【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4690
コケそうな理由 ver.5
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>900を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○スレタイを変えたがっている必死な人が居ますがスルーしてください
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○新鯖になりましたが、相変わらずのマゾっ娘だと思うのでお客様はスルーしてください
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○ただし、ソースはソニー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○17歳と○○○ヶ月の溜まり場です
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ついでに
>>1乙
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
なめこが居たwwwwwwwwwwwww
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\て
/ へ \ }__/ / / ̄ ||(
/ / | ノ ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|, ・
( _ ノ | \´ _ | /  ̄ ̄ ̄ |, ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄ (6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
もう、風呂入りに行ってもいいよね?
クタタン復活ッッッ
クタタン復活ッッッ
クタタン復活ッッッ
前スレ999
ぷぎゃー
>>前スレ999
プギャー
クタタンが復活すると聞いてやってきました
ナメコに噴いたw
クタタンキタ
こrでPS3かつる!!
>>1 お疲れ
>メジャーはやたらめったら吾郎君に怪我させちゃうのをやめればもっと
>展開がはやくなって面白くなるとは思います。
無印キャプテン翼が良い例やね
中学でも翼が怪我してつまらなかった
なんか久々すぎて、クッタリってどんなのがあったか忘れちゃった。
建築家発言は覚えてるんだけど。
他にどんなのがあったっけ。
怪我させないとチートになってしまう若林くんと申したか
>>16 おっと、ドラゴンボールを忘れてもらっちゃ困るぜ。
ダンドーも、この前読み直したら毛がばっかだったね。
前999
踏み込みが甘い!
7点差か。
そろそろコールドが視野に入ってくる?
>>17 ファミコンじゃ音楽なんか作れない
クタタンが嫌いになったきっかけでした
>>17 3音じゃ音楽なんて作れねーよwwww
とか(PS3関連ではないが)
>>18 怪我しててもチートだった記憶が
来るボール全部パンチングで捌いたりしてたぞ
>>17 次世代PSは"人間並"の演算能力を持つ
CELLの世界は光ディスクではなくネットワーク
>>18 チートじゃないよ!
ちょっとペナルティエリア外のシュートは全部止めれて
ちょっと帽子でボールはたいてもレッドカードどころか反則取られないだけで。
::::l.:.:;:.: :レ '´ `ヽ、
::::|.:.:i: : l ● ● \
:::::l.:.:l: : :! ヽ
::::::!.:.:i: : |‐-、―――,- 、__,.._ i. ⌒⌒
:::::::.:.:.l: : |  ̄ ̄ l! ^^
::::::::.:.:.l: :.|‐‐‐--- ..........___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧
:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
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,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
そういや岬君も怪我したっけか
>>19 DBは怪我はあんま気にならなかったね
ダンドーはそういや怪我ばっかりだったな
ゲッサンに向けて作者はスクワット始めてるし
セブドラさっき届いたけどいきなりPTきまんね
>>22,23
あれもクタタンだったか・・・・平井かとおもってた。
>>24 もちろんそこ知ってるけど
クタタン以外ものってるもんだから。
>>30 しかも試合じゃなくて車からかばって見事に足に
タイヤの跡が付くぐらいピンポイントに怪我。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>32 iニ::゚д゚ :;:i 決まらなかったら適当に作って、後でギルドメンバーを追加すればよいよいよい
正史の岬くんは見てられない。
>>30 現段階では、岬は今度怪我すると選手生命終わりらしい
陽一は放り投げたけどな…
若島津がFWとか腐ってるよ…キッカーズじゃないんだから…
しかしそれでSFCの音源を作ったと思えば悪くはない。
哲学の違いじゃないかねぇw
>>21 5回以降で15点差、7回以降で10点差>コールド
まだ結構先の話
>>33 平井は経営に関して珍妙な事を言った事は多々あるけど、
技術面で変なこと言った記憶があまりない
試合じゃなく車から子供かばって死んでるんだぜ、ソレ
ファイヤーショット食らった石崎くんのリアクションは、
サッカー漫画で無かったら確実に死んでるリアクション。
>>40 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あの発言はFCの音源で
ヽ .:::/ 必死に曲を作った人に対して
い、_.:/)) 失礼だと思います
>>45 はっはっは、アレは石崎君のプロ芸風であって
実際に喰らっても実はそんなに痛くはな(ry
しかしアレだ
まさか、日本代表のFWがみんな新田君になるとは
さすがに陽一も思っていなかっただろうなw
>>45 まあ若島津くんの右手潰したシュートだから喰らったら生きていられんわな
その後の石崎の「翼は怪我してなければ、あんなやつら楽勝だ」は無印最大の酷い台詞
やっぱりチート的な天才キャラ作っちゃうと、怪我させたり何なりして
スペックを下げないと駄目なんですかね。
もしくはテニスの王子様みたいに敵もチートキャラにするか。
おは
またトロトロ寝てた…
ああ、愛が欲しい
三杉くんは病気持ちの頃のが活躍して(ry
主人公が強すぎるならもっと強いキャラを出せばいいじゃない
鳥山明
バイオ5って最初からco-opできるのね
クリアしないと出来ないとかどこで出てきたんだ?
>>前スレ995
17年もやってるせいか、今忍たまに出ている人気声優は
その声優がブレイクするより先に忍たまに登場してる人もいたりするのがいやはやなんとも…
>>54 三杉の登場した試合は無印では本当に美味しいとこばっかりだった
>>54 しかもあの病気ハンデどころか本人は
困っていたがあれで翼を一時的に封じた状態に
してたからチーム側としては得だったなw
>>57 戦士 「PS3は怪我してなければ、あんなやつら楽勝だ」
>>47 活字で読んだだけだから本当にいいたいことは違っていたのかもしれないけど酷い内容だったな
あいってなんだー
>>57 PS3はケガしてるじゃないか。バスバンド幅的な意味で。
さらにBDという訓練用胴着来たままだし。
>>46 しかしさすがにこんな場でコールド負けとか
いざなったら心配だな
主に彼らの精神的に
>>59 ゲーム内でもハンデあったかわりに、一部能力が翼越えてたしねえw
PSPは怪我で出遅れたからな…
> DCは怪我で出遅れたからな…
!!!!!
不完全なCell、不完全なグラフィック、不完全なメモリ
PS3は生まれたときから完全じゃないな。
かといって今から完全にすると互換の問題が出るわけで。
完全PS3が出せるならPS4として出すべきだろうなw
>>72 これからどんどん色々吸収して強くなるんでしょ。セルだし。
今北、今日もハントだ竜がうめぇぇ産業
調子こいたらポーター忘れてダンジョン奥地で雑魚様の総おもてなしでフルボッコhageました(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
さて、担当君の人です
ハリボーうめぇー!!!!!!!!!
>>73 自爆直前でないかい?
とうとうFF13吐き出したし(棒
そういや三杉君は翼がやっと完成させたドライブシュートを
あっさり蹴ってたキガス
>>73 しぇんしぇー、そりは最後は壮大な自爆フラグですか?
SCEが本社へセルを瞬間移動させて(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
三杉くんの切り札、ハイパーオーバーヘッド
何がハイパーなのかは謎
三杉って練習時間も短かったのかしら
三杉君最強説
俺…イチローの打席が終わったらコインランドリーに行くんだ…
既にセルがエレキ部門を吸収しました
んー、キャプテン翼くんは今何をしてるんでしたっけ?(´・ω・`)
森崎くんは相変わらずなのでせうか…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
日韓戦一巡回るの早すぎねぇ?
チャンネルをテレ朝にするたびにイチローなんだが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>88 iニ::゚д゚ :;:i ええーーーーーーーっ!?
温存してた三杉君のガッツがいきなり0になってなんぞー
>>88 豪血寺お梅が超高速移動の立ちキック連打してる光景が
>>92 イチローは気を溜めるシーンで30分かかっているだけです
>>88 ひったくりが全裸のババアにフルボッコされてトドメさされるまで脳内で再生されたwwww
しかも最後にう●こされて(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
しかしまぁバイオは鈍いなー、どこのドンガメじゃいこいつは
>>96 ハリボー中毒者:5G の実績が解除されそうです。
打線が凄いよな
なんかNHKでGM倒産とかw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>103 iニ::゚д゚ :;:i 計画倒産の話ですか?
打線の情報は出せん!(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>72 今から本気で勝ちにいくなら
Cell、グラボ、メモリ、互換を完璧にして
現在あるPS3の無償アップデートくらいしないと無理か?
>>106 ニュース字幕
たぶんネットでも流れていると思うが
なに、GM倒産?
おいおい…またダメリカの株価下がりそうだなぁ
でも実際は倒産しても業務は出来るんじゃなかったか?
まあケースバイケースだが
>>103 そのGMは普通のかやたらデカイのか金色か女っぽいのか・・・。
え
「破産する恐れがある」
じゃなくて……
破産したの????
GM破産クラスなら他局でもテロップ出るでしょ
2009/03/07(土) 20:02:34
NHK総合の勢い: 83res/分 20:00〜20:45 探検ロマン世界遺産
NHK教育の勢い: 5res/分 20:00〜21:00 ここが聞きたい!名医にQ
日本テレビの勢い: 26res/分 19:56〜20:54 世界一受けたい授業!!
TBSテレビの勢い: 7res/分 19:56〜20:54 RESCUE〜特別高度救助隊
フジテレビの勢い: 63res/分 19:57〜20:54 めちゃ×2イケてるッ!
テレビ朝日の勢い: 1503res/分 18:30〜20:54 開局50周年記念特別番組アサヒビールプレゼンツ’09ワールドベースボールクラシック・東京ラウンド
テレビ東京の勢い: 13res/分 19:00〜20:54 土曜スペシャル
鯖・・・・・・
そろそろ韓国がギプス外して本気出してくるころ
あれ?
知らないうちに11vs2に・・・
>>119 ドーピングコンソメキムチの投入はまだですか。
>そろそろ韓国が鳳凰脚連打で削ってくるころ
!!!
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>107 iニ::゚д゚ :;:i 完全なCell…16コア(PPEは4コア、SPE12コア)LS各4MB4GHzで予測分岐機構付きで倍精度浮動小数も高速に
うーむ、見間違いの気もしてきた
>>125 NHKで流れてたのは本当。
ただ海外ソースでも一切見つからないらしいから、NHKの飛ばしである可能性が結構高め
国府田マリ子のGM
>>124 よくわからないけど東芝が小さいながらも完全版作ってたよねw
>>115 や、まだ破綻はしてないよ…
ただ、米国の援助がないと挽回はほぼ不能かねぇ
破産させて債権整理した方が手っ取り早いかもしれないけど(´・ω・`)
押すべきかどうするか…
米国 GM
oノ o ◇
| r|----|
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
本体を弄る(Cellを、メモリ量を)より
PS2完全互換のソフトエミュとか
箱○完全互換のソフトエミュとか
箱完全互換のソフトエミュとか
そういったのを搭載した方が売れるとは思う
>>124 正直2CPU扱い(中身は複数Cell)にしたほうが早い気がする
コンシューマで8コアとか正直まだまだ早いだろ
GM倒産したらトランスフォーマー実写版どうなっちゃうの?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>132 iニ::゚д゚ :;:i Cellは早すぎたんです
>>126 マジだったら、年度末各所で電車止まりまくらないか……
今北産業
星蓮船体験版は欲しいが例大祭には行けないぜ…
>>130 実はPS3のメモリとバンド幅はPS2以下の使い勝手
なんだろう
GMが、かつてのPS3に見えてくる。
PS3の方は、なんとかサードが活路を見いだせてきてるけど……
>>132 GPUの弱い部分の穴埋めに必要なんです
普通のCPU積んでもっとGPUを強化すればよかったとか言わないで(棒
>>135 いいかげん、織り込み済みだろう。
問題ないと思うよ。日本では。
>>136 金の力があれば何でも買える
って転売屋のばっちゃが言っていたお!
>>131 なに言ってんの?ピンクのクリップだろうが
GMって Gd roMの略?
