにか災害が起きる前に出しちゃえ、間隔を空けて何かが起きるとまた延期だーって感じだったからな。
キャプテンレインボーとかアナザーコードRの方が、あ、任天堂売る気ねえな、って感じだったけど。
>>228 アサクリとか酷いな。一般人殺しても「自動回復する」体力が少し下げるだけ。
暗殺剣で殺せば文字通りイチコロだから間をおけば一分に三人くらいやれる。
それでいてムービー部分だと正義の味方気取ってるからたち悪い
なぜ作らぬって・・・・新作を作ってても今出てないだけじゃないの?
「何で手を抜いてるの?」とか馬鹿じゃないの?
任天堂だけは毎月コア向けの新作を出さないとしっぺ返しがくる?
どんだけ我が儘なんだよwwwww
Wiiを叩いてる奴はGK!
GC時代から支えてる連中にしたらそりゃここ半年の据置の展開は怒るわな。
GC持ってなかった俺でもどうかなぁって感じだし。
ID:wIkDG0Pl0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にGK
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ポインターでボールを捉えて打つ野球ゲームを作ってくれ
>>330 チャイナだな。
別に気にすること無かったんだが
ネットヤクザに配慮したんだろ
>>333 秋カンファで発表されたソフトが下半期(下手したら初夏あたり)から連続で出るだろうし
その頃はWiiであそぶもだいたい出終わってるだろうから、そん時は新作のラッシュになるだろうな
ここ数ヶ月が我慢のしどき
個人的には、1年目の夏あたりのほうがやるソフトなかったし
今はまだマシだと思ってる
新作がなくても、GC持ちじゃなかったのならWiiであそぶはありがたいし
旧作の選択肢も多いしな
Wiiはやるゲームねぇ!というツッコミに
数ヶ月後に発表されると思うだろうから我慢しろの返しは無いな
これ、Wiiでやるゲームがないじゃなくて任天堂新作作れっていうツッコミなわけだが
やるゲームあったら必要ない要求じゃ…
任天堂専用機だもんね
>>179 任天堂の存在により平均値が底上げされて、ソフトに求められる品質が
他ハードよりも厳しいのはあるかもね
>>345 ななドラのMk2評価見てどんだけDSは競争激しいんだと思った
ただ、DSは任天堂が平均点上げてるって事は無いと思う
Wiiの任天堂依存度が異常すぎるだけ
まあDSもFF3が出るまではそうだったから、
Wiiもサードから大ヒットするソフトが出ればDSの様に変わると思うよ
>>345 サードのクソゲーまみれだから任天のが引き立っている。
Wiiで勝負しようと思ったらリスキーすぎてサードはあんまり手がでない。
結局任天堂の独壇場になってる。
バンナムとかファミスキ当たってホクホク顔してたけどな
太鼓Wiiも好調みたいだし
ファミスキ2,3,4,5,6,7,8,9,10と楽しんでくださいw
スレの流れも読めないのか、お前は
そんなことだからお前はロリコンなんだよ
あぁ御免
太鼓2,3,4,5,6,7,8,9,10もあったなw
いやーうらやましすぎて困っちゃうー
>>340 発表だけなら去年のうちにされてるし
やるゲームなら過去作にいくらでもあるってことだろ
お前は日本語も理解できんのか
356 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:01:17 ID:w+3799YI0
だいたいカンファで発表された新作つっても
ほとんどどうでもいいゴミみたいな糞ゲーっぽいのばっかりなのに
この先の任天堂にどう期待しろと?
まあ新作で勝負しようとする姿勢は認めるが
なんでコア層取り込むと言ったのにあのラインナップになるんだよ
あんなのじゃコア層なんて見向きもしない
しかもまた懲りずにクイズだの英語だの出すし
そんなのDSで出しとけよ
357 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:06:07 ID:FgZTl+e50
Wiiはそろそろ電源が入っていない期間が2年になります
最近は任天堂ファンがWiiを叩いてる状況のほうが多いな。
それに妊娠がGKだの戦士だのレッテル貼ってる感じ。
GKとか戦士とか、そんなものいないんだよ。
ていうかみんな結構気付き始めてるんだよね、Wii起動してねぇなぁって事に。
モープラまだかいな
オンラインコンテンツがつまらないからな。
Miiもパーツ増やせば似顔絵チャンネルが面白くなると思うし、
パクリでいいからマリオステーションとか始めろよ。
363 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:21:18 ID:EbuDf6M8O
でも信者なら100%居るだろ
俺のプレイ時間は1〜2時間
それでいてゲームは発売日買ってしまうから積ゲーが溜まってしまう罠
それに過去の名作を試したいと思っている
だからゲームが少ないと思ったことが無いな
ゲームを寝る間も惜しんでクリアーするゲーマーにとっては枯渇かもしれないけど
タイトルを挙げずにそういうレスするから返ってややこしくなるんだ
そもそも、1〜2時間って俺よりゲームやってる時間があるじゃねぇか
パッケはWiiであそぶメトプラを買ったっきりだが
VCでFE紋章もやってるので稼働率は高い
朧、黄金、罪と罰2待ち
やるゲームが無い人はクルクルランドやりなよ。
すげーおもしろいぞ。
なんでみんなVCしかやらないの?
クルクルランドもPCのエミュならネット対戦もできるのに
悪いけど箱○で洋ゲーに手だしはじめたら
Wiiとか触ってる暇ないわ。
メトプラWiiも買ったけど積んでるなぁ
箱で遊びつつWiiソフトがワゴン1980円になるのを待つのが主流になったようだなw
>>371 最後になると場所が分からなくて攻略サイト見ないと進めないところあるよ
>>373 そんなに仕様変更されてるの?
一応GC版は何週かしたけど。
>369
それが目的で買ったから。っていうのは俺だけかなー。でも実際そうだし
WiiFitは嫁がやってるし。がきんちょはDSやってるし。
>>374 俺もGCの1やったけど
メタリドリー倒した後に10つほどのパーツを探さなきゃいけないところ
半分以上はなんとか取ったけど、残りわずかの場所が分からなくて
攻略サイト探して進めなきゃいけなかった
>>367 それらのタイトルもとりあえず買うってレベルだろ?
378 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:30:26 ID:w+3799YI0
VCばかり推すのは
それだけWiiのパケソフトに魅力がないと語ってるのと同じ事
そもそもVCやウェアのようなものは箱やPS3にだってあるんだから
Wiiだけ特別というわけでもない
>>377 だから何、としか言いようがない
買い方まで色々ツッコミ入れられんのか
380 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:34:42 ID:fu+QVdK6O
今のWiiを擁護してる奴こそ本物の任天堂信者
ブログで任天堂批判してる任天堂信者達は偽物
ところでVC何の略?
久々に購買意欲が沸くかもしれんからきちんと名称書いて
>>381 ヴァリアブル・コントローラーの略。
リモコンとかヌンチャクとかハンドルとかザッパーとか板とか
色々あるだろ?
トップシェアになるのは間違いないから、そのうちサードも本気タイトル出すだろう
任天堂もアクションタイトル出すだろう、て期待して買ったけど
まさかGCの焼き直しでごまかされるとは思わなかったわ
サードもモンハン3くらいで後に続くタイトルもないし
罪罰とかダイナミック斬も楽しみだけど発売日未定だしなぁ
いままでずっと据え置きは一番売れてるの1台で満足してきたけど、今回は真剣に他ハードの購入考える時期かも
まあ、Wii専用のゼルダは作ってるだろうし
ピクミン3も作ってるらしいからな。
発表してないだけなんだろう。
ていうか買うソフトの算段つかないから、半年前にはちゃんと公表してほしいわ。
>>382 すまん知らんかった
ゼルダ買って以来欲しいもん無かったから
任天堂のことだから発売2,3ヶ月前発表だろうな
なるべく延期とか、不遜なことしたくない会社だし
>372
漏れは箱○ソフトはワゴンかプラチナでしか買ってないな
洋ゲーは食指が沸きにくい
>>386 ゼルダが延期しまくってた頃の方が盛り上がってたんだよなw
皮肉なもんだ
>>389 やっぱり子供相手するとそんなことしたら駄目って改めてわかったんじゃないかね
マニアはいくら延期しても待ってくれるけどね
>>319 ディザスターは発売2年位前から画面写真が出てて期待されてたソフトだよ
それがアメリカの超大型台風やら中国の大震災やらで縁起が悪いってんで発売日がどんどん延期されていった
北京五輪で話題がそっちに向かったんで、今がチャンスとばかりに捻じ込んだ
でも、延期したら嫌でも話題になるし、良い宣伝にはなってたと思うんだよな。
今みたいにほとんど話題づくりせずに突然発売してTVCM打つだけじゃ
今時もうだれも買わないって感じ。
>>392 DQ級のタイトルならともかく新作でコア向けのソフトを延期したって話題にはならないだろ
ネットの一部でちょっと話題に上ってもすぐに別の話題に移るだろうさ
話題作りになるとしたら最初から期待されてるソフトだけだよ
>>393 最初から期待されてるソフトも延期して話題になれば、期待するファンも増えるってもんだ
何の話題も無く買うのなんて、本当に一部のファンだけだしな。
新作ソフトの場合は意識的に話題づくりしなきゃいけないのに
最近の任天堂はそういうことしようとしない。
今の任天堂が力を入れて宣伝するのはWiiスポ、Fit、ミュージックとかの新機軸のものだろ。
正直、看板のマリオ、ゼルダ、メトロイドすらまともに宣伝されなかったような気がしてならない。
新作ソフトを出してもWiiFitの宣伝をやり続けてるような体制は確かに問題だな
>>395 > 看板のマリオ、ゼルダ
アホみたいにCMやってたぞ。
マリオはまだ親父が2コンでサポートプレイするというのを覚えているがゼルダはまったく記憶にない。
>>397 マリギャラはやってたな。マリカー、スマブラはそれほどでも無いがやってた…と思う
問題はそれ以降だ。そもそも、CMってのは知られてないものを知らせるために出す物なのに
何故、今でさえWiiFitのCMを維持してるのか疑問。宣伝するべきソフトが無いの?と言われても仕方が無いだろ
400 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 14:39:09 ID:w+3799YI0
マリカ、スマブラもアホほどCMしてたじゃんw
あれでやってないとかいうなら他のソフトどうなるんだよw
ゼルダはそれらに比べりゃ少なかった印象だが
ロンチだったし結構流してたぞ
CMはいたってシンプルでゲーム画面だけ総流しって感じだったと思う
今みたいに家族でとかアピールする糞CMじゃなくて
俺はよかったけどね
>>400 それでもWiiFitと1:1だった位のイメージだぜ
任天堂は30秒の時間枠を取って二本のCMをする事が多いからな
CMなんかいくら垂れ流したって大した話題にならんよ。
知名度が上がって、その分買う人は増えるかもしれんけどね。
もっと発売前にゲーム内容について深くあーだこーだと話題にならないと
結局、大してみんな買わないんだというのは、最近の流れでわかる。
まあPSや360みたいに初週命じゃないからね
ほっといたらいつの間にか売り上げ圧倒してるってパターン。
wiiDSは一般が多いし、発売日があまり関係ないってのがでかい。
マニアの人はCMのひとつでも見ればいつかは手出して買うし。
スマブラが出た当初は、NTTと組んだばっかりだってこともあって、
NTTの光CMにスマブラ出てたなw
>>404 スマブラのCM、って物を見た記憶が無い理由がわかったわw
そうか、NTT枠かw
アナザーコードなんてあんな地味なゲームなのに
いろんな時間帯で宣伝しまくってたな。あれだけでいくらかかったんだろう。
他社のメーカーもあんだけやれたらもっと売れるのにな、って思わないのかな
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/aXJtbUNtWHkw.html 403 名無しさん必死だな sage 2009/03/17(火) 14:43:03 ID:irmmCmXy0
まあPSや360みたいに初週命じゃないからね
ほっといたらいつの間にか売り上げ圧倒してるってパターン。
wiiDSは一般が多いし、発売日があまり関係ないってのがでかい。
マニアの人はCMのひとつでも見ればいつかは手出して買うし。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3775■
562 名無しさん必死だな sage New! 2009/03/17(火) 14:48:22 ID:irmmCmXy0
かわいそうなゴキブリさん(´;ω;`)
でもゴキブリって太古の昔から生きてる強い生き物
10年前からのにわかで絶滅しそうなこのスレの生き物は、さしずめ歯クソ程度のもんだろう
なんだ任天堂信者か
>>406 任天堂はゴールデンタイムを中心に色んな番組の枠買ってるからな
自社枠で流す分は個別の広告費として計上してないだろうからそこまで多くはないんじゃね?
ってもヘタレサードよりよっぽど金使ってるのは間違いないけどね
オレは売り上げ厨房だよ
売り上げがいいものを褒める。悪いものは貶す。
ウィキで過去の任天堂の発売をみると今とそんな変らない気がする。
どの機種でも任天堂が発売しない月は割と多い。
MGMのブログ主は勝手な思い込みでGCの時は毎月発売していたなんて言ったんじゃないか。
ただ、スーファミの3年目とWiiの3年目を比較するとサード含めても1/2以下に落ち込んでいるんだな。
ただDS3年目のラインナップはスーファミ3年目を上回っているが。
しかし、GC、2003年は年間100タイトルぐらいあったのに、翌年は半分になろうとは。
Wiiはほんとやるゲーム少ないなー。
社員1400人も抱えて一体なにやってるんだろうか、
次のゼルダなりピクミンなりスタフォなりは相当凄いんだろうか。
スタフォはもう死んだんだよ
>>410 64なんて凄かったぜ
ソフトが出ない月のほうが多いんじゃないかってくらいソフト日照りだった
まぁ1本1本はすげー楽しめたから今となっては満足だけど、当時はヤキモキしたもんだ
64の頃は自称、少数精鋭路線だったからな。
それにしてもPS/PS2って年間500本オーバーって頃あったんだな、DSよりも多い。
そう考えるとトップシェアのWiiに物足りないものを判らないでもないが…
415 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 15:50:01 ID:w+3799YI0
ソフト数だけなら物足りなくはないぞWiiは
ただどうでもいいゴミゲーばっかりなのが問題なんだよ
ゴミが多いのはいいが、中に良ゲーや大作もあってのゴミならいいが
ゴミだらけのなかに稀に盆ゲーがある程度が今のWiiのソフト軍なんだよ
盆ゲーって何だよ脳トレかよ
仕方ないだろFFもバイオもDMCも龍もSOもMGSもPSと心中する道を選んだのだから
全部利益が大幅ダウン
本数は減って開発費は2,3倍に
こんな商売成り立つわけもない
419 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:01:51 ID:w+3799YI0
そう言われ続けてるけど
その割りに開発が安いはずのWiiにちっともそれらのソフトは集まってこないよな
出す意味がないからだろ
HDからSDにして誰が買うんだ?
