(´ー`)
んだよ3
新スレおめでとうございまーす
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
ホイミンが居ないと、なんだか寂しい。
今年はPS3が羽ばたく年らしい
そういや、カプコン不買運動はどうなったんだよ?
バイオは除外か?
スト4もそれなりに売れてるのに
不買運動とか架空のもんだったんだろう
>>12 ちょw物欲センサーはモンハン発症じゃないだろw
さりげなく起源主張してるなw
>>12 相変わらず明けても暮れてもモンハンモンハンだなこいつはw
ここまで来るとある種ソンケーする。
>どれどれ、ファーストキャラのプレイ時間はどのくらいになっているんだ?
>……ほうほう、448時間か……って少なっ!!
>その後、『モンハンG』を1500時間
>『2nd G』を1000時間遊ぶ男の原点のプレイ時間とは思えねえな!
モンハンは人生
大塚コラムは文学
Wii移籍は裏切り
>>18 1本のゲームを448時間も遊べば十分だろう
特許ゴロがどうしたって?
>>18 でもTGSでころっと変わったよね。
モンハン3大絶賛。
ポンド安ユーロ高のせいでこぞってukから輸入してるらしいな、EUのゲーマーは
>>19 やってることはファミ通と同じなんだけど
電撃って名前だけでゲームに溶け込みやすいから得だよな
これがファミ通Tシャツとか浜通双剣物語とかだと違和感ばりばりだし
WiiのGはやらないのかね
>>17 ハイスペックPCでもまともに動かないのに・・・
mk2ってなんだったんだろww
キモカワEが2GROM使ってて吹いた
PSPでバイトヘル2009でねーかなー。
>>28 mk2はデスティニーリンクスがEの時点で信用ならん
>>27 わからないけどたぶん買うことは間違いないな
3の体験版があるから
まだGKはセブドラクレクレしてるのか
インフィニットループの人をWiiにくれ
って言うかデモンズソウルのレビュー数70件ってwww
立体ピクロス面白いけどどうせ売れないんだろうな
>>28 マリルイRPG3の郊昔って奴のレビューが酷すぎ
こんなの掲載するなよ
ピクロスDSって26万くらいだっけ
立体ピクロスは10万くらい売れないかな
立ピクはお料理で言うところの世界のごはんコースじゃないかな。
>>34 ゲーム内容はしょぼいくせに、何気にフルボイスで立ち絵ですらアニメーションしてたんだが、まさかそんなの使ってたとはw
違った、29990円
>>43 具体的に何も言ってないな。本当にやってんのかな。
>>48 ツタヤオンラインが25%オフで売るだけでしょ。
しかも40GBだからね。
2Gも標準になってきたな
のにバンナムときたら・・・
銃乱射とか、ゲームで発散しとけよ
>>50 評価を下げる為の書き込みなんて前から普通にあるよ。
>>48 160GB版が出たらその値段でも売れないだろう。
ウンコダステロー!
>>61 ガナード乙
FE新暗黒竜のレビュー見てみたけど吹いたw
闘技場多いからぬりぃとかww使うなよww
救済に頼ってて難易度に口出しする馬鹿がレビューなんかすんなっての
なんでセブドラとデモンズソウルを比べてんの?デビサバはSだから、それと比べろよ
クラッシャーたんは無事なんだろうな!
バイオハザード PS 120万本
バイオハザード2 PS 215万本
バイオハザード3 PS 138万本
バイオハザード コード:ベロニカ DC+PS2 84万本
バイオハザード4 GC+PS2+Wii 81万本
バイオハザード5 PS3+360 40.0万本(初週)
バイオ5はどこまで行けるのかねえ。
ドラクエ延期で予想よりチョット売れただけじゃないか
なんでそんなセブンスドラゴンに必死になるかねぇ
デモンズソウルと比べてるってことは
売上超えられるのイヤなのか
2009年新規作品TOPだったりすんのかな?
デモンズ10万いくな
近頃CMもしないゲームが10万いくなんてすげえわ
>>65 ベロニカに届きそうにないな
GCにも出たみたいだが
一週間ぶりに北産業
あと売り上げおせーて
死ね
mk2は昔はマシなレビューサイトだったが、いつからだろここまで堕ちたのは
セブドラがにくくてみれないんだろう。
1.バイオPS3 320000
2.7ドラ 82000
3.バイオ360 79000
4.マルチレイド 68000 296000
5.リューサン 57000 414000
6.マリルイ3 43000 378000
7.相棒 33000
8.スパロボSP 29000
9.MHP2Gbest 23000 474000
10.WiiFit 19000 3219000
DSL 10000
DSi 35000
PSP 61000
Wii 20000
PS3 40000
PS2 5000
360 14000
>>69 アトリエPS3
バイオ32万 8万 セブドラ8万
しかしこんだけ売り上げ本数あるのにHDソフトは
バイオ以外大赤字ってのがすげぇな
>>69 PS3でアトリエ
バイオDC(UCと同じガンシュー)
レイトンDSでまた3部作
>>69 MHG1月800円2月1500円3月2000円
レイトンまた出すのか、売り上げ維持できるかな
バイオUC2はWii?
7ドラはドラクエが延期したことによるドラゴン需要だな
アトリエは、今度こそ死んでしまうのだろうか
今でも既に死んでいる、というのはまあ置いといてな。
アホのカプコン信者もバイオ5でいい加減目が覚めただろうな
バイオは2以降順調に下げてるな
まあ最早ホラー要素皆無で敵も判明しちゃって
なぞの要素が何もないよくあるゾンビゲーだもんな
バイオuc2Wiiじゃなかったらそっちのほうが驚くわ
画面きれいだな
しかしなぜ白抜き
そろそろカプには瀕死になってほしいと思う今日この頃
ガンシューで画面汚くなるほうが難しいわ
FPSやアクションゲームに比べて表示しなくていいものが多いんだから
メモリに余裕あんだよ
つーかHODOKも綺麗だしな
PS3のタイムクライシスとか知らんがな
クレアとレオンが別行動しないのか?
前スレより
・タイトルの意味、今回の敵はアンブレラ社そのものではない。
ダークサイドにはいろいろな意味をこめている。
今回バイオ2のステージを紹介しているが、レオンとクレア、シェリーが登場する。
シェリーの家族は、自分たちが決して幸せな家族だとは思っていなかったはず。
そういう部分にもスポットを当てることでバイオの物語のダークサイドが浮かび上がると思う。
・登場作品
―UCで語られていないのは2と4とベロニカ。これらにはレオンクレアが登場するが、これらが題材なのか
ヒントはこのタイトルが「2」じゃないというところ(笑)。もちろん2以外のシナリオも登場します
思い入れのある人ほど楽しめる。あんな人やこんな人も登場しますよ
続き
・臨場感
―画面に照準がうつってるのに、パートナーもはいりこんでいる。構成やゲーム性はUCと変わる?
今回システムで手を入れられる部分は徹底的に手を入れたい
今回はとにかくガンシューティングという枠に縛られてはいない。新しいゲームを作っている感覚
ゲームのキーワードは“臨場感” その点に関しては、いままで世に出たガンシューの中でも1番だと思う。
ボリュームは、UCより少ないことはない。技術的にもビジュアル的にも前作を上回っている。
物理エンジンにHavokを使用。光の計算は、今回は正確にしてみた。
繰り返しを前提に作ってある。けれど間口は広くした。
4や5にあった、playerの腕前で難度が変化するシステムをいれる予定だが、現在検証中
だって。
バイオ2は別行動といっても、やることは表と裏で変わらないんだよな
>>93 してもらわないと困る・・・
というかBIO5といいDCといい何で協力前提に作るんだろ
ホラーはやっぱり一人でビクビクやりたいわ
>>97 レオン操作でクレアのケツおっかけるんだ。
>あんな人やこんな人
ついにバリーが・・・。
>>98 ガンシューなんだからそういうことできないだろ
ガンシューの協力プレイってただの火力増強だしな。
別角度から援護とかしてくれるなら面白いけど。
面白い面白くない以前にホラーとして何か間違ってる気がするんだよな
協力「メイン」になるのは
むしろガンシューは二人で協力してこそだろ
今までのガンシューてガンコン揃えるのが大変だったからな
テレビが1台なら別角度は無理だなぁ…
画面分割は見づらくなるだけだし
でもガンシューの協力プレー好きだけどな
107 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:23:24 ID:mLVDA9ZTO
また手抜きガンシュー
Wiiユーザーの舐められっぷりはハンパないですね
心配しなくても本編より売れないのは確実なんだから
落ち着けよ全角
誰もバイオ5より売れるだなんて思ってねぇからよ
バイオUCの二人プレイ面白かったよ。
お互いのタイミングが合わないと即死なところ以外はw
>>108 これで復活って言えるのかどうかすごく微妙なラインだが、
4の時に比べて一機種で30万売れたってのがデカイのかね。
それでも物足りんとは思うが。
ただの外伝にも心配で煽らずにはいられない
全角w
クレアがいらない銃を置いといて、後でそこを通るレオンが使えるとか、
そういう要素があったらいいのになあ。せっかく2を題材にしてるんだし。
4はカプコン自ら売れないように工作したんだからしょうがない
>>113 周回前提のガンシューでそんなザッピング機能つけないだろ
117 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:27:02 ID:mLVDA9ZTO
Wiiの新作バイオは、自らの意思で歩くこともできないんです
バイオがホラーだったのは1だけだと個人的に思う
09年のPS3独占新作発表の少なさ
PS3ユーザーの舐められっぷりはハンパないですね
恐怖の一番の要素が謎だからなぁ…
1ですでにネタバレしたバイオは2以降ホラーじゃないだろ
>>118 リメイクもだな
初見クリムゾンヘッドにはビビッたw
箱バイオは9万ちょいで消えると思うがPS3バイオはどこまで伸ばすかな
スト4を出さずにタツカプなんかを押し付ける糞企業に期待するのが間違い
つか、スト4はもうランキング外になってんのな。
勝ちハードだったらバイオ外伝も売れるよな
全角と中立の違いがよくわからない
どっちもあんまりゲームはやってなさそうだがw
忍はHD機の初動率の高さを無視する時があるからな
たまには龍の初動率に言及したりするけど
ちょっと嫌いになった
バイオはもうサバイバルホラーじゃないからな
バイオレンスガンシューティングなんていらん
内容的には平凡なガンシューなんだろうがな。
バイオというだけで魅力がある。
130 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:33:27 ID:mLVDA9ZTO
>>124 PS3は次から次にソフトが出て、新陳代謝が活発だからね
いつまでも体重計しか売れない某ハードとは違う
バイオUCは部位攻撃がないのが最悪だった
HODOKにすら部位攻撃あるんだからきちんとやれよそれくらい
勝ちハードにだしゃ売れるだろなんて
甘い考えのサードはみんな潰れた方がいい
ガンシューの癖にバイオUC27万も売ってるのな
UC2は今年中に出るのかね、発売日に関して情報あった?
DSL 10000
DSi 35000
PSP 61000
Wii 20000
PS3 40000
流れ変わったな
ちょっと前まで餓死寸前で今後も飢餓に苦しみますが
新陳代謝は活発です!!
>>135 ゴミ通で完成度35%つってるからまだまだだろ
お、今までPSWに流れがきてなかったのは認めちゃうんだ(笑)
140 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:36:45 ID:mLVDA9ZTO
>>136 おい馬鹿やめろ
はやくもこのスレは終了ですね
>>135 発売から1年以上前に発表するようなタイトルでもないだろうし
秋から冬に出るんじゃない
新陳代謝か
なかなか良い表現だ
モンハンやMGS4の流れはなかったことに
>>135 開発状況が35%というとこから推測せよ
>>139 そりゃだって去年の10月、PS3は4000台まで記録しましたから。
次は何が出るんだろうなw
>>143 去年のPSP前半から後半にかけての流れもなかったことに
MH3は去年の秋ぐらいに開発度33%で今年の夏発売だな
売上で安定して負け出したらここにいる任天堂ファンはどこに行けばいいのかな?
Wiiの本スレあたり?
>>148 33%だったのは一昨年の秋だろ
今2009年だぞ
DCは年末でしょ
>>149 まずお前がPS3が累計でWiiに勝つまでここにくんなw
PS2 バイオハザード4 220,799 145,533
GC バイオハザード4 454,979 234,917
Wii バイオハザード4 136,344 46,813
バイオ4の累計と初週。
久しぶりに
夢がひろがりんぐ
なる言葉を思い出した
売上の勝ち負けで煽りあうのが馬鹿馬鹿しいだけだろ
安定して四桁記録してても戦士さんたち
いなくならなかったからなあ。
PSWでは話題作にもなると、1時間程度の体験版にも千円ちょっと出さないといけないんだっけ?