>>142 4から6って無いんですね。マクロス見たく
>>132 コア数が制御できないと言うか
制御の為にわざわざ1コア使うとか言う設計もおかしくね? とはふと思うけどなぁ
Cell2個搭載でCPU16個搭載! とか言うセガ的思想もオモシロいとは思うけど
それでまた複雑怪奇なゲーム製作方法を取らにゃならんとなると・・・なぁ
>>133 他のメーカーがモデルになるんじゃないかなぁ
オートボット連中だけがほぼGMで統一されてたから他社メーカーも参加しそうな予感
GMが破産申請、じゃなかろうか
>>137 どっちも赤じゃんwと鹿島ファンが言ってみる
>>145 地球連邦の初の量産型MSのことです
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ビール飲めないけど、コーラマジうめぇ。
何で一仕事終わったあとの一杯は美味いんだろうか。
イース6は普通に面白かった記憶が。
最近だと、ZweiUが良くできていた。
株価が2ドル切ったら倒産してるのと変わらん
>>147 バンブルビー、カマロじゃなくなっちゃうのかしら
コンボイのあの車好きなんだけどなあ
>>143 ぶっちゃけ体験版は本家Webにアップされるから
早急に欲しい、生BGMが欲しいという人じゃなきゃ無理に手に入れなくていい
配布体験版はバランス調整で無かった事にされたりするしね
>>146 4はある(MDのみ発売しなかった)
# イースIV -MASK OF THE SUN- (SFC)
# イースIV -The Dawn of Ys- (PCE)
5もある
# イースV -失われた砂の都ケフィン- (SFC)
6もある
# イースVI -ナピシュテムの匣- (Win、i、EZ、S)
山鬱「GM倒産って、せっかく作ったモデリングどうすんだよ!!」
>>152 オリジンも面白かったよ。
イースト思わなければ。
正直、早く英雄伝説7を出せと言いたいが。
今一番面白いRPG出せるメーカーだと思ってるし。(信者なのは自覚してる)
>>147 内部的には複数CPUだけど
プログラム的には1CPUまたは2CPUのように扱えるのがベター
そこはファームウェアやミドルウェアの質次第かな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ピコーン!次はPS7にすればいいんじゃね!
iニ::゚д゚ :;:i
>>155 新規参加TFが他メーカーになりそうな気がする
あとモチーフによってはコベルコとか他メーカーとか色々絡んでるみたい
ゲームマスターの略称だろう。
ダンジョンマスターの同類だ(棒
>>158 >山鬱「GM倒産って、せっかく作ったモデリングどうすんだよ!!」
ソレは建前なのではないだろうか?
山鬱(本音)「お、作業量減ってウマウマだお!」
>>157 PCE版は黒歴史扱いだけどな、6のストーリー的に……
てか、山形6点取ってるんですけど
なにやってんだ磐田。
>>158 ゲームには関係ないだろw
死んだ会社のだって欲しい人は欲しい
>>152 そろそろグルミン2を( ・∀・ )
ファルコムは至極まっとうなものを作るので心配ないですが
病気にかかったように移植・OS商法をやりたがるから困る
ある時期の暗黒期は酷かった(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>161 まあ順当に考えて4が語呂が悪いから新しいネーミング付けたと思う
風呂入ってきた。
マジでコールドが見えてきてるな。
>>171 ぐるみんは、次回作でるのかしら?
その前に、いろいろなWin用ゲーを
PSPに移植する作業が
たくさんありそうだし・・・
>>162 なるほろ
とりあえず6月のTF2はクリーチャーなロボットがいっぱいで楽しみです
ゲーム発売直前に外人選手が他団体と契約した為に、
キャラひとり分のデータ丸々ボツになったプロレスゲーがあったな。
まあイースは100個以上の物語だし少なくともイース100までは続くよ(棒
1だけで27回リメイクだっけ?凄いよなあ
>>171 3rdからZWEI2まで1年以上PCゲー出てなかったしな
>>173 フルボッコっていう言葉がしっくりきすぎだろ
日韓戦、コールド圏内入りましたー。
これはひどいwwwwwwwwwww
(´-`).。oO(ファルコムが身売りして、イースのエロゲー化マダー?
もうやめてやれ。
てか、1点差勝負になるんじゃなかったっけ?
>>171 一時期はホントにねぇ……
それでも、独自の市場を見いだせたのはさすがだと思う。
>>168 いいイスですねナイッス
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>ゲーム発売直前にアーティストの盗作が指摘された為に、
>曲1個分のデータ丸々ボツになった音ゲーがあったな
!!!!!!!!!
>>174 今のシステムに合わせて英雄伝説は作り直して欲しいな
>>174 ブランディッシュPSP用に末弥が新しいイラスト描いてくれれば良かったんだがな…
>>184 試合開始前に、テレ朝のアナウンサーがそんなことを言ってましたよね(笑)
TFといえば、最近初代のアニメを始めて観たんだがあんなに笑えるとは思わなかったw
韓国「アウエーだから負けた ホームなら逆の結果に(ry」
イチローがちょっぴり本気出した結果がこれだよ
まあ、韓国も適当に終わって明日に備えないとやばいんじゃないか
なんというおっさんホイホイ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/05/news083.html オープンした「コロコロコミック アーカイブズ」で、まず「ゲームセンターあらし」(すがやみつる)や
「てんとう虫のうた」(川崎のぼる)、「がんばれ!!ドンベ」(はしもとみつお)、「金メダルマン」(勝木一嘉)、
「ゴリポン君」(キド・タモツ)の5タイトルを発売した。Webサイトでは試し読みも可能だ。
今後、「おじゃまユーレイくん」(よしかわ進)や「超人キンタマン」(立石佳太)や
「3D甲子園プラコン大作」(たかや健二)、「ザ・超能力」(あすかあきお)など、1980年代に
人気があった作品を順次発売する予定。
今回兵役免除とかの餌ないのかね?
>>188 4、5はいいけど
3のシステムが、ちょっとやりにくいよね……
1、2はリメイクしないのかな。結構好きなんだけど。
フローラは俺の嫁。
まぁ昔は女子大生プライベートとか出したことも有るし
>>178 しまいにオンラインゲームにもなったりして(棒)
>>195 あばれ隼とぐわんばる殿下はまだですか?
ガガーブはキーボードで遊ぶゲームだからな。
>>201 なんかパチもんが出てたよね。
真のイースオンラインは、プレーヤーは全員アドルの子孫(棒?
>>203 クロパンも欲しいところです
パッターを感電させて倒すという画期的な野球漫画
ユーレイは3巻しか出てなかったのか…長期連載してたイメージだったんだけどな
>>188 英雄伝説3のリメイクを(`・ω・´)
もういっそガガープ三部作をまとめて(ry
あーでも4だけはのぅ……初期に近づけて欲しいが…
>>197 6はもうちょっと救出を遅らせたかった(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
懐かしいな、ムーンサルトり
ザ・ゴリラはビーナス殺したのが運の尽き
アドル「俺、百回以上冒険にでたっけな…いざとなったらトルネコ方式で」
>>209 フェルガナも、もうすこし救出を遅らせたかった……
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>195 iニ::゚д゚ :;:i のんきくんが読みたいです
>>207 この間イナズマイレブン観てたら
ゴール動かしてたぞ
>203
どっちも2009年4月発売
おじゃまユーレイくんは冬コミん時に同人誌買ったな。作者本人の
>>156 ただ、地霊殿の場合も例大祭→Webで体験版公開までは
1か月くらい間があったそうでなぁ…出来れば早くプレイしたいなぁ、とw
>>206 あれってサービスインしたんだっけ?
ソーサリアンオンラインはいろいろかわいそうな話を聞いたが
PCの頭髪はみんな赤色ですか
すごいですな
>>211 ゴリラ懐かしいな
全裸にされたらちんぽついてなかったんだよなあw
>>217 > バーコードバトラーの続編はエロ漫画で買ったな。作者本人の
!!!
熊本大丈夫か〜
>>216 今気付いた。毎月けっこうな作品数が出るのね
>>220 あったっけ?
バツ&テリーじゃなくて?
>>215 普通だな。
ゲームも仲間を踏み台にしてシュートしたりするし
イースオンライン…「カエルまくら〜」と叫びつつ迫り来るリリアの群れを(ry
>>226 キャプテン翼世代はもっと凄いの見てるしなぁ
>>225 2期じゃなくて再放送なら
ハルヒちゃんとかちゅるやさんと同じ扱いになるのかも
ザ・ゴリラってドーベルマン刑事のパクリだからなあ
>珍ポも人間を踏み台にしてジャンプしたりするし
!!
>>227 うーん、覚えてないなぁ…
最初の回が凄過ぎた
ビルからスケボーで壁伝いに落ちるんだっけ
コルトシングルアクションアーミー、ってのはこの漫画で覚えた
237 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 21:41:58 ID:b6Tx9bT30
再放送じゃないだろう、局数が多すぎるしプロモーションも派手すぎる
ってのは言われてるねー
>>225 前回地元でやらなかったから、俺としては嬉しい
だけどらき☆すたやってたTBS系じゃないんだな
再放送じゃなくて、
リメイクじゃないか?
って話はでてるっぽい。
かの国ではサービスインしてるのか…
って、3種族???
アドルの死後100年???
原作の舞台はない????
…えーっと、どこがイースですかコノヤロウ
4亀じゃあ一昨年の年末以来音沙汰なしとな…
リメイクか、再放送からしれっと2期に繋ぐか、しれっと新作カット混ぜるか
そういえば、イースストラテジーとかってどうだったん?
>>240 名前だけ使いたい詐欺はかの国では良くあること(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>240 そういや、ドラゴンボールオンラインは(ry
>再放送ではなく実写化
!!!!!
>>240 大ボス撃破後にどこかの大穴に落ちるとそこには見慣れた大地が!
そこには元気に走り回るアドルの姿が!!
ハルヒを一度も観たことがないのは俺くらいのものだろう
>>244 ヨーロッパでもサービスインしてる模様だが…
いろいろ違うアドルを出せばいいんだ。
キン肉マンみたいに。
ふと思ったが最近のガンダムがガンダムいっぱいなのもそれみたいなものかw
48fpsにして
奇数フレームでリメイク、偶数フレームで新作を流します
>>238 らきすたは元々TBS系なんかでやってないぞ?
蔵はTBS系だが
俺的にはハルヒはなんかもうどうでもいいや感になってきた。
>>250 1話見てなにこれ(AA略で見なくなって
最終話見て、なにこれ我が儘女が適当な依存先見つけただけじゃん…展開もベタだしと
良さが何もわからない俺も居ます
>>257 実写映画と再放送にあわせて大々的にプロモーションですね、わかります
ああ、ホスト部のハルヒなら貰って帰りますよ?
>>256 思いっきり釣られたままの人けっこう多いよねw
ファルゲーのWinリメイクはなんか音が豪華になりすぎてて嫌だったなぁ
ファルコムレーベル時代のスーパーアレンジバージョンも聴いててつまらなかった
Win専用のは聴いてて良い感じなんだけどな
>>249,251
まぁ、ねぇ…(´・ω・`)
ぶっちゃけこういうのするならせめて
ロードモナークかソーサリアンだろと…(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>252 最初は強敵、やがてアイドル、最後は雑魚
誰のこととは言わないけど
>>264 てか、PCE版が至高にして究極と感じてしまうんだよなぁ。
>>265 ソーサリアンオンラインって無かったっけ?
>>266 らき☆すた本編でやってたハルヒネタが殆どわからなかったよ!!!!
つべ(ニコ)から入って
小説とマンガと、ねんどろいどとfigmaにつながって
多分BD-BOX出たらカッチャイナーな自分がココに!
珍しく、ニコ動からマンマとはめられたパターンになってる
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>256 iニ::゚д゚ :;:i 最終話だけ見てない私
アニメのハルヒはかわいいがのいぢ絵は駄目だ
>>268 あれ、子供の時にやって、結構面白かった記憶があるんだよなぁ。
>>262 あれ、原作もグダグダになってるんだっけ?
BS2の花咲ける青少年に期待してる
つか樹なつみはもう49歳かよ…
日本代表はコレでコールド逃したらまた叩かれるんだろうな
アニメのハルヒのつるテカキャラはどうにもキモい
最近ののいぢの版権絵はそれなりに可愛いと思う
そんな俺
今一番気になるエロゲはFH
ソーサリアンはありますね(´・ω・`)
失礼噛みました( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ヤマザナドゥと聞いて
ザナドゥオンラインはどうだろう?
シナリオIIベースで(棒
ザナドゥとザナックの区別がつかなかったのは俺だけでいい
>>278 ここで韓国を疲れさせて明日中国に勝ってもらうのもありだと思うんだ
>>281 貧乳さま、巨乳がまたサボってますよ(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ボンクラがコンボイに襲いかかるシーンを見た時の
胸のときめきに似たものを感じれる映画ってないだろうか
>>265 ソーサリアンオンラインはあるよ!あるよ!
…出来は凄く残念な上に、もともと別のゲームに「ソーサリアン」ってとってつけただけなんだけど
ザナドゥってのはDDR3rdに収録されてた曲
>>277 ハルヒが恋愛感情を自覚した当たりからつまんなくなった
ツン通り越して無関心なのがよかったのに
>>276 いや、ザナドゥだと思わなければ確かに面白いゲームだったよ
ちょっとグラフィックがグロいのが難だけど
里見の謎
アトランチスの謎
コンボイの謎
どれもやった事ないけど謎はとけたんだろか
ホストハルヒはアニメ版だけ見て悦に浸るのが正解
異論は認める
>>292 少なくともコンボイの謎はあれだけじゃわからんと思うよw
ボークにデッドボールでどうなるかとはらはらしたぜw
>>294 真綾の棒読みが見事にマッチしてたな
作画は流石のボンズだし
東方見文録並の謎に満ちたゲームとか
>>294 俺もアニメしか見てねー。
マンガ版だとれんげたんもあんまり出てこないらしいので、
まあいいかと。
ファザナドゥはかなり面白かった記憶がある
ザナドゥってのを知らなかったのもあるんだろうけど
ファザナドゥには犬マユの「すなが」のイメージしかない俺
ザナドゥもそういやリメイクしてたな。
最近は何でも3Dアクションゲーにしてしまうfalcomもあれではある。
まぁ、面白かったから問題ないっちゃ問題ないが。
>2009年夏に「イースI&IIクロニクルズ」を発売する旨も書かれていた。
もう騙されませんよ、フッ、フッ、フッ…
完全版は未だに積みゲー
>>292 そもそも謎なのかと(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>285 アウトォォォオオオッ!!!
