【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4691
コケそうな理由 ver.5 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE ・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化 ・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる 好調な他ハード ・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii ・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位 落ち込んでいく業績 ・GC並の数字で推移してるハードの販売台数 ・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円) ・2008年度も逆ザヤ解消は無理 ・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄 ・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>900 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○スレタイを変えたがっている必死な人が居ますがスルーしてください
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○新鯖になりましたが、相変わらずのマゾっ娘だと思うのでお客様はスルーしてください
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○ただし、ソースはソニー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○17歳と○○○ヶ月の溜まり場です
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ついでに
>>1 乙デスよ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1 さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
>>1 乙
日符「サンデーナイトデプレッション」
| __
⌒ヽ, 〉
: : :::::,. -─V-、
::: :: :::_k=ニニ}><{=!_
: : :: :::::!/ノノハノ) ) ドヨウビオワッチャッタ
: : ::::: ! !リ⊃⊂〉
: : ::::/´.::〈::::ヽl}─────────────────
くク/_入⌒)`)
./
FF4のテラのレベル70にしてMPを上げようぜ!
さて
さてはセコイヤチョコレート
言われる前に言っておく。 1000取っちゃってすみませんでした。 エレビッツのカイキュン可愛いよ!
唖然・・・
小林ゆうカテゴリボイス:「翼」30回選択(その内一回フルコン) ブッ飛んだ条件ですなぁ
けもの&キノコざまあああww さて
Mr.999の誕生と聞いて
' 。。.:::ヽ (ー=ー::::) あ〜はいはい ヽ .:::/ そう簡単にはでないんでスねっとorz い、_.:/))
>>10 さて未だパーティの延長戦やってる自分の行きつけゲーセンについてだが
なめけも、超残念。
>>7 増えるのか・・・
レベルあげたら減るもんだとばかり思っていた
音ゲーは難易度下げてるほうが譜面が凝ってたりするしね 音とタイミングをうまくあわせてる 難易度高いと叩きっぱなしに近いし打鍵音でBGM聞こえなかったりする
>>10 持ちキャラになったよ!!
>>16 結構あるね。秋葉のタイステもパーティ。まさに後の祭りってなwwwwwwwwwwwwwwww
あとドラキュラアーケードはダメだと思った
なめこの999ハンターぶりは恐ろしいな
コテ3人1000取りミスとか無いわぁw
深夜の1000取りは999見てからでも成功率が3割くらいあるもんだぜ 見てからでも2秒差くらいで書き込めるならだけど
>>22 あーじゃあタイトー系全体の問題なのか・・・ウチのホームもタイトーステーションだ
今週こそは入ると信じたい
タイトーがAOUで出展してたガンシュー風音ゲーが気になる
腕を競い合うゲームは過疎化する つぎ込んだ時間を競い合うゲームは廃人化する これは全てのゲームが抱える根本的な問題
>>20 譜面制作者の腕次第だったりする。
超高難度レベルでも、演奏感たっぷりな譜面と演奏感?何ソレ?な譜面とがあるし。
ポップンの譜面は割と上手い方だろうな
>>22 なんてやつだ!
……持ちキャラにしてる奴割と良く見かけるけどさw
せっかくだからエレビッツDSのレビューでも書くべきかねえ。
>>22 <""/ヽ-、___
/<_/____/
ドラキュラアーケードは今からでも遅くないから全回収して何とかするべきじゃないか?
あれはちょっとひどすぐる
Heyでロケテやってたホーンテッドミュージアムはもうちょっと頑張ってくれ
>>25 狙って無いもんw
埋めりゃいいみたいなにゃ。
弐寺も良いものだよ! 楽しんでやってるだけの俺としては 上級者って程でも無いけど初心者を見下してるとか空気がどうこう言われても、その、困る・・・ 今でもやってるようなプレイヤーはむしろ初心者歓迎なんだけど (そうじゃないと廃れるのはわかってるので) なんか偏見持たれてるんよね・・・
タイトーは早くレイシリーズの新しいのを作りなさい ダライアスの新しいのをつくりなさい
' 。。.:::ヽ (ー=ー::::) 店頭でICOを見かけたときの衝撃を再び・・・ ヽ .:::/ 探し続けるさ、私のベストゲームを い、_.:/)) なんだか眠いよ・・・パトラッシュ・・・
>>30 上記はスポーツ系・将棋囲碁系全般
下記はネトゲ・コレクター系全般かな?
今更麻呂姫から鬱姫に変えようか迷ってきたぞ
>>34 上手い人の後だとやりにくいとかはあるだろうなぁ、
なんかこんなん俺がやっていいの?みたいな・・・
誘うのはある意味格ゲーより難しいかもね。
>>34 俺は触った事は殆ど無いけど好きだよw
ドが付くほど初心者だけど。
なぁに、気にする必要は無いと思うにゃ。
声がでかい連中が多いだけで。
色々なスレや場所で色んな人に会うけど、
そりゃ色々な人がいるからね。
声がでかい連中が、で補完しちゃえw
>>32 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あ〜、今日行ってやってたやつでスか
ヽ .:::/ ガンシューだと勝手に思ってたスが
い、_.:/))
○ ∩ 人. ∩ ヽ V V ノ /━ ━\ |. ┃ | 難易度を上げると |. ┃ | 敵のHPや攻撃力が上がるだけのゲームは嫌だね ⊂ − ⊃ 攻撃パターンとかが変わるならいいけど ゝ._r'' ̄ ̄`ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄
>>32 センサーの反応悪い、視界外から殴りかかられてダメージ
↓
秒殺
久しぶりに酷いガンシュー系を見た
これだったら5年ぐらい前の刀ゲー「斬」の方が楽しかったかなぁ
対戦ゲームで言うなら負けてもそれなりに楽しくて 10回に1回くらいは上級者に勝てる程度に運要素があれば問題ない 勝率を100%に近づける楽しみもあるしな
>>30 長く遊んでもらうことを重視しなければいいよ
>>44 スパロボだとまさにそんなんだから困るw
攻撃パターン変わると言えばFEのどれかは
ハードモードにすると乱数読みで当たるなら行く、
当たらなければ行かないとかやばいCPUになるとか・・・。
>>41 本体なら............あるぜ
最近はテレビも大きいし解像度も高いから
あえて3画面にする必要は無いけどね
同じモニタ3台揃えるのは面倒いが
>>44 敵のHPと攻撃力と攻撃速度と攻撃パターンの難しさが全部上がる地球防衛軍シリーズをお勧めします(棒
SNK「よし、超反応だ!」
ゲーム上手いのは普通は嬉しい事のはずなんだけど 今の時代だと、あまりいい事ないから嬉しくなくなるかな
>>37 <""/ヽ-、___
/<_/____/
この譜面をとめるアイデア以前弐寺でもやってた気がするンだけど
作ったほうは本気で面白いと思ってるンだろうか
>>44 ガンスターヒーローズの
イージー→超手加減
ノーマル→えぐい攻撃は封印
ハード→攻撃パターン全解禁
エキスパート→ハード基準に敵は固く・攻撃は痛く
という段階分けは結構うまいと思った
>>48 乱数チェックってもはやTASさんだろそれw
>>37 譜面ストップ系っていらつくだけだと思うんだが…
だからDDR3rdまでしかやらないんだけどさ
押しっぱ系も苦手
>>45 ガンシューと言えば、サブマシンガンと盾でテロリストさんたちをボッコにするゲーム。超好き。
>>51 スト4のボスがそう言う感じで涙目でしたよ?
ザンギ強いですよ
っていうか、投げ技強いですよお?
>30 腕を競い合う方は競技化にまで昇華して 観戦してるだけでも楽しめるってなったら裾野は広がるんだろうけど そんな酔狂な事は企業として出来ないだろうな
>>56 んやFEGBAシリーズは乱数テーブルが移動に反映されるので
ステータスUPも含めた乱数テーブルを割り出せる。
それを有効化するにはリセット必須だけどなw
>>55 セブンチェンジャーの全形態を見るには難易度上げないといけないのよねぇ
>>44 EDFはそれ系だよ
しかし、HPや攻撃力が変わるだけでがらっと戦闘スタイルが変わるぞ
要はバランシングだわな
>>47 4800円以上で5〜10時間で終わる作品でも、自分は平均だねえ
>>53 その魂はディンプスへ、そしてスト4へ受け継がれてしまった・・・
てめーの事だセスッ!でも一番パターン化させやすいのも
こいつである。
>>55 voltageは止まってるんじゃなくて1拍目を1テンポずらしてBPM25に落としてる
SP鳥みたいに10年親しまれてる曲だと止まり所が大体予想がつくからやりやすいってのもあって場所によってはちょっと楽しくなるから困る。
でも止まりすぎだ、SMMは
バイオ5でアマチュアクリアしたので一足飛びにベテラン挑んだら敵の攻撃が痛すぎるのなんの…
>>44 バイオ5は難易度上げたら行動パターン増えてやがりました。
ますますソロでクリア出来る気がしません
>>45 <""/ヽ-、___
/<_/____/
センサーがおかしいっていうか
「どう振るとセンサーがどう反応してどういう攻撃判定になるのか」
の納得性がひどすぎる コイン1こ入れられるレベルじゃない
敵も一撃じゃ死なないのにムチ当ててのけぞったりのけぞらなかったりするし
せっかく「斬」の続編が出たと思ったのに……
>>58 ギミックの殆どが撃つと反応があるゲームでしたっけ?
タイムクライシスっぽいやつで。
>>49 えーw
すごいな
メイン サブ 布教用・・・
とかだったりしてw
>>60 それも、加速すると飽きられるんだ。
ついてけなくなってゲームとして成り立たなくなる場合があるからね。
あと高度化して一般人に違いが分からなくなる場合もある。
ああむしょうにクルクルランドがやりたい どうぶつの森+引っ張りだすか・・
>>55 曲を無視したストップは余程のことがなきゃ仕掛けられてないんだぜ。
……俺もあんまり好きじゃないけど。
>>60 DDRは割とそんな感じじゃなかろうか。
BEMANIシリーズ一緒くたの全国大会やってるし
>>68 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 見るたびに思うんでスが
ヽ .:::/ どういうことをすればこれが出来るんでスか?
い、_.:/)) 脊髄反射出来るようになるまでやり込むんでスかね?
>>69 とりあえず振ったら画面右辺りで光の帯がチョロッと
え、どう持ったらいいのコレって感じになった。
あと、ムチの範囲に入ると光のリングが敵につくんだけど、大体の場合、これが出る頃には攻撃されるタイミングだという
>>67 | Λ
|w ・=) まだアマチュア&ノーマルクリア、エンブレムコンプ、
|゚ソ コスチュームコンプ、無限武器6つ解除しかしてないや
|
>>60 ゲームの場合、スーパープレイを見て楽しめるかといったらそうじゃないし
有野課長があれだけ支持されてるのも下手だからだし
日本で競技化なんて無理ですよ
>>60 海外みたいにプロゲーマーがある訳でも無いからなぁ、
韓国とか一部のゲームは日本のゲーマー以上だぜ・・・。
>>68 これもやばいが・・・これと同じぐらいテトリスグランドマスターの
動画もやばいよな。
>>73 3月10日から
VCででるよ!といってみる
>>68 DJTの隠し移植曲は全部狂った譜面にしてるから比べちゃだめだ。
VOX UPも曲としてはいいんだけど
>>70 クライシスゾーンですね
あのシリーズで一番好きです、マシンガン気持ちいいし
>>58 <""/ヽ-、___
/<_/____/
クライシスゾーンはクライシスシリーズの中でも
1・2を争う爽快感で俺も超好きです
背景の壊れ方とか銃の振動とかキモチ良すぎる
国内での移植はありませンでしたが。
このころのナムコのガンシューはこれとか「クイック&クラッシュ」とか小粒な良作が多かった
娯楽といえども既にあるものは お約束を丁寧にすることと市場調査で需要が掴めますからね。 難易度も数値化やそれに類することができるジャンルのものは それをやった上で住み分けするのが理想ではないかと。
>>75 まぁ、トライ&エラーや反射もあるが
譜面を見れば手が動く的な事もスキルとしてはある。
俺は持ってないですよ。
>>75 1:ボタンの位置を覚えます
2:タイミング、つまり譜面を覚えます
3:その通りに動かします
ね?簡単でしょ?説明だけなら(棒
>>74 今のシリーズはネット対戦だったり、登録した友達のスコアデータを表示して競ったりする
ライバルデータがあるとやっぱり違うもんだよ
>>77 見つけたエンブレム1つだったり無限解除したのはマグナムだけだったりうちにはやり込みが足りない!