流石セレブ信者向けのハードですね。
>>83 アニーのアトリエはかなり良い
この勢いを維持したままPS3でも良ゲー化出来ればあるいは…どうかな…
なんでSCEは体験版ダウンロードやんないんだろ。
ダウンロードならタダでもいいだろ。
161 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:44:50 ID:NIQ6+lpIO
最近はWiiショボいからな。
売れないメトロイドに元がクズなマリテニ、
フラジルにガキ向けパワプロにデッドラ
バカにしてるのか
>>123 いや、と言ってもWiiじゃスト4は厳しいだろ…
個人的にタイトルに「クロニクル」が入るだけで手抜きor外注臭がして買う気がなくなるわ。
>>153 これ、追加要素で同じ人が買う部分もあるからなんともいえないが
数字自体は伸びてる感じだな
重要なのはメーカーが期待するほど伸びたのかだが
期待はずれなら追加要素込みで移植するだけか
カプコンなら
オリジナルエピソードではレオンとクラウザーの同僚時代やってくれんかな
>>150 去年の9月17日辺りのようだが
てかPS2のバイオハザード4って全然売れてないんだよな。不思議すぎ。
>>158 すまん、確かに逆だった。訂正。
GC バイオハザード4 220,799 145,533
PS2 バイオハザード4 454,979 234,917
Wii バイオハザード4 136,344 46,813
>>167 いやGCよりは売れてるよ。
ただ、あんな事なければGCももっと売れたかもしれないが。
バイオ0とかもすげー売れたし。
>>136 まさかこんな時代が来るとは
完全に流れが逆転したな
とともの2なんて出るのかね
>>169 発表のタイミング酷かったからな
本当に独占してたらまだまだ数字は伸びてたのは確かだろうな
>>170 トトモノ2にアイレムRPGキター!!!!!!
もってて良かったPSP!
Wiiは任天堂の怠慢が原因。正直、いい気味だよ。
あとでPS2出します。追加要素もあります。じゃGC買いたくない奴が出ても仕方ない。
>>171 一年前に散々騒いだばかりじゃないですかww
あの出来で5万本売れたんだしおいしかったんだろうなー(・∀・)
この時期に関してはDQ9のために空けてたんだろ
とともの2w
今度は何のソース流用するんだ。
>>162 元々任天堂としても隙間産業を狙った商品コンセプトだったわけだし、ここまで売ったのが奇跡的に凄いと思うよ。
逆にそのせいでユーザーから過大な期待を背負わされてしまったのが誤算だろうね。
>>174 だってGC版の発売日が決まる前にPS2版発表だもんね。
とともの2か
中身はやっぱりイクスのどれかかな
また中立の相手してんの?
学習能力ねえなあ
>>182 はあ?PS3なんかもってねーんだけど。
Wiiしか持ってないよ。批判しちゃ駄目ってか?
そういう短絡的なレスやめろよな。
今北産業
バイオ0とリメイクバイオはこちら。
バイオハザード0 400,750 190,394
バイオハザード 267,470 119,019
バイオ0売れたのにゴミキューブゴミキューブ言われてたな
とともの2がファミ痛にどんな広告を出すのかが気になる
>>184 腹を切るとまで言って任天堂を巻き込んだ会見したのにな
まぁ、アレからカプコンの独占は信じるだけ無駄とはっきりわかった
>>188 ダッシュ勝平ポータブル
ドッジ弾平DS
とんがりボウシのメモルPS3
ととモノってソースデータを潰れた会社のタイトルから丸々抜き取った奴だっけ?
>>189 こう見ると
独占なら4も40から50ぐらいかなと思えるな
まぁ、いまさらだけどな
>>187 批判云々は置いといて、じゃあ箱○買えば?
Wiiに対する不健全なイライラは解消されると思うよ。
>>193 よし
なんだかわからないが勝つる!
何もなしか
>>193 ダッシュ勝平とかまじかよ。なつかしいなおい。
>>192 それを稼ぎ頭のバイオでやっちゃうのがカプコンの凄い所
あの時点ではもう稼ぎ頭では無かったかもしれんが
PS3のアトリエが6月ってのは結構早い気がするけど、
PS3立ち上げ時からずっと作ってて、ついに発表だったらそんな不自然じゃないな。
個人的に興味があるのはエヴァのSLG。またガンパレ組が絡んでるのかな・・・
リメイクバイオはまじいい出来。やってない奴は人生損してると言っておこう。
アトリエなんてそんな制作に時間かかる作品でもなかろう
グラにこだわってるわけでもないし
マリーのアトリエと処女のイケニエは語感が似ている
グラにこだわらないのにHD機に出す意味がわからん
アトリエは目ぼしいタイトルが出払って、
PSユーザーが腹空かすのを待ってたんだろ。
バイオが出てすぐ発表してるしな。
>>201 エヴァのシミュってなに?気になる。
まぁエヴァ2が激しく糞だったからあまり期待できないが。
>>207 客層じゃね?Wiiだとあれ系は受けが悪いだろうし。
アトリエまでにPS3値下げしたら買いそうだ
>>73 Wii≒体重計か
脅迫CMだけで毎週二万台売れるんだから美味し過ぎる商売だなw
>>208 去年出たPS3オンリーのサードタイトルが確か4本
いつも腹減らしてると思うぞ
>>207 まあ、多分客層。
WiiじゃPS3より数字悪いと思う。
任天堂ユーザーはサードのソフト買わないからなあ
任天堂の新作が無いって激怒するくらい任天堂ソフトしか眼中に無い事を表明しちゃったし
エヴァしか出てこないスパロボじゃないのか。
このスレはアトリエ奴隷が数人いたから、その人たちは確実に買うんだよな
222 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:03:50 ID:OgumdYFDO
ぶっちゃけ任天堂がもっと謙虚なら今の状況でも何も思わない
が岩田のしつこいゲーム人口拡大(笑)の自慢話
あげくのはてに度重なるDS値上げとか自業自得だよ
>>216 そういえるほどPS3で結果出してるタイトルないけどなw
>>217 実際買わせようと言う良作がないし。
最近の任天堂自身にも同じことが言える。
>>217 サードが縁日みたいなゴミしか出さないからだろ。
あんなもんに金が出せるか。
ちょっと鼻息が…
>>213 Fitを妙に馬鹿にするけど、ほとんどのゲーム、Fitより格下だからな・・・やめておけ
ゲームじゃないとか通用しないから売上が全てなら
サードって何で自分で市場作らないの?
口を開けてれば餌を貰える雛鳥だな
サードが売れないとかもはや自虐ネタだろ
アトリエ売れちゃったもうグラ云々でWii煽れなくなっちゃうね
>>220 使ってないHDDあるし、それでもいいな
>>226 これがアトリエ奴隷というやつかw
流れに沿っててワロタw
DQ3の神竜とDBのシェンロンって別物だよな
>>233 ロロなんとかのアトリエも買うよー
ハードごとだからお布施はできないかもしれないが
>>226 アニー面白いぜ
リーズ仲間になるまでは結構かかるからな
>>222 すごい被害妄想だなお前
頭の病院いけば?
統失手前じゃないか
>>237 同じだよ
DQ3はDBの数千年後の世界、勇者はサイヤ人の子孫
>>225 Fit層の拡大と引き換えに、そう多くはなかったとはいえライト/コア層と完全に決別しただろ。
今後もFit層がちゃんと客になればいいんだけどね。
まあファンだからハード毎買うってのは共感できるな
俺もオウガ出たらPS3毎買う
247 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:09:27 ID:5662mwrv0
またWiiがボコられてんのかww
ていうか今のままじゃソフトラインナップでもHD機に遅れをとるぞ?
任天堂は分かっているのか
>>234 金かけた大作でなくてもこういうのがPS3にも出始めたら
wiiこそサードの従来ゲー売れないからもう用なしなんだけどな
250 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:10:36 ID:5662mwrv0
251 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:10:38 ID:JeHDKAlO0
儲かれば何でもいいのよ
100万売っても損したなら負け
1万売って儲かれば勝ち
(;´Д`)
>>245 そうか
いや最近になって漫画のDB読み始めたから気になった
両方願いをかなえる感じだから
ピッコロに殺されるところの巻まで読んだ(´・ω・`)
255 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:11:44 ID:JeHDKAlO0
wiiはクラコンを最初から同梱しなかったから敗北者
アトリエは確実に信者ゲー。
さすがIFさんは格が違った
258 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:12:31 ID:OgumdYFDO
wiiは用無しwww
一生マリオでBダッシュしてろwww
パワプロネクストは力入ってると思うがな。
お、この様子だと近々大きな発表があるか!?
263 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:13:20 ID:5662mwrv0
ゲーム開発者全員の給料をラミレスと同じにできれば
HD機で出しても赤字にならなくて済むのになぁ
Yダッシュします!
買わせようという良作が無いって・・・
アトリエで嫉妬の炎燃やすならルンファクFでも買ってやれよ・・・
あれが売れたら似た様なゲーム、アトリエなんかも企画されただろうに
>>232 >サードって何で自分で市場作らないの?
いや作ってるよ
主にHD機で
>>251 世の中銭ずらか・・・
俺にとっては最低な思想だ
>>259 ・宣伝がガキすらバカにした内容
・グラ劣化
・ペナント劣化、サクセスマイライフ削除
任天堂ユーザーからすればこんな手抜き外伝はお断り
モープラに過度に期待すんなって。
64のハイレゾパックぐらいのインパクトしかない。一般人はスルー確定だろ。
GKの目にはアトリエクレクレしてるように見えるのか?
>>267 嫉妬してない嫉妬してないwwww
どうぞどうぞいやマジで。
アトリエっておにゃのことチュッチュしたり出来るの?
>>269 ゲーム会社は飯も食わずに働けってことか
最低だな
PS3にとってアトリエは数少ない弾だから・・・
>>267 Wiiにソフトが無いとか言う奴は、大抵ろくにソフト漁りしてないからな。
どっちが情報弱者なんだか分からん。
279 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:16:20 ID:+mU02dFDO
280 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:16:29 ID:OgumdYFDO
ムジュラの仮面同梱無し買ってそのまま放置したしwww
281 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:16:49 ID:ormzgktjO
SO4が20万いったことに驚き
在日朝鮮人が買い支えているんだろうか?
>>273 DSのは合わんかったけどwii版との違いはあるの?
祖父で安くなってるから買おうと思うがいまいち手が伸びない
アトリエで自慢できるPS3さんすげーなw
284 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:17:10 ID:5662mwrv0
>>278 WiiにはRPG、SRPGがないだろorz
>>220 俺が最近買ったPS2BBパックと3000円しか違わないwww
糞ワロタwwww
288 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:17:56 ID:5662mwrv0
>>286 VCかよwwwwwwwwwwwwwww
アトリエって最初は女の子向けゲームだと思ってた
>>278 自分の周りだとWiiはソフト漁りしにくい
Wii中古ソフト少ないよWii
何故かうちの近所だとWiiとPSPの中古がズバ抜けて少ないうえに高い
>>275 そもそも主人公が女だしなぁ
アニーのアトリエじゃ主人公をお姉さまと慕う仲間がいたり
主人公が姉さんと呼んでいる年上の仲間がいたりするが
というか仲間の男キャラが女に間違えられて主人公が男に間違えられてるからなぁ…
パワプロは来年PS3で16を出すんだろ。
どうせWiiは捨て駒扱いなんだよ。
>>284 PS3ユーザーは知らないタイトルかもしれんがテイルズあるよ
>>282 DS版もやってた知り合いが動物に乗ったまま家に入れるのはいいって言ってたw
296 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:18:53 ID:5662mwrv0
>>288 VCでも俺はやったことないから新作同前
いつかやってみたいがあいにく時間がない
バイオDCって年末なのかよ・・・それまでにUC買おうかな
アトリエはプリンセスメーカーのパクリ。
今回パワプロはPS2の方の手抜きがすさまじい
アトリエシリーズって最近は主人公男じゃなかったか?
