1 :
名無しさん必死だな :
2009/03/13(金) 09:17:42 ID:8Ti5JyFL0 なんなのでしょうか?
2 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:19:50 ID:lpivgoq+0
日本メーカーは国内重視しておけ
3 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:22:51 ID:Qxzp8jWAO
まず誕生させる環境を整えろって事じゃね?
>>2 PS2の時にそれをやってたらこの様だよ!!
開発に5年も掛けるな RPGでミリオン狙うなって所だろ
>>2 レベルファイブは上手くやってるよな
箱を捨ててPS3とDSで儲けてる
8 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:25:26 ID:nVsHlT770
海外 SO3 62万 SO4 6万 爆殺市場の360
>>5 絵柄のテイストを開発者の思い込みの中でアメリカ受けするものに変えただけじゃん
中身はPS2と変わらないよ
11 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:26:28 ID:lqK7QgnnO
例え爆死と言われようが日本メーカーは魂を伝えたいんだよな しぇんしゅいに
12 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:27:11 ID:EteSjYQz0
中堅RPGは国内で売上目指すのが先決ってことだな 世界じゃ箱が上なのにこのザマなんだから
13 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:27:23 ID:1TZnLclEO
最近PS好調でメシマズ・・・
14 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:27:39 ID:Mte+SLkhO
ペルソナ4見習えよ
15 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:28:44 ID:B8bymNWY0
さすがに海外はもっといくだろうw
VG以外で結果出たのか?
17 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:28:59 ID:3zAXdnD50
箱なんて糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:29:03 ID:twb9upwo0
ブランド力を保ちたいなら早めにPS3で新作出した方がいいね、、、 移植なら早くていいんじゃない? 秋くらいに出せればドラクエもFFも回避できますよ
19 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:29:37 ID:Pr9KSF0iO
KZ2爆死の事実をひた隠すためにいつまでもSO4に粘着するパンツ痴漢ボクサー戦士哀れwwwww
20 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:30:14 ID:moZO8b1P0
ゴミ箱だかのインタビューでゴミ箱で過去作品のリメイクは? ってきかれて いや、そんなの作るくらいなら新作作りますよってなことを行っていたが PS3で新作作ってるんでは?
21 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:30:59 ID:Pr9KSF0iO
>>18 難しいから移植が少ないのがわからないのかw
23 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:31:19 ID:BzbcPs2rO
>>18 例えPS3で出しても海外で売れない事を学んで欲しい。
>>18 PS派ってブランドという言葉が大好きだな。
25 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:31:30 ID:JKd+jcz8O
海外で評価が高いロスオデが日本じゃ空気だもんな。
26 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:31:43 ID:EteSjYQz0
SO3通常版:47万本(国内) DC版:16万本(国内) 海外版:62万本 普通にSO3売れてたな SOやテイルズなんて海外でも売れたらラッキーって感じのポジションなんだから 海外重視なんてやめた方が身の為
ミリオンで爆死なら、これどうすりの?
XBOX360世界累計JRPGトップ10 ロスオデ:90万 ブルドラ:61万 ラスレム:56万 インアン:46万 TOV:29万 ショパン:26万 FF11:19万 SO4:16万 エンチャント:14万 PS3世界累計JRPGトップ10 戦ヴァ:35万 白騎士:33万 ディスガイア3:21万 エンチャント:16万 ショパン:12万 デモンズソウル:6万 クロスエッジ:5万
29 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:32:35 ID:2m6VNINB0
海外で日本ヒット作が売れないように 日本じゃ海外作品は売れない 日本メーカーが海外向けに作っても知れてるし 今度日本では売れなくなる。 もう手詰まり
30 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:33:08 ID:Pr9KSF0iO
他機種独占のソフトが来たら、ヒライが頭ブチ抜くことになってますがwwwww
31 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:33:08 ID:Hd6bBze/O
箱○に期待してたのになぁ もうPS3に期待するしかない
32 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:33:45 ID:hmHgQ1c10
>>20 この発想ってどういう環境で育つと出来るようになるんだろう
33 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:34:38 ID:Vb4Z+iRN0
学ぶも何もPS3もWiiも海外で売れたJRPGなんて箱○以上にねーじゃん
>>28 SO4が16万は初週だろ?
戦ヴァルとデモンズはいつからRPGになったんだ?
それシミュレーションとアクションだろ?
とツッコミたい
35 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:36:35 ID:Pr9KSF0iO
>>33 都合の悪いことはミエナイキコエナイだから
>>33 そういう意味では戦士は白騎士でも持ち上げてろという事だな
>>26 海外はEA販売だったから、スクエニにはたいして金入ってないんだろうね・・・
まさか62万本も売れると思っていなかっただろうし。
>>7 TFLOでやらかしたから箱に参加できないだけじゃね?
39 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:42:53 ID:EAWzG25q0
まー海外展開できもしないPS3が口を挟むことじゃないだろう
40 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:43:54 ID:9iaRcQPiO
海外でOS4ってもう発売してたの?
42 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:46:40 ID:6mk+OBDOO
>>28 いきなり都合の悪いもの貼るのいくない
つかエムが意外に売れてるんだな
こんなきもい秋葉アニメゲームを海外で売ろうとしてたのが驚愕。 売れると思ってた国内ユーザーも多かったけど。 オタクって、世間から見た自分達の趣味のきもさってのが分かってないんだよな。
SO4は今のとこ北米のみだっけか?あと>28国内初週
45 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:49:57 ID:U0ntpZd60
そんなことより、今すぐアマゾンみてこい。箱○ユーザーの本気を見た!!!
ロスオデ90万ってソースあるの?
>>28 毎度毎度それ貼られる度に思うんだけどさ、
PS3のが実売本数なのに対し
どうして箱の方は出荷本数ばっかりなの?
>>28 XBOX360世界累計JRPGトップ10
ロスオデ:90万
ブルドラ:61万
ラスレム:56万
インアン:46万
これ全部ソースはVGって奴だろ
荒らしですか?
>45 それは箱○ユーザの本気じゃねえよ、変態紳士さん達の本気だ。 すげーなアイマスカードで1〜3位独占て...
50 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 09:59:59 ID:U0ntpZd60
箱○で1番エロいゲームお姉チャンバラはブルドラと発売時期がかぶったせいで残念な結果になった DOA4やランブルXXよりエロいしアリシアより色気ある主人公なのになー
52 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:03:43 ID:iWE9P90rO
今後も箱独占でいいじゃん。
>>50 画質がウンコじゃないか(´・ω・`)
PS2のは全部買ったがwiiと360のはやる気にならない、長すぎるんだよ。
アイマスカードは転売目的だろ あんなもん買うなよマジで
>>52 ぶっちゃけうぜーから全部PSとマルチにしてほしいわ。
発売時期とかクオリティをPSに合わせないならな。
57 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:07:34 ID:rhJn4nQ20
SOなんて3のキモキャラとネトゲオチでゲンナリしちゃった人多いだろ 2で終わったゲームだよ
>>55 今回は沢山刷ってるんじゃない?という事ないか。。。
こんな気持ち悪いゲーム どの機種で出したって売れるわけ無い。
海外ではSO1、2は知られてなかったから、 いきなり3でネトゲオチされてもこれは凄い展開だ!と賞賛。 一方日本では、1、2はネトゲだったのかよ!思い出を汚された!と非難。 もし1、2がなければ非難なかっただろう。演出のまずさを除けば。 感性の違いではなく1、2があったかどうかの違いだな。
なんでPS3で出るRPGは海外で発売されないのが多いの? なんでかな?
63 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:13:45 ID:sa3Qua1aO
箱で出るから気持ち悪いんだよな PS3で出せばここまで叩かれなかったのに
龍や戦ヴァルも海外で売れないしな PS3とは言えこれも戦略ミスだな
>>64 龍は元から海外で売れないんだから、PS3で問題ないだろ。
66 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:19:20 ID:U0ntpZd60
トライエースと坂口とナムコとカプコンだけいれば他はいらないですぅ〜^^v セガとかPS3にずっと付いとけw
67 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:19:48 ID:3qI/h70j0
日本製サードソフト、JRPGが日本で圧倒的に売れるPS系ハードであるPS3とPSPに注力すること ちなみに箱とのマルチもDMC4をはじめスト4でもPS3版のほうが売れてる 日本製サードゲームを求める外国人はPS系ハードを買っている
>>65 PS2は国内市場が十分あったけどPS3は開発費を考えると厳しいだろ。
参が赤字だからお手軽に流用しての3という話もあるし。
国内人気シリーズだから何とか形になったけど新規作品だと即死だったよ。
SO4は、モデリング・ストーリーが日本人の俺でも辛かった。 仮にPS3で出てても結果はそれほど変わらなかったんじゃないかと思う。
71 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:23:26 ID:DfIHYUdyO
個人的に空破斬が無いのは致命的
72 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:23:31 ID:3qI/h70j0
変わったよ バイオやスト4の売上差を見れば明白だろ 国内でJRPGは売れるんだから、国内のサード売上比がそのまんま影響する
73 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:24:25 ID:6qJ0slEpO
ロリコン大国
バイオやスト4はいつJRPGになったのやらw RPGを作る上で最も向いてないハードだよPS3は とにかく時間が掛かってしょうがない
>>63 中華思想もここまでくるといっそ清々しいな。
76 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:26:03 ID:3qI/h70j0
wwwwwwwwwwwwwwww SO4の致命的なディスク入れ替え仕様はRPGには向いてないこと証明したな ロスオデも
>>63 PS3がまともだったらここまで叩かれなかった
絶対に許さない 絶対にだ
別にメインシナリオを進める上でのディスクチェンジは問題はない やりこみでディスクチェンジが頻繁に起こる意味不明の仕様が一番終わってるだけ
80 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:27:39 ID:lqK7QgnnO
>>76 そのネタで沢山煽って貰えると
そのうち対応してもらえる気がするからもっと頼む
81 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:27:56 ID:erdCHBeb0
そんで圧倒的勝ちハードの史上最高神ゲーのSO4は何百万本売れたの?
82 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:28:28 ID:3qI/h70j0
俺はPS3と360両方持ってるから言ってるだけ HDDインスコしても基本的にディスク入れ替えは必要になるところが痛すぎる HDD全機種搭載、BDとPS3はRPGに最も適したハード
84 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:29:24 ID:U0ntpZd60
>>76 残念でしたね。SO4もロスオデもプレーできずw
嫉妬からくる叩きは見てて恥ずかしいよw
海外6万もVGですか
インスコしてもロードが遅いハードでやるくらいならディスク必要でもロード早い方でやりたい。 別にSO4がどうこうじゃなくてね。
>>67 同発予定だったラスレムが未だに発売日すら決まらないくらいの酷い開発環境をなんとかしないと無理
いいとこ80点の佳作ゲームだよ 尖がってる部分は目を見張るが、それ以外は難有り ちょっと舐めすぎだなAAAは
学芸会みたいなムービー垂れ流すのは本当いいかげんに止める もう2009年だぜ?
91 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:30:55 ID:3qI/h70j0
箱でJRPG出しても売れないからな 全部爆死したしな 俺は全部買ったけど
92 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:30:55 ID:rhJn4nQ20
>>80 本当だな
あんな馬鹿みたいな枚数になるのは日本のメーカーだけだよ
洋ゲーなんかは1枚で収めてくる
93 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:31:08 ID:8I2Uq69+0
国内で売れるゲームを作れば海外でも自然に結果は付いてくるもんじゃないの? 必ずしもそれでうまくいくとは限らないけど、最初から狙って国内ですらそっぽ向かれたら意味ないでしょ
94 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:31:47 ID:lqK7QgnnO
95 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:32:05 ID:3qI/h70j0
白騎士が30万オーバー、マニア向けのデモンズはCM抜きでロングヒット BD搭載、HDD全機種搭載と何より日本製サードソフトが最も売れるPS3が一番RPGには適している
ここで岩田が海外でWiiドラクエをヒットさせたら笑えるな
97 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:32:29 ID:Rtfvl16r0
>>68 見参から1年で発売だしMGS4やアンチャーテッドみたいにAPI使い倒してるわけじゃない。
ヴァルキュリア程度の画質で行くなら殆どPS2ソフトと変わらないのでは?
「落し所」を見極めれば充分にやっていける市場だよ。
>94 多分そうなるなw 5GB制限だっけ?
念仏のようにブツブツ言ってるよw 「PS3はRPGに適している。PS3はRPGに適しているって・・・」 その割りに少ないよね?RPG とんでもなく面倒だからやりたくないのが結果として出てるじゃないかw
100 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:34:39 ID:Rtfvl16r0
逆に「売れない」っていうのは工夫の仕様が無いことだから。
>>76 ロスオデは1ディスクに全マップ、全ダンジョン入ってるぞ
102 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:35:02 ID:U0ntpZd60
まず、PS3だとキャラポリゴンを大幅に削られてツルツルヌルヌルキャラになる 読み込み速度遅いので惑星移動ごとのインスコ メモリ不足で魔法や技のエフェクト大幅に削減 結果、クロスエッジ・白騎士のようなRPGの出来上がりw
TOVって白騎士にも負けちゃってるんだ(世界的な意味で) 痴韓のファビョリかたも半端なかったもんなwwwwwwwwwwww
>>95 言いたいことは分かるが
PS3最大の欠点はゲームを作るのに適してない事なんだよ
106 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:35:51 ID:3qI/h70j0
PS3はじまったな
107 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:36:05 ID:rhJn4nQ20
>>95 誰もがそう思う
でも出ない
宣言はもう聞き飽きたから
何故出ないのかを調べてきてよ
>>98 その制限というのは無くならないのかなぁ?
そもそも日本のRPG自体が海外じゃ受けない。せいぜいFFぐらい。
グラフィックが良ければ売れるんならラスレムが苦戦するはずないじゃん・・・・
111 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:36:52 ID:x/NH3E23O
つかペルソナ4も出荷10万本なんだよな
何を云ってもSOシリーズを脂肪させたのは罪だぞ
113 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:37:53 ID:Rtfvl16r0
>>102 白騎士くらいの画像なら充分だよ。客もついてきたし。
元々アニメ顔なデザインのキャラに異様なCG処理するから蝋人形とか言われちゃうんじゃない?
つまり無駄な手間隙で誇るようなことじゃないよ。
>>108 20Gのモデルがあるからどうもできないんじゃね?
RPGジャンル自体海外でも落ち目だけどな
>>110 処理落ち的に言えばラスレムのグラは悪い部類だろ
ラスレムそこそこ売れたけど敵味方20人超えるとカクカクだしな
って言うか海外SO4ラスレム上回るペースで売れてるだろ
120 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:40:06 ID:x/NH3E23O
FF13どれくらいの売上になるのかな
つかSO4の海外推移どうなってんのさ?
122 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:40:47 ID:3qI/h70j0
SO3は前作は世界累計で100万売ってるんだよな 現状は海外累計で30万弱とw やっぱPS3で出すべきだったな
>108 20GBに仕様合わせてるだけだから、できるっちゃあできると思うって書いてあった。 でもそれすると、20GBユーザ切り捨てだし、箱○がNXE導入時にやった、 メモリ配布とか20GB格安キャンペーンみたいのやる事になるからできないって。 でもソースは2ch
SO3は累計140万だ あと海外SO3がどういう売れかたしたか知ってるか
あの長い長いスタッフロール他ムービー もしかしたら当初は他機種に予定して作った素材だったりしてな 容量前提にしてないし それが開発難航中止したから素材を回してとか…言っといてみる
127 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:42:37 ID:U0ntpZd60
ラスレムは4部隊で最高12人PTだったかね?もう売ったから忘れたけど PS3だと1部隊4人PTになって戦闘が快適になるんじゃね?w いい意味でメモリ不足が役に立ちそうw
128 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:42:37 ID:iCzrGMdn0
ID:3qI/h70j0 の意訳 お願いだからSO4をPS3に出してください。やりたくてやりたくて仕方ありません。
129 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:44:04 ID:tC9quqA6O
>>94 >>98 ないに越したことはないけど
惑星移動で
360ディスク入替(10秒くらい?)
もし出てたら
PS3再インストール(5分くらい?)になりそうだ
130 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:44:32 ID:2VDEq7MuO
PS3じゃ再現不可
131 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:44:42 ID:Rtfvl16r0
>>118 いや、画像処理のこと。
開発の手間は結局「作品の規模」と「ライブラリー次第」だもの。
今はどのハードも初期には無かったライブラリーがあるからね。
>>128 やってみりゃ、それ程大したもんでもないことが判ると思うのだが
やっぱ、隣の芝は青く見えるものなんだろうな
133 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:45:27 ID:3qI/h70j0
>>129 ん?
BDから直接起動できますが
その条件なら入れ替えナッシングのPS3の勝ちだろ
135 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:46:43 ID:6lsUIA4h0
>>122 海外市場の話なら、箱○で爆死したものがPS3で出たらさらに悲惨な状況になるだけだろw
国内でもっと売れよって言ってるなら同意
でもPS3じゃ作れない って言われちゃったしなぁ
>>129 5分のインストールで済むなら最初に全マップデータを30分ぐらいかけてインストールすればいいだけじゃないか?
