デモンズはアクションとしてもRPGとしても並み以下
1 :
名無しさん必死だな:
その結果が10万本も売れないという結果として出ている
いくら無名でも250万本ハードで自称良作のゲームが10万本以下ってことはありえない
ストーリーもしょぼい、アクション部分もMHに遥かに劣る
そもそもクセがあるので賛否両論ということは当たり前なのに信者は否定的なレビューや感想にケチをつけて
持ち上げるのである
2 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:26:08 ID:N1VgSunD0
売れない名作なんて腐るほどあるよ
海外合わせて25万しか売れなかったような売れない駄作RPGも腐るほどあるけど
3 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:27:55 ID:yftSWOJs0
いつものように一部の人が持ち上げまくってただけだろ
フロムのゲームを持ち上げる事自体が基地がいじみてる
10万はクリア
>>1 いや、ガチで面白いんだが・・・
君がそれを定義としてるなら、もはや何も言うまい
ここまでプレイしないで動画だけ見てやった気分な人
8 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:32:08 ID:zp3aqscV0
まったく反論できてないなファビョりGK共
悔しかったら反論してみろよ
>>1にw
今のご時世10万売れればなかなかのものでしょ。
しかもじわ売れとしてまだまだのびそう。
それに海外控えてるから30万は行くだろうし。明らかに海外受けするスタイルだしね
始め3万くらいの出荷だったんだっけ?
メーカーは嬉しい悲鳴だね
PS3は良ゲーを出せば売れる市場ってこと。
市場の終わってる負けハードとは違う
人を選ぶゲームなのに
最近やみくもに持ち上げるバカが目についてウザい。
ベイグランドが満点だったのと同じ臭いがする
実際やってみないとこのゲームはわかんないぞボクサーども
宗教上買えない人は永久にできませんけどwwww
残念だけどPSWでは国内売上がショボいとゴミ扱いされるんだ
こまけえことはいいんだよ(AA略
巨人要石と真エンドをDLCで何とかしてくれりゃ、世間でどう評価されようと知ったことかw
あとユニークレアDLCとかこねえかなあ・・・こねえよなあ。
ハクスラ特化させた2なり外伝なり欲しいわ。
宗教はソニーだろ
一緒にすんなよ
15 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:36:38 ID:mxZsjfx00
普通に面白い、ガチで面白い
そんなゲーム腐るほどあるじゃん
その割りに全然売れてないね
そもそもこれかなり人を選ぶゲームなのに神ゲーみたいな扱いしてる奴らPS3にはコレしかおもしろいRPGないからって
異常に持ち上げてる
視野狭すぎるだろ
ここから初心者スレ
17 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:38:02 ID:mxZsjfx00
>>9 10万行ってないだろアホ
どこが売れる市場なんだよw
白騎士が30万本でこれが10万本以下ってその理屈だと白騎士は良ゲーってことになるだろ
何時までデモンズに粘着してんだよ!今日はバイオ5の発売日だと言うのに
20 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:40:35 ID:zp3aqscV0
白騎士、クロスエッジ、デモンズ
この中じゃいくら売れて無くてもデモンズ持ち上げるしかないもんねw
ん〜、そんなに気になるんなら買ってやれば?
海外絶賛核爆死中のSO4持ち上げてる箱痴漢よりマシ
人を選ぶって言うけど、最初の難易度が高いだけ、
その後の難易度はDMCあたりと変わらない。
ネット環境が無いと充分楽しめないのは事実だが、
それはバイオ5等にも言える事だし。
JRPGみたいなのを想像して買うと辛いけど、
普通のアクションとすれば万人に薦められる。
バイオ5もなかなか面白いけどデモンズやるか迷う・・・
もう!ハードは関係ないんだよ!
是非箱ユーザーのためにも箱版出して欲しいが…
フロム単独じゃあダメだったのか?
ラスレムは売れてないし楽しんでいる人いるけど圧倒的クソゲー
デモンズは売れてなくても楽しんでいる人いるので圧倒的神ゲー
27 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:43:05 ID:O58IEQue0
城以外の各ステージの2匹目から3匹目のボスまでのマップが無く即ボス戦で手抜き感バリバリで
ソウル傾向の白⇔黒の変動がオフライン時の調整が皆無、アイテムも1500種と謳いながら+1とか+2とか
で手抜き水増しで防具などは各生まれの初期装備だけでレアアイテム防具は微々たる数
面白いのは認めるが冷静に考えると、やっぱり開発前倒し発売感は否めない残念ゲーム。
28 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:44:00 ID:ZNHXXX+yO
てかPS3にマシな独占RPGこれしかなくね
ほかに選択肢ないのはかわいそう
>>27 ブラッシュアップして欲しいよなあ。
使い道のわかんねえDSも何とかしてくれ。
というかPS3もっとけよw
箱なんてにっちな機種買うからそうなるんだよw
箱になんかでないよ
妊豚の避難所はここか
>>21 デモンズは4月まで次世代ゲーム機のソフトの中でNo1なソフトだと思う。
>>27 次回作はそういう部分にも力を入れて欲しいね。
合成アイテムとか現在の倍以上増やして・・・
てかあの最初のドラゴン出てくるところもMHでリオレウス序盤で歩き回ってたし全然驚かなかった
箱信者は本当和ゲーにケチつけるの好きだよなw
大人しくファーブル2でもやっとけよw
いくら無名でも800万本ハードで自称良作のゲームが30万本以下ってことはありえない
428は糞ゲー
>>34 Fable2何百万本売れてると思ってるんだゴミクズ
これ6万本でしょ^^;
>>27 言いたいことはわかるけど
デーモンが1MAPに5体いるって感覚じゃね?
一応1-1みたいな感じだし
ボリュームも二週目、三週目と難易度変わるから申し分ない
>>27 傾向の調整は皆無とは言えないけどね…
他は確かだな!武器1500は詐欺だし、
2匹目終わって霧抜けたらまたゲージが出てきて何を言ってるのかわかry
だったし。次に期待したいところだね!
>>34 ワロステ3信者がこれ言ってると思うと滑稽だな・・・
41 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:50:36 ID:ZNHXXX+yO
いやだからこれ以外にやるRPGないんでしょ
ボリュームも二週目、三週目と難易度変わるから申し分ない
これがボリュームなのかw
周回プレイがボリュームというならどのRPGもボリューム満点だな
またデモンズアンチスレか・・・
マイナーゲーなのに粘着されてるなあ
SOががっかりな出来だからって八つ当たりするなよな
デモンズの場合叩きスレを立てれば立てるほど購入者が増えてゆくなw
あれ
パンツ達は国内で売れないゲームは
爆死なんじゃないの
いつも箱○に言ってるじゃん
コロコロ態度変えんなよ
>>41 いや、SO4への入りがこれのせいで遅れたw
そしてクリアしていないのにセブンスドラゴンとカオスヘッド同時進行になると思う。
箱○含めてもデモンズの上行くのはマルチタイトル除けばTOVくらいだなー
47 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:54:41 ID:ZNHXXX+yO
ねーこれ以外やるのあるのー?
サードに信頼されてる痴漢戦士答えてー
いくつかの惑星が用意されているが
どこも地球人と変わらない生活様式を持っている。
違いは尻尾が生えてたりトカゲだったりするだけ。
いる敵も同じだったりする。
違う惑星なのに単にマップを切り替えただけの印象。
宇宙を旅するという設定が、1ミリも生かされてない
星が変わっても通貨が同じ。
全くワクワク感のないゲーム
しかし、PS3でここまで熱く語ってるソフトは見たことがないな。
固定ファンはついた。それだけでも成功だろ。
…誰かメガゾーン23を語ってくれる奴はおらんか?
>>43 いやいや
大して売れてないのにパンツが持ち上げすぎだからだろ
>>47 デモンズだけで龍3は積んでSO4と白騎士はもういいやって売っちゃった。
バイオも買ったけど正直どっちやろうか迷う・・・
このスレ立てたの絶対GKだろw
お前ら釣られすぎw
>>48 なんでデーモンやドラゴンが存在してるのと言ってるようなもんだろそれ
>>53 いや未開惑星の発見と冒険!の演出としてはひどくねえ?w
ごく一地域が星の命運左右してるしさ、通貨共通だしたんぱく質生命体ばっかだしw
>>47 個人的には無い
デモンズだけでPS3とソフト台分十分楽しめた
次に買うソフトはスペランカーたぶん15分で飽きると思うけど
>>42 正直そのとおりだけど
一週するのに結構時間かかるぞ?
デモンズみたいな頻繁なオートセーブを前提としたゲームデザインはHDD標準装備じゃないと無理
>>58 確かに序盤の数分で飽きるっていう次世代RPG多いw
昔だったら100万ってwwどんだけお花畑なのw
>>54 なんだデモンズ寂しかったんだw
あまりにもスレが立たないから何とかしたかったんだね
>>54 ニュー速で暴れてる
デモンズ速報だ、とか調子こいてるぞ
デモンズ、人を選ぶっていう話だけど海外基準でどうなのかな
PCで洋ゲーしかしない俺でも選ばれちゃうんだろーか
>>59 >ゲハにデモンズスレもうないだろ
あるじゃん
俺なんか間違ったこと言ってるか?w
必死だなおい
面白いゲームがないからって八つ当たりするのは止めて欲しいわ
デモンズは良いゲームだからじわ売れしているしな
据置で新規タイトルがじわ売れしているのはそうそうないだろ
それにしてもフロムゲーがここまで粘着の対象になるとは思わなかったよw
PSW以外注目度0のデモンズ・・・orz
>>65 そんなの知らんわ
じゃあニュー速でやればいい話
>>68 それは思うなw
フロムゲーだろw
で終わるのが今までなのに。
けっこう正しい不満点とか完全捏造とか含めてここまで叩かれるってのがスゲエ。
>>68 面白いゲームがコレシカナイからって八つ当たりするのはヤメテ
>>71 フロムはアーマードコアとかいう数分で秋田ロボゲーしかないと
思ってたけど、ニンブレやデモンズみたいなの作れるんだとちょっと見直した
特にデモンズはシリーズ化して欲しい。
>>42 周回する意味があって、実際に周回する奴が多いなら
そうだろw
俺か?
2ndキャラも含めて都合4周してるわw
ボリュームって”継続的にプレイする要素があるかどうか”って事だろw
馬鹿だと1回のクリアまでの時間という概念しかないんだろうけどw
そもそもボリューム感をどこで感じるなんて個人のプレイスタイルに
よって様々だからな。クリアまでクソ長いRPGでも途中で飽きたら意味ないしw
ここまで叩かれて、る?
いやぁ叩きスレたてまくった人たちがたかだか2・3スレで叩かれまくってるとか
冗談ですよねw
76 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:07:50 ID:ZNHXXX+yO
八つ当たりワロス
まるで痴漢戦士はゲームがたくさんあるかのように言うな
デモンズしかないのに
結局話題性もなければ売り上げもない
PS3のRPGなのに寂しいな
>>74 キャラが自由に育てられるから、こう育てようかな次はこう育てようかなって思うw
普段何週もしたいと思わないんだけどデモンズは何故かやる気が出るね
ぶっちゃけ箱のRPGはPS2から変わり映えのないショボいゲームばっかだからなあ
戦ヴァルより面白いゲームないし
>>75 ひねくれた悪意の維持ってのもスゲエよな、ちょっと感心するw
JRPGラッシュのゲームって何で主人公死んだ?→実は生きてましたーってのばっかなの?
そういうションベンくっせえゲームが好きならデモンズは楽しめないよ
はっきり行って発売前は、所詮TPSだし
レジ2やニンジャガ程度だろうと思って
あまり期待はしていなかった。
しかし、実際始めてみると絶妙な難易度と
多彩な強化要素のバランスが良く
気がつくと1週目で80時間以上遊んでる。
こんなに遊べるゲームはまさにMHP2以降初めてだ。
オンが馴れ合いではなく、イベント的進入である事も
気を使わずに遊べてGoodだ
>>74 ボリュームってのは人によって多少変わるが内容はディスクに詰まってる物自体をボリュームと言うんじゃねぇの?
さあ戦士たちの「デモンズここがおもしろい」が始まります
>>82 普通にスルー予定だったゲームを偶然買ってみたら実は神ゲーだったって感じ
>>80 捻くれた悪意っていわれてもな
そんなもんは
ToVSO4はPS3確定!この光源処理はうひょー金もたねぇ!
って言ってた人たちに言えば?
>>79 そういうキモイ信者アピールするから嫌われるんだろ
お前360もってんのか?
>>81 >主人公死んだ?→実は生きてましたー
デモンズの導入部ですね
>>89 半死半生だけどなw
苦労してやつを倒したらやっぱり殺されて吹いた。
>>88 ここでデモンズ叩いてる奴等は、PS3持ってんのか?
同じレベルだぞ、早く気付け
>>87 ひねくれた悪意の見本みたいなのがいるじゃん
ID:gNApBK2j0
ねえ戦士デモンズのアピールポイントまだ〜
>>81 高ニ病だなそれ
そういう考えならデモンズ「しか」楽しめないだろ
デモンズも曲がり角で待ち伏せしてるだけでマゾゲーとか言われてるしw
ID:gNApBK2j0
こいつ必死すぎるだろ
RPG経験少ないから戦ヴァルが一番なんて言うんだろうな
97 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:19:39 ID:A3bORaJOO
まあでもFF13が出たらデモンズは次世代RPGでNo2に落ちるだろうね(・ω・`
>>92 少なくともスレ立てた俺は持ってるがな
ID:gNApBK2j0が箱持ってるとは思えないね
>>98 今はデモンズがNo.1みたいな言い方だな
デモンズ叩いといてなんだがFF13がデモンズ以上になるとは思えない
>>100 箱○ソフト合わせてデモンズ超える物は今のとこない
>>92 ちゃんとPS3持ってますよ
Wiiも360もねw
やらないで批判するGKとは違うよ俺は
>>98 総スルーされてるからかまってやるがアホコテそろそろだまれきもいぞ
>>101 PS3、360の全部のソフトやってないとその台詞はただの妄言だろ
>>103 勿論買ったソフトで比較してだよ当たり前でしょ
箱はなんもないからな
ゲームしかできないのに肝心のゲームが無いから終わってる
>>104 買ったソフト挙げてみ?
どうせ全然やってないんだろ
>>101 まぁそんなのは個人の感想なわけでね
そういうジャンルが好きな人間が猛烈にはまるって言われれば理解は出来るが
おいたん ◆wCDqfO/yqcっていうキチガイコテのやったソフトの中でデモンズがNo.1ってこったろ
俺がやった中ではって言えばいいのにほんとコテってレス乞食だな
まあ、他のソフトと比べても意味は無いと思う。
キャラ固定でも良いんでチュートリアルのボスと戦う所までの
体験版を出せば、かなりの人の購買意欲は得られると思うけど
TVCMではたぶんゲームの雰囲気は伝わらないだろうな
>>106 全部あげたら時間かかるからここ最近買ったので上げると
ニンブレ、白騎士、SO4、ToV、デモンズ、龍3、バイオ5、後はダウンロード専用ソフト
>>110 全然やってねぇな
ただのレス乞食かお前
帰っていいよアホ
コテの相手した俺が馬鹿だったよ
>>110 そのなかで一番面白くて「万人受け」しそうなRPGは?
>>112 一番面白かったのはデモンズだけど、万人受けしそうなのはToVじゃない?
テイルズシリーズでは一番の出来だったしね
GoW好きならニンブレが合いそう
>>110 てめーの好みだろそれクズがwwwwww
てめーみたいなどこの馬の骨だかわかんねークズコテの評価なんてクズ以下なんだよww
てかなんでRPG以外あげてんだよアホンダラwwwwwww
普通にTOVの方が面白いぞ
デモンズも決してつまらなくはないけど、しばらくやってると同じことの繰り返しに思えてくる
特に各ステージの長が半分はイベント戦なのはガッカリだった
ラトリアの長は中々斬新だったけど、実質ラスボスのオーラントとか、もう少し強敵にして欲しかったな
あとフロムゲーらしいプレイヤーの妄想の余地も少ないと思った
聖女と暗銀くらいじゃもの足りんよ
TOVはプレイヤーを飽きさせないように工夫されてたし、戦闘もストレス無く楽しめたぞ
>>113 そこでデモンズとかいわれりゃ匙投げてたがw
何がいいたいかというと合わない人間には徹底的に叩かれるジャンルというか雰囲気のソフトってこと
ラスレムと同じ
個人的に一番面白かったのはわかるが言い方を考えろってこった
>>114 > てめーみたいなどこの馬の骨だかわかんねークズコテの評価なんてクズ以下なんだよww
>>1=クズ以下
118 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:40:08 ID:rgR3sTtzO
数少ないPS3独占RPG?だからな
持ち上げるのは当然だろ
出来は置いといて海外なら売れそうじゃね?
でもキルゾーン2もあれだったし海外はPS3もう死んでるからわからんか…
119 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:42:32 ID:fMHIO0XU0
>>1 360で出ないから糞ゲーですね
わかりますwwwwwwwwww
曲がり角で待ち伏せしてるだけって発言が気になるんだが
それだけじゃないだろ
トラップとかソウル集めとかデーモン戦とかあんだろ
評価が別れるゲームなんだから
糞評価も黙認、良評価も黙認すればいい
だが、ここはゲハ
123 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:46:51 ID:gNApBK2j0
煽り煽られつり釣られの対象にフロムゲーの新作が入ったことは喜ばしいw
箱○でもPS3でもいいから、これのエンジン使ったブラッシュアップ版出してくれ。
デモンズソウルはSCEかんでるから無理だろうし。
>>114 PS3持ってるらしいが、ID見たらただの煽り屋じゃねーか
>>123 そうなのかー
280万以上売り上げてるハードでそのRPG?の売り上げはどうなってるの?
叩かれる点は無いが、絶賛するべき点もないぞ、いたって普通のゲームだよ
普通に遊べる、この点は今までPS3には無かったな
>>123 戦場のヴァルなんちゃらよりTOVのが売れてるよw
129 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:00:04 ID:O58IEQue0
おいたん ◆wCDqfO/yqcはPS3本スレから出て来ない方が良い。
戦ヴァルは新規タイトルだからな
1が良作で評判なんで続編が出たらもっと売れるのは間違いない
デモンズと並んでこれから売れて欲しいゲームだ
PS3はデモンズ・戦ヴァルみたいな新しいタイプの意欲作で
しかもかなり出来のいい和ゲーがあるのが強みだな
今までのゲームにマンネリ感じてた人達にもアピール出来る
131 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:03:28 ID:tZ8nMrc2O
お?今度のターゲットはデモンズですか?w
さすが、フットワーク軽すぎw
インスコが出来ない
0点
134 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:06:22 ID:pb067TNyO
お、デモンズ本スレ建ったか
KZ2爆死してからデモンズ万歳が増えたな。
136 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:11:51 ID:Jmn0DkKKO
オンのアイデアは絶賛される物が有ると思うよ
今はバイオ1の発売直後の状態みたいな時期なんかな
137 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 18:27:39 ID:ompKEdVeO
演技スレですね
アンチ涙目で飯が旨い
PSWはマイナーソフト持ち上げてヨイショしすぎ
ホント迷惑極まりないよ
>>1 つまりほとんど売れていない360が糞だということですね。わかります。
まあ実際、並以上では無いしな
>>1 そろそろむなしくならないか?
もっと面白いことあるだろう?