>>419 低予算ソフト売れてないからね
低予算でもWiiに出す意味がない
>>419 任天堂以外の会社に関しては
DSかPSP辺りで開発費した方がもっと安く出来るし、リターンも期待できる
>422
実際そうだわな。キャパが違うし。わざわざ高くつく据え置きで作ろうとは思わんわな。
>>423 Wiiが任天堂に依存してるのは結局そこだろうな
何するにも中途半端すぎるんだよ
任天堂でさえDSに力入れてWiiには焼き直しだものな
モーションプラスが出てからのラッシュがすごそうで、今からワクワクする
>>419 一度みんなで決めたことはそうそう変えられないのもあるんじゃないかな。
向こうのコースのが楽そうだから今からスタート地点に戻ってやり直しましょう、
なんてなる訳ない。仲間の努力も市場への投資も捨てる考えだし。
ここまで来たなら出来る限りこのまま進みたいのが普通の考え。
どの判断が正しいかなんて結局は結果が出るまでわからないし。
Wiiなら先週のソニックは結構な良作なのにちっとも注目されないんだよな
セガが龍3とななどらに力を入れていたせいもあるのだろうけど、うーん
429 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:11:29 ID:w+3799YI0
でもさ一回Wiiの本気作っての見てみたくね?
Wiiでもこんな凄いグラだって出せるし
リモコンの反応もここまで精度高いと証明されるような完璧なソフトでねーかな
なんか見ただけで低予算で適当に作ったのが分かるの多すぎで萎えるんだよな
俺は次のゼルダには非常に期待してるが
これが糞なら俺の中ではWiiは史上最低ハード確定だわ
>>426 一応聞こう、何処のラッシュがすごそうだと思う?
まぁソフト作ってないわけじゃないし、俺もWiiゼルダに期待かな。
任天堂のタイトルだけは他のハードで穴埋めできないしね。
>>429 今のところ本気が凄いのはマリオギャラクシー一本だけだな。
それ以降無い上にそれ以下のものと大分差がありそうなのがwiiの厳しいところ。
>>429 まだまだwiiの本気はこれからだからな
というか政権の気合入ったソフトはモンハンの落ち着いた頃、来年であろうことは
容易に想像できる
モンハンとモーション+のついた任天堂の本気作で年末までにHDを駆逐してくる。
>>428 ソニック自体国内じゃ昔からブランドが死んでる。
むしろ「ソニック」ってだけでもう買わないってレベルのマイナスブランド。
ちなみにブランド=信用。
「すきやの牛丼は食っても吉野家の牛丼は食わない」みたいなもん
恨むなら昔の自社開発陣を恨むしかないかと。
リモは強く振れなくなったのが痛い。軽く振るだけで遊べますだっけ?
そのおかげでスカハンとかおバカなソフトがでなくなった。
俺の中ではスカハンが未だにWiiのNo.1ソフト。
漏れがやった中では428、ソニックひみリン、ソニック黒騎士は
十分本気タイトルだったと思うよ。ひみリンは海外合わせれば200万行ったようだけど。
>434
バイオも盛り返したし、PR次第って気はするんだよ。
国内ではPRすらしないんじゃどうにもならん
438 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:22:29 ID:nmojm5kF0
文句言ってるけどwiiより売れてないクソハードがあるじゃないw
ってよく見るけどさ、そんなんどうでもいいんだよ。
今の任天堂はクソ!1000人以上いる会社が何やってんだよ。
リモコン使いこなせないなら、はよ次ハード出せと。
ソニックはアニメになったりパチスロ台なんかも出したけど泣かず飛ばず。
日本じゃどのハードでも売れてないし、もう洋ゲー扱いで良いんじゃない?w
社員一人で3億稼ぐ会社に誰が文句をつけられるのかよくわからない
確かにはじめから洋ゲー臭はあったなソニック
暗黒の騎士のグラフィック凄いよ。これPS3のソフトじゃね?ってぐらい凄い
任天堂以外にとってWiiは八方塞なんだよな。
従来どおりのゲームを作ろうと思ってもグラフィックはショボイから
それならDSとかPSPでやったほうがマシだし、
Wiiコンならではのゲーム作っても別に売れないし(宝島Z・オプーナ等など)。
結局、任天堂の真似事やってお小遣い稼ぎするぐらいが関の山なんだよな。
それかファミコン風WiiWareでお茶を濁すかね。
しかも任天堂はまたモープラで独りだけ違う次元につっぱしるわけで
サードは正直「やってられるか」って感じじゃないのかな。
>>435 従来ゲーム+リモコンと言う意味でスカハンのデザインは天才的だった。
あれをロンチで作ったのは感心する。
振る力の強弱を現実と近くした仕様も含めて没入感がハンパない。
しかし、売上はあれだからな…
それが成功すれば、エーコンのWii版もあり得ると思ったけど
>>443 任天堂もサードの手抜きクソゲーならいらないと思ってるだろうね。
wiiでひみリン、ダブル
ワールド、ミリオンさくっと行くソニックには
潤滑に開発費が回ってきてるって感じだ
暗黒のグラも気合はいってるよな
ちゃんと従来ゲーらしい従来ゲーを作りもしないで
従来ゲーが売れないと最初から逃げてるんだよな
449 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:28:26 ID:nmojm5kF0
>>440 こういう発言が本当どうでもいいって言ってるんだよ。
俺はユーザーだから、売り上げとかどうでもいいんだよ。
面白いゲームを作れと言いたいだけ。
>>449 今年の年末に向けて現在鋭意開発中です
それまでVCや別ハードでも遊んでまってろやゴルァ
451 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:32:26 ID:nmojm5kF0
>>450 何か発表されたっけ?
vc時間の無駄。
つうか、嵐の前の静けさって言葉知らないんだなw
そろそろ任天堂は勝負をつけにくる
来年、PSはマジで撤退に追い込まれるかもね
最近の嵐は観測と予知が出来るからな
455 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:35:02 ID:K7RjN5JD0
>>440 こういう馬鹿が多くなったな、任天堂信者。
結果的に好きなソフトは任天堂から出てたって奴は多かったと思うんだ。
任天堂が好きなんじゃなくて任天堂から出てるソフトが結果的に好きな奴な。
そいつらと任天堂信者を分けて考えろよ、任天堂信者。
>>448 売れる見込みの無い従来ゲーはぼちぼち出てきてるな。
予算かけられないからwiiに企画が来た感じではあるけど。
457 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:37:04 ID:nmojm5kF0
458 :
FFオタク:2009/03/17(火) 16:37:20 ID:D0ze1PO90
Wiiよ俺が本体ごと購入したくなるようなソフト出してみな
無理だろ?
朧村正もある程度は売れるだろうけど
良い所5万越えぐらいだろうな。
>>442 黒騎士はすげー面白いけど、
リング妖精取ったり敵を倒したエフェクトが画面いっぱいに表示されて前が見えなくなるのよねw
それも含めたコース設計なのはわかるんだけどさ。覚えゲーのスルメゲーだわ
FFオタクならFFって付いてるソフトは全部買わないとオタクじゃなくなるなw
463 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:40:31 ID:rF8Lds+1O
日本のサードが斜め上過ぎるんだよ
海外はMadworld、HoDOK、Conduitと任天堂の穴埋めてるのに
>>463 下でいいよ、下で…
評価されない物を斜め上というのには抵抗があるぞ
466 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:43:42 ID:IAKqyf0tO
>>462 そらそうだろ
やってないタイトルがある時点で、にわかファンだよ
>>463 そういう意味ではWareのマッドセクトは良い仕事したな
DL数も上位だし、パッケージにしてグラ向上+ボリューム増やしたら結構売れるんじゃないかな
>>466 クリスタルなんちゃらか
無理無理餓鬼くせw
>>468 クリスタルディフェンダーはPS3や360でも配信されてるぞ
>>468 FFファンじゃなくて 野村ファンに改名しろよw
逆に本家は中2過ぎて恥ずかしい俺
>>470 ファイアの本使ってたし
HP25000位だったし
475 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 16:52:04 ID:K7RjN5JD0
コメント欄見たけど、ちょっとでも任天堂批判しただけでヒステリックに反応しちゃってる
任天堂信者がいるけどさー、クラニンあるじゃん。どうぞ批判もしてくださいってクラニン。
お前らクラニンでもマンセーコメントしか書いてないのか?
任天堂自身が他社にはない批判的な意見を受け付けてるのにネットで不満が出ただけで
「何億稼いでる」だの「他のハードのがダメ」だのズレてんぞ。
こういうのは外堀から固めていくもんだと相場は決まってるんだぜ
>>473 ちなみにFF11で闇王クリアしてないなら
ニワカすら名乗れん
>>472 今FFと言ったらFFCCだよな
TCBはかなり不安だが
>>478 同意するー
話がクサイのは良いんだ
設定がクサイのはちょっと…
話がクサく感じるのは大人になった証拠だよ^^
か、かこいいタル・・・→中二
青くせぇw・・・高二
くせぇーだがそれがいい・・・→大人
>>397 それ以上にアホほどCMやってたのがスポやフィットで、マリオやゼルダ
は次点だったって事かな。
マリオはCMそのものが失敗だろ
本スレでもよく言われてた
>>481 ちゃうねん
FFCCの古臭いくらい牧歌的なファンタジー世界が好きなんよ
SF的な世界での超能力バトルは求めてないんよ
せめてFFCCの冠を外してくれればそれはそれで楽しむけど、FFCCとしては勘弁な、と
絵本の話をCMのメインにもってきたら
ストーリー厨が食いついたかもしれんな
>>482 wiiスポはwiiのハード+リモコンのCMも兼ねてた部分もあった。
Fitは異常だけど。ただ結果が出てるんでどう判断したものか。
Fitは知名度が上がれば上がるほど売れるタイプのゲームというか健康器具だし
あれを延々とCMするのは正しいやり方だ。
普通のゲーマー向けのゲームは後からいくらCMやったところで
旬が過ぎてしまったら誰も買わない。そういうもん。
結局、話題性というか旬が大事なのが従来ゲー。
>>483 マリギャラやトワプリのCMは不評だったな
> 487
今更PCでオブリってるオレに謝れw
でもゲーマー向けが初動型ってのは確かだよな
>>489 俺も今更デッドスペースにはまっているw
洋ゲーってそもそも日本でやってる人少ないからか
あんまり発売日に買わなきゃって感じでも無いんだよな。
なんなんだろうこの違い。
>>490 語る相手すら居ない事の違いだろ
友達居ないorネットで盛り上がらない奴なら、日本のゲームでも同じ感覚だと思う
>>490 ちょwwwDeadSpaceとか次プレイ候補w
こんだけリリースが多ければ旬なソフトに絞る人が多いっしょ
ぶっちゃけ追っかけるだけで精一杯かと
洋ゲーは国内じゃ露出が少ないから興味の出た人がポチポチ買ってくんだろうなぁ
>>491 まあそうなんだろうな。
所詮、洋ゲーは日本じゃほとんど売れてないもんな。
>>492 洋ゲーに手をだし始めてから、Wiiとか起動するのすらめんどくさくなっているw
>461
それでも覚えゲーになるのは物語終盤以降だし、ほとんどはクリア後の話だね。
とりあえずエンディングまでは難易度を抑えているとは思う。
エンディングまではアーサー戦とドラゴンズレアあたりがキツイか。
誰でもエンディングが観れるとはいわんけどソニック黒騎士は初心者にも配慮していると思うよ。
495 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 19:26:11 ID:nmojm5kF0
>>475 本当にそうだよな。
何でもマンセーしすぎなんだよ。
任天堂に期待しているからこそ、今の任天堂を批判してしまう。
ユーザーを不安にさせるべきでは無いよな
その辺を去年のE3から何も学んでいない
>>496 だよな去年のE3でPS2の龍が如くとか紹介してるとか
ユーザーにとっては新ハードの新作紹介しろよって感じだよな
絶対GW付近〜夏あたりでドドンと仕掛けてきそうな予感がするぜ。
あとそろそろVCとかWiiWare用拡張ストレージデバイスとか出してくれると嬉しいんだが
夏はなあ。DQ9が来たことで任天堂も色々考え直しを迫られてんじゃね。
春はDSiとDQ9をプッシュして、夏はモンハン3とWiiを前面に出すつもりだったのが、
DQ9とモンハン3がバッティングというね。
501 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 20:26:55 ID:+jqM6FJB0
>>498 夏といえばあれだな
FEB2
俺は本気で期待している
同意はいらん
あれ、暗黒の騎士ってもう発売してたっけ
珍ポのネタ探しに夢中で発売日忘れてたわ
というかどう考えてもDQ9が来る予定だったから
今、任天堂は新作出してないだけの話じゃないのか?
何でこんなに批判されてるんだ?
DQ9ってDSだよね?
>>504 いや、話題の話だよ機種は関係ない
DSのDQとPS3のFFが同時に出ることはありえないだろ?
DQ9があるから新作控えるとかわけわからん。
DSではマリオRPGとか出してんじゃん。
マリオRPGは2月
3月はドラクエがあったけど
レベル5の失態のせいで無くなった
プレスラインもDQのために開けていたのに
結果はこれさ
510 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 03:17:36 ID:/B0s+39AO
去年の年末タイトルがイマイチだったってのとDQ9の延期で空白期間がクッキリしちゃったんだろ
加えて積極的に展開してるのがWiiであそぶだから新規タイトルがない
でPS3や箱がこの時期に大物出したから比較されるとそりゃ辛い
まぁピクミン初体験のオレには関係ないが
511 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 03:36:24 ID:RxIP46u40
>>500 任天堂的に最悪の展開だな
それに夏に子供向け予定してたメーカーは壊滅間違い無し
Wiimotion+を同梱しろ
あとWii所有者にリモコンカバーみたく無料でくばれ
夏に零リメイクか新作と秋にマリカぐらいに遊べるオンライン対戦ゲーム出すなら許す。
5月そこそこ遊べるゲーム出してくれるよな?