,r---、. , ' ⌒' 、.
_ソヽ/`、シi.( .×. !
_>=ヘ 山/=< '、 __ , '
. ((ん'ノノルレム))/
_ソレリ ` Дノリ/
),k'ヲ:::::::::つ
(ン::::/:::l::ヽ
`~i,ンT,ノ~´.
コンボイの謎はただのSTGだしな…
漫画はまとめて買ったけど、最近新刊買ってないな
花ゆめ立ち読みしたが、新連載の肉食獣の檻に女の子が一人ってのが
どっかで見たような設定のつぎはぎだけど面白かった
あと、テニヌ新作は流石のテニヌだった
>>300 れんげはマンガだと飛び道具扱いだからなあ
ドラマ見終わってチャンネル変えたらコールドだった件
ソーサリアンオンライン、最近どうなったのかと思ったら
2年前から放置プレイか
すげえな
何が謎なのか判らない
そこが謎なのだ
そういえば2の前に1の再放送するだろうかTF
>富士見ミステリー文庫は存在自体がミステリー
!!!!!
>>312 テニヌ新作の何が一番びっくりしたって
あの世界、高校テニスは普通のレベルなんだ・・・と
>>301 ナカーマ
当時は「漢字つかってるSUGEEEEEEEEEE」
ってのもあったよね。
>エニグマは謎だ
!!!!
>>292 謎の壁は解けました
「MERRYCHRISTMAS」
>>301 単品としては出来良い方だよ!ザナドゥの必要性は無いけど!
>>317 え、あれが、普通、ですか…
明鏡止水とか目をつぶって打つとか、凄ぇレベル高いんですけど…
>>317 高校レベルだと普通に音速で動くとか、重力を操るとか、
巨大化するとか、火を噴くとかやってくると思ってました。
村雨城の謎解明もおながいします
アトランティスの謎も
>>323 高校は現実の世界と同じってことじゃね?
>>323 隕石召喚して恐竜絶滅させたり、空飛んだりしてないじゃん(棒
ドラゴンボールのOPがどっちも変わったのが残念だ
風の伝説のほうしかしらないや
ドラゴンクエストのクエストを(ry
>>327 現実の世界と同じ・・・とは言えないと思うけど
中学でスタンドまで反動で吹っ飛ぶんだから、高校なら無空術ぐらい余裕とか
そういうインフレ無いんだーと
>>316 直木賞作家も描いていたレーベルで何を言ってるんだ
そういや、キャプテン翼
中学生のあのスーパープレイがプロで通用しないってもたまげたっけ…
>>325 あれはボスの弱点のヒントがモールス信号な上に間違っているというすごい謎が
>>336 踏まれただけで止められた雷獣シュートと申したか
>>334 大学になったらどーなるんだろねこれ…(´・ω・`)
街の一つ二つは消し飛ばすよね
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>339 想像してみてください
この先にある
ウ イ ン ブ ル ド ン
>>334 ジャンプってアストロ球団の頃からスポーツ漫画はこんなんだね
ジャンプカラーなんだろうな
リンかけもレベル高ぇ
>>339 他のテニスプレイヤーたちが結界を張ってるから大丈夫(棒
>>339 アニメならイメージでビッグバン出してるからな。
>>334 おお、これはかの有名なワシの波動球は百八式まであるというシーンですか!
コスモストライカーとか
>>339 世界プロのレベルだとどうなるんだ?
もはや見てる人間には分からないレベルなんだろうか?
お互い見つめ合っていきなり「俺の負けだ!」みたいな・・・・
>>338 あれは酷かった
一応相手チームの核となる選手を潰す事に成功はしたんだけど
>>339 大学、プロぐらいになると全員相手の技を封じる技を持っているので普通のテニスになります
>>340 この人たち、この才能をテニスに費やすより
他に何か活用させたほうがいいのでは…。
>>347 見えない速さでじゃんけんしたり鼻くそ飛ばしたりにらめっこしたりするんだよ(棒
>>347 目で追うだけで精一杯だ、なレベルとか。
>>347 おそらく「超人リーグ」と「一般人リーグ」があるのではなかろうか
>>340 ウインブルドンという単語を見ると、島本のGX燃えよペンでの当時の回想ネタが…
>>352 ジャッキーチュンvsクリリンと申したか
>>351 中学テニス世代を自衛隊に入れるだけでアメリカを軽く抜きさって世界最強になれるかも。
惑星ピスタチオって劇団の芝居では
人間が生身で音速を超えて走れる話なんかあるし
テニヌごときはまだまだ甘い
やっぱプロは勝つのが仕事だな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 光の速さで球が飛んできますが、位置を予測して極小のブラックホールを形成して吸収します
iニ::゚д゚ :;:i
宇宙から泳いで帰還する人間だっていることだし
>>361 吸血鬼ハンターDか魔界都市新宿か忘れたけど
超高速で動けるが、その度に服が摩擦熱で燃えるってキャラがいた
>>320 してなかったうわーい
じゃあ初放送!初放送で!
テニヌの連中とHAPPY!の海野幸が試合したら・・・なんだかんだで海野が勝つような気がする
ちなみにSQのテニヌは
高校生で構成されている、日本のU-17スペシャル強化チームに
トップ20人が不在の間、中学生50人が突如招待される
テニヌ中学生ドリームチームvs意地の悪い高校生(顔が皆ストリート系B系ヒップホップ系)
というわかりやすい構成が素敵です
強化チームのコーチは、ボクイケメンの人に似ているホスト風
そもそも月までテレポートするサイキックソルジャーもいるしな
>>364 キャプ翼のメキシコチームにはエルフォルテが数人いたなw
>>368 意表をついてアニメ版の映画が放送されるんですね、わかります。
とんでも漫画が続編になると普通レベルになるのは
よくある話
創作小説の類なら人類が光速をはるかに超えるのも普通だろうw
>>362 しかしいつも思うが、何で韓国は侮辱したような言い方しかできないんだろうな
スポーツなんだし、調子出てないから勝てる!とか位までにしときゃいいのに
何でいちいち喧嘩売ってくるのかねw
>>359 分身に殺人的威力の球…。
徒手空拳でも戦えそうな気がしてきたw
>>364 よくスラムダンクはこうならなかったなぁとw
>>362 外した方がよかったってのは間違えていないのではないでしょうか
>>376 イチローも第一回では結構強気な発言してたじゃん
どこの国も似たようなもん
n ̄n
o o )ク いいしあいだった
uv"ulア
ヾノ
>>376 反日無罪なので(棒
冗談はともかく、普通にコメントしても記事の時点で挑発的文言に変えられることもある
特に相手が日本の場合
スラムダンクは練習試合でフンフンディフェンス使ったくらいか
>>374 そう言えば、かの「ドカベン」だって昔は
「バットを玉に当てずに風圧だけで玉を飛ばす」という技
「真空切り」があったんだよな。
>>376 そこらへんは、しょうがないですよ。
日本だってそうですが、まともなメディアとそうじゃないメディアがありますから。
日本だってそうなんだから、韓国でも酷いメディアは本当に酷いんでしょう。
悪いのばっかり目立つもんです。
途中でえらく小さくなった大豪院邪鬼さんとか
>>373 「コンボイ司令官が爆発する!」で死ななかったのに
映画だと脇腹の損傷で死ぬ司令官と申したか
>>384 犬飼武蔵の里中殺し、あれなんだったんだろうな
n ̄n
o o )ク
>>389 uv"ulア まあ別に棒でもないので
ヾノ
松坂リベンジ果たしたか
>>387 バラバラになっても普通に喋ってたのに脇腹の損傷で死ぬ司令官です。
日本もあんま人のことを言えんよ。
そういうものに対する普通の対応は華麗にスルーなのに
2chとかマスコミとか相手にするんだもの。
一部の煽り屋のなすがままになるのはどこの国も一緒だよ。
>>391 イチローが打ってくれたのは嬉しかったですね、やはり心配でしたもの。
最後がちょっとしまらなかったけどまあすっきりした試合ではあった
>>384 なんだろう?
ドカベンもけっこうトンデモ野球なんだけど
作者はちゃんと野球に詳しいという安心感からか
楽しんで観られたなw
>>394 相手チームからしてみれば、ということでしょう。
n ̄n
o o )ク
>>396 uv"ulア ナナドラやりながら見ててさ
ヾノ セーフティの部分だけリプレイ全部見逃したんだよね
∧ ∧
o(・ w ・= )o 日本勝った!
(( / / ))
しー-J
∧ ∧
o( =・ w ・)o 相棒DS買った!
(( ヽ ヽ ))
しー-J
相棒って実は卑猥な言葉なのかな…
あと一ついいですか?
>>401 ( ゚∀゚)o彡゚ イチロー!イチロー!
n ̄n
=・w・=)ク<がおー
uv"ulア
>>401 ヾノ
>>398 確かに面白ければ無問題ではあるw
そういえば、山田太郎は柔道でも四段と同等の
実力があるという設定はまだ生きているのだろうか。
>>402 意外と悪くないかもしれんがイチゴがもったいない気がするな
>>400 なんてこったいw
その後の押し出しフォアボール見ると、
アレでピッチャーの調子が狂ったのでしょうか。
韓国は先発引っ張ったのがマズかったと思う
短期決戦なんだから、調子見て変えないと…
日本もオリンピックでは本調子でない岩瀬と心中しちゃたし
微笑三太郎が高校間違えなければ
土門(だっけ?)が勝ってた
187 名前:名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2009/03/05(木) 23:14:07 ID:vRuNTj1b
これは原監督の作戦なんだよ。
つまり、イチロー及び他メジャー選手に
わざと駄目選手を演じてもらう。
だから今日の中国線でわざと全ての
守備位置に内野ゴロを打っている。
実はこれがわざと。こういう風に駄目選手を演じている。
そう韓国との対戦まで。
げんに韓国の偵察部隊はイチローが
もの凄い不調だと思っている。
松坂もダルも強化試合でわざと
レベル落として調子が悪いように投げた。
特にイチローの場合、韓国は相当な憎悪が
あるだろうから徹底的にイチローをマークしてるわけだ。
これを欺く為にはまず味方からという作戦。
福留城島岩村を下位打線にしたのも
日本にはメジャー選手じゃなくても凄い選手が
いるんだぞというアピールも兼ねている。
しかも福留城島岩村メジャー組も全く当たってない。
これもイチローと同じく演技なんだ。
全てはキムガンヒョン対策なんだ。
朝鮮人には
内緒だよ。
n ̄n
o o )ク
>>410 uv"ulア 10回近くリプレイあったと思うけど
ヾノ 悉く見逃したぜw
能條 純一先生なら野球全く知らないでも、面白いハッタリ野球漫画描いてくれるかも。
今北
いやー楽しい試合だったなぁ
イチローにいきなりスライダー持ってかれて相当精神的にダメージ貰ったんだろう、グァンヒョン。
まだ若いしもっと成長するね。
>>416 ラーメン漫画でもやっぱ能條なんだよな…
ニュースで日韓戦のダイジェストを見ているけど、イチローは漫画の主人公みたいなスペックしてんな。
n ̄n
o o )ク
>>419 uv"ulア まさに千両役者
ヾノ 完璧すぎる
天は二物を与えずってありゃ嘘だなイチロー見てると思う
>>419 わざとホームランが撃てる男だ、奴は
あと韓国とは色々因縁あるから、そうとうモチベーションが上がるのよ。
| Λ
|w ・=) テレ朝の放送時間80分繰り下げってすごいね。
|゚ソ
|
>>418 能條先生は、ジャンルで漫画描いてるんじゃなくて、
ジャンル「能條漫画」なんだな、と思いましたw
n ̄n
o o )ク
>>417 uv"ulア イチローは韓国相手の口プレイに手を抜かないからなぁw
ヾノ
今日勝ったとはいえ韓国はやはり怖いので、中国にがんばって欲しいがどうだろう…
やっぱ韓国だろうなぁ…
>>416 あだち充先生が「実は野球を全く知らない」と言っても
驚かない自信がある
>>422 イチロークラスの完璧超人はそうそういないけど
成功してる人や優秀な人って二物ぐらいは普通にもってる気がする
「顔」と「仕事(の能力)」とか「頭」と「仕事」とか、「打たれ強さ」と「容量良さ」とか
n ̄n
o o )ク
>>428 uv"ulア 流石にそこで中国勝ちは韓国が不憫すぎる
ヾノ まあ普通に韓国だろうけどさ
>>428 再起不能なぐらいチーム全体にダメージが残っていたら中国がまさかのサンディエゴという可能性もある
ただ、韓国は4回に継投策を変えてきてる。「日本止まらんな」って考えたのか4番手を炎上させながら規定投球数投げさせてるのよね。
つまり中国戦に向けて投手温存して、明日に切り替えてるから、そうそう負けることはないと思うけどねえ…
ただ、2次予選でどうなるかはちょっと解らないな。
クタタンは二物を持っている
悪い意味で
日本のオーダー。なぜか日本人が一人もいない。
556 名前: どうですか解説の名無しさん [|
>>547 究極生命体
スーパーサイヤ人 ←New!!
