■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 37 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きの為、独占タイトルや
PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝利宣言する荒らしが居ますのでご注意ください。
コピペ荒し等は完全放置をお願いします。

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233808346/

独占ソフトの話は↓
PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

まとめサイト
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
http://www.geocities.jp/game_compare/
2名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:22:34 ID:wX4R0Xp30
トタンシェーダ
360版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:22:43 ID:wX4R0Xp30
■最近の比較

Fallout3
360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
  noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
  フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。

ソウルキャリバー4
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_360_1080i.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_PS3_1080i.png

Trusty Bell〜ショパンの夢〜
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/TrustyBell.jpg

Bioshock
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Bioshock.jpg

Mirrors Edge
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_360_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_PS3.png
4名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:22:50 ID:wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
5名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:22:57 ID:wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
6名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:05 ID:wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
7名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:12 ID:wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
8名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:19 ID:wX4R0Xp30
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
9名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:26 ID:wX4R0Xp30
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い

Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
10名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:34 ID:wX4R0Xp30
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
11名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:41 ID:wX4R0Xp30
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。

Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。

Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
12名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:47 ID:wX4R0Xp30
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2

MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。

Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。

Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
13名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:23:55 ID:wX4R0Xp30
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_1
ttp://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article

Shaun White Snowboarding
PS3版はテクスチャボケ。1080P時に酷く見える。

Lord of the Rings: Conquest
360版はシャープで非常に綺麗。
PS3版はジャギーが非常に目立つしPS3版は比較して非常にボケている。ティアリングも目立つ。

Prince of Persia
360版はティアリングが有る。
PS3版は画面上部で常にティアリング。(HDTVならオーバースキャン領域だががPCモニタだと見える)
360版に比べて僅かにボヤける。1080P時に非常にぼんやり。

Mortal Kombat vs DC Universe
PS3版はQAAのせいで非常にボケている。

Saints Row 2
360版は優れた照明効果とマイナーなエフェクトがある。かなり30fps一定。
PS3版はボケエフェクト、すぐに20fpsに落ちる。

LEGO Batman
Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている
14名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:24:03 ID:wX4R0Xp30
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_2

The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA。
両機種ともにfps低下が見られるが、Xbox360版のほうが明確に悪い。

Tomb Raider: Underworld
360版は1024x576、モーションブラー有り、ほぼ固定30fps、独占DLC有り。
PS3版は720P、どこでもfpsドロップ、最大15fpsまで落ちる。

Golden Axe: Beast Rider
Xbox360版は若干テクスチャが詳細。
Xbox360では720P 60fps。若干ティアリングがあるが概ね成功している
PS3では酷いティアリングに可変fps

SCORE International Baja 1000
Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA。PS3版は明度が異様に高い。

Legendary
グラフィックは両版とも同じ出来。
PS3版はトロフィー無し、4.3Gのインストールが必要。
15名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:24:10 ID:wX4R0Xp30
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo
・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。




ここまでテンプレ。
16名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:30:37 ID:bXHyq1xS0
>>1
17名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 07:05:11 ID:NYmvroZO0
>>1
乙!
18名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 07:52:54 ID:Ctd5RC/S0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090306/bh508.htm
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090306/bh506.htm
これファミ通のコラなのか?
こんな全く一緒の画像って撮れるもんなのか
19名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 08:01:27 ID:jH+HL8AxO
>>18
まぁこれがゲハの差だろ?
20名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 08:20:32 ID:NYmvroZO0
>>18
不可能じゃないと思うけど、相当苦労すると思う。
SS一枚撮るのに、わざわざそこまでやる必要ない。

カプコンが用意したか、ファミ痛がコラ作成したかのどちらか。

オレはカプが画質の良い360版に、プレステのボタン合わせてファミ痛に渡したと思う。
(画像が小さいので断定はできないが)
流石に勝手にコラ作るほどファミ痛もバカじゃないだろ
21名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 08:25:42 ID:dFlRh3jo0
なんでファミ通なのかが解らん
インプレスじゃないのか
22名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 08:40:31 ID:Ctd5RC/S0
>>21
すまん、そこは俺の勘違いだw
23名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 09:05:18 ID:xl/zV6EX0
どうせ開発用PCの画面だろうな。どっちのUIも表示できるんだろ
24名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 11:25:23 ID:98+heUWd0
そしていつものように360が劣化しているVF5、オブリ、トゥームレイダーなどは
一切テンプレ化されないスレ

さぁ今日もがんばってPS3煽るぞ!
25名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 11:27:38 ID:98+heUWd0
おっとトゥームレイダーはあったな。書き方に偏りが見られるが。
26名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 12:13:42 ID:g+fMhDXR0
ここは元々PS3を貶すスレだからね。
27名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 12:19:15 ID:C5NEAwxN0
>>24
足らないと思った人が書けば良いじゃん。
でもどうせ、PS3が勝ってる部分しか書かないんだろうけどw
28名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 12:20:07 ID:t4QhMTwaO
正直グラより容量のせいで内容カットされる方がユーザーにはマイナスだよな…
29名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 12:23:53 ID:kN69t5P5O
容量の無駄遣いでムービー詰め込んだあげく、各章インスコ強制とか
馬鹿げた話もあるから、何とも言えないわな。
30名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 12:25:11 ID:g+fMhDXR0
マルチじゃないし、それ
31名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 12:25:21 ID:C5NEAwxN0
>>28
それならスレ違いだが、メインメモリ不足で
ゲーム性の劣化も簡便してほしいよな。
32名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 13:35:07 ID:bSjSXTBy0
次スレからテンプレ入れとけよ、うぜえな。

トゥームレイダー Underworld
ttp://www.eurogamer.net/videos/tomb-raider-underworld-comparison-video

PS3は720p、Xbox360は576p。だが、PS3版は以下のような重篤な問題あり。

・Xbox360版はララのアクションにモーションブラー有り。PS3版には無し。
・PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作性が著しく劣ることすらある。
 測定すると15fpsにまで落ちている。対してXbox360版は30fpsでほぼ安定。
・考慮すべきはXbox360版には独占DLCが存在すること。
33名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 13:35:41 ID:bSjSXTBy0

バーチャファイター5 レンダリング解像度比較
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

360 = 1024x1024 (4xAA)
PS3 = 1024x1024 (no AA)  ← AA無し

SS比較
ttp://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&main=xbox&num=26774
ジャギーが非常に目立つPS3版。
またPS3版で背景の極一部テクスチャだけ精細に見えるが、360版はバグの可能性大。
34名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 13:36:22 ID:bSjSXTBy0

「fallout3」の360版の一部テクスチャ劣化は単なるバグと判明。パッチで改善。
ttp://www.digitalfoundry.org/blog/?p=552

>xbox360版は、PS3版より優れたフレームレートと4xMSAAの引き換えに
>しばしば、PS3版より少し劣ったテクスチャがあった。
>しかし、それは今回のパッチで改善されました。
>テクスチャの違いは単なるバグだったのでしょうね。
>このパッチ適応は、紹介した部分以外にもあるようで全ての把握は出来ませんが、
>xbox360オーナーにとって非常に喜ばしい事実でしょう。
35名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 13:37:00 ID:bSjSXTBy0

驚きの劣化、PS3版「Fallout3」は少し壊れている
ttp://kotaku.com/5072534/ps3-fallout-3-a-bit-broken

>大荒れな低いfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは
>ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン
>といった数多くの問題に対する不満が浴びせられている。

フォールアウト3 レビュー
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm

>残念ながら、PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
>残念なことに、PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
>そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
>PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
>目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。
>PS3版でのみサウンドの歪みも見られる。
36名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:19:19 ID:g+fMhDXR0
まとめサイトがあるんだからテンプレにだらだら書くのやめれば?
37名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:22:31 ID:98+heUWd0
>PS3は720p、Xbox360は576p。だが、PS3版は以下のような 重篤な問題あり。
>・PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作性が著しく劣ることすらある。
> 測定すると15fpsにまで落ちている。対してXbox360版は30fpsでほぼ安定。

 →動画見てもほぼ同じ。「重篤」「どんな場面でも」「著しく劣る」こともない
   対して解像度については一言。なんのコメントもなし。

360: http://img383.imageshack.us/img383/4518/3601qc7.jpg
PS3: http://img387.imageshack.us/img387/650/ps31so0.jpg

360: http://img117.imageshack.us/img117/4859/3602np5.jpg
PS3: http://img383.imageshack.us/img383/5381/ps32ml0.jpg

360: http://img357.imageshack.us/img357/9116/3603zd8.jpg
PS3: http://img387.imageshack.us/img387/9458/ps33ue1.jpg

360: http://img387.imageshack.us/img387/353/3605bq9.jpg
PS3: http://img387.imageshack.us/img387/6049/ps35ni6.jpg

レビュー一つ取ってもいかに偏ってるか分かる。
偏見に満ちた無駄なレビューより画像だけでいいよ。
38名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:23:05 ID:g+fMhDXR0
しかし、あれだな、360が変な場合はバグでPS3が変な場合は劣化なんだからすごいな
39名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:25:35 ID:PXyL0dbU0
というか気になる程の差じゃないよな。
削られた要素があるとかならともかく
40名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:33:41 ID:eIKKUfJq0
ゴミステ買っちゃって後に引けないソニ豚が、がんばちゃってるからなw
41名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:34:20 ID:HlxYbT+s0
オブリ→FO3は順調な進化ぶりだけど、
アニバ→アンダーはどうなん?
42名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:38:46 ID:/5IwtxUGO
>>33
バーチャ5はオンライン対戦有りなしがあるだろ
43名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 15:18:09 ID:ZcXUy0Rh0
>>37
大ダコ?の方にララが振り返るシーンが特に違いが判りやすいと思うけど、そこも同じに見えるのかな?
あの場面が同じに見えるというなら、ちょっと目を疑ってしまう
44名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 15:53:50 ID:2NKBOjDCP
バイオ5 ゲーム中のSS比較 PS3 vs Xbox360
ttp://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=5106&article_id=446706#anchor
PS3版のジャギジャギボケボケはヤバいレベルですね・・・
45名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 15:58:11 ID:2NKBOjDCP
>>43
fpsに問題があってPS3版はゲームに支障があると明確に記述されてるのに
それを無視して必死にSS比較で勝利宣言しようとする下級PSWの相手すんなよ

まずゲームとして問題なく遊べる上でのグラ比較だろ。
fps犠牲にしてえた720PとSS撮影時の綺麗さなんて、
マジで何の役にも立たないウンコじゃん

その事実から目を背けて、Eurogamerは偏りがあるとかいうやつは
ほんと日本人として恥ずかしい。
46名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:10:53 ID:g+fMhDXR0
>>45
これでも見て気分を落ち着かせろ
http://zoome.jp/ps360/diary/66/
47名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:17:22 ID:bSjSXTBy0
>>37
解像度は低いの一言以上に何を語れと?
ざまあwww、とでも付け加えれば良いのか?w

トゥームレイダー Underworld
ttp://www.eurogamer.net/videos/tomb-raider-underworld-comparison-video

PS3は720p、Xbox360は576p。『ざまあwww』 だが、PS3版は以下のような重篤な問題あり。

・Xbox360版はララのアクションにモーションブラー有り。PS3版には無し。
・PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作性が著しく劣ることすらある。
 測定すると15fpsにまで落ちている。対してXbox360版は30fpsでほぼ安定。
・考慮すべきはXbox360版には独占DLCが存在すること。
48名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:24:18 ID:2NKBOjDCP
>>46
反論できないから他ゲームに逃避か

そりゃ俺の言ってることに隙なんてないから
数少ない勝利ゲームに逃げるしかないよねw

お前も>>44でも見て心落ちつかせたら?
49名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:28:50 ID:kN69t5P5O
>>46
よう、フレーム君。
未完成のデモバージョンでまた騙そうとしてるのかい?w

珍しいね?いつも通りテクスレに投下すれば良いじゃない?
50名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:40:32 ID:98+heUWd0
つミミズ
51名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:46:24 ID:g+fMhDXR0
ここでは体験版の話はタブーなんですな。わかりました。
ってかフレーム君じゃねーし
52名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:55:07 ID:4uG2VsjZ0
メニー君もフレーム君(同一人物?)も相変わらずPS信者としてがんばってるのか
ご苦労なことです
53名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:04:46 ID:bSjSXTBy0
>>51
フレーム君さ、諦めてコテつけろって。
お前が来ると絶対ageてるからバレバレなんだよw
54名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:13:58 ID:Pv5773bEO
バレバレなのにコテをつけさせようとする意図がわからないw
55名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:20:28 ID:g+fMhDXR0
あれ?あげない方がいいの?
君らにとっては上げた方がうれしいのかと思ったよ。
56名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:22:10 ID:4uG2VsjZ0
フレーム君の動画見てみたらほとんど コメ0 ww
この状況で続けられるのはすごい執念だと思った

他人が検証できる環境が整えられるかどうかは別として、仕様を公開すれば評価は一変するだろうに。
不透明さ、胡散臭さを一気に払拭できるのにね
57名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:28:06 ID:bcAAbbuGO
個人的に解像度やジャギ、テクスチャ劣化はどうでもいいんだが
フレームレート低下だけはストレス貯まるから買う時の参考にしてるけどね
あと独占DLCとか
58名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:39:44 ID:f8XA3M4o0
>>38
PS3版も水面に反射が写るように修正すればバグでいいじゃないか。

ゴキテカパッチマダーチンチン
59名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:44:07 ID:bSjSXTBy0
>>55
フレーム君とあっさりバレたら、今度はその言い草か。
お前もメニー君も本当あからさまになったよなw
何でわざわざ中立装ってたの? 最初からPS3マンセーしてろよw
60名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 17:49:49 ID:lvMZvPKC0
ジャギボケしてるのはバグだから〜
61名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 21:33:43 ID:fYZ8XBCi0
>>24
VF5はグラも内容も360が上。
トゥームは一長一短。

バカでなければわかるはずなんだけど。
62名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 21:47:27 ID:fYZ8XBCi0
えらい過去にレスしちゃったついでに言ってみるが、
ID:g+fMhDXR0はフレーム君じゃないだろ。
前スレ終わりでがんばってた人みたいだけど、単にフレーム君作成動画を持ってきただけでしょ。

>>52
メニー君とフレーム君は別人だよ。
過去の流れを見ればわかるけど。

まぁID:g+fMhDXR0みたいな素でパンツやってるのはともかく、
それ以外の人にまでやたらと過剰反応するのもどうかと思うぜ。
63名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 22:13:13 ID:4uG2VsjZ0
>>62
>メニー君とフレーム君は別人だよ。
断定も否定もできないと思うけどね。ID:g+fMhDXR0 =フレーム君も然り。
他人のあんたがわざわざ否定するのはおかしいと思う
64名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 22:21:13 ID:fYZ8XBCi0
>>63
2回線同時に使えれなきゃ出来ないようなことが過去にあったからね。
俺は単に過剰反応しすぎだと思っただけだよ。
SSの時からずっとそういう人いるでしょ。
65名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 01:08:53 ID:Etkc812r0
外野から必死に否定しに来る人が一番痛いと思うよ
66名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 02:14:06 ID:GLDuuEx/P
バイオ5グラフィック比較
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=576
全体的に技術的見地から、若干のティアリングがありながらも
Xbox360版が明らかにより良いバージョンである。
フレームレートの安定性は高く、スムーズで、よりレスポンスの
高いゲーム経験を提供する。

よりクリアなテクスチャー、より多くのパーティクルエフェクト、
水面には全てが写りこんでいる。
これらについてXbox360版はポールポジションをとっている

fps分析動画でPS3版の低fpsとfpsの揺れが発覚
http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY
67名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 02:23:56 ID:iWGitpKc0
フレーム君のおかげで海外でもフレーム動画あがるようになったな
68名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 02:24:02 ID:/9R2q8aW0
>>65
すぐに必死になってアンチだパンツだと決め付ける人もね。
もちろんパンツはお馬鹿だけどさ。
69名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 02:31:46 ID:GLDuuEx/P
ちなみに>>66のサイトには720P 60fps VC-1で収録したfps測定動画もある

目視でのfps計測は誰でも自分でチェック可能だ
さすがに動画になってるとジャギやテクスチャ比較は難しいけどね
70名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 07:31:23 ID:xqhZjhTF0
>>67
その人は随分まえからやってるよ。
たぶんeuroのGTAのフレームレートにも関わっているかも
71名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 08:07:24 ID:LltNzNY/0
トゥームは箱独占のDLCがあるから、なんとも言えんよ
全く新しいステージらしいし
72名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 10:42:17 ID:ZPJJvTcL0
バイオ5は全然違うな
73名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 16:01:50 ID:EGGERXqV0
>>66
画面ふるだけで恐ろしく落ちるな
こういうのってかなり酔うんだよな
74名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 07:30:29 ID:wI2WA/PY0
そもそもオブリも解像度とテクスチャ以外は360の方が上。
75名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 11:49:09 ID:jaYTtQEx0
現行機のキーワード: ガクガクもっさりHD詐欺ハード



異論は認めん   そうだろ?   俺箱派だが、正直言って現行機は旧ハードよりスペックによるゲームの
進化は感じてないんだ だからそろそろ真の次世代機を・・
76名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 11:50:06 ID:jaYTtQEx0
なんつーかさ、次世代機なのに、逆に退化したんではないかというのが本音
77名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 17:11:08 ID:wwk7h8Rp0
>>75
何が言いたいかさっぱりわからん
ガクガクが嫌ならPC買えよ

退化?PS2やGCと比べて?あんたHDTV持ってるの?
そういうことはチラシの裏にでも書いとけや
78名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 18:04:47 ID:htFBRc+90
いや、>>74の言うことも事実でしょ。
720p未満のソフトも多いし、無駄に解像度上げてるせいで
負荷が高くてSD時代よりフレームレート低いソフトが多い。
まあ、スレ違いだ。
79名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 09:46:32 ID:fxbXO64z0
またPS3がグラ劣化
してるのか
80名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 09:50:18 ID:pmNUGbqPO
そういえば、フォールアウト3、ここでPS3が劣化ってみたんだけど、デベロッパーが箱○版の
劣化を説明してたが、あれはなんだったの?
81名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:00:16 ID:ZJhE7A+P0
いやFO3はどう見ても五分五分だろ
テクスチャと影とライティングで揉めてるのがここ
82名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:05:15 ID:GHXwc+Q20
FO3は一長一短だった。
だが360の方の一短(一部のテクスチャ)は単なるバグで、今回のアップデートで改善された。
つまり結果的に360の完全勝利。
83名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:05:45 ID:pmNUGbqPO
>>81
いやぁ、ここじゃ、PS3版の劣化ってなってたよ。
橋の映像や、汚い話だが、ゴキブリの映像とかが比較されてた。
84名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:07:04 ID:pmNUGbqPO
>>82
そうなん。
なるほど。
85名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:16:03 ID:ZJhE7A+P0
>>82
確かにゴキブリの艶やかなボディは改善したけど岩肌は別に何もなって無いけど
86名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 11:13:51 ID:U2Tg28BY0
岩はもともと箱○のほうが良かっただろ
87名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 14:38:51 ID:5ryKWp8p0
パッチ来てもテクスチャの解像度はPS3版の方が高い。
PS3版が言われてたのはジャギー、描画範囲、不安定なfpsじゃなかったか?
パッチが来るのかは不明だが。
88名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:36:00 ID:LJ1RBzAM0
確かにテクスチャの解像度は変わりそうにないな
今回変わるのはバグのために実装されていなかった
テカテカにする処理でしょ。

発売当初は低性能でテカテカ処理ができないとか言われてたような気がしたけど
関係なかったみたいだね
89名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:45:49 ID:FkGvxXwnO
FO3はPS3版はテクスチャの処理がXBOX360版より勝ってた。
ただPS3版は遠景にあるオブジェクトの影や水への映り込みがなかったりしたので
遠景はXBOX360版、近景はPS3版の勝ちっていう結論。

で、その後XBOX360版のアップグレードパッチで近景のテクスチャ処理がPS3版と同じになった。
90名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 20:01:45 ID:LnE+b1If0
日本版はいつパッチ来るの?
91名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 22:46:47 ID:LTfpoDgP0
>>90
来週だが?
92名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 00:35:21 ID:/N41fz230
PS3版はパッチないのかな
今でもeuroで比較された時のままのfpsなの?
93名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 01:30:19 ID:0gtbWiHn0
>>89
http://img7.imageshack.us/img7/5594/fallout36360qp2.jpg
http://img5.imageshack.us/img5/5831/fallout36360bjx4.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/8947/fallout36ps3si2.jpg

近景のテクスチャ処理がPS3と同じ?
ゴキはPS3と同じく綺麗に(?)なるみたいだけど
94名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 02:05:20 ID:HjmyCaEi0
360版のパッチはバグってたシェーダが直っただけでテクスチャの解像度上がったわけじゃない
PS3版はグラフィックよりシステム周りのパッチが来るはずだが
95名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 02:14:38 ID:XQpE9Btm0
>>94
来る「はず」??
どこの情報?聞いたこと無いんだが?
96名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 02:57:14 ID:z49cbgHfP
>>80
そんな説明存在しないから君が薬でもキメてたんじゃないんですか
97名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 18:42:22 ID:15b+c2yu0
PS3 VS XBOX360  MMORPG(多人数ネットRPG)対決

PS3 「大航海時代オンライン」
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=75&o=1&pj=1
XBOX360  「Age of Conan」
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=73&o=1&pj=1

98名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 21:19:03 ID:bydLyOJe0
すいません、GTA4とFIFA09のグラはどうなのでしょうか。
99名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 00:26:54 ID:cpe65H0H0
てす
100名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 00:40:04 ID:pvcCi4ZN0
>>98
まとめサイトあるんだから見ろよ・・・FIFAは知らん。同じじゃね?

『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。

・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
 Xbox360の平均fps 30.704fps
 PS3版の平均fps  26.274 / 26.522fps (2回測定)
101名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 12:36:56 ID:pyr82X4x0
でも360版の旗が見えない等細部の潰れには言及しません
102名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 12:45:53 ID:dznH7FEdO
360版はエフェクトかけてるからね
PS3は性能足りなくてかけてないけど
103名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 12:49:34 ID:pyr82X4x0
細部潰すエフェクトか。新しいなw
処理かけてまで劣化させるとか360高性能すぎだろw
104名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 12:56:36 ID:pvcCi4ZN0
>>98
ゴキブリが五月蝿いから付け加えておくけど、
360版はフルインストールできるんで、ロード時間が
PS3版の約半分だわw
105名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 12:58:30 ID:pyr82X4x0
またスレ違いネタか。PS3貶すためにはなんでもアリだな。
106名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 13:00:01 ID:pvcCi4ZN0
低解像、低fps、遅ロードのうえ、
DLC無しのPS3版なんて買う価値ねーだろw
107名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 13:02:36 ID:pyr82X4x0
>遅ロードのうえ、DLC無しの

まだ混ぜてくるのかw何を必死になってるんだろう・・
108名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 13:04:46 ID:pvcCi4ZN0
反論できないゴキブリの図。
109名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 13:09:52 ID:pyr82X4x0
反論も何もスレ違いだしな・・なんかあったんかコイツw
貶したいだけなら↓こちらへどうぞ

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237167127/
110名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 15:15:29 ID:fwde/JuG0
ディザエフェクトかける意図はホント不明だな、eurogamerによれば発売直前までなかったらしいし。
けどfps、解像度、DLCと上を行ってる360に軍配が上がるんじゃないか普通?
DLCは後付けじゃなくて、DLCのストーリーありきでシナリオ書いたほどだしな。
111名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 15:43:14 ID:q70EmR2Z0
あれをテクスチャの差だってあばれてた子がいたねえそういえば
112名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 15:50:17 ID:pvcCi4ZN0
>>111
ディザリング君=メニー君=フレーム君なんでしょ?
もう来ないよ、つーか恥ずかしくて来れないだろう。
113名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 15:55:57 ID:s1qoH+Sr0
>>112
頭わるいね君
114名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 16:18:45 ID:0roXlv3x0
>>110
より高解像度になったPC版は、ディザエフェクトも相対的に
細かくなるから、ある程度緩和されてるけど
そういう演出と考えるしかないよね。
あった方が味があるようにも思うけど、キツい。

しかしDLCは、いきなりバイオレンスで焦った。
115名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 16:46:42 ID:7WSqdlLp0
バイオ5も、やっぱインスコできる360の方が読み込みは速い?
116名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 16:50:22 ID:pvcCi4ZN0
>>115
速い。つーかフルインスコした360に勝ってるソフト自体無い。
117名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 16:53:31 ID:7WSqdlLp0
>>116
サンクス
118名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 17:16:20 ID:X7qDJZDSO
スレタイから「グラ」を取ったらいいんじゃないかな。次のスレから。
結局いつも殆どグラフィック以外を比較してるし。
119名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:16:37 ID:TQwh5UPx0
今まで通りグラ比較がメインって事で良いんじゃない?
120名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:37:41 ID:2qGXndy30
ファミ通Xboxバイオ5開発者竹内インタビュー
・DVDぎりぎり一杯に入っています
・ムービーは全てリアルタイムにしたおかげでDVD1枚におさまった
・DVDに入りきらなくて削った要素がたくさんある
・オンライン対戦を入れたいが容量とのせめぎ合い
・DLCはもちろんやる
・一番最初に公開した街は容量の関係でカットしました
・5は起承転結で言うと転の段階までしか収録できなかった

ファミ通PSバイオ5開発者竹内インタビュー
・なくなくカットした部分はあります。理由はご容赦ください(笑)
・プリレンダでより綺麗な映像を見せることは可能だが今回はリアルタイムにこだわった
・オンライン対戦は都合で入れていない
・DLCはやりたいができれば最初から全てを詰め込んだ完成版を発売したい
・一番最初に公開した街はカットしたがHomeのバイオ5資料館から行けるようにします
・Homeとの連動こそバイオ5の真価、バイオ5のゲーム性を考えるとHomeが必要だと思った
・バイオ5とHomeの連動は進化する。ゲームにとって重要な”なにか”が生まれます
121名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 23:45:01 ID:vDA5wMvs0
結局竹内も痴漢戦士か
122名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 00:13:15 ID:DjjAhHiZ0
パソコン用のソフトってPS3や箱よりグラっていいよね?
でもPC用のソフトってBDじゃないよね。

