米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K
累計.. 43747K 28015K 14431K 14198K. 6992K 18220K0
01 WII Wii Fit -777k
02 WII Wii Play -415k
03 WII Mario Kart -292k
04 360 Left 4 Dead -243k
05 360 Call of Duty: World at War -235k
06 360 Skate 2 -199k
07 WII Guitar Hero: World Tour -155k
08 DS New Super Mario Bros -135k
09 DS Mario Kart -132k
10 360 Lord of The Rings: Conquest -113k
11 PS3 Call of Duty: World at War -108k
12 360 Gears of War 2
13 360 Fallout 3
14 WII Jilian Michaels Fitness Ultimatum 2009
15 WII Link's Crossbow Training
16 WII My Fitness Coach
17 360 Rock Band 2
18 360 Guitar Hero: World Tour
19 WII Call of Duty: World at War
20 WII Lego Star Wars: The Complete Saga
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php?page=5
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
【2009年発売日確定タイトル】 03/26 NBA 2K9 03/26 007 慰めの報酬 04/02 イレブンアイズ クロスオーバー 04/16 You're in the Movies:めざせ!ムービースター 04/16 ゴッドファーザーU 04/23 H.A.W.X 04/23 デススマイルズ 04/29 NHL 2K9 04/30 X-Blades 05/21 Mass Effect 05/21 バトルステーション:パシフィック ← New! 05/21 MLB 2K9 ← New! 05/28 真・三國無双5 Empires ← New! 05/28 ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA ← New 05/28 トップスピン3 ← New! 【プラチナコレクション】 03/12 アイドルマスター ライブフォーユー! 2,940円 03/12 アイドルマスター ツインズ 5,040円 【本体・周辺機器】 04/23 Xbox 360リアルアーケード デススマイルズスティック(Amazon.co.jp限定) 14,800円 04/23 フライトスティックEXブラック 14,800円 ← New!
●2009年発売日確定タイトル 3月12日 無双 OROCHI Z 3月26日 007/慰めの報酬 3月26日 NBA 2K9 4月02日 ウイニングポスト ワールド 4月16日 ゴッドファーザーU 4月16日 FFZ ACコンプリート FF13 Trial Version Set 4月23日 Killzone 2 4月28日 大航海時代Online 4月29日 NHL 2K9 4月30日 Xブレード 5月28日 真・三國無双5 Empires 5月28日 H.A.W.X ●Best版、拡張版、特別版、公式周辺機器、オンライン配信など 3月09日 みんなでスペランカー 配信 3月12日 RESISTANCE2 DUALSHOCK3同梱版 3月12日 スケート Best 3月12日 アーミーオブツー Best 3月12日 ニード・フォー・スピード プロストリート Best 3月26日 麻雀格闘倶楽部 Best 4月09日 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 Best 4月16日 FFVII ACコンプリート“Cloud Black”HDD 160GB 5月28日 アガレスト戦記 Best 5月28日 STRANGLEHOLD Best 5月28日 The Last Guy 5月28日 Top Spin 3
ID:l3/MSPK30
糞スレ
そのうちL5>スクエニになるな
……建て直そうか?
こんなくだらない事で一々建て直してたらキリが無いだろうに
スレ立ておつ
乙
>>1 前スレより
Pachter: Concept, Recognition Factor Scores On Wii
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22622 パクちゃん曰く
WiiではWiiリモコンをよく使ったゲームが成功してる
Wiiユーザーは360やPS3を持っておらず、Gears of WarやLBPほど洗練されてるかどうかを知らない
Wiiはファーストフード、PS3は高級レストラン。360はその中間
Wiiではユーザーに認識して貰わなければならず、良いゲームであることが重要ではない
例えばウォルマートでJillian Michaelsの顔を見て、Wiiのフィットネスソフトを買う
Blobは良いゲームだったが、価格が下がるまで売れなかった
っていうか、サードがハードのどれがいいとか語らない方が いいんじゃねーの?どこが勝ってもうまく立ち回る必要が あるわけだし。今世代だけじゃなく、今後も。 スクエニが64で任天堂を裏切って苦労したという例もある。
>>24 スクエニの件は坂口が調子乗ってああなったので擁護しようが無いが
アクティのこれはおそらく株主向けだろ
今も野村が箱○m9(^Д^)プギャー!してるけどなwww
スクエニは立つ鳥跡を濁してPSハード行ったから苦労して当たり前だよ オフィシャルの場で64を何度も罵倒した挙句の移籍たし…非常識な行為しなければ問題ない
>>24 それは国内においてであって海外でこの程度の発言は日常茶飯事。何の影響も無いよ。
それに任天堂と旧スクウェアの確執は旧スクウェアが他のサードをPSに誘ったのが一番響いたんであって
紙面の批判は二の次だよ。
まあ単純にファーストとサードの力関係だな。 GC時代は任天堂も散々EAにコケにされていたし。
スクウェアの場合は、弱小の頃に任天堂が面倒見た会社というのも大きいだろ。 任天堂から見たら、スクウェアが苦しい時は助けてやったのに、任天堂が 苦しい時は裏切りかよ!許せねえ!となるだろうさ。 スクウェアから見ると、とっくに任天堂に頼らなくてもやっていけるようになってるのに いつまでも親分面されて嫌だったんだろうが、やり方がマズ過ぎたよな…。 どっちにしろスクウェアの件は、EAやアクティがどーこー言うのとは問題のレベルが違う。
Best Case KZ2 1st week 107k KZ2 2nd week 45k Total: 152k Worst Case KZ2 1st week 90k KZ2 2nd week 38k Total: 128k Halo Wars we know was: HW 1st week 80k HW 2nd week 37k Total: 117k
むしろそういう痛い過去があるからこそサードなんて信じないと言う今があるんじゃないか 前982 売れるわけないとか何決めつけてるんだ?
組長はスクエアの裏切り自体に対してはビジネスだから仕方ないってスタンスだった。 スクエニがFFをPSに出すと京都に報告しにいった時には、何も言われなかったはず。 ただスクエニが公の場で64をけなしたのが逆鱗に触れた。 これでスクエアは任天堂ハードから締め出され 京都で土下座するまで携帯ハードからも干された。
36 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 00:14:01 ID:PU9743FJO
岩田は組長とは良くも悪くも違うから 発言内容ぐらいで自社ハードからしめだしたりはしないだろうけど 一見穏和で理知的で沸点はかなり高いがしかし怒らせたら異常に怖そうだ。
> ただスクエニが公の場で64をけなしたのが逆鱗に触れた なんて言ったの? あと土下座って噂でしょ?
土下座してゆるしてもらえるなら土下座するって株主には言ったらしいけどな。
バイオ独占会見で出席したミヤホンの顔を潰したカプコン 岩田同席でドラクエ10を発表したスクエニ←new
40 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 00:22:22 ID:OX7tWraB0
要は任天堂を脅かすほどのシェアを持ってた当時の■だから干す方向に動いただけで カプコン程度が裏切ろうがどうってことないんだろ
カプコンにはカプコンにで外注していたシリーズを別のところに変えたと聞いた
GBゼルダだな、海外の話には関係無さげだが
DS初期に開発機回してもらえなかったんじゃなかったっけ。
爆死と言われていたカドケ2もいつの間にか40万か。
高レビュー厨涙目
世界樹も海外で出してるって話なかったっけ?
出してるけど話が出てこないってことは売れてないんだろ。 確か海外では任天堂が販売担当したんだっけ?
ああ、発売が今期じゃなかったか!
誰だよペルソナ海外で売れてるみたいなこと言ってた奴
高評価でも売れないのは戦ヴァルの結果でわかっていたけどP4もか
>>46 因みにカドゥケウスZ(Wii)とカドゥケウス2(DS)は別タイトルだからな。
40万本はWii版。DS版の2はまだ海外で出てないはず。
54 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 00:49:58 ID:PU9743FJO
しかし海外のサードも日本のサードもDSやwiiからしめ出しくらったら死活問題じゃん。 任天堂様の顔色を伺い任天堂の下請けをやりたがるサードだらけになってしまうよ。 経営判断としてそうするのがより安全だから。 任天堂にはこんな斬新なゲーム作れないだろ!無名弱小でもうちはうちのブランドとアイデアで勝負する。任天堂に媚びたりしないぜ! てサードが欲しいんだが。
55 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 00:55:07 ID:OX7tWraB0
老舗の超大手の絶対王者の任天堂が何故かイの一番に斬新な物にチャレンジしちゃうからなー
任天堂はブランドとアイディア、そして何よりその新アイディアを 受け入れて購入してくれる顧客がいる。この地盤は何よりも大きい。 他メーカーはアイディアとブランドがあったとしても、新機軸を受け入れてくれる 顧客をかかえていない。 そのためSCEの新機軸ソフトなどは爆死する。
金なきゃ満足な冒険なんてできないからな。
>>55 何故かじゃなくって必然としか思わないけど
任天堂は横井と山内の打ち出した方向性がしっかり根付いているね。
一本のソフトが滑っただけで会社が傾くとか論外ですよね^^
海外サードは投資家から集めた大量の金を斬新とは程遠い大作FPSに注ぎ込みましたけどね もちろん連中の意向ってのもあるんだろうが
HaloもCoDも日本のレビューで高評価だとしても ジャンル自体がマイナーだから日本では全然売れないわけで マイナージャンルで「海外レビューで高評価だから海外でも売れそう」なんてスレ立てる奴の気が知れない
そんなしょうもない奴ののことをここで話題にするお前の気が知れない
ペルソナ4完全版は360で出したらいいんじゃないかな
海外でJRPGが売れない箱○に出して何の得があんの ゲハで海外レビュー云々騒がれて結局売れないのが関の山
まぁ、海外はボーナスみたいなもんだろ。 アトラスクラスの企業で、そういう作り方してなかったらただのアホだ。
>>67 計画未達はP4だけだろ。計画15万本に対して出荷10万。
他は計画以上のタイトルじゃね。
70 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 01:38:43 ID:ovJ3qpGpO
>>54 ようするに任天堂とは対極な一人でシコシコハァハァでムービー・声優・アニメでデコレーションされてるゲームや
リアルな殺戮ゲームが遊びたいだけだろw
不健全なゲーム遊びたいなら別のハード選ぶかPCゲか同人やった方が早いだろ
だったら「出さない」方がまだマシってもんだ 売上スレで現に海外で売れてないハードに出せ出せって
PS2移植すんならPSPかWiiだろうに
現状一番行きわたってるPS2でこれだからな。 どこで出そうがこれ以上は売れないよ。
てか去年出たテイルズも海外でWiiの方が売れてるのに何言ってんだか。 超手抜きで9万のラタ、魂伝える為に全力で作ったTOVが7万。 360?何それ食べられるの?だよw
>魂伝える為に全力で作ったTOVが7万。 7万ってのはソース皆無のゲハ厨の捏造だから 実際は3万本までしか数字を追えてない
海外売り上げ住人なら常識的にPSPは無いわな 別にwiiでも構わないけど360の方が移植が楽かなと思って言っただけなんだわ そんな怒るなよ
カドケ強いなー あとP4やっぱ売れてないじゃないか P3FESとあんま変わらん数字だぞ 今後多少伸びるかもしれんけど売れてないって指摘されて異様に沸点高い人がいたな
評価高いのは別として売れ行きが良くないのはこのスレにいるならわかってたろ
12月のPS2ランキングのベストテンにすら入ってなかったからな 日本で人気のあるJRPGはFF以外どれも似たり寄ったりの数字だ
昔はレジェンドオブドラグーンが北米だけでミリオン売れたりしてたのになあ
いつまでもPS2に引きこもってることも出来んがな かといってPSPは日本オンリーでしかも据え置きより安く売らなきゃいけないくせに 売上横ばい どうすんだろうね中小
今のところ今世代の据え置き機でサードの 続編タイトルのほとんどが国内で大幅に売り上げ落としたからなぁ 昔から海外で高い利益を出してた作品ならともかく 国内中心で利益を出してた作品が落とした分の売り上げを 海外で稼ぐってのは難しいだろうに
データイーストやテクノスジャパンやSNKが淘汰されたことが起こるだけです
バイオも上げそうだな
>>86 そんな数少ない例外タイトル出されてもなw
大多数のタイトルが売上落としてるんだから何の反証にもならん。
龍だけ生き残って他死にましたじゃね。
デビルメイクライとかも上げたんじゃなかったっけ
セガは売り上げ伸ばして赤字を拡大させるような会社だしなあ
売り上げ落としたタイトルは別に今世代になって突然売り上げ落としたんじゃなくって 前世代の段階でガンガン売り上げ落としていたタイトルばかりだな ストリートファイターとかも上がってるし、世代が代わって落としたって論調はおかしいね
海外の大手各社ものすごい赤字決算のオンパレードだったわけだが これがHDゲー開発のエンジン構築等にかかる一過性のものなのか構造的なものなのかがわからんな 構造的なものならもう撤退以外に選択肢がない
あれは上がったと言うのかな。ストUで悪どい商売やりすぎたのが低下の原因だろうしw カプコンのブランド酷使癖は昔から変わらん。 ストU630万本 92年 ストUターボ 410万本 93年 ストUプラス 165万本 93年 スパU 200万本 94年
>>93 wiiに出して一般層を取り込まない限り復活は無いだろうねぇ
>>91 世代変わって落ちてきたってのは間違ってないんじゃない?
ニッチな方向に進んで行った続編ゲームが、しかも普及のしてないPS360に突撃
したらそりゃ売り上げ落ちるのも無理ない話と思うけどね。
あと龍やDMCやSFが前作より伸びたといっても、DMCの前作は死んでたし龍はPS2
時代からするとあきらかに落ちてる、SFにいたっては前作でたの5年前じゃないっけ?
>>89 DMCは世代の末期と比較してあがったといってるだけだろw
実際はグラの変化のあり競争相手のいない世代の初期の方が売上が出やすい
海外でははやくからHDに移行したので初期需要は終わったと見ていい
PS2の時と同じでDMCとかMGSとかもどんどん売上が落ちていくだろうね
俺ルールはどうでもいい 上がってりゃ上がった、下がってりゃ下がった それだけだ
>>97 市場の傾向を言ったまでだがw
この世代は初期需要もしょぼいかったので先が見えてる
>>97 個別タイトルの話だったのかwそりゃすまんかった。
世代の話とか言ってたのでてっきり全体での話と思ってた、ゴメンなw
>>99 個別の需要が落ちてるから全体の初期需要も落ちる
DMC
MGS
FF
KH
ゴッドオブ
GT
など続編でかならず売上が激減してる
つまり初期の需要が弱いということはかなりやばい状況
例外だったのがGTAとマッデン
ここらはライト層の拡大が大きかった
しかしこの世代どっちも苦戦している
この世代の初期需要にうまく乗ったのがFPSですね しかし流石にマンネリで市場も小さくなってくるだろう CoDにしても その他新規にしても需要が小さくなるだろう
FPSやTPSはPCゲームを指しゃぶって見てるしか無かった貧困層が飛びついただけだ。 で、メモリ不足やコントローラー縛りからグラ以外は劣化の一途で、まずPCユーザーに見切られ、 今度はグラの平均化でCSユーザーにも飽きられつつある。 HALOやCOD辺りはとりあえずお祭りだから買ってるだけだろ。FFナンバリングと一緒で。
開発元が複数とはいえ、CODのリリースの早さはすさまじいな、次がHD世代での四作目になるんか 買うほうも買うほうだ
売れたら初期需要 売れなかったら世代が変わったから たいそうな分析力だことw
911テロを自作自演した国で戦争ゲーが売れてることの意味は重大だ かの国では戦争ゲーはプロパガンダの一部
ま た お ま え か
ボクサーがFPS買ってれば市場も大きくなったんだけどねえ なぜかJRPGやギャルゲーしか買わないからこうなってしまった
結局カドゥケウスは売れていてP4は売れて無いってのが真相だったな 何故かアトラスはPS派!カドゥケウス爆死wってな論調になってるけど
カドゥケウスってDS版とWii版のスタッフ一緒だろ? どんだけ・・・
高級料理店がファーストフードより不味い時点で終わってる
どーしてこう任天堂嫌いなアナルが多いんだろうね
前回WBC審判のボブ並みに有名になったな
116 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 09:29:42 ID:VXsFWOsL0
Wiiは病院食だろ常考 ダイエットにはいいけど物足りない
と馬鹿が申しております
>>80 そのTOVの7万という数字を落とした人はいつもリークしてる人物なの?