イリスのアトリエあたりから
ドラクエソード2はモーション+対応になりそうかな
>>301 出来だけだったらNEXTの方が上でしょ。
だってファミ通レビューもPS2の方酷いもんね。
ただ、コナミに売る気があるかと聞かれたら、あるっていえないw
>>278 興味ないものに対する知識なんて、そんなモンだ。
関係ないと思ってスルーしてればいいものを
何故かタイトルが少ないと煽り・・・じゃなく心配してくれるんだな。
>>282 バグが無いのが一番の違い
つかモデリングから何まで全然違う、まあ牧場運営が合わなかったっていうのなら牧場ものは駄目だろうけど
309 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:21:19 ID:+mU02dFDO
>>301 PS2出してるうちは移行なんてできそうもないけどねえ
>>309 そういやなんかDQSのサブタイみたいなのが登録されてたんだっけ。
>>309 スクエニが商標出したみたい
スクエニ商願2009-005209「光と闇の姫君と世界征服の塔」
>>312 サブタイでは出さないだろ
ノベル系かなんかじゃない
>>310 どうせPS2のほうが売れて戦士共の煽りのネタにされる。
全くコナミは余計なことをしてくれるよ
黄昏の姫君
317 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:24:11 ID:5662mwrv0
DQみたいなマンネリゲーに期待せざるを得ないWiiユーザw
>>307 対象店舗少なすぎだろ
>>308 洞窟二つクリアするまでミスト様にカブ奉げまくったのに
フラグどころか好感度すら上がらなくてモチベーション下がってやめた
>>270 グラ劣化?してないよ
後のものは全て新しく作ってるから、前のと比べるとなくなってるように見えるだけだろ。
ここまで新しく作ってるのに、適当って事はないわ
>>303 ザッパー埃被ってるから買ってみるかな
もっとガンシュー出して欲しいよ。ウェアのショボいガンシューじゃなくて
>>305 だって分家のパワポケの方が売れてるし
パワポケの方はロクな宣伝してないのに不思議!
ドラクエのサブタイっていつからこんなにダサくなったんだ?
堀井の趣味?
まあWii買ったら買っとけという俺的おすすめサードソフト
バイオ4Wii
バイオUC
ノーモアヒーローズ
ファミリースキー
428
ルーンファクトリーフロンティア
今日アトリエかいに近所のTUTAYAにいったらDSの棚が増えてた代わりにWiiの棚が減ってた…
>>323 どっちにしてもDQSの続編としては前作と被りすぎと思うがな
パロディーかってぐらい
もしもWiiがHD機なら、GTA4もバイオ5もスト4もFF13もマルチだったろうが、
当時最強のセカンドハードとして作られたWiiは新世代機という選択肢を選んだ
もはや「条件が違う」以上、Wii市場におけるサードの強い弱いは比較できない
結局、「HD機と比較」して「Wiiは著しく性能が低い」、これが「全て」
>>324 空と海と大地と呪われし姫君にツッコミが入らなかった時点から
パワプロNEXTは、Wii専用にしたのは評価できるが、多くの固定客は切り捨てだからな
そして新規にも訴求できそうな魅力がないという
その上、PS2版(使いまわしだがw)を同時発売で売る気もない・・・
>>327 まぁ、今年に入ってからの新作の数考えたら仕方がない
タイトルが出ないのに棚は必要ないからな
Wiiはそろそろベスト版を出すべきだな。スカハンとか1980円だったらまた評価もかわるだろ。
パワプロは赤田さんと藤岡さんが作ってた頃がピークだった
バギムーチョだからしょうがない
>>330 違うよ
比較してタイトル数が多い
これが全て
数は力だよ
パワプロは携帯機に移行するんだろ
据え置きは完全に\(^o^)/オワタ
>>336 サードならベスト版出してるはずだけど。エレビッツとか
下北半島
ポタ>ポケ>本編>メジャ
マッドセクタ2位だわ
もうちょいで1位だな
パワポケも前作割れだろ
428もベスト版で1980円ぐらいがいいな。龍があんだけ安くできるんだからやれよ。
>>270 グラは向上してるぞ。サクセスの代わりにヒーローモードがあるし。
何よりWiFi対戦があるからなー。新生パワプロとして期待してるわ。
>>312 反り返ったアレにリモコンを取り付けて腰を上手に振って
光と闇の姫君をアンアン泣かせ世界征服を目指すゲームか
塔が男のシンボルを表してる事位お見通しだ
351 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:32:34 ID:+mU02dFDO
パワポケは前作割れ
パワポタは前作越え
>>327 どの店でもWiiの棚は縮小されて目に付かないところに移動させられてるよ
Wiiは新作が出ないんだから棚を埋めようがない
>>333 どーせ、その固定客は最初から買わないじゃん。
言っちゃ悪いけどパワプロPが売れてる現状を見ると
携帯機で充分なシリーズでしたって事なんだろうな
355 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:33:44 ID:5662mwrv0
>>352 Wii死去wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 しかし前々作は越えてる。最終で何処まで行くかねパワポケ
NENSHU360が来た
NGNG
そもそもパワポタは何本でて
パワポケは何本でてんの?
>>354 基本的なシステムはSFCの頃に完成してるからなw
>>343 メジャ2009は、WBCとエディットで神になりえたのに
エディットの意味不明な制限が判明して、スレが葬式になってるからな…
アキバ中古ゲーム市況:「セブンスドラゴン」大ヒットで品切れ ドラクエ延期追い風に
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090312mog00m200038000c.html ◇中古ランキングは次の通り(3〜9日・トレーダー調べ)
1位 セブンスドラゴン(DS)
2位 龍が如く3(PS3)
3位 スターオーシャン4(Xbox360)
4位 真・三國無双マルチレイド(PSP)
5位 ディシディア ファイナルファンタジー(PSP)
6位 ストリートファイター4(PS3)
7位 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2(PSP)
8位 ガンダム無双2(Xbox360)
9位 デモンズソウル(PS3)
10位 シャイニング・フォース フェザー(DS)
セブンスドラゴン1位きたあああ
>>339 コラコラ、タイトル数さえあれば中身はどうでもいいのか?(笑)
そもそも、Wiiだとサードが売れないってのも、
思い込みによるものが大きいしな。
パワプロで煽るのは無理だろ
2009はあまりの手抜きっぷりにいきなり2000円も下げちゃったんだぞw
>>325 ファミスキ以外買ってるw
そして俺も大好きだー
>>349 印象は変わったが向上はしてない
開発チームがどういうグラにすればいいかまだ掴みかねてる印象を受ける
>>359 一番最初のパワプロは本気で野球ゲームの革命だと思った
ゴミ通レビューもベタ褒めだったの覚えてる
それに釣られて買ってしまったわけだが、そこで俺はファミスタを捨てた
>>366 スペキュラマッピング、セルフシャドウは
どうみても向上でしょ
369 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/03/12(木) 19:38:07 ID:5662mwrv0
なんでWiiボコボコにされてるの?ww
>>363 大多数のゴミが当然のように死んで一部のゴミが間違って売れて
多少マシなのが結構売れてるのがWiiのサードだし
開発費も軒並み格安だから回収できてないのって七億円かけた
オプーナくらいなもんでしょ
>>360 15からの使いまわしが判明してからパワプロ2009も同じく葬式会場だ
>>354 携帯機馬鹿にしてるの?
ゲームとして面白いと思えば素直に買ってくれる携帯機ユーザーが偉いだけだよ。
>>367 ファミスタまでファミスタである事を捨てかかったからなぁw
今度DSで出るヤツは完全な原点回帰しているようなんで期待してる
>>353 固定客のひとりとして言いたい
「要望を無視し続けてるのに、買ってもらえると思うなよ!!」と
>>367 見事にファミスタから主流を移行させたよなー。
元のはMSXで評判高いヤツだったんだけど、
上手く作ったなと感心した。
ファミスタのピノの理不尽さは嫌いじゃない
ヤマダに立ピク買いにいったらPS0がワゴンで2540円だったから買ってきた
ワーデスが3640円だったからスルーした
ワーデスはシナリオライターすらまともなら結構化けてたと思うのだわ
ともかく、Wiiに性能があればHDのタイトルはほとんどマルチになってた
だから、任天堂が特に嫌われているという話ではない
ただ、現在発売されているタイトルが開発され始めた当時は
HD機に開発陣がシフトされていて、その結果が今のサードのラインナップという事
パワポケにはまるとパワプロとか一切興味なくなるからな
あの魅力の差はなんなんだろうw
>>381 出た。ヤマダのワゴン。
大して安くないよね。
>>381 ノスタルジオも1980でワゴンってたな
三国志大戦とかTOHCGも1980だった
>>362 基本的にはそのとおり
少数精鋭なんて夢だよ
大多数の駄作の中にこそ個人的好みにあう良作が出てくるものだ
>>366 動画見てるか?どう見ても今までよりも向上してる。
任天堂はアイデアつきたらとりあえず立体にだな
>>388 なんて空気の読めるヤマダ。羨ましい。
あ、でもCGエディションはいらないからね!
>>386 栄光ナインとかは全然イケるけどな
ただ通常のサクセスは劣化し続けたさまを見せ付けられて駄目だが
>>386 サクセスと裏サクセスのストーリーだろうな
あれのないパワポケもどきもDSで2作出たけど、見事にコケてる
立ピクおもろいよ
立体セクロス
>>367 実況、高低差、様々な変化球、よりリアルな守備走塁
全てが革命だったな
立体セフィロス
>>276 客商売なのに利益追求だけしてるなら叩かれて当たり前だけどな
ならクリエイターが芸術家まがいの行為する方がマシ
飯食うだけの仕事してるだけでいいならSCEとか叩かれる要素ねーし
よっこらセックス
ようするにサード大好き頑張れって人が多いわけですな
任豚でもGKでも痴漢でもない何か
サード厨ってやつか
>>380 個人的な要望だが
・体感速度設定機能(ポタ、メジャには搭載済)
・エディット(もうサクセスで実在選手作り直す作業は嫌だよ)
→無理ならせめて、サクセスで自由に赤能力取得と青能力削除させろや!!
・野球部分の改善(打高投低など)
この辺が最低ラインかなw
テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション
¥ 2,988
買うしかない
>>400 何を言ってる
利益追求するためにニーズを追い求めるのが商売の基本だぞ?
芸術家なんていらんよ
平面セクロスは興奮するお…
祖父でタツカプ2980円か
15でダルや岩隈クラスを作れる奴が居たら尊敬する
パワプロはいろいろwii優遇してるのに客がこねー
>>407 ニーズを追い求めてないって話に
追い求めるのが基本とか意味わからんから
>>371 間違って売れてってのが意味不明だが。
太鼓やカラオケやバイオUCやバイオ4Wiiなんかは
まともだろうよ。
ヤッターマンとワゴン効果でタツカプ10万突破!するかもしれないな
>>414 で・・・利益を追求しまくって手抜キングって具体的にどこよ。
タカラトミー以外いないだろ
>>416 バイオUCやらバイオ4Wiiやらの焼き増しが売れて
宝島Zやらタツコンが売れないのはまともかなぁ……。
>>418 ひぐらし商法に代表される信者相手の商売が一番儲かるんじゃ
>>418 タカトミを超えるところは無いな
メジャーとかチェックしなかったんだろうかw
422 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:52:15 ID:+mU02dFDO
>>407 クタ佐伯全盛期のSCEの売り方が大好きな奴か?
タカラトミーって利益あるのかなあ
あるなら拍手だな
424 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:52:42 ID:mLVDA9ZTO
初日まだぽんかぁ?
>>419 ネームバリューが違うだろ。宝島やタツカプに
バイオと同等の売上を期待されてもな。
>>419 宝島やタツカプはどのハードでも売れないよ
宝島はキャラデザ、タツカプは寂れてる格ゲー+オン無し
それにしても、HD機に非効率な資金とリソースを奪われるばかりに
ライトユーザも任天ユーザもHD機ユーザも持っている
Wiiという最大市場でサードがもっとチャレンジブルになれないのは残念
>>419 宝島は売れねえよww
俺は凄い好きだけどね。
友達数人にやらせたら、全然やりやがらなくて腹立つくらいだよ。
最初のボスクリアするくらいまでやれば面白さがわかるんだけどな。
あとタツコンって何
だからスト4なら売れてたんだよ。タツカプじゃ売れないのは当然
タカトミはチョロQをグラだけ改造して
ヤッターマンカーレースにしたりするからな
宝島は発売する時期も悪いわ
オプーナさんほどじゃないけど
>>419 宝島は海外で地味に売れてる
日本じゃどのハードで出しても爆死だと思う
それに海外だとWiiサードは好調なんだしな。
結局のところ、国内だけの問題なんだよね。
しかも、その問題も過剰に騒がれてるし。
>>409 アメリカのWiiは元気すぎるな
毎日のように新情報が流れてるカンジ
宝島地味に海外で50万超えたんだぞw
>>414 ニーズを追うのは利益追求のためが基本ってことだ
利益追求をちゃんとしてるのならニーズを追わないのはありえない
442 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:57:32 ID:+mU02dFDO
スタオーやテイルズVは、制作段階の時は海外のサードが
箱○>>>Wii
だから、箱○で出たんだよな。
今の海外は逆転してるから、2.3年後にはスタオー級の弾が来るんじゃないかと予想。
海外で好調な分、悲惨だよね日本のWiiユーザーは
後回しにされても文句言えないもんな
いやだからちょっと待ってよw
タツカプはWiiどうのこうの以前にアケですげー不評だったでしょ?
これって完全に出来の問題だよね?
バトルファンタジアも同じだったでしょ?