なあSO4がどうしてあんなにロード早いか知ってるか
138 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:47:30 ID:tC9quqA6O
>132 うん。大したことない。FO3、フェイブル2やった後だけに、それは思った。 >133 それ致命傷。糞ロード地獄、下手すりゃAC4faの二の舞。 まだ惑星移動毎にインスコのがマシだと思う。
>>111 DSのルーンファクトリーかは実売で20〜30万くらい売れてるわけで…マベだけど
別にJRPGの上限が出荷10万だって事は無いだろ
据え置きの金掛けただけのJRPGがその辺りでグズグズしてるだけで
141 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:48:16 ID:h6Qz10Vt0
SO4スレ多すぎだろうw アニメRPGってやっぱりまだ人気あるんだね
142 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:48:30 ID:3qI/h70j0
箱のJRPGは売れないし、 ディスク起動前提で重複データとか無駄が多すぎる 違うディスクの街とか廃墟にしちゃう例もあり滅茶苦茶、ストーリーにも悪影響が出てる
まずはゲームとして面白い物を作れ。 街行き来するごとにディスク交換とか、グラがどうだ言う前にやることがあるだろ。
海外で売れたJRPGなんて箱○以上 最大値はなんぼですか?
145 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:49:58 ID:U0ntpZd60
まず、箱○だと当たり前に処理してるエフェクト処理が無理 同じ表現したらメモリがしょぼいPS3だと固まってフリーズするだろ あと、読み込み速度2倍速で遅いから道具屋・宿屋に入るだけで5秒のローディングは覚悟しとかないとw
SO4はおもしろいよ 今レベル125で隠しダンジョンの途中 ラスボス倒せるレベルが50なのにこの有様ですよ
>142 BDはダミーだらけですが?
>>143 面白いからこそ多少ディスク入れ替えがあっても
隠しダンジョンをやりこもうとする人が何万人といるんだろ
>>142 SO4もロスオデも町が廃墟ってか消滅するのはテーマ上必須だったぞ
150 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:51:23 ID:/Po/ZKlN0
魂は伝わった
>>141 売上げとか解像度で煽るスレばっかりだよなw
やった人間としては細かい部分で不満はあるが、ネガキャンされてる部分とは全然ずれてる。
シナリオは中2向きだけど、戦闘は面白いゲームだったよ。
そもそもMS陣営の宣伝にがめつさが無いのがいかん SONYみたいにハッタリを押し付けないと
っていうかディスク入れ替えが頻繁になるのはクリアしてからだろ 嫌ならクリアしたら売ってもいいんだよ?
TOVとかはロードの快適さとかは当時結構衝撃だったなぁ
155 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:52:25 ID:3qI/h70j0
まとめると、 日本製サードゲーは世界累計でもPS3と360は差が無いっつーか、DMC4やスト4ではPS3が圧倒してる例もある JRPGは海外では売れない現実 ブルーレイディスクの大容量でディスク入れ替え不要、重複データを作る必要が無い、HDD全機種搭載のPS3がRPGには最も適したハードであること 日本製サードがしっかり売れるPS3に注力するのが肝要といえる
>>143 そんなので騒いでんのって実際ゲハの人間くらいだぞ。
些細な事を大きく騒ぎ杉なだけだわ
海外ではFF13がある これでPS3大勝利! って言えなくなった
158 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:52:55 ID:0GTzNzn60
単純海外の箱にはJRPG層が少なかったって事 先走った和田の失態
>146 えっ?そうなん?まだ終わってないけど、全員レベル70超して、バロックダークで 遊んでますが...。そろそろ、エンディングに向かうか。
重複データを作るのってコピペするだけだから楽でいいだろ
>>155 スクエニにその内容でメールでも送って見たらいかがだろうか
粗品でももらえたりしてなwww
なんで売れなかったって言ったら「和田の失策」ってのが一番大きいだろう ここでPS3で出せだのPS3叩きしてる連中には聞こえないだろうが
>>155 まずRPGを作れる開発環境にする、のが肝心だったと言えるだろ?
わざと作りにくいハードにするんじゃなくて
>155 突っ込まれつづけて、頭おかしくなって、まとめとかw 肝要とかw
ああわかった FF13も大爆死な 海外じゃJRPG売れないんだからな ましてやコマンド式とか売れんの?
>>163 RPGを作れる(はずの)環境
で、開発5年も掛かった上に売上ボロボロなのはどうして?って言ったら
やっぱりマーケティングが土台から間違えていたと言う他無いでしょ
167 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:56:52 ID:rhJn4nQ20
PS時代のFFか何かも 町移動でDisc交換させられた経験あるんだよね スクエア自体がそれに抵抗無いとかかもしれんね
>>152 がめつく宣伝するならブルドラやロスオデの一応自社ソフトをやれ
MSが面白いのはDSのブルドラ出すのおKするしな。ホント携帯機はやる気ねーんだなwww
マーべラスにスクエニが負ける時代か
170 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:59:16 ID:U0ntpZd60
痴漢戦士って、PS3で発売すれば売れたPS3で発売してくれってネガキャンしてんだよなw しかし、痴漢戦士はソフトでハードを選ばずTVCMとハミ通でハードを選んだw
171 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 10:59:18 ID:h6Qz10Vt0
意外に盛り上がってるな せっかくだからあげてやるよ
龍3終わったしPS3売ってSO3買ってこよ。 今60G買取り幾ら位だろか?
似たようなスレを立てては袋叩きにされていく戦士って何なの?
>>166 売り上げ出るはずのハードでゲームが出ないのはどうして?
発表から三年後も発売日未定ゲームがあるのはどうして?
出さない事には利益なんてないし企業は馬鹿じゃないだろ?
175 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:01:13 ID:/Po/ZKlN0
箱って、やはりFPS/TPSとかいわゆるコアゲーマーっぽいユーザーメインだったんじゃね? RPGファンはPS2居残り?PS3移行?
176 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:01:17 ID:h6Qz10Vt0
>>166 一つだけ言えるとしたら、企業は売上だけを見てるわけじゃあないってことかな
>PS時代のFFか何かも >町移動でDisc交換させられた経験あるんだよね >スクエア自体がそれに抵抗無いとかかもしれんね FF7〜9で何度も行き来する町移動でディスクチェンジなんてあったっけ?
>>168 MSはな、箱○本体のCMをほとんどしてないんだよ。
ソフトのCM以前の問題なんだわ。
プリレンダ無かったら確実にディスクチェンジ無かっただろ いい加減容量圧迫する上モデルの違いから違和感感じるだけのプリレンダやめろといいたい あの坂口ですらロスオデにプリレンダいらなかったかもとか言ってるくらいだぞ
181 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:02:02 ID:lqK7QgnnO
>>166 だがその環境もないPS3はビジネス的に白紙
挑戦すらできない
あとSO4は構想2年開発3年な?
勝手に足さないでねアジア含むじゃないんだから
ていうか海外に挑戦という野望があるなら選択肢するハードが決まってくるな それに開発費というリスクヘッジを考えると
>>174 スクエニにしても日米20万足らずで大満足なんかじゃなくて
もっと大きな利益が出ると思ったから開発を始めたわけでしょ
それが結果的に失敗だったってのが今このスレで言われてる事で
つうか勝手に俺を戦士呼ばわりしたってSO4失敗は拭えないわけで
FF8の町消滅ってストーリー上の設定じゃん
箱○がもっとゴールデンに本体の宣伝すればかなり違うよなたぶんw やる気無さ杉
186 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:02:57 ID:0GTzNzn60
海外のJRPG層は箱ではなくPS3買っていたって事だ 普通に考えれば当たり前だわな
じゃあ何で海外でPS3でJRPGが売れないんだよ
>>183 SO4以下の売り上げペースのラスレムは現在60万売れましたが爆死ですか?
なぜか5年前からAAAは開発機を手にしていたらしいw
出ないものは売れないだろ
>>182 海外で売れてるハードだから海外でソフトも売れると思い
内容のマーケティングは行わなかったのが敗因
>>176 そうだな、先を見て動かなきゃな。
和田さんも「海外を8割にしたい」っていってたから、こういうことをしたんだよな?
>>188 おいおいまたお得意の捏造かよ
三期決算の時点で出荷が50万未満のラスレムがどうやって60万も売るんだ?
194 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:05:23 ID:h6Qz10Vt0
195 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:06:13 ID:0GTzNzn60
先を見て動いた結果大失敗 さすが和田さん
>>193 VG見て来い
そっちこそどこのソースなんだか
>>192 ゲームメーカーにリスクは付き物だしな。
でもこれは比較的リスクの少ない挑戦だと思うよ。
198 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:06:46 ID:/oGAlYlf0
SOとかキモいRPGいらねぇよ。 龍に世界で逆転、ローカルだなんだのって さんざん煽ってこれかよ、恥ずかしいなぁ ログ残しときゃよかった。
キャラがキモいから海外でも爆死したんじゃないw あれに耐えられるのはキモオタだけだろww
>>183 それ以下の利益しかだせない。と考えた結果切られた市場がある訳だ
例えば売り上げ以外、コスト面、技術面なんかを考えてな
>>187 ・ナンバリングでない
・続編でない
・そもそも別需要
・そもそもRPGとして定義されているものが発売されていない
VG見て来い(爆笑)
>>196 >VG見て来い
VGが正式なソースになるのなんて箱○のお花畑スレだけですから
スクエニの公式発表よりもVG占いの方が信じられるってのか?
まああと1ヶ月ほど待って まだ爆死とか言っていられるかどうか
205 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:09:00 ID:0GTzNzn60
そういえばテイルズのその後はどうなったの?
206 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:09:15 ID:rhJn4nQ20
>>177 捏造とかじゃなくて
一通りストーリーが終わって
もうラストダンジョン行くだけ後は自由にやり込め状態
の時に昔の町に行こうとしたらDisc交換てのがあったよ
FFだと思ったんだけど違うのかな?
10年以上前の記憶だから曖昧だけど
Disc交換したのは確かだわ
むしろ聞きたいのはPS3がここまで余裕がないのはどうして?なんだがな
またVGは出荷より多めに出したのか。 メーカーの公式発表より信憑高いってすげぇな。 スクエニは密輸入でもしてんの?
>>203 VG占いは実際より小さい数字が出るみたいだな
つかソースくれよ
海外6万とか言ってるのはVGだろ
211 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:10:29 ID:/oGAlYlf0
一ヵ月後に世界で日本より売れるとでも?
>>201 他所のゲームが3年もロクに出てなきゃそりゃ忘れるな。
こっちで言えば何年も洋ゲが出てないような感じか。
あちらでもロクに出てないオチ付きだが。
>>207 発売予定リストがスッカラカンだからだよ。
>>183 っーか海外重視したにしても
「何故マルチでも出さなかったか」
これが問題だろ。
>>206 そもそも町に入れないのにディスク交換もクソも無い
記憶違いだろ
>>214 近いうちに消え去る存在に提供する必要はないと判断したんじゃね
217 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:12:53 ID:U0ntpZd60
ほんとに弾が何もなくなり追い詰められて余裕のない痴漢戦士 泉水のまだまだ弾はあるから安心してください発言で余裕たっぷりの箱○ユーザー^^v
218 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:13:31 ID:iCzrGMdn0
>216 時間もかかるし、面倒だし、ロイヤリティも高いしで作る気ないんだろ。
>>214 デメリット>メリット
だからだろ。
なぜかパンツはメーカーの選択を無視して脳内劇場にすがりつくけど
SO4は海外向けに練られた作品じゃないのに海外で売っていこうという スクエニの新路線に乗せられてあえなく売れなかったってだけだろ。 企画段階で海外を意識していたとはとても思えないし、海外で売るための 宣伝やブランド定着もまだまだこれからなんだろう。 ここで諦めていてはスクエニが海外で利益を上げる事は出来ないだろうね。
マルチはカプコンみたいに世界で売れる見込みのあるタイトルじゃなければ
222 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:15:21 ID:rhJn4nQ20
>>215 消滅した町の話とつなげるんじゃねーよ
それとは関係ないわ
北米で初週6万はラスレムやインアンよりいい数字らしいね
>>217 余裕ねーよw
誰が買うんだよ・・・あんなに出して
外野はソフト買え買え煩いしノルマが高すぎるw
和田はラスレム、インアン両方とも中途半端な出来になるくらいなら この二つにかかる制作費を一つの新作RPGに集中するべきだった
全てのソフトにそんな一般論が通用するはずがないし、 箱○で出せば成功すると言う打算があっても実際に全てのソフトが成功するはずはない 一般論で箱○は海外で売れややすい売れやすい連呼したって、現実はこれなんだから
SOシリーズももう4なのにブランドがなかったのか
そもそもPS3で開発してた(らしい)のが箱で出た時点でマルチなんか考えてないんじゃ?
229 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:16:38 ID:/oGAlYlf0
泉水も信者の拡大解釈で呪詛とか煽られてかわいそうに
>>224 箱が即時撤退しても既にあるソフトだけで数年は過ごせるという余裕はあるけどなw
>>225 何のためのリスク分散だよ
大作大砲主義者か
232 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:17:12 ID:6lsUIA4h0
233 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:17:20 ID:3qI/h70j0
いや俺はPS3と360持ちだが買ってるぜ JRPGは全部買ったし ま、PS3でやれば国内は当然の圧勝、海外でも売れただろうな 日本製ゲームやりたい外国人はPS系ハード買っているという現実
>>227 PS2の時でさえ50万ぐらいのタイトルだし
身の丈にあったことやってろって話だろ
236 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:17:36 ID:0GTzNzn60
SO4もブランドが潰れたか 二度とシリーズは出ないだろう まさにブランド殺しの箱
237 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:18:02 ID:zfZYkbwL0
>>226 出荷が50万未満のソースはまだですか?
SO1 25万 SO2 100万 SO3 140万 SO4 ? 順調に伸ばしてますが
開発費は上昇する、海外ではJRPG()笑状態、日本での売り上げも落ちる バンナムの人がテイルズは続けるけど、売れてた時代と同じようにはやれない みたいな事を答えてたけど、まあ、そういう事だろうな 例えPS3で出してたとしても龍3やバイオ5に勝てたとも思えない
>>235 身の丈あったから開発環境が優れてる箱なんだろうな
結局日本のRPGも国内の評判が重要なんだよ 国内での評判が良くなけりゃ向こうの人だって買う気がおきない 洋ゲーだって海外でボロクソな評価なやつを買おうとなんて思わないだろ?
>>239 白騎士の海外売り上げがひとつの指針になるかもね
>>233 それは推測で
現実はPS3で出なかったって事だ。
245 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:20:17 ID:Gtb0Og5QO
キャラをもっとアニメなのかリアルなのかをはっきりさせるべき
>>236 ハードが変わってもファンが付いてこない時点でブランドがあったかなんて疑問
PSブランドに乗っかってただけじゃないの?
247 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:21:05 ID:6lsUIA4h0
PS3とか箱○に幻想抱いてる連中がぎゃーぎゃー騒いだ所で 結論としては「JRPGは身の程をわきまえろ」「マーケティングを徹底しろ」 ってのが今回のJRPG大失敗の一番の教訓だと思うがな
ブランドって呼べるのはDQとFFくらいじゃないかと思ってる。
>>241 中堅どころが箱で出してるってことはそう言う事だろうな
>>244 つまりユーザーのニーズを読みきれていなかったメーカー側の誤算だった ってだけじゃないのか?
>>248 別に幻想は抱いてないけど、なんでお前がそんなこと心配してんの
253 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:22:51 ID:U0ntpZd60
SO3の売り上げ wikiソース 通常版:47万本(国内) DC版:16万本(国内) 海外版:62万本
そもそもSOとかテイルズみたいな中堅RPGとか新規RPGにハードごと買わせる魅力があると思ってる方がどうかしてる
256 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:23:30 ID:zfZYkbwL0
ラスレムの出荷数まで脳内ソースかよ ソフトが出ないからってそこまでやるか、っていつもどおりか
マーケティングっていうかコストが安くつくから RPG出して箱を伸ばそうと思ったんだろ でも結局旧箱の爆死ぶりもあって日本人で箱買うやつなんて少数
やっぱり海外の良作と肩を並べて揉まれないとダメだな 国産ソフトがシェアを取り返すなんてのは、まず海外のソフト群に打ち勝ってからでないと
>>225 FF13、FFアギト13、FFヴァルサス13、FF7ACC
KH358/2、KHBBS、KHコーデッド、パライブ
こっちに人数と開発費割き過ぎてそれどころじゃない
SO4スレは人気だなぁ。初週の国内消化率をみるとスクエニのほぼ想定通りだろう。
本数伸ばしたい国内向けソフトはPS3で出せで結論出てるしな、それでもPS3で出ないなら何かあるんだろう
263 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:26:06 ID:0GTzNzn60
264 :
259 :2009/03/13(金) 11:26:26 ID:/dkHZtfp0
スクエニの海外ソフトはFFでガツンとかましてスクエニの名前を響かせたときに 他の中堅ソフトを出せばそこそこ売れるだろうが 中堅ソフトだけを単発で出しても売れないだろ。 久しくFFを出せていないのがスクエニ海外の敗因だろうな。
266 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:27:41 ID:lqK7QgnnO
>>257 本体100万台とか
JRPG20万本とか
メーカーにとって無視できない数字だけどね
>>251 ニーズがよめても、実現できる環境が無いんじゃね?
テイルズ、スタオー、そろって「マルチですら無い」んだぜ?
ショパンは一年半後発で爆死、ラスレムはずっと未定
何故だ?企業って利益を求めるプロだぞ?
実現できれば素材使い回して2市場で出すだろ?
SO4は普通に面白く無いから仕方ない。 時代に合わなくなってるし わざわざ次世代でやるほどの物になっていない。 これからは、こういうゲームがどこで出るかじゃなくて 出なくなっていくと思う。 360が失敗するのを待ってても、PS3に光明は見えないよ。
で、メーカーが48万しか出荷してないのに
実売で60万売れたって言ってる
>>188 のVG占いのソースはどこにあるの?
