1 :
名無しさん必死だな:
PS3で開発することのメリット・デメリット・開発の負担などをちゃんと理解しているの?
プログラマがどんなに苦労しようと絵描きの私には関係ありませーーんwwwwですか?
売上げが悪かったり評判が悪くても、私には関係ありませーーんwwwwですよ
3 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 14:46:18 ID:wuBU3uIlO
僕の作ったかっこいいキャラクターと設定を見てみて!
5 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 14:46:38 ID:LM1/uDKsO
まーた野村叩きか
野村なんてただの絵描き
北瀬のスケープゴートに決まってるだろ・・・
6 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 14:47:37 ID:ZBHNvenl0
僕のティファに性的な目で見ないで下さいとか言う奴だからな
でも和田は野村に頼る真実・・・
だが待って欲しい。野村は重圧に負けてああなってしまったのではないか。現場はもっと配慮すべきではないか
体験版が完成できなかったりしてなw
10 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 14:52:18 ID:CVO+MndB0
>>1 外野は黙ってろよ
おまえはスクエニすら入れない雑魚だろ
>>1
まあ体験版ならムービー+戦闘のチュートリアルだけでも言い訳できるしな
12 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 14:57:19 ID:JYYT/NEV0
世界がもし100人野村だったら・・・・
野村は現場つっても単なる絵師だろ。
作るのに苦労した方が優位に立てる
ってどこかの監督が言ってたよ。
野村はちゃんと実績出してるのに、
なんで叩かれるんだろ
そこがよくわからん
17 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:02:31 ID:CVO+MndB0
国内朝鮮箱にFF13が出ないのが気に入らないんだろう
18 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:03:00 ID:ys/WoBdeO
>>16 ただの絵師なのにゲームクリエイター気取ってるからだろ
エアリス殺しましょう
ティファ出しましょう
和田も現場の苦労もしらずにポンポンハード変えたりマルチにしたり
やめて欲しいもんだね。
___
/_ノ ヽ、.\
./(●) (●) \ .いくら俺を叩いても、360版FF13は日本じゃ出ねーヨ
/ (__人__) \ 出さないと決めたのは社長だからな
| ノ ノ |
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____( /_______|::|
|____/⌒ ヽ、 /______|::|
|____しイ"i ゙` ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| 野村 |_|;;| |_|;;|
22 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:05:13 ID:AYGNT9LI0
FFとかの絵を担当してちょっと有名になった→勘違いして、ヒゲの抜けた穴を社内で募集していたので応募→
なんかディレクターになっちゃった→とんでもないこと・・・それだけの話
23 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:05:17 ID:kRYzadciO
PS3が開発しにくいのは色んな証言から明らかだ!
詳しく知らないけどきっとそう!
>>18 オレもそこだと思う
和田が自称トップクリエイターとして調子に乗ってべらべら喋りだしたら・・・って考えると野村になる
25 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:06:20 ID:OXbsTs9uO
だって第一は皆野村に心酔してるから問題無いだろ
野村に心酔してるから
どんなに困難な開発環境でもやっていけるんだろうな
>>20 だからラスレムのPS3版出ないんじゃね?
>>16 実績っていうけど、野村が1から作った物はほとんどがこけてるだろ。
野村は坂口の遺産を乗っ取って他のスタッフの功績も乗っ取って
全部自分の功績にしてるからじゃね
30 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:10:37 ID:CVO+MndB0
第一以外朝鮮箱で爆死しまくりだからいまだに影響力は維持している
31 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:10:47 ID:bwjPbzgX0
12開発中の松野をパワハラで欝にさせて逃亡させたのは野村率いる第一チーム
スクエニプロパーの外様虐めは半端じゃねーし
そこでね、僕、言ってやったんです。クリエイターの遊びたいだけのソフトを作るなってさ
Aさん…テティーダスレへ帰ろうよ
野村は実績じゃなくて運だよ。
>>28 DSのなんたらってソフトは結構売れたらしいじゃん。
つーかマジでタイトル忘れた、なんだっけあれ。
>>28 すばらしきとかKHとかこけてないと思うけど、ほか何あったっけ?
とりあえずスクエニはオウガ出せ
そしたら信者になってやるから
きのこはほぼノータッチじゃなかったっけ
絵の原型だけ出して終わりとか雑誌で言ってたような
39 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:13:46 ID:OXbsTs9uO
PSに恩義があるのはわかるんだが、
どうにも発言が痛いのがちょっと。
41 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:14:43 ID:wuBU3uIlO
ぶっちゃけ言います
絵下手です
まず野村は髪の毛を切れ
ttp://imageepoch.co.jp/recruit/msg_vo2.html?id=29 > 昔、宮本茂御大に(こんなところでお名前出してしまって申し訳ないのですが……)
> 説教されたことがありました。「そうやって要素を加えて、いかにも面白いように
> 企画書を作るのもいいけど、アナタのちょっとしたひらめきを安易に1行書き加えるだけで、
> 200万とか300万とかコストがかかるのわかってますか?どれだけプログラマーやデザイナーが
> 苦労するかわかりますか?これが豪華なつくりのゲームなら1000万変わるって事を意識してますか?」
>>36 KHはディズニーのおかげだろ。
ちゃっかり野村の功績にしてんじゃねぇよw
野村さんといえばバウンサーだろ
KHはディズニーとなんか関係のないラスボスをやめてくれ。
>>16 野村の実力じゃなくてFFやディズニーブランドのお陰だしな。
実は僕がやりました(笑)と後から功績を主張する。
逆に実はあまり関わってません(笑)と責任逃れする。
シナリオ担当者の要望をバカにして蹴る(別のデザインにする)。
インタビューで会社を辞めた恩師のボツネタ晒して大爆笑(北瀬がフォローしても止めない)。
「開発がしたいのか経営がしたいのかわからないクリエイターにはなりたくないですね(笑)」と
河津をバカにする(この後河津は「開発に専念します・・」と取締役を退任)。
とにかく色々酷いから叩かれる。
>>44 あの企画通して、日本でもちゃんとヒットさせたのは
評価できると思うんだがなあ
まあ野村は少なくともここにいる連中よりは開発の苦労をわかっているのは間違いないがな
>>43 。クリエーター(笑)」ではなくて「デベロッパー」になりたい。クリエーターって水モノというか、偉そうだし、
胡散臭そうだし、何か>違う気がする。仕事として、ビジネスとして、いいゲームを開発する「職業としての」
プロフェッショナル。これが最も嘘のない>言い方だと思います。広くて綺麗なオフィスで、嘘のない
仕事をしたいです。「脱クリエーター(笑)」色々な意味をふくんだ言>葉ですが、2010年までの自分の
展望はこれで〆です
最近みんなこういうことを言うね
野村のキャラデザよりも
タクティクスやFF12の吉田の方が良いと思う。
56 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:30:13 ID:kRYzadciO
KH1は最高に面白かったのに
なぜかその後どんどんつまらなくなっていった
57 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:31:47 ID:CVO+MndB0
KHも叩くのか
PSPにもDSにも出るから
やっぱり朝鮮箱関係者か
>>56 ディズニーと関係ない
イケメン13機関が出しゃばってきたからじゃね?
ディズニーのおかげと言うがディズニーゲームを日本でヒットさせるのがどれだけしんどいか・・・
俺は忘れない
2でドッジロールを削るなんて暴挙に出たことを
61 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:33:23 ID:HM8LC3OY0
62 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:33:30 ID:wuBU3uIlO
野村ってキャラの描き分けできないよね
野村もアレだが、野村程度では山内の足元にも及ばない。
64 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:33:42 ID:7/EH426mO
その自分の好きなハードで出るソフトは批判されないって発想はなに?
野村ばっか叩かれるのは有名税だね
ラスレムとか駄作つくった河津の方が糞なのに
スクエニは坂口いなくなってからまともなゲーム出てない。
FFTは歴史物で絵柄がとてもFITしてましたな
>>50 まあ野村の言動に関わらず、河津は開発に専念したそうだからそれはいいんだけどさ。
何でこう、べらべらとやらかすんだろう。
69 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:37:36 ID:WZ/QgneU0
>>1 苦労しても売れればいいけど5年もかけて作り上げたものが
海外累計25万で超絶爆死してプログラマは泣かないの?
>>66 その坂口も退社後にマトモなヒット作だせてないんだけどな
坂口自身もなぜ自分の関わったゲームがウケたのかを理解していないせいだな
ロスオデは世界で80万以上売れてなかったか
72 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:39:28 ID:Cdc/s5AO0
やっぱりなんでもそうだけど若さって大事なんだろうな
73 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:40:16 ID:ZBHNvenl0
今更FFを出しても手遅れだよなぁ
時代遅れ感は否めないし
13はPS2で14をPS3にしとけば良かったのに
本編とヴェルサスとで人員裂いてるのが異常。
75 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:41:42 ID:CVO+MndB0
今の坂口では野村に勝てない
KH2は13機関でしゃばりと
戦闘が△ボタン連打ゲーになっちゃったのがな
100人いたら97人くらいはライトニングさん取るよなw
>>71 FFの国内売り上げの平均に負けるとかどうよ
それすなわち坂口こそFFブランドがあったからこそ生き残れたという証拠でしかない
>>79 お前ブランド1から作るのどれだけ大変かわかってないだろ
81 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:44:55 ID:HM8LC3OY0
野村が誰に勝てるってわけでもないがな
上は現場の苦労わかってんのかよ?!
なんて愚痴はどこの職場いっても聞けると思う
ファミコン〜スーファミ世代が一周して作り手側に回ってきてるし
あと10年ぐらいすれば野村ファンタジー世代がすごいゲームを作るようになるよ!
84 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:45:18 ID:ZBHNvenl0
85 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:46:03 ID:7/EH426mO
野村はホモ漫画描けば売れると思うんだが…
吉田は素朴な感じがして好きだな
しらないのは和田
>>80 その大変なことを成し遂げるのが偉人
それができない坂口は結局クリエイターとして凡人でしかない
ロスオデの場合井上雄彦の力も大きく影響しているだろうしな
一言断っておくと別に野村が偉人なんて言うつもりはこれっぽっちもないがな
>87
野村の最後の絵は皮肉?
>>91 だからこれから作り上げていくものだろ
FFだって1は50万くらいしか売れてないだろ確か
>>91 FFブランドを作り上げたのは坂口ですが?
95 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 15:52:45 ID:wuBU3uIlO
>>44 ディズニーだから売れるんなら、ミッキーのマジカルテトリスだってミリオン達成しているだろw
ブランドつくったってもゲームはひとりでつくれるもんじゃないし
そうやって個人の功績にするから駄目なんだよ
PS3で開発なんて、セガでもカプコンでもコナミでも無難にこなしてるじゃん
売り上げ的にも前作と変わらずか伸びてるくらいで、開発多少簡単だけど
販売本数三分の一以下でしたよりは、全然いいだろw
ヲタがすきそうな黒一色ファッションの人?
>>93 そのようだな
FF1
FC:52万本
WS:37万本
PS:12万本
PSP:10万本
FF2
FC:76万本
WS:241,601本
PS:137,676本
PSP:61,507本
FF3
FC:140万本
>>91 それだと、坂口はゲームクリエイターの偉人TOP10に入ってしまう。
>>100 無難にこなしてたらバイオ5が先週に出たりしないってw
>>93 じゃあまず国内で売れるように努力しろ って話だ
FFだって国内で評価されて有名になってその後海外で評価されたんだし
坂口というクリエイターもそうやって評価された
しかし現在の坂口は世界を意識しすぎて現在の土壌作りを怠った
それだけの話
>>103 PS3より超簡単に開発出来るDSでドラクエ9が出るが
開発費、開発期間、広告費は安くなったのか?
>>87 本来の絵にあたるのは吉田のは1番上、野村のは一番下のだね
10の時もリアル調の絵(アルティマニアの表紙絵になった系統)は直良が手がけてたりするんだが
野村ファンはあれも野村が描いたと思うのは何でだろう
>100
えっ?無難?
それならロスプラ2もマルチででていいだろ。
>>94 でも坂口って目立った仕事はやってないんだよなぁ。
1、2、3の坂口は人を集めただけで、実際に仕事をやってたのは河津神、田中、石井の三人だし、
4は時田、5は伊藤、6、7、8は北瀬だし…
単なる論理のすり替えです。
>>111 坂口は人を集めただけって良く聞くけどソースってあるの?
損益分岐なんてお前ら部外者には分からないのに
費用の話までするからボロが出るw
「人を集めただけ」
これが出来る・言えるのが本当の意味でのゲームクリエイター
ゲームは油絵1枚描くのとは違う
坂口が大きく関わったのはFF9か。
懐古FFユーザー(豚)が唯一認めてるPSのFFだがあれこそロスオデに通じる地味ゲー。
つねにチャレンジを続けてたFFにおいて保守的だったのはFF9のみ。
絵だけ描いてろデブってことだろ
>>91 坂口が居たころは2年だかの期間でしっかり発売してたぜ。
クリエイターはゲームを売るだけが仕事じゃないよ
工程管理とか開発期間とかその監督能力も重要
今なんてエンジン作り直したりgdgdじゃん。
1:1987年12月18日
2:1988年12月17日
3:1990年4月27日
4:1991年7月19日←坂口関係ない
5:1992年12月6日
6:1994年4月2日
7:1997年1月31日
8:1999年2月11日
9:2000年7月7日
10:2001年7月19日
11:2002年5月16日
12:2006年3月16日←坂口最初のみ 最初の発売予定は2002年-2003年度中
13:発売日未定
坂口抜けた途端にリリース間隔が長くなったな
いかに坂口の管理能力が優れてるかが分かる
124 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:07:46 ID:wuBU3uIlO
FFは変わってしもうた
>>120 それゲームクリエイター関係ないじゃんw
どの業界でも必要なスキル
>122
ハゲが抜けてる
野村はディレクション能力も優れているというのはKHシリーズで証明済み。
キャラクターデザインのセンスだけではない。
>>127 2のノムラキャラオナニーショウーにはヘキエキです。
坂口はミストウォーカーに移籍してから大作ソフトは
ブルードラゴン
ロストオデッセイ
クラリオン←中止
すでに2本も製作してる。
FF13は未だに発売日未定
131 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:10:52 ID:qKgkhKuz0 BE:539179294-2BP(4444)
360にこないのがそんなに悔しいのかボクサーww
132 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:11:00 ID:ZBHNvenl0
野村にはローカルプレステ豚の称号を与えよう
野村はちゃんとドットも打つよ
>131
また出てきた。アナ最。
ID:C4FTjhYo0
こいつは原石だ。
>>117 FF20周年記念とかのインタビューなんかで田中がちょくちょく愚痴ってたりするじゃん。
「坂口さんって酷いんですよ。FF1の開発終盤のクソ忙しい時に一人で旅行に行きましたからね(笑)」とかw
河津は河津で「FF1と2の戦闘は僕が一人で全部作りました」ってよく言ってるし。
そもそもFFの代名詞であるATBやジョブチェンジ、アビリティシステムだって伊藤のアイデアだし。
ただ坂口の凄い所は人材を集めて適材適所に配置する事は神憑ってる。
クロノトリガーで光田を抜擢するとかね
138 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:15:22 ID:wuBU3uIlO
ラスレムのキャラデザの人誰だっけ?