タツカプだけは違うっていうなら俺にはさっぱりわからない。
>>423 玩具の販路があるから大量に小売に押し込んでそう
タツカプアーケードって800程度しか出荷できなかったんだよね
言っちゃ悪いけどタツノコに需要ないんだわ
海外の場合尻に火がつく所か全身に燃え移ってる所が多いんだろうな
だから選り好みしてる場合じゃないんじゃないか?
カプコンに需要ないんじゃないの
>>450 ヤッターマン上映前の劇場のCMで宣伝するくらいの意気込みは欲しいよなあ
だいたいキャラ選からおかしい
ロールとかアレックスとか誰得
タツカプを押し付けられたWiiユーザーは声を大にして抗議するべきだ
欧米は
低コスト→DS
高コスト→Wii
赤字→箱○orPS3
ってハッキリしてるからな。
国内は
低コスト→DS
高コスト→Wii or PSP
赤字→箱○orPS3
とハッキリしてない。
PSPが売れてるのが迷走の原因になってる。
>>449 池袋GIGOの場合
VF5R・・・8台
鉄拳6・・・6台
ガンダム・・・5台
スト4・・・5台
タツカプ・・・2台
最新作でこの有様
ケーセンはハードスペック関係ないしな
>>455 ロールは岩男ファン得だろう
エグゼも出て欲しかったが
>>455 抗議できるのは買った人だけ
とりあえずアンケートでキャラが微妙で少なすぎると書いておいたよ
タツノコももっとメジャーなのをいれろと
タツカプよりナムカプだせ!
>>456 PSPが売れて迷走してるところって何処だよ
今の時代にお祭りゲームであのキャラの数はちょっと少ないわ
あと、人選が中途半端
>>450 最近のTV映画はひとつの局が制作したら各局宣伝するから当たりやすくなってるな
お父さん狙いにしてはゲーム内容が層違いすぎる支那 >タツカプ
素直に家族で遊べるパーティゲーにすれば良かったものを
ACに色気出して虻蜂取らず( ゚д゚)
>>455 クラニンで書いたよちゃんと。
キャラ数も厳選もはっきりいって微妙って。
粟生チャンピョンおめ
サードはコアゲーマーにばかり気を取られているけど
コアゲーマーってのは続編が出れば買うんだよ
なにしろこいつらはゲームが趣味だから、そういう生き物なんだから
特に国内の市場はその傾向が顕著で明確だし
実はグラだの性能だの、最も関係なく金を使うのがコアゲーマーであり
にも関わらず、サードは某社に踊らされて
ハイリスク&ローリターン路線に突入してる、こまったモンだ
クラニンのアンケートめんどくさくて、ああああしか書いたことない
書いた方がいいのかな
それでもちゃんとゴールデンハンドル届いたお
タツカプは去年の格ゲの中じゃ一番の当たりだったな。
しかしこの叩かれよう・・・Wiiユーザーも民度が落ちたな。
ソニックどうなのよ?
しかもタツカプはWiiのみのキャラがいるから、アケは不憫だ
>>467 あぶないあぶないwwwwww
腹筋崩壊するwwwwwwwww
>>476 逆じゃない?売れてないらしいから、売上スレで批判するのはむしろ正しい
>>475 おれなんてむしろアンケ書きたいが為にソフト買ってる部分もあるのに・・・
VC要望はしたほうが良い
>>476 アケが廃れてるのもWiiユーザーのせいってか。
タツカプの出来云々よりWiFiつけるかどうかだよなぁ
格ゲーは1人でやるものじゃないから
あれがあると無いとじゃ全然評価が違うだろうし
パワプロはそう考えるとよくつけたなぁと思う
思ったより売れると予想
>>476 ゲームとしての出来はいいしオレも好き
だけど、やるやつが少ない理由も十分わかる
ドラキュラも面白いけど、売れない理由もわかる
>>481 まあ、正しいといえば正しいが。
ここに限らず
「タツカプは要らないんだよ!Wiiユーザーの敵!」みたいな馬鹿が増えたんだよな。パワプロも同じく
>>485 Wiiのせいでゲーセンが廃れてるって記事あったなw
>>490 そのくせ体感ゲームばっかり出してるんだぜw
訳わかんないよねw
>>479 F-ZEROなんてタツカプの非じゃないくらい悲惨だったぞ
唯一の利点は体感くらい
>>485 大型筐体で必死にインカム稼ごうとしてるのに対して
家で出来る板一枚がバカ売れなら、そりゃ愚痴言いたくなってもしょうがないとは思う。
>>474 EA、アクティ、Ubiはファミリー層を削りに入って
セガとかテイク2はコア向けの客を集めにかかったか
この中だと一歩リードはセガヨーロッパだが
バンクーバーで今年も逃げ切れるかな
SO4を4500円で売ってきた。
定価の割に安いような…。
TOVは3800円なのに…定価は関係ないんかね。
>>489 悪いものを悪いということがいけないことなのかよ
実際タツカプは格ゲ板でも叩かれてる。客観的に評価が低いんだよ。売上もカスだし。
お前みたいなのが馬鹿サードをつけあがらせるんだ
格ゲ板w
立体ピクロスなかなか良い出来だな、序盤しかやってないが
HAL研だからどうかなと思ったもんだが
ピクロスDSは30万越えてるから、こっちは最低でも半分くらいはいってほしいな
立体だからちょっと取っ付きが悪そうだしな
ところで俺が一番やりたい「Wiiで遊ぶF-ZERO GX」はまだ出ないの?
あ、あとファントムブレイブ買った人は「プリニー系のアクション出せ!」
ってアンケートに書いといてね。
その格ゲー板はどのソフトが評価高いわけ? まさかスト4とか言わないでくれよ
闘真伝が神ゲーだったらどうしよう
>>500 ブレイブルーかな。マリオキャラに例えるなら
ブレイブルーがロゼッタ、タツカプがボスパックンだ。
スト4もタツカプよりはずっとマシ
焼き回しとかどう言われようがモーション+対応トワプリ出してほしい
出してくださいお願いします
例え方が意味不明すぎる
今ゲーセン行って対戦するならストV3rdだなぁ
あれも寿命長いね
>>502 ほうブレイブルーか
ソウルキャリバー大好きなオレは異端か
ボスパックン嫌われすぎだろw
鉄拳じゃないのか、一番人気
>>503 グラ、キャラ選、永久が当たり前の糞バランス。
なぜブレイブルーに大差をつけられたか考えてみるんだな
ゲーセンもメモカみたいな紙でセーブする方式になってるのが笑える
ゲーセンはインカムというわかりやすい形で評価が見えるからね。
おおよそ、ゲームの面白さに比例して人が付く。
キャリバー2は自分の最初で最後の3D武器格ゲだった
アイヴィー好きだったのにあのコマンドは鬼門・・・w
今は2Dだけしかやらね
人気といってもな
結局、インカム次第なわけだから
ぶっちゃけ格ゲーは五十歩百歩じゃないのかね
メルブラとかギルティギアとかキモオタ格ゲーが本流になり始めてから
タツカプみたいな古いキャラの格ゲーは受けなくなったんだろうか。
鉄拳も最近流れがおかしいし
>>474 >Wee 1st
完全に馬鹿にしてるなw
ヨドバシでソニック20本くらい置いてあった。
さらに言えば
生き残ってる一番古い機種が多分、一番人気だから
新作の名前が出てくるわけもなしって奴でな
つか、ブレイブルーって何?
>>508 最近はチンクルとか目じゃない位酷いな
チンクルですら他ゲームの信者からはあまり叩かれなかった
確かギルティギアのスタッフが作ったHD解像度の2Dドット格ゲーじゃなかったっけ。
ブレイブルーはそこそこ人気、スト4は家庭用が出たせいか最近人が集まり出してる
タツカプは台数少ないからやってる人がいても人気があるようには見えない
アーケード人気ってのは対戦相手も必要だから、台数が少ないと回転率が悪くて不利
ギルティスタッフつっても一番重要な石渡わたり抜けてんだろ
シューティングと格ゲーの状況はそっくりってよく言われるけど
キャラが萌え化してるのも一緒なんだなw
それにしても今年度のHD機は凄かった
・GTA 4
・MGS 4
・ToV
・CoD WaW
・Dead Space
・Gears of War 2
・Fallout 3
・Saints Row 2
・Tomb Raider UW
・Fable 2
・Left 4 Dead
・Street Fighter 4
・Star Ocean 4
・Bio Hazard 5
ありとあらゆる大作、話題作、注目作が出そろったが
さて、来年度はどうなることやら…
てか横画面の縦スクロールシューティングとか耐えられないよ。
ブレイブルーも微妙にコケたな
ギルティギアもイスカでやらかしてから急に冷めた感が
あるし、青リロが全盛期だったなぁ
>>528 そういう客に期待するぐらいしか
客がいないって言い方も出来るな
つまり、格ゲ板にいるようなのは既に中心の客じゃない
乱入もやめればよいのにな
アレが衰退の大きな原因だよ
>>531 ドラクエが出る夏にソニックRPGとは…セガは一体何がしたいんだよw
ただでさえちょっとDSのRPGが食傷気味になってきているのに
でもカクゲーって昔から
春麗とかナコリムとかモリガンとか不知火舞とかアテナとかユリ・サカザキとか桜とかもえもえばかりじゃね
まあ格ゲーに限らず、使いたいキャラ(惹かれるキャラ)がいるかどうかも大事な要素だしな
>>530 ほぼマルチってのもHDをあらわしてるな
>>533 石渡が抜けたからな、まあ正確にはギルティ2つくってたんだろうが
ギルティは青リロ全盛から新作出る度に前作のが良かったなと言われ続ける駄作になった
>>531 そういやセガのRPGのイメージイラストがあったけど
あれどうなったんかな
>>530 続編!続編!
マルチ!マルチ!
赤字!赤字!
格闘ブームに乗れなかった人間としては何であんなに流行ったのか
それが不思議なくらいだ
元シューターとしてはSTGがあそこまで急速に萎んだのも疑問だが
SFCがSTGにもっとも不向きなハードだったからコンシューマでSTGと
いうジャンルが死んだせいか
>>537 そのあたりは萌えを意識してないとおもうぞ。ナコルル以外。
さくらは萌えというよりウケ狙いのネタキャラだし
>>530 数字いっこ足したのが出るんじゃない、半分くらい
長谷川町子スゴス
>>530 出ただけで満足リストじゃねえの、これ
半分も遊んでない奴ばっかりだろ
任天堂はみずからマルチをたつ戦略だからな
GCの時マルチばかりで、大作マルチよりクソゲーの独占の方が伸びるというのが今の戦略
格ゲで潔く萌えを取り入れたのはギャラクシーファイトの
ルーミが最初だと思う。マイナーすぎるか
そういや黒騎士の評価はどうなん?
ひみリン好きなら買い?
アテナは萌え狙いだと思う。94のやる気の無い声優が大好きだった。
「アテナいっきまーす(棒」
>>548 個人的にはひとつもやったことない
一応、年30以上は買うんだけどな
>>510 カクゲってグラはどれも特徴的だし
タツカプはキャラ選よりキャラ数が少ない事が問題だろう
永久が当たり前のクソバランスっていうけど、受けた格ゲーのほとんどにクソコンボや永久はあるような。
さて、ボクシングでも見るか…
えっ?(☉∀☉)
>>530 同じく爆死したインフィニットなんとかとかラストなんとかも入れてやれよw
あれ?ボクシング終わってる・・・・・・・・
>>544 格闘ゲームが流行ったのは「対戦」という要素を持ち込んだからだろ
モンハンやWiiDSのヒットみたいに
>>544 シューティングは単純にネタ切れじゃないの
もう同じようにしか見えない
白騎士なし
家庭用でそれなりに売れたガンダムvsやスト4も、バランス悪いしな
>>544 STGはSFCや格ゲーブームが来る前に行き詰ってたじゃん。
難易度高騰しすぎてマニアだけのものになってて。
グラVとか達人王とか、どうすんだコレみたいな難易度だったし。
>>537 萌えを取り入れたってのは
原作があったり格闘しないようなキャラや女ばっかりのゲームを指してるんじゃね
っていうかシューティングが人気あった時代なんてあるのか
インベーダーの頃?