嗚呼、マーセもやらないとなぁ
つんく「音ゲーってわざとリズム狂わせてますよね」
>>75 太鼓の達人を初見クリアできる少年の脳を調べてた番組あったけど
基本素質では
>>85-86 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) なるるるる・・・
ヽ .:::/ 自分は応援団のチアが限界かなぁ・・・
い、_.:/))
人間の反応速度を超えるものは 自身で記憶してあとは自身の肉体をいかに正確に動かすかってとこだな。 個人的にはそういうゲームにゃ関わりたくねえw
>>75 <""/ヽ-、___
/<_/____/
指先が別の生き物になるまでやりこむ
反復練習につぐ反復練習 これしかない
あとは才能
>>44 おっとモンハンの悪口は…
っと思ったが最近はそうでもないな
でもゲリョスの頭破壊したらより凶悪になるのはやめろ
マジでやめろ
>>83 2>ゾーン>1>4>3
こんな感じかな。2は至高。1もシビアな分的確な射撃が必要になるから最高だ。
ゾーンはオブジェクトの壊れっぷりがいい。
あとうんこ
>>91 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ギフト持ちにしか
ヽ .:::/ プレイできないって言うのも
い、_.:/)) 壮絶でスね
スペースバズーカで一部の敵の足を破壊したら難易度上がるの思い出した。 なんでお前足壊したら弾幕密度上がるねんとw
>>70 そうそうそれそれ。反動もステキだし。赤丸(ライフ減り攻撃)もわかりやすいから避けやすいし。
あれほどつぎ込んだガンシューはないし。近所のデパートから消えたときは本気で泣いた。
確か太鼓の少年では、動いてるモノの移動を予測する能力?だったかが スポーツ選手並に優れていたとかなんとか結果が出ていたような
>>97 つ【カイザーX】
これで頭破壊すれば弱体化だ!!
>78 だがバーチャロンの上級者対戦は超ド素人の俺が見てても 全く飽きない 超カッコイイ件
モンハンよりも今無性にWiiでテュロックをやりたい
バルログやブランカのジャンプを中昇龍で落とす。 こういう単純なモノも反射神経重要ですな。 ある程度の読み、仕込みでカバーは出来るけど。
鬼でも2000シリーズ以外なら初見でノルマクリアならいけるな 2000シリーズ難しすぎる。いくらがんばってもフルコンいかねー
>>94 とりあえず、フォルテの強Pループもある意味音ゲー(半分棒
いやまあ本来は見てからやらないとミス多くなるし駄目なんだけどw
っつーか箱○BP8000のフォルテはやばいだろ。
>>102 将来は・・・スポーツやってなければスロプロ?w
>>94 応援団で団長クリア出来るなら、
他音ゲーでもある程度のレベルまでならどうにかなるですぞ
…音ゲーに限った問題じゃないけど、練習しずらいんだよねぇ。空気が
ゴーストスカッドもちょっとクセのある内容だけど完成度はなかなかいいよ。 ジモンちゃん瞬殺に執念を燃やすべし
>>90 おっと、17/16拍子のデイドリの悪口はそこまでだ
>>99 その手の連中が「もっと難しいのをおくれ」としつこく要求してくるからな。
ポプ側の連中は流石に黙ったみたいだけどw
応援団のチアも基本は変わらないよ。覚えて反復練習あるのみ。
やりやすい要素と言うと、入力デバイスが単純なのと同時押しが仕様上存在しない事ぐらいか。
クルクルランド3D 吐く人続出・・・
音ゲーとSTGではどちらの方が未来があるのだろう。 先生…例大祭に行きたいです…
パカパカパッションが凄くやりたい ぱるメロ?あんなパチモンでは・・・
>>98 <""/ヽ-、___
/<_/____/
1≧2≧ゾーン>4>3
時間に追われる感覚があるのは初代のみというのが。
あとは……その……ね。
>>109 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 応援団はやってて気持ちよかった
ヽ .:::/ 右腕とタッチ画面が粉砕寸前までありましたねぇ・・・
い、_.:/)) ・・・なるほど、そういうことか
今のスロットは目押しじゃないだろw 最近のは知らないが20年くらい前でも違ったぞw
>>112 純粋に怖そう
一周したと思ったら突然目の前に敵がくるわけでしょw
>>113 まだ音ゲーの方があるかな
手を変え品を変え、方法が多様に残されている
STGは・・・どなのよ
>>82 とりあえず敵の姿が見えなくてもギミックの反応見たさに撃ちまくってましたね。
バザールの風船地帯とか、全部割ってやる〜といった意気込みで。
むしろ敵撃たずにそっち撃ってたかもw
>>115 2はどれだけコンポを繋げられるかだけの闘い
タイミングとルートさえ間違わなければ相当アツいゲームになるぞ。あとPS2のダブルガンもお勧め。
ただタイムペナがここからライフ-1になったんだよな。それが痛い。
最近の音ゲーが楽しそうに見えないのはカチカチしか聞こえなかったり 手摺り使ってて最早踊りじゃなかったりとかなんかメロディーを楽しみたい自分としてはこれは違うなぁと
>>113 どちらもあると言えばあるし、無いと言えば無い。
出す側がどこまでやってくれるかの問題だと思うよ。
格ゲーはそうも行かんだろうけど……
>>114 つ「中野TRF」
もし名古屋なら
つ大須アーバンスクエア
>>119 STGも縦シューとか凝らにゃぁ、TPSみたいのもSTGw
確かおワリオに無かったっけ?<3Dクルクルランド
>>113 音ゲー好きなので滅んで欲しくない
単なるゲームの添え物にすぎないサウンドをフルに活かすジャンルってあれくらいしかないから
よしこうなったら逆頭脳戦艦ガル理論でテイルズあたりを(ry
応援団かぁ チアヒドゥンで1曲だけオール300やったのが限界だ
っていうか難易度が上がって入る人が減るなら 他所のメーカーにとっちゃ狙いどころだと思うんだけどなw それともそういうことが簡単にできないくらい アーケードゲームの開発費って高いのだろうか?
>>123 というかゲーセンだとプレイしていて音が聞こえないw
一度やったけどほぼ目押ししている時点でゲーセンでのプレイは諦めた。
>>123 打鍵音含めメロディーだからねぇ
実はこの打鍵音こそ上達のコツでもあったりするんだがなw
音ゲーは、初代ポップンのスパイが自分の限界でした。
>>119 STGは、見かけの難易度を画面を弾で埋め尽くすことで上げ
実質的な難易度を、安全地帯とパターン覚えゲー化させることで下げ
接待プレイ度を上昇させるって手を使ったな
音ゲーにそういうことができるだろうか
>>126 mjd?
凝視したらすっぱいものがこみ上げてきそうな・・・
そーいうボスになる存在を一つ作っとかないとやっぱり張り合いがないんだよね、この時代。 で、それだけが取りざたされて「何この無理ゲー」って言われるの。 例:トイコンEX
>>122 一発撃てば相手倒れるのに、とりあえず一人につき3発ずつは撃ってましたw
敵さんホントごめんよ〜。
>>132 ゲーセン側の環境にも思いっきり左右されるからのう……
おざなりな所は本当に酷い。
実は音ゲーに限った話じゃないけど。
STG筐体のレバーに4方向ガイドくっつけたりとか。アホかバカかと(ry
>>134 十分じゃねーかw
>>116 <""/ヽ-、___
/<_/____/
応援団はシンプルに1点タッチのみというのと
誰に省みる必要もなく練習できるというところはやっぱり大きいと思う
これが効率のよい運指とか絡ンでくるともう駄目
>>122 俺は初代タイムクライシスの
「いかに効率よく敵を殲滅しタイムを持ち越すか」
というゲーム性に魅了されまくった人間なので2以降の路線になかなか体が順応しないのね
でも2の移植版はリチャードをノーダメージで屠れる程度にはやりこンだ
>>131 <""/ヽ-、___
/<_/____/
難易度があがって入らなくなった人は
よほどのことがない限りゲームセンターの敷居をまたぐことはない
>>138 実はそれが正解。
基本的に3発叩きこんで、1面なら余力があったら道の奥にいるハゲにバリバリ打ち込む。
タルは確実に壊してマシンガン持ってズババババババババ
というような流れをずーっと続けるコンボゲーがタイクラ2
やはりゲーセンはパッド派がどうにかなる環境をだな・・・。
>>133 だってゲーセンで見ててもドガガガガガガガガ…って感じで旋律にすらなってねーよとしか(ry
ちょっと触ってみたくてもどのゲームも廃人がプレッシャー放ってて練習どころじゃないし…
おうちでギターヒーロー3を4ボタンでちまちまやってるだけでもう充分です
>>143 ドリキャスパッドを差せる筐体が(ry
あれにDCのアーケードスティックを差すという意味の無い事をやりたかったな…認識するか知らないがw
リズ天ゴールド のような、音ゲーがゲーセンででないものか
格闘ゲームは新しい、魅力的なルールを作り出せる開発者が出てきたら、可能性ある。 ・・・それは音ゲーも同じだけど。 曲に頼るていうのは、システムだけじゃないからなー。
>>140 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) キラミューがさらに
ヽ .:::/ 入力箇所を3点に絞ったのは
い、_.:/)) 偉大なことだったんでスねぇ
面白いんでスよねぇ、キラミュー&ナイト
>141 そういう人は最初から最後まで金を落とす客ではない 逆にそういうお客さんがじゃんじゃん増えれば低難度化はすすむかもね
リズム天国ってアケにも媒体なかったっけw
音ゲーは気に入った曲は数百回プレイするからゲーセンじゃとても無理だぁ
あ。液晶テレビにしちゃったからガンコン使えないや。 wiiあたりでタイムクライシスやらガンバレットがまとまったパケないかしら
>>143 こないだ町田猫目でPS2パッドで出来るウイイレ置いてあって驚いたんだけどあれもっと浸透すればいいのに
>>146 リズ天はゲーセンにあるじゃない、それとは別かね。
>>141 あー、そうか。
もう無理ってのが頭に経験としてインプットされるね。
最近のRPG長くてやってられないって言われたりするのと一緒でw
なんかゲーム業界いろいろ各地でやばい気がするなw
欧米で盛んなジャンルでもその手のことはよく言われてるしw
>>146 リズ天ならあるぞ。ゴールドじゃないけど
>>146 セガがリズ天のAC版出してたけど、続き作らんのかねー
タイムクライシスはPS3で(ry
>>144 コンピューターゲームの基本として、課題があって、その判定をコンピューターがやって
その判定結果(成否とか到達度=得点とか)で一喜一憂するってのがあると思う
その課題のモチーフに音楽を使ってるだけだから、演奏なんて本質的にはどうでもいいと思う
それを勘違いすると、Wii Musicみたいに、優れてるけど理解されず売れないということになるんだと
ギタフリにはマイギター(ry
ハイドライドやロマンシアの時代にイースが現れたり アクションゲームがむずかった頃にカービィが出たり 音ゲーの場合は太鼓かな バンブラも良いものだと思う
>>142 言われてみるとコンボゲーでしたねw
攻撃避けてる時以外ずっと撃ち続けられて楽しかったです。
あれほどプレイしたガンシューはないです。
赤い敵の出現位置もいつの間にか身体で覚えてたようなw
CSポップン15まーだー? 太鼓と張り合いたいなら家庭用環境を整えるところから始めろとあれほど…… 版権曲で張り合ってどーする
というかね 前作と同じ難易度で同じ☆数なのに明らかに難しくなってるのはやめてくれマジで
>>167 村井聖夜がなんか動いてるらしいから、その内発表があるかもしれぬ
NAOKIもそれっぽい事言ってたしな
バーチャコップ派は居ないのかよ ゲーメストとべーマガで☆とったぞ
' 。。.:::ヽ (ー=ー::::) ハウスオブザデッドは ヽ .:::/ 私の青春だった い、_.:/))
>>165 音ゲーはリズ天じゃないかなー
バンブラはけっこう大変よ
>>170 自分で身体逸らして弾丸を避けるゲームならw
>>173 最近は太鼓の達人が遊べるガンシューがあるらしい
>>170 ゲーセンで金出してまでプレイしたガンシューはガンバレット系かクライシス系でなぁ…
画面外撃つとリロードというのがどうしても苦手なのじゃ
>>167 <""/ヽ-、___
/<_/____/
版権曲に関してはかつてジャレコに完全敗北を喫していたことが
今だ拭い難いトラウマになっていると聞くが喃
そいつら全部駆逐して天下取ったンだからしゃっきりしとけばいいものを
>>170 3でちょっと違う方向行っちゃった気がするけど
あれも初代はすべての敵出現パターンを完全暗記するまでやりこンだなぁ
ポップンのバトルは上手い初心者対策だと思った ・設定曲数分補償 ・多人数でワイワイ遊べる ・一応、対戦なので結果に一喜一憂できる ただ、オジャマはもういらないと思うんだけど
精霊機動弾
>>176 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ブラザーは本当に
ヽ .:::/ いろいろやってるスね
い、_.:/))
>>174 リズムゲーを組み合わせた全く新しいガンシューですかw
どんなんだろうw
>>163 Wiiミュージックは、実際は適当な演奏だと綺麗なメロディにはならなかったり、
外れた音が目立ったりしてしまう事も多かったんだよねえ。
この部分の完成度がもっと高ければとプレイしてて思ってしまったり。
バーチャコップは15年前なのだけど、今20代前半の旦那は 当時そこまでゲーセンに通えるだけの経済力を持っていたのだな・・・
>>178 三種の弾種が選べるけど実質マグナム選ぶしかないんですよねわかります
>>179 <""/ヽ-、___
/<_/____/
ビデオゲームは俺の青春です(真顔で
ガンシューと音ゲーは本当にゾッとするほどお金をつぎ込みのめり込ンだ過去ががが
今もだけど
太鼓の達人のディレクターはこんな人 みなさんこんにちは! お目当ての映画公開が延期になって、仕方なく会社に来た太鼓チームのタカハシです。 でもライセンス曲がお目当てなら、実は結構かぶってる「太鼓の達人12」で遊んでみてくださいね (2/26) ↓ 太鼓チームの久方(ひさかた)と申します。久本でも久保でもありません。 タカハシさん?昨日から会社に来ていません。みなさんのお察しの通りです。 今度顔を見たら、466P+Kを300発くらい叩き込んでおきます。 何度も何度も、誠に申し訳ございません。 (3/5) 注:3/4はポップンミュージック17 the Movieの稼働日
WiiMusicのドラムは何故フィルインが出来なかったり勝手に8ビート刻んだりするのだ なんか自由に叩けないんだけど
>>181 自分で曲を入れられるようにしてほしかったなぁ…KorgのKarmaとかでアレンジ自動生成できるようにしてさ。
もしくはもうちょっと曲をポップな奴にするとか。
買ってない奴のたわごとですが。
>>177 3ボタンなので憧れの高難易度曲も叩ける
も追加で
>>178 もうあの世界観は無い。無くなっちまったんだ。
格ゲー全盛期に注ぎ込んだ額は計算したくないな…。 今はオン対戦やり放題、目押しコンボやヒット確認コンボ余裕、良い時代だ…。
WiiMUsicは難易度高すぎる! 簡単そうなツラしてるのに、綺麗にやろうとすると どうやっていいかわかんねー、という。
シューティングゲームって もっと人気があってもいいと思う ザコ的にはショット 固い敵にはレーザー 死にかけたらボム という3ボタンの簡単操作で 敵をバリバリ倒し わかりやすい爽快感が得られるゲームだから とっつきやすいと思うんだけど
>>188 ポプにはデフォで5ボタンモードがついてるからなあ……
ゲームオーバーにならないのは結構でかいけど
音ゲーのプレイ回数にゼロを2個付けると、とても憂鬱な気分になれます
>>185 敵情視察が実に出来たいい上司じゃないか(棒
いや素直にライバルのを遊んで楽しいと言える心は大事だけどねw
>>182 <""/ヽ-、___
/<_/____/
初代はかなり早い段階でサターン版が出たから
あとはサターンもってる友人の家に寝巻持参で以下省略
>>178 スコアは多少熱かったけどあれ武器3種類ある意味ないよね?