起承転結で言うと転の段階しか入ってないって事は、入れたら今の1.3倍の値段?
123名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 00:23:59 ID:RZPZVB6N0
リップサービスで喜ぶより、現実を楽しんだ方がいいよ。
124名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:24:30 ID:FoHbVwoW0
360のせいでクソになったって遠まわしに言ってるだけじゃん
125名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:27:07 ID:SHZFpVm40
出来は箱○のほうが素晴らしいけどねw
126名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:28:26 ID:FoHbVwoW0
360版は当然ながらhome連動しないじゃん
127名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:36:25 ID:FdnC1/fe0
なるほど。ロリ痴漢homeでサービスしてやらないと
あまりにもカワイソウだと思うよ、これは。

バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo

・PS3版より360版の方がテクスチャが綺麗。
・PS3版では特定のエフェクトが欠けている。
・PS3版ではいくつかのエリアで影が省略されてる。
・PS3版では特定のテクスチャーが低解像度である。
・PS3版では360版の2倍以上もフレームレートが低下する場面がある。
・PS3版ではセルフシャドウが欠けている。
128名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:40:54 ID:FoHbVwoW0
home連動企画見れないのに360版買った人はカプコンに資金提供してえらいね
129名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 01:49:10 ID:SHZFpVm40
箱○独占でロスプラ2出るしな
それくらいお安い御用って感じじゃね
130名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 03:18:01 ID:SpUEnYfy0
容量問題は次世代機出るまで厳しいね
2枚組にするのもなんだしな
131名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 07:03:03 ID:+1LLGzd30
>>127
いつまで体験版の比較貼り続けるつもり?
132名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 08:02:41 ID:eDKhb9ypP
>>131
製品版でも同じなので。
133名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 10:36:54 ID:ylwv86bE0
街を削るくらいなら2枚組にしてくれたらいいのに。
え?もう終わり?ってゲームが最近多いもん。
容量7.5GB(360のDVD)じゃちょっと少ない感じだな。
BDが必須ってわけじゃないけど、無理に1枚に収めようとするなってーのw
134名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:01:59 ID:Q2pw+6kb0
容量問題が360のネックなのは事実だけどね。ただ一度に展開できる量がPS3が少ないのも事実だよなぁ。
360のCPUとGPUでBDつんでりゃよかったのかも。BDよりも部分インスコが当たり前ならよかったんだが。

>>130

一応360の容量問題の面白い解決方法はいろいろ提案はででるらしい。

>>131

製品版はだいぶマシになってるよ。PS3版。体験版とまったくいっしょではない。
それでもPS3版のほうがあれだが。
135名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:08:08 ID:fHB4ma8TO
高性能だが容量が足りない
低性能だが容量タダ余り
136名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:14:05 ID:pCNtq4bP0
>>120
竹内もPS3ユーザーへのフォローが大変だな。
これだけ頑張ってるんだから、Homeの有料コンテンツを買ってやれよ。

これで売り上げが見合わなかったらカプンコは簡単にHomeを見捨てるぞw
137名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:14:19 ID:G0ZEiP0c0
2層が出来るんだから、技術的には3層4層も出来るだろ
ハード側ではファームウェアを更新するだけで読み取れるようになると思う
138名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:17:49 ID:Q2pw+6kb0
>>137

むちゃいうな。ファームだけで対応できるわけないだろ・・・・。
139名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:20:47 ID:G0ZEiP0c0
>>138
多層読み取りは、レーザ出力の問題だろ。
140名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:39:33 ID:fSjtiiJY0
また360に足を引っぱられたか
迷惑極まりないな
141名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 11:45:42 ID:dvCeo9pUO
足を引っ張るの意味を調べよう
142名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:09:44 ID:ylwv86bE0
DVDでも2枚組にすれば問題ないんだけどね。
それよか深刻なのはHDDの有無だよ。360のHDD無し本体を切り捨てて欲しいわ。
HDD部分インスコ前提でソフトを作って欲しい。
それが一番マルチの足ひっぱられるし。
HDDキャッシュ、仮想メモリ、HDDストリーミングは活用すべきだもん。
143名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:09:45 ID:eDKhb9ypP
Bioshock2の雑誌高画質スキャン
ttp://allgamesbeta.net/2009/03/16/bioshock-2-game-informer/
おもいっきりボタンマークがXbox360版。
Xbox360版のSSと判明
144名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:10:40 ID:eDKhb9ypP
>>142
MS:Xbox360は欧州で800万以上を販売している
ttp://www.edge-online.com/news/microsoft-360-sells-over-8-million-europe

Xbox欧州マーケティング責任者David Gosen氏:
「Xbox360は欧州で過去に800万台販売(sales)している」

「我々は家族がますますお金を節約していることを知っており、
 Xbox360は高品質ホームエンターテイメントをファンタスティックな
 価格で消費者に提供し続けています。」
145名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:11:13 ID:eDKhb9ypP
>>142
値下げ要請に飽き飽きしているSCE
ttp://kotaku.com/5170481/sony-sound-fed-up-with-calls-for-a-price-cut
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=newsarchive&sid=aiHCQM2xNCmU

「PS3は高価だ」とあなたは聞いたことがあるかもしれない。
プライベートジェットの高価さではなく、WiiやXbox360と比べて高いということだ。
人々はもっと安くなることを望んでいるが、ソニーはそうはしていない。

パブリッシャーやアナリストやお客さんの繰り返しの値下げ要求にもかかわらず
SCAEのマーケティング上級副社長Peter Dille氏は人々からのこの話に飽き飽き
しているようだ。

「開発コミュニティの誰もが、PS3の自由さを愛している
 なので彼らはカミソリの刃を販売するかもしれない。」

Kotaku:なんでそんなに腹を立てているかって? その要求は理解できる。
    結局、カミソリの刃は高価です!
146名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:16:00 ID:pCNtq4bP0
>>145
カミソリの刃ってのが何かのメタファーなんかね。
147名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:34:55 ID:vdfgZs+V0
カミソリは本体は安くて刃が高いから、その比喩かね。
俺も英語分からんけど訳してみた。

"Everybody in the development community would love for the PS3 to be free",
Dille told Bloomberg,
"so they could just sell razor blades".
ディリーはブルームバーグに言った
「開発者コミュニティの連中はみんなPS3が無料ならいいと思ってるようだけど」
「だったらカミソリの刃を売ってりゃいいだろ」
148名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:45:04 ID:pCNtq4bP0
>>147
そっちの訳なら意味が通じるわ。っつーか>>145は意味が全然違うやん。
まぁ、原文に当たらなかった俺もアレだがw

Kotakuの
It's an understandable request. After all, razor blades are expensive!
はカミソリの刃(PS3のソフト)も高いじゃん。という皮肉なのかも。
149名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 21:59:51 ID:Jqsraa1C0
Wiiより値下げしても売れないHD機があるらしい
150名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 22:05:46 ID:pCNtq4bP0
PS3は高いままで前年割れだけど、どうかしたのか?
151名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 22:47:07 ID:PGBpg6mb0
海外と国内の温度差がすごいないろいろとw
BIOSHOCK2はUE3.5かな
152名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 23:31:18 ID:Jqsraa1C0
>>150
書き込みのお仕事って儲かるん?
153名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 00:03:03 ID:pCNtq4bP0
>>152
?お前のバイトか?
ぜひ紹介してくれw
154名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 01:22:26 ID:lMVVuNuz0
>>153
ゲートキーパー(GK)という立派な仕事があるらしい。
確かソニーで募集してたから面接受けてみたら
155名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 01:31:42 ID:90jmS2xb0
GKって妊娠(任天堂信者)のIP偽装が生んだネット界の魔物なんだけど
本当かも と思わせる浸透ぶりにネットの闇が垣間見える
156名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 01:39:15 ID:lMVVuNuz0
>>155
キム部長、GK募集のことは公表したらダメでしたか。
お手数掛けてスイマセン。
157名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 01:46:46 ID:G86RwbxS0
ソースは?
158名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 01:56:15 ID:74K4eAss0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/cENOdHE0YlAw.html

ワロタwwwwいつ寝てんだこいつwwww
159名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 03:51:49 ID:B2pL8ZyS0
ゲハ神様だな
160名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 10:21:20 ID:N7OLeTXy0
>>149-159
見事に話題が摩り替わってるな。
リアルでネット界の闇を垣間見たぜw
161名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 11:40:19 ID:9ZyT6evK0
流れ読め
NYだな
162名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:45:09 ID:mESYQfg60
依存症の痴漢がいなくなったら急に過疎化とか
163名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:01:26 ID:Wvq2JWjj0
いや、比較ない時はいつもこんなもんでしょ
万年PS3マンセーしてるテクスレとかと同等に考えちゃダメ。
164名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:03:11 ID:Y4MpHBvi0
どうでもいいんだが、NYって何だ?
165名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:10:34 ID:bzNcBcCv0
ニューヨーク
166名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:16:08 ID:4M0V1PZj0
マルチの体験版はバンバン出てきているがひるいがまったく動かんな。
167名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:27:51 ID:LWs7HhDk0
バイオ5の海外での実売
PS3: *980,000
360: 1,290,000

日本
PS3: *400,000
360:  *100,000

世界合計
PS3: 1,380,000
360:  1,390,000

どんどん差がちじまってるな。海外でも
168名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:30:08 ID:4M0V1PZj0
まじかい、この情報
169名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:46:50 ID:uqhGdCop0
大先生の有難いお言葉。
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/

ガンダムが、アトリエが、次々とPS3に集結
なんかいきなり勝ちハード宣言してるところがあったので「おいおい、それは違うだろw」と思い取り上げてみた。

こうしたタイトルがPS3に出るようになった背景には、パブリシャーやデベロッパ、そしてなによりSCEが、
かねてより目指していた「次世代機クオリティ」「PS3クオリティ」というのを諦めたというのが大きいと思う。
PS3だからこのぐらい素晴らしいグラフィックが出せる」じゃなく、「PS3だからこのくらいのグラフィックでもしょうがない」という流れ。
PS3はPS2程度にグラフィックを抑えるのなら高性能で作りやすいハードというのは本当だから。
いままで散々馬鹿にしていたWii程度のグラフィックのゲームが出る矛盾をどう思うのか、それともPS2の続編が出ることを純粋に喜んでいるのか。
どちらも国内でしか通用しない内容だし、アニメ調のグラフィックは次世代ハードのゲームとしては論外だ。
ただ、そうしたクオリティレベルの低いものでも、国内のPS3ユーザーから見れば待ち望んでいたといえる。

170名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 15:52:43 ID:0dOgwvJR0
>>167
120万本も在庫あるのかよ…
171名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:00:11 ID:mESYQfg60
公認外しといて良かったなMS
172名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:02:50 ID:Wvq2JWjj0
>>169
珍しく言ってることには筋が通ってるなw
1080p 120fpsはどーなったんだとw
173名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:07:37 ID:Y4MpHBvi0
>>167
あぁ、DMC4では「PS3が売り上げ勝った勝った」とか言ってたのにバイオでは逆転されちゃったな。
174名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:49:27 ID:PiTJSPO70
ガンダム、アトリエ程度で何言ってるんすかw
これがPS3で出るからっつーて何か変わるわけ?
んで完全に独占なの? 独占ていうならちゃんとしたソースplz
175名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:55:41 ID:EoQMjtG0P
>>173
長らくPSで固定ファンがついてたシリーズにしてはよく客を分捕った(取られた)と
見るべきなのにね
176名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 16:56:52 ID:EoQMjtG0P
>>172
どこに筋が通ってるんだ?

PS2程度のグラならXbox360のほうが更に作りやすいだろうに。
177名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 17:02:28 ID:PiTJSPO70
ほんとはグラなんて現行機じゃたかが知れてるもんしかできんのは今まで出たゲーム見ればわかる
だから本音を言うと、PS2や旧箱程度のグラでいいから解像度とヌルヌル優先にしたゲームをもっと出してほしいての!!!!
178名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:17:59 ID:RP5fcW1Q0
>解像度とヌルヌル優先にしたゲームをもっと出してほしいての!!!!

これは同意せざるをえない
179名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:21:41 ID:Wvq2JWjj0
>>176
そうだった。PS3じゃPS2レベルの物作るだけでも
ヒーヒー言わなきゃ出来ないもんなあ。すまんw
180名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 23:27:56 ID:Y4MpHBvi0
>>179
PS2レベルならPPEだけでもPenIII1GHz程度の性能は出るみたいだし、AAやHDRも使わないから難易度自体は360とそれ程差は無いと思われ。
PPEだけならC++だけで書けた筈だし。
181名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:11:11 ID:pIjdtFqdO
>>180
ネタみたいなやりとりにマジ擁護するくらい低性能なんか?PS3って・・・
182名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 00:33:52 ID:pdcOPg360
>>181
いや、本体の性能は素晴らしいの。使いこなすにはあと7年かかるって話w
183名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 01:13:28 ID:O0TDs/NZ0
>>182
「使いこなし」の話なんか誰もしてないぞw
PS2(それもショボイ)レベルのゲームならマシンパワーに物を言わせて楽に作れるって話をしてるだけで。
184名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 06:55:33 ID:p5jPKXlS0
http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY
ここまで違うとプレイした印象違うと思うな
フレーム落ちレスポンスの劣化、貼り遅れ
PS3っていったい、、、
185名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 06:57:47 ID:p5jPKXlS0
http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY
ここまで違うとプレイした印象違うと思うな
フレーム落ちレスポンスの劣化、テクスチャ貼り遅れ
PS3っていったい、、、
186名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 08:43:35 ID:pdcOPg360
巧遅は拙速にしかず。って言葉があるし。
SPEを駆使しない代わりにマルチソフトの開発がすんなり出来ちゃう事は
発売日が早まる利点、開発コストが下がる利点があるからね。
(出ないけど)カプコンならPS3独占ソフト凄いの作れそうだなw
187名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 09:48:52 ID:O0TDs/NZ0
>>186
何を勘違いしてるのか知らないが、マルチ(ないし移植)タイトルでSPE使ってないのなんかIFタイトルぐらいだろ。
188名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 11:49:29 ID:uBjdiCBeO
まあPS3でもマルチで出す為には、ハードをギリギリまで使いつつ、劣化まで視野に入れないと無理だろうし。
PS3は恐らく、向いてるゲームと向いてないゲームの幅が激しい。
189名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:43:49 ID:EmDuAnAF0
最初から、解像度やテクスチャのバランスをPS3向けに考慮しないとダメなんじゃね。
なんというか、やっぱりCellでGPUの描画周りを補完できるアーキテクチャになってないもん。
SPEで代替すると言っても実用的なのは頂点シェーダくらいだし。
190名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:54:04 ID:oQ2T/K+a0
実際はもう各社とも次世代機の開発に入ってるだろうから
メーカーもほんとにそれまでの繋ぎな感じでぶっちゃけ性能とかもうどうでもいいんじゃね?w
次世代機出れば全機種とも性能的にゴミになるわけだし
191名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:43:01 ID:pdcOPg360
>>187
何を勘違いしているのか知らないが、単にSPEを使うのと駆使するのとは違うだろ。
普通はSP3を2〜3個使ったら後は放置ってのが現状だよ。
192名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:06:48 ID:uBjdiCBeO
>>191
要するに、フルに使いこなす価値がない訳で。
193名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:16:31 ID:wuQEI4aK0
フルに使いこなせる技術者がいないが正しい
194名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:56:44 ID:BsRrfABc0
>>185
これでもまだわかりにくいと思う
PS3はカメラがターンする時かなりガクガクするけど
箱○は全くしないしね。ティアリングは少しあるけど

PS3はソフトによってVSYNC切れればいいかも
195名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:34:56 ID:wuQEI4aK0
PS3版「Fallout3」、23日に独占DLC配信決定!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237554916/
196名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:38:53 ID:pdcOPg360
>>195
360信者「ただのパッチに決まってるやん、あほくさ。」
PS3信者「来たーー。これでPS3勝つる!」
ほとんどのPS3ユーザー「Falloutって何?」
197名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:21:29 ID:uJAo8F1O0
>>191
独占ですら全部使ってないそうですが。
198名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 01:36:35 ID:ljhWJKxS0
PS3独占なら凄いのが出来るとか何年前の笑い話だよ。
199名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:09:10 ID:HP0Y+6/u0
>>195
「息を吐くように嘘を吐く」の典型例だな
恥ずかしくないんだろうか・・・・
200名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 19:05:38 ID:xsDoZWWw0
スト4だと箱○の神龍拳がカクつくな。PS3だとカクつかない。
まあ、全てにおいてPS3が劣化というわけでもない
201名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:10:56 ID:nT59UxOj0
音声の読み出しの為にシークするから箱○版のソフトはカクつくことがある
箱○のゲーム設計としてHDDを標準にできない悩みだな
メタルギアは4つの音声を同時にHDDから呼び出して利用する贅沢設計になってるが問題なし。
202名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:25:00 ID:d7L3HVef0
結局FallOut3ってメーカーがPS3版も売りたい為にわざと360版を劣化させてたんか
バグとかいいわけで普通気づくだろあんなの
両方に長所短所を盛り込むことで両ユーザーの面子を保たせてたわけだからな
203名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 22:59:47 ID:Cvm0sdML0
そんなくだらない事するわけ無いだろ
204名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:22:39 ID:QZ3pGAPvP
WWE Legends of WrestleMania Demo、720P比較
ttp://www.lensoftruth.com/?p=5292
残念ながら、このゲームの片方のバージョンには欠陥がある

・ホーガンとアンドレザジャナントが対峙しているSS
 最初に気がついたのはPS3版はボヤけていて色あせている点だ。
 テクスチャ詳細、色コントラスト、観客は全ての面でXbox360版が優れている。
・ホーガンのアップ
 またPS3版の照明効果不足。
 PS3版はブルームやグレアといったHDRエフェクトが欠如し、不自然で人工的二見える。
 筋肉、汗、静脈の照明効果はすばらしいリアリズムをもたらし、
 Xbox360版に釘付けになるのは明らかだ
 Xbox360版には被写界深度表現があり奥がぼやけているがPS3版にはない
・アンドレザジャイアントのアップ
 PS3版には汗がない

Xbox360版体験版 700MB、PS3版体験版 なぜか1GB。
グラフィック面では完全にXbox360が勝利。
PS3版体験版唯一の利点はロード時間で、約2秒早かった
---
これ、日本語版も発売決定してるんだよなぁ
205くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/03/22(日) 01:23:52 ID:g9IR9WQY0
やっぱアホーガンよ
206名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:22:13 ID:dXpvBtzr0
>>202
韓国人みたいな発想するなよ。
207名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 14:34:09 ID:YWd9Ep1Y0
208名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 00:24:10 ID:NDZ4WAib0
COD4作った人がキルゾーン2が最強のグラフィックだと語ってる。
360でキルゾーン2のグラ超えるゲームが出ない限りこのスレも意味ないなw


687 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 22:28:31 ID:Sbtb6QfS
「Call of Duty 4」開発者「PS3『Killzone2』は最高のグラフィックのゲーム。ゲーム自体も面白い」 その2
「マルチパスレンダリングがもの凄いリアリズムと映画的な感覚を与えていると思いますし、
 サウンドエフェクト・サラウンドも非常に素晴らしい。プレイするたびに感動させられます。
 私にとって忘れられないゲームになると思います。」
「(10点満点で点数をつけるとしたら)キャンペーンもマルチプレイヤーも大好きです。
 どのくらい楽しめたかという観点で点数をつけるならば10点をつけます。」
209名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:16:37 ID:mx9o5zsd0
>>208
ソース出して。
210名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:19:28 ID:mx9o5zsd0
ああ、別に要らないか。
マルチじゃないし。
211名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 01:41:34 ID:saEAGixC0
外注会社に移ったデザイナーがマンセーしてるだけの記事だしな。
212名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:12:12 ID:gGadXuME0
アメリカの360ファンがKZ2にいちゃもんつけてそれに反論したのがその人ってやつだな
海外にもゲハっぽい奴はいて日本より露骨って事だ
213名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:22:54 ID:jj6qriOf0
60フレームで動いてるCOD4と30フレームのガクガク散るゾーン2の
グラを比べること自体が滑稽だけどなw
214名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:41:11 ID:HE7OiyD+0
>>213
たしかにwww
30と60の時点でねえ・・・。
215名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:50:03 ID:eH5ArOVO0
それいいだしたらほとんどのFPSがその対象になるけどそれでいいのかい?
216名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:46:02 ID:wqfI+fK30
しかたないだろ 30と60じゃ負荷のかけが全然違う
217名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 09:49:16 ID:xZ0MNvAE0
>>213
CoDは60維持のために解像度下げてるから。

218名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:43:07 ID:jj6qriOf0
>>217
COD4とグラで上だの下だの言うこと自体が異常だってんだよw
散るゾーンが同フレーム同解像度なら比べる余地もあるけどなw
219名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:30:01 ID:eH5ArOVO0
ってかさ
だれがCOD4とKZ2のグラ比較してどうこう言ったんだ?
COD4の開発者がほめただけだろう?
220名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:45:54 ID:jj6qriOf0
>>219
お仲間に言ってやれよwww >>208
221名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:02:16 ID:xZ0MNvAE0
>>218
だから、解像度含めたグラフィックではKZ2が上、
フレームレートではCoD4が上ということでしょ?
滑稽とか以前の問題。
222名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:58:41 ID:gGadXuME0
別にPS3ソフトとPS3ソフト比べてるんだから問題ないだろ
360版とは言って無いんだから
223名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:11:27 ID:PWFJE3dC0
>>221
×グラフィックではKZ2が上
○パッと見(SS/静止画)ならKZ2が上

しかし、KZ2が最後の拠り所って感じで必死すぎる PS信者の姿が一番滑稽
アンチャ2の情報が出たら、どうせKZ2は無かったこと入りするんだろww
224名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:21:24 ID:PWFJE3dC0
信者に祀り上げられるだけの作品って悲しいよな
作品それ自体の良さより、「xxより上!」とか比較しかされてねーんだからw
GoW2はCrysisより上!なんて誰もいわないのに
225名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:30:00 ID:jet6ofLz0
以前ここでKZ2の開発中のデモ画像あげてすげーだろうと言ってたゴキブリちゃん居たけどさ、どこいったんだろう。
例えば、銃のディティールにしてもここまで劣化するとはさすがに思わなかった。
PS3はLBPみたいに2Dでグラの勝負しないとハードの性能が足らないんだろうなぁ。
226名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:41:55 ID:xZ0MNvAE0
>>223
いや、SSより動いたほうがいいぞ。KZ2は。
動的ライティングが大量に使われてるんだから。
227名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:44:08 ID:DyNeMSAT0
本体持ってないアホがネット動画評論でもしてんだろw
228名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:48:04 ID:jet6ofLz0
PS3持っててKZ2の体験版やったけど
動いてる映像も微妙。特に銃のディティールが当初のデモ動画よりだいぶ劣化してるのがな。
さすがPS3という感じ。
229名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:01:28 ID:eH5ArOVO0
COD4の開発者が批判した海外のXBOX信者の話ではZ2の武器のディティールが細かくて腹立たししって
言ってたらしいけどね。まー当然そのスレも読んでいてわざと書いているんだろうけどね。レス乞食ですか?
230名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:07:56 ID:NSHoGLYn0
>>229
体験版遊べばわかるよ。
おそらくそのCOD4の人は当初の出す出す詐欺の頃に流れてた動画を見て言ってるんでしょうね。
それだったら俺も凄いと思ったよ。
231名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:12:44 ID:xZ0MNvAE0
>>228
銃のディティールなんかじつはたいした負荷じゃないし
どう劣化したかさっぱりなんだが。
比較できるSSかなんかある?
232名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:16:56 ID:352QrxaL0
英語読めなくてGKの捏造翻訳に騙されてる馬鹿が沢山沸いてるなw
さすが無能痴漢www

COD4の実開発者でもなければ360の名前が一度も出てきてない記事で
「海外のXBOX信者が〜」とか頭悪すぎて哀れになってくるな
233名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:21:39 ID:eH5ArOVO0
それでは君が正確に訳した正しい内容を書いてみんなを正せば?
234名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:22:28 ID:R6FsOK8W0
俺も体験版やったけど、
思ってたほど大した事なかったってのは感じた。
235名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:28:27 ID:eH5ArOVO0
このスレでは体験版で判断するのは早計らしいよ。
236名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:29:00 ID:DyNeMSAT0
237名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:30:12 ID:NSHoGLYn0
RPGで橋を壊せと命令されるけど非現実な世界だからどれが橋かわからないし
橋っぽいのがいっぱいあるしw
ここだけの話KZ2はクソゲー確定。
238名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:32:16 ID:NSHoGLYn0
>>236
CODはリアルな世界での時代を感じる武器なだけで
質感はCODが上だな。

それより、出す出す詐欺の頃のKZ2の画像や動画と比較したいな。
239名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:35:28 ID:eH5ArOVO0
自分が言い出したんだから自分で持ってきなさい
240名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:47:19 ID:gGadXuME0
KZ2ってトレーラー出すごとにクオリティ上がってっただろw
劣化してったのはモタストとMGSくらいだ
241名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:47:54 ID:wrogoFg1P
>>233
そんな必要ないでしょ
読める人は自分で読んでるだけの話だし。
242名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:51:34 ID:eH5ArOVO0
>>241
えー
このままウソが広まってもいいというのですか?!
243名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 15:51:46 ID:gOcEYWrd0
2005E3と2006E3でクオリティがズゴーンと落ちた事はまるで無視ですか、そうですか。
244名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:27:20 ID:DyRta+AC0
そんなにグラグラ言うならPC版でもやっとけ。
スペック次第で1920x1200・グラ最高設定にしても120FPS超えるから。
245名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:29:02 ID:DyNeMSAT0
246名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:46:12 ID:gGadXuME0
>>243
モタストもそうだが実際はイメージだったで済まされる事
実機レベルでクオリティ上がっていった事は事実だしな
247名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:34:26 ID:gOcEYWrd0
>>246
それを実機であるかの如く喧伝してたから詐欺トレーラーと呼ばれてるんだが。
248名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:40:39 ID:eH5ArOVO0
詐欺言い出したら他にもいろいろ出てくるタイトルあるんだしキリなくね?
249名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:17:59 ID:BElu/rLJ0
>>244
実績もあるし、箱はMODとかゲームバランス崩すような事も出来ないからやりがいがある。
250名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:30:03 ID:eH5ArOVO0
やりがいとかスレチにもほどがあるわ
251名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:36:13 ID:wrogoFg1P
>>242
人に頼るなって言ってんだよw

つまり、義憤に燃えてるお前がやれ

人に絡むなよ
252名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 18:43:16 ID:gOcEYWrd0
>>248
そのキリの無い事で煽り合ってるのがゲハなんだが
まぁ、KZ2の話題はスレ違いではあるな。
253名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 19:07:58 ID:eH5ArOVO0
>>251
最初に絡んだのはあんたでしょうが
254名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 05:53:41 ID:yEbd9ktX0
詐欺トレーラーもそうだけど、KZ2は詐欺SSも出してたよな。
SSに色塗ったりしてレタッチしてた。
で、製品版では塗る前のグラのまま。
255名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 07:59:08 ID:HRrzsjXBO
>>254
適当いうなよ。
三者の比較SS持ってきてみ。

256名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:12:42 ID:l9wcUQ/p0
ずいぶん前に、codemastersのneonengineだかなんだかの自社製マルチエンジンが、
「PhyreEngineを使ってるvs使ってない」の論争があって
使ってるぽいというソースが出たあとは
「PhyreEngineを使ってるvsPSSGを使ってるだけ!」でもめてたが
結局使ってるということみたいですね。

http://playstationlifestyle.net/2009/03/23/sony-computer-entertainment-announces-the-release-of-phyreengine%E2%84%A2-240/

>Bryan Marshall, Codemasters’ CTO added,
>"The PhyreEngine team’s technology provides us with
>an excellent basis to build our own PS3 technology on,
>leveraging the most out of the machine. Their intimate
>knowledge of the PS3 system is a great asset and
>the support has been first class.”
257名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 09:27:26 ID:l9wcUQ/p0
それと>>256のソースを読む限りPhyreEngineの採用はかなり多くなってきている。
サポートもファーストクラスでPC,PS3,XBOX360のバイナリが吐けて無料、
しかも難物のSPUに最適化されたエンジンってかなり無敵に近いわな。
マルチ展開を想定したらエンジンを自社開発しないメーカーは他のエンジンを使う理由がない。
今は亡きメニー君が言ってたとおりになってきたかも。
中小サードはPhyreEngineでクロスプラットフォーム開発がスタンダードになるんじゃね?
258名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:06:55 ID:lepBZ6xU0
ほっといても数年後にはMS、任店とも次世代機出してるだろうしこんな下らんマルチ論争すんでんだろw
ソニーだけじゃんお先真っ暗なのw
259名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:18:24 ID:l9wcUQ/p0
>>258
いや、むしろ、何の間違いかPSはソニーの主軸に位置づけられちゃったから
切り捨てられる可能性もないし、PS4はどういう性能であれ間違いなく開発されるから
お先真っ暗ではないわな。
任天堂も確実に次世代は来る。
次がわからないのはむしろMSだろ。切捨てという可能性がある。
260名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:48:02 ID:lepBZ6xU0
いい加減株主が黙ってないと思うがねソニーさんw
次世代機出るまでにはソニーに何かは絶対に起きると予想
261名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 10:54:43 ID:44+owKbj0
>>260
まあ、それを言い出したら次世代箱○だって株主がだまってないと思うけども。
262名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:13:38 ID:QN691d2s0
>>259
エレがネットワークインフラとして”PSN”を活用する、って話はあったがPS3をソニーの主軸にするなんて話あったか?