271 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:30:35 ID:U0ntpZd60
はやく、去年みたいなMSプレミア祭りこないかなー。今年もするって言ったし VP3とラジアーター2とSO4DCの発表に期待してる^^v 痴漢戦士はAAAを叩くけど、箱○ユーザーはAAAを応援してます^^
272 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:30:57 ID:0GTzNzn60
RPGラッシュで本体も普及すると夢見ちゃったんだろ和田もボクサーも
273 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:31:42 ID:zfZYkbwL0
>>264 去年までのデータじゃねえか
その時点からもう2ヵ月半経ってるんだが・・・
確かにAAAにはこれからも頑張ってほしいな。 マルチになってもなんでもいいから、もっと箱でRPG出して欲しい。
>>258 どっちにしろ和田は海外意識するだろう
ドラクエ10だってなんか任天堂と組んで海外と言ってたし
276 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:33:35 ID:rhJn4nQ20
箱がどうなろうとPS3の売り上げにはあまり関係無いわな 箱なんて失敗からスタートしてるからな
PS3のせいでPSってブランドが死んじゃったからね
>>272 FF13を独占で持ってこない限り甘過ぎる考えだな
279 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:34:09 ID:zfZYkbwL0
280 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:34:23 ID:U0ntpZd60
>>272 週販3桁当たり前が4桁5桁いくようになり普及するようになったじゃんw
360でソフト発表し始めた頃は、これからは海外、ミリオンやダブルミリオンを数本 見たい話じゃ無かったっけ、現実は海外含めてハーフだけど
282 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:34:32 ID:u60719WN0
2ヶ月半経ってるから、その間にもの凄く売れたかも知れないじゃん!! だからVGをソースにして良いんだっ!! 今日までの累計売上を示すソースを持ってこない限り、VGの売上をソースにして良いんだっ!!!!!!!
おねがいです PS3にソフトをソフトを出して出してくださいorzzzzzzzておまえら言いたいだけだろ 残念E3でおまいらにはとってとっても残念な知らせがあるから期待しててね
あぁ、別にマルチでも何でも構わんよな。俺が楽しめれば良い。
別にPS3ユーザから搾り取れるだけとって切り捨てるのはかまわないしな
>>279 メーカーの公式発表での売上=出荷は常識だと思うが
「実売」ってのはあくまでも小売店と集計期間がメーカーとは別に調査してる物だから
メーカーが把握出来るのはあくまでも小売店に販売した(売り付けた)数の方だから
まさか本当にメーカーの出荷と実売の区別も付かないような奴が海外で売れたとか大騒ぎしてたのか?
JRPGは日本でしか受けないと冷静に判断し、 海外で爆売れwなんてアホな妄想をせずに 忠実に日本市場にターゲットを絞って RPG日照りで飢餓感のあったPS3ユーザーを狙い撃ち 国内だけでJRPGを30万本以上を売り上げ 一方、海外にはきちんと海外に受ける弾(レイトン)を出して爆売れ (レイトンは国内でも売れたから、そもそも優秀な作品だったんだが) 一方その頃… 「魂が伝わればいいんです!」 どっちが経営者として優秀か、火を見るより明らかwwwww
30万で回収できるゲームだったのかあれ
>>283 詳しく
具体性のない戯れ言は聞き飽きた
290 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:38:12 ID:Qxzp8jWAO
>>277 言われてみれば色々言えた義理じゃねーな。コレ
>>283 痔で苦しんだあげく裏切り者呼ばわりされるんだから開発者もたまらないわな(´・ω・`)
293 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:39:01 ID:lqK7QgnnO
>>287 魂が伝われば良いと言ったのは経営者じゃないだろ
294 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:39:30 ID:0GTzNzn60
魂は、魂は伝わったの?
295 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:40:08 ID:zfZYkbwL0
>>286 ああ、そうだったな
しかし2ヵ月半の出荷分が無いデータじゃあな
2ヵ月半で48万から60万はおかしくない
まあDSやPSPで儲けてるからこういう挑戦出来るしな
297 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:40:20 ID:AV0Zy74HO
まあ海外メーカーですら赤字まみれの海外市場(笑)でリメイク頼りでいつまで戦えるか見物ですな
任天堂の捏造神対応(容赦無く修理代ボッタクるのが真実)とは違って、 バンナムは神対応だったな TOVの同梱のディスク傷入った時連絡したら無償でディスク交換してくれた
決算発表での販売が出荷を指す事も知らない VG占いは決算発表より信用出来る 実売が出荷数を越えていてもおかしくない さすがは情報強者さんですね(笑)
SO4の魂は俺には伝わった 後は順調にこの調子で売り上げを伸ばしていって欲しい
301 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:40:30 ID:7PTQI2zAO
海外で爆死だろうが、TOVもSO4も楽しめたから満足だ 今後360でソフトが出なかろうが十分元は取れたよ
>>287 飢餓感でとりあえず買ってもらえるのは最初だけ
競争率が少ないという理由で程度の低いソフトが乱開発されるようになったらアタリショックの再来だな
>>287 ならDSwii一強だな。ついでに海外まで狙える
>>267 ならそれは会社のほうの技術力不足、資本力不足ってだけじゃないのか?
両方SCEに頼み込めば支援を受けられそうなものだが
箱で売れないならPS3だともっと売れんだろww
>>279 メーカーが決算とかで発表する販売本数は、問屋とか小売店に売った数字で、消費者に販売された
数字とは別物なんだが…んなことも知らずに語っていたのかw
消費者に売れた数字の推計を出してるのは日本だとeb!とかメディクリ、北米はNPDってのは
常識だろ。
307 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:43:27 ID:lqK7QgnnO
>>304 トップガン待ちのSCEが支援するかね?
>>304 SCEがどんなゲーム作ったのか言ってみてw
309 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:43:53 ID:/oGAlYlf0
天誅・・・
310 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:44:01 ID:zfZYkbwL0
2ヵ月半のデータはスルーとか・・・ 戦士の妄想よりVGのがマシ
学ぶべきことは 日本ではネームバリューだけでそれなりには売れるが あのマネキンキャラと糞みたいなストーリーで海外で売れるわけがあるかい だと思う どのハードで出したとかは二の次だろ 要は質の問題 質が悪いから売れなかった
>>304 どのゲームか忘れたが
支援に来ても苦戦したってインタビューあったな。
問題はそこじゃなくてやっぱ作りにくい点自体なんとかせんと
海外での失敗理由なら、どう考えてもキャラデザとキモイイベントシーンだろ
黒豆なSO3だけど海外でも売れたな
315 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:46:55 ID:U0ntpZd60
4月からストリンガーとかいう外人が会長兼社長兼最高責任者になって改革を進めるらしいから PS3で隠してた隠し弾を発表してくれるとおもうよw
>>304 その理屈で国内メーカの殆どがPS3での開発をしてないんだろ?企業のせいっじゃなくて、開発環境が整えられないのがSECのせいなんだ。
PS1.2のライブラリ作った会社、ナムコじゃ無かったか?
数年前と同じ開発力かは分からんが、SECは開発環境整えないみたいだ
2ヶ月で12万のジワ売れしてるって言う事にしたいみたいだけど、 このラスレムとインアンの出荷数ってラスレムの発売日にスクエニが発表した出荷数から 年末商戦を挟んで3〜4ヶ月経った3期決算の時点で1万本も増えてなかったんだけどな つまり、年末商戦の間に全くリピートが掛からなかった それが発売からこれだけ時間が経った時期に2ヵ月半で12万売れた!ソースはVG!ってか
>>315 そんな直ぐに出来るものでもないだろう。。。
>>302 そうだよ。
だから、日照りである「今」を逃さなかった。
しかも、箱でRPGが連発してた頃にあえてPS3で出した。
これは非常に優れた判断だったと思うわけ。
同じプラットホームに同じジャンルのゲーム連発して
自分らで競争率上げて首絞めてた馬鹿会社は自業自得だろw
>>303 自分もそう思うよ。例えばテイルズだったら
WiiとDSで順番に本編だして、PSPでファンディスク出して
信者から搾り取るのが一番儲かるだろ。
実際、制作費がずっとやすいラタの方がTOVより売れたんだから。
そういやTOV、バンナムの第3四半期決算でも出荷数が出なかったんだな。 いい加減「箱○で出せば海外で爆売れ」という妄想からは目を覚ます頃だな。
321 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:48:28 ID:u60719WN0
発売してから相当経って全世界に48万しか出荷してないけど そこから2ヶ月半経てば実売が60万になることもあるじゃないか だからVG占いをソースにして良いんだ 相手のソースにケチさえ付けとけば 後は何を言っても、何をソースにしたって良いんだっ
これからは海外狙いするなら、FF13のように国内PS3、海外PS3と箱でいい。
日本でちょい売れ 海外でもちょい売れ それでいいじゃない
仮にラスレム50万だとして これより売れてるPS3のJRPGってあるの
>>308 GTRは作りはしっかりしてたろ?
ゲームとしては絶望的につまらないけど
まだPS3で作ってもらえると思ってるヤツいるんだなw
328 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:50:03 ID:U0ntpZd60
>>318 開発に着手したら即発表するとおもう。FF13とか4年前からダスダス言ってるしさ
箱○や任天堂は発売時期決まるまで隠すけどさ
それ以前に白騎士はPS3発売前かリストにあるソフトなんだが...。 それも版権SCEで。経営判断も糞もないような...。
>>322 それは余程売れる保証が無ければなぁ。
マルチもタダじゃ無いぞ。
48万でも60万でも思ったより売れてるな、ふーん ぐらいにしか思わん
>>315 まぁ3年前に発表した球がまだ発射されない現状だぞ…
PS3と箱○で叩き合う前に、HD機の危機だとは思わんのか 正直、今後FF13以外のRPGがHD機で出るとは思えん
334 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:51:55 ID:tIwxRDDBO
たんに消去法で箱になったんだろう
白騎士はレベル5製だから 実質サード!(キリッ
このスレで PS3PS3と騒いでる馬鹿がこれだけ居る時点で 病巣の深さを見て取れる
337 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:52:37 ID:h6Qz10Vt0
>>313 だよな
海外レビューでもぼこぼこに叩かれてる
海外で売りたかったなら、あれは無い
明らかに日本のオタにしか理解できないイベントが大量にあるし
スクエニは海外で本当に売ろうと思ってるならカプとかを見習えよと
>333 ×RPG ○JRPG
340 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:53:31 ID:zfZYkbwL0
>>317 2次出荷でもあったんじゃねえの?
そこまで48万にこだわるんだったらスクエニに聞いてこいよw
>>327 「いいこと思いついた、お前痔になれよ」
343 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:53:59 ID:U0ntpZd60
ゴッドオブウォーもE3で少しだけプロモみせてそのままだしw マジだすだす作戦(笑
AAAはインアンSO4エンジンをさらに改良させてなんか出すんじゃない 折角作ったんだし
でID:AByqOUHr0 にはぜひぜひ、 版権SCE 単なる外注 L5 で経営判断云々の考えを聞かせてほしい。
>正直、今後FF13以外のRPGがHD機で出るとは思えん いや 出るんだけどw しぇんすいが言ってるじゃん 今後もRPG引っ張ってくるってw もちろんPS3じゃ出ないけどねw
>>336 RPGジャンル自体世界的に縮小気味だから
それはそれで仕方無い
日本の箱○JRPGで多分一番評価されたTOV 日本の箱○JRPGで一番初週に売れたSO4 日本の箱○JRPGとしては評価も売り上げも上二つには及ばなかったインアンラスレムロスオデ これが海外では売り上げが逆転してんだろ? 要するにアニメ寄りキャラが出るJRPGは国内評価や知名度がどうあろうと海外では売れないってだけの話なんじゃ?
349 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:56:13 ID:zfZYkbwL0
ごめんね 箱○でRPGがまたいっぱい出るみたいでごめんね
>>333 そうなると思うよ。
・JRPGが何百万本も売れる
・JRPGがとっても安く作れる
このどちらかの条件が無い限り、今のHD路線のJRPGは
売れないわ、制作費高いわで、会社にとってお荷物そのもの。
少数オタが騒いだところで、じゃあおまえら何百万本もそれを買えるのか?
って話だよ。
>>316 極端な印象もってるなw
カプコンはバイオ、セガは龍3、バンナムはナルトやソウルキャリバー
コナミはMGS4、ウイイレコーエーも無双
殆どのメーカーは代表作を開発してるし発売してる
>>328 それもはや隠し弾って言わないだろwww
>>348 海外では日本では売れなかったロスオデが一番売れたんじゃなかったかな
SO4が売れなかったのはつまりそう言うことだよな
っていうかSO4売り上げ伸ばしてる最中なのに売れてないとか言っていいのか
>>354 TOVもインアンもラスレムもそう言ってたのに売れなかったけどな
>355 あれ、RPGなん?
>>319 次回テイルズはWiiだしな。2作目だからノウハウはあるだろうし、楽しみではある。
だがそれでも箱でRPGを出した事問題はないだろ?
企業としてはHD開発の技術、挑戦も示さなくてはならないし。
>>356 テイルズはともかく
インアンラスレムは50万だろ
だからこれより売れてるPS3のJRPGあるのかっての
というワケでゲイツマネーでロスオデ続編を
>360 いやお前が頑張ってDC2を作るんだ。ID的に。
>>359 白騎士は国内だけで33万売れたというに!
っていう戦士が沸くと予想
363 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:01:22 ID:Clv2BPxxO
アトリエ(苦笑)
>>345 じゃあSCEの判断が良かったんじゃないの?
なんか勝手にアンチ箱○のPS3信者の仮想敵レッテル貼ってるみたいだけど
PS3擁護する気なんてサラサラないからww
ただ少数マニア(しかも国内限定)のためのゲームを
大枚はたいて作って、勝手に爆死している馬鹿企業を笑ってるだけww
つか、このスレってそういうことを話すところじゃないの?
海外狙って大金かけるってのは減ってもHD機でRPGは出続けるだろ IFですらやっていけるんだから金をかけすぎなきゃ問題ない
>>353 坂口偉大なりだなw
FFの成功も坂口時代のブランド力のおかげだし
>>358 既にエスコンやアイマス出してたのに、なんてわざわざ売れないゲーム出して
技術開発しなきゃならないんだ
368 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:02:32 ID:Q0GdohGUO
SO4:海外でいきます 白騎士:にほん? TOV:おk インアン:了解しました 白騎士:にほんじゃないの? SO4:いきます 白騎士:にほんは?
>>357 役割を演じるという面ではそこらのムービーゲーよりはRPGしてるような気がするが。まぁマリーエリー以降しらんけど
>>367 今後箱にテイルズが出るとしたらTOVの使いまわしだろうね。
371 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:04:22 ID:U0ntpZd60
>>360 今日のニュースでいってたけどゲイツの資産4兆円だってさ、世界長者番付1位に返り咲いてた
1億円の束がとんだけあるんだろ。ソフト開発費にガンガンばら撒いてあげて欲しい
エブリパのような名作したいw
>>367 なんでだろうな?技術開発できないorする気ないゲーム機があるからか?
方針じゃねーか?
MSがカネ出してインアン作りそれを元にSO4できたから 結局お金が最後にモノを言うんだなと学んだわ 一方SCEはいくら売っても赤字で挙句の果てに消滅 金がない所にメーカーは集まらないと
375 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:05:07 ID:QVel7PaEO
ていうか6万てのはどこの数字? NPDきたの?
>>371 セガを買い取らせてシェンムーの続きを作らせるべきだろ
痴漢戦士みたいに日本しか見えてないうえに海外爆死ワロスwwwwとか 何の危機感も覚えない馬鹿はここ数年で痛い目見るんじゃね 日本のRPGが世界に通用しないってのはPS3だろうが箱○だろうが条件は同じなんだぞ? FF13?戦闘がSO4以下なのに売れると思ってるの?
378 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:05:45 ID:HIEeLWlNO
海外向け!って気張ると大抵日本でも世界でも爆死するよね
379 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:06:32 ID:RVXFSGrV0
これが現実なわけでw 無知で恥ずかしいスレだな XBOX360世界累計JRPGトップ10 ロスオデ:90万 ブルドラ:61万 ラスレム:56万 インアン:46万 TOV:29万 ショパン:26万 FF11:19万 SO4:16万 エンチャント:14万 PS3世界累計JRPGトップ10 戦ヴァ:35万 白騎士:33万 ディスガイア3:21万 エンチャント:16万 ショパン:12万 デモンズソウル:6万 クロスエッジ:5万
>>374 AAAはMSに認められたんだぜ
金を出す価値があると
高々日本の中小が
そう考えれば凄いとおもわね
>>372 どちらも欠かせんよ。どちらかだけなんて事は無い
>>378 ウタダの2度目の挑戦も失敗に終わりそうだなw
>>370 シリーズってのは得てしてそういう物だろ?
シンフォニア→アビス→ヴェスペリア
基本システムは同じだが遊び方は違うだろ?
まずノウハウが無い事には作れない
>>379 PS3のを全部足したら・・・とかやると
悲しくなってくるな
>>379 デモンズ80000じゃん?
世界販売はまだしてなくないかいね
RPGはPS3で出すべき それが分かっただけでもよかっただろ 特に中小サードからしたら、スクエニやバンナムがWiiと360で大爆死しまくってくれたから、 PS3にしか活路がないことが明らかになった ブランド潰して死にたいなら、Wii60 未来永劫の繁栄を掴みたいならPS3
>>385 悪いとは言ってない。むしろさっさと外伝でもいいから出せと。
1作目でコケてんのに使い回し2作目3作目で1作目の失敗分も取り戻せるって なんでそんな自信満々に言うんだろうな
SO4に関しては出ないPS3が勝ち組といわざるを得ない いくら酷い仕様が語られても出ない以上、それは妄言に過ぎないからなw
393 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:09:39 ID:RVXFSGrV0
>>388 それやったら、発売前にブランドどころかメーカー潰れるw
xbox360は欧米で普及してるといっても、FPSや洋ゲーが好きな ユーザーが多いだけで、JRPGのゲーマー人口は多くないんだろう。 PS2時代にJRPGといえばPS2独占で展開してたジャンルだから 欧米でもJRPG好き、元PSW系ソフト好きはPS3ユーザーに多いはず
>>374 又360の後継が出る頃にはゲイツマネーでバブリーな作品出さないかなぁ
金持ち任天堂はあの路線だし、無駄使いする期待できるのはゲイツマネーだけだ
>>377 MGS4で爆死爆死言ってたのに、それより遥かに下のSO4を爆死言うたらいかんのか?