構成自体も荒削りすぎてちょっと。
WiiMusicは電子おもちゃでしょ
*太鼓の達人公式ブログです 本日はなんと!「Rotter Tarmination」の作曲者である SamplingMasters MEGAさんから直々に、 楽曲についてのコメントを頂いちゃいましたのでご紹介!! ・・・アレ?MEGAさん、先週もどこかで楽曲にコメントしてませんでしたっけ?まぁいいか。 それではどうぞ!ぬるぽ! (1/29) ↓ その一週間前… 2009.01.22 "?"隠し曲解禁コマンド、THE LAST STRIKERを追加しました。 "NEWSONG"IMPLANTATION、fffff、子供の落書き帳、Pluto、VOX UP、THE LAST STRIKERを追加しました。
DDRをやりまくってた頃はホントアホみたいにゲーセンに金落としたなぁ… それでも電車に乗って100円1クレの場所にえっちらおっちら通ってたが
すげえ・・近頃の夜中のコケスレの勢いとは思えない 週末だからかw
' 。。.:::ヽ (ー=ー::::) 15年前か・・・ ヽ .:::/ ・・・バハラグやってたなぁ・・・ い、_.:/))
>>192 無双化すればもっと人気は出ると思う
ただ、ビームが出るようなSF系のジャンル自体が腐人気、もとい不人気ジャンルだし
もっと東方みたいに敵も味方もキャラを全面に押し出していかないと難しいかもしれん
>>198 たみーがポップンに参戦する日はまだですか(棒
鍵信者の立場からすると凄く羨ましい……
>>200 なんだかんだでゲームの話になると盛り上がるのさ
>>201 ちなみにその後の細江さんコメントは
>太鼓シリーズに参加させて頂き有り難うございました。
>いや〜今回は心の中で「こんなのやっていいのか?」と
>頭の片隅で0.1秒ほど「ガッ」と考えた後、脊髄反射の如くブチかましてみました。
ダメだこの人たち
>>189 そうだな。終わらせないと駄々こねてるように見える。
作者が引き際見誤っちゃぁおしめぇよ…。
うっかり「ビリーヘリントンのケツドラム」という音ゲー企画が脳内で生成されたが無視した
>>202 嗚呼丁度そんな頃だったな…
確かあの時期初代テイルズオブファンタジアの過去ダオス城で詰まってバハラグに逃げたらそっちの方が(ry
無双できる2DRTS開発中… しかしプログラミングの能力が追いつくのはいつになるやらw
>>192 その楽しみに対してユーザーが金払ってくれる時代は
けっこう前に終わってんだ・・・
だから、東方みたいなキャラゲー化とかでないと、
ユーザーがついてこなくなってしまった。
15年前…確かスト2やってたな。 そして今はスト4を(ry
ニコニコで東方のプレイ動画見てたら弾幕酔いした… アリスの人形で目が回ったわ
>>202 おおおおおおとなにににになるっっっってかかかかなしいいいいいいい
>>208 今すぐFLASHゲーとして実装して、ニコニコに売り込んでこい
ひろゆきに会えたら、ゲハからきますた!と挨拶してサイン貰ってくれ
全員2歳からゲームやってたなんて(棒
>>216 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ私は
ヽ .:::/ 1歳からゲームやってましたスが
い、_.:/)) (リアル話)
>>190 wii等の影響でゲーセンが(ryと言う意見はそれはどーよと
思ったが最近の家庭用格ゲーのオンライン対戦はマジで
ゲーセン殺し以外の何者でもないとは思うw
>>216 兄貴が居ると、明らかに周りとゲーム始めた頃の話が
食い違う!ファミコンやった事ある奴居たり居なかったり・・。
>>216 ゼクス大先生はやっとゲームが出来るんですね(棒
初体験が会社員で喫茶店でインベーダーって人がこの中にいても俺は不思議に思わない。 そういえば最近喫茶店でゲーム機見なくなったなー。
>>213 こちらは某人外のリプレイを見ていたところだ。
難易度Easyとは言え「左右移動封印」でクリア(妖々夢)…
>>211 いや、キャラ以前の段階として
「かっこいい戦闘機が」「ビームを撃って敵を倒す」事への新鮮みとか驚きとかwktk感が
失われてしまったことがまずあると思うよ
昔は宇宙戦艦アニメとか、宇宙艦隊戦アニメとかいっぱいあったじゃない
>>212 まさか15年たっても昇竜拳とか言ってるとはねーw
>>216 DQ2やってたそうです。ひたすらスライムを狩る日々。
>>221 うちの近所の喫茶店には、稼働してるかしりませんが、あの台がまだ机として使われています
♪一万年と二千年前から17歳〜
じゃあドラゴンボールでかめはめ波撃つSTGにすればいいんだ!
>>224 昔と変わらず、波動撃った瞬間飛びこまれて「うぎゃー!」とか言ってますなあw
ケンとはSFCのスト2からの長い付き合いですわ。
俺は字が読めないのにドラクエをやってたらしい 復活の呪文なんてもちろん書けん 17歳ですよ?
>>224 同窓会目指してるってプロデューサーも言ってたなぁ。
>>225 DQ3で三歳の頃ロマリアに行ったのは覚えてるなぁ。
ゼビウスの字が焼け付くモニター
少なくとも3歳位の時点で親戚が家にファミコン持ち込む度にスターソルジャーやってた原体験がある
>>228 ベジータがボスキャラ相手に連続エネルギー弾を撃つゲームってのもどうでしょう。
> ヤムチャでロード中に操気弾を撃つゲームにすればいいんだ !
小学生低学年の頃、アルファベットが読めない自分にはワルキューレのパスワード保存が地獄でした。 何となくそれっぽい字を紙に書くも、後で読めない。
上の兄弟いる奴周りに結構いるから、SFCソフト遊んだ経験みんなあるんだけどなー 俺は年上のイトコがいたからそいつからソフト貰ったな
>ヤムチャでロード中にサイバイマンの自爆を回避出来ないゲームにすれば
>>234 ベジータも使用キャラの一人にすればいいだけじゃないかw
結構売れそうな気がしないでもないw
>>228 昔、ゲーセンにあったドラゴンボールのゲームはレバーぐるぐるぐるぐるぐるぐる回して
エネルギー光弾撃ちまくるのがあってな・・・
誰も知らんか。
ドラゴンボールの縦シューとかなんか見た事あるような気がするから困るw 子供の頃にゲーセンで見て笑ったのはガンダムの格ゲーとかマジンガーシリーズの縦シューとか
>>229 この前友人とリュウvsケンガチ100連戦したけど
波動拳の性能差は凄い感じた、EX隙ねーw
>>232 俺はマクロスが・・・なんかあのゲームのせいで
どうもマクロスの曲は小白竜の印象が大きい。
>>240 ドラゴンボールTPSと申したか。
ザンギ使い有利とか言われてた(棒
>>240 そんなのあったのかw
普通の横か盾のSTGにすればいい気がするんだがw
>>241 俺はスト2の横に置いてある連打で腕相撲の
ボーナスゲームで・・・そのゲームのタイトルを
知ったのは随分後だったなぁ。
>>242 リュウケンは、スキルに差がない同士だと、
安定性に優れるリュウの勝率高くなるね
知っているヤツけっこういるなw
>>244 なんつーかタイマンで対戦するゲームだった近接ならボコなぐり離れたらエネルギー弾
ぐるぐるまわすとパワーアップとかそんな感じ。
>>249 行き付けのゲーセンで、そのゲームの位置が脱衣麻雀の近くで(ry
>>240 <""/ヽ-、___
/<_/____/
分割画面のやつね
ドラゴンボールV.R.V.S
あれ整備する側から見るとレバーが天地を喰らうのボーナス面以上にすぐ壊れるのでやめて欲しかった
>>241 ガンダムの格ゲーはバージョンアップ版のほうは出来は悪くないンだぞ
初代はギレン総統に密告したくなるくらいのカスだが
あとマジンガーSTGは稼ぎが超熱い
>>249 5面辺りだったか、自分と全く同じ動きをする奴が倒せませんでしたw
ものすごく密度の濃い議論した後にログ見直したら何も残ってなかったって事って 良くあるよね? 主に深夜に
>>255 <""/ヽ-、___
/<_/____/
あんまり高くないから働いてたゲーセンのレゲーコーナーに結構長いこと置いてあったのよ
ほかにもアーケードのDBZゲーにはゲームロボちう専用筐体もあってのう これがまた酷い酷い
創作で、寝る前にメモっていたそのときいいアイデアだと思っていたもの。 翌日、冷静に見ると廃棄。 よくあること。
>>222 左右によけずにどうやって戦うのか…
人という種族を捨てたものたちのやることは理解し難いな
( ´w`)<内容が無いようナンチテ
>>248 波動の性能差は泣けますな。あとコンボに組み込みやすいウルコンも。
そこら辺は、移動投げ、移動セービング、出の早い中足、前進キック等、ケンの個性で対抗対抗。
>>255 前スレ
>>917 以降有意義な談義をしてたと思ってたのだが
ログに残っていないんだ
コレハスーパーハカーの仕業だな
高難度ご褒美派と低難度全部見せろ派がわかり合う事はないって解って有意義だったぜ
アーケード×難易度×新規客の取り込み=…… 調整が難しいだろうなあ、死んでもらわなきゃ金回らんわけだし
>>262 蒸し返すようですまんが、Haloのレジェンドおまけくらいでいいのよ…
あまり差別化しすぎるのは良くないきがするぜ
>セラフィックゲートでフレイレザードブラムスが仲間にならない !!!
リズム天国は無印にしようと思うんだが(ボタンの方が良かったって感想多いから) DSLだとはみ出てしまうのがなあ
>>263 <""/ヽ-、___
/<_/____/
レイディアントシルバーガンなンか
通しプレイで完全稼ぎプレイだとSTGなのに90分近く居座られるからなぁ
そこまでの境地に達するためには血の滲む様な修練が必要だが
もうゲーム中の累計スコアで隠し要素が解禁されるようにして
難易度で獲得スコアに倍率がかかる形式にすれば
上級者はすぐ解除、初心者でも時間をかければ解除と差別化できていいンじゃないか
>>266 DSをIYHすればよい。なんの問題もない。
しかしなんか ゲームクリアすると虚無感がやべぇ 発売までのワクワクが無くなった感じ・・・ 次は4月にエロ妖怪ゲーだな
それは本当にゲームをクリアしたことによる虚無感ですか? ちょっと一休みして股間のジョイスティックでインジョイしたりしていませんか?
>>270 俺の面白いゲームの基準の一つに
自家発電よりも面白いってのがある
更に上のランクだと寝食を忘れて倒れるってのもある
>>270 ナナドラで股間イヤッフーは
出来そうだが出来ないw
DQ9も楽しみだなぁ
鬱姫のイラストpixivで見ているだけでおっきおっきしそうだ…
難易度といえばギャルゲーの難易度だが あれってある意味全編ご褒美要素だから、プレイにそれなりの歯ごたえが欲しいんだよなあ
>>275 3巡目
え....!?
それロンです!