FF14のキャラはあの人に描いてもらいたいんだが
>>136 人材をしっかり運用するのは誰にもできる事じゃないぞ
そういうリーダーとる人が居るから現場も円滑にすすむ
140 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:16:15 ID:CVO+MndB0
坂口も単独ではもはやヒット飛ばせないけどな
ブルドラもロスオデも微妙
>>140 ファイナルファンタジーの冠を捨てて
第一開発が新規RPG作ったらどれくらい売れるかね
>>139 うん、だからそれは素直に凄いとは思うよ。取捨選択に優れているんだろうし。
ただゲームクリエイターでは無いよなw
野村叩きがどうかと思うのと同じくらい
坂口叩きもどうかと思う
>>137 そっか。どのみち13機関のビジュアルが苦手。
145 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:21:47 ID:atuin35fO
坂口は基本的に人のこと誉めたりするが自分のことはあんまり話さない。
今何してる程度のことは言うが「アレは俺がやった」「コレは俺が考えた」みたいなことはあんまり言わない。
だからこそ人のインタビューから類推するしかないんだが、しかしまあ色んな人に凄いって言われるよな。
唯一野村とかはなんか馬鹿にしてるような言い方をよくするが。
ついでに坂口はスクエニの冠も捨ててるしな
>>145 > 唯一野村とかはなんか馬鹿にしてるような言い方をよくするが。
内容kwsk
坂口がひとり暴走してオナニー映画で会社傾けたから仕方ない
それ野村に聞いてみよー
150 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:26:03 ID:CVO+MndB0
坂口のセンスは古い
152 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:28:09 ID:+Fx0XgzAO
痴漢ボクサーに聞くけどブルドラは面白かったのか?
FFに坂口がいなくてももう大丈夫なのは言うまでもない
9と10なら誰しもが10を選ぶ
結局才能ある人たちに支えられてただけ
>>141 そもそも開発1部はFFで新たな挑戦をするための部署と言ってもいい
存在意義を自体を否定してどうするんだって話だ
155 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:28:27 ID:kcBWR7KG0
野村のセンスは逆にダサい
156 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:29:20 ID:aVwHToiiO
てか何で野村あんなに太ったんだろな。
髪も薄くなったし。
服装だけは変わらなかったけど
まぁ、画伯のデザインがウケてる以上しゃーない。
FF1 伝説のRPG誕生
FF2 RPGの常識をくつがえす熟練度システム導入
FF3 ジョブチェンジシステム導入
FF4 後に世界で絶賛されることになる戦闘システムATBが登場
FF5 キャラクターの成長システムを深めるアビリティシステム導入
FF6 スーファミで最高グラを実現。オペラシーンなどRPGに導入した感動作。
FF7 RPGのビジュアル表現を革命(伝説第二幕)
FF8 LVを上げるだけではクリアできない画期的RPG。ゲーマー驚愕。
FF9 原点回帰をうたったがFFらしいアイディアが乏しい地味ゲー。
FF10 ワールドマップを排除。ストーリー性を重視した新時代のFF。感動度はシリーズNO1.
FF11 日本発大規模オンラインRPG。
FF12 黒歴史
FF9とFF12があれだね・・・
まだスクエニ退社後の坂口自身の評価なんて始まっちゃいない
坂口がデザイナーに無名orマイナーを起用してからが坂口に対する真の評価が始まる
FF8は褒めていいのか
FF13も黒歴史化しつつある
162 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:32:24 ID:CVO+MndB0
松野はプレッシャーから逃亡したしな
なんだかんだいって現第一が最強
>FF8 LVを上げるだけではクリアできない画期的RPG。ゲーマー驚愕。
ただの作業だろ
164 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:33:04 ID:K+z4Eczi0
>>158 > 感動度はシリーズNO1.
か…感動度????
FF12を黒歴史にするなんてひどい
>>158 http://wiredvision.jp/news/200902/2009022720.html 1) スーパーマリオカート[任天堂]
2) テトリス[開発は1980年代、ロシア人のアレクセイ・パジトノフ氏]
3) グランド・セフト・オート[米DMAなど開発]
4) スーパーマリオワールド[任天堂]
5) ゼルダの伝説 時のオカリナ[任天堂]
6) ヘイロー(Halo)[米Microsoft社]
7) バイオハザード4[カプコン]
8) ファイナルファンタジーXII[スクウェア・エニックス] ←
9) ストリートファイターII[カプコン]
10) ゴールデンアイ 007
>>166 > 一方で、[セガのゲーム]『ガンスターヒーローズ』は、
> 主流派ゲームとは言えないゲームにしては高順位だ(33位)。
入ってんのかよ!!!wwwww
トレジャー歓喜ww
>>158 9を保守的だと叩くのにチャレンジした12はなんで黒歴史なん
>>166 日本語版と海外版では若干仕様が異なるんじゃなかったっけ?
>>169 日本を生け贄に捧げて海外版完成させてきますからねぇ
7以降ずっとじゃないかね?
そして日本はインターナショナル版
>>169 一部字幕に音声が追加されてるだけでシステムは全く同じ
ゾディアックジョブシステムは日本でしか発売してない
>>163 むしろレベルを上げるときついゲームだった気がした
ゾディアックって海外版の仕様じゃなかったのか。勘違いしてた。
>>174 ふむ。どっちにしろ昨今の曲芸商法がひどすぎる。
FF7(笑)でいつまで持たせるのやら
>>175 どっかに根底の考え方まで解析したサイトがあった気がするぜ
なんにせよ、攻略本なりなんなり説明がなきゃ苦痛にしかならないジャンクションとか意味がわからんけどね。
>>168 売上グラフで見れば一目瞭然
9と12がV字の底辺にいるよ
スクエニ株主からすると完全にお荷物扱い
http://gamers.guinnessworldrecords.com/news/270209_top50.aspx > Call of Duty 4 (#14)
> The Orange Box (#22)
> Lego Star Wars Complete Saga (#23)
> Wii Sports (#25)
> Project Gotham Racing 4 (#28)
> Super Mario Galaxy (#29)
> Elder Scrolls IV: Oblivion (#46)
現世代ではこのあたりか…。
> Saturn Bomberman (#48)
いやいやいやいやww
182 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:46:17 ID:wuBU3uIlO
マジレスすると
世界的に見るとFF12の評価はかなり高い
FF8か
ビジュアル系吸い取りゲーだったな
FF8の戦闘バランスは特殊だな
SO2のアイテムクリエイションとか好きな奴は序盤で仕込むプレイが楽しめると思うが
12がV字の底辺?12が?13出てないのに?
8のせいで9が売れなかった印象が強いんだが
んで、12が世界で受けたおかげで、13は世界でも期待されてる
「おれがやった」とかあんま言わない方がいい
もちつもたれつだ
>>156 ネット上で無茶苦茶叩かれてるストレスからじゃねーの。
野村って肉大嫌いとか言ってたりするから、よっぽど暴飲暴食しない限り太らないだろうし。
スパロボの寺田も「自分の仕事はユーザーから叩かれる事」って言ってるけど、
やっぱり太ったり痩せたりと忙しい体型をしてるし
>185
13がさらに下を行くと、ナイアガラですね、分かります。
ナンピン買いは失敗ですね。
FF8は最初普通のRPGと同じくひたすらレベルを上げてたが無駄に上げすぎたため敵が強くなりすぎて行き詰まった。
なにこれ?ダメゲー?と思ったが諦めずジャンクションシステムを研究し最初からやり直したらまるで別ゲーになった。
キャラのチェンジでジャンクションの乗せ代えが面倒だったがFF8はすばらしいRPGだったよ。
アイズオンミーにもやられたな。完全に俺の心が揺さぶられた。
191 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:53:05 ID:XtHZWM2F0
>>179 前作の評価が原因だろ?w
9(8が糞だったらから売上激減)
12(一般人は11やってないので、実質10の評価のせい)
8が一番売れたんだっけ?あれも未だに信者多い7の評価のおかげだよな。
>>184 俺も同意見だ
あそこまで大々的に広告を打っておきながらアンサガやらラスレムやらと同じようなレベルで
人を選ぶシステムだったからそれで見限った人も少なくないと思える
というか、実験的なコンセプトなのはわかるがそんなもんナンバリングFFに詰むな
随分脱線してきたが、12が出ないのは野村だけのせいじゃないよな
野村5割で、残りをPS3が2割、和田2割、堀井1割って感じか
>>179 7や10はハードの全盛期で集計国が多かったり廉価版やインタ込み
9、12はハードの過渡期でオリジナルのみ(同時期に発売したKH2も売上げが数百万落ちてる)
集計期間も7は発売から10年経った数値なのに対して12は1ヶ月。
比較するにはちょっと苦し過ぎるだろ。
野村の駄目なところ
続編作品がものすごい確率でコケるところ
FF7BC〜DC
FF10-2
KH2
売上に限った話じゃなく、ストーリーがもうどうしようもないぐらいに劣化している
自分で作った作品なのに良くもまぁここまで悪化させたよなって呆れる
AC除外したのはゲームじゃないからという理由
>>188 なに、いざとなったらFF13シリーズとして集計するから問題ない
カローラかってーの…
>>193 > PS3が2割、和田2割、堀井1割
だったら仕方ないな。
大体「ナンバリングFF」って言葉が出る事自体、異常な事なんだよ
ゲームなのかOVAなのか分からなくなってきてる
8はドローがめんどくさくてめんどくさくて……
ジャンクションはいいがドローが終わってる
何で切ったら死ぬ敵から、チューチューと吸い上げにゃいかんのかと
>>195 野村はイラストレーターであって、シナリオライターは野島じゃん
>>190 8のアイズオンミーと、9のメロディーズオブライフは
今でも聞いてる
202 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:00:37 ID:kpEamAXM0
>>87 おぉーーいいなぁ・・・吉田さんのあの絵当たったのか・・・
うらやましぃ・・・(*´ω`)
曲は悪くない
世界一ピュアなキスとか笑顔の練習とか書いた奴はライターやめろ
205 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:07:35 ID:zBNF2P1xO
10-2は鳥山のオナニーだろ
アンチはなんでもかんでも野村にしすぎ
>>199 それゲームシステムを理解していないゆとりや負け組のプレイスタイルね
勝ち組はアイテムドロップ→魔法精製して装備
>>204 へーそうなんだー
野村ってなんの仕事してるんだ?
絵描くのとデバッグだけしかやってないような気がしてきたんだが
8をドローゲーだから糞とか言ってる奴は漏れなく馬鹿
面白さも糞さも別のところにある
>>206 酷い言われようw
勿論、慣れた後はそうしたよ
>>206,208,209
それを説明しない時点で終わってる
誰に売るべきソフトだったのかを考えろ
8は糞ゲーだろ
ドローゲーだから糞
面白さが別のところにあるとか知ったことか
そういうのがキモ信者のオナニーって事なんだよ
>>202 スクエニメンバーズのアルティメット特典じゃね
野村の言う事はコロコロ変わるからな
キャラやシナリオを自分が関わったと豪語したと思ったら、
今度は自分は関係ない手を出してないとひっくり返す
>>204 自社タイトルで、自分がキャラデザして
インタビューとかも受けてる作品のストーリーすら知らないって凄いよな。
8ではヒロインの語録まで作ってたんだろ?
>>214 自分が関わったなんて言ってるの聞いたこと無いが?
>>215 だよな
いくら忙しかったとはいえw
野村ってあれでネームバリューがあるんかね?
わざわざ殆ど関わっていない野村を前に出すあたり……
なんか腐女子はあの絵が大好物みたいだけど
8はカードゲームが面白かったから、俺の中で評価アップ
220 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:16:58 ID:kpEamAXM0
>>213 あれ?アルイティメット全員プレゼントだったっけ?
ある程度の階級?の人が応募して抽選だったような気がしてたが勘違いか
しかしいいなぁ・・・ほしい・・・
221 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:20:19 ID:wuBU3uIlO
8のカードは確かに面白かったな
あと8は音楽も良かった
あとはゴミ
>>211 ゲームってのは効率の良い攻略方法を考えるのが楽しいんだろ
アンリミテッドサガは不朽の名作ですね、わかります。
>>222 必死になって腕磨いて俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!することだろjk
>>222 お前の感想はどうでもいい
誰に売りたいソフトだったんだよ、普通の人には分厚い攻略本必須となる作業ゲーは?
8のカードゲームは確かに面白っかったが
9のカードゲームのルールがいまだに解らん
227 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:29:20 ID:KxMam7eq0
今のスクエニの体制だと、ゲーム制作の責任者ってプロデューサーだろ。
ディレクターのポジションの人間は案外、好き勝手に出来るポジションじゃん。
プロデューサーを任された経験さえない野村の代表作なんて存在しないだろ。
クリエイター名乗るなら、いい加減プロデューサーぐらい任されてみろよ。
偉人クリエイターで上位に来てる人間で、ただのキャラデザ、ただのディレクター
みたいな小物は入ってないぜwww
>>225 難易度自体は低いからクリアするだけなら攻略本なんていらないだろ
230 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:32:30 ID:2OLRq4KcO
確かに8のシステムはわかりずらいが、わかれば上手くいくとこがサガみたいだな
ゲーム下手な俺でも逃走1戦闘不能0初期レベルクリアが出来たんだからシステムよりのゲームなんだろう
>>228 必須といったのはいいすぎだな。その点は直そう。多くのプレイヤーが攻略本に走る、としておく。
7の流れでストーリーを楽しみたい人間はシステムをしゃぶりつくさんとする人間よりよほど多かったはずだ。
難易度が低い…?
今までのドラクエ・FFのようにとりあえずレベル上げとけば安泰の真逆を行くソフトが何を。
>>231 > 今までのドラクエ・FFのようにとりあえずレベル上げとけば安泰の真逆を行くソフトが何を。
システムを理解したりするのがゆとり世代は、とりあえずレベルを上げておく行為もめんどくさい作業で嫌がると言うんだろ?
ダブスタが激しいと言われないようになw
233 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:40:06 ID:aVwHToiiO
>>232 日本語でおk
どうした、頭に血が上って人格批判か?