やっぱりHDは早かったみたいだね
SDを選択した任天堂は利口だな
必殺KOされると服が破れるとかあったよなw
>>558 そうでもないぜ
対戦は金が勿体無いから普通の学生は一人プレイを好んでやってたし
乱入されるのを非常に嫌がった
長谷川金返せーーーーーーーっ
アーケードシューティングが流行った時代は確かにあった
アニー買ったがDS初のアトリエにしてはなかなかいいな
最初のダウンが相手吹っ飛んでて漫画みたいだった
STGは弾幕ゲーが新しい切り口で盛り上げ返したが
それ以降はうまい人を見てるだけでいいや、みたいになっちまったな
斑鳩とかティンクルスタースプライツみたいに新機軸を打ち出した
ソフトもあるにはあったが1ジャンルにはなれなかった
>>568 それはプレイスタイルの違いなだけで
流行った理由とは関係なくね。
対戦するからコミュニケーションツールとして役立ち
回転率も高いから店側も歓迎したってのが背景なわけで。
>>565 スターソルジャーの頃は確実にブームだった
あれ一本だけだけど
>>565 インベーダーからゼビウスやらスペハリがはやって
ハドソンがキャラバンやって名人の映画に子供が押しかけた時代が人気のあった時代
結構長い間、定番に居座ってたのよ
それこそ10年単位で
ゲームセンターあらしってのもあったな
あれもシューティングが多かった
ゼビウスからR-TYPE、ドラスピ、ダライアス、グラ2あたりまでは
アーケードじゃ花形だったな>シューティング
>>562 SFCのグラディウスIIIは売れたしまだ90年当時はSTGも売れた時代
だったんだよ
ただアーケード版のグラディウスIIIのように難易度のインフレ化が
極端に進んだせいで雲行きが怪しくなっていたのは事実だろうね
>>569 会場orz
でも前の試合が12R判定だしいいじゃない。
しかしさて見ようと思ったら終わってたのはほんと悲しい・・・・
PS、SSが全盛期の頃だっけ格闘ブーム。
ブンブン丸とかなんちゃらいう人たちが頑張ってたような気がする。
64はコントローラーとムービー全否定で格闘ブームに乗れなかったんだよな…
まだそこそこ流行ってるシューティングゲームなら残ってるぜ。
BEMANIシリーズが。
昔のゲーセンでは相手と対戦し結果がどうあれ意気投合する、そんな雰囲気があった
>>574 弾幕ゲーは格ゲーでいう
3D格ゲーと2D格ゲーの違いくらいあると思うんだよな
あれは盛り返したと言うよりは別の層を獲得したと言った方がいいかも
オトメディウスは完全に出落ちだったなぁ……
587 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:46:47 ID:GPYkXAfB0
プロボクシング・WBC世界バンタム級タイトルマッチが12日、兵庫・神戸ワールド記念ホールで行われ、
同級王者の長谷川穂積(28)=真正=は同級1位の挑戦者、ブシ・マリンガ(29)を1RTKO勝ちを収め、
8度目の防衛に成功した。
長谷川はまた3戦連続KOで防衛日本ジム所属選手では具志堅用高氏の6回、
渡辺二郎氏の3回に次ぐ史上3人目の快挙を成し遂げた。
2006年3月の2度目の防衛戦以来となる地元神戸での世界戦となった長谷川。
前回の地元防衛戦の前は同い年で親交が深い、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)
に出場中の松坂大輔投手(28)=レッドソックス=が第1回WBCを制覇し、
「オレも負けられん」と闘志をかき立て、防衛に成功。
15日から米国での第2ラウンドに臨む戦友に、“WBC連覇”の手本をみせた。
>>581 ムービー全否定は格ゲに関係なくね?単にROMの容量不足だったと思うが
>>579 SFCのグラVは良移植だったな。
アーケードでの反省もあって、難易度落としてた。
ステージ構成も気を使ってたね。
64って不思議と3D格ゲーが結構あった気はするよ。
2D格ゲーはラクガキッズだけかな。
>>581 新宿ジャッキーとか池袋サラとかいたね>バーチャ2の有名プレイヤー
>>581 格闘ブームは2D時代と3D時代があるからかなり長かったよ
でも3D格闘のブームも2000年あたりで下火になったか
>>565 インベーダー→ゼビウス→高橋名人キャラバンブーム→グラディウス・R-TYPE→パロディウス
くらいまでヒットしてたんだからむしろSTGのブームは長い
10年以上ヒットし続けた
>>582 BEMANIシリーズはシューティングじゃないでしょ
>>581 今思えば64は格闘ゲームにあってたかもな
だすメーカーが無かっただけの話で
>>588 ムービーはともかくコントローラーの占める割合はでかいと思う
597 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:47:45 ID:GPYkXAfB0
プロボクシング・WBC世界バンタム級タイトルマッチが12日、兵庫・神戸ワールド記念ホールで行われ、
同級王者の長谷川穂積(28)=真正=は同級1位の挑戦者、ブシ・マリンガ(29)を1RTKO勝ちを収め、
8度目の防衛に成功した。
長谷川はまた3戦連続KOで防衛日本ジム所属選手では具志堅用高氏の6回、
渡辺二郎氏の3回に次ぐ史上3人目の快挙を成し遂げた。
2006年3月の2度目の防衛戦以来となる地元神戸での世界戦となった長谷川。
前回の地元防衛戦の前は同い年で親交が深い、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)
に出場中の松坂大輔投手(28)=レッドソックス=が第1回WBCを制覇し、
「オレも負けられん」と闘志をかき立て、防衛に成功。
15日から米国での第2ラウンドに臨む戦友に、“WBC連覇”の手本をみせた。
SSが格ゲに関してはPSに勝ってたな
まあそれでもハード全体の争いでは勝てなかったわけだが
>>588 そうね。容量的に無理だった。
鉄拳とかのクリア後ご褒美ムービーは1キャラをとりあえずクリアする
気にさせてくれて好きだな。
RPGの合間のムービーとかはすきじゃないけどさー。
>>598 SS時代は黄金期じゃね
勝ち負け以前に拮抗できる存在だったわけで
オトメディウスGのキャラ配信はいつするんだよバカコナミ
602 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:49:08 ID:GPYkXAfB0
プロボクシング・WBC世界バンタム級タイトルマッチが12日、兵庫・神戸ワールド記念ホールで行われ、
同級王者の長谷川穂積(28)=真正=は同級1位の挑戦者、ブシ・マリンガ(29)を1RTKO勝ちを収め、
8度目の防衛に成功した。
長谷川はまた3戦連続KOで防衛日本ジム所属選手では具志堅用高氏の6回、
渡辺二郎氏の3回に次ぐ史上3人目の快挙を成し遂げた。
2006年3月の2度目の防衛戦以来となる地元神戸での世界戦となった長谷川。
前回の地元防衛戦の前は同い年で親交が深い、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)
に出場中の松坂大輔投手(28)=レッドソックス=が第1回WBCを制覇し、
「オレも負けられん」と闘志をかき立て、防衛に成功。
15日から米国での第2ラウンドに臨む戦友に、“WBC連覇”の手本をみせた。
>>581 全盛期はスト2X、KOF95、バーチャ2が揃った94〜95年かな。
コンシューマならSFCからPS/SSへの移行期だね。
64が出遅れたのは、その時期にハードがでなかったのも痛い。
STGにも「対戦」とかの要素を持ち込んで延命すべきだった。
もっと初心者を呼び込むゲームも出すべきだった。
「撃って避けるだけ」のわかりやすいSTGほど初心者に向いてるゲームジャンルはないのだから。
>>589 完全移植できないのを逆手にとって難易度を大幅に下げて好評
だったんだよね
アーケードから「コンシューマへの移植ってのは本来そういうもの
で劣化移植と言われつつオールドハードの移植作品が評価されて
いるのにはそういう事情があるんだよね
コピペ荒らしか?
607 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:50:05 ID:GPYkXAfB0
プロボクシング・WBC世界バンタム級タイトルマッチが12日、兵庫・神戸ワールド記念ホールで行われ、
同級王者の長谷川穂積(28)=真正=は同級1位の挑戦者、ブシ・マリンガ(29)を1RTKO勝ちを収め、
8度目の防衛に成功した。
長谷川はまた3戦連続KOで防衛日本ジム所属選手では具志堅用高氏の6回、
渡辺二郎氏の3回に次ぐ史上3人目の快挙を成し遂げた。
2006年3月の2度目の防衛戦以来となる地元神戸での世界戦となった長谷川。
前回の地元防衛戦の前は同い年で親交が深い、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)
に出場中の松坂大輔投手(28)=レッドソックス=が第1回WBCを制覇し、
「オレも負けられん」と闘志をかき立て、防衛に成功。
15日から米国での第2ラウンドに臨む戦友に、“WBC連覇”の手本をみせた。
>>604 格ゲーが下火なのに対戦形式薦めるとかロートルすぎるぞ
対戦シューティングがなかったわけじゃないし
いまならcoopだろう
一般人置いてけぼりでアニオタ化してる
RPGも順調にSTGや格闘ゲームと同じ道を辿ってるよねw
ティンクルスタースプライツという対戦シューティングが御座いまして
対戦シューティングって、まさにFPSだな
日本じゃ、まるでうけないけど
612 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:51:44 ID:GPYkXAfB0
プロボクシング・WBC世界バンタム級タイトルマッチが12日、兵庫・神戸ワールド記念ホールで行われ、
同級王者の長谷川穂積(28)=真正=は同級1位の挑戦者、ブシ・マリンガ(29)を1RTKO勝ちを収め、
8度目の防衛に成功した。
長谷川はまた3戦連続KOで防衛日本ジム所属選手では具志堅用高氏の6回、
渡辺二郎氏の3回に次ぐ史上3人目の快挙を成し遂げた。
2006年3月の2度目の防衛戦以来となる地元神戸での世界戦となった長谷川。
前回の地元防衛戦の前は同い年で親交が深い、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)
に出場中の松坂大輔投手(28)=レッドソックス=が第1回WBCを制覇し、
「オレも負けられん」と闘志をかき立て、防衛に成功。
15日から米国での第2ラウンドに臨む戦友に、“WBC連覇”の手本をみせた。
>>605 だからまぁ、たまにいる性能云々で移植できないってのは的外れなんだよね
移植自体は良いにしろ悪いにしろされるときはされるから
後は出来の問題だけだ
>>598 バーチャと鉄拳で3D格闘ブームに移行しちゃったからね
2D格闘最強ハードだったSSでも時代遅れになってしまった
615 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:52:27 ID:GPYkXAfB0
プロボクシング・WBC世界バンタム級タイトルマッチが12日、兵庫・神戸ワールド記念ホールで行われ、
同級王者の長谷川穂積(28)=真正=は同級1位の挑戦者、ブシ・マリンガ(29)を1RTKO勝ちを収め、
8度目の防衛に成功した。
長谷川はまた3戦連続KOで防衛日本ジム所属選手では具志堅用高氏の6回、
渡辺二郎氏の3回に次ぐ史上3人目の快挙を成し遂げた。
2006年3月の2度目の防衛戦以来となる地元神戸での世界戦となった長谷川。
前回の地元防衛戦の前は同い年で親交が深い、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)
に出場中の松坂大輔投手(28)=レッドソックス=が第1回WBCを制覇し、
「オレも負けられん」と闘志をかき立て、防衛に成功。
15日から米国での第2ラウンドに臨む戦友に、“WBC連覇”の手本をみせた。
>>609 乳と尻揺らしてナンボが今のRPGだよな
別に海外サードも大したもんWiiに発表してないじゃん
Madworldは開発してんの日本だし
性能で思い出したがSFCのストZEROとかそういやあったな
最近のおすすめシューティングないか
スターフォックス
パンツァードラグーン
Rez
これらが好きなんだけど他に何かないだろうか
無理移植なら源平討魔伝
スーパーマリオシューティングだせば150万本は売れるのにね
小難しい3Dアクションよりよっぽどわかりやすい
>>613 画面が多少ヘボくなっても元のゲームのゲーム性をどれだけ残せるかが
勝負だしね
むりならRPG要素を入れるとか完全に別物にするしかないw
623 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:54:52 ID:GPYkXAfB0
今はビデオゲームでも
アーケードと家庭用の差がないどころか
劣化な場合もあるからますますアーケードの意味が無いな
>>620 あれは同タイトルの別物だから無理移植ではないと思うが・・・
629 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:55:59 ID:GPYkXAfB0
630 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:57:00 ID:GPYkXAfB0
633 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:58:53 ID:GPYkXAfB0
そういえばアフターバーナーに一時期燃えた事があったな
超読解力発動!
シューティングは一周まわって今逆に新しいのに
637 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:00:52 ID:GPYkXAfB0
有野2面白いな!産業!