最近Wiiがガリガリ言い出したんだが… ついに入院させないとダメだろうか
それはムリゲーだろw
バルドフォースは肝心なところで負けるときっかりBADエンド直行だったからやり甲斐があったのう
神のみぞ知る世界の主人公はギャルゲにゲーム性なんかいらねーよ、って怒ってたな
>>275 ただエロゲの場合、それが「実用性」を重視したタイプの作品だと
ゲーム性はむしろ邪魔になる事も…
特にエロ無しでも十分に楽しめるレベルならばともかく、
そうでないのならば下手なゲーム性は邪魔にしかならないと思う俺。
>>279 > バトルドームは肝心なところで負けると
……と見間違えたのは俺だけで良い。
>>281 エロゲの場合何を求めてるかによってジャンルわけされると思うんだ。
もちろんナニを求めてるに決まってるんだが即効性か否かなどでな。
個人的に調教ゲーうたってるのに調教システムが適当なのは好かない
>>283 いやダイコンってほとんど水分だろ
まだドクがデロリアンに突っ込んだゴミのほうが説得力あるわ
いろいろ追い詰められて30代にしてオーストラリアに留学することになった…。 あっちのゲーム事情はどうなっているんだろう・・・。
コンが一緒じゃないか 名は体を表すとお師匠様も言ってた
有機物って言えば CとHとOの組み合わせがスタンダードだからな グルコースとか 食品にはそうじゃないものも含まれてるけどさ
>>286 箱丸でたまに豪州の奴ら見掛けるけど
ラグは酷かったな
リージョンコードは.......ちがうのかねぇ
オーストラリアと言えば、宝石の発掘だろう
頑張って稼いでくるんだっっっ!
>>289 よーし頑張って掘るぞ!
ゲームがない生活なんて10年ぶりだ!
>>291 まぁ、ゲーム機持ってけば良いし、ソフトも取り寄せればいいだけだから
>>292 移住する訳じゃないからテレビは持ってけないし・・・、リージョンがあるからWiiは多分無理だし。
DSに賭けるしかないか・・・。
頼むよ…、AMAZON。
マッドセクタ超おもすれーwww 人いないけどな!
ああ・・・・! オーストラリアのネット環境とか全く調べてねえ! E3っていつだっけ? できるなら日本で見てから出発したい。
英国大手ブックメーカー、William Hillの4日時点でのWBCオッズ
USA 3.00
Dominican Republic 3.25 ←←←
Japan 7.00
South Korea 13.00
Venezuela 13.00
Canada 34.00
China 126.00
South Africa、Italy、Netherlands 151.00 ←←←オランダ
オランダが優勝候補ドミニカ共和国に3-2で破る大金星。
http://sports.yahoo.com/wbc/boxscore?gid=290307114 なんてことだ。
>>299 あのちっさいオランダにサッカーでも野球でも勝てないという悪夢が訪れるのですか?
>>302 バズーカはロックオンしてくれる。遠めから撃てばおk。
つーかバズーカとサブマシンガン使ってないな、俺。
>>304 これは間違いない、地球オワタ\(^o^)/
>>304 これは無理w
弾を外したとき酷いことになるw
最低でも弾を全段下段の相手に当てるくらいの能力がいるなw
弾を一画面に10発くらいまで撃てるなら何とか
今ならぬるぽしてもガッされないはずッ…
一分も経ってないのにガッされるのに遅いだなんてっ。 そうか、話題がないのか。 だったら話題を作ればいい! というわけでポニーテールに合うと各人が思う髪の色は何だろう。 俺は緑を支持するぞ!
金髪ポニテは何故かローラースケートと西海岸の日差しが似合うと思うおやすみ
ヽ('A`)ノ ( ) ゛ ゛/ω\
しかし、放置プレイとは俺たちって結構非道くね?w
>>316 このあとスタッフがおいしくいただきました
ですね
ワンピース買ってきたら、中井和哉が出てた。はっちゃけすぎだ、あのオッサンww
おは
ピンクxブルーだとう
エピローグで振られてたけど、フラグ保留状態だよなあ、あれ
>>312 髪は艶やかな黒が一番
> ワンピース買って着たら、中井和哉が中から出てきた !??
ディケイドオワタ。やっぱ1世界2話は展開はええなw で、来週はオンドゥルか…。
寝過ごしてシンケンジャー観れなかった…。 産業
「お母さんなんて大ッ嫌いだよ! (*゚∀゚)=3
プリキュアでDS消滅wwww
>>316 特撮でこのキャラ設定をするかwwwwwwwwwwww
これはひどいw
ディケイドのアレはトリックと言うかwwww
しかし外道衆って名前どおり本当の外道じゃのう あんなワルい戦隊敵組織も久しぶりだ
>329 ちゃんとオチあるよ
あれ? 来週鬱展開フラグ?
mjd!?
しかし、上条さんのフラグっぷりは見てて気持ち良いなw 人間の女の子のような物にまで立てられるって凄いよね!
召喚されてくるなw
百合の字があったらいつ何時でも召喚できるのか(棒
>>336 新刊の話か。
瀕死の女の子を助けるのはいつものことだが
連れ込んだ先がイギリス女子寮(別名上条ハーレム寮)
だもんなw
シンケンジャーの話の判り易さは見てて気持ちがいい。
近所のお子様にも大好評です。
C++で2Dのゲーム作りたいんだが オススメのスレってあるかい? 普通にCやC++の本読んでも理解までできないので どうやったらゲームになるか分からない自身の能力のなさがやになるぜw
>>340 いや、アニメの方w
新刊も凄いけどねw
ディケイド見てたら覚醒が聞きたくなって バンブラのwifi見たらなかったでござるの巻
>>341 正直、言語を変える事をお勧めしたいなあ。
C#オヌヌヌ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>341 iニ::゚д゚ :;:i ひたすらコード書いて体で覚えるんだ
, -─,
(__(K)つ Bダッシュで回収しておきますね
┣”┣”┣”┣” (`ー。ー)
( ;; と つ(;´w`)
>>346 ( ( ;( ;; ; ミ三三彡
>>344 一応モノを動かすところまでは来たのである程度できるまでは転換は避けたいw
>>345 うひい。
どうやったら形になるのが見えない状態でそれはモチベーションが辛いのw
>>347 爽快系2DRTS作るのができるのだろうかw
奇々怪界が3Dアクションとしてリメイクされる夢を見た
>>349 CとC++で作れるスキルがあるなら勧めないけどね。
>>351 え……
ひょっとして、C/C++で行くのって辛いのか…?
>>350 何かいろいろと残念なことになりそうな気がw
>>352 なんとか痒痒と言われるソフトの完成ですね
開発はもちろんロケスタですよ
>>352 逆。
プログラミング言語で形にできるなら、わざわざツクールを使う意味が無いって事
>>352 いや、CとC++の本を読んでも理解できてないんでしょ?今の時点で。
そんなレベルでゲームを作るとか無いなぁ、と思っただけ。
ゲームが作りたいというより、コーディングしたいんですかい?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>352 iニ::゚д゚ :;:i ゲーム作るのが目的ならHSPとかでもいいと思います。
>>356 > H えっち
> S すけべ
> P ぺど
!!!
やりたいこと ・環境にあまり依存しないPCにやさしいゲーム ・はじめるためにDirectXとか準備しなくてexeをクリックするだけで簡単に起動する 自身がPCゲーやるのにそのあたりを敷居に感じるので こまごまとしたところまで管理できるゲームを作りたいのです。 ツクールの場合はどうしてもシステムやメニューに限界を感じたので。 素人には難しいところをやろうと思うのは自覚しているので 何か入門的なスレはないかなぁと思った次第ですw
RPGのネタ考え付いたけど、現実にできないからまた、ノートに書きなぐるお・・・・
>>357 カブーの場合
Pはペニス!!!!!
じゃね?
>>358 ぶっちゃけた話、その二つは背反事項に近い。
前者に一番近いのはJavaかFlashだが、これもプラグインが必要だし。
……その条件に一番近いのはHSPかなあ。
正直、DirectXは9.0bあたりで動作するように仕向ければ殆ど意識しなくて良いんだけど
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>358 iニ::゚д゚ :;:i "依存しない"というのが"動作が軽い"という意味ならなんとかなるかもです。
C++とGDI+でなんとかできますかね。GDI+は使ったことが無いのでわかりませんが。
>>361 背反事項に近いんですか…
いまどき興味を持つのはゲーマーだけと言われますが
正直敷居が高いのは個人的に頂けないもんで目指したいんですがw
>>362 軽いという意味でおkです。
Pen3頃のマシンでも動くくらいを目標にしているので。
アクションゲームツクール触ったけど やっぱなかなか思い通りにはいかないなw マリオのコインブロックを作ろうと思っても 下から接触したときにイベント開始ってのが無いから 横を通っただけでイベント開始したりするw
>>365 マリオギャラクシーやってるとどんなプログラムなのか
すごい気になることあるなあ
>>365 ブロックの下に透明なオブジェをくっつければ良いじゃなーい
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>364 iニ::゚д゚ :;:i やっぱりC++を一通りマスターしないとですねー
頑 張 っ て く だ さ い
HSP、に切り替えたほうが良いんでしょうかね?
C++でライブラリやDirectXに頼らずにやろうとしたら
自身の能力のなさによりすぐに行き詰るんでw
>>362 GDI+というのがあるのか。
メモメモ
延々と旧ガープスルナルで黒の月PC作ってた俺が産業。 オーガ150CPとかやると、本当に人間戦士辺りは涙目だな。 魔法には極端に弱いけど。
DirectXぐらいには頼ってもいいんじゃないですか… と思わなくもないのです
>>368 がんばりたくない、がんばりたくないっ!
けど楽してプログラムできる能力がない以上やらざるを得ない。
>>371 現実的に考えるならDirectXには頼らざるを得ないですかね。
2Dオンリーなので最近の新しい機能は必要としませんし。
そういえば9.0c以降の話とゲームあんまり聞かないのは何でだろうw
フラッシュで作れば? Webで公開できるし。
今日の鬼太郎は神回過ぎた 美人妖怪ktkr ↓ なんだ、結局正体はババアかよ・・・ ↓ と、思ったらその真の正体はじょじーだった! 打ち切りなんて残念過ぎる・・・
(´-`).。oO(カブーがおちんちん好きなだけじゃないことに感動した。
>>376 華麗にスルーしたから「おぉ別のスイッチ入ったッッッ」ってビックリしてました
これは孔明の罠のような気がしないでもなかったりする可能性が無きにしもあらず
>>377 どの程度機能が使えるのか分からないが、
デフォでは透過色→判定は従来の奴と同等
判定で透過設定OFFみたいな?
580+3 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/03/08(日) 08:26:56 ID:CenbQu8o0 (8/9)
>>578 橘さんはマジで出る気まんまんだったのにオファーが無かったらしい
泣ける
正直、何らかのプラグインをインストールするくらいの労力は ユーザー側に求めてもいいんじゃないかなぁ。 ビデオカードを増設しなきゃならないとかそういう手間にくらべれば インストールにかかる労力なんて微々たるものだし。
というかWindows本体からして、7からGDIって過去との互換性とるために残してありますよ一応 って扱いだかんね
みんなありがと
というわけで今からちょっと頑張ってくる!
>>373 やろうとしていることの規模を考えるとFlashでは厳しいように思います。
>>374 2DオンリーですしDXライブラリに頼るのが良いですかね。
o o )ク おひゃあ uv"ulア
>>387 (´-`).。oO(ポケモンスイッチしか入らない人キター
>>388 428の加納の人
仮面ライダーブレイドでオンドゥルルラギッタンディスカー!と言われた側の人
>>378 まさかこれ、例大祭か……!?
……えらくすさまじい弾幕だ
>>389 東方や型月とかネギまでもスイッチ入るぞw
遠征で例大祭に行ったうちの兄貴、生きてるかなぁ…
へー、今日例大祭なんだー なんか無駄極まりない位に規模肥大したよね 今回は体験版目当てが殺到するのかな
>>396 本当にえらく巨大化してるねえ
体験版はウェブ待ちのが正解かなこれは
行く人にとっては「無駄」ではないんじゃないかな
体験版って何の? また東方?
>>399 新作の・・・名前忘れたw
ちょっと前まで活動休止していただけだから何時ものペースみたいなもんだけどな。
例大祭はコスプレ可か なかなか手強いな 行列以外にもメンタル攻撃が
買うやつ全員が弾幕に見とれながらプレイできるほどの猛者なんだろうk
儚はryいやもう何も言うまい バイオ5は週末で伸びたのかしら。30万いくかな?