それだからゲーマーのオナニーとか言われるんだ
4〜7迄はとりあえずレベル上げてアビリティや魔法覚えておけばいいゲームだったからな
それの流れのまま8を買うとなんかいつもと違うな、となる
途中から主人公のレベルだけあげてオーラかけて攻撃順を回しまくって必殺技連打、
最後までそれ、苦行だったよ
9はほっとしたけど評価と売上は芳しくなかったな、あとラスボスの記憶がない
FF8はハマる人はハマるんだろうけど大作にしては尖りすぎだ
髭がほんとに望まれていれば今頃箱とPS3の立場が逆転しているだろう
新規RPG二本も出してるんだし。
でもどちらも相手にされなかった
その程度ってことやね
>>236 そこらへんの普通の人に「坂口博信って知ってる?」って聞いてみな
「知らね」って返ってくるから。貢献の程度にかかわらず、ゲームクリエイターの名前なんて普通知らない
>>236 つーか、普通は開発スタッフとか知らないよ。
ぶっちゃけゲームは名前だぜ。
239 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:50:23 ID:kRYzadciO
そういや最近めっきり聞かなくなったが
田中弘道はなにやってんだろう
ロストオデッセイをファイナルファンタジーってタイトル付けてれば海外合わせて200万本は確実だった
>>236 宮本でも堀井でも、一人で負けハード(日本限定)を勝ちハードにのし上げるのは不可能。
世界的にもPS3的にも、興行的には大成功を収めたMGS4と小島も、Wiiとの逆転狙える
状況作れたわけじゃないだろ。
別にヒゲに限った話じゃない。いちクリエイターではどうこうできるレベルを超えた要望を
おまいが出しているだけ。
>>239 FFXIの最初から今もずっとプロデューサーとして運営やってるよ。
FFXIのイベントとかでいつも顔出してる。
10以下のシステムでは無理だろうな
バトルも酷いし音楽も10のがいいし
キャラも何もかも大幅に下回っている
オンライン部門は乗っ取られないように気を付けてほしいですね
245 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:54:15 ID:kRYzadciO
なんか新MMO作ってるよとかも聞くが
もうオフラインゲームには戻ってこないんかな
>>239 FF11で利益出して
他の売れない+完成しないスクエニのゴミゲーのケツ拭いてる
インタビューで出しゃばらなかったらここまで叩かれてない
ただそれだけ
>>245 うまくいけば大量のユーザーから月額を徴収出来る仕組みのMMORPGのノウハウを持ってる人間が
彼しかいないならスクエニ的にはやっぱそっちの方に専念させたいだろうな。
実際FFXIはスクエニのドル箱的存在みたいだしなー
野村の絵の好き嫌いなんてのは個人の問題だし、
実際中でどういう仕事しているのかは中の人にならないとよく分からんから別いいんだが、
リアルゲハ脳発言を雑誌のインタビューでするのはどうかと思うんだ
というか他の聖剣やサガのキャラデザが酷いのばかりなんだが
これじゃあ野村がトップ任されるのも仕方ない気がする
>>247 今はどうなのか知らんが、スクウェア在籍のディレクターやプロデューサーは
雑誌等のインタビューの常連というイメージがあったな。
PS〜PS2時代は、ホントに頻繁に出てた気がする。
252 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:00:04 ID:9snF8x1GO
>>239 噂半分で聞いた話だと次のMMO(14?)が最後の作品になるそうだ
これの出所は内緒
昔から■にいたひと、和田に首切られたり独立したりしたりで、結局
いつのまにか野村って古参社員になっちゃってんだな
一番FFというかスクエニにしがみついてるのは
SCEでもなくGKでもなくPSW住人でもなく野村だった と
255 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:04:28 ID:zBNF2P1xO
スクエニなんてドラクエ以外野村じゃなきゃ売れねーから
257 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:06:28 ID:ynxKpHAG0
でも野村の名前で売り出してよかったゲームってないよな
そしてシリーズ化もまったくしない
>>256 FF12も、KHも、SO4も、FF13も、FF7ACCもすべて
ヴィジュアルワークス制作のプリレンダムービーでは同じ絵柄だぜ。
野村がキャラデザじゃなくなっても、FFもKHもヴィジュアルワークスが
作っている限り、一般層には同じように見えるぜ。
ヴィジュアルワークスの特徴が、なぜか野村の特徴と勘違いしてる信者は
多いみたいだけどね・・・。
野村がキャラデザやると必ず戦闘システムに、スロット要素を入れるように
頼んでるらしいね
FF6から続き、FF13でもスロットで戦うキャラいるんかね
サッズ怪しい
>>257 春に販売されるクエストのタイトルに「石の見る夢〜ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌〜」とかがあったり、
ヴァージョンアップが4ヶ月に1回ぐらいになってるから再来年辺りじゃないだったりしてな
SO4のプリレンダのFF感はビビった
なんか単なるFFシリーズスレになってるなw
1000まで行ったらスレタイは「FFシリーズを叩くスレ」にでもしとけw
KHはもともと橋本がディズニーから仕事受けて坂口と進めていた企画。
その後野村が自分がやると言って取った(アルティマニア参照)
FF8は発売前のゲーム雑誌で「リノアがお気に入り。語録作った」などと、特にリノアのことを熱くベラベラ話してる。
キャラの必殺技も細かく作り、大好きなシルバーアクセサリーもキャラに反映させ
ついでに学園ものにしたのも野村の案。(Vジャンプ増刊号など参照)
ここまでやっておきながらその後評判悪いと知るや「僕は関わってません」は無理があるだろw
今ではすっかり野村のお気に入りにされているFF7よりも関わってるぞ。
ま、そのFF7もコンピで自分の手垢つけまくって我が物顔気取ってるが。
こういうみっともないところが、野村が叩かれる理由。
デザが腐に媚びてもう死に体
267 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:17:47 ID:atuin35fO
FF7が一番関わってるとか言って自分のもののようにアピールしているが
お前よりもっと関わってる人間なんてゴロゴロいるだろって話だわな。
どう見てもFF8が一番関わっているような。
269 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:32:18 ID:XuJtqw7D0
野村さんは人気者だねぇw
そのFF8が一番売れた
FF8は内容の評判は悪いが、内容は一般に買ってからわかることなので
有名ソフトの売上にはあまり影響しない
売れるかどうかは、画像や映像をパッと見て面白そうかどうか
キャラデザが大きい
つまり野村の力
271 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:35:11 ID:CVO+MndB0
RPGラッシュで爆死しまくり結局スクエニは野村ゲーしか売れないからな
272 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:35:39 ID:2Ra+hzxI0
野村氏に限らずこういうのって、会社側は宣伝になるから良かれと思って
雑誌に出させたんだよね。でもファンが期待してたことと逆をやっちゃって、
あれれ?夢壊さないでくれよ!という状態なんだよね?
どうしてミスマッチがおき続けるのだろう。コミュ力不足ってことなのかね。
絵柄については「好み人それぞれ」ともいえるかもしれないけど、
リノア語録がどうとか自分の功績どうこういう話は喜ぶ人がいると思えないし。
野村さんは何故自分はFF8にはあまり関わっていないと嘘をつくようになったんだろう。
リノア語録とか作ったことを嬉々として話していたのに。
もう北瀬野村の開発部に路線反対派は残ってないだろう
275 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:40:13 ID:CVO+MndB0
腰抜け松野と共に粛正されたよw
テティーダさんはきっちり部下の面倒見てるよ。細かいところまで。
ねえ、Aちゃん!
>>1 和田は開発現場の苦労を分かっているの?
だったらその通りだと思ったんだがなあ
>>260 FF5の死のルーレットは序章にすぎなかったわけか。
100%わかってないに決まってるじゃん
何を今更
280 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:48:06 ID:rJUMncjd0
それよりもFF11のプロマシアを作った奴は未だに許せない
>>277 和田はボクタチ戦士の苦労を分かっているの?
の間違いだろw
>>277 分かってるからラスレムのPS3版を
ディスってるんだと思うよ?
284 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:57:17 ID:atuin35fO
北瀬がやんわりとWD批判をした時この無駄飯喰らいがどの口で批判出来るんだよと素で思った。
FF13早くやりたいお
野村信者のキチガイっぷりにフイタ
>>284 正直あいつは老害だよな
ダージュオブケルベロスとかさ
シューティングにかかわるな:北瀬
日本語を勉強してくれ:鳥山
8の学園世界観は君の案らしいが、それでもしらを切りとおすのか?:野村
289 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:26:12 ID:zBNF2P1xO
ダージュってそのままだと売れないからってFF7の皮かぶせたんだろ?
290 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:29:57 ID:UR+r5t69O
8以外の野村FFは結構はまったけどなぁ
システムは野村の管轄外?
つーかさ、FF7ってほとんど坂口が考えたものなのに
野村が我が物顔してるのがウザいw
プロデューサー、シナリオ原案は坂口なのにw
293 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:33:28 ID:UR+r5t69O
>>292 X-2は色々酷いが戦闘自体ATBに改良加わって遊びやすくなってるし悪くないと思うけどなぁ
野村はドットでモンスター描いてろよ。
その力は認める。
よく判らないけど、これ置いておきますね
-----
ユーザーが”ファンタジー”とはこういうものだ、と型に嵌っているのを黙っておれないんです。
あまり固まった見方をしていると詰まらないと思う。
在る意味、僕らが押し付けてしまった部分があるけど、(典型的ファンタジーなど)それ以外を
受け付けない体になってしまうと、沢山のいい映画やRPGや小説を楽しめない。
だから軌道修正は必要だと思うんです。
僕の意見が反映されるようになったのは7から。
7は"好きなことをやらせてくれる場"という印象
ユーザーが型に嵌っていることに黙っていられない。
押し付けであろうと、軌道修正しなければユーザーが他のいい映画やRPGや小説
を楽しめなくなってしまう。
-----
本当に質のいいものってのは、固定観念なんかふっとばすもんだと思うんだがな
どう見ても自分が型に嵌ってる
人気があるのは、あのムービーでしょ。
ムービー製作者が一番凄い。
>>290 >>293 システムやバトルは管轄外だしな
ジャンクションシステムを作ったのは伊藤
ATBを考案した人だ
10-2はシナリオが電波過ぎるが、システム面はガチで良作だと思う
バトル班テラカワイソス
ノムリッシュFFしか知らない人に是非ロスオデを遊んでいただきたい。
299 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:02:22 ID:zBNF2P1xO
7はヒゲ
10はフロントミッションの土田
ロスオデからは野心を感じられない
野村や北瀬の横やりのせいで戦闘中に無駄に長い演出が入ってるんじゃないかというのは杞憂か
302 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:10:14 ID:+Em8g/JG0
304 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:26:53 ID:2lgDDTzJ0
現場は野村時間(野村の勝手気ままな生活リズム)で動いているから、
9時5時の連中から見たら地獄だな
>>303 生みの親(坂口)を駆逐し、FFを乗っ取る事じゃね?
306 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:29:41 ID:dprtaBfb0
それじゃ自力でFF7越えしないとな
野村FFって何だ?
オレの頼りない記憶が正しければ、野村はFFでプロデューサーもディレクターも
任せてもらった経験がないはず。
今度ヴェルサスFF13で初めて、FFのディレクターを任されたのと、
FF7・ザ・ムービーのディレクターをやっただけだと思うが・・・・。
みんなの言っている野村FFってFF7ACのことか?
308 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:42:37 ID:dprtaBfb0
第一開発部の作るFFの事だろ
野村のせいだか誰のせいだか知らんが
FFが6以降徐々に世界観崩壊しているのが許せない
7は産業革命後のファンタジー世界って感じだったけど、8はもう何が何やらだな。
あんなに科学発展してんのになんで世界の9割が荒野なんだか。
>>311 核戦争が起こってみんなその間、政府の作ったシェルターにでも入っていたんでしょう
>>1 何言ってんだ逆逆
野村が一番分かってる上ではしゃいでんだよ
野村「絵上がりましたー」
開発「おつかれー こっちはcellに四苦八苦してプログラム終わらないよ」
野村「大変ですね がんばってください」
野村(この分ならあと一〜二年は寝て暮らせるな FF13のチームマジ美味しすぎるぜぇ〜)
>>312 核戦争で思い出したけど、奴等にFO3を見せてもファンタジーとは認められないんだろうな、きっと…
話はそれるが。
>>302 バ…バトルビジュアルディレクター…
どうやら杞憂は当たったようだ・・・
野村が単なるえかきでなくクリエイターとして振舞ってるのは
プランナーとしての側面もあるからだろう
FF6の頃からアイデアを出してたみたいだし
まあ実装するのは半端なく大変なわけだけども
システムクリエイターのみをクリエイターと呼ぶべきという考えはある種正しいが
現実問題そういう通りにはなっていないだろうし
野村は矢面に立たされすぎ、てかなんでこの人ちやほやされてんの?
>>317 じゃあ絵描きとプランナーやってろと
トップである必要はない
そもそもトップじゃないだろ?トップって何?
グラフィックとキャラクターで売れたゲームである以上
絵描きの力が強くなって出世するのは当たり前だ
ff8はつまらんかった。ドローシステム糞すぎ。
>>321 FF13マルチ化にいろいろケチ付けたのは鳥山と北瀬だけだっけ?
325 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 12:17:35 ID:sUe2xT3NP BE:556610966-2BP(113)
ff8は今情報を集めてやる分にはあるていど問題は緩和されるからなぁ
根本は不親切さといかヒントの出し方の下手さなんだろうな
サガシリーズで出してたら許されたんかなとは思う
326 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:50:37 ID:sUIX3Xag0
スクエニは昔からそうだけど、坂口が抜けてからひとつのソフト開発するのにすごく時間がかかるのは確かだよな。
まとめ役不在と言うか、そこそこ発言力持っていて完成間近にもかかわらず「あれやらせろ」「これ追加しろ」というディレクター幹部連中が多すぎじゃないか。
船頭多くして船進まずとか言うけれど、開発問題ひとつとってもFF13本編の延期問題やアギト携帯→PSP移管然り、
作り込み甘いまま中途半端な開発で箱○RPG進出し爆死、13のPS3と箱○の国内マルチ展開絡み然り、中々まとまらない。
まあ、前作のFF12初期発表(開発リーク)から発売まで4年近く掛かったくらいだから仕方ないのかもしれないが、
その現業のまとまりの無さをハードメーカーや和田社長、株主ににうまく利用されてる感じがする。
野村自身も美味いように和田に飼い慣らされているんだろうね
開発早いのは小遣い稼ぎと揶揄されているDS向けのFF外伝モノ&ドラクエ移植だけ?
327 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 14:55:10 ID:mLxfQ+Cd0
そもそも野村のおかげでFFは世界でも馬鹿売れするようになったし、
野村いなけりゃFFブランドなんてとっくに死んでるだろうな。
328 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:23:33 ID:siLt7JtDO
野村…嫌われてんなぁ
にしても、野村さんの功績って具体的に何?
329 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:27:26 ID:dprtaBfb0
KHブランドを作りだし近年のFFの産みの親
330 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:29:55 ID:vYvZauyXO
>>329 Disneyとスクウェアタイトルがどうかしましたか
武蔵伝無視すんなよ
いや、そういわれても…
それノムさん一人で作った物でも無いでしょ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
>>329 /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ え?・・・・・・・・・・
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>329 っーかその二つの作品も具体的に何処に携わったかよう分からんし
結局何した人?要はキャラの絵描いた人でしょ
334 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 15:43:49 ID:vYvZauyXO
武蔵伝2に対する野村の思い入れは異常
なのに売れなかった
そうゆうことじゃん?
野村は、
「FF開発陣のヒール役は僕が引き受けている」
とかコメントしてるし、わざと嫌われている可能性はある
FF自体が叩かれるよりは、野村のせいってことになった方が
FFブランド自体は守りやすいし
ただ最近は和田が嫌われすぎててw
和田と仲が悪いと言われてる野村を応援してるのもよく見かけるようになったな
恐るべし和田の嫌われっぷり
ドラクエが文句言われるより、自分のせいって言われた方が得ってことで
和田がわざと嫌われてるんだとしたら……凄い才能だと思うw
真偽はさておき「ヒール役は僕が引き受ける」なんてコメントしたら意味ねーじゃん。
それ言わなかったらカッコいいのに…本当なら自分に酔ってる感じしかしねぇ
真偽はさておき、酔うのが好きという意味で妙にリアルだ。
>>335 なんであんなに嫌われてんのかな和田。
なんかしたっけ?
>>336 パンツの妄想じゃね?
アホ助がソニーから電話が来たって言ってたみたいな
340 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:16:26 ID:vYvZauyXO
>>338 FF13マルチ発表
PS3だけじゃ商売できない発言
341 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:21:55 ID:R/G6AvBgO
野村の代表作って
「バウンサー」「武蔵伝」
でしょ?