そっちに時間を使えよ
>>10 それなんとなく分かる
まぁアンサガ神ゲーって言う人と一緒みたいなもんだなw
今まで普通のゲームに飢えてたからな、しょうがない
ベイグラには似てるかもね
攻撃するとダメージが数字で出るもんね
素直に箱買ってSO4とTOVを好きなだけやればいいのに・・・
デモンズ信者がウザイわ
AIM命みたいなゲームばかりやってたから
デモンズの間合いとか振りのタイミング
の見切りが楽しくて仕方がない
デモンズやってたら玄人っぽくてカッコイイじゃん
20 PS3 Demon's Souls 8600 / 88500
↑電撃ランキングでデモンズ9万目前、10万はほぼ確定かな
152 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:06:41 ID:v9rIb+b/O
デモンズは年齢制限とか宣伝してないこともあって、コアな人しか買わないのだと思う。事実、店頭のスペースもあまり確保されてないし。認知されてないと思う。だから、残念だけど売上本数がソフトの出来に比例するとはいえない。
TVで宣伝すればよかったのに…
万人むけのゲームは、本数稼げるけど、こういう名作ゲームもこの先たくさん作って欲しい。
クソゲークソゲー言いながら何でそんなに気になるんだよ
ほっとけっつうのに
154 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:10:10 ID:73N0AMcr0
例の如くこのスレにも信者が湧いてますね
155 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:13:10 ID:73N0AMcr0
>>146 敵のデザインはベイグラの足元にも及ばないな
デモンズはやっつけで作ったような変なクリーチャーばっか
人を選ぶようなゲームを全く関係ないスレで宣伝するのはやめてもらいたい。
PS2時代なら見向きもされないようなゲームなのにな
デモンズやったらwiiみたいなグラも内容も操作も糞なゲームなんかやれんよ。
それだけは補償する。
160 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:16:39 ID:pb067TNyO
360は人を選ぶハード
161 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:18:50 ID:uMyZgRHk0
162 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:21:54 ID:GqCUn3hrO
人は360を選ばないけどね
163 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:22:40 ID:uf9I6N0wO
誰がうまい事を
164 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:22:40 ID:A3bORaJOO
>>155 ファランクス最高
シドニーとか厨キャラだろ過大評価すんなよ
マルチで世界展開したらかなり売れただろうな、フロムも惜しいことをしたな
>>165 いや、やりたくなったらハードごと買うよw
ただ佳作一本じゃ購入する理由にならん。導入コストもでかいし。
167 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:52:29 ID:BOiRXwlo0
メシウマ
メシウマ
ヘイヘイ、アンチ歯切れ悪いよw
168 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:02:44 ID:n80f2HCG0
フロムゲーを持ち上げざるを得ないところに、PS3の末期がうかがえる
アンチソニーはどんなゲームでも見境無く叩く癖は直したほうがいいよ
×アンチソニーはどんなゲームでも見境無く叩く癖は直したほうがいいよ
○ソニーファンボーイはどんなゲームでも見境無く叩く癖は直したほうがいいよ
>>170 なに?ファンボーイって?
そんな言葉しってるのお前らくらいだろw
172 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:13:16 ID:BOiRXwlo0
>>170 今叩いてるじゃん、お前らがw
いつになったら気づくんだ、裸の王様さんよぉ
ま、自分が馬鹿だと認められねぇから裸の王様だよな
ネバーランドで大人しくしてろw
おいおいw
いつまでそんなソニーとゲイツの代理戦争してるんだよw
あんまり待ち上げるとフロムがまたACみたいに調子にのるぞ
ACが好調な時はキングスゴミ扱いしてたからな
キングスで入社しようと応募してきた奴らは問答無用で蹴ってたらしいからなここw
175 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:24:59 ID:8pL5bE170
1「龍3はさすがに潰せないな・・・内容も売り上げも叩く要素が皆無鉄壁ゲーすぐる・・・
そ、そうだ!デモンズならいけるぞ・・・ククク」
ウォークマン時代から同業他社に対するソニーのネガキャン捏造工作は酷かった。
松下、セガなどモロニ被害くらってるし、身近なところでは2chでもソニー工作員暴れすぎて「ソニー板」なんて隔離版作られた。
こんな馬鹿企業はソニーだけ。
ソニーカルトの悪質っぷりは歴史が証明しちゃってるよwww
177 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:31:54 ID:Op8Bbcyo0
逆に問いたい。
箱○でデモンズ並に絶賛できるゲームって何かと。
Halo?GOW?
どれも日本でデモンズほど評価されてるように見えない。
箱○におけるデモンズって、アイマスなんじゃない?
MGS4は中古で買ってみたがおもしろくなかった。
しかしデモンズはCoD4並みにハマってる。
勿論龍3、バイオ5は体験版で見切りをつけて未購入。
白騎士も情報で糞と判断し未購入。
考えてみるとメジャーどころをことごとく無視してんな。俺。
でもCoD4だって日本で見れば完全に爆死レベルだろうが
貶す奴はあまりいない。つまりそういう事だ。
>>177 日本で評価されてる? 何処で? 誰が? 初耳だなw
180 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:35:35 ID:ReIOmolZ0
>>177 ちゅーかデモンズソウルを絶賛してるのってゲハの一部のアーパーPS3狂信者だけな気がする件。
信者の評価でいいならその辺にいくらでもあるよな、MGS4とかも信者ゲーだな
182 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:46:57 ID:VeTR/3puO
>>178 COD4は日本での知名度とかを考えたら爆死ではないだろ
ぶっちゃけ360しか持ってない人にも遊んでもらいたいから360でも発売してほしい
デモンズはそんなゲームだよ
いろんなプレイヤーに体験してもらうべき
ARPGの一つの理想がここにあると思う
1980円なら買ってもいいレベル
185 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:50:11 ID:00R4fIIu0
しっかし白騎士完全になかったことになってるな
あれ30万も買って面白い面白い連呼してるこれが6万?
GK馬鹿すぎなんじゃねぇのw
なんでたかだかフロムゲーをそこまで持ち上げるのか
>>178 CoD4は異常に売れてるだろ
前作の知名度考えるとアクティJですら予想しなかったと思う
>>184 XBLAで1200MSPで買えるなら買うと思う
189 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:51:56 ID:00R4fIIu0
>>183 理想が6万かよwww
だっさww
理想なのに6万ってwww
だっさwwwどんだけーw
今は89000本だぞ
じわ売れしている
確かにデモンズは厨二キャラは出ないし、オナネタにもならない
人気声優どころか、イギリスの片田舎の劇団員が声当ててる
箱ユーザーにとっちゃ凡ゲー以下なのは異論ないわ
売れたRPGが面白いRPGなら白騎士は国産JPRGのHDタイトルで一番面白いという事になってしまう
でも、遊んだ限りSO4の方が面白かったし、デモンズはそのSO4より更に面白かった。
映画でもそうだけど、出来の良い作品に売上が付いてくるとは限らないよ
アカデミー受賞映画が興行的には振るわなかった、なんて事も珍しいことじゃないし(ドライビングミスデイジーとか)
360で出ても売れないと思うよ、たぶん埋もれる
194 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:54:57 ID:00R4fIIu0
理想が8万かよwww
だっさww
理想なのに8万ってwww
だっさwwwどんだけーw
買わんねーよカスがww
発売から一ヶ月たってじわ売れ8万?www
全然じわ売れじゃねーしwwww
妥当だろうがwww
>>189 一番新しいとこだと9万本近くまできていたと思う
毎週数字伸びてる
>>191 箱ユーザーどころかPS3ユーザーの大半にとっても評価されてないだろ
197 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:57:22 ID:SptX2/bC0
普段ネットで散々叩かれまくるようなゲームの真逆の存在だぜ
神ゲー以外になんと呼べと
198 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:58:19 ID:EB+vVg8xO
箱○で出したらこんなの凡ゲー以下の評価だろ
GKは現実を見ろや
>>188 それくらいなら買ってもいいかな
ま、その程度の内容だよね
>>194 先週の数字だから今週末は9万越えてると思うよ
202 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 21:59:09 ID:00R4fIIu0
>>192 その意見には同意だが
今まで360のゲーム売り上げで叩いてきた奴が言える台詞じゃねーな
そもそもSO4とデモンズじゃベクトルが違いすぎて比べられねーな
完全に個人の感想としてならアリだが
>193
確かに箱のワゴンゲーにパッケージだけ埋もれてきたwww
まぁインアン、ラスレム、スタオーで満足してる痴漢には
デモンズのおもしろさは理解できんよ。
完全新規、CM一切なしで8万近くまで売るソフトなんて箱には無いだろ。
205 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:01:15 ID:00R4fIIu0
>>201 あたりまえだろ完全停止するわけがないだろwwwwwwwwww
どんなゲームでも時間が経てば売り上げ増えるわwwwwwwwwww
>>202 売上で叩いていたのは両陣営同じだから、それをいうならどちらもい得るセリフじゃないと思うよ
両機種持ってる人間に言わせると大変馬鹿らしい
オンが過疎ってる件、アクティブユーザーは少ないな
次のシレンはフロムに作らせろ
今のチュンよりは面白くなりそうだ
209 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:03:21 ID:00R4fIIu0
>>206 だから俺は売り上げのみで叩いてるだろ
両機種もってるのは俺も同じだから
PS3でやるゲームなさすぎて360側よりだがな
>>207 むしろオン無いほうが楽しいバランス
オンでファントム呼んで攻略とか糞ゲーレベルのバランスになる
211 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:04:56 ID:EB+vVg8xO
にしても、こんな微妙ゲー持ち上げなければならない痴漢戦士って一体…
>>191 スタオー大往生積んで
バイオ5買って
蛮族で全裸プレイ中
神殿に戻ると生存者全員が俺を殺しに来ます
苦しいです評価して下さい
>>193 やったうえでのコメント?
箱◯でデモンズ埋もれさせるようなの最近あったっけ?
214 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:06:10 ID:00R4fIIu0
>>204 ブルドラ20万
ラスレム14万
インアン11万
ロスオデ11万
CMなしとかなにその意味不明な制限
>>209 白騎士や龍3の存在があって何で売上で叩けるのかマジ理解できん
売上が少なくても面白いゲームは面白いと認められるのが360ユーザーじゃなかったのか?
>>196 うん、そうだね
オタ絵好きな人多いからしゃあない
箱ユーザーはゲームの趣味悪いからデモンズは合わないんだろ
海外でクソゲーの太鼓判押されたゲームしか買わないもんなw
面白いと言ってるのは信者だけ
219 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:08:38 ID:8pL5bE170
SO4とかテレビやらなんやらでバンバン宣伝しておいて
宣伝費だけで数億ってとこか?
数億回収するのに何十万本売りゃいいんだろうな?
つまりそういうことだな
そんなに面白いなら「国内では」箱○よりも母数の大きいPS3でなんでこの売上なんだよ
CM一切なしワロタw
超意味のない限定勝負だな
>>210 それは正直、プレイする人次第だと思うわ
>>221 世界で売ってる箱のJRPGは母数多いくせにハーフすら売れてないんだけどw
しかも国内での本数のが多いとかw
225 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:11:17 ID:UIE2n+k/0
CMしないのはSCEの判断じゃないの?
なんでそれに360のソフトが合わせないとダメなんだワケワカメ
226 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:11:33 ID:8pL5bE170
世界売り上げで話そうぜ
SO2 最終110万
SO3 最終110万 (DC込みで130万)
SO4 ???
>>218 遊んだ奴が信者になるソフト
人を選ぶのは確かだが
>>221 普通の人はこんなゲーム避けるからな
俺も白騎士とSO4の間が買うもの無かったから買ったんだし
そしたら当たり引いたわけだ
229 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:12:35 ID:SptX2/bC0
CMは大事だよな
毎日見るほどCM打ちまくったブルドラは初期で20万も売ってるし
>>227 気持ち悪いな…
やっぱ1980円でもいらんわ
>>221 店員が言ってたけど一般客はまったく知らないゲームらしいw
ネットやゲーム雑誌わざわざ購読する人今時少ないだろうし
上で興行的に振るわなかったアカデミー賞受賞作品の話をちょっと書いたけど
その作品は宣伝費も全て制作費に回して「良い作品なら宣伝無しでも売れる」ってスタンスで作成されたんだけど
結局は客に知られる事がなかったから上映自体されなくて最後まで隠れた名作で終ったw
233 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:15:00 ID:00R4fIIu0
>>215 龍3ってRPGじゃないだろ?
なんで龍3が出てくるんだ?
会話通じないわお前^^;
面白い面白いと連呼してるのになんで白騎士より売れてねーんだって話?
同じファースト発売だろ?
なんで白騎士より売れてねーの?
234 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:17:06 ID:00R4fIIu0
>>232 お前が言ってるのはアカデミー賞でも日本アカデミー賞(笑)
龍3はいろんなJRPGがもってるRPGの各要素全てもってると思うよ
確かにRPGを名乗ってはいないけど、RPG要素は確実にある
日本アカデミー賞ってなんか名前が恥ずかしいよね
日本アカデミー賞のおくりびとが本場でも賞とったけどな
デモンズはソフト25万も刷ってねぇよ 大作(笑)RPGと違ってな
そんなゲームに何マジになってんの?ほっといてもSO4より早く消えるやんw
239 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:19:43 ID:HRU5sGYV0
デモンズにはワンダ、ICO、大神信者っぽい臭いがする
こういう層ってたいしてゲームやってないから出会ったゲームをすぐ神と崇めてそれ以外
見えないんだよな
>>234 ドライビングミスデイジーってフランス映画なんですが・・・
これが大賞とった時、フランスの一部田舎映画館だけで放映されていた作品だったから
招待客達も「え?え?なにそれ?」状態になって笑えたw
ID:yM7Xw2Nx0
ものすごい電波だなw
発売1週間前まで存在を知らず
店頭デモ見て欲しくなった
仕事帰りにデスマを予約したとき偶然最後の一本をゲット
猿のようにハマった久々のソフト
フロムの欠点をSCEがカバーして生まれた奇跡的な造形物
>>230 1機種しか持ってない人は酸っぱいブドウで大変ですねw
というか9万しか売れてない一ヶ月前のフロムゲーに粘着するなよ
SO4がクソゲーだからって八つ当たりはよくないわ
みっともねえな
>>241 具体的に何が電波なのか日本語で指摘してくれんと単なる馬鹿な煽りにしか見えん
ちゃんと議論しようじぇ
ちょっと背伸びしたい人達にマジオススメ
アクションとしてもホラーとしてもいまいちなバイオ5
少し興奮しちゃって過激な事書き込んじゃったけどさ
デモンズは良いゲームなんだろうけどさ
何が気に食わないって普段売上だけで箱○のゲーム叩いてるような連中が
平気な顔して、売上は低いけど神ゲー、人選ぶけど神ゲー、じわ売れする神ゲーって大声で主張してるところ
>>240 電波すぎるだろお前
良い病院紹介するぞ
>>250 勝手に同一人物だと決め付けるなよ
ネットの書き込みが一つの人格だと思ってる人?
>>250 そもそも同じ人間とは限らない罠
俺もどちらかと言えば神ゲーだと思ってる方だけど360もギアーズ買ったしSO4も楽しませてもらったから
日本だけで250万人いるPS3ユーザーが全部同じだと思う方がどうかしてる
>>239 逆だよ逆。たいして面白いゲームが理解出来ないから
ワンダやICOよりテイルズとか言っちゃう可哀想な連中が多い
256 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:27:08 ID:00R4fIIu0
>>240 あーハイハイ
なんの話してるの?w
怖い怖い
意味不明すぎて怖いww
257 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:27:19 ID:SptX2/bC0
実際あれだけ高い評価を維持してるんだし
神ゲー以外になんと呼べと
ジワ売れもしてるし
>>247 できないから酸っぱいブドウで大変ですねw
>>252-253 そんな事分かってるよ
だからデモンズ本スレとかデモンズ関係のポジティブなスレには書き込まない様にしてる
ここはアンチデモンズスレだから吐き出してるだけ
>>246 自覚が無いんだね
まぁ信者が盲目的になるのはしょうがない事だけど
少なくともデモンズ楽しんでる人の大半は「白騎士は糞」って層だよ
>>257 あれだけってどこでどれだけ高い評価維持してるんだ
良かったらソースくれ
>>260 相変わらず煽りだけで具体性が全くないっすね
>>259 それは
アンチデモンズっていうか
アンチ戦士じゃ
>>210 あれは初心者救済だろ
進入とか血文字、血痕は普通に面白い
>>263 ネット始めたばかりの中学生なんだろ
相手にするなよ
>>265 うん、自覚してる
こっちが楽しんでるゲームの本スレにまできてネタバレやら荒しやらされたせいで大嫌いなんだ
>>265 楽しんでる人のレポートとか見るとわかるけど
デモンズ楽しんでる人の多くは今までのJRPGに不満があった人が多い
そのJRPGの多くの欠点は白騎士にもしっかり継承されているのですよ
長いおしゃべりとか・・・フィールドと戦闘のシームレス化がまだ中途半端なところとか
>>269 それ、どっちもどっち
なんで片方に偏るのか正直理解できない
なんでいちいち白騎士と比較すんのw
コンプレックス?w
>>270 脳内ソースを提示してきちゃったらおわりだなGKw
>>273 だから尼でもどこでも行ってレポートの内容読んできなよ
今までのJRPGに対する不満とかデモンズの美点とかいろいろ書いてる人沢山いるから
ID:yM7Xw2Nx0
ちゃんと目に見えるソースを元にレスしろよ
○○な人が多いとか○○な層とか妄想ばっかだな
276 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:37:16 ID:SptX2/bC0
やめろよJRPGが糞とか言ったら箱のここ一年が台無しだろ
尼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>272 このスレの最初の方から白騎士が取り上げられてるからでしょ
売上になぞらえてるせいだと思うけど
フロムゲーに熱くなるなよw どうせ毒にも薬にもならないんだから
>>270 あんたはアンチスレで一体何をしたいの?
戦士だけじゃなくて痴漢ボクサーも悪いんです><
デモンズは神ゲーなんです><って言いたいの?
巣に戻れよ
>>270 確かにね
こういうのが好きな層が一定数いるってことが分かっただけでも嬉しいわ
そもそも本スレでも発売前は出荷4万とか予想してたようなゲームなんだし
ん?ユーザーレポートはレポートじゃないって主張?
それとも適当に誰かのコメント引っ張ってくればいいのか?
頼むから主語と述語使って日本語で書いておくれ
>>273 尼ってamazonのレビューのことか?
冗談は顔だけにしとけよ
むしろ白騎士のおかげで売れたようなもんだよな
尼wwwwww
PS3に出ないだけで酷評レビューがついてポジティブ投票されまくるじゃないですかwwwwwwww
つーかRPGと比べんなよ。アクションじゃねーか
>>280 いや別に
SO4アンチスレでも色々言われたがスタンスかえるつもりはない
昨日の味方は今日の敵状態だなこりゃw
>>287 匿名で正義感振りかざして蝙蝠とか一番性質が悪いんで巣から出てこないでください
>>283 有名サイトのレビューでも引っ張ってこいと言ってるのかい?
そもそもデモンズプレイヤーが持っていた他のRPGに対しての不満の話だろコレ?
さてどこをソースとして出すかと思えば発売前にもレビューできちゃう尼ですか
こりゃ手遅れだな
>>288 一番性質悪いのはハード信者になって暴れまわってる連中だろう
どの機種にも言える事だが足引っ張りあってるだけで生産性の欠片も無い
信者必死すぎw
発売前のデモンズレビューと言えば餅太郎だっけ?
294 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 22:47:53 ID:ZNHXXX+yO
期待を込めて☆5です^^とかできちゃうもんな
痴漢ボクサー気持ち悪い
白騎士を切捨てSO4をダシに使う…あの手この手で大変だな信者は
まあ持ち上げるのもコレシカナイ状態なわけで
SO4がクソゲーだからってデモンズに絡んでくるなよ
だっせえな
SOでもやってればいいだろ
>>289 あのなーamazonのレビューなんて毛ほどの価値もないから
まだ発売してないDQ9のレビューが78件だぞ
それも☆1が52件
どんだけ意味がないかお前のぺらい脳みそでもわかるっしょ
餅太郎なつかしいな
彼もまさかここまで評価がうなぎ上りになるとは予想だにしなかったろう
>>298 デモンズがクソゲーだからってSO4に絡んでくるなよ
だっせえな
デモンズでもやってればいいだろ
スターオーシャン4は、海外でも高評価でした〜
544 :名無しさん必死だな[sage]:2009/03/05(木) 15:26:38 ID:gNApBK2j0
にしても痴漢のゲームの趣味悪すぎだろw
上位が全部海外で低評価&爆死RPGとか・・・
>>296 良く分からんが、宣伝もしない、結果これからも大量に売れる見込みは全く無い、
そんなゲームだそ、デモンズは。
まあ実際それらのゲームより面白いとは思ってるけどw
でもSO4も悪くなかったよ
>>299 レビュー見れば発売後のものか、実際遊んだのかどうか、具体的に書いてあるかどうかで
参考になるか判断できるでしょ
そもそもレビューが全て参考になるとは限らないなんてどんな場所でも同じ
>>302 これはひどい
GKは自分に甘く他人に厳しいなw
>>303 中立に立ってるつもりで言ってることがあっちこっち行ってるぞ
こんな一部の人はハマるが、それ以外はすぐ投げるタイプのゲームをすすめるなよ…
これだからマゾゲー信者は
アンサガみたいなもんだろ
そんな中既にデモンズ発売日買いし6周こなした俺はバイオ5を始めるのであった
>>305 いや、実際大量に売れる事はないでしょ、デモンズは。
しかし待って欲しい
PS3にゲームとしての面白さは必要であろうか?