いや、5月に出るソフトがあるなら既に情報が出てるだろ
任天堂は「ユーザーをゲーマーに昇華する」といっていたのに
なんで何の手もうたないんだろうってのは思う。ってか、イラつく
WiiFitなんかがいつまでも売れ続けるようなゲーム機になっちゃってんだぞ。。
そりゃ任天堂も舵取り変えるだろ。柔軟さだよ柔軟さ。
まあ俺はそんなんに迎合したくはないが、世間が迎合するなら仕方ない。
ゲームらしいゲームは他機種の次世代ゲームやVC配信ソフトで遊ぶさ。
>>6 タクトオブマジックだけは物凄く期待したい
ロストオブマジック作ったチームならやってくれる筈
Wiiで任天堂に失望したファンは多そうだな
520 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 07:27:18 ID:IKXvLHHbO
任天堂が
「新作が少ない」とか
「マンネリ小粒ばかり」とか
「安易なキャラものばかり」の時は、
今までの例から言うと、「新しいこと」を準備している時期である可能性が高いです。
例えば新ハードとか新ジャンルとかね。
今までと違うことを行うための移行期間です。
年内には何か大きな発表があるのではないでしょうか。
521 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 08:02:29 ID:aNRL1iVuO
取り敢えずゼルダの新作が欲しいね
522 :
名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 08:05:15 ID:4UjkOBl7O
「新しいこと」が、旧来のゲームファン・任天堂ファンが喜ぶようなものとは限らない。
とりあえず、「『ゲーム人口の拡大』とかやらんでいいから早くゼルダ出せ」とか言うような人間は
今の任天堂からしたら足を引っ張るだけの存在だろう。任天堂が先細りジャンルであるゼルダとかを
呑気に作り続けるためにも、先細りじゃない、新しい儲け口の開拓を頑張ってもらわにゃならんのだ。
>>523 開拓っても
その人たちは定着してゲーム買ってくれるのん
Wiiで何も出来なくて何が新しいだよ
fitが目茶儲かるからゲームやめますみたいな路線だろ
Fitの新しいCM作ります
今週のミヤホン
・ゲームは特定の人達だけの物じゃないんですね。みんなのものなんです。
Wiiはそれを思い出させてくれたと、各地で評価されたのが嬉しかったですね。
・任天堂はキーワードとして「ゲーム人口の拡大」を言ってますが、
それは幅広い人が興味を持って使えるものを作る事。娯楽の基本ですよね。
・DSは新しいおもちゃを作りたかっただけですね。
僕は昔、たまごっちに負けているんです。時のオカリナは凄く評価されました。クロスレビューで満点もとりました。
でも世間が興味を示したのはたまごっちでした。それが本気で悔しかった。
時のオカリナがたまごっちにかなわなかったのは、向こうは24時間電源が入っていたんですね。それが魅力的な性能だった。
だから色々な魅力的な性能を持ってるDSで新しい遊びを作りたかったんです。
宮本茂「ゲームはオタクだけの者じゃない」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237409673/
>>487 でも、他のWiiソフトのCMを犠牲にしてまで流し続けるのはやりすぎだと思うよ。
そんなにしなくても売れてたと思うんだけどねぇ。DS全盛の頃を思ったら。
>>528 もう、商品の宣伝という意図を通り越してるよな
悪く言えばプロパガンダ化してね?
売上を持続させるために流す
全くもって正しいんだがそれだけだと寂しいのが本音
テレビあんま見ないから関係ないけどさw
CMをプロパガンダとか言っちゃう池沼がいるのかww
今までみたいな初動に広告大量投下して
売り逃げするようなやり方をやめるって考え方には
非常に共感がもてるんだけどねぇ。
でも、やるなら旧と新を平行して展開してくれないと。
それでもWiiがしょんぼりな分DSiウェアが飛ばしてたから
俺は結構満足してたけど、今月の新作に任天堂製が1本もラインナップされてないのみて
Wiiウェアもすっかりサード任せの放置モードになってるし、まさかこっちもかと不安になってきた。
任天堂のゲームを出す→出し過ぎサード殺す気か?
任天堂のゲームが出ない→やるきないのか?
さすが、豚さん池沼っぷりがハンパネーっす
俺みたいなゲーヲタはCMに何百億もかけるならその金でゲーム作ってくれと思うけど
それじゃ売れないんだろうな・・・
>>534 今でもスタッフが全員ゲーム作ってるのに、
これ以上どうやって金かけるの?
給料増やした所でゲームが早く完成するわけないし
適当に外注で作りまくって面白いゲームできるわけもないし。
新卒採用は毎年拡大してるからやること全部やってると思うが。
その結果が今のラインナップじゃ洒落にもならないな
これが一社だけで市場を作るリスクだよ
コケると建て直しが難しい
任天堂がWiiにどういうビジョンを持ってるのかサードは掴めてないんじゃないか?
最近の任天堂は本当に直前まで開発してることすら隠すから
まあなんか用意は色々してると思うんだけどな。
移植でお茶を濁そうと思ったけど全然濁せてないっていう感じだ。
>>537 サードはリスキーすぎて付いていけないだけだと思う。
リモコン使った奇抜なゲーム作っても全然売れないし、
さらに任天堂はモープラとか言い出してるし、もう勘弁してって感じじゃね。
539 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:43:15 ID:E2E/MB8T0
>>538 リスキーというが新ハードはどこもギャンブルだったよ。
現状はサードがHD機に人と時間をかけてそれで負けた状態なだけだと思うけどな。
wiiには人も時間もかけてなかったわけだから付いていけないも何も無い。
今回は賭けに負けただけで、サードがそこまで無能とは思えないんだよね。
それどころか、本当に賭けに負けてるのかわからなくなってるしな
何を言おうが1月〜4月までの実質新作はアナザーコードRだけ
そしてこれから発売日が決定してる任天堂新作ソフトは一本もない
別に「奇抜」なゲームを作る必要は無い。「ゲームしない人でも楽しめるゲーム」を作ればいいんだ。
ゲームをしない理由を「頭がおかしいから」とでも考えてるなら、サードに未来は無いけどな。
>>540 確かにサードがWiiで出してるものは様子見みたいなソフトも多いけど
まだどこのサードも確かな手ごたえをつかめていない状態というのはやっぱり異常だよ。
かろうじてカプコンがバイオ4とかロックマンとかで当てているけどさ。
あと、個人的に思うんだが、
サードってリモコンつかった革新的なゲームにそんな興味ないんじゃないの?って感じがする
任天堂に対するポーズとしてちょっとつかってみようとはしてるけど。
スターフォックス、F-ZERO、パルテナ、罪罰
これらの新作情報まだなの?
546 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 11:01:33 ID:i0zeuEaqO
実質w
Wiiで遊ぶシリーズで頭数数えてる状況、正直笑い話にもならないんだけどな
>>544 一番上手くやってんのはバンナムじゃね。カプコンはGCと過去の遺産だけだろ。
リモコンはアーケード出身の日本メーカーなら割と適応しやすいと思うんだけどね。
カービィはいつ出すんだボケ
550 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:57:22 ID:+TQauOsl0
一般人向け奇ゲーに走りすぎてスケジュールに穴を開けたから失策でしょ
551 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:59:03 ID:9s3f8Im50
アナザーコードRは案の定、2,980円以下に値崩れキタね。
最終的に980円も夢じゃない。
街ぶつ森Wiiも1,980円が有り得そうだし。。。
552 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:17:46 ID:M8pGaIIg0
そもそも任天堂がリモコンの欠陥を認めて、モーションプラスなんて出すんだし。
任天堂の都合でコロコロ変わるデバイスに人員裂けるわけ無いだろ。
553 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:20:19 ID:AvVmh+iu0
チョン天堂は一人で花札でも作ってろよ
ゲーム業界から消えればいいのに
この業界の癌だね癌
まあリモコンは正直Wiiスポで全てのネタ出し尽くしたといっても過言ではないな。
サードには任天堂について行く気がないし
任天堂自信も従来ゲーでWiiコン活用ってのはあまりやらないし
妙な空洞化が起きてるのは事実だと思う。
HDが自爆してサードがしょぼーんするのを待ってるんだろ
どんどん赤字、どんどん倒産していってるんだから
>>551 アナザーコードに2980の価値あるか?
980くらいだろ
ウィッシュルームといい
あそこの作るゲームの謎解きはこじつけが多いから
>>554 良かれ悪しかれ、Wiiで遊ぶシリーズは
>従来ゲーでWiiコン活用
のお手本を示してるつもりなんでしょ
Wanted開発者がPS3/Xbox360を賞賛。Wiiはダメ
ttp://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-/ ScarfaceやChronicles of RiddickやWantedの開発者、Peter Wanat氏は
PS3/Xbox360に比べWiiゲーム制作は信じられないくらい難しいと語った
「利益をあげられるのは任天堂とUBIだけで、Petz(UBIのゲーム)のような
ラインナップだけが利益をあげることができる
もし開発者がWiiゲームに30-50万ドルほど開発費をかけたとしたら
3rdパーティの酷い売り上げのせいでペイしないだろう
Wiiプレイヤーは糞グラと基本的操作なゲームを楽しむ
小さな子供と老人達とハードコアな任天堂ファンボーイばかりだ」
「PS3/Xbox360/PCは全機種で利益を共有することができ、一開発サイクルで
全てを作ることができるだけでなく、どの機種もゲームを買ってくれるハード
コアゲーマーがユーザーのベースになっている
これら3機種からWiiへ移植するためには"PS2未満"のデザインにする必要がある
WiiはPS3/Xbox360に比べたらSEGA Genesisに相当する」
しかし、いっこうにサードが付いてこないな
そうこうしている間に
PS2の高解像度版の竜が如くが売れちゃうし
>>557 ポインタ使えばある程度マウスの代わりにはなるけどさ
結局、1からWiiコン専用に練り上げたシステムのゲームって任天堂自信もそんなに出してないんだよね。
>>560 従来ゲーじゃなくて、リモコン特化の話の方なの?
それなら、そんなには出してないね
Wiiスポ、はじWii、踊リオでアイデアは出し切ったのかな
サードだと、スカハンとWiiバイオ4とWiiイレあたりが売れて
宝島Zやエレビッツあたりが売れず、って感じ?
で、ハピダンとかWECheerはリモコン特化といって良いか
サードには最初から期待してない
元々サードの人気シリーズモノが遊びたいなら他機種でやればいいわけで
さらに言えば任天堂がRPGやらサードが得意とするジャンルに手を出す必要も無い
リモコンを活用した面白いソフトさえ作ってくれればいい
それが出来てないから不満が出る
>>561 リモコン特化した従来ゲーということ。
知育系はもう売れてるんだから、もっとゲーマー向けなモノを作って欲しいんだが
なんだか移植でお茶を濁されている感じが否めない。
>>544 岩田や宮本、日野とか桜井も言ってたけど開発者ってとにかく高性能が大好きなんだとさ
作りこめるならどこまででも作りこみたいっていう人が多くて
どうしてもまず大前提として高性能なハードじゃないと興味すら持たない
上記の4人は同じく、開発者が求めるスペックが
ユーザーが求めるスペックを超えてしまったとも言ってるけど
>>563 >リモコン特化した従来ゲーということ。
もう何がなんだか判らんよw
でもRPGでリモコン振ったりもしたくないでしょ?
野球ゲーでブンブン振って走るとかさ。
くだらないと思うんだ。あの系統のリモコン活用方法
>>562のいう、
>リモコンを活用した面白いソフトさえ作ってくれればいい
で良いや。
で、それはやっぱりこの所不足してる。
>>562 >リモコンを活用した面白いソフト
例えば?
>>565 リモコンにしか出来ないゲーマー向けのゲームって作れると思うんだけどな
まあ面白けりゃそれで良いってのは完全同意だが。
今のところリモコンのアドバンテージを全く感じないのが辛い。
568 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:51:29 ID:M8pGaIIg0
リモコンに限界感じた任天堂はモーションプラスにシフトしてるんだろう。
リモコンの挙動を必死に解析してたサードは涙目w
>>566 ゲームを作ったことが無いド素人に考えも付かないようなもんだよ
そんな例えられるほどアイデア旺盛ならゲーム業界に行ってるわ
>>567 「ゲーマー向けのゲーム」ってのが曲者で、
ゲーマーって定義によっちゃあよっぽど保守的なわけで。
個人的にはゲーマーというなら、We Cheerでもええやん?リモコン特化だし
とか思わなくも無いわけで。
俺は買わんけどw
>>568 解析っつーほど複雑なもの出してないよ
で、出来ない中小には「ジェスチャー入力」を登録できるライブラリもあるわけで
まあ、この「ジェスチャー入力」が先にきちゃったのが道を踏み外した原因かと
思っているが。
フツーに傾きとかだけつかってれば良かったのに。
571 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:59:57 ID:+TQauOsl0
岩田は試合に勝って勝負に負けた
毎月毎月面白いソフト出せってのは無茶な注文だとは思うけど
せめて今どんなソフトを作ってるのか、これからどうユーザーを楽しませてくれるのか
そういう情報だけでも出して欲しいのに何作ってるかもわからんからな
ライト層は発売後から口コミやCMを見て買うから
発売前に盛り上げる必要は無いってのが今の任天堂のスタンスなんだが
それって本当に正解なのか?発売前の盛り上がりも口コミの助けになるんじゃないか?
>>573 単純にネタがないとしか
今年のラインナップ見て誰もワクワクしないだろ
>>574 今年のってのがどの期間のをさしてるのか知らんが
夏辺りまでにはなんかそれなりにでかい弾発売するんじゃね
逆になんもなかったらWiiオワタでいいや
夏までにでかい弾発売するのに今発表してないってのもあれじゃね
E3(6月)で発表して2ヶ月くらいで発売する?ビッグタイトルならそれはないんじゃね
もしE3で発表したら11月とかになると思う、年末商戦にぶつけるために
577 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:11:27 ID:dbbfqouH0
ロンチでゼルダとウィースポ出して、その後矢継ぎ早にエキトラ、FE。少し空いてマリギャラ、fit,スマブラ、メトプラ、マリカと来てすごいがんばっいて、すごいと思っていたのにすっかり新作が途絶えてしまった。
なぜだ?