失礼玉子
豚
しまえび
アゴ
ゴリラ
ゴリラ
ゴリラ
最適化できる才能と実行できる才能が欲しいです。
渡久地東亜がいれば
>>429 まあ、あだち充先生に限らず、そういうケース少なくないから
実はゲームのことなんて全く知りません
>>437 「だ……駄目だ……まだ笑うな……こらえるんだ……」
というセリフを思い出した
ホイッスルの人もサッカー知らないんだっけか。
ただ、好きな人が書いたら面白くなるとは限らないからなw
そういえばネウロの松井氏も推理モノは好きでも何でもないんだっけか。
>>435 知らないといっても一般ファン程度の知識はあるでしょ
>>444 売れた後に、ルールとか詳しく勉強すると、
不思議とハッタリで描いてた頃より面白くなくなっていくパターンに陥ってしまう漫画家もけっこういますよね。
>>449 自分はその作品を見たことも聞いたことも無い人間だと思う
>>448 エロエルフが見えるけどやっぱキャッシュ残ってるんだろうか
>>448 というかそれって負けフラグじゃないですかw
なんて不穏なもの作ってるんですかw
>>452 つまり鳥山先生も本物のドラゴンボールのことを知らない可能性がある、と
三国志は実際に名前だけ知ってますがいくつかありそうで困るw
>>433 >>434 野球何が起きるか分らないけど、やっぱ韓国か
うーん…WBC本戦で再戦もありそうで…
>>457 エロエルフ…。
カオスブレイカーのフィーナ嬢ですか?
というか何故今あのゲームが盛り上がるw
>>467 初回版を未開封で積んでます、困ったもんです…
どうしてもダンディハウスの文字に目がいってしまって、なかなか笑えないんだがどうしたらいい?
で、7ドラは混乱hageをもらいましたとさ
>>470 今年から原監督がCMキャラです
うそです
えーっと、どう考えても反則なトライアングルシュートとか
ツインシュートが面白い動きをする理屈がいまだに理解できない
>>475 シュート!!から引用すれば、回転軸が二つ存在してるのかもしれない
>>471 混乱はマジで危険だ・・・特に斬馬とかオフェンシブの後の
奴がやられたら目も当てられない、ヒーラー以外全員なら
多いきって奇跡の代行者使うけど。
>>472 >どう考えてもシューティング、ラブ。なトライアングルサービスとか
!!!!!!
>>474 ほうほう
……マッサージ?タイマー??
テニスボーイのツインビームも
なぜ強打になるのか判らないが
そこがイイ
ドライブシュートで何故人間が吹き飛(ry
>>479 マッサージってのはウォシュレットを使った簡易的な尻ほぐし。
タイマーはモノによるけど色々と。
>>480 アレ、っていつもシングルの頂点掴もうとして掴めないんだよな…
アイスドールは奇麗だ
>>476 重心が二つある?
ボールの物質構成を変えることが出来るキックなのか!恐ろしい
尻ほぐしとか書かれるとアッ-!!
o o )ク ナナドラ
uv"ulア ローグ以外猫?耳だと今気付く
>>482 てっきり便器から機械仕掛けの触手が伸びてきてお尻を愛撫してくれるとばかり……
ナナドラはネタ前提で作った毒ヒーラーがメインのダメージソースになってしまった。
>>483 あんな古いの判るやつが居るとは…
ヒダカ君の持ってるタイトルは
ハワイアンマッチ、ダブルス優勝だけだな、確かに
家のウォシュレットはボタン3つしかないぜ
>>486 逆に俺は一人も居ないことに気づいた、性癖に素直に
したがった為に・・・猫耳が駄目なんではない、バントロワなら
間違いなく使っていた。
>>493 ガンドロワなら使ってたに見えて5秒程悩んだ
ウォシュレットの制作秘話とか、泣けてくるよ。
女の人の尻の穴の位置を調べるのに苦労したとか。
>>491 あっさりとトップに立たせないのが作者の美学だと思った
すんげー絵が上手くなったんだよなぁ、あの人
今も多少劣化して入るが…細い線描けなくなったな…
n ̄n
o o )ク
>>487 uv"ulア きめえwww
ヾノ
>>493 プリンセスが猫だったことにさっき気付いた
というかあの欝姫ドットがかわいい
>>502 くぎゅううううううううううううううううううううううううううううううううううう
n ̄n
o o )ク
>>501 uv"ulア その視線がズレてる人と右上の人がコラにしか見えないw
ヾノ
>>502 釘宮さんの事?
・・・和服だからそうだよな。
井上和彦は若いのう…
>>496 ストリップに通いづめですね、わかります
>>500 釘の後ろにいる人なら俺でも知ってるぜ!
料理解説者の服部先生でしょ?
山ちゃんの右の女性の右の男性は古川登志夫?
そりゃこんなに圧勝だったら笑いたくもなるわ
ナナドラ一気に8時間余裕でした
「世界樹よりなんか色々と不便だな」と思ったらそんなこともなかったぜ
'の の::ヽ
( ワ ::::::) 箱コン・・・
ヽ .:::/ せめてアナログが
い、_.:/)) PSコンの位置にあれば・・・
n ̄n
o o )ク
>>517 uv"ulア もっとジャギが見たかったです
ヾノ
杉田いるよね、杉田
>>517 使いにくいとw 確かに大きいから人によってはそっちの方が良いかもな。
慣れもあるが個人的に使いやすいが。
>>517 はやくスティックが再販されると良いんだけどねぇ……
>>518 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ、Q※※さんの
ヽ .:::/ 真意は謎でスから
い、_.:/)) 後半、バスケしなかったでスし
>>517 例の海外のSS風のパッドはあまりよろしくないそうなので
キャンセルしちまったぜ、とりあえずリュウ・ケンぐらいなら
正規のでもなんとかなるけどフォルテは厳しいよなw
たけしの挑戦状の話がTBSで出てきた
「ゲームの歴史に残る駄目ゲームを作られたそうですね」て本人の目の前でいうなっ!!
>>523 移動投げ命のケンはパッドでは無理でふ…。
n ̄n
o o )ク
>>522 uv"ulア だがサブローの原作再現がかっこよすぎたので問題はなかった
ヾノ
>>517 この位置以外あり得ないぜ
PS信者の人には慣れが必要だろうが
>>520 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 確かに慣れだと思うんでスが
ヽ .:::/ すべてのボタンを常時使うフォルテで
い、_.:/)) あのボタン配置は・・・w
箱コンの十字キーは意図せず斜めになりやすくて困る
>>522 それよりも突然乱入してきたKIの方が謎。
>>529 パズルゲーで一個ズレたりするんだよねえ。
やっと職が名前が決まったああああ
寝るか
>>530 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ、お約束と言うことでw
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>528 PS3用RAPを乗っ取っちゃいなよ、ゆー
なんだよ
鬱姫入れてるのは俺くらいだから俺の嫁って思ってたら違うのかよ。
>>536 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) う〜む・・・
ヽ .:::/ HORIのセイミツスティックが
い、_.:/)) いつ入荷するかによるスねぇ
>>518 あら?
ヌケニンさんまでTRF動画を御存知なんだ。
いつの間にw
>>522 ゲージはあったのですが、失敗している場面もありました。
中段からバスケに移行しようとしてえぐれさんがガードしてましたし、
えぐれさんも成長してるということですね。
しかしひげさんの煽りが絶好調でした。
ライブラさんと組ませると更に収拾つかなくなりますがw
>>537 pixiv見ても毎ページごとにあるぐらい人気だろう・・・
俺のPTメンバーなんぞ3ページ開いてあるかないかレベルだorz(男キャラ違うよ)
>>538 三和じゃなくてセイミツ狙いなのか。
三白眼ジト目が最高だ
>>540 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) しかし、魔法戦士の立ち回りが
ヽ .:::/ 以前よりも上手くなってたような・・・
い、_.:/)) バスケ無しで完璧に固めてましたし
>>534 あんな崩し見えるわけねぇw
他の人はコンボ自体をSPとするが、覇者は崩しをSPとするのですね。
今日は野球見てたら土曜拳のライブ見逃したのがちょっと痛いです。
>>537 緑髪騎士子
黒髪侍娘
鬱姫
赤髪癒娘ですが何か?
相関図
鬱姫←→侍娘
↑
騎士子←癒娘
n ̄n
o o )ク
>>540 uv"ulア 文句はなめこに言ってくれたまえ
ヾノ 前の*M*ガチ撮りは5回くらい見てるんだ
問題は
鞭鬱姫か、唄鬱姫か、それとも叫び鬱姫なのかってことが
>>547 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 文句は不自由のブラザーに言ってください
ヽ .:::/ 魔法戦士のガチ取りは
い、_.:/)) すでに20回以上(ry
>>540 TRF動画にはストIVでもお世話になってるなぁ。
フォルテ使いの一割くらいはTRFの例の動画に影響されて使い始めたんじゃないかと思う。
>>548 歌だな、支援の韻をドナドナ調で歌う(棒
n ̄n
o o )ク 欝姫使い多すぎwww
uv"ulア
>>544 ヾノ えぐれさんかなーり強くなってた筈なのに
普通に勝てる気しなかったよ?w
>>548 叫び鬱姫が歌+鞭にジョブチェンジする予定。
今日のWiiウェア人気ソフトランキング 22:30 現在
01 △2 ミスタードリラーワールド
02 ▼1 珍道中!!ポールの大冒険
03 ▼1 みんなのポケモン牧場
04 △1 人生ゲーム
05 ▼1 Wi-Fi8人バトルボンバーマン
06 --- MADSECTA
07 △1 ロックマン9 野望の復活!!
08 ▼1 おきらくすごろくWii
09 △1 みんなのシアターWii
10 ▼1 おきらくスロットカーレーシングWii
11 △1 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
12 ▼1 黒ひげ危機一発Wii
13 △1 クリスタル・ディフェンダーズR2
14 ▼1 小さな王様と約束の国 FFCC
15 --- テトリスパーティ
16 △2 ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 ▼1 ことばのパズル もじぴったんWii
18 ▼1 BUBBLE BOBBLE Wii
19 --- たたいて!モグポン
20 △1 Dr.MARIO&細菌撲滅
いろいろ変動のある本日
>>545 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 精密KI械と言われるだけあるスね
ヽ .:::/ 2ラウンド目の動きとか
い、_.:/)) ユダじゃなくても見とれるスよw
n ̄n
o o )ク
>>549 uv"ulア Part1から通してみたのが5回くらい、Part3は(ry
ヾノ というかPart3になると投げた瞬間背後からどよめきがw
欝姫はpixivでも投稿画像多かったから(pixivでナナドライラストコンテストやってた)
人気なんだろうね
>>556 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) PART3はいいでスよね!w
ヽ .:::/ 「投げた―!」の後に聞こえるレバガチャw
い、_.:/))
>>550 フォルテと、後ガイルと本田も魅力だな・・・って下位キャラしか
居ねぇwww本田に至っては全一がレギュラーメンバーだしなぁ。
麻呂姫と鬱姫の陰に隠れて目立たない金髪女王の明日はどっちだ。
鬱美少女って隠れた人気ジャンルだからな
ボカロのつまんねさんとか
>>542 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) FSEX2が7月入荷らしくて・・・
ヽ .:::/ 3月上旬入荷のセイミツの方が
い、_.:/)) 確実かな・・・と
・・・高いけど
n ̄n
o o )ク
>>558 uv"ulア すっげー聞こえるw
ヾノ そしてあのどよめきでみんなが心の中でサウザー側応援に回っているのを感じてさらに吹くw
>>559 二月二十七日大会のヨシヲガイルは上手すぎて参考にならないレベル。
ストIVでタイガーと打ち合えるとは思わなかった。
人生ゲームはゲハじゃあアレ扱いなんだがなぁ・・・
マッドセクタがんばれ。
>>554 マッドセクタの不動ぶりに(ry
似たようなソフトが出てくるぐらいには売れて欲しいもんだ
>>565 ヨシヲガイルのあの対空センスにはそらイーデス本田も
絶望するわw事故るしか選択肢しかない、実際に使ったら
飛びに対してあんなに的確にチョイス出来ないよ・・・。
>>569 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ちょwジャギがレイを固めるとかw
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>568 俺も俺も。
アトラスが触発されて世界樹3を思いっきり作り込んでくれないかなあ(棒
>>562 ガンパレの石津さんとか良いですよねー!
>>568 ああ邪悪なグラドリエルさんですね(棒
n ̄n
o o )ク
>>569 uv"ulア ありがとうありがとう
ヾノ 動画超探してたんだ
>>574 00の貧乏姫さんとかも、ネットで一人歩きしたのはそういう方向だし
亜種だけどヤクいさんとかもかな
>>571 チュンリーの対空で四苦八苦している俺はまだ甘いと思ったよ。
猫耳戦♀(主人公)
ツン騎士♀
ロリ癒♀
まろ姫♀
相関図
猫耳戦♀⇔ロリ癒♀
ツン騎士♀⇔まろ姫♀
な俺に隙はなかった
n ̄n
o o )ク さて、しばらくさようならだ
uv"ulア 欝姫はフィールド上の目が好き
ヾノ
マッドセクタは武器のバランスがよく考えられてるのがいいね
状況で使い分けるのがとても重要
>>572>>575 因みに直前の動画はvsひげサウザー、 ┌┤´д`├┐シンとの対決だったりしますw
そちらも是非w
<⌒/ヽ-、__ _ アベルにボコボコにされてきました産業
/<_/_タコ_/ 上手いプレイヤーにフルボッコされるのは実にいい…
もうレベル18にもなろうかというのに未だ初期武器のうちの鬱姫の明日はどっちだ
後衛だから攻撃力下がってるはずのヒーラーの方が殴り強いってもうね(ry
>>567 ○ガ「そう簡単にCondictを日本で出すと思うなよ」(棒)
アバター機能を重視したWiz系を出せば売れるんじゃないかと
7ドラを購入せず、黙々と世界樹1をプレイしている俺に隙は無い…orz
うちの姫は金髪だけど何か?