398 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:10:44 ID:gukU1O2J0
坂口偉大とかソフト買ってから抜かせよー! どうみても新作出す度に右肩下がり ブルドラですでに大半の箱ユーザーからさえも見限られてた終わってる
399 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:10:54 ID:zu873LQW0
日本のアニメも飽きられてるから リアルなおとな顔にすればいい ロスオデ海外でぼちぼち売れたし
>>388 SCE佐伯は中小の開発力のないとこなんていらんと言っていたが
>>379 そのコピペよく見るが出荷本数だからな。
海外が返品出来るシステムあるの知らないのか?
バンナムの発表でTOVも12月時点の実売で世界18万以下だったし、その本数はあてにならん。
PS3信者がどんだけRPGやりたいかがわかった さっさと箱○買えよ
海外で勝負という割にマーケティングちゃんとしてたのか、ものすごく疑問に思えてきた やはり360に突っ込むための言い訳でしかなかったのではないか?
おそらくだが、海外のPS3ならJRPGも売れる 何故なら、海外のゲーマーがPS3を買う判断を下す場合、 その念頭にあるのはMGS4であり、FF13 360でなくPS3を選ぶ理由が和ゲーの充実にある 現状はあまり充実してないが、そういう期待からPS3を買ったんだろう 丁度日本のPS3ファンのように つまり、PS3は和ゲーハードとしての未来が、日本でも海外でも期待されているのだ
海外ねらうと公言して出したソフト達が世界累計ハーフ程度の「出荷」で売れたことになるのか 凄い世界だな
FF13みたいに海外ではマルチ 日本ではPS3 金のあるサードはマルチはこの路線で行くべきだろうな
ひとりでブツブツいう奴が多いなPS支持派はw
409 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:13:49 ID:h6Qz10Vt0
>>403 Wiiを叩く時と比べて粘着度?が高くて必死すぎるのが丸わかりなんだよなw
DSでゲームが発表される度にファビョってた奴らと似たようなもんだな
海外では返品システムがあるところがあるから 一気に大量にばら撒いて売ることができないんだよな 必然的に少しずつ長く売っていく商法になる
次はアトラスが360に出すよ〜♪
>>405 しかしサードにしてみれば同じプラットホームに何時までも依存するのも
リスクなんだよなぁ。和田のライセンス料発言なども分かるように。
>364 お前が言いだしたんだろw 鶏かお前は。 で突っ込まれたら「じゃあSCEが」とか。
>>400 救世主?
言葉遊びはいいから、数字的にMGS4が爆死なのに、それより下のSO4が爆死じゃないん?
>>405 さっきも同じこと聞いたような気がするが、確証あんの
消化率100%だから問題ない 実際JRPGは消化率3割ぐらいだろうけど100%だから問題ない
スタオー4買おうと思ったけど やっぱつまんないんだろうなー 茶番シナリオだったし
>>416 どれだけ金がかかってるか人がかかってるか時間がかかってるか宣伝してるか
比較したことあるの
海外狙うなら箱っていう人もいるけど、今の時代日本人向けのゲーム、特にJRPGなんて日本でしか売れないんだからPS3にした方がいいと思うけどね 箱で出すなら小手先でなく根本的なところから海外受けを狙わないと駄目だよ。
>>417 海外のPS3でJRPGが売れる確証はまだない
だが海外の箱○でJRPGが思うように売れないのは事実だし、
PS3の購買動機を考えた場合、
洋ゲーハードとしての期待で買う奴が多いとは思えない
>>407 金はあっても最小の出費で最大の利益をあげる事が前提だからな
>>419 それで良いと思うぞ、やりたいソフトがあるハードを買えば良いんだから
いまでこそサードは360で失敗してるが そのうち成功しだせばマルチという補助輪なしでもやれるようになる それまでにPS3でのビジネスモデルをなんとかしないと不味いと思う ただ10年戦えますじゃ困る
PS3が和ゲー頼りだとしたらずっと世界三位のままだ
クラッシュする前は北米で箱○うれてるからミリオンくらいは楽とか息巻いてた時期が懐かしいなぁ
>>423 そう考えるとなおさら国内でFF13箱で出さない意味が不明なんだよな
データあるだろっていう
そのうち成功しだせば ww
PS3に出せばOK理論もWii以上に売れてからだろうに PS3なら売れたって40・50売れても旨味がないからださねぇだけだろ
>>422 その海外の購買動機を集計したアンケートでも提示しなければそれただの妄想ですよ?
PS3は和ゲー貫き通すべきだと思うぞ それが国内だけじゃなく海外のPS3ユーザーの意思 JRPGもPS3なら国内は当然だが、海外でも売れる
432 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:19:44 ID:U0ntpZd60
ソフトが売れなくなった理由はソフト1本あればオンで長く遊べるようになったからで これは仕方ないこと 携帯戦士のためにもオン要素はなくすべき!格ゲー以外オン要素は必要なし!
>>427 だから開発と経営の軋轢がたびたび語られるわけですよ
ゲハでもいるだろ、野村氏ね派と和田氏ね派がw
434 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:20:05 ID:6qJ0slEpO
大半がハード買ってまで欲しいとは思わないから 国内では3倍近く差がついてるんだろう それでも初代に比べりゃすごい普及したよな
>そのうち成功しだせばマルチという補助輪なしでもやれるようになる その内
436 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:20:28 ID:AV0Zy74HO
ハード信者がわんさかいると話にならないな やりたくなるようなソフト作れないメーカーが糞ってだけ 少なくともシリーズ物は雑誌とかでも注目度が高いんだからな
>>430 一番説得力がないのは、海外の箱○でJRPGが売れるという誇大妄想だ
>>426 どこぞのリーク氏がSO4は世界で150万売れたら箱独占に移行とかいってたなww
コピペでよく貼られていた。
TOVが世界で爆死してからはとんと見なくなったがww
今からPS3でRPGの開発始めるとして終わるのは最低でも3年 SCEが消滅し親会社のソニーも大赤字で借金まみれで、この先どうなるか分からん状態なのに 数年先を見越して投資するバカな会社あるわけねーよ
>>431 その為には開発環境と本体値下げなど普及させなければな
>>437 だからPS3JRPGで世界50万売ってるのあるのか
>>439 逆に売れなすぎても箱○独占とか言ってたな
結局、海外でJRPGが売れない以上、HDゲーム機でJRPGってのは 無理があるって事でしょ。開発に3年とか5年とか、すごく時間がかかる 割に、他のアクションゲームとかより世界総売上で負けるんじゃ、 効率悪すぎ。 だから、スクエニがRPG以外の開発用の買収に動いたり、 EAの国内販売を担当したりするわけで。JRPGは日本のゲームの象徴では あったけど、ビジネスの中心ではないんだよ、もう。ある意味偶像。
豚がいるようだが サード完全爆死させつづけて、その発言はない 澪も脱Wiiしそうだしな
>>425 流石に和ゲーしかでないわけではないだろ
>>427 それはスクウェアとSCEの会社関係じゃないかな
今までの経緯上、国内でも箱で出すとはいいにくいだろうし
>>420 お前比較出来るだけのソースあんの?
200万越えが赤字で大爆死、50万未満で黒字で爆死じゃないと言える程のな
俺は知らないから、MGS4で爆死なら、数百万の差があるSO4が爆死じゃない理由が分からん
>>437 売れるなんて一言も言ってないはずだが。ソフトがおもしろければ売れるだろうし、買う価値がなければ売れないだろうし
で、海外で出しさえしない白騎士とかのファーストソフトはどうなんよ。勝負するしてねーじゃねーか
>>442 まだ出てないじゃん
一度も挑戦しないで、金にならないと思い込んでいるだけだろ
この売上でも儲かってるって事にしたいみたいだけど そのワリにTOVもインアンもラスレムも決算で完全スルーされてんだよな TOVに至っては19万かそこらの数字すら出てない
>>447 MGS4って75億かかってるんじゃなかったっけ
よく知らないけど
>446 ただ、スクエニはXBLAでもゲーム出し始めたし、比重は箱○よりなんだよな。
とにかく美形マネキン美少年美少女RPGのブームを終わらせろ ジャンプのマンガとかもそうだ 普通にキモいから あんなもん本来ナルシスト系のオタクとかオタクの女とかが 好んで隅のほうで楽しんでる文化だろ FF7とかるろうに剣心とかゆうゆう白書あたりが戦犯だ さも主流のような顔してるけど売れなくなってきてるのが証拠 マネキンブームを終わらせろ
>>444 街やダンジョンの作り込み、多数のモンスターの作成
はっきり言ってHD機では効率悪すぎだよな
>>450 儲かる儲からないだけじゃなくて
開発環境を整えるって言う
大事な役目もあるんだよ
458 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:25:54 ID:QVel7PaEO
ていうかVGかよ
RPGって発売されたら大概、速攻クリアして中古で売られる初動型の見本みたいなジャンルだからな 中古問題で頭を悩ますのも国内でそういう市場にしていった自分らのミスでもあるんだけどね
>>448 当のSCEでさえ、海外市場と日本市場を分けすぎて考えているように思う
はっきり言えば、SCEの判断ミスだね
>>452 配信ゲーム如きで比重重いって言ったらWiiが一番重い事になるが
FF13の後にヴェルサスがあるのにわざわざ箱版FF13なんか出して ユーザー少しでも減らすのは無意味だからな
>>454 あれRPGなのか?
シミュレーション+TPSって聞いたんだが
464 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:27:23 ID:pu0BvmtdO
糞箱じゃ仕方ない しかし郷田みたいに夢を見るのは自由だ
>>447 思い込みじゃなくて判断に足りる問題材料があるんじゃね?
466 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:27:43 ID:TNDd5H0ZO
これからPS3外しが激しくなるから焦ってるんだろうか 箱のRPGはかなり売れる
外人向けゲーを外国市場で売る、これが儲かる答え 日本は体面的なおまけだよ、ローカライズ費用すら売り上げられないならもうでないかもなw
>>438 殆んど海外で出てないと思うぞ
出たのわかるのは戦ヴァルくらい
売上見るとディス3もかな?
少なくともデモンズは欧米では出てない
ToV世界累計ならもう20万こえてると思うがなぁ
SO4初週時で17万超えてたわけだし
>>463 俺に聞かれても困るぜ
おれはRPGと聞いたもの
3D方向でなぜか頑張るから赤字になるのであって 2Dで出てるゲームはTtTにしろ黒字だし。 ペルソナが海外でも受けてるんだからその方向性でいけばいいんだよ。 技術力を見せるけるのはFFで十分だ。
ペルソナって海外で売れてるの 評判はいいみたいだけど
472 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:29:43 ID:0GTzNzn60
ゲハの経営コンサルタントの妊娠にダメだしされた時点で失敗が確定
おいおいTOVが世界累計20万なら大赤字だ TOAが60万でそれより開発費がかかってるんだし PS3なら海外累計で前作並、今ならそれ以上売れただろうな
>>469 TOVは世界累計なら30万くらいいってるんじゃないか。
バンナムが目標を50万に設定したので爆死と言われてるんだが。
パンツ「箱○で出すRPGは全部赤字!メーカー潰れる!」 MS泉水「え?まだまだRPGを出しますよ」
そろそろ萌えゲーから卒業するときがきたんだよ
>>471 売れてたらとっくにHD参入してるだろ。まぁそういうことだ。たしか10万だったはず
>>444 もうマニアだけと言われた格ゲーにすら負けるからな
>477 それは言える。FO3、オブリやっちゃうとな...。
FO3とかマスエフェクトとかFable2とか数百万本クラスのRPGがあるのに 50万本売れるか売れないかの日本市場に力入れても意味ないよ 一番売れると思われたMGS4やバイオですら50万本程度なんだから もし海外あきらめるなら大作RPGの開発自体止めるしかないね
>>480 FO3は萌えゲーだろ
何言ってんだと思った
>>479 SC4もスト4も何だかんだで200万超えたらしいからね
しかも格闘ゲームなんてステージ作ればあとはキャラのモーションだけだし
毎年のようにグラドルで遊ぶMSKKのことだ 泉水だって俺がRPG好きだからRPGを優先的に持ってくる、だけなんだろw
485 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:32:59 ID:h6Qz10Vt0
>>475 泉水をなかったことリストに追加だクソ!
486 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:33:16 ID:lqK7QgnnO
>>473 PS3で作ってたらまだ<アニメ連動RPG>ってタイトルで発売未定だよ
487 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:33:19 ID:pu0BvmtdO
糞箱に出せば全て爆死するんだよな… ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアン、ラスレム、スタオー… 彼らの墓石に行きましょう
>482 えっ?そうなん? あの荒廃した世界観で仮面ライダーに萌えるとか?
50万で爆死なら 白木死はどうなるんだ
>>473 さぁ、そこんとこはわかんね
マルチだと50万が打ち切りラインっつー話だから
独占だとどの辺まで下がるかわかんねぇしな
国内初日7万初週10万でまだ伸びてるソフトだしなぁ
欧州販売もまだだし
というか、だ売れても利益がほとんどでねぇから箱○に流れてきてんだろ
491 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:34:27 ID:pu0BvmtdO
テクモも脱糞箱だろ… 現実見ようぜ
MSは本気やから諦めて箱○に来いよ!
萌えにもベクトルというものがあってだね
HDでのJRPGは最早ゲイツマネーで保護しなければ
495 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:34:59 ID:6qJ0slEpO
目標50万で30万いってなかったら赤字じゃね? トントン位にはなってんのかな
496 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:35:18 ID:pu0BvmtdO
アトリエはPS3か… 糞箱じゃ死んでたなw
>>483 技の発生フレームや硬直フレームの調整が一番大変そうなイメージだけど
>>484 噛み噛み泉水は日本市場のことしか考えていないからな
だからその行動がとっても分かりやすい
平井は当然だけど、日本市場より海外市場のことを気にしている
日本市場のみに注力しているSCEの中の人もいるんだろうが、顔が見えない
だから、SCEは日本市場を軽視しているように見える
FO3はどの萌ベクトルですか??
>>498 そりゃ箱は海外では十分に売れてるわけだしな
TOVは20万くらいで消息不明になっているのに 何故か箱○スレでは実売で30万だの40万だの言われるから不思議
僕らの箱○ならミリオンを狙える(世界的な意味で)
504 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:37:00 ID:pu0BvmtdO
糞箱ラインナップも失笑しか起きないね… ドリクラ持ち上げとか笑えるよ
ミリオンいかないなら正直価値無いかもわからんね
>>499 ロリ幼女萌え
闘う女の子萌え
大統領萌え
アトリエ持ち上げとか笑えるよ
>501 いやあああぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーー
>>498 SCEは全てを舐めきってただけだと思うよ。割とマジで
510 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:38:17 ID:pu0BvmtdO
魂とか見苦しい言い訳されて売れてると勘違いする痴漢脳は凄いっすね
しかしそろそろ箱もなんか発表しないと戦士がうるさくてかなわんお
512 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:38:29 ID:lqK7QgnnO
>>504 クロスエッジを持ち上げてた轟音ってやつが居てな
>>502 このスレではvgがソースになるらしいので(棒
30万でも結構な爆死だとは思うが。
515 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:39:46 ID:pu0BvmtdO
RPGラッシュなんて糞箱が出る前からの計画だったんだろw ナムコもスクエニも被害者だよ
516 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:40:00 ID:h6Qz10Vt0
>>511 発表したらしたでうるさくなるかと思われ・・・
SO4関連スレでファビョりすぎでしょ正直
>>515 別に奴隷じゃないんだからお断りすればいいんじゃないですかねぇ
518 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:41:24 ID:lqK7QgnnO
>>515 今FF13開発してる人達が一番の被害者だろ
519 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:41:27 ID:pu0BvmtdO
前作ハーフ越えのスタオー、テイルズの爆死は凄いよな… 糞箱も安いのに全く売れないし
DSのアトリエでバグ出しまくったガストと、板垣がいなくなって迷走しているテクモが来た程度でPS3勝つると言われてもw
>>515 バンナムは意図的にやってるだろ
グループにハピネットというところがあってだな・・・
>>513 日米欧で50万だかアジア含んで50万なわけで
>>515 いや、それはないだろう
恐らく初期の予定では、PS3独占、あわよくばマルチ
それが、マルチやむなしに変わり、
箱○独占、PS3切りに変わっていったのでは
2008年度の時点で日米亜で50万だよ、目標は なんかアジアは販売中止みたいだけど
>>516 ハード信者の気質だからしょうがない
MGS4、白騎士、龍3関連スレでファビョリすぎでしょ正直w
てかTOVの海外サイトみたことあるか?まったく売る気ねえだろ、あれ。
澪シリーズも脱Wiiしたら、超コア層もPS3にどっと押し寄せると
>>518 酷いよなw
体験版まで弾にしなきゃならない状況ってのも凄い。
一昨年にショパン→オブリ→ロスオデと発売されたけど オブリが斬新・革新的過ぎて前後2作の存在感が消し飛んだ 今求められてるのはオブリ風JRPGだと思うよ。
531 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:45:09 ID:9NYdaNOwO
低解像度でも記録作ったし、売り上げの少なさでも歴史的敗北。 魂伝えるだけじゃやなく、記録にも残るものを作る。 さすがAAAだな。
いつまで爆死爆笑死って現実逃避してんだ
あんなマネキンみたいなキャラでどうやって売れると思ったのかぜひ聞きたい
むしろ国内もFO3とか潜在的に洋RPGファンが出てきてるな
ナムコはハピネットとアイマスがあるから箱と縁が切れる事は無い
536 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:46:19 ID:pu0BvmtdO
Forza並とは言わないがここの痴漢の基地外ぶりも凄いな 糞箱買う気もおきね
流通持ってたとしても単品で売れないJRPG売る義理は無いわな、別にセカンドじゃないんだから
ID:pu0BvmtdOはアンチソニーだな 割と間違いない
539 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:47:47 ID:pu0BvmtdO
魂w ちなみにAAAは魂なんて言い訳してない
ハピネットねぇ… たかだか4分の1の持分会社のために赤字出してゲーム作るとかちょっと考えにくいんだけど。
541 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:48:21 ID:Clv2BPxxO
>>531 魂伝えるのはテイルズですので
AAA関係ないです
542 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:48:43 ID:6qJ0slEpO
オブリ風JRPG 侍道4だな
硬派なゲーム頼む
545 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:49:04 ID:pu0BvmtdO
そのアイマスはhomeに来てますw
>>534 でも国内の洋RPGファンは、それこそゲームジャンキーみたいな奴が主流だと思うんだよね
そういう人は、洋RPGもJRPGも買う
何故なら全く違うゲームだと当たり前に知っているから
JRPGは長年ライト層に買わせることができたから売上的に成功した
この場合のライトというのは、未だにファミ通でPS3ラスレムを期待の新作上位にしてしまうような人も含む
だから、JRPGと洋RPGは国内ではあまり食い合わないと思う
海外では知らんが
547 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:49:35 ID:lqK7QgnnO
>545 それは例の巨神兵?