ただどっちみち、1本や2本そういったタイトルが出てきてもさびしい状況には変わらないからなぁー
従来ゲーにゲーマーも満足できるゲームをとなると、
ジェスチャー入力と、ガチャガチャ振ってろってのは
もう止めて欲しいな。
リモコンの悪いところが出すぎる。
ポインティングはアリだと思う。マウスの代替としてでも構わない。
傾きセンサーってのも特定ジャンルでは有効だと思う。
レースゲーとかフライトシミュとか。(専用コンに及ばないってところはあるけれど)
見立てってのはネタ切れ感もあるし、それほど従来ゲーには合うものでもないな。
ヌンチャクでの分離されたシェイク入力はまだそれほど活用されていない気がする。
580 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:13:53 ID:+TQauOsl0
>>577 スイーツ向けに力を入れすぎた
岩田の当てが外れて思ったよりサードが来なかった
漫画もアニメもゲームも、結局はシナリオ、アイディアの基本が大事なのに
そういうことを放棄してグラを作りこむことに重点をおく、サードのゆとりクリエイター
こいつらが会社をつぶしていってる張本人だろう
>>577 Wii Musicが大したこと無かった。
これに尽きると思う。
ぶつ森はあんなもん(変えようが変えまいがミリオン)だろーと。
>>576 前の秋カンファの発表分って、所詮はセカンドものばかりだしな。
583 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:21:56 ID:dbbfqouH0
正直サードには全く期待してない。だから任天堂がんばれ。
正直、64のソフト日照りよりましだと思う。だから何だって話だが。
夏からHDゲームの駆逐作業が始まる
任天堂は本当に怖い
まあ今後のラインナップが全部モープラ向けだから、発表したくても出来ないってんならわかるんだが。
モープラ使わなくても色んな可能性を秘めてるとは思うんだが
結局ジェスチャー入力みたいになって、アナログな入力できないゲームばっかなんだよな。
本来ならボタン1つで発動できたものを、わざわざジェスチャー入力にしてめんどくさくしただけみたいな。
臨場感別にないし。
586 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:37:01 ID:LyDEYKw1O
罪罰2とかは夏以降にどんどん出てくんだろ
587 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:39:04 ID:TOcgaP4vO
モープラもリモコンも結局豊富なアイデアを持ってないと生かせない
凡人がどんな凄い筆使おうが凡作しか描けない
結局任天堂がひっぱるしかない
アホのサード経営者ではクリエイターからいいアイディアが出てもGOサイン
絶対に出さない気がする
589 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/23(月) 14:42:02 ID:pNYhTn0i0
罪罰2って単にマニアの買う買う詐欺対象ソフトでしょ?
そうは言うがWIIでヒット出すのはそんなに簡単なことじゃないだろ・・・
591 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:42:35 ID:gj1wdGAR0
去年のカンファのラインナップに期待してる人って
もう任天堂なら何でもOKなのか?
ぶっちゃけ9割はイラネって感じのだったけど
今のとこまだ1本も出てないから
これから月2本ペースくらいで出るんだろうが
どれも大きな弾とはほど遠い存在のばかりだしな
カービィくらいじゃないの?スイーツも買いそうなのって
他社のパッケージソフトはボンバーマンとか太鼓の達人とかエライ保守的だもんな
挑戦作はwareに集まってる印象
罪罰2はラインナップの間を埋めるだけのコマにしかならんよ
俺は64で罪と罰もゆけトラも買って遊んだけど売れてないし全く万人向けじゃない
罪と罰を期待作として挙げるような状況がまずヤバイ、まるで勝ちハードじゃない
マニアックなSTGゲームはそもそも負けハードに集まる物と相場は決まっておる
罪罰2は買うけどマイナー過ぎて4桁だろうな
任天堂はこういう難し気に見えるソフトプッシュしないし
596 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:45:28 ID:gj1wdGAR0
そりゃパケでこけたら大赤字だからだろ
ウェアなら売り上げ不振でもまあなんとかなるだろうから挑戦しやすい
逆にいうとサードに全く信用されてないのがWiiユーザーってことだな
どうせ出しても売れないと思われてるんだろ
>>585 つーかリモコンはFPSに向いてるとか言いながらメトプラも大して売る気感じないしなぁ
実際あんま売れてないし、向いてるとかいうなら自らどんどんFPS作れよと言いたくなる
なんでハードコアゲーマー向けのメトプラなのよ
レッドスティールとかも主要層考えたら論外もいいところだろうが
マリオ使ってでも何でも良いからやれよ、やらないなら向いてるとか言うなよ
あくまでも据え置きの中でWiiが売れてるだけで
ゲームハード全体の中では据え置き全ハード負けハード同然だからな
来年に仲良く4桁でゲハも大人しくなっていいんじゃない?
俺は売り上げに関係なく遊ぶし
>>596 負のスパイラルだな
客がサード製品総スルー→サード製品売れない→サード離れ→客がサード製品総スルー
据え置きはライトを切って
ゲーム好きのハードとして頑張った方がいいかもな
ピクミン3まだー?
601 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:51:14 ID:C5O81luIO
>>591 ああいうぱっと見じゃ謎のソフトが任天堂の醍醐味だと思うんだが
保守的なゲーヲタには理解できないかも知れんが
>>601 むしろわけわからないタイトルはゲーオタしか買わないような気がしないでもない
ダイナミック斬とかコズミックなんとかとか一体なによ?w
据え置きに一般を入れようとしてるのは任天堂だけ
MS,ソニーは
サードを大赤字に仕立て上げ、倒産さえ促した。
一般客を入れて市場拡大をしなかったつけである。
604 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:54:33 ID:TOcgaP4vO
Wiiミュージックは想像の範囲から脱し切れてなかったからまあコケて当然かと
宮本も面白い作品作るがちょっとネタの枯渇を感じる
もっと若手を積極的に使って新しい風を入れて見てはどうだろうか?
>>596 >サードに全く信用されてないの
逆だよ
サードがユーザーに全く信用されてないんだよ
ぶっちゃけ、秋カンファのはドレもマニア、ゲオタ向けでしょ
100語で英語だの紅白なんてのは、常識力なみに終わるだろうし
でも、そういうのもあっていい。
あっていいんだけど、主軸が欠けてるよ。
>>604 そうか?
世界で250万本以上売り上げて
こけたっていうかなぁ・・・
今の任天堂のラインナップは主役が足りないね
はやくWii向けに開発したゼルダの情報をだしてくれって感じ
最近の3Dゼルダは落ち気味だし、あまり期待できん
>>606 何つーか漬物ばっかり何だよな
たまに食べる分にはいいがそれだけだと物足りないみたいな
完全新作ながら骨太な作品をもっと出して欲しいね
611 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:58:27 ID:gj1wdGAR0
>>603 でも今の任天堂は一般しか入れようとしてないじゃん
いつまでもFitFitってもう飽き飽きなんだよ
そんなのだからゲーマーに逃げられてどんどんソフトの売れない市場になってると
いい加減気付いてくれよ
ゼルダやスマブラのためにWii買った奴とか
今確実に起動してないと思うわ
612 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:58:34 ID:C5O81luIO
>>602 俺もよくわからんw
分かるのは罪罰2とFEB2くらいだ
売れるかどうかはソフトの出来とCM次第かな
ピクミンも「何これ?」って思われただろうけどCM効果で売れたし
>>603 任天堂もちあげるのはいいんだけど、
根拠無くサードや他機種批判するのはまちがってるとおもうんだw
>>611 それは任天堂が選んだ道なんだから
いやなら他のゲーム機で遊べばいいだけ
素人がとやかく言っても意味ない
>>607 内容的に誰もがハマれるものではなかった
Wiiスポの方が奇抜さと虜にさせるものがあったと思うな
まあシンプルに走り過ぎてるから
もうちょいニュートラルに戻るきっかけになればいいな
ゲーマーに逃げられてってはじめから特についてきてないじゃん
>>615 例えば、誰もがハマれるゲームってどんなの?
日本でも40万以上いってるよ。ミュージックは
それ以上売ってるゲームが他機種で何本あるというんかね・・
>>614 まぁここは任天堂に期待する人が集まるスレだからなw
俺も早くゼルダの情報出して欲しいわ。
Wiiであそぶシリーズ出してりゃ安泰と思ってるからな。
ゲームウォッチからファミコン、スーファミ、64と手抜きリメイクしまくり。
Wiiスポやfitの後釜として期待されていたソフトが40万じゃ物足りんだろ
622 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:04:36 ID:gj1wdGAR0
>>616 そんな事ないと思うぞ
GCのついでとはいえロンチからゼルダは持ってきたし
FE、マリギャラ、スマブラなどやりたくてWii買った人もいるだろう
俺もその1人だ
でもここ最近のあまりのソフトの糞さにWii離れしてるゲーマーはかなりいると思うぞ
それがソフト売り上げにはっきりと出てる
>>621 >Wiiスポやfitの後釜として期待されていたソフト
それお前の妄想だろ?
どう見ても、園児向けのゲームなのに、
誰も期待してなかったろ。
625 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:05:44 ID:C5O81luIO
>>606 任天堂はゲヲタ向けの作品は早めに発表してネットで話題をふくらませ
逆にマリオやカービィなんかは発売直前に発表してCM攻勢かける
ってのが広報戦略だそうだ
だから有名作品は発売間近じゃないと発表すらされない
>>617 スーパーマリオブラザーズだな
あれなんか基本はシンプルだが
甲羅によるスケートやら
地面つかずに踏みつけ続けたら点が増えたり
いろいろな要素がありそれなりに上手い人も楽しめる
ミニゲームに終始しないちゃんとしたゲームの形を築いてたと思う
もう一歩欲しいんだよ
Wiiミュージックはスーマリに例えたら
ただ踏んで倒すだけで得点を稼いで競うだけゲームな感じなんだよな
新作で40万行ったタイトルなんてないだろwmusicだって十分すごいし
スポやfitは化け物ってレベルをはるかに超えてるよ
>>622 >でもここ最近のあまりのソフトの糞さにWii離れしてるゲーマーはかなりいると思うぞ
>それがソフト売り上げにはっきりと出てる
で?
それで困るのはだれ?
面白いゲームだけを選んでやればいいんだよ。
それでもなければ他に行け。
>>626 >スーパーマリオブラザーズだな
じゃぁ、一生やってろよw
俺は新しいことをすることを支持するよ
>>628 箱○やPS3のHD路線は海外のメーカーに限界がきて次々閉鎖中。
つまりWiiが塞がったら携帯機しか残らなくなる。
ユーザーも困るんだよ。
おまいらもちつけ
633 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:10:36 ID:9s3f8Im50
リモコンでしか再現できない新機軸で面白いゲームって
ほとんどがサードのゲームだよね、エレビッツとかWiiイレとか宝島とかスカイクロラとか。
任天堂って全然クリエイティブな仕事してないと思うよ。
>>631 だから俺達が少しでも買ってやらないとな
任天堂はこれまで幾多の良作ソフトをすごい勢いで出してきた、
任天堂もそろそろエネルギーが尽きてきてるんだろ。
このまま中途半端に微妙ゲー出し続けるならいっそのことソフト
製作を長い間中止してエネルギーを蓄えたらどうだ。
その間にサードが好きにソフトだしてればいい。
>>630 ちゃんと読めよ・・・
俺は新しい事が駄目とは一言も言ってない
もう一歩ゲームとして昇華させて欲しいと言ってるんだ
最近の作品で行けばキタヨかな
あのくらいでもいい
ただボール蹴るだけより10分でいいからフットサルしたい
ただキャッチボールするだけより3回でいいから野球の試合したい
そんな気分何だよ
Wiiより携帯機の方がマシだな。
PSPなら一応モニター出力できるし。
メーカーが儲からなければ
ユーザーはこれからリッチなグラのゲームも、そのメーカーのゲームすらできない。
PSWにはそれがわからんのです
639 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:12:12 ID:gj1wdGAR0
もう他に言ってるよ
俺はスマブラまではWiiしか持ってなかったけど
あまりにソフト不足でHD機を買っちゃったし
HD機は買うまでWiiだけあれば十分と思ってたけど
こっちにくると逆にWiiには中々戻れなくなった
クオリティの違い、グラだけはなく中身もしっかりしてるのが多い事に気付いた
それからWiiのソフトはよほど欲しいと思うのしか買わなくなった
>>635 だよね
でもいい加減カービィwiiは出してほしいんだ
マリギャラのポインタでのスター集めは楽しいぞ
ロード中の遊びとしても上手く機能してるし
642 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:13:13 ID:9s3f8Im50
スマブラは酷かった、2層を使うようなゲームとかWiiには必要ないっての。
大容量を必要としない良ゲーをもっと作らなきゃ。
そうなんだよな、任天堂が声高に映像重視だと業界が崩壊するとか言ったせいで
あたかも映像重視だと中身がすかすかなんじゃないかと勝手に思ってたけど
別にそんなこと全然ないし、見た目も中身もスゲー充実してるゲームって結構いっぱいある。
ただ日本では絶望的に売れてないだけで。
何でも任天堂のせいにしないときが済まないんだなw
実際HD業界は崩壊しそうな訳ですが
違う意味でね
お前らはGC時代のように納期優先で何処か練り込みの足りないソフトを短いスパンで発売して欲しいの?
普通は発売が延びてもしっかりと作り込まれたソフトを遊びたいと思うんじゃないの?
今、任天堂に新作を早く出せ、早く出せと文句を垂らすのは何故?
任天堂信者じゃあるまいし、普通は新作の発売までは他社のソフトを遊ぼうという気になるんじゃないの?
それともサードソフトを遊ぼうともしない任天堂信者なのか?お前らは
647 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:18:44 ID:9s3f8Im50
GCも持ってたけど、GCと比べてWiiの方が任天堂のゲームの質が上がったとは思わないけどな。
野安氏が最近のエントリ「分析屋は邪魔」「ファンサイトの薦め」にて
ありがたーいお説教を垂れてなさるぞw
信仰心の薄れた不届き者はよく読んでおくようにw
649 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:19:24 ID:C5O81luIO
HD機のゲームは出来がいいのが多い(主に洋ゲーだが)けど
ペイラインがミリオンだったりするからなぁ・・・
経営的に大丈夫なのかよって思う
650 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:20:08 ID:gj1wdGAR0
>>646 そりゃ手抜き出すなら気合入れた新作をじっくりの方がいいに決まってるが
じゃあWiiであそぶなんて作るなよと思うわ
これだって一応開発に多少時間かかってるだろ?
リモコン操作にしたことでバランス調整もいるだろうし
しかも連発しすぎ、こんなの作ってる暇あるならカンファで出したの1本でも出したほうがマシ
だから任天堂に文句言いたくなるんだろ
任天堂対他全て ファイト!