偉い人は言いました
「テトリスよりも髪の毛1本そよぐ方が面白い」と
>>303 お前には物事を判断する力というのがないらしいな
DQ9は300件以上のレビューがあったが消されて今70件になったが
発売日前に300件も内容のない意味不明なレビューができるんだぞ
そんなところのレビューが良い悪いかそれ以前の問題だろ
こんなことも説明しないとわからないのかよ
勘弁してくれよ^^;
以後ゲハでamazonのレビューをソースに語るなんてアホなことはしないほうがいい
親切で言ってやってるんだぞ
パンツの神ゲー連呼は聞き飽きた
PS3で出たから、その程度のもの他機種なら凡ゲー
>>309 SO4を引き合いに出すけどデモンズは神ゲーだよ><
戦士はうざいけど痴漢ボクサーもうざいから文句言うなよ><
ですね!わかります!
>>311 参考に聞きたいのだがどんな場所のどんなレビューなら参考になると?
意味のないレビューが消されたのなら、それなりの管理を尼が行っていると言う事だし
参考になるかどうかの判断は、日付や具体的に書いてあるかどうかの内容で本人が判断するしかない
その為の評価システムでもある
316 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:04:59 ID:ZNHXXX+yO
>>311が正論だな
尼のレビューはマジで参考にすらならない
>>309 お前は面白いと思っていても、世間的には面白くないゲーム
それがデモンズ
売れる売れない以前の問題
むしろ何かの間違いで売れてしまうと、平均評価は一気にどん底まで落ちる
>>314 うん、俺はSO4よりデモンズの方がいろいろと優れていると思えたし、ゲーム自体も大変楽しめた。
SO4も面白かったけど従来のJRPGの欠点というか不満点が残ってて・・・
RPGじゃないけど360はやっぱりギアーズが最高に楽しいと思う。
PS3はデモンズが一番楽しくて挑戦的な仕様だと思う。売れないけどw
これが神ゲーっていうのなら、どんだけ飢えてたのかと
>>316 だからどこなら参考になるのか書けって
正論も糞も反証にもならんぞ
>>315 そもそも俺はレビューなんて参考にしないし、レビューサイトなんてみんな同じようなもんだが
他人の意見出してを盾にすること自体が間違ってるな
自分が面白いと思ったなら自分の言葉と意思で語れよ
amazonがレビューでいう底辺ということだけはガチだが
餅太郎はなんだったんだろうなw
売り上げを言ったら・・・・・任天堂さんの天下じゃないか
いや、基本他人どうこう売り上げどうこうで決まるのかゲームのおもしろさは
ちがうだろ?
自分がどう思うかだろ?
このスレ立てた奴はどの辺が並み以下なのかちゃんと言ってるのか?
もうちょっと前向きに考えないと時間がもったいないぜ?
>>315 別に他人のレビューを引用しなくていいよ?
お前がデモンズで遊んだという確たる証拠を提示したうえで
他のゲームタイトルを引き合いに出さずに、マンセー意見になりすぎないレビューを書けばそれだけで十分
でもそんなもの誰も望んじゃいねーし
>>318みたいなことほざく時点で出来るわけねー
>>321 他人の意見を盾にしてるんじゃなくて、
「デモンズ楽しんでる人には従来のRPGに不満点を感じてる人が多い」って話した時に
それが読める場所提示しろって言われてレビュー見たらどうだ?って提案しただけ
だからプレイヤーの具体的な声が聞けるなら別に尼じゃなくてもいい
326 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:15:04 ID:ZNHXXX+yO
>>320 むかつくんで☆1にしますね^^
by尼
急にギアーズの名前を出すところを見ると
ID:yM7Xw2Nx0はかなりのパンツメンとみた
>>325 >「デモンズ楽しんでる人には従来のRPGに不満点を感じてる人が多い」って話した時に
>それが読める場所提示しろって言われてレビュー見たらどうだ?って提案しただけ
この流れで尼を出すからお前を叩いてるんだろ
んで「デモンズ楽しんでる人には従来のRPGに不満点を感じてる人が多い」これは尼のレビューなわけ?
アンケートでも取ったわけ?
プレイヤーの具体的な声とかだからそういうが他人の意見を盾にしてるつってんだよw
>>325 だからその例を示す方法としつレビューを見ろとか最悪な事を言わないで
お前自身が代表になって、お前の言葉で説明しろと言われてるのに
何でそこは無視するんだ?
てかアメトーク見たいから俺が逃げたってことでいいよ
サヨナラ
それぞれの機種で一番面白いゲームだと思うから対象に取り上げたんだけど不満だった?
coopとかアクション性とかシューティング性とか、むしろ同じRPGのSO4よりはギアーズの方がゲーム性近いかもしれんよ
>>329 自分の意見は自分の意見として別に発言してるつもりだったんだけど汲み取ってもらえなかった?
アクション性はモンハンの足元にすら及ばんが…
ID:yM7Xw2Nx0にそっくりな奴がこの前KZ2のスレにいたな、まあ別人だと思うが
336 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:25:00 ID:ZNHXXX+yO
ギアーズとかなんの接点もないな
せめてマスエフェクトとかフェイブルとかだろ
自分は他人の意図を汲み取らないけど
他人には自分の意図を汲み取らせると
さすがデモンズ信者、会話もマゾゲーだ
会話が短くて戦闘がシームレスだから神ゲー
http://retro.mmoh.jp/e88543.html 見ただけでエントリ作るなよ。
という声もあろうかと思いますが、いやいや「見る」というのも、ゲームを楽しむ方法のひとつですよ。それは否定しちゃいけない。ゲームというのは、極論すれば「楽しむための道具」なんだから、どのようなアプローチをして楽しもうが、すべて自由なんです。
スポーツを実際に「する」も楽しいし、スポーツしている人たちを「見る」のも楽しい。それと同じですね。
世の中には、「実際に体験してこそ面白さがわかるんだ。見ているだけで楽しんだつもりになってんじゃねーよ!」と主張するタイプのスポーツマンもいるし、その気持ちもわかるんだけど、そういう硬派なことを強硬にいわれても困るよなぁと。ゲームも同じですよね。
--------------------
発売前でもPVや公式サイトで「見る」ことは出来る。
発売前もそれもひとつの情報
ID:yM7Xw2Nx0の意見(笑)
・デモンズは神ゲー、ソースは尼とか
・デモンズはJRPGの不満点を改善してる、ソースは尼とか
・SO4と比較するがデモンズはSO4と大きくゲーム性が違うからギアーズと比較できる(謎)
・戦士だけを叩くのはアンフェアだ
>>341 デモンズはSO4より普通のアクションやTPSと比べた方が近いのも事実だと思う
344 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:36:39 ID:ZNHXXX+yO
だからマスエフェクトとか豆腐とかのが近い
ギアーズより
にわかすぎる
>>343 盾受けが手動でタイミングも任意なところとかスタミナの概念とか、体勢崩しとか弾きとか
上手くなるとロックオン使わない方が強いとか、派手でスピードがあるわけじゃないけど
何をするにしてもアクション操作しなきゃならないところが
346 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:41:34 ID:Ay8N24DH0
このゲームやったことないやつらばかりなのが良く分かりました。
クダンネ
349 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:45:07 ID:ZNHXXX+yO
>>346 批判はやったことないって戦士のくせによく言えるなwww
>>348 そこ、メインの敵は別に存在していて、飛んでる敵はファンネルみたいな役割のザコ
>>345 その説明じゃつまらなくて単調と評判のオブリと変わらないだろw
オブリ面白いと思うけどなぁ
あれが単調だと日本のRPGはもっと単調だという事に
龍35万>>>>デモンズ9万・・・
デモンズ買ってやれよwwwwwww
無双みたいなもんだろ、ちょっと大人ぽい
356 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:54:40 ID:8pL5bE170
箱○痴漢「くそうう!!くっそうううう!!売り上げの低いデモンズだけは潰してやるぁあああ!!」
>>347 うーん、なんで持ち上げてるのかがさっぱり分からんわ…
攻撃するのも盾で防ぐのも回避するのにもスタミナを使うから単純にボタン連打だけで終わらない所が良いね
ベイグラントのリスクみたいなもんか
まぁ別に新しくも何とも無いよな
スタミナの維持と回復を念頭に置きながらヒットアンドウェイ
故に囲まれるとザコにでもフルボッコにされる
>>358 10人見たら7人はそう思う
だが3人にはすごく魅力的に見える
剣と魔法の中世ダークファンタジーが好きな人にはたまらない
デモンズはそんなゲーム
363 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:04:41 ID:iDzcVspL0
これが面白くなさそうならそれは君に見る目が無いだけです。
ま、そんな馬鹿だから箱なんて買っちゃうんだろうけどwww
単発君の煽り入りました
365 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:07:45 ID:zPpHq8KKO
俺はキムチ箱信者だけどデモンズよりアイマスの方が面白かった
おかずにもなるし
>>362 なんか淡々としすぎでつまんなさそうなんだよな
プレイヤーも敵も無言で殺しあってる
基本は昔からあるゲームと変わらない
敵の攻撃ですぐ死ぬ、落ちて死ぬそして死んだらソウルを失ってステージの最初からだ、これは緊張感があるよ
オンも目新しいことやってるしグラフィックも雰囲気抜群だ
それぞれの要素がかみ合って絶妙な塩梅
スレ立ててまでネガキャンされるほど成長したか
まあ煽っても面白い事実は覆せないからねえ
まあ、プレイヤーキャラクターが語りだす事はない
プレイヤーキャラが勝手に喋り始めないゲームはJRPGだと久しぶりかもしれないw
ここが美点なんだけど、語って欲しい人には不満かもしれんね
>>366 その辺はいろいろ設定がある
もちろん喋る奴も居る
FF、白騎士なんかつまらんし、デモンズは並以下
ただし、SO4、TOV、ロスオデ、インアン、ブルドラは最高とす
375 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:14:07 ID:pxQWvY4TO
お前が主人公やるならベラベラ語り出すRPGでもさほど違和感はないだろ
>>372 そこは素直に俺は箱信者だから箱のRPGをお勧めするぜでいいだろ
その方が気持ちいいぞ
語ってほしいんじゃなく操り人形みたいに無言で戦闘してるのがつまんない
378 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:15:47 ID:YXR0lVRR0
う〜ん
何がスゴイって
KFと同じでダマシEDが存在して
真EDにまだ誰もたどりつけてないって
何なのコレwwwwww
誰ぞ
真ED見た猛者はおらんのかー
心が折れちまったよ
おろろ〜ん orz
ゼルダのリンク程度には無言じゃないが
>>372は痴漢が結局何を言いたいのかをを嘲笑って言ってるだけ
GKも痴漢もほんともうちょっと社会に出て勉強することをお勧めする
ドラクエの主人公も無言だけど全然問題ないな
>>378 ストーリー上重要な巨人の要石が開放されてないからなw
アクションならテヤッ!!とかハッ!!とかが欲しいんだよ
敵もやられたら断末魔の叫び声をあげながら死んで欲しい
ゲームには人それぞれ好みがある
無双みたいな戦闘が好きな人やモンハンみたいな戦闘が好きな人がいる
以上
断末魔あるぞw
大人しすぎる
SCEだからあまりグロ表現は出来ないだろうけど、声だけでももっとバイオレンスな感じにしてくれたら良かったのに
ぶっちゃけパンツどもが楽しそうにゲームしてるのがムカツク
PS3に面白いゲームはあってはならないんだよ
>>387 どんだけ憎いんだよwあとパンツってなんだよ?
こんなPKありの本格的なアクションRPGって今まであったの?
俺UOしかやった事ないからアクション部分が本格的でかなり面白いです
>>387 どんだけだよwwww
だがすごいわかりやすくていいわww
断末魔はすごいのあるぞw
俺今からそいつから剣もらいに行くんだが
392 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:41:01 ID:U8kcePOj0
実際今こーいう正統派冒険ゲームでそこそこ以上楽しめるのはあんまりないから
これはハードの境界越えて称えられるべきだね。
こーいうゲームが本当に求められてるんだってね。
でもその後発表された薄っぺらくてDQNなヤクザゲーの方が遥かに売れて正直ガッカリした。
>>387 流石にそれはないだろwwwww楽しんでるくらい問題ないってwwwww
俺も龍3よりデモンズの方がずっと面白いと思う
宣伝量が段違いとは言え不憫だ
龍の出来には少しがっかりしたという
デモンズのおかげで、
バイオ5刈っても積んどくだけになりそうだから
華麗にスルーしますたw
やりたくなったら中古で買うかなw
龍3も良い部分いろいろあるんだけど、ストーリー見せられてる感じがどうにも
「やらされてる感」をかもし出してダメだ
俺もそろそろPS3買おうかな やりたいゲーム我慢してるのアホらしくなってきた
399 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:36:14 ID:Bw3ZutcI0
尼のランキングでデモンズいまだに13位で頑張ってるのに
SO4は42位、初動すぎだろ
>>398 こんなゲームのためにPS3買うわけ無いだろw
GKの工作バレバレwwwww
俺もバイオもSO4もスルーでHALOWARSと龍3積みw
2周目きちーわ、新キャラ1周目楽だわとまだまだ楽しい
>>400 ここにいるぞ
デモンズを少し進めたあとは
箱○で日課のShadowrunの対戦をやる、そんな毎日です
バイオ?龍如?ごめん、前作やってないんで全く興味ないわ
403 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:47:51 ID:1ldjO7Es0
デーモンリターンズ?
俺もデモンズと龍3とウイポで夏まで持ちそうだからしばらくゲーム買う予定ないわw
405 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:12:54 ID:YaM7RqFQ0
>>9 凄いよなしかしPS3だと10万以下でもこのヨイショw
>>405 初動で30万売れた白騎士や龍3よりデモンズの方が実際面白いんだから仕方ない
まぁ、人は選ぶよな
ヌルゲーマーはもちろんだけど、アクション要素に期待して買ってもたぶん肩透かしだと思う
操作系という意味でのアクションは間違いなくゼルダよりも上
ただ、スピード感溢れるド派手な立ち回りという意味でのアクションは期待しない方がいい
初代バーチャーファイターみたいに何をするにもきめ細かなアクション操作が必要になるって方向性だから地味
デモンズやったあとのせいか龍3プレイしてても
途中でだれるな、デモンズが面白すぎたせいかもしれない
DLCがほしいところだな
はやく巨人のステージこないかな
2000円でもDLするぜ
外人のプレイ動画見てるだけで面白れえわ
龍3と戦ヴァルで満足してたがこれも良いな
412 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:24:01 ID:tiect0QmO
>>1 (笑)
バイオ5、龍3が積みゲーになるとは思わなかった
散々迷った挙げ句、2キャラ目も魔術師で始めてしまった
同じ性能でいいか鎧のバリエーションがほしいのう
相変わらず、デモンズのスレはアンチスレでさえ
関係なくデモンズ好きの為のスレッドに変わるな。
本当に愛されてるゲームは、アンチをまったく寄せ付けない
ってのがよくわかるよ
PS3のコレしかないゲーすげぇな
>>414 逆に信者のキモさが際立っているという…
たいしたゲームでもないのによくこんな工作できるなって感心するわ
塔3で回復するボスなんなの?
そんな奴は水銀武器で出血と毒擦り付けて嫌がらせしてしまえ
回復するボスだって居るだろう
白くなるために手を抜く奴も居るし
不意打ちする奴だって居るさ
>>419 ボスで回復するやつっていたっけ?
さらに絶望てきになるんだがw
>>417 塔3のやつか・・・
あれは塔3で青石出してるヤツが、塔3の真のボスに
召還されて、ボスとして戦わされてる状態。
つまり、一般プレイヤー。
弱いヤツもいれば強いヤツもいるし、
礼儀正しいヤツもいる。
ゴメン、何故かよくボス役に召還されてしまうんだが
毎回プレイヤーを返り討ちにしてる
ボス役楽しいw
>>421 青石でよばれるのは、塔の3に限ったわけではなく、
塔で出してれば呼ばれるのまちがい。
スレ汚しすまん
424 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 09:40:29 ID:WH/cnHcB0
どんなゲームかよく知らないんだけど、いわゆるディアブロ系?
だったらすごい興味あるんだが。
>>424 配信見てた外人はディアブロ3はこうあるべきだったとか言ってたな。
なんつーかメガドラでPSとかシャイニングシリーズを自慢してたセガユーザーと同レベルなのが笑える
>>424 Dia2に似ていなくも無いがオン周りの仕様が全然違うし
あんなに敵がわんさか出てこないし(出てこられたら死ぬ)
レアドロップアイテムなんかもほとんど無いからアイテム集めに
血眼になることも無いかな
428 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 10:09:49 ID:WH/cnHcB0
そうか…
なんか一人でやっても面白いディアブロ系のゲームないかな
しょうがないからPSUをオフで延々やってる。
魔界村を3DにしてRPG要素付けた感じだな
製作者はウィザードリィのイメージだとかなんとか
>>428 一周目はストイックに1人でやるのが面白いかもね、デモンズ
>>431 いまだに一人でイフリートが倒せない俺に一言
このゲームオンラインが良システムすぎだ
黒ファントムになってPKできるのとか青ファントム召喚して一緒にデーモン倒したりとか
ただボイチャとフレンド召喚出来るようにして欲しかった
>>432 スキル無くても
全BOSS必ずソロで倒せる
脳筋で猪突猛進するんでなくて
まずはじっくり観察しよう
正しい地形戦略を見つければ、
後は突っ立って攻撃するだけで、どのBOSSも撃破可能になってる
デモンズやり始めたばっかなんだけど
>>378が言ってるみたいな
まだ見付かってないエンディングとかあんのか、これ
>>432 おれはソロで苦しいのはマンイーターだ。
>>436 手段を問わないということであれば炎の嵐で焼けばすぐなんだけどなw
近接ガチでやるとどうしても落下の危険が伴うからマンイーターはきついよな。
オンライン部分はちゃんとオンライン用の
バランス調整してあればよかったんだけどな
勝てない人用のお助けモード的な意味合いらしいけど
本気で協力必要な感じの面も欲しかった
>>435 ネタバレになるから細かい事は言わないけど
最後まで封印されたままの要石があって
これがDLCとして残されているらしい
>>433 co-opはどうしても一人ではクリア出来ない時のオマケみたいなものだからそういうのはいらないなあ
あると逆に雰囲気を害う
単なるオマケではないだろう
初期SSやOPでもしっかりファントムが登場してるし初期から考えられてる要素なのは確実
ついでに付け加えておくと、OPや過去SS見る限り初期はもっと沢山ファントムを召還できる仕様を考えていたっぽい
流石にそれじゃ強すぎるから弱体化されたんだろうけど
これって本当に一部の人だけが持ち上げてるゲームだよねw
普通の人がプレイしたら糞ゲーレベルなんだけどなw
致命的なバグも無く、
攻略順も限定されず自由にエリアを移動でき
敵を若干強めにすることで成長意欲を湧かせ
ソウル傾向により任意に敵の難易度を調整でき
アイテム一発で自分より強い相手にPK進入できる。
さらにレベル上限と、周回難易度にほぼ限界が無いので
何週やってもぬるすぎることが無い。
これがやって分かる絶妙なゲームバランスというもの。
クリア時の死亡回数が300回超えてたけど、そんなに難易度高くないし
いつのまにかプレイ時間130時間超えてたけどボリュームないよねこのゲーム
ゲハでこんなスレが立つのを見ると
改めて良ゲーだなぁと思える
>>1 何言われようと、デモンズは面白いと思う。
主観だけどな。
大して宣伝もされてないのに、何でそこまで粘着するのか
不満ならデモンズやPS3でググらなければ情報なんて入ってこないよ
>>1はアホ
>>448 禿同。つか自分が楽しめてる、って意見は傍から見てて共感できるし説得力があるよ。
脈絡無く神とか言い出すアホが叩かれてるだけでゲーム自体に文句つけてる奴はよっぽどいないしな。
脈絡無く神とか言い出す奴より脈絡無く叩きだす奴のが多いけどな
まあゲハだししょうがない
>脈絡無く叩きだす奴
これソフト関係なくどこにでもいるな。それこそ2ch全域にw
つかどっちが多いとかないよ。
脈絡無く神(ゲー)連呼ってのは、言葉で表現するのが苦手な人が、気持ちだけ先走って興奮して…ってのが多い。
んでその手のレスは「お前ら知らないだろ、コレすげーんだぜ!?知った俺すげーんだぜ?お前らもやれよ」って
自己愛と押し付けが多いから反発される。本人はいいものを伝えたい気持ちからくるんだろうけど、手段がマズイ。
この手の争いは信者でもないし相手もアンチでもないこともけっこう多い。デモンズみたいな良ゲーは特にすれ違いが見られる。
GKみたいな組織的工作バレてソニー板作られちゃうようのは別だがw
デモンズで一番最初にヤッターって思える場所は
塔の騎士倒したときだと思うんだけど
みなさんはどこで興奮しましたか
焚き火に突っ込んで死んだときです
1-1のザコのパンツがシロだった時です
455 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:45:32 ID:fpaB5VLb0
ユーリアに逢ったとき
>>447 俺PS3持ってないけど、多分良ゲーなんだろうなあと思うw
デモンズもそこそこ面白かったけど、TOVやSO4やロスオデや戦ヴァルのほうが良かったかな
逆の人も勿論いるだろうし、ここらへんはSFCやPS1.2あたりのRPGが好きか、キングスフィールドみたいなRPGが好きかの違いかと
キングスというよりシャドウタワーに近い
俺はパズル要素を無くしてアクション要素を強めたゼルダに近いと思う
パンツ必死すぎ
そんなに認めてもらいたいのか
>>460 なぁパンツってところでいったいなんなんだ?