相手にされてないんじゃなかったっけ?
例えネタはバカ晒すだけ
しょっぱなから5000万ドルの損失って 何やったら出るんだよ
>>102 PCゲームの世界だと、Valveがグラフィック追求のシングル超大作には興味無し。
TF2ではユーザー制作のマップ、新装備でチマチマアップデートしつつ、
利益率が高く、全世界に同じように売れるダウンロード販売で
長く売り続けるSaaE(Eはentertainment)で成功していて、L4Dもその路線。
オンラインゲームは海賊版天国の中国ですら年率50%超の成長率で3000億円市場になっているし、
そういう方向に行かざる負えないんじゃないか?PCなら、ハードメーカーの縛りが無いから、
悪く言えば無法地帯、よく言えば、ブラウザ起動のゲームだろうが、
ダウンロード販売だろうが、アイテム課金だろうが何をやろうと自由。
FacebookやiPhoneのゲームアプリも売れているらしいし。
一方、グラフィックや演出を追求したシングルの超大作は
「80億円で作ったのに56万本しか売れなかったTooHuman」や、
「最新人気作が150万本超売れたのにつぶれたEidos」のようになる可能性があるから、
リスクが高すぎる。KillZone2も、猛プッシュの割に速攻ずっこけてるし。
まあそーなるわな かける開発コストがでかくなればなるほど発売日に全力かけて売りまくって後は投げ売りってモデルはリスクが高すぎる
赤字額トップはEAの独壇場だと思っていたらTAKE2も上り詰めて来たな
EAに買収されてたら面白かったのに
128 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 10:30:30 ID:iSgZ1+0E0
バイオ5はどうなるかね
>>119 ここにもAnalysts like Wedbush Morgan's Michael Pachterが出てくる
これをみた瞬間、読むのをやめて内容を記憶から消した。
>>129 馬鹿かおまえは?
記事内容の決算部分はプレスリリースの写しなんだから朴は無関係
朴がらみはL&D200万って部分だけ。
131 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 10:38:50 ID:Li3QtyHXO
健康器具はファーストフードでもないだろw ただのメタボ専用機だよ
メタボ専用機のレースごっこゲーに負けるGTA4とか笑っちゃいますよね
赤字の原因が "higher marketing, legal, and research and development expenses." なんだから構造的に腐ってるとしか言いようがない
EAの赤字は通期で1000億近いんだから、まだまだ
>>111 高級料理店で素材とか店構えは高価だが、料理人が悪いためにメニューの品数は少なく
値段もそれほど高くできず、それに見合った程度の味でしかない料理しか出てこないため
客もあまり多くない、とか言ってくれれば理解しやすいのだがw
クタさんのかつての例え話を皮肉ってるわけでも何でもないみたいだな。 なんというつまらない男だ
ステーキハウスがファーストフードと同価格帯でメニューを提供すればそりゃ、潰れるだろ しかも、その超特価で提供してるステーキハウスよりもファーストフードの方が客入りも多かったと
>>125 ソフトもそうだけど、ハード的に考えても、HDゲーム機は長続きしないと思ふ。
PS2のように、徐々にシュリンクしつつ、10年で累積一億台以上売れるならぼろ儲けかもしれないが、
今世代だと、PS3,XBOX360の勢いは明らかにPS2以下で、どうがんばっても一億台どころか、その半分ですら難しい。
「年間」2億個超のCPUを出荷して、超単位で投資するIntelや、二年程度で8000万チップの
GeForce8/9を出荷したNvidiaならともかく、今世代ですら、赤字で大変なMSやSCEには無理だろう。
ちなみにIntelは「2008年第2四半期だけで調査・開発費用に14億 7,000万ドルを投資」だとさ。
だから、ゲーム機はDSやWiiの路線が正しいんだよ。
材料もコックの給料もバカ高いのにマクドナルド並の値段でハンバーガーを出してたらそら潰れるわw
しかし高級料理店の自称客は店の前で高い高いと大合唱 ファーストフードと同じ値段で出せとわめいている
>>138 更に言うならHDDは稼動する部品があるから半導体みたいに素早くコストダウン出来ないんだな
容量当たりのそれならかなり速いペースだから次々に容量アップした「実質値下げ」バージョンが出てくるけれども
EAって1000億近い赤字どうやって穴埋めするん? どこから金調達するんだろう…
143 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 11:12:41 ID:OX7tWraB0
ファーストフードつーか街の定食屋に自称高級レストランが味で全く歯が立たないって感じ 看板料理人の腕が違いすぎる 自称高級レストランの言う事はいっつも ウチは料理の器が(写実的でw)綺麗で金がかかっててスゴイとか 店内の音楽がなんちゃらサラウンドだからスゴイとかそんなんばっかり いいから旨い料理作れ
HDのソフトは、どのくらいが適正価格なんだろうね? 海外にそんなデータ出てる?
2万円は欲しいな
10インチって……
どうみてもピンチなのはPSPです
DS終わったという話はiPhoneの時に散々聞いた もうおなかいっぱい
そのでかいIPHONEみたいなのにポキモンが出るのか? でないならDSに勝つなんて無理
アップルは何にも考えないで製品作ってるな、メディアが勝手に応援してくれるのもソニーとそっくり
152 :
名無しさん必死だな :2009/03/11(水) 11:34:13 ID:uzBDQlBY0
>>130 朴の名前が出てくるだけですべてがうさんくさいんだよ。
奴を引用する記者は信用できない
さてと 今日は任天堂関係で何か誇らしいニュースあったかな? 日々積もってゆくFitやマリカの売り上げだけでも十分誇らしいけどね
バイオハザード ダークサイドクロニクルズktkr レイトンと魔神の笛ktkr
>>125 前すれでも言及があったが、本来ジワ売れ市場なはずの北米圏での
HD機の大作タイトルの初動依存が強くなっているって指摘あったもんなぁ
バイオUCの続編がきたっぽいな 俺はガンシューはやらないけどこれでまた Wiiサードのミリオン超えが増えて 俺達がこの板でもますます有利になりそうだな!
何なのこの馬鹿ID:M0RTMXUo0
>>151 ipodみたいに大ヒットするものもあれば大コケもあるのがアップル製品
10インチか、デカけりゃ良いってモノじゃないだろ 頭の悪いあの国の人ならではな発想だ
>>158 打率が高いのであって、時々やらかすときもあるもんな
方針転換したApple TVなり、iPod Hi-Fiなり
そのニュースではPSPとバッティングするって書いてあんじゃんw
>>159 と言うかこれマック(アップル)版ネットブック的なものだろ
競争相手は安いミニノートPCだよ
ミニノートにアンドロイドPCにでっかいiPhoneに MSが支配してるかつてのPCの枠組がどんどん壊されて行くな
>>157 売上スレにいる俺と任天堂の人かな?
放置かNGで
>>156 痴漢とGKは何の為にこのスレに居るんだろうな
PS3版バイオ5は売れてるらしいが 360版はゴミだろw
10インチって……サイズを大きくするとニュートンの悪夢を思い出すなぁ。
10インチのタッチスクリーンってのはネットブックだろ。 他社のネットブックだと4万程度だからアップル価格だと10万くらいになると思うぞ。 ただ他社のとは違いMSやインテルの性能のしばりがないから 快適に動作するネットブックになる可能性は高いな。
AndroidがWindows対抗っていうのも面白そうだけど、 MSのWindowsの利益-13%にたいして、Googleは純利益-68%だし、 不況だと、広告収入モデルは、もはや打ち出の小槌にはならなさそうな雰囲気。
Googleは広告でかなり儲けてるからな 不況になれば減るのは当たり前
Newtonはあの大きさが肝だろ。 紙を越える使い勝手を達成したのは後にも先にもNewtonだけだ。 未だにノートに物を書いている時にNewtonを使っていたときの癖が出るときがある。
カプはまたバイオ頼みか、スクエニっぽくなってきた
利益ベースだと日米欧の比率が6:3:1くらいでしょカプコン ソフトの値段違うから販売数ベースだと海外の方がもう数%高くなるけど ほとんど国内のモンハンのおかげで生きてるようなもの
カプはHD一辺倒ではなくWiiにモンハンやデッドラ持ってきたりうまくやってるんじゃないかな
EAの石村Wiiの対抗馬か・・・
バイオ4が3機種合計500万本超だから 前作並はキープ出来そうだな
意味がわからん
EAの1000億の赤字ってゲーム以外で失敗したんじゃねぇーの? キティのサンリオとか昔、株で200億くらい損失だしたよね。 最近じゃサイゼリアや駒沢大がやっぱり200億くらい金融商品でやらかしたよね。 日本の大手ゲーム会社は全て黒字決算だもの。
セガ・・・
EAは嘘をついている説登場
少し前はEAの赤字はM&Aしたからだと言えたのにね
宝島Zの続編は出したほうが良い。
>>190 そんなもんだろ
360は欧州と日本で惨敗だし
だってさぁ、メーカーの出荷価格って定価の60%くらいじゃん? \6000だと\3600。3600×300万本でも売上100億だぜ。 利益なんて30億程度なのにいったい幾ら開発費に使ってんのwww
>>190 こんな結果が出ても、PS3は日本でしか云々とか騒ぐんだろうな
>>192 GTA4で1億ドルという話
HD機の大作だとこれに近い金額が使われている筈だ
シューター以外は互角ってことで良いんじゃね
>>194 1億ドルwww
つーことは800万本でトントンか…
まあ、実際には売れるほどに利益率上がるから600万くらいから黒なんだろうけど。
凄い時代になったなぁ。
GTAなんてPSの代表作だったのにマルチで箱○と互角とおおはしゃぎかw
凄い時代というより狂気の時代だな ビジネスモデル破綻してるのに方向転換しないのは正常じゃないもの ハーメルンの笛を吹いてるのはゲーマー? それともメディア?
「任天堂は“家族に優しい”を返上すべき」−米国のNPOが辛口コメント
http://www.inside-games.jp/news/341/34123.html 理事長であるDavid Walsh博士は暴力表現の過激な『MADWORLD』がWiiで発売されることに危機感を表明。
「『MADWORLD』の発売は“家族に優しい”Wiiに暴力ゲームをもたらす。
『MADWORLD』はチェーンソーで敵を真っ二つにしたり、標識で敵を突き刺したり、ゴルフクラブで敵の首を飛ばすのにWiiリモコンを使わせる。
『MADWORLD』は子供が何をみて何を遊ぶか両親が注意しなければならないことを再確認させる」とコメント。
「かつてWiiはあらゆる家族のためのゲーム機であり、リビングルームに家族のビデオゲームナイトを取り戻すことで大きな売上を記録した。
残念だが、任天堂は暴力ゲームにその扉を開いた。NIMFは任天堂が最初の方向性を見失わず、良質な家族のためのゲームを提供することを望む」
と任天堂に対して方向性の再考を希望しています。
>>202 あくまでもそのコントロールを担当するのはESRBと何よりも親だろ・・・
危機感とか何いってんだおっさん つーかマンハント2とゴッドファーザーのときにいえよ
>>201 なんか、最近ゲームは儲からんって単発IDで書き込んでる人が
多いけど・・・
おまえも単発だぞ
>>205 上でテイク2の話が出てたから、それつながりじゃね?
単発が単発を指摘とか^^
龍が如くは初週で40万も売れるわ バイオ5は初動30万で復活を遂げるわ HDゲーム市場は儲かって儲かって笑いが止まらんよ
おまえも単発だぞとかいう下らない揚げ足取りはやめろ
初週40万?
信じられるかい? 昔のバイオハザードは、国内だけで200万本以上売れてたんだぜ? ('A')
バイオ5初動30万しか売れなかったのか
たった30万? わるいけどバイオは日本では最低ミリオン、世界では50−600万目標なのだが。 これではろくに採算が取れてないはず。
大丈夫、ゲイツマネー(笑)やPSWの何かでHD機は全部黒字になるから大丈夫
というかバイオ5海外のレビューこないな、どうなってる?
>>202 ある意味wii以上に子供向けだったGCでチュミミミーンとチェンソー男出したりしてたんだけど
それだけwiiが社会認知されたってことなんかな
>>197 代表作の番外ガンシューではしゃいでるアホに言われたくねーわ
バイオ潰したのはGCじゃんwww
一人相撲開始か
なんで発狂してんのID:ArTm449Z0
なんで外伝ごときでこんな必死になれるんだ バイオ5で満足してろよ
まともに反論も出来ねーのかw
反論も糞もいきなり発狂してるだけじゃん。何が気に障ったんだ?
バイオ売れなくなった売れなくなったクソクソ言ってそれはGC発端の4から そんでもって外伝、しかもガンシューではしゃいでる振りwww 豚バカすぎるw
レイトン新3部作だってよ。 海外でものばせるかな。
速報のカス相手にすんなよw
確かレイトンは海外でも好調なんだっけ、上手く行けば新シリーズも受けるだろうな
884 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 16:30:40 ID:ArTm449Z0 まるっきり興味ないが まぁどれもこれもPS3出だすべきなのは正解 360はない 930 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 16:38:59 ID:ArTm449Z0 これ何ゲーかすらわからんが単純になんだろうと360で出すのは間違いPS3が正解 と言うだけの話 さすがww
>>228 どうやら君はスレを間違えているようだ。そのはしゃいでる人のいるスレへ行きたまえ。
>229 頭の体操が23巻もあるから、 いくらでも作れるなw 開発費も少ないだろうから売れなくなるまで ずっと続きそう。
無かったらバイオ売れてないよな。 あるから売れてる。
バイオは暴力ゲーじゃないし
バイオは三上ゲー
ゾンビだと暴力振るってもよくて人ではダメってか?なんだその俺ルールはw
安い煽りに反応しやがって、バカが レベルの高い煽りの立場ないだろうが
※このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。
まあバイオはどこがおもしろいのかよくわからんところがあるな 大人向けゲー=暴力ゲー
Australia: Week 10, 2009 01 (01) [360] Halo Wars 02 (03) [WII] WiiFit 03 (02) [PS3] Killzone 2 04 (_) [PC] Empire Total War 05 (06) [WII] Mario Kart Wii 06 (_) [WII] Super Smash Bros Brawl 07 (_) [WII] Guitar Hero World Tour 08 (04) [PS3] Street Fighter IV 09 (08) [PS3] Sega Mega Drive Ultimate 10 (_) [WII] Super Mario Galaxy
最近マリギャラがちょこちょこランキングにのってるな
Australia: Week 10, 2009 Wii TOP10 01 WiiFit 02 Mario Kart Wii 03 Super Smash Bros Brawl 04 Guitar Hero World Tour 05 Super Mario Galaxy 06 Mario & Sonic at Olmpics 07 Super Paper Mario 08 House of Dead Overkill 09 Shaun White Snowboarding 10 Animal Crossing Lets Go DS TOP10 01 Barin Traning 02 Pokemon Pearl 03 More Brain Traning 04 Pokemon Diamond 05 Mario Kart 06 Nintendogs Dalmation 07 Sonic Rush 08 Sim Animals 09 Lego Batman 10 Littlest Pet Shop Jungle 豪ではレイトン入ってこないねぇ
ごめん、DSの方はニュージーランドだった 豪はこっち DS TOP10 01 Barin Traning 02 Mario & Sonic at Olympics 03 Guitar Hero: On tour 04 More Brain Traning 05 Little Pet Shop Winter 06 Kageyamas Maths Traning 07 Need for Speed Undercover 08 Little Pet Shop Garden 08 Spore Creatures 10 Crosswords
>>228 バイオ4の失敗は世代の末期にでたことにある
PS2にアウトブレイクじゃなく同じ時期にバイオ4が出てれば鬼武者と同じぐらいは売れただろう
しかし遅ければ売れない
まあバイオ4はシステムを全て作り直したから早く出すのは難しかったわけで
この世代はバイオみたいなゲームの初期需要が前世代よりかなり全て落ちてる
2000年の段階ではDCのベロニカでも初週30万売ってるがPS2中期からライト層がそれらのゲームに飽きたのが大きい
国内の話は国内スレで
全般でみると歴史上類のないゾンビゲー大ブームの渦中にあるな 後に今を振り返ったときに出てくる言葉はグロ&バイオレンス時代
>バイオ4の失敗は世代の末期にでたことにある こんなこと言う馬鹿がまだいるのか
バイオ4は三上の代表作の1つと言っていい神ゲーだと思うんだが。 売上でも結果を残してるし、悪く言うとこはあまりないと思うんだがな。
Italy: Week 09, 2009 01 (_) [PS3] Killzone 2 (Sony) 02 (04) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 03 (_) [360] Halo Wars (Microsoft) 04 (08) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (05) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 06 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 07 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 08 (01) [PS3] Street Fighter 4 (Capcom) 09 (09) [DS] Brain Training (Nintendo) 10 (_) [DS] More Brain Training (Nintendo) 11 (11) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 12 (10) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 13 (12) [PS2] GTA San Andreas (Take 2) 14 (_) [PS3] Silent Hill Homecoming (Konami) 15 (02) [360] Street Fighter 4 (Capcom)
>>251 逆に鬼武者が世代の末期に出てたら売れたという話だなw
PS→PS2でもかなり縮小したのにさらにPS2時代中期からライト離れがおこった
それが今の海外市場でおこってる時間軸が少しずれてる
そしてこのまま任天堂が何もしなければ海外でもWiiDS野市場縮小もそろそろおこるだろう
結局ゲーム業界はマンネリとの戦いでその為にグラの進化やDSWiiのようなデバイスの改良や新規ゲームが必要
ただブランド力をあげた任天堂の定番ソフトはくずれることはないだろ
Spain: February, 2009 01 (02) [WII] WII FIT 02 (_) [PS3] KILLZONE 2 03 (01) [WII] WII PLAY 04 (03) [WII] MARIO KART WII 05 (_) [PS3] STREET FIGHTER IV 06 (_) [PS3] KILLZONE 2 (CAJA METALICA) 07 (08) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 08 (04) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 09 (_) [PS3] FALLOUT 3 10 (_) [360] STREET FIGHTER IV
ニンテンはゲーム製作から撤退して、 HDゲー作ってるとこの支援だけをしとけばいいってことさw
>>246 レイトンは豪では4月、欧で11月と発売日が大幅に違うから
>>255 頭ぶっ飛んでますね
何で鬼武者が世代の末期に出たら売れてるなんて飛躍出きるの?