キャラや世界観・二次創作やニコ動に釣られた新規が沢山居るってのが 東方のSTGとしては異彩を放つゆえんじゃないのかなあ だから下手な人もいっぱいいるんじゃない? それを新規獲得で閉塞衰退ジャンルからの脱出すげえと見るか キャラ釣りとかマジ糞、萌えヲタに媚びやがってSTGは硬派なんだよ汚すなと見るか
>>403 一次創作同人、ですな
ジャンルは基本シューティング
>>403 TAITO勤務の作者が個人で音楽から絵からプログラムまで作ってる、同人STGと
そこからの派生2次創作の総称だから、こたえは「全部」では
>>403 ゼンブゼンブ
しかしまぁ同人1ジャンルがビッグサイトに収まりきらないレベルになってるのは肥大しすぎだろとしかw
>>408 同人って文化=版権キャラの二次創作ではないってわかりやすい例でいいんでないかい
そういえば 結婚してからイベントとかそういうの行ってないな 行ってくるか 大三国志展
>>406-407 TAITOの中の人の同人STGなのかぁ。
(´-`).。oO(Caveの中の人の同人STGで、ぐわんげ様弐を出してくれないかなァ。
n ̄n o o )ク 体験版は最初からWeb待ちである uv"ulア 最近よめどろぼーが週一のレアキャラだな ヾノ
>>409 なんかもうアレがナニすぎてジャンル全体に興味がなくなったでござるの巻
PS3ソフトって初週が伸びれば伸びる程二週目以降が失速する気がするんですが、
龍とバイオは大丈夫なのかしら。
>>412 俺も忙しくてそういう展覧会いってないなあ
たまには黄金展とか画家の絵画展とかもいってみたいが
>>414 仕事がいそがしうていそがしうてぼろぼろなんです
ちょっとコケスレとニコとピクシブのぞいてポケモンちょっとやって寝る生活だし
昨日もおしごとですた
>>417 やまとは昔からアレじゃね? 酷いときはほんと酷いし、いいときも大してよくない
それより不景気なのか原料高騰期の余波なのか、最近フィギュアが高くて困ります
>>415 そいつは辛いな
あとはまあ、PSソフトは良し悪しは別としてその傾向が
このごろさらに強まってるからねえ
販売店側もそっちのが都合いい場所は多そうだし
>>411 ニコは誰もが見れると思うなよ。
とか言ってみちゃったり。
>>416 展覧会が近くであまりやらないからにゃぁ。
近くに美術館etcあるけどあまりメジャーな祭典は無いしw
久々にMOAでも行ってみるかなぁ。
>>417 中国の人件費上昇のあおりをーって、金融危機後でそういうこともないだろうしなんでだろうね
>>421 子供の頃行った国宝展のような、威厳あるお宝の展覧会またやらないかなあと
東方だけがこんなに肥大化した理由ってなんだろう。二次創作公認は他にもあるし。 音楽アレンジCDというジャンルの存在?
>>415 出来さえ良ければ口コミでジワ売れ…っていう気があんまりしなかったりするんだなぁ
バイオ5に関してはCoop重視である事が最大の利点にして欠点になってるんで環境の有る無しで相当評価が違う気が
>>423 国宝展とかホント面白いよねw
見て居るだけで時間が流れて困る困るw
すごく良く分かるにゃ。
>>422 いままで使ってて、ノウハウの蓄積もあった工場が夜逃げor倒産とか
ニコニコが見られない環境か・・・ ・PCやそれに類するネット端末のOSがFLASH9に対応していない ・携帯でパケホーダイ等のパケット定額サービスに加入していない ぐらいか。「見ない」じゃなくて「見れない」なのは
>>425 しかし一回クリア済みでないとCoopできないんじゃなかったか
>>426 個人的には名刀とか名銃とか名武具の展覧会やらないかな、とw
>>424 女の子同士の(一応男もいるけど)ファンタジックてゆるーい楽園的世界観
最近ヒットするアニメの基本でもあるけど
あ、ハルヒは一応男居るな
>>429 あれ誤報、やってないチャプターでも乱入は出来る
まぁ完全ソロプレイオンリーな人がやったら糞認定されても文句言えないんじゃないかなとか思ったり
今週の台数(37000)から本体売上上がるだろうか。 上がんなかったらヤバい気がしないでもない
>>432 オフのAIは本当にどうにかするべきだったと思う。
動画見ててもイライラさせられるぐらいなのにw
>>433 上がる必要性は必ずじゃないかと。
3月とは言えど四半期的には冬だし。
現状維持ができていれば問題は無いと思うがね。
極端に落ちるのは不味いが。
>>433 龍3前が15000〜17000ぐらいだったからなあ
バイオ5が20万本強で、+2万台も牽引できないような気がする
初代みたいな謎解きバイオがやりたいお・・・
バイオ5コケスレを見た限り、あまり評判が良くないみたいだな・・・ カプコン大丈夫かな・・・
カプコンは叩かれて伸びる子 はぁん鬱姫ちゃんかわいいよぉ〜〜☆買う予定ないのに
まぁバイオ5に関しては機種割れてるし 龍3から連続発売と言う事で龍3の時に買ってる可能性もあるし減るんじゃないかな? 問題はこのまま箱○さんに5桁キープされてしまうと本当に年度内100万台が見えてしまうクライシスということだ(棒
>>435 そもそも今週の台数が予想外に低かったからどうにもね。
前週比1.8万そこらだったし、今までのデータ的にPS3が伸びたのを維持できてたことってないんだよなあ
バイオハザード5×ロストプラネット エクストリームバトル とか出ないかしら(棒
>>438 評判が悪いというかそういう類が出やすい理由としては
体験版プレイでの感想になるが操作が重いんだな。
一つ一つの動作がゲームには遅い・・・いや若干し難いのもあるが
小回り効かないとか前作の4に比べて快適かと言われると?が付く。
俺はバイオは操作性が劇的に良かったって言う例はあまり知らないがね。
100万台いったら本スレとかどんな雰囲気になるんだろうなぁw
>>438 カプンコは沈む船を蹴って新しい船作るのは上手いからなんとかなる
「不自由さ=恐怖」は鯖助が怒れる鬼になっていたのが記憶に新しい
>>438 カメラが妙に寄りすぎてたりとかは置いとくとして協力しながら進めていくのは楽しかった
でも誰もが二人プレイ出来ると思うなよ?とカプコンには言いたい
>>447 じゃあバイオ側に助っ人としてフランクさん投入(棒
>>341 亀レスになるが
書籍「ゲームプログラマーになる前に覚えておきたい技術」オススメ
上の本だと独自ライブラリを使うことになるが、理屈は順を追って勉強できる
イチから組むときに必要なC++と、DirectXを2Dで使う技術はネットでも
適当な入門書でも可
>>442 無いけどね。
伸びなくてもソフトを買われれば(無茶言うなは重々承知)
とか週販の本体売り上げ=何でもかんでも決め付けるはよくないと思うけどね。
んま、現状や過去から仕方が無いといえば言えるんだが。
>>445 ないないないw
あったとしてもウソダァw
n ̄n o o )ク ナナドラ、一気にやると流石に疲れるなw uv"ulア ヾノ
つうかバレに関わるからあんまり詳細には言わないがロスプラやGoWやメタルギアやってる気分になるから困る
>>448 結構寛容な鯖がサイレンとかにはえらく憤ってたからな
悟空の戦闘力に驚いたギニューみたいになるよ>100万
>>451 フランク「モツ抜きモツ抜きジャイアントスイング!ラリアッ上!」
クリス・シェバ「やることねぇ・・・・」
>>411 面白い時代だなァ。個人の、しかも同人なのに。
>>445 ___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ もう100万台かァ。どうせ故障買い替えが大半だろ。
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / , MSKK \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>456 ロスプラの、はオフかな?だとしたら大体分かるにゃ。
あれはオンゲーだ(棒なしでw
>>460 それ火縄銃とか弓とかしか飛び道具ない世界に戦車持ち込むようなもんだw
おはようコケスレ民の諸君。 我が名はデ○ラー。
>>461 サポセンに電話したら買い換えて><
って暗に言われたなw
修理の方が安いし面倒が少なくていいじゃないですかと言ったがw
n ̄n
o o )ク
>>461 uv"ulア この先どうなるのか誰にもわからない……
ヾノ というか見てくれててありがとうw
>>462 ロスプラはやたらとオフが叩かれるけどアレはアレでカプコンらしいバランスしてると思うんだよなぁ
>>461 個人同人ゆえに自由な部分があるのも広がった一因でしょうなあ
まあ俺は、世間の流れとか関係なくもこたんひとすじだけど
>>466 月やひぐらしのように本腰の商業化はまず現状ではなさそうだしね
我が名はデ○ラー。 昼間っから酒を飲んで何か幸せな気分な小市民。
>>467 俺は好きだがなw オンには魅力は劣るがそれは大抵のゲームでそうだし。
色々と敵が固い事除けばなw
慣れれば無双状態になるとは言え悪い意味でもいい意味でもカプコンらしいバランスだな。
>>467 うん
ロスプラは結構楽しい
バイオはどうにもこうにも…
>>471 昼酒なんぞ年末年始いらいやってないなあ
そういえば箱○さんはエリートさんが販売終了かもしれないらしいから黒いのが欲しい人はお早めにどうぞだそうで
n ̄n
o o )ク
>>470 uv"ulア 基本的に作者の道楽だからってのもあるかな
ヾノ でももしこれから月みたいなサークルが出てきてもそのまま同人でできるかもしれんね
>>475 ところで俺の黒いエリートさんを見てくれ、こいつをどう思う?
ロスプラは散々頑張ってボス迄辿り着いたと思ったら ロボットにのって戦うという、有難くないパターンがねぇ..
>>475 それって、新エリートがでるってこと?HDD増量で値段据え置きとか。
とりあえず明日の休み辺りにバイオ4Wiiのベスト盤でも買ってくるかな 5と比べるのはそっからだ
>>476 まあ道楽だからこそアブなめなネタも結構入れられそうだけどなw
紅ノーマルクリアしたが、神主改めてジョジョ好きなんだなw
パンの数w
「俺は360のエリートだーーー!!」
ハルヒちゃん、白石いじめ…とか思ってたら、あちゃくらが結局全部もっていった あちゃくらかわいすぎだw
>>479 おっと、がんばれゴエモンの悪口は(ry
我が名はデ○ラー。
PS2や箱○よりツインファミコンが欲しいぞよ。何かあれヨダレ出ねぇ?
>>474 221円のミニ焼酎で買える幸せ
赤いエリートさんが出るのかな?かな? ってかHALO3本体用の大容量HDD出しなさい
>>480 や、エリート仕様が必要なコアゲーマーには充分行き渡ったとの判断らしいがまだ未確定だし公式発表待ちだな
最近はアケ本体+120GBが主流になってたしそんなもんだろ
>>489 エリートの存在意義が色だけになってるしね
>>490 逆なのだ。普段の酒は減らしておる。
だから昼間から飲む贅沢気分倍増。おすすめするぞ
黒いアーケード出せば問題は解決だ
>>489 アケ+120GBの方が安いですからね。
しかもアケのメモリ内蔵は新基盤確定だし。
ネットでたけしの挑戦状の攻略サイトを見たけどこれあらゆる意味で子供向けじゃねえwwww
>>494 まあ俺は俺で、昨日は外で生ビール5杯ほど飲んできたけどなw
デスラーって 何で途中から皮膚の色変わったんだろ
>>492 一応HDMI含めて一通り揃える事考えると微妙に安かったりするけどまぁバラで買うしな
そういえば、仕様が同じでカラバリがあるのって 今の据置だとPS3だけ?
アケだとケーブルが黄色じゃないか(棒
>>501 ・・・かな?
フェイスプレートバリエーションで360も劣らないがw
>>499 やめて!
マイケルのこと、悪く言うのはやめて><
>>508 >ヤマトがどんどん近づいてくるので、蒼ざめた。
これは名回答だと思うw
ネズミに耳をかじられた姿を見て青くなったわけじゃないんだ(棒
>>508 なんというか
想像通りの残念な理由だつたw
>日焼けして黒くなった !!!!!
>513 森光子とおなじなのかー
どんマイケルジャクソン
>>514 > やめて!森光子と森繁久弥の動力源はもう電池なのよ!
!!!!
マイケルクエストは名作
>>516 この前NHKニュースで森光子を見たら、
言動が完全に痴呆が始まりかけた婆ちゃんで怖くなった。
・・・88歳だから当たり前なんですけどね。
>>518 >完全に痴呆が始まりかけた婆ちゃん
あ、やっぱりそう思う人いるんだ
うちの(もう亡くなったけど)婆ちゃんも痴呆が始まりかけたころあんな感じだったよ
目が動かなくて、会話のとき口だけ動くの
>>518 >Cellは痴呆の始まりかけたクタタン設計
!!!!
歳をとるのが怖くなるな
今北コケスレ。 歳ねぇ…とっちゃえば割と何でもなかったりするかな。 17歳ですが(棒
>>524 小学生でもすごい胸のお嬢ちゃんはたまにいるから
>>521 ポケモンよくしらんが、23ぐらいでこんなに落ち込んでたら俺の同級生の女性陣は全員 I can flyだぞ
>>527 その辺の年頃が一番気にするんだよ
25すぎたら開き直る
>>527 というか、23になってもサトシは働きもせずポケモンゲットにいそしんでいるから落ち込んでいるのでは
n ̄n
o o )ク
>>530 uv"ulア おおっとポケモンゲットに勤しむだけの体力がなくなったから博士やってる(多分)某博士の悪口は
ヾノ
>>521 最初は健全なサイトだと思って立ち寄ったのですが、
着せ替えシリーズ辺りで違和感を感じ、
イラストのログを見て第一印象が間違いだったと気付きました。
シロナ×ヒカリとか何考えてるんだ全く!
ポケモントレーナーって職業と趣味の境目が曖昧だよね
知ってるかい…博士って職業の名前じゃないんだぜ…
ポケモントレーナーの収入源はどうなってるうだろう
小学校の頃 メガネかけてるだけでハカセとか やたら恐竜に詳しいってだけでハカセとか ハカセってそんなもんだよな
o o )ク
>>537 uv"ulア おこづかい(棒
>>535 その口ぶりからすると既にご存知であったか。
ポケモンの公式サイトだと思って迷い込んできた子供たちは
一体どうするのでしょうw
>>539 ポケモン屋敷付近の老夫婦が収入源です…。
ポケモン飼育に熱心なアラブの石油王が(ry
サトシは野良トレーナーだけど 大会の入場料収入とかが入るポジションなら かなり金になりそうだ
本命以外のポケモンを売り飛ばして生計を・・・
そういや、ポケモンを売ってる店って無いよな 管理が厳しいんだろうか....