ググレカス
張り付いてないで神ゲーデモンズやれば?
ゲハも大変だな
よくわからないが
おk
神ゲーデモンズやってくる!
デモンズやるよりアンチスレを見張る時間の方が長いんじゃねーの?
これだから信者はキモイ
アンチスレ自体キモイわけだが
龍3なんかよりはずっと良ゲーなんだろうなという感じはあるよ
つか龍3は話題すらならないよなw
自分でググれと発言しておいて言うことがそれですかい
ID:3QBp3xzL0に言ったんだが
そんなことよりデモンズやろうぜ
472 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:50:10 ID:302OeQVd0
>>457 自分は、デモンズと戦ヴァルしかしてないけど
戦ヴァルはダメだったな
デモンズ系のゲームやった後だと
ストーリー展開が遅すぎてやる気が一気にそがれる・・・
>>472 戦ヴァルは今のRPGよろしくの作りで、その他が斬新になっている。
んでデモンズは昔のRPGよろしくの作りで、その他が斬新。
初代Wizをリアルにするとまんまデモンズになるしね。
ファミコン世代で死に覚えゲーをなんかしらやった人はたまらないと思うよ。
友達と一緒にやろうと青サインだしたら、違う人に召喚されBoss撃破。
んで評価はDとかCwwww
いやだって弱いですから・・・
魔法キャラだけど高位魔法まだ覚えてないし・・・・・
Wizは別に死に覚えゲーじゃないぞ。
むしろ死ぬと体力下がるし、最悪死→灰→Loatの可能性があるから
基本死なないのが鉄則。
むしろ魔術師→僧侶→忍者で万能キャラに気長に育てるゲーム
デモンズが似ているのは、ゼルダや、鬼武者じゃないか?
もちろん他の要素が増えてる分そのままじゃないけど
>>474 すまそ。言葉足らずだった。
RPGの部分がって意味でね。
ストーリーや、世界観など簡潔にして端的。
ダンジョンにしても一切ヒントなし。
甘い気持ちで地下二階に下りようものなら毒で即アボン。
エレベーター起動直後、低レベルで意気揚々と最下層に降りようものなら、グレーターデモンの手痛い洗礼を受ける事間違いなしw
どの階層でレベル上げても良いし、探索するしないもプレイヤーの自由。
こういった今のRPGにはない、良い意味での不親切さや、雰囲気が良く似ているなっと。
アクションパートに関してはその通りだと思う。
KFも見た目超地味で、とても面白そうには見えないのにも拘らず
好きな奴からは強烈な支持を得ていたから
これもそういうゲームなのだろうと予想は出来るが
今のフロムには何も期待できない俺は手を出せない
まあいつものフロムゲーってことで
やたらとフロムフロムって聞くけど
他のフロムゲー一切やったことない俺でもめちゃ面白そうに見えて買っちゃったよ
メーカーにこだわるのもハード信者と同じくらいアホらしい
フロムゲーやったことないのか
それはそれで凄いな
正直俺はあまりフロムらしさを感じなかった
むしろ非常に難しいワンダというかSCEのファンタジー物を感じた
俺がだしてるソウルサインの周りに「可哀そうな奴」ってコメント残すのやめろ
484 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 11:39:29 ID:mtgKYpj00
>>480 俺はクロムハウンズ臭を感じたな
あれもデモンズと同じように人を選ぶ隠れた良ゲーだった
フロムのゲームがかなり人を選ぶのは昔からだな。
とりあえず早くACの新作出してくれ
最初〜ファランクス戦をマルチでやることって不可能なのかな?
ソウルサイン出しても全く召還されない
487 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 12:02:48 ID:7H9oE8PvO
無理
俺もこれが初フロムゲーだ。これもそうだったがKFとか名前は知っていたけど
そこはかとなく漂う洋ゲーくささで今まで敬遠してた。
でも異常な消化率の高さで興味がわいて気になって動画配信見てみたらすごく面白そうで速攻買いにいったよ。
手に入ったのはそれから2週間後だったがw
売れないのはとっつきの悪さだろうね
アクションやホラー好きならたまらんゲームだと思う。
やたら恐怖感のあるひとりぼっちのICOだと思うなw
>>487 もったいないな
マルチだと面白そうなところ色々あるのに、大玉転がしとか
最初はチュートリアルだからなほとんど
あれを一人でクリアできないようじゃって意味合いがあるんじゃね
>>491 デモンズで罠をマルチでやる楽しさしったけどなぁ、
おまえその矢の罠に引っかかって死ぬのかよwとかそこから落ちるか?w
とか結構笑える
>>490 大丈夫
2週目なら出来る
そして最初の鉄球ごろごろのところをサクサク進行してた勢いで突っ込んだら
みんなして階段を登る
↓
鉄球が来る
↓
つっかえる
↓
ドリフ
いやぁ爆笑したわ
>>493 召還される側も2週目じゃないとダメなのかな?
コレ30時間ぐらいぶっ通しでやったわ並以下とかありえないぞ
>>1 オンとオフの混ざり方が神でその独特な世界観に引き込まれたし
みんなもっさりで糞とかいってるけど俺はあのスタミナに縛られて主人公が人間臭い動き方をする戦闘にはかなりはまった
ただ荒削りな感は多々ある、ロックオンの糞さとかどうにかして欲しかった
それにオフメインとしてはボリュームとやり込み要素が物足りない
俺としてはやり込みようにめちゃくちゃ難しいダンジョンと強い裏ボス1人ぐらい作ってあれば全然違ったと思う
まぁ初めから売れないと思って金かけなかったのみえみえだからしょうがないけど
続編にも期待してるし出たら買うけど調子に乗って余計なムービーとか増やしてがっかりゲーになりましたみたいな感じにはして欲しくないな
フロムゲーって言う人居るが、半分以上はSCEだぞ
アクションとして並以下
RPGとして並以下
面白さ並以上
>>497 でもSCEって元々RPG強い開発じゃないでしょ
ゲーム業界じゃトンビが鷹を産む事はまずないからな・・・
どちらかというとフロム側が頑張ったという印象
ICOとかワンダとかはRPG名乗ってなくてもRPG要素に満ち溢れていたわけだが
フォークスも段々強くなるアクションRPGと言えなくもないし
元々古典的なJRPG作ってなかっただけで
アクション型の成長ゲームを作りなれてるスタッフとかスタジオはSCEに普通にいるぞ
デモンズソウルはARPGであって、PRGともACTとも違う
ソウルを試すゲームなんだと思う。
さっさとラスボス倒して2週目で地獄を見るもよし
武器を鍛えて1週目でLV100を超えるもよし
漂白の為にわざとPKKされまくるもよし
レベルをわざと下げて、低レベルプレイヤーにPKに入るもよし
全ては自由だが、そのプレイ傾向は
如実に自身のソウルに反映される。
そう言うゲーム。
>>497 ソースをどうぞ
唯一露出してるインタビューではSCE側もいろいろアイデア出しをした
ということしか書いてないが?
どうせ妄想なんだろ?
>>503 インタビューでSECの要望でまるまる作り直した部分もあったって書いてあったよ。
なんで合作といって良いレベルだと思う。
>>505 「要望を聞いて作り直した」ってことは
結局作ったのフロムってことになるんじゃね
まあアイデア出しも立派な制作の一部だから合作には違いないだろうが
半分以上SCEというのはやはり妄想の域を出ないな
ゲームデザインと仕様、ネットワーク周りはSCE主導のはず
あと企画立てたのも製作指揮したプロデューサーもSCEの人なんだから
「作った」がどの範囲を指すのかは知らないけど、
SEならともかく単なるプログラマレベルなら汚れ仕事の雑用みたいなもんだぜ
>ゲームデザインと仕様、ネットワーク周りはSCE主導のはず
>あと企画立てたのも製作指揮したプロデューサーもSCEの人なんだから
ソースは?
インタビューではSCEは企画を持ちかけたのといくつか
アイデア出しをしたとしか書いてないよ?
プロデューサもSCEの人とフロムの人と2人いるんだけど?
また妄想で断定?
??
プロデューサーはSCEの梶井しかいねーぞ?
フロムの宮崎はディレクターだから梶井の下だ
梶井がフロム作品(キングス)に持っていた不満点を解消したい、
というのがデモンズ企画を立ち上げプロデューサーとして指揮する事になった由来だ
>>509 エンドクレジットに
Fromsoftware Staff
Producer Masanori Takeuchi
とはっきり書かれてるわけですがw
妄想だけで話すのはやめようね^^
つーかこんなやつばっかだな、もう。
ううむ、しかしまあエンドクレジットを見れば
9割以上フロム製でSCEからはほぼサポート要員しか出てないってことは
はっきり分かるはずなんだが
半分以上SCEとか言ってるやつは思考に変なバイアスがかかってるとしか思えんな・・・
竹内さん、今回は自分で企画したニンジャブレードがメインで
デモンズはプランナー的な仕事に留まってたんじゃなかったっけ?
OTOGIの人だよね確か
9割?SCE側のスタッフ54人だから精々数分の一だぞ
あと実スクリプト製作を担当してるフロム側にプログラマが集中してるのは当り前だ
そもそもこの場合サポートの方が仕様とクオリティを監視する立場なんだが
「サポート要員」とかOSアプリの購入者に対する接客サポートかなんかと勘違いしてねーか?
正直な話、フロムにサポートが要るとは思えん
SCEがサポートしとかないと、
AC4aみたいにMSからの圧力で無理やり
スペックダウンしたものを出しかねないからじゃねぇ
PS3だけゲーム中5.1ch未対応なんて
どう言う嫌がらせかと思ったぜ。
後で、パッチで対応したって事は
スペック的に出来なかったわけじゃなかったってことだし。
>>515 >AC4aみたいにMSからの圧力で無理やり
>スペックダウンしたものを出しかねないからじゃねぇ
それは流石にゲハ脳すぎだろ・・・
単に実装が難しかったからそうしただけって考えないか、普通。
MSからの影響力がそんなに大きい企業ならAC4がPS3のみ
先行販売になったりせんだろ。
SCEがサポートに入ったってのは単にPS3やPSネットワークの
仕様に一番詳しいのはSCEだからその辺の関係でアドバイザ的な
役割をしたと考えるのが妥当だろうな。
SCE、特にSCEJなんてもうまともなソフト開発技術ねーしな。
ファースト発のタイトルがどれも誇大広告詐欺のクズゲーしかないし。
>>516 いや、今PS3で開発するゲームは仕様に関するサポートをどの企業でも受ける事ができる。
フロムとSCEJの場合は共同開発だからマルチ用の汎用コードは使わずに
PS3専用にネットワーク周りのスクリプト組むくらいやってるんじゃねーの
>>517 SCEJはともかく、SCE(WWS)は間違いなくトップレベルだぞ
SCEAの各スタジオなんてDLCゲームに至るまで技術講演に引っ張りだされるくらいだし
>>518 だけど海外SCE、去年立て続けにソフト開発中止してたしなぁ。
あと講演なんかは欧米じゃまともな技術者ならどこでもやるし、陣営問わずサードメーカーのがクオリティ高いよ。
開発中止って8DaysとかGetaWayとかかね
技術的問題があって中止にしたわけじゃないだろ
>>519 どこでもやるって、GDCとか世界規模なのに招待される人数はそんな多くもないぞw
その中にあっても明確に格付けされてるし
>>505 そうだな。
MSみたいに開発資金だけだして自由にやらせてるってのとは違うし。
それに、デモンズにおけるフロムってのは、
ドラクエにおける堀井のアーマープロジェクト
主導で作ってるのとは同じでもないし。
かと言って、単に物づくりメインのレベルファイブとも違うし、やはり
合作ってのが一番あってる。
523 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 03:56:18 ID:nFKeMste0
海外で売れるとは思えんし大赤字だろうな
524 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 03:57:44 ID:Mgr6nkEv0
既に黒みたいだが、これ開発スタッフみればわかるけど
シナリオ・設定・グラフィックデザイン以外はほとんどアーマードコアと同じ連中で
ACの開発期間終了時期考えると本当に短時間で作られる
しかもサブ含めて関わったプログラマが26人しかいない
リードプログラマとか1人しかいないんだぜ
異様に安く作られてるぞw
デモンズがdisられたと聞いて
何年も何億もかけてクソゲー作ってるメーカーの立場が無いな
>>525 ついでにいうとNPCの大半がプレイヤーの装備とモデリング共有とか、敵も武装バリエーションで水増しとか削れるとこはものすごい削ってあるよな。
短期間で作れるんなら、これから毎年デモンズ出していけばPSW大勝利じゃん・・・
グラとか結構凄いけど安く作れたのかな
SCEの全面支援があったんだろうけど
>>528 地球防衛軍的な作りだな、使いまわしのやり方が上手い
532 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 09:45:29 ID:rK+OBAXo0
センスだね
SACRED2って凄そうなARPGの日本販売はどうなるんでしょう
534 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 09:56:18 ID:erQW3ufTO
ACチームはアーマードコアをとんでもないクソに仕立てたクセに
チョイ役のゲームはそれなりに作る
今回はSCEの支援があったから良かったものの
フロム単体のゲームはダメでしょ。あれ
PS3版ACfAの劣化はトラウマ物だわ
>>534 緊張感とか責任の重みがないからじゃね?
難易度とか一周目は一回必ず死ぬようにできてるし
好きにやってる感じ
537 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:09:09 ID:GBy04AbCO
蛸みたいなやつは
強敵がいるぞとか
麻痺に注意ってメッセージがあって
準備して進んだけど
殺された
>>535 そこは・・・中小の開発能力だし目をつぶってやれ
マルチで出してもらえるだけありがたいさ
>>534 ACfAも単品で見れば決して悪いゲームじゃないぞ
あれがシリーズ1作目として世に出ていたとするなら
デモンズと同じくらい絶賛されると思う
ただシリーズの12作目として見たら全く煮詰めが足りない作品なのは確かだな
息の長いシリーズだけに評価する側の目も全く容赦ないしな
>>535 それは単にPS3の方が開発が難しいってだけの話なんじゃね?
他のメーカーのゲームでも例のあることだろ、ベガス1とかさ。
箱版と差が出すぎたのも問題だな
今はバランス調整でそれなりに遊べるが、まだ箱で出来てPS3で出来ないテクニックが多すぎる
>>537 こういうチラ裏プレイ日記書くやつって何なの?
ACfaもおもしろいと思うけどな。
4とずいぶん変わったから、不満の多い人が多いんだろ。
ラグだけはどうしようもなくクソだけどな。
fAは売りだったVOBとアンサラー以外のアームズフォートが残念な状態だったからなぁ
セブンスドラゴン本スレでデモンズソウルの宣伝してる奴がいたわ
AC4AのPS3版のロード地獄には吹いたわ
デモンズもACEもそうだけど、
フロムがACで培った3D 1対多対戦エンジンは、
対戦を考えずにストーリーモードだけで使えば
非常に良いゲームに仕上がる。
しかしACでは対戦プレイとストーリの両立をさせようとした関係で
中途半端な制約が生まれ、どちらも爽快感を奪う形になっている。
フロムが毎回コンスタントにこのクオリティのゲーム出せたら
メジャーなメーカーの仲間入りできるよ。
なんで今回突然いいものができたんだろ?
いつもは開発期間、別の言い方をするとカネが足りないから・・・かな?
ゲームがHD化してからその傾向が顕著に出てるってだけでデモンズで
突然出来が良くなったとは思わないけどな
元々地力はある会社なんだよ・・・
>>548 SCEが品質管理したからじゃない?
フロムだけだと、最後の詰めのところで妥協しているんじゃないかなあ。
難しそうに見えて誰でもクリアできる難易度だな
あからさまなソウル稼ぎ場もあるし
やはりQCは大事なんだな。
デモンズやった後、バイオ5をやると
1時間程度で酔うな。
デモンズだと2,3時間やっても全く酔わないが
同じ3Dアクションなのにカメラワークの違いなのか?
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/20(金) 01:57:40 ID:OWT5N5i50
デモンズ触ってみたが魔法意味なさ過ぎじゃね?
敵が居ると気付いていても距離がちょっと開いたらロックオンすら出来ないとかどんだけだよ
TPSでも構わんけどせめて視点と照準を同期してくれよ・・・・
感覚的に距離短く感じるけど20メートルくらいロックオン距離あるから対人性能考えたらこんなもんだよ
これ以上距離遠くてもロックオンできると弓との関係考えても性能良すぎになってしまう
精密射撃も魔法できるのはちょっと都合が悪い
只でさえ魔力特化の方が近接でも魔法武器で強力なんだから
あのロック距離の短さには
「遠距離魔法連打だけで進めるデザインにはしてやらねー」
という開発の明確な意図を感じたけどな
KFやSTで飛び道具が圧倒的に強かったことへの反省だろうな
対人での弓との兼ね合いを考えたんなら、弾速を極端に落として偏差撃ちが必要にすればいい話だ
遠距離攻撃連打を嫌がるならMP消費とMP回復材の価値の調整やMP回復装備の撤廃を行えばいい
KFの後半戦は金色の水がそれこそ湯水のように使えたからこそあれだけ遠慮なく使えただけなんだからな
>>559 >対人での弓との兼ね合いを考えたんなら
まず、対人じゃ今の仕様でもまともに弓撃って当たることなんてまずないのでこれは関係無いね
純粋にステージ攻略の話だよ。
>MP消費とMP回復材の価値の調整やMP回復装備の撤廃を行えばいい
そんな調整したら魔術師系は魔法を出し惜しみするしかなくなって逆に
魔法の使い勝手が大幅に悪化すると思うけど・・・。
そもそもそんなにスナイプしたいのなら弓で視点を調整してからとか色々やり方はあるんだぜ?
>>557 弓と魔法の兼ね合いじゃなくて脳筋との兼ね合いだろう
遠距離やりたければ精密射撃使える弓使えって事で
魔法は近接で強力なので遠距離用でも万能に強いと不味い
弓と言うのはもともと遠距離を狙う武器に対して
魔法はあの短い杖で狙いを定めるんだから
射程距離が短いのは当たりまえ。
ダッシュで敵が突っ込んでくるぎりぎりの距離で
魔法戦するのが楽しんじゃないか
敵の魔法はやたらとロックオン距離長いけどな
563 :
名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 11:15:51 ID:g5F+Yl1TP
デモンズの高評価ってゲームの出来の良さもあるけど、
最初にソフト代5000円出せば、後はタダでPK、PKKプレイがずっと楽しめるのが大きい。
そいつらが毎日ネットで神ゲー神ゲー言ってる。そりゃ神だわな。
まあでも中古流れが無いからメーカーにもメリットはあるけどな。
有料DLC出たらみんな買えよ
アクションがMH以下ってw
妊娠が立てたスレだけはあるな。
キングスとエコーナイト出さないフロムに存在価値ないけどな
とりあえず谷のカメラをなんとかしてくれ。
谷1とかラトリア1とか辛い怖いと思ったステージほど
後にあって思い出深いわ
>>565 俺はデモンズが面白かったからキングス続編はもういいかな
エコーナイトの続編はやりたい
570 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:23:27 ID:sxXbFmJ/0
571 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 04:30:27 ID:JCbejbhlO
発売後にネガキャンスレを立てざるを得ないくらい良ゲーなのはわかった
SONYハードが買えないという信仰上の理由がある人達は大変だな
少なくとも龍3より面白いのは事実だな
とりあえず
>>1はやってから物を言おうな。
やったんなら別にいいけど
574 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:01:46 ID:HqUFe7xHO
これがなぜ神ゲーなのかわからん
一般人には糞ゲーだろ
難易度高すぎ。トロフィーコンプしたが二度とやりたくないわ
トロフィー対応してなかった確実になげてた
575 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:02:36 ID:EjdAht+iO
信者が気持ち悪いのも事実
一部だけかもしれんが
576 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:12:30 ID:mg3Ov7P40
面白かったよ。
こういう硬派RPGの良作をちゃんと出していかないとキモヲタばっかりになる。
577 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 05:18:46 ID:F7oAUb7KO
今デモンズ買おうかすごく迷ってる
白騎士とかMGSとかヤクザとかより
万倍おもしろいよ
579 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:41:48 ID:NwxWBGHC0
スクエ二は腐ったみかん
580 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 06:43:28 ID:qUdpYNad0
MGS4・龍2より面白いだって?w
はいなかったことリスト入りましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>580 無かった事にしていいよ
ほんとつまんないもん
582 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 07:37:46 ID:mg3Ov7P40
583 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 08:02:23 ID:d2ezGtb9O
せめて龍参か龍3って言っとこうぜそこは
>>574 お前みたいなゆとりに向けたゲームじゃないからね。
糞ゲーだと思いたければ思っとけばいいんじゃない?