>>258 世代の末期なら売れてないだろうと思ってるけどw
一番いいのは、罰として日本でSDゲー売るときにHDゲー支援のための金を 上乗せにすべきだな。
>>257 > ニンテンはゲーム製作から撤退して、
血の涙を流さなくてもいいじゃないかw
>>258 そうなのかー
その頃はレイトンが売れるとか考えもしなかったから、DSのランキングに入ってたかどうかも確認してないな
殺す場所2、1位か
>>259 思ってるとか思ってないなんて一言も言ってないんだけど
この論理の飛躍がなぜ出てくるのかってことを聞きたいんだけど
>>何で鬼武者が世代の末期に出たら売れてるなんて飛躍出きるの? あくまでこれにこたえただけだが 世代の初期のグラの変化による需要は必ずあるし 世代で続編ものの売上が落ちていくのは普通 この世代はその初期需要も弱いことが一番の問題
スト4しぶといなあ もしかして結構売れてる?
>>266 >>251 からどうして
>>255 の>逆に鬼武者が世代の末期に出てたら売れたという話だなw
になるのかを聞きたいって言ってるんだけど、通じないみたいだしもういいよw
>>268 鬼武者がPS2時代の初期需要で売れたことを否定できないからね
あの時代はあの手のゲームの初期需要はミリオンクラス売れてた
PS初期はもっと凄かったけどw
日本の話はやめるよ
でもそれが世界の売上にも繋がってる
今日はデータが豊富で幸せ Germany: Week 10, 2009 01 (03) [WII] Wii Fit 02 (_) [PS3] Tom Clancy's H.A.W.X 03 (01) [PS3] Killzone 2 04 (08) [DS] Professor Layton und das Geheimnisvolle Dorf 05 (_) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis 06 (05) [WII] RTL Winter Sports 2009 The Next Challenge 07 (04) [PS3] Street Fighter 4 08 (_) [360] Halo Wars 09 (07) [DS] Mario Kart DS 10 (06) [WII] Mario Kart Wii
>>270 板がまた復帰か・・・
どこまで売れるんだよ
春ですなぁ
しかし、レイトンはストーリー面でもあんまり酷評がない。 日本メーカーの海外進出の参考になるんだろうね。 SO4とかは知らないけど。
>>269 PS2初期はソフト日照りで和ゲーも世界でバンバン売れてたからね。
もちろん鬼武者も北米だけでミリオン行った。
日本では2作目もミリオン行ってしまったが、北米では2の時点で見限られた。
あんな無内容な書割一枚絵ゲーが売れてしまったのが間違いだったのだ。
そしてPS2も時の経過で欧米メーカーのソフトも出るようになり、
後期からは和ゲーは売れなくなった。
ところでPSpって海外ではどんだけ爆死した? 日本ではモンハンのおかげで66万本売れたけど
もしかしてマリギャラが復帰しない日本がおかしいのか
277 :
:2009/03/11(水) 23:13:27 ID:ALf9EJ8G0
>>275 pspはゲーム以外の目的で地味に売れてるようです
>>277 すまないファンタシースターポータブルだった。
3月3日発売でもうそろそろ初週売上が出ている頃かなと思ったけど
爆死した?とか聞きにきちゃうキチw 春だねぇ
売り上げデータが煽りの材料でしかないんだろうな
KOTYスレでクソゲーが出なくてつまらんとか 発売間際のゲーム捕まえてこのゲームが糞でありますようにって願ってるゴミとあんま変わらんな
285 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 00:52:23 ID:Jas68HEIO
日本は携帯機がメインの時代に突入したな。 海外もいずれそうなるだろうけど
>>246 そう言えばソニックって海外だとDSとかPSPでシリーズ物やってるのに国内じゃ出てないんだよな…
>その差は急速に縮まっている。 ちょっとまて
>>287 LBPレジアンチャーはPS初期に消えていったタイトルと同じだと思うけどw
一作しかでてないのをブランド作り上げた!っていっていいのか
それよりブランドが死にかけてるラチェット君をなんとかしろよ
それにしても任天堂は冒険しないね 正直マリオは秋田よ
>レジ、LBP、アンチャ こんな木っ端タイトルいくら集めようがテキトーに選んだたった1つの任天堂タイトルで捻り潰されるレベルだろ
nintendogsだけで充分潰せるな
パクちゃんがいまさら3年前のクタの話をトレースしたり なんかソニキチのキャンペーンでも始まったんかな
>>287 > 古いブランドに頼り続けているが、
Touch Generationsが嫌なら
つ リズ天、ガルモ(以下省略
>>289 縮まっているようで実は周回遅れされた直後だったりするのだろうか
wiiスポや板さんを忘れるとは
従来ゲー全滅させる側を応援してるから笑えるな PS360がビジネスモデルぶっ壊したあとでもまだこれだ
>>300 ああ、ポンドがユーロに対して下落して、今ユーロ圏内から続々とネット注文が
入ってるんだよね。任天堂も是正に来たか。
是正しないと他のユーロ圏の小売に悪影響与えるからな。 テンバイヤーもはこびるし。
突然UK市場が爆発的に拡大して日本上回ったとか聞いたときにおかしいと思うべきだったな。 まさか周辺国の民がバーゲンでおしよせてきてたとは
>>300 駆け込みで短期的にwiiの数字が伸びそうだな。
任天堂は守銭奴、とか煽り屋が騒ぐだろうな
他のハードはどうするんだ?
突然とか何いってる 毎年1〜2割伸び続けてただろ 仏も独も2割伸びてる
そりゃ欧州で空気だった任天堂が今は売上上位占めてるからな
>>307 去年からの伸びは1割2割なんて数字じゃあねえぜ
>>310 去年の伸びは2割だよ
このスレにも数字出てるよ
>>287 バックミラーに誰も映ってない所からかなり進歩したな
>>312 周りの見えて無さ加減は相変わらずだけど・・・
>>41 アイデアファクトリ−や日本一それと飯野みたいなのが叩いても、どうでも
良いって事だな、確かにスクエニ以外の発言ならマジどうでも良いし。
>>293 任天堂ほど冒険しているメーカーはないと思うが・・・
「米国のオンラインゲーム利用は25%増加 -- NPD Group調査」
当然と受け止められたのは、家庭用ゲーム機のオンラインゲーム利用の増加だ。Microsoftの
「Xbox LIVE」重視の姿勢にも助けられ、オンラインゲームをしている人の50%が「Xbox 360」
を利用している。米国では、Xbox LIVEでオンラインゲームをするには年間50ドルを支払う
必要がある。フレンドコードを使う複雑さがあるにもかかわらず、2位に付けたのは「Wii」
で、29%が利用している。Wiiの利用は前年の18%に比べて大きく増加している。3位に付け
たのは「PLAYSTATION 3」(PS3)で、オンラインゲーム利用者の20%がPS3を使ってオンラインで
ゲームをしていた。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20389749,00.htm Wii意外にオン率高いんだな
成功した冒険は冒険ではない 失敗した冒険こそ冒険である by PSW
冒険一点だけ抜き出してもセガに叶わないPSWとかとんだヘタレですね
任天堂は後追い改良型企業
どじょこんは後追い冒険コントローラですね?わかります
SCEは後追い2倍化企業だな
任天堂一色だな
ソニーはもう頑張らなくていいよ、焦土作戦やめて
チラウラ: 店頭で噂のバイオハザード5のデモを見てきたけど、シリーズが衰退していくのがわかる気がした。 グラフィックは他の大作ゲーとおんなじような感じで、全然個性が無い、というか汚い。 デモ自体も、キモイモンスターの乱舞や、思わせぶりなセリフかたりばかりで、ゲーム内容が伝わってこなかったし。
うぜえ それはここでやるなよ
328 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 16:23:55 ID:URdO1hJvO
結局、板とマリオのみかw 健康器具だから仕方ないが
売り上げスレだぞ
バイオよりもマッドワールドやりてぇ・・・・ 日本で発売しないとかふざけんなよなぁ くっだらない審査委員会とかは死ねよ
↑続き 規制ばっかりするから、アニメ絵のJRPGだらけになっちゃうんだよ
な なんだってー
336 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 17:11:06 ID:URdO1hJvO
規制厳しいのは日本とドイツくらいだよ
ドイツはまた銃乱射事件で15人死亡だってな そりゃ規制しなくちゃだろう
ネタがかぶったとな
>>337 恐ろしい事件だな……
またゲームや映画といった若者のカルチャーに対する締め付けも厳しくなるんだろうな。
>>337 いつも思うけどゲームや映画の前に銃規制しろよ
>>342 ドイツは銃器のメッカ。
規制は出来ても、根絶は無理なんじゃね?
どうせライフル協会みたいなのが力持ってるんだろ。 諸悪の根源が分かってるのにそういうクソ組織が邪魔して規制できない。 だから偽の犯人探しが始って力の無いゲームが標的にされる。お決まりのパターンだ。
そうは言うが、その手のゲームが市場全体の1%ぐらいのニッチな嗜好品として扱われる状態であればそういう意見もわからんでもないが 銃もったおっさんがリアルな箱庭で人とかゾンビを大量殺戮しまくるゲームばっかりな現状だと規制する方が正しいと思うよ
CODに代表される戦争FPSなんかモロ条件付けだしな 米陸軍が兆の金出してFPS作らせるのは軍に興味持ってもらうだけじゃないと思うわ しかも大抵のゲームの中では上官の命令に従わないで撃ってるんだから歯止め利かない こういったゲームの規制は当然だと思うがゾーニングをして成人には売ってほしいね
Take-Two Interactive Software, Inc.
Reports First Quarter Fiscal 2009 Financial Results
http://ir.take2games.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=370041 えーと、英語よく分からんが、とりあえずプレスリリース読む限り、
TAKE2の2009年第1四半期(2008年11月から2009年1月まで)の決算は、
売上げ 2億5680万ドル (前年同期は 2億4040万ドル)
純利益 -5040万ドル (前年同期は -3800万ドル)
ということでおk? 間違ってたら誰か訂正よろ。
年末含んでるとはいえ三ヶ月でそんだけ売り上げあるのか
1年の半分を売り上げる時期なんだから普通じゃね。
350 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 19:08:59 ID:3bhgMMQZO
カーニバルしかだしてないのに年末のテイク2ソフトが一番売れた機種がWI IとかねーだろW
ページの真ん中辺りの OTHER INFORMATION > Publishing revenue platform mix の所か そこ画像になってるせいで検索で引っかからないから 見つけるのに若干苦労したw Carnival Gamesシリーズ合計で全世界400万だって言うしねえ・・・
実戦でも、半分ぐらいの兵士が最初は敵に発砲しなかったけど、FPSやらせてから 実戦に投入したらほぼ全員撃つようになったよ、FPSによる訓練は大成功だ とアメリカ陸軍がいってるんだから、その手のゲームに影響がないというのはうそだな。
あれが400万本ってw どれだけ濡れ手に粟なんだ・・・
PS3と360欧州でどっちが売れてる?