>>536 恐らく趣味であろう主人公に思い切りのされる
プロリーダーと悪の組織かわいそうです
>>550 コイキング売ってる人意外記憶に無いですねw
あとはスロットでコインと交換とか?
ポケモンの正式名称が実はシモな件
>>551 せっかくミニ四駆やベーゴマやプラモデルやファミコンで世界征服しかけるが
素人の子供たちにのされるのはもはや伝統芸能。
>>553 既に辞書の内容が書き換えられているので問題無い
しかしミニ四駆で世界征服とかを子供の頃はよく疑問無く読めたものだ
>>551 他のシリーズは覚えてませんが、
ダイパはジムリーダーが副業のような描かれ方されてましたね。
炭鉱夫やってたりプロレスラーやってたり。
デンジは何もやってねえな…。
暇つぶしに勤しんで停電させてたくらいだし。
大木戸行成「え〜っと、なんて名前だったかな?」 孫に対して酷いです博士 孫のライバルに対してならともかく
>>559 失敬な、ジムリーダー専業と言え(棒
よくオーバとふらふらしてるしなあw
>560 振り込め詐欺対策でボケたふりしてんだよ
>>560 オダマキ「えーときみはおとこのこ?おんなのこ?」
これよりまし
ポニータが東京タワーより高く飛び、ギャロップが新幹線より速く走るポケモン世界だと 世界征服の規模がすごそう。 …というか東京タワーあるんだ、あの世界
>>566 いしつぶてを投げあう子供の腕力だから色々と現実とは違ってそうだけどなw
というか図鑑自体尺を分かりやすくが多いからあるとは限らん。
>>566 釣り糸たらせば町をつぶせるポケモンが釣れますしなw
>>562 チャンピオンですら立派に研究者やってるというのにw
そういや歴代のチャンピオンって改造してたり化石掘りに熱中してたりで
イロモノばっかですね。
>>569 初代とリメはライバル
金銀は元四天王
ルビサファエメでは元ジムリと石フェチ
ダイパプラチナでは研究者
ダイゴが一番だめっぽいなw
あったら嫌なポケモン 序盤に普通にトキワジムが開いてる
ポケモン世界って概ね平和だよね そもそも国なのかどうか知らないけど
土日に48時間トライアルでつないでたが数ヶ月しかもたなかったな あきらめてゴールドメンバーシップかってきた
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10:24:09 ID:h9zqJhiK0 俺「あの、Xbox360のアーケードって在庫ありますか?」 店「アーケードの方はですねぇ、メーカーからの出荷が止まってるんでぇ、大分先になっちゃいますぅ」 MSKK仕事しろよバカ ____ / \ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ 慌てない、慌てない | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_ MSKK
>>575 このタイミングでアーケードもないとか…
出荷が止まってると聞くと新型フラグかと思っちゃいますね
n ̄n
o o )ク
>>570 uv"ulア チャンピオンがイロモノ扱いされる理由の7割はダイゴだと思うw
ヾノ 残り3割はほぼワタル
>>580 いや、慢性的に流通在庫がないって聞いた。
メーカー出荷速度<ユーザーが希望する速度
みたいです。
地域によって偏りがあるみたい、+色々バリエーションがで
特に廉価のVerは需要と供給が崩れて居るって聞いた。
>>583 シロナさんはそれにくらべてえらく人格者……だよね?w
>>584 在庫はちょっと多めに保持しとけよMSKK…
o o )ク ま、ダイゴの後釜がアレってのも uv"ulア
ネタバレ ブシドー=グラハム
>>586 いや、買い替えだったら後のシュリンクの方が色々改善されているだろうし、
本体持っているなら120Gだけ買ったほうが安いし。
必要になったときがいいと思うよ。値段改定とかある場合もあるしにゃ。
必要ならどうぞと言えるが。
>>588 ミクリパパのアダンも大分こゆいけどなw
>>586 >小売店が高額の本体を在庫に置くのを好まないこと
小売店は多彩なバリエーションの高額なPS3本体をたくさん店に置く事を望んでるじゃないか(棒
>>585 比較することすらおこがましく思えてきたw
ストーリーでの展開から、
やぶれたせかいでシロナ様と共闘するイベントが
あるんじゃないかとわくわくしていたあの頃。
n ̄n
o o )ク
>>591 uv"ulア よく考えたら濃ゆくないジムリーダーってあんま居ない気がしたので
ヾノ 問題なかった
>>587 コレは噂で眉唾ものだっとしか言えないが、
前のxboxの失敗で問屋辺りが受け付け難いetc問題もあるみたい。
真偽は知らんがね。
>>582 噴いたwwwwこの人ぷっすまの司会者オンリーで良いんじゃねw
>>594 治安は別にして
戦争や内戦ってあったっけ?
>>596 にしたって自社倉庫の在庫を常時かつかつにしとくのはどうなのよとw
まぁ言い出したらきりがないんだけど
ポケモン世界は概ね平和だろ 悪の組織の活動も、ちまちました物だし 決戦近くなるといきなり壮大になるけど
>>595 唯一と言っていいぐらいキャラの薄いハヤトさんに謝れ
n ̄n o o )ク 悪の組織の活動 uv"ulア 赤緑:シルフカンパニー乗っ取り ヾノ 金銀:ラジオ塔占拠 ルビサファ:人為的に噴火&日照りor人為的に大雨 ダイパ:世界を消す ……ちっちゃい?
ちっちゃい方が好きです><
自分の家があるのに、宿屋に7G払って止まる俺・・・
n ̄n o o )ク それにしてもあれだ uv"ulア ねむい ヾノ
>>604 いや、そういうことでなく。
「決戦近くになると」と仰ってるので、
組織トップの意向が窺い知れない
序盤での下っ端の活動の事を指してるのだと思いますけど。
バイオ箱版の弁当箱買ってきた 冒頭デモでジルの墓が一瞬 なんだこれ ・・・きっと生きてるさ、大丈夫 っていうか、新しい相棒を墓に埋めたい 撃ちすぎだ
_/乙(、ン、)_売れてる時と売れてない時に数倍の幅があるスタンダードではない商品の 在庫を常に潤沢にしておけと言うのも酷な話だと思う>箱○
>>612 さぁオンラインで無駄弾撃たない相棒をゲットするんだ
>>612 奴が居ることがシステムの癌らしいな
というか、パートナー制度って今一だよねぇ
n ̄n
o o )ク
>>611 uv"ulア ああそうか、それならぼちぼちわか……
ヾノ いやロケット団は結構なものだった、ポケモン攫ったり殺したり
>>604 問題が悪の組織に集約されるのは揉めなくて助かるな
しかし、こういう組織がのさばるのは有る意味自由な世界だからか
>>616 ギンガ団も、序盤では木に塗るミツをよこせ〜程度のものでしたのに
あんなことになるなんて…。
・クリスでかすぎて画面狭い ・相方が割り込んで更に狭い _/乙(、ン、)_コレって一般的なFPS・TPSみたいに照準を画面中央に固定してたらかなりストレス軽減できね? 狭い画面内でレーザーにょろにょろさせるよりずっと快適だと思うんだが。
コイキングカワイソス(´・ω・)
陰謀論ってけっこうだませるんだなあ…と
>>620 Coop中に相方と同じ事で不満漏らしてたな
「照準は中央にあるもの」と体に染みついてるせいかどうしても真ん中に射線合わせちゃう
>>620 遠くに照準あわせ難いんだよね
2人プレイ少しやったけど
エンブレム狙うときは横にまわって、にょろにょろ観測員やってたさ
>>620 標準的なTPSだと可也背後カメラになるからバックが見えるという欠点が
あるが視野は確保されるね。
FPSだと画面中央じゃ分からんから銃ぐらいは表示しなきゃならんがこれも視界はクリア。
個人的結論:恐らく軽減に繋がるかと
小学校でバブル崩壊@NHK
バイオはポインタ式なんだから4ぐらいには視界広くしとくべきだった
生徒「誰でも金持ちになりたい」 森永「どれくらいお金があれば幸せになれる」 生徒「一億円?」
そりゃ森永先生は萌え物件買いあさるためにお金が必要って目的がはっきりしてますよね! とか思っちゃった
>>628 足元のオブジェクトめり込みとか連携でフォローし合う事を前提でカメラ寄せてあるみたいなんだけど
ぶっちゃけ一人プレイの時だとストレス増大の材料にしか(ry
なんか、湖爆破したギンガ団にえらくムカついた俺。 何だろうあの許せない感
確かに森永(理科がやってるリタ)先生だ
ロマサガ携帯版 基本料金600円、追加1キャラ200円って・・・ WSC版かうよ! 産業
今回の騒動は結構新聞とTVでスタンスが違う感じだね 新聞読むような人はさすがにこの論理では欺せないってことか それよりコボちゃんがまたコボコラクオリティで@#吹いた
鯖助がエステル以外に興味を!!!!
>>635 ガラハド買わないと街中にぽつんとアイスソードが落ちてたりするわけですね
ドスパラとかFaith、GtuneなどのショップオリジナルのPC購入考えてるんだけど どこで買っても大差ないのかな…? あとCiv最新作をヌルヌル動かすにはどの構成がベターなの? 予算は15万で… あと要望としては、その後市販の新しいM/Bやビデオカードを乗っけたいんだが…
>>640 それを拾った後ガラハド買って奪い取れば二本ゲットウマーですね
>>635 高いな…グラフィックの再現性は素晴らしいのに…
>>642 (´-`).。oO(もう何とかしようと思わない。
646 :
641 :2009/03/08(日) 13:38:11 ID:evAmT0680
予算15万てのは本体のみです モニター別に買います
>>646 _/乙(、ン、)_15万相当のゲームPCなら間違いないんじゃね?
oノ oノ | | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ _/乙(*´∀`)_ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>636 今日のコボちゃんはよかったなあ
おばあちゃんたら
>>644 主人公1人につき・・・だもんな
ミリアム専用ストーリーなら1000円でも買うんだが
653 :
641 :2009/03/08(日) 13:42:28 ID:evAmT0680
>>647 そうなんだろうけど、なんか構成色々選べるようで…
グラフィックカード見ても色々あるし、迷う
鯖はどこのショップブランド買ったの?
赤ランプに気づかずにOP中に電源が!
oノ oノ _/乙(*´∀`)〇彡゚ | | 三 彡 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>654 これ藤島キャラ?にしては…今ひとつな気が…
>>659 ドスパラですか、サンクス
俺もそれでいこう
n ̄n
o o )ク
>>658 uv"ulア いや
>>648 をコピペしてちょちょいと……
ヾノ 俺にはできないが
鯖の使用携帯が気になる
今北産業
>>658 鯖助のAA力は異常としか思えんw
ドコモじゃなかったけ?鯖のキャリアは
鯖はきっと携帯マイスターにも一目置かれてる人物w
oノ oノ | | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ _/乙(*´∀`)_ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ________(=・ w ・=)ニヤリ
>>661 あまり万能ではないがね。
あとちょこっとPCの知識は必要だぞ?
電源とかある程度はドスパラとは言えどパーツ名はでてくるから
調べておいた方が吉。
稀に地雷ちゃんが居るらしいw 俺は良く知らないが。
>>662 AAってコピペしても時々ずれたりしちゃうもんねorz
真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション Plus(デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王同梱): ¥ 3,632 なん・・・・・だと・・・・・・3980円が底じゃなかったのか
oノ oノ | | _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ スー ≡≡_/乙(*´∀`)_ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ________(;=・ w ・=)!!
>669 各パーツごとに調べてたら結局ショップPCは買えなくなるよw 適当に安いのかって不満点を解消するようなのを次回くめばおkだと思うよ
>>674 いや、最低限使えるのとかあるしさ。
上や安定性を求めたらショップじゃ足りないのは分かる。
値段相応のものか尺を納得しなきゃ不味いだろう。
それこそゲームソフト1本でも無駄な出費は痛いには変わりの無い事だから。
>>676 黒塗りなら消しゴムで消せるのに、お宝マークなんかにするから!!
>>669 サンクス、電源までは気が回らなかったなぁ
とりあえずC2D→C2Q→Ci7とグレードが上がるようですがCi7なんて初耳です
GF9800とかしか選べないのが意外な所でしょうか
4850とかゲームPCでは選べない構成になってるようでります、ドスパラは
>676 俺はピュアガール派 一年で4,5回も懸賞当たるとか異常
良いPCを組むには知識が必要 良く知識を得るにはPCが必要 というニワトリタマゴ問題になってるのよねぇ。 自分は「5万円で組むPC」って本読んでなんとかしたが まだ出てるのかねアレ
>>676 月刊になってからじきに買わなくなったなぁ。
PCといえば地デジのキャプチャボードは相変わらず不便なのかい? 未だアナログで粘っているのだがw
>>682 よい知識をえるにはPCが必要でも必ずしもよいPCでないと得られないわけじゃないからな
>682 静音PC組むつもりなのに知らずに爆音のヘッジホッグを5年位使ってたよ 交換が面倒なのでずっとイライラしてたw
>>682 どっちにしても最初からベターな選択は難しそうですね
周りにパソコンマニアさんがいないのが痛い所です
いれば色々お話も出来るんでしょうが
>>680 ドスパラでもRadeon選択できるぞ
あそこGeForceモデルとRadeonモデル完全に別扱いしてるから
電源が地雷だった場合電源だけ買って替えれば良いよ!
>>689 _、_ 地雷電源の入れ替えにこそ
( ,_ノ` ) n __
 ̄ \ ( E) / _/|
フ /ヽ ヽ_// |◎±|/ MACRON POWER
壊れるまで使うものだから地雷かどうかなんて分からない
>>688 本当だ…ありがとです
あとサウンドはオンボードよりもちゃんと増設した方が良いんでしょうかね?