>>583 ああ、惜しいなんて物が無いからな・・・それが分からん殺し
じゃなくて分かってても駄目なら尚更だ、とりあえず志郎は
アベルであのBPはおかしい。
>>587 世界樹2と一緒に買って両方積もうぜ!(棒
>>583 アベルでBP10万超えてるバケモノもいますからね。
サガット辺りにはどう見ても詰んでるように見えるんですけど…。
>>582 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) くッ!ひげと5様と聞いて
ヽ .:::/ 見ないわけにはいかない!
い、_.:/))
>>581 マルチロックオンロケランが大好きです
ポインターでやってみたい事の一つだった
あと、グラも意外と頑張ってるし、小容量だからこその作り込みなのかね
>>590 世界樹2? そんなものは発売日前日に確保済みさw
今になって7ドラ(予約特典付き)が欲しくなっても最早…
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) なんでサウザーの攻めを
ヽ .:::/ 全段ガード出来るんだ・・・
い、_.:/)) 上中下段が入り混じって襲ってくるはずなのに・・・
>>595 コケスレにいると7ドラ欲しくなるよな。
実に迷惑だ。
>○ガ「サイコクラッシャー!」
!!
>>593 おそらく一人操縦のハズのマシンが
運転と照準が別々に動く不思議
睡眠センターで4人目の位置にいる鬱姫が常時こっち見んな状態で中々良いw
>>597 買ってしまえば疎外感が無くなるよ!(棒
>>592 更にその前はイチケンシロウとぽちマミヤとの対戦だったり…。
なんでこのメンツ相手に優勝出来るのかが分からないw
<⌒/ヽ-、__ _
>>589 /<_/_タコ_/ 志郎といわれても何のことだか判らない俺ガイル
>>591 そんな猛者が居るのか…BP1200〜600台を行ったり来たりしてる
自分のガイルには縁の無い世界だなあ
7ドラ俺も欲しくなってきてて困るが
セガだし
本当に面白いのか…
いや、つまらなくは無いんだろうが
うーむ…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>604 iニ::゚д゚ :;:i セガ作品だと考えるんじゃなくて、ニーノ作品だと思えばおk
>>599 照準はサイコミュなんだよきっとw
ポインターで撃ち合えるレースゲーとかあったら面白いかなとちょっと思った
>>604 セガという括りよりも新納という括りで見た方が良い
正直セガセガしさなんて皆無くらいな勢いだし
>>591 まあ基本6:4まででほんの一部しか7:3付かないゲームだから、
その一部がザンギ:アベルだけどwリスクが酷すぎる・・・。
>>603 悪い、
>>591の言うアベルの全一プレイヤーだ。(後BPってアーケードのね)
>>603 あ、そのBP10万超えのバケモノアベルが志郎さんのことです。
鬱姫、良く見たらネコミミだったのか
>>602 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いや〜全一やキップ持ちの
ヽ .:::/ バーゲンセールでスね〜
い、_.:/)) え?5様は08に出てない?
あ〜?きこえんなぁ〜
というか最近のセガは半分は販売代理店みたいなもんでな。
カルドセプトもセガから販売だがさっぱりセガじゃないしね。
<⌒/ヽ-、__ _
>>604 /<_/_タコ_/ 世界樹1のシステムで2DRPGといえば判り易いけど
触れてみると世界樹っぽいFCドラクエU・Vと言った感じかなあ
あくまで自分が3時間ほど遊んでの感想だけど
最近のセガは外注の大作(プラチナゲームス作品とかConduit)が増えてきてるせいか
セガ臭が激烈に薄くなってる気が、その一方で珍ポとかも出してるけど
ニーノだから買えか…
うまい事を言う
明日買ってくるか
>>611 5様は普通にやってれば予選大会も通れたと思うんだ。
だが何故寝坊したw
>>613 間違っちゃいないと思う
ただ一発即hage直行のパターンが割と多いな
>>614 中で積極的にかつどうこしてるのが見吉ソニチと名越組ぐらいじゃないかねぇ
>>618 ますます世界樹・・・っというかFCライクなチューンだなw
>>618 全員誘惑状態にされた時は参ったね、流石にお手上げだったよ。
ニーノにセガ臭が移り香してしまったらどんな続編になってしまうのだろうか
>>620 ザコかぁ
↓
混乱貰ったー
↓
!!!ああっと!!!
↓
ギャー
余裕余裕と思ってたらこんなパターンが頻発してきたよ…
つまり、DQで言うところのネクロゴンドからバラモス城みたいな感じ?
地獄の騎士やホロゴースト、エビルマージに不意打ちで全滅みたいな。
>>616 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 俺の名→テレッテーとかw
ヽ .:::/ ありえんw
い、_.:/))
>>622 タイトル画面の前にセーガーするようになる(棒
ただ、バランスはかなり絶妙だと思うよ
本当に1レベルの重さが感じられるゲーム
<⌒/ヽ-、__ _
>>618 /<_/_タコ_/ ドラゴンとか調子乗って遠くのダンジョンとかに乗り込むと
そうなるね
きちっと装備整えて確実に敵の数を減らせる戦いしないと
hageるのは実に世界樹みたいでいい
知り合いには世界樹の続編と思って買ってがっかりして即売りに
行ったのがいたっけなあ…
>>622 武器にジリオンとかドリームキャストとかハリセンが
>>584 ある敵を倒すと、たまにムチ落とすよ!それ手に入れたら化けるよ!
とりあえずかなりギリギリの場所だと1ドラゴン1エグゾーストで
殺したりとかその辺の配分はかなり考えてやるね、そして全部
尽きて帰ろうと思ったらリレミトアイテム忘れてorz
OP終了した直後だがそろそろ姫の武器を初期装備から抜け出したいんだが
>>625 切符持ち相手に俺の名をする余裕があるとかありえんw
>>584 さぁ、メイジ入れて鑑定学のスキルを取ろうか
>>630 狩り尽くしちゃったにょろ…
連泊したら復活するっけ?
それにしてもナナドラはルーラ系アイテムがドラクエ2仕様なのか。不便だな
>>636 アイテムじゃなくてワープポイントがあるんだよね
| Λ
|w ・=) 相棒DSがしっかり相棒してた件について
|゚ソ (亀山卒業前に発売した方がよかったと思うけど)
|
>>633 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) イチさん相手に
ヽ .:::/ 残り体力ドット状態で
い、_.:/)) 俺の名をやってのける度胸が凄いw
<⌒/ヽ-、__ _
>>624 /<_/_タコ_/ 常時と言うわけではないけど不意打ちで全滅は
ありえる難易度
火力も序盤から全体的に高めだし
レベルと装備整えてもまだ安心できない位
まあ慣れればある程度は何とかなるけどね
脇差を手に入れた瞬間から侍がはじまりすぎた件
>>638 次の相棒はミッチーらしい
>>635 一応今まで進んだとこで見た情報だと狩りつくしても
他のエリアからフロワロが侵食して生やし続けてると
ドラゴンが復活・・・と言ってたが大分かかると思うw
>>636 しかもそのポイントがまた場所によってはびっみょーな位置でなw
>>638 むしろ亀ちゃん居るから買ってる人も多いと思われるw
それくらい「卒業」の件はショックが広がってるそうな。視聴率には影響してないけど
さて、そろそろIDも変わる頃だし
ナナドラでパーティー全員女児にしちゃった人は手を挙げなさい
先生、怒らないから
相棒の評判を聞いてこの前再放送を見たんだが確かに良かった。
お約束を丁寧にやったらこうなるって感じの良いドラマだわ。
<⌒/ヽ-、__ _
>>644 /<_/_タコ_/ 全員男だけの自分には隙が無かった
いえ、嘘じゃ(ry
>>644 ロリとショタとその子孫2人のパーティーを組んでますが何k(ry
>>644 ハーレムにしましたよ。
アシュレー、アナスタシア、アルテイシア、マリアベル
>>644 ノ
というか義務だろ?百合カップルPTでナニが悪いんだ?
>>644 桃姫だけ男の娘って設定だから違うよ(棒
ナ♀
サ♂
ヒ♂
プ鬱
以上のメンバーでお送りしております
>>644 今とある場所でそうしとけば良かったかな・・・と思ってたり、
とある場所でな。
>>652 あれか、成人になるまで女として生きるとか、そういう設定か
>>644 女児ではないが、俺の煩悩全開百合百合パーティーだお
>>650 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 笑いが止まらないw
ヽ .:::/ 最後の三つw
い、_.:/))
男:女が2:2な俺はノーマルか
うまいフェイロンの動画とかありませんかねぇ
結果的に男2女6だが全然問題ない。
どのみちみんな変態だって事はよく分かった
こんな単発だらけのスレにいられるか!(棒
購入したら女7で始める予定の俺に隙は無いぜ
ヒーラー使ってる人、意外と少ないような・・・様々な職で回復スキル使えるとはいえ
デコファイターにしようとしてたのにピコピコ動く耳が可愛すぎていつの間にかルシェファイターに
なんか妙に堅いフロワロがあるなぁ…
黒髪侍♀ 素朴ヒーラー♀ おっぱいメイジ♀ おっさんファイター♂
うーん、見た目もかなり普通のPTだ・・・。
>>666 奇跡の代行者には何度も助けられてるぜ、これがかなり違う。
うちは大体こんなところか
・ファイター…剣専門
・ナイト…盾専門、たまに守り系も
・姫…状態異常と味方支援技専門
・ヒーラー…回復専門
n ̄n
o o )ク 超ガソカウンターから一撃www
uv"ulア
>>644 ヾノ はーい
>>669 あれを踏み潰すと経験値がちょっとだけ増えるんじゃ
往復してる間にエンカウントしてさらに増えるw
>>674 増えてるんだw
おぉ、なんか凄いの出てきた
叫び鬱姫:斧バランスキルファイター:トリプルキス色グローグ:毒ヒーラー
なんかこう、浪漫を追求してみたけど未だにトリプルキスがきまらない。
>>668 同士よ、ヒーラーは毒か殴りだよな!
でもいい加減回復技持ち無しだとつらくなってきたよ…
やたら固いフロワロを消すと経験値貰えるよ
後はフロワロシードって敵が潜んでる事もある
いわゆるメタルスライム
堅いフロワロには秘密がある
が、まだネタバレする時期じゃないので喋っちゃダメ
>>677 ちゃっかり二足の草鞋を履かせている俺に隙は無かった。
毒強いよ毒。ドラゴン相手に三桁ダメージ頼もしいよ毒。
>>644 ネタバレ
全員女児でないと入れない場所があるが、
どんなにむさいおっさんキャラでもこれが♀であると
プレイヤーが心の底から信じていれば入れる
7竜って引退とか休養とか無いのかしら?
あるっぽい事を事前に聞いてたような気がするが……
n ̄n
o o )ク 気付いたら後衛はMP+のアクセサリ付けただけの裸だったので
uv"ulア とてもやわい
ヾノ
ナナドラ人気じゃなぁ
>>673 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ダムをJ→千手ブーキャン避けが
ヽ .:::/ かっこよすぎる・・・
い、_.:/)) 避けながら近づきやがった・・・
・ミッドフィルダー型ナイト
・無手スキル重視サムライ(一応、刀は装備させている)
・回復最優先ヒーラー
・世界樹のバード型プリンセス(ただしターゲットMAX)
うん、物凄く地味
7ドラ面白そうだな〜w
世界樹2と同じ感覚でパーティ組んでも
問題なく使えるのかな?
世界樹2のメンバーを当てはめると
ナイト、サムライ、プリンセス、ヒーラーという感じなんですが。
>>681 その理屈はおかしい
なぜなら冒頭のナレーションで「男」と連呼しているからだ
即ち最初の一人目はプリンセスであろうと♂だ、間違いない
n ̄n
o o )ク
>>682 uv"ulア ポッドキャストによるとレベル5下げてSP振りなおしのアイテムがあるらしいが
ヾノ 俺はまだ出会っていない
引退は知らぬ
>>682 休養と同じ効果のアイテムがあると聞いた気がする
o o )ク 一人すっげえのが居るなw
uv"ulア
>>680 ちくしょう!