>>354 本体もソフト圧倒的にPS3
欧州はPS系が取ってるからね
356 :
名無しさん必死だな :2009/03/12(木) 19:51:07 ID:NM7/jx+r0
圧倒的ではないだろ。本体はやっと追い付いた所でこれから引き離す。 ソフトはPS3の方が売れてるな。どっちにしても圧勝してるのはWiiとDSだから PS360がどうのという話ではないけどな。まぁ痴漢が吠えてたような 海外では360圧勝!とはならんかったというわけだw予想通りどんぐりの背比べだね。
という夢をみたんだとさ
どっちが勝ってても最後には破局する そのあとどうやって再生するかが重要だな、破局を先送りすればするほど被害が拡大する Wiiにまともなソフトも供給できないほどリソースが食われてる 身動き取れないところを直撃されるのが嫌ならやることは一つなんだが、やる気配はまったくない
勢力図そのものは前世代と変わらんだろ。 PS2の位置にWiiがきただけ。PS360はGCと箱の力関係でどんぐり。
次世代機がどんなハードになるにしても、今ほどの巨額の赤字垂れ流すのは今世代だけだろうな 外部から流入した金と人を好きなだけ使って、見れる限りの夢を見て 桁違いの赤字を垂れ流してなおこの程度のレベルだもんな
Codemastersは今後Wii向けソフトに注力するとする見解を明らかにしました。
http://www.inside-games.jp/news/340/34024.html 「Codemastersはこれまで次世代ゲーム機に注力してきたが、
Wii用ゲームを出すということは方針を変えるのか」という質問に対し、
マーケティング担当バイスプレジデントのAlex Bertie氏は
「CodemastersはWiiに対して慎重な態度を取ってきた。
我々は安くてくだらないゲームを出すつもりはない。
例えばWiiの『Dirt』は『マリオカート』ではないし、『Overlord 2』はゲーマーのためのゲームだ。
我々はゲーム屋の棚に溢れる「大きな頭のキャラクターが出てくるスポーツゲーム」で競争するつもりはない。
あなたが見るのは、Wiiのために作られるゲーマーのための良質なゲームだ」とコメント。
問題はポスト次世代機だな。 「日本の状況がちょっと遅れて再現されるのでは?」という予想が正しいとすると、 Wii,DSが一通り浸透して売り上げが下がり、PS3,XBOX360の売り上げも大幅に下がって、 ゲーム市場の縮小が始まる。日本だと、これに対する打開策はまだない。
ハードがどんだけ進化しようと ソフトの開発環境がボトルネックで限界が見えてるんだよね ワードエクセルなんか20年以上変わらない ネットの利便性もソフトでのキャップが見えてきてる AIもソフトのほうがネックでろくに進まない
日本は携帯機で食いつなぐという消極的解決策があるじゃない
アメリカはパーティー文化があるから Wiiが衰退するとは考えられないが・・・
最悪の場合、もし仮にこれで次世代では性能が逆に低下するとか、使い回しが横行するとか、 ユーザー数が少なくなるような事態になったとしても そうしなければ黒字化出来ないのであればそれも止む無しだと思うな 売上増えてんのにアホみたいに赤字なんだから、必要に迫られればそうせざるを得ない マクドナルドがハンバーガー39円とかやってた頃でしょ、今のは
>>362 >注力するとする
するする詐欺という言葉が浮かんだ
>>363 そうはならないだろ。何故なら日本はFCの頃に普及しきって
人口の割合から2000万台が普及限界とされてるが海外は違うから。
海外はまだ家庭用ゲーム機の人口に対する普及度が低い。
特に欧州はPS時にようやく市場が立ち上がったばかりでこれからだよ。
>>365 携帯機も間違い無く性能UPで開発費高騰が見えてるからなあ
今世代駄目な所は店じまい考えた方がいいな
売上伸びてんのに赤字も加速度的に伸びてるのに、市場が拡大したら勝つるって物でも無いだろう その拡大した市場に現時点のままの制作費のソフトを出せば黒字化出来るかも知れないけど 完全にチキンレースになってる海外サードは市場が広がればその分だけ投資も増やすでしょ 次世代GTAなんて200億とか掛けるんじゃないの
性能の過剰な進化よりも、楽に開発出来る進化をすれば良いのに
誰も勝つなんて言ってないし、むしろPS360路線は滅びるだろ。
あんなビジネスが成り立たないというのはメーカーも骨身に染みたんじゃねーの。
仮にメーカーがやりたくてもこの不況という時代が許さないよ。
それに俺が間違いだと指摘したのは
>>363 のゲーム市場が縮小するという予想だよ。
>>371 GTA5はwiiで確定だから
開発費は10億くらいと予想
欧州市場がPSで立ち上がったとか言い出すアホの意見は聞く必要はない
>>374 日本は26年だ。それに欧州は近年までPCが強かったし
今も一定の市場がある。それらを家庭用ゲーム機が駆逐するのはこれから。
だからまだ広がる余地が十分にあるわけ。
ヒント死ねよ
WiiでGTAなんか出ないだろ 出すなら3ベースでとっくに出してるよ DS版もあの出来じゃおそらく爆死だろうし
まあDSとWiiに奪われた後では何言っても無駄としか それともどこぞみたいに「全ての起源はPS」説でも唱えるのか
>>376 本格的に立ち上がったのはPSからだよ。
だからソニーが強く任天堂不毛の地と呼ばれてたんだから。
つまり任天堂はDSやWiiまで馴染みの無い企業だったわけ。
にわかは半年ROMってろw
無知は恥だなw
>>381 最初はGenesisだ。
歴史を捏造するな
だめだこりゃ。無知に何言っても無駄かw 大体欧州で家庭用の普及度が元から高かったなら北米の様に 一定のシェアを保てたろうし、市場が広がるわけねーだろっての。 無知につける薬は無いな。
PSで立ち上がったんならそれを証明出来るソース出してみろよw
>>384 誰も最初のハードの話なんてしてないよ。
実質的に一般に普及したのがその時期ってだけだ。
んなこと言い出したら日本だってFCより前にカセットビジョンとか出てる。
でも歴史的に第一世代はFCとされてるだろ。
これがクッタリに騙された人間の末路か ある意味最大の犠牲者と言えるな
○○はPSが生んだ(キリッ とか言っちゃう人たちですから
欧州でPSが強かったのは事実じゃね? 任天堂が弱かったのも事実だし
欧州人が選ぶベストゲームにSNESのゲームが上位にランクインしたり メガドライブコレクションが売れてたりするのを見れば自ずと答えは出てくる
SCEの音ゲーパクってWiiMusicやリズム天国作ったのが任天堂なのに 任信の中ではなかったことになってるのな。
売れてなくてもランクインくらいするわ
それは日本で聞いたらスーパーマリオとドラクエが出てくるのと一緒だろ。 当時人気だったゲームが上位に来るのは当たり前だ。正し市場規模の話とは別。
で、何の話してんの
>>398 意味わかんねえww
スーパーマリオとドラクエってファミコンのゲームじゃんw
日本市場はファミコンで立ち上がったんだよな?
当時人気があったから上位に来るってことはSNESやメガドラの頃テレビゲームが当時人気あったってことじゃん
キチガイですか?
数字の出せない勢いだけのキチガイ出没中か NPD前はいつもこれだな
SCEの音ゲーなんて そもそもACのパクリ
ID:2XLSTK6Q0は20年前のGB市場と今のDS市場比べて日本の携帯機はDSが立ち上げたとか言うのだろうか
欧州ってもいろいろなんだから元々普及してたイギリスフランスとその他は違うだろう
「当時の」数字が無いと分からんもんは分からんな
>>404 それが真だろうな
各国のローカライズに力を入れて市場を拡大したのはSCEだとどこかで見た
こいつ相当頭悪いなw当時から欧州にもFCやSFCは出ていたが その頃はまだ市場が小さく普及段階じゃなかったと言ってるんだよ。 ゲーム好きが持ってるだけで一般家庭に普及が進んでいなかった。 それが一般まで普及する段階に至ったのがPSの頃というだけで その前の市場が無いなんて言ってない。 つか、人口比で考えろよ。1億人ちょっとの日本と 4〜5億人居る欧州がほんの数年前まで互角だったんだぞ。
普通の人が考える「立ち上がった」と違う意味で使ってそうだ
PSでGTがバカ売れしたことによって 欧州でTVゲーム機が爆発的に普及したとは聞いたことがある。
SCEが欧州である程度市場を開拓したのは否定しないが立ち上げたわけじゃないだろ 馬鹿か
>>407 この発言は頭が悪くないとでも?
キチガイレベルだろw
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 22:06:01 ID:2XLSTK6Q0
それは日本で聞いたらスーパーマリオとドラクエが出てくるのと一緒だろ。
当時人気だったゲームが上位に来るのは当たり前だ。正し市場規模の話とは別。
パパー、この人怖いよー
>>412 そんなのを立ち上がったというソースにするのはバカでFAですが?
>>412 あれが立ち上げたソース?
拡大させたソースにはなってるけど
結論はどうでもいいから とにかく当時の数字(90年代の欧州市場規模)はどっかに転がってないの? そういうのこれまで見たこと無いから この際(あるなら)見てみたい
よく見たら
>>395 の欧州の数字がコーエー推計だった件
コーエー推計(笑
それは任天堂の決算で欧州の数字に任天堂と書いてるのと一緒だ。 欧州トータルの数字を出してる会社が無いからそうなる。
立ち上がり拡大した ↓ マスターシステムやメガドライブ、SNESで立ち上がったのがPS、PS2時代に拡大した これをPSが立ち上げたというから反論が出る おまけに馬鹿だ、無知だと煽り付きで 時代を追って拡大してることは誰も否定しない
東欧の片田舎にもFCとかのパチモンが出回ってたという話は聞いたことあるな。
>>421 本当かねぇ
コーエーと言えば一回今世代の普及台数でとんでもない数字出したところなんだが
そういえば決算資料かなんかでアホな数字出してたことあったな、コーエー。
>>422 いや、否定してんじゃね?このバカ2匹は。
俺が立ち上がったと表現してるのは当然市場が急拡大した頃を指してるよ。
SFCの出荷が日米欧で4902万台だったのが
PSの頃に9220万台まで拡大してる。この頃の数字が生産出荷だったとは言え
倍近い伸びの原動力がどの地域だったかなんて容易に分かる。
日本は変わってないし北米はFCの頃から市場でかかったからな。
立ち上がったと表現してるのは(キリッ
バカ2匹が誰を指すのか判らない 多分みんなバカ1匹だと思ってるよ
>>427 "the greatest "_____" game, ever!"
"_____"は五文字、つまりNINJAだな。てかそれ以外で大型とかないだろうテクモなら
>>426 誰が拡大したことを否定してるって?
お前は何が何でも立ち上がったって表現を使いたいからこんなキチガイ発言が出るw
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 22:06:01 ID:2XLSTK6Q0
それは日本で聞いたらスーパーマリオとドラクエが出てくるのと一緒だろ。
当時人気だったゲームが上位に来るのは当たり前だ。正し市場規模の話とは別。
チームニンジャってまだあんのか?
つかテクモってまだ生きていたのか・・・ 海外版は出すのかねえ
彼の住んでる世界にはGBも64もGCもX-BOXも存在しなかったんだろうな
ズバリ「デッドオアアライブ」や「NINJA GAIDEN」のどっちかだろうな
>>431 はいはい、負け犬は黙ってろw
語るなら数字で語れよ。
因みにSFCの出荷台数4902万台中、日本1715万台、北米約2000万台
残り1187万台が欧州その他トータルの出荷。
そんな市場しかなかった欧州が今や4000〜5000万台まで許容できるほど伸びて
まだ拡大してるんだからでかくなったよな。
日本語通じてなくね?
立ち上がったのがどういう状態かなんてどうでもいくね?お前ら必死すぎw
この板の名無しはほとんどが必死だというのに
>>437 んじゃDSやWiiが立ち上げたってことじゃね?君流に言えば
>>438 そりゃウリナラ起源説を唱えるぐらいだから朝鮮人なんだろw
>>444 ハァ?
日本のゲームが携帯とオンラインゲームにいつ食われたって?
>>440 事実を事実と認められないアホがいるんだろw
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを地で行ってるんだろうな。
大体俺はそんなこと言いたかったんじゃなく
海外の市場規模はこれからも広がる、でもPS360路線は衰退するよ、ということをメインに
主張してたのにキチガイが変な所に噛み付いてきて堪らんわw
>>446 アホかw
市場が立ち上がるって日本語の使い方もわからずいつまでもファビョってるのが愉快だからからかってるだけだよw
そういうの負け犬の遠吠えって言うんだよ。
自分の主張を正当化するために平気で嘘をつくような奴の話は聞く必要はない
PSに感謝しろ
>>447 市場が立ち上がったのはPSの頃
任天堂の頃はよちよち歩き
>>450 ソニーブランドで必死こいて市場広げたところをおいしい所持っていってサーセンwwwww
>>451 ( ´,_ゝ`)プッ
つか、PSが好きとか嫌いの話はしてない。欧州の市場規模の話をしている。 どうも程度の低い奴が多いな。
>>453 市場規模が立ち上がるって日本は無いですよ
市場が立ち上がる、つまり商売として成り立つことはPSよりずっと以前の話^^
>>454 おまけ程度の市場規模で商売として成り立ってなかったのが現実
任信さんは事実は事実として受け入れましょう
もう一度言う. 立ち上がったのがどういう状態かなんてどうでもいくね? お前ら必死すぎw
>>455 商売として成り立たなかったソース出せやゴキブリw
今は任天堂が完全に欧州とっていてSCEはMSと最下位争い頑張っているしなw
NPD前に無駄に盛り上がったな よかったよかった お前らおやすみw
NPDは明日?
岩田は人口比の一定までは普及限界にならないという持説を譲らないからな。 俺はwiiDSはかなりしつこく売られ続けると思う。マルガの中の人までそろそろDS2をとか言い出してたけど ないな
矢次早やに新しいハードだしてもジリ尽にしかならない気がするのは素人考えか
NPDって今週?来週?
ID:sIdApWzM0
467 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 01:47:41 ID:ia4Zq8bO0
欧州その他をひとくくりにするのを真に受けるなよ それらは単独で日本や北米(事実上アメリカ合衆国)みたいな大きな市場が無いからひとくくりにしてるだけで単一のそう言う市場がある訳じゃない むしろ言語も法律もバラバラなんだから
NPD今日の朝か
さーーて 先月のNPDは?
予想ってもう出た?
注目するとこは KZ2の売り上げとどれだけ本体を牽引してるかどうか だが KZ2の集計期間は2日なので数字が出ても判断を下すのは無理だろうな 後はストWの売り上げ 欧州 日本と圧倒的にPS3版が売れてる中 ゴミ箱の本拠地で360版がどうなるか
パクちゃんの予想がこないと盛り上がりに欠けるな
474 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 02:04:43 ID:yw8UHWEqO
クソゲの続編KZ2ねぇ…
KZ2 40万 SF4 360 30万 SF4 PS3 20万
盛り上がっているところ悪いのですが、NPDは来週発表に延期されたようですよ? 理由はよくわからんけど
マジ?
e?
社員旅行だってさ
>>467 市場の話なんだからどっちにしても一括りにしないと話せないだろ。
欧州の実態がどうであれ世間的にそういう括りになってるし
各地の詳細な数字も不明という売上暗黒地帯なんだから。
暗黒地帯はそのまま暗黒として扱うべき 無限を無限のまま扱ってる宇宙のヤバさを今こそ見習おうではないか ・・・しかし欧州も毎週ランキングとか出てくるようになって分かりやすくなったよな むしろ北米が月一でしか分からないのがちょっとストレスたまる
バイオ5のコンセプトは上手く洋ゲーをパクルことだったのがまずかったな 志が低かったからあんなことに
484 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 06:51:21 ID:yw8UHWEqO
でNPDはいつ?
170時間後ぐらい
486 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 07:17:29 ID:ja9Xx4RoO
バイオ海外で大爆死みたいやね… もはや海外メーカーと渡り合える日本メーカーは任天堂のみとなってしまったか… 日本は技術力がないから仕方ないわな これから日本はwiiの体重計みたいなゲーム以外の要素で儲けていくしかない
海外サードなんて糞と任天堂を一緒くたにするんじゃねえよ
海外のバイオは日本時間で明日発売だろ
>>486 そうだな。ランキングにも一切出てこないし、全く売れてないんだろう。
カプコンざまあww
>>462 DS2出してもサードはついてこれそうにないからな
PS360のせいでWiiにまわすリソースもない状況で次世代携帯機が出ても
発売予定表はスカスカになるだけ
みんな騙されちゃ駄目だ。NPDは来週だぞ?