実力ないってわかりきってるじゃん
リメイク商法小遣い稼ぎばっかで金の亡者的に見られてるからじゃね。
ゲームユーザーって、企業の金稼ぎが悪だと思ってる人が多いからな何故か。
あと実際需要があって100万近く売れちゃうんだから仕方がない。
それはさておき、スクエニの発売タイトルを見たら実際は新作を定期的に放り込んでたりもするんだがね・・・
343 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:23:12 ID:K5y1BG+m0
和田叩いてるのはゲハのニートPS3狂信者とGKだけだからwwww
>>336 確か「ゲームマエストロ」とかいうクリエーターインタビュー集みたいな本でそう言ってるらしい
確か野村はデザイナー編だったかな?
俺は読んだこと無いけどw
345 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:29:11 ID:3EtpF9r80
インタビューが痛いからじゃないのか?
海外海外と。
野村は人の手柄を自分のおかげだと言い張ってるだけだからなぁ
しかし■には何で野村とか鳥山みたいな
アホばかりが残ってしまったんだろう
349 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:35:35 ID:hl9eIFLcO
最近ライブアライブをやってるんだが、幕末編で土佐弁翻訳 野村哲也ってロール出て吹いたw
ヒール役も何も俺の場合はキャラデザや絵が嫌いなだけだからしょうがない
DSのやつとかキングダムハーツとか、デフォルメ効いたポップな感じのはけっこう好きだけど
ヴィジュアル系みたいなのは付いていけない
シャギーがステキなイケメンキャラは苦手だな。
野村:「俺は悪くないけど、悪役に徹する…ククク…」
>>340 SO4とかラスレムとかインアンとか、新年早々何かを流そうとしたりとか
別に嫌われてないんだけどね、ごく一部のあれが喚くだけで
ディシディアは野村の功績だろ。
坂口ありきじゃねーか
てかあんなもん誰が作っても売り上げ変わらねーよ
どうでもいいけど王ドロボウJINGをボンボンでやってたときぶりにみたら、ジンが野村絵っぽくなっててワロタ
357 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:45:16 ID:vYvZauyXO
>>354 またか。FFオールスターであって野村オールスターじゃないんだぞ
てか野村ってプロデューサーだっけ?
>>356 そもそもまだやってんのかよあれ。ひそかに長寿漫画じゃないか。
□野村哲也のキャラデザの特徴
金髪、ツンツン系の主人公しか描けない(クラウド、ティーダ、ソラ、ロクサス)
黒髪、ロングのヒロインしか描けない(ティファ、リノア、KH2カイリ)
銀髪、長髪のライバルしか描けない(セフィロス、カダージュ達、リク、DCの裸族)
骨格がおかしい
基本的に黒系の服が好き、シルバーアクセ、チャック、ベルトを意味もなくつけまくる
>>355 ハード選択やシステムは野村だろ。
河津にやらせてたらWiiとDS連動&戦闘はリールで行うとかで爆死してたんじゃね?
362 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 16:49:02 ID:vYvZauyXO
あり得ないけどもし本当にそうだとしたらそう言う事やってるから野村叩かれるんじゃね。
ハード選択とかシステムに口出しする絵師(笑)って
ノムライトニング
自分のことをよく語り、自らを「ヒール役」と位置付ける
元々、ある組織で絵描きをしていたが、一転プロデューサという立場に
部下を甘やかさないタイプ。
普段はヒールを気取っているが、誰もいない所でふっとやわらかい表情を見せる一面も
絵を自在に操る能力を所有している。
体型は…
っていかんな。まるでアンチじゃないか
早速、野村の他人の功績盗みに洗脳されて
システムまで野村仕様だっ思っている信者が来ました
ディシディアに関しては野村はあまり口出ししてないって聞いたけどなあ
KH班などの若手の力が大きいだろうし
まあPSPってハードを選んだことは評価できる
ディシディアまで野村の手柄になるの?
スタッフがかわいそうだ…
FFのお祭りゲームで格闘にしたことも、それにシナリオをつけたことも、ボイスつけちゃったことも全部失敗。
ゲーム内容が失敗でも売上は成功っぽいけどねー
お祭りって言うにはキャラすくねえし
んな失敗かね。武器防具とかいらんかったけど。
372 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:33:21 ID:80PjJyyHO
てか利益の90%はFF11なんだろ?
野村ゲーとか非野村ゲーとかで争っても仕方ないんじゃ…
373 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:42:34 ID:cjL1AUX90
スクの方のゲームはFF11とそれ以外のゴミに分けられる
商売的に
375 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 18:48:47 ID:pq1scLhcO
野村は、まだキモいナルシストだなって感じだけど
鳥山は、死ねば良いのにぐらいは思う
前作レイプ常習犯だし
なにあの、FF10-2とかいうギャルゲ
FFもキャラデザが野村じゃなかったら9か12くらいの売り上げが限界だと思う。
ディシディアなんかも野村以外がキャラデザ担当してたらこれほど売れなかった。
コミケとか行けば分かるが腐女子層を侮ってはいかんw一般でFF買うような奴は
絵なんてほとんど気にしてない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| FF10・・全世界548万本(国内276万本インタ含む)
|l、{ j} /,,ィ//| FF12・・全世界510万本(国内240万本インタ含む)
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
>>377 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 え?・・・・・・・・・・
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
安定してはいるんだけど少しずつ購入者減ってるんだよな
10-2のあとの12がそれだけ売れてんだから十分
実はバウンサーも「ファイナルファンタジー」ってタイトル付けようとしてたんじゃないの?
あの頃は今ほど新規タイトルが壊滅的じゃなかったから
それはないだろう
385 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:46:58 ID:+Em8g/JG0
野村作品っていえるのはKHくらいだろ
1は面白かったけど、2は我慢できなかったんだね
386 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:50:56 ID:BuHEDT7y0
387 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 21:54:57 ID:+Em8g/JG0
稲船も、クリエイターはもっと経営のことを考えろといってたな
ディズニーって色々煩いと聞くのにKHに怒ったりしないのかね
1はまだディズニーの各世界と平行にFF世界がある風だったけど
2以降は野村ワールドを作る為の調味料にされてるじゃん
2は実際売り上げ落としてた気が
野村はクラウドになりきってるから「興味ないね」で済ましてます
>>43 スクエニ繋がりならAAAに是非聞かせてやりたい言葉
392 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 22:15:41 ID:8OBnl2Ne0
FFやディズニーのネームバリューに頼ってない実績が無いからな。
そのくせ態度と言うことだけはデカイという。
いや別にディズニーのネームバリューなんてゲームには関係無いだろう
ディズニーゲーなんてほとんど売れてないし
KHの場合は明らかにFFと単純にゲームが面白いから売れた
そのFFを追加したら?って助言したのはヒゲらしいけど
ヒゲもDSで良く分からんの作るくらいならスクエニに帰って来ないかなぁ
394 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 22:23:46 ID:8OBnl2Ne0
>>393 ディズニーキャラ総出演的なゲームが他にあるなら教えて欲しいんだが。
ミッキーの○×とか、スティッチ○×とかばっかだろ。
スマブラかスパロボみたいなもんだよ。
野村の下で苦労する方が、WDの指揮で苦労してしょぼいゲーム作るより100倍マシ
>>376 野村は完全なる厨ニ病だが
鳥山の場合、要所要所に変態な匂いというか変な性癖的なものを感じる…
>>394 さあ?ミッキーのマジカルアドベンチャーは結構色々出てきたけど
それほど売れた記憶は無いぞ
個人的にはアラジンとならんでSFCの良作だけど
ディズニー×スクエニってのは色々と効果的だったと思うぜ
1とか特にFFキャラとかイラン物だったし
実際に出来自体も良かったけど、コレとそっくり同じモノが、
ディズニー×タカラトミーとかだったら売り上げ面では凄く残念だった可能性大
>>398 タカラトミー吹いたwwwww
KH1はすごくおもしろいのになんで2はあんなにガッカリになったんだ…
セフィロスうぜーし
キャラデザ
FF7 野村
FF8 野村
FF9 野村以外
FF10 野村
FF12 野村以外
野村のキャラデザのFFは売れるんだからしかたがない
緩やかに絶賛右肩下がりだがな
FF9だってドラクエ7と被んなきゃ300万は売れたろ
それでも野村が相対的に売れてるのには変わりはない
FF7. 328万||||||||||||||||||||||||||||||||
FF8. 369万||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF9. 282万||||||||||||||||||||||||||||
FF10 232万|||||||||||||||||||||||
FF12 232万|||||||||||||||||||||||
ずれた、これで揃うかな?
FF7. 328万||||||||||||||||||||||||||||||||
FF8. 369万||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF9. 282万||||||||||||||||||||||||||||
FF10 232万|||||||||||||||||||||||
FF12 232万|||||||||||||||||||||||
>>402 偶々かもよ。
キャラクターデザインだけてRPGの売り上げが決まるとでも?
>>404 それ、FF10が売れてないことを強調したいときによく持ち出されるけど
FF10が12より売れてることは自明だから
>>405 決まるだろ
かなり大きいよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
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>>400 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 え?・・・・・・・・・・
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ってか、二度も書かすなよ・・
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
>>407 FF10って色んな数字があるんだなw
全世界800万本という数字もあるよねw
800万? FFで? ありえん
他は日米欧集計だけど、10はアジア含んでるからな。
オリジナルやインタの後廉価版数種類も、とにかく何でも含まれて
10-2の売上も足されてごっちゃになってんじゃね?
キャラクターデザインで売り上げ決まるならRPG作るのなんか楽勝じゃね?
>>410 過去のソフトに関してはVGが信頼できるだろうな
占いなんて言われてるけど、それは予想のことだし
なんだかんだで過去のソフトの売上を大きく外したことはない
>>411 ま、インタや廉価版が売れてる時点で12より10の方が
売れてるのは自明だけどね
>>412 全部が決まるわけではないがとてつもなく大きいことは間違いない
内容なんて遊んで見るまで分からないんだし、売上なら
ぱっとみ面白そうかどうかが大きい
あと約800万は確か、スクエニ発表でそういう数字だったはず
渋谷でライブ開いたり宣伝しまくった すばせかは18万だっけ
8以降はぱっとみて面白く見えないので買ってないな
ありゃゲームじゃない、映像ソフトに見える
まあ、野村絵が売上に貢献してるのは間違いないけどな
初期のイメージやブランドを大事に守っていたら右肩上がりで売れ続けてたはずなんだけどね
420 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:09:07 ID:3Sv9g/g50
もうさ。PS3も野村にデザインしてもらえよwww
チェーンアクセとチャックつけてさ。そしたら、日本でも1000万台余裕じゃね
2001年7月19日:FF10発売
2002年1月30日:400万本出荷
2002年5月31日:500万本出荷
2004年1月21日:600万本出荷
2005年:800万本出荷
らしい
>>419 アホかw
それで右肩上がりになるなら誰も苦労せんわw
423 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:22:33 ID:ZaYCXRBsO
>>420 時々でいいから野村プロデュースのシルバーアクセとか思い出してあげてください。
424 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:23:36 ID:3Sv9g/g50
>>421 発売後数年経っても年間100万単位で出荷するって
ありえる話なんだろうか・・・。
しかも、それが任天堂みたいなファミリー向けのコミュニケーションツールゲーム
じゃなくてRPGでだ。
もしもそれがホントなら化け物だな。FFは・・・。
425 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:25:57 ID:u2zbs8rCO
なんでみんな北瀬は叩かないで野村ばかり叩くん?
02〜04年は2年で+100万なのに
04〜05年の1年で+200万ってのが不自然だなw
>>427 野村はアニメ風デザインは売れない
FF風が売れる
要するにヴィジュアルワークスの3Dモデラーのお陰だな
同じFFという条件内で比べると野村が売れてるのは事実だが
>>431 >>427これの前作はFF8の体験版がついてた
やっぱり野村で選ぶんじゃなくて、FFだと思うよ。
434 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:38:27 ID:ZaYCXRBsO
>>424 PSのFFコレクションはGBAで移植が出るまで毎年数十万本出荷してたよ。
ただ10の場合はかなり水増ししてる感があるよな。
>>433 そういいたいなら、ますます野村デザインのせいで売れなく
なったわけじゃなくなる
てか、同じFFで野村が売れてるという話なんだけどね
FF7、8、10が他より売れている
>>435 いや、伝わってない?
FFを外したら結局こんなもんって意味だよ。
FF7は好きだった。
6で出来なかった、各キャラクターのドラマを描く……
ということをしっかり出来ていたように思う
クラウドの描写なんかもかなりいいと思うんだよなぁ
誰かの真似、誰かの影響だけでつくられてた虚構から脱却して
ついにオリジナルであるセフィロスを一対一で決着をつけた
ACでその成長がまるでなかったことにされてるのにビックリしたよ
なんで鬱になってんの
>>436 だから何って話で
FFを外さなかったら、野村デザインが他のデザインより売れると
いう話なわけ
結局、武蔵伝も前作と比べて野村デザインになったから
売れなくなったわけではなくて、単に体験版が外れたから
売れなくなっただけ
武蔵伝って一作目から野村だったろ
メインキャラクタだけな
>>439 体験版付いてるから売れたってのは本人も重々承知の上だと思うよ。
だからね、野村が2でかなりテコ入れしてるわけよ。世界観にも拘ってるし。
で、結果がこれなの。
結局、FF引っ張ってるんじゃなくて乗っかる形になってるのよ野村は。
なまじ売り上げで超えちまったからハングリー精神が失せてる気がしなくもない
7時点のデザインは好きなんだけどな。
444 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:53:49 ID:QE7hlv1ZO
武蔵伝2は1と比べてつまらないって友人が言ってた
>>404の数字とFFって事を考えたら、単純に誤差の範囲(時期とか値段ね)と思うがどうなん?
>>442 だから、そんなの当たり前
どんな人であってもブランドにはのっかるし、
その影響は大きい
でも、同じ公平な条件で比べると野村が売れるんだよ
>>445 まず、404の数字を信じない方がいいよ
FF10がだいぶ低めに出てるから
448 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 00:57:53 ID:ZaYCXRBsO
9が売れなかったのは色々言われてるが一般に8がクソゲーだったからという説がある。
国内でいえば初期は7とほぼ同数の売上を誇っていた。
8の初期は7を上回る売上だった。
9の売上が極端に落ちたのはドラクエ7が出る頃だ。
それまでは7とほとんど同じ売上曲線を描いていた。
詰まるところ8クソゲー説とドラクエ7に客層奪われた説は両方正しいんだと思う。
実際ほとんどの中古屋での値段は798ね順だったこともそれは明らか。
つか、売れたらそれでいいの?
FF10-2みたいなゴミも平気でだされちゃうんだぜ?
9って発売前に10が発表されたりとか色々なかったっけ
テイルズオブレジェンディアみたいな
>>447 ファミ通の2008年12月12日増刊号に載ってた数字だよ
>>447 仮に10を300万に置き換えても
>>445なんだが・・・
400万なら10については野村効果ってのがあるとも思えるけど、実際いくつなん?