こんな論調が多いが、どうなの
任天堂がここ2年wiiで凄かったのは前から用意してた弾を時期を測りながら投下したからだろう。
ハード普及の初動を終えた今任天堂単体にこのペース以上を期待するのはそもそも間違い。
時期的にはサードに期待するはずだったんだろうけどサードも出さないんだからどうしようもない。
>>651 ハード売上だけじゃなく、ソフト売上的にも
任天堂対他全て
で、任天堂圧勝っつー状況なわけで。
国内だけじゃなく、世界戦でも。
ソフトの質的には、悪くないサードタイトルはいくらでもあると思う。
PS3/360はもちろん、Wii用タイトルの中にも。
ただし、ニッチ層向けであることは否めないので、売上はやはり勝負にはならない。
>>652 他ハードに出てるサードの主力タイトルだって3年ぐらい前から予定されてたものだし
それは仕方ないよ。だから任天堂に期待が高まってるのかも知れんが。
655 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:24:58 ID:C5O81luIO
>>650 確かにアナコー以来新規作が何もないのはGCからのユーザーには辛いな
4月も何もないらしいしドラクエ9に配慮でもしたんだろうか
任天堂、Wiiの幼児向け学習ゲームを米国で特許出願
http://gs.inside-games.jp/news/182/18247.html 任天堂が、Wiiリモコンを使った幼児向け学習ソフトの特許を、米国特許商標局に申請していることがわかりました。
Siliconeraでは、この新しいアイデアの資料が掲載されており、影絵当てゲーム、迷路、記憶ゲームなど、
かなり低年齢層のユーザーをターゲットにしたものとなっているようです。
子供が遊びながら学習を行える形態はエデュテインメントと呼ばれ、テレビや本など様々な分野で利用されていますが、
Wiiリモコンのモーションセンサーを使った直観的でわかりやすい操作に加え、
マリオやピカチュウといったお子様に人気のキャラクターが登場すれば、真価を発揮しそうです。
>>644 映像重視路線の崩壊がそのうち免れないことだというのは事実だと思うけど
それを加速させたのは間違いなく任天堂とWiiだと思うよ。
そのやり方自体は任天堂としては正しい戦略だけどさ。
あとその過程で、「HDだと開発費が高くついて採算が合わなくなる。逆にWiiなら安く開発できる。」
みたいなイメージがついちゃったのが、大したゲームがでない原因だとも思うよ。
安く開発できるんなら適当にやってみるか、ってなる所もあっただろう。
>>646 「他社のソフト」が任天堂の穴を埋めるほど出てりゃいいんだが
実際のところ質のいいサードソフトなんて一握りだろ
サードは続編商法ばかりで魅力的な新作ひとつも作れてない
これはなんか病気なんじゃないのか?
本当にゲームクリエイターなのか?
むう
サードを呼び込む努力をもっとしてればこんなことにならなかったのに
FitのCMはもういいからサードのソフトをもっと宣伝してあげればいいのに
3月だけでもサードからこんだけ出てるんだから
1人2本ぐらい買えよ
遊☆戯☆王 ファイブディーズ
007/慰めの報酬
涼宮ハルヒの並列
MONOPOLY
ダーツWii DX
タイガー・ウッズPGA Tour 09
実況パワフルプロ野球NEXT
WINTER SPORTS 2009
ぼくとシムのまち パーティー
ファントム・ブレイブ Wii
ソニックと暗黒の騎士
WE CHEER
リラックマ みんなでごゆるり生活
>>659 プロデューサーではあるかもしれないけど、
クリエイターどころかデザイナーかどうかも怪しいよな
>>656 Wiiであそぶ ポパイの英語遊び
Wiiであそぶ ドンキコングJrの算数遊び
任天堂笑い止まらんなw
>>651 最近はサードの動向も多少変わってはきたが
基本的にサードはハイスペック路線だから任天堂とは距離を置いてる
開発者の中には露骨に任天堂批判、WiiDS路線の批判をする人もいるし
実際にWiiDSに出るソフトの中には「何故任天堂ソフトは売れるか?」をロクに研究もせず
単純に「子供向けだからだろ?」という安易な発想で作られたものも少なくない
そういう点で任天堂ユーザーにはサードに対して不信感を持つ人も多いわけだ
>>661 なぜそんなことしてやる必要があるんだ?
自分のケツすらふけないのかよサードは
・・・っつーか宣伝はしてやってるけどな
>>659 ひとつもないとなると偶然じゃないなあw
こりゃハードの問題なんじゃないかw
任天堂叩いてる奴って視野が狭い奴しかいないのかな?
サードの子供向けソフトは単なる子供騙しだからな
しかも騙せてないし
今の状態を擁護できるほど寛容じゃないってことだろうな
>>666 お前が必要ないと思ってるのは思慮が足りないだけじゃないかなw
実際にはやる必要があるから任天堂はやってるわけでw
>>667 おいおい、この場合はWiiがどうこう言っている流れじゃないぞ?
龍やらテイルズやら無双やら、他多数の「ナンバリング」のことだと思うけど?
>>666 WiiやDSの場合自分で情報を積極的に得ることをしないライト層も多く
それらはCMや口コミが主な情報源になる
サードに任天堂みたいにいっぱいCMしろってのは可哀相な話ではあるな
ウイイレとか任天堂がCMするソフトもあるっちゃあるんだが
674 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:34:33 ID:8U9CDKgP0
>>672 HD機は魅力的な新作がいっぱいあるから関係ないでしょw
スレ違いだしw
今時CMやったって売れないものは売れないけどな。
認知度上がっても売れるもんと売れないもんがある。
677 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:38:16 ID:C5O81luIO
国内は今年がWiiにとって勝負の年だろうね
サードソフトが充実してSFCの頃のような地位を確立するのか
それてもGC+α程度で終わるのか
まぁ任天堂がどうこうできる問題でもないかも知れんが
>>676 「Wiiにはこんなソフトもあるよ」ってアピールは要ると思うけどね
ライト層は当然として、他機種信者の煽り目的じゃなくたって
FitのCMばかり流してたら「Wiiって棒振りとか体重計しかないのかな」って思っちゃうでしょ
>>666 サードのソフトがWiiで売れるようになれば、GCの焼き直しなんかしなくてすむと思うんだよね
長い目で見れば任天堂にとっても得になるんじゃないかな
HDの開発費が高いというより、どうせ開発費をかけるのならスペックが高いHD機がベターで
スペックの低いWiiは安い開発費で済ませようとする傾向があるんじゃないですかね
>>680 HDだと金をかけたらかけただけ目に見えて効果がでるから、金をかけやすい
Wiiはそうはいかん
>>678 なんというか、知名度いくらあげても話題がなかったら結局ほとんど売れないんだよな。
CMで一瞬見て「これすげぇ!おもしろそう!絶対買う!」って、よっぽどストライクど真ん中じゃないとならんでしょ
売れる娯楽は常に消費者にとって”目新しく見えるもの”なんだよな
任天堂が今客を増やしている中で他のメーカーがやるべき事は
任天堂を嫉妬丸出しで叩くことじゃなく、任天堂の客をいかに奪うかではなかろうか?
WiiやDSが"飽きられる"等といってる奴はその飽きた客を横から頂いてしまえば良いだけ
むしろゲームへ金を落とすような客なら新規開拓よりも遥かに取り込みやすいはず。
似たスレが他にもあるがここは任天堂にソフトを出せってスレだから
サードがソフトを出す出さないはまぁいいんじゃねーか
売り上げ見ると分かるけど、
Wiiだと続編は半分ぐらいに減ってる
>>683 任天堂の客を奪う?
パク森Wiiはそのうち出ると思うw
>>683 まったくその通りw
Wiiには太鼓やカラオケ、ワンピースみたいなソフトを作ってればいいんだよw
>>682 全体的にな雰囲気作りの問題だと思うんだよ
例えばPSで展開してたシリーズがWiiに出るとなったとき
それまでWiiに興味なかった人は「他にWiiに欲しいソフト無いもんなぁ」となっちゃう
Wiiにも多種多様なソフトがあるってイメージは大事じゃないか
PSでゲームを離れてた人が
Wiiに戻ってきた場合でも
PSのシリーズがWiiに出ても買わないしな
「任天堂は〜だから〜を出してりゃ良い」なんて思考が視野の狭さを物語ってるな
しかも根拠の無い優越感丸出して放言しているのならもっと重症
691 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:51:49 ID:4UMKZpTY0
1/4年を無駄に流した感じがする。
もうちょと動きみせてもいいっしょ?
まぁ、外注ならともかく内製で余計なもん作ってコケさすくらいなら
F-ZEROとかスターフォックスとかさっさと作れとは思う
>>688 まあGCの頃もツブヨリCMとかやってたけど、効果の程は疑問だなー
それにWii自体はもってる人はもうみんな持ってると思う。押入れ行きかもしれないけど。
結局ゲーム買う大多数の人は「話題作かどうか」に左右されるからさ
周りのみんながやってたら俺もかってみようとか、みんな面白いって言うし買ってみようとか、
そういう物をちゃんと作らないとダメなんだよな結局。
Wiiで遊ぶセレクションはGCで遊ばなかった人達へ向けて発売されるんだから
元々今の時期にはお前らは相手にされてないんだ
しかし裏では絶対に新作ソフトを開発してるだろうし、お前らゲーマーはそれらの発売を待っていればいい
待ちきれないのなら何も任天堂だけに拘らずサードソフトに手を伸ばせばいいんだ
それをせずに任天堂何故出さない、新作発売に間を空けるな、常に質の良いソフトを、と
何とも贅沢な不満を喚き散らす様はどうみても任天堂信者以外の何者でもない
確かに任天堂は以前、私達はお客様(コア・カジュアルユーザー)に飽きられないようにしなくてはならないとは言った
だが、いくらなんでも一社でそれを実現するのは無理なんだよ
お前らは絶対に任天堂に厳しすぎだ なぜ作らぬとかぬかしてんじゃねーよ
695 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:59:44 ID:C5O81luIO
>>683 他のハードと比べてどうかってのは別にして
Wii本体の台数が減り続けてるのはやっぱりFitのCMのせいだと思うんだよな
あれ流せば流すほど「FitのCM延々と引っ張らないとならないほどソフト無いのか」
っていうマイナスイメージが加速してる気がしてならない
即本体普及に繋がるとは思わんけどソフトいっぱいって思わせなきゃ駄目だろう
Wiifitの運動強度のCMなんかやってる暇と金あったらサードのCMしてやれって思う。
子供にしても大人にしても自分の時間というのは限られているわけだ
その中でどれだけの時間をゲームの為だけに割いてもらえるのか?がまず重要なんだよ
そういう事を理解して無いと見当違いの話になるな
壮大な"リモコンの幻想"だったんだと思うがな。
結局棒では大したゲームは作れなかった、が真実じゃないのか?
メーカーに質のよいソフトを求めるのは何も変なことじゃないだろうよ
>>698 Wiiはファミリー層メインだからすぐ遊べてすぐ終わるミニゲームだけ出してりゃいいってか?
それこそお前が
>>690で否定した話になっちゃうだろ
層なんていくらでも拡大できるしゲーム遊ぶ時間なんてメーカーじゃなくて各家庭で考えりゃいい
>>699 だからモーション+とか作ってるんだろうな。
>>701 >層なんていくらでも拡大できるし
は?
>>701 下手な考え休むに似たりとはいうが
ここまで頭が悪いと清々しいな
任天堂はゲーマー向きのソフトもちゃんと出してるんだけど
FitのCMがゲーマーをWiiから遠ざけてるよね
Wiiリモコンの本来の役目は複雑化したゲーム操作の敷居を下げるためでしょ?
今までゲームに興味が無い層Wiiも買ってるしそれは成功してると思うけど。
その次のステップには行けてない感じか。そこでM+投入でどう変わるかってところだね。
コア層はM+ぐらいからWiiに入ってちょうど良かったのかも知れんね。
コネクティビティーやら64DDの失敗を忘れているようなら
もう駄目かも>M+
拡張機器にどんなユーザーがどれだけ飛びつくか見物ではあるな
リモコンカバーもM+に対応したの作らないと行けないし大変だな。敷居高いなぁ
モーション+出る頃には既に朧、アークライズ、無双3出て
茶をにごしつつモンハンへつなぐ、その後任天堂の第2ラッシュ
後にはドラクエ
もうHD機は耐えられないだろう
朧6万、アークライズ7万、無双10万、モンハン40万
て所か
Wiiにタイトルの多様性が必要だと頭ではわかってても
自分が買うのは定番ソフトばかりという現実に矛盾は感じないのかな任豚はw
モーション+で所詮モーションの解像度や感知軸を増やしてところで、
一本の棒と二つのボタンでは、操作の手数が限られている。
一度に複数のボタン操作ができる二軸16ボタン式のコントローラーや、
マウス+キーボードにはかなわない。
モンハンで行き詰まって、結局クラコン2なんて出すんだし。
ここまで宝島の話題無し
画期的とは言わんが、十分面白いゲームだった
どうせ絵がガキ臭いとかいう理由でやってないんだろ?
モーションプラスは追加支出でもあるし取り回しの不便さを負わせられる
そういった"負担"を吹き飛ばすだけの魅力を消費者に伝えられるかどうかがキモになる
以後のWiiの売れ方に大きく影響する事になるだろうから
>>713 モープラはジャイロが付くので
普通のリモコンとは比べ物にならないぐらい正確に空間移動の軌跡を追える
いままでは大雑把にしか入力できなかったモーションも、かなり正確にゲームに反映できるようになる。
最初にWiiがお目見えした時にみんなが頭の中で想像してワクワクしたようなゲームが
そのまま実現できるとも言う。
宝島はやったぞ。
コントローラーでは絶対にできないゲーム
こういうのはいいよな
もっと売れて、これ系どんどん出して欲しいけどね
アドベンチャーでもこういう要素かなり使えるでしょ
>>714 今日だけでも
>>561 >>633で出てるぞ
リモコン使った面白いサードタイトルの例として
でも結構、操作がピタリとハマらないでイラつかなかった?
宝島は新魔界島にすりゃよかったのに。
ボタンが多ければ多いほど優れているのなら
キーボードでゲームを遊べばいいのにな
昔はいっぱい居たぞ
>>716 M+のデモ映像をグラキレイにした程度でオシマイって気がするけどな
それも任天堂に先だしされて、サードが使っても比較されてオシマイみたいな
スレタイ通りの議論しようぜ。
任天堂も万能じゃないんだからソフト日照りの時もある。新作も作ってる。
あと何か話すことある?
>>710 朧は5万、アークライズが10万、無双が20万、モンハンが70万ってとこか
第二ラッシュは、罪罰2が3万、ケンサクスが10万、スパーンが3万、コズミックが8万
ダイナミック斬が15万、FEB2が20万という感じ
ドラクエが出るまでどんなに早くても2年はかかるがその2年をこれで耐えろと?
HD機じゃなくWiiユーザーに対してそれを言うか?