やっぱりこのスレはただの妊娠が多いな。
今DSに大量に出てる分をDS2に回すだけだから別にサードの問題はないだろ。 まあDS2は当分先の話だろうけど。まだDSiが海外で出てすらいないんだから。
このスレは妊娠が多いなって 海外売上スレで何いってんだか
日本時間で8時半だったはずだから、 ほんとに来週に延期か…
なんだ延期かよ 数字でたと思って日本語理解してない基地外のアホ問答全部読んじゃったじゃねえか
>>497 次世代なら数千万じゃカスソフトしか作れないよ
「ストリンガー氏のソニー再建計画に異議あり!(麻倉怜士)」
今回の施策の狙いは何か。端的に、ソニーの「アップル化」と「サムスン化」であると私はみている。
ソニーは日本の宝であり、世界の憧れだ。ソニーへの愛がなくても改革はできる。しかし、そんな改革
って何なのだろうか。
サービスだけのソニー、オープンだけのソニーなど全くいらない。ユーザーはソニーにへなちょこなサー
ビス、へなちょこなものづくり、へなちょこなITなんかは求めてないのである。ところが、このままで
はどんどんへなちょこになっていく予感がする。
それは嫌だ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITxw000010032009 この人、頭がおかしい。
大体ここに書き込んでいいのはどのハードの信者でもないやつで 数字にのみ興味があるやつだけだよ。 売れてるから任天堂を誉めようというのは場違い。 売り上げを見守るための場所なんだから 任天堂ファンは勘違いしないように
まるで自分はry
やっぱソニー愛がないとな
なんてnaiveなんだ
海外サードはさ…だから専用ブランドを作ってどうするんだよとw
>>509 コードマスターズ、テイク2、セガとアクティ、UBIの空気の違いがすげぇ(笑)
>>512 グラだけ見てしょぼいとか言ってるの?w
>512 至極まっとうなソフトじゃない? なにが不満なんだか。 カジュアルゲームは本気出してないって いってるヤツは流れ読めてないヤツだろ。
515 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 11:31:12 ID:5ofxsMrDO
バイオって海外じゃJRPGと同じで時代遅れでしょ 大コケすると思うよ
カジュアル一辺倒と虐殺ゲー一辺倒。 サードは偏ることしかできない無能なだけで手を抜いているわけではありません(笑)
つか、今後暫くはメインフレームがカジュアルになるから カジュアル一辺倒でも問題ないでしょ。
メインストリームだったw
今年からwiiでやる気出したとして、360やPS3で数年かけて昨年末出たようなソフトが出るのは やっぱ今からだと数年先になるのかな。 それにしても海外メーカは動きがどこも右に倣えで気持ち悪いな。 いつも後でどこのメーカの発言だったかとか分からなくなる。
どうみても本気じゃないだろこのゲーム なんでマリテニGCよりショボイんだよ
>>493 おいおいwww
ヨーロッパだけで予約110万突破したんじゃなかったのかよwww
北米とヨーロッパあわせてやっと100か。
2009年最大の弾の一つがこんなていたらくだと先が思いやられるな
今まで大した実績も無いのに、いきなりWiiにシフトして成功するんかな。 結局ライトだのカジュアルだのに振り回されて、gdgdになりそう。
>>520 本気かどうかは知らないけど悪くないよこれ
板さんが相変わらずのマイペースだが、最近の海外ランキングは 話題作だったはずの作品が一瞬だけ1位か板さんを挟んで3位くらいに登場して 速攻でランキング外まで駆け下りていくってパターンばっかりだな バイオ5でちょっとは変わるんだろうか、変わらない気もするけど
>513>514>523 いや、さすがにこれの擁護が入るとは思わんかったわ・・・
>>512 どう見ても本気で売りにきてるソフトだな
選手も本物でモーションプラス対応
見た目もWiiでの売れ線をよく考えられてる
>>527 この路線は全部こけてタイガーのゴルフは売れてる件
529 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:14:33 ID:ia4Zq8bO0
>>521 予約はもうある程度の初動を見極めるのにしか役立たん
>>528 少なくともALLPLAYみたいなヘンテコには見えないが
フェデラーのモデリングとか良くできてるじゃん
手抜きに見えないのは小さな一歩にみえるが実は偉大な一歩だな
エドバーグが実名で使えるんならやりたいなw
このスレで予約とか寝言言うな 受注と言え そしてVGは死ね
>>530 うん
モーションやなんかは良くできてると思うし手抜きとかいうつもりはないけど
キャラはやっぱ変だよ
もったいない
日本のサードが一週遅れでHD機に特攻・自爆してるあいだに Wiiでの居場所を海外サードが確保する流れになりそうだ
「日本は海外に周回遅れにされている!後追いせねば!」なんてアホな認識を いまだに持ち続けている日本サードなんているのかね、リスク分散もせずに 和田や魂に焚き付けられて1〜2年前に開発開始した連中が 既に止まれない所まで来ちゃってる可能性は大いにありそうだが
>>534 いや、動きおかしすぎるからw
明らかに地面滑ってるし
>>527 こんな程度のことでそんなリンク持ち出すなんて荒らしにしか見えねー
>>535 ただなぁ、Wii向けにゲーム作るには今までのゲーム作りに対する考え方を根本から変えなきゃまともな商売にならんと思うんだよな。
で、それは開発環境のショボさとか変態アーキテクチャへの対応なんて比較にならんほど難しいと思うんだよ。
五里霧中というかなんというか、ファーストですら苦心してる感じだしな。
フィットネスとかライトゲームの色が付きすぎて今までのフローに沿ってのんべんだらりと作るソフトが売れない雰囲気が出来てんのもキツいよな。
そーだね大変だね
543 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:45:18 ID:JrXqX5cZP
>>543 このスレではね。そんなに必死にならなくてもいいよ。
>>539 良く分からないから、結局唯一の接点であるスポゲーやパーティーゲーに
殺到してる感じだな
国内サードだって、とにかくCMは家族でやってるやつ、みたいな感じになってるけど
海外サードがじゃあ違う解を得ててずいぶん先に行ってるかといえば、
全然そんなこと無いと思うわ
日本でマリパやデカスポが売れたのと同じようなことが海外でも起こってるだけで、
根本的にサードの意識はまったく変わってないし変わる気もしない
数日前にもいた自称ニッチさんでしょ、そのP2の人
>>539 マリオカートが売れるんだからそんな違いは無いと思う。
根本から変えると言うよりはPS2あたりで偏ってしまった部分を巻き戻す方が近いんじゃないかな。
何もwiiだからってFitやwiiスポみたいに新機軸立ち上げて一般にアピールしてと一番難しい道選ぶ
理由は無いと思うんだけど。
むしろwiiで厳しいのはサードが自社のファンをwiiから離してしまったことだろ。
548 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 12:50:34 ID:JrXqX5cZP
>>547 任天堂だって新基軸はFitだけで後は普通のスポーツゲーだろ。
>>547 普通に自社の得意なことをやればいいだけだよな。
他社がうまくいってるからといって、他社のまねをしても難しい。
売れ筋に集中して参入してくるってのは、日本のRPGとか今の欧米のFPSとかでも
起こったことではあるけど。
WiiでもCoDとかが売れ始めているし このまま普及が進んでいけば状況は自然と変わると思うけどね
結局、任天堂も既存の自社ゲームに棒振り乗せてるだけで 新しいものは作れてないよね だからサードも既存のソフトに棒振り乗せるだけでいいんじゃないかと思う 取りあえずは
>>549 wiiスポはモーション操作やデザインを当時のスポーツゲームの流行から
変えてみたりと普通とは言えんと思う。
棒振り1つに負けるサードか、情けないな
従来ファンはより重厚長大な続編しか望まないから今更どうしようもない 頑張って作ったところで赤字になるのは目に見えてる 信者商売から脱却しなければ
557 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:07:22 ID:ia4Zq8bO0
それを積極的に望んでるのは信者って言うか実際にそれが好きで買ってる人の中でもごく一部なんだがね… 無論良いに越したことは無いんだけどさ そのためにかかる金なんて普通考えないし考えたとしても所詮他人のカネでしょう
>>555 スクエニ、カプコンに厳しい時代だな
FFDQのどちらかが逝けばスクエニ撤退だろうし、カプもバイオかモンハンが逝けば同じ末路
確実に稼げるソフトが少ない
まあファーストの中では一番頑張ってるしな もっとも他のファーストのやる気のなさが異常なんだけどね
>>558 国内サードは携帯機に適応してるから大丈夫かと
>>536 日本は明らかに手を引けてるだろ。
携帯機やSD機をフルに駆使して黒字。UbiやMajescoも黒字。
止まれてないのは死亡寸前の海外サード。
562 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:14:21 ID:ia4Zq8bO0
>>502 この人おかしいけどソニーも相当おかしいからな(悪い意味で)
それよりおかしいのはセガ位のもんだ(良くも悪くも)
>>561 バイオ5以降めぼしいタイトルはロンチ前から発表してたFFぐらいじゃないか
これでGDCとかE3で大作発表いっぱい発表したら笑うしかないが、無いと思う
国内で「出せば売れる」状態のFFDQとモンハンがある分いきなり倒産はしないだろうけど、 和サードの中でも海外売上に打開案を見出せてないのがスクエニで、危ない橋渡ってるのがカプコンだろうね ゲハではやたらに技術力があるから絶対に大丈夫とか持ち上げられてるけど、 その技術力とやらが必ずしも利益に繋がらないのは海外サードを見ても分かる通り
技術力とかいうけどWiiのゲーム見る限り スクエニもカプンコも技術のぎの字も無くて笑えるわ こんなショボイので技術力ー!とかいわれてもね ぶっちゃけスクもカプもマベ下請クラスの技術しかないよ
任天堂以外だと国内は下請けの方がwiiの開発に慣れてそうだな。
あ、NPD来週?
568 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 13:41:18 ID:ia4Zq8bO0
そもそも劣化アップルも劣化サムスンもソニーどころかどの企業にさえ求めて無いだろ アップルがオープン路線なんてそもそも間違ってる アイチューンズにしろマッキントッシュにしろアイフォーンですら未だにクローズドな独自路線だろ サムスン路線なら尚更技術者や生産工場切ったらアカンやろ ストリンガーの路線の行き着く先は適当に安く作れる企業に作らせてソニーのラベル貼り付けて抱き合わせで売る会社にしかならない
該当スレでやってくれ
>>502 提灯持ちがストーカーになったか。愛と憎しみは表裏一体だな
>>547 マリオカートはマリオカートだから売れたんだろ?
たった一つのブランドモノが売れたからって旧態依然としたゲームが売れる根拠にはならんだろ。
今のWiiに必要なのは流行に流されて買った浮き草みたいなユーザーをしっかり根付かせるための施策だと思うんだが、今判明してるタイトルは朧村正とかモンハン3とかいった根付いた後のゲーマー向けタイトルしかないんだよな。
たぶん、もう一度ファミコン初期の時みたいにゲーマーを1から育てる感じのタイトルが必要な気がするんだよな。
まあそろそろDSで言うニューマリオのポジションのゲームが欲しいな マリギャラですら敬遠するfit層でも手が出そうなの
>>571 その根付かせるソフトがマリオカートだと思うが
誰でも遊べてゲームの何たるかが理解できるようになる
国内の話をされても
俺は据え置き従来ゲーに全滅して欲しくないんで頑張って欲しいけどな 採算取れないところに突っ込むのを見る度、なにやってんだと
>>571 マリギャラ750万売れてます
トワプリ600万売れてます
ただの一例を「たった一つの」とか変換するのはどうか スマブラもゼルダも売れてるだろ サードはまぁデカい弾をル出してないから仕方ないが、 リメイクバイオ4やひみリンでもリオンくらいは超えてるし
segaがwiiのコアに注目しても日本は空気なのがなぁ。
日本でコンディットとか望んでいる人はいるんだけどね。まあでも日本では売れないだろうな
>>576 それはそうなんだよね
もう少し上手いことやってほしいなと思うわ
HotDやマッドワールドが日本で出ないのはまた別の理由だろう
国内の話なら洋ゲーなぞ何の役にも立たん。どの機種でもな
コア向け=人殺しってのがな 海外で直感操作の殺人ゲーとか格好の叩きの的だろうに
NPD来週かよったく、折角人が今週のPS2の爆縮振りを楽しみにしてたのに、 これじゃどの程度、PSWが萎縮したのか分からないじゃないか!!まったく!!
>>583 国内は据え置き市場は人口の推移からしても萎む一方だからお先真っ暗だがな。
それを真剣に考えて対策してるのは任天堂だけだが、それも息切れ感が漂ってんだよなぁ。
>>586 その対策への反発があまりにも激しく、そしてしぶとかったからなぁ
日本人は任天堂嫌いだからなぁ 世界で一番嫌ってるのではなかろうか
下手な釣りだな
>>586 >任天堂だけだが、それも息切れ感が漂ってんだよなぁ。
世界的に見たら圧勝してるのに、息切れとはこれ如何に?
>>590 日本でだけ息切れって感じだな
でもまぁ海外だと未だにマリギャラ売れてるし
日本人がゲーム買わないだけ
>>588 >日本人は任天堂嫌いだからなぁ
>世界で一番嫌ってるのではなかろうか
ネタ一確!!日本国民は世界で一番任天堂を愛してる国民ですよ!!
嫌ってるとか何処の中国朝鮮ですか(藁)
593 :
名無しさん必死だな :2009/03/13(金) 14:35:35 ID:ia4Zq8bO0
息切れ「感」←ここ重要
>>591 据え置きが全滅してるだけ、任天堂人気は未だにNO1です!!
とっとと氏ねよGK痴漢が(藁)PS360みたいなポンコツハードで遊んでろ(藁)
モンハン出れば流れは変わりそうだけどな PS2も一時期息切れしてた時あったし
>>590 息切れってのは、別に売上の話じゃなくてゲーム市場開拓のための
改革の手法って意味だと思ったんだけどな
Wiiスポ・WiiFit・Wiiみゅときて、Wiiみゅが売上はまあそこそことしても
新しいゲームの提案としては微妙に終わったし、その後のリリース方針は
GCベストやクラコンPro、微妙な従来ゲーぽいタイトル群だし
リゾートがカンフル剤になるかどうかはすごく興味あるな
>>574 松原さんの手がけてきたオンゲー事業が好調なようだな。
09年はPS3/360に日本メーカーによる大型タイトル登場の年になる、か。
>>586 日本は何気に1人当たりのゲーム保有率が一位じゃなかったっけ?
>三国志や戦国時代などの世界観ではない、新しいアクションゲームを国内で開発 西洋無双みたいなの来るな。
海外スレで国内の話をするなよ
なんかその内 「世界中の人間はゲームが嫌い」 って言い出すんじゃなかろうか
>>596 wiiに関しては任天堂が何年もかけて育てた戦略をこの二年で実らせたようなものだから、
ここ二年のwiiと任天堂は凄かったけど、今の空白期もしょうがないだろう。
これからもいろいろあるだろうけど、昨年末までの二年の状況を永遠に期待するのは無茶だ。
確かに今の任天堂に息切れ完があるのは事実。 しかし、他のサードは息切れ感どころか「余命何ヶ月」程度の絶望的状況なので。
モーションプラスで6月18日にリロンチする予感 E3が6月頭で大々的にソフト発表 リゾート+グランドスラム他対応ソフトで一気に攻勢
てかこの時期に任天堂がゲーム出さないのはドラクエに配慮したからだろ
こういうキチガイってなんで湧くんだろうね
息切れ感というのはソフト出しても売れなくなるような状況じゃないんかな 開発陣にただ飯を食わせてるのでも無い限り、次の発表会でどっとソフトが発表されると思うけど
サードを買収すればいいのに。
レアとか見てると買収しても無駄だとわかるがな
>息切れ感というのはソフト出しても売れなくなるような状況じゃないんかな 任天堂の場合はちょっと動きを見せないだけで「息切れ感」とか言われるから辛いな。 他のサードなんていくら爆死させて赤字になって倒産しまくっても息切れとか言われないしw
格下サードを買収するメリットがないんだが
>>606 視野が狭いから。
肥大化した自意識が「俺の感覚は絶対正しい」と思い込ませてしまう。
オタクにありがちなタイプ。
俺の周りでは〜が基準になるのもこのタイプ。
サードによって多様なゲームが生まれるとか言うのも幻想だね。 結局サードは後追いしかしないし、いったん味をしめたら続編地獄突入だから、 泡沫サードがいくらあっても多様なゲームなんて生まれない。
今年のE3はファーストよりサードの発表の方がいろんな意味で楽しみだ。 こんな年は初めてかもしれない。
>>590 だから国内の話してんだろうがww
別にワールドワイドで失速してるなんて一言もいってねぇよ
過去に打ち出した施策の効果が長続きするのはいいんだが、新しい施策も打ち出さないと新鮮さが失われるんだよな。
特にWiiは新規開拓に乗り出したんだから、保守的なHD陣営以上にどんどん新しい施策打ち出さないとだめなんだよ。
その辺を「息切れ感」って表現したんだがな。
wiiリモコンとバランスボードを見て、アイディアがどんどんわいてこないクリエイターなんてウソだ なんて言われたけど、ボード対応ソフトはもっと出てきていいな
>>616 >アイディアがどんどんわいてこないクリエイターなんてウソだ
似非クリエイターばっかりだからな。
既存のRPGのプロット変えて戦闘シーン弄っただけ。
既存のFPSのグラをよくしてアルゴリズムとか変えただけ。
そんなのばっかだし、そう言うものを造ることしか脳のない奴ばかりが業界を占めてる。
日本で起こったことが1〜2年遅れて海外でも起こっているから Wiiは日本のようにあきられてしまうとおもうけどなぁ
>599 ついに幕末無双か!