でも良かったじゃん
お前みたいな下手くそでも青ファンの力借りてクリアできたんでしょ?
586 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:17:10 ID:3RTZ7uNZO
こういうのもっと出してくれればPS3も馬鹿にされないのに…。
定期的にいいソフト出してても
他の板やスレにまで出張するのやめない限りは
ずっとバカにされ続けるだろうさ
588 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 10:24:05 ID:d2ezGtb9O
いいゲームは板をも超える
デモンズは追加DLCこねーのかなー。
巨人の要石と未使用DSの使い道来たらうれしいけど、
せめてユニークレア追加とかないものだろうか。
AOCなんて爆死してやん
ゆとり世代は「即死とかありえん!!」って考えなのかな?
コアなゲーマーじゃなくても協力とかあるんだし無理ゲーでもないのに
クソゲー言ってる人の思考がわからん。
ゆとりのヘボだけどデモンズは死んでて楽しい
してやられた感がいい感じ
593 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:43:45 ID:oMJFFCYf0
箱だとこんなのは並ゲーなのにPS3コレシカナイ需要ってすげえなw
まあ白騎士の時も思ったがw
>>593 箱にこういうゲームは無いので・・・
せいぜいマイトマぐらいだがあんなクソゲーとは流石に比較にならんしな
箱独占でデモンズ並に面白いゲームなんかないよ
最近デモンズ買ったんだけど難しすぎ
って書き込みをPS3総合でするだけで、必ずデモンズはすごいって流れになるよね
かなり気持ち悪いです
箱○に銃と爆弾じゃないアクション重視のゲームなんてあったっけ?
他のスレで箱○狂信者に聞いたら
キムチアンダーファイヤなんてゴミしか出てこなかったけど?w
>>597 DMCとかニンジャガとかニンブレとか
まあいずれにせよデモンズとは似ても似つかんけどな
599 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:55:14 ID:d2ezGtb9O
難しいより楽だろこれって書いた方が釣りやすいよ
600 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 12:57:14 ID:oMJFFCYf0
まあ、白騎士と違う所は一部のPS3狂信者がキチガイ特有の大きな声で騒いでるだけだから、売り上げには全く繋がっていないと言う事w
所詮フロムの凡ゲーなんだから売れなくて当たり前なんだがなw
散々神ゲー捏造コピペで宣伝して回ってるようだが白騎士の30万本すらとても抜けそうにないねw
おいおい、「30万本すら」って・・・
30万なんて箱○では前人未到の大記録だろw
ワンダみたいなのはやくでないかなー
デモンズって最初から売る気ないもんなw
俺なら、日本オンリーで売るつもりなら、
キャラ萌え要素いれるなw
もうちょいかっこいい主人公とか、かわいいヒロインとかw
それだけで売り上げ変わると思うんだがw
かわいいヒロインですね、分かりました!
つ火防女
607 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 13:51:49 ID:SXImIr280
まあ、デモンズみたいな玄人受けするゲームは、マニアックが集まるゲハじゃ、
神ゲー扱いだろう。
デモンズはそのうち特定のフレンドを召還できる機能やチャット追加するのかなぁ
ネトゲとしても評価されてるのはうれしい誤算だろうけど
最初から濃いゲーマー向けで数売れることなんか想定してなかったのに、出荷分が即売れだもんな。
611 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:15:53 ID:oMJFFCYf0
まあ、一応ガイジンの好きそうなアクションゲームだし海外じゃそこそこ売れるんだろうけどねえ。
日本じゃこういうのは売れんよw
デモンズの死にまくり難易度は神だけど、NINJAGA2の超忍は糞、分かります
613 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 14:30:52 ID:EjdAht+iO
自称ゲーマーがお気に入りの糞ゲー
痴漢が持ち上げるゲーム(LBPとかレジスタンス2とか)ってどれもこれも同じような売り上げで終わっちゃうね
616 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:05:48 ID:NHhuNvMB0
痴漢が必死で持ち上げてるHalo3もデモンズの売上以下だしな
どっちが痴漢かわかんねぇなほんと
まあどっちでもいいけど
618 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:10:01 ID:ieUDScPx0
糞ゲー過ぎて売れなかったってこと?
しかもファーストのソフトだろ?
PSW終わってんなw
619 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 16:26:21 ID:d2ezGtb9O
LBPもじわ売れだったな
国内で気づいたら10万行ってたし
世界累計でミリオンも行ってたし
火防女最高じゃねえかw
あしぶらぶらたまらん。
ラストの台詞もたまらん。
独占RPGって事ならデモンズに勝てる箱○RPGは思いつかんなー。
箱○はForza2とFPS、TPS系の充実でいいんだ。
デモンズは久々に攻略しがいが持てるゲームで楽しかった
でも雑魚の配置とMAPのつくりがもう一工夫ほしかった
622 :
名無しさん必死だな:2009/03/23(月) 17:03:20 ID:d7gx/qIi0
すぐ投げるような人には向いてないのは確か
でもそうじゃない人なら神ではなくても良ゲーだと思うよ
>557
まず最後の行、これは関係ないな
遠距離の話をしている、魔法武器で近距離が強いというならそれはフロムがアホだというだけの事だ
TPS視点でキャラの向きが旋回移動でなく無双のような仕様である場合「遠距離攻撃の照準が合わせられない」という発生する事がわかりきっている弊害
またTPS視点に発生しがちな「射線が通っているかどうか不明確である」という問題
それらの解決方法がロックオンというのが随分とお粗末だ
というかだ、ロックオンすれば良いというが、敵が右にいるだろうなと思っていたら普通は右を警戒し、右を向き、右に盾を構え、自分からみて左に進み前進するだろう
ロックオン自体の距離を伸ばし、一定距離に入るまで撃てなくするだけでいいだろう
射程距離の可視化をすれば雰囲気を壊す可能性はあるが
どうせロックオンしたらマーカーが表示される、射程外と射程内のときのマーカーの色を変えればいい話だ
総合するとTPSにしたおかげで近距離のプレイアビリティは非常に上がっているが、同時に失った物も少なくはない
その失った物のフォローが不十分だという事だ
即死ゲーなのは構わん、こちとらキングス1のスケルトン、2の海底、クラーケン転落死、魚の突進転落死、スケルトン
3の小川、井戸、宝箱のスケルトン、洞窟の罠、毒キノコ、4の溶岩で大概殺されてる身だ
だが納得できない死に方はごめんこうむる
>569
貴様はいいかもしれんが俺には必要なんだよ
FPS視点という洋ゲーライクと思われがちなシリーズだったが
その実実質的にメーカーに管理されている武器魔法の取得タイミング、レベルアップ時に自動的に行われるステータスアップ(ユーザー側の選択肢がない)
と実に和ゲーチックなコンセプトで作られている、これは非常に稀有な作品だ
何より、キングス3以外にどの武器でラスボスに挑むのがドラマチックかなどという会話が成り立つほど
それぞれの武具に個性とドラマがあった作品を、俺は他に知らない
持ち上げてんのはアンチだろ?
>>584みたいな書き込みを、よくもまあすぐ上に
>>575があるのに出来たもんだと感心する
誰かこの手の存在するだけで有る意味ネガキャンになるような
気持ち悪い信者を抹消する方法を知らないか
>>622 クソゲーと感じてすぐ投げるか、神ゲーと感じて投げないかの二択だけじゃないか?
627 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 22:40:09 ID:0GwZ+7+k0
こんなもの窓から投げ捨てろ
デモンズがあまりに神すぎて
inFAMOUSやアンチャ2やGOW3やっても楽しめないんじゃないかと心配
ゲームは面白い。だがネットに徘徊する信者があまりにも
気持ち悪いのが多い。こういう連中がPKを好んでやっているのだろう。
ああ、キモイ。
やったこと無いのに宣伝してる基地外がいるしな
PKなんぞ、基本ソウル体の俺には意味が無い。
たまに、デーモン倒した後、黒が進入してくるが
大抵その前に、どっかで死んでるんで早いか遅いかの違い。
一回死ねばソウルになるから連続してPKされることは無い。
でも、PK進入してくると気晴らしにはなるから
自由にPK進入OnOffできればいいのに。
632 :
名無しさん必死だな:2009/03/25(水) 15:53:05 ID:tJ7F5BvE0
これ糞ゲーなのこれ?
合う人には神ゲー
合わない人には糞ゲー
買った人には神ゲー、というかスルメゲー
やればやるほど味が出る。
宗教上の理由で買えない人には糞ゲー
>629
だな、序盤のバランスはどうなんだと書いただけのブログにこぞって突撃してる奴らとかキングス2以来のファンからしてもキモ過ぎて引くわ
キングス自体序盤の難易度は高かったし、正直理不尽入ってる即死はあったけどそれも最初期に遭遇するように作ってある
=リトライが容易であるようにしてるしね
4やST2に至ってはアイテムを1つも拾わず、敵に合う事もなく殺されるしなw
まあ、そんなこんなで実際のリスクは低いんだが
往年のファンからしても序盤のキツさは新規遠ざけてるよねえというのが結構共通認識であったはずなのに
上のブログのような発言は仕方がないものと思わなければならないのに突撃をかましやがる、馬鹿じゃないのかと
今回なまじデータを引き継いで復活するから、アイテムを消費し、武具を劣化させ、挙句ソウルはすっからかんという状況
すなわちスタートからマイナスになる可能性は決して低くないから今までよりも精神的に疲弊しやすいのに
序盤のバランスに対して異論を唱えただけでブログに突進
自分はキングス信者ではあったが、全肯定しか出来ない信者はキモ過ぎです
>>635 買ってるよ。
1週目をしっかり遊びつくして、
残りを埋める為に2週目に突入して
敵の強さに再度絶望しつつもやってしまうのが
デモンズソウル
>>637 買ってプレイしてるなら人を選ぶことぐらいすぐわかるはずだけどな
ネガキャン乙
>>626 >>584みたいなのはACネクサス以降のフロムゲー信者の特徴だろ
今に始まったことじゃない
こんなにPKが楽しいゲームはUO以来だ
俺の中ではUOの再来であり神ゲー
EAに買収され温糞ゲー化したUOは勿体なかった
>>638 いくら美味しいスルメでも
噛むのがめんどくさい人にとっては嫌いな人がいる。
スルメゲーだからといって誰でもOKとは言って無いけどな
だいたい全て人に受け入れられるゲームなんて存在しない
合わない人はいるけど、べつに出来が悪いわけではない。
合わないから糞ゲーと決め付けるのはネガキャン。
買わずに文句を言うやつもネガキャン。
642 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:38:09 ID:f5z6r1md0
10万本売れたんですけどね…
644 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:52:18 ID:vNJShHnaO
正直つまらんわ
なんだかんだいって4周したけどこれはトロフィーのため。
ネットみない一般人にしたらこれは高確率で糞ゲーだろ
集団意識かなんだかしらんが持ち上げすぎ。本当に面白いと思ってるのかと。みんなが神ゲーいってるから神ゲーだと思いこんでるんじゃねぇの?
パッチきたらしいが二度とやらないだろうな
最近買ったヤグザ3のが面白いわ
645 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 14:58:52 ID:oFVX+13P0
デモンズやれない箱信者と
ゲームド下手な人が集まるすれ?
まあ所詮キングスフィールドみたいなマイナーゲームでしょ
好き嫌いも激しいし
マニアしか喜ばない
647 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:12:05 ID:1PtJ7o0LO
購入者10万人のマニアの9割喜んでるから神ゲーでいいよな
今週ついにランキング外
649 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:14:09 ID:KGgDBpku0
正直PSUのが面白かった
一ついえることは
オンラインゲームの宿命で
いつオンラインサービスが停止するかは分からないって事
微妙なパッチも出ている様なので
いつまで同じように楽しめるかは分からない。
ネガキャンして後から後悔しても後の祭り
楽しめる内に楽しまなきゃ
651 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 15:38:39 ID:PbU2s5Fv0
デモンズ面白いよ。人を選ぶゲームであるのは確かだけど。
でも、これをRPGと称するのには抵抗あるな。
マップは基本一本道で探索の幅なんて殆どないし。
成長要素のあるアクションゲームだろ。
全くその通りだな
出来のいい成長要素ありのアクションゲーム
RPGだと思って買っちゃいけない
PK楽しすぎるからPSN鯖無しでPS3ホスト対戦できるパッチが欲しいな
MMO要素部分である幻影システム省けばPK対人そのものは可能だろう
654 :
名無しさん必死だな:2009/03/26(木) 21:06:29 ID:f5z6r1md0
ワンコインで確保リストに入れておくと良さげだな
>>653 PK周りもっと充実してほしい
青複数の場合黒も複数侵入できるとか
何で
>>635 や
>>656 は
ほめてる奴を指して買ってない扱いするんだ?
買ってもいない奴がほめるわけ無いじゃん
いちいち合わなかった奴をけなすからだろ
やったことあるなら、合わない奴のほうが遥かに多いと分かりそうなモンなのに
デモンズってどこら辺がおもしろいのかわからんわ。
難易度高いって言ったって、敵の攻撃力が異常に高くてすぐ死ぬか初見殺しぐらいじゃん。
よくあるアクションゲームの、難易度HARDとなにが違うの。
やりがいがある、とかよく聞くけど収集品も装備もすごい少ないし、どこら辺にやりがいがあるのか聞いてみたいわ。
昨日の夜からやりはじめたおれも聞きたい
>>660 とりあえず違いが分からないという、その難易度HARDのゲームのタイトルを教えてくれ
言ってる事が具体的じゃないから答えようがない
話はそれからだ
実はゲーム進行(プレイヤーの進めかた)の設計が他の今時ゲームと違うだけで
注意深く進めばアクションゲームとしての難易度はそれほど大した事ない
敵のHPが多いとか攻撃力が高いとかそういう設計ではなく
曲がり角に待ち構えてるとか罠が仕掛けてある(よく見れば場所もわかる)設計なので
極一部を除き大概は初見でも回避できる
集中力切れたら見落として死ぬんだけどねw
何も考えずに突き進む人には敵の強さ以前に合わない
確かに血糊調べて他人の失敗再現とかゴーストとかヒントはちりばめられてるな。
けどまーそういう楽しみ方のゲームか・・・俺には会わないな。
そいう遊びならRTSとかのが俺には向いてるかなと。
なんかもっさりしすぎ・・って印象だった。すでに過去形wwww
そんな君には、HALOWARSお勧め、もう2980円だしwww
>>664 とは言っても最初のボス(ファランクス)倒した後は武器強化やステ割り振りで失敗しない限り随分簡単になっちゃうんだけどね
個人的にはこの程度でマゾゲー名乗るのは甘いと思うw
これがマゾだと、MYSTのRIVENあたりは超マゾゲになるな。
>>666 なんかそれってゲームのデザインまちがってないか?w
普通は最初チュートリアルっぽく簡単かつご褒美ムービーたっぷり用意とかでつかみはオッケー!な感じでいくよな?w
なんで右も左もわからんガチ初心者のハードルだけ上げるような構成にしたんだろか。俺はもうすでにブン投げ寸前だった。
669 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:00:09 ID:6bGr3tVd0
おまえ等スレタイ嫁よw
>668
まあ、フロムは何故かそういうバランス取るんだよな
いままでは序盤の難易度は許容範囲だったけど、今回はぎりぎりアウトだなと思う
武具は劣化するしアイテムは消費しておまけにリソースは0という状況に陥りがちだから
「マゾゲーやってる俺コアだぜ!」とライトなオタ層に思わせるバランスだったと思う
後、他ユーザーとの絶妙な距離感の馴れ合いが楽しい
PS3にせよ箱○にせよ、同年度に出てたRPG(ARPG)の中では一番可能性を感じた
可能性を感じさせるだけで続きがなさそうだが
672 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:38:43 ID:ujho5YUdO
おいおい
ちゃんとチュートリアルあったろ楔の神殿までの道が
楔の神殿はいったらもう本番だよ
デモンズとフロムが
>>1にdisられたと聞いて飛んで来ました
674 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:42:33 ID:pACaEkFg0
序盤なんて盾かまえながら歩いとけば死ぬなんてあり得ねーよ
この程度で苦戦するとか360出のゲーマーはもうダメだな
675 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:48:12 ID:MwQ2PzLn0
てか○-2から○-3行くと速攻3匹目デーモン戦でマップ削り手抜きや武器の+1とかの水増し防具の種類少なすぎ詐欺せずに
じっさい6つ目のステージも予定では有ったんじゃないのか?2月発売する為に削った臭が
あと半年くらいちゃんと開発終えて発売すればPS3史上最高峰ソフトになってただけに残念ゲーム。
676 :
名無しさん必死だな:2009/03/28(土) 11:52:31 ID:ghNL4V9J0
DLCも考慮してんじゃね
>>668 いろいろ理由は考えられるけど
オンラインだとファランクス抜けた辺りから黒ファントムの侵入が発生するようになる
オフのソロプレイならヌルいけどオンラインでプレイヤースキルを競うようになると
場合によってはファランクスまでの道のりなんか比較にならないくらいの挫折を味わう事になりうる
オンラインはこのゲームのマゾ要素として大事な部分だし、
ファランクスまでの道のりが厳しいのは「最低これくらい自力で解決してくれ」っていう
黒ファントム込みの要素を含めた難易度なんだと思う
まあ、オンの面白いところはライバルプレイヤーやお助けプレイヤーの存在により
極端に難しくなったり簡単になったりする展開が読めないネトゲ特有の要素によるものだしね
その黒いファントムとやらがすでに理解できない俺だった。いま1−1抜けてステータス強化できるようになったんで、
何強化したらいいか検索中だ
黒いファントムってのは中の人(他プレイヤー)がいるの敵だ。
お前を殺すと自分が生身に復活できるから狙ってくる強敵。
攻撃してくる前に礼儀正しく挨拶してくる奴も居れば隠れて不意打ちしてくる奴もいる
ステータス強化は器用貧乏になりがちだから、ある程度最低限の割り振りを行った後は
「俺はこの方向で行く!」ってステータスに極振りしていった方が強くなると思う
武器強化には魔力依存の方向があったり信仰依存の方向があったりするから
近接戦闘職でも必ずしも筋力や技術に割り振れば良い訳でも無いのが難しいところ
俺は最初から魔法使い方向で育てたら結果的に魔力武器で近接戦闘も強いキャラになってしまったw
あと頑強に含まれるスタミナはどの方向性に育てても割と万能に必要になる
あと、心折れやすいタイプみたいだから1つだけヒント
ユルトって名前のNPCには最大限に注意しろ
コイツとんでもない行動にでるから
俺はこのNPCのせいで一度投げそうになったw
本当にとんでもねぇwありえんw
スタミナとユルト了解した(・∀・)ノ
まあ、あんまり頑強(スタミナ)に割り振りすぎてもアレだけどな
このゲーム操作になれるとあんなに難しかったファランクスまでの道のりもアクションゲームの如くサクサク進むようになるから
キャラ育成に失敗したら最初からやり直すくらいの腹づもりで遊んでもいいと思うじぇ
クリア前の状態で城1行って無双するのもまた面白い
今ニコニコ動画みてるけど、文句ばかったりいってるやつ多すぎ
「これでうめーだと?wwwwゆとりはこまる」
「中途半端な動画だな」
「こんなの普通だろ」
なんか俺はゲーム上手いし、デモンズは人を選ぶからは俺は選ばれし勇者・・・・みたいな糞ガキだらけでワロタw
>>684 それ、別にデモンズに限ったコメントじゃないぞ?
