【10億】 Halo3(笑) vs KZ2

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1名無しさん必死だな
Halo 3のオンラインマッチ回数が、
10億回に達したニュースが今月海外で話題になっていましたが、
Bungieは新たに、社内で蓄積しているデータベースの調査を実施。
2007年9月のゲーム発売日から数えて、
ユーザーがHalo 3のオンラインマッチ(オフラインマッチやカスタムゲームは除外)に
費やした合計時間を集計、その天文学的な数値を発表しています。

マッチメイキングのトータルプレイ時間: 2兆231億5334万764秒

数字だけで並べると、2,023,153,340,764秒……。
なんだか目まいがしてきそうなこの数字、
実に6万4千年分ものプレイタイムが費やされている計算です。
World of Warcraftだと何年分プレイされているのか、
という疑問が浮かぶのは別として、このように膨大な時間を注いで
ゲームを楽しむユーザーに、Bungieは感謝の言葉を述べています。

http://gs.inside-games.jp/news/181/18149.html
2名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:17:56 ID:aVAMyJRU0
KZ2ってなんだっけ?
キムチゾーン2の略だっけ?
3名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:18:16 ID:KenlLwpi0
やりすぎだろwwww
4名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:18:57 ID:CfVEofTmO
よくあんなつまらんのできるな
5名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:20:37 ID:BkZwlxz70
HALOの面白さがわからない男の人って・・・
6名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:21:22 ID:7KZD6yzU0
携帯ですから
7名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:21:39 ID:nPoE80aD0
池沼だからしゃぁない
8名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:21:39 ID:lyZxIA6R0
バンジーはこういう累計時間出すの好きよね
halowarsでもやってる
9名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:22:03 ID:B7jLAzpo0
別につまらんのは個人の感性の問題だからどうでもいいけど、あれだけ売れてるのに自分が面白くないと感じるのは自分がズレてるって事を自覚した方がいい。
10名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:22:44 ID:BkZwlxz70
>>6
キルゾーン乙しようとしたら俺もキルゾーンだった
11名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:22:50 ID:r33/Wg+UO
HALOの域に達する前に切るぞ(^-^)
12名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:24:49 ID:KKBYqoHc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6366368

痴漢「PS3買ってる奴は情報弱者!!!大阪人は皆うんこ!!!」
13名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:26:08 ID:DTiJf0CpP
今までスパロボみたいのしかやってこなかった
友達もHalo3やって興奮してたくらいだからな
14名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:26:20 ID:jiZO5p8EO
キムゾーンごときが敵う相手じゃないわ
15名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:35:52 ID:2Xdb4WQtO
FPS(笑)
日本人の感覚とズレてるけどね
16名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:54:28 ID:lyZxIA6R0
KZ2一生懸命持ち上げてる仲間が可哀想だろ…
17名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 11:02:21 ID:RYwufEgDO
HALO3のネット周りのシステムは凄いけど、こんなん大ヒットが確約されているタイトルじゃないと無理だよなぁ。
18名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 11:02:52 ID:BWzAtRfx0
対戦のアラが見え始め、いつものように「敗北主義者は出て行け!」
になってるKZ2本スレ
19名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 11:14:49 ID:HhY8gdQK0
↓のスレじゃRTSのハロワとガチでバトルしてやがるぜwwwww
HALOキラーと言われたキムゾーン2も堕ちたもんだなw