毎年恒例だな、商戦期の後、新作ソフトの発表会の前の2月3月、9月10月あたり にWii失速とか息切れとか言い出す馬鹿が現れるのは。特に今年の3月はDQ が発売される予定だったから、ソフトスケジュールも空けてたしな。
>>619 とりあえずグラフィックを改善したり前作に付け足していくのは頭使わないでいいし
上を納得させるのも楽そうだしいいことづくめだな
>>625 そんなことはない
金かかりすぎで新作出しまくると吹き飛ぶからな
続編が終わるとき従来ゲー市場も終わる、ゲーム業界全体で必死に墓穴を掘ってる
>>624 2年前はロンチから勢いが続いたのもあったし、1年前はスマブラが延期したせいもあって
wiiがここまで言われたのは初めてかもしれない。
>>620 住宅事情、パーティー文化、DSの大爆発、PSPモンハンの有無
この辺が結局は国内が海外ほどWiiが売れない要因だろ
海外が日本の後追いだというのは、市場規模の飽和に起因する事象への結果論でしかない
まあいづれにしても海外スレでいうセリフじゃないな。WiiとDSの勢いは衰えてないんだし
日本はどうしても携帯機が強すぎるな。 海外でもDSの勢いはあるけど、国内はPSPも含めて影響が強すぎる。
国内も海外も脳筋開発体制の問題は変わらないな まあ洋ゲのほうが体育会系的で力押しの恩恵が感じられる分 解像度以外の変化が感じられない国内大作よかマシなのか? むしろ国内は貧弱な分だけ体力消耗する無茶もできなくて 結果ダメージ少ないっつー面もあるからどっちもどっちか
日本の状況が1年2年遅れて海外にも出るとよく言われるけどそんなデータあったかな しつこくしつこく売れるのが海外の特徴だからな。ニンテンドッグスは去年300万本以上売れてるし だいたいなんで同時に発売されたハードなのに海外だけ遅れるんだよ
国内だとロクにGBAに力いれてたメーカーはなかったせいで 任天堂の独壇場だからDSへの移行がスンナリいったけど 海外じゃGBAに力入れてるとこが多かったから遅れたとか?
>>632 単にDSブームが遅れて来たとかだけな気がするな
Wiiなんかは海外のがよっぽど立ち上がりすごかったし
大作しか売れないとか初動型になってるとことかじゃないのか
GTAなんか見てると、コケるのは許されないと言う強迫観念から広告費を掛けまくって 放っておいてもいずれ買うような浮動層が初動に引き寄せられただけに見える 新規を呼び込めず、既存ユーザーがゲームを購入する日が前倒しになる効果しか無かったと で、それとは別にユーザー離れや大作頼りの問題も浮上して総合的な売上もガッツリ落ちた
>>637 新ちゃんは、海外と日本(任天堂のぞく)のメーカーの比較と海外メーカーの自慢
話をループさせておけばいいよ。
自分の息子や娘と楽しく遊べたから という理由で改宗するクリエイターやアナリストが増えてきたな
新ちゃん・・・
きよしのトンデモ節はまだですか?
つか、うごメモは数手前まで戻せるやり直し機能はついてるんだが… 新の理解力は小学生以下なの? そもそも、DSiがホコリをかぶるって、携帯ゲーム機をソフトも買わずにハードのみで延々と遊べるモノとして買ったのか?
>新の理解力は小学生以下なの? 「ゲーム」が理解できないから、外見だけ見てハードの機能や、 スペックだけ語って得意になってるのが、アナルリストやひょ〜ろん家の特徴。 あいつらはゲームの内容には触れず「このトランプはカードの質感が良い」とか、 「マークがホログラフィック加工されていて技術を感じさせる」とか、 失笑物の頓珍漢なコメント出して得意になってるような連中。
>タッチペンで描ける絵は表現力が低く、色数も少ない こんな事言ってる時点でねぇ…
子供心を忘れた大人にはなりたくないね
>>637 新ちゃんもネタが無いので、とりあえず埋め記事ってところか。
たまに子供さんとDSの話を書くよね。
きっと新ちゃんのメモ帳にはGペンとかコピックがついてるんだよ さすがだぜ新ちゃん
>>644 新は豊富な色を使って納得の表現ができた絵を公開しろwww
まあたぶんここから、ゲーマースコアや実績の話につなげていくのだろう。
[任天堂] 新 清士氏が仲間になりたそうな目でこちらを見ている。 仲間にしますか?
のっけからの貶しがあさっての方向に行ってる新ちゃん
てか新は毎回こんなつまらない文章書いてるけどよく干されないな 他に記事書く奴いないのかねw
Colorsで凄い絵描いてたプロの漫画家がニコに動画上げてた気がする
読んでみたら、けっこういい文じゃん。 任信が気に入らなかっただけだろw
訂正するようなこと書いてるからだろ、ボケw
あ、思い出した、漫画家違った、寺田克也だった
親馬鹿でほほえましいな
>>637 要約すると「うちの息子のネタに星くれ!」「俺の奥さん3400個獲得凄い」
>>641 でウケたの俺だけ?w
トン、トントン、ト・ン・デ・モ♪ (き・よ・し!)
存在価値のあるゲームジャーナリストが世界に1人もいないってのは何気にすごい 1人ぐらいいてもいいのに
娯楽業界なんて先何があるかわからんしな。
歴史の長い小説や映画には 存在価値のある評論家がいるのだろうか。 どんなジャンルでも作品そのものじゃなく 評論家やレビューを有り難がるとおかしくなるんだろうけど。 商売的にはやりやすいんだろうけどね、工作しやすいから。
WiiはともかくDSが衰えないのは不思議 ランキング見てるといつまで経っても脳トレ、マリカ、Newマリ、犬なのに、全体のソフト出荷数は年々増え続けてる WiiもFitマリカPlayが同じようにずっと残って、他に何が売れてるってわけでもないのに伸び続けそう
>>668 ガルモも売れっぱなしだ。誰かなんとかしろ。
国内の話は国内スレでやってください
スーパーマリオ64DSですら去年100万売ってるからな…
>>664 中国でパナソニックの社長も監禁されてたなw
UKの2月の売上出てるな
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=15098264&postcount=139 SALES SHARE BY FORMAT (UNITS)
1. Nintendo Wii 24.4%
2. Nintendo DS 21.5%
3. PC 18.0%
4. Xbox 360 17.0%
5. Playstation 3 11.6%
6. PSP 3.7%
7. Playstation 2 3.6%
8. Apple Mac 0.2%
9. Others 0.0%
SOFTWARE SHARE BY COMPANY (UNITS)
1. Nintendo 15.6%
2. Electronic Arts 13.7%
3. Ubisoft 9.4%
4. Activision Blizzard 8.0%
5. Sega 5.5%
6. Microsoft 4.7%
7. THQ 4.7%
8. Take 2 4.0%
9. Sony 3.7%
10. Symantec 2.5%
相変わらずセガつええ
>>673 360が17%でPS3が3.6%とかありえんだろw
ストWもPS3版の方が売れてるんだし
>>668 >>669 売れても、全く業界に利益をもたさないゴミだがなw
あー、恥ずかしい・・・世界の恥だ。
売れてその会社以外で業界にも利益をもたらすソフトってのはなんだろうな。 まあニューカマーを嫌う業界は廃れるしかないが。
世界の恥ってPSのことだよね 642 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/13(金) 17:39:03 ID:Vvyh2TUGO 今週の魔王 デモンズソウル、マンセー。 無双が旧世代では味わえないPS2ならではの技術力で新しい快感を生み出したように、 デモンズソウルは旧世代では絶対に味わえないPS3ならではの新しい楽しみを生み出してる。 ゲーマーって微妙な人が多いじゃん。 寂しがり屋だけど他人はウザいって、そんな微妙な人間の多いゲーマーの心を捕らえて離さないオンラインシステムがマジで最高。 だってさ、リアルで充実してて友達も多くいて彼女もいるなんて、ゲーム好きにはまずいないでしょ。 俺もそうだけど、そういうのが苦手だからゲームにハマッたんでしょ。 とにかく面倒なのよ。他人と仲良くやるのって。
>>673 11月 → 1月 → 2月
22.2% → 24.3% → 24.4% WII
20.6% → 20.4% → 21.5% DS
13.5% → 15.6% → 18.0% PC
22.1% → 19.0% → 17.0% 360
13.1% → 12.5% → 11.6% PS3
*4.9% → *4.1% → *3.6% PS2
*3.5% → *3.6% → *3.7% PSP
わかってるのをまとめてみた
12月のデータがないのが残念
PC以上が伸びてそれ以下がダメになってるのか
PSPが伸びてるじゃないかw
360下がりまくりだな
まあ11月のHD機は異常なリリースラッシュだったからな Gears2とCoDWaWもあったし
年間通してだとビッグタイトルがないDSの底堅さには勝てないんだな。
去年の異常なソフトラッシュは、製作期間を何年も掛けていて 2008年に出すって前から言っていた物 けど今年はそう言う類の大作が全然残ってないよね 本来ならソフトの「発売」と平行されるべき「発表」が無かった
ゲーム業界で10年後に確実に生き残ってるって断言できるのって 任天堂とvalveがダントツのツートップで 次にWoWを持ってるABがどうかって気がする(Bは万全だがAが足を引っ張りそう) ゲーム業界はあまりに勝ち負けが激しすぎる。
一応3部作とか言ってたソフトはあるから そのうちその辺のソフトの続編が出るんじゃないかな。
>>687 出さざるを得なかった、が正しいと思う。
金融恐慌で出資した資金の貸し剥がしが始まってたからね。
EAも年末に集めるのを止めたみたいだな DragonAgeぐらいかなEAは 他だとModernWarfare2とかは出るだろうけど、結構来年に延期されてるタイトルが多い
しかしSO4 360発売は大失敗になりそうだな。 PS3にしときゃ国内だけで50万本狙えたろうが 360だと全世界でそんなもんだろ。 世界を狙えばいいってもんじゃないな。
前作超えるわけねえだろ。正気かよ。
>>688 後世に「暗黒の10年」と呼ばれそうだな・・・
国内35万、海外10万下回るって感じだなPS3独占なら つかSOシリーズって北米で結構売れていたんじゃなかったか? 何で発売月3万ちょいしか売れてねえんだYO
>>696 JRPGをプレイする層がPS3,Wiiに集まってるってのもあるだろうけど
そもそもあれだけ日本のアニオタ性風俗を取り入れた作品が世界で受けるなんて
脳みそ湧いてるとしか思えない。
>>696 マグレ当たりでシンフォニアがたまたま売れただけだったのに特攻して爆死したテイルズと違って
SO3はたまたまマグレ当たりが一番最初に来たと言うだけの話なんじゃないだろうか
他のAAA作品にしてみたらあの位の凡打叩いちゃうのは何も不思議じゃない
それが挫折無しに50万売れたもんだから最初から50万のブランドだと思い込んじゃったと
シューターとリアルスポーツに特化したハードでJRPGが売れるわけないだろ。
SO3はNPD初月22万 SO4はとりあえず来週まで待て
>>697 >JRPGをプレイする層がPS3,Wiiに集まってる
初めて聞いた
>>698 シンフォニアがたまたま売れた??
そもそもはデスティニーが70万ぐらい売れたんじゃないのか?
>>701 というか和ゲー自体がそういう傾向。
前世代機からそうだし今になっても変わってないと思うけど。
その割に売れてないな
和ゲーに関しては普及台数の差があってもPS3が少し360を上回る印象が出てきた。
>>709 DMC4 SC4とかもPS3版の方が売れてるからな
>>703 いやいや初めて聞いたぞデスティニーが海外70万なんて
それでも最近の作品はS以外は2万とか3万だったわけだし
日本のTODの売り上げが83万だから出荷では90万くらいか 引くと20万、多く見積もって30万か海外は
>>707 あれ?
何か少ないな
データの祠があれば確認できたんだが…
バンナムの公式発表より正しいのかそれは
メーカーが実際の出荷より大分少なく発表する理由は無いわけで、集計ミスか見間違えなんじゃないのそれ
一応確認のために言っておくと NPDよりIR資料の方が数字の信頼性は高い。
30位 テイルズオブディスティニー ナムコ 816,873 450,099 97/12/23 31点 PS テイルズ オブ デスティニー 1997年12月23日 1,139,000 差し引いて30万くらいか >日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2% しかしよくこれで箱に出そうと思ったな
>しかしよくこれで箱に出そうと思ったな 魂が(ry まぁ、「海外展開は出来ないから一から見直す」とか、 「今後は海外で売れれば良いと言うつもりでは出さない」とか すっかり夢から覚めちゃったんだろうな けど海外スレ的にも国内を捨てた上で海外でショボい売上出すのなら方針転換は正しい判断だと思うけどな
念のために言っておくけど、ベスト版も合算しての出荷数だからね
テイルズがここまでこつこつ積み上げてきた場所に一瞬でならんだマリソニとか見てると カジュアルがハマったときの爆発力に感嘆せずにいられない
アメリカは日本以上に面子とか建前が重要な国だよ。
12年で20タイトルという数字に驚愕
誤爆した。
>>724 HD機を1としたらWiiはどれくらい売れてると思ってんですか?
>>724 さすがコーエーだな
これからは世界をまたに駆けた大後悔時代が始まるわけだ
外人曰く精神病院に行った方が良いらしいブレイドストームとか、ミリオン目指すオプーナとか
>>724 国内のビジネスだけで成立させたものを海外に持っていけば、ノーリスクで丸儲けじゃないですか。
HD大作志向は、ホームランバッターだけを揃えようとする光景に思えてならない。
>>717 結局PSで育ったブランドなのに
wiiや360で出して爆死か
ホントにサードはめでてーな
きれいな文字で書けば面白い小説ができるわけではない。 高価な楽器で作曲すればいい曲ができるわけではない。 高画素デジカメで撮ればいい写真ができるわけではない。 しかし、HDでつくればいいゲームができる。
「 あ の コーエーが送る海外志向を意識したタイトル!」 っつって、正直買う気しないと思うけどなぁ…
>>729 コアがオリンピックのタイアップ商品を買うイメージはないなぁ
今までは、国内だけで商売していた所は
HD機の収益ラインの上昇で厳しい感じだな
>>728 >国内のビジネスだけで成立させたもの
これが、相当厳しいラインなんじゃないか
バンナムの話だと70万本売上ぐらいで収益性があるらしいが
国内でそれだけ売れたHD機ゲームは、今のところMGS4ぐらいだろう
たまたま無双がライト受けしてメジャー入りしたとはいえ もとからコーエーはマイナー気味の客から何度もしつこく回収する会社 HDに興味はなくても、アイマス商法に一番執着するとこだろう
悪質DLCの絶対王者バンナムにライバルが登場、か…
コーエーの海外向けってテクモ(チーニン)のタイトルじゃないの
忍者と言えば、これが売れないと首が回らない状況だとか言ってた フロムソフトウェアの忍者ゲームは海外で売れたの?
>>738 PS3独占で出すらしい
たぶんニンジャガの新作だろうな
欧米人だってコーエーを買わない自由があるからな。 今までだってこれからだってきっと買わないだろう。
>>740 ニンジャガなんてミリオンすら厳しいタイトルだぞ
しかも板垣もチーニンの主要スタッフも居ないらしいから
ますます売れないだろ
どうせ、ナポレオンの野望とかだろ。
ここは一つ伊忍道の新作で
745 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 00:39:39 ID:NPZJaDh50
>>743 それこそ欧米に大メジャー所がゴロゴロいるようなタイトルじゃないか
>>742 ID:pjpiPpSw0はヒント君だろ
747 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:26:01 ID:/gcCjNQ/0
もうWiiは、質はもちろん売上すらPS3に勝てない
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236961475/l50 ご存知の通り、Wiiはこの先、弾と呼べるものは何も控えていない。
サードはHDゲーム製作費用のための小遣い稼ぎの手抜きゲームばかり作り、
最近では、ファーストすらクソゲーの乱発で
「Wiiが底の浅い粗悪なオモチャ」であることが
一般層に知れ渡ってしまった。
その結果が、去年はこの時期5万〜6万台売っていたにも関らず
今年は1万8000〜2万台という酷い下落率に現われている。
いつもソフトの質や面白さで大敗しているWiiは、
売上しか誇る事ができなかったのに、その売上すら負けている。
もう妊豚は何を根拠に、ゲハを楽しむんだろうな・・・ 哀れすぎてかける言葉が見つからねぇ
累計台数を誇ったところで、結局、ソフトの質も売上もPS3のほうが上だしね。
Wii800万台売上のうち、Fit専用機が500万台くらいありそうだw
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 716.2万本
Wii 637.0万本
360 358.3万本
Wiiで小遣い稼ぎできなくなったらHD機でゲーム作れなくなるんじゃないの?