>>693 best価格化したらもう一本買って布教用にしても良さそうだな
>>693 何が不評だったんだろ、まあ御陰でダンテ版も暴落してウマーですが
>>687 居たら居たらで苦労しそうw
>>692 サウンドは今はっきり言って高性能化しているから
2chのスピーカー出力、普通のヘッドフォンだったらオンボでOK。
ライン入力・・・マイクで録音する(チャット程度だったら問題ない)
とかするならオンボだとノイズ乗るから外部ボードあった方がいい感じ。
そんな感じですにゃ。
ホワイトアルバム 第二期は秋放送… DVDは発売延期… ゲームは発売未定… 白騎士に続く白帖死になるんでしょうか?
ライドウいらね。
なんだろうさ。
>>690 マクロンスレのやつらはなにゆえマクロンを愛するのか。
>>698 ゲームって、PS3独占じゃなかったっけ?
>>697 東方の回では天帝呼んでくるんですねわかります
>>696 サンクス
自分の用途ならオンボでOKだと思います
その助言だけでも助かります
>687 100%不満点は出ると思うけどデルじゃなかったら ある程度の拡張も問題なく出来ると思うよ 性能は日進月歩なんで超絶高級構成にするぐらいなら3回低価格構成で買った方が 多分幸せになれると思うよ? ソースはメモリ256メガ30万のショップPC買った俺
>>699 やっぱオリジナルのが良いって事なんですかね
自分はそういうのは気にしない口ですが、少数派みたいですね、暴落見る限りじゃ
真・女神転生III - NOCTURNE マニアクス アトラス (Video Game - 2004) (PlayStation2) 21 点の全新品/中古商品を見る ¥ 10,000より デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団... PlayStation2 ¥ 9,800 !?
>>702 いえいえ。こうゆう情報とは共有してこそ意味があるからにゃ。
自分だけで終わらしたら進歩もないし。
ここなら間違いなら直ぐ指摘されるしねw
確認の意図もあるのでお気になさらず。
>>703 デルとかエプソンダイレクトはM/Bとかも独特な設計みたいなんで
それだけは避けようと思ってました
エプソンダイレクトのMacProなPCもトラブル多いみたいでエプソンはちょっと不安になりましたね
出てるキャラが違うんだっけ?>アニマクス
マニアクスだっての俺…
>>705 この前Best版が発売されてなかったかな?
サントラ付きなのかも
>>701 反魂蝶八分咲を右上で避けるんですね分かります(棒無し
>>697 ただでさえゲーム上手い人は理解不能な動きをする中、
シューティング辺りは特に同じ人間とは思えない動きしますからねw
つまり秋にヘッドの新曲が出るんですね><
テイルズ・オブ・ヴェスペリア 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books 19) キュービスト (単行本 - 2008/9) 14 点の全新品/中古商品を見る ¥ 5,797より トラスティベル‐ショパンの夢‐公式コンプ... (BANDAI NAMCO Games Books 14) キュービスト (単行本 - 2007/7) 13 点の全新品/中古商品を見る ¥ 3,968より ザ エルダー スクロールズIV:オブリビオン ナビゲーションガイド (エンターブレインムック) ファミ通Xbox360編集部 (ムック - 2007/12/21) 3 点の全新品/中古商品を見る ¥ 6,250より にょろー 攻略本の値段じゃないにょろ
>>714 上手い人のプレイはゲームによっては逆に、
見ている分にはとても簡単に見えたりする事もありますなw
動きが最適化されて最小限度の動きで避ける上に
パターン化が完璧なのでそういう風に見えるだけだが
>716 炎上ではない メラだ
>>706 御陰でぼやけてたイメージがかなり鮮明になりましたよ
iMacの新型も考えましたけど、あの値段ならモニタ+ショップブランドがコストパフォーマンスが
ずっと良いと思いました
いや、iMacポチりたいんですけどね
>遊んでもいないゲームソフトに対して決してレビューしません 言ってる事は正しいが元ファミ通の人だと説得力は無いな
>>717 他はともかくショパンにプレミアつくのが謎だ
>>717 TOVの公式ガイド値段がすごく上がってるな
俺が買ったときは中古(新古?)で定価だったが。
オブリってそんなに攻略本必須ゲーなの!?
>>719 何故か自分も上手くなった気になっちゃうのですが、
真似しようとしても全然上手くいかず、
その人の凄さを改めて実感しますね。
スクエニはドラクエ9の発売日延期、FF13の伏せ字と話題に事欠きませんね
>>717 どれも高いなw
攻略対象のソフトが買える値段じゃないかよw
( ノ゚Д゚)おはよう 何で攻略本が高騰してるんだ 廃版とかなのか
>>725 TOVと違って攻略本がエンターブレインからも出ておらず、
刷り部数も極少だった上にPS3でも出たからじゃね?
>>727 というかオブリで攻略本なんて作ろうとしたら
何冊あっても足りない気がしますw
正直攻略はwikiに頼っちゃうなー
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. キーボードを綺麗にするジェルとかいうのを買ってきました。 iニ::゚д゚ :;:i 結構綺麗になるもんですね。流石にこびりついたのは取れませんが…
TOVの攻略本が値段高いの? なんでしょうね、これ 再販しないのかな
バンナム公式の攻略本は増刷がなかなかかからないらしくて 一旦買い逃すととんでもない事になるらしい
>>734 ソースコードを全部印刷したら一冊で済むよ!
重版かからないレアな攻略本はプレミア付いたりするね ToVの公式攻略本初販はうちも持ってるけど正直wikiの方が使いやすいw
>>737-738 公式の方が評判も良いし
刷らないの? って聞いたら
バンナムさんから許可が下りない
理由はファミ通から攻略本出るから、らしい
>>735 でもやっぱ便利ですよ、いちいちパソコンの電源入れたりするよりは
あと開発者の裏話が良いのではないかと
>>727 クエストとか進めるのは全く問題ないが、成長システムとかどのスキルが有効かとか、そういうのがちょっと独特。
まあでも箱庭ゲーに攻略本がいるのか、って気はするな。
つうか攻略本にダメージ計算式とかスキル回数補正書かないで後にブログで公開とかされたしな>ToV
流石にバンナムのゲームはファミ通よりもバンナムから買いたいね
なるほど公式攻略本か、公式だからレアな設定資料とか入ってるのかもね そういえば攻略本で思い出したけどポケモンの攻略本って厚い割にやすいよね
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. コケスレの攻略本がファミ通から出るといいな iニ::゚д゚ :;:i
>>733 PS3版とじゃ敵の堅さとか違いすぎてあまり参考にならない気が
>>739 読めるか!
全ダンジョンのマップを載せて
全キャラクターの紹介文書いて
サブイベントまで網羅したら一体どうなるんだろうw
クエストでなくてもウダーフリクトの母とか小ネタ一杯ありますし。
>>742 他にも半設定資料集になってたりするからね
未だにゼノサーガのだけは本棚に並んでるな
>>746 売れる攻略本は安い
数刷れないネット層が強い機種の攻略本は必然的に高くなるな
>>747 住人の写真とか掲載したりとか、いいですね
オブリの攻略本にはトビウオ師匠の項目が必須ですね!
>>746 輸送費、紙代、倉庫代、版権料、競合他社を差し引いても
併せて1000万本級の攻略本必須RPGですから・・・・
それでも利益でるってことじゃないかな?
ポケモンの攻略本はフルカラーであの厚さなのに1000円ぐらいだしなw
逆に言えばインタビューや設定資料が無かったり誤植が多い攻略本だと微妙になることもあるかな
>>733 エンブレ、PS3版の攻略本ださなかったのか
SO4も公式とファミ通同時に発売だけどどっち買った物か…
>>743 リアル人生でもマニュアル本ってよく売れるから…
>>757 それどころか、ショパンの完全攻略本を出してない
それを考えるとファミ通版は普通に買えるTOVの高騰は凄い
>>755 売れるから安いのね、成る程
PS3のソフトも馬鹿売れが約束されていればソフト単価も下がるのではないかな
>>762 MGS4でもそこそこしてなかったっけ?
>>758 TOHを2バージョン買った犬の人に
両方買う以外の選択肢があるとでも?
交渉アイテム「ニワトリの死体」がフツーにあかねモールの鶏肉なんですよねわかります
DSとかだったらPC見ながらやれるからいいけど 据置だとちょっとめんどいから攻略本も意味があるかも まあ最近殆ど買ってないけど というか完全攻略本が出る頃にはクリアしてるし(´・ω・`)
常識で考えなくても1000ページフルカラー上質紙で1000円とか眩暈がする安値だよw
FF12はHP成長があまりにもランダムでそれをアルティマニアで見せつけられて投げた
>>761 みんな「大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?」だと思ってるんだな(棒
アマゾンのレビューをみると「ミニクエストを発生順に追えるファミ通版の方が便利」って声が多いけどね
>>763 やっぱ無理ですかね、あそこまで手がかかってるとあの価格設定は
>>764 アニメVerしか買ってないよw
>>766 最近の攻略本欲しいゲームは本自体が分厚くてなぁ…w
FF12はトレジャーリンクで(ry
PC版オブリって国内販売されていないのか・・・ エロMOD目当てなのに敷居高いな
>>772 マラソンスレは何かのネタじゃないかと思ってたんだがな…
最強の矛ねぇ…もうちょっと気の利いたネーミングは…
>>774 家庭用機版発売後に日本語パッチ配布されるとかアナウンスされてた気がしたんだがどうなったんだろうな
>>771 あれ別の人だったっけ?失礼しました
>>774 わざわざMOD目当てというのもなかなか特殊な気が
イリュージョンとかでは物足りないのでしょうか
>>776 本棚の問題じゃねーよw
該当のページ開きながらゲームしにくいんだよ、分厚すぎて!
モニタに表示してあるwiki見た方が数倍楽
>>768 レベルUPはやり直し効かないから正直ランダム性いらんよなー
名前やNo.をシードにしていくつかのランダムパターンから選択とかならまだしもさ
>>768 >ラストレムナントは各要素があまりにも謎で投げた
>>774 人気ゲーだから手に入れるのは簡単だと思うぞ
有志による日本語化MODもあるし、遊ぶだけなら問題ないだろ
>>775 ジャベリン(強)だとまんま過ぎますからのぅ
>>774 まあ日本語化Modやグラフィック修正Modが有志で作成されてるけどね
PC系のMod許容ソフトは有志で色々やれていいねえ
_/乙(、ン、)_Fallout3は一番知りたい情報がランダムなので攻略本とか出されてもアレだ
>>780 DQ8とかFF10-2とかは成長率一定だから楽なんですよね
いくらでも周回できる要素の一つだし
マニアクス、ライドウもその辺は計算出来るから楽
>>774 輸入ものを通販で取り扱ってる所も結構ありますし、
そこから取り寄せてみては。
うろ覚えですが、北米版か欧州版かで違いが生ずるとかなんとかあったような。
ファミ通のFallout3完全攻略本というのがあったが糞薄かったので多分駄目だなと思った
おはようございますさんぎょう
>>792 wiki丸写しのあたりから
信頼性が一気に・・・
ゲーム会社が公式で
資料集として出してくれるのが一番かもしれない。
大きな原画とか、インタビューとかが主で。
(攻略なら、web検索の方がゲフンゲフン)
設定死霊とか原画集が充実していないと 攻略本を買う気になれない・
・・・設定死霊ってなんだorz
>>793 大丈夫!
wiki製作者のトラップに引っかかる攻略本は
ファミ通の攻略本だよ!
>>789 今後発売予定のDLC攻略編を含めると10倍の厚さになります(棒
>>793 >(攻略なら、web検索の方がゲフンゲフン)
そうか、ネットでの攻略記事公開を禁止すれば勝つる(棒
>>797 そんなことしたら攻略本が出せなくなりますー
今は有志が検証して不具合まで見付けちゃうからなー
>>795 _/乙(、ン、)_原題「Day of the dead」じゃね?
>>798 公式で出す分には何の影響もないから問題ない(棒抜
>>800 「死霊のえじき」(1986年日本公開)かよ
>>802 そんなこといったら、B塊やTOVは公式サイトにPS3版が載ったじゃん!
>>802 今更来るとか言われてもねェ。(ホントかは別にして)
インアンとか、ラスレムと同じ時期に発表した方が本数が伸びただろうに。
7竜はダンジョンの奥まで行ってPTが全滅そうな時の絶望感が異常だな
戦士様「FF13体験版同梱PS3で売上倍増!日本でもPS3大勝利!」 ↓ 360北米アカで体験版DL可能 って呪詛返しが来そうで…
>>799 むしろ有志のほうが優秀なデバッカーだしw
>>812 それが何故か日本語ローカライズ済みで…
>>814 声優は日本人をつかえというファンのリクエストにお答えして・・・
_/乙(、ン、)_FF13よりドリクラの方が上だし。
売り上げ倍増したところで、他の二機種に追いつくのは何時になるのやら
>>814 MSKKが
「間違って日本語版流しちゃったけど、間違いだったよごめんね!