今までの出来事から予測するに
任天堂が静かだった後は(良きにしろ悪しきにしろ)一波乱があったわけで
今後の展開を邪推するのも楽しみの一つではあるな
>>723 今発表されてるのだけでいえばそうなるだろうな
>>722 その後を続けて、
任天堂が作らないなら、サードタイトルを買えば良いじゃん
↓
サードで面白いのねーじゃん
↓
あるだろ
のループと、
いつ出るんだよ
↓
秋カンファ発表タイトルが出るよ
↓
小物だろ。ゼルダかカービィいつ出るんだよ
のループ
で構成されてるだろ。このスレ。
>>721 ちゃんとしたチャンバラゲーが実現可能なら、新たなジャンルとして定着すると思うんだがなー
>>720 ボタンが多い方が操作はシンプルになるのは間違いないよ
一動作を一ボタンに割り振れるからボタン配置さえ覚えれば操作は簡単
ボタンが足りないと同時押しや組み合わせ操作が必要になるから操作そのものは複雑化する
もちろんリモコンに合わせて操作を簡略化できないサードが悪い部分もあるけど
ゲーム性に直結する操作を削るわけにもいかない事情もあるからな
>>723 そのスパンで考えるならE3過ぎてから判断した方が良くないか。
いつまでたっても発表がないのがユーザーをイライラさせてるかもねw
モンハン70万は仕込み臭いなw
中堅サードの新規タイトルである朧が5万も6万も売れるだろうか
>>723 ゼルダチームやマリオチーム、他のでかい任天チームが遊んでるとでも思っているのか?
夏以降には間違いなく強力なのを用意してくるよ
>>733 なんか注目してるひとはやたら注目してるんだよな。
あのソフトハウス固有のファンなのかもしれん。
あと朧は海外でもスマッシュヒットぐらいは行きそうだから
続編も確定的だなー
>>728 その点じゃゼルダはまだまだ複雑すぎた
で、かなり洗練出来たのがWiiイレ
操作の内部自動化が必要だったが、
理不尽さをあまり出さずに仕上げられた
今までユーザーに任せていた部分を自前で作らなきゃいけないから
データ差替えだけでやりたがるサードには厳しいかもね
まあボタン数を減らすってのは任天堂の粗治療みたいなもんなんだが
サードは相変わらずってな感じ
>>734 夏にでるなら、もう発表しちゃえばいいじゃんw
こうしてる間にもHD機に以降してしまうユーザーが次々でて
ソフトの売れない土壌が完成していくんだよw
>>732 だなwハーフいかないくらいじゃないかなぁと予想
>>728 UIに関してはボタンの数だけが全てということでもないと思うが
例えばお年寄りも利用するATMなんかはタッチパネルなのはなぜか?ということ
あれもボタンをずらりと並べてすべて用途に合わせたショートカットキーで良いのに
という見方も出来る。でもあえて今の仕様なのはなぜか?ということ
逆に数字はテンキーで入力する所も興味深いな。タッチパネルで統一性をもたせるなら筆記っぽいモーションにするだろうに
ボタン数が少ない方がゲームとしてのコンセプトがより際立つという考え方は支持するんだが
>>738 ユーザーがお金を出しそうな時期を狙って発表するからなぁ
何年も前に発表して煽る事に、あまり効果を期待していないんだと思う
買い控えもあるしな
>>738 うーん任天堂の発表は2,3ヶ月前も珍しくないしな
納期を伸ばすと信用おとすっていうのを心配してるんだろう
任天堂の客はほとんどがゲームの発売日伸ばしを知らない一般だし
M+と同時期にキンタマコンも発売かな。
「ずっと前から企画してました、被ったのは偶然です。」とかいって。
>>738 別にHD機買うことは悪いことじゃない。今の時期にどんどん買ってくれよ。
一人勝ちが良くないは任天堂が一番良く知ってる。
任天堂の考えとしては発表した商品の話題で盛り上がっているうちに
商品そのものを販売したいという事なんだろう
悪く言えばアップルの後追いでもあるが
商品の売り方として考えたらセオリー通りともいえる
>>743 時オカは酷かったからなw
あれで学習したのかな?w
しかしユーザーのHD機への移行を指くわえて見てるのは愚策じゃないかなあ?w
>>741 俺はこれ凄いポテンシャルあると思うんだけどなー。
赤鉄だってDQSだって、結局は思い通りに斬れないしという所がネックなわけでさ。
まあやってみないとわからんけど
任天堂にとっては大手サードがHDに注力することは、一般を独占できるので
けっこうおいしいと思うけどね
その間中小をセカンドで囲い込み、いい感じの流れにできる
大手サードの弱体化とWでおいしい
バランスボード+とか出しそうで恐いなw
752 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:58:50 ID:C5O81luIO
こういう議論がまったりと出来るスレが欲しいんだが
たいていの場合、空気読めない屁こき豚や単発煽りが現れて
糞スレ化するんだよなぁ・・・
とりあえず新作ゼルダさえでれば何の文句ない俺妊娠
Wiiの他にPS3や360を買ってしまうとそっちがメインハードになってしまうんだよね
任天堂はHD機に流れないようにもうすこし情報を出した方がいいんじゃないかな
ゼルダ!ゼルダ!ゼルダ!
−=≡ _ _ ∩. _ _ ∩. _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
−=≡ ⊂ ⊂彡⊂ ⊂彡⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒) ( ⌒) ( ⌒)
−=≡ c し' c し' c し'
>>753 「リモコン振りが単なる攻撃開始スイッチではないゼルダ」かな。
>>752 そういう豚は基本昼によく現れる
夜になると逆にこの手のスレは反省会ムードが加速する
ずっと任天堂に愚痴ってんのも雰囲気暗くてアレだったりするが
平然と家畜呼ばわりする朝鮮人はなんなの
>>756 あれはGC版がメインだし……
きっとWii用に徹底的に作りこんだ新作を出すことを期待してる
今のWii市場じゃモンハン10万もキツいな
>>756 DSのゼルダはキチンとタッチペンオンリーで遊べるゲームに仕上げた
Wii専用のゼルダもそうなると期待してるよ
SDには戻れない(笑)
Gの初回生産分の予約がどこも終わってるんだからそれはない
>>740 その例だとドラクエで言えばAボタンでメニューを開いて「はなす」コマンドを入力するか
Yボタンに「はなす」を割り振って会話することとどっちが簡単か?ってことだな
前者は使うボタンは一つで済むが手順が面倒、後者はボタンは増えるが一度押すだけで会話が出来る
どっちがいいかって話だ
>>764 ゲーム機がドラクエ専用ならその話は成り立つけどなw
初回版ってスターターパック?ならソフで予約受け付けているし
楽天は118個在庫が・・・
>>767 だな、アマゾンでも普通に売ってるし
これ、値崩れするかもな
>>754 それで良いんだよ、別にHD機買ったってコアゲーマー様にはどんどんハード買って
もらったほうが業界の為になる。それでメインハードがHD機なったとしても任天堂
のタイトルはWiiじゃなきゃ遊べないんだから。まぁこのスレには直接関係ない話題
だけどw
もっと解りやすく言えば
RTSはマウスだけでも出来るが、キーボードによるショートカットも備えている
どちらかだけで良いのではなく。場合によって使い分ける必要があるということ
業界の為を思うなら、もっとソフト買ってやれよw
>>768 尼のは追加出荷分じゃなかったか?
一次出荷分はどこも予約締め切っていたと思うんだが
MH10万は厳しいというが、むしろMH3までずっとしゃがんでるガイルみたいなもんだろ
今持ってるWiiにいるゲーマーというのは概ねこんなイメージがある
774 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:47:55 ID:6ddZ6pWCO
すごいな任豚は…
不満の声さえも押し殺そうとするんだから
775 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:51:09 ID:1kaDWCTgO
>>771 年間200本は余裕で買ってるんだけど、まだ買わなきゃ駄目ですか
単純計算で
5000円×200本・・・・金持ちってレベルじゃねーぞ!
ソフト売ってワゴンから買ってしてるレベルじゃないな
200本はどうやっても遊べないから、集めることが趣味としか
そういえば、DSソフトを購入でコンプしようとしてた奴のブログを見たことがあるな・・・
ムチャするなぁと
とりあえず触ってみて、大体掴んだら積むっていうのはわかる
781 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:17:58 ID:RSN+UjBy0
つか今年Wiiのソフトなにがでるん?
PS3のほうがまだましだろ
age煽りしか出来ない奴は幼少期に脳へ深刻なダメージでも受けたのだろうか?
その煽りに反応するのも正直どうかと
あと、反応する位ならWiiタイトル挙げて反応しろ
モンハンとかテイルズは確か今年だったっけな
どっちも興味ねえけど
全機種出るソフトは出た感じだから、未発表のソフトに期待するしかないな
785 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:44:36 ID:cIqq/pL70
wiiで遊ぶシリーズは従来ゲーをリモコンに対応させるためのヒントになるはずだけどなぁ。
事実しっかり売れてるし。
サードは何も考えなくていい。
任天堂のパクリさえやってれば商売になるんだ。
今はwiiで遊ぶ路線をパクれ。
事実デカスポやシェイプボクシングみたいなパクリゲーが売れるわけだから。
変なプライドやオリジナリティなんていらない。
メトプラWiiは一万本も売れてないが・・・
787 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/23(月) 19:46:36 ID:pNYhTn0i0
>>694 革命だなんだと言いながらWiiを出しておいて、
ネタがなくなると平気でGCのゲームの流用をするあたりが腐ってるよね。
そのうちWiiであそぶ マリオカート ダブルダッシュ!!とか
Wiiであそぶ 大乱闘スマッシュブラザーズDX
とかまで出すんじゃねーかw
789 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/03/23(月) 19:47:21 ID:pNYhTn0i0
>>785 Wiiであそぶシリーズが売れてるのはほかにまともなゲームがないからでしょ。爆笑
790 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:50:07 ID:kiOOVCmI0
>>785 そんなことやってるから業界が衰退していく
サードも衰退していく
全ては任天堂がこんな詐欺商法を始めた責任
確かに、実績があるのがマリオテニス位だっけか?なのは問題だな
あー、キチガイが来ちゃった。
このスレももう終りだ。
793 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:51:19 ID:i0zeuEaqO
馬鹿が粘着するって事は今年はこれからガンガン出そう
任天堂が何かしたら簡単に崩れるような
ヤワな業界にしたのがそもそもの原因
誰がこんな欠陥業界にしたんだよ
795 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:59:57 ID:kiOOVCmI0
>>794 よくそんなこといえるなw
泥棒に入って窓を開けておいたのが責任といってるようなもんだぞ
他人に責任なすりつけるようなこと言えるのがすごいわ
>>795 他人に責任をなすりつけてるのはどっちだよ
任天堂に覇権を取られたくなかったら、
それ以上の力で奪い取ればいいだけだろ
任天堂が本気出したからいけないとか、なに情けない事言ってるんだよと
据置はDSが出る前のゲーム業界に戻っただけでは。
PS3は続編しか売れないというか続編しか出ない。
Wiiは任天堂しか売れない。
798 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:08:02 ID:9s3f8Im50
GBAまでの携帯ゲーム機って、所詮携帯ゲーム機ってゲームしか出なかったけど
DSやPSPだと、ちょっと前の据え置き機のゲームとか移植されたりするんで。
割と据え置き機感覚でゲームが出来るようになったのが大きいね。
あとDS以降、本格的にバックライト液晶に切り替わったのもどこでも気軽に携帯ゲームが出来る条件が整った感じ。
それまでの携帯ゲーム機は画面も暗かったしGBASPでも今見るとメチャ暗い。
799 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:08:13 ID:kiOOVCmI0
>>796 覇権とか誰もいってないしwwwwwww
日本語よめないの?wwww
>>799 何言ってるんだよ
業界荒らされたくなかったら自分がトップになればいいだけ
それが出来ないなら泣いて耐えろよ
>>787 なぜネタが無くなったと言えるの?
今出てないだけで、裏で新作を開発しているというのに。
それとGCをWiiリモコンの操作性に作り変えることは
Wiiを最初に発表した時にも言っていたことなんだよ。
でも実際マリカwiiなんてwiiで遊ぶマリオカートみたいなもんじゃん。
リモコン操作を工夫するだけでヒットが生まれるんならそこは真似るべき。
従来ゲーのリモコン操作だけでもいけるはずだよ。
実際「リモコンとかよーわからんから無視無視。それよりグラだね。ゲームのグラあげるために俺ら何十年も頑張ってきたわけだし、今さらやり方変えられんよ」
みたいな態度なのがサード。
803 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:13:58 ID:kiOOVCmI0
>>800 俺じゃねぇしwwww
勘違いしてると思うけど
PS3のことだけじゃないぞ
箱○側からしても任天堂のやってることは迷惑
はっきりいって今の業界の癌だな
804 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:15:05 ID:9s3f8Im50
>>802 何言ってるんだ、リモコンを使ったアイデアに関しちゃ任天堂は
サードの足元にも及ばないよ。
エレビッツや宝島やWiiイレとか売り上げは見劣りするが
斬新なリモコンでしか出せないものが数多く出てる。
任天堂のゲームとかは、アイデアに乏しいリモコンの使い方しか出来てない。
俺はサードのWiiゲームに惹かれてWiiを買ったぐらい任天堂のゲームは皆言うほどすごくないと思う。
>>803 トップになったら好き勝手やっていいのがこの業界の常だろ
悔しかったらトップに立てってこった
リモコンを使った新作ゲームってもうたいして売れてねーじゃん
もうリモコンだから勘弁って感じだろ売り上げが
808 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:19:38 ID:kiOOVCmI0
>>805 欠陥住宅がどうの散々文句言ってた割りに
「業界トップのやることはすべてた正しい業界トップは何をやってもいい」とかwwwww
妊娠はほんと基地外だな
任天堂のやることは全て正しい。サードが売れないのは全てサードの責任
任天堂は何一つ悪くない
だもんな
>>803 迷惑ってのが良くわからん
住み分けできてんだからいいんじゃね?
811 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/23(月) 20:21:52 ID:CTQOrjqb0
>>804 たしかに宝島Zは任天堂ソフトなみの丁寧さだったな
カプコンもかなり気をつけてつくったようだし
任天堂の場合、結局はゼルダやマリオでやってしまうってだけだろうね
なんでもかんでもここに詰め込んでしまうんだよな、、、
>>809 よーく考えよー、お金は大事だよー
いや、洒落抜きで
813 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:22:34 ID:9s3f8Im50
>>807 ハードを牽引しなきゃならない任天堂のリモコンを使ったアイデアがパッとしないのが原因じゃないかな?