ハード発売から4年経とうとしてるのにまだガッツリ小遣い稼ぎしないとやっていけないって
あれ?ソニ豚乞食が必死に欲しがってるMH3とかあるんだけど? さらにFFCCにドラクエ10 「独占」キラーソフトが何もない世界最下位ゴミステ3の今後の心配でもしとけよww
751 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 01:43:16 ID:/gcCjNQ/0
モンハン3は、PS3独占の高品質HDゲームだから価値があったわけで Wiiで出しても、PSPのモンハンと変わらない質だからどーでもいいよ 割とマジで。 つーかPSPより劣化しそうだし。 どーでもWiiです
海外でMHは売れないからスレ違いだし 全世界でPS360はWiiの足下にも及ばん売上しか出していない。 国内の話したいなら他所でやれ。邪魔だ。
モンハン3に興味があるけど、宗教上遊べない人なんだろう。 なんでそんなに偏屈なのだろうか・・
>>752 そこのサイトってメディクリやファミ通の発表のをコピペでしょ?
集計外になったタイトルは更新してないし。
廉価版の発売で数万とか増えるから実際の数字としては
あんま参考ならない
集計外になったらそりゃ更新できんだろう
てか集計外のをどっから持ってるんさ
>>744 は
売上しか誇れなかった豚が、売上で負けて発狂する図
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 00:27:36 ID:TIbnjvc30 ★豆知識★ 朝鮮人は、相手を罵る時に「豚」という言い方を好みます。 日本語の豚はせいぜい「デブ」程度の悪口でしかありませんが、 朝鮮語では、侮蔑の意味が強いらしい。
国内の話題はどうでもいい
国内のサード限定ランキングか。
なんで海外スレで国内のデータもってきて暴れてるんだろうか
いつも思うけど お前らほんとスルーしないよな
こういうのは触ると居座るぞ
765 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:20:28 ID:/gcCjNQ/0
何を言ったところで、ソフトの売上も質も、 まして最近ではハードの売上もPS3より遥かに売れていない上、 去年のWiiの30%程度しか売れてない現実を真摯に受け止めるべきだと思うよ 任天堂の信者って、ちょい頭弱い人多いっしょ? ぶっちゃけ。 意地はらずにPSPもPS3も買えばいいのになぁ いっちゃ悪いけどゲーム好きで、PS3ゲーやった事ないって 人生損してるわ。 任天堂を信仰してるせいであのクオリティのゲームができないなんてなぁ
単なる構ってちゃんなんだから黙ってNG入れとけ
ID:/gcCjNQ/0はヒントだろ
NPDがこねーから GKがオナニー始めちゃったよ
>>765 つか、任豚なんかが沸いてきたら邪魔だろw
任豚は、金だけPSに献上してればいい。人生を楽しもうなんていっさいすんなや、豚なんだからw
ああそうか NPD出てないから荒らすなら今しかないと暴れてるんか
>>768 そこらで公開オナして、恍惚によっている任豚の方がキモイw
世間に存在を疎まれてるからって、必死に2chで存在の痕跡を残そうとスンナ
だがしかし現実には世界で疎まれてるのはPSPなのであった。 今後は海外でどうやって売っていくつもりなのかねぇ、PSP
いったい誰と戦ってるんだ?w
壁打ちキャッチボール始めたぞ 放って置くしかないな
775 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:51:26 ID:yr3Yo83x0
まあ頑張ってハードサイクルの終わるその日まで 壁に向かって一人念仏でも唱え続けててください。 自分は会話の出来る人と会話を楽しみますから。
776 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 02:54:51 ID:jGZR5qy4O
早くNPD来ねぇかな そうすりゃソニーの書き込みも無くなるだろ
>>673 >6. PSP 3.7%
>7. Playstation 2 3.6%
これ凄いな、PSPって海外じゃ、最早引退目前のPS2と殆ど売上げ変わらないじゃん。
今小売から叩き出されないのが不思議なぐらいだ
>>681 >*4.9% → *4.1% → *3.6% PS2
順調にPS2ハード生産中止へのカウントダウンを刻んでるな。
779 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:31:01 ID:jGZR5qy4O
PSPはもう小売り取り扱ってないはず 去年の10月にそんなニュースがあった
>>776 今週NPDが出ていたら、PS2がどれだけ爆縮してるか見物だったのにな。
下手すりゃ春の終わり頃には、生産中止に追い込まれてるかも。
>>779 へ?じゃ何で未だにPSPソフトの売上げがあるんだ?
782 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:34:56 ID:/gcCjNQ/0
>>781 豚が妄想を語り合ってオナニーの見せ付けあいするスレだからしょうがない
こいつら国内でもう通用しないから海外に逃げてるだけw
つーか ゲーム機として終わってる事は豚ですら認めてるところだからなぁw
すいませんねえ… ゲーム機ですら無いのにモンハンやらドラクエやらが来ちゃって…
784 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:48:14 ID:/gcCjNQ/0
PSPより質の悪いグラのドラクエもモンハンも ゴミ以下だなw
釣られてるのに、気のきいたことを言ってるつもり。 豚とバカにされてもしようがない。
786 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:51:06 ID:LDSaJDSZ0
787 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 03:53:49 ID:uwto98mj0
お客様の中にNPDはいらっしゃいませんか?!
あいかわらずNPD前は元気ですなぁw
国内スレでも痛い子扱いされて終わりだろうね 基本、ランキングから任天堂抜かないと話しも出来ないボンクラ揃いだしw
791 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 04:34:44 ID:/gcCjNQ/0
豚はゲームできないのに元気だなw
792 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 04:36:10 ID:NPZJaDh50
海外スレまで出張してきたのか
793 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 04:39:39 ID:jGZR5qy4O
NPDが出たら黙るのがソニークオリティ
痴漢と痴漢戦士は交互にファビョリにくるな
795 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 05:53:47 ID:/gcCjNQ/0
最近 豚の余裕がないから笑える 十数年守り抜いてきた定位置に戻りそうだなw任天堂 「らしくて」いいよ 永遠の二番手任天堂ハード(笑)
PS2時代までは続編でドカンと稼いだ金で大量に新作開発して新しい柱を育てるやり方が上手くいってた それがPS360では出来なくなったから従来ゲーの全滅は必至になってしまった なんちゃってHD信者の方々は責任とってくれ
797 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 06:03:23 ID:/gcCjNQ/0
全滅してるのはWiiのサードソフトだな 豚は、天誅とFFと零、殺した責任とってくださいよ PS3のHDゲームは問題なく、続々と続編シリーズが出てますね 高品質なゲームができないからって勝手に全滅扱いしないでくださいよ 全滅してるのWiiのゲームとしての価値ですかねw 信者もゲームの質は語れず ハード売上しか誇れないあたりでよくわかるもんな ダイエット器具なんだから、ゲーム機として計上するのに違和感あるなw そこらへんの家具扱いがお似合い
従来ゲーとかコアとか定義の曖昧なものでわけわからん事言うなよ
wiiのソフトが爆死とか煽ってたらソニーのハードが爆死したの巻
オランダ Week 11, 2009 01 (04) [PC] EMPIRE TOTAL WAR (Sega) 02 (02) [WII] WII FIT (Nintendo) 03 (01) [PS3] KILLZONE 2 (Sony) 04 (06) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Sega) 05 (_) [WII] MARIO POWER TENNIS (Nintendo) 06 (_) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X. (Ubisoft) 07 (03) [360] HALO WARS (Microsoft) 08 (_) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X. (Ubisoft) 09 (_) [WII] SPORTS ISLAND (Konami) 10 (05) [WII] MARIO KART (Nintendo) セガさんやっぱかっこいいわ
オランダ Week 11, 2009 360のTOP10 1 HALO WARS 2 TOM CLANCY'S H.A.W.X. 3 CALL OF DUTY/WORLD AT WAR 4 GRAND THEFT AUTO 4 5 STREET FIGHTER 4 6 FIFA 2009 7 RESIDENT EVIL 5 ←←← 8 SAINTS ROW 2 9 GEARS OF WAR 2 10 GUITAR HERO 4/WORLD TOUR PS3のTOP10 1 KILLZONE 2 2 TOM CLANCY'S H.A.W.X. 3 RESIDENT EVIL 5 ←←← 4 GRAND THEFT AUTO 4 5 FIFA 2009 6 CALL OF DUTY/WORLD AT WAR 7 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE 8 STREET FIGHTER 4 9 SAINTS ROW 2 10 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 2週目は上がってくるだろうけど、 これは微妙な立ち上がり
>>797 おいソニ豚
天誅はもともと終わってるソフトだろPSPでも爆死w
零? これは通常版でみれば歴代トップ売上だボケ。
「零 zero」12.1万本(通常版:7.4万本+廉価版:4.7万本)
「零 紅い蝶」9.4万本(通常版:7.5万本+廉価版:1.9万本)
「零 刺青の聲」6.7万本(通常版:6.2万本+廉価版:0.5万本)
「零 月蝕の仮面」7.8万本(通常版:7.8万本)
おっと乞食ソニ豚に無駄なレスしてしまったぜ。 さっさとNGNG
805 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 08:28:02 ID:tB53bGf40
ゲームの質って高画質なだけじゃん 料理の味でいいと言いつつ実際は内装が綺麗なだけで他は完敗な罠
日本で起きたことが2、3年遅れで海外に来るなら PS3と360は2,3年後も空気って事ですよね。
スト4との比較 発売週 1 [WII] MARIO KART 2 [WII] WII FIT 3 [PS3] STREET FIGHTER 4 ←←← 4 [DS] PROFESSOR LAYTON 5 [DS] BRAIN TRAINING 6 [360] STREET FIGHTER 4 ←←← 集計期間は同じで、発売日のみ
>>797 さっさと国内スレに帰れば?ここは海外スレですよ。
809 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 08:56:53 ID:VZ+9O7rkO
棒振り野郎が暴れてもSD機が主流になることはないですからw EAもWiiに糞ゲーしか発表してないしw
>>809 キチガイGKが暴れてもPS3が主流になることはないですから。
SD機は20年以上前からWiiまでずっと主流のままです。
>>809 君がどんなに頑張ってもDSとWiiが売れてる事に変わりないから
売り上げを見守るスレで質を語れないとか言っちゃう馬鹿しか擁護しないしね
日本で起きたことが2、3年遅れで海外に来るつっても 箱○全盛の状態からWiiが台頭した北米なんかは状況が違わないか?
>>809 ウゼー
こいつPS3総合でも他機種叩いてるし死ねよキチガイ
マジどっち側にも害悪
相手にする方も同じぐらいうざい
ごめりんこ…
>>812 てか情勢がこんなんだからどうなるか分からんだろ
817 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 09:30:21 ID:VZ+9O7rkO
健康器具として売れてるだけだろww あとはマリオだけ 三年目なのに結局サードは本気出さないし
で、PS3には何があって売れてんの? ほとんどがマルチの癖にww
サードが本気出し切って出涸らし状態のPS360と サードが本気を出さないで任天堂孤軍奮闘のWiiの勝負か・・・ 正直良い勝負だなw
820 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 09:36:07 ID:VZ+9O7rkO
ピクミン2も立体ピクロスも大爆死 知育ゲー売れなきゃ終わりだねw
サードが本気出してないならwiiはまだ伸びしろあるなぁとも思ったが、 サードに牽引力なんてもうほとんど無いから関係ないな。 あった需要も全部HD機に突っ込んでしまったし。
売れないのは、棒を生かしたゲームがないからだ。 べつに棒なくてもいいじゃん、というゲームばっかり。
妊娠VS痔K wwwww
任信なんざいねぇと思うがな 「WiiやDS褒めたりHD機貶したら任信」って事なのか?
海外スレで国内のタイトル持ち出すとかw
ガイキチの思考回路ではDSやWiiを褒めたら任信なんだろ
>>821 スクエニも海外!海外!と息巻いたはいいものの
結局惨敗で国内ユーザーを分散させただけだしな
>>824 いないわけないだろw
ゲハにはGKもボクサーもいないって?
本気でやってる奴はいないだろうな
830 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 09:55:24 ID:S7eAzIRkO
いないわけじゃないがGKとボクサーばっかりだけどな
珍天堂はそろそろゼルダあたり発表すべき
Wiiでゼルダ出さないのかね
NPDはいつくる予定?
835 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 10:18:45 ID:VZ+9O7rkO
任天堂はWiiで遊ぶシリーズでいっぱいですw
8580分後ぐらい
Wiiで遊ぶシリーズはなぁ・・・ メトプラ以外10万超えてる辺りセコイというかウマイというか・・・ 海外だとどうなるんだろうな? バイオ4みたいに100万とか売れちまうのか?
海外が強いと楽だな
マリオテニスは欧州で好調だね 他は見かけないけど
旧作をwii操作でやってみたいって言う声は少なからずあったね
ラインナップがどれもGC時代に評価されていたものだからね 繋ぎタイトルだけど、下手なサードタイトルよりも優秀というのがなんとも。
ソフト自体は悪くなかったからな
GCの互換機能付けてみたのはいいもののWiiユーザーがすでにGCユーザー超えている現状で 市場にあるGCソフトだけじゃWiiユーザーでGCタイトルやりたい人に回ってきてないのだろう 実際あのバイオ0GCも500円程度で変えたものが2500円近くになったからな
マリテニとピクミンは良い判断だとは思うけど>Wii化
でもこういうのはひっそりと売るもんだと思うよ CMもサードのソフトくらい流してやればいいのにな せめて自社のマリギャラとかさ
オレンジボックスみたいにまとめて売れば良かった
wiiでGC移植以外のソフトも同時期に出てればまだ叩かれなかったかもな。 任天堂にしてみたらほぼ一社で回してる現状、何とか谷間を埋める目的もあるんだろうけど。
848 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 11:14:59 ID:wOH+Qho/O
てかゲームの女に恋するとか彼女作れないのか?