>>451 ファミ通は一番信用できない
スクエニ発表か、メディクリならわかるかな
そもそも、これが正しいとしても、どう見ても廉価とインタ除いた
数字でしょ
なら、廉価とインタが12より圧倒的に売れてることになるし、
おそらく10はこれらに切り替わる時期が早かったんだろうね
>>453 いや、300万なら誤差とは言えないだろ
誤差と強弁するのも勝手だけど
よっぽど12が憎くて仕方が無いようだな
457 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:04:07 ID:3Sv9g/g50
>>454 すまん。廉価版の販売本数やインタ版の販売本数、海外での本数。
それらをググってもまともなソースが見当たらなかった。
ファミ痛は、信用できない雑誌だが数字が大幅に狂ってるとなると
死活問題だぜ。情報を売っている会社なんだからさ。
なにか、ソースを持っているなら是非教えて欲しい。
458 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:04:34 ID:QE7hlv1ZO
野村だからFFを買うとか買わないとか決める一般人いねえよ
>>457 スクエニ発表の数字で全世界800万ってのは信頼できそう
探せばスクエニのHPにPDFであるんだろうけど
ちょっと今すぐには難しいな
そこまで労力を割くのはさすがに
460 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:06:11 ID:ZaYCXRBsO
10は実際10-2とか出したりしてて次に11とかかなり遅れて12とか出してたりするから
FFシリーズの中では最も引き延ばして売ってたんだがな。
出来はまあまあ良かったし近年ではそれなりに評価高いのもあって売れてはいるが、
別に野村だから売れてるわけじゃねーだろ。
ていうか国内では普通に売上落としてるだろ。
>>458 一般人はパッケージとかCMに出てくるキャラクターを見て
「わ〜かっこいい」とか言いながら買うかどうか決める
>>460 10-2が出てるということも逆に10が売れてることの
証明でもあると思うんだけど
売れてるから続編が商売になると判断して2を作ってるわけで
日本でも国民的人気のソフトなんだから他に選択肢ないだろ・・
wiiがHDならそっちでよかったかもしれないけど
確かに脳トレの川島隆太はイケメンだな
俺達よりは野村の方がはるかに苦労しってるのは間違いない
>>465 そもそも、ソフト売上が基本的にPS>PS2だからね
これは全体的にそうだから
PS2時代は既に据え置きの衰退が始まっていたということ
FFシリーズもそれと合わせるように全体的に7、8から右肩下がり
それを考えると野村の時だけ野村補正がかかってると考えるのが
自然
>>462 10-2は素材流用で安く続編をでっち上げられたからだぜ
君らの嫌いな和田社長の命令だよ
469 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:10:42 ID:QE7hlv1ZO
>>461 FFの場合はFFというブランドで買うだけだろw
>>468 やろうと思えば12だって素材流用で安く続編をでっち上げられるよ
やらなかったのは商売にならないと判断したから
10の場合は商売になると判断したからやった
>>469 それは大きいけどそれだけではないよ
ちゃんとCMの雰囲気ぐらいは見るし、影響も与える
472 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:12:33 ID:ZaYCXRBsO
>>462 いや、リソースが勿体ないからとか、当時の■の社内方針とか色々あって作られたのは色々な人のインタビューからも明らか。
実際人手が足りなくて社内募集かけたほどだった。
売れたから作ったんじゃなくて売れてないから作ったんだよ。
現実に売上目標300万だったことからも期待ハズレの売上だったことは明らか。
まあ、10-2は
色々とやばいにおいがしてたからな
474 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:14:02 ID:iMKYog7B0
なんか濃ぃ〜人がいるなw
FF10-2って映画の尻拭いで出されたと思ったが
違うのか。
>>472 基本的に、売れてる作品の続編を作る方が、売れてない作品の続編を
作るより売れる
ここまではOKだよね?自明の理屈
で、出すか出さないかは儲かるか儲からないかで決める
同じ開発費なら、売れないものは出さないし売れるものを出す
これも商売を考えればそうなるよね?
っていうか、FF10のCMってキャラ出てたっけ
タッキーしか覚えてねぇ
479 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:17:17 ID:ZaYCXRBsO
そもそも7が海外で一番売れたのはSCE販売だったからだろ。
8以降スクウェアEA販売になって売上が極端に衰え、
スクウェアエニックス販売になってからはもっと衰えた。
海外では特にブランド戦略で苦労してたんだよ。
480 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:17:34 ID:3Sv9g/g50
なんか、そろそろ
「そんなに野村がキャラデザしたFFだけが売れているっていうならソースを出せ!!」
って言いたくて仕方ないんだが、それを言っちゃうと大人気ないのだろうか・・・。
481 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:18:10 ID:iMKYog7B0
>>478 世界一ピュアなキスとか言ってたしか覚えてないわ
482 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:18:12 ID:QE7hlv1ZO
ドラクエのキャラデザが鳥山から別の人になるなら
売り上げにかなり響くだろうけど
FF10、10-2と12の売上差を見る限りではまず影響ないね
>>477 だから、7、8が9より売れて、10が12よりも売れている
それだけで野村補正ってわかるだろ
ドラクエ見ても、ますます明かになるな
ドラゴンクエストVII 400万本 ← PS
ドラゴンクエストVIII 360万本 ← PS2
これ見てもわかる通りPSがPS2と比べると有利だし
484 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:20:26 ID:ZaYCXRBsO
>>480 野村キャラデザだから売れてるって断言してる人にそんな理屈は通じない
485 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:22:14 ID:ZaYCXRBsO
>>483 お前はせっかく人が親切に解説してやったのに完全スルーかよ。
野村ファンタジーって言えるファイナルファンタジーは
個人的には7だけかな。あれは確かに凄いと思う。
エアガイツどんだけ売れたかは知らないけど。
野村が関わった物が他より売れてるのは事実
野村キャラデザだから売れてるのかどうかなんて誰にもわかるわけない
FF10が全世界800万本、FF12が500万本(スクエニ発表,VGなど)
廉価・インタ含めると日本でも
FF10が300万、FF12が240万(VGなど)
廉価・インタ含めないという条件なら
両方230万(ファミ通)
490 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:24:18 ID:3Sv9g/g50
>>483、>477のサイトをコピペでオリジナルのを抜き出してみた
ドラゴンクエストI(ファミコン版) 150万本
ドラゴンクエストII(ファミコン版) 240万本
ドラゴンクエストIII(ファミコン版) 380万本
ドラゴンクエストIV(ファミコン版) 310万本
ドラゴンクエストV(スーパーファミコン版) 280万本
ドラゴンクエストVI 320万本
ドラゴンクエストVII 400万本
ドラゴンクエストVIII 360万本
ファイナルファンタジーI 52万本
ファイナルファンタジーII 76万本
ファイナルファンタジーIII 140万本
ファイナルファンタジーIV 143万本
ファイナルファンタジーV 245万本
ファイナルファンタジーVI 255万本
ファイナルファンタジーVII 362万本
ファイナルファンタジーVIII 360万本
ファイナルファンタジーIX 279万本
ファイナルファンタジーX 248万本
ファイナルファンタジーXII 約232万本
DQは同じハードで同じ絵書きなのに、売り上げ本数の差はFFの比では無いんだけど
取り敢えずFF13の売上が12以下にならんよう祈っとけ
ヴェルサスとアギト足すとか姑息な真似はいかんぞ
493 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:26:22 ID:QE7hlv1ZO
FF9はドラクエ7と発売被らなければなければどうなってたんだろうね
当時FFかドラクエのどっちを買うかがよく話題になってたし
>>488 FF10は発売から5年経ったデータ、世界累計にアジア含む、PS2全盛期
FF12は発売から1年未満のデータ、廉価版含まない、PS2衰退期
X-2とか野村臭がバリバリだったけど、どうなの?
496 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:28:54 ID:ZaYCXRBsO
FF9はクリスタルがロゴなのにクリスタルがほとんどストーリーに絡まなくてガッカリだったな
EDだけなら10に劣らない素晴らしい出来だと思う
ゲームで泣いたのはFF9と10のEDだけ
9と10のエンディングもよかった
そして思うのは、野村とか北瀬は、いいものを後付けでダメにするのが好きなんだなってことだ
>>492 FF13自体、ナンバリングタイトル新作としては初のマルチだからなあw
足せばとんでもないことになりそう
501 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:32:23 ID:QE7hlv1ZO
雑誌やらで煽りまくった7、8に比べて9は思いっきり情報統制敷いたんだよな
ゲーム情報もほとんど明らかにされないまま発売され
発売後も攻略本すらなかなか出なかった覚えがある
そのあたりも売上に響いてそうだ
>>501 坂口が言ってたね。
友達と情報交換するなり、自分達でいろいろ見つけて欲しいって
発売から何年経ってアルティマニア出たんだろう。買う気ねーよw
>>496 8の初期は7を上回る売上で内容がクソゲーだったから
売れなくなったとか、つまり、内容がダメでもデザインが
良かったから売れたと言ってるのと同じことだろ
あと、ドラクエとの販売時期も1ヶ月半以上違うし、
たいした影響じゃない
504 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:34:41 ID:ZaYCXRBsO
>>491 FF10の248万本は昔(出てから一〜二年)のファミ通データだよ。
最近のファミ通データで補正かかって232万本?になってるけど。
>>493 >>448でも言ってるけど7並には売れたと思うよ。
10-2から11と続いての12は、
ハード末期も有って結構なハンデ持ちだろ。
ただ、スクエニのモデリングだから当然だが、
12も野村っぽいじゃない
FF9が7並みに売れたねえ?
はっきり言ってありえないね
人気は7>>
>>9だし
キャラクター人気も当然
クラウド、ティファ、エアリス>>>>ジダン、ダガー、エーコ
そもそも、ジダンとか覚えてる奴居るの?w
509 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:38:44 ID:iMKYog7B0
ジダンは元フランス代表
510 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:38:49 ID:3Sv9g/g50
>>498 『FINAL FANTASY X』
日本 291万本
北米 200万本
欧州 168万本
アジア 7万本
どう計算しても800万本になりません。もう一度小学校で算数の
勉強から始め直さないといけないのでしょうか・・・・
ってか、これは出荷な。ファミ痛のは販売予想数。
ゲハで数字出すときは販売数だ。
出荷は数字として重要視されてないぜ。
>>506 更にDCFF7とか、とにかくFF乱発しまくったもんな
>>510 時期を見ろよw
そこから伸びたんだろ
あと、ゲームに関しては基本的に出荷=販売だよ
大して本数は変わらない
小売は1本でも余らすとかなりの打撃になる
513 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:41:27 ID:ZaYCXRBsO
>>503 だからドラクエ7が出るまではほとんどFF7と同じ売れ方してたんだよ。
あとFF8初期はFF7のおかげで売れてFF9初期はFF8のおかげで売れなかったという説を客観的に解説してるだけなのに
どうやったらFF8がデザインで売れたなんて突飛な発想が出来るんだよ(笑)
お前のデザイン説が正しかったら7と9の初期売上が同じ売れ方するはずないだろ。
>>506 正直12のCGモデルは中途半端に野村成分を加味した結果総スカン食ったと思ってる
例えるならきれいなジャイアンみたいな違和感
アルマニの表紙みたいな吉田テイストで行けばよかったのにね
>>513 ハードが充分に、普及してなかった頃のハードを牽引するソフトが
どういう売れ方をするかまったく分かってないね
>>506 SO4のエンディングのレイミもケニー司令もFFっぽかったぜ。
ヴィジュアルワークスがある限り野村がいなくなっても、
一般人はキャラデザが変わったって気付かないと思うぜ。
517 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:43:04 ID:iMKYog7B0
12のアルティマニアはジャケ買いしそうになった
そういや、天野だからFFは売れたって言うヤツ見たこと無いな。
>>516 いや、あれは実際野村っぽいキャラデザで成功してる例
実際、SO4は箱にしては売れてた
キモいモデリングの変なキャラじゃなくて、レイミとケニーだけあの
デザインでCMに登場させてたらもっと売れてたに違いない
>>520 >いや、あれは実際野村っぽいキャラデザで成功してる例
なんか物凄いこと言ってる。全ては野村に通ずるのかよ。
野村デザインに似てるものは一般ウケしやすいよ
ケニーはまだ理解できるが、レイミは理解しがたいな
イラツク特有の猫口みたいなのも無かったし・・・
あれはどちらかと言うと、ドールとかダッチワイフを見ながら
モデリングしたんじゃね。
524 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:49:25 ID:ZaYCXRBsO
>>515 お前こそ当時を全く理解してないだろ。
あの頃ソフトだけ買ってハード待ちだった奴が一体どれだけいたか。
あとそもそも論だがハード売上に合わせてソフトが売れた例なんてFF1〜3以外で見たことがない。
結局はソフトのブランド力が物を言うんだよ。
FF9はまさにDQ7でブランド力に負けた一番顕著な例だ。
エッジとレイミのプリレンダムービーを見ると野村デザインみたいだけど
実際その通りで、あれは売れるデザイン
>>520 おまい、最低ニコ動ぐらいチェックしてからモノを言えよwwww
レイミもケニー司令も、エンディングの数分だけだぜ。
ヴィジュアルワークス製のデザインは・・・・
後はすべてトライエース特有の個性の強い人形顔だよww
野村デザインっつうより、ビジュアルワークスのような
野村のイラストとビジュアルワークスのCGは結構違うよ?
やばいってこいつ
>>523 ビジュアルワークスデザインのプリレンダはFFの野村デザインに似てる
ドールだと揶揄されたのはリアルタイムのモデリングの方
あれは野村に似てない
>>524 あのねえ、初期の牽引するソフトってのは例外なくじわ売れ型なんだけど
野村特有のデザインというと、
特徴的な唇、目
華奢だけど筋肉質
ツンツン
顔のほりが浅い外人
>>526 知ってるよ
でも一般人が見てるのはCM
CMではビジュアルワークスのやつと人形のやつが
両方バージョンがあって、前者が売上に貢献した
>>ID:3Sv9g/g50
ノムさん寝ろよ
533 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:53:32 ID:QE7hlv1ZO
70万売れたTOD2より50万しか売れなかったTOAの方が
キャラ人気は圧倒的に高かったりするし
キャラなんてたいして売上を左右する要因にはならないよ
12の売上には影響してるのはPS2市場の冷え込みとDSのブームかな
DSソフトに押されて、12は06年売上のTOP3に入れなかった
534 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:53:51 ID:ZaYCXRBsO
>>527 野村は実際にキャラデザするときはBCFF7みたいなキャラしか書かないって言ってるからな。
ビジュアルワークスは12で予定もないのにバイク出したり勝手なことばかりする。
FF12とかFF9も野村デザインでないことに、はっきりとは気づかないかもしれないが、
雰囲気で無意識に察知すると思う
なんか馴染めないとか、よそよそしいとか、モブみたいだそんな感じでね
野村デザインが売れるのは、なんというかやっぱり日本人に親しみを感じさせるんだよ
いや、アレに親しみは無いだろ・・・
アニメ脳でも出来上がってるなら、親しみを感じるかも知れんが・・・
537 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:59:00 ID:ZaYCXRBsO
>>529 例外なくってどんなソフトがジワ売れしてんだよ。
まさかバウンサーかw
FF9がDQ7発売前に急に売れなくなったのはFF9がDQ7発売前にいきなりクソゲー認定されたからか?