【海外売り上げ勝負】killzone2 VS Halo Wars
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232820785/
20名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 11:18:46 ID:DTiJf0CpP
>>17
オフ専の初代からめちゃめちゃ金かかってました;
お店の試遊台でちょっと遊んだだけで鳥肌立った
21名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 11:22:21 ID:i0Q8VZ4i0
この手のゲームは作りが甘いと
どんどん人が離れていくからな
22名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 11:48:24 ID:wMKd2PdV0
>>17
フリーカメラのリプレイ機能だけでも凄いぜw
しかもキャンペーンでも使える
23名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 12:13:11 ID:CNZCp7uY0
おっと、GoW2の悪口はそこまでだ
24名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 12:16:17 ID:DTiJf0CpP
>>23
うわ、つまんね
25名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 12:32:58 ID:q9AVm4280
>>23
KZ2の売上、ギアーズ2の35%程度のゴミでした(笑)2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236098908/
26名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 12:37:30 ID:MRmE40dg0
>>19
いい勝負どころか多分Halo Warsに負けるんじゃないかと俺は思う。
27名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:06:51 ID:CNZCp7uY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6087531
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6058212
いや、GoW2のオンって今こういうのが横行してて過疎ってほどじゃないけど
人離れが進んでる状況なんだけど…
28名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:09:45 ID:q9I5RHGP0
HDDがどうこうとか言ってる人いるけどラグスイッチみたいなハードウェアチートも取り締まらないと意味ないと思うんだけどな
29名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:09:58 ID:z/Xuc5170
何で作りが甘い〜って話でチートにいってんのかと
30名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:14:10 ID:S/Je6mq60
大体GOW2がそのチートで人離れが進んでるっていうソースはどこなんだ。
31名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:14:57 ID:jiZO5p8EO
アジア版しか出てないのに人離れもクソもあるか
32名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:21:43 ID:lyZxIA6R0
gow2の人口がどれだけ減ってもKZ2よりは多いから問題ないよ
33名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:33:16 ID:1OPg7cuv0
HALOはホントオンの面白さがわからない
何回撃ったら死ぬんだ硬すぎとか
かと思うとソードで一撃死とか

ほんの30分しかやってないけどさ
34名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:35:48 ID:0BOo1IpT0
ゲームの面白さってのはマルチプレイがどれだけプレイされたかでわかるな
35名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 14:42:38 ID:q9I5RHGP0
は?
36名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:36:00 ID:vQIFllCAO
Halo3も他のFPSもあまり差がわからない下手くそな俺でも
FPSはHalo3をよくやる
内容よりも人数が多いからスキルによるマッチングが機能してるのが有難い
人数がよほど多くないと下手な人と上手な人と交ざるしね
初心者にはあの人数がの多さでのスキルによるマッチングは最高です
37名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:41:28 ID:bKCd3LwE0
日本人に合わないーとか言うやつ良く見るが、
ずっとPSばっかでFPS触ったこと無かっただけだろ
38名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:44:02 ID:Elym4VZS0
KZ2は10億行くといいですね
39名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:44:49 ID:M23yyVdI0
>>37
PS2ってFPS出てなかった?
40名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:45:53 ID:OuwpXbfN0
PS3ユーザーは根暗だからネット対戦しないんだよね
41名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:47:58 ID:HOWlXfeF0
キルゾーンに踏み込んでるわよ
42名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:49:22 ID:VdpEKflj0
>>37
食わず嫌いで言ってる人はかなり多いとは思う
てか、ゲハとかだとハードすら持ってない人とか
43名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:51:58 ID:RKIk2FYCO
あんなマッチング検索時間が糞なFPSみたことないわ・・・
44名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:53:04 ID:z/Xuc5170
ヨーロッパ強襲とCoD2はおもしろうござった
45名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:10:14 ID:aCdat55k0

>>38
KZ2はPS3の中じゃ凄い出来も良いし、世界観も好きなんだが、
HALO3やGears2超えた言いすぎだなw ボリューム、完成度といい到底及ばないわな。
でも普通に良作だとは思うけどね。

しかし、HALO3、凄いな;
46名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:16:45 ID:6C2eA/BkO
>>42
つーか国産のTPSはあってもFPSなんて滅多にないのも原因だろうな。
洋ゲーってだけで敬遠するやつもいるし。
47名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:21:34 ID:xNdBkNDw0
>>9
WiiFit貶す奴は自分がズレてると自覚すべき

こうですね、分かります。
48名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:29:32 ID:1OPg7cuv0
国産FPSで有名って言えばメトロイドプライムぐらいだもんなぁ
49名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:39:21 ID:MoWbFNdVO
HALOが受け入れられたのは
オートエイムの塩梅が絶妙だったからじゃなかろうか?
50名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:42:35 ID:S/Je6mq60
>>47
だいたいあってる。
実際やってみるとちゃんとゲームしてて楽しいぞあれ。
ダイエット器具(笑)なんて笑ってる連中は明らかにやってない表層だけ見てる奴だと思う。
51名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 17:26:39 ID:2BWByBgc0
しかし、FPSのゲーム性の中心になる照準の動きを
発売直後にパッチで修正してるのに、
あの高得点出したレビューはなんだったんだかw
52名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 19:30:15 ID:bCganzFXO
>>50
まあ個人の感性ってのは違うからな……
自分に合わんからってクソゲー言うのはよくない
みんな合わないならクソゲーだけど
53名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 22:17:27 ID:r+f6FQTU0
俺もその一人だが、HALOなかったら永遠に洋ゲーアンチだったって人多いしな。
54名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 22:50:23 ID:zMNBZtGa0
>>53
これは分かる。
俺も、やりもせずに洋ゲーは合わないから敬遠していたのに、
初代箱の同梱HALOを友達と画面分割PLAYしてから、
めっちゃはまった覚えがあるわ・・・。