MSがXbox事業を切り捨てねぇw
旧箱よりも成功してる360事業でコンシューマ終了ですか。いやー素薔薇しい。
263名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:26:20 ID:l9wcUQ/p0
>>262
そのPSNの端末はPS3以外になにがあるのかと。
まさか、BRAVIAとかいうなよw

箱○は旧箱よりは成功してるってだけで、累損は増えてる。
特に故障対応の特別損失計上が痛すぎた。
ハードを作ることに株主が反対するには十分な理由になるだろう。
264名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:44:51 ID:WQKrVB720
>>263
>まさか、BRAVIAとかいうなよw
現実的にテレビとレコとウォークマン辺りでしょ。再編成の通り。
ゲームしない家庭が新たに何万もするSTB買い増す事はないわ。
日本でもアクトビラが使えるような気がするようになった今、すでに遅し。
今までPS事業と家電事業が連携しなかった結果がこれですわ。

>ハードを作ることに株主が反対するには十分な理由になるだろう。
これも別に理由にはならないと思うけどなぁ。
米では箱はSTBとしても若干普及したし、
MC専用STBもMC内蔵テレビも売ってる。
BDがキラーにならない現状、BD待ちで1年遅らせたPS3に有利な点があまり見当たらないよ。
265名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:47:24 ID:QN691d2s0
>>263
はぁ?PSNの端末としてPS3を使うのなら今までと変わらんだろうが。アホかw

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090227_43035.html
あぁ、ごめんな、PSNはエレの中核ですらなかったわ。
PS3とPCとモバイル機器の中核だったよ。

どう見ても端末としてのPS3が必須には見えないな。
266名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:50:45 ID:44+owKbj0
>>265
PS3なしのPSNなんか成立せんって話だが?
ネットワーク端末としてPS3以上のものはないよ。
どうしたって。

267名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:55:03 ID:44+owKbj0
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/043/035/html/sony04.jpg.html
ていうかこれ見る限り、平井がNPSのトップで
ゲーム部門の統括もしてる体制だから
これからPS3やPSPに力入れるようにしかみえんのだが。
268名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:56:37 ID:ITAPnHDh0
まーたスレ違いネタでPS3のネガキャンか
よくやるなまったく
269名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 11:57:34 ID:44+owKbj0
いずれにしても
PS事業を主体にしてネットワークビジネスをしようという体制としか見えないのに
これでPS3が終了という考えにいたる理由が意味不明。
270名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:31:33 ID:QN691d2s0
>>256
そこに出てる採用例なんだけどさ
・Big Ant Studios  マルチタイトル3作
・Boolat Games   PSN専用タイトル
・Doublesix Games PSN専用タイトル
・FluffyLogic     PSN専用タイトル
・Game Republic   PS3専用タイトル
・IREM         PSN専用タイトル(しかもパチンコゲー)
・Ivent Games    不明。作り始めたばっかりっぽいが。ttp://www.youtube.com/watch?v=4XcbNBeQbEo
・Lexis Numerique  PS3専用タイトル?
・Seed Studios    PS3専用タイトル
・SPIDERS      機種不明。タイトル不明w
・thatgamecompany PSN専用タイトル。FlOWのメーカー
・VectorCell      PS3専用タイトル?

わーすごいマルチエンジンだー(棒

ちなみに、不明ってのはタイトル自体は確認できたが機種がオフィシャルページに載ってなくて、記事も見つからなかった奴。
(俺が見つけられなかっただけという可能性はもちろんある)
PS3専用タイトル?ってのは>>256でPS3 titleとある以外全く情報が見つからなかった奴。
271名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 12:40:40 ID:QN691d2s0
>>269
PS3終了なんて言ってないんだがw
「PS3が主軸」なんてお花畑を否定しただけで。
272名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:00:49 ID:p2sZ0pKF0
>>270
ん?
マルチエンジンといってもそれはおまけでそ。
基本は
273名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 13:01:32 ID:p2sZ0pKF0
PS3用開発ツールで、マルチも一応いけるんで
PS3で開発よろってことでしょ
274名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 16:07:47 ID:+njj878Z0
エンジンだけで今だけの妄想ぐらい許してやれよw

どうせ製品が出たらいつもの如く劣化してんだから
275名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:00:07 ID:p2sZ0pKF0
SCEが出すエンジンでそれはないっしょ
276名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 17:15:38 ID:QN691d2s0
>>272
>>257みたいな寝言を吐いてなけりゃね。
277名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 23:02:24 ID:oWbws7qy0
PS3は10年戦えるはずだ
278名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 00:50:48 ID:oSdwrqzCP
>>273
でもマルチには使われてないっていう事実が>>270でしょ
279名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 07:11:29 ID:2h9QMz4+0
だから最初からおまけだよって言ってるじゃん
マルチにそんなに活用されんと>>272で言ってるべ
280名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:16:55 ID:KjwkFXqQ0
>>271
あの体制みたらどうみても主軸じゃん。
平井がグループのトップでその中のゲーム部門も統括でしょ。
まさか、PSPが主軸なのか?
281名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:19:29 ID:McC/sD5pO
まーだやってるよ
282名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:27:32 ID:CY2tWEoh0
撤退しようにも金がかかるんで、それなら逆転の発想でPSNを最大限に活用しよう、ってことだと思うけどね
ある意味PS3はソニーのガンみたいな存在だったわけだが、そのPS3に利用価値が見出せれば状況も一気に改善される

消費者から見れば、PS3は依然としてゲーム機だけど、ソニー側からしてみれば「PS3はゲームだけではない」って思ってるだろ
そう意味でのPSN主軸だし、ノンゲーム路線
今後はゲームよりも、ネットで流すコンテンツを重視していくんじゃないの?

PS4はCell切り捨ての可能性もあるし、もはやGoWやHaloに対抗できるソフトもない
(アンチャ2もGOWも売上ではHaloの足元にも及ばないだろう)
ゲーム機としてみれば終わってるだろどう見てもw
283名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 08:38:22 ID:CY2tWEoh0
仮にファイアエンジンの出来が良かったとして、SPUが最大限に活用されたとしても
メモリ不足やしょぼいGPUが変わるわけじゃないしw
開発の手間が省けるだけで、今まで通り劣化すると予想する

PS3ってずっと同じパターンだろ 「本当はすごいんだ!やればできるんだ!」 こればっかしw
結果が出てから騒げって
284名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 09:35:23 ID:udzI5zrC0
>>255
いや、事実だぜ。
今でも比較記事あるんじゃねーの、探せば。
285名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 09:58:12 ID:StkjwJPo0
>>283
頭悪いな、、PhyreEngine採用する時点でPS3ベースになるわけでそうなればメモリー関係も
PS3に合わせた使い方になるんだから箱はメモリー余らせる形になるから関係ない。
PhyreEngine自体がSCE製だということをよく考えればわかるだろう?
286名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 11:38:34 ID:MxYdhDWt0
分かれてるメモリ帯域を上手く使えばパフォーマンスは上がるからな
普通マルチはそこまで追わないし
287名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:32:08 ID:LaiCmJaI0
>>285
そして他社エンジンのマルチタイトルに差をつけられて「これダメじゃん」って事になるから結局PS3専用エンジンになる訳ですね。
288名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 13:36:14 ID:/vJuoVB30
まぁSPUに最適化されてる時点で360対応はPPU単体で動くレベルの対応だろうな
289名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:11:00 ID:StkjwJPo0
>>287
というかXBOX360とのマルチは困難だからMarsみたいなPCとのマルチって流れになりそうだけどね。

今の箱でもそういうタイトルあるけど、今回のでPS3側にもそういうマルチが増えるかも
290名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:27:09 ID:mpVtjMxm0
パズルゲームやらボードゲームが多いな……
まぁ、タダで、多少楽に作れるならって選択肢だな。
291名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 14:39:58 ID:LaiCmJaI0
>>289
そんな事をする位なら最初から別のエンジンでPC/360タイトルにした方がいいんじゃね?
292名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:06:58 ID:tJ7F5BvE0
事実スレは伸びない
293名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:07:23 ID:StkjwJPo0
>>291
ゲームによってその方がいいものがあればそうなるでしょ。
HDD標準、BD,Cellに優位性を感じられるタイトルならPC/PS3
そうでなければPC/360という流れでいいんじゃね?
294名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:12:25 ID:/vJuoVB30
http://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm11634.jpg
左が360版 右がPS3 
295名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:16:08 ID:CY2tWEoh0
>>285
頭悪いとか人罵る前にさ 言ってるでしょ
結果出てから騒げって

>今回のでPS3側にもそういうマルチが増えるかも
期待するのが早すぎるし、信者脳すぎるw
せめてある程度のタイトル数が発表されてから言えよ
ファイアエンジンに期待するのも勝手だが、せめて開発中の画面ぐらい出てから語れ

>>294
PS3版のが綺麗に見えるが、まだフレームレートすら不明だから全く参考にならない
そのクオリティで60fps維持を望むよ
296名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:25:00 ID:0OU0NWo9O
>>295
安心してくれ
トレイラーみる限り60fpsだったよ
297名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:38:06 ID:2h9QMz4+0
>>295
おまけ結果でてから貶せよ
298名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 18:46:17 ID:0OU0NWo9O
まぁΣはマルチというより後発移植だしこのスレで語るのは違うかな
にしても左のソニアおばQみたいだな
299くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/03/25(水) 18:54:55 ID:qb/tUJuM0
ニンジャガ欠損したパーツが透明になってるんですけど?
性能の限界ですか?
300名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:07:57 ID:CY2tWEoh0
>>296
公式とGTのトレイラー見たが30コマだったぞ?
60コマのあるなら晒してくれ
しかしあやねの顔がだいぶマシになってて吹いたw
301名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:13:42 ID:0OU0NWo9O
>>299
そのまま欠損はマズイということでそうなったと思うんだが、ソニーだし
で、その分エフェクト、キャラ、COOPを追加したと
解像度は前作みたいに720Pじゃね
性能とはまた違う話しなんじゃないかな?
302くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/03/25(水) 19:25:41 ID:qb/tUJuM0
板垣さんの様な偏狂的な開発者が居ないと言うことですね
303名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:28:09 ID:CY2tWEoh0
>>301
箱○が720pないんだからますます720p/60fpsあやしいだろw
ましてやCOOP有なら30fps疑惑が強まるわ

で、60fpsで動いてるトレイラーは?
304名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:52:04 ID:0OU0NWo9O
公式が激おもなんでニコニコに上がってる奴見てくれない?明らかに60fpsあるから
それと前作Σは720p60fpsだったよ
1080pだったかな?
305名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:57:17 ID:2h9QMz4+0
あのスクショってカットシーンだよね。
まさかPS3版はBDに余裕あるからプリレンダってことはないよね?
306名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 19:58:39 ID:smUP7nKyP
>>305
:(;゙゚'ω゚'):
307名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 20:04:16 ID:CY2tWEoh0
>>304
ニコニコのも見たよ・・・キミは30と60の区別つかんのか?www
fpsの意味わかってるか?

狽ェ720p/60fpsは関係ない 移植なんだから
キミはここに来るにはまだはやいな
もうちっと知識つけろw
308名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:15:28 ID:/vJuoVB30
まぁエンジン改良されてるし確実にクオリティは上がってるな
ほぼ独占ソフトみたいなもんだ
309名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 22:52:20 ID:b7ZLfe6F0
移植だよw
310名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 03:29:30 ID:yl+wSul50
■ メモリ搭載量2倍の1GBメモリの新Xbox 360の開発キットが発表!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090325_79920.html

>今回の1GB版Xbox 360開発機の登場により、デバッグソフトウェア関連を追加された512MBの方に格納してデバック、
>テストができるため開発効率が上がるとされている。

>・・・現行Xbox 360よりもテクスチャー解像度の高いゲームコンテンツを走らせることはできる。
>PC版で開発し、それをXbox 360に持って行くような開発スタイルのゲームスタジオにとっては嬉しいことだろう。
311名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 08:52:24 ID:gA/kyEEE0
Σが1080P???????????????????????????
312名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:57:27 ID:gG8+kry90
313名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 11:57:41 ID:i8VaXh7U0
狽ェ1080p?
表記に騙され、内部解像度すら知らない子供がいるなんてこの板も終わりかもなw
314名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:00:55 ID:6cpbKPR1O
とりあえずクライエンジン3はPS3有利らしいな
UE3と逆か
315名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:28:14 ID:j92lyHFC0
>>310
まさかXBOX仕様でデバックしていたのかというのに驚き、同じメモリー内に通常プログラムとデバッグ用を入れて開発して
たんだからそれは大変だわ、、、PS3用のデバステはどうなってるんだ?
316名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 12:36:53 ID:8wHOiyvD0
>>312
360版はハゲ山wwwwwww
317名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:31:08 ID:P/5U+vgL0
あれ?PS3後発マルチの発表が結構あったのに過疎ってるね。
318名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 08:43:17 ID:abBP8lL+0
ここはひるいなき頼みだからな。
最近全然更新してないからここも過疎ってる
319名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:29:34 ID:RWCuLDNY0
320名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:35:42 ID:NdgCPrfB0
PS3のが綺麗だな→出てから騒げ
PS3のポリゴン削り→出る前から騒ぐよっ
321名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:39:27 ID:2a/53/pG0
綺麗って曖昧な表現だよな
322名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:44:28 ID:NdgCPrfB0
>>319箱版の影省略とか光処理の省略とか書けばいいのかな
323名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 11:47:46 ID:NdgCPrfB0
あーあとPS3版にブロックノイズが乗ってるねぇ
キャプ環境が違うんだね
324名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:43:00 ID:y8i0xtyv0
PS3なんかであのグロさが再現できるのか?w 性能的な意味で
325名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 12:45:46 ID:abBP8lL+0
よかったね。あびゃよ
326名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 15:00:34 ID:Yl0OUg5r0
>>319
光が随分適当?比べると凄いチープな印象を受ける
ジャギとかぼけとかはPS3の方が動画から持ってきたものだろうからまだ保留、と
327名無しさん必死だな:2009/03/27(金) 19:02:36 ID:4B6d9sIG0
328名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:24:07 ID:DNa5lMlK0
バイオ5の製品版比較見たが
PS3の劣化がすごすぎるな
329名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 03:59:17 ID:md0VdsMl0
友人が画面分割でバイオ5のマーセやってたが
半端ないほどガタガタだったんだが
フレームレートが本編以上にやばそうだな
330名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 04:49:14 ID:XZ8Lu5W30
>>328
二機種同時にみてもわからないくせにww
331名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 22:57:14 ID:1ouC0CZa0
アンチャ2 GDCリーク
http://zoome.jp/ps360/diary/101


うはw
なんだこのクオリティの高さ。
ギアーズ2終了じゃん
332名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:13:54 ID:oWepVi/A0

もうギルゾーン2終わりかよ。
てかまだギアーズ2に挑戦してんのか。
333名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:15:11 ID:tnMhueLbO
PS3は単独だと現行ハードで圧倒的な性能だけど
マルチだと若干落ちるってテクスレで結論されてたね。
GT5筆頭にアンチャ2、キルゾーンなど見たら納得出来た。
でもなんでだろうね。低レベルの描写が苦手なのかな?
334名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:15:35 ID:JpN1mxVi0
てかキルゾーン2とアンチャ2はPS3の中でも別格の開発チーム製だろ
ほとんどはSPU使いこなせずPPUでがんばってるから劣化しまくる
335名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:18:08 ID:oWepVi/A0
若干落ちるって・・
テクスレって・・・・・

ここに書く必要はあんのか
336名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:22:53 ID:tnMhueLbO
>>335
何かいけなかった?上でアンチャ2が凄いだの言ってたからなんとなくね。
PS3は性能的に面白いハードだなぁってなんか言ってた
337名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:23:24 ID:Jo84unSRO
XBOX360は分かり易く言えばミニスペックPCなので
CELL主体のPS3とはベクトルが違う
なのでマルチが多い昨今、PC主体の製作の末データをそのまま写し易いXBOX360に分がある
ってことだね

コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど
338名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:25:01 ID:/2NIW6/D0
>マルチだと若干落ちるってテクスレで結論されてたね。

本当に圧倒的に性能が高ければマルチで若干おちることだって「ありえない」ってこともわからんのか。
結局一年後発で、値段も高いのに箱○とどっこいどっこいの性能がよいとこっていう情けない結果が表面化しただけだ。
339名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:25:31 ID:7je9wn6I0
テクスレ住民は巣にこもってろよwww
340名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:25:48 ID:Jo84unSRO
あとひるいなきはもう余り比較はしないと言ってるし代わりのサイトがあればいいんだが
341名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:27:05 ID:/6CU2fN+0
>>335
マジレスするとさ
この間セブンイレブン行ったんだって
てん員が急に「トナカイは角がゴホンゴホ〜ン」 
でまぁイッちゃったわけよ
でも、そこは保健室だったんだ
岩手県で春の訪れを祝い元服(14歳)前の女子じ童を対象に寒中水泳を開催した 
しっ  かり 
し ろ

そんな夢を見たんだ ・・・

結局コン ビ二ぢゃ愛は買えね一ってことだよ。
まぁ 全裸体操をした俺はスタンド使いなんだけどね
そしたら、なんとそのコンビニの 1 56 じゃない
「いっぱいおっぱい僕元気」って 
そりゃ元気になるわって話
342名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:27:19 ID:/2NIW6/D0
>>337

ここのスレタイ読めよ文盲としかいいようがない。

>独占タイトルや
>PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
>勝利宣言する荒らしが居ますのでご注意ください。

ぶっちゃけ、キルゾネやアンチャやGoW2よりもアサグリやバイオ5のほうが綺麗に見えるなぁ。
343名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:27:49 ID:oWepVi/A0
ははっは、デンプレ通りだな
いつものことだな
344名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:30:36 ID:Jo84unSRO
>>342
上で話題が出てたんで説明しただけだよ

それに自分も独占の話出してるじゃん
さりげなくギアーズが出たとこで笑っちゃったけどw
345名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:32:20 ID:tnMhueLbO
ごめんごめん。俺自身もハードの中身の事なんて全く解らないからさ。
ただテクスレで言っていた事をそのまま書いただけだよ。
だって素人から見たら不思議じゃない。>>337見たら納得できたけど。

まぁ機種別でグラフィック見合わしてもよく違いが分からない俺は退散するよ
荒らしたみたいですまなかった。
346名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:33:19 ID:Jo84unSRO
CryEngineが実装されるのは早くて2〜3年後かな
その頃には次世代機の話題が出てそうだが
347名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:33:40 ID:/2NIW6/D0
>>344

俺は君と違って独占タイトルで「勝利宣言」みたいな恥ずかしいことしてないよ。
GoW2よりもバイオ5やアサグリみたいなマルチのほうが綺麗なよーな気がするっていってるの。

君みたいな「比べようの無い独占タイトルで『PS3』のほうが上だよ」とか恥ずかしいこといってません。
348名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:34:42 ID:/2NIW6/D0
CryEngineってエディタも使いやすいのになんで採用作品がほとんどでてこないんだろうなぁ。
349名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:37:30 ID:Jo84unSRO
>>347
性能云々の話を始めたのは僕じゃありません、補足説明はしたけど
難癖つけないで下さい
350名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:39:06 ID:/2NIW6/D0
>コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど

こんなこといっといて言い訳しないでください。
351名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:41:58 ID:Jo84unSRO
これを言ったら終わりだけど比べようがないんじゃなくて
あくまでマルチのほうが比較しやすいだけの話でしょ
352名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:45:34 ID:2gJ3M2aH0
性能高い割には今時FPSに協力プレイすらつける性能ないんだな キルゾン2やレジ2といい
353名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:46:46 ID:Jo84unSRO
>>350
上で話題になった話の最終的な結論言っただけじゃない
俺はいきなりPS3の性能は最高!なんて言ってないよ
354名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:47:13 ID:/2NIW6/D0
>>351

だからここはマルチを前提に話してるんだが?
それなのに「独占ソフトみればPS3のほうが上だよ!!!」とか言われてもスレタイ読め文盲としか言いようがない。

ここはマルチソフトの差や評価を語るとこで勝利宣言することじゃねぇーんだよ。
クライエンジンの開発者もいっているようにPS3でもやりようによってはうまくいくこともあるんだろうさ。
BDの容量やハードディスク標準搭載は魅力だし。

ただぶっちゃけどっちが性能上かなんて現状よくわからんってとこだろう。
キルゾーン2が本当にGoW2よりはっきり上かなんて正直わからんし、技術的にいくら努力していても、見せ方一つで、
技術以外の部分でもグラフィックは綺麗に見えちゃうこともあるし。

それなのに独占ソフトもってきて「コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど 」
なんていうから馬鹿の文盲っていわれるのさ。
355名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:49:23 ID:Jo84unSRO
>>354
そう、それで終わればいいんだよ
俺の説明で分かってくれた人もいたのにそれをグチグチ絡んでくるな
356名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:51:22 ID:/2NIW6/D0
>>355

なんだ結局馬鹿の文盲かよ。
俺はどっちが性能上かなんてよくわからんっていってるんだ。

君みたいに独占ソフト見ればPS3が上!!!!なんて恥ずかしい断言してないよwww
357名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:52:44 ID:vLamJ1x10
ID:Jo84unSROに釣られまくりだな
358名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:55:23 ID:Jo84unSRO
分からないならそれこそなんで絡んで来たんだろう・・・
事実君が一人フォビョってるせいで荒れてるし


マルチはなぜXBOX360優勢か説明したのに急に俺は分からないなんて言われても困るんだけど
359名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:56:19 ID:oWepVi/A0
ID:tnMhueLbOの奴
素人って言う割には337を読んだだけ、納得できたのかよ。
意味がわからん
テクスレのお二人さんご苦労だよ(笑)
360名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:58:33 ID:GTodbiTm0
>コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど
また湧いてんのかww

KZ2よりGoW2の方が綺麗とか360のが性能が上とか誰もいってねーだろ?
性能比較じゃなくて、マルチソフト含めてどっちが綺麗で滑らかな画質でゲームができるかってことの方が重要なんだよ
このスレの意義はそこだろ
PS3はマルチソフトやるには不利な場合が多いってがこれまでの検証結果

性能なんて客観的に測れないだろ・・・得手不得手があるんだから
独占ソフト出してまで勝利宣言すんなよ幼稚くせぇ

>>358
>事実君が一人フォビョってるせいで荒れてるし
お前最低だよ
361名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 23:58:57 ID:Jo84unSRO
で、俺は何も理解してないで説明なんてしてないんだけど
何も分かってない君がどうして否定するの?
なんの根拠もなくさ
362名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:03:37 ID:Jo84unSRO
>>360
だから俺は急にこのスレに湧いてPS3最高なんていったか?
なんでそんな執拗に絡むんだ
363†刹那†〜絶望の行く末に〜[:2009/03/29(日) 00:03:50 ID:/2NIW6/D0
>>361