とりあえず、バウンサーと武蔵伝を無かったことリストに入れてるのはわかった。
>>536 なんだかんだで日本はアニメの国
日本人はやはりアニメが比較的受け入れられる国なんだよ
もう一度、クラウドの画像を、自分が嫌いだとかアニメっぽいのは嫌だとか
そういう先入観なしで、売れるかどうかという観点のみから見てみろよ
できればジダンやFF12の主人公(誰だっけ?)の画像とクラウドを見比べてみ
俺にいわせりゃ一目瞭然
クラウドが売れると思えないのはおかしい
>>539 おまいが言うクラウドってのは、ローポリのクラウドか?
それとも作中で出たプリレンダのクラウドか?
それともACCのクラウドか?
541 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:02:41 ID:ZaYCXRBsO
>>539 いい加減眠いからこれで最後にするが、
キャラデザだけでゲーム買う奴なんてほとんどいねーよw
>>540 一般人が当時目にしたクラウドだよ
FF7のパッケージに描いてあるクラウドだ
>>539 すまんが・・・「野村が売れない」では無くて
「親しみを感じるデザイン」が理解できない。
骨格的に腐女子系の漫画に良く有る形状だったり、
ヴィジュアル系を模してるとか、芸能人トレスなのは解かる。
FF7のパッケージって真っ白だったよな…
インターはミッドガルだっけ
クラウド?
545 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:05:14 ID:QE7hlv1ZO
FF7のパッケージにクラウドだと・・・
>>542 どうやら、俺の持っているFF7とおまいの持っているFF7は
違うようだな・・。
オレのFF7にはクラウドのイラストなんて書いてねえな。
説明書のクラウドもカクカクリアルタイムレンダのクラウドだし・・。
おまいが持ってる野村イラストの入ったFF7を今度、ゲーム屋で
探して見るわwww
野村イラストが採用されてるパッケージって
10-2だけだったような
FFは基本的にロゴしかないだろw
イラストあんの10-2インターだけでしょ
>>547 正確には、FF10-2のインター版のみだね。日本国内発売のFFで野村が
パッケ書かせてもらえたのは・・・。
>>549 FF7インターナショナルはミッドガルの夜景だよん
物凄い嘘を並べまくって…
野村信者ってこんなのばかりなのか?
気持悪いなぁ
俺は別に野村デザインのイラストとは言ってないぜ
野村デザインかつポリゴンのクラウドが良かったってことに
なるだろうな
ぱ、ぱっけーじのはなしは
野村の絵で一番リアルなのってFF10、次にFF8か
武蔵伝1、2とか、バウンサー、FF10−2、
FFDC、すばらしきこのせかいも、
野村デザインを前面に出してたけどな・・・
>>556 パッケージはちょっと間違ってた
でも何かのパッケージにもリアルタイムポリゴンのあの
クラウドがあったと思うよ
嘘ではないし、同じやつ
>>555 542 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/03/11(水) 02:03:45 ID:m78y7SO50
>>540 一般人が当時目にしたクラウドだよ
FF7のパッケージに描いてあるクラウドだ
まあ、なんだ人生頑張れよ・・・。
フジテレビのドラマ観てたらこいつの絵にそっくりな奴が出てたよ。
>>560 「一般人が当時目にした」ってところが重要だし、それで普通は伝わるだろ?
その後が間違ってようがあまり関係ないだろ
話の流れは売上なんだから
>>559 待て待て!!
おまいはニコ動ひっぱりだして、プリレンダのクラウドが
野村デザインが良くわかる素晴らしいクラウドだって言ってんだろ!!
なんでリアルタイムポリゴンのカクカクのロボット クラウドの話してんだ??
>>561 ズラと服変えてるんだろうしね。
メジャータイトルになっても続けるのは凄い。
>>563 ああ、プリレンダな
リアルタイムのあれも当時としてはそれなりに魅力的だと思うが
567 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:28:04 ID:iMKYog7B0
キャラデザのイラストっていうならともかく、
のポリゴンとかそれこそ野村とか関係ないと思うんだが
568 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:28:41 ID:iMKYog7B0
関係ありまくりだろw
ポリゴンでも野村デザインとそうでないのは全然違う
クラウドの肩のボルトとかが一般人にバカウケなんだよ、きっと
特徴的な服装、髪型はあるね
あと全体的な雰囲気も違う
572 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:38:11 ID:MpmnYjYcO
クラウドのポリゴンとか黄色にツンツン頭と紫色の体って記憶しかないんだが
3Dポリゴンということではなく、そのデザインに一般層に対して訴求するものがあったとは思えんぞ
プリレンダを評価するほど、別に野村さんじゃなくても良かったんだね。
ってなると思うぞ。まずFF7はキャラで売れた訳じゃねーだろうし
俺には見て分らないのが不思議なんだが
あれほどキャッチーなデザインの当時のゲームがあるか?
FF10と12でも凄く分かるな
10と比べたら12とか渋すぎて馴染めないだろうなって一目でわかる
当時の腐女子はクラウドやセフィロスのあまりの格好良さに
惚れ惚れしただろうし、青少年はクラウドの格好良さに憧れ、
ティファにドキドキしてただろうね
そういうデザインだよあれは
577 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 02:51:06 ID:MpmnYjYcO
ポリゴンモデルの話してたんじゃないのかよ
>573
プリレンダでキャラデザの個性が出ないのも問題だけどな
もちろんプリレンダのポリゴンの話だよ
メニュー画面の野村イラストも一応は売上に貢献しただろうけどね
今見るとポリゴンはヘボイかもしれんが、当時としては
申し分ないよ
俺には違いも分からん。ポリゴン化したらモデリングしだいで、誰が描いても同じに見える
さらに当時はともかくとしても今は似たようなデザイン腐る程あるし、当時新鮮だったのは野村さんじゃなくて3Dの技術だろ
581 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:00:14 ID:MpmnYjYcO
キャラデザ云々ではなく、当時のレゴ並にデフォルメされたポリゴンにキャラとしての魅力はないだろ
ID抽出してみると物凄い事になってんな
ゲハでFFの話題出る時は、比較的冷静なスレが多いんだが・・・
ちなみに比較対象はFFDQ板
同じに見えるってのが信じられんなあ
あんなツンツン頭のカッコいいキャラが野村以外で作れるとは思えない
野村のキャラはオタ、腐女子、一般受けとある意味万人受けする
国内じゃオタや腐女子が目糞鼻糞の罵り合いをして
一般ユーザーも萌えアニメのような明らかな嫌悪感は抱かないだろうし
漫画家で言う小畑健タイプ
>>584 わかってるね
それなんだよな
アニメと言っても、萌えアニメほど嫌悪感を抱かせない
デザインなんだよ
しかも、一般人から見たら少しクールな雰囲気もあわせ持ってる
まぁ少なくともFF7のパッケージは関係ないと思うぞ。勢いで言ったんだろうけど
あと、そんなに絶賛されたら、周りは少しヒクと思うぞ
SO4はエッジとレイミ(のプリレンダ)は一般人の許容範囲なのだが、
幼女、ネコミミ、おっぱいエルフ、変な眼鏡キャラあたりが、ちょっと
許容範囲から外れそうな恥ずかしいデザイン
>>589 パッケージは一般的には関係あるよ
一般人の目につくものと言えば、主にCMとかパッケージだからね
FF7のパッケージ場合は、クラウドではなかったので
野村デザインはあんまり関係ないとしても
てかFF7時代の絵はひどいぞ?
よく成長したなとか思うくらいに
>>588 失笑してるのは2chだけ
ちょっと中二めいたのを批判するのがデフォみたいな文化だから
>>591 野村さんとFF7の話してたんじゃなかったか?
>>590 リムは人形と思い込めばあり
エッジの変顔のがきつい
>>592 多分絵が下手かどうかという視点で見てるからそういう
発言になるんだろうが、売れるかどうかで言ったら
FF7が正直野村の最高傑作だね
あれだけ売れるデザインは作れないよ
未だにクラウドとか凄い人気だろ?
>>591 FF7は、手に取る大勢が野村を知るきっかけになったゲームじゃないか。
なんか野村のおかげで売れたみたいなニュアンスだけど。
FF7は間違いなくFFで売れたんだっての。
当時2chないしクラウドの服装は別にウケよかなかったぞ
>>594 そうだよ
だからCMのあのクラウドのこと
パッケージは何かの勘違い
釣りだろ?そうだと言ってくれよ
野村必死すぎだろw
>>597 だから、もちろん野村の名前で売ったわけじゃないよ
FFの名前が関係あるのももちろんそう
ただ、野村デザインの一般受けするキャラクターが
売上をますます高めたというだけだ
ゲハでもこの手の人は見た事ねえな FFDQ板から来たのかな
野村のモンスター絵だけは評価するよ
604 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:16:38 ID:MpmnYjYcO
なぜクラウドが人気あるのかいまだにわからない
シリーズトップクラスのダメ人間だろアレ
>>602 FFが次世代機に来たから売れたんだよ
品薄煽りも異様だったし
未だにクラウド、セフィロス、エアリス、ティファ、ユフィの人気はものすごいだろう
ゲームの人気キャラアンケートでは常に上位に入ってくる
スコールとかティーダとかユウナとかもね
それに引き換え、FF12の主人公は何だ?
ずいぶん新しいのに、もう忘れ去られてるだろ
>>604 性格はそうかもな
でもデザインがかっこいいだろ?
見て分らんか?
>>604 あのダメさが好きだったよ?俺は
ストーリーが進むにつれ、メッキが剥がれ落ちていく感じとか新鮮だった
いい意味でも悪い意味でも、FF主人公って飾らない奴が多かったし
オイヨイヨ
シリーズ初の3Dだしな、いろんなことが重なってるんだよ。
野村のキャラが野村のキャラが。そりゃお前がハマってる今言えるだけで
それに、大抵はいつもの天野がキャラデザ担当したって勘違いしたヤツのがほとんどだと思うよ
>>610 勘違いしたとしてそれが何だ?
結局あのデザインが受けたことに変わりはないだろう
>>611 ああ、ウケたね。でも野村だから買ったってのは無い
>>610 システムはシンプルなのに
ストーリーはかなりひねってきてたよな
キャラクターデザインや世界観は、どことなく無機質な華やかさのある
6のそれを色濃く引き継いでいたが……
ミッドガルを俯瞰するムービーだけで、うぉほぉーってなったもんだよ
飽きない?野村キャラ
似たようなデザインばっかで
>>614 ていうか世界観が似通ってるから、自分で幅狭めてるんだろ
10のキャラクターデザインは好きだよ。10-2のパインとかでああオワタと思ったが
>>612 あのデザインが受けた=野村だから買った
だろうが
名前を勘違いしてようが、野村という名前を知らなかろうが
野村のデザインが受けて、野村デザインだから買った
ということだ
ああ俺も10のは何か好き
618 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:28:34 ID:MpmnYjYcO
>>607 かっこいいにこしたことはないけど、それによって加点することは無いわ
別にキャラにかっこよさを望んでないし
野村キャラクターが一般人にうけてるのは疑いようもない事実なのに
てかゲームのキャラの人気なんてシナリオとゲームの出来次第
>>618 お前が望まなくても、一般人は違うから、キャラ人気やゲームの
売上に影響するんだよ
今のクラウドファンの何割が
「ウヘヘヘヘ」とか笑ったり、下心で突っ込んだ店でガチムチ兄貴とスクワットしたり
ティファの下着をポケットに突っ込んだ彼の勇姿を覚えているのだろう
絵で売れるのは金子一馬の方だと思うぞ。FFはやっぱり野村よりネームバリューの方が
大きいだろ。
野村キャラデザか、買うか!
聞いたことねーよw
>>625 お前が聞いたことなくても、数字に現れてるだろw
野村キャラが大人気だしなw
あと、「野村」という名前を知ってるかどうかじゃないと何度も言ってるだろ
あのデザインを見て買うという事実があるだけで
さも野村さんの影響でFFが売れてた。みたいに言うが
実際自分でも一部に過ぎないって認めてる訳だし
一般人はスクエニのFFだから買ったんだろうよ
で、10年前のファッション(笑)振りかざしてる痛々しいナルシーちゃんのデザインがどうしたって?www
>>627 だ、か、ら、同じFFでも野村さんのキャラが特に人気で
野村さんのFFが特に売れてるんだよ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/082/82658/ ■ゲームキャラクターの中で、一番好きな男性キャラクターを教えてください。
1位 『ファイナルファンタジーVII』“クラウド・ストライフ”
2位 “ソリッド・スネーク”
3位 “リンク”
4位 “マリオ”
5位 “ネイキッド・スネーク”
6位 “アドル・クリスティン”
7位 “ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ”
8位 『ファイナルファンタジーVII』“セフィロス”
9位 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』“ザックス・フェア”
10位 “ダンテ”
■一番好きな女性キャラクターを教えてください。
1位 『ファイナルファンタジーX』“ユウナ”
2位 『ファイナルファンタジーVII』“エアリス・ゲインズブール”
3位 『ファイナルファンタジーVII』“ティファ・ロックハート”
4位 “エステル・ブライト”
5位 “ピーチ”
6位 『ファイナルファンタジーVIII』“リノア・ハーティリー”
7位 “フローラ”
8位 『ファイナルファンタジーVII』“ユフィ・キサラギ”
9位 “コレット・ブルーネル”
10位“サムス・アラン”
FFのテーマや内容が一作ごとに異なる点は?
電撃(笑)
電撃っすかw
電撃でも野村さんのキャラは大人気だなw
同じFFでも、見事に天野キャラやFF9や12はランク外で
野村さんのキャラだけがランクインw
野村のFFというごく限定された条件でしか人気を主張できないってのは悲しいな
その人気とやらも年々落ちてきてるようだが
637 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:39:15 ID:MpmnYjYcO
野村さんも幸せだな
こんなにも愛されるなんてなかなか無いぞ
いや、これはその、なんだろう
釣りであってほしい……という気持ちが……
639 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:40:38 ID:0IW1XVJu0
野村っていったら監督だろww
世間には知名度0wwww
「FF7が」大人気という結果にしかみえんけど
>>640 FF7は野村デザインの中でも最高傑作だからな
なんつーか、野村デザインのキャラじゃなくて
野村のFFキャラが好きなだけっぽいな。
シオン ヴォルト コウも好きになれよ。俺は大好きだ。
>>642 そうだな
その後の劣化が酷過ぎワロスだしwww
俺は好きだなどと今まで一言も言ってない
人気の出るデザインだといってるのだ
だから、さも野村さん一人の功績みたいに言うがなー。
シナリオ、ストーリーと技術の要因もあって絵という記号をそこまで愛する奴はそんなにいないぞ?
>>645 え、お前の野村に対する愛ってそんなもんなの?
じゃあ俺のが上だな。
FF7ねぇ。エアリスのスカートの正面にものすごい長さのスリットが入ってるのは売春服だからなのかね?アレ。
>>646 いや、絵が売上に大きく影響するのは間違いない
シナリオやストーリーなんて買った後じゃないとわからない
でも、絵は買う前にCMでわかる
それをみて買うかどうか決める
>絵は買う前にCMでわかる
野村絵をCMで観た記憶がない……
>>652 野村デザインのポリゴンキャラが良かったんだよ
マジで野村さんのデザインだけの影響がそんなにあるなら
ポーションデザイン缶も馬鹿売れしたんじゃねーの?