サードでのリモコンを使った意欲作がどんなに頑張っても売り上げや知名度的に牽引できないが。
任天堂が、もっとすごいリモコンの使い方を提示できればまだまだリモコンは行けるはずなんだよ。
悲しいかな知名度の低い隠れたサードの良作に任天堂はリモコン操作で遥かに劣ってるって事だ。
>>790 ゲームキューブはある時期から、新作ソフトが発売日にすら入荷しなかったという過去があってさー。
予約で取り寄せないと買えなかったんだよ。
815 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:33:48 ID:9s3f8Im50
GC末期の新作ソフトが入手困難ってのは、
主にサードのソフトだったな、ほとんど出荷されないからレア化するゲームが増えていった。
Wiiもこのままサードのゲームが売れない市場のまま続くと
任天堂以外のゲームを入手し辛くなりそう。
サードの屑みたいなゲームは売れなくても良いけど良いゲームが売れない今の状況は決して良くないと思う。
816 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/23(月) 20:33:48 ID:CTQOrjqb0
>>808 任天堂信者のいうことはおかしい、
っていいたいだけのカスじゃんお前も(^^)
その妊娠がかつて主張してたことは国民の支持という形で実現していることについて、
おまえらは少しは評価すべきだろ(ワラ
日本のSCEやMSと比べれば今でも十分に頑張ってるように見えるよな。
つか余りに任天堂ソフトばかり売れてサードタイトルが売れないから、サードに気使って
開発はすんでるけど、発売するの自重してるとかじゃねーのw
まあ結論としては任天堂ソフトが発売されなくても、やはりサードソフトは大して売れない
ということが判っただけだったような気もするが。
818 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 20:35:32 ID:LKTGwfyk0
やっぱり、あのコントローラーを活かすのが難しいとか?
コントローラーがリモコンに付けるからマジ糞なんだよな
有線なのに電池いるとかアホ・・・
820 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/23(月) 20:37:10 ID:CTQOrjqb0
妊娠が悪い
任天堂に開発力はない
そんなことをいいたいだけの頭の弱い子しか任天堂のアンチにはいませんね、
相変わらず(^^)
821 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/23(月) 20:39:11 ID:CTQOrjqb0
>>818 君のその、たった一行のレスのほうが要点をついてるね(^^)
かと言って、売れてるから任天堂に開発力がある、
と言うわけでも無いから面倒な話だよホント
>>819 コントローラーが有線?
ここはお前の妄想を書き込むとこじゃねえよ
>>817 任天堂が最初に有力タイトルを連続で投入したのは、一定数のユーザーを
集めるのが目的だっただろうから、今は自重しているというのが正しいと思う。
あるいはDQ9を意識して故意に空けておいたか(結局延期されたけど)。
>>823 クラコンをリモコンに付ける様のことを言ってるんだと思うぞ
オレはそれでもハードから離れて操作できるから嬉しいが
>>825 それなら始めから無線コン一つ出せばいいじゃんという話になるからな…
PROが出たからまだマシだけど、クラコンは正直任天堂製品とは思えないレベル
827 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:07:33 ID:9s3f8Im50
任天堂製のクラコンを買うぐらいなら、
HORIが出してるクラコンを買うべきGCコンとほぼ同等の操作性が良い。
ただし十字ボタンメインのゲームはクラコンの方が良いけど。
クラコンはVC用だもの
そうとは言えなくなったのが昨今のWiiなんだけどね
リモコン縛りや移植縛りがなくなって
サードがどう動くだろうね
ps2ゲーが余裕で移植できるのに
何もしないのは勿体無い
ベスト価格で連発すりゃいいんじゃねーの?
831 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 21:55:42 ID:K+wacubC0
安易な移植物は望んで無いんじゃないの?
まぁたしかに、「非常に満足」8.2%は衝撃的な結果だよな。
いわっちも真剣に頭抱えてるだろう。
かと言ってサードのソフトはあいかわらず売れないしな。 実はもう詰んでる気が
>>830 そんなんでPS2組が移行してくれるの?
既に遊んだソフトをもう一度遊ぶためにWiiを買うとは思えんが。
Wiiでソフトが無いと嘆いている連中も、PS2ぐらいは持ってるだろうし。
既存ユーザーは望んでないが
ps2から卒業出来ない頑固者をブッコ抜く程度は出来るだろ
もう浮動層はそこしか残って無い
あー、そういう奴らは携帯機に流れきった状況だから諦めろ
836 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:02:36 ID:9s3f8Im50
と言うかWiiを買った後でも、未だにPS2でも普通に遊んでるし。
PS2とWiiは未だに同じ土俵に居る感じ。
携帯機か…
DSならwii経由でDSソフトを表示とか引っ張れるがなぁ
電話とwiiでなんかおもしれー事できりゃいいが
838 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:06:23 ID:Vkj0BzKhO
発売日未定、タイトル未定のリストでは完敗だろうけど、
任天堂の社員が遊んでる訳無いしなあ。
インテリジェントシステムズとイニスはなんか作ってるだろうが
プロジェクトソラとかまだ動き出してもいないだろうし
内製は遊ぶシリーズの移植で手一杯で
宮ぽんはE3まで水面下
なんか情報は欲しいよね
バイオ4Wii専用機と化してるわ
俺のWii
841 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:14:47 ID:9s3f8Im50
未だに遊ぶゲームと言えば。
バイオ4Wii、バイオUC、Wiiイレ2008、スカイクロラ、ルンファクフロンティア。
俺のWiiはサード専用機、マリカだけはたまに遊ぶけど。
ピクミン3が出ない限り、サードのゲームばかり増えそうだ。
今でも遊んでんのだと
バイオ4、UC、おどリオ、ブロブ
でも一番起動回数多いのはVCのギャラガ88
オレはまだ未購入ゲーム結構あるから気楽な方だろうなぁ
オレはキャプテンレインボーもディザスターもすげー面白かったけどね
ラスレムとかMGS4の何倍も。
844 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:20:49 ID:9s3f8Im50
キャプテンレインボーか980円で見かけるようになったから買ってみようかな。
思えばキャプテンレインボー以降、任天堂のゲームがハズしだした気がする。
アナザーコードはやっぱダメなのか
Wiiイレは徹夜するほど遊んで危険だから封印した
今一番遊んでるのはスターソルジャーR
100万点も取れねぇよ畜生
次はVCのスプリガンmk2
ムービーシーンが時代を感じるがおもすれー
任天堂の大作系はやってしまったから
スルーしたサードのソフトから面白そうなもの探してみるかな
こうゆう時に箱○みたいに体験版があるといいんだけどなぁ
848 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:30:03 ID:Vkj0BzKhO
オレはキャプテンレインボーはツボに入らなかったわ。
任天堂なんで安心してたんだけどな。
最近はEAのSKATE IT!やってる。
>>844 急いでクリアーしようとか思わず、住人の行動を観察しながらまったりやると
すごい細かいところまで作りこんでるのがわかる。
元キャラがわかると何倍も面白いぜ
850 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:33:11 ID:9s3f8Im50
タイガーウッズPGA09は、Wiiスポのゴルフよりも完成度が高いって言うか
Wiiのゴルフの完成系と言えるが、どうせ売り上げは散々なんだろうな。
消費者が良い物を買う市場にしなければ、その市場はいつか腐るよ。
任天堂ってブランドだけが売れればそれでいいならGCと同様の状況になる。
>>845 やっぱりとか言ってやるなよ
アナザーコード結構面白いぞ
相変わらずちょっと甘い所があるがな
wiiのソフト宣伝チャンネルで色々見れたと思うが
プレイアブルは無いな
853 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 22:35:14 ID:9s3f8Im50
>>849 それラブデリ系ゲームの基本だから、キャプテンレインボーは買わなかったけど。
他のラブデリ系ゲームは全部プレイした俺からすると何を今更って感じだ。
早くモーションプラスを使ったゴルフゲームがやってみてぇよー。
良い物が売れる市場なんてのはいつの時代もどこにも無かった。
良い物が売れるんじゃない、話題になるから売れるんだ。
>>854 まともな操作性を実現できるかが問題だなw
>>855 FC、SFC時代はいいもの売れたけどなぁ
再現しすぎてちっともスコアが伸びなくなったりな
>>850 ワイルドアームズみたいな謎解きがいいとかほざく奴がゼルダをコケにする日本市場はかなり終わってるよ
>>857 良い物が話題になったから売れたというだけ。
いまは良い物でも話題にならないから売れない。
任天堂の真似事しか出来ないサードっていうけどさ
じゃあレッツ・タップとか、スカイ・クロラとかは何で売れなかったんだよ?
>>861 ゲームだって「面白い」から買うんじゃなくて「面白そう」だから買うじゃん。あたりまえだろそんなの。
>>754 どっかのスレで似たようなこといったら「ぱくられるから早く情報出すわけ無いだろ」とか返されたな
それはハードの場合でWiiはソフトの情報出しても問題ないだろとか返したら
ソフトこそ情報出しちゃいけないだろGK乙みたいな感じで返され嫌な気分になった
零とかバイオ4みたいなのを年4本くらい出してくれりゃおれっちは満足
最近そういうの無いからなあ
デッドラは劣化臭を感じて買わんかったというかDSソフトが鬼ラッシュ過ぎて手が出んかった
>>863 良い物が話題になる市場=良い物が売れる市場では?
>>866 だったらそういう市場があった時代=良い物が売れた時代では?
>>867 俺のいつの時代も話題になったものが売れてるだけだと言ってるわけだが?
FC・SFC時代に良い物全て全部話題になって全部バカ売れしたのか?
だったら良い物が売れる市場と言ってもいいだろう。
でもそんな事はない。
>>868 今に比べればずっと売れてたと思うけど
単純に完成度が高い作品は評価されてた、特にファミコンなんかはな
もういいだろWiiは
くだらねえよリモコンなんて
板買って毎日体重計って楽しむもんだと割り切ればいいんだよ
ハットリくんとかがミリオン売れてたような時代だろFCなんて
FC中期以降のサン電子のソフトなんてメチャメチャ出来の良いの目白押しだったけど
前期の所為でイメージ最悪で全然売れなかったね。
板のアペンド何で作らないんだろ?
昔は面白いゲームが雑誌にのって話題になって売れるという事はあったが
同時にクソゲーが話題性だけで平然とミリオン越えるような世界でもあった。
みんながゲームを渇望していたから、なんかちょっとキャッチーな売りがあれば売れてしまった。
それを良いゲームが売れたというのは乱暴すぎると思うぞ。
>>872 アフターバーナーはFCにしては頑張ってたよな。
>>871 ハットリ君レベルに達してないソフトが5万とあったからなW
青沼英二にゼルダの大役は荷が重い
飛龍の拳の悪口はそこまでだ
飛龍の拳はおもしれぇからw
回顧厨・・・
まあ、FCのドラゴンボールのアレがドラゴンボールっていうだけでミリオン行くんだ。
無名のワンダーボーイも
高橋名人になった途端にミリオンですよ
ファイナルファンターもDQもいいものだから売れたんじゃないのか・・・
宣伝のゴリ押しだったか?
>>883 DQはまともかつ優しいRPGだったから
これはエポックメイキングと言っていいらしい
FFはグラフィックが素晴らしかくかつ本格のRPGだったからだと思う
当時3歳だったオレにはわからんw
DQが出た当初はイマイチだった
同時期に出たスターソルジャーの方が上だったし
FFも2まではそこそこ止まり
スターソルジャーも完成度たけーだろ・・・
>>883 すごいいいこと言ってるねw
ゴキちゃんの頭にすり込みたい。
そうなると売れない物は駄作か?
良い物だから売れるなんてーのは常に幻想だわな。
良いゲームが出来たと思ったら、頭ひねってあの手この手で宣伝を尽くせと、話題づくりに専念しろと
そういうこった
そうかぁ?
WIIスポとタイガーウッズが当時出てたらタイガーウッズの方が売れてたと思うがな
違うのか
それはないな
だいたいスポーツ選手名入ったようなスポーツゲームってまともに売れたことあるの?
いまより当時の方がCM大量投下は効果的なんじゃね
いや
まぁ手抜きゲーとよく出来たゲームでもいいけどな 例えだから
1 スーパーマリオブラザーズ(DS版63万本含む) 任天堂 681万
2 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 384万
3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ... エニックス 380万
4 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 310万
5 ゴルフ 任天堂 246万
6 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 240万
7 ベースボール 任天堂 235万
8 麻雀 任天堂 213万
9 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ 205万
10 Tetris BPS 181万
結構ハイクオリティのソフトが上位取ってると思うわけだが
>>883 当時としてはかなりいいものだった。
俺が覚えている限りじゃドラクエは2の時点で
かなり話題になっていた。
だれもクソゲーしか売れないなどとは言ってないわけだが
手抜きゲームとよく出来たゲームでも売れるのは
面白そうと思われたほうなだけ
ユーザーは買う前に内容の良さなんてほとんど知ることなんかできない
体験版ないwiiならなおさら
リモコンとかに特化したゲームとか今なら怖がってほとんど買われないだろう
>>894 多分だがTOP30にすると怪しいソフトがちらほら見える
いくらメディアで盛り上げても
ハイスコアのゲームは売れなかったしな
で 今の市場は
WIIスポ
WIIFIT
初めてのWII
がTOP3なんだよねぇ
ゲーマー向けは4位のマリカ
全部本体と板需要だな
Wii買ったらWiiスポは絶対必須だし
はじWiiはリモコン追加用だし
板にFitは必須だし
スイーツが上位とっちゃう今の市場にくらべりゃ
昔の方がよっぽどソフト見る目合ったんじゃねぇのって思っちゃうわけだが
904 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 23:53:25 ID:soRrhnlLO
任天堂も従来からのゲームファンのために大作も発表していくとか公約してたくせに、今のこの状況はどうよ。
最近Wiiの家族向けっていうイメージがものすごく邪魔。
任天堂も正直この路線に進み過ぎた点に頭抱えてると思う。
Wiiスポ、WiiFitのヒットで得たメインユーザーは逆にWiiの戦略を狭めてる。
>>904 wiiスポだけならまだ家族向けって感じだが
wii fitのせいでスイーツ、高齢者向けって
イメージになっている気がする。
Wii餅の俺が任天堂に望む事と言えば、
スーマリシリーズの続編出せ(マリギャラの次回作)、
ゼルダ、カービィなど定番タイトルを出せ(既に出てるのはもう一周出せ)、
PS2の人気タイトルをWii版として出せ(MGS2〜3、FF10、龍が如く など)
以上終わり。musicや街森なんていらね。GCの焼き増しなんてもっといらね。
DSに出したマリオRPGをwiiでだすべきだったな
>>901 その三つは商品としてのパッケージングレベルでのプレゼンテーションが完璧で
消費者へ購入によって得られるベネフィットが100%近いレベルで伝わってる。
んで、それをするには単に情報レベルの「話題」だけじゃ無理。
当然「中身」も伴ってないとここまでの結果は出ない。
ただひとつ問題と言うかもったいないなぁってのは、
これらが間口を広く取る為わざと入門レベルでとどめてるのに
一通りやって「もっと寄越せ」って客に対して次を提供してやってない事の方。
折角新しくゲームに入ってきた人たちが、Wiiスポのテニスやって
「この調子でもっと作りこんだテニスゲームがやりたい」っていってるのをとことん無視して
ここにきてようやく「Wiiで遊ぶ〜」を出したが流石にそれはもったいなすぎるだろと。
なんでそういう層がせっかく慣れ親しんでくれたMiiを完全に捨てた商品にしちゃうのかね。
ゲーマー的には確かにどうでもいいかもしれないけど、あれ地味にすげー好評なんだぜ?