しかしテイルズは国内の箱○で一番売れたソフトだしな
MGS4が売れた時もPS3にソフト集まってくるとか騒いでたけど何も来なかったね タラレバばかりじゃなく現実見ろよ
もりあがってきたな。深夜組ニートが起床したか。
552 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:50:21 ID:pu0BvmtdO
PS3持ってるけどw もちろん糞箱はないw
ハピネットネタいつまで引っ張る気だよ そもそも旧箱時代からハピネットも流通の1つだったんだろ
>>549 日本・世界でWiiの手抜き外伝より売れてないのに、箱○の中では売れたってか
そんなんだからWiiに本編逃げられるんじゃないの
556 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:50:54 ID:h6Qz10Vt0
>>541 もう錯乱して区別つかないんだよ
許してやって…
>>545 それ言うならPSPだろ、アイマスSPの流通はSCEだぞ
559 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:51:25 ID:pu0BvmtdO
昼間からパソコンしてる奴が1番ニート臭いけどw
560 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:52:07 ID:pu0BvmtdO
前はブルドラとか 言ってたろw 痴漢の発言は変わりすぎだろ
>>549 ん?数ならブルードラゴンかSO4だろ?
SO4はリアルタイムのカットシーンとプレリンダのカットシーンに差がありすぎる。 バロック突入まえのクロウを見比べればわかるが プレリンダはもう別人ですよwwwww これもDVDが足を引っ張ってる証拠。 全編プレリンダだったらDVD10枚デモ足りなかったなww AAAは出すハードを間違えた。
流通って言っておけばなんか経済っぽくてそれが正解に聞こえるから って理由でそう言ってるだけなんろうが、 バンナムだってたかだか国内流通のためだけに箱○と一蓮托生になるほどのアホじゃないだろ
アイマス2が箱で作られてる事は次のアイマスライブで発表されると思うけどな
565 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:53:19 ID:lqK7QgnnO
>>554 Wiiはもともとテイルズのロードマップに載ってたから逃げられたとかじゃない
どっかの機種はマップ外でいくえ不明だったけどな
566 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:53:35 ID:pu0BvmtdO
アイマスが移籍した事に変わりはないわなw 果たして糞箱で続編でるかねw
>>555 箱○鉄拳6の同梱パックは出そうな予感はあるなぁ
アーケードで一番人気の格ゲーだし
>>562 コストは無視か?メタルギアの十時間ムービーはプリレンダだったか?
570 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:55:13 ID:pu0BvmtdO
まず糞箱のDVD糞ドライブのせいでスタオーは劣化したらしい 前の惑星に行くにはDISK交換とかw
572 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:55:39 ID:GvsvLce9O
いくえ不明w
573 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:57:42 ID:lqK7QgnnO
>>566 あれで移籍とかハードル低いな痴漢
スマブラにスネーク出てたらMGS移籍か?
>>564 よっぽどSO4が欲しかったんだねえ…
まあほら、気の毒だとは思うけど龍が如くで遊んでろよ、面白いんだろ?
俺はSO4で遊んでおくからさ。
いや楽しいわ、SO4。
音楽もいいし、RPGらしいRPGで発明とか戦闘とか色々面白すぎるわ。
SO4とTOVは恨まれてるなぁ
>>571 俺もオブリでJRPGはもういいと思ったがTOVでひっくり返された。
洋RPGだけで全て満たされるかと言えばそうではないんだよね
そして空気なインアンラスレム
579 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:59:51 ID:LKCBGFGc0
>>570 360なんてすでに割れが氾濫してんだから
HDDにインスコしたらディスクレスで動くようにしたゃえばいいのにな。
このスレGKだらけだな
581 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:00:00 ID:pu0BvmtdO
どーせSO4はマルチになるし糞箱は買わないよw マルチに適したエンジンだしw
582 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:00:28 ID:9NYdaNOwO
SO4売れないのは、面白くないから。
遊びたいソフトに合わせてハード買えばいいのに 何でPS3に固執するんだ?
SO4欲しいのか馬鹿にしたいのかはっきりしろよ
>>576 ラスレムをドタキャンされてもおとなしいのになw
>579 なんで戦士は日本語不自由なん?
589 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:02:18 ID:lqK7QgnnO
>>581 ごめんな
あの光源処理はPS3じゃ無理なんだ
TOVもどうせマルチ SO4もどうせマルチ マルチのラスレムは未だ発売日未定w
591 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:02:46 ID:63o3702SO
SO4やりたいけど宗教はいってるから糞箱買えない…だから叩きまくってやるぞーだもん ゴキブリは 嫌われるよねそんなの
592 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:02:53 ID:Clv2BPxxO
プレリンダ(笑)
>589 製作者本人が言ってたな、インサイトでw あれは笑わせてもらった。
>>578 だって、360ユーザーが無かったことリストにいれてるもん。
話題にもあがらないのは仕方ないよ。
PS3版はディスクレスだな ニコ動連動で
>>590 独占だったはずのFF13はマルチwwww
600 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:04:31 ID:pu0BvmtdO
TOV移植は確定済みだがw 痴漢の発狂ぶりだけが楽しみ まあ買わないけどね
>>592 リアルタイムが一番だと思ってる情弱さん乙wwwww
うひょー金もたねぇ
>>587 まだファミ通期待の新作ランキング上位なんだけどw
あぁ、360でFF13マルチで出せるしあれも大好きなプリレンダ地獄じゃないな、残念だな
>>600 スレ一覧でも見て早合点したか?
サプラ〜イズ
JRPGが海外で売れないのを前提として、 国内じゃ全然回収できない箱○ 販売数は伸びるが開発期間もコストも伸びるPS3 要するにHD機でJRPGを出すという時点で判断ミスということか。
>>608 だからPS3のJRPGで50万売ったの上げてみろ
リアルタイムがプレリンダに勝てるわけねーだろ。 SO4のあのカットシーンみりゃわかる。 ゲームやるまえに眼科行くべきだね。
612 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:08:36 ID:3qI/h70j0
黙々とサード売上を積み上げて結果を出しつづけるPS3 サードも無視できなくなってきたな PSPがそうだったように
613 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:08:45 ID:pu0BvmtdO
英語力ない痴漢にFF13は無理だろw 欧米ソフトは日本箱が殆ど動かないという低性能
>>600 ソースよろ
…箱からPS3への移植ってかなりお金かかかるらしいけど
TOVを移植して何か得する事があるのかね。
RPGなんかダウンロード専用規模まで縮小でいいと思うけどね、クリアして売ったりできないし
SO4は久々にだめな意味でJRPGだった こりゃ海外で受けるわけない
>>611 で、プリレンダをフルに詰め込んだゲームなんて出ると思う?
CG映画何本分のコスト?
619 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:10:35 ID:pu0BvmtdO
馬鹿だな痴漢ってw 本気で糞箱にコストかからないとか信じてるんだなw
まあPS3よりはずっとコストかからないと思う
>>608 でも携帯機に注力したり何も出さなかったりしてると技術力で置いてかれるし
マジ業界自体が崖っぷちだな
もうPCで出せばいいのに
622 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:11:35 ID:63o3702SO
ゴキブリがやりたがってるSO4には、ゴキブリみたいなのがいっぱい出てるんだよね 我が進行の敵ーとかシュドネイ教とかPSWだし あれに耐えられるの?同属ワロス
>>611 お前にはPC-FXが向いていそうだなw
624 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:11:45 ID:lqK7QgnnO
JRPGは据え置きで出すにしても国内向けでWii、他はDSとPSP後継機で出すのが最適解って事だろう ポケモンFFクラスの弾ならブランドだけでハードの向き不向きも押し切れるだろうが ドット絵の2D格闘が廃れたように、世代が進むとやっていけなくなるジャンルってのは必ず出てくるよ それがJRPGは今世代だったと言う話で
>>612 サードとしては「足りねーよボケが」ってところだろう
大作以外ソフトが買わないクソ市場でもあるしな
普及率も速度も利潤もタイレシオも何もかも足りない
唯一あるのは続編大作の売り上げだけ
>>610 もう据置でRPGやる時代じゃないのかもね
独占だったタイトルが移植やマルチになって発狂して不買運動するのは痴漢戦士だけなのに
630 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:14:03 ID:lqK7QgnnO
631 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:14:06 ID:fC47aYFDO
632 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:14:46 ID:pu0BvmtdO
糞箱のラインナップは死んでるし 話題はもうじき100万台突破だけだね w
このスレにいると戦士はSAN値がヤバいことになるようだなw
>>625 それで廃れるのは仕方ないんだよ
ただ出たハードが○○に文句つけられても困るんだよ
じゃあ何でマルチじゃないのか考えて、で終わる話じゃないのか?
そんなに諦められないなら売って買えば良いのに、
635 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:16:14 ID:pu0BvmtdO
糞箱で唯一欲しかったソフトはデッドラのみ 次回作はマルチだから買う理由はない
>>621 崖っぷちなのはJRPGとJRPGに未だに大金を投じてる経営者でしょ
技術力を磨くのもJRPG以外の分野でやった方が効率よさそう
637 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:18:03 ID:lqK7QgnnO
>>635 次回作やると旧作遊んだ脳内トロフィーでも貰えるのか?
おめでてーな
639 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:18:30 ID:e8n9tn8i0
カプコンのシリーズ物は往々にして2より1の方が良かったという現象が起こる バイオしかりDMCしかり… 今回はそうならないことを祈る。
>>635 DMCが好評と聞いてDMC2から始めて泣き見るパターンにならないといいなw
>>636 スクエニなんて殆どRPGしか作って無いからなー
シルフィードといただきくらいか?
まあ、エンジン使いまわしで次作ればいいよ。 だからTOVの続きをだな。
643 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:19:10 ID:pu0BvmtdO
JRPGを糞箱に出すのが問題だがもう終わったしねw
始まらなかったハードもある
もしSO4を見て「360終わった」と感じる開発陣があったとしても そいつらが他のハードに移行した結果が出るのって2年後とかじゃないのか 待つの?いいけどさ
確かにあれは生まれる前から死んでたな
マーやも言ってたね。360には今後弾がなにもないってv^^;
箱が駄目ならPS3に来ると思ってるあたりほんとにお花畑だなw
マスカキストがあるじゃないかw
ぶっちゃけ箱も結構駄目だと思うのよ でも他がな
>>641 シルフィードは販売こそスクエニだがゲームアーツだぞ
泉水が言ってたね、RPGの流れをずっと継続していきたいと考えています。って
マーヤが言うことには同意する。 新作は、もう少し、余裕を持って発表してくれ。
JRPGは、出るハードではなくJRPGというジャンルそのものに問題を抱えている気がする。
>>651 マジなんも作ってねぇ
いただきもDDFFもRPG外伝ゲームだし
657 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:26:48 ID:lqK7QgnnO
>>655 発表してないから逃げてるように見えるだけだろ
海外で売れてるゲームを見るとリプレイ性が重視される市場だなって思う その点でもストーリー偏重のJRPGは不利じゃないかな
>>655 サードが寄り付いた事も無いハードもある
球が見えないのはお互い様
今からPS3に力を入れるのは難しい。 事業の継続自体が疑問視されるからだ。 移植もショパン、バイオショックなどを見てやる気になるメーカーがあるだろうか?
>>655 泉水は今後何出るか位わかっていってるだろ
そうじゃなかったらタダのアホ
>>657 発表してないのを弾にしていいというならアトラス新作とかを弾にするが、
そんなPSWっぽい醜態は曝したくないしね。
>>660 でも最近はPS3が活気づいてる風じゃん。
ゲームメーカーなんて正常な判断ができないとこばっかだし
これから変に盛り上がるんじゃね?
SO4って何でマルチにしなかったんだろう? TOVって何でマルチにしなかったんだろう? ラスレムって何でマルチなのにPS3版出ないんだろう? FF13って何でマルチになったんだろう? 何でFO3のDLCは箱のみなんだろう? 何で・・・
>>663 白騎士 龍3 バイオ5けっこう売れたよね。
でもそれを見て動いてたんじゃいつになることやら。
だからPS3のJRPGで50万
668 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:32:15 ID:lqK7QgnnO
>>663 正常な判断できない人がPS3を買って
どうせマルチと盛り上がってる
>663 いや、龍3、バイオの後に続くのがないんだわ。活気も惰性では続かん。 この流れでもう2,3本あればな良いんだけどな。
和田の解任まだー?
PS3はスパコン並の性能と言われていたが この惨状は何だ? 360と同レベルはおろかそれ以下のソフトばっかりじゃん
>>669 2,3,4,5年後リリースの新作発表をバカスカすればいい。
あそこのユーザーは辛抱強いし。
ラスレム&インアン「我々の売り上げは50万です。ですがもちろん本命はまだ発表しないのでご安心を」
>>663 仮に今から新しくPS3でソフト開発しても、出るのは3年後とかなるが
SCEが消滅しソニーも赤字借金まみれで先行き不安な状態なのに
何年も先を見越してPS3に大金を投じるメーカーがいると思うの?
>>672 こんな感じでどうだ
龍が如く4
バイオハザード6
白騎士物語第2章
ガンダム無双3
侍道4
>>663 そう思わせて本体在庫が減ればソニー的には大成功だね。
>>611 リンダさんという人がイベントの前に何かやってるところを想像した
活気づいてるも何もずいぶん前から約束してたソフトが出ただけじゃね? 期待の話題作が出たらそりゃ買うだろ
だってメーカーの判断ってたいていズレてるやん。
680 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:59:30 ID:9uaU7GfS0
>>33 白木氏は海外でも売れるって戦士はのたまってるようだが。。
681 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:02:44 ID:9uaU7GfS0
>>61 国内だけで稼げるとおもったからじゃない?
とりあえずPSPに逃げ込むでしょ
PSPよりDSだろ
684 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:06:34 ID:Qxzp8jWAO
どうせ今後無限ループだろ?他スレ同様 「原因は360。PS3で出していれば売れてたね」 「じゃあ何故出ない?開発できなかったのか」 「サードがハードの選択を謝った」 「じゃあ何故マルチですら出ない」 「360では海外でもRPGは売れない、海外のPS3ユーザこそRPGゲーマー」 「推測?根拠は?360のRPG以上に売れたPS3のRPGなんてあった?」 「○○のブランドを殺したは360」 「プレステのブランドを殺したのはPS3」 「というわけでちかじかPS3の球の発表があるな」 「どういう訳で?」 以下無限ループ
DSよりPSPだろw 普及台数が〜〜という箱と同じことやるのか
白騎士を海外でも発売すればいいのにね 売れないだろうけど
折角キャラのモデリングをあそこまで思い切ったんだからもうちょっと海外受けするキャラとか入れてても良かったんじゃねーの?って思うなぁ 日本のオタ向けのキャラとどっち入れるか選べる感じでさ。SO1.2.3ずっと仲間の構成(ある程度)選べたんだし 1週目とは違うPTで2週目やるの結構好きだったんだがなー
690 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:15:08 ID:3qI/h70j0
日本製サードソフトが売れるPS3とPSPはじまったな!
691 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:15:34 ID:TNDd5H0ZO
コレシカナイ需要でたまたま売れただけ
アメリカ→2009年2月にアナログTV放送終了、完全デジタル化 日本→2011年7月にアナログTV放送終了、完全デジタル化 PS3の発売日→日本とアメリカでほぼ同時期の2006年末 日本とアメリカでHDTV移行時期に2年5ヶ月もラグがあるのに PS3は日米同時発売なんて無謀だろw 日本でWiiにユーザー 取られて当然だろw それで肝心のアメリカ市場でもxbox360に 完敗してるんだからお馬鹿としか言いようが無いw この様なお馬鹿な理由から僕らのJRPGがxbox360優先に なってしまったのです。今後、日本でHDTVの普及が進み PS3の普及もより進めば、僕らのJRPGはPS3に戻ってくる かもしれませんね。(09年につづく)
693 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:17:27 ID:3qI/h70j0
着実にサード売上を高く積み上げて行くPS3とPSPは日本サードにとっては頼もしいだろうな Wiiや360で爆死ばかりだから
国内でも世界でもDSが一番安定してるな これだけは揺るぎない
ID:3qI/h70j0 こいつ轟音だろ
696 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:25:09 ID:3qI/h70j0
国内ではPSPに完敗してますがな
PS3が盛り上がるという予測を立てるのは良いんだが なんでいちいちWiiや360を引き合いに出さないと気がすまないんだ まずDSが最強だろ。 例えWii360にソフトが出なかったとして何でPS3に来ると思うんだ? 現状Wii360があるからソフトが出ないのか?