縛らないで自由なプレイをしてると結果的に縛りプレイになるよね。
「オレはヒーラーという職に縛られない!」とか(棒
楽しいからいいけどなw
>>687 地味だぜー物凄く地味だぜー
それと4人パなので世界樹と同じ感覚でやってると痛い目見る事も
n ̄n
o o )ク
>>694 uv"ulア 一番後ろの奴に○○させて……とか考えながら
ヾノ Aを8連打して普通に全員攻撃とかですね、わかります
>>686 偶然にも直前のレスに全く同じ構成でやってらっしゃる方がw
通常戦闘でもボス戦闘でも安定して戦えるパーティが理想なんですが、
地味ということはやはり堅実ということなのでしょうか。
カスメっぽいのも入れたいところですがw
4人パーティか〜。
そういえば世界樹は最後の確認なかったから
最後の一人が防御したり逃げたりしちゃうことが
>>689-691 有難う。
……メイジとヒーラーのどっちを入れるかで悩むんだよなあ。
後半を考えるとメイジ→毒回復ヒーラーでやるのが一番良いのかもしれん
世界樹と違って
・宿屋に泊まればブーストが三回まで使える。しかもアイテムで回復できるらしい
・前衛、後衛がFF方式
ってのもポイントだね
>>696 今回、瀕死で呪い殺しはプリンスの役割になりましたよ
騎士男
けもみみ戦士女
プリンセスクラウンの(ry に似てる姫
けもみみメイジ
控えがショタヒーラー、イケメン担当ローグ、オッサン担当侍(禁酒中かつ刀より先に素手が出るタイプ)
>>696 堅実と言えば堅実
ただ、今の所物理耐性のある相手と当たってないからどうにかなってるけど、
当たった時には入れ替えが必要だなと思ってる
このメンツだと、火属性で殴れるサムライしか居ないしw
>>699 割かし難易度とかの面は削いだら、
世界樹の癖を若干そぎ落とした感じだねぇ。
世界樹は癖があるというか若干システムが(ry
ってところがあってそれをいかに克服するかだったが。
>>699 うむ、しかもブーストが高性能だから
攻めてもよし、支援でもよし、逃走もよし、ときたもんだ
>>700 プリンスという公式サイトにも載ってない職業が?
ペイントレードっぽいのがw
>>702 世界樹だとカスメで耐性変化させて突破してたから
確かに物理耐性持ちにはきつそうですな…。
ああもう悩ましいw
>>705 おぉっとセが抜けた
ついうっかりだよ、わざとだよ?
アイテム回復のみでクリアってできるんかね?
世界樹1では結構高性能だったり採取やらで金策もあったからいけそうだったけど
>>707 行けなくもないとは思う。回復アイテム安いし、アイテムスロット100まであるし
戦士・・・オフェンシブとベルセルク重ね掛けしてひたすら攻撃役
騎士・・・盾役とダメージソース兼任
ヒーラー・・・パーティーの生命線。状態異常回復を最大まで鍛えればなんと消費1で使える
姫・・・強化役と回復役兼任。月あかりサイコー
アイテム自体も今回優秀なのが多いしね、薬学持ちの
メイジは欲しい所だ。
世界樹をクリアする時間と腕と
セブンスドラゴンを買う金があるって
いいよなあ
>>706 ちょっと本気にしちゃったじゃないかw
しかしそれならプリンセスはとりあえず入れておいて損は無さそう。
鬱姫はドットも可愛いから困る
それにしてもこのゲームのドット絵は美しい。ドットピッチは見えないけど
>>711 時間に関しては正直、携帯機じゃないと無理だったな
4人以上キャラを作る人に忠告
レベル上げよりも名前と設定を考えるのが大変
ああ…次は14人目だ
アイテム回復オンリー行けそうか…!
よしこれより超攻撃的パーティ「殴られる前に殺れ」の妄想に入るとしよう。
>>716 まさにその為のスキルをファイターが持ってるよ。
o o )ク ねむい
uv"ulア
>>718 判断力低下したまま進めてhageても知りませんからねw
>>718 今、起きた俺にはどうということはない。
あー風邪引いたー
>>721 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いやあ、どんだけ仕入れたんだろう・・・
ヽ .:::/
い、_.:/))
そういや世界樹に無いシステムで「エクストラターン」があったな。
ターンが終わったあとにもう一回行動出来るやつ。それ関係のスキル持ってないから知らないけど
>>724 いやああああああああああああああああああああ
宇宙でけえ宇宙でけえいやあああああああああああ
>>721 バーゲン中といってもこれは…。
評価が芳しくなかったのか、仕入れすぎたのか。
>>724 | Λ
|w ・=) RODSは年末発売だったしね
|゚ソ 少し時期をずらせばコレシカナイ需要もあっただろうけど
|
多分仕入れすぎだろう。
古いROをやっていた人には好評だから
内容としては悪いものではないだろうからな。
まだMHP2GのCMやってんのかよ…
>>728 PSZと当たったのが運の尽きでしたのう。ズラせば良かったのに
わりとできはよかったのかしらね
タイミングも大事だね。
とくにDSは乱戦だから。
あれ、ニックネームってどうやってかえるんだっけ?
>>730 あれはPSPのCMだろう
モンハンあるからまだまだいけるっていう
供給過剰は酷いことになりますからなぁ…
SFCや64で5年、10年とワゴンにあり続けるゲームもありますし。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) そういえば
ヽ .:::/ ディスティニーリンクスって
い、_.:/)) もう出たんでスかね?
>>739 1ヶ月前に・・・
ハクスラ系でとても面白いゲームでした。スーファミっぽい雰囲気と、味のあるテキストが
>730
2月までで40万本売れてんだっけ
1000時間もかかった大変なゲームだったのでもうやりたくないなー俺
いああマジレスで
>>740 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ああ、もう出てたのでスか
ヽ .:::/ DSは競争が激しいスねぇ
い、_.:/))
やってて楽しいゲームは何時間やっても楽しいw
作業と感じたらその時点で飽きたってことじゃないのかなw
| Λ
|w ・=) DSは毎週発売するゲームが多いのにWiiは少ないね
|゚ソ これからなのかな?
|
>>744 だが待って欲しい。
世の中には作業プレイを極めたことで闘劇覇者になった者も存在する…!
>>746 モンハンの売れ行き次第と見てるサードが多そう
>>746 Wiiは厳しそうだなあ
爆発的に売れそうなタイトルが今のところあまり見当たらないのがまた
>>745 あやつなどワゴンの中では小物に過ぎぬってロマサガ3さんが言ってた。
>>749 爆発的じゃなくとも、今のDSのようにコツコツ良いものが揃えば悪くない
キズーナとかアークライズはなかなか見た目的にはいいものは見えるんだが、売れる気配がこれっぽっちもない
>>751 絆とかアークライズとかは・・・売れたらちょっとビックりだがw
宣伝もある事ながらゲームとしての微妙さというか。
俺は好きだけれどもw
>>747 言葉が悪かったw
作業プレイの中でも退屈な作業プレイね。
Wiiで売れてるソフトは初動で稼ぐタイプじゃないからあまり危惧はしていないが…。
たけしのニュース番組で
たけしの挑戦状について触れるとは…!
>>752 <""/ヽ-、___
/<_/____/
ありゃ日本じゃ出ないし
俺には関係ないけど
>>753 キズーナはネプリーグのスポットCMでどこまで売れるかw
龍3レベルのプロモやってアレだからなぁ…
で、あのレベルのプロモをWiiでやるメーカーは任天堂以外にいるのですか
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 私の心を震わせる
ヽ .:::/ Wiiソフトはまだでしょうか
い、_.:/)) ・・・まあ、私向けにソフトを作ったら
確実に売れないでしょうがw
うおお、どうやって名前かえるんじゃー
>>754 承知しておりますw
ゲームを楽しむ為に行う作業と
ゲーム自体を作業と思ってしまうことの違いとでも言うのでしょうか。
そういうのは楽しめないですよね。
>>760 <""/ヽ-、___
/<_/____/
つ【ブームブロックス】
つ【カラフルなきぼう】
つ【THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL】
>>760 いや、ナメコの感性は相当なモンだと思いますにゃ。
ただ、そのパッとする様なタイトルや機会に恵まれてないetcありますが。
なんだかそういわれると作ってみたくなると言う捻くれモンがここにw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. VCもそろそろMOTHERをですね…
iニ::゚д゚ :;:i
据え置きじゃ下馬評であんまりいい評価じゃなかったわけで・・・
実は海外の動きを見ていると、
「ごめんなさい、Wiiなめてました、これから心を入れ替えます」みたいな発言がちらほらいまさらながら?でてますし
マ、しょうがないのかもしれない。
>>757 ∧||∧
( ⌒ ヽえー、マジかよ。スゲー楽しみにしてたってのに。
∪ ノ どうしよう。今年やるwiiゲーはモンハンしかないじゃない。
∪∪
>>763 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) うむ、ブロブはそろそろ
ヽ .:::/ 買いどきやもしれぬ
い、_.:/))
なんとか村正とかも面白そうだし欲しいけど売れそうにないんだよなあ
なんとなくわかる
>>760 ∧||∧
( ⌒ ヽ じゃあ、モンハン一択で。
∪ ノ BGMだけでも聞いていかないかね。
∪∪
>>767 むしろ日本であれが出ると思っている事が驚きだ
そうそう、不自由人さんよ
あなたがちらっといった
Wiiは・・・・・で無改造で海外リージョンのが・・・云々とやら・・・
どうにかなりそうな気がする。 某所で大神が24ドルじゃったけぇ
かってみるだよ。
GTADSは日本で出るのか。出たとして売れるのか
>>765 ・・・出てほしいが。今やると大分不親切だけど。
いつかはでるんじゃないかにゃ?w
それぐらいで良いと思う。好きだけど。
>>766 いい評価じゃないというかWiiのコンセプト自体が従来の
ハードの方向性とちょっと違うからな。
とにかく性能でゴリ押しだぁ!!綺麗だぁみたいなゲームは出にくいし。
Wiiは黒騎士で久々に新作買うな。
後はWiiウェアとVCで繋いでる感じ。
>>774 <""/ヽ-、___
/<_/____/
ほう 表だって助言はしないし出来ないが頑張ってくれ
正直今のWiiは初代箱のようになりつつあるから
ふしぎなブロビーの新作くらいは日本で出してくれるよね?
DSは犬以前はあまり勢いが無く、PSPに追い抜かされてたよなあ
>>773 ∧||∧
( ⌒ ヽ ラオもいいけど、Gならば、OPのもいいんだ。
∪ ノ たしか、公式でも聞けたよね。
∪∪
正直、対戦相手が居なくならない限り遊べてしまうマリカWiiの存在が大きすぎまする<Wii
| Λ
|w ・=) 任天堂がWiiで新作ゲームを出さないのは
|゚ソ Wiiの次世代機が近いうちに登場するフラグに思えてきた
|
>>770 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 実はMHP2Gをちょっと触ったことがありまして・・・
ヽ .:::/ ピンとこなかったんでスよ・・・申し訳ない
い、_.:/))
>>781 一人用ってゲームがそれほど多くないんだよね
友達とフェイストゥフェイスで遊べるゲームがあると2年でも3年でも持つ
モンハンPとかもその典型だったりするんだけど、やはりこの存在が一番大きい。
>>774 む。そのつもりじゃ。
最初は海外版を買うつもりだったのだが
えれーたけーのな。
またリゾートが無視された流れと聞いて飛んで
それは早すぎるw
GCみたいな完全な負け試合のときでももうちょっと間があったぞw
>>783 それは無いかと。
新作ゲームを出さないと言うが任天堂自体の発売スケジュールは
例年ではあまり濃密ではないが?
・・・新作ゲーム云々言えるのは少なくとも半年過ぎてからが良いような気もする。
急かし過ぎというかスパンが短いような?
COD4が未だに18人とか集まる箱部に驚きだぜ
おかしいぜジャパン
>>783 いや、ぶっちゃけそれは無いだろう
今世代が普及してからそんなに経ってないし
任天堂はきっと
春までには容量問題なんとかするって言っちゃったから必死なんだよ!(某
まぁ、型番変えてHDD入れ替えればいつでも新発売にできる世の中だしな(棒
Wiiは今世代据え置きトップではないか
・・・そうか、WiiのライバルはDSだった
>>782 聞きすぎて、いらない、と思ったんだけど最近欲しい気分になってきた。
>>784 ∧||∧
( ⌒ ヽ PSPはやったことないけど、モンハンって
∪ ノ どこぞのメカアクションばりにコントローラー操作するしね。
∪∪ あと収集と大剣が魅力的に見えないなら辛いゲームです。
あれだろ
Wiiディスクシステムが出(ry
>748
モンハンが売れてもモンハンを真似するのは大変だと思うんだけどなぁ
PSO,コーエー,フロムは動くかもしれないね
DSの存在が大きいよなあ。
今のDSほとんど無敵だもん
>>798 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 私が好きな戦法は
ヽ .:::/ 中遠距離からチクチクとでス
い、_.:/)) 弓や槍LOVE
>>787 <""/ヽ-、___
/<_/____/
とりあえず新型フリーローダーが出てこない限りは
海外版Wiiを買うか何とか旧FWの本体+フリーローダーを用意するか
本体改造かゴニョゴニョくらいしか今は手段が無いからなぁ
ここを気にする必要がないという点においてのみPS3は手放しで評価できる
さすがにDS次世代機のが先だろ
つうかモープラ控えてそれはないべ
>>791 未だにあれを超える快適マッチング&かつ多人数で遊べるゲームが無いからねえ・・・
多人数ってだけならもっと人数多いとか
マッチングが快適ってのならHalo3とかもあるんだけど
両方の条件を満たすゲームはちょっと思い浮かばない
>>798 武器の操作に関してはPSP版の方がやり易いかもしれん
| Λ
|w ・=) まあ、64やGCの時とは流れが違うしね
|゚ソ 登場するとしてもWiiの新しい周辺機器くらいかな
|
>>783 攻勢かけすぎて、他を駆逐したと思ってんじゃないの?