俺は「どっちにも得意不得意の分野があるし、どっちがコンソールとしての性能が上なんてわからない」
っていってるだけなんだがな。俺が否定しているのは独占ソフトで高らかにPS3のほうが上と決めつけた君だ。
364名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:08:04 ID:fINXDV7NO
>>363
高らかにって被害妄想甚だしいな
俺は特にどちらが上かなんてどうでもいいんだよ
お前の言い分で言わせてもらうならXBOX360はマルチに向いてるがPS3は独占向いてるよって言ってるだけだろ
365名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:10:19 ID:fINXDV7NO
それでもう終わりじゃないか
なぜいつまでも引きずるのか理解できない
366360:2009/03/29(日) 00:11:38 ID:4QOqzHNR0
>>364
363=:/2NIW6/D0
オレは別人だぞ?
367†刹那†〜絶望の行く末に〜:2009/03/29(日) 00:12:49 ID:PqaldZ+F0
>お前の言い分で言わせてもらうならXBOX360はマルチに向いてるがPS3は独占向いてるよって言ってるだけだろ

君は「コンシューマの性能で言えばPS3が上だよ、これは独占ソフト見てもらえるとわかるとおもうけど 」
ということは360は独占ソフトでは劣るのか?っていわれても現状だれも答えられないと思う。

独占にむいてるって認識すら正直わからない。それに「XBOX360はマルチに向いてるがPS3は独占向いてるよって言ってるだけだろ」とは俺はいってない。

でも君は「コンソールの性能として片方が『上』とはっきりと決めつけた」わけでね。だからアホだといってるんだ。
368360:2009/03/29(日) 00:13:01 ID:4QOqzHNR0
とりあえずテンプレ見てこい
どーしても勝利宣言したいんだろうが、やめろ
テクスレから出てくるな
369名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:14:06 ID:whIkl7F60
通り過ぎざまに一言

グラで言えばどうみても箱が勝ってる

以上
370名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:19:25 ID:fINXDV7NO
>>367
誰も分からないって俺の発言はなかったことリスト行きなの?
一々誘導するのやめてくれないかな?
アンチャのテクスチャや人物モデリング、演算処理等XBOX360が追いつけない部分はある、だがこの話題はスレ違いなんだよ
ホントにしつこいんだけどもう終わりにしてくれ
371名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:27:42 ID:fINXDV7NO
そもそも何も分からない人間がそれを理解してる人間に対して
「俺はわからない、だからお前は間違ってる」
どこの馬鹿だよ
372360:2009/03/29(日) 00:30:30 ID:4QOqzHNR0
>>370
>アンチャのテクスチャや人物モデリング、演算処理等XBOX360が追いつけない部分はある
それを証明してみせろよ
360の開発で絶対不可能ってことを証明しろw

それ言うなら逆のことだって言えるぞ
中身が違うんだから、得手不得手があって当然
360→PS3の移植でどんだけ死亡してると思ってんだよw

それでいちいち「360が性能が上!」なんて誰もいってねーの
「箱○よりPS3が高性能」
お前が言いたいのはこれだけだろ?テクスレに籠ってろよ
373名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:36:37 ID:fINXDV7NO
>>372
XBOX360でPS3の独占ソフトを越えるソフトがないから(テクスチャ、解像度、挙動、物理演算どれをとってもね)

死亡って言うのは売上のこと言ってるのかな

まだ引っ張るんだ・・・
374名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:39:44 ID:fINXDV7NO
根底の何故PS3はマルチで劣化するのか?というレスに対して説明したのに
なんで俺がPS3最高!って言うスタンスってことになってるの?
375名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:40:50 ID:0hMZmDf30
スレが進んでると思ったら
またテクスレ馬鹿が湧いてるのか
376360:2009/03/29(日) 00:43:57 ID:4QOqzHNR0
>>373
>XBOX360でPS3の独占ソフトを越えるソフトがないから(テクスチャ、解像度、挙動、物理演算どれをとってもね)
追いつけない、じゃなくて「再現できない」の間違いだよww
同じことは逆(360で出来ることがPS3で出来ない)も言える
それはこれまでの検証結果で事実だと証明できる

何度も言ってるが、どっちが高性能は問題じゃねーし証明できない
それを「PS3が高性能」って決めつけるお前が間違ってる
377名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:44:35 ID:srG5VjKA0
なんで連続2回レスすんだ。
テクレスじゃみんなそうしてるんかい?
独占で性能なんて決められんし、同じ物じゃなきゃ意味ない。
378名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:47:29 ID:7n1zOji30
ここは箱信者の憩いの場なんでそっとしてあげるのが一番だよ。
PS3大幅劣化がないと盛り上がれないスレなんだから、、
そんで最近過疎ってる、、、もう何がいいたいかわかるね。
379名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:49:06 ID:0hMZmDf30
おーお
テクスレで援護射撃頼んだか
わざわざID変えたのか知らんが
ごくろうさんwww
380名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:50:14 ID:srG5VjKA0
早くテクスレに帰ってきてねと言うことですね。大変、非常に分かります。
381名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 00:51:34 ID:fINXDV7NO
>>376
じゃあXBOX360独占で出来てPS3独占で出来ない処理はなんなのか教えてもらおうか、出来れば名指しでな
証明出来るんだろ?
382360:2009/03/29(日) 00:57:41 ID:4QOqzHNR0
>>381
お前は本当のバカだな
性能がどうこうは問題じゃねーし証明できないって言ってるだろww
「性能」に拘ってるのが間違いだって何回言えばわかるんだ

自分で会社作って両機種の開発機材買え
それで「どっちが高性能か」検証できるだろw
383名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:00:29 ID:7n1zOji30
どんだけテスクレにコンプレックスあるねん。
よほどボコボコにされているんだね。
カワイソす
384名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:01:16 ID:fINXDV7NO
>>382
え、じゃあお前はなんで「証明できる」って言ったの?
機材買えだの論点ずらしはやめろよ
「証明できる」って何を?
385360:2009/03/29(日) 01:04:47 ID:4QOqzHNR0
>>384
完璧にPS3=360はできない(再現できない)
よく読めよ
386名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:10:25 ID:fINXDV7NO
>>385
いや、だからそのXBOX360の独占を聞いてるんだけど
PS3に出来てXBOX360に出来ない事はある、逆もまたしかり、それは証明済みがお前の主張なんだろ?
で、その逆のソフトは一体何?
387360:2009/03/29(日) 01:28:55 ID:4QOqzHNR0
>>386
オレが言ってるのは「PS3=360」は不可能ってことだよ
「360の独占ソフトはPS3では再現不可能!」って言ったらお前と同レベルになっちゃうだろww

>同じことは逆(360で出来ることがPS3で出来ない)も言える
同じこと=360で出来ることがPS3で出来ない ってことな
これはマルチ全般みりゃわかるだろ
388名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:37:15 ID:fINXDV7NO
>>387
なんでマルチの話に?
散々スレ違いな話させておいてなんだよ
それぞれ特化したソフトじゃなきゃお前の発言の意味が変わってくるだろう


なら聞くがXBOX360のマルチに出来てPS3独占のソフトに出来ない処理はなんなの?ってなるんだがいいのかそれで
389360:2009/03/29(日) 01:54:24 ID:4QOqzHNR0
>なら聞くがXBOX360のマルチに出来てPS3独占のソフトに出来ない処理はなんなの?
論点は処理の話じゃないだろ

>コンシューマの性能で言えばPS3が上
全てはお前さんのこの発言なんだよ

独占だろーがマルチだろーが、どちらにも得手不得手があって全く同じにはならない
SPU全開だとかテクスチャストリーミングだとか、メモリの量とか管理の仕方だとか
そんなことはどーでもいいんだよw(そこに話をもっていきたいんだろうけど)

PS3の独占ソフトを見て、「性能」が上って即断してるのが間違いって話だろ
つーか眠いわ
390360:2009/03/29(日) 02:00:34 ID:4QOqzHNR0
たとえば、UE系はPS3じゃ動作が厳しいが、それで「360が高性能」なんて誰もいわないだろ・・・
KZ2にしろGoW2にしろ、SPUにしろEDRAMにしろ、それは「違い」ってだけで
「(性能が)上」って言うのはおかしいだろって話だ
391名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:31:32 ID:gpzYXDUT0
テクスレみたいな流れになるといつも荒れるんだよね
難しい話は分からないからやらない
ここはあくまで「ぱっと見」を見比べるスレ

箱版がぱっと見で劣化すりゃフレームが「安定してない」とか
曖昧な要素でPS3のあら探しを始めるし
フレーム君が自作ソフトで箱版のフレーム劣化を証明すれば
その自作ソフトの駄目出しをする

そして当の本人というと自分で証明しようとはせず
都合のいい他人のレビューだけを引っ張り出して
コピペしてPS3のネガキャンして自己満足
392名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:55:47 ID:s6H6u3HN0
PS3でできる30にコト。
これ例のPS3で実現した最新ズーム機能搭載してる
ズーム機能がどうしたwwwwwwwwww
って馬鹿にしてズームしたら感動した
393名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 08:56:35 ID:2EH4waR80
「マルチソフトは360に特化した作りなんだから360の方が綺麗なのは当たり前」
「独占ソフト同士の比較ならPS3の方が圧倒的に綺麗」

・・・・・・・・・・・・??????
394名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:51:09 ID:0hMZmDf30
>>391
マスターベーションならテクスレでやってくれ
395名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:56:29 ID:/o20VsaK0
売り上げもグラもフレームレートも解像度もテクスチャも何でも負けちゃうPS3かっこいい。
396名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 01:51:35 ID:4H4eEG+x0
>>393
それがテクスレ理論
397名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 02:13:33 ID:lYotOPv60
PS3www独占wwwww

公式大会ではまったく勝てないけど地方ルールなら強いんですねwww
本当に強い人はどの大会でも強いんだけどねw
398名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 06:24:14 ID:Yo1ZKe6I0
PS3独占ソフトには、テクスレにいるような痴漢の妄想フィルターが乗っかるからな
そりゃー再現できんよw
399名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:03:22 ID:3mLnWnIg0
こんなとこでテクスレの悪口言ってないで理論武装して特攻してこいよ
遠吠えいい加減うざい
400名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:08:21 ID:9HZEqnLx0
俺は初代箱からの箱派なんだが
次世代機は4年後とか言わず、来年出してくれても構わんよw
なんだかんだ言ってもう4年だろ? いい加減似たようなグラフィックのゲームばっかで飽きてきたw
PS3、360両機種に言えることだが、現行機は完全に失敗作だと思う
401名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:37:45 ID:20zPnQ0JO
同じリングで殴りあったら負けるけどシャドーボクシングなら無敵だぜ!!
402名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 15:01:12 ID:9GzwsCho0
えーっと、もしかしてテクスレ(笑)ではこんな事をやってて「箱信者論破www」とかやってんのか?w
403名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 15:10:50 ID:N44vQX/I0
隔離スレとして極めて正常に動作しております
404名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:30:02 ID:3mLnWnIg0
つまんね
405名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:43:54 ID:Y40bx3s10
ここの隔離性能はクリーンルーム並だな
406名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 16:44:29 ID:lYotOPv60
実際に劣化している、実物が有り証明も出来る


独占なので妄想で勝利宣言


この違いだねw
407名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 18:56:16 ID:YmVhw0ob0
大体さーマルチじゃなくても同じゲームならある程度の比較できると思わんの?
408名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 19:22:05 ID:9GzwsCho0
>>407
同じFPSでも美術面で力の入れ所が違うんだから同列に比較なんかできる訳が無い。
409名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 20:12:49 ID:YmVhw0ob0
だってさー電化製品やら、車だってある程度比較されてるじゃん。
どこまで頑固なんだ
410名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:22:00 ID:9GzwsCho0
>>409
スポーツカーとランクルを比較して平地で勝った勝ったと喜びたいだけか。
そういう詭弁はテクスレ(笑)でやってなさい。
411名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 21:53:07 ID:3Jet61gr0
>>409
んじゃ手始めにSO4と白騎士でも比較してもらおうか。
同じRPGなんだから簡単なんだろ?

で、それで客観的な評価が出来たとして、PS3と箱○の優劣に結びつくのかい?
412名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 01:24:35 ID:wzJ+t8pjO
白騎士
解像度720p
リアルタイムシームレスマップ、バトル等

SO4
エンカウントシームレス(戦闘時解像度487P)
終盤マップ移動の都度Disk入れ替え必須(DVD要領の為)


一応こんな感じか?
ちなみにあくまで技術的な話であってどちら共ストーリーの糞さについては言及しません
DVD要領に付いては色々言われてるね
413名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 08:50:10 ID:/8Gx83vD0
また変なの召喚しちまったなw
414名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 09:19:35 ID:dtqnO7T/0
360のDVDは7GBまでの制限がある
415名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 09:55:34 ID:zm/JE3nA0
だからどうした
416名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 10:03:20 ID:rH5AdrUF0
今時DVDなんて使ってるゲーム機なんてWiiくらいなもんだろ
417名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 23:47:31 ID:vPQ6sola0
トタンの有る無しでいけば

PS3はトタンが有るから勝ってるとも言える
418名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:14:00 ID:CH0hAGzD0
トタンはあるし、fpsガクガクはある、ロード時間も長くてとってもお得、プレイステーション3
419名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:24:41 ID:RxMPg0xW0
ネタが古いな新参か?
クライエンジンの登場でファビョっちゃったアホか?
まぁ俺最強だけど
420名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:37:14 ID:54y9VbNm0
もうずいぶんマルチで劣化っていうのも都市伝説化したよね。
CELLの潜在能力を引き出せてきて、
グラフィックでも、PS3>XBOX360になりつつある。
421名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:39:03 ID:AlbMRZnc0
最新のゲームでもいつもの如く劣化してますねwww
422名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 00:41:59 ID:54y9VbNm0
またまたご冗談を
423名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 01:00:00 ID:AlbMRZnc0
あ、もう日付変わってたな ごめん
424名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 01:13:16 ID:54y9VbNm0
一枚取られたよ!
425名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 03:11:06 ID:RxMPg0xW0
ゲームよりアニメの劣化をだな・・・
http://image.blog.livedoor.jp/soku_vip/imgs/4/a/4a6a0303.jpg
426名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:00:48 ID:nOEhJNcK0
痴漢に都合が悪いスレは伸びない、を地で行ってるなここは
427名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:24:10 ID:+irEe6I80
中立派を装うPS3信者が、ボロを出しては涙目敗走を繰り返すスレ。
428名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:36:13 ID:emBt1khb0
このスレの痴漢って中立にどれほど警戒してるんだ?バカとしか思えん。
429名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:40:28 ID:SLnvz6Om0
>>428
本人乙w

中立派=成り済まし
嫌われるのは当然だろう?
430名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:47:48 ID:RApQnWIb0
ここの議論が割りと好きなので良く皆様の書き込みを見ていますが
皆さんはどっちのハード持ってますか?
まぁ比較する人は両方持ってると思いますが・・・・・

ちなみに自分は両方持ってますが、現在PS3のトロステと
箱の塊魂しか遊んでませんw
431名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:23:45 ID:emBt1khb0
ってかおまえら少しでも箱劣化指摘したりPS3の擁護発言するやつは
みんな中立派装ってって決め付けるよな?なんで?
432名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:32:10 ID:nOEhJNcK0
個人攻撃に移るためです
出る杭は早いとこ打っとかないとだめなんです
433名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 12:53:05 ID:SLnvz6Om0
>>431
箱劣化指摘が叩かれやすいのは間違いないなw
しかし成り済ましで叩かれてるのはメニー君とフレーム君ぐらいじゃね
434名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 15:55:09 ID:emBt1khb0
>>433
ってか劣化や擁護したやつ全員、メニーかフレームに認定してるだけじゃんおまえらw
435名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:30:48 ID:9xcD64fi0
768 :名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:45:13 ID:BzyBZpBs0
Wantedの体験版を両機種やったんだが
フレームレートはPS3版の方がいいなティアリングも一切ないし
カットシーンは両機種プリレンダなんだがなぜか360版でティアリングが出たりしておかしい
あと影生成をほとんど省いた物を今の時期に体験版として出して恥ずかしくないのか
セルフシャドウもないしオブジェクトにも影がない・・・
なのに解像度は1120x640 noAAってさ
挙句の果てに壁に弾痕すら付かないってさ普通に考えてありえないだろ
バイオニックコマンドー作ってるGRINとは思えないぐらい酷いぞ

また360が劣化したらいいぞw
436名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:45:50 ID:AlbMRZnc0
ソースはテクスレの書き込みw
せめて動画かSS一緒につけてもらえよw

初勝利を”また”ってつけるの流行ってるの?
437名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:52:52 ID:/l2zrZHP0
ここにいる奴はほとんどが箱信者だからなしょうがないよ。
438名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:12:14 ID:Xb3Xc+760
信者どうこうじゃなくて
客観的に判断できる材料を持ってきて勝利宣言しろよw
またバカが騒いでるとしか思われないんだよw
439名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:37:27 ID:+irEe6I80
Wantedは本当にデモバージョンで、
毎度おなじみ製品版でPS3劣化が判明するから
戦士は今だけ叫べるんだ。いつもの事だし察してやれよw
440名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:04:11 ID:JzsS9iIb0
ここにいるやつらは当然両機種もってるんだろうからソースどうこう言う前に
自分で体験版落として確認すりゃーいいだろうに、、、
以前にも貼られてなかったか?
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=560
441名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:21:21 ID:SLnvz6Om0
>>437
PS3叩き=箱信者っていう短絡思考はよくないぞ
劣化が多いPS3は叩かれて当然なんだから

>>440
ここまではっきり箱○劣化してるのはなかなかないなw
テクスチャの差も一目見て分かるし、ティアリングも許容できないレベル
442名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:40:38 ID:AlbMRZnc0
おお、これは流石にPS3勝つる

このままなら初の大勝利来るな
443名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:42:37 ID:RxMPg0xW0
こんなもんパッチで十分対応できる
444名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:12:32 ID:SLnvz6Om0
>>443
FO3の例があるから可能性は否定できんけど
ゲームの内容が超微妙だから無さそうな気がするw
445名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:07:29 ID:hOyf2plb0
初の大勝利来w

相変わらずお花畑なスレだなw
446名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:42:10 ID:1xQwPNmu0
447名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:52:38 ID:8XzTgmZb0
PS3初の勝利ということは
今までの箱版劣化ソフトは無かったことリストに追加されたんだな
448名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 11:17:42 ID:tK4Dzjic0
>>446
ショパンの劣化具合はそうでもなかった気がするぞ
ありそうなのは光源カット、fps低下、ジャギ様あたりか

新キャラいるし、BDでスキットやムービーも追加されるだろうし
箱○にDLCない限りTOVはPS3版がオヌヌメになるな
449名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:54:19 ID:ay58LDwy0
過疎ってる・・
なんか箱○信者に悪いことでもあったの?
450名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:16:12 ID:7l+Et+IA0
ToVの件でSCE社員が暴れまくってるのが鬱陶しいだけでしょ。
451名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:35:37 ID:wyfjjcsT0
過疎も糞も何かネタあったっけ?
452名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:36:48 ID:CTzFvoeg0
>>451
バイオ以降ネタないね
453名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 18:43:33 ID:uTzSP5kj0
ネタ無くても毎日過去の持ってきて必死にネガキャンしてたじゃん
どうしたというのだ痴漢
454名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:14:17 ID:IqU2E7S40
やっろ気付いたんじゃね?
自分たちがバカなことに無駄な時間を費やしていたことに
455名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:17:35 ID:wyfjjcsT0
>>454
こんな所で自己紹介されても困る。
456名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 20:28:12 ID:VrqDfCdJ0
TOVでこれまでの憂さ晴らしをしてるから
つかTOV一本で箱弄りスレ立ちすぎだろ
457名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:28:53 ID:+qdlTBr60
360のTOVベータ版と
PS3のTOV完全版での比較が楽しみだw
PS3版は大幅にクオリティアップしそう。

PS3で出るTOV完全版は50万本は売れるだろうね。
全部360ユーザーが悪いんだぜ?
せっかくバンナム様が日本で全く売れてない360に
神RPGシリーズであるテイルズの新作出してくれたのに
30万人も買わないし。

360ユーザーは身の程をわきまえろよw
バンナム様に感謝して全員が買うべきだった
458名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:36:01 ID:1MNhULUL0
>>457
無かったことリストに追加でコピペだクソwww

『キルゾーン2 質も売上も、ギアーズ2に完全敗北』
741 :名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:27:02 ID:+qdlTBr60
PS3で出るTOV完全版は50万本は売れるだろうね。

全部360ユーザーが悪いんだぜ?
せっかくバンナム様が日本で全く売れてない360に
神RPGシリーズであるテイルズの新作出してくれたのに
30万人も買わないし。

360ユーザーは身の程をわきまえろよw
バンナム様に感謝して全員が買うべきだった
459名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:07:41 ID:IqU2E7S40
>>457
あとで叩くための種まきですか、、ご苦労さまです
460名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:57:24 ID:aW6Uo4Yd0
裏切りリストから一転「様」付きとはさすがですな。
461名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:13:45 ID:/yTpt7xu0
まぁAAAもPS3を切り捨てきれず新作はマルチだしな
売り上げもXbox3600という狙ったような数字
もう独占なんて無いね
462名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:36:51 ID:IAjqREeZ0
同時に出てくれれば比較できるなw
463名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:10:20 ID:fQzLa1N50
マルチだと360に足引っ張られるからな・・

バイオ5も360の性でいろいろ削ったらしいし
AAA新作も・・
PS3TOV完全版はDVD1枚だった360版と違っていろいろ詰め込めるね。
クオリティもアップするかもなあ。
464名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 06:17:51 ID:/yTpt7xu0
クオリティで勝負できないから追加要素なんです
465名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:12:10 ID:dUY8NjaK0
そもそもハードのクォリティが・・・
466名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:11:28 ID:/yTpt7xu0
おっと360の完成度の低さを叩くのはそこまでだ
467名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:34:07 ID:JKvkp6xS0
おまえらは箱がPS3より性能いいんだろ?
それはいいとしてソフト買ってやれよw
468名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:16:05 ID:Rwe0xzAu0
マジな話、8〜90万台程度の洋ゲーハードで
20万もJRPGが売れたのは凄いと思わんの?
469名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:51:09 ID:/yTpt7xu0
それしかないんだもん
470名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:06:44 ID:dWdW+UET0
>>468
マルチフラ比較スレでなんでそんなことを考えねばならんのだ?
471名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:10:15 ID:dWdW+UET0
×フラ
○グラ
472名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:07:55 ID:sxyGdhyO0
ハード信者ってやっぱバカしかいねぇww
473名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:29:01 ID:DDwNc2sz0
おまえだろw
474名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:08:57 ID:TVE3bd+D0
>>473
自己紹介乙www
475名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:18:29 ID:/yTpt7xu0
なんだこの噛み合わなさw
476名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:11:32 ID:bHHe6RYJ0

バイオはPS3が得意としていた
トタンの表現でもPS3劣化してしまったからな

477名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:44:25 ID:9kPtElq+0
新しい話題が欲しいな
ひるいなき更新しないかなぁ
478名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:19:54 ID:7H3yR3A1O
>>1
またリアル両機種持ちが複数現れ、グラフィックの違い云々を全否定された上に
動作安定性の圧倒的PS3有利を延々と話されるから止めとけ
479名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:35:24 ID:hKbKYQHG0
めんどくさいのが増えたw
480名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:41:29 ID:JLdaUt5t0
>>478
お前はなにを言っているんだ?
481名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:43:40 ID:C2CjAO+v0
しかし、このスレは「ひるいなき」頼みだから更新ないと過疎る過疎る。
482名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:35:25 ID:DFG9E8fU0
テイルズ目的で買った奴らが、PS3版の発売日も決まってない
にに、箱○売ってPS3に流れてるな

483名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:11:33 ID:hKbKYQHG0
ほーう。
箱は毎年E3まで何もないのが通例なのにw
484似非:2009/04/04(土) 23:14:23 ID:DtOu2VJv0
今更だが新しい話題。
バイオ5のPS3版を借りて、360版と比べながらやっていた。
お前らはよくわかってないようだから、負荷の許容閾値という概念というやつを図で説明してやる。
バイオ5は可変AAだな。負荷がかかるとジャギがでてくる。
PS3版は可変QAA、360版は(0〜4)xMSAAというところだな。
PS3版は可変AAとだけだが、360版は性能の高さの故、レートの低下に至までのいくつもの緩衝壁を設けている。
NoAA〜4xAAまでの可変AAに加え、垂直同期のOFFとか。

これを説明した図がこちら。

PS3版
http://www.uploda.org/uporg2140998.jpg
360版
http://www3.uploda.org/uporg2141003.jpg

ゲーム中の最大負荷であろう場所を100%として、それぞれの処理落ちが起こる負荷の程度を%で示したものだが、
360版のほうが高解像度テクスチャをつかっていたりするので、360版のほうが全体的な負荷が高いことは言うまでもない。
485名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:55:57 ID:L6PbI6fS0
みんな贅沢になったね
486名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:42:33 ID:zwmhrRiE0
>>484
図はわかりやすいけど、性能が〜とか言うとまた信者が湧くよ
信者にとっては客観的事実よりも自分が信奉するハードの優劣が大事だから
487名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:26:18 ID:uOpdUg3x0
>>484
もっと長持ちするところに貼ってくれ
こことか
http://www.death-note.biz/up/index.php?page=90
488くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 11:50:00 ID:eRvcRDyG0
バイオ5のインタビューで糞箱の画面はまだまだ綺麗に出来るて言ってますYANN
誰か足を引っ張ってたのかな
489名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 17:53:09 ID:7Sh4WGFh0
>>488
容量だろうね PS3みたいにBDだったら良かったね
自分で自分の首締めて、隣の他人も道連れって感じだね
490くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 18:01:50 ID:eRvcRDyG0
次回作はもっと綺麗なるらしいですね
ブルーレイ採用か
491名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:05:10 ID:GLQqx7kMO
BDならグラ綺麗になるもんなの?その理論ならPS3版は箱○版よりきれいになるはずなんだが
492名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:06:15 ID:5mR0b96X0
いや別に
493名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:21:31 ID:IDU4wYKx0
バイオ5で最大負荷がかかるようなシーンて・・・・どこ?w
494くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 18:39:31 ID:eRvcRDyG0
1−2のボスだって
495くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 18:56:38 ID:eRvcRDyG0
ウネウネのパーツ400個で動かしてたけど
重いから半分にしたそうです
ブルーレイなら400個で動いたのに><
496名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 19:22:02 ID:jNR2AOfb0
バイオ5の比較のリンクがきれてたので。
PS3版
http://www.death-note.biz/up/file/45821.bmp
360版
http://www.death-note.biz/up/file/45820.bmp
497名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:02:18 ID:uXqHCNYQ0
【ゲハード(聖戦)終結】 テイルズオブヴェスペリア(ToV)が完全版となってPS3に移植★18 【終戦記念】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1238926064/