>>695 すごくそれっぽいな
スルーなのは言うまでもないが。
とりあえずPS3はタイトルの発表だけでもしとけばいいのにな。 ずっと開発中でもユーザーは待ってくれるよ。 FF13だってこれだけ待ってるんだからさw
700 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:59:18 ID:iR83syDe0
学ぶべきこと=JRPGの終焉 予想できること=FF13の大爆死 結論=PS3の終焉は近い
PS2の普及台数から考えるとSO3もそこまで売れてるわけじゃないと思うがな ま、SO4が最終的にどの程度まで行くか解らんが 上の事を考慮すると、そんなに売れてないっつー程でもない というか箱的にはかなり売れてる方だわ これが、FFやDQが箱独占なのに、本体も引っ張れないとか 箱の台数が500万台行ってるのにミリオン超えないとかだったら、まあ解るけどな 国内ではPS3>360ってのは、誰がどう見ても覆せない事実であって 海外では逆になるってのも然り 痴漢戦士は、箱バイオも「痴漢は買ってない、割れ厨
にわか? 海外市場はじわ売れが基本なのに
きれた・・・ 痴漢戦士は、箱バイオも売れてないから「痴漢は割れ厨」って言ってたが 台数から考えると、PS3ユーザーと変わらないくらい買ってるのにな こいつらは何が言いたいのかサッパリわからん 神って持ち上げたゲームが売れてないPS3の事を間接的に貶してるのか?w
704 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:08:07 ID:3qI/h70j0
PS3の躍進と民主党崩壊で世界経済復活フラグがたった件
707 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:12:49 ID:9NYdaNOwO
外人にモテようとした作りじゃないよね>SD4 日本人に売るために作ったわけじゃないだろ。 アホかと。
>>702 「発売直後の今騒がないと、週が重なってくると売れて煽れない」
こういうGK理論
709 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:14:44 ID:6qJ0slEpO
SO4はPCでエロゲとして出したほうが ミリオン狙えたんじゃね開発者的に
じわ売れwww
711 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:17:31 ID:bwPraYms0
基本日本人向けに製作。 海外も視野に入れてカスタマイズ、 一挙両得、濡れ手に粟、 結果は二兎追うものは一兎も得ず。
日本でのじわ売れはワゴンと評判のおかげだな
>>713 自分がやられて悔しい事をすれば悔しがると思ってるのさw
715 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:24:12 ID:3qI/h70j0
PS系ハードが売れるようになると景気が良い これは定説
717 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:27:15 ID:LKCBGFGc0
SO4爆売られ中です。 中古で溢れていて、すでに投げ売りが始まりそうな勢い。 近所のゲーム屋は既に買い取り拒否でしたwww
718 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:27:34 ID:3qI/h70j0
Wii=サブプライム はじまるぜ
>718 過去から登場?
>>716 偉大なグルの言葉に決まってるだろうがw
TOVとかも大爆死って言われてるが、何が大爆死なのかサッパリ解らんのだよな 今現在、やっと95万台が見えてきたかなあっていう台数から考えても 5台から6台に1本 対して、超神ゲーで待望のPS3RPG、白騎士様は8台だとか9台に1本 どっちが大爆死? 箱バイオ買わない痴漢ボクサーはゲームやらないで文句言うだけのカスなんだよね でもさんざん神だ神だと崇めまくった白騎士様が、台数の割にゃ売れてないのはどうなんだろうかねぇ 元祖ノンゲームさん、答えてくださいよw
なんでこのスレってPS3の話が出てるんだろ SO4どころか、そもそもRPGから縁遠いハードになんの影響が・・・?
>>721 パンツ君たちは算数苦手だからw
数字の大小くらいしかわからないんだよw
724 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:37:08 ID:9NYdaNOwO
>>721 白騎士はちっちゃい日本市場だけで、世界市場のSO4より売れてる。
算数できないなら帰りな。
けどPS3でスターオーシャンで無かったから(無=0)か 意味無いな
>>721 その割合とやらになんの意味があるの?
だったらPS2やDSで出たソフトは軒並み爆死なわけ?
>>724 普段は海外なんて、つって国内台数の売り上げしか誇らない癖に、こういう時だけ海外かよw
つーか、上のやつは国内販売での計算だからw
何が算数だよアフォかw
729 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:44:03 ID:9NYdaNOwO
白騎士物語なんぞがアレだけ売れたんだから SO4やTOVがPS3で出てたら売れたんだろうなあ とは思うよ。 でも、出てないのが現実だからどうしようもないね
>>729 で、スレタイの爆死って
期間はいつからいつまでで
どこの集計機関からのデータでの爆死判定なんだ?
間違いなく今PS3で出せば売れるだろ。 そして駄作でも神格化されるよ。 それがPS3市場。 日野は良いところに目をつけた、商売上手だねぇ。
爆死の判定基準は永遠に謎。
>>728 海外での箱○の普及台数考えたらさ、それこそSO4やらJRPGラッシュの海外売上なんて・・・
ってなるのをみんな抑えて話しに付き合ってるんじゃないの
先に書いとくか RPGがPS3で マルチですら発売されない事が問題だな 売れるはず。なのに何故出ないんだ? って話になるよな
736 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:48:56 ID:sU621GaL0
SO4売れてないにもほどがあるだろ あのキモグラは海外向けに作ったんじゃないのか 国内でも爆死海外でも爆死じゃ、立つ瀬無いな
>>734 それ持ち出したら持ち出した奴がアホ扱いされるわけだが
お前はアホのようだな
>>729 ああ、俺が言ってるのは「TOV大爆死っていうが」、っつー話からの続きな
確かに海外の事じゃないからスレチと言えばスレチだな、すまんかった
>>727 1000万台のハードがあったからって、ミリオンが簡単に出るわけじゃないのはその通り
しかし、母体数が少なければ、より売り上げが見込めないのも当たり前
それを大爆死大爆死っていうから割合の話になるっていうことね
バイオの竹内ですら国内が主戦場と言ってるのに、 WD社長の完全な采配ミスでしょ PS3に出してれば前作並には売れた
もっと硬派なRPGじゃねーと売れないってわかんねーのかよジャパニーズは
また「PS3に出てれば」だよ その妄想はなんの足しになるんだよ
いくら失敗じゃない!!!!!と念仏のように唱えたところで 失敗だよ、箱○RPG群は。これは事実。 言っとくけどPS3でも別に事態は変わらなかったと思ってるよ。 こう書いとかないと、勝手にGK認定されて馬鹿箱○信者に絡まれるからなw
>>724 白騎士の累計と、SO4の週販比べて勝利宣言かww
PSっていつから負けハード相手にこんな限定でないと勝利できないほど落ちぶれてしまったん?
PS3で出さないのは高額なロイヤリティにすがって意地でも値下げしないSCEに対する 和田の嫌がらせでしょ。 おまえらがロイヤリティ下げないからこうなるんだぞ、と たぶんロイヤリティ値下げすればSO4だろうがラスレムだろうが出してくれるだろうけど そうすると、他のサードもなし崩し的に下げざるを得ないのでSCEの赤字がさらに拡大してしまうので 現実的問題として不可能なんだろうね。 MSもSCEを潰したくてしょうがないので、SCEが音を上げるまではスクエニやバンナムみたいな反逆サードを 援助していくんだろうね。
理由は一目瞭然 PS3と相性の悪いUEエンジンで作ってあるから 実際にプレイした感じSO4もUE3に少し手を加えただけのエンジンだろう あの処理落ち具合がインアン、ラスレムとそっくりなんだよね TOVはPS3に余裕で移植可能 FF13は完全にPS3に特化したようなエンジンっぽい コマンド方式のRPGはこのエンジンでPS3での発売が期待できる
>>744 いくら「失敗だ!」と唱えても企業側が「赤字でした」とか
開発費やロイヤリティ等々オープンにして誰でも計算できるような状態にでもない限り
失敗になりうる事実はないわけで
750 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 15:59:09 ID:lqK7QgnnO
デモンズが成功のようなので JRPGラッシュは成功で良いじゃない
失敗失敗って念仏の様に言ってるのはお前だな
レイミとシュッシュしたい
いまんとこ失敗って公で言ってんのはTOVくらいでしょ インアンはスクが頼まれて出しただけだからともかく、ラスレムはやばそうだけど SO4は相当開発期間長いみたいだが、まぁ数字も出きってないしな
失敗でも成功でもいいんじゃない? 結果として360ユーザーだけが国産RPGの続編群にありつけて PS3ユーザーは高い金出してハード買ったのにそれらを遊べないってのが事実なんだし。 今から買うならPS3と360どっちを買えばたくさんのゲームで遊べるかって事は 言わなくても誰の目にも明らかなんだし。
>>755 一番の成功がTOVだっつーのwwwwwww
あんなしょっぼいグラでなんの被害もねぇわ
映画化もするんだぞwww
またこの流れだな。 「原因は360。PS3で出していれば売れてたさ」 「開発できなかったんじゃね」 「サードがハードの選択を謝った」 「じゃあ何でマルチですら出ない」 「360では海外でもRPGは売れない、海外のPS3ユーザこそRPGゲーマー」 「推測?根拠は?360のRPG以上に売れたPS3のRPGなんてあった?」 「というわけで次回作は当然PS3だな。そして全部移植可能」 「どういう訳で?何故後発?やりたいの?」 そもそも戦ヴァル、デモンズとかってRPGだった?
>>747 AAAは自社開発エンジン使ってるんだけど。
あとTOVが簡単に移植できるわけないじゃん。
ただでさえ箱→PS3の移植は難しいといわれてる上に、
あの超高速ロードと、限界までオブジェクト表示するチューンで、別の機械に簡単に移せるかよ。
TOA 60万以上(国内のみ、海外入れず) TOV 30万未満 (TOAより開発費は高い)
>>759 もしかすると、まだ出てないと言う事を超ポジティブに考えると
宝の山が眠っているフロンティアみたいな見え方になるのかもしれないな
>>755 失敗と公言ってどこでしたの?
MGS4のあれみたいなのがでたの?
764 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:09:44 ID:fLra6RvV0
JRPGはPS3で出すべき 箱○新品で買おうなんてのは2chネラーの変態ばかり 一般人はPS3は新品で買うけど、箱○は中古しか買わないよ
確かに変態だが・・・ 754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 16:03:18 ID:fLra6RvV0 レイミとシュッシュしたい 764 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/13(金) 16:09:44 ID:fLra6RvV0 JRPGはPS3で出すべき 箱○新品で買おうなんてのは2chネラーの変態ばかり 一般人はPS3は新品で買うけど、箱○は中古しか買わないよ
>>1 >SO4の海外における歴史的大爆死から学ぶべき事
MSは糞だった!!箱○はポンコツハードだった!!これだけだよ学んだのは。
767 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:11:53 ID:lqK7QgnnO
>>764 日本のゲームクリエイターはPS3嫌いが多いよガチで
いやPS3も360も神ハードだよ こんなにゲーム買ったりやったのってなかったな ただ、360のJRPGはメーカー的にはどうだったかと言えば・・・ まあ、海外を目指すのは間違ってないしJRPGの主戦場である国内ではPS3は最右翼、海外で360でも売るために、 PS3と360のマルチが正解だと思う FF13で培ったエンジンがどこまで熟成するのかが鍵となる ナムコやカプコンは余裕でできそうだが
>>768 でもHDそのものは、大好きなんだよなーガチで(藁)
国民レベルなら、大嫌いだけど。
オタクの俺でも引くほどキャラきもかったから外人ならなおさら受けないだろ・・
特にカプコンはその筆頭だな 知り合いにカプコンのクリエイターいるけど、社内でネタにされてるんだってさPS3って存在がw
>>761 プレステ2で出たアビスの半分近くは売れたんだな
シンフォニアみたいに流通MSにしとけばよかったのに
いやーこの市場は楽しみかもな。ゲームが出せるし
キャラが外人受けとは春香遠い見た目海外も目線にいれるなら 子供向けな要素全部切って硬派につくるべき。 あとは宣伝に力いれないと今は海外じゃ売れないぞ。 長めの体験版もいれて客を集める努力もしないとダメ もともとJRPGプレイヤーが少ない市場なんだから
775 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:20:22 ID:EhmuVZri0
>>755 俺も知らないんだけどソースどこ?
むしろTOVは思ったより売れたというのは見たことあるけど
776 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:22:42 ID:jE88wTY6O
だから、20万までしかデータ無いのに勝手にTOV30万売れたとか捏造すんなや
>>776 VG占い基にSO4爆死とか言ってるのはなんなの?
ついでに20万の根拠も頼むわ
パンツたちは都合のいいソースしか信じないアホ
拡大解釈はお互いさま 最近の呪詛とやらは箱のがくらってるかんじ。
ほんと困ったらお互い様が好きだな
まぁなんつーか、海外ハードで売りたかったらFPSとかスポーツ系を作れと JRPGを出すんだったら、海外ハードで新規層開拓とともに、日本と 海外のJRPGファンのためにPS3でも出すっていう保険をかけておけと それがいやだったら、海外スタジオにお金を渡して、オブリビオンそっくりなものを 作らせればいいんじゃないでしょうか・・・
呪詛返し何かかあったっか?
まぁ良いか、
>>776 の20万本の件に関してはソース無しって事で良いか?
>>782 格ゲー.アクション.TPSはわりと成功してるよな
オブリの様なの作れるとこは自社製品として勝手に出すだろし
余計金もリスクもかかりそ
785 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 16:50:35 ID:GEekcNF+0
日本においても、だな
>>783 海外は3万の初月以後行方不明だから20万までってのは間違いじゃないな
データが無ければ0にする馬鹿
データ無ければ好きなだけ捏造するのは良くて、 判明してるデータだけで語るのは都合の良い情報になるのか どっちが妄想好きなんだか
と、馬鹿が申しております
もうそう言うくだらない煽りしか出来ないのか 昨今のJRPG関連のスレではこういうボクサーの捏造は簡単に見破られるようになったな
好きなだけ捏造ってのは60万とか70万とか言うことじゃね? 北米の市場規模から考えて30は大目だがありうる数字でVGのラインでもある 目くじら立てて捏造捏造言うほどのことでもない
まだやってた
793 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:11:44 ID:Mte+SLkhO
妄想だからおkってことか!
>>791 SO3は海外で70万本売れたけど、そのPS層を省くとなると海外市場ってのは
案外SO4には厳しいかもよ
>>786 その3万は何処の数字なんだ?やっぱ海外の売り上げなんてVG位しかソース無ぇの?
結局海外の売り上げって実は誰にも分からねぇってのは皆気付いてるよな
俺が知らないだけか?
799 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:15:52 ID:zfZYkbwL0
GK占いは頼りになるなぁ(棒)
800 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:17:06 ID:wYk0uLRj0
オーシャン4で世界を狙うぞ^^
TOVは本来はランキング外だったが日本の話題作って事で特例で発売月にNPDで数字が出た、それが3万 それ以降はどのソースでも数字が追えない
>>768 欧米向開発注力タイトルのやつか?
これのどこがToVが失敗と公言してることになるんだ?
戦士達がSO4欲しい気持ちが良く伝わってきます 自分はSO4とても楽しめました ごちそうさまでした 今から遅らせながらTOVを遊びます いただきます
社長がTOVの戦略の失敗を認めたのは最近のインタビューの方でしょ
>>801 だから売り上げ0!0ったら0!
北米は3万だけ!
ですか?
>>802 そこでさ、全力出して海外向けRPGとして金かけてるのここ数年じゃTOVだけなんだよ
アビスは国内ありきで海外にも出してみましたって形だし(主題歌にバンプつかったAと、海外活動もしてるボニピンも考慮して)
TORSは何も言われなかったのが不思議だったけど、開発費低くて収益あったんだろうなと
よって、名指しでTOVを指してるとしか
パンツたちはテイルズやSO4がやりたくて仕方ないんだな だから爆死爆死と叫んでる でもその声が届くことは無いんだよね、残念だけど
>>804 あ、そうか。混同してたw
同じ事2度言ってるなーって認識だったから
>>804 そのソースってどこにあんの?
俺見たことないから教えてほしいんだけど
>>806 『キャラクター認知の度合いなどから見て、海外市場で展開しにくい“ヒーロー3人衆”は厳しい状況が続くことになるわけです。』
ToVということじゃなく海外でテイルズそのものがそこまで吸引力があるわけじゃないってこった
>>805 ほかにどうしろと
ぼくのもうそうだジワ売れしまくってますとかいうのか
>>807 それ、スパロボ・テイルズ・ガンダムの3つの柱に注力できなくなったと認識新たにしてます、って記事
>>812 ボクの妄想だと全くあれからさっぱり売れてないんです!
とでも言うのか?