んで、今は他が出やすいように・・・
なんだこの陰謀論
>>798
結局triの操作ってCSモンハンの流れから派生してるだけなんだろうけど、変に声の大きい人がちょっとウルサイという
というか、大剣じゃなくともボウガンでも双剣でもどうぞってか。太刀はないけどな!
次世代機は
ちゃんとテレビに出力できるようにしてほしい>DS
なんつーか
ナナドラも含めてテレビでやりたいゲーム多すぎ
実際の所、wiiは今のペースで良い気がするんだよなー
あくまで今までのゲームでは出来ない物を作る&今までに無い層を取り込むためのハードだったはずだし。
他の陣営が (てかPS3が)あまりにも斜め上に突っ走っちゃったから据え置きでもトップになっちゃったけど。
>>802 ラインナップとしても正直隙が無いんだよね。
コア向けゲームも充実してるし。
DSもDSi出た以上、もっと引っ張る気がするがのう・・・
次世代DSはきっとROM二本挿しで容量問題も解決だな(棒
>>798 おれはPSPのは合わんかったよ
ボタン入力ってのがピンとこなくてな
>>810 周辺機器はあり得るなあ。モーション+もその一つだし。
というかWiiは周辺機器が多すぎる印象があるな
PS3は本体の種類が多すぎるが
>>802 今や携帯機でも収集育成物にしなくても長時間遊べるのが増えましたからね
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. まぁ、Wiiは次の発表に期待してます。
iニ::゚д゚ :;:i それまでは何も無いでしょう。
>>810 周辺機器も結構出てるけど活用しきれてない感はあるねえ。
つか、携帯機じゃないと長時間遊べない身体になってきた
>>810 周辺機器はこれから先もどんどん出そうな気がするな
>>816 そういえばDSiは当初はDSスロットが2つある設計だったんだよな。
容量対策アップデートはいつになるのかな…
任天堂はいつもギリギリ発表だからヤキモキしちまう
その結果、言われ放題になっちまうんだろうけど
どうやったらあんな初球でセーフティバントを決行して、三塁線に転がせられるんだよ…
>>803 ∧||∧
( ⌒ ヽ 槍は漢の装備ですよ。
∪ ノ 回避など不要ッ漢は真正面からぶつかるべしッ
∪∪
>>809 マジっすか。買ってみるかなー。
>>822 気軽に起動出来るしねえ。
最近はスト4ぐらいしか据え置きでまともにプレイしてなかったり。
マリギャラがすごく面白かったけど、あれがDSで遊べればといつも思う
>>825 何かしらの対処は今年春とは聞いた。1月だかの株主総会だかで。
春だから6月ぐらいまでは見ておいた方が吉だが。
何をするかは知らない。
>>827 ただ、ボタン配置がねぇ
慣れるといいんだけど、△○(XA)で攻撃になるから、腕がこう外側に
>>760 なめこが気に入るタイトルはいつも隠れるよね
名作なのに
ここでナナドラ絶賛してる連中の何割が本編クリアして周回重ねるのだろうか…
>810
ワイヤレスクラコンまってんだけど
任天堂の思想がリモコン寄りだから当分でないんだろうなー
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) なんかキュンと来るソフト出ないかな〜
ヽ .:::/ ハードは何でもいいんだけどな〜
い、_.:/))
多くのソフトがWiiの性能すらたぶん使いこなしてないしなぁ。
もうちょっとソフト出てくれんと困るなぁWii。
295 名前: どうですか解説の名無しさん [sage] 投稿日: 2009/03/08(日) 01:21:48.83 ID:/anQko9+
さっそくファビョリはじめたぞ
「韓国は投手起用が日本より不利」。韓国国内では、こうした報道がされている。
前日6日に試合があった韓国は、30球以上49球未満の投手は中1日空けなければならないルールのため、この日の日本戦には登板できない。
一方、日本は5日が初戦だったため、46球で降板した先発・ダルビッシュらが登板可能なため「不公平だ」というものだ。
韓国側に道理はあるのだが、事前に抗議して改善を求めておかなければならないはずの問題。
それを開幕してから取り上げること自体が、思い通りに編成が進まなかった焦りの表れなのか…。
>>829 流石にキツくね?
ロックマンにもあった重力反転2Dアクションみたいなところは作れるだろうがw
>>833 俺はここで絶賛されてるソフトはどれも合わなかったので
多分好みが違うんだと思って必ずスルーすることにしている
>>831 2ボタンか。キーコンフィグはまだかね?
>>833 俺は、いまは思い出したようにプレイしてるけど、ゆくゆくは放置だろう。
ああ、マッドセクタもちっとはプレイしないと・・・
でも、いわゆる「リモコン振るゲーム」もWiiが出てだいぶ経ったためか、
面白い使い方が増えてきたように思える
>>838 誰が悪いとか戦犯捜ししないところは見習った方がいと思うが
めしうまなので良し
<""/ヽ-、___
/<_/____/
欲しいと思ったときには既に購入は終わっているのであり
人に言われただとか薦められただとか言うのは逃げに過ぎぬ
うーむ。もっと非リモコンゲが出てもいいと思うのだ。
流石に細ってるPS2の受け皿になって欲しいのだが…
>>833 世界樹が難しすぎて投げた俺にしたら、
最強に難易度がちょうどいい
DQスキーなせいで補正かかってるかもしれんが・・。
自分のゲームの感覚に合ってる人に頼るのが良いだろうね。
コケスレや天界もなんだかんだで偏っているし。
>>834 >>839 それはわかってる
ポインタもモーションセンサーも無いしな
でもテレビの前だと・・・
>>845 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 流石不自由の兄貴だ
ヽ .:::/ 心で理解できたぜッ!!
い、_.:/))
タッチペンよりも
なんつーのか、変わったデバイスだからなー
リモコン。
これをどうにかする!!っていうなら難しいのかもね。
振ることよりポインティングに主眼を置いてほしいが。
>>849 もう据え置き自体が合わないんじゃないか
>>841 サルが強いのはいいんだけど、ふわり飛ばしされたり、転んでもなかなか起き上がらなかったり
2は、イライラしてたなー。
DS自体が積みゲーム機になってる人もいるんじゃない?
合うゲームがなかったり外でゲームできないような人だと。
>>846 従来ゲーがリモコン横持ちに対応し始めてるし、
夏に出すクラコンPROこそ、実はそのためのモノではないかと俺は推測している
>>849 wiiがなんとなくこっぱずかしいのはわかるぜw
DQSとかやっててたまにふと我に帰ると、非常に虚しくなる
>>845 ダンナのスゲエところは買っても、ほとんどを消化に移行できるところ。
一日30時間の世界に生きているんじゃなかろうか。
>>846 リモコンを無駄に使おうとしすぎなんだよサードは
>>856 EDまでいったけど一回もつまらなかったよw
>>846 俺が思うにDSと同じぐらい〜ちょっと遅いぐらいかと。
具体的に言うなら4年目〜5年目が境になると踏んでいる。
DSも最初タッチペンとか酷かったからねw
今はその上にあると思うとそれも否定はできなんだけど。
>>854 車通勤なので
寝る前ぐらいしか携帯ゲーム機をやらなかったりはするなあ
電車通勤はゲームしたり本が読めてうらやましい事がある
>>842 残りのボタンは武器収納と回避ボタンだ!!
リモコン横持ち派な私は2Dアクションがやりたいなあ
だから村正は興味ある
ゲームの難易度というのは難しいものだよなぁ…
例えば世界樹の場合、コケスレでも人によって
「もう少し難しいくらいが丁度良い」から「少し難しすぎた」まで
結構分かれる感じだし。
>>858 <""/ヽ-、___
/<_/____/
去年は無理だったが
今年こそはは購入ソフトの2/3をクリア(エンディングに到達するという意味で)し、
なおかつ購入ソフトのすべてを1時間以上プレイするということを目標にゲームをしようと思います
去年は未開封品が4本残り、クリア率は70%弱だった
>>846 PS2の受け皿はPSPだな
Wiiでリモコン使わないソフトはWiiスポでWii買った人にはばかばかしいと映っているのが現実だし
>>860 そうなのか
DQは何とかなったけどコレはどうも合わない
ポインティングは他の環境に左右されるんだよなぁ。
こたつから手出さないといけないから右手だけしもやけになったお…
>>866 ニューマリだって「簡単」「難しい」に分かれたし
俺は後者
脳トレや夢砂をプレイした時の感動は、初めてFCに触れた時に匹敵したかもしれない。
>>866 対戦ゲーにおける運と実力のバランスがどのくらいのさじ加減なのがいいかというのも、
人それぞれ全く違うだろうしねえ。
>>873事故レス
まちがえたorz
前者だ「簡単に感じた」
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 簡単だろうが難しかろうが
ヽ .:::/ 面白ければいいんでスよ
い、_.:/))
>>866 俺は「後半の敵ぬるすぎワロタ」だしなあ。
防御陣形と安らぎの子守歌の性能が狂ってたせいだけどw
>>866 得手、不得手があるからにゃ。
正直難しきゃ良いってモンでも無いし逆なら(ry
楽しい=難易度その人のベストだと思う。
難易度の絶対的評価なんて絶対無理だモンw
>>867 全盛期の不自由人伝説が書けそうだな・・・・
より多くの人に好まれるのが正解なんだろうな。
ただ、同じような難易度帯のゲームが増えて食い合うようなときは
あえてずらしてニッチ狙いに行くのもありだけど。
>>873 俺はプレイしていないから分からないが、
確かNewマリもそうでしたな。
>>874 多少は運の要素も無いと本当に「実力で決まる」世界になって好きではないが、
かと言って運が大きすぎて練習しても意味が無いように
感じられてしまうとそれはそれで駄目だろうし…やはり難しい。
>>868 海外では順調に人気販売数降下中なのに受け皿?→PSP
世界樹は同じダンジョンを永遠行き来するってのが辛かった
絵につられてかったけど敵強くて進めないし長時間かけて潜ったものの全滅でおじゃんになるし
・・・つーかwiz系が合わないんだなと思った
>>873 俺は簡単に感じたなー
かといってFCマリオクオリティで出されるとクリアできないヘタレ
>>877 だが、「面白く感じるかどうか」と難易度は
割と密接に関係していると思うんだ。
>>878 むしろ医療防御がw(1限定だが)
>>882 実力で嫌なら運で勝てるチューンを用意する。
逆なら(ry
正直ユーザー自身でルールを決める事を上手く使えればいいんじゃないかな?
スマブラのWi-fi対戦のような形式だと荒れるがw
>866
16時間やっても片手剣でディアボロス時間切れ連発しまくりだった時は
カプコン本社玄関にうんこしてやろうかと思った
>>885 ショートカット使えばかなり短縮されないか?
オレは2の転生っぽいシステムが辛かったなぁ
継続して育てたかった
>>886 医術防御Iはアザステが無いと雑魚戦じゃ使いづらいぜ?
>>886 簡単だからおもしろい
簡単だからつまらない
難しいからおもしろい
難しいからつまらない
全部ゲームによってある事だと思うよ
>>886 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いや、でスから
ヽ .:::/ 難易度が前に来るんじゃなくて
い、_.:/)) 「面白いか否か」が前にくるんでス
>>888 ソロでアメザリ釣りとかもう泣きたくなってくるよね
<""/ヽ-、___
/<_/____/
面白いも面白くないも
ゲームハードだって関係ねえ
買った俺が面白ければそれこそが正義ではないかね
全滅→ゲームオーバーや装備ロスト系のマゾ要素はわくわくする人と、冷めてしまう人ってのは結構分かれるように思う
たとえ上級者であっても「たけしの挑戦状」は敬遠すると思う
>>886 ・ちょっと苦戦する
ぐらいがプレイしてて一番丁度良いなとは思ったりするな。
トライ&エラー一直線の歯応えありまくりゲーもたまにプレイしたくなるけど、
そればっかりだと流石に疲れたり。
| Λ
|w ・=) 360やPS3も発売して結構経って
|゚ソ そろそろWiiのグラフィックに不満が出てきそう
| でも、トゥーンならまだまだいけるし、
グラフィックと面白さは関係ないけどね
>>866 >>878 最適解でいくか、知ってても趣味でいくか、知らないで試行錯誤するかで
あきらかに難易度変わるからな
もっとも、世界樹1の6層ボスは最適解でもカツカツという始末だが
>>885 俺も世界樹のレベル上げと7ドラのレベル上げじゃ脳内麻薬の量が違った。
7ドラサイコー
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 面白くないから不満がでるんでス
ヽ .:::/ 面白ければそれでいいんでス
い、_.:/)) ・・・おもに私が
まぁスキル振りゲーは
良スキルと駄目スキルで難易度が天と地ほど変わってしまうからナァ。
タイタンクエストでオオカミ召喚をメインに据えたら
LvMAXでも貧弱過ぎて投げた苦い経験が…
難しいのと理不尽なのは違うしなあ
難しくて最初の一面クリアがやっとでもずっと好きなゲームもあるし
>>892 多くの人が面白いと思う難易度
そう考えてみたらどうかな?