みんなでPS3版TOVを買おう【テイルズ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238924822/

テイルズ総合スレ part700
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238843988/

【PS3】テイルズオブヴェスペリア Part3【完全版】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238838985/

【Xbox360】テイルズオブヴェスペリアPart217
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238915552/
498名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:05:24 ID:4dzjZbhT0
>>495
良く知らないんだけど、ブルーレイにしたら軽くなるの?
499くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 20:07:20 ID:eRvcRDyG0
ソース>>489
500名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:16:48 ID:4dzjZbhT0
>>499
いや、書き込みとかじゃ信憑性はないと思うんだけど、ちゃんとしたソースはないの?
501名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:29:58 ID:rI4V2A8RO
DVDの容量不足のせいでボリューム不足なゲームが増えるのがウザい。
502くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 20:31:04 ID:eRvcRDyG0
ちゃんと解説したら>>489さんに悪いじゃないですか
503くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 20:31:51 ID:eRvcRDyG0
>>501
最後までいって折り返せば2倍のボリュームに出来ますよ
504名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:53:59 ID:A9gRJbQK0
ゲームソフト 2008年 売上トップ100

DS   47本
Wii   15本
PSP  15本
PS2.  12本
PS3.  10本

Xbox360

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その一本は〜テイルズオブヴェスペリアでした〜(これがPS3で完全版発売)
505名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:56:26 ID:fz3z/Cw6O
>>503
DVD二層(約10GBぽっち)じゃ足りないと言ってるんだろ…
頭大丈夫か?
506くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 20:58:38 ID:eRvcRDyG0
自分の頭を心配してくださいよ
507名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:03:14 ID:fz3z/Cw6O
>>506
ん?
>最後までいって折り返せば2倍のボリュームに出来ますよ

ならこれどういう意味だね?ちゃんと説明してくれ。
508くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 21:08:20 ID:eRvcRDyG0
DMC4
509名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:09:27 ID:DNYE5fNl0
Xbox360はHDDにコピーじゃなくて
インストールできるようになれば解決できるのに
何でやらないんだろうね?
510名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:13:18 ID:fz3z/Cw6O
>>508
DMC4はゲハでもDVDの容量不足を指摘された1つだぞバカ。
511くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 21:14:38 ID:eRvcRDyG0
>>509
コアシステムという落伍者が居るから
512名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:16:48 ID:A9gRJbQK0
>>508
根暗不細工童貞オタだよな
513くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 21:18:10 ID:eRvcRDyG0
DVD一枚で通常の2倍のボリュームに性交してる
他の会社では出来ないことを平気でやってのける
514名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:23:00 ID:l0wTThNxO
あれだな、次世代は最低でも20GB位のメディアがほしいな
515名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:24:21 ID:zy3i04Ta0
音に拘りすぎなんだよな
bitはどのくらいなんだろ
516くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 21:24:43 ID:eRvcRDyG0
対戦モードだけ切り離して別売りとか
頓知が効いてますよカプコンさんは
517くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/05(日) 21:36:49 ID:eRvcRDyG0
レートはわからんけどマジニの声だけで400ファイル
ナイフも切る素材によって別の音
BGMは数秒から数分で100曲前後
これ以上イベントと音は増やせない
518名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:41:09 ID:YAfSMJn80
SO4は3枚組=最大21GB(360は7GBまでの制限がある)
それでも足りなかったディスク容量
グラフィックよりも街やダンジョンが減る方が痛い
519名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:55:17 ID:zy3i04Ta0
>>517
その拘りは良い拘りだとは思うんだけどねw
別にボリューム不足だとは思わなかったしなぁ
仮に360もブルーレイだとしてもリアルタイムとプリレンダが混在で
音声のレート上げて容量使う感じだと思うけどな
もっと時間かけてブルーレイの容量のギリギリまで詰め込むなんて不可能だし
520名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 04:23:13 ID:EBBTPZVj0
571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 03:18:21 ID:dTF/RN560
ついに元MS公式ファンサイト更新キター

注意「PS3 TOV移植決定」はエイプリルフールネタ
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
521名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 10:58:13 ID:DD+BHdp/0
>>484
負荷のパーセンテージの意味がわからん。なんの負荷?
単に負荷といってもCPU側なのかGPU側なのか
GPU内でもVSなのかPSなのか、さっぱりわからん。
つか定量的に測れるものとは思えないんだが。
522名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:54:55 ID:/np4NCOV0
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:18:43 ID:DtOu2VJv0
パーセンテージは私が体感をもとにはじき出したもの。結構大変なんだよ。
開発者じゃないのだから、ゲーム中の負荷そのものを定量する手段はない。

キルゾーン2とギアーズ2の比較もやってみるよ。時間があれば。
523名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:19:35 ID:/np4NCOV0
524名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:22:23 ID:EFh7c+kB0
大先生が馬鹿なのは今に始まった話じゃないし。
525名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:42:58 ID:/np4NCOV0
記事消えたwwwww


ジャンプは捏造!GK乙!くらいやって欲しかった。
526名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:31:10 ID:CCHHkyPP0
だからハード信者はバカだって言ってるだろw
信者+コテは救いようのない大馬鹿野郎だ
527くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/06(月) 18:40:37 ID:LZUcBnzB0
酷い言われよう
528名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:13:39 ID:27Bahc8V0
ゲームソフト 2008年 売上トップ100

DS   47本
Wii   15本
PSP  15本
PS2.  12本
PS3.  10本

Xbox360

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その一本は〜テイルズオブヴェスペリアでした〜(これがPS3で完全版発売)

まさに王を捕りました
529名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:14:15 ID:27Bahc8V0
>>527
醜いのはお前の容姿だろ!
530くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/06(月) 20:15:49 ID:LZUcBnzB0
何だいきなりw
川俣軍司ですか?
531名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 20:22:56 ID:wHTXQl4o0
まー言われてもおかしくないほど最低なやつだと思うが、、なぜかばう?
532名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:55:05 ID:apBwxSr+0
http://www.famitsu.com/game/news/1223296_1124.html
そのほか、メインシナリオ部分をすべてフルボイス化。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
追加された台本は「前回(Xbox 360版)録ったのと同じくらいの量」になるほどの大ボリュームになるという。
なお、新キャラクターの姿も収録したプロモーションビデオが、
2009年4月中に公式サイトおよび“PlayStation Store”で配信予定となっている。
プレイステーション3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』には映画との連動要素も収録予定なので、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ファンは絶対に見逃せない作品となりそうだ。
http://www.famitsu.com/image/656/NPxY2kmw6BoKqa5hfMyc8Bo7E2MD7QSP.jpg
バンナムからXBOX360は踏み台認定されちゃいました
533くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/06(月) 22:16:36 ID:LZUcBnzB0
1年前の型落ちゲーム
534名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 05:12:57 ID:W34bd9Ok0
三上真司「マルチは反対」

・マルチでやっておけば、どのハードを持っていても、カプコンのソフトが遊べますよ、っていう。
でも、ゲームってそんなものじゃないような気がするんですね。
ハードを買って良かったなって思う瞬間は、やっぱりいいソフトに巡り会えた瞬間じゃないですか。
そういう自分のチョイスも含めたものが、ユーザーさんがハードに対して感じる価値だと思うんですよね。
これからのゲームっていうものは、
そういう付加価値の部分を、もっともっと大事にしなきゃいけないんじゃないかって思うんです。

ゲームっていうのは結局、嗜好品じゃないですか。嗜好品である以上は、
自分が好きか嫌いかっていうことだけが問題であって。僕はやっぱり、
純粋に自分が納得して人に勧められる物を作りたいんですよ。
後はそれを好きと言ってくれる、僕のこだわりに共感してくれる人がどれだけいるかということで。
僕の気持ちが通じるところに必ず
ユーザーさんはいると思うから、その人たちが満足してくれるように、プロとして頑張りますよ。
http://dol.dengeki.com/soft/recommend/rec_mikami.html
535名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:48:00 ID:A/l2BCEF0
>>532
ナムコ酷すぎワロタw
536名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 14:51:56 ID:YJIUKMK80
537名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:11:30 ID:5wTSLWl50
ここってマルチソフトグラ比較のスレじゃないのか?
538名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:12:56 ID:elv1Dx/v0
勝負を放棄した負け犬のすることだから目を瞑ってやれ
539名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:44:59 ID:7jE15RCw0
撤退? 鉄拳6出すのにか?
540名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:46:36 ID:A/l2BCEF0
>>537
今回は登場が遅かったな。

てかマルチが出ない時はいいみたいだぞ?w
541名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:54:49 ID:lOLZAyNJ0
マルチの話でもなけりゃグラの話でも無いスレチを正当化してる馬鹿まで沸いたかw
542名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:58:53 ID:A/l2BCEF0
自己紹介乙
543名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 16:16:08 ID:lOLZAyNJ0
>>542
お前の事だよw
10分ちょっと前に自分で書いた文章すら忘れる鳥頭じゃ理解できないのも仕方ないが。
544名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:41:33 ID:NF6xCdKD0

マルチではPS3は劣化してしまう

しかし、独占は比較ができないから

大丈夫だ
545名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:42:41 ID:5KdYkOVw0
360版TOVを開発する際にテイルズスタジオが高度なテクノロジーを駆使していたことが判明

>
>
>
> 一旦全部作ってから削られたんだろうなぁ
> 後ろのねーちゃん遠ざかりすぎ
> 後ろのにーちゃん被りすぎ
> ロリキャラの空白消す為に主人公の右手が不自然すぎ
> こりゃβ版と言われてもしょうがないですね
> 完全版は追加ではなく本来の正式版
> 箱版が削ったバージョンの劣化版って事ですな
546名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:43:31 ID:5KdYkOVw0
360版TOVを開発する際にテイルズスタジオが高度なテクノロジーを駆使していたことが判明

> http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org28400.jpg
>
>
> 一旦全部作ってから削られたんだろうなぁ
> 後ろのねーちゃん遠ざかりすぎ
> 後ろのにーちゃん被りすぎ
> ロリキャラの空白消す為に主人公の右手が不自然すぎ
> こりゃβ版と言われてもしょうがないですね
> 完全版は追加ではなく本来の正式版
> 箱版が削ったバージョンの劣化版って事ですな
547名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:01:00 ID:6d2qg3f70
ID:lOLZAyNJ0
なんかこいつ口調が似てるなと思ったらいつぞやの依存症君かw

人のスレ違い得意満面指摘してないで
自分の全く意味の無いネガキャンレスを読み返してみろよw
そして読み返したらちょっと休め。

http://hissi.org/read.php/ghard/20090407/bE9MWkF5Tkow.html
548名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 01:24:51 ID:K97MYPl20
>>547
涙拭けよw
549名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:50:10 ID:u378DsaV0
    (,=(戦士)=,)
     .|. ‘  ‘ .|
    6|*.:)ω(:.*|9
     `>、 /⌒ヽ
───ッ'-‐y' / i
     `⌒ー./妊_娠\
         .|/-O-O-ヽ|   
        6| . : )'e'( : . |9 
          `>、 /⌒ヽ
         ッ'-‐y' / i : 彡ミミミミ :
          `⌒ー ´ : 彡ミミミミミ:
             \  : |]--b::::l :
<あちらの方から・・・ \ : e/  :::/ :
_____  ___     : )   ィ´:
|\ T O V\\TOG\   : /"   ⌒ヽ :
.\\完全版 \\   \ .: |.    、 :::| :
.  \| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|.: |     | :::| :


550名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 10:50:41 ID:u378DsaV0



 .../.. 妊_.娠\   .. ( ,..=(戦士)= )
 ...|/U-○-○-ヽ|   .. |. (○)  (○) |
....6|..  . : )'e'( : . |9  ... .6|...*.:)ω(:.*..U9
. ..\..     ./    .. \..  .. ./    先生たすけてっ!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ヽ  昨日まで動いてた痴漢が
 |      ヽ  .ミ.□ e  `ヽーっ  / ..  |       息をしてないの!!
│   ヾ    ヾミ.□ ⊃ ⌒_つ ソ    │
│    \,,__`'川::⊃⊂''''"__,,,ノ..  |
551名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 14:08:22 ID:cSUpSN2Z0
( ^ν^)      キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
           _,,..,,,,_
         ./ ,' 3 `ヽーっ
         l  ⊃痴漢 つ
          `'ー---‐'''''"

                (   )
                (_ <ъ  、
               ,,0宀0~ ゛ 、`:
          ._,,..,,,,_..,,:''' ,,:'    i  i
   . , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´
  /´  -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~
  i   /´    `'ー-〃`〃"
  .;  ヾ     ノ''  ,:''
  ヾ  `"~""''"  /
   ` -==;=.=;=:.='´
552名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 14:32:12 ID:qMufO8ID0
XβOX360ユーザーの今後のスケジュール

4月16日 ゴッドファーザー IIの箱版とPS3版との画像比較
4月23日 H.A.W.X.の箱版とPS3版との画像比較
4月29日 NHL 2K9の箱版とPS3版との画像比較
4月30日 エックスブレードの箱版とPS3版との画像比較
5月28日 Top Spin3の箱版とPS3版との画像比較
5月28日 真・三國無双5エンパイアーズの箱版とPS3版との画像比較
6月25日 エクストリーム・レーシング - PURE -の箱版とPS3版との画像比較
6月25日 BIONIC COMMANDORの箱版とPS3版との画像比較
6月25日 BLAZBLUEの箱版とPS3版との画像比較
6月25日 WANTED: WEAPONS OF FATEの箱版とPS3版との画像比較

FF13体験版のネガキャン
キルゾーン2のネガキャン
ロロナのアトリエのネガキャン
ガンダム戦記のネガキャン
塊魂のネガキャン
ニンジャガ狽フネガキャン
TOV完全版のネガキャン
アンチャ2のネガキャン
GOW3のネガキャン
GT5のネガキャン

それ以外はスレ違い扱いで罵倒
553名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 15:21:42 ID:Z+TIt6Q80
>>552
体験版だけの判断だとH.A.W.X、WANTEDはPS3が優勢。
WANTEDを開発しているところはBIONIC COMMANDORも開発してるからこちらも優勢になるかもね。
後はやばいかも
554名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:12:13 ID:nbNxQODm0


間違い探しスレ

555名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:15:33 ID:K97MYPl20
1つ2つは目立つから簡単だけど、全部探すのは骨が折れる。

って意味では正しいなw
556名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:24:57 ID:lVc6Pkj30
こんな蚊ほどの差のグラを比較してどんだけ神経質なんだよ!!!
557名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 17:25:48 ID:lVc6Pkj30
誤爆
558名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 20:53:54 ID:u378DsaV0
■オランダ (Week 12, 2009)
01 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
02 (_) [360] RESIDENT EVIL 5 (CAPCOM)
■Australia (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5
02 (_) [360] Resident Evil 5
■UK (Week 11, 2009)
01 (_) [360] RESIDENT EVIL 5
02 (_) [PS3] RESIDENT EVIL 5
■Germany (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
■Swedish (week 11, 2009)
01 (__) [PS3] Resident Evil 5
02 (__) [360] Resident Evil 5
■France (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 67,000
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 43,000
■Italy (Week 11, 2009)
01 (_) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
02 (_) [360] Resident Evil 5 (Capcom)

世界累計
360 Resident Evil 5 1,340,364
PS3 Resident Evil 5 1,534,296

360 Street Fighter IV 806,496
PS3 Street Fighter IV 936,457

世界での和ゲー市場はPS3の方がもう大きいようだよ
559名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:42:23 ID:LlJ3ukME0
累計台数だとだいぶ差がついてるけど、PS系、和ゲーなら360と十分張り合えるってことか
TOV移植で国内にPS3の波がくると、「和ゲーはPS3」ってことになる可能性あるな

すげー意外だ・・・劣化版はやっぱりイラネーけど
560名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:30:57 ID:fpsm16TR0
TOVマルチを武器に、この手のスレにも特攻を掛けるアホGKが増えたな 。
561名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:38:07 ID:1tfMyb+H0
SCEってステキな企業だなって思いました
562名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:52:20 ID:u378DsaV0
総合スレのログからコピペ
984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 19:46:58 ID:h4TTFggE0
ToV箱版で不自然だった点(完全版への伏線と思える点)

・ストーリーやサブイベントで一度も訪れないであろう灯台に名称が付いてる
・エアルクレーネが4ヶ所
・ザギ5戦目の奥の岩 
・おっさんのアタッチメントの数の少なさ 
・アイフリード関連を匂わすものがあるがアイフリードイベントはない 
・瀕死のおっさんバクティオンから謎の瞬間移動
・クリントのオッサンが空気
・ナム孤島に準備中のスロット 
・アスピオの奥の扉
・ミョルゾの「別の島」
・デデッキ
・心臓魔導器イベの続き
・せっかく精霊を集めたのに召喚できない
・エンディングがどう見ても無い
・エステルとのラブイベントがない
・フレンが空気

ぬー速からコピペしたんだけどこれ全部ほんとうなん?
563くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/08(水) 23:55:55 ID:r/Jfwrjk0
妄想
564名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:08:22 ID:vQnyjrwp0
>>562
6.8GBの都合でボツになった要素があると思うんだわ
PS3版はそのボツ要素+αをこねくり回して詰め込むってことだろ

良くなる部分と悪くなる部分と、両方あると思う
565名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 07:21:39 ID:ELCz9uL+0
正直ハイスペPC持っててPCゲームの一つや二つやってみるとここの連中がいかに低レベルな話をしているかがよくわかるわ
特にUT3の比較は本当に見てて悲しくなる、FPS30でスポーツ系FPSって時点でもうダメなのに何モーションブラーで言い争ってるんだか
PC版じゃUT3はモーションブラーなんて意図的にOFFにする。せっかく大解像度で60FPSオーバーするってのにモーションブラーなんてONにしたら繊細かつ大胆なエイムができないからな
スポーツ系FPSってのは本当に1/60秒フレーム単位での勝負が売りの一つなのにそれをダメにする要素で自慢している奴はかわいそうだよ
30FPSなんてのが許されるのは3歩ほど譲ってリアル系FPSか、ゴールデンアイみたいに超強力なオートエイムが働くゲームくらい。ゴールデンアイやパーフェクトダークが今でも楽しめる理由を考えれば理解できるはず
566名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 07:36:21 ID:o7dh9v/90
箱○版ToVは敵20体以上でタイダル祭りしても処理落ちなし
敵20体以上でメテオ祭りでようやくたまに処理落ちレベルだったけど

とりあえずは敵20体以上でタイダル祭りで処理落ちするかだな
567名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 11:05:47 ID:8pQtmRNn0



ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg016598.jpg
ジャム痔、全然テイルズやってへんやんけ
これでテイルズファンとかふざけんな!



568名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 11:16:58 ID:skLmX3Kq0
まぁ 信じれんかもしれんが、俺はTOVが初めてのテイルズだったわけだが・・なんでここまで持ち上げられてるのか理解できん
俺の場合はグラ以外受け付けなかったよ?戦闘もいまどきのRPGみたいにアクション操作で正直最初のうちは
めんどくさかった でも戦闘は60fpsだから気持ちよく遊べたけどw
 ストーリーもあほくさが感想ですw 
何が魅力なんすかこのゲームは???
569名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 11:45:39 ID:8pQtmRNn0
>>568
βテスト乙

いいβテスターだな!面白くないとこをバンナムに伝えてくれ

製品版を良いものに作り上げるのが仕事なんだからな

引き続き、テスト頼むぞ!
570名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 12:07:36 ID:FpL6TlJM0
>>568
それはここで聞くことか?
571名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:58:22 ID:JzLfZHZy0
【XβOX360】テイルズオブヴェスペリアPart223
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1239260319/
572名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:01:16 ID:yYHuzTXX0
またPS3劣化か・・・・・
573名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:32:53 ID:4jZYYMLh0
またバカか・・・・・
574名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:10:29 ID:yYHuzTXX0
またまたPS3劣化か・・・・・
575名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:04:12 ID:4jZYYMLh0
相変わらずのバカか・・・・・
576名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:18:05 ID:4ApnXOTEO
テイルズのXBOX360版はオブジェクトカット所か
キャラがカットされてました
577名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:24:07 ID:vsNMGKd10
痴漢は想像で乗り切るから大丈夫
578名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:35:38 ID:Q2TQUvKs0
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2009/04/ffviipsp.html

FFVIIがPSPで遊べる!
本日、FFVIIACCのプレミアスクリーニングがありまして、その会場にてPSNにて
FFVIIの配信が発表されました!

PSPでFFVIIが遊べる!(゚∀゚)

579名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:51:46 ID:E17KnnZi0
またまたまたPS3劣化か・・・・・
580名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:42:56 ID:6QJTI68g0
このバカなんとかして・・・・・
581名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 21:46:18 ID:E17KnnZi0
>>580
またまたたまたまPS3劣化か・・・・・
582名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:06:21 ID:1Td0Yr2F0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html
フレームレートは設計上は毎秒30コマ(30fps)としたそうだが、
Xbox 360版と、PS3版とでは諸事情により微妙に実装が変えられている。
Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに可変フレームレートの実装にしたという。

いつも通りPS3劣化です。
それ自体は判明してたんだけど、PS3は60fpsで大勝利!
などと恥ずかしい勘違いをしていた人がいましたね。
583名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:07:43 ID:cg0sa0Ur0
PS3って仮想メモリ使えたんだな
最強じゃん
584名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:27:36 ID:lbFsj5ZX0
可変とした結果平均30fpsを超えてしまったでござる
585名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:43:12 ID:03ytyOHn0
>>582
> PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに可変フレームレートの実装にしたという。

意味がわかんねー。上下幅を緩和させるためにも30fps制限がいいと思うんだけど。
まあ、60で安定させられなかったソニックなんてどうでもいいが。
586くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/11(土) 07:48:31 ID:/JqI1NU70
ソニックのポリゴン減らして何とかしろよ
無駄すぎんだろ
587くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/11(土) 07:49:50 ID:/JqI1NU70
リソース無駄遣いするデザイナーチーム地獄に堕ちろ
588名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:52:21 ID:03ytyOHn0
レンダリング解像度はPS3版、Xbox 360版共に880×720ドットを基本とし、表示時にスケーリングで拡大する方式を採用している。
また、Xbox 360版、PS3版共にアンチエイリアスはx2モードのMSAA(マルチ・サンプル・アンチエイリアシング)を適用している。
589くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/11(土) 07:55:16 ID:/JqI1NU70
昔の開発者ならフレームレート死守するために
命削ってポリゴンを削ったもんじゃが
590名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:18:45 ID:03ytyOHn0
DVD容量の足りないXboxとメインメモリの足りないPS3か
ここで言われてるとおりのことが書かれてるね。

PS3のEdgeで頂点処理をするってのは結構役に立つらしい。
風車の羽は削除されてたけど。
591名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:36:36 ID:yc6XJ4Wi0
>>582
>Xbox 360にて基本設計を行ない、
>これを並行移植するような形でPS3版の開発が進んでいったという。

やはり箱○リードプラットフォームか。
PS3のメインメモリが足りないとか、そもそも40Mもサウンドにオンメモリで
ガッツリ割り当てといてなにを言っているのかと。
その足りない部分を仮想メモリで対応なんかするから、
フレームレートの上下動が大きくなるのであって、
メインメモリが足らないなら
音をHDDからストリーミングさせればいいだけだろ。完全に最適化不足。
880×720で2xMSAAなのも単にeDRAMの制限だし。

それにしてもやはりDVDは限界だな。
592名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:40:26 ID:yc6XJ4Wi0
>Edgeジオメトリの活躍が著しかったです。カリングはもちろんですが、
>特にスキニングの効果が凄くてPS3のRSXだけで処理させた場合の10倍は
>パフォーマンスが向上しましたね(笑)。Xbox 360版と多くのデータは共
>通化していますが、このEdgeジオメトリを活用している関係で、3Dモデ
>ルデータなどはPS3専用の最適化を施しています

それでも3Dモデルは箱○劣化か。
Edgeを使えば頂点性能もPS3の方が圧倒的に上ということが分かるな。
593名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:46:48 ID:IssJpG3q0
妄想で事実を捻じ曲げてPS3最高電波を出したいならテクスレでやりな
あそこならちやほやしてもらえるから
594名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:48:44 ID:1Td0Yr2F0
>>584
落ち込みが激しすぎて固定できなかったでござる
箱を固定解除したらもっと安定して30以上出るわけだ。
595くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/11(土) 10:53:37 ID:/JqI1NU70
メモリが足りないのにモデリングデータ増やしたんですね
流石プレ棄て3
596名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:59:30 ID:0O5MX6ft0
>>592
結局PS3用にいちいち調整しないと同じレベルすら再現できねえのかよ
RSXもすこぶる糞だな、分かりきってることだが
597名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:06:59 ID:qvKF24e90
>3DモデルデータなどはPS3専用の最適化を施しています

これさー最適化ってだけでPS3の方が上ってことではないでしょ。
ほとんどのデータは共有してるけど、ここだけPS3用にアレンジしてるってだけで
598名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:11:53 ID:IssJpG3q0
要はマルチで作っても
PS3用にポリモデルを別に用意しなきゃいけないって事だから
マルチの効果が予想よりも低いと
599名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:14:37 ID:qvKF24e90
まー最適化の内容がどの程度のものかにもよると思うけどね。
600名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:05:57 ID:qVsaIwwj0
最適化の内容がわからないんだからさ。
どっちが上かなんて言えないだろ?
くだらねぇ煽り多すぎだ。
601名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:29:38 ID:sd7lf+/b0
ID:yc6XJ4Wi0 は
>PS3の方が圧倒的に上
これ言いたかっただけだろw
脳みそ空っぽのどこにでもいるPS信者だよ

そういやレンダリング解像度はPS3の方が上!ってしきりに吠えてる糞コテがいたな
事実を前にすると、信者ってほんとバカに見えるわ
602名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:31:46 ID:qvKF24e90
どっちもね
603名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:19:16 ID:0XDJUnzC0
このスレ見てると箱がすごい、売れてるゲーム機って勘違いしちゃうからすごいな
どんなに箱>PS3って言ってもなぜかまったく買う意欲が湧かないけど
604名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:28:14 ID:yc6XJ4Wi0
>>595
あんた、あほやったんやな。
ジオメトリデータをメインメモリに置くか?VRAMに置くだろ?
で、PS3がメインメモリが足らない、ということは
箱○はメインメモリを256MB以上に取ったということ。
逆に言えばVRAMは256MB以下しかない。
その分、PS3ではVRAMに余裕がある。
ジオメトリデータを増やす余地があるということ。
PSEdge使ってるから頂点データは更に圧縮されるしね。