FF7売り上げ貢献度は街並み>>>>>野村絵なことが発覚しました
>>658 街並みに注目する人よりは人物に注目する人の方が多いだろう
じゃあこうしよう
ポーションの味は買ってみなければ分からないストーリーだ
まぁ200円っていうのと一人あたりが買う量は置いといて
ディシディアポーションは散々だけどな。
662 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:50:41 ID:MpmnYjYcO
>>659 次世代の売りとして猛プッシュされてたのが街並みだったんだが
レスがつかんな
野村のデザインなんぞキャプ翼やらガン種と同レベルじゃねーか
書き分け出来ない 見分けがつかない
すばらしき〜ももっと売れないといかんだろ
FF以外の作品はどうなんすか?
すばらしきこのせかいとか。あれ売れたの?
>>663 それでも人物に注目してる奴の方が多いだろw
っーか野村さんデザインで売れなかったゲームもあるしね。
勝ちハードDSで、なんと初週売り上げ8万本
そうだな、きのこはもっと売れないといけないな
なんせ野村様のデザインだからなww
>>668 野村さん以外がデザインしたらもっと売れなかっただろう
野村キャラは女がかわいい
売れる理由はこれ
>>668 んだ。結局はキャラじゃなくてゲームが面白いかどうかなんだよ。
つーか、FFブランドありで野村さん以下だからね
他の人は
>>667 知らないものを妄想で語るしかないとか必死ね
だったらw
だったらwwww
妄想ですね、わかります
まあ売れるか売れないかはさておき、13はいつ出るんだろうな
もう開発期間5年過ぎてんだろ?
>>674 ゲームが面白いかどうかも確かにあるが(特に初動以外のじわ売れとか
次回作の初動)、デザインもまた大きい(特に初動)
>>678 和田がDQ9を遅らせたから出せないんだ 和駄氏ね!
というのをどっかで見たなwww
きのこは約20万本
ん?つまり野村さんの影響ってその程度の物なのか?野村野村言ってたがさ
>>681 完成版のFF12を観たかったよ
竜頭蛇尾の極みだぜ……
>>676 そんなの感覚で分かるだろ
ゲーム見るときにまず登場人物見ないか?w
687 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 03:56:40 ID:MpmnYjYcO
>>679 だから言ってるだろ。
バウンサーと武蔵伝はどうなるんだって。
ところで、CM攻勢が一番必死だったのはFF8という感じがするのは俺だけ?
バグで新聞載ったのあれぐらいだろ
>>689 バウンサーや武蔵伝はFFに比べて売れてないね
だから?
>>686 見ねーよ、バカ。
普通CMだけじゃねえか。
>>691 そのキャラがFF主人公でも売れたでしょうね
ステラはユウナをこえてゲーム史上最高のヒロインになりそうだな
野村をこえられるのは野村だけ
>>694 野村キャラだからね
野村以外FFよりは売れただろうね
>>692 CMでもまずキャラクターを見せるだろうがw
698 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:01:20 ID:MpmnYjYcO
>>695 あれリアルタイムだとテレビに出てる女医の人に似てね?
>>697 なんの寝言を?
名前も出ないキャラなんて誰も覚えちゃいない
知られるのは「タイトル」だけだ。
>>699 FFの知名度が売上に大きく関わるのは否定していない
当たり前だ
ただ、同じFFの知名度なら、キャラクターの差が出てくる
そして同じFFで相対的に野村が売れている
俯瞰するミッドガルがメインだったよね?7は。
>>701 まあ確かにこういうCMの場合はキャラクターはあんまり
売上に関係しないだろうなw
つまり野村絵が前面に押し出されるようになってFFの評判が悪くなった、と
>>707 間接的だがそうだな
五月蠅い取り巻き・信者がひっついたせいでソフトそのもの印象よりも連中の異常性が先に伝わる・連想されるようになった。
こういったのを無視できるのは、よほど調べる人間か遠くにいる人間だけだ
710 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:09:55 ID:MpmnYjYcO
すげー美味くて有名なラーメン屋をFFとすると、野村はチャーシュー
違う店がそのチャーシュー使っても客は呼べない。なぜならFFじゃないから
発売時期もテーマもシステムもCMも別のもの比べても
野村否野村の売り上げなんて誤差の範囲じゃね?
ライトニングさんがカッコいいからFF13を買うってヤツはそんなにいない。
言っとくが野村さんのデザインがそこまで突出してるとは思わないって言ってるだけだぞ。好みはあるが
コンビニで予約とかやってたなぁ……懐かしい
今はもうゲーム産業自体下火だよね
FFもどうなっていくやら
そろそろ新風を呼び込んでもいいと思うが、和田はバクチはしないかな
売上は野村FF>天野FFだし
今FFが売れなくなってるのは、据え置きのJRPG全体が売れないのと
同じことだし
>>712 新年の挨拶でなんか書いてたけど自分達からどうこうやる時みたいな
また何かやるつもりなんじゃないの
>>711 ライトニングは野村デザインの中では失敗の部類
でも嫌悪感はないし、クールな雰囲気もあるから、
それなりに他の人よりはマシな感じ
>>713 FFどうこうじゃなくても据え置きの売り上げは落ちるよ。
PSで3Dになって爆発できたんであって別に絵師で区切る話じゃない
>>714 このうえなく堅実な選択肢をほのめかしてるじゃないか
吉川達哉のFFがみてみたいんだがどうか
>>717 PS以降の中でもはっきりと
野村FF>野村以外FF
>>711 そだな。俺には書き分け出来ない上全部FF7の劣化版にしか見えんし。
所詮、いかに多くの人間を印象づけられたか、だ。
人間知らない物は買わない。
>>715 いや、成功失敗じゃなくて、次世代FFってことで注目を集めてたんだろ?
とりあえず、ジッパー症候群を治せ野村は。いい加減にしろ
>>717 PS移籍ってのがセンセーショナルで、ポリゴンで成功は確定してたしな
6のCMは、実写魔導アーマー、ボーカル入りファイナルファンタジー、魔列車から逃げるキャラクター
あたりが印象に強いなぁ
>>725 今のがいいんじゃねーか!
今にも竜変身しそうで
で、非野村が売れてないとかバカなの?死ぬの?
あまりに状況が違いすぎるだろうが
ソフトウェア単価も高ければFF7以降のように極端なキャンペーンもやってないんだから限界があるってーの
>>719 おどろおどろしく世界で主人公が変身するFFとな!
729 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:18:29 ID:MpmnYjYcO
>>723 ジッパーもだが、○○・改とかもダサいってことを誰か教えてやるべき
これは野村じゃないかもしれないが
9は8のクソッぷりのせいで出足悪かったしな
野村ファンタジーなんて言われてるくらいだから、絵描きのくせに出しゃばり
だと思われてるのは確か。昔ので天野ファンタジーなんて呼び方はなかった。
>>730 ついでにFF8の情報だだ漏れっぷりを鑑みて箝口令敷いてたからな
あと上で言われてたけどFF8のせいで糞ゲーだと思われてた
>>731 池沼女で凡人にはついていけない世界を作るからなあ
というか、天野は設定に踏み込んだりかき回してる印象はないな。
野村で最近ヴォースゲーって思ったのはなぁ
エヌオーぐらいだな。よくやった!って感じで。
和田に「君じゃなくてもFFは作れるんだよ」って言われても
モンスターデザインだけは辞めないで欲しい
要はキャラにしても何にしても絵描きだけに専念しろってこった
736 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:32:32 ID:QE7hlv1ZO
野村はモンスターだけ描いとけ
あとは関わるな
あと、みんなのヒーロー
ギルガメッシュは天野と野村の共作な。
738 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 04:35:23 ID:WaX2OOruO
でも野村さんキャラデザのゲームは、売れるんだよなぁ
ざまぁwww
でもクソゲー
携帯からとか情けなさすぎるだろJK
野村さんキャラデザだから売れる訳じゃないと思うけどな
ざまぁでも何でもないし
742 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 06:31:44 ID:PCUUshTOO
FFだから売れてるんだろ
野村がのさばってる限り
13の発売日は先へ先へと伸びていく予感。
なんかね、未だに完成できないことに対する
責任感が感じられないよ。
FF13の延期に関してはもう野村云々じゃないだろ
DQや和田も含めたスクエニ全体の問題
>>744 インアン、ラスレム、SO4は予定通りだよな?
あ、ラスレムのPS3版がアレか……
アレ?んじゃ問題ってひょっとしてプラットフォームの方なんじゃ……
>>738 じゃあ、開発期間が長いFFなんかにベッタリさせず
あらゆるゲームのキャラデザだけやらせれば一番効率良いじゃん。
>>746 発売日がはっきりしてる分13より順調だろ。
発表だって13より後だし。
13は一体全体いつ出るんだ?
>>748 DQが発売される年にはFFは発売されないってことが言いたかった
そもそもDQの発売日も当てになるもんじゃないしな
開発室の問題だろ
第一とレベル5は糞
ようやく追いついた。
ID:T/L/7xZg0=ID:m78y7SO50か?
野村キャラというとクラウドとセフィロスばっかり注目されるけど
バレットとかシドとかユフィはスルーなの?
クラウド、セフィロス、ヴィンセント →腐女子
エアリス、ティファ、ユフィ →萌え豚
バレット、シド →あんまりネタにならない
ナナキ →ケモナーにすら相手にされず
754 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 10:39:21 ID:i4Jr5hmR0
RPGラッシュは全部爆死したし結局野村に頼る以外ないんだよ
>>1 むしろお前には分かるのか?と聞きたい。
開発者ぶってるのはお前だろ…。
野村デザインの最高傑作はエルヴァーン♂
エルヴァーンもヒュームもデザインは相場良祐です
758 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 11:27:29 ID:bgqGAiTKO
PS以降のキャラデザでFFらしいFFって11だと思うんだよなあ
MMOで廃人仕様なのは置いといて、シナリオも一番しっくりくる
年取って感性も変わったせいか、10や12はキャラデザで受け付けなかった
7は初期ポリゴンとPS本体買ったきっかけとしか覚えてない
8は広末に似てるのがいたなってのと、アイズオンミー以外記憶にない
9はチョコボ堀にはまってる内にストーリー忘れて飽きた
>>1 開発現場は「任天堂で一般向けゲーム作るくらいなら死んだほうがマシだ!!」
というアニオタばかりだから、ちゃんと現場の意見を重要視してるだろ
KHはM+対応版を見てみたいけど
それだと注目がノムタンのイケメンキャラに集まらないからないな。
グミシップもポインティングに合うんだが。
>>760 公式設定資料集で完成までのデザインの過程を載せてるよ
上の方で「野村デザインだから売れた」っていってるけど、
・・・そもそも、FF7とFF8の絵って作者同じだけど雰囲気もなにもかも違うじゃん。
アニメ調なのと、ちょっとリアルぽくしたのと…。
普通の人には描く人かわった?って思われてもいいレベル。
FF7は新規ユーザーも入ったし、その影響はおおきいだろうし。
様々な要因が考えられるよ。
安易に「野村デザインだから」売れたなんて決め付けるのはおかしいだろ。
信者は結論から過程を導き出すんだから何言っても無駄
>>764 ああ、彼らを説得するのは犬に自転車の乗り方を教えるぐらい難しい。
また、ビジネスを前提としないなら、労力の割に報われない無意味な行為でもあるな。
デジタルエンターテインメントの振興のためだよ。
赤字で豪華ゲー作るのは(棒
>>764 たしかに7,8,10で全部絵柄違うな。
いちおう研究熱心だといえるのだろうか・・・!?
11は数が半端ないし複数人でデザインしてるんじゃ?
>>710 それ言うならキングダムハーツシリーズは
野村チャーシューとディズニー味玉入れてディレクター野村じゃないか
771 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 19:25:04 ID:JCER4Nl70
黒人キャラでちょっと見直しちゃった
売れるか売れないかは前作の中身
7がよくて8が売れた
8が悪くて9が売れなかった
9がよくて10が売れた
ってこと
キャラデザで選んでるなら、DQなんていつも同じような本数になるだろうが
黒人キャラはのむさんじゃない件
FF12のモブ担当の人なんじゃねーのか、サッズは
>>765 ホントに犬なら可愛いから許せるんだけど・・・
ゲハはおっさんが多いから
当時の事を捏造しようとしても無駄
ファミ痛ソースや電撃ソースなんて出したら
失笑買われるだけ
m78y7SO50は一体何故ここまで必死になれるんだ
>>772 FFは初動が命だから、あながち間違いでは無い
・・・が、9はDQ7に食われたのと、PS2発売後ってのもある
一晩でスレ進みすぎだろと思ったら、案の定、基地外沸いてたんだなw
前半はいかにもゲハらしい冷めたスレだったのに
野村さんを馬鹿にされて怒り狂った信者共がFFドラクエ板から乗り込んできたか
ところでFF7の話をしてると
>>649のように唐突なキャラ叩き?をしてくる奴ってなんだw
(しかも唯一レスを返してるのは携帯)
その手の話なら、タンクトップにミニスカなどとキモオタに媚びた衣装で
文字どおり水商売して、その資金をテロ活動に運用していた某女キャラの方がよっぽどだろう
でもなぜか絶対に叩かないよなw
それどころか、さりげなく持ち上げて人気をアピール
…そういえば、FFドラクエ板で暴れてる某キャラオタ野村信者の主な活動時間は
深夜帯と聞いたことがあるが…まさかね…w
どこをどう読めばキャラ叩きになるんだw
つーかキャラ叩きしてるのはお前だw
まあ信者の出身地はそこだろうね
野村スレが建つと毎回だし
779 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 03:13:14 ID:mb2EQx+7O
いわゆる野村FFは、キャラクターのためのシナリオになってる気がする
780 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 03:28:39 ID:XcZpByz6O
野村はチェーンとパーカーのことしか考えてないから仕方ないよ。
しかし黒人のキャラだけは昔から評価できる
ここ絶対に野村本人書き込んでるだろw
何か本人乙としか言えないレスがちらほら…
ティファですけどワキガを治したいです
>>778 痛いところ突かれたからって、またそんな言い訳を
せっかくここでも工作しようとしたのに残念だったな
もう無理な擁護はいいから、巣にお帰り
売春婦疑惑は別にキャラ叩きとは思わない。
そういう職業の人もいるだろうさ。
個人としての特定の職業に対する
好き嫌いやら敬意の有無なんて
キャラクターの客観的な良し悪しや評価とは
無関係であるべき。
好き嫌いを語るならアリだけど。
エアリスは売春婦っぽいから嫌い
と
エアリスの服装は売春を生業にしている
かのようなデザインに見える
とでは語ろうとしている主旨が違う。
785 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 15:32:07 ID:C+p1Wg4KO
野村信者の豪語する、野村デザインで売れるなら話は早い
FF以外の続編も全部野村に任せれば、どの陣営もホクホク顔ですよ
マリオも降ろしてイケメンキャラで売上倍
マリオはもともと超人気キャラだろ
だからと言ってぜんぶマリオにして売れるか?アホ
マリオはあのデザインだから売れたのか?
マリオもFFもそんな単純じゃねーだろい!
でも+の要因ではあったんじゃないの
野村がマリオ作ったらキノコにもいちいち設定付けるだろう
古代人の末裔であるマリオの封印されし力を解放するエネルギー結晶体とか何とか
>>789 元々のスーパーマリオには結構ホラーな設定があるが、まあどうでもいいな
野村だから売れるというなら、きのこは何だったのだろう
791 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:15:59 ID:C+p1Wg4KO
>>786 全部マリオにして売れるか。売れないねー。
全部野村キャラにして売れるか。売れないねー。
FF限定なんだよ彼は。
FFだから売れるんだよねー。
792 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 20:38:24 ID:rKi2pj0+0
>>786 でも野村さんデザインならもっと売れるんだろ?