>>900 世界樹1の真ボスってネクロゲーだった気が。
飛んで来なきゃ意外と余裕、飛んできたら\(^o^)/だった印象
>>899 つーかマリギャラのクオリティ(グラフィック面)が出せるはずなのに
殆どのソフトはGCとほぼ一緒なのが・・
箱○買うまではグラフィックはどうでもいいかなと思ってたけど
TOVやらソニワドやってやっぱキレイなのもいいね!と思いだした
>>882 運に関しては麻雀・ポケモンあたりが参考になると思われ
麻雀は運と技術の噛み合わせがほんと大事だし
んじゃスレ立ていってくる 待機不要
ボタン押してるだけで進むようなゲームも
バックアタック=死のゲームも面白いものは面白いしな
>>899 それでもグラが面白さになるところはある。
難しい→相手の持ち点がこっちの数倍以上
理不尽→「ツモ 天和」
難しいと、クリアした時の達成感は大きい
でも最近は「ほんのちょっと」難しいだけで投げだす人増えた気がするな
>>899 そもそもWiiとDS以外に興味が無い(持ちたくも無い)
みたいな人は不満も出ないんじゃないの
>>900 よろ
フォトリアル系はやはり苦手なのかね?Wiiは
なんやらシェーダーがどうのこうのといっとったが。
まあ、おいらは絵作りがしっかりしてりゃ十分ですが
>>905 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ああ、多くの人という前提なんでスね
ヽ .:::/ 私は自分が面白いと思うか否かで
い、_.:/)) 考えてまスので・・・
>>913 >理不尽→「ツモ 天和字一色大三元」→「置物のほうがマシだったな......」
!!
難易度についてはどうも自分の中でも上手く纏まっていないな…
某インタビューで聞いた
「難易度さえ(そのプレイヤーに)合っていれば
ゲームの出来自体はイマイチでも割と楽しく遊べてしまうもの」
という話を聞いてなるほどと思いはした。
>>900 よろしく
>>914 わからん殺しは勘弁してほしいね。
「自分がミスした」と100%思えるゲームなら、
散々やられてもモチベーション落ちない。
>>910 運の要素があるとはいってもいきなりテンホーは無理矢理でも排除するべき
>>899 俺はグラフィックが悪いとか聞くが、視認性が悪いとか遊び難い以外で
悪いの基準が分からんw
キャラデザがキモイとかなら分かるんだが。
>>905 はっきり言ってそこまでいくと卵が先か鵜が先かの話な気がする。
面白いから難易度が丁度いいとも言えるし、難易度が丁度いいから面白い
両方とも成り立つからさ。
>>914 というかトライ&エラーの敷居のロードやインターフェイス等の制限による高さ
が原因かと。俺もトライ&エラーは好きだがシステムで制約された上での
難しいは?が付く場合がある。
>>905 多くの人が面白いと感じる難易度に、ゲームの側が接待プレイすべき
多分、正解はこう
>>899 <""/ヽ-、___
/<_/____/
箱三郎は早い段階でギアーズが出せたし
PS3もKZ2のグラフィックがしばらくの間スタンダード扱いされるのだろうね
そこへ行くとWiiはどうしても一歩及ばざるところがあるのは致し方ない
だからこそMADWORLDみたいな独自表現という冒険がしやすい土壌でもあるとは思う
どのみち高解像度グラフィックを作りこむのは大変なコストがかかることでもあるし
開発元がWiiの性能を限界まで引きずり出したというConduitがどこまで魅せてくれるかが今後の試金石になるかな
マリギャラもガッチムッチにチューンしてあるだけあってそこらの箱三郎タイトルに引けをとらないグラフィックだし
>>914 こういう言い方は誤解を招くかもしれんが
「所詮娯楽」なのだから投げ出す事自体は悪くないな。
チュン信者の俺から言わせてみれば不思議のダンジョンはある意味面白さの本質がある気がする
>>928 必ずLv1から始まる不思議ダンジョンと
装備持込有レベル継続の不思議ダンジョンだと
印象が違うと思うんだ(棒
>>895 自分は後者。
事前に調べて回避するけど
>913
そういう無理ゲーは開発者側がクレジットいじるか
データ改竄で対抗してくれ、ってメッセージだと受け止めるね
>>900 よろしく。
この流れは急いだほうが良いかもしれんw
次スレ確認
ここまでの結論
みんな、ゴッドハンドやろうぜ!!
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>929 ポケダンあたりになるとほぼ(一部のダンジョン以外は)
従来のRPGに近い感覚だしな。
>>934 乙
そういえば、難易度選択の欠点って何だろう
939 :
●:2009/03/08(日) 01:53:16 ID:kIYnZsgD0
>>900 よろしく〜
>>926 Wiiはあのコントローラーが最大の武器であり
最大の障害でもある気がしている俺
>>935 買おう買おうと思いつついつも店に行くと忘れるw
こんな時間に鳥はむつまみにビールおいしいです
明日は仕事なのにw
<""/ヽ-、___
/<_/____/
※まめちしき
かすみちゃンは設定された最後まで脱がせると
必ず天和or地和で和了し、コンティニューもできない
>>930 自分もだな
装備の過剰強化みたいに、得られるリターンが見合ってるサブ要素ならそれでもいいけど、
ゲームのメインルーチンにロスト(つぎ込んだ時間が無駄になる)が含まれてると冷めるわ
>>934 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 乙ス〜
ヽ .:::/
い、_.:/))
>930
シレンとかも無理なんだろうな
wizもそうだけど事前に調べる範囲を効率レベル上げまで広げると
ロストはそんなにリスキーな事じゃないってわかるんだけどな
>>934 乙にゃ
>>938 製作者側に負担がかかる、ユーザー間等でのコミュが複雑に。
パッと見色々なモチベーションが影響する可能性が。
ざっと思いつく限りあげてみた。
>>934 乙
>>938 「簡単」と言いつつ難しいみたいな詐欺難易度じゃない限りは
選べた方が良い事の方が多い気はするね
>>906 実は即死耐性と相手の命中率ダウンを使えばネクロもかなり防げるんだ
>>938 高難易度のクリア者が低難易度をバカにすること
>>928 不思議のダンジョンはシリーズ経験者と未経験者のスタート地点の差が問題になると思うんだよね
いっそクリア後ダンジョンから始められるようにもするとか
シリーズ経験者もゼロからのスタートになるようなのが理想だけどね
ああ・・・俺の経験値をリセットしたい
>>943 「高難易度でないと真のエンディングに行けない」
みたいな事が無い限りは選べた方が良いとは思うな。
(バランス調整等の手間が増える事は除く)
>>934 乙〜
難易度高いと良い武器が有るってのが大体の慣例だからなぁ
>>938 開発費の増加
そのゲームのプレイヤー間での差別の加速
ゲームによっては難易度による差別化のために
プレイヤーがおなかいっぱいになって投げるようなことになる場合も。
>>934 乙ー
見事なりー
>>938 <""/ヽ-、___
/<_/____/
高難易度クリア者が他人を見下す傾向にあること
おい聞いてるか二寺
>>938 これが・・・easyだと・・・・ってなって心折れること。
>>938 イージーモードの存在をやたら叩いてた人がいてとても不思議だったな
ベリーハードでも簡単すぎるってのならわかるんだけどイージーモードでエンディングまでいけるのが許せないとか謎すぎるw
<""/ヽ-、___
/<_/____/
あと難易度別にエンディング分岐というのも個人的にはやめて欲しい
そういやPSP移植初代ペルソナの難易度はどうするんだろ。
オリジナル準拠だと世界樹どころの話では無くなるのだが…
まぁ熱暴走フリーズが完全に無くなるだけでもかなり緩和(ry
>>957 今の時代を読み解くキーワード「既得権社会」ですよ!
>>938 最初に、自分の好みでない(orスキルに見合ってない)難易度を選んでしまうという可能性はあるかも。
それでつまらないと感じられてしまったら勿体無いなあと思ったり。
>>942 リスクとリターンの配分は大事だよね。
10のリターンがあるなら10のリスク、
1のリターンなら1のリスクが存在してほしい。
スト4の、肉を切らせて骨を断つ的なセービングシステムは良い。
まぁ、箱丸だと難易度で解除の実績があるからねぇ....
最高難易度とかマジで心折れる
>>957 難易度でエンディング変わると思ってたら、あまり変わらなかった。
聞いているのか、新世紀エヴァンゲリオン64ッ!!!
>>958 あるあるw
難易度選択がある場合、違いは本当に「難易度だけ」で良いと思うんだ。
>>959 エンカウント率からダンジョン構成まで再構築と聞きました
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 意地を張って最高難易度を選んで
ヽ .:::/ ボコボコにされて
い、_.:/)) 何とも言えない気持ちになること
うん、難易度以上の違いを作るなとw
不思議のダンジョンは死んだらレベルが1になるけどプレイヤーのレベルは上がる(良くも悪くも覚えゲー)
シレン3ではそれを忘れてそうだったけどな
>>955 んな事無いと思うけど・・・
まあ音ゲー議論は終わらなくなるから強くは言うまい
マルチエンディングと聞いて
ショパンに勝った→死ぬ
ショパンに負ける→結局死ぬ
>>963 実績は飾り そう思った方が精神衛生上良いぞ
>>962 小林ゆうは美人ってのがやっぱり相当ポイント高いなあと
あー、でもエロコスなんかは難易度で出てきていいですヨ
>>961 使いどころに慣れるまでちょっと分かりにくい渋い
システムだけどねwただ分かってくるとまた一つ
違った動きになってきて面白い面白い。
>>966 あのゲームはセーブポイント追加だけでも相当難易度下がる
システム的な問題で難易度が上昇してしまった感がある
>>957 俺はこんな難しいゲームをクリアしたんだ!!っていう達成感があるから
ぬるいレベルでクリアするのが許せないとかそういうことなんじゃろう
ゲーマーさんのアイデンティティとして。
>>955 ごめんなさい。ポップンですがごめんなさい
でも音ゲー界隈は基本的にそういう傾向が強いです
原因は実力が全てだからなんだけど
実績は実績で弊害もありますからね。
気にしなければいいと言われるが気にしないことをできない人もいるわけで。
>>934 乙
>>945 シレン以前にトルネコの大冒険やった時点で自分には合わない事がよく解った
ついでに毎日コツコツやるタイプのゲームも好きじゃない
クリアする事自体がご褒美でいいんだ
>>970 <""/ヽ-、___
/<_/____/
もう善良な音ゲーユーザ諸兄には大変申し訳ないが
この思想に関しては俺の心にトラウマとして残っている出来事が関与しているので
「ま〜た始まった(AAry」とか笑って流してくれるとうれしい
特にレベル上げもせず雪の女王編に突入して
タナトスの塔からクリアした思い出
その見下す傾向で過疎になるんですね。
分かります。
PCゲーマーの声の大きい連中どうにかならんのか。
なんで滅びかけてるかええ加減理解しろw
>>979 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) フレンドのみなさんが1万以上あるなか
ヽ .:::/ 私だけが60Gしかないのはなんか変な感じw
い、_.:/))
>>979 あんまり気にしてないんだが(実際1000迄行ってるのアバターだけだし
それでも解除したくなったりする不思議
ゆけトラの
やりこみアイテムの数×エンディングの再生秒数
システム採用と聞いて
>>981 初めて自力で見たスタッフロールは涙目で見ましたよ。
ちなみにマリオ3でした。
わたしゃ実績とかあんまりあれなので
人に見られたくないです。
>>957 <""/ヽ-、___
/<_/____/
自分が達成した偉業(笑)を無にする行為に思えて許せンのだろう
そのように楽しみ方を押し付けるような輩は迷惑なのだが
音ゲーも下見れば結構楽しそうにやってるんだけどねぇ
なんでか上だけ見られてる印象が
ペルソナは分岐前迄にレベル28くらい迄上げていた記憶が
それでもつれぇんだ、雪の女王
音ゲーは
太鼓の達人はできるけど
ポップンとかビーマニとかになるともう無理ッス
プレイできるかどうかじゃなくて空気g(r
>>985 ようやく6000G・・・弟8000
orz
1000なら皆が個々にに最高だと思えるゲームが今年発売。
>>979 気にする人は追及すれば良いさ
実績だけを求めても俺は虚しいと思うけど・・・
今は好きなゲームを続けるためのモチベーションになっているので
良いモノだとは思うけど、それに踊らされちゃいかんよ
>>993 さあ家庭用から始めようか(棒
アケでやる場合、5ボタンや5KEYでやると空気を逃してくれまっせ
Λ Λ
(=・ w ・=)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ 1000ゲット
/ ) ババババ
( / ̄∪
1000ならコケスレも難易度選択
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 1000なら
ヽ .:::/ 私好みのゲームが出る
い、_.:/))
>>993 ド下手な俺だって居るよ!
二寺はぶっちゃけもう駄m(ry
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。