639 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:01:36 ID:GPYkXAfB0
ジェンタープライズは、2009年4月2日発売を予定していたニンテンドーDSソフト『海腹川背・旬セカンドエディション完全版』の発売日を延期すると発表しました。
ジェンタープライズは、「新たな発売日は決定次第改めましてご連絡いたします。皆様には多大なご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません」とコメントしています。
『海腹川背』は、1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたラバーリングアクションゲームです。
本作はシリーズ中一番人気の高いPS版『海腹川背・旬セカンドエディション』をDSに移植した内容となっていて、新ステージも追加されている内容となっています。
発売日延期は残念なニュースですが、正式な発売日が決まるのを楽しみに待っていましょう。
>>634 セガももう一度本気で体感ゲームに取り組めばいいのに
今の時代のゲームらしいゲーマーなんてヒロインの乳と胸しか興味ないのに
シューティングなんて無理無理
644 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:02:45 ID:GPYkXAfB0
ジェンタープライズは、2009年4月2日発売を予定していたニンテンドーDSソフト『海腹川背・旬セカンドエディション完全版』の発売日を延期すると発表しました。
ジェンタープライズは、「新たな発売日は決定次第改めましてご連絡いたします。皆様には多大なご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません」とコメントしています。
『海腹川背』は、1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたラバーリングアクションゲームです。
本作はシリーズ中一番人気の高いPS版『海腹川背・旬セカンドエディション』をDSに移植した内容となっていて、新ステージも追加されている内容となっています。
発売日延期は残念なニュースですが、正式な発売日が決まるのを楽しみに待っていましょう。
>>632 いや、単純に客がいるなら行くのが当然って話だろう
で、面白いのが大きいところは任天堂のファミリー向けと喧嘩する道を
小さいところは自分の得意分野でとなってるんだが
どうなるのか興味はあるな
まぁ、セガが上手い事やりそうな気配はあるのが
海外らしいが
むちむちポークというある意味わかりやすいSTGもあってだな
何でこのスレコピペ爆撃にあってるの?
上手いことやれるセガなんてねーよw
アニメオタクがゲーム市場に参入してからもうゲーム市場はガタガタだ。
任天堂以外。
651 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:05:26 ID:GPYkXAfB0
ジェンタープライズは、2009年4月2日発売を予定していたニンテンドーDSソフト『海腹川背・旬セカンドエディション完全版』の発売日を延期すると発表しました。
ジェンタープライズは、「新たな発売日は決定次第改めましてご連絡いたします。皆様には多大なご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません」とコメントしています。
『海腹川背』は、1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたラバーリングアクションゲームです。
本作はシリーズ中一番人気の高いPS版『海腹川背・旬セカンドエディション』をDSに移植した内容となっていて、新ステージも追加されている内容となっています。
発売日延期は残念なニュースですが、正式な発売日が決まるのを楽しみに待っていましょう。
>>650 ポケモンアニメ化してるくせに何をいっとんのだ
>>646 おめめのおっきな女の子がパッケージに描かれたゲームを好む層だろ
>>649 海外セガは昔から上手いことやってるんだぞ
国内セガがその分を帳消しにするぐらい赤字なだけで
>>650 ファルコン伝説流行らなかったな(´・ω・`)
俺は大好きだけど
ゲームの複雑化が凋落を招いたのは事実だが
やりこみ要素のあるゲームも一因があると思う
ああいうのやるとゲームを買うサイクルが長くなって
自らの首を絞めてるようなものだ
アニオタRPGであろう減衰DSをやってるがなかなか面白いぜ
俺向きだったんだな。
661 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:07:32 ID:GPYkXAfB0
ジェンタープライズは、2009年4月2日発売を予定していたニンテンドーDSソフト『海腹川背・旬セカンドエディション完全版』の発売日を延期すると発表しました。
ジェンタープライズは、「新たな発売日は決定次第改めましてご連絡いたします。皆様には多大なご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません」とコメントしています。
『海腹川背』は、1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたラバーリングアクションゲームです。
本作はシリーズ中一番人気の高いPS版『海腹川背・旬セカンドエディション』をDSに移植した内容となっていて、新ステージも追加されている内容となっています。
発売日延期は残念なニュースですが、正式な発売日が決まるのを楽しみに待っていましょう。
面白いけどやる気にならないゲームが増えたなー
セブンスドラゴンとか……
>>659 無双なんてやりこみで全キャラクリアとか熟練度あげてたら次の無双が発売されて
ちょうどいいサイクルだぞ
>>656 国内セガさすがだな
やっぱキャバクラのせいか……
>>663 よし、一緒にガンシューやろうぜ
頭空っぽで撃ちまくるのが一番だ
>>643 いや何で角川の激動とセガハルヒがコラボする必要があるんだw
完全に足引っ張られてるだろセガ・・・
>>668 ガンシューならいいんだけどな
FPSがまったく面白く感じないから洋ゲー出来なくてつらい
672 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:11:14 ID:GPYkXAfB0
>>669 ハルヒが角川からの出版なんだから
原作持ちの角川側から言われたらソリャ断れないんじゃないの
674 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:12:56 ID:GPYkXAfB0
676 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:13:44 ID:GPYkXAfB0
今年のうぃー予想図
リゾート 80〜150万
カービィ 80〜100万
マリパ 100〜110万
MH3 70〜80万
FFCCベアラー 15万〜25万
戦国無双 10〜20万
バイオDC 15〜30万
テイルズ 25〜30万
>>675 面白そうにも見えないしやる気もおきないゲーム薦められても
>>677 ファーストはそれの三割
サードは五割
これくらいが現実的な数値だな
Wiiチアは外人が踊ってる映像見たら面白そうだったなw
全身で遊ぶ応援団みたいな感じで、めっちゃきつそうだったけど
リゾートは出るのか怪しい雰囲気
任天堂迷走中
682 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:16:46 ID:GPYkXAfB0
683 :
鳥取:2009/03/12(木) 21:16:48 ID:b0+/Ud/P0
買える金があるだけで幸せと思うなよ
>>677 マリギャラ97万だから、カービィはもっと低いだろ?
マリオと同等に売れるとは思えん
このスレあほくさ
ワリオシェイクのエンジンでカービィやりたいです。
ハッピーブログがまだ更新されない(´・ω・`)
Wiiチアは動きが面白そうじゃないからいらないや
689 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:18:43 ID:GPYkXAfB0
ベアラーは売れると良いが
見た目で倦厭されそーだな
海外だと売れるんかな
>>690 ベアラーはPVで正直評判を落としたと思う
ベアラーは仮にもFFの名を冠しているんだからミリオン出荷して貰わないと買う気にならない。
ベアラーはそこはかとない河津の香りがするから買わないわけには。
PV見た感じじゃ一般受けするかは疑わしいが。
ところで何で荒らされてるの?
695 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:21:15 ID:GPYkXAfB0
ベアラーはアクションがあれだけじゃあなあ
今の国内市場は据置でどんなソフトを出そうとも、ミリオン売れるような雰囲気が
全然感じられない。
重力を自在に操るベアラーの主人公は目の敵にされるだろう
ベアラーは本家FFって言ってだしても受け入れられるレベル
>>677 リゾート以外は全体的に高いな
MH3は30万
ベアラーは15万
戦国無双は5万
バイオDCは15万
テイルズは25万って所だろう
>>691 BGMが最悪だったところしか覚えてないな
ベアラーは売上厳しいだろうね。
まぁ面白ければ良いんだがw
海腹川背DS、3/12時点でのまとめ
※販売会社:ジェンタープライズ
※エージェント:有限会社ラロ
※エージェント:有限会社エイトビット
※開発会社:Pixelstream Corporation
・海腹川背DSは4月2日には発売されない
・開発会社は、海腹DSプロジェクトを中断している
・中断の理由1:ラロにDSの開発機材を回収されてしまった
・中断の理由2:連絡なしでのマスターアップの繰上げ
・ジェンターには1月29日VerのROMしか渡していない
・開発機材の回収は、このROMを渡さなくなったことが原因
・ジェンターは開発会社の緊急株主総会により開発を乗っ取ろうとしている
・この株式の保有数についても譲渡をめぐるトラブルあり
・体験会での意見や不具合はジェンダーから開発には伝わっていない
・開発はDSの版開発が再開されるまで、ジェンターに無断でPSP版を開発中
・ジェンターは開発会社(Pixelstream)の公表をせず、朱雀の開発と公表
ナニコレ・・・
ベアラー50万本行くかな
>>701 MH3以外はもう2割程引いても良いな。
むしろベアラーのエンジンでFF5作ろうぜ
ガラフあたりはガラハドの悲劇の再現になるかもしれんが。
>>701 MH3は間とってハーフミリオン以上は行くと思うけどな
Wiiってのを考慮しても、高まってる人気からして想定以上は行くんじゃね。
ベアラーの主人公はスクエニ主人公にあるまじきスケコマシの臭いが
>>706 海腹為替って呪われたソフトか何かなのか
悲惨な事になってんなぁ
テイルズはあのラタで20万売れたんだから。
PSWにいらっしゃるファンを引き剥がせれば30万狙えるよ。
引き剥がせれば。
>>677 据置のモンハンは50いくかどうかじゃね?
ドラクエソード以下に決まってるじゃん
一番売上が読みやすいのはテイルズだな。
完全な信者ゲームだし、ラタが20万だから、次も20万以上は確定と言ってもいいだろう。
20年前の河津なら「サガで100万売った河津なら今度も売れる」
と言えたのにな、どこで間違ったのだろう。
>>718 アンサガを作った河津だから次も危ない
今だとそんな感じか。
本当に冒険し始めたのはPS時代初期からだろうが。
>>715 据え置きMHが売れてないのは
ネット環境がADSLが普及してるかしてないかくらいの時期だったのと
元々オンゲーとして販売されたから、オフイベントが何もなかったのが問題だから
今現在の環境と人気考慮して
オフの充実度がMH2以上MHP2未満だとしても、ハーフは堅いと思うんだよねぇ。
MHP2Gのベスト版の売り上げすら抜けないと思うけど、それはそれ。
>>715 Wiiで一番の売り上げを記録する
と否船は宣言しております
>>718 FFのスクエニだからこそのミリオンだから
売上で河津を語るのは酷かと。
で、海外で噂されてたバイオ新作はどうなった?
稲船はバイオ5もどっちかのハードでミリオン売るとか
大言壮語はいてたじゃないか
河津は元々ヒットメーカーじゃないからなぁ。
オレは儲ぎみだけど儲補正抜けば、未完成ゲーやクソゲーメーカーだろうと思うが
なんかネットじゃ「河津は当てる」的な語り口が多いのが違和感ある。
河津神と呼ばれる理由をもう一度考えて見て欲しい
734 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:32:49 ID:G8icgfMaO
今北なんかあった?
735 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:33:40 ID:GPYkXAfB0
ID:G8icgfMaO
>>729 海外頼りならいけるだろうが
国内限定じゃ無理だな
739 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:34:03 ID:OgumdYFDO
まずカプコンはwiiで30万こえなきゃw
河津は今も昔も好きな奴には堪らない駄目ゲーを作る人だろ
モンハンはドラクエ・FFより売れるブランドになる
今の日本市場の課題、いいユーザーを育てて生きたい
バイオ5は国内の片方のハードだけで100万本売りたい
ロックマンの算数ドリルでも出そうかな(笑)
セブンスドラゴンは面白いとは思うんだけど
セブンスならではの要素が別に面白くないから
叩かれてもしょうがないと思うんだよな。
フロワロでセーブデータ数減ったとか言語道断レベルだと思うんだが
ATELIER RORONA〜亞蘭特的?金術士 PS3 GUST RPG 6月25日 6800YEN BLJM60154
BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- PS3 ARC SYSTEM WORKS FIG 6月25日 - BLJM60157
CALL OF JUAREZ BOUND IN BLOOD PS3 UBI ACT 6月 HKD388 BLAS50114
EVANGELION序 PSP NBGI SLG 6月4日 5800YEN ULJS00201
EVANGELION序 PS2 NBGI SLG 6月4日 5800YEN SLPN25932
劍與魔法與學園2 PSP ACQUIRE RPG 6月25日 4800YEN ULJM05476
走自己堅信的路 PSP FROMSOFTWARE PUZ 6月11日 3800YEN ULJM05465
未成英雄譚 太陽與月的物語 PSP IREM RPG 6月4日 4800YEN ULJS00177
あんまり最初にMH3沢山売っちゃうと、PSUの二の舞になるぞw
初週で14万+PCソフトも売り上げて、四割ぐらいの人が一辺にオンラインに繋いだのが
PSU終わりの始まりだった。βテストのMHGでしっかりと準備してほしいよ
最近いちいち7竜を批評するのに「面白いんだけど」って付けなくていいかなと思うようになってしまった。
なんとなく買ってみたがダメなものはダメだったぜ
信者補正が入ってD評価だからねえ
>>744 PSUはわざわざ切断させて人減らししてる節すらあったのも問題だが
それ以前にゲームとしてPSOの劣化だったのが問題じゃ
河津ゲーは人には薦められない
749 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:38:08 ID:AbgJ4GyK0
適当に作ったゲームが10万w
ボロ儲けでうめぇwwww
インタビューでもっともらしいことを言って信者を作って
ボロ儲けwwww
うめぇwwwwwwww
次も適当に作ってネットで煽れば
バカが飛びつくだろw
ボロ儲けでうめぇwwwwwwwwwwww
>劍與魔法與學園2 PSP ACQUIRE RPG 6月25日 4800YEN ULJM05476
キター
mk2(笑)でSランクのデビサバより楽しんでる俺が勝ち組
俺はセブンスドラゴン楽しめてるわ
でも中毒性が全くない気がする
753 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:38:40 ID:GPYkXAfB0
ID:G8icgfMaO
>>743 とともの2なんて出るんだね。
一番下は半熟英雄かと思ったけどアイレムなのか
>>745 でも面白いといえば面白いんだよな……
あまりやる気にならないが
セブドラを買いに行ったはずが手にはととモノが…。
どういうことなの…。
>>723 MHP買った人の2割買ってくれればハーフ行くんだから
それほど難しくねんじゃね?