>>597
RSXで頂点処理するより頂点性能があがってそれにともなって
3Dデータを最適化したといっているのだからハイポリにしたという文脈に
決まってるだろが。
605名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:30:56 ID:yc6XJ4Wi0
>>604
>PSEdge使ってるから頂点データは更に圧縮されるしね。

一応これのソース。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070316/pe.htm
>圧縮率は約85%。そして同一メモリ予算であれば
>6.5倍のポリゴンを入れ込むことができるようになったという。
606名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:46:42 ID:Yu7+Oqrj0
ようやく言い争いできるレベルに来たのかw
607名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:48:35 ID:26GsaXQQ0

PS3はなぜオブジェをカットしないといけないのか

608名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:58:38 ID:yc6XJ4Wi0
もうちょっと説明すると
>>582のソースを読むとPS3では仮想メモリとして50MBを使ってるということなので
箱○はメインメモリに306MB程度を使っている計算になる。
ということは必然的にVRAMには200MB程度を割り当てている。
当然PS3ではVRAMは256MBあるのでVRAMには50MBの実メモリとEdgeによる頂点圧縮による余裕がある。
なので3DデータはPS3用に最適化した、ということです。

609名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:00:27 ID:yc6XJ4Wi0
>>608
書き間違い。箱○のVRAMは206MB程度ね。
610名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:14:46 ID:fFgSIMhV0
605 名前: ヤブテマリ(埼玉県)[] 投稿日:2009/04/11(土) 14:59:25.81 ID:km9ru4Ly
http://zoome.jp/ps360/diary/13/
マルチでSPU使いこなすなよ。GKずるい
GPUだけで勝負しろ
PS3の方がフレームレート高いとか、
まるでPS3の方が高性能みたいじゃないか


上記は同発マルチソニックの同一区間平均FPSの計測です
結果は動画を見ていただいたらわかりますが

     PS3  平均38.77FPS
     XBOX 平均29.84FPS
611名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:16:49 ID:yc6XJ4Wi0
>>606
そうだな。箱○がリードプラットフォームであっても
言い争いができるレベルにきたね。
ポイントはPSEdgeのパフォーマンスがかなり高くなってるからだろう。

ちなみにPSEdgeのスキニングのパフォーマンスは当初はRSXの30%アップだったはずだが
>>582によると10倍とのことなので発表当初よりもパフォーマンスが上がっている。
612名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:18:08 ID:yc6XJ4Wi0
>>610
そら、30フレームリミットつけてるから箱○の平均フレームレートが
低いに決まってる。

613名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:24:58 ID:bvp3b5uq0
ひでぇ・・・キャラが消えてら
http://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0803.jpg
614名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:53:16 ID:1Td0Yr2F0
>>610
30に固定された箱版と、固定が出来なかったがために可変になってしまったPS3版の平均を比較とかアホ?
615名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:35:50 ID:MQ0drzXB0
60 15 20 30 60 20 20 15 60 25 30 平均35.5
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 平均30

俺だったら下のほうがいいな。
616名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:49:07 ID:e0QC6ycOO
>>615
XBOX360版は固定でも落ちるところは20くらいまでいくぞ
PS3版と同じ場所でな
それにどちらとも最低フレームは20弱で15はありえないのでさりげなく捏造しないように

617名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:53:19 ID:1Td0Yr2F0
>>616
捏造とは>>610の持ってきた元発言みたいなものを言うんだろ。
あれは捏造って言うよりただのバカだけど。
618名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:02:58 ID:yc6XJ4Wi0
>>615
現実じゃない仮定には意味がない。
619名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:04:09 ID:0OXvyOwF0
まぁソニックに関してはDVD1枚でHDDが無い360のせいで製品版が劣化したのは事実だしな
HDD前提のDLCでクオリティアップしたんだから360アーケードは足引っ張りすぎ
620名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:26:40 ID:e0QC6ycOO
>>617
なんで>>610が捏造なの?
根拠は何だよ
621名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:39:07 ID:HK9MaXl20
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html
フレームレートは設計上は毎秒30コマ(30fps)としたそうだが、
Xbox 360版と、PS3版とでは諸事情により微妙に実装が変えられている。
Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに可変フレームレートの実装にしたという。
---
捏造っていうか印象操作な
622名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:43:13 ID:+Fl0br3s0
またPS3劣化か・・・・・
623名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:05:08 ID:UdJfcJD60
TOV程度のグラで比較も何もないよね。

比較するなら同時期、少なくても3か月以内で発売したものじゃないと、どうでもいい。

JRPGにほとんど興味無いし、今気になってるのはFO3のDLCだけだわ。
624名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:18:43 ID:W1O3aosC0
要するに、

フレーム君の捏造動画が大活躍の巻www

でおk?
625名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:26:10 ID:UdJfcJD60
ソニックもこれじゃ比べようがない。

負荷の低いところでは高フレームレートで、負荷の高いところでは低フレームレートじゃゲームとしてやりづらいだけ。
そもそも30fpsで設計して、それに合わせて調整してるだろうし。

BDで有利ってのは、いろいろデータを詰め込めるだけで、DVDだから劣化ってそんなわけ無い。
ストーリーが伸びてボリュームが増えるのはあるだろうが、同じ場面で画質が上がるのは、そんなに無いだろう。
ムービーじゃないなら。

しかも同時期発売じゃないと、本当に比べようがない。
626名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:33:50 ID:xdp2Ri/L0
あの動画見て、PS3勝利とか言ってるヤツがアホなんでしょ。
ガタガタ過ぎて固定にしなかったんだろ、って言われてたじゃん。
あれ見て捏造とか言ってた奴もアホ。
627名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:47:07 ID:2R5ACuKE0
PS3版のフレームレートが不安定っていうがやった感じでは全くカクカクしない
可変の意味は30で固定すると上下した時30以下になってしまうが、
平均を30以上にすれば上下しても30切らないってだけのことだと思うんだ
628名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:25:44 ID:HP+/T81T0
>>625
いや普通にあるでしょ。
1ステージに使うテクスチャーの量が膨大だった場合。DVDに収まらなければ
ステージ数を減らすかテクスチャ劣化させるしかない。
ソニックのDLCでGIテクスチャの品質が上がってたでしょ。
629名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:44:33 ID:6IWg7iSt0
630名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:44:34 ID:+Fl0br3s0
またPS3劣化か・・・・・
631名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:46:55 ID:NiOI5PhT0
>>629
ps3版は風車の羽とか

余計なオブジェが削除されていて

すっきりしている

632名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:50:15 ID:UM4jJRYR0
>>610
明白だなw
PSには例によって余力があったかw
633名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:52:55 ID:hxEixLqf0
ドローダウンが激しすぎるPS3
634名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:53:48 ID:NiOI5PhT0

ソニックは風車の羽とか

できるだけ目立たない部分だけ

PS3だけオブジェがカットされている



しかし、もっと豪快にオブジェをカットした
作品がPS3にはあった
しかし、あまりにも多すぎる
中にはトタンで背景を隠した作品もあった
635名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:24:15 ID:FHjgFIo60
>>604
>その分、PS3ではVRAMに余裕がある。
VRAM余裕あるのに、なんでPS3版のテクスチャはボケてるの?

>3Dデータを最適化したといっているのだからハイポリにしたという文脈に決まってるだろが。
オブジェカットしたり、可変fpsになってるのに、なんでわざわざハイポリにしてるの?
SS見る限り、箱○版とほとんど同じに見える(PS3版はファーの輪郭がおかしいけど)。どこがハイポリになってるの?
360と見た目同じにして、EdgeでSPUに最適化して、むしろデータ削って負荷軽減した方がいいと思うんだけど、あえてハイポリにする理由は?

>PS3では仮想メモリとして50MBを使ってるということなので>箱○はメインメモリに306MB程度を使っている計算になる。
ソースにはPS3のメモリ足りないから、HDに255領域作って、メモリの内50をスワップしてたって書いてあるけど、
それがなぜ箱○のメインメモリ占有量が306MBってことになるの?
636名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:47:23 ID:A5+UOWCK0
637名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:00:21 ID:3sdCPC0RO
バイオ5って体験版だと壁などに銃弾の痕が箱○版だとついて(残る)PS3版だとつかない、という仕様だったけど製品版ではどうなったのかな?
638名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:01:29 ID:p/+ruoi70
>>637
初めて聞いた
銃弾はPS3版の体験版でもつくよ
ただ一定時間経つと消えてく
639名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:29:50 ID:A5+UOWCK0
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:34:14 ID:+Obrhu9q0
そういや買ってすぐデータ覗いたときに疑問に感じていたんだが、こういうことだったんだな

string.svo
使用率:(YUR) Usage: (YUR)
使用率:(EST) Usage: (EST)
使用率:(KAR) Usage: (KAR)
使用率:(RIT) Usage: (RIT)
使用率:(RAV) Usage: (RAV)
使用率:(JUD) Usage: (JUD)
使用率:(RAP) Usage: (RAP)
使用率:(FRE) Usage: (FRE)
使用率:(PAT) Usage: (PAT)

(FRE)の術技を全部おぼえる(なし)
(PAT)の術技を全部おぼえる(なし)

264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/04/12(日) 16:44:49 ID:5U5ZEXoq0
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_119517.jpg


http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/7/7/77fa94fd-s.JPG
http://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0803.jpg

640名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:34:48 ID:HP+/T81T0
ソニックでオブジェクトがないシーンだけどとても負荷が高そうに見えないんだよね。
こんなシーンより他の方がよっぽど負荷高そうなシーンあるのに、、、どういう理由で削除されたか
さっぱりだね。
641名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:45:54 ID:Cx+8qXnQ0
>>635
>なんでPS3版のテクスチャはボケてるの?
テクスチャの解像度が低いというソースがある?

>オブジェカットしたり、可変fpsになってるのに、なんでわざわざハイポリにしてるの?

EdgeのVSが早いからでそ。つかオブジェクトのカットは
バグじゃないの?風車のことでしょ?
あんな大物カットするならLODするわ。さすがに。

>メモリの内50をスワップしてたって書いてあるけど、

50スワップするということはメインメモリがあと50足らないということだろが。
ほかにどう解釈するんだ?
箱○ではその50がオンメモリなわけだろ?
642名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:49:44 ID:NiOI5PhT0
>>640

ttp://yoda.dip.jp/Game/SonicUnleashed/SonicUnleashed_06_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/SonicUnleashed/SonicUnleashed_06_PS3.png

負荷の高いシーンで風車だけカットされているPS3

負荷の低いシーンでもしっかり風車はカットされている
多分、負荷の低いシーンだけで風車を表示させると
PS3の能力不足がもろに露呈されるかたちになるから
最初から風車はありません、ってことにしたんだろうな
643名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:58:58 ID:Cx+8qXnQ0
>>642
そのシーンは別に負荷高くないし。
644名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:10:57 ID:A5+UOWCK0
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:34:14 ID:+Obrhu9q0
そういや買ってすぐデータ覗いたときに疑問に感じていたんだが、こういうことだったんだな

string.svo
使用率:(YUR) Usage: (YUR)
使用率:(EST) Usage: (EST)
使用率:(KAR) Usage: (KAR)
使用率:(RIT) Usage: (RIT)
使用率:(RAV) Usage: (RAV)
使用率:(JUD) Usage: (JUD)
使用率:(RAP) Usage: (RAP)
使用率:(FRE) Usage: (FRE)
使用率:(PAT) Usage: (PAT)

(FRE)の術技を全部おぼえる(なし)
(PAT)の術技を全部おぼえる(なし)

264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/04/12(日) 16:44:49 ID:5U5ZEXoq0
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_119517.jpg


http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/7/7/77fa94fd-s.JPG
http://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0803.jpg

キャラごとカットWWWWWWWWW
645名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:24:32 ID:Cx+8qXnQ0
>>644
要は最初は入れるつもりだったけど
容量が足りずにカットになった、ということだろ?
D
646名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:29:17 ID:Cx+8qXnQ0
>>645
DVDの容量限界、と入れようとしてミスった。
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_119517.jpg
しかし、こんな簡単にダンプ取られるんだ。箱○って。
647名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:33:02 ID:Cx+8qXnQ0
そもそも、PS3でfpsの上下変動が激しいのは
40MものサウンドをHDDからのストリーミングにせずに
仮想メモリでHDDスワッピングという手抜きをしたせいで。
最適化不足という批判を受けても仕方ないレベル。
648名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:24:41 ID:FHjgFIo60
>>641
レスどうも。

拡大して比較してみたけど、PS3版はボケボケだよ。左がPS3→ http://www8.uploader.jp/user/minori/images/minori_uljp02537.png

>バグじゃないの?風車のことでしょ?
バグっていうソースは??

それから、PS3版は影と毛の処理で劣化してるけど、それでもあえてハイポリ化してるの?
VRAMにも余裕がある??
見た目が劣化してるからどうにも納得できない。
649名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:49:13 ID:qEhhSQA30
移植タイトルで勝利宣言してる馬鹿共に影響されてテクスレから出てみたらやっぱりフルボッコでござるの巻
650名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:55:05 ID:bdDc6imE0
そういえば何ヶ月か前に同じ内容を話しあった気がするな
これがデジャブか
651名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:29:02 ID:NCNlfzgN0
論破されたこと忘れてんだろ、朝鮮かなんかの人みたいに何度もさw
652名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:40:54 ID:NiOI5PhT0

風車が無いのは

すっきりして画面を見やすくする為なんだろうな(棒

653名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:51:55 ID:hxEixLqf0
tovもデータを追加できるように作ってあるのかも知れんね
パティとかフレンの一部データがあるなら
654名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:53:16 ID:NCNlfzgN0
あるに決まってるでしょ。
655名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:05:08 ID:Cx+8qXnQ0
>>648
テクスチャそのものの解像度とスケーリングやAAによる最終出力を混同してる。

これは俺自身が確認してないので断言はしないけど、
GDCでテクスチャの解像度自体はDVDに納めるために
箱○版は1/4のサイズにしてるという話もでてたらしい。

>VRAMにも余裕がある??
これだけは物理的に間違いない。
少なくともメインメモリを多く箱○が取っていることだけは
開発者が断言してるわけだから。
656名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:06:00 ID:LDz7veru0
>>649
馬鹿を相手にするのはなかなか難しいということだ。
657名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:20:04 ID:626XSFVf0
>>655
>テクスチャそのものの解像度とスケーリングやAAによる最終出力を混同してる。
PS3のスケーリングがウンコなのは知ってるよ。AAは同じでしょ。

>テクスチャの解像度自体はDVDに納めるために >箱○版は1/4のサイズにしてるという話もでてたらしい。
結果がここまでボケボケなんだから、ソニックについては少なくとも箱○よりテクスチャが高いってことはないと思うけど。

>これだけは物理的に間違いない。
物理的って言われてもねぇ・・・じゃあなんで画面が劣化してるの?
VRAMに余裕があって、しかもDVDの容量制限でテクスチャが1/4(!)のはずなのに、ここまでボケボケなのは全部スケーリングの所為??
Edgeが凄すぎるから、負荷軽減はせずにあえてハイポリ化して、影と毛の処理はおそまつにして、しかも可変fps??

ちょっと信じられないわ。
658名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:29:19 ID:2WwX22PI0
>>648
ボケボケってwそんなに違うか?明るさの違いのレベルだろ
ここまでズームしてもほぼわからない

オレの目がバグってるせかもしれんけどな
659名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:34:02 ID:Vgq08gSP0
>>658
俺も、ここまで来るともう好みの問題に思えてきた。
ゲハ引退した方がいいかもしれん
660名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:35:21 ID:KTTpQZd90
>>658
明るさ論でいくなら左のPS3のほうがしろっぽいから
より明るくてこのぼけ度という救いのない状態になるお
661名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:54:04 ID:626XSFVf0
>>658
>ここまでズームしてもほぼわからない
モニタの買い替えをオヌヌメするw
これも一応みといた方がいいかも→http://hong.plala.jp/color.html
662名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:59:59 ID:MstjgBRv0
目と頭が悪い奴ばっかだな、PS3信者は。
マジで大丈夫ですか?
663名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:06:01 ID:YC7FCj+m0
ようし、360信者がボケボケ言うから買うのや〜めたっと。
いやあ、買う気だったんだけどなあ。
これからもマルチで360信者に馬鹿にされたもんは買うのやめようっと。
664名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:08:18 ID:oCnAgy+l0
フィアー2ってどっちが綺麗なの?
665名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:17:41 ID:ofevdMta0
普通の人が見たらPS3版も360版も違いわかんねーだろな。
ズームしてSSならかろうじてだけど、実機で動いてたらもう・・・。
よほどの動体視力持って無くて良かったかもw
目が慣れてきたのかPCと比較しちゃうせいか、最近720pのゲームしても
綺麗とか思わなくなってきた。1080p/60fpsのゲームでないかなぁ。
666名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:18:25 ID:ksFTyLci0
わがんね
667名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:49:42 ID:tFVpr7TKO
XBOX360版は固定60fpsでPS3版は可変フレイムレートで平均5fpsくらいだったよ!
なんのゲームか知らないけどきっとそう!
668名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:07:22 ID:/du8BT0d0
痴漢は開発者否定して脳内でしゃべってんのか
さすがだな
669名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 06:33:44 ID:PehV2EjD0
でもフレームレートの違いくらいは意識しなくても一般人でも気づくだろw
30と60じゃ あれ?なんか動きおかしいなぁ くらいは感じるかもしれん
んで60fpsのを見せてやれば。。
670名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 06:34:56 ID:y2M48OOe0
>>665
つ リッジ7、パワスマ、鉄拳5DR
671名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:53:31 ID:EqAXPbM70
>>629
気が付かんかったが5〜8枚目を見ると
ソニックは箱の方が劣化してるんだな。
672名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:00:03 ID:D4X1+FhT0
ttp://yoda.dip.jp/Game/SonicUnleashed/SonicUnleashed_03_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/SonicUnleashed/SonicUnleashed_03_PS3.png

俺の目が悪いのか?360の方がボケて見えるが・・・・
何か修正してる画像なのか?
673名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:10:33 ID:JHMOsrodO
>>672
お前の目が悪い

360版の方が明らかに綺麗
674名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:34:33 ID:XO3FHCnB0
毛先の処理が360のがハイクオリティだな
675名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:03:59 ID:FLMYGrya0
毛に関して言えば360の方が自然だね。
PS3版は毛の密集部分の影のつき方とか毛先とか絵的に破綻してる。
ただ、どっちにしても、スピード命のソニックで、かたや30fps固定、
かたや最大風速60fpsの平均40fpsとか、開発者呼びつけて怒鳴りつけたいぐらいだ。

676名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:09:18 ID:iob9WuGI0
360がボケてる→風車の影、毛
PS3がボケてる→風車の窓・壁、草、柵
て感じ?
677名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:27:00 ID:Dmvqh69y0
PS3版は地面がひどいことになってただろ
678名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:45:50 ID:JHMOsrodO
360版は完璧
PS3版はボケボケで全く違う絵に成ってる

一瞬、違うゲームかと思った
679名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:22:08 ID:uRS0EZ0g0
648 の画像見てPS3のボケっぷりがわからないって人はモニタ買い換えた方がいいよ。
20以下で疑似フルカラー(1617万色)とかだとダメだと思う。
もちろん、ノートPCの液晶じゃたぶんわからないよw

20インチ以下の液晶、ブラウン管、コンポジでゲームしてる人はここ見てもムダです。
どっち買ってもグラの違いはわからないと思います。

逆に24以上でD端子、HDMIで見たらパッと見でわかると思う。
ほとんどがそういう人だと思いますが。
680名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:58:01 ID:JHMOsrodO
俺は携帯でも解ったぞ

PS3糞杉
681名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:44:02 ID:SZrH63iy0
>>672
お前大丈夫か、マジで。
682名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:54:43 ID:FLMYGrya0
今遡って読んでみたけど、「最適化」=「ハイポリ化」とか思い込んでるのがいるのかw
「最適化」って主に負荷を低減する為に行われるもんだと思うんだがw
683名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:18:44 ID:Rd3ijE4n0
ひるいはどうしたんだ?もうやる気なくなったのか?それとも○んだか?
684名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:34:16 ID:08wHTYvb0
>>648
別にどうでもいいわw37インチHDMIだけど
685名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:24:06 ID:Gq0AT1WB0
またPS3劣化か・・・・・
686名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:27:43 ID:y2M48OOe0
>>673
窓枠見ると、PS3のほうが若干ボケてるのが分かるね。
あと毛も箱○のほうが自然。

ただ不安定とはいえPS3の最大60fpsもちょっと魅力。
687名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:13:57 ID:Ht78Mfr10
>>675
ブラブラはまずいから固定してんのに、それも出来ないPS3がいいとか。
688名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:01:21 ID:+H+Lp5zi0
MAX60fpsってことを考えると、スピード感味わえるのはPS3かもしれない。
実際、ブラウン管やSDTVでやってるなら、PS3でもいいかも。

ただこのスレ的には、fpsについては箱○は30をオーバーしてるのにも関わらず、あえてリミットを設けたことは忘れちゃいけないよね

セガの選択肢は4つあったけど

1.両方30リミット
2.両方可変(リミットなし)
3.PS3:30リミット 360:リミットなし
4.PS3:リミットなし 360:30リミット

あえて4を選んだ理由は、そこが「丁度いい」からだと思う。
1〜3を選ぶとどうなるか・・・このスレの住人ならわかるはずw

360の体験版が60で製品版が30になったものもあるけど、ソニックと同じ理由だと思う。
689名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:08:16 ID:D3dq8qtI0
もっと具体的に書いてくれ!よーわからん。
690名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:14:36 ID:ksFTyLci0
ステージによっては60キープがキツイってだけでしょ
それなら30キープし続けた方がプレイしやすい
691名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:20:08 ID:XgqFuZCh0
>>688
ゲーム性を考えると2の両方60fpsの可変がベストなんだけどね・・・
開発者も結構気使ってるんだろうなw
692名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:06:18 ID:+H+Lp5zi0
>>689
出来が一方的に偏ってしまうと、色々と批判を浴びかねないし、売上にも影響与えるかもしれない。基本的にどっちにも売れてほしいので。
そのために、メーカー側は「内容は同一」って公式に言えるように、質の差がないように努力する。

ただ、マルチで作ると、そううまくいかない。ソニックについて言えば、360で作りだしたので、PS3への移植は大変。
PS3だけ画面の質が落ちるし、fpsも出ない。PS3版をなるべく360版に近づけるだけでなく、「逆」もしなくちゃいけない。「同一」って言えるぐらいにしなくちゃいけないから。

360は画面をリッチにできる。スケーリングも綺麗。PS3はボケちゃう。
逆に、360は6.8GBしかない。枚数増やすと面倒。PS3はその点気にしなくていい。

マルチはそういう問題があると思うわけです。
693名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:17:11 ID:LxDoMlEQ0
VD1枚で入らないなら2枚組みにすればいいのに、しなかった理由も同じ様な気がする
694名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:19:58 ID:SB4zKHoN0
>>692
でも公式で使われるSSって全部箱だよな
695名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:50:18 ID:/du8BT0d0
>>678
お前目がおかしいな
頭か
696名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:58:01 ID:rBML0ptF0
>>695
このスレは>>678←こう言うスレなんだよw
697名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:58:26 ID:nyMRXlkY0
毛が生えたソニックのスクショも
箱版が使われてるかGKは考えたほうが良い
698名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:00:01 ID:rBML0ptF0
>>697
落ち着けよ 深呼吸してから書けって
699名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:03:43 ID:h+I8vihC0
PS3版の風車が表示させられないのがバグって
相当お花畑化が進行してるなw
700名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:13:13 ID:2W+SOluLO




所詮、完全劣化マルチトタンクオリティー。



701名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:13:56 ID:RDnc+m3/0
もういいじゃん、リードプラットフォームのほうが微妙によくなるってことでさ
あとはそれぞれのエンジンの相性でUE3なんかは360有利でこの前のクライエンジンなんかはPS3有利ってことでしょ
702名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:32:42 ID:dPznwZxJ0
それは実際に製品版を見てみないと分からない
703名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:40:16 ID:Udt7hxgx0
確かに昔はPS3が落ちてるソフトが多かったけど最近はもう何かどっこいどっこいだよね
360のほうが優れてるタイトルもあればPS3が優れてるタイトルもあるし
あるいは顕微鏡で観察でもしなきゃ差がないようなタイトルもある
開発者のレベルが上がったのかそれともマルチ開発ツールが整備されてきたのかは知らんがね
704名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:01:34 ID:SNL47Z330
>>701
PSリードで良くなってるのってあった?DMC4もバンパラも良いとは言えないし。

CryEngineはデモ動画しかないから、どっち有利とかはまだ言えないでしょ。

ちなみにこのスレで貼られたSSの差異は、被写界深度とAAの有無だと思う。PS3はジャギが強く出てた。
たぶんNoAA。360はAAかかってた。
VF5と似たような現象だと思うよ。動画見てみ。

705名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:07:29 ID:uaOtYqA1O
もう虚しい差しかなくなってきた
ソフト同士を比較でもしてた方がよっぽど楽しい
706名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:16:49 ID:z+euW3mE0
2006年に49800円で出したハードが、1年前に1万安く出したハードと同レベルとな
707名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:00:25 ID:do0ZimZk0
開発がPCで行われて、そのPCでDirectXが動いてってな環境がよくない卑怯だよ
708名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:08:00 ID:u/PiQOCV0
>>704
どっちもNoAAだろ?CE3のことだよな?
709名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:15:37 ID:uaOtYqA1O
>>706
そりゃマルチ同士で比較すりゃ同レベルなのは当たり前・・・
マルチなんてできるだけ差がないように作るもんだよ
710名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:52:21 ID:hTRiNUmJ0
トゥームレイダー最新作はPS3版のみDLCなしは吹いたw
711名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:01:46 ID:IxZiMnGk0
粘着GK達!