>>907 あ、それも欲しい。
はやくクリスタルベアラー出せ。
>>906 >PS2の人気タイトルをWii版として出せ(MGS2〜3、FF10、龍が如く など)
それはWiiでやらんでも・・・
>>908 まぁ楽しいと思う人がいるんだろうね 沢山
ほんと良く分からんわ
コアプレイヤーが買ったとしてもお婆ちゃんが孫娘と一緒に遊びたくて
買ったとしても一本は一本だからな 酔っ払いが勢いで勝っても一本は一本だ
お買い上げありがとうございますってこった
よく出来たゲームが一位を取れる市場が戻ってくることを願うぜ
>>906 >PS2の人気タイトルをWii版として出せ(MGS2〜3、FF10、龍が如く など)
任天堂なんの関係もねえ
たのみcomにでも行けよw
ドラクエはファミコン初のRPGで
堀井がジャンプでRPGの遊び方から何からを宣伝し
そしてパッケ等イラストが鳥山明で
しかもゲーム自体の出来が良いときた
そりゃあ売れなきゃおかしいってもんだ
だからつまりWiiソフトも宣伝しっかりやれば売れる
当然中身も良くなきゃ売れないけどね
そういえば話題になったものが売れるって結局堂なの?
俺はそうは思わないけど、話題になっても糞ゲーで売れないのも沢山あるし
売れた後の話なら売れたソフトが話題になるのは当たり前だし
謎・・・寝られない
917 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 00:45:52 ID:plGwd3fhP
/,ニ^\. ___/ ̄/ /////////ノ/
| しリj | /___  ̄/_/////////^
`ー" ー' _ノ ,: / ̄ ///////
「_ ̄フ |_ノ,___/ .///////
,-、二、 / ̄ ̄ ̄/◎// ̄\
`ー‐‐'  ̄ ̄/ / 7/| |
_l^l_ ___ノ / //^\_/
/ ,--┘/____,./ . | |
!__ニコ . /''7 7/ ̄ ̄ ̄ \
__l^l__へ, / / / :::\:::/::\
゙┐r┐T /__/ | < ●>::::::<●\
く,ノr'_,/ __/ ̄/ | ` (__人__) |
| /___.  ̄/ | |r┬-/ ' |
| | | | ____/ / ̄ \ ` ⌒´ /
゚ ゚ ゚ ゚|__,,.ノ . 〔  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>860が意味深過ぎて寝られねぇ どういうことなんだー
集まれぇオプゥナァァァ
オプーナはゲーム内容にワクワクして話題になったわけじゃないからなー
>>911 楽しむことはいい事だ。だが、買い続けてくれる客になってくれないと意味が無い
>>919 一応、Wiiで初のRPGっていう立場はでかいぞ
オプーナが今の10倍売れてたら、WiiのRPG構成はもっと良好だったはず
ハンドルと板使ったレースゲームとか出ないかなとちょっと思ってる。
シミュレーター系でなくマリカ風の荒い感じでいいから。
板使ったのはもっと色々出てもよさそうなのにな
はじめてのWiiやWiiスポーツみたいな板使った力の入ったミニゲーム集
オプーナは売り方間違えてるとしか思えん
面白いことは面白いんだが・・・
なんつーかこう、ゲーム内容とイラストのミスマッチがひどい
>>923 オプーナはエナジーボンボンをポケモン風に小動物(子ドラゴンとか)とかにして少年冒険物にすればもうちょっと行けたはず。
どうでもいいけどサードのソフトでG様もかつて大絶賛のハッピーダンスコレクションの名前が出てないのが不思議すぎる。
他ハードの信者も魅了した良ゲーだというのに。
オプーナは変な方向でしか話題にならなかったからな
みんな大爆死しか期待してなかったし
ゲーム内容に期待してた奴は少数
オプーナはそこそこ楽しめるゲームなんだけどなぁ。
Wiiのタイトルの中ではまともな部類に入ると思う。
褒めまくるほど良い出来でもないけどさ。
927 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:42:46 ID:aQMMUmZbO
オプーナは内容そのままでキャラだけ中二風にしとけば
ハード一発目のRPGとしては悪くないよねって評価だったはず
勿体ない
現時点で間違いなくWii最高傑作のRPGだと思うけどね
出来が良い悪いの前に、買いたくならないだろ、あのキャラじゃ・・・
中2キャラだったら逆に買ってなかったな。
こういう中2じゃないRPGってもっとあってもよさそうだけど、売れないんだろうな。
GCのホームランドとか…はまたちょっと違うけど。
「何をするゲームなのか」「何が面白いゲームなのか」が、できればタイトルだけでわかるぐらいじゃないと
Wiiで売るのは無理だ。ゲーム内容・評価が知れ渡ってるシリーズ物ならともかく、新規タイトルじゃねぇ。
オプーナのパッケージを手にとっていきなり「何コレ良くわかんないけど面白そう!」とは、思わないだろう。
932 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 05:46:14 ID:P73fqiCs0
アタリショックWii
任天堂オールスターゲームをスマブラだけはもったいないな。
マリオブラザーズやアイスクライマー風の単純な対戦ゲームをスマブラみたいに作ってくれ。
そんなもんスマブラのルールを自分が遊びたいように変えれば済む話だろ
935 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:21:42 ID:aGzSz+FYO
オプーナは「Wiiはガキ向けハードだからガキに人気出そうなキャラにしとけ」
みたいな単純な理由でああなったわけじゃないから余計に勿体ない
そうせざるを得ないのは分かるが、Wiiのゲームは変化球が多すぎて
買うのに勇気が必要だな。オプーナもそのひとつ。
こういう状況になったそもそもの原因であるPS3はさっさと値下げして天下取れよ
もとはと言えばPS3が盛大に自爆したせいで任天堂があぶれた一般層に目付けてゲーマー切捨てちまった
一般がPS3に流れたら任天堂も見切りつけてこれまでどおり信者向けのタイトル出すだろ
今の状況はすげー迷惑なんだよ
対戦ゲームでゲームキャラオールスターズとかでたら売れるんじゃね?
2Dじゃスマブラみたいだからあえて3Dに。
てかそんなのよりエアライドのWii版はまだかな。
939 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:02:07 ID:ttnrR+PE0
弾なし状況のせいもあって最近のWiiユーザーのタイレシオ値が気になる
428とメトプラだけで一生生きていけます
ありがとう任天堂
メトプラも初代から順調に完成度下がってるから心配だ
>>942 あ、オレが言うのは「Wiiで遊ぶメトロイドプライム」ね。
コラプションはやってないから知らん
本気のRPGがやりたいな
オプーナ・・・グラがダメすぎ
ラタトスク・・・使いまわし
主な物って、これぐらいしかないだろ
本気のRPGだしたら、みんな餓えてるから売れると思うんだがな
アークライズ(笑)
まあ任天堂は
ライトユーザーしか見てないしなw
コアユーザーは次世代機ついてこないしライトユーザーをどこまで騙せるかな
自分の周りの友達もWiiはおもしろくないと言ってるよ
任天堂→携帯機
SONY→据え置き機、携帯機
この路線でいけばいいと思うよ
任天堂も据え置きいってもいいと思うけど住み分けが大事になってくるかなと
金しか無いゲイツはいい加減消えてね
自分のところで弾が揃えられないんだったら
才能あるクリエーターにお金を出して作らせてほしい
CMにばっかりお金使いすぎ
>>947 秋カンファのタイトルはほとんどがセカンドでしょ?
あと、将来的な意味では桜井のプロジェクトとか。
考えていないわけでは無いと思う。
ただ、この年末商戦後の4半期は谷間だったというだけで。
DQのために生産ラインを空けてユーザーに貯金期間を提供した
結果がこれさ
6月のソフトが予約始まってるけどまだ動きがない件
このままMH3とDQ10まで何もないだろうな
>>1 >ハード、ソフトとも好調な売れ行きは変わっていない、としている。
任天堂としては、今の路線で成功してるんだから、
古くからの「任天堂ゲームファン」を満足させるために
莫大なリソースを費やす必要はない、という判断なのかな?
>>925 確かに。
あのゲームの場合、
「こんな変なキャラデザのゲームが売れるわけないだろw」
という点から注目されてただけだよな。
最初から「売れない」(「買わない」)ことが前提の人気だった。
>>944 ダメ出ししてるポイントが的外れ過ぎて哀れになるわ
953 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 17:02:43 ID:1bldevoi0
>>953 7社というのは流石に強引だな。そこはタイトル数を挙げるべきだったろ
問題は一番上か…タイトル数が無いからなんともだが
>>954 お前らと違ってこの7社は頑張ってます的な
現実を突きつけるには十分
あと、頑張ってゲーム出してるサードの名前が挙がる訳だから
サードにとってもうれしいだろうし
>>955 ぶっちゃけ7社じゃ少ないんだよな
PS3ですら10社程度あるし、360にいたっては…ミリオンソフト多くて数えるの面倒だけど13社〜15社程で
現実見たらHD機が優位というわけのわからない状況だしな
Wiiはスペック的に置いていかれつつあるんだよ
それだけ
>>957 シェアにスペックが関係無いのはPS2が証明した
PS2と旧箱・GCの差が、
wiiとPS3・箱○の差と同じに見えるならそうかもね
>>959 差なんか関係無いのがフツーの人だ
「面白そう」かどうかが全てだよ
スペックに意味があるなら
超オーバースペックの箱○はなんで売れないのよ
全世界でのサード売り上げ累計全体でみても箱○、Wii、PS3の順でしょ
DSでゼルダ新作は出るのにWiiはアップデートだもんな・・・
ソフトが楽しみでそれに応えてくれるハードとハードの話題しか提供してくれないハード
本当に同じ会社から出てるのかと思いたくなる
ファーストが弾を提供しないくせにサードはドアラみたいなスペックすら使いきれてないクソゲーテロばっかだし
HD機が割りとグラだけは本気な分、スペックを必要としない手抜きサードやWiiwareで実際以上に差がついて見える
マリギャラとかマリカとか零やるとこのくらいのグラで不満なんてまったく無いけど
ソフト日照りになると手抜きサード(見るからにつまらなそうな)が目立つから余計低スペックに見える
日本一のWiiwareヒッチハイクなんて見るからにつまらなさそうだし
というか早くWiiでゼルダ新作出せやコラ
>>959 マジレスすると旧箱とPS2は相当差があるぞ
見てないで言ってるだろ
ソフトにもよるけど大差無いよ
どう見てもそうなる
サードが売れないって言われるからわざと控えてたんかね?
だってwiiのモンハン3のスクショ見て
PSPのモンハンの方が綺麗とか言っちゃう連中ですもの
やつらの目はフシアナと一緒
Wiiって追加コンテンツに力入れてるの?
マリカー、スマブラ辺りの追加マップ・ルールを出したら喜ばれそうだが。
発売から1年経って飽きてきてる人もいるだろうし。
とりあえずfitのCM打ち切れ
「Wii=健康器具」ってネガキャンにしかなってない
>>970 「Wii=健康器具」っていうイメージになってしまってても、
それで十分儲かってるのなら、任天堂としては路線を変えようとは思わないだろうね。
まあ任天堂にしてみればこれだけ据え置きのゲーマー無視してんのに何いつまで粘着してんだよって感じだろうな
FitのCM続けてる意味がわかんねーのかとか思ってんじゃないの?
正直健康器具とWiiwareとVCのためのハードといわれても誉め言葉にしか感じてないんじゃね
DSが調子いいしDSだけでなんか満足してるし最近Wiiどうでも良くなってきた
据え置きなんて箱とかのソフト含めても年2本買えば十分だし
Wiiの最重要課題はソフトタイトルラインナップの充実とか言ってたのに
ソフトに多様性がないことをアピールしまくって何がしたいんだとは思うけど
週販は2万切ってるしFitによる戦略は全然上手くいってないんだから何かするだろ
このままじゃジリ貧
>>973 カンファレンスで色々発表してたじゃないか
これから宣伝していくだろ
カンファレンス?こないだの岩田の板売れてます凄いでしょ?って奴か?
>>972 あげくにクラコンPROとか出されちゃって完全にバカにされてるよなw
あのカンファレンスで期待できないからこんなスレ出来てるんだけどな
Wiiで知育とかクイズは合わないと任天堂が認識できてなかったことが驚きだったわ
常識テレビとかあたま塾なんて据え置きでこのジャンルがはやらなかったのがわかるもっさりだぞ
というかDSのタッチペンが凄すぎるだけなんだけど
紅白にしても100語にしてもDSで活きるタイトルをなぜ持ってくるんだYO
カンファレンスの発表で、ますますWiiゼルダがでる可能性が低くなったなw
DSで新作ゼルダ
WiiにはGCからの移植ゼルダのみ
時のオカリナがピークだったな
981 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 17:24:10 ID:FNS66ik40
性能考えると一番割高だな
>>973 確かにな。
でも
>>971にも書いたけど、
任天堂はそれを分かった上でそうしてるんじゃないかな、と思う。
>>1みたいな声に応えるよりもその方が安全確実に稼げる、ということで。
しかし
>>1とかGoNintendoとかの熱烈なファンを蔑ろにするのは、
いくら商売のためとは言えひでーなーと思うけど。
>>982 酷いかもしれないけど、逆の意見を言う熱烈ファンだって居るだろうしね。
色んな意見が色んな熱烈ファンから出るだろう。
それを全て受け入れるのは無理だしな。
意見を中間的に受け入れて全員からソッポ向かれる事もあるし、マイノリティに限って声が大きかったりするし。
難しいやね。
Wiiは教育に力入れるらしいじゃん。歯みがきとかベッドメイクとか。
任豚良かったなw
どうせ主力チームは今頃モーション+やってんでしょ。
いや、今頃やってたらマズイだろ
もう完成して無いといつ発売させるのさ