じゃあオレの手にはデビサバだ
>>756 素直にエルミナージュを買えばいいのに!
マジでととモノ2でるの?
次はエクス1からパクるのか?
>>747 まあゲーム内容も酷かったけどね。体験版でキャラクリすげえ!期待できると思ったのに
良い所がキャラクリだけだったし。
体験版で釣るのは大事だな。反響が売り上げに響く。MH3プロローグも期待しちゃうぜ
とともの2は、出てもおかしくはないしなぁ。
大儲けだったろコレ。
>>742 いや普通にオーソドックスな2DRPG作りたかったんだろ
RPGは奇抜なアイディアやシステムが必要になって企画が通りにくいけど
セガが通してくれたって言ってたじゃん
765 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:43:58 ID:G8icgfMaO
セブドラみたいなシンプルなの好きだよ。
ヌル過ぎないし。
PSOWiiとか出ると思ったのにな
実際にはソニックが超手抜きとか、マリソニとかしかださんし
本当にセガはWiiが嫌いなんだな
767 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:44:51 ID:GPYkXAfB0
ID:G8icgfMaO
セブドラもデビサバもゴミ、所詮大して売れないヲタソフトなんてこの程度だな
マリオ&ルイージ3に比べたらチンカス以下
>>764 なら素直にオーソドックスな2DRPGにしとけば良かったのにと思うよ
不満が出る部分がクエストの仕様だったり、それだったりと
セブンスならではの部分ばかりなんだもの。
>>764 でも新しいおもしろさも
入ってると思って買ったんだよな〜
まあ俺の思い込みだったようで
ホントに普通のクラシカルRPGだったね
テンションが維持できなくて売ったよ
小川陽二郎って今何やってるんだろ。
ひみリン作ったあたりまでは知ってるんだが。
773 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:48:03 ID:GPYkXAfB0
ID:G8icgfMaO
世界樹+ドラクエ+ロマサガに釣られてセブドラ買ったはいいが現実は自由度の無いお使いゲーだったそうだな。
しかも作業満載なんだってさw
釣られたんだよm9(^Д^)プギャー
>>769 それはもう好みだからな
私はあのクエストの仕様は好きだしな
依頼を受けてるって感じがするから
倉庫がないのが何より困る!
俺なんかした?
セブドラは8bit聞けただけでもそうとう満足してる
これが売上スレ名物手のひら返しですね
DSのRPGは沢山出てるけどまったく印象に残らんな
>>772 マップの8割が
踏むと消える毒の沼=フロワロに覆われている
昨年末からのRPGラッシュがクオリティ高いソフトばかりだったからなぁ。
それと比べると7竜は割と凡庸というか。
>>774 第一報の時からゲハにいたがロマサガとかそういう煽りはあんまり見なかった気がする。
新納が作るドラクエ的なイメージだったな。
自由度高いって謳ってたのか?
>>772 毒の沼地みたいなもの
踏むとダメージ引き換えで消えるがそのうち復活する
基本設定がそういうのに世界が埋め尽くされた
ドラゴン殺して排除しろって感じ
ドラゴン殺すと復活しなくなる
セブドラはクリアしたけど、細かい不満の積み重ねで、不満が爆発するゲームだわ。
悪い所が良い所を凌駕してるわ。
セブドラはあれはあれで面白いんだが、
今の流れと逆行した作りだから気安く手出したユーザーからは叩きの対象になってる感じがするな
床の雑巾がけみたいなもんか
8bitはマジでいいよほんと
ファミコンもってないけど初代ポケモン思いだしたわ
エンカ率たかすぎねあと
>>775 村で受けた依頼をうけるために
わざわざ他の町までいってクエストを受けて
依頼を解決しに戻って
またクエスト報酬もらいに他の町まで戻るとか
不自然だしアホすぎる
私は倉庫が無い以外は特に不満は感じなかったけどな
>>785 今回も「なんとなく釣られたユーザー」が大量にいるのか。
別に毒沼だらけのRPGがあってもいいと思うから
何とも思わんかったな
ワールドマップがあるってだけで評価できるんだけど
それはセブンスドラゴンだからじゃないからなぁ
>>782 フリーシナリオ的なことは言ってたかな。
それと、たしかに船取った後の自由度はDQ3的ではあるんだけど
それが勘違いされて「このゲーム自体がドラクエ3的」だと思われて
「ドラクエ3じゃねーじゃん」と叩かれるのはどうかと思う。
エンカウント率とフロワロのダメージ以外は文句ないわ
ほとんどのクエストは強制的にやらなくちゃいけないわけじゃないし
>>788 それがリアルじゃんw
だって依頼人がいるところに出向くのは普通じゃないの
いや、TRPG好きなのもあるだろうけどな
そういえば12日にバイオ発表会があるというのは一体何だったんだろう
まあクエスト周りはめんどいけど追加報酬とか期待してしまうからあながちなくなってほしい要素でもなかったりする
もっと簡略化してもいいと思うけどな
デスリンがロマサガ言われてた気がした
それを見たのは数回だが
>>794 エビフライ食われたのまでクエストオフィス通したりしてるのは
擁護する必要ねーってw
セブドラもゴミだがアトラスのゴミよりはマシなレベル
>>796 ああ、それはあるな
全部の村に出張所置けとは思った
とりあえず20点とかの出来ではないだろ。90点つけてる奴もどうかと思うけど
クエストは基本無視してるよ。
やらなくていいことはスルー。
>>799 それはない、それはないな。
むしろあのゲームはメタモードだ
俺の中でのセブンスドラゴンは70〜75点ぐらい
>>788 依頼はどこの町でも受けられるし
報酬もどこでももらえるだろう
でこの流れに便乗するのがID:pSDmP/OV0みたいな煽り屋
めずらしくこのスレではスルーされてるけど
デモンズソウルがSのところに何の価値があるのかとw
読んだ限りではあれか、フォーチュンクエストみたいな感じなんだな
今年はモンハンとテイルズが出るみたいだけどもしこれがPS3で出てたらWiiは救いようが無いよ
一気に終わりが見えてきた
>>794 ぶっちゃけ、リアルと面白いは別だからな。
フロワロ山盛りにしろ、クエストの仕様にしろ、受けると思ってやってんの?ってのが多すぎるわ。
誰か止めるやついなかったのかよ。
>>809 村のクエストは他の町いかないと受けられない
デモソルを点数だけで褒めてるのは気持ち悪いが
面白いゲームだからまー別に良いかなと寛大な気持ちになったりもする
>>814 私は受けたからなぁ
なんとも言いようが無い
好みに合わなかったんだねとしか
>>809 村はあれなんだけど、村だからなあ、ある意味リアルでいいんだけど
セブドラってストーリーでなくキャラ育成を楽しむゲームなんか
>>814 イメエポだからしょうがない
スタッフの質なのかな
新納だけの責任ではないと思うわ
おもしろかったけど次回のイメエポは様子見する
そもそももともと万人受けする新納じゃないしな
そう考えると原理主義のベクトルがUCGOと同じ方向を向いていることになるな。
>>820 困ってる人をわざわざ見かけてオフィス通すってのは、あんまリアルじゃないような。
見かけた時はその場でで、オフィス通すクエストが別にあるならわかるけどさ。
なんとなく思ったんだけど
ニイノが実現したかったセブドラがハードスペックの壁にぶちあたって実現できなかったんじゃないかと。
スペックに合わせて妥協しまくった結果がセブドラだった。
こう考えるとつじつまが合うでしょ。
>>821 私はそう考えている
ストーリーは添え物
システムは全然違うけど、どこかデビサバと似た物を感じる。
でも、内容的にはあちらさんの方が断然ウケ良いだろうなと、そんな具合かな
セブドラは細かな部分の作りがもう少しね。意図的な不便さを除いても不親切な点は残るから
フロワロは設定にあわせたからしかたがないのでは?
DS性能低いからな
ストーリーもなあ…ボタン連打で見なかったことにしたけどw
>>826 不満点は見つかるけど
「実現しなかった点」ってのは図鑑とセーブデータくらいだなぁ
これは容量の問題で、これをハードスペックの壁とか言ったら大げさだし
ゲーム性とはあまり関係ない。
セブドラもデビサバもあのクソヲタ絵をどうにかしろ
ストーリーは世界樹くらい薄い方が良かったな
変にキャラ萌え化してるから、世界樹から入ったひとは何か違う感覚えたんじゃないかな。
システムとか面倒なの多いけど病的な感じの青髪姫だけは評価する
今日のアニーの立ピクは評判いいな。
>826は波動の人じゃないの?
セブドラと対極なのがデビサバだな
あれは従来のストレス要素を極力排除して
ゲームの面白さに集中できるようになってる
携帯機ゲーの見本
>>826 ああ、そうだな
そう思うなら、噂のPSP新作に期待してるがいいさ
俺はデビサバが便利っつーか簡略化されすぎてて合わなかったしな
都会と田舎、ホテルとキャンプどっちがいいかみたいな趣味の話だ
843 :
鳥取:2009/03/12(木) 22:04:28 ID:b0+/Ud/P0
>>840 アレは良い感じだな
アトラス分かってるじゃんと思ったけど
ペルソナリメイクを見て絶望した
波動拳
デビサバはセブドラ以下のゴミだろwwwwww
テストプレイとかする人ってその時遊んで不便だったこととかを伝えられないのかなーとか思った
てかそもそもテストプレイしてるのかな?とか
個人的にはセブドラもデビサバもどっちも同じ位楽しませて貰ってるがな
サードタイトルが任天堂ハードで発表される
↓
誰か「あれ?でもこれちょっと微妙じゃね?」
↓
任天堂ファン「んなわけねーだろw GK乙!」
↓
発売
↓
任天堂ファン「実は微妙だとおもう」
この流れ飽きた
850 :
鳥取:2009/03/12(木) 22:05:52 ID:b0+/Ud/P0
RPGがPS3に集まってくればPS2からの移動が一気に進むしテイルズが来れば勝負が決まる状況
全部テイルズを爆死させたお前らの責任
性能低いからなんだっての?