だからTOVは失敗しましたっていうソースはどこよw
>>797 あぁNPD、久しく聞かなかったな。
結局その後彼らの行方を知るものは誰もいなかった…てヤツか
>>805 誰もそんな事言ってない
TOVが30万って話が出たから20万までしか数字追えてないでしょって事
>>817 このスレがVG占いのSO4の売り上げ基に立てられてるのに
ToVの売り上げでVG基に30万程度かなつっても
目くじら立てて捏造だのなんだの言う必要も言われる筋合いもないだろって話
>>815 失敗してますなんて、どの場でも言えないよね
でも、ここまで予定と違ったんで方針転換しますって口に出して言わないよ
鵜之澤がずっとフラフラした戦略しててもさ
ちなみ調べてたらwikiで A55万本.V26万本とか見掛けたんだが この数字誰がつけたんだ? いや、ソースとして使えないという上でな
Wikiは大抵はメディクリだけど、海外入れてならVGの可能性大 AもVも海外での数字なんて出てないしね Aの55は国内のみじゃね?
とか言ってわかる訳ねぇな、なんでもねぇ wikiwだし
>>820 警告メッセージ出まくってる事からも分かるようにTOVのWikiは
少数の物好きが公平な視点を欠いたまま作ったただの落書き
販売数も完全な妄想でこれまでも何回も批判されて修正させられてる
>>819 755 名無しさん必死だな [sage] 2009/03/13(金) 16:04:10 ID:ue/HPPEs0 (PC)
いまんとこ失敗って公で言ってんのはTOVくらいでしょ
言ってるのに言ってなかった
捏造すごいなーあこがれちゃうなー
>新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリーは海外での展開が難しい。 >ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。 >少なくともこれまでのようにはできないことは確実視されている。 この発言あたりじゃないの?
>>821 Aは国内とも何とも書いて無いな本数のみ
へー大抵はメディクリなのか
>>824 まぁ、どう捉えるかの差だしね。これで捏造っすか
あこがれてくれて嬉しいっスよ
>>825 で、どこにToVが失敗だったって書いてあるの?
830 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:41:00 ID:dqlBmaky0
結局TOV失敗発言のソースはないのか
831 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:41:16 ID:EhmuVZri0
>>819 いやおまえが言ったろw
なんで息を吐くように嘘をつくのw
TOV失敗とはいってないけど 箱通で海外で売れればいいという考えではもうつくらない とはっきりいってるのだから成功とは絶対思ってないだろww
>>828 どう捉えるかの差を、さも「そういう発言があった」とするのは捏造だろうw
撤退しますなんて書いてないのに、撤退スレをアホ程建ててたのに TOVは、はっきり失敗とかかないと失敗してませんと言うのも無理あるだろ 言葉遊びはもういいよ
魂は伝わりました 成功です
テイルズは海外展開しにくいし、このままだとまずいとまで言ってるし
>>832 ソースなり何なりもってこいって
その文章なら「しっかりしたものを作れば国内でも予想以上に売れる」とも取れるぞ
>>834 撤退スレで「SCEが撤退すると公言した」なんてこというバカはいなかったはずだが?
パンツはリアルと脳内の区別が曖昧になってきてるな 病院行くといいよ
箱○じゃなくてWiiでがんばる。 しかないのでは?テイルズの据え置きは。 魂より利益を優先しようよ企業ならw
もう他の馬鹿の事言い出したら 朝鮮スレ、差別スレ、予想スレ、ソース無しスレ、ユーザ叩きスレ、故障スレとかきりねぇな 禁反言法理なんざ茶飯事
841 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:50:25 ID:6qJ0slEpO
シリーズ物では重要な固定客を引き剥がすに 十分な威力だったぜ360
>>839 次回作はWiiだ。
別に他ハードが盛り上がる分には一向に構わんのだ。
失敗したのは箱だから、箱のせい、
何故プレステで出さない。ナムコは馬鹿。とまるで敵視してる様に
繰り返されるのは面倒なだけだ
海外じゃ子供っぽいものは嫌われるんでしょ ロスオデやラスレムみたいなのが受けるんだよ
SO4って爆死したの?
845 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:57:29 ID:6qJ0slEpO
ラスレムは複雑なバトルシステムが受け入れられなかったんだろうな
846 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 17:57:59 ID:9NYdaNOwO
売上本数的にテイルズのメインハードはPSPだなw
爆死でも何でもいいよ 俺は楽しめたし
848 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 18:07:55 ID:Mte+SLkhO
よくねぇよ続編出なくなったらどうすんだ
>>848 しらねぇよw
でなきゃ終わり、つーかSOシリーズはこれで完結じゃねーのか
そういや海外でも売れるペルソナは大人向けなのか? 露骨な萌え要素がないのがいいのかな
大して売れてねえし
>>851 残念ながらメガテン派生作品の中ではぶっちぎりで萌え路線です
854 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 18:18:06 ID:Mte+SLkhO
>>850 SOもラスレムも買ったわ
テイルズは2Dスタッフ作品しか興味ないからスルー
ペルソナは少数の日本アニメ好きのマニアが食いついてるだけなんだけど、なぜか海外で売れてると勘違いしてる人が多い
856 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 18:20:28 ID:Mte+SLkhO
レビューが大絶賛なだけじゃないっけ
>>851 こんなのあったな
/ ̄ ̄\
.ノ \,_. .\
(ー)(ー ) | ばっかやろ・・・
/ ̄(__人__) //// |
/ _ノ .ヾ⌒ ´ | そういうの、女の子に・・・しろよなぁ・・・
/ ゚⌒ { . /
| /// (__人\ .カ
\ ` ⌒´ン .ノノ ギューッ
/  ̄ ./ . .. し}
.(⌒二_刄j⌒) .i
ペルソナ海外じゃ、全然ダメダメ
あーそうだったの、売れてると勘違いしてたよ やっぱ海外でRPG売りたかったら硬派なのじゃなきゃダメだな
よし女の子のエラをはることからはじめようかw
最近海外で売れたRPGって何よ
ロスオデ
863 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:04:51 ID:9NYdaNOwO
日本人が大好きな和RPGは日本がメイン市場。 国内サードはよく分かった事だろうと思う。 もう海外で売ろうなんて甘い考え持たない事だ。
クライシスコア
865 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:06:59 ID:oOUJ2P/i0 BE:838723687-2BP(5556)
PS3で出していればこんな失敗はなかった
アナ最はキャラ変更が失敗だったな。
SO4が売れるならゼノサーガも売れるわな
SO3て世界でどれくらい売れたの?
869 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:10:34 ID:Eck+OuPhO
また、たらればか。 そんな妄想をするよりも、出してもらえなかったPS3の不甲斐なさに嘆いていろ。
871 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:23:24 ID:3TWG7GT/O
戦士が色々言ってますが泉水によれば箱でのRPGはまだまだ継続するつもりらしいねぇ。 一方ソニーは最近トップに自社ソフトで頑張るしかないとか言われたばかりだけど、和RPGいつ出るんかねぇ。 あー楽しみ楽しみw
>>863 といってもHDゲーは国内じゃもう利益にならねーんだよ。
海外で売れないなら売れるようにゲームを修正していくしかない。
国内で利益になるように作るのが普通だろ
>>873 だからみんなwiiと携帯機で作ってるじゃないですか
875 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:39:38 ID:oOUJ2P/i0 BE:838723687-2BP(5556)
>>873 もちろんその路線はWiiとDSで手堅くいくよね。
>>874 それは単に隙間狙いじゃね。HDでコストを下げて作る事を考えるべきだろう
無駄にコストかけすぎ
コーエー社長「09年は大型タイトルを用意しているゲーム会社が 多そうです。CESA賀詞交歓会で、和田会長が「日本国内でPS3、 Xbox360という新世代機の開発体制をようやく整えられた」という 挨拶をされていました。そういう意味では、新世代機対応が本腰 になる09年は、大きなタイトルが期待できる年。日本の市場が 活性化する年だと思います。」 (2009.3.13)
>>877 HD画質なだけでそれ、大して本体普及してないハードでやる意味あんの?
うわぁー やっぱデザインが外人からは受け付けなかったのかな 箱○おわったな 今までありがとう
>>879 海外では普及してるから、海外で売れるとでも思ったんだろ
>>877 ドラクエリリース予定のハードを隙間狙いと考えてるメーカーは無いっす。
>>881 言ってる意味がさっぱりわからないんだけど。じゃあなおさら据え置きならwiiだろ
884 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 19:49:14 ID:4uYO8ZkfO
和田「どうしようもねぇなあXBOX360は」
つか5年はかけ杉開発者の人数×製作年数で大雑把なコストなわけで結構ヤバいんじゃないか 二年で作れ二年で
スターオーシャンシリーズ終了のお知らせ 本当にありがとうございました
>>883 Wiiって隙間じゃん。ゲーマー狙いなら
888 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:00:49 ID:ODCvzyefO
コンシューマーで任天堂ゲーやらないなんてゲーマーの風上にもおけないわ
GC自体やってないからなあ やるとしたらGC本体が1500円で売ってるし
890 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:03:15 ID:6qJ0slEpO
任天堂はDSで十分
大体ゲーマー狙いってのが分からないんだよね。しかも現行HD機でコストをかけないっていう条件付き ディスガイアかなんかか?それゲーマー狙いでもなんでもなくてオタク狙いだろ・・・ 大体ゲーマーなんて人種はどうしても欲しいようなソフトでるならハード毎買うし。
893 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:15:01 ID:IGZis7rc0
まあAAAもSOシリーズ終わらせるつもりでSO4作ったんだろ。 PS3で出しとけばSOシリーズも終わらせずに済んだかもしれないが、 PS3で出すくらいならSOシリーズ終わらせた方がマシだと思ったって事だよな。 そこまでAAAは、SCEを嫌ってるわけだ。
>>891 DSは似たようなの多くなっちゃったしな
895 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 20:20:54 ID:4uYO8ZkfO
和田「まったく、箱○は役に立たないな」
任天堂ゲームは面白いけどWiiのゲームはおもんないわー
SOは1〜3で完結らしいね 4は実質0(ゼロ)だから これでホントにおしまいでせう。 外伝で派生していくのかな?
>>893 あのな、各メーカーが360にそこそこ注力してる理由の一つに360用に作った
エンジンやツールが次世代Wiiに流用できる事を予期してるってのがあるのよ。
次世代Wiiがcellを採用する可能性はほとんど無いからな。Wiiが天下取った
時点で、360で海外を狙いつつ次世代に備えながらWiiとDSで手堅く稼ぐって
方向が固まってるのよ。PS3に注力する方向性は残念ながら無いんだわ。
任天堂のソフトしか売れないWii
900 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 21:18:57 ID:1TZnLclEO
その次世代ウィーとやらは売れるのか? 今日一番びっくりしたとんでも論だ。
YAMAGISHIワロタw 世界で脂肪のジェイアールピージー(笑)
まぁ任天堂が図に乗って64みたいな変態仕様にしないとも限らんからな・・・
>>898 妄想もここまで来ると笑える
単に汎用性を考えるならPCゲー作ってろ
RPGのマルチは同時に出さないと意味ないのに
評判によるだろ。 SO4は間違いなく駄目だと思うがw DS版のSO4は見てみたいなw
もう海外のウンコユーザーにJRPGは出さなくて良いだろう。 とにかくサードのRPGを一つのハードに集中すべき。 RPG国内市場の構築が最優先。 当然、国内で売れない箱○は選択肢から外れるから、 PS3かWIIの2択!
IBMだけじゃなくてIntelも次世代CPUはCELLの方向になるって言ってるのに Wiiに将来性とか・・・
Celllの方向性じゃなくてマルチスレッド化な あの変態アーキテクチャのCellの方向性には成らんよ
PC使ってる人間に聞くとPS3の評判は良いんだけどなぁ 何でだろ
911 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 22:51:37 ID:p+/Xo3Wl0
会社の目指したい方向はさておき市場はatomの方に行きたがってるみたいだぜ?
XBOX360世界累計JRPGトップ10 ロスオデ:90万 ブルドラ:61万 ラスレム:56万 インアン:46万 TOV:29万 ショパン:26万 FF11:19万 SO4:16万 エンチャント:14万 PS3世界累計JRPGトップ10 戦ヴァ:35万 白騎士:33万 ディスガイア3:21万 エンチャント:16万 ショパン:12万 デモンズソウル:6万 クロスエッジ:5万
JRPG(失笑)という事態に陥ってるなか90万売った坂口は神という事ですね
ロスオデはあんま萌え風味じゃなかったからな。 海外でも拒否反応が薄かったんだろ。 あの独特のオタキモさは、日本でしか受けないのに(一部変態除く) 何も考えないでそのまま売っちゃったんだな。 やっぱ馬鹿会社だ。>スクエニ、ナムコ、AAA バイオとかちゃんと海外見越して売ってるカプンコ見習えや。
ロスヲデが売れたことで悪評判が広がってしまったな。
917 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 00:30:29 ID:v9LVklrE0
http://www.videogamer.com/xbox360/star_ocean_4_the_last_hope/preview-1545-2.html VideoGamer.com: Can the engine you've created for The Last Hope be used to make a PS3 version?
VideoGamer.com: PS3バージョンを作るのにあなたがLastホープのために作成したエンジンを使用できますか?
YY: If we just specifically talk about the engine, it's a great engine and it is an engine that is capable of catering for all platforms.
So it would be technically possible indeed to do a PS3 version, or even a PSP or DS version.
YY:私たちがエンジンに関してちょうど明確に話すなら、それはすばらしいエンジンです、そして、すべてのプラットホームを満たすことができるエンジンです。
本当に、PS3バージョン、PSPまたはDSバージョンさえするのは、技術的に可能でしょう。
918 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 00:43:33 ID:yJH/3et80
TOVが爆死でないと強弁する奴がまだいることに驚き
921 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:00:55 ID:vajaIpgw0
>>920 TOVは魂が伝わったから爆死じゃないんだよ
ちなみに、「SO4は俺が楽しめたから関係ない」だってさ
でもキルゾーン2は、FPSでミリオンしかいかなかったから
大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だそうです
922 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:08:11 ID:o7coWjhi0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader945949.jpg 09年はオーシャン4で世界を目指すぞ(^^
↓
7 Star Ocean:The Last Hope Square Enix 59,727
大いに期待していた世界で信じ難い大惨敗!w日本より酷い!w
SO4スタッフどもがざまあみろ!日本人を見くびった報いがこのザマだ!w
360で作りながら機種未定などとPS3を支持する日本人に期待を持たせておいて後から360と発表した。
あれは誰が見ても日本のPS3ユーザーに対する嫌がらせだった。
しかしMSに媚びへつらいRPGプレミアなどとおだてられたが
日本人はみんな360を無視してMGS4や白騎士物語や龍3やバイオ5でPS3に殺到した。
インアンからラスレムからSO4まで日本でも大失敗、そして海外では日本以下の信じ難い大敗北w
PS3で出していれば全部タイトル日本だけでも世界売上を上回ったろw
923 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:08:44 ID:o7coWjhi0
SO4スタッフはどうしてPS3を支持する日本のユーザーにあんな嫌がらせをしたのだろうか? 海外で自分たちのアニメ調の三流RPGがまだ通用するなんて思っていたのだろうw 勘違いも甚だしい。 もう海外のゲームはハリウッド映画並になっている。 オタ臭いSO4みたいなゲームは日本でしか売れないと思うのが普通だろう。 なぜ日本人が誰も持っていない360なんかで作ったのか理解不能だw (4年で100万台w) 馬鹿じゃないかw 日本人はPS3ソフトをどんどん買っていく。 360は基地外マニアだけだが、PS3はゲーム好きからライトユーザーにまで支持されているから ソフトの売れ方が桁違いだ。 360で出すのは馬鹿げている。PS3の方が遥かに売れる。 マルチタイトルの売上比をみても日本ではPS3支持が明確になっている。
924 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:12:24 ID:o7coWjhi0
マイクロソフトがバイオ5で360を日本人に買わせようとTVCMや体験版配信を強調したポスターなどで店頭販促しアピールしたが 日本のユーザーには無視され、逆にPS3版とPS3がおおいに売れてしまった。 いい気味だw 龍3とあわせてもうPS3の勝ちが決まってしまった。 MGS4も龍3もFF13もバイオ5も遊べるPS3の方が売れるのは至極当然の結果だろう。 安かろうとCMしようと日本人は360なんて買わないw
久しぶりに轟音君見たような気がする
926 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:20:06 ID:o7coWjhi0
PS3はBDも大容量HDDも標準だが、360のHDDレスモデルの2倍の価格はやはり不利だ。 しかし日本を始めとして欧州でもアメリカでも驚くほど売れて360に伍している。 それは何故か。 MSはLotus123やネットスケープや一太郎などパイオニアが苦労して切り開いた分野を OSで湯水のごとく溢れる資金を開発費に注ぎ込み、それらの企業から市場を奪ってしまう。 そうしたやり方に多くの人が反感を持っているのだ。 ゲーム市場も日本企業が苦労し汗水たらして広げてきた市場を横取りして 世界中からのロイヤリティをアメリカに流れ込むように仕向けようとしているのだ。 まずはソニー、そして次はキッズ向けに強い任天堂が標的だ。
927 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:20:49 ID:o7coWjhi0
OSのように規格を握られるとユーザーは抵抗できない。 せいぜいファイヤーフォックスとサンダーバードとオープンオフィスを使うくらいだ。 その上ゲーム機でまで電源をいれたらMSのロゴを見させられようとしている。 そんなのはごめんだ。 だからみんなBDが観れてヴァルキュリアやLBPや龍3やFF13が楽しめる日本のPS3を選ぶのだ。 SO4?TOV?PS3で出すなら買ってやるよw 海外で無様に惨敗したのは日本人の意向を無視した報いだw
轟音君日本語苦手だな。
>>772 >知り合いにカプコンのクリエイターいるけど、社内でネタにされてるんだってさPS3って存在がw
バイオ作っといて良くこんな事言えるよな、本当に敵視してるなら
何でPS3でタイトルを出したりしたんだ?