アクション系のゲームプレイ動画ならよく付いてる。
デモンズが嫌いだからって幼稚な印象操作するなよ・・・
デモンズが嫌いなんじゃなくてデモンズ信者がキモイんだよ
変態MADしか見ない人は知らないだろうけど
FPSでも大抵一つ以上は書き込まれてるな>下手とかなんとか
それを一々勇者とか飛躍しすぎw
と、勇者が申しておりますw
アンチコメを真に受けるような『純粋真っ直ぐクン』が2ちゃんとかニコ動とかやるなよ…
キミにはまだ早い
>>688 FPSは勇者(笑)だらけと認めてしまったバカwwww
続々と勇者の皆様が終結しておりますwwwwww
ボクサーがシャドウボクシングに失敗して顔面レッドリングwww
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < デモンズがマゾイとかマゾくないとか低レベルな会話やめてくれよな、こんなヌルゲーでボクは満足できない
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
本当に2ちゃんもニコ動も初心者って感じだな…
695 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:37:44 ID:WbmgWGbA0
ID:JfGXNadV0
晒しage
確かにTPSやFPSの動画コメはそんな感じだw
レゲーでもオンライン対戦があるForza2やGT5は「下くそ」コメ多かったな
実際アクション要素が強いゲームだと技量の差は出るから仕方ないのかもしれんが
本当に強い人はそういう主張しないような気もするな
ぐうの音の出ないような動画だと流石にそういうの無いこともあるけどな
スポーツ系フラグムービーとかとか人間やめてる奴が多すぎる
_/ ̄ :ヽ : :~ヽ
//o ̄; ̄~\ :. :.:.ヽ
//〆. . . ( :.:.. ヽ
|.| ; . ;; : U \\.: ,|
|| U;. .; ;∵: ;.. ; ;. ̄~|.. . |
∠二> ; ∠二>;∵ | .. |
|/<・>|= /<・> |==== | .. |
/|二二/ ヽ二二__/:∵ |. : . . . |
|∵: /;ヽ:; ;∵:∵:∵:| | / ̄ ̄ ̄ ̄
|.∵. (* *):∵.:U∵: ./ ∨~ノ/ | デモンズは人を選ぶから
.| 〆《巛ミヾ:;;:∵:∵ | | || < ボク並のゲーマー以外は手だししないほうがイイヨ
|∵; |三三三>"ゞ∵ ;| |__ノj | シロートが手をだしてもやけどするだけだぜ
.\_;_─∵,,; ; ,ノ ∵;丿丿丿
ヽ-|---<.. ̄ /\j
/\__----
馴れ合い動画しか見ないような人にはアンチコメが衝撃だったんだろうな
注目されたりランキングに載ると、アンチコメやタグ消しなんてよくあること
700 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:43:31 ID:WL6uTchP0
自称情報強者の箱○ユーザー様が
ここまでニコニコ動画に疎いってどいうこと?バカなの?死ぬの?
______
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::: |
|::::::::::::::: ∪ \,, ,,/)
|::( 6::ー──◎─◎|
ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) 馴れ合いとかユトリプレイヤーは死んでくれないかな
/ ∵ 3 丿 デモンズは孤高な探求者以外無理だからさ・・・・
/\ U ___ノ 君達のレベルで手に負えるシロモノじゃないんだよ・・・わるいけどさ
/ .\ ____ノ\
\______ノ .\
702 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:48:18 ID:d3AFHEHS0
↓平均的な箱○ユーザー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6366368 スト4配信開始 → 負け込んでキレる
リスナーから「対空はダブラリで撃墜」の助言 → 負け込む
助言に逆切れ → 言った奴出て来い
撃墜できなければIP晒しBAN、撃墜できたら70万円分のビールを送ると宣言
助言者と対戦 → 助言者に対空ダブラリKO含むストレート負け
助言者IP晒されBANされる → IPから割出した地域住民に対して・・・
前半はPS3買うやつは情報弱者を連呼して
負けたら発狂してスティックバンバンとたたく感じ
後半はなぜか大阪叩き。
大阪人は屑とか大阪の食べ物は残飯等
挙句の果てには大阪人の女は100%性病もちとか言う始末
今見たら、冒頭に昨日は無かったコメが付きまくってるな
これがPS3ユーザーの実態です
PS3信者が発狂する動画です
PS3信者マジ気持ち悪い
PS信者が箱信者に成りすまして評判を落とそうとしている動画です
GKの陰謀です
擦り付け必死すぎるw
もう誰も箱工作員の存在を疑ってないだろう
PS3のネガキャンが多いのは仕方ない
実際人選ぶゲーム
ゲーマーの為のゲームなのも事実
普通のJRPG期待してる人は買わない方がいいのも事実
他のプレイヤーに卑怯な方法で不意打ちされたり
あからさまに手抜き攻撃で遊ばれてそれでも負けて
ジェスチャーで「やれやれだぜw」と煽られるのもゲームの内な設計
PK(対戦ではなくPK)がどういうゲームシステムなのか知らない人や受け入れられない人は買っちゃダメ
気取ってるとか勇者だとか以前にシロートが手を出しちゃダメなのは事実だからその点は素直に受け取って欲しい
>703
そういう割には序盤に苦言を呈したブログに突撃してるアホが結構居るけどな
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) シロートはすっこんでろ
(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) デモンズは人を選ぶんだよ
.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
\ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / ブログで批判する奴は炎上させるから覚悟しといてね
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
707 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:58:19 ID:GW37U/ZZ0
壊れるの早すぎだろ・・・
ボクサーならもうちょっと耐えろよ
>>705 俺が言ってるのは序盤じゃなくて、むしろ黒侵入が解禁されるボス以降の話
ソロ前提ならある意味序盤が一番難しいかもしれんが、オン前提なら他のプレイヤーの侵入が一番恐ろしい
>706
俺を出汁にして発言すんなカス
710 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 02:00:02 ID:vuHhiiYH0
ボクサーフルボッコでパンチドランカーwww
と言うか、単なるAIを相手してるだけの序盤越えられないようなプレイヤーだと
PKの受け入れは絶対無理だろ
ハードも壊れやすいしユーザーも壊れやすいとかどんなだよw
あー、基本ソウル体でプレイしてるからPKにあったことないんだよな、その考えは抜けてたな
チーム戦のFPSだと俺なんぞ誰も気にしないから問題ないがDUELとか馬鹿にされるのわかりきってて
とてもとても出来ねえ('A`)ってnoobなんでな
そしてcoopも3人だとちょっとな('A`)
馬鹿にされても気にすることはないんだぜ?ありゃ挨拶みたいなもんだから。
FPSでも何でもそうだが、本当に戦っても面白くない奴だと認識されると
馬鹿にされるんじゃなくて「無視」されるようになる・・・・・
要するに顔真っ赤にしてムキになって対人するのが面白いんだと思うよ、特にPKは
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ)
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::))
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::))
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) ).ノ. / ドシロートはすっこんでてくれないか
( ・ / :::::l l::: ::: \ ..) /
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) < このゲームは人えらぶんだ。ぼくのようなエリートにしか手に負えないシロモノだ。
(::\ ::: ::::::::\____/ ::::: : /:::)) \_________
)(:::::ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ:::::::))
確か生身からソウルになるときはソウルポイントの没収は起きなかったよな?(基本ソウル体なんでry)
一応それも救済措置なわけか
キングス信者の俺からしても序盤はちょっと辛過ぎる気はするけどな、オストラヴァとかむしろ殺したくなる勢いだし
だんだん誰も言ってない言葉が混ざってきてるな
ドシロートとかエリートとかw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) デモンズは神ゲー
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
>>716 キングスとはゲーム性自体けっこう違うよねー
オイラは逆にOFFだと中盤移行楽過ぎる気がした
オストラヴァは1-1クリアするまでクエスト進めなかったから死なせた事なかったり・・・
デモンズ信者キモイと言いってるID:JfGXNadV0が一番キモイ件
延々AA荒らしする行為はアク禁通報対象だぜ
>719
ああ、ゲーム性云々じゃなくて序盤にやたら即死仕込んでるって意味でね
あれ最序盤でセーブする間もないからこそ、そしてデータを引き継がないからこそ逆に実際の損失は少ないからね
海とか小川とか溶岩とか石像とか
今回ドツボに入りかねん、実際俺鍛冶屋で道具買える事に気づけずに1−1ですっからかんになって
最初からやり直したしな
オストラヴァマジむかつくぞー、一度神殿に戻ったら速攻で青目殺して中庭に落下しなきゃならん
落下できる事に気付けなかったらその時点で終了
俺、何日も1-1攻略できなくてオストラヴァもずっと歩きまわってたんだけど最後まで死ななかったぞ
この違いはなんだろ?リアルラックか?
>722
青目で時間が取られたかどうかなんだろうかなあ
つまりはお前さんと俺の腕の差ということだろう(´・ω・`)
半日以上青目放置とかしてたおw
オストラヴァの歩くルートにもよるんじゃ?
城1は職業による差が大きいからキニスンナ
>724
お前さんと俺との格差にますますオストラヴァへの殺意が有頂天になりそうです
オストラヴァはあの馴れ馴れしい性格の設定からして殺意がw
でも最後はちょっと可哀想だったな
_____
/:::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::ノノノノノノノノノノ
|::::::::::彡 |
|:::::::::彡∪ ⌒ ⌒)
|::( 6:: ` ´ |
ノ彡 (∵∴∪ ( ・ ・))
/ ∵ ー 丿 ユトリ世代にデモンズは無理
/\ U ___ノ かっこよくて、頭の良いハードコアゲーマーでないと無理だからゴメンネ
/ .\ ____ノ\
\______ノ .\
オストラヴァが女だったらと思うと助けて平和に暮らしましたって言うエンディングが・・・ほしいw
んや。
めんどくさがりや、時間がねーとPAR等で楽してた人には無理と。
ゆとりとかオヤジとか関係ない。
生まれ盗賊あたり使ってたのかね
盗賊から騎士に変えたら序盤楽になって涙でた
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ
|::( 6 ー─*─* ) プロアクションリプレイとかでずるばかりしてきたクズだから
|ノ (∵∴ ( o o)∴) デモンズソウルたのしめないんだよ。かわいそうだけど、しかたないよね。
/| < ∵ 3 ∵>
:::::\ ヽ ノ\
::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
なんというか可哀想な人だ
オストラヴァとかガル・ヴィンランド/アストリアって普通のRPGなら主人公張る立場だよな
彼らをぶっ殺してしまうプレイヤーの立場って一体なんなんだろう
735 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 08:12:07 ID:2ninFX8oO
こんな並以下の半端ゲーにしがみついてる奴って
ホントに可哀相。
>>734 主人公がデーモンだからな
まだクリアしてないけどステ振りする時デーモンの力に触れるって表現でわかった
面白さなんて数値できるもんでもないだろ
それと同じでゲームの面白さ=売り上げでもねーよ
少なくともデモンズは俺が遊びたかったゲームの理想のひとつにかなり近いものだった
完全じゃないけどね
それでも凄い面白かったし満足してる できるなら今すぐにでも続編遊びたいわ
あと操作性に関しちゃ好みもあるだろうけど個人的にはモンハンより全然上
モンハンもっさりし過ぎ
むしろ操作性に関しちゃモンハンはデモンズ見習ってロックオンつけて欲しいわ
モンハン(笑)
悪い点をあげるとしたらNPCが自分語りみたいなことをずっと言ってるとこかな
ディアブロみたいに他NPCの陰口とか言って欲しかった
あとディアブロのブッチャーみたいな敵ユニークの話とか聞きたかった
ゲーム進めて本音喋るようになると他NPCの陰口言い出すよ
本当に気持ちの良い人物はツンデレ爺さんとビヨールくらいかも
オストラヴァ君も人物像だけは凄く良い人なんだけど勇者としての資質不足な上に
背負ってる十字架が大きすぎて見ていて辛いw(涙を誘うガル&アストリアほどじゃないが)
あんなに頑張ってるのにいつも死にかけで、実際絶対敵わないと分かってる相手に殺される運命にある
>>703 まあ、開発コンセプトからして今までのJRPGの否定的作品だからね
だからといって、洋ゲーRPGに見られる完全突き放し、自由奔放とも違う
アクションゲームにたとえるなら マリオ64→ICO 的なイメージではなかろうか
万人向けの華やかなゲームから、
雰囲気を重視した自分で試行錯誤するゲームへの転換
地味ながらも評価は高くじわ売れするゲームだと思う
海外のダンジョンシミュレーターのパクリなのに新鮮に感じてしまう
PSWゲーマーの底の浅さ。
8万本しか売れてないゲームで何大騒ぎしてんの?
>>737 ロックこそ糞仕様だろうが・・・
それこそモンハン見習えって話だよ
ロックオンは改善の余地有りだな。落とした敵を追尾して一緒に落ちた時は笑うしかなかったわ
746 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 10:23:54 ID:IaRd5vCBO
>>743 世の中には完全新作で4桁のゲームや
続編の売り上げ激減するハードもあってだな
>>743 8万本しか売れてないのに何必死にAAで荒らして粘着してるの?
後他ゲー出して煽ってる奴とたってもないのに批判してる奴は一体なんなんだ?
マジ死んだほうがいい
>>737 俺もそんな感じだわ緊張感が高いゲームバランス、武器によって動きが変わってスタミナに制限される戦闘や
あのダークな感じの世界観などゲームのシステムとしては最高に面白かったのにどうせ売れないと思ったのか
防具の数とかクリア後の楽しみみたいにここ金をかければ絶対良くなるのにってとこがあったからな
遊び倒しただけに続編には装備の数とステージ数の大幅アップを期待してる
雰囲気ゲーの割にはしっかり作ってあるなーっていう感想
うちのPS3物置からひっぱり出してくれたソフトだけど、ここまで絶賛されてるとなんか怖いわ
>>747 こんなクソゲーの話してんじゃなくて、クソゲー最強!面白くないって言ってる奴はバカなんだよぉぉぉ〜〜〜〜
って騒いでるカスいじって楽しんでるんだけど^^;
俺ゲームのことなんかいったか?w
>>749 そもそも理論的・具体的に議論で負けて荒らしてる時点で
その発言は単に自分が厨で荒らしの愉快犯だって告白してるだけなの分かってるんだろうか
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,) ボクみたいな一握りのエリートゲーマーが楽しめる貴重なソフトがデモンズ・・・
|ミ/ ー◎-◎-) この神ゲーの良さが理解できないゆとりはディスク叩き割って消えてくれないかな?正直目障りなんだ
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ _______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/_/
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>750 そもそも理論的・具体的に議論で負けて荒らしてる時点で
その発言は単に自分が厨で糞レス量産してるんだって告白してるだけなの分かってるんだろうか
>>749 クソゲー使ってる時点でゲーム自体も煽ってることに気づいてないってただのバカじゃん
あ、気にしてたんだ、感度良好だねwwww
ごめんなさい、デモンズは神ゲーです
これでいいですか?大満足?
>んや。
>めんどくさがりや、時間がねーとPAR等で楽してた人には無理と。
>ゆとりとかオヤジとか関係ない。
↓
>プロアクションリプレイとかでずるばかりしてきたクズだから
>デモンズソウルたのしめないんだよ。かわいそうだけど、しかたないよね。
発言の趣旨を完全に入れ替えてるからな・・・
相変わらず妬みや捏造が酷い
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
\ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
>>744 移動しながらカメラ操作しやすいしな
PSPだと一目でモンハンやってるって分かるくらい特殊な持ち方になるが
とりあえず煽るならさぁ
馬鹿の1つ憶えのAAと発言内容改変した書き込みする手間で
スレタイの「デモンズはアクションとしてもRPGとしても並以下」ってのを具体的に他のARPGを例に上げながら語ってくれないかな?
684 :名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 01:23:23 ID:JfGXNadV0
今ニコニコ動画みてるけど、文句ばかったりいってるやつ多すぎ
「これでうめーだと?wwwwゆとりはこまる」
「中途半端な動画だな」
「こんなの普通だろ」
なんか俺はゲーム上手いし、デモンズは人を選ぶからは俺は選ばれし勇者・・・・みたいな糞ガキだらけでワロタw
なんだただのニコ厨かそれに買う気のないゲーム見てるのってただの時間の無駄じゃない?
つーかさ
もっとも勇者書き込みが多い360のニコ動レス差し置いてなんでデモンズに粘着してるんだこの人?
家族はどんな厨でも目に入らない人がたまに居るけどそのタイプか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| デモンズってつくづく神ゲーだよな
( 人____)::::::::|| ゆとりには理解できない孤高のゲームだよ
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / 人を選ぶゲームだから、ゆとりはFFでもやっててくれよ
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ /|_
/ /  ̄ ̄ )__/ ‖|三三三|//|
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ _|三三三|/
‖ ( ) ‖ |___|/
‖ /( )~⌒) ‖
( /
\,___λ____,,,ノ
>>761 そうかID:JfGXNadV0はたぶんお仲間が立てた恥ずかしいスレを
イチャモンつけてAAで荒らして何とか助けようとしてるんだろ
ってかネガキャンスレなのにアンチが荒らしてるってw
申請だけなら幼稚園児でもできるし、してからレスかけよ。
ひょっとして勝ち誇ってんの?wwwwwww
>>764 ネガキャンスレでも議論にならないオウム返し荒らしやAA荒らしはちゃんと削除対象で対応してくれるよ
どこがネガキャンなの?神ゲーってわざわざいってあげてるのに
>>765 とりあえず忠告無視した書き込みは運営に対するアピールにもなるからね
そういうのも含めたレスだ
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) ) デモンズソウルはボクのすべて
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ 批判する奴はぜったいにゆるさない。。。ぜったいだ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
ID:4MQ3HcEK0
お、ちゃんと自分の言葉で語り始めたな
屁理屈でも議論になるなら2chじゃ問題にならんからがんばれや
おやおや急に弱気になっちゃた・・・ごめんね、ほんとごめんねwwwwww
お前本当に性格悪いのなw
2ちゃんでボコボコにされてもなぁ!!!デモンズソウルならぼくはまけないぞ!・・・とか言ってくれよw
774 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 11:15:16 ID:5eHCbRCK0
そもそもARPGの定義はなんだろう。
よく比較に出るゼルダに関してはAPPG否定論が多い
理由は、経験ではなくアイテム入手でのみ成長するからだそうだ
デモンズの場合、戦った経験値で自動的にLvUPするわけではなく
勝ち取ったソウル=お金で、指定したパラメータをUPする方式
そういう意味では、パラメータをUpするアイテムを買っているともいえる。
まあ、本家RPGに近いと言えば近いんだけどね
デモンズオタは確かに気持ち悪いけどな。
アマゾンの星3つ以下のレビューに対するコメント爆撃を
見たらキモイなんてレベルじゃない。中身もキモイし。
春休みか
>>776 ちょっと創価学会員はいってるよな。大作とか人間革命の批判された学会員の反応みてるみたい。ある意味面白いけど。
779 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:29:41 ID:lM2RSQdH0
RPGの定義に明確なものはないって本職の人に聞いたな、
ようはゲームシステムのことだからRPG要素がいくつか満たされていれば
それでRPGとよべるらしい
780 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:49:34 ID:WrM1DWIb0
>>775 そういやそうだな
指定したパラメーター上げるデモンズソウル方式の方が本家TRPGっぽい
781 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 12:56:27 ID:1l0QAdBG0
デモンズソウル買った。
シャドウタワー以来だなあ。
>>778 学会員の方がまだマシだよ。
あっちは結構逝っちゃった奴の多いカルト宗教だが人間が相手だ。
人によっては金儲けの手段ルートにしている。
こっちは何も無いゲームだからな。
効率よくクリアを目指してみる
はすごいな・・・って思う。記憶力がすごい
>776
俺もそういう奴がますますこのゲームの敵を増やしてると思うんだよな
その作品の信者なら「確かにそこを嫌う奴が居るかもしれない、だが俺はそこも愛してるんだ!!」ぐらいの気概は持てねえのか
正直ゲームサイドでキングス特集組まれたときに
「高難易度高難易度言ってんじゃねえぞコラ、2とかファイアーウォール取ったら無双ゲーだって知ってるだろうがゴルァ
無駄に高難易度とか言って新規が引いて同好の士が増える機会が出るだろうがゴルァ!!、せめて『序盤は鬼畜ゲー』といえ!!」くらいは思ったが
それでも今回の信者の反応はキモ過ぎる
あくまでもネットで活動するような奴らな、密やかに楽しんでる奴にどうこう言うつもりはねえ
それを言うならネットに書き込んでる時点で・・・って気もするがねぇ
本人の注意力の資質や腕の差なんかは本当に出るゲームだから(キャラ選択の運もw)
その辺りはお互い何を伝えたいのか何をやったのか議論して答えを導く必要があるだろう
互いに思い込んでるだけじゃラチがあかんし
戦ヴァルんときと大して変わらんがな。
あの時も信者がどうの安置がどうの騒いでたから慣れた。
>>785 糞も味噌も一緒にするなよ。
よく読んでみ?議論どころか反論コメントは
単なる罵倒、日本語になってすら無いのもある。
話せないし話す気のない相手に議論は無理だろ。
だからカルト並にタチが悪いんだよ。
>785
そういう議論なら俺もここまで切れてねえ
だが今回は比較的冷静に不満を書いている人間にも、お前が下手糞なんだろwwwwwというニュアンスをバリバリに含んだ発言するやつが多くてなぁ
>786
もしかしたら戦ヴァルというのが象徴的なのかもな
PS後期辺りからFPSやらの方に流れてて、つい最近まで家庭用と疎遠になってたんだな
やはり今の世代のユーザーの言い争いには非常に違和感を覚える
もしかしたらゲハの中では昔からそうだったのかも知れんけど
違った、PS2後期辺りからだ
>>787 完全にID:JfGXNadV0のこと言ってるよな?