野村マリオなら世界1億本は堅いよな。
まあゲームとの相性はあるだろ
794 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:09:38 ID:rKi2pj0+0
え?(笑)
世界で300万本未満だったFF6から、野村さんデザインの7で世界900万本超に大躍進したんだろ?
6→7で他のメインスタッフは変わって無いんだし。
世界で4000万本売ったマリオなら、1億本越えなきゃ単なるマグレじゃん。
は?
なに言ってんだよこいつ・・・
>>794 FF7の野村のキャラデザが拝めるのは、ステータス画面の顔絵だけです。
ステータス画面の顔絵が天野から野村に変わっただけの理由で300万本から
900万本になったと疑うことなく確信している彼に誰か良い病院を紹介してあげてください。
800 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 23:08:34 ID:vUGEXsEh0
野村に全部やらせばいいじゃん。FFは野村のゲームらしいから
タイアップ無し、カメオ出演無しの新規タイトルやらせても売れるんだよ
凄い凄い
子供かw
802 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 23:15:41 ID:vUGEXsEh0
803 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 23:30:41 ID:RbptLuUp0
出したら金貰いたい放題でふんぞり返っていられるパラダイスが終わっちゃうから
出さないんだろ。GT5の連中みたいに。
804 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 23:31:55 ID:UqbsUkHlO
野村様は神様です
野村様のかかわったゲイむは
すべて神ゲイです
正直あと2ヶ月程度で
まともな体験版が出てくるとは思えない
しかし、金は取るわ、宣伝しまくりだわ、話題になりまくりだわ、戦士の心の拠り所だわで、
FF13の体験版って、一般的な体験版程度では済まないよな。
自分たちで厳しい立場にあえて追い込む旧第一は男気に溢れているのか
それとも、後先が考えられないただの馬鹿の集団なのか判断に苦しむ。
ってか、体験版(トライアルヴァージョン)とか言わず、スターターパックとか、
有料に恥じない名前に変えたほうがいいんじゃね。
野村に頼んだら、素敵な名前考えてくれるだろうに・・・
FF7が売れたのは(おもに海外で)
坂口と丸山が、文字通り駆けずりまわって売り込んだおかげ
11400円→6800円と、FF6から大幅に値段下がったのも大きかったよな。
あと、デジキューブのコンビニ販売が始まって買い易くなった
野村絵師は別に嫌いじゃない。
だがFFが売れた功績を野村のおかげだと言う信者は嫌いだ。
PSのFFはデジキューブマジックがあるから
売り上げが全く参考にならない
>>792は単に「野村さんデザインの7で世界900万本超に大躍進した」というなら
「世界で4000万本売ったマリオなら、野村さんのデザインにすれば1億本越え」なきゃおかしいし、
FF7が売れたことも、野村に起因してるんじゃなくて、単なるマグレだってことを言ってるんじゃないの?
野村擁護のレスにはみえないんだが…。
ハードが変わり、流通が変わり、価格や販売経路が変わり、と環境だけ見ても一変した6→7の
結果の変化をたかがキャラデザ一人に帰結させるって凄い思考の持ち主だなw
ようは、確固たる自信を持って自慢できる作品が一つもないクリエイターだから
そのファンも意味不明な思考回路にならざるを得ないんでしょ
野村画伯の実力はKHで証明している!!
そういえば、不満のある人間も多少いるかもしれんが、
まあみんな笑って流してくれるんだけどな・・・。
そんなにFFを自分の手柄にしたいのか?野村は・・・。
KHでも、街並やら世界観(主に絵を出して)を作ったのが野村なら「画伯」としての仕事もしてると言えるが
〜〜タウンだとか一つ一つのパーツだとか、ほぼディズニー世界だった
817 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:14:20 ID:5iXMThO60
要は、この人なにをやってるかイマイチ掴めないんだよね。
他のディレクターはインタビュー記事でなんとなく分かるし
なにかのプロフェッショナルだった実績あるから説得力が違う。
この人、元ドッターだし、絵だって顔のアップとか立ち絵しか描かないしね。
絵のプロというにはちょっと何かが足りない。
そして逆に野村色強すぎてディズニーに失礼な続編
あれは何を考えて作ったんだか
>>815 そのKHも橋本や坂口がディズニーと話つけて企画して軌道に乗ったところを
野村が横からかすめ取っていった話だからな…
野村がゼロから作り上げたわけじゃない
それでもKHを作りあげたことは評価してる
>>818 さすがにアレは擁護できん
KHはディズニーと旧作ファンを敵に回すために作ったんだろ
821 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:12:43 ID:EN5VcqtyO
1はおもしろかった
2は総てにおいて劣化した
KH1のセフィロスとクラウドの関係がKH2で無かった事になっててびっくりした
他機種でだして失敗してもそれはそれで苦労するさ
PS3なら日照りだから失敗はない
この人はダメな業界人ナンバーワンだね。
浮付いてるだけ。
何をかたらせても深みがない。
早いところノムリッシュからKHを取り上げて、普通の感覚の奴に
Wiiで続編作らせろ。
ディズニーは任天堂よりだから、そっちの意向的にも添うだろ
>>784 話の論点がずれてないか?
そもそもそういう設定すらないのに、なんで売春婦呼ばわりになるのかと
花を売ってりゃ売春婦なら、全世界の花屋も売春婦疑惑だな、大変だ
服装が売春婦っぽいというなら
エアリス以上の物件があるにも関わらず、なぜそっちは全力スルーなのかと
そういうことだろ
実際、売春婦呼ばわりでキャラ叩きをしている奴が存在する以上
売春婦呼ばわりがキャラ叩きに繋がらない、という理屈は通用しないよ
>>784個人がどう思おうとね
>>811 やっぱり深夜書き込みなんだな
よほど
>>777には都合の悪いことが書かれているようだ
とりあえずキャラオタ野村信者と野村本人は、このスレから出ていけばいいよ
ゲハは工作慣れしてるから一生懸命工作しても徒労に終わるぞ
831 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 08:24:15 ID:0jkJfs/00
>>826 あのな、世界一般常識的に
花売り≒コールガールのスラングなんだわ
試しに海外行く機会があったら空港降りてタクシーの運ちゃんに「花売り」って言ってごらん
間違いなくその街の売春街に案内されるから
ってかあの花を売るスタイルこそ娼婦そのものなんだが
ま、ニートのお前さんは世界常識が通用しないだろうがw
>>831 本来の意味を無視して真っ先にスラングの用法が思い浮かぶ方がおかしいだろ
キノコが卑猥とか言い出すマリオブラザーズのコピペと同レベルじゃねえかw
>>832 いい加減売春婦を差別するのはよせ。
あなたはエアリスが売春婦じゃないことを知っている。
それで充分だろ?
俺はどっちでも構わないけど。
売春婦の為に命をかけて戦い、純愛を貫くってのも
それはそれでカコイイ気もするし。
835 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 12:11:35 ID:uYRXOF6C0
>>832 花をスラム街で買う奴は居ない。
しかし売る奴がいて、少女(または少年)。
後は馬鹿のお前でも分かるだろ?
>>819 あれ?インタビューで坂口が野村を指名したとか言ってなかったか
な。世界の常識とFF7の世界の常識と一緒にするなよって感じだ
たしかミッドガルではピザがあるせいで地上に日光が入ってこなくて
花が咲いている場所が珍しいんじゃなかったか。教会とエアリスの家くらいで。
だから花は物珍しいとか、ミッドガル内ではそういう設定だったような
839 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 12:50:06 ID:Ug50ZiBpO
XBOX発売が決まってから開発進みだしたとか妄言なんで浮かぶの?
840 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:10:06 ID:LzQyy0Tz0
>>839 世界シェアが最下位で開発もしにくくメモリも360より少ない、と
ヘレンケラーの三重苦のようなPS3だけでは採算が取れなく、
開発ストップしてたからw
そろそろPS3が一番という妄信は捨てて現実見ろよ
842 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:25:44 ID:antm+FmU0
DSでも出してるのに
PSがいくら糞でもさすがにその主張は無理があるだろ・・・
あたかもそれを事実のように風潮すんなよ
844 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:36:42 ID:LzQyy0Tz0
>>843 まだ現実が見えてないのかw
すべて事実だよ。
PS3は世界シェアが最下位で、360に800万台差をつけられ、
いまもその差は広がり続けている。更にそのうえにはWIIがいるよw
PS3が開発しにくいことや使えるメモリが少ないことはちょっとググれば出てくるよ
しかしそれでも国内二位のPS3が勝利するという確信はゆるがない
っていうやつですか?GK方?
こうですか?わかりません><
人格を破壊する危険性のあるポジティブな考えはできません
ソースは?スクエニに友達でもいるの?
世界で箱は売れてる。素晴らしいマシンだと思うよ、それとこれとは別の話。
>>840 開発ストップしてたならPS3じゃ一生出ないことになるな
848 :
名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 13:47:37 ID:LzQyy0Tz0
>>846 いろんな周辺情報をあわせると確信できるじゃん。
PS3が(FF13を発表なのに)世界的に一番売れてないこととか、
360版を発表したら株価が爆上げしたこととか、
今後に予想できる動き(DQ9延期によるFF13発売ずらしと、結果としての国内でも同時発売)とか、
ほかにもいろいろ。
スクエニも変にプライドの高いPSWに配慮して明言しないだけでw
さすがにそれでは納得できんなー、脳内といわざるを得ない。
いろんな情報を合わせるとFF13はXBOX360のみ発売!!
>>831-836 お前ら……
「花売り」は「日本語の」娼婦を指すスラングだ
海外の常識を持ち込むなとか言ってるのは何人だ?
ゲームの世界の常識に生きる人です
花売りが売春婦だろうがなんだろうが、関係ないだろ。
人によって解釈は違うわい。そもそもFF7は万人向けに作られたゲームなんだろ。
暗喩だとしても、開発者が公言していない以上正確にはわからんだろう。
そもそも、このスレは個人がキャラについての解釈を垂れ流すようなところじゃない。
売春婦で決定とか言ってるやつらは気持ち悪いぞ。
855 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 18:03:14 ID:0VRhUUwm0
野村はあんまり好きじゃないけどDSのきのこせかいは良かった。
あそこまで突き抜ければいいんだが、それをFFでやるのも問題か。
FFはもう・・・ヴィジュアル系ニーズに答えなきゃいけないからな
そんなニーズあるのか知らんけど、FFビデオとか売れてるの見るとまああるんでしょう
出来は悪くなかったFF9がもっと売れてれば、
いい感じにいろんな絵柄でシリーズやれたかもしれないけど、もうヴィジュアル系一辺倒なのよね
もう今のはファンタジーじゃねえもんよ。
黒服のイケメン4人組がリムジン(公用車)で新宿を駆け巡る。
とってもファンタジーじゃないか
なあ、今更だけど普通はキャラの基本的な容姿を決めるのって監督と脚本担当で
キャラデザ担当はその注文を細かく描くのが仕事だよな
FF7での野村の仕事って……
>>853 それはエアリス好きのティファ嫌いの奴しか言ってないように見えるが
FFTに出てきた、花売りのエアリスは
売春はしてないっぽい描かれ方だったな
>>860 >なあ、今更だけど普通はキャラの基本的な容姿を決めるのって監督と脚本担当で
キャラデザが好きに描いてそれを監督とかがダメ出しってのもよくあるぞ
今のFF7のキャラデザに至るまでに一発OKってことはないだろ
>>860 野村の場合、注文を無視して好き勝手に描いたり
人外魔境のデザインをしてCG班を困らせる
>>857 数字だけ見ればFF9も十分売れてるが
何故か売れなかったような言われ方をするな
まあ水増し大好き■が、何故かインタも廉価も出さなかったタイトルだからかもしれんが
女性のシナリオライターが注文したデザインを
野村「昔のマンガのガリ勉君みたいな(笑)。
彼女だけ、そういったイメージを持っていたみたい(笑)」
取巻き「たぶん、彼女の発注どおりになっていたら、彼女以外の全員がビックリしたでしょうね」
などと取巻き連中と一緒にバカにして
別のデザインにしました(笑)って自慢してたのには引いたな。
865 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 12:28:35 ID:Kw5u0B5J0
>>864 同じ会社の同僚を小馬鹿にした発言を、外部のマスコミ相手に
垂れ流すメリットはなんなんだ?
野村は一応、スクエニ内部でもディレクタークラスの立場にはあるんだろ。
もう少し、部下の扱い方を覚える必要か?
スクエニに養ってもらってるだけのサラリーマンのくせに、
独立クリエイターみたいな勘違い発言が多すぎるわ。野村は・・・
ゲハで聞いても、フーンとしか。
そもそも野村のデザインってダサいじゃん…
ヲタ丸出し
>>864 こういう発言するから叩かれるというのに…
FF7の頃はバレットみたいなキャラを書けてたのに、今や全員ガクト
870 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 13:41:37 ID:atyVYsf/O
一サラリーマンだと思ってるなら「PSW以外じゃゲーム作りたくありません」なんて口にはしないわな。
FF8の戦車とか機関車は格好良かったけど
人物になると途端にダサくなるのはなんで?
>>863 9は8と比較して100万近く売上を落としてるからじゃね?
ナンバリング物で前作割れ起こす作品って基本的に前作で失望されてるからだと思うんだけど。
9の場合8が斜め上過ぎた所為だと思う。
発売前の情報規制、宣伝不足、ハード衰退期、発売時期がドラクエ7と被る。
FF9は売上げ落ちる要素満載だよ。
>>873-874 両方正しいと思うよ
ナンバリングは初動が命だしな
>>872 その9よりさらに売れてない10は、なんなんだって事になりますわな
>>870 でも野村って、何かの質問に「僕はイラストレーターではなくデザイナーなので」とか言ってんだよな
自分は所詮一サラリーマンという意味合いの発言かと思ったけど、サラリーマンだと思ってたら会社の意向無視してPS3にこだわるわけないよな、確かに
そのデザイナーとやらも、金太郎飴のような似たり寄ったりデザインの応酬で、救いようがないけど
877 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 20:56:27 ID:ONWsl+PMO
シナリオに勝手に設定考えてくれっつって額に傷描いたり頭の角折ったり
モデリングに誰も見もしないベルト組ましたり
どう考えても下っ端のこと考えてないよな。
9は「え、いつのまに発売されてたの?」って発言した友人が何人もいたな
あと通常7とインタ7両方買えとすすめてくるほどの痛い信者の友人二人が8から買わなくなった
>>877 勝手に設定考えろと投げつけるのか……
種ガンダムの福田監督と同じ過ちをやっちまってるじゃないか
そもそも今時ベルトまみれは無しだから
ビジュアル系の奴等だって最近はベルトしまくってないだろ
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
ベルトやシルバーアクセは1億歩くらい譲って目を瞑るとしても
帽子にチャックって一体何?
キャップじゃないぞ、黒魔道士のあの帽子のつばにチャックだぞ
883 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:16:29 ID:lWZ6lEU50
今のスクエニで世界で売れる作品作れるのは野村だけだよ
885 :
名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:43:59 ID:zyMBg62bO
>>883 当時のスクエア社長は現AQインタラクティブ社長。
>>884 FFの名前がなきゃ何も出来ない男がどうしたって?
KHは坂口とディズニーだし
きのこは大惨事だったし