日本語版は発売予定が決まったら体験版流すよ!!」
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
とかうっかり二重に失言しちゃうんですね分かります(棒
>>818 ばっか、FF13インターナショナルin360になるに決まってるだろw
>>816 あずささんフィギャーを賭けてもいいが、ドリクラはよくて凡ゲー下手するとクソゲだと思うぞ
くやしい!でも買っちゃう!(ビクッビクッ
後出しインターナショナルはマジ来そうで困る
>>821 _/乙(、ン、)_良ゲー期待してるヤツがいるのかよ
とりあえずドリクラは飲み物の入ってるグラスが傾いても中身が傾かないゼリー状態をどうにかしないとな…
ニンジャガ2のフライングしかり、ToVサイトのソース内しかり、 ひょっとしたら、わざとこういう形で情報流してるんじゃないかと思う事しばしば。
アイマスの二匹目の泥鰌は難しいと思う
FINAL FANTASY XIII FINAL MIX+ラストミッション と聞いて
>>825 > 濃すぎてゼリー状になるものを飲ませる事が出来れば・・・
!!!
>>824 一般的な意味で「ゲームとして」面白い必要はないと思う
けどな、なぜか女の子の写真撮影が30秒しかできないうえに、カメラ操作が異様にややこしいエロバレー2みたいなのもあるから
「女の子が眺められればいい」という望みすら打ち壊すことも…
>>826 その点、任天堂はこれでもかってぐらいに情報遮断してるよな
>>830 ちょw 反応するのかよw
関係ないけど、NHKで海外の回転寿司の特集をやってるんだが、
クッキングママが流れてきて噴いた。
>>831 _/乙(、ン、)_それくらいの事で身構えるならイロモンは買わない方がいい
>>827 アイマスの2.5次元とかちょっと駄目だけど、ドリクラの2.5がストライクな俺みたいなのもいるから大丈夫
眺める操作が糞だから買わないのは二流 紳士なら位置取りを駆使してパンツをのぞき込むぐらいは当然行う
>>836 アイマスの頃から技術は進歩しているのですッ!
(´-`).。oO(プリキュアのアイマスゲーはまだかッ!まだ移植されないのかッ!
_/乙(、ン、)_てか、D3だしな。
ドリクラ ってのは、どの辺の層をターゲットにした商品なんだろうか?
リアル志向のゲームはどうも暖かさに欠ける気がする なんか見てて妙なうすら寒さを感じてしまう
テクモ「俺たちは乳揺れにこだわる!」→板垣退社で動向が不安 コナミ「トゥーンなら俺たちに任せろ!」→何故かエロプロレス ナムコ「俺たちはゆめりあをあきらめない」→変態性能が上がった
⊂⊃ (__§ i `ヾ) i イ {_i_|_i_}.j :(!ゝ゚ ー゚ノゝ 出番待機 (つ旦o と_)__)
>>845 そう考えると、割とドリクラって凄いのかもな。
資本関係の動きのタイミングからすると、アイマスからの技術フィードバックは無いわけで、
独力で(まだ動画では見ていないので推測ではあるが)あそこまで作り上げたのはなかなかのものだ。
n ̄n o o )ク でんちがきれた uv"ulア ヾノ
バンプレ「ドットの限界を極める!」→おっぱい!おっぱい!
ゆめりあ2の発売 マダー?
>>847 アイマス並のトゥーンでアクションゲーなり格闘ゲーなりやってみたいなあ。
バーストリミットはグラは良かった、グラだけは。
n ̄n
o o )ク
>>853 uv"ulア なんという第1話とイメージ変わりまくったキャラ
ヾノ
_/乙(、ン、)_箱○版ACEはまだかと聞いている
ト、___{ ト、{ < >- }┼⌒ヽ \ \ ヽ // / | / {{ _}_|≧、 \i / /{ / /├‐--、___r'´ ......::ヾ | l/ ! { /.ヽ!..:::::::::j⌒ヽ....::::::::::::H l } ∨l/|....::::::::/j \::::::::ノ | i__ / 箱○版ACEはまだかと聞いている トr─' 〈 -`  ̄}N ̄ レ┤ { レ! __...._ _」 |) } ヽ ! '´ -- `` \ j丿 \ハ メ「 ~ヽ //レ! | ヽ、 _. '"/ | , -─‐ァァソ''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ̄ ̄\ / |_| | 〈 /| \
最近京アニの手広いグッズ展開とか見てるとバブルを思い出す…
>>858 ニーズの多様化って流れだから、
「コレだけ買っておけばおk」
という商品を作れないのは、シカタナイかも
ACEはサレナとバルキリーが動かせれば充分です
>>857 やぁニート
_/乙(、ン、)_ロボアクションゲーとカスタムサントラの組み合わせは最強過ぎる。 PS3でガン無とかACやってる人はもったいないと思う。
ロスオデの戦闘曲流しながらニンジャガ2やってたなあ。
後追いのトロフィーとかやってるんだから さっさとカスタムサントラ実装すればいいのにね(棒
>>864 どの柳の下かにも寄るだろうな。
トゥーンシェーディングという柳の下であれば、当然ながら腕前は必要だが2匹目以降も行けそうではある。
>>853 千早ではないなぁ
方言が良い
このキャラもたしか方言だっけ?
ナナドラクリア。 さーて残りの竜殲滅だ 2ndパーティ育てようかな!
まずナムコが一匹目のドジョウをちゃんとつかんでない気がするw
こんなオッパイじゃ千早なわけないじゃないか!!
箱のACEはそのうち出そうな気がする
次のACE出すとして、作品どうするんだろう。 種死は居るだけ参戦とかかな(棒
>>876 最高ですか!
最高です!
っていうやりとりのあるカルト宗教で
数年前にニュースで
法の華
>>878 宗教法人の代表が珍しく詐欺罪で逮捕だったっけ?
え?伴惰韻(ばんだいん)先生じゃなくて?
おまいら宗教の話は厳禁ですよ(棒
>>877 _/乙(、ン、)_今度こそVとF91を…
>>884 _/乙(、ン、)_ビルバインじゃねーか
クラナドASの話が重過ぎるぞTAT
これから昼飯何だがお勧めは?
とりあえず死ねば泣けるって展開はヌカつく。 ガラフじいちゃんぐらい命張ってから死ぬのなら認めざるを得ない
>>890 爺ちゃんHP残ってても死んじゃうんよね
>>889 時間が時間だから、軽めが良いだろう。
……軽めといっても、大食漢だとうどん1杯とかになるんだろうが。
テラがメテオを使う為に全HPをMPに変えて死んだのに 平気でメテオを使うクソガキのせいで台無しです…
>889 縁日定食
はなまるうどんって行ったことないから行ってみるわ あそこ蕎麦はないんだよね
4は人がポンポン死ぬので慣れました 最終的にテラだけ帰ってこないというオチだったけどw
おっぱい
>アルテマを文字通り命がけで取ってきて死んだのに >威力がしょんぼりで犬死です・・・ !!!
>>895 MPが低いじじいが悪い(棒
>>897 トッピングが色々出来て安いからオススメよ〜
>>898 人がポンポン犠牲になった割にゴルベーザは結構あっさり改心したなあww
>たたかうにカーソル合わせてAB連打 !!!
FF4はセシル、パロ&ポロ、テラのPTが好きだったり。前衛一人だけどな
立てられなかった 誰かよろ
>>903 しかもDDFFではかなりいい兄さん役になってるから困る
しかし改めて考えるとFF4ってかなり厨2設定だなぁ
FF7なんてレベルじゃないw
>>908 RPGに限らず物語の設定は「設定だけ見ると酷い中二」くらいが
一番面白いんじゃないかと思う俺
>>909 ああ。当然だ!
(´-`).。oO(でも、FF13は無いなぁ、と思ってしまう。
FF4DSで「ポリゴンカクカクで汚い」とオリジナルに思い入れがある人は言う でも、だったらオリジナルのジャギジャギした2Dはいいのか!と言いたくなる
設定に無理がないと世界を滅ぼす組織とか存在できないわ
誰も次スレ立てようとしないのか待機
>>912 ぶっちゃけFF4はそれ以降のSFCソフトに比べるとドット絵があまり綺麗じゃないと思う
ショッカー「日本支部が一番活動してる現実に目を向けないでください」
立てられるか分からないけど行ってみようか?
>>908 ちゅうにだなんだとわめくのが出てきてから
いろんなものがつまらなくなった
921 :
● :2009/03/08(日) 16:14:48 ID:QBh9soU40
FF6やDQ6あたりのドットは神ドット カービィ3なんかもそうだね つーかSFCは前期と後期でクオリティが違いすぎる マリオワールドとマリオコレクションでも恐ろしいくらい違うし
-------------------- 書込み中・・・ -------------------- ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 無理でした
>>923 やっぱハード末期になると性能を使い尽くしたモノが出来るんだろうね。
PS2だとスパロボのロード時間がImpactとZじゃ全然違ったなあ。
>>925 使い尽くす前に寿命が尽きたハードだって…
>>915 FF4でほめるところはドットよりも音源だと思う
そしてなんだかんだで本当に死んだのはテラだけ・・・
でもFF4の音楽を初めて聴いたときの感動は忘れない。
大三国志展行って来た なんか演義ベースだった 人が一杯居た そこそこ楽しかった
>>923 グラフィックも音源も飛び抜けて高性能だったからね、初期は開発の問題もあっただろうけど
容量不足がとても大きい
>>912 4DSのグラフィックを不満に思った事は無いなあ
はて、SFCのグラフィックってそこまで高性能だっけ? 音源に関してもPCM音源とかスペ厨歓喜なのは確かだけど「高性能」なのか?
FF4の曲は飛空邸に乗った時の格好いいのがすき
DS音源がSFCよりいい音出せないとはいえ あの音質劣化はものすごく不満だ
SFCでストZERO2を出したカプコンは神だ
>>888 ノーカンになるから大丈夫
しかし俺は重い展開の方が好き
>>932 当時としては拡大縮小とかグラフィック面に力を入れてた印象はある
言われてみればSFC前期と後期だと差が凄いよなあ ドラクエ5と6とか
∧_ ∧ 〃 彡ミヽ __ | | レ"`ヽ.| __ \ \ |(| | ゚ -゚ノ| \ \ すーぱーガンダムたいむ  ̄| ̄| ̄∪ ̄∪ ̄ | ̄ ̄ | |拾って下さい| \.|______|
初期と後期で差があるのは 技術向上だけじゃなくてカートリッジのチップもあるんじゃないか
>>934 つーか4DSの音は圧縮し過ぎじゃなかった?
TOHも声圧縮しすぎて何言ってるかわかんないところあったな・・ ナナドラはDSなのに音楽の質がやっぱいい 凄いなぁ
声も無理して入れなくていいと思う派なんだが、 いまどきの中堅大作の定義からははずせないんだろうな
>>944 個人的理想としては掛け声とムービー時だけ入ってますな感じで割りきられてた方が良いかなあ
ただいま産業。 00始まるまでちょっとナナドラやってくる
スレ建て特攻んでくる 待機者居る?
なんだかぬるぽタイムらしいお
>>947 お願いします
無理だろうけど一応待機
一応待機してても 誰も俺を指定してくれない・・・orz
だめぽ…誰か!誰か居らぬか!
>>941 何せアクトレイザーの音楽が凄すぎてFF4のサウンドスタッフを慌てさせたという
逸話の持ち主だし
>>949 ヽ('A`)ノ<遠慮はいらないさぁ!
( ) ゛
゛/ω\
>>949 指定が無くてもQueが回ってきたらい宣言していけばい い の よ
携帯だけど待機 重複の予感
最近よく言われてるのは「制約がある方がいい曲を作れる」というもの でも、制約が無いからダメという事もないと思う。マリギャラとかすごくいいし
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 ごめんねorz 次のヒトどうぞ
久々に950過ぎても立ってないな とりあえず●待機
マリギャラは「テンポの制約」があるぜ 実際にメトロに合わせてズレなく演奏するのは逆に難しそうだなぁと思った
>>961 言っていることは分かるが、例としてはマリギャラは適切じゃないな。
「単独作品ではなく、主作品を引き立てるためのBGMや挿入歌」というだけで、実は結構厳しい縛りだと思わないか?
んじゃ行ってくる
>>964 PS3だとどれもハードの制約で苦労しすぎてまともなものが作れてませんねw
いきなり全裸
自重スーパーダブルオーターイム
>>969 乙カレイヤー
いきなり敗退・・・・
>>969 乙
制約が大きいのと作り難いのもまた別の問題な気もする
鉛筆1本だけというのと絵の具は沢山あるけど筆が無いという感じで
_/乙(、ン、)_FF5でサムライの街行った事あるわ。
乙またイースリメイクですか(棒
>>982 イースクロニクルズだっけ
PSPで出る可能性あるとか
ファルコムの客層はPSPピタリなんだろうか
1000取り待機
イースのリメイクはいいっす
1000なら 00ガンダム、映画化
>>985 本当は違うだろう。その気になればPSPより広い客層にアクセス可能だ。
かなりくだらない理由で、それ以外のハードでの開発が出来ないんだろうな。
>>985 ファンサイトまで開いてるのにPSP版はガン無視な俺が来ましたよ。
PCの方がやりやすいんだもん。
>>984 最近色々出してるしPSPな気がするね
次は7だけど、累計で軽く20とか30はありそう
PCE以降イースが出てないハードって何があるっけ
1000なら00のラストはみんな走れ!
ブシドーとはっ!! おっぱいと見つけたりっ
999は2009年6月2日にダービータイムを購入しIDとともに画像うp
1000なら現在リズム天国プラチナ開発中 やっぱりボタン操作に戻しますby大澤
1001 :
1001 :
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