>>787 正直罵倒じゃない議論しようとしてるコメントにも罵倒し返してたり
議論コメントスルーしてたりどっちも似たようなもんだと思う
いや、罵倒したり荒らしする奴はどっちの陣営も厨認定でいいと思うよ
罵倒したり罵倒し返した時点で同じ穴のムジナだしね
>>788 まぁ、確かに最近は押し付けがちょっと目立つね。
人それぞれなんだけどねぇ。
反論は単なる罵倒どころかAA荒らし
誤字脱字も多く日本語になってすら無いのもある
確かに議論もできないカルトだわw
人間は自分が言われると一番ムカつく言葉を相手に向けるというが・・・w
794 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:12:22 ID:sWHbF9I40
>>787 オマエ、そのレス絶対狙ってるだろwww
>>790 >>791 まあ、罵倒で返しちゃってるから似たもの同士でしょ。
でも、アマゾンのコメントは実際にキモイんだから仕方無い。
デモンズ買ってから読んで寒気がしたぞ。
ほんの一部の心ない狂信者の仕業とは解っていてもね。
それらに対してなだめる言葉ゼロだから逆に同じ穴の狢と
思っちゃう人が出ても仕方無いんじゃないか。
アンチが自ら「アンチはカルト」と認めたと聞いて(
797 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:15:00 ID:LhKqCIe40
信者をカルト認定しようとしたら自分がカルトだったでござる
で、ここアンチスレですよね。
アンチスレで信者が暴れてる時点でどうかと思いますが。
>792
だから密やかに楽しんでる人には何も言わないし、理性的に会話してる人にはどうこう言うつもりはないよ(´・ω・`)
>793
まあ、このゲームの苦言としてはゲームの性質上高難易度に苦言を呈する形になりがちだから
それへの反論は相手を馬鹿にしやすいということで、信者側の厨発言が目立ちやすいってのはあるんだろう
確かにここでAA荒らしをしている奴も大概ダメな奴だが
少なくともここでやってるだけなら場所を弁えてるという「一点のみ」においてブログに突撃するような奴らよりはマシだとすら思うぞ
800 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:18:27 ID:64IEpZ9D0
>>798 AA荒らしはどこでも駄目だろ
板どころかサイト全体の規定に違反してる
スレタイに沿って否定反論してる信者の方がよっぽどマシ
というか、反論できないからって思考停止して荒らすようなヤツはどこ行っても駄目
しかし、俺はアマゾンのコメントに関して言ってるのだが
>>776とかでね。
まあ、ID抽出して読むと思っていた俺も手落ちだったな。
都合の良いように受け取ったカルト信者をワラワラと集めてしまったか。
ここはアンチスレなんだからアンチが暴れるのは当たり前であって・・・
わざわざアンチスレに意気込んできて煽られて顔を赤くしても時間の無駄と思うがね。
ID:JfGXNadV0ぐらいの煽りでそんなにイライラするなよ。NGにすればいいじゃない。
>>798 アンチスレならアンチがコピペ荒らしで大暴れするのも自由とか思ってるの?バカなの?
>>798 アンチスレも本質的にはスレタイに対して同意なり反証なり議論する場所だから
スレタイに則した議論する分にはアンチなり信者なりの立場で話すれば良いだけだよ
ぶっちゃけスレタイと無関係な話してる時点でアンチ側も信者側も等しくスレ違いなんだよね、本当は
JfGXNadV0
↑
信者ってこれかい?
うーん、、これアンチでそ???
俺にはそう見えるw
>>801 そりゃ
「おまえが流れ読め」
としか言えないな
思い通りのレスが来ないからって癇癪起こすなよ
アンチスレなのに、信者が来てはボッコボコにされて捨て台詞吐いて消えるスレなのが笑えるwww
>>805 どの辺が癇癪ととれるんだ?
ちょっと教えてくれ。
>792
ああ、すまないが誤解を与えそうな書きかたしたな
>788は
比較的冷静にこのゲームの不満を書いてる人間に対しても、お前が下手糞なんだろ以下略だ
あと板的なルールとしては本来↓のように決められてるから
・荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等、及びコテハン叩きは、【最悪板】へ。
アンチスレであっても罵倒中傷は認められる主張じゃ無い事は憶えておくといい。
特定ユーザーの中傷してる時点で何も言い訳はできない
これはアンチ、信者両方ともにね
フロムゲーは元々難易度高いのを楽しむ傾向にあるからな
こういう突き放し気味ゲームは、無双系の人には全然合わないだろうな
それでも昔に比べれば、かなり救済措置があるけど
ニコ動のレスの流れに横レスしておいて「自分はアマゾンについて言ってる」とか意味分からん
本格的に狂ってるのか?
>>811 最初のはどこにもレスしてないが・・・
それで狂ってるとまで言えるとは凄い。
>810
どっちかというと時代を下るごとに難易度上がってる気がするけどな
少なくとも序盤の即死トラップはだんだん意地が悪くなってるw(難易度に直接影響するものではないけど)
814 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:37:06 ID:Gigq2kIZ0
>>813 KFは全然前に進めなくて挫折したからなぁ…
それからフロムゲーはマジで上手い人しかやらんもんだと思ってた
デモンズの必殺は忍道に近くて好きだ。ロックオンを中々してくれないのが厳しいけど
>>814 笑ったり責任を人に押しつけるって事はよっぽど立派な人間なんだろうね。
そんな立派な人が、一応
>>801でまとめて書いてるんだが見つけられない
ってのは変な話だ。
>>816 >で、ここアンチスレですよね。
>アンチスレで信者が暴れてる時点でどうかと思いますが。
「ここ」とか書いてるのにアマゾンがどう関係あるんだよ
gdgdだぞオマエ
818 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:44:54 ID:1l0QAdBG0
>>816 説明書31ページの最終行の行頭4文字は?
>815
あー、アレこそ序盤だけ難しいゲームだぞ、本気で
3の死の通路とかも酷いっちゃ酷いが、ブロミウス装備でノーダメでいけたりするしな・・・
2なんか中盤で取れるファイアーウォールが実質最強魔法ですよ
今は無きザ・プレイステーションに投稿された川柳
大イカを
ファイアーウォールで
包み焼き
逆に言えばファイアーウォールだけで殺せるという・・・・
>>816 アンチスレならアンチはAA荒らししても良いなんてルールは無いんだが?
結局、お前も自分の信条(アンチデモンズソウル)のためなら
ルールや規約を守らなくていいと思ってるようなヤツだってことだ
やってないけど、キャラメイクとゲーム性を見る限りかなり面白そうなゲームだと思う。
フロムはやれば出来る子。
フロムはロボットゲーよりもRPG作れよ
RUNEの続編つくってほしいよ〜
824 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:49:43 ID:0kOosCxw0
ID:JfGXNadV0もID:ywQf21Is0も
「デモンズアンチはカルト」ってコトを体現してるよな・・・
825 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:52:17 ID:DFSseG4Q0
フロムはデモンズの続編と平行して
デモンズみたいなアクションRPGでFFみたいな世界観で
一般人が買うアクションRPGつくって欲しいわ
フロムはもう一段階高いところへいくチャンスだろ
826 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 17:52:43 ID:LjWgUZix0
>>816 少なくともAA荒らしやそれを擁護してるような人間よりは立派だろ
身内の違反・違法行為も擁護するようにったら本当にカルトだぞ
アンチは他者批判する前に身内の恥をなんとかしろ
828 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:01:08 ID:vRFBqOUI0
コメント爆撃を批判してた自称デモンズプレイヤーがアンチのAA爆撃は擁護
これなんてダブルスタンダード?
>>828 しかも説明書の内容を聞かれたら消えるとかレベルが低すぎる・・・
830 :
名無しさん必死だな:2009/03/29(日) 18:06:53 ID:SwS72cLZ0
またアンチがフルボッコにされて消えたか・・・
アンチスレなのにアンチの方が弱いとかどうなってんの?
デモンズの盛り上がり方は世界樹の時と似てるね
マイナーだけど良ゲーって所もソックリ
いちいち煽るなと言いたい
アンチってたいていニコ動で見ましたって感じの感想しか言えてない
世界樹そんな面白いなら買うかな
>>818 「会ったら」
そんな疑いを持ってるとはいやはや。
>>829 ちなみに51ページは
「サウンド出力について」だな。
ずっとPCの前に張り付いているわけにはいかないんだよ。
なんというか、俺がいつ擁護したかね?
擁護したことにしたいんだろうねぇ・・・
また、PCの前を離れるから書いておきます。
俺はデモンズは良ゲーだと思うし大好きですよ。まあまだ合計100時間程度しか
遊んで無いけどね。けどデモンズ信者は反吐が出るくらい大嫌いだね。
あいつらはフロムのゲームのレビューであんなコメントを書いて一般層をどん引き
させてフロムを潰したいのかと言いたい。そんだけ。
一括り書いてる時点でお前さんも同類だよ
ニコ動もそうだが厨なユーザーはどんな陣営にだってかなり沢山いるんだからさ
それにレビューで(理論的根拠も無く)煽ってる連中はダメダメとして、
冷静に議論として書いてあるコテントに対する反証は有意義なんだしね
感情的な煽りの方が気になったり目だったりするのは分かるけど
>>838 あらあら、第三者的な立場ばっかりだね。
こんなスレタイのカキコが有意義になるわけねーだろうが。
あと一括りでは書いてないぞ。俺の書き込み参照。
まともに読んで無いのかコイツも。
スレタイを言い訳にするなと
有意義に使うかどうかは君が決める事じゃない上に2chのルールに従わない言い訳にもならんよ
あと、一括りではない、一部の人間の事だけだと言うなら「デモンズオタ」「デモンズ信者」なんて一括りな書き方しちゃダメだ
>>840 ほう。ではいちいち「異常行動をするデモンズ信者」って書かなきゃダメなのか。
文章からそれを類推もできないとはねぇ・・・脊髄反射か揚げ足取りだけが趣味なのか・・・
で、お前さんは立場もハッキリさせず第三者から偉そうに言ってるだけだね。
それこそスレ違いではないのかな?
というか
〜オタとか信者とか特定ユーザーの中傷してる時点で君も同類だって事だよ
そしてそれは(どちらの陣営だとしても)2chのルール違反してる厨には変わりないってこと
だからルール守りつつもっとマシな話しようぜって言ってるわけ
個人的にはこう、
スレタイにあるデモンズよりもっとアクション性が優れているっていうARPGを議題に上げつつ
デモンズと比較するような展開してくれると面白いと思うんだ
>>842 さて、
>>841を読めてないのかな?
どの辺がどのように中傷している事になるのか行って貰おうか。
俺はあくまでアマゾンとかのデモンズのコメント欄異常行動者にしか
言ってないつもりだがね。さあ、抜き出して教えてくれよ。
>>843 それはゲハでは望むな。家庭用RPG板に行け。
ここは俺とお前さんのチャットする場所じゃないから。
自分が中傷書いてないと思ってる?自分自身の良心にかけて本当に?
そこまで言い張るなら俺から言う事は何もないよ
>>846 ほうほう。言葉から類推も出来ずに良心に訴えて逃亡か。
ここは懺悔室か。お前は神父か牧師かい?
どうしようもない奴だな。
今更どんなに取り繕ってもな
他人の表現に乗った形とは言えども、
学会員を比較に持ち出して叩きを始める人のレスをまともに取り合う気にはならんだろ普通
とりあえずすべてを忘れてデモンズの不満でも書いてこうぜ
俺、ロックオン機能とローディングの長さな
ゲハだからってのを免罪符にするのは本当は間違ってるんだよな
RPG板だろうがゲハ板だろうが運営が定めたルールはあるんだからさ…
>>851 まだやるのか、このエセ神父が。
これからまともな話をしようとしてる人がいるんだから
お前も黙れ。俺も黙る。
>850
俺も一番の不満はロックオンだな
あとオストラヴァ
>>852 いや、別に君へのレスじゃなかったんだが、誤解させたみたいでスマン
あと、まともな話するなら加わりたいから俺は黙らんよ
>>850 ロックオンのタイプを切り替えられるようにすると良いと思うんだ
逐一ロックオン切りかえるタイプのゲームやりなれてる人でないと激しく辛くなるかもだけど
位置取りを考えながらのロックオンのオンオフおもしろいけどなぁ
レベルキャップがほしかったかな
数々のバグも欧米発売までになおしてほしいな
>>855 だねぇ
個人的には現状の次にロックオンが移るタイプと、敵撃破毎に逐一ロックオンをプレイヤーがやり直すタイプに
メニューからでも切り替えられると両方の需要に応えられて良いと思うんだ
彡川三三三ミ デモンズソウルが並以下だと?お前は自分の良心(笑)にかけて本当にそこまで言い張るのか?
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ・・・・よろしい、ならば戦争だ。貴様はエリートゲーマーの俺様を怒らせた!・・・っと
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) カタカタカタ
川川;;;::∴ ノ 3 ノ ______
\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
いや、ロックオンがたまになんでその場所でロックオンされねえの?って思うシーンが結構あってなあ
画面からは見えてるがキャラからは見えてないとかそういうことなんかな?
とにかく直感的でないと思った
あー、あるねぇそんな場所
お陰で俺はロックオンに頼らずに戦う癖がついたよ
雑魚敵複数いる場合は最初の一匹をロック無しで倒して
2匹目以降ロックオンするとか
PKPKKするときもロックオンし続けると負けるから調度良い練習になったよ
あとバックステップ中は攻撃食らうよな?
アレの撤廃だな
ロックオンしないとガードしながら下がるという事が出来ない
ロックしてないまま距離をとろうとすると背中を切られる
バックステップは間合い把握してるとかなり使えるよ
対人強い人はみんな活用してるんじゃないかな?
かたや世界で150万本以上売れてるビックタイトル
かたや8万本しか売れてないマイナータイトル
UOの正田純二がSCEに移籍してたのか・・・
865 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 08:56:48 ID:EMzDrzXk0
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) シロートはすっこんでろ
(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) デモンズは人を選ぶんだよ
.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
\ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: / ブログで批判する奴は炎上させるから覚悟しといてね
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
10万本達成おめでとうございます
867 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:35:49 ID:A7jaCNoQO
アクションとかにはあんまし関係ないが、
さりげに武器のバランスひどいから、PvPのバランス、というかマッチングのバランスは完全に最低だと思う
正直これから初めるご新規さんには勧めづらいゲームだろ
つーかお前らがあんましマンセーしすぎて、自分がプレイした時面白かったのかわけわからんくなってきた
PvPを求めてやるゲームじゃないからねえ
マッチングどうこう以前にゲームシステム自体が
対等なタイマン勝負を否定してるから・・・
>>867 面白いって思いこんでプレイしても、そこまで面白くないって終わってから気づくんだよな
レベル上げと武器の錬成がメンドクサイんだよな
知り合いはそれがいいと言うけど
俺はRPGが根本的に無理という事が分かった
871 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:50:02 ID:EMzDrzXk0
RPGは無理とか俺もおもってたがフォールアウト3は面白かった
洋ゲーってカッコイイ!とか勘違いしたやつが勘違いして作ったらこうなりました感はあるね、デモンズソウル。
特に序盤の難易度とか不親切感が。死んで覚えやがれテメーラ・・・みたいな。
872 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:52:36 ID:A7jaCNoQO
>>868 そういう不完全で、ほぼ不可避な要素を突っ込んじまったのが失敗だろ
仕様とかオフでやれとかを免罪符にしようとするが、
制作者のコンセプトから外れて、しかもプラス要素に働いてない要素は失敗以外の何物でもないから
873 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 10:56:44 ID:hvVZ2nflO
開発者は意図した死にポインヨで血痕みるのが楽しみなんだと
死んで覚えやがれーの後の捕らえ方は人それぞれだなぁ
FO3とは似てないと思うんだが
俺的にはまぁまぁ面白かったゲームかな
持ち上げすぎ感はあるよね
このゲームに関しては貶されようが煽られようがどうでもいい
自分の中では100点だから売上とか他人の意見とかどうでもいいと思えた
そんなことわざわざ書かないと気が済まないのかw
>制作者のコンセプトから外れて
いや外れてないから
PvP求めるゲームじゃないんだからマッチングのバランスも
特に問題じゃない、デモンズを対戦ゲーで語るバカは何考えて
んだと思う>黒ファン侵入は肉体オンプレイ時のちょっとした
アクセントでそれ以上でも以下でもない
878 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:03:03 ID:h6BZAMmQ0
俺も信者の過剰な持ち上げはどうかと思うが
開発者がそれ聞いてより続編に力入れるならまぁいいかって感じ
油断して叩かなかったからジワ売れしちゃったじゃないかw
880 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:08:49 ID:jM+Lcwbb0
ラスレム箱○で絶望してPC版で大復活な俺がとおりますよ。
通るだけ・・・とおるだけ〜
信者っつーかプレイして面白かった人が多いだけだろ
自分が面白かったやつオススメする流れも普通なんだとなんかおかしいんかね?
FO、オブリ、COD辺りと流れは同じなんだが
定期的にニュー即にスレ立つよね・・・
デモンズ面白いのは確かだがゲハで面白いからお勧めとか
語るのは無理つーか戯言扱いされるがオチだね
結論:ゲハでやるな!
>>872 >そういう不完全で
何が不完全?
>制作者のコンセプトから外れて
どうコンセプトから外れてるの?
君は1対1で対等なタイマンが出来るのを前提と考えてないかい?
何度も言うけどこれそういうゲームじゃないから。
前提が間違ってるよ。
まあ赤い瞳の石の仕様だけは擁護しようがないけどね
885 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:14:41 ID:EMzDrzXk0
どういうゲームなのかkwsk
886 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:14:43 ID:A7jaCNoQO
>>877 すげー説明が足りなかった、コンセプトってのは「死んだのを自分の責任ととらえて考えさせるゲーム」つーこと
インタビューで言ってたけど
現状黒ファンの侵入は解析やらが進んで先発組がどんどんガチガチになってるせいで、
新規さんにとってはどんどん「理不尽な死」になってきてて、
そういう死は考える余地もない死で、アクセントでもなく単なるやる気を削ぐだけの要素だろ
別に対戦ゲーと捉えても俺は構わんと思う、
ただそういう連中との住み分けと回避手段があまりに足りないってこと
黒の進入なんて、ソウル体で行けば全く問題ないんで
ゲームバランスとは無関係だな。
そもそも、ゲームの進行を生身でやるのは
かなり不利(攻撃力低下、足音による発見率上昇、
黒ファン進入、エリア黒化の危険)なので
よほど腕に自信があるか、通常プレイに飽きた人しかやらんだろう。
888 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 11:25:09 ID:h6BZAMmQ0
>>886 >回避手段があまりに足りないってこと
青ファントムどんどん召還してれば何もしなくても勝手に倒してくれる
いなくても一回死ねばソウル体になってPK来なくなるよ
それにPK来なくてもずっと生身でやれる人も少ないだろうし
後PKってレベルで制限されてるっぽいから低レベルの時はあんまり来なかった記憶が・・・
先発組がキャラ作り直してるなら別だけど
>>886 ガチガチな人は侵入する場所決まってるぞ
変な場所で侵入するのは初心者狩りか初心者だから住み分けいらんと思うけどな
初心者狩りなんて最初からいたし
>>886 責任云々は侵入される側つまり考えぬかれたステージ構成を
攻略してるプレイヤーであって侵入黒ファンじゃないだろw
現在デモンズはVerアップで黒ファン侵入で初心者狩りしてた
奴が泣く仕様に変更されたからね、侵入される側が理不尽な死
に脅かされる事も無く適正になっただろ?
侵入自体はユーザーの完全自由なんだから端から不利な状況に
飛び込むかどうかなんてそれこそ自己責任って奴だ
891 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:06:31 ID:A7jaCNoQO
>>887 その情報はウィキでも見た奴しか知らないべ
新規さん程生身大事にするよ?
>888
これについては個人的な意見になるけど、青ファン呼びっぱなしってのはそれもゲームバランスとしてクソゲーだろ
そもそも生身で進めるのがどうこうじゃなくて、
ボスやっと倒して生身になった途端侵入されてはいはいワロスワロスで殺されるのは一気にやる気削ぐべ
>>890 ステージとかどうこう以前のコンセプトじゃね?