>知り合いにカプコンのクリエイターいるけど どこぞのニートの妄言信じるなよw
俺の知り合いは世界トップクラスのスーパーハッカーなんだけど
932 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:33:28 ID:mw0FTkX1O
>>923 単純に北米のhaloシリーズなどのソフト売上を見て
「な〜んだ。北米の人は360で出せばなんでも買う奴らなんだw
こんな儲かる商売はないぜ。のりこめー^^」
ってな感じで勘違いしたんだろwww
933 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:43:27 ID:o7coWjhi0
7 Star Ocean:The Last Hope Square Enix 59,727 土下座して謝れ。 日本で一番嫌われているカスハード(4年で100万台w)でSO4を出して 日本人に嫌がらせをしたゴミスタッフは、PS3を支持した日本人に土下座して謝れ。 海外海外と言っていたがこの様だ。 アメリカは完全無視状態だったので、一番被害を被ったのは日本人だ。 買いたいのにアメリカの不人気ゲーム機ではほとんどの日本のファンが遊べなかった。 今白騎士物語や龍3やバイオ5やFF7ACCで日本人はPS3に殺到しているのに ゴミスタッフ共はアメリカだの作るのが楽だの自分の都合ばかりを得意げに語って PS3しか買う気がない大勢の日本人を怒らせた。 結果SO4はご覧の通りアメリカでも日本でも見捨てられて大惨敗に終わったw PS3なら日本だけで80万本は軽く売れたのに。 まぁ代りに日本のユーザーはFF13を買って倍の160万本くらい売れるだろうが、 日本のファンに嫌がらせをしたMSの犬、売国奴のSO4スタッフの罪は星よりも重い。
未だに和田が糾弾されないのが不思議でならんわ
>>927 で、そのSO4とかTOVができないからって、これしかないで
見た目から微妙な白騎士買って我慢してるってのがな・・・
PS3にSO4とかTOVがあれば、白騎士の売上10万も行ってなかっただろ
936 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:45:47 ID:o7coWjhi0
もともと日本にはアメリカゲーム機を買いたい人なんて誰もいなかった。 それを卑劣な売国ソフト会社が日本人への嫌がらせのために、騒音と故障が酷いゲーム機にゲームを出したのだ。 しかしどんなにソフトが出ても、PS3のソフトリリースが遅れても、売国ソフト会社に日本人が屈することは無かった。 結局360は100万以下に留まり、PS3は一年遅れながら、もう圧倒的な大差をつけてしまった。 やはりユーザーの意思が一番大事、ということだったのだ。 そうこうしている内に、GT5PからDMC4、ヴァルキュリア、MGS4、SC4、GTA4、LBP、侍道3、レジ2、ガンダム無双2、白騎士物語と、 ソフト売り上げも360を完全に打ち負かしてしまった。 360は唯一勝ち目があった序盤において、故障という致命的な失敗をして、日本での成功の可能性を完全に失ってしまったのだ。 100万台もいかないのでは、持ってる人を探すほうが難しいw 2chのゲハやニコ動に入り浸る人生の落伍者なんて、現実問題としてそうそういるわけはない。 だから360はいくらCMをしても買う人なんて極めて少ないというわけだ。
完全に狂ってるな。轟音…
938 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:47:16 ID:o7coWjhi0
76 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/05(木) 14:37:59 ID:pK2T9IbU0 360もSO4が60万本売れて本体を7万台牽引したら、少しは望みがあるかもしれない。 しかし、それはPS3が2年目に既に達成した数字だ。 30万本売れたとしても、それももうPS3が達成した数字だ。 100万本売れたら何かが変わるかもしれないが、 それでも360は4年の月日を費やしている。 その間故障と騒音で評判を落としながら。 だから今値段を下げても誰も買わない。 4万円のPS3に殺到している。 自慢のソフトラインナップも今や3年目のPS3がリードしてしまっている。 誰だってオタク臭いSO4より、龍3FF13を選ぶだろう。 SO4が60万本売れたとしても、PS3が主流になっていくことは変わらない。
939 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:47:27 ID:GkjrvG0D0
嫌がらせってwwww
940 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:49:38 ID:HVzBnHWl0
やりたいゲームが出てるハード買うよ。 罪と罰2が出たらWiiだって買うよ。 箱○で色々出るのはノウハウ蓄積の意味も有るだろうね、 PSみたいに機種が変わったら過去の資産がほぼ0じゃ開発者は付いてこないって。
典型的な分裂症の書く文だ。 病院池よ、マジで。
久しぶりに来たけど… あれ? 轟音てまだ生きてたの?
943 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:51:56 ID:o7coWjhi0
私ほど360を過大評価しているものもいるまい。 しかし現実はSO4と360は見るも無残な惨敗だったw
別にそこまで熱くならんでも 昔好きだったクラスの女子がアダルトビデオに出ていたような気持ちを体験することが出来たってだけで
>>932 アメリカでHaloが売れてんのは、あれが向こうで言う大作だからだしね。
日本で言うFFやドラクエの新作なら買う。
○○というミュージシャンのCDは買うって意味と同じ。
ネームバリューっていうのかな?よく知らんがw
こんな単純なことを
>>932 に書いてあるセリフみたいな勘違いを開発者が起してたとしたら
ほんと馬鹿しかいないんだなって思うよw
轟音にレスすんなよ。 本人の為だ。こいつは病気だ。悪化させたらさすがに可哀想だ。
947 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:12:04 ID:o7coWjhi0
http://www.famitsu.com/game/news/1222591_1124.html まずいね。
PS3はゲームマニアからもライト層からも支持されているのが強みだ。
今後値下げされればライト層がドドドドドっと増えていく。
それに備えておかなければならない。
今からではもう手遅れかもしれない。
龍3とバイオ5と無双オロチでどんどんライトユーザーが増えている。
しかし今後サードがソフトを用意してなかったら莫大な機会ロスになってしまう。
安くしてもゲハの基地外マニアしか買わない360なんかにゲームを作っている場合ではなかった。
思ったより早くPS3シフトが進んでいる。
948 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:13:10 ID:V+COAvNzO
相変わらずPS3信者は 爆死スレ立てて何かやるものないのか? 暇だなww
949 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:16:40 ID:nMafhZIi0
950 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:21:15 ID:V+COAvNzO
やっぱり暇だな
951 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:22:44 ID:o7coWjhi0
毎日360ユーザーの数倍の数のPS3ユーザーが増えていってる。 一年目は360が先行しておりソフトラインナップも有利だった。 しかしその毎日が二年間続き、気がつけばPS3は360に大差をつけた。 ソフトも360を凌ぐようになりますますユーザーが増えていく。 もう360には全く勝ち目が無くなった。 もし仮にSO4がMGS4並みに売れたとしても無駄なことだ。 もう取り返せない差がついてしまっているのだ。 今から買うなら360はオススメしない。 360の日本における短い挑戦は失敗に終わったのだ。 初期にソフトを出したサードはみんな沈黙した。 今いるのは空気が読めなかったスクウェアと どう考えても担当者がとち狂ったとしか思えない5pbだけだ。
952 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:27:27 ID:S7eAzIRkO
朝鮮クソ箱360ユーザーの在日朝鮮人に裁きの鉄槌を与えよう
作りやすさで選んでだ箱開発なんだろうけど 売上げ見ると悲しいよね。。 ユーザーがついてこれてない。 かといって、PS3で開発したとしたら サードがついてこれない。 日本ゲーム業界は、どうなるのか どっちの信者もそれに憂う。
955 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:57:48 ID:fLfgfv5+0
>>954 あの、360には信者はいませんよw
良いゲームが多く出てるから買っただけ。
SO4は良いゲームだけど、世界で売りたいなら日本人ユーザーは無視して徹底的に欧米志向にフォーカスしたキャラ・構成にすべきだった。
戦闘は楽しいけど、人形劇ムービー地獄だからな・・・
相変わらず、現実や正論の前には なす術もないんだな、ゴキブリはw ずっと脳内世界に引き篭もってくれてたら 本人も周りの人間も幸せなんだがな…。
957 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:29:29 ID:gI+fps7a0
>>955 信者でもない普通のユーザーが
叩きスレ立てたり、荒らしたりしてるんだw
箱ユーザーって最悪だね^^
958 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:53:35 ID:Gi+kP5MV0
どっちもどっちだな… 他機種の悪口ばっかりだね… ユーザ同士がきたねぇ貶しあい…流石2ちゃんで最悪の板だわ
しかしPS3のソフト制作者は楽でいいよな〜。 どんなに糞ゲーだしても 絶対に批判しない信者ばっかりなんだから。 しかも、情報とか全然発表されなくても 何も考えずに初日に信者が買ってくれるんだから。
961 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 04:04:55 ID:uwto98mj0
>>961 スマイリーキクチの時といいなんでこういうブログ作るんかね。こいつらは
ホント一度逮捕されないと分からない奴らなんかな
963 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 05:43:58 ID:8+wftOCq0
何気に良スレだな ・マーケティング ・キャラデザ ・詐欺SS ・フリーズ ・Disk交換 などなど SO4の大失敗から学ぶことは多い ぜひ次スレは海外だけじゃなくて国内でも歴史的大爆死をしたのかも検討してほしい
普通に考えて、ここまでJRPGがPS3で出ないとなると ネガキャンの一つや二つでもしないと正直やってらんね。
967 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 06:22:28 ID:o7coWjhi0
360ユーザーがこうしたスレで期待していることは ムキになって書き込んでくるPS3ユーザーをあざ笑い360を買えばいいのにといって改宗させることだ。 PS3を買う日本人をあざ笑いたいというのがMSの犬の売国奴たちの期待することだ。 だからすでの360を持っている私は彼らの期待するような対象ではない。 ただいずれ彼らも気づくだろう。 日本はどんどんPS3ユーザーに埋め尽くされていっていることを。 自分たちが嘲笑の対象になっていることを。 誰も聞いたことがない2DSTGタイトルを並べて 「こんなにソフトが豊富!」とか騒いでいる馬鹿を無視して みんな龍3とPS3を買って行った。 ケツイだのデススマイルズだのが束になってかかれば龍3やバイオ5の売上に追いつけるとでも思っているのだろうか。 とりあえず2DSTGなんて360ユーザーの私でさえ買う気が起きないw 次世代機でやるものではないよwwww
360はもっとPSゲーが売れなきゃ。
轟音乙。 ってか轟音スレになってるのか。 SO4やりたきゃ箱買えばいいんだし、 PS3ででても海外爆死とか言われるんだぜ?
970 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 06:31:57 ID:o7coWjhi0
PS3が出る前テクモなど多くの国内メーカーが360に期待した。 まだ見ぬPS3よりすでにある360。 MSは積極的に支援した。 PS3が発売になっても、PS3は絶不調。これでは駄目だと、360向けのソフト開発が続いた。 ・・・が、PS3が不調だろうとwiiが好調だろうと、結局360はまるでソフトもハードも売れなかった。 ぶっちゃけ海外でも売れるDOAやエースコンバットくらいしか回収できなかった。 いまやMSKKもすっかりやる気をなくし、低コストで発売できる海外ゲームの日本語版しか出なくなった。 グロテスクで残忍で暴力的な、ゾンビやモンスターやギャングしか出ない、おおよそ日本の子供には とても見せられないようなゲームのオンパレードになった。 ドライブの轟音はうるさいし、故障は繰り返す。 いまやネット対戦好きのFPS廃人しか残っていない。 加速していくPS3の背中を見送るばかりである。
971 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 06:33:51 ID:Bg90I8Lr0
もうRPG自体がダメなんじゃね? 日本人以外まともにプレイしないのに 高い開発費長い開発期間売り上げも海外では・・・だし ハード云々じゃなくてもうHD機で採算取れるRPGを作ることが無理なんだよ
何時も思うんだが、PS3の莫大な開発コストと難易度という問題は、 どうしてスルーされるんだい? そんな魔法みたいにゲームは出来ないぜ。 料理人が殆どいないレストランで料理が出てくるのを待っている気がしれない。 PS3なんて捨てて箱かWiiかPSPの方が開発もユーザーも幸せになれる。
>>971 そこが問題だが、日本のゲーム=PSという固定概念が痴漢戦死に限らず強すぎる。
PSでずっと待つわけだ、現状を知らないから。
開発はブランドに出したくても高コストと高難度だからおいそれと作れない。
というか、できれば箱の方が楽。 壮大な不一致がある。
コマンドとターン主体のJRPG自体、そもそも海外で流行ったかといわれると、
土台無理だな。 JRPG自体が進歩の袋小路だし。
PS3だの箱だの言う前にゲーム離れが深刻な気もするが。
この国の携帯電話依存は異常。
携帯で繋がる身内村社会以外のことには興味が無いしな。
まぁ、海外で箱がHDで勝ってしまったら、ほっといても黒船化しちゃうだろうがな、
日本人は舶来で流行していたものには弱いから。
974 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 06:52:32 ID:o7coWjhi0
>>972 ユーザーに言っても知らないことだ。
コストだの難易度などを考えながら龍3やバイオ5を買った人がどれだけいるだろうか。
360ユーザーは妙なことを気にするんだな。
本体が4年で100万台しかうれなければ開発が楽でもどうしようもないw
ソフト販売もブルドラから全然進歩がない駄目ゲーム機でどうしろとw
サードはみんな逃げていった。
今はユーザーもメーカーもPS3に全力だ。
龍3バイオ5は非常に好調だった。
SO4は海外ですら一桁万本だったw
あららw
SO4は類似をたくさん作って開発期間の穴埋めをしないとな ま、作っても売れないだろうけどねw
単純に考えて、マルチにすると国内で箱は売れないから、国内PS3、海外マルチのFF13形式にしてけばいいんでないかね。 経費削減にもなるだろうしな。 箱も持ってるが、元々は洋ゲー目当てで買ったし問題ない。
SOの海外売上っていつでたの?VG?
箱◯用に作ってる時点で経費とかあんま関係なくね? だったら日本で出しちゃえや・・・っていう。
979 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:07:54 ID:v9LVklrE0
そもそもマルチで作る会社なんてカプコンやスクエニみたいに 資金もあって弾持ってるサードの特権だからな 国内ではPS3独占にして市場作る方がどう考えても現実的 中堅企業はDS、PSP、Wii、箱で作ればいいよ
980 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:09:15 ID:/ToOS85mO
>>976 たしかに企業としてはマルチ展開にすりゃ問題ないはずだしねぇ。
でもそれをしてないとこからするとそれなりの理由があるんだろな。
PS3が国内500万台市場になれば、和RPGが出稼ぎしなくて良いのにな。 全ての問題はPS3の国内普及不足に起因してると思う。 和RPGが外人の感性に合わせて作り始められる前に何とか、国内ハードメーカーは手を 打ってほしいよ。最終的に被害被るのは、日本人ユーザーなんだから。外人の好みにあった キャラデザイン、外人の好みにあたストーリー、外人の好みにあった戦闘システムとかになったら 最悪だわ。
日本人の好みに合ったキャラ メガネですか? 日本人の好みに合ったストーリー おつかいですか? 日本人にあった戦闘システム コマンド式ですか? それって、売れますか?
売れるのでは?
985 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:28:04 ID:7B6jxbMM0
>>980 そんなことはどうでもいい。
それよりも日本のユーザーが安くても轟音RRODアメリカゲーム機を買わないのにもそれなりの理由がある。
そっちの方が大事なことだ。
一人の開発者の苦労でたくさんのユーザーが幸せになれる。
一人の開発者が楽できても遊べるユーザーが一人もいなければ意味がない。
986 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:43:09 ID:wOH+Qho/O
>981 Wiiで出せばいい
987 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:44:43 ID:VBK7DrsUO
この程度の海外売上ならPS3でも達成できたな そして日本売上は20万は上積みできた WDの完全敗北
>>979 PS2と違ってシェアの低いPS3はないよ。
1ハード独占とするならWiiDSになる。
>>988 未だにシェアが物をいうとかとんだ時代錯誤の人間がゲハにはいるものだなあ。
PS3のラスレムは何時なんだ? もう話題にすら上がらないんだが、、、
991 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:58:50 ID:gKputwnz0
日本はPS3で一本化しているのを わざわざRPGを連発して分断しようとしたスクウェアどう考えても馬鹿w あげくにFF13はPS3先行にせざるを得ないし。 やってることが全部ちぐはぐで裏目に出てしまった。 おまけにRPG3作は肝心の海外でも全部爆死だしw 大丈夫かねスクウェアw
どうして?
993 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 07:59:34 ID:gKputwnz0
日本はPS3で一本化しているのを わざわざRPGを連発して分断しようとしたスクウェアどう考えても馬鹿w あげくにFF13はPS3先行にせざるを得ないし。 やってることが全部ちぐはぐで裏目に出てしまった。 おまけにRPG3作は肝心の海外でも全部爆死だしw 大丈夫かねスクウェアw
gKput
>>989 時代錯誤といった言葉を使いたいだけではと思ってしまうが
理由を教えて欲しい。
996 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 08:08:12 ID:/ToOS85mO
まぁ何を言おうがPS3でソフトが出ないのが現実だ。GKおつかれさんw
997 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 08:10:02 ID:wOH+Qho/O
PS3でも無理 中堅タイトルはWiiしか生き残る道がない
PS脳多いな。 俺もPSユーザーだけど。 で、1000?
999 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 08:17:02 ID:54nb/yVYO
2get
国内も海外もJRPGやりたい層はPS3に流れてるんじゃない? だってPS3持ちに買った理由聞くと真っ先にあがるのがFF13やりたいかららしいじゃん SO4だって元はPS3で出るみたいな話してたしさ
1001 :
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