>>840 アレはあれで楽しかったな
ああいうダークでマルチエンディングは久しぶりだったんでかなり良かった
PS0見たらDSのゲームで性能云々言ってるのはただの怠慢だと思わざるを得ない。
大昔にWi-Fi対戦可のFPSすら作られているハードだぜ。
ローポリでいいなら大抵のもんは作れるんじゃないか
低レベルな争いだな
>>852 性能低いと煽られる対象になるからな。仕方ない
>>856 ここ最近はだな
PS時代は違うんだからおかしな話だが
>>853 だけど一つ不満点言うと
マルチを見るのに周回させすぎだと思った
現状を見るとPSPで成功したゲームがPS3で大作となるいい流れが生まれるかもしれない
ゲームの売れないハードじゃ無理な話
性能低いと煽るほど
そんなのに惨敗した高性能機の惨めさが際立つだけだからほっとけ
>>857 PSとPS2は低性能煽りがなかったとか
それはおかしい
あ、セブドラは武器屋とか宿屋の口調がバラバラなのが地味に面白かったw
ぶっちゃけ、世界樹よりも容量が増えたからのフロワロであり、よく分からんクエストの仕様な気がするわ。
さらに高性能、高容量になれば
>>824のUCGOの方向に向かうような気がしてならないわ。
>>851 ルンファクFの爆死の方が痛いけどね
あれが売れると分かれば中小の本気作が期待できたんだが
>>858 確かにね
いや、時間飛ばしとか高レベル悪魔とか救済策はあるんだが
どうせなら2つセーブあるだけでも楽なのにとは思ったな
逆に売れないゲームを作る理由がない
Wiiじゃもうゲーム作らない
残念でした
ルンファクは爆死じゃないだろ。牧場シリーズ何本売れると思ってるんだ
>>864 ルンファクFは爆死なんてして無いことが決算でバレた
>>864 あれは直近に同じようなゲームがあったからな
バンナムは銭ゲバのコナミを食う勢いだな
性能が低いとクリエイターの考えた仕様のゲームが実現できない場合がある。
俺はセブンスドラゴンでニイノが発売前に語ってたイメージと製品版がすごく乖離してることに気が付いた。
そのことについてずっと考えてたわけだけど
ニイノがスペックに合わせて妥協したって考えたら全ての謎が解決した。
>>861 基本的には無かったよ
厳密に言えば、低性能ハードが高性能ハードを低性能と煽ってたり
それについていろいろ言われるとソフトの数が性能だとか言ってた
オリンピックの達人でも出すのか
>>865 この場合のターゲットはむしろたまごっち等のノウハウを活かしたマスコットキャラ商戦だと思うんだがどうか。
もうお前らテイルズ遊べないよ
完全に流れが変わった
Wiiなんて誰も買いたくない
>>876 それは絶対数の問題じゃないか
PS3嫌いでもPS2も嫌いなんてのはハッキリいって少数派
テイルズの何が彼らをここまで惹き付けるのか
さっきからどこにレスしてるのか分からない独り言を言ってる子がちょっと怖いんだけど。
手前の広げた風呂敷を畳めないなんてゲーム業界ではよくあること。
PSPと住み分け出来てるから極端なスペックは必要に感じないけど、
QMAプレイしてて、タッチパネルの大きさやROMの容量とかは気になったかな。
ついでにDSの3D描画がせめて今の2-3倍程度になってくれたらな…とは思ったけど。
>>870 ルンファクF爆死じゃなかったのか、良かった。
あのシリーズ好きだからF買ったし今後も続いて欲しいな
>>880 ああ、だから当時の話
今はそれをわめいてた人が逆の立場でわめいているってのを皮肉として言っただけだわな
どうせどっちもわめいてるのは戦士だけだから
松野は風呂敷で荷物まとめて失踪するし
>>883 じゃあじわ売れでもしてるんかね
ニンドリあたりの付録で数字が出るといいな
>>886 まあ時期変われば世相も変わるから、さほどおかしい事でもないけどな。
勝者に回った側が過去と同じ事言ってるかっつったら、それはそれで違うわけで。
そういや松野何処行った
松野を待つ作業は飽きたお
FFがあれば多少強引にもいける
5個ぐらい全部まとめて移植すると面白い
テンペストはいらないかも
>>854 俺はPS0とFFCCEoTで迷った挙句、EoTの方を買っちゃったけど、後からPS0の方を
買っとけばよかったって後悔したなあ。
WifiやるんだったらEoTの方が面白そうって思ったんだけど、よく考えたらマジックパイルが
あるから頻繁に同期をとる必要があってラグが出やすいんだよな。さすがに買う前にそこまで
考えなかったわ。
895 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 22:21:12 ID:0DHYphlL0
女学生「めっちゃ怖い話し聞いた」
その他「何?」
女学生「一人暮らしのうちのおばあちゃんに電話がかかてってきて
出てみたら『お母さん?俺やけど・・・・』って言って
おばあちゃんが『ヨシカズか?』って聞いたら『うん』って・・・
・・・・でもな・・・・ヨシカズおじさんって去年、交通事故で死んでるねん」
その他「えぇ〜!!怖いーーー!!!それで?」
女学生「『・・・俺、事故起こして・・・・』って言うから、おばあちゃん泣いてしもて
『もう、事故の事は気にせんでいいから、成仏して・・・・』言ったんやて」
その他「うっわー、怖い〜」
「せつないーーー」
「ほんまにあるんやなぁー、そんな話」
そういえばバイオ5が発売されたけど、どうなん?まったく評判を聞かない
>>890 崎元とwii向けに何かしてるんじゃなかったっけ
松野は房総とか伊豆の教会にでもいるんじゃないか。
>>893 EoTは顔つき合わせて遊ぶ用
PS0はWIFIで遊ぶ用だな。
ゲームとしてはEoTのが良いと思うけど
ラグの問題はどうにもならんからな。
>>893 オンラインに関してはPSZの割り切った仕様との差が出たね>EoT
MATSUNORLD
松野RPG待ってる人に問いたい
対応ハードがPS3だったらどうする?
まぁPS0はPSOの時の貧困な回線と戦ったノウハウが活きたんだろうな。
PC版やPSUを見ると同期をあんまり取らないのはほとんど伝統みたいなもんだが。
ないことを仮定してもしょうがないな
始めから間違ってた
逆に誰が決めたのか
誰がついていくと思ったんだろ
誰もバイオ買ってないのかよ
きたああああああああああああああ
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb0829.jpg >TVアニメのOP・EDテーマ製作陣による、本作オリジナルのテーマソング2曲が
>ついに決定。この2曲には、エンディングに応じてキャラクターが個別に歌う
>バージョンが存在。また、竜児たちが歌う男だらけの「プレパレード」も収録している!
>「コンプリイト」 作詞:渡邊亜希子 作曲/編曲:大久保薫
>「プリーズ プリーズ」 作詞:Satomi 作曲:Fanta3 編曲:橋本由香利
>上2曲歌う人 逢坂大河(CV:釘宮理恵)・櫛枝実乃梨(CV:堀江由衣)・川嶋亜美(CV:喜多村英梨)
>「プレパレード(男汁MAX VER.)」
>歌う人 高須竜児(CV:間島淳司)・北村祐作(CV:野島裕史)・能登久光(CV:興津和幸)・春田浩次(CV:吉野裕行)
EoTは、フレコで回線の速い連中と組むと、滅茶苦茶楽しい。
でも、ひとりでも遅い子が居ると、全員ラグラグに。
PS3版バイオ5、あんなに売れてるのに、
荒らしに来る戦士ちゃんたちが、全然持ってないっていう。
新しいのならば変えようがあるがDSとか馬鹿
誰もついていかないしPS3で出すのが遅すぎた
>>908 箱バイオ叩いてたら旬過ぎちゃったってやつ
成るほど、ゴキブリはマルチスルーか
バイオはライト向けだから
バイオ5やるどころかバイオDC叩きで忙しそうだよ。
バイオは中古待ちにした。と言ってもPS3無いから箱○になるんだが
PS3は最近勢い出てるみたいだけど、個人的にはもう少し手頃になってからだなあ
>>908 このスレで何も言われないのはようわからんが
ゲームとしてはシステムが下手に似てるせいでバイオ4を思い出しがちなゲーム(悪く言えば劣化)
新要素のカバーリングは旧式すぎて失笑もの
シングルは微妙、バイオ4とは別物・coop専用ゲーと割り切れば面白い。
つーか、追加DLCが来てからが本当の始まりじゃないの?
ってとこ?
今年には勝負が決まる
大きな衝撃が起こるはず
Wii泣いてほしい
大作3本用意したんだからこれくらい頑張らないと
3本目のオロチはコング伸び悩んでいるみたいだけど
922 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 22:35:13 ID:OgumdYFDO
バイオ5はどこにいったらいいのかごちゃごちゃしてて分からんかったな
バイオは4と5しかやってないけど
やってないセブドラを叩けるぐらい必死に調べてるんだから、
やってないバイオ5の自慢ぐらい楽勝だと思うんだがなw
今年勝負かけるにはPS3に弾がなさすぎる。
>>915 え、何納得しちゃってんの。
お前ら買って無いのかって質問に
GKが買ってないとか意味わからない答え返されただけなのに。
龍3とバイオ5をもってしても、PS3をそれほど牽引できなかった事に
戦士は内心相当ガックリきてるんじゃないか?
>>919 普通にソフト買っただけでは微妙でDLCで遊べるって事?その時点でなんだかなぁ
ゲハはどうも被害妄想にとらわれて
勝手にキレるきもいやつが多いな
龍が如くがDQS級、Bioが太鼓級だからなぁ
なんつーかミリオンが遠すぎ
今の主流ハードで持ってないのPS3だけだと今頃気付いた
裕福とは言い難い環境だから次世代機なんてまだまだ先…とか思ってた筈なのに、
去年新品wiiを1万5000円で手に入れてから何かが狂った気がする('A`)
>>930 被害妄想が被害妄想を攻撃して、どんどん広がっていくからなw
ハイエンドゲームはクリエイターのやる気だけで作られています
>>928 全然違う。
COOPゲーとしては面白いが、
COOP前提の作りすぎてシングルプレイだとバイオ4の劣化って事。
単体で遊べないって事じゃない。
DLCでそのCOOP面での追加が入る事がPS3のトロフィーから判明してるから
面白いCOOPにさらに手が加われば、評価がガラリと変わる可能性があるって事。
次スレ立ててくるわ
>>931 むしろ負けハードのくせにそんなに売れてるのが奇跡なくらい
PS3のくせに生意気すぎる。その半分でもいいわ
太鼓が40万だからなぁ
これでタイコライン引いてもいいぜ
これより売れてるソフト次世代でMGS4と龍とみんゴルしかないからなぁ
箱は言うまでもない
>>936 じゃあ、一人用じゃあつまらないって話じゃん
パーティーゲームでもないのに
龍が如くやバイオみたいな続編じゃなく、新規作を当てることはできないのかねPS3は。
ドリキャスですら新規のヒット多かったのに。
てかミリオン出てる据え置きハードWiiだけなんだよな。
>>941 COOP前提作りのゲームで
シングルのが面白かったらコンセプトとして破綻しとるがな。
まあシングルがバイオ4の劣化っつってもバイオ4が良すぎただけで
そこらへんの二流アクションゲームよりは遥かにレベルが上だよ。
ハーフですら遠いんだよな・・・
>>940 さすがにバイオ5は抜くんじゃないか?
...あ、段々心配になって来た。
まぁハーフが遠くない会社なんて任天堂以外ないんだけどね
任天堂でも新規は売れないときは売れないよな。
セブドラもバイオ5も買ったが
どっちもそこそこには面白い。質は間違いなく高いけど
優れた点も特にない無難な優等生タイプ
>>944 で、「COOP前提」とかって誰がそういってんの?
これはバイオハザードの新作ですよって売り方しかしてないじゃん
大体COOPなんて何のことかも知らない人の方が多いだろ
デモンズソウルだって、このスレでは評価高かったけど、売上自体は10万にすら
届いてないからな。
実は俺もさっきからCOOPが知らなくて話が良く分からなかった
>>953 10万は目の前だぜ。
10万程度じゃ赤字だと思うけど。
COOP、COOPって言われると生協が何でゲームに関係あるんだ?って思っちまうw
Co-opって書いてくれ。
日本の据え置きゲーム人口は死滅しつつあるから仕方なし
Wiiも新規開拓したはずの層が特定のソフトだけにくっついて
新規ソフトの売上げ増に反映してこない
そういう層を狙った新作が出たら買ってくれるかもしれんけど
COOPってロスプラ2の動画で初めて聞いたけど、カプゲーだけで使われる用語なのか?
>>959 マッドセクタでも使われてたね。
協力プレイのこというんでしょ?それか生協のry
ファミ通で10万でヒットって言われるぐらいヒットの定義が下がってきてるしな
coop前提云々はやりゃすぐわかるどころか
動画見るだけでわかるはずだけどなー。
ってその意味自体の問題かよ。
>>957 わざわざ正式表記にしても意味が通じなきゃ意味ねー
COOPは他のゲームでも普通に使ってるけどなぁ
そんななじみのない言葉かな?
>>959 Cooperativeの略だから、洋ゲーだとよく使われるな。
ぶっちゃけ、協力プレイって書いた方が分かりやすい。
普通は協力プレイって書くでしょ
生協と協力って・・・
意味の字面まで似てるのなw
生協プレイに見えた
ゲーム系のサイトは協力プレイじゃなくてco-opと表記するね
wi-fiみたいなものだ
って事で生協プレイでよくね?もう。
ゲームスレで使ってるとそれが基本になっちゃうからなぁ
ミンサガってリアルで口にして意味わからない顔されたの思い出すな
牧場物語でCOOPやろうぜ
>>971 キミ、どんなエロいことを考えてたか、正直に言いなさい。
>>972 俺なんて最近までグギャーってのがわかんなかったよ。
こいつらグギャーグギャー頭大丈夫か?って思った。
生協でCOOPしようぜ
動画見りゃわかるって、動画すら見ないような人のがバイオ買ってんじゃあないか?
ソニーはCOOPに生産出荷します
牧場とかは一人でやりたい
>>977 何処の資料みてるのかしらんが
生協プレイはウリの一つのはずだが
ロボCOOP
もう生協プレイで良いのかよw
>>983 あっぶねえええええ!!
お前と同レベルになるとこだったぜ!!
COOPCOOPぷぺぽガッちゃんも 夢の爆弾打ち上げろ
うめうめ
ウマウマ
1000ならPALシステム
「COOP!COOP!COOP!COOP!COOP!」
「COOPがHOTに変わっちまったぜ」
お前らコープレイ好きだな
埋めるぞコンチクショウ!
コープスパーティでもやるかぁ
1000ならウェアでCOOPSパーティー
あなたとCOOPしたい
生協プレイは盛況
1000ならPSWをおくりびと
1000ならマッドセクタが人生ゲームを抜いて1位に。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。