その考えられたステージ攻略の最中に理不尽に殺されるのが、生身を大事にして慎重に進める緊張感を奪ってると思うけど?
詳しくは知らんがアプデでそんなに上手く行ってるの?細かな仕様は知らんからおせーてください
つーか対処法以前にオンの今の仕様は成功って思うの?
俺はもっと上手く出来たと思うし、現状じゃ新規さんのやる気を削ぐ要素にしかならないと思うけど
新規は生身よりソウル体の方が楽だといつ気付くかで
ゲームの評価が変わってくるわな
>>890 レベル制限緩和されたせいで低LVプレイヤーに狙って侵入するのはほぼムリ
今は逆に黒ファンが高LVホストに当たって瞬殺されて泣き言言ってる時代
いい時代になった
895 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:24:32 ID:A7jaCNoQO
>>893 高レベル帯て発表されてたけど、その辺のも修正されてんのか
SL2、30くらいの祝福ポール持った輩が意気揚々と黒い石使ったら、
100↑のやつのとこに侵入して泣きを見る訳か
いい時代になったものだ
>>895 うん。うpデート直後は低LV帯で初心者狩りしてたやつらの
泣き言でスレが溢れたよw
初心者狩り「強武器持っていっても全然削れないし瞬殺されるんですけど(泣」
他の連中「ざまぁwww」
897 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 12:27:59 ID:h6BZAMmQ0
>>891 いや青ファントム呼ばれてPK側が不利になるのはしょうがないと思うよ
基本PKはされた側にとって邪魔な行為だから
PK側もそういう状況を楽しんでる奴もいるし
まぁこれは個人の好みがあるね
それでオンつなぎながら生身の時に進入されるのを防ぐのために例えば設定で
黒ファントムの出入りを禁止できるようになると今度は逆に進入する側が冷めるかも
後一応レベル差が開くと進入は制限されるから経験の差があっても勝てるかも知れないし
というか自分としてはあんまり新規さんとか言って
余計な機能がついたゲームとかになってもらうと困るなぁ・・・
スマブラXだってそういうの意識して作って不評だったし
でも
>>891みたいに考えてる人がいたら議論は必要かもね
既に皆が書いてる通り初心者は黒ファンにより理不尽な死に方するような
状況は回避されてるんだよ
寧ろ今は新規さんのやる気がアップするような状態になってるから問題無し
891は情報遅れてるはっきり言って
ID:A7jaCNoQOはアップデート前しかやってないくせによく自信満々に的外れな批判してるよな
それでも火事場でPKに入って浮遊するソウルの矢で瞬殺出来たりするから
一応理不尽な死に方も残ってはいるな
901 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:02:27 ID:A7jaCNoQO
>>897 青ファン呼ぶと、ボスやらステージが何するかよく分からんうちに仲間さんがやっちまったりするじゃん?それはひどいクソゲーじゃね?
救済策としてありだと思うけど、生身の黒ファン対策として主な選択肢でそういうのしかないのはなあと
侵入されてもいい、けどそれをもうちょい調整できなかったかなと
まあメイン要素じゃないから調整は別として、以前は侵入頻度と初心者狩るようなことがひどくて、とても勧められねーなって感じだったが、
そこも改善されてるなら許容範囲ではあるのかもね
>898
遅れてるつーか公式発表見てもわからねーつーのゴメンナサイモウシマセン
生身の時はオフでやったほうがいいじゃんと思われた時点で失敗だと思う。
オンラインを「ちょっとしたアクセント」とか言ってる人いるけど
開発者自体が「デモンズの正体はオンラインゲームだと言われればその通り」とコメントしてる
もうちょっと言うと普通のMMORPGみたいなコミュニティには縛られないオンラインゲームを目指したとのこと
あと、勘違いしてる人多いが、デモンズはスト2や戦場の絆みたいな「対戦ゲーム」じゃなくて
UOやディアブロ1のような「PKゲーム」だ
他のPKゲームとは違い、圧倒的なレベル差で叩き潰されないよう作ってある分「PKゲーム」としては親切というかヌルい作り
最近やってないんだけどアップデートで酸は改善されたのか?
酸は随分と弱くなってしまった
PKツールとして便利な魔法だったのに
黒ファンなんて青呼んでボコればいいだけだけど
ステージとレベルによっては3分置きくらいにクロ侵入してきて全く進まない時あるのは辛かった。
5匹くらいは倒すのも熱くて良かったけどね。
結局青ファンなって一人でステージクリアしたりね。
まぁそういうゲームだと思ってやれば別に割り切れなくは無い気はするけどな。
907 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 13:12:57 ID:TER0EMEBO
>>901 青ファン用がすんだら帰しゃいいじゃねえか。
やったことないくせにユーザーのふりして批判すんな。
蘇生ですら文句言われるのに
用済みということで石で強制送還したら晒されるなwww
まあ基本的にソウル状態でゲーム進めるよう作ってあるそうだしな
だから生身復活アイテムの名前が「儚い夢の石」つまり生身は儚い夢w
生身状態は黒ファンに殺される為に存在して、上手い人なら撃退できる、って作りなわけだ
生きてるまま進めるゲームじゃない
まぁPKしたい奴としたくない奴がいるんだから分けて欲しいてのはどのオンラインゲームでもある話だわな。
けどオレは分けられる前のなんでもありのUOのが好きだったから
逆にデモンズくらいの混沌としたゲームがあっても良いと思う
UOはEAに買収されヌルゲー化して糞になった
なんでもアリならなんでもアリのカオスな雰囲気を維持してくれよ
調整とかいらんから
逆
何でもアリな状態を維持するには綿密にメンテする必要がある
自由度高いゲーム作るのが何で難しいか考えてみればわかると思うけど
>>867 カテゴリ内の強弱は仕方ないから置いとくとして、カテゴリとして死んでる武器はほとんど無くないか?
どの武器もその武器に合わせた戦法を考えていけば対人で使っていける。
まあ、拳はほぼネタだけどな。
ここにきてアマゾンのPS3部門で2位浮上か
>>903 アップデートがくる前は圧倒的な性能差で叩きつぶせる
PKにとってヌルいゲームだったけどな
負けても何のリスクもないし、ヌルゲー
アプデ前のレベルダウンを使ったPKでしよ?
初期レベルクリアしたから強い武器作れるとか言うやつがいるが、そんなにうまいやつ見たことないし体力と武器だけ強い
制作の意図に反する仕様を悪用したヘタレ以上ではなかった
今は泣いてるらしいからざまあってことで
それは初心者狩りしてる人なのか?
レベル縛りするような人ならもっと別のことやってそうな気がするが
ああ、わざわざ初期レベルクリアしてまでやりたいことが初心者狩りだけか?ってことで
>>920 レベル上げなくてもクリアできるだろ下手糞的な書き込みが以前あったから試しに自分で作ってみただけ
このキャラでも馬鹿体力PKに入られることがあった
できるってことはそれだけの腕なりセンスがあるってことで
そもそも初心者狩りする奴にはそこまでする気もないだろう
楽して勝てるからもしくは嫌がらせが目的なんだから自分が弱くなる必要がない
結果腕は磨かれず装備と体力に頼る
そのPKも攻撃力と体力だけだったんじゃない?
923 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:14:03 ID:Od8S5fPw0
一部の信者が大げさに騒ぎすぎ。10万本しか売れない・・・それが結果。
所詮ウィザードリィみたいなゲームってこと
工作活動もひどかったから、つや消しだな
たまたま脚光を浴びたキングスフィールドっていう印象しかない
926 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:32:57 ID:Od8S5fPw0
キングスフィールドはまだバランスがましだった。自分で探検する感があった。
デモンズは死にすぎ。「死んで学習するか、攻略サイトみて予習するかして対処法しらないと死ぬ」前提。暇人向き過ぎ。
927 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:36:29 ID:QVq6DH+xO
待て
攻略サイト見ると面白さが八割消える
死んで覚えるのは最初だけだ
あとはとっさに敵出てきても対処できるようになってる
ゲームの腕が落ちたのでは?
初見で突っ走らなきゃそんなに死なないでしょ
赤目、金骸骨、包丁ファントム、大鳥頭などの事故死を除けば
ようするにベルウィックサーガと同じ
死ぬのが前提で、たんに理不尽ゲーム。
ゲームとしては欠陥商品
自分が下手なだけなのに難しいから糞ゲーとは
ゲーム業界が廃れるわけだ
理不尽な死亡なんて一切ないわ、カスw
>>928 推奨の明るさに画面を設定したら
ラトリア1の足場の裂け目(?)が見えなくて落下死しまくったよ
スタッフはしてやったりと思ってニヤニヤしてるんかな?
ストレス以外の何物でもなかったけど
933 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:46:41 ID:QVq6DH+xO
自信がなけりゃ青ファントム呼んで他人と一緒に攻略するのもいい
極限の緊張感味わいたいなら一人
誰かと攻略したいならオンライン
934 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:46:44 ID:Od8S5fPw0
スキルドなゲームで腕自慢したいならFPSか対戦格闘か、RTSやるから。腕がどうのこうのとか・・・RPGでアフォかと。
暗記してるかしてないかだけだろ。
その暗記するプロセスが楽しいと感じるかそうでないかな違いなだけで、オナニーするのにこう言うカスタマイズの低いゲームの評価は低くなるといってるだけ。
おまえらがギャーギャー言うみたいにホントにデモンズが神ゲーなら10万本しか売れないとかねーから。
評価の高さと販売本数の少なさのギャップ、、、、マニアの玩具ってことだろ。暇人が何週も何週もやって能汁だしてればいいだけのゲームだよ。
ACFAとかは俺もそうだった。
マンセーするだけの単発ばっかwアホらしい
>>932,934
注意力不足だろう?
ミラルダは知らなきゃ死ぬかもしれないけど
理不尽な死はほとんどないよ
937 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:53:09 ID:QVq6DH+xO
暗記せんでも初見でクリアできる
注意深く行動してりゃ
938 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:54:35 ID:Od8S5fPw0
そうかそうか、それはよかった。きっと神ゲーなデモンズソウルは、メタルギア並に売れて行くとおもうよ、うんうんチミの言うとおり(・∀・)ノ
>>929 理不尽な殺され方をされるのはFEも同じなのに
なぜかエムブレマー(笑)はベルサガばっか叩くよね
ベルサガも頭使ってやればそんなに理不尽じゃないよ
940 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:56:06 ID:Od8S5fPw0
「注意深く見てりゃ相手の小足に昇竜拳くらい合わせられるだろ?できないとかいってるやつ注意力足りないんじゃないの?」
こうですね?わかります
>>940 腕の問題じゃないです
地雷原突っ走る人には向きません
なんかGKが持ち上げてるとか言うヤツがいるけど持ち上げてるのはフロム信者と購入者だよな
GKが持ち上げてるのは売り上げ30万の白騎士
ゲームの流れの敷居の上げ方、という概念がわからないマニア
そんな人種がゲームを駄目にする
944 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 19:58:41 ID:Od8S5fPw0
RTSとかで韓国人ランカーと勝負たまにするけど、フルボッコにされる日本人多すぎw
注意深く行動できないアホ多すぎ。理不尽な虐殺とか腕の違いのことで言う奴多いけど、オマエがカスなだけだから・・・
オマイラの理屈ってこうですか?
946 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:00:01 ID:Od8S5fPw0
>>941 あ、注意深いマニアさんだw 神ゲーの評価にふさわしい販売本数にいつくらいになりそうですかね?
947 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:00:34 ID:QVq6DH+xO
言葉で通じないからニコニコで見てきて
948 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:01:06 ID:Od8S5fPw0
言葉で通じないから販売本数で市場の評価見てきて
949 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:01:40 ID:d5h7QsQyO
デモンズか…そんなゲーム家にあるな、積んどるわ。
デモンズ以降に買ったゲームは全て積んでるわ
951 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:06:22 ID:Od8S5fPw0
合う人には合う、そうで無い人にはただのメンドクサイ暇人ゲー
それだけのことなのに、自分と同じ意見でないと我慢ならないって糞信者が一番キモイ
>>946 お前の中では販売本数=ゲームのデキって訳か
ってことは最近のRPGの最良作は白騎士って事かwww
953 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:09:56 ID:Od8S5fPw0
糞ゲーにすら販売本数で負けてる神ゲーか(失笑)
>>951 だったらおまえが一番キモイわw
自分の書き込み読み直して見ろ。
売上で面白さが決まるんだったら
今の据置きで一番面白いゲームは、はじスポってことになるな。
次点は板ですね。
955 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:12:56 ID:Od8S5fPw0
おまえらにとって神ゲーならそれでええがな。同じゲーム繰り返しやりまくってセンズリ楽しんでろよかったな。
そう言う評価に歯ならない人もいると言う現実をいい加減知れと言う意味で販売本数もちだしてんだが、馬鹿はいちいち説明しないとわからないから・・・
注意力ないんじゃないのおまえら?w
さすがにアンチスレだな
会話できないし追随するしかないやつも出てくるし
合う合わないか、つーことは日本人に合わない売れないゲームは世界で売れてても全て糞ゲー
日本で売れても世界で売れなきゃ糞ゲー
世の中糞ゲーばかりだな
958 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:14:12 ID:Od8S5fPw0
さすがにキモオタ信者レスだな
会話にならないし、「デモンズは面白いゲームですと言え!」って前提でしか話できねーしw
959 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:14:25 ID:QVq6DH+xO
自分にはクソゲーってだけでいいのに他人を煽るやつの意味がわからん
白騎士より面白いゲームは箱○にはないらしい
ボクサーは可哀想だな
とりあえず結果ありきじゃの発言じゃ議論にならんぜ
具体的な話で議論しないと意味がない
962 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:15:44 ID:Od8S5fPw0
自分には神ゲーってだけでいいのに他人を煽るやつの意味がわからん
逆だろ
明らかに人を選ぶゲームなのに関係ないスレでも神ゲー神ゲー五月蝿いからこういうスレも立つ
964 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:17:34 ID:Od8S5fPw0
まったくだな、俺も楽しんでる連中に自分の考えを押し付けにいくような・・・ここのキチガイ信者みたいなことはしない。
本スレとか攻略スレでこう言う話はしない。
PS3総合とかでは言うけどな。俺はつまらんかったよと。その違いがわからんクソ馬鹿がキモイ信者っていわれんだろ。
工作しすぎた悲劇だな
マニアには良作、アマゾンも良作レビューが50ほど、
そのぐらいでいい
持ち上げられすぎて批判があがってる
まあ、人を選ばない面白いゲームっていうのも実は存在しないんだけどな・・・
トヨタの車なんかがそうだけど60点主義とか言って誰でも乗れるけど誰が乗っても60点な車になる
売れる車と面白い車は違うって例だけど、これってゲームでも同じ事が言えるんじゃないかな
>>944 敵がいるかもしれない物影に突っ込むということなら同じ
でもその先は、同じ条件で戦うのが前提のFPSやら格ゲーとは比較できない
デモンズはボス以外とは戦わないっていう選択肢があるし
ドラクエで適当にフィールド突っ走って強い敵が出たからクソゲーとは誰も言わんだろうに
>>962 まともな会話もできず、一つも的を得ている内容もなく
反論も煽ることしか出来ていませんが?
残念ながら、他のアンチも君の超トンデモ理論にはついていけないようですね。
969 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:21:53 ID:Od8S5fPw0
>>968 まともな会話もできず、一つも的を得ている内容もなく
反論も煽ることしか出来ていませんが?
残念ながら、信者様の超トンデモ理論にはついていけないです。
車を例にあげたからついでに書くけど
スポーツカーの批評で「ワゴンに比べて居住空間が無いから糞」「荷物が詰めないから糞」みたいなレビュー書くと普通は馬鹿にされるよね?
ゲームのレビューってプロもユーザーもそういう部分を考慮する人余りにも少ない気がするんですよ
未成年(子供)が多い業界だからかもしれんけど
あ、でも海外のプロの人が書くレビューは結構まともなのもあるか
ちゃんとジャンルやゲームデザインの目的を考慮したレビュー書く人もいたです
972 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:28:32 ID:Od8S5fPw0
CPU相手の一人用ゲームで必死な奴ってエロゲオタと姿がかぶってキモイのよね。デモンズ信者がそんな感じ。
amazonのレビューの偏りを見る感じ、50万は売れてもおかしくないはず…なんだ
>>969 やっぱり此処にもいたw
どう考えても長時間張り付いて必死で連レスネガキャンしてるおまえが一番キモイわw
977 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:33:50 ID:Od8S5fPw0
エロゲオタがお気に入りの萌えキャラ否定されたら↑みたいな反応するんだろ?信者きもいです(;^ω^)
PS3総合とかで攻略とか日記されるとウザイのよね
攻略や日記だけで20レスくらい余裕で飛んで行くし
そんで注意すると勝手にボクサー認定して叩いてくるし・・・
他にも、面白く無いと意見が出ただけでボクサー認定して叩き出す始末・・・
発売前はひっそりとした信者が増えるかと思ってたら、馬鹿信者の方が増えてしまったよ・・・
そのせいかデモンズと見ただけでため息が出てくるようになったわ
やっと1000が見えてきた
>>979 面白いと感じる人の方が多いんだから、しょうが無いんじゃね
結論:デモンズが神ゲーなのは、面白いからなんだからしょうがない
983 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 20:47:59 ID:Od8S5fPw0
で10万本しかうれてねーとw
まあ出荷量がな・・・
毎週3千本出荷して在庫切らしてるまたリピートしてるらしいが
なんでこんな細切れで生産してるんだw
ガッシャガッシャガッシャ
チャリチャリチャリ
ヒュッ ヒュッ
ガイン!
カチャッ
ブン!
ガァン!!
ズシュッ!ドシャッ!
ガシャッガシャッ
ガァン!!
ヒュッ ズシュッ!
薄暗いダンジョンでこんな音を出しながら自由に戦えるゲームが欲しかった
ドラクエ1の頃からの願望の具現だろ
987 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:11:38 ID:Od8S5fPw0
>>985 中古屋いったらいっぱいならんでたが。俺も中古で買ってきた。
>>986 やっと出たな、って感じもする。PS2の頃は、中途半端で嫌になった
アクション性の一部は、まだ忍道が勝ってるかな。ロックオンの仕様とか
10万しか売れていないのにこれだけ有名になってレビューも万々歳なだけでも信者は喜んでいいはずだろうが。
こんな所見てgdgd抜かすなよ
990 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:21:59 ID:Od8S5fPw0
1万本しか売れて無いのに2ちゃんで大騒ぎになったオプーナと似てるな
オプーナは猿とかメジャーと同格
デモンズは何だろうな…売れない有名な洋ゲー
992 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:30:03 ID:Od8S5fPw0
「一つのアカウント内の血痕情報はキャラの座標を基に個別管理される為、 同一座標上のキャラの血痕は共有されてしまう事」
「にも関わらず回収情報は個別である事」 この2点を利用したバグ技。
殿堂入り上位者の様な、プレイ時間三桁h以下でソウル量カンスト(9億9999万9999)を達成する方法の一つ。
準備
ソウルの貰い手をA、渡し手をBとする。Bには元手となるソウルをある程度蓄えておく。
1. 先ずAが腐れ谷1の要石目前の崖から投身自殺。復活後、全く動いてない状態で足元の自分の血痕を回収。
その後メニューのプロファイルからBをロード。
2. ロードされたBで同じように腐れ谷1で投身自殺。復活後、全く動いてない状態で、足元の自分の血痕を回収せずにAをロード。
3. ロードされたAの足元にBの血痕がある(バグ)ので回収。プロファイルからBをロード。
4. ロードされたBの足元に、Aに回収されたはずの自分の血痕がある(バグ)ので回収。そして1.に戻り手順を繰り返す。
ソウル総量に応じて適宜渡し手を交代させると効率が良い。
上手くやれば1時間も経たずに9億9999万9999ソウル。
993 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:30:44 ID:Od8S5fPw0
さすが神ゲーバグ業もハンパネー
994 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:35:27 ID:rOBW4pyPO
アホステユーザーはこんなクソゲーでも必死にヨイショするから作る方は楽だな(笑)
その糞ゲーより面白いソフト教えてくれよw
996 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:39:49 ID:Od8S5fPw0
神ゲーなのになんで10万本しか売れてないのかそっちの理由を先におしえてくれよ
バグゲーが神ゲーって・・・
お前らってファイルロードすんのが面白いの?
998 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:42:53 ID:Rdr6zh1p0
10万も売れてないが10万しか売れてないに進化しててワロタ
999 :
名無しさん必死だな:2009/03/31(火) 21:43:14 ID:755xTv9X0
>>988 技術がイメージに追いついたのが素直に嬉しいと思えるw
ボクサーが必死のスレだな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。