飯とケーキは別腹みたいなもんだw
ごめん 誤爆した
Wii終わっただのソフトが無いだの谷間とか言ってんのは自称ゲーマーwww様ばっかりで、 コンスタントにハードもソフトも売れてるがな
海外はともかく国内はやばそうだけどね Wiiスポリゾートはまあ鉄板だろうが モンハン3を軸にしてどれだけ分散したユーザーを呼び集められるか 年内に無双テイルズFFCCの他にもう一本くらい看板タイトルが欲しいところだ
>>852 さっそく自称ゲーマー様のゲハ脳発言いただきましたwww
メディクリのランキング本数とハード売上見た上で言ってんならそうとうなゲハ脳だな
PS3や箱○の平均水準よりも未だに高いんですけど
今世代はこのまま分散したままでも任天堂にとっては痛くないのがな。 身銭を切ってまで無理にタイトル集める必要が無くなってる。 次世代ではほっといてもロンチから集まるだろうし。
>>853 今年に入ってからの国内Wiiの停滞っぷりを見てそう言ってるんなら
別に否定はしないさ
Wii最強さすが勝ちハードあーすごいすごい
国内のPS3なんてPCエンジン状態だろ。 一部のヲタが買い支えてるだけの状態。 みんゴルのような一般向けのソフトが爆死してるのが良い証拠。 40〜50万程度のヲタが買ってるだけでそれ以上ののびしろはない。 だから、どんなに頑張っても50万+α程度の売り上げで頭打ちになる。
>>855 今年を3ヶ月の停滞で1年語ろうとするなよ・・・しかも国内の話題で
国内の話は国内スレで
停滞とか言う以前の問題なんだよな。 もうWiiは他の逆転を許さないレベルまで普及してしまったから、 今後なにがあろうと立場は揺るがない。 例えば、年末年始の2〜3ヶ月商戦でGCがPS2に売り上げで勝ったとして、 それで「PS2停滞」で「GCが勝利!」とかなるか?w
海外スレで国内の話されてもなw
国内って任天堂にとっては売上比率が1割あるかないかのあの国の話ですか
>>859 普及レベルで勝ったとしても
結局64GC時代と同じ任天堂市場VSその他みたいな構造になってしまったら
意味はない気がするんだけどね・・・
海外売上げスレで話すことでもなかったな、すまん
XB360 PS3 Wii 〜02/01 8,107. 17,405. 23,278 〜02/08 8,311. 16,082. 20,412 〜02/15 9,833. 18,656. 21,016 〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973 〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876 〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560 ------------------------------------ 累計. 955,300 2,894,309 7,815,404(mc) 去年だったか PSPがDSの売り上げを数ヶ月間くらい継続して上回ってたけど焼け石に水だったからな 龍3、バイオ5という注目タイトル発売週に2万台前後上回ったぐらいでは もうどうにもならないほどの大差がついてしまってる
そろそろNGにしとくか
819 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/14(土) 09:35:42 ID:o1E/e2ab0 サードが本気出し切って出涸らし状態のPS360と サードが本気を出さないで任天堂孤軍奮闘のWiiの勝負か・・・ 正直良い勝負だなw WiiとPS360が良い勝負だといってる人間だからな 現実とは違う何か別の物が見えてる人なんだろう
なんでスレ違いだとわかっていて食いつくんだよ
オランダってバイオブランド皆無なんだな 他の国はどうだろうか
自分でおかしいと気づかないと返ってファビョるだけだし
>>868 馬鹿なオレに今のWiiがそこまで楽観視出来る理由を教えてくれw
スクエ二とカプコンは撤退しそうな気配出してきたから ゴキブリも一緒に消えてくれるとありがたい
>>867 PS2まで市場が立ち上がってなかったとかじゃね
知らんけど
>>812 箱○もWiiが出る前は旧箱ペースでしか普及してなかったし、
Wiiが出てからは言わずもがな
箱が全盛だったことなど一度もないぞ
なんかゲハは布教してる連中が多いせいか、このスレですら 「北米≒世界=常に箱○圧勝」 って言う間違った認識を持った奴がたまにいるんだなぁ
お前等海外のPS2の爆縮振りで、いよいよPS2の生産中止が見えてきた訳だがどうよ? これでいよいよ世代交代が本格化してくるんだが、お前等的にも喜ばしい事だろ(藁) PS2なんてHDの敵でしかないもんな。
360月販でPS2に勝てないことの方が全然多かったもんな。 WiiとPS3が出てPS2の需要が減るまで。 ソフトシェアもそうだし。
どうやらバイオ5が失敗しそう ワールドワイドで600万どころか300万程度で終わる勢い 海外のメジャーなサイトでもコマーシャル絡まない場合は酷評の嵐 不況の影響もどんどん末端の市民に及んでるし カプも遂に時代のキツい洗礼受けそうだね
バイオはコケて当たり前だよ 今時あんな操作性を海外がやると思うか?
それよりもカプは日本でPTAに目を付けられているのよろしく海外でも黒人団体から目付けられそうなのがな
カプンコはまたそろそろ会社傾けたほうが良い時期
もう初日の消化率でたのかよ?
ゲームの売上高が1000億円いけない会社が手を出していい市場じゃないんだよな 自分らの客をそんなところに集めてどうやって食っていくつもりなのやら
日本はもちろん、世界で自らのユーザーを各ハードに 分散させたのは後々響いてきそうだね。
ああ、確かに世界で分散は痛いな 国内でも方向修正きついのに海外でとかほぼ不可能です
カプコンはそろそろ詰みかもな
カプコンはまあ大丈夫でしょ これから新規ソフトを作れなくなりそうだが
バイオより、ハード毎大失敗したWIIの責任を取れや、任豚www
・・・移植ファミコンゲーム?
893 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 15:05:18 ID:Mz+UVb/oO
そういやDSは1億台突破したけど、Wiiはいつごろ1億台突破できるだろうな。
米、欧州は安泰として、日本では春以降どれだけの弾を用意できるかが問題だろうなー e3でなんか発表あるのかね?
大失敗て世界最下位ゴミステ3のことだよな?
>>894 リゾート以降の弾は本社、東京、IS、モノリスと
セカンド含めて何作ってるのかなーんも分からない状態だからな
E3で何の発表も無かったらヤバイだろ、さすがに
下手に情報だすとぱくる会社がいるからね。
>>831 まだ発売日来てないから、フラゲでそこと考えると爆死ではないのでは
って、発売前のものランキングにあんのかw
>>896 ポンコツエロゲー機のチョンロクマルじゃね?
>>898 でもゼルダみたいなタイトルは1年位前から小出しに情報は出して欲しいよ
ところでお前等、もしPS2がこのまま生産中止になって消滅したら、現在の PS2ユーザーは何処に行くと思う?ゲームを卒業するにしても、他機種に 移行するでも良いから、とっとと世代交代を進めて欲しい。
>>895 PS3の販売推移が360とほぼ一緒てのが負けハードであるという事を実感させられるな
>>903 ぶっちゃけた話アクティブユーザーはもうたいして残ってないと思う
○○が出ればって夢を見たいのは分らんでもないけどな
>>905 海外でのPS2の爆縮ぶりを知らないのか(笑)このまま行けば、ソニーの意思に
関係無く小売から排除される事になるぞ?分かってる?
>>906 お前は何の話をしてたんだ?
ハード(ワールドワイド)の売上げの話だろw
両方大失敗だろ。どっちか死ねば両方死ぬんだ
ポンコツ丸なんて誰が買うかwww
913 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 16:01:07 ID:NPZJaDh50
>>903 PS2は途上国向けマシンとして頑張ってもらうってSCEの偉い人が言ってた
ちゃんと割れ対策するんだろうな?
PSが売れてた事はもうちょっと熱心だったのに…
>>913 もう無理、下手にプロテクトきつくすると正規ハードで、正規ソフトが動かないなんて
事態が発生する。
>>913 >PS2は途上国向けマシンとして頑張ってもらうってSCEの偉い人が言ってた
途上国って・・・・・・・・・(藁)途上国じゃロクに正規品ソフトを買わないコピー天国だから、
商売にならないってのに、万が一コピーを撲滅できても、途上国の大半の国民の資産じゃ
まともにゲームなんて買えないのに、やっぱり消滅だろPS2は(ゲラ)
>>911 箱○の故障率は異常だからな、全ハードが故障すると言っても
過言ではないぐらいに、正にポンコツハード(ゲラ)
ソニーがいまやってるのは焦土作戦
918 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 16:33:52 ID:NPZJaDh50
>>918 そのハードの売上げが、生産中止を検討しなければならない程に
世界規模で爆縮してるって話なんだが・・・・・・話理解出来ないの?
920 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 16:45:18 ID:VZ+9O7rkO
糞箱なんて集団リコール起きた北米だけだろw GTA4の売上が五分五分な時点で大して売れてない
>>918 >>914 はお前が
>>913 で言った「ちゃんと割れ対策するんだろうな?」
に対するコメントだろ?
なんで「俺にそんな事言われても」になるんだよw
922 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 16:55:35 ID:NPZJaDh50
FCなんか何時まで生産してたと… それは特例としても、とっくに原価償却が終わったマシンだもの、全盛期に比べて細々としか売れなくてもやっていけるさ と言うか途上国=915みたいな状況ってあなたは何年前の人なのかと 途上国と言うか今までまともなソフト文化がなかったから割れ大国なのであって所得自体の額はそれなりのものだ
しかし簡単に「途上国」とか言うが、何処で売るつもりなんだ? 東南アジア圏は割れ天国で売るのは無理。 中近東〜インド方面は期待できるが、 あの辺りは宗教的な規律が厳しいので、下手なゲームは発売できない。 アフリカは一部の富裕国以外問題外。 で、どこに売るの?
924 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 17:28:01 ID:NPZJaDh50
もういいよ 始めから結論ありきの奴と話しても無駄 途上国だからってどいつもこいつも貧乏って訳じゃないぞ
そもそも途上国の連中はソフトはただという認識だからな。 時間の無駄、人材・労力の無駄。
そもそもハードもソフトも中古流れるだろ
>>920 結局PS3が売れないことにかわりはないッスよw
ゲームの話題が無くなって来るとこう言う連中が多くなるなこのスレ よし、話題作りのためにEA辺りに倒産してもらおう
BF3が出るまでつぶれてもらっちゃあ困る
930 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 18:17:10 ID:x1oAB4X40
>>509-510 いや、専用ブランドにした方が良いだろう。これは国内サードも見習うべき。
従来タイトルは最早PSと箱で喰い合いさせてWii向けに新ブランドに専用展開だろう
どうせ外注の手抜き作だろうし、自らのブランド価値を毀損するだけだと思うが。
932 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 18:33:26 ID:gIn594iOO
た
だ
>>930 そういうのは余裕のある会社のすることなんだがな
新ブランドがヒットするかどうかわからないんだから
余裕ない会社は主力タイトル乱発してブランド潰して会社も潰す
レゴシリーズはおいしいよな キャラをレゴにするだけで売れるんだもん 作品変えれば、いくらでも量産可能
新ブランド物って大抵低予算のゴミだからなぁ 特にWiiでは
940 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 23:12:15 ID:CDnXd8o5O
曲がりなりにも海外スレなら 中国市場がスレの話題の少なくない部分を占めてしかるべきだが 中国ではゲームハードやソフトを買い楽しむ事ができるだけの所得のある人の数自体は日本のそれより寧ろ多い。 貧乏でゲームどころじゃないひとも多いが HDTVぐらい買える人の数は普通の先進国よりも多い。 レクサスの売り上げも日本より中国のが大きいのが現状だ。 つまり中国市場が今後の鍵を握り欧米市場に成長が期待できない かわりに中国市場はそれに匹敵する潜在市場なわけだが そこでは海賊版がはばをきかしている。 つまり海外市場での成長を考えれば海賊版対策が巧みなところほど売れるだろう。
941 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 23:16:53 ID:zCmbKwpi0
942 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 23:23:43 ID:jGZR5qy4O
ソニーはストリンガーになってから最悪になったよな さっさとやめりゃいいのに
943 :
名無しさん必死だな :2009/03/14(土) 23:31:10 ID:ff/fDHDK0
中国市場w 寝言は寝て言えって感じだな。 パッケージゲーム云々の前にOSがちゃんと売れてからだ。
>かわりに中国市場はそれに匹敵する潜在市場なわけだが >つまり海外市場での成長を考えれば海賊版対策が巧みなところほど売れるだろう。 あのMSやハリウッドですらお手上げで諦め気味の中国でどうしろと?w
小さい支店中国に置いて違法コピーを訴える窓口として機能してるだけだしな ただの訴訟市場だよ。
>>946 その件はびっくりしたなぁ
契約解除がほぼ確定で現地代理店は破産が確実視されているんだっけw
France: Week 9, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (_) [PS3] killzone 2: Edition Collector (Sony) 03 (02) [PS3] Street Fighter IV (Capcom) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (_) [PS3] killzone 2 (Sony) 06 (04) [360] Street Fighter IV (Capcom) 07 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 08 (07) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) 09 (_) [360] Halo Wars (Microsoft) 10 (_) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
レンタル高いな、映画はすぐ終わるがゲームは終わらせるのに一ヶ月かかる
任天堂は2008年中に中国進出と大々的に打ち出したのに 欧米で充分売れてるからとかいう理由でぜんぜん計画通りにやらない 差別アル
中国専用機、神遊機があるじゃん
バイオ5オランダで爆死か
何れにしても、PS2が生産中止がPSW3兄弟の中でも、もっとも早いだろうね。 PS2は今まで良く頑張った、そろそろ永眠して世代交代をしても良い頃だろう?
Wii 「後は任せろ!」
>>955 PS2はPSWで唯一ソフト資産が豊富なハードだから完全に無くなると困るなー
>>958 海外の反応と表現しちゃいかんだろ、海外の人口60億人
それ3日くらい前に見たぞ
そういうのってソフトの発売日で激しく上下するから 最低半年くらいの期間無いと参考にならんだろ。
964 :
名無しさん必死だな :2009/03/15(日) 20:32:51 ID:4Td2M1ek0
でも結局、企業なんてのは金が儲かれさえすればどうでもいいって話だからな 中国の人権問題もチベット問題も結局金の前には全てがどうでもいい
>>964 なわけねーだろw
みんな口には出さないだけで、冷やかな目で中国人を見てる。
まあ、オバマだって選挙の時は中国の人権問題を取り上げてたが、いざ就任したら 一緒に経済危機に立ち向かおう!とかぬかすからな
国債買い続けてもらわないといけないし、まあしょうがないよ
チベットはともかくシナッコロがシナッコロ殺したって別に大して重大なことではないしな
チベット侵略も他人事じゃないんだよな 中国共産党は30年後には中国日本省とか明記してやがるし 親"特ア"なマスゴミは特アの悪行殆ど報道しないしな 沖縄ビジョンとか真意を報道しろよ 沖縄に中国から大量移民→中国に売り飛ばし政策とか 民主党のHPには国家主権の移譲だとよ 正気かよ
そりゃ、豚の意見なんぞ聞く必要なんてなかろうよw
>>957 >PS2はPSWで唯一ソフト資産が豊富なハードだから完全に無くなると困るなー
いくらお前個人が困るとか言ったって、売れない以上排除するしかないでしょ?
もう海外じゃ29$以下に値下げしないと、PS2ソフトは売れないらしいじゃないか!!
こんな状況じゃ、新規タイトルは出せないし、ハード売上げも爆縮するわで
生産中止は時間の問題だろ?それにHD信者にしてもPS2が死ぬのは喜ばしいだろ?
PS2が生きてると、何時まで経っても世代交代が進まないからな。
>>966 >みんな口には出さないだけで、冷やかな目で中国人を見てる。
中国を賞賛してるのは、中国人自身と朝鮮人それとユダヤ人ぐらいじゃね?
ニューズウィークなんて、マジで中国全面擁護だしね。
>>31 >スクウェアの場合は、弱小の頃に任天堂が面倒見た会社というのも大きいだろ。
何が面倒を見ただ、単に売れそうなタイトルを持ってたから、資金出しただけじゃないか。
それを恩着せがましく面倒を見てやっただとか何様よ?これだけ傲慢なら64失敗して
当然だよ、そんな考えだから64やGCは日本だけでなく、海外でも失敗したんだろ?
そしてスクエニは海外でもFF7を大ヒットさせた訳だ、64路線が間違ってたのは明らかだぞ。
64が海外で失敗とか情弱にもほどがあるな
64が海外で失敗て アホかこいつ
>>974 FF1って任天堂社内で作ったんじゃなかったか
>>977 いい加減にしろよ、捏造するな馬鹿、何でサードが任天堂本社でソフトを作るんだよ馬鹿!!
>>980 なんか時間がなくて任天堂内でデバッグしてたとかあったような気がするけど
違ったっけなー???
どうせ、任豚の捏造だろ。 ほんと、存在価値0のきもい豚だわ。
984 :
名無しさん必死だな :2009/03/16(月) 02:22:48 ID:V8mNlQS0O
嘘か本当かは知らないが本当ならソースが欲しいな。
このスレっていつもこんなにみんな顔真っ赤にしてんの?
ゲハ全部そうだろ 隔離版なんだから
そんな大した話じゃない。「任天堂社内で」というのは任天堂の人間が 作ったという意味じゃないから。ROMの製造が任天堂で、製造前にバグなどのチェックをする。 その修正作業を急ぐために物理的に任天堂の社内でスクウェアの社員が行ったというだけのこと。
>>985 何時もGKと痴漢でお互い罵り合ってるだろ?今更何言ってるんだ?
頭大丈夫か?
>>987 この程度の事で妊娠はデカイ面してた訳か、マジで妊娠は全員氏ねよ。
ウザイから。
脳みそ沸騰させて売り上げと関係ないレスばっかしてんなよ
ID:J1BzuaTu0 また来たのか・・・
埋めついでにチラ裏 なぜか米amaでレイトンが上位にいるな
埋め 英国はKillzone2同梱出てるんだね
埋め 今夜のUKチャートで注目のタイトル ・Resident Evil 5 ・Sonic and the Black Knight ・Club Penguin: Elite Penguin Force ・Persona 4
勝手に注目してる分にはいいけど、スレの総意風に書き出されても困る
来週 ・GTA: Chinatown Wars ・SingStar Queen ・WWE Legends of Wrestlemania ・Madworld ・Resistance: Retribution
埋めなんで許して
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。