あんときゃやる事なくなって、
たまたま封も開けずに放置していたHALOを見つけたのがきっかけだったな。
55名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 23:03:57 ID:Ox7XiB5k0
むしろ、HALO(笑)の(笑)は、こいつと戦っても勝ち目ねーよ(笑)の、(笑)になってきたな。
56名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 23:07:03 ID:17NMXOw30
>>56
>初代箱の同梱HALOを友達と画面分割PLAYしてから、
>めっちゃはまった覚えがあるわ・・・。

これが更にエスカレートすると、お互い全画面でやりたくなって、
XBOX360を2台並べてシステムリンクするようになるんだよな。
57名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 01:20:13 ID:EgmAAz8mO
>>51
どのレビュアーも誰一人として指摘してなかったな…
58名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 01:23:45 ID:B8bymNWY0
ほんとHALO3のマルチは遊べば遊ぶほど楽しくなるよな
59名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 01:28:10 ID:HnKfYA5A0
インスコするとロード長いししないとやかましいし
なんかやる気が無くなる
60名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 01:28:22 ID:uDDXPR3r0
>>48
いや、メトロイドプライム作ってるのはレトロスタジオってアメリカのデベロッパーだぞ。立派な洋ゲーだ。
61名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 01:28:22 ID:mgmDpLfyO
洋ゲー耐性は64の頃にできてたわ
62名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 01:29:26 ID:6txDlEgjO
カスタムゲームが最高だよな。
63名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 03:48:50 ID:X/CLphR70
もうすぐ1000万本到達だっけ?
64名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:31:45 ID:G7IU8gqP0
>>60
メトロイドプライムって任天堂からだしてっきり日本産だと思ってた
でも初代あたりは日本産だよな
あれか、ゴールデンアイってどうなの?日本?
65名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:33:33 ID:eFv3M9c8O
レア社だろ
日本人に面白いFPSは作れない。FFのあれみたいになるからな
66名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:34:46 ID:o3eUZGwV0
でもヒストリーパックで久々に初代Haloやったらなんか知らんが酔ったわ。
2と3は全然大丈夫なのに。
67名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:45:56 ID:862wfkjIO
>>65
アレはそもそも開発者が遊んで面白かったんだろうか。
2000円のEDF1ですらシューターの基本は守れてたというのに。
68名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:48:17 ID:AaFB336E0
>>66
1は全体的に暗いし目的地も分かりにくい、画面も変わり映えしないから
1→2の進化は凄すぎ
69名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:48:46 ID:rhJn4nQ20
Haloは小学生の甥っ子がよくやらせてくれって言うよ
カバーとかないし操作が簡単じゃないアレ
よく出来てると思うよ
70名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 09:50:28 ID:o3eUZGwV0
>>68
確かに。
まぁ流石に初代は今やると古臭いが
当時はそれこそ猿のようにやった思い出があるわ。
初めて触ったFPSだったってのもあるが。
71名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:03:19 ID:7YdgluuMO
>>56
何という俺w
さらに俺は、ケーブル類を長いの用意して
アパートの二つ隣の家に住んでた友人とそれぞれの部屋で対戦してたwww
今考えるとアホなことやってたなぁw
72名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:07:21 ID:3wCqKrpO0
>64
ゴールデンアイ、パーフェクトダークは「Rare」任天堂から捨てられてMSに拾われたイギリスのデベ。

基本、任天堂はFPS、TPS嫌いみたいよ。
噂レベルだけど、Rareが任天堂ともめたのも、FPSの開発に関してグダグダあったかららしい。

ミヤホンの「Haloは作ろうと思えば作れた」発言とか、まぁー要するに馬鹿にしてると言うか、嫌いみたい
73名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:28:00 ID:rhJn4nQ20
「作ろうと思えば作れた」
とか言う奴って馬鹿丸出しだな
でも思えなかった、発想が無かった訳だからw
技術だけあっても作れないですよ?って言ってやれよ
74名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:32:23 ID:/rxxj9aU0
任天堂が無理してFPSとか出す必要もないが
任天堂の醸すそういう選民思想的な空気が嫌いなのも事実
75名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:41:25 ID:4Dl/WuR0O
ゲーム好きだけどあまり上手くない彼女に、一緒に遊べるオンゲー買わせようと、
HALO3とGoWやらせたらHALOは自分が見えないから難しいって言ってた。
実際Co-opやってたら画面いっぱい壁で真っ暗になってどこ向いてんのか分かんない状況に何度もなってたし。
やっぱりFPSは最初の敷居が少し高いよね
76名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:46:36 ID:/rxxj9aU0
>>75
FPS全然やったことない友達に無理矢理CoD4やらせてみたら
まっすぐ前を向いて歩くことすら難しかったw

2Dゲーしかやったことない人に
いきなり、移動と視点移動を同時に制御させるとか無理すぎたようだ
77名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:37:27 ID:3wCqKrpO0
任天堂のFPS嫌いの裏付けになるかワカランが、
メトロイド プライム作ったコリン・リードって言う、
ちょっと名の知れたプログラマーは今MSに移籍してる。(ピクミンも作ってる)

任天堂のファーストでFPS、TPSに関わったデベ
SK、Rare、コリン・リード氏っと、まぁ〜素敵に離脱して行って受け皿が全てMS

FPS、TPSゲー作る際に、
任天堂と、向こうの人との感性とで、常に折り合いのつかない何かがある見たい。

最近出たプライムのWii版とか、メトロイドはFPAだ!!っとしてるし、どうも、「shooter」なのがとっても嫌見たいよ。
78名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:50:28 ID:sRY6ln6Q0
任天堂はおいといて宮本はFPS好きらしいが

http://wii.com/jp/articles/links-bowgun/crv/vol/index.html

宮本 なるほど。
えーっと、どこからお話しましょうか・・・。
もともと僕は、FPS(ファースト・パーソン・シューティング)のような
主観視点で3D地形を自由に歩けるゲームが好きなんです。

(中略)

岩田 そこで、FPSのおもしろさを多くの人に伝えるために、
『リンクのボウガントレーニング』をつくったと。

宮本 そうなんです。
79名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:51:34 ID:7eshIJOd0
実際任天堂なら作れると思う
80名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 13:49:37 ID:DlYGC8cV0
酔ったことないけど、初FPSのDOOMは自分がどこ向いてるか分からんかったな
やっぱある程度の慣れや勘所は必要だよね
今でも例えばL4Dの野良で途中参加すると現状把握に数秒かかるし
81名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 14:40:56 ID:5YF3tGBFO
>>79
肝心なのは「作ろうと思って実際に作ったか」だけどね。
「作ろうと思えば作れる」って後出し発言まで擁護するなら、
「SCE・MSだってWii・DSを作れる」ってのだって通ることになる。
それに、任天堂で優良なFPSを作れる唯一の会社とも言えるレアを切ったんだから、
今の任天堂に他社を越えるレベルの優良なFPSは難しいってのも事実だと思う。
もっとも、任天堂はFPSに頼ったり開拓しなきゃ困るってことはないから、
無理してやる必要もまったく無いんだけどさ。

個人的に任天堂の発言は的を射たものが多いと思うけど、
この発言に関しては、完全に失言だったと思う。
82名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 19:11:15 ID:rH2dZb0o0
初FPSは64のパーフェクトダークだったな
画面分割の4人+BOTの対戦が熱かった
83名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 20:43:45 ID:YeutUKakO
ゴールデンアイ、パーフェクトダークは内容はすげー真面目なんだけど、なんか対戦してて笑っちゃうんだよなw
HALOもそのクチ
84名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 21:18:34 ID:bzSNNsgj0
>>81
まあ人間がやったもんだし、誰でもできないことはない、って類の中二理論だよなw言っても無意味な発言ではある。


>>83
実際プレイするまで、マルチプレイがあんなに面白いとか想像つかなかったなぁw
85名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 16:26:29 ID:6vKuon3S0
HALOの売り文句じゃないけど本当に闘争本能掻き立てられるね
初めてマルチした時人間のずる賢さが伝わってきて本当に恐怖でした
86名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 03:22:46 ID:VrEhoBQj0
HALOは初代の頃からずっとやってるがいまだにフラッドがキモイし怖い
この前夢に出てきた
87名無しさん必死だな
>>86の楽しめてるっぷりに嫉妬