鉄拳6で答えが出る

360の力を見るがいい!
712名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:02:47 ID:T4rVJdNs0
>>709
差がないどころか毎度の劣化です。
自称スパコン超絶高性能って聞いたら普通PS3の方が綺麗だと思って当たり前なのに。
で結局、独占持ち出したりPC持ち出したり。
713名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:23:42 ID:J6cNIjdc0
PC持ち出すのはテクスレにいる箱信者でしょ?
714名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:42:14 ID:T4rVJdNs0
>>713
ゲハでPC持ち出すのはほぼ全てPS3信者だよ。
715名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:02:51 ID:J6cNIjdc0
そうか?
KZ2とかアンチャ2とかPS3の独占タイトルが話題になるといつもPCのスクショ出したり
スペック厨が沸いてた記憶があるけど、、PS3信者だとしたらどんなときに沸く?
716名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:10:28 ID:hTRiNUmJ0
PS3の独占タイトルといっても所詮720P,30fpsがデフォだし
あれだけ謳ってた1080P,120fpsw タイトルはどうなった?w
717名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:15:52 ID:J6cNIjdc0
ほら出てきたでしょ
718名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:21:29 ID:3NZ3SOWT0
結局このスレもPSアンチによるPS貶しのスレだったってことか
719名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:23:24 ID:J6cNIjdc0
えーー今頃気付いたんですか?そんなのみんな知っててここにいるのかもと思ってた。
720名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:28:05 ID:uaOtYqA1O
>>716
久多良木スペックだったら可能だったんじゃない?
値段が高すぎるとバッシングされたせいでクッタリスペックになったがw
まあ久多良木スペックでもマルチソフトの場合質は対して変わらんと思うけどね
721名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:29:21 ID:o5lzg+BR0
まだマルチソフトで性能語るヤツがいたとはw
722名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:18:45 ID:csr0d1WUO
ラストレムナントがどうなるか気になる。
PC版並みは無理としてもフレームレートとロードが改善されているなら買いなおしたい。

このスレ住人の専門的な予想などの意見が聞いてみたい。
自分は詳しくないので…
723名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:48:49 ID:/IQdeVtw0
俺の予想では、発売中止
724名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:03:58 ID:WrxSMRYo0
>>722
UE3を使うならまず出ないでしょう。
360で余裕のゲームなら多少の劣化で出たかもしれないけど
360でもひどいことになってるからPS3ではまず無理。
UE3ではない別のもので開発するなら出るかもだけどそんなことするわけない
725名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:39:04 ID:00zviunP0
>>716
120fpsって、どんなモニタで表示できるんだ?
726名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:24:43 ID:TzryYCCz0
マルチソフトのほとんどがPS3は劣化。最新ゲームも。
この事実が受け入れられない人は間違いなくPS3信者です。
逆に、PS3が微妙に良いところがあっても認めない人は箱○信者認定。

>>722
Unreal Engine 3(最新が3.5) っていうグラフィックエンジンがあって、一応PS3版もあるんだけど、箱○と比べてパフォーマンスが大幅に落ちる。

箱○リードで作ったUE3のゲームはPS3では劣化してる。他ゲームのチームと協力しても大劣化(BIOSHOCK)
Mirror's EdgeはPSリードで作ったから、出来が良かったけど、ラスレムはたぶん箱○リードなので絶望的です。期待しない方がいいと思う。
727名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:30:50 ID:whDP+pCu0
>>715
KZ2やらアンチャ2やらだとPCゲームと比較でもしなきゃ貶められないから仕方ないよ
728名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:41:47 ID:IZApyioi0
>>715
このスレでPS3劣化が明らかになると、不思議な事にPS3も360もPCに比べたら劣化とか言い出す不思議な方が現れるのです。
360が劣化とか言ってる間は出てこないのにw
729名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:47:06 ID:5yawc8Og0
360の劣化なんかないよ
このスレでは360の劣化はバグでPS3の劣化のみ劣化と認定されるから
WEAPONS OF FATEもたぶんそういうことになるだろうね
730名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:54:54 ID:5yawc8Og0
>>718
>>1にPSアンチスレがある時点で気づけよ、馬鹿だな。
731名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:59:55 ID:VSgGI44n0
>>718
PS3が優れてるなら、こんなスレは成立しない。

この現実をまず認めようよw
732名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:00:45 ID:IZApyioi0
独占ソフトはスレ違いって嫌味もわからないのかw
733名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:28:58 ID:uaOtYqA1O
PS3の独占タイトルは確かに素晴らしい
でもスレ違いと言えばそうなんだよね
まあ俺も>>1がPSアンチ臭いということは認めるがw
734名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:31:46 ID:WrxSMRYo0
テクスレにPC持ち出すのは箱信者ってところから会話がスタートしていることに気付けw
735名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:33:59 ID:csr0d1WUO
>>723
>>724
>>726
ありがとうございます。
あれってUE3使ってたんですか。ちょっと意外。
発売の危機すらあるのですか…
ショパンみたいに大幅に遅れるのかな…。
736名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:14:33 ID:Vzj4V5MZ0
今更だがGRIDをデモで比較してみた

電線電灯が無いなPS3w
しかし絵としては多少のジャギーはあるがPS3の方が綺麗に思えた。
あと360の方が明るかったが日本向けデモだから?謎だ。。
737名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:21:19 ID:D5icH7H00
海外版で結果がでてるはずだが?
738名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:23:25 ID:Vzj4V5MZ0
個人的にな
739名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:33:37 ID:9QXJNnkn0
グラフィックの評価なんて人によっては違うもんだからなぁ。
例えばつい最近までMGS4よりバイオ5の方がグラが綺麗なんてスレがあって
それを各所で主張してる人がいたけど俺はMGS4の方が綺麗だと思ってる。
まあそんなもんだよ。
740名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:43:59 ID:TzryYCCz0
>>736
>>6
GIRDはAA、fps、ティアリング、全て360が勝ってます。
それでもPS3が綺麗に見えるのはとても不思議なことですw

ここは「どっちが綺麗か?」じゃなく、あくまで客観的な差異を探す=比較するスレです
741名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:06:20 ID:LVUfsoRl0
俺はロスプラがトップクラスに綺麗だと思ってる事を
2年ぐらい心にしまってた。
742名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:19:13 ID:D5icH7H00
>>741
ロスプラは見せ方が上手い
743名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:36:46 ID:JsZbA21A0
またPS3劣化か・・・・・
744名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:36:13 ID:c5s2De6Q0
>>717
どこに?
今の話はSCEが過去に大ボラ吹いたことに対するものでしかないと思うんだが。
745名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:09:09 ID:o75dz5Dt0

最新のマルチ比較でも結局
バイオでトタンすら劣化したPS3だからな
746名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:17:20 ID:/ohAu/9e0
マルチ 360>PS3

専用タイトル 360<PS3

こうだな。
747名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:26:47 ID:c5s2De6Q0
>>746
主観はいらないんで。
748名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:58:48 ID:KxgJaIcJ0
専用タイトルの比較はスレ違いだって言ったのに
テクスレでやって盛り上がればいいと思うよ
749名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:20:10 ID:XGoN50vV0
>>741
あの年のロスプラとGoWで一気にグラ基準上がった
インパクト強かったせいかその後はあまり驚かなくなったな
750名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:55:59 ID:lXB55TVe0
>>726
Wanteddは完全にPS3>360でしたよね?
あとウォッチマンとか言うのも360のがティアリング酷いんじゃなかったかな?
どう思う?
751名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:31:21 ID:r85NP8570
>>750
ようやく探し出したのがそれですかw
大変だったでしょう。
752名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:26:50 ID:Vc3wORmV0
VF5、TombRaider、DMC4、オブリは明確に箱版が劣化してるし
Fallout、ソニックは一長一短
内容全く同じ点でリッジ6-7は箱版劣化だな

全然大変じゃないなw
753名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:35:10 ID:KxgJaIcJ0
いい加減過去に決着ついてるのを蒸し返すなよw
これから出るソフトで遊びに来て下さい
754名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:45:09 ID:jegz0dCE0
じゃーテンプレにも文句言えよw
755名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:38:33 ID:d67ncddp0
VF5
360:1024x1024 (4xAA)
PS3:1024x1024 (no AA),1024x768 en mode 1080p:
ジャギ,エフェクト少ない,アップグレード無し,ネット対戦,DLC無し
コス数,NPCキャラ数,アイテム数,AI,Dojo,VFTV等が劣る。

Tomb Raider:Underworld
360:1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
PS3:1280x720 (QAA):fps低下,モーションブラー無し,DLC無し

DMC4
360:1280x720 (2xAA):ティアリング、氷表現劣化
PS3:1280x720 (2xAA, temporal):一部オブジェクト省略,ボケ画質,
テクスチャ劣化,ジャギ,変なモーションブラー

Oblivion
360:1024x600 (2xAA):テクスチャ劣化
PS3:1280x720 (no AA):fps低下,一部オブジェクト省略,一部エフェクト劣化

Fallout 3
360:1280x720 (4xAA):近距離テクスチャ劣化,一部テクスチャベースライティング省略
PS3:1280x720 (no AA):遠距離描画劣る,一部オブジェクト省略,ジャギ,
一部映りこみ省略,fps低下,描画バグ,フリーズバグ,DLC無し

ソニック
360:30fps
PS3:60fps(処理が重い所だと360よりfps低下):オブジェクト省略,毛が劣化
756名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:51:59 ID:H/5N+0sd0
>PS3:1280x720 (QAA):fps低下,モーションブラー無し,DLC無し




・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・,DLC無し
これほんとなら劣化とかそういうレベルの話じゃなくて360版は全くの別物ということになるw
PS3w
757名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:53:13 ID:H/5N+0sd0
ようはPS3版は糞といいたいだけですw
758名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:40:57 ID:jAc3w0Hx0
>>750
wantedはこのスレだと体験版でレポートしてる人がいるだけだよね。
ウォッチマンはゲーム自体知らんっていうか興味なかったww
ひるいなきやEuroGamerで取り上げたら、このスレでも話題が出るんじゃない?

PS3リードなら差は少ないと思うし、今からUE3使うなら箱○リードで作る所は少ないでしょう。それがいい方法だと思うし。

>>752
PS3>箱○っていうフィルターはずした方がいいよw
で、もう一回テンプレちゃんと見るべし。

一長一短と言えるのはTombRaiderだけかな。それでもDLCないからねぇ・・・
759名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:04:19 ID:jegz0dCE0
>>758
上に貼られてるけどこれでそ
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=560

これ貼るとまたスイッチ入る人いそうだけど
360 http://zoome.jp/ps360/diary/66
PS3 http://zoome.jp/ps360/diary/67
760名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:18:31 ID:jAc3w0Hx0
>>759
ああ、ごめんそれ見たことあったw
確かにPS3の方がいいね。360はティアリングがひどい。

下のは貼らない方がいいと思うよ。
761名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:03:32 ID:Mvq0Req+0



明日、FFAC同梱が届く!



762名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:34:14 ID:Mvq0Req+0
763名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:26:55 ID:57OA/b8d0
>>762
背景に力入れすぎてキャラのモデリングが酷いな
BAIO5のが綺麗
764名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:21:33 ID:KqdYTK3w0
BAIO5 笑
765名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:42:48 ID:WBMLBiMIO
>>760
ティアリングってどういった現象なんですか?
FPSとかで素早く横向いたりしたときに画面が一瞬おかしくなるやつの事ですか?
766名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:48:16 ID:dkIDabjE0
>>765
1フレーム内に画面の書き換えが終わってない奴。
前の画面が残ってるというか、言葉で言うのは難しいな。

本来なら

AAAAA   BBBBB
AAAAA → BBBBB
AAAAA   BBBBB
AAAAA   BBBBB

こうならんといかんのだが

AAAAA   BBBBB
AAAAA → BBBBB
AAAAA   BBBBA
AAAAA   AAAAA

こんな感じになってる現象。
767名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:02:45 ID:gojrTL6A0
違うぞ、こうです。

AAAAA   AAAAA
AAAAA → AAAAA
AAAAA   BBBBB
AAAAA   BBBBB
768名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:01:20 ID:lXB55TVe0
>>755
あとVF5のエフェクト少ないとかいう意味不明なのは消した方がいいよ
769名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:34:55 ID:kYcWM5Sd0
VF5とかとっくの昔に出た話を捏造で蒸し返すとか
とりあえず死んどけテクスレ住民
770名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:45:53 ID:gojrTL6A0
死んでるのかと思ったひるいだがPC版で更新してたのね
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp2/

ゲーム比較にそろそろ飽きたというところか
771名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:06:03 ID:HvrE4i2D0
PCゲーとかだと同期とるとティアリング出なくなるけど、意外に重い処理なんだよな
PS2とかでもGOWは処理低減のためか、ティアリングが出てた
画面全体が動きづらいゲーム性のおかげで目立たなかったけどな
772名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:41:24 ID:yh3gkUI90
ティアリング研究所のMG4動画にティアリングが見えるんだけど、どういう事?
2kで買ったRadeon2600HDでは、MG4の神クォリティー動画は再生不可能って事か! 事なのか!!
773名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:17:10 ID:FJpIVM9VO
>>766
>>767
わかりやすく解説ありがとうございます。
自分が言いたかったのもまさにそれです。

最初、液晶テレビ側の遅延などが原因でおこる問題かと思っていたんですが、ゲームによってまったく違うのでずっと気になってました。
それがティアリングと言うんですね。

ギアーズとかはそんなでもないのに、PS2程度のグラのお姉チャンバラだとちょっとカメラ回しただけで発生w
メーカーの技術力によるところが大きいんですかね…。
774名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:17:54 ID:hGVJGjtm0
>>772
なんだそれ?おもわずGoogleで「ティアリング研究所」を検索したけどなんもないぞ
775名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:39:23 ID:i+o5a2Do0
>>15
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/Image4.jpg
PS3版バイオハザード

斧男の足元とか酷い
AAかかってないと違和感あって別のゲームに感じる
776名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:08:32 ID:8j4w17gS0
君の中では最近「別ゲームに感じる」が流行りみたいだね。
その程度で別ゲームに見えるって相当頭おかしいぞ
777名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:15:15 ID:OaTyW4pl0
>>775 見てPS3版買う奴は目がおかしい。 あるいは頭。
778名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:16:51 ID:ky+8cNfB0
何だかんだ言っても、マルチでリードプラットホームを超えられないなら、性能的優位は無いって事だし、
専用なら他所より上だ、とはいっても、ゲーム毎に絵造りやリソースの割り振り方は当然かわってくるんだから、
比較できるもんでもない。
つか、PS3>360の根拠としてKZ2やアンチャとの比較でよく引っ張りだされるGoW2も、
比較に出される映像よりももっと綺麗に見える場面はあるんだけど、何故かその画像は比較の場で
出される事ってないんだよな。
779名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:53:34 ID:8j4w17gS0
>>778
そう思うなら自分でキャプチャ環境用意すればいいだけでしょ、俺のように
出ない出ないと文句いっててもどうしようもない
780名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:39:46 ID:OaTyW4pl0
ゲハで持ち上げられてるだけだよ
実際アンチャってそんなに綺麗じゃないし

そもそもマルチ比較スレで取り上げるこっちゃない
781名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:55:44 ID:ky+8cNfB0
>>779
いやいや、俺はキミの様に、専用ゲーでどっちの方が上だなんだと言いたいわけじゃないから。
782名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:01:26 ID:8j4w17gS0
>>781
は?誰が専用ゲーでどっちが上とかいう話をしたよ。誰と勘違いしてるんだ?
783名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:15:23 ID:eWERO7sv0
まだマルチで性能語るやつがいたのかw
信者フィルターなのかただのバカなのか
784名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:24:41 ID:5HNpwHAV0
マルチの出力も性能のうちだろ
FF13はPS3であれなんだから360じゃ恐ろしい事になってるだろう
785名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:34:50 ID:S3HzUqloO
独占タイトルなら窓をトタンでふさいで笑われることないからなw
処理がきつければ壁にしちゃってもばれないんだから好きなだけ持ち上げられる
786名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:39:33 ID:eWERO7sv0
トタンゲー(笑)以上のグラのゲームが無ければその理論もアリだがw
そんな底辺レベルのソフト持ってきて性能比較とかやっぱしバカなのか・・
787名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:45:57 ID:sK1BiojW0
今日も不毛な話し合いで終わりそうです
788名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:56:11 ID:AJvQhTlQ0
荒らして、できるだけスレのログ流したいだけだからな。ID:eWERO7sv0とか
789名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:00:14 ID:13/ldW4F0
脳内にフィルターかかってる人たちの話は何を語っても平行線。
PS3か、箱○か、2択しか思考回路がない。
だから、何を語っても初めから結論ありきなので、中身が全くない。
790名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:17:40 ID:l036QPOb0
せめて画像貼れば良いのにそれもないからなw

ちなみに最新の画像はこれ。PS3バイオ
>>775
791名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:14:39 ID:K4IxBvjA0
FF13体験版きたー!!
http://nagamochi.info/src/up3528.jpg
http://nagamochi.info/src/up3539.jpg
http://nagamochi.info/src/up3529.jpg
http://nagamochi.info/src/up3536.jpg

ゲームの歴史を塗り変える超絶グラフィック! かつてなかったレベルのCG
PS3完全勝利!!
792名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:00:06 ID:i3f9putM0
>>791
俺も今日から両機種餅に成ったんで気持は解るが

スレ違い
793名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:01:23 ID:bTHD1g6S0
FF13体験版の内訳判明。
FFXIIIの体験版の容量は約5.09GB(ファームアップデータ256MB含)

なんと、movieファイルだけで4.7GB以上あります
z000_ps3.wmp 2554624016
z016_ps3.wmp 2191333392


恐ろしい事に容量全体の93%がプリレンダムービーです。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/04/bdvii-0efc.html
794名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:03:38 ID:5HNpwHAV0
795名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:13:12 ID:C+MK7gK+0
FFXIII_T サイズ5469435904バイト
796名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:16:42 ID:C+MK7gK+0
>>793
スレチなんだけどさー
DVDだとそいのトレーラー3本が限界だぞ
797名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:19:18 ID:C+MK7gK+0
違うな、トレーラー2本とカットシーンのムービーで4.7Gって感じだな。
イベントシーンが全部で何分あるかだな。
798名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:26:15 ID:xK3EIyj20
>>769
間違いは正さないとダメだろ
エフェクトの違いなんてねーよアホ
799名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:32:33 ID:sFHz3DyPO
>784
確かに恐ろしい事になりそう
DVD16枚組とかかな
800名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:35:27 ID:ky+8cNfB0
相変わらずプリレンダか。
「プリレンダじゃないと表現できない!」じゃなくて、
「プリレンダでなくてもここまで表現できる!」を追及して欲しいんだがなぁ…
ひいてはそれは、技術力の向上に繋がるし、自社の利益のみならずゲーム業界全体の為にもなる。
かつてのセガのAM2研が、リアルタイム3D CGの最先端を走ってたようにさ。
801名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:05:35 ID:Tw1/OxA00
>>774
ティアリング研究第一人者ブログ”きままに.....”に決まってるでしょ?
802名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:19:38 ID:C+MK7gK+0
ティアリングの研究でなくてフレームレートの検証だろ?
360にティアリングが多いことを指摘されたのがそんなに悔しいのか?
803名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:21:11 ID:6SsnVfVU0
>793
結局、延々動画見させられるだけのゲームじゃね。
ゲームを出来るだけしたくない奴には、ちょうどいいのかもね。
804名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:30:45 ID:in/gjbVI0
おい!勘違いするなよ
FFXIII体験版にはヴェルサスとアギトのトレーラーが入ってるからな
そのトレーラーが容量食ってる
805名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:14:24 ID:6JkwWMMF0
なんで動画を嫌う習性があるのか。
動画も満足に再生できない機種があるからなんだぜ?

動画評論は大好きなくせになw
806名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:46:12 ID:JvY5xdQH0
マグナカルタ2とやらはどうやらUE3らしい
マルチにしようにも性能とUE3の壁で箱独占にしざるおえない といった感じですかw
807名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:27:18 ID:NAtWSRS40
マルチにできないほど最適化されてないってことは相当できはわるそうだね。いまから楽しみ
808名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:47:00 ID:SYBWnn3k0
UE3も満足に動かない低性能マシンは大変だねー
809名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:09:06 ID:1Nl5bfjY0
バンナムが360ゲームに金使いまくってるのが面白いね

じゃあ、自社で何やってるかというと
鉄拳6移植とテイルズ移植以外は伏せてるわけ。この先のランナップ。
でも国内360本体の販売元で、MSKKと大変仲良いのも事実。
MSが今何作ってるかも知ってる
810名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:55:56 ID:NAtWSRS40
マグナカルタ2が完璧であってから言え
811名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:06:20 ID:3axGreDW0
>>810
マグナカルタ2なんてナムコにすれば外注の繋ぎでしょ
開発中の自社製ソフト発表可能になるまでの新作タイトル数稼ぎ。
とりあえずお金渡して作らせるだけで
品質も売上もほとんど期待してないはず
812くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/17(金) 20:39:37 ID:B6R8CY9Z0
813くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/17(金) 21:08:34 ID:B6R8CY9Z0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090417_125913.html

やっと僕のプレ棄て3が役に立ちそうでつw
814名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:09:12 ID:G8mLZ1Xw0
>>812
で?
スレ違いは置いといても、何もPS3に都合のいいことは書いてないぞ。
815くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/17(金) 21:09:22 ID:B6R8CY9Z0
もっててよかった動画変換アクセラレータ
816名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:47:35 ID:+HemYNlM0
>>812
>ただ、GPUの性能面でハンデを背負っているPS3にとっては、
>Deferred Shadingは有効な手法の1つであることは間違いない。
>今後、PS3専用タイトルを中心に採用が増えて来るかもしれない。

この作者さんはPS3の現状を判ってるな

360の場合そもそもこういう手段が要らないし。
817名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:54:20 ID:YP7UbLed0
バイオニックコマンドーはPS3>360になりそうだな
818名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:53:18 ID:P9f2WAYC0
>>815
これは楽しみだな。
やっとPS3のCellが役に立つ時がきたって感じだ。

>>817
バイオニックコマンドーはDeferred Shadingに注目だな。
819名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:12:40 ID:z5cwJy2A0
これって同じ技術がどんどん使えなくなってくるのでマルチが厳しくなるって
HD機市場が現状よりも厳しくなって来てるって感じるんだけど・・・
820名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:12:41 ID:xBqlYrhl0
でも最初に比べたら随分差は無くなってきたよねぇ
両機種持ちだった俺はここのスレとか参考にさせて貰ってたよ
どうもありがと
821名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:21:30 ID:eTAv1gZQ0
差がどんどん開いてると思うんだけどなw
KZ2とかスクショ詐欺だったし
822名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:45:56 ID:xBqlYrhl0
>>821
スレ違いですよお客さん
823名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:15:25 ID:wUe2DfQm0
>>818
>シェーダーリッチなグラフィックス表現を行なうタイトルにDeferred Shadingを採用する例が増えている
>Deferred Shadingを採用した3Dゲームとしては「Bionic Commando」(CAPCOM)、「S.T.A.L.K.E.R.」(GSC Game World)、「Tabula Rasa」(NC soft)などがあり、今後も実装事例が増えていくことが予想される。
>Xbox 360には向かないという意見もある。
>Xbox 360でもやってできなくはないが、Deferred ShadingはPS3やPC向けの方法だといえそうだ。

今後の動向に注目だな。
824名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:15:55 ID:hzkIOLtD0
>ただ、GPUの性能面でハンデを背負っているPS3にとっては、
>Deferred Shadingは有効な手法の1つであることは間違いない。
>今後、PS3専用タイトルを中心に採用が増えて来るかもしれない。
825名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:59:53 ID:YRSv0uid0
GTでバイオニックコマンドーの動画見ようと思ったら、箱○版の明記はあったがPS3版はなかったw
http://www.gametrailers.com/game/bionic-commando/5671

体験版もとりあえず箱○だけ配信だから、毎度の如くPS3版は遅れてるんだろうな。
ティアリングが多少出てたが、フレームレートは安定してた。

ゲームが面白そうだから、比較も楽しみだ。
826名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:17:49 ID:9hophQkd0
多少って、いい目をお持ちで、、
827名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:33:41 ID:A+dYXPVr0
>Xbox 360はGPUには帯域不足をカバーする目的で10MBのEDRAMが搭載されている。
>Xbox 360では解像度の高いフレーム、あるいはMRTでEDRAM容量の10MBを超える
>大量出力を伴うレンダリタングを行なう場合には、一回のレンダリングが10MBのEDRAMに
>収まるように分割レンダリングする必要がある。

>Deferred Shadingの場合、ジオメトリ・パスで画面全域の中間値を出力することになるが、
>例えば1,280×720ドットのフレームで4MRTをすると、深度バッファ含まない状態で14MBに
>達してしまい、10MBを優に超えてしまう。7MB×2として分割レンダリングするとしても、
>2分割目のレンダリング時、1分割目のレンダリングした結果はクリアされてしまう。
>1分割目を対比するとメモリバス消費が起きてパフォーマンスに響く。Xbox 360でもやってできなくはないが、
>Deferred ShadingはPS3やPC向けの方法だといえそうだ。
828名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:35:55 ID:pYQ0vR5u0
>>827
RSXが非力だったばかりに・・・
悔やまれてなりません。
829名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:42:46 ID:SnrrxmYw0
もっと簡単に解説してほしいわ
いまいちわからん
830名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:45:36 ID:9hophQkd0
360ではKZ2を作れても劣化なしには無理です!!ということです。
831名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:47:04 ID:pYQ0vR5u0
>>830
それぞれ得意な部分とそうでない部分があるよ、というのが正しい解釈。
832名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:58:33 ID:pYQ0vR5u0
779 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/18(土) 01:57:08 ID:23cDJshJ0
>>770
そもそもDeferredレンダリングが主流になる事が無いよ。KZ2方式の
一番の欠点として半透明の扱いが不自由な事、MGS4やFF13みりゃ判るが
髪の毛の半透明が使えないだけで見た目がかなり劣化する。
2つ目にライティングモデルが1種類しかもてない事。SSSモドキやフレネル、
異方性ライティングといった次世代機を彩るシェーダ表現が一切できない。

ぶっちゃけ、金属とコンクリートしかないKZ2の世界だから採用できたテクニックだと思うよ。
833名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:01:47 ID:9hophQkd0
普段PS3で劣化劣化言っている口でそんなこと言うのか、、お見事
834名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:00:26 ID:Y3Juxfhd0
っていうかPS3ってその予備の10MBのEDRAMすら付いてないんじゃないの?もしかしてw
835名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:16:29 ID:zkBuc+Ss0
PS3とPCの共通点はHDD
PS3もPCもHDD前提で開発できるんだよ
836名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:48:13 ID:2ViHi3520
837名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:10:56 ID:o+P1MAJz0
>>835
残念ながらそれは
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14211211/bionic-commando-2008/videos/bionic_gmp_deathtobioreign_041309.html
これと同じだから、PS3版が動いてるとは言えないよ。

PS3版が遅れてるとしてもいつものことだし、トレイラーやSSに360版が使われるのもいつのもことだろw
838名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:28:02 ID:9hophQkd0
>>837
アンカーミスだと思うけど、、
画面のアイコンみればPS3だってバカでもわかるだろうにあほなの?
839名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:36:23 ID:o+P1MAJz0
>>838
ん・・・今確認した。
確かにボタンがPS3だった。
すまんかった。
840名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:39:07 ID:9hophQkd0
以外に素直でびっくりした
841名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:38:13 ID:rzsZVwcy0
PS3版の宣伝に綺麗な360版が使われるのはいつのも事
842名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:45:39 ID:9hophQkd0
>>841
バカなの?
>>837 はXBOX版にPS3版が使われているってオチなのに
843名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:53:04 ID:DmrEm2ZN0
微妙ゲーかと思ってたけど動画見ると面白そうだな
デモ配信楽しみ
844名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:53:15 ID:/45hKEhC0
今日のGK ID:9hophQkd0
845名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:27:47 ID:NCayzKRj0
http://zoome.jp/ps360/diary/141/
見た感じ箱○版はPS3版と比べるとfpsが安定してない
バイオニックはPS3版の方がいいっぽいね
846名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:34:06 ID:9hophQkd0
開発がGRINですからね。
WANTEDでも360版ティアリングありでPS3版はなしの高フレームレート。
戦場の狼でもPS3の方が高解像度でフレームレート安定。
847名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:37:30 ID:NCayzKRj0
>>846
やっぱり開発会社によってどっちが劣化するとかは変わるの?
でかいところだとEAは箱○優勢な感じだけど
848名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:41:40 ID:9hophQkd0
どうなんだろうね?
いまのところマルチでPS3優勢なものを出してるのはGRINくらいしかないけどね。
849名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:50:16 ID:SnrrxmYw0
PS3の開発が得意で360の開発が苦手なだけなのかね
そうゆうデベロッパーがあってもいいと思うけど
850名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:56:22 ID:NCayzKRj0
使ってるエンジンとかもあるかもしれんね
個人的にはどちらかがテクスチャやオブジェ削ってもいいから双方fpsは安定して欲しい
それでソニックは箱○版買ったし
851名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:26:18 ID:2ViHi3520
これはPS3>360だな
852名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:04:21 ID:ZtnH3P+y0
出れば判明するだろ。でも多分いつも通り360版が奇麗なのに1200スパルタンw
853名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:16:57 ID:NcYMoq6M0
PS3
http://zoome.jp/ps360/diary/142/

XBOX360
http://zoome.jp/ps360/diary/141/

箱のフレームレート酷すぎる
854名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:18:06 ID:ZUJSJtUEO
ブラウン管だからどうでもいいや
外出ると海とか木がリアル過ぎてやばいぞ
855名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:24:20 ID:9hophQkd0
>>853
圧縮動画な上に30fpsでフレームレートはあてにならんと書いてあるだろ。
下手に煽るとバカがくるからやめろ
856名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:45:09 ID:yG4ySnt20
Q:参考にならない動画をなぜうpしてるの?
A:箱○信者を煽りたいから
857名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:00:47 ID:FofIkK4p0
結局フレーム君もこの程度の輩って事か。
858名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:38:55 ID:SnrrxmYw0
フレーム君w
テクスレで元気に暮らしてるのか
859名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:02:27 ID:eSj0myQqO
>>855
圧縮動画のフレームを計ったとでも思ってるの?
エンコの問題だろうがそこは認めろよw
何でも「君」付ければ良いってもんじゃないだろ
860名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:21:05 ID:9hophQkd0
>>859
誰かと勘違いしてるのか?俺は一度も君付けた覚えないない
リンク先の内容にも圧縮動画でって書いてあるやん
861名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:22:15 ID:zkBuc+Ss0
FF13のトレイラーのfps測ってるのはさすがに頭おかしいと思ったわ
862名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:28:43 ID:bjiz/STE0
どうせ携帯で自演擁護でしょ
863名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:25:31 ID:3dl9rfWQ0
360ティアリングだらけ
ゴミ過ぎ
PS3ティアリング無し
864名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:44:51 ID:Cwhn/sPu0
見事に>>859みたいな馬鹿が援護に来て恥をかいてるな。
865名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:04:55 ID:3dl9rfWQ0
圧縮のせいですかーティアリングは
あ、PS3の方はほとんどないですね
未圧縮?wが楽しみだねwww
866名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:35:51 ID:lX4ebPGTO
両方圧縮してるならPS3>XBOX360なのはまず間違いないでしょ
その状態でXBOX360はティアリングやフレーム落ち
PS3は双方見当たらず
867名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:56:42 ID:/QndO5ZP0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html
>フレームレートは設計上は毎秒30コマ(30fps)としたそうだが、
>Xbox 360版と、PS3版とでは諸事情により微妙に実装が変えられている。
>Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
>PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps 固定とはせずに
>可変フレームレートの実装にしたという。


360では多くの場合30を超える。
PS3は乱高下が激しい、要は低いことが多いから固定できず。

さらにPS3ではオブジェクト省略,毛が劣化
868名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:02:04 ID:xWGTusT20
いきなりソニックの話題に変えようとするのは
バイオニックには触れられたくないから?
869名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:40:58 ID:dn6jJfIm0
XBOX360平均22,056
PS3平均28,125


ショボw
870名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:42:36 ID:LAa5FU000
シーンが違うんだから平均は比較しても仕方がないぞ。
ティアリングの有無くらいにしとけ
871名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:18:39 ID:Cj3jONyx0
オブジェクトの多い街中では明らかにPS3が低いという。
そりゃ固定できないよね。
しかも開発者に>360版は多くの場合30を超えますが、と言われてるんだからw
872名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:28:56 ID:GIXoLxO00
>>861
FF13体験版のfps出すと死ぬしかないなw
873名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:09:31 ID:Tf8ElX4i0
エフェクトばりばりにかけた上で1080P,60fps のゲームなら評価するけど
ジャぎあり処理落ちあり 現行機は話にならんw
874くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/19(日) 08:30:51 ID:T+S8MbMR0
SPUぶん回してるから同期摂るのがめんどくさかったんじゃね
875名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:33:42 ID:yTQODhCk0
バイオニックがPS3有利なのは
メーカーがどちらが得意とかではなく
遅延レンダリングを採用してるからでしょ。

876名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:46:29 ID:yTQODhCk0
>>832
これは間違い。
半透明は半透明用のレンダリングパイプラインを組むだけ。
質感は当然変わるが、半透明である時点で質感が変わるのは
当然なので違和感はないそうだ。
KZ2でも普通に半透明は使われてるしね。

遅延レンダリングは効率的なGPUの活用と高度なシェーダーという意味では
主流になる可能性を秘めてると思う。
877名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:09:06 ID:LmpX1UAZ0
なにこの妙な馴れ合い
878名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:23:08 ID:GIXoLxO00
いつもの人が一人で喋ってるだけだろw きむぞーん2コケたのでかなり必死
879名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:07:22 ID:ekteb1GUO
>>878が言いたいことを誰か翻訳して。
880名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:45:08 ID:yo6pJQGr0
遅延レンダリングってどんな処理?
881くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/04/19(日) 12:38:54 ID:T+S8MbMR0
DCみたいな処理
882名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:20:43 ID:qswExu+n0
いつもの一人ってテクスレから来てるPS3信者のことじゃね
KZ2売れてないから信者は必死だよね
883名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:42:40 ID:ekteb1GUO
>>881
どういう意味?
884名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:03:17 ID:1f7u0zyP0
バンダイナムコゲームスに問い合わせてみたところ、「確かにそのようなシーンはありますが、パティのことではありません」とのこと。
また、引き出しにしまわれていた海賊帽についてもパティのものというわけではなく、上記「カットされた説」や「移植筋書き通り説」についても、「そのようなことはありません」とのことだった。
そんなわけで、さまざまな憶測を呼んだあのメッセージですが、結局「パティとは無関係」というのが公式見解のようです。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/17/news089.html
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090417067/SS/009.jpg
つまり女の子用の海賊の帽子もただの偶然だったのじゃ
885名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:40:11 ID:o0h4I5ex0
TOVはショパンより絵が悪いからな。プレステ移植には向いてる
886名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 19:35:35 ID:lX4ebPGTO
>>882
いきなり何言ってんのコイツ
独占ソフトの話題はスレ違いだよお客さん
887名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:47:50 ID:WCSHqtU30
>>853
また360が劣化かw

もう恒例だな。
888名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:41:59 ID:Z5ftT0eS0

PS3劣化は恒例だよな

889名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:29:57 ID:3dl9rfWQ0
360劣化を無視するのは恒例だな
890名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:41:35 ID:3dl9rfWQ0
891名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:48:47 ID:dn6jJfIm0
効きたいんだが殆どが360>PS3の中どうして開発がGRIN?だとPS3の方が綺麗なの?
892名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:04:02 ID:p428fhmX0
>>891
どうもGRINのマルチエンジンのDieselEngineって奴がGeForce特化っぽい。
http://en.wikipedia.org/wiki/Diesel_game_engine
893名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:14:24 ID:LAa5FU000
コマンドーはこのエンジン使っているとアナウンスあったけど、WANTEDも使ってたのね。
894名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:38:24 ID:Dm6rx1ZT0
>>890
360版の方が綺麗じゃん。
汚れがまったくないし。
895名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:03:24 ID:1Nz7Em3U0
ディーゼルエンジン?
896名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:09:26 ID:eSl305bR0
>>890
絵的にはとても苦労しそうな要素は無いように見えるんだが
謎だ
897名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:12:08 ID:sEXRMqJv0
エンジンと相性が悪いんでしょ
898名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:24:41 ID:kR3PTVaj0
http://img9.imageshack.us/img9/1821/wanted3ps3.jpg
右下がすげえ事になってるなw
いいのか?これで?

360版は床には全く同一のテクスチャ貼ってあるけど壁は360版貼ってないね。貼れば同一。
ミスなのか意図的なのか気になるね
899名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:00:18 ID:M3xAEjZg0
意図的っぽいなw
900名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:01:03 ID:k7T8ioVk0
たかが720pの低解像度低グラオプションNoAALDRの低負荷で
30fpsさえ維持出来んとか”ごみ箱360””ごみ捨てスリー”はどんだけ性能低いんだよw
901名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:01:48 ID:M3xAEjZg0
マジPCさんにはかなわないっすw
902名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:11:43 ID:sEXRMqJv0
出たー得意のPC持ち出し芸
903名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:17:53 ID:M3xAEjZg0
IDすげぇ
でも
904名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 03:34:33 ID:kR3PTVaj0
>>900
そもそも720p AA付きで30fps維持してるゲームがPS3にないだろ

スト4にすらAAないんだぜ…w
PS3版はね。
905名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:03:27 ID:1+1Xwgdz0
何が意図的だよww
低性能なだけだろ
906名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:06:35 ID:sEXRMqJv0
>>904
WARHAWK
KILLZONE2
907名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:09:09 ID:X/PegUHU0
>>879
KZ2が散るゾーンになってしまい、グラ的にも事前に持ち上げすぎたせいで
いいわけが利かず、とにかく大変だ。

ということかと。
908名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:12:10 ID:kR3PTVaj0
>>906
キムゾンは30fps切ってるぞ
そもそもあれは2AAじゃなく5点ボケフィルタwww

ウホなんてあったなw もうオンライン対戦鯖が止まっちまったけど。
909名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:14:53 ID:sEXRMqJv0
>30fps切ってるぞ
それいったらこれくらいしか対象ないぞ

FLOWERY
910名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:19:12 ID:sEXRMqJv0
って360ではなにがあるんだ?
911名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:28:40 ID:1+1Xwgdz0
Wantedとか言うクソゲーもまともに出来ないって実はクソ箱って開発難しいの?
それとも低性能なの?
912名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 05:14:08 ID:z6DAZ9cRO
>>908
止まってないぞ?
馬鹿かお前は
913名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 07:27:49 ID:CMhYSJT30
トゥームレイダーアンダーワールドも箱版のみDLCあり
PS3版だけなしw ワロえるw
914名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 08:09:17 ID:t8VODxh30
>>908
QAAをいまだにボケフィルタとかいってるってどんだけ情弱なんだよw
915名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:13:50 ID:z4qgYK9g0
体験版だから調整中、バグだと言われてたけど製品版でも変わってないぞ
http://zoome.jp/ps360/diary/147
916名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 11:03:30 ID:KjWI3A2J0
定期的に>>913みたいなスレ違いバカが登場するな
917名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 11:08:14 ID:+HsdG65+0
定常業務なんでしょ
918名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 16:45:56 ID:UN5JC7iD0
FF13、KZ2潰しで忙しくてここくる余裕ないんだろうな、、
919名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:41:23 ID:WqyAFGs00
QAAはテクスチャまでボケるんだからボケフィルタでいいじゃない
PS3はスケーリングもボケるしメモリ不足でテクスチャもボケること多いし
ほんとボケボケのハードだよなw
920名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 19:06:28 ID:1+1Xwgdz0
そのボケボケハードにクソゲー作るのに負けてるって事は
360って低性能なんだな
921名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:51:05 ID:6Ws4oRnX0
>>920
日本語でおk
922名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:11:19 ID:t8VODxh30
>>919
QAAは2xMSAAより多少負荷は高いが4xAAに近いAA効果を出す。
その代償として多少ボケが出やすい。
そこはトレードオフであってキミのような低脳なフィルタじゃない。
923名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:25:44 ID:U580j3nK0
Wolf of the Battlefield: Commando 3

http://zoome.jp/ps360/diary/149/
http://zoome.jp/ps360/diary/150/

これって既出?
924名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:27:12 ID:1+1Xwgdz0
>>921
開発難しいボケボケハードに開発簡単なはずのハードで
マルチで負ける理由は?
=低性能
925名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:32:32 ID:sEXRMqJv0
>>923
たぶん、そんな古いの貼るなといいながらテンプレには文句ひとつ言わない・・・がくるだけだから
やめたほうがいい
926名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:34:13 ID:M3xAEjZg0
またフレーム君か
927名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:45:21 ID:sEXRMqJv0
でたー
そう言わないと精神たもてねー
928名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:47:29 ID:sEXRMqJv0
いまのうちに>>915の言い訳考えとけ
どうせ捏造動画ですませるんだろうけど
929名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:59:33 ID:vXRygDsO0
っていうかPS有利な映像が常に同じサイトな件についてwww
930名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:02:10 ID:kw59iKr50
>>929
散々ひるいなきからもってきたくせにw
931名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:12:16 ID:WqyAFGs00
>>922
事実を言ったまでなのになんで人のこと低能とか言うわけ?
自分でも認めてんじゃんww>多少ボケが出やすい。
932名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:20:15 ID:tpkZry580
つーか、GRINがPS3>360な理由は
>>891-892 でとっくに出てる訳だが。
933名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:30:15 ID:MWYFlViu0
また360劣化か・・
934名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:58:44 ID:UfYnnBXK0
>>915の動画って動きの無いシーンでもティアリング検出してるように見える
きのせい?
935名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:08:32 ID:lRR3k23t0
>>931
ぼかすフィルタじゃないってことだよ。
まあ、AAの原理さえ知らずに煽ってるんだろうが。
936名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:50:52 ID:JUDEpTvz0
古いPCから慣例の古いアーキテクチャを使ったマルチソフトだから強みがあったのに・・・
これじゃ次スレテンプレも古いソフトを羅列するしかなくなっちゃうじゃないか
937名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 03:19:47 ID:OKxY/uGL0
>>929
逆もあるのにそれは無視かよ、、どうしてもGKサイトにしたいらしいな、
大体、フレーム検証してるのあそこしかないから当然だろうに、、
938名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 04:08:30 ID:L/AogvnHO
たった数本移植が発表されただけでゴキブリはこんなに元気になるんだな
どれだけ餓えてたんだw
939名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 07:01:03 ID:s96+uEzv0
360の方が低性能なんだな
940名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 07:16:30 ID:OKxY/uGL0
>>938
ここでその話で盛り上がったか?よほど悔しかったんだな。
941名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 08:27:58 ID:L/AogvnHO
えっ?お前ゴキブリなの?
942名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 09:41:51 ID:BFRF3wp70
ゴキブリ、ゴキブリっておまけ小学生?内容が幼稚だよ。
943名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 09:54:27 ID:6UAP1Jjo0
ゴキブリって呼び方に憎しみとか嫉妬を感じる
いわれなき恨みって怖ぇ
944名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:03:56 ID:BFRF3wp70
どこに憎しみと嫉妬を感じるんだよ?あの発言で、、、
どこまでバカなんだ?
945名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:26:55 ID:L/AogvnHO
お前は去年発売済みのソフトが他機種に移植されたら嫉妬するのかw
俺には理解できないや
946名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:31:37 ID:BFRF3wp70
どこをどう読めばそう解釈するんだ?
俺には理解できないや
947名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:34:39 ID:L/AogvnHO
あ、943ね
948名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 13:04:10 ID:hdRbPBj+0
>>934
出てるね。キャプチャー環境問題っぽいね
949名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 13:25:18 ID:BFRF3wp70
>>948
他のゲームで出てないのになんで環境っていいきれるんだ?
950名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:07:33 ID:rD+hgDcy0
またPS3が劣化したな

951名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:16:38 ID:Rg7YL8IJO
つかPS3劣化はもう当たり前なんだからいちいち騒ぐ事でもないだろ。
ゴキブリはいい加減自分が劣化糞ハードを買ってしまった情弱だって事を認めて大人しくなれよ。
そんなんじゃ社会に出てやってけないぞ?
952名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:30:26 ID:ZzpMjKL60
E3まで何もない
隠し玉が今更ギアーズ2
360終わってる
独占よりマルチのほうが多い発表なんてしなきゃよかったのにw
953名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:46:46 ID:8xvwl8RY0
>>952
このスレ的にはマルチの方が色々盛り上がっていいだろうw
なんでここではどうでもいいこと書き込みに来たの?
954名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:47:20 ID:9LnxKJ4X0
クソレスで話逸らしたり現実逃避せずにちゃんと劣化動画みてろやチョンボクサー
955名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 02:26:05 ID:lVzLP2jV0
また360劣化か・・・
956名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:43:27 ID:8a2mJOEt0
>>951
騒いでいるのはお前らだろ
957名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:52:09 ID:o2n2Qt1CO
黙ってたらゴキブリは平気で嘘つくし
958名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:06:34 ID:8a2mJOEt0
それもお前ら
959名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:17:56 ID:o2n2Qt1CO
ほら、嘘ついた
960名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:22:29 ID:8a2mJOEt0
961名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:30:01 ID:o2n2Qt1CO
729はお前のお仲間じやねーかw
962名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:31:53 ID:8a2mJOEt0
全部それで言い訳するのね。
まーわかっていたけど
963名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:41:31 ID:o2n2Qt1CO
729って誰が見てもゴキブリが嫌味のつもりで書きこんだのが分かると思うが?
お前は本当に理解できないの?
バカなの?
964名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:52:07 ID:8a2mJOEt0
はいはい、もうわかったら。
どうでもいいよ。
どっちにしても360劣化だから
965名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:43:31 ID:o2n2Qt1CO
顔を真っ赤にして書き込みしてたら別の意味でも顔が真っ赤になっちゃった
捨て台詞は「どうでもいいよ」w
966名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 08:35:47 ID:TAVLKCaP0
たまたまTOVの残飯が与えられたもんだから
最近言い続ければ本当になると思いこんでしまってるよなw
現実見えてなさすぎw
967名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 08:56:50 ID:12YVWz6w0
TOV関係ねーし、なんかあるといつもTOV残飯とか言ってるけどそんなに悔しかったか?
まージャム爺みてればわかるけど、、
968名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:03:24 ID:MtnmxH8X0
>>965
だって本当にどうでもいいだろう?
誰がいっただどうだって不毛すぎるそんなこともわからんのか?
それよりも劣化についてノーコメントなのかよ
969名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:39:57 ID:9LnxKJ4X0
>>963
その皮肉どおりだって言われてんだろ?
話逸らしまくりじゃん
970名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:43:53 ID:9LnxKJ4X0
360劣化動画後のチョンの主なレス
・なぜか同じサイト
・キャプチャ環境じゃね?
・ゴキブリゴキブリ
・またPS3が劣化か
・PS3が劣化で当たり前
・TOVが云々


笑わせんなよカスチョンwww
971名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:49:18 ID:9LnxKJ4X0
チョンスレの実態あげときますよ
972名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:29:52 ID:1re5meL80
意味不明の発狂SCE社員が来たので上げ

973名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 10:57:33 ID:Xh1O2TUb0
なんか最近痴漢の気が立ってて怖ぇなw
974名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 12:37:06 ID:ZzpMjKL60
31本も発表キター!と思ったら既出とDLミニゲーのオンパレードでいよいよボクサーは狂ってしまった
975名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:23:47 ID:0iaTLKDe0
>>970
マトモな流れは見えないんですね。
品性の下劣っぷりが良くわかるわw
976名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:42:14 ID:9LnxKJ4X0
>>975
ごめんどこにあるの?
ないものは見えませんw
977名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:20:39 ID:cP3IEHbp0
>>974
鏡を見ましょうね…


ごめんな、いっつもいっつもこちらばかりがソフトいっぱい出て、楽しんじゃって。
気持ちはわかる。可哀想だ。
でもね、お願いだから、静かにしてくれないかな。
978名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:46:54 ID:ZfH5eOGE0
またゴキブリが来たのか
FF13とKZ2でオナニーしてろよ
979名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:00:46 ID:tE8crig20
フレーム君、大活躍ワロタwwwww

いまや、ゴキブリの心の寄り処、フレーム君動画www
980名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:10:16 ID:8a2mJOEt0
煽り君は2chでエンジョイしてますなー
2chで煽るのが楽しく仕方がないんだろうね
あっちではPS、こっちでは任天堂、さらにMSと、、
いたるところで煽って大喜び、、
まともな人間になれんぞ
981名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:13:09 ID:8a2mJOEt0
>>970
気に入らないなら動画をさーダウンロードして
自分の目で確認して、ここがおかしいだろ!!!ボケ!!
って指摘したらいいんじゃね?
それが一番早いと思うだよね。
982名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:15:15 ID:4xAapfUy0
ひるいなきvsフレーム君
983名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:19:43 ID:7sOq3a8B0
フレーム君の動画は前に決着ついただろ
ここ追い出されてテクスレに行ったんだから
984名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:52:40 ID:Sifm/k9J0
フレーム君は中立っぽいコメしてるけど明らかにPS3信者だよ。それもかなりのw
点数とかつけてるみたいだけど、AAやオブジェカット、解像度等、PS3に不利な面は完全に無視してるし。

AAや解像度も考慮するとか、PS3に不利なゲームも平等に比較するとか、圧縮動画もチェックできるならソフトを公開するとか。
公平性を謳うならそれぐらいやらなきゃダメでしょ。今はただPS3信者が箱○信者を煽ってるだけにしか見えない。
985名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:57:36 ID:Sifm/k9J0
ちなみに公開しないのは、PS3に不利な動画がどんどんうpされる恐れがあるからだと思う。
圧縮動画チェックできるなら、PV4とかもってる人みんなチェックできるだろうからね。
986名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:59:06 ID:ZzpMjKL60
立場が逆転するとやってる事もそのまま入れ替わるんだな
おもしれぇ
987名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:00:10 ID:0iaTLKDe0
立場が逆転(笑)
988名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:02:45 ID:8a2mJOEt0
AAや解像度等々考慮してどうやって平等にフレームレートを比較するの?
もし可能ならフレーム君に教えてあげて!!
989名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:13:45 ID:SNK8Imqu0

PS3の方がメモリに制限(壁)があるから

劣化するのは物理的にどうしようもない

990名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:15:16 ID:cCMYZbFn0
素人はCPUクロックとメモリしか見ないからなぁ
まぁ分かりやすい数値上の差だが、設計思想が同じじゃない限りそこでの比較に意味が無いことは言うまでもない
991名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 03:50:55 ID:zV7gu5li0
>>990
>CPUクロックとメモリしか見ないからなぁ
そういう人は大抵「どっちが高性能か?」「どっちが勝ち(負け)か?」っていう短絡思考だと思うよ。
「比較」の意味自体わかってないというか履き違えてる。
992名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 04:17:10 ID:fhRhvHnI0
>設計思想が同じじゃない限りそこでの比較に意味が無いことは言うまでもない
それを言ったら、CELLなんてピーキーなCPUと比較できるものなんて・・・
993名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 10:29:25 ID:Yr2/UgQK0
だからそのピーキーなCPUの性能を追わないで
どっちの機種でも無難に動かすような設計のマルチソフトで
性能を語るなんて>>991の言うように短絡思考なんじゃないの
994名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 10:50:15 ID:2TC1QPaG0
フレームレート検証はあくまでフレームレートについてのみで
ゲーム機の優劣を判定してるわけではないでしょ。
人によっては見た目よりフレームレートを重視する人もいれば
その逆の人もいるんだから別にどうでもいいんじゃね?
995名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:12:19 ID:GVt1LwsB0
>>994
その一要素でしか無いフレームレートだけで勝った勝ったと大はしゃぎするお客様には困ったもんだよな。
996名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:18:09 ID:RQvOe3mj0
Wantedは見た目にも違い出てんのに物理的に忘れ去られてんのかww
997名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:20:37 ID:Yr2/UgQK0
単純にガクガクな動きとティアリング大好きな人は箱版でいいんじゃねw
998名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:19 ID:2TC1QPaG0
>>995
それなら別要素で買った買ったはしゃぎ返せばいいんじゃないの?
トゥームがいい例じゃない?解像度派とブラー&フレームレート派に分かれて騒いでいたよね?
999名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:23:37 ID:KH9q4hcv0
1000名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:26:41 ID:FT7